■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長についてver1.05 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
※熱は撃破ボーナスの有無不明、兵器LVが上がると習得熱経験値が下がるという噂があるが真偽不明
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.03が出ています。
・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt
シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt
千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt
ポイントが=になるようにすれば選択肢出現
■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
Q:記憶遡行が開放されなくてまこちゃん√にいけません。
A:開放されていない記憶遡行が再生できてしまう不具合を発生させて記憶遡行を最後までではなく夏以降の途中までクリア後にVer.1.02の修正パッチをあてると発生するバグです。(1.03で直った?)
最初からやり直すか、バージョンを落として開放されていない記憶遡行が再生できてしまう不具合を逆利用しましょう。
Q:サバイバル景品は何ステージまで?
A:125で打ち止めのようです。
Q:トゥルーエンドって何?どうやっていくの?
A:Dive1から引き継ぎいだ上で、全てのキャラのグッドエンドを見ていると、プラグイン『永遠の終わり』を入手できる。
当然プラグインをONにして、もう一度空エンドを見ると繋がる。シナリオジャンプでも可。
Q:真ルートのステージで、敵を全滅させても進めません。
A:攻性防壁に引っ掛かった千夏を助けてやれ。敵を無視してひたすら攻撃をしろ。
Q:○○のデータクレクレ
A:死ね。
>>1 来たか…
来たか来たか来たのか
>>1!!
新スレを立てに!!
許さんぞ門倉
>>1乙!忌々しい門倉
>>1乙!
俺と同化しようとするなっ、汚らわしき門倉
>>1乙っ!
ジルベルト多いなw
イージーオペレーション(キリッ
パイル始動はネタじゃない、練習すれば主力になると信じている
けどカット率高いんだよな…
ver1.00のVHノインに勝てそうだった
後は空中メガマイン当ててダウン中に拾えば勝てるかと思った
気が付けば殴っていたのは実はダミーで、ダミー自爆即死FCを食らっていた
パイル始動練習してくる
全ルートクリアしてよく考えたら
大仏って甲の義姉妹攻略ルートしかなかったのねw
>>5で真ルートを「しんルート」と読んでゲルハルトシナリオが隠されていたのかとぬか喜びした件
ゲ……?
ゲルハルト
性別 男
ジルベルトの双子の弟で、兄を上回る鬼畜かつ変態でありしかもバイ。そして薬中。
実はたまにジルベルトのふりをして甲に戦いを挑んでいた。「金が」「時間が」「薬が」と言っていたのは全部彼である。まる。
23 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 11:51:16 ID:fbwVeBMM0
ジルベルト様
ゲンハ様
が融合したお姿
ゲルハルト様
バルドフォースと比べた場合、
始動が難しい、
ある意味自由度が高いのか?
バルドフォースのブーストアッパーに該当するようなのが無いから。
ジルベルトって苗字じゃないのか?
ジルベールが名前のはず
ゲルハルト崩壊してきた
ジルベールの部分なんてあってないようなもんだったからな。
ジルベルトの名雨思い切り間違えたがスレが面白い方向になって訂正するのをやめた俺ガイル
体がシュミクラムになるってことはレインや千夏が攻撃されてる時
むきだしのおっぱいやおまんまんに攻撃があたってることになる
とか考えたらものすごくこうふんしてちんこたった
>>29 甲はそんな素っ裸に等しい真ちゃんにパイルバンカーをぶちこんでる。
俺は興奮した。
軍人時代の甲の着ているファー?付いてる上着って
なんていうんだろう?
やっとこさ全ルート一通りクリアした……ただいまお前等。
……稼ぎ並行してたとはいえ210時間て。
>>30 甲のパイルバンカーで貫かれる感触とかナパームの溶けるような熱さとか言ってたしなぁ実際www
真ちゃんにインペリアルファイナル
なんか知らんけど全裸の神父にクォトワイヤー絡めてる図が思い浮かんだ
>>31 モッズコートっぽくね?
甲ってリアルもまあまあいける軍人の割にひょろすぎるよなw
バンカー始動
当れば強い
重量級にはクソ強いがうろちょろするやつにはさっぱりあたらね
鯖の真一人に殺されたわw
>>35 細身でも筋肉は付いているんだろ
親父も体格的にはそんな感じだし
まこちゃんに没入したい・・
未だ鉄山靠始動を諦められない俺
千夏や先生には余裕で当たって調子に乗ってシゼルと親父に返り討ちに合う日々
次スレは
>>3から
>※熱は撃破ボーナスの有無不明、兵器LVが上がると習得熱経験値が下がるという噂があるが真偽不明
この一文をまるまる削ってください
パイルバンカー始動とか起き攻め最強じゃまいか?
装甲どれだけあろうと関係なしおいしいです。
ダウンさせたら勝ち
いつも思うのだが、始動技を複数用意するって発想はあってもいい
軽い敵に当たるやつと使い分ければパイルバンカーとかもだいぶ生きると思うぞ
そういう俺はBF時代でもランス愛用だったな、今も始動で使う
ところでさっき講義中に教授の声がハウリングしてたのだが、教授にはシミュラクラがいるのだろうか
通常…インパクト始動
装甲用…パイル始動
空中用…スティンガー→インパクト始動
空対地用…コレダー始動ダメージ重視…テツザン始動、ミサイルライド始動
とか考えてたら防御兵器入れる場所がなくなった
防御兵器無しでサバ500以降をクリア出来てる人いるのかな?
ただたんにあなたが寝落ちしかけてただけや!
妄想ファイルの甲さんって何気に透さん並の変態じゃないか?
レインにバイブ使うのはともかく尿道カテーテル使おうとするとかマニアックすぎるわw
>>43 防御なしだとそのあたりからきつくなるね。
トランキと19の弾幕がやばすぎる。
パイル・インパクト人気あるな〜
ためしに使ってみようおかな
そういう私はずっとタックル始動
ずっとスウェーバックナイフ始動だったけど、ほとんど当たらなくなってきたのでなくなく始動技を変更・・・
刃物だけでカッコよくコンボ決められないかなあ。
雑魚ですらタックルを急旋回で回避するしなあ
通常…インパクト
装甲固めの敵…エクステンド→インパクト
空中…I;A;Iで敵と高さ合わせてインパクト
真と高さを合わせるとさっさと地上に降りるのは仕様ですか?
追いかけて降りると浮遊始めるのも仕様ですか?
今、海外ドラマのフラッシュフォワード見てたらシュレディンガーの猫が出てきてワロタ
バルドスカイ終えたばっかだったからなんか感動… これ量子力学では結構有名な理論なのね
バルドスカイですでに学習し終えたから復習感覚で説明聞けるこの優越感w
>>50 ホーミングとエクテンアームと鉄山なんとかで高度変更なんて意味がないことを教育してやれ
>>51 ちなみにシュレ猫の思考実験の逸話は「そんなのありえない!」っていう否定なんだぜ。
>>24 常にダッシュだから俺は楽に感じたな
フォースは二度押さないと歩きだったし
はやく量子コンピュータ実用化できんのかな
まぁあくまで思考実験だからな。
箱の外からでは主観的にどっちかわからなくても中の猫的には決着付いてるわけさ。
>>53 シュレディンガーは「ほらな、こんなことあるわけねーだろwww」
って言いたくてやったのに、何故か説明するのによく使われるようになったんだっけか
猫の話はまたかと思った奴の方が多いだろ
既にチープさを感じるレベル
ふと思ったが、欲望のすべてを自分に対して使わせていたら透さんは唯一神になっていただろう
猫はSFでよく使われるうえに、ライターが独自に妙な解釈加えてることが多い
真ちゃんって、サド侯爵を愛読してて、妄想オナニストで、ストーカー気質で、
精神露出癖で、801にも理解がある娘なんだよね。これで本編がエロ薄とか信じられん。
正直エロシーンのオンオフあった方がシナリオ的に熱かったな
真を助ける!セックス!
空を助ける!セックス!
いやまてちょっと落ち着けみたいな
中途半端に淡白なのを無理に仕込まれる位なら
妄想ファイルで何種類もあった方がきっとスケベなお兄さんも満足できたはず
エロシーンはほとんど飛ばしてやってた俺がいる
お前らスーファミ型のジョイパッド買おうと思うんだが
どんなやつ使ってる?
やっぱキーボードよりやりやすい?
Logicoolの無線のやつ使ってる
レスポンスとかはそこまで操作性求めて無ければ問題ないし、コードを気にせず遊べる快適さは何よりも代え難い
格闘とかアクション系はキーボードでやる気はおきないな・・・慣れもあるだろうけど
プレステ2のコントローラー使ってる
やっぱ手に馴染んでるから違和感がない
PSのパッドを変換コネクタ挿して使ってる
安物のパッド使ってたら速攻でボタン潰れたから
結局PS2のやつ使ってるな
>>64 自分はサタパでやってるけど
プレステコンに変換機使うのが一番良いんじゃないかな
PC用パッドはすぐ壊れたり反応がしょんぼりなのも多く、地雷率がめっちゃ高い
CS用のパッドを使うのが理想的だと思う
プレステ2コンでボタン配置が1から順に□×○サーチダッシュがR1かな。
ジョイパッドはボタンが深いの多いから使いにくい。
他は長押しで飛ばせたが
真のエロシーンは思考垂れ流しのせいで、飛ばしにくくてイライラした
俺は箱○の有線のやつ使ってるな
いつの間にか手になじんで、PS型のコントローラーに違和感感じるようになってしまった…
わかる
いま、人物情報見てて思ったんだが
ニラのバストって81cmもあるのな
レインと10cmしか違わないなんて思わなかったぜ
>>74 胸囲とバストサイズは厳密には別のものだと何度・・・
>>69 サタパ?
CS用?
色々答えてくれて助かったけど上の2つってなんですか?
真のエロシーン飛ばしてるのにめっちゃ長く感じたのは俺だけ?
続き気になってるのにエロ邪魔だったわ
>>64 最初PS2コントローラー使ってて
本戦のJC-U2812Fに慣れるためにわざわざ買ったけど
持ちやすいしps2コンより使いやすいから後悔はしてない
>>76 サタパ=サターンパッド
セガサターンで使われてたやつだ
アレは手にしっくり馴染む
>>76 サタパ=サターンパッド
CS用=コンシューマー用
俺もPCゲーはサターンパッドだなぁ…
バレットあたりからずーっとこれで慣れちゃってる
丁度ABCの3ボタンがあったりして使いやすいし
>>77 俺も。空の初エロシーンも邪魔だなぁーと思ってたら
エロシーン後ジルベルトの地雷にふっ飛ばされててワロタ
実はエレコムに資金提供でも受けてたりして
本編屈指の可愛くてえっちなギャグシーンを飛ばすなんて勿体ない
まこちゃん可愛いよ誕生日おめでとうまこちゃん
ちなみに教授の声ハウリングってのはマイクがスピーカーの音拾って無限ループってことね
もう3日くらい対ネージュで空中始動練習してるけど全然安定して倒せない
空中に居る間は諦めて降りてきた所を1コンボで倒すしかないのかな
BALDR SKY dive3〜水無月空は2度死ぬ〜
>>72 箱のコントローラって最初はなんか違和感あるけど、手に馴染んだ時のフィット感は凄いよね
色々親切に答えてくれて有難う!
大人しくエレコムのコンバータ買うよ
ふっとおもったんだが、ついでにPS3コンはなるかも試してみる
サバイバルのニラが可愛すぎて倒せない
突っ立ってても勝手にこけるし
>>85 対空コンボのポイントは、一発当てた後の高度差にいかに対処するかだ
上下に強い攻撃に繋ぐとか、長時間続く攻撃を出しっぱにして
吹き飛んだ敵を拾うとか、方法はいくつか考えられる
あるいは対空攻撃でダウンさせて起き上がりを狙うのも一つだな
前に披露したこともあるけど、俺はサイスで飛ばしてエクステで拾ってる
93 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 15:16:12 ID:Nt+C/DLQP
クロウカシスの犯人はメイドだってさ
なるほどじゃあ買うのやめよ
色んな所でコピペしまくってんだろうな、Pだし
相当捻じ曲がってそう
VHで真√6章の敵味方混戦状態をクリアできない
ぼすけて
なんでVHとか書くの?
難易度下げてから言えカス
PCの格ゲーとかアクションゲーはもうサタパじゃないと出来ない
STGはPSコンだけど
-俺達の灰色のクリスマスまで、残り「13日」
戯画からのイベント未だ無し
ケイジのあと同ボタン連打で技出すとどうしてもその直後の技が名前だけ出て次の技に飛んでしまう
連打楽だけど卒業するしかないか・・・
>>97 普通に低難易度だとクリア出来る状態で
高難易度チャレンジしてるけど詰まったアドバイスくれって感じじゃないの
まあがんばれとしかいえないけど
>>100 おっしゃるとおりです
ハードまでは余裕でクリア出来るんだけどね
膝地雷Mあぱの高度じゃ低すぎるのだろうか
そういえばもうすぐクリスマスか…あまり意識してなかったな
文章の端々から「オレマジうめえ」臭が漂うのは気のせいだろうか
やっと空√クリアした
世界0で空が話してたように、初めAIの干渉の無い場合甲生存世界はほぼ全滅で空生存世界は分岐が続くと言うのは、
特異点によるAIの干渉が灰クリで無いと、グングニールの段階的焼却ではアセンブラ拡散に間に合わず滅亡してしまうから?
それだとなんで空生存世界ではAIの介入なしで、グングニールの発射が遅れても無事なのかが不明なのだが・・・
>>105 性能差
空 AIとの親和性高い。素でトランキぶちのめす
甲 特異点発生無しだとドミニオンとかGOATの自爆に巻き込まれる凡人
>>105 ぶっちゃけストーリーの都合としか言えないので、あまり気にしてはいけない
大体、甲が失敗してもレインルート程度の展開はGOATが原子炉暴走させて実現してくれるはずだし
空世界がどういう歴史なのか具体的に説明ってなかったよな
フォース久しぶりに起動すると歩いてしまうのが面倒でしょうがないな
>>107 いやいくらシュミクラムの腕が違っても、学園時代の灰クリでAIによるアセンブラ速攻焼却がなければそこで人類滅亡なきがするのだが・・・
生き延びた世界0の空が他世界を観測→AIが19を敵と認識→人類を助けるために特異点で灰クリ介入
っていう流れからすると、世界0の空はAI介入無しで1回目の灰クリのアセンブラ拡散を乗り切ってることになるんじゃないかと思ったわけで
他世界は時間軸がずれてるから良いとして、同じ世界で
AI介入があれば空が生き残る→空が生き残ったことで灰クリにAI介入を起こす
というのはさすがにタイムパラドックスがやばいと思うのだが・・・
パッドだと同時押し失敗するからキーボードに戻した
慣れるまでがんばってパッドのほうがいい?
そもそも、灰クリ時に出てきた特異点が何の役に立ったのか不明だろ
演出のわりにトランキが弱すぎて興醒めも良い所なんだが
灰色のクリスマス時の特異点は、空じゃなくて甲を生き残らせるために使われたとか
>>114 Dive1の長官を彷彿とさせるよなw
射撃重視のボスは何であんなに弱いんだ
>>114 大丈夫、鯖で最強の一角になってくれるから・・・
空√クリア記念かきこ
むこうじゃ甲のセクサロイドが作られてたってことか・・・ 誰得だよwww
灰クリの特異点って、アセンブラの早期焼却をしようとAIがグングニールの制御奪うために発生させたものと考えてたけど違うのかな?
先生コントロール奪取→アセンブラ→特異点パワー→奪取し返して焼却、って流れだっけ
でも世界0ってマザーいたよな、先生が干渉し続けられなくてマザーが自主的に焼却でもしたんじゃね
先生からの干渉は自爆するほどの事じゃなかったのかな
120 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 16:15:17 ID:ixwveSctO
>>117 それは無いんじゃないか?
甲の模倣体は空生存でも早期に凍結済だろうし
>>120 あれそうだったけ もう一度読み直してくる
>>106 居合でもダメだ,熱量だけ増えたあとモーション自体はキャンセルされて次に飛ぶw
大人しくボタン配置変えるか前の技が出てから次のボタン押せるように練習するわ・・・
>>118 広域掃射しなければアセンブラで世界が滅んでいた可能性をAIが指摘しているから、
状況証拠からするとグングニールを広域掃射したのは異世界AIの影響だね
灰クリまでは空√も甲ルートも共通なんじゃないの
正直空√で甲と空の立場がどれだけ入れ替わっているのか明言されていないからワカラン
そうすると、やはりAIが灰クリ阻止に動くのは空生存+世界0の空が必要だからなんかよく分からない
世界0のマザー生存と合わせて、どういう状況だったのかのエピソードが欲しいな
世界0のマザーって姿がマザーなだけじゃなかったっけか?
