戦国ランス part386

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952名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 21:29:34 ID:F7kALPU50
>>950
援軍呼び寄せるフラグは立ってるのにリズナがいなくなるから消化できなくなっちゃうんだろうね。
953名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 21:30:18 ID:aB285cVS0
>>949
イベントで目薬封じたら無くなるんじゃなかったっけな
954名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 21:51:46 ID:ZT8PIaAXO
リーザスがゼス仕様だったら非難殺到だろ
一番目が紫だし・・・
955名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 21:54:07 ID:fy2rcASp0
援軍はいつもウルザ目当てだなぁ
レイラとマリアも強いけど、かなみちゃんは許可書要員でしかねぇ
956名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 22:00:04 ID:JvZHDzS/0
かなみちゃんカワイイからいいだろうがよ!
敵に拉致られて助けてランス…とか言っちゃうんだぜ?

あ、戦闘には一切使って無いです
957名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 22:00:22 ID:54sZVI5i0
かなみちゃんは汎用に負ける程度の人材だからな
958名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 22:06:05 ID:chBC2aBJ0
>>946
wikiもう一回読み直したら有りました!>>942の通りでした。
レスくれた皆さん、失礼しました。
>>947
わかりました。ありがとう。
>>948
リズナはいつもウルザ引換券です(><)
959名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 22:13:54 ID:w9fBhGor0
かなみにはランスへの愛を付けて陣地構築や初期戦果持ちにするのが
俺のジャスティス
960名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 22:19:16 ID:9fD9jG0G0
かなみちゃんは敵の陣形を見破ってくれるスーパースパイ(伝統のアイテム的な意味で)
961名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 22:21:39 ID:fy2rcASp0
かなみちゃんは忍者レベル1なのに、無印のきくちゃんより使えんからな・・・
962名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 22:22:12 ID:lBd9pjU60
スーパー失敗?
963名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 22:25:24 ID:5C0XfKyb0
かなみちゃんは許可証なしえっちで帰ってもらうのが正しいルート
964名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 22:51:30 ID:rSLeRGNI0
対朱雀要因かな
965名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 23:50:41 ID:aB285cVS0
かなみちゃんは使えないんじゃなく使いこなすキャラですよ
966名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 23:52:27 ID:9IS5gY1J0
確かに許可証としては優秀だからな
そもそも忍者を指揮するのを専用の教育も受けていない人ができるわけがない
999人死亡しても一人で敵をバッタバッタとなぎ倒し
相手の拠点を抑えるかなみちゃん最強
967名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:09:42 ID:KnPSIlNc0
戦国の最強ユニットはかなみちゃんだと思います!
ボーナス、アイテムでステータスオール9兵数9999にして暗殺2つければ最強です!
個人戦も浦死丸装備でレベル40技値6にすればもっとスゴイです!!!
968名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:28:46 ID:1qpCSUX+0
☆5ノーボーナス許可証無しプレイしたときはそこそこ役立ってくれたな、かなみちゃん
ランスの愛手に入るまでは斥候ばっかだったけど
969名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:29:01 ID:pxMhnPGe0
>>951
なるほど
普通に持ってればオロチ戦勝ててたのに・・ちくしょう

>>953
目薬封じなしで仲間にしたからそれはない
でもありがとう
970名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:36:27 ID:IK4MVplhO
>>961
きくちゃんは育成ありなら汎用にすら負ける使えなさだからな

>>966
その内容だけでお前のニワカっぷりを証明してしまったね
971名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:23:46 ID:1gRjgPGpP
新スレは〜?



とか思ったら立っとるな
誰か知らんが乙

戦国ランス part387
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262572733/
972名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:57:43 ID:nqs2H2sd0
>>971
973名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:44:11 ID:zEV0O7XB0
>>970
何か知らないが証明されちゃったみたいね
974名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:55:23 ID:mqHIvd6S0
かなみちゃんに使えない・ヤり捨てる等の意見は
FEで「わざわざ二軍育てる意味あるの?」 と聞かれるくらい無意味なことだ
975名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:32:08 ID:kWxHIgs80
許可書要員の有力候補、迷宮戦でも無限交代役として活躍
キャラクリ+終了時得点で得点プレイにも対応
などなど、特に強化しなくても十分使い道があるキャラだと思うんだけどね

