>>1 乙
一週目はわざと何度かゲームオーバーになって犬牙丸を入れた方がかなり楽になるな
結果報告の画面で、負傷の情報出るけど、
新たに負傷したのか、回復中で残り何ターンなのか区別が付かないから微妙。
あ、
>>4 は
継続のチェック入れてた任務に失敗・負傷すると任務からはずれるんで
そこのチェックがめんどくさいぞって事。
結局、毎回チェックする羽目に…
レベルとかスキルが上がってくれば、失敗なんてしなくなる物なの?
運要素がでかくないか?このゲーム…
なんだよ店舗失敗で死亡て…
もしかして経済戦でルストンに勝つと大陸から軍隊こなくなる?
ユニットが動きまくって切った張ったするだけで大分違うと思うんだけどなぁ
こちらから打って出られなくても巣ドラ終盤並みの攻撃を耐えるとかなら周回してユニット育てる目標になるし
今回は施設破壊があるのとユニットの移動方向が無制限だからユニット多くするのは問題あったんだろうけど
一周目からクリア目的が天下統一だったのが一番の問題だな
敵の強さがかなり低いところで頭打ちになってる
かがみもいたな
即効でロードして別の名前にしたが
EDのうち上から3つ目だけ埋まってないんだが、これ何?
つか2周やって忍衆&大名ED見ただけでおまけ100%、CG残り1枚になっちまった
これからどうするか
>>3 夜月滅ぼせばいいと思うよ、
大名ENDまでもっていくにはしんどそうやし、
何より金がなさすぎる気がする。
社員来なかったわけだわ。このデキ
熊は出た、熊は出たんだが・・・犬、猫がでねーよこんちくしょう
たとえば、帝国の攻勢の前にぼろくそに負けてさ
影鬼「十馬も平子も敗れた。今の俺達にはシステンに抗う力が無い。
まさに唇破れて歯寒しの状態だ。
ゆえに……里を捨てる!」
疾風「なに?…そんな事、出来るわけが無いだろう」
水蓮「そうよそうよ」
鬼松「…マァ待て。影鬼の話を聞こうじゃないか。」
鬼松「それで、捨ててどうするんだ。その先の展望は有るのか?」
影鬼「拠点を東に移す。夜月の勢力圏よりも、もっと東にだ。
そして、夜月を盾にして急場を凌ぐ。
久瑠滝はあきらめる。姫と三滝には知らせない。
久瑠滝には、里の者を逃がすための時間稼ぎをしてもらわなければならない」
帝国に追い詰められて、どうにもならなくなるってBADENDに直行な描写も欲しかったんじゃよ。
今回、不正解というかミスリードした時の展開に乏しくて。
>>12 夜月を滅ぼすためのイベントとかがおきねぇ・・・
>>9 その辺は大名のお抱え忍者衆endがあれば良かったな
>>17 残ってる忍衆どの位?潰していくとイベント起きたはずなんだが
>>17 他の忍衆を滅ぼしていくとイベントが起きる
あと、システン対策を話し合う時、水蓮の「体を鍛える!」に同調して、エロイ鍛錬始めてさ
そうこうするうちに里まで攻め込まれちゃって、やっぱりダメだったよトホホEDもほしかったな。
影鬼「水蓮があと12人居れば…ガクッ」 (GAMEOVER)
>>17 夜月は任務失敗数で出るとか聞いたな、真偽はしらん
失敗数で出るイベントがそれくらいしか思いつかないから個人的には合ってると思うけど
正直システンor島に囲まれたら一からやったほうが早い気がするわw
あれ?どうなってんだ
わざとゲームオーバーになったら13人も引継ぎやがった
マジでどんな仕様かわからん
6つも残ってるんだが
>>18 俺の代では天下統一はできなかったがいずれ第二、第三の影虎が・・・
水玄衆の戦いはこれからだ!
こうですねわかります
>>17 俺は4回くらい成功したら出たわ。
あと、久瑠滝がMAPの大半をおさめたら、ターン開始時のイベントで攻め込めるようになった
(そこまで行くと大名統一エンドが見たくなるが)
4回成功??
>>8 ありがと、てか雪花がどんな任務に出しても大抵失敗して怪我して帰ってくるんだがこいつ何が得意なんだ?
今、犬牙丸が来たけど
犬なかなかつええwww
パン屋のウィットニーの依頼が来た
ワロスww
>>27 夜月衆長探索だけは、成功しても何回か挑戦することになる。
で、成功を何回か続けたらターン冒頭イベントで、夜月衆の拠点に攻め込めるようになりました。
任命された忍者を助けるために滅鬼、戦鬼、月鬼をその補助にあてることができます。
みたいな説明を受けて、本拠地攻略できる任務を任命できるようになった。
>>19 ようやくそのことに気づいてイベントが起こり、
「よし、やっとわかってきたぜ」
と盛り上がってきたら唐突にEDになって呆然とした
藤丸地獄変とどっちが面白い?
今調べたら夜月滅ぼす時忍衆は6つ残ってたから
忍衆の数って関係ないんじゃない
>>31 衆長探索しなくても出るよ
四回成功させても出るのかもしれないけど、てかあれ成功すんの?w
あれ疾風でも顔なしチート忍でも絶望的な玉の大きさが2つあるんだが
成功?しても、長?の場所情報だからガセネタだし
あれはなんなんだろうなぁ
主人公と水蓮が夫婦ってベタだな
残りの忍び衆の数は火夜さんフラグだと思われる。
でも初回だと火夜さん捕獲なんて成功しないよねー
>>35 ん〜その場合は、夜月衆詳細調査の回数が足りないか
>>36 50レベル超えてたホタルさんが、連続で4回成功した。
長の場所? が 長の居場所 になった時に出たんでそうじゃないかと思ってたんだが、
他のフラグも確認しなきゃだめかぁ。
とりあえず、重要に印はいってる任務は、できるだけネームドあててた。
犬が出ない。。。
何回ガメオバしてもでない。。。
あれ・・・おかしい
クイズ全問正解して+3とったのに
今SSSでクリアしたが引継ぎ7人になってる
7+3で10のはずなんだが・・・ orz
ちなみにクイズ全問正解はこの周回始める前にやったので、途中からの計算ではないです
一体どうして・・・orz
*作中の時代に著作権や商標などはありません
でお茶吹いた
初回起動時でも笑ったが
わんわんは鬼松か疾風に卵探させたら出たような
へたな人間キャラより強いしw
わんわんかわいいよわんわん
>>45 まあ言っておかないと割れ厨が
「キャラは不正コピーを認めた!」
とかほざきだす可能性もあるからな…
声なし謎の忍者と、声あり謎の忍者がいるのはなんなんだろうな
とりあえず脳内補完でジャッジマンにしといたが
リアルな犯罪はやめろ!
>>23 俺も新しく始めてわざとゲームオーバーしてみたら13人引き継ぎでた
でもSSS取る前のデータロードしてゲームオーバー狙っても7人のまま
四周目をやれってことかよ・・・orz
もうムリポ、やってられんw
クリアしたが無名の忍者が多すぎて微妙だな。
ダラダラ長くなるだけだし倍ぐらいのキャラ必要だろ・・・・・・
>>49 内部で一度クリアしたデータにはロックがかかるんだろうな
だからSSSをとろうがクイズで人数増やそうが変化しない
何でこんな面倒でいやがらせみたいなシステムにしたんだか
アスパラガスの変わった食べ方はいつになったら教えてくれますか
1週目、忍衆end到達。
最初に夜月衆の砦攻めろが難しすぎてクリア出来るわけ無いと思ったけど
火夜を捕獲して仲間にしたら抜け道ルート教えてくれてあっさりクリア出来た。
レベルやスキルをほとんど気にせずプレイしてたら、
最大レベルが火夜の50だった。
大名天下統一endはむずそうだな
スキル7個持った犬が生まれたw
人類の立場ねぇな
むしろ俺は大名エンドだったわ
異国から攻めて来たときにある程度自由にさせて
大きくなってから撤退させるとどこかが一気に奪うから
そこの大名を後押ししまくればおk
>>53 ネコミミにこだわらなければそんなに難しくないぞ
システンにほぼ全土掌握させてから追い出して島家に取り入れば速攻終わる
やべーオールAの卵孵化させたら
零って名前の無駄に強い奴ができた
大事に育てよう
早速プレイ開始とか思ってたら
再三の注意文わらた
うちのネコミミはスゲー勢いで島家食い始めた…他のイベントとか間に合うだろうかw
なんか会話イベントは出るのに、該当する任務が出なくなった。重要イベントすらも。
当方に迎撃の用意あり!
大名天下統一やっとおわった、あとはパッチ出たあとにやるか
卵5個の孵化作業終了
何というか
ぼくのかんがえたさいきょうにんじゃぐんだん
みたいになってきたな
汎用の解雇ほしい
犬猫軍団つくってるのに混じられるとなんかもにょる
>>61 御堂…貴方が出たら里が滅ぶから村正スレに帰りなさい
序盤で卵見つからなさ過ぎて泣ける・・・3人じゃ畑もほとんど機能しないよ・・・。
金銭施設は早めに建てるべきだろうとしょっぱなに2つ立てたのは失敗だったか・・・。
装甲悪鬼朧村正死狂
引継ぎ4人とか勘弁してください orz
>>68 クイズやってクリア直前のデータに戻ってもう一度クリアで引継ぎ7人だ
マジレスすると俺は水連のエチシーンに期待してたorz
そう、ムチムチした太ももを拡げた駅弁とかを
育ててる感が0なのが問題じゃなかろうか
初期3人と犬が順調に育ってスキルも豊富になってきて
顔有りキャラより頼りになってるのなんか感動する
スクスク育ってる肉球付き卵が楽しみだぜ
>>72 お前……幾ら事実でも言っていいことと、悪いことがあんだぞ…。
親に教わらなかったのか!!
>>71 三鷹って仲間になんのか
というか火夜のイベント起きないわー
そしてクリアすでに4あ回目で全別+SSSなのに引継ぎ7人
なにこのイジメ
リロードゲー?
どれだけ効率よくリロードするかを楽しむゲーム
ホストマジつえー
卵から孵したら口八丁奉仕心商売人料理罠剣豪効率絶持ちで
体力7戦闘7気力7知識5術3策謀4
水玄衆の卵なんて使ってられねーな
卵リロードしまくった結果13人のチート忍が無双するゲームになった
ステータス無視で好みの名前が出るまでリロードしてる俺が通りますよ
ひたすら金品を奪われ続ける大名が可愛そうになってくるけど
そうでもしなきゃ足らないから仕方ないよね。ごめん!大名…
卵のS&Lは1つにつき3回までとか決めておくと
良数値出た時キャラに愛着持てるし能力チート軍団にもならないからそこそこ楽しい
そもそもS&Lして卵から作った強い忍者の使い道がない件について
このゲーム自分で制限加えて不便にすることで初めて面白くなるタイプだな
修正パッチでのシステム変更次第では良ゲーに化けそうな感じがする
ダイソウのときも同じこと言われてたが
うん、良ゲーにはならないな…残念だけど…
クソゲー2連発で次回作様子見しそう…
とりあえず意地でもクリアしようと続けてるけど
びっくりするくらい面白くないな
ランダム要素っぷりが半端ない
そうか、なんか…すまん…
くるたき家が全く攻めてくれないのは何なの?
決起したあとの領土が全く増えないんだけど…滅ぶの?
忍衆滅ぼす手順を教えてくだせー
>>91 戦力強化と支援を将軍・参謀もちとか戦略眼もちでやれば攻めてくれるよ
リロードで結果変わるのでしまくるのがいいんじゃないですか
>>92 情報集めるとそのうち長の場所探すのが出るからそれやってれば
そのうち殲滅のが出てくる
体験版の時点で地雷臭が凄くて様子見だったが、やっぱランダム糞ゲか
今回は見送った方がよさそうだな
またウィザクラみたいなの作ってくれれば買うんだが
忍犬の加入タイミングって子犬が迷い込んで来た時?
引継ぎしながら15回ゲームオーバーになったけど加入しないんだが・・・
プレイ感想見た感じだとLJっぽいね
>>96 卵の話の時
一回目は犬。二回目は猫。三回目は熊とでる。
>>99 そんなに早くに入るのか
とりあえずもう何回かガメオベアして試してみる
とりあえずおまけが面白かったのと落ち武者がかわいかったからいいよ。
なぁ、ところでウチの氷雨さんがなんかどえらい強さに育ってきてるんだが・・・
後引き継ぎ時の注意点
引き継いで最初から仲間にいるのは初期三人か、卵から羽化した忍者のみ。
多木集の蜻蛉とか引き継いでもホタル捕獲するまで使えないので気をつけるように・・・・って今更か?
既出は既出だけど知らない人いるかもね
名無しにみえてネームドってのがわかりにくいし
大名からの金品奪取で食いつないでいると
後半大名減ったときに金が苦しくなることに気づいた(;´Д`)
>>99 1回目、2回目ってどういうことだろか
猫とか熊狙ってるんだが一定がめおべら回数あると引継ぎでも卵説明イベントで何集目かによって動物変わるって意味なのだろうか?
いつも犬しかでないから困ってる
>>103 一周目は店舗3、4個建てた方がいいよ
4週に一度3000の収入って結構でかいし
破棄できるアイテム持ってる状態で情報選択して
他の情報を選択しないように動かして破棄選択すると情報破棄できるけど
これってバグだよな
風花の忍者の動きは腰フリフリしてて可愛いな…
卵は孵化させる奴の能力も高い方が良いのね。いまさら気づいたw
>>103 俺がいるw
終盤で2勢力しかなくて金欠で厳しい(;´Д`)
>>105 やっぱり店舗建てといた方がいいかthx
忍流は「目標」と「コマンド」に関連性が薄いのが難点だな…
ダイソーは当面の食料建材入手、その後に成作だから…まだ流れが予想し易かったが
忍忍流の場合、与えられたコマンドで何をすると目標達成なのかが判らない
ソレが不評の原因だと思う
ユニークユニットでまともに引き継げるのは姉妹とホタルくらいだという・・・・
ホタルは出来る子
金欠で厳しいって奴は商売人とりあえず複数やとって連続にチェックいれて5店舗くらい回しとけ
犬牙丸かわいいよ犬牙丸
30ターン以上久留滝家の統一を食い止めてやっと火夜イベントみれたわ。
追加で数十ターン継続してるけど小イベントとか依頼がまだあるのな…。
何百ターンまで伸ばせば網羅できるんだろうか。
しかしこれいくら金溜めても使うところねえな
金で敵の忍者衆とか大名買収できたりしたらよかったのに
不具合的なもんも一杯あるなあ。探査系任務をチェック回ししてるとゴミみたいな任務で溢れかえって、
肝心の任務が出てこないわ。これでシステンと火夜を逃した。
火夜捕獲ってどーやんの?
