■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長についてver1.05 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.03が出ています。
・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt
シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt
千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt
ポイントが=になるようにすれば選択肢出現
■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
>>1乙
いつの間にか
>>3削りすぎじゃない?
↓これも入れとこうよ
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
ごめん、ここまでテンプレという事で
次スレ建てる方は
>>7を
>>3にまとめておいて下さい
よろしくお願いします
Dive1終了済みで亜季姐ルート3つ終わって今記憶遡行やってるんだが
甲と空をはったおしたい気持ちになってるのは俺だけか?
甲については
・早く最初からクゥのことを説明しろよ それでどれだけ如月寮の人間関係をぶっ壊そうとしてるんだよ
・そして結局雅に言われてからみんなに言うなら初めから全員を信用しろよ
・早くクゥを凍結しろよ
・なんでハウリングってわかってんのに空のことを簡単に受け入れて好きとかいうわけ?千夏のことはあんなにもったいぶってたのに
・というか好きでもなかったんじゃないのかよ ハウリングの件で急すぎだろ
空
・ハウリングで異常だとわかっているのになんでそれを自分の気持ちとかいってるわけ?好きでもないのにって苦しんでたじゃねーか
・レインほっぽいて自分が好きになって(しかもハウリングのせい)それで付き合うとかどんな神経してるんだ
・おまえが自体を一番ややこしくしようとしてどうするんだ
Dive1と現代編が面白かっただけに記憶遡行のクゥ関係での甲の行動とかがほんと腹立って仕方なかった
そして亜季姉は放置&説明不足しすぎ そして訳のわからないタイミングで徐々にシミュラクラの説明しすぎ
どうせ話すなら最初らへんにわかってること話せよ
そして千夏は甲の話をちゃんと聞け
甲もちゃんと説明しろ
とりあえずハウリングから甲と空を付き合うところまでの話が一番理解できなかった
ガキだからな
>>12 甲は亜季姉との約束があるから独断では皆に言えなかったんだろ
アークの機密事項だし空がシミュラクラのことを詳しく把握したら余計ハウリング強くなるしね
好きって気持ちについてはどうしようもない、ハウリングを理解してても本能みたいなもんだから
長文書いて悦に入ってる暇があったら先に進めばって感じ
>>12 まぁ学生だし色々失敗も多いだろ。そんな言ってやるなよ
人が恋愛するきっかけってのは本当それぞれだろうに
まぁレインのプレゼントを空に「あの子も許してくれるだろ、まぁいっか。」と渡したあたりは本当にどうかと思ったが
貰った直後にそれをプレゼントするのはちょっと・・・
全部クリアするまではスレ来ないほうがいいと思うけどなあ。
ちなみにその辺の疑問は空ルートでどうぞ。
ほぼ同意見だけどチラシの裏の白い部分に書かれた方が良いと思いますよ
>>18 俺もアレはどうかと思ったわw
いくらレインの気持ちを知らないからってそれはないんじゃないのかとw
>>12 まぁとりあえずちゃんと読んでないのはわかった
昨日今日といきなり荒れるようになったね
体に刻み込んだ動きでスルーすればいいと思うよ
>>18 あれは空とレイン、両者にとって失礼だよなw
何処のホストだよと
>>12 最後までやってから語れよ。
最後までやりゃ少なくとも1つ消えるぞ。
納得できるかは別だが。
釣りなのかマジなのかわからないのもいるなぁ
共通してるのは無駄に長文なことだけど
刻み付けてやるッ! 教訓をッ!
荒らしや真性のレスを見るたびに、スルーしNGするような、
条件反射を植えつけてやるッ……!
正直すまんかった
思ったことをそのまんま書くもんじゃないな
とりあえず最後までやってみるわ
体に刻み込んだ動きで〜
って接頭語っぽく付けるとなんでもかっこよく聞こえるな
アクションクリア出来ないからクソゲーの次は俺様が話を理解出来ないからクソゲーってことか
どっかにレインがメインじゃないからクソゲーってのも居たな。
クソゲーとは全然思ってないけどな
dive1も現代編もアクションパートも面白かったからここまでやってるわけだしな
クソゲーだったら途中でほっぽいて止めてしまうわ
フォースは主人公が妹に脱糞させるからクソゲ―。別の意味で。
>>33 ああいう手合いを見るとみのりみたいな影薄いキャラを始めに攻略させたバルフォの手法は
案外よかったのかもと思えてくるわ
バルスカは村正と並んで今年のエロゲ―最高点をあげてもいいと思うんだ
どちらもエロより力を入れてるとこがある作品だと・・・
>>36 でも、終盤隊長やクーウォンの方が出番明らかに多いのはどうかと思うんだ
彩音はまだ仇としてそれなりに仕事してたけど
>>39 俺は隊長もクーウォンも好きなキャラだったから活躍の場が増えたのは嬉しかったw
シナリオは改善の余地ありだけど、アクションはかなり完成度が高いと思う(2Dでは最高レベル)
42 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 05:54:35 ID:fkS9bYkv0
何この檻出れないぞ まぁ、HPほぼMAXだから安心だろ…9999
やっぱ、離れすぎると即死あるから危険だ今度は接近戦で…あれっなんか画面が歪んで…9999
さっきやっと倒せたが久々にラスボスらしいラスボスを見た気がするぜ
マグナムアッパー
マインナックル
ブンディダガーでお手軽にはめ殺せるとか……
44 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 06:02:31 ID:uo6ES0sg0
空ルートはクゥルートでした。終盤近くまで脳内彼女だけど甲との夫婦漫才でニヤニヤしてしまう。
というか、甲の正体がシュミラクラなら真の意味での相棒って彼女なんだよなぁ・・・
>>36 今回みたいに初めに人気キャラのほうがそのままゲームを続けてくれると思う
初めが千夏√だったらクソ主人公とかクソゲーとか言い出して投げる奴も出かねん
空のピークは学園生時代で終わってるしな
世界0を掘り下げなかった時点で予想できた結果だわ
学園生時代よりも空中尉のほうが好きだなー
空のシュミクラムカッコいいのに一瞬しか出てこないからなあ。
ファンディスクで空中尉の話やらないかな。
>>47 描写が少な過ぎてどんなキャラかよくわかんねーじゃん
むしろ空√に入ったら主人公が空中尉になってて
プレイヤー混乱のまま暫く話が進んでも良かったな
戦闘パートをどうするかが問題だけど
Dive1からやってんだけど、オーバーキラーがどーしても取れん
つーか鯖59面が鬼門で進めん。もうつかれた
Dive2に移行しちゃったら、もう取れないの?
とれる、Dive2用サバイバルって機能拡張が空クリアでもらえる。
要するにそれオフにしとけば全部クリアしたあともDive1の鯖もできるよ。
ヘタレドガーの俺は2で1鯖100面の壁紙取ってきた
つーか空はなんで軍人になったのかがよく分からんわ、一応コネらしきものはあるけど
兵士にならんでもアセンブラは追えますよね
甲が傭兵になるのは下地があるけど空には全くないし
>>49 そうかな
個人的には十分だったが
直接描写は少ないけど甲と同じような道を歩んでいたというのは書いてあるしその後の干渉合戦のことも
学園生時代から比べたらすごいキャラ変化してるけどそこがよかったわ
>>54 下地ってなに?
シュミクラム乗ってたこと?
空√は以前にも話が出てたが全編仮想なせいで緊迫感なくなってたり、
空のキャラが分裂しすぎとか、まあ不満点はあるわな。
ノイ√とかがあれば19の説明を半分回したり出来たんだろうが。
しかし空√はレイン好きとしては初々しいレインが見れてうれしい反面、
長年付き添った相棒には二度と会えないというジレンマが。
普通に空√良かったと思うけどなあ
空さん不幸すぎたけど最後には救われたし
バルスカはヒロイン皆不幸だけど最後には救われるってのはいいよね
鬱エンドだけは勘弁だわマジで
>>54 シュミクラムの適正があるんなら軍人になったほうが早いじゃん
軍人なら武力で強奪でも脅迫でも多様な選択ができる
むしろ他の形でアセンブラをどうやって追うのかが分からないし
見つけてもどうやって処理するのかが分からない
中尉の空はあんましやさぐれた感じはなかったな
あの状態になったらある意味諦観の念のが強くなるだろうさ
もはや空という存在が誰なのかよくわからんし
1万年も生きてたら生きるのが嫌になりそうな気がしなくもないけど
>>57 会えるんじゃね?
どのみちリアルボディ出来たら皆戻れるだろ。
おまえらの選ぶ大仏で一番使い物にならん武装って何だ?
今のところおれはスィングワイヤーがぶっちぎりだわ。
ワイヤーと言う割にぶんまわしているのはチェーンだし、ロマンも無いし、
なんで作ったのかわからん。スタッフオススメコンボにも載ってないし。
と思って過去スレ見てたら、結構ワイヤーワイヤーって書かれてるけど、
これはクォウトワイヤーだよな?
俺はラディカルスピナーかな…
68 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 07:45:08 ID:uo6ES0sg0
ファンディスクとかあれば空ルートでの空中尉の軌跡は見てみたいなぁ
あと追加で空ルートで先生を助っ人として復活させてあげてください、不憫すぎる(笑
それにしても鉄山靠面白すぎる
たまに相手のFCをかっこよく受け止めカウンターを叩き込むのがたまらない
レベルがあがると当身の受付時間が伸びると思っていたのに・・・
対空スプレッドボム使えねーとかバカにしてたら偽影狼さんが有効活用してきたでござる
僚機との合体技とかあったらおもしろかったのにな
ニラマイン:ニランナーを敵に放り投げて当たったら大爆発
とか
対空スプレッドボムは大仏で前よりは使えるようになったんだよ。
つか偽カゲロウも対空スプレッドボム使ってきたけど、
イニシャ中でも無いのにヒートゲージ3本溜まるまで
延々対空スプレッドボムでお手玉してきて噴いたわ。
敵は同じ技を何度でも出せるのは分かってるけど、明らかにスペック向こうが上って事になるよな。
チェーンソー、ハーケン、スピナーあたりはやばいな
使いようがなさすぎる
空は設定上強いのに活躍する場面が皆無だったのが痛い
たった一回しかないカゲロウ・冴戦も19に操られてる状態で空と戦ってる気がしなかったし
まこちゃんは性格のぶっ飛びっぷりと戦闘での暴れっぷりで好きになれたから、空にもそういう要素が欲しかった
対空スプレッドは地上で出すと隙だらけでボコられる危険性
空中で出すと比較的安全だがその後の繋ぎが困難というのが。
せめてフォースのように低空炸裂巻き込みがあれば良かったんだが。
僚機と合体技とか出来たら あなたと・・・私の・・・シンフォニーア とか言い出すわけか
空√での戦闘中脳内のクゥが喋るならビリビリアタック聞くためだけに使ったかもしれない
空との模擬戦はあっても良かったよな〜
19に乗っ取られてる状態では例の黒い機体で
78 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 08:22:07 ID:uo6ES0sg0
むしろ俺は空中尉が活躍中の世界に甲が乱入して大立ち回りするのを期待していたのだが、共闘とかしちゃったりで
しかし実際の空√では空との共闘じゃなくてクゥとの共闘になちゃったけどね!
>>73 空の機体がHPが一定数以下になったらハイパーーモードでパワーアップとかだったら面白かった。
>>78 けどコンビの相性は良さそうだよね。
接近戦の甲と遠距離の空だし。
…あれ?レインとかぶ…る?
レインはサポートだがクゥは遠距離アタッカーじゃね?
電脳症って結局何が原因だったんだ?
レインが後衛、空が前衛って言ってなかったか
だから空はあの武装でガンガン前に出るタイプ
偽甲見る限り甲だって近接タイプっていうよりオールラウンダーだしな
大分湾屈指の運ゲマップだった十字路は
脇も行けるようになって随分広くなってるのなw
こういう所も地味に改善されてるんだなあ。
まあエレベーターマップに運ゲを譲っただけかもしれんが。
大仏の鯖は色々ネタも取り入れられる部分が多くて丁度良い難易度だ。
流石に超ガチ武装だとヌル目になるだろうけど。
実際、CPUの動きでも空は積極的に攻撃してくるけどレインは一定距離保ちつつサポートだしな
レイン大仏で思考ルーチン変わってね?
スタン地雷撒いて後退とかスタンロッドとか
スタン兵器の使用頻度スゲー上がった気がする
レインと言えば大仏では高難易度だと足手まといになりがちだよな。
こっちが一匹ぼこってる間に残りの奴らにぼこられてゲームオーバーってのが何回もあった。
サポートは前衛が敵の注意を引きつけてこそ活躍する
コレダー始動ってどうすればいいんだ
コレダー使ってる人教えてくれ
SDで向かって行っても速攻でよけられてしまう
集団戦で使うべき?
93 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 09:01:23 ID:uo6ES0sg0
しかしそんなレインも普段は相性悪い筈の千夏とシュミクラム戦で組むとやたら強敵になる
レインにつっこんでいくと千夏が飛んでくるわレインも反撃激しいし千夏に突っ込むと今度はレインにライフルで狙撃されるわミサイル追撃されるわ・・・
挙句の果てにはまるで示し合わせたかの如くタイミングよく二人のFCが炸裂した時にゃ な ん だ こ い つ ら という気分に
甲さんごめんなさい、お仕置きする筈が逆にお仕置きされまくってます
バルドスカイの事完全に忘れてた。
今日買ってくる。
>>92 俺の場合、波動砲当てた後の硬直を利用してそのままSDコレダ―か
スティンガーキャンセルしてからの空中コレダ―を使ってる。
スティンガーから始動するならNDのほうがやりやすいかもしれない。
空中のほうが性能は断然良いのだけど。
まこちゃんも空も
ベストENDルートとトゥルーENDルートって感じがして今一キャラを攻略した気になれないけど
クリア後の達成感と喪失感がすごいな、面白かった
でもなんか0の世界今一分からんな
ジルベルト自我融合してたんだろうか…と言うか心開いてたんだな
>>96 サンクス
波動砲かスティンガーを使うのか
やってみるわ
コレダーは始動より着地の隙消しに使ってるな
サンダーボルトとどっち使うか未だに迷ってるけど
コレダー
地上:ND等に配置して脇から突っ込む感じで使うと装甲+即発動+移動攻撃
空中:SD等に配置してグレラン等の空中以降技の後にSD慣性を付けて使っていく 性能は高いが当てるのに若干癖有り
地上使用派と空中使用派で大きく分かれる可能性あり
性能的にはどっちも悪くないのが事実
問題点はほぼ確実にブースターを使う事
サンダーボルトビットはなあ・・・。
使うとすればイニ後なんだろうけど
そもそもイニ終わった後に敵の真っ只中なんかに降りないだろってのと
弾消し効果は全く無いのが微妙。
防御兵器一個入れたいならインボーバーあればいいし。
>>72 チェーソーはコンボ〆に使うと結構良いダメージなるんだけどな
※但しタイマン限定
ハーケンは浮かすまでのつなぎに使うとなかなか面白い
スピナーは擁護できんな…
行きはダメージそこそこだが1HIT
帰りは多段ヒットだがカスダメ
速度もイマイチで期待できるダメが低すぎる…
イニシャが使いこなせない俺は今日もFCハンマーで〆ていた
ニラ収穫祭で武装揃ってきたしそろそろイニシャの練習もしようかな・・・
>>97 いや、汁は単におっ死んで、AIに残ったデータを利用されただけだと思う。
ヘタレドガーだがスティンガーでぴょんぴょん跳ねるのが楽しい
けどスティンガー当ててもその後コンボにつなげられる確率は3割ほど・・・
浮いた敵にエルボーしようとして空振り\(^o^)/
DDミサイルって大仏になって強化された?
なんか威力がすごいことになってるんだけど
へたなFCよりダメージでるんだね
当てるの難しいけど
>>93 あの二人は「宿敵と書いてともと読む」なコンビだもの。
しかもガチアタッカーとガチサポートの黄金タッグですよ。
>>105 そんな人にはWikiの高速空中戦コンボがお勧め。
もう知ってるかもしれないけど。
>>106 確か強化されてるはず
直撃と爆風で400越えだからな…恐ろしい
逆にミサイルランチャーなんか弱体化してね?
集団相手に打つとカスダメージってことが増えたような
ミサイルランチャーは大分湾のパッチの時点でカスダメージだったような・・・
>>109 全部直撃させたら敵の熱量0でダメ625だった
鬼だろこの武装
なんとか組み込みたいけど難しいなw
遠距離タイプの俺はミサイルランチャーは集団戦や盾替わりに重宝してたな。
戦斧からDDやってインペリアルストライクでかなりダメージ出るけどタイマンでしか使えないのがなあ
まだ大仏の途中だけど亜季姉ぇかわいいなおい
>>108 何これ別ゲーワロタ
今すぐやってくるわ・・・
グラルパトンも直撃で1000ダメと極悪な威力に進化してます
でも、落下中の弾頭を狙って当てるのは難しいわなw
>>117 大仏になってから一回も見てなかったわ
見てワロタ
なにこれ
凶悪すぎだろ
大分湾の地味FCは軒並み強化されてるよ
ホライゾンボムは高度も合わせるようになった上にHG回復タイミングが早くなり
スペクトラルミサイルは回転中のミサイル直当てしても消えなくなり
テクノブレイカーは画面端密着のダメージが凄いことになってる
ギガンティックフィールドさん可哀想です
デスペレイターの攻撃力が魅力的過ぎる
でもスカった時のガッカリ感も異常
FC強化されたのはいい修正だと思う
ちょいと確認したいんだけど
空√って結局甲は死んでいたんだよね?
