BALDR(バルド)シリーズ総合スレ109

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ108
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260757257/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画96
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1259767505/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
【ビアンストーカー】オトメクライシス【百合】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202812466/
2名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 18:28:22 ID:Sn70fvbk0
戯画
http://www.web-giga.com/
BALDRBULLET(オリジナル版)
http://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.html
BALDRFORCE
http://www.web-giga.com/baldrforce/bf_top.htm
BALDRBULLETRevellion
http://www.web-giga.com/revellion/
XrossScramble
http://www.web-giga.com/xross-scramble/
BALDR_SKY
http://www.web-giga.com/baldrsky/

■OVA
BALDRFORCEEXERESOLUTION
http://trinet.cata.jp/baldrforce/

■原画家・ライター等
菊池政治
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ
ttp://hiei.e-site.jp/ ※移転先不明、見つかったら訂正よろしく
せんばた楼
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/
3名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 18:28:43 ID:Sn70fvbk0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 /  DirectX 9.0以上 /  HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)

それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長についてver1.05 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
4名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 18:29:51 ID:Sn70fvbk0
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
 10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
 10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
                     長官戦に敗北 END3

真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)

空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。

※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。


Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.04が出ています。

・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。

Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
5名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 18:30:29 ID:Sn70fvbk0
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット

■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし

■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法

そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt

シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt

千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt

ポイントが=になるようにすれば選択肢出現

■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)
6名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 18:31:04 ID:Sn70fvbk0
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)

Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
  夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。

Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
  VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
7名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 18:37:15 ID:+C+9TIUP0
      ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (レイン)| |_____    ∧_∧   < >>1乙!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「 千夏\
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
8名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 18:45:48 ID:dCT2hqUH0
                        ______, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄|
                   _, - ';;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::ニヘ.::   |
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    ,.;‐' ´  ≦==-' _,;-';;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/~  ̄``゙゙゙ヽ.  |:::  |
   _ イ  _,v^ -、;(ハZr'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(        ` |:  |
  /  ム  i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_         .|  |
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 `、|  ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ       |  |
   `i i  ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;      _/;::  |
   `ii  ヘ 「;;;;;;~;;;~;;;;;;;;;:ハヘ:::::ヘ^-:::::::;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\   t-'/  .::,ノ
    ii   );;;;;;;;;;;;;;/~ `::::_,...ノ), --=-~ ;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;; ,/~勹 n ,_= -、
   r'´´  ..(;;;;;;;;;;;;;;| , ‐'"  `~(~~_,=__| :ヘ:;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;'~´ | ハ.| ~ `
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       ノ;;;;;;;;;;/  / i   i  ヘ; ハ |;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ
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      |;;;'    /         |;;/ /::ヘ ヘ:;;;;;;;;;;_,;';;;;;;;;;;ハ..
      //|  . /         /`;;/_/;;;;;ヘ__ヘ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
     '~ | , '        ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
刻み付けてやるッ!>>1乙をッ!
9名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 18:47:14 ID:DbfgoC9R0
・・・誰かに、>>乙を告げておかなくて良いのかね?
10名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 18:50:20 ID:vxOn/SjTP
永遠の終わりの最初の「・・・・・・」が最高にいい!
そのあとの「6+計測限界突破」もまたいい!
11名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 18:52:27 ID:uHeZEehn0
『1+改変後26040時間』の魅力には勝てない
12名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 18:58:12 ID:OoTg/ftL0
いやいややはり「2+」の熱さには勝てまい。
あと千夏のお笑い要員ぶりがw
13名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 18:59:28 ID:GjBtwoyW0
そういや1+だけ武装育て中でレインに負けてから見れてないな。
exeでは真ノインツェーンと戦えるノイせんせールートを希望
ラスボスの娘とかヒロインにならないほうがおかしいしっ 
14名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:01:13 ID:hfLrw+/s0
>>1+改変後137179時間
15名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:01:21 ID:uHeZEehn0
>>12
念の為訊くが『2+』は菜ノ葉世界だって分ってるよな?
16名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:03:12 ID:DbfgoC9R0
1+では長官のところに行って
「お父さん、娘さんを私にください!」と甲が激白するシーンを見れたりするんだろうか・・・

それでレインと長官が和解しても
今度は結婚式で親父と長官が喧嘩しそうだがw
17名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:03:47 ID:doQ+HOgv0
>>15
おい何故念の為聞いた
18名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:04:13 ID:0ApwUJrb0
そういえば11日発売エロゲのヒロインにノイ先生の中の人がいたっけな
19名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:05:16 ID:OoTg/ftL0
>>15
挑発した上での先生との一騎討ちが熱くないと申したか!
台詞を全部しゃべらせてもらえない千夏がお笑い要員でないと申したか!
20名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:05:25 ID:q6lGg8Jr0
結局ノイをはじめとした初期の19が弄った受精卵は八重と親父のそれを流用したのかはまたは別の存在なのか
別にどっちでも現状前者の存在が2人いるんだし大した問題じゃないけどさ

しかしその手の倫理とか遺伝子の話題がそのルートじゃさっぱりやね
まぁ当事者が全くしらないし亜季ルートでやってるからくどいだけなんだけどさ
21名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:07:32 ID:kcBvgFUQ0
時系列 再修正版。ネタバレ。

・統合と反統合による大戦。ノインツェーン登場。
・終戦。19統合で人として認知。ルネサンス計画に参加。親父や八重、聖良や長官なども。
・親父八重を孕ませ。 19、八重が愛し過ぎて受精卵を採取。クローン作成開始、ノイ先生誕生。バレて19逃亡。
・19の実験、空と真、誕生。甲や千夏、雅、レインなども。19、所在を発見されバルドルに接続し死亡。
・ルネサンス計画停止。親父、八重を連れて南八坂へ。
・幼少甲、菜ノ葉、南八坂で暮らす。まだ八重は無事。
・ドミニオンの母体となる教団誕生(本編より十数年前)。急速に拡大。
・エイダ、長官との不仲から信者に。初代神父が八重の電子体を拉致。
・教団は当局の介入により解体。集団自殺。エイダ死亡。
・長官、偽エイダを射殺。レインと不仲に。
・八重バルドルに接続、停止させ死亡。親父助けられず。神父死亡。
・聖良、八重が愛し過ぎて自分などの遺伝子を交ぜてクローン八重を作成(後の亜季)。
・甲、引越し。亜季の下へ。
・南米事件(明確な時期不明)。空と真、親父に保護される。アークへ。
・甲、引越し先でハブられるも、亜季のお陰でまっすぐ成長。亜季の計画により星修での再会を約束。
・亜季星修付属入学。ボッチで甲と離れ離れで寂しくて自分好みでシミュラクラ作成、AI入力→コゥ誕生。
・一人じゃ寂しそうなので彼女作成(この段階ではまだクゥじゃない)。
・コゥ、(勝手に侵入してきた)幼少空に抱きついてキスしようとして問題を起こす。その後凍結。
・彼女シュミラクラ、AIが観測の為に空を模倣してクゥ誕生。バレないまま学園編まで亜季の私有空間に。
・空がネットで事故ってトラウマに→記憶欠落+記憶すり替え。
・亜季星修入学後の遍歴。一年目ヒッキー、二年目に超挽回。
・でもハブられて悲しい。先生と出会い居場所を見つける。
・先生、亜季にバルドルに接続を依頼。亜季了承。
・学園編一年前のプログラム大会でバルドルにアクセス、妙なものを感じ即座に停止させる。
・その後ごたごたがあって亜季留年。如月寮の先輩らが先生の回りを探りすぎて退寮させられる。
・(先生が若草夫妻を神父に操られて殺害した事が事実なら)この頃に殺されている。

スレの内容と出来る限りチャート調べて修正。それでも推測が多分に入ってます。
22名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:07:56 ID:cpiYuVtJ0
3+は千夏エンド後2年ちょい経ってるのに妊娠にみんなドン引きしてたが
エンド時だとどんだけロリな千夏に手や口を仕込んでたのかと

でもロリ状態でも立ち絵では菜ノ葉や真よりおっぱい大k…
23名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:08:38 ID:dMjwrWA40
コミケ鯖でコンボレベル?が35ぐらいだったのに29000出たんだがなんなんだ???
いつもなら千夏&ニラを同時で殺したときに60は出るのに7しか出てなかったしさ・・・

これバグか???
24名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:08:59 ID:0ApwUJrb0
>>20
卵子が他にもあってそれにも受精してたんだよ・・・・
25名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:11:55 ID:k2IedH960
前スレの>>1000
あ、ありがとう…。参考にしてあげるからねっ!
26名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:12:10 ID:0ApwUJrb0
ロリなんだからロリっぽい服着ろよ・・・

               ロリコン     
とロリ千夏を見て何人の凄腕が思った事か
27名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:12:32 ID:uHeZEehn0
>>17
>>19
折角だから答えよう。
甲に隠し事した挙句、アセンブラプラントにされて泣きまくる自業自得娘が

嫌 い だ か ら だ
28名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:12:38 ID:DbfgoC9R0
1+はマインドハック中止でナッパ生存、あの後神父戦へ?
2+は千夏が台詞中に〆られて生存、アセンブラ起動せずで融合イベントもキャンセル
3+はアセンブラ無力化で箱舟計画中止
4+は千夏救出、真がドミニオン離反?
5+は変化なし
こういう風になるのかね
29名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:13:52 ID:Nfi8Eb93O
>>13
大丈夫さ、大会の時に自分の名前を大声で復唱しまくるし、開発者がいれば熱望の意見を伝えるぜ
そんな僕はノイ先生とちゅっちゅしたい選手!
>>23
コンボレベルで上がるフォースは微々たる量だよ
30名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:15:00 ID:OoTg/ftL0
>>21
偽エイダ射殺は八重の死のさらに後。その時に神父もまた殺してる。
南米事件の際は真は0歳なので、もっと前。
31名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:16:22 ID:lnCI4zIeO
やっとおわた、疲れた
大仏、千夏が自分のルートよりヒロインしてた気がするw

読解力の足りない俺に誰か気が向いたら教えて欲しいんだが
叔母さんとか甲に来てた通信ってなに?
真とか叔母さんが未来が少し見えたのはエージェント関連?
甲の脳チップの変化の意味は?
あと菜の花ノーマルいけない
32名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:17:57 ID:P1ugFQ86P
>>26
甲 俺は断じてロリコンなどではない(キリッ
33名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:18:07 ID:lnCI4zIeO
>>27
きめぇ
34名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:20:23 ID:Sn70fvbk0
レイン厨はこれだから
35名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:20:24 ID:GjBtwoyW0
>>22
言われてみれば確かに。ロリ巨乳はいいですね。
>>26
言われてみれば確かに。なんか別の格好がよかった
36名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:20:41 ID:dMjwrWA40
>>29
トンクス!!
でも千夏とニラ同時撃退で7って・・・・・

今プレイしたら元に戻ってたけどね!!
37名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:20:51 ID:q6lGg8Jr0
>>30
南米事件に関しちゃ真の年齢による時間軸の決定は無理だと思うな
培養槽で育成されてるわけだしそういう存在が0歳の赤ん坊から自然成長させるのかと思うと疑問がね
真の回想にも培養槽から出られるまで云々ともあったし戸籍上は1X歳でも槽からでたのは5年くらいとかでも不思議じゃないかと
38名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:22:16 ID:grPrUkhJ0
コミケ鯖で千夏&韮にビムソ当てるとこ、いまだに百発百中じゃない。
何かコツってあるのかな?
39名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:22:21 ID:OoTg/ftL0
>>37
南米事件の時点で「胎児」と明言されてる。
内容からして培養を続けたとは考えにくい。
40名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:22:50 ID:KFtANneo0
>>31
真はおそらく、不完全ながら自力で他世界の自分とリンクしていた
甲に来ていた通信はコゥ経由での他世界とのリンク、多分チップの変化もこれ系統
聖良さんに来ていたのは、多分世界0空からの世界分岐予定表
41名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:23:11 ID:V7GLg0d80
練習で雅さんボコるのと実戦って違うんだな…まったく繋がらねぇや

今は5〜6個でコンボ時間を短く簡易にしているのですが、
ココの腕利きの皆さんはどんな風にコンボ、または武装を決めているのでしょうか?
42名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:23:17 ID:GjBtwoyW0
>>29
むぅこのホットドガーか 後はたのんだ。
3 31207 僕はノイ先生とちゅっちゅしたい
43名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:25:50 ID:iwU/at3q0
1.04当てた人居る?また武装周りが変わったみたいなんだがよくわからん。
44名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:26:26 ID:dMjwrWA40
>>38
自分はとりあいずニラを固まらせといて、千夏が歩いてニラのとこに来るのを待ってる
たまに千夏がジャンプして攻撃してくるからミスるけど・・・・

45名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:27:58 ID:kcBvgFUQ0
>>30
エイダ関連って何処で見れる?
あとなんか神父が複数人いたようにしたい感じがするが本編までには二人しかいないはず。
八重が死亡した時に神父は殺したと親父が明言してるし、二代目(先生)は最近現れたと言われている。
だから偽エイダに神父本人が噛んでるなら八重死亡以降じゃつじつまが合わない。
46名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:28:19 ID:hfLrw+/s0
>>40
甲のチップの変化は先生の薬の影響じゃないかな
47名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:28:49 ID:00Rg+3p10
そういえば、灰クリの時に甲と空が生きてても
まこっちゃんは米内側に誘拐されるんのか?
そうなると、まこっちゃん捜索で寮の人間で色々やってて
将来的にシュミクラム隊になってるんじゃないか?
その場合、千夏が突撃+かく乱で、空+甲が前衛〜中距離支援
レインが後方支援、雅が中距離支援・後方護衛
それでもし菜の葉が影狼をインストールした場合はきっと
陸ガンみたいなバックパック搭載したリペア・補給担当になるのかなー
姉はエディのポジションしか思い浮かばん、とか仕事中に考えてた

時にふと思った、誘拐のタイミングって灰クリの時だっけ?
48名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:28:53 ID:+C+9TIUP0
>>36
間違えて別の武器で撃破→ビムソってなってたんじゃないのシエル先輩。
ニラも削ってると拡散ビーム1発で死んじゃうからな。
>>38
固まらせて突出した千夏を削り、千夏がビムソで沈みそうだったらニラもろとも倒すってのは分かってると思うけど……
まぁ最初のラウンドなんだからどんどんリトライしなよ。2万前後をうろうろするようになったけど、未だに間違えて拡散ビーム出しちゃうこともある。
千夏がだんだんニラ集団から離れなくて腹立つなら、SDだけじゃなくてミサイルライドも使って距離空けるといい。単独でこっち向かってくるから。
後ビムソの出した後にちょっとだけ移動できる事も知っておけば、少し離れていても一網打尽に出来るはず。
49名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:29:08 ID:QjyPIjr40
>>43
マインナックル使ってみ。イニシャに移行すると面白い事が起こるから。
他は調整程度、という感想。
50名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:30:12 ID:HKg0WQ2m0
ニラ収穫祭で一箇所に集めて一気にコンボで倒したいのに
上手く集まらない。至近距離からマグネティックフィールド連発
すればいいんだろうか?
51名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:30:55 ID:bA1H9t7C0
>>41
1、まずは自分が使ってみたい武器を中心にいくつか選ぶ。
2、始動はテンプレでもとりあえずいいから入れやすいものを選択。
3、壁際・相手の大小関わらず安定する繋ぎを模索(基本コンボ完成)
4、対空、防御武装なども考慮に入れて選択

大体の流れはこんな感じ。
慣れてくれば2、4に関しては融通が効くようになってくるから
色々な繋ぎが浮かぶようになってくるよ。
1も含めて全部達成できるようになれば完璧。
52名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:32:12 ID:+C+9TIUP0
>>48
日本語不自由すぎだったな。変なところは自分で補完してくれ。

そして相変わらず親父uzeeeeeeeee
53名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:32:18 ID:s94DJFel0
俺はマグネの後
チェーンを振り回す武装でまとめてからコンボってしてるな。
他の武装でもまとめることはできる思うけど。
54名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:32:48 ID:OoTg/ftL0
>>45
レインルート12章。
神父は初代と二代目の間にもう一人いて、GOATが襲撃した際に死亡、
で、レインはそれを認識していて単に親父が知らないだけ。
55名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:32:50 ID:P/ADQaQy0
武装の補正を調べなおそうと思ってたけど、どのみちこの調子じゃすぐにパッチでるからいっか。
発売初日からパッチだすし、何かgdgdだな。
56名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:33:38 ID:3BdE+20z0
念の為>>27を晒しておく
57名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:33:50 ID:IEXe/lnA0
>>41
始動技を決定して、浮かせる技を決めて、組み込みたい武装を決めてその前後を調整する感じ
余った場所には別のコンボルートやら始動に使える技を探したり防御兵器入れたり

こだわりが無ければwikiの武装例を試してみるといい
先人の知恵が詰まってるからコンボの組み方が一気に見えてくるぞ
58名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:33:57 ID:uywt5m0VP
>>41
基本的に当たらないと意味がないので当たりやすい始動。
ある程度のダメージ(FC、イニシャがつなげること)。
長すぎるディレイがなく安定性が高いこと(壁際での安定性も検証する)

コンボ時間はあまり重要ではないと思う。
コンボ入れるタイミングがしっかりしてれば長いコンボでも安定するし。

>>43
マインナックルが死んだ。
弱化とかじゃなくて完全に死亡。
59名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:34:59 ID:Z8RQsVy70
>>21
シゼルが保護されたのも南米事件だよな?真ルートで言ってたし。
んで甲とシゼルは甲の幼少時に会った事あるらしいから八重存命中じゃね?
甲と八重のドミニオンからの護衛の件も詳しかったみたいだし。
60名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:36:58 ID:Sn70fvbk0
>>55
金曜の更新で1.05出そうな感じよね
とりあえずグッドパートナー付けてフェンリル全員集合戦闘を鑑賞して遊んでるわ
61名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:37:38 ID:iwU/at3q0
>>49
>>58
サンクス。試しにやってみたがなんだこれw
調整ミスじゃね?これ。
62名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:43:18 ID:SP1EOXfe0
南米事件は八重がまだ生きていた頃、親父が自宅にシゼルを連れ帰ったとき八重もいたはず
63名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:44:59 ID:dMjwrWA40
>>48
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/64242
普通にビムソ一発で殺してるはず
64名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:45:50 ID:00Rg+3p10
今更だけどオフラインのゲームなのになんでこんなに武装が調節されるんだ?
ゲームオーバー後に難易度下げて再挑戦出来るようにするとか
戦闘中ポーズで難易度変更したら、変更後の難易度でやり直しとか
やりようはあると思うんだけどなぁ
65名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:48:40 ID:EGcfP9Cw0
>>64
よね。対戦ゲーだったらともかくとして
1Pゲーでこういう調整の方向は爽快感をなくしてしまってしょんぼり
66名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:48:48 ID:t+MtdZF3O
おまいらに質問
1番好きor強いと思うFC(イニ除く)とその理由を教えてくれ
別にアンケートって訳じゃないが、ちょっと聞いてみたくなったんだ
ちなみに俺はタイラントさん
ロマン技なのに何気に強いという
67名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:50:04 ID:tZfmasOb0
>>64
武装調整に関してはともかく
難易度辺りはそれでいいと思うわ

他ゲーで
「最高難易度が難しすぎるからなんとかしろ」とか言ってた奴思い出した
68名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:50:10 ID:0ApwUJrb0
>>64
完全にスタッフの好みじゃねえの
69名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:51:26 ID:QjyPIjr40
>>41
適当に組んでもFCが2ゲージもあるから、最大火力はそこそこいく。
今回敵の攻撃が割と激しい場面もあるんで、安全性も考えたコンボにするという点も大事。
中途半端な高度しか飛べなかったり、余り移動しないコンボだと邪魔され易いので注意。
70名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:52:17 ID:OoTg/ftL0
>>66
FCならオニイチャンキテが最強だろjk
71名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:52:27 ID:3Tlf2fYx0

南米時には19は死亡しているはず。(南米は死亡した19の研究遺産だったはず)
てなことは、八重さんは既に死亡しているはず
7266:2009/12/15(火) 19:53:20 ID:t+MtdZF3O
自機限定ね
73名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:54:07 ID:OoTg/ftL0
>>71
19が死亡と八重死亡には関係はないぞ

>>72
サテライトキャノン
74名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:54:16 ID:uywt5m0VP
>>66
一番好きなのはクロウテンペスト、巻き込みまくる爽快感が異常+爪がかわいい。
一番強いのはタイラントブレイカー、ダメージも高いし、移動もするし、当てやすいし、次もつなぎやすい万能FC。
75名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:54:42 ID:hfLrw+/s0
>>64
完全版のための公開有料テストプレイじゃね?
76名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:54:44 ID:KFtANneo0
>>64
ゲームオーバー時にコンフィグ開いて難易度変更してからリトライできるだろ
77名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:55:13 ID:3Tlf2fYx0
>>73
八重さん殺したのは19でなかったっけ?
78名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:55:19 ID:00Rg+3p10
forceではめがぶー一択だったな
空だと他のチャージ技使わず無駄に槍を使ってた

当然見た目
79名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:55:20 ID:bA1H9t7C0
まあ1.02までのブンディとかは明らかにダメがおかしかったし
他のヒートチャージ系全部食ってたから仕方ない部分もある。
ハベスタやエクステは寧ろパッチで輝きを放つようになった武器だし
一概に調整が悪いとは思わない。寧ろ良くなった点のほうが多い。

だが1.04のマインナックル。テメ―だけはダメだ。

>>66
ファイナルアトミックボムが好きだ。
何気にかなり高性能なんだぜ。
80名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:56:02 ID:meLNUK6O0
19が立て篭もったのは清城のアジドだしな、たしか
81名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:56:30 ID:0ApwUJrb0
オフゲーなら自分で調節できるようにでもすりゃいいんだ
82名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:57:03 ID:rXlCW18e0
>>77
神父が誘拐してトランキ(バルドルだっけ?)に接続してアボーン
83名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:57:14 ID:iwU/at3q0
>>77
八重さん殺したのは神父じゃないか?
8477:2009/12/15(火) 19:57:36 ID:3Tlf2fYx0
てことは、
八重死亡
19死亡
南米
の順になるはず
85名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:57:40 ID:Sn70fvbk0
>>81
実際それやるとマジでつまらんぞ
86名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:58:10 ID:OoTg/ftL0
>>77
神父。
バルドルに内包された19の花嫁とするためなので、当然19はすでに死んでる。
87名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:58:32 ID:0ApwUJrb0
自分で調節するのもオフィシャルのパッチもダメ
なら諦めるしかないね
88名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:59:21 ID:P1ugFQ86P
>>64
真しょーりゅーけんもといMBアッパー、ダメージの入り方が気持ちいい、それだけ
89名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 19:59:41 ID:3Tlf2fYx0
勘違いしていた、確かに神父だったなwすまねぇ
90名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:01:10 ID:0ApwUJrb0
かっこいいコンボだと何度も入れたくなる!ってなって
気が付いたら周りに敵はいない・・・これが正しいコンボ
91名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:05:29 ID:LCZumdo60
>>66
BFEでは、一番お世話になったのはMBA。
威力は密着GSGや多段貫壁に負けるが、安定して当て易い。

BSでは、収束波動砲が使い易くてお気に入り。
92名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:05:57 ID:qvpVNAOP0
空ルートやってて改めて思う・・・ニラって使えないな・・・
93名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:06:09 ID:QjyPIjr40
>>66
見た目はアトミックランチャー。
実用性ではタイラントブレイカーだろうけど。
94名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:08:28 ID:rXlCW18e0
>>92
お前は空√で韮の真の実力を垣間見るだろうよ・・・あんなの俺には絶対真似できないぜ
95名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:11:13 ID:35ncwki40
性能も見た目もタイラントブレイカーが最高だぜ
あのパワフルな壁叩き付けパイルバンカーとでかい空薬莢がゴロンと転がるのがたまらん
96名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:14:54 ID:EEqbYRPC0
もちろん機能拡張でイニシャライザはonにしているのだが
装備画面でイニシャライザが見当たらない
バグだろうか?
97名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:17:02 ID:iwU/at3q0
>>96
ちゃんとパッチ当ててる?Dive2開始の場合1.03以降にしないとダメだったはず。
98名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:17:09 ID:3VrQfzXn0
全く安定しねえけど傾奇御免大好き
さらにスパキャン貫壁とかもっと意味無いけど大好き
99名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:17:13 ID:P/ADQaQy0
難易度は「Very Easy」、「Very Hard」の言葉の意味をよく考えて調整して欲しいな。

>>95
回転鋸(ハベ、エクステ)にドリル、釘打ちといい、息子の方は門倉工業だな。
100名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:17:59 ID:0ApwUJrb0
>>96
これでパッチ当ててないとかだったら相当なアホだな
101名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:19:28 ID:kcBvgFUQ0
時系列 修正版。ネタバレ。

・統合と反統合による大戦。ノインツェーン登場。
・終戦。19、統合で人として認知。ルネサンス計画に参加。親父や八重、聖良や長官なども。
・親父八重を孕ませ。19、八重が愛し過ぎて受精卵を採取。クローン作成開始、ノイ先生誕生。
・違法クローン作りまくってたのがバレて19逃亡。
・逃亡先で19の実験続行、空と真、誕生。甲や千夏、雅、レインなども。
・19、所在を発見されバルドルに接続し死亡。
・ルネサンス計画中止。親父、八重を連れて南八坂へ。幼少甲、菜ノ葉、南八坂で暮らす。まだ八重は無事。
・南米事件。シゼル保護。空、真保護。アークへ。幼少甲、シゼルと会う。
・ドミニオンの母体となる教団誕生(本編より十数年前)。急速に拡大。
・エイダ、長官との不仲から信者に。初代神父が八重の電子体を拉致。
・教団は当局の介入により解体。集団自殺。エイダ死亡。
・八重バルドルに接続、停止させ死亡。親父助けられず。初代神父死亡。
・聖良、八重が愛し過ぎて自分などの遺伝子を交ぜてクローン八重(亜季)を作成。
・甲、引越し。亜季の下へ。
・甲、引越し先でハブられるも、亜季のお陰でまっすぐ成長。亜季の計画により星修での再会を約束。
・亜季星修付属入学。ボッチで甲と離れ離れで寂しくて自分好みでシミュラクラ作成、AI入力→コゥ誕生。
・一人じゃ寂しそうなので彼女作成(この段階ではまだクゥじゃない)。
・コゥ、(勝手に侵入してきた)幼少空に抱きついてキスしようとして問題を起こす。その後凍結。
・彼女シュミラクラ、AIが観測の為に空を模倣してクゥ誕生。バレないまま学園編まで亜季の私有空間に。
・空がネットで事故ってトラウマに→記憶欠落+記憶すり替え。
・レイン、ネットに接続可能になる頃、偽エイダと遭遇。ドミニオン残党にGOAT介入。長官偽エイダ射殺。レインと不仲に。
・亜季星修入学後の遍歴。一年目ヒッキー、二年目に超挽回。
・でもハブられて悲しい。先生と出会い居場所を見つける。
・先生、亜季にバルドルに接続を依頼。亜季了承。
・学園編一年前のプログラム大会でバルドルにアクセス、妙なものを感じ即座に停止させる。
・その後ごたごたがあって亜季留年。如月寮の先輩らが先生の回りを探りすぎて退寮させられる。
・(先生が若草夫妻を神父に操られて殺害した事が事実なら)この頃に殺されている。
・学園編開始。
102名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:21:24 ID:lKXZykp/0
HARD縛りで大分湾からやってたけれど、空√のラスト3戦クリアに10時間くらい取られた・・・
イベントジャンプで全END見て、真ENDも見終わった後の楽しみ方を教えてください
103名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:21:33 ID:gayXOEoK0
鯖でのニラの癒し効果は異常だがレイン学園Verは音声勘弁して欲しいw
104名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:21:53 ID:19UxIZLl0
>>101
>逃亡先で19の実験続行、空と真、誕生。甲や千夏、雅、レインなども。

甲や千夏、雅、レインなども。←kwsk

105名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:22:33 ID:asqTZ8yP0
空√攻略後は、各ルートの改変版をプレイしたかったなぁ。
106名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:23:03 ID:rXlCW18e0
>>101
19と叔母さんのところを
八重が愛し過ぎて→八重を愛し過ぎて
に変えた方がいいな
10766:2009/12/15(火) 20:23:54 ID:t+MtdZF3O
おまいらありがとう
定番はやはりMBUだな
タイラントさんの強さと人気にちょっとビックリw
ギガンティックフィールドのことも時々でいいから(ry
108名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:23:58 ID:kcBvgFUQ0
>>104
単純に年齢揃える為に書いただけ。
空や真がいじられてたらどうにもならんのだけれど。
109名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:24:12 ID:CGeBdC5K0
カゲロウっぽい敵の名前ってエセロウって読むんだよな?
110名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:24:46 ID:He8zk2Nz0
>>103
なんでスピーカーでエロゲやるの?
111名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:27:15 ID:EJLGVf+W0
>>47
灰色のクリスマスが起きるならさらわれるし
起きないならコネクターで抑圧する必要がない(厳密には思想的にはあるけど急ではない)からさらわれないんじゃね?

