・PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
■兵器成長についてver1.04
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・敵機を撃破すると撃破した兵器の経験値が1体につき25%増加する(確認済み)
・同時に敵を撃破すると撃破した兵器の経験値が増加する(2体同時撃破で40%増加を確認)
・コンボ終了までに敵機を倒すとコンボで使用した兵器の経験値が多く上がる(確認済み)
・※撃破前に使用したすべての武装に撃破ボーナス(1体につき25%)がつく(確認済み)
・※撃破後にHITさせた武装にはさらに上昇補正がかかる(不明)
●兵器経験値の算出方法
(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
例 兵器使用回数3でアイランナー2体に1000ダメージ与えて同時撃破した場合
(1000×0.05+(10+9+8))×(1+(0.25+0.25)+0.4)=146.3
●経験値稼ぎ
・基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・単一兵器のみを育成したいなら、菜ノ葉7章のアイランナー13体(ハード15体)など、弱い敵が大量に出るMAPが理想
このMAPで単一兵器のみ使用した場合、最低獲得経験値はベリーイージーで467ハードなら997
ベリーイージーを実際にチャフLV1で試してみた結果 獲得経験値は871、チャフLV2になるのに必要な経験値はおよそ700ほど
●熱経験値について
・兵器経験値と違い空撃ちの場合 ほとんど経験値が入らない
・単体使用では あまり経験値が入らない
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -1 下がるものもある
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.03が出ています。
・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
Q:記憶遡行が開放されなくてまこちゃん√にいけません。
A:開放されていない記憶遡行が再生できてしまう不具合を発生させて記憶遡行を最後までではなく夏以降の途中までクリア後にVer.1.02の修正パッチをあてると発生するバグです。(1.03で直った?)
最初からやり直すか、バージョンを落として開放されていない記憶遡行が再生できてしまう不具合を逆利用しましょう。
Q:サバイバル景品は何ステージまで?
A:125で打ち止めのようです。
Q:トゥルーエンドって何?どうやっていくの?
A:Dive1から引き継ぎいだ上で、全てのキャラのグッドエンドを見ていると、プラグイン『永遠の終わり』を入手できる。
当然プラグインをONにして、もう一度空エンドを見ると繋がる。シナリオジャンプでも可。
Q:真ルートのステージで、敵を全滅させても進めません。
A:攻性防壁に引っ掛かった千夏を助けてやれ。敵を無視してひたすら攻撃をしろ。
Q:○○のデータクレクレ
A:死ね。
I・A・I <乙
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`、| ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ | |
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刻み付けてやるッ!
>>1乙をッ!
●<1乙
>>1乙、レインCDのオクの値段すごいな転売屋ホクホクだな。
そんなに金だすんなら普通に予約すればいいものを・・・・・・
只<1乙だよ〜
>>1乙
ジルベルトはルートによって仕事量の差が激しいな・・・
千夏ルートじゃ即退場なのに真ルートじゃ大活躍だ
>>14 Dive2とDive1入れる時は両方のパッチを入れるようにとも書くべきかな。
Dive1ルートの誤字脱字演出変更が有るから
>>14補足
両方一緒に買った方はDive1のパッチも当てましょう。Dive1部分の誤字・脱字・演出が直ります
Dive2のupdateは注意。ver1.03でラスボスに調整が入り弱体化、バグもほぼ無くなりますが
高ダメージを叩き出す最後のヒートチャージ武器・ブンディダガーも調整され、威力が激減します
バグが気にならなければ、1.02で楽しむのも有りかもしれません
被っちまった…申し訳ない
一乙
Wikiになかったので一応報告しとく
ファイナルアトミックボムは被弾後にイニシャとか月華で逃げられた
実用性皆無だな
ビムソ→フライング始動いいな、即空中コンボに移行できるし、フライングミスしても空中退避できるし
ビムソの補正だけが難点
桃白白コンボを編み出したい……
>>21 桃白白さんは十字キーの入力の有無により速度とか色々変わるからな・・・安定させるのがむずかしい
前スレ
>>995だけどMcAfeeもReg,exeをウイルスとして認識する模様
エクステ→タックル始動がやめられない。
というかエクステ鬼性能だよな・・・。
>>24 あのダメージで補正0はやばい
でも始動だと全HITする前に敵に襲われる可能性があるのが残念
エクステは不遇時代が長すぎたから
こんぐらいの強さでいい
次回パッチではエクステンドアーム弱体化ですね、わかります
ビームソードの性能変更した上に始動補正30%はやりすぎじゃねえかと思うわ
まことちゃんのおまんまんにパイルバンカー!
エクステ強いけど始動としては弱くね?
敵の動き止められないし
>>27 全部の武器が酷い弱体化をして
マゾゲーになります!
FCイニシャライズ ってどこで手に入るっけ?
>>28 前作がチート性能だっただけさ。
今でも結構強い。ソードより下の弱い武器は沢山ある。
ビムソは補正30%だけでいいよな
ほとんどの技繋がらないから死に武器になりかけてるし
ようやく真ルートオワタ
此処に至るまでに何回死んだんだろうか…
学園時代の空と甲にはちょっとイライラしたが、空ルートが楽しみ過ぎる
なんで明日旅行入れちゃったんだ俺orz
>>30 だな、コンボパートならわかるがなんで始動に使われるのが理解できない
37 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:54:34 ID:wdUxU1SC0
どうやら 1回ランタイムエラーが出て強制終了すると
コンフィグとかのセーブデーターがぶっ壊れて 壊れたセーブなのでランタイムエラー継続しまくるっぽ・・・・
何はじめからやれって事か?もうダメポ
>>37 再インストールか音声を切って飛ばすかしてみるのも
ありかと
ビームソードは範囲を考えればまだ使えるな
しかしビムソ→タックルの黄金コンビはカスに成り下がったので切る他ない
>>37 ランタイムエラー連発しても、別にデータ壊れないし、DirectXを使用しないで回避できるけど
どちらにしろサポートにメールしたらいい
>>34 いや、エルボーやチョップなら簡単に繋げられるし死に武器ってことは無いわ
NOGタンも始動の早い武器に繋げてねって書いてる
ver1.03でシナリオチャートの誤表記発見したので報告
真11章で親父・叔母様・長官(笑)の壁紙入手のところが「Dive1ヒロイン」になってる
たしかに聖良さんは裏ヒロインだけどさ・・・
困った時はビムソ→タックルでおk
状態だったからなぁ
間になんか挟めば繋がる事は繋がる
俺の人生もレイン√に入って欲しい
親父だって立派にヒロインだったじゃないか
背景に花を咲かせたところとか
ちびシゼルのネタっぷりは異常
真も大概だが・・・
/\
/ \
/ \
 ̄| | ̄
|○ ○|
| .□ |<
>>1乙
| ̄  ̄|
| | | |
| | | |
| | | ̄| | |
 ̄| | | | ̄
| | | |
| | | |
| | | |
 ̄  ̄
弱体化で始動をNDビムソからSDビムソに変えた、それで色々繋がるし。
ビムソを変える選択肢はない。
フェンリル√は熱くて良いな
空はおとなしく死んどいてもよかったな
51 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:03:22 ID:wdUxU1SC0
DXも切った 音声も切った 再起動もしたサポートにも連絡した
HDDの問題かもとチェックディスクもした不良セクタはなかった
しまいには、起動するだけでランタイムエラーが出るようになった・・・・・
PC買い換えろって事かねw
ショットガン始動は駄目なのかな
威力を考えるとコンボ中に密着したいんだけど
とりあえずひるませて突っ込む用
汁の時間がない云々は負け惜しみだと思うが、金集めてた理由が分からずじまいだったな
単純に生活費って意味だったんのかな・・・
先生って現代編の段階だと完全に神父ってことでいいんかな?
記憶はあるけど神父の人格が根幹まで組み込まれてる的な
>>48 やめれw
俺の中の19像が貼られる度にそれに染まって行くw
>>53 実は甲にプレゼントを送るために金を貯めていたんだよ!
クスリがぁー! とのセリフから
1 DCで生命とか健康の維持に薬が必要(しかも保険無し)
2 ただのドラッグ依存症
3 バイアグラ詐欺に引っかかった
トランキライザーを服用してるんだろう
神父戦3分の1の確率のはずが全部で10体倒すまで本体を倒せなかった
ドミニオンのシュミクラムみたいといわれてるんだよの19
正直形状はラスボスのアレそのものでも不思議じゃないな
ニラルートの先生は神父色に染まりながらも一応先生に戻ってたけどあれなんでだろうね
62 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:13:14 ID:0nv6dCXUO
2/3の確率を9回引いただけだ、よくあることだから気にするな。
ホントはそうじゃないがそう思っておけ。
>>61 染まりきってないんだから先生成分も残ってたって事だろう
大会シゼルと親父うぜぇ……
マグナム→レイジングクロウ→カイザー→ブンディ
を安定させたかったが、難しいっす。
skyで地獄と言うと
アドヴェント×10シールド強化と千夏、真のステージが在ったら勝てる気がしない
あと甲の中の人が気になる 一真はカズマって読むのかな?
真「恥を知りなさい」
↑
浮いて逃げてばかりのお前がry
>>59 そこクゥが「本体倒さない限り〜」とか言うから、甲っぽく「要は片っ端から倒して行きゃいいんだろ!」って感じで倒していったな
レイン「(夜の戦闘が下手です)恥を知りなさい」
あれ?レインが言うと許せるってか、、、もっと罵って・・・
>>51 ウイルスチェック
OSの再インスコ
がまだある。
>>59 めんどくさいから火炎放射器で動きとめてサテライトぶっぱなしてた
アンカー付きの球体でヨーヨーされたのはいい思い出
>>57 やっぱ1かね、ノイも守銭奴らしいし維持費が高いんだろう
>>68 対空兵器が無くて涙目だったのを思い出したw
>>59 只管真中の一機に追い続ければ簡単だと思うけど
これ鯖だけじゃなく、通常プレイも録画できたら良かったのに
我ながら良い戦いしたと思えるのは残しておきたい
>48
顔だけ見ると、なんだが菜っ葉の変種にみえる
>>51 大分湾が正常に起動するかチェック
大仏再インストール
PCをクールダウンしてやり直しとか?
BALDR BULLET Revellionって面白くないの?
バルドスカイしかしたことないけど、スカイが面白かったから過去作で面白いのしたいけど
フォースがおもしろいんだっけ?
バルスカ体験してるならちょっと戦闘は地味に感じる
FCがなく、基本的にリアルな武器しかない(設定上)
なのでちょっとだれる
シナリオはいいけどな
操作系がちょっと変わるがフォースの方がまだスカイ寄り
>>78 あるあるwww
特に何も考えずに戦ってたら、なんかいきなり千夏と一緒に華麗にコンボが決まって、
綺麗に敵を殲滅して、最後背中合わせて戦闘終了した時は、脳汁が出たわ。
>>82 とりあえず空中コンボが出来ないことは覚えておくといいよ
>>85 俺が吹っ飛ばした敵を綺麗にFCで千夏が拾って倒してくれた時はマジで「イージーオペレーションだ(キリッ」ってなったわ」
DUEL SAVIORにしといたら?
マシンのカスタマイズとかは無いけど、ストーリーは結構王道で面白いし、
同系統の過去作はシステムやら何やらの劣化で色々厳しいと思う
>>82 リベリオンは地雷。
絵はもシナリオも悪くはないがシステムがとんでもなく古い。
バルフォも古さは感じるが今やってもエロゲとしてはかなり高水準のレベル。
>>80 一気に3まで上げると
逆に熱量下げにくいぞ
>>82 BULLETはあまり評価は高くない
FORCEは名作
>>82 フォースはおもしろいけど、今やったら歩きがダルイ
バルフォはスカイ出る前にやったが
今やっても面白いぞ
みのり√とレイン√比較しちゃダメだぞ
マジでただの導入編だから
19の一撃必殺モードにエクステンドアーム当てて装甲全部削り落としてからタックルすると撃ち勝てるんだなw
>>93 昨日やり直したけど
ダッシュするには2回入力だったんだよな・・・なつかしい
フォースのストーリーも脳汁出たけど
バレットのストーリーも好きだったな
やったのは無印時代でリベレオンじゃないけど
バレットはバレットで好きよ
まあ、さすがに元が古いから古臭いのはどーにもならんけどさ
いかせんバレットは昔すぎるからね〜
昔の名作であったことは紛れも無い事実だけどさ
シュミクラムやのーて普通にロボってのが熱い
せめてフォースのシステムつんでくれればよかったのになぁ
リベリオンは
じゃあ次はデュエルセイヴァー系新作だな
アレはバルドほど完成度高くない分伸びしろもありそうだったしな
そのまえにバルドスカイEXEだな
雅の人物評見てたらまさに俺で泣いた
「良い人」ほど残酷な言葉はない
>>52 SDショットガン→タックル→…が俺の本気コンボになってる
装甲厚い敵が集団でやってきても今のところどうにかなってるかな
106 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:48:15 ID:aOCm+7T90
そんなことよりコミケ体験版で17000の出し方を教えてくれ!
絵だけは
フォースEXE→バレットリベリオン→スカイ
だから騙されがちだが絵以外本当に昔のままだからなw
ネージュエールにコンボを入れるたびにあえぎ声で興奮する
でも真に陵辱分がまるで無い
なんというおあずけ感・・・
妄想含めても、まこちゃんだけリアルでHしてないな
リアルでまこちゃんにたくさんヤラしい事言わせるプレイを期待してたのに…
>>104 相棒思い、裏切らない、空気読んでくれる、ハーレムの友人が居ても愚痴の一つこぼさず
敵として出てきても甲を信じてくれていて、いざって時には身を挺してジルベルトの前に立つ。
こんな良い奴なのに、やることなすことが大抵甲の前座ってのが可愛そうだよな・・・。
俺のロリ千夏とのエロシーンを期待していたリビトーはどこに放出すればいいのか
妄想ファイルって実は妄想でもなんでもなく世界0=6の夢見る甲が除いてた並行世界の記録なのかよw
まこちゃんはネージュエール姿の陵辱でも欲しかった
ゲンハは憐ルートでカッコイイと思ったけど
汁はカッコイイ所は有るっけ?
ノーブルヴァーチュって高貴な天使って意味なのかな?。少し厨二病っぽい名前だね
ゲンハさんと比べる事が間違ってる
>>115 構えが堂に入ってるところとかなぜかロッカーに入って待ち伏せしてるところとか優越種宣言カミカゼ超カコイイ
ゲンハさんと比べてはいけない
汁は所詮小物
ゲンハさんは大物
ってか凌辱規制って「主人公(プレイヤー)による凌辱」が規制されてるはずで他キャラによる凌辱はおkなはずだ
畜生ビビッてんじゃねぇぞ戯画ああああ!!ジルならおkだったろうが!!
>>115 それを言っちまったらバルドのネーミングセンスは全部厨二になっちまうぜ
>>117 号令を掛けたところで部下が逃げ出すかっこよさを忘れてる
>>107 その絵もただの差し替えだから、キャラ周りの黒縁とかおかしかったりするんだよな
そしてイベントスキップって巻き戻しも可能なんだな
分岐ルート検証に役に立つわ
>>115 ニーズヘッグの厨カッコ良さに震えた俺に対する挑戦だな?
>>124 だって親父には実績があるもん
それに普通に格好言いし
思わずニーズヘッグと同じ武装にしようかと思っちゃうほど
>>122 引き際の良さと、撤退時の台詞の格好良さも忘れてるな
いい年したおっさんが、ニーズヘッグとか恥ずかしいだろ
真シュミクラムのデザインは二世村正に通じるモノがある
そう考えると流星脚は多段HITじゃなくて高高度からの一撃であって欲しかった
バトルロッドってどんな感じ?
近接武器オンリー組んでみようと思って気になった
>>123 キャラは凄い可愛くなってるからマジで惜しい
ってかリメイクするにあたって仕事してたのが鬼畜先生だけって言うw
>>127 オッサンになる前からニーズヘッグだったかもしれんじゃないか
亜季ねぇのカゲロウのネーミングセンスも歳を考えたら渋すぎだな
>>132 ハーケンさんはオートサーチという素晴らしい性能を持っているんだぞ
>>129 フォースのダブルセイバーの挙動遅くした感じ。
みんなは言い易いからカゲロウって言うが俺は何となく前作がステッペンウルフだった辺りからシャドウウルフの方を推したい
江ノ島キック
シャドウウルフとか言われてももはやなんのことだかピンとこない
>>138 言いやすいからじゃなくて正式名称がまんまカゲロウだし
狼の称号は、変態狼の透さんだけに許されたものです
>>138 ステッペンウルフは機体名じゃないぞ…?
