戦国ランス part385

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part384
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1258878299/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:02:38 ID:xTh4wnrj0
● 戦国ランス関連スレッド

  ランスシリーズ その288
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1259589045/

  鬼畜王ランス Part31
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1259699826/

  アリスソフト総合スレ 其の332 アリス2010
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1259151874/


● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail_ikeboku.html?7,999

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。 (現在連載休止)
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
   戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   全5巻 発売中
3名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:03:04 ID:xTh4wnrj0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:03:25 ID:xTh4wnrj0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:03:47 ID:xTh4wnrj0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
6名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:04:08 ID:xTh4wnrj0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
7名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:04:31 ID:xTh4wnrj0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
8名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:04:52 ID:xTh4wnrj0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
9名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:05:14 ID:xTh4wnrj0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう
10名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:05:35 ID:xTh4wnrj0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ

      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
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  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
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   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
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  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中

ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/index.html
11名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:06:13 ID:xTh4wnrj0

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        i、 l l /ト、ヾ\,ィヌト \i-┐  ゙、
         \,、iハ.ヾ'     ゞ-'  _ヽノ    ∧
           /,ハ  ' __    , i "l     ゙、  < テンプレ終了!
           ∨ 丶、ヽ)  / i ノ       ∧
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        人ノ /  / /\/      ,. -‐ ¨´.   \
      ,.< /  ,' /  /  /     >"   \     ヽ
   /  /   i /  ヽ   \  /    \\\     ',
 /    i   / i / (   ノ\/       \\ >   i i
 \.     l  /__ /   `て¨/ | | ', ',    ヽ   \>    l
 /丶、  .l'´-─- 、\      レl ', ',     \ /    ,'
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12名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:33:12 ID:Ybe7tGN2O
>>1手加減乙撃
13名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:49:17 ID:9WqZqO2S0
  /      /       '´ \
 /      /              ヽ
      /    /     ''"i   ヽ
     /      / /   l   l   \
   /     / ./     l   l  i   \
  / /     i / i     ll   !  l    ハ
  //i     ll.l/__l    /.l  /.l  ll      ',
  /._l  l',  lハl  l`丶ノi/ .l ./ l_,.ィl  i  ll i    < >>1
 V,ヘ!   l.',  ,ィ'f¨ヽヽ、ノ  i /,..l_Z. !  l /l.l
 \. V  i. ', ゙!ヾ-タ'^ヽ  jノ /フ/)/  /ノ .l!
  l\V l l\! ー'‐      ヒ" / /i
  l   V .i l         i.   /// .l
  !、 ./ヽ l ト、.       __ '  ./ /! ./
 /  >  Vl.l \    '´ノ ,..ィ´レ /.l /
 ゝ-' ...,,,__ Vi   丶、._,, <i  /ノ/ ,'/
       `丶、  i    j,ノ / ,ノ
 === == ‐- ミヽ、
           ヽ. \
14名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 20:31:25 ID:tHFhg6P+0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ   < もうみんなをガードするの飽きた
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |    
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.
15名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 21:35:06 ID:Cv0IOWvQ0
1乙

前スレで天司教と戦ってた者ですが、今度は上杉が・・。
ウルザが仲間になったんで戦力は上がったけど他国と比べて兵数が少ない・・。
金を遣ってでも兵数を増やしたほうが良いんだろうか?ちなみに迷宮は1回も行ってない。
16名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 21:40:34 ID:bZxY1YWO0
ランスで出撃
17名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 21:56:30 ID:LU07C8JWO
行動回数余ったら国力ちまちま上げといて
戦闘でも無駄に削られないようにするあるいは回復して補充費節約
これで増員費を稼ぐ
18名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 22:05:48 ID:SXElvpwP0
3週目で気づいたんだが、お金は貯めるものじゃなくて使うものなんだなあ。

数回分の補充費だけ残して、あとは全部戦力増強につぎ込むようになって少し楽になった。
19名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 22:10:48 ID:inSr7eBa0
勝子のAAあったんだ
20名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 22:12:02 ID:ycBxiM3i0
公家京子か直江愛を雇って5万貯める
二人雇ったら2万5千貯める

理由は…分かるよな?
21名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 22:52:18 ID:u3QSDc180
その二人を強化するんですね
22名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 22:56:30 ID:0ropJZI9O
発禁駄山と丹羽さん強化だろ
23名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 23:00:11 ID:gvx1iZm+0
小松をずっと捕虜にしてんだけどイベント起きない
???イベント潰してったほうが早いか
24名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 23:07:35 ID:6Ita6fd30
>>20
強化した後、京子を島津に寝取らせて愛をヒサにプレゼンツですね?
25名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 23:10:10 ID:lqL+Ncrv0
好感度上げて終了時得点取得だな
26名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 23:10:49 ID:M80PW3ZM0
>>1

まあ、丁寧に平均部隊数底上げとか財テク用金とか色々考えても、
どうせ終盤には増員面倒で30万ぐらい余らせるんだけどな
27名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 23:23:12 ID:YDJi4xQm0
最初は国力とか侵略するより
家でセックスしまくってさっさと50まで貯めた方がいいのかな。
あと迷宮って後回しでもいいのかな。
28名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 23:25:32 ID:0ropJZI9O
>>27
後回し
一周目なら謙信加入まで後回し
初回で毛利メンバーを加入させるのは無理だろうし(瓢箪的に考えて
29名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 23:41:41 ID:YDJi4xQm0
dです。
30名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 23:58:20 ID:n/huijzI0
序盤に迷宮は骨集めだけじゃないかな?
レベル上げなら終盤で鉄板だと思うよ
31名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 00:08:57 ID:hxgIaAM40
強化目的で手っ取り早く好感度うpしたいなら
潜ってアイテム集める選択もありだけどな
32名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 00:11:36 ID:52GqgaDv0
迷宮は暇なときに最下層1個手前まで潜っては撤退
骨と好感度アイテムを稼ぐ、完全な作業なのでだれる
33名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 01:12:56 ID:KGN9qX7O0
ヘイホーの書を交換出来るだけの骨は序盤の内に取っておいたほうが良いと思うけど。
知+2すれば、雑魚と評判の光秀も一躍戦力に!
34名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 01:37:13 ID:9olW9QqY0
1週目ならあれこれ試しながらゆっくりやればいいよ
俺はクリアターン数160ぐらいだった
原さん→足利→伊賀→天志→種子島→巫女→朝倉と攻めて
さあ謙信ちゃんに合いに行こうと思ったら本能寺・・・

ラストなんてアリスボーナス使いまくりでやっとこ信長倒せた
最後まで丹羽さん、光秀、前田、ハチスカ、滝川、ファッキンが
レギュラーだったしw
35名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 01:41:55 ID:52GqgaDv0
セーブデータとプレイした記憶を消して最初からやりたくなってきた
36名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 02:06:49 ID:RugJk96P0
マジックがいおりんにしかみえない
37名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 02:11:50 ID:TCaIcWLu0
デコと眼鏡と太ましい足がどうも
何故鬼畜王設定を貫かなかった
38名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 02:15:00 ID:EGQiB50h0
TADAの指示
39名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 02:33:58 ID:gCKLrh1D0
メガネでそう思いがちだが織音の案だったはず
キャラデザで口を挟む部長はあんま想像できんなあ
40名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 03:42:43 ID:Y3/IqkM60
☆5だと何度政治的混乱を起こしても普通に敵勢力が侵攻してくるのは何故だ
リロードしても結果変わらんし。乱数って再起動しただけじゃ変わらんのか?
41名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 07:08:13 ID:IUXjsHl+O
大声突撃と全力武士2、武将突撃ってどれが使い勝手がいいのだろうか?
全力武士2はダメージ2倍はいいけど反撃ダメが痛い。大声突撃の戦果アップってどの程度上がってるのかな?
42名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 07:13:30 ID:5QQ0/boh0
大声の線化アップは未実装です
43名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 07:33:01 ID:/BQrqINe0
>>40
☆5だからっつーより、イベント扱いだからじゃねーの

>■「政治的混乱が起きて何も出来ません」と出たのにこちらに攻めてくるのは
>  仕様ですか、バグですか
> >仕様という事で。
>  通常の合戦はしてきませんが、特殊処理の攻め込みだけは発生するようになっています。
44名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 07:36:55 ID:O82YanNlO
秋山好古って武田ボーナス入れて武田制覇しても在野に出ないですか?
45名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 08:45:31 ID:jyAcV8eB0
>>41
難易度★5なら武将突撃
★2以下で技数5以上なら全力武士2(この場合は力をためるもつけて強力なアタッカーとして有効
あと全力2つけた武士を使う戦闘では巫女風を覚えた巫女もセット出すと、基本的に被害をほぼ0にできるはず

難易度にかかわらず技4数以下の武士なら全力2はおすすめできません(技の書2やバッチで増やせばもちろん可
全力2を覚えさせるとしたらランス、正宗あたりがおすすめかな
46名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 08:52:15 ID:jyAcV8eB0
あどうせ巫女とセットで出すなら巫女に合戦巫女(男部隊に自動的に攻撃付与)をつければ
武士に力をためる覚えさせなくても十分破壊力あるから不必要かも 
ランス、正宗は二人とも男だからね
★2以下なら合戦巫女+全力2でガード中の足軽以外は1撃で吹き飛ばせるはず ガード中でもせん滅できることもあるから
47名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 08:55:34 ID:tIBrGPrx0
武将突撃じゃなくて迂回突撃だよね?

>>45の指針通りで問題ないかと
☆5だと武士は基本役立たずだから手加減突撃を覚えさせるのもアリ
48名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 09:08:11 ID:0i+kbzqm0
俺の攻める順番

原→足利左(右領地は放置)→ここまでで行動3回上げる→種子島→天司教のどっちか→
明石→タクガ→毛利に宣戦布告しておいてしばらく国作り

な感じ。
武田刺激すると北条がいつも潰されるので西から攻めてる。
どうせ勝てんし(´・ω・`)
攻めてくるのを潰すと友好アイテムを落とすので、むしろ攻めさせて国力おとさせてる。
49名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 10:50:25 ID:5IK590E70
☆5武士は付与・回復・ガード崩しor僧兵解除が上手く噛み合えば主戦力
ただガード崩しを付けるまで手間かかるのが難点
50名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 11:24:35 ID:cS7p972k0
>>49
強子さんがニヤついてます
51名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 11:32:46 ID:e55brkZk0
残りが伊賀と武田だけなんだが、魔軍出てきてどんくらいで制圧されちゃうのかな
武田はまだ4連撃すら来ないしやばいかも
52名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 16:40:31 ID:ZVMu6/iw0
得点は累積しないよね?
その回にポイント残して始めても全部使っても同じ?
53名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 16:49:12 ID:tNUAw62v0
同じ。何周しようとそのデータで獲得した最大点数だけが次のプレイの得点になる
54名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 16:50:56 ID:ZVMu6/iw0
自己解決した
最高点にクリアした√分がプラスされるのね
55名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 16:51:30 ID:ZVMu6/iw0
>>53
サンクス
56名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:01:36 ID:OYbFpnx90
得点は蓄積も減りもしないから、もったいぶらずに全部使っておけばいいよ
アイテムでもとっておけ
57名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:01:51 ID:7urc7bTAO
>>41
全力武士2で問題無し。
近接攻撃では増員コストの安さも手伝ってゲーム中最強クラスの威力。
ガード中の足軽もガンガン殴ればいい。
威力半分でもガード崩しより強い。

大声は全力で殴って壊滅させたほうがよっぽど戦果が稼げる。
武将突撃や迂回突撃は大声にすら威力で劣る糞スキル。
序盤抜けたら(星増える毎に)ほぼ役に立たんぜよw
58名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:04:57 ID:koVLbA/E0
星増えたら全力なんて迂闊にやったら・・
武将突撃や迂回突撃は星増える度に役に立つように思えるけど。
大声はいつもいつも使えないが
59名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:12:36 ID:jfx2HEh50
>ガード崩しより強い

行動力の消費がちがうんだから
ガード崩し二発ぶんと比べるべきじゃないのかw
60名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:21:07 ID:5IK590E70
ぶっちゃけどのスキルも使い様であって比較じゃないよ…大声はアレだけど
61名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:22:55 ID:1WLSFEGJ0
☆5の伊達家臣が全然つかまえらんね
兵数1000ちょっとで上手いことけずりきるにはどうすればいいの?
兵数増やすしかない?
62名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:23:53 ID:OEtvvUP50
手加減攻撃はスキだな
捕虜にできてポックルうまいな
63名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:25:06 ID:tNUAw62v0
謙信ウルザで行動数失くした後名取さんや前衛ならぬるぬるとかで削ればいい
64名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:26:19 ID:Zij91yUN0
護衛隊魔想さんに吹き飛ばしてもらうのがエレガント
65名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:41:46 ID:9Js91Mb+0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org419246.jpg.html

フォルダ整理してたら出てきたお
66名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:42:25 ID:VT2xxK+M0
しかしすげえ格好だな
67名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:48:29 ID:OEtvvUP50
>>65
こいつこそ働きパッチ向きのキャラだよな
68名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 18:18:52 ID:Zij91yUN0
沖田もいいぞ、兵数1ならノーリスクだし、なによりキャラ的にこき使いがいがある・・・

柚柚につけると、補充費がかさみ過ぎて終盤まで中途半端キャラになりがちな気がする
まあ狙撃しかしなければいいんだけど
69名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 18:21:38 ID:sZ5xwEseO
兵数さえ増やしなおせば攻撃力半端ないからなぁ
大部隊も即死させたりする
70名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 18:38:10 ID:as2rX0Rv0
強化初期ガード持ちと組ませれば安定するし便利
71名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 18:39:37 ID:7urc7bTAO
>>58
火力がものを言う高難易度になるほど通常攻撃に等しい威力の
武将突撃・迂回突撃の使えなさが顕著になるけど。

>>59
そんなに順番廻ってこないだろ
武士はせいぜい2〜3回しか順番廻ってこない。
敵が消えればその分自軍の順番が増えるから、一回当たりの火力が重要
72名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 18:47:41 ID:/VZfF9MG0
種子島よりよっぽど島津のほうが鉄砲凶悪だと思うんだが
俺の中で島津への憎しみがつのる一方です
73名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 18:53:00 ID:vurTkL2MO
高難易度は兵数を足軽・軍師・巫女・忍者に割り振っていけばなんとかなる

武士はランスと謙信以外はいらない
74名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 18:58:20 ID:vO7T7xPS0
お前は弱くても問題ない
俺様が最強だからな

俺様かっこえわ・゚・(ノД`;)・゚・
75名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 18:58:51 ID:4rx9nqBP0
武士の技能は全力2で鉄板じゃないのか?
反撃が痛いと言うが技2消費で通常攻撃の二倍で反撃ダメージ二倍
早い話が通常攻撃を一度に二回してるのと変わらん
全力1だと通常の1.5倍で反撃ダメージだけでかくて微妙だが

足軽のガードを貫きたいor反撃ダメージを減らしたい→ガード崩し
反撃の無いor反撃が弱い敵を攻撃する→全力2

で良いと思うが
76名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 19:03:16 ID:psmzN1etO
巫女に兵数!?
陰陽の間違いに違いない・・・

まぁ、効率で言うなれば足軽、軍事、陰陽で式紙+戦果操作すれば落とせない城は無いが、
俺は全力武士で相手を壊滅させるのが好きだな。
攻付与+ムラマサ+○○上手+全力2にかかれば★5でもユニークと足軽以外は即死させられるしな。
77名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 19:04:20 ID:4rx9nqBP0
>>40
政治的混乱はこっちで言う軍配を一つ減らすみたいな物と思えば良かった気がする
行動3が行動2になるみたいな感じかな
78名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 19:19:39 ID:psmzN1etO
>>77
攻撃回数を減らすんじゃなくて、イベント戦以外は完全に防ぐ。

武田と島津以外は会話イベントが無しで攻めてくるから解り難いけど。
79名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 19:23:20 ID:Zij91yUN0
★無しでやると、2回以上侵攻してくるのが稀だから分かりやすい
たぬーが連撃してくるってこの前初めて知ったわ
80名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 19:37:20 ID:0m5WsfTW0
たぬーの連続攻撃もイベントだったのか
81名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 19:38:45 ID:OlgO5yQl0
武田や島津の連撃以外でもイベント戦ってあるんだな
82名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 19:39:00 ID:vurTkL2MO
>>76
風華でもド根性鎧てるさんと組ませると極悪になる
83名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 19:42:19 ID:ydRrMjexO
クリア履歴の伊賀陥落ってどうやったら埋められる?
鈴女居る・居ない・犬飼仲間にする、と試したが埋まらなかった
84名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 19:43:13 ID:BExW/ngC0
>>82
風華を守る足軽も要るしもったいなくね?
85名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 19:44:57 ID:vurTkL2MO
>>84
一回回復したら、巫女嵐だから
86名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 19:57:05 ID:5IK590E70
>>84
前衛で守ればいいんじゃね?
87名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:17:01 ID:6NSVlFYLO
欄ルート性眼倒して信長に乗り込んだらグジャッてなって死んだw

あんまりじゃねえか
88名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:26:17 ID:l+bL73Q2O
○解放してないんだな
89名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:27:46 ID:+i3VitA10
星5に挑戦するんだけど、どんな感じ?
戦果ゲー?
90名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:34:31 ID:vO7T7xPS0
ど根性魔窟さんなら2回巫女嵐いけんじゃん
91名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:36:33 ID:Ko0vBpqeO
きくさんのHカワイすぎだろ
92名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:39:22 ID:0Mp35ZUK0
あんまりのんびりしてると解放イベント起きないまま冒頭で勝手に突っ込んじゃうんだよな…
93名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:41:26 ID:sZ5xwEseO
3Pでならきくさんの本番CGが見られる、そんなふうに(ry
94名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:43:31 ID:3Sfs0Ke60
きくをさん付けするにわかってまだいるんだな
95名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:48:08 ID:04r0CgL60
きくをさん付けするのはにわか(キリッ

どうでもいいだろw人名学者かよw
96名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:52:54 ID:ZzBkX4Tn0
てるさんに塩辛蜻蛉切れつけて主力にしてたんだけど☆5でも通用する?
97名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:54:08 ID:3Sfs0Ke60
作中できくはちゃん付け
さんはてる
ちぬは呼び捨て

毛利好きとしてはにわかと言わざるをえない
98名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:54:48 ID:NzUPdeq40
テンプレみたいなものなのにそれに突っ込む俄をいぶり出す罠だよ
99名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:58:38 ID:koVLbA/E0
地獄に落ちるがいい
と違って本編の台詞を間違えているわけじゃないから突っ込む所じゃないだろ
名前の後に何をつけるかなんて、はっきりいってどうでもいい
100名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:02:33 ID:5IK590E70
役不足に突っ込むのと同じくらい不毛
101名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:04:01 ID:04r0CgL60
いくらなんでもかなみちゃんをかなみさんとかかなみ様とか言い出したら突っ込みたくなるけどさ
102名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:04:28 ID:G6d9VboS0
全国版初プレイで魔軍選んでみたけど傾国が強いなぁ
捕獲できないのかと思ってたけど大友ソウリン捕獲できるのね
国崩し楽しいw
103名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:04:54 ID:TCaIcWLu0
魔想さんもさん付けじゃないと違和感バリバリだな
104名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:13:08 ID:Ko0vBpqeO
毛利娘は全員つえんじゃけぇ、「さん」付けでええじゃろうが。
105名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:20:52 ID:VLArCTgNO
織田勢は約一名を除いて呼び捨てだな
全員強いはずなんだが
106名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:22:13 ID:VLArCTgNO
失礼、伊達勢だ
107名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:23:44 ID:KGN9qX7O0
>96
愛があればいける。
http://pc.gban.jp/?p=16303.jpg
108名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:36:59 ID:cD96AVi40
てるさん
お町さん
丹羽さん

以外は認めない
109名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:39:29 ID:VT2xxK+M0
レイラさん
110名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:40:56 ID:VLArCTgNO
朝倉のおっさんもいるぞ
111名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:41:10 ID:tNUAw62v0
名取さんは?
112名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:42:44 ID:cD96AVi40
>>109
JAPANキャラの話だ
113名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:43:30 ID:VT2xxK+M0
発禁駄さん
114名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:44:23 ID:OEtvvUP50
>>108
だんばさんいらね
115名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:48:22 ID:4rx9nqBP0
政さん
お町さん
折女さん
名取さん
雪さん
山さん
馬場さん
丹羽さん
新衛門さん
原さん
てるさん
きくさん
レイラさん



