【ままにょにょ】総合 異空窟LV12【わいどにょ】
>>393 何を言いたいのかよく分かんない。
人形じゃないと萌えないとかそういうこと?
なんかよく分からんが、
ナルスガイツってエイベルじゃないの?
俺は結構新参なんだが、
昔のゲームにナルスガイツって居たのかい?
追加パッチでバッチ先生大登場希望w
人形じゃないと萌えない・・・でフイタ
>>393おもしろすぐる
追加パッチがありますように。
買ってきてパット見た感じ一部キャラに固有の能力が追加されてるのかな?これ。
タモッチのクリティカルや再行動の%表示欄が無いかわりに穴だましっていう異次元穴に飛び込んだふりをして定員数を操作できる特殊能力みたいなのあるし。
敵にも召喚されて即行動するとか倒すと召喚鉱石に変化するとか色々あるっぽいし。
ナルツガイス?
ママトトにナルツガイスいたじゃない。
エイベルだけど
羽純でないんじゃないか?
クミコはラストで戦ったけど羽純は戦闘できないし
それともなんだ?戦闘アニメでナクトが戦うのか
志津香つかいてえ
>>404 お前の「使いたい」と、このスレの他の「使いたい」は明らかに違うと思うんだ
…早く店開かないかなぁ
早く届かないかな
でもこの積雪で届くの遅れそうな悪寒
追加パックキャラだけじゃなくてBGMとかも来てくれたら嬉しいな
今週新型インフルで休んでてホントはもう直ったけど今日の発売の為に
仮病使っちまったw
公式通販はやくこい〜〜
ちくしょ〜今から出社だよ
ヤマトは何時から配達始めるんかな?
洗濯物干してる時に来たらやだなあ
公式通販って今日届くのかなぁ・・会社終わってのお楽しみか
>>410 俺も公式だけど昨日の夜に発送しましたのメール来てたから
交通トラブルさえ無ければ今日届くと思うよ
>>410 もう届いたよー
まだ少ししかやってないけどかなりパワーアップしてると思う
うちも公式通販とどいたー。
今から出かけるからプレイはまだもう少し先だが楽しみだw
マニュアルでは鈴女、ウルザ、マジック、ナツミのイラスト、ゲーム画面にサワタリを発見。
ぱすチャ縛りがいけるのか!? いけるのか!?
おお、届いたのか。
田舎だから明日の可能性も考えつつ、仕事頑張ってくるか
サワタリと来たか。
いや、彼は彼で一定の人気はあるだろうし、良いんだろうけど。
もうちょい人気ある方がいるんじゃなかろか……。
>>413 とりあえずデカい
曲滅茶苦茶増えてる
休養は全員一律5ターン
キッズは耐久性+ターン終了時に自動移動(該当するアイテムとかに隣接で効果発揮)
今回は召喚鉱石GET=キャラ召喚(不思議兵は時々召喚鉱石に変化)
とかかね
まだ始めたばっかだが曲追加が何より嬉しい
更に好きな曲入れられるしねー
公式通販羨ましいなぁ
10時開店しても1時間自転車こいで帰らねば…
早くやりたいー
キャラの出し方とかはままにょにょから特に変化ないのかな?
とりあえずがめおべら5回からか
わいどにょに合わせて、ディスプレイもワイド仕様にしてみたんだが
なんだこりゃ見辛!?
そこまでする価値があるのか否か、まぁ買うんだけどね
サワタリ来たなら成金兄妹も委員長も間違いないなこれ
>>419 がめおべあ3回でジャックが来た
それ以降は試してない
だからやりこみゲームでゲームオーバーが加入条件はやめろと何度・・・
お、召還シーンの回想モードがある
これは便利
なんでコイツいるんだよw
って奴誰か出た?
>>425 おー、いいねそれ
加入が特殊なのってジャックとタイガージョーくらいだっけ?
>>425 マジで?
あったら嬉しいと思ってたものがついに
初っ端から葉月キタ━━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
特殊能力っぽい物があるらしいけど
その辺はどう?
俺は最初に出てきたキャラを主力のアタッカーにしようと思ってたら
フタナリ教祖様でした
なんか素質の計算がよくわからないなぁ
数字に弱いから規則性を見つけるの苦手なんだが、
素質Aがまにょ換算で素質3.5
Bが4
Cが4.5
Dが5弱
なイメージ
異論は認める
というか数字に強い人求む
あとレベルアップ時のEXPの上限取れたよ
枠外に数字が伸びた
とりあえず8桁までは確認
他の数値もこんな感じになるといいな
一人目 由女
二人目 リゼル
我ながら素晴らしい引きで恐ろしいぜ・・・
>>431 回復・再行動の特殊能力には支援の素とかいうアイテムが必要みたい
早速由女で試してみたらアイテム消滅で全キャラ回復したわ
何か割に合わねーぞw
休養一律5ターンがきついなぁ
部隊を2つに分けてしっかり育てないとダメな感じ
マニュアル見た感じウルザとマジックは出るっぽい
フルスクリーンにしたら上下左右があまりまくる・・・うまくワイドにならない・・・
ただいま。
ちょっといじっていくつかアイテム確認したよー。
装備して攻撃、防御、魔低、HP%アップ系のもの、
装備品、縮小不可(4×4)で拡大5%アップ、(おそらく他のもあるんだろうね)
消耗品で魔低、防御が1上がる(ただしメンバー中最高数値のキャラには使えない)
消耗品で回避ランクが1上がる
を確認。
これは愛があれば大きく鍛えられそうな予感w
愛キャラを二人準備して防御、魔低を大きく上げる形になるのかな?
と思ったら事故解決した
おお、バイキュービックってのかけたら綺麗だなあ
あとは壁紙からタヌキがいることを確認
ゴメン間違えた。回避ランクアップは装備品。
後巫女絵馬あった。
攻撃力上げたいならレベル上げろってゲームだし、
消耗品使って1上げるだけじゃ大して意味ないな
才能限界あるなら別だが
うわぁホントにタヌキいた!
しかも半蔵
防御が紙だけど回避A移動6
忍者軍団作れるなホントに
それとも、攻撃力アップって基礎値が変わる仕様?
それならかなり美味しいけど
マニュアルのP25にクナキいるね
この一番上の段の左から二人目誰?
電波ちゃんの能力
宝箱などの消滅カウントダウンが停止する
まそうさんとかリズナいる?
>>447 低価格ソフトの人か
一人目に華苑がきた。番長の嫁は全員いるっぽいな
ナス本人はわからんがw
ままにょにょのキャラはいるでしょ
>>448 ままにょにょで出たキャラは今回無条件でいるんじゃない?
俺のところにまそうさん出たし
初めがものすごくキツイ
味方が全く足りない。もっと味方キャラをマップ上に大量配置出来るんだろうけど
全く足りない。コストも余りまくり。
初めはほんと召喚石重視で集めていった方がいい
最初がシグルーンか幸先いいな
斉藤さんキタ――(゚∀゚)――!!
半蔵かよwww確かに戦国ランス人気投票で結構上にいたんだよなあいつ・・・
てか風はどうなった
でも作業ゲーになりがちだったまにょより面白いなぁ
これは頑張れる、頑張ろう
Mezegis使っても速くならないな
急いで帰ってきたのに届いてねー・・・
っていうか昨日発送かよ公式
道民だと今日無理じゃん
昔は道民でも前日には届いたのに
くつとり女健在かよwうざすぎるww
異次元穴はまず自分でいきたいMAP指定して、それから突入なんだな
でも突入してる余裕ねぇよ!めちゃめちゃ遠いし
最初から前回の1軍ファネル
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
まだ五十六を愛で最強にする仕事がはじまるお
ああ、俺も早くやりてええええ
家帰ったらすぐやろう・・・
特に指摘はないから風は顕在ってことなのかな
ちっ、午前指定のはずなのに、
今頃来て出遅れたぜ……。
髪を切りに行かにゃならんのも込で午前中指定したんだがなあ。
遅れ馳せながら髪切ってから開始しよう。
鳳姉妹キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とおもったらスゲー弱体喰らってる ・゚・(つД`)・゚・
道民だけど公式で今日きたぜ
召喚鉱石全然でてこねー
ダルくなってたらどうしようと不安だったけど
移動も伸びてるし風も若干影響減ってるかな?って感じで全然大丈夫だった…良かったぁ
>>466 マジでか
時間指定したかどうか覚えてないんだが(しても午前中)
ただ遅れてるだけなんかなぁ
曲めちゃくちゃ増えてるなww
アレンジじゃないのはちょっと残念だけど、アリコレがあるから問題ない
さぁ早くななりかかなみちゃん来い
追加キャラ30人しかいないのにもうこれだけ新キャラの情報が出る
ってことはますます微妙キャラの登場が・・・
出現したターンに行動してくる敵とかもいるのな
宝箱からバレス出たー!!
今回の仕様だと移動力アップは嬉しいな
半蔵がきたということは忍者仮面も夢じゃない!・・・のか?
記念すべき一発目に凶アリアきたこれでかつる
キッズ自動で動くんだね、キッズの守り方変わってくるなー
一応療養ターン短縮するアイテムもあるんだな
>>468 こっちは16日発送だったからそのせいかな
発送日が違う理由はわからん
俺なんて一発目で豪にーちゃんだぜ
鬼のようにレベルの高い最弱にしてやるー
届いたどー!
さっそくインスコして始めるお( ^ω^)
序盤で仲間足りない+靴取り女+出現即攻撃の弓骸骨が湧くせいで
画面端の召喚鉱石が絶望的に遠い・・・
耐久4のキッズが辿り着けずに死んだがな(´・ω・`)
マップの広さにヒーローさんが対応しきれません!
alivezからドリー。これ新顔だよね?
移動4 射程7 回避C 素質C
追加キャラが28人だと言ったな
あれは嘘だ
ってならねーかな
最初に出したジャックが大活躍してくれてる
キッズを端まで連れてくのはホント総力戦だわ…
赤い死神とかのかつての特典キャラはいないんだろうか
奈落穴最大で99%の確率で免疫大球出るようになるな
ジャック出させるためにゲームオーバー3回やったら
穴だらけの面でキツいわ
今回ステ幅の個人差狭いのかしら
LV上げても防御の値同じぐらいのキャラ多いわ
アリエッタとかは凄く硬いけど他は凄く柔い
ヒーロー素質が×になっとる
×てw
黒崎社長も素質×だった
これ悪いってことだよね?エックスじゃないよね?w
ってウルザきたー!!