空√以外は、甲視点の世界というか、空が死んだ世界を物語としてたけど
空√は、甲が死んだ世界で空がメインの世界として話が進んでいた
んで、空√の甲さんは、シミュラクラだった
これであってる?
>>113 全てLv3熱量MAXで適当に組んでみた
インパコ>タックル>ニー>地雷>マグナム>ブンディ>エクステ>DDミサイルで1900
FCがグラルパトン以外撃てないのが欠点か・・・
まあ強化されなくても、FC二個なら何かしらセットしておくけどね
ディブロントビットは補正のせいで弱くなったけどな…
もともと強かったわけでもないと思うんだがな
取る条件のめんどくささに対して割にあってないな
ギガマインはもう「踏むなよ!絶対踏むなよ!」だけで十分満足したけど
何か色々合体して出てきたノインツェーンとかいうの倒せないんだけど、これ倒してる動画ってどこで見れんの?
ニコニコとかyoutubeにあるんじゃね?
>>125 通常で2000か
なかなかだなw
確かにFCがグラルバトンだけなのは痛いな・・・
今思ったんだけどインぺリFって
トランキとかはともかく親父みたいな普通の機体だったらあたったら即死っぽくね
あんなぶっといのが貫通したら終わるだろ普通
ええいロマンの分からん奴はロボゲーするんじゃねえ
>>135 真「あ・・・あんな大きなものが・・・本当に入るの?ああっ・・・先輩のが!?」
ガキーン!!!
こうですか?わかりません><
>>137 止めはラストシューティングだよな。分かるぞ。
そういやビームライフル的な武器ってねえな
あえてお決まりの武器を外してんのかね?
空√の親父との再会は泣けた。
EDでもうちょっと語らいの時間があれば良かったのに。
鷹落しは一応ラストシューティングっぽいけどな・・・
>>140 雅がなんかそれっぽいのを使ってきた気がする
CPUの武装が使いたいです。千夏とか空の武装が格好いい
というか空√のフェンリル関連イベントは一枚絵の効果も相まって切ない
それはそれとして聖良叔母さん√かハーレム√追加のDIVE2.5マダー?
千夏の格闘使ってみたい
イージーオペレーション
>>140 ビーム兵器はたくさん有るし
派手担当で凄い太さのビームが乱舞しているから
小規模のライフル程度なら実弾を使った方が威力が高いとか
集束できなくて貫通性能ないから他の武器の方がいいとかなんじゃないかな
フェニックスが使ってた炎の剣も使いたいな
あとは先生の刀
空使ったら楽しそうだよな
てかいつカゲロウインストールしたんだろうな、空は
灰クリ後なのかね
>>144 操作キャラを変更出来るFDマダー?
真、先生、親父は激しく自分で使いたい。
でもまこちゃんってなんかいらいらしそう
ちまちまとしかダメージ与えられなくて
しかし空は一番印象が薄いというか感情移入しにくいのが難点だな
空よりもクゥの方に愛着がわいてしまう
空=クゥ
空とクゥは性格変わりすぎて何がなんだか
空の対空フォトンブラスター性能付加のフォトンランサーうらやまうざい
>>149 甲がレインのこと知ってたり若干違いがあるから、意外と灰クリ前かもしれないな
灰クリ後に亜季姉ぇがシュミクラム渡すとは思えないし
ラピッドヴァイスさん使って、彼なりの苦労を味わいたい
ダウンしている敵を拾いたいんだけど、
最適な技って何?
ローキック
斧
>>158 へたれドガーなんで派手に浮き上がる戦斧使ってます
ロー、戦斧、地雷、クロウ、ギャラ、スラバズ、ブレード、グラビティ・・・
Bキックってダウン相手浮かせられたっけ?
クロウは当たるけどダウンのままじゃなかった?
グレ、マインスイーパとか
グラビティも浮かないんじゃない?
スラバズは空中から出さないとダメね
コレダーでも浮かないけど即次つなげれば拾える
バトルロッドの6発目は浮かすことができる
その前の5発は不発だけど
168 :
158:2009/12/13(日) 12:49:12 ID:J8K4yzh20
レスくれた方々どうも。
これからダイブして試してみます。
序の序盤な俺からしてみればお前らの会話が羨ましすぎる
アームストレートしか開発してねえよ…
CS版EXEって18禁で出していたのね…
>>169 バカ、早く逃げろ!
ネタバレが来るぞ!
実は巫女の正体は
エクステで装甲削ってクォトワイヤーで釣ってからゆっくりコンボしているのは俺だけでいい
アーチャーの正体は未来の士郎
適当→Eフィンガー→AS→スラバズorグレラン→キリング
たまにしか繋がらないけどなんか楽しい
安定とは程遠いけど
朱槍→サイス→カイザー→・A・→ブンディ
の動きがいろいろありえなくて楽しい
Core Defenderって世界7でのお話かな?
それにしてもヒロイン3人並ぶと服装が……とってもカオスです……。
犯人はヤス
世界0のラストで空と甲が合体して夢見続けてたけど、あの状態は高位存在って言えるかな?
常に他世界を観測し続けてるんだから
甲さん二人+近接系named相手にしてると
30chain位で強制ダウン+一定時間無敵(攻撃で解除)とか欲しくなるわぁ…もしくは補正が下限に到達したらとか
敵にも導入しとけば無限ループ不可能に出来そうなもんだけどchainの定義的に難しいんだろうか
スタッフ日記の「来年もバルド」発言の真意は
既にEXEの開発進んでるのか
メディアミックス展開やってくつもりなのか
イベント色々やるよ、の意なのか・・・
流石に新作は早くても2〜3年後かね?
途中でDS系や完全に新規システム入ったら5年10年もありそうだし
次出すときはもうちょっと武装を組み込めるようにしてくれたらうれしい
今12こだけど15個ぐらいに
近作熱量多すぎで好きなコンボ殆ど組めなかったぜ
EXEじゃねえか?
統合パワーアップ版を出すのは規定の路線だろう。戯画的な意味で
来年の12月くらいにEXEかFDだろう
真ルートではドミニオンに入信して、空復活のために
アークを襲撃する甲さんが見たかった
外人にホットドガーっていうと意味通じんの?
wikiより
「hotdoggerという単語は英語圏、特にアメリカ合衆国において、
有能だが自己顕示欲の強い人物の喩えとしてやや皮肉っぽく用いられることがある。」
だとよ、腕利きという意味だけではないようだ
>>188 >統合パワーアップ版
勲長官がトランキに乗るんですね、わかります。
>統合パワーアップ版
亜季姉ぇが妻としての自信を支えている
オッパイを更に強化するわけか……
バストサイズ100の大台に乗って更に猫背に
SDショットガン→タックル→ジャンプニー→ハーベスタ→地雷→ドリル
→Sバズーカ→対空スプレッドの1500〜1600コンボが関の山の俺に
誰か、天啓を授けてください。 神父的な意味で
>>190 甲「ドミニオンの白い悪魔め…貴様に挑み敗れ散っていった幾百の英霊達の為に…死をもって償って貰う!?」
シナリオはかなり強引だったけど、後半の盛り上がりは良かったな
次回作は説明不足のトンでも理論じゃなくて、リアルな戦争意識した時間軸がぶれないゲームで面白いのを期待したい
ばるばれの頃より盛り上げ方が相当上手くなってるし良い物出来そうなんだけどな
誤爆スマソ
>>182 AIを高位存在と捉えるならそうだろうね。
復活するまでは他世界の夢を見ることしかできなくて、その能力もAIからの借り物だけど。
EXE出す時は空ED後に各√コゥから電波が届くトゥルーへの分岐が欲しい
判っているのにナッパ殺らなきゃならんのは辛いです
>>188 バルドスカイEXE
バルドスカイEXEパワーアップキット
バルドスカイEXE猛将伝
こうなるんですね、わかります
今鯖やりながら装備組み換え、コンボ作成を何セットかやってるけどこれが一番楽しいねw
タックル Mアッパー アームショット
ヒールD ブンディ スラッシュ
インボーバー カイザー Bキック
インパ IAI AS
AS→スラッシュ→Bキック→アームショット→Mアッパー→ブンディ→カイザー→IAIorFCメガブ
インパ→タックル→アームショット→ヒールD→スラッシュ→Bキック→IAI→色々
インパ→タックル→アームショット→Mアッパー→ブンディ→カイザー→色々
他にも色々始動があって楽しいヨ
203 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 14:25:52 ID:uo6ES0sg0
>>197 いやいや、科学的論理で意外にもちゃんと説明されていたんだZE?
平行世界や特異点やらの話は聞いていてちゃんと納得できる理論だったから関心したんだがなぁ
普通平行世界系は説明できないなにかだったりなげっぱなしが多い世の中で
ちゃんと納得がいく答えを出せるのは流石といわざるをえない
リアルの戦争意識ならバルドバレッドで散々な目にあったしなぁ・・・
ヒロインとの甘い恋愛なんて・・・ふ(微笑
>>201 それはそれでいいけど、大仏の値段を見ると全部フルプライスで出しそうで怖い
空√で千夏の草刈りダブル鎌について話すときのナッパのフフーン顔が可愛い
というかウザ強くて真性電波のまこちゃんや印象薄い癖に微妙に性格変わって辛辣な空とか
DIVE2ヒドイン攻略してると癒し系なナッパが愛しくなって仕方ない
>>203 俺の理解力が甘かったのかな
AIがなんで平行世界繋げるのかとか、特異点の原理って詳しく言及されてたっけ
あとレインとかがお約束的に犠牲になって、特異点の力で親父とかと一緒に再構成もなんだかなあと
>>195 コレダー→タックル→バトルロッド→カイザー→マグナムアッパー
→エクステ→レイジング→流星で1900〜2000
コレダー→タックル→バトルロッド→カイザー
→マグナムアッパー→ブンディ→サテライトで1500〜2500
コレダー前にインボーバーで牽制したら鯖でも十分使える
イニシャで4000
とりあえず空が主人公のBALDR SKY Girls Sideは出すべきだ
男sがヒロインでレインとの百合√も完備しとけばお前ら買うだろ
フルプライスのEXE
安価だがDive1+Dive2のディスクが必要なコレクションディスク
が鉄板構成か
1. 地獄モード
2. バランス調整
3. 妄想ファイル多数追加
4. After(或いはif)ストーリー
とかかねえ
>>197 平行世界ネタの割にはうまく纏めてたと思う
最後の全員大集合は多少強引にしないと盛り上がらないし
別にそれで問題ないと思うな
>>210 なんでAIが平行世界外に干渉できるんだってところね
続きは本編でね!とあるんだから
Dive801が来年始動だろう
>>195 ベタコンボでよければ
コレダー→タックル→ニー→地雷→マグナム
→汚物は消毒→ハベスタ→グレラン→エクステ
敵によって初動がカイザーになったりエクステになったり
>>213 特異点って空が19に対抗するために送ったエージェントが起こしたとかなんとか
なんで干渉できるんだと言われてもそういうものだからとしか言いようないけど
まあそこ言い出したら全部ツッコミいれなきゃいけないし
>>200 判っているのにナッパやる・・・それがいいんじゃないか
甲×レイン
甲×菜の葉
甲×千夏
甲×亜季姉ぇ
甲×真
甲×聖良
甲×ノイ
甲×ジルベルト
どの母親から生まれた空が一番有能で勝ち組なんだろうな?
大仏でビームソードの後にミサイルライド使うと70しか喰らわないんだが
コミケ鯖のかみつきって70喰らわすと一発だよな?
一応試した感じだと一発のような気がするんだが・・・
1つ聞きたいんだが真ルートの甲って記憶はそんなに欠落してないよな?
なんであんなに純情なん? レインに手を出せよと思ったんだが。
仕事きつくて寝ぼけながらプレイしてたからうろ覚えなんだ、すまん。
>>213 だから量子通信で多世界とやりとり可能になってそれでAIが干渉可能になったって説明あっただろ
ハードとベリハーの19じゃ強さが違いすぎて吹いた。
全編ハードで通したヌルドガーの俺はたまにザコでも死ぬ。
空中始動コンボ身につけなきゃきついかなこれ
ちょっとでも欠落したら性格変わるんだろ
真序盤と途中からで声色も全然違うからな
真ルート入った直後は声聞いて「ちょっwおまっw誰www」とか思ってた
ちょい質問なんだけど
空ルートのレインが白昼夢の戦闘イベント、どんな武装、FCでいどんだ?
敵が多いから、バズーカなんかの周りを巻き込める武装と
FCは初期の剣振り回す奴で挑んでんだけど、どうにも
アイテムがもらえる位までレインの耐久力がね。
>>212 盛り上がりを取るか、整合性を取るかで前者とったってことか
>>217 シュレ猫と確率解釈じゃ、他の確率世界の観測関連で納得いく説明できてる創作のほうが珍しいもんな
AIの制御力不足で負の状態作って、仮想内のことだから全て特異点経由で処理能力UPで解決って、ちょっとそこに頼りすぎって気がな
秋葉祖父アミュでDive1の中古品が販売されていたが、11.8kって………
偶にVHの19が透明化したまま戻らなくなってずっとストーキングしてきて
エクステとかで延々と削り殺せるんだけど何でこうなるの?
>>227 まずバッドパートナーON
これでレインのダメージかなり減る
>>230 232
ありがとう!
一回空クリアしてからまた挑むよ。
FCも調べた、ホライゾンボムはちょっと怪しいけど・・・
FCは例外を除いてイニの補正しか受けない模様
・例外1 通常兵器の補正の影響を僅かに受けるFC
グリガントランス、黒旋風、ジェノサイドショットガン
・例外2 敵に与えるダメージのみイニ補正がリセットされるFC(ただし通常兵器の補正もかからない)
ギガマイン、ファイナルアトミックボム(ボム本体が当たれば普通にイニ補正リセット)
威力を求めるならSドリル(1014)、タイラント(885?)、溜めインペリ(1200?)、キリング(450〜750?)
Gショットガン壁限密着(895)、収束波動砲(712)、FAボム(700)
※左から名称、最低補正、通常ダメージ、最低ダメージ
|メガブーストアッパー |75% 70% 75% 75%|100 50 400 200 |75 35 300 150|
|メガブーストキック |57.1% |700 |400|
|T.K.O |50% 60% 100% |100 30 150 |50 18 150|
|シャイニングドリル |100% 50% |4 20 |4 10|
|ギガンティックフィールド |31.25% |32 |10|
|レセクトンブレイド |50% |400 |200|
|アサルトバルディッシュ |66.6% 75% |150 400 |100 300|
|タイラントブレイカー |50% 50% 100% |100 51 305 |50 25 305|
|インペリアルファイナル |60% |1000 |600|
|グリガントランス |100% 72.7% 89.2% |100 22 168 |100 16 150|
|黒旋風 |50% 37% 73.5% |28 27 136 |14 10 100|
|ゴライアスハンマー |66.6% |900 |600|
|貫壁 |60% |500 |300|
|キリングレイジ |75% 75% |200 100 90 80 75|150 75 75 75 75|
|クロウテンペスト |50% 46.6% |10 15 |5 7|
|月華衝 |40% 50% 50% 75% |5 20 50 40 |2 10 25 30|
|エクスカリバー |50% 50% 50% |100 50 200 |50 25 100|
|デスペレイター |66.6% 80% |300 500 |200 400|
|傾奇御免 |75% 66.6% 100% |100 150 200 |75 100 200|
|ジェノサイドショットガン |100% 25% |50 8 |50 2|
>>236の続き
|アトミックランチャー |50% 50% 50% |100 405 200 |50 202 100|
|スペクトラルミサイル |50% |40 |20|
|ホライゾンボム |100% 100% |150 50 |150 50|
|コンタクトボムγ |33.3% 50% |3 20 |1 10|
|グラルパトン |83.3% 33.3% 20% |600 300 100 |500 100 20|
|グラルパトン(密着) |66.6% 50% 50% |300 300 100 |200 150 50|
|収束波動砲 |100% 100% |4 232 |4 232|
|テクノブレイカー |50% ? |10 ? |5 ?|
|シウコアトル |33.3% 10% |3 100 |1 10|
|メガマイン |50% |400 |200|
|メガマイン(空中) |50% 50% |100 400 |50 200|
|ギガマイン |100%(自爆50%) |400(自爆1200) |200or400(自爆600)|
|ファイナルアトミックボム |100%(自爆50%) |150 700(自爆300)|150 300or700(自爆150)|
|エクスプロージョンボマー|50〜25% |20 |10〜5|
|ディプロントビット |42.9% |7 |3|
|スカイハイトローグ |50% |100 |50|
>>227 ワイヤー振り回してたらガンガン死にに来てくれたような
239 :
236:2009/12/13(日) 15:07:33 ID:wthNvUu/0
ごめん間違えた
×|ファイナルアトミックボム |100%(自爆50%) |150 700(自爆300)|150 300or700(自爆150)|
○|ファイナルアトミックボム |100%(自爆50%) |150 700(自爆300)|150 350or700(自爆150)|
空√は連戦が多くて気力が萎えかけたなぁ
アドベント4、グスタフ1のところなんだけどインパクトロッドでニ、三体ひっぱって倒してる後ろからグスタフが支援してきてうぜぇw
>>241 あそこはわざとフラフラ近づいて
釣り出して横からコンボ決めたら割とあっさりいける
>>241 BDで周りぐるぐるしてつられてパンチしてきた黄色を1、2匹ずつ空中でボコれ
ふと思った。世界6+オーバーフローのノイてんてーは超科学者になっているはず。
ならばリアルに復帰する時、自分のリアルボディをボンキュッボンのアダルトボディにできるのではないだろうか?