まぁおそらく正式名称はシャドウウルフであって
カゲロウは日本語変換の当て字だろうし
透さんの愛機は透シュミクラムだしな
ゲーム中で亜季姉がカゲロウって言ってなかったか?
むしろダーインスレイヴの機体っぽく感じる
シャドーなんとかばっかだし
>>141 正式名称はシャドウウルフだろ
陽狼は甲がつけた名前では
>>143 いやバルドシリーズ的にウルフ繋がりを持たせたい程度の事だから深く考えてないw
どうでもいいけどマインナックルの爆発にヒットロックが反応してうざい
ジルベルトは融合状態にされて他は皆すっかり呑まれてる中で
あの拒絶を押し通したのは熱かった
あそこまで行くと一つのスタイルだわ
しかし真ルート辺りではもっと性的に暴れてくれても良かった
ところで、ジルベルトって真も拒絶するんだろうか
孕ませる気満々だったけれど
統合に兄弟機?のアイゼンウルフがあった辺りから一応正式名称は〜ウルフなんじゃね?
そうだね。
汁とゲンハでは格が違うね
>>121>>124 唯、ノブールヴァーチュがそう思っただけで他の機体名はカッコイイと思った
それに何で力天使だったんたろう。どうせなら熾天使とかの名前にすれば良かったのに
鉄狼って、日本語読みするとダッサイよね
>>157 そもそもアイゼン(ドイツ語)ウルフ(英語)だしなw
敵機体に〜ウルフっていうカゲロウのパクリ機種があるけどなんなの
甲のインストール時に
カゲロウ[shadow wolf]
と書いてある
>>148 確認してきた。
ニラ8章で製作者の亜季姉が「カゲロウ・・・あんなに成長しちゃって」と言ってる
>>160 影狼がパクリです
亜季ねぇがグレーゾーンから持ち出した影狼の原型機
>>160 パクリも何もカゲロウは軍の〜ウルフ系のカスタム機だし
亜季姉が軍のシュミクラムをグレーゾーンから入手してカスタムした奴だし
完全オリジナル(?でオプティカルウィングまでつけたノイせんせーパネェ
カゲロウと聞くとどうしても
某トラップゲーを思い出してしまう……
フェンリルの中でモホークの機体だけ
名前が物の名前は何か疎外感を感じる
空ルートで菜の葉が「シュミクラムに乗ってきた」と言った時ニランナーから乗り換えたのか!と思ってみたらニランナーだったでござる
というがっかり感がなぁ…
ニランナーは一応シュミクラムでいいのか…?
分類ではシュミクラムになってるからシュミクラムでいいんじゃね?>ニランナー
あるいみタイラントギガースと同レベルに謎だけどさw
>>165 ネージュエールは統合軍から貰い受けたものをカスタマイズしたってノイせんせーが言ってた
原型機は登場してないけどさ
>>158 アイゼンウルフじゃなくてアイゼンヴォルフだろ
>>170 原型がわからなくなるほどにカスタマイズした可能性も有り……か
むしろそっちのがなんかそれっぽいな
>>170 でもネールエージュってどっちかというと亜季姉ぇが乗ってるやつのカスタムっぽい感じだよな
色的にも動き的にも
ビジュアル的にはネージュエールが一番かっこいい気がする。
けど、ウィング広げた姿がゼノギアスに見えなくもない
やっとダイブ1三人GOOD終わったよ… 長官あっけなく倒せるもんなんだな
ところで三人のノーマルEND終わってからのほうが大仏入れたほうがいいのか?重要な点が無きゃすぐに亜紀姉と開戦したいんだが…
見た目と言えば、アーク社の赤いクインマンサみたいなヤツ(名前忘れた)、あれ結構好きだな。
ちなみに、陽炎や影狼ではなく「カゲロウ[shadow wolf] 」が正式名称
千夏の『カゲロウ・凜[shadow wolf]"RIN"』や先生の『震機狼[Mirage wolf]』がよい例
>>176 チャートとED埋めはシナリオスキップ手に入れてからの方が良いだろうから
さっさと2プレイした方が良い
>>176 特にないが、ルート埋めるときに既読が消えているから面倒
>>176 間違いなくbadやnormalもクリアしといた方が良いと思うぞ
しかし空TRUEまで終わらせた後に1のノーマルバッドを見るのは精神的に
けっこうきついものがあるのではないか
俺はどっちからでもイケるし割かし気にしないタイプだが、
どっちかって言えばまずグッドやハッピーやトゥルーを見てから、BADを回収するタイプだな。
7の世界見た後においちゃんENDか
たしかにきついかも
7の世界見た後に■ENDと甲と一緒になれてうれしいようか…
取り合えず次パッチで無数の平行世界から無数の甲を呼び出して
全FCをぶちかますFCを希望と言ってみる
>狼
親父の部隊も魔狼(フェンリル)で、
先生の機体も震機狼(Mirage Wolf)で、
「スカイでは狼だらけかよ」 って最初思った。ある意味前作ファンへのサービスよね。
震機狼って名前無駄に格好いいな
本編での扱いはアレなのに
フォースの透にあやかって狼って付けるのが流行っていたりして
>>30,36
遅レスだが、エクステ始動の利点について。
エクステは一度当たってしまえばボタン押し続けてる間まず外れないから、
NDでとりあえず出しておいて回避に専念しつつ、相手の動作を見てから即タックルに繋げる。
相手の攻撃動作や停止動作を見たらタックルのアーマーを生かして無理矢理押し切れる。
あとは空中コンボに繋いでしまえば補正0からの高ダメコンボを叩き込めるって寸法。
軸の部分を他の敵に当てればそっちにタゲ移す事もできるしね。
>>90 やっぱりLV1の時よりLV3のほうが熱量下がりづらくなってる?
>>100 同意
設定としてはヘッド、バルフィス、バレット系のほうが断然好きだな
次回作では電脳とリアル両方のロボとか出ないかな・・・
炎の剣のやつはかっけぇなぁとオモタ
透さんのシュミクラムは透シュミクラムだし
あやかるなら軍のヤツはアイゼン・透
亜季姉バージョンはカゲトオルにするべきだ
電子体状態でいられる期間が長くなってたり、
方舟計画が割りと容易に実行できたりと
憐のチップの特性は後のチップに生かされてるんじゃないかと思ったり
そろそろ鯖に歴代シュミクラム追加パッチが出ていいころだが…
個人的な感想だが、時間有るなら1ルートずつ続けてH→N→Bでやった方が良いかな
レインルートのbadや千夏のおいちゃんは続けてやった方が感慨深いし。
なのはのnormalやbadは理解が深まると思う。
まぁ、セーブ&ロードでシナリオを見といて
ルートチェックを埋めるのはシナリオスキップを手に入れて方というのも
一つの方法かもな・・・
個人的な意見としてはシナリオは見とけ。
さっき全部クリアしたけど、真ルートと空の最初の方はすごい面白かったんだが、後半よくある並行世界ネタで残念だった。
>>199 激しく同意だが全部ハッピーにするには、
あんな感じに収めるしかなかったんじゃないかな?と思った。
結局モホークって灰クリの原因に薄々気付いてたし微妙に関係者だし、
けど何も語らず上司の息子であり亜季姉ぇのハトコである甲を見守っていたんだな
改めていい漢だ
ちょっと後付けくさい設定だけど
>>188 すべてのFCだと戯画マインやFABも来るから大変なことになるなw
2世村正をこれにだしてもよさそうだな。
江ノ島キックで最強だw
村正やってからバルドスカイをやったが、村正のほうが好みだわ。
ただのノベルゲーとアクションゲーを比べること自体が(ry
ラスボスの即死FC、あたってるのに0ダメの時あったんだけど何なんだろ
時間切れではないしそもそも当たった時のエフェクト出てたのに
俺も村正は神だったが、バルドも神だった。作品としての方向性が全く違うから、比較にならんと思うぞ
あの即死攻撃はタックルで撃ち勝った場合もFCフィニッシュした時のフラッシュ出てくるよ
そのままコンボに移行できるけど
やっとクリアした・・・
しかし今週の俺の睡眠時間やべぇ、10時間ぐらいしかねてねぇわw
ノインツェーンにはタックル必須だよね・・・
なんか機体のゲージの下のカットイン?みたいなのが真だけ出ないんだが俺だけ?
今年のエロゲの嵌まり具合的にはバルド>マジ恋>村正って感じだったな
下期強すぎ
ビムソの代わりにコレダー使えるな
リーチこそ短いものの、それ以外は大分湾ビムソに迫る性能が(多分)ある
スナが側面くらいおった
ごばく
鯖でのあのドーナツ場タイプの地形が立ち回り糞な自分に更に追い打ちをかける
やるたびにヒヤヒヤする
村正村正うるせーよ
何の関連性もないんだからいちいち出張して来んな
>>207 タックルで勝てるのか
あの後ラスボス木偶状態になるし、狙って出来るようになればもっと安定しそう
サンクス
村正も面白いんだろうが体験版の時点でダーク過ぎて無理だったな
ヒロインもイマイチ嵌まれなかったし
まあ比較は荒れの原因だからやめとこうぜ
>>219 >比較は荒れの原因
その為に話題に出したんだと思うがな
汁みたいで可愛いじゃないかw
Dive2にレインとの新規のHシーンある?
これ以上話を拡大させるならナノ物質ばら撒くぞ
止めて欲しければ「お願いしますジルベルト様!」と三回叫べ
>>222 ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(レイン)| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいジルベルト
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 千夏\
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
コミケ体験で8500しか出ないんだが・・・・一万以上どう出すんだ???
>>221 妄想ファイルで腕縛り+バイブ攻めがあるよ!
コミケカップ予選の奴でもう少しで20000いけると思ったらことごとく親父を倒し損ねて終わるなorz
本番で繋いだ状態で親父葬れる気がしないがな・・・
>>221 バイブ責めされるレインなら妄想でどうぞ
その後レインさんがSになって中尉にry
>>223 何度見ても笑えるw
しかしなんでアレが置いてあったんだろw?
>>223 本編中で実際こんな感じだったから吹くわwwww
つかなんでロッカーに隠れるジルベルトよw
>>226 どうやって1万以上だしてるか教えてくれ〜
ロッカー見たとき何故か阿南たんだと思ってた
なんであそこでロッカーに入れて登場させようと思ったんだろう
まあ必要以上にインパクトだけはあったな
>>228 いざというときに隠れるためにジルが携帯してるに決まってるだろ
記憶遡行が終わらない…
真ちゃん√未だ逝けずorz
記憶遡行は色々面白かった反面、やっぱ面倒だったな
せめて既読はスキップさせてほしかった
インパクトがあったといえばやっぱり空√の神父様。
こ・ん・に・ち・わ!!
239 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:38:22 ID:m+BAMSQZ0
>>212 ネタかと思ったらいけるなこれw
範囲狭いけどEXキャンセルできるビムソみたいな感じだな
コレダーは空中始動でも使えるし装甲ついてるし
敵吹っ飛ばせるしでかなり優秀だぞ
いまいちキャラ関係が掴みきれないまま終わってしまった
空と真が結局何だったのか分からないや
>>239 その子はすごいぞ、戦場に巨大化して現れたりタイトル画面で全面に飛び出したりするから
バズーカで敵を転倒させて戦斧で拾ってチキンにコンボ繋げて稼ぐ戦法で苦労せずクリアできたけど、
ここ見る限りでは完全に異端戦術っぽいな
>>243 まー確かに重要そうな伏線が後でさらっと流しで説明されたりしてたのが
ちょっと不満だったな
>>226 ようやくうまく決まってきたと思っても中々チェインが繋げずだよな・・・
とりあえずようやく暫定1位・・・割と旨く決まったのに20000いかないんだよなぁ
やっぱりシゼルの雑魚Mob運ゲーっぷりと親父登場してからの武装の運ゲーっぷりがたまらんよな。
今までが全部うまくいったのに装甲厚すぎる剣が拡散撃ちおえた後にきたらもう頭真っ白なるわw
>>245 クロスレンジで戦うようになると、そういうのめんどくさくなる
食らって怯む攻撃はそう多くない。ダウンする攻撃はもっと少ない
やられる前に余裕でやれちゃう。あとはコンボパーティータイム
>>217 当たり前だけど装甲全部剥がしてからじゃないと勝てないぞw
バズってなんか地味にダメージでかいよな
雑魚戦めんどくなってくるとバズに頼りだす俺
>>248 なるほどー
フォースは射撃メインのさらにチキンな立ち回りだったので、
コンボ使えるようになってバルド上級者になったかな?と思ったけど気のせいですね
>>247 やべぇ19000点出てるわwwww
どうも点数の出し方の流れが掴めないんだよね・・・orz
>>246 空ルート後半からの話の薄さはアクションで盛り上げるためで
Trueルートで深い話があるのかと思ったけどなくてあれ?っと思った
ノインツェーンと八重、空、真、ノイ関係で少しひろげてくれると思ったんだけどな
フェンリルが空や真を助けたりする話とかも期待したり
まあ長くなるから切ったのかとも思った
>>245 バズーカー→ダブルサブマシンガン→タックル→ローキックで拾ってチキンにコンボを稼ぐ戦法でした
熱量の減少量って、やっぱLvに依存するのかね?
チャート移動出来るようになって調子こいてLv3とかに育ててたら、戦闘
でその武器しか使用してなくても減らずに0のままだったりするんだが・・・
>>255 当てなくてもいいからガチコンボの最後に熱下げたい武装出せ
イニシャも組み込めば一回で1下がる
>>252 チェインかな。
出来るだけ1コンボで多くの敵を倒し、〆にNamedを倒すようにする。
これにつきる。
ありゃ、コンボ全部一体に叩き込んで一回一殺で回数もかせいでたけど、HG減少ってチェインも関係するのか…
HGの話とコミケカップの点数の話をごっちゃにしてないか?
神父3匹のところで普通に1匹倒したら
「よくぞ見破った」とかいわれて戸惑ったのは俺だけじゃないはず
目の前だからまず倒したいじゃないか…
真がコネクターってことは遺伝子レベルで真=八重
空はその真と遺伝子的に姉妹であることが確認されている
つまりメインヒロイン=聖良叔母さん
QED.
兵器情報コンプして、さぁ次は機体情報だって気合入れて残り見たら何故かコンプしてた
菜っ葉も亜季ねぇも面倒だからって本編じゃまだ一度も撃破してないのにステータス埋まってるし
大分湾の時はストーリー上で倒さないと機体情報埋まらなかった気がするんだけど
今回は練習とか鯖でもカウントされたのかな
ナッパと亜季ねぇは今回倒さなくてもステータス埋まるみたいだね
倒さないといけないキャラだと空撃ちでFCゲージ溜まるの気づかなくて学園レイン埋めるのに手間取ったわ
1.03から埋まるようになったらしい
20体ギガマインで頑張って倒したのに
戦歴見てたら最高到達高度とかあるんだな
オレ85.01mしかなかった。
やっとエクステ始動orインパク始動どっちでも始められて、エクステからでもインパク>タックルのほぼアーマー破壊で
さっさと空中離脱して安全な対空要素もある装備つくってこれで一件落着だなとおもったら
コレダー始動がつよい・・・だと・・・
>>267 コレダー強いけどイニシャで使いにくかった
バトルロッド始動>タックルおもしろいな装甲でゴリ押しおいしいです
>>255 俺も今まさにその状態
HG下げは2倍速ONで真12章の無抵抗トランキライザーを複数兵器で殴りまくるのが一番速そう
あと、チェイン数稼ぐ為にイニ入れたほうがいい
>>264-265 鯖でも練習でもFCフィニ決めてないからおかしいと思った
勝手に埋まるのか、ありがと
やっと空編おわたからこっちに顔出し
みんな元気だったか?w
にしても、てつざんこーつえーな
バトルロッドって特典武器か…
まじ特典商法勘弁
ようやく全武装マスター終わった
一番苦労したのは対空ビットだな。コンボの邪魔ばっかしやがって。
今後使わなさそうなのに、なんでマスターにしたのかよくわからん。
とにかく、これで念願の空中ビュンビュン飛び回るコンボ作りに着手できるよ。
VHのノインツェーンをVer1.02で攻略したので記念カキコ
パイルバンカーが良性能すぎて困るわ。もうちょっと熱量が減ったら最高なのになぁ
みんな戦闘中EXキャンセルでジャンプしたりする?