野菊先生
116名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:51:32 ID:OEtvvUP50
武田と
妖怪軍団さえいればいい
117名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 22:05:47 ID:5IK590E70
風林火山・目玉・伊達娘・六狸・たぬー・モスクワ・武田ユニークか
けっこういい編成だな
118名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 22:23:09 ID:TCaIcWLu0
余裕で全国制覇できるメンバーだな
119名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 22:25:37 ID:ZzBkX4Tn0
>>107
補正20%あってもそれってすげーな、てるさん

愛を持って育てるよ、つーかてるさんかわいすぎる
120名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 22:31:51 ID:6NSVlFYLO
>>88
これどういう意味か教えて欲しいんですけど
121名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 22:36:01 ID:tNUAw62v0
まんまる開放しないとせいがんさんが本気出さない
122名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 22:40:45 ID:6NSVlFYLO
ただ選べば良いのか。ありがとう
123名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 22:40:51 ID:0+rKCwswO
はじめたばかりで、一回目のプレイで伊勢、油田、京を落とした所です。
この段階で仲間にしとくといい人って誰ですか。
124名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 22:41:00 ID:U5/F9IWr0
本気は出してるが
残り二人とムリに術使ったら破られた
125名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 22:49:04 ID:Nh/FJgfj0
>>115
この辺の面子は能力的に「さん」付けて呼びたくなるよねw
毛利さんちの娘は、皆大人びてるしきく・ちぬは1回嫁いでたりしてるしで
なんとなくちゃん付けよりさん付けのほうがしっくり来る
逆に年齢は大人だけど蘭やウルザは
「さん」より「蘭ちゃん・ウルザちゃん」が似合う雰囲気だな
126名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 22:56:47 ID:PZxSLv200
きくちゃんというと
笑点の黄色の人を緑の司会者がそう呼ぶ

あ、謙信をちゃん付けで謙信ちゃんと呼ぶのは柚子れない
127名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 22:57:58 ID:Rgw/gS450
戦姫さん
よりは
戦姫ちゃん
がしっくりくる。
128名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 23:03:25 ID:Nh/FJgfj0
>>123
自分の1周目だと
その頃は五十六と公家姉妹を仲間にしてた
勧誘すれば即戦力になるから、このあたりから揃えるといいかもー
129名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 23:04:42 ID:RAzR2QIK0
>>123
原・足利には一休くらいしか便利なのがいない
前衛欲しいなら公家ちゃん雇え
巫女期間の名取・ゴエモン・卑弥呼を仲間にすると楽カモナー
130名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 23:05:50 ID:TCaIcWLu0
>>127
戦姫を愛しく思うなら「千姫」と呼んでやろうぜ
131名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 23:13:15 ID:1X9dgllC0
猿殺しルートで犬飼さんとの一騎打ちが出てこないのはなぜ?あと一つまできた
132名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 23:14:40 ID:1WLSFEGJ0
>>123
とりあえずの頭数として汎用を何人か、点数が欲しければ女で一番下のスキルが開いてる奴
そんで援軍呼べるだけ呼ぶ
隣接してるところでは名取、風香、公家姉妹、朝倉のおっさんくらいかな
そこから上杉の2人とればある程度まとまった軍になる
133名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 23:15:00 ID:Rgw/gS450
2週目の正史ルーとって5ポイントつくの?
134名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 23:17:15 ID:0+rKCwswO
>>128
>>129
ありがとうございます。
一休はもう仲間にいて京の最後を攻める時に役にたちました。
他はハチスカさんとかを除けば探し物名人を仲間にしたくらいなので、
山本さんと公家さんを仲間にしに行きます。
135名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 23:25:21 ID:JC8VmZqh0
かなみんかわいいよかなみん
136名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 00:19:39 ID:J3/qW9D90
猿殺しルートって難しいかな?
3週目やろうと思うんだが、難易度とルート選択で迷ってる
137名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 00:21:58 ID:oYUNeGOW0
一番簡単
138名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 00:27:46 ID:qtBh1i/V0
兵士の上限数って国力で決まるの?
139名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 00:28:59 ID:4h2IZHuf0
3週目なら猿殺し以外のまだやってないルートのほうが5点入るからいいと思う
140名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 00:34:01 ID:mKZSgdf50
>>133
つかない

>>136
>>139の言うとおり他のルートなら無条件で5点もらえる
>>137の言うとおり一番簡単でもあるので100点ぐらい持ってるなら250〜280位なら結構簡単に取れる

>>138
領地数
141名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 00:44:54 ID:J3/qW9D90
>>137>>139-140
ありがとう
とりあえず地道に+5しとく
142名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 00:58:36 ID:qtBh1i/V0
>>140
d
143名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 01:10:35 ID:xvKvZuyRO
昔出回った出来の良い、移植コラ画像誰か持って無いかな?

結構出来が良かったからまた見たいんだ。
144名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 01:12:59 ID:XxVl4FmIO
どうやったら300人とエッチできるんだ教えてくれ
145名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 01:23:13 ID:WcYEVGOr0
頑張れば余裕
146名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 01:27:15 ID:EVPY66Kv0
城征圧にランス出して捕虜屋敷開いてからアイテムで人数確認で大人数を狙ってリセットって話
147名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 02:27:58 ID:mKZSgdf50
風林火山とろうと思うんだけど
wikiの武田のページに書いてある原家降伏は何の意味があるの?
放置よりも降伏のがいいのかな?
148名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 02:59:15 ID:g30H2bd70
滅ぼしてしまうとその勢力にいた武将が在野に出てしまう
降伏させて武将が在野に出るのを防ぐことで風林火山の他勢力に仕官する確立が高くなる
149名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 03:01:47 ID:g30H2bd70
ごめん「放置よりも」ってことなら的外れな意見だったな
150名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 08:03:44 ID:WeHO5kWP0
もしかして武将解雇するときって兵士解雇してから放出した方がお得?

151名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 08:07:48 ID:FkGfYuT60
>>150
お得
152名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 09:33:54 ID:bJUE8v1CO
解雇しても本拠地制圧ずみなら再仕官要請とかできたらいいのに
と護天まわりのイベントとタクガの面子が微妙に邪魔になって解雇した時のことを思い出した
死んだ扱いじゃねーか、と
153名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 09:59:20 ID:wXOYvp0gO
昨日から始めたんだけど、足利→原→天志→朝倉→上杉って進めてきて50ターン目で5つめの瓢箪が割られてしまった(途中30ターン目ぐらいで北条の瓢箪が破壊される)
wikiには2・3・4・5個目が割られてなかった場合、それぞれ30・50・70・90ターン目で破壊ってあったから、4つ目が割られるのは70ターン目だから大丈夫だと思ってたんだけど違うの?
もしそうだとしたらザビエル復活までに魔軍に対抗できる戦力を集められる気がしない

ザビエル復活後って侵略できる余裕あるのだろうか

あとwikiには40ターンまで伊賀が宣戦布告しないってあったのに30ターンで宣戦布告してきて焦った
154名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 10:02:52 ID:TceXMAWK0
とりあえず初プレイでWiki全開とかどういうつもりなんだと言っておく
ぶっちゃけ適当にやっててもクリアできるからやってみろよ
せめてウルザだけでも呼んでおくとラスボス戦楽になるぞ
155名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 10:25:32 ID:5gMRkR/H0
wikiを中途半端に見てるな。
それだけやってりゃまず詰まないから安心してすすめろ
156名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 10:40:00 ID:dMrStvTG0
5つ割れたあとしばらく本能寺にいかずに軍備整えればいいと思うよ
俺も初回からWiki全開プレイだったけどWiki見てあれもやりたいこれもやりたいって
思っていろいろ手出して結局全部中途半端におわっちゃったな
初回はどうがんばっても得点なんて残せないからターン数かけてじっくりやればいい
157名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 11:27:51 ID:mKZSgdf50
必死こいて4連撃防いだのに信長がしゃしゃって来て冒頭イベントでなかった・・・orz
158名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 12:30:57 ID:PWgfUz+w0
初めて☆5ノーボーナスやってるんだが全然強いユニットが揃わん
きゅうりは戦死したし。汎用でなんか良いの居ないのか。明智解雇しなきゃ良かった。
159名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 12:41:40 ID:h3gTU0QdO
>>158
ロードしろよ
160名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 15:08:59 ID:yx6ORMF60
対毛利戦でありがちな風景…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org421720.jpg
161名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 15:33:58 ID:PxW4bLas0
しかし健太郎のウザさは異常だな
いちいちでしゃばってくんじゃねーよ
162名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 16:50:10 ID:Miq6oryQP
せんごくら→
163名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 17:18:11 ID:r8/KsGsZ0
>>161
戦国ランス健太郎編でも出してフォローしてほしいくらい嫌なやつだw
164名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 17:38:52 ID:+zF7otH90
15ターン30ターン50ターン70ターン90ターンで何もしてなくても瓢箪が割れるそうだけど
例えば25ターンで瓢箪持ち大名を潰しても早まったりしない?
165名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 17:48:23 ID:I1+CP1YY0
早まる。あと7ターンくらいまでに足利潰したりするとすぐ一つ目が割れる
166名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 17:51:15 ID:qwJHGXzu0
各種ゲーム進行情報表示した後、
下向きの三角があって更に下がありそうなんだが、どのボタン押しても前の画面に戻っちゃうんだけど
167名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 17:55:25 ID:HPEFY+yQ0
紛らわしいが、簡単に言うとない
168名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 18:30:09 ID:qwJHGXzu0
マジか。ありがとう
169名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 18:38:11 ID:zk0dzN/f0
ザビエルとかいう小物が調子にのりやがって
170名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 18:55:34 ID:XxVl4FmIO
戦力9999人にする裏技がうまく行かないんですが
パッチとかは使っていません
ゲーム楽しくなくなるかな?どうでしょうか
171名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 18:56:15 ID:fT4b1Ymn0
それ楽しいか?
172名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 19:05:17 ID:bJUE8v1CO
すぐにエンディングが見れる裏技ならあるよ
173名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 19:09:43 ID:LZyeDfVy0
いままでの敵と味方全てのキャラの中で一番嫌いかも知れない、健太郎が
174名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 19:12:28 ID:+zF7otH90
>>165
どうもです。
175名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 19:59:52 ID:weDNtpJXO
考えてみれば魔人化して日光装備した健太郎なら
ホーネットにも対向できるんじゃないか?
リス相手は魔王じゃないと無理かもしれんけど
176名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:04:26 ID:TDZp6FUL0
>>175
ホーネットの何に対抗するんだ?ホーネットは親人間派だし
今の所美樹をさらうと言う攻撃的手段には至ってないぞ
実力の事ならザビエルの使徒すら倒せない実力の魔人健太郎で
魔人最強クラスであるホーネットに対抗できると思うのか?
瞬殺されるのが関の山だ
177名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:05:41 ID:zdwhc993O
魔人同士なら結界は無効だから、日光はただの強い刀に過ぎないよ。
肉体は最盛期になるかもしれないけど、現在レベル上がるわけじゃないし。
実際魔人アベルトはそこまで強くないやん
178名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:06:14 ID:h3gTU0QdO
バグか
足利制圧できない
179名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:14:21 ID:LZyeDfVy0
アベルトってアニスにやられちゃうんだっけ?
180名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:16:12 ID:5gMRkR/H0
ゲーム的なものかも知れんけど6と7で見ると、
魔人を倒せることを除いたら日光カオスは、
名のある武器の中ではそこまで強い武器ですらなく、普通の?名剣クラス
ということは健太郎くんはさらに強さを求めて日光を・・・・
181名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:22:22 ID:zdwhc993O
>>180
6と7だけで、それまでは無茶苦茶強かった
確か3でのカオスはリーザスの聖剣(リックの剣クラス)の五倍強かったはず
182名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:24:06 ID:4i3shaFh0
モスクワ冬将軍初めて捕獲できたwww
183名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:44:40 ID:oD7gDjY2O
もしかして卑弥呼ってエロシーン無いのか?
184名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:45:52 ID:TDZp6FUL0
>>181
6と7だけっていっても他に出ているのは鬼畜王と3だけじゃね
鬼畜王でもカオス日光は通常の個人武器より遥かに強かったけど。
ただ歴史的な事件を見ても勇者が日光を
魔人ガイがカオスを使っているって事は強いんだろうな
カオスがジルを封印、日光も美樹が覚醒したら自分が封印するって言っているから
その点でも普通の武器とは違うんだろうな
185名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:46:09 ID:x8z182GD0
汎用にエロがある方がそもそも
186名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:51:24 ID:LZyeDfVy0
汎用でエロがあるのは勝子だけ
187名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:53:27 ID:s7ZfzZ4YO
冨樫先生の漫画が読めるのはジャンプだけ!
188名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 21:27:38 ID:dg4Uk9mH0
カオスとか日光ちゃんは、スレイヤーズの光の剣みたいに
装備者の精神力次第で威力が変化してもいい気がする

でないと魔人ガイでもジル様とは戦えないしょ
189名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 21:38:17 ID:Ea97Yfs+0
装備者じゃなく剣本人でそうなるけど、ガイ様は魔人じゃなくても戦えるからなw
190名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 21:41:46 ID:LqdeEzff0
今ハタハタを食ってるんだが、卵がすっげえヌルヌルする
多分今俺の口の中にいるヌルヌルが油娘ちゃんだ
191名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 21:43:00 ID:gDnOBsh/0
恐ろしいまでのチラ裏を絶妙にランスに絡めてきたな
192名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 21:56:41 ID:UG9EYLtb0
天と地とを読んでるんだがどうしてもランスのイメージが消えない
どうしてくれる(´・ω・`)
193名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 22:22:01 ID:XO0xtMRL0
勝虎なかまにしてみたかったな・・・
194名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 22:23:01 ID:cPTRq3ao0
久々にやって猿殺しで男キャラor愛情キャラ以外は使わない
縛りでやってたら島津引抜きモードに入ってからランスの女版悪夢出た。
当然既出だろうけどこんなの有ったのか。奥が深いねぇスゴス。
195名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 22:41:08 ID:3eXE/I1C0
正史、五十六、蘭とまわって42ポイントになった(全て☆無)
まだ得点をそこまで目指すつもりないし☆1謙信あたりでのんびりやろうかと思います
ほいじゃいってきまーす
196名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 23:04:12 ID:h3gTU0QdO
>>195
頑張りすぎだろ
197名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 23:24:29 ID:tNO7A1ez0
>>192
上杉はともかく武田はランスでも熱いじゃないか
ランス育てずにいてJAPAN最強の百五十人衆に
ボッコボコにされたのも懐かしい思い出だ

出奔イベントもそうだが、普段は間延びした喋り方する高坂が
凄く改まった喋り方をするのが格好良かったな
男キャラでは一番好きだわ
198名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 23:37:01 ID:ZV+lCA9O0
五十六ルートのラスト熱いなあ
皆のセリフがカッコ良すぎる
199名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:09:53 ID:AC7ZC2jcO
正史断トツだろ
200名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:14:18 ID:4H7eDp6O0
ラストスパートだけなら五十六。
一番つまらんのは欄ルート。

無難なのは正史
番外編は謙信。
201名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:17:34 ID:vKNpkW0q0
謙信が一番丸く収まったな
202名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:18:36 ID:frqPSgiM0
どの√も面白いじゃまいか!
つまんねとか言うと
夜中に丹羽さんが来るぞ

あと、全国版も忘れないでやってください
203名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:21:00 ID:p4MX2wpT0
信長も生きてるし、香ちゃんはきれいなまま
うまくまとまりすぎて残念
204名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:29:12 ID:XCL0fuje0
俺は蘭ルートが一番好き
ちぬかわいいよちぬ
205名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:31:21 ID:iaOC55vv0
ちぬってユーフェミア様っぽい
206名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:43:10 ID:BOl36ebP0
鈴女ルートが上がらないとは
207名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:43:54 ID:iaOC55vv0
鈴女ルートってなんだ??
208名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:46:56 ID:psYr4r6/0
話の盛り上がりとかは別にないけどハッピーエンド至上主義者としては
謙信ルートと猿殺ししかやる気が起きない
蘭ルートでもいいけど早雲が使えないのがなー

香ちゃんが酷い目にあうルートなんて1回やれば十分です
209名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:46:58 ID:CjifvLwl0
さっちんルートみたいなもん
210名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:50:08 ID:SPVOx7IK0
>>208
あんまりランスシリーズに向いてないな
211名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:54:37 ID:r5H00CND0
ランスは魔人が出てくるとつまらなくなる・・・
212名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:56:57 ID:sawUwhsK0
瓢箪8個割っても信長強くならないのかよ
時間を無駄にした
213名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 01:16:29 ID:pLSs9stw0
猿殺しって魔軍気にせず全勢力と喧嘩できるけど
なんか途中で飽きる、信長の野望で天下統一する前に
違う勢力で遊び始める感覚と似てるかもしれんが
214名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 01:22:58 ID:6nJHtKtD0
モブ女武将寝取られるまでロードしまくって
全員にキャラクリつけて
オロチグナガン倒したら、もういくら敵国残ってようがやりきった感じになるんだよな
215名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 01:47:53 ID:wUNXaGDf0
最後は魔王ルートしかやる気なくなる
216名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 02:01:02 ID:AC7ZC2jcO
式部イベントではなく、ヒラミレモンイベントで魔王にしたせいで、カイロで無限式部になって大変だったなぁ>魔王√

☆でも相手兵数、将軍が9999とかだったしびっくり
217名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 02:08:37 ID:7pcSzrDo0
ハッピーエンド至上主義もくそも続きゲームとして一回で楽しめる作品とは別に、
物語自体は続きもんだろうよ。
218名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 03:00:38 ID:31GNi4WC0
みんなまだ、かなりやり込んでんね。
219名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 03:15:06 ID:ASxAAup60
>>81
遅レスだが天志のエロ教祖も
政治混乱ぬけてきた

>>208
逆に猿殺しで蘭使いたかった
それだと島津イベントのとき幽霊じゃなくなるしw
早雲と蘭両立できればベストだったが

よって猿殺しよりは蘭ルートやることのほうが多い

>>213
まぁ面白いのって序盤だわな
220名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 03:19:26 ID:uhzoPjyy0
このゲームってMOD的な非公式パッチみたいなのないの?
221名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 03:39:43 ID:Mk5hC4ku0
てか五十六って正史でも妊娠してんのかな、後日談でそれっぽい話し合ったけど。
222名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 03:54:19 ID:31GNi4WC0
正史だと、シィルの避妊魔法
かかってるまんまじゃね?

五十六ルートの時に、初めて魔法解除してる
会話が有った気がする。
223名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:03:19 ID:Js/zYj0MO
後日談でも、56はツワリ起こしてたよ
鈴女が、相手はランスしかおらんでござると指摘して、織田香が動揺しとった
224名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:15:04 ID:5g3LXG1J0
あっれ?マジで?
記憶にないな〜
後日談って正史EDだろ?
225名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:20:08 ID:okvxdaA7P
あの・・・なんか、レベル上げ以外のランスの強化完全スルーしてたら
武田の50人部隊×3にボコボコにされて詰んだんだけど・・・
226名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:20:56 ID:r5H00CND0
正史だと蘭死亡か。
まぁ早雲の方が役に立(ry
227名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:21:21 ID:vKNpkW0q0
俺=ランスがめちゃくちゃヤるのは許せるけど
他の奴がヤるのはキレる
死ねクソザビエル何が魔軍だボケ
228名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:33:22 ID:i4XwOHbt0
輪姦凌辱されるキャラがどうでもいいキャラばっかなのは何故だ
香姫を鬼に輪姦させるとか謙信をザビに凌辱させるとかあるだろ
これはやっぱり声の大きい人達に配慮しまくった結果なんだろうか
229名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:36:33 ID:r5H00CND0
人気キャラのまそーさんは6で陵辱されてたやん。
230名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:36:37 ID:4H7eDp6O0
>>225 あれは兵隊数増やすよか行動回数4回とランスアタックあればクソ楽
リロード連打ですぐクリアできるよ

相手に暗殺失敗させて武将突撃と突進を食らわなければ楽勝w
231名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:40:55 ID:i4XwOHbt0
>>229
人気の魔想さんとやらは油ギッシュな中年親父にでもレイプされたのか?
それならやってみたいんだけど、もし女同士で凌辱とか言うなら話にならんぞ
戦国の上杉凌辱とか誰得だよあれ
232名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:44:12 ID:okvxdaA7P
>>231
残念女同士だがっかりしたまえ
でもランス6はやってハズレは無いと思う
233名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 06:21:20 ID:psYr4r6/0
エリザベスちゃんがいるからダーク派も満足しようぜ
あとキューティとかな
234名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 06:40:50 ID:hkDlLazmO
>>227
戦国時代がモチーフだとランスのやってることって大して違和感ないんだよなw
一夫多妻が当たり前だし、戦って滅ぼした先の娘を嫁になんて秀吉もやってるし。
家康なんて、身分の低い女にムラムラして、つい手を出して妊娠、
産まれてもしばらく会わず、長男に指摘されて三歳になってから会った鬼畜親父w
235名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 06:50:01 ID:AC7ZC2jcO
>>223
きっと想像妊娠だな
乱義とか完全にどうでもいい
236名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 08:19:08 ID:XCL0fuje0
ストーリー上もっとも有能なのは鈴女
鈴女がいなければランスはもっと苦戦していただろう
にんにん
237名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 08:26:18 ID:k2dENEKE0
明石風丸に火鉢を返してやった時のランスはジャイアン映画版みたいなイメージ。
238名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 09:04:37 ID:eN/oSr0RO
戦国やってから6やると、ウルザ使えるようになるのが後半過ぎてガッカリする
239名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 09:08:18 ID:kiwmUq7F0
鈴女は結構感情薄いけど
五十六ルートのラストバトルではじめて怒ったときのギャップがかわいい
240名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 09:42:33 ID:084yASZCO
>>238
つか「誰?」レベル

鈴女は本気になった時と普段のギャップがええのー
241名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 12:23:31 ID:qCnNrVZL0
>>238
しょうがないじゃん
6はウルザのストーリーなんだから
242名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 13:04:02 ID:lIPi/vwT0
久しぶりに起動して、
全国版でタクガやろうと思っているんだが
中っ国取った後何すればいいかな?
魔軍とかどうすればいいですか?
アドバイスよろしくです。
243名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 13:07:19 ID:Js/zYj0MO
それ違う

おデコを、メチャメチャにしてデレてもらう話だから
244名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 13:14:10 ID:6nJHtKtD0
>>242
西側で進める時はなんとしてでもソウリンとイスンを捕まえておくな
全国版なら道山ちゃんとソウリン仲間にできた時点で攻略できたようなもんだし
245名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 13:22:27 ID:sXitSZC70
五十六√のシィルはランスに捨てられるんだろうな ざまぁ
246名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 13:30:21 ID:AjrQ0ROQO
お前は何を言ってるんだ
247名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 13:38:39 ID:zBH1/j5L0
>>224
>後日談って正史EDだろ?

