■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長についてver1.05 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
※熱は撃破ボーナスの有無不明、兵器LVが上がると習得熱経験値が下がるという噂があるが真偽不明
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.03が出ています。
・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt
シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt
千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt
ポイントが=になるようにすれば選択肢出現
■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
Q:記憶遡行が開放されなくてまこちゃん√にいけません。
A:開放されていない記憶遡行が再生できてしまう不具合を発生させて記憶遡行を最後までではなく夏以降の途中までクリア後にVer.1.02の修正パッチをあてると発生するバグです。(1.03で直った?)
最初からやり直すか、バージョンを落として開放されていない記憶遡行が再生できてしまう不具合を逆利用しましょう。
Q:サバイバル景品は何ステージまで?
A:125で打ち止めのようです。
Q:トゥルーエンドって何?どうやっていくの?
A:Dive1から引き継ぎいだ上で、全てのキャラのグッドエンドを見ていると、プラグイン『永遠の終わり』を入手できる。
当然プラグインをONにして、もう一度空エンドを見ると繋がる。シナリオジャンプでも可。
Q:真ルートのステージで、敵を全滅させても進めません。
A:攻性防壁に引っ掛かった千夏を助けてやれ。敵を無視してひたすら攻撃をしろ。
Q:○○のデータクレクレ
A:死ね。
,, ,
〃((
>';::ニニニ:::; 、
//", , `ヾ,
|イ./ _」. /! _」_ヽ ;
イ | トl"ヽ{ ヾ从 | ||
人乂 〇 〇乂人
>>1さんお疲れさまです♪
=彳从" ー "从. Y´
. {从ハ≧ェ ェ≦j,小ノ
//:r介x_><_x个i从
, ―――// |ヽ|└屮┘」/|ヽ\――‐、
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
. / \
'==================='
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| l .
>>1にはエロイAA貼るって. | |
| | みんなで決めたやんけ。. | |
| |____________| |
|__ ____________ __|
すまんAA間違えた。
俺と同化しようとするな、汚らわしき門倉甲ッ!
ハラショー!
よくぞ発狂せず新スレにたどり着いた
>>1乙!
室温が一桁になって、コントローラーがうまく扱えなくなってきた。
17 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:04:36 ID:vL9PNgAO0
起きたら1位にまた離されていたでござるの巻
31000近いってなんだよ・・・
>>1 乙
でも翌日の今頃にはこのスレも終盤だろうw
ガイジン戦法に、ニラと千夏殲滅したらなるべくかみつき野郎を引きつけてFC→FCでゲージためてイニシャライザ→シゼル倒す
ってのを加えればなんとか3万行けるかな?PIDOはマシがうざいけど、割と時間あるからこいつもFCでゲージ溜め→イニシャライザ→親父倒す
ただガイジン戦法でも超絶運ゲーなのが、更に運ゲーになる。
勿論ニラ・千夏→FCでかみつき野郎殲滅→シゼルってのと、PIDOをFCで殲滅→親父撃破、それぞれ1コンボでかつイニシャライザ中に倒すこと前提な。
次スレ
>>20 それだと完全に安定しない上、苦労に見合わないと思う ってかゲージ4本溜まるほど無理
空ウチで稼ぐならコンボレベルさがるし。
てか貫壁で撃破できるほど固まってるなら素直にイニシャ出したほうが確実。FCフィニッシュだからかわらないし
しまった、前スレに書こうと思ったのに・・・スマンorz
クリアした
普通にマザーがアセンブラ流出を防ぐ為にシュミレートしていた世界とかでよかったんじゃないかと思う
平行世界とかデムパ設定のせいで萎えたわ
1乙
今更だけど、レイン機のピンク色のレーザー
絶対中尉愛してますレーザーだよな
VHで最初突進してくるだけの雑魚だろと思ってたアイゼンヴォルフさんの本気を見た
4機もいると一度捕まればハメ殺されるな
空ルート3章のアークのドローンが倒されるってきつすぎないか…
ドローン盾にしてもゲーム1本以上残った状態で終わってしまう
ファイナルアトミックボム
戯画マインで吹き飛ばせばいいんじゃね
グッドパートナーとバッドパートナーの効果違っている気がする
グッドパートナー:味方が受けるダメージ増大(2倍?)
バッドパートナー:味方が受けるダメージ激減(1/4?)
こうなっていないか?
>>31 あー、それ俺も思う。大分湾の頃から常にバッドパートナー状態だけど
楽々イージーオペレーション(キリッされるし
事実なら効果最悪すぎるw
確かに思い当たる節はあるんだけどさ
ずっとバッドパートナーオンにしててプレイしてるが味方が落ちてゲームオーバーになったことはないな
コンボの性能が良くて敵を落とすスピードが速いからって可能性もあるけどね
>>24 そんなマトリックスなオチ誰得
平行世界がデムパとかホーガン先生他先達に謝れ
>>31 あまり言いたくないが、味方の機体と敵の機体のダメージ計算は
メモリ上の同じ領域でされている。
だから、バッドパートナーなどのプラグインも当然、その影響を受ける。
>>35 説明文と違っていることが問題だからダメージ処理の話は関係ないなぁ
ついでこの2つのプラグインは味方も影響受けているのではなくて、味方のみに影響を与えているように見えるんだが
860 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 09:36:56 ID:aVGfFz5c0
俺らがメーカーを追い詰めたのかもわからん
まぁ搾取されるのは購入厨なんでどうでもいいがw
バルド7店舗で買って即トレーダーで6本売りました!とか最終的に損してるのはやっぱ購入厨だよなw
とりあえず前スレ埋めようぜ
>>29-30 その手があったか
ファイナルアトミックボムと戯画マイン早速試してみる
今更まこちゃん終わったが
イチャイチャ分が足りん!
亜季ねぇと比較してしまうからだろうか
>>34 最近のエロゲ、平行世界ネタ多すぎ乙
って感じなんですけど、俺だけですかね?
まあ、シュミレート云々ってのもありきたりだったか
俺の貧相な想像力じゃその程度が関の山だし仕方ないよね
でも平行世界がデムパってのは否定しないよ?
シュミレートとか間違っちゃう子は(ry
あばばばばば
ファミコンレベルの頭脳しか持ってない俺にそんなこといわれてもももももも
そんな多すぎって言えるほどいっぱいエロゲする時間ありません><
>>41 ひぐらし、うみねこ、リトバス、バルスカ、クロチャンぐらいしか思い浮かばないんだが…。
そんなに平行世界ってあるのか?
あと、タイムループものとパラレルワールド(平行世界)の違いってあるの?
あとはイレブンアイズとか?
ゲーム中でも「平行世界なんてのは良くある話し」って会話があったから
開発側もそう思ってるかもね。
空ルートはビックリドッキリだけどやってて楽しいかと言われると微妙
亜季ねぇかまこちゃんルートが一番よかったかな
>>45 よくよく考えると俺がエロゲやり杉なだけなのかもしれん
マイナーなの含めると結構あるよ、伏線回収に使いやすいしね、平行世界
あと、シュミレートじゃなくてシミュレートなのね…
そういえば前も間違って指摘されたことあったよ
まあ、またすぐ忘れるんだろうけど
シミュラクラとシュミクラムもたまに逆になる
まぁ平行世界ネタってのは二次創作にもできやすいからなぁ
公式がifを提供してるようなもんなんだよ
そもそも選択肢で分岐するゲーム自体が平行世界だしな
互いに影響ないのが大半だけど
ある意味プレイヤーが世界に介入して影響を与えてる
普通はなりません
>>45 ひぐらしうみねこはエロゲじゃないしリトバスは同一世界で強くてニューゲームじゃないか
>>51 ついでに恋姫無双とかもそうじゃったんじゃなかったっけ?
これだけ挙がれば多いと判断するには十分じゃね?
バッドパートナーやっぱり機能してなかったか
バッドONなのに味方が熱0の相手に一撃で100以上与える事多くて有り得んとは思ってたが
つまり選択肢が存在しないものが最強
…俺は買わないぞ
>>55 エロゲって毎年年間500本近く出てるのを知ってるか?
逆に考えるんだ、多いと感じてしまうくらいに名作が多いのだと
バルスカも名作だ!
本数で数えるよりユーザー数で数えるってことか
なんとなく記憶蘇ってきたからもう少し挙げてみるけど
デモペとかスマガとかニトロ系とかライアーのメガラフターとかFateとか聖なるかなとかYU-NOとか
やっぱ圧倒的に多いって、平行世界ネタ
内容がよければ並行世界だってなんだっていいよ
>>59 平行世界は伏線張りやすいからそれだけストーリーも面白くなると思う。
平行世界物で駄作ってあんまなくね?
つーか駄作ってあったっけ?
>>58 俺が買うエロゲが偶々平行世界ネタにスマッシュヒットしてるだけなんですね
わかりました
叱咤激励されそこねた・・・
もう並行世界ネタは一つのジャンルだと思えば気にもならんよ。
っつーかネタかぶったからなんだっていうのさ。
ビット縛りで戦う最近
発売されたのは今年だがシナリオのプロット自体は何年前からあったんだろうな
>>63 確かにそうかもしれん
なんとなく記憶に残ってるエロゲに平行世界ネタが多いからそう思うのかも
積んでる奴なんか記憶にも残らんし
>>61 そのエロゲ達どんだけ出ている年代バラバラなの?死ぬの?
お前さんが選んでやってて名作と思ったのが平行世界ネタなだけだろう
印象に強いものほど強く残るしな
>>70 しょうがないだろ、記憶飛び飛びなんだから
俺からすると十年前も一年前も大して変わらんわ
オルタをバルドチームに再現してもらって(度重なる遅延がなかったら)
エロゲ最強作になっていたかも、と思ったりするw
平行世界ネタはエロゲに相性良いのかもしれんね
>>69 だろ?
平行世界物はやっぱおもしろいんじゃね
でもやっぱり伏線張りやすいっていってもやっぱり矛盾点とか出しちゃダメだし
ライターの技量もかなり必要だと思うけどな
そう思うと車輪は凄かったな
平行世界モノならスレチだけどシュタゲもえらい好評だったなぁ
これでもし来年も平行世界ゲー主体だと流石に飽きそう
それはともかく戯画は早く8の世界「聖良さん√」をだな
平行世界やループ物は、なによりも感情移入しやすいんだよね。
ユーザーも同じように体験していき、二度目以降の場面で違う選択肢を選んで新たな展開がどんどん切り開かれていくとかニヤニヤせざるをえない。
経験を通して、未来を変えていくってのは嫌が応にも熱くなる。
>>73 伏線張っておいて放置されたら泣ける
エロゲじゃないけどEver17も良かったよ
>>74 最近の作品だね 箱○持ってないからできないが・・・
平行世界なんてSFジャンルじゃ古典の時代から存在する定番のネタだし、今更目くじら立てるような話でもなくね?学園物大杉とか言ってるのと同じだぜ。
>>31 このスレと難易度の感覚に異様な違和感があるのはそれか
グッドオンにすると仲間を守るのがきつくなるとは
千夏トランキライザとかラスボスが可愛く見えるレベルだった
>>71 いや、そういう意味で言ったんじゃなくてだな・・・
出ている年代もバラバラなのにそれで圧倒的に多いといわれてもってことだw
そりゃー今までの累計で出されたらどんなジャンルでも多いって言えるわ
ってか並行世界ってアドベンチャーゲームに
相性いいからだろ
複数のヒロインやエンディングのあるゲームと平行世界は相性いいよ
全てのルートを事実にできるからね
バルドスカイの場合は、大分湾をやって別のネタを期待した人が多いせいか
平行世界が安直なオチに見えてしまいがちなんじゃなかろうか
前編と後編を分けなければ、ここまで期待が膨らんで反動が大きくはならなかったろう
最終的なオチとして平行世界でしたってのがチープに感じる人もいるかもね
分割商法の罠か
つーか、ループとか仮想だったとかよりも平行世界で俺的には良かった。
レインから始まって真までの結末までが無かったことにされなくていい。
なんとなくバルフォの●の中を発展させたら平行世界になったって気もする。
>>85 バルフォは平行世界みたいなもんだろ。●の中での会話なんかはそれっぽく考えられるし
>>85 でもねぇ、平行世界を肯定しちゃうとそれこそ無限の可能性だから、頑張った意味ないよって話にもなっちゃうのがなぁ。
>>79 いや、体感的になんとなく多いって言っただけですし
そもそも累計とか統計とか難しい単語出されると俺の頭脳がストレスでマッハなんだが
死んだと見せかけて甲や空がアヴァターに召喚された世界もどこかにあるはずだ。
ぶっちゃけループ、平行世界、実は仮想でしたの三つの中じゃ一番良い選択だったと思うよ
特に仮想オチなんて平行世界よりチープになるし
>>82 予想より安直じゃなかったから俺は納得したが。
大体発売前の予想ではシミュレーションでしたー→夢落ちかよ!
ってならないかの危惧の声が結構多かったと思うが。
夢落ちじゃない並行世界が一番今回のバルドには合ってたってことでしょ。
ハーレムやらないで、全ヒロインのファン納得させるにはいい選択だったと思うぞ。
最終決戦の結果が各√にちゃんと反映されたのも。
まあなんだ、楽しんだもん勝ちって事でいいじゃまいか。
久々にそれができる出来だったんだし。
確かに空ルートだけが真実で
他が幻とかは回避されてよかった
ナツユメナギサみたいなのは勘弁
なんか自分に返信してる様に見えるが、ID被ってるしw
>>87 無限の可能性は干渉の結果生まれるって言われてたから、干渉した結果生まれた各ルートを否定する必要もないだろ。
>>90 実は仮想でした、ごみーんね♪
って感じになると思ってたんで
平行世界とか出せれて肩透かしだったんですよね
まあ、内容は普通に悪くないし名作レベルだったと思うよ?
>>87 コウも言ってたじゃないかw
「観測できない世界に意味は無い」って。
無限に分岐する可能性があっても、頑張らなければダメな帰結にしか至らないわけだから
少なくともその世界の人にとって意味はあると思うよ。
無論、もっと大きな視点で見れば別だけど人は神様じゃないしね。
どちらかというと安直に全滅復活をやられたのが気になった
レインから真が順番に倒れていくところなんて打ち切り漫画みたいだし
平行世界がってか、空√が不満な人が多いんだよ、きっと
平行世界なんて言わなかったら、
各ルートそれぞれ自分で納得したのにね。
恋愛シミュレーションでA子を選んだら、
「B子を選んだパターンは平行世界だ」なんて思わないのに。
空ルート、前半とラストシーンは良いけどみんなが死んでく辺りはなんかグダグダだからな
>>96 つまりメタ視点で見れば、バルスカの甲たちにスポット当てているだけに過ぎなくて、
平行世界肯定しちゃった以上、本質的には無限が約束されてるってのがね
>>89 リリィ、空、千夏の三人でツンデレトリオ結成か。
はたまた中の人繋がりでルビナス、ナナシ、ロベリア、空のカルテットか。
>>100 前半は真相を早く知りたいのに
戦っても大して情報が得られないドローンどもと何回も戦わせられて面倒だったがな。
>>88 41 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/12/09(水) 10:11:20 ID:pjZHy9o70
>>34 最近のエロゲ、平行世界ネタ多すぎ乙
61 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/12/09(水) 10:37:44 ID:pjZHy9o70
なんとなく記憶蘇ってきたからもう少し挙げてみるけど
デモペとかスマガとかニトロ系とかライアーのメガラフターとかFateとか聖なるかなとかYU-NOとか
やっぱ圧倒的に多いって、平行世界ネタ
こんだけ言っといて、体感的になんとなく多いって言っただけって、そりゃないぜ(;´д`)
まぁバルドスカイはそもそもがシュミクラムとかAIとかかなり未来の技術に整合性とか説得力もたせるための設定関連付けが必要なのに
平行世界っていう更に綿密な設定しないとダメになってしまうものと合わさってしまって色々アレ的なソレになったんじゃないかなと
昔のSFもそういうの多いが、設定とか最後とかはあえて作らずにおいといて遊びを持たせて読者の想像力に任せるって手法ばっかだったしな
そういうのが多かったから平行世界モノは逃げになるってイメージが多いんちゃうかなと思いまっせ
>>93 ナツユメはヤヴァイ
クリア後軽く鬱になったわマジで
夢落ち仮想落ちは俺も結構微妙だとは思うな
平行世界は悪くはないが、予想してたオチの中では無難すぎてあまりサプライズがなかった
まぁ、オチは色々な要素と絡めて見せることで印象も変わるから
そういう点でいささかオチの見せ方にも納得がいってないのもあるな
空√はちょっと一気に詰め込みすぎてたし
>>97 確かにあれはどうにかしてほしかった
ゲームじゃないけど、悪名高い舞Himeのラストの演出を彷彿とさせる
I ・A・I
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
I・A・I
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
こっちみんな
>>104 正直すまんかった
あの言い訳には無理がありましたね
>>108 舞himeとは演出の種類が違うな
リューナイトとかサクラ大戦が一番近い
ただ平行世界だと
グッドエンド迎えても真相が解決してないじゃん!ってなる奴が大体いるのが難点だな
全滅した後、復活しないノーマルENDがあればまた印象も違ったんだろうけどな
>>114 そうですよね、なんか曖昧に誤魔化されてしまった伏線が幾つかあるような気もしないでもないですし
もっとさっくりずっぱりしたラストの方が馬鹿の俺としてスッキリするんですよね
愚痴りつつもYU-NOで衝撃を受けた俺は平行世界もの好き
>>114 ループだと実は一本道じゃん!ってなる奴がいるから大差ないけどな
結局どんなオチにしても気に入らない奴がいるから、この手の話はキリがないよ
万人が満足するシナリオなんてないんだし、満足できなかった人は新しいゲームをさっさとやった方が生産的
Ω<実は全ては仮想の出来事だったんだよ!!!
ΩΩΩ<な、なんだってーー!!