バトルロッドいいな。
特典の中で一番欲しかった奴だわ。
交換会またでねーかね。
異論は認める。
菜ノ葉ルートの子安にワイヤーとEフィンガーで挑んだらフルボッコにされたでござる
にしても、菜ノ葉ルートはご都合(ry
>>264 それなんだけど本編の方は埋まってるんだけど
サバイバルモードで機体情報見たら埋まってなくてナッパ20体殺せってでてるんだよねw
まぁ次のパッチで直ると思うけど戯画への報告も兼ねて一応書いとく
>>267 お前は俺か(
>>212で愕然とさせておいて悪いが)
上二行で書いてる要素全部+NDコレダーの装備が完成したばっかだ
ダメージはそんな高くないけどな
>>273 Wikiの高速空中戦コンボみたいなのを作って、公表を頼みます。
LOST ANAL 801
>>279 ダメなんてキリングレイジ>イニ>キリングレイジができれば7000くらいいくだろ・・・。
いまの武装のインパク始動でさえいくぞ。
てかコレダー始動補正ひくいなぁ・・・。ほんとつかえそうだ。
>>280 こんなのあったんだな。
ついでにニコも見てきたが・・・なんかこれすごいな。
ジェットコースターみたいで楽しそう。
一瞬モチベーション下がったけど、やっぱ自分でいろいろ考えて作ってみるさ。
たぶんこれより出来は悪いだろうけど、ほら、出来の悪い子ほど可愛い、っていうしな。
サバで死ななくてもリプレイ作れるような小技ない?
100からやり直しは精神的に無理
>>258 サンクス!!
1ステージ目は1コンボ後イニシャで即殺せるんだが・・・
シゼルと親父のステージがキツイなorz
時間も2分切れてないしさw
というよりコンボ自体が弱いのかな?
AAABBCCCでブンディ閉めにしてるんだがほかに良いコンボある?
>>284 退避の要領でセーブデータをコピーして片方のデータで死んでりぷ取る
亜季やノイ先生みたいな非専門家が超スペックのシュミクラムを作っているのに
専門家どもはなにしてんだって感じだな
建造費とかかからないんだから費用対効果なんて考えなくてよくて
いくらでもハイスペックを追求できるはずなのに
バルドねこフォースにみたいにバルドねこスカイとか出したりするのかなぁ
個人的にクゥ(舌っ足らずver)と空の3P、空の私服がみたい・・・・
>>288 その前に真ちゃんのエロ回数が足りてないぞ!!
どうしたバルドチーム!?ロリの巨匠鬼畜先生が泣いているぞ!!
超効率のHG下げ方法発見したかも
ちょっと試して見たけど凄い速さで下がって行くわ
ちょっと5、6個マスターしてくる
ボイス再生速度x3って誰得?
>>283 やー、やる気を削ぐ気はなかったんだ。すまない。
空中コンボで楽しそうなのが出来たら、教えてくださいな。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org427892.jpg.html インパクトロッド>タックル>Jニー>地雷>Bアッパー>ショートエルボー>SDハベスタ>
レイジングクロウ> イニ >インパクトロッド>タックル>Jニー>地雷>Bアッパー>ショートエルボー>
SDハベスタ>レイジングクロウ>炸裂弾>火炎>ブンディ>グレラン>キリングレイジ
鯖だとキリングレイジまで出すことはあまりないですがFCゲージが溜まりやすいし各所に退避も出来るコンボです。
一応VHのラスボスもこれでいけました。
まだまだヌルドガーなのですが、鯖メインならこうした方が良いとかのアドバイスなどあれば宜しくです〜
練習ではヒートチャージ系の技がおかしくなってない?
297 :
294:2009/12/06(日) 03:44:29 ID:3VL0CadV0
それとVer1.02です(;^ω^)
Ver1.03にしたらどのぐらいの数字になるんだろう・・・
1.03にしたあと1.02に戻せるのかな?
むり
>>294 イニ前はBアッパーをMアッパー、エルボーをパイルバンカーに変えてパイルバンカー>火炎放射1hit>SDハベ>レイジングクロウ
イニ後はインパクト>〜>パイルバンカー>レイジングクロウ>火炎放射20hitくらい>SDハベ>〜・・・
これで結構伸びると思う
やっとこさ空編のノインツェーン戦までいったけど
すげえ強くて倒せねぇ、なにこれどうやんだ(・ω・)
easyにしたらすぐ倒せたわ(・ω・)
>>300 諦めてVEにしてから挑めばあっさり倒せる
あとコンボで2000位だせるなら中途半端に削らないで調整して一気に殺しきるのが吉
通常技とかはなれればなんとかなる
あとバージョンアップはしとけ
>>286 デスクトップとかにコピーすればいいのかな?
後で試してみる!サンクス
>>304 verupするとノインツェーン何か変わるの?
1.02のままなんだが。
ブンブンダガー無双楽しいです
>>294 高度低すぎるから難しくて狭い面だと
めったにイニ発動までいけないと思う
後ダメージも微妙、鯖で1番HP高い19のLV10が
HP5600〜800、アーマーこみでも6000いかないから6000ダメージ与えれば十分
それ以上は過剰だからFCなしで6000目指すか
もうちょいダメージ減らして安全性あげたほうがいいかと
>>304>>305 ありがとう
いままで出てきた敵とレベルが違うんで焦ってしまってた
遠距離からやろうとするとダメだねこりゃ、ぼこぼこにされるわ。
>>299 なるほど〜
アドバイスどうもです(≧∇≦)
さっそくためしてみますw
>>308 となるとWikiとかにのってる高速空中戦コンボとかにしたほうが良いんですかね?(;´Д`)
鯖412真とニラの大群でこせる気がしない
誰かクリアした人アドバイスくれ
パッチ1.03で
章変わったら、武器の性能が著しく変わったんだけど
ヒートチャージ武器が劣化したというか
まともに戻ったというか
>>311 ダメ重視かなんかなの?コンセプトがわからない
あ、パッチ前とパッチ後に変わったわけじゃなくてな。
1.03に当ててプレイ始めたわけだが4,5章あたりまでヒートチャージ系が鬼強かったんだが
7章にはいっていきなり、弱体化。つーかまともに戻った感じ。これもう周知?
そういえば、そんなレス前にも見たな。
詳しいことは知らない。
>>312 ニー+Mアッパーの高度ならそこまで気にしなくても大丈夫だけど気になるなら
地雷>Mアッパー>レイジングクロウ>エルボー>火炎放射1hit>SDハベかな
MアッパーとレイジングクロウをBアッパー>カイザーに変えてもおk
それと鯖用なら炸裂弾を防御兵器に変えるorせっかくグレラン入れてるならグレラン>ギャラ>タックルってのもいいと思う
>>315 ただの鯖用なんだがなにしたいかわからなくなってきてるよな・・・
>>312 あれは魅せコンの一種なのでは?、普通のテンプレコンボでいいとおもうよ
ニー>居合い>レイジングの高さに到達するまでは
ほとんどの攻撃が届くから妨害されやすいんよ
まぁあんま高すぎても見えなくてコンボミスったり
高くあがっても一部の攻撃は届いてくるけど
ある程度は高さないと鯖だときついよ
ダメージは4000あれば19とトランキ以外は倒せるから
出来たらブーストゲージと滞空時間考えてイニ前のSDハーベスターなしで
アーマー考慮してイニのみで4500ありゃいいと思うよ
19とトランキ相手はFC1-2個とSDハーベスタ継ぎ足して6000あればいい
とにかくコンボ事態の時間減らしとある程度の高度は必須だと思う
321 :
291:2009/12/06(日) 05:01:29 ID:oqEdIDNw0
気がついたら5、6個どころか13個終わってた
残す所ボミングとサテライトのみ
やる事はほとんど
>>269で事前にボディブローとかHGが低い兵器を4、5個振るだけ
1時間あれば10個くらいはマスターになりそうかな
>>313 開幕突撃して真を狙う、駄目なら
ビット対策にチャフばら撒きながらニラを狩りつつFCゲージ2個貯める
真がよってきたら対空コンボでしとめる
対空コンボできないならよってきたら地上に降りるのをまつ
降りた瞬間イニ>フルコン>FC 1800ダメージ与えれば倒せる
冷静に考えてみるとアレだよな… 過去の甲は完全にリア充だな
ジルベルト君の死ねええええええええ!っていう気持ちがちょっとわかる気がする
そりゃ性格も歪むわ
ジルベルトの性格が歪んだのは別に甲のせいではないだろw
>>322 やっぱり真速攻やるしかないか、全然おりてこないんだよね
対空コンボやってみる
>>324 俺が雅の立場だったら甲を呪うだろう……
>>323 ヒット数カンストぱねぇ
実際のところエクステンドアーム始動は厳しいと思うよ
>>328 雅も割りとおいしい思いしてるだろ
>>325ミス
インパク>タックル>Jニー>ディレイ居合い>クロー>火炎砲射>SDハベスタ
地雷は装備してないから居合いをちょっと遅めに発動しないと慣性であさっての方向に飛んでいってしまう
>>330 地雷無かったねごめん
戦斧使わないなら地雷でもいいんだけどね
雅何もおいしくないだろ
頑張ってもみんな甲たん好き好き
その中で毎日過ごすんだぞ…
毎日灰色のクリスマス確定じゃん
>>332 それでも嫁さんGETした雅は勝ち組
………脳内嫁の可能性は否定出来んがw
脳内嫁とかおまえらだけだろwww
スマン俺もだ
雅は寮以外でも女友達多かったり彼女いたりするんだろ
19とVer.1.00のVHで戯れてたんだが、こっちのコンボの途中にFCで割り込んできて焦ったw
それはそうと武装の相談なんだが聞いてくれ
インパクトロット始動とASスティンガー→スラバズ始動のコンボができる装備にしたいんだが
俺の考え付く装備じゃいまいちコンボが安定しないんだ、なんかいいコンボはないかな?
ちなみに現在は
居合い サイス マグナム
タックル スラバズ E・フィンガー
J・ニー ギャラ ハベスタ
インパクト ASスティンガー エクステンドアーム
インパク→タックル→Jニー→サイス→マグナム→E・フィンガー→ハベスタ→エクステンド
AS→スラバズ→ギャラ→居合い→サイス→マグナム→E・フィンガーorエクステンド
なんだが・・・
大丈夫!おまえ等よりはよっぽどモテてたよ雅は!
クソッ、世界は平等じゃねえんだよ…!
>>336 あ、
インパク→タックル→J・ニー→居合い→サイス→(ry
でした、すみません・・・
イケメンリア充 甲&雅>>>>>壁>>>>>ジルベルト
俺たちのポジションは一体何処になるんだろう
やっぱ腐女子は甲と雅に目をつけるんだろうか・・・
コミケが怖いです><
汁×甲とか
止めろ
NPCなんていたらダメ人間まっしぐらになりそうだw
>>335 確かに結構女の子とどっかにでかける描写が多いしな、
雅は寮以外でも女友達多かったり彼女いたりするんだろうし
それ関係で普通に男友達も多かったりするんだろうな。
対して、寮以外で女友達どころか、雅以外男の友達すらいる様子が全くない
andもてている様子もない・・・
雅はリア充かもしれんが、
甲は寮以外では、残念な人生を送っているのかもしれん・・・
俺等の後継者が無名都市の住人だろ?
そんで更に言えばかなりの確率で愛となんたらのフォーラムがpink板の後継者…
…エロゲってどういう方向に進化してんだろうな?
一緒にすんなよ!
無名都市のおまいらは今年の灰色のクリスマスはどう過ごすんだ
雅は結婚もしてるし、部下からも慕われてそうで
何気に灰クリ以降も普通に充実してそうな予感。
>>345 俺らの後継者は学園時代に出てたぞ。
通学中にNPCとのプレイを語り合うという奴らが。
>>344 面識の薄い女の子に物怖じせず話しかけられる男だぜ甲さんは
なんかその行動力っつーか潜在的な社交性の時点があるで特に友達いっぱい作らなくてもいいのかもな
身内のコネすごいし
>>347 しろくまベルスターズやりながら嫁とケーキ食べますよ
シャイニングドリルのHIT数すげぇw
そんな俺はwikiのDive1の安定性重視の空中コンボを組み替えて楽しんでます
しかし甲は変わったな
学生時代は純朴な感じがしたけど、傭兵甲さんは口が上手い女泣かせのいい男だもんな
そう考えると灰クリ以降一番充実してたのは
雅かレインなんだろな。
雅は人間関係も収入も安定した職について嫁さんと暮らしているし。
レインは公私において甲を支えながら、ずっと一緒にいたんだから。
クリスマスに甲フルボッコにするシナリオあってもいいと思ってきた
ジルと愉快な仲間たちと一緒にオープンコンバット
…だめだ 余計心を折られて敗走しか浮かばない…
だれかお隣の国あたりにアセンブラ撒いてくれないかなぁ…
>>356 隣の国が殺人アセンブラみたいなもんだろ
Shina START
LD GR0=Assembler
>>336 よくスレではインパク→タックル→Jニー→地雷ってコンボになってるけど
インパク→タックル→クロスチョップの方が安定するのでこっち使ってる.
ちなみにこの後はサイス→マグナム→Eアーム
初撃のインパクを根元(?)から当てないとJニーが繋がらないからだけど,
チョップなら突っ込んでくれるから問題なし……なんだが,みんな
Jニー→地雷にしてるのは微調整で対処できてるからなのか?
SDキャンセル使えばいい
>>361 先っちょあたったなーって思ったらタックルの後レイジングクロウするようにしてる
>>357 よく考えたら自然なんて生まれないから間違ってるな
タックルの後はニーもチョップも結構スカる
レイジングクロウが一番確実
そういえば世界0で鉄が酸化したり物が朽ちたりするようになったのってなんでなんだぜ
>>361 ニーの方がちょっと高度高いからじゃないの?
>>361 チョップ→サイス→IAIがなかなか安定してオススメ。
長官相手だとめっちゃ落とすけど。
>>368 レインが2章のどっかでAIが要求されたから再現したみたいなこといってたけど
そのあとすぐ甲がネットで物が朽ちるなんて望むやつっていんのか?
みたいな発言したらレイン黙っちゃったじゃん
結局詳しいことはなんもかかれてないよね
最低でも一万年という時間が経過してるんだから詳しいこと知ってる電子体なんて居ないんじゃね?
0世界の集合意識がうんちゃらかんちゃらって言ってたような
既にリアルが崩壊しているから、溶け合った人間の本質的な想いがどうたらこうたらみたいな感じで。
かつては死体が残らなかった、花を摘めなかったネットロジックが、一万年以上経過して進化したんだろう。
>>370 箱舟計画とアセンブラで人類がネット内にしか居なくなった
↓
リアルと同じ世界にしないと頭おかしくなるかも
↓
進化
でいいんじゃない?
自己進化がある以上要求されないと進化しないってワケでもないんだろうし
人が居ない世界を自我融合した意識が見て滅びを想像した、みたいな書き方だったはず。
>>375の言うとおりに全くそのまま書いてあったと思うんだが
真面目に文章読んでないヤツ大杉噴いたw
イニシャ使いづらいとか抜かしてた者だけど、これHEATが足りない時にコンボを強引に繋げるとか
雑魚集団を避けつつHEATの限り拡散ビームでボコり続けるとかいろいろ使いようがあるんだなw
先達のホットドガー達のプレイ見て勉強になったよ
空√のレイン白昼夢で、マグネットフィールド→バウンドクラッカーで一掃してたら経験値2500出て噴いた
灰クリ爆心地は、侵入したのが見つかっただけで
即刻焼却処分されるようなヤバイ場所扱いなのに、
なんで目と鼻の先に駅があって普通に電車が運行されてんだろ?
どうでもいいことだが、真のシステムボイス聞いてると
中の人がピザって気がしてくるw
ver1.03パッチ当てたらラスボス(ノーマル)が雑魚化してワロタ
ずっと1.02でやってたがダミー解除しても即ダミー地獄とか装甲厚すぎて待ちガイル状態だったのに
さっきパッチ当ててやったら適当に殴ってるだけで死んだわw
最初倒すのに1時間以上苦労したのに…
あー、なんで既読引き継ぎしねーんだよ!!!