ハニホンvol.7な
あと謙信が帝ソードゲットとかな
248名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 13:43:00 ID:SPVOx7IK0
>>242
四国に延々と引き篭もってどこかが全国統一するまで待つ
すると色んなキャラが捕獲できる楽しい全国編に
249名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 14:08:35 ID:Jvd+c25m0
>>246
むしろ完全に根っこ抑えられた感じだよなw
250名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 14:25:06 ID:rmr8p9+h0
偉人を怖がるあんこが青い目な件について。
251名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 14:29:19 ID:UVZBSkAS0
>>250
何か問題でも?あそこはJAPANだぞ
252名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 14:33:50 ID:ynh5ol9r0
五十六ルートで、異人のスティーブの子なら目も青いから気づかれない、
みたいなセリフあったけどな
253名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 14:40:43 ID:6nJHtKtD0
やぼったい町娘なのにムチムチした身体とかすごいエロスを感じるよな
254名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 15:28:22 ID:38ZXNRERO
>>222
避妊魔法は永続じゃなくて更新が必要なんじゃなかったっけ。
だからシィルが凍ってる正史ではもう魔法が切れてる云々。
以前ランス8でのリセット誕生フラグってさんざん言われてたよーな。
255名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 15:54:11 ID:UVZBSkAS0
>>254
一か月くらいに一度にかけないと駄目だったっけ
昔はただの種なしだったがいつから設定出来たんだっけ
6から?鬼畜王時点ではなかったから5Dか6からだと思うが
256名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 15:57:52 ID:/pRiw6Xn0
蘭ルートって穴が開いた後に侵略させてその後他の穴全部塞いでも無理なんだな
武田相手にしなきゃならなくなったけど兵力が違いすぎる・・・
257名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 16:05:35 ID:zBH1/j5L0
>>255
5Dでコパの黒さに先手うってたな
258名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 16:12:38 ID:ZUB6169uO
シィルは置きっぱなしだし、戦国ランス2あるんだろうなぁ
楽しみだ
259名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 16:29:52 ID:vKNpkW0q0
香ちゃんの純潔はもう戻ってこない
260名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 16:32:55 ID:psYr4r6/0
だがそのお陰で「男性恐怖症で嫁に行けない」という言い訳が出来て
成長した香ちゃんを迎えに行けるではないか
何もなかったら政略結婚させられる可能性が高いのぜ
261名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 17:13:00 ID:XCL0fuje0
嫁に行けないという話ならランスにやられちゃった女キャラのほうが悲惨
ランス養豚場で飼い殺しでござる
262名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 17:17:36 ID:bR0IkLgI0
ランス屋敷の事後処理大変そうだなぁ3G…
263名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 17:31:10 ID:SwuSekd0O
>>258
JAPANにまた来るのはほぼ確実だろうが、戦国2は無いな。
264名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 17:33:25 ID:UVZBSkAS0
っていうか戦国2なんて事になったら間違いなく鬱展開だぞ
あれだけ一致団結してたのにどうしてこうなったって感じに
265名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 17:48:55 ID:084yASZCO
内紛じゃ戦国って言えないしなぁ
266名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 18:09:06 ID:/pRiw6Xn0
蘭のキャラクリはつけたほうがいいのかつけない方がいいのか
CGと回想ほしいしなぁ
キャラクリない場合のデメリットは得点とプレイ記録だけか・・・
267名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 18:11:05 ID:k9mRF2sUO
>>266
キャラクリつける直前でセーブしたらいいじゃない
268名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 18:21:55 ID:/pRiw6Xn0
>>267
プレイ記録にはキャラクリ時点でつくのか
じゃあ得点だけだな
ありがと
269名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 18:32:52 ID:k9mRF2sUO
未来から来た魔人軍と過去から来た足利軍と織田軍が入り乱れ、織田や足利がバラバラになって再び戦国時代に突入すれば、戦国弐が作れるよ
270名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 18:57:40 ID:rmr8p9+h0
柴田勝家は信長の妹の浅井長政から出戻ったお市の方を嫁にしたから

香ちゃん嫁にして柴田家になってるんじゃないの。
271名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 19:27:59 ID:kiwmUq7F0
戦国ランスの漫画とかあったのか
買った人どんな感じか教えてクレオパトラ
272名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 19:47:28 ID:HXnizkrhO
買った帰りの電車で読んだら
もの凄く周りの目が痛く感じる内容だった
273名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 19:59:10 ID:084yASZCO
>>270
あのロリコンが手を出せるはずがない
274名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:03:32 ID:/5AD6BqOO
追加キャラボーナス入れたのに誰もいない
後から出てくるの?
275名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:08:41 ID:VU5WGcWnO
三周目の★二つの正史ルートなんだが130ターンでも救済措置無いんだが
もしかして…自力で責めろって事か?
276名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:11:09 ID:SXXvqUQm0
簡単に言うと救済措置は一週目しかない
277名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:12:21 ID:DZjsirTc0
シータと雷か。
278名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:14:56 ID:/pRiw6Xn0
おいおいラストで早雲に俺の蘭が寝とられたぞ
これはキャラクリあっても結局最後は結婚の話になるのか?
279名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:16:16 ID:VU5WGcWnO
うわぁぁぁぁぁぁぁあああああ
280名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:17:23 ID:N3+bX7Vg0
130ターンもあったら余裕で制圧できるだろ。どんだけ戦力いないんだよ
281名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:40:58 ID:uZxuqo9/0
てか、三週目なのにまた正史ルートやってんのかw
282名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:50:09 ID:k9mRF2sUO
>>281
得点欲しくてだろ
10点じゃ寂しいわ
283名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:57:50 ID:v0+QGi7O0
>>278
キャラクリしてたら取られなくね?
284名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:59:35 ID:UVZBSkAS0
>>274
月光とまそうさんが一定の条件後に加入する
まそうさんはそのキャラを知っていれば予想できるし
知らずに加入する事も多い
けど月光は結構取り逃す事もおおい、詳しくはwiki見ろ
285名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:01:17 ID:VU5WGcWnO
うわぁぁぁぁぁぁぁ
前に写メで魔軍に囲まれたの載せた初心者なんだよ!
救済措置があると思ってたら130ターンになっちまった
286名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:07:36 ID:DZjsirTc0
普通に大満足ボーナスで何とかしましょうw
287名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:22:13 ID:f8pgaIfTO
初めてタクガに喧嘩売ったら五十五一発で死によったぁああああ!
288名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:26:58 ID:uZxuqo9/0
>>282
だからこそ他のルートだろ
正史で稼ぐのは厳しいし、他のルートなら5点確実にプラスだ
289名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:27:04 ID:6NDMNcb9O
>>285
お前かwwwww
290名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:32:05 ID:b77i5yJU0
>>285
成長しろよwww
291名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:33:55 ID:M6PQB2Bq0
コツ
毎ターン自動以外でもセーブする
どこかと交戦するなど節目のターンはメモる
292名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:47:00 ID:XCL0fuje0
健康体でもつけて作戦5枚フル活用すれば敵の侵攻完全スルーできるよね
293名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:07:44 ID:7pcSzrDo0
救済措置が1週目だけとかどんだけ
☆無しが救済ありな
294名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:23:29 ID:2QG4ewkZ0
>>292
それはちょっと難易度高いんで、
交戦国を絞って防衛戦で絶対勝てる範囲で判り易く戦うのがお勧め
295名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:25:14 ID:/pRiw6Xn0
てか金に困ってなければ3枚くらい作戦許可証あれば余裕で攻め込めるでしょ
296名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:41:45 ID:uEy5kzCJ0
5ヶ国同時でも10カ国でも1ターン領地?取られたらそれ以降は侵攻がない
許可証3枚使えれば防衛は全スルーでもどんどん侵攻できるよ
3カ国同時なら最低でも1国は侵攻できない国が出てくるのもポイント

まあ>>285は負け戦を続けてるんだろうな
理由無く負け戦は避けていかないと
297名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:42:28 ID:uEy5kzCJ0
ごめん>>296
1ターンに領地2個侵攻されたらね
298名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:45:28 ID:UVZBSkAS0
ただ慣れないうちは許可証は使わずに地道に頑張ってほしい
効率プレイになると
如何に1000健康体をつくるかのゲームになってしまう
299名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:14:55 ID:bR0IkLgI0
まぁすぐに飽きて趣味の縛りプレイに走るようになるけどな
かなみちゃんや小松の使い道考えたりとか
300名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:19:47 ID:k9mRF2sUO
>>299
許可証以外に使い道あるのか?
301名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:21:29 ID:i4XwOHbt0
香姫をレイプしたのが少年達なのは児ポ法対策?
「ひぎぃ」とか言ってそうな処女喪失シーンもないし
事後を見せられてもえーって感じで盛り上がらない

あと島津のNTRシーンが4人分あっても良かったな
部隊吸収時の似非NTRじゃなくてガチNTRが欲しかった
302名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:23:47 ID:uZxuqo9/0
ガキが相手だったら子供を陵辱していいなんてアホな理屈が通ると思ってるのか
303名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:30:36 ID:i4XwOHbt0
それなら別に少年に拘らなくても良かったのでは?
最初の相手がランスと同年代の男だったら面白かった
その後は老若問わず犯されて男を見ただけで顔面蒼白に
304名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:41:10 ID:vKNpkW0q0
>>301
本当に誰得だよ!抜かせる目的ならもっと最中描写あってもいいし、
CGもいっぱい用意しろよ!
鬱対策に回避可能ルートも用意しとけよ!
これで10回くらい連続で抜いたよ!
305名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:41:59 ID:rmr8p9+h0
戦国ランスの動画とか外人のコメントが多い気がするんだけど
向こうでも有名なのかな。
306名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:46:40 ID:UVZBSkAS0
>>304
鬱対策ならとか謙信ルートとか猿殺しルート
謙信ルートなんて信長が完全に助かったり
鬱展開が少しでも嫌な人用に作られている感があるからな
307名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:47:21 ID:i4XwOHbt0
>>304
いや回避ルートはなくて正解だったな
戦乱の世で一人だけ汚れず生きてる幸せなお姫様とか反感を呼ぶだけ
輪姦された可哀相な姫という要素が加わって始めて他キャラと対等になる
308名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:03:29 ID:9pLYJHDF0
>>300
まぁかなり趣味の話になるが…
・かなみちゃんに虫・構築3・速さ運付けて部隊のブーストor時間稼ぎ
・小松ちゃんに健康体付けて肉壁、または攻7・熊・力ため・野戦上手で一発屋      とかいろいろ
309名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:12:03 ID:a5IrVbWxO
>>300
かなみちゃんは音速つけて普通に合戦の主力
小松はガード崩し覚えれば化ける

つか初期速7、多兵数、ローコスト忍者と
兵数が無限に増える特殊スキル持ちの武士
縛りとかネタで言ってるよな??
310名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:13:06 ID:7MD9RBRo0
縛りってのはあれだよな
丹羽姓の武将しか使わないとかそういうのだよな
311名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:13:46 ID:a5IrVbWxO
>>300
かなみちゃんは音速つけて普通に合戦の主力
小松はガード崩し覚えれば化ける

つか初期速7、多兵数、ローコスト、無駄スキルなしの忍者と
兵数が無限に増える特殊スキル持ちの武士
縛りとかネタで言ってるよな??
312名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:17:07 ID:KVPkOUk/0
攻める時はかなみちゃんだけ縛りとか。
313名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:37:56 ID:SozEerX10
小松に健康体つけるくらいなら適当な汎用育てた方がマシだろ
314名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:38:47 ID:WeDgBuQb0
漫画みた 
これは・・・アレだな・・・
315名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:40:04 ID:9pLYJHDF0
ああスマヌ、「趣味「や」縛りプレイに走る」って言いたかったんよ
かなみちゃんや小松ってあえて戦場で活躍させるキャラでもないと思うし…優秀なのいっぱいいるしね
316名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:45:47 ID:e4MVJNwv0
許可証要員としてはトップ2とも言える優秀な人材
317名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:48:37 ID:Zi87/G7a0
>>285
ワロタww
318名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:54:23 ID:hVjPUdlo0
小松はトシヒサの嫁になる仕事があるだろ
7000超えの鉄砲の貫通射撃は恐ろしい威力
319名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:55:42 ID:0kk7kyEt0
かなみちゃんは、技数が5あれば音速忍者としてオンリーワンになれたのに
現状じゃ折女の完全下位互換。
厳密には、許可証要因としてはかなみちゃんのほうが上だが…

小松は技数3、パラall5の武士じゃぁ兵数増えても…
せめて技数4で大声突撃無し、理想を言えばパラall6あれば良かった。
☆無しじゃなければ、牢屋番を勤めた後、満足度要因以外に使い道を見出せない。
320名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:56:29 ID:hbuNzA6Z0
でも島津ゲットする頃にはわざわざ男の好感度上げて強化してまで戦力増強に走らなくてもいいし…
321名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:08:43 ID:SozEerX10
忍者は優秀なユニークが多すぎるからな
風は文句なしでトップ
木の葉が便利で暗殺もあって、パラメーターもかなりいい線いってて、行動も多いきくさん
パラが強くて自動回復もある折女
3人もいれば十分な上に
暗殺だけなら月光、鈴女、タヌももってるし、ゴエモンは構築まであるからな
暗殺無いほうのタヌや竜馬、かなみは合戦以外のところで仕事するしかない
322名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:09:55 ID:hVjPUdlo0
まぁでも技数3で暗殺もできない人よりは幾らかマシだよ>かなみちゃん
323名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:13:43 ID:KcGvaEiM0
ここで話題に挙がらない忍の里の忍王さん
324名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:14:14 ID:a5IrVbWxO
忍者は能力優秀でも暗殺が付いちゃってる残念なユニークが多いから
音速覚えるユニークってかなみか折女しかいない。
2人いればノミと孟徳刀で魔軍の陰陽など厄介な敵を行動前に潰せる。
暗殺持ちは後半完全お荷物。(月光以外)

小松は自軍の平均兵数あげる意味もあり、
効率重視でも普通に必要でしょ。
325名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:22:05 ID:9pLYJHDF0
>>322-323
あの人は忍じゃない、盾だ
326名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:22:25 ID:zrvPBJoR0
士官で仲間になる唯一の忍者犬飼も、ちゃんと準備しておけば
大兵力で平均兵数上げの役に立つよ。
327名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:24:58 ID:hVjPUdlo0
9999部隊作るプレイしたときは犬飼すごい使えたな
後にも先にも犬飼が役に立ったのはあのときだけだった
328名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:26:57 ID:a5/O74ZU0
わんわんが、せめて消費2ならな・・・
329名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:37:45 ID:jEmNjQnj0
>>303
それじゃ国政や日常生活に問題が起こるし、
普通の男と話すイベントなどが起こったときに矛盾が出るからから限定したんだろ
いつ起こるかわからん汎用イベントなんてたくさんあるんだから
逆に、あんたの言うように老若問わず蒼白になるんなら、ランスと同年代にこだわる理由もないだろ

実際のところ、別にそんな深くこだわって決めたわけじゃねーだろうけどな
330名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:45:52 ID:a5IrVbWxO
暗殺もわんわんもガッカリスキルとしては同レベルだろw
331名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:47:11 ID:KcGvaEiM0
暗殺には夢があるがわんわんには虚無感しか残らないんだけど
332名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:48:29 ID:hbuNzA6Z0
某スパロボみたいにわんわんのカットインが入れば使うのに
333名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:49:42 ID:hVjPUdlo0
暗殺は捕獲フラグ立ってる兵数の多いユニーク捕まえるときとかに
わんわんはどうしようもない
334名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:00:09 ID:M+dQZpM2O
ため無し全体ならあんなものさ
お町、ウルザが強すぎるだけさ
335名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:03:47 ID:4gAQ7x6mO
タクガの連中を仲間にした途端に弱くなったんだが、強くする方法とかないんですか?
336名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:16:42 ID:k1AGgixg0
>>335
9999 9999にする
野戦上手をつける 野戦本を持たせる
これで簡単に最強の部隊になってくれる
337名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:34:25 ID:VMd5jnHFO
かなみも小松すげぇ可愛いじゃん
かなみはNO.1だし、小松も戦国ベスト5に入る
338名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:40:21 ID:HRwT/06kO
タクガ加入後の低能力はどうしようもないな
地理的に加入は後半になるし、その頃には戦力は大抵揃ってるという
竜馬は速攻女にして弟の元に嫁がせるくらいしか使い道ないよーな
ゴンは足軽に不安があれば残して、姉はポイだな
339名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:02:07 ID:VMd5jnHFO
>>338
足利左とって西進すりゃ、序盤から割引券と中っ国手に入るのに
340名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:33:50 ID:OycsF8LcO
>>301
少年リンカーンの方が肉体的負担が少ない分長く苦しめられるからじゃないの?
大人サイズだと物理的にすぐ壊れそうだし
実際ロリショタレイプは性器裂傷・破損、股関節の脱臼・骨折、内臓損傷・破裂やらで本当に酷いからな
341名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:54:01 ID:+fILtVbO0
漫画読んで興味持ったんですけどこのスレ読む限り香姫レイプされるんですね・・・
ランスは餓鬼だからやれない言ってたけど結局やるんだろって思ってたらランス以外の奴にやられるパターンでしたか
342名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 05:15:31 ID:jHTRhlbk0
勝家は香ちゃん輪姦されたって聞いたら泣きながらオナニーしまくると思う
343名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:09:34 ID:jFyFnCyN0
レイプっつっても精神崩壊とか身体に影響とかは無いからランスの中のレイプではましな方だぜ
344名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:34:47 ID:3emWkC2kO
武田の四連撃ようやく阻止できてこれでようやく信玄暗殺できると思ったら探索40も居るのか…
345名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:38:51 ID:ebedeV5r0
黒姫の拉致なんて50だぜ
これ以上島津に俺の女を取られるわけにいかないから1ターンで必死に阻止したわ
346名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:51:45 ID:3emWkC2kO
まじかw 辛いなーそれ
とりあえず大満足ボーナスで伊藤閣下とか召喚するかなぁ
347名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:55:39 ID:xE4cLg1B0
今日も働きゆずゆずの為に赤い召集令状を集める作業がはじまるお・・・
348名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:11:48 ID:T2qmo5yb0
島津の寝取りは誰得つーか、誰が考えたんだよ。
どうせ寝取るならエロCGも全員分用意しておけ。
中途半端過ぎる。
349名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:40:21 ID:eg12onAd0
TADA「島津ウザいのを表現したいけどなんかいい案ある?」
誰か「部隊の女キャラを引き抜くってのはどうですか?」
TADA「じゃあそれで」
350名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:42:02 ID:Fi2GdfDGO
まそうさん、毎回、島津のテクにイカされてニャンニャンなんですけど
351名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:55:18 ID:4/c57Q+4P
>>330
暗殺ガッカリスキルとかないわー
兵数が多すぎて激しくウザい足軽の処理とかに大活躍ですよ
兵数増員一切無しのすずめが
352名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 09:27:38 ID:YQC5I7m/0
まぁ暗殺はリロード前提(verによるが)だから…
353名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 09:50:02 ID:BzAI7DUVO
わんわんは序盤だと脅威
先制わんわんで戦果負け何回したやら
354名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:27:04 ID:a5IrVbWxO
>>351
パチンコや競馬と同じで当たったときの印象だけ強く残るものw
成功率は兵数依存。連発もできない
使い勝手では五十六・柚美に負け、