なんだこれ移動4射程6だと…
なんという精密射撃
まぁアリエッタいればにょはどうにかなるから
あれ…今回回避凄くね?
回避Aのキャラがバンバン回避するんだが
もしかしてかなみちゃん始まる?
凄くないな
なんだ運か
>>488 そしてまさかの回避B
まぁ忍者でそんなことはないと思いますけどねー
運だと思う
一発目に殺ちゃんでて
即リセットしてやり直しても同じだった
ムー体力っていう毎ターン体力全快になるステ高いカバを倒したらゴールドもらえた
またアレかセーブデータ移動させてやれんのか?
今回コスト以内なら何人でも出れるんかもしかして?w
今回キッズ自分で動かせないのか
宝箱のリロードがやりずらくなったな
とりあえず
体攻防抵 体攻防抵移射回素クふ拡再反 初限
殺 30 27 2 7 14 10 1 3 4 5 B A 0 0 8 6 10 92 136
リゼル射程2で始まったかと思ったらクリティカル率激減しててやっぱ終わってた
リゼルカッターが虚しく響き渡る・・・
>>476 豪ってやっぱり弱いの?
特別な特殊能力があるの?
>>500 敵に超狙われやすいって特殊能力が付いてる
召喚鉱石がこの仕組かあ。
好きなキャラがでるまで前進なしがやりにくいな……。
番長だと頑張って成長させると最終戦Verがむちゃんこ強かったよね
リナ出現アーヴィより弱いわ
効果拡大10%コスト1.5倍防御+1
魔法系、格闘系?なんかはLV+1で防御+1しか上がらないぽいから
+1アイテムの効果は案外大きそう
序盤人が足らないのに出てきてのは中華嫁とプリシラ…
辛すぎる
ウルザの尻が見えた!
HP+10アイテム拾った
タモッチの特技なんの意味が……。
定員減るだけかよ。
今のところ一番活躍してるのがワンだなんて
>>508 1軍2軍とかが決まってきたら使う価値あると思う
ぱすちゃからぼたん来たーー
これってアイテム小さくしてから装備させた方が良いんだっけ
取り外し出来なかったよね
ずっとやってないから忘れたw
本当に追加枠は28人なんだろうか・・・
とりあえず確定組を埋めようか
[ぱすチャC]リナ、ナツミ、サワタリ
[大番長]豪、扇奈、久那妓、華苑
[GAL島]レオ君
[ランス]謙信、香姫、戦姫、鈴女、マジック、ウルザ、半蔵
[ハルカ]ハルカ、ナリカ
[ばにしゅ]ロコ
[ももんが]楓
[闘神3]レメディア
[オリジナル]うれろ電波
[保健室](名前不定)
[aliveZ]ドリー
保健室の人、名前教えて、エロい人だけじゃ誰かわからんよ。ヒロインの人でいいの?
現在23人確定
これってむやみに前進させないほうがいいんだよね?
前進させすぎて、もうレベルきつすぎて詰んだ…。
>>515 少し上からぼたんもいるみたいだな
あ、嘘報告はないと信じてるんでしないでね
[ぱすチャC]リナ、ナツミ、サワタリ、フィル、ぼたん
[大番長]豪、扇奈、久那妓、華苑
[GAL島]レオ君
[ランス]謙信、香姫、戦姫、鈴女、マジック、ウルザ、半蔵
[ハルカ]ハルカ、ナリカ
[ばにしゅ]ロコ
[ももんが]楓
[闘神3]レメディア
[オリジナル]うれろ電波
[保健室](名前不定)
[aliveZ]ドリー
嘘あったら適当に削除してくれ
スバルでたよ
>>510 大分先だなあ。
その頃にはタモッチの存在自体忘れてそうだ。
最終的に使うキャラ以外レベル上げないと決めてたんだが、
レベル2から進めやしない。
不思議兵共なかなか鉱石にならないのな。
序盤は普通に進めるべきか……。
え?スバルも出たの!?
[ぱすチャC]リナ、ナツミ、サワタリ、フィル、ぼたん
[大番長]豪、扇奈、久那妓、華苑
[GAL島]レオ君
[ランス]謙信、香姫、戦姫、鈴女、マジック、ウルザ、半蔵
[ハルカ]ハルカ、ナリカ、スバル
[ばにしゅ]ロコ
[ももんが]楓
[闘神3]レメディア
[オリジナル]うれろ電波
[保健室](名前不定)
[aliveZ]ドリー
現在26人、狼牙の嫁があと3人残ってるから28人じゃ足りないんだが・・
てかぱすちゃ勢追加結構いるんだなあ
保健室からはメインヒロインだよ
アエンとキリカ期待してたのに
謙信はリッククラスなの?
間違えてもた
なんで勝手にentarで書き込みにチェック入ってるんや!
>>519 実は赤い死神とかいないのかもなー
く、正宗はいないのか…
>>513 パッケージになってる保健室の先生
名前忘れたけどマナだっけ?
とりあえずバイト出かけるから追加キャラまとめ後は頼んだ
527 :
525:2009/12/18(金) 14:50:46 ID:JDCFKlS80
柊真那 でおk
ままにょにょの癖で鈴が出た瞬間喜んじまった
序盤で不思議兵が鉱石になるとめたくそ嬉しいな
回復一律なのも相まって序盤きついな
ままにょにょは最初から追加キャラ入れてやったから鳳姉妹や社長みたいな遠距離キャラにも困らなかったし
ストーリンが神に見える
リカルドってやつ、リックより強かった
二人目でリカルド出た
未プレイだからよく解らないけどぱすちゃCだっけ?
にょから弱体化したキャラっている?
姉妹弱くなってるみたいだけどリックやランスはどうなんだろか
かなみちゃんコスト低くて回避Aでやっと活躍できるかと思ったのに
素早い変な虫が回避S効果でやっぱり報われないな
1限アイテムっぽいけど
>>501 味方ブースト系サポートキャラかと予想してたけど
生命だけはまともでママトトを守る盾役に使えってキャラなのかなw
原作でもタフさだけはあったしな
スレ伸びまくってるな、オイw
どっかで情報まとめた方が良さそうだがそんな所はないか
2010wikiがあるからそこでいいんじゃない?
リックは相変わらず頼りになるけど、全体の中での強弱はわからんなー
とにかく人がたりない
異次元穴とかいらんから鉱石でてくれよ
いつもの所でいいじゃない
序盤がマゾいなおい。
キャラが増えねえ〜。
>>533 リックは相変わらず強くて、ライセンが弱体化してるっぽい
そんでミュラが強くなって、弱体化したライセンと同じぐらいになってた
ランスでたけど、攻撃力は1あがって、防御/魔抵抗は2/2だった。素質はS
反撃率とか色々細かいとこも変更されてるね。
おれままにょにょのときはランス最後に来たんだよなあ
今回は早く来てくれ
設定的に強いキャラはやっぱ強いままっぽいのかな
早く帰ってやりたいのう
今回広い分移動ないキャラきついなぁ
移動低いキャラは出来るだけ体力上げて、長期に出せるようにした方がいいのかな
しかし即三軍にワン放り込もうと思ってたのに、キャラ足りない上に結構使えるジジイになってるのがムカつくw
ラミカ相変わらず使えねえ
前回と同じようにアリエッタ前線に放置して後ろから遠距離攻撃主体にする
コパキター
まあ序盤つらいのはまにょの頃からじゃない
追加パッチ入れてたら違うけど
赤い死神とか仮名とか元通販特典組ちゃんと出てる?
アンリktkr 射程4になってる
赤い死神は出たよ、普通の召喚で。
じゃあやっぱリストラはなしか
追加枠は28人とはなんだったのか
コンクリ射程無限と来た。
異次元とか行くのキャラ揃ってからでないときっついなあ。
追加が28人ってガセ情報はそもそもどっから来たのか
ままにょにょって何人いたっけ?
今回は120人だから(リストラがないとしたら)追加人数はもうはっきりしてると思う。
情報で見られるキャラゲット数120-ままにょにょのキャラ数92人だと思うが。
さて、ディスプレイを強制的にわいどにょ仕様にしたら
煙をふいた訳だが
そのキャラゲット数は初期キャラ含むの?
>>559 含むよ。
最初から居る人数何人か忘れたけど、
その数は入ってる。
上のほうで3回ガメオベラでジャックって言ってたけど3回以上試した人いる…?
ワンとか移動力だけが取り柄?のキャラにも復権の兆しが
このマップの広さで移動力3-1とかやられた日には・・・
しかしままにょにょでは最初から追加キャラ入れていたから知ってるキャラだけプレイができたけど
今回はままととキャラを知らないと知ってるキャラだけプレイはかなり厳しいな。
半蔵引いた後ハルカ引いた
忍者軍団始まったな
>>560 ふうむ、現在出たと言われたキャラはまとめ後報告があったリカルドとコパで27人
さらに狼牙の嫁が3人残り
可能性としては
・リストラキャラがいる
・嘘報告が混じっていた
・異空窟をクリアするうちにキャラゲット数の最大数が増える
こんなとこかな
つーか保健室からはキャラでるのに、お嬢様をいいなりにからはキャラなしか?
赤い死神移動力上がってないと死にキャラだな
今回もしっかり追加パッチを出してくれんと
ファンは激怒するぞー
わいどにょのためにノーパソ新調した俺は間違いなく勝ち組orz
>>565 てか修正
コパとリカルド入れたら追加28人だわ
あと狼牙嫁ではぶられがいる可能性もあったなw
>>565 まななも確定じゃなかったっけ
嫁全員はでないのかもな
嫁はともかくナスいなかったら寂しいなぁ
異空窟Lv25でアンケート開放
なんだけど・・・アンケに追加キャラ要望がねえええ
もしかしてパッチ出す気無かったりするんだろうか
ところでかなみちゃんの使えなさに磨きがかかってるんだが
つかえるかなみちゃんなんてかなみちゃんじゃない
実際の所アンケに答えてから追加キャラ作ってちゃ間に合わないだろ
ままにょにょの時もアンケ結果から言えば不自然なキャラ追加だったし
>>576 夜のマコトとかOnly youの勇二が追加されんかったのは
凄い理不尽な点だよな
>>574 コスト1&ひらりハリセンで回避Sってのはなかなか使えるぞ
あんまり回避しないところもかなみちゃんらしくていい
>>578 特に後者、主役でアンケ結果かなり上だったのに
まぁジョーがいれば問題ないっちゃ無いがw
後は目貫のホッシーが命中普通だったのが不満だったなぁ。99でもよかっただろうに同時追加の麻美に何もかも劣るという
そういや出現条件も既出キャラも含めてまとめんか?