ギガマイン設置して位置調節してファイナルアトミックで吹っ飛んで落ちたところにギガマイン踏ませるor踏むのが楽しい
112名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:27:30 ID:19UxIZLl0
>>108
ようするに・・・

-逃亡先で19の実験続行、空と真が誕生。そしてこのころ甲や千夏、雅、レインなどもそれぞれの親から誕生

こゆことでおk?
113名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:29:02 ID:kcBvgFUQ0
>>112
そうそう。
>>106
いとしすぎて、と書いたつもりだった。

そして過去編に千夏の絡みって皆無なんだな。
114名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:29:34 ID:rXlCW18e0
そういえば6で甲があっさりアセンブラで死んじまった事を、もし先生が知ったらどう思うだろうね・・・
115名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:29:34 ID:nB3GqOe/0
>>101
多分これが決定版だろうね
菜の葉が両親が亡くなって1年以内に立ち直り受験成功…(農学でも難関らしいし)してたりするのは無視するけどw

…やっぱり初代神父が菜の葉の両親殺ったんじゃね?
116名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:30:21 ID:E8KLdxv20
マインナックルがどうかなったの?
俺のロマン武器がいじられるのは忍びない…
117名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:30:59 ID:EGcfP9Cw0
マインナックルはなぜ調整されたんだろうな・・・
118名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:31:21 ID:cpiYuVtJ0
>>108
真と空は19の死後に南米で培養が進められてるはずだが
119名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:31:29 ID:IYGaFYYL0
タイラント強いけどたまに壁まで行かず空中の何もないところで止まってしまうのが残念
バグというより仕様っぽいけど
120名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:33:09 ID:EEqbYRPC0
>>100
俺様がパッチを当てていないだと?
そんなことはないぞ、この下等生物め
ただバージョンが1.02だったというだけのことだ
121名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:36:03 ID:HN6GAiiV0
どうせ装備欄ちゃんと下まで見てないってオチだろ
122名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:37:55 ID:KFtANneo0
>>120
はいはい、エイリアニストとAIの罠、エイリアニストとAIの罠
123名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:39:35 ID:E8KLdxv20
マインナックルの違いが分からんなぁ
相変わらずの追尾性能だしダメージもwikiにのってるのと変らないし
強いて言えばちょっと爆発遅くなったくらいじゃね
124名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:40:22 ID:t+MtdZF3O
>>120
っ【ロッカー】
125名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:40:30 ID:3Tlf2fYx0
>>101
>親父八重を孕ませ。19、クローン作成開始、ノイ先生誕生。
ノイと甲が同い年というのは違うんでないか?
126名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:41:44 ID:+C+9TIUP0
      ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (レイン)| |_____    ∧_∧   < でてこい>>120
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「 千夏\
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
127名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:42:28 ID:rXlCW18e0
>>125
なんでピンポイントに受精卵のあたりをスルーしてるんだw
128名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:42:34 ID:bA1H9t7C0
>>116
マインナックルを使った無限コンボが使用不可になった。
それは別に問題ないんだが
マインナックルとイニを組み合わせると
ナックル当てた直後から補正が滅茶苦茶かかって
その後のコンボのダメが激減するようになった。

つまりマインナックルオワタ。これはありえない。
129名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:42:51 ID:HN6GAiiV0
甲たちが学園に通っていたころ真の主治医だしな
甲たちより↑なはずだ
130名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:44:24 ID:/wz+TuP/0
近作って無限上昇いける?流星最大ヒットやってみたいけど、前のやり方だとうまくいかない・・・
131名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:45:10 ID:TAanQXub0
機体情報で10が埋ってないのですがこれって引継ぎなしだと何処で埋りますか?
大分湾コンプデータを1.01,1.02と引き継いでしばらくやった後に1.03を当てたら
機体情報8のニランナーは埋ったけど10のあきねぇだけが埋らず・・・
戦歴の撃破したことがある機体は全部埋ってるしトレモの機体にもちゃんといるしわけが分からんorz
132名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:45:41 ID:uywt5m0VP
>>128
イニは関係なくない?
マインナックル始動で試すとイニ前に爆発するけど
爆発後に明らかにダメージが激減する。
133名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:46:11 ID:q6lGg8Jr0
ノイ・空・真ついでに亜季はその出生の関係から
年齢=世にでた年数にはなり得ないけどな
134名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:46:11 ID:kcBvgFUQ0
>>125
この時期に八重が孕んでるのは確定。受精卵取り出したのも確定。(19の秘密)
流産したとかの描写もないし、ノイ先生がいじくられたものと思われる。
南米事件段階でノイ先生は学園生(何学園かは不明だが)だし。

>>118
マジで。何処で描写されてるか教えて欲しい。
135名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:47:29 ID:uywt5m0VP
>>131
亜季ねえは亜季ルートと空ルートだったかな。
そこで自爆系のFC当てて殺せば埋まる。
136名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:49:51 ID:3BdE+20z0
無限コンボ防ぎたいなら
マインナックルは非同一コンボのみ超補正のほうがいいとおもうよNOGたん
地雷とかも
137名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:50:17 ID:RJxGZ9780
>>115
八重さんが亡くなってから(同時に初代神父も親父の手で殺される)
甲は西野の家に預けられるが、それからしばらくの間、菜ノ葉は南八坂で両親と暮らしている。
つーかこの表のおかげで、初代神父が菜ノ葉の両親を殺した目は無くなった。

ID:kcBvgFUQ0 お疲れ様。
138名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:50:23 ID:DbfgoC9R0
ここで新説
19が八重から取り出した受精卵は甲とは別の種だった!
コレなら時期が多少ずれても問題ない
139名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:52:41 ID:E8KLdxv20
>>128
調べてみた
マインナックルで補正10、爆発で補正27も入るんだな
最低補正の高い技使えばいけないこともないが…、きついねぇ
140名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:54:14 ID:OoTg/ftL0
>>134
真と空がアークに保護されたのは南米事件からさらにしばらく経ってから。
甲が小学校低学年時以前の頃に起こった八重の死より、年数としてレインが小学校中学年以降に
起こったエイダの死のほうが後。
141名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:55:00 ID:HN6GAiiV0
>>134
19死後に南米にって説明が作中のどっかにあった
142名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:56:36 ID:OoTg/ftL0
>>138
いや、もともと別じゃないのか?
増やした後に戻したって描写もないし、そんなことする意味もないし。
143名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:58:19 ID:cpiYuVtJ0
>>134
空√5章の水無月姉妹の出生の秘密を話してるシーン

>>138
えっ!?
それって当たり前の前提条件じゃなかったのか?
144名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 20:58:58 ID:bA1H9t7C0
>>132
イニも関係無いんだとしたら
それこそ正真正銘産廃になったってことじゃないか・・・。

今回のマインナックル、相手と高低差あっても
上でも下でもホーミングしてくれるし
そこから繋ぎもしやすくて前作のSパンチの強化版ポジなのに
この改悪は酷過ぎる。
145名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:04:18 ID:QjyPIjr40
>>136
いや、別にマインに限らず無限コンボは消えてるよ?
ただ超速HG回復は健在なんで、相変わらずミサイルライドやマインスイーパー〆は結構使える。
問題はそんな中、マインナックルだけあからさまに死亡しているという事。
146名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:10:32 ID:iL/lnSBt0
>>144
ホーミングはいいけど、
空中で出すとまっすぐ進まずに相手の下をくぐる仕様はどうにかならなかったのかと。
147名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:12:32 ID:iL/lnSBt0
>>143
あった。19の作った加工済み受精卵の一部が持ち出されてて、
南米事件が起こって、ほとぼりが冷めたころに親父がアークに真空姉妹を連れてきたとあるな。
148名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:13:44 ID:kcBvgFUQ0
部分修正。

・統合と反統合による大戦。ノインツェーン登場。
・終戦。19、統合で人として認知。ルネサンス計画に参加。親父や八重、聖良や長官なども。
・親父八重を孕ませ(受精段階。本人達は勿論知らない)。19、察知。
・八重が愛し過ぎて眠らせて受精卵を採取。クローン作成開始。
・違法クローン作りまくってたのがバレて19逃亡。ノイ先生はこの頃の唯一の生き残り。
・逃亡先で19の実験続行。
・19、所在を発見されバルドルに接続し死亡。 残った遺伝子操作された受精卵の一部が持ち出される。
・南米工場で培養。後の空と真。この頃に甲ら(亜季のぞく)も誕生。
・ルネサンス計画中止。親父、八重を連れて南八坂へ。幼少甲、菜ノ葉、南八坂で暮らす。まだ八重は無事。
・南米事件。シゼル保護。幼少甲、シゼルと会う。
・ほとぼりの冷めた後、親父が空と真を保護。アークの養育施設へ。
・ドミニオンの母体となる教団誕生(本編より十数年前)。急速に拡大。
以下省略。
149名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:15:57 ID:4qDi+XQP0
マインナックル開発してない俺には今回のパッチはあまり影響なかった
それにしてもプレイ時間100時間超えててまだ開発してない武装あるとかorz
150名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:16:40 ID:QjyPIjr40
>>146
あと、壁際でギャラ→I・A・I→マインとか重なった状態で出すと不自然なスカり方するのもちょっと問題。
151名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:16:40 ID:CGeBdC5K0
鯖2のまこっちゃんだが何だあれ
消えるしロックできないし遠距離武装パラレルしかないしムリポ
152名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:18:37 ID:WuZU/aND0
> ・聖良、八重が愛し過ぎて自分などの遺伝子を交ぜてクローン八重(亜季)を作成。

クローンじゃなくね?
デザイナーズチャイルド=クローンなの?
ジルベルトのようなデザイナーズチャイルドとは事情が違うかも知れないけど
クローンとデザイナーズチャイルドは結構区別されてないか?
153名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:19:00 ID:qvpVNAOP0
妄想ファイル全部手に入れたのに叔母さんとのエッチがないぞ
154名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:20:26 ID:65711O240
>>149
お前とはいい汁が飲めそうだ
コンボが決まりきっちゃってるから開発が全然追いつかん

空√以外のEND全部回収してから空√やりたいからニラ収穫祭もできないぜ!
155名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:20:37 ID:QjyPIjr40
>>151
よう、俺。
こっちはおかげでインボーバーが主力武装入りしたぜ。
156名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:21:04 ID:KFtANneo0
>>152
今と同じ感覚で言葉が使われているなら、クローンってのは完全な遺伝子コピーのはずだから、
加工品であるDCとは明確に違うはずだね
157名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:22:03 ID:TAanQXub0
>>135
サンクス
自爆系という発想は無かったw
158名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:22:32 ID:E8KLdxv20
>>146
しかしそのおかげでASスティンガーからSRにセットしたマインナックルへ繋げられるから良し悪し
159名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:22:41 ID:iL/lnSBt0
>>152
八重クローンと書類偽って、八重と聖良の遺伝子を混ぜた被造子(亜季)を作る。
ってのが正しいかな?
160名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:22:55 ID:kcBvgFUQ0
>>152
うん、まあ、亜季ルート見ながら書いてたせいでごっちゃになってた、すまん。
161名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:24:31 ID:q6lGg8Jr0
狭義の上ではジルベルトのような連中だけど
広義でなら目的を持って人為的に作られた存在じゃなかったか
だから亜季は自身をDCと言ったんだし
162名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:24:48 ID:3Tlf2fYx0
>>134
空ルートの亜季ねぇとの話の中に
空と真が半分以下同じ遺伝子を持っているとの記載があるから
受精卵はそのことでないのか?

19は多数のクローンを作っていたようだし、ノイは19の遺伝子を有するけど、八重の遺伝子は有していないと考えられる。
163名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:28:01 ID:CGeBdC5K0
Fアトミックボムの自ダメ回避ってEXキャンセル?
164162:2009/12/15(火) 21:28:26 ID:3Tlf2fYx0
>>162
×空と真が
○空と真が甲と
165名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:31:02 ID:QjyPIjr40
>>161
いや、逆じゃなか?
人工的に作られたヒト全部ひっくるめてDCと呼び、その中で目的を持って作られた特別種(クローンみたいな存在)がモホークや亜季かと。
166名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:33:12 ID:kcBvgFUQ0
>>162
空ルート五章確認したら↑の修正版な感じになった。
親父八重に種付け→19センサーで子宮内の受精卵察知→眠らせて摘出。
それを下に大量にクローン作成(ノイ先生含む)
甲はこの時の受精卵ではなくて、その後に親父がまたやったと思われる。
167名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:33:15 ID:HK9N6YT40
A・D・A
ダメか
168名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:34:40 ID:DujdeK0M0
甲や雅って身長170しかないのか・・・ちっこすぎだろ
169名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:35:19 ID:CGeBdC5K0
>>165
クローンは前者、広義のDC(人工的に作られたヒト)じゃないか
170名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:38:20 ID:35ncwki40
>>163
スーパーキャンセル
171名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:38:32 ID:LCZumdo60
>>168
リアル身長が雅と同じで、名字まで須藤な俺に謝れ!
172名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:38:36 ID:9bIpfEMD0
亜季姉ぇとニランナーの機体情報は全ED見ていたらいつのまにか閲覧可能になっていたでござる
173名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:38:45 ID:00Rg+3p10
勲:誰も彼も、まったく何と近視眼的なことなのか・・・・・・

レイン√、阿南とっつかまえてGOATに捕まって取り調べの後
おっさんが出てきての一言
やり直してみると、色々とツッコミ入れたくなる事象が多いなまったく
174165:2009/12/15(火) 21:38:56 ID:QjyPIjr40
あ、スマン、何か勘違いした。
確かに狭義ではアンチAI人工種だな、早とちりしてごめん。
175名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:42:18 ID:iL/lnSBt0
>>173
我々のみが大局的に物事を見ているとか
まー、阿南に比べれば大局的かもしれんけどね。

灰クリがなければ反AI派をこじらせる事もなかったろうから、
世界7ではレインと仲直りしててほしものだ。ルートによっては悪役でも悪人じゃないんだし。
176名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:44:20 ID:Sn70fvbk0
多分、世界7のクリスマスは桐島家にとっては久々に笑顔の絶えない日になったんだろうな、と
177名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:45:39 ID:TAanQXub0
>>172
一応、大仏のグッドエンドは全部見てるんだ・・・
あれって確かグローバルフラグ扱いだったような、だから気になった
178名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:46:01 ID:oTF6BSuv0
灰クリ前にエイラさん死んでるし無理ぽ
179名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:47:26 ID:asqTZ8yP0
本当の悪人は、阿南、米内、奴隷商人のボスくらいかな?
・・・神父は人って言っていいんだろうか?
180名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:47:28 ID:KFtANneo0
>>175
そのへんは大局というものの認識の違いだろう
勲さん的には、AIやナノは危険な存在だから、短期的に生活が便利になったとしても
いずれは灰クリのようなAI暴走が起きて致命的な被害を被るという立場っしょ
だから、アセンブラがどーだ、ナノがないと生活が立ち行かないだ、そーゆーのは近視眼的ってことになる
181名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:47:51 ID:uywt5m0VP
>>157
調べてみたら亜季13章と真6章だった。
パッチ当てれば観覧可能になるはずだけどどうなんだろ?
俺は自爆して埋めてたけどw
182名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:49:17 ID:q6lGg8Jr0
長官のAI嫌いは
八重死亡→エイダドミニオン傾倒・死亡→灰クリ
って段階で進んでるからな
その中で決定的になったのが灰クリなんだし
だから世界7だと多分大丈夫
レインにもプレゼント(星修編入)があるんだし
183名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:52:01 ID:9bIpfEMD0
>>177
GOODだけではなくて、NormalやBADエンドも見る必要があると思う
184名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:53:01 ID:asqTZ8yP0
>>182
それらの理由のほとんどは本当はバルドルが原因ってのが
皮肉だよなぁ。
しかも、ヤバさでいうとAIの比じゃないってのがまた・・・
185名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:53:15 ID:z0AQMp0tO
阿南は悪人ってよりは自分の欲に素直なだけって感じだな
186名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 21:53:35 ID:Z4rKjsIvP
甲や雅はどう見ても180前後無いと細身過ぎる。華奢い。
187名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:03:45 ID:iL/lnSBt0
>>184
バルドルというか、その中の19の遺志だな。
バルドルには意志がないから安全ってのが長官のスタンスだけど、
実は19の愛機には19の遺志があって危険でしたとか誰が想像するかと。
188名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:04:25 ID:HN6GAiiV0
そういや亜季姉ぇと甲が一緒に写ってるCGの甲の身長は直すのだろうか
189名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:06:39 ID:4w4o0Sg50
CGの修正なんて手間のかかる事せんだろ普通
190名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:14:53 ID:00K6NdIl0
甲のセリフの「帰りなッ」が「パエリアッ」にしか聞こえなくて
シリアスナシーンがシュールになるんだが仕様かな
191名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:16:09 ID:jxEu/Tyk0
ver1.05出るか分からないけど、とりあえず皆の修正要望はこんな感じかな?

・マインナックル謎の超補正の修正
・産廃武装の強化(チェーンソー、スイングワイヤー、スピナーあたり?)
・19の強化(ACT苦手な人も考慮して難易度ハード以上限定?)

シナリオ関連は問題無さそうだね。
あと、敵が浮いたまま固まるって報告あったと思うけどそれは直ったのかな?
192名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:17:36 ID:LCZumdo60
>>191
前スレか前々スレ辺りで、
空中でブーストダッシュした後の慣性が
右向きの時だけおかしい、ってのが有った気がする。
193名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:18:58 ID:lNnV8ToX0
チェーンソーは鯖かVHでもなけりゃ普通に使えるだろ
194名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:20:54 ID:uywt5m0VP
>>191
浮いたままってのはマップの問題じゃないかな。
壁際で敵が固まることはよくある。
最新パッチではどうかわからない。
大分湾のときのシルファ、シュレイクテトラもそうだったけど
こういうのってマップとか武装を全部見直さないと完璧には直らないと思う。
(今までの実績から言うと多分無理)
195名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:21:13 ID:iL/lnSBt0
>>193
どうやって使うんだよ
育てようと頑張ったけどニラ収穫祭でさえ何度か死んで諦めたぞ?
出が遅いから空中コンボも地上コンボも厳しいし。
196名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:22:22 ID:YRlbHFesO
チェーンソーの問題点は使えるかどうかじゃなくて、わざわざあれを使う意義が見出だせないこと
ヒートチャージなせいで…
197名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:22:42 ID:IYGaFYYL0
グラヴィティフィールドもいまいち使い所がわからんのだが
チャージ武装の割にダメージしょぼすぎるし
198名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:22:47 ID:4w4o0Sg50
せめて装甲1ゲージでもあればな>チェーンソー
空中でも落下してゴリゴリでは劣化ドリルでしかない
199名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:23:38 ID:Sn70fvbk0
ダウン中でも攻撃が続いてるならHGが維持されればいいんだよ!

そして怒涛の勢いで溶ける中尉のライフゲージ
200名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:23:53 ID:4w4o0Sg50
>>197
あれはチャージして使うもんじゃないよな
流星脚とかの調整に便利だし使いどころはあるけど
201名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:24:06 ID:iL/lnSBt0
>>198
一応地上で出すと方向キーでドリルよりましな程度の移動ができる
202名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:25:22 ID:uywt5m0VP
>>195
イニシャ中にまとめてニラ収穫。
初期のまだ技術が未熟なときに育てたけど(今は使ってない)
兵器情報見ると4000以上のダメージを記録している。
今ニラ収穫でやったら10000は確実に越えると思う。
育成はあっという間だよ。
203名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:26:22 ID:CGeBdC5K0
エクステンドアームLev3がエクステンドしすぎで気持ち悪い
204名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:26:55 ID:QjyPIjr40
エクステンドアームも、もうちょい大人しめな性能にした方が良いかもな。
せめて攻撃力を1〜2割落とすか補正で5か7%くらい付けるとか。
現状では何あの超性能兵器、という感がするし。
205名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:27:18 ID:NYBixWDz0
チェーンソーは神父のタックルチェーンソーにして欲しい
神父と戦うたびにそう思う
206名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:27:28 ID:P/ADQaQy0
鯖リプの謎の棒立ち現象も要修正かと。
207名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:27:36 ID:jdxcmFHx0
空ルート5章以降の亜季姉との会話以降の
どっかで空と真は甲と従兄弟はとこレベルの遺伝子の近さ
って触れられてた部分あったと思ったが見当たんね
どこで見たっけなぁ
208名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:28:03 ID:eQcasqUx0
>>187
そういや八重さんが「この機械は危険なの。勲さんに伝えて」って親父に言ってたな。
もしも長官が本気でとりあわなかったり、親父が意地張って伝えてなかったりしたなら
後の悲劇の責任は……。
209名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:29:21 ID:TAanQXub0
チェンソーのガッカリ感は異常w
剛田でも紹介されたし神父のがカッコいいからって期待したら・・・orz
高空ブンディから下りのみ当てるとか使えないの?
210名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:29:23 ID:dCT2hqUH0
19は強化されると困る・・・
1.04パッチで初めて鯖で1コンボで殺せなくなって
初めて強いと思ったお
本編ならHP10倍にしてくれても別にかまわんが
211名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:29:47 ID:IYGaFYYL0
>>206
それはパッチでリプレイの互換性がなくなるからでどうしようもないよ
Dive1の時もパッチ当たる度に以前のリプレイ正常再生不能になってた
212名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:30:11 ID:yLmLwZPG0
チェーンソーは空中SDで出すとあたらしい世界が見えるぞ
213名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:30:21 ID:asqTZ8yP0
チェーンソーもだけど、ビット系も使いどころが謎。
ホミングビットとか対空バルカンビットとかどうすればいいんだ・・・・
ニラ収穫祭でもLV上げるのがきつすぎる。
214名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:31:20 ID:QjyPIjr40
グラビティフィールドは最速キャンセルで次に繋げると補正が低めにかかるみたい。
貴重なHCを使った上で攻撃力が低い以上、MAXで使っても低補正で良い感はするけどね。
215名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:31:35 ID:lNnV8ToX0
>>195
SDハベスタの後につながったと思うが
チェーンソーは空中で出して着地してからが本番
イニのコンボの最後に入れてゲージ三本分カリカリやるのが楽しすぎる
216名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:32:11 ID:5qbcaIEl0
難易度は下手に敵増やすとかより、VEで敵の装甲なし、VHでこっちの装甲半分か敵の装甲倍とかの方がいいんじゃない
217名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:33:48 ID:Sn70fvbk0
南斗獄屠拳で飛び回りながらビット放出すればあなたもドミニオンの巫女気分
218名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:34:08 ID:iL/lnSBt0
>>213
ギャラ→居合→対空バルカン即Dボタンで
Dボタン押してる間は今向いてる方向に高速ダッシュして、
なおかつロック切り替わらないから居合で浮いてる奴に全弾ぶち込んでくれる。
219名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:34:19 ID:4w4o0Sg50
>>213
ボミングビットは、締めに出して永遠とはいかないがループコンボとしてとか、威力もなかなかだし結構使えると思うんだが
まぁバルフォから比べれば使い勝手落ちてるのは確かだが
220名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:34:29 ID:V+wgOjm40
>>195
タックルクロスチョップメタハベチェンソ(以下もコンボ続く)
敵が来てたらそのままキャンセル
でVH空√クリア可。

(個人的に)使う価値が無いっていうならともかく、全く使えない訳じゃないと思うんだ。
どんな武装でも自分にとっては使う価値が無くたって、位置調整とかで使う人は使うと思う。
でもスイングワイヤーはごめん無理。
221名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:34:38 ID:IowoiPIx0
>>212
1HIT1ダメージで上手くいっても100前後、
低速落下でノインや甲や巫女や神父の的になり、壁際でもないと自分の方が先に落下してしまう
地上に来てから本気出されてもどうせ狙い撃ちされる武装のどこに新しい世界が
222名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:35:36 ID:00K6NdIl0
インペリアルストライクどうやって育てればいいんあ
223名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:36:17 ID:uy+CooTF0
敵の装甲増やしすぎるとコンボの選択肢、始動〜が狭くなるかもしれんよ
224名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:36:57 ID:iL/lnSBt0
>>220
ハベスタから繋ぐのか……。
ハベスタが上手く当たらんから使ってないんだよなー。
練習してみる。
225名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:37:35 ID:2pQFvtI6O
>>213
対空は高高度コンボの〆、ボミングは普通に空中コンボの〆に使えばいい
ボミングは結構ダメージ大きいぞ
226名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:37:53 ID:jxEu/Tyk0
>>192のブーストダッシュの慣性不具合ってどんな感じだったっけ?
書き込み探そうとしたけど過去ログ倉庫入ってて見れなかった…
227名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:38:39 ID:QjyPIjr40
>>222
つ戦斧orケイジブレイドorギャラ
228名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:38:52 ID:bA1H9t7C0
敵の装甲は今くらいでいいと思うよ。
DOSとかグスタフさんとか長官より硬いと感じる時があるし。
タックルを外して戦ってみればよくわかる。

マインナックルの修正と
現状でも使いどころの微妙な武器の強化くらいで
あとは問題無いと思う。
229名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:38:53 ID:EeO6iJ590
てst
230名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:39:07 ID:iL/lnSBt0
>>222
戦斧→インペリ→DD→鷹落としで頑張れ。
自機がひたすら地上にいるから、サシのときにな。
231名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:41:30 ID:00K6NdIl0
>>227
>>230
ためしてみるわ
232名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:42:06 ID:4w4o0Sg50
>>222
ギャラクティックストライクで相手地面に叩きつけた後発動で相手すり抜けて当たる
233名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:44:51 ID:dCT2hqUH0
戯画さん火炎放射もバランスブレイカーです
是非修正してください
234名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:45:43 ID:QjyPIjr40
まぁ装甲はマグネット辺りで鈍らせてから殴れば、余裕で突破できるしな。
永久コンボ予防策についても現状で良いと思う。
一応拾い直して2週目のコンボ位は入るし、ソレで火力がキツイなら武装編成に問題がある。
235名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:46:56 ID:2cTmkQFI0
チェンソは育てるだけなら空中コンボ時にSDキャンできる武装後SD慣性を持たせて出すと普通に使える
地上に接地後を続けるか、他の武装で空中に逃げたりするかは個々人の使い方
高度そこそこでSD慣性持たせて使うだけで空中だけでも補正関係無しに2〜300近く普通に出る