増兵の価値がある優秀な遠距離技は他に多分にある。
きくも高坂もこれさえついてなかったら・・・

武将突撃、大声突撃、同胞の復讐、辺りと並ぶガッカリスキルの代表だろw
355名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:36:09 ID:BzAI7DUVO
>>354
武将突撃も暗殺も陰陽師の行動数に優しいスキルだぞ
356名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:40:01 ID:VMd5jnHFO
>>354
56に負けるのはないわ
357名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:48:22 ID:0kk7kyEt0
音速も、技5でスキル空いてるユニークが存在しないことを考えると
精々2回攻撃な訳で其処まで圧倒的に強いわけじゃないでしょ。
攻付与、○○上手が揃った上で三回攻撃してやっと軍師、陰陽なら動く前に殺せるレベル。
攻パラの折女はともかく、かなみちゃんが音速覚えるってだけで合戦でも使えるってのは疑問。

きくと義風に音速がつけれたら殴り要因として強かったのにってのは同意だが、
暗殺も開幕で足軽か軍師殺すのに十分使えるよ。
成功率?大丈夫4割ぐらいは成功するよ、多分。
358名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:10:44 ID:2AB5qzD2O
きくも風の人も戦国時代の忍者だから暗殺覚えてるのはある意味当然というか
所属が大国だしそこの重鎮だし
逆に音速付けれたら強すぎ。勢力ボーナスで最初から居られるし
359名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:21:28 ID:YQC5I7m/0
忍者つってもデフォステで乱戦だと3・4回動ければいい方だし
そういう意味で暗殺はきくさんや高坂さんを有効利用してるスキルではある
360名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:56:53 ID:hbuNzA6Z0
使い方が下手なだけじゃねというか56や柚柚と違って暗殺を最大限に活かす運用をしてないだけじゃね
361名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:24:18 ID:wIHX9cJ/O
どっちにしろわんわんと同レベルなんてどうかしてるとしか
362名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:30:27 ID:ylQvlXAI0
星5ノーボーナス時、5倍以上の兵数をもつきくちゃんを暗殺しさらに捕獲したときに俺の中の鈴女株は急上昇した
363名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:33:27 ID:4/c57Q+4P
手裏剣投げまくって、これで最後かなーって行動順の時に
絶対倒しきれない相手に暗殺使うと無駄がなくて良い感じ
364名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:40:37 ID:a5IrVbWxO
>>357
開幕安定させるには厄介な軍師・陰陽・僧兵辺りを行動前にいかに早く削るもしくは消すかだけど
案外速さと威力兼ね備えた遠距離攻撃って少ないんだよね。
騎馬・忍者の音速・鉄砲の貫通くらい。
音速は後衛に足軽・軍師いる場合とかでも関係なしに削ってくれる。
開幕暗殺とか忍者つー職種考えると一番勿体ない運用じゃないか?

>>360
君の考える上手で最大限生かせる使い方とは?
365名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:42:35 ID:OycsF8LcO
>>341
雪姫も漫画版だとランスが処女を戴くけど、ゲームでは汚いおっさんに散らされます
366名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:55:55 ID:4/c57Q+4P
>>364
そもそも忍者に攻撃力なんか求めてない俺みたいなのもいる
解除さえできれば後なんでも良いや、火力欲しいなら鉄砲か騎馬使うわという
暗殺ももう解除の必要がないなーって時に残り行動数を無駄に消費させない為に使うとかね
プレイスタイル人それぞれなんだから、どの運用法が正しいとか無いよ
367名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:59:05 ID:bboO0hmc0
暗殺決まるとそいつの討死する可能性上がるから
大抵適当に手裏剣投げた後軍師に暗殺しかけてるな
368名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:11:10 ID:hbuNzA6Z0
何が最大限とかはプレースタイルに依るから絶対的な正解はないんだろうけど
56とかそれだけ運用できるのに暗殺使えないって決め付けてるのは自分のプレースタイルが
暗殺向きじゃないだけじゃねってことを言いたかった

自分の場合は陣地構築を出来るだけ使用して手番が遅れそうなら暗殺でこちらの攻撃を調整とか
開幕暗殺は初期鈴女くらいでしかやらないけど
369名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:21:43 ID:4hfVPAYC0
信玄暗殺って4回攻撃全部防衛しないと出ないの?
370名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:22:15 ID:x7VpVipTO
ゴエモンなんて手裏剣すらいらんぜ
371名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:41:47 ID:0O0RuY5I0
ねえ
wiki死んでない?
404なんだけど
372名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:43:47 ID:BzAI7DUVO
>>366
丹羽さんを単騎にして盾にしたのち、落ち武者はみんなが納得する運用方法だと思う
373371:2009/12/06(日) 13:43:56 ID:0O0RuY5I0
ごめん勘違いだった
374名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:04:35 ID:josGeDql0
庭には二羽丹羽長秀がいる。
375名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:34:30 ID:zFQHD7mG0
こんなんで笑ってしまった
376名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:42:24 ID:BQJ4xCBq0
丹羽さんにはプレイする度に地獄に落ちろと言われるこっちの気持ちも考えて欲しい
377名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:54:56 ID:KcGvaEiM0
プレイする度に解雇されたらそりゃ拗ねるわ
378名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:12:55 ID:0kk7kyEt0
>364
メンバーによるけど、殲滅を狙うときは相手に何もさせず
開幕で消したほうが効率が良いと俺は思うので開幕暗殺。
防衛戦や野戦ならチクチク削って最後に暗殺かな。

個人的には音速で軍師の人数を削っても、最初の行動までに殺せないと付与解除うたれて意味が無い。
でも殺せる確立となると、後列にも足軽がいたり、音速つかっても殺しきる前に行動されたり、
付与がついてないと三発あてても殺せなかったりするから成功率は暗殺と大差ない。
少なくともダメージ与えられるで全くの無駄にはならないけど、暗殺なら足軽だろうが即死させられるんで
特別暗殺が上、音速が上とは思わない。

陰陽に関しては山本式をこよなく愛する俺には何の障害でも無いのでスルーで。
(☆5でも相手が式紙打つ前に二回殴れば相手は死ぬか瀕死、そして早雲以外が相手なら先ず殴れる。)

僧兵を音速でってのは・・・無理じゃね?
兵数多い上に硬いから、殺すのは不可能、下手したら天志の加護すら使ってくれないでしょ。
379名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:13:01 ID:YQC5I7m/0
解雇なんてしない。ただ単騎特攻で討ち死するまでリロードするだけさ
380名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:38:38 ID:k1AGgixg0
>>341
ランスはガキ相手には妙に優しい
6でもガキがごにょごにょされてたのを知って
その本拠地を全破壊したくらいには優しい
何ていうか、胸がなくて身長が低かったら手は絶対に出さないな
どっちかだけならいくらでもテンションにより出すけど
381名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:43:26 ID:RAlwgnNp0
氷の中に閉じ込められたシィルの救出方法が分からんとです・・・
382名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:47:43 ID:k1AGgixg0
>>381
美樹ちゃんに溶かしてもらえばおk
シィルは氷の中から出られるよ
383名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:48:10 ID:s0IXeTOl0
正史最終戦の用心棒はなんなのこれ
特攻した島津が使徒化してればよかったのに
384名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:50:06 ID:GvTmc50k0
ガキ相手にやさしいんじゃなくて、未来を含めてある程度の女には全て俺の女理論
385名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:53:01 ID:a5/O74ZU0
フランチェスカ並みに意味不明だよな>最後の用心棒

ザビがわざわざ金だして雇ったのかと思うとちょっと微笑ましいけど
386名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:53:26 ID:ebedeV5r0
武田4将仲間にしたいときに、最短ルート通るとして
wikiには足利とは交戦状態を維持って書いてあるけど
交戦状態じゃなくて金渡して交戦しないってんじゃダメかな?
387名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:56:35 ID:k1AGgixg0
>>384
いや俺もそう思ってたが
6でも男の子がガクブル状態のを見てもキレていたし
戦国でも風○に火鉢上げたりとガキ相手全体に優しい気がしたから
388名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:59:43 ID:SozEerX10
いいんじゃない?制限ターンには十分間に合うと思う
ただ足利は領地2つ持ってるので1つ取れるのはかなりでかい
渡す金も結構バカにならないし、交戦維持のが楽だとは思う
389名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:03:44 ID:RAlwgnNp0
>>382
\(^o^)/オタワ
390名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:14:54 ID:I9piWGgI0
やったのかよwww
391名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:16:41 ID:hbuNzA6Z0
一連の流れにワロタ
392名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:37:20 ID:WjyUpQ9K0
乱丸がだんだんいらない子になってくるのは仕様?それとも俺の使い方?
393名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:44:46 ID:SozEerX10
乱丸は徳川の迷宮出したら解雇でOK
394名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:47:34 ID:T2qmo5yb0
ぶっちゃけ織田勢は全員解雇しても可。
395名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:48:42 ID:a5/O74ZU0
初期勢力入れて俺TUEEEEEプレイでもしない限り、最後まで使えるだろ
高難度でも勝家ブースターとして役に立つ
396名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:54:40 ID:NnQ8Bp++0
残りキャラクリが毛利元就、ちぬ、島津4兄弟、小松、名取なので全員同時にやるべと思って
1度目→蘭ルート入った後に小松に気付く
2度目→猿殺しで龍馬が島津にとられる(元就アウト)
3度目→お町さんが陰陽と気付かないでノーセーブ
4度目→こりゃイカンと思って速攻で西へ行くがちぬが島津に寝とられてノーセーブ
5度目→家康いたらオロチ楽じゃね?と思って家康を取る→戦姫(軍師ヒサ)に気がつかない
誰か助けてくれ
397名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:55:25 ID:a5IrVbWxO
>>378
暗殺の成功率は兵数依存だって知ってる?Ver.幾つでやってるかしらないけど
信頼持てる成功率にするため5000くらいの超増兵かましても暗殺だけで終了とか勿体ないなくね?(しかも失敗したらw)

音速と暗殺どっちが優れてるかで何を基準にするかだけど暗殺を信頼できる成功率にする
増兵するならその分を音速忍者に注ぎ込む方が成功率・安定感で勝るのは確実だよ。
音速の長所は後列に足軽がいる状況でも硬直の短さ故に安定した仕事が出来るって事。
軍師に開幕暗殺狙って足軽に阻まれた経験あると思うけどw
ちゃんと育てとけば☆5軍師・陰陽・忍者・弓・巫女辺りは2発当てれば消える。僧兵も騎馬や武士のサポートがあれば加護使わせるくらいは削れる。
忍者の攻撃力は実際音速でもないとどんなテコ入れしてもゴミ同然だし、忍者の孟徳刀腐らすのも勿体ない。
あと対魔軍戦ではノミ付けた音速忍者が面白い位に使える。
厄介な雷撃持ちとか行動前に消してくれるし。

暗殺って結局戦力揃わない序盤や終了時間間際に当たればラッキーぐらいの感覚でやる博打技で
確実に相手に致命傷を与えられる高火力キャラが揃ったら出番無くす。
自分の中ではそんなイメージ。仕事人の月光は捕獲用に使い道あるけど
398名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:11:07 ID:f6z1ocNC0
>>397
兵数依存て言っても確立落ちるだけだから普通に暗殺は使えるけどな〜
ロード無しとか言われたらふーんだけどw
399名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:20:10 ID:SozEerX10
ちゃんと育てるなら誰でも強くなる
そして音速取れる忍者育てるくらいなら他にもっと強いキャラはいっぱいいる
暗殺忍者は育てなくてもできる仕事がある

まあ折り目は強いと思うけどね
400名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:27:38 ID:YQC5I7m/0
何度も言われてることけど用途の違うスキルに優劣なんてないよ
同じスポーツ枠で「野球とサッカーどっちがスゴイ?」って聞き方されても困る
401名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:32:01 ID:GvTmc50k0
かなみは大兵力、速度7でくるからあまり使わない攻書二つ使うだけでいいから、
比較的使いやすいと思ってる。
うちはノーボーナス基準で考えてるから高坂さんと折女とか結構論外だw
402名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:32:06 ID:3SxOL4RA0
>>399
うんこはALL9にしたとしてもたかが知れてね?
403名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:46:25 ID:f6z1ocNC0
うんこって補正でも掛かってるのかよw
404名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:03:08 ID:cU0hNeYk0
>>384
犯ったガキには容赦なかったしねw
405名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:26:31 ID:esnYocUBO
序盤に両方揃うこともあってゴエモンさんは働きバッチと相性がいいなあ
速9で早さ運があったらJAPANナンバー2の忍者とも言えそうな気がする
406名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:20:58 ID:BzAI7DUVO
天志の加護はホントにいらない



けど一週目の説得法師の一揆単独防衛では活躍した
407名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:29:35 ID:a5/O74ZU0
卑弥呼に天志2つけると、必要以上に固くなる
鎧なしでも防衛に出せる
408名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:30:28 ID:GvTmc50k0
三つ子性眼単機特攻は天志の加護ないとつらすぎる。
反撃で戦果とっていくタイプだし
409名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:52:35 ID:YQC5I7m/0
魔窟さん前衛の時は風出張巫女でカバーしたりするな
なかなか死なない上攻付与効果で反撃アップ1と合わせてウマー
410名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:09:52 ID:ebedeV5r0
武田の3武将は、全員仕官するまで待たなくても一人仕官したら捕獲して大丈夫だよな?
それにしてもリロードしまくってるけど捕獲できんなぁ
411名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:13:04 ID:xE4cLg1B0
適時捕獲して問題ないが、滅亡国増やしすぎないように注意な
何回やっても捕獲できない場合には乱数固まってる可能性があるから
わざと兵数減らさずにスルーして次に回したほうがいいことも
412名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:14:22 ID:ebedeV5r0
乱数固定することあるのか
じゃあ他国でも攻めておくわ
413名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:31:06 ID:O+xFDzceO
これから☆5に挑もうと思うんだけど、この面子で大丈夫だろうか
一応浦死丸や痛点欠く、ど根性も取得
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0594.jpg
414名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:32:34 ID:KcGvaEiM0
>>413
ノーボーナスクリアもできるのにボーナス使ってできないわけないやん
415名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:33:36 ID:g1qsnDnTP
上杉ボーナスとか使った事ないわ、なんで勝虎居ないんだよ
416名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:34:50 ID:Km5K96YM0
勢力ボーナスが多いとかえってキツイと思う
417名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:47:31 ID:O+xFDzceO
皆トンクス
勢力ボーナスは上杉と独眼抜くか…
二年ぶりくらいのプレイなんで原→足利→伊賀→徳川→北条と無難に行こうと思うけどやっぱ陰陽と足軽と忍者が重要かな
418名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:49:04 ID:f6z1ocNC0
伊賀行くんかい!スルーしようYo
419名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:54:25 ID:BzAI7DUVO
>>417
今川を忘れないであげてください
420名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:15:10 ID:IZUWBA390
>>417
軍師忘れてるぞ
421名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:29:46 ID:lnJaNmRI0
お前ら丹羽たん丹羽たんって言ってるが、所詮それは落ち武者狩り持ちだからだろ!?
仮に落ち武者狩りが明智についてたら明智たん明智たんって持ち上げるんだろ!?
分かってるんだから誰か答えてよ!
422名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:32:45 ID:qVJJ7iz8O
お町さんがいる時点で難易度もクソも無いぞw
あとはエリナと魔窟入れたらさらに楽
423名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:39:25 ID:BzAI7DUVO
>>421
明智は合戦付与乙なら使えた
財テクがあったらクビにはしない
424名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:40:44 ID:tqgbt6SL0
だって丹羽さんは最高だから……
425名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:41:08 ID:EIlOd48iO
武田集めをやってるけど、気づいたら精子ルートに入りそうだ。

武田集めはやはり猿殺しがダントツ楽なんだろうか?
このままだと正史になっちゃうよ。
426名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:46:32 ID:e4MVJNwv0
利家は慶次になるし、明智はガラシャになる
丹羽さんは唯一無二の存在
427名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:49:56 ID:SozEerX10
島津がいて魔軍がいない蘭と猿殺しが1国分楽といえば楽
だが滅亡してる国がもうすでに多すぎるという気もする
やり直した方が早そうだけど、正史でもできない事はないよ
428名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:52:55 ID:cU0hNeYk0
>>421
丹波さんが落ち武者狩り持ってるの今気づいた・・・
429名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:58:33 ID:QWftokGX0
丹羽さん前田さん明智くんは兵1で弾除けに出して柚ちゃんサンパチ種子島親方あたりに殺してもらうことにしてる
430名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:01:33 ID:BQJ4xCBq0
織田家弱体化で多数の有力武将が出奔していく中、
最後まで織田家に残っている忠臣達を弾除けに使うランス
431名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:11:32 ID:bboO0hmc0
>>429
俺もそれよくやってるんだが兵数1の丹羽さんが大兵数の鉄砲に蹂躙されようが狙撃されようがしぶとく生き残ってるのがワロス
432名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:11:55 ID:GvTmc50k0
>>425
猿殺しはターン数で稼動するはずのタクガや毛利、武田なんかが宣戦布告こそしてくるものの、
まったく動きがないから捕獲するのが楽だよ

>>430
3でバレスを無視したり、鬼畜王で反乱リーザス軍ぶっ殺してたり、
5Dでの景勝、6でのアイスフレーム男性隊員解雇など、
前からいる人に対して礼儀がないのはいまさらです
433名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:15:42 ID:SozEerX10
ハーレム作成したいんだがちぬとアギレダはどうやっても両方仲間にはならないよね?
全国で頑張るしかないよね?
434名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:21:24 ID:s29NQ+w+0
>>244 248

タクガうんぬんかんぬん言ってたやつだけど
返事ありです〜 248のやつは結構暇になりそうですねw
435名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:33:48 ID:XrxFCfHZ0
>>428
次は、「たんば」じゃないことにも気づこうな
436名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:40:39 ID:cU0hNeYk0
ニワで打つと丹波が出ちゃったんだよ。
437名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:47:30 ID:xE4cLg1B0
そのIMEどこ中だよ
438名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:54:38 ID:a5/O74ZU0
丹波で「にわ」とは読まんだろ
439名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:56:11 ID:3SxOL4RA0
どうでもいいよ、所詮にわだし
440名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 00:01:05 ID:gbXg2dymO
足軽健康体
441名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 00:01:44 ID:HbK4huhV0
googleさんはニワで丹波がでるぜよ
丹羽もちゃんとある
442名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 00:31:23 ID:T+hPTMRtO
わざとネタで丹波にしてると思ってた。
つよきすの村岡みたいなノリで
443名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 00:35:04 ID:RmfjfKI70
>>437
google IME
444名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 02:21:04 ID:EIogq3hb0
うわあああああああああ
マジックが・・・・顔がでかくなってる・・・
なぜだああああああああああ
445名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 05:02:59 ID:jfMlrKKbO
マジックなんかよりリズナだろ
446名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 05:13:11 ID:idkfwUAM0
等身が見直されたからな
設定的には正しいんだけろうけど…
447名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 05:30:42 ID:AjIDDOWAO
丹羽のおっちゃんは紋章でいうところのジェイガン?
448名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 05:55:48 ID:iRXZarnAO
顔デカい方がデコいっぱい見えて好き
449名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 06:35:14 ID:Ae+Jxl7o0
>>447
銀のやりはまだ役に立ったが・・・
450名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 08:52:45 ID:wBRLOfhzO
>>447
封印でいうところのウォルト
451名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 09:03:45 ID:8C6DY/xtO
最初からいて弓ですぐ戦力外になるところは共通だな
ただ落武者狩りがあるだけ丹羽さんのが若干マシな気もする
452名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 09:17:52 ID:3NgEAjwQ0
別に丹羽さんはほかの弓と比べて無能だから解雇されるんじゃなくて
弓兵自体がいらない子だから解雇されるんだよ
ほかの同兵種と比べて無能だから解雇される前田や明智と一緒にしてもらっては困る
丹羽さんは弓兵としては最強クラス
☆1までなら最後まで主力として使える便利ユニット
蘭丸もそうだね
453名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 09:18:07 ID:BffGlo5I0
丹波さんがネタになるのは解雇時の台詞じゃないの?
454名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 09:24:10 ID:vZc9rnE60
4444のどこが最強クラスなんだよw
455名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 09:49:37 ID:lVx8ppMVP
丹波さんの兵種はぶっちゃけなんでも良かった
落ち武者狩りのみが丹波さんの存在価値ですよ
456名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 09:58:06 ID:X1XraMROO
龍馬ちゃんと香ちゃんの絡みが好きすぎるんだけど
457名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 11:16:30 ID:8EG+hl620
でも兵数の多さから最初は結構貴重な火力だと思う。
458名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 11:20:55 ID:vZc9rnE60
丹羽さんのコストがいつのまにか2になってムカツク
戦場に出したら丹羽さんばっかり好感度上がって(ry
459名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 11:23:01 ID:cWseGTNK0
毎回2回出せば兵数ガンガン増えるから
足軽狙いを付けたら以外に削ってくれる丹羽さん
攻書1は手に入り易いしな
460名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 11:33:41 ID:nj5gGD7IO
タクガの連中は仲間にしてもメリット無いな。閉じこめた方が良いか
461名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 11:35:13 ID:vZc9rnE60
足軽狙いは盲点だった
どうせ中盤まではコキ使うことになるんだから
活躍してくれそう
462名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 11:42:49 ID:wDf0/v1/0
鬼で2回レベルアップするからもったいなくてつい…
463名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 12:00:18 ID:QEPAOWA80
丹羽さんは平均兵数底上げ要因でもあるので、
いつも兵数+100してしまう
464名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 12:42:02 ID:8C6DY/xtO
>>452
56「えっ?」
465名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 12:46:35 ID:gbXg2dymO
丹羽さんが落ち武者持ちの鉄砲隊だとしたらどうだろうか?
466名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 12:52:01 ID:3V2aXKD50
鉄砲も使いづらいからなあ。技2あれば育てて使うかも
467名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 12:58:31 ID:Ae+Jxl7o0
陰陽ならまだ・・・・・
468名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 14:52:20 ID:nj5gGD7IO
龍馬って見た感じ忍者っていうより武士だよな。武士なら多少無理して使ってた
469名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 14:58:10 ID:lAPo4co00
セーブデータ増えたからいくつか消したんだけど、