結局また全部読んじゃってるじゃん、時間掛かりすぎだ。
まだDIVE1から抜けられないorz
強制スキップすればいいじゃん
>>382 はぁ? ディズニーランドじゃあるまいし中に人が入ってるなんて事あるわけ無いだろ?
頭どうかしてんじゃないのか?
主人公が一個大隊つぶしたってどこであったっけ?
389 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:01:37 ID:JTryRp5g0
1.03あてたものの1.02のが良かった気がして戻したいけど、インスコしなおして1.02あてたらセーブデータそのまま使えるんだろうか
>>386 忘れてるから読んじゃうんだよね、ついつい。
せめて半年早く出して欲しかったわ。
つか分割はもう勘弁、もし出すなら今度はダイジェストと既読判定にもっと気を配って欲しい。
>>389 バグの関係もあるから最新パッチ当ててる方がいい
メタルはーベスターなんだが、確かに空中でだすと強力な武装ではあるんだけど
あれって向きが斜めとかになると必ずと言っていいほど敵がずれていくんだが・・
あれって仕様?安定感がなさ過ぎてコンボから切ろうから思案中
何回同じ質問が出るんだろうか
過去スレ読め
SDが必要なことは理解してるっぽいよ
単純に壁際以外じゃ安定しません。って回答しか出せないけど
395 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:17:34 ID:JTryRp5g0
>>392 いあ〜バグ等の事はわかってるものの ラスボス弱体化前ver.がしたいのよ 1.03のが温いから
出来ると聞くけど俺はやったことないから知らん
セーブデータ退避してやってみればどうか
んーじゃあ前も書いたけど自分の経験からもう一度
ハベスタがずれるてのはコンボの繋ぎタイミングが悪いか余計な十字キー入力しているか
どっちか。特に十字キーを無意識に触っちゃってる人がかなり多いと思う。
ダッシュ入力必要or敵に密着必要な状況以外ではコンボ出す前から出し終わるまでは
十字キーに一切触っちゃだめ。絶対
敵によってはどうしてもずれる時はあるけど慣れれば鯖でも9割以上安定して当たる
398 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:23:44 ID:JTryRp5g0
自称上級者はみんな大分湾鯖でなぶり殺しにされればいいのに
インパクト始動でコンボ組んでる人って
二撃目は何を使ってる?
タックル
タックルとかショートエルボーあたりじゃねーかな?
俺はタックルだけどさ
やべえ
開幕ファイナルアトミックボムぶっぱ楽しい
浪漫だ
タックルだな、サーベルって手もあるけどその次の技も考えないといかんからな
>>397 俺はコントローラー一切触ってない状態でも
斜めでコンボ始動したら徐々にずれていきますけどね・・・・・
そういえば手に入れたけどまだ一度も使ってなかったなとギガマインを開封してみる
これは…!四角い…!踏むなよ!絶対踏むなよ!って誘い芸かよ…!
しかも敵味方巻き込みとか良いながら自分のダメージのがデカい…!
パネェ!マジパネェ!
インパクト→タックル→ニー→地雷
の流れはかなり使ってる(使ってた)人多いんじゃね
さすが戯画マイン
タックルが一般的なのか、d
サーベルやハーベスター使ってたよ
たっくる
411 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:38:22 ID:LJhaCM3P0
インパクト始動だと、真と空はどうやって戦ってるの?
ぜんぜんインパクト当たらない・・・
>>406 兵器情報を埋めるために敵を全滅させてからギガマイン設置して使用回数稼ごうとしたら、
遠くにいたレインが急に接近してきて踏まれたざます
誘い芸恐るべし
このゲーム、始動補正とかあるのマジで知らなくてタックル最強過ぎんだろwww
とか思っていたらダメージがばりばりに減っていた。
すかしフォトンランサーとかでこんなに威力が上がるとは・・・。
あと、サーチダッシュインパクトロッドがダメージより移動力アップが美味しい。
>>411 落ちてきたトコにSDで突っ込む
VHでも大体2コンボで倒せるし、そんなに苦労しないよ
>>411 ASスティンガーのSDキャンセルでこっちも空中に浮かぶ
空中に浮いたままインパクトロッド使用
単純にASスティンガーぶつけちゃうのもあり
空相手に地上いるとビリビリ食らいすぎて死ぬw
メタルハーベスターは、壁際以外だとフルヒットさせずに適度に止めたほうがつながり易い希ガス
ところで空ルートの親父達って誰(何)を守って死んだの?
葉っぱは守りたくなる幼馴染
千夏は女友達
レインは頼れる相棒
真は一途な後輩
クゥは無邪気な動物ちっく
亜紀姉ぇは異性意識すると超絶可愛い
空は・・・空は?
空はツンデレ
ヒロインと言ってやれよwww
でも最初から立ち位置がヒロイン過ぎて本編の流れだけだと逆にヒロインしてないよな・・・w
VHの空ルート鬼だぁね。
苦労してヤクトの鬼弾幕回避しながらアイゼン2機撃墜しても、そのあと
アーチャン×3機て・・・もぅ空中コンボで安心撃墜は出来ないのね
やはりスウェーパックだけじゃなく、グレネとかギャラクティックいれて
遠距離からコンボ狙える用にしなきゃだめかな。
レインと千夏と亜季姉ぇとノイせんせーとシゼルが魅力的過ぎて、空に全く魅力を感じない。
でも一番可愛いのはクゥ。
423 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:49:42 ID:LJhaCM3P0
チキンプレイはマスターしてるので
SDインパクトと空中インパクト練習してくる!
空はキャラ分裂しすぎなんだよ
学園生時代の空と
学園生時代のクゥと
エージェントと
世界ゼロの空と
世界ゼロのクゥでみんな性格違うし
今空ルート中なんだけど、クゥの欲求不満度UPがないことに気づいた。
wiki見ても入手法が載ってないんだが、どこで入手できる?
>>421 グレとかギャラ始動でもキャンセルして飛んでると撃ち落されるから変わらんだろw
それよりも動きが重要
アーチャンの場所を意識して近づいてきたらコンボキャンセルして逃げるといいよ
>>418 一目惚れしてしまう程、甲と相性が良い相手
って風に最後までプレイすると語られていたようなそんな
>>426 空ルート一度はクリアした?
空ルートの後半で手に入るよ
甲はキャラ分裂しすぎなんだよ
学園生時代の甲と
学園生時代のシミュラクラと
先生に攻められる甲と
薬物やってる時の甲と
幼少期のシミュラクラでみんな性格違うし
431 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:54:59 ID:JTryRp5g0
ほんとそれ 空は分裂しすぎで逆にキャラが薄くなってる気がする
分からない言う前に2回エンディング見て分岐プラグイン手に入れろよと思う
>>426 thx!
まだ一度もクリアしてない状態だった
wikiにも本編攻略のところに載ってたし、早漏すぎたわorz
空ルート11章
選択肢:クゥは、嫉妬しているのを我慢しているのでは?
を選ぶ
とwikiの本編攻略にしっかり書いてある。
解決してたのね・・・
ギガマインって下向いた状態で出すと置いた瞬間自分で踏むのなw
しかも空中で出すと落下するマインにも自分からぶつかりにいくw
バグなのか仕様なのか…
>>437 戯画マインだぞ?勿論仕様に決まってる…!
>>427 まぁアクションや格闘はまずパターンを覚えるってのが第一だもんね。
敵の攻撃方法や頻度などをきっちり頭の中に入れておく、敵との間合いをレーダー見ながらしっかり見極める。
この敵はこの距離ならこんな攻撃してくる、あの敵はあの距離ならあんな攻撃してくる。
だから攻撃されたらすぐにあちら側へ退避できるようにしておこう、そうしたら今度はあいつを削る。
みたいに、プロセスを組めるくらいじゃないとね。操作は無意識レベルでおこなわれる。
敵が大量に湧いて追いつかなくなると意味がなくなってくるけど、それでも行き当たりばったりよりは遥かに戦える。
戯画マインで思い出したけどスカイ製作チームってもう戯画にいないと聞いたんだけど
まじか?
真ルート終わったけど甲がどうして真に対して好意を抱いたのかわからん
ただウザくてむかつくキャラにしか思えない。このルートいるの?
>>441 ロリコンだからです、それ以上の理由はいりません。
そりゃフォースの時の話だろ
フォース作った面子がもう居ないからバルドは作れないって
リベリオンがベタ移植の時に囁かれた噂
実際のところはどうだったのかは知らんが
バルスカがコレだけちゃんと作れるなら同じ面子であれ新メンバーであれ
問題は無い
ぶっちゃけ補正落ちようがインパクトロッドの移動技としての性能を考えるとインパクトロッドは絶対捨てれないな・・・
ダメージ低かろうが一定以上高ければぶっちゃけ十分だし
甲は強いし性格もいいし外見もいいんだよな
ロリコンだけど
>>445 更に大企業のトップにコネ持ちで余程踏み外さない限り将来安泰と来たもんだ
んだよこのリア充
>>441 もともとヤりたいと思っていた甲くんはチャンスとばかりにツバをつけました
透さんよりマシ
ヒロインの半分が血縁のような存在でも実妹にあんなことしでかす透さんよりはマシ
まあ透さんに比べれば性癖はノーマルなんで
ロリコンくらいは見逃してやろう
透さん見た後だと、ゲンハさまですら少しマシに見えてくるから困るw
透さんを悪く言うな!
一度きりの逢瀬で今生の別れだと思ってたんだ!確か
だからこそ出来る限りの情欲をぶつけあっただけなんだよ!
そういや次でついに100スレ目かぁ
この勢いなら今日中に行くかな?
ジルベルトにゲンハ様Lvのカリスマ性を期待してたんだが・・・。
体の良い噛ませ犬っぷりお疲れ様でした。
ブランド設立てどのくらい手間と金かかるんだろうか
TEAM BALDR HEADは姉妹ブランド的な位置で戯画から分かれてメディ倫に乗り換えればいいのに
んでスカイの完全版を陵辱アリで是非出して欲しい
これなら単なる1+2よりずっと売れると思うんだが、やっぱそう簡単にはできないのだろうか
>>453 汁さんが噛ませ犬?お前は空ルートでの救世主ジルベルトを見てなかったのか?
すぐ逃げるし、かませになってない件
真ルートじゃ大活躍じゃないジルベルト
捕虜の状態から脱走していつの間にか反乱部隊の指揮取ってるぜ
生き延びる事が良い兵士の条件ならジルベルトはとても凄腕だ
なんせ逃げ足の速さとシュミクラム破壊時の生存率が並じゃない
そういえば空ルートのニランナー無双後のナッパ死亡時のCGなんだけど
縮尺がオカシイのかどう見てもナッパの頭部が甲と比べてデカ過ぎる様に見えるんだが
錯覚かな?錯覚だよね?
いつまでゲンハ様とか言ってるんだろうな
全然違うキャラとして作ってるのに
どの世界でも必ずドミニオンとは敵対するんだな。
一つくらいノインの側について神父の話が聞けるルートがほしかったわ。
フォースは登場した組織全てに所属したから今回もそうなると思ってたのに。
>>444 慣れればブースターの方がやっぱ攻撃しないって選択肢もいれれるからいいと思うけどな〜
>>458 AIにだまされてるんだよ、おまいさんは
ジルは掃除ロッカーの部分で誰かがAAを貼るかと思ったら、
結局スルーされたな
>>461 ブースターってSDの事か?
SD+インパクトロッドの加速力をなめてもらっては困る
インパクト自体もキャンセルできるしな
>>457 親父も伊達じゃないよな
チェーンソー脇腹に食らおうがビーム背後から貰おうが甲さんからフルボッコされようが
会話が可能なダメージで済む
>>465 いや二つ合わせて加速はしないだろw
インパクトのがちょっと速いのは確かだけど、十分代わりになるってこと
インパクトキャンセルできるのは知らなかったわw今やったら移動中でも普通にできたな、悪い
とりあえず何が言いたかったかというとSDでくねくねしながら近寄ってコレダーでもインパクトと似たような動きはできるってこと
敵の攻撃が激しいならタックルで
>>467 いや、2つあわせて加速するよ?段違いなくらい
>>467 SDの慣性が残ったままインパクトは出せるよ?
>>464 すまん、見落としてた...orz
クゥに叱咤激励されてくる・・・
門倉コレダーって名付けたの誰だ。親父か?
なんちゅうネーミングセンスだよ
なんで親父が名付けるんだよ
>>468 え、どうやるの?
とりあえずSDからインパクトだしてもダッシュからインパクト出しても速度変わらないんだけど
>>466 雅なんて背中ひっかかれたら死亡なのにな
そりゃ自分のワザなんだから自分でつけたに決まってるでしょ
甲が
>>473 NDにインパクトを設定
SDして、方向キーおしっぱのままインパクト発動させてみ
世界が変わるよ
そしてあまりインパクインパク言い過ぎて修正(ry
478 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:54:22 ID:lgxmkgeK0
なっぱルートでナノ起動後
自爆の選択肢が出ないのはどういうことだ?
おまえら2人溶け合うのは自由だがそれで周囲をまきこむんかい
用意した爆薬はなんだったんだと、さっさと起爆しろよ、クソ野郎どもが……
>>474 言ってやるなよ・・・
甲のより防御重視で育てたのに機体を貫通するような攻撃もなく昇天レベルとか
>>479 CDFの機体は生存重視という設定つきなのにな・・・
防御重視の20レベルと攻撃偏重の60レベルの差みたいな
傭兵の中でも相当無茶な戦闘が日常化してた甲さんと
いくら治安悪いとはいえ警察窓際族の雅では経験の蓄積が
だああジルうぜええええ
ジル+甲+シゼルみたいに全員高機動で空中でも打ち落とすタイプの敵って
どういう風に立ち回ればいいんだろ
そりゃ、リミッター無しで背中から内蔵までエグられれば、さすがに死ぬだろw
でも耐久ゲージは二本分なのな甲中尉
他の連中はもっとあったりするのにさ
まぁゲームバランス上仕方ないけどw
この上甲が他の連中の様に耐久4本だの5本だのあったら誰も勝ち目無くなるでしょw
>>476 おお、サンクス
おもしろいな、これw
でも俺の腕じゃ速すぎてうまく使えなかったわw
新人大会で甲だけゲージ1本で雅と千夏は2本なのに殺意を覚えた
489 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:04:12 ID:LdJ/PXK9O
BHで最初からやってるが3個目の戦闘がきつかった。
雑魚数多いし耐久高くて味方が先に死ぬね。
>>487 甲が2ゲージ分あったらゲーム開始時に
学園時代より弱体化してる事になるだろww
それでも、シュミクラムインスト直後で経験に差なんて
ほとんど無い筈なのに、おかしな話だよな…
>>490 開始時は全リセなんだしそれであってるじゃん(弱体化)
逆に考えるんだ
練習中に甲が二人をフルボッコにしてたせいで、二人の装甲が極端に育ったんだと
というかカスタムしてなきゃこの程度か・・・
と演習のときに言ってたから基本学生時代の延長線上だと思ってた
甲さんまじぱねぇな
装甲は別にダメ食らって育つものでもないだろ?
きっと他のみんなはググってプラグインを見つけられたのに
甲はググれなかったんだよ
雅は防衛戦になると真価を発揮するんじゃね?
空√じゃ奮戦してたし。
相方二人が揃ってがちがちのアタッカーだから、それでバランスが取れるかも。
よくスタンロッドで突っ込んでくるけどね
BSで盛り上がってる中、あえてBHをやる君にlove
記憶遡行の戦闘では、雅は結構粘ってくれる
戦力としてはイマイチなんだが、勝手に突っ込んで死ぬ千夏よりはマシ
影狼凛なんてデフォともいえるマシンガン以外の射撃武器ねーからな
ノーチャージ波動砲みたいなのあるけどぶっちゃけ我動拳みたいなものだしさ
ほとんどキックばっかだし
対し鎧だとミサイルと2連バズーカとかどっちかというと後方向きの武器が多し
学生時代のみると甲のは近接武装がハンマーしかないけど大体はバランス型
そういう意味じゃトリオとみればバランスは整ってる
>>501 無印とキャノンとタンクみたいな関係だな。
シナリオとして仕方ないのは分かってるけど
プレイすればする程甲キュンがムカついてくる不思議
そしてレインへの罪悪感が急上昇
>>500 千夏もなかなか強くはあるけど、装甲持ち相手だとあっさりやられるんだよね
というか記憶遡行中のアドヴェント強かった・・・
記憶遡行の戦闘はウィルスだろうとドミニオンだろうと関係無く大会に出てくるのが何とも
……まぁ、記憶遡行のバトル自体が蛇足みたいなもんだし
>>488 ドリル、インペリ、フィンガー、バンカー、ハンマー、ビーム
どれも入ってないのに浪漫語るとか…偽物すぎるw
FCはいいとして
508 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:23:38 ID:JoSGlShU0
記憶の戦闘はガトリングだけでいい
有人ウイルスとドローンの存在でウイルスとシュミクラムの差が曖昧になってるな
それこそ人型かそうでないかくらい?タイラントギガースとか微妙だけど
510 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:27:07 ID:JTryRp5g0
細かい事言うと、学生時代使えたハンマーとかゲーム開始の初期には使えなかったし言ったらきりがないw
タイラントギガースは、もろにバルバレのGIGASに見える。
何か繋がり有るんだろうかねえ。ただのファンサービスかな。
機体情報で区分はシュミクラムなのに説明ではウィルスって書いてある奴もいるしな!