先生の介入がそもそもなかったのかもしれんぞ
世界0でも甲世界みたいなタイミングで特異点でてるんだろうと思ってるけど
それだとアーク社での決戦で3度目でてくんないとおかしいっていうのがある
ニラ匿ってアセンブラ書き換える気があったかどうか
はなから方舟する気ならさっさと発動した後グングでアセンブラもトランキも処理すればいいんだし
そもそも、平行世界ネタをシナリオの根幹に持ってきた時点で整合性とるのは無理だからなぁ
平行世界に完全な決着を着けられるとしたら、一つ上位の世界の存在をでっちあげないと無理
そういう意味では、世界0以外の世界を全部ネット上のシミュレーションにしてしまうのが一番手っ取り早かったが、こうすると空が悪役になりかねないからなぁ
アンチに噛まれそうだがやっぱりヒロインはレインだよな
どの世界でも主人公信用してくれてるしな
むしろ空を諦めれば物語が速攻終わるとか思ったりするのはだめか
SDの慣性利用したパイルバンカー初めてやってみたけどこれいいね!!
フォースの高速ダッシュ並の速度出るとか、高速ダッシュ厨の俺歓喜w
>>130 並行世界ネタは深く突っ込むほどヤブヘビになりかねないからなぁ
造り手も受け手もある程度の所で妥協しないと
>>124 レインと出会うタイミングが違う以上、同一ではありえない
ついでにいうと、幼少期の甲が立ち直る切っ掛けの一つが時間を遡った空の干渉だから、
実はこの時点で既にパラドックスが発生していることになる
平行世界なんだからいくらでも説明つくだろ
多分世界0では先生が最後の力を使ってアセンブラ全部焼き尽くしたんじゃねえの?
>>131 シナリオ全否定はアカンw
完全に敵に回るのは千夏ルートのラスト辺りだけだよな。甲いわく、しっかり生き残ったらしいし
亜季姉ぇは戸籍上は誰の子とか言われてた?
>>131 即効で終わるけど、そんなゲーム買って面白いかw?
>>127 最後の方に出てきた実体がイヴのマザーじゃなくて、1章か2章でAIネットワークを見た時なぜかマザーが残ってたはず
>>130 だからこそ、平行世界とか時間を扱う時は慎重に注意を払ってシナリオを考えて欲しいなと
奇跡のバーゲンセールな萌えゲとかならともかくw
平行世界とか次元干渉がある訳無い、とか言う気はもちろんないけど、
その設定した世界観の中ではなるべく無矛盾になるように説明が欲しかった
速攻終わるというか、そもそも始まらないな。
平行世界物で矛盾のない作品なんて見たことない
こじつけて矛盾をなくすことならいくらでもできるけど
量子力学を持ってくると何でもありになるからなあ
>>143 むしろ何でもありな世界ならアセンブラごとき何でもないんじゃね?
シナリオの開始点を、アジト爆破に持ってくるから分かりにくくなるんだ
世界0では19がやったのはアセンブラ流出だけで、マザーがそれに対抗してグングニル乱射
他の世界では、世界0の19の影響を受けたバルドルが他世界のマザーにハックしてマザー自壊、特異点を通して世界0のAIがグングニル乱射
これで説明つかね?
空√のラストでマザーじゃなくてイヴが出てきたのは知らん
レインとクゥと聖良叔母さんさえいればあとは何もいらない
じゃあ千夏は俺のな
シナリオがまぁまぁ面白くてシステムもそこそこよくてキャラが可愛くてちょこっと泣ける。
矛盾やなんかがあっても十分良作じゃないだろうか
マザーよりイヴの方が偉いからじゃねえの
単なるイヴのクラスタの1つじゃなかったっけマザー
ニラ幼女は貰った
成体はおまえらにやる
Nano Universeなんか聞いたことあると思ったら
マブラヴのOP曲ににてるんだ
>>151 エロ助はSQL叩けと(ry
たぶん後でごっそりデータ削除されると思うぞ
マブラヴ世界とバルド世界も繋がってたんだよ、量子的に
>>140 バルスカはこの手のシナリオにしては比較的無理が少ない方だろう
観測した分だけ無限の世界があるタイプではなくて、一定以上の規模の干渉により
世界が分岐するタイプの平行世界の方がシナリオに合っていた気はするけど
ご都合主義という意見もあるが、ご都合主義が嫌ならどんな展開を望んでいたんだろ?
普通に全滅とかが良かったのか??
それこそ非難の嵐になると思うけどな…
ビット系の熱量下げ、本当にマゾいなおい
トランキ道場で速度2倍にしても結構時間かかるし
信者とアンチが多い作品の得点なんかあてにならん。
てか、面白いけど欠点も多くてとても100点つけられねーし。
>>158 レイン編の前に、空視点甲√の流れ辿りつつ全滅シナリオが有っても良かった気がする
>>159 7〜8コンボのラストに入れておけばノーマル1戦終了時に最大-4とか行くぜ
ゲーム部分がveryeasyにしてもクリアできなかったのでその部分で減点しました(キリッ
記憶遡行終わらせたけど言うほど難しくなくね?
それともver1.03で簡単になったのか?
基本アクションゲーな時点でどうしたって評価は別れる
特にエロスケなんて普段純粋な紙芝居ADVしかしないような層が多いから
ラスボス倒せないからクソゲーなんて馬鹿まで出てくる
>>151 面白かったから100点!だと後から見た人にとって何の参考にもならないから
評価方法変えたほうがいいぞ
>>164 終盤の阿呆のような重シュミクラムの群れからが本当の地獄
戦い方に大きく左右されるけどね
エロ助は10月くらいにDive1の工作票も消されてたな
100点も低得点もかなり消えて
わりとすっきりした得点分布に戻ってた
実戦でまったく使えないダメ武装ってどうやって育てるんだ?
派生先の武装が早く欲しいのに
>>160 ニトロとかもっとも当てにならないメーカーの1つだな
100点 今回も熱い!
とかそんなのばっかり
>>165 うたわれで、高難易度5のムティカパ面で積んだからクソゲーとか言ってた奴を思い出した
面白いけど回想でだれたから、個人的に100点までは行かないってとこだな
先生、パイル始動だと真や空相手に手も足も出ません
インパクト始動じゃないとダメだな、自分
まだまだへっぽこだ
mk2みたいに項目毎にわけて評価ならまだ信憑性出るが
点数だけ、しかもエロゲなんて基準がバラバラすぎてアテにならんからな。
ガキの頃、コンボイの謎が難し過ぎてクソゲーだと言った事を思い出した
ノーマルで全クリした後、うたわれ最高難易度の一番最初のマップで10回以上やりなおしたのを思い出した
もちろん続きはしなかった
ほとんどのヒロイン孕ませてる甲さんパネェ でも学園から数年たってるから年齢的には子供作ってもおかしくはないな、財産もあるし
>>169 開発条件満たしたいだけなら、20〜100回程度空打ちしてれば条件達成できるだろ
条件は使用回数だけであって、レベルや熱量関係無いんだし
>>176 むしろ俺はその次のムティカパ面でハクオロのレベルを10以上まで上げるために、猿を50回くらい虐殺したわ
なんだかんだ言ってエロゲで、しかもこういうサイトにわざわざ点数と評価付ける人なんて
かなり少数だろうしねえ。
260人?の評価で基準にするにはちと無理がある。
終盤だと空打ちする暇もないよな、中盤でもちょっとつらい
オレがへたくそなだけかもしれないけど
>>165 まあエロゲにゲーム性なんて要らないって層もいるのは事実だから、そういう意見も必要なんじゃないか
そういう奴はやらなければいいor評価する必要なんてないと言うかも試練が、
そういう層を排除した意見ばかりだと、高評価の意見だけみてやってみたら合わないという人も出てくるんだろう
>>169 派生先出すだけなら使用回数だけ。
レベルはイベントジャンプとってから、
アイビームが沢山出るとこで上げればいいと思う。
>>181 初回プレイ時は亜季姉√終盤から1の鯖用武器に戻したな
コンボの最後に育てたいの1、2個入れといたぐらいで
明確な基準も存在しないのに100点満点で点数つけるとか小学生のやることだろ
大分湾よりは点数低くなるね
今回70〜79点が多いし
>>183 しかしアクション嫌いなのにアクションやってこれはダメだというのは間違ってるんじゃね?
>>183 シナリオが地雷とかシステムがバグだらけとかと違って、ACT要素があるってのは買う前に分かってることだろ
体験版まで有るんだし
>>154 イントロが似てるんだよなw
後は全てが解決した(ようにみえる)世界の日常から入るEDの入り方、入った虚脱感が諸々。
>>188 下手でも下手なりにクリア出来るような使用があっても良かったかな?とは思うな
クリアできないからクソゲー扱いするのは頭おかしいと思うんだけどさ
素直に面白かった。終わった悲しさもあるがね。
クリスマスきついなーw
アクション苦手なユーザーのために
ボタン連打で出来るお手軽基本コンボのプリセットとか、
VEでも解けない人にはリトライごとに敵のHP1割減とかの
救済措置はあっても良かったと思う。
エロ批で参考にしてるのはカテゴリくらいだなあ
点数とかよくわからん
5回負けるとスキップできるとか
>>181 完全に空打ちするだけなら、距離を取るタイプの敵や動きが遅いタイプで仕込めばいいだけ
終盤でも、アドヴェント一体残してフィールドの反対側まで行って空打ちとかすれば安全だし
最近のエロ助はもう地雷発見器としてしか役に立たない。
昔はまだまともだったけど。
>>187 SQL使って選別すると1とあんま評価変わらなかったりする
Wikiとか見ないと安全で安定な空中コンボとか中々できないだろうし
俺はバレットのときワイヤー→いっぱい地上で殴る→浮かせて対空遠距離で満足してた
しかも「神ゲーだこれ・・・」とか思ってた
>>193 ネットで検索したらいくらでもあるんだけどねーそういうのも
事実俺は大分湾から使ってるボタン連打のコンボで一連クリアしてから
新しく色々と試すようにはなったし
>>185 俺もそんな感じだ。サバ用の本気武装基本にCボタンの列だけ、育成中の武器にした
>>188>>189 そのアクションが難しくてクリアできない、とか思ったより面倒or楽しくなくてダルい
って意見も一応購入者の注意として入れておいた方がいいんじゃないか?って思ったんだ
念のため言っておくと、俺自身はもちろんそんな事思ってないが
クリスマスまで二週間を切ったけど
皆は灰色のクリスマス? 俺は彩音似のニューハーフ過ごす灰色のクリスマスさぁ
オープンコンバットするしか無いのかな
彩音が誰だか知らんが俺なんてかーちゃんと過ごすんだからマシじゃねーか
アクションが苦手なんじゃなく注意力と忍耐力が足りず、無駄にプライド高いだけだろ
VEなら欠伸しながら誰でもクリア出来る難易度だし
>>193 その辺のバランス取りは難しいよな。
最近360とPS3で出たアクションゲーでベヨネッタってのがあるんだが、
それだと低難易度は特に難しい操作もいらず1つのボタン連打してるだけで
スタイリッシュなコンボ決めまくれる仕様だったりした。
特に問題もなくそのままEDまでいけるんだが、正直そこまで簡略化しちゃうと
このゲームアクションである必要は?とちょっと考えたくなる。
シナリオで楽しませるような宣伝方法だったから余計不満もでるんだろうな
アクションとして宣伝すればよかったのに
空√後半のアクション的には盛り上がったが
シナリオは期待してた分ひどいなと感じた
今までの疑問はTrue√でしっかり説明があるからだと思って
最後までやったがすぐ終わっちゃうし
>>187 Dive2は特異点で助けてくれる、Dive1世界と違う世界が見られる!
と思ったら大して変わってない世界でちょっとがっくりきたしな
世界0空の軍人描写も絡みも少ないし
Dive1と違って序盤から終盤までの情報量も少なくてあんまり話が展開しなかったし
その話も核心部分ばかりで阿南とかのナイスサブキャラの出番が激減して残念だったし
とまあ不満点を上げれば結構キリがないんだけど、面白かった事に変わりは無い
トランキ道場で熱量-6減ったこともあった
>>177 そもそも現代編の時点で多分全員成人してるしなぁ、ニラとか真とか恐ろしく成長してないが。
……けど流石にロリ千夏孕ませた件は弁護の余地がねェw
しかし聖良叔母さん、どう見てもラスボスだったのがまさかあそこまでいい人だとは思わなんだ。
亜季姉ぇにお母様言われただけで一万年の眠りから跳ね起きるとかどんだけ可愛いんだよとwww
>>204 家族と過ごすクリスマスに何の文句があるんだよ
うまい飯も話相手も暖かな家もあるじゃねぇか
一人暮らしの独り身だと、クリスマス一週間前くらいからコンビニに行くのもつらい
>>207 元々バルドシリーズはアクションをウリにしてる作品なわけだが。
大分湾やってればやった奴にはどういうアクションかは説明せんでもわかるし。
>>202 最近のゲームは大変だな
そんなユーザーの事も考慮しないといけないなんて
自己責任なのになあ、そのジャンルのゲーム選ぶって事なのは
トランキ道場、熱量最初は凄い勢いで下がるけど
ビット系の最後とかどんなに頑張っても2しか下がらない
>>302 彩音はバルフォの攻略ヒイロンでバルスカで例えるなら見た目千夏+扱いナッパかな?
てか、その評価をしてるヤツの他の作品の得点も見れば良いだけじゃね
そもそも『アクションクリア出来ね』しか批評がないなら参考にもならん
少なくとも俺ならもっと内容に触れてるレビュー探すわ
クリスマスのネタ画像としてケーキやローストチキンと共に嫁の画面を開いてUPってのがあるが
ニラ料理のフルコース&ケーキを作って菜乃葉の画像と共にUPすればこのスレでは神になれるかも
自分はやらんが
最近は体験版詐欺とかもあるけど、バルスカに関してはレインルート体験版まであるのだから、
Dive1を発売日に買ったならともかくとして、Dive2まできてアクションがどーとかお話にならんだろう
>>210 顔だけみてラスボス認定してた頃が俺にもありました
>>207 そんなにシナリオ酷かったか?俺個人としては大満足だったんだけどなあ
燃える展開は好きだし、細けぇこたぁいいんだよ性格だからかもしれんが
>>211 文句は無いが、いい歳なのにかーちゃんと2人つうのもなんだか情けなくてな
>>217 なっぱ ニラフルコース
千夏 パスタ山盛り
空 色がおかしい謎の物体
他の三人の得意料理わかんね
コンセプト上、遠距離武器が近距離コンボの一部としてしか使われないのは残念だな
遠距離武器でもコンボ的なチェイン的な見せ場を作れるようにして欲しいわ
空は生牡蠣でいいじゃないか、そして自ら腹を壊せるのが真のバルドファン
>>217 毎年それやってるけど今年は灰色のクリスマス発生に付き中止となります
>>217 極彩色のゲル状物質と一緒に空の画像とか
刺身盛り合わせや生牡蠣と一緒にレインと猫のツーショットとかな
>>223 しかし遠距離を強くすると今度は近距離コンボが空気になるというジレンマが・・・
空ルートで、ああこれ全員死ぬ流れだなあとか思ってたら
亜季と叔母さんが武器に組み込まれてるのを見て不覚にも笑ってしまったw
遠距離がまだ強かったバルフォは近距離コンボまったくしないで初回プレイクリアしたな
ブーストアッパーがあんなに強いなんて知らなかったんだよ
>>210 人を見かけで判断してると野獣に姿を変えられるんだぜ
>>229 そういえばオレもマシンガンだけでクリアした様な気がする、我ながらなんというヘタレ
隊長の近距離コンボ見てよくこんなのできるなと感心した覚えがある
バルスカも遠距離十分強いと思うが
>>208 亜紀ねぇ√は千夏で見れなかったアーク側の状況が見れると元々思ってたから問題なかった
真√は甲がドミニオン入りのドロドログチャグチャな展開を想像してたから物足りなかった
空√は初めは予想外で面白かった。でも全員集結的なノリの話だと、最初の2人くらいが何かあるだけで後の展開の予想ができちゃうのがな
レインと菜の葉が復活したら、ああ他のキャラも全員復活してくんだろうなーとか、
この2人が死んだら、ああ他のキャラもみんな死んでくんだろうなーとか
汁が輝いてたのは一番印象に残ったが
>>221 概ね同意
空編は流石にちょい飛ばしすぎ&風呂敷広げすぎ感はあったが、
ラストの主題歌バトル×3で今年一盛り上がったから余裕でお釣りだ。
あと、各ヒロインのハッピーエンドを「正史」として肯定しつつ
大円団を迎えた作品ってのは初めてで今までに無い満足感を得られたのが嬉しい。
射撃縛りでもそこそこ行けるけどな
ライフルとかで適当に牽制→ミサイルライドでガン逃げ→シールド→ガトリングとか
ただこんな事するならコンボ組めよって話になるのがなぁ
インパクトロッド始動ビムソ始動が開発されるまでは
ミサランバズーカ強すぎワロタとか言ってなかったかお前ら
>>222 山盛りのニラの上に謎の物体をばら撒いてクリスマスツリーにするんだ
RAPID WEIBが優秀すぎて真シナリオのGOAT部隊生存分岐が埋まってくれない
友人から教えられて気づいたことがある。
俺、千夏と誕生日一緒だった\(^o^)/
遠距離中心だと長官が意外に強いんだよな
近寄って殴ればほぼ完封勝利できるのに
>>221 平行世界物でバルドスカイはどんな終わり方させるんだ?