ただHC系で使える武装と云うには、ちょっと抵抗感がある。面白い武装とは思うが。
236名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:49:25 ID:4U0c5MQC0
ブランカからのチェーンソー楽しいよ! スカることもあるけど
237名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:53:19 ID:asqTZ8yP0
>>218-219
THX。試してみる。
238名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:55:48 ID:g6PDbbdh0
>>207
「空ルート5章 亡霊」の8ヘックス目
239名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:57:12 ID:HN6GAiiV0
>>189
こんにゃくだと直したぜ?
240名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 22:59:18 ID:FtflAgCy0
ラスボス倒せねえ
分身したところからステルス状態になっている
オレンジ色のターゲットに攻撃当てようとしても
赤色のダミーの方にターゲッティングがぶれる
もうやだ
241名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:00:29 ID:bA1H9t7C0
>>233
どの辺が?
こういうイニと組み合わせると活きるものは
別にそのままでもいいと思うよ。

今回イニは最初から使うと補正思い切りかかるし
敵数は減ったしヒットロックも付いたから
地上で使う必要性も減ったしね。
242名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:06:30 ID:uywt5m0VP
>>241
修正するしないは別にして火炎放射は普通にチート兵器だと思うぞ。
HG上昇効果が他の武装と比べて別次元で高性能。
いっそのこと落下速度を速くして空中で長時間使用できなくすれば
拡散ビームとかの使い道も出てくると思うけど。
243名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:07:49 ID:xvaEx+Vl0
OPカッコよすぎて仕事中ずっと脳内でリピートするから困る
全然関係ない他の曲多く聞かないとマジヤバイ
路上で聖戦はマジヤバイ
244191:2009/12/15(火) 23:09:42 ID:jxEu/Tyk0
皆さんご意見感謝。
あとで内容整理して戯画に要望メール出してみようと思います。
いくらスタッフさんがスレ見てるっても内容全て把握してる訳じゃないだろうし
これで少しは要望叶えばいいな。
245名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:11:00 ID:QjyPIjr40
>>240
1.03以上にUPDATEしてみろ。
ただし今度はラスボス弱過ぎ、と言うのは無しな。
246名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:12:23 ID:CGeBdC5K0
空中で落下しながら削ろうと思ったら、門倉コレだーもチェーンソーも途中で外れるとか勘弁してくれ
何のために空高く舞い上がったと思っているんだ!
247名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:12:38 ID:ajON6hp5O
>>244
迷惑だし恥ずかしいから止めろ
248名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:14:41 ID:bA1H9t7C0
>>242
拡散ビームは一応弾消しとかそういう方向で長所があるし
その辺は住み分けできてていいんじゃないの。
全ての武器をコンボパーツにしなきゃとは思わんし。

それよりか明らかに使い道無いものを強化してくれたほうがいい。
249名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:14:49 ID:WuZU/aND0
火炎放射はイニと組み合わせると強すぎるので修正してください。
燃えている間は補正が強くかかるようにしてください。
250名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:20:13 ID:3VrQfzXn0
こんな話題でも出てこないヒートボムさんマジ涙目
巫女さんと同じような仕様に変えればかなり人気でるだろうに…
251名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:20:39 ID:uywt5m0VP
>>249
どの武装もそうだけど補正で下方修正の調整はどうかと思う。
マインナックル見ればわかるけど補正で調整されると
プレイヤーがなにやっても使い道がなくなる。

単独のダメージとかHCorHG持続時間とか落下速度とか
プレイヤーの使い方次第では使えるようにしないと死に武装が増えるだけ。
252名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:22:48 ID:FtflAgCy0
>>245
1.04のパッチ当ててるはずなんだが……
ステルス状態になるのは1.03より前のバージョンなのか?
それ以降では単に分裂してくるだけなのか?
セットアップメニューからやりなおしてみるか……
253名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:24:33 ID:uywt5m0VP
>>248
火炎放射は高ダメコンボでほぼ必須というのがあまりよくない。
大分湾のときは始動がほぼビムソ一択であまり面白みがなかった。
大仏で始動の選択が増えて面白くなった。

コンボパーツにしてもこれが必須というのがあると
あまり面白みがない。
254名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:25:09 ID:bA1H9t7C0
今回のマインナックルの補正とか本当に誰得ってレベルだからなあ。
弱化といっても純威力とかだけなら問題無かったけど。
これ以上今回みたいな弱化は勘弁。まあ当てなきゃいいだけだが。

>>250
あれは食らうとイラつくよなあ。それに比べてヒートボムときたら・・・。
255名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:25:42 ID:s9eOLYxX0
空中コレダーが敵を巻き込む仕様になるのを夢見てるわ

>>250
ヒートボムは大回転魔弾みたいで好きだぜ
256名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:27:02 ID:9SooSJBl0
>>255
スマブラやれw
257名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:28:15 ID:ajON6hp5O
ヒートボムは、普段の当たり判定無くしてその代わり対空バルカン並の追尾性能を与えてやるべき
258名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:28:15 ID:q33sFIc+0
コミケ鯖親父ステージみんなどうやってるの・・・?(´・ω・`)

PIDO殺す流れで親父倒そうとしてもうまくいかない・・・
シゼルみたいにブンディだけじゃ倒せないし・・・
259名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:30:37 ID:00Rg+3p10
つーかこれ以上弱体化補正はやめて欲しいわ
文句ある奴はグダグダ言わずに使うなよ
ネトゲの安易なバランス調整という名の弱体化
の真似事とかされてもウザいだけ
260名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:31:11 ID:bA1H9t7C0
>>253
それをやるなら必要なのは火炎放射の弱体化では無く
他武器の強化でしょ?
火炎を弱体化したって他の武器が火炎のポジに収まるだけだよ。
エクステだってハベスタだって流星だって強いじゃん。

ビムソにしたってあれは鯖の仕様のほうに問題があった。
敵多すぎてインパク微妙、ヒットロックも無いから
広範囲のビムソと地上イニが必須レベルだっただけで。
最初から大仏仕様だったらもっと他も使われてたよ。
261名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:31:11 ID:rTjq/XyoO
1.03NORMALで一切分身しなかったノインさんが1.04で多用して来るんだが、気のせいかな?
262名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:33:26 ID:FtflAgCy0
ラスボスのステルス分身とか考えたの誰だよ
メタルギアソリッドじゃないんだから
こういうのは勘弁してくれ
263名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:35:59 ID:jPYiaQLr0
流星客って強いの?
Lev3で21hit242damなんだけど、これはコンボの組み方が悪いのかな
264名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:36:25 ID:bA1H9t7C0
素直にベリーイージーでやれよ。
265名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:37:27 ID:HN6GAiiV0
>>263
コンボ終盤に入れると激よわ
266名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:40:09 ID:uywt5m0VP
>>260
だから他の武装と火炎放射で選択できるバランスになれば面白くね?
今は火炎放射一択でそれに他の補正無視武装加えてるだけだろ?

鯖やってると同じ武装でずっとやると飽きるよ。
だからといって火炎放射抜くとちょっとしたのステージすら越せないんじゃ
武装も試せなくなるしつまらなくないか?

・火炎放射使えば1000までいけます。
・でも他の武装を換わりに使うと500しかいけません。

これじゃ火炎放射はいつまでたっても使うしかないじゃない。

・火炎放射使って700までいけます。
・他の武装使っても使い方次第では700までいけます。

これのほうが面白くない?
まあ、今でも技術によるんだろうけど一部にチート武装があるのも明らか。
267名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:41:09 ID:dCT2hqUH0
>>241
俺の使ってるコンボだと火炎放射抜いただけで
ダメージ1500下がる
HC対応技でもないのに武装ひとつでダメージ1500とか
チート以外の何者でもないだろw
268名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:41:42 ID:5qbcaIEl0
>>253
じゃあ使わなきゃいいだろ
火炎放射器がないとクリア出来ないとかならともかく
オンゲなんて所詮自己満足なんだから、スコア・タイムアタックでもしてない限り効率を求める必要はない
269名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:42:52 ID:lNnV8ToX0
今ふと疑問に思ったんだが.exeファイルのアイコンの絵って何なの?
俺にはなにかの幼虫みたいに見えるんだが
270名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:44:06 ID:hHcKXLxz0
火炎放射ってそんなに強いか?使わなくても本編VHクリア、鯖900まできてるけど…
火炎放射を抜くとクリアできないって喚いてる奴は他の武装の使い方が悪いだけだろ
271名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:44:32 ID:TJiU/EAw0
>>269
カゲロウの横顔じゃないの?
272名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:44:39 ID:00Rg+3p10
>>269
北半球かと思ってた
273名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:44:49 ID:2cTmkQFI0
補正云々よりも高度確保が重要 Hit数=威力に近い武装
274名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:44:57 ID:jPYiaQLr0
>>269
超絶イケメン影狼さんの横顔
275名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:45:44 ID:ajON6hp5O
>>269
甲のシュミクラムの頭だろ
276名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:47:40 ID:OilIl7oU0
>>269
え?ホッチキスじゃないの?
277名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:48:19 ID:TAanQXub0
つか、武装の調整の話題になると大抵決まって本編中での開発コストを見てない意見が多いな
鯖よりも本編を最初から何週もして楽しむ派の俺としては開発ツリーの後半にある物は強い武装にして欲しいと思うわ
278名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:48:32 ID:00K6NdIl0
どっかにコンボムービーとかある?
みんな雅の練習でどれくらい出てるの
279名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:48:48 ID:bA1H9t7C0
>>266
火炎放射は大分湾には無かったし
鯖の難易度も湾のほうが高かったけど?
火炎放射が無いと700無理とかどういう根拠なの?

それに飽きたら武装変えればいいだけじゃん。
ダメなんてイニ+FCで3500〜4000出れば十分でしょ。
280名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:49:48 ID:/wz+TuP/0
例えば全員が使ってる武装集計して使用率No1はタックルだと思うけど、誰も修正しろって言わないのは良調整ってことなのかな?
ハベやエクステに文句がおおいのは、かっこ悪い割に強すぎるってのも大きいんじゃないか
281名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:51:39 ID:IYGaFYYL0
確かに火炎とエクステは突出して強いと思うけど
タックルなんかもほぼ必須パーツだしなぁ
じゃあタックルも弱体化するかってなるとマジで誰得だし
タックルを抜くとクリアできないってのは充分にありえる
282名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:53:22 ID:OilIl7oU0
まぁ火炎放射があると敵のHGもだけど自分のHGも調整できるからな。
少ない武装でHG貯められる=防御兵装増やせるから鯖に必要って意見なんじゃない?
高ダメ俺つえー厨かもしれんがwwww
283名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:53:41 ID:TAanQXub0
>>280
強いて言うなら装甲がもう少し欲しい(装甲のある武装全般・・・
VHでやってて姉ルートの強行偵察のアドベント6体の時間制限とかグッド条件満たすのに24回もリトライしたorz
集団でboxにされると装甲何それ?って感じになるのが残念すぎる・・・
フォースのタックルやエアタックルはまず打ち負けしなかった記憶があるし
それよりも装甲無い武装の有用性を全体的に上げて欲しい気はするがw
284名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:54:08 ID:uywt5m0VP
>>270
クリアできないとはいってないよ。
今更VHなんて誰でもクリアできるのに、鯖900と並べて語ってる時点で
本当に鯖やってる?

火炎放射入れてると鯖も非常に楽、しかも代わりがきかない。
それで武装固定して面白いの?
最初は面白いかもしれないけどすぐ飽きるよ?
285名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:54:12 ID:lNnV8ToX0
あ、カゲロウの横顔か。そういえばフォースでも透さんのシュミクラムだったっけ
謎解けたサンクス
286名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:54:22 ID:HN6GAiiV0
>鯖やってると同じ武装でずっとやると飽きるよ。
>だからといって火炎放射抜くとちょっとしたのステージすら越せないんじゃ

これ単に火炎放射に頼りきってますって言ってるだけじゃね?
なくても行けるのに
287名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:55:34 ID:Sn70fvbk0
高ダメなんてどうでもいいから面白コンボ組んで鯖に突撃しろや
288名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:55:44 ID:HN6GAiiV0
>>284
>それで武装固定して面白いの?

なんで固定してると決めつけてるんだw
そもそも面白さ自体は人によって違うんだし、固定=面白くないという発想がまず間違いだろ
289名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:55:47 ID:LCZumdo60
そういやフォースの時は、全武装に装甲有ったよなあ。(強弱の差はあれど)
バチェラの機雷張り付けなんて、爆発タイミングに合わせてハンドガンやアームジャブで弾く事も出来たし。

何で一部の武装だけになっちまったんだ…装甲…。
290名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:56:07 ID:F8aD/tDFO
火炎放射もタックルも使ってないけどノイてんてーとちゅっちゅしたい
むしろちゅっちゅされたい
291名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:56:47 ID:Og161AlK0
火炎放射が強いって聞いたから試しに使ってみたけど
FC2回使う場合でダメージが500くらいしか違わなかったし、コンボの安定性が悪くなったから
入れるのを普通にやめた

>>263
画面外から使うと1000近くいくけど、見えないからはずす恐れあり
外すとガッカリ感がまたすごい
292名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:56:51 ID:jPYiaQLr0
>>285
比較するとカゲロウがカッコよく見える不思議!

Eフィンガーメインのコンボで4k弱出せたから大分満足してきた
爆発のタイミングに合わせてモニタの前で叫ぶのが楽しすぎる

293名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:57:36 ID:E8KLdxv20
>>280
タックルはあれで完成型だと思う
コレダーとかもアーマーあるから使えないことないがタックルの完成度にかなわないのが問題
294名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:58:30 ID:OilIl7oU0
>>293
コレダー強いぞ。ブランカ的な意味で
295名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 23:59:34 ID:LCZumdo60
タックルはぶっちゃけアレだ。
「バレットでもフォースでも、あんな感じだったから」 ってのも大きいと思う。
イメージの問題というか何というか。

スカイの新規武装や、以前の作品で弱かった武装なんかが
何となく、 「強過ぎなんじゃね?」 って言われてる頻度が高い様な。
296名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:00:44 ID:a1ZdsYh+0
鯖で重要なのはダメじゃなくてコンボの安定感と
手数の多さとかだからなあ。
高ダメコンボに慣れてるとその辺勘違いするけど。

>>293
コレダ―の真価は間違いなく空中。これは強い。
297名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:01:40 ID:2cTmkQFI0
うちのリプが全然マトモに再生出来ない事に気が付いたので、死亡部分を動画にしてみた
ってか今回普通にリプ再生がオカシイぞ 前の比じゃない位まともに再生出来ん。

http://okanemochi.dip.jp/mup_test_090428/movie/1260889152994710.mp4
298名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:01:47 ID:E8KLdxv20
>>294
ブランカはガチ
補正がいいからいいんだけどね、範囲がもうちょいあればとも思う
299名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:02:40 ID:Xef2DgKt0
常に最新パッチ当てるのが前提だけど
弱化も強化も好きにやってさっさとパッチ打ち止めにしてくれ
リプとっても見れなくなるからリプの意味がない
300名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:04:27 ID:X37RfIj/0
>>291
むしろ俺は火炎放射はコンボ安定させるために時間調整に使うものだと思うんだが・・・
一体どんな使い方してるんだよ
301名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:04:42 ID:oJE8WpAx0
>>297
パッチ後にプレイした部分をリプレイ作成しておかしいの?
>>211でもあるけど以前のバージョンの時のリプレイがおかしくなるのは仕様だよ
302名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:04:45 ID:GWZam6bL0
>>284
>火炎放射入れてると鯖も非常に楽、しかも代わりがきかない。
>それで武装固定して面白いの?
>最初は面白いかもしれないけどすぐ飽きるよ?

火炎放射器は確かに強い、というか使いやすいと思うが
代わりが効かないってんなら火炎放射器が無くてもいいような武装コンボを捻出すべきだろう
それに武装固定する必要性?
そもそもそういう武装固定する人は火炎放射器が無かった場合の最強武装コンボを選択して終了になるだけだろ
強い武器があるからって使わずにはいられない人なの?

後俺から言わせれば別にイニ無し1700、イニ有4000程度確保できてれば鯖はどこまでもいけると思うし、
別に無理に高ダメコンボ狙っても結局無駄になることほとんどだしさ・・・
高ダメだと鯖を楽に越せるって根拠を知りたいわ
303名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:05:05 ID:lF2qCq5o0
>>298
範囲あったらそれこそ調整されちまうwwww
カウンター気味にも使えるし、囲まれた時にお願いコレダーできるしもうはずせないわ
304名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:05:05 ID:eQPieQdS0
>>298
空中コレダーほんと凄いよな
305名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:05:17 ID:LCZumdo60
フォースの時は、個人サイトでリプ交換会やってたなあ。懐かし過ぎる。

今じゃ、動画サイトの普及とかも有るとはいえ
やっぱ、リプレイファイルをちゃんと見られる様にして欲しいもんだ。
(パッチのバージョンはともかく、特典武装の差で見る事すら不可なのはなあ…)
306名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:07:53 ID:TAanQXub0
>>296
火力もある程度必要だけどなw
ユニークを1チャンスで狩りきれるかってのは結構大きいと思う
307名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:08:46 ID:oXUCd4at0
>>305
でも、実際動画サイトが普及しちゃってわざわざリプレイ交換とかする意味って無くなってるよね
308名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:09:14 ID:FOmpqv7/0
なんかコレダーが注目浴びてるな
諸君、どこに配置してどう使うとどう強いのか自慢してくれないか
俺はNDに装備して無造作に接近してバチッとやってるんだが、地味なんだ
309名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:09:27 ID:vc0b+PYc0
>>284
フォースの時も兵器の強弱は結構あったけど、
鯖は格闘オンリーとか射撃オンリーとかの
ネタ武装とガチガチの本気武装とで分けてやってたから
別に強い武装があってもなくても関係ないと思うけど
310名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:10:45 ID:Se8eKS5S0
>>298
範囲が広がったりしたら、多分補正がヒドイことに…
311名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:10:56 ID:Ad5yfvRr0
SDコレダーで地上はアーマー付き攻撃、空中は高ダメージ+全範囲攻撃の安全性と素晴らしい仕様
312名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:11:05 ID:GcSsgaK50
>>302
高ダメージあれば19とトランキ1コンボじゃん
あいつ等4000ダメージのコンボで殺しきれなかったら大暴れするだろ
後、火炎放射なしイニのみで4000ダメージって相当無茶なコンボ組まないと
4000ダメージいかないと思うんだが
どんなコンボ使ってるの?
313名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:11:19 ID:Dck7+pxB0
>>307
それでも手軽にうp出来るのは強み、動画より高画質で再生できるわけだしね、サイズも軽いし
その強みも頻繁なパッチと特典武装で互換性の問題が出て動画サイトに食われてる感が否めないがw
314名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:11:36 ID:YswTXC0H0
自分で「高ダメコンボ」というコンセプトで「縛って」おきながら、「使える武装の選択肢が少ない」とはこれ如何に
315名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:12:59 ID:Kl3JFPPO0
パッチ前部分→論外でコンボを落としたり、何故か若干威力足りなくなってたり、お約束の仁王立ち
パッチ後部分→普通に上記を起こす時が多い が1倍再生だと5:5程度の再生安定

ウチがオカシイのか?コンフィグ設定とかか?戦闘速度プラグか?
ちょいとよく判らんのが問題
316名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:13:22 ID:XSP0Ys3r0
>>308
高い位置から接近にして放つと一緒に落ちていく間ダメージ
317名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:13:23 ID:UnoOjqcr0
ヘルプを選択した時の効果音がまんま禁書目録の15話で使われてるんだけど
関係者繋がりがあったりするのかな?
318名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:13:51 ID:uYc8TpVl0
別に強武器は強武器でおk、ガチで使えない武器をそこそこ使える程度に上げてくれればいいけど
ネタ武器はネタ武器で好きな人がいるだろうしな
319名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:15:18 ID:XSP0Ys3r0
>>315
誰かのリプ?
自分の武器Lvが低かったりとかじゃないの?
320名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:16:01 ID:oJE8WpAx0
イニシャ4000くらいならエクステorメタルハーベスター+ブンディ+流星脚で余裕じゃね?
まぁこの辺はほぼ必須パーツになっちまうけど
321名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:16:16 ID:lF2qCq5o0
>>308
NDでカウンター気味、カイザーから空中強襲、コンボで退避したあと敵に落下しながら
起き上がり囲まれた時にお願い☆コレダー、あと目が疲れてだるいときにビリビリやって休憩
322名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:16:26 ID:eE5OyiF40
>>317
たぶんフリーの効果音だと思うけど
323名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:17:55 ID:Se8eKS5S0
>>308
自分はNDにコレダーとカイザーを入れて
カイザー(方向キー押しっぱなしでEXキャンセル)→(この間低空飛行)→空中コレダー
→以下コンボ開始
って感じで使ってるよ
324名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:18:51 ID:GWZam6bL0
>>312
いや、だからイニこみ4000確保できてればいいっていってるじゃん(;´д`)
流星脚使わない火炎放射器無しで4000いけてるよ?防御武装はブロックバリアのみだけど
325名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:20:31 ID:eQPieQdS0
>>308
Mアッパーとか装甲ありつつ前進上昇のでキャンセルコレダー
326名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:24:06 ID:jh10dbhm0
鯖サクサク進んでたのしーとか思ってたら
神父倒した後に鎖につかまってフリーズした・・・
327名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:24:08 ID:a1ZdsYh+0
空中コレダ―の出がかり装甲は
千夏や真の突撃FCすら無傷で耐えるからなあ。
これはフォースを思い出す装甲の強さだと思う。
328名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:26:02 ID:X6RJHz5rO
ぼくはエアリアルキャンセル→コレダーちゃん!
329名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:28:46 ID:GcSsgaK50
>>324
どんなコンボか教えてくれよぉぉ
330名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:33:21 ID:dItYZ+1D0
>>308
始動SDコレダー、カイザーキャンセル空中強襲
イニ後コレダーで倒した敵に当てつつ落下、次の敵にもビリビリ当ててロック変更、コンボに移行などなど超便利兵器
331名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:36:13 ID:6/eCDpRN0
みんなコレダー使ってるんだな

俺にコレダーをうまく使う方法を教えてくれ
332名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:37:36 ID:Oo4V92WV0
コレダッ!
333名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:38:47 ID:fZgB/Lzw0
亜季ねぇルートの
13章vsド巫女の所

親父のセリフが
文章「よくわからねえが、甲、…
声「甲、よくわからねえが…

になってるけど、パッチで変わってる?
334名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:39:34 ID:Kl3JFPPO0
>>319
>>297です。
ついでに言うとリプは自分ので
http://u1.getuploader.com/macman
に上げてた奴や新たに自分で作った奴

鯖は遂に1000進行したが正直もう面倒
相変わらずで1000越えた辺りからランタイム落ちしたりする


>>326
ウチでも起きたなぁその現象
セーブを100ステ近くしてなかった時なんで泣ける
335名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:40:01 ID:pLt4zkf20
イニ後しか火炎つかわなくて4000は楽勝なんだが、火炎全く使わないと実用性失うんだよなぁ。

ところで鯖1000ぐらいのデータあげてくれる人いないかな?
500まで行ったんだけど作業すぎる;
優しい方いたらお願い。
336名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:42:11 ID:hnyxSzj70
>>331
なんか慣性のつきそうな攻撃から繋げて遊ぶ。
空中Jニー→門コレとか。
337308:2009/12/16(水) 00:45:16 ID:FOmpqv7/0
あっという間に俺のレス番が真っ赤w
よくわかったthx。さすがに空中SDコレダーを常用してる人はおらんのね
ブースト消費すればギャラク相当の使い方ができるしマジ便利で困…らないな
だいたいは知ってる用途だったが、高高度コンボの締めは試してみようと思う
流星脚のダメージにはさすがに及ばんかなー
338名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:46:48 ID:ZXB3+KpX0
コレダーで始動とかよく出来るなあ
周りの敵も攻撃できるし安全なのはわかるんだが射程短すぎて反撃貰いまくるわ
339名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:47:37 ID:X37RfIj/0
>>336
コンボの途中だと安定しづらくないか?
一時期見た目のかっこよさでJニー→コレダ→サイスってやってたけど
サイス入力してもたまに反応しなかったり色々問題あったからやめた
340名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:50:40 ID:hnyxSzj70
>>339
いや、別に。
そもそも本気コンボに入れる技でもないしw
341名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:51:31 ID:dItYZ+1D0
>>338
SDなら滑って射程もそれなりに伸びて使えるよ
欲をいえばもう少し射程欲しいのは確かだけど、群れに安心して突っ込めて
コレダー→タックルはアドヴェントの2匹くらいなら同時に相手にしても打ち勝てる安心の重装甲
342名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:53:57 ID:qUUSrGm/0
流星脚ニラ収穫祭でも育てづらいから放置してるんだけどそんなに強いの?
343名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:54:01 ID:SOvZl8I+0
7+って灰色のクリスマス自体が起こらなかった世界ってことだよね?
344名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:54:19 ID:1NbMdpF50
始動は他にいくらでも優秀なのあるしコレダー使う時は空中SD一択、主にハーベスター安定しないとき用に便利
ただビリビリで消化するから火炎コンボには使えないのが難点だな

コンボ組みなおそうかと思ったがこれだけ不評ならどーせ次パッチくるだろうと思ってやめた
345名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 00:56:02 ID:5PDDiCXy0
>>342
強いことは強い
ただ本気で大ダメージ狙うなら見えないくらい高高度まで上がって適切なタイミングを体に覚えさせる必要があるけど
上手くやれば1000は超えるダメージにはなる
346名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:01:42 ID:YswTXC0H0
>>342
インパク→タックル→ニー→地雷→マグナム→ブンディ→カイザー→流星脚
これであっという間にLv上がる
347名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:06:58 ID:SBICd/ez0
>>335
半分やったんだからガンバレw
大仏の鯖は160で飽きてしまった。
湾のほうは100にも届かないけどw

348名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:13:13 ID:lF2qCq5o0
エクステ使ってる人はどういう配置にしてるの?
349名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:18:12 ID:SOvZl8I+0
世界0のチェーンソー怪人がナッパにマインドハックかけてたって言ってたけど、
バルドルにアクセスした姉の情報がチップに出てきたから先生ってこと?