成長要素あるから!とは言うが、あの初期性能の低さはもはや悪意すら感じる
真がガンダム乗ってんのにこっちは使い込めば強くなるつって柔王丸渡されるレベル
記憶遡行での千夏との戦闘、本編での戦闘と比べてやたら強く感じる
ベリーイージーでもこちらのピストル攻撃を避けまくるし
>>510 初回はウィルスとの戦闘前にレインが武装を初期状態にリセットしますって言ってる
そもそも何でリセットしたのかっていう(ry
>>514 あの戦闘、負けたらゲームオーバーになった揚句
ノイ「死んでしまったらどうにもできないぞ」 ・・・オイ
>>513 プラレス3四郎なんて誰もしらないだろwwwwwwwww
519 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:32:59 ID:JTryRp5g0
成長要素というより、あれは貰って数日だし乗りこなせてないだけって思えばいいかと
>513
ガンダムなんだからそれに合わせろよw
記憶遡行の千夏戦で格闘挑んでいったのは俺だけで良い
ていうか、その時にコンボの作りがAABBCCだって判った
コトブキヤのフレームアームズシリーズに要望出しまくれば
シュミクラム立体化とかしてくれそうだな
>>522 俺も格闘だったな
というか遠距離でいこうと思ったけどやたら白兵戦挑んでくるから、普通に返り討ったわ。
適当に繋いでたら即沈んだし、よえーな千夏という感想しか持ってない。
影狼とか歴代主人公機とか、メタ視点で見れば何種類も武装繰り出すのが普通だが、
キャラ視点だとどんな感じなのかね?
いくら仮想だからって、手品みたいにポンポン武器変えてくる奴とか、
敵から見たら何者だって感じなんだが。
>>524 影狼なら普通に立体化可能じゃね?
クリムゾンロータス?転けるに決まってんだろ
>>513 敵はスーパーヘビーウェイトって事ですねわかりますん。
>>526 シュミクラムだと、割と何でもアリなんじゃねーかな。
仮想だし、サポートから武器が転送されて来るとかもアリっぽいし。
(バルフォで、透さんが 「月菜…!何でもいいから武器を転送してくれ…!」 って叫んでる)
HAWSやGIGASは酷いがなw
特にHAWS。
>>526 シュミクラムの操作はリアルの延長って部分あるし、
甲中尉みたく、
剣・槍・斧・槌・各種重火器・格闘・プロレス・中国拳法・超速居合・ナイフ術・暗器・鎌・土木機械・チェーンソー・モーニングスター・爪・花火・・フィギュアスケート漁師・等々、
節操なく使いこなすのは、変態にしか見えないと思う。
>>526 仮想ですらないバレット以前の主人公機は更にナニモンなんだろうな?w
バズーカミサイルライフル等々の他に長射程の荷電粒子砲も携行しながら
格闘戦を行う巨大ロボットとかだったわけだがw
>>507 浪漫は弱い装備とは限らないし誰かに理解されるものでもないってある日の馬鹿な男が語ってた
空中でのスウェーとミサイルライド楽しいじゃないか
>>530 使えるものは何でも使えってばっちゃが言ってた
を地で行ってるな
オールラウンドといえばそうだが、コンセプトが無いw
そりゃ亜季ねえも呆れるわw
つまりレインと共に世界中を回ってたのは各地の奥義を習得する為だったのか
まあ、シュミクラムで気功を使う八木澤隊長とかも相当にアレだけどなあw
変な武装といえば、アイロニーさんはマジ勘弁して欲しい。
>>534 その言い回しだと俺には爆ァァァァ熱ゥゥゥゥゴッ
うわなにをするふじこおlp;
折角弁慶みたいに無茶な武装してるんかだから
敵の武器を武器を分捕って欲しかったなあ
ジルからは地雷と鞭とか
ロックマンかよw
ちょうどいい武装もございますしな
>>538 やられたら爆散しつつ、SEはティウンティウンですね
汁からは、メガマインをDOWNLOADしたので…
後はまあ、レセクトンブレイドが先生譲りなくらいか?
>>531 G-UNITみたいにオプション付け替え式だったんだよ!
というかACもミッションごとに兵装変えたりするしおかしくはないと思う
更に恐ろしいのは、あんだけ武装しといて、
タイマンだろうが乱戦だろうが、瞬時に適格にセレクトして戦闘が行える点だw
最強のホットドガーの名は伊達じゃないんだな。
神父が憧れるのも分かる気がする。
そこまでさまざまな武装使えるのに、なんで甲さんだけ同じ武器を連続
して使えないのかが疑問だが・・・。
雑魚敵のタックル連射怖いです。
確かレインに、 「武装はオーバーヒートし易いので、連続使用は控えて下さい」 みたいな事を言われた記憶がある。
というわけで、レインの調教の成果だったんだよ!
まぁ大体は振り回したりするだけにしても、鉄山靠と居合は達人レベル過ぎる。
居合とか一回斬ったと思ったら、切り刻んでるとか五右衛門かよ。
チェーンソーはどうせ使わないし神父倒してからでも良かったな
あとレインからスタン系の武器とか親父からバズーカ系の武器とか千夏から蹴り技とかシゼルからナイフ系とかモホークからミサイル系の武器とか・・・
結構出来そうなものだけどな
記憶遡行のレクセトン入手で手にした瞬間それを使うためのプログラムがインストールされるらしいがな
とはいえ先生も言ってるように適切に使うには考えるのではなく反射の域にまで磨き上げなければいけないわけで
>>544 キャンセルハベスタ4連発とか鬼畜すぎるから仕方ない
他の世界の甲が使ったことあるんじゃね?
様々な武術の技術を共有しあってる甲さんマジパネェ
でもリアルじゃレインに勝てないんだよな
>>546 どう考えても神業の粋に入ってるのは鉄山靠の当て身、居合とサーベルの縮地だな
>>551 俺から見ればミサイルライドとか正気の沙汰とは思えない攻撃方法なんだがな…。
カイザーキックだろ
掛け声まで何かが乗り移ってるとしか思えん
>>552 それを言ったら、ファイナルアトミックなんて・・・w
ギ、ギガマイン・・・
そういえば鉄山はパッチで弱体化した?
前は射撃もカウンターできたのに1.03ではできないっぽい。
>>556 できてるけど移動距離が短いせいで撃ってる敵まで届かない
ミサイルライドって十分使える格闘武器だと思ってた
コミケカップが8000くらいで止まる
第二波のところでイニが溜まってないのがきついなあ
>>560 そっちだったのか
ということはクローは・・・
>>397 どう考えても妄想
ハベはナナメから当てたら壁際以外軸ズレ起こす武器だろ
それを含めても強いから使うんだ。
まさかSDキャンセルしてないで使ってるのかね
DIVE2インストールついでにレイン√再プレイしてんだが・・・
12章の敵全破壊はHARDでもキツイ・・・
育成中武器ONLYのコンボなんでAAA、BBB、CCCで各1000くらいなんだがやっぱ弱いよな
格闘はコンボで鍛えやすいけど射撃はコンボしにくくね?
スラバズとかは入れやすいんだがな…
基本的に射撃はコンボラストにれてるわ
育成中の武器でVHの条件クリアは無理だろうな
あと仲間がいるとこも弱武器だと仲間が先に死んで終わるし
これ敵のシュミクラ操作できたら最高なのに
真のシュミクラ乗りたい
おじさんはVHの空ルート12章でつまずいてる。
最後3機残るアーチャンがどうしても・・・可愛い名前して意地悪な奴等さ
VHで武器育成する余裕はないなぁ
そのせいでDive2の装備ろくに触らないまま終わった
>>563 オーバーキラー切るだけで楽になるが、育成しにくくなるんだよね
>>572 あの四次元ウェポンコンテナには笑わせて貰った
なぜ真のHシーンはひとつしかないし
>>572 レッツパァアアアアアアアアアアアアティィィィイイイイ!!!!!
お手軽連打コンボってのでA>A>A>B>B>B>C>C>Cってのが良くあるが
A>B>C>A>B>C>A>B>Cの方が安定すると思うのは僕だけですかそうですか
いやまぁ、慣れればどっちも同じだと思うけどさ
>>569 大分湾武器が育ってればそれ+コンボ用に2,3武器とばら撒き2武器くらいは十分育てられるよ。というか育てた
フォースの実入り多いおかげで大仏武器も真ルート途中で全部開発できたし
アセンブラで密林になっちゃった時真ゲッター世界最後の日を思い出したのは俺だけじゃないはず
>>562 最初から斜めじゃなくてコンボ連打してる間にあさっての方向向いてしまう
時の事を言いたかってん・・・
>>577 最初は俺もABC派だったけど、AAAABBCCみたいな方が楽でそっちにシフトした。
でも真にコンボ組むのが上手い人なんかはそんなの関係ないというか縛られないかも知れん。
ACCBBABみたいに繋げたり、CBBBCAAACみたいに繋げたり、状況に応じて臨機応変に様々なのを使いこなす。
>>577 AAABBBCCCだと3と6番目のとこでボタン変えするタイミングだけ気をつければあとは連打だしね
逆にタイミングよくボタン押すほうが良いならABCABCABCってとこじゃないかい
>>572 How do you like me now !!
始動はNDAで近距離BCA→SDBCA→遠距離BCAってつながる感じにしてるな
一応AAAAでも簡単なコンボ出せるようにしてあるが
SDAorBDB→BCCCBBA→イニor離脱にCってなんか変則的な使い方だな
合衆国大統領って割と知られてるんだなw
あの毒舌な秘書がレインになるのか
始動はSD鉄山だなorLワイヤーだな
その二つ省略してSDパイルから入る時もあるが
育成終わってないの射撃武器ばかり残ったが
カイザーキックやったあとそのまま放置しておけば敵がほぼ真横に来るのでその後色々入れれるぜ
そーいやふと気になったが皆ってアーマー持ちの敵にどーやって格闘挑んでる?
俺は鉄山orパイルでアーマー削ってゴリ押ししていくタイプだけど
バズーカで吹き飛ばしてダウン状態から叩き込む。
基本の流れがインパクト→タックルなんで大抵この2回で削れるからな〜
それ以上のアーマー持ってる奴は解除されるまでスルーしてるな
お肉はいやぁ糞わろたw
アームショットEXキャンセルマジ楽しい、ビムソ補正切りもなるし、超SD/NDにもできるしパネェ
フォースの高速ダッシュやってる気分だわ
無パッチ状態から最新パッチを当てたら
ラスボスの全ダメ1になる謎装甲が無くなったのは良いが
真ちゃんがラスボス以上に強くなった・・・・相変わらずバルドチームのゲームバランスは謎だなw
というかイージーですら殆ど地上に降りなくなったんだけどwww
空中起動コンボをイージーでマスターしなきゃならんとかorz
イージーにするような腕前なら、コンボに拘るより
素直にホーミングミサイルとか上にも当たる飛び道具使ったほうがいい
くっそwwwベリハだとノインツェーンの見分け方わからんwwww
5回も偽者掴まされたぞwww
イージーモードなんかやったことない件…
吶喊用のブーストキックと追撃のフィッシャーで大抵の装甲は剥げるかな
そこからブーストアッパーで浮かせてコンボ開始
>>599 常に見えてる方が分身
オレンジ色のマーカーが付いてる方が本物で
赤いマーカーが付く方は分身
ステッペンウルフ
シャドウウルフ
アイゼンウルフ
メタルウルフ
うん、並んでも違和感ないな
ただノインツェーン真は動きまわるからロックが取れないというね
>>601 マーカーの色は
ロックしている:赤
ロックしていないけど反応あり:橙
じゃね?
>>598 >>600 マイノリティなのは自覚してるぜ!
とりあえず空編まで見たんでシナリオ回収と武器開発を目論んだんだが
LV1武器増やしすぎて涙目ww
でもやっぱり強くなってるってこれ
つーかパッチ前のラスボスとか倒せるのかアレw
>>603 基本的にダミー出してるときはダミーがロックされるからそれ込みで赤=ダミーってことかと
>>603 そうやも
基本的に本体は消えてるからオレンジの方を追いかければ(見えないけど)本体に行き着く的な意味で
亜季と真のルートは、なんか少し違和感があったな
上手く言えないが、後からプロット変えたの?的な違和感
ラストの空ルートに向けて色々な情報を集約させていくけれど
謎があっさり解けたり、大したことない真実だったりして
事前に広げた風呂敷の勢いの印象とはちょっと乖離していた
だから空ルートに言ったときも「あれ、これで真相全部?」とモヤモヤした
久利原に仕込まれた、構造式の在り処とバルドスカイというタイトルを冠したキーワードのあっさり感にはもやっとした。
え?真ルートで使っちゃうの?って感じだった。
>>601 そうらしいけど攻撃した瞬間分身になってたりするから困るwww
って今やってたらなぜか本物掴んでて勝利キタコレ
もうちっと判別訓練してみる
しかしホントにバージョンアップで弱体化したね
ベリハで最初やった時は4時間かかって偽者一匹倒せただけだったよ
本物が見つけられないならダミーを殴ってダウンを奪ってダミー解除
で次のダミーを出す前に現れてきた本物に本命のコンボをぶち込むという方法もある
その際殴る前にロックオン変更のSEがなったらアウト
>>611 うほ良い事聞いた
もっかい練習してくる
1.02ノインツェーンの分身はわからん殺しもいいとこだから、
今の仕様がちょうどよいなあ
真VHは常時ステルスでも良い
偽影狼って自機の武装全部使って攻撃してくる?
シールドとかレーザービットとか地雷とか全く使ってこない
ダミー倒して、じゃあこっちが本物かとコンボしたらそれも偽物で
まさかの多重残像拳かよってなったなあ
>>609 空ルートは先生の思惑とかアセンブラとか遥か超えた所の話だし仕方ない
まあ全体的に空ルートありきで書いてるから強引な部分はあるわな
パチモン戦でフルボッコおもすれぇと思っていたら逆に自分が凹られていたでござるの巻
1.03の19は画面内にいると本体でも見えちゃってるから
まわりうろちょろして
・攻撃されたら分身
・ひたすら移動だけ(+もう1体からレーザーetcで攻撃された)なら本体
みたいな見分け方してるな
ひたすら移動してる最中に突然消えたら要注意
融合されるぜw
>>618 追加で
・分身した際に勢いよく移動してはなれたほうが高確率でダミー
甲のシミュラクラが空√で存在出来た理由て何
0が大元でそこに空が居るからクゥやらエージェントが存在していたのはまぁだが
空√、甲溶けてるやん
大元に居なくても存在していればOKて事か?
それとも甲側の0もあるて事か?
>>620 何を読んでるんだ。特異点経由で他世界の甲とリンクしたからだろ。
だから、最後の特異点が終了するとシミュラクラ甲も消える、って話だったんだろ。
>>620 ちゃんと読んだか?