って期待しすぎてたからかも
アクション盛り上げるためにクドイ説明をしなかったんだろうけど
今までの疑問を解決してないから2周目やっても
結局これはなんだったんだ?って思っちゃうし
>>236 ああ、バルスカでコンボやる奴はバカとか言ってたよ
何というかシナリオは予想と違ったから不満って考えが結構あるんだな
>>236 ミサもバズもパッチで弱体化されちゃったからね
発売直後で余り進んでないのと補正切りも兼ねてるから強かった
>>238 ファイナルアトミックボムやギガマインで爆殺するとか……
SKYのバズーカ&ミサポも強いけどバルフォのミサポ&マシンガン&リサーチミサは更に強い
ソースは今バルフォやり直してる俺
武器成長目的で弱いのばっか入れていた時は
困った時のバズーカ頼りだった
ノーマルだとラスボスはサテライト連打で勝つる
最初はミサバズつええwだったけど
慣れてくるとミサバズ使いたくなくなってきてたな、なんか負けた様な気がして
サテライトとレーザビットは遠距離兵器で強い方かと思ってるけど
ダメ15000を超えるコンボが思い付かない
結局いまいちわからなかったこと
・菜のはルートの最後先生死ぬ時液体状になって死ぬ
・神父が回復する理由
・ノインツェーンが神父の姿 先生と神父の姿はどうやって変わるの?
・むやみに散りばめられたレインの刺身嫌いの伏線
やっぱりウイルス召喚技がほしい
>>241 平行世界物って、理屈をあまり考えてはいけないという考え方が個人的にあるから、
最終的にどういう着地点を見つけてそれなりに雰囲気で着地するか?
それでまとまれば俺は問題無いと思う人間だからなー
本当にそういうのが好きならSF小説に求めるしさ俺は
>>250 >むやみに散りばめられたレインの刺身嫌いの伏線
伏…線……?
ノインツェーン関連は後付けでいくらでも説明つきそう
金曜だけど公式ページに動き無しか…パッチくらいは出ると思ってたんだけどな
それはそうと結局電脳症って何だったんだろ?
八重と真が発症してるんで、なんとなくコネクター適正者が掛かる病気っぽい感じがするけど
本編でそのあたりの記述あったっけ?
レインはきっと缶詰の盛り方がうまい
あきねぇは他人に作らせるのがうまい
まこちゃんだけはクッキーとか焼いてくれそうなイメージかな
>>251 ジルとかレインとかお手軽にウィルスばら撒いてるの見てちょっと羨ましかったな
直接攻撃でハッキングして一定時間味方にするとか欲しかったかも
>>252 無限の可能性とか言うけど観測出来ない世界に意味は無いしな
最終的に19が敗れて7の世界という新たな可能性が生まれたってだけで十分ハッピー
>>250 ・19に乗っ取られた電子体は死んだり神父になる時に黒い変なもの(19ウィルス?)になるらしい
・特異点を19側も利用
・乗っ取った体は自由に使えるんじゃないか?電子体情報をバルドルに入れておくなりして
・亜紀ねぇの猫トラップで回収
>>250 正直どうでもいいことばかりだな。
そんなことより世界0で空がなぜ甲が苦しむ世界しか観測できないのか?とかの説明の方が重要だろ
ノインの妨害とかAIがどうとかこのスレでは予測されてたけど、あれは本編で説明すべきことがらだと思った
>>250 レインの刺身嫌いは伏線じゃなくて結果だろ
刺身嫌いになるイベントがちゃんとあるじゃんか。。。
平行世界物はバッドな世界が気になってもやもやするのが難点
レインのスライム落とし穴のときのジルベルト
突然苦しみだして時間切れだとか言ってるけど
この伏線も使われなかったな
レインはクッキー焼けたりお菓子は作れるって話は出てた気がする
>>260 あれは「そーゆーもの」として割り切った方がいい
空は甲の幼少期まで遡れたのだから、そのへんに制限があるとは考えにくい
むしろ、観測した分だけ世界があるという世界の捉え方が間違っていて、
実は特定分岐により生まれた有限の世界しかない、とかね
>>263 まともに戦うと負けるの分かってるから、ただの逃げる口実だったりして
被造子だと体の維持に金かかる
↓
あれ、大仏のヒロイン勢どうなるの?
って事になりそうだから
貼るだけ貼っておいてあっさり流したと予想
そういや宮部みゆきの火車で借金の形にヤクザに売られた女が
社会復帰したものの刺身や生ものが一切食えなくなっていたというエピソードがあったな
平行世界でのノインツェーンの目的はこうなるか
@アセンブラで人類を抹殺
→先生の研究を後押しする必要がある
AバルドルシステムでAIを完全制御
→アセンブラ流出に際して、誰かにバルドルを起動させる必要がある
結果的にみてこの中で
そもそもコクネクター適正という設定自体は特に意味を持たなかったよな
適正のない千夏が接続された状態でも千夏√のBADENDで
グングニールの制御奪ってたし
その癖、神父が適正者を求めていたのはノインツェーンのただの自己満足なのか?
亜季「テロメアがね・・・常人の半分以下で・・・寿命が・・・ふぅ」
脳内チップとの相性があんまりよくなくて薬使ってたとか
コネクターといえば、
真=甲ママ
なの? よくわからん。
>>269 適性がないとバルドル経由でノインウィルス感染させられないんじゃね
>>272 八重さんの遺伝子使ってるけど
あくまで甲の従兄弟レベルらしい
>>272 あくまで卵子を使っているだけ
異夫兄妹
>>217 OK出来たら準備しておく
幸か不幸か25日は休みなんだ
24は出勤だけどな!
ふう。ようやくシナリオ終わった。
なんかDive2で面白かったのは亜季√までだったな…。
それも千夏√の補完が出来るからっていう理由だし。
空√とか大長編ドラえもんみたいだわ。
そもそも砂浜でセックスとか砂が入りそうだからやめてほしい。
>>269 俺もノインの明確な目標が分からないんだよね。@が重要なのかAが重要なのかはっきりしないし
両方の目的が達成する√ってほとんどないよね。
リアルボディがない世界0ならともかく、他の世界はトランキライザー起動しても
リアルからバルドル破壊すればOKな気がするし
朝の目覚めはレインに優しく起こされ菜の葉のおいしいお料理を堪能して
そのあと亜紀姉ぇと一緒にだらだらその間適当に千夏に股間いじってもらい
夕方になったら菜の葉の料理を食べ真ちゃんと一緒にお風呂に入って寝る。
そんな生活してます
どっちの料理ショー
レインの手料理 vs 空の手料理
さあどっち!?
>>278 そもそも仮想でのセックスはステッペンウルフの某さんのせいであまり好きになれんのだよ
>>281 あれ?ヒロイン一人欠けてね?気のせいか
オレもビーチセックスは砂が気になって仕方なかったな
甲さんがニラ地獄に・・・
>>282 レインの学生時代は、最終的には普通に料理ができるようになってなかったっけ
>>280 19はアルゴリズムによる秩序ある機械を信仰してたから
多分地球上から全ての知性を持つ存在を抹消したかったんじゃね
アセンブラもトランキもそのために必要だったんだろう
空って嫌われてるな
>>280 ノインツェーンの目的って「イライラするもんは全部壊す」でいいんじゃね?
あと、あれだけネットに依存した社会ならトランキライザーを扱えれば
リアルなんて思いのままにできると思うぞ。
>>221 シナリオは大満足だった
これで文句いうやつは重箱のスミを突付つくのが趣味で
完全無欠じゃなきゃこき下ろしたがる連中だろう
>>282 レイン。まな板避けて食べるからへーき。
>>296 ある意味、マッチポンプですから・・・彼女・・・
>>296 性格が学園時代から変わりすぎ
そんなことより、真かわいいよ真
こんな時間に更新きてた
叔母様FCに入るにはどうすればいいですか?
シナリオに関しては真・空以外
中盤まで似たような展開が目立ったのは不満だったなあ。
どのルートも長いのに話がイマイチ進まないというか。
その点はフォースのほうがテンポ良くて好きだった。
亜季姉は構成上仕方ないんだろうけど
初っ端から全文スキップ使うってのはちょっと萎えた。
それ以外は概ね満足。アクションは文句なし。
空は思い切りヒロインな役回りで両EDも良かったと思うけど
もうちょっと空とのイチャイチャ見たかったな思う分だけやや消化不良感は残った
ただシナリオチャート上でやるとまこちゃん√のエローシーンみたいな事になりかねんから
更に欲言えば記憶遡行みたいなスタイルでタイトルやメニューに追加の形で補完欲しかったわ
>>307 EXEにご期待下さい
DVD4枚組になります
来年もバルドイヤー言ってるしファンディスクあるだろうね
>>282 レインはまこちゃんに習えば作れるからレイン
空は問題外
Norton AntiVirus がコンピュータ上でウイルスを検出して削除しました
オブジェクト名 C:\Program Files\BALDRSKY_DIVE2\BaldrSky.exe
ウイルス名 W32.Neunzehn
ぼくのかんがえたさいきょうこんぼが真ちゃんに弱すぎて泣いた
また今日も練習に入り浸る週末だ
>>310 年明け早々
「あの名作が帰ってきた!」の謳い文句で
大分湾・大仏セット・今までの特典・地獄完備
+今回の特典も付いた「スカイEXE」の発売ですね。わかります。
むしろレインより亜紀姉ぇの手料理の方が怖そうだがw
空は意図せず異次元物体ができるが、亜紀姉ぇは意図して作っちゃいそうな
>>312 m9
ノートンさんやバスターさんはこれだから…
まあ、空も最後にナノマシンを投入する前に料理をやめさせれば、食えるものには仕上がるはず
空はナノの素に頼るのをやめればそれなりに何とかなるんじゃね
まあ世界6では料理上手になってそうだ
ハウリングで好き好き状態の時が空のピーク
クゥは最初からクライマックスだぜ
>>312 AVGさんはインストール中にreg.exeを検知しちゃうんですが・・・
322 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:56:20 ID:khBN2FoL0
そういえばdive1のOPでグングニール発射時の映像のカウンタが
巻き戻ってるのはなんだったんだっけ。
練習のまこちゃんマジ強いよ、こっちは追いかけるのに必死だってのに向こうは10秒毎にFCうってくるし体力無限だし
>>322 説明はないけど、
平行世界間で時間が若干違ってると言い訳は出来そう
>>317 レインが真に習って作った弁当に、
空がナノ投入したやつの味がマトモだったのであって、
空が作った料理でマトモな味の物は1つも存在してないじゃないか。。。
>>322 あれって特異点によって仮想の時間ずれてる影響かと思ってたんだが
>>325 なんでこの神仕様から変えなきゃいけないんだ
普通の人間にとっては極彩色のゲルでも
ノインツェーンが見れば滅茶苦茶美味しそうに見てるのかもしれん
こんな所にも影響が・・・
>>322,327
映像制作「すんません、作り直すのが面倒だったんです
>>322 一方がAIの介入無しで発射が遅れて滅亡した世界、一方がAIの介入でアセンブラを即効焼却できた世界じゃないのかな?
そういやノインって何食ってたんだろうな
>>250 俺的には、草むしり時で負った千夏の傷を、レインが手当てした時に
2人でどんな事が話されたのかが未だに謎だ
女同士の約束っつたから甲絡みだろうなぁって気はするが
335 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:06:33 ID:khBN2FoL0
>>330 これが正解かw
DIVE2のOPにも意味深にカウンタはいってるんだよね。
>>280 平行世界でのノインの目的は
平行世界を観測していた空への嫌がらせ、つまり甲の行為を妨害する事と考えると辻褄が合うか
欠損した感情を司る女の子部分を取り込んで、自分の物にする事にかなり固執していたようだし、それが主な理由であった可能性も高い
その延長線上にアセンブラによる人類抹殺や、トランキライザーの起動があるだけなのかもしれんな
>>312 最近気がついたら周りから変な目で見られてることとか無い?
>>334 義体ばらすなってだけじゃないの
女同士って言ったほうが深く聞くなっていうサイン以上の意味はないと
今週パッチなしだと…絶望した
まだまだバグ残ってるし兵器のバランス調整も必要だろうに
来週金曜日まで待ちかぁ…
19っていくつ脳繋いでたんだっけ?
最終的に19が残っただけで他は何を担当していたんだろうかと。
俺的に女の子の部分は11番目の脳だと思うんだ…
きっと耳の長い…
>>342 今検証してるとデバッグ日記に書いてるだろ
そう言えば世界6…夢の世界ではレインが寮に来るんだよね?
そうなるとレイン VS えっちちなつ が見れる訳か。
これは面白いw
ていうか夢でも千夏は足故障で退学ルートなのかな?
だとしたら救われねぇw
空編で思ったのは、ドジな空がシュミクラムで腕利きとかありえなくね?ってことなんだが・・・。
それに甲と空が全く同じような人生歩むとかもないだろう。
〜ノインツェーン脳内〜
女脳「恋した〜い」
男脳「これだからスイーツは・・・」
>>346 お前と同じ意見の奴を俺は何度も過去スレで見た・・・
なんだ・・・ここもいくつかある平行世界の一つでしかないのか・・・
>>346 空はドジっていうより、
間と頭が悪いだけじゃね?
運動はソコソコ出来たはず。
>>346 > 空編で思ったのは、ドジな空がシュミクラムで腕利きとかありえなくね?ってことなんだが・・・。
ガンダムのプルみたいなものじゃん。
何でも理由付けしてると話なんか作れないぞ
>>349 それでもレインより上ってことはなくね?
>>351 理由がないって理由付けも出来らぁね・・・
哲学的になってしまうが。
空が変化していく描写があったらな
>>352 リアルの運動はからっきしなのに、シュミクラムに乗ると最強になる草原の狼をディスったね!
>>352 甲も身体能力じゃレインにボロ負けだろうからな
むしろ必要なのはシュミクラムの相性、それは甲と空は多分シミュラクラがあるせいでかなり高い
先生が甲に異常に適正があるって言ったのは多分そのせい
空はチート機体使ってるからな
>>352 戦えば戦うほど強くなっていくカゲロウ
戦っても戦っても性能は変わらないアイギスガード
>>356 甲は、プレイヤーが操るから、下手なヤツだと弱いだろw
>>269 全世界共通で
@管理者として邪魔な「個」の抹殺
A子供として母親への回帰願望
が目的だと思う。
空が生き残った世界では19は空と接続するのも目的だから手加減するだろうな
19が本気で殺しにかかってくる甲の方が腕利きなのは当然とも言える
まあ空と甲だと似たような経歴辿ってても全く同じ行動取ってた訳じゃないんだろ
空が雅に対して冷たくあしらうとは思えないし
(甲でもどういう状況だったのか想像しにくいけど)
キャラクター毎に一番強かった時で優劣作るとどうなるんだろう。
ニランナー>vs19甲>甲救出時の親父>世界0空≧クゥ>神父≧錯乱真≧先生≧勲>シゼル>モホーク≧千夏>汁>レイン>雅>あきねぇ
>>358 アイギスガードのほうがHP高いし、プレイヤーが操れば同等の性能発揮すると思うがな。
スタンフレアとか凶悪だと思うぜ。
まーたワケわからん不等号か
>>359 いやあくまでゲーム内での設定として
甲は最強扱いされてるし
>>359 オマエが自分でフッタ設定の話してる時にプレイヤーが云々って何なの? 死ぬの?
強さで言うならフュージョンしたニラ甲だろ
>>364 ただアイギスガードは近接コンボがほとんど入って無い気がするぞ
遠距離主体なら強いかも試練が
>>362 カオス理論を考えれば、ちょっとした違いでも後で大きく結果が違ってくるからな。
違う人間だと行動様式が違うから、目的は同じでも大きく異なると思うが・・・。
だいたい、甲が溶けるというパターンは、何で研究所に行ってたのかという疑問が発生する。
前スレで出てた「空ルートでマザーが生きてる理由だけど」
これは「灰クリで特異点介入の無かった世界だから」で答え出てね?
マザー自壊の理由は灰クリで特異点にハックされてグングニール操作、
その後自我を取り戻したけど(特異点情報の)機密保持のため自爆、だろ?
たまーに気になるんだけど、 「ホットドガー」 って何が元ネタなんだろう。
ホットドッグを食べる人…じゃねーよなあ。
>>370 それに関しては甲がレインと早めに知り合ったから
長官に甲が直談判に行った、で良いんじゃね?
日記で伏線張ってたんだし
巻き込まれたのは空よりも説得に時間が掛かったのか
真ちゃんがまたいたずらしたのか・・・
空は学園時代H夏と”いい勝負”をしてたような描写があった気がする
同人ゲーcore defenderって主題曲あるかよ、微妙だけど
熱いドッグファイトを展開するからホットドガーなんじゃね?
