BALDR(バルド)シリーズ総合スレ105

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ104
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260391441/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画96
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1259767505/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
【ビアンストーカー】オトメクライシス【百合】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202812466/
2名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 08:12:50 ID:FbSqcR+D0
戯画
http://www.web-giga.com/
BALDRBULLET(オリジナル版)
http://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.html
BALDRFORCE
http://www.web-giga.com/baldrforce/bf_top.htm
BALDRBULLETRevellion
http://www.web-giga.com/revellion/
XrossScramble
http://www.web-giga.com/xross-scramble/
BALDR_SKY
http://www.web-giga.com/baldrsky/

■OVA
BALDRFORCEEXERESOLUTION
http://trinet.cata.jp/baldrforce/

■原画家・ライター等
菊池政治
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ
ttp://hiei.e-site.jp/ ※移転先不明、見つかったら訂正よろしく
せんばた楼
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/
3名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 08:13:11 ID:FbSqcR+D0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 /  DirectX 9.0以上 /  HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)

それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長についてver1.05 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
※熱は撃破ボーナスの有無不明、兵器LVが上がると習得熱経験値が下がるという噂があるが真偽不明

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
4名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 08:13:32 ID:FbSqcR+D0
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
 10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
 10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
                     長官戦に敗北 END3

真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)

空√条件 
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。

※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。


Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.03が出ています。

・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。

Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
5名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 08:13:54 ID:FbSqcR+D0
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット

■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし

■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法

そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt

シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt

千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt

ポイントが=になるようにすれば選択肢出現

■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う
6名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 08:14:16 ID:FbSqcR+D0
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)

Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
  夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。

Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
  VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。

Q:記憶遡行が開放されなくてまこちゃん√にいけません。
A:開放されていない記憶遡行が再生できてしまう不具合を発生させて記憶遡行を最後までではなく夏以降の途中までクリア後にVer.1.02の修正パッチをあてると発生するバグです。(1.03で直った?)
  最初からやり直すか、バージョンを落として開放されていない記憶遡行が再生できてしまう不具合を逆利用しましょう。

Q:サバイバル景品は何ステージまで?
A:125で打ち止めのようです。

Q:トゥルーエンドって何?どうやっていくの?
A:Dive1から引き継ぎいだ上で、全てのキャラのグッドエンドを見ていると、プラグイン『永遠の終わり』を入手できる。
  当然プラグインをONにして、もう一度空エンドを見ると繋がる。シナリオジャンプでも可。

Q:真ルートのステージで、敵を全滅させても進めません。
A:攻性防壁に引っ掛かった千夏を助けてやれ。敵を無視してひたすら攻撃をしろ。

Q:○○のデータクレクレ
A:死ね。
7名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 08:16:23 ID:W8yH59NB0
>>1
相馬ー、よくやったー。
戻ってこーい。
8名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 09:42:23 ID:GIA2ctjAO
>>1
来たか…
来たか来たか来たのか>>1!!
新スレを立てに!!
9名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 09:49:42 ID:hBzAI9MB0
許さんぞ門倉>>1乙!忌々しい門倉>>1乙!
俺と同化しようとするなっ、汚らわしき門倉>>1乙っ!
10名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 10:30:14 ID:JnaU/bO+0
わははははっ!
>>1乙隊の登場だ!
11名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 10:30:47 ID:4tO8EsPh0
>>1
●<オニイチャーン、オツ!
12名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 10:33:24 ID:XY3ZYwhX0
刻み付けてやる!>>1乙を!
>>950が近づくたび喜び震えるような>>1乙を
植えつけてやる
13名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:05:00 ID:CBjCirRl0
>>1otu

パイルバンカー始動と聞いて
14名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:09:32 ID:W9h/3M3kO
ジルベルト多いなw
15名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:15:30 ID:ntA83ygY0
イージーオペレーション(キリッ
16名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:17:09 ID:y0Uq3YzoO
パイル始動はネタじゃない、練習すれば主力になると信じている

けどカット率高いんだよな…
17名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:18:21 ID:ixwveSctO
ver1.00のVHノインに勝てそうだった
後は空中メガマイン当ててダウン中に拾えば勝てるかと思った

気が付けば殴っていたのは実はダミーで、ダミー自爆即死FCを食らっていた
18名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:19:07 ID:nDEY9sEI0
パイル始動練習してくる
19名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:29:08 ID:OIvCLmhU0
全ルートクリアしてよく考えたら
大仏って甲の義姉妹攻略ルートしかなかったのねw
20名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:40:45 ID:71ePhFya0
>>5で真ルートを「しんルート」と読んでゲルハルトシナリオが隠されていたのかとぬか喜びした件
21名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:42:50 ID:4tO8EsPh0
ゲ……?
22名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:48:37 ID:g506ypCM0
ゲルハルト
性別 男
ジルベルトの双子の弟で、兄を上回る鬼畜かつ変態でありしかもバイ。そして薬中。
実はたまにジルベルトのふりをして甲に戦いを挑んでいた。「金が」「時間が」「薬が」と言っていたのは全部彼である。まる。
23名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:51:16 ID:fbwVeBMM0
ジルベルト様
ゲンハ様
が融合したお姿
ゲルハルト様
24名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:51:18 ID:EcPFou8V0
バルドフォースと比べた場合、
始動が難しい、
ある意味自由度が高いのか?
バルドフォースのブーストアッパーに該当するようなのが無いから。
25名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:52:36 ID:hBzAI9MB0
ジルベルトって苗字じゃないのか?
ジルベールが名前のはず
26名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:56:07 ID:XY3ZYwhX0
ゲルハルト崩壊してきた
27名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:59:39 ID:3B1tkQL+0
ジルベールの部分なんてあってないようなもんだったからな。
28名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:59:55 ID:71ePhFya0
ジルベルトの名雨思い切り間違えたがスレが面白い方向になって訂正するのをやめた俺ガイル
29名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:04:02 ID:ieNhN6Js0
体がシュミクラムになるってことはレインや千夏が攻撃されてる時
むきだしのおっぱいやおまんまんに攻撃があたってることになる

とか考えたらものすごくこうふんしてちんこたった
30名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:07:30 ID:3B1tkQL+0
>>29
甲はそんな素っ裸に等しい真ちゃんにパイルバンカーをぶちこんでる。
俺は興奮した。
31名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:10:09 ID:ZNAf+iXO0
軍人時代の甲の着ているファー?付いてる上着って
なんていうんだろう?
32名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:13:02 ID:d/gOn1/5P
やっとこさ全ルート一通りクリアした……ただいまお前等。
……稼ぎ並行してたとはいえ210時間て。

>>30
甲のパイルバンカーで貫かれる感触とかナパームの溶けるような熱さとか言ってたしなぁ実際www
33名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:21:22 ID:k40XoFsF0
真ちゃんにインペリアルファイナル
34名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:23:25 ID:W9h/3M3kO
なんか知らんけど全裸の神父にクォトワイヤー絡めてる図が思い浮かんだ
35名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:23:47 ID:EMGk8tP4P
>>31
モッズコートっぽくね?

甲ってリアルもまあまあいける軍人の割にひょろすぎるよなw
36名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:25:42 ID:MGt86CXE0
バンカー始動
当れば強い

重量級にはクソ強いがうろちょろするやつにはさっぱりあたらね
鯖の真一人に殺されたわw
37名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:41:58 ID:zb5oIDl10
>>35
細身でも筋肉は付いているんだろ
親父も体格的にはそんな感じだし
38名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:42:06 ID:XYCfSR5/0
まこちゃんに没入したい・・
39名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:42:59 ID:wF1Tq/bk0
未だ鉄山靠始動を諦められない俺
千夏や先生には余裕で当たって調子に乗ってシゼルと親父に返り討ちに合う日々
40名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:56:13 ID:FsK0Yi2m0
次スレは>>3から
>※熱は撃破ボーナスの有無不明、兵器LVが上がると習得熱経験値が下がるという噂があるが真偽不明
この一文をまるまる削ってください
41名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:56:36 ID:IjFiNZ6QO
パイルバンカー始動とか起き攻め最強じゃまいか?
装甲どれだけあろうと関係なしおいしいです。
ダウンさせたら勝ち
42名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:00:34 ID:w8URGSdoO
いつも思うのだが、始動技を複数用意するって発想はあってもいい
軽い敵に当たるやつと使い分ければパイルバンカーとかもだいぶ生きると思うぞ

そういう俺はBF時代でもランス愛用だったな、今も始動で使う


ところでさっき講義中に教授の声がハウリングしてたのだが、教授にはシミュラクラがいるのだろうか
43名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:05:07 ID:k5u4XsLgO
通常…インパクト始動
装甲用…パイル始動
空中用…スティンガー→インパクト始動
空対地用…コレダー始動ダメージ重視…テツザン始動、ミサイルライド始動

とか考えてたら防御兵器入れる場所がなくなった
防御兵器無しでサバ500以降をクリア出来てる人いるのかな?
44名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:05:10 ID:nOzvR/6Q0
ただたんにあなたが寝落ちしかけてただけや!
45名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:05:22 ID:kaxR+Wo70
妄想ファイルの甲さんって何気に透さん並の変態じゃないか?
レインにバイブ使うのはともかく尿道カテーテル使おうとするとかマニアックすぎるわw
46名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:09:55 ID:DS4mYm8jP
>>43
防御なしだとそのあたりからきつくなるね。
トランキと19の弾幕がやばすぎる。
47名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:10:22 ID:OyRsmqlp0
パイル・インパクト人気あるな〜
ためしに使ってみようおかな

そういう私はずっとタックル始動
48名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:12:47 ID:g506ypCM0
ずっとスウェーバックナイフ始動だったけど、ほとんど当たらなくなってきたのでなくなく始動技を変更・・・
刃物だけでカッコよくコンボ決められないかなあ。
49名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:13:29 ID:r3uVxn630
雑魚ですらタックルを急旋回で回避するしなあ
50名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:13:58 ID:XY3ZYwhX0
通常…インパクト
装甲固めの敵…エクステンド→インパクト
空中…I;A;Iで敵と高さ合わせてインパクト
真と高さを合わせるとさっさと地上に降りるのは仕様ですか?
追いかけて降りると浮遊始めるのも仕様ですか?
51名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:15:16 ID:4eVhw8rf0
今、海外ドラマのフラッシュフォワード見てたらシュレディンガーの猫が出てきてワロタ
バルドスカイ終えたばっかだったからなんか感動… これ量子力学では結構有名な理論なのね
バルドスカイですでに学習し終えたから復習感覚で説明聞けるこの優越感w
52名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:16:47 ID:W8yH59NB0
>>50
ホーミングとエクテンアームと鉄山なんとかで高度変更なんて意味がないことを教育してやれ
53名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:24:48 ID:dRqxYWAP0
>>51
ちなみにシュレ猫の思考実験の逸話は「そんなのありえない!」っていう否定なんだぜ。
54名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:26:21 ID:NG8cUHPz0
>>24
常にダッシュだから俺は楽に感じたな
フォースは二度押さないと歩きだったし
55名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:28:38 ID:OOWr0j1c0
はやく量子コンピュータ実用化できんのかな
56名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:29:25 ID:g506ypCM0
まぁあくまで思考実験だからな。
箱の外からでは主観的にどっちかわからなくても中の猫的には決着付いてるわけさ。
57名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:29:52 ID:4tO8EsPh0
>>53
シュレディンガーは「ほらな、こんなことあるわけねーだろwww」
って言いたくてやったのに、何故か説明するのによく使われるようになったんだっけか
58名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:32:26 ID:3gWCZe73P
猫の話はまたかと思った奴の方が多いだろ
既にチープさを感じるレベル
59名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:34:49 ID:hBzAI9MB0
ふと思ったが、欲望のすべてを自分に対して使わせていたら透さんは唯一神になっていただろう
60名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:36:14 ID:ixwveSctO
猫はSFでよく使われるうえに、ライターが独自に妙な解釈加えてることが多い
61名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:38:00 ID:aFyARiuj0
真ちゃんって、サド侯爵を愛読してて、妄想オナニストで、ストーカー気質で、
精神露出癖で、801にも理解がある娘なんだよね。これで本編がエロ薄とか信じられん。
62名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:42:15 ID:qILdeGqP0
正直エロシーンのオンオフあった方がシナリオ的に熱かったな
真を助ける!セックス!
空を助ける!セックス!

いやまてちょっと落ち着けみたいな
中途半端に淡白なのを無理に仕込まれる位なら
妄想ファイルで何種類もあった方がきっとスケベなお兄さんも満足できたはず
63名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:45:38 ID:xxSPQcNP0
エロシーンはほとんど飛ばしてやってた俺がいる
64名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:46:37 ID:aCh8pRa8O
お前らスーファミ型のジョイパッド買おうと思うんだが
どんなやつ使ってる?
やっぱキーボードよりやりやすい?
65名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:50:34 ID:xxSPQcNP0
Logicoolの無線のやつ使ってる
レスポンスとかはそこまで操作性求めて無ければ問題ないし、コードを気にせず遊べる快適さは何よりも代え難い
格闘とかアクション系はキーボードでやる気はおきないな・・・慣れもあるだろうけど
66名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:51:17 ID:ixwveSctO
プレステ2のコントローラー使ってる
やっぱ手に馴染んでるから違和感がない
67名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:51:30 ID:Nl1oni+XP
PSのパッドを変換コネクタ挿して使ってる
68名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:52:39 ID:nDEY9sEI0
安物のパッド使ってたら速攻でボタン潰れたから
結局PS2のやつ使ってるな
69名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:53:21 ID:k5u4XsLgO
>>64
自分はサタパでやってるけど
プレステコンに変換機使うのが一番良いんじゃないかな
PC用パッドはすぐ壊れたり反応がしょんぼりなのも多く、地雷率がめっちゃ高い
CS用のパッドを使うのが理想的だと思う
70名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:54:07 ID:g506ypCM0
プレステ2コンでボタン配置が1から順に□×○サーチダッシュがR1かな。
ジョイパッドはボタンが深いの多いから使いにくい。
71名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:54:15 ID:PmcS8qlaO
他は長押しで飛ばせたが

真のエロシーンは思考垂れ流しのせいで、飛ばしにくくてイライラした
72名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:55:55 ID:nT2pYxfs0
俺は箱○の有線のやつ使ってるな
いつの間にか手になじんで、PS型のコントローラーに違和感感じるようになってしまった…
73名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:56:26 ID:4eVhw8rf0
わかる
74名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:56:53 ID:Co76iIQC0
いま、人物情報見てて思ったんだが
ニラのバストって81cmもあるのな
レインと10cmしか違わないなんて思わなかったぜ
75名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:59:02 ID:g506ypCM0
>>74
胸囲とバストサイズは厳密には別のものだと何度・・・
76名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:02:02 ID:aCh8pRa8O
>>69
サタパ?
CS用?
色々答えてくれて助かったけど上の2つってなんですか?
77名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:02:42 ID:lWKwnzeN0
真のエロシーン飛ばしてるのにめっちゃ長く感じたのは俺だけ?
続き気になってるのにエロ邪魔だったわ

>>64
最初PS2コントローラー使ってて
本戦のJC-U2812Fに慣れるためにわざわざ買ったけど
持ちやすいしps2コンより使いやすいから後悔はしてない
78名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:03:55 ID:GIA2ctjAO
>>76
サタパ=サターンパッド
セガサターンで使われてたやつだ
アレは手にしっくり馴染む
79名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:04:01 ID:wQk2qNoz0
>>76
サタパ=サターンパッド
CS用=コンシューマー用
80名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:04:09 ID:1Ysr+O8P0
俺もPCゲーはサターンパッドだなぁ…
バレットあたりからずーっとこれで慣れちゃってる
丁度ABCの3ボタンがあったりして使いやすいし
81名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:05:29 ID:4eVhw8rf0
>>77
俺も。空の初エロシーンも邪魔だなぁーと思ってたら
エロシーン後ジルベルトの地雷にふっ飛ばされててワロタ
82名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:06:27 ID:3Yuyfbrb0
実はエレコムに資金提供でも受けてたりして
83名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:08:57 ID:w8URGSdoO
本編屈指の可愛くてえっちなギャグシーンを飛ばすなんて勿体ない
まこちゃん可愛いよ誕生日おめでとうまこちゃん


ちなみに教授の声ハウリングってのはマイクがスピーカーの音拾って無限ループってことね
84名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:09:28 ID:3Yuyfbrb0
>>81
あのシーンで頭の中にこれが浮かんで消えた
http://www.magicalmaker.com/u337/1687391/mmimg/1255351026.jpg
85名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:11:10 ID:ZwJoht8C0
もう3日くらい対ネージュで空中始動練習してるけど全然安定して倒せない
空中に居る間は諦めて降りてきた所を1コンボで倒すしかないのかな
86名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:11:16 ID:g506ypCM0
BALDR SKY dive3〜水無月空は2度死ぬ〜
87名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:11:40 ID:LpJHA4dT0
>>72
箱のコントローラって最初はなんか違和感あるけど、手に馴染んだ時のフィット感は凄いよね
88名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:16:06 ID:aCh8pRa8O
色々親切に答えてくれて有難う!
大人しくエレコムのコンバータ買うよ
ふっとおもったんだが、ついでにPS3コンはなるかも試してみる
89名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:24:21 ID:3Yuyfbrb0
USBゲームパッドを語るスレ Part 25
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1256058669/
90名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:30:07 ID:Ea/P/MZsO
>>88
俺はPS3の使ってる
91名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:44:04 ID:3Yuyfbrb0
サバイバルのニラが可愛すぎて倒せない
突っ立ってても勝手にこけるし
92名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:01:17 ID:he/toxLE0
>>85
対空コンボのポイントは、一発当てた後の高度差にいかに対処するかだ
上下に強い攻撃に繋ぐとか、長時間続く攻撃を出しっぱにして
吹き飛んだ敵を拾うとか、方法はいくつか考えられる
あるいは対空攻撃でダウンさせて起き上がりを狙うのも一つだな
前に披露したこともあるけど、俺はサイスで飛ばしてエクステで拾ってる
93名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:16:12 ID:Nt+C/DLQP
クロウカシスの犯人はメイドだってさ
94名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:17:30 ID:4eVhw8rf0
なるほどじゃあ買うのやめよ
95名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:21:18 ID:3Yuyfbrb0
色んな所でコピペしまくってんだろうな、Pだし
相当捻じ曲がってそう
96名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:21:39 ID:0TWJNhDy0
VHで真√6章の敵味方混戦状態をクリアできない
ぼすけて
97名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:24:20 ID:r3uVxn630
なんでVHとか書くの?
難易度下げてから言えカス
98名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:25:13 ID:H6WDJaKN0
PCの格ゲーとかアクションゲーはもうサタパじゃないと出来ない
STGはPSコンだけど
99名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:27:13 ID:qILdeGqP0
-俺達の灰色のクリスマスまで、残り「13日」
戯画からのイベント未だ無し
100名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:33:14 ID:H6WDJaKN0
ケイジのあと同ボタン連打で技出すとどうしてもその直後の技が名前だけ出て次の技に飛んでしまう
連打楽だけど卒業するしかないか・・・

>>97
普通に低難易度だとクリア出来る状態で
高難易度チャレンジしてるけど詰まったアドバイスくれって感じじゃないの
まあがんばれとしかいえないけど
101名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:43:39 ID:3Yuyfbrb0
>>99
お前のバルドルに接続したい
102名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:44:36 ID:0TWJNhDy0
>>100
おっしゃるとおりです
ハードまでは余裕でクリア出来るんだけどね
膝地雷Mあぱの高度じゃ低すぎるのだろうか
103名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:45:44 ID:5SU65a840
そういえばもうすぐクリスマスか…あまり意識してなかったな
104名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:45:58 ID:3Yuyfbrb0
文章の端々から「オレマジうめえ」臭が漂うのは気のせいだろうか
105名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:46:08 ID:xxSPQcNP0
やっと空√クリアした
世界0で空が話してたように、初めAIの干渉の無い場合甲生存世界はほぼ全滅で空生存世界は分岐が続くと言うのは、
特異点によるAIの干渉が灰クリで無いと、グングニールの段階的焼却ではアセンブラ拡散に間に合わず滅亡してしまうから?
それだとなんで空生存世界ではAIの介入なしで、グングニールの発射が遅れても無事なのかが不明なのだが・・・
106名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:47:24 ID:a/n1T6SfO
>>100
ケイジ居合いおすすめ
107名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:49:56 ID:ixwveSctO
>>105
性能差
空 AIとの親和性高い。素でトランキぶちのめす
甲 特異点発生無しだとドミニオンとかGOATの自爆に巻き込まれる凡人
108名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:52:32 ID:LpJHA4dT0
>>105
ぶっちゃけストーリーの都合としか言えないので、あまり気にしてはいけない
大体、甲が失敗してもレインルート程度の展開はGOATが原子炉暴走させて実現してくれるはずだし
109名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:55:03 ID:3Yuyfbrb0
空世界がどういう歴史なのか具体的に説明ってなかったよな
110名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:55:23 ID:kkMRHGjw0
フォース久しぶりに起動すると歩いてしまうのが面倒でしょうがないな
111名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:56:22 ID:xxSPQcNP0
>>107
いやいくらシュミクラムの腕が違っても、学園時代の灰クリでAIによるアセンブラ速攻焼却がなければそこで人類滅亡なきがするのだが・・・
生き延びた世界0の空が他世界を観測→AIが19を敵と認識→人類を助けるために特異点で灰クリ介入
っていう流れからすると、世界0の空はAI介入無しで1回目の灰クリのアセンブラ拡散を乗り切ってることになるんじゃないかと思ったわけで

他世界は時間軸がずれてるから良いとして、同じ世界で
AI介入があれば空が生き残る→空が生き残ったことで灰クリにAI介入を起こす
というのはさすがにタイムパラドックスがやばいと思うのだが・・・
112名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:58:02 ID:J9ph1kfa0
パッドだと同時押し失敗するからキーボードに戻した
慣れるまでがんばってパッドのほうがいい?
113名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:59:38 ID:ixwveSctO
そもそも、灰クリ時に出てきた特異点が何の役に立ったのか不明だろ
114名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:59:50 ID:YRmiXnAn0
演出のわりにトランキが弱すぎて興醒めも良い所なんだが
115名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:02:22 ID:nT2pYxfs0
灰色のクリスマス時の特異点は、空じゃなくて甲を生き残らせるために使われたとか

>>114
Dive1の長官を彷彿とさせるよなw
射撃重視のボスは何であんなに弱いんだ
116名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:02:58 ID:K824eo2C0
>>114
大丈夫、鯖で最強の一角になってくれるから・・・
117名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:08:04 ID:jGKcx2N40
空√クリア記念かきこ
むこうじゃ甲のセクサロイドが作られてたってことか・・・ 誰得だよwww
118名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:11:44 ID:xxSPQcNP0
灰クリの特異点って、アセンブラの早期焼却をしようとAIがグングニールの制御奪うために発生させたものと考えてたけど違うのかな?
119名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:11:49 ID:3Yuyfbrb0
先生コントロール奪取→アセンブラ→特異点パワー→奪取し返して焼却、って流れだっけ
でも世界0ってマザーいたよな、先生が干渉し続けられなくてマザーが自主的に焼却でもしたんじゃね
先生からの干渉は自爆するほどの事じゃなかったのかな
120名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:15:17 ID:ixwveSctO
>>117
それは無いんじゃないか?
甲の模倣体は空生存でも早期に凍結済だろうし
121名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:17:44 ID:jGKcx2N40
>>120
あれそうだったけ もう一度読み直してくる
122名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:19:01 ID:H6WDJaKN0
>>106
居合でもダメだ,熱量だけ増えたあとモーション自体はキャンセルされて次に飛ぶw
大人しくボタン配置変えるか前の技が出てから次のボタン押せるように練習するわ・・・
123名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:19:22 ID:LpJHA4dT0
>>118
広域掃射しなければアセンブラで世界が滅んでいた可能性をAIが指摘しているから、
状況証拠からするとグングニールを広域掃射したのは異世界AIの影響だね
124名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:23:04 ID:3Yuyfbrb0
灰クリまでは空√も甲ルートも共通なんじゃないの
125名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:24:25 ID:29TfiMYp0
正直空√で甲と空の立場がどれだけ入れ替わっているのか明言されていないからワカラン
126名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:26:34 ID:xxSPQcNP0
そうすると、やはりAIが灰クリ阻止に動くのは空生存+世界0の空が必要だからなんかよく分からない
世界0のマザー生存と合わせて、どういう状況だったのかのエピソードが欲しいな
127名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:30:12 ID:YRmiXnAn0
世界0のマザーって姿がマザーなだけじゃなかったっけか?
128名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:30:25 ID:3Yuyfbrb0
先生の介入がそもそもなかったのかもしれんぞ
129名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:35:57 ID:vDxeDlw30
世界0でも甲世界みたいなタイミングで特異点でてるんだろうと思ってるけど
それだとアーク社での決戦で3度目でてくんないとおかしいっていうのがある