そんなノイたんなんて俺は見たくねぇ
ノイたんはあの身体でこそだ
>>242-244 サンクス
VH近接オンリーは俺には無茶なようだ
遠距離武器ちょっと入れてみる。早くホットドガーになりたいお
さりげなく真が巨乳になって復活
>>208 >>215 おふた方、助言ありがとうございます。マグナムLvMAXになってなかったので
参考にしたら、なぜか、SDショットガン→タックル→ニー→フィッシャー
→ギャラクティック→スマッシャー→DDの1900〜2000ダメージのコンボ
になりました。
世界6で復活した千夏かと思ったら
女の子になって復活したジルベルトだった
なんて展開がないものか
訂正を SDショットガン→タックル→ニー→地雷→フィッシャー
→ギャラクティック→スマッシャー→DDです。
>>245 世界6+オーバーフローで電子体を入れる肉体を間違ったとかなら面白いかもしれんな(笑)
>>228 量子論のお話ってそれだけじゃないんだよエンタングルメントだのなんだの色いろある
まあ量子通信は否定されてるんだけどな既に
この流れは・・・
EXEで綺麗なジルベルトネタが出る予感
>>257 想像したら腹抱えこんで笑ったわwwww
あなたは正直者ですね、褒美に汚いジルベルトと綺麗なジルベルトをあげましょう
昨日、武器の進化無しでVHクリアするとか言ってた者です
皆様の予想どおり、どう見ても二ランナーで詰みです。本当にありがとうございます。
261 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 15:41:42 ID:w4L4i0hw0
>>248 パイルバンカー始動コンボが楽でいいとおも
装甲破壊でコンボ確定&空コンなら攻撃食らわない
______, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄ ̄|
_, - ';;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::ニヘ.:: |
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/ ム i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_ .| |
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`、| ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ | |
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'~ | , ' ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
「門倉ぁぁぁぁっ!避けろぉぉぉぉぉっ!」
「門倉ぁぁぁぁっ!ここは任せて先に行けぇぇぇぇっ!」
「門倉ぁぁぁぁっ!お前を倒すのはこの俺だぁぁぁぁっ!」
サバイバルで真瞬殺したと思ったら、空中であのグレネードっぽいビット攻撃くらって一瞬でゲージ一本減らされたまま次のステージだった
あれだけなんか攻撃力おかしいよ
今回ディアマンテさん大躍進ですね
なんというか、他の機体にランダムに上書きしてんじゃね?てぐらいあちこちに出現
いやまあ、ただ出てきてウロウロしてるだけなんですが
叔母さん攻略情報まだかよ いい加減
>>257 そもそもサルベージされるかも微妙だし、される場合はノイてんてーにロボトミー一歩手前まで
記憶と人格を修正されるだろう。オリジナルは目覚まし用に保存されたままで。
>>246-247 このスレの業の深さに慄いた。でも今まで身に着けられなかったエナメルビスチェとかを
嬉々として白衣の下に着るノイ先生とか見たくね?
サテライトレーザー出そうと頑張っているが、ボミングビット弱すぎで泣きそう
時々でいいから阿南のことも・・・やっぱどうでもいいや
>>268 対空バルカンビットが出てるなら空中コンボ>対空バルカンビット>ボミングビットが後々楽。
BFではなかなかの良武装だったんだけどなぁボミングビット
壁際で●に当ててズゴゴゴゴッとか
今ごろ原丈人の本を読んでるんだが、
やっとVHでノインさん倒したけど
こいつVHだとこんな強かったんだな・・・
マインナックルハメでやっと倒した
今ごろ原丈人の本を読んでるんだが、
PUC(パーベイシブ・ユビキタス・コミュニケーションズ)って、
第二世代の常時ネットに繋がってる感じのことなんだろうな。
>>268 あまり動かないやつ相手なら使えないこともない
鉄鋼グスタフ花のやつとか
各END後のヒロインの状況はこんな感じでいいのかな
○:無事生存 ▲:電子体幽霊 △:生存するも障害あり ×:死亡 ?:不明
レ・菜・ち・姉・真・空
レインG ○・×・?・○・×・×
レインN ○・×・?・○・×・×
菜っ葉G ○・○・×・○・×・×
菜っ葉N ○・△・×・○・×・×
菜っ葉B ?・△・×・?・×・×
ちなつG ?・▲・○・▲・×・×
ちなつN ?・▲・△・▲・×・×
ちなつB ?・▲・△・▲・×・×
亜紀姉G ○・○・○・○・×・×
亜紀姉N ○・○・○・▲・×・×
亜紀姉B ▲・▲・△・▲・×・×
真G ○・○・○・○・○・×
真N ▲・▲・▲・▲・▲・×
空G ▲・▲・▲・▲・▲・▲
レインと亜紀姉はやっぱりしぶといな
ボミングはどういうコンボだったか思い出せないけど
空中コンボ叩きこんで滑空していく敵に爆撃しながら端へ向かっていくパターンが一番好きだったな
ヒートボムかなんか使ってたっけなあ・・・
あ、でも強くはないな。うん
278 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 16:28:42 ID:uo6ES0sg0
ラスボス戦での甲のやめろぉおおお!の後の連結って前作の反転のオマージュなのかね
おかげでラスボス戦の挿入歌も+されて死ぬほど燃えたけど(笑
前作で不自然に千夏戦で流れたからどうなるかと思ってたけどやるじゃないかバルドスタッフ
ゲイ主
オーフェンだよw
今更なんだが
リコルダーレってどういう意味なんだ?
ggrks
俺用メモ
レ 菜 ち 姉 真 空
レインG ○ × ? ○ × ×
レインN ○ × ? ○ × ×
菜っ葉G ○ ○ × ○ × ×
菜っ葉N ○ △ × ○ × ×
菜っ葉B ? △ × ? × ×
ちなつG ? ▲ ○ ▲ × ×
ちなつN ? ▲ △ ▲ × ×
ちなつB ? ▲ △ ▲ × ×
亜紀姉G ○ ○ ○ ○ × ×
亜紀姉N ○ ○ ○ ▲ × ×
亜紀姉B ▲ ▲ △ ▲ × ×
真G ○ ○ ○ ○ ○ ×
真N ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ×
空G ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲
>>276 姉すげぇなw
叔母さんの保護があって箱舟計画の切り札もあるからめったに死なんのか
ちなつちなつえっちちなつ
×が続いていると斜めになっていってるように見える
いい加減覚悟決め手1.03パッチ入れようかな?
ブンディどんくらいダメージ下がってんだろう
レインルートのえっちちなつは
本人のルートで爆死した記憶あるらしいから
両方×でいいんじゃね?
>>285 パッチ当てる前はダメ8500が当てたら7500になった
多分ダメ1000以上は減る
うへぇ・・・そんなにか・・・
Dive2には防御系のステージがなかったし、戦闘が割と単調だったね
エネルギーフィールドで自分の脳内隔壁壊しちゃってアバババってのがなかったのが残念
トリッキーだったのは神父戦とか罠のステージだけか
あと1.03の変更点の
# 本編の一部バトルの難易度調整。
# メカのバランス調整。
って具体的にどういうこと?
>>288 そういえばミッドスパイアでそんな話してたっけ
大分湾から大分経つから失念してた
アークを裏切ったからとはいえ、ちなつは不憫すぎるな
イニシャなしで3800行くな
鯖でイニシャいらないわ
タックル後のスライドボムはどこまでいくのんーってくらい下がるな
熱量下げにトランキで遊んでたら酷かった
>>301 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org453366.jpg サテライトだからばらつきはあるけど
ヒットした本数
0本・・・1800〜1900
1本・・・2200
2本・・・2600
3本・・・3000
4本・・・3500
5本・・・3900
ぐらいだった
大体が2、3本だから大体2500〜3000だけど
対空の相手にはカイザー始動だからもっとダメ与えられるはず
一撃で倒せなかったときのためにタイラントいれてる
このコンボ+タイラントでほぼ倒せる
バトルロッドは装甲固いから途中でつぶされないしかなり使いやすい
トランキさんなんかは鯖の狭いステージとかで鬼弾幕本領発揮って感じだけど
19は遠距離攻撃で脅威なのが無いから
実はほっといても割と無害なんだよな。
>>276 真Nでは甲は死んでしまったのか?
海中にいたのは世界0END後の空とコゥだろうし
てつざんこうのレベル上げと熱量下げどうすりゃいいんだ・・・
ニラ畑やトランキじゃどうにもならねぇw
>>282 まこちゃんGoodが一番ハッピーエンドに見える
>>306 それぞれニラとトランキ道場でなんとかなるぞ
マグネでニラ集めて1発でもかませればあっという間にレベル3
熱量は道場で通常通りコンボの最後に入れるだけでいい
>>304 トランキは遠距離で放置してると誘導ミサイル、サテライト、グングニル(?サテライトとは違う衛星兵器)
バウンドクラッカーでとんでもないことになるからなw
発売日に届いたのにようやく全クリした・・・
空中戦でギャラクティック→居合いってなんかかっこよくね
締めが銛になるのがあれだけど
>>303 なるほどサテライト〆なのな
ただ、ダメージ安定しないのはちょっとつらいかな
>>306 シナリオすすめるとき熱量下げぐらいはやっとけよ
やっといたら大仏武装で熱量下げなきゃならんの後5,6個とかまで減らせるの
>>312 武装固定でクリアしたのがいけなかったんだろうな
20個くらいあんじゃね下げなくちゃいけないのwww
慢性的フォース不足に悩まされてるんだけどいい稼ぎ方法ないですヵ?
くそ、タクティカルリングの時間表示が見えにくすぎる
菜葉ルートのノーマルエンドがあああ
フォースとか鯖でフォース引き継ぎプラグイン使えばいいじゃん
>>311 たしかにダメージは最悪2000になるからなw
でも鯖だとだいたい3000+αで死んでいくから結構使える
とりあえず一回バトルロッドあてられれば
空中に上がる速度がめちゃくちゃ早いから空コンの途中で邪魔されることもほとんどないから
それなりに安定してる
>>305 量子ビットに置き換えられたという文&まこちゃんが電子体で生きていた事から
同時にエスに沈んだ甲も生きてていい気もするんだけど、世界5だと特異点の無くなったその後の世界ではクゥは存在できないから世界0のコゥなのかな?
クゥは起動できないけど、エスの奥のクゥの記憶と甲が眠ってるって考えることもできるけど
>>314 まじかよw
今鯖600ぐらいまできたけどどのくらいからきつくなる?
いまのとこ普通に使えてる
ヌルドガーの俺に教えてください・・・
国359の婦中大橋を左斜線で走ってる最中、隣の左ハンBMWの人と目が合った
で、こっちもあっちもバルドのサントラだった
そして相手の人はサントラをスッと見せてきたけどこっちは何も出来ず
だってHDDに取り込み終わったんだもの
相手から見たら俺は買ってない奴に見られたのかなとか思った
何だろう、この悔しい気持ちは
ttp://fx.104ban.com/up/src/up10542.jpg
スカイの痛車…だと…!?
>>320 バトルロッド始動で鯖600ってのはすごいな。
できればリプか動画で見せてほしい。
変わった始動(特に新武装)は立ち回りも独特のものが多いから
どういう動きをしてるのか非常に気になる。
(バトルロッドの場合は地上で叩き込んでるとき)
>>299 ほんと助かるわ!!!
最近スランプ気味だったから参考にするわ
敵が多くなるとマシンが重い
おまいら処理能力を分けてくれ
>>320 鯖821-830がかなりの難所で、825が鬼畜面だったはず。
早くリプをあげる作業にとりかかるんだ!
鯖800スタートのデータは前スレで誰かがあげてたはず。
鯖だとまことちゃんやらトランキやらで俺のPCもリアル特異点発生だから困る(・ω・` )
熱経験値の計算式はどうなってんだろうね・・・そろそろ発覚してもいい頃だと思うんだが
とりあえず一回使用ごとに
(チェイン数) * (ダメージ量 + α) * (現在熱量 - MIN熱量) * β
で最終的に戦闘が終わったら合計経験値で算出される
であることはほぼ確定だよね?
熱量下げる兵器をヒットさせないとチェイン数稼いでもなかなか増えないし
熱量は下げれば下げるほど上がりにくくなってるようだし
あたふたしてる真ちゃん可愛い
>>328 (現在熱量 - MIN熱量)だったら死体殴りで簡単にHG最低になってしまうのでは?
ちょっと試してくる
>>326 いやそんな面倒なところ要求しないでも・・・><
珍しい始動だとどこまでいけるのかということより
立ち回りのほうが気になるから300以上で、
ネームドキャラが2匹以上で、雑魚とあわせて
合計4匹以上いるステージなら十分参考になるよ。
イベントジャンプしてると、HPマックスまで上げてないはずなのにたまにHPマックスでバーが全部緑色になってることがある
>>330 死体にはダメージが入らないと考えるとおそらく空撃ちと変わらない可能性があるかと
(+ α)の部分はチェインの最後に空撃ちしたときに入る分の経験値で
(* β)は最終的に経験値を下げるために1以下の小数点の定数設定されてるものだと思う
小数点以下の経験値を繰り越されて整数になったらその分だけ経験値が下がる
もちろん本来はもっと複雑なんだろうけど・・・
>>299 こういうやり方もあったのね。ありがとう
しかし5位まで落ちたか・・・早くTOP3に戻らねば!
最近流行ってる始動はインパクとコレダーかな
次点でミサイルライドって感じ?
>>335 ミサイルライドはないなぁ・・・
アーマーもないし旋回も遅いからインパクトロッドに勝ってる長所がない
後はビムソもまだ使いようによってはいける
でもやっぱり始動はインパク、コレダー、ギャラ、グレだろうな
このゲームで一番面白いシーンは千夏とレインが一緒に出てるシーン
何故妄想極秘ファイルで3Pを入れなかったのかと
>>315 19ノーマルを1コンボで倒せばすぐ貯まる
>>337 シゼル+ノイ、レイン+千夏、亜紀+セイラ、ニラ+雅、真+空
せっかくたくさん組み合わせあるのにもったいないよね
例の回転カッターさんは対19の始動のみかな?
まこちゃん限定でバンカー始動…
>>336 ミサイルライドの補正いくつだっけ?
補正は優秀だったような気がしたが
対空専用でカイザー始動
射撃武器限定でコンボ組んでみてるが全然繋がらない・・・
ミサイルライド、確かに補正とかダメージは優秀なんだが
浮く始動なので次に繋がる安定する武装が少ないし、装甲が無い 小回りが利かない
雑魚とかの掃討以外には正直あんま使えないって印象かな・・・
レインと血夏ってなんであんな仲悪いの
ミサイルライドは普通にタックルに繋げられるだろ
移動しながら当てるんじゃなくHIT確定状況で即座に突っ込む感じで使う
集団戦だとかなり強い部類だと思うぞ
ミサイルライドは乗り捨て→スティンガー繋ぎがオススメ。
相手を選べば中々の性能。装甲破壊力も高いし。
ただ狭いステージでは使えない子に。
あと鯖でも大体300くらいまでかな。使えるのは。
>>347 犬と猫の争い・・・
というのはともかく、お互い強情で引かない性格だから
甲という火種もあるしなw
まあ、灰クリが無いままやさぐれる前のレインが寮に来てたらちなつとも仲良く付き合えてたと思うけどね
空に甲を取られたもの同志w
>>299 めちゃくちゃうめぇ・・
これでまたボーダーがあがるな
Wikiのコンボ例、度々出てるけど
【高速空中戦コンボ】がベストじゃね?