377 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:38:34 ID:khBN2FoL0
>>332 あーなるほど
dive1のはAIが制御奪われたケースと奪われなかったケースで
dive2のAIが制御奪われっぱなしでグングニールが発射されずに
アセンブラに多い尽くされた世界0の映像なのかな。
大会の決勝ってあの記入されてるユーザー名で
会場で呼ばれたりするのかな
だとしたらすごい名前付けてる人多いなw
>>373 それだと広場で長官と空がケンカするイベントも変更したほうがいいな
>>372 英語が滅茶苦茶だからな。
シュミクラムからしておかしいw
中継地をイーサーというのも意味分からん。イーサネット?
>>378 MMOでうんたらって心配してる人いたけど、正直規模も違うしそんな悪意を持った奴は居ないと思うんだ。
第一オンゲーみたいに話してるわけでもないし。
>>373 そんなお節介な性格じゃないと思うが。
恋人になってたなら筋は通るが、それだと空が振られていないとおかしい。
>>381 だが、ネットの世界何があってもおかしくないと思っておくべきだと思う。
>>372 ギブスンのスプロールシリーズ。
「ニューロマンサー」とかが代表。
>>379 甲「オイオッサン!俺たちが久利原先生の教え子だから何だってんだ、あぁ?」
長官「なんだと!この口の利き方を知らない若造が!」
で、殴り合って友情が芽生えました
受付でユーザー名確認してから
改めてエントリーネーム聞くだろう、たぶんw
>>371 ただそれだと、世界0でAIの介入無しでアセンブラ流出に速やかに対処できた理由が謎になる
hotには「上手な」とかの意味もあるらしいがドガーってなんじゃらほい
犬のdogにer?そんなわけないか
>>378 やっぱ戦闘中にセリフ叫んだりしなきゃいけないのかな
>>377 世界0でも空がドレクスラー追ってる記述があるから
灰クリで滅亡したわけじゃないな。
あと、AIが制御を奪われて、グングニールが斉射されたんだぞ?
制御を奪われなかった場合、段階的な焼却を行うことになっていたが、
それでは被害が拡大するから他の世界のAIが特異点経由で
グングニールの制御を奪って全力射撃を行って被害の拡大を防いだ
>>383 まあもしさらされたとしてもこのスレぐらいじゃね
ここそんなに人いないしさらされたところでっていう
>>387 うん、そこは謎のままだな
世界ゼロでは特異点は空が戦ってるうちは無かったみたいだし
一回目が(模倣体)甲の目覚め、二回目が融合からの離脱、三回目がラスボス戦だよな?
大会中名前を呼ばれたら俺は思い切り名前を復唱するつもりだ
「はいッ!僕はノイ先生とちゅっちゅしたいです!」
さらしとかよりあの名前を今日参加する○○○です。
と受付の女の子に言うのが既にすごい根性のような気がする。
受付をモホークみたいな巨漢にしておけばOK
「うむ、よし!」で全部通してくれるよ
>>376 何か納得。お前さんハイセンスだな。
>>380 中継界<イーサ> は、イーサネットから来てるんだろうなあ。
更にEtherNetの語源は、エーテルだった様な記憶が。
>>384 Thanks。サイバーパンクの定番なのね。
トーキョーN◎VAのニューロタングとかもこの系譜なのか。
>>388 一応英検1級だけど、もしかしたら違ってるかもしれない
確かhotdogってソーセージがはみ出てるの多いっしょ?
それを人に例えて、有能だけど出しゃばりのはみ出しものっていう感覚で
hotdoggerと呼ぶと勉強した記憶がある
文字通りホットドッグだと思うなあ
399 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 19:51:48 ID:khBN2FoL0
>>390 たしかに灰クリはあったんだもんね。
二回目のアセンブラ拡散とごっちゃになってた。
dive2opの6時間後のカウンタは、なんだろなぁ・・・
>>399 開発「いや、あの、だから真剣に討論されても困るというか・・・
シミュラクラは、Simulacrum…で良いんだよな。多分。
シュミクラムは、バルフォの時から謎の単語だ。
まあ殆どの伏線は想像が付くか(汁の金や時間発言など)、
「ご都合だけど話の都合でしょうがない」(空世界と甲世界の違いとか)で流せるんだけど
空ルートの千夏や汁が見た甲に関してだけは全くフォロー無かったな
汁に関してはドミニオンと一緒に居たから
神父が作った甲ゾンビを指して「亡霊野郎」と言ったのかもしれないが
千夏は明らかに違うっぽいしなぁ
>>397 Ether(エーテル)だからね。
英語は、堪能じゃないがWaypointとかのほうが正しい気がする。
..........simugram
>>394 受付が女だなどと誰が決めたのか
そんなの気にするような奴なら最初から普通にH.N.でつけるだろう
シュミクラムはシミュクラムだったけど言いにくいからいっそのことシュミクラムに変えた
ってどっかで聞いた気がする
どこだっけな
hot dog
(1)ホットドッグ
(2)フランクフルトソーセージ
(3)<<米略式>>(妙技を見せる)選手、名人;
[間投詞的に;満足・賛成・驚きを表した]でかした;すごい;すばらしい
-[動][自]<<米略式>>(スキーやサーフィンで)妙技をみせるr
名前登録マジミスった
空の股間に俺のタイラントブレイカーが突き刺さるの予定が
突きで途切れるとかww
もう実況者股間って呼んでくれ
>>406 シミュレーションをシュミレーションと勘違いしていたけど、恥ずかしいからそう言い訳してるんじゃ・・・。
>>398 おお、hotdoggerでその意味があるのか。d
>>401 BFのときにシュミレーションと同じような誤読をしたまま造語に使っちゃったけど
後で気がついてBSで模倣体に正しい読み方を採用、シュミクラムはわざとだよ!ついだよ!って強弁説を挙げてみる
実は甲とノインが接続した世界で空を生かすために改変したのが
世界0とかだったり・・・はしないよな?
・dogger
ドッガー<<2本マストのオランダ漁船>>
野犬
狩りをする人
>>402 他の世界の甲の影響でコゥが起動してたんじゃないかと読んだ
模倣体が本体と同じ経験をすることで同じ魂を持つに至るって設定だから
甲としての意識を持っていない状態のコゥを見たんだと思う
灰クリ
↓
コゥが目撃される
↓
空と19が次元干渉合戦
↓ ン万年?
コゥが甲として目覚める←空√ここから
>>412 19の行動原理からして甲は19と同化できないっしょ
>>406 押すのインタビューじゃね
何かそんなこと言ってた気がする
>>358 世界7では亜季姉ぇが、スタンフレア付きのカゲロウ霧とか作ってくれるんじゃね?
レイン「カラーリングが甲さんとお揃いです♪」
千夏 「……」
空 「……」
真 「……」
菜ノ葉「……」
シュミクラムがシミュレート+クラムシェルから来てるとしても有人ロボット兵器を指す用語としては変じゃないかね。
あと、ウイルスとドローンも変(整合性が無い)だと思うけどな。ドローンは、無人標的機のことだろう。
無理に英語使わずに自立兵器とかにしたほうがいいと思われ。
UGV(Unmanned Ground Vehicle)とか造語を作るのもいいが。
>>417 そのうちカゲロウ-韮-もできそうな流れだな
単に戦い方の相性が悪いのか鯖、偽甲だけ妙に強くない?
他はかなり楽なのに甲が2機出てくると激戦になるんだが
>>415 そういや、そうだった。申し訳ない
BALDRSKY Core Defender欲しい・・
コミケ行ければなぁ
>>420 あいつら、ブロックバリア展開しまくったり
連携してコンボかましてきたりするからな
>>414 凍結されているはずのコゥが自動的に起動するはずはないので誰かが起動しなければいけないし、
仮に起動できてもそこらの量産クゥを乗っ取って出現できるクゥと違って都合良く戦場に出現できないだろう
実は真世界0があるか、シナリオミスか、そのへんじゃないかなあ
カゲロウより、フェンリルのフレスベルグやメギンギョルドの方が性能良くね?
公式BBSの面白い投稿抜粋してみた
>アクションできないと話の最後のオチがわからない。
アクション苦手な人はvery easyにしても最後はクリアできない。
よってクソゲー。
>ですよねー。私も5時間やって倒せなくて腕が痛くなりました。
アクションゲーなんだから云々って言う人多いけど
ベリーイージーでも倒せないってのとは違うと思う。
>シリーズ通してあった凌辱シーンがないとか説明をするべきでは?
今まであったから今回もあると思って買ったのに無いなんて詐欺に近い
>散々苦労しましたが、バズーカ砲のみに切り替えたら3回目で勝てました。
まあ、ベリーイージーですけどね。
凌辱シーンはあったじゃん。
ジグベルトだけど。
>>420 あいつらは同じ武器を一度のコンボで複数回使ってもおkだからな。
それでも前作の偽狼さんよりは弱いと思う。
>>430 たしか偽狼は武装セットも無制限だったよな。
偽甲は武装セットは12個ぐらいで固定っぽいし。
偶に奇妙な連携される。バリア→サーベル→サーベル→バリ(ry
サーベルで攻撃避けられて、カウンター気味に違う機体が当ててくるとか良くある
>>426 面白すぎるだろ
紙芝居しかやってないやつは3つのボタンすら押せないのか
VEなら足でもクリア出来るわ
>>433 足って・・・器用だな
ZXCはいけても上下左右が辛そうだ・・・
まぁ、俺もお前と同意見だけど
勝手にやってろ
どっちもどっちだ
と言うか個人的にボタンは4つは欲しかった。
>>434 RAP等のスティック辺り繋げばあながち無理とも思えないw
でも実際アクション苦手な奴はVEですらきついからな・・・
その点PS2のBFEはハイパーモードが良く出来てたな
>>433 足は無理だろうwww
と思ったけど、射撃系をメインして移動をほとんどしなくてもいいようにすればいけるか
というか、そもそもバルスカが正常に動く環境があるなら普通のゲーマーじゃないだろうとはおもうがな・・・
>>439 それはちと強引。昨年ドスパラで買った7万ぐらいのだけどローディング以外はサクサク動くぞ。
さっきからキレてるヤツが数名いるんだが
まさかVEクリア出来ないとか言うオチじゃないだろうな…?
しかし下に合わせると本当に際限無いんだな
というのが今回の件で良くわかった。
巷のアクションゲ―なんてこれより不親切・理不尽な作りなんて
いくらでもあると思うけどな。
3Dでもあるまいしメモリさえ2Gクラス積んでおけば余裕だよ
4年前のPCだがサクサク動いてる、さすがにフェンリル全員集合は重かったけどな
シリーズ通して陵辱シーンがある上に戦火物。求めている人間が居なかったなんて物を考えて言ってますか?
ソフ倫総会で挙手による採決での規制決定後の初の作品で急に無くなった。
美少女ゲーム、萌えゲーなんて言葉で隠しているがそもそもこれはアダルトゲームだ、射精をさせるゲームである
エロが要らないユーザーも、エロを入れたくないメーカーもはじめからCS完全移行してください。エロ無しでできない表現じゃないでしょ?
どうせスカイも移植するんでしょ?
俺はこっちのがすごいと思うな
そんなに陵辱が好きなら陵辱ゲームすりゃいいのに
アクションゲーと銘打っててアクションがないならクソゲー認定もわかるが
>>440 ガレリアの予感
難易度なんて上下際限ないわよもう・・・
次回作の要求スペックどうなるんだろうな
出る頃にまだXP主流か7主流になってるかで
変わってくるんだろうが
まぁ、どんなにアクションが苦手でも大丈夫だよ!ってゲームはここ最近では
ベヨネッタぐらいかなぁともおもうが。
アレのベリーイージーをクリアできない人は初見殺しのタイミングボタン押しの出来ない
人間ぐらいなもんだと思うが。
あのぐらいにしなきゃならんのかねぇ?
えっ?陵辱?あったろ?
前編に
後編?前後編合わせて一本の作品なんだから後編無くってもそういう仕様なんだよ^^
って感じだよなー
EXEなら来年中には出るだろうからそんなにスペックか代わらないんじゃない?
新作だとまた5年後とかになりそうだけど
流石に数年後の最新作でXP主流は無いと思うわw
>>446 次回作ってのはバルドを想定?同じ開発チームで別作品(DSみたいな)想定?
まぁどっちにしろ数年は見込んでおいた方が良いよな
そうすっと確実にXPは退役だろう…そろそろ64bit機も組むかな
>>442 PC-98とかFCのゲームのユーザーの突き放しっぷりは素晴らしかった
まぁ一般ユーザーもエロゲやるようになってきたからだろうね
自分で調べることも出来ない様な頭の弱い子もゲームがプレイできてしまう時代になった
そういう人達も含めてのニーズにこたえなきゃならんから大変だと思うよ
秋葉原のパーツショップと似たようなもんだ。かわいそうだぜほんと・・・
凌辱なんて一般的にはどのキャラでも不快なだけだろ
>>445 難易度は下を見るとキリが無いから死にまくりで戦闘スキッププラグインつければ解決しただろうに・・・
上は1.02で概ね問題ないと思う、ただしRのステルス、てめーだけはダメだw
ってかアクション苦手、嫌いって奴はアクションゲーム買うなよ・・・
向いてないって判ってるんならさ
シナリオやCGだけ見たいならサガオでも使ってろ
>>454 戦闘スキップをクリア前に提供だけはダメだろ開発者としてw
もうそこまでカスならクリアデータでも拾ってこいっつーw
457 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 20:59:46 ID:W8yH59NB0
>>448 おいおい、大仏にも陵辱はあったじゃないか。
さんざん個我を陵辱されるジルベルトが。
>>452 頭が弱いっていうか、検索すれば攻略法もすぐ分かる時代なのに
3つのボタン押せば攻撃できるゲームでクリアできない理由が分からん
バルドスカイのチュートリアルなんて、最近のゲームではトップクラスに分かりやすい部類だと思うんだが
ゆとり層に合わせたゲーム作りなんてやってたらきりがなさすぎる
またループか
しかし、実際バトルスキップしたらカタルシスも何もあったもんじゃない
バルドのシナリオはアクションありきだと思うよ
>>456 個人的にはダメだろうと思うがほんとに苦手な奴の下を見るとキリないからなw
クリア出来ない→糞ゲーでしたを避けるためを考えるとそれ以外の選択肢ないだろ・・・
知り合いにBFEのVEで●倒せず投げた奴を3人知ってるorz
ヘタレドガーでもwiki4500コンボで、辛うじて19VH勝てる
まぁあれだな、18歳以上になった分別ついた仮にも成人であれば、
諦めるということを覚えておいて損はないはずだ。
己の力量を冷静に見つめることもな。
ぶっちゃけ底辺組を取り込む必要はあるのかな?
クリアできない=クソゲー
っていう思考がゆとり過ぎる
それをあの手この手を考えて「攻略」するのがゲームだろ
チョッキンされる阿南さんもいたろ
>>464 まぁそう言っている人間は人生の攻略も失敗気味なんだろう。
あまり責めてやるな。
倒せない→投げる 、じゃなくて
倒せない→倒せるまでがんばる
って、言うのがアクションゲームやる上でのデフォじゃないのか…
現実では迷わず諦めるのが得策だが
リアルでトランキライザー並みの敵が来たら即逃げるわ
難しかったらSSG使ったら良い
そういえばリトライって使ったことある?
俺は個人的に負けた記録が持ち越されそうで(総合戦績にはどうせ残るが)
一々ロードし直してたがw
>>468 普段紙芝居しかやらない人にそういう発想は無いんだよな
ゲームというより動画見たりラノベや小説を読む感覚でやってるんだと思う
>>470 結構使ってた
開幕で集られてボコられたときとか
>>471 考えるってことを知らないのかもしれないな
>>470 普通に使う。あとは兵器情報のFC欄埋めるのに使いまくった
FCゲージ2個ためた状態で戦闘に入って、FC2回使ったら戦闘終了前にリトライして
またFCを使って、FCの使用回数と撃破を稼いだ
菜の葉編の先生は
死ぬ→アセンブラが起動→本体溶ける→観測したAIが再現
と言うだけでは?
VEごときなら常時F2高速化状態でもクリアできるな
ここでの叩きも排他的過ぎて十分キモいがなー
19初見はVEに落としてやっても即死FC食らいまくってダミー気づかなかったし3時間粘ったあたりで投げようかと思った
ダミー気づいたら余裕でした^q^
記録とか見直したこともないな
>>471 普段紙芝居やってるやつはキーボードが全部エンターキーなんだよきっと
>>470 イラツいてくるとめっちゃ使う。
開幕テツザンコーがまこぷーに横取り40万されたときとか。
>>475 アセンブラそのものはナッパが持ってるじゃない
溶けるならナッパが先になるはず
>>471 むしろ話を楽しんでいるのなら途中で投げないで最後までやらないと気持ち悪くて嫌だわ
もうクリックゲーやってる奴云々じゃないだろうな
>>477 もしかして本人?
排他的というより、当たり前のゲームの話しかしてないと思うが…
>>480 キーボード?マウス以外使わないだろうw
VEでクリアできなくてクソゲって言ってる奴も、ここでそいつら叩いて喜んでる奴も同類
プラントが二個あった説は…。
菜のは編ってグングニルで飛行機撃墜してないんだっけ?