ニラ匿ってアセンブラ書き換える気があったかどうか
はなから方舟する気ならさっさと発動した後グングでアセンブラもトランキも処理すればいいんだし
130名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:42:22 ID:ixwveSctO
そもそも、平行世界ネタをシナリオの根幹に持ってきた時点で整合性とるのは無理だからなぁ
平行世界に完全な決着を着けられるとしたら、一つ上位の世界の存在をでっちあげないと無理
そういう意味では、世界0以外の世界を全部ネット上のシミュレーションにしてしまうのが一番手っ取り早かったが、こうすると空が悪役になりかねないからなぁ
131名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:42:31 ID:qILdeGqP0
アンチに噛まれそうだがやっぱりヒロインはレインだよな
どの世界でも主人公信用してくれてるしな

むしろ空を諦めれば物語が速攻終わるとか思ったりするのはだめか
132名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:45:09 ID:ygT+rCcJ0
SDの慣性利用したパイルバンカー初めてやってみたけどこれいいね!!
フォースの高速ダッシュ並の速度出るとか、高速ダッシュ厨の俺歓喜w
133名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:45:39 ID:nDEY9sEI0
>>130
並行世界ネタは深く突っ込むほどヤブヘビになりかねないからなぁ
造り手も受け手もある程度の所で妥協しないと
134名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:45:54 ID:LpJHA4dT0
>>124
レインと出会うタイミングが違う以上、同一ではありえない
ついでにいうと、幼少期の甲が立ち直る切っ掛けの一つが時間を遡った空の干渉だから、
実はこの時点で既にパラドックスが発生していることになる
135名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:49:04 ID:lAcbAMJH0
平行世界なんだからいくらでも説明つくだろ
多分世界0では先生が最後の力を使ってアセンブラ全部焼き尽くしたんじゃねえの?
136名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:51:12 ID:nT2pYxfs0
>>131
シナリオ全否定はアカンw
完全に敵に回るのは千夏ルートのラスト辺りだけだよな。甲いわく、しっかり生き残ったらしいし
137名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:51:34 ID:8tvlapO/O
亜季姉ぇは戸籍上は誰の子とか言われてた?
138名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:52:56 ID:ixwveSctO
>>137
戸籍上は西野家の養子だろ
139名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:54:41 ID:5SU65a840
>>131
即効で終わるけど、そんなゲーム買って面白いかw?
140名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:55:08 ID:xxSPQcNP0
>>127
最後の方に出てきた実体がイヴのマザーじゃなくて、1章か2章でAIネットワークを見た時なぜかマザーが残ってたはず

>>130
だからこそ、平行世界とか時間を扱う時は慎重に注意を払ってシナリオを考えて欲しいなと
奇跡のバーゲンセールな萌えゲとかならともかくw
平行世界とか次元干渉がある訳無い、とか言う気はもちろんないけど、
その設定した世界観の中ではなるべく無矛盾になるように説明が欲しかった
141名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:55:34 ID:ixwveSctO
速攻終わるというか、そもそも始まらないな。
142名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:56:49 ID:lAcbAMJH0
平行世界物で矛盾のない作品なんて見たことない
こじつけて矛盾をなくすことならいくらでもできるけど
143名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:01:16 ID:3Yuyfbrb0
量子力学を持ってくると何でもありになるからなあ
144名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:02:30 ID:YRmiXnAn0
>>131
同志

>>140
甲が別世界に居るって演出以外の使われ方しないから普通に忘れてた。。。
145名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:03:07 ID:DS4mYm8jP
>>143
むしろ何でもありな世界ならアセンブラごとき何でもないんじゃね?
146名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:03:08 ID:ixwveSctO
シナリオの開始点を、アジト爆破に持ってくるから分かりにくくなるんだ
世界0では19がやったのはアセンブラ流出だけで、マザーがそれに対抗してグングニル乱射
他の世界では、世界0の19の影響を受けたバルドルが他世界のマザーにハックしてマザー自壊、特異点を通して世界0のAIがグングニル乱射
これで説明つかね?
空√のラストでマザーじゃなくてイヴが出てきたのは知らん
147名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:05:06 ID:3Yuyfbrb0
レインとクゥと聖良叔母さんさえいればあとは何もいらない
148名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:05:55 ID:5SU65a840
じゃあ千夏は俺のな
149名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:06:48 ID:JXh4VCjA0
>>145
なんでもありってのは説明のことだよ
150名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:06:51 ID:gxCU73Ev0
シナリオがまぁまぁ面白くてシステムもそこそこよくてキャラが可愛くてちょこっと泣ける。
矛盾やなんかがあっても十分良作じゃないだろうか
151名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:06:51 ID:sfcn4KhB0
ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=12082

意外と点数(中央値と平均値)低いんだな
俺は100点つけたが
152名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:07:06 ID:3Yuyfbrb0
マザーよりイヴの方が偉いからじゃねえの
単なるイヴのクラスタの1つじゃなかったっけマザー
153名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:07:08 ID:ixwveSctO
ニラ幼女は貰った
成体はおまえらにやる
154名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:07:49 ID:IQx4E/br0
Nano Universeなんか聞いたことあると思ったら
マブラヴのOP曲ににてるんだ
155名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:07:59 ID:jpMSkV8f0
>>151
エロ助はSQL叩けと(ry
たぶん後でごっそりデータ削除されると思うぞ
156名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:09:01 ID:3Yuyfbrb0
マブラヴ世界とバルド世界も繋がってたんだよ、量子的に
157名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:09:23 ID:LpJHA4dT0
>>140
バルスカはこの手のシナリオにしては比較的無理が少ない方だろう

観測した分だけ無限の世界があるタイプではなくて、一定以上の規模の干渉により
世界が分岐するタイプの平行世界の方がシナリオに合っていた気はするけど
158名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:09:35 ID:5SU65a840
ご都合主義という意見もあるが、ご都合主義が嫌ならどんな展開を望んでいたんだろ?
普通に全滅とかが良かったのか??
それこそ非難の嵐になると思うけどな…
159名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:10:37 ID:NT+KnGG70
ビット系の熱量下げ、本当にマゾいなおい
トランキ道場で速度2倍にしても結構時間かかるし
160名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:10:56 ID:YRmiXnAn0
信者とアンチが多い作品の得点なんかあてにならん。
てか、面白いけど欠点も多くてとても100点つけられねーし。
161名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:11:47 ID:ixwveSctO
>>158
レイン編の前に、空視点甲√の流れ辿りつつ全滅シナリオが有っても良かった気がする
162名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:12:13 ID:N1WnFT8bP
>>159
7〜8コンボのラストに入れておけばノーマル1戦終了時に最大-4とか行くぜ
163名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:12:55 ID:iwu/HZ6q0
ゲーム部分がveryeasyにしてもクリアできなかったのでその部分で減点しました(キリッ
164名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:13:14 ID:2olYq3UC0
記憶遡行終わらせたけど言うほど難しくなくね?
それともver1.03で簡単になったのか?
165名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:14:13 ID:+ARC+IqO0
基本アクションゲーな時点でどうしたって評価は別れる
特にエロスケなんて普段純粋な紙芝居ADVしかしないような層が多いから
ラスボス倒せないからクソゲーなんて馬鹿まで出てくる
166名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:14:38 ID:3Yuyfbrb0
>>151
面白かったから100点!だと後から見た人にとって何の参考にもならないから
評価方法変えたほうがいいぞ
167名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:15:15 ID:nT2pYxfs0
>>164
終盤の阿呆のような重シュミクラムの群れからが本当の地獄
戦い方に大きく左右されるけどね
168名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:15:35 ID:NT+KnGG70
エロ助は10月くらいにDive1の工作票も消されてたな
100点も低得点もかなり消えて
わりとすっきりした得点分布に戻ってた
169名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:15:48 ID:uHAls09uP
実戦でまったく使えないダメ武装ってどうやって育てるんだ?
派生先の武装が早く欲しいのに
170名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:15:55 ID:3Yuyfbrb0
>>160
ニトロとかもっとも当てにならないメーカーの1つだな
100点 今回も熱い!
とかそんなのばっかり
171名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:16:37 ID:ixwveSctO
>>165
うたわれで、高難易度5のムティカパ面で積んだからクソゲーとか言ってた奴を思い出した
172名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:17:15 ID:x3YvB8/k0
面白いけど回想でだれたから、個人的に100点までは行かないってとこだな
173名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:18:02 ID:vFiIIAEt0
先生、パイル始動だと真や空相手に手も足も出ません

インパクト始動じゃないとダメだな、自分
まだまだへっぽこだ
174名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:18:12 ID:FrgSQwU0O
mk2みたいに項目毎にわけて評価ならまだ信憑性出るが
点数だけ、しかもエロゲなんて基準がバラバラすぎてアテにならんからな。
175名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:19:17 ID:5SU65a840
ガキの頃、コンボイの謎が難し過ぎてクソゲーだと言った事を思い出した
176名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:19:39 ID:3Yuyfbrb0
ノーマルで全クリした後、うたわれ最高難易度の一番最初のマップで10回以上やりなおしたのを思い出した
もちろん続きはしなかった
177名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:19:45 ID:rki63w51O
ほとんどのヒロイン孕ませてる甲さんパネェ でも学園から数年たってるから年齢的には子供作ってもおかしくはないな、財産もあるし
178名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:20:11 ID:LpJHA4dT0
>>169
開発条件満たしたいだけなら、20〜100回程度空打ちしてれば条件達成できるだろ
条件は使用回数だけであって、レベルや熱量関係無いんだし
179名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:21:55 ID:ixwveSctO
>>176
むしろ俺はその次のムティカパ面でハクオロのレベルを10以上まで上げるために、猿を50回くらい虐殺したわ
180名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:22:32 ID:xxNARciW0
なんだかんだ言ってエロゲで、しかもこういうサイトにわざわざ点数と評価付ける人なんて
かなり少数だろうしねえ。
260人?の評価で基準にするにはちと無理がある。
181名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:24:19 ID:DC2GpUHE0
終盤だと空打ちする暇もないよな、中盤でもちょっとつらい
オレがへたくそなだけかもしれないけど
182名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:24:24 ID:N1WnFT8bP
>>164
難しいんじゃなくダレる
183名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:25:10 ID:xxSPQcNP0
>>165
まあエロゲにゲーム性なんて要らないって層もいるのは事実だから、そういう意見も必要なんじゃないか
そういう奴はやらなければいいor評価する必要なんてないと言うかも試練が、
そういう層を排除した意見ばかりだと、高評価の意見だけみてやってみたら合わないという人も出てくるんだろう
184名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:25:31 ID:YRmiXnAn0
>>169
派生先出すだけなら使用回数だけ。
レベルはイベントジャンプとってから、
アイビームが沢山出るとこで上げればいいと思う。
185名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:26:03 ID:vFiIIAEt0
>>181
初回プレイ時は亜季姉√終盤から1の鯖用武器に戻したな
コンボの最後に育てたいの1、2個入れといたぐらいで
186名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:26:31 ID:IKlavyOWO
明確な基準も存在しないのに100点満点で点数つけるとか小学生のやることだろ
187名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:26:46 ID:JXh4VCjA0
大分湾よりは点数低くなるね
今回70〜79点が多いし
188名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:27:03 ID:N1WnFT8bP
>>183
しかしアクション嫌いなのにアクションやってこれはダメだというのは間違ってるんじゃね?
189名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:27:13 ID:ixwveSctO
>>183
シナリオが地雷とかシステムがバグだらけとかと違って、ACT要素があるってのは買う前に分かってることだろ
体験版まで有るんだし
190名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:27:42 ID:a/n1T6SfO
>>154
イントロが似てるんだよなw
後は全てが解決した(ようにみえる)世界の日常から入るEDの入り方、入った虚脱感が諸々。
191名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:28:16 ID:5SU65a840
>>188
下手でも下手なりにクリア出来るような使用があっても良かったかな?とは思うな
クリアできないからクソゲー扱いするのは頭おかしいと思うんだけどさ
192名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:28:26 ID:ImIUkJWh0
素直に面白かった。終わった悲しさもあるがね。
クリスマスきついなーw
193名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:28:25 ID:UtB2pBbn0
アクション苦手なユーザーのために
ボタン連打で出来るお手軽基本コンボのプリセットとか、
VEでも解けない人にはリトライごとに敵のHP1割減とかの
救済措置はあっても良かったと思う。
194名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:29:10 ID:k5u4XsLgO
エロ批で参考にしてるのはカテゴリくらいだなあ
点数とかよくわからん
195名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:29:27 ID:JXh4VCjA0
5回負けるとスキップできるとか
196名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:29:38 ID:LpJHA4dT0
>>181
完全に空打ちするだけなら、距離を取るタイプの敵や動きが遅いタイプで仕込めばいいだけ
終盤でも、アドヴェント一体残してフィールドの反対側まで行って空打ちとかすれば安全だし
197名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:31:10 ID:G5jpkFMV0
最近のエロ助はもう地雷発見器としてしか役に立たない。
昔はまだまともだったけど。
198名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:31:58 ID:0g1HODNG0
>>187
SQL使って選別すると1とあんま評価変わらなかったりする
199名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:32:09 ID:J9ph1kfa0
Wikiとか見ないと安全で安定な空中コンボとか中々できないだろうし
俺はバレットのときワイヤー→いっぱい地上で殴る→浮かせて対空遠距離で満足してた
しかも「神ゲーだこれ・・・」とか思ってた
200名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:32:16 ID:5SU65a840
>>193
ネットで検索したらいくらでもあるんだけどねーそういうのも
事実俺は大分湾から使ってるボタン連打のコンボで一連クリアしてから
新しく色々と試すようにはなったし
201名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:32:40 ID:Vz07RAcS0
>>185
俺もそんな感じだ。サバ用の本気武装基本にCボタンの列だけ、育成中の武器にした
202名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:32:45 ID:xxSPQcNP0
>>188>>189
そのアクションが難しくてクリアできない、とか思ったより面倒or楽しくなくてダルい
って意見も一応購入者の注意として入れておいた方がいいんじゃないか?って思ったんだ

念のため言っておくと、俺自身はもちろんそんな事思ってないが
203名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:32:45 ID:/qCbHGqz0
クリスマスまで二週間を切ったけど
皆は灰色のクリスマス? 俺は彩音似のニューハーフ過ごす灰色のクリスマスさぁ
オープンコンバットするしか無いのかな
204名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:34:06 ID:5SU65a840
彩音が誰だか知らんが俺なんてかーちゃんと過ごすんだからマシじゃねーか
205名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:34:33 ID:IKlavyOWO
アクションが苦手なんじゃなく注意力と忍耐力が足りず、無駄にプライド高いだけだろ
VEなら欠伸しながら誰でもクリア出来る難易度だし
206名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:34:44 ID:xxNARciW0
>>193
その辺のバランス取りは難しいよな。
最近360とPS3で出たアクションゲーでベヨネッタってのがあるんだが、
それだと低難易度は特に難しい操作もいらず1つのボタン連打してるだけで
スタイリッシュなコンボ決めまくれる仕様だったりした。
特に問題もなくそのままEDまでいけるんだが、正直そこまで簡略化しちゃうと
このゲームアクションである必要は?とちょっと考えたくなる。
207名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:34:55 ID:a8KV4QLk0
シナリオで楽しませるような宣伝方法だったから余計不満もでるんだろうな
アクションとして宣伝すればよかったのに

空√後半のアクション的には盛り上がったが
シナリオは期待してた分ひどいなと感じた
今までの疑問はTrue√でしっかり説明があるからだと思って
最後までやったがすぐ終わっちゃうし
208名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:35:38 ID:DC2GpUHE0
>>187
Dive2は特異点で助けてくれる、Dive1世界と違う世界が見られる!
と思ったら大して変わってない世界でちょっとがっくりきたしな
世界0空の軍人描写も絡みも少ないし
Dive1と違って序盤から終盤までの情報量も少なくてあんまり話が展開しなかったし
その話も核心部分ばかりで阿南とかのナイスサブキャラの出番が激減して残念だったし

とまあ不満点を上げれば結構キリがないんだけど、面白かった事に変わりは無い
209名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:36:44 ID:qRs8C2EF0
トランキ道場で熱量-6減ったこともあった
210名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:36:45 ID:d/gOn1/5P
>>177
そもそも現代編の時点で多分全員成人してるしなぁ、ニラとか真とか恐ろしく成長してないが。
……けど流石にロリ千夏孕ませた件は弁護の余地がねェw

しかし聖良叔母さん、どう見てもラスボスだったのがまさかあそこまでいい人だとは思わなんだ。
亜季姉ぇにお母様言われただけで一万年の眠りから跳ね起きるとかどんだけ可愛いんだよとwww
211名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:37:02 ID:ixwveSctO
>>204
家族と過ごすクリスマスに何の文句があるんだよ
うまい飯も話相手も暖かな家もあるじゃねぇか

一人暮らしの独り身だと、クリスマス一週間前くらいからコンビニに行くのもつらい
212名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:37:41 ID:G5jpkFMV0
>>207
元々バルドシリーズはアクションをウリにしてる作品なわけだが。
大分湾やってればやった奴にはどういうアクションかは説明せんでもわかるし。
213名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:37:54 ID:a/n1T6SfO
>>202
最近のゲームは大変だな
そんなユーザーの事も考慮しないといけないなんて
自己責任なのになあ、そのジャンルのゲーム選ぶって事なのは
214名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:37:55 ID:j3nFKsYk0
トランキ道場、熱量最初は凄い勢いで下がるけど
ビット系の最後とかどんなに頑張っても2しか下がらない
215名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:38:07 ID:/qCbHGqz0
>>302
彩音はバルフォの攻略ヒイロンでバルスカで例えるなら見た目千夏+扱いナッパかな?
216名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:38:32 ID:YRmiXnAn0
てか、その評価をしてるヤツの他の作品の得点も見れば良いだけじゃね
そもそも『アクションクリア出来ね』しか批評がないなら参考にもならん

少なくとも俺ならもっと内容に触れてるレビュー探すわ
217名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:38:54 ID:/9JnQ4vm0
クリスマスのネタ画像としてケーキやローストチキンと共に嫁の画面を開いてUPってのがあるが
ニラ料理のフルコース&ケーキを作って菜乃葉の画像と共にUPすればこのスレでは神になれるかも
自分はやらんが
218名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:39:33 ID:LpJHA4dT0
最近は体験版詐欺とかもあるけど、バルスカに関してはレインルート体験版まであるのだから、
Dive1を発売日に買ったならともかくとして、Dive2まできてアクションがどーとかお話にならんだろう
219名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:39:35 ID:uHAls09uP
>>210
顔だけみてラスボス認定してた頃が俺にもありました
220名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:39:42 ID:/qCbHGqz0
安価ミスった
>>204です、すみません
221名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:39:57 ID:5SU65a840
>>207
そんなにシナリオ酷かったか?俺個人としては大満足だったんだけどなあ
燃える展開は好きだし、細けぇこたぁいいんだよ性格だからかもしれんが

>>211
文句は無いが、いい歳なのにかーちゃんと2人つうのもなんだか情けなくてな
222名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:40:33 ID:j3nFKsYk0
>>217
なっぱ ニラフルコース
千夏  パスタ山盛り
空   色がおかしい謎の物体

他の三人の得意料理わかんね
223名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:40:40 ID:DC2GpUHE0
コンセプト上、遠距離武器が近距離コンボの一部としてしか使われないのは残念だな
遠距離武器でもコンボ的なチェイン的な見せ場を作れるようにして欲しいわ
224名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:41:56 ID:DC2GpUHE0
空は生牡蠣でいいじゃないか、そして自ら腹を壊せるのが真のバルドファン
225名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:43:11 ID:kaxR+Wo70
>>217
毎年それやってるけど今年は灰色のクリスマス発生に付き中止となります
226名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:43:26 ID:IKlavyOWO
>>217
極彩色のゲル状物質と一緒に空の画像とか
刺身盛り合わせや生牡蠣と一緒にレインと猫のツーショットとかな
227名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:43:28 ID:xxNARciW0
>>223
しかし遠距離を強くすると今度は近距離コンボが空気になるというジレンマが・・・
228名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:44:11 ID:k5u4XsLgO
空ルートで、ああこれ全員死ぬ流れだなあとか思ってたら
亜季と叔母さんが武器に組み込まれてるのを見て不覚にも笑ってしまったw
229名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:45:07 ID:j3nFKsYk0
遠距離がまだ強かったバルフォは近距離コンボまったくしないで初回プレイクリアしたな

ブーストアッパーがあんなに強いなんて知らなかったんだよ
230名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:45:34 ID:YRmiXnAn0
>>210
人を見かけで判断してると野獣に姿を変えられるんだぜ
231名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:47:58 ID:DC2GpUHE0
>>229
そういえばオレもマシンガンだけでクリアした様な気がする、我ながらなんというヘタレ
隊長の近距離コンボ見てよくこんなのできるなと感心した覚えがある
232名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:49:39 ID:IKlavyOWO
バルスカも遠距離十分強いと思うが
233名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:50:40 ID:xxSPQcNP0
>>208
亜紀ねぇ√は千夏で見れなかったアーク側の状況が見れると元々思ってたから問題なかった
真√は甲がドミニオン入りのドロドログチャグチャな展開を想像してたから物足りなかった
空√は初めは予想外で面白かった。でも全員集結的なノリの話だと、最初の2人くらいが何かあるだけで後の展開の予想ができちゃうのがな
レインと菜の葉が復活したら、ああ他のキャラも全員復活してくんだろうなーとか、
この2人が死んだら、ああ他のキャラもみんな死んでくんだろうなーとか
汁が輝いてたのは一番印象に残ったが
234名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:50:44 ID:d/gOn1/5P
>>221
概ね同意
空編は流石にちょい飛ばしすぎ&風呂敷広げすぎ感はあったが、
ラストの主題歌バトル×3で今年一盛り上がったから余裕でお釣りだ。
あと、各ヒロインのハッピーエンドを「正史」として肯定しつつ
大円団を迎えた作品ってのは初めてで今までに無い満足感を得られたのが嬉しい。
235名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:50:52 ID:wF1Tq/bk0
射撃縛りでもそこそこ行けるけどな
ライフルとかで適当に牽制→ミサイルライドでガン逃げ→シールド→ガトリングとか
ただこんな事するならコンボ組めよって話になるのがなぁ
236名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:51:29 ID:J9ph1kfa0
インパクトロッド始動ビムソ始動が開発されるまでは
ミサランバズーカ強すぎワロタとか言ってなかったかお前ら
237名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:52:24 ID:nQgJNdrV0
>>222
山盛りのニラの上に謎の物体をばら撒いてクリスマスツリーにするんだ
238名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:53:05 ID:N1WnFT8bP
RAPID WEIBが優秀すぎて真シナリオのGOAT部隊生存分岐が埋まってくれない
239名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:53:36 ID:ysy79fe40
友人から教えられて気づいたことがある。