始動と派生の多さ、安全性が半端ない。
いくら補正が少なくて高ダメージ狙えるからって
スウェーバックナイフ始動はどうも俺には無理です。
どこからともなく真ちゃんの攻撃が飛んできてゲームオーバー。
>294
元ネタわからんしどうでもいいやと思った
まあ俺は応募してたまこちゃんの「おにいちゃ・・・きて・・・・!」で満足だがな( ゚Д゚)y─┛~~
甲の嗚咽や泣き叫ぶ演技のところだけ音声カットしたい
甲はケツ見せろよ
一枚絵だと、Hシーン以外でも結構な割合で脱いでるよな甲
エンディングCGに多い
シュミクラテクニック
俺は空のアセンブラ溶解CGをカットするプラグインが欲しいw
メッセージスキップしてても逆に一瞬出てくるのが余計怖い・・・
ボチボチ見かけるけど、スティンガー始動は少数派なのか。
真上から直撃で装甲持ちに安全にコンボに持って行けるし、ダメそこそこだし、
敵の銃撃をかなり安全にかいくぐれるから結構重宝してるんだが。
まぁこれだけだと話にならんので、結局は他の始動との二択になるんだけど。
ブーストキックorスラバズorASでの始動派でございます
子供甲のボイスをオフに出来るパッチはまだですか?
いくらなんでもあれは酷い
あんなのをOKしてしまう戯画さんぱねぇっす
未だにフォトンぶん投げてるのは俺だけでいい
偽甲が大分湾から大仏までのバージョン通じて
最も強かった時期のスペックの武装を組み合わせて装備してたら面白かったかも
全盛期フォトンとか全盛期ビムソとか全盛期ブンディとか全盛期ミサランとか
>>361 下手ってレベルじゃないよな、聞いてて不快
子供甲にボイスあてるんだったら
妄想ファイルに台詞入れろと
デュアルハーケン始動固定な俺は異端。
バルドスカイは2で完結したのでしょうか?
1の時はまだ続きそうだったので見送ったのですが
>>361 人間としての未熟さを声優としての未熟さで表現したんだろw
周りが上手いからアレだがエロゲとしては苦笑いして許せるレベルじゃね?
ビムソ始動一択じゃなくなったのはいいことだな
ASスティンガーの後は繋ぎが難しいからな…
距離関係なく出すためには貴重なダッシュ枠使うかブーストゲージ消費してSD枠使うかしなきゃいけないし
ブースター2つのままだったらそうだけど
4つあるから一つ余るようにしとけば十分でしょ。
全部使ってもスティンガーをイニの後半に置いとけば問題無いし。
ASの次はスラバズ、Bキックが定番じゃないのか
それよりギャラIAIの流れが格好よすぎて困る
>>368 了解です
まだ未完結なんですかね?
メーカーとしては完全版出せば二度美味しいはずだからきっと出してくれると信じて待ちますお
>>374 ストーリーは完結
販売戦略は未完
買うか迷ってる段階なら完全版出るまで待てばいいんじゃね?
出るとは限らないがな…って言いたいけど出るだろうな
進んでやりたいって思わないなら
多分いずれ安く1+2+特典武装+αとかがついた完全版が出るだろうから待つ方がいいだろう
シナリオが加筆されるかは分からんが。
ASの後にEXキャンセルSD枠はよした方がいい
乱戦になると大概ロックが変わって酷いことになる
一応ヒットした瞬間に十字キー+Dボタンで消費無しでいけるがかなりシビア
素直にダッシュ枠使った方がいい
↓こんなのになりました
SR レイジング Jニー 火炎
SD コレダー 地雷 メタル
LR タックル IAI ブンディ
ND ASスティンガー インパク エクステンド
AS→タックル→Jニー→地雷→IAI→レイジング→火炎→メタル
イニシャ→インパク→タックル→Jニー→地雷→火炎→メタル→(コレダー)→レイジング→ブンディ
→エクステンド→FC月華
インパク、エクステンド、コレダーからも一応はじめられるけどそのあとはタックルJニー地雷とワンパターン
壁を利用しないとダメージが安定しない
対空が弱い
ダメージが5000〜6000ぐらい
もう巧いのが思いつきません・・・
フォースの発売時期を見るにスカイの完全版?は
出るとしたら上手くすれば来年、下手をすると5年先だよなぁ
ゲンハと違ってジルがいい具合にへたれてるから、
PS3あたりでリメイクしてくれると個人的にはうれしい。
BALDR FORCE
2002年11月1日 (PC18禁初回版)
2003年1月24日 (PC18禁EXE版)
2003年12月5日 (PC18禁廉価版)
2004年10月28日(DC)
2005年4月7日 (PS2版)
2006年3月23日(PS2廉価版)
2007年3月23日(PC全年齢対象版)
記憶遡行って空が溶けて終わり?レインとのイチャイチャがないじゃないかヽ(`Д´)ノ
>>373 格好はいいけどそこから先の繋ぎが難しいから〆に持ってきてる。
FCはメガマインで。
家庭用はやるのかね?
まあBFはBBRのの時は家庭用でもたいした追加無かったし
出ても買わんと思うが
>>384 もっとレインと千夏と叔母さんとイチャイチャしたい
PS2で出ても処理落ちがきつそう
出すなら無駄にPS3だな
グラフィック超強化、武器や敵も超追加、開発超死亡
箱○で良くね。
DSJとかXSみたいのだろ…
むしろ家庭用視野に入れたからライトな描写多かったんじゃ
家庭用エロゲ全然したことないんだけど、フォースの月菜ルートとか描写どうしてたのか気になった
確か月菜の洗脳はヘッドギアCGに変更で
エロに関しては明らかに事後みたいな演出でやったらしい。
ニラgoodとかえっちちなつnormalとかは難しい気がする
あとノイたん全般
今更ながら大分湾+大仏インスコしたんだが、大仏のサバイバルでプラグインが手に入らん…
今60面まで来てるんだが、一つも手に入らんのはなんで???
>>390 月菜が強制的に発情させられてる時は、
はらわたが煮える感じと同時に勃ってたなー。
ニラの凌辱シーンどうするんだろ
家庭用にするなら描き直さなきゃならないCGはかなり多いような
個人的には箱○がいい
>>393 まさか大仏クリアしてないとか言わないよな?
大仏用の鯖はクリアして手に入る鯖改のプラグインをonにしないと出来ないぞ
やっぱり家庭用視野に入れてるよね
規制が問題だったのかとも思ったけど他の作品ではあったし
18禁なんだからもう少しきつい描写もほしかった
全ルート埋め終ってサバイバルやろうとしたらOSぶっ壊れてまた大分1からインスコだぜぇ・・・
まあボカして描写するなりなんなりいくらでもやりようはある
>>395 汁の性格をエロから猟奇にシフトすれば問題なくなる
つかあき姉ルートまで1で入れるつもりで、制作遅延で2に見送って、
さらに遅れてルート一本かそこら統合した感が否めないな
もっと世界情勢とか過去の話を掘り下げるルートが欲しかった
雅ルートとか親父ルートとか
「ドミニオンの巫女」としてのエロがなかったのは少し不満な感じもするな。
>>402 シゼル&ノイルート、叔母さんルートがほしい
>>398 してなかった…
記憶遡行がんばります、ありがとう
箱○は、構造がパソコンと言語が殆ど同じなのに対して
PS3は独自言語で、新規で作る場合じゃない限り
わざわざPS→PS3への移行は無駄が多いって話を見る
てのだから、余程採算が取れるって事が無い限りPS3で出る事は無い気がする
まぁあくまで気がするだけだが
個人的にも箱○で出てくれればうれしいけどね
敵を倒したら甲が「ヘキサゴン!」
って叫ぶんだけどこれって何いってんの?
ひたすら戦闘するならRe-Actionがすきだなぁ
つねに攻撃が後手だけど何回やっても装備集めが楽しすぎる
5pb辺りが移植しそうな気がするな。バグ満載とかならなきゃ良いがw
まあそれよりもFDが待ち遠しいんだけどね
>>408 「墜とした!」「撃破!」とか言うけど、
「ヘキサゴン」と聞こえた事はないな。
とおぉ〜〜〜ぉ!!!
ヘキサゴンなんて、こっちのでは一言も言わないな
空ルートで、空が主体とした物語の理由は、甲と出会える道がそれしかなかったからで合ってる?
何度もすまん
熱量と経験値の効率いいため方おしえてくれ
>>353 ジョジョぐらい読もうぜ
それにしても何故空なのか・・・
>>414 んん?
何故空が観測を繰り返していたのかってことなら、
最終的には甲と空の両方が生き残っている世界を見つけるためだよ?
今多分真ルートに入ったんだけど甲の声若干違って聞こえるんだけど、傭兵としての記憶があるってことで声優さんが演技変えたのかな?
>>419 やっぱりそうなのか
最初聞いたとき、あれ?こいつこんな声低かったっけって思った
>>418 そういう解釈でいいかと
でも大丈夫ノイてんてーの手に掛かればいつもの中尉に戻るからw
>>414 どういうことなんか分からん
もうちょっと噛み砕いて言ってくれ
>>415 経験値はニランナー。熱量はチェイン数を増やしてコンボ
>>421 結構しっかり演じ分けしてるよな。戦闘時のマジ切れモードも雰囲気違って驚いた記憶が
記憶がある中尉の声は傭兵モードって印象
甲の声うざくてオフにしたまんまだから知らなかった
ゲイ細かいな
確かに今、やり直してるけど
レイン√、声がほんわかというかちょっと違う感じだな
>>415 育ってない武装ばっか装備して何時まで経ってもセットアップから抜け出せなかったり戦闘で苦戦するより
やっててストレス感じないコンボに育てたい武器1〜2混ぜる感じでサクサク周回重ねた方が早い
>>417 書き方悪くて申し訳ない、観測を繰り返した理由は多分解ってるんだけど
若干
>>124と被ってるけど・・・
空√以外は、空が死んだ世界を物語としてたけど
空√は甲が死んだ世界で空がメインの世界として話が進んでいた
尋ねたいことは、空√で甲が死んだ世界を空がメインとして話を進めた理由
空が死んだ世界では、観測をどう繰り返しても甲と空二人が出会える世界がなかったから?
だからあえて空√のような甲が死んだ世界、空主軸の話になってるのかなと
記憶喪失が浅くなるほど、傭兵っぽい口調になっていく感じは、なかなか良いと思う
やっぱり主人公もボイスつきの方がいい
達人エロゲーマーは自分でアテレコするらしいが…w
進んでるとフォースが減ってる時があるんだがなんでだ?
戦闘ボイスがウザいって気持ちは理解できなくもないがせっかくのフルボイスだし
やっぱ主人公にも声があると色々きっちりするような感じがある
>>415 >>3嫁
コンボに使えない兵器は1戦闘につき4〜5回空振りだけでもしとけ
それだけでも1〜2√が終わる頃にLVMAXになってる
熱はチェイン数稼がないと全然減らない、頑張れ
主人公の声オンにしてる人結構いるんだな
俺はどんなゲームでも常にオフにしてるんだが、少ないのかな
いや戦闘ボイスはいいのよ。ただシナリオ上ずっと聞いてるのはちょっと…
うたわれのおっさんみたいなウホッイイ男なら別なんだが
俺も主人公フルボイスで今回良かったと思う
武器ごとに掛け声違うからバトルも楽しくなるし
ニラ収穫祭で対空技ってどうやって鍛えるの?
>>430 話の構成の理由なんて考えてどうするの?そんなの意味なくねーか
考察でもないし妄想なら妄想でとどめておくがよろし
主人公の声があるほうが珍しい
よってあるならデフォのままON
途中からONにできるタイプでも当然ON(スマガとか)
だって別に自分が主人公になってるつもりになるわけじゃないだろ?
だったら声あったほうがドラマティックで面白いじゃん
>>435 オフにする理由がさっぱりわからないんだけど何故?
上の方で移植の話が出てるけど、
甲さんの声ってやっぱ変わるんかな…?
もし変わるなら、櫻井とかになるんかしら。
甲は叫び声と鳴き声が気持ち悪い
444 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:06:45 ID:uo6ES0sg0
むしろ今回主人公は声あって正解
声なかったらここまで盛り上がらなかっただろうし素晴らしい熱演であった
韮空最終戦直前の台詞とかONにした方が絶対良いと思うがなーまー人それぞれなんだろうが
サバのニラ和むねwwwwwwww
声ありだとキャラのイメージが固まっちゃうから、イメージとそぐわない声だったら切ることもある程度だなぁ
>>441 主人公の声が無いゲームの方が多いから、そっちに慣れちゃって
主人公が喋ると違和感があるから、かな。
あと単純に声が合ってなかったり。
甲の声って誰なんだ結局
やられた時のちくしょぉぉぉー!!とか空ぁぁぁぁー!!が何か好き
違和感無い限りは俺は主人公ボイスはオンにしてるな
甲の声は普通に格好良いと思ったからそのままだ
長官の「なんだとおおおおおおお」が好きです
俺はバルドスカイはOFFだったな。国崎とかハクオロさんはONだったけど。
正直、絵からのイメージとちょっと違った。
ただ、大分湾だとボイスOFFにしてても戦闘中は喋ってくれたんだけど、大仏はなぜか喋らなくなったのは残念
戦闘ボイスは欲しい
よほど合わないと思った場合以外はonだな(感情移入的な意味で
>>453 ワガママすぎwww
声なんて原作がなければイメージがどうのこうのってあんまり無いんじゃないの?
聞いてればそれが自然になってくるはずなんだが
>>453 それは思った
戦闘が無言だとなんか寂しいよね
バルドスカイ初期メモ
人は誰しも、理想の異性の姿を想像する事があると思います。
●●●●のどこかでは、その異性が実在し、逆に自分の事を夢見ているかもしれません。
この二者は巡り合う事が不可能です――少なくとも現実のロジックでは。
しかし、それは幸せな話かもしれません。
もし、決してたどり着けない世界に、理想の異性が実在すると知ってしまえば、
それは最大級の悲劇になってしまいますから。
本編ではテクノロジーにより、こうした夢想のカップルが互いの存在を認知する悲劇と
両者が出会う「あり得ないハッピーエンド」を提供します。
空に刺されたときの「がああああっ」はおお、と思った
ヒロインのボイスも全てオフにするなんてエロゲーマーの話も聞いたことあるし
まぁどんな人もいるだろう
しかし、キャラ個別のボイスオンオフを最初に搭載したメーカーは
何というか…色々考えたろうな
エロゲで主人公って大抵声消すけどこれはONだった
普通にこの主人公にあってると思うし
ただ幼少期の方はちょっと・・・
割と格好いい台詞も多かったからな、甲
「さようなら・・・先生!」とか
「いいえ、人間同士が勝手に潰しあう・・・AIはただ眺めているだけですよ」とか
(親父・・・なんてたくましい人なんだ・・・母さんが惚れたのも判るぜ)
とか声優さんが頑張って演技してくれてた
でも男性声優部門で一番の熱演は汁
甲と神父がその次って感じじゃなかろうか
先生はナッパルートでは素晴らしいけど、それ以外のルートだと出番自体が・・・
男もみんな上手かったと思うけどね
湾の時に違和感あってから甲のボイスだけオフにしてるわ
顔の割に声低くて最初の記憶遡行の時にオフにしちった
なんだかんだで全員頑張ってたんじゃねえの
なまてんもくさんなんか何役演じ分けてたのやら
アナンもがんばっていたじゃないか
くそ、シゼルで18800とか出るときに限って親父で失敗する・・・
ストレイジャーさん1体残以外全滅させて拡散打ち終わった時にバズーカ撃ち始めんなよ!
甲をオフにしたのは単純にあってなかったから。もうちょい上手かったりあってたりすればONにした
まぁ個人の趣味レベルっす。でも戦闘シーンはボイス欲しいの
普段はいいんだけど
「あ…あぁ……あぁぁぁぁ!」
とかはちょっと気持ち悪かった
確かに汁は素晴らしい
あのヘタレさと小物臭さと狂気があふれてる声は凄い
汚らわしい呪わしいと連呼する場面は声が無かったらチープになりそうだけど
あの声があるから印象的なシーンになったな
>>463 なまてんもくさんは今回若干不憫な扱いされてカワイソウです
演じわけって言ってもほとんど同じような年代と正確のキャラが多いでしょ
>>450 19のFCが決まったとき
BGMも合わせて涙を湛え黙る空ぁぁぁぁ!ってなったときは死ぬかと思った
>>430 おまけ本の対談によれば、巡り会えないカップルが再会する話がコンセプトらしい。
だから最終√は甲が絶対に到達できない世界での話になったんだと思う。
つまりクゥ(エージェント)=脳内彼女(エロゲヒロイン)、世界0は二次元だと解釈したw
何気に男性陣は豪華だよなー
ということでDive801マダー?
コミケ本戦用のパッド使ってみたらかなり使いにくかったorz
本戦出るやつは今のうち練習しといたほうがいいと思うぞ・・・
神父も先生も雅もうまいのに甲だけ笑い声とかが変
刻みつけてやるッ!教訓をッ!とニラ√ラストの先生の演技が一番よかった
サターンパッドが相性良すぎて困る
477 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:18:48 ID:Fc3quRpmO
>>468 まこちゃんの殺してやるループなど足元にも及ばないよな
>>467 概ね良かったとは思うけど確かにあれはちょっと勘弁して欲しかったなw
後はやっぱり戦闘中の「とぉぉぉぉぉぉ!」と幼少期、
そして個人的には笑い声が一番受け付けなかった。
>>469 学園編・空=空ルート・クゥ
学園編・クゥ
空ルート・空
エージェント
ノイinNPC
NPC
こんなもんか?