さて、このようなゲーム総評の話しになると言うことは大体皆ゲーム攻略は一段落ついたと言うことなのかな。
クリスマスにはちょっと早かったな。
クリアできないからクソゲーとかマジうけるわw
クリアできない難所を知恵や練習で切り抜けるのがアクションゲームの醍醐味なのにな
牛丼頼んだら嫌いな牛肉が入ってた!とか言ってキレるのと同じ
>>488 まあ二週間経ったしな
で、来週、再来週は12月ゲームの発売と
空は19にレイプされるべきだった
クリスマスネタが散々出てるだけに、何かイベントがほしいよなー。
灰色のクリスマスとは今年の貴様らのことだHAHAHAっていうオチだったらウケる
やってる途中でnvidiaがいかれて
ディスプレイずっと真っ暗になっちまった
ジルベルトの灰色のクリスマス
毎年盛大なパーティーを開くも取り巻きぐらいしかこない
クリスマスイブ頃に真のストーリーモードパッチが追加とかやったら色々盛り上がりすぎて困るだろうw
(誤読的な意味も含む)
>>492 獄中でモホークとジルベルトが恋に落ちる「薔薇色のクリスマス」をですね
汁はしっと団の活動で忙しいだろクリスマスは
FCの大量の虫は勘弁してくれ…
しかも今回は血まで出るとかマジ勘弁…
というか大仏にも凌辱シーンあるよな、挿入なしでレインの声だけだけど
どっちかってと、空やら韮がドロドロに溶けてくのは凌辱的でいいけどな。
>>500 神父のあれって虫なの?
てっきりマキビシだと思ってたんだが・・・
>>489 なんつーか、この手の斜め上な自論を語るるやつってリアルでも
どうでもいいことに文句言ったり、自分で考えることを放棄してる
奴な気がするわ・・・特に田舎に多い気がします。
クリスマスといえはブサイク軍だろ
パートナーブランド的に考えて
>>504 バルフィスかなんかにゴキブリ出す技があったからそれの再来かと
10年もリアルに戻ってなかった聖良叔母さんだが
亜季ED後は毎週のように孫の顔を見に足を運びそう・・・
無論、ネット経由でのホログラムでは毎日顔を出して
虫FCはゲンハ様も使ってたぞ。
ワイヤーマインFCと逝っとけやの印象が強いけど。
>>508 十年も肉体を使ってなかったらリアルバディはまだ老いを知らない張りのあるムチム・・・いやなんでもない。
>>507 バルドフォースのゲンハもな。
あの手は生理的にマジ辛い。
特典武装だったし、レベル3にしたっきり使ってなかったフィッシャーストライクを始動
にするとダメージが結構入るようになったので、当てにくいけどこれはなかなか重宝するわ
>>510 そういえばフルクローニングで造り直した身体だったな聖良叔母さん
…!そうか、それならば肉体年齢はいくらでも…!
ありゃ、今週はパッチなしなのね。
場合によっては週末にコンボ組み換えかと考えてたんだが。
うぉおお オレは830を越したぞ、MASA〜!
あと二週間もすればクリスマスなんだから、
何か戯画に対してプレゼントのお願いをしようぜ
おっぱいミサイルにおっぱいバンカーを実装してくれないかな・・・?
ニラソードくれ
>418
simulacrum(複数simulacra)=人型だろロボットSFの常識的に考えて
ガンダムなんて、ガン+マンダムだぞ
バルドスカイもいいんだけどやっぱりface of factは名曲過ぎたって改めて思った
>>496 クリスマスにDive801パッチを配信だと…?
>>500 そういえばそれ食らったら機体とか左上のポトレとかが青くなるけどなんなんだろうな、あれ
貧血?
>>519 そっちは、シュミクラムじゃなくてシミュラクラの語源だろ。
影, 幻影, おもかげ; にせもの, まやかしものというような意味。
単数形で読むとしてもシミュレイクラムじゃないかね。
空が強いのが納得出来ない人が結構いるようだが
甲が他世界全ての経験を一つにしたのだから
空も同じ事が起きたと仮定したらどうだろう。
シュミクラムはシミュラクラをシュミクラと勘違いしてた事から生まれたんじゃなかったけかw
多世界の経験・記憶統合してるのって世界ゼロ甲=模倣体ベースだけじゃない?
1〜5の世界だとそれぞれの経験は共有してないんじゃないか?
周回で引き継いでるのはゲーム的な問題、
設定的にこじつけるなら真ルートが本来の甲の灰クリから冒頭までの経験で
それ以外のルートだと記憶喪失度合いによって能力が落ちてるとか
シュミクラムの語源はシミュラクラムであってるんじゃね?
ただ言いづらいから言いやすくちょっと言い換えただけだとかどっかで聞いた記憶が…
ソースはない
学園編で何人もなぎ倒した演出もあるし、シュミクラムが肉体の延長なら、空が腕利きでもなんの問題もないと思うんだがなー
>>525 それ考えると複雑になってくるんだよな
空が19を追い詰めて融合してしまったことで世界1をはじめとする甲生存世界が生まれ、その無数の世界のクゥを中継点にして
空が生き残った別の可能性の世界から経験が世界0の空の過去に送られて、その経験のおかげで空が19を追い詰められて、って
原因と結果がループすることになっちゃう
ホットドガー(親父)×電脳症(八重)=最強ホットドガー(甲)
最強ホットドガー(甲)×電脳症ホットドガー(真)=∞
考えただけで恐ろしい
間違えた
シミュラクラムだ( ´・ω・`)
>>527 送信
1―┐
2―┤
3―┼→0
4―┤
5―┘
送信
1←┐
2←┤
3←┼―0
4←┤
5←┘
で1〜5間はダイレクトには共用はしてない
しかし0を介すことで、擬似的に共有が可能
灰クリ前の甲は遊び程度でシュミクラムに乗ってただけ
しかもたったの数ヶ月。経験の差はあまりない
灰クリ後に空が追い抜いても不思議はない
>>533 某連邦の白い悪魔の再来ですねわかります。
>>527 各キャラが他ルートのEDっぽいものを見たりしているから、なんかしら混ざってしまっているのは事実
いや、それすらも気のせいとか言い出したら話は別だけどw
シュミクラムの扱いはシミュラクラが一番適しているんだと思う
先生がネットで生まれる人が生まれたら敵うまい〜とか、コゥが19戦で最高に一体感があるとか言ってることから
甲と空はそのシミュラクラとリンクがあるおかげでサポート的なものが得られて、他の人より上手く扱えるって事じゃないか?
そのリンクも甲より空のが強い感じだから、空のが強いってことで
唐突だが、皆練習モードの敵誰にしてる?
デフォのまま雅が多いのかしら。
>>531 しかし既に空は甲の幼少時から出現しているからそういう事で解釈としては問題なしなんじゃないの?
>>539 ずっと親父
スパーリング相手ならこの限りではないが
スコーピオンさんだな
最小サイズクラスって意味で
練習モードは、CPUにしないと練習相手の音声が出ないから面倒
大分湾の時はそんなこと無かったのに…
>>539 基本は空にしてるけど実戦練習でコンボの調子を見るときは真とか親父とか色々。
>>528 「シュミクラム」は戯画の造語、元ネタは
>>524のその通り
かなり前のPUSH!の名作紹介という記事にバルフォが紹介されていて、それに書かれてあった
初期の八木隊長のシュミクラムはマジンガーZっぽいデザインだったとか
同じく初期バチェラは巨乳の大人の男女だったとか
いろいろ書かれてあった
>>539 バグ。
小さい敵でないとコンボの精度がわからん。
空が強い理由なんてノインツェーンの手がかかったDCだからで十分な気がするがな
ネットの基本スペック的には電脳症とコネクター適正抜いた真とさして変わらんだろうし
亜季姉ぇのICE無視してたのもその複線だったりしないかね
たしかに腕前も重要だけどいかにフェンリル(アーク)側にドップリ浸かれるかの方が重要な気がする
親父との確執があったり、合わす顔無かったせいなのかアークにも積極的に頼ろうとしない甲さんじゃ
物語っちゅーか清城で起こった事件の核心に迫るのは中々厳しかったんだろう
これシリーズ沢山出てるけど、やっぱり
>>1の作品上から順にやらないとダメかな?
それとも独立してて、今までやったことなくても最新作をやっても大丈夫なのかな
>>553 Skyしかやったことないけど楽しめましたよ。
>>539 良い声でないてくれるからジルベルトにしてる。
アイランナーにして小さい敵でも確定で入るコンボ組み立てとかも。
>>553 フォースぐらいはやってもいいんじゃないかな
ていうかやれ
>>553 独立で大丈夫。
フォースからしかやってなくてもフォースは十分に楽しめた。
スカイはフォースを知ってると少しにやりとできる部分がある程度。
>>553 各作品毎にストーリーは完全に独立しているからその辺の心配なら要らない
基幹ゲームシステムと少量の用語とたまに一部世界観を共通してるだけ
そういえば1での記憶遡行で、空とシュミクラムオタクだって話になったとき
甲が空に「そういうお前だって・・・」みたいな事話してその後邪魔が入ってうやむやになってた話があったけど、
これって何言おうとしてたか分かる人いる?
空も実はシュミクラムをかじってて、2でそんな話が出てくるかと思ってたんだがスルーされてたような気がする
ネットのロジックが変わって花を摘めるようになった
フォースを最後までクリアした人ならわかる
しんみりさせるネタだな
>>551 空だと長官とも仲良いし、
甲みたいにドミニオンの巫女の正体にいつまでも気付かないなんてこともないだろうしな。
真も強いんだから空が強くてもいいだろ
フォースとスカイってアクション周りの系統は同じでも
世代というか完成度がまったく違うからなあ・・・
シナリオはフォースのほうがよかったけど、
前にこのスレでよく言われていたバレットについての評価が
今のフォースについての評価とかぶってフォースはあまり勧められん。
スカイをやった後にフォースをやるならいいけど(安いし)
フォースの昔のシステムをやってがっかりするなら
スカイからやったほうがいい。
今回どの話でも神父は一人しか出てきてないけど
もしも複数の電子体が感染してたら複数の神父が出てくる事ってあったのかな
HでクリアしてVHはボス戦だけやって練習してたんだけど
いざ最初からVHではじめたら思ってたより雑魚戦の方が
難しくてびっくり。HとVHで敵の数こんなに変わると思わなかった
単体用コンボだけじゃVHきついんだ・・・
シナリオはスカイのほうが好き
ただ1シーンの印象という意味じゃフォースに軍配があがる
数年たっても最終ルートのラスボス前は凄い
スカイも凄いけど凄さのベクトルが全く違うしこっちのほうが色んな意味でアレだしw
フォースの戦闘も好きなんだけどなあ。
確かにいろいろな部分でスカイの方が洗練されてるけど、
フォースのスカイには無いコンボのスピード感は魅力だ。
後通常ダッシュ早いしw
フォースの衝撃度はスカイの比ではなかったなあ
エロゲ初心者の頃だったから「エロゲってどれもこんな面白いのか!」とwktkしたw
でもそれも思い出補正かもしれんよね
システム、グラ、声など、スカイやった人にはフォースは厳しいんだろうな、贔屓目なしにしたら
>>567 積極的にFC使ってモリモリ回復狙うと少しは楽になるよ
スカイは目が疲れる。フォースはそんなでもないが
フォースは、ゲンハ様が輝いてるからな
>>568 基本的にどのルートでも同じ時系列で動いてるのがわかるのが印象的だったなー。
特にアーコロジー爆破阻止の時間制限戦。
チャートで見たら全く同じ高さにあるとか。
wikiにあったdive1の伏線・ネタバレとかの奴ってもう消されちゃった?
やっと2クリアしたから見直してみようかと思ったんだが
>>571 なるほど、とすると範囲タイプのFCの方がいいんだ
ありがとう、やってみます
>>566 神父一号
神父二号
神父V3
神父マン
神父X
神父南米
神父ストロンガー
スカイ神父
神父スーパー1
神父Black(含ロボ神父&バイオ神父)
>>576 自分的なお勧めは空中コンボの〆に空中メガマイン。
とりあえず着地地点確保しやすくなる。
あとは壁際で囲まれたときに抜け出すための技入れとくと楽になる。
なんでZX抜かしたの?一人だけのけ者?w
メガマインはなかなか実用的
戯画マインは……うーん
シナリオのプロット自体はフォースの方が面白い
だが描写やゲームシステムなど、その他の部分はスカイの方が洗練されてるな
フォースに関しては高度テク身につけて俺TUEEE状態になってからが本番というか。
スカイと違っていろんな面で不親切さが目立つので
他人のリプレイを見て新たな発見をすることが多かった。
稼働時間で言えば軽く4桁越・数年単位で遊んだ唯一のエロゲだが
某所が寂れた今からやるとそこまでは熱中できないかもしれない。
シナリオ構成はスカイより上手いと思うから問題無いけど。
>>572 スカイはエフェクトとかがゴテゴテしすぎてるからな
かといって解除するとさびしい
スカイはあえてスピード感を削いだってNOGタンが初回本に書いてたな
一撃が重く感じられるし成功したと思う
フォースの最終決戦前の悲壮感は凄かったなー
スカイは「たとえ自分が消えても空を助け出す為に戦う」
って英雄的な話だけど
フォースは「リアルで死んでいる憐●に手を下す」
だったし
>>576 雑魚散らしよりコンボの最初にガッツリ装甲削れる組み合わせを考えてた方がいいかも
アドヴェントの群れとかアーチャン、クロガネ、ハガネの群れとか普通に出るし
19戦が普段のコンボじゃVHのタックルの装甲削りきれず妙に苦戦した
もしスカイの世代で透が生きてて箱舟計画の事を知ったら激怒するんだろうなぁ。
そんなスパロボ的な妄想がちょっと楽しい。
箱舟計画はかなり叔母さんのエゴ入ってるしな
ネット引きこもりが引きこもり天国を作ろうとした
●決戦前後の、どうやっても幸せにはなれない状況は切なかった
その状況からコスプレ浣腸に行く草原の狼さんにはもう何も言えなかった
>>586 鯖で500超えたら憐の肉体があるとかデマが出たくらいに悲しい終わりだったし。
ギャラが当たった時の気持ちよさが異常。
なんか病みつきになる。
でもDive2だとのんびり飛んでられないんだよな…下手に飛ぶと落とされるし。
武器の強さの補正や色んな用途でコンボ欄が圧迫される事が多くなったから、
コンボに関する自由度とか爽快感もDive1の方が高かった気がする。
善し悪しはあるが…。
フォースの永遠END後の透さんと憐と●は
スカイの時代にもまだどっかにいるよきっと
ベストでも結局ワイアードゴーストのままなんだよな……
後の2つも融合に老衰か。
トゥルーじゃないけど●<チョコザイナ!のルートも凄く良かったんだよなー
最愛の兄がおばさんとヤッたのにショックでとかいろいろと
ラストは疑似方舟計画で救われたけど
>>590 思い出すと吹くからヤメテw
切ないのも好きだが、甲の格好良さにも痺れたぜ
>>589 当初としては、「理屈として可能だからやってみる」って感じだったけど、
「アセンブラで肉体死ぬんだから、その前に出来る限りを幽霊にしてでも生き(?)残らせる」が本編での使われ方だよね。
A:ワイヤードゴーストのまま 透死んだら憐一人?
B:透の中にいるよ!。透死んだら一緒にアウト?
C:老衰後●の中へ
あれ…?Cが一番いい気がしてきたぞ
>>598 美しさで言えば
Bが一番だな
Aはまぁグッドエンドらしいっちゃらしい
>>598 Bはしばらくは透の中にいたけど、もう限界です御免なさい。って感じでは?
仮想で花が摘めるようになったのは憐が願ったからだよと妄想するとふつくしい
融合はヒロイン不幸展開目白押しなシナリオで
唯一全員生存するルート。憐以外はw
バルフォはノーマル・バッドに良いENDが多いから好きだ。
あの時はクーウォンが憐のDNA保管しててクローンを作ってくれたらとか思ったなぁ。
例え体毛マニアの変態のそしりを受けてもなんて反応見て吹いたけど。
>>598 実はAは●がいなくなっただけでほとんど問題解決してないしな
それでいいのかよっていうw
個人的には永遠ENDが一番好きだったなぁ
やっと私たちの物語が始まるんだね〜の後にあのED曲は卑怯すぎる
>>599 リャンとかのチップにもパッチ当たってるし、
食堂のおばちゃんになった月菜も治る可能性が示唆されてるし、
彩音も恨みの対象は消えてるしで
皆がしっかりと前に進めるエンドだったよな。
叔母さんクローン作って外に出てきたし
フォースとスカイの世界観がつながってるなら
憐ってもう外に出れるようになってるんか
>>603 お兄ちゃんの脳チップはクーウォン先生の特別性だよ!