なんで先生だけ結合解除されてあんな壁塗りつぶした先の19の隠れ家にいたの?
350名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:18:37 ID:qUUSrGm/0
>>345
そこまでのぼる必要があるのか・・・
俺には無理そうだorz

>>346
ありがとう、試してみたけどかなり楽そうだ
351名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:18:51 ID:vC7cVvjC0
えくすてー、ごり押し感ある始動s

     A        B        C
SR ジャンピングニー/地雷      /エクステンドアーム
SD ブースとアッパー/マグナムアッパー/タックル
LR サイス     /カイザーキック /マインナックル
ND E・フィンガー  / パイルバンカー /DDミサイル
FC イニシャライザand月華衝

始動>A>B>A>B>A>B>A>イニ>C>A>B>A>B>A>B>C>B>C>C>A>月華
エクステorパイルorタックル始動
2000(-100,-600)、イニで4400(-100,-600)ぐらい月華で+800。
まあ、配置が酷い。
352名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:21:59 ID:wGTmOu+h0
>>349
新の世界へ向かう目的を果たしたから眠ってた
起きたら直樹分腐ってた
353名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:23:07 ID:4aBhdB7s0
CGモードで空の最後から3番目のやつどこで出たやつだっけ?
まったく記憶にないんだが・・・
354名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:25:22 ID:ZO/G1og00
真バッドエンド
355名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:26:35 ID:GWZam6bL0
>>329
インパク始動
インパク→タックル→ニー→地雷→レイジング→Mアッパ→炸裂→ハベスタ→イニシャ→タックル→レイジング→ニー→地雷→Mアッパー→炸裂→ブンディ→ハベ→エクステ→Bバリア→カイザー
カイザー始動
カイザー→クロウ→タックル→ニー→地雷→Mアッパ→炸裂→ハベ イニシャ以降同文
イニシャ無しだとインパク始動で1700くらい カイザー始動で2300
イニシャ込インパク始動で4200くらい カイザー始動で4700くらい行く
最後のBバリア→カイザーはまぁそこまで成功確立はないんで抜いてもおk その場合-150だけど
FCイニシャFCやるならBバリアカイザーまであてないとゲージたまらないんで無理だが、タイラントブレイカーの場合はインパク5800前後 カイザー始動6300程度
エクステ始動でもいけるけど使う機会あんまねーしいいや
枠は残り1つだからチャフでもインボーバーさんでもBバリアでもなんでも鯖の状況にあわせりゃいけるとおもう
356名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:30:14 ID:NebWXjlMO
神父×2とか無理だろ…('A`)
ちゃんとした武装持ってくるんだった…
狭いマップでの大人しく受け入れたまえが鬼畜w
357名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:33:17 ID:SOvZl8I+0
>>352
新の世界へ向かうってのは神父が?
世界0の空が異世界へ干渉するためにエージェントを使ってたんだよね?
でも神父ってどこから出てきたの?19と関係あるんだろうか
358名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:34:08 ID:PC8jRwKO0
対空バルカンビット面白すぎるw
回し蹴り→ローキック→スタンロッド→対空バルカンビット*nで簡単に熱が下がるw
359名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:35:05 ID:44XQRP81O
>>357
クリアしたか?
してないならクリアしてこい
したなら読み直せ
360名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:55:03 ID:uw7S+2G70
>>253
インパク、ハベスタ、エクステ、ブンディ、Mアッパー、Bアッパー、I・A・I、カイザー
地雷、Jニー、インボーバー、コレダー、流星脚、炸裂、スラバズ、Bキック
AS、グレラン、波動、DD、マイン、タイラント、キリング、イニ禁止プレイでもする気か?
361名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:56:00 ID:eE5OyiF40
大分湾鯖の120階に到達できねえ。115階ぐらいで毎回死ぬ
どうすればいいんだ
362名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 01:59:20 ID:ZXB3+KpX0
>>360
それで鯖はまともにクリア出来る気しないw
363名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:01:59 ID:ty7h49uc0
むしろタックル、ニー、エクステ、インパク、ASがないだけでもうキツイ
遠距離でちまちまやるしかなくなる
364名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:03:07 ID:Vcxnwk8X0
>>253
火炎放射ぶっ放してる間にトランキさんに
サテライトをあびせられてる光景しか思い浮かばない
鯖で火炎放射はあんま使えないきがする
365名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:03:28 ID:vTGTD9zs0
もしかしてサーベルとかアームショット使ってるのって俺くらいじゃね…?
366名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:05:43 ID:eSkIwHke0
ハベスタ、タックル、Mアッパーが死んだら俺も死ぬ
367名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:06:20 ID:iDpi+2lC0
素人なりに考えてみたコンボ。
インパク>Sエルボー>DD>Sバズーカ>IAI>ギャラクティカ>地雷
ループ出来るしIファイナルも当たる。
368名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:07:02 ID:/k0mCZSA0
なにこれ特攻マシン多すぎじゃね?自爆覚悟でハメにくるとかストレスマッハで溜まるわ 
369名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:08:34 ID:ty7h49uc0
>>365
アームショットは使えると思うよ
アッパー系とは違う性質だし
サーベルはタックルの下位互換っぽいところが何とも・・・
370名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:12:54 ID:eSkIwHke0
>>365
壁際サーベルは移動距離的に不安定すぎる、かっこいいけど
371名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:15:35 ID:Vcxnwk8X0
サーベル→スウェーにしたらいじゃない
372名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:16:43 ID:1Xb2iwZp0
コンボ終盤にサーベル→タイラントにしたらいいじゃない
373名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:18:48 ID:hlOrG80D0
>>367
基本的にループは出来なくなった筈だよ?
3週目くらいになると相手がダウンしなくなる。
374名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:22:17 ID:1bRrIfp70
アームショットはSDのみに装甲が付くだけでもかなり使える武装になるだろうに…
375名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:24:50 ID:udPp/Cnu0
まさかコンボにインペリ入れてるのが俺だけってことは……。

ないよなwwwwww
ないって言ってくれwwww
376名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:25:54 ID:44XQRP81O
アームショットは隙でかい癖にダメージが大したことないという……
377名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:26:00 ID:a1ZdsYh+0
アームショットに装甲付いたら
初段にかなり使えそうだね。

ハーケンとか完全に劣化バトルロッドだしなあ・・・。
378名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:26:18 ID:wIQyO8IC0
>>335
拡張子datにしてくれ
鯖1500
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/35878
オートパイロットなのでリプレイ棒立ちになるから注意
379名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:27:32 ID:Vcxnwk8X0
バトルロッドは今始動の一つにしてるわ
鯖220だけどまだ余裕で使える
380名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:29:35 ID:uw7S+2G70
地上限定で最高の始動組み合わせってなんだと思う?

ビムソ→タックル
理由〜〜〜〜〜〜
みたいな感じで頼む
381名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:31:01 ID:lF2qCq5o0
>>351
遅レスだがありがとう。
エクステはND始動かと思ったけど違うんだな
382名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:32:52 ID:6/eCDpRN0
>>380
タックル→シャイニングビニー→空中へ

理由は、攻撃中に反撃を食らう可能性が少ないから
383名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:32:59 ID:X37RfIj/0
アームショットはカイザーブンディ安定させるためには必須だと思うけど
後即空中コンボにつなげる魅力はある
384名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:34:20 ID:Oo4V92WV0
地上始動はダッシュ技に入れた長レンジ技
理由 十字キー入れてれば距離に関係出せるから

連打厨なもんでサーセン
385名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:37:52 ID:Oo4V92WV0
関係なく出せるの間違いだわ
386名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:39:28 ID:lF2qCq5o0
>>379
始動じゃないけどバトルロッドは繋ぎで使ってるなぁ
バトル→カイザー→ブンディが結構な安定感。ただ流星入れてないからダメには繋がらないけど
387名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:44:41 ID:GcSsgaK50
>>355
繋がりにくすぎるつーかほぼ繋がらん
1回目のMアッパー>レイジング>炸裂でかなりミスるし
炸裂>ハーベスターでハーベスター下通り過ぎるし
ハーベスター>イニ>タックルもかなり当たらん
最後の最後のレイジング>炸裂>ブンディもなれないときついわ
つーか枠1個余るとかいってるけど
インパク タックル ニー 地雷 レイジング Mアッパ 炸裂 ハベスタ 
ブンディ エクステ Bバリア カイザー 12個あるし
これ実践で使える君本当凄いわ・・・

388名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:45:12 ID:Vcxnwk8X0
>>386
たしかにつなぎとしても安定するよな
まあバトルロッドは始動っていうよりカウンターと防御みたいな感じでつかってるのが多いけどなw
攻撃が来る直前に出すとほとんどダメくらわないし相手のFCに負けることも少ないからなあ
389名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:47:52 ID:e3mYGTX00
今使ってるコンボの火炎放射をパイルバンカーにして試してみた

火炎放射なし:イニのみ4200、FCイニFC5900
火炎放射あり:イニのみ5000、イニFC6000、FCイニFC6300

火炎放射必須って程でもないような
390名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:49:44 ID:44XQRP81O
バトルロッドは装甲あるのが強いよなあ
デュアルハーケン涙目
391名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:51:23 ID:moSwVDBX0
ようやくDive1終了した
ネタバレさけるために2ch自体やらないようにしていたが
とりあえず書き込みだけしとく

あとは大仏やり終えさえすればこのスレも安心して
見られるようになるんだが
まだ1週間くらいかかりそう・・・
392名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:51:44 ID:GWZam6bL0
>>387
慣れりゃ余裕で繋がるよ
レイジングMアッパー炸裂の流れはタイミングが重要だから、まぁなれるまではかかるんじゃね 特にMアッパー後は一呼吸置いて炸裂撃たないとハベにもつながらない
空きはブロックバリアね スマンスマン
393名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:52:41 ID:X37RfIj/0
>>389
そもそも火炎放射はFC後に使う武装じゃない
あれは自分のHGを溜めるために仕込んどくことによって後に使うHC対応武装の威力を上げるため
だからFCイニFCとかHC対応技を使わないコンボならあまりいらない
他にも範囲の広さにより攻撃のタイミング調整や敵の位置調整に使ったり、
SDキャンセルができるのでSDハベスタにつなげられたりする魅力はある

威力がうんぬんより上記の見返りが大きいから使ってる人が多いんではないだろうか?
394名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 02:55:57 ID:Vcxnwk8X0
火炎は本編じゃめちゃくちゃ使えるな
ダメが格段に上がるし ブンディ流星とかで
でも鯖だと空中でで火吹いてる間につぶされるから使ってない
395名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:02:53 ID:GcSsgaK50
>>394
それは高度が足りないだけでは
HC技とSDハーベスターと火炎放射は
ニー>地雷>Mアッパー>レイジングx2の高さの前に使ったら
撃墜されるだけだと思う
上の高さまでいったら真 モホーク 19 砲台ついた重ウィルス以外は
ほぼ攻撃してこないとおもうよ
396名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:03:13 ID:6/eCDpRN0
>>391
さっさとクリアして次は極めろ

クリアするまでこのスレは絶対に見るなよ?いいか絶対にだぞ?
397名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:03:44 ID:GWZam6bL0
>>387
てかMアッパー炸裂の流れは大分湾でも普通にあったぞ?
Wikiにもある流れだぞ
1.2倍速で鯖700ちょっとやってるが普通に安定するコンボだが・・・大分湾からやってる?大仏から?
398名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:04:28 ID:X37RfIj/0
>>387
ハベスタ>イニ>タックルがつながらない時点でおかしい
何か変なことやってないか?
399名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:04:42 ID:uw7S+2G70
>>382
カウンターぎみに出せばタックルで潰せない攻撃はあまりないし
すぐ空中に逃げるのもいいね

>>384
長レンジって射撃?

>>393
それなら補正0でHGを溜めれるサブマシでいいじゃない
400名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:06:13 ID:X37RfIj/0
>>399
Fランサーとかじゃね?
401名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:06:52 ID:Vcxnwk8X0
>>395
千夏さん・・・
あとそれじゃあイニなしダメが悲惨なことになるんじゃね
イニのみに焦点をあててもなあ
402名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:10:23 ID:Vcxnwk8X0
>>399
火炎は相手のHGも格段に上がるからダメが格段に上がる
けどそこまで鯖でダメ上げる必要はないからべつに火炎じゃなくてもいい気はする
403名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:14:28 ID:Oo4V92WV0
>>399
なんだろタクティカルリングの外からでも当てられる技を言いたかった
タックルとかスライディングキックとか
長レンジというか、中レンジの方が適切か
404名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:14:54 ID:GcSsgaK50
>>397
レイジングMアッパー炸裂の流れはタイミングが重要だからって
自分で言ってるやんけw
大分湾からだお、鯖は1000付近までやっとるお

>>398
普通にやってるよハーベスターは大分湾の時より
次の技繋がりにくくなってるよ
大分湾だとあたったハーベスター>炸裂とか繋がらなくなってるだろ?
タックルとか発動にディレイある技は当てるタイミング少しシビアなってるよ
まぁ普通に繋がるといえば繋がるが
405名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:18:45 ID:GWZam6bL0
>>397
は?タイミングが重要なのは大分湾からだろ・・・レイジングMアッパーは別として
てかなんでそんなとこつっこまれなきゃならんのよwタイミングが難しいと安定しないっていうんだったら確かに安定しないっていえるよ。
406405:2009/12/16(水) 03:19:19 ID:GWZam6bL0
>>404だった すまんすまん
407名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:29:44 ID:ux/XzNmb0
ハベスタ>イニ>タックルは大分湾でも大仏でも普通に当たるだろう…。
408名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:30:29 ID:GcSsgaK50
>>405
私はそのレイジング>Mアッパーでタイミングがずれるのだ
その結果炸裂弾がずれたりハーベスターずれたりするだけ
私が下手でいんじゃねーの
409名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:30:33 ID:z5tszpYEP
どちらも餌がでかすぎw
410名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:30:50 ID:1Xb2iwZp0
>>355をやってみた。
壁際だとレイジング後のマグナムでずれることがあるから、それで安定しないことがあるんじゃないから。
レイジング→マグナムなら安定か分からないけど、マグナム→レイジングなら安定させられると思う。
マグナム→レイジング(くるっと回転してから)→炸裂だといけるんじゃないかな。

411名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:30:51 ID:eQPieQdS0
この無駄に大きな趣味の悪いデカブツを
ペシャンコにしてケーブル全部引っこ抜いて
水をぶっかけて塩ぬりぬりして
使い物にならない
スクラップにしてやりたい…!

汁に対してのといいまこちゃんはほんと毒だなあw
412名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:33:22 ID:GcSsgaK50
>>407
ハーベスター>イニ>タックルは普通にあたるけど
ハーベスターうったとき敵が自分よりしたにいて
26HIT狙って撃つと結構すかると思うんだが・・・
413名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:37:52 ID:CThZ6DzQ0
SD慣性つけてるならタイミングが下手なだけと言わざるを得ない
414名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:38:23 ID:X37RfIj/0
>>412
大抵26ヒットですかる人はSDハベスタをちゃんとやってない
SDして間を少し空けると24〜26ヒットぐらいで降下してしまう
SDをしたすぐ後に(SDし始める前に)ハベスタを入力するとちゃんと高度を最後まで保てる気がする
415名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:40:05 ID:ux/XzNmb0
> ハーベスターうったとき敵が自分よりしたにいて
それは大分湾でもスカるだろう
416名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:40:13 ID:z5tszpYEP
>>410
俺もそう思った。
レイジング→マグナムだとかなりタイミングがシビア。
ユニークがFC発動したりしたら間違いなく外れる。
邪魔が少し入っても外れる。

1.2倍速で700なんてそれだけでも宇宙人クラスなのに
>>355のコンボで安定してたらリアル神でもおかしくないw

反対に>>408も鯖1000近くいってるなら練習モードで
>>355をあわせられないのはちょっとおかしな話。
タイミングはシビアだが練習ならできないレベルのコンボではない。
実戦だとかなり難しいとは思うけど。

どっちも変に煽るのはよそうぜ。

鯖1000っていっても>>378みたいに改造(?)してプレイしてるのもいるし
ちゃんと動くリプレイなり動画なり見ないと信用できんわw
417名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:41:29 ID:GWZam6bL0
>>408
下手とかそういうんじゃなくて慣れの問題だと思うよ
後ハベタックルはハベ発動からのHITタイミングからの最大HIT数を大体の見込みをつけて、最終HIT間際に出す感じかな
吹き飛んだ後だと遅い
壁際だったらんなことしないでもいいけどね
>>410
んーそうかな、レイジング後のマグナムでズレても高低差はズレることあんまないから炸裂で対応可能だけど
Mアッパー→レイジング→炸裂の場合炸裂をど真ん中HITさせるのがMアッパー以上に難しい気がする
418名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:43:30 ID:eQPieQdS0
というか根本的なことを聞くがそのコンボどうしても使いたいのか?
419名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:46:04 ID:TCso7TLi0
レイジングから炸裂→SDハベスタはヒット数が落ちやすいんだよね
しかしまぁ、自分がコンボ真似できないからあーだこーだ言うのはちょっと違うでしょう
420名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:47:14 ID:GcSsgaK50
>>414
間を少し空けて落としてからタックルしたら
君のおかげでタックルが確実にあたるようになった
今日からハーベスター神を名乗るといいよ・・・

>>416
動画みせよか?w
421名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:48:20 ID:Oo4V92WV0
動画うp!
422名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:48:58 ID:GWZam6bL0
後、レイジングを先にしたほうが地雷した時に相手が自機よりも低いとMアッパーあたらないときあるから、それも含めて高低差あっても比較的拾いやすいレイジングを先にしてる。
レイジングの場合最後の切り上げのタイミングでMアッパー出す高低を調整できるしね
>>416
正直すまんかった 実践できる君凄いねーと言われたのが皮肉に聞こえてムキになってしまったようだ
423名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:50:49 ID:Vcxnwk8X0
―――――――――――――ここからまこちゃんの良さについて語るスレ―――――――――――――
424名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:52:15 ID:bVT6n0vi0
まこちゃんのよさについてなんて語る必要はない
俺だけが独占すればいい
425名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:53:25 ID:Oo4V92WV0
亜季姉ぇ最高
426名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 03:57:31 ID:44XQRP81O
空かわいいよクゥ
427名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 04:00:22 ID:Vcxnwk8X0
お前たちにはまこちゃんは手に余るだろう
俺がまこちゃんを養っていくしかないのだ
428名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 04:07:34 ID:p7PUsdw4O
まこちゃんの黒さは好きだが、脳内ダダ漏れ時の遅さは駄目だ
そしてクゥは良かったのに、空ルートで空2号になってたのが駄目だ
429名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 04:08:02 ID:wIQyO8IC0
>>416
自力でも1500は行ってます。
その時の武装等は過去に挙げてるのでログ参照で。
で、あのセーブは厳密に言うと改造じゃないです。
元々のプログラムが違うってだけです。
430名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 04:12:45 ID:0xoy+wCaP
>>428
あの時は恥ずかしかったとか悶える空2号最高じゃんか最高じゃんか
431名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 04:17:50 ID:954qCsHs0
脳内ダダ漏れは犯されてる時こそ威力を発揮するのに・・・
あんなに嗜虐心をそそられる設定にしておいて何もないとはどういう事だ!
432名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 04:19:33 ID:Vcxnwk8X0
まこちゃんにお兄ちゃんと呼んでもらいたかった
433名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 04:21:36 ID:z5tszpYEP
>>429
わざわざ100〜108までログ調べたのにないってどういうことだよw
もう釣りは勘弁してくれw
434名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 04:28:08 ID:e3mYGTX00
つか、厳密に言わなければ改造なんだろうか…?
プログラムが違うってのはバージョンが違うって事?
いまいち良く分からんす
でも前に1500行ったって人はいた気がする
どのくらい前かは忘れた
435名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 04:31:43 ID:z5tszpYEP
>>434
バージョンが違うとかそういうレベルじゃないよw
少なくとも1000いってる人ならデータ見ただけで
絶対に通常プレイじゃないことがわかるはず。
436名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 04:59:41 ID:LIe9ebA40
規制が・・・
437名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:01:07 ID:LIe9ebA40
お、書き込みできるようになった!
一人で大仏してるのはやっぱ寂しかったぜ
438名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:01:24 ID:Vcxnwk8X0
そういえば鯖ってステージ進むごとに相手の体力が増えていくだけなの?
439名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:01:42 ID:wIQyO8IC0
>>433
http://yomi.mobi/read.cgi/qiufen/qiufenbbspink_hgame2_1260486729/780
この辺りから後
武装は前に書いてある・・・と思う。 そこまで知らんがな。
釣りとか言う前にもうちっと調べれ。
大仏鯖退避用バッチ組んだのも俺な。 退避用 で検索すりゃ出てくるんじゃね?

あくまで1000位のセーブデータくれって言われたから出しただけ。
1500まで突っ走っちゃったけど。
プログラムが違うってのはそのままの意味。
セーブデータにもプログラムにも手は加えてない。
当然メモリエディタも。
後はどういう意味なのか察してくれると嬉しいんだぜ・・・。
440名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:02:27 ID:RSWKTmX50
鯖でない・・
441名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:03:55 ID:LIe9ebA40
最近やっとHG下げとLv上げの作業から解放されたんだぜ
442名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:05:02 ID:Vcxnwk8X0
ビットのHG下げはなんていうかもう絶望するレベル
443名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:08:11 ID:LIe9ebA40
HG下げだけで六時間くらい掛かった・・・
これで間違ってセーブを消したりでもしたら発狂しそうだ
444名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:10:03 ID:pfH7iTyn0
>>442
一部の兵器はトランキ使っても最後のほうは1回で-1程度になるのが面倒だよな
445名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:12:05 ID:Vcxnwk8X0
−1とかふざけんじゃねえぞこらって思ったけど忍耐強く頑張ったわ
446名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:13:30 ID:yCFUkM6k0
近接主体の自分としては例えビット強化されても使わないだろうからビット系だけはレベル上げただけだわ
447名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:18:50 ID:pfH7iTyn0
効率を考えると並列してHG下げするから合計で-4程度にはなるのが唯一の救い
サテライトとか対空ビットが単体でまるまる残ると・・・・つらいな
448名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:21:47 ID:LIe9ebA40
確かに最後のほうは−1しか出なかったな
最初は最高でも−5とか6とか出てたから
この調子ならすぐ終わるかなって思ってたのが間違いだった・・・
後半の武器はHGが無駄に高いw
449名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:28:01 ID:wIQyO8IC0
ぶっちゃけついでに書いちゃおう。 あえてあっちじゃなくこっちに。
信じる必要は無いしスルーで。
むしろ本気にされると色々困るので、そんな話もあったなー 程度に頼む。

今からsky買おうと思ってる人は完全版+が出るのが確定してるから今から急いで買わなくてもいい。
とはいえ出るまでにもうちょいかかるからやりたい時が買い時だと思う。 ユーザー的に。

んでteam baldrheadは完全版+作ってから
戯画の開発チームとしてじゃなくて独立する(PBが濃厚)予定。
戯画地雷は戯画に対しての嫌味で作ったと聞いた。

ごめんね中の人。 俺耐えられなかった。
450名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:33:12 ID:LIe9ebA40
>>449
あれ嫌味だったのかwww
451名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:37:04 ID:/t3SXVYB0
ネタコンボ考えてたら
空中の敵にメガブーストキック→イニシャ→カイザーキックがカッコよすぎた
メガブーストとイニシャの残像が重なっていいわw
452名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:44:00 ID:eQPieQdS0
戯画はバルドと丸戸をうまく使ってアコギな商売しまくったから大きくなった会社
バルドや丸戸作品が凄い人気を出したから間に出てるその他の作品もいいんじゃね?と
買った連中が阿鼻叫喚の地獄絵図が展開されそれらが戯画地雷と言われるようになった
しかもFeat.Brandやらそのままリメイク、移植等で金に汚くほんと汚い

何が言いたいかというと丸戸もいなくなって更にバルド出て行ったら終了だよね
そんなバルドチームほんとに手放せるものかね
453名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:50:04 ID:eQPieQdS0
>>451
ネタコンボってーとカイザー→メガブが格好良過ぎて
色々やってカイザー→メガブ→イニシャ→カイザー→ブーストキックとか遊んでたわw
454名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:51:28 ID:pfH7iTyn0
>>449
バルドシリーズはどうすんの?
終了?
455名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:53:57 ID:IHCOApZ/0
バルドチームが独立って事はそっちでゲーム作ったら絵師も変わるよな?
…一枚絵のょぅじょ化がなくなるんなら歓迎です
456名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:54:02 ID:mbVAxlHi0
企業のことはよう分からんが

PB化で自由に。制約無く作れるぜひゃっほい! になるなのか、 戯画の支援が無くなって資金ねぇ……  なのか。
457名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:55:02 ID:Vcxnwk8X0
もしそうなったらバルドシリーズは終わって違うシリーズでも始まるんじゃね
458名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:56:27 ID:LIe9ebA40
>>452
仲悪かったのか・・・
もし本当に独立するのならバルドシリーズはまだまだ出そうだな
クオリティ下がりそうだけど

459名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:56:39 ID:ty7h49uc0
>>449を信じるとか凄いなお前ら
ゴミみたいなレスしかしてないのに
460名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 05:57:39 ID:lF2qCq5o0
ザウスとエターナル的な?
離反してバルド名義で作れるの?
461名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:08:18 ID:lIVINIr5O
これは萌コピに載せる価値あるな。
面白そうだから萌えコピに投稿しておこ。
462名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:24:43 ID:eQPieQdS0
バルドシリーズなんて出たら確実に売れるんだから資金力のある大きい会社に移って欲しいよね
ニトロとかなんだったら日本一ソフトウェアとか普通のコンシューマーでもいいですから
463名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:30:45 ID:m5EakUckP
戯画マインがシャレじゃなくて本気って辺りに共感が
独立は余程運に恵まれないと尻すぼみでどうもこうもなくなりそうだけども
464名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:31:47 ID:wIQyO8IC0
おまいらも華麗にスルーしてくれ。
俺だって逆の立場なら情報知りたいし
おまいらにレスをしたいのは山々だがレスすると自分の首がしまっていく。
これは誰かへのレスじゃなくてあくまでこれは俺の妄想だからな?
信じるなよ? お兄さんとの約束だぞ?
465名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:34:43 ID:Vcxnwk8X0
上で書いたあったネタコンボやってみたけどかっこいいなこれw
466名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:35:57 ID:wIQyO8IC0
中の人はもうブチ切れてるから。 そりゃ嫌味もしたくなる。 武装ならネタで通る。
PB=パートナーブランド。 チームが独立するだけで手放す訳じゃない。
出て行くにしてもバブルじゃないから金なんて無いからね
どうせ金貸す代わりに売り上げ持っていくんだし関係ない
独立しても表面上は仲良くするよ。 PBはどこのPBも似たようなもん。
独立するだけだからシリーズは終わらないと思うけど。 詳細はしらね。
版権なんて1000万位で借金って形で買わされるだろ多分。 詳細は(略
開発費が開発費なので面白いゲーム=売れてるゲーム=儲かってる
って図式は当てはまらない。 ○画のコストもな。
467名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:36:28 ID:ux/XzNmb0
別に戯画から出て行ったってチームごと移動するんなら
全然違う名前のゲームで同じようなシステムのゲームを出すだろう。
最近もあったろ、天空のユミナとか。

エロゲ会社の待遇なんて知れてるからな、事情をこの体で経験した事があるから大体わかる。
468名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:36:55 ID:wIQyO8IC0
>>459
本当にソースも無いのに何で信じられるんだろうな。
ネタをネタと見抜けない人には(業界ネタは)難しい。
身元バレたらやばいし、ゴミレスで身元バレないようにするのが基本ではあるが。
あと頼むからネタにきっついマジレスすんな。 大事だからもう一度言うがこれはネタなんだ。
469名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:40:17 ID:krUOH5h+0
まあバルドスカイ出る前からそのような話(ネタ)はここらで見た記憶がある
バルドチームと戯画との仲みたいな
まあ戯画の春あたりの新作では丸戸とよく組んでたねこにゃん氏が原画&シナリオ担当もするってのでびっくらこいたが

バルドチームは戯画の生命線の一つだから放出はしない気がするよ
470名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:40:35 ID:LIe9ebA40
>>464
まぁ頭の片隅に記憶しとくわ
どうなるかなんてこれから先多分わかるだろ
471名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:41:38 ID:R9HI9jRQ0
昔ネタをネタと見抜けない人には円谷プロを使うのは難しいってあったな
472名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:46:37 ID:wIQyO8IC0
さて、ネタも出し終えた所でスイングワイヤーの使えなさと改善案について語ろうではないか。
何度も言ってるのに何で使えるようにならねーんだ・・・
前にグラ変える事になるから相当無理があるって聞いた気がするけど
先端にマイン付けて爆発させて近寄る敵吹っ飛ばすだけでも良武器になりそうなもんなんだけどなぁ。