埋ったわ・・2日で
特にコレとやりこんでやってるわけじゃないのに・・ボリュームな杉
ユニークで引き継ぐなら犬牙丸とホタルだな
後は姉妹くらいか
確かに
あんまり卵とかこだわらない派だから大して訓練施設建てないから後半金が余るな
うちの氷雨ちゃんが売り子だけで99になりました
>>117 オレなんか昨日の夜から始めて、もう大名エンドと忍者撲滅エンドだぜ……
まだ100%は埋まっていないが、正直もう飽きた。
水蓮VSホタルの対決が面白かった
忍者だから略奪が得意って
お金あまるようなら任務に投資すりゃ良いんじゃね
ユニークユニットの大半が引き継ぐ意味のない現状をどうにかしてほしいわ
序盤から使えないと戦力にならないし
ユニークは引き継がなくても役割覚えとけば十分使えるからな・・・
ぶっちゃけ初期三人+2週目の春夏秋冬だけ引き継げれば50周以内に100万余裕で貯められるし。
キャラクターが、動いて戦うだけでもましになったと思うんだけどな
イベントも特に盛り上がらないし、フリゲーにもありそうな出来だ
金で武具とか買えてそれを忍に持たせられるとかならよかった
お気に入りの忍にいい装備渡せるし、任務でレア装備とか手に入るならやる気も出るし
レベルアップでもスキル覚えるのか
オマケ程度でも嬉しいな
体験版よりやりにくくなってるじゃねーかw
エロはよかった
みんな素直でかわいくて最高だ
プレイ前は女の武器をつかわないくのいちなんて絶対認めねーって思ってたけど
全員処女とかここまで徹底されたら認めざるをえない
他の忍衆潰したときにモブでもいいからエロシーンが欲しかった
あと忍衆潰したときに加入する2人無能すぎていらない
イベントや情報が運ゲなのがテンポ悪すぎ、設置も狭いわ制限あるわで満足に無双もできやしねえ
作り込みが甘いというか雑といった方が正しいな
社員遊ばせておく余裕無いから製作回転率上げてんだろうけど無理しすぎてただの泥沼
もうひとがんばりすれば良ゲーになりそうな素材なんだけど、そこまで余裕なかったんだろうね
>>131 加入二人は派遣させるか里を守らせてれば無駄がない。
それにしてもオマケはいつにもましてエロゲ時事ネタ多かったな。
何で店舗仕事で負傷するんだ
意味が分からない
めちゃくちゃハードな店番させてるとでも言うのか
ホタルは育てると万能すぎて便利だな
加入時期も早いし
初期三人+2週目の春夏秋冬引き継ぐより、水玄卵や動物で育成した連中引き継いだ方が良くね?
初期三人はそれぞれ店番、情報収集、戦闘系とLv低いながら役割あるし
引き継ぐとその3人分少なくなる
春夏秋冬も初期ステでそこそこ優秀だからそのまま使えるし
その分卵から孵したエキスパートを引き継いだ方が楽
んでネコと熊でないんだけどとりあえずがめおべら5回して最初からやればいいのかな
>>104 バッドエンドの周回(所持金0とか)によって。
春夏秋冬は死なないから事故がない。便利。
妨害任務並みに失敗して竜退治並みに死ねる任務ないかな
ステ高いと全然死んでくれない
これオール10にはならない仕様かと思ってたけど違うな
風丸と氷雨が普通にオール10になった
SSSとったら引継ぎ10人になるが
その周では適用されない
「次の周回終わらせる時に」適用される
たとえば
一周目クリア:A =引継ぎ3人、次週4人
二周目クリア:SSS =引継ぎ四人、次週10人
三周目クリア(評価なんでも、ゲームオーバーでもおk)=引継ぎ10人
これにクイズボーナスが加算されて最高13人
SSSとったその周で適用してくれよ・・・だるすぎるw
>>138 なるほど、つまり
バッドエンドで動物フラグがたって
バッドから引継ぎ1週目は犬、またバッドで引き継ぐと猫、それまたバッドで引き継ぐと熊になるってことだな
>>112 そこそこステのある奴は商売人スキルなくても成功するので
絶持ちに店番させるのが一番
収入25%もUPする
まあ絶持ちは大抵金強奪に「連」いれて派遣し続けてるんですけどね(;´Д`)
終盤奪える大名がほとんどいなくなった時に久留滝にちょっかい出して攻めないようにして
まったりシーン回収してる時に金欠にならないように店を回す時、絶持ち店員非常に助かる
>>64 遅レスですまんが、待機中の忍者を選択したら、スキル取得のボタンの右に「解雇」ボタン出たと記憶している。単にクビにしたいんだよね?
根性で一周目終わらせたが
夜月衆倒したら速攻でエンディングとかあっけなさすぎてひっくり返りそうになった
火夜とか会話で出てきただけで終わった
>>139 だが四季はユニーク扱いなので派遣できない罠
まあでも愛してるので引継ぎメンバーに全員入れてるぜ
実際ユニークはどれも引き継がない方が効率いいんですけどね
>>145 あるのは解任
仕事をキャンセルして次のターンに帰還させるコマンド
解雇はない
これは戦闘が見れないDCということでいいだろうか
結構おもしろいけど、二週目以降のやりこみが薄そうだな・・・・
とりあえずホタルが仲間になるとこまでやった。
この後は没落大名を再興させて天下統一させればOK?
ちなみに猫は卵からも産まれる
一度もゲームオーバー引継ぎしてない俺のエースが猫太郎なのでw
一周目でいきなり肉球のついた忍者卵を拾ったんだぜ
100T近く暖めて孵したらアホみたいな性能のにゃんこが産まれた
おれもも初期に卵探ししたら猫拾ってきたな、施設を全然建ててなかったのに幸運、草の根、忍び足、効率もってた
俺は熊だったな
引き継がなかったけど結構よく働いてくれた
他の忍衆から強奪しても動物卵って出る?
犬猫はデフォで草の根と忍び足持ってるみたいだからグラフィック以外水玄卵の価値が・・・
156 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/19(土) 10:05:26 ID:GV2d5ixp0
つかさ と かがみ が出てきたけど
こなたはいないよな
いる
なぎとかもいたな
うちの忍犬 牙裂丸は
引き継いでない疾風より強いw
忍衆崩壊任務も確実にこなしてくれる、すげえ頼れるエースだww
てか犬や猫の「口八丁」ってなんだよw
丸くなってごろごろ鳴くんだろ
>>28 戦闘が得意
ぶっちゃけ里警備のお留守番役w
やあっと火夜にあえた。無駄に時間かかるなこれ。
バランスとるのにえらい苦労だ。
俺も初回プレイ時にネコ拾ったけど即孵化させたのに強いしにゃんにゃん言ってかわいすぎる
一週目でいつでも夜月衆を潰せる状態にしておきつつ、大名ENDもみれた
300ターン近くかかったけど、エロもほぼ回収できたみたいだ
これ周回する意味なくね?
クイズクリアの引継ぎ+3人が
一週目の引継ぎに反映されんのは諦めるしかないんかな
>>159 ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
システンが幅を聞かせたまま一向に任務が出なくなったんだがこれはどうすりゃいいんだ…
キャラはもう次回作には巣ドラ2かウィザクラ2をもってくるしかないと思うんだ
前作までの好評なシステムは残しつつ、新たに+αした新作つくればいいのに
いいところを無視して新しいシステムばかりに固執するとコーエーみたくなるよ
引継ぎ数増加の条件がイマイチ解らないな
他の人は1 4 7 10 13ってのが多いみたいだけど
俺のは9人なんだが・・・
ゲームオーバー ED2つで3週してるのだがなぁ
>>165 引継ぎの人数UPは、引継ぎ数UP満たした次のプレイクリア時に適用なのが厄介だ
クイズの特典は
0か3どっちかなのか?
1周目クリア→クイズクリア→もう一度1周目クリアじゃだめなの?
今回はお布施のつもりで買ったけどそれなりに遊べたからいいか。
次回作も期待します。
>>170 やっぱそうなんですか
二週目の2ターン目で金欠エンドで
7人引き継げたときになんとなくわかってはいたんですけど
お犬様とお猫様は置いていかないと駄目か
>>172 ダメ
内部できっちり処理されててちょっとデータ進めたり戻ったりしても引継ぎ人数は変わらない
要は
>>51なんだが
なんかのタイミングで任務指示の項目のフィルタが固定される
これが解除できない・・
多分フィルタした状態で決定すると固定される
設置で建物の周囲2マスの効果だったら、
○○○
○◎○
○○○
じゃなくて
○○○○○
○○○○○
○○◎○○
○○○○○
○○○○○
建物含まない周囲2マスでいいんだよな?
○
○○○
○○◎○○
○○○
○
こうだろjk
巣ドラ2もいいが王賊みたいなFEっぽいシステムのやつがやりたい
王賊はちゃんと周回プレイ考慮した引継ぎがあったらかなりいいゲームになったと思う
○
○○○
○○◎○○
○○○
○
むしろこうじゃないか?
○
○○○
○○◎○○
○○○
○
いや、こうだろ
きみたち、いやらしいAAばかり貼るのはよしなさい
ジャッジマンからのお願いです
巣ドラやグリ森みたいにクリアすると段階的に開放されてく感じの方がよかったな
引継ぎも活かせるし、なにより周回のやる気がでる
もっと官能的に
○
○◎○
○○┃○○
○┃○
○
あれ? なんか卵に三日月のマークがついてる。これなんだろ
全国統一、忍統一
両方同一ターンでクリアしても何もなかったわ
>>186 熊が出てくるよ
即効で孵化させるのオススメ
俺はこんな愚痴聞くために忍流買ったんじゃねえええええええええええええええええええ
>>188 マジか。これが熊か。噂には聞いていたが五週目で始めて見たわ
だが孵化はさせない。俺は全てAにしてからしか孵化はさせないからだ
発売日にはあらかた攻略情報が出尽くしてるような
割れ天国のこの業界で 真面目に作るなんて馬鹿らしい ということだね
画像処理ソフトと同じで攻略の仕方を自分でみつけるのが楽しいんだろ
情報見てやると確実に楽しみが減る。
ゲームオーバーでも一人引き継げるし、S&Lせずにのんびりやるとすげー楽しいぜ
このだらだらできる感覚が欲しかった俺からすればこれは十分に良作
ただ解雇がないのだけは頂けない
疾風と鬼松以外は全て女で遊びたいんだ
熊良いなぁ。まだ卵だと猫しかいないぜ…
う〜むむむ、火夜はどうやって捕まえるんだ。そんなの出る前に殲滅任務が発生してしまう
犬猫熊が出ない
イベントの詳細を、すまんが教えてくれ
10回以上資金0ゲームオーバーした後
引き継いだデータで卵探しすると犬の卵を拾ってくるでOK?
それとも
>>96 >>99 であるように子犬が迷い込むイベントで手に入るのかな
金品強奪のために大名の情報は消えないようにしないとな!
↓
大名の調査任務を連続で固定
↓
一度も失敗してないのに基礎知識が一度も更新されずに破棄
当主の所在とか評判がどうとか更新してくれなくていいから!
お願いだから任務成功したら基礎知識毎回更新してくださいよぉー!
俺は全員人間だなぁ
無駄に育ててから孵化させた奴ばっかだから無双ユニットだらけになったが
>>197 狙った情報が取れないのはどう考えてもおかしい
パッチじゃ修正されねえんだろうな
技能なくても能力値が高ければ大体の任務はこなせるしな
くるたきの内政値が全然あがらない
内政値はスルーでいいんじゃね?
運ゲだが上げなくても勝手に攻めてくれる
忍枠って上限あるよね?
人数あわせで孵しまくった使えない忍者殺すのメンドイな
内政値は
久留滝家の調査を常に継続→一揆の鎮圧
備前調査を常に継続→備前の経済活性化
でいける
あとはS&L繰り返して、久留滝家が内政を行いましたが出るまでやるとか
>>195 夜月支持の大名家数と水幻支持の大名家数がフラグになってる
やりかたは簡単
大名統一ENDにむけて一直線しながら
100ターン迎える前に2/3統一するペース
他方で他大名家からは常に略奪を繰り返して疎遠になっておき
同時進行で夜月をのぞく敵忍衆を壊滅
こうすればいやでも夜月支持大名家がそれなりにおおくなり
こっちの勢力拡大二応じて順次フラグが立つ
なお、システン軍がでる前から戦力増強ははずしておくこと
久留たんズは制圧国数で1ターンの最大行動数がきまるので
たとえ精鋭相手だろうと
出た直後のシステン相手に強い*6連続攻撃きめてあっさり場外ホームランやってのける
>>199 技能はかなり重要
逆に技能あれば能力値は低くてもいける
あとレベルも重要
運ゲでもまったりやってりゃどうにでもなるんだが、任務でなくなるバグだけは勘弁して欲しいな
完全に詰む
>>204 なるほど感謝。
つかバグ困るわ…オーバーフローとか勘弁してほしいわ。
一揆鎮圧全然できないんだけど
何の技能持ってりゃ成功できんの
初期ステの鬼松にやらせておけば結構成功率高かったけど
>>205 全能力6くらいあれば技能なくても大抵の任務は失敗しないよ
>>154 遅レスだが出る。
どっかから強奪してきて熊でた。
初期でABCCDDぐらい、引き継ぐために育てず孵化させたらステ7個もってた。
卵からの中忍選びに失敗して負傷したんだが
もしかして卵に負けて怪我させられて腹いせに中忍昇格を認めなかったのかよw
>>203 全力でやってるけど
一瞬で0になるw
なんなんだいったい
>>214 災害による全国一斉sage
下げ幅は三桁いくこともある
モブとの会話の投げやりぶりが面白いわ
犬やっと出た
多分開始直後のゲームオーバーでは駄目で、多少進めて
卵探しが出てから破産しなくちゃ駄目ってことなのかもしれない
うーん全スキル取ったけど特に何もないな
そろそろほんとにやることがなくなってきたw
なんか備前から追い出されたw
たまに雇ってくれる国がなくなって地図上から消えるなw
今2週目なんだが放浪中の姫様が全然会いに来てくれない
多木衆イベントも終わってるんdけど、他になにかやる必要有るのか?
>>221 二週目以降だと「鹿橋とかどうせ久留滝決起でつぶれる勢力じゃねーか」
とか言って金品奪いまくりでご機嫌とるきさらさらないおかげで序盤はあっさり地図から消える
鹿橋に金品強奪に数回入ったのがダメだったのかw
討伐しにくるとしても
軍備を養う金もなきゃプギャ-ですよ
鹿橋さん!ゴチっす!
鹿橋?水玄の財布だろあれ?
二周目からはこんな扱い
イライラするので2周目途中でアンインストールした。一応データはとっといてあるが・・・。
助言でクドいほどがんばれとかイバラの道をとか言ってるが、
こういうゲームのがんばりってのは進められてやるもんじゃない。がんばってるのが面白いから勝手にがんばるもんだ。
このゲームは、プレイヤーががんばる面白さ・がんばる甲斐をなかなか見出せないと思う。
何が面白いのか、作り手はもう一度考えてほしい。
┌──────金─────┐
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ 水玄衆 ├─攻撃→│ バイキンマン │
└──────┘ └───┬──┘
↑ │
感謝・金 攻撃
│ ↓
┌──┴───────────────┐
│ 市 民 │
└──────────────────┘
改造途中で投下しちまった/( ^o^ )\
バイキンマン
水玄衆バイキンマンと癒着してんのかよwww
むしろこの方がなんか笑えたぞw
金品強奪係の風丸が討ち取られたw
バイキンマンは比喩だと思ってた
┌──────金─────┐
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ 水玄衆 ├─攻撃→│ バイキンマン │
└──────┘ └───┬──┘
↑ │
感謝・金 攻撃
│ ↓
┌──┴───────────────┐
│ 市 民 │
└──────────────────┘
うお三鷹たんが配下に加わった
二周目は仲間になるのか
しかしいまいち使えねえw
金品強奪ゲー
やっとお家再興イベントが来そうな予感
もう106ターン目だよ
ほんとイベントのオーバーフローは早く修正して欲しいな
即行クリア目指して引継ぎキャラで複数の忍び衆の情報集めてたりすると
一気に任務の依頼が増えるからアッサリ限度超えちゃうし
水蓮救出関連の任務が消えて進行不可能になったわ・・・
というか、デバッグ段階で普通に気づくだろってシステム不備が多すぎんぞ
任務数限界撤廃して通常任務は消えないようにしてれば快適だったんだけど。
いちいち再出現させるの大変だし、運の要素も絡んで中々出なくて疲れてくるね。
納品ギリギリでデバックまで手が回らなかったんじゃね
忍びの里の情報なんかは一定時間で消えても分かるんだけど
そもそも「特定の忍びについて調べる」という行為すら
一定時間で出来なくなるのは勘弁して欲しいw
後半の金のだだ余りとか
情報関係の煩雑さとかテストプレイのときに気づかんかったのかな?