といいつつ数えるの普通に忘れてたんだが、
異空窟レベル2でライセン
11でシェンナは覚えてるんだが。
ココナ忘れた。
コンクリは相変わらず宝箱。
この辺はままにょにょと同じかねえ?
初音様ktkr
つかいやすくなってる
>>581 異次元穴1つクリアでヒーロー
たぶん
腕試しの草原クリア後に仲間になったから
地下水路1もクリアしたけどアイテムだけだった
鳳姉妹弱すぎわろた
今回の仕様だと射程長いだけでもだいぶ使いやすくはあるが酷い弱体&コスト据え置きで見る影もねえ
鈴女移動7とか流石できる忍者は違うね
ナリカは8みたいだぞ
ところでかなみちゃんは?
>>582 まじですか!
めっちゃ嬉しいんですがどんな性能ですか!
公式ちゃんと届いてたわー
九州の田舎でも発売日にできるとはうれしい
さっそくジャーック!で暴れよう
志津香の性能は?
>>589 移動3射程4回避D素質B効果拡大14%反撃2%
コスト以外は全てにおいてアーヴィより上
ただし攻撃力以外は毛が生えた程度だけど
三軍枠見にくいな
システム的使いやすいようにじゃなくて、能力的な意味での三軍に分けてくれって事なのかw
そういや割とどうでもいいかも知れないが、
曲追加するとき、可変ビットレートにすると、
曲の長さが正常にならず、無音が増える。
届かねぇorz
初音様はコストが前作の半分になってコスト2
反撃率はアンリエッタより高い
堅くはないけど前よりは断然いいかも
>>561 51回まで試したけどジャック以外何もなかった
ちょっと聞いて良いかな?
ディスプレイのサイズがとても足りないんだけど
その場合でもプレイ出来てる人っている?
>>596 ありがとう!
身の程を知るのね、豚。 がいっぱい聞けるのね。
嬉しいわー
まだ8Fなのに130ターンも消化してる・・
ワイドなだけあって敵湧きまくって前に行くのも一苦労w
久那妓キタ、序盤だと移動力あるから使いやすいな
穴の素に女人禁制MAPあるの今更気づいた
プレイスタイル死亡wwww
レメディア強いな
移動4射程1回避Bクリティカル7%ふっとばし8%効果拡大2%再行動4%
素質×だけどw
リストラ、嘘報告ないなら追加はこれで確定かな
[ぱすチャC]リナ、ナツミ、サワタリ、フィル、ぼたん、リカルド
[大番長]豪、扇奈、久那妓、華苑
[GAL島]レオ君
[ランス]謙信、香姫、戦姫、鈴女、マジック、ウルザ、半蔵
[ハルカ]ハルカ、ナリカ、スバル
[ばにしゅ]ロコ
[ももんが]楓
[闘神3]レメディア
[オリジナル]うれろ電波
[保健室]真那
[aliveZ]ドリー
[まなな]まなな
大番長から四人しかいないとは意外だ
一番追加多いと思っていたが
てか狼牙…
これはキツいな
がめおべあ>ペナでアイテム出ないからEXP稼いで全滅を
をしばらく繰り返さないとどうしようもないじゃないかw
うお、初っ端で謙信ktkr
序盤は辛いらしいからこれは嬉しい
ちなみに
>>605は一部単発IDでの報告しかないキャラもいるから(スバルとか)、フォローよろしく。
ファーファも来たが移動が3・・・
回避Sでも全然避けない鈴女さん・・
まなな
移動4射程5回避B素質C効果拡大8%再行動2%反撃2%
番長の主役は出ないのか・・・
番長から少なすぎるよ、あれだけキャラいるのに
スバル移動4吹いたw
追加パッチが来週にはあるはずさ
豚だから鈍足とか言い過ぎだと思うの
あーでもスバル攻撃上昇が1レベル+13だわ
狼牙いないのか
番長はドット絵もアニメも元からあるし楽に追加出来そうなもんだがな
フィル、中華娘に全て負けてるよ・・・
>>621 それは弱いw
中華さんはまにょだとワーストクラスに入るくらい低かったキャラなのに
全てってコストや素質までっすか?
良ければ数値をぜひ。
使いたいキャラも新キャラも出ない〜。
蝸牛さんがキタ、可愛いが弱いなあ・・・
かなみちゃん来たと思ったらお前も穴だましかー!
まさかのタモッチポジション忍者
>>625 タモッチは忍者という設定だ
だから裏工作とか得意
特殊能力[BOMB]キャラ専用アイテムってのが出たけど
自爆持ちキャラとかがいるのだろうか
療養ターン短縮するアイテム出たわ
しかし消費っぽいな
コンクリの射程無限が本当に助かる。
さすがエターナルヒーロー。
枕投げはどうなんだろか
療養5ターンって意外と長いよなぁ
一人だけこっそりリストラされてるキャラとかいそうだな
ターバンとかはぐれフーマンとかリストラしても誰も怒らないだろう
一発目でウルザが来て俺狂喜
久那妓きたあああ!
療養ターン短縮アイテムで専属ナースは消費されないな
※このアイテムは唯一無二の存在ですってのが気になるけど
療養ターン短縮は消費しないよ
とりあえずプロ様に嫌われた麻美が異常に使いやすい
回避A素質A移動5とか素敵すぎる
たぬーかわいいよたぬー
>>635 個数制限のアイテムか
廃人にバランス合わせるとそうなるんだろうけど
チェーンとか羽もなってそうだな
免疫生み出す穴が凶悪になってるな。
前作はもうかなり空気だったのに。
ん、憂さリンゴも減らんね。
ナースは縮小できるの?
それか2減るとか?
五十六移動4射程7って戦力になりそうだなw
前衛キャラが全然でてこなくて辛いわ
豪にーちゃんはいいとして
マジック プリシラ コレット ロコと続いてる
きっつー
ナース縮小できるよ
固定ステータスのばす縮小アイテムは個数限定の予感か…
今回、ミュラが随分と使えるようになって助かる。
特に移動が4に上がったのが大きい。横に長いワイドにょだと、移動力の高さは何よりかなり感じ。
能力値的には気持ちタフなライセン。
ツートップを組またり、交代交代で使ったりするとサクサクいける気がする。
ちょ、なにこれ・・・
ショートカットキー無し?
キョウカがめちゃくちゃ使いやすくなってるな
素質、コストがどちらとも優秀でイイ
今回キッズが死にまくる…耐久2も罠じゃね
耐久4にして総力戦ってかなりきついな
いつになったら俺の嫁の香ちゃんは来るんだ
さっきからずっと全裸にネクタイで待っているというのに
羽ゲット
ただし縮小できない
アイテム41種類もあるのか
上に出た唯一無二系以外にレア系ってあるのかなぁ
愛深き故に経験値つぎ込み過ぎてコストオーバーで使えねぇ・・・
クイックで再起動は近作もできる?
戦姫が予想より弱すぎた。素質C攻撃12って・・・。
隠しスペースを作る?とかいう変なアイテムがでてきた
トンカチ(クリティカル+10)ゲット
これも唯一無二みたいだ
タモッチの穴だましに自分の方が騙されたのは俺だけじゃないと信じたい…
移動5だからつい…
マップ広くて宝箱が遠いのに敵がいっぱい沸くから、
耐久4のキッズでもすぐ死ぬ。
3匹目出すあたりには、残りターン無くなってるし、今回は難しいな。
キター
と思ったら課長のDVDだったorz
たしかに頼んだけどさぁ
羽がでかいわぽんぽん出るわでなんか泣けたw
キャラが24人くらい集まるまでは多少ターンかけて洞窟Lvより2くらい上で進んだ方がいいかも
アイテムぽんぽん捨ててたらジョーが出てきた。
9/12とかいう中途半端なところで登場したので、おそらく連続で5個くらい捨てるとイベント発生ぽい。
しかし今回はどの能力も生かせるようになってよかったなぁ。
殴られるから体力、防御、魔抵が重要だし、回避も結構よけてくれるようになった。
拡大、再行動なんかも修正されて、アイテム縮小が出来ない代わりに生で発生しやすくなっている。
マップが広いおかげで射程>移動の価値基準も≧か≦レベルになった。
ほんとバランスいいな。
しかしコレで窟を進めるのは大変そうだw
今20階まで来たけど、いまだにキャラLV>窟LVだわ。
今回もキャラLV>窟LVだとアイテム出にくいとかあるのかね?
俺はチキンだから階数+4ぐらいで進めてるぜ…
コスト低いキャラを結構引いてるから余裕あるし
>>661 その報告を待っていた。
今からアイテム捨ててみる。
東京メトロノーム
5*5で風ダメージ半減
唯一無二で縮小可
2*2なら装備してもいいかなーレベルだよなこれ
麻美がまた異常に強いのはどうなってるんだ・・・
回避A、素質A、コスト1・・・他のステも軒並み高くてひいきされてる気が
>>661 中途じゃなくてそれ合計30個じゃね?
10+11+9で。
追記、5連続捨てても出なかった。
ルーシー無しでサワタリとリカルドとかどういうことだよ…
リカルドはまあ嬉しいけどサワタリよりはルーシーだろ常考
レメディアは魔法防御が強いリックって感じで使えるね
同じく追記。
20個連続で捨てても出なかった。
多分、
>>666が正解だと思う。
ターバン先輩の後にコンクリ男が来るって
これどんないじめですか?