スレでは産廃認定されてる まじかる☆すぴなぁ は自分的には位置調整に使えるからまだマシなんだけど。
473名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:47:11 ID:lIVINIr5O
>>464
もう遅い。既に15箇所位外部サイトにばらまいてきた。
474名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:48:17 ID:krUOH5h+0
>>472
スイングワイヤーはぶんぶん振り回して楽しむ武器なんだよw
475名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:48:49 ID:m5EakUckP
スイングワイヤーはチェーン部分にダメージ判定が出て、
且つ敵弾を防ぎ、移動速度が落ちず、敵をよろけさせ、はじくのではなく引きつける仕様になれば或いは
476名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:49:12 ID:Vcxnwk8X0
あのプロペラ武装アホらしいよな
イニシャ使ってHG調節用に使おうと思ったら回しながら下におちていくとか・・・
せめて上に飛んで行ってくれるなら価値はあるのに
477名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:50:56 ID:LIe9ebA40
>>472
敵が密集してる所で使うと楽しい(・∀・)
そんな感じ
478名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 06:53:33 ID:wIQyO8IC0
>>474
まんまじゃないっすかw
やはりタケコプター用か・・・。

>>475
何その飛ばないエクステンドアーム と思った俺ガイル。
本編では使えないけど鯖では使える凄い奴 になりそうだ。
479名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:01:43 ID:gbu0VuK10
だからスイングワイヤーの枠をワイヤーマインとすげ変えるパッチをだな・・・あれ、解決になってない?
480名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:02:57 ID:wIQyO8IC0
>>476
ブンティみたいに慣性うけまくりで真上にすっ飛んでいくなら
今みたいにダメージ無くても面白そうではあるよね。
カイザースイングワイヤーブンティ流星とかアツすぐる。
イニも入れたら更に高高度コンボができそうだ。 超高高度で安全性確保の代わりにダメージ少ないとか。
まぁダメージソースのブンティンさんと流星さんも今や風前の灯・・・

>>477
楽しいけどダメージないから倒せないという
しかもHG溜まっていくから反撃で死ねる困ったちゃん。
481名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:06:09 ID:Vcxnwk8X0
>>480
本当そう思うわ
あんな糞武装よく思いついたわって感じ
「敵の弾をはじくわけではないので油断は禁物です」って書いてあるけど
まずこんな武装使うぐらいなら油断ありまくりってことだろ・・・
482名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:11:43 ID:wIQyO8IC0
>>479
スイングワイヤー上書きしなくても追加武装枠はまだまだあるから平気だぜ!
安心してスイングワイヤーライフを楽しもうじゃないか^^

>>481
そうか。 これは油断しまくってスイングワイヤー縛りでVHクリアしろって事なんだな。
スイングワイヤーだけでちょっと空√やってくる。
483名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:14:42 ID:5uuRLceJO
>>482
スイングワイヤーから発展する武装絶対あるよなw
484名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:16:55 ID:Vcxnwk8X0
>>482
>スイングワイヤーだけでちょっと空√やってくる。

死亡フラグ臭がプンプンするw
485名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:18:18 ID:gbu0VuK10
ってかスイングワイヤーで19の装甲抜いてダメージ与えられるのか?
486名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:18:59 ID:np4dEkW60
2分以内にクロガネ倒すところで詰むな
487名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:19:11 ID:bA71EYf40
jihadフルコーラス版がゲーム中で使われてるのにサントラに収録されてないのは納得いかん
488名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:20:25 ID:LIe9ebA40
皆スゲーな、俺なんか武器の種類が増えすぎて
半分も武器の使いどころ理解してないぞ

SR タックル       ブーストキック      サイス
SD ジャンピングニー フィッシャーストライク  E・フィンガー
LR ヒールドライブ   クラッシュハンマー   ギャラテック
ND インパクトロッド  インボーバー       フォトンランサー
FC  メガマイン   イニシャ

これでずっと戦ってるww
でもそろそろ厳しい・・・orz
俺も考えよう・・・
489名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:22:50 ID:1Xb2iwZp0
鯖の敵機体とステージ生成法則をだれか一緒に考えようぜ。
490名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:24:46 ID:gbu0VuK10
タクウル      クロー        ブンティ
ジャンピングニー  ショートエルボー   ショットガン
地雷        エクステンドアーム  ガトリングビット
インパクトロッド  チャフ        サテライトレーザー
キリングレイジ   タイラントブレイカー

と何のひねりもない設定でずっとやってる。イニシャなんか知らない。
491名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:25:52 ID:Vcxnwk8X0
タクウルかわいいです
492名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:27:19 ID:LIe9ebA40
>>490
参考にさせてもらうぜ
493名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:27:39 ID:gbu0VuK10
タクウル・・・orz
494名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:28:09 ID:Vcxnwk8X0
>>492
つか君大分湾の装備しか使ってねえじゃねえかw
495名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:29:48 ID:wIQyO8IC0
増援の時に後ろから襲い掛かられてウイルス戦すら抜けられないぜ
しかも倒れたら装甲無いからそのまま死ぬとか
リトライしまくり。
でも鯖より面白いのはなんでなんだぜ?

SR なし なし なし
SD なし なし なし
LR なし なし なし
ND スイングワイヤー なし なし
FC イニシャ なし
496名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:33:23 ID:LIe9ebA40
>>494
亜季ねぇルートの途中で考えたww
初回プレイはハードでやったからきつかったんだよ!
HGも下がらんし、許せ!w
497名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:39:05 ID:Vcxnwk8X0
やっぱりプロペラだけじゃ無理ってことだな・・・

俺はあきねえルートを何回も回ってビット以外は全部HG下げたわ
そっからまこちゃん√進んだなあ
そういえば思ったんだけどE・Fってなんで1ゲージしか溜まらないんだろうな
あれが3ゲージ溜まったらめちゃくちゃ強くなると思うんだけどなあ
498名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:39:09 ID:LIe9ebA40
>>495
何その縛りプレイ
Mじゃないとできないだろw
499名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:40:52 ID:wIQyO8IC0
ダメだ・・・弾幕防げないからナーシサスの数の暴力に勝てない・・・
スイングワイヤーだけじゃ一気に巻き込んでも
倒しきれなかったらHG溜まってるせいで蜂の巣即死だわ
イニ使っても単体に与えるダメージは600が限界だから倒しきれないし困ったもんだ
500名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:42:48 ID:LIe9ebA40
>>497
確かに
でも3ゲージ行ったら確実にゲームバランス崩壊するだろうなw
501名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:43:59 ID:gbu0VuK10
そう言えば結局ハイパーモードなかったな期待してたのに・・・まぁイニシャあるからいいのか?
502名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:48:04 ID:Vcxnwk8X0
そろそろあきらめろよ・・・
絶対むりだろw

せっかくかっこいいのに本気コンボには入れられないE・Fの悲しさ
503名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:49:46 ID:m5EakUckP
パッチでフルゲージ使えるようになると信じて…!
504名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:50:43 ID:wIQyO8IC0
いやまて・・・よく考えたら、その武装だけでクリアできるのって強すぎって事だよな
レベルノーマルで武装一個クリア位が妥当なんじゃね?
と、思いとりあえずレベルをおもむろに下げてみた。
何とかなりそう。
問題はこんな場所じゃない筈なんだけどw
505名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:50:50 ID:rX6u3ww10
EフィンガーはEXキャンセル出来るようになればもっと使う人増えるだろうに
506名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:53:00 ID:iCN7UXsV0
EフィンガーはEXキャンセルできないから使ってます。
SDハベスタにつなげれるから重宝してるぜ
507名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:53:10 ID:LIe9ebA40
この際、スイングワイヤー道を究めてみると言うのはどうだろうか

俺もEフィン道を究めて(ry
508名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:53:52 ID:kMPNxiuS0
EFがガチ武装の俺に謝れ
相変わらずFC補正リセットの2撃目が強い
509名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:57:49 ID:Xef2DgKt0
>>504
なんか楽しそうでいいなw
俺も何か産廃武装単品で空√やろう
チェンソーはありえないからスピナーでいいか
510名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 07:59:58 ID:PHTOX+3g0
EF入れたメインコンボで7k行くし、本気コンボに入れられないってことはないだろ
511名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:02:19 ID:LIe9ebA40
そういえばwikiにあるコンボ例で
高速空中戦コンボっての凄いね
俺ん家の影狼にはあんな立ち回り方できそうにないわ
512名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:02:47 ID:Vcxnwk8X0
>>510
どんなコンボ?
513名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:03:13 ID:NebWXjlMO
>>495
そうやって使えなさをアピールしてるが
どの装備使っても一個だけで行くのは普通に無理って言うか、つらいと思うのだが…どうだろう?
特にビット系。
いっそのこと、使えない武器上位12位を装備してベリハの旅にでてみてはいかがだろうか?
514名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:07:54 ID:PHTOX+3g0
>>512
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org462793.jpg
FC無しでも結構ダメでるしDIVE1からこんな感じだ

ちなみにVer1.03
515名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:10:52 ID:Vcxnwk8X0
>>514
サンクス!
E/F使いたいと思ってたんだよw
516名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:11:44 ID:2Qe8hAwA0
>>513
12箇所とも同じの付けられるならそこそこまではいけそうな
ガトリングビット12個出せたらかなり強いだろうな


大仏鯖いってみたらパラレルミサイルばら撒いてるだけで125面まであっさりクリア
アクション下手なんで嬉しい仕様だw
517名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:20:40 ID:wIQyO8IC0
詰んだ。
あどヴぇんとさんの装甲削れない。
一応攻撃してない時は少しだけHP減らせるから
100回位やり直せば何とかなるかもしれないけど・・・。

>>495
それ意味がないとおも
下位でコンボ組んでもHGの関係で全部は使い切れないし
スイングワイヤー一瞬だけとかになるね。 無いのと変わらない。
しかし弱いだけで使えない武装でもコンボにしたら割と何とかなる。
産廃って言われてるレベル(スピナー、スイングワイヤ)のものならともかく、
補正的に見ても弱いチェンソも普通に使えるからね。
ワースト3つとかに絞ってVHやればいいのかな。
スピナ スイングワイヤ あと何だろ・・・チャフ?
やっぱりあどヴぇんと先生の装甲が削れなさそうな。
518名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:24:41 ID:ZGHDFxhX0
デュアルハーケンさん入れろや
519名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:25:53 ID:wIQyO8IC0
>>517アンカミスった >>513だった

スピナ スイングワイヤ チャフ に
鉄山靠だけ入れてみるか・・・
520名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:27:33 ID:gbu0VuK10
チャフが死に武器とは聞き捨てならない
521名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:29:07 ID:rGpMvQOv0
>>517
ヒートボム先生はどうした
522名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:31:02 ID:LIe9ebA40
誰かパイルバンカーを安定してコンボに組み込む方法教えてくれ・・・
始動に入れてみたけど、インパクトロッドの方がやっぱ安定するわ
でも強いしなー入れたいな〜
523名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:31:26 ID:Xef2DgKt0
>>517
スピナー以外と強いぞ
打って逃げまくるだけで一応倒せる
まだ2章だけどw
524名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:33:01 ID:gbu0VuK10
>>522
タックルの後、ショートエルボーの後、マインナックルの後・・・とにかく前進系武装の直後なら大体入るぞあれ。
525名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:33:24 ID:Ad5yfvRr0
工夫を重ねて自分だけのパイルを手に入れればいいと思うよ
526名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:33:51 ID:np4dEkW60
>>522
Mアッパーとかレイジングクロウからなら普通に繋がるだろ
527名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:35:03 ID:IJZIPwAJO
>>522
育成の時に使ってたんだけどサイス→パイルは高度を下げずに繋げられた
1.02の時だから今繋がるのかはわからない
528名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:36:04 ID:Ie5B/QnpO
ヒートボムは使えないのに、まこちゃんの使う似たようなビットは異常な威力があるな
それともこちらの使い方が悪いだけで、実はヒートボムもあんな感じになるんだろうか
529名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:40:12 ID:LIe9ebA40
>>524
マジか、意外と届くんだな
試してみるわ!ども

>>525
なんかカッコいいなw
探求心湧いてきたわ

>>526
Mアッパーからあれ入るか?
やってみる、サンクス

>>527
確かに繋がるイメージあるな
サイスはよく組み込むから都合がいいぜ、あり
530名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:40:40 ID:ty7h49uc0
ハーケン、スイング、チェーンソー、シールド、アームストレート、回し蹴り
ボミング、対空バルカン、対空スプレッド、Bバリア、グラビティフィールド、ヒートボム

12個見繕ってみた
スピナーは大分強化されたし、チャフも弱体化したとはいえ下位12個には入らない気がする
531名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:42:14 ID:wIQyO8IC0
スピナ デュアルハーケン スイングワイヤ ヒートボム
にしてみたけどあどヴぇんど先生相手にイニ有で1300も出るじゃねーか
HGが短時間で溜まるスイングワイヤとヒートボムが相性良いな
この二つだけで立ち回りは何とかなりそうだから困る

>>523
逃げてたら時限戦無理じゃねっすか
あと汁に当たらなくて涙目になりそうな・・・
532名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:42:46 ID:rGpMvQOv0
>>522
タックル→サイス→パイルで安定して入ったな
射程はあるけど、出が遅いから始動はマゾいな

にしてもコンボの〆にFCデスペレイター入れてみたけど安定しねぇこれ
533名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:46:59 ID:LIe9ebA40
>>532
外すとかなり痛い目に会います(#^ω^)
逃げ回る敵とか殆ど入らんし・・・
534名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:47:08 ID:ty7h49uc0
>>532
角度にかなり左右されるからね
直前に角度調整できる武器とか入れないと安定しない
535名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:48:52 ID:Dck7+pxB0
>>449
これって10/5のイベントでの会場でのトークかな
だとしたら信憑性はあると思うが

>>489
鯖の敵レベルって出現毎にレベル+1って聞いたんだけどマジ?
誰か検証頼む
536名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:51:02 ID:np4dEkW60
個人的産廃ランキングワースト12
ヒートボム、鷹落とし、スタンロッド、デュアルハーケン、スィングワイヤー
マインナックル、スプレッドパンチ、ラディカルスピナー、対空スプレッドボム
チェーンソー、エネルギーフィールド、モーニングスター

俺も12個見繕ってみた。
537名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:51:06 ID:5uuRLceJO
>>535
ネタだって
538名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:51:48 ID:kMPNxiuS0
デュアルハーケンは始動にも使えるしMアッパー後なら空中コンボにも組み込める
間違いなく弱い部類には入らない
Gフィールドや回し蹴りも特性を考えれば使い道はちゃんとあるように設計されてる
ただスイングとヒートボムだけはフォローできないのも事実
539名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:53:14 ID:Vcxnwk8X0
デュアルハーケン始動はMだろ・・・
装甲なしで突っ込むとかタコ殴りにしてくださいっていってるようなもん
540名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:53:55 ID:N921FhYr0
>>532
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9019423
これなんてどうでしょう
俺は真似出来ないけど
541名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:54:51 ID:ty7h49uc0
ハーケン始動とかタイマン限定だろ・・・
どう考えてもネタにしかならん
542名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:57:16 ID:ZGHDFxhX0
1回切るだけならいいんじゃねw

欲張ってw6回も切ろうとしたらフルボッコ確定だが
543名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 08:57:57 ID:LIe9ebA40
>>540
すっごく浮いてるな
パイルの参考にもなる
544名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:02:20 ID:kMPNxiuS0
何このフルボッコ
ハーケン始動で鯖400まで行ってやらあ
それなら文句ねーだろ
545名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:03:29 ID:5uuRLceJO
>>539
アイランナー専用武装と化した

アルティメットナックルみたいにアーマーあればまだ活かせたかもな
546名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:03:46 ID:Vcxnwk8X0
本気で応援するわ
頑張れ
547名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:04:23 ID:ty7h49uc0
始動としてなら800ぐらいじゃね?
400なら適当武装でもいけるし
548名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:06:44 ID:Vcxnwk8X0
>>545
確かに装甲があれば始動でもゴリ押しでいけたかもしれないのになあ

>>547
あんたは鬼ですか
気になってたんだけど800ぐらいまでいったら敵のHPゲージ何本ぐらいになる?
549名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:08:14 ID:7HF1/fdQ0
>>540
上手すぎて参考にならないので却下
550名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:09:14 ID:np4dEkW60
Mアッパー>ハーケンはきっちり空中で6回殴ってくれるから悪くないな
と思ったが次が続かねぇ……
551名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:09:18 ID:SQTY/6b3O
ハーケンと戦斧でモホーク気分を味わうのだ
ミサイルもいっぱい積むんだぞ
552名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:10:01 ID:wIQyO8IC0
>>530
グラビティーフィールド アームストレート デュアルハーケン 対空スプレッドボム 対空ビット
ループでおk
十分実用範囲。 他使わない。

>>536
デュアルハーケン マインナックル スプレッドパンチ スタンロッド 対空スプレッド 
ラディカルスピナー モーニングスター エネルギーフィールド
エネルギーフィールドで浮いてる敵がラディカルスピナーで戻ってくる。 ループでおk
553名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:14:33 ID:Xef2DgKt0
単品低威力だとアドヴェントマジ無理ゲーすぎだな
10分投げても1匹も死なないおわた
しかも>>523で1章なのに2章とか打ってるしだめだな
554名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:16:37 ID:ty7h49uc0
>>548
ネームド機は大体水色だねw
ただ取り巻きの雑魚のHPはあんま増えないからコンボの威力自体はそこまで求められない

ただ組み合わせが鬼畜な面がたまに出てきて800ちょいのところ(確か820か830)
がかなりの難易度だった覚えが
555名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:17:14 ID:wIQyO8IC0
>>553
やっぱりそこで詰んでたか
なんか結局使わないのは
鷹落とし チェンソ スイングワイヤ ヒードボム 回し蹴り ブロックバリア
だったので、これでVH登頂してみる。
しかしスイングワイヤ ヒードボム 位しかコンボパーツ無いから困る。
イニ使えばチェンソもあるし1500位いくかな と淡い期待を込めつつ。
556名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:18:31 ID:5uuRLceJO
>>553
関係ないがアドベェントとタイマンやるならアルティメットナックル!
アーマーで耐えるのがイイ
557名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:19:00 ID:Vcxnwk8X0
>>554
マジかよw 水色とか・・・
なら大体イニシャで4000あたえれば倒せるってところ?

頑張って先進めるしかないか 今まだ225だし
558名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:21:08 ID:Xef2DgKt0
>>556
じゃあアルティメットナックルでVH空√頑張ってみよう
せめて1章は超えたいなw
559名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:23:02 ID:eJe+uLX/0
>>540
忍者的だな
560名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:25:55 ID:pLt4zkf20
鯖1000台楽勝すぎて泣いた。
真ちゃんと19で事故死以外死ぬ気がしない。

VHで初期データからとかやってるけど、レイン11章で絶対雅が死ぬw
561名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:27:58 ID:wIQyO8IC0
>>558
アルティメットナックルは装甲値高く設定されてるから
ウイルスドローン程度の攻撃なら余裕で耐える。
突っ込んできた敵も巻き込めるけど、以外にリーチが無いのでSDに入れるのをお勧め。
562名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:37:21 ID:Qd0k8v26O
今回ってOPがそこまでネタバレじゃなかったよな
フォースのほうが後から聞き直して燃えた気がする
563名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:46:20 ID:wGTmOu+h0
1・2両方ナノフラワーが最後に写るけど関係するのナッパルートだけだしな
トランキライザーに突っ込む甲・レイン・雅が本当にあったら、雅もアキラ並に活躍できたのかもしれない
564名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:48:36 ID:Xb/eUSn9O
まったくどいつもこいつも装甲装甲と嘆かわしい
男の始動はSDパイル一択だろう

ええ全ルート実践してたら真編のシゼル先生にフルボッコにされましたとも。ハードなのに何回も
SDパイル始動&1セット900程度のレベル上げコンボだと無理ゲー過ぎる…シゼル先生のFC恐い(´・ω・`)
565名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:53:10 ID:mgEcjmZ00
装甲を考え抜いた時、男の始動は鉄山靠一択だろ。
566名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:54:26 ID:Xef2DgKt0
本編は常にSDランス始動の拘りでやってるな
大分湾の頃は地獄のようだったけど
大仏になってから超回避の精度落ちてるから当てやすくなったわ
567名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:58:05 ID:4qIbkJ2P0
Lv1の流星客を育てるためのコンボ紹介して
全然当たらない
568名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 09:59:43 ID:5V31sRAw0
カイザーの直後に入れたらいい
569名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 10:00:33 ID:ty7h49uc0
適当に浮かして締めに使うだけでいけると思うが・・・
アッパー系とかレイジング、カイザーの後とかさ
570名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 10:03:58 ID:Vcxnwk8X0
まこちゃんのヒートボムみたいな武装で1000食らったんだけど
なんなのこれ
571名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 10:04:59 ID:Z5KI0Xpj0
>>567
らっしゃっせー
572名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 10:07:21 ID:AcqFIj3f0
>>570
単なるわからん殺し。火のビットには近づかないほうがよい
573名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 10:10:24 ID:Dck7+pxB0
そういや昨日話題に上がってたタックルだけど、大分湾は装甲2ゲージなのが
大仏で装甲4ゲージに上方修正されてるのなw
そしてサイスが地味に威力減ってることに今気付いたorz
574名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 10:22:07 ID:IJZIPwAJO
>>565
入力した瞬間に発動するなら防御兵器とっぱらって鉄山さんいれるんだけどな
575名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 10:24:45 ID:hlOrG80D0
大仏は大分湾をクリアした後、という状態の難易度だからそんくらい装甲無いとキツイ場面もちらほらあるからね。
ところで雑魚の中でラピッド・ヴァイスとサイクロプスが別格のウザさなんだが、気のせいか?
単品ではそうでも無いが、群れに混ざって居ると本気で邪魔。
アドヴェントの群れもそれなりにウザいけど。
576名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 10:35:52 ID:FjgeIDK00
そろそろチャージ対応の滅殺豪螺旋が欲しいんだが。引き込み効果付きで急上昇する事で
全てのチャージの頂点に物理的な意味で立ちたい。

所でノイせんせーの輪姦シーンの台詞で久々に盛大に犯されたという降りがあるが
ここについて何か考察はないんかい?
学園時代にあの制服でとか19庇護のもとで色々あったとか
真ちゃんと誘拐された時にあったとか医者始めた時にあったとか
いつ盛大に犯されたのか知りたい。犯したい。

関係ないけどマグナム>ブンディを最速で繋ぐと次の流星が当たらん高さまで相手浮くんやね。
このせいでディレイ入れないといけなくてブンディの本気が発揮できん。
577名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 10:43:30 ID:CwYk1ftyP
>>567
何でもいいから浮かせてブンディの後に出せばあたるぞ
押しっぱで位置合わせが必要だから連打じゃ無理だけど
578名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 10:46:20 ID:Dck7+pxB0
>>567
ブンディの後だと安定しないから流星外しちゃったがSDハーベスターの後なら簡単に繋がる
育成に限って言えばこれで十分事足りる
579名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 10:51:56 ID:NebWXjlMO
>>575
ラピッドさんを雑魚呼ばわり&その辺の雑魚と一緒にするんじゃねー
さんをつけろよロリコゥ中尉
580名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:04:34 ID:Hlb45BlI0
甲「俺は断じてロリコンではない」(キリッ
581名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:07:18 ID:JaMhqXVW0
つ「れいぷごっこや、えすえむごっこしてあそびたい」
582名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:10:34 ID:CwYk1ftyP
幼女に擬態したノイいいよな
幼女のフリして寮の風呂にニラとサイボーグ引っ張り込んだ時のCGが無いのが悔やまれる
583名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:13:25 ID:Ata5e2ry0
ビッチ幼女
さいこうです
584名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:18:16 ID:qcc9M46z0
今の今まで初回版についてるエリアルマシンガンを
インスコするの忘れてたわ。
てっきりサントラだとばかり思ってたよ。
585名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:23:42 ID:v55stB/eO
エアリアルマシンガンはかなり優秀な武装で使いやすい。
HG0武器で真下に攻撃、攻撃しながら上昇だしな。
586名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:26:38 ID:Kl3JFPPO0
サイスは威力、高度共に減少してる…が充分使える範囲だね
タックルは使用人口の割りには上昇補正を受けたね
チェッカー組みで数少ない再変更補正を受けなかった武装
587名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:33:20 ID:FjgeIDK00
ビッチ幼女が男数人引っ張り込んで乱交もエロイし
ビッチ幼女が男数人にれいぷごっこで輪姦も最高
それがノイせんせーなら無敵すぎる

最後まで使ったコンボが
インパク>タックル>サイス>レイジング>IAI>ジャンプニー>マグナム>ブンディ>流星で1700ちょっと

もしくはマグナム>スティンガー>イニ>インパクから流星で3300ぐらいなんだけどこれぶっちゃけ弱いよね?
タックルサイスまではいいとしてレイジングとIAI辺りでHGを無駄遣いしてる気がしてならない。
上昇したいんだけどカイザー入れるととたんに画面と壁の位置がめんどくさくなるんだよね。
588名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:48:20 ID:ty7h49uc0
まぁコンボとしては微妙かな
イニ使うなら4000以上のダメは欲しいし
通常コンボの締めが流星なのもマイナス

拘りがないならタックルの後はニー地雷にすると色々繋ぎやすいよ
589名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:50:03 ID:J9dV3nyu0
すまん、テンプレ周辺のレスみたくらいだが質問させてくれ

ver1.04当てても大丈夫そう?ノイン強化された?
強化というか、最低でもVHで1.02クラスの強さになってる?
590名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:52:20 ID:AcqFIj3f0
19の強さ求めるなら1.02のままにしとけ
591名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:52:48 ID:Vcxnwk8X0
>>589
19は変わってないはず
むしろ弱くなったとかいうレスがあった気がする

つーか鯖250の装備で空√のVHレイン・千夏に勝てない罠
千夏さん装甲無効かとかセコすぎるだろ
592名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:53:00 ID:obZ729WX0
MBUってEXキャンセルできないのね
フォース仕様で緊急回避出来るようにして欲しいわ
>>586
タックルの上方修正よりも
問題はタックルに並ぶような安定感のある武装が乏しいことなんだよなあ

エアタックルまだかな…


593名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:55:33 ID:J9dV3nyu0
>>590-591
レスthx 弱くなったのか…
ラスボスなんだから強くていいと思うんだけどなぁ…戯画何考えてるんだろ
まさか1.02程度でもヌルゲーになれたゆとり世代の人には辛いんだろうか…
594名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:56:58 ID:gbu0VuK10
フライングクロスチョッピがエアタックル互換武器じゃねーのか。

ぶっちゃけ難易度高くないと満足できない人の意見ばっかり聞いてゲーム作るとPSPo2みたいなトンデモ調整になるかもしれんからなあ。
19強くするっつーか難易度設定の住み分けをもっと極端にしてだな・・・
595名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 11:57:30 ID:Vcxnwk8X0
1.02って確か19のステルスあったっけ?忘れたわ
ステルスあったところでエクステで削りだせばうんこになるんだろうけどな
596名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 12:02:06 ID:Oo4V92WV0
要望出してヲワタ式になるプラグインを入れられるようにしてもらおうぜ
597名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 12:07:06 ID:rxfi8lAn0
チョップさんは補正が悲惨すぎるって聞いた
598名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 12:12:45 ID:TbiT6KQM0
いいからレインが転入してきた後のFDを早く出してくれ
599名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 12:16:59 ID:yaFYDorU0
レイン転入かどうかは知らんが今度出る小説版は活躍するってあったな。
みんなで汁でもボコるのかな…。
600名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 12:25:43 ID:CwYk1ftyP
むしろ汁ベルト主役でエロい鬼畜ゲーを
601名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 12:27:34 ID:gbu0VuK10
っつーか汁は起つのかどうかも疑わしいと思うんだがどうよ。