どの情報を更新するか指定できたり、任務のNG機能、破壊された施設の再敷設、いくらでも改善できそうなシステムなんだが
任務消失きたー。
戦力強化が出てるのに戦支援と戦妨害が無い。
数えたら86個だった。
そう言えば、戦闘結果に破壊された建築物が何か表示してくれてもいいと思う。
>>247 俺はシンメトリーで建造する癖というか、そうすると落ち着くタイプだから、
両サイド一辺に破壊されるってことがない限りは、大丈夫だなw
そこまでいくと被害甚大ってレベルになりがちだから、大抵はロードしちゃうし。
ランキングによって引継ぎ人数どうこう書いてあったけど
SSとっても7人のままかわらないんですけお
金が余るのはスコアアタック兼ねてるから別にいいんじゃないかな
巣ドラみたいにストーリーとリンクしてないから説得力ちょい薄いけど問題じゃない
基礎知識は永続でよかったよなぁ
特にネコミミ関連をいちいち情報収集しなきゃいけないのは流石にだるい
ネコミミの情報は常時表示でいい気がするなぁ
Sランクの信頼があって戦力情報伏せられるってどんな大名だよ
そもそも自分の女だろうに
てか最後のランク発表素っ気なさすぎだろ
あなたは〜ランクでしたって文字だけだから初回見逃したわ
>>247 同感。何が壊れたかが重要で何個壊れたとか言われても意味無いっすよ。
メニューの「情報」確認画面って、入手した情報を確認する為だけのもの?
何か一つ情報選んでクリックすると選択状態になるけど、特に何も出来ないよね?
とりあえず最初から最後まで
忍びを情報収集につけるだけのゲームだからな・・・
ある程度の忍びが出来たら連続にしてターン終了するゲーム
人材不足は仕方ないとしても、雇える上限が決まってるならリストラさせてくださいよ
それだ
リストラできないからストレスたまるw
>>249 ちゃんと変わってる
そのSSとった周回では反映されないだけ
いちどその七人引継ぎで初めて破産してごらん
>>236 元がアンパンマンとバイキンマンの奴だったと思う
火夜は適当に夜月衆いじめてたら、夜月衆の本拠地攻めが出る。
それを何度か攻めつつ夜月衆の情報集めてたら三忍鴉撃破依頼→七云々→十二云々が出てくるんで
全部成功させて更に夜月衆の情報集めてたらイベントで火夜登場。
鬼松→疾風→ホタルが負傷8ターン(ホタルだけ4ターン)喰らう。
水連vs火夜のイベントが出た後火夜捕獲作戦が出るので成功させる。
その後7,8ターンくらいイベント見たら火夜仲間入り
作戦参加者が強制負傷で作戦自体進められなくなるのは困ったが、
ホタルに五重塔攻略作戦させてたときに2ターン目で強制負傷喰らった後、
別の奴を五重塔に派遣したら3ターンで作戦成功させて戻ってきた。
進め方が全く分からん、てきとーに任務こなしてるだけじゃ何も起こらなくなった
王賊とウィザクラの時もまったく同じ事を言った記憶があるけど
発売を半年遅らせてもいいから細部とサブイベントを充実させて欲しかったな
依頼クリアでのエロの数を増やすとか他の忍衆を滅ぼす毎にエロイベント発生とか
ランダムの侵入撃退でエロイベント発生とか城攻めを最後以外でも使うとか
夜月は別に本拠地攻めなくても火夜イベント発生するよ
三鴉や土竜潰しイベントの後
発生条件はわからんが、全国統一近くになると勝手に発生する
>>254 いらないアイテムは破棄できる
情報もやろうと思えば破棄できるけど
スキルはなにがいいんかね
絶と土地勘あたりは必須にしても他の優劣がさっぱりわからんw
おまけ話の謎の忍者に爆笑したわw
あーーー、イベント多すぎで回ってこなくて、遂に久留滝家が滅びたwww
でもあれはあれで幸せなのかも知れないと思ってしまった
汎用なら幸運とか継承とかで死亡対策したりするのもいいんじゃね
絶と土地勘持ちをとりあえず中央見回りさせて、
忍足と草の根覚えたら金品強奪
レベルが上がったら学覚→効率→継承→剣豪→参謀→将軍取って、
そっから先は適当
体感だが罠と幸運はあると事故死の可能性を低くしてくれる
あと効率よく育てたいなら早めに学覚を取った方がいいかも
>>262 王賊とウィザクラの時もまったく同じ事を言った記憶があるけど
発売を半年遅らせたら会社が潰れるから
なんでお抱え大名の情報が入ってこないのか気になるやつは、よく考えてみようぜ
もしかしたら忍者衆は敵と繋がってるかもしれないだろ、裏切られたら厄介だろ?
なにより姫様は獣人、人間のことなど信用してるとも思えない
と擁護してみるが、せめて戦力援護・戦強化は常時出せよ・・・
ところで水蓮の後半のイベントの起こし方わかるかい?
特訓イベント、過去の影虎対決回想イベントは見たんだが
CGもイベント回想も後半が全然埋まってない
エンディングも一種類しか見てないし
卵が孵ったと思ったらネコだった
何を言ってるのかわからないと思うが俺も(ry
火夜イベント 夜月がどこかの大名にメインで雇われてないとダメ
里攻めウザいから友好任務しながら妨害以外の嫌がらせしたら
軒並み夜月G落ちでイベント発生しないしメインに据えさせることもできないしで
注意:春夏秋冬などのユニークは死なないので継承と幸運が死にスキル
継承は生きてても二代目が生まれることがあるらしいけど、
ユニークはそういうのもないのかね
なんか全部の大名が水玄支持してて他の忍衆が絶滅してない状況で
久留がヒャッホイ進軍してる様みてるとなんか微妙な気分だな
卵育てるのってどうすればいいんだ
建物一通り、訓練は全部やってたけど一向にランク上がらなかったぞ
ターン数どれくらいかかるのよ
俺は敷地埋め尽くして育ててるけど、早けりゃ数ターンでAまで上がることもある
毎ターン支援して強化して護衛して一揆弾圧して
なんで攻めるどころか攻め取られてますか久留滝家…
あまりにも進まなくてもう疲れてきた('A`)
遅けりゃ50以上かかるな
施設で加速するのは確かだけど
卵のランクの上がりかたも多分ランダムだから
オールAにするなら施設充実させた上で数十ターンは掛かる
ぶっちゃけDでじゅうぶん
卵によって上がりにくいステがあったりする
俺の猫だと策略とか頭使うのが時間かかったな
>>281 調べたけど
どうやら戦略眼だの将軍だの合戦・戦闘系の能力が関わってくるみたいだから
妹とかを支援や強化に使わないとだめみたい
>>279 各訓練施設を5つずつ作って、訓練全部やって、多分70ターンくらいでAが4つのBが2つくらいになった
もっと続ければもっといきそう
大抵卵毎に一つだけ極端に成長の鈍いパラメーターがあってオールA狙いだとそれが足を引っ張るな
卵の成長ランダムか
50ターンは訓練させてたけどC止まりだったからな
実践投入の方がいいのか
忍Pも取りづらいけど
まあ正直、中央見回りとかでレベル上げる方がよっぽど迅速かつ確実に強いニンジャが出来るとは思う
育てるつもりならどんな奴もレベル99くらいにすればほぼオール10になるから心配するな
問題はスキル
腐ってやがる、早すぎたんだ。
>>281 戦略眼、将軍、参謀持ちを支援に出すんだ
恐ろしい速度で侵略し出すぞ
いくら術施設建ててもDからあがらないうちの卵たち
他はAまでいくんだけど何が原因なんだろ
>>291 10以上いくんでしょ?
まぁ10以降はあってもなくてもかわらないかもだが
俺は予言する
数時間後、一度重い腰をあげた姫様の快進撃を
逆に「やめてwwwwまだイベント見てないのwww」と嘆願する
>>281の姿があった
いやほんと調整するのがマジめんどくさい
今まで出てきたことないんだが2代目ってステータスとかスキルとか引き継ぐの?
なんかキャラめっちゃ増えたけど、使い道がねーわw
色々ともったいねーなぁ
10がMAXでしょ
オール10、スキルコンプのキャラいるけど何も成長しないし
>>264 破棄とかアイテムって何の事?忍流の話だよね?
大規模パッチでも用意してるんかなぁ・・・
社員コネー
>>299 そうか?45人いてもそれなりに使い道あるが
忍者屋敷、忍者小屋、金強盗、情報収集に「連」つけた担当つければ
ほぼ全員使うぞ
忍衆は夜月以外全滅、大名勢力は半分ぐらい潰しておけば依頼リストが一杯バグもおこらないぜ!
各任務にどんなスキルとかステータスが有効なのかわかんないんだよね。
難易度の玉っころにカーソル合わせてみたりしたら、何か表示されるかな?とか
やってみたが無駄だったw
スキルは継承以外は8割方引き継ぐしステも多少ぶれるけど大体一緒じゃね?
引き継ぐよ
全部じゃないけど、ほとんどステータスとスキルを引き継いでレベル1
つまり転生繰り返したらスキルコンプしやすい
1周目は島8割になっても動かないから島に媚び売って消えてもらったけど姫は一度動き出すと恐ろしいな…
商売なんかよりこっちの才能あるんじゃないか
>>301 アイテムは種類が物になっている情報のこと
これは邪魔になったら破棄できる
>>303 手当たり次第やっていくのが正解なのかな
自分は地域ごとに攻略しようとしてるからそこまで必要に感じなかったわ
忍者屋敷も2つ、3つで十分だし
でも引継ぎできる人数が限られてるから育てる気もしないんだよなw
シルヴィアの配下3人は参入遅いし、そもそもなんか育ててる気がしないし…
>>304 とりあえず任命のアイコンを見るんだ
握手アイコンが交渉、手裏剣が戦闘、鉤爪ロープが進入等
>>308 すごいよな
戦妨害しないで放置したら20〜30ターンで全国制覇しやがるぜ
やっとデモの花見イベント見れたぜ
>>307 もしかして引継ぎでステが合計で-7
スキルが8個(誕生時所持スキル4個)→1個になったのは運が悪かっただけなのか
当然即リセットしたけど
正直操作に慣れるためにも一週目くらいはSSG使って無双してた方が楽しい気がする
んで2週目で攻めと守り覚えて、ガチ卵作って、引継ぎ数充実させたワクワク感のまま3週目に入るとすぐ飽きる
だって忍強くしたら他やること無いんだもん
そこだけがわずかな楽しみだったな、他のやり込み要素に運が絡み過ぎててついていけん
>>309 おお、成る程。金印とか破棄出来るんだね、有り難う。
んで、確かに他の情報とかもそのやり方で破棄出来る・・
これ、修正パッチで正式に不要な情報破棄出来る様になると良いよね。
情報集め過ぎてイベント消失する現象が改善されて欲しい。
三種の神器と金印って集めるとなんかあるの?
4週して4週とも全部集めたけどなんも起きないんだけど・・・
そういや3種の神器って手に入っても何も起こらなかったけど
あれずっと持ってたらなんかいいことあるんかな
アイテム情報の破棄ボタン使って他の情報破棄するのはバグっぽいけどなw
それとも他の情報をそのまま破棄できない方がバグなのか
>>313 それ見た覚えないな・・・
何してたらイベント発生した?
施設の設置状況セーブするシステム欲しいわ
そうすれば壊されても配置をロード→決定で簡単に修復できるのにな
何立ててたか忘れちゃう時あって、また考えるの面倒だよ
>>320 ホタル加入後に施設で池と名木を設置してしばらくすればイベント起きるよ
>>310 ぶっちゃけユニークは全員無条件で引き継げるようにしてほしい
ヌルゲーになると言う人も居るかもしれんが、そんなの汎用>>>>>>>>>>>>>ユニークな時点ですでにヌルゲーだよw
次第にユニークが使い物にならなくなるのはさびしすぎる
>>322-323 なんと
そんな早くから見れるイベントなのか
俺五周目なのに池なんて置いたことすらないぜ!
おまけの助言で森や池を設置すると…みたいなコメントがあったような気がする。
それが無かったら気づかなかったなぁ。
そういえば木のイベントが花見ってのはわかるけど池で起きるイベントってなんなんだ?
池を何個かおいて放置してるけどまだ見たことない
水蓮の水泳イベントじゃね
ああ、ばらばらに起こるんじゃなく花見が起きる条件がその二つだったのか…
>>328 水泳は川だから特に何も無くても起こったと思う
>>324 何も俺TUEEEEするだけがゲームじゃない
ユニークは引き継ぎ禁じ手プレイで活用すればいいじゃん
花見イベントは二種類ある
一度見ても放置してるともうひとつも見れる
基本的にヌルゲーだから自分で縛りプレイするのが楽しむコツかもしれない
情報操作によって環境が変わるのを意識するだけでも、より楽しめる、かもしれない…
つか、別にキャラ育てなくてもユニークキャラでクリアできるしなぁ。
一周目の時点で「何週もくり返して達成するぜ!」的な目標がほぼゼロなのは痛い
いつものモブのプチ漫才見てるだけでも楽しいよ
むしろユニークを殆ど使わなかったなぁ
静を初めから使いたいのに加入遅い・・・
やあコレは面白い回?
キャラのゲームはブラウン、巣ドラ、グリンス、ダンシング、南国、いやっふー以外途中で断念した俺にはイケる出来?
>>339 そのタイプが行けたのなら行けるかもしれないしいけないかもしれない
静の加入が遅いのがホントに悲しいな・・・
引き継いで強くするにも7人じゃ初期3人と季節組だけで手一杯だ
wikiに引継ぎ16人とか書いてあるけどどうやったらそこまで増えるんだよ・・・
>>340-341 おおむね把握した
さて、まだ売ってるかな
個人的にベストヒロインはグリンスのヴィヴィーです
初期三人は早期から鍛えられる分、引き継ぐ必要性はさしてない
代わりに卵引き継いで初期人数を増やす方が便利だと思う
面白いかどうかはさておき
クリア自体は凄く楽な部類だね
しかもゲームシステム的には1周で殆どやり尽くせるし
さっさと多木潰せって言うけどほっといても潰れるんだね
このゲーム、大名のご機嫌取って支配してくのか、忍衆潰して支配してくのかわからん
>>343 頭の上がらないタイプか
その手のヒロインは今回はいない気がする
今回の主人公は王賊のジン的な感じ。小話のネタでバランス取ってるんだろうが、
終始偉そうでうざい。
内部データには侍とかシステン軍(男女それぞれ)のユニットデータあるけど仲間に出た人いる?
使わないデータなら工期が足りなかったのかな・・・。
火夜なんか良いんじゃないか。
人の女取っちゃうくらい強気な女だぜ。
そういえば引継ぎされた忍者が
最初の3人以外の場合はどうなるんだ?