特異点経由で多世界の甲の情報が流入されているんだよ
いわばいろんな世界群の甲の集合体が世界0のコゥ
空のいる海岸周りに特異点が常にあり続けただろ、アレだよアレ
ラストは特異点がが消えかかる寸前に空とクゥがなんとかリンクを繋ぎとめている状態
>>620 特異点経由で無数の甲からのフィードバック受けて起動したんじゃなかったっけ
>>614 筋金入りのホットドガーならばひとたび敵を打ち上げたらそいつが落ちるまでに機体を破壊し尽しているだろう。
…DDミサイルのみで。ってなりかねないから相当数封印されてるね
天性のフォワード的なチョイス…かなぁ
>>282 今頃すまんがレシピくれないか
俺も晒すから
インパク→タックル→チョップ→レイジング→Mアッパー→ブンディ一段→SDハーベスタ→エクステ→キリングイニシャ
→レイジング→Mアッパー→タックル→チョップ→SDハーベスタ→エクステ→サイス→ブンディ→流星脚
これで6000弱、かつFCゲージ一本たまった状態でコンボ終了
コンボには全部で10種使用、空きにコレダーとインボーバー装備
とりあえず先生が義体千夏や被造っ子汁を軽くあしらうほどの
身体能力を持っている謎は解明されなかったな
空ルート後半の甲を見てるとFFXのティーダ的な最後なのかと思ってしまった
>>626 最適な動作を最短の過程でやった結果だろ。
鉄山こう、どこで鍛えるのがいいかな?
ナノマシンやら薬物での強化ぐらあならあるかも?
妄想極秘ファイルのノイ
シミュラクラ複数作ってたけどあれって一人につき一体しか作れないんじゃなかったっけ?
それともシミュラクラのコピーができないってことで本物から複数のシミュラクラを作ることは可能なのか?
コミケ杯、もうすぐ2万到達だな
ヘタレドガーじゃ一生かかっても辿り着けない領域だw
ビムソ弱体化は偽影狼が連発してくる事も考慮に入れられてるのかね
>>631 正確にはシミュラクラじゃなくて、似た性質を持たせたAIなんだろうなと解釈してる
>>631 別に1体しか作れないわけじゃなくて、また空のシミュラクラを作ってもクゥとは別人
ってことを亜季ねぇは言ってたんだと思うが
>>631 おまえそれ妄想だから
リアル関係無いから
>>629 ニラ収穫祭でマグネで固めてからだとだいたいの武器が鍛えられる
叔母さんの脳チップに数年前から特異点経由で未来の分岐図が送られて来てたけど
普通にアセンブラの構造式送れば全て解決じゃねぇ?
>>637 対空ビットとカイザーキックが鍛えられません
助けて下さい
偽影狼、クォウトワイヤーがあると拍子抜けする位弱い
カイザーは普通にコンボに組み込んでたらかってに終わる類の武器だと思うけどな〜
とりあえずアイビーム相手にNDにセットして蹴りまくればいいんじゃね?
やろうと思えばニラ収穫でもできなくはないんだけどさ
>>641 ビット→グラビティフィールドでつながる
レイジング→斬り上げと同時にカイザーキックでつながる
俺はニラでグラビティ>居合い>流星>カイザーで4つ同時に鍛えてた
そんなことより対空ビットの鍛え方を教えてください、師匠!
>>644 ビット→グラビティは既に試してるけど不安定で怠いんだよね
結局ほとんどグラビティのダメージで死んでるし
ニラの攻撃パターンを考えれば対空ビットは当たるぞ
あと地味だが対空ビット2つ目出そうとすると1つ目が爆発してダメージを与えられる
>>640 永遠の終わりについてはなんとも言えん・・・
解釈1・クゥがリンクを接続し続けている
解釈2・環境再生の年月を経る間のAIの成長により、リンク無しでの人格形成シミュラクラ作成可能になった
解釈3・単なる設定ミス
俺が考えられるのはこれくらいかなぁ
まぁあそこまでいっちゃうとどうとでも設定つけれそうな気はするが
>>647 ヒートゲージいっぱい溜めりゃ死ぬだろうとも
一瞬でいい、一瞬で
>>639 プログラムの在り処を封印された人が死んでたぜ
蘇ってもネットワークが阻害されてて送れなかった
って書き込んでみたけど
キーワードをつかさどるのが空 キーワードでアドレスを思い出すのが甲
アドレスにアクセスできるのが真ちゃんって認識でいいのかな?
>>641 俺は対空バルカンビットは普通にコンボに組んで育成したけどな
戦斧とかIAIの後とかに出してた
そして対空ビットを近距離に仕込んでおけば
敵の真下でヒートゲージリセット待って対空ビット→待って対空ビット
のループも出来る
2,3回やると逃げられるけどなw
>>650 他の武装使ってないしゲージもほぼ使ってないけど初段のダメージでどんどん散っていくよ
ビットが反応しない場合もあるし…
やっぱりビット自爆で稼ぐしかないか
ビットってレベルのほうが先にあがってしまわないか?
俺はレベル3になった後も延々と熱量下げをさせられたよ
大会1万越えの人に聞きたいんだけど親父戦どう動いてる?
シゼルまではガイジンリプ並のチェインとフォースを稼げるんだけど、どうも親父がガリガリチェイン数削ってきて。
親父が出るまでにPIDOを拡散ビームで削る→ソードで、出来るだけ倒してから隙を見てイニ発動してるんだが。
思い切ってPIDOに拡散ビーム→FC→PIDO殲滅→即イニってした方がいいかな。
真ルートで千夏を攻性防壁から解放する所でプラグインか何かゲットしない方向に進むにはどうすればいいのか全然わからねぇorz誰か教えてくれ。
考えてみると
箱舟計画が出来ると言う事は人間の完全ブレインキャプチャーが可能
ナノマシンでなんでも生成できる(人間も)
(永遠の終わりは多分AIのデータに残ってる遺伝情報からのクローンだと思うが)
もうここまでくるとシミュラクラなんてネット上だけでの人物の生成なんて些細なことかもしれない
>>655 最初から一気にPIDOをまとめてコンボで撃破→イニシャ拡散でさらに撃破→そっから親父にフルコンボ
まぁこれは運要素が大きめだけどな
流星脚→ASスティンガー→キリングレイジのタイミングが掴めない
この流れ使ってる人、アドバイスして欲しいお…
>>656 単純に画面端でうろうろ敵倒しつつ時間つぶせばいけね?
ボム自爆でニラ畑7分弱でクリア、経験値も0からレベル2の4割ほどまで上昇
鍛えられないとか言ってすみませんでした
ラディカルスピナーちょっと強化されたみたいね
戻りのダメージ上がってるぽい
>>658 流星落下中地面に影が見えた瞬間AS
自分が着地した瞬間キリング発動
だと思う
俺の場合花火使ってるからキリングのタイミングとは少し違うかもしらん
ってかゼロ世界以外でも亜季トゥルーで
社長が電子体化→クローンボディで現実に復帰とかやってるしなぁ・・・
もうどこからどこまでが生きてるって範疇なのやら
>>640 肉体を得るまでの間は、クゥと空が甲の生きている世界を夢見続けることでリンクを維持した
肉体を得たら魂だか独自のクオリアだかわからんけど、甲シミュラクラが甲から独立したひとつの個になるのに必要なものを
その肉体から手に入れたってことじゃないんかなと
というかそれだけで無数の作品が生まれる位のテーマである「不老不死」を軽く扱いすぎ。
電子体で気の遠くなる時間を過ごした後、クローン体で空とラブラブ!とか、
トゥルーENDとしては流石に適当すぎだろ・・・と思った。
別に不老不死がテーマの作品じゃないんだからそこはいいだろ
>>649 1じゃないのかな
特異点を通じての干渉を行えるほどじゃないけど、別世界を夢に見るだけのリンク
世界0の時点では、甲と空が共に生き延びて結ばれる次元はどこにも存在しなかったけど
1-5のリンクとフィードバックによって模擬甲が誕生した世界6では、数多の世界が救われて世界7という道も拓けたから
絶望を抱えたまま他の世界に干渉する必要もないので、甲が生きている世界の夢を見続ければいい
電子体状態ではそんな長時間生きてないんじゃないか
この作品ヤーつかいすぎだろ
ゲシュタルト崩壊してくるわ
普通に了解っていわせればいいのになんでヤーなんだよ
他だと不老不死なんか目指してもたいていは醜い怪物オチなだけだけどなw
>>665 そこが、倫理が技術に追い付いていないところってことなんだろうけど
自分の中にこれだけは譲れない、こうなったら死で蘇っても別人だorここが残ってるなら他をどれだけ失っても生だ
みたいな基準を作ればいいと思うんだぜ
俺としてはおっぱいは正義だから叔母さんは復活してもノープロブレムなんだぜ
ていうか死んだままでいるほうが世界への損失と言わざるを得ない
そもそもワイヤードゴーストが肉体を手に入れることができること
自体が無茶苦茶なんだけどな。それを言っちゃおしまいなんだろうけど
空ルートは面白かったけど、正直勢いと演出で超展開を乗り切った感がある
ハッ!?
つまりリアルボディを欲しがって●来襲が!?
>>671 普通にヤーって言わせればいいのになんで了解なんだよ
てか千夏エンドも亜季エンドも全身クローニングの描写があるけど
クローンを作った時点でクローンに自我が芽生えてるはずなのにどうやって意識だけを取り除いて移植したんだろう
空エンドでの空とクゥの合体みたいなのをしたのかあるいはオリジナルから記憶データだけを取り出してクローンに流し込んだのか・・・
トゥルーエンドは戦い続けた甲と空に幸せを与えるおまけみたいなもんなんだし難しく考えすぎだろ
>>677 元の実体がある→脳を移植。余ったほうはポイ
実体がない→クローン体の脳チップを電子体の情報に書き換え
じゃないかなと思ってる
ノイてんてぇの記憶なんざ所詮データだし余裕ですよ っていうアレか
つーか不思議なのは
人間の完全なブレインキャプチャーが出来るくせにシミュラクラは本人とのリンクがないと無理ってこと
キャプったデータをAI上に残しといて、それにシミュラクラリンクさせれば何の問題もないんじゃねぇの?
聖良叔母さんなら大事な甥っこに対してそれくらいしてそうな気がするが
ブレインキャプチャーしたら死んでしまうっていうのならわかるが
1万年前の電波に体を改造され寄生されたあげく乗っ取られる
こんな悲劇もそうそうないよな
あんまり世界分岐させすぎるとコエムシ来るぞ
SFの技術に難癖付けるのなんて意味無いだろうに
説明できる訳ないんだから
しかしだな、亜紀の場合、八重化に失敗してる訳で。
>>677 千夏エンドは脳移植
本編にも倫理的な問題もあって、認可されにくいって言う描写あった気がする
>>677 千夏の場合は古いSFによくあるような、元の肉体から脳を取り出してクローンに収める
クローンの脳みそは捨ててしまうって形でやったんじゃないかな
人間、3歳くらいで脳の容積は大人のそれと変わらないとこまで成長するらしいし
ワイヤードゴーストに肉体提供の場合は亜季姉が八重さんの記憶を拒絶した例をみるとどうやるんだか皆目見当が
>>679 なるほど
そういや千夏は脳があったな
書き換えもなぜか思いつかなかった
これで説明がつくな
部分クローニングはいいけど、全身クローニングは倫理問題による厳しい認可とバカ高い医療費、順番待ちで
傭兵風情じゃ現実的じゃないって話だったな、シゼルが言ってた
Wikiのコンボ集にある退避技って何の事?
とりあえず全員再プレイだな
忘れてる事が多すぎる
>>681 世界0で延々研究した後でも、19のやった脳内データを焼きつかせながらの書き写し以外で
リアルの脳髄にあるデータを完全バックアップするのは不可能だったんじゃないかな
ノイ先生も、今の我々はただのプログラムだから脳みそとつながってたころより記憶いじるの簡単になったって言ってたし
んで、電子体になくてリアルの脳髄にあるデータのなかに魂みたいなもんがあって
それがないからシミュラクラは単独で存在が出来ないとか
方舟計画のときも19のやったように実体の脳を焼きながらデータを吸い出してワイヤードゴースト化していったとか
>>655 雑魚を1コンボ後イニシャ使ってブンディで閉めたあと
親父にも1コンイニシャで殺してる
雑魚のとこのブンディは運ゲーになってるけどw
自分はスコア11500しか出てないがorz
>>691 もうDive1のルートは半年以上も前にやったのが最後だから記憶が怪しいんだよなぁ
>>694 しっかりしてください中尉!再プレイしてください!
>>687 亜季姉は八重さんのクローンじゃないし
自我が芽生えてる状態で記憶を植えつけられてる
再プレイ時は親父の不器用さに萌える
1をインストールしてるのと違うドライブにインストールしても引き継ぎ出来る?
レジストリ見てるだろうから、ドライブは関係ないんじゃね
>>690 ブンディはSDキャンセルが遅く、ブンディでコンボ〆るとその隙に攻撃いれられることがある
そのために、ブンディ直後に退避技を入れることで硬直を少なくする
退避技自体何でもいいけど、カイザーキックとかASスティンガーとか空中に逃げられるのが理想的
フェンリルのシュミクラムがかっこいいのは仕様ですか?
モホークかっこいいよモホーク
亜季姉の敵撃破時の「ドカ〜ン♪」が可愛い過ぎる件
鯖ででてきても抜けたボイスで戦闘が和むw
一番安定して好きだったキャラはモホークだった
奴との会話の安心感は異常
おまえらは嫌がるだろうがスパロボ風のバルドやってみたいな
ファーランドサーガにしかならん気もするがw
パイルバンカーの説明文には「補正に強い」って書いてあるけど、
試したところ、別にコンボ補正が緩和されてるわけじゃないし、
一体どういう意味なんだ?
>>704 むしろフェンリルの機体がスパロボに出ていてもおかしくはない風貌
千夏ルートでやたら仲間意識を強調してたからああこりゃ絶対殺しあうフラグだと思ってたら
案の定だったモホーク
ニーズヘッグがアルトアイゼンの親戚に見えるんですねわかります
>>704 でもこの手のゲームだと人の数だけコンボがあるしな〜とかそういうこと考えたりしちゃうわけですよ
>>707 親父やらシゼルのシュミクラムはベースになった機体がある感じなのかな?
聖良さんか八重さん謹製みたいな
今日も記憶遡行が終わらなかった。
>>704 でも「バルド出すならデモベもだせや」みたいな輩が出てくるだろうから…
まぁ、ゾイドやバーチャロン、ラムネスまで出したんだからもう出す出さないの境界線は曖昧だし…
今回は共闘する機体もいっきに増えたしまとめて動かしたいとゆーか…勿体ないなあ
おいやめろ!スパロボの話をしだすとデモベ厨とオルタ厨が騎兵隊の如く突撃してくる!
>>714 もうロボゲーのエロゲだけでやればいいんだよw
>>323見たいにインペリファイナル使わなくても10000越えってブンディーのダメージが下がった今可能?
当然インペリ始動とかは無しの方向で
>>714 18禁とCSのみの垣根はまだでかいぞ…
というかBALDRは出せるとしてもバレットとかヘッドだろ…
フォースとスカイの電脳世界は出せないと思うぜ流石に
>>684 いゃ、俺が説明しよう
それは…サイバーパンクアドベンチャーだからさ(キリッ
>>701 禿同
モホークってイイよな、無口で胸板厚くって…!Σ( ̄□ ̄;ハッ!
どーでもいいが、なんだこの爆速スレはw
1日で1スレ完走?
全然おっつかねーよwww
>>720 まだやったのがエロ漫画原作のゼオライマーぐらいだしな
あー、VHのノイたん倒せねえ
分身まではあっさりいけるけど、本体見つけても装甲削ってるうちに逃げられる
ここといい村正といい消費スペースが早いよなぁ・・・
コミケカップ予選1位がついに20000万超えたかw
>>720 っヴァーチャロン
まぁ18禁とCSのみの差は大きい
ノイン戦のjihadってフルなんだな。最初は夢中で気づかなかった。
むしろ、音楽が聞きたくて何回も戦ってしまう
>>724 村正は話題にだすなってスレ↑の方で言われてるだろ
>>723 普通に逃げられたらまた追いかければいいだろ・・・
唯一注意すればいいのが一撃必殺だけ
それも見てからブーストで余裕でよけられるしそんなに困る相手ではない
射撃専とかやってるなら別だけど
敵で一番強いのはまこちゃんかな?
ああ、18禁とCSって言う一番の境界があったかw
自分の中では完全に消えてたぜ…
>>730 だが一番えっちぃのもまこちゃんなんだ!
>>690 多分見てたのは地上巻き込みコンボだと思うけど、あのコンボなら空中ブンディだろうから
追撃もしやすいグレネードランチャーやカイザーキックあたりが候補かな
>>728 名前出すぐらいはいいんじゃね?