謙信ちゃんかウルザちゃんが出るまで・・・と思って必死のパッチで進んでるのに
宝箱から斉藤さん、イデヨンからゲーツク隊が出てきて俺のやる気が大ピンチ
>>671 コンクリ強いぜ。
この広さで射程無限はかなり役に立つ。
コンクリはエターナルヒーローを知ってから使いたい男に昇格したが
使えるとは予想外
リカちゃん嬉しすぎる。
最強にしないと
まだ十階だがキツイなあ、召喚鉱石三つくらいしか出ないし
戦力が全然整わない、キッズも耐久4で死ぬし
説明書ももう少しP割いて欲しかった、ままにょにょやってたけどもう忘れてる
まなな魔法系で移動4射程5火力はアーヴィィより高め
回避もBだし強めのキャラかしら
殺ちゃんが移動4射程5の更に遠距離タイプに反撃も10%で高い方
ただHPが魔法使い並みなんで回避出来ないとやっぱりあっさり沈む
前衛・盾役が出なくて正直しんどい
回避頼みだとやっぱりもろくて頼りにならない
初っ端からWリック使えるのはうれしいんだが、新キャラがよかったな
鈴女 移動7射程2攻撃14成長かコスト4素質C
つええ・・・
ロケットエンジンで移動力+2
でも唯一無二の存在だってw
マジックのコストでけぇ
LVの4倍とか他に居るのかこれ
>>677 結局、防御神とヒーローが大活躍してるうちのママトト軍
パットンとか来ねーかな
今回やたらと攻撃外れないか?
ここ一番ってときに限って外す(ヽ'ω`)
命中率なくなってるけど。基本命中率90%になってるのかな
そこから回避補正で引かれていく・・・
そして、今回は赤い死神完全に次元穴要員でした。
防御、攻撃はどっちもトップクラスだけどコストがパネェ
徳川倍像金 隠し装備ベースが追加される
これすげぇw装備するとアイテムの全はずしの横に隠しベースってボタンがでてきて
そのキャラ本来のアイテムスペースとは別に8×21のアイテムスペースができる
>>681 鈴女も・・
しかもコストの割りに使えない
アズライト
HP55 攻撃44 防御5 魔抵6 コスト3 移動4 射程1 回避C 素質D
クリ6 ふっとばし4 拡大0 再行動2 反撃4
攻撃+18 防御+2 魔抵+2 HP+24
香姫
HP32 攻撃21 防御9 魔抵8 コスト1 移動3 射程2 回避C 素質S
クリ0 ふっとばし6 拡大0 再行動0 反撃8
アンリエッタみたいな盾役だな
最弱のお兄ちゃんはどのくらい狙われてくれるんだろか?
キッズより優先ならかなり嬉しいんだが。
くっそーなんとかならないかと思ったけど、やっぱりなんともならんかった
やりたきゃディスプレイ買い換えろとか鬼畜過ぎだろ・・・
明日売ってくるか、マジへこむ
元々解像度については言及されてたんだし、今更何を言っているんだろう
>>689 射程内なら最優先な気がする
とりあえず出しとけばHPも多いから役に立つ
フルスクリーンで遊べば問題ないのに
>>690 ディスプレイ買い換える時はディスプレイ自体に解像度固定機能のある奴買わないと後悔するぞ
いや、端で見切れちゃうなら、ウィンドウでまだなんとかプレイ出来ると
思ってたんだよ
そしたら、その端の足りない分ウィンドウが縮小されて
システムすらクリック出来ない状態になった
アリスはやっぱり宝箱か
公式で注意されてたのにな
>>688 原作でも部隊の盾役だったし概ね間違っていない
きっと影で勝家が守っているんだろう
対応してないのでも普通に遊べるけどなあ
上下が黒くなっとるけど
次元穴の地下水路3クリア。
突っ込ませるキャラによっては詰むから注意。
>>698 参考までにシステム弄ってたりするか、聞いて良いかな?
金品回収キッズって耐久度によって宝箱の中身変わるのか?
ついさっき始めたんだけど、しょっぱなから仮名が出て来て吹いたw
>>703 リック移動力上がってるな。だが使えねぇw
仲間フラグかと思って異次元穴でるたびつっこんでるけど
仲間ふえてからでいいのかな
ばんてふキャラはスタッフからあんま愛されてないのか
それとも追加パッチ用に温存されたか
マジック
HP32 攻撃33 防御3 魔抵9 コスト4 移動3 射程4 回避D 素質C
クリ0 ふっとばし0 拡大15 再行動0 反撃2
最初に引いて喜んだがコスト高すぎてきついぞ
>>705 ヒーローを仲間にする為に一つクリアしたら残りは放置でもいいのかも知れん
異次元穴に面子放りこむだけで総力戦だわ暫く戦力ガタ落ちだわできつい
経験値余ってる時は他のラインに別のキッズ作って囮にすると楽だな
ちょっともったいないけど
>>703 麻美以上に強いな。
並べると鏡花涙目なんだが。
魔抵だけかよ。
まあ良いけどね。
>>707 初期パラはどうでもいい
素質と、レベルアップで増える攻撃とか体力、移動射程、アイテムの個数が重要
>>707 攻撃が33%増しな以外はアーヴィとほぼ同じだからなぁ
素質も劣るし
コスト2倍の価値はあるのだろうか・・・
>>700 フルスクリーンでやってるだけだけど、
横1280は必須なのねコレ。それ以下だと左右が切れるキレる
って、当たり前なのかもしらんが。件の解像度無くても出来たから皆できると勘違いしてしまった
>>710 いや、これアイテムでそれなりに補強してる
>>707 俺のマジックはなんかもう3回に1回は拡大発動してて強いわ
まぁ所詮確率だからあまり頼るわけにはいかんけど
>>708 そーなんだよなー
とにかく人が足りねぇ
異次元穴は4つクリアしたけどヒーロー以外仲間増えてない
>>716 俺も必死こいて女の子道場クリアしてみたがレオ君こず
だーまさーれたー
試しに、瀕死の不思議を3体集めて、
ターン開始直後に全滅させる→鉱石でなかったらリセット
を何十回か繰り返したけど、鉱石がでる気配が全くない。
ただ単に運が悪いだけなのか?
それとも不思議が出現した時点で。鉱石の有無は決まっているのだろうか…
選択BGM多くて地味にうれしい
レオは普通の召喚石でくるよ
今回追加はやらないという話を見た記憶があるがどこでだったか思い出せない
ガンガンLv上げてもおk?
>>714 おお、少し安心。
前異次元穴で出たキャラ誰だっけかねえ。
そいつらもやはりどれかの次元穴なのだろか。
ハニ彦
ヒーロー
はぐれフーマン
セヤダタラ
カバ爺
怪獣王子
こいつらか。
瀕死の不思議?からは長髪な鴉丸羅喉が来た
>>721 アンケートはやらないってのなら開発室でぷりんが言ってたと思う
>>711 攻撃+16 防御+1 魔抵+4 HP+14
アイテム枠はストーリンと同じ
マジックは一撃必殺キャラって位置づけか?
でもこれならアーヴィの方が(ry
>>690 うちのPC用のTV、1024x768までしか出ないけど、
GrandWinっていう仮想デスクトップツール使って
スクロールさせて遊んでる。
ただ、デュアルディスプレイとか使える環境じゃないと
ホントの解像度以上のウィンドウ作ってくれないかもね。
やばい、初っ端から謙信とアリスが来た。
なんか今年の運勢使い果たした気分。
>>726 マジックは強そう
マジック素質C攻撃16
志津香 B12
アンリ C12
アーヴィ B11
リナ B11
みゅうD8
>>729 俺もう27階なんだが豪ちゃん以外ままにょにょからの続投組ばっか
もうこいつら飽きてるんだよー
素質 S A B C D
Lv50 4080 4590 5100 5610 6120
Lv100 16160 18180 20200 22200 24240
鈴女 移動7射程2でヒャッハーってつかったけど
結構微妙な気がしてきた
でも今回移動力や射程は貴重な感じもあるんだよなぁ
かなみとかタモッチと同じ特殊能力あるとの事だが、
つまりそいつらは異次元穴に連れて行けない……?
枕投げ素質×射程∞だった
ぼたんが最初に出るまで粘ろうと思ったけど謙信で妥協だな…
リアルラックが致命的に足りねぇ・・・
最初あてなで次にターバン先輩で、お次は民華と来たorz
リックが頼りになりすぎて惚れてしまいそうだ
どーしても見切れるなー
解像度を1280×720だと認識させるソフトはないもんか
楽しそうなのが羨ましくて仕方ない
>>733 ままにょにょの素質5とDの数字がかなり似てる
ってことは、わいどはレベル上がりやすいってことか
純金ベアー出た
攻撃力+30%。ただし唯一。
2x2に縮小するのに3500もかかるんだな。
というか金が全然増えない。
アイテムが足りないから縮小する必要もないが。
出撃中と休養中を表示させないようにするパッチを作ってくれ。
ランス君きたーーー
パクポンが前線にたどり着くのを見計らったかのように
敵の沸きが激しくなるのは仕様ですか? それも骸骨ばっかり。
>>741 画面暗くなるだけとかにしてほしいよな
ステータス比較しにくい
>>743 早く俺を出してねっていうジャックからの合図
>>738 あんたもか、やっぱ一縷の望みに賭けて買っちゃう人結構いるんだな
仮想デスクトップとかウィンドウ縮小とか色々試してるんだけどどうも上手くいかない
起動時に、解像度が足りないと、強制的に800×600のウィンドウで起動して
収まりきらない枠が切れるらしい、設定が標準だと左側が、固定だと両端が
改造が1280×720だと認識させた状態でウィンドウ起動して
アス比保持したままでウィンドウ縮小出来るツールあれば、行けるんだけどなぁ
ランス
HP53(+24) 攻撃39(+16) 防御5(+2) 魔抵5(+2)
移動4 射程1 回避B 素質S コスト2(+2)
クリ8% ふき4% 拡大4% 再5% 反10%
つええw
ランスキター
序盤中々進まないから頼りにするぞ
姉妹除けば別格クラスだったのに更に強化されたのねw
>>746 やっぱディスプレイ買わないと無理か
アス比保持したまmウィンドウ縮小出来るってツールはあるぞ
ただ、起動した時点で画面が見切れてるから、縮小しても意味がない
はみ出しても良いから1280×720で起動出来ないもんか
最初にハルカひいた
移動が5で使いやすい
次元穴に放り込むのに最適だな
フルHDのディスプレイくらい持ってろよ
金たりねぇ
14000円からあるぞ
>>746 俺もどうやっても見切れる状況(メニューが画面外に出て選択できない)になったが、インスコし直して復帰できた。
デフォルト設定から弄らないでフルスクリーンでプレイすればとりあえずはどうにかなる模様。
一度でもウィンドウモードとかにしようとすると詰むっぽい。
アリス2010一本買う金で
古いディスプレイなら買えそうなもんだけどな
>>754 14kのディスプレイなんてアス比固定出来ない糞ディスプレイじゃないか
初っぱなにいきなりランス引いた。
ダメージほとんど受けないww強すぎるwww
パットンキタ
攻撃34 防御6 魔低2 HP70 移動4 射程1 回避C 素質C コスト3
クリティカル6 ふっとばし4 効果拡大0 再行動10 反撃10
攻撃+14 防御+2 魔低+1 HP+32
HPはヒーローですら相手にならんな
コスト高いと本当、使い難くなったな。コスト1キャラがすげぇ役に立つ
後、マジでキッズ死にすぎw距離あるから爆弾茸と何か2箇所同時に出ると確実にどっちか殺られるわ
距離あるからこそ逆に前進して縮めるという考えはどうだろう
楓
HP34(+16) 攻34(+15) 防3(+1) 抵3(+1)
ク5 ふ0 拡0 再3 反4
移4 射2 回B 素C コ2 装103(144)
結構強い
まにょでMVPだった仮名来たー!