特に固定キャラで無い場合は
引き継いでもランダムからその引継ぎキャラを引き当てないと無意味?
忍一人一人に俸禄欲しかったわ
せっかく育てたけど高禄要求してきて
泣く泣くお役御免にするとかいった局面が欲しかっ
>>351 卵から孵したキャラなら引き継いでも最初からいるよ
他の忍衆を潰して仲間にしたキャラは顔無しでもユニーク扱いなのでまた潰さないとダメ
えっ?
>351
卵から育てた汎用忍者は、引き継ぐと最初から手伝ってくれるんだぜ。
だから、卵から育てたお気に入りを引き継ぐと最初から忍者が多くて楽。
>>351 ユニーク (登場フラグ満たしてからでっぱつ)
レア (熊等 最初から出没)
アンコモン 加入タイミングで出没(静 四季組など)
コモン 最初から出没
レスthx
お気に入りに卵1人と熊一と風花党小花
3人目はダメか。
後半ガシガシ上がっただけに
途中まで待たないといけないのはちょっと残念。
他の忍衆つぶして1周目おわったんだけど、いつになったら面白くなってくるんだ?
ランクって何に関わってくるんだ
ターン?
いろいろじゃないの
ターンだけではないと思うんだけどよくわからん
金
火夜仲間にして抜け道教えてもらった後
夜月衆滅ぼしたらEランク
滅ぼすのやめてそっから、姫統一エンドにしたら
SSSになった
ターンは100ぐらい増えたからターンあんまり関係ないのかな?
所持金は28万ぐらいあった
ランクは複合 条件は?
個人的には統一方法でポイント計上係数変わるとにらんでる
忍衆統一は最低評価
大名統一は低評価
久留ちゃんず統一は高評価
こんなかんじかなと
ああ
あと三種の神器と金印のあるなしでランクが変わったこともあった
一部の物品はランク計算用に形状されてるぽ
金が基本点で
そこにEDが加わる形かな
ぶっちゃけ金さえあればSSSはいける
夜月衆に水玄衆の情報撒かれて
友好度をSからBに下げる姫さんは本気で協力する気ないだろ…
何でこういうゲームでランダムが強い仕様にするんだよ・・・
ここ二作ではずれが続くともう買いたくなくなるわ
情報収集って無闇にやらないで、狙った相手だけに絞った方がいい?
金か
なら戦争コントロールしてる間に商売したり金奪ったりしまくる外道プレイすれば上がるのか
巣作り他過去作もランダム要素の強さはあまりかわっとらんよ
やりたいことに対して間接的な手段しかとれないから
自分で何かやってる実感が湧かずストレスが貯まるだけ
>>368 協力する気あったら最初から情報出してるって
あんな顔して心からは信用してないんだぜ
>>373 まあいきなり「しゃぶれよ」とか言い出すような奴を心底信用するってのも無茶な話だ
ランダムが気になっているならまだまだだ
RPGでレベル足りてないのに無理に倒そうとして
リセット繰り返してクソゲーってのと変わらん
って、 今からゲーム屋に買いに行く俺が言ってた
ボスが倒せないどころかボスと戦うかどうかの所からランダムだからな
ついにおれの
くるたきが内政も一切しなくなっちゃった
いったいなにがおこっているの?
紅刃は自分の中ではべにぶれーどと読んでいる
だからどうしたってことはないんだが
>>377 つうか、ボスが出てこないからなw
しかも、ボスが出てきたら出てきたで、簡単に倒せるww
そういや紅刃の連中のグラ見たことなかったな
あいつら潰しても仲間になんねえから
マジで?三回ぐらい潰しても仲間になんねえから決まってるのかと思ってた
つかそんなところもランダムなんだな・・・
卵盗めばいい、全忍衆の色違い卵並べて訓練全実行で少しずつ育っていくニヤニヤ感がたまらない。
剣豪にゃんこキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!0
ひこにゃん?
おいおまいら
ゲームが終わりませんw
どうすりゃいいんだw
もううちには水玄13チート衆がいるからなぁw
まぁグラだけ見て放置するか
>>389 どういう風に終わらないんだよ
十馬衆女がなんか良い
>>378 うちの熊卵策略だけDのままピクリともしない・・・
すこぶる低評価なのに
エロスケ最近のおすすめ一番上に表示されとってふいたw
久留マジで内政とか出なくなった
なんなんだろうこれ
システン軍倒したと思ったら夜月が強くなってきて、今自軍の領土を削られ始めてるんだけど・・・
どうしたらいいんだろう・・・
忍衆統一END見たデータで途中から初めて、久留滝統一END見たけどBランクだった
金は6万、三種の神器と金印は入手済み。
時々任務は成功してるのに死亡する奴は一体何したんだ・・・・
久留滝に支援に行った奴も死亡したりするし、どんだけ恨んでるんだ・・・
全作イマイチだったんでスルーしてるんだけど、今作はおもしれーの?
>>304 確かにそれは言えてる
せっかく「探索」系任務とかいう言葉があるんだからせめて任務の詳細に入れておけばわかりやすいのに
それか任務をクリックして忍者にカーソルを合わせて見ていくと、
任務に有利なスキルがあればスキルの色が変わるとかならもっと良かったと思う
うちは姫様が結局最後まで働いてくれなくて結局忍衆統一エンドだった…
そしてEランク
お約束のダカダカダカダカダカ・・・ジャーン!!って総合得点が出て○ランクでした!
ではなく本気で一文で済まされて拍子抜けしたよ
>>395 たった六万じゃなあ・・・
五十万は欲しいぞ
三種の神器に意味あんの?とかたまに見るけど、3つ目辺りを拾ったときに各大名の好感度めっさ上がるじゃない
それだけだろ?
>>396 まあまあ
このメーカー基準だと中の下って所だから
過度な期待はしない方がいい
姫が攻めなくなったら、
くるたき偵察して、くるたきの戦法手に入れたら戦力支援とかしまくればいいと思うよ。
>>397 戦支援しつつ周囲の国の金を強奪
あとは運ゲー
50ターンぐらい攻めてくれないときもあるから耐えろ
死にたい
ブラックニッカで酔って
「ほっとほっとほっとみるく
しっぼりったてー
おーれのちんぽーは」
ってうたってたら
いもうとにきかれた
女忍者が奉公先で死亡したりすると妄想が広がるよね
見張り台で怪我人が出るとああ、落ちたなとか思う
平時の屋敷勤めで怪我する奴は虚弱すぎだろう
>>401 某戦国槍のように、問答無用で平伏させ(ry
>>407 侵入者撃退用落とし穴の竹槍に串刺しにされたんだろ<屋敷づとめ
>>406 その後オナニーしてる妹みて近親相姦に突入フラグじゃね?
やっぱスキル少ないなあ
顔アリキャラ専用の固有スキルとかも欲しかったな
なんか個性が無い
なによ
私の初恋よ!
文句ある?
(*´Д`)/lァ/lァ
風花党がいる島
南地区なのになんで東島?
本神島の東にあるから
位置的に千葉島
視覚的になんか欲しかったな
横スクロールで潜入→戦闘→脱出をドットアニメで表示して
段階ごとに成否を判定して見せてくれればやりがいも生まれたかもしれないのに
ここの敵TEEEEーとかレベル上げて戦闘スキルつけて打開してやったぜみたいな
まぁ毎回じゃウザいだろうけど特定のイベントとかで時々そういうのがあったらなぁ
まだお金なくて作れないんだけど
収益施設って田、窯、店、工房を1つずつ作って任務したほうがいいの?
それとも同じのを沢山作った方が効率いいの?
静が仲間になった。
一週目で124ターン、大陸から帰ってきて何ターンかしたらだな。
あまり育ってない一週目は重宝しそうだ。
ツインテールなので使うか!
>>417 死ぬときも成功するときも文一行だからね
失敗してもどう失敗したかわからんし
成功したときもどういう障害をクリアして成功したかがわからんから
達成感もやる気もでない
まるで一昔前のプレイバイメールみたいだ
win7 64bitなんだけど一度終了して再び起動したらSEと音声が出なくなった。
再インストールしてもでないし・・・・他になった人いる?
>>418 金は全部盗むことになるw
村は施設作っても焼き尽くされるだけだから面倒になる
施設作っても一部の状況で温泉と訓練施設が役に立つ程度だからなぁ・・・
防衛施設を作るのすらめんどくさい
物語から小さなイベント、システムにいたるまでメリハリが無い・・・
特に物語のシステン・夜月あたりは何か動きがあってもいいはずなのに
淡々と任務をこなすだけ、ってのは・・・
これ2週目以降に大イベント追加とかプラス要素あるの?
外周に防衛施設でガチガチにして、その内を名木や森、中を田畑や店で埋め尽くして、その収入だけで暮らす秘境プレイをしている俺に隙はなかった
敵は戦いに疲れた怖い人達が瞬殺してくれるから3勢力から攻められなきゃ大丈夫
>>425 そんなもんはありません
2週目の追加要素っていうと一部キャラが仲間になったりするくらい
>>425 ほとんどない
四季とかシステンの三人娘が仲間になるぐらいかな
金回りもよくなるからヌルいのに運ゲーという状態になる
効果音が耳から離れないぜこん畜生ドーレーミーファードレミファー
このどう遊べばいいのかイマイチ分からない感じが、アンサガを初めて触った時に似てる
春夏秋冬が使えるようになるぐらいだなw>二周目
>>427 >>428 即レス感謝です
う〜ん、やっぱりキャラ追加だけか・・・
2週目なのに何もイベント無いから凄く気になってたんだ
イベント・システム改善の神アップデートとかこないかなあ
2周目は運要素なんてほとんどないだろ
なんとなく進めて適当なところで次のターン連打してれば終わる
>>429 俺、アンサガ発売した頃に某ゲーム店の店員だったんだけど
発売日の夕方以降、なんだこのゲームとか説明書が説明になってないだの
多くの問い合わせに忙殺された思い出があるw
>>432 アンサガと違うのは
説明書(攻略本)があっても面白くないって点だなw
というか全体的に底が浅すぎるだろこのゲーム・・・
>>434 本当はもう少し作りこむ予定だったけど、前作はずしたから
資金がきつかったんじゃね。
前作よりはマシなんで次回作に期待しようぜ。
いかん、じっくり中忍の育成してたらシステン軍が大名つぶしまくって全然金品奪取できなくなった
レズNTRもあったし、次回作は百合分多目で頼むわ。
日夜イベントでねェwww
普通に、作戦準備整ったら突撃するわァ! 待てというのか
レステンだかシステン軍は、少し素っ込んでてくれ
支配領地が増えると動き出すはず
>>437 システン軍から金品強奪する作業に移るんだ
三週目にして初めて七人狐?と十二人狸のイベントの片方が潰され火夜イベント発生せず
重要任務は優先表示にしてほしい
CG残り1枚、回想残り4まできたけど修正でるまでやる気がしねぇ
火夜とかいうのは葵屋旅館で仲居さんとして活躍してくれればそれで充分だった
ん? 潰される?
次に回されるんじゃないのか? それとも重要任務は一つずつやれってことか?
やばい大非難より2週目のやる気が無い
犬猫熊の卵探しは
施設で家作っておいて卵上限になったら
家を空き地にして卵まとめて処分して、その後また家建てて上限増やす
ってすれば卵孵化させて殺すより楽だな
任務の表示数がオーバーフローで出なかったんじゃない?
>>445 やり直しこみで、もう5周は超えたな
訓練されたキャララーは、もう10周いってんだろ
剣豪なぬこ・・・いったいどうやって剣をw
最初の多木衆が何の手応えも達成感もなく滅んだ時点で嫌な予感はしていたんだ
お犬様がやたら強くなてきて楽しいです。
結局里の面積は拡大するのか?
大名家から金奪いまくりで進めてるけど問題ないよな?
久留滝家の軍力強い
周りの軍力普通以下
毎週周りの大名の金品強奪
久留滝家の戦支援戦力強化もずっとやってる
なのに一切周りに攻め込まないだけどなんなの?
平和主義なの?
>>453 しない
>>454 来留滝から分捕るのはやめといたほうがいいかも
どこか一国でも水玄衆支持していないと大名ENDは無理っぽい
神の味噌汁
>>454 問題ない
ただ一周目なら店も建てといた方がいい
終盤は大名少なくなるから
雪の中買ってきたずぇ!
育てるのめんどくさいから誰かセーブクレクレ
久留滝家の大名暗殺って出てきたからやってもやっても失敗ばかり。
三鷹は優秀だなぁ。水蓮より強いのだな
情報って奪えないもんなの?
どんなに成功率高くても失敗するんだが。
後、暗殺って成功してもすぐ別な奴が当主になるけど、効果あるの?
暗殺すると当主が変わる
他が暗殺するのを見るとわかると思うけど、当主が変わると支持忍が変わる
>>463 俺も姫育てて、久留滝当主暗殺させようとしても成功しないんだけどなんでかな?
ホタルを抱いていたら多木衆がいつのまにか滅びた
説明書なしでTRPGに放り込まれたような疎外感を感じるんだけど・・・
情報は相手がもう知ってるクソ情報しかもってないから
奪っても意味無いので失敗扱いになる
と聞いた
情報は継承狙いで死亡するために使う
それ以上でもそれ以下でもない
>>464 暗殺は評価リセット、代替わりすると全てがFになる
>>455 自国の内政値は?
自国と隣接国の内政値の差が重要な気がする
巣ドラやグリンスヴァールもそうだったけど
攻められてから迎撃するって受け身の姿勢が多いな
巣ドラは一応攻撃もできたか
そもそもが巣構築と学園運営が主なんだから、防衛・迎撃は当たり前
侵略する目的がないし
情報量が無駄に多いな。2周クリアしたけど国と大名の名前さっぱり覚えられねー
>>473 4週しても6・7しか覚えていない俺もいるから大丈夫
面白いけど、4週ぐらいでやることなくなるのがいけないな
あと一つの任務に複数忍者送り込めたらよかったのに
今のままだと一人強い忍者居たらヌルゲー確定するのがなあ
>>473 顔グラが無さすぎるからなぁ
大名なんてネコミミとイヌミミ以外はモブという超素敵仕様
もうやる事ねぇ
ボリューム不足だ
火夜のCG埋めただけで満足や
葵屋来たと思ったらイベント飛びやがったセーブ暫くしてないのに…
350ターンもやってるのに全然終わる気配がないんだが・・・
二週目突入するまでにオール10キャラできちまうぞ・・・・
何考えてるんだソフトハウスキャラ
さっさとクリアしろよ
桜姫の引きこもりっぷりに泣けてきた。
なんか内政も何もしないでぼーっとしているターンが多すぎるような気がするけど
イベントが進んだりするとアクティブに動くようになるのか?
大名にあれこれ指示を出す系統の任務があっても良かったような気がするね。
敵対忍を全滅させるのしか能動的に目指せるEDが無いような気がするが、
何か見落としでもあって、各大名が積極的に統一に向かう方法でもあるのか?
>>421 win7 premiumの64bit使ってるが不具合はまったくないぞ
里潰しも姫さんが攻めるのも基本運ゲー
支援してても毎週情報収集しててもダメなときはダメ
>>482 全力で支援
依頼数制限があるから、周りの国の多くて2勢力までを全力で弱体化
130ターンやってて全くイベント起こらず、
村は罠やら屋敷だらけになっていた。
イベント潰されたと諦めて2週目したら、
12ターン目くらいでイベントがようやく進んだ。
運ゲーじゃないだろ
支援してても内政値ひくかったらだめだぞ
備前の経済支援が大事
>>485 支援とかいろいろやってるんだけどな。
連続チェック入れてやりっぱなしにする位じゃないとダメなのか。
俺は中央調査・来留滝家調査・支援2種類に連チェックしてやってる
経済支援はやったことないな
>>478 捕獲後の回想が一つだけなんてあんまりだ
>>488 金があるなら連続の左のボタンで投資しといたら?