>>472 フォースの時の男性陣は正直微妙だと思ったが、今回凄いよな
あ、ゲンハだけは別な。あの怪演は素晴らしかった
そういやフォースのころは移植のたびに声がころころ変わったなぁ
石田ボイスはかっこよかった
大分湾:タックルとブーストアッパーで吹く
大仏:カイザーキックで吹く
今更ながら極秘ファイルのノイ先生みたけど甲の手が邪魔すぎる
俺の怒りがタイラントブレイカー
>>469 >>469 なまてんもくさんは最近姉御っぽい声ばかり聞いてたから、今回は結構満足。
バルフォOAVのコメンタリーで「萌えキャラをやらせてもらえない」とか自虐ネタを
披露してた後だったからこそ、俺的にはクゥの演技がとても好ましく感じられた。
石田ボイスは確かに格好良い。
しかしアレを知った後で、PC版BFEをやり直すと
透さんの変態的なシーンまで、石田ボイスで脳内再生されるから困る。
一番声優で忙しかったのは空の中の人だよなぁ・・・
学園時代の空
学園時代のクゥ
エージェント
NPC空
ノイ先生(空NPCハック)
世界ゼロ空
世界ゼロクゥ
19
こんだけあるもんな
しかも全員外見同じw
コミケカップ優勝者が、声優辞退してゲンハ様に交代依頼だす
とかいうお話をふと思いついた
たとえ交代が出来たとしても
ストーリー的にあんな濃いキャラを後付では無理だがw
ぶっちゃけ前情報なしで大分湾やったから、最初クゥがしょうてんみさんだと気づきませんでした
>>485 確かに石田ボイスで数々の変態行為してるとおもうと笑いがwwww
>>480 ゲンハ様は今でもこのスレを監視しているかもしれん
DC版発売の時にオープンコンバットボイス落としてくれたよなw
家庭用スレの話だっけ?
>>487 そもそも、チームBALDRHEADの次回作が何なのかにも寄るよなあw
もしファンディスクとかなら、フォース+スカイのメンバー共演とかもアリだと思うが。
いやむしろ、バルディさんとセルゲイさんも出てくれれば尚Good。
>>479 あぁごめん
別ゲーでの生天目さんとこのゲームでの生天目さんの役柄についての話
例えば由真とかセナとか所謂ツンデレ高校生役が多い気がする
>>486 演技としちゃ
学園空=世界0クゥだと思うが
しかし改めて図にすると確かにこれはw
>>430 たぶんそれで合ってると思う
まぁ観測で二人が生きてる世界見つかったらそもそも話成立しないしね
菜の葉ルートの最後らへんでエージェントがしゃべってるとき急に声色変わったりしたのはなんだったの?
伏線はりまくった割にはちゃんと回収してない気がする
結局ユーザーが最後に推測して納得する形になってる
>>484 その人が演じている役に年増が多かったから
大分湾のとき空の声に微妙な違和感があった。今はもうないけど
>>486 改めて見ると、空のキャラクターが分裂し過ぎだな…w
Dive2発売記念で、人気投票やり直してくれねーかしら。
空系キャラは、全て別枠というオチを付けて。
>>489 更に不味い事に、俺は以前
石田が主人公のボイスを当てている、エロDVDを視聴した事が有ってな…
(まあアレもエロゲ原作ではあるんだが)
なんつーか。色々と。思う所が。
空は自分生存の別√もある程度観測してたんじゃない?
ただ、19とのゲームの舞台になったのが、甲生存√だったってだけで
むしろつい最近まで空の声がなまてんもくさんだと気付かなかった俺がいますよ
むしろ今このスレを見てなまてんもくさんだと気づいた俺がいます
なまてんもくさんは新人のころから結構上手かったし、役柄もかなり広げてるな
男性キャラも先生とか雅、汁も一線級の人だし声優はかなり豪華
それだけに主人公が新人っぽいのが謎だが
>>498 元々は空生存ルートの方が多くて
甲の方はアセンブラのせいで途中で全滅
特異点できてから甲の方は生存ルート多くなってきたが
逆に空が生きてる方がだんだん見つからなくなってきて
もうだめぽってのが再会時の空中尉
甲さんは戦闘前が一番輝いてるよな。あまりあがらないけど
「邪魔するな!邪魔する暇があったら勝手に死ね!」も好きだった。
あと記憶遡行で空がお越しにくる時の
「うあぁぁぁ!!!!!」も顔と相まって好きだ。
声優ネタの時って流れが加速するな
>>498 二人とも生存してる世界は観測できなかった
空は二人が結ばれる世界を観測したかったけど見つからなかった
亜季姉とレインの悲鳴が最高すぐる
どっちに進もうが死んだ時点で出会うことはまずないんだから
干渉するなら灰色のクリスマスより前だと思うけど(実際まこちゃんの一言で起きなかったし)出来ない理由あったっけ…
>>501 中尉の中の人については諸説あるんだよね
甲の中の人って誰かの変名?
声優といえば上下左右さんが若本じゃないって話題はdive1の頃はネタだと思ってました
少なくとも名前そのままだとBSとなんか数作しかでてないな
一部では千葉進歩ではないかといわれてるが俺には判別つかない
なまてんもくさん、そういえばPS2版DuelSaviorのナナシ声もやってるのか
対空バルカンビットで吹っ飛んだ敵が落ちてこなくなってハマったけど仕様?
声優ネタは全然解らんから肩身の狭い俺
上手けりゃいいんだよ畜生
>>506 八重死後の甲の前に現れたりするなど
軽い干渉ならできるけど大規模干渉は特異点ないとダメ
で、使える頃には19もAIネットワークに食い込んで妨害してきてた
神父を若本と間違える
甲を日野と間違える
上はさすがに減ったな
>>507 日野とか千葉って言ってる人いるけど違わね?
こういう言い方すると甲さんの中の人に失礼かもしれないけど、明らかに技量が違う
叫び声とか笑い声が安定しないってのはキャリアのある声優さんとしてはどうかと思うし
>>512 たまに落ちてこなくなるな
サテがあるならそれで落ちてくるけど
甲中尉の中の人は本当に謎
親父の声が良すぎる
某サイトには山下氏=日野ちゃまって書かれてたな……
まあ声質似てるけど
スタッフだったりして
>>521 俺もそれは思ったけど流石にないよな・・・
普通に新人スカウトしただけだと思う
明らかに日野じゃない。
>>517 d
>>521 それは、めちゃめちゃ上手いスタッフだなw
俺は甲の声けっこう好きだったけどな。珍しく主人公の声消さずにプレイできた
甲の中の人は爆笑する声がなんかやたらと甲高いよな。普段の声が落ち着いた感じな分凄い違和感がある
やさしく語りかけるシーンなんかは本当に上手だと思うんだけどな
日野とかいすゞとかわかんねーよ!
>>521 さすがに声優業舐めすぎだろ
いやっほーぅ!国崎最高!とはレベルちげーぞ
>>512 HP0になった劇がゆっくりと上昇していき、最後にはあり得ない高さまで上がったのか
アプリがエラー出して落ちたことなら何度かあったな
>>512 そうなったらさっさと戦闘スキップするといい
下手すると落ちるよ
世界6のコゥはゲームプレイとリンクしてて、なかなかイイ設定と思った
セーブデータ的にも1〜5の集大成だもんな
>>515 神父は若本意識しすぎって言われてたような
だから間違えてた人とかいないんじゃないの?明らかに違うし
>>516 確かに甲はちょっと壊れた感じの時の不安定さはちょっとな…
日野はあんま知らんが千葉進歩はないわ
声優は一定以上のレベルであれば気にならないなー
甲の中の人は上手いと思った
まぁ一番印象に残ってるボイスは「くたばれぇーごぉーとぉー」なんだけどね
甲の声とえいば、真編で落ち着いた声だったのにノイの診療所の入った途端に亜季編までの声に戻って吹いた
空中で右にブーストするときだけ動作がおかしくない?
空中でブースト+進行方向同時押し(急降下しない程度に同時にすぐ離す)で
着地するまで慣性残すことできるけど
右にだけできない…
声優オタはどこでも迷惑をかける
>>532 クゥにキンタマ殴られたおっさんの声もなかなか
男性声優は大御所でもエロゲやBLに平気で出てくるから難しい
女は事務所で絞られるからなぁ
空中尉の戦闘ボイスなかったのは不満
鯖でクゥボイス聞くたびに軽く脱力する
今真ルートなんだか、俺が下手なのも重々承知なんだが今育てている武器の発動速度が遅いのもあって、シゼルが速すぎてコンボの初撃が当てられないw
Dive1の3人クリアしたんだけど
エピローグあるのはレインだけ?
>>537 でも男性声優のほうが特徴がはっきりしてると思う
子安なんてまず聞き間違えないし
>>539 当てやすい技を使う
ワイヤーで引き寄せるぐらいか
NDにワイヤー入れて動きながら隙みて引き寄せてからコンボ
新人スカウトなら、声質は凄い良いから今後特に楽しみだ
個人的には甲でも十分だし
それはそうとベリハ真ちゃんが強すぎる
なんか有効な対空ないだろうか
>>540 それぞれグッドEDは章がキャラの名前になってるから
グッドなら全員同じだと思うよ
モブの中では車掌が一番
やる気のなさがいい
ワイヤーは追尾性能がついてもいいのに・・
どこの√のだったか忘れたけど、モブだとGOAT隊員の声が気になったとこがあったな
普通の一般人みたいなしゃべり方だった
>>543 逃げてればあまり攻撃は当たらない
降りてるのを見計らうか、真下から居合いとかでコンボ
>>543 ホワタァ!
あるいはASからのインパクトとか?
>>547 >>549 サンクス
ASはもう使っちゃってるんだよなあ
居合いがカッコウイイからそれで練習するか・・・
インボーバーで叩き落としてからから起き上がりを狙うってのも前言われてたな
そういやクゥが千夏の裸体を見て
「ワカメ〜」と言っていたがあの世界には
ピンクの色をしたワカメがあるんだろうか…
>>551 自分で使った中ではカイザーが一番かな、とは思った
まあ色々対応を聞いてみたくて
慣れもあるだろうし
>>553 環境が激変した世界だからあるかもしれない。
今だって七色の川が実在するんだし。
千夏が髪を染めているという可能性は…
>>555 クゥは仮想の中の風景しか見てないからそれはないと思うけどw
>>557 まぁ、現実的に考えると、あれはわかめ酒ってよりもずく酒だよな
>>557 何故ワカメ酒と呼ばれるのかを考えるんだ
いやむしろ、亜季の造った世界の風景ばかり見てるとすれば
太陽が青かったり植物が赤かったりしても、不思議は無い様な気がして来た。
>>534 俺のやり方が悪いのかもしれないけど止まるな
止まってその場で落ちる
ワカメと言ったのが菜っ葉の裸体だったらな〜…
いや、ニラの股間に生えているのはニラかw
>>561 その場合ピンクの毛もうちらの見る色とは別の色になってるだろうな
他人の見ている色は自分と同じか実際には分からないが、
各人ごとに赤は赤、緑は緑ということは変わらないだろうという
>>564 今まで気にならなかったけど確かに慣性が無くなるな
大仏で大分湾と違ってテンプレコンボっぽいものがまだ余り出来てないのはいい傾向だな
強いて言うならインパク→タックル始動がテンプレ気味だがw
>>566 て、勘違いしてた
確かに亜紀姉ぇならピンクのワカメ作ってても不思議じゃないか
空trueでログアウトしてきたのは偽甲? とすると空はいいとして、クゥは何処行った?
相変わらずインパク信者が居るな
>>570 混じったんじゃない?
574 :
564:2009/12/13(日) 22:36:46 ID:DthGEyEr0
せっかく動画撮ったからあげた
Ne_70034.zip
baldrsky
>>567 ふわふわした感じが好きだからよく使ってるんだが
右にだけできないとか泣ける
斜めはできるのになぁ
空ルートの増殖神父戦つかれたー。
壁紙何とかゲット。
ちなみにあれって本物と偽者区別つける方法とかある?
>>572 ログアウトしてきたってあるから、分岐の条件は全部満たしてるんじゃないかな?
>>575 本物は真ん中のやつ
だから最初から両端のどちらかをフルボッコして新しく出てきたやつを延々と殺す
>>575 もうテンプレ入りでいいよこれ
何回話題でてるんだよ
どうにでもなれ〜 万歳!
>>571-573 やっぱ融合してんのかな。もっとも、空の初恋の人って甲じゃなく偽甲だよね?
甲の初恋はクゥだから、カップリングは偽甲×空で正しいのかもな
このスレのせいで千夏の陰毛をさわさわしたくなってたまらなくなった。
いや、空の初恋はコゥじゃなくて甲だろ
>>583 正直あのへんは強引で取って付けたようにしか感じなかったからなぁ
空と甲は幼いときにあってるんだから空と甲が正しいだろ
>>575 見分ける方法はないね
だから、正面本体を半殺しにして他のを浮気せずに、周囲を巻き込まない武装で倒してたな
ギャラ→ブーストアッパで、黄色いでぶっちょを反撃されずに選択して空中に拾えるのな
なんか拍子抜けしてもうた
そもそも世界0における本物の定義なんてどれほど重要か・・・
全てがワイアードゴーストで甲はいうに及ばず空以外の他キャラは一度自我融合し同化した存在
唯一の例外である空も半ば19と同化しており最後もその欠損をシミュラクラが埋める形になった
そして復活したあともナノマシンで構成されているある意味偽者の体
何をもって本物というのか
でもお互いの感情はきっと本物
偽でもコゥでも、クゥが混ざってようが、どうでもいいんじゃね?
お互いに、過去付き合ってた記憶があり、現在も両思いで、同じ容姿
くっつかない理由がないだろう
とうさんは人間よ それでいいじゃない!
絶対に結ばれない恋人同士が結ばれるお話に、整合性とか本物かどうかなんて要らんのですよ
幼いときに空と甲が会ってるって描写はどこかにあった? EDのところで
語られてるのは知ってるけど、途中の遡行か√で見落としたかな・・・
むしろ絶対結ばれるって展開がハナから分かってる話だろ、これは。
全てを思い出せってフレーズがあったけど結局あれは何を指してたんだ?
先生に飲まされた薬の事なのか19戦直前のシュミラクラの事なのか
>>593 母ちゃんが死んだときに慰めてくれた女性とか、記憶遡行の最初に木の下に居る空とか
>>595 そこら辺の事全部ひっくるめて
思い出せって事じゃないの
>>595 ジルベルトを助けてあげた事を思い出せということかと
思っていた
まあ1秒前の自分は現在の自分とその記憶を共有してるだけの別の存在と見ることもできなくはないし
>>596 ありがとう! でも、何章か思い出せない俺は
DIVE1からもう一度やり直す必要があるみたいだ。
>>596 それだとその空は、世界0で観測してる空だから、幼い頃に空の視点からは(コゥではない)甲に出会ってることにはならないけどね
何処かの世界にはリア充もビックリのハーレムを
作って人生を満喫している俺がいるはず!
特異点発生しないかなぁ
やっと鬼門の511〜を抜けれた……なんだあの鬼畜構成
難関揃いなのに1ステージだけレイン1体とかバランス狂いすぎだろwww
>>602 そもそも空が幼い時に甲に会ってたなんて描写無かったろ
まあでも、世界0はこおが死に、空がいろいろしてた世界だからなぁ
ある程度押さえとかないとおちおち感動もできんのは同意かな
というか、あのユグドラシルのような何かでの世界0の位置って真ん中じゃなくて
斜め右の何処かなんだよな
右の途中から左側の分岐に影響を及ぼすというのは、ちょっとおかしいというか
世界0についても少し考えても面白いかもしれん
>>606 分岐的には右に行ってるどこかの世界だけど、全ての世界の時間が枝の場所と同じ位置にあるとは限らないんじゃないか
*が灰クリの時間として
世界A *-------------->
↓(特異点による干渉)
世界B *------------------->
こんなイメージで
特異点とか関係なく時間の流れは一様じゃないからってことかも
破壊魔定光って漫画だとそれでタイムスリップしてたわ
>>605 いやこの話は
>>587から続いてる話の流れじゃないのか?
そこで甲と空が幼い頃にあってるって言ってるのがどうかっていう
>>597-598,600
なるほど・・・
イマイチパッとしないな
平行世界物にするよりもループ物でシュミレーションで甲は実はシュミラクラでしたってのを思い出して
それの元凶を打ち倒して元に戻る的な展開の方が分かりやすくて盛り上がったんじゃないかと思う今日この頃。
Restorationが湾の時はいまいち歌詞の意味理解できず戯画×KOTOKOらしい曲だなくらいだったけど大仏やってからがすげえ良い曲だと感じる
Trueendは学園時代で良アセンブラ成功後、
各ヒロイン+αにフラグを立てつつ
誰とも結ばれていない状態のまま〆
↓
FDやら何かで各ヒロイン+αと傭兵空の補完期待
って思ってておkなのか・・・?