HP39(+16) 攻撃31(+14) 防御3(+1) 魔抵5(+1)
移動4 射程1 回避B 素質B コスト1
クリ6% ふき12% 拡大0% 再6% 反10%
ままにょにょは的からのアイテム出現率15%だったが、
今回は5%ぐらい?
既存キャラ達も、ステータス変更されててちょっと新鮮だ
シグルーンやジャックがなんとなく強い
レオきゅんの攻撃モーションを見て、なんか和んだ
ラブリーキャット
HP30(+13) 攻撃30(+13) 防御4(+2) 魔抵3(+1)
移動5 射程1 回避B 素質B コスト1(+1)
クリ10% ふき2% 拡大0% 再7% 反2%
アイテム 8*12+0(8*18)
移動の高さは悪くはないが微妙。
…しっかし、後ちょっとで回収できるって時に骸骨やら長距離兵からが
大量に湧くのは何でだと。
ジャックはマジで頼りになる
しかし鉱石全然でないな
13Fまでで一つだけしかなかったぞ
不思議兵は一度も鉱石になってくれないし
>>755 普通に起動したら、最初は絶対ウィンドウ表示で起動しない?
なんか長距離ユニットばっかり出て前衛が全然でねぇぞw
茸が爆発して城の心臓が4になっちゃったんだけど
0になるとゲームオーバーだよね?
これって回復できたっけ?
戦力が全然足りない中、
足があるタモッチが頼りになってしまうのが悔しい
>>769 10Fだけど鉱石は4つ出た。
ジャック、そんなに強いのか?
全滅3回か……全滅ペナって何だっけ?
なんだかんだで人数が増えると安定してくるな
今1軍が15人くらいだけどなんとか回るようになってきた
それもこれも間違いなくジャックのお陰
駄目だ、進みすぎて召喚石までキッズを連れていけなくなって来た。
とりあえず俺もジャック出そう。
鉱石のシステムがよくわからん。前は100集まったらだけど今回敵鉱石を落とさない?
回収のみだと何十時間かかるかわからんw
>>774 ペナルティは数フロア戻る程度
罰金無し
ただ穴だらけでげんなりする
最高到達点まで宝箱の類が出ないらしい
フロア数曖昧なのは俺が2Fで試したがら
曖昧な情報でごめんね
リズナ
HP40 攻撃27 防御5 魔抵12 コスト2 移動3 射程1 回避C 素質C
クリ2 ふっとばし2 拡大0 再行動2 反撃0
攻撃11 防御2 魔抵5 HP17
アイテムアリエッタと同じ
相変わらず魔抵最強だな
>>778 十分です。
罰金なかったのか。なら安心して死んでこよう。
所持金2000くらいたまったら野武彦きた
攻撃46 防御6 魔低5 HP39 移動3 射程1 回避C 素質× コスト4
クリティカル2 ふっとばし6 効果拡大4 再行動0 反撃2
攻撃+19 防御+2 魔低+2 HP+18
攻撃強いけど、今回の仕様でこの移動とコストはきついわ
素質は普通だが今回レイラさんかなり強いな
攻撃36+15 防御5+2 魔低4+1 HP48+22 移動4 射程1 コスト1 回避C 素質C
クリティカル8 ふっとばし2 効果拡大0 再行動4 反撃4
>>781 どうシステムが変更されたか書かれてないよ…非常にわかりづらい
きっことかゲーツク隊来ると絶望する
小ネタ?
キッズの任務対象物が画面から見えていなくても隣接すれば仕事してくれる
↓
前進で出てくる内容って進む前から決まってるっぽい
宝箱からバレスktkr
今作の仕様で移動力+1って凄く強いんじゃないか
これキッズにも適用されるんだろ?
>>778 確か3フロア分下がったと思う
うちにも久那妓キター
黒崎社長ktkr
HP38(+18) 攻撃29(+12) 防御5(+2) 魔抵8(+4)
移動4 射程5 回避D 素質× コスト3(+3)
クリ0% ふき5% 拡大8% 再2% 反4%
アイテム 8*12+3(8*18)
あれ・・・?び・・・みょう・・・?
移動や射程上がってるキャラ多いな
移動3射程1は今回重量級ってことか
>>789 微妙つうか、コスト下がった分攻撃落ちてるな
>>787 キッズには影響しなかったような
それでもバレスは強力だな
こいつのおかげで鈴女が縦横無尽の機動を見せてる
275ターンにしてまだ窟12Lvでござる
我ながらチキンだ
異次元のハニー2をクリアで、ハニ彦
HP39(+19) 攻撃25(+10) 防御5(+2) 魔抵10(+4)
移動3 射程2 回避C 素質D コスト2(+2)
狙われ属性(敵にやたら狙われる)
アイテム 8*12+6(8*19)
微妙ー。
まにょで強キャラがことごとく修正食らっているか
ランス以外
>>789 使ってみると移動4射程5てかなり便利よ
異次元穴でかなりお世話になってます
移動力高いキャラがいないから異次元穴がかなりきつくなってきた
50人集めて強そうなのはリカルドとアズライトとセレストの三人だけだった
この面子じゃ序盤のアイテム不足でかなりしんどい
リカルドマジ頼りになる
なのに俺のライセンが微妙に使えないよどうして
宝箱ロードの方法変わったの既出?
レアばかり出る宝箱に遭遇した
金熊30%→きのこ30%→不思議犬(射程+2)まで確認
>>800 今回の宝箱やドロップはある程度(10%系、唯一系等)固定っぽい
民華強化されてんじゃん…序盤はコスト低い奴らのほうが遥かに有用だなこれ。姉様どうなってんだろ
>>801 系統別に固定なのかーd
鉱石もなかなか出現しないし、味方揃い辛ひ…
これでキャラコスト3っておかしいだろの面子がちらほら
魔想さんキター
HP33(+14) 攻撃30(+12) 防御4(+1) 魔抵9(+4)
移動3 射程4 回避D 素質B コスト3(+3)
クリ0% ふき0% 拡大14% 再0% 反2%
アイテム 8*12+2(8*18)
今回序盤結構きついな。
召喚石を取りに行く前にキッズが死んじゃう。
前進して距離を下手に詰めようとすると金塊とか宝箱が出てきてへこむ。
俺も今さっきやり始めた。
アリスちゃんが使いやすくなってるな
序盤でバクダンと穴が同時に出てくるのは死ねる
MAP広いから射程長キャラが便利すぐる
>>805 一軍メンバーに遊撃させて、二軍メンバーで護衛陣形敷いて進むと比較的楽。
輸形陣でも楔形陣形でもお好きなように。
……まぁ、それでも突然湧く骸骨にやられたり、射撃型が沸きすぎて潰し切れなかったりするんだけどね。
ある程度人数が揃うまでが一番楽しいとはいえ、序盤は結構厳しいのう
しかし、MAPを広げるとこんなに面白くなるとは
骸骨対策のためにも囮キッズは出した方が楽でいいよ!
はぐれ枕
HP24(+10) 攻撃20(+7) 防御4(+1) 魔抵3(+1)
移動0 射程∞ 回避× 素質× コスト3(+3)
クリ0% ふき0% 拡大0% 再0% 反0%
アイテム 8*12+2(8*18)
射程∞に一瞬喜んだがこれは・・・
つか移動高いキャラが全然出ないからキッズが死ぬわ異次元穴きついわでちょっとリセット考えてしまう・・・
今回は赤い死神とか特典ディスクのキャラクターは出る?
マリア
HP39(+16) 攻撃29(+11) 防御5(+2) 魔抵7(+3)
移動3 射程6 回避C 素質C コスト3(+3)
クリ0% ふき0% 拡大8% 再0% 反4%
穴穴茸
となったときは死ねた。
穴をよけてくれると思ったら、パクポンが穴の前で停止してしまうという。
今回もレベル>窟レベルだとアイテムをあんまり落とさない気がする。
気がするだけだけど。
愛
HP39(+17) 攻撃31(+13) 防御3(+1) 魔抵3(+1)
移動4 射程1 回避B 素質B コスト1(+1)
クリ8% ふき2% 拡大0% 再2% 反2%
なんか今回かなり回避の効果高くなってるな
ジャックマジ強い序盤はコイツいるだけでだいぶ違う。
>>813 でる
俺の最初のキャラは忠仮面こと赤い死神だった
次がシグルーン
ウルザとか使いたいよパパン...
>>818 まじか、サンキュ!
しかし序盤から前作の強キャラが引けるとは羨ましい。
レメディア
HP35(+16) 攻撃38(+18) 防御5(+2) 魔抵8(+4)
移動4 射程1 回避B 素質× コスト3(+3)
クリ7% ふき8% 拡大2% 再4% 反0%
俺の羅喉は少しはマシになっただろうか
わいどにょって1024x768のモニターじゃほんとにプレイ出来ないのね。画面端が
切れてるw1280x1080のモニタも買えない貧乏人なのであきらめるかorz
今頃気付いたが、今回は死の穴はないんだな。
タモッチも単なる戦闘要員か。
回復ターン固定のおかげでHPが死に捨てにならないのがいいわ
>>823 しかも代わりが穴だましって使えない能力だからな
窟レベルより3〜4レベル高い状態で進めてるけど
アイテム落とす確率そんなに変わらない気がする
異次元マップも楽になるから
ぬるく進めたい人はレベルあげといたほうがいいよ
穴騙ししまくれば一人でダンジョン挑めるんじゃない?