>>488 姫さんに攻めて欲しかったら
支援、戦力強化、戦支援は全部連続が基本
くるたきの情報収集、中央調査も連続にして情報が更新されるのを期待する
これぐらいやって姫さんが攻めるのを待ちつつ
次のターンへを連打するゲーム
内政値が高くても、攻めないときは攻めないよ。
酷いときは10ターンなにも行動しない時だってあるw
>>488 やりっぱなし、全力でだよ?
やったりやらなかったりしてたら、そりゃ侵攻はのんびりになる
人数足りないならピンポイントで一つの勢力ずつ狙っていけばいんじゃね?
投資って成功率だけじゃね?
>>493 それは周りの内政値高いからじゃないか
攻めたい国の調査と略奪連続チェックしとけば
大体攻めてくれるぞ
三鷹「南島全域を支配下に治めました」
いや、南島全域って1地域しかないから・・・
情報混乱が1回も成功した事が無いわ
高レベルで投資しても駄目ってなによ
内政上げるなら、周りの大名の金ガンガン盗んだほうがいいような
ピンポイントで狙うといっても、どこを狙うかはAIが決めるんだろ?
AIは必ずしも弱体化した大名を狙うわけでは無さそうだし、
ユーザーが何をしようと、結局のところ姫さんがどう動くかは運次第
>>488 一揆鎮圧と備前の経済活性化もやれば恐ろしい速度で進行する
なんでお家再興から金の工面してやって勢力拡大手伝いまくって信頼Sで姫と家老と下半身の付き合い持ってまでいるのに情報開示しないんだよ・・・
てめー情報なけりゃなんもできねーじゃんかい
なんとかクリアしたと思ったらランキング外だった(´・ω・`)
>>499 いや、弱体化してやれば誘導できる
弱体化してやってるとこ以外には攻めないな、まぁ俺の場合だけど
>>494 久瑠滝以外には支援してないけど、やりっぱなしってほどじゃなかったので
支援・戦力強化・戦支援を連続で入れてみる…しばらく進めてみよう。
150ターンでシルビヴィアさん来たけどユニットにはならないのか。
内政値意味あんのかなぁ
隣接したかたっぽの国の内政値集中して下げて金も情報も奪って滅茶苦茶にしたけど
姫さん普通に別の国に攻めていった
関係するとしてもそんな密接に関係してない気がするよ
>>421 Win7 pro 64だけど問題なし。
3回ほど起動してるけどその症状は出ない。
2週目システン軍に領地全て奪われてゲームオーバー
これ1週目より2週目の方が難易度高いのか?
>>500 一揆鎮圧って一揆発生して無くても効果あるの?
結果画面でたまに他の地域で起きてるみたいだけど
備前とかじゃ起きたことないんだが。
立ち絵なしで顔だけならもっと顔キャラ出せたんじゃないかな
>>510 多分飛ばされてるかも…システン軍の援軍妨害依頼がでなかったし
情報量も削たりしたんだがな…
俺の言う弱体化って軍関係、戦妨害と戦力ダウンとかかな、とりあえず2種類
金は大名から盗みまくり
うちの桜姫は強い状態の某精兵軍にも攻めて行って城を取る(´・ω・`)
任務のオーバーフローなんてテストしてたらわかりそうなもんだけどなぁ
キャラきちんとテスプレー期間とってたんだろうか
わかったわ
金品強奪からの脱却が快適なプレイへの第一歩だ
安定しない頃は運任せの判定にイライラしてたけど安定したらしたで見るだけになるなこのゲーム
項目が増えすぎて全部見れなくなるのって
別の作品でもやってた気がするから、ある意味恒例?
1週目の39ターン目に鹿橋含む3派閥15人の忍者がおそってきてレイプされた・・・
運ゲーってのは本当らしいな
リーロードしたらなかったことにできるよ
卵育成を放棄して防衛施設オンリーで固めたうちの里は鉄壁にもほどがあるぜ
桜姫までユニットになるのかよwww
お前は他にやることあるだろwww
火事が怖いから岩と土手を斜めに配置したら恐ろしく安定した
あとは見張りや罠で埋めつくし、上三マスに温泉と店とか二つ置いたな
>>483 >>507 ありがとう。
どうやらサウンドカードの設定が、何かの原因で初期化されて7.1chになってたのが原因みたいでした。
財政破綻する雑魚にヒントくれ
最初は全滅プレイ繰り返して熊まで出したほうがいい
大名から金品奪取か店舗多く設置して店番でもしとけ。
店4つぐらい建てよう
後は序盤に金分捕って貯金すること
終盤は金のいるイベント多い上に大名が減るから
必要な情報だけ集めて
いらない情報を集めないようにするのもプレイの一部じゃないかな
忍者余ってるからとりあえず情報収集・・・なんてやってたらゲーム進まない
そういえば、主人公って忍者としては決して無能じゃないのに、
あるトラウマから自信を失って無能と思い込んでるだけなんだな。
>>449 五周目終わったところだが
引継ぎ13人、スキルは全員半分以上〜ほぼ全部、うち半数はステータスカンストで残りは7〜8
もうやることないお・・・
でもイベント92%CG97%でまだ抜けがある
ソフトハウスの主人公はそういう手合いが多いな
主人公は並みよりも圧倒的に上だけどヒロインの一人にさらなる化け物がいるパターン
くるたき支援しても全然攻めないからしょうがなく合戦系スキル持ちに変えた途端侵略しまくってわろた
>>524 氷雨を店舗に常設
○○を探す系のクエストは報酬が美味しいのですぐにやる 失敗したらS&L
○○へ出向も結構美味しい 手空きの忍者が居ればとりあえず出向
二周目以降は育った忍者で大名から金品奪取するだけで大金ゲットできるけどね
お金が足りません。どうしたら良いの
店舗とか無しの方向で
店舗を建ててくだしあ
影虎をユニットとして評価したらどんなもんだろう?
体力 7
気力 3
術 4
戦闘 3
知識 6
策謀 7
スキル:口八丁、戦略眼、参謀
くらいかねぇ。
>>518 敵対行動してりゃ当然そうなる
まったく敵対行動しなければせめられんよ
店舗いらなくね?
影虎って水蓮には戦闘で勝てないけど
実は相当強いんじゃないかって描写されまくりなんだが
>>534 東西南北中央の情報収集(重要マーク付いてるのだけ)→出る大名片っ端から金盗む
金が余る
>>539 いらないね
>>539 1周目は必要だよ
風花衆の顔無しにも商売人持ってるのいるし祭花も持ってるし
>>534 手っ取り早い大名からの搾取と店舗経営がいやなら
地道に情報を集めて働き口が集まってくるのを待つしかないんじゃないかなあ
>>529 無能だと思い込んでいるんじゃなくて
影鬼として対外的に無能だと思わせたいっていうのもあって
水蓮に勝てる見込みの無い忍びの能力なんて要らんと
切り捨ててるだけじゃないの
>>544 水蓮との過去回想のときに「俺には忍の才能がないとわかった」とか言ってるし、
普通にトラウマで過小評価してる面も間違いなくあると思うよ
疾風も影虎より強そうだな
桜姫とシステンの王女使い道がなさ杉
Jリーグ程度の選手がイニエスタやシャビとやりあったら、俺には才能ないと思ってしまう様なもんだろw
戦力は中の上で5〜6くらいだと思う
初期数値なら4あたり
50ターン全種訓練させてもALLEのままってある意味才能ではないでしょうか
きちんと訓練施設作ってる? じゃないと本当に成長遅いよ
システン潰してからほとんどイベント進まんくなった
永延と金奪ってるのにも飽きたぜ
キャラゲーも見限るときが来たな
二週目で久留滝統一エンドでSSSランク取ったけど条件がいまいちわからんな。
育成周にしようと思って300ターン近くかけたのに
>>547 犬姫は結構使えるぞ
執事も外人三人娘もそれなりに使える
使えないのはネコミミコンビ
桜姫はステータス低すぎ、商売人持ってるから店番ぐらいしかできん
三鷹は戦闘は強いがすでに戦闘が強くて他はダメなお荷物二人も抱えてるから、マジ使い所がないw
初期投資で5万くらいかかるんだけど、
設置を全部窯と工房と店舗と畑にしておくと、だいたい1周期で1万5千くらい収入がある
大名の評価を下げずに一気に稼ぐ方法としてはオススメだけど、
ひとたび攻められると10個以上の施設の破壊を覚悟しなければならない上、
54人しか雇用できないうちの40人を割かなければならず、適当なパラなやつだと逆に足を引っ張ってしまうことがある
正直ムダだった
>>552 ランクはクリア時の金と支持大名の数
他にもあるが、この二つ以外ほとんど意味ない
多木と水玄と風花の汎用♀が可愛い
他のは微妙だから卵が偏る
久留滝家で情報奪取に姫さん送り込んで怪我するとはどういう事だ
>>550 全施設×2
これはもう絶対に働きたくないでござるってことか
永延
シルヴィア配下の3人が嫁に行ってしまった…
>>557 十馬の♀も可愛いよ
久留滝家から金強奪任務に桜姫を当てるんだ
あとは久留滝大名暗殺に桜姫をry
犬姫がかわいい罠ww
個別EDは無いんだっけかorz
>>562 三人娘はぽっと出キャラだったし
鬼松はいい奴なので気にならなかったが
一番納得いかんのはエンディングで夜月と一緒にいた静だ
この二人のどこに接点があったんだよw
>>565 あるぞっていうか、いつものキャラ方式だぞ
つまりどのエンディングもハーレムで各キャラのイベントを進展させたら個別エンドが追加される
犬姫もエンディングあるよ
>>558,562
十馬どんなのだったか忘れたからちょっと奪ってくる
なる、あの方式か。
適当なところでED見て、まだ足りなかったらLoadで続行するか。
ツルペッタンさんはなんでEDなかったんだろうな
戦国ランスや大悪司と比べようと考えたらだめなんだよな
500ターン突破wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夜月のカスどもと降魔衆っていうのだけ残ってるけど
何やっても攻められねえええええええええ
もうバグだろこれwwwwwwwwwwwwwwww
俺の血管が切れそうだあああああああああああああああああああ
うあああああああああああああああああああ
姫さん援助しまくってるのに
他の大名の金奪っても
全然他攻めねえしよおおおおお
ランダムはいやだーよ!
5回連続でやったら確実に里の情報ゲットできるとかしたいーよ!
ていうか、それぞれの里に女忍者一人はいると思ったら、いなかっただーよ!
>>563 あんまり憶えてないけど平子から強奪した卵じゃない?
男忍者が仮面してるところ
巫女さん2だけ埋まらねえ
何だよこれ
忍衆をつぶしてもその勢力の忍びが配下に入るときと入らないときがあるが何だろ?
降魔衆をつぶしたら入ったが今つぶした紅刃衆のは入らなかった
人数制限ひっかかってないか?卵から中忍選んで失敗するようならマックスだ
いや、人数制限は関係ないな
思いっきり序盤で引継ぎ俺TUEEキャラでいきなり忍衆を攻め滅ぼしても入る時と入らない時がある
たぶん、それもランダムw
だいたい一周何時間ぐらいかかる?
金奪取と情報奪取をよく間違えて任命してしまい負傷報告見て気が付く
つか情報奪取成功した試しがないな
やり方次第
1週目約200ターンで5、6時間掛かった
セクロスしてないで内政しろと久留滝家に小一時間問い詰めたい
>>584 ありがと。5、6時間か
頑張れば明日の用事までに終われそうだ
作中作埋まんねー。いったい何がフラグになってるんだ
CG変わったね
線を大事にしない塗りというか特徴が消えたというか
あと、顔(眼)はともかく、体は別な人が描いているのではないか?ってくらいバランスや線の使い方他も変わったみたいに感じた
支援して強い・中を維持してるのに
普通・微のシステンや他の国に徐々に削られていくのは何故なんだ?
体型のバランス取りは別人になったんじゃないかってぐらい変わったね
はっきり言っちゃうと下手になった
一部のエロシーンの体型がやばい
一週目中盤ですでにもうゲンナリしてる
大遭難とどっこいどっこい
安い買い物じゃないんだからせめて一周は頑張るぞ
体験版の時点でCGができてないとかあったし急いで仕上げたのかね
>>566 現地協力者
東京に出てきた地方人が同郷って事で意気投合するようなもんだろ
お互い同胞ネットワークがあった方が色々と便利だろうし
>>588 そういう細かい所はよく分からんが
とりあえずアヘ顔がエロかった
>>587 作中作は以来達成回数かな? 埋めるには300ターン位かかった。
後、ホタル2と巫女2だけなんだが、出ない。
ホタルで以来達成しててもイベント起きないし、社3つ建てても巫女と1、3だけで2が出ない。
影虎「オーバーフロー!?」
すいれん「久留たんズは、助力など請わなくても制圧できる力があったとしか!
システン軍の力と、すいげんしゅうの新たな可能性の融合!」
ヘタというか体のデフォルメ具合が変わった
萌え系の絵より陵辱系(等身高め、ややリアルより)になった
個人的には、デフォルメ具合が中途半端なリアル系に感じるから、元の絵柄の方が良かったと思うけど
40ターン目で疾風 60ターン目で鬼松加入
ただし多木衆を壊滅してれば
後どうでもいいが、忍衆を壊滅させれば絶対仲間が加入する訳ではないんだな
2個同時に壊滅させたが2人しか仲間にならなかった
アへ顔は笑っちゃうのでやめてほしい
といってもエロシーンはCtrlするけど
壊滅させて仲間になるやつ、レベル10なだけでスキルはないしステいまいちで、
どこに置いて良いやら悩んでいかん
とくに降魔の二人
忍屋敷なり見張り台なりにおいとけばおk
それなりに働くし、仮に死んでもいくらでも替えがきく
読んでたら1周目クリアするのが一番つらいっぽいな。
それにしても1周目クリアできない。
熊もらってようやく多木つぶせたのに今度はシステンに制覇されて終わった。
>>601 それなりに働いてくれず、負傷して離脱が多いんだよね
イラっとする
衝動に駆られてつい買ってきてしまったがこれは明らかにミスった
最近のキャラなんぞ、これ
選択肢総当りのパラパラ漫画の方がマシと思えるほどの無駄作業
だれかセーブデータうpれよ、正直2週目が苦痛過ぎる。
四鬼の最短加入は40ターンで疾風、60で鬼松、80で水蓮だったな
しかし俺は割と楽しめてるけど評価低いな。大遭難よりはさすがに高そうだけど。
>>602 多少金銭的に無理してでも援助してる大名3回?潰せばOK
で、連続で船破壊とか起きるのをやらないと軍力が精鋭のまま蹂躙される
レズレイプあるんだから終盤までやるべき
システンきたら忍衆後回しにして、自分とこの大名を壁にするつもりで支援すれば、以東はシステンの侵攻を受けない
支援しないと1ターンでに4国取られてあぼーんとかあるから、支援は止められない
一周したが自分がヘタなせいなのか
やりたいようにできないから終始イライラした
>>588 良いか悪いかは抜きとして
アヘ顔とか半眼、白目に近いのが増えたな
この辺、何処まで行くか許容範囲が難しいからねぇ
あと、三鷹フェラはワロタ
>>600 訓練無しで孵したオールEのレベル1キャラの方が
すぐに強くなっちゃうのが悲しいね
一周目で普通にクリアできるけどなぁ
支援してれば蹂躙は回避できると思う
一周目は終わるのかよこれと思ったが、二周は格段に楽になった。
要領もつかめてるから展開が早くて良い
ホタルは10ターン目で仲間になったから三周目は引き継いでもいいな
キャラの引き継ぎが微妙…
正直、罠とか置く必要性がない。
どうしても巣ドラとかと比較してしまう…
まぁ、この御時世にこんな内容を出せた点を評価しとこう。
男キャラの絵は最近の方が好きだな
肩幅バーンじゃなくなったし
女キャラ、特にイベント絵が酷いな
劣化というよりは珍化って言う方がしっくりくる気はする
好みの問題だろうが今までアヘ顔、ロクになかったから
批判が出るのは仕方ないか
まあ気に入らないならここじゃなくアンケに書こうか
ここにも書いてアンケにも書けば良いんじゃねーの
久留滝家で全国統一目指してたのに、いつの間にか没落してて萎えた
運要素が強いし、隠しパラメーターが多すぎて…修正パッチ待ちだな、これは
>>617 ダラダラ批判垂れられると鬱陶しいとハッキリ言わなきゃ分からんか?