Ω<あなた方には今までの記憶を残したまま元の世界に戻ってもらいます
ΩΩΩ<わかりました、がんばります
〜〜そしてハッピーエンド〜〜
こんな感じになると思ってた馬鹿の俺
>>114 真相を解決せずにハッピーエンドにするために、
ヒロインと結ばれるんじゃね?と思ったけどな。
主人公:俺は○○を追っていたけど、お前がいるなら・・・。
ヒロイン:主人公さん・・・。
みたいなさ。
完全版で空のtrue後の空といちゃいちゃする話とか追加してくれねーかな
空成分が少なすぎる
過去編はともかく本編で空が登場してる時間って阿南より短いからな・・・
>>119 灰色のクリスマスをシミュレート→記憶継続で灰色のクリスマスを止める
で、実は学園時代が本編であり現実。
…というオチだと思っていたよ。
空分は足りなかったね
>>124 俺も俺も
そっちのがチープだけどスッパリしてて俺の好みだったってのもある
平行世界は難しすぎて俺の頭がストレスでマッハなんですよね
ヒロインの中でダントツで空に魅力がない
クゥは最高に可愛いのに
>>124 それはそれで燃えるな
実際に戻ったら甲さんTUEEEEってなるな
>>122 空ルートは、レイン達全滅で甲+空の2人で皆を助けに行く話だったら少しは出番あったのにな。
というか全ルート通してレインの出番ってマジすげぇな。
スタッフに相当気に入られていたのか?っていうぐらい出番があるのな。
クゥや空といわれても
学園編の空なのか世界0の空なのか
学園編のクゥなのか世界1〜5のクゥなのか世界0のクゥなのか
空ルートのクゥ=ほぼ学園時代の空だしそれは好きだったんだが
空中尉は好き嫌い以前にどんなキャラなのかいまいち判然としないという
>>107 言いたいことはわかる
ツンデレっぽいけどツンデレじゃないような・・・
微妙なラインだな
バルドチームの一週目ヒロインはいつも人気がないので本気出したんだよ。>>レイン。
>>128 というか、空さんほとんど出番ないですしね
最後の方にちょびっと出てくるだけですやん
レインと比べるまでもない
>>124 空は死んだものとして扱ってたから
もうその流れしか無いって思ってたw
へるぷ!へるぷ!
レインと千夏は、出番多いしビジュアルも良いし性格も良いしきちんと見せ場あるしシュミクラムもあるし優遇されてるね
ロリレインがあれば完璧だった、その点に於いて千夏には勝てない
>>137 こんふぃぐ!こんふぃぐ!
>>31 グッドオンでハードでやっててやたらと仲間しにまくると思ったらそうなのか?
大分湾の時点でバッドオンなのに全然火力下がってる気がしなかったし・・・
>>134 そういやことごとく地味キャラばっかだったな
とりあえずメガネかけさせとくか、みたいな
あぁ、いや平行世界を否定してるんじゃなくて
その煽りをもろに受けるヒロインはいるよね、っていう話
名前忘れたけどバレットの青髪の娘はかわいい
>>138 そういや鬼畜先生の絵で
レインだけロリ化現象が緩いような…
>>138 ロリ姉こそ正義、ロリ姉最強
育った亜季姉はがっかり姉さん
彩音、カエデ、カーナ好きの俺に対する挑戦ですか?
>>141 チープだからこそわかりやすくていいといった感じなんですけどね
こういったゲーム性のあるゲームなら寧ろそっちの方が良かったんじゃないかとも思う
ロリエロシーンがあれば・・・
レイン:みのり サポート
千夏:綾音 攻撃型ヒロイン
菜っ葉:月奈 幼馴染
亜季:リャン 第三勢力
真:バチェラ 正体不明、隠れファン
空:憐 幻でよくいる
憐に比べれば空はまだ出番があるほうだと思うんだがどうだろう?
ロリやショタは愛でるものです、汚していいもんではなかとです
でもノイせんせーみたいなロリババアは別です
散々スレでシミュレーションって言われてたし、予想通りでつまらんって話になってたと思う
>>151 ノイ先生はロリババァってか、ロリ痴女だと思うんだ。
ノイ先生、√こそなかったが真よりもHシーンあるし優遇されてるな
>>148 そもそもバルスカの平行世界設定がわかりにくいとは思わないからなあ
>>157 まさか本当にノイ先生とちゅっちゅっ出来るとは思っていなかった
中田氏もあったし悪くなかったな、惜しむらくはそれが仮想って事だが・・・
まこちゃん可愛いよまこちゃん
もうまこちゃん以外見えないよ
練習相手はいつもまこちゃん、たまにCPUモードにしてビットと無限FCの地獄を味わいながら捕まえたくなるぐらい可愛いよまこちゃん
>>155 156
おめでとう 薔薇のクリスマス
二人ともクゥじゃなくてクウって言ってるあたりいい仕事してるぜ
お幸せに
まこちゃん没入が一番萌えた
ふとバルドバレットのリメイクがあるなら
ブリガンティのリメイクしないかなと思う
バルドシリーズではないが
>>152 おお、その娘だ。フォースはまだ覚えてるけど、バレットはすっかり忘れてるなあ
>>163 まこちゃんはあれだよな。
ウラン弾頭とかドリルにえぐられるとかパイルバンカーに貫かれるとかってくだりが
エロ文章、エロ台詞よりもぞくぞくするからな。
彼女とネージュエール見てると、ビームソードで装甲を削って、回り蹴りで体勢を崩して
バンカーで貫いて、戦斧でかち上げてインペリアルでぶち込んで、インペリファイナルで串刺しにしたくなってくる。
絶対に誘い受けだよ、彼女。
まこちゃんの乳が陥没してる……だと?
コンボ組み立てていて気づいたら
遠距離兵器1個もなかったんだけど
すぐに大量の敵で詰みそう・・・
陥没するほど乳がないっ
違う、陥没するほど大きくない乳があるんだっ
やっとクリアした〜シナリオの展開は先が読めちゃう部分が多かったから微妙なものの面白かったな
俺はクゥちゃんが一番良かったw
>>161 馬鹿で悪うござんしたなぁ…
平行世界ネタが出るたびに俺の頭はストレスでマッハだよ
平行正解はどこも真実
ただ単に0世界から観測できるだけ
真はあのツンツンした態度や時々吐く毒を見るたびに
そんなに苛めて欲しいのかと思う
>>174 インボーバー・・?まだ見ぬ兵器だな・・・
真ちゃんを虐めたいけど
壊れた真ちゃんに延々逆レイプされるバッドエンドも欲しかった
なんかクリアしてもコンボ作ってがんがん遊んでしまう
気がついたらレインと千夏が喧嘩して
おしおきだーの戦闘50回以上やってたw
Hになればなるほどかたくなるものをなぞなぞで聞かれたときの真ちゃんが一番好きかもしんない
聖良さんは出番も活躍もてんこ盛り、特に神父をペテンにかけて凹ませたのは聖良さんだけ
ノイ先生は19の娘でまこちゃんの主治医でロリ痴女
この2人、役としては美味しすぎだろ(笑)
>>180 地雷使ってたらそのうち開発可能になるはず
>>179 あの手のキャラは虐めたいって層と罵倒されたいって層が居るからなぁ。
俺はどっちも好きだけどw
真はむしろ学園時代のまごまごした感じのほうが
あたふたしてるまこちゃんを愛でていたい
聖良さんは、大分湾発売前は見た目から
絶対敵だなと思ってたわ
ごめんよ聖良さん・・・
>>186 素朴な疑問なんだが、何故君は自分で自分にレスをしているんだい・・・?
>>192 心のそこで自演乙とか思っていてごめんなさい。
>>192 IDはたまたま同じになる事が結構あるらしい
ってことですか?
お前はブロントさんかw
同じ寮にすんでたりだと被ることあるらしいぞ
レオパレスとかな
よく見たら
>>82と
>>91でも
傍から見ると自分に返信してるように見えるな
これが噂に聞く模倣体か
同じネカフェでも被るね
も、もしkするとほんとにぶつジンなのか?
まさか・・・シミュラクラ・・・
こっちは家からだから被るはずないと思うんだが
IPの一部をID化してるんだから被ることは当然ある
家とか住んでる場所は関係ない
赤い人多いな
ν速みたいな県名表示あるとこ見てりゃ分かるが、家だからとか近場だからとか関係なく被る事はあるぞ
インパクトロッドとサーチダッシュキャンセル神すなあ
この2つのおかげで遠距離武器なくても頑張れるw
そうだったのか
今までID被りって都市伝説だと思ってたわ
隣人の無線LAN勝手に使ってるかただの偶然なのかそれとも本当に模倣体なのか
1.ネット接続環境がADSLや光では無くケーブルでネットしている。
2.会社や学校から書き込んでる。
3.ネカフェから書き込んでる。
4.自宅PCから書き込みだけどIDかぶってる。
1〜3ならまだしも4はなくね?
串として踏み台にされてない限りはまずないと思うんだが
隣人だったら笑う
義理姉→義理かよ興味ねぇな
実母クローン→インモラルに大興奮
ごちゃ混ぜハイブリ→ショボン
動画見てたらカイザーキックを斜め下方向に蹴って移動してるけど、どーやるの?
どうやっても斜め上にしか蹴らないんだけど〜
ブーストキックじゃなくて?
公式掲示板のBBSひでえwwwwwwww
アクションできないと話の最後のオチがわからない。
アクション苦手な人はvery easyにしても最後はクリアできない。
よってクソゲー。話の内容はわからないので買わないほうが良い。
ゲーム全否定すんなwwwwwwww
>>213 公式掲示板のBBS・・・?だめだ寝ぼけてるのかチップが壊れたのか
>>213 ヌルドガーすぎだろ・・・
俺たちみたいあなスレの住人はパッチ一つも当てずにVH19余裕だってのに
ゆとり専用の難易度用意するしかないな
>>210 お姉ちゃんを妊娠させてぇぇぇぇっ
の破壊力は異常
でも母親&叔母×祖父て事は結局近親て事にw
アクション要素が無い、ただ選択肢選ぶだけのADVでも
エンディングにたどりつけないゲームもあるというのに
なんだかんだ言って殴る蹴るで
最後メガブーストキックで〆る格闘コンボが一番かっこいいや
>>213 そういう人はアクション以前にコントローラとPCがショボくて操作が追い付かないだけな気がする。
フォースクラッシュB+Cっていうのが5000ポインツですげー高いんだけど
なんか便利なものなの?
二種類FCが使えるようになる
結局終わるころには20万近く溜まってるからなぁ
そういえば世界0の灰色のクリスマスでは、特異点の発生は無かったんだよね?
マザーは残っていたし。その状況で甲世界の真ちゃんルートまで行けた空パネエ。
まあ他世界の甲みたいに記憶を失ったり、ヒロインに引っかからなかったからだろうけど。
えっ?
>>219 俺はマインナックル→月華掌→タイラントブレイカー(出来ればマップ端から)こそ至高だと思う
ダメージはともかく必殺技感が凄まじい
>>216 Teisupesenyou VeryYutori Yutory VeryEazy
Eazy Nomal Hard Nightmare
いやいや、FCスロット二個無かったら
イニで確定やん 二個になってようやくFC使う余地が出た
>>224 何言ってんだ・・・?
まともに高ダメコンするなら必須だぞ
そうなのか?まだやりこんでないからよくわからないんだ
プロの人たちを怒らせたならすまなかった
w
アルティメットナックルからハンマー
これをコンボの最初に入れないと調子が出ない
>>225 甲とは違って学園時代の記憶だけ失ったんじゃなかったっけか?
話によれば模倣体の甲も出てきてたらしいから
灰色のクリスマスではわからんけど、他では特異点は発生してたんじゃないかと想像するんだがどうでしょ?
>>227 個人的に、マインナックル→月華掌→グリガントランスもいけてると思うぜ。
B+C開放時点ではFCゲージが1つしかないから実はいらないかも
すぐに2つ目が来るけど
月華衝→グリガントランスはいいよね
>>236 SPキャンセル入手してからが本番じゃない?
ID被ったことあるよ
お互いにふしあなさんをしたら数百km離れてた
セーブデータ退避させて引き継ぎ無しで1+2始めてるんだけどさ
序盤OPがいきなりジハドモードのが来るんだな
今日から初めて鯖潜ってみたが
1から退避なしで370で死んだわ
・・・変な意地張らずにこまめに退避しとくべきだったとちょっと後悔
フォースでも大分湾でもあったけど、ほとんど重なっている2体の敵を最後まで
一緒にコンボしてHIT数・ダメージ2倍ってのがかなりやりやすくなってるね。
ヒットロックの恩恵かな。
テンプレコンボでも10k出た。
なぁ、そういえば、そもそも何で先生はバルドルと自分を繋ごうとしたんだ?
と言うより、何でバルドルに19の記憶があると知っていたんだ?
清城のバルドルは19の愛用、とか19が最後に脳みそ繋いで焼き切った、位しか世間一般には知られてないはずだよな
>>247 バルドルの中に何か隠蔽してる筈で、それを調べたいとか言ってなかったっけ?
それを確認するために繋いでみたらノインツェーンがこんにちは、と
>247
アセンブラ研究の第一人者を、世間一般として扱っていいものか。
250 :
249:2009/12/09(水) 13:21:09 ID:ES7gSU0Y0
自己レス
×アセンブラ研究
○ナノ研究
アセンブラのデータがある事は知ってたんじゃね
19の記憶があるとは夢にも思ってなかったろうが
っていうかなんで?とか言ってる奴らはちゃんと本文読んでくれ
19の記憶目当てじゃね?
乗っ取られることが予想外で
>252
こいつシナリオライターの卑影ムラサキじゃね?
乙
空√の5章で真ちゃんに負けてるのに、
EDで真ちゃんをスルーできない
これもノイツェーンの陰謀でしょうか
>>248 そうだったか? すまん、もう一周してくる
でも、それならそれで何故そういった予想が出来たかってのが問題だが…
>>249 先生が19の研究内容を細かに知っていたとしても
当事者の親父でさえ19が死に際にバルドルに何したか解って無かったからな…
何かした→そこにアセンブラ完成の鍵があるって言う安直な推測を行き詰まってたとはいえ先生がするわけないし
>>252 すまん、次質問したくなったときは一通りルート回ってから質問することにするぜ
>>257 隠匿してた人間が軍や反AIのミッドスパイアの高官と訳したら納得いかないかい?
要はバルドルの中にはノインツェーンの遺した研究データとかが眠ってるはずだが、ノインツェーンの遺産を恐れたor独占しようとした人間が隠匿してると。
>>234 そっか、特異点は数時間〜数日の誤差で三度現れるってAIが言ってたから
空+19が干渉した事で、世界0の灰色のクリスマス後に発生する事になったのかもね。
その時に19のヤバさを他世界に警告したり、まだ甲になってないコゥを呼び出したのかもしれない。
空の悪夢だと何で甲は溶けたんだろう
つか何故研究所に居たのか教えてくれ
それこそ本本読めよとしか言えん
>>257 バルドルの中に何かがあると知っていた訳ではなく、アセンブラ研究に行き詰ってどーにも
いかなくなった先生が、「きっとあそこに19の研究結果があるに違いない」と思いこんで突貫しただけ
19の知識を得た後でも、研究が巧く進まずに突き上げを喰らいまくっていたでしょ
ん?タイプミスった
「本文」だった
>>258 実は19がバルドルに何をしたのか知っているお偉いさん方が居た、と申すか
確かに居ないとは言い切れないな、サンクス。納得した
>>256 真に負けた後、エンディングまでシナリオスキップしないでやってみ。
>>262 つまり世界の終わりは先生の思いこみから始まったのか
いくら切羽詰まってても先生なら何の確証もないところに突貫しない…とも言い切れないか
まぁ、でも結局バルドルの中には19の記憶があり先生の思いこみは当たってた訳か
レイン成分が足らん!もっと弾をよこせ!
今コミケランキングみたら3万超えててビビったwww
つか3万ってパーフェクトに近いのかね〜
>>268 むしろ理論上最高のスコアが何点なのかきになるわ
上位層は鬼だろ・・・
>>269 35000ぐらいじゃない?シゼルのとこまでで18000出るらしいから
親父のとこで17000出せば行くかな?と思ってるw
まぁ大会で3万出したら優勝だろうけどw
>>270 俺なんか10000ちょいしかいかねえ・・・
シゼルまでで18000とかどこの怪物だよ
>>270 シゼルんとこで18500までは確認したが、親父んとこで17000は無理だろ(;´д`)
コンボレベル96の雑魚2匹取りのがしで12000ちょいだぞ 多分14000〜15000の間が限界値と予想してる
よし24000出たwww
股間のスコア抜かしてやったぜ!!
>>270 うまくすれば自分は15000は出るけど・・・親父のとこがウザい
つか親父がうざいw
シゼルで1万6000は出たな。
ニラと千夏は1機も取りこぼさずビムソ。その後にかみつきを「倒さず削り」、イニ中のビームソード・桃白白で一掃してシゼル撃破。
おまえら廃人だな
うわw抜かれたww
正直シゼルでどんだけだせるかだよなw
親父は本当うざすぎる
シゼルで高スコア出ても親父でミスる
さて抜き返すとするw
>>272 そしたら限界は32000ぐらいかな?
つかトップ3のスコアが尋常じゃないw
抜かせる気配がないからorz
やっぱり釣りなんじゃなくて真性だったんじゃないか
ジルベルトのおかげで目が覚めたお
>>277 トップ3の一人だが、24000以上のスコアなんて8回しかとれてない
28000台は2回だ 真面目に運とやり方が肝心なんでいくらでも挽回出来ると思うぞ がんばれ
マジキチ
2万8000以上が千夏・シゼル1コンボ&親父ノーミスで行けるのか。
>>280 自分も死んどるやんけwwwwwわらたwwww
ヒャッハーすぐるwwwwww
赤星引退ショックorz
誤爆した
ジルベルトの陵辱がないことに絶望した
レインと千夏にやられたときなんか絶好のチャンスなのになぜないのか
ギガはまったくわかっていないな
最新のパッチあてないでダメージどうこう言ってる人に質問なんだけど、
何でパッチあてないのん?
前スレで武装の修正がどうのって言ってる人も居たけど
修正される位の強さでしたって武装で俺TUEEEしたいだけなら
v1.02までだとバウンドクラッカーバグ一発にどうやっても勝てなくね?