セーブデータのファイル名と
ゲーム内のセーブ番号って
違ってても大丈夫?
470名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 14:59:59 ID:QEPAOWA80
>>468
タクガだけで武士3人とか、ますます誰得勢力になるだろw

龍馬が編入するんじゃなくて、兄弟のどっちかが龍馬部隊に編入するなら、
護衛隊編入+帝リングで音速手裏剣部隊にできたんだけどなぁ・・・
471名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 15:10:29 ID:8okE6T2+0
確かに君主が家臣に吸収される展開には違和感あったな。
472名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 17:51:23 ID:k2r1YLMOO
>>456

俺はトラウマ持ちの香ちゃんにセクハラを働く龍馬が許せず、
あのイベントは一番嫌いだな。

早雲絡みのイベントは最高だが。
473名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 17:53:42 ID:u0Vv2luP0
つーか兵種とか改造してる人いないの?
ここまで人気あるソフトで、それ系一切無いって珍しいよな。
まぁ俺は何のスキルも無いクソだから、何も出来ないけどな。
474名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 17:55:18 ID:TcgDQ+jv0
小松キャラクリするときは一時的に…
475名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 17:56:16 ID:7K8187NVO
触るな。
476名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:17:00 ID:eBNmDWnY0
タクガはゴンが足軽、姉が忍者、弟が武士、龍馬が軍師なら良かった
タクガイベントを読むと龍馬は忍者よりも軍師のほうが適正と思える
477名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:20:30 ID:cWseGTNK0
レイラさんが刀を装備できない物悲しさを感じた時に…ゴニョゴニョ
478名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:28:45 ID:rBaRI4Sh0
そういや軍師だけ国主いないな
7686とかで最終戦出てこられたら相当キツイだろうなと妄想
479名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:34:58 ID:DZSmAjL+0
軍師は味方にいると強いけど敵にいてもそれほどって思ってしまうのは
やっぱ軍師ヒサの影響なのだろうか
480名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:36:08 ID:6//Xr9zy0
こっちも軍師出せば、付与・解除合戦になるだけで済むからなぁ
481名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:36:45 ID:04hENo7V0
>>479
確かにあまり感じないな
解除連発だから物凄くウザいけどw
482名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:38:47 ID:8ghwJv2KO
林の人が4分の1ぐらい国主だよ
483名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:39:27 ID:LxVuku/m0
四天王4連戦も魔軍5連戦も軍師枠が一番楽って言われちゃうからなー
484名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:43:18 ID:cWseGTNK0
>>478
実質国主のデコがおる…けどまぁ最終戦には出ないか
485名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:44:41 ID:LxVuku/m0
武士:ランス、政宗、謙信、家康、風丸、元就
足軽:ヨシヒサ
弓兵:原
忍者:犬飼、龍馬
陰陽:早雲
僧兵:義景、性眼
巫女:超神、名取
鉄砲:種子島

こうかな。武田は敢えて除外
486名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:48:45 ID:EAxubOSf0
かなみかわいいよかなみ
487名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:50:40 ID:gNLvXh+p0
>>485
ザビエルも職種武士だったな。魔王ルートでしか交戦できないけど
488名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:55:02 ID:Ye8pckC/0
武士とか忍者の敵じゃないし!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org432825.jpg
489名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 18:59:25 ID:gNLvXh+p0
>>488
犬飼さんかっけー
490名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:05:53 ID:+f/Qze6B0
何という突っ込み所・・・

それはそうとレイラさんは島津率高い気がする
責任はどこいった!
491名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:09:52 ID:s0D2eKFh0
>>488
忍者ってこんなに強かったんだな
さっそくリーザスに援軍要請した
492名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:16:06 ID:cGYeyKxK0
わんわんパネェw
493名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:27:50 ID:8ghwJv2KO
犬飼さんぱねえすな
主に敵巫女の兵数あたりが
494名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:28:43 ID:04hENo7V0
101から201になったとき、選ぶたびにどんどん増えていくんだと思いました…
495名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:32:09 ID:8C6DY/xtO
わんわんは1001匹は呼んできてくれないとな…
496名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:32:51 ID:8okE6T2+0
せめて個人戦で使えれば・・・
497名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:33:24 ID:cWseGTNK0
>>488
木の葉・カンゾウ犬飼さんはガードレイラさんを凌ぐからな
498名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:53:45 ID:Ye8pckC/0
犬飼さんじゃなくても忍者強いし!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org432983.jpg
499名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:56:51 ID:2a0Zpp18O
>>498
なんて奴だぁ…
500名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:59:39 ID:Ye8pckC/0
501名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:06:05 ID:gNLvXh+p0
>>500
一撃死www
502名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:09:56 ID:OLmLKrwb0
イチコロじゃないっすか
503名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:13:23 ID:LxVuku/m0
ヒント:戦場補正
と思ったがきくちゃんも戦場補正低かった
504名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:15:14 ID:QB+zLu1t0
最大兵数がこれなだけで戦闘開始時の兵数がいくらかは分からない
505名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:17:11 ID:8okE6T2+0
木の葉忍者。
防衛はできるけど、被害がどうもね・・
506名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:17:59 ID:cWseGTNK0
>>498
武士ヒサいないじゃん!
507名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:37:18 ID:LxVuku/m0
>>504
かなみちゃんの防御4で計算したが余裕で3000ダメージ超えてた
508名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:42:45 ID:QEtmw47e0
討ち死にだったらもっとわらった
509名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:46:30 ID:8EG+hl620
>>500
今頃好き放題パンパンされてるな・・・。
510名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:47:01 ID:cGYeyKxK0
かなみちゃんは不幸だけど悪運は強いんだな
511名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:47:43 ID:zOat/P9OO
1週目で原→足利→浅井朝倉→上杉の順で攻めました。
一休のとんちを上杉倒した時点で使いきっちゃったんですが、
後々とんちが必須になる場面ってありますか?
512名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:48:01 ID:d4uS9vph0
わんわんは使える技能だろ
全体防御式神相手とか、明石とか、えーとえーと・・・
とにかく見せ場はいっぱいあるよ
513名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:49:30 ID:TXWXFb320
かなみぃ!
514名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:50:13 ID:s0D2eKFh0
>>511
1週目なら全く必要ない
というかそこまででも使う必要ないけど
普通にやってれば普通に捕虜や仲間になる武将で楽々クリアできるし
515名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:51:47 ID:d4uS9vph0
>>511
魔軍相手で使う程度だな。
アフリカの魔物将軍相手に使うと楽に勝てる。
つーかその順番で上杉までだと、一休のとんちを使う場面なんてまず無い。
攻略方法を考え直したほうがいいかと。
516名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:51:58 ID:QEtmw47e0
1週目は何でこんなキャラ使ってんだ?みたいな奴がいっぱい残ってて、
ザビーでクソ苦労した
517名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:56:00 ID:8KuOQgQj0
>>511
とんちごときが必須になる場面があるなら、一休取り逃した時点で詰むじゃねえかよ
518名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:56:01 ID:szsn4jdB0
初プレイで魔軍に挟まれる所まで来たんだけど、正直、勝てる気がしない。
こっちは1000人くらいしかいないのに島津の兄弟は2000後半・・。雑魚ですら1000がゾロゾロ。
金を積もうにもこれ以上増やせない・・。攻撃をしのぐだけで西になんて行けないよ。
519名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:56:07 ID:d4uS9vph0
ハチスカ棟梁のことか
520名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:58:03 ID:cEJLQ1HeO
>>498
池田ァァッ!!
てめェどんだけ忍者好きなんだ!!
521名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 21:05:36 ID:s0D2eKFh0
>>518
初プレイなら絶対に詰まないし
ほぼ絶対0点以下でフィニッシュするから何の心配もいらない
エロCGでも見とけ
522名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 21:06:07 ID:+0ptBtdq0
鈴女か3Gが助言してくれたと思うが、
魔軍は人が減る一方で補充をしない。

少なくとも防衛戦が出来ればいずれ勝てる。


523名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 21:06:59 ID:zOat/P9OO
>>514
>>515
>>517
どうもありがとう。
ちゃんと兵隊増やして強化していきます。
誰かが「ガンガンいこうぜ」とかいうから、後先考えず突っ込んでたら
上杉が急に攻めて来るし部隊の規模が段違いだしついとんちに頼ってました。
524名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 21:09:03 ID:d4uS9vph0
初プレイのデータを改めて見直してみて何で居るんだろうと思った奴、私的リスト

滝川、運慶、利家、かなみ、風華、種子島、風丸、うんこ

リーザス組呼んでレイラに将軍護衛隊つけてるし、どう言い訳しても非効率極まりないプレイしてるよな・・・
525名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 21:11:15 ID:jfMlrKKbO
>>524
かなみは必須だろボケが
526名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 21:11:50 ID:rBaRI4Sh0
初回から一気に種子島と明石にケンカ売るとか血気盛んな軍だな
527名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 21:17:14 ID:LxVuku/m0
>>524
俺も見てみた
利家(慶次じゃない)、光秀、原さん、風華(なぜか1052人、名取より多い)、たくわん様、きゅうり(唯一の陰陽)、汎用巫女、汎用足軽(兵数少ない)
どうやら交渉要員として光秀は残っていたらしい。棟梁や滝川はいないのに。
528名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 21:18:47 ID:d4uS9vph0
>>526
初回プレイのルート(2006年12月時点)

原>足利>種子島>明石>天志>伊賀>徳川>浅井浅倉>上杉(攻略中に本能寺)>毛利>魔軍

明石まで西に進んで、試しに喧嘩を売ってみた毛利にまったく勝てそうに無かったからw
まだ勝てそうな中部制圧に注力した覚えがある。
今ならありえねえ攻略手順だ・・・
529名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 21:18:49 ID:cWseGTNK0
きゅうりは速さ運式紙防御あるからそこそこええやん
530名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 21:54:30 ID:TXWXFb320
油娘3人衆とか一週目は使ってた気がする
531名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 22:00:31 ID:4p/CBpa10
一徹を全付与にして全付与つえーってやってた覚えがある
兵数少ないと下手な乙ぐらいよりよっぽど強い
532名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 22:00:48 ID:QEPAOWA80
チキンすぎて、1周ごとに800回ぐらいセーブしてるせいで
初期のセーブが残ってないんだよな・・・・
533名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 22:03:36 ID:gNLvXh+p0
一周目のデータ見てみたら鈴女が1000人越えでしかもパラメータもやたら育ってた
「ああ、そういえば俺このころ鈴女に萌え狂ってたなあ」と感慨に浸ってみたり
でも健太郎まで1000人超えてたのは謎だ。五十六は一斉射撃覚えてるし。
534名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:02:06 ID:UKJ/aX840
三人衆とかその他1週目でお世話になる武将で思うが、
地方イベント仕官の半ユニークがもっといてくれたらよかったなぁ
性能は微妙でもいいから・・・
535名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:19:37 ID:sHtvPdOJ0
魔軍の全体攻撃してくるイカみたいなヤツがウザ過ぎて投げた
攻撃回数もスピードもクソ多いし対処のしようがねーよ
536名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:25:54 ID:VsWl89Cd0
暗殺でサクっと
537名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:27:22 ID:gbXg2dymO
一周目は魔軍の電撃隊で泣く
魂縛りと一緒に出られるとロードしてた
538名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:32:59 ID:rBaRI4Sh0
日頃からリズナを愛でてれば恐るるに足らない敵じゃないか
539名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:38:23 ID:xcWX6Xzq0
魔軍の全体攻撃は強いとかじゃなくてウザイw
全員にまとめてダメージ与えてこいよベネット!
540名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:39:43 ID:iRXZarnAO
強いとかじゃない、ウザいんだよアレは…
早送りも出来ないし
541名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:40:12 ID:gbXg2dymO
>>538
Aカッターはつけてなかったんだよ
リズナマジックは一軍で爆破してました
542名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:43:46 ID:QEPAOWA80
同じエフェクトでも、お町さんの雷撃は爽快なのに、
マッシュルームの破壊光線はウザイよな
543名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:43:49 ID:SlGMDG0O0
一週目は西に攻めていったから魔軍のおっぱいに阻まれて九州落とせなくて詰んだかと思ってた
そのうち魔物将軍が枯渇していったが
544名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:44:31 ID:yvgq6J+c0
ザビエルって魔人っていう性質がやばいだけで実際ザコだろ
545名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:46:08 ID:sHtvPdOJ0
>536
忍者あんまり重用してなかったから1000超えてる忍者がいないwwworz
とりあえず増員してみるか

>538
増援使ってないんだよね

なんていうか、素人プレイっていうのか汎用ばっかり使ってみて
プレイしている限界がここで来たかーって感じ
仲間にする条件とかも全然調べずにプレイしてるしね
とりあえず、5あて6あてして様子を見るよ

しかし、魔軍の員数はとっくに3桁までけずってんのに
防衛部隊の人数は減ってないって詐欺だろ・・・
546名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:46:10 ID:gbXg2dymO
>>544
謙信ルートでは笑った
547名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:47:49 ID:+f/Qze6B0
レベルオタの魔人と、生まれの才能で生きてる魔人以外は
基本的に魔人特性で生きてるようなもんだしな
548名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:48:51 ID:8okE6T2+0
>>535
魔物ノミつけた音速折女orかなみ(要技5)でサクっと
549名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:51:34 ID:CzRuLqkW0
>>544
最初は恐ろしかったが何かのルートで
用心棒つれてるの見てなんか気の毒に見えてきた
550名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:57:06 ID:+0ptBtdq0
魔素漢のウザさは異常。
攻撃が長いはやたら早いはで嫌になる。
特に、付与込みで速10越えてるのに先制された時はぶちきれそうになる。


551名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:00:05 ID:cWseGTNK0
魔物と将軍はホント攻撃はえーよな
遅いはずの雷撃でなんであんなに回転すんのか
552名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:01:52 ID:prWHwIGe0
個人的に9999の聖徳太子が反撃でアボンしている画像はテンプレ
入れてもいいと思っている
553名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:07:38 ID:sHtvPdOJ0
>550
あいつ魔素漢なんて名前なのかw
初めて知ったわ
554名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:14:56 ID:DPFj6XrG0
全国版って1番簡単なの島津だな
大友ソウリン、チートじゃん
強すぎて吹いた一人でどんどん吹き飛ばしていきやがる
555名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:21:58 ID:iQfGQ5J+0
魔素漢はああ見えて上級モンスターだぞ?
GALZOOでは強すぎる為敵としえ登場できなかったくらいだし………
戦国だと強く感じないけどね
556名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:23:30 ID:MzIFbwpP0
魔素漢は6でもため無し全体攻撃使ってきたな
戦国ほど早くないうえに普通に弱いけど
557名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:32:06 ID:Q7y1WRoz0
まどうさん含めて6部隊全部全体攻撃だった時はあまりの攻撃の長さに泣きそうになったわ
558名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:41:20 ID:ohdmS++q0
魔素漢は6でも戦国でも弱いイメージしかないな。
6だと同時期に出るパルッコやアムンゼン、戦国だと魔物より島津兵のほうがずっと厄介。
559名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:56:50 ID:Rh2o78DW0
>>544
全世界TOPクラスの面子で挑んでいるのにそりゃないだろ
四聖獣+ザビエルだったらそれでも勝てないかもだし少し感覚がマヒしすぎ
戦国はカオス日光魔人に技能lv2以上のバーゲンセールな面子なんだぞ
まして封印中にレベル上げできないから
1000年単位でレベル下がりまくりの可能性だってあるのだし

もう腐るほど言われている事だが
560名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:58:31 ID:yNa4gjAf0
>>545
対魔軍、特に最後の城攻めの時間潰しアリ、雷撃使いなんかには
高火力遠距離ユニット(騎馬、チューリップ連射、白色、音速など)を揃えていると楽。
アリは行動前に潰し、雷撃使いも壊滅直前まで追い込めば雷撃もそよ風になる。
http://xrea.sakage.cc/file.php/17/17_1233330382.jpg/%E9%9F%B3%E9%80%9F%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%BF.jpg
561名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:00:43 ID:9cRlPTJW0
まぁ強いキャラ保有してたら問題ないのは当たり前なんだよな
562名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:06:12 ID:yDYTXb0R0
増援も呼んでないし、汎用ばっかり使ってるって書いてあるのになぁ
563名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:19:32 ID:wzFzX22QO
>>559
JAPANが本気出せば人間領は制圧できそうじゃないか?
Lv40以上がバーゲンセールで将の質は三国一だから合戦ではそうそう負けそうにないし、
リック、ガンジー、ミネバ辺りにも政宗・謙信・馬場・お町さん・早雲なら対抗できそう。
564名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:27:43 ID:od0CAPGf0
汎用縛り、なかなか楽しそうだな
ちょっとやってみるかー
565名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:28:58 ID:Rh2o78DW0
>>563
JAPAN人口は6時の設定で2000万人
ゼスは崩壊時に10分の1?くらい減って2800万人程
ヘルマンは6300万人、ゼスは5000万人
リックが一人で一軍を追い返した事件もあるけど基本的に戦は数
どうしようもない、っていうかJAPANが三国一ってどこが仲間外れになった
将軍単体にしても国王以外にゼスには四将軍もいるし四天王だっている
リーザスにはレイラさん初め、他にも優秀な人達だっているし
ヘルマンにはロレックスもいるしで天満橋の地の利でも活かさない限り
どこか大国一つを相手にしても守りきれないとは思うな
566名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:29:03 ID:yDYTXb0R0
無理
装備と人口が違うし、勝ち進めたとしても広がった領土を維持できない
567名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:32:56 ID:9cRlPTJW0
そもそもランス(と増援)が居てはじめてJAPAN統一したわけだし
元々自由都市のランスが帰っちゃったら一枚岩のまま進むのは難しいだろうな
568名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:35:04 ID:0vin0dl40
正直リーザスやヘルマンの戦争描写がJAPANといっしょになけりゃなんとも言えん
ユニークが軒並み高レベルなのはシリーズモノのインフレのあるだろうし、戦争じゃそこまで意味もないし
ヘルマンなんて正史ではどうなるか不明なんだし
569名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:36:05 ID:A9m6iS2b0
わかりきった事を
何を今更
570名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:36:20 ID:dve6vTGeO
帝いれば、敵はヘルマンくらいだろうけど