俺、千夏と誕生日一緒だった\(^o^)/
240名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:53:52 ID:bHFu2fD+0
遠距離中心だと長官が意外に強いんだよな
近寄って殴ればほぼ完封勝利できるのに
241名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:54:31 ID:a8KV4QLk0
>>221
平行世界物でバルドスカイはどんな終わり方させるんだ?
って期待しすぎてたからかも

アクション盛り上げるためにクドイ説明をしなかったんだろうけど
今までの疑問を解決してないから2周目やっても
結局これはなんだったんだ?って思っちゃうし
242名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:55:11 ID:IKlavyOWO
>>236
ああ、バルスカでコンボやる奴はバカとか言ってたよ
何というかシナリオは予想と違ったから不満って考えが結構あるんだな
243名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:56:48 ID:kaxR+Wo70
>>236
ミサもバズもパッチで弱体化されちゃったからね
発売直後で余り進んでないのと補正切りも兼ねてるから強かった
244名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:57:04 ID:d/gOn1/5P
>>238
ファイナルアトミックボムやギガマインで爆殺するとか……
245名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:57:25 ID:d4V17ccQ0
SKYのバズーカ&ミサポも強いけどバルフォのミサポ&マシンガン&リサーチミサは更に強い
ソースは今バルフォやり直してる俺
246名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:58:09 ID:bHFu2fD+0
武器成長目的で弱いのばっか入れていた時は
困った時のバズーカ頼りだった
247名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:58:42 ID:a2Le8Gkj0
ノーマルだとラスボスはサテライト連打で勝つる
248名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 17:59:27 ID:DC2GpUHE0
最初はミサバズつええwだったけど
慣れてくるとミサバズ使いたくなくなってきてたな、なんか負けた様な気がして
249名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:01:46 ID:/qCbHGqz0
サテライトとレーザビットは遠距離兵器で強い方かと思ってるけど
ダメ15000を超えるコンボが思い付かない
250名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:02:11 ID:4eVhw8rf0
結局いまいちわからなかったこと
・菜のはルートの最後先生死ぬ時液体状になって死ぬ
・神父が回復する理由
・ノインツェーンが神父の姿 先生と神父の姿はどうやって変わるの?
・むやみに散りばめられたレインの刺身嫌いの伏線
251名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:02:42 ID:OOWr0j1c0
やっぱりウイルス召喚技がほしい
252名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:04:13 ID:5SU65a840
>>241
平行世界物って、理屈をあまり考えてはいけないという考え方が個人的にあるから、
最終的にどういう着地点を見つけてそれなりに雰囲気で着地するか?
それでまとまれば俺は問題無いと思う人間だからなー
本当にそういうのが好きならSF小説に求めるしさ俺は
253名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:05:00 ID:OOWr0j1c0
>>250
>むやみに散りばめられたレインの刺身嫌いの伏線
伏…線……?
254名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:06:06 ID:DC2GpUHE0
ノインツェーン関連は後付けでいくらでも説明つきそう
255名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:07:02 ID:ioJkHXI90
金曜だけど公式ページに動き無しか…パッチくらいは出ると思ってたんだけどな

それはそうと結局電脳症って何だったんだろ?
八重と真が発症してるんで、なんとなくコネクター適正者が掛かる病気っぽい感じがするけど
本編でそのあたりの記述あったっけ?
256名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:09:56 ID:w8URGSdoO
レインはきっと缶詰の盛り方がうまい
あきねぇは他人に作らせるのがうまい
まこちゃんだけはクッキーとか焼いてくれそうなイメージかな
257名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:10:06 ID:DC2GpUHE0
>>251
ジルとかレインとかお手軽にウィルスばら撒いてるの見てちょっと羨ましかったな
直接攻撃でハッキングして一定時間味方にするとか欲しかったかも
258名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:11:14 ID:IKlavyOWO
>>252
無限の可能性とか言うけど観測出来ない世界に意味は無いしな
最終的に19が敗れて7の世界という新たな可能性が生まれたってだけで十分ハッピー
259名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:11:16 ID:xxSPQcNP0
>>250
・19に乗っ取られた電子体は死んだり神父になる時に黒い変なもの(19ウィルス?)になるらしい
・特異点を19側も利用
・乗っ取った体は自由に使えるんじゃないか?電子体情報をバルドルに入れておくなりして
・亜紀ねぇの猫トラップで回収
260名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:11:42 ID:Vz07RAcS0
>>250
正直どうでもいいことばかりだな。
そんなことより世界0で空がなぜ甲が苦しむ世界しか観測できないのか?とかの説明の方が重要だろ
ノインの妨害とかAIがどうとかこのスレでは予測されてたけど、あれは本編で説明すべきことがらだと思った
261名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:12:15 ID:YRmiXnAn0
>>250
レインの刺身嫌いは伏線じゃなくて結果だろ
刺身嫌いになるイベントがちゃんとあるじゃんか。。。
262名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:12:55 ID:DC2GpUHE0
平行世界物はバッドな世界が気になってもやもやするのが難点
263名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:14:59 ID:XJldf2n00
レインのスライム落とし穴のときのジルベルト
突然苦しみだして時間切れだとか言ってるけど
この伏線も使われなかったな
264名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:17:12 ID:a2Le8Gkj0
レインはクッキー焼けたりお菓子は作れるって話は出てた気がする
265名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:17:31 ID:LpJHA4dT0
>>260
あれは「そーゆーもの」として割り切った方がいい
空は甲の幼少期まで遡れたのだから、そのへんに制限があるとは考えにくい

むしろ、観測した分だけ世界があるという世界の捉え方が間違っていて、
実は特定分岐により生まれた有限の世界しかない、とかね
266名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:17:37 ID:Mtw1iauf0
>>263
まともに戦うと負けるの分かってるから、ただの逃げる口実だったりして
267名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:20:51 ID:7QboXDEu0
被造子だと体の維持に金かかる
    ↓
あれ、大仏のヒロイン勢どうなるの?

って事になりそうだから
貼るだけ貼っておいてあっさり流したと予想
268名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:21:18 ID:KOc/AGmr0
そういや宮部みゆきの火車で借金の形にヤクザに売られた女が
社会復帰したものの刺身や生ものが一切食えなくなっていたというエピソードがあったな
269名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:23:46 ID:6yeONc670
平行世界でのノインツェーンの目的はこうなるか
@アセンブラで人類を抹殺
  →先生の研究を後押しする必要がある
AバルドルシステムでAIを完全制御
  →アセンブラ流出に際して、誰かにバルドルを起動させる必要がある

結果的にみてこの中で
そもそもコクネクター適正という設定自体は特に意味を持たなかったよな
適正のない千夏が接続された状態でも千夏√のBADENDで
グングニールの制御奪ってたし
その癖、神父が適正者を求めていたのはノインツェーンのただの自己満足なのか?
270名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:24:44 ID:FAEqtVu6P
亜季「テロメアがね・・・常人の半分以下で・・・寿命が・・・ふぅ」
271名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:25:19 ID:DC2GpUHE0
脳内チップとの相性があんまりよくなくて薬使ってたとか
272名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:26:27 ID:YRmiXnAn0
コネクターといえば、
真=甲ママ
なの? よくわからん。
273名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:27:04 ID:DC2GpUHE0
>>269
適性がないとバルドル経由でノインウィルス感染させられないんじゃね
274名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:27:29 ID:5z/mMVaF0
>>268
なんで食えなくなったのかkwsk
275名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:28:49 ID:7QboXDEu0
>>272
八重さんの遺伝子使ってるけど
あくまで甲の従兄弟レベルらしい
276名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:28:59 ID:N1WnFT8bP
>>272
あくまで卵子を使っているだけ
異夫兄妹
277名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:30:20 ID:y0Uq3YzoO
>>217
OK出来たら準備しておく
幸か不幸か25日は休みなんだ
24は出勤だけどな!
278名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:31:15 ID:Uv4LkGXu0
ふう。ようやくシナリオ終わった。
なんかDive2で面白かったのは亜季√までだったな…。
それも千夏√の補完が出来るからっていう理由だし。

空√とか大長編ドラえもんみたいだわ。
そもそも砂浜でセックスとか砂が入りそうだからやめてほしい。
279名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:31:45 ID:YRmiXnAn0
>>275-276
thx。理解した。
280名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:32:24 ID:Vz07RAcS0
>>269
俺もノインの明確な目標が分からないんだよね。@が重要なのかAが重要なのかはっきりしないし
両方の目的が達成する√ってほとんどないよね。
リアルボディがない世界0ならともかく、他の世界はトランキライザー起動しても
リアルからバルドル破壊すればOKな気がするし
281名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:33:37 ID:4eVhw8rf0
朝の目覚めはレインに優しく起こされ菜の葉のおいしいお料理を堪能して
そのあと亜紀姉ぇと一緒にだらだらその間適当に千夏に股間いじってもらい
夕方になったら菜の葉の料理を食べ真ちゃんと一緒にお風呂に入って寝る。
そんな生活してます
282名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:33:54 ID:Hurp3w8IO
どっちの料理ショー

レインの手料理 vs 空の手料理


さあどっち!?
283名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:34:32 ID:ToFYHN62P
>>278
そもそも仮想でのセックスはステッペンウルフの某さんのせいであまり好きになれんのだよ
284名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:34:55 ID:J9ph1kfa0
>>281
あれ?ヒロイン一人欠けてね?気のせいか
285名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:35:15 ID:yDTdQ2pv0
>>282
まだレインかなぁ・・・
286名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:35:23 ID:7QboXDEu0
>>284
実は空本人だというオチ
287名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:35:34 ID:YRmiXnAn0
>>281
お前が空嫌いということだけ理解した
288名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:37:16 ID:DC2GpUHE0
オレもビーチセックスは砂が気になって仕方なかったな
289名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:38:06 ID:umCA8ZMh0
>>288
浮き輪代わりに嫁をもっていくなよ…
290名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:39:34 ID:wQk2qNoz0
甲さんがニラ地獄に・・・
291名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:39:45 ID:Hurp3w8IO
>>250
追加
・亜季の料理レベル
292名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:40:21 ID:xxSPQcNP0
>>284
ああ、そういえば汁が入ってないな
293名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:40:36 ID:LpJHA4dT0
>>282
レインの学生時代は、最終的には普通に料理ができるようになってなかったっけ
294名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:40:44 ID:mWCoaXj20
>>280
19はアルゴリズムによる秩序ある機械を信仰してたから
多分地球上から全ての知性を持つ存在を抹消したかったんじゃね
アセンブラもトランキもそのために必要だったんだろう
295名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:40:48 ID:vRtami6a0
>>282
その二人だと、迷うことなくレイン
296名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:42:06 ID:ldKJro/20
空って嫌われてるな
297名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:42:06 ID:d/gOn1/5P
>>280
ノインツェーンの目的って「イライラするもんは全部壊す」でいいんじゃね?
あと、あれだけネットに依存した社会ならトランキライザーを扱えれば
リアルなんて思いのままにできると思うぞ。
298名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:42:49 ID:DC2GpUHE0
299名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:42:55 ID:J9ph1kfa0
>>296
正直、あの子迷惑だろ
300名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:43:06 ID:OOWr0j1c0
>>296
俺の嫁なめてんの?
301名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:43:11 ID:beXfCTOA0
>>221
シナリオは大満足だった
これで文句いうやつは重箱のスミを突付つくのが趣味で
完全無欠じゃなきゃこき下ろしたがる連中だろう
302名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:43:38 ID:YRmiXnAn0
>>282
レイン。まな板避けて食べるからへーき。
303名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:43:53 ID:vRtami6a0
>>296
ある意味、マッチポンプですから・・・彼女・・・
304名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:45:45 ID:32ySxzlh0
>>296
性格が学園時代から変わりすぎ

そんなことより、真かわいいよ真
305名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:47:03 ID:ioJkHXI90
こんな時間に更新きてた
叔母様FCに入るにはどうすればいいですか?
306名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:47:11 ID:G5jpkFMV0
シナリオに関しては真・空以外
中盤まで似たような展開が目立ったのは不満だったなあ。
どのルートも長いのに話がイマイチ進まないというか。
その点はフォースのほうがテンポ良くて好きだった。

亜季姉は構成上仕方ないんだろうけど
初っ端から全文スキップ使うってのはちょっと萎えた。
それ以外は概ね満足。アクションは文句なし。
307名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:47:46 ID:ToFYHN62P
空は思い切りヒロインな役回りで両EDも良かったと思うけど
もうちょっと空とのイチャイチャ見たかったな思う分だけやや消化不良感は残った
ただシナリオチャート上でやるとまこちゃん√のエローシーンみたいな事になりかねんから
更に欲言えば記憶遡行みたいなスタイルでタイトルやメニューに追加の形で補完欲しかったわ
308名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:49:19 ID:wQk2qNoz0
>>307
EXEにご期待下さい
DVD4枚組になります
309名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:50:00 ID:fbwVeBMM0
>>298
こ・・・こいつらはNPC・・・!
310名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:50:39 ID:IKlavyOWO
来年もバルドイヤー言ってるしファンディスクあるだろうね
311名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:51:09 ID:hBzAI9MB0
>>282
レインはまこちゃんに習えば作れるからレイン
空は問題外
312名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:51:15 ID:DC2GpUHE0
Norton AntiVirus がコンピュータ上でウイルスを検出して削除しました

オブジェクト名 C:\Program Files\BALDRSKY_DIVE2\BaldrSky.exe
ウイルス名 W32.Neunzehn
313名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:52:34 ID:JjCJl2JJO
ぼくのかんがえたさいきょうこんぼが真ちゃんに弱すぎて泣いた
また今日も練習に入り浸る週末だ
314名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:53:11 ID:G5jpkFMV0
>>310
年明け早々
「あの名作が帰ってきた!」の謳い文句で
大分湾・大仏セット・今までの特典・地獄完備
+今回の特典も付いた「スカイEXE」の発売ですね。わかります。

315名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:53:23 ID:xxSPQcNP0
むしろレインより亜紀姉ぇの手料理の方が怖そうだがw
空は意図せず異次元物体ができるが、亜紀姉ぇは意図して作っちゃいそうな
316名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:53:29 ID:N1WnFT8bP
>>312
m9
ノートンさんやバスターさんはこれだから…
317名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:55:24 ID:LpJHA4dT0
まあ、空も最後にナノマシンを投入する前に料理をやめさせれば、食えるものには仕上がるはず
318名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:56:01 ID:x3YvB8/k0
>>312

おい、お前髭とか生えてきてないか?
319名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:56:01 ID:IKlavyOWO
空はナノの素に頼るのをやめればそれなりに何とかなるんじゃね
まあ世界6では料理上手になってそうだ
320名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:56:04 ID:DC2GpUHE0
ハウリングで好き好き状態の時が空のピーク
クゥは最初からクライマックスだぜ
321名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:56:18 ID:XJldf2n00
>>312
AVGさんはインストール中にreg.exeを検知しちゃうんですが・・・
322名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:56:20 ID:khBN2FoL0
そういえばdive1のOPでグングニール発射時の映像のカウンタが
巻き戻ってるのはなんだったんだっけ。
323名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:56:58 ID:w8URGSdoO
練習のまこちゃんマジ強いよ、こっちは追いかけるのに必死だってのに向こうは10秒毎にFCうってくるし体力無限だし
324名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:58:02 ID:Mtw1iauf0
>>322
説明はないけど、
平行世界間で時間が若干違ってると言い訳は出来そう
325名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:58:13 ID:IKlavyOWO
>>323
設定変えろよ
326名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:59:59 ID:YRmiXnAn0
>>317
レインが真に習って作った弁当に、
空がナノ投入したやつの味がマトモだったのであって、
空が作った料理でマトモな味の物は1つも存在してないじゃないか。。。
327名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:01:26 ID:Nl1oni+XP
>>322
あれって特異点によって仮想の時間ずれてる影響かと思ってたんだが
328名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:02:33 ID:w8URGSdoO
>>325
なんでこの神仕様から変えなきゃいけないんだ
329名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:03:02 ID:DC2GpUHE0
普通の人間にとっては極彩色のゲルでも
ノインツェーンが見れば滅茶苦茶美味しそうに見てるのかもしれん
こんな所にも影響が・・・
330名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:03:32 ID:vRtami6a0
>>322,327
映像制作「すんません、作り直すのが面倒だったんです
331名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:04:22 ID:gQpnFteF0
>>329
それなんて沙耶の唄?
332名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:05:13 ID:xxSPQcNP0
>>322
一方がAIの介入無しで発射が遅れて滅亡した世界、一方がAIの介入でアセンブラを即効焼却できた世界じゃないのかな?
333名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:05:55 ID:IKlavyOWO
そういやノインって何食ってたんだろうな
334名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:06:19 ID:837xtPux0
>>250
俺的には、草むしり時で負った千夏の傷を、レインが手当てした時に
2人でどんな事が話されたのかが未だに謎だ

女同士の約束っつたから甲絡みだろうなぁって気はするが
335名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:06:33 ID:khBN2FoL0
>>330
これが正解かw
DIVE2のOPにも意味深にカウンタはいってるんだよね。

336名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:07:07 ID:6yeONc670
>>280
平行世界でのノインの目的は
平行世界を観測していた空への嫌がらせ、つまり甲の行為を妨害する事と考えると辻褄が合うか
欠損した感情を司る女の子部分を取り込んで、自分の物にする事にかなり固執していたようだし、それが主な理由であった可能性も高い
その延長線上にアセンブラによる人類抹殺や、トランキライザーの起動があるだけなのかもしれんな
337名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:07:07 ID:6yku+h1J0
>>312
最近気がついたら周りから変な目で見られてることとか無い?
338名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:07:18 ID:Mtw1iauf0
>>332
あ、その解釈良さげ
339名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:07:42 ID:Hurp3w8IO
>>334
義体の事じゃね?
340名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:08:13 ID:FsK0Yi2m0
HG下げトランキ1回でこんなもんか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org445657.jpg

もうちょいなんか効率がいいのないかな
341名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:08:22 ID:DC2GpUHE0
>>334
義体ばらすなってだけじゃないの
女同士って言ったほうが深く聞くなっていうサイン以上の意味はないと
342名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:12:20 ID:+ARC+IqO0
今週パッチなしだと…絶望した
まだまだバグ残ってるし兵器のバランス調整も必要だろうに
来週金曜日まで待ちかぁ…
343名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:12:34 ID:6yku+h1J0
19っていくつ脳繋いでたんだっけ?
最終的に19が残っただけで他は何を担当していたんだろうかと。
俺的に女の子の部分は11番目の脳だと思うんだ…
きっと耳の長い…
344名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:14:18 ID:IKlavyOWO
>>342
今検証してるとデバッグ日記に書いてるだろ
345名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:14:32 ID:Hurp3w8IO
そう言えば世界6…夢の世界ではレインが寮に来るんだよね?

そうなるとレイン VS えっちちなつ が見れる訳か。
これは面白いw
ていうか夢でも千夏は足故障で退学ルートなのかな?
だとしたら救われねぇw
346名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:15:36 ID:HhyJ4KJw0
空編で思ったのは、ドジな空がシュミクラムで腕利きとかありえなくね?ってことなんだが・・・。
それに甲と空が全く同じような人生歩むとかもないだろう。
347名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:16:00 ID:DC2GpUHE0
〜ノインツェーン脳内〜
女脳「恋した〜い」
男脳「これだからスイーツは・・・」
348名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:19:28 ID:vRtami6a0
>>346
お前と同じ意見の奴を俺は何度も過去スレで見た・・・

なんだ・・・ここもいくつかある平行世界の一つでしかないのか・・・
349名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:20:44 ID:YRmiXnAn0
>>346
空はドジっていうより、
間と頭が悪いだけじゃね?
運動はソコソコ出来たはず。
350名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:21:12 ID:Hurp3w8IO
>>346

> 空編で思ったのは、ドジな空がシュミクラムで腕利きとかありえなくね?ってことなんだが・・・。
ガンダムのプルみたいなものじゃん。
351名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:21:28 ID:IKlavyOWO
何でも理由付けしてると話なんか作れないぞ
352名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:21:50 ID:HhyJ4KJw0
>>349
それでもレインより上ってことはなくね?
353名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:22:26 ID:vRtami6a0
>>351
理由がないって理由付けも出来らぁね・・・
哲学的になってしまうが。
354名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:22:38 ID:DC2GpUHE0
空が変化していく描写があったらな
355名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:23:40 ID:iHfxy2AO0
>>352
リアルの運動はからっきしなのに、シュミクラムに乗ると最強になる草原の狼をディスったね!
356名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:23:41 ID:xxSPQcNP0
>>352
甲も身体能力じゃレインにボロ負けだろうからな
むしろ必要なのはシュミクラムの相性、それは甲と空は多分シミュラクラがあるせいでかなり高い
先生が甲に異常に適正があるって言ったのは多分そのせい
357名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:23:44 ID:EF5qdRiZ0
空はチート機体使ってるからな
358名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:25:45 ID:YRmiXnAn0
>>352
戦えば戦うほど強くなっていくカゲロウ
戦っても戦っても性能は変わらないアイギスガード
359名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:27:59 ID:HhyJ4KJw0
>>356
甲は、プレイヤーが操るから、下手なヤツだと弱いだろw
360名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:28:15 ID:nQgJNdrV0
>>269
全世界共通で
@管理者として邪魔な「個」の抹殺
A子供として母親への回帰願望
が目的だと思う。

空が生き残った世界では19は空と接続するのも目的だから手加減するだろうな
19が本気で殺しにかかってくる甲の方が腕利きなのは当然とも言える
361名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:29:06 ID:7QboXDEu0
>>359
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
362名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:30:09 ID:hHMhOhue0
まあ空と甲だと似たような経歴辿ってても全く同じ行動取ってた訳じゃないんだろ
空が雅に対して冷たくあしらうとは思えないし
(甲でもどういう状況だったのか想像しにくいけど)
363名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:30:41 ID:twZ9zE/60
キャラクター毎に一番強かった時で優劣作るとどうなるんだろう。

ニランナー>vs19甲>甲救出時の親父>世界0空≧クゥ>神父≧錯乱真≧先生≧勲>シゼル>モホーク≧千夏>汁>レイン>雅>あきねぇ
364名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:31:56 ID:HhyJ4KJw0
>>358
アイギスガードのほうがHP高いし、プレイヤーが操れば同等の性能発揮すると思うがな。
スタンフレアとか凶悪だと思うぜ。
365名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:31:56 ID:IKlavyOWO
まーたワケわからん不等号か
366名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:32:42 ID:xxSPQcNP0
>>359
いやあくまでゲーム内での設定として
甲は最強扱いされてるし
367名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:32:42 ID:YRmiXnAn0
>>359
オマエが自分でフッタ設定の話してる時にプレイヤーが云々って何なの? 死ぬの?
368名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:33:33 ID:DC2GpUHE0
強さで言うならフュージョンしたニラ甲だろ
369名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:34:24 ID:xxSPQcNP0
>>364
ただアイギスガードは近接コンボがほとんど入って無い気がするぞ
遠距離主体なら強いかも試練が
370名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:34:27 ID:HhyJ4KJw0
>>362
カオス理論を考えれば、ちょっとした違いでも後で大きく結果が違ってくるからな。
違う人間だと行動様式が違うから、目的は同じでも大きく異なると思うが・・・。
だいたい、甲が溶けるというパターンは、何で研究所に行ってたのかという疑問が発生する。
371名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:34:56 ID:hHMhOhue0
前スレで出てた「空ルートでマザーが生きてる理由だけど」
これは「灰クリで特異点介入の無かった世界だから」で答え出てね?
マザー自壊の理由は灰クリで特異点にハックされてグングニール操作、
その後自我を取り戻したけど(特異点情報の)機密保持のため自爆、だろ?
372名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:35:16 ID:iHfxy2AO0
たまーに気になるんだけど、 「ホットドガー」 って何が元ネタなんだろう。
ホットドッグを食べる人…じゃねーよなあ。
373名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:36:49 ID:hHMhOhue0
>>370
それに関しては甲がレインと早めに知り合ったから
長官に甲が直談判に行った、で良いんじゃね?
日記で伏線張ってたんだし