ただどっちの方が面白かったとかわけ分からないアホどもが少しいるだけの話で
>>726 バーチャロンは電脳世界だったか?
あれは仮想未来だろ?
>>726 バーチャロンは実機だぞ。パイロットがマインドシフトするだけで。
>>639 それはAIの直接事象に関わらないという
基本律に逆らうから駄目だろ
だから、様々な未来の選択肢って曖昧な情報しか送れなかって
促すしかないと思うが
Dive1の妄想極秘ファイル入手しないでDive2にセーブデータ移行しちゃったんだけど、
Dive2でDive1の妄想極秘ファイルって入手できないのかな?
サバイバルモードやってもDive2のしか手に入らなくてCGが埋まらない。
あれ?ヴァーチャロンって実機だったっけか?
勘違いしてたか…
亜紀√でアドベントを制限時間以内に倒すとかみんなどうしてるの?
>>741 育成中だったからノーマルにしてさくっと倒した
しかし平行世界ネタでくると
そのうちDSと合流しちゃうんじゃないのか
>>742 1の鯖って普通にDive1立ち上げてサバイバルモードやればいいの?
>>738 引き継ぎやったのなら、プラグイン切り替えでDive1の鯖モードができる
>>741 アーマーあるアルティメットナックル育成中だったから余裕でした
今、放送してるハガレンにナッパが出てるんだがwwww
真の思考露出能力は絶対エロスに活用するのが目的だと思ってた
1シーンだけとは何事ぞ
まぁ実際に見てみたらエロいのか愉快なのか不思議な気分だったが
多分純愛系のエロじゃない方が活用できるんじゃないだろうか
あの演出は逸品だったよね。
聞いてる方&声優さんも爆笑してそうだしね
>>750 気のせいだ(棒)
10月からレギュラーやってるよ
さすが賢プロ
クゥと結ばれる世界はねーのかよ。あれだけ分岐してるのに
あの脳内思考はSKIP出来なくてイライラする
まこちゃんなんてえっちな娘
>>755 7の世界ですら登場しない可能性大だからな
クゥ、ノイせんせい、シゼル、叔母さんルート封入した大分惨発売にご期待ください
モーニングハンマーってターンAのハンマーみたいだな
>>759 まこちゃん√でフラグ立てた子達はどうするんだよ
「今度お店に来てくださいね!」とかもてもてだったというのに・・・
クゥはなまじ外見も性格も空そっくりなだけに
個別ルートが得られる可能性がほぼゼロだからな・・・
まだノイ先生の方がEXEや家庭用での希望がある
クゥの「びりびりアタック!」の声が好き
灰クリから甲が記憶を失うまでを描いたdive0出してくれ
>>761 ああいうフラグ立てた子をそのままスルーしてしまうのが甲さんクオリティ
そこをきっちりフォローするのが雅さん
>>755 分岐といっても、あれは空が生き残って19の目的が達成した世界から
干渉した結果起きたもんだろ
だからクゥと結ばれる世界ってのはないんじゃね
大会2万超えてるやつ出てこいよw
>>755 ハウリングが起きないでクゥ凍結されない分岐でもして
学生時代のクゥルートFDでほしいな
いろいろ設定に問題ありそうだけど
>>762 もちろん性格は学園時代の足りない子クゥで
>>766 平行世界は無限にあるから、もしかしたらクゥと結ばれる√があるかもしれない
でも、観測できない(物語として描かれていない)以上はあくまでも可能性のお話
ニ倍速にすると早すぎワロタw
これ普通に楽しむには1,5倍までだなw
クゥがいる→空もいる→空に遠慮する
ここは一つ空に交通事故にでもあってもらって
意識不明になってもらうしか
甲が生き残って19の目的が達成した世界から干渉して分岐した世界が見たい
でも実際は甲がクゥを好きで
クゥが甲が好きだから空は甲を好きになったわけで
>>771 1.2倍たいしたことないなと思ってずっとこれにしてたがいざプラグインをオフにしたらリアルイニシャライザ状態になって吹いた
探せば19さんの情動を司る脳が他の部分に完全勝利してしまう世界√とかあるかもしれん
>>745 つまり、アヴァターにもサイバースペースとシュミクラムが…!!
…いやいや、流石にそれは…。
>>775 慣れって怖いよねー。
生霊みたいなもんだから別の存在として考えちゃだめだろう
>>774 その前にコゥが空を好きになってる
相変わらず複雑な恋愛だw
陵辱はexeで追加と予想
それなら買う
1. コゥ → 空 (甲にフィードバック)
2. 甲 → クゥ
3. クゥ → 甲 (空にフィードバック)
4. 空 → 甲
こうか。
>>777 既にXSでゲンハ様とか●は行ってた様な
もう陵辱とか無いんじゃね
>>777 SDXで白兎がシュミクラムで戦ってたから続編もといファンディスクでたらあるかもね
ストーリーは稚拙にならざるを得ないけど
だがコゥが作られる前に世界0空が甲に会ってる描写もちらほら
えぇ〜い鶏と卵かこいつらの恋愛事情は
慣れてきたから、最初からVHでやってみるかなって思ったら、
2戦目から苦戦。
武装貧弱すぎてワラタ。
NPC業者の2戦目でどうにもならなくて、Hardに戻してしまった。
しかし大仏の装甲武器はバトルロッドしかないな
ダメージそこそこ高いが攻撃時間長いし
今、真のエロシーンなんだが爆笑すべきか欲情すべきか
どっちにすべきなんだろう・・・
>>785 というか母親が死んだときとか寮を追い出された日に空が現れたわけだが、あれってどうなのよ?
クゥみたいに画像を重ね合わせてんのか、もはや実体化しちゃってんのか…
面倒だからAIの力って事で気にしないでおくか…
笑いながら抜けばおk
陵辱関係は規制がどうこう言うが
大分湾で既に入れちゃってるし他のゲーム見ても
今はそこまで意識しなくてもいいような気がするから
大仏組のHが少ないのは単純に作業が間に合わなかった等の別事情かもね
>>789 仮想じゃないから
甲の目にだけ見える(聞こえる)よう脳チップに干渉だな
>>773 世界0で千夏やジルが甲のエージェントみたいなのと接触した描写があるけど
あれってそういう世界から甲があの世界に干渉していたってことなの?
まこちゃん・菜っ葉で抜きたいときは妄想ファイルを愛用しております。
やっとシナリオスキップ手に入れたから噂のニラ畑をやろうと思ったんだけどどこ?
テンプレに書いてあったような。菜の葉7章だな
>>794 そのへんきちんとした描写が無いからなんとも
観測できてないだけで実は真世界0があるのかもしれないし、空が隠れてNPC遊びをしていたのかもしれないし、
テキストの削り忘れかもしれないし
wikiの≪簡易版適当コンボ≫・・・武装テーマ 取りあえず空コンしてみたい人用の連打コンボ
ってのを試してるけどイニシャ後のJニーが高度不足でほとんど繋がらない
コツみたいなものはあるんだろうか
何だろう、空√終わってからタイトル画面変わったけど
この画面(+BGM)が来ると、なんというか来るものがあるな
>>801 俺はイラっとするから速攻拡張機能で変えてしまったわ
流星脚>ASスティンガー>キリングレイジ練習して3時間、俺にはキリングレイジのフルヒット安定は無理
ゲージ1本キープして戦うことで妥協した。よくこんなシビアなの当てれるわ…
記憶遡行は想像以上にしんどいな
今までの既読判定が反映されてない上に、破滅が待っていると知りながら楽しい日常って結構疲れる
ちゃっちゃと終わらせてまこちゃんルート入りたい
>>805 9月までスキップ推奨
ってか、真ちゃんルートも入っていないのにこんなネタバレスレ見ちゃダメだぜ!
せっかくの面白さが落ちちゃうかもしれないしな。
キリングレイジを11ヒットさせる条件って何ですか?
イマイチよく分からない・・・
>>772 主人公がジルベルトになっちまうな、中の人的に
>>808 最初の踏み込み切りをギリギリで当てる
思ってる以上にリーチ長いからかなり遠くてもあたったりする
慣性は関係ないのかな?たぶん
>>810 トレモでそれやるといつも9ヒット止まりなんだけど壁限定なのかね?
>>789 量子通信は時間も空間も越えるみたいな事言ってたからそれじゃない?
>>772 そんなに修羅場が見たいのかw
「灰色のクリスマスで甲と空のどちらが死んだか」から分岐が始まってたけど
アレは単に空がそういう条件で検索掛けただけで
平行世界的にはもっと色々な分岐があるんだよな?
世界7でも平行世界の記憶を夢に見ることが描写されてるんだよな。
だからクリスマスに特異点発生→甲への想いがつのったヒロイン6人が修羅場
→ズタボロになった甲が亜季姉ぇのプライベート空間に訪れると、勝手に再起動した
クゥとコゥがイチャイチャしていました、なんてクゥルートがあるかもしれん。
>>814 可能性としてはそのはずだけど、世界0の空が見ていたのは全体の1%にも満たない世界だけで、
残り99%以上では世界7みたいに巧くいっていましたとかだと空が惨め過ぎるから、
我々としても観測できなかった世界はなかったことにしてあげるのが優しさというものではないだろうかw
>>814 あくまで水無月空による条件付きでの観測だから
そりゃ無限といってもいいほどパターンがあるんだろう
妄想ファイルからして1〜7じゃない他の分岐世界ぽいし
しかしコレだけ並行世界ネタで干渉とかやってると
平和になっても平行世界から新たな敵(ノインツェーン´とか)が来そうで怖いぜ
デモベかよ
>>815 亜季姉ぇも修羅場に加わってんだからプライベートスペースには行かないだろうな…
しかし、そうなるとズタボロになった甲の逃げ道は寮の中では一つというか一人しかいないわけだが…
ジルベルトさんと仲間たちがニラレイプしてる時に
ボソっとそんな女とやって何がおもしろいの、みたいなコメントは何度見ても吹く
言いだしっぺはお前だろ…www
空が死んだ世界ではまこちゃんが駅のシステムをいじったせいで電車に乗れなかったんだよな
じゃあ甲が死んだ世界はどうなるんだ?
甲にまこちゃんがイタズラする動機はないと思うんだが
やっとトゥルーまでオワタ、おもろかったわー
プレイしてる時は勢いで感動してたけど冷静になると
ど素人の状態からシミュクラムのプロになってドレクスラー追い掛け回した挙句
箱舟発動の後も数世紀単位で甲の為(半分は自分の為だけど)に動くとか
ストーカーな真は先輩と仲良くしてるお姉ちゃんを見るとつい悪戯したくなっちゃうの
なんて目じゃない偏愛っぷりだな
>>791 陵辱表現がいつから厳しくなったか分かってて言ってる?
大分湾に入ってるのは別におかしくないんだよ。
大仏の亜季姉ぇ√なんかは明らかに不自然にCG消化してるだろ。
多分本当はレイン√やナッパ√みたいな戦闘時間による陵辱があったと思われるけど。
>>821 パンツの中で射精して賢者モードになったんだろ
>>820 そこでオフに古巣を訪れたモホークさんとの出会いですね
>>822 空は何らかの事情でちょっと遅れて戻ってきて
甲がそれを知らずに迎えに行って行き違いになったとかだったりして
甲が研究所前に居る理由も無いしな
マインナックル絡めたコンボがあったら教えてください
あー武器無し武装を組んでるんだけどなかなかうまく繋がらねえなー
カイザーがクセモノなんだよなあ
ところでマインナックルからキリングレイジに繋ぐとうまくやれば無限に繋げると思うんだけど誰か検証した人いるか?
ギガマイン、敵が踏むより自分の方がダメ大きいとかどうなのよ・・・
それとあの四角いアレ、モデルはいったい何なんだ。すごい気になるわ
まあ世界6や7も良いんだけど
1〜5の話ももうちょっと見たいぜ
特に予想通りの行動取ってた3+の話をですね・・・
対空バルカン、糞武器だと思ってたが
敵によっちゃハメに近い事もできるんだな
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長についてver1.05 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
※熱は撃破ボーナスの有無不明、兵器LVが上がると習得熱経験値が下がるという噂があるが真偽不明
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
>>814 もちろん平行世界の可能性は∞だからどんな世界でも存在する、例えば
空とクゥが入れ替わってる世界
まこちゃんがサトラレじゃなくサトリな世界
えっちちなつがネット引きこもりで運痴な世界
亜季姉がウィザードなだけでなく凄腕な世界
菜っ葉がカゲロウ・韮で傭兵やってる世界
レインが汁の雌奴隷になっちゃってる世界
汁がおにゃのこで甲きゅんの為に世界を救う世界
全部存在し得る。
特典武器付ビジュアルファンブックとかでねーかな
>>834 熱はコンボに組み込んでおけば当たってなくても下がるんじゃないか?
真ルート12章でジルベルトが撤退しねぇ・・・。あいつどうやったら帰るのか分かる人教えてくれマジ頼む。
エージェントに必要以上の干渉が認められてなかったし
世界0の空からでは与えられる分岐の切欠は限定されていて
ありえないパラメーターを設定することなんかは当然無理だったんじゃないかと思うが
>>835 ジル様が本当に凌辱の限りを尽くす世界があってもいいよな
>>836 さらに奥深く突っ込んだ詳しい設定資料とかもあるなら
間違いなく買う
つまり皆でジル様ルート追加を願えば
>>835が現実に
予選2万突破、いつの間にか3人もいるのかよw
ボーダーは12500くらいになりそうだ
>>841 まだ空ルートやってないよ!もしかしてバグでスキップじゃないとできないとか?今真ルート二週目してるからついでに埋めておこうと思ったんだけど・・・。
>>837 空撃ちでも下がるけどヒット時と比べると下がる量がどうも少ないんだよ
ヒットさせてた時は-1〜-2下がってたのに
空撃ちだと0だったからたぶんこれで合ってるはず
違うドライブにインストールしたけど引き継ぎ出来た、教えてくれた人ありがとう
>>821 あれの精神構造的に性欲の対象として見てないんだろ
言うなれば人間の形をした物で自慰行為してるのを見てる心境とか
>>835 素晴らしく楽しい世界だな
特に亜季姉ぇとナッパの分が楽しそう
適当に本編中のキャラの役割を入れ替えれば良いんだろうか?
>>824 いやぁ、そうことじゃなくて
大仏にも結局大分湾の陵辱シーンがデータとして入ってるじゃない
いくら大分湾プレイ済み限定とはいえ、
大分湾の陵辱部分のデータを残したままなら大仏の陵辱を削る効果は薄いんじゃないの? ってこと
1のセーブデータのフォルダだけ保存してたんだけどインストールしなおさないと引継ぎは無理でしょうか?
公式ぐらい読めよ
奈ノ葉の影狼の名前は韮で満場一致で確定だけど
亜紀ねぇが影狼使うとしたら名前何かいいのあるかな
落としただけでプラスチックが簡単に切れるナイフなんてあるの?
てか菜ノ葉にもカゲロウインストールしてやれよ
ニランナーより安全だろ
今気付いたが、戦闘中にメニュー出してしばらく放っておくとチビキャラが勝手にしゃべるのな。
今しがた検証した小ネタ
エクステはラピッドヴァイスさんの弾を弾く。パネェ
ちょっと前から知ってた小ネタ
チョップヒット後の宙返りはSDキャンセル可能。ベンリー
そういえば空による平行世界の観察って基本AI任せなんだよね?
AIとしては人類が滅びるのは回避して欲しいらしいから、
とりあえず甲が生きていて滅びもせまっている世界ばかりを空に見せていた可能性もある。
ノインツェーンのセクロスきめえwwwwってのがあったけど
穴に棒を突っ込まずに繁栄する生物からみたらそう捉えるのかもと思った
>>857 人物情報でプニって見るといいことあるよ
AIは恣意的な行動はせんだろう
>>856 歩行訓練で初日が潰れる、って言ってたし訓練に時間掛かるんだろ
ナッパも亜季も鉄あたりに乗っててくれた方が嬉しいんだけど
>>860 あれは子供が両親のセックス見てしまって「きめぇwww」と思ってるのと同じじゃないか?
>>862 転ばないように四足歩行とかありかもな
てか何でシュミクラムは全部人型なんだ?
構造時に言えば虫や動物の方がずっと効率よく運動することが出来る体なのに
マジで親父死ね。チェイン20も減らすな
>>856 ただでさえシュミクラムは動かせるようになるまで訓練が必要
それを軍用のものをベースにカスタマイズされてるんだから
センスがないとかなり苦労するんじゃないか?