だからああなったのか…
EDというと歌詞付きもいいけどフォースのED曲は美しかったな
フォースは「フリップフロップ」→Face of Fact
この流れを見るだけでも買う価値はある
一方スカイでは汁のおかげでフリップフロップした
>>608 憐の意識総体はネットで肥大化しすぎていて既に人の脳髄では収まり切らない規模になっている
と俺の脳内妄想が囁いた
あとソレとは別に憐のアレと方舟計画のソレはかなり別モンな気がする
>>609 どっちかってーと草原の狼として皆で悪遊びしてた時代が長かったせいじゃないかと。
甲はそれなりの普通の学生のメンタリティだったし、エロい事ほとんどなしの傭兵時代だったみたいだし。
汁見てるとスクライド思い出すのはなんでだろう…?
フォースの場合
プラグ引っこ抜いたら脳死というなんとも危ないネット環境が
逆にシナリオの恐怖感を煽ってたと思うw
●のDOSアタックとか本当に恐怖を感じるレベルだったし。
スカイは逆にネットだからでなんでもやっちゃった感が。
フォースは脳内チップなんか絶対入れたくねぇ!と思わせてくれたからなw
>>616 ジルベルト「お前に足りない物、それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!速さが足りない!!」
>>617 マトリックス見たときには、
ああ、バルフォでの没入ってこんな感じなのか、と思ったね。
>>617 プラグ引っこ抜き=即死、なのに生きてるゲンハ様とかマジ半端なかった
…あったよね?
フォースはリアルとネットの重要性が共に高かったけど
スカイではリアルの重要性が下がった印象がなー、ちと残念
>>609 あの変態プレイは憐が望んでネット世界も透さんの意識も改変したんだよ
ふつうならそのまま取り込まれるところを特別チップで復帰しちゃうのが透さん
フォースのチップは外科手術で入れる機械だからな
ナノマシンにより構築され有機パーツで生成され脳と生物的に一体化するセカンドは何と便利なことよ
フォースの時は仮想空間の描写に無機質な構造体が大半で、
数日ダイブしてると発狂みたいな設定もあったんで
憐の立場がとても可哀想に感じられた
スカイのネットは別に一生潜りっぱなしでも
そこまで不自由しなさそうだ
第三世代はどうなってるんだろうか・・・
甲「レイン?あー、ヤり逃げっすよ(笑)付き合うのは別の女なんでガキ出来てもおろせばいいんじゃないんすか?」
って感じ過ぎる
ジルベルトのリア充死ね死ね団に入るしかないか
>>626 先生が言っていたように、仮想で産まれる人間だろう
空ルートの登場人物はある意味第三世代では
ネットにしか存在が無くて、気が向いたらリアルにクローン作れ
>>629 仮想で生まれ仮想で死んでいくってワイヤードゴーストの進化系みたいだな・・・
>>617 リヴァイアサン覚醒からDOSアタックで小隊全滅の流れは絶望感が凄かった
比較するのもあれだがスカイでも全滅の流れとしてトランキ無双してたけど
2番煎じにしては”手も足も出なくね!?”って感じがしなかったのが惜しかったかな
>>622 ルートによってはあったなw
でもク―ウォンにプラグ引っこ抜かれて処刑されるゲンハ様には泣けた。
フォースの場合リアルを占拠されても負け確定だったからなあ。
バチェラの憎悪エンドとかまさにそれだし。
ネットで産まれた子供=甲とヒロインの子が生まれるか、ラスボスかと思ったら
じつは自分(コゥ)がネットで産まれる子だったでござる
>>628 真ルート見直したら、
どうもまこちゃんの電脳症は19の意図的なものだった感じだったし。
人の頭脳が量子的な通信機と思考・感情の送受信を可能に出来るものであるって考えを19は持ってたみたいだ。
>>632 トランキライザーには既に何度か勝ってた(他の世界で)し、
そもそもなんというか、作中で語られる性能とプレイヤーが感じる威圧感に乖離が…
今北私にニラ収穫祭で対空技を上げる方法を伝授してください
>>637 適当な装備でカチ上げる→あとはお好みに
>>637 地雷で舞い上がってる最中とかに対空技入らない?
少なくともカイザーキックはSD地雷から繋がった。
世界0→7のノイ先生なら
ネットで子供作れるマシーンくらい発明しそうだ
が、甲さんが居ないので主要女性陣は全員遠慮したでござる
0→6だった
トランキライザーはまさにタイラントギガース改の異名がピッタリ
形状も近いしタイマンに弱いところもそっくり
>>637 アッパー系なりJニーやサイスなりで上げて行け
>>636 トランキライザーは無抵抗でボコれるシーンが何回かあるから余計弱く感じる。
ノインタンはVHでも倒せるようになったんだけど、道中にあるアイゼンヴォルフ四体でるとことフェニックス四体出るとこがどうしてもクリアできん。
ノインより強くない?
重火器よりも殴った方が早いから余計装甲?硬い?歯が立たない?ってはなるなトランキライザー
トランキには基本負ける戦闘が有っても良かったかもな
つか、戦闘中のサイズをあんなのにしちゃったのが最大の問題
ラヴォス並で良かったんだよ。あれじゃプチラヴォスだ。
>>644 ●はほぼ抵抗不能で即死だったからなー。
マグネフィールド使ってたから敵が十分浮かない状態だったことに気付いた・・・
thx地雷でかちあげてくる
射撃オンリーだとやたら硬いんだけどな・・・。
トランキライザーはくじけそうな強さがよかった。
ゆとりが発狂するかもしれんが。
下手すると半壊したままの亜季姉ぇBADの対決でも勝ってしまいそうなんだよなぁ…
マグナムアッパーで紙のように浮き上がった時にはちょっと目を疑ったわトランキライザーw
やっぱいつ見てもレイン&えっちちなつのコンビは和むなぁw
双方とも生き生きしてるw
甲にとっては地獄だろうけどw
>>647 開発側のスペックも考えてやってくだせぇ
トランキライザーは攻撃パターンを増やせばなんとかなったかも
どうせ浮かない仕様とかにしたら文句言いまくりなんだろw
わかってんだよ
トランキは空√ノーマルが一番苦労した
まこちゃん邪魔
浮かない仕様にするだけで、いい感じになりそうじゃね?
ラヴォストランキ
攻撃対象は右足・左足・中央の三か所
足は画面全体を攻撃してくる電撃を放出殴ると止められる。
また、至近距離に居ると殴ってくる。
ミサイルは移動で回避
サテライトレーザーは中央を殴ると止められるが、足の攻撃範囲内に入る事になるので注意
FCの即死ビームは左右端に移動して回避
射撃武器はダメージはほとんど通らないが、当てた部位の攻撃がしばらく止まる
書いてて楽しくなってきた。極大サイズのボスが一体くらい居ても良かったなやっぱ
>>658 ノーマルより上の難易度でやると真ちゃんが戦闘に参加しないはず
コンボ入ると圧倒できるのはどうにもならんしなぁ
開幕レーヴァテインとか使ってくれば強く思えるかもしれん
大体が戦艦並だの巨体がどうだの言ってる割にゲーム画面でアレだからな
初見での威圧感なら巨大月菜の方がナンボかあったわ
固定背景に巨体を描いて可動部に突っ込んで戦う巨大ボスとして描けばもっと印象は変わったかもな
トランキは鯖で本領を発揮する機体。
そりゃ浮かないトランキライザーなんて望んでないよ
いい意味で笑えると言った
阿吽でイジオペが自重したと思ったらまこちゃんビットが邪魔をするというね
まことしね
>>664 トランキさんは鯖で唯一の味方だよな
真を焼き払ったときは最高に輝いてた
BBのアレくらいでかいのがいてもよかったな
千夏ルートでやったみたいに低レベルかつHPが同レベル帯より低いドローンを定期的に生み出すとかあったらなぁ
ターゲットがずれるだけであの手の火砲馬鹿は結構怖いし
>>663 それだと空中コンボが完全にダメになるからストレス溜まりそう。
確かにもう二周りは大きくてもよかったかもとは思う。
ハード以上のトランキは浮かなくても良かったかもしれんなw
もっと画面を埋め尽くすほどでーっかいのが盛大に浮かび上がると、
なんとも言えない爽快感があるとは思わないか
大ボスが一人くらい空中コンボ通らなくても偶には良いだろ
またひと味違った攻略が必要って事で歯ごたえがあってちょうど良い
トランキの打ってくるサテライトの強化版が甲のFCとしてほしかったわ
タイマンで少しでも強さを出そうと思ったら
それこそパッチ前19みたいな分身即死使うしかないじゃないか。
>>669 味方じゃないだろw
神父を粉砕してくれたときは笑えたがやつの各種誘導ミサイル、サテライト、バウンドクラッカーは強力すぎ。
>>674 見えない中でコンボするのって疲れるからキライです
>>680 タイミング変わらない所か甘くなるから、
逆に楽になると思うけどね。
トランキさん強いだろ設定では
●と一緒で特殊能力系統が強い機体だし封印されちゃうと超強い機体ってだけ
結局操縦者勝負になる
まこちゃん、何で敵でも味方でもあんなに邪魔なん?
愛が足りないと言う事なのか?
>>645 フェニックスのところは次が出てくる前に殺していってしまえば余裕でした
アイゼン=ヴォルフのほうは困ったことがないからわかんないっす
>>667 ラヴォス本体って右足じゃなかったっけか
真「(お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!!)」
>>684 あれフェニックスは4体出てきてたのか。
2体倒したところで同時に倒さないと復活するのかと思って
イニシャで最後の2体同時に倒して終わらせてたわ。
>>685,687
あれ、向かって右側だから左足じゃないか?
トランキさんって実際に戦うときは必ず弱体化状態だからなあ
多分設定上は本気トランキさんが一番強いのだろうけど
>>689 向かって左側じゃなかったっけ
あんま覚えてねーや
トランキライザーってひっくり返っても起き上がれるんだろうか。
仮想上での戦闘で「でかくて重装甲で火力も凄いので強い」と言われても
何かイマイチ納得できない感じがする
>>693 一応質量とかはリアルをシミュレートしていると考えていいから、でかくて硬くてすごいんだよ
>>693 ファイルサイズでかくてハッキング性能もファイアウォールも高性能って事だろ要するに
>>693 トランキ主砲のFC食らったら納得できると思うよ。
フェニックスは5体出ないか?どのみちやる事は次出るまでにヤるって事に変わりないが
>>696 こんなの当たらないだろゲラゲラとか思ってたら
鯖で他の奴に攻撃受けて固められてる最中にトランキFC食らって涙目
>>696 当たらなければ、どうということはないのだよ!
プログラムが視覚的に分かりやすく変換されてるから
あの世界観で見るにそういう表現になるんじゃね
統合って現実で言えば国連みたいなもの?
トランキはシナリオ上では起動してないか弱体化してる状態でしか戦ってないしな
本気出したトランキさんはあんなもんじゃねーんですよ。本気出した汁くらい違うね
トランキFC余裕でかわしたぜ!と思ったら真が直撃しててゲームオーバーになったなw
トランキは壁に張り付かれると主砲が極端に避けづらくなってヤバい
トランキFCのメガ粒子砲って実質即死?
耐えれたことないんだけど
シナリオ上での甲中尉の戦闘スタイルはプレイヤーによって異なるから描写されないけど、
トランキを単騎で潰すとかコゥはマジ別格とかいう強さは
「使う武器の傾向に統一性が全く無いのに、とにかくガンガン繋げるし避けるのも当てるのも上手い」感じなんだろか。
トランキは最初ノーマルでボッコボコにされた思い出が・・・
思い切って近づいたら案外弱くてちょっと泣けたわ
>>705 極まれに生き延びれる
散々ボコられてダウンしてたときに直撃したけど生き延びた。ミサイルで死んだけど
>>707 イメージ的には
アーマードコアラストレイブンのドミナントみたいな感じだと思ってる
シオリオ上では一度もトランキさんが万全な状態では戦ってないよ
倒してるというだけなら空中尉も倒してるだろうし
親父のシュミクラム使いてええええ
武装かっこよすぎる
インポーパーとかフォトンとかでひるませた瞬間に爆風突き抜けて吶喊してタコ殴りにする特攻野郎
記憶遡行の甲レベルが、一般レベルで上手いシュミクラム性能なんじゃないのかな
本編甲は一般レベルには通常の3倍で動いてるように見える
空中ギガマインSCメガブーストキックで自分以外をすべて吹き飛ばす馬鹿
>>714 親父のガンダム最終決戦仕様バズーカは
きっと大仏で使えるようになると思ってたんだ・・・・
大仏のチャフが隙間大きすぎて泣きたい
遡行甲がシナリオ上では汁の部下を無双してる事になるんだが
俺では遠距離チマチマしかできませんでした
コレダー始動とサンダーボルトビットを使うようになって
だいぶ鯖が楽になった気がするぜ
うちの甲さんの強さの秘密はリトライだから「何でか分からんがとにかく勝つ」だな
>>716 となると、アイゼンヴォルフさんってGOATでも凄腕中の凄腕が乗ってるんだな
コレダー始動ってちょくちょく見かけるけどどうやって当ててるんだ
カイザーとかをEXキャンセルしてブランカ?
アイゼンヴォルフさんと千夏のクリムゾンロータスを一騎打ちさせてみたい
空√でレイン達が再会?したのが
前スレかなんかに貼られてたニラ畑のカミカゼ甲さんだったら駄目だコイツはやk・・・ってなるんだろうなw
FC取得の時期的に一周目じゃ無理だが
>>722 ンな事言ったらいろんな記憶集めたコゥでもないくせに
「初戦の筈の対戦相手の癖・弱点を知ってる・対策を立ててる」とかも有りそうだ
>>727 そーいや、コゥの数々の世界の記憶、経験によって得た桁違いの強さって
プレイヤーそのものを指してるんだな
こういう所上手いなーと思う
強さの秘密は梅干し
>>724 俺の場合波動砲当ててからSDコレダ―。
あるいはスティンガーキャンセルからの空中コレダ―始動。
ブランカ状態の性能が良すぎて困る。
装甲+弾消し+装甲削りだからなあ。
>>721 こないだグレゴリーの人がうpしてたデータのリプを観て、同じことやってみたけど、
確かに対マコトも安定するしイイね。
ニラだろう
みんなコレダーは空中でなのか・・・
NDに入れて走り回りながら懐に飛び込んでた俺が馬鹿みたいだ
まあ、装甲あるからそれでもなんとかなってたけど・・・
>>730 thxちょっと俺もブランカになってくる
技名みたときは投げ技と思ってたんだけどなぁ
ちょくちょく出てくる波動砲始動ってどういう利点があるの?
>>705 切れ際に当たれば耐えれる
虹や●のレーザーと一緒
>>711 せめて大量殺戮リンクスあたりに抑えていこうぜ
>>735 意外と弾速速い。ちょっと敵が硬直する。補正が少なめ
低スペすぎ
>359
弾が貫通するってのもあるな
途中送信しちゃったorz
PC低スペすぎが原因でタイムラグ酷いんだけど、なるべく軽く使う方法ないかな?
PC買い換えるか増設するしかないのか
>>711 千夏「イレギュラー要素は抹消する。GOATはそう判断した」
真「この世界に、あなたは不要なんです」
ナッパ「私はただひたすら、強くあろうとした……」
レイン「消えろイレギュラー!」
親父「だが……この瞬間は、力こそが全てだ。坊主、俺を越えてみろ!」
ジル「苦戦しているようだなぁ、門倉甲。手を貸そう」
ノインツェーン「XA−2486……ここまでが、私の役割……」
何でエロゲーマーはスペックがPSP以下なんだ
今時5万も出せば上等なものが買えるだろ…
>>743 なにその仲間の傭兵2〜3人と一緒に仕事したらいきなり裏切って囲まれそうなゲーム(棒
PCでゲームやろうってんならFallout3をMODガシガシつぎ込みまくって
尚動作に余裕が持てるクラスのデスクトップPCを運用すべき
門倉ブランカが中々上手くいかねー・・・
結局クロスチョップを始動に頼っちゃう俺
>>724 普通に地上SDもしくはNDエクステンドアーム→SDコレダーなど
SD以外では滑らないんでまったく使えない
>>746 テンプレに書いてあったのかorz
ありがとう。
ちょっと新品買ってくる。
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < ジルベルト!オイコラ!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \ 出てこいや!オラオラオラ!
| /  ̄ | |/ 「 \ \_____________________
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
なんだEDムービーにナノユニのフルバージョンがあるじゃないか
>>746 神父が耐えるって事はレーヴァテインは敵見方問わず直撃?
●VSトランキはFDででも見てみたい気がする。
トランキさんがぼこられてる姿しか想像できないけどw
灰クリ前に本物のアセンブラが完成してるなら Dive1でエージェントにバグ指摘されて
先生がブチ切れてたのはなんなの?
クリスマスになったら、戯画のトップページで
ジルベルトがサンタの姿で堂に入った姿を披露してくれます
ジルベルトは喪男板とかにいそうだよな。
俺がもてないのは下等生物が多すぎてつりあわないせい
っていうスレ立てしてそう
そういえば
環境変化に適応できない肉体を持ってる旧人類を助けるために
肉体を滅ぼすと同時に計算機内へ人格モデルを転送する兵器を持って
計算機の外へお遣いに出かける数学マニア
という小説があったような
SFとしては結構売れてたと思うんだがなんだっけ?