経験値稼ぐのは強化した盾キャラ前線において
一撃で殺せるアタッカーで後ろから潰していけばやりやすいね
最初まにょの感覚で10階まで進んだらドエリャー目にあったww
超射程距離の敵がいるマップクリア
攻撃力+2の使い捨てアイテムを二個ゲット
ダメージ1に出来る防御力のアリエッタの反撃がなかったらかなりきつかったわ
扇奈
HP39(+17) 攻撃34(+14) 防御4(+2) 魔抵3(+1)
移動4 射程1 回避B 素質C コスト1(+1)
クリ8% ふき0% 拡大0% 再2% 反0%
>>812 あれ?はぐれ枕コンクリの完全下位互換?
初期は分からんがコンクリは
HP+11攻撃+8防御+3魔低+1
移動0射程∞回避×素質×コスト+3
クリ0% ふき0% 拡大6% 再0% 反0%
アイテム 8*12+4(8*19)
なんだが……。
どう見てもなさそうな気はするが、
なんかはぐれ枕勝ってる所ある?
ナツミ
HP32(+14) 攻撃25(+10) 防御3(+1) 魔抵3(+1)
移動4 射程2 回避B 素質D コスト1(+1)
クリ0% ふき0% 拡大0% 再2% 反2%
ランダム鉱石が二連続で出るとか・・・
コレット
HP(+12) 攻撃28(+11) 防御2(+1) 魔抵8(+4)
移動4 射程4 回避C 素質A コスト1(+1)
クリ0% ふき0% 拡大10% 再0% 反0%
いずみ
HP38(+17) 攻撃31(+13) 防御3(+1) 魔抵4(+1)
移動4 射程1 回避B 素質B コスト1(+1)
クリ6% ふき2% 拡大0% 再4% 反4%
窟レベル34だけど、麻美だけLv53でしかも回避Sにしてたら
全てが麻美頼り。穴はガン放置だけどね
>>833 ・・・外見?w
つかホント全部負けてるのな・・・
コンクリの方が全て勝ってるとかかなりショックだぞw
消耗アイテムの攻撃力+2とかHP+10かどう見ても焼け石に水にしか見えないんだけどなにか意味あるの?これ。
>>839 エターナルヒーローだから勝ってて当然という気もするけどな>コンクリ
キャラ何人いんの?
1軍2軍とか分けれるのは便利だな
だよなあ。
さすがに完全下位互換は悲しくなるので勘弁して欲しいんだが……。
あんまり使わない魔低とかそんなんでも良かったんだが。
>>841 まあそうなんだが。
それ言い出したら、このゲーム自体、ねえ。
あれ?今頃だがセーブの仕方わからないorz
つオートセーブ
>>845 オートセーブだったのかw
必死こいてセーブ探してた
バレスktkr
使えるなぁ。にょの素早い前線送りから異次元への損耗抑えた送りまで
>>809 アドバイスさんくー
ただ問題は人員的にまだ2軍メンバーとかいってる余裕がないことなんだorz
至近距離に沸いた骸骨だけはかわしようがないよなこれ
3連続とかでやられると流石に萎える
ある程度は陣形でカバーは出来るけど…
今回はレベル4以外のキッズ出す気にならないなぁコレ
これアリスちゃんに療養ターン短縮+1をつけまくると便利だなきっと。
まだ1個しかないけど。
>>661の報告にあったタイガージョー確認。
アイテムを累計で30個捨てると登場。巫女絵馬還元9/12の状態ね。
スペックは以下。
HP50(+22) 攻撃36(+15) 防御5(+2) 魔抵5(+2)
移動4 射程1 回避B 素質D コスト3(+3)
クリ10% ふき14% 拡大0% 再3% 反8%
アイテム 8*12+6(8*19)
趣味で一軍は確定してたけど、普通に強くて俺歓喜。
>>840 トップに使えない辺り意味の無さに拍車かけてるよな
女人禁制・・・な・ん・・だ・・・・とぉぉぉぉぉ
アリスの性能が変わってなければ早く欲しいな
回復固定になったし、生存ターンが伸びるのはかなりいいぞ
地味に電波ちゃんは強い
1歩進んだ宝箱から出てきたのはびびったがw
枕でロマンするかとても悩むが流石に・・・
ついでに電波ちゃん
HP19(+6) 攻撃0(+0) 防御2(+1) 魔抵3(+1)
移動2 射程1 回避D 素質X コスト4(+4)
クリ0% ふき0% 拡大0% 再0% 反0%
アイテム 88(128)
しかし交代要員込みの1軍どれくらいの人数が適正なのかいまいちつかめないな
まだ人数少ないのもあってほぼ均等に育ててる
>>858 俺もだ。
まさかワンを育成する必要が出てくるとは思いもしなかったぜ。。。
一発目でウルザキタコレ
しかし意外な事にタモッチが強くて使えるw
これ穴でたら速攻で埋めないと爆弾茸出てくると処理できなくなるな
穴近い方が処理しやすいしどんどん前進とかやってたら穴3つの奥に爆弾茸出て終わったw
これ療養中キャラにりんご装備させてすぎ外せば
手間かかるけどりんご1個で全員4ターン復帰できるな
異次元に回す余裕はないが20人超えたらワン出さなくても大丈夫になってきた
旗男(アリエッタより柔いが防御高めHPもヒーローよりは低いが高め移動3がネック)と
ワン、タモッチあたりは前線に出してないな
アリエッタ・ヒーローあたりをLV高くして固めればもっと少なく回せそうな予感
まななが可愛すぎて生きてるのが辛い
>>863 なんだよ
ワン出すのは罰ゲームなのかよ
スバルの性能が残念すぎる……
ワンは戦国でいう丹羽さん的な
>>865 原作通りじゃないか!
ひとりだけ超昂になれないし
ワンよりライセン辺りの方が微妙な気がする
まぁそれでも優先度には超えられない壁が存在するがw
まなな出るのか。がんばって取るよ。
耐久5/5のまま異次元9個攻略しつつ24階まできたぜ・・・
なんかペースがおかしい気がする。
しかし同時進行はだるいなw
高コスト低攻撃力のキャラが増えて微妙…ジョーさんシグルーンと同じ攻撃力って…コスト1の扇奈やら遥と1しか違わない…穴要因かなあ高コストは
まあ愛があればなんでもできるけどね
そろそろ特殊条件の追加キャラでおわった?
終わった。
一度、ママトトやられて、戻されたら奈落穴が大量にあって、
免疫大球が大量に出てきて進めなくなった
ゲームバランス破綻してじゃないか
異空窟Lv16
マスカット、謙信、ドリー、殺ちゃん、ポロン
この引きのよさどうよ
どうせアイテム揃ってきたらコストは意味のない数字になるだろう。
>>874 コストぎりぎりで進めば結構ぬるくなるぞ
3階くらいまで進めてレベル5〜7くらいまで上げた上でがめおべ3回やれば安定すると思う
異空窟Lv10〜20をウロウロ。
人が足りない……。
エイベル、黒崎社長、ポロン、ジャック。
平均LVは10。
ぐわぁ、召還鉱石が遠すぎる。
異次元穴に一軍を送り込む時がすげー楽しいw
人数少なくて最後の一人がなかなか入らない
キッズ関連は結構きついバランスだなあ。
必死でキッズ守らないとやばい。
あと少しって所で遠距離攻撃系や長距離移動系のモンスターがたくさん湧いたら
絶望する。
最弱お兄さん大活躍だよ。
自キャラ数が20くらいになるまでは召喚石優先で頑張れw
しかし出るキャラ出るキャラ高コストで泣ける
>>882 2/4で石ゲトーと思ったら蓋骨x2で粉砕される
女の子モンスター2階難しすぎ笑った
意動力−1、射程∞×1、射程9×2、前衛×6、魔法×2とかバランスよすぎだろ
限界ターンまで使い切って何とかクリアできたけど拡大と最行動が運良くでなければ無理だった
終わったあと女の子モンスター仲間になると思ったらアイテムだけで泣いた
なぁ、旗男弱くないか……?
>>884 アリスぎて困る
兄貴ーっ!早くきてくれーっ!
不思議兵の鉱石化は確率低すぎるな、
出たらラッキーくらいに考えないと。
35階まで進んで一回しかなかった。
40Fまで来たがもうダメだ・・・眠い・・・
5ターンたったら起こしてくれ
あと1ターンあと1ターンでこの時間だよ…
相変わらずの時間泥棒だ
もしかしてキャラによって休憩中時間の差無くなった?
パットンが回復めちゃくちゃ早かったけど
そういうステータスなくなってるんだよね、命中もしかり。
隠しステータスであるんだろうか・・・ジャックやたらと攻撃外すし
軌道にのってくるととまらんなw
もう4時かよ・・・通りで眠いわけだわ
時間泥棒すぎるw
徳川の団子ちゃん
香姫というより鋼姫だなw 防御性能がかなり高いw
アリエッタの代わりとして使えるかな?
レオくん加入したがレベルでアニメーション変わったりしないかなー
ウルザあんま使えない?
ランス勢来たら寝ようと思ったけど・・・
来ない^^ゲーツク隊とかいらないのに
喜久子ちゃん来たけど移動3射程1 \(^o^)/
本命のアリアこない・・・さびしい
リゼルとかスパイ斉藤とか外れ引いてばっかだ…
キャラ足りなくてリックが必然的エースにならざるをえない
有馬がキタ
これでかつる!
まにょの壊れキャラ鳳姉妹きた
HP36(+14) コスト5(+5) 攻撃41(+16) 防御7(+3) 魔抵2(+1)
移動3 射程5 回避× 素質×
クリ0 ぶっとばし2% 効果拡大10% 再行動0% 反撃0%
アイテム8*11+6
んっんー
と傷心してたらアリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
これで勝つる!
凶アリア
HP40(+19) 攻撃32(+13) 防御3(+1) 魔抵3(+1) コスト2(+2)
移動5 射程1 回避A 素質B
クリティカル12% ぶっとばし2% 効果拡大0% 最行動10% 反撃0%
アイテム欄8*12
保健室からキャラだすんなら真耶よりもいくみんだろー、アリスソフトさんや
あと保健室から出すならお嬢様をいいなりにからも出してあげて、後生ですから!