巻き込まれたのは空よりも説得に時間が掛かったのか
真ちゃんがまたいたずらしたのか・・・
374名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:36:56 ID:0TWJNhDy0
空は学園時代H夏と”いい勝負”をしてたような描写があった気がする
375名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:38:04 ID:OOWr0j1c0
同人ゲーcore defenderって主題曲あるかよ、微妙だけど
376名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:38:19 ID:DC2GpUHE0
熱いドッグファイトを展開するからホットドガーなんじゃね?
377名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:38:34 ID:khBN2FoL0
>>332
あーなるほど
dive1のはAIが制御奪われたケースと奪われなかったケースで
dive2のAIが制御奪われっぱなしでグングニールが発射されずに
アセンブラに多い尽くされた世界0の映像なのかな。
378名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:39:46 ID:gUmU0KiQ0
大会の決勝ってあの記入されてるユーザー名で
会場で呼ばれたりするのかな
だとしたらすごい名前付けてる人多いなw
379名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:40:10 ID:DC2GpUHE0
>>373
それだと広場で長官と空がケンカするイベントも変更したほうがいいな
380名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:40:39 ID:HhyJ4KJw0
>>372
英語が滅茶苦茶だからな。
シュミクラムからしておかしいw
中継地をイーサーというのも意味分からん。イーサネット?
381名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:41:00 ID:twZ9zE/60
>>378
MMOでうんたらって心配してる人いたけど、正直規模も違うしそんな悪意を持った奴は居ないと思うんだ。
第一オンゲーみたいに話してるわけでもないし。
382名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:41:58 ID:HhyJ4KJw0
>>373
そんなお節介な性格じゃないと思うが。
恋人になってたなら筋は通るが、それだと空が振られていないとおかしい。
383名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:42:32 ID:vRtami6a0
>>381
だが、ネットの世界何があってもおかしくないと思っておくべきだと思う。
384名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:42:42 ID:W8yH59NB0
>>372
ギブスンのスプロールシリーズ。
「ニューロマンサー」とかが代表。
385名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:42:50 ID:hHMhOhue0
>>379
甲「オイオッサン!俺たちが久利原先生の教え子だから何だってんだ、あぁ?」
長官「なんだと!この口の利き方を知らない若造が!」
で、殴り合って友情が芽生えました
386名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:42:54 ID:jyhgwkrv0
受付でユーザー名確認してから
改めてエントリーネーム聞くだろう、たぶんw
387名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:42:58 ID:xxSPQcNP0
>>371
ただそれだと、世界0でAIの介入無しでアセンブラ流出に速やかに対処できた理由が謎になる
388名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:42:59 ID:Mtw1iauf0
hotには「上手な」とかの意味もあるらしいがドガーってなんじゃらほい
犬のdogにer?そんなわけないか
389名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:43:45 ID:DC2GpUHE0
>>378
やっぱ戦闘中にセリフ叫んだりしなきゃいけないのかな
390名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:44:44 ID:nQgJNdrV0
>>377
世界0でも空がドレクスラー追ってる記述があるから
灰クリで滅亡したわけじゃないな。

あと、AIが制御を奪われて、グングニールが斉射されたんだぞ?
制御を奪われなかった場合、段階的な焼却を行うことになっていたが、
それでは被害が拡大するから他の世界のAIが特異点経由で
グングニールの制御を奪って全力射撃を行って被害の拡大を防いだ
391名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:45:48 ID:/nOO51a70
>>383
まあもしさらされたとしてもこのスレぐらいじゃね
ここそんなに人いないしさらされたところでっていう
392名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:45:58 ID:hHMhOhue0
>>387
うん、そこは謎のままだな
世界ゼロでは特異点は空が戦ってるうちは無かったみたいだし
一回目が(模倣体)甲の目覚め、二回目が融合からの離脱、三回目がラスボス戦だよな?
393名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:46:21 ID:fbwVeBMM0
大会中名前を呼ばれたら俺は思い切り名前を復唱するつもりだ

「はいッ!僕はノイ先生とちゅっちゅしたいです!」
394名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:47:39 ID:gUmU0KiQ0
さらしとかよりあの名前を今日参加する○○○です。
と受付の女の子に言うのが既にすごい根性のような気がする。
395名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:47:48 ID:nQgJNdrV0
>>393
実況が寿限無みたいになりそうだなww
396名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:48:34 ID:hHMhOhue0
受付をモホークみたいな巨漢にしておけばOK
「うむ、よし!」で全部通してくれるよ
397名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:49:06 ID:iHfxy2AO0
>>376
何か納得。お前さんハイセンスだな。

>>380
中継界<イーサ> は、イーサネットから来てるんだろうなあ。
更にEtherNetの語源は、エーテルだった様な記憶が。

>>384
Thanks。サイバーパンクの定番なのね。
トーキョーN◎VAのニューロタングとかもこの系譜なのか。
398名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:50:38 ID:EMGk8tP4P
>>388
一応英検1級だけど、もしかしたら違ってるかもしれない
確かhotdogってソーセージがはみ出てるの多いっしょ?
それを人に例えて、有能だけど出しゃばりのはみ出しものっていう感覚で
hotdoggerと呼ぶと勉強した記憶がある
文字通りホットドッグだと思うなあ
399名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:51:48 ID:khBN2FoL0
>>390
たしかに灰クリはあったんだもんね。
二回目のアセンブラ拡散とごっちゃになってた。

dive2opの6時間後のカウンタは、なんだろなぁ・・・
400名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:55:47 ID:vRtami6a0
>>399
開発「いや、あの、だから真剣に討論されても困るというか・・・
401名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:58:52 ID:iHfxy2AO0
シミュラクラは、Simulacrum…で良いんだよな。多分。
シュミクラムは、バルフォの時から謎の単語だ。
402名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:59:18 ID:hHMhOhue0
まあ殆どの伏線は想像が付くか(汁の金や時間発言など)、
「ご都合だけど話の都合でしょうがない」(空世界と甲世界の違いとか)で流せるんだけど
空ルートの千夏や汁が見た甲に関してだけは全くフォロー無かったな

汁に関してはドミニオンと一緒に居たから
神父が作った甲ゾンビを指して「亡霊野郎」と言ったのかもしれないが
千夏は明らかに違うっぽいしなぁ
403名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:00:20 ID:HhyJ4KJw0
>>397
Ether(エーテル)だからね。
英語は、堪能じゃないがWaypointとかのほうが正しい気がする。
404名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:02:01 ID:OOWr0j1c0
..........simugram
405名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:02:54 ID:kaxR+Wo70
>>394
受付が女だなどと誰が決めたのか
そんなの気にするような奴なら最初から普通にH.N.でつけるだろう
406名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:03:01 ID:wF1Tq/bk0
シュミクラムはシミュクラムだったけど言いにくいからいっそのことシュミクラムに変えた
ってどっかで聞いた気がする
どこだっけな
407名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:03:28 ID:OyRsmqlp0
hot dog
(1)ホットドッグ
(2)フランクフルトソーセージ
(3)<<米略式>>(妙技を見せる)選手、名人;
[間投詞的に;満足・賛成・驚きを表した]でかした;すごい;すばらしい
-[動][自]<<米略式>>(スキーやサーフィンで)妙技をみせるr
408名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:03:35 ID:lWKwnzeN0
名前登録マジミスった
空の股間に俺のタイラントブレイカーが突き刺さるの予定が
突きで途切れるとかww

もう実況者股間って呼んでくれ
409名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:04:32 ID:HhyJ4KJw0
>>406
シミュレーションをシュミレーションと勘違いしていたけど、恥ずかしいからそう言い訳してるんじゃ・・・。
410名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:04:48 ID:Mtw1iauf0
>>398
おお、hotdoggerでその意味があるのか。d
411名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:04:55 ID:9l177Yh10
>>401
BFのときにシュミレーションと同じような誤読をしたまま造語に使っちゃったけど
後で気がついてBSで模倣体に正しい読み方を採用、シュミクラムはわざとだよ!ついだよ!って強弁説を挙げてみる
412名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:06:50 ID:sp7eY9Ti0
実は甲とノインが接続した世界で空を生かすために改変したのが
世界0とかだったり・・・はしないよな?

413名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:07:28 ID:OyRsmqlp0
・dogger
ドッガー<<2本マストのオランダ漁船>>
野犬
狩りをする人
414名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:07:34 ID:nQgJNdrV0
>>402
他の世界の甲の影響でコゥが起動してたんじゃないかと読んだ
模倣体が本体と同じ経験をすることで同じ魂を持つに至るって設定だから
甲としての意識を持っていない状態のコゥを見たんだと思う

灰クリ
  ↓
コゥが目撃される
  ↓
空と19が次元干渉合戦
  ↓ ン万年?
コゥが甲として目覚める←空√ここから
415名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:09:50 ID:vKK+27Jq0
>>412
19の行動原理からして甲は19と同化できないっしょ
416名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:10:25 ID:IKlavyOWO
>>406
押すのインタビューじゃね
何かそんなこと言ってた気がする
417名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:12:01 ID:fLITR7mO0
>>358
世界7では亜季姉ぇが、スタンフレア付きのカゲロウ霧とか作ってくれるんじゃね?

レイン「カラーリングが甲さんとお揃いです♪」
千夏 「……」
空  「……」
真  「……」
菜ノ葉「……」
418名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:13:56 ID:HhyJ4KJw0
シュミクラムがシミュレート+クラムシェルから来てるとしても有人ロボット兵器を指す用語としては変じゃないかね。
あと、ウイルスとドローンも変(整合性が無い)だと思うけどな。ドローンは、無人標的機のことだろう。
無理に英語使わずに自立兵器とかにしたほうがいいと思われ。
UGV(Unmanned Ground Vehicle)とか造語を作るのもいいが。
419名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:14:39 ID:Mtw1iauf0
>>417
そのうちカゲロウ-韮-もできそうな流れだな
420名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:14:50 ID:ewqQIPLh0
単に戦い方の相性が悪いのか鯖、偽甲だけ妙に強くない?
他はかなり楽なのに甲が2機出てくると激戦になるんだが
421名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:16:14 ID:sp7eY9Ti0
>>415
そういや、そうだった。申し訳ない

BALDRSKY Core Defender欲しい・・
コミケ行ければなぁ
422名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:16:37 ID:jyhgwkrv0
>>420
あいつら、ブロックバリア展開しまくったり
連携してコンボかましてきたりするからな
423名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:17:09 ID:LpJHA4dT0
>>414
凍結されているはずのコゥが自動的に起動するはずはないので誰かが起動しなければいけないし、
仮に起動できてもそこらの量産クゥを乗っ取って出現できるクゥと違って都合良く戦場に出現できないだろう
実は真世界0があるか、シナリオミスか、そのへんじゃないかなあ
424名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:18:33 ID:HhyJ4KJw0
カゲロウより、フェンリルのフレスベルグやメギンギョルドの方が性能良くね?
425名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:18:36 ID:IKlavyOWO
>>421
つ通販
426名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:18:57 ID:qILdeGqP0
公式BBSの面白い投稿抜粋してみた

>アクションできないと話の最後のオチがわからない。
アクション苦手な人はvery easyにしても最後はクリアできない。
よってクソゲー。

>ですよねー。私も5時間やって倒せなくて腕が痛くなりました。
アクションゲーなんだから云々って言う人多いけど
ベリーイージーでも倒せないってのとは違うと思う。

>シリーズ通してあった凌辱シーンがないとか説明をするべきでは?
今まであったから今回もあると思って買ったのに無いなんて詐欺に近い

>散々苦労しましたが、バズーカ砲のみに切り替えたら3回目で勝てました。
まあ、ベリーイージーですけどね。
427名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:21:32 ID:IKlavyOWO
>>426
つまんないよ
428名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:23:39 ID:Uh7cIAiA0
>>426
つまらない上に既出
429名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:24:33 ID:Hurp3w8IO
凌辱シーンはあったじゃん。










ジグベルトだけど。
430名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:24:42 ID:G5jpkFMV0
>>420
あいつらは同じ武器を一度のコンボで複数回使ってもおkだからな。
それでも前作の偽狼さんよりは弱いと思う。
431名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:28:55 ID:DS4mYm8jP
>>430
たしか偽狼は武装セットも無制限だったよな。
偽甲は武装セットは12個ぐらいで固定っぽいし。
432名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:32:39 ID:ewqQIPLh0
偶に奇妙な連携される。バリア→サーベル→サーベル→バリ(ry
サーベルで攻撃避けられて、カウンター気味に違う機体が当ててくるとか良くある
433名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:34:19 ID:2Wni8etBO
>>426
面白すぎるだろ
紙芝居しかやってないやつは3つのボタンすら押せないのか
VEなら足でもクリア出来るわ
434名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:40:17 ID:/c30HDun0
>>433
足って・・・器用だな
ZXCはいけても上下左右が辛そうだ・・・
まぁ、俺もお前と同意見だけど
435名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:41:26 ID:BI/idx3a0
勝手にやってろ
どっちもどっちだ
436名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:41:45 ID:Hurp3w8IO
と言うか個人的にボタンは4つは欲しかった。
437名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:43:53 ID:kaxR+Wo70
>>434
RAP等のスティック辺り繋げばあながち無理とも思えないw

でも実際アクション苦手な奴はVEですらきついからな・・・
その点PS2のBFEはハイパーモードが良く出来てたな
438名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:44:07 ID:LpJHA4dT0
>>433
足は無理だろうwww
と思ったけど、射撃系をメインして移動をほとんどしなくてもいいようにすればいけるか
439名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:44:09 ID:vRtami6a0
というか、そもそもバルスカが正常に動く環境があるなら普通のゲーマーじゃないだろうとはおもうがな・・・
440名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:45:38 ID:twZ9zE/60
>>439
それはちと強引。昨年ドスパラで買った7万ぐらいのだけどローディング以外はサクサク動くぞ。
441名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:49:06 ID:2Wni8etBO
さっきからキレてるヤツが数名いるんだが
まさかVEクリア出来ないとか言うオチじゃないだろうな…?
442名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:49:19 ID:G5jpkFMV0
しかし下に合わせると本当に際限無いんだな
というのが今回の件で良くわかった。
巷のアクションゲ―なんてこれより不親切・理不尽な作りなんて
いくらでもあると思うけどな。
443名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:50:10 ID:+ARC+IqO0
3Dでもあるまいしメモリさえ2Gクラス積んでおけば余裕だよ
4年前のPCだがサクサク動いてる、さすがにフェンリル全員集合は重かったけどな
444名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:50:53 ID:a/n1T6SfO
シリーズ通して陵辱シーンがある上に戦火物。求めている人間が居なかったなんて物を考えて言ってますか?
ソフ倫総会で挙手による採決での規制決定後の初の作品で急に無くなった。

美少女ゲーム、萌えゲーなんて言葉で隠しているがそもそもこれはアダルトゲームだ、射精をさせるゲームである
エロが要らないユーザーも、エロを入れたくないメーカーもはじめからCS完全移行してください。エロ無しでできない表現じゃないでしょ?
どうせスカイも移植するんでしょ?


俺はこっちのがすごいと思うな
そんなに陵辱が好きなら陵辱ゲームすりゃいいのに

アクションゲーと銘打っててアクションがないならクソゲー認定もわかるが
445名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:51:46 ID:InG1RhgY0
>>440
ガレリアの予感

難易度なんて上下際限ないわよもう・・・
446名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:52:47 ID:jyhgwkrv0
次回作の要求スペックどうなるんだろうな
出る頃にまだXP主流か7主流になってるかで
変わってくるんだろうが
447名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:53:22 ID:vRtami6a0
まぁ、どんなにアクションが苦手でも大丈夫だよ!ってゲームはここ最近では
ベヨネッタぐらいかなぁともおもうが。
アレのベリーイージーをクリアできない人は初見殺しのタイミングボタン押しの出来ない
人間ぐらいなもんだと思うが。

あのぐらいにしなきゃならんのかねぇ?
448名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:53:51 ID:aXOT2KTdP
えっ?陵辱?あったろ?
前編に
後編?前後編合わせて一本の作品なんだから後編無くってもそういう仕様なんだよ^^

って感じだよなー
449名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:54:19 ID:hHMhOhue0
EXEなら来年中には出るだろうからそんなにスペックか代わらないんじゃない?
新作だとまた5年後とかになりそうだけど
450名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:54:59 ID:G5jpkFMV0
流石に数年後の最新作でXP主流は無いと思うわw
451名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:56:25 ID:aXOT2KTdP
>>446
次回作ってのはバルドを想定?同じ開発チームで別作品(DSみたいな)想定?

まぁどっちにしろ数年は見込んでおいた方が良いよな
そうすっと確実にXPは退役だろう…そろそろ64bit機も組むかな
452名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:56:30 ID:fbwVeBMM0
>>442
PC-98とかFCのゲームのユーザーの突き放しっぷりは素晴らしかった
まぁ一般ユーザーもエロゲやるようになってきたからだろうね
自分で調べることも出来ない様な頭の弱い子もゲームがプレイできてしまう時代になった
そういう人達も含めてのニーズにこたえなきゃならんから大変だと思うよ

秋葉原のパーツショップと似たようなもんだ。かわいそうだぜほんと・・・
453名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:57:21 ID:2Wni8etBO
凌辱なんて一般的にはどのキャラでも不快なだけだろ
454名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:57:50 ID:kaxR+Wo70
>>445
難易度は下を見るとキリが無いから死にまくりで戦闘スキッププラグインつければ解決しただろうに・・・
上は1.02で概ね問題ないと思う、ただしRのステルス、てめーだけはダメだw
455名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:59:10 ID:hHMhOhue0
ってかアクション苦手、嫌いって奴はアクションゲーム買うなよ・・・
向いてないって判ってるんならさ
シナリオやCGだけ見たいならサガオでも使ってろ
456名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:59:36 ID:aXOT2KTdP
>>454
戦闘スキップをクリア前に提供だけはダメだろ開発者としてw
もうそこまでカスならクリアデータでも拾ってこいっつーw
457名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:59:46 ID:W8yH59NB0
>>448
おいおい、大仏にも陵辱はあったじゃないか。
さんざん個我を陵辱されるジルベルトが。
458名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:00:50 ID:qILdeGqP0
>>452
頭が弱いっていうか、検索すれば攻略法もすぐ分かる時代なのに
3つのボタン押せば攻撃できるゲームでクリアできない理由が分からん

バルドスカイのチュートリアルなんて、最近のゲームではトップクラスに分かりやすい部類だと思うんだが
ゆとり層に合わせたゲーム作りなんてやってたらきりがなさすぎる
459名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:02:39 ID:IKlavyOWO
またループか
しかし、実際バトルスキップしたらカタルシスも何もあったもんじゃない
バルドのシナリオはアクションありきだと思うよ
460名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:02:48 ID:kaxR+Wo70
>>456
個人的にはダメだろうと思うがほんとに苦手な奴の下を見るとキリないからなw
クリア出来ない→糞ゲーでしたを避けるためを考えるとそれ以外の選択肢ないだろ・・・
知り合いにBFEのVEで●倒せず投げた奴を3人知ってるorz
461名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:05:08 ID:qRs8C2EF0
ヘタレドガーでもwiki4500コンボで、辛うじて19VH勝てる
462名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:05:15 ID:vRtami6a0
まぁあれだな、18歳以上になった分別ついた仮にも成人であれば、
諦めるということを覚えておいて損はないはずだ。

己の力量を冷静に見つめることもな。
463名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:05:17 ID:Hurp3w8IO
ぶっちゃけ底辺組を取り込む必要はあるのかな?
464名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:05:24 ID:2Wni8etBO
クリアできない=クソゲー
っていう思考がゆとり過ぎる

それをあの手この手を考えて「攻略」するのがゲームだろ
465名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:05:48 ID:DC2GpUHE0
チョッキンされる阿南さんもいたろ
466名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:06:19 ID:vRtami6a0
>>464
まぁそう言っている人間は人生の攻略も失敗気味なんだろう。
あまり責めてやるな。
467名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:07:08 ID:qILdeGqP0
>>466
だれうまwwwwwwww
468名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:08:28 ID:CbJoyVT20
倒せない→投げる 、じゃなくて
倒せない→倒せるまでがんばる
って、言うのがアクションゲームやる上でのデフォじゃないのか…
現実では迷わず諦めるのが得策だが
リアルでトランキライザー並みの敵が来たら即逃げるわ
469名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:10:04 ID:JXh4VCjA0
難しかったらSSG使ったら良い
470名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:11:21 ID:aXOT2KTdP
そういえばリトライって使ったことある?
俺は個人的に負けた記録が持ち越されそうで(総合戦績にはどうせ残るが)
一々ロードし直してたがw
471名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:12:16 ID:kaxR+Wo70
>>468
普段紙芝居しかやらない人にそういう発想は無いんだよな
ゲームというより動画見たりラノベや小説を読む感覚でやってるんだと思う
472名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:13:05 ID:hHMhOhue0
>>470
結構使ってた
開幕で集られてボコられたときとか
473名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:14:48 ID:3OXbm4eHO
>>471
考えるってことを知らないのかもしれないな
474名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:15:12 ID:Vz07RAcS0
>>470
普通に使う。あとは兵器情報のFC欄埋めるのに使いまくった
FCゲージ2個ためた状態で戦闘に入って、FC2回使ったら戦闘終了前にリトライして
またFCを使って、FCの使用回数と撃破を稼いだ
475名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:15:29 ID:FZcezoNGO
菜の葉編の先生は
死ぬ→アセンブラが起動→本体溶ける→観測したAIが再現
と言うだけでは?
476名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:15:30 ID:EF5qdRiZ0
VEごときなら常時F2高速化状態でもクリアできるな
477名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:15:53 ID:IKlavyOWO
ここでの叩きも排他的過ぎて十分キモいがなー
478名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:15:53 ID:P2JR35ah0
19初見はVEに落としてやっても即死FC食らいまくってダミー気づかなかったし3時間粘ったあたりで投げようかと思った
ダミー気づいたら余裕でした^q^
479名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:16:00 ID:DC2GpUHE0
記録とか見直したこともないな
480名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:16:52 ID:qILdeGqP0
>>471
普段紙芝居やってるやつはキーボードが全部エンターキーなんだよきっと
481名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:17:22 ID:W8yH59NB0
>>470
イラツいてくるとめっちゃ使う。
開幕テツザンコーがまこぷーに横取り40万されたときとか。
482名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:17:33 ID:hHMhOhue0
>>475
アセンブラそのものはナッパが持ってるじゃない
溶けるならナッパが先になるはず
483名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:18:55 ID:CbJoyVT20
>>471
むしろ話を楽しんでいるのなら途中で投げないで最後までやらないと気持ち悪くて嫌だわ
もうクリックゲーやってる奴云々じゃないだろうな
484名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:19:06 ID:2Wni8etBO
>>477
もしかして本人?
排他的というより、当たり前のゲームの話しかしてないと思うが…
485名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:19:34 ID:vRtami6a0
>>480
キーボード?マウス以外使わないだろうw
486名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:19:48 ID:BI/idx3a0
VEでクリアできなくてクソゲって言ってる奴も、ここでそいつら叩いて喜んでる奴も同類
487名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:23:13 ID:FZcezoNGO
プラントが二個あった説は…。
菜のは編ってグングニルで飛行機撃墜してないんだっけ?
488名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:23:27 ID:vRtami6a0
さて、このようなゲーム総評の話しになると言うことは大体皆ゲーム攻略は一段落ついたと言うことなのかな。

クリスマスにはちょっと早かったな。
489名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:24:28 ID:GIA2ctjAO
クリアできないからクソゲーとかマジうけるわw
クリアできない難所を知恵や練習で切り抜けるのがアクションゲームの醍醐味なのにな