>>867 巨大ロボットは男のロマンだっ!
ってのはともかく、「肉体を動かすのと同じ感覚で動かせる」シュミクラムは
人型の方がそりゃ都合いいだろ
>>867 自分の体の延長だからじゃね?普通の人間は四つん這いじゃうまく動けないじゃないか。
>>867 シュミクラムは肉体の延長なわけだし最終的には人型が一番動かしやすいんじゃね
>>789 深淵をのぞきこむとき深淵もまたあなたを見ているのだってあるじゃん
そんな感じだ
AIは人が観測したものを再現してるって言ってたから、観測しないと消えてなくなるっぽい。
で、甲は空とクゥが他世界の甲を観測して留めた。
肉体があればそちらを誰かが観測するのでリンクなくても大丈夫なんじゃね。
アセンブラで溶けた人はエスに意識残ってるって真が言ってたし、
自我融合しちゃうと意識なくなるみたいだから空とクゥは眠りについたと考えている。
まあナッパさんが戦えないせいでヤムチャ臭がするしで
わからんでもないw
>>866 あー、俺は運良く目撃したことないけどそんな感じなのかなぁ
ん?ってことはもしやお前は・・・
>>871 確かにそういう設定だったな
四脚のお父さんは四つん這いで移動してるわけか・・・
ハイハイで来るオッサン…なんかやだな
>>867 シュミクラムは損害を受けた部分が傷むように
肉体の延長上だから人型が一番馴染み易いんだろ
人間が四速歩行や車輪で動く感覚を受け入れられるとも思えんし
>>869 コミケカップのここぞというときのイラつく場面
・イニシャ拡散で雑魚掃討してるときにくる見えないシゼルの投げナイフ
・イニシャ時に雑魚全部やりおえてコンボ決めようと近づくとにグレネードを撃とうと浮かびがる親父
・シゼルの雑魚
もうこれで何度カルシウム不足かと疑問に思ったことか・・・
真までクリアしたけど空って真√から分岐?
鯖もそうだがシゼルが一番うぜえ
筋肉あるほうがシミュクラム動かす時力ますんか?
>>827 世界0の空の日記帳によると、世界0の甲は12月中旬頃にはすでにレインの事情を本人から聞き出しているので
それ関連で勲長官に直談判しに行った可能性は否定できない
>>868,871-873,879
そうだ、大地を踏みしめ戦う鉄の巨人は男のロマンだ!
といっても電脳の中だとクールというかスマートすぎて泥臭さが欲しくなるがな
ああ、人体の延長ってことか。それなら人型の方が慣れやすいし動きやすいな
でも、影狼って折角"狼"がついてるんだから人狼←→狼の可変機とかも…
フェニックスなんて飛ぶときに変形してるし…
>>854 姉、乳、引、籠、眠、艶、甲、他に亜季姉から連想できる漢字何かある?
黒空の機体がナインボールセラフに見えて仕方ない
甲視点における先生の第一印象
「見たところ、三十路の東洋人
野暮ったいスーツに丸眼鏡の
一見、ぱっとしない風体の男」
らしいが…先生の眼鏡はどう見ても丸じゃあないよな
>>885 バルフォによれば変形型シュミクラムは人知を超えた変態的な痛みに耐える必要があるらしいぞ
フェニックスはドローン前提で作られた新型やもしれん
空ルート以外じゃ出てこないよね?フェニックス
>>848 レイジングクロウ全部当てずに1hitで止めないとずれるよ
原因はそれだと思う
>>889 痛くはないんじゃないっけ?
ただ、とんでもない感覚を味わうとは洋介かカイラが言ってた気がする
フェニックスは確かにドローン向けなのかもな
>>883 あー、普通の電子体の時は筋肉ついてるほうがいいかも
ただシュミクラムにシフトしたら関係ない、はず
それよりもForceとSkyの説明からしてイメージとかが大切みたい
千夏がいきなりシュミクラムで夏塩蹴りとか出来たのはそういう格闘の明確なイメージ持ってたから
次の地獄は「平行世界で悪夢を見た」だろうか
つまり真ちゃんは想像力豊富なド変態さんだから強かったんだな
レインが俺の部下である世界もあるかもしれないって事か
ノイン先生に弟子入りして勉強するかな
>>893 ノイン、トランキ、空、まこちゃんのセットかね
あれ、今日寝てない。
そういやちょっと前に漫画連載してたな・・・あれどうなってん?
統合版が出るとしたら追加は何だろうか
追加ヒロインかハーレムルートか
>>896 俺は忘れない
開幕トランキライザーのFCで溶けていった三人のことを…
>>900 ノイ先生ルート、各世界のショートストーリー、
世界ゼロでの空の戦い、灰クリから冒頭までの数年間
このあたりじゃね?
>>880 追加
・外れて虚しく上昇を続けるHG3本ブンディ
・HG3本ブンディの出し始めにC押しを止めたとき
>>846 言っとくけど武器経験値とか熱経験値は小数点以下ちゃんとあるぞ?
だからたとえ0って書いてあっても限りなく1に近かったりする場合は
次ぎの戦闘で1や2増えるときがある
イジオペ*4を味方にして戦ってみたい
もちろんあうんの呼吸なしで
>>900 世界7のラブコメもいいけど世界6オーバーフローの後で木を切って小屋を建てて…
とかのサバイバルルートも見てみたいな
活躍するニラ
動けない亜季姉ぇと聖良さん
>>892 イメージはイメージでも、ボクシングのシャドーや武道の型に通じるような具体的なイメージだろうね。
自分の体の動かし方に対する経験とか無くて「カッコ良く夏塩蹴りを決めるカッコイイ僕」をイメージしてもたぶん無理。
変形シュミクラムや虫型シュミクラムが無いのもその辺が理由じゃなかろうか、八本の足を操る感覚とか自分の体が変形する感覚とか想像もできないぞ。
次からは、このDVDケースやめて欲しいわ
なかなか取れなくてディスクを曲げちゃうかと思った
>>902 世界ゼロの戦いと冒頭までの話は是非見たいよな
というか、世界ゼロでの話がほとんど描写されないおかげで世界ゼロの空のイメージが固まらない・・・
>>906 アセンブラによって変質し一万年の時が過ぎた地上・・・
そこは巨大な昆虫たちの楽園と化していた!
というナウシカか虫姫さまのような世界だったりするかも・・・
>>904 わかってる
ヒット時は何回やっても-1〜-2で0がなかったのに空撃ちでは0だったんだよ
この事から推測するに空撃ちでは経験値の入りが悪いはず
>>908 あ、俺もディスク曲げそうになってヒヤッとしたわ
>>911 ダメージボーナスはあるかもね
少なくともチェーン数が少なかったらいくらダメージ与えても熱経験値たまらないのは確実
しかしアセンブラに耐えアセンブラを取り込んだGが…
>>909 真ルートっぽい流れでアイリスバルブから落ちてった空が一人で死ぬ思いして戦いながら研究所に到達、
その後捜索にきた親父とシゼルさんが「ここは任せて先に行け」をやってトランキにリベンジ戦
とかそんな感じだったんかなぁと妄想してみる
917 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:07:28 ID:Tf3JwRBJ0
ふとした疑問なんだけど、ノインツェーンの存在消したら話が矛盾しない?
>>917 ノインツェーンの野望実現を邪魔はするけど消してはないんじゃ?
まあアレで消えたのは他世界に影響を与えてた世界ゼロのノインツェーンだし
1〜5や7の世界では変わらずバルドルにノインツェーンは宿ってるはず
じゃないと2で先生と戦ってたり7で先生が乗っ取られかける描写も無くなっちゃうし
多分「空と融合しててAIネットワーク経由で他世界に影響を与えられるノインツェーン」は
世界ゼロだけなんだろう
「ノインツェーンが勝って人類が滅亡した世界」なら沢山あるみたいだし
世界6ってなんだっけ?0の概要も忘れてしまった
1〜5→ヒロイン√。
7→0でノインツェーンを潰したことによって、ようやく派生が出来た空と甲が生き残る世界
0→甲が死んだ本来の?(始まりの?)世界。0の空からすれば他のルートは全部派生世界。
甲は特異点のリンクで起動したシミュラクラ。何故ドレクスラー機関潜伏先のアジトに置いてあったのかは不明。
基本的に空版真√で、他のヒロインは自分たちの空版√→自我融合→色々あって連れてこられた。
如月戦隊カゲロウマン
>>916 大体そんな流れなのかね
しかし、せめて空と肩を並べたかった。というか世界ゼロバージョンのボイスも収録して欲しかった
鯖で出てきた空はボイスはクゥと同じだったし
世界0でモホークは亜季の仮想空間で何と戦って死んだんだろう?
100箇所以上の骨折だか裂傷だが言ってたけど・・・・・まさか猫地獄
シールド張ってSDしまくって気分はV-MAXな事やってるのは
多分俺だけだろうな
亜季姉のカゲロウはカゲロウ・堕だろう
0は介入する側
介入されたのが1から5であり
0でシミュクラム甲が起きた後が6
ある意味介入されたというか影響を受けてるから
ホモークとかいう雑魚マジ死ねよ
こいつかっこいいこと言うくせに弱すぎる
ルート以外の千夏がウザすぎる件
シミュラクラ甲だった
>>921 甲のシミュラクラは別にあそこに置いてあったわけじゃなくて
他の人たちが甲にひっぱりあげられてその場で自我融合から実体化したように
他の世界の甲が皆あそこで空に目覚めされられてた影響であそこで実体化したんじゃねーかと
ようやく全クリした。
じるれるとさんが、ゲンハみたくその内デレるかな?と思ったら初志貫徹過ぎて惚れた。
というか、何気にコイツがいなければ人類・AI共に滅亡してただろうし、
男なのに絶対領域持ってるしで、もうNo1ヒロイン決定じゃないか。
>>929 そう言わんでおいてやれ
信じていたもの全てに裏切られて(事実とは別に)
大切だった両親や弟、思春期の大半を鍛錬に捧げてた身体すら失ったんだからな
あの状態じゃGOATの思想に依存するしか仕方がない
>>741 戦闘中じゃなかったら難易度変更可能なのでめんどかったらベリーイージーにしたらいい。
どうせFDとかは出ないよなぁ・・・
レインともっといちゃいちゃしたい
>>927 0の介入で6(ノインツェーンの野望達成世界)が出来る
→6で0世界の自我融合仲間を集める
→0(基本的に0空から見た真√+他√のヒロイン絡みの要素 の世界)にエスから模倣体甲が突入
こんな感じ?
>>931 そもそも電脳世界だって事忘れてたわ。フォースに比べて圧倒的に電子体での生活が多いからな。
>>934 読んでるだけで切なくなってきた(´;ω;`)
でもウゼェよな
空の立ち位置があきらかになったいま
レインが目立つにはどうしたら…
人気投票やらんかねえ
>>939 レインはどっかの地味眼鏡と違ってどのシナリオでも見せ場あって目立っているじゃないか
レインは既に目立ちまくりじゃん
ナッパなめんなよ
人気投票はなぁ…
ここで〜ウザイウザイ言ってる奴らが暴れるだろうし、やらない方が良いや
ルートのというかルート以後がだと思うけどな〜
真ルートだと普通に和気藹々してるしレインとお前ら仲良くケンカしてな状態だし
>>939 人気投票はアワードのアレで一票だけ投票可とかじゃないと
一部のでかい声だけ反映した微妙結果しか出ないしやらんでいいわ
ちゅうか空ルートでレインと千夏の人気も上がったと思う
>>940 みのりさんのことかあああああああ!
あれはほんと影薄かったよなw
レインと千夏は目立ちすぎ(コンビで揉めたりするから尚のこと)
亜季姉ぇと真とクゥも割かし良い立ち位置
フェンリルや叔母さんは出番が増えたし、ノイ先生は大活躍
すぐに置いていかれる菜っ葉と、出番が激減した久利原先生と、出番激少でキャラも一定してない空、の扱いが酷い。
空ルートなんか先生ゾンビだしな…
先生も復活して欲しかったぜ
>>937 0には最初選択肢がなかったんだけど
0からの観測により甲の生き残った分岐世界が生まれて
介入を繰り返しても多くの世界は滅んだが1-5の甲が良い結果を残して
そのフィードバックでコゥが起動して
0→6ってルートが出来たって考えてる
空はクゥを加算して一人分ですよ
別に空いなくても問題ない。
まあ空の人気は上昇してると思うよ
あれ、大仏の鯖ってどのファイル退避するんだ?
みのりとレインの立ち位置は大体似たようなモンなのに
どうしてここまでくっきりと差が出てしまったのか・・・
久利原先生はちょっと可哀想な立ち位置だったな
重要人物ではあるけど終盤全然出番がないし
>>937 0と6は連続した世界
観測者気分で介入ばっかりしてたら自分に帰ってきたでござるの巻
>>953 メガネの差。
DSのベリオさんも酷いもんだった。
最後に良い奴になるキャラってのは悪役としては二流だよな
ジルベルトの素晴らしさは生涯悪役を貫きながらも最後には主人公を救う結果になったという点にある
みのりの名前が出て一瞬「…誰?」と思ったのは俺だけではないはず
みのりじゃなくてみもりだろう
>>955 久利原先生は真ルートでお役目終了みたいな感じだからなぁ
空ルートの後半で出てきた欲しかった所だけど
レインと亜季姉のコンビが大好きだぜ。
俺はロリがダメなよううううううううううだ。
だからと言って、まどりとかペリオって奴はお金積まれたって要らないぜ
雅が完全に空気だな…
そういやそろそろ次スレか。
Dive2発売直後は、 「年内には100スレ突入かなー」 とか話してた様な気がしたが
思ったより、ペース早かったな。
たしかスレ番重複があった気がしたからここが実質100スレ目なのかな?
久利原先生は確かに出番少ないけど、バルフォの優哉と比べれば
先生も最後の復活イベントで加勢に来てくれたらよかったのに・・・
って神父モードだから無理なのかな
>>963 先生は復活祭りで神父と相対して欲しかった
モホークの過去がみたいです
>>745 既にDS(ジャスティスだったか?)でBFは平行世界化してたと思ったが
>>972 神父無限沸きのトコで出てきて欲しかったな
>>965 立ち位置的には、バルフォのあきらに相当するんだろうかね。
>>974 ↑の方でチラッと話に出たけど、XSかな。
DS側も、システム一新した新作とか出して欲しい所ではあるが。
(あのシステム、キャラだけ変えて使い回され過ぎだし)
>>977 正反対だな。4番目の√で見せ場があるあきらと、終盤でやっと出てくる雅。
親友ポジションが弱いってのは伝統か?BFからしかシリーズやったことないけど
親友が弱いと言うよりは主人公が強すぎだな
>>979 そもそもバルドで親友なんてのが出てきたのがBFからのような…
こ・ん・に・ち・は・ああああああああああはネタに走りすぎたと思った
まぁ大好きだけどね
しかもその親友すぐ形見残して死んじゃうしなw
>>912 そもそも名前だけ変えたダミーで起動自体しないもんなんじゃない?
雅よりモホークのほうが優遇されてるな
関係ないけど、少佐の妄想ファイルwktkして見たらかなり絶望した
あんなCGより立ち絵のほうがエロイ
まぁ話は変わって
グレネード→AS→エアリアルマシンガン→ギャラクティックって出来るかな?とふと思った
おっぱい
ちっぱい
真、敵より味方になってからの方がうぜえな
戦場がエフェクトまみれになってワケがわからねえんだよこのクソ女
>>981 ヘッドもバレットも、親友つーか以前からの男友人すらもいないな
BFとBSの妹キャラは電波。BSでは本当に電波を飛ばす
エアリアルマシンガンはHGならよかった
>>989 オーバーキルもビットの一撃でキャンセルされるしな
>>977 XSじゃなかったと思うが…
救世主決定?のシーンでライター関連でいくつかのゲームの世界に地震かなにかが起きた描写があった
学生時代の甲って弱すぎて汁が不正を疑っても仕方ないよね(´・ω・`)
>>994 世界観的には何もかもが根から分岐した平行世界の一個
>>950が反応ないので次スレ立ててくる
ちょっとまってろ
SKYの世界もアヴァターを根とする世界の一つだと思う。個人的に
1000なら明日はニラ食う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。