真ルートの俺のイヴとか空ルートの犯しとけばよかったとか、汁だけに・・・
602名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 12:27:49 ID:aQ1q3gQO0
空って誰かに似てるなーと思ったらスクランの天満ちゃんだったよ
603名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 12:33:53 ID:dqteV7ZQ0
>>593
19の強さがどーだって騒ぐ人間にとっては、本当のところはパッチでの修正なんか関係ないだろ
タイマンでコンポの邪魔されないんだから、コンボ数発叩きこんで締めなのは1.02だろうが1.04だろうが変わらんし
604名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 12:41:25 ID:oJE8WpAx0
始動が入れづらいだけでも大分違うよ、真がうざがられるのもこれにつきる
パッチ前19は近付くのも困難だったからね
605名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 12:53:31 ID:4qIbkJ2P0
これぞ最強って武装レシピ紹介して
できたらチェーンコンボ的な簡単操作なヤツで
606名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:00:05 ID:zvbgGUQdO
本編の19なんてコレダーなり当て身なりでカウンター取りに行けば楽に削れるじゃん、その辺難しいって人はタックルでも良い。
ゲージ3本位まで減らした後にFC2つ使ったコンボ入れればタックル始動だって倒せるだろ。
607名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:02:31 ID:gL4EmBC70
>>605
質問して返答もらったら無視して次の質問しろって親に教わったのかい?
608名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:05:28 ID:cY6MXxPo0
なのはの隔壁つい壊しちゃうんだ
609名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:09:24 ID:oJE8WpAx0
聞かなきゃなんもできないようなこういうゆとりのせいで敵弱体化とかされちゃうんだろうな
インペリ当たらねぇとか流星当たらねぇとか
ちょっと考えて軽く試してみればどの技から繋がるか分かるだろうに
2〜3分あれば誰でもたどりつける答えをわざわざ聞く、向上心や努力が全くない連中
610名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:12:31 ID:jTeaqxrpO
汁みたいな鞭が欲しかったな
611名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:14:26 ID:SILPMLp9O
永遠の終わりがでない
どこを取りこぼしたのか分からなくて萎えた
612名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:14:57 ID:vNeDnQyc0
なんとなくサテライト弱くなった気がするけど
1,04で弱体されてる?
613名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:17:32 ID:zh+KejH70
やっぱ調整は弱体化じゃなくて、敵も味方も強化の方にいってもらいたいよな。

関係ないが、ワッショイされてるときにFCゲージ1本か2本使って
サイクバーストとかメガクラッシュみたいな緊急回避技がほしいな。
っていうのは贅沢っつーか・・・強すぎか・・・。負ける要素なくなる。
614名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:17:43 ID:Vcxnwk8X0
サテライトはレーザーの落下速度が増加したとかしないとか
615名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:18:04 ID:gL4EmBC70
>>611
大分湾の3人も含め全6人のグッドエンドを見るだけ
グッドかどうかは最終章のタイトルがヒロインの名前かどうかで判断できる
616名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:18:43 ID:zh+KejH70
>>611
全ヒロインクリアで取れなかったか?
617名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:22:17 ID:ty7h49uc0
>>613
FCゲージだけだとリスクが少なすぎるから
武装欄のFC枠一個使わなくちゃいけないとかならありかもしれん
火力を落とす代わりに安定性みたいな
618名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:25:42 ID:SILPMLp9O
>>615
>>616
Goodって最後名前になるのか
誰のGoodやってないのか
分からないんだよな
これって調べられる?
619名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:26:26 ID:zvbgGUQdO
>>609
そう言うなよ、ゲームの攻略法なんてちょっとネット漁りゃいくらでも出てくる時代だ。
答えの準備されてる問題は努力や工夫なんてしないで最小限の手間で済ませたいって奴は多いよ。
などと分かったような口をきいた後で言うのもアレだが、そういう人間にアクションゲームは向いてないと思うがねー。
大体ステージクリア出来りゃ最適解じゃなくても問題ないゲームで人から聞いた最強コンボなんて何の意味があるんだ?
そんなもんより自分で組み上げたカッコイイコンボ使ってた方が万倍楽しいっての。
620名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:27:24 ID:Vcxnwk8X0
>>618
最後の章の名前がその√のキャラの名前ならgoodだったはず
621名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:30:05 ID:ac5XN7nP0
>>618
お前本当にプレイしてんの?
確認方法なんて普通にプレイしてりゃわかるだろ
622名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:30:27 ID:zh+KejH70
>>617
鯖後半はイニとバーストの二つが主力になりそうだな・・・。
というか、鯖は単体ダメージより複数相手にする能力がほしくなるよなw

>>618
君のバルドスカイにはシナリオフローチャートがついていないのかい?
623名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:31:18 ID:vNeDnQyc0
今まで5000は出てたコンボの
スライディング>ローキック>サイス>Kキック
>スェーバックナイフ>レイジング>マインナックル>マグナムアッパー
>ブンディ>サテライト>インペリアルファイナルが3000きるようになって涙目に・・・
624名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:32:21 ID:Vcxnwk8X0
>>619
>そんなもんより自分で組み上げたカッコイイコンボ使ってた方が万倍楽しいっての。
まったくだな
つかバルドってそれを楽しむもんだもんなあ
他の人のコンボは武装と武装の繋ぎを参考にするぐらいでそのままモロパクリはなあ・・・
625名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:32:35 ID:X37RfIj/0
ヒートボム使えないとか言ってるやつわかってねぇな・・・・
あれは敵を撃破した後オーバーキル状態で
Jニー>地雷>火焔放射>SDハベスタで壁際に押した後
SDハベスタが20ヒットぐらいしたらすぐに
ヒートボム>インペリ押しっぱ

これのためにだけある
626名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:32:59 ID:ac5XN7nP0
>>623
ブンディ先生は設定ミスってブログで認めてたからな
あとマインもおかしくなったんだっけ
627名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:37:00 ID:9Z3aD8SD0
タックル ニー    ブンディ
クロウ  地雷    ハーベスト
ギャラ  火炎    インホーバ
スウェー AS     エクス
イニ   タイラント

スウェー→タックル→クロウ→ニー→地雷→火炎→SDハーベスト→
インホーバ→エクス→ギャラ→イニ
スウェー→タックル→クロウ→ニー→地雷→火炎→SDハーベスト→
インホーバ→エクス→ギャラ→ブンディ

ブンティさんを何かに変えるとすれば、何がいい?
628名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:37:05 ID:cY6MXxPo0
はぁんはぁんはぁぁぁぁん
629名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:37:48 ID:gL4EmBC70
ヒートボムさんはトランキ道場やってる時にイニシャライズ状態で撃ち込むと
数十秒〜数分攻撃が終わらなくなって数百ヒット出るのはなんだったんだろう
もちろん当たってる間はHGが減らずに次の攻撃撃てないのでそうなったら終了
630名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:46:22 ID:v55stB/eO
マインナックルの仕様が直らないのなら
パッチはずっと1.03で問題無いと思うよ。

優秀なコンボパーツが選択不可レベルにゴミ化したんだし。
631名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:46:50 ID:Yja/ORZk0
すまんシナリオフローチャートとか見たことなかった
632名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:46:54 ID:X37RfIj/0
>>627
ドリル
633名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:48:42 ID:Nk1gE0ol0
やっとこさ買ってきたんだが武装引継ぎどんな感じですか?
634名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:55:44 ID:Zn9grMc50
流星脚何ヒットまでいけるのだろうか
130まではいけたんだがなかなか伸びない
ステージってもしかして天井ある?
635名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:59:26 ID:LfVK9jhE0
19の倒し方がよくわからん
分裂して本体が透明になるともうどうしようもない
攻撃するチャンスが一撃必殺技の最中かと思っても
近接攻撃→即死
遠距離攻撃→装甲

倒せる時はなんか気がついたら
あれ?本物だったよ
てな感じで納得できない
636名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 13:59:49 ID:X37RfIj/0
>>634
天井はない

上昇力を考えると
・アームショット→カイザー→ブンディ
・レイジングクロウ
・IAI
・グレ始動(引き寄せ)
・Jニー
・ランス(?)
・FXチョップ
・上昇慣性スウェーバックナイフ
・Mアッパー→Bアッパー
・サイス
武装候補はこんなものか?
637名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:02:06 ID:BG+MDrUZO
>>635
パッチ当てろ

もうこれもテンプレ入れようぜ
638名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:03:21 ID:9Z3aD8SD0
>>632
ブンディの変わりってドリルになるよね・・・
FCのチャージ技で使えるものないか調べてみるかなー
639名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:03:54 ID:X37RfIj/0
>>636
あぁごめん
始動ASスティンガー→Sバズの方が安定するかな?
ふた枠使っちゃうけど空中で発動しても上昇力があるからイニ後に組み込めるし
640名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:10:14 ID:6xREiFnQ0
天井裏にニランナーさん専用通路があってな・・・
641名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:10:39 ID:M9vT/xun0
結局、阿南が最後まで覚醒しなかった
642名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:13:28 ID:irkJcFpd0
覚醒したじゃないか
らめぇ、でコーヒー吹いたぞ
643名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:13:39 ID:gL4EmBC70
>>635
偽物はダウンさせれば消えるから
また分身するまでは本体が見える状態になるよ
644名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:14:48 ID:LfVK9jhE0
>>637
パッチとかいう問題じゃなくて
納得できる倒し方がしたい
645名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:14:56 ID:6xREiFnQ0
>>641
第一章「覚醒」

阿南「……っ!?」
目を開いて最初に見たものは、
眼前に迫る鋼鉄の爪だった。
阿南「ひいいい!な、なんじゃぁ?」
646名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:15:46 ID:Zn9grMc50
>>636
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/64487
今こんな感じっす135までいけたw
それやってみます
647名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:17:40 ID:LfVK9jhE0
>>643
サンクス
倒しても倒してもただ消えるだけだったからわからんかった
648名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:20:01 ID:6xREiFnQ0
人に教えてもらうのは納得できるんだ
649名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:22:48 ID:vNeDnQyc0
マインナックル以外で空中に敵を留めておける武装ってなにかあったかな
補正がきびしすぎる。
650名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:25:54 ID:M9vT/xun0
>>642
神父に虐められたとき
いつもあんな感じだろww
651名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:28:47 ID:4qIbkJ2P0
>>609
まあそういうなよ。
世の中お前みたいな暇人ばかりじゃないんだしさ。
気に入らないからってイチイチ発狂すんなよw
652名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:30:47 ID:6xREiFnQ0
でも今回は伏線回収の都合上、阿南の出番が激減してて悲しかったなあ
キャラ的にも声優的にもバルスカ内No.1だったのに…オレの中で
653名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:30:52 ID:gL4EmBC70
>>649
対空バルカンビット「やぁ、呼んだかな?」
654名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:31:27 ID:X37RfIj/0
>>651
今日のNGID決定だな
655名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:32:12 ID:Mjl9N3pq0
スカイクリアしたから今までのバルドもやってみようとフォースをやってたけど
バチュラ戦負けたBADがひどいな・・・

ゲンハは許さない、絶対にだ
なんか落ちそうになった、ああバチュラ・・・
656名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:32:33 ID:oN0LV59o0
スタンロッドはどうだっけ?
仮に出来ても補正が厳しいことに変わりないけどさ
657名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:32:41 ID:m5EakUckP
>>653
真面目に空中コンボに組み込むのを諦めて
ニラ収穫祭で敵陣のど真ん中にて自爆させる事で経験値を稼いだ対空バルカンビット!
658名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:32:45 ID:dItYZ+1D0
いや、いちいち煽らずにスルーしてりゃいいだろ
659名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:35:22 ID:Jx2y6qDW0
ジェノサイドショットガン使ってる人ってあまりいないのかな?
タイラントブレイカーの後に使うのが好きなんだが…
660名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:35:24 ID:dItYZ+1D0
>>657
一応ループコンボ組めるよ!るよ!
1ループでほぼ終わりだしダメージならボミングビットの方がいいけど
661名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:36:17 ID:6xREiFnQ0
収穫祭もいいんだけど、あの祭で育てた技には愛着が沸かなくなるしコンボに組み込むアイデアも出てこないから
本編でコンボ作りながら育てる事にした
662名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:38:06 ID:pkoc/4hE0
>>657
対空バルカンは置いてからケイジブレイドで遊べるけど
むしろサンダーボルトをどうやって育てりゃいいのか教えて欲しい
ゲージ1本くらいじゃほとんど放電してくれないし
663名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:38:48 ID:M9vT/xun0
親父は19に嫉妬なんかするかと言ってたが
俺は結構した訳だが
CGが無いほどの外見が気になる
664名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:38:57 ID:X37RfIj/0
>>662
それこそコンボ後の占めに持ってくる使い方でいいと思うよ
665名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:40:02 ID:dItYZ+1D0
>>662
コンボの終わりに置いておけばいい楽な育て方じゃないか
666名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:42:59 ID:6xREiFnQ0
>>663
前スレに19の画像あったぞ
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan045991.jpg
667名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:44:25 ID:X37RfIj/0
>>646
おおFC使うのか!!!
なるほど・・・確かにそういう使い方すればHC無駄にしなくて住むな・・・

ゲージの回収の仕方によってはブンディ後にもう一発決められそうだけど厳しいかな
668名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:46:23 ID:pkoc/4hE0
>>664-665
コンボの最後に置くのでいいのか
ありがとう、やってみる
669名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:00:09 ID:Zn9grMc50
>>667
クロウテンペストカスヒットさせると拾うの簡単なんですが、ぜんぜん安定しません
デスペレイター2段目出る前キャンセルイニシャライザのほうが安定しますが、10hitぐらい下がってしまうっすw

スウェーバックとか入れたらかなり上空に飛べるになりましたが今度は上昇しすぎて
見えないところのコンボが難しすぎてブンティまでいけない・・・w
670名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:06:10 ID:X37RfIj/0
>>669
ステージを脳内チップにすればOK
どんなにたかくあがっても大体大丈夫
671名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:13:36 ID:zh+KejH70
>>655
それって、実質ゲンハのハッピーエンドだっけ?
あれはゲンハのある種の愛情表現、でもコンプリート以外には二度も見たくないエンド。
672名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:13:58 ID:Zn9grMc50
おー了解っす
がんばってみまつ
673名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:14:35 ID:1NbMdpF50
>>659
押し付けのロマン度で言うとテクノの方が好きだな、状況が味方すればグリガントよりも強いし
674名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:16:56 ID:thFIJ6cZ0
モーニングスターが劣化エクステすぎて吹いたw
機雷で足止めって全然止まらないじゃん。
675名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:19:13 ID:gL4EmBC70
ドリルを3ゲージ分1回叩き込むよりEフィンガーとかスマッシャーキャノンみたいな1ゲージ上限系を2回撃った方がダメージ上がるね。
っていうかスマッシャーキャノンが意外と強くてビックリした。400以上持って行けるしチャージも短め、後隙も少ないし。
676名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:20:46 ID:X37RfIj/0
>>675
安定性とゲージ回収率考えたらドリルでいいかなぁって
弱体化はしたからEフィンガーとかの方が強いけどゲージ回収率低いから鯖向きではないような気がする
677名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:24:03 ID:vNeDnQyc0
1.04もしかしてCPUも変わったのかな
マイン後サテライトつなぐとVHだと敵が空中移動して
サテライト避けるw
678名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:26:59 ID:eSkIwHke0
マインナックルが変わっただけ
679名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:33:23 ID:zc5DqiqM0
イニシャ後でかなり高度あげてからじゃないとチャージ系は危なっかしくて使ってられないってのもあるね
1ゲージ目のEフィンガーとか神父とか対空バルカンとかに余裕で叩き落とされるし
680名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:36:13 ID:ty7h49uc0
真、神父、汁の三機は優先的に撃破していく必要があるね
普通の空コンだと簡単に妨害される
681名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:36:18 ID:RIoofQQ/0
神父はアレはどこまでついてくるんだ?
ブンディで上昇中に飛んできて巻き込まれた挙句ターゲット自分に向けて本命墜としそこねたことあるぞ
682名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:40:09 ID:mjLqG7130
>>590>>591
1.02のほうが狂った火力が出せるからむしろ弱くね?
いつまでバグブンディにしがみ付く気なんだ

>>638
FCのチャージ技ならシャイニングトリルが一番火力高い
683名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:44:45 ID:Mjl9N3pq0
>>671
ゲンハのハッピーってゲンハの人生悲しいな、許さないけど
やっとバチュラに勝てたのにやっぱり水差すんだなゲンハ、許せない

てかクーウオンどこいったんだ、勝つとダイブしてこないな
いつダイブしてきてゲンハやっつけるか期待してたのに
684名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:45:30 ID:ty7h49uc0
1.03以降でも9000ぐらいのダメは出せるから火力は関係ない
掴まえたらワンコンで終わるんだから掴まえにくい方が強い
685名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:46:21 ID:oXUCd4at0
残念ながらノロマのクーウォンさんではゲンハ様について行けません
686名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:53:23 ID:Dck7+pxB0
>>630
それだと問題あるんだよ・・・
いずれ1+2+αの完全版が出るのがBFEやDSJ的に考えると確定的なので
その時に今でいう1.04(大仏の最新パッチ)が適用された状態がベースになるから
マインナックルレベルの酷さの物は流石に修正してくれないと困るよ・・・
こちとらようやくマインナックル開発出来たが弱体化と聞いて一気に育てる気失せたorz
687名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:55:04 ID:Mjl9N3pq0
スカイばかりの流れの中今更な俺にレスしてくれてなんか嬉しいわ
これで多分最後のキャラいけるんだよな

電子体の女の子、すごく妹な気がするよ
688名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:57:22 ID:ADOckado0
BFEは特典武装が最初から使えるようになったんだっけ DSJは何か変わったところあったっけ?
689名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:57:31 ID:oXUCd4at0
パッチがどうとか言ってる奴は全員正座して金曜待てばいいんじゃないですかね
690名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:00:07 ID:JT/w8cKw0
>>684
頑張れば出せるのと簡単に出るのとではまったく違うだろ・・・・・
ちょっと聞きたいんだがおまえらが言ってる弱体化って何?
HPが減った状態の本気モードの事?
高ダメコンボで瞬殺しかしてないから何が弱くなったのかまったくわからん
691名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:02:39 ID:eSkIwHke0
>>687
●<オニイチャン、キテ
692名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:02:46 ID:122cfBIkO
パッチ当て…
なんかNOGたんが夜業をして繕っている姿を想像してしまった
693名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:06:33 ID:0ldiM2WV0
>>688
ハーレムルート、プラクティス、見切り道場、サバイバル追加
PS2の移植版は、王女ルートも追加
694名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:08:17 ID:ty7h49uc0
>>687
フォースの話題は全然いいしこっちとしても大歓迎なんだが
このスレにあんまいるとネタばれくらうぞw
全クリするまで退避するのオススメ
695名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:09:10 ID:oXUCd4at0
DSJは完全版というよりは無印が酷い不完全版だっただけのような

>>693
DSDはハーレムルート無いだろ
696名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:09:38 ID:c5Dtg3SXO
ハーレムが王女に置き換わったて感じじゃなかた?
正直フケた王女の顔みるぐらいならハーレムのほうが良かったぜ
697名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:13:24 ID:Hlb45BlI0
>>696
クレア様(老)の悪口言う奴は自分が出て行ってやっつける
お前みたいなロリコンばかりだから千夏はちっちゃくなって
真ちゃんの胸は妊娠しても成長しなかったんだ!
698名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:15:02 ID:ty7h49uc0
DSJのハーレム√結構出来よかった覚えがある
無印のときは未亜√が最後で後味悪かったなぁ・・・
699名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:17:57 ID:E0aqLNRM0
全員一発で孕ませてたのは笑ったが
700名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:18:23 ID:c5Dtg3SXO
キモウトの系譜からいえば
真が空のポジションだったろうにな…一人凝った処理はしてるしで
701名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:21:02 ID:oXUCd4at0
流石に一万年以上好きな男との世界を探し続ける女が相手じゃな
キモウトも分が悪かった
702名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:21:17 ID:6xREiFnQ0
水差すみたいでアレだけど、別スレでやる話じゃね
703名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:22:54 ID:+dKNSi/DO
ダイブ腕1週目レインのパイズリあたりまで進めたんだが
なにこの燃えない話
ロボゲーに合わないほど昼ドラじゃねえか
704名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:22:55 ID:PHTOX+3g0
>>702
スレタイ見てから言え
705名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:23:24 ID:002RlzFs0
スカイも世界7アフタールートくらいの追加は期待していいんですかね
706名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:24:54 ID:Mjl9N3pq0
>>691
やっぱり妹なのか、なんだその黒いの、頭の髪飾りか?実は腹黒なのか

>>694
じゃあ言葉通り退避しようかな、ここまで来てネタバレは辛いしねw
そのうちまた来るわ


なんか草原でお兄ちゃんって呼んでいい?とか言われた
昔実妹に「お兄ちゃんと結婚する」とか言われてなにか気持ち悪くなって
割と本気で殴ってしまってから仲悪くなったの思い出したわ
707名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:26:07 ID:c5Dtg3SXO
記憶持ち越しで1から5世界のダッシュルートみたいのも燃えるんだけどなー
708名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:27:23 ID:oXUCd4at0
そういや、こっそりとバルスカの小説版の発売日が2月末に伸びてるな
頑張れウンコ先生
709名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:28:50 ID:QUysDVHS0
HG対応技は通常兵器でも3本使えるってのが強すぎるんだよなぁ だいぶ調整されたけど
1本に統一したら、なんでE・Fは1本でドリルは3本なんだよーってのもなくなるし、上位互換のFCとかも使われるようになる…かもね
710名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:33:36 ID:vj6sYYzs0
>>704
ここバルドシリーズ総合スレだぞ?
711名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:39:04 ID:fOSMSrNr0
DSのキモウトとバルフォのキモウトの区別がついてない奴は纏めてギュオオオオオオオオオオオオ
712名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:39:54 ID:KUYqJdEL0
>>691
何度観てもオーラを感じるな
713名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:40:08 ID:M9vT/xun0
トランキライザーの叫びは何かリヴァイアサンに比べて印象薄いな
714名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:40:33 ID:gKkc57KD0
今頃になってCG・イベント回収で
レインに汁と阿南の前でイッてもらったんだけど、
ちょと欝になった。
一番初めに回収しとけばよかった・・・
715名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:43:48 ID:vj6sYYzs0
>>709
Eフィンガーがゲージ3本になったら火力がやばいな
最低でも1000越えするから一撃2500くらい出る計算になる
716名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:44:54 ID:zh+KejH70
NDにアームショット、ブーストキック、ギャラクティカストライクを入れるだけで世界が変わったw
ギャラクティカEXキャンセルのジャンプがやばい楽しいw

ようやくボタン連打コンボから、タイミングコンボ、状況別コンボに移行したけど同じ武装で違うコンボが出来るってすばらしいな・・・。
717名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:52:22 ID:v55stB/eO
正直完全版が出たところで地獄が追加された程度のものだったら食指は動かんな。
価格もどうせ万単位確定で
本編の内容も蛇足みたいなルートが追加されるくらい。
武器レベルまた上げるとかダルすぎるし

それならファンディスク的なもののほうが嬉しい。
718名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:54:20 ID:c5Dtg3SXO
FD ナッパの新妻だいありー
719名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:56:14 ID:BG+MDrUZO
>>715
ダメージの大半がラストの爆発だから、そんな強くはならん希ガス
720名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:56:16 ID:6xREiFnQ0
FDは実験作のごった煮で関わる人間は本編とは関係ないスタッフってのが戯画的FDだからなあ
721名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:57:12 ID:zh+KejH70
FDってあのコアディフェンダーってやつじゃないの?
722名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:57:37 ID:ux/XzNmb0
なんで今さらスイングワイヤーが使えないって事がこんなに話題に…。
おれが2〜3スレぐらい前に言ったら、スピナーの方が使えないとか
対空スプレッドの方が使えないとかハーケンやチェーンソーの方がダメとか
全然誰も反応してくれなくて、おれが悪いだけなのかと思ってた…。

ちょくちょくパイルバンカーの使いどころの質問が来るけど、あれは
レベル上げないと他から繋ぎにくいってのを知っておいた方が良いと思う。
Mアッパーから繋ごうと思ったらLv2は無いとシビアで繋がりにくい。
Lv1でも全く繋がらんって事は無いかもしれんが。
723名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:59:30 ID:oXUCd4at0
今更起源主張とかどうしたの
724名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:00:50 ID:zh+KejH70
>>722
ドンマイ、そういうことだってあるさ。
スイング先生の代名詞である「むしろ使えない武器ランキング」な話題になったと思うんだ。
725名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:04:07 ID:YtLRBkKe0
マグナム後にブンブンして無理やりレベル上げた>スイングワイヤー
726名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:04:12 ID:eSkIwHke0
壁際限定になるけど、スイングの中心点もダメージが出ると面白い事になると思う
1ヒット1ダメでもいいから
727名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:04:45 ID:CwYk1ftyP
空√の寮でステッペンウルフの本がどうのってテキストが出たから
本当にそんな本があるのかググってみたんだが
ラノベっぽい本が出てきたんだが、あれが元ネタなのか?
728名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:04:45 ID:ugV6OuWaO
大分湾+大仏+追加要素の完全版と
追加要素のみのコレクションディスクで発売だろう
ただし完全版には特典武装がつく
729名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:05:15 ID:6xREiFnQ0
縦にスイングしてくれたらよかったのにな
730名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:06:10 ID:TCso7TLi0
スイングは敵を捕まえて振り回す武器なら完璧だったはず
731名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:06:13 ID:YtLRBkKe0
>>729
キンゲのドミネーター思い出した
732名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:06:48 ID:M9vT/xun0
空中尉の清城市での行動時系列は考察にまとめられてないのか
733名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:07:38 ID:IvuSmsC00
>>727
ヘルマン・ヘッセをラノベ呼ばわりすんなよw
734名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:08:01 ID:KiIleGs2O
詳しく分かってないしな
735名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:08:06 ID:RkCnyAQX0
>>722
マインナックルがあまりにも使えなくなる→恐らくまたすぐに修正来ると予想→どうせならこっちの産廃も何とかして欲しいよね〜
ってな流れだったからな、確か。
タイミングが悪かっただけだろう、ドンマイ。
736名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:08:24 ID:RmAJDuzA0
>>719
Eフィンガーの最低ダメージが345だから
345×3×2.5=2587
普通に一撃2500オーバー行く

>>722
チェーンソーは擁護しきれないが対空スプレッドは使える武装だろ・・・
737名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:08:31 ID:CwYk1ftyP
>>733
いや、思いっきり日本人の著書だっかんだけど・・・違うのかw
738名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:09:11 ID:E0aqLNRM0
偽甲とか弱いだろと思ってたら鯖が進むにつれ自分の中でウザさNo1の地位を確立しつつある
対空スプレッドとか手数が思った以上にイヤらしい
問題ないと思ってたけどイニシャ前だと神父にも邪魔されるし高度足りてないくさいな
739名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:13:27 ID:wYoVDXMk0
>>730
振り回した後に好きなタイミングで投げられて敵弾とか打ち消しつつ敵に当たると爆発する仕様なら完璧
740名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:17:04 ID:U02W79Nc0
>>739
スク水シューティングかよw
741名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:17:37 ID:Tw/aJd/w0
サーベル・・・
派生技のために鍛えたいが、どうコンボに組み込めばいいのかわからねえorz
742名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:20:07 ID:Dck7+pxB0
可哀想なので>>722の推すスイングワイヤーを使ってみた
他武器の前提だから仕方なくだが、密着時の音は凄いから威力も凄いのかと思ったら
全然当たってNEEEEEEE、威力もYOEEEEEEEEE