敵が回避しまくりな気がしてストレスが溜まる。
C,Dクラスも回避してくるし命中がなくなったからかすごい理不尽に感じる・・・。
命中無くすなら回避もいらんかったよ・・・。
香ちゃんのお陰で大分ローテーションが楽になった
壁役をさせるのは可哀相だが頑張ってくれ
>>908 こっちも結構避けてくれるぞ
ワンはともかくシグルーンとかそれほど高くないやつでも
アニメ半オフにしたら世界が変わった
ペチパチ気持ちいい
なんかままにょにょもわいどにょもいつもリックがMVPになっちゃうんだけどうちだけ?
ウルザ
HP38(+16) 攻撃31(+11) 防御2(+1) 魔抵5(+1) コスト3(+3)
移動4 射程6 回避B 素質B
クリティカル0% ぶっとばし0% 効果拡大0% 最行動2% 反撃0%
アイテム 8*12+5(8*19)
俺の謙信はいつでますか・・・
つか前衛がイベントで仲間になるキャラ以外出ないってどーなってんだよw
>>913 序盤からいてかつ強いからMVPになりがちなだけで、後から来たやつを重点的に使っていれば変わると思うよ
自分はわいどは赤い死神、まにょはメインデータがランス、サブデータがいずみさん
はぐれ枕投げ
ターバン先輩
ハニ彦
赤い死神
はぐれフーマン
旗男
次リストラ希望
>>911 もう駄目だと思ったら回避で生存したりとかしてワクワクするよな
チートと噂の麻美ゲット。
同じ様な能力値タイプ(移動5射程1)と比較してみる。
●麻美(召喚)
HP39(+12) 攻撃30(+13) 防御3(+1) 魔抵4(+1)
移動5 射程1 回避A 素質A コスト1(+1)
クリ14% ふき2% 拡大0% 再12% 反2%
アイテム 8*12+2(8*18)
●ワン(初期)
HP33(+15) 攻撃28(+11) 防御3(+1) 魔抵4(+1)
移動5 射程1 回避A 素質D コスト1(+1)
クリ8% ふき2% 拡大0% 再8% 反2%
アイテム 8*11+4(8*17)
●シェンナ(異空窟Lv11)
HP37(+17) 攻撃28(+12) 防御3(+1) 魔抵3(+1)
移動5 射程1 回避B 素質C コスト1(+1)
クリ8% ふき2% 拡大0% 再8% 反8%
アイテム 8*12+1(8*18)
●ラブリーキャット(召喚)
HP38(+17) 攻撃30(+13) 防御4(+2) 魔抵3(+1)
移動5 射程1 回避B 素質B コスト1(+1)
クリ10% ふき2% 拡大0% 再7% 反2%
アイテム 8*12+0(8*18)
HPや防御の伸び愛猫に負けるが、素質と回避、特殊能力の数値がヒドイ。
数値を見ても分かるとおり、ワン爺を使い易くした感じ。HP以外は爺の上位互換。
ジャック出そうと思うんだがゲームオーバーのペナルティってなんなの?
豪ちゃんが入るとキッズ送り込みが一気に安定するな
なんて頼りになるお兄ちゃんなんだ
>>911 確かにこっちが避けてくれた時は嬉しいが(特にキッズが避けてくれた時)敵の時はすごい腹立つんだよなぁ。
やもりんに3連続ミスが出たときは泣きたくなった。。
まじでアイテムとかで補正出来るなら優先したいレベル、今回魔法タイプがすごい安定感だ。
おはよう
まだ24/120で5分の1しか出てないが目当てキャラの発掘頑張ろう・・・
>>919 3歩下がる、再開時穴ぼこぼこ
>>920 ひょっとして「狙われやすい」ってキッズより優先されるのか、そりゃ使えそうだなぁ
回避にはLv差も影響してそうな気がする。全く検証してないけど
ウチのリックは割と外す
ストーリンは外した事ない気がする
異次元穴6個クリアor古城前の戦いクリアでカッバハーン
カッバハーン
HP35+(11) 攻撃33(+14) 防御3(+1) 魔抵9(+1)
移動3 射程4 回避D 素質× コスト4(+4)
クリ0% ふき0% 拡大16% 再0% 反0%
アイテム 8*12+3(8*18)
シグルーン
HP46+(21) 攻撃36(+15) 防御5(+2) 魔抵5(+2)
移動4 射程1 回避B 素質C コスト2(+2)
クリ8% ふき2% 拡大0% 再2% 反2%
アイテム 8*12+6(8*18)
やっと前衛来た!
しかもシグルーン結構よさげだ
目標物がなくてもとりあえずキッズをマップに放して置くおとりキッズ戦術してるんだが中々いいよ。
みゅうたん前進途中に窟を進めた時目の前に宝箱現れてウマーとかあったしw
窟25だけど今のところは払ったコスト以上の働きはしてくれてる感じ。
他にやっている人いるかな?
いたら聞きたいんだけど、最前線まで出てきたキッズで横移動する?
目標物がない状態だと動かずにエンドするところまでは検証したんだけど、
「ママトト前進したら目標物がずれたラインに出てきた」って状況になった事がないからちょっと心配。
まあそんな状況になる前にキッズが死ぬから問題ないかもだがw
未だにコストが半分しか埋まらない
高コストのキャラでも何でもいいから来てくれ
・ふっとばしと再動が同時発動
・不思議兵から召喚石とアイテムを同時獲得
確認したのはこれだけ
929 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/19(土) 08:57:10 ID:XMeDEdup0
一番最初の召還でランスきたあああああああ
強いよこの人
結局はある程度の攻撃値さえあれば一撃確殺になるから愛の問題なんだよな
あくまでまにょではだけど
既に攻撃値しか見る気がないが、初っ端の麻美の弱体がひどくて泣きたい
あと二人目の由女も弱体化のようで泣きたい
しかし使ってやる まにょでの最終メンバーだ
コレットキター
アーヴィより使い勝手がいいな
スバル
HP43(+19) 攻撃31(+13) 防御4(+2) 魔抵3(+1)
移動4 射程1 回避B 素質D コスト2(+2)
クリ6% ふき0% 拡大0% 再3% 反2%
素質Dにしては弱い・・・
序盤じゃ確殺結構キツくないか
窟レベル35でLv45メイン5人撃ち漏らし拾い3人でやってるが
リックぐらいしか安定して殺せん
コスト1アイテム補正なしだと同レベルのヤンキー倒すのに3人がかりでやっとだw
ウィニーデッキ使ってる気分だわ・・・
物4魔1でかえる迷宮に突入して、ちゃそばの大軍に向かい討たれた時は狼狽した
アリアのハリセンS回避とまななの射程+1を上手く使ってなんとかクリアしたけど
軽く遊ぶ程度で始めたのにいつの間にか朝になっていた、何をいってるのか(ry
一緒に買ったFF放置っていうかやる時間が全くねえw
やってることは単調なのになんでこんなに嵌るのか不思議でしょうがないわw
初の召喚で誰が来るかとwktkしてたらマリアかよ・・
凶アリアキター
>>933 攻撃成長率の悪いキャラでない限り、窟Lv+15もあれば確殺出来ると思う。
一軍の中に精鋭部隊(兼異次元攻略隊)として3,4人置いとけば、回して何とかなると思う。
奥に行くと+15は苦しいけど、序盤の一桁の頃なら必要な経験点もそこまで多くないから。
自分の場合、アリエッタ、リック、ストーリン、五十六で無理やり回してた。
>>937 遠距離キャラ貴重。マジ貴重。
マリアは射程はちょっと短いけど、攻撃の伸びが良いタイプ。嫌わずに愛してあげて。
>>925 たぶん古城前の戦いクリア、のほうだと思う
俺6か7クリアしてるけどカバ爺いないし
やっと俺の麗蘭来たよ
HP40(+18) 攻撃32(+14) 防御5(+2) 魔抵6(+2)
移動4 射程1 回避B 素質B コスト1(+1)
クリ6% ふき4% 拡大0% 再5% 反4%
前衛にしては物足らないかな・・・
同じコストでもタフかつ火力のあるレイラに軍配上がりそうだ
死の穴はないのか、残念
楓が結構強いけどももんがやったことないんだよな
どんなキャラかわからんといまいち育てる気が起きない
能力up系の消費アイテムって、どの数値みて
自軍最大のステータスを判断してるんだろ・・
補正無状態の攻撃とか防御とかなのかな
それとも1レベル毎の上昇率?
Lv1時の基本ステータスじゃないかな
Lvupの補正にはかからないよ。何レベルで使おうが2upは2しか上がらなかった
>>944 なるほど
じゃあ、最大値のやつと、1少ない奴で交互に上げていったりできるのかなぁ・・
まあ、どっかで止まるような気はするけど
香姫きたー
愛情注いだ結果
窟22
レベル55コスト55
攻560防240魔低180
移動4射程2 回避C素質S
ぶ6%反8%
やっと休める。これで今夜は毒団子無双
わいどにょってエロあるの?
それとも純粋にゲームを楽しむ系?
思ったらゲームオーバー時に金減らないのな
安心してがめおべってこよう
949 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/19(土) 10:42:31 ID:elnluw9S0
マス目ふやしてバランスとっただけでこんだけゲーム性変わるとはなあ
すげえ新鮮で面白いな
今回特にキッズ関連がたまらなく楽しいわ
守って道作ってくのが快感
>>750の言ってるアス比保持したまま画面縮小できるツールほしいんだけど
どこに落ちてるんだ。
探しても見つけられん(´・ω・`)
ラミカが超が付くほど弱いのは原作性能か・・・orz
ストーリンより攻撃力無いのにコスト3だもんなwwww
ストーリンさんの殺し損ね処理職人性能は異常
>>925 カバ爺は異次元マップ、古城前の戦いクリアで確定だと思う。
10以上クリアしてるけど仲間にいなくて、古城クリアしたら出てきた。
956 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/19(土) 11:06:27 ID:QwqK89JOO
30人いて新規0
泣いた
40階まで進んだのに追加キャラ豪ちゃんだけとかどんなイジメ・・・
一人目がウルザだった、ウルザ好きな俺は満足した
兄貴の頼もしさは異常。
兄貴がいるだけでキッズを生き残らせる難易度がかなり変わるな。
兄貴使い始めてから常にキッズは1Lvだが1回も落とされてない。
攻撃力もちょっとあるから地味に撃ちもらし要因としても活躍してるしマジバランスブレイカー。
素質ってランクが高い方がLV時に必要な経験値が少なくてすむってこと?