>>596 記憶遡行で木の下にいる空はちょっとエヴァっぽいと思ってしまった
エヴァでも序盤に入るはずのないところに綾波っぽい人影を見てたりしたし
>>604 俺もう500ステージクリアで終わっていい気がしてきた・・・
>>610 それだと他のヒロインは踏み台かよと騒がれるだろうし、話としても陳腐になりすぎだな
>>606 あれは各世界のローカル時系列に従って世界を分類した樹形図であって
世界0の主観時間とは関係ないからな。
世界0からの干渉を考えるなら操作者(世界0)と操作対象(その他の世界)に分ける必要がある。
じゃあ全ての世界で共通の絶対時間座標があることになっているかというと
「AIが人間に(時間の感覚を)合わせてくれている」とかなんとかで誤魔化しているな
>>615 色々意見はあれど、
1発売からあれだけ色々予想が飛び交う中、
よく陳腐にならずにこれだけまとめたと思う
>>615 しかし平行世界モノも既に陳腐化しt…なんでもない。
>>610 シミュレーションオチは勘弁だったから、この結末で良かった
踏み台懸念は結構あったねえ
ニラの脳破壊とか千夏の爆死とかあっただけに
最後に全部なかったことにされるんじゃねえかと
他のヒロインに力入れすぎて
主人公をなくしたメインヒロインが思い続けた結果主人公に再開するって
メインテーマをおろそかにしてると思う
空と甲の関係にもっと感情移入させれるようにつくってもよかった気が
自分で
>>617と書いておきながら
3回目の特異点が発生したときにすべての世界でラストバトルっぽかったから
時間の順序性は守られてるっぽいな
>>622 でも空は「この世界じゃもう無理だから、他の世界で一緒になれればいい」な思考だからなぁ…
再開することがメインだったわけじゃないんだし
>>622 単純に空編が短かったよな
特に7章以降が
空だけは通常の倍くらい有っても良かったんだが、何をそんなに書くことが有るのかと言われると特に無いんだよな
>>607,617
あれって時系列の分類じゃなくて、条件の分類じゃなかったけ
途中でレインの場合、なのはさんの場合…と、条件を変えてったという説明があったような
>>623 ふと思えば、その状態を0空は何種類も見てたんだよな
空の中では直列の時間なのに、見てるのは並列した時間
なんかようわからん、時間の概念に囚われるのはダメなのか
19倒した後に全平行世界の甲にデータ送るところはすごい良かったよ
今更だけど第五世界だけはデータ送信後もグッドエンドと内容同じなんだな
真グッドエンドはデータ送信前提のトゥルーエンドってことなんだろうか
>>575 最初に出てきた3神父殴って体力減らす>1神父倒して次でてきたら体力減ってる神父倒す
これやれば3神父以内に確実に終わる
>>629 最後に送らなくてもバルドスカイに辿り着いた世界
って事だろう
何だかんだで元々一番干渉受けてた世界だし
分からないので教えてほしいのですが、
DIVE1のデータを引き継いだDIVE2だと
どのような条件でDIVE2版のサバイバルモードが
出るのでしょうか?
633 :
583:2009/12/13(日) 23:35:59 ID:MKgR47El0
色々ども。個人的に甲とコゥ、空とクゥはそれぞれ別人格と思ってしまう方なんで、
コゥと空がくっついてTrueがそれでいい理由を考えたかったのかも試練
空編の空自体は良かったと思うけど、
過去編で空が(甲にとっても皆にとっても)特別な存在になれてないような気はしたな
>>624 そして、それも見つからず途方に暮れていた所に颯爽と現れる甲さん
うん、惚れるな
Dive2プラグイン入手したら
637 :
632:2009/12/13(日) 23:36:42 ID:NPEAKq4/0
すみません。
自己解決しました。上の方のレスにありました。
ありがとうございます。
>>635 「俺は、空に会いに来たんだ…!」
濡れるな
空ルートは甲さんの求愛が激しすぎるな
だめだ、パイル始動練習続けても
ヘタレドガーの俺じゃ無理
このままインパクトに逃げ帰るのもなんだし
別の探してみるか
最後のエンディング地上戻ったけどコゥって精子デルの?
>>623 と、ごめ 確認してなかった
なんというか実はあの図、中央だけでなく、右、左に影響しあうラインができてそうな
>>627 俺も時間の概念出てきてからくるくる回ってきたw
千夏かわいいなぁ
>>629 真√のエージェントの状況と行動が空中尉とシンクロしてるのは複線かと思ったけどなにもなかった
見落としてるだけかな?
>>627 そいや世界0では特異点が2回残っているから、
本当に順序が守られてるとすると
世界0からは長くても2回目の特異点の直前までしか
他の世界を観測できないことになるなあ。
ここもシナリオライターのご都合と割り切るべきか
そーいやおばさん死んでクローンで復活してたけど全身クローンじゃないと復活できない気がするんだが
全部クローンするとそこに人格が生まれるだろうし、どういう理屈なんだろ
>>647 なんで全身クローンでしか復活できないの?
>>627 世界0は遥か未来じゃないの?
んで、特異点は開きっぱなし で良いのか?
振り返ってみると何か難しいんだよ
>>642 影響の図はあれとは別に書くべきじゃないかな
世界0 ------------------------------------->(時刻@世界0)
↓干渉 ↓干渉 ↓干渉
[グループ1] [グループ2] [グループ3] …
テキストじゃ正しく表現できないなw
>>648 少なくとも死んでるからそう思ったんだが。死んだ人に生きてる右手移植しても意味ないし
死んだ人に生きてる心臓移植しても、死んだ体に脳移植しても意味無くない?
一部分でも生きてそれで生きながらえるなら千夏みたいに死んだ扱いはしないだろうし・・・
>>648 脳細胞すら死んでるだろ
千夏の場合とはわけが違う
甲「説明受けてもさっぱり」
クゥ「わけわかめ」
AI「こまけぇこたぁいいんだよ」
たぶんもっと詳細な説明あったんだろうが
藪蛇になりそうor面長になりすぎって事でカットされたと予想
なんで1万年後の世界でリアルボディで復活しようと思ったんだろう
文明もないし誰も幸せになれないような…
>>653 電子体しか残ってないとなるとクローンの脳に情報を書き込む形になるのかね
あ、オートセーブ読み込みしたらフォース0になってる
VHで最初からやり始めてる状態で、武装開発できないとか死活問題
世界0の3回目の特異点発生時に、他の世界にタイミングよく干渉できるようにイヴが時間を同調、
干渉を受けなかった場合の世界とは別にそこで分岐した世界が新たに発生
それが1〜5 改変後の世界?
>>656 やっぱ肉体は恋しいとかそういう理由もあるんだろうけど、
何よりもコゥが単独でも単なるデータでなくなるためには、クオリアの源となりうる有機的な脳みそが必要だったんじゃね?
特異点は大規模な介入を必要とする際に発生させるもので、それがなくてもAIは他世界とリンク(この表現も正しくはない)してるんだと思うがどうか
>>650 時系列で平行世界の事象の順序はあらわせないとおもうんだ
>>660 なるほど、記憶は保存できてるから脳みそにぶち込んでやれば無事門倉甲になる訳だな
謎が解けたさんくす
パラドックス関連考えると頭痛くなるからイイヨ。
アヴァターから観測すれば最初が分るんじゃねー。。。
>>615 話が陳腐になるのは分かる
でも個人的に全てを思い出せっていうキャッチフレーズをもう少し強調して欲しかった感じ
19戦直前の結合からjihadへの流れも中々良かったけどねw
平行世界物で世界0が他の世界に影響とか言われると
デュエルセイバーの根の世界アヴァターが思い浮かぶw
>>661 >>650のは世界0内の事象だけを記述しているので
平行世界の事象の順序は表してないよ。
あくまでも世界0において、世界0の空がなにをしたか、をあらわしているだけ。
>>299 遅漏だけどようやく3位に返り咲き・・・ほんと助かった、ありがとう・・・!1位が見えてきたよ。
シゼルのとこだけが問題だったんだけど、おかげでかなり成功率上がった。5回に1回は18500いく様になったぜ
>>656 実質的不老不死みたいな感じになってるし・・・リアルが気に入らなければまたワイアードゴーストになって繁栄まで待つっていう荒業も可能だしな
後は660だと思う。
>>662 いずれにせよクローン体の意識は消される羽目になるけどね
>>650 そう思ふ
なんというかこれこそシュレディンがーの黒猫さんにご登場ねがうものかもしれんw
蓋を開けてみるまでは事象は確定しないちゅー
叔母さんの復活はともかく元々ワイアードゴーストからの復帰のために作られたナノマシン体の脳に意識とかはあるのかどうか
というか並行世界への干渉は時系列を問題にしないって言われてたじゃないか
それとは違う話なのか?
>>661 >特異点は大規模な介入を必要とする際に発生させるもので、それがなくてもAIは他世界とリンク(この表現も正しくはない)してるんだと思うがどうか
その解釈で良いのでは
リンクというより、AIは他世界同士での量子間通信ができるというほうが正確かも知れないけど
君が知っている門倉甲は死んだ
彼の生きた証受け取って欲しい・・・
メモを開けるとそこには・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ いいぞ〜 / //
/ NPCは / / /
/ / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /
しまった…あと少しで32000の壁を越えれたのに…
このゲームのタイトルでもありアセンブラを止めるキーワードでもあるバルドスカイが
メインヒロインである空√じゃなくて主に真√でしか使われてないってのが残念だったな
まあ空√は主題歌とかで盛り上がるからいいけどな
ラスボスも長官に比べたら圧倒的に強いから燃える
TOPは24000くらいでボーダーは12000くらい
そんな風に予想していた頃が俺にもありました
みんなホットドガーすぎる
>>673 も、もしかしてシゼルで19000超えてストレイガーさんを親父の前に殺して勢いついたところに親父にトドメをさしきれなかったクチか・・・?
バルカンビットとレーザービットの熱量下げ死ねるー。
ボミングと対空バルカンはまだましだった。
>>674 本編は真√までで、
空√はネタばらしというか、本編の裏設定解説みたいな印象だったな
盛り上がったけど歌入りすぎじゃね?と思ったw
19イージーでしかたおせん・・・
ハードなんか絶対無理
みんなどうやってんの?
>>674 あれって神父化するまえに先生はすでに完全版アセンブラの開発を終了していたってことだろ
そう考えるとDive1の菜っ葉ルートとか意味ねーよな
>>680 これでもかってくらいBGMベタベタにアツいよなw
>>674 いちおう空√のラストでも、他の世界の甲にキーワードが伝えられてるし、
アセンブラを止めるのに、役に立ってるはず
サバイバルってステージ進んでも敵の強さやHPって変更なし?
一番HP多い敵でいくつだっけ?前スレで見た気がするけど忘れちゃった
それによってコンボ組み直さないと
>>682 「常に情報を更新され続けている」とも言ってたから、
アセンブラの開発に合わせて自動更新されてたんじゃないかと。
690 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/14(月) 00:21:05 ID:aAXeocg+0
>>656 なんで復活しようと思ったのかって?
赤ちゃんが欲しいからに決まってんだろ・・・・
他の世界では各ヒロイン毎に赤ん坊宿して幸せになってるんだ
千夏も言ってたけど空が愛される世界があってもいいじゃねぇか・・・いい話じゃねぇか
途中で送ってしまった
ダメージの上限っていくつなの?
真ルートの第5章やってるけどまったく真が可愛くない・・・ただのキチガイに見える。このあと可愛く思えるエピソードが入ってくる?
キモウトで耐性がついた俺にはまこちゃんが天使に観える
>>687 世界5でクゥが頑張ったからBALDSKYをゲットできたんだよね。
でも締まらない話になるが、世界1〜4はコゥのお返しを受け取れば
大概状況は好転するが、世界5ではあの後トランキに負ければバッドエンドであり、
あのお返しを受け取ったところで「だから何?」という事になる。
>>688 レベルの変更はあるよ徐々にHPあがってく
一番HP多いのが19の5600+常時アーマー100で5700かな
通常技で最大アーマー+600になるけど
攻撃してる時はHGもあがるし
まぁ5700よりちょい大目でいんじゃね
>>693 Hシーンで爆笑しろ
1周目は俺もいろいろイライラしたが
最後までクリアした後にもっかいやったら
いろいろ腑に落ちた
まこちゃん最高だろ
>>682 そういえば、菜っ葉√で亜紀姉が先生にコマンダー書き換え用か何かのキーワード教えてくれって言ってたから、
てっきり消去された記憶はそのキーワードなのかと思ってたな
まこちゃんはルート後半と空ルートでのいじられっぷりがかわいい
先輩のおにんにん、先輩のおにんにん、先輩の(ry
爆笑した
エロシーンで笑えるのか?w楽しみにやってみるw
てか4章で千夏に真を引き渡せばよかったのにと思ってしまう。
>>697 dクス、強さも変わるのか…
5700だと2ゲージフルに使ってやっとってところか、あまり武装の選択肢はなさそうだ
序盤がウザいのはある意味仕方が無い構造だからな
終盤も別の意味でウザいがw
>>678 勢い余って先にピドー1匹殺しちゃった
それで31518だったからたぶん32000は越えたはず
まこちゃんは可愛いな
空ルートはもう「私が保証します!」の所が大好き
もう公認の電波の人扱いだよね…
誰か選べと言われたら俺はまこちゃん一択
パイルバンカー(性的な意味じゃなく)で貫かれて喜ぶヒロインなんてそうそういないぜ
空√のまこちゃんとノイ先生のコンビが面白かったからもっと見たかったな
だって本当に電波受信してるからな、文字通りw
大分湾の時は369くらいとか言われていたシステム的な難易度上昇は大仏だと何面くらいなんだろう
(敵の数や種類やレベルや制限あるならそれとステージもで判断、実際の体感難易度は考慮しないとして
まこちゃんだけいちゃいちゃ感が足りないのが残念や
ノインツェーン許さん
19は生きてます、ってとこも普通に皆に哀れみの目で見られたからなw
真は少女拉致監禁の手伝いしてるんじゃなければ、まだ許せたんだけどなあ
電子体とはいえ、目抉られた子に100万回謝罪してやるべき
>>674 真√は完全なハッピーエンドだからなぁ。
あそこで終わっても違和感ないw
>>710 なぜ真があんな症状なのかってのは、
ノイ先生のところに荷物を取りに行くときにちょろっと触れられてるんだよね。
二周しないと絶対に意味がわからないけど。
>>706 なるほど
俺はちゃんと順序踏んだけど最後の親父で1ミリ以下のHPを削りきれなかったわ
お互いままならないな
しかし2位は抜きたいところ・・・シゼルで19000超えるのは博打使わないときついんだよなぁ
>>704 そうでもない
始動と防御兵器のためにコンボパーツの数をかなり絞って、それでも
イニ+FCで6000いけてる。ついでにフルコン終了後ゲージ1本回収済み
このくらいで必要十分な水準だと自画自賛している
俺もロリコンではないが
まこちゃんのえちや、トークはもっと欲しい
えちより何より
甲から受けた過去の攻撃を語ってる時のまこちゃんが一番エロいと思う
いやおれはそれより戦闘中にえろいことばっか言ってくるまこちゃんのほうがヤバい
そこさわっちゃらめぇ
イージーオペレーション(キリッ
レインエロエロするFDまだ?
エロエロ少なくてもいいから延々とレインといちゃいちゃするFDよこせ
もちろん過去編と現代編と未来編の3部構成な
>>681 BALDR(バルド)シリーズ総合スレ103
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260306085/400 > 400 名前:名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 17:33:33 ID:2Y71woPW0
> 結局v1.03だとVHでどれだけ敵が強くても本編内だと
> ローキック
> ショートエルボー
> ケイジブレイド
> マインスイーパ
> の1ボタン簡単無限コンボで19までFC使わずに倒せてしまう・・・。
> ちなみに
> ブースト3 FC無し(ゲージは2本あるけど) VH HP2本 1ボタンコンボ
> の縛り。
>
> 鯖でもこのコンボだけでFC使わずに100は普通にいけるので、
> 本編クリアできない人は是非どうぞ と。
これでVHノイン余裕じゃぜ?