ファイナルアトミックボムってなんて言ってるの?
どうにでもなれーはきこえるけどその前が聞こえない
バンザーーーーーーーーーーーイ!!!
橘聖良オフィシャルファンクラブって何なのおおおおおおおおおおお
>>753 敵味方ないよ。
うまく使えれば最強の味方。
でも撃ってくるかどうかは時の運。
戯画マインには是非踏んだとき専用のボイスが欲しかった
>>724 普通にNDにセットして、ブーストダッシュしながら当てるんだよ
NDビムソに近い使い方かな
全方位に攻撃判定あるから、ロック関係なく当てたいヤツに当てにいける
今回ヒットロックあるから恩恵受けまくりだよ
しかも装甲まで付いてるから、その後のタックルも合わせて非常に潰されにくい
いつだったかにSkyでの名言について話題上がってたけど
空ルートの菜ノ葉を駅で見つけるシーンで「死んじゃった人は嫌いにもなれないんだよ」
って菜ノ葉が言ったのはグッときたな
あと同じく空ルートでのレイン助けに言ってるときの甲の「邪魔をするな、邪魔をするなら勝手に死んでろ」
ってのも結構好き
阿南の「神父ぅ〜、貴様ぁ〜!」は名演技
千夏√の酔っぱらいレインの台詞の破壊力は異常。
>>763 なるほど・・・
BFRAの虹の荷電粒子砲や●のドレインと同じか
>>766 甲「はい、喜んで・・・!」
甲「全然話が違うじゃねえか!」
の絶叫系ツッコミは最高だと思ったw
阿南と言えば「体が熱いの〜」の件だろ
あとは空√の偽甲撃破後ビール口に含んだ瞬間絶妙なタイミングでオバサン出てきて見事に吹いた所とかw
レインルートでレインを阿南と汁のところから助ける戦闘中に
ちんこビンビンだったのは俺だけじゃないはず
そういえばラスボスの即死って、てっきりHG2ゲージや3ゲージ行くと思ったけど
結局1ゲージ増えるだけでちょっとガッカリだった
スカイをやってるとベースはBFEの正等進化系だけどBFRAのアレンジも結構入ってるように感じるな
うーん・・・VHクリアしたけども、始動がASだったのが原因なのか、ラスボスは
黒い玉以外は脅威に感じなかった。
あれ消えるだけでかなり雑魚に成り下がる気がしてならない。
ようやく終わった、今年一番の神作品に思える
でも亜季、真√ は熱中出来たが空√は個人的に微妙だった
最終がずっとネットオンリーかよとか、甲じゃなくてコゥに違和感とか、終盤の雑魚ラッシュは気力減衰した
プレイ前は灰色のクリスマスはまだ起こってなくて学園生の甲が傭兵の幻想を見てると
予想してたら真√であっさり否定されてしまった、結局プレイヤーがプレイできる範疇では甲と空どっちか死ぬんだね
>>776 ん、パッチ当てるとなんか幸せになれるの・・・?
>>777 プレイヤーがプレイできる範疇=世界0の空が観測できる世界
ってことだからね。
鯖のステージ1225になったら甲と空が10体とか出てくるって信じていた日もありました
現実では1225は先生千夏千夏真だけだった
俺はどこまでいけば辿り着けるんだろう
700超えられるようになってコツ掴んだら事故死もしなくなったし19の即死以外はこわくねーな
とはいえ19もそんなに出てこないし、出現したら即倒せば問題無いしこのままだとどこまででも逝けそうな気がする
>>651 亜季ねぇBADENDバージョンのトランキ導入でおk
それは置いといて
実際問題このスレの住人がホットドガーすぎるというだけで
トランキライザーは普通に強いと思う
>>780 出現の法則とかってあるんじゃなかったけ?
大分湾の時はサバは周期性があったから、今回のも規則的に生成されてるはずなんだけど。
>>781 鯖で出てきたときはトランキTUEEEになるな
本編のトランキは・・・
>>781 実はトランキ戦の勝率4割切ってる。
19戦になると1割切ってるはず。
19雑魚いとか言ってる人が信じられん。
トランキはタックル始動で鉄屑同然っしょ
大仏でディスクチェック出た人いる?
大仏用のプロテクト誤動作回避ファイルってまだサポートきてないのかな
試しに大仏湾サポートの方でやってみたけどファイル生成できなかった
>>786 タックル始動はダメだろ、補正的にw
相手の攻撃時以外にインパクタックルで装甲割ったら後は好きなように料理するだけだが
ニラの両親が殺されたのっていつだっけ?
世界7でも殺されてるよねたぶん
ニラカワイソス
>>789 大分湾の時から使ってるコンボ手直しした奴で、
イニ抜きで1300なんだけどなー。
イニやってみたいけど、1回目終わりから二回目の始動がうまくいかないので断念してる。
>>791 そもそも甲が菜ノ葉と再会する前に死んでた気がするし如何ともしがたい
トランキは適当にインボーバー当てとけば何も出来なくなるのと、鯖で後方にいると最悪だという印象しかないな
ハートフルドタバタ学園ADV
バルドスカイ学園編
こうやって書くだけで戯画マイン臭が半端なくなる・・・
>>792 イニシャの直前にエクステを入れると空中でもかんたんに使えるとおもうぞ
エクステで敵の高さを一定に保ちつつ接近したらめちゃくちゃ楽
イニシャ→コンボ→チャージ武装→FCが一番理想だな
イニシャ使わなくてもサテライト→インぺリファイナル→なにかFCでも5000は行くはず
スカイ初報は学園バルドって触れ込みだったような
蓋を開けたらどいつもこいつも悲惨な人生送ってたが
>>790 タックル始動でもFCなしで1800程度は出るし十分だと思う
世界7の先生視点でバルドル完全破壊するFD希望
>>796 エクステンドアームか。
ニラ収穫祭で3Lvにしてくるかなー。
今のほぼ連打コンボのどこを入れ替えて組み込めるか考えたいし。
システムボイス誰にしようかと思ってプラグインがちゃがちゃやってたらバルドスカイがゲシュタルト崩壊起こした
バルドス改に聞こえる
>>788 空ルートの、聖良ちゃんとノイに頼まれて神父の記憶にアクセスするところ
風呂に入っていたら
「じりゅべりゅとさん」という電波を受信した。
……ちょっとエスの海にダイブしてくるわ。
トランキのFC粒子砲を耐え切った
どうも純粋威力武器のようですな。パラミサを喰らった後に追撃でガリガリ行かれたが、1ゲージ+7割程度だった。
>>800 ノインもエクステでガリガリ装甲を削れば雑魚に早変わり
面白味なしでいくならコンボあててダウンさせて
ローキックで持ち上げてまたコンボってやればハメコンボになる
>>782 かなり前のスレに書いてあったループのコンボを改造しただけ
ループコンボだからヤバくなったら即逃げる
敵のHP減らす事よりこっちのHPを減らさないというか一発も喰らわないのを前提に動く
集中力切れる前に休憩する
これだけ守れば割とどうにでもなる
いまシゼルの挑発に乗った最初の最初なとこなんだが
武器なりアンロックするなりに必要なポイント?が200くらいなわけだが
体験版と違って全然ポイント貯まらんのな
コミケカップ1万超えられない みんなどうやってるの・・・
過去ログ101にあったガイジンリプレイのアドレス誰か教えて下さい
今パッチを当ててもう一回ラスボス挑戦したが・・・この弱体化は・・・正直
びびった。
今まで上とると相手攻撃中でもお構いなしに黒い玉だしてきたのに、攻撃があ
たるようになったわ。
1時間もチャレンジして苦労して勝ったのに、なんか虚しい。
>>808 それは仕方ない
最初は地道にフォースを集めていくしかない
>>783 1224とか1225にサプライズで入れてくれるかなと思ってたんだ・・・。
1.00のVHノイン
熱ヒートしてる時にサテライト当てても装甲に守られたままなんだけどどうやって攻略してる?
あの超反応旋回回避でもエクステでいけんのかな
VHクリア目指してるが親父が強すぎて泣きそう
隙無さ杉だろ
>>814 そこでつまずいてると、空√のレイン&千夏コンビなんて・・・
>>813 まずエクステだと高速回避されない
一番楽なのは動いている19にエクステで削りながら距離を保って19が止まった時にタックル
何故か19は一旦止まると0.5秒から1秒硬直する
>>809 上位10位にいるけど、
つうかこれ運ゲーだから
1発勝負の大会だと予選ぎりぎりの人間が優勝する確率もあるから
>>812 そこまででどこが一番難しかった?つか5ステージ目でユニーク5体以上になる?
今750だけどこのまま似たようなのが続くならもうやめようかと思う
AS→ギャラ→居合い→ハンマーがヌルドガーの俺が唯一使えるコンボお手軽で超つええwwwww
みなぎってきたwwww ボス前wwwww なんか凄いのくる! みたいなテンションの時に入る姉ルートのH
ボスつええええ!が倒したwwwwwwって気分の時に入る真のH
危険なエリアで精神がおかしくなるかもしれないと言われて突撃したはずのエリアで入る空のH
・・・・士気が下がるんだが…
クリア後でいいじゃん… 別に今じゃなくていいじゃん…
短いんならなお更そのタイミングじゃなくていいじゃん…
妄想ファイルとかEDとかそのへんで補充しとけばよくね?
って思うんだ
>>816 感謝
エクステLv3にして行ってみたら簡単に浮くから
Normalと大差なくね?ってくらい弱かった…
横レス入れると820〜825がムズい
>>820 あれって結局は実際にしてたわけじゃなくて別の世界の出来事をみてるだけだろ?
そんなこと後になってみないとわからんから、プレイヤーの士気の低下には意味ないが・・・
エロ要らんならエロゲやんな
士気が下がるというのは分からないけど、シチュエーションに沿ってエロ入れて欲しいみたいなのはあるな
dive1はフォーラム潜入や陵辱といったシチュエーションがあったけど、dive2はゲーム達成ご褒美エロシーン臭が
大仏のエロシーンは確かに突然な感じはした
つーか大仏ヒロイン組の陵辱シーンがねぇ・・・・
物凄く残念
>>824 エロいるから言ってるんだろバカwww
何つーかdive1は話の流れってのがある程度あってのエロだったが、dive2は
>>825の言うとおりだろ
ストーリー的に無理やり淡白な短いエロが入るくらいなら
本編に関係ない自由な展開ができる妄想ファイルにだな
1キャラ3パターンくらい色々入ってたほうがよくないか?って事だ
dive2は今そこエロ期待してないからって所で入りすぎだろ
亜季姉ぇのドレスHは入り方も内容も良かったと思います。まる。
ただ絵がろr・・・いや何でもない忘れよう
亜季姉のは決戦前の主人公とヒロインっていうお決まりのタイミングだし
真のは強敵を倒した後だから問題ないだろ
空は確かに無理矢理くさかったが
>>818 勲 神父 トランキ 19 の4体
体デカいから巻き込めない
ステージ狭い
19倒そうとしたらトランキFC飛んでくるわ神父のチェンソー飛んでくるわでループせず離脱
キッチリ避けてるから死にはしないんだけど爆発力無いから20分位かかる
1ステージやったらもう休憩
菜っ葉とかお姉ちゃんとか学生レイン千夏そんなのならウジャウジャ出てくるじゃまいか
多分そっちが意図してる強さで言うなら最大で4かな
>>828 私的には全て陵辱規制の所為だと思っている
>>827 まこちゃんルートで灰色(ryの時のまこちゃんの記憶が戻ってない時は
絶対に輪姦かレイプされたものだと思ってたw
あるいは、進行した電脳症のせいで
そういったことをされてた誰かの思念を受けちゃって精神的レイプとか
亜季姉ぇに凌辱って言う凌辱なくて嬉しかったのは俺だけか
結局いつも酷い目にあうのは緑の幼馴染ばっか
いつか出る新作で今度こそ優遇されるんだろうか
亜季姉ぇに陵辱があったら萎えそうだわ…
空はノインツェーンを孕まされた鬱展開が来るのかと思ったけどそんなことはなかったぜ
まこちゃんにも無くて俺はうれしかったよ・・・
他世界の出来事を認識できてしまうんだぜ?
汁に無理矢理孕まされましたとか言い出したら嫌じゃん
先輩のパイルバンカーあったかいナリィ・・・とか言ってるからかわいいんであって
あれっ?ノインツェーンが八重の受精卵に興味示した話ってプラグイン無しじゃみれない?
あれ?初見で見れたがバグだったのかアレは…
>>838 パッチ当ててないと1周目から見れる
空ルート終盤は何気にバグだらけだった
ぶっちゃけ、陵辱シーン無くてほっとした俺は
あればあったで活用するが…この際愛あるセクロスだけで、よし!
妄想ファイルで甲中尉が透さんばりの鬼畜になって陵辱すればいい
>>836 空どころか、トランキでAI=仮想空間支配した19理想の世界になってて、如月寮メンバー全員19の奴隷扱いになってるという話を想像してたぜ
>>822、
>>831thx
だが肝心のそのステージはいくつなんだw
まあのんびりやりますか。しかし弱体化したとは言え鯖ではイニがやっぱり強い
陵辱されるのが甲さんだけのDive801が出れば誰もショックを受けない
神父のこんにちわには癒されるなぁ、ここのセーブデータを
シナリオジャンプあるのにわざわざ取ってあるアホは俺だけじゃ無い筈
そいや神父が最後に変な取引を持ちかけてきたのはなんだったのかね?
空を忘れりゃデータは消さないでおいてやるとかなんとか…
空に対する(甲を消滅させる事への)言い訳が欲しかったのか、
単純に甲自身にも執着を持っていたのか…後者かな
レインが自爆した時に装備リスト見て〜ってあったけど
空と甲の様子見にきただけじゃないのかよ、なんでそんな物騒なもん持ってきてんだよと思ってしまった
どこからでも自爆用の武器転送とかできたりすんのか?
甲中尉ってパッと見 田中 尉 に見えるな
>>831 地獄並かよw
そんなの良くクリア出来るな・・・
菜ノ葉good ってエピローグなし?
>>845 あそこまで緊張せいてプレイしてきたのにその緊張がアホらしく思えるレベル
>>846 甲の力は警戒してたから、単にこれ以上色々動き回られたくなかっただけじゃないか?
竜王が世界の半分をやるとかいうようなもの
教えてくれ。
今初めてサバイバルやって思ったんだが、菜の葉の存在価値ってなんだ?
まさか、あのこけてる動作は実は頭突きで、当たったら即死・・・なんて代物
じゃないだろうな・・・!
かてっこないよぅ
犯られちゃったぁ〜
シナリオチャートで千夏のgoodendだけサムネ無くない?
初プレイ時、ジルベルトから亜紀を救出する時の戦闘を
わざと時間をかけてやったんだぜ
何の意味もなかったけどな
空√で菜ノ葉が殺されて時はドローンに殺意が沸いた
いまだにそこのセーブデータをとっておいてフルボッコしています
エグゼの時は、たしかバチェラ√のEDできついのがあったが、今回の
は個人的に菜の葉√にきついのがあったな。
頭だけってのがちとかわいそうだった
でも逆流現象は抜いた
脳だけあればクローンつくればおkじゃねとか今でも思ってる
クローンは何か理由があって拒否ってたはず
戦争の荒れた世界を菜っ葉に見せたくないだっけか
クローン作る金が当初は無かったし、金貯まった頃には主要都市壊滅気味で
全身クローニング出来る施設が残ってなかったとか言ってなかったっけ?
あと戦乱で荒廃しきった世界を菜ノ葉に見せるのが忍びないとかもあったような
>>865-866 そうだっけ
ニラ√は湾以来やってないから忘れてたわサンクス
>戦争の荒れた世界を菜っ葉に見せたくないだっけか
それでも脳だけよりマシだろ・・・
まあ本人が気付いてないならそれでいいのか
精緻な仮想空間ならそれが仮想だと気付けないという、
実は全て仮想でしたというオチの伏線だと思ってた俺
イニシャとかFCなしで最高ダメってやっぱり3000が限界なのかねえ
哀れ菜っ葉・・・まぁ亜紀ねぇ派だからいっか
千夏かわいいよ千夏
まこちゃんが最高だろ・・・
>>867 ただなんか菜っ葉√だけやたらご都合主義というか、奇跡的展開が多い気がする
GoodEnd→なぜかアセンブラに一時冒されたにもかかわらず復活して周りにナノフラワーが舞い落ちる
NormalEnd→なぜか脳のみになったのに、仮想世界では全身再現
BadEnd→アセンブラに侵されたのに、死なずにドロドロになって一応生存?