パイルバンカーはチェッカーの3は使いやすいけど開発したばかりの1だとコンボ途中のうまい使い道が思いつかなかった
避けられないようにうまく調節してSDで使ってタックルに繋ぐくらいか
743名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:20:22 ID:A56F/xIn0
サーベル→スウェーバックがカッコいい
744名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:21:27 ID:BG+MDrUZO
>>736
ニギニギの補正結構きついぞ
745名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:21:38 ID:KiIleGs2O
サーベル上げるのは楽だろ
746名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:22:52 ID:ZXB3+KpX0
なんで亜紀ってあんなに体力伸びないシュミクラムを甲にあげたんだろうな
普通に考えたらアドヴェンドみたいな重装甲の機体の方がいいような・・・

おかげでトランキライザーより火力高いバケモノみたいなシュミクラムになったけどな
747名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:24:56 ID:3ZBExkjv0
あたらなければどうということはない
748名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:25:30 ID:RmAJDuzA0
>>744
738 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 00:34:28 ID:Z2JQqm4z0
>>657
E・フィンガーはHGゲージが増えるから調べづらくて・・・
1 1 2 3 4 5 6 7 8 333 237 = 607 11hit (補正なし)
1 1 2 3 4 5 6 7 8 190 118 = 345 11hit (イニ+チャフ×4)

えっと、検証結果がこうで敵HG1本ぐらいの時に8ダメが12になってたから1〜8がたぶん固定ダメで
2 2 5 7 10 12 15 17 20 475 295 = 860 11hit

たぶんこれよりちょっぴり低いと思うけど大体あってるはず
749名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:26:41 ID:m5EakUckP
>>746
でも雅はともかく空のカゲロウはめちゃくちゃ体力高いぞ

甲のカゲロウは兵装をこれでもかと詰め込むために
生命維持用のシステムを攻勢システムに入れ替えてて体力低いんだよきっと
750名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:26:40 ID:BG+MDrUZO
>>746
亜季がああ作ったんじゃなくて、甲の特性読み取って自動的にああなったんだろ
751名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:28:00 ID:M9vT/xun0
>>746
軽装甲なのは甲の適正じゃないのか?
752名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:28:41 ID:Tw/aJd/w0
つか毎回新兵器入手する度にそれ入れようとすると
コンボを一から考えなくていけないから困る。
wikiに載ってるのは基本MAXだし・・・
何かコツとかある?
753名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:29:38 ID:ADOckado0
そんなことよりレインの足コキ何なんだよ…俺からどれくらい精気むしり取れば気が済むんだよ…
最高すぎて死にそう
754名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:29:41 ID:Jx2y6qDW0
>>673
テクノはチャージ短いし強いよね
でもどうしても硬直短いほうをとっちゃうんだよなぁ…
755748:2009/12/16(水) 17:29:47 ID:RmAJDuzA0
コピペ抜けてた

・敵HGゲージ3本想定
ブンディ    MAX 50hit 最低ダメージ 1125
チェーンソウ MAX 98hit 最低ダメージ 980 (地上のみ)※強制敵HGゲージ0
ドリル     MAX 93hit 最低ダメージ 1395
E・フィンガー MAX 11hit 最低ダメージ 860? ※自機のHGゲージ消費1本
756名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:30:11 ID:zh+KejH70
>>746
甲に体力があがる必要(経験)が無かったからじゃね?
757名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:31:56 ID:BG+MDrUZO
>>752
手本コンボの一番最後に組み込む
758名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:33:03 ID:zTViuP0V0
>>752
やってると高さとかノックバックとか射程を覚えるから、
そのうち何から何が?がるかが自然と分かるようになるとおも

取り敢えずサーベルは高さ合ってれば?がる。
貫通前キャンセルなら振り向き難い兵器でも次が?がる
759名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:33:28 ID:oXUCd4at0
ヘルプで影狼の体力が3本目まで進んだから、今後上がるのかとか思ってたらそんなことは無かった
760名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:34:27 ID:v55stB/eO
今大分湾の鯖をやる場合
ユニークも長官までしか出ないし
ブースターもFCゲージも追加されて
かなりヌルゲーになってるんじゃと思ったが

よくよく考えればビムソ、チャフ、イニは弱体化してるし
湾鯖は雑魚も体力あって弾幕が異常。
意外とあんまり変わってなかったりして。
761名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:35:42 ID:Og92YMk/0
>>752
その試行錯誤する事が面白いんじゃあないか。
自分の場合、全部LV1だと流石に辛いからLV2まで育ったら一番LV高いのとLV1を交換、を繰り返して全体的に上げて行った。
コンボ?んなもん実用性をある程度無視して、強引に組んだに決まってる。
762名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:36:57 ID:0ldiM2WV0
FDでいいから、7世界の続きが見てみたいのう。
甲世代の卒業まで…は長いから、その年度が終わる3月末位で。
763名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:38:45 ID:qcc9M46z0
買ってからまだ読んで無かった
初回版についてる設定本の開発スタッフコンボ結構面白いね。
もうちょい早めに読んどくべきだったわ
764名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:39:33 ID:kMPNxiuS0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org463799.zip.html

ハーケン始動@鯖400リプ。再生できるかどうかは知らん
300中盤辺りから敵の超反応でハーケン見てから打撃余裕でした状態でキツイ
その代わり長官、ノイン辺りには安定して入ったりと、やはり侮れない
一応浮いてる巫女さんにも当たる
というわけでNOGタン、もうちょっと出を早くするか装甲ください。マジで
あと調子乗ってすんませんでした。ダメな子じゃないけど残念な子でした
765名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:39:44 ID:Rbvv1Ark0
766名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:40:06 ID:BG+MDrUZO
>>762
下手すりゃライターバトンタッチで、アンソロ買ったほうが値段的にマシな出来になるがそれでも欲しいか?
767名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:41:05 ID:q8kufdz10
本当にライターバトンタッチさせかねないからな、ここはw
768名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:41:59 ID:oXUCd4at0
おい、キュアフルの話はやめろ
769名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:44:16 ID:BG+MDrUZO
ココじゃないけど、某ぴす@ぴすのFDとか本当に酷かったからな。勿論まりりん編も含めて。
770名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:44:38 ID:Dck7+pxB0
>>752
地道にトレモでシコシコ試行錯誤する
途中で使えそうに無い物はコンボ終盤に持ってきてオーバーキルで稼ぐか
オーバーキラーなしならドリル→ハーベスターで寸止めにして育てたいのでトドメとかにして意図的に育てる
>>761のように育ったら外して次のを育成するのも手だけどフォース不足に陥りやすいし
時間制限が絡むととたんにきつくなるから余り好きではないな
771名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:46:02 ID:B3iFxq4G0
>>742
密着してても当たってはいるじゃないか
何Hitしてもダメージ0なだけでw
772名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:46:43 ID:CwYk1ftyP
>>765
http://images.google.co.jp/images?hl=ja&source=hp&q=%E8%8D%89%E5%8E%9F%E3%81%AE%E7%8B%BC(%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95)&lr=&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi
773名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:47:54 ID:pkoc/4hE0
>>746
適正のある甲より、歩くのすら困難なニラに低重心で転びにくいやつをくれてやれと

練習でニランナー相手に放置が和む
774名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:49:02 ID:U02W79Nc0
ニラ色のKUROGANEさんとか出てきたらどうすんだよw
775名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:50:58 ID:BG+MDrUZO
>>774
とりあえずアイゼンヴォルフさんと被る
776名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:51:17 ID:B3iFxq4G0
そもそもニランナーはニラルートの終盤にウィルスの姿に擬態して少しでもごまかすために
ニランナーをシュミクラムとしてインストールしたって話だったわけで
空ルートじゃなんで改めてアレをインストールしたんだwって話に
777名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:53:04 ID:q8kufdz10
>>776
空ルートまでニランナーにする必要ねえよなw
ノイ先生のノイランナーMはなんとなく納得したが
778名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:54:50 ID:RmK1iM3z0
HP云々は単純に主人公(逆)補正だろ
プレイヤー操作で4000・5000あったら死ぬ機会が無くなる
その分リペアーが無くなるとか弱体化する措置もあるけどさ

敵の影狼はそれくらいのHPあるんだし
779名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:55:59 ID:YXxUJ2mJ0
>>752
例えばCボタンのND枠にワイヤー入れて近距離SD遠距離に育てたい武装のコンボ
ABの列には使いやすい空中コンボ、Cボタンにも繋がるように工夫するとか
780名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:56:08 ID:XSP0Ys3r0
>>776
かといって普通の人型だと練習している時間がない
そうなるとやっぱり空ルートでも、あの戦場で擬態できるニランナーしか選択肢がないんだろう
781名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:58:16 ID:Tw/aJd/w0
>>757-758
>>761
>>770
thx
始動技はすぐMAXになったけど、雑魚相手だとコンボ終盤までつながらなかったりでなかなか育たないね。
開発後半(dive1)になってくるとヒートの高い大技多くなってきてもてあまし気味・・・

ランス→サイス、ジャンピングニー→地雷みたいに小単位のコンボパーツ乗っけてるてるページあればなあ
782名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 17:58:21 ID:BcZ04fEp0
ただでさえ鬱陶しいのに、自分の嫌いなニラ色の敵が出てきたら
八つ当たり粉砕で戦闘力、怒りうpの中尉。

未だに、ニランナーが慣れないわ・・・
なんで大分湾から慣れ親しんだ、ニラランナーじゃないんだよ・・・orz
783名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:00:29 ID:Og92YMk/0
>>770
確かに、時間制限がキツイどころか残念な武装に複数変更した直後とかは、
普通にボコられて死亡→難易度ハードに落とす、を結構やった記憶があるな。
で、そんな武装だったからステルスまこちゃんで恐ろしい時間を費やした。
784名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:03:02 ID:U02W79Nc0
え、黒鉄とアイゼンヴォルフって被るとこあるか?
二足歩行だとこけるから絶対に転びようのないやつならと思ったんだが

あと本人ルートはともかく、空ルートって擬態の必要あんのかな
どうせ甲のところまでの道程、周りはほぼ敵なんだし、IFFもあるだろうから無人機が誤認して撃たないでくれるってのは
まずないと思う
アドヴェントあたりをむりやりインスコしてダッシュ攻撃だけさせとけば全部装甲で弾けたりしないかなw
785名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:03:11 ID:Ndw2mkXZ0
逆にある程度繋がったらそれでぶっ続けちゃって使ってない装備との差が激しくて仕方ない
他のものもちょこちょこ使って全部開発したりするべきなんだろうけどねぇ
786名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:09:15 ID:M9vT/xun0
フォースで透さんがガチガチの装甲で固めると動けなくなるって言ってたっけ
だから初心者に重装甲シュミクラムはキツイだろうな
787名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:12:06 ID:OrTickDoO
>
まず肉便器がかっこいい、男は何してもいいと思ってる公衆便所だと自覚してない糞主人公!!
伊藤誠みたいなクズを出すな!!こういう奴が女にいいような態度とってヤルだけやって中絶増やすんだ!!
男の癖に意志薄弱で頭も弱い女のことも考えられないクズ便器ばっか大量生産するんじゃねえ!!
しかも伊藤誠は、いじめっこの糞乙女とかにも手を出すんじゃねえ肉豚が!!
なんで主人公がカスなんだよ!!カスならカスとHPやパケに書いとけや!!
エロゲ界は女に恨み持ってるキモオタが多くて、
女だとちょっとしたことで異常に騒ぐくせに男が便所でも叩かないのがおかしいんだ!
風俗やAV利用してて風俗嬢やAV女優をけなしてるアホと変わらねえんだよ!!
普通に考えて主人公も女も便所じゃない普通の恋愛ゲー作っとけ!
女郎蜘蛛のアレとかなんだ、蝶子に同情するふりして妹や母とやりまくって何のお咎めもなしかい!
そして蝶子も大事な妹が主人公とできてるのにヤルゴキブリが!
その後もじっと見てくるとか蝿が糞にたかってんじゃねえよ!
自覚のない公衆便所男を増やすな!何でそういう普通の恋愛ゲーでボケナスばっかなんだ
ハーレムとか青姦とか女を大事にしない糞ゲーのふりして純愛ぶんな!!
なんで風俗みたいなえぐいシチュのゲームばっかなんだよ
彼女にしょっぱなから精液飲ませたりアナルすんのやめろ 
女も肉便器にされてるのに気付いてそんなカス振れや!
伊藤誠はいじめっ子のゴミ・乙女とかとも寝るな貞操観念ゼロの蛆虫が
それでダチは天然レイプ魔だし
それから矢旗澤香純の糞池沼馬鹿!
自分から男追っかけるために虐待されて勝手に精神ヤンで嫉妬して他人傷つけるなや
大体子爵みたいな糞に惚れ続けてる点でウザ杉確定!!
エロゲマは糞へたれ男に追従してる豚女が好きなんだろうけど
普通に考えてこんな発狂殺人ゴミゴキブリ出すなっつーの!!
上記のような糞キャラをどうしても出す際は拷問ゲーでこいつらを拷問させろ
788名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:13:31 ID:BG+MDrUZO
>>784
KAGEROUと読み間違えた

>>786
モホークみたいに動くのは相当困難みたいだしな
789名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:16:04 ID:jwVFbia90
だがスカイでは重武装シュミクラムがやたら多い罠
正直、全く身動き取れなくてもアドヴェントあたりに乗せといた方が
ニランナーよりはマシかもしれん
ウィルスありなら鉄で
790名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:19:06 ID:zP2Vvqj00
逆に自重で潰れるとかあるんじゃない?
ほどばしる汗が眩しい肉体じゃないとそれに対抗出来ないとか
791名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:20:39 ID:c5Dtg3SXO
ザ〇クでも専用機なら別モノだろう?
ナッパ専用…なんかムっとくるがw
792名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:22:54 ID:oXUCd4at0
とりあえず、届いたら闘神Vスレで思う存分カレンダーの出来について語り合うとするか
793名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:23:06 ID:z5tszpYEP
>>764
ハーケンはともかく空中系のコンボも入ってて面白いね。
空中系はテンプレ的なものがないから自由でわけわからんw
794名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:23:19 ID:oXUCd4at0
おっと誤爆
795名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:24:36 ID:ZXB3+KpX0
甲の適性でカゲロウはああなったと考えた方が自然だってことか
あれだけのシュミクラム乗りがいる中でただ一人装甲を捨てて鬼火力やロマンコンボに突っ走った甲って何者・・・?
796名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:26:10 ID:9Z3aD8SD0
了解(ヤー)!
って誰かに言いたくなる時ない?
797名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:26:57 ID:tlHWCshSO
記憶遡行の千夏戦でFCフィニッシュできない、ゲージたまらん。なんかコツ教えて
798名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:27:27 ID:3ZBExkjv0
いまさらダチョウ倶楽部かよと思われるぞ
799名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:28:10 ID:oXUCd4at0
>>795
そもそもACTだのSTGだのの主人公がガチガチの装甲に身を固めてるパターンの方が少ないわけで
常に一撃死に怯えながらロマンに走るもんだ
800名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:28:29 ID:q8kufdz10
>>797
えっちちなつのHG溜まってない時狙ってハンドガンでちくちく
ギリギリでFCゲージ溜まる

柱ぐるぐる回りながらやると割りとうまくいく
801名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:28:43 ID:0ldiM2WV0
>>797
超遠距離からハンドガン連射
802名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:29:41 ID:0xoy+wCaP
>>797
柱に手榴弾なりハンドガンなりバズーカ当てる
803名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:32:59 ID:RmAJDuzA0
>>795
生死を賭けた戦いで偽者を倒したらファイナルアトミックボムを思いつくほどの人物

>>797
柱を壁にして柱に向かってハンドガン撃って手榴弾投げれ
804名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:35:04 ID:oXUCd4at0
そんな意味不明な戦い方で倒されたのに約束を律儀に守ってるなんて
千夏はいい娘だな
805名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:36:51 ID:zP2Vvqj00
>生死を賭けた戦いで偽者を倒したらファイナルアトミックボムを思いつくほどの人物

こういう書き方大好きだな
806名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:39:27 ID:6xREiFnQ0
ならレインのエロ風呂で思いつくスペクトラルミサイルは甲の欲求不満が・・・
807名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:40:24 ID:OrTickDoO
>
まず肉便器がかっこいい、男は何してもいいと思ってる公衆便所だと自覚してない糞主人公!!
伊藤誠みたいなクズを出すな!!こういう奴が女にいいような態度とってヤルだけやって中絶増やすんだ!!
男の癖に意志薄弱で頭も弱い女のことも考えられないクズ便器ばっか大量生産するんじゃねえ!!
しかも伊藤誠は、いじめっこの糞乙女とかにも手を出すんじゃねえ肉豚が!!
なんで主人公がカスなんだよ!!カスならカスとHPやパケに書いとけや!!
エロゲ界は女に恨み持ってるキモオタが多くて、
女だとちょっとしたことで異常に騒ぐくせに男が便所でも叩かないのがおかしいんだ!
風俗やAV利用してて風俗嬢やAV女優をけなしてるアホと変わらねえんだよ!!
普通に考えて主人公も女も便所じゃない普通の恋愛ゲー作っとけ!
女郎蜘蛛のアレとかなんだ、蝶子に同情するふりして妹や母とやりまくって何のお咎めもなしかい!
そして蝶子も大事な妹が主人公とできてるのにヤルゴキブリが!
その後もじっと見てくるとか蝿が糞にたかってんじゃねえよ!
自覚のない公衆便所男を増やすな!何でそういう普通の恋愛ゲーでボケナスばっかなんだ
ハーレムとか青姦とか女を大事にしない糞ゲーのふりして純愛ぶんな!!
なんで風俗みたいなえぐいシチュのゲームばっかなんだよ
彼女にしょっぱなから精液飲ませたりアナルすんのやめろ 
女も肉便器にされてるのに気付いてそんなカス振れや!
伊藤誠はいじめっ子のゴミ・乙女とかとも寝るな貞操観念ゼロの蛆虫が
それでダチは天然レイプ魔だし
それから矢旗澤香純の糞池沼馬鹿!
自分から男追っかけるために虐待されて勝手に精神ヤンで嫉妬して他人傷つけるなや
大体子爵みたいな糞に惚れ続けてる点でウザ杉確定!!
エロゲマは糞へたれ男に追従してる豚女が好きなんだろうけど
普通に考えてこんな発狂殺人ゴミゴキブリ出すなっつーの!!
上記のような糞キャラをどうしても出す際は拷問ゲーでこいつらを拷問させろ
808名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:41:40 ID:zh+KejH70
>>804
その代わり、GOATになってからは融通利かないけどな。
809名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:43:04 ID:3J594WfM0
>>755
波動砲 26HIT 1191dmg
810名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:49:57 ID:BG+MDrUZO
神父のシュミクラムのあの歩き方って、ワザとなのかプログラマの腕の問題なのか判じかねる
何で難波歩きしよるの
811名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:50:40 ID:JY72IeD6O
「手榴弾、波動砲……。サブマシンガンの劣化ウラン弾頭、カリフォリウム核弾頭の地雷散布……。」「パイルバンカーの貫く感触。ドリルが穴を穿つ感触。体が蕩けるように熱いナパームの炎……」

とかをいい思い出として受け入れてくれるまこちゃんが一番いい娘だな
812名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:52:25 ID:6xREiFnQ0
歩き方はシュミクラム全般ちょっと変だよな、関節にネジでも挟まったみたいな
もっとスムーズに動いてほしいわ
813名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:54:15 ID:zh+KejH70
>>811
ほんとーに甲のことが大好きか、
バトルドMかどっちかだと思う。
814名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 18:56:05 ID:H+pd5eYC0
そういや今一分からんが
セカンドかつDCはあり
セカンドかつDC:亜季、モホーク、真、空
セカンド:上記3人を除いた如月寮の住人、レイン、聖良八重、直樹
DC:ジルベルトだろうけど
ノイ先生とか勲とか親父とかシゼルとか非セカンドなんだろうか
815名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:02:54 ID:tlHWCshSO
アドバイス通りにやったらできた、てかアセンブラが流出しないでレインが転向してきた学園編やりたい。出してくれないかな
816名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:07:10 ID:Hlb45BlI0
>>804
あれ元々完全な誘い受けだから

別の世界ではブルマで出迎え→胸で洗ったげる→アナルセックス
なんて爛れた学園生活を送ってる奴らだし
817名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:09:33 ID:XSP0Ys3r0
>>814
シゼルは完全義体になるときにセカンド化してそうな気がしなくもない
818名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:16:56 ID:dHkBAV4dP
>>814
ノイ先生はセカンドだろ
最初にあったときレインに言われて甲のデータ調べてるし
819名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:17:35 ID:6xREiFnQ0
劣化ウランとか仮想で関係あるのかね
そもそも武装のパラメータってシュミクラムユーザーが操作したりしないのかな
820名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:19:35 ID:hnyxSzj70
>>814
勲はセカンドだって明言してるだろ
821名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:22:06 ID:B3iFxq4G0
>>814
勲長官はたしか宇宙開発とかのためにセカンド化が始まった、その最初の世代って言ってなかったっけ?
822名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:28:04 ID:6q04ilbl0
「俺は……お前を救うと誓ったんだっ!!」
ここで泣きそうになっちゃった
変ですか?
823名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:28:26 ID:H/EvnnLE0
いいえ、恋です
824名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:29:19 ID:H+pd5eYC0
>>820.821
そういやそんな話あったな。

>>818
それでは流石に言い切れないような。
米内がセカンドじゃないけど携帯用の奴でデータ見ながら演説してたし
825名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:31:15 ID:GWZam6bL0
>>819
物理法則とかは再現してるんだろ。
劣化ウラン弾はメカ物には効果ある弾頭だと思うなぁ
826名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:31:43 ID:OrTickDoO
>
まず肉便器がかっこいい、男は何してもいいと思ってる公衆便所だと自覚してない糞主人公!!
伊藤誠みたいなクズを出すな!!こういう奴が女にいいような態度とってヤルだけやって中絶増やすんだ!!
男の癖に意志薄弱で頭も弱い女のことも考えられないクズ便器ばっか大量生産するんじゃねえ!!
しかも伊藤誠は、いじめっこの糞乙女とかにも手を出すんじゃねえ肉豚が!!
なんで主人公がカスなんだよ!!カスならカスとHPやパケに書いとけや!!
エロゲ界は女に恨み持ってるキモオタが多くて、
女だとちょっとしたことで異常に騒ぐくせに男が便所でも叩かないのがおかしいんだ!
風俗やAV利用してて風俗嬢やAV女優をけなしてるアホと変わらねえんだよ!!
普通に考えて主人公も女も便所じゃない普通の恋愛ゲー作っとけ!
女郎蜘蛛のアレとかなんだ、蝶子に同情するふりして妹や母とやりまくって何のお咎めもなしかい!
そして蝶子も大事な妹が主人公とできてるのにヤルゴキブリが!
その後もじっと見てくるとか蝿が糞にたかってんじゃねえよ!
自覚のない公衆便所男を増やすな!何でそういう普通の恋愛ゲーでボケナスばっかなんだ
ハーレムとか青姦とか女を大事にしない糞ゲーのふりして純愛ぶんな!!
なんで風俗みたいなえぐいシチュのゲームばっかなんだよ
彼女にしょっぱなから精液飲ませたりアナルすんのやめろ 
女も肉便器にされてるのに気付いてそんなカス振れや!
伊藤誠はいじめっ子のゴミ・乙女とかとも寝るな貞操観念ゼロの蛆虫が
それでダチは天然レイプ魔だし
それから矢旗澤香純の糞池沼馬鹿!
自分から男追っかけるために虐待されて勝手に精神ヤンで嫉妬して他人傷つけるなや
大体子爵みたいな糞に惚れ続けてる点でウザ杉確定!!
エロゲマは糞へたれ男に追従してる豚女が好きなんだろうけど
普通に考えてこんな発狂殺人ゴミゴキブリ出すなっつーの!!
上記のような糞キャラをどうしても出す際は拷問ゲーでこいつらを拷問させろ
827名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:37:07 ID:B3iFxq4G0
>>819
仮想はリアルとの整合性を大切にするっていうし、直接パラメータをいじくって
たとえば木刀だけど鉄板がスパスパ切れて刃こぼれも折れることもないとか、そんなマジカルな武器は作れないんじゃね?
直接的にパラメータをいじって「おれのかんがえたつよいぶき」を作ることはできない、
けど弾頭を劣化ウランってことにすればリアルで劣化ウラン使った弾頭と同じダメージが簡単に得られるぜみたいな
828名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:41:23 ID:mgEcjmZ00
ノイはDCだったはず。
どこで言っていたかは忘れた、確か1の方
829名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:43:48 ID:XSP0Ys3r0
大仏で語ってますがな
830名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:44:39 ID:mgEcjmZ00
>>824
中空のデータを読むセカンド特有の目の動き、みたいな表現があったよ確か
831名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:46:00 ID:kE5o+JpP0
>>たとえば木刀だけど鉄板がスパスパ切れて刃こぼれも折れることもない
破壊魔定光?
832名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:46:34 ID:5uuRLceJO
不老ってことはノイ先生はロリコン界では最強クラスじゃね?
833名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:48:10 ID:B3iFxq4G0
ロリコン界ではロリとロリババァを厳密に区別する一派もいるらしいからどうだろう
834名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:49:17 ID:H/EvnnLE0
ロリは苦手だけどロリババァは大好物です
835名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:49:28 ID:Hlb45BlI0
生まれてからの年齢だとまだ10歳そこそこな亜季姉ぇはどうなりますか?
836名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:50:55 ID:E1UjTVsN0
OKババァ、愛してるぜ
837名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:54:22 ID:mgEcjmZ00
>>835
亜季ねぇは18歳以上だよ。生まれて10年位だとしてもw
838名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:56:59 ID:RmK1iM3z0
戸籍上の年齢だと
真・菜の葉が酒を飲める年で甲たちがその一つ上で亜季ねぇは甲らの2つ上だっけ?
839名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 19:57:48 ID:q8kufdz10
建前上はそうなっております
840名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:00:10 ID:E3xoURmj0
誰がなんと言おうと皆18歳以上だよ
841名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:01:03 ID:/JZnIROW0
>>827
仮想なのに武器に弾薬が必要だったりするのもその辺の関係なのかね。
普通に考えたら全員サイコガン状態で撃ちまくれるだろうに (ゲーム中だと無限に撃ってるとか言わない
842名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:01:14 ID:hnyxSzj70
ア○ネスがなんと言おうと皆18歳以上だよ
843名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:01:42 ID:5uuRLceJO
そういった意味では灰色のクリスマス様々だよな
844名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:02:09 ID:GWZam6bL0
アッー そういや今日でコミケカップ予選締め切りか!1位なりたいぜ・・・
845名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:04:53 ID:cyMvAQbQ0
空中コレダーの強さに最近やっと気づいた

しかしコレダーだろうがタックルだろうが無駄無駄ァとばかりに破壊してくる19パねぇ
846名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:11:09 ID:zP2Vvqj00
ボーダーは2.2万か、俺は1万すら行かないぜ!