インバーボーとかなにあれw
使ってみたら結構苦労していたトランキライザーがVHであっさり倒せた
19は相変わらずノーマルすら倒せんけどw
パイルバンカーで(ryのとこのまこちゃんも、おちんちん連呼まこちゃんも、黒まこちゃんもみんな可愛すぎる
強いて言えば妄想極秘まこちゃんだけど
マジでレイン以外どうでもいい…
おまえこそどうでもいい
チャフが弱体化し過ぎな感じが。
モホークのFC誘導ミサイルに8回以上あててようやく無力化とか、
ラピッドヴァイスだっけ? 跳ねまわる青い速射砲台の弾防ぎきれないとか。
まこちゃんはウザキモ電波カワイイ
レインより千夏とニラが好き
真√の甲すら最後まで「電波受信してる子」扱いだったのが悲しい
あれで甲が真を好きになるっておかしいだろ
レインはデレインも良いけどやっぱ千夏とセットのガチレインが一番だと思うw
最強の防御兵器がエクステンドアームなのは確定的に明らか
レインと空の立ち位置が逆ならもっとやる気出た
近接格闘主体だった頃はラピッド6体とかふざけんなって感じだったな
おかげで今は空中始動が出来るようになりました
まこちゃんは空ルートでナイフ構えてるCGがエロかわいい
>>735 受信した電波と現実の境が緩いから、特にかわいそうなことなってるよね。
世界0の空のようにAI経由させずに受信してるから致し方ないような気もするけど。
真は殺してやる連発電波が良かった。
>>738 アセンブラ溶解されるレインが見たいと申すか
やっとで空ルートクリアしたぜ!
それにしてもイベントジャンプ機能は便利だな、他のメーカーも
実装してほしい機能だ。
バルフォのこともあってどうもまこちゃんがメインヒロインのような気がしてしまう
空中始動ホント便利だよなASスティンガー始動なしだともうそわそわする
>>743 むしろ全員溶かされてるシーンが見たい
甲やら空と以外もみんな溶けるエンドが見たい
空は可愛くて良かったけど、
メシマズはいつ克服されるのかな?
フォースの時の透さん→憐も
庇護欲に近い物だった気がしないでもないが…
カイザーキック初めて見たとき絶対に使おうと思ったわ、南斗孤鷲拳的に考えて
>>747 汁「貴様らと一体化だと!ふざけるな!」
>>746 どうやってASで始動して次に繋げるのか聞きたい。
ASはほぼ緊急退避用にしか使えてないから。
ひたすらAボタンだけを押してるだけで19に勝てるコンボ教えれ
19戦で救世主大河みたいに影狼パワーアップ版が来ると思ったの俺だけ?
あれ結構好きだったんだよな、技性能違って繋がりにくくて微妙に低火力だけど動き速くて無敵多いっていう
ラスボスにほぼ間違いなく勝ててある程度の時間熱い戦いができるから
そういや一体目の(オヤジが殺した)神父って誰なんだっけ。
あと頭を撃ち抜いても生きてたような。その辺の理由って出たっけ?
今人気投票したらどうなるだろうか
俺は、1.ニラ 2.レイン 3.空 4.千夏 5.汁 6.亜季になると思う
>>753 スラッシュバズーカ→ブーストキックとか
まあ安定はしないけど、当たりそうにない場合は空中から弾ばらまいて離脱する
固い奴に空中からアーマー剥がして強襲とか楽しすぎる
誰か入ってない気がするが誰なのか思い出せない
レベル2までならタックル安定して繋がるんだけどな
レベル3になると高さが仇に
人気投票はぶっちゃけレインが一位になるのは分かりきってるから戯画もやる気起こさないんじゃね
>>758 wikiに鯖用コンボって動画付きで書いてある装備でそんな感じで繋げるって書いてあるのあるけど
タイミングシビアすぎて全然出来んわ…。実際の戦闘中でそんなにタイミング計れる気もしない。動画見ると何してんだかもう訳わからんわ
AS→スラバス→地雷の爆発コンボも繋がったりするな
いまいち安定しないけど
>>756 不明だが、バルドルに繋いだ誰か。
頭打ち抜いて生きていたってのは真ルート?
あれは一応死んでる。次に出たのは3代目。
>>761 そうそうw
次の技が安定しないから結局ギャラに出戻りしちゃったよ・・・
AS→ギャラで繋げばいい気もするけど自在に出すにはND枠2つも消費する事になるし
>>762 むしろ男キャラのみの人気投票とかどうだろ
これなら荒れそうに無いし
汁と神父は上位確定っぽいが
空中始動って、ASやらグレネードみたいに飛び上がりながら攻撃する兵器始動って意味?
それともジャンプ系兵器EXキャンセルで空中に移行して別の兵器で攻撃?
なにやらようわからなくなってきた
スラバズが当たればそこからBキックが当たるのは確定じゃね?
んでバウンドするからそこからはお好きに
>>756 いや、死んだろ。
単にまた別の人間を乗っ取れば復活するというだけで。
どうやら長官も神父をブッ殺したことがあるみたいだし、ちょくちょく誰かを乗っ取って現れては死に、
を繰り返してたんじゃないだろうか。
>>754 タックル>マインナックル>戦斧>IAI
バトルスキップってどうやるの?
説明とばしちゃったんで分からん。
戦闘中にスタート→SKIPボタン
>>772 ポーズ画面にしたらSKIPって項目あるからそれ選択すればいい。
その瞬間に戦闘終了扱いになって一応経験点も入るみたい。
裏技だからあまり教えたく無いんだが
マイクを繋いでバトルスキップ!って叫ぶとプラグインが有効になる
俺のマイクだとなかなか認識されなくて苦労した。
鯖156からがきつい
神父死んでたか。死んだり蘇ったり頻繁にするから他ルートと混乱する。
ようわからんが、バルドルってそんなにホイホイ繋がったり、
繋げようと思う人が出てくるモンなのか?
>>777 ハドソーン!!って言うと何が起きますか?
>756
神父は19側のエージェントって説明でてたろ
ただ神父の発生条件が、電子体で19の遺産っぽいアイテムをゲットした奴に寄生すること
雅はクゥNPCにフェラされただけで開眼して世界の真実に至ることができる豪傑
>>781 それはわかるけど、それが先生とジルベルト以外は誰なんだよって事。
先生はバルドルに繋いだのは分かるけど、他の人は何のためにわざわざバルドルに繋いだのよ。
イベントジャンプは空クリア
バトルスキップは全EDクリア
意外と見落としやすいEDは真ノーマル
>>784 統合又はCDFあたりが19の遺産で使えるものが無いか漁ったりとかあるんじゃないか?
もしくは聖良さんは19の研究を持ち出して成功したって噂もあるくらいだから、危険を冒して19の遺産を盗み出そうとするのがいてもおかしくはない
>>784 そこらへんは本編で語られていないな。
俺はドミニオンの人なんじゃねと思う。
19はドミニオンの後援者だったらしいからその記憶にも関心があるだろうし。
>>782 あと、全√クリアしたsavedataからじゃないとスキップできなかった気がした
>>786 ありがとう。全ENDクリアだったか。
じゃあスキップの説明見た気がしたのは気のせいか。
>>784 ミッドスパイア高官とか管理者とかなら普通に繋げそうだが
神父になっても理性はあるし、バックアップ用神父やら露見防ぐ為に一見普通に生活してるように見える神父もいたのかもしれない
バルドルにハックしなくても、接続して情報を引き出そうとすると罠に掛かるんだろう
だから19死亡直後の神父(親父がぶっ殺した初代)は統合の調査官か誰かじゃないか?
>>791 おそらく人格をまともに保てなかった雑魚神父は分身神父に流用したのかと
謎設定と言えば子安関連の時系列
仕事中に千夏戦と最終戦がエンドレスで困る。
二周目いってくるか。
一人目はグレゴリー神父のオリジナルじゃないの?
別に姿形は誰でもいいっぽいし神父の立場が役に立つから最初の生贄(神父)の姿を取ってるんじゃ
レインが最高に好きで、他のキャラはそんなに…という俺なんですが、2をやっても楽しめるでしょうか?
>>797 レインが最高に好きなのにO通販で予約購入しなかったのか?
>>797 そんな貴方には記憶モードと空√はかなりオススメw幸せになれますwあと真√の一部もw
真大好きな俺はちょこっとだけ期待はずれだった
801 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/14(月) 02:20:49 ID:I1WFqLJ40
妄想ファイルに千夏ある?
802 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/14(月) 02:23:39 ID:AnjSef0W0
GOHTの兵隊が 「フェンリル」
っていう時の声がめっちゃかっこいいんだけど
>>802 レインCD持ってない癖に最高に好きとか笑えるな
>>803 同意。緊張感があって良いよな。意外に良い声優さん雇っているんすね。
大分湾ヒロインズはシナリオ補正でかなり損してる気がする
大仏やったら千夏好きになったよ
>>806 千夏は真√でかなり持ちなおしたね。可愛いし。
最初にアーク行ったとき、叔母さんがレイン呼び止めた理由と内容って出てたっけ
千夏はナッパ防衛戦で自爆しかけるときが一番輝いてたな
ピチュン
世界2改変後の千夏が一番可哀想です
813 :
797:2009/12/14(月) 02:48:23 ID:P8++An4l0
クソッ…クソ!!!!!!!!!!!!!!
ありがとうございます。期待してます。
千夏はクゥにスカート下ろされて、えっちちなつ〜と言われてる時が一番輝いていた
ぶっちゃけDive2のレインって見せ場あったっけ?
ネコさんくらいしか記憶にないんだが
>>808 あれって千夏とかの√の話と同じなんじゃないか?
あの時点では恩人話は伏せられて(忘れて)いたから
叔母さんとレインは内緒話にしたのでは。
でも2ではレイン空気よね、仲間には居るけど
VHでグッドパートナーONだとフェンリルいるだけでVHラスボスよりも難しくなるな・・・
真√のフェンリル集合する所とか偽援軍すぎて死ねる
仲間がめんどくさくてバット入れとくとかよくある
>>753 安定なら
AS→エアリアル(自動サーチだから安定にするため)→ギャラ
AS(ヒットしなかったか爆風だけヒット)→スラッシュバズーカ→ブーストキック
鯖900ほんとにクリアできんのかこれ…
ここという見せ場は少ないとはいえ、相当良い立場にはいるよな、レイン
千夏も真ルートから大暴れだし、二人とも好きな俺には嬉しい限りだ
え?結局レインって空気になっちゃうの?どっちなの?
みのりとくらべれば出番ある
空気に決まってんだろ
大仏のヒロイン確認して来い
>>815 レインはシナリオ上色々初めに何か起きるキャラで印象が強くなるのもありそう
空√で取り合えず最初に仲間になった時の安心感
カミカゼアタックで最初に犠牲になったり
>>825 フェードアウトしたりはしない
ただ、いつも一緒に行動してはいるけど、大活躍したシーンがあるかと言われれば困る
ルートヒロインじゃなきゃ扱いなんてあんなもんだろ
ニラより優遇されとる
空√で会った時はニヤニヤしっぱなしだったわ
Dive1ヒロインのDive2での活躍度
千夏>レイン>ナッパ
>>832 0でニラ回収したシーンが一番感動した
甲おらん世界のニラは辛かったろうなーて
>>818 このバグ開発中誰も気づかなかったんだよな
今修正してるんだろうけど何だかなあ
後囲まれた時にスタンフレアで助けてくれたり、
自爆しに来た汁に対処したりとかもあるな
しかしあの場面で警備しておきながら、汁を見過ごしてたのは、空とのHを覗き見してたからとしか思えんw
>>835 俺はバルドならアクションやシナリオの出来を重視するから
好きなキャラの活躍度で買うか否かを決めるというのはちょっと理解し難いんだ
>>838 応援してやると言われつつ結局は邪魔されたんだからそれ位は許してやれ
ネタバレ:レインの本編新規CGもあるよ!服が破れて
大仏はレインの足コキだけで1万の価値はあるよ
>>837 バグじゃなくて気付いててやってた仕様っぽいけどね
味方機の被ダメと与ダメが同じメモリで管理されてるって話だし
グッドパートナーって名前が詐欺なだけだな
スーパーがんばりパートナーとかにしときゃよかった
>>845 あのプラグインには味方の攻撃力のことしか書いてなかった
バグか説明忘れかどちらにしろミスしたのは間違いない
>>845 んなもんif文いっこ入れれば良いだけじゃないのか?
バグだろ、常識的に考えて…
MSに毒されすぎだ
リベリオンってマイン呼ばわりされてるけど、バレット未プレイならアリなのかね
フォースを五年ぶりにやったら十分面白かったんで(システムとかも)
古臭くてもいけそうな気がしてるんだが
>>849 空中戦無理
シナリオ投げっぱなし
ヒロインルートの概念希薄
これでいいなら特攻だ
スカイで言うと敵キャラが全員アドベントになったくらいの苦痛感
>>849 バレット未プレイならアリっちゃアリだが、フォース以降の空中戦に慣れてるとシステム古いのを覚悟しておいた方がいいぞ
パートナーが味方だけの意味とは限らないのだよっ
長官や神父のパートナーもグッドになったって事で
>>841 しかし大仏のレインは結構ミスというか、力不足が目立ってた気がする
ウィルスに気づかず囲まれたり、
しょうがないとはいえまこちゃんに阿南をすんなり手渡したり、
まこちゃん全く抑えきれずに神父を助けられたりとか
>>849 悪いことは言わない。やめとけ。
テキスト2000年のまんまだから。
壁はお前が思ってるより厚い。
>>849 鬼畜先生の、安定した絵が見たければ…とか…
俺はバレットのシナリオも、割と嫌いじゃない。 (短過ぎるとは思うけど)
でもシステムは、ADV部分も結構細かいアラが目立つし
何よりやっぱ、アクション部分のスピード感や爽快感に欠ける。
さすがに古さがガンだな。
雰囲気はいいがやっぱ時代を感じる。
リベリオンは第一報の期待感が段々と絶望に変わっていく流れだけ面白かった
>>853 まこちゃんがチートだから仕方が無い。
むしろレインの「はい、勝てません」が気に入った。
>>850-852 arigatou
まあ戦闘は単純なのでも楽しめるクチなんでやってみるわ
公式で見るとキャラがみんな可愛くていい・・・テレジアとかテレジアとか
こっちがやったってたまに負けるしのうまこちゃん
共闘するとき放置してたら長官一人で落とすし
キャラは旧絵の方が好きだなぁ>バレット
バルドの肝の戦闘そのまんまで出すとか誰がゴーサイン出したのかと
バレットはシナリオが投げっぱだけど00年代としてはイイ出来な方に感じた
短さがネックか、だが周回プレイしまくる前提と考えれば…
それならそれでルート増やして倍くらいにしてくれりゃ…とも思うが
何より始めた当初はカーナに絶対勝てないのに
周回重ねる毎に本性を現し始める主人公の凄腕っぷりに感動するのが良い
一通りクリアしたんで難易度VH固定でレイン√だけもう1週してみたんだけど、難易度調整の仕方が極端すぎるだろこれ。
ステージ(って言い方でいいのかな?)によっては機体数はハードと大して変わらず
ちょい固めになっただけだったり、かと思えばやたらと湧いて出てきたり…
4章最後でスコーピオン12体出てきた時は弾幕張られてうざかったw
○○はホットドガーって随所で言われてるけど
顔有りキャラのシュミクラム乗りでホットドガーじゃない奴一人もいないんじゃないか
>>863 カーナのワイヤーマインはシリーズ1凶悪な代物だしなw
正直少佐なんかよりよっぽど厄介な相手だ
ってカーナじゃなくてフェイだそれ
空飛びながらチュンチュンチュンチュン銃撃ちまくってくる敵ってどうすればいいの?
手も足も出ないまま気が付いたらごっそり持っていかれてる('A`)
雅さんも別にホットドガーって程じゃ
>>865 ぶっちゃけ一般人はウィルスと大差ない、1コンボで速攻倒される程度の腕だぞ
GOATなんて普通の兵士がエリート扱いであの程度なら、雅程度でも充分やばい
そもそも顔有りシュミクラム乗りは希少なセカンドばっかだから、その時点で埋められない差が
ASスティンガー始動安定する気がしねぇ・・・
>>869 ミサイルランチャーバスーガスプレッドボムのテンプレ射撃3点セットでどうぞ
>>869 防御兵器使って落ちてくるまで粘るか対空兵器積むか
ロクな装備なくてもバズーカの爆風とかでも落ちてくるよ
>>869 巫女?ダーインスレイヴの雑魚?
後者なら着地狙ってコンボ持ち込めば雑魚
ラピッドヴァイスなら自分も軽く飛んですぐ着地、相手が上方向に射撃してる隙にコンボ
>>869 ASとかで敵と同じ高度にしてからインパクトとかで攻撃
あるいは対空技始動でコンボ
それかインボーバーとかで撃ち落した後起き上がりを攻める
フォース以降のネット空間は現実の物理法則を再現してるって良く言うけど
明らかに物理法則無視した挙動を取りまくる主人公機その他大勢
ロボ物に物理法則云々の突っ込みは無粋でしかない
>>873-876 thx!