数秒で数十万ダメージいくし。
こういうアクションゲーのダメ競争って
基本はパッチに一喜一憂しつつ最新verでやっていくもんだと思ってたんだけど。
リプ配布も含めて。
誤解が無いように言っておくと
パッチあてない事自体はWinXPのSP1使ってるようなもんだし
別に攻撃したい訳じゃなく純粋に疑問に思っただけなので
気を悪くしたらすまない。
>>281 やっぱり運とやり方か〜
28000だとガノッサさんか愛の真ちゃんか!!
やり方はどんな風にやってます?
前スレ
>>980 確かにそう見えるな
┌丶_, へ
/ φ' ヽ┘Y.ヘ
i ¶ヌ仄_) (.フ;¶ヘ
| i l.,今;-rπづ| |
| ! |ヾ>:e:( | ! |
└-.! ,フ/Y7’ !-┘
.(。/ I。)
なんだよここは
ホットドガーのあつまりかよ
トップ3とかもはや鬼神
>>292 んー大まかな流れは皆がやってることと変わらないと思うぞ
とりあえず親父んとこのPIDOは親父が出ないうちからコンボを始めること、シゼルんとこはミサイルライドで時間稼ぎつつ密集してそうなとこを見つけて特攻しろとくらいしか
後は苦手なとこあったらもう前のとことかすっとばしていいからそこで練習しとけ、親父んとこが苦手ならニラもシゼルも適当に一気に殲滅して親父んとこで本腰入れるとか
どの始動が安定するかとか色々試行錯誤するといいよ
声の出る目覚ましにジルベルトの台詞を録音して使いたい
>>295 お〜ありがと参考になるわ!!
今まで親父出てきてからコンボしてたわwww
シゼルのとこは千夏倒してからイニシャで継続して倒さなくても大丈夫なのかな?
レイン、まこちゃん以外に自慰経験者はいないんだろうか
本編&妄想でこの2人は描写があったんだが
武器の強化弱体化はいくらやってくれても順応するけど敵弱くするとかやめて欲しい
1.02のままの人はラスボスYUTORI仕様になるの嫌だからって人が大半じゃないか?
バルドルに不用意にアクセスした甲の性癖が透さんになってしまうアペンドまだー?
灰クリが起こらなかった場合は、甲が変態になる学園編を是非。
>>297 イニシャ継続じゃないと
シゼルのとこで高スコアは出せない
>>299 いまさら過ぎるレスだろ
そんなの2,3スレ前から皆言ってるじゃんw
パッチ1.04が出てボスの強さを1.00〜1.02仕様にしてくれるなら当てたいわ
>>300 しかしあの状態の千夏を孕ませた甲さんはかなり業が深いと思うんだ
おそらく11〜12歳ぐらいの体か?
>>295 言い方悪かったな
もちろん継続。千夏が倒れてから雑魚が出てくるまでの間ミサイルライドで円を描くように乗り回して時間を稼ぎ
ある程度雑魚が出てきたら密集してそうなとこに特攻するってとこ 円を描く進路に雑魚が現れて突撃しちゃったらそのまま攻撃開始
親父んとこで親父でないうちからコンボはじめろってのは、ハイスコア目指すなら1匹2匹をチェインに入れないだけで下手すれば1000や2000の開きが出てしまうから。
実際そんなにラスボス戦やってないだろ
あんな強かったボス倒せた俺スゲーに浸ってるだけで
鯖で透明化されるのウザかったから今のままでいいよ
>>298 ノイが汁の部下に犯されてる横でニラが脅されてやったのって
自慰じゃなかったっけ?
>>299,302,305
いやそれは俺も思ったんだけど
別にワンコンボで終わっちゃうダメージ(9000とか)だから
敵の弱体化も何もないと思う
イニシャ使った高高度ダメージコンボとか使ってると最初の一発入ったらもう終わりだし
と、書いた所で1回リロードしたら鯖なら話は別なのかもしれないと思った。
ちょっとスッキリしたよ。 サンクス。
>>281 そのレベルだと20000は安定して出せるんだろうな…
本選勝てる気がしないがなorz
大分湾の大会の時はランカー不在としか思えないような参加してれば俺でも勝てるレベルのスコアだったのに…
甲の使ってるガゲロウは経験を重ねる度に進化するなら
ラスボスの時に限界まで進化したゴテゴテのカゲロウとか見たかった
>>304 イニ前に密集させて叩くのか?イニ後だったら、ブンディだけシゼルに当てても倒しきるのは相当運ゲーだから厳しそう。
>>310 いつの間にかサテライトまで操れるようになってるんだぜ?
甲のカゲロウは特異点もびっくりな進化をしてるよ。
>>304 なるほど!!ミサイルライドでかみつきがでるまで時間稼ぐわけか。
やっぱり1匹だけでも逃すと1000ぐらい差が出るもんなんだな〜orz
とりまこれ参考にしてやってみます!
せめて6位から4位ぐらいにはなりたいですよww
>>307 確かに1コンボ当てたらほぼ即死だな
でも鯖以外でイニシャ使うのやめたから高高度はもうしてないわ
イニシャなしで19戦するのは地味に楽しい
でも次のパッチで19の強さが戻るなら当てるわ
>>309 レス番ミスったスマンw
1.03だって流星とブンディ使ったら9000とかダメ出るんだし
19ですら1コンで瀕死にできるのに
弱体化も糞も無いと思うけどなあ。
>>311 イニ前だね
イニ後で雑魚殲滅に本格はとてもとても・・・
ただ、Jニー>スプレッド>Eフィールド>コレダー>ブンディでシゼルなら確殺できるからそれ以外の技をイニシャ時にいかに使うかかな
そいやレインと千夏のFCが増えてるが敵味方含めて各キャラのFCの名前分からんのが多いな。
スタンフレアくらいしか分からん。
後、こいつら使えるモードとかあったら良かったのにな。
何故だろう 真のHシーンはおそろしくテンションが下がる…
ボス後にすぐやらなくてもいいだろマジで…
24日に何か戯画はサイトでやったりすんのかな。
俺含めここにいる奴らは灰色のクリスマスだけど。
一応判明してるのもあるぞ
トランキのレーヴァテイン(主砲のことかな?)と19の融合
あとは親父にジェノサイドショットガンらしきものとか影狼凛にメガブーストキックとか
こちらのFCとほぼ同じものならちらほら
クリスマスなんて都市伝説ですよ
>>310 実は進化しきってるカゲロウは冴になるんだと大胆予想
>>319 何にも無かったら電子体幽霊になって呪ってやる
>>319 確か24日は先生の実演を見るとか言って、皆で研究所に行くんじゃなかったか?
コンボの始動にインパクトロッド使えと言われるんだけど、
普通に使うと敵が後ろに飛ばされて、そこから繋がらない。
敵が後ろに飛ばない使い方があるのか、それとも、一緒に勢いで行くような方法があるのか?
タックル
>>299 でもぶっちゃけ02以前のベリハ19だって理不尽に強いわけじゃないし
ある程度強力なコンボあればどっちも大差ないような
無数の並列世界の本人を観測されやっと=門倉甲になるに至ったシミュラクラに対し、
ただのシュミクラムとしてあり続け、並列世界をループ(=周回)し
武器レベルとしてその経験を直列に維持しつつ、
プラグインがあればサバイバルモードなんつ〜異世界の経験すら
フィードバックしてしまう影狼さんがサイキョーであることは間違いない。
インパクト→タックルがなんとなくしっくりこない人は
インパクト→ショートエルボーでも可
>>329 そんなことしたら敵が攻撃装甲でインパクガードされたときに反撃されちゃう
よってNDインパク→近タックル最強
正直NDインパクはブーストより全然回避に向いてるからこれさえあれば鯖でも防御兵器いらないね
敵に囲まれたら近タックルor近Mアッパーで退避できるし
始動はコンボの肝なのに
ビムソやBアッパーはしっかり弱体化してて
流星みたいな明らかな壊れ技はそのままってのがよくわからん。
他のヒートチャージ技のお株を完全に奪ってるし。
逆だろ普通。
Dive1のほぼ最初からDive2の最後までずーーーっとショートエルボー始動で近接やってたな。
ちょっと硬いボスにガシガシ反撃されて涙目だったのはやっぱり始動が悪かったのか……
いま亜季ルートクリアしたんだけど菜ノ葉はどうなったんだ……
あとレインと千夏も
千夏の妄想で次の夢に行こう〜みたいなのがあったけどあれってあれだけの単発?
>>330 ブーストより回避に向いてるとか
何寝言いってんだ
言い過ぎとは思うけど移動には便利だな
インパクトの真価はダッシュと組み合わせての超速ダッシュでしょ
とりあえずシゼルの投げダガーでイニシャ中断するのはマジで簡便して欲しいでござる
画面外から投げられたら避けようが無いでござる かみつかれていたらなおさらでござる
>>335 そうか?
インパク単体だと確かに速度若干足りないけど敵の攻撃を避けるには最高にむいてると思うんだが
遠距離に退避するためというよりも回り込みや避け向けだけど
さらにブーストインパクで超加速できるしEXキャンセルもできるから隙が全くない武装だと思う
インペリ、鷹落としが育てられねぇ。
なにかいいコンボないかな。
>>338 親父全般>>>>>>投げナイフ&画面外から突撃>>>>削るために待ってたら中々SDしてこない千夏
342 :
ぐっち:2009/12/09(水) 16:44:48 ID:YITTmFwT0
永遠の終わりってDive1ないとでないのか?
でない
>>331 はじめから壊れ性能だったビムソをそのままにするって方がアレだけどな
流星はちゃんとコンボ組み立てられる人でしっかり高高度から当てられる人じゃないとダメな技
インペリ鷹落としの相談は流石にもう飽きたわ
>>333 千夏はトランキライザーに乗ってただろうから死亡。レインと菜っ葉は生存かな。
つかアセンブラ流出はしてないんだからアーク側のメンバーは全員生きてるだろ。
>>312 まぁサテライトは鬼畜な武器だし
カエラム読んでるとカゲロウが細身な事ににも訳が在るけど
どうせならノインがトランキライザーと融合したみたいに
カゲロウモ他のシュミクラムと融合してゴテゴテなガケロウを見たかった
>>322 冴も悪く無いかもでも出来ればニーズヘッグみたいに成って欲しい
空√長過ぎて二周目でtrue見る気力が湧かない・・・
trueの後にセイラ伯母さん√や真レイン√とかないですかね
真レイン√(爆笑)
分岐そろえるためには1週目に勝ちフラグ立ててた俺も、ジャンプ使わずにやんないと行けないんだ。我慢しろ
>>341 慣れれば親父はシゼルより安定するんだぜ・・・
もう親父にムカつく事は少なくなった 宙に浮かばない限りは
1.04の修正内容の予想
ニランナー道場での経験値激減
火炎放射の空中停滞を無くす
メタルハーベスター、エクステンドアーム、流星脚のダメージ軽減
>>346 菜ノ葉と戦いが終わったら一緒に暮らそうって言ってたのに、エンディングじゃ出てこなかったからちょっと気になった。ありがとう
>>352 というかコンボ→イニで親父殺しってのは難しいな。
chain稼ぎのコンボやってると必ず親父が邪魔してくる。そしてしょぼいコンボに変えれば今度は削りきれなかったりスコアが少なかったり。
>>353 火炎放射の空中停滞がなかったら誰も火炎放射つかわねぇよ
流星は一部の高高度ブンディーコンボにしか組み込めないからいいんじゃね?
しかもブンディが弱体化されたからそこまでダメージは跳ね上がらない。
エクステンドアームは前作で弱すぎたし、近作でも地上怯み無いから問題ない
>>355 だからこその親父が出ないうちからの雑魚殲滅ですよ
雑魚が死んだ瞬間適当に出の早い技出して即効イニシャして親父に集中すればそんなに問題はなくなる
隣に親父が沸いたら乙だけどな
敵のウルフ×5ウゼーな。タックル連打でお手玉してきやがるw
>>350 煽るなよ。キャラ批判してるわけじゃないんだから
現状で経験値稼ぎと言われているアイランナーが大量に出てくるところは、
難易度が高いほど出現数が減るようにすればいいんだ。
361 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 17:01:30 ID:QQvqjDVy0
>>348 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
やっぱり聖良叔母さんだよな!
VHの格ボスの難易度は上げて欲しいな
難易度って言っても難しいけどね・・・ただ体力上げるだけじゃダメだし
武装調整する前に、偽影狼のギガンテックフィールド謎キャンセルとか鯖の熱量の下がり方がおかしいとか
バグはまだありますよ
アンチレインがすぐ噛み付くのはなんでだぜ
>>348 真・レイン√(まこと・れいんるーと)とは、またマニアックな
インペリをコンボにブチ込みたいが使いどころが難しい脳
地上で戦斧かち上げ以外安定してブチ込めんのかな
19は地面に落ちてもインパクとかが入るもんでマインナックルループが100%安定して出来るのはどうにかしてほしい
>>364 つ じるべると。
汁もルート欲しかったんだろうなぁ…
いや、ヒロイン?の資格はありますよ
>>264 いや、違う違う。
一般人にも清城のバルドルがノインツェーンの愛機だったのはそれなりに知られてるはずだから、その中にノインツェーンが何をしたかは関係なしに何かあるんじゃないかってこと。
ほら、偉人が亡くなったとしたら、その人のPCの中には何らかの研究成果残ってるんじゃないかって期待しない?
>>366 dive1のころはインペリも鷹落としも強いから全く使いどころに困らなかったな
地上に居る時間がながいけど難易度NORMALでやればあまり問題にならないし
ギャラ>インペリ>DD>鷹落とし
>>351 ジャンプして負けて分岐回収してまた次の戦闘にジャンプして以下略でいいじゃない
>>362 武装とブーストゲージ変えるだけで地獄見れるよ
特にノインさんやトラキ・神父は装甲堅くてダメ100とか300しか行かない俺装備
>>373 確かに自分弱体化っていう手はあるな
そういえばブーストもライフもオフにできたんだな
>>372 ジャンプするとフラグは飛び先のフラグで上書きされるから、空ルートの最終章分岐回収とか、
亜季ルートのトランキ勝利後の分岐回収とか、あのへんは全部通してプレイしないとダメよ
親父、モホーク、先生、ジル、マザーのちびきゃらマスコットが欲しいぜ…
俺の初空戦
「俺は……おまえを助けると誓ったんだッ!!」
↓
「もうどうにでもなれ〜!」チュドーン
ダブルKO
クゥゥゥゥゥゥゥゥ
>>240 これってフルスクリーンでやってないの?
みんなに聞きたいんだがウインドウサイズじゃ小さすぎないかい?
インパクもタックルもLv1な俺の始動はSDローキックなんだけど、色々間違ってるんだろうか
>>375 亜季√のは確かにそうだったけど空√は1周目で全部勝ってるなら
あとはジャンプで負けた先だけの回収だけでいけるんじゃないかな
>>361 ああ、もちろん若返ったりしない今のままの姿でな!
そうは思わなかったな。ウィンドウで十分
チェーンソーとかビット系(サンダーは除く)は上方修正してもいいと思うんだ。
特にチェーンソーは空中にいても強制落下の微妙仕様なんだから
せめてダメか装甲くらいは特徴あってもいいんじゃないかと。
亜季ねぇ叔母様爆弾はわざわざ顔の部分をガラスにしなくてもいいじゃんと思うの俺だけ?
絵面が間抜けな上にモロに見えてちゃ良心咎めて使えねーよあんなの
>>379 サイズ変更出来るだろ
デフォルトでも別に小さいとは思わんけど
ウインドウサイズ変えればいいじゃん
>>381 それだと最終章の分岐の点が埋まらんだろ
>>385 いや、でも■見たいになったら嫌だろ
原形とどめてることを表したかったんじゃない?
>>370 確かに何か期待するが、それが上手く取り出せるか、果たしてそれが有用な物かは解らない訳だ
俺はその不確定要素に様々なリスクを負いながらも突撃するってのが追いつめられてたとはいえ先生らしからぬ行動だったから
何か確信する要素があったのだろうか?って思ったんだが、ただ単に淡い希望を胸に突しただけかwwww
>>357 何度も試したけど、親父が来る前に全PIDOが1発か2発攻撃をくらえば破壊される状況が作りにくいな……
でもまぁ先生はコネクターという技術が自分の求めてるものと半ば確信してたわけだけどな
どうしてそれを知ってるのとかどこでコネクターの概要知ったとかはさておきさ
>>388 ああ,なるほどスマン
イベント全部見るだけじゃなくてその辺も全部埋めるってことかあ
大変だ・・・
>>380 序盤〜レイン√ならワイヤー使ったりスプレッドボム当ててスライディング>回し蹴り>ローキック始動もお勧め
>>390 かなりてんぱってたんじゃない?
作中でアセンブラが実用化手前の段階ですら、お偉いさんにあれだけ突っ込みを喰らうんだし
19データ取得前だと実用化に目途もついてないような状態だろうし、周囲からはより以上の
突き上げを喰らっていたんだろう
>>353 ニランナー、必要だった人は既にカンストさせてるだろうから
これからやる人は地道に経験値稼いでねってのは嫌がらせでしかないな
いや普通にハックなりなんなりして情報の在り処はある程度掴んでたんじゃねえの?
先生とその周りのスタッフならそれぐらいやれるだろうし
玲佳はそのままでも魅力あるし素敵だけど
もし聖良さんみたいに透さん激甘な性格だったらと言う妄想に耽ってる
やっぱり年増で激甘のコンボは最強だと思う
>>370 アセンブラ研究のためコマンダー開発をしてたが完成にはほど遠く
完成させるために手当たり次第探した結果コマンダーの足掛かりになりうるコネクターの情報を得る
コネクターと接続するバルドルには無論何らかの情報があるはず
だから先生はあの行動とったと思う
コネクター情報は阿南も米内すらも知っているしある程度の事はネットに上がってわけで知るのは難しくないかと
結局v1.03だとVHでどれだけ敵が強くても本編内だと
ローキック
ショートエルボー
ケイジブレイド
マインスイーパ
の1ボタン簡単無限コンボで19までFC使わずに倒せてしまう・・・。
ちなみに
ブースト3 FC無し(ゲージは2本あるけど) VH HP2本 1ボタンコンボ
の縛り。
鯖でもこのコンボだけでFC使わずに100は普通にいけるので、
本編クリアできない人は是非どうぞ と。
体力2割から千夏の体力緑状態で逆転した
まさかエロゲ(笑)でこんな逆転の喜びを味わえるとは思わなかった
>>340 ギャラクティックストライクか戦斧の後にすぐ出せばいい
ギャラクだと楽
あああコミケ鯖ストレス溜るわw
さっきからシゼルのとこがうまく行かなくて・・・
15000以上出そうと無理に雑魚殺そうとするとシゼルに攻撃され⇒イニシャ終わり
っていう状況が続くorz
他のエロゲでもやってよ
え、ウインドサイズ変えれたんか!