戦国状態じゃ無理だわな
571名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:42:21 ID:tHX3QEhQ0
あまり戦力としても話題に上がらないレイラさんだけど
親衛隊突撃より普通の攻撃の方がエフェクトかっこいいと感じた ジグザグしてるあたりが
572名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:42:53 ID:wzFzX22QO
>>565
自由都市吸収すればリーザスとは互角になるんじゃないの?
リーザスも吸収できたらヘルマンやゼスに数でも勝るじゃん
573名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:43:40 ID:9cRlPTJW0
かんたんに いって くれるなぁ
574名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:45:24 ID:RrrPNAGy0
なんでそんな有利な展開しか浮かばないんだw
575名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:46:17 ID:9Bo92uB40
「JAPANが本気出す」という条件に帝はいってんじゃねーの
つーかナシだと本気じゃない
あと妖怪組も遠征可能な状態で
576名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:47:34 ID:8SVWq0wQ0
オロチに大苦戦してるようじゃ無理無理
577名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:47:49 ID:aYautuhh0
吸収すれば〜なんて言い出したら、それはどの国だって同じ事だ
それこそ地理的に大陸の国の方が圧倒的に優位だろ
578名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:49:21 ID:8SVWq0wQ0
帝が通用するのはJAPAN民オンリーじゃないの?
579名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:51:27 ID:9Bo92uB40
>>578
だからそれでJAPANをまとめ上げるってだけだ
異人にたいしてまで強制力をあてにしてるわけじゃないw

藤原石丸の時代からは、大陸の戦力はどう変わってんだろうなぁ
性眼も昔の大僧正より弱いくらいだが
580名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:53:21 ID:yNa4gjAf0
>>562
汎用にも騎馬や音速覚える忍者はいるだろ。
あと戦果操作系と全体式紙とか
581名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:53:31 ID:0vin0dl40
イメージだけなら俺も、五十六エンドとかの統一JAPANならまあ3大国とも渡り合えそうだとか思える
でもまあ普通にJAPANは一枚落ちるだろ
582名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:59:03 ID:od0CAPGf0
他のユニットは別にしてもかなみより優秀な汎用は山ほどいるからな
583名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:59:45 ID:8SVWq0wQ0
>>579
なるほど

そういや全国版で見てるだけモードでどの勢力が勝ちやすいか
10回くらいやったんだけど、島津・魔軍・独眼が勝ちやすいみたいだ
端っこつよす
584名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:02:07 ID:ZEXQt5lA0
地道に風華とか阿樹姫を育ててたのに、
島津とかで普通にオール7巫女とかが捕まると切なくなるよね
585名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:10:12 ID:dve6vTGeO
>>581
統一EDって言ったら謙信なのに、あえて56わ選択した理由を知りたい
586名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:10:32 ID:hg9xMuKO0
カスタムでも自由都市吸収したらJAPANより強いよね
と言うか蹴散らすよねw
587名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:14:30 ID:MzIFbwpP0
JAPANじゃ3国どころか自由都市にだってカスタムにチューリップシリーズとか使われたら落とせない可能性がある
ヘルマンと洗脳されたリーザス軍の前線部隊とチューリップ3号無しで互角に戦えるんだしチューリップ3号とか出てきたら黒色破壊光線クラスの魔法じゃないと壊せない
588名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:25:46 ID:yDYTXb0R0
>>580
チューリップとか白色とか、明らかに内容読んでないレス返していて、いまさら何言ってんの
589名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:30:37 ID:0vin0dl40
>>585
たしかにそうだな
EDで軍隊としての描写がちょっとだけあったんでそれが真っ先に浮かんだんだ
590名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:34:15 ID:yNa4gjAf0
>>588
ゴメンネw
要は高火力遠距離キャラ揃えればって言いたかったんだ
591名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:39:29 ID:2mHU3daU0
JAPAN側はどんなに攻め込んでも天満橋落とされたら終わりだしなぁ
鬼畜王のゴリアテみたいな長距離爆撃手段開発されたら降伏するしかなさそう
592名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:53:23 ID:vfLB3O6fO
何より物量が違いすぎたりしないか
593名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 03:12:27 ID:ZEXQt5lA0
発売日に買って、初めて魔王√クリアしたよ
これで俺もこころおきなく健太郎をチー太郎呼ばわりできるぜ

なにこの運ゲー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org434776.jpg
594名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 03:21:29 ID:xep2zrlo0
ヌルヌルさんどこいった・。?
595名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 09:44:14 ID:iQfGQ5J+0
大陸の事を勉強していた信長が、リーザスやゼスが本気で攻めてくればJAPANなんて一溜まりもないって言ってたじゃん
596名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 10:13:48 ID:hzcc836U0
武田集めめんどくせー
一人しか所在つかめてないわ
597名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 10:16:03 ID:Sp90BA4m0
ランスが強くても部下が弱ければ戦場ではあまり強くないのと同じで
兵士の質でも戦力層があるんでは。
598名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 10:17:22 ID:kWfgieRx0
しかもJAPANトップクラスの軍師が驚くほどの資料のあつまりっぷり
全部読んでたとは限らないけどさ。
599名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 10:49:49 ID:d3j39o5ZO
以前数ヶ月戦国ランスハマって飽きたけど今日久々にやったらまたハマって徹夜して一睡もできなかったw
一周目で風林火山四連戦挑戦しようと思ったがフルボッコにされてワロタ
600名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 11:09:31 ID:vfLB3O6fO
>>596
猿殺しで妖怪王国以外のどっか一ヶ所か二ヶ所だけ残して武将殺すか捕獲しまくればいつか出るよ
601名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 11:13:10 ID:lc6n7eIM0
きくちゃんの処女喪失シーンがない事に絶望した。
602名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 12:23:27 ID:mSXbL44D0
それを言えばお町さんのシーンが無い事の方が
603名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 12:32:05 ID:Rh2o78DW0
>>595
あの時点では戦乱状態だけどな
まあ統一状態でも勝てるとは思えないけど。
WW2で日本がアメリカに勝てるって言っている並みに絵空事だよな
謙信ルートのJAPANが大国に勝っている事なんて
帝命令により兵士が死ぬまで全力で戦うことくらいじゃね
黒部がいない今、妖怪も戦力に加えられないし
604名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 12:57:24 ID:V+4LN8QLO
汎用縛りは島津の日焼けちゃん集めるのに疲れていつもラストまで行かないんだよな…
605名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 12:59:19 ID:A9m6iS2b0
鬼畜王をやってる人は大国との差に気づくけど
戦国から入った人は、レベルだけで判断して勘違いしてしまいがち
606名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:01:35 ID:veWXNuev0
> WW2で日本がアメリカに勝てるって言っている並みに絵空事だよな

そこまでの差はないだろ
戦争の仕方が原始的だもん
チューリップ量産しはじめたといってもまだまだ数ないだろ
つーかJAPANの陰陽とかもあなどれん

妖怪はオロチの鱗とかで外にも出れるかもとあったが
607名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:11:13 ID:2qtvAc+1O
陰陽師と魔法使いの有利不利は甲乙つけがたい?
608名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:19:13 ID:A9m6iS2b0
陰陽は魔法と同じって言われてたから、基本的に同レベル
あとは個人の才能次第
609名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:26:12 ID:Rh2o78DW0
札が水や炎に弱くてそれがないと何もできないから
まあ環境に対する対応力は陰陽の方が低いかもな
その分、鬼を操れたりするから一対一なら全距離対応で魔法使いより強いかも
結局、個人の強さによるとしか言えないけど
610名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:35:30 ID:6TJFGIOo0
おまちさん最強伝説
611名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:37:43 ID:veWXNuev0
つーか。>565で人口を直接比べてるけど
それちがうっしょ?

リーザスはたしか常備兵10万とかの設定あったよな。
ゆるゆるだよ
JAPANは戦乱で戦闘員の割合多くなってんじゃねーの

そりゃリーザスが市民兵も動員したら数は増えるが、槍とか剣で戦う限り
「戦は数」というほどの差がつかない。
だからリック無双も可能な設定
チューリップが行き渡ったりしたらえらいことになるがw
612名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:45:11 ID:oihursQf0
国力でJAPANが三国に勝ってる可能性があるとしたら、ヘルマンくらいだろうな
ただそのヘルマンは三国最強の軍事国家なわけで。
613名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:51:33 ID:iQfGQ5J+0
五十六ルートのEDだと十数年国力を蓄えた上にJAPANの全兵力を総動員して7万ちょいだぞ?
常備兵が10万いる国とは比較にならんよ
614名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:56:25 ID:LPvmPYJ70
細かい突っ込みだが8万2千です
615名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:56:57 ID:24AQlHfx0
そろそろJAPANと他国の比較話はシリーズスレで。
616名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:59:14 ID:bhrYv4l+0
それじゃあそろそろ
山本五十六を仕官させると出てくる
井上成美、山口多聞の有効的な使い方について
617名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 14:00:29 ID:cLFe0qBK0
ちょっとでも金が入る
618名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 14:04:15 ID:oihursQf0
五十六は毎回仕官させるけど、その二人はクリア登録の時にしか使ったことないな
619名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 14:07:03 ID:iQfGQ5J+0
そもそも国力の関係で仲間にした事がない………
620名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 14:10:08 ID:veWXNuev0
地蔵装備で内政要員

……だがこれ残すくらいだったら公家キョウコ'Sのほうがいいのか
621名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 14:15:33 ID:lc6n7eIM0
ぬえが量産されてたら、JAPAN代表勝つる!
622名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 14:19:31 ID:oihursQf0
ヘルマンにはバーサーカーというものがあってだな
623名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 14:25:03 ID:5I8pBWoF0
もう面倒だし橋落としちゃえ☆ミ
624名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 14:32:43 ID:Rh2o78DW0
アニスをJAPANに送り込めば勝手に橋を壊すからそれでおk
と思ったら何故かマナバッテリーを破壊してしまうのがアニス
625名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 14:41:37 ID:vfLB3O6fO
まともに育成してやっと一級戦力と並ぶ可能性の出てくる56の劣化品とかいろいろ辛いものがある
626名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:32:12 ID:iKfpDtX90
アニスはアベルトに寝取られて敵になってるのかと思ったら最後までギャグキャラでした
627名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:33:10 ID:oihursQf0
でも無茶苦茶除くとランス6最強の敵ではあった
628名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:40:18 ID:wzFzX22QO
>>605
鬼畜王やったことあるなら動員兵士数や平均Lv考えてもJAPANが圧倒してるのを知ってるはずだが
あと月光としのぶはリーザスの将軍やランスを毎週暗殺できる厄介な存在だしなw

>>603
チューリップはやっと量産するかも知れないレベルで
JAPANは鉄砲がほぼ全国で常備するくらい普及してる。
また陰陽がいるJAPANに対しリーザス・ヘルマンは対抗できる魔法部隊が殆どいない。
JAPANはアジア侵略する列強の立場じゃない?
629名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:45:45 ID:ZitLu4/Z0
仕様の違うゲームの数値を持ち出して、さらにそのゲーム内でのJAPANの数値を無視するという都合の良さw
630名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:46:15 ID:z9HHKNBi0
頑張るね。もう痛々しいけど。
631名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:49:11 ID:ew/EosnD0
そんな事よりタクガ連中の運用について語ろうぜ!
焦点はペリーで
632名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:53:37 ID:wzFzX22QO
>>630
当たり前のこと確認しちった?w
633名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:53:41 ID:N3dzmMsJ0
タクガ連中=4/5ポックリ
634名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:55:06 ID:Rh2o78DW0
>>631
Hが全体的に秀逸
635名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:55:22 ID:mSXbL44D0
タクガの女武将に輪姦してやるぜと言われてトキメキました。
636名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:57:20 ID:N3dzmMsJ0
>>635は俺と同じく30オーバー
637名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:01:40 ID:jZwfndTH0
先に戦国やって、なんでゼスの援軍としてアニスが来るのを恐れるのかよくわからんかった
その後ランス6やって納得
鬼畜王やったけど、あれではあんまりアニスの恐ろしさが表現されてなかったし
638名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:06:15 ID:kWfgieRx0
黒色破壊光線(罠)
639名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:18:31 ID:Rh2o78DW0
>>637
ゼス崩壊とゼス復活の活躍をするからな
やったことだけならランスと同じレベルww
640名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:29:16 ID:z2Zcjdsu0
次のランスはいつ出るんだろう…
641名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:33:47 ID:vfLB3O6fO
02出るからまた来年じゃないの?
絵描くのに時間要るし最近この業界もめんどうなのがちらついてるし
642名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:38:09 ID:NbeuBttq0
来年どころじゃないな

再来年以降だ
643名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:55:15 ID:H2rJY4IV0
来年2月に大帝国
来年12月にランス8だよ
間違いない
644名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:46:48 ID:doYV1pY1O
開発室の発言を見ると、元々は今年出そうとしてた雰囲気だし、
大帝国への出頭を考慮しても来年出ると信じたい。
645名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:50:00 ID:t10ZiKfv0
風林火山集めはそれ用に序盤から仕込まんとキツイっしょ。
毛利・独眼流・上杉つけてwiki通りにたぬたぬ領の城でブッ込んで、その前後で領地とられるの覚悟で巫女に布告でノーガード戦法
20ターン前後で集まったぞ。コツは出てこなかったらわざと不戦敗して、汎用が出る機会を増やすこと

ところでこの汎用武将を見てくれ。この有様で全国統一は可能だろうか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org436084.jpg
646名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:56:32 ID:cg9sbC0/0
お町さんいれば天下統一なんて簡単じゃないか
647名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:16:50 ID:uaFYyl4G0
町はランスとの昼寝・添い寝イベントがほしかった
ランスはモフモフなしっぽにくるまって、レイラさんにテコキされてた幸せそうな表情で
もうそれで完もあるな
町昼寝ルート・・そんな妄想を最近よくします
648名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:34:23 ID:uaFYyl4G0
膝枕もいいよなああああ
町の膝枕でスヤスヤ寝るランスとそれを優しげに見下ろしながら、風邪引かないようにモフモフをかけてあげる町
BADルートは夜這いかけたランスがついモフモフの誘惑に負けて眠りにおちた次の朝、激怒した町に大雷撃で完
・・・2連チラ裏、誠に申し訳ない・・つい・・
649名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:39:31 ID:Rh2o78DW0
お、さんをつけろよデコ助野郎
650名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:40:21 ID:IItHuVkj0
>645
初めて独眼流の面子見たが、正宗以外は全部内政000なのかwww
こりゃ苦労するなwww
651名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:24:55 ID:24AQlHfx0
折女は0で納得だが、野菊さんは内政あってもよかった。
652名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:42:26 ID:7Ehgn8A3O
56√来たけど傾国うぜぇぇええ
原さん凄いわ、尊敬する
653名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:44:23 ID:vfLB3O6fO
つか猿殺しと正史以外傾国ウゼーゲーだった気がする
エロないし
654名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:46:29 ID:pMkC6eDO0
まぁ別に蘭ルートはウザくないでしょ
穴開いたのもセキメイ出したのも童貞のせいだし
655名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:49:33 ID:TVSSYI+WO
無能縛り
攻防知速の合計が12〜14のキャラ以外使用禁止(強化は規定の数字を超えなければ許可)
もちろん内政も無能(内政合計12)のキャラ意外使用不可(護天は戦闘は駄目だけど、内政は許可)
656名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:55:23 ID:duvP7VZ3O
謙信√では初心者にとっては女神みたいな存在じゃないか?
657名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:56:34 ID:SuOaq57X0
>>654
蘭好きだから、このルートの傾国は
女の意地悪全開で別の意味でイラッときたでござる
蘭の味方をしないわ寝たきりだわの童貞にてめぇ…と思うがいつも
蘭が幸せならばと童貞ウマーENDで終わる

俺様もとんだお人よしだ
658名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:58:03 ID:wWbT9EHE0
らんちゃんのおっぱいきぼんぬ
659名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:14:11 ID:yNa4gjAf0
660名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:15:24 ID:bj2mZGamO
つランスU、鬼畜王、ランス02
661名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:16:22 ID:geLnzGLH0
>>659
oh...
662名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:24:59 ID:pMkC6eDO0
らんちゃんは尻アングル担当だから仕方ない
663名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:25:34 ID:cg9sbC0/0
>>659
ハァハァ
664名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:28:13 ID:geLnzGLH0
餃子が美味い店なんて滅多にねえよボケナス!
まあ2店ほど美味い店に出会ったが、どっちもラーメン屋だ
665名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:28:23 ID:6Wk50X/rO
蘭はヒロインの中でデザイン一番好きだったのにな…
666名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:29:36 ID:geLnzGLH0
失礼
667名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:34:28 ID:XNoRVHYS0
キィン…ドゥグシュ
すまんね〜さらばだ
668名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:57:01 ID:gU0BVWpB0
キャラクリなしの蘭ルートはぬるぬるの最悪バットエンドだ
ランスから離れて早雲にも中古ビッチ呼ばわりされ捨てられ雪姫のように落ちるとこまで落ちればよかったのに
669名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:57:04 ID:dAZ7UAM40
女の子がはじけ死ぬのはショックだった
しかも想像するとかなりグロい
670名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:00:19 ID:0vin0dl40
京都在住の俺だと王将でおk
671名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:01:44 ID:6Wk50X/rO
蘭ルートでキャラクリして終わるとどうなるんだ?
しなかった時は早雲とイチャイチャしてやたらウザかった記憶があるが
672名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:05:18 ID:ukLEAhNN0
ランスにデレて早雲を捨てます。
673名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:05:51 ID:QZdZPaa40
>>669
しかも中から出てくるのが顔デカとホモ鳥だぜ
674名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:05:54 ID:pMkC6eDO0
童貞が童貞マダオに進化して終わり
675名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:09:54 ID:SuOaq57X0
>>671
たしか、ツンツンしながらランスについてきたような。
ランスYでのマジックのデジャヴを感じた

最近このルートは不憫な北条救済と思って
ランス=俺より早雲=俺視点で見て遊ぶようになった
あえてキャラクリ取らずに看病してもらったり蘭寝取り返したりで
がははな視点とはまた違った見方をすればイチャコラもまあ楽しい…かな
676名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:11:26 ID:D5EsZLXZ0
蘭ちゃん大好きなのに最後早雲とかいう眼鏡童貞に寝とられたからキャラクリつけてやり直すしかないな
677名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:13:31 ID:vWOD6hdu0
そういえばルート確定前に蘭を雇用→解雇した場合ってどうなるの?
ホモは出てくるんだろうが

@何故か牢屋で爆発
A石油穴に特攻  

のどちらかになったりするの?
678名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:14:20 ID:6Wk50X/rO
>>675
何それ…凄く見たくなるじゃない…

あぁ、ランスみたいになりたい
679名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:15:23 ID:6HQuT68y0
テンプライベント起こした後徳川滅ぼして
家康仲間になると言ってるくせに次のターンになっても仲間になってないんだけどこれはバグ!?
680名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:17:25 ID:vWOD6hdu0
>>679
他の冒頭イベントで潰される事が良くある。
武将枠と国力を空けて待ってればそのうち仲間になるよ。
681名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:17:49 ID:6Wk50X/rO
>>679
いいから進めろウンコ野郎
682名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:22:29 ID:6HQuT68y0
サーセン進めます
683名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:22:50 ID:Y3Q9l5r50
香ちゃんと小鹿って同い年くらい?
684名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:24:26 ID:Rh2o78DW0
>>683
子鹿は二十歳だよ、恐らく香よりも遥かに年上
香ちゃんは年齢不詳、深く訊くな、大人の事情だ
685名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:26:47 ID:6Wk50X/rO
香ちゃんも勿論18歳以上ですよ
何を言ってるんだい
686名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:35:52 ID:4DAWE9790
背番号は10くらい?
687名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:48:24 ID:QZdZPaa40
好きな数字は13とかじゃなっかったっけ
688名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:50:44 ID:TVSSYI+WO
冬子や紫と同い年じゃね?
689名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:53:56 ID:tbh4tvZQ0
てるさんのグロエッチシーンは誰の需要なんだろう。
690名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:55:03 ID:tHX3QEhQ0
てるさんじゃね?
691名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:56:12 ID:geLnzGLH0
○○はだれに需要があるんだろうとか時々話題になるけど、
正直、雪姫と精々亜樹姫くらいしか使えないよな
692名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:01:44 ID:8l7SgG8a0
媚薬で自失状態の蘭にはお世話になった
693名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:03:16 ID:gU0BVWpB0
「ハイパー兵器がすべった」にはお世話になった
694名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:04:54 ID:IItHuVkj0
温泉シィルが出てこないとは…
695名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:09:10 ID:EN0o8cNa0
腰までしか映ってないくノ一にはお世話になった
696名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:16:11 ID:wWbT9EHE0
かつこちゃんがいいのだ
697名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:19:03 ID:dve6vTGeO
かなみとリズナ良かった
698名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:22:19 ID:5I8pBWoF0
小鹿が残念だった
699名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:33:02 ID:VcMTQ0v+0
公家姉妹の3Pがあれば…
700名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:33:18 ID:TVSSYI+WO
公家がよかった
701名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:34:50 ID:tbh4tvZQ0
>>698
ざくーっ!
702名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:45:35 ID:tcA/1ythO
おおっと
強子姉さんはともかく、俺の京子を汚す事はまかりならんぞ
703名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:47:12 ID:5I8pBWoF0
何で完ロリじゃないんだ
704名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:55:30 ID:7Ehgn8A3O
かなみのおもらし一択だろ
705名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:57:31 ID:ohdmS++q0
てるさんのHシーン最高じゃないか。
戦国では五十六の次にお世話になったよ。
706名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:11:07 ID:AbY/pwI30
しのぶの立ち絵が至高
707名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:16:44 ID:2QkuJkNB0
リズナは正直弱いけど、発情エッチが非常に好みなので毎回ちゃんとキャラクリする
708名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:18:50 ID:5I8pBWoF0
そういうときに限って薬が旅立たない不思議
709名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:20:14 ID:CmKW4sKP0
織音って妙なこだわりもって描くよな
5Dの時のシィルへの挿入かかかねぇ!とか
710名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:20:46 ID:pMkC6eDO0
カオスのエロで斬れ味も満足度も上がらんかったのはマジむかついた
鉄砲隊・ゆずゆず相手で報酬が領地一個とかふざけんな!
711名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:25:04 ID:TVSSYI+WO
>>710
武田に比べたら
712名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:25:11 ID:Rh2o78DW0
>>710
ゆずゆずが報酬だと思え
713名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:27:53 ID:CmKW4sKP0
武田は満足度15のダンジョンと軍師が手に入るじゃないかw
714名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:13:30 ID:jxZgOgBV0
>710
謝れ、一軍で大活躍の柚柚に謝れ!!!
715名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:15:31 ID:Jt7imjk5O
小松ちゃんがビッチじゃなく清純派とわかってからは大好きになった
挿入なかったのが本当に悔やまれる
716名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:19:10 ID:ebN/q7dI0
>>714
強敵であるゆずゆずや鉄砲隊相手にしたのに報酬あれだけかよって意味じゃね
717名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:01:35 ID:+S4mXaQ80
718名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:09:01 ID:Jt7imjk5O
是非俺の子供をば…
719名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:21:51 ID:5rgXy5ug0
>>716
うん、そゆこと。だってゆずは途中で捕虜に出来るしさ
あれだけやって国力4の領地と四角い鍛冶屋とかさすがにひでーよ