牛丼頼んだら嫌いな牛肉が入ってた!とか言ってキレるのと同じ
490名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:25:06 ID:3OXbm4eHO
>>488
まあ二週間経ったしな
で、来週、再来週は12月ゲームの発売と
491名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:27:45 ID:XJldf2n00
空は19にレイプされるべきだった
492名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:27:53 ID:qILdeGqP0
クリスマスネタが散々出てるだけに、何かイベントがほしいよなー。
灰色のクリスマスとは今年の貴様らのことだHAHAHAっていうオチだったらウケる
493名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:28:39 ID:r3uVxn630
>>491
19の機械で体がパンパンだよお
494名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:28:55 ID:snt9/p7g0
やってる途中でnvidiaがいかれて
ディスプレイずっと真っ暗になっちまった
495名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:29:39 ID:Nl1oni+XP
ジルベルトの灰色のクリスマス

毎年盛大なパーティーを開くも取り巻きぐらいしかこない
496名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:29:44 ID:vRtami6a0
クリスマスイブ頃に真のストーリーモードパッチが追加とかやったら色々盛り上がりすぎて困るだろうw
(誤読的な意味も含む)
497名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:29:58 ID:W8yH59NB0
>>492
獄中でモホークとジルベルトが恋に落ちる「薔薇色のクリスマス」をですね
498名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:30:37 ID:hHMhOhue0
汁はしっと団の活動で忙しいだろクリスマスは
499名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:31:08 ID:vRtami6a0
>>498
「間抜けなリア中はこれを踏むだろう!
500名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:31:23 ID:z2TksHrf0
FCの大量の虫は勘弁してくれ…
しかも今回は血まで出るとかマジ勘弁…
501名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:31:47 ID:XY3ZYwhX0
>>498
死ね死ね団じゃね?
502名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:32:21 ID:w8URGSdoO
というか大仏にも凌辱シーンあるよな、挿入なしでレインの声だけだけど
503名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:35:37 ID:vRtami6a0
どっちかってと、空やら韮がドロドロに溶けてくのは凌辱的でいいけどな。
504名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:36:20 ID:kaxR+Wo70
>>500
神父のあれって虫なの?
てっきりマキビシだと思ってたんだが・・・
505名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:36:39 ID:gkqn8dkD0
>>489
なんつーか、この手の斜め上な自論を語るるやつってリアルでも
どうでもいいことに文句言ったり、自分で考えることを放棄してる
奴な気がするわ・・・特に田舎に多い気がします。
506名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:37:01 ID:IKlavyOWO
クリスマスといえはブサイク軍だろ
パートナーブランド的に考えて
507名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:37:51 ID:Ij8+rD/D0
>>504
バルフィスかなんかにゴキブリ出す技があったからそれの再来かと
508名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:37:52 ID:hHMhOhue0
10年もリアルに戻ってなかった聖良叔母さんだが
亜季ED後は毎週のように孫の顔を見に足を運びそう・・・
無論、ネット経由でのホログラムでは毎日顔を出して
509名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:39:35 ID:G5jpkFMV0
虫FCはゲンハ様も使ってたぞ。
ワイヤーマインFCと逝っとけやの印象が強いけど。
510名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:39:36 ID:vRtami6a0
>>508
十年も肉体を使ってなかったらリアルバディはまだ老いを知らない張りのあるムチム・・・いやなんでもない。
511名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:41:06 ID:z2TksHrf0
>>507
バルドフォースのゲンハもな。
あの手は生理的にマジ辛い。
512名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:42:03 ID:ouFrIZ5v0
特典武装だったし、レベル3にしたっきり使ってなかったフィッシャーストライクを始動
にするとダメージが結構入るようになったので、当てにくいけどこれはなかなか重宝するわ
513名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:43:32 ID:aXOT2KTdP
>>510
そういえばフルクローニングで造り直した身体だったな聖良叔母さん

…!そうか、それならば肉体年齢はいくらでも…!
514名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:48:14 ID:dRgoz+IA0
ありゃ、今週はパッチなしなのね。
場合によっては週末にコンボ組み換えかと考えてたんだが。
515名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:50:21 ID:i1wLa+ji0
うぉおお オレは830を越したぞ、MASA〜!
516名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:52:47 ID:Fxensy/v0
あと二週間もすればクリスマスなんだから、
何か戯画に対してプレゼントのお願いをしようぜ

おっぱいミサイルにおっぱいバンカーを実装してくれないかな・・・?
517名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:54:26 ID:NcVMNCjD0
ニラソードくれ
518名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:55:59 ID:GIA2ctjAO
>>505
自己紹介ですね、わかります
519名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:58:01 ID:ax4BdlOjO
>418
simulacrum(複数simulacra)=人型だろロボットSFの常識的に考えて
520名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:59:15 ID:qILdeGqP0
ガンダムなんて、ガン+マンダムだぞ
521名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 21:59:52 ID:NS/8Q2Vc0
バルドスカイもいいんだけどやっぱりface of factは名曲過ぎたって改めて思った
522名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:00:43 ID:N1WnFT8bP
>>496
クリスマスにDive801パッチを配信だと…?
523名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:01:28 ID:x0e2G6E30
>>500
そういえばそれ食らったら機体とか左上のポトレとかが青くなるけどなんなんだろうな、あれ
貧血?
524名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:08:08 ID:HhyJ4KJw0
>>519
そっちは、シュミクラムじゃなくてシミュラクラの語源だろ。
影, 幻影, おもかげ; にせもの, まやかしものというような意味。
単数形で読むとしてもシミュレイクラムじゃないかね。
525名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:18:25 ID:dRqxYWAP0
空が強いのが納得出来ない人が結構いるようだが
甲が他世界全ての経験を一つにしたのだから
空も同じ事が起きたと仮定したらどうだろう。
526名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:19:05 ID:rDRrrK9G0
シュミクラムはシミュラクラをシュミクラと勘違いしてた事から生まれたんじゃなかったけかw
527名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:21:33 ID:hHMhOhue0
多世界の経験・記憶統合してるのって世界ゼロ甲=模倣体ベースだけじゃない?
1〜5の世界だとそれぞれの経験は共有してないんじゃないか?

周回で引き継いでるのはゲーム的な問題、
設定的にこじつけるなら真ルートが本来の甲の灰クリから冒頭までの経験で
それ以外のルートだと記憶喪失度合いによって能力が落ちてるとか
528名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:23:48 ID:aXOT2KTdP
シュミクラムの語源はシミュラクラムであってるんじゃね?
ただ言いづらいから言いやすくちょっと言い換えただけだとかどっかで聞いた記憶が…

ソースはない
529名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:24:25 ID:N1WnFT8bP
>>524
シュミラクラムだろ?
530名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:24:46 ID:diIl4iij0
学園編で何人もなぎ倒した演出もあるし、シュミクラムが肉体の延長なら、空が腕利きでもなんの問題もないと思うんだがなー
531名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:25:31 ID:vKK+27Jq0
>>525
それ考えると複雑になってくるんだよな
空が19を追い詰めて融合してしまったことで世界1をはじめとする甲生存世界が生まれ、その無数の世界のクゥを中継点にして
空が生き残った別の可能性の世界から経験が世界0の空の過去に送られて、その経験のおかげで空が19を追い詰められて、って
原因と結果がループすることになっちゃう
532名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:26:04 ID:qILdeGqP0
>>530
学園編でなぎ倒したのはレイン
533名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:26:16 ID:HvprH7QA0
ホットドガー(親父)×電脳症(八重)=最強ホットドガー(甲)
最強ホットドガー(甲)×電脳症ホットドガー(真)=∞

考えただけで恐ろしい
534名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:27:21 ID:N1WnFT8bP
間違えた
シミュラクラムだ( ´・ω・`)


>>527

 送信
1―┐
2―┤
3―┼→0
4―┤
5―┘

 送信
1←┐
2←┤
3←┼―0
4←┤
5←┘

で1〜5間はダイレクトには共用はしてない
しかし0を介すことで、擬似的に共有が可能
535名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:27:58 ID:poNZuRCT0
灰クリ前の甲は遊び程度でシュミクラムに乗ってただけ
しかもたったの数ヶ月。経験の差はあまりない
灰クリ後に空が追い抜いても不思議はない
536名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:28:19 ID:Hurp3w8IO
>>533
某連邦の白い悪魔の再来ですねわかります。
537名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:29:36 ID:LpJHA4dT0
>>527
各キャラが他ルートのEDっぽいものを見たりしているから、なんかしら混ざってしまっているのは事実
いや、それすらも気のせいとか言い出したら話は別だけどw
538名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:29:40 ID:xxSPQcNP0
シュミクラムの扱いはシミュラクラが一番適しているんだと思う
先生がネットで生まれる人が生まれたら敵うまい〜とか、コゥが19戦で最高に一体感があるとか言ってることから
甲と空はそのシミュラクラとリンクがあるおかげでサポート的なものが得られて、他の人より上手く扱えるって事じゃないか?
そのリンクも甲より空のが強い感じだから、空のが強いってことで
539名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:30:17 ID:5Qo7FH7V0
唐突だが、皆練習モードの敵誰にしてる?
デフォのまま雅が多いのかしら。
540名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:30:46 ID:dRqxYWAP0
>>531
しかし既に空は甲の幼少時から出現しているからそういう事で解釈としては問題なしなんじゃないの?
541名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:31:28 ID:/nOO51a70
>>539
渚をボコってるわ
542名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:32:14 ID:he/toxLE0
>>539
ずっと親父
スパーリング相手ならこの限りではないが
543名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:32:33 ID:i1wLa+ji0
スコーピオンさんだな
最小サイズクラスって意味で
544名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:32:35 ID:ullyJlDK0
>>539
長官とか大型機的にしてる
545名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:32:46 ID:6CFg/LuM0
>>520
フリーダムガンボーイだろ
ガノタ的に考えて

>>539
ニランナー
546名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:33:49 ID:qRs8C2EF0
練習モードは、CPUにしないと練習相手の音声が出ないから面倒
大分湾の時はそんなこと無かったのに…
547名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:35:00 ID:DS4mYm8jP
>>539
基本は空にしてるけど実戦練習でコンボの調子を見るときは真とか親父とか色々。
548名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:36:45 ID:lvcbi20L0
>>528
「シュミクラム」は戯画の造語、元ネタは>>524のその通り
かなり前のPUSH!の名作紹介という記事にバルフォが紹介されていて、それに書かれてあった

初期の八木隊長のシュミクラムはマジンガーZっぽいデザインだったとか
同じく初期バチェラは巨乳の大人の男女だったとか
いろいろ書かれてあった
549名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:37:08 ID:W8yH59NB0
>>539
バグ。
小さい敵でないとコンボの精度がわからん。
550名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:37:43 ID:WsHSz3BJ0
空が強い理由なんてノインツェーンの手がかかったDCだからで十分な気がするがな
ネットの基本スペック的には電脳症とコネクター適正抜いた真とさして変わらんだろうし
亜季姉ぇのICE無視してたのもその複線だったりしないかね
551名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:38:53 ID:ToFYHN62P
たしかに腕前も重要だけどいかにフェンリル(アーク)側にドップリ浸かれるかの方が重要な気がする
親父との確執があったり、合わす顔無かったせいなのかアークにも積極的に頼ろうとしない甲さんじゃ
物語っちゅーか清城で起こった事件の核心に迫るのは中々厳しかったんだろう
552名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:42:48 ID:hHMhOhue0
>>539

ヒィヒィ泣かせてます
553名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:43:37 ID:WmwbOoam0
これシリーズ沢山出てるけど、やっぱり>>1の作品上から順にやらないとダメかな?
それとも独立してて、今までやったことなくても最新作をやっても大丈夫なのかな
554名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:44:37 ID:yd6s8vdZ0
>>553
Skyしかやったことないけど楽しめましたよ。
555名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:45:17 ID:PtWGEdGW0
>>539
良い声でないてくれるからジルベルトにしてる。
アイランナーにして小さい敵でも確定で入るコンボ組み立てとかも。
556名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:45:23 ID:mWCoaXj20
>>553
フォースぐらいはやってもいいんじゃないかな
ていうかやれ
557名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:45:41 ID:IKlavyOWO
>>548
懐かしい
それだそれだ
558名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:46:57 ID:PtWGEdGW0
>>553
独立で大丈夫。
フォースからしかやってなくてもフォースは十分に楽しめた。
スカイはフォースを知ってると少しにやりとできる部分がある程度。
559名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:47:24 ID:aXOT2KTdP
>>553
各作品毎にストーリーは完全に独立しているからその辺の心配なら要らない

基幹ゲームシステムと少量の用語とたまに一部世界観を共通してるだけ
560名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:48:24 ID:xxSPQcNP0
そういえば1での記憶遡行で、空とシュミクラムオタクだって話になったとき
甲が空に「そういうお前だって・・・」みたいな事話してその後邪魔が入ってうやむやになってた話があったけど、
これって何言おうとしてたか分かる人いる?
空も実はシュミクラムをかじってて、2でそんな話が出てくるかと思ってたんだがスルーされてたような気がする
561名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:49:49 ID:jyhgwkrv0
ネットのロジックが変わって花を摘めるようになった

フォースを最後までクリアした人ならわかる
しんみりさせるネタだな
562名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:50:28 ID:r+vuSIji0
>>551
空だと長官とも仲良いし、
甲みたいにドミニオンの巫女の正体にいつまでも気付かないなんてこともないだろうしな。
563名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:50:32 ID:JXh4VCjA0
真も強いんだから空が強くてもいいだろ
564名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:51:31 ID:WmwbOoam0
>>554,>>556,>>558
即レスさんくす、フォースと一緒に買ってきます
565名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:55:09 ID:DS4mYm8jP
フォースとスカイってアクション周りの系統は同じでも
世代というか完成度がまったく違うからなあ・・・

シナリオはフォースのほうがよかったけど、
前にこのスレでよく言われていたバレットについての評価が
今のフォースについての評価とかぶってフォースはあまり勧められん。

スカイをやった後にフォースをやるならいいけど(安いし)
フォースの昔のシステムをやってがっかりするなら
スカイからやったほうがいい。
566名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:56:12 ID:6yku+h1J0
今回どの話でも神父は一人しか出てきてないけど
もしも複数の電子体が感染してたら複数の神父が出てくる事ってあったのかな
567名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:57:24 ID:gUmU0KiQ0
HでクリアしてVHはボス戦だけやって練習してたんだけど
いざ最初からVHではじめたら思ってたより雑魚戦の方が
難しくてびっくり。HとVHで敵の数こんなに変わると思わなかった
単体用コンボだけじゃVHきついんだ・・・
568名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 22:58:46 ID:rhHkOSxG0
シナリオはスカイのほうが好き
ただ1シーンの印象という意味じゃフォースに軍配があがる
数年たっても最終ルートのラスボス前は凄い
スカイも凄いけど凄さのベクトルが全く違うしこっちのほうが色んな意味でアレだしw
569名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:00:09 ID:xxNARciW0
フォースの戦闘も好きなんだけどなあ。
確かにいろいろな部分でスカイの方が洗練されてるけど、
フォースのスカイには無いコンボのスピード感は魅力だ。
後通常ダッシュ早いしw
570名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:00:35 ID:EMGk8tP4P
フォースの衝撃度はスカイの比ではなかったなあ
エロゲ初心者の頃だったから「エロゲってどれもこんな面白いのか!」とwktkしたw
でもそれも思い出補正かもしれんよね

システム、グラ、声など、スカイやった人にはフォースは厳しいんだろうな、贔屓目なしにしたら
571名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:01:13 ID:ToFYHN62P
>>567
積極的にFC使ってモリモリ回復狙うと少しは楽になるよ
572名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:02:09 ID:cKV3ghnm0
スカイは目が疲れる。フォースはそんなでもないが
573名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:02:45 ID:DBMYZwWz0
フォースは、ゲンハ様が輝いてるからな
574名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:03:03 ID:PtWGEdGW0
>>568
基本的にどのルートでも同じ時系列で動いてるのがわかるのが印象的だったなー。
特にアーコロジー爆破阻止の時間制限戦。
チャートで見たら全く同じ高さにあるとか。
575名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:03:24 ID:rFLiDs8r0
wikiにあったdive1の伏線・ネタバレとかの奴ってもう消されちゃった?
やっと2クリアしたから見直してみようかと思ったんだが
576名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:04:30 ID:gUmU0KiQ0
>>571
なるほど、とすると範囲タイプのFCの方がいいんだ
ありがとう、やってみます
577名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:04:54 ID:W8yH59NB0
>>566
神父一号
神父二号
神父V3
神父マン
神父X
神父南米
神父ストロンガー
スカイ神父
神父スーパー1
神父Black(含ロボ神父&バイオ神父)
578名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:06:23 ID:qRs8C2EF0
>>572
空√11章最後のイベントは眼に悪い
579名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:06:41 ID:PtWGEdGW0
>>576
自分的なお勧めは空中コンボの〆に空中メガマイン。
とりあえず着地地点確保しやすくなる。
あとは壁際で囲まれたときに抜け出すための技入れとくと楽になる。
580名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:07:35 ID:aXOT2KTdP
なんでZX抜かしたの?一人だけのけ者?w
581名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:07:48 ID:jyhgwkrv0
メガマインはなかなか実用的
戯画マインは……うーん
582名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:07:56 ID:poNZuRCT0
シナリオのプロット自体はフォースの方が面白い
だが描写やゲームシステムなど、その他の部分はスカイの方が洗練されてるな
583名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:08:00 ID:G5jpkFMV0
フォースに関しては高度テク身につけて俺TUEEE状態になってからが本番というか。
スカイと違っていろんな面で不親切さが目立つので
他人のリプレイを見て新たな発見をすることが多かった。

稼働時間で言えば軽く4桁越・数年単位で遊んだ唯一のエロゲだが
某所が寂れた今からやるとそこまでは熱中できないかもしれない。
シナリオ構成はスカイより上手いと思うから問題無いけど。
584名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:08:44 ID:N1WnFT8bP
>>572
スカイはエフェクトとかがゴテゴテしすぎてるからな
かといって解除するとさびしい
585名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:08:47 ID:IKlavyOWO
スカイはあえてスピード感を削いだってNOGタンが初回本に書いてたな
一撃が重く感じられるし成功したと思う
586名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:09:29 ID:1Ysr+O8P0
フォースの最終決戦前の悲壮感は凄かったなー
スカイは「たとえ自分が消えても空を助け出す為に戦う」
って英雄的な話だけど
フォースは「リアルで死んでいる憐●に手を下す」
だったし
587名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:11:21 ID:rDRrrK9G0
>>576
雑魚散らしよりコンボの最初にガッツリ装甲削れる組み合わせを考えてた方がいいかも
アドヴェントの群れとかアーチャン、クロガネ、ハガネの群れとか普通に出るし
19戦が普段のコンボじゃVHのタックルの装甲削りきれず妙に苦戦した
588名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:12:44 ID:d/gOn1/5P
もしスカイの世代で透が生きてて箱舟計画の事を知ったら激怒するんだろうなぁ。
そんなスパロボ的な妄想がちょっと楽しい。
589名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:13:46 ID:poNZuRCT0
箱舟計画はかなり叔母さんのエゴ入ってるしな
ネット引きこもりが引きこもり天国を作ろうとした
590名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:13:58 ID:k40XoFsF0
●決戦前後の、どうやっても幸せにはなれない状況は切なかった

その状況からコスプレ浣腸に行く草原の狼さんにはもう何も言えなかった
591名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:14:02 ID:PtWGEdGW0
>>586
鯖で500超えたら憐の肉体があるとかデマが出たくらいに悲しい終わりだったし。
592名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:15:10 ID:VhHOeEwk0
ギャラが当たった時の気持ちよさが異常。
なんか病みつきになる。

でもDive2だとのんびり飛んでられないんだよな…下手に飛ぶと落とされるし。
武器の強さの補正や色んな用途でコンボ欄が圧迫される事が多くなったから、
コンボに関する自由度とか爽快感もDive1の方が高かった気がする。
善し悪しはあるが…。
593名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:15:42 ID:k40XoFsF0
フォースの永遠END後の透さんと憐と●は
スカイの時代にもまだどっかにいるよきっと
594名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:16:17 ID:twZ9zE/60
ベストでも結局ワイアードゴーストのままなんだよな……
後の2つも融合に老衰か。
595名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:16:43 ID:1Ysr+O8P0
トゥルーじゃないけど●<チョコザイナ!のルートも凄く良かったんだよなー
最愛の兄がおばさんとヤッたのにショックでとかいろいろと
ラストは疑似方舟計画で救われたけど
596名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:17:16 ID:nT2pYxfs0
>>590
思い出すと吹くからヤメテw
切ないのも好きだが、甲の格好良さにも痺れたぜ
597名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:18:07 ID:PtWGEdGW0
>>589
当初としては、「理屈として可能だからやってみる」って感じだったけど、
「アセンブラで肉体死ぬんだから、その前に出来る限りを幽霊にしてでも生き(?)残らせる」が本編での使われ方だよね。
598名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:18:24 ID:N1WnFT8bP
A:ワイヤードゴーストのまま 透死んだら憐一人?
B:透の中にいるよ!。透死んだら一緒にアウト?
C:老衰後●の中へ

あれ…?Cが一番いい気がしてきたぞ
599名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:19:47 ID:mWCoaXj20
>>598
美しさで言えば
Bが一番だな
Aはまぁグッドエンドらしいっちゃらしい
600名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:20:13 ID:PtWGEdGW0
>>598
Bはしばらくは透の中にいたけど、もう限界です御免なさい。って感じでは?
601名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:21:23 ID:k40XoFsF0
仮想で花が摘めるようになったのは憐が願ったからだよと妄想するとふつくしい
602名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:21:25 ID:G5jpkFMV0
融合はヒロイン不幸展開目白押しなシナリオで
唯一全員生存するルート。憐以外はw

バルフォはノーマル・バッドに良いENDが多いから好きだ。
603名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:21:40 ID:d/gOn1/5P
あの時はクーウォンが憐のDNA保管しててクローンを作ってくれたらとか思ったなぁ。
例え体毛マニアの変態のそしりを受けてもなんて反応見て吹いたけど。
604名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:22:21 ID:Mtw1iauf0
>>598
実はAは●がいなくなっただけでほとんど問題解決してないしな
それでいいのかよっていうw
605名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:23:12 ID:2Wni8etBO
>>589
最高じゃないか…
606名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:23:25 ID:WsHSz3BJ0
個人的には永遠ENDが一番好きだったなぁ
やっと私たちの物語が始まるんだね〜の後にあのED曲は卑怯すぎる
607名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:24:19 ID:PtWGEdGW0
>>599
リャンとかのチップにもパッチ当たってるし、
食堂のおばちゃんになった月菜も治る可能性が示唆されてるし、
彩音も恨みの対象は消えてるしで
皆がしっかりと前に進めるエンドだったよな。
608名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:24:26 ID:wDr7Lec20
叔母さんクローン作って外に出てきたし
フォースとスカイの世界観がつながってるなら
憐ってもう外に出れるようになってるんか
609名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:24:36 ID:XY3ZYwhX0
>>603
お兄ちゃんの脳チップはクーウォン先生の特別性だよ!
だからああなったのか…
610名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:25:32 ID:1Ysr+O8P0
EDというと歌詞付きもいいけどフォースのED曲は美しかったな
611名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:25:33 ID:mWCoaXj20
フォースは「フリップフロップ」→Face of Fact
この流れを見るだけでも買う価値はある
612名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:25:50 ID:6yku+h1J0
>>577
なんとも懐かしいなw
613名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:26:22 ID:k40XoFsF0
一方スカイでは汁のおかげでフリップフロップした
614名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:27:31 ID:aXOT2KTdP
>>608
憐の意識総体はネットで肥大化しすぎていて既に人の脳髄では収まり切らない規模になっている

と俺の脳内妄想が囁いた
あとソレとは別に憐のアレと方舟計画のソレはかなり別モンな気がする
615名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:27:37 ID:PtWGEdGW0
>>609
どっちかってーと草原の狼として皆で悪遊びしてた時代が長かったせいじゃないかと。
甲はそれなりの普通の学生のメンタリティだったし、エロい事ほとんどなしの傭兵時代だったみたいだし。
616名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:28:16 ID:Hurp3w8IO
汁見てるとスクライド思い出すのはなんでだろう…?
617名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:28:31 ID:G5jpkFMV0
フォースの場合
プラグ引っこ抜いたら脳死というなんとも危ないネット環境が
逆にシナリオの恐怖感を煽ってたと思うw

●のDOSアタックとか本当に恐怖を感じるレベルだったし。
スカイは逆にネットだからでなんでもやっちゃった感が。
618名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:29:27 ID:poNZuRCT0
フォースは脳内チップなんか絶対入れたくねぇ!と思わせてくれたからなw
619名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:29:37 ID:N1WnFT8bP
>>616
ジルベルト「お前に足りない物、それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!速さが足りない!!」
620名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:29:37 ID:Hurp3w8IO
>>615
つ レインと慰め
621名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:29:56 ID:PtWGEdGW0
>>617
マトリックス見たときには、
ああ、バルフォでの没入ってこんな感じなのか、と思ったね。
622名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:31:19 ID:aXOT2KTdP
>>617
プラグ引っこ抜き=即死、なのに生きてるゲンハ様とかマジ半端なかった
…あったよね?