いやークリアできたよ
疲れた・・・本当に疲れたな
満足したし時間をとんでもなくうなこれ
>>618 隠しパラ?
随分わかりやすいゲームだと思うけど
運?
やることやってればそんなことは・・・
ゲームが面白けりゃ絵なんてどうでもいいもんだが
こうつまらん作業やらされると絵はご褒美(目的)になってくるから叩かれるわな
ストーリーにもたいしたドラマねーしw過去作のネタをパロってりゃいいと思ってんじゃねーぞ
いきなり真のエンディングにたどり着けるのもどうかと思うね
おかげで二週目やる気が失せた
絶賛ネガキャン中
他の支配国あっても備前取られると久留滝家一切行動しなくなるバグ?発見
一週目これで統一諦めた
ネガキャンとかいう言葉見てて恥ずかしいから使うの止めろよ
>>627 ネガキャンしてる本人が言っても説得力ないな
>>616 レズもだが、そういうのはライン取りの問題だろうな
ココを超えたら・・・って部分が必ずあるし、まだ焦る時間じゃない
システム的には冒険しつつも何だかんだで安心安全なブランドだったからな
個人的には忍者の「つかさ」「こなた」「かがみ」辺りで、開発の長さに郷愁の念を覚えたがw
運要素薄いとかいってる奴は釣りだろ・・・
単発乙っていう人は基本的に擁護側の単発には触れない不思議
>>631 開発期間が長いんじゃなくてただ製作者が好きなだけじゃない?
どの作品か忘れたけど葵屋温泉でそれのネタ入ってたし
>>631 いや、それどう見ても単に内藤が時代遅れなだけじゃ(ry
開発期間は一年以内だろ流石に
>>629 してるつもりは全くないけど
しっかしネガキャンって言葉便利すぎるな
アヘ顔アヘ顔言っちゃう奴がうわぁとか言っちゃうスレ
アヘウヒハァ
目標が他の忍衆の壊滅か支持大名の統一しかないからな
過去作みたいにまずは50T制限→100T制限→200T制限→無制限
みたいにそれぞれ目標みたいなもの与えておけば
ユーザーはプレイに慣れるしターン中ダレることも無いし
周回が必須になるからユニット育成もできるしでプレイに幅が出ると思うんだが
土地勘をつけないといくら仕事選んでも移動中にケガしたり死亡したりするってことに
気づかないといつまでたっても運ゲーなんだよな。
>>626 逆に備前の経済活性化と備前の一揆鎮圧やってれば久留滝家の内政は安定するしな
やっぱ本拠地ってことで特別扱いなんだろうか
序盤が運ゲーすぎるのが問題なわけだから
スキル取れって結構難題な気が
単発が何百も前のレス持ち出すとかID変える意味が全く無いな
誰か親切な人が全忍者衆のグラまとめてくれないかなぁ
情報集めて卵パクってきて孵化させてみたら見た目が微妙とか萎える
>>638 635 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 21:29:33 ID:4yMu64SA0
>>631 いや、それどう見ても単に内藤が時代遅れなだけじゃ(ry
うわぁ…
>>648 とりあえず戦闘の辺りでしょうな。
ぶっちゃけ20ターンくらいで滅亡を繰り返して一人忍者引継ぎを三回くらいやれば難度一気に下がるんだが
それに至るまで資金難で沈む戦闘多々だし。
本当運だな
来る滝支援しまくって周りボコボコにしてもぜーんぜん攻めてくない時とガンガン攻めるときがある
全然攻めない時はやり直すしかないぽいな
単発を見るとやたらと一人の自演認定したがる人は
普段自分がやってるから他人もやってるに違いないと思ってるケースが多いと聞いた
リロードゲー・運ゲーは基本おkなんだが、
ダイソーといいこれといい、NPCのランダム選択頼みってストレス溜まり過ぎ
なんかなぁ・・・
>>653 単発で何百も前のレス履歴持ち出して火病起こす子は
正直認定されても仕方ないがね
火病起こしてるのお前じゃ…
このままじゃキャラヤバイな
酷評をどんどん送ってなんとか立ち直ってもらわないと
ダイソウナンのままでいいと思ってるとしか思えんよこれ
janeとか使ってないんだろうなこいつ
火病はID:oWvIRfUf0だな
ダイソーはパッチで随分運要素消えたけどな。パッチ前の主人公の行動が他より後だった時とか、かなり起こしづらいイベントとかあったし
>>634-635 なんだと・・・じゃあ少し焦るべきかもな
事実だけ書き出してもアヘ顔も何処まで狂わすか難しいし、やったところで賛否ある
レズも流行はしたが一部の声がでかかっただけで、アニメもエロゲも全然需要として伸びなかった
(女友達の延長で百合はあり、ガチレズはなし みたいな感じで) 少なくとも機を見るに敏ではないな
>>651 それに大してどんな対策して、20ターンで滅亡なんて状態になってんのか謎だが
説明書とゲーム内の補足の通りやるだけで、そんなことにはならん
適当にターン進めてるだけなら、そりゃすぐ死ぬが
うん。DAISOUNANは良パッチだよ。
実際問題点が本当にゲーム部分だけだったから、パッチも結構簡単にいけたんじゃないかと。
>>652 ちょっと無茶な任務つかせたの多かったせいで死にまくるからロード祭りしてたら
たまーに隣国の領地奪ってるんだよな・・・ランダムすぎる
というか隣国の金品を延々奪ってるのに弱体化する様子がないんだけど
ひょっとして金品奪っても軍力に全く関係なし?妨害とかしたら軍力減る?
王族とウィザードは面白かったのに
DAISOUNANと忍流で二作連続で地雷作っちまったな
まぁ三度目の正直ということで次回作に期待
>>656 単発が30秒で火病認定とか少しは自演隠せよw
問題がイベント起こり辛いとかじゃないしなぁ
システム根本から変えないと
>>661 アニメの百合ってのはハーレムの延長なんだよってばよ。
ハーレム内の男すら邪魔だからヒロインだけの日常を求めてるだけで、
実際は百合需要ってわけじゃねえっす。
だからエロゲの百合は需要として伸びようがない。
>>662 20ターンで滅亡「させて」だって。
今日も平和だな
序盤から終盤までやれる事たいして変わんないのが問題
いろいろやってみたところで、
結局イベント起きてからそれに対処するっていう後手後手の展開になるわけだし
うまくプレイしてる!っていう爽快感はない
新しい要素が出てきてワクワクするのは封を開けてから30分だけで
2時間後くらいにはクリアまでの作業が逆算できそうなほど同じ作業がダラダラと続く
7回くらい忍び引き継ぎでやり直してるが
30ターン持ったら奇跡な俺
自分で他の勢力に攻め込めないのはイライラする
>>672 強くなったキャラを派遣しちめぇ。死んだらロードで。
店舗+派遣しまくりで序盤資金が一気に溜まる。
>>664 金奪いまくるだけで精強から弱まで弱体化する
奪い取る金額も関係してくるだろうから、絶持ちで、ステータス良い忍者行かせればいいんじゃないかな
大名にぼこられる、多木は殲滅に失敗するし難しいな
>>672 よし、やってみるよ
しかし攻められまくるの俺だけ?
最終的に10人くらい侵入してくるんだが
一見手軽だけど最適化目指すと難しく
やりこみ度があるってのが理想かね
>>677 でも南国もDCもレイプはなかったような
そういえば真昼キャラのエロがあったわ
散々叩かれた
戦国シミュレーションで何が萎えるかって
NPCが勝手に話進めるのと進んだ時間に実感が伴わないこと
キャラクターが国と同じような扱い(顔グラのみの無個性とかね)
見事に満たしておられましたよ忍流
>>681 潰せませんwww
何回やっても潰れませんぞおおおお
戦国ランスみたいに100ターンとかターン制限をつければ
何度も繰り返し遊べたと思うんだ
100ターン過ぎたら強制エンディングみたいな感じで
一週目は攻略サイト見ないでクリアしようと思って
多木衆を放置してたら
ゲームバランスが狂って悲惨なことになったからナア
こうしてやってみると、戦国ランスが如何に凄かったかってのが認識させられる
これが企業体力の違いか
>>675 絶と忍び足のを連で固定にして結構たつんだけどなあ・・・
まあ収入源として優秀だし、もうちょい粘らせてみるよ
>>676 妨害したらがっつり減るかもしれないけど、金を奪ってるのに弱らなかったらなんか理不尽じゃね?っていう疑問だった
ちょっとややこしかったかな。すまん
多木衆は情報集めただけだとバトルが多くなってむしろ危険
捨て周回があるなら優秀な忍者仕立て上げるのも手
1周目から「詰んだ」とか微塵も思わなかった俺は少数派か
正直引き継ぎ忍者とか「いる?」って感じ
>>662 正直今迄でのキャラは「やって慣れればなんとかなるぜ」なので、説明書一切見てません。
でもこれは流石に説明書見たわw
>>685 集めども集めども
忍びを何人送っても死んで帰ってくる
もう泣ける
>>690 初期状態でプレイしても、面白みがないんだよね
だってやることは同じなんだもの
これが王賊だったら部隊構成を変えるとか、WCだったらセリスの成長の方向性とか、
バリエーションのあるやり方や面白さがない。
>>688 マジレスすると
内政育てると城を増やす
攻め込まれても余裕ではじき返す軍力があれば内政いらない
そんな状態なので他国の金盗んだからって戦自体には影響薄い
金盗みは純粋に金策って思えばおk
一周目余裕はともかく
周回でプレイヤースキル上げれば初期メンバーでも結構いけるような…
犬くらいは欲しいかもしれないが
アリスとキャラが合併したら。。。
説明書をパラ見しかしてなかったおかげで任務の連のチェックに気づかず
一周目は水蓮入るくらいまで毎ターン店とか忍び屋敷の配置を任命し直してた…
火夜が仲間にならないで2周目が82ターンで終わってしまった…
お犬様マジ便利
>>696 アリスの方に合併のメリットがまったくない
しかし犬猫が一番強い部隊ってどうなんだ…
>>701 猫を狭い檻に入れて機動力を奪った上で、人間が日本刀持って互角ってバキで言ってた
犬も中型犬くらいになれば、とても勝ち目はない
鍛えた忍犬・忍猫なら、鍛えた忍者より強くてもある意味当然
ユニークが殆どイベントだけで仲間になるのがな
巣ドラで初めてフェイ仲間に出来た時みたいな感動が無い
これなら顔無しキャラのステ上限5とかでもいいぐらいだわ
スキルのありがたみも増えるし
おまけ回想CGほぼ全部埋まったから引継ぎ&ロードなしプレイ始めたんだが
6ターン目に四季近習入ってきちゃったよ。引継ぎなしにしても周回扱いなのか・・・
これじゃ完全な引継ぎなしプレイにならないな、無視してもいいけど襲撃時のランダム出撃とかで出ちゃうしなぁ
>>703 水辺で舌掴めば倒せるって保険のオプの人が言ってた!
桜姫の商売人スキルワロスwww
とりあえず次作以降は同人メーカーだとでも思うようにするわ
俺は信者をやめるぞ!キャラーッッ!
天膳殿が卵から出てきて吹いた
>>706 セーブデータフォルダを一旦他所に移動させればいいんじゃ?
ダイソーと近作は周回したいと、どうしても思えないんだ
キャラゲーは巣作りドラゴン以来で今作結構楽しんでるんだけど
なんか評判あんまり良くないのか
巣作りはあんまり合わなかったけど以前の作品の方がずっと面白かったのか?
>>715 グり森→王賊→ウィザクラの流れは恐らくキャラ史上最強
出向に出してた二人の忍者が同じターンで死亡って……意外と死亡率高い任務なのか。
これからは毎ターンセーブすることにしよう。
信者の俺には十分遊べて死角はなかった
>>710 >>712 ありがとう
どれどけたらいいか分からんからsaveフォルダの中身全部どけたらうまくいったよ
>>706 セーブくれえええ
自分てもやってるが心折れそう
流石に本編レズは警戒してなかったわ
>>711 他の名前もあるなら、是非揃えたいな、
それぞれ甲賀と伊賀で
今でこそ評価の高い王賊もウィザクラも出た直後は叩かれまくり駄作認定されまくりだったからな
内容の良し悪しに関わらず発売直後はとにかく叩いとけみたいな流れはキャラスレの伝統
>>723 ウィザクラの時はむしろ叩きよりも「拳つえええ」状態と魔法つええ状態に対する突込みで
王賊は先王絡みとトールさんと魔法つええと周回いみねえだろ?
忍流と同じ土俵で扱えるのか?
ウィザクラ王賊の時のksk度はこの比じゃねえよ。よくも悪くも。
攻略情報だけで10スレくらいは行ったぞ。
ウィザクラはともかく王賊は批判の傾向がほぼ一緒な気がするが
王賊ん時は一応自分の手駒が誰かにヤられることはなかったからし
何よりエロさはキャラのソフトの中でもトップクラスだったからなぁ
王族は1週が長いから2週目がほぼ意味無くてもよかったけど
今回1週がそれほど長くないのに2週目もあまり意味が無い
楽しんでるだけにもったいない
ウィザクラ発売直後に「拳つえええ」とか言ってたか?
発売直後は俺が「ずっと拳でやってる。ゴッドブロー威力ありすぎクソワラタ。ただ魔力なさすぎて連発できねえ」とか書いてても、
他の連中は武器使って効率的にクリアしてるみたいな書き込みばっかだった記憶があるんだが
王賊は王道で燃えるシナリオとエロがあるからねェ
3周やってCG376以外全部埋まった。疲れた・・・
つうか大名統一エンドの条件面倒くさそうだからスルーしてたけど専用CGないっぽいとかw
引継ぎで固有キャラ選ぶと明らかに損したり遭難ほどではないけど強い運要素は残念だったがまぁ普通に楽しめたわ
キャラゲーやるときいっつも思うんだが、スクロールバーの色がわかりにく過ぎてイライラする
王賊は移動した後範囲攻撃できる魔物使えるようになってからつええってみんなでいいまくってた記憶
ストーリーもシステムも王賊の方がずっと面白かった
デッサンの崩れもあるが今回絵の劣化も激しすぎ
つか珠流たんの絵は和風合ってないよ
内政落ち始めるとあっというまだなー。50以上になかなか上がらん
あるある肌色と茶色どっちが空白だかわかんなくなる
ようやくわかった。重要度青依頼をこなすことが重要だったのか。
前は100ターン近くまでかかった多木壊滅が30ターンで完了できた。
これならクリアできそうだ。
インスコしてOP終わった
王賊とグリ森とブラウン思い出した
>>730 俺の記憶だと王賊のシナリオは終盤が適当すぎる、捻りが無い、とかなり不評だったが
(ちなみに俺は好きだが)
エロは好評だったがエロだけのゲームとか散々な言われようだった
そう考えると叩かれるのは恒例なのかね?