>>717
むしろ上の御方と子作りしたいです
720名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:30:03 ID:gXGzvxKL0
ゆずゆずや鉄砲隊は前列に死んでもおkな弾除け(前田丹羽明智蘭丸)を配置することにより安全に勝ちを拾える
問題はゴエモン君だ
721名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:31:25 ID:4CkZgdjE0
>>720
普通に鈴女置こうよ
722名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:45:43 ID:CHWUMFen0
地獄に
723名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:46:24 ID:KNuSXnC90
落ちるが
724名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:49:19 ID:hJYKN1v40
井伊直政
725名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:49:21 ID:VnPl2cX20
いい
726名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:53:20 ID:F+sCh8cD0
丹羽さん、地獄に落ちるがいいネタって解雇のときだけかと思ったけど
内政でポイント足りなかったときもいうのなwww

俺はいままでお前に甘すぎたようだな…?
727名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:28:12 ID:D51kylqrO
上杉謙信仲間にできたけど直江愛は親密度が上がったら自動的に仲間になるの?
728名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:29:13 ID:gSyhEsgN0
>>727
謙信いれば普通はすぐ「直江愛 仕官」って出るよ
出ないのは国力足りないとか
729名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:05:34 ID:G5U+BKOnO
風火山が1ターン内に島津にまとめて亡命しやがったw
やっと勢力ボーナスが取れそう、ちょっとお町さんでレイプしてくる
730名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:08:40 ID:P8pmdL9A0
蹂躙し甲斐がありそうな勢力だな
731名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:34:42 ID:rfnLaJy60
そういえばなんで九州にモロッコ・アマゾン・南アフリカがあるんだ?
意味不ww
732名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:40:12 ID:cH6DbWFZ0
単に九州の形がアフリカに似てるからじゃなかったっけ
733名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:40:49 ID:gq24MCvG0
実際のアフリカ大陸と似たような位置にあるから単純に九州をアフリカ大陸に見立てただけでしょ
734名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:42:04 ID:dxknlMPQ0
>>731
九州の形がアフリカ大陸に似てるからっていうネタ
735名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:48:46 ID:rfnLaJy60
>>732-733
しょうもない理由なんだな

世界地図的に鬼畜王のマップが

Japan=日本
リーザス・ヘルマン・ゼス=・中国・ロシア・インド
魔軍=ヨーロッパ

に位置してるっぽいから今後の拡張として、
オーストラリア・南北アメリカ・アフリカ大陸
を舞台にするストーリーがあると思ってたんだが、
南アフリカがもうJAPANあるしなぁ・・・
736名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:56:25 ID:HcGKT4//0
ランスのストーリーは大枠ではもう完成してるしな
これ以上広げる必要もないだろ
737名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:58:59 ID:VLw9WK8h0
次は宇宙規模になるよ
738名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:27:32 ID:CcWrObtD0
カ・グヤさんが伏線なのですね
739名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:38:37 ID:UvuWRvBtO
チューリップ100号も大活躍
740名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:41:46 ID:/diK0sCH0
解雇禁止で★5クリア
丹波さんが9999の最強キャラになっていました
741名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:44:05 ID:F+sCh8cD0
っていうか解雇ってしたことねーわ
みんなはよくやるの?
742名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:47:57 ID:G5U+BKOnO
解雇したことないとか凄いな
明智さんとか毎回兵数1にして暇を出す
743名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 10:59:11 ID:KNuSXnC90
ハチスカ棟梁を切らずにエンディングとかやったこと無いな
744名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 11:55:53 ID:RgT0Om9A0
解雇前提の使い捨て人柱戦略は嫌いだけど
イベントに使った後戦力・内政にいらねぇ武将は捨ててる
745名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 14:10:25 ID:8v/AIT7aO
国力不足でユニーク捕虜ったらその都度使えねぇ奴は捨ててる
746名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 14:50:58 ID:eDzcKudC0
○○攻撃→○○攻撃2にするのと攻を上げるのだとどちらを優先すれば良いですか?
747名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 15:02:57 ID:rfnLaJy60
>>746
キャラ次第

○○攻撃→○○攻撃2: 必要な国力が増えないが、他のスキルを覚えさせるのが遅れる。

攻を上げる: 攻を7以上にするときに国力が必要だが、他のスキルやパラメータ(速など)を
早く覚えさせることができる。

あと攻のパラメータはアイテムでも上げられるけど、スキルのほうは愛情値をあげるのに時間がかかるね。
748名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 15:14:44 ID:WvQW9QVtO
>>747
攻を上げると他のスキルを早く覚えられる、って理屈が真剣に分からん
749名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 15:17:13 ID:CQ0YpGO+0
早雲と蘭は兄妹設定の方がよかったのでは?
やればやるほどテンション下がるルートだ
750名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 15:19:32 ID:6Z5F4M2h0
お前は何を言っているんだ
751名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 15:22:59 ID:RgT0Om9A0
兄から妹を寝取るとか逆に背徳感上がってるわ
752名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 15:22:59 ID:208d7vYx0
>>750
近親姦ダイスキーなんだろう
753名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 15:30:25 ID:CQ0YpGO+0
兄を助けようと頑張る妹設定の方が無難だと思うんだけどな
今のままだと早雲がかわいそうだし蘭が頭悪すぎだし
蘭って人気あるの?
754名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 15:39:32 ID:ebN/q7dI0
やってる行為は大して変わらんのだからあまり意味ないだろ
というか今以上に雪姫の二番煎じになってしまう
755名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 15:46:06 ID:YMcTVt7b0
>>746
大雑把に言ってこちらの攻>相手の守なら○○2
こちらの攻<相手の守なら能力アップ

7までは能力アップを優先して
それ以上はコストと相談がいいかと
ただ、○○2って技能はあんまり必要じゃないから
やっぱり能力重視かな
756名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 16:04:45 ID:F+sCh8cD0
剣士ならガード崩し目当てで先取りする可能性はありそうだし
能力アップは読み物があるからもうちょっと複雑になるかも知れんが
757名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 16:05:49 ID:RgT0Om9A0
ほぼスキルの1.1倍=ステータス1上昇だね
ただし敵ステは変動が激しく通常見えないから計算めんどい
たいていは安定するスキル付加のが無難
オール7とか揃えたいなら別だけど
758名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 16:09:57 ID:BoTfMU3Y0
>>746
攻アップは全力2や武将突撃などの特殊攻撃や反撃による与ダメにも効くので
自分は攻優先したいかな
759名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 16:15:41 ID:8v/AIT7aO
>>753
お前は俺をお(ry

滑ったー!で初めてを奪われたり夜這い何度もかけられたり、薬の為に自慰強要されてそれも本命以外の男に見られてたり・・・最高ジャマイカ
早雲とヤりまくってる設定だったらそこまで好きじゃなかったけど、その報われなさがそそる
760名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 16:20:52 ID:8WKC7R3W0
ガード崩しとか特別な目的がなければ攻アップかな。
付与による影響も大きくなるしね。

まぁ好感度ボーナスで攻だの基本攻撃だのを強化するゆとりのある
まったりプレイなら、どっちが先でも正直どうでもいいけど。
761名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 16:39:05 ID:ExD/uzgN0
足軽の場合、足軽攻撃2は1の1.2倍となり、他の職種に比べお得感が強い。
ただ、槍衾には反映されないので槍衾2で一撃必殺狙いなら攻を上げるな。
ええもちろんランスの愛装着した千姫の話です。
762名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 16:40:01 ID:gXGzvxKL0
報われなさなら1周目でハイパー兵器がすべって早雲助けに行くルートだろ
助けに行ったのにはじけるんだぜ
763名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 18:18:01 ID:Jt7imjk5O
蘭は扱い方によっては人気キャラになれたよなぁ
あの服はヲタの心を掴むいいセンス
764名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 18:19:57 ID:AIj+fJx30
あいつ、チビデブだし・・・
765名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 18:52:14 ID:/rngXCub0
>>764
表に出ろ
766名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 19:01:27 ID:+S4mXaQ80
767名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 19:24:05 ID:BoTfMU3Y0
>>766
チビデブではないと思うなら流した方がいいのでは
768名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 19:24:40 ID:ctbEPrBcO
蘭はおっぱい見せなかったしなぁ
769名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 19:25:19 ID:ifkZ4kCO0
>>766
和装の上から存在がわかるくらいだからなかなかのものだったんだろうなあ
770名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 19:26:44 ID:E6M4EtNV0
蘭のフィギュアって日本人体系ばっかしなんだよなぁ
いくらJAPAN出身だからってそこまで現実を再現しなくていいのになぁ
せっかくの2・5次元なんだし………
771名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 19:27:50 ID:cH6DbWFZ0
これがデブに見えるならお前らの目は必要ないな後ろから破壊してやろうか?
772名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 19:29:50 ID:RgT0Om9A0
>>768
ホントの清純派は安売りはしないのです
773名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 19:35:03 ID:qYBM7lEEO
ぽっちゃr…か、どうかはともかくとして
エロゲの女性陣の大半はどちらかというとやせすぎやせぎみなだけだと思う
というか蘭くらいは普通だと思っていたんだがな…
774名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 19:43:41 ID:BoTfMU3Y0
>>769
でも他のキャラと比べるとリズナや謙信はもちろんかなみあたりより
更に控えめな設定になっているはず
775名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 20:31:02 ID:UyJeU1wX0
魔軍に勝てない場合は一人ずつ減らしていけ、とアドバイスされた者ですが
イベントが発生して変なゾンビが出てきたんですが・・。
ゾンビと島津兄弟の組み合わせだと、領土を取られる一方に・・。
特にアギレタ・カズヒサと一緒だと鬼のように強い。島津の長兄・軍師なら何とかなるんですが。
皆はどうやってクリアしたの?
776名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 20:32:57 ID:ySP28ylQ0
許可書使う
777名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 20:33:16 ID:tzL9GuNQ0
毎回島津が出てくるわけないだろ
君は本当に18歳以上かね?
18歳以上ならまともな頭してればどうやってもクリアできると思うけど
778名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 20:39:15 ID:t1kS/jrcO
>>775
棟梁で防いで、島津以外を削る
779名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 20:44:04 ID:VLw9WK8h0
ボーナスで敵の強さを一段階下げるんだ
780名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 20:46:59 ID:F+sCh8cD0
領地の一番後ろには大抵高い土地効果を持つ城があるから
そこで戦えばかなり防衛ラクになると思うお
781名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 20:48:39 ID:qYBM7lEEO
>>779
困ったときはそれが一番だよな
782名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 21:06:56 ID:RgT0Om9A0
>>775
敵ターンでやばそうな相手の時はいっそ領地を放棄
つーか今どの辺りで戦闘してるの? 戦艦長門かい?
783名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 21:21:00 ID:UyJeU1wX0
>>777
3回に2回は島津がいる
>>778
島津は兵数2800位なので、ある程度削らないと耐え切れない
>>782
明石です。モロッコが果てしなく遠い・・。

セーブ・ロードしても、島津が出てくる時はキャンセルできないみたいだ。
一段階下げてみたけど兵数で2倍の差がある。エロをこなしてもう一段下げてみる・・。
784名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 21:25:11 ID:gXGzvxKL0
どんなぬるぬるプレイなのか見てみたい
ぜひセーブデータくれ
785名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 21:40:04 ID:XVKdX1vL0
敵の強さを一段階下げるってどれほどの効果あるん?

初回プレイ時に使ってみたけど、城を落とせないものは落とせないし、敵も弱くなった感じが全然しないからそれ以来使ってないや
786名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 21:42:28 ID:YoT+Doqc0
政宗に一騎打ちで勝つと、先代の織田の事を思いながら目を閉じて死を覚悟するシーンがあるんだが

どうやって眼を閉じるんだろう。
787名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 21:44:16 ID:odiv2w0A0
瞳孔を閉じる?
アレだよアレ。アレアレ。
788名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 21:45:38 ID:cOkph01x0
蘭のフィギュアは普通に可愛いと思うんだ
束、戦国のフィギュアはみんな可愛い

蘭は序盤のミナモトイベントで結構な高さから落ちたのに
早雲が余裕でキャッチできてるし立ち絵も細っこいしで案外細身なんだろうな
前に誰かが言ってたが、かなみちゃんと二人で喋ってたら可愛いと思う
かなみちゃんも職業柄ほっそりだし、北条にゆかりもあるし
789名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 21:48:32 ID:ctbEPrBcO
でもかなみはおっぱい普通
蘭はちっちゃい
790名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 21:51:43 ID:YoT+Doqc0
昔からシィルも変なパーマ嫌いだったけど今回はかわいかった。
791名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 21:55:38 ID:313miKzF0
シィルはもこもこだからこそのシィルだったのにかわいくなっちゃって残念
792名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 21:58:10 ID:RgT0Om9A0
>>783
明石ってことは中っ国と出雲攻めか
とりあえず出雲無視で中っ国→赤ヘル→長門の順に
内政混乱させながら侵攻してみたらいいかも。防衛はギリギリ戦果で逃げ切れ

あと敵ターンに島津兄弟が来たら無視すると次ターンは現れなくなる。あとは頑張れ
793名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 22:07:55 ID:tiE82st20
>>787
正宗のハーレムシーンのCGみたいな感じだな
794名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 22:55:09 ID:P8pmdL9A0
戦国シィルはかわいいけど、シィルっぽくはないな
795名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 22:58:37 ID:ctbEPrBcO
正直シィルは全シリーズ通して可愛くn(ry
796名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 22:59:27 ID:RCy/Lq9J0
シィルの初見はままにょにょだったが誰このドリフのもこもこ頭とか思った。
雑魚だったし
797名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:01:14 ID:mA27rhC80
80年代アメリカ映画やホームドラマとかだとあいう髪型たまにあったんじゃないかね
よく知らんけど
798名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:09:56 ID:RCy/Lq9J0
本日のお題

前田利家を使うかどうか(慶次への昇格あり)
799名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:11:39 ID:208d7vYx0
シィル可愛いよ
6のシィルは微妙だけど他はかなり良い
特に4は特に良い
800名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:17:23 ID:swgzUs/i0
>>797
いや、昔の日本のアニメのヒロインがあんな感じだったみたいよ
801名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:18:50 ID:zKoFD+QG0
シィルが氷漬けにされたときは何故か妙に腹がたって
あ、やっぱり俺はシィルなんていらない子だと思ってたけど実はシィルが好きだったんだな・・・
とハッと気付かされたと思いきや
ただ単に健太郎と美樹が嫌いなだけだった
802名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:20:02 ID:4pkkVxUh0
>>798
2ターン目で光成と一緒に原さんに宣戦布告
翌ターンに2人仲良く解雇
803名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:20:18 ID:208d7vYx0
>>801
なにそのデレツン
804名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:22:02 ID:B1NyVVKKO
シィルかわいいじゃないか
ぽかっと殴られて、ひんひん泣いてるとことか
805名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:26:27 ID:/diK0sCH0
謙信ルートはランスがシィルを捨てて謙信をとるのかとヒヤヒヤしながらやっていたな 俺は
806名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:37:07 ID:jxZgOgBV0
無限にSAVE出来るわけじゃないんだな。
初めてしった。

ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0595.jpg
807名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:40:01 ID:CufQ5MV50
ウルザと戦姫が好きでたまらない・・・
アンケートにも上記2名+傾国と入れたけど
何故か傾国は理解されない・・・
808名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:41:20 ID:GmCF8TMb0
明智と利家はあと技が1多ければガラシャ・慶次化してやってもよかった
809名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 23:45:40 ID:6Z5F4M2h0
足軽の行動数3はなかなか絶妙だと思うが
810名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 00:01:16 ID:RcukaViCO
慶次で最大LVあがればよかったのに
811名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 00:03:04 ID:Be1WQWqr0
>>785
亀だが
全部隊の兵数ダウン(50ぐらい)と
敵勢力は条件つきで見かけの能力が本来の能力より+2されるんだが、それが無くなる
ぶっちゃけ初回プレイだとほとんど意味ないと思う
812名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 00:11:35 ID:KpFKLn/V0
50ぐらいとかwしょぼいな
俺も1周目は詰みかけてロード地獄だったよ
813名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 00:12:58 ID:wjwQJdRC0
利家は一段階目で知速が+1されれば最高だったのに
814名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 00:59:41 ID:1QCxa8N+0
)808
いつも光秀(ガラシャ)使ってるけど、逆に技3だったら使わなかったな。
個人的に、軍師は技2が最適。
それ以上あっても無駄に行動消費する事のほうが圧倒的に多い。
815名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 01:06:00 ID:UUoRWZm20
むしろ好感度ボーナスで丹羽さんを女に。
そして丹羽さん√ですよ。
816名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 01:15:05 ID:J5rHUMH10
>>807
傾国は髪がきれいだよな
あの髪とおっぱいを生かしたエロCGがあればよかったのに
817名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 01:20:41 ID:1U+y1qfH0
>>814
どうやったらアンカが)になる
818名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 02:10:01 ID:n4N2Yw1dO
))817
ランスと同じで、角がとれたんだろ
819名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 02:31:53 ID:9jXummJE0
利家は
・初回は防4とか気にせず2軍で使用
・2週目は攻防66にして満足度で慶事にして1軍で使用
・3週目以降、原家制圧後解雇。
だろ
820名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 03:19:48 ID:wjwQJdRC0
原家後すぐって…別にコストの邪魔になるわけでもないだろ
バカみたく勢力ボーナス入れて俺TUEE強化してれば別だろうけど
821名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 03:45:17 ID:k8jqLDO+0
8ターンで月光仲間にするために解雇することはあるかもしれんが
原家制圧3ターンで解雇する意味はないよな。兵数は1にするけど。
交渉も4あるし捕虜の雇用に序盤は役立つ。
822名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 04:57:36 ID:Al6ntRHA0
>>807
俺も傾国好きだよ
823名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 05:33:44 ID:a6yGKS8r0
俺は初歩時代慶次のおかげで足軽の知と速の大事さに気付けた
824名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 05:40:03 ID:k8jqLDO+0
遅い足軽とか技数の少ない足軽とか場合によっては役に立つんだけどね。
825名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 05:48:59 ID:nwUdeE2S0
技数少ないはわからなくもないけど
遅い足軽が役立つ場面ってあるの?
826名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 05:49:57 ID:rYlHzNGk0
敵のガード解除の直後にガードできるとか?
827名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 06:18:21 ID:8fDJDAWB0
僧兵の速を上げるかどうか悩む
828名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 08:00:54 ID:etPhJnKH0
僧兵使うなら
味方→敵足軽→味方僧兵
ぐらいが丁度いいから速さあげようとまではおもわんのだが、
後半になると補正で
敵足軽→味方→味方僧兵→敵足軽
とかいうよろしくないことになるんだよなぁ。
829名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 10:03:29 ID:V6kBjOdmO
利家、かぶくかどうかはさておき毎回使ってたわ
書の手に入り具合次第
830名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 10:09:43 ID:/nws28u/0
足軽だけは何人居ても困らない
野球で言えばピッチャーみたいなもんだ
831名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 10:59:08 ID:rRpBWtILO
久保田法眼相手のOP戦でなんで丹羽のおっちゃんはアーダンよろしく留守番なん?
832名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 11:13:20 ID:a6yGKS8r0
>>831
心情的に久保田に近かったから、とかでは。
負けりゃいいのにと思いつつ傍観
833名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 12:43:28 ID:eCmLVavsO
>>831
信長の護衛隊だよ
834名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 12:51:16 ID:xy3FFoll0
勝ったほうにつくつもりだったんだろう
835名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 13:04:10 ID:kllgJxzf0
史実での丹羽さんは信長についてるね
もっとも史実の話しちゃうと、まだ光秀は家臣じゃないし、勝家は謀反首謀者のひとりなんだけど。
836名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 13:05:52 ID:jyaSEv2p0
音声なしがまたいいんだよ。
837名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 13:42:14 ID:PIiGyXmcO
非処女率の高さがまた良い
838名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 14:52:42 ID:hyXj1CuHO
初めて全国版やってみたんだけどさ、これ適当にやってると詰むな
やけに堅ぇなと思ったら領地で+2されてるらしいし、そんな独眼さん達相手にどうしろと・・・
せめてユニーク捕獲の条件だけでも読んで始めりゃ良かったわ
839名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 15:34:10 ID:AiNfsPDj0
まぁさっさと和平したら勝手にエンディング始まっちゃうんだけどな
840名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 15:45:30 ID:fgFfFvmq0
>>831
城を空にするわけにいかんだろ
841名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 15:46:08 ID:wka0OuOv0
どっちの織田でもよかったんだよ
842名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 15:51:19 ID:k8jqLDO+0
>>840
つ 寄せ集め足軽
843名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 15:55:33 ID:oQ+BzEQn0
>>831
信長の側近だから本陣守ってたんだよ
冒頭で信長を気遣って傍にいた人がいるだろ?
実はあれも丹羽さんだ
844名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 15:58:32 ID:fP/mL9d+P
もしかしてザビエル戦の用心棒雇ったのも…
845名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 16:39:13 ID:KSCaUVkD0
★5でうんこをステ9999にしようとしたけど心が折れたorz
846名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 17:09:43 ID:33Xs2jPi0
ランスはなぜロリコン相手には正論を吐くんだ。
847名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 17:10:23 ID:m3H34gSDO
ポキンきゅうりが折れました。
848名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 17:18:45 ID:TJvWMtNJ0
1年ぶりぐらいに思い出したように再インスコしてプレイ。
2週目五十六ルートで○を解放するイベント初めて見た。