フォースはリアルとネットの重要性が共に高かったけど
スカイではリアルの重要性が下がった印象がなー、ちと残念
623名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:32:00 ID:1Ysr+O8P0
>>609
あの変態プレイは憐が望んでネット世界も透さんの意識も改変したんだよ
ふつうならそのまま取り込まれるところを特別チップで復帰しちゃうのが透さん
624名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:32:02 ID:rhHkOSxG0
フォースのチップは外科手術で入れる機械だからな
ナノマシンにより構築され有機パーツで生成され脳と生物的に一体化するセカンドは何と便利なことよ
625名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:33:00 ID:k40XoFsF0
フォースの時は仮想空間の描写に無機質な構造体が大半で、
数日ダイブしてると発狂みたいな設定もあったんで
憐の立場がとても可哀想に感じられた

スカイのネットは別に一生潜りっぱなしでも
そこまで不自由しなさそうだ
626名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:33:01 ID:YuRvTfW/P
第三世代はどうなってるんだろうか・・・
627名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:33:53 ID:2Wni8etBO
甲「レイン?あー、ヤり逃げっすよ(笑)付き合うのは別の女なんでガキ出来てもおろせばいいんじゃないんすか?」

って感じ過ぎる

ジルベルトのリア充死ね死ね団に入るしかないか
628名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:33:55 ID:Hurp3w8IO
>>626
ある意味真みたいな感じじゃね?
629名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:35:15 ID:nClaToKm0
>>626
先生が言っていたように、仮想で産まれる人間だろう
630名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:35:44 ID:k40XoFsF0
空ルートの登場人物はある意味第三世代では

ネットにしか存在が無くて、気が向いたらリアルにクローン作れ
631名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:36:10 ID:YuRvTfW/P
>>629
仮想で生まれ仮想で死んでいくってワイヤードゴーストの進化系みたいだな・・・
632名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:36:19 ID:WsHSz3BJ0
>>617
リヴァイアサン覚醒からDOSアタックで小隊全滅の流れは絶望感が凄かった
比較するのもあれだがスカイでも全滅の流れとしてトランキ無双してたけど
2番煎じにしては”手も足も出なくね!?”って感じがしなかったのが惜しかったかな
633名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:36:58 ID:G5jpkFMV0
>>622
ルートによってはあったなw
でもク―ウォンにプラグ引っこ抜かれて処刑されるゲンハ様には泣けた。

フォースの場合リアルを占拠されても負け確定だったからなあ。
バチェラの憎悪エンドとかまさにそれだし。
634名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:38:07 ID:1Ysr+O8P0
ネットで産まれた子供=甲とヒロインの子が生まれるか、ラスボスかと思ったら
じつは自分(コゥ)がネットで産まれる子だったでござる
635名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:38:08 ID:PtWGEdGW0
>>628
真ルート見直したら、
どうもまこちゃんの電脳症は19の意図的なものだった感じだったし。
人の頭脳が量子的な通信機と思考・感情の送受信を可能に出来るものであるって考えを19は持ってたみたいだ。
636名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:38:20 ID:aXOT2KTdP
>>632
トランキライザーには既に何度か勝ってた(他の世界で)し、
そもそもなんというか、作中で語られる性能とプレイヤーが感じる威圧感に乖離が…
637名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:39:22 ID:cclFmkRl0
今北私にニラ収穫祭で対空技を上げる方法を伝授してください
638名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:39:56 ID:aXOT2KTdP
>>637
適当な装備でカチ上げる→あとはお好みに
639名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:40:38 ID:PtWGEdGW0
>>637
地雷で舞い上がってる最中とかに対空技入らない?
少なくともカイザーキックはSD地雷から繋がった。
640名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:40:55 ID:k40XoFsF0
世界0→7のノイ先生なら
ネットで子供作れるマシーンくらい発明しそうだ

が、甲さんが居ないので主要女性陣は全員遠慮したでござる
641名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:41:16 ID:k40XoFsF0
0→6だった
642名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:41:58 ID:poNZuRCT0
トランキライザーはまさにタイラントギガース改の異名がピッタリ
形状も近いしタイマンに弱いところもそっくり
643名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:42:52 ID:N1WnFT8bP
>>637
アッパー系なりJニーやサイスなりで上げて行け
644名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:43:10 ID:dOITbOEH0
>>636
トランキライザーは無抵抗でボコれるシーンが何回かあるから余計弱く感じる。
645名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:43:49 ID:+wenfbwsO
ノインタンはVHでも倒せるようになったんだけど、道中にあるアイゼンヴォルフ四体でるとことフェニックス四体出るとこがどうしてもクリアできん。
ノインより強くない?
646名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:44:37 ID:1Ysr+O8P0
重火器よりも殴った方が早いから余計装甲?硬い?歯が立たない?ってはなるなトランキライザー
647名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:44:47 ID:6CFg/LuM0
トランキには基本負ける戦闘が有っても良かったかもな

つか、戦闘中のサイズをあんなのにしちゃったのが最大の問題
ラヴォス並で良かったんだよ。あれじゃプチラヴォスだ。
648名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:44:52 ID:PtWGEdGW0
>>644
●はほぼ抵抗不能で即死だったからなー。
649名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:45:01 ID:cclFmkRl0
マグネフィールド使ってたから敵が十分浮かない状態だったことに気付いた・・・
thx地雷でかちあげてくる
650名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:45:06 ID:G5jpkFMV0
射撃オンリーだとやたら硬いんだけどな・・・。
651名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:46:30 ID:2Wni8etBO
トランキライザーはくじけそうな強さがよかった。

ゆとりが発狂するかもしれんが。
652名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:47:22 ID:1Ysr+O8P0
下手すると半壊したままの亜季姉ぇBADの対決でも勝ってしまいそうなんだよなぁ…
653名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:48:03 ID:poNZuRCT0
マグナムアッパーで紙のように浮き上がった時にはちょっと目を疑ったわトランキライザーw
654名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:48:45 ID:Hurp3w8IO
やっぱいつ見てもレイン&えっちちなつのコンビは和むなぁw
双方とも生き生きしてるw
甲にとっては地獄だろうけどw
655名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:49:03 ID:mWCoaXj20
>>647
開発側のスペックも考えてやってくだせぇ
656名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:51:32 ID:32ySxzlh0
トランキライザーは攻撃パターンを増やせばなんとかなったかも
657名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:51:44 ID:IKlavyOWO
どうせ浮かない仕様とかにしたら文句言いまくりなんだろw
わかってんだよ
658名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:52:09 ID:3rbNlUug0
トランキは空√ノーマルが一番苦労した
まこちゃん邪魔
659名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:52:31 ID:2Wni8etBO
浮かない仕様にするだけで、いい感じになりそうじゃね?
660名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:52:42 ID:6CFg/LuM0
ラヴォストランキ
攻撃対象は右足・左足・中央の三か所
足は画面全体を攻撃してくる電撃を放出殴ると止められる。
また、至近距離に居ると殴ってくる。
ミサイルは移動で回避
サテライトレーザーは中央を殴ると止められるが、足の攻撃範囲内に入る事になるので注意
FCの即死ビームは左右端に移動して回避
射撃武器はダメージはほとんど通らないが、当てた部位の攻撃がしばらく止まる


書いてて楽しくなってきた。極大サイズのボスが一体くらい居ても良かったなやっぱ
661名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:53:03 ID:32ySxzlh0
>>658
ノーマルより上の難易度でやると真ちゃんが戦闘に参加しないはず
662名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:53:05 ID:Py+HKo+q0
コンボ入ると圧倒できるのはどうにもならんしなぁ
開幕レーヴァテインとか使ってくれば強く思えるかもしれん
663名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:53:08 ID:aXOT2KTdP
大体が戦艦並だの巨体がどうだの言ってる割にゲーム画面でアレだからな
初見での威圧感なら巨大月菜の方がナンボかあったわ

固定背景に巨体を描いて可動部に突っ込んで戦う巨大ボスとして描けばもっと印象は変わったかもな
664名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:53:14 ID:DS4mYm8jP
トランキは鯖で本領を発揮する機体。
665名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:53:16 ID:poNZuRCT0
そりゃ浮かないトランキライザーなんて望んでないよ
いい意味で笑えると言った
666名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:53:41 ID:3rbNlUug0
>>661
だからわざわざノーマルって書いてる
667名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:53:49 ID:Mtw1iauf0
>>660
やっぱり左足が本体なのかな…
668名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:53:53 ID:N1WnFT8bP
阿吽でイジオペが自重したと思ったらまこちゃんビットが邪魔をするというね
まことしね
669名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:54:41 ID:XY3ZYwhX0
>>664
トランキさんは鯖で唯一の味方だよな
真を焼き払ったときは最高に輝いてた
670名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:54:57 ID:Ij8+rD/D0
BBのアレくらいでかいのがいてもよかったな
671名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:54:58 ID:rhHkOSxG0
千夏ルートでやったみたいに低レベルかつHPが同レベル帯より低いドローンを定期的に生み出すとかあったらなぁ
ターゲットがずれるだけであの手の火砲馬鹿は結構怖いし
672名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:55:15 ID:PtWGEdGW0
>>663
それだと空中コンボが完全にダメになるからストレス溜まりそう。
確かにもう二周りは大きくてもよかったかもとは思う。
673名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:55:15 ID:Mtw1iauf0
ハード以上のトランキは浮かなくても良かったかもしれんなw
674名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:56:32 ID:poNZuRCT0
もっと画面を埋め尽くすほどでーっかいのが盛大に浮かび上がると、
なんとも言えない爽快感があるとは思わないか
675名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:56:41 ID:aXOT2KTdP
大ボスが一人くらい空中コンボ通らなくても偶には良いだろ
またひと味違った攻略が必要って事で歯ごたえがあってちょうど良い
676名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:56:57 ID:/nOO51a70
トランキの打ってくるサテライトの強化版が甲のFCとしてほしかったわ
677名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:57:09 ID:G5jpkFMV0
タイマンで少しでも強さを出そうと思ったら
それこそパッチ前19みたいな分身即死使うしかないじゃないか。
678名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:57:52 ID:nQgJNdrV0
>>611
あの反転は鳥肌立った
679名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:58:07 ID:DS4mYm8jP
>>669
味方じゃないだろw
神父を粉砕してくれたときは笑えたがやつの各種誘導ミサイル、サテライト、バウンドクラッカーは強力すぎ。
680名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:58:25 ID:IKlavyOWO
>>674
見えない中でコンボするのって疲れるからキライです
681名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:59:37 ID:PtWGEdGW0
>>680
タイミング変わらない所か甘くなるから、
逆に楽になると思うけどね。
682名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:59:48 ID:HvprH7QA0
トランキさん強いだろ設定では
●と一緒で特殊能力系統が強い機体だし封印されちゃうと超強い機体ってだけ
結局操縦者勝負になる
683名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:00:26 ID:/7NXqBz60
まこちゃん、何で敵でも味方でもあんなに邪魔なん?
愛が足りないと言う事なのか?
684名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:00:29 ID:BsQez+V10
>>645
フェニックスのところは次が出てくる前に殺していってしまえば余裕でした
アイゼン=ヴォルフのほうは困ったことがないからわかんないっす
685名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:00:31 ID:7SdfNX1h0
>>667
ラヴォス本体って右足じゃなかったっけか
686名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:02:39 ID:aUO+53Mz0
真「(お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!!)」
687名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:02:52 ID:0fs1FHhS0
>>685
右足だな
688名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:03:59 ID:fIWR014OP
>>684
あれフェニックスは4体出てきてたのか。
2体倒したところで同時に倒さないと復活するのかと思って
イニシャで最後の2体同時に倒して終わらせてたわ。
689名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:04:45 ID:e1rixGFu0
>>685,687
あれ、向かって右側だから左足じゃないか?
690名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:04:56 ID:7iBaJ+Eb0
トランキさんって実際に戦うときは必ず弱体化状態だからなあ
多分設定上は本気トランキさんが一番強いのだろうけど
691名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:05:35 ID:7SdfNX1h0
>>689
向かって左側じゃなかったっけ
あんま覚えてねーや
692名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:06:21 ID:5/2Mc49V0
トランキライザーってひっくり返っても起き上がれるんだろうか。
693名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:06:24 ID:4fXiLFQo0
仮想上での戦闘で「でかくて重装甲で火力も凄いので強い」と言われても
何かイマイチ納得できない感じがする
694名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:07:23 ID:ngpJq61dP
>>693
一応質量とかはリアルをシミュレートしていると考えていいから、でかくて硬くてすごいんだよ
695名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:07:58 ID:7SdfNX1h0
>>693
ファイルサイズでかくてハッキング性能もファイアウォールも高性能って事だろ要するに
696名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:08:01 ID:97xh9nFX0
>>693
トランキ主砲のFC食らったら納得できると思うよ。
697名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:09:19 ID:50opRFWg0
フェニックスは5体出ないか?どのみちやる事は次出るまでにヤるって事に変わりないが
698名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:09:47 ID:e1rixGFu0
>>696
こんなの当たらないだろゲラゲラとか思ってたら
鯖で他の奴に攻撃受けて固められてる最中にトランキFC食らって涙目
699名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:09:55 ID:3IHfzmIJP
>>696
当たらなければ、どうということはないのだよ!
700名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:10:11 ID:dLGSUCeaO
プログラムが視覚的に分かりやすく変換されてるから
あの世界観で見るにそういう表現になるんじゃね
701名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:10:25 ID:FSoiW08B0
統合って現実で言えば国連みたいなもの?
702名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:10:42 ID:50opRFWg0
トランキはシナリオ上では起動してないか弱体化してる状態でしか戦ってないしな
本気出したトランキさんはあんなもんじゃねーんですよ。本気出した汁くらい違うね
703名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:11:29 ID:ybwNBl8I0
トランキFC余裕でかわしたぜ!と思ったら真が直撃しててゲームオーバーになったなw
704名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:12:42 ID:sWrohdYKO
トランキは壁に張り付かれると主砲が極端に避けづらくなってヤバい
705名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:12:47 ID:2okRwVFh0
トランキFCのメガ粒子砲って実質即死?
耐えれたことないんだけど
706名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:13:23 ID:7SdfNX1h0
>>705
即死
バッドパートナー付けた真も即死
707名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:14:38 ID:4fXiLFQo0
シナリオ上での甲中尉の戦闘スタイルはプレイヤーによって異なるから描写されないけど、
トランキを単騎で潰すとかコゥはマジ別格とかいう強さは
「使う武器の傾向に統一性が全く無いのに、とにかくガンガン繋げるし避けるのも当てるのも上手い」感じなんだろか。
708名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:14:49 ID:sxnPaxFC0
トランキは最初ノーマルでボッコボコにされた思い出が・・・
思い切って近づいたら案外弱くてちょっと泣けたわ
709名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:15:28 ID:ngpJq61dP
>>707
ライフル使って遠距離ぺチぺチ
710名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:16:12 ID:IY4cPVVU0
>>705
極まれに生き延びれる
散々ボコられてダウンしてたときに直撃したけど生き延びた。ミサイルで死んだけど
711名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:16:58 ID:sxnPaxFC0
>>707
イメージ的には
アーマードコアラストレイブンのドミナントみたいな感じだと思ってる
712名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:18:09 ID:7iBaJ+Eb0
シオリオ上では一度もトランキさんが万全な状態では戦ってないよ
倒してるというだけなら空中尉も倒してるだろうし
713名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:18:25 ID:IIwkhtk3O
>>707
パイル一辺倒の突撃馬鹿
714名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:19:44 ID:9JIjrgwc0
親父のシュミクラム使いてええええ
武装かっこよすぎる
715名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:20:49 ID:WxIdyvZC0
インポーパーとかフォトンとかでひるませた瞬間に爆風突き抜けて吶喊してタコ殴りにする特攻野郎
716名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:22:16 ID:ybwNBl8I0
記憶遡行の甲レベルが、一般レベルで上手いシュミクラム性能なんじゃないのかな
本編甲は一般レベルには通常の3倍で動いてるように見える
717名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:22:57 ID:7SdfNX1h0
空中ギガマインSCメガブーストキックで自分以外をすべて吹き飛ばす馬鹿
718名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:23:14 ID:sxnPaxFC0
>>714
親父のガンダム最終決戦仕様バズーカは
きっと大仏で使えるようになると思ってたんだ・・・・
719名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:23:34 ID:7gBO98xI0
大仏のチャフが隙間大きすぎて泣きたい
720名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:24:17 ID:4fXiLFQo0
遡行甲がシナリオ上では汁の部下を無双してる事になるんだが
俺では遠距離チマチマしかできませんでした
721名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:25:31 ID:vZqkjy7E0
コレダー始動とサンダーボルトビットを使うようになって
だいぶ鯖が楽になった気がするぜ
722名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:25:45 ID:w5JcBwWp0
うちの甲さんの強さの秘密はリトライだから「何でか分からんがとにかく勝つ」だな
723名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:26:05 ID:7SdfNX1h0
>>716
となると、アイゼンヴォルフさんってGOATでも凄腕中の凄腕が乗ってるんだな
724名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:27:43 ID:bxLcK07r0
コレダー始動ってちょくちょく見かけるけどどうやって当ててるんだ
カイザーとかをEXキャンセルしてブランカ?
725名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:28:13 ID:3IHfzmIJP
アイゼンヴォルフさんと千夏のクリムゾンロータスを一騎打ちさせてみたい
726名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:28:22 ID:81Y+PNGXP
空√でレイン達が再会?したのが
前スレかなんかに貼られてたニラ畑のカミカゼ甲さんだったら駄目だコイツはやk・・・ってなるんだろうなw
FC取得の時期的に一周目じゃ無理だが
727名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:28:53 ID:WxIdyvZC0
>>722
ンな事言ったらいろんな記憶集めたコゥでもないくせに
「初戦の筈の対戦相手の癖・弱点を知ってる・対策を立ててる」とかも有りそうだ
728名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:30:57 ID:sxnPaxFC0
>>727
そーいや、コゥの数々の世界の記憶、経験によって得た桁違いの強さって
プレイヤーそのものを指してるんだな
こういう所上手いなーと思う
729名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:31:02 ID:dLGSUCeaO
強さの秘密は梅干し
730名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:31:08 ID:RsSfrr2A0
>>724
俺の場合波動砲当ててからSDコレダ―。
あるいはスティンガーキャンセルからの空中コレダ―始動。

ブランカ状態の性能が良すぎて困る。
装甲+弾消し+装甲削りだからなあ。
731名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:31:29 ID:PY7Hw/DA0
>>721
こないだグレゴリーの人がうpしてたデータのリプを観て、同じことやってみたけど、
確かに対マコトも安定するしイイね。
732名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:31:29 ID:eJd8wpGF0
ニラだろう
733名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:33:45 ID:p49Wz0dl0
みんなコレダーは空中でなのか・・・
NDに入れて走り回りながら懐に飛び込んでた俺が馬鹿みたいだ
まあ、装甲あるからそれでもなんとかなってたけど・・・
734名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:34:06 ID:bxLcK07r0
>>730
thxちょっと俺もブランカになってくる
技名みたときは投げ技と思ってたんだけどなぁ
735名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:35:13 ID:GZJcxodJ0
ちょくちょく出てくる波動砲始動ってどういう利点があるの?
736名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:36:03 ID:FzgA1hnO0
>>711
甲こわすぐるw
737名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:36:43 ID:9NN63FgD0
>>705
切れ際に当たれば耐えれる
虹や●のレーザーと一緒
738名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:37:44 ID:a1PRc8sm0
>>711
せめて大量殺戮リンクスあたりに抑えていこうぜ
739名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:38:02 ID:e1rixGFu0
>>735
意外と弾速速い。ちょっと敵が硬直する。補正が少なめ
740名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:40:44 ID:MnO4GNQBO
低スペすぎ
741名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:40:54 ID:WWzj00zs0
>359
弾が貫通するってのもあるな
742名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:42:11 ID:MnO4GNQBO
途中送信しちゃったorz

PC低スペすぎが原因でタイムラグ酷いんだけど、なるべく軽く使う方法ないかな?