これはいい事を聞いた、サンクスコ
>>403 シゼルのとこで15000以上は中々出ないww
次ハイスコア出せたら一気に4位に浮上できると思うんだが
甘い考えか
インペルの当て方と言うと
マインナックル→IAI→ケイジブレイド→インペリアルストライクとか好きだけどな俺
そろそろカイザーキックの音声だけが浮いてる不具合の修正が来てもいいはず
いまクリアした
パッチあてて鯖いくお
そいや寮の先輩が退学になった件って結局何だったんだっけ
どっちの?甲たちが前にいた方?如月寮に以前いたほう?
どっちにしてもキチンと説明されてるけどさ
>>409 先生おかしくなる→寮の先輩方が探る→先生の策略で捕まる
シゼルの投げナイフのムカつきぶりにもう今度スコア更新して30000いったらHNを
ノイ先生とちゅっちゅしたいよぉ〜 に変えようと思う
もうなんだこの煮え切らない思いは!!!!!
>>409 よくある質問だが読んでなかったのか?
寮の先輩なんて存在せず、アセンブラで分裂したニラだった
>>409 先生の研究の反対派が消されたり捕まりまくってるのを独自調査してたのを
違法ハッキングとして逮捕された。
やっと空ルートまでクリアした
真ルートのラスト付近の空の遺言?を聞いて泣きそうになった
今度こそ空ルートで甲と空が助けるのかと思ったら清水市の出来事ははるか昔の事で悲しくなった
永遠の終わりまで見たのに何故かハッピーエンドな感じがしないのは何故なんだ
('A`)<おおぉぉぉぉ…
\(^o^)/ オワター!
∩( ・ω・)∩ばんざーい
ファイナルインペリのほうが
どうやっても当たらねえ
対空バルカン使ってもタイミング取れないし
>>415 結局両方生き残る方法が灰クリそのものを止めるしかないってのはともかく
特異点による介入が灰クリ以前じゃダメなのはなんでなんだろうね・・・
まあ灰クリそのものを本物の二人が止めちゃう話にすると空ルートが戦闘無しになりそうだけど
>>399 うん、裏社会では知られていても不思議じゃないね。クゥ関連で如月寮近辺が
きな臭くなったのも、アークの隠匿技術=19の遺失技術狙いとも推測されるし。
先生は昔ヤンチャだったとかでアンダーグラウンドにも通じているし、
なにより八重さんの記憶でクゥコゥ造っちゃった、亜季姉ぇを手懐けたのも大きい。
>>417 ケイジブレイド→対空バルカンで滞空時間稼いだりしてる
ロマン武装は当てにくいよな
>>417 戦斧→DDミサ→インペリ→インペリFが繋がる
コンボに組み込めるかは試してない
>>409 亜季のためや大義で調べて捕まってからこそ甲にカゲロウ渡す時、自分のために使ってって言ったんだろうな
甲の部屋ってあき姉の隣りだよな。部屋の形的にこの二人と菜っ葉は同じ階か?
ってか甲は特異点介入無しだと即世界滅亡で
空は特異点無しでもそれなりに落ち着くところに落ち着くってのはどういう差なんだ
空と甲のスペック差・・・って訳じゃないよな
一回目の特異点介入は「アセンブラを迅速に焼き払う」な訳だし
何らかの理由で甲生存パターンと空生存パターンだと
アセンブラの拡散スピード違ったのか?
なんか1.03で十分だな…
わざわざ1.04入れる理由がない
>>404 基本的に仮想フルスクリーンでやってるけど、窓でやる時は1280x960でやってる。
微妙に小さいけど、1600x1200だとウインドウタイトルはみ出るし、キチキチすぎて窓でやる意味が無い。
甲さん自分で検索しないから…
甲さんの情報の出所がレインとエディのみだったって可能性がw
空はまた別の違った情報を仕入れてるとか
>>418 細かく考えると色々とパラドックスがあるから、そのへんは「そーゆー話」として割り切るもの
そもそも、幼少期の甲の前に現れた空や、世界7での真への情報伝達からわかる通り、
時系列を遡っての干渉はいくらでも可能だったりするし
>>417 地上では無理だけど適度な高さがあるならタイラントブレイカー→インペリFは繋がる
隙もでかいしロマンだが
>>417 WIKIの4500ダメージのコンボで、ブンディさんのあとでインペリファイナルがつながる
亜季姉ぇが如月寮の前でモホークに仔兎捕獲されたのって、登校拒否だった1年の頃?
それとも星修付属の頃かなあ? 何が言いたいのかと言うと、付属の頃だったら
学生レインと一緒にロリ立ち絵を追加すべきだったと思うんだ。
ロリコンは病気です
機体情報8と10のニラと亜季姉はどこで出てくるんだ?
サバでは何回か倒してるはずなんだが
病気だから治してくださいよ
>>420-421 助言ありがとう、参考にしてケイジ→DDミサ→即ファイナルインペリ
でいけそうだ、実用性など無いが
世界0って
・レインが甲と早い段階で知り合う
・灰色のクリスマスで甲が死亡、空はレインと荒野を彷徨う
・本編冒頭までは甲と同じ展開、記憶障害は軽微(真ルート相当?)
・フェンリルを頼ってアークに匿ってもらっていた(亜季もしくは真ルート)
・中盤で千夏がアークに破壊工作
・レインは阿南に単独で工作をかけるがピンチに(レインルート)
・菜乃葉がアセンブラの運搬人に、かつ誰かから潜脳を仕掛けられるが空が助ける
・真は最終的に長官が捕獲、トランキライザーの接続者に
・最終的にはGOAT(長官・千夏・真)vsアーク(フェンリル、空、レイン)の構図に
・トランキライザーがエスの海に落下、真の代わりに空が接続、箱舟計画発動、
グングニールは稼動せずアセンブラ流出
こういう展開になってんのかね?
色んなルートのイベント混ざってたり甲世界では無い展開だったりしてるけど
>>424 考えられる要因としては、BALDR SKYとか?
真ちゃんが甲に悪戯したとも思えないから、その光景を見てなかった可能性もあるからその辺も要因としてはあり得るかも?
まぁもしかしたら世界0はグングニールをちょっと予定より広域に打ちすぎちゃった世界なのかもしれないw
そもそも並列世界が灰クリ起こること前提なのはなんでだぜ?
5ケタも見続けて灰クリ起きないパターン見つけられないのは探し方が悪いんじゃねえのか?w
19さんの武力介入のせいなの?
>>424 強引に推測するなら、空が研究所に行ったのは勲に会うためだけど、
甲が行く理由は先生に会うためぐらいだから、その辺の差じゃないか?
世界0以外にも空が生き残った世界はあるはずだが
他世界に大規模干渉できるようになったのはあくまで0だからな
いろんな偶然が重なったうえでの結果かと
>>443 接続されてる世界ゼロ19の嫌がらせ説が
19的には灰クリ無ければアセンブラ無双でめでたしめでたしだから、灰クリ反対派じゃないのか?
>>445 むしろ、あの状態になる可能性はいくつかあったのかもだが、接続されて干渉起点に一番早くたどりついたのが世界0で以後あの状態に行く世界はなかったんだろうね。
双方今の状態にならないように妨害合戦するだろうし。
>>444 レインが罪悪感感じてたしやっぱり勲っていうかレイン関係だと思うよ甲が研究所に居たの。
>>441 そういやあのニラにマインドハックしかけてたの誰なんだろ。GOATの人間か?
>>443 AIが干渉対象として選ぶ世界が
放っておけば19にAIが負けちゃう世界=灰クリ起きた世界
って事かも知れない。
>>447 そのパッチ当ててダメなら
ニラは隔壁で、亜季はトランキに取り付く所で
それぞれ敵に倒されれば登録されるはず
少なくともミサイル抱えて特攻したり、マイン埋める必要なし
イニシャ無しでいいならグラルパトンからインペリにつなげる手が。
タイミングとか角度がキツいけど。
>>447 10.3あててるとかどんだけお前未来人だよ
パネェ
>>424 そういえば灰クリ時に、マザーが甲を生き延びさせる為に色々とした事。
あれが空の干渉だったんじゃね? あの時レインを空と誤認しなければ、甲は死んでいた。
世界0の空はどういう状況だったのかは知らないが、甲よりはしぶとかったという事で。
>>449 ああ、「お嬢さんを(如月寮に)ください」って挨拶しにいって、ぶち切れた勲に殴られて気絶してたのかw
並行世界を観測・鑑賞できるっても可能性は無限ではないんだよね
やっててよかったYU−NO知識
鯖の甲のブロックバリアがうざいんだけど、あれって消す方法ある?
ニー地雷のあとにMアパするかI・A・Iするかで迷ってんだけど、どっちのほうがよいんだろう。
>>449 >そういやあのニラにマインドハックしかけてたの誰なんだろ。
どう考えてもゾンビ
>>460 その後に何を繋げるか次第じゃない?
アッパーのほうが横方向にも動く分邪魔されにくいかなってのが自分の印象。
けど居合いのほうが見た目が好きだからそっちを使ってる。
結局ニラの両親は先生が殺したの?それとも本当に事故?
前者だったら7の世界でも先生人殺しじゃね
>>462 その後は両方ともBアパ→火炎放射器につないでる。
コンボ精度に関しては両方とも問題ないからあとは指摘のあるとおり、横移動の差とか装甲とるか無敵とるかとかって感じだけどほかの人はどっち取るのかなと思って。
>>448 うん、最初の灰クリでアセンブラ流出、AIのフォロー(グングニール掃射)が
間に合わなかった世界は、19大勝利だと思う。マッハで人類滅亡。甲も空もアボン。
空との会話もう一回見てみたけど
「特異点は最初からあったわけじゃなく、次元干渉合戦繰り返してるうちに発生するようになった」
「基本的に特異点はAI側の力(亜季ルートで神父が特異点パワーで復活してたけど)」
「誰が決めたのかは判らないが、特異点は各世界で三回づつ」
ここらの話もなんかすっきりしないな・・・AIの思惑を空が理解しきれてなかったってだけかもしれないが
ノイン戦で2時間くらい止まっとる
ノインの隙がいまいちよく分からないんだけど、あいつどこ狙えば良いの?
コンボはショートエルボーかタックル始動です
>>468 3回制限はすっきりしないが、特異点発生はAIの他世界間のネットワークが一定超えたためスパコン化で納得はいく
>>469 縦回転にタックル
当時火炎やブンディの強さ知らなかったから大分湾コンボでチマチマ削ったw
ひょっとして永遠の終わりってDive2だけじゃ手に入らないの?
サンダーボルトビットって
特徴としてイニと相性良いとは思うんだけど
イニ後って大抵空中退避使うし
ブースター4個ある現状だと
ぶっちゃけ微妙じゃね?
>>469 VEまで落とせば、反撃されてもいいからガンガン突っ込めば勝てるはずだけど
I・A・Iとかカイザーみたいな地対空の本編撃墜数稼ぎたいんだが大仏新登場の浮いてるポット大量に出てくるのってどこだっけ?
>>469 回転終わりかHG減少時にブーストダッシュインパクトタックルかハーベスター
ホイールのほかにもノインはサーチダッシュする時が隙だらけでVHでもほぼ確実に当たるな
あとは溜ビームとゼルエルみたいな白いの伸ばしてくる時にサイドに回りこんでとか
>>468 干渉合戦続けるうちに、AI側が押されるようになったから、
各世界のAI同士が協調行動を取るようになったってことでしょ
それが特異点の発生
ただこの現象もバルドルによって利用される部分があった>神父復活
各世界で三回ずつってのは、シナリオライターがそう決めたからだからどうしようもない
>>469 WIKIコンボでVEなら15秒で終わるよ
千夏の妄想ファイル時点では、まだレインは甲にアプローチしているんだろうか?
ケーキ爆弾は、流石に悪意を感じる。
>>469 エクステンドアームで装甲削る→タックルで
スキだらけだぜ
パッチ最新にした上でのVEでの19って
フォースの●イージーより簡単じゃね?
レベル上げがてら最初からやり直してるんだけど
レインルートでジルが神父から回収したのってバルドルに接続するためのツールだったのかね?
>>461 いやあくまであの光景が過去の映像とした場合、ニラにマインドハックしかけたの誰なのかなぁって。
本編と一緒でただ単にレインルートで仕掛けた映像を幻視しただけかもだが。
>>460 私はMアッパー派だな
最初見た目で居合い使ってたけどガリガリ横槍入る鯖だと
空振りすることが多かった
記憶遡行だりぃ
全部スキップしても問題ない?
特異点は平行世界のAIが繋がる現象。
灰クリ以前(最初の特異点)=グングニール発射前はAIに敵って概念が無いから
特異点を形成できず灰クリそのものは止められない。
特異点は各世界のAIが独立して繋がろうとする現象だから、その3回以外は
試行しても上手く繋がらないとか。
とか妄想してみた。
ノインさんはやっぱ分身影隠れが一番厄介
次のパッチで復活するのかね
ハード以上はそうして欲しいが
>>488 秋の中ごろまでは大体問題ない
ただ時々本編でもでてきてない内容も入ってることもある
冬とかは新規そのものだけどな
>>475 I・A・Iはマグネで集めたニラ収穫すればおk
カイザーも戦斧か何かで打ち上げればでおk
>>492 なるほど、thx
ニラステージ便利すぎるだろwwwwww
あれだ、特異点のタイミングってのは各世界の波長が近づく瞬間とかって言ってなかったっけ?
脳内保管してる可能性もあるが。
>>493 武装埋めとかHG減らしとかまでにまで使えるからな
HGは木偶安定剤の方がいいんだろうけど
>>491 なるほど、秋の中ごろまではスキップすりゃいいんだな
スキップせずに8月までやってたわ
サンクス
あ、そうだ。
空が最初に特異点のある世界を観測した時、発生した回数が3回だから、
空から観測できる時系列は3回特異点が発生するようになっちゃったとかどうだろ?
>>428の画像みたいにブンディを少ないHIT数でも真上に急上昇させたいんだけどコツ教えて欲しい
メッセージ消してもマコちゃんの思考はだだ漏れなのな…
電脳症('A`)
ベリハ精神安定剤の装甲恐ろしく厚いな…それも常時とか…長官涙目。
敵のサテライトレーザー食らってオワタ。恐ろしい威力だ…
>>487 鯖だとやっぱりMアパのほうが安定か。しばらくMアパでやってみることにしますわ。
どうもありがとう。
聖良叔母さんの十年外に出ていない
コンソールは開けたらどんな臭いがするんだろうな?
甲曰く亜季姉ぇの臭いは甘かったらしいが…
>>498 敵をカゲロウの頭の上に完全に乗せた状態で出せば
聖良さんとえっちちなつのおバストが同じサイズなのが納得できん
>>504 叔母さんは年齢的に少し垂れているんだろ
胸筋なさそうだしw
>>455 空は女だからレインを甲に間違えるというのは難しいし、エッチも出来ないからな
>>506 そこは必死に裏声で男言葉使うレインに萌えるということで
エッチも頑張ればやれる
「俺・・・実は道具を使ったプレイじゃないとダメなんだ」とか言い訳すれば
>>506 いや、エッチに関しては色々方法があるんじゃないか
ステッペンウルフ
"草原の狼"が出たぞー!
ここは一般論で女性の方が精神力高いから乗り切ったってことで
>>506 甲にレインを空と誤認させたということだろ
そういや真ルートでレインが汁に
オマエ精神力無いんだから無茶すんなよw
と、ズバッと言った時は笑ったな
そういやその荒野の放浪で思い出したけど
6世界のレインって処女じゃね?