でもウィザクラはそこまで叩かれてた覚え無いんだが
夜月と桜姫加入がわからないまま全クリしてもた
ウィザクラとか、めっちゃ面白いだろ
叩くとこは、ぶきの引き継ぎがないことくらいか
まァ、ランダム要素がね、殆どないからな ウィザクラは
ウィザクラは発売直後から概ね好評だったな。
王賊はやり込み要素がないとか、一本道ツマランとかそんな感じだった
ウィザクラは評判いいからやってみたがそんな面白いと思わなかったぞ
個人的に王賊の方が面白かった
FEが好きだから。
引継ぎとか終盤のシナリオどうにかしたらもっといいゲームになったと思われる
まぁ個々人の好みがあるからね
ただ傾向としてキャラが好きな人は、巣ドラやWC、ブラウンやグリ森あたりを好む傾向があるかな
ウィザクラの育成に王賊のエロ、巣作り防衛かつ忍流アヘ顔のヴィヴィのゲーム作ったら最強じゃね
プレイヤーの意思で敵の里や国に攻められたら、どうなっていただろう
ガハハ、グッドだ
そんな話題でもDAISOUNANは話にあがらないw
南国ドミニオンパワーアップキットを作った方がまだマシな出来だったからか・・・
城に攻め込めるのがラストのイベントだけじゃなく暗殺依頼や各忍衆壊滅とかでもあればそれだけでよかった
ごめん「それだけで」は言い過ぎた
おいィなんか全然備前の情報が手に入らなんですけど
20回連続で中央調べてんのに備前もクルタキ家の基礎情報も手に入らねーとかどうなってんだ
やっぱ水玄が一番可愛いな
まあ静が圧倒的過ぎてどうでもいいんだが
紅刃がなんかエロい
ホークかわいいよホーク
勢力ごとの服装の違いは楽しめるけど
夜月の服装のダサさだけは泣ける
夜月は防災頭巾かぶってる様にしか見えん
何としても鳴子を手に入れるぜ
着ぐるみハアハア
他勢力の里から奪った卵の容姿はそこの勢力のものになるのか
>>751 ありがとうございます
これって男か女か卵からの忍者ってランダムだっけ?
>>751見るとお初さんとかいらねーから他勢力の女忍者の拷問がもっとほしかったなぁ
クイズ2回終わらせてるのに(全国統一END)、引きつぎ4人ってどうなってるんだこれは
たぶんランダムだと思う。名前と能力はリセットで変わるけどたぶん性別は固定。
あと勢力で能力とか男女比に違いがあるっぽい
クイズは次の周回かららしいぞ
クイズ後にED直前のデータロードしてED見ても+4人適用されないぞ
ゲーム開始直後にセーブデータに現状の繰越可能数が書き込まれでもしてるんだろう
あー…一週目4人固定か…
今の面子に愛着かなりあるだけに萎えるぜ…
2週目で配下有り余ってるから片っ端から地域と大名情報仕入れたら
いくら破棄しても重要イベント選択できなくなった・・・
破棄するときに気づいたんだけど、情報で普通にクリックしても破棄ボタンで無いけど
列の一番上くらいを1,2度クリックして破棄ボタン出現させてから破棄したい情報選ばないと破棄できないね、よく分からんけど
50ターン以上進んだ状態で多木川にボコボコにされた…
俺は今まで何をやっていたのか
水玄衆♀のかかとの上げ下げの動きが可愛い
夜月落としたら自動で終わりかよ
卵ずっと温めてたのに
卵入手の時にほぼ性別決まってるのかね。
ロード繰り返して色々試してみたら1度だけ男と女が混同することがあったが
他は同じ卵ではずっと男orずっと女だった。
性別は入手時だな
1度だけ混同ってのは選択ミスとかじゃね
設定すらロクにできてないのとかは萎えるなー
水蓮が非常食ぐらいしか出来ないって話の数ターン後に
水蓮も料理は出来るとか言われても
選別の前に訓練判定されて能力変わったんじゃね
女キャラは風花党以外全部かかとの上げ下げかな
>>778 疾風もキャラ固定が間に合わなかったみたいな事もおまけで言ってたし、
発売を急ぎ過ぎた感じがするな
>>777 いや、ちょっと違うっぽい。ロード繰り返しても同じなのは
他の中忍の指定した行動が同じだからかも。
1つを帰還命令に変えて進めたら、何故か女から男になった。
キャラしんどいんじゃね
だいそうなんとかあったし
中忍に選抜する奴の趣味で性転換させられたんだな。
発売しないと死んじゃう。
マグロやカツオみたいだな。
DAISOUNANでダメージがでかい分、余計にあせったとか…
経営大丈夫か?
影虎にキャラ経営して貰えよw
ん〜基本的に固定か。
なんか性転換になるのは帰還命令出した時だけなんで
内部数値の穴か?・・i今確認できたのは大体女→男にしかなれないっぽいw
何だかんだで一周目終わったけど誰もセーブうぷしてくれないなー
苦労して回収してるからなのかしらん
>>788 何回か潰れてから出ないと軌道に乗りません
普通の卵だったのが犬卵に変わった
こんなことってあるのか
>>792 それは初めて聞いた
熊は熊 犬は犬のまましか知らん。
あれだな里の施設なんて0でいいな
長屋敷の番人と里の番人二人おくだけでいい
火事になるたびに一喜一憂するのがアホらしいし
>>794 ノーガード戦法が予想以上に効果的で困る
そして股間もノーガードにしてホタルNTRなう
もうすぐコンプなのに接待1の下3つがうまらねえ
ここどうやんだ
DAISOUNAN自体の売り上げはそんなわるいほうでもなかったんでは?
忍流の買い控えがでる可能性を危惧はしていただろうし
タマァ温存したくもならーな
忍者が余ってれば長屋敷に配置しなくても勝手に迎撃してくれるから楽
ノーガードは楽
>>798 メーカースレで大遭難1万本切ってるって書いてあったよ
>>797 接待4まであるけど普通に出たな
俺は勢力が広くなるに連れて出たけど、場面が風呂だから湯治所が必要かもしれん
こっちは作中作の下から2番目だけ出ないぜ…
久留滝支援はあれだな
パパの気持ちでやればいいんだな
攻めたのを見て、姫はここを攻めたいのかー
よーしパパ略奪と一揆先導頑張っちゃうぞー
今日は内政かー
よーしパ…みたいな
>>802 マイルームヒッコモリーナにどこまでもたかられるパパになりそうだな
一万切った程度でヤバいヤバい言われるなんて
弱小メーカー信者の俺としては羨ましい限りだ
>>802 ニート娘を頑張って社会構成させようとするパパの気持ちになれました…
忍衆の潰し方がよくわからんのだけど
詳細調査行って離散任務とかで戦力削ればいいの?
2つは何となくつぶせたけど、それ以降潰す任務が出ない
パッチで化けるとか無いかな
>>807 ○○衆の調査を続けてると
○○衆の長の居場所っていう情報が出るんだけどこれが低確率
これが出れば壊滅作戦実行可能
離散は単に攻められにくくなったり攻め込まれる人数減ったりするだけ
卵の揺れ具合は成長度合いを示してるの?
早いのと遅いのがあるんだが
卵の性別に関して、孵すキャラにも影響されるみたいなことがヒントにあったけど、
孵すキャラを変えたら性別も換わったりしない?
2周したけど回想埋めるのがめんどくさいな
>>811 ランダム要素は弄れるだろうけど大仕事な気がする
レズ要素は消しようがないからどうしようもない
多分どうにもならない
>>807 〜衆詳細調査を繰り返すと、
情報レベル1。妨害&友好
レベル2。卵奪取&離散
レベル3。長の居場所探索
の順で出てくると思うんだ
俺の勝手な経験則だが、情報レベル2まで揃った状態でランダムじゃなかろーか
忍衆潰しの流れは忍衆の情報収集>詳細調査>長探し>崩壊任務って感じだと思う。
長探しが結構出る確率低いからそれなりに覚悟が必要。
戦力削るのはたぶん勢力が弱くなるだけで潰すだけが目的なら必要ない。
不要な情報消しまくっても1ページに指令収まるようにしても放棄イベント起きネェ
姫が内職極め始めたし・・・
依頼時のタマタマの大きさがでかいほど難易度が高いと思ってた
何だアレ、普通逆じゃねえ?
うちの久留滝家の姫はシステン国軍上陸前に天下統一しそうになってた
というか本神島とか北島とか少しずつ歯抜け状態だったけど
やっぱ上陸予定地点の二箇所の内片方は制圧不可能なのかね
まぁ上陸したら上陸したであっという間に大陸に追い払ったけど
回答サンクス。ランダムなのかぁ
もう3つの忍衆を50ターンほどずっと調査してるのに出ないや
ずっと鎖扇の情報追ってたのに急に鳴子の里の任務が出たりわけわからん
風体 ふうてい
ごば
戦力が豊富なら常時情報収集と詳細調査をあるだけやっといて長探しが出た順に潰していくってやり方ができるんだけどね
これなら夜月が動く条件くらいはすぐに満たせる
エンド条件とかイベントの条件がわかりにくすぎなんだよな、周回するにも作業プレイだし
作業でも積み上がっていく安心設計なら楽しいんだけどね
風丸がレベル22で死んで
リセットしようと思って二代目風丸のスペック見たら
高すぎて吹いた
年越し用に買おうか迷ってるんだけど
周回要素はどうなん?
奪取ってやらない方がいいのか、金が入るメリットはわかるが
デメリットがよくわからない
特に何も困らないガンガンやれ
ガンオケでいう無装備ヘリみたいなもん
要らないやつを置いてリストラするためのもの
>>828 多分年越し用に買うなら同日発売の別ゲーの方がやりこみ要素はあるし
色々いらいらしない
たまたまかもしれないんだけど左下にあらわれたシステン軍はものすごい消極的で
領土2のまま動かなくてやりやすかった
FF8のショックがFF9の売り上げに響いたように
前作のダメージって次回作に来るからな
里の画面で嫁達がわらわら働いてる姿がみれてたらこれで年越してた
いや、今回は一応たまる絵だし、何とか初動は確保したんじゃないか?
次はやばそうだが
>>832 ありがとう
なら乙女たちの戦場を買うか
そこで乙女たちの戦場が出てくる時点でry
いや好みの話だからいいんだけどさw
とりあえず中忍二人増やしてホタル仲間にして(30t)
イベントこなして疾風やらデブやら仲間になって風花吸収したとこまでやったけど(70t)
なんか秋田
俺も2週目いきたいんだけど終わらない・・・
死ねば楽になるのに…
とりあえず任務を固定して、特に操作せずにターンだけ進める。
攻略するって言うより進行を眺めるゲーム。
それで十分楽しい。
任務指示で、ちょっとカーソルが重なるたびに
任務中です、忙しいですと邪険にされまくるのが悲しい
見張櫓とか忍屋敷建てまくってるのに、攻められて滅ぼされる
どうすればいいねん
パッチはいつぐらいに来るだろ
情報枠と忍者リストラがめんどくさい
つ攻められたらロード
つ離散させる
つ忍者衆と仲良くする
一周やっとこさ終った。
やらなきゃいけないことが細かくてあれだよなー
リセットするのがだるくなってきて段々妥協点が低くなる俺。
といいながら俺は結構面白かったけどなー 水蓮がストライクだっただけかもしれないけど。
文句を言っている諸兄はどんだけハードル高いんだ。
ただ、俺は今回思ったのは
部下とかこまごましたのはある程度オート指示で
もうちょっと短い期間(というか時間)でクリアできて
何回かまわすうちに裏が見えてくる
感じのゲームを求めてる
と思ったら巣作りだったわな
建てただけじゃ意味ないぞ、ちゃんと仕事で屋敷とかに忍者割り振ってないと
何も建てずに常に3人くらいニート状態にしておく でFA
ああああもしかして忍人数上限とかあるのかね
進まなくなったんだがこれが原因か
巣ドラはシステムもよかったけどキャラが素晴らしかった、リュミスとかメインヒロインだけじゃなくて捕まえたキャラもよかった
巣ドラより難易度低いと思うんだが
巣ドラは見てて楽しかったし掛け合いも楽しかったし寝取られなんかなかったよ
ソフトハウスキャラのキャラクターは安心して見れるわ
どいつもこいつも可愛い
フェイやドゥエルナに一度は頑張って育成したモンス殺されたりするしなぁ
とりあえず真っ先にユメED条件整えてから育成、やばかったら結婚式の繰り返しだけど
冥土さんやクマン、トウフくんの育成が面白くて愛着沸いた
おまけ見てても、疾風さんのキャラが薄いとは思えないんだがなぁ
汚れ役兼引き締め役&愛妻家
潜入&強奪系の性能もピカイチと輝いてるように思う
疾風さんはこのゲームの良心だろjk
疾風さんは引き継ぎ無くても金品奪取要員だからな
絶持たせて毎ターンやらせたいけど登場時期が微妙
あと大名エンドだけなんだがどの大名が統一させやすい?やっぱ島家?
勢いに乗った久留滝家
ホークがかわいすぎる
久留滝家は大名ENDじゃないからアウトだろ。
島が一番簡単だけど、むしろ気に入った大名を探してみては。
866 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/20(日) 01:45:36 ID:i7AybuQy0
一週目、忍衆統一で終わらせて
その直前で夜月攻めずに久留滝家が統一するのも見たんだが
後半だるいな
進行とか育成とかもっとサクサク進められたらテンポよく出来たと思うんだけど
夜月衆の地域ひとつ残して他全部久留滝の領地の状態で久留滝の戦妨害の任務しまくってたら
いきなり久留滝が支持する忍衆を夜月衆に変えてゲームオーバーになったんだが・・・
あの猫耳娘裏切りおって
>>867 相手からしたら、どうみてもお前が既に裏切ってるじゃないか
今回のおまけシナリオは規制関係が多いなww
キャラも色々とたまってるんだな…
870 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/20(日) 02:14:21 ID:4qB0d6cm0
キャラなだけに、キャラは良いよ
問題はシステムだろ? ん?
岩と土手が一番だよな
屋敷とか小屋以上に使える
適当に見張りと射出機交互に並べたら結構強かったな
近づいたら高確率で倒してくれる上に忍者おいとけば早々壊されなくなる
>>867 あれ?俺も同じ状態になったけどゲームオーバーにならんかったぞ?
そこから友好任務してたらまた支持されたし。
汎用キャラを引継ぎした方が楽なのはわかるんだけど、
別に1週目でも苦労せずいけたから、敢えてネームドキャラを引き継ぎするわ。
箱庭がただの四角形しかないってのもな
夜月衆の堅固な城が羨ましい
情報期限切れで消えるのは良いんだが、
連続で調査入れてるのも消えるの、なんとかして欲しいなぁ。
東西南北中央の情報収集は経験値稼ぎで全部連続実行してるんだが
「○○の基礎知識」が消えちゃうんだもんなぁ。
ここの仕様はなんとかして欲しい。
卵孵化でS&L繰り返してたら初春なんて名前のがいたぞw
システン王国って常に長門から攻めてくるのかと思ってたが
リロードしたら伊布から上陸してきたぜ
どうしよ、攻略的にどっちでも変わらんかな?