PC買い換えるか増設するしかないのか
743名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:42:45 ID:1QUpcDCW0
>>711
千夏「イレギュラー要素は抹消する。GOATはそう判断した」
真「この世界に、あなたは不要なんです」
ナッパ「私はただひたすら、強くあろうとした……」
レイン「消えろイレギュラー!」

親父「だが……この瞬間は、力こそが全てだ。坊主、俺を越えてみろ!」


ジル「苦戦しているようだなぁ、門倉甲。手を貸そう」


ノインツェーン「XA−2486……ここまでが、私の役割……」
744名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:45:38 ID:dLGSUCeaO
何でエロゲーマーはスペックがPSP以下なんだ
今時5万も出せば上等なものが買えるだろ…
745名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:45:52 ID:EKPPloQ00
>>743
なにその仲間の傭兵2〜3人と一緒に仕事したらいきなり裏切って囲まれそうなゲーム(棒
746名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:46:49 ID:fIWR014OP
>>705
鯖では神父とかが結構耐えてる。

>>742
テンプレ嫁
DirectXきれば軽くなる。
747名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:47:40 ID:3IHfzmIJP
PCでゲームやろうってんならFallout3をMODガシガシつぎ込みまくって
尚動作に余裕が持てるクラスのデスクトップPCを運用すべき
748名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:47:47 ID:sxnPaxFC0
門倉ブランカが中々上手くいかねー・・・
結局クロスチョップを始動に頼っちゃう俺
749名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:47:51 ID:50opRFWg0
>>724
普通に地上SDもしくはNDエクステンドアーム→SDコレダーなど
SD以外では滑らないんでまったく使えない
750名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:49:03 ID:MnO4GNQBO
>>746
テンプレに書いてあったのかorz

ありがとう。
ちょっと新品買ってくる。
751名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:50:53 ID:G45H2HX90
       ゴガギーン
            ドッカン
        m    ドッカン
 =====) ))         ☆
     ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (   )| |_____    ∧_∧   < ジルベルト!オイコラ!
    「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \ 出てこいや!オラオラオラ!
    |   /  ̄   |    |/    「    \      \_____________________
    |   | |    |    ||    ||   /\\
    |    | |    |    |  へ//|  |  | |
    |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
    | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
    | | | |〈    |    |     | |
    / / / / |  /  |    〈|     | |
   / /  / / |    |    ||      | |
  / / / / =-----=--------     | |



752名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:51:00 ID:qfEaWfPk0
なんだEDムービーにナノユニのフルバージョンがあるじゃないか
753名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:51:00 ID:9NN63FgD0
>>746
神父が耐えるって事はレーヴァテインは敵見方問わず直撃?
754名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:51:45 ID:2+Fjvsx50
●VSトランキはFDででも見てみたい気がする。
トランキさんがぼこられてる姿しか想像できないけどw
755名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:52:41 ID:MUjJArwfO
>>751
左がレインで右が千夏かw
756名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:53:40 ID:rtwZg3yQ0
灰クリ前に本物のアセンブラが完成してるなら Dive1でエージェントにバグ指摘されて
先生がブチ切れてたのはなんなの?
757名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:54:10 ID:OKT6/0c80
クリスマスになったら、戯画のトップページで
ジルベルトがサンタの姿で堂に入った姿を披露してくれます
758名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:56:44 ID:dLGSUCeaO
ジルベルトは喪男板とかにいそうだよな。
俺がもてないのは下等生物が多すぎてつりあわないせい
っていうスレ立てしてそう
759名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:56:58 ID:946F6XMUO
そういえば
環境変化に適応できない肉体を持ってる旧人類を助けるために
肉体を滅ぼすと同時に計算機内へ人格モデルを転送する兵器を持って
計算機の外へお遣いに出かける数学マニア
という小説があったような
SFとしては結構売れてたと思うんだがなんだっけ?
760名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:01:08 ID:FSoiW08B0
ファイナルアトミックボムってなんて言ってるの?
どうにでもなれーはきこえるけどその前が聞こえない
761名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:02:22 ID:mNjQact80
バンザーーーーーーーーーーーイ!!!
762名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:03:10 ID:FkK8yCDx0
橘聖良オフィシャルファンクラブって何なのおおおおおおおおおおお
763名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:04:12 ID:fIWR014OP
>>753
敵味方ないよ。
うまく使えれば最強の味方。
でも撃ってくるかどうかは時の運。
764名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:04:39 ID:3IHfzmIJP
戯画マインには是非踏んだとき専用のボイスが欲しかった
765名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:05:59 ID:vZqkjy7E0
>>724
普通にNDにセットして、ブーストダッシュしながら当てるんだよ
NDビムソに近い使い方かな
全方位に攻撃判定あるから、ロック関係なく当てたいヤツに当てにいける
今回ヒットロックあるから恩恵受けまくりだよ
しかも装甲まで付いてるから、その後のタックルも合わせて非常に潰されにくい
766名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:06:55 ID:p49Wz0dl0
いつだったかにSkyでの名言について話題上がってたけど
空ルートの菜ノ葉を駅で見つけるシーンで「死んじゃった人は嫌いにもなれないんだよ」
って菜ノ葉が言ったのはグッときたな
あと同じく空ルートでのレイン助けに言ってるときの甲の「邪魔をするな、邪魔をするなら勝手に死んでろ」
ってのも結構好き
767名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:08:57 ID:/Q91z9+F0
阿南の「神父ぅ〜、貴様ぁ〜!」は名演技
768名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:11:34 ID:MUjJArwfO
千夏√の酔っぱらいレインの台詞の破壊力は異常。
769名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:11:59 ID:9NN63FgD0
>>763
なるほど・・・
BFRAの虹の荷電粒子砲や●のドレインと同じか
770名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:12:54 ID:yM30A01X0
>>766
甲「はい、喜んで・・・!」
甲「全然話が違うじゃねえか!」
の絶叫系ツッコミは最高だと思ったw
771名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:16:57 ID:/E1cElG90
阿南と言えば「体が熱いの〜」の件だろ
772名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:18:42 ID:MUjJArwfO
あとは空√の偽甲撃破後ビール口に含んだ瞬間絶妙なタイミングでオバサン出てきて見事に吹いた所とかw
773名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:19:47 ID:FSoiW08B0
レインルートでレインを阿南と汁のところから助ける戦闘中に
ちんこビンビンだったのは俺だけじゃないはず
774名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:22:31 ID:9NN63FgD0
そういえばラスボスの即死って、てっきりHG2ゲージや3ゲージ行くと思ったけど
結局1ゲージ増えるだけでちょっとガッカリだった
スカイをやってるとベースはBFEの正等進化系だけどBFRAのアレンジも結構入ってるように感じるな
775名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:30:26 ID:VvKuV76I0
うーん・・・VHクリアしたけども、始動がASだったのが原因なのか、ラスボスは
黒い玉以外は脅威に感じなかった。
あれ消えるだけでかなり雑魚に成り下がる気がしてならない。
776名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:31:50 ID:/3vMhSqJ0
>>775
最新のパッチちゃんと当てた?
777名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:34:29 ID:oC9o3yG/0
ようやく終わった、今年一番の神作品に思える
でも亜季、真√ は熱中出来たが空√は個人的に微妙だった
最終がずっとネットオンリーかよとか、甲じゃなくてコゥに違和感とか、終盤の雑魚ラッシュは気力減衰した

プレイ前は灰色のクリスマスはまだ起こってなくて学園生の甲が傭兵の幻想を見てると
予想してたら真√であっさり否定されてしまった、結局プレイヤーがプレイできる範疇では甲と空どっちか死ぬんだね
778名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:35:25 ID:VvKuV76I0
>>776
ん、パッチ当てるとなんか幸せになれるの・・・?
779名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:36:42 ID:97xh9nFX0
>>777
プレイヤーがプレイできる範疇=世界0の空が観測できる世界
ってことだからね。
780名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:36:55 ID:ESZDoZrZ0
鯖のステージ1225になったら甲と空が10体とか出てくるって信じていた日もありました
現実では1225は先生千夏千夏真だけだった
俺はどこまでいけば辿り着けるんだろう

700超えられるようになってコツ掴んだら事故死もしなくなったし19の即死以外はこわくねーな
とはいえ19もそんなに出てこないし、出現したら即倒せば問題無いしこのままだとどこまででも逝けそうな気がする
781名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:37:45 ID:Ydxg7fYq0
>>651
亜季ねぇBADENDバージョンのトランキ導入でおk

それは置いといて
実際問題このスレの住人がホットドガーすぎるというだけで
トランキライザーは普通に強いと思う
782名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:37:52 ID:oepbz4J/0
>>780
コンボさらせ
783名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:39:58 ID:PY7Hw/DA0
>>780
出現の法則とかってあるんじゃなかったけ?
大分湾の時はサバは周期性があったから、今回のも規則的に生成されてるはずなんだけど。
784名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:40:45 ID:FSoiW08B0
>>781
鯖で出てきたときはトランキTUEEEになるな
本編のトランキは・・・
785名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:41:09 ID:97xh9nFX0
>>781
実はトランキ戦の勝率4割切ってる。
19戦になると1割切ってるはず。
19雑魚いとか言ってる人が信じられん。
786名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:42:20 ID:2okRwVFh0
トランキはタックル始動で鉄屑同然っしょ
787名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:43:14 ID:vKux7YoWO
大仏でディスクチェック出た人いる?
大仏用のプロテクト誤動作回避ファイルってまだサポートきてないのかな
試しに大仏湾サポートの方でやってみたけどファイル生成できなかった
788名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:43:22 ID:zWeSRdk20
>>770
それどこのシーンだっけ?
789名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:43:33 ID:FSoiW08B0
>>785
武装育てたら一気に雑魚く感じるはず
790名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:43:44 ID:9NN63FgD0
>>786
タックル始動はダメだろ、補正的にw
相手の攻撃時以外にインパクタックルで装甲割ったら後は好きなように料理するだけだが
791名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:45:20 ID:qCsKJwVs0
ニラの両親が殺されたのっていつだっけ?
世界7でも殺されてるよねたぶん

ニラカワイソス
792名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:46:52 ID:97xh9nFX0
>>789
大分湾の時から使ってるコンボ手直しした奴で、
イニ抜きで1300なんだけどなー。
イニやってみたいけど、1回目終わりから二回目の始動がうまくいかないので断念してる。
793名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:48:04 ID:sA5Ry7Kv0
>>791
そもそも甲が菜ノ葉と再会する前に死んでた気がするし如何ともしがたい
794名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:49:56 ID:i4pvcIr9O
トランキは適当にインボーバー当てとけば何も出来なくなるのと、鯖で後方にいると最悪だという印象しかないな
795名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:51:47 ID:WpGBOFdcP
ハートフルドタバタ学園ADV
バルドスカイ学園編


こうやって書くだけで戯画マイン臭が半端なくなる・・・
796名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:53:14 ID:FSoiW08B0
>>792
イニシャの直前にエクステを入れると空中でもかんたんに使えるとおもうぞ
エクステで敵の高さを一定に保ちつつ接近したらめちゃくちゃ楽
イニシャ→コンボ→チャージ武装→FCが一番理想だな

イニシャ使わなくてもサテライト→インぺリファイナル→なにかFCでも5000は行くはず
797名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:54:09 ID:BU3sFCTh0
スカイ初報は学園バルドって触れ込みだったような

蓋を開けたらどいつもこいつも悲惨な人生送ってたが
798名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:56:06 ID:Ydxg7fYq0
>>790
タックル始動でもFCなしで1800程度は出るし十分だと思う
799名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:56:18 ID:PpaalrTc0
世界7の先生視点でバルドル完全破壊するFD希望
800名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:57:46 ID:97xh9nFX0
>>796
エクステンドアームか。
ニラ収穫祭で3Lvにしてくるかなー。
今のほぼ連打コンボのどこを入れ替えて組み込めるか考えたいし。
801名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:58:55 ID:9JIjrgwc0
システムボイス誰にしようかと思ってプラグインがちゃがちゃやってたらバルドスカイがゲシュタルト崩壊起こした
バルドス改に聞こえる
802名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:59:18 ID:yM30A01X0
>>788
空ルートの、聖良ちゃんとノイに頼まれて神父の記憶にアクセスするところ
803名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:59:42 ID:qrTsakDz0
風呂に入っていたら
「じりゅべりゅとさん」という電波を受信した。

……ちょっとエスの海にダイブしてくるわ。
804名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:01:19 ID:hb+v7pDo0
トランキのFC粒子砲を耐え切った
どうも純粋威力武器のようですな。パラミサを喰らった後に追撃でガリガリ行かれたが、1ゲージ+7割程度だった。
805名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:01:24 ID:FSoiW08B0
>>800
ノインもエクステでガリガリ装甲を削れば雑魚に早変わり
面白味なしでいくならコンボあててダウンさせて
ローキックで持ち上げてまたコンボってやればハメコンボになる
806名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:02:48 ID:ESZDoZrZ0
>>782
かなり前のスレに書いてあったループのコンボを改造しただけ
ループコンボだからヤバくなったら即逃げる
敵のHP減らす事よりこっちのHPを減らさないというか一発も喰らわないのを前提に動く
集中力切れる前に休憩する
これだけ守れば割とどうにでもなる
807名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:08:34 ID:cj/VNBkq0
ttp://wiredvision.jp/news/200801/2008011720.html
アメリカ進みすぎワロタwwwwwwwwwww
808名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:10:54 ID:S0s+zveOO
いまシゼルの挑発に乗った最初の最初なとこなんだが
武器なりアンロックするなりに必要なポイント?が200くらいなわけだが
体験版と違って全然ポイント貯まらんのな
809名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:11:42 ID:rHGSYZfj0
コミケカップ1万超えられない みんなどうやってるの・・・
過去ログ101にあったガイジンリプレイのアドレス誰か教えて下さい
810名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:13:50 ID:VvKuV76I0
今パッチを当ててもう一回ラスボス挑戦したが・・・この弱体化は・・・正直
びびった。
今まで上とると相手攻撃中でもお構いなしに黒い玉だしてきたのに、攻撃があ
たるようになったわ。
1時間もチャレンジして苦労して勝ったのに、なんか虚しい。
811名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:14:50 ID:FSoiW08B0
>>808
それは仕方ない
最初は地道にフォースを集めていくしかない
812名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:16:09 ID:ESZDoZrZ0
>>783
1224とか1225にサプライズで入れてくれるかなと思ってたんだ・・・。
813名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:20:30 ID:grjhWdF60
1.00のVHノイン
熱ヒートしてる時にサテライト当てても装甲に守られたままなんだけどどうやって攻略してる?
あの超反応旋回回避でもエクステでいけんのかな
814名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:21:28 ID:sxnPaxFC0
VHクリア目指してるが親父が強すぎて泣きそう
隙無さ杉だろ
815名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:23:12 ID:VvKuV76I0
>>814
そこでつまずいてると、空√のレイン&千夏コンビなんて・・・
816名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:25:29 ID:FSoiW08B0
>>813
まずエクステだと高速回避されない
一番楽なのは動いている19にエクステで削りながら距離を保って19が止まった時にタックル
何故か19は一旦止まると0.5秒から1秒硬直する
817名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:27:52 ID:i6dF3cDE0
>>809
上位10位にいるけど、
つうかこれ運ゲーだから
1発勝負の大会だと予選ぎりぎりの人間が優勝する確率もあるから
818名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:36:04 ID:UNAHwm9v0
>>812
そこまででどこが一番難しかった?つか5ステージ目でユニーク5体以上になる?
今750だけどこのまま似たようなのが続くならもうやめようかと思う
819名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:41:41 ID:9JIjrgwc0
AS→ギャラ→居合い→ハンマーがヌルドガーの俺が唯一使えるコンボお手軽で超つええwwwww
820名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:44:27 ID:cj/VNBkq0
みなぎってきたwwww ボス前wwwww なんか凄いのくる! みたいなテンションの時に入る姉ルートのH
ボスつええええ!が倒したwwwwwwって気分の時に入る真のH
危険なエリアで精神がおかしくなるかもしれないと言われて突撃したはずのエリアで入る空のH

・・・・士気が下がるんだが…
クリア後でいいじゃん… 別に今じゃなくていいじゃん…

短いんならなお更そのタイミングじゃなくていいじゃん…

妄想ファイルとかEDとかそのへんで補充しとけばよくね?
って思うんだ
821名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:45:42 ID:grjhWdF60
>>816
感謝
エクステLv3にして行ってみたら簡単に浮くから
Normalと大差なくね?ってくらい弱かった…
822名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:46:34 ID:hb+v7pDo0
横レス入れると820〜825がムズい
823名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:47:41 ID:p49Wz0dl0
>>820
あれって結局は実際にしてたわけじゃなくて別の世界の出来事をみてるだけだろ?

そんなこと後になってみないとわからんから、プレイヤーの士気の低下には意味ないが・・・
824名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:49:06 ID:3IHfzmIJP
エロ要らんならエロゲやんな
825名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:51:17 ID:DCSembJ80
士気が下がるというのは分からないけど、シチュエーションに沿ってエロ入れて欲しいみたいなのはあるな
dive1はフォーラム潜入や陵辱といったシチュエーションがあったけど、dive2はゲーム達成ご褒美エロシーン臭が
826名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:54:21 ID:ILM0B3lP0
大仏のエロシーンは確かに突然な感じはした
827名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:54:30 ID:ggv5YtK10
つーか大仏ヒロイン組の陵辱シーンがねぇ・・・・
物凄く残念
828名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:55:29 ID:cj/VNBkq0
>>824
エロいるから言ってるんだろバカwww

何つーかdive1は話の流れってのがある程度あってのエロだったが、dive2は>>825の言うとおりだろ
ストーリー的に無理やり淡白な短いエロが入るくらいなら

本編に関係ない自由な展開ができる妄想ファイルにだな
1キャラ3パターンくらい色々入ってたほうがよくないか?って事だ
dive2は今そこエロ期待してないからって所で入りすぎだろ
829名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:55:42 ID:9JIjrgwc0
亜季姉ぇのドレスHは入り方も内容も良かったと思います。まる。
ただ絵がろr・・・いや何でもない忘れよう
830名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 02:56:33 ID:CFhQXOAf0
亜季姉のは決戦前の主人公とヒロインっていうお決まりのタイミングだし
真のは強敵を倒した後だから問題ないだろ
空は確かに無理矢理くさかったが
831名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:00:40 ID:ESZDoZrZ0
>>818
勲 神父 トランキ 19 の4体
体デカいから巻き込めない
ステージ狭い
19倒そうとしたらトランキFC飛んでくるわ神父のチェンソー飛んでくるわでループせず離脱
キッチリ避けてるから死にはしないんだけど爆発力無いから20分位かかる
1ステージやったらもう休憩

菜っ葉とかお姉ちゃんとか学生レイン千夏そんなのならウジャウジャ出てくるじゃまいか
多分そっちが意図してる強さで言うなら最大で4かな
832名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:06:01 ID:ixXMNCGY0
>>828
私的には全て陵辱規制の所為だと思っている
833名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:08:13 ID:/E1cElG90
>>827
まこちゃんルートで灰色(ryの時のまこちゃんの記憶が戻ってない時は
絶対に輪姦かレイプされたものだと思ってたw
あるいは、進行した電脳症のせいで
そういったことをされてた誰かの思念を受けちゃって精神的レイプとか
834名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:09:05 ID:9JIjrgwc0
亜季姉ぇに凌辱って言う凌辱なくて嬉しかったのは俺だけか
835名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:10:34 ID:ugkASbx20
結局いつも酷い目にあうのは緑の幼馴染ばっか
いつか出る新作で今度こそ優遇されるんだろうか
836名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:11:10 ID:DCSembJ80
亜季姉ぇに陵辱があったら萎えそうだわ…

空はノインツェーンを孕まされた鬱展開が来るのかと思ったけどそんなことはなかったぜ
837名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:11:19 ID:9yqjd29P0
まこちゃんにも無くて俺はうれしかったよ・・・
他世界の出来事を認識できてしまうんだぜ?
汁に無理矢理孕まされましたとか言い出したら嫌じゃん
先輩のパイルバンカーあったかいナリィ・・・とか言ってるからかわいいんであって
838名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:11:30 ID:3IHfzmIJP
あれっ?ノインツェーンが八重の受精卵に興味示した話ってプラグイン無しじゃみれない?

あれ?初見で見れたがバグだったのかアレは…
839名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:12:32 ID:ugkASbx20
>>838
パッチ当ててないと1周目から見れる
空ルート終盤は何気にバグだらけだった
840名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:12:36 ID:3IHfzmIJP
ぶっちゃけ、陵辱シーン無くてほっとした俺は

あればあったで活用するが…この際愛あるセクロスだけで、よし!
841名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:14:05 ID:fle02eiU0
妄想ファイルで甲中尉が透さんばりの鬼畜になって陵辱すればいい
842名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:15:51 ID:bPquG6mH0
>>836
空どころか、トランキでAI=仮想空間支配した19理想の世界になってて、如月寮メンバー全員19の奴隷扱いになってるという話を想像してたぜ
843名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:18:50 ID:UNAHwm9v0
>>822>>831thx
だが肝心のそのステージはいくつなんだw
まあのんびりやりますか。しかし弱体化したとは言え鯖ではイニがやっぱり強い
844名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:20:05 ID:grjhWdF60
陵辱されるのが甲さんだけのDive801が出れば誰もショックを受けない
845名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:21:08 ID:3IHfzmIJP
神父のこんにちわには癒されるなぁ、ここのセーブデータを
シナリオジャンプあるのにわざわざ取ってあるアホは俺だけじゃ無い筈
846名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:23:57 ID:3IHfzmIJP
そいや神父が最後に変な取引を持ちかけてきたのはなんだったのかね?
空を忘れりゃデータは消さないでおいてやるとかなんとか…

空に対する(甲を消滅させる事への)言い訳が欲しかったのか、
単純に甲自身にも執着を持っていたのか…後者かな
847名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:24:43 ID:ID4QmrMJ0
レインが自爆した時に装備リスト見て〜ってあったけど
空と甲の様子見にきただけじゃないのかよ、なんでそんな物騒なもん持ってきてんだよと思ってしまった
どこからでも自爆用の武器転送とかできたりすんのか?
848名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:25:28 ID:9JIjrgwc0
甲中尉ってパッと見 田中 尉 に見えるな
849名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:26:06 ID:9NN63FgD0
>>831
地獄並かよw
そんなの良くクリア出来るな・・・
850名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:29:34 ID:QA0ePKgg0
菜ノ葉good ってエピローグなし?
851名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:33:50 ID:FSoiW08B0
>>845
あそこまで緊張せいてプレイしてきたのにその緊張がアホらしく思えるレベル
852名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:34:47 ID:bPquG6mH0
>>846
甲の力は警戒してたから、単にこれ以上色々動き回られたくなかっただけじゃないか?
竜王が世界の半分をやるとかいうようなもの
853名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:40:01 ID:e1rixGFu0
>>850
無し。強いて言えば空ルートのあれか
854名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:40:35 ID:VvKuV76I0
教えてくれ。
今初めてサバイバルやって思ったんだが、菜の葉の存在価値ってなんだ?
まさか、あのこけてる動作は実は頭突きで、当たったら即死・・・なんて代物
じゃないだろうな・・・!
855名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:42:37 ID:FSoiW08B0
>>854
癒し
856名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:43:08 ID:R1cH2TBW0
かてっこないよぅ
857名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:44:52 ID:UNAHwm9v0
犯られちゃったぁ〜
858名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:50:57 ID:VvKuV76I0
>>855
簡潔すぎる真実トンクス
859名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:54:19 ID:7R8kw6450
シナリオチャートで千夏のgoodendだけサムネ無くない?
860名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:58:30 ID:dlR4yvsN0
初プレイ時、ジルベルトから亜紀を救出する時の戦闘を
わざと時間をかけてやったんだぜ

何の意味もなかったけどな
861名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:58:45 ID:TMysgiG40
空√で菜ノ葉が殺されて時はドローンに殺意が沸いた

いまだにそこのセーブデータをとっておいてフルボッコしています
862名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:03:31 ID:VvKuV76I0
エグゼの時は、たしかバチェラ√のEDできついのがあったが、今回の
は個人的に菜の葉√にきついのがあったな。
頭だけってのがちとかわいそうだった
863名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:04:33 ID:e1rixGFu0
でも逆流現象は抜いた
864名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:04:55 ID:FSoiW08B0
脳だけあればクローンつくればおkじゃねとか今でも思ってる
865名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:07:54 ID:bPquG6mH0
クローンは何か理由があって拒否ってたはず
戦争の荒れた世界を菜っ葉に見せたくないだっけか
866名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:09:15 ID:3IHfzmIJP
クローン作る金が当初は無かったし、金貯まった頃には主要都市壊滅気味で
全身クローニング出来る施設が残ってなかったとか言ってなかったっけ?
あと戦乱で荒廃しきった世界を菜ノ葉に見せるのが忍びないとかもあったような
867名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:11:57 ID:FSoiW08B0
>>865-866
そうだっけ
ニラ√は湾以来やってないから忘れてたわサンクス

>戦争の荒れた世界を菜っ葉に見せたくないだっけか
それでも脳だけよりマシだろ・・・
まあ本人が気付いてないならそれでいいのか
868名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:14:16 ID:DCSembJ80
精緻な仮想空間ならそれが仮想だと気付けないという、
実は全て仮想でしたというオチの伏線だと思ってた俺
869名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:15:37 ID:FSoiW08B0
イニシャとかFCなしで最高ダメってやっぱり3000が限界なのかねえ
870名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:16:46 ID:VvKuV76I0
哀れ菜っ葉・・・まぁ亜紀ねぇ派だからいっか
871名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:18:30 ID:GRR7MZyG0
千夏かわいいよ千夏
872名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:19:03 ID:FSoiW08B0
まこちゃんが最高だろ・・・
873名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:21:52 ID:bPquG6mH0
>>867
ただなんか菜っ葉√だけやたらご都合主義というか、奇跡的展開が多い気がする
GoodEnd→なぜかアセンブラに一時冒されたにもかかわらず復活して周りにナノフラワーが舞い落ちる
NormalEnd→なぜか脳のみになったのに、仮想世界では全身再現
BadEnd→アセンブラに侵されたのに、死なずにドロドロになって一応生存?
874名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:23:47 ID:GhpsVPq90
やっと終わった〜。って亜季ねぇと真はgoodエンド見てないけどw

流石によくできていて、空が死んでいる事の解決と、彼女をあまり描写できない困難を
空編はかなり巧く纏めたと思う。クゥと空編甲の使い方も上手かった
風呂敷をきっちり広げてきっちり畳んだ感じ

ただ、いかんせん空のキャラが薄いのはどうしようもないな
あと、学園時代に皆のなかで空が特別な存在になる理由もないので、
本編で空が神格視される事に「灰色のクリスマスで死んだ」こと以外の理由がない