やっと終わった〜。って亜季ねぇと真はgoodエンド見てないけどw
流石によくできていて、空が死んでいる事の解決と、彼女をあまり描写できない困難を
空編はかなり巧く纏めたと思う。クゥと空編甲の使い方も上手かった
風呂敷をきっちり広げてきっちり畳んだ感じ
ただ、いかんせん空のキャラが薄いのはどうしようもないな
あと、学園時代に皆のなかで空が特別な存在になる理由もないので、
本編で空が神格視される事に「灰色のクリスマスで死んだ」こと以外の理由がない
その意味では、むしろ真をメインにして空と立ち位置を入れ替えた方が自然だったかも
如月寮では真をみんなで護ってるという人間関係はあったように思えるから
まぁ甲の位置で戦うには空くらい元気が無いとダメだったかも試練が、
いかんせん空編の空が学園時代の空と隔絶しすぎてて、
代わりにクゥが空になるってのは違う気がした
同じ感覚で空編甲も甲と思い込めなかったな。といって勿論感情移入はしたが、
そのせいで逆にラストシーンに対しても客観的になってしまった
とはいえ、素晴らしい完成度でした。ヒロインも皆キャラが立ってて可愛かった
プレイ前は亜季>菜ノ葉>空>千夏>真>レインだったが、
やってるうちにレインの雌狐っぷりが気に入って、空編でまこちゃん急上昇して、
真>亜季>レイン>菜ノ葉=千夏って感じになった。って上位二人Good見てねぇw
空とクゥは、好きなんだけど萌えなかったなー。あと融合ジルベルトはGJすぐるww
>>873 俺も思ってた
特にGoodとBadはなんなんだろうな
ブログでやれよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>873 G→アセンブラ書き換え成功
N→自分の現実が分ってない
B→アセンブラが二人の細胞を吸収
じゃないの?まあ異彩放ってるけど
結局アセンブラに溶かされるとどうなるのか、Dive2で言及はなかったな
である以上ナノハバッドが真実だと捉える他はない
>>877 Goodでは一度アセンブラにおかされたって書いてなかったっけ?
あとBadはなんで二人だけが残って他のやつら涙目なのは何故なんだ
大仏でバッドエンドが無くなったのって、夏ごろに騒がれてた規制の話が影響してんのかな?
一人三つのエンドがないと不自然に見えてしょうがない
>>873 Goodの時はもう世界0からアセンブラ書き換えの方法が送られていたことになるな
菜ノ葉BADは今からするとミスリード含めたものだったのかもしれない
アレ見ててっきりアセンブラに溶かされた空が実はアセンブラの中で生きていて、
だからエージェントが稼働可能なのか?とか妄想したことがある
>>880 >大仏でバッドエンドが無くなったのって
亜季ねぇは…?
鯖を潜るモチベーションを保つための何かが欲しかったな
100階層ごとに任意の武装の熱量を1下げられるとかそんなレベルでいいから
インペリファイナル直後にタイラントブレイカーをキメて
十字にバンカー食らわせるとかっけぇ
>>882 それは俺も思ったわ
感動の再開がグチョグチョの何かだったりするんじゃねーかとか思ってた
>>885 音楽決めれたりな、大分湾の時はムーディーな曲でやられまくって凹んだもんだ
今久しぶりに湾の鯖やってみたけど
湾の鯖100と大仏の100って全然レベル違うな
大仏が糞すぎるわ
>>886 無論相手は真ちゃん(ネージュ・エール)なんだよな!
とりあえず大仏鯖は大分湾の66〜、176〜、556〜みたいな突然難易度が飛び上がるステージがないみたいだな
いやいや 普通にエグくなってるからダウン即死とか相変わらず普通に起こる
ただコンボ力でゴリ押しやすくなってたりするから、意外になんとかなったりする場合も多い
兎にも角にも装備次第で得手不得手の相手が大きく変動する
鬼畜先生ってヒロインの横顔苦手なのかな
今回の空とクゥのダブルフェラ、若干違和感がある…
なんか以前から思ってたんだけど、今までの幾つかの原画でも
横顔に違和感のあるものがあった気がする…
顔の輪郭苦手なのかな…?
横顔に限らず違和感あるCG多いけどなw
立ち絵とCGって別の人が描いてるの?と思われても仕方ないレベル
というか鬼畜先生やる気ねぇだろ、次は別人でいい
ストーリー進めていくうちに
武器の性能が墜ちるってことはない?そういうプラグインとか
急にコンボがつながらなくなったんだが。
練習モードでも実践でも。
タイミングとかそういうレベルじゃなくて。
ver1.03だけど
>>897 むしろ成長したんだろ
武装がレベルアップしたら性能も少し変わる
例えばビームサーベルの範囲が広くなるとか
それによってコンボが繋がらなくなることもある
鬼畜先生は自分の書いた絵すら描けない時点で同人よりひどくね?
鬼畜先生ごめんなさいパッチ出すべきだろwww
今のやつと新しいやつ二つで楽しめます
情報中途半端ですまん
ずっとlv3だった。
なんかオーバーヒートになるようなんだよな。前はそんなことなかったのに
コンボ終了後、
ブーストゲージが回復するたびに甲さんがうるさい不具合まだ直りませんか
甲「すげぇwwwははっwwwすげぇwwすげぇwwははっwww」
何か攻撃すると直るんだけどなぁこれ
DIVE1で武器レベルそのままでテキスト、フラグあたりを初期化する方法ない?
いちからやりなおしたいんだが武器のレベルは前のデータでやりたいんだよね。
Wikiにあるチェーンソーの「空中SDキャンセルから出すと長時間の滞空が可能」
の空中SDキャンセルのやり方が分かりません
どうかご教授下さい
>>900 sagaozのセーブデータを使ったら何故が熱量があがっていくって誰かがレスしてた気がする
もしかしてsagaozのセーブデータ使ってる?
905 :
897:2009/12/12(土) 06:10:40 ID:KL1wfkfi0
>>903 ある武装の攻撃が終わってタイミングよく矢印キー+SDで可能
情報サンクスorz
>>901 俺の環境じゃならないんだが スペック足りてないとか?
>>903 まずチュートリアルを読もうな。そっちの方が分かりやすいと思うから
読んでも出来ないときにここでアドバイス貰ったほうがいいぞ
>>909 俺もまれに良くなるなソレ
スペックなら二つ同時起動して
おつりが来る程度の性能はある筈なので低スペが問題とも思えんが
チュートリアルにもボイスつけてほしい。
出来ればレインで。教官風に。
鬼畜先生はヒロインの顔コロコロ変わるけど、おっさん連中描くのが上手いからバルドには必要な存在
俺は変わっちゃう部分も含めて鬼畜先生の絵大好きです、はい
でもヒロインを漢らしくしすぎたDSJの頃の鬼畜先生、アンタはダメだ
>>905 1.03全熱量軽減済み
マグナムアッパーの時点でオーバーヒート
結論→バグで使用できたor改造セーブ乙
レインがよすぎて勝手に空につっぱしる甲さんに感情移入できない
なんという灯台元暗し
待て俺がいきたいのはそっちじゃないみたいな感じ
千夏ルートとかカオス過ぎた 貴様それでも軍人か
>>916 千夏√こそレインの本領発揮だと思うw
空√のレインも捨てがたいがw
画だけ安定してたリベリオン
うまくいかないもんだ
コミケカップ、予選通過者に同じ名前の人いるんだけど・・・
シミュラクラ乙
空が生きてる世界だとアークのNPCや海賊版NPCはどうなんの?
甲のNPCになるの?灰色のクリスマスで死んだ悲劇の少年みたいな設定で?
うーん…。
亜季ねぇとかどう見ても別人だけど
それは置いといても、特徴的な男が書ける時点で貴重
ヤサ男もしくはムサ男。ってだけじゃ萎えるもんな
>>922 それは…つまり…千夏も言う様に甲の外見はそれなりにイケてるらしいので…
えー、そのー、海賊版コゥが…うわこれ以上想像させるなw
レインも輪姦されたって言ってたから、そうなるんだろうなぁ。
しかし雅…。
亜季姉ぇルートの回復シンプソン強すぎる・・・
ヘタレドガーの俺じゃ勝てねぇ・・・
甲にレイプされる雅
って絵になるのか?
輪姦はレインじゃなくて千夏だったっけか?
まぁどっちでもいいや…。
そういや、結局アークのNPCが空をモデルにした理由って結局なんだったの?
本当に単に気に入ってただけ?
なんだかんだといろいろ言ってごまかしてたけど
結局空ルートは空が甲のシミュラクラと結ばれてよかったねエンドなわけで
そこだけいまいちしっくり来なかったな
立場変えれば、クゥと結ばれたけど空の記憶ついでるし本人自分を空と思ってるから
空と一緒じゃん無問題って感じなわけで
結局trueで甲が1人だけ救われてないのがちょっとだけひっかかる
>>928 本当にただ気に入ってただけじゃね。
あとは人気が出るから。
>>928 亜季ねぇの好みのシュミラクラ作成>甲さん完成>甲さんNPC、空に一目惚れちゅっちゅ
>恋愛のテーマを探る為に対になった空を選定
って感じの説明なかったか
てかプレイヤーがやってないルートも空はシュミレーション的に監視してきたわけだよな
案外単純な理由で女に走りヤりまくってるのも知ってるわけだろ
俺なら完全に醒めそうだ
>>859 Eじゃなくて?になってるなら引継ぎのバグで
エンディング到達フラグはたっているけど
イベントは未通過って状態になっているんだと思う
もっぺんエンディング見てクリアデータセーブすれば見えるようになるはず
>>928 まこちゃんおびき寄せる餌だったんじゃね?
おびき寄せたはいいけどオリジナルのデータ持ってかれたがw
何が当たりなのか
わからない説明してくれ
誤爆
>>930 やっぱりそうなんかねぇ。水無月姉妹の姉だから、っていう理由があったっけ?とか
思ったんだけど。空の世界でNPCが甲になる必要あんのかな?とか、ふと思った。
>>931 それはシミュラクラの話じゃないの?
アークのNPCのモデルが空になった理由を知りたいんだけど。
クゥじゃなくて。
そうなると、場合によっては空の世界でもアークのNPCは空って事になるし、
エージェントもクゥにならないとおかしくならない?
水無月姉妹は色々と物語の核になってる部分が多いけど、
別に甲って空と結ばれる運命にある事と、八重の子供って以外に
特に何も重要な位置付けが無いじゃん。
なのにアークのNPCに甲のモデルが採用されてエージェントがコゥになるのが
いまいち納得出来ない。
>>934 そうか、シミュラクラって前提だけありゃいいのか。
んじゃ空でも甲でもどっちでも同じだなぁ。
空でも甲でも真に対するエサになりそうだし。
うーん、しかし…。
>>937 バンダイ的後付設定で考えると
叔母さんが気に入った=開発コストの回収&無駄の削減&灰クリで死んだ彼氏or彼女っていう話付きの
宣伝も兼ねてるんじゃね
>>937 なんかシミュラクラ作るのに異常な金がかかったから
凍結したとしてもモデルだけは残してNPCにして
シミュラクラでかかったお金を取りもどそうとしたんじゃね?みたいなことは書いてあったなどこかで
でも結局それは甲かだれかの考えで実際の理由は書かれてなかった気がする
よく考えたら、ノイが甲のNPC見たって言う下りあったな。
じゃあやっぱりアークのNPCは甲でエージェントもコゥって事になるか。
雅…。
/)
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
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/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>939 「おばさんが驚いた」の下りは、多分、子供の頃からの空の事を知ってたからだと思うのよね。
一応、根はやさしいおばさんなのに、特別な理由もなく、死人をさらし者にする選択するんかねぇ。
シミュラクラの件に関しても、色々と後悔している節があったしなぁ。
それでもなお空のモデルでNPCを作った理由がいまいちわからんのよね。
>>940 資金回収は甲の勝手な思い込みだからアテにならん気がする。
それに単なるNPCを作るだけなら、別モデルを作る際にシミュラクラから得たデータを
参照すれば、一応開発資金の回収にはなるわな。
なんらかの意図があって、空のモデルを使わざるを得なかったのなら別だとは思うけど。
>>942 いや、まぁそれに尽きるのはわかるがw
しかし、学園生時代には、亜季以外、誰も甲のシミュラクラとか見てないんだぜ?
それでアーバルシティに行って甲のNPCとか居たら「(゚Д゚)ハァ?」ってなるんじゃねぇのか?
休まないスレだな。皆いつ寝てんだ。。。
叔母さんも特異点から色々情報を受け取ってたって話があったろう確か
アレでシミュラクラのガワ使ってNPC作るとなんか良いことあるかもよーって情報があったとかそんな
評価の割りに全然おもしろくねー
また騙された
>>946 アークが設立されたのは最初の特異点が発生するより前だろう。
時間的なこともあるんだろうけど
スレ立て指名で止まったねw
次スレ立ててきます
真 FC性能が他のキャラに比べて2段くらい良好なのにさらにFCゲージも溜まるの異常に早くないか?
>>952 乙
ようやく達成率100%になったぜ
最後に妄想ファイル残しておいたが菜ノ葉の接客カウンター責めは素晴らしかった
他にも千夏のアナル攻略とかレインのSMプレイ、他二人のアレとかソレとか
甲もやれば出来るんじゃないか…!透さんも先代主人公として鼻が高かろうよ…!
リロードとID観察は…重要…
>>953 改めて乙
>>953 ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(レイン)| |_____ ∧_∧ <
>>1乙ッ!!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 千夏\
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
>>955 なんか遅いなぁと思ってたら、立ってたので貼っただけだぜ。
>>956 うんまぁそりゃ解ってるんだがとりあえず、な
さてそろそろ俺もコミケ鯖とやらに参戦してみるかなぁ
>>174 呪われてても別に弊害は無い。…筈
解呪は祝福された巻物なら、所持品全部が対象になるから
水が入手しにくいなら店で見かける度買ってストックしておくと良い
他には、魔法の方で解呪すれば所持品全部が対象になる。
ごめん間違えた。スルー頼む
巻物だけ持って水路に突入とか懐かしいな
コミケカップ結構難しいな…初回2000、次回3000、三回で4000ちょっと…
えぇ?これ…最上位3万越え…?意味がわからんのだが…?w
リプ見てやればすぐに、1万が出ても「この程度か」と言えるようになる。
>>959 君もロミアスに乞食の肉を食わされた人かね
アセンブラがただの兵器/環境浄化マシンとしてしか描かれてなくて残念だ
その気になれば世界を創造したり破壊したりできる神だから
平行世界というありきたりな設定に頼らずとも話のループは作れたはず
>>966 正直書き換え可能なナノマシンってぐらいしか差別化されてないよな
ニラルートで(アセンブラ以外には)対抗策がないナノマシンは出てきたし
>>968 環境浄化ナノにあれほどのオーバースペックが必要なのかって疑問はあったな。
超BC兵器と食い合いして制するなんて、軍事転用されてもしょうがないと思った。
アセンブラにノインツェーンが宿る展開とかあってもよかったかも
>>971 これ、途中の隔壁や壊せる障害物も
一緒に突き破って突破したらカッコいいんだけどなぁw
アセンブラは機能をもっと分割させれば良かったんだよ
有害物質から植物形成までを一つのタスクで行おうとするからバグ一つで人体にも有害になる訳で、
複数の種類に分けて、それぞれに段階的に処理をさせればあそこまで盛大な被害は出まいに
最近やり始めたんだけど
コンボって敵が転んじゃったらもう続かないの?
>>974 普通はそうだな
でもローキックで持ち上げればコンボは続く
>>974 転倒して起き上がる前に打ち上げ系を当てるとまたコンボは可能
ただ転倒している間にHGが逆に減っていくからそんなコンボ組むよりかは完全な打ち上げ型に大概なってると思う
まぁ転倒中に追撃かけるコンボならまたちょっと違うけど^p^
そんな時のための斧ですよ
ローキックはともかく、斧は地面に着く前でも拾えるから重宝してる
斧なんか最初から持ってるわけねーだろw
確かに斧は意外に役に立つよな
ローキックはともかくって何だよ
未だに俺の始動技なのに
突き詰めるとこのゲームは殺られる前に殺るコンボゲーだよなぁ
拾い神はサイスじゃないのか
取り敢えずアンロックは後回しにして
開発の優先順位ってなにがいい?
チャフとかミサイル?
体験版よりフォースが少なすぎる
難易度がNormal以下ならチャフみたいな防御兵器は必要ないな
難易度高いならインボーバーはほぼ必須になるけど
自分が戦いたいスタンスで開発したらいいと思う
コンボつなげたいなら近距離優先で遠くから狙撃する感じなら遠距離で
まあグレネードとスラバは意外にコンボに組み込みやすいからこの二つは先に開発してもいいと思う
>>971 あれ、タイラントブレイカーってこんなに減るの?w
バズーカだけでラストまでいけるよ
>>983 インパクトロッド、タックル、Jニー、地雷、Mアッパ
男ならクレイモア・・・あれ誘導するだけでゲームクリアーできr
アセンブラって溶けても痛くないらしいな
アセンブラ自殺とか流行るんじゃね
うめ
>>991 察知された途端グングニルで焼かれる可能性があるけどなw
空中で微妙な高さ調整のためにローキックを使う俺
それはさておき、さっき月華衝で爆弾スカッて最後のアッパーだけ決まってワラタw
ume
うめ
(19)<ウメ
>>
1000なら?
1000ならお前等はグングニルで焼かれる
俺はレインとトランクの上
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。