3回程しかやってないだけでもあるが
847名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:12:39 ID:eSkIwHke0
俺もそろそろ本気出す^q^
848名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:13:30 ID:zvbgGUQdO
>>845
てつざんこう「俺、俺なら19だって楽勝っすよ旦那!」
849名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:13:34 ID:mbVAxlHi0
>>846
何で早く来なかった……一番始めにスコア登録して今ギリギリ予選突破圏内の者だけど、最初の5回は5000も行ってないぜ。
850名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:17:43 ID:YtLRBkKe0
VH19はダメージ下がるせいかそれまで破壊できてたコンボで装甲破れないんだよな
それでカウンターで回りに弾ばら撒かれる
851名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:20:04 ID:yYAgxUHu0
ショットガンを始動技にしてるアホは俺ぐらいだろうな
852名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:23:01 ID:0XplgF940
今更気付いた、カゲロウ(空)って
月と女神からアルテミスっぽい弓を持って、
水無月から三日月を掛けた武装をもってるんだな
853名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:28:36 ID:kXfS3Sz30
>>811
亜季ねぇルートでしか戦ってないのに何時の間にそんなに喰らったんだろう?
と疑問に思った。
854名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:28:58 ID:zP2Vvqj00
VHで19のぐるぐる回りながら突っ込んでくるのに対して
鉄山打ち負けた訳だが、今のバージョンは知らんが

>>849
まずコミケ行かないし
というか今の買い専ばかりのコミケは何か違う気がして行く気が起きん
855名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:35:53 ID:uUqi3A+N0
>>851 友よ!! 俺もショットガン始動だよ。
856名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:39:40 ID:H+pd5eYC0
>>830
あぁ、そういやそんなのも・・・1部分を流し読みしてたらダメだな

んじゃ結局正確にわからんのはシゼルくらいか?
857名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:49:38 ID:BG+MDrUZO
最近のコミケは、本当に本とグッズしか目に無い奴多いからな
日本中からオタが集まり、自分達がマジョリティー占めれる数少ない機会なのに勿体ないわ
858名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:49:43 ID:irkJcFpd0
>>811
核弾頭の地雷ってやっぱりギガマインのことなんだろうか
859名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:50:15 ID:YtLRBkKe0
でもシゼルは生まれた村から拉致られてゲリラが初めだし、
あんまり生まれた時からチップ埋め込んだセカンド処理は受けていなさそう
860名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:50:57 ID:YtLRBkKe0
>>858
普通の地雷じゃね?
861名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:51:32 ID:RIoofQQ/0
戦闘中に「踏むなよ!絶対踏むなよ!?」とか言いながら戦いが終わると
「ごめん…。君が強すぎるから手加減できなかった…。」とか言っちゃう中尉の誕生か
862名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 20:54:34 ID:3J594WfM0
>>851
俺もショットガン始動
つーか動画であげてるショットガン始動の人もいるだろ
863名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:00:14 ID:rX6u3ww10
まこちゃんに戯画マイン当てるとなると自爆しかないな
864名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:02:31 ID:kXfS3Sz30
それにしても、第1から第3の世界ではまこちゃん何時死んだんだろう?
865名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:04:15 ID:q8kufdz10
1は爆死だろうが
2と3は不明だな
866名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:05:54 ID:BG+MDrUZO
下手すると3√全部で自殺してかねないから困る
867名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:07:26 ID:kXfS3Sz30
3は箱舟計画に巻き込まれてればまだ救いがあるけど・・・
868名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:08:00 ID:jwVFbia90
1は基地と共に爆死
2と3は飛行機に乗ったところでグングニールに狙撃されて死亡じゃね?
2はグングニールじゃなくて普通に軍に落とされた、かもしれないが
869名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:08:25 ID:B3iFxq4G0
>>857
本に目がないのは正しい在り方かもしれんのだけど、その対象がプロやセミプロの描くエロ本が大半ってのがね

まあ、昔はマイナーアニメのファン同士のコミュニケーションなんつーとそれこそ同人誌とコミケって場がないとって感じだったのが
今はインターネットのHPや掲示板でふつうにコミュニケーション取れるようになっちゃったから必要性が薄まったてのはあると思うわけで
870名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:10:43 ID:q8kufdz10
>>868
本体の方は拉致されて凍結されたままだろうから
飛行機にはたぶん乗ってないだろう
871名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:12:07 ID:BrYEt+Mr0
ショットガンはトランキの装甲すら1発で破壊できるから
その点は優秀だよなぁ
872名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:12:23 ID:jwVFbia90
>>870
そーいやそうか
まこちゃんは実体が確保されてるから
死ぬには電子体が破壊されないといけないんだな
873名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:14:08 ID:Xb/eUSn9O
何となくバルフォ対スカイを妄想してみた

透さん対甲
彩音対千夏
月菜対長官
バチェラ対真
●対19
ゲンハ様対ジルベルト
クーウォン対神父
優也対雅
あきら対亜季
カイラ対レイン
洋介対モホーク
八木澤対永二

見た目の印象&一部適当に組み合わせただけだけどやっぱりスカイ勢優勢かねぇ


あと数合わせで
ひよりん対ニランナー
清香対トランキライザー
ねーちん対シゼル

こっちはそれなりに接戦になる気がする
874名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:16:42 ID:RmK1iM3z0
断言できるのはゲンハ様とジルベルトだけだなぁw
輝きは劣らないとしても悪役としてはジルはゲンハ様には劣るし
875名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:16:52 ID:jwVFbia90
叔母さん対社長を忘れるとは!
叔母さん機体無いけど
876名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:17:47 ID:q8kufdz10
そしてはぶられる空
まぁフォースにちょうどいい相手役いないから仕方がないともいえるが
877名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:18:13 ID:eSkIwHke0
>ゲンハ様対ジルベルト
ガクガク((;゚Д゚))ブルブル
878名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:18:15 ID:0xoy+wCaP
>>873
空とクゥはどこdisか?
879名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:18:24 ID:NebWXjlMO
レインさんって絶対、ファイナルアトミックボムが似合うって言うか
心の中じゃ使ってみたい&好きって思ってそう…
核爆発による汚物は消毒だーを良く作戦に提案するし
敵の群にカッコ良く、核でバンザーイ!するし…
派手な爆発が潜在的に好きな女性なんだから、火炎放射器くらい持たせてやれよ…戯画…
レインのFC、ファイナルアトミックボム見てみたいw
880名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:20:16 ID:4I8PTRI20
ゲンハ様のように汁の中の人もここに光臨してくれればいいのにな
2chは大好きみたいだけど、売れっ子だから難しいか
881名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:21:24 ID:kXfS3Sz30
>>873
神様を一撃でぶち殺す●と世界を手中に収めた19の戦いは熱そうだ。
882名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:22:05 ID:z5tszpYEP
>>871
試してみたら確かに装甲破壊についてはとんでもないな。
直撃ならFC即死ビームの2ゲージある装甲が2発でほぼ消し飛んだわw
密着状態じゃないと苦しいけど使いこなせる人なら強いだろうね。
883名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:23:08 ID:b4ZXynBG0
え、ゲンハ様の人って降臨したことあんの?w
884名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:26:00 ID:RmK1iM3z0
PS2EXE発売の時に布団に篭ったセルフ録音環境でオープンコンバットを録音してうpったんだっけ?
885名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:26:27 ID:4I8PTRI20
>>883
ここには来てなかったっけ?来てたのはギャルゲ板の方だったかな
886名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:26:39 ID:q8kufdz10
オープンコンバットの掛け声プレゼントしてくれた

はずだがHDDクラッシュして消えたから確認できない
887名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:27:21 ID:RmAJDuzA0
>>873
?透さん対甲?
●彩音対千夏○
●月菜対長官○
○バチェラ対真●
○●対19●
○ゲンハ様対ジルベルト●
○クーウォン対神父●
?優也対雅?
○あきら対亜季●
●カイラ対レイン○
●洋介対モホーク○
?八木澤対永二?
888名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:27:55 ID:4I8PTRI20
>>884
そうそう、あとOP曲歌ったのもうpしてた
まだ大事にとってあるぜ
889名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:28:32 ID:b4ZXynBG0
そっかー、フォースやったの発売して大分経ってからだったからなぁ、降臨した時生でスレ見ていたかったぜ
890名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:30:45 ID:qcc9M46z0
サービス精神旺盛だな。
某エロゲのwikiのお絵かき掲示板に絵師が降臨してたのと
エロゲツクールでシナリオの人がスレにいた位しか体験は無いな
891名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:32:34 ID:N6lA/UAL0
>>887
長官が月菜に勝てるとは思えないw
892名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:33:32 ID:BG+MDrUZO
そういうのをサービス精神旺盛ととるか、出てくるべきでない場所に出しゃばったと取るかは人それぞれだがな
俺は後者だが
893名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:34:13 ID:X6RJHz5rO
アームショットExキャンセル始動おもすれー
894名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:34:37 ID:002RlzFs0
透さん、甲さん、●、19、ゲンハ様と
それ以外には超えられない壁がある気がする
895名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:35:33 ID:DRzJfY7n0
>>878
ポジション的には空vs優也だろうか? どっちも死(ry
896名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:41:18 ID:Xb/eUSn9O
>>878
素で忘れてたw
とりあえず空クゥをまともに戦わせるんだったら雪希かなぁ
あと優「哉」だった


打ってて思ったけどスカイの方が柔軟な動き出来るなぁとか思ったりする

あと夕奈&シゼルなんかに格闘戦挑んだら瞬殺される気がする
897名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:42:02 ID:rX6u3ww10
実際空の実力ってどんなもんなんだろうか
ゲーム的には19に乗っ取られてる状態でもあんまり強くない
設定的にもレインに空中尉も凄腕だったが甲さんは別格とか言われてたし
千夏あたりと同レベルってとこかな
898名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:43:48 ID:q8kufdz10
>>897
千夏に勝ってる時点でそれはない

というか強さ格付けは以前やって散々荒れただろう
899名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:44:21 ID:mbVAxlHi0
というか千夏との喧嘩ってシュミクラムでだっけ?
900名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:44:32 ID:YiYNbBpW0
>>851
俺も鯖用はショットガン始動。
スカ確から至近距離でぶっ放してコンボ。
もう手癖になっててこれが無いとキツイ。
901名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:44:50 ID:RmK1iM3z0
レインの別格云々は世界0で他世界の経験をフィードバックされてるから別格なだけだよ、と
特異点の大規模リンクがないとそこまで繋がらないよ。とかがgdgdになる可能性があるけどな

とりあえず不完全トランキを倒せる程度には強いんじゃないかな?
何だかんだいって凄腕なのは多分間違いないだろうし
902名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:45:10 ID:BCVThIYn0
>>899
アークにウイルスばら撒く所だな
甲の変わりに空が成敗
903名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:45:41 ID:BG+MDrUZO
>>897
親父をSランクとしたら、S−って感じかなぁと
コゥがS+で甲がA+、真・千夏がA+、A−とかそんな感じ
ちなみに、一応長官もA+な
904名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:46:55 ID:JY72IeD6O
透さん=甲
偽狼>偽甲
ボス彩音>>千夏
デカ月菜>長官
輪バチェラ≦真
●=19
ゲンハ様>>>>ジルベルト
クーウォン=神父
優哉<雅
あきら=亜季
バチェラ=空
洋介<<モホーク
本気八木澤<永二

普通月菜≧ニランナー
●社長=トランキライザー
α1月菜<シゼル

α2月菜=レイン
普通彩音<アドヴェント
カイラ<雅の部下
普通八木澤=先生


割と頑張って数合わせしてみた
学園版の人々が収まらなかったけど
905名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:55:17 ID:BK6KSNRC0
I・A・I始動はやっぱり少数派か
906名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:55:48 ID:fzO2aL5q0
これ見てて思ったけど、作中で後継機にバージョンアップしてる人って結構いるんだな
かなり旧式でもガチで強い八木澤隊長とかもいるが、まこちゃんも何年の前の機体で無双してるんだよな
バルドシリーズの兵器開発ってどれぐらいの速度で進んでるんだろう
907名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:56:31 ID:J/CWh2Wv0
全ルート一回クリアーしたあとレイン編からやり直してみたが
神父が阿南市長苛めたりしてるの神父の中身が先生だと思うと
納得いくものがあるな・・・

どうでもいいが叔母さんルート欲しい人は結構いるがマザールートが
欲しい俺は異端なのかなぁ
908名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 21:57:52 ID:Og92YMk/0
あれ、空はトランキさん倒せてなかったしょ?
しがみ付いて一緒に落ちて行っただけで。
だからあんな世界になってた訳だし。
909名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:00:34 ID:BG+MDrUZO
>>908
一回シバキ倒さないと、まこちゃん引き剥がせないだろ
910名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:01:14 ID:1Xb2iwZp0
>>905
出来る気がしない
911名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:04:16 ID:TbiT6KQM0
>>907
それは流石に異端だと思う
俺は少佐√が欲しいわけだけどな
912名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:04:16 ID:BCVThIYn0
真ルートにおける
甲とエージェントの役割を
空が一人でやったわけだな

ただ、アセンブラの上書きできたわけじゃなかったから世界終了っと
913名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:06:19 ID:vTGTD9zs0
雅視点でプレイしてみたい
914名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:07:12 ID:0uj7ZQ4u0
真ルートラストで、アセンブラの書き換えプログラムを世界0の空が持ってたのはなんでなんだろう?
本来は真の中に記憶されているはずだよな?
915名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:07:45 ID:RIoofQQ/0
>>905
利く奴には狙っていくけど無理な奴は素直に諦めるね
千夏がカモになりました
916名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:08:37 ID:H/EvnnLE0
>>914
空は甲の記憶の封印を解くパスワードを言っただけだろ
917名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:10:31 ID:BG+MDrUZO
>>914
え?
918名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:11:56 ID:0uj7ZQ4u0
書き換えプログラムを空が主人公に託す場面がなかったっけ?
あの意味が未だによく分かってない
919名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:12:34 ID:v55stB/eO
コレダーとマインナックル以外
全て射撃系で固めた装備で鯖やってたけど
471だけ今までより難易度が2枚くらい上でキツかったw
神父とトランキさんの組み合わせは鬼畜。

というか鯖の神父がウザすぎる・・・。
920名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:13:45 ID:xke/x/Da0
>>905
ダッシュで密着すれば地上の敵にも入るよな。I・A・I
俺は練習の雅で暫く遊んで諦めたけど。
921名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:17:57 ID:NebWXjlMO
>>919
鯖じゃなくても、本編の神父×2とか、神父×3とかも
十分ウザイと思うぜ
922名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:19:05 ID:Og92YMk/0
確かに密着すれば入るが、攻撃判定が出るまで多少の時間差があるから逃げ回る子にはキツイんだよな、居合始動。
SDかますとみんなたいがい逃げるし…
923名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:23:59 ID:BrYEt+Mr0
>>919
ちょっとどんな装備か教えてほしいな
射撃メインってのは興味がある
924名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:31:46 ID:YtLRBkKe0
ゲンハ様の中の人と言えば声優版のバーボンに自分の名前で自ら釣られてたのが忘れられないぜw
そのおかげで一時バルドスレが釣りスレ乗っ取ってたしw
925名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:34:45 ID:4I8PTRI2O
ノイ先生ルートがほしいですお
926名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:39:16 ID:1PWf478B0
ジルベルトは劣化版ゲンハ様。
そう思っていた時期が俺にもありました…
927名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:39:56 ID:XqtPsevOO
クゥじゃなくて空を攻略したいお
928名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:44:27 ID:6Zy+W6wA0
>>927
俺はコゥじゃなく甲と空が結ばれる展開が欲しかった。コゥとクゥのカップリングならそれも祝福したいけど
929名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:45:54 ID:P/YrEKl60
クゥと空のダブルヒロインENDが欲しかったでござる
930名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:47:13 ID:zP2Vvqj00
ENDとかじゃないけど、甲とコゥがばったり会う所が見てみたかった
他にもコゥの無邪気な姿とか

ショタとかじゃないよ?
931名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:47:31 ID:YtLRBkKe0
甲とコゥで今夜はお前と俺でダブルカゲロウだからな…な展開とか
932名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:48:27 ID:RmK1iM3z0
そもそもシミュラクラであるという点がどれほどの問題なんだ?
少なくとも世界0においてはさ
でそもそもあの空は本物の空なのか?レインは?菜っ葉は?千夏は?
あの世界で何を持って本物といえる?
933名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:49:57 ID:XSP0Ys3r0
>>932
ただの記憶の寄せ集めを本物とするかどうかだろ
934名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:52:24 ID:Vcxnwk8X0
いつかのスレにもレスしてあったけど
空√は、傭兵の話はAIが甲に見せた未来で、その傭兵経験生かして
アセンブラ流出を防いで空を助けるために学園時代の甲が奮闘するって話にしてほしかった
935名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:52:33 ID:jAnnwNTB0
コゥに無邪気に抱きつかれて赤面しまくる空も可愛いと思うんだ
>>932
その辺は理屈じゃなくシナリオを読んで感じたものだから人それぞれとしか言いようがない
俺は甲とコゥ、空とクゥは別人格と見てしまうな
936名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:53:08 ID:BG+MDrUZO
>>933
記憶の寄せ集めじゃないだろ別に
世界0の甲としての記憶はフルインストールされてるぞ
他世界の記憶は起動のトリガーになったってだけ
937名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:57:03 ID:CilIuTX90
記憶遡行で「第一章・覚醒」と出る場面で、
条件満たして記憶遡行のあの場所をプレイすると最終ルートにいけるんじゃ?と思った俺
938名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:57:04 ID:v55stB/eO
パソが規制中なので携帯から失礼。ズレたらスマン。

炸裂 ショットガン マインスイーパ
コレダー スラッシュ グレネード
火炎放射 インボーバ マインナックル
波動砲 スティンガー エアリアル
イニ ファイナルアトミックボム

射撃と爆発をテーマに実用性重視で組んでみた。
メインコンボは
波動→コレダー→AS→スラバ→グレ→マインナックル→ショット→炸裂
イニ→グレ→ショット→炸裂→火炎→マイン→スラバ→波動→AS→エアリアル→スイーパ→FC

ダメはFCまで入れて4200程度
939名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:58:20 ID:iQLiBGr40
>>937
あれ、1.03までじゃそのままだったが
1.04で直ったのかな
940名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:59:01 ID:jTeaqxrpO
コゥはともかくとして死んでしまった甲の方の空への想いとかは何処へ行ってしまうのかみたいなアレはあるかなー
941名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:00:31 ID:RmK1iM3z0
>>933
だからそれを言ったらAIからサルベージされた記憶データを本物と定義できるのかって話になるんだよ
そういう意味じゃ世界0で明確に本物なんていえるのはAI郡とノインツェーンくらいだ
942名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:01:19 ID:zP2Vvqj00
今は懐かしきレイン√三択
さっぱりわからない
AIの具合が悪い
>実は俺に秘められしパワー

やっぱり最後まで行った後、テキスト読み直すと面白いわバルド
943名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:01:21 ID:AcqFIj3f0
本人たちが満足してるんだからそれでいいんでね
944名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:01:52 ID:jAnnwNTB0
ノインツェーンも本物じゃないだろ。本物なのはバルドル
945名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:02:02 ID:BG+MDrUZO
>>940
だからそれをコゥが果たしたって話じゃないのか?
甲とコゥを人格的に同一視できないと無理だけど
946名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:02:16 ID:e3mYGTX00
俺もだけどショットガン始動多いな
DDミサイル始動もできるけど使う機会がなかなかないから困る
947名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:02:21 ID:cyMvAQbQ0
>>942
結局全部外れだった・・・のかな
948名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:03:24 ID:v55stB/eO
スティンガーからの繋ぎはずっと空中にいたままで続けられる。
グレネードを挟めばマインナックルの繋ぎもそこそこの高さになっていい感じ。

まあパッチが来ない限り1.03じゃないとダメ激減なんだけどね・・・。
949名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:06:00 ID:Vcxnwk8X0
射撃系で倒してるとなんか強くなった気がするよね
ダブルマシンガンとかで撃って相手のミサイルとかをSDで逃げたりして
950名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:09:48 ID:ZXB3+KpX0
ショットガン始動使ってみたけど結構使えるな
至近距離なら威力もなかなかだしかなり装甲剥がしやすいのな
951名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:10:41 ID:KPsQcr840
ヘルモードのプラグインまだですか
952名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:11:27 ID:U1+iz4Zh0
ショットガンは事実上近接武器だからね
953名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:12:54 ID:BG+MDrUZO
VHの亜季√で、アドベントさんの大群を時間内に倒せないんだが、どうすりゃいい?
ハードは集団に向かって槍投げ、ミサラン、バズから締めに波動砲当ててたら何とかなったんだけど・・・
954名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:15:22 ID:H+pd5eYC0
ところで、戦闘速度×1.2倍にしたら愛用している目押しコンボが劇的に安定し始めたんだ。
もしかして全体的に1.2倍じゃなく、一部速度差が出ているんかな?
それともただ単に俺がボタンを押すのが早すぎたんか…
955名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:19:19 ID:Dck7+pxB0
>>950
次スレよろ

>>953
装甲の固い武装と装甲を壊せる武装をメインで使って安全に空中に拉致して処理
俺の場合フォトンランサー→インパクト→タックル→ニー→マグナム→ブースト→ドリル→ハーベスター以下略
コツは複数にボッコにされないようにする事と孤立した敵を敵の集団の反対側に持っていく事かな
956名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:20:19 ID:I54381wB0
ギガマイン二回に一回は置いた瞬間に起爆するのは何なんだ・・・
957名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:20:55 ID:rX6u3ww10
>>956
自分で踏んでるんじゃね?
958名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:21:11 ID:z5tszpYEP
>>954
俺も1.2倍速で鯖の最初のほうやってたときに変な感じがした。
それまで安定していた部分がスカりまくってた気がする。
959名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:21:28 ID:H+pd5eYC0
>>953
単発マグネットで動きを鈍らせすると、マグネット効果中に此方のHGが回復。で、コンボ開始。
こうすりゃ安全かつ余裕で装甲突破できるし、数匹まとめて処分出来るから時間短縮。
960名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:22:51 ID:RmK1iM3z0
>>956
空中で発動するのと下向きで発動すると100%自爆するぞ
961名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:23:02 ID:gcsnCR800
>>953
ギリギリ近距離保ってワンツーを誘導
ワンツー連打で孤立させてから空中コンボで美味しく頂いてた
962名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:23:32 ID:BG+MDrUZO
>>955
はぐれアドベントさん狙ってると時間切れする・・・
あそこは常時ダメ与え続けてないと無理だと思う

やっぱ運かなぁ
963名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:23:47 ID:iQLiBGr40
HG溜まってる時に戯画マイン出すと
一撃で吹っ飛ぶから困る
964名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:24:08 ID:ZXB3+KpX0
965名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:24:13 ID:+dKNSi/DO
ダイブ1で燃える展開ドコー?
966名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:25:48 ID:AcqFIj3f0
親父戦
967名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:26:01 ID:xftFaIRvP
愛する女の為だけに、これまでを捨てて裏切るとこ
968名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:26:06 ID:mbVAxlHi0
>>965
なっぱ√の先生戦
969名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:26:07 ID:rX6u3ww10
>>965
ナッパ√のvs先生
970名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:26:09 ID:BG+MDrUZO
>>959
マグネット忘れてた
試してくる
971名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:26:57 ID:mgEcjmZ00
>>928
空ENDの世界7がそれだろ
972名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:28:05 ID:xftFaIRvP
>>968-969
1秒違いとか、お前ら結婚しろ
973名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:28:29 ID:bAMeg0Pl0
アセンブラは空編でも真編でも自分の仕事はした感じだが、
ナッパルートで思わせぶりな活躍をしたナノフラワーはイマイチ存在感なかったな

アセンブラと組み合わせて地球を浄化するような役割でも良かったと思うんだが
歪んだプライドのせいで素直に組み込めなかった直樹が甲に託した、みたいな展開で
974名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:28:51 ID:qcc9M46z0
空ルートの最後のトランキ戦前に戦う重量級の雑魚に
ホント勝率が悪い。19戦より勝率悪いわ
975名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:29:13 ID:yeubGDa10
>>965
千夏戦の演出が一番よかった
976名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:29:22 ID:BG+MDrUZO
オマエラ本当に汁とナッパと801好きだな
977名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:31:31 ID:mbVAxlHi0
>>976
武装・真面目なストーリー話や考察除けばノイ先生・汁・なっぱ・神父がメインだよな……
978名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:31:41 ID:ZXB3+KpX0
Dive1のラスボスで挿入歌まで流れる長官戦だな
979名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:31:47 ID:FwZXtcXm0
>>971
あれは甲も空も何もしてないからなぁ。真が一言忠告しただけで
980名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:32:12 ID:mgEcjmZ00
>>965
ナッパ√の時間毎の陵辱シーン
981名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:33:39 ID:BG+MDrUZO
>>978
らす・・・ぼ・・・す・・・?
982名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:34:52 ID:gcsnCR800
てか亜希姉のアドヴェントいっぱいって何章だっけ
983名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:34:54 ID:iVDQh0130
バッドEDは大分湾の方が粒ぞろいだった。特に「抱擁」は全ED中でも一番好き
984名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:34:56 ID:iQLiBGr40
>>979
いやいや、あの世界の甲や空まで頑張る必要ないでしょ
他で散々足掻き続けたんだから
985名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:35:26 ID:iQLiBGr40
>>982
バルドル見に行く時間制限の所
986名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:38:11 ID:mgEcjmZ00
>>979
する必要ないだろ。
そもそも起こらない世界なんだから。
987名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:38:44 ID:FwZXtcXm0
>>984
そういう意味じゃなくて、
世界0の空や、1から5までの甲が足掻いた成果が7に反映されてないってこと
真に勇気を与えたのは、おそらく他の世界からの無数の経験なんだろうけど、ちょっと間接的過ぎてな
988名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:39:30 ID:H+pd5eYC0
初めてあそこに到達した場合、時間制限が意外とキツイからなぁ。
特に大分湾から引継ぎでやってると新規武装の育成中だったりする訳で。
989名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:40:02 ID:oXUCd4at0
19が消滅したから世界7が観測出来るようになったんだろ
990名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:40:28 ID:DmI49vAq0
>>987
正直今すぐやり直してきた方がいいぞ
991名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:44:05 ID:mgEcjmZ00
>>987
世界0の空や、1から5までの甲が足掻いた成果なんて十分反映されてるじゃん。
間接だろうが、世界6をもたらした事による事象によって灰クリ回避という。
真にしか先生を救えないしな。
992名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:46:44 ID:AcqFIj3f0
そういえば空生きていた場合でもルート分岐が有ったはずだが
どう頑張っても空では真GOODには行けないんだな
993名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:47:22 ID:Dck7+pxB0
>>964


>>959
マグネットか、1箇所に固めると複数重なって袋叩きにされそうでその発想は無かった

>>988
ベリハでやったが20回以上リトライして難所認定だった
倒すだけならそうでもないが時間制限きついよな
994名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:48:39 ID:BG+MDrUZO
>>992
エージェント居ないと無理だしなぁ
995名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:52:17 ID:FwZXtcXm0
>>989
世界7では19は消滅してないよね
真が「先生の心の中に悪魔が巣くっている」と言ってるし
(これが単なる研究ノイローゼ+ロリコンという線もなくはないがw)

要は世界0の19の干渉が無くなった結果、真が先生を救済することが可能になった、
ということで、それが甲コゥ空クゥの戦いの成果だと言われればその通りではあるんだが……

たぶん俺の言い方が間違っていた。俺が見たかったのは「甲が空を救う展開」だったみたいだ
996名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:52:51 ID:mbVAxlHi0
大会残り10分切ったね。大分湾大会の時は結構厳しく締め切ってたっけ
997名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:53:19 ID:rbdMQvfM0
>>1000なら俺たちのセクサロイド発売決定
998名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:53:34 ID:H+pd5eYC0
>>993
マグネットは確かに複数重なって危険そうな気がするが、実際に使ってみるとアラ不思議。
相手の動きが遅いので普通にまとめてボコれる優良武装。
ただし補正が厳しいのでHG回復後に行動開始する事になるけど。
999名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:54:17 ID:3J594WfM0
1000だったら特に何もおきない
1000名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 23:54:25 ID:mbVAxlHi0
>>1000なら大会1ページ目の奴ら全員リプうp
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