機体情報見てみたけど多分ラピッドヴァイスっていう雑魚キャラ
ASとかインボーバーはまだ作ってないので、とりあえずミサイルとバズーカで撃ち落としてみる
まだ亜季ルートだけど、正直今までの敵で一番苦戦させられたと思う('A`)
>>865 CDFの雅の部下とかみるに、一般兵があの程度だからな。
顔ありキャラは基本部隊や組織のトップ連中ばかりだし。
ただシナリオというか設定上は強いと思われるのに
:ゲーム上での話なら長官はまったくホットドガーじゃないよなぁ・・・
>>879 ラピッドさんはチュンチュンなんて生易しいもんじゃないだろうw
チャフお勧め
>>880 巨体系の連中が浮き辛いor浮かなくなったら途端に強敵になりそうな
なんでもかんでもパカパカ打ち上げられすぎるからタイマンで負ける要素が無い
そういえばさ、結局コゥはなんでしばしば空中尉の追体験みたいなのをしてたんだ?
説明されてたっけ
>>881 弾幕凄いよな
チャフの存在すっかり忘れてたわ
正直コンボ決めることだけ考えてりゃいいだろと思ってたから
防御系の兵器全然使ってなかったけど
大仏部分に入ってから愚かさに気付いた
千夏ルートまでと難易度が明らかに違う…
>>880 もうこれ以上長官とトランキライザーを虐めないであげて
長官は一度くらいGOATの部下と一緒に出てくれば砲戦機体の真価発揮できたのに
長官にしろトランキライザーにしろ前線に出ちゃだめだろあいつら
プレイヤー仕様のシールドと、浮かない属性付いたから結構きついと思う
チャフも1では使いまくってたんだが、
大仏では、持たないし隙間あきすぎではずしちゃったな・・・
>>882 敵サイズによる浮かぶ高度の差が、三段階くらいで設定されていれば、
コンボの組み方も、対軽量用と重量用とかで
2セット以上用意する感じでさらに面白くなったのかなーと妄想してる。
足止めできないって他の防御兵器にはない欠点あるんだから、対射撃に関しては万全であって欲しいよな>大仏チャフ
チャフあるとトランキと長官がただのでかい的に
>>886 アイゼン×3ラピッド×3とかを連れて来れば…長官いらねーな
てか、シールドがまったく需要が無い件について
エリアルマシンガン始動ってどうなんだろとふと思った
範囲もっと狭くていいから耐久性上げて欲しいよなぁ
今の性能じゃ気休めにしかならん
格闘コンボで相手との距離をとるのに組み込める程度にはなってほしい
シールドはシールド張ったまま決められるコンボを組んでおけばタックル代わりになる…かもしれない
いや、タックル使えば良い…ていうか使った感じだとタックルの方が強いんだけど
ていうかタックルが強すぎるんだよ
VH19とかタックルさんのおかげでただの雑魚になってるし
やーーっとノインツェーン倒した。
二時間くらいかかった気がする。
これ、ノーマル初見で倒せた人いる?
腐るほどいると思うよ
自分はハードで一度即死くらって二度目で倒したけど
初見は無理だったけど3戦目ぐらいで倒したよ。
ただ、その時たしか1.01だか1.02だったから、1.03だとどうなのかは知らない。
初戦:じりじり削りながら様子見て、勝った!と思ったらダミー。意味もわからず即死くらっていつの間にか終了。
2戦目:警戒しながらグルグル様子みつつチクチク戦ってたらやっぱり嬲られて終了。
3戦目:殺される前にボコってしまえ!で2〜3コンボでぬっころした。
こんな感じだったような。
ダミーつかまされたのか?と思ったらダミー出す前に倒したらしく、拍子抜けだった。
ダミーがらみだと初見神父の方がパニックになりそうだった。
ラスボスはコンボを途中で中断させる技とか使ってきてほしかったな
強制ワープとか
おまえらすげえな
つかやっぱり俺の武装コンボが糞だったようだな
鉄斧から始まるコンボ武装なんてやめとけばよかった。
近づいてはボコられ遠くにいても嬲られ
グラビディで足を止めつつ、ダッシュ→鉄斧をけなげに繰り返して頑張ったよアホだった
神父は一発目で本物殺したせいでその後の展開が意味不明だった
よくぞ見破ったとかクゥのおかげでとか言われてもなんだそりゃって感じで
シナリオ一部すっとんだバグかと思った
タックルさんが装甲は最強すぎてノインツェーンの攻撃にも打ち勝つからな
何も考えす特攻するだけで勝てる
VHだとコンボの途中で割り込んでこなかったっけ。
神父は戦いの途中に会話が割り込んできてから、右下に敵の体力ゲージが一切表示されなくなって、
タゲった敵の体力しかわからなかったからすげぇやりづらかった。
あとは真だなぁ。
一周目は全√ノーマルでやったけど、体力少なくなったらステルス使われて死んだ。
これも結局2戦目で「ステルスされる前に倒す」で対処したな。
カエラムには「難易度が高くなるとステルス使ってくる」みたいに書かれてたけど、
ノーマルで既に使ってくるんだよな。
最近ようやくインパクトロッドとショットガン始動の使い分けを習得してスウェーバック始動からサヨナラしたぜ。
ところで結局、ノイ先生って甲の異父姉ってことになるのか? 遺伝子モデル的には。物理的?には実姉で。
真ルートで言ってる摘出した卵子に19の遺伝子情報を〜ってのと、空ルートの受精卵摘出云々って話があるけど。
>>906 ノイ先生は19のクローンじゃなかった?
>>907 真ルートでノイ先生が自分の素性明かすときに、女性から摘出した卵子に自分(19)の遺伝子情報を加えた〜って話があるから。
卵子の出所が甲の母親ならそういうことになるんでないかな? と。
>>897 タックルは開発も早いし救済処置的な位置づけだな
>>908 早くも記憶が怪しくなってきたな
もう一回真ルートやってくるか・・・
ノイが生まれた時にはもう統合から逃亡していたんじゃないの?
>>908 あのあたり記憶が怪しいが
それ以上に時系列がかなりアヤシイ気がする。
年齢はノイ>甲なのに、八重さん妊娠後に、女性というか母体に
19が興味を持ち始めたとかになってなかったか?
ノイ先生はやっぱり年下でしたか
うーん、一人目になる筈だった受精卵は取り出されて実験に使われたので、
アレは甲ではなく、八重に興味を持ち、人体実験を繰り返す様になって随分経ってから(数年以上?)
人体実験が統合に発覚し逃亡、その後甲の両親は研究から離れて甲をもうけた…とかなら
にしたってシゼルよりノイが年上(製造年月日的に?)なるには随分…
どうなんだろう
>>912 クローンは前から作ってて八重妊娠後に受精卵を弄るのに固執したんじゃないの?
妊娠=即腹が出るではないから、時系列的には親父が八重さんに種付け→19がこっそりのぞいています→八重さん妊娠→19がこっそり受精卵を摘出しました→ノイ誕生→しばらくして甲誕生・・・?
イベント絵でよくわからんかったが、真のパンツってふんどしなのか?
ってかあの巫女服はやっぱ先生の趣味……
>>901 体力ゲージ減ってると、コンボの途中でワープされるから辛いわ
>>916 親父や叔母さんより年齢が上の可能性があるって話なのにそれはおかしいだろ
まこちゃんの下着は菜っ葉によるとふんどしらしいが
Hシーンだと紐パンみたいだったな
しかしあの上着だけでスカートはいてないみたいな丈の服だと
ドリクラみたいに常時横紐見えるはずだろあれ
甲の誕生は当然結婚後だろうからその時には研究所を退いているはず。
親父が南米で戦ってた時シゼルは少女で兵隊をしていた(よね?)
だから研究所の期間が長ければノイ>シゼル>>>>甲は矛盾無く収まるだろう気がする。
>>920 そうやって煩悩をあおりつつ若い男性に対して布教活動をやってたわけですよ
>>919 それって見た目じゃ年齢がわからないからそういうこともあるかも知れんね? っていう冗談の類じゃなかったっけか。
>>917 まぁ先生は19の事おいといても、もともとマッドなサイエンティストだし。バルドル接続前のやりとりとか見てると得に。
キーボード操作の人どういう配置にしてる?
先生の妹はふんどしが似合うロリ娘だったんだよ。
開発者日記かなにかであれはふんどしだと言ってたような
ふと思い出したが、まこちゃんNORMAL回収しに行った時、VEでトランキに突っ込んでバックグラウンド放置してたら10分ぐらい死ねなかったんだよなぁ
FCもサテライトだったし
VEでクリア出来ない奴とかネタとしか思えない
>>923 ↓はっきりこう言ってる
「私が一番……年上…かもしれんな……」
>>920 逆にナッパが紐パンをふんどしと表現したのかなとも思ったが、
片方の紐が結ばれた状態で脚の方に抜けちゃってるから本当にふんどし的なものかもしれんな
しかし空が必死に観測して得られなかった世界が、
まこちゃんが先生に一言いうだけで灰色のクリスマスが回避されて実現する
あれが次元干渉と関係ないとすると空が不憫すぐるし、干渉だとするとさっさとやれって事に
まこちゃんが無数の世界の体験を得た成果が助言する勇気に集約されたってことなのかな
それにしても真のヒロインはまこちゃんだったということか
>>929 甲もまこちゃんルートだけウザいぐらいににかっこよかったし
しかし、バルド スカいなんてタイトルの割にはスカは一回もなかったな
ウンコ先生の欲求不満プラグインが
拡張ディスクやファンディスクではオンになります
>>928 それってヒロインの中でって意味じゃねえの?
本当に登場人物の中で一番年上って意味なら阿南とか考慮しなくちゃいけないぞ
本物の甲の物語は真√までで、空√はコゥが本物の甲の手助けをするって話だからな
表と裏って感じの構図なんだろう
935 :
932:2009/12/14(月) 08:02:18 ID:TR/lBb4z0
ああ、自力解決した。ちびキャラの台詞か。
あれはやっぱジョークじゃないか?そもそも「かもしれない」と言ってるんだし
いくらなんでも叔母さんや親父より年上なんてことは受精卵の下りからしてありえないんだし。
>>933 仮にヒロインの中でという条件でもおかしい
八重の受精卵では亜季以下の年齢確定だぞ?
「かも」とか使う必要がない
亜季は八重の死後に培養されているのに、八重以下の年齢になるの?
八重じゃない、亜季だ。ごめん。
>>920 顔隠してるベールみたいのがフンドシっぽいって話かと…
>>940 >>924はコンボの内容じゃなくて、ボタンの割り当てについて聞いてるんじゃないのか?
俺はキーボードでデフォ
WASDで移動とかやってる人もいるのかな
>>941 そういうことならデフォだわ
自分に合う配置探すよりデフォに慣れたほうが早いと思った
ノイてんてーに出会って何かに目覚めた
ドミニオンの衣装の紫色は好きだわ
あの紫はほんのりエロスを感じる
俺もキーボード派デフォだわ。しかもテンキー移動。
我ながら、どんだけ初代に毒されてんだか。w
>>942 Delete/End/PageDownで攻撃する気かwww
>>806 千夏シナリオがいちばんよかった俺に謝れ
ミッドスパイアでキスするところで泣きかけたのに
千夏は恵まれてるね、次点レイン
最不遇は空、メインヒロインの筈なのに……
レイン編と空編の後半以外すべて蛇足だっただろjk
最も不遇なのはニラだろ
非戦闘要員だし、亜季のように特殊技能があるわけでもなく、シナリオも核心に触れない2番目だし
空はクゥが空√の序盤から脳内彼女としていたからまだマシだと思う
そう思われるのが一番不遇
ニラだけ途中でゲームオーバーになったりするしな、愛されてるよな
空√って空さんはただのエロ要員で実質クゥメインじゃね
最後は本物になっちゃうし
ニラは空√の駅、しまらくだ、ニランナー登場で一気に好感度があがった
千夏とレインは敵として味方としてシュミクラムでも活躍の場が多いしな
1でろくに会話にすらでてこなかった真とか死んでる空はある意味不遇
ナッパには影狼-翠-くらい渡してあげてください
戦闘に入ると民間人設定も加わってしょっちゅう置いてけぼりになるし
みんな戦えなきゃいけないと思うのはある種厨二病よりひどいと思うのは俺だけか?
まこちゃんはHシーン的な意味でかなり不遇
マジでまこちゃんとラブラブいちゃいちゃな日常で3回ぐらいえっちするFDが欲しい
学生時代から影狼韮とか乗ってたらナッパさんは凄い人になっていたに違いない
むしろニラは戦えないって部分が強みでしょ
それこそ唯一の立場なんだし
>>957 そうですね。
ただシナリオの大半が何かしらと戦ってる状態で非戦闘要員で戦闘中に会話を割り込ませることがほぼ出来ないから
目立つ目立たないといえば目立ってなくない?ニランナーは目立ったけど。
というか周りが設定上の腕利きや特殊スキル持ちばっかりで差がついてない気がする
>>918 19ってコンボの途中でもワープするんだな。いまさっき初めて経験した
これで撃破できると思ったら、ブンディの途中でいきなり消えた
そして即死やられて死亡したわ
質問です
サバイバルモードをやってるのですが、ステージクリア特典が全く貰えません
45面まで行ったけど何も貰ってないです。なぜですか
ニラは日常の象徴。
だからこそ、真のボスになりうる器の持ち主。
そう思っていた時期が、俺にもありました。
>>947 VGはやった事ないが、KOF'99もQOH'99もEFZもキーボードでやってる。www
>>958 それと引き換えに空√で目立ったから良かったんじゃない?
ラスボス直前のトランキライザーとかエンディングで夢とはいえ先生励まして世界救ったり
非戦闘員といえばナッパはもちろんだが、亜季姉もあんまり目立ってなかった気がする
そーいやカゲロウってインストール対象に合わせて自動的に初期化されるよな
てことは菜っ葉にインストールしたら…
鎌とクワ持って篭しょったカゲロウになるのか
全身韮色だったりするのか
少し違ってたら千夏にインスコされたのはトラクターだったわけか
>>962 ワープじゃなくて、ダミーにコンボ決めてただけじゃない?
それで、途中で消えてステルス状態の本物が現れただけ
>>965 逆に亜紀姉ぇは非戦闘員なのにかなり出番多くて目立ってた印象がある
Dive1やる前はメインヒロインかも疑問に思ってた上、甲を騙してる敵扱いかとすら思ってたのにw
空√に限れば亜紀姉ぇはあまり目立ってなかったけど、上位存在の聖良おばさんが居ると影が薄くなるのは仕方ないのかな
空ルートの亜季姉ぇは聖良おばさんに「・・・・ぁさま」って囁いたときが一番輝いていたよ。
そう言えばDive1当時レインが黒幕とか言ってたやつ出てこいw
そういえばDive1で巫女の正体は真じゃない、誰だか見当もつかないって言ってたやつ出てこいよ!!!!1
>>971 記憶遡行でリアルタイムで思い出しながら、声・背丈・髪色等々特徴を把握できる甲中尉が気づかないんだ。
まこっちゃんのわけがなかろう。ミスリードだ!と、思っていたわけがない。
汁につかまって顔の薄布一枚剥がされただけで急に真ちゃん!?とか言い出した時はギャグかと思ったよ
ノイ先生が黒幕とか適当言ってすみませんでした
甲の台詞で出る顔を消すパッチ
だれか作ってくれーーーー
これのせいで、ぜんぜん続ける気起きない
次スレは・・・
ガムテープでも貼り付けてろ
戦闘中は、台詞と顔を消せるんだから我慢しろ
甲って本当に男なのか?とたまに思うな。
イケメンとはいえ、学生の頃からほとんど変わらない童顔。
身長の割りに軽すぎる体重、ぶっちゃけかっこいいより可愛い容姿。
声を女声優にして女装コゥを亜紀ねえロリが性的いたずらするイベントがあればよかったのにね
カチューシャだ!よけろナッパァァァァァ!!
甲は戦場をくぐって北にしてはかなーり幼顔すぎるよな。そのせいか声も微妙にあってないよな。
もうちょっと渋声、修羅場をググってきた声にしてもよかったキガス。
レイン、千夏くらい擦れても良かった。
回想に出てきた幼い時の声はちょっとキモイだけだったがw
次スレ立てる
ファンディスクでるなら、レインと秋姉のシミュラクラ作ってくれ!
もちろん性格はクゥ仕様でな。
レイン「ちゅーい!ちゅーい!ちゅー…」
秋「いやあん」
ACTと熱い展開が好きで買ってるというのもあるが
バルドでFDとか作るより、さくっと新作に手を付けて欲しいな
>>987 乙
えっちちなつの目覚ましボイスが欲しい
>>978おつ
1000ならみんなでヒートボムさんとスウィングワイヤーさんの有効活用法を考える
>>987 乙
1.03で下方修正の掛かった技ってブンディだけですか?
おつ。992ならレインは俺の嫁。
ヒートボムさんはコンボの〆に使って、熱量減少中にその中に隠れればor盾にすれば
弾幕ミサイル&敵の侵入を完全に防ぐ、安全かつ巨大な炎のシールドとして役に立つ・・・かも?
あれ?防御兵器だっけヒートボムさんってw
>>993 ググったんだが、AV女優っぽいのと夢の世界系の人魚しかでてこない・・・。
説明プリーズなんだぜ;
真、可愛いよ真
1000なら真レイン√が出来る
1000ならクリスマスにFCニラソード追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。