て言うか他の連中もだろw
>>509 もし甲が草原の狼並にプラグインで特殊プレイできてたら
覗き見してる世界0の空が壊れてしまったかもしれん
今回は自重してくれて助かったぜウンコ先生
ちょいちょいやって400まで来たが大仏鯖は緊張感が半端無いな
前回は1ミス即死が多かったが今回はジワジワ削られて焦る→敵FCでフィニッシュ
な恐怖感が常に付き纏うから怖い
一番嫌なのは死んだときは大概敗因がハッキリ分かる点だw
まず空は俺の嫁の件から話しようか
>>498 真上には上げてないよ
Mアパ当ててその慣性で斜め上に昇っただけ
>>518 俺は大分湾の頃から空大好きだったわ
そして今も
大分湾から聖良叔母さん
空ルートクリアしたよ
達成感が半端ねえ・・・
>>519 横d
慣性の事を忘れてた
おかげで空中門倉コレダーがちょっと面白くなった
もって一年と言っていた先生が3ヶ月くらいで神父に屈したのは
「家族も恋人ももたず人生を研究に捧げてきたのに!」という妬み嫉みが
クリスマスのアベックに刺激された結果だった、というのはどうだろう
時期がちょっとズレてれば灰色のバレンタインになってました
>>525 なんかパッパラ隊でそんなネタがあったような・・・
前スレにもあったが世界7の如月寮面子の戦闘経験って、どうなってるのかね。
それぞれ6までの経験がおぼろげにも貯まっているとかなら、
甲とレインのコンビってでたらめクラスになってそうだが。
>>525 それだと甲のハーレムっぷりを見たら
発狂しないかw
>>417 遅レスだけど
Jニー→地雷→Mアッパー→マインナックル→Eフィンガーでいける
そうすれば大体敵が落下して
地面につくスレスレのところでマインナックルが爆発するから
Eフィンガーのあとに急降下して敵の真下に移動して
インペリF発動すれば安定して当たる
>>525 世界が違えば先生×なのはもあったかもしれないのにな・・・
エクステンドアームが神とか言ってた奴出てこいよ
唯一神じゃねーか ありがとうありがとう
直進する弾は全てかき消すわ装甲は一瞬で破壊するわ
炸裂弾で敵の装甲破壊&補正切りしてた俺が馬鹿でした
>>525 神父「そういうことであのMO兼お前の弟子であるツッコミ小僧をこのナノマシンを使って撲殺するのじゃよメガネスキー」
久利原「いいから早くそのニラニラ炒めを食いたまえ。片付かない」
>>522 NPCは俺の物だ、エージェントにしておけ
>>531 世界が違えばモホーク×甲もあったかもしれないな…
特異点3回というのは、そもそも特異点の発生が天敵であるトランキライザー、19に対抗したものだからと考えると、
世界0で19を倒した3回目の特異点以降、発生しなくなるというのは納得できなくもない
538 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 20:16:58 ID:q+Qjno070
「それもよしっ!」
>>525 それで先生は神父化して「クリスマス終了のオォォォ! お・知・ら・せェェェ!!」
とか「リア充はアセンブラで死ねェェェ!!」と……ホロリ。
7世界では病院で真ちゃんと一緒にささやかなお祝いしながら、アセンブラのデモ成功を
喜んでいたんだろうね。7世界って久利原先生の唯一のグッドエンドでもあるんだな。
真が自分をストーカー気質があると言っていたが
まさか甲の傍に五年も同じストーカー気質の女が
仕えていたとは思うまいなw
甲 「ストーカーには慣れているから大丈夫!」
レインafter・・・傭兵稼業を引退したものの戦う術しか知らない甲は、シュミクラムファイターとして
第13回シュミクラムファイトに出場する。そんな中、アセンブラを元にした『DA細胞』の影が!
仮想武闘伝 Gカゲロウ
亜季after・・・「コンビニが遠い」甲のこの一言から、亜季は仮想の清城市を甲の望む大都市へ!
「市長が好きなその都市も、甲が好きとは限らない。」
亜季シティ2000
ってか7世界までアセンブラが無難に完成する可能性がゼロだというのがなんとも・・・
可能性はあったけど空の検索条件から外れてただけかもしれないが
むしろ7世界で長官に何があったんだ
あの状況からアセンブラを絶賛するような衝撃的なイベントでもあったのか
>>542 それ霧島さんちゃう!ミカムラさんちのレインや!
これから大仏始めるために大分湾やり直してる最中。
ネタバレこわくて過去ログあんまり見ていないんで
既出だったらスマンけど質問。m(−−)m
大仏での武器LVやプラグインなどのデータって大分湾に
コンバート、っていうか逆ロード?できたりするの?
>>545 やり直すな
大分湾がPCに入ってれば大仏で大分湾の内容もプレイできる
>>545 大分湾インストールされてる状態で大仏インストールすると
プラグインや武装共用したまま両方のルート入れる(ディスクチェックは大仏だけでOK)
>>544 ノインさんに捕らわれ半ば同化した
レインを甲が愛の告白をしながら助け出す
ルートがどこかの世界にあると信じている!
カゲロウ・ラブラブ・Eフィンガー
>>545 ああ、質問に答えてなかったw
コンバート可能。武器もプラグインも引き継がれる
戦闘バランスが違ってくるから、既存ルートの復習も大仏フォーマットでやっておいた方が
いいやも知れんね
VHの19でフォース稼ぎしてて気がついたんだが、たまに倒した瞬間しゃべるんだね
なんか目から汗が出そうになった・・・
>>543 そりゃ先生が固執してる限りアセンブラは完成しないわけだし
>>542 >亜季シティ2000
聖良叔母さんが持てる財力をフルに使って
それをリアルでやってくれそうだw
>>543 アセンブラで環境浄化が進めば、再度の宇宙開発も可能とか言われたんじゃないだろうか
元々火星テラフォーミングの技術だし流用も可能だとか
灰色のクリスマスがある世界ばかり観測されるのは
利害関係からそう言った世界のAI同士だけが協力するからと考えれば
特異点のことも同時に説明が付きそう
例えば特異点を保つのに1000世界分のAIの並列演算が必用で
協力する全ての世界に特異点が必用なら、1/1000しか維持できないことになる
さらに維持するより作ることのほうが大変だとすると
1世界3回みたいな制限が付くのは妥当だと思う
>>543 栗原先生とそりが合わなかっただけかもな。もしかしたらw
つうかデモ自体が完全に成功して、阿南とかあの辺の下衆が逮捕されてたりで割とゆとりもって見れたんじゃね。
空が栗原先生が体調を崩すほどがんばって基礎を固めた〜とか言ったらあの人何だかんだで情に脆いからしっかり見届けたのかもね。
アセンブラが無難に完成するのは先生が研究から身を引く以外になかったんじゃねやっぱ。
そしてそれが出来そうなのが真くらいか?
少なくとも甲とか亜季姉とかには無理そうだ。
久利原ウサンクセーってのもあっただろうしな
案外別の人が発表したらスルっと…
甲は寝ている亜季姉ぇに悪戯したことが絶対にあるはず!
チンコ付いてるならするだろ普通!
Thanks!
即効大仏インストールします!
というよりAIとそれを基幹とした技術が嫌いなだけだろ長官
その上で成功した業績まで否定するほど頑固じゃないだけで
>>366 マインナックル>アームショット>カイザーキック
>ギャラクティックストライク>インペリ溜め
これで熱量下げずにMAX溜めインペリ撃てるよ
>>560 てか、レインとの関係が改善しただけでもハッピーになれそうだぜ、灰クリ前の長官ならw
月華衝→グリガントランスが気持ちよすぎる
うーむコミケカップのいくらDLしてみても上手くいかないなぁ。
予期しない書庫の終わりです。おそらく壊れています
って表示されるわ。
まぁ高いスコア出せるとも思えないから諦めるしかないか。
甲とレインが夫婦になっても
親族は仲良くなれそうに無いなw
何かある度に親父と長官と叔母さんでギスギスしてそうだ
コミケカップなんでリアルで本選やるんだろ
地方の人参加できないし普通に今のハイスコア競争だけで十分じゃないか?
>>558 俺が中2の時、寝てる妹(小5)のパンツやシャツの中に手入れて触ったの思い出した
あら、ID被りが
>>543 長官が極端なまでの反AIになったのがレインとの絆を取り戻すきっかけになりえた空が解けたことだしね
アークの説明も到底納得出来たモンじゃなかったし。
あくまで灰色のクリスマスまではAI慎重派程度でしょ。
>>565 でも当人たちとは両親共に良好な関係なんだよね
長官→甲も本編中じゃむしろレインより良好
「永二の息子」より「八重さんの子供」って認識の方が強いのかもしれないが
>>568 まじっすか・・・
妹に気づかれなかったの?
てかなんで妹相手にやろうと思ったんだw
ええい、そういう話題は仮想でやれ
ここが仮想だろうがw
575 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 20:59:41 ID:Yy+CrGzuO
キモいスレだなあ
ネタバレ含む
既出かもしれないけど平行世界ネタということは、最後のコゥの各世界への
メッセージって受け取った@もあれば受け取らなかった@も存在するって
いう考え方でいいんかな?
しかし、コミケカップ凄いな〜声優は興味ないけど、優勝者には
貴方が望む平行世界をFDとして発売しますとかだったら
凄いことになりそうだ
>>571 長官はレインが娘より甲が息子のほうが
多分幸せw
というよりあの性格は女の子を育てるのに向いてない
>>576 優勝者がガチな人で甲×阿南とか希望したらどうするんだよ
>>564 Irvine使え
>>576 >貴方が望む平行世界
きっちり消化し損ねた複線を処理してほしいもんではある。
>>563 グリガントランスはキャンセルできればなあ・・・。
その組み合わせは確かにカッコいいよな。
>>573 ここじゃ物が壊れる・・・アリーナに行こうぜ
久しぶりに・・・キレちまったよ・・・
こうですか判りません
全ての特異点が時空間を超越して全てリアルタイムで繋がっているってことを考えれば
特異点が発生している全ての並行世界で甲の撒いた種による改変は行われたんじゃないかと
つまり全部のルートのエンディングも上書きされたと考えていいんじゃないか?
>>576 考え方はあってる
個人的にあれは蛇足かなー、ヒロインを平等に扱いたいがための救済措置っぽく感じる
でもレインノーマルとか真ノーマルとかで電波受け取っても悲劇にしかならんよーな
ナッパバッドだったら「やっと死ねる」って感じになりそうだが
しかし、怪しいだの黒幕に違いないだのと散々言われてた聖良さんが
いざ蓋を開けたら甥っ子&娘を溺愛する超萌えキャラだもんなぁ…
最後までBFやった奴は絶対予想できねーよな(笑)
聖良さんは完全にブラフというかミスリード役だったなw
目と異様に平坦な喋りが悪いんやー
FDの妄想ファイルで、例えば甲のオナヌーを盗撮した真が甲をゆすり、
空との関係を切らせるように仕向けるガチストーカー展開やってくれないものか
つかFD出るんだろうかw
EXEは出るだろ
ストーリーありで伏線回収や後日談入れるか
地獄やサバイバルのみのゲームパートオンリーになるかは知らんが
時間はさかのぼれるけど歴史は変えられないって偉い人がいってたな
>>576 何かしら介入があった時点で、その世界は元の世界とは別の道を歩んでる
つまり介入のない世界も存在しなければいけないわけだ
>>584 上書きだと空の説明と食い違うことになっちゃうぞ
>>576 貴方が望む平行世界!?
そんなの初回版についてきた設定資料集の
analDive801の続きをやって貰うに決まってるじゃまいか
>>584 空がトランキライザーとのゲームの解説をしてきたときの図から考えると、
基本的に世界0からの干渉は既存の世界を分岐させるけど、上書きはされないと考えるのが妥当じゃないかなー
>>591 でも今回ちゃんと話締めてるからDSみたいなメイン部分の追加シナリオはないだろうなぁ…
あって学園編ハーレムドタバタコメディくらいじゃね
しかし、最終段階でメッセージ受け取って全て丸く収まるルートって
@〜Dで存在するのかね?少なくとも真の望む甲と空の居る世界って
のは無理だろうしな
貴方が望む平行世界をコミケカップ商品にしたら絶対801ネタになる
と思う。ってか本編でも最後ジルベルトじゃなく親父出てきたら
多分薔薇咲いて終わってたような気がするw
597 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 21:11:37 ID:jPSBKkbL0
>>587 電波受け取った後はレインノーマルとナッパバッドには行き着かんだろ
>>588 ナッパルートとえっちちなつルートから善人だと確信は持ってたが、リアルでダメ人間というのは予想ができなかったw
7の続きは今度出る文庫で語られると予想されてるんだっけか
つまりメッセージを受けた世界1〜4はレイン〜亜季のルートと同様の展開になりそうだった別世界
てことか
>>595 一番大きな放置伏線「千夏の見た世界0でのNPC甲」の謎が残ってる
まあコレでヘタに話膨らませると大分惨になっちゃうけどw
あとはこのスレでも要望多い「世界0での空の戦い」と
「灰クリから本編開始までの甲とレイン」とか
>>592 > 時間はさかのぼれるけど(ry
エイッリィククワッドロウさんですね
時の流れは可逆、歴史は不可逆だっけ
叔母さんが実体で登場しないのは理由があるからに違いない!
↓
亜季姉にさらに輪をかけたダメ人間なだけでした
ああ、樹系図的分岐世界だから甲の情報を受け取った時点で
受け取った世界と受け取ってない世界にさらに分岐しなきゃおかしいのか
複数の方々d
しかし、そうなると三回目の特異点が発生したのに情報を受け取ってない世界が存在することになって
時空間を超越してリアルタイムリンクする特異点の設定と矛盾するよーな
あかん、ちょっと頭二つある甘い焼き魚食って落ち着いてくる
個人的には最後のノイン戦に負けて時間遡って空とトランキライザーの
接続を阻止する物語とか作って欲しかったな
叔母さんの仮想のプライベートスペースには
八重と甲の写真や動画や人形が
所狭しと置いてあるに違いないw
もちろんコンソールのデザインも八重と甲
のツーショットが貼り付けられています
もっとやさぐれ甲さんが見たいよ
真√でジゼルに「俺とウィルスを戦わせて、その間にリアルボディを押さえるなんてのはやめてくださいよ」
他√を見ているだけにかっこよかったな。あと皮肉っぽいこと言うのもなかなかいい
そういや叔母さんって八重と姉妹なのに「八重さん」って呼ぶんだよな
>>606 ジルベルトと話してる時はルートに関係なくガラが悪くなるよなw
まあナッパルートでの戦闘前後の会話は割と好きだったけど
キリングレイジは切り抜けたあとにも判定がのこってるみたいだな
大きい奴だとヒット数増えるし、小さい奴も壁利用すればヒット数増加が狙えるな
このキチン質のチキン野郎〜
>>593 仮に801が発売されたとして、おまえは本当に買おうと思うのか?
これ聖良おばさんのエロあるの?
>>612 見た目は煙草咥えたボディコン保健医だなw
ジルベルトは毎回登場するごとに名台詞を残しすぎて
何が名台詞だったのかわからなくなってくる
例えるならお塩先生…
で叔母さんが一番可愛いっていう煮え切らないこのモヤモヤはどうすればいいんだ
亜季姉√一週目だけど相変わらずニラがうざい
何か屡、音声再生の時にノイズが乗るときが有る。
ログで再生すると正常だしエフェクトじゃないだろうからPC側の問題?
後、Dive1の時からだけど
セットアップメニューから次へ進むを選択するとフルスクリーンが解除される
(スクリーンセーバー抑制選んでてもなっちゃうんだけど)セーバー止めれば良い話だが
今の時代にyu-noが発売されてたらとんでもない論争が巻き起こってただろうな
やっと空二週目クリア・・・したんだが、ノーマルエンドの後に続きが出ないorz
無論永遠の終わりは有効にしてるんだけれども。ざっとこのスレ見てみたけどもしかして俺だけ?
>>615 え?まだ兵器Lv上げしてる途中だから最後までしてないけど結局そんな話なの?
yu-no最強だな
>>619 あのセクハラ主人公がどこまで
受け入れられるかにも興味はある
>>616 7世界で汁がモホークと同じブタ箱にブチ込まれたと妄想するとそれだけで胸が温かくなる。
どんな素敵会話が行われることか。
やっとシゼルのとこで15500でて
心臓バクバクしながら最後順調だったのに
親父飛んで乙ったw
親父頼むから飛ぶな!w
村正といいバルドといい立て続けにプレイした
作品のスレで何故かよく話題になるなyu-no
……あぁ、オッサンプレイヤーが多いのか
>>620 俺もチャート回収のためにレイン・ミイラ・千夏・モホーク・真・空に負けたら
永遠の終わりに行けなかったな
平行世界モノのエロゲで、初期に現れた最強クラスの名作なんでしょ?yu-no
リメイクして欲しい・・・elf頑張れ
>>626 村正プレイしてないけどあっちも平行世界なのか
やっぱyu-no最強
新規FCが追加されたのって
レイン(零距離GSG)、千夏(アトミックランチャー)、先生(炎)だけかな
しかし先生FC4つとか優遇されすぎだろ…
FC4つって操作的には
A+B/B+C/C+A/A+B+C なんだろうかw
>>627 てことはもう一回やり直さなきゃならんってことか・・・ありがとう・・・
>>630 先生は叩き潰すのと薙ぎ払うのを別と考えれば5つだな
なぜ一人だけ無駄に多いw
間が空きすぎて、どれが新規か分からん…
真もFC多かった気がする
>>628 昨今の規制問題と権利関係でゴタゴタしているせいで
リメイクは難しいと思うから↓なんてどうだ?
⊃セガサターン+サターン版yu-no
よく見ろ!お前がよく知ってる雌だろう とか言われて巫女のマスクとられたけど 誰?って思った
>>633 その分本編では不遇なんだからバランスが取れるって物さ
>>634 まこちゃんはへっぽこレーザービット、ぽんこつサーチレーザービット、いんちき貫壁の3つじゃね
真はFC三つじゃないかな 自分の周囲にレーザー展開 光の翼で突撃 屈折極太レーザービット
全部性能良すぎんだよ。
親父を見習え 全て隙だらけだぞ
まこちゃんで、というか他ユニークキャラで鯖したい
ニランナーで鯖……
まさに地獄だな
wikiにある鯖用コンボ(テーマ無し)のメタルハーベスターが当たらないんだけど、
イニ後の空中で全部当てるにはどのタイミングで出せば良い?
メタルハーベスター以外は全部当てられるけど、これを入れると拾えなくなる。
ドリルの後に当てるのは無理?
Bossキャラでサバイバルしたいな〜
特にまこちゃん、クゥ
装備固定でもいいので、パッチ出ないかなー
自機の見た目変えられると楽しいんだけどな。まぁ伝統か
>>639 親父のショットガンの威力の無さと隙には泣いた
>>631 近距離AB BC
遠距離AB BCで分かれると思うぞ
>>644 バルフォEXEでは変えられたぞ、変なのにw
結局空の初はシミュラクラって事でFA?
他キャラ使うよりカゲロウのカスタマイズを増やして欲しいぜ・・・
DSの時は他キャラ使えたけどキャラそのものはほとんどカスタマイズ出来なかったから
あれで懲りた
きっさまー、ねこをばかにするんじゃねー!