ところで新スレどうしようか
PCから書き込めなくて常に携帯の俺が振る話題じゃないけど
ファーファキターけど移動3かぁ
常にスレ立て規制喰らってるプロバイダの俺が言うのも何だが
>>3-7のテンプレってもう要らないよ・・・ね?
レイラ
HP48(+22) 攻撃36(+15) 防御5(+2) 魔低4(+1) コスト1 移動4 射程1 回避C 素質C
クリティカル8 ふっとばし2 効果拡大0 再行動4 反撃4
扇奈
HP39(+17) 攻撃34(+14) 防御4(+2) 魔抵3(+1) コスト1移動4 射程1 回避B 素質C
クリ8% ふき0% 拡大0% 再2% 反0%
麗蘭
HP40(+18) 攻撃32(+14) 防御5(+2) 魔抵6(+2) コスト1移動4 射程1 回避B 素質B
クリ6% ふき4% 拡大0% 再5% 反4%
仮名
HP39(+16) 攻撃31(+14) 防御(3+1) 魔抵(5+1) コスト1 移動4 射程1 回避B 素質B
クリ6% ふき12% 拡大0% 再6% 反10%
麻美
HP39(+12) 攻撃30(+13) 防御3(+1) 魔抵4(+1) コスト1 移動5 射程1 回避A 素質A
クリ14% ふき2% 拡大0% 再12% 反2%
いずみ
HP38(+17) 攻撃31(+13) 防御3(+1) 魔抵4(+1) コスト1 移動4 射程1 回避B 素質B
クリ6% ふき2% 拡大0% 再4% 反4%
愛
HP39(+17) 攻撃31(+13) 防御3(+1) 魔抵3(+1) コスト1 移動4 射程1 回避B 素質B
クリ8% ふき2% 拡大0% 再2% 反2%
ラブリーキャット
HP30(+13) 攻撃30(+13) 防御4(+2) 魔抵3(+1) コスト1 移動5 射程1 回避B 素質B
クリ10% ふき2% 拡大0% 再7% 反2%
シェンナ
HP37(+17) 攻撃28(+12) 防御3(+1) 魔抵3(+1) コスト1 移動5 射程1 回避B 素質C
クリ8% ふき2% 拡大0% 再8% 反8%
コレット
HP??(+12) 攻撃28(+11) 防御2(+1) 魔抵8(+4) コスト1 移動4 射程4 回避C 素質A
クリ0% ふき0% 拡大10% 再0% 反0%
ワン
HP33(+15) 攻撃28(+11) 防御3(+1) 魔抵4(+1) コスト1 移動5 射程1 回避A 素質D
クリ8% ふき2% 拡大0% 再8% 反2%
ナツミ
HP32(+14) 攻撃25(+10) 防御3(+1) 魔抵3(+1) コスト1 移動4 射程2 回避B 素質D
クリ0% ふき0% 拡大0% 再2% 反2%
ランス
HP53(+24) 攻撃39(+16) 防御(5+2) 魔抵(5+2) コスト2 移動4 射程1 回避B 素質S
クリ8% ふき4% 拡大4% 再5% 反10%
シグルーン
HP46+(21) 攻撃36(+15) 防御5(+2) 魔抵5(+2) コスト2移動4 射程1 回避B 素質C
クリ8% ふき2% 拡大0% 再2% 反2%
スバル
HP43(+19) 攻撃31(+13) 防御4(+2) 魔抵3(+1) コスト2 移動4 射程1 回避B 素質D
クリ6% ふき0% 拡大0% 再3% 反2%
リズナ
HP40(+17) 攻撃27(+11) 防御5(+2) 魔抵12(+5) コスト2 移動3 射程1 回避C 素質C
クリ2 ふっとばし2 拡大0 再行動2 反撃0
凶アリア
HP40(+19) 攻撃32(+13) 防御3(+1) 魔抵3(+1) コスト2 移動5 射程1 回避A 素質B
クリティカル12% ぶっとばし2% 効果拡大0% 最行動10% 反撃0%
ハニ彦
HP39(+19) 攻撃25(+10) 防御5(+2) 魔抵10(+4) コスト2 移動3 射程2 回避C 素質D
狙われ属性(敵にやたら狙われる)
アズライト
HP55(+24) 攻撃44(+18) 防御(5+2) 魔抵(6+1) コスト3 移動4 射程1 回避C 素質D
クリ6 ふっとばし4 拡大0 再行動2 反撃4
レメディア
HP35(+16) 攻撃38(+18) 防御5(+2) 魔抵8(+4) コスト3 移動4 射程1 回避B 素質×
クリ7% ふき8% 拡大2% 再4% 反0%
タイガージョー
HP50(+22) 攻撃36(+15) 防御5(+2) 魔抵5(+2) コスト3移動4 射程1 回避B 素質D
クリ10% ふき14% 拡大0% 再3% 反8%
パットン
HP70(+32) 攻撃34(+14) 防御(6+2) 魔低(2+1) コスト3 移動4 射程1 回避C 素質C
クリティカル6 ふっとばし4 効果拡大0 再行動10 反撃10
志津香
HP33(+14) 攻撃30(+12) 防御4(+1) 魔抵9(+4) コスト3移動3 射程4 回避D 素質B
クリ0% ふき0% 拡大14% 再0% 反2%
黒崎社長
HP38(+18) 攻撃29(+12) 防御5(+2) 魔抵8(+4) コスト3 移動4 射程5 回避D 素質×
クリ0% ふき5% 拡大8% 再2% 反4%
壁紙集、見てたらネタバレをくらった気がする……。
ランスシリーズの召還キャラにwktkしているなら、見ない方が良さげ……。
ウルザ
HP38(+16) 攻撃31(+11) 防御2(+1) 魔抵5(+1) コスト3 移動4 射程6 回避B 素質B
クリティカル0% ぶっとばし0% 効果拡大0% 最行動2% 反撃0%
マリア
HP39(+16) 攻撃29(+11) 防御5(+2) 魔抵7(+3) コスト3移動3 射程6 回避C 素質C
クリ0% ふき0% 拡大8% 再0% 反4%
はぐれ枕
HP24(+10) 攻撃20(+7) 防御4(+1) 魔抵3(+1) コスト3移動0 射程∞ 回避× 素質×
クリ0% ふき0% 拡大0% 再0% 反0%
野武彦
HP39(+18) 攻撃46(+19) 防御6(+2) 魔低5(+2) コスト4 移動3 射程1 回避C 素質×
クリティカル2 ふっとばし6 効果拡大4 再行動0 反撃2
マジック
HP32(+14) 攻撃33(+16) 防御3(+1) 魔抵9(+4) コスト4 移動3 射程4 回避D 素質C
クリ0 ふっとばし0 拡大15 再行動0 反撃2
カッバハーン
HP35(+11) 攻撃33(+14) 防御3(+1) 魔抵9(+1) コスト4 移動3 射程4 回避D 素質×
クリ0% ふき0% 拡大16% 再0% 反0%
電波ちゃん
HP19(+6) 攻撃0(+0) 防御2(+1) 魔抵3(+1) コスト4移動2 射程1 回避D 素質X
クリ0% ふき0% 拡大0% 再0% 反0%
鳳姉妹
HP36(+14 攻撃4(+16) 防御7(+3) 魔抵2(+1) コスト5 移動3 射程5 回避× 素質×
クリ0 ぶっとばし2% 効果拡大10% 再行動0% 反撃0%
>>961 なるほどthx。
俺の好きなキャラ素質Dだったけど愛を持って育てることにするよ
こうしてみると何気に一番狂ってるのはパットンのHP
なんか隠しパラメータでアイテム見つけやすさあるんじゃないかってくらいタモッチがアイテム見つけるなぁ
回復が5ターン固定になったから、相対的強化でHP特化もすこぶる使いやすくなったな
ままにょにょだと、いくら体力があっても回復がなければ復帰に時間かかったから
体力より回復のほうが大事だった。
異界穴クリアで出てくるアイテムはランダムなのかな?
東京メトロノームっての拾ったんだが
仲間がまともなの集まらないので初期化して最初からやることにしたお…
やり直し一発目は半蔵か…
>>972乙
セヤダタラどこだー
ハニ彦もヒーローもカバ爺も変わらず異次元穴だったわけだから異次元なんだろうけど
どこなのか検討つかんな
ようやくコツをつかんだ。
「三歩進んで二歩下がる」の精神だな。
レオ君の情報が出ないなあ。
異次元穴か?
あ、出てたか、すまん。
相変わらずというかさらにリズナ弱体化してる…
これはさすがに使えん
弱くてもまそうさんやリズナなら頑張って使うよ
最初の召喚キャラ朝顔かよ〜
使えなさ過ぎる……
やっとランスきたー・・・けど違うんじゃ・・・新キャラが欲しいんじゃ・・・
結局は愛だよな、俺のリズナスゲー強いし
攻略ではないんだけど追加した曲のオートマキシマイズどの位にしてる?
SoundEngineFreeで-15dBくらいがいいかなと思うんだけど
同じの使ってる奴いないかな
モチベの上がるキャラが来ないとすっげーきつい
30体引いたが嫌になって初期化しちまった
まだアイテム揃ってないだけってのもあるが、
憂さリンゴ二つ付けたら大分違うなあ。
復帰5ターンは長い……。
凶アリアと初音とコレットとリゼルが来ない……
モチベ下がったら大帝国のお披露目ムービー見てあげてる
コレットでキッズの援護楽になったと思って進んだらハニーの大群が
横に長いせいで助けに行けないぜ
995 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/19(土) 14:15:42 ID:elnluw9S0
今回育てるキャラ多いから楽にレベル上がるようになってるしね
愛で好みのキャラ育てやすくなったのはかなり嬉しい
その好みのキャラをひくまでが大変だけどねw
俺はいまんとこひきにあんま不満ないけど
画面が切れてシステム画面いけなくなったぞ
画面でけええええええw
うめ
1000なら次の召喚かなみちゃん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。