その意味では、むしろ真をメインにして空と立ち位置を入れ替えた方が自然だったかも
如月寮では真をみんなで護ってるという人間関係はあったように思えるから
まぁ甲の位置で戦うには空くらい元気が無いとダメだったかも試練が、
いかんせん空編の空が学園時代の空と隔絶しすぎてて、
代わりにクゥが空になるってのは違う気がした

同じ感覚で空編甲も甲と思い込めなかったな。といって勿論感情移入はしたが、
そのせいで逆にラストシーンに対しても客観的になってしまった

とはいえ、素晴らしい完成度でした。ヒロインも皆キャラが立ってて可愛かった
プレイ前は亜季>菜ノ葉>空>千夏>真>レインだったが、
やってるうちにレインの雌狐っぷりが気に入って、空編でまこちゃん急上昇して、
真>亜季>レイン>菜ノ葉=千夏って感じになった。って上位二人Good見てねぇw

空とクゥは、好きなんだけど萌えなかったなー。あと融合ジルベルトはGJすぐるww
875名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:24:21 ID:FSoiW08B0
>>873
俺も思ってた
特にGoodとBadはなんなんだろうな
876名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:24:35 ID:cj/VNBkq0
ブログでやれよwwwwwwwwwwwwwwwww
877名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:25:26 ID:kDLEF3eF0
>>873
G→アセンブラ書き換え成功
N→自分の現実が分ってない
B→アセンブラが二人の細胞を吸収
じゃないの?まあ異彩放ってるけど
878名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:27:47 ID:vDszIreB0
結局アセンブラに溶かされるとどうなるのか、Dive2で言及はなかったな
である以上ナノハバッドが真実だと捉える他はない
879名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:28:12 ID:FSoiW08B0
>>877
Goodでは一度アセンブラにおかされたって書いてなかったっけ?
あとBadはなんで二人だけが残って他のやつら涙目なのは何故なんだ
880名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:28:34 ID:kTdfVFVr0
大仏でバッドエンドが無くなったのって、夏ごろに騒がれてた規制の話が影響してんのかな?
一人三つのエンドがないと不自然に見えてしょうがない
881名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:28:51 ID:TMysgiG40
>>873
Goodの時はもう世界0からアセンブラ書き換えの方法が送られていたことになるな
882名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:31:24 ID:3IHfzmIJP
菜ノ葉BADは今からするとミスリード含めたものだったのかもしれない
アレ見ててっきりアセンブラに溶かされた空が実はアセンブラの中で生きていて、
だからエージェントが稼働可能なのか?とか妄想したことがある
883名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:32:30 ID:3IHfzmIJP
>>880
>大仏でバッドエンドが無くなったのって

亜季ねぇは…?
884名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:33:20 ID:kDLEF3eF0
>>880
レイン・・・
885名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:35:08 ID:f3rV3OIW0
鯖を潜るモチベーションを保つための何かが欲しかったな
100階層ごとに任意の武装の熱量を1下げられるとかそんなレベルでいいから
886名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:38:27 ID:3IHfzmIJP
インペリファイナル直後にタイラントブレイカーをキメて
十字にバンカー食らわせるとかっけぇ
887名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:39:54 ID:cj/VNBkq0
>>882
それは俺も思ったわ
感動の再開がグチョグチョの何かだったりするんじゃねーかとか思ってた
888名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:42:24 ID:81Y+PNGXP
>>885
音楽決めれたりな、大分湾の時はムーディーな曲でやられまくって凹んだもんだ
889名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:45:11 ID:FSoiW08B0
今久しぶりに湾の鯖やってみたけど
湾の鯖100と大仏の100って全然レベル違うな
大仏が糞すぎるわ
890名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:53:13 ID:dlR4yvsN0
>>880
レインへの宣戦布告と受け取った
891名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 04:58:53 ID:wtJXv8YY0
>>886
無論相手は真ちゃん(ネージュ・エール)なんだよな!
892名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 05:19:13 ID:oepbz4J/0
とりあえず大仏鯖は大分湾の66〜、176〜、556〜みたいな突然難易度が飛び上がるステージがないみたいだな
893名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 05:27:35 ID:hb+v7pDo0
いやいや 普通にエグくなってるからダウン即死とか相変わらず普通に起こる
ただコンボ力でゴリ押しやすくなってたりするから、意外になんとかなったりする場合も多い
兎にも角にも装備次第で得手不得手の相手が大きく変動する
894名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 05:33:59 ID:3IHfzmIJP
鬼畜先生ってヒロインの横顔苦手なのかな
今回の空とクゥのダブルフェラ、若干違和感がある…
なんか以前から思ってたんだけど、今までの幾つかの原画でも
横顔に違和感のあるものがあった気がする…

顔の輪郭苦手なのかな…?
895名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 05:49:24 ID:bPquG6mH0
横顔に限らず違和感あるCG多いけどなw
立ち絵とCGって別の人が描いてるの?と思われても仕方ないレベル
896名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 05:55:08 ID:CZYXc5BU0
というか鬼畜先生やる気ねぇだろ、次は別人でいい
897名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 05:56:33 ID:KL1wfkfi0
ストーリー進めていくうちに
武器の性能が墜ちるってことはない?そういうプラグインとか

急にコンボがつながらなくなったんだが。
練習モードでも実践でも。
タイミングとかそういうレベルじゃなくて。
ver1.03だけど
898名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 05:58:07 ID:FSoiW08B0
>>897
むしろ成長したんだろ
武装がレベルアップしたら性能も少し変わる
例えばビームサーベルの範囲が広くなるとか
それによってコンボが繋がらなくなることもある
899名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:03:30 ID:cj/VNBkq0
鬼畜先生は自分の書いた絵すら描けない時点で同人よりひどくね?

鬼畜先生ごめんなさいパッチ出すべきだろwww
今のやつと新しいやつ二つで楽しめます
900名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:04:16 ID:KL1wfkfi0
情報中途半端ですまん
ずっとlv3だった。

なんかオーバーヒートになるようなんだよな。前はそんなことなかったのに
901名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:06:42 ID:PPgyHQWZ0
コンボ終了後、
ブーストゲージが回復するたびに甲さんがうるさい不具合まだ直りませんか
甲「すげぇwwwははっwwwすげぇwwすげぇwwははっwww」

何か攻撃すると直るんだけどなぁこれ
902名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:07:01 ID:Rg1eHNO30
DIVE1で武器レベルそのままでテキスト、フラグあたりを初期化する方法ない?
いちからやりなおしたいんだが武器のレベルは前のデータでやりたいんだよね。
903名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:08:50 ID:LIx7rRl60
Wikiにあるチェーンソーの「空中SDキャンセルから出すと長時間の滞空が可能」
の空中SDキャンセルのやり方が分かりません
どうかご教授下さい
904名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:10:11 ID:FSoiW08B0
>>900
sagaozのセーブデータを使ったら何故が熱量があがっていくって誰かがレスしてた気がする
もしかしてsagaozのセーブデータ使ってる?
905897:2009/12/12(土) 06:10:40 ID:KL1wfkfi0
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima032993.jpg

真ルートやってると途中からIAIが発動しなくなった
誰か教えて。
906名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:11:23 ID:FSoiW08B0
>>903
ある武装の攻撃が終わってタイミングよく矢印キー+SDで可能
907名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:11:49 ID:KL1wfkfi0
>>904
…使ってるorz
908名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:13:15 ID:KL1wfkfi0
情報サンクスorz
909名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:14:44 ID:cj/VNBkq0
>>901
俺の環境じゃならないんだが スペック足りてないとか?
910名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:15:05 ID:fpZoCjGN0
>>903
まずチュートリアルを読もうな。そっちの方が分かりやすいと思うから
読んでも出来ないときにここでアドバイス貰ったほうがいいぞ
911名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:17:05 ID:3IHfzmIJP
>>909
俺もまれに良くなるなソレ
スペックなら二つ同時起動して
おつりが来る程度の性能はある筈なので低スペが問題とも思えんが
912名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:17:08 ID:MUjJArwfO
チュートリアルにもボイスつけてほしい。
出来ればレインで。教官風に。
913名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:17:55 ID:sWrohdYKO
鬼畜先生はヒロインの顔コロコロ変わるけど、おっさん連中描くのが上手いからバルドには必要な存在

俺は変わっちゃう部分も含めて鬼畜先生の絵大好きです、はい
914名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:19:22 ID:3IHfzmIJP
でもヒロインを漢らしくしすぎたDSJの頃の鬼畜先生、アンタはダメだ
915名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:19:41 ID:rHO8D6Rf0
>>905
1.03全熱量軽減済み
マグナムアッパーの時点でオーバーヒート
結論→バグで使用できたor改造セーブ乙
916名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:27:23 ID:dLGSUCeaO
レインがよすぎて勝手に空につっぱしる甲さんに感情移入できない
なんという灯台元暗し

待て俺がいきたいのはそっちじゃないみたいな感じ
千夏ルートとかカオス過ぎた 貴様それでも軍人か
917名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:29:53 ID:MUjJArwfO
>>916
千夏√こそレインの本領発揮だと思うw
空√のレインも捨てがたいがw
918名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:33:12 ID:dLGSUCeaO
>>917
同意すぎる
919名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:33:27 ID:R1cH2TBW0
画だけ安定してたリベリオン
うまくいかないもんだ
920名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:33:41 ID:53anQYU/0
コミケカップ、予選通過者に同じ名前の人いるんだけど・・・
921名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:35:35 ID:81Y+PNGXP
シミュラクラ乙
922名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:36:51 ID:5/2Mc49V0
空が生きてる世界だとアークのNPCや海賊版NPCはどうなんの?
甲のNPCになるの?灰色のクリスマスで死んだ悲劇の少年みたいな設定で?
うーん…。
923名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:37:45 ID:grjhWdF60
亜季ねぇとかどう見ても別人だけど
それは置いといても、特徴的な男が書ける時点で貴重
ヤサ男もしくはムサ男。ってだけじゃ萎えるもんな
924名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:38:59 ID:3IHfzmIJP
>>922
それは…つまり…千夏も言う様に甲の外見はそれなりにイケてるらしいので…
えー、そのー、海賊版コゥが…うわこれ以上想像させるなw
925名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:42:48 ID:5/2Mc49V0
レインも輪姦されたって言ってたから、そうなるんだろうなぁ。
しかし雅…。
926名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:42:55 ID:9JIjrgwc0
亜季姉ぇルートの回復シンプソン強すぎる・・・
ヘタレドガーの俺じゃ勝てねぇ・・・
927名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:42:57 ID:dLGSUCeaO
甲にレイプされる雅
って絵になるのか?
928名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:45:47 ID:5/2Mc49V0
輪姦はレインじゃなくて千夏だったっけか?
まぁどっちでもいいや…。

そういや、結局アークのNPCが空をモデルにした理由って結局なんだったの?
本当に単に気に入ってただけ?
929名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:49:16 ID:f3rV3OIW0
なんだかんだといろいろ言ってごまかしてたけど
結局空ルートは空が甲のシミュラクラと結ばれてよかったねエンドなわけで
そこだけいまいちしっくり来なかったな
立場変えれば、クゥと結ばれたけど空の記憶ついでるし本人自分を空と思ってるから
空と一緒じゃん無問題って感じなわけで
結局trueで甲が1人だけ救われてないのがちょっとだけひっかかる
930名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:49:55 ID:yM30A01X0
>>928
本当にただ気に入ってただけじゃね。
あとは人気が出るから。
931名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:52:23 ID:grjhWdF60
>>928
亜季ねぇの好みのシュミラクラ作成>甲さん完成>甲さんNPC、空に一目惚れちゅっちゅ
>恋愛のテーマを探る為に対になった空を選定
って感じの説明なかったか
932名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:52:27 ID:dLGSUCeaO
てかプレイヤーがやってないルートも空はシュミレーション的に監視してきたわけだよな
案外単純な理由で女に走りヤりまくってるのも知ってるわけだろ

俺なら完全に醒めそうだ
933名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:55:22 ID:pa4qEuoQ0
>>859
Eじゃなくて?になってるなら引継ぎのバグで
エンディング到達フラグはたっているけど
イベントは未通過って状態になっているんだと思う
もっぺんエンディング見てクリアデータセーブすれば見えるようになるはず
934名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:58:19 ID:NI1z69jZ0
>>928
まこちゃんおびき寄せる餌だったんじゃね?
おびき寄せたはいいけどオリジナルのデータ持ってかれたがw
935名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 06:59:17 ID:wfDQe0wt0
何が当たりなのか
わからない説明してくれ
936名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:00:01 ID:wfDQe0wt0
誤爆
937名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:00:57 ID:5/2Mc49V0
>>930
やっぱりそうなんかねぇ。水無月姉妹の姉だから、っていう理由があったっけ?とか
思ったんだけど。空の世界でNPCが甲になる必要あんのかな?とか、ふと思った。

>>931
それはシミュラクラの話じゃないの?
アークのNPCのモデルが空になった理由を知りたいんだけど。
クゥじゃなくて。
そうなると、場合によっては空の世界でもアークのNPCは空って事になるし、
エージェントもクゥにならないとおかしくならない?
水無月姉妹は色々と物語の核になってる部分が多いけど、
別に甲って空と結ばれる運命にある事と、八重の子供って以外に
特に何も重要な位置付けが無いじゃん。
なのにアークのNPCに甲のモデルが採用されてエージェントがコゥになるのが
いまいち納得出来ない。
938名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:04:56 ID:5/2Mc49V0
>>934
そうか、シミュラクラって前提だけありゃいいのか。
んじゃ空でも甲でもどっちでも同じだなぁ。
空でも甲でも真に対するエサになりそうだし。

うーん、しかし…。
939名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:09:06 ID:cj/VNBkq0
>>937
バンダイ的後付設定で考えると
叔母さんが気に入った=開発コストの回収&無駄の削減&灰クリで死んだ彼氏or彼女っていう話付きの
宣伝も兼ねてるんじゃね
940名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:10:03 ID:FSoiW08B0
>>937
なんかシミュラクラ作るのに異常な金がかかったから
凍結したとしてもモデルだけは残してNPCにして
シミュラクラでかかったお金を取りもどそうとしたんじゃね?みたいなことは書いてあったなどこかで
でも結局それは甲かだれかの考えで実際の理由は書かれてなかった気がする
941名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:10:32 ID:5/2Mc49V0
よく考えたら、ノイが甲のNPC見たって言う下りあったな。
じゃあやっぱりアークのNPCは甲でエージェントもコゥって事になるか。

雅…。
942名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:10:55 ID:UV0p/8la0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
943名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:15:35 ID:5/2Mc49V0
>>939
「おばさんが驚いた」の下りは、多分、子供の頃からの空の事を知ってたからだと思うのよね。
一応、根はやさしいおばさんなのに、特別な理由もなく、死人をさらし者にする選択するんかねぇ。
シミュラクラの件に関しても、色々と後悔している節があったしなぁ。
それでもなお空のモデルでNPCを作った理由がいまいちわからんのよね。

>>940
資金回収は甲の勝手な思い込みだからアテにならん気がする。
それに単なるNPCを作るだけなら、別モデルを作る際にシミュラクラから得たデータを
参照すれば、一応開発資金の回収にはなるわな。
なんらかの意図があって、空のモデルを使わざるを得なかったのなら別だとは思うけど。
944名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:17:57 ID:5/2Mc49V0
>>942
いや、まぁそれに尽きるのはわかるがw

しかし、学園生時代には、亜季以外、誰も甲のシミュラクラとか見てないんだぜ?
それでアーバルシティに行って甲のNPCとか居たら「(゚Д゚)ハァ?」ってなるんじゃねぇのか?
945名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:19:36 ID:dlR4yvsN0
休まないスレだな。皆いつ寝てんだ。。。
946名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:21:17 ID:3IHfzmIJP
叔母さんも特異点から色々情報を受け取ってたって話があったろう確か
アレでシミュラクラのガワ使ってNPC作るとなんか良いことあるかもよーって情報があったとかそんな
947名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:22:15 ID:3Skl8T2P0
評価の割りに全然おもしろくねー
また騙された
948名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:23:22 ID:3IHfzmIJP
>>950
そろそろ次スレを頼む
949名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:24:44 ID:5/2Mc49V0
>>946
アークが設立されたのは最初の特異点が発生するより前だろう。
950名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 07:44:15 ID:pa4qEuoQ0
時間的なこともあるんだろうけど
スレ立て指名で止まったねw
次スレ立ててきます
951名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:02:55 ID:IY4cPVVU0
真 FC性能が他のキャラに比べて2段くらい良好なのにさらにFCゲージも溜まるの異常に早くないか?
952名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:03:15 ID:A2oZPUzR0
つ http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260572032/

予選ボーダーが段々あがってきてる……早く親父を上手く殺さないと
953名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:06:42 ID:pa4qEuoQ0
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ106
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260572032/l50
たててきました
埋めよろしくお願いします
954名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:08:19 ID:3IHfzmIJP
>>952


ようやく達成率100%になったぜ
最後に妄想ファイル残しておいたが菜ノ葉の接客カウンター責めは素晴らしかった
他にも千夏のアナル攻略とかレインのSMプレイ、他二人のアレとかソレとか
甲もやれば出来るんじゃないか…!透さんも先代主人公として鼻が高かろうよ…!
955名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:09:19 ID:3IHfzmIJP
リロードとID観察は…重要…

>>953
改めて乙
956名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:12:54 ID:A2oZPUzR0
>>953
      ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (レイン)| |_____    ∧_∧   <  >>1乙ッ!!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「 千夏\
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

>>955
なんか遅いなぁと思ってたら、立ってたので貼っただけだぜ。
957名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:25:17 ID:3IHfzmIJP
>>956
うんまぁそりゃ解ってるんだがとりあえず、な

さてそろそろ俺もコミケ鯖とやらに参戦してみるかなぁ
958名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:27:21 ID:a5O0HyQh0
>>954
妄想番長
959名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:44:35 ID:grjhWdF60
>>174
呪われてても別に弊害は無い。…筈
解呪は祝福された巻物なら、所持品全部が対象になるから
水が入手しにくいなら店で見かける度買ってストックしておくと良い
他には、魔法の方で解呪すれば所持品全部が対象になる。
960名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:45:46 ID:grjhWdF60
ごめん間違えた。スルー頼む
961名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:48:39 ID:9DQX8MSu0
巻物だけ持って水路に突入とか懐かしいな
962名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:57:17 ID:3IHfzmIJP
コミケカップ結構難しいな…初回2000、次回3000、三回で4000ちょっと…

えぇ?これ…最上位3万越え…?意味がわからんのだが…?w
963名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 09:02:17 ID:A2oZPUzR0
リプ見てやればすぐに、1万が出ても「この程度か」と言えるようになる。
964名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 09:06:20 ID:mfr2pXnJ0
>>963
リプレイってどこにある?
965名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 09:14:47 ID:QHKECWz5O
>>959
君もロミアスに乞食の肉を食わされた人かね
966名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 09:16:29 ID:qCsKJwVs0
アセンブラがただの兵器/環境浄化マシンとしてしか描かれてなくて残念だ
その気になれば世界を創造したり破壊したりできる神だから
平行世界というありきたりな設定に頼らずとも話のループは作れたはず
967名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 09:18:00 ID:IIwkhtk3O
>>966
久利原先生なにしてるんですか
968名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 09:26:30 ID:GZJcxodJ0
>>966
正直書き換え可能なナノマシンってぐらいしか差別化されてないよな
ニラルートで(アセンブラ以外には)対抗策がないナノマシンは出てきたし
969名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:00:04 ID:0QRadPFR0
>>968
環境浄化ナノにあれほどのオーバースペックが必要なのかって疑問はあったな。
超BC兵器と食い合いして制するなんて、軍事転用されてもしょうがないと思った。
970名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:00:16 ID:pI3vBBZY0
アセンブラにノインツェーンが宿る展開とかあってもよかったかも
971名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:00:33 ID:9DQX8MSu0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org448439.jpg

ここが一番広いマップかな
972名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:04:05 ID:CHKKJEQJ0
>>971
これ、途中の隔壁や壊せる障害物も
一緒に突き破って突破したらカッコいいんだけどなぁw
973名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:05:06 ID:PB9Va105O
アセンブラは機能をもっと分割させれば良かったんだよ
有害物質から植物形成までを一つのタスクで行おうとするからバグ一つで人体にも有害になる訳で、
複数の種類に分けて、それぞれに段階的に処理をさせればあそこまで盛大な被害は出まいに
974名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:21:31 ID:f3rjU+u00
最近やり始めたんだけど
コンボって敵が転んじゃったらもう続かないの?
975名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:26:01 ID:FSoiW08B0
>>974
普通はそうだな
でもローキックで持ち上げればコンボは続く
976名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:26:17 ID:42slXe+10
>>974
転倒して起き上がる前に打ち上げ系を当てるとまたコンボは可能
ただ転倒している間にHGが逆に減っていくからそんなコンボ組むよりかは完全な打ち上げ型に大概なってると思う
まぁ転倒中に追撃かけるコンボならまたちょっと違うけど^p^
977名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:30:17 ID:a0uL1T8e0
そんな時のための斧ですよ
978名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:32:32 ID:PB9Va105O
ローキックはともかく、斧は地面に着く前でも拾えるから重宝してる
979名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:34:27 ID:FSoiW08B0
斧なんか最初から持ってるわけねーだろw
確かに斧は意外に役に立つよな
980名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:38:31 ID:w5JcBwWp0
ローキックはともかくって何だよ
未だに俺の始動技なのに
981名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:39:17 ID:8MR3322X0
突き詰めるとこのゲームは殺られる前に殺るコンボゲーだよなぁ
982名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:40:13 ID:4fXiLFQo0
拾い神はサイスじゃないのか
983名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:41:34 ID:S0s+zveOO
取り敢えずアンロックは後回しにして
開発の優先順位ってなにがいい?
チャフとかミサイル?
体験版よりフォースが少なすぎる
984名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:49:15 ID:FSoiW08B0
難易度がNormal以下ならチャフみたいな防御兵器は必要ないな
難易度高いならインボーバーはほぼ必須になるけど
自分が戦いたいスタンスで開発したらいいと思う
コンボつなげたいなら近距離優先で遠くから狙撃する感じなら遠距離で
まあグレネードとスラバは意外にコンボに組み込みやすいからこの二つは先に開発してもいいと思う
985名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 10:51:30 ID:BsQez+V10
>>971
あれ、タイラントブレイカーってこんなに減るの?w
986名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:00:50 ID:50opRFWg0
>>983
タックル、ニー、地雷
987名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:01:24 ID:9N6C1EKI0
バズーカだけでラストまでいけるよ
988名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:05:36 ID:8MR3322X0
>>983
インパクトロッド、タックル、Jニー、地雷、Mアッパ
989名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:06:37 ID:42slXe+10
男ならクレイモア・・・あれ誘導するだけでゲームクリアーできr
990名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:22:31 ID:QHKECWz5O
>>989
男のロマンだからな
991名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:27:34 ID:FSoiW08B0
アセンブラって溶けても痛くないらしいな
アセンブラ自殺とか流行るんじゃね
992名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:30:41 ID:fpZoCjGN0
うめ
993名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:33:46 ID:VsR7tidp0
>>991
察知された途端グングニルで焼かれる可能性があるけどなw
994名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:36:14 ID:QHKECWz5O
空中で微妙な高さ調整のためにローキックを使う俺


それはさておき、さっき月華衝で爆弾スカッて最後のアッパーだけ決まってワラタw
995名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:40:18 ID:A8ofYajJ0
ume
996名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:42:00 ID:fpZoCjGN0
うめ
997名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:45:54 ID:QHKECWz5O
(19)<ウメ
>>
998名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:47:06 ID:QIT2sS550
>>993
どちらにしても痛くないw
999名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:51:11 ID:v4Uqt+970
1000なら?
1000名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 11:52:13 ID:QIT2sS550
1000ならお前等はグングニルで焼かれる
俺はレインとトランクの上
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