>>642 基本的にハベスタ全当ては壁限定だと思ったほうがいい
ちょっとでも斜めから入れると途中で外れる
ようやく空√まで終わった。流れ切ってあれだが手短に感想を。
全体的なシナリオ構成はすごく面白くキャラも良かったが、二つ不満があったな。
@真・空√は仮想世界のやり取り中心で実世界との関連が薄く、バトルの緊張感がもう一つだった。
A空との恋人関係はハウリングの結果が大部分なので、世界0での甲・空双方に感情移入しにくい。
@は、DIVE1の菜ノ葉√みたいにマインドハックに怯えたり、
実体が危険に曝されたりって具合のが欲しかった(真がジルに脅かされるが、すぐに無害化するし)。
Aは、世界7のFD前提か、というぐらい違和感あった。他ヒロイン配慮なんて平行世界で十分。
そもそも、ハウリングが構成上必要だったか疑問。普通に学園時代に二人が恋人に至るエピで良かった。
他は概ね満足した。
真黒くてかわいいよ真、なんだが
真ルートでハッピーエンド、、、って、
前科何犯かわからんくらいの大物テロリストだよな、ドミニオンの巫女ってw
殺した人間壊したシステム数知れず、そんな人間を放っておくほどあの世界の
治安は滅んでるんだろうか、とエンディングの後で思ってしまた
ノワールな展開なら、結婚式のときに恨んでる奴から刺されてしにそ(ry
シリーズ伝統とは言え、学園時代から全く自機の外観が変わらんのもなあ。
せっかく成長していくって設定なのに。
プラグインで体力増やしたり、FCゲージやダッシュの本数増やしたりすれば、カゲロウも外見的に強化されてくれればな。
プラグインなら前のフォルムにも戻せるし。
>>653 まあ甲も千夏も似たようなもんだから・・・
非合法活動だってあっただろうしな
叔母さんと長官のフォローが入るんだから前科なんてどうとでもなる
殺した人間の数なら傭兵時代の甲やレインも勝るとも劣らないだろうな
>>653 まあ殺ったのは軍人ばかりで、基本的に正当防衛だし。
むしろ7世界での先生のほうが。
モホーク・・・。
抱いた女の数だったら…
性能強化は外見が!ってのも俺は間違ってると思うんだ
自動車で言う所、エアロ変えて早くなりましたってのより
Eg弄った、給排気変えたとかがあがってこそだし
660 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 22:13:46 ID:mJwg28430
ハード、VHの空が捕まえらんね
遠距離攻撃以外の活路が見出せない
みんなどうやってあれに近距離ぶち込むの?
>>653 それなら甲もレインもフェンリルも評判的には似たようなものだろうな
別ルートで仲間が犠牲になったって憤ってた千夏が結構あっさりしてたのには俺もちょっと違和感感じたけど
>>660 どうしても捕まらないならインパクトかワイヤー
空はそんなに攻撃力高くないから
じっくり攻撃避けつつ隙狙って一気にコンボ叩きこむ
何とか近づく
死を恐れない
これで大丈夫
世界0のエピローグ後、人類が増えてリアルの再開発が進んだら、
地下のバルドル横のコンソールから、干からびた真のミイラが見つかったりするのかな
>>660 インパクトロッドのすべりがすべてを解決する
さっきノインに勝てねーって言ってたものですが、諦めてVEにしようと思ってコンフィグ開いたらどう見てもVHでした。本当にありがとうございます
ノーマルまで落としたら楽勝すぎて泣いた
空の立ち絵の顔が虫に見える
カメムシとかそういう系の…
除装しようとした真を攻撃した保安部隊に対して怒ってたけど
その前に保安部隊に移籍した雅が殺される展開があったら、また別の反応になっていたよな
フォースリメイク希望。
…さすがに早すぎるか?
>>658 女の数なら甲はそれ程多くない気がする
レインとやった回数は多いだろうけどな
フェラやパイズリを仕込める程度には
>>660 赤い三日月は正面ががら空きなんで見えたら即突っ込む
汁さん「俺は戦闘のプロだぜ?外しはしない!」
>>672 戦闘パートのは3Dで動かしてるのをドット絵にしてるんじゃない?
そうなら素材さえ作れば後は元になる動きが残ってるから
それをトレースして変な所を修正していけばいい、ってので
そこまで殺害ネタまでは行かないと思うが
空ルートの白昼夢中のレイン防衛の所
あそこが一番敵の同時出現が多いのかな
33匹位アイランナーいるけど纏められれば
ここが最大ダメとHITを出せる場所になりそうだ
そういや、19やっつけた後、ジルベルトさんってどうなったの
結局最後まで魅せ場っぽいの無かったよ?
>>679 失禁(音付き)というライバルキャラ史に残る最高の魅せ場があるだろう
>>628 今のエルフに期待するなんて米内生存ルートを探すぐらい無謀だ。
大体、Windows移植版すらPC-98版から色々改変されてて萎えたってのに…。
682 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 22:33:19 ID:lz2xH2HpO
フォース稼ぎはどこでやるのがいいのかな?
千夏かわいいよ千夏
ノインツェーン戦verのジハード欲しいのにジハードのインストverってCDに入ってないのね・・・
>>683 ノインVE、WIKIコンボで終わるから
上手くやれば、20〜30秒で2000獲得
ジルさんがいなければ復活祭は起きなかったのだ
その後自爆テロで急場招いたのも奴だがなw
ジルベルとが居ないと空と面会直後に全滅するじゃないか
ホント救世主やでぇ
しかし、皆が真を探してたあの状況で、どうしてジルベルさんがまた復活できたんだ?
ひょっとしてあいつ実は凄い奴なんじゃね?
あのメンバーならあれくらい普通に倒せそうだったが
なんで焦ってたんだか
>>690 さり気なく地雷仕掛けて皆助けてるしね
しかもそれを素直に認めないツンデレっぷりもたまらん
真√でフルボッコにされたジルの顔がたまらん
もう全てが俺を誘ってる
汁は1万年くらい(だっけ?)自我融合せずにドローンから逃げ続けたんだろ?
ダメージがバグりすぎwwww
697 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 22:53:12 ID:lz2xH2HpO
>>696 電子体は餓死しないしな
汁さんなら十分に可能か
>>696 オーバーフロー後もロッカーから糞尿垂れ流し・・・
699 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 22:56:09 ID:lz2xH2HpO
Dive801では、子安×汁とか神父×汁とか阿南×汁もやってほしかった
ホモじゃないけどエロ無しで
長官ちょっと幸せになって欲しいな…
>>690 多分、あの世界でも汁は真にボコられてて、
その話をレインや千夏が聞いてたおかげで「あの時のプゲラ」とか考えてたおかげで
汁が復活しちゃったとか
>>693 ボディブローで20000ダメージとかおかしいだろw
誰だよ汁の精神力が人並み以下とかいったサポートは
またデータぶっ壊れてる……誰だよ……既読を全文未読にするんじゃねぇよ…orz
>>651 ありがと。
イニ後の火炎放射器で壁際まで運んでドリル打ち込む前かその後に
入れたいんだけど、それなら何とかなるかも知れないな。
ちょっと練習してくる。
そういえばdive1のサバイバル100面付近の時に聞いたこと無いBGM流れたんだがあれ何?
本編で使われてなかった気がするんだが
しかし、エロゲにはよくある展開とはいえ、自分の子供に故人の、しかも元彼女の名前付けちゃうセンスってどうなの
量産型クゥの事笑えませんぜ
>>707 元彼女であるが妻にとっても友人で家族だったわけでさ
XPで大分湾プレイ
↓
7に大分湾インストール&saveデータコピー
↓
7に大仏インスト、7に入れた大分湾からデータ引き継ぎ
↓
武器レベルが大分湾から引き継がれていたので、安心してそのままプレイ
↓
プレイ時間100時間過ぎた辺りで大分湾からのCGと妄想極秘ファイルが引き継がれていないことに気付く ←今ここ
>>707 しかも故人と思われてる本人がしっかり観測してるしな(笑)
ていうかこれほとんどのルートで長官が一番分からず屋の極悪人だよな
全部終わったらハラキリするから俺の推測が当たってること前提で行動しますだもんほんと酷い
>>707 昔、娘の名前を自分の嫁の旧姓をそのまま持ってきた人いたから
戯画的にアリだろ。
感傷ではあるかも知れんが、共通の友人の名前を付けるのは別に悪いことじゃなくね?
ドラゴンボールの悟空が息子に死んだじいさんの名前付けたようなもんだよ
>>710 大仏やるときは大分湾からインストしないとだめだろ
>>712 長官は所謂「政府の人間」だから、ある意味で当然の行動だろ
むしろ、あの状況でAI側に譲歩する行動してたらおかしいだろう
使えないくせに無駄に熱量の下がり幅が大きいビット系は死ねばいいのに
アンロックって聴き飽きた
鯖の気分転換に他のエロゲやろうと思ったら空とニラがいやがった…
おとなしく音オフにして鯖の続きやるか…
>>718 その二人が出てくるっつーと真っ先に夜明け前よりが思い浮かぶ
>>717 ボミングビットは割と使える部類だと思う
威力あるからコンボの締め&起き攻めに便利よ
対空ガトリングとボミングのセットは締めに使う
威力は低いけど抜けられないからその間敵減るし
それより誰かギガマインの使い方教えてくれ
724 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:30:29 ID:jPSBKkbL0
>>721 対空バルカンビットもお手軽ループコンボに使えるでよ。
そして存在意義のわからないガトリングビット。
トランキライザは難易度ノーマル以下だとレーザー撃たないのな
VHでやってるときに真が参戦しそうになって焦ったが流石にテストプレイ中にやばさに気づいたんだなw
ビット育てるときはまとめて使ってビット無双とかやったけど、案外できる子だったよ
まぁかったるいし面白くないけど
>>720,722
懐かしいなwwww でもそれじゃない、最近のなんだ
しかしエロゲの主人公は名前がやたらかっこいいな、甲だとか達也とか
って俺もよく嫁か
CG系のセーブ移し忘れか
射撃オンリープレイ始めたが楽しいな
1の頃は格闘いらなかったが2だと大型硬いわ
甲って言われると甲蟹思い出す
過去にそれで何かあったハズなんだがレインのサポートが無い俺じゃ思い出せない
>>718 いや、ここは今年のマイナーな良作である所の夏の雨だと言ってみる。
戯画マインって置いた途端に爆発することがないか?
そのせいで何回かカゲロウが散っていった
734 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:36:41 ID:lz2xH2HpO
才斤原シ告平だってかっこいいだろ
エロゲの主人公とかヒロインなんてちょっと非現実的なくらい格好いい方がいいよ
主人公の名前が自分とかぶるともにょるし
まあ某ヒロインと姓名かぶった友人♂よりマシだがw
もしかしてレーザービットの神性能っぷりはまだ語られてないのか?
射撃プレーでは主力なんだが
>>724 長時間滞空して、忘れてコンボに入った頃に横から銃撃してコンボを邪魔する役目を持っています
>>732 夏ノ雨も空ニラコンビなのか。ダメ絶対音感持ってないからやったけど
名義変わってるとまったくわからなかったわ
機体情報見てて思ったんだが、Dive2でタルタルって出てきてなくね?
他は皆出てきてるのに
>>735 伊藤誠なんてすごくありふれた名前だよねw
サバイバルってみんな何面まで行ってるの?
>>732 お前は俺のPCを特異点経由で観測してるのか
>>740 本編は覚えてないが鯖では出てきたような。
つい最近叩き落した記憶がある。
エクステンドアームsky1ではどうにもならん武器だったが2では中々使えるようになってるね
かなり当てやすいようになってるな
コンボの始動にも結構いける、インパクト始動よかダメが上だったわ
>>742 発売日からやり込んでる人は400とかじゃない?
俺は300超えたあたりでプラグインくらったけどw
>>742 450超えたところ。
かなりきつくなってるから武装変えて
新しい武装で下のほうを遊ぼうかと考え始めてる。
>>732 夏ノ雨もかよ・・・あぁ思い出してみれば・・・
>>742 たった今温すぎるなと思って油断してたらRに即死食らって228で乙ったorz
大仏の鯖って大分湾の66〜75や116〜120クラスの難易度ってそれぞれどの辺りになるんだろう
俺なんか阿南と下の名前が同じだし・・・。
>>741 今年の夏の甲子園でいたな
実況板では守備固めで出てきてまだ何もしてないのに氏ねと言われて可哀想だった
>>750 やっぱり熱い風呂になんか入った時に
阿南っぽいセリフが口から漏れたりするのか?
>>732 パンツじゃないからはずかしくないもんの声優さんがいる( ゚д゚ )
Dive2終わったけど、これで7Gある要因が分からん・・・。
どこで容量食ってんだろ。武装、CG、音楽、シナリオどれもそれほど大きいとは思えないのだが。
>>755 声優ってのは儲からない仕事なんだと実感するよな
そういえばニラから阿南にアセンブラ移動した理由や0の世界にマザーが
存在する理由って語られたっけか?
灰クリ後にリアルでジルベルトにエンカウントしていない気がするのは俺だけか
>>727 やってるって
じゃなかったら、こんなにショック受けねぇって
Config.datを書き換えれば良いってのだけ分かったが解析できねぇ
シナリオはあきらかにでけーだろw
シナリオが長ければボイスがさらに爆発的に増える
BGM:150MB
BMP:1.58GB
STAND:155MB
System:383MB
Visual:587MB
Voice:1.38GB
Movie:2.48GB
動画で一番食ってるな…
6キャラED+OP+OP2だから仕方ないといえば仕方ないが
あとは戦闘マップとか音声、ヴィジュアルはCGか?
>>710 とりあえず湾のルートと鯖をやってみて、埋まるか確かめるしかないんじゃね?
湾CGの枠は有るけど埋まってないって事なんだよね?
みんなすごいな。
自分は130でやられたヘタレドガーだから200とか400天上人としか思えん。
770 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:57:09 ID:dgjX8UfEO
「そんなにこのスタンフレアを後ろに挿入れて欲しいのですか?
あなた、まるで卑しいアイランナーねぇ。さあ、言ってごらんなさい。
自分は卑しい卑しい欲しがりアイランナーですとっ!」
プラグイン取った後にやめ時が分からなくなって
育成用コンボ組んでみたらまこちゃんに嬲られてたでござる
とりあえず潰されない技を始動に据えた空中コンボ作っておけば今回なら200台までは普通にいけるよ
大分湾時代の70台後半あたりの方が明らかに外道だったw
他のヒロインはともかく千夏だけは
身内に同じ名前がいるという理由で駄目だ
記憶遡行オワタ、やっと大仏を始まった感じ
しかし、空ラストを見たあとだと、千夏編の雅の無駄死にっぷりが際立つな
>>773 リアルで千夏って名前つけるのも珍しいと思う
鯖のニラの囮っぷりは素晴らしいな。
ロックがニラに向いた後に先生にやられたorz
dive1で175に当たる難易度って
dive2の鯖だとどこくらい?
拡散ビーム撒き散らすの楽しい
>>779 下半身がビクンビクンするのが卑猥過ぎて使っていない
>>769 FC2ゲージとブースト4つでただでさえごまかしが効きやすい上に
敵の数が全体的に少なめなのでリンチ死が非常に少なく
ステージクリアの回復量も多いので200は大した事ないぞw
大仏200までの難易度は大分湾の100までにすら余裕で満たないと思う
ふと思ったが大仏鯖で鬼畜な構成がエレベータマップで出たら確実に詰むだろうな・・・
フォースやバレット含め今までのどのマップよりも狭いだろうあれは・・・
今年のクリスマス、戯画公式HPのTOP画像は
ジングルベール・ジルベルトで決まりだな
>>767 容量が足りてないんだけど残りはダミーファイル?
>>778 個人的には511だったかな。人によっては湾の116程度だったのかも知れないけど。
KOTOKOって歌詞見るに、先行プレイか何かしてから作詞してるんかね?
ただあらすじ聞いただけでああいう歌詞作るの無理だろうし
戦闘速度1.5倍は本当に速いなww
速すぎて逆に真とかとやるとき負けまくる
>>785 基本的にエロゲ作詞する人は話の概要を知ってる(どこまでネタバレしてるのかは知らんが)
じゃないとそれに合った歌詞が描けないからね
>>773 千夏なんてめったにないからいいじゃない
身内に やよい がいると凄くつらいぞ?
>>786 なるほど
>>785 前はイメージだけで書いてたけど、最近はシナリオ見てから書いてると聞いた
>>787 戦闘速度2倍は早すぎだけど、1.5倍はそうでもないというかちょうどいい
そういやテイルズオブジアビスはシナリオの詳細を聞いて作詞したらしいな
クゥ好きだけどどうにも雅フェラ思い出してしまうなw
>>778 個人的には400前後。
このあたりは偽甲、神父、トランキ、真+ネームドキャラで結構難易度高かった。
>>781 さっき鯖動画見たら826〜830のマップもかなりひどい。
エレベータより狭いんじゃないか?
しかも形も細いから一回はまると即死っぽいし。
難易度は300から本番スタートって感じだよな。
大分湾160=大仏300という感じだった。
ヒロインの名前が身内と被っていたら
色々萎えるよな
特に母ちゃん
>>768 今一度、湾で鯖さって大仏にデータ引き継いだら妄想極秘ファイルは引き継げたが
大仏のセーブデータ全て上書きされて、大仏のクリアデータが消える
大仏で湾の鯖はプレイ出来ないし諦めた
なのはって名前は増えてそうな予感がする
そういえば今年生まれた子供の名前ランキングで
女児1位が凛だったね。
特異点消滅後は各世界間のリンク切れちゃうんだよな?
何で他のヒロイン達はみんな、三度目の特異点以降の出来事まで夢に見てたんだ?
>>781 571くらいでトランキライザー+シゼルその他がエレベーターマップで出てきたときは正直きつかった
ミサイル回避できないわピョンピョン飛び跳ねるわ
しかも同じステージで真+先生とか 学園千夏*2+甲+親父でフルボッコとかもあった
狭いところで凶悪な組み合わせが来たかと思ったら
広いところでアイギスだけとかかなり組み合わせが意味不明
格闘縛りなんぞやって今更気付いたがブーストキックもかなり強化されてるな
IAI→EXキャンセルブーストキックで浮遊系の敵を逆に上から叩くのが最近のブーム
今更気づいたんだが
コンボ終わった時のセリフって違う攻撃するまでループ(?)するんだな
フルコンボした後ダッシュしたり攻撃くらったりしても「うはwすげえww」しか言わないw
ブーストキック強化されてるって言っても飛ぶ前の一瞬の溜めが無くなっただけだよね?
元々ギャラキャンセルダッシュからのキックがメインだったからあんまり変わった気がしない
コミケカップ、千夏とシゼル1コンボできる人に聞きたいんだけど、
ニラ倒す前にある程度千夏にダメージ与えてからコンボしてるの?