じゃあ佐天なんて名前も欲しね
>>878 あーそういえば かがみ と つかさ なんてのもいるw
AlquadeLiteで高速化すると既読判定がバグる
読んだのに既読スキップできない
情報収集やってある程度放置してると草の根、忍び足を覚えるが
同様に店舗仕事で奉仕心、窯仕事で商売人を覚えるっぽい
色シリーズで黒子なんてのもいた。
他に赤子と、白子…
引き継ぎ16人てどうやって?
ゲームーバー1回に
水玄衆エンドと
久留滝エンドと
クイズで7人だけなんだけど。
SSSで10人までは確認
>>874 その次のターンで久留滝が天下統一してゲームオーバーになった
何度やっても久留滝家の領地がひとつも増えん……
もうずっと戦力強化やらなんやらやってるのに
周り弱らせるのって金奪ったり大名殺したりすればいいんだよね?
そうこうしてるうちにシステンに飲み込まれて滅亡しやがったしもう発狂しそう
44人居る状態でタマゴの孵化に必ず失敗…
全体の人数制限か、ネームド以外の汎用枠の限界まで達してるって事かな?
人数制限があるならあるで、一言メッセージだしてくれよ。
初期が1
くるたきENDで+3
水玄ENDで+3
大名統一ENDで+3
SSSで+3
クイズで+3
こんな感じじゃね?
ちなみに引継ぎ人数が増えるのは次の周から
引き継いで即効ゲームオーバーになれば増えてるのがわかる
かなり遅いかもだけど回想巫女2はシステンがくる前しか起こらないかも
そして誰か、上から3番目の回想と水連の告白の上3個の出し方教えてください
お願いします
試行錯誤してこれが一番最適だなーってのが無いな
最適な行動が1つしかない感じ
>>889 専用グラがアリの奴を除いて全部で35人が制限っぽい
初期の3人や犬や各衆潰した後に来るのも35人制限に入る
>>893 なる。
すると要らん奴を死にやすい任務に突っ込んで死なせるしかないのか。
こういうときに限って死なないものだなw
>>891 前者は大名統一エンド
その辺の大名を支持状態で統一させればおk
後者は???のまま・・・
ってか30人以上もいるのか・・・
システンが上陸直後に即城取られて帰ってったんだがw
大陸に引き篭もったらもう島に来ないん?
>>898 来ない
んでその上で夜月衆壊滅させると、大陸の領地が変な処理になって
統一できずにクリア不可能になるって前スレで誰かが言ってた
あれ?降魔衆と紅刃衆って女しかいない?
卵5個孵化させたけど皆女だった
たぶんそう。俺もかなり試したけど全部女だったし
壊滅時に加入するのが普通は男1女1だけど降魔は女2だった
やっぱそうか
降魔のグラかっこいいのに女だけとか勿体無いなぁ
>>888 内政値も確認しる
低ければ備前の経済活性化と一機鎮圧
値段分は遊んでやろうと思ったがもう無理
運ゲーすぎるし達成感がゼロに等しい
うちの姫もずっと引きこもってたけど
システンをボロボロにした辺りから覚醒したかのように領土拡大を初めて
瞬く間に全土を席巻したよ
護衛
支援
戦力強化
戦支援
の4つを情報が途切れない限り延々とやらせてた
あ、活性化も出来るだけやってたな
モブ忍衆の噛ませっぷりをもうちょっと…
敵が攻めてきたー→やられましたって数秒の展開とか
大名も忍者も数を絞っても良かったかな
>>888 備前が領地に無いと何やっても他所に侵攻しないようだけど違う?
>>898 同じような事起こった。
火夜を引き抜いた後に夜月崩壊任務を放置してシステン軍上陸後に他の領
土増やさないようにしてシステン潰したら正常エンドが不可能になった。システン相手に宣戦布告とかはしてくれたのにそっから進まない
>>906 その4つ使うと強気に攻めるようになるよね。
作中作の下から2番目だけでコンプ出来るのに埋まらんなぁ
なんとなく艶本集めが関係してるのかと思って250周目まで地域探索してたけど見つからず
とりあえず近崎・桜瀬・鳴子・鈴原で艶本見つけたけど、他はどこにあるんだろう
>>897 水蓮の告白の上3つは水蓮の任務数次第?でターン冒頭に起きる
けどもう他にイベントねーよって頃になると思うので必要数か何かがかなり多いと思われ
>>906 出向、経済活性化、一揆鎮圧もやってた
それがどこまで意味あるのかわからんが、結構あっという間に全土を統一したな
普通にやって引き継ぎ15人まできた
16人とかどうすんだよ…
>>911 ジャッジマンが失敗数がフラグになるイベントがあるとか言ってたけどそれかね?
>>911 自分の時は簡単な任務ずーっとやらせてて200ターン以降に起きたから、ターン数かもしれない
失敗数は特訓イベントだけじゃないかなぁ
は!?
月夜を4つの任務で攻略する奴で滅ぼしたら、なんかいきなり終わったぞw
他の忍衆やら大名やらけっこうな数残っていたハズなんだが…
忍衆統一EDって事か? BadEDかと思ったww
卵から猫産まれたんだが、最初から草の根と忍び足持ってたんで凄い勢いで泥棒猫に。
テラ便利。
というかこれいつまでやれば一周目終わるんだ。
>>916 それは誰しも経験すること
俺も夜月倒した後はもっと強い忍者衆が出てくるんだろうなぁと思ってたし
>>888 攻め込んでも攻めきれてないなら城壊しで相手の国の城を減らすっていう手もあるが
めんどくさいんだ、これが
一周目は何でもいいからとにかく忍ENDに持っていって、絶+将軍+参謀を引き継がせて久留滝の支援に廻らせた方が楽。
>>918 ってことは、あの任務は放置で続行しないと他のEDにはならん訳か。
ロードして続きやるか。
しかしクイズ簡単だなぁ、マニュアルの地図みながらやったら一発で全問正解だった。
でもロードして続行だと引き継ぎ人数増えないようだしなぁ。
この仕様考えた奴誰だよw
桜姫ENDの上って何?
このゲームの青山ゆかりはツンデレですか?
>>923 サンクス
毎回イベント起きる前に久留がさっさと統一してたから
次回るときは金盗みまくって滅んでもらお
久留滝がある程度大きくならないと夜月のイベント進まないっぽいけどな
システンに統一されて終わったんで、悔しくて2週目あえて引継ぎ無しでやってたら
犬が仲間になった。屈辱以外の何者でもねー
これデータリセットってできる?無理ならインストしなおしてやるwww
む…
じゃあ夜月以外の忍衆絶滅させて国も島家だけのこして
援助打ち切りにして統一阻止すればいい感じ?
>>926 1周目は6ヵ国まで伸ばしたけどシステン国の後釜の島家に備前以外抑えられた
けど普通に夜月衆壊滅イベント発生させてEランククリアだった
>>926 水玄を支持する領地の数以外の条件で?
早々に久留滝が一マスになって常に滅亡寸前でも火月イベント進行したけどな
まだ一周目なのに水蓮イベントが・・・何か拍子抜けした
というかやめ時がわからん。
久留滝領地は3つしかないし、支持勢力も+竹川で2勢力のみだけど
いくつか忍者衆滅ぼしてたら突然夜月イベントが進みだした
そのときに大半を占めてた島家の支持が夜月になったのもあるから
一定数滅ぼしたのが原因か、夜月が大勢力であることか・・・
さてはて
>>933 同じく
やめどきというか攻めどきもわからん
まだ1週目だが
100ターン過ぎてようやく多木衆攻めた
何ターンまでやれるんだこれ
重要度が青の任務がイベント進行任務でそれをやらない限りターンの制限なく続く。
多少前後するけど多木衆→風花党→久留滝再興→システンって感じ
久留滝の支持がほっとくるとどんどん下がる。
Dくらいまでくると焦るなこれ。
金強奪してるからじゃないの
ムキー!ボンバーマンが里を焼き払っていく( ´Д⊂ヽ
夜月衆のイベント発生以外では
妨害とか金品奪取とか情報奪取とかしない限り支持率下がらないはずだけど
主人公の名字は竹井沢か
あー他からの強奪でも下がるのか。
三鷹が怪我すると下がるのかなあとか思ってたw
他からの強奪で下がったことないぞ。
長滝と久留滝を間違ってるとかそういうオチじゃないよね?
久留滝には調査しかしてない。一揆も鎮圧に。
調査も駄目とかいう話なのかな
絶対見落としてると思う。
>>945 俺も数十ターンしたら下がってたから、定期的に友好任務みたいなので
ご機嫌とってS維持してた。
>>945 Eから上がらない俺が今
調査だけやめたら数ターンでFにいけた
ゴメ逆だ
FからEね
950 :
706:2009/12/20(日) 06:17:50 ID:1JYP6Z2R0
久留滝からも攻められるのかこれw
毎ターン戦力うpしても城取りに行かずに、気を抜くと城取られて撤退してくる久留滝家
密かに破壊工作うけてるのか内政値とか支持はガンガン下がったりするなw
場面回想88%まで北からもうクリアでいいよね・・?
試しにくるたき支援だけして放置してみたけど
結構信頼度落ちるんだな
Cまで簡単に下がった
おれ3週目で久留滝覚醒してて
加入3ターン目ぐらいからいきなり周辺占拠し始めてずっと止まらなかったw
WCとか巣ドラとかグリ森だと見てないシーンがあると試行錯誤して探してても楽しかったのに今回はなんかすげーめんどくさく感じる
回想90%言ってないけどもうやりたくないよママン
回想96%、CG99%とかもうやる気でねえよ
しかも引継ぎは半端に14人とかだし
>>911 これを信じて、水連偵察してえんえんターン経過してたらやっと全部起こったよ
294ターンもかかるなんて思っていなかった
あと花見1.2とおそらく温泉+ホーク+?で全部埋まるわー
花見1.2は木立てまくりでいいんだろうか?
よし、引継ぎ4人誰にするか決めたぞ
風丸と満月はやっぱり外せないぜ
>>626 バグじゃないと思うが
うちの久留滝は備前追い出されてはるか西まで移動して、システンと板ばさみになって滅亡しかけたが
なんとか北を侵略して行って復興したぞ
なんだかんだで結構面白いな
連使えばサクサクターンが進んで
ストレスが溜まる事も突然死くらいだし
ただ、どのミッションを優先するかとか、連をどう使うかとか、施設をどう置くかとか
慣れるまで大変すぎて何をどうすればいいかサッパリなのが
このゲームの一番の欠点な気がする
分かれば面白いんだがね
けど分かった後ってやることなくね?
自分で縛りプレイするぐらいしかない
>>963 一周目の序盤終盤〜中盤くらいには分かる事だから
いくらでもあると思うが
そんな早くわかるなんて凄いな
発売当日とか翌日はわかんね、運ゲーの大合唱だったが
引継ぎ16人ってどうやるんだ?
SSSとってクイズ全問正解して13人なんだが
残りの+3はどこから?
風邪はノドから
鼻から
>>966 ワカンネ大合唱してる奴らの数は発売前からほとんど変わらずに
発売後は普通にプレイしてる奴の方が増えてると思うが
そりゃ発売してからの方がやり込んでる奴増えるんだから当然だろw
変わらなかったり減ったら逆に驚くわw
だから普通にプレイしてるんじゃないの?って話なんだが
>>972 ん?何かかみあってないな
普通にプレイして一周目の序盤から中盤にゲームの仕組みが分かる人が多いってこと?
うーん発売の何週間か前からスレ追ってるけどそうとは思えないんだよなぁ
まぁ個人の感覚だからどうこう言えないんだが
ノーガード戦法をはじめてから、何か記憶にひっかかるものがあって、
なんだと思ったらアストロノーカだ。
罠は設置せず、シマイモと星カブだけを植えた1、2枚目の畑で暴れさせて
バブーにお帰り願ってた少年の日よ。
これさ、里の経営部分が機能してなくない?
お金が稼ぐ為でも無し、
訓練ってメニューがある以上はキャラ育成が目的でも無し、
施設設営で発生するイベントが多い訳でも無し、
侵入者を撃退するメリットが有る訳でも無し・・
里の存在意義が無い気がするんだ。
一応イベントはあるよ
池と木植えると花見が発生するし、社作ると巫女さんとのHがある
あと卵リロードのときに修練所大量敷設するとスキル持ちが生まれてきやすくなるかな
まぁ逆に言えばこれぐらいしかやることがない
防衛は屋敷と見張り台作るだけでいいしね
卵の育成がもっと効率よかったら違ったんだろうけど
訓練しつつ経験値が手に入るのとCG条件だな
>>974 まあそれもそうかな
何週間か前からスレ追ってるって部分はどう関係あるのかちょっとよく分からないが
憶測で話しても仕方ないかね
>>976 建設はあくまで防衛用であって
経営っていうのは人を使って資金を収集したりする事を指してるんだろう
まあ店がロクに役に立たなかったりして違和感があるのは分かるがw
収益施設とか投資分を回収する前に燃やされるのが常だしな
二週目は引き継ぎ4人で始めたけど、春夏秋冬の加入もあって人手不足は感じないな。
ガンガンタマゴ孵して人数は増やしてるけど。
で店類も無しで略奪しまくるとお金には困らないね。
終盤、大名の数が減ってきたら店をいくつか考えてみるか。
>>980 でもさ、経営SLGって謳ってるじゃない。
人を使って資金を収集したりする事をSLGと呼べる・・のか?
いや、シミュの定義を云々したいわけじゃ勿論ないんだけど。
訓練とか設置とかのコマンドは、実際フタを開けてみると
ゲームの本筋には殆ど機能してないんだよね。
ヌルゲーではあるんだが皆里の櫓と屋敷の配置どんな幹事にしてる?
一応最低限でも燃やされてもすぐ補填するからいいよのノーガード戦法もアリなんが味気ないしなぁw
水蓮置いとけば防衛設備いらんかも
真面目に防衛するなら
見張り台を三角形に配置(全域がカバーできるように)
忍屋敷を守りたい施設の周囲に置く
不要な施設はできるだけ建てない(火事で連鎖してつぶれる)
こんなもんじゃね?
あくまでこれは俺が使ってる配置だけど
>>983 建設物で稼ぐゲームが主流だからイメージに合わないってだけで
普通に呼べるんじゃないか?
>>973 ありがとう
考えてみると大名エンドまだ見てなかったぜw
土手と岩は忍者の数が足りないときは普通に使える
後半でも上手くこれで守ってやれば結構な数の店や補助施設守れるよ
店は守るのきつめだけどスコアアタックに必須ってレベルにすればよかったのになぁ
絶前提だとターン当たり金品強奪の十分の一程度とか流石にばかばかしくてやってられん
二週目以降だとあっさり任務の数、オーバーフローするな。
連続チェック入れてサクサクとか思ってたら、任務でなくてイベントこなせないw
いつも通りおまけ話おもれぇww
ある意味これがが無いとね
クリア時が見つからなくて、桜姫が侵攻しないように調整しながら
延々500ターンぐらい続けてる1週目
卵孵したら「勘九郎」が産まれたwww
執事からホスト忍者に転職したのかw
声も勘九郎?
誰もスレ立ていかないな・・・
ちょっくら行ってくる
立てるわ
乙
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