初回プレイで呼ぶと・・・ 余り活躍の場がないなw
976名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:32:20 ID:ONT5oAg+0
俺の初回プレイのかなみちゃんは、ウラシマルを装備し、そのくせ暗殺2を身につけている謎仕様だった
977名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:53:27 ID:lGhIC3rL0
今までボイスあってよかったなっていうゲームに会った事はないけど
戦国ランスにはボイス欲しいよ。なんか寂しい
978名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:54:57 ID:aKlxwkU40
初回プレイだと探索が地味に嬉しいと思うよ。
なんだかんだでそれなりに使い道のあるかなみちゃん。
979名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:17:38 ID:O+o49Hdu0
>>977
フルボイスとは言わないけど攻撃時の掛け声とかくらい入れて欲しいとは思う
980名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:41:43 ID:mqHIvd6S0
悲しいけどこれ、キャライメージの問題なのよね
981名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 23:00:31 ID:v3Da6D9L0
中の人を誰にしようかと考え出すと
いつも風林火山の4人から考え始める俺は異端
982名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 23:00:49 ID:IK4MVplhO
かなみが最初弱いのも、許可証システムも、30人制限もアリスがかなり考えてバランス取ってる証拠。

きくや高坂とか最初から強くて加入も早い武将はそれなりに制約がついてるので
一概に初期能力だけじゃ計れないよ。
983名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 23:08:42 ID:w9yavbgG0
早解きする時には初期能力が低い武将は切り捨てがちだけど、
じっくりやるならずっと戦闘に参加することになる初期武将は育てやすいしね。
984名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 23:42:12 ID:FHzGR0SM0
かなみ強化しようと思ったけど一流所の忍者やくのいちは皆主力だから
強化する気もおきないんだよな、かなみちゃん。彼女は最高の斥候です。
985名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 00:18:09 ID:rM0dCEznO
かなみちゃん育てた結果が劣化きくなら俺も切るけど
違う個性持てるんだから育てる意味はあるよ。

そこら辺が面白さであり、よく考えられたシステムだと思うけど
986名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 00:22:13 ID:VBU54Na90
【レス抽出】
対象スレ:戦国ランス part386
キーワード:かなみ

抽出レス数:39

かなみちゃんは人気ってよりよく話題になるなあ
性能は微妙だけど使ってやりたい木にさせるNO1だな
987名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 00:28:26 ID:OiAybpHh0
ほっとけば良いのにわざわざ相手する擁護君がいるだけだよ
雪ちゃん擁護と同じ人じゃないかとおじさんは睨んでる
988名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 00:37:39 ID:rOv2uP220
基本的に弱いキャラはネタ的に愛されやすい
って聖炎剣の人が言ってた
989名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 00:43:48 ID:rM0dCEznO
正しく育てて弱いっつーならともかく
育て方が違うか、そもそも育てたことすらない奴が弱いとか言ってると
毎回星5一軍で使ってる身としては、そりゃ一言言いたくなる。
990名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 00:47:59 ID:2+gVKBha0
遊び方が多様にあるゲームで絶対的に使えないキャラなんて
ほとんどいないしな
あっ、タクガは使えないと思います
991名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 00:53:07 ID:+UBiK1Qg0
何かしら魅力はあるしな。
丹羽さんですら落ち武者狩りとかあるし。
992名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 00:56:11 ID:xNijr5YG0
製作側の勢いが続かなかったと思われる独眼流勢やタクガ勢の性能を変えるパッチが欲しいな
993名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 01:18:02 ID:VBU54Na90
独眼流はお待ちとかやばすぎだろ
タクガは強そうな雰囲気だけで弱いしなあ
994名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 01:28:23 ID:0NzOMzWq0
独眼流は強さよりもシナリオ上の扱いをもう少し…
政宗できる男とか言うわりに無能すぎる
995名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 01:47:20 ID:RyCkoLct0
シナリオ上でなら出来てるだろ?

微妙に感じるのは武将突撃無いからかなーノワールと被るからな
996名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 02:07:39 ID:YL4+ngS70
正宗は同じ戦場の妖怪キャラを強化するとか妖怪王らしい能力が欲しかったな
男キャラでしかもクラス被ってるからいざ味方になれば地味っていうか
お町さん強すぎというか
997名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 02:15:17 ID:VPdvrX4x0
政宗オロチ退治に役立つじゃないか
998名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 02:20:20 ID:C5BgtqkO0
白虎煉獄が倒せんよ・・・
これは詰んだか
999名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 04:44:43 ID:/tcYwGh0O
ていうかそもそも武士は1軍2軍には謙信ちゃんとランス以外いらないよな
開始30ターンくらいでウルザ謙信動三月光足軽陰明揃えたら勝てない相手もいないし
まして終盤で仲間になる武士は・・・勢力でいれればまあ使えるか
1000名無しさん@ピンキー:2010/01/05(火) 04:46:01 ID:/tcYwGh0O
1000なら追加パッチで傾国の凌辱CG追加
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