それとも完全に1コンボでシゼルまで持っていくの・・・?
空中版も出が早くなった気がしないでもない
あと資料集にも載ってたが敵が硬直する分コンボが安定するようになった
空中の敵にブーストキック→ニーは大分湾じゃロクに入らなかったが今回は割と安定する
汁たんおやす汁汁
大分湾からの武装が優秀すぎて大仏新武装の出番が無いんだけど
お手軽ループコンボ用のマインナックルと居合と対空バルカン位しか使わない
>>725 とりあえず一週ノーマルでやってからVHにしようとしてるが
真いるときにレーザー打たれたぞ
華麗に回避!→真が直撃で死んだ、オワタってなった
ノイン戦で謎のバグが発生した
暇つぶしに高高度コンボ中、ダミーをターゲットして殴ってたんだけど
流星〆で着地時何故かダミーが消失寸前のバチバチで残った、結果すごい事になった
コンボ終了時からHG減少が無くなりイニシャライズが永続、でもHG満タンなので攻撃不可
本体ノインが分裂開始、何故か10体ほどノイン登場
分身全てが攻撃してくる異常事態となった
再現しようと頑張ってるけど全然できね
>>799,800
有り難う御座います。
これで、また100時間はお世話になる事が出来そうです。
すまん、慌てて押したからFn押し間違いで取れなかった
817 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 00:46:03 ID:wQ4/C40b0
全然関係ないけど、空√でラスト付近でAIのイヴが人類を友達だと思っているとか、好きなのですとか聞いて
なんだかジーンときてしまったのは俺だけなんだろうか。
人間に対しての明確な意思っぽいのを感じたからなのかしらね
学園時代に言われた台詞がもう一度言われてうるっときてしまったよ
>>813 俺も似たことが二回ほどあった。
角の出っ張りに敵がはまって一回はイニシャで攻撃してはまりを解除。
もう一回は周りに敵がいたのでその敵に攻撃食らったかでHG回復(はまった敵はそのまま)
多分マップにはまったんじゃないかな?
今日の書き置き
1.トランキマグロ超便利。熱量下げにインチキ使ってる俺には
兵器使用回数埋めがありがたすぎる
撃破数はニラ収穫祭であらかじめ埋めればよし
2.大分湾時点で無限上昇コンボがあったはず。アレをした上で流星脚したら…
抜きゲー買う前にヒロインの名前チェックしないとか
これ仲間って死ぬ事ある?
仲間いる時にちまちま武装育成させててもぜんぜん死ぬ気配ないんだが
パケ買いだと回避できないのさ
死ぬ時はノーマルでも平気で死ぬ
亜季ルートで親父と一緒に千夏と戦うところで雑魚を倒したあと離れて放置してみ
わりと親父死んでるから
>>824 マジで?
一周目だけハードで二週目以降VHだけどまだないなぁ
まぁVHでゆっくりしてると自分が乙るから数減らしてるせいか
グッドパートナーつけてると死にやすいとか書いてあったな
>>822 プラグインがバグってるらしい。
グッドパートナーをオンにしてると敵の攻撃のダメージが増加し、
バッドパートナーをオンにしてると敵の攻撃のダメージが減少する。
バルスカって一番の巨乳は亜紀姉で貧乳はノイてんてーでいいんだよな? でも叔母さんのほうがでかいような…
普通の乳の持ち主は空ぐらいか
甲さん、巨乳好きかつロリコンだからな
>>830 >巨乳好きかつロリコンだからな
日本人のエロゲーマーの大半が
そのどちらかが好きだと聞いた
サバで真と19出たら一気に勝てなくなるんだけど真を楽につかまえるにはどうすればいいんだ
対空武器を一つ持てばいい
対空からコンボなんてことをやらなくても、ダウンからの起き上がりを攻めれば潰せる
爆乳 亜季 叔母さん
巨乳 レイン シゼル
並+ えっちなつ
並− 空 クゥ
貧乳 ニラ
無乳 真
陥没 ノイ
>>829 見た感じ叔母さんの方が大きいよなあ。
あんなに刺激的な格好しているのにエロシーンが無いとかめちゃくちゃショックだわ・・・。
大仏の武装が手に入ったら大分湾の鯖が楽にクリアできそうな気がしたがいざやってみて絶望してるヘタレシミュクラム乗りの俺に一言
千夏は巨乳に入れろよっていう
きっと一番の巨乳はノインツェーン
胸囲だけならモホークが二番手の可能性もあるな
>>808 千夏を瀕死まで削って、ビムソとかでニラと千夏をまとめて倒す
桃白白か拡散ビームで時間稼いで、シゼルの雑魚倒して、イニで雑魚とシゼルにコンボ
自分の実戦用本気コンボは
FCなし 1700
FCイニ 3200
FC2回 4500
なんですけど、みなさんはどれくらいなのでしょうか?
842 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 01:29:44 ID:Xsfh0H13O
>>837 なんか、レインやシゼルと並べるとさすがに違和感が有った
あと、世の中には貧乳の年m好きが居るのも忘れてはいけない
>>832 近距離からのカイザーはソコソコの命中率で打ち落としてくれるよ。
>>828 バグではないんじゃね?
敵と味方の機体間でのダメージ処理を、同じメモリ領域でやってるってことなら。
グッドパートナーは正しくは「味方の攻撃力は1.5倍になる。ただし1.5倍のダメを受ける」になるんでは。
ロリババァならいける
>>841 最安定のコンボだと
FCなし 1600
FCイニ 4000
FC2回 5500
ぐらいかな
安定とか角度を考慮しないなら9000とか出るんだけど如何せん安定しない
鯖改たしかに100面程度じゃ拍子抜けするほどあっさりいったな・・・
亜季姉ぇ√やってるが流石にぬるいというか甘すぎるだろ千夏何度逃がすんだよこれw
公式の最新の4コマはどこで笑えばいいんだ
可愛いけど
>>832 >>843もいってるけどカイザーが一番いいと思うよ
カイザーからコンボいれたら普通に倒せる
Dive2だけだとサバイバルモードで遊べないの?
空ルートクリアしたときに、Dive2のサバイバルモードが解放されました、みたいな意味のメッセージは出たんだけど。
鯖はDive1、2共あわせて一つしか中断セーブ作れないのねorz
>>841 FCなし1700
FCイニ4700
FC2回6000
>>844 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
鬼畜先生のことだから
叔母さんのエロがあった場合
何故かCGだけロリ化して目元も可愛くなるんだろうなあw
流石にあの目で抜ける奴は居ないだろう?
あれ怖い
実は偏光コンタクトなのってオチでやたら可愛い目になるのと
普通にそのままでHするのだったらどっちが需要があるんだろう?
>>856 そのままHに一票・・・かな。
叔母さんはあの目で淡白な感じが良い。
でもピロートークは可愛らしい、そんなのがいいです。
>>847 傭兵甲なら逃がさずに拘留、躊躇せずトドメを刺す…とかしたかも知れないが
記憶障害で学生気分に戻ったので、甘々でもそれは仕方無いかと
検証出来てないから自分の感覚で申し訳ないけど
○○パートナーを適応させても味方の攻撃力が変わった感じがしない。
元々の攻撃力が低めに設定されてるせいでそう感じるだけなのかな?
>>841 本編VH
FC無 1100ループコンボ
FC1 メガブーストアッパー 対単体 無敵時間での回避用 コンボ無し
FC2 レセクトンブレイド 囲まれた時に使用 コンボ無し
鯖
FC無 1800
FC1 イニ4500
FC2 レセクトンブレイド 囲まれた時の回避用 コンボ無し
本編ならダメージ1000位のループコンボが一番使いやすかった。
雑魚はHP1000位だし、デカブツはHP多くてもまぁ3ループで終わる。
敵が数匹寄ってきたら常時2個余ってるFCレセクトンさくっと撃っておけば吹っ飛ぶ。
ボスなら殆どタイマンだから実質ループコンボ一発目入ったら終わりっていう・・・。
鯖は普通の高高度コンボ。
たまにコンボ序盤で打ち落とされてレイプされるから、その後のハマり防止の為にレセクトンブレイド。
立ち回りが下手な自分の場合は1個緊急回避として入れると安定度が違う。
上手い人は必要無いんだろうけど。
サテライトさえあれば、ほぼループに!
>>860 このスレの最初のほうで言われてた気がするが、味方の守備力のほうに補正がかかってるっぽい
グッドパートナー付けてると味方がボンボン爆発する危険性が
あうんの呼吸も効いてる気がしないよなあ。親父がコンボ中の敵を余裕で掻っ攫っていきやがった…
>>861 敵に囲まれた時はホライゾンボム使ってるな
壁使えば敵単体に1000ダメくらいいくし
まあかっこよさでいけばレセクトンだけどさ
>>841 FC無 1800
イニ 4000〜4800 イニ前のSDハーベスターなしで4000 ありで4800
イニ+FC 6200
単に敵機も味方機もシステム上は同じNPC扱いで、
プラグインが味方機IDのダメージ計算式の結果をN倍するみたいなクルードな実装になってるから、
味方機のダメージが攻撃も被弾もN倍されるってオチなんだと思うけど
あうんは大体のキャラはDive1に比べてだいぶマシになったと感じたんだが
撃ってからのタイムラグが長すぎる真ちゃんのビットががががが
やっとラスボス倒したあああああ
フォトンランサー→ワイヤーで引き寄せてコンボしてたから装甲厚いやつに対抗出来なかった
地味にラスボス前の黄色×4も辛かった
タックル始動でコンボ組み直したらかなり簡単になった
イージーオペレーションしなくなったのは良い修正よね
遠距離枠1つ余ってるからから安定して決められる射撃始動技入れたいんだけど何がいいかな?
フォトンランサーは貯め中の時間にダメージ受けやすいしベリハのCPU相手だとまず回避される
波動砲は距離が離れるし硬直が短くて2撃目が間に合わない
ミサイルライドなんかも結構いいかもしれないけど扱いにくい
射撃じゃないけど一番いいのはエクステンドアームあたりかねぇ?
戦闘中の台詞は色々とあるが、千夏のイージーオペレーション(キリッだけは吹くw
うわああああああああああああああ空3章のミイラ撃破制限時間内にしちゃってた・・・
シナリオチャート回収に空ルートまた1周か・・・戦闘スキップしよかな・・
874 :
841:2009/12/10(木) 02:37:51 ID:YcfCSidb0
答えてくれた人サンクスです
みんな実戦用コンボでイニシャライザだけで4000以上にいくんっすね
自分もイニで4000ダメを目指して見ますわ
ミサイルライドはネタに見えて結構優秀だ。
そのままぶっぱしてもいいし
インパクトみたいな使い方も出来る。
マグネティックフィールドが便利で多用してるんだけど、使ってると言う人ほとんどみないし少数派?
まあクリアできればいいってことでノーマルで進めてるへたれの戯言なのだが
真こいつマジでどうにかならんのか、あんな世の中だから荒んでいるのはわかるし、電脳症も理解はする
それに戦ってるキャラはみんな大なり小なり人を殺してるだろう、でもみんな戦争なんかしたくはなくても悲壮な覚悟を決めて戦ってるのに
真は人を殺しまくってあげく、かつての同門の女の子を監禁しレイプさせる
知らなかったと主張しているが、優しく接していたそうじゃないか それで気づかないと? 優しくしてるのも罪悪感からの偽善だろうが
いざ、今度は殺されるばんになると錯乱して泣きわめき、周囲に甚大な被害を撒き散らす
コイツロリ体型だが二十歳ぐらいだろ、みためどおりのカルト狂いのくそがきじゃねぇか
長官相手に偉そうに説教してるが、長官は間違ったとはいえ軍人としての本懐を信じ、覚悟を決めて戦った、そして最後は切腹。
それで真はいったいなんだ偉そうに説教して、最後はあんなにころしておいてハッピーエンドだと?コイツヒロインにすべきじゃないだろ
しかも甲生存ルートの最もハッピーエンドで
真は汁に似て器に見合わぬ力をもっているが、汁以上の小物だろ。汁を馬鹿にしてたがもし真に絶対に助かる確信がなければ、なきわめいていたんじゃないのか
真はもうちょっとどうにかならんかったのか
>>870 波動砲はサーチ+インパクトで突っ込めば硬直中に間に合うよ
波動砲が当たった瞬間ほぼコンボ確定
>>839 dクス
やっぱ千夏削らないとだめなのか
つか千夏ではイニ使っちゃ駄目なのね(´・ω・`)
>>864 しかも装甲あるしホライゾンの方が本当は良いんだよね。
出た瞬間のリーチさえもうちょい広ければ言う事無いのになぁ・・・。
>>876 へたれなオレは火炎放射→パルスレーザーで余裕でした
なんかDive2になってから、敵が攻撃するわけでも無く移動するわけでも無く、
ボーッと突っ立ってる時がある。NDで近づいていっても全然反応しなかったり。
Dive1には無かったような。
あと亜季姉√のトランキライザーを亜季姉が取り付く戦闘で、
トランキライザーをさっさと破壊したら、甲がうるさいw
やったか!?!やったか!?みつけた!おきないでくれよ・・・みつけた!やったか!?やったか!?
>>877 やっぱ真は好き嫌い別れるキャラなんだなー
俺大好きなんだけど
>>876 マグネットは集団戦だとほぼ必死だから誰も言及していないんじゃないかな
あうあうなまこちゃんにパイルバンカーを叩き込みたい
>>887 それパイルバンカーじゃなくてブンディダガーだよ
波動砲とかランサー始動の人って、当たったの見てからSDしてるの?
SD入れ込んでおけば間に合うんだけど、当たってだとキツイ
dive2は亜季編辺りから武装育てる余裕なくなってくるから、
かといってdive1で引き継いでる装備+αでもクリアする分には十分すぎるくらい強いしで、
後半開発できる武装の使い方ってあんまり考えずに終わりそう
>>887 お前が持っているのはドリルだって
俺知ってるぜ!
800ダメいけばクリアには十分だからなぁ
dive1やり直してみたらレインの「手術」の言い方が
かわいいのに気がついた
これテイクいくつかしてそう
きっと言えなかったんだろうな、かわいい(*´Д`)
>>877 仲間になった後のコンボの邪魔も凄いしな
なんとかならんのか
対空バルカンビットとレーザービット
大分湾では全ルートグットのみで武装育てとか何にもしなかったから
大仏では大分湾の武器含め、いろんな武装をちょくちょく使いながらハードで
プレイしてるけどリトライしまくりだわ
シゼルとかホモークに苦戦するのは俺だけでいいよ
敵では強くて味方では邪魔って最悪のパターンだよな
でもかわいいから許・・・せないかもしれない、流石にw
可愛いは正義
まこちゃんは正義
始動からある程度の高さに上がるまでを安定重視でガチに組んでおけば
難易度VHでも育成しながら問題なく進められるけど
ラピッドヴァイスが最大3体同時湧きのステージだけはトラウマ
真ちゃんのうざさは鯖後半からが本番
本編じゃかわいく見えてたのに
鯖で出てくると真っ先に殺しに行く対象w
地上コンボだと邪魔に感じるけど、空中なら全然そんなことなくね?
邪魔されるのが分かってるんだから、遠くの敵狙ってシコシコやってたわ
ところで、FF11動画と一緒に上げてるバルド動画の作者さん
よくあることネタも溜まっただろうしまた動画上げといてくれ
901 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 03:07:17 ID:wQ4/C40b0
今考えると甲のシュミクラムのカゲロウって名前、ちゃんと意味があったんだなーと思った。
影狼って書くらしいけど”陽炎=はかないもの”とも読めるし。
凵リ謦」れ!僕らのパートナー達Ver1.03
○レイン★★☆☆☆
■搭乗機:アイギスガード
初パートナーで主な行動は獲物をスタン状態にして動きを止める事
ダメージが減るので倒すのに時間がかかるが、それだけだ!
○雅★★★☆☆
■搭乗機:カゲロウ・鎧
ワイヤーで獲物をそらし、スタンで妨害工作
そして、ガトリングで獲物を横取りとなかなか優秀なパートナー
神風特攻が大好きなせいか、HARDだとそのまま突撃死するという殉職報告も多数挙がっているぞ!
強制バトルやり直しは横取りされるよりもシャレにならないぞ!気をつけろ!
○千夏★★★★★
■搭乗機:クリムゾンロータス
魅惑の空中蹴りは、安定重視で組んだ空中コンボすら的確に妨害できるうえに
バッドパートナーがONであろうと、簡単に獲物を横取りできるほどの有り余る火力を保持する
虎視眈々と横取りを狙っている為、コンボを始めると颯爽と現れそのまま獲物を奪っていくぞ!
獲物を横取りされた後の「イージーオペレーション!」は悔しさ倍増だ!気をつけろ!
○モホーク★★★★☆
■搭乗機:メギンギョルド
どこにいようが空中だろうが、お構いなしに攻撃を中断させてくるコンボ妨害の名手
普段は獲物を高空に持ち上げ、位置を誤認させ巧みに獲物を保護する程度だが
障害物エリアでよく出没する為、誤射に見せかけた事故死を狙われやすい
画面を覆うミサイル群は視界妨害と処理落ちも狙える便利な兵器だ!気をつけろ!
Ω菜ノ葉☆☆☆☆☆
■搭乗機:アイランナー
画面上をちょろちょろ歩き回るだけの可愛い奴
コンボ妨害、獲物横取り、FC発動目暗まし、と他パートナーができるすべての嫌がらせができない!
あまりにも役に立たない為、逆に好事家には好まれる傾向がある
イチャイチャゲーの幼馴染ヒロインが頭をよぎって
アーチャンを攻撃するのを躊躇ったのは俺だけか。。。
wikiの武装コンボのテンプレなんだが、
なぜ、武装11が欠番なん?
おしえてエロい人。
■《・・・頑張って!僕らのおまけパートナー!》
○シゼル★★☆☆☆
■搭乗機:フレスベルグ
高い機動力と的確な攻撃が売りの空気キャラ
超スピードで突撃してくるが、超スピードでどこかへ行ってしまう
いつ邪魔をされたのかもよくわからず、気がついたら戦線から消えてしまっている
出番も少ないが攻撃力も足りない、おまけに印象も薄いよ。気をつけろ?
○CDF(雅の部下)★☆☆☆☆
■搭乗機:晴嵐
機動力が低い為上司とは違いHARDでも中々死ぬ事はなく
武装が貧弱なのでコンボ妨害にも向かず、その働きは芳しくない
だが、3機もいる関係で照準幻惑だけはしてくる・・・・事もある?
最後の意地なのか、その高い耐久力を生かしたチャート回収妨害だけはぬかりがないよ
解説:菜ノ葉さん、菜ノ葉BOX ..。Ω≪終わり
------------------------------------------------------------------------------
懐かしいやつを貼っておきますね。誰か最新のを作ってー
>>877 長官に楽に死ぬことは許しません、生きて罪を背負っていきなさい的なことを言っておきながら(まあ長官のために言ったんだろうが)、
自分はほとんど罪の意識感じてる様子もなくのうのうと生きてる上に甲と一緒になれて幸せーとか言ってるのを見てムカムカしてたな
まあある意味女らしいと言えば女らしいが
アドヴェントこいつマジでどうにかならんのか、あんな世の中だから荒んでいるのはわかるし、装甲が厚いのは理解する
それに戦ってるシュミクラムはみんな大なり小なり人を殺してるだろう、でもみんな戦争なんかしたくはなくても悲壮な覚悟を決めて戦ってるのに
アドヴェントは集団で群れたあげく、カゲロウを壁際で監禁しサンドバッグにする
だめだ、怒りをぶつけてもこれ以上で出てこない
僕らのパートナーで、ニーズヘッグとカゲロウ・冴がないのは何故なんだ・・・
>>909 これ大分湾の時の大分古いテンプレだもの。
まこちゃんはホント好き嫌い分かれるねぇ
>>908 あいつら複数で出るとほとんど孤立しないから困る
実は群れないと何も出来ない強がりさんなのかもしれないぜ
頑張れ!僕らのパートナー達はテンプレにいらんだろ
ただでさえテンプレ糞長いのに
そんなしょうも無いので更に長くしてどうすんだよ
そもそもこれって、がんばれ餅の仲間たちのコピペの改変みたいなもんだろ。
>>912 てっきり扇いでほしくてアイロニーの周りに固まってるものだと思ってたが
ベリーハードでレインルートやってた時清嵐のHP低すぎて焦ったな。
いやー、面白かった。最後めちゃくちゃ熱いね、ああいう展開大好きだわ
…が、既読判定なんとかして欲しかったなぁ。最近の戯画はシステム面ちょっと優秀になってきてたのに
そういえば、シュミクラムとかウィルスのコストの概念がよく分からないのだが、
カゲロウとか1つのカートリッジ(?)で何個も複製できてたし、1回作っちゃえば何個でも量産できるんだよね?
ウィルスも単なるデータなんだからコストかけずに何個でも複製、量産できちゃったりするの?
それとも仮想で作った分だけリアルでも同じような形の製品を作っておかないといけないとか?NPCとかも同様に
破壊したらデータが消えるとしても、すぐにコピーできちゃうだろうし、どういうコストがかかるんだろうか・・・
カゲロウは甲のシュミクラムで、雅と千夏は割れ。
メモリ消費とか電力消費とか、そのへんじゃね
>>918 普通はコピーガード掛けてるんじゃねーかな
元データから量産して売るわけだし
製作者が亜季姉ぇだったカゲロウが例外だって考えたほうがしっくりくる
>>907 「一緒に罪に塗れて生きるべき」と言ってるんだから、罪悪感はあるんじゃね
その後すぐ攫われて、助け出したらHしてEDだから、味方として苦悩する場面がほとんどないまま終わるのがダメなんだろうなー
テンプレじゃなくて1乙プラグインAAみたいな感じにバルドスレ用みたいなのでいいんじゃね?
俺は思いつかないけどな・・・新しい見方機はニーズヘッグ ネージュエール 影狼冴 シルファ(亜紀)
後は真ルートでラピッドヴァイス ディアマンテ だったっけ?千夏の部下
後空ルートのシルファぐらいか?
>>918 AIの制御管理上、同一ID・シリアルナンバーでは運用できないようになってるんじゃないかと
同一データを単純に量産した場合ワクチンにかかって全滅しそう
まあ確かに甲に比べて雅と千夏のカゲロウは劣化してるような気もするがw
でも割れとかガード付けてるにしても、趣味ならともかく軍で使うなら当然そんなの関係ないよな?
弱いシュミクラムとか要らない気がしなくも・・・
甲がアークのウィルス破壊しまくったときに、費用を請求されたら払えないみたいなこといってたけど、
オリジナルのデータ破壊するわけじゃなきゃそんなにかかるものなのかなーとか
その辺は突っ込みいれるのが無粋な気もする
やっと、やっとVHで苦行クリアした
19よりもその前のアドヴェントさん達のほうが苦労したという・・・
19初見でjihad1回目聴き終わる前(1分程)に倒しちまった
ジルベルトは最後までやってくれる奴だな、ツンデレ乙
>>863 バッドパートナーつけてると、仲間のHPが全然減らないという・・・
真√、グッドパートナーでのvsミラージュアーチャン蟹のつらさは以上だった
あうんの呼吸きいてない時が多々ある
特に残り1体のときははっきりとわかるが、千夏や真が空気読まずに攻撃してた
ロック固定プラグインをオンにしてても設置した地雷、マインナックルの爆弾が
爆発したらそっちの方にロックかわるんだが、仕様?それともミス?
真だけフェラがないのが一番納得できん
>>925>>926 つまりウィルスとかは量産じゃなくて1つずつオーダーメイドで作らないとダメってことかな?
破壊されたらその部分に割り当てたAIが使えなるとか・・・HDDのデータを削除したらその部分のクラスターが損傷してしまう感じで
>>927 甲のカゲロウの強さはバックヤードにある異次元倉庫のサイズだし、雅や千夏との差も武装の数の問題じゃね
雅は稼いだフォースが足りなかったんだよw
思ったんだけど甲が最後同化された時のジルベルトのセリフで
甲に灰色のクリスマスの時助けられたって言ってるけど
0の世界だと空とレインが助けたんじゃない?
>>933 レイン√の最後の灰クリ後の甲とレインに助けられた被造子
>>933 それは俺も疑問に思ったが、
汁もほかの世界の記憶を夢でみてそのことをいっている と解釈した(というか割り切った)
936 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 03:59:09 ID:wQ4/C40b0
甲のカゲロウはともかく雅や千夏はそんなでもないのに空のカゲロウは凄まじく外見がアレなのはなぜなんだぜ?有機的というか
甲は普段使っているせいで実感ないけど、空のはびゅんびゅん飛んで超高速で攻撃してくるので素直にカゲロウスゲーと理解した。
あの外見は空の趣味とか
>>918 インストールしたんであって複製はされてないよ。
シュミクラムはチップに書き込まれ電子体からシフト出来るが、ウイルスは仮想世界を動くための体を作らんと行けないからコストかかるんだろうな。
カゲロウ冴の性能は明らかに甲カゲロウより上に見える
空√だと、何で甲溶けてんの?
この√でも研究所行ったのは空みたいだが
>>922 <がんばれ餅の仲間たち>
【もち】
凶悪な攻撃力を誇る絶対的エース。わかっていても止められない!
老人、乳児構わず毎年200人近くを闇に葬る。その強さ、実績には敬服せずにはいられない。
【米】
日本人の主食という表の顔の裏側で餅に次ぐ暗殺実績を誇る。
個々の破壊力は微力だが圧倒的な弾数で死を狙い撃つ。国民からの不動の人気が何よりの強み。
【パン】
喉に詰まり流し込もうと水分を含めば、体を膨張させ致死率をより高める罠を持つしたたかな策略家。
船橋小6男児の事故を機に脚光を浴びる。
【こんにゃくゼリー】
食卓界の風雲児。思わず丸飲みさせたくなるフォルム。これぞ芸術美。飲んだが最後哀れ窒息死。
近年子供を中心に実績を残すも目立ちすぎたせいかゴネ厨の謀略により存亡の危機に。
【浪速製菓の蒟蒻ゼリー】
本家マンナンライフの蒟蒻ゼリー失脚事件の煽りを受け共倒れかと思われたが、
野田大臣の政治力を背景に虎視眈々と食卓への浸透を図る新興勢力。
【毒きのこ】
山の幸に潜む孤高の暗殺者。おいしい食材の仮面をかぶり胃の中に潜り込む機会をじっと待つ。
自らを犠牲にして楽しい食卓を阿鼻叫喚の地獄絵図に変えてしまう。
【フグ】
まさにハニートラップ。美味の陰には絶命が待っている。対人間用決戦兵器テトロドトキシンで葬り去る。
その破壊力ゆえフグ食禁止の時代もあったが苦難を乗り越え今に至る。
【おかゆ・流動食】
コロイド体と侮るなかれ、隙を見ては気管になだれ込み死に至らしめる。
「敵を騙すなら先ず味方から」を地で行く頑張り屋さん。
>>942 電信柱とかマンホールのが元祖だと思ってた
こういうパターンもある。あと街とかもある。街がオリジナルかも。
<がんばれ森のキノコたち>
秋の味覚をむさぼる「キノコ狩りDQN」を撃退。暗く湿った森にひっそり佇み、飢えたDQNを迎え討つ。
【ドクツルタケ -毒鶴茸-】
新聞紙上で毎年戦歴を並べる最強の戦士。「死の天使」の異名を持つ。
エレガントな姿からは想像もできない凄まじい毒性を持ち、肝臓、腎臓を
スポンジ状に破壊、数日間から約1週間苦しみを与えた末、死に至らしめる。
体重60sの人間の場合、ドクツルタケ約1本分(8g)が致死量に相当する。
必殺技は「天ぷらによる一家全滅」
【クサウラベニタケ】
有名な食用きのこである「ウラベニホテイシメジ」と同じ時期、同じような環境に
互いに混じりあって発生する毒キノコで、ベテランDQNでさえこの2種の判別は難しい。 まさにゲリラ戦の勇士である。
かつてカストロから、チェ・ゲバラと並んで勲章を授与されたこともある。嘘である。
胃腸系の毒を装備し、嘔吐、下痢、腹痛などでDQNもタジタジの一品。
【ツキヨタケ -月夜蕈-】
ブナの樹幹に群生し、食用のヒラタケ、シイタケ、ムキタケに形状に似せDQNを誘惑。
誤食を誘う。食すると嘔吐し続け、手の先がしびれ、数日間七転八倒の苦しみを与える血も涙もない仕打ちは、正に毒キノコならでは。
【カエンタケ】
僅か5センチの真っ赤なボディーに洗練された毒機能を秘めるニューフェイス。
40度以上の発熱、毛髪の抜け、運動機能障害、言語障害でDQNを撃退。
小脳を萎縮させ、更には後遺症をも残す小粒でニクイ奴。
【ヒトヨタケ】
単体では全く攻撃性のない「感じのいいキノコ」を演じるも、
ひとたびアルコールと同時摂取を確認すると、DQNに激しい悪酔いアタックをしかける。
この効果は数日間有効であるため、後日のアルコール摂取にも有効。
ただし名前のとおり、一晩で溶解してしまうのでなかなか活躍の場は少ないのが現状。 今後に期待だ。
【ドクササコ】
攻撃の陰湿さは異常。体内潜入後じっと息を潜め、潜伏4〜5日後からの攻撃は正に「トロイの木馬」!
まったくの不意打ちにDQNもなす術がなく痛みを甘んじて受け入れる他はないだろう。
手足の先、ペニスのみを執拗に攻撃する。
強力な鎮痛剤であるアスピリンやモルヒネでさえ抑制できない激痛を、1か月以上継続させる特異な攻撃は有名である。
絶対に敵に廻したくない相手である。
ドクササコこえー
男なら敵にしたくないな
>>924 真ルートの演習でシュレイク・テトラがある。
大仏になって味方と一緒に戦うことが増えたけど、鯖にも味方とできるモード作りゃよかったのに
>>948 それで味方が破壊されたら終わりとか、
敵も味方も同じ機体で訳わからんことになるんだろうなw
カッコいいコンボ作ろうとするとダメージ低くなるのが悔しいな。
気付いたらイニ入れて3000いかなくなっちまったよ。
芸術点とか欲しいぜ。
やっぱりダメージ重視に戻した方がいいのかなぁ
やば。
950踏んじゃった。
スレの立て方分からんよ。誰か助けて
というか真は一枚絵になると幼児化がすごくて立ち絵と同一人物と思えない
スレの立て方以前に携帯で踏むなよ
4ゲージコンボを作ろうとがんばっていたら、どうあがいても4ゲージ目が消費できないことに気づいてしょんぼりした
スレ立て一応行ってみる。なんかテンプレ変更あったっけ?
>>940 上に見えるじゃなくて機体情報見れば実際に圧倒的に上
ノインツェーンに次いで機体性能いいんだぜ 影狼・冴
救世主ジルはあれコゥの記憶からサルベージしたんじゃないっけ?
スレが始まったと思ったら終わっていた
>>957 乙
と、言うよりありがとう。助かったよ
なぁ
先生前の神父、つまり親父が倒した神父って八重さんでいいのかな?
バルドルつないだ人ってそれしかいないし
だとしたら悲しすぎる・・・
八重さんは神父がインスコされても動く前に死んだんじゃないの
ホットドガーの皆に聞きたいんだけど防御兵器って入れてる?
ちなみにいれるとしたらどれがいいのかな
>>961 どうしてそのように思うのか分からないが、とりあえず質問する前に
もう一度シナリオスキップなしでプレイする事をお薦めする
コネクターは神父ウィルスには感染しない
八重=コネクター=真≒空
よって親父が殺した神父≠八重
967 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 06:09:44 ID:wQ4/C40b0
>>964 ホットドガーなら防御兵器なんぞ頼らずニュータイプの如く避けまくれといいたい所だが
個人的には攻撃にも防御にもつかえるインボーバーがオススメ、壁際で敵に連続発射するだけで完封確実のチート兵器
でも一番楽しいのはASスティンガーを使っての華麗なジャンプで敵の弾幕を回避しつつミサイルを当てる事だけどネ
アクロバティックに避けられるので超楽しい。個人的オススメ
ん…んじゃ、千夏は神父になるのか?
ラスト付近は戦闘でいっぱいいっぱいなってて詳しい設定がイマイチ覚えてないな
もう1回読んでくるか
>>967 鯖で400あたりきたところでどうしいようもなく死んじゃったから
やっぱり防御兵器ないときついかなーって思って・・・
サンクス
AS練習してみる
みんなシナリオ嫁よ
俺はレインのパートだけしっかり聞いて
他はすきっr
wikiの武装コンボ例の慣性ってところ
間違えたこと書いてないか?
>>968 トランキライザーは繋いだだけじゃ感染しない。
レイン√ぐらい全部投げっぱで終わってくれると分かりやすいんだがなw
影狼・冴はもし自分で操作できたらできたでガッカリ性能な気がしないでもない、某ドランゴ引換券のように
ならないしそれ以前にコネクター以外がつないだら発狂して死亡終了のお知らせのはず
俺もぶっちゃけもうあんま覚えてない
そんなことより空ルートラスト融合後コゥを維持するために空クゥと一緒に他世界の夢を見てるが
空と真はAIの量子通信関係なく他世界と量子通信を行ってるから他世界の夢を見ることができて
1〜5世界の甲の脳チップが変異したのは甲もAI無関係に量子通信を無意識に行って夢を見るようになっていってるからか?
んで特異点ってのはその間だけ回線太いよ!的なやつであって一部のキャラは特異点関係なく
量子通信を行って平行世界を夢として見てるのか?ってほうが気になって気になって・・・
>>971 慣性ってブースト→ブンディみたいなやつだよね
たしかに間違ってる気がする
脳内クゥすら存在しないおまいらは
今年の灰色のクリスマスはどう乗り切るんだ
戯画公式見てるがクリスマスイベントの兆しが未だ確認できない
この世界は本当の世界じゃないから平気
真実の世界にはクリスマスなんて存在しない
>>971 間違えてるというか何かがずれてる感じかな
>>977 クリスマスイベントはグングニールで燃やされるイベントだから兆しが確認できない方がいいだろうが
この下等生物が
クリスマスは十三騎士団と戦うんだ…
怒りの日(クリスマス)なんだ…
ちびきゃらのところで亜紀でクゥのところ見ると
クゥ…可愛そう…ごめんなさい…
って出てくるけど可愛そうって可哀相の間違いだよね
よくある誤字
世界7で、しっと団がクリスマスに如月寮を襲撃するという情報をキャッチ。
レインと千夏、偶然顔を見せていた先生の戦闘力、
水無月姉妹の毒舌攻撃、亜季姉の電脳攻撃、菜っ葉の泣き声、
それぞれの援護に入る甲と雅によりあっさり撃退されると予想。
>>985 それでもジルベルトなら、ジルベルトならきっとロッカーに隠れてやり過ごしてくれる
ぶっちゃけクリスマスに如月寮に行っても誰もいないぞ?>>世界7。
>>987 クリスマスの如月寮って、菜っ葉と亜季姉ぇしかいないんじゃね?
カイザー→ブンディの後って流星直で入るのか?インパ始動1ゲージ7000空き一つ安定コンが作れそうで作れない…空きなくせば安定なんだけど
真√まで終わったから寝ようと思ったけど
ここまで来たらやっぱ空√まで終わらせて寝るか
甲もなんかしっくりしないとか言ってたしな
あれ、灰クリってイブだっけ?25日だっけ?
なんて事だ
目が覚めたら世界(スレ)が崩壊間近とは
空√、6章までは1章1章がやたら長くて凄いやりごたえのあるルートかと思ったら、その後が物凄い駆け足だった件
うめ
埋・め・ま・す・よぉぉぉぉぉ!
1000なら薔薇色のクリスマス
999 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 08:03:01 ID:Xsfh0H13O
1000ならイブにグングニル
刻み付けてやる!!教訓をッ!
俺たちにクリスマスなんて来ないって事をッ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。