何気にこのシーンはいいな。
こんな一見見落としてそうな名シーンないかね?
849名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 17:44:19 ID:qIQWppykO
戦闘で土地を奪ったり、防衛するとたまに出る高感度UPアイテムって出るタイミングって決まってるの?
例えば戦闘回数5回おきに出るとか。
850名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 20:14:29 ID:GjBvaKvP0
ぶっちゃけさー丹羽さんとか明智くんの顔って汎用じゃん
あれ?オリジナルだっけ?うろおぼえ
851名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 20:17:12 ID:0GT6Zvp90
明智は固有
852名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 20:18:47 ID:ZpyDJkMx0
公家姉妹も汎用に近いが、俺は愛している
853名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 20:56:07 ID:etPhJnKH0
明智は台詞まであるんだぞ
854名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 21:06:04 ID:n4N2Yw1dO
>>853
丹羽さんだって
地獄に落ちるがいい
て、セリフがあるよ!
855名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 21:09:47 ID:QKwrReRq0
>802
すまん、真面目に聞きたいんだが
戦力の整う中盤ならともかく、2ターン目なんて碌に武将もいないはずなのに
わざわざ解雇する必要性があるのか?
856名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 21:14:24 ID:z2X+idI50
明智は序盤から中盤入る位まで交渉役として大活躍
857名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 21:14:29 ID:1U+y1qfH0
ボーナス使いまくって人材はいるが国力ピンチなんだろ
858名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 21:14:51 ID:3zxU5PEm0
つ勢力ボーナス
859名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 21:17:10 ID:4CNbXUxV0
>>857
国力ピンチなのってある程度国を滅ぼせはセーフになるから
860名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 21:24:13 ID:ZpyDJkMx0
相続税100%にするぞコラ
861名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 21:29:06 ID:wvy1moKQ0
>>854
ADVパートでの台詞ってことじゃないの
まあ明智にも「この明智にもう一度交渉を・・・」ってのしかないけど
862名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 21:30:31 ID:1U+y1qfH0
>>859
序盤で金の入りが悪いとはいえ国力>コストを保つのは基本だろ
内政互換上位の特殊キャラいるなら光秀利家なんかでコスト圧迫してるのはもったいない
863名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 21:36:16 ID:ghaj2kme0
イベント潰しちゃう可能性もあるしね
864名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 21:42:07 ID:D/yiUsiY0
全国巫女機関でセーブ&ロード・工作・開発・建設縛りでやってみたが
普通に浅井潰す前に武田に潰されちゃったわ
巫女機関でこのザマとか泣けてくる
865名無しさん@ピンキー:2009/12/10(木) 23:12:13 ID:Nwqxz8LG0
このスレは何気にエムブレムプレイ者多いなw
スパロボや信長の野望プレイヤーのが多いと思ってたから
ちょっと意外、でもなんか嬉しい
866名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 00:41:50 ID:eP4RMdce0
まさにスパロボと信野やってるがエムブレムやったことねぇ
867名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 00:51:18 ID:nQB+cHeM0
(三国志派も)ここにいるぞ!
868名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:01:31 ID:kQ5qrj9TP
>>867
あと2回ほどそのセリフを叫んでくれ
869名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:06:15 ID:nQB+cHeM0
3回言うなら「三国志を好きなものはおるか」でしょw
870名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:09:39 ID:5noN9Cew0
>>864
巫女機関だとS&L縛りのみでもなかなか勝てない
871名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:15:19 ID:OktHgGwq0
巫女って使い道あるの?個人戦ぐらい?
872名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:17:28 ID:4pB+EFsz0
巫女タイフーン要員
873名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:17:31 ID:LMORk4pD0
名取さん以外なら序盤の節約と付与解除要因とか出張巫女とか
弓兵よりは使いようは在る
874名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:18:25 ID:tMgePhW40
付与解除と出張巫女をつければ、軍師もどきとして使えなくもない。
まぁ、俺が言いたいのは雪姫も阿樹姫もユニットグラが最高に可愛いから、
弱くても愛を注いで使うということだ。
875名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:28:38 ID:5noN9Cew0
序盤早々に武田四連撃を受けるときは香苗さんを入れる。
香苗+虫で速7にした巫女は速8の軍師より少し速く状態解除ができるから。
他には全国版で魔軍に雷撃を喰った後霧で回復するのをよくやる。
戦果は戻らないが、能力次第で部隊は全快
876名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:31:49 ID:e0NuDeua0
前に誰かが言ってた、金で補充は禁止プレイやると
巫女の出番が増えておもろかったわ
許可証も使いまくるというわけにいかないし
877名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:32:30 ID:T9qI/OP10
ダブルタイフーン!!
878名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:38:23 ID:SzVTKHDT0
水滸伝や幕末志士伝が好き
879名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:44:04 ID:ZRZd3lj60
FEのチキでよーいちろーと同じ道を歩みました
880名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:50:31 ID:UogPEm9kO
力と技の風車か
881名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 01:54:21 ID:5gijDURo0
父よ母よ!
882名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 06:38:07 ID:omXbdDpL0
北条早雲が穴にこもるフラグって数ターンほっとくと消えるんだな
知らんくて放置したらいつまでたっても消えねーんだこれが。
オロチ戦用にそろえて行こうと思ったのにまたリセットだよチクショー
883名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 10:30:20 ID:WJIgu3VE0
>>874
雪姫は肉便器になってばかりだな
だがそれが俺の愛だ
884名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:11:49 ID:+v0mqXtx0
雪姫どうしてこうなった
雪姫と蘭は紙一重だよな
885名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:13:24 ID:7DnVVUaP0
雪姫かわいいだろ感じ悪いなこのスレ
886名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:15:01 ID:j5TbfNMzO
まぁ雪ちゃんは俺の嫁なんだけどな
887名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:15:39 ID:ikPd8T/b0
腐れビッチじゃん
888名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:47:41 ID:r7yhCxfhO
朝倉はいの一番に雪を探しにいけよ
好感度アイテム使わせんじゃねえよ
889名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 12:52:27 ID:OVvRN19C0
よお童貞
890名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:01:06 ID:AvqcTW8V0
ど、ど、ど、童貞ちゃうわ!
891名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:02:39 ID:tSHbEwuK0
>>888
織田にいたらひどいことになると思って途中で逃がしたんじゃなかったけ
で好感度あげたらランスの人とナリが少しわかってきた的なこといって捜索みたいな流れだったきがす
雪ちゃんは自責の念があるところがカワイイ
自分のこと汚れてるとかいった時ゾクゾクキタヨ フヒヒ
892名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:40:14 ID:apYJb6umO
893名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:44:12 ID:apYJb6umO
すまん、ごば

次回作は三国ランスでよろしくお願いします
援軍で謙信ちゃん…
894名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:48:26 ID:Qp5O+35g0
謙信ちゃんはお米の無い生活に我慢できないから戦姫で我慢してください
895名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:56:48 ID:tSHbEwuK0
三国ランス・・・いいねぇ・・
お米は愛ちゃんがせっせと手配してくれるから問題ない
ということで謙信ちゃんの援軍には漏れなく愛ちゃんもついてきます
896名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 13:58:49 ID:Hj54whlN0
香姫って失踪しててもすぐに捜索しなくても平気ですか?
897名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:00:54 ID:l2P4898j0
3ターンくらいは大丈夫だったはず
898名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:03:09 ID:Hj54whlN0
dです。
899名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:09:10 ID:nuE0b3lK0
wikiにちゃんと書いてあるから読んでおくこと
900名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:25:23 ID:Hj54whlN0
探したんですが見つからなくて。
901名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:27:01 ID:Qp5O+35g0
>>900
>>1を見るんだ
902名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:31:16 ID:Hj54whlN0
あ、いやWikiのページじゃなくて、Wiki内や攻略サイトに該当する所が見つからなくて。
903名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:49:42 ID:0NAMkadtO
リーザス 蜀
ヘルマン 蜀
ゼス   呉
…?
904名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:50:36 ID:0NAMkadtO
リーザス 魏
だた
905名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:53:13 ID:4uDEHGz30
ヘルマンの方が魏っぽい
906名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 14:59:22 ID:6KK9rZNA0
ヒミコがメインキャラに昇格するのか
907名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 18:29:15 ID:dGVu4VSrO
それなんて漢女道
908名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:09:29 ID:pJT9qlL90
大戦略の事も忘れないでやってください…
909名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:52:49 ID:Dk5uKG/zO
最近やりだしてはまったんだけどさ、雪姫と発禁堕山のイベントは回避出来ないのね(´;ω;`)
910名無しさん@ピンキー:2009/12/11(金) 23:53:56 ID:nuE0b3lK0
おっぱいになら発禁堕山よりも早く触れるぞ
911名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:01:56 ID:v/TO4PpT0
謙信ルートで即降伏させて回避!
912名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:05:07 ID:FqJj6xXO0
非処女率は高いがランスも自業自得なので目をつむることにした
913名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:13:04 ID:D5j2qZtPO
>>910おっぱい触ったです(´;ω;`)けど処女あ…

>>911! 謙信ルート!(`・ω・´)ちょっと希望が湧いてきましたのです!
914名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:15:51 ID:D5j2qZtPO
>>912う…同意せざるをえないwwww
915名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:21:13 ID:JIYSlIhS0
☆2ノーボーナスぐらいがちょうどいい難度だな
916名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 00:21:52 ID:GJy7zcKb0
きくちゃんのフェラ顔の破壊力は大

>>909
二週目だと雪姫が逃亡するけど絶対に探すなよ?絶対だぞ?
917名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:18:18 ID:TOfOy5lI0
>>909
浅井朝倉ごと丸々回避しろ
918名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:52:52 ID:FwFo5m1T0
pixivに織音の画に似せたきくの本番画像あるよな
ご丁寧に窓までつけて
919名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 01:56:39 ID:mNjQact80
だからなんだよ阿呆
920名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:05:56 ID:8jfeL22D0
なんで美樹がランスにセクハラされる度に健太郎の好感度が上がるの。
921名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 03:26:43 ID:hjjelKIl0
健太郎「僕に出来ない事を平然とやってのけるっ。そこにシビレる憧れるぅ」
ってな感じじゃないの
922名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 05:44:55 ID:MRtQDj1x0
これあと2週以内でコンプできるかな?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org448075.jpg.html
923名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 08:50:25 ID:nknmDQxi0
>>922
ざっと見ただけだが、無理

(排他関係にあるもの)
原降伏、阿樹姫キャラクリ、原昌示キャラクリ
北条陥落(蘭)、北条陥落(早雲)で2週は必要、早雲キャラクリでもう1週

キャラクリは達成自動SAVE後にLOADして戻って1週内てのも考えられるが、
原の2人はそれぞれ面倒だし、素直に3週した方がやりやすい。
北条の方も陥落は2つともクリア後登録なので、早雲キャラクリとは完全に排他。
上手くやれば3週で取りこぼさずできるんではないかと。
924名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 13:20:02 ID:B3RXdDgU0
家康と戦姫ってどっちがいいの?
オロチスルーするなら戦姫のがいいのかな
925名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 13:32:24 ID:lWYM78FT0
家康仲間にしてルートクリアしたこと無いけど毎回オロチ退治してるよ。
速7以上の高レベル忍者をそろえてれば家康いなくてもオロチっこ対策は十分。
926名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 14:51:41 ID:MRtQDj1x0
>>923
そっか、ありがとう。
のんびり3週してみるよ。

コンプしたら戦国ランスは卒業かな。
927名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 14:53:26 ID:zVdXxwBEO
じゃあ家康いたら多少有利ってレベル?
928名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 17:19:31 ID:dkHt7NCN0
キャラクリ後に解雇しちゃっても得点はちゃんと+されるよね?
929名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 17:22:17 ID:yt9z9yfK0
点数見られるんだからセーブして試してみればいいじゃないの

解雇したら+されない
930名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 17:22:33 ID:IM911egt0
されてたら300点プレイなんて楽勝だし
得点プレイのスタイルも相当変わってただろうなあ
931名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 17:26:50 ID:ZlHBQwhE0
>>928
解雇した瞬間に点が減る
932名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 17:28:00 ID:3dqQ+ZG00
326とか無理臭いから減らなきゃいいのにな
933名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 18:08:01 ID:cFcS+u7LO
星がいくつだろうと、五十六ルートは56点でクリアする
934名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 19:44:09 ID:PtiVz+weO
そして俺は三週目にも関わらずポイント0でフィニッシュしそう
935名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 20:03:17 ID:V6J/SBRp0
何回ロードしてもウルザちゃんが寝取られる・・・本当にロードで調節できるのか?
乱丸あげたのにしつこいやつらだ
936名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 20:04:00 ID:MNV5ECID0
安心しろ、俺も★1やるまではポイント0だった

伊賀以東を制覇してようやく山県さんゲット…高坂と馬場さんどこにいるんだ
気長に敵を討死させながら待つしかないんかね
937名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 20:12:26 ID:V6J/SBRp0
レスした瞬間黒姫奪取イベント発生
ありがとうございました
938名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 20:28:41 ID:vbAZ0uBG0
魔軍相手に苦戦していた者ですが、一進一退を続けていたらイベントで
『そして時は流れ〜』みたいな感じで、九州以外が自分の領土に・・。
これって救済措置なのかい?
苦戦を強いられたおかげで、鈴女は暗殺で活躍しまくり兵数が1000を超えた・・。
939名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 20:33:02 ID:nNlXqxv00
>>938
1週目はそうなるよ。
戦艦長門を落とさなかったら、必ずそのイベントが起きる。
940名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 21:21:16 ID:wYthOkzK0
逆に言うと、正史だろうがなんだろうが2週目以降は救済措置はない
ないんだ…!;ω;
941名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 21:37:11 ID:AU5PAgzS0
1週目で東の方が恐くて西へ向かった俺なんか一回も見たことないぜ
942名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 22:01:26 ID:cFcS+u7LO
一周目は独眼も徳川も今川も放置だった
943名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 22:03:57 ID:r430Bt/+0
風丸もタクガも書あげてこそ使い物になるキャラだし最初に西攻めるのって大変そうだな
初期戦果持ち多い毛利には強ユニークぶち当てないと厳しいし
944名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 22:05:08 ID:zy3fOvs20
>>940
難易度上げずに正史やったら救済措置でるぞ
945名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 23:20:20 ID:jBFK7IcF0
初めての星5だけど東を独眼以外制してから毛利に喧嘩売ったらめっちゃ兵数多くてびびった
946名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 23:35:32 ID:copdfCdf0
上杉とか巫女機関のある東のほうがやっぱり攻め易いな。
一周目なら武田に宣戦されることもまずないだろうし
947名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 23:41:09 ID:CcCCFCqf0
初期時間経過反則すぎる
ゆるい★5巫女縛りしてるけど、数さえいれば防衛には困らないw
948名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 23:42:36 ID:e0ejmX+D0
元就って霊将にしたら兵数1でおk?ver1.04なんだが
949名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 23:51:30 ID:KsFcmxo50
>>948
>3
>● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
>・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
950名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 01:15:27 ID:pC1mcuZr0
1.04ならむしろ減らない兵数を利用して全力2やった方がいいな
951名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 01:29:29 ID:5JHb+ZqG0
まあ兵数1の無敵キャラなんて健ちゃん1人でいいよ
952名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 02:13:07 ID:f98cEEuk0
初回ってゴエモンとか忠勝は捕獲出来ないのか?
953名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 02:19:22 ID:3raZKiwo0
できるよ
足利制圧済みなら強子さん加入させておけば簡単に捕獲できる
954名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 02:23:28 ID:f98cEEuk0
そか、北条でゴエモンが改めて出たから捕獲したいんだが、中々出来なくてな・・・
粘ってみるわ
955名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 02:29:44 ID:d2pAuMtP0
>>954
セーブ&ロードは乱数固定されててあまり意味ないともきくから気をつけて
956名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 02:35:15 ID:xtrxpYgXO
手加減持ってりゃ問題ないっしょ
957名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 02:40:36 ID:C5S8c9uU0
12
34
56

たとえば246を壊滅させて希望の結果が得られなかったとしても
壊滅させるのを23とか123とか全滅とかいろいろ変えてみると結果かわるよ
958名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 03:29:34 ID:84PG2uMn0
東から攻める時って、武田どうしてるの?
片っぽ侵略されないように北条と上杉同時攻め?
959名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 07:24:43 ID:GLkAQBwL0
同じ名前の汎用キャラって15人ぐらいまでしか出てこれないのかな
雪ちゃん15人目捕獲してからさっぱり出てこんくなった
蘭ちゃんも15人目ぐらいからさっぱり出てこない
960名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 09:33:32 ID:3raZKiwo0
>>958
開戦だけして放置するのもありだが、交互に攻めた方が効率がいい
上杉のイベント待ちの間に北条の領地を一つ取る感じで

961名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 10:25:02 ID:smzTu+Tr0
> 片っぽ侵略されないように北条と上杉同時攻め?

ていうか2周目以降はそのイベント起きないだろ?
962名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 10:59:03 ID:OE4TAfbv0
よっぽど放っとくと北条がさいたまとられるけどそんだけかな
963名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 11:25:53 ID:m9bIa0/U0
>>956
地獄に落ちるがいい…
964名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 18:26:54 ID:xtrxpYgXO
>>963
丹羽さん?
あぁ居たな、そんな人w
965名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 18:43:58 ID:YEk/525F0
何とか初回クリアした。信長tueeeと思ったけど
僧兵・陰陽師系が必要なのね・・
考えてみれば始めてから一回も味方にしてない
パッチ当てて2週目やってくるわ・・

シィルって氷のまま?どこかのルートで出てこれるのか?
攻略本はあると便利?値段見たら意外と高いけど・・
966名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 18:49:18 ID:S5UyQifV0
>>965
ランスは続き物
正史ルート

あとはご想像にお任せします
967名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 19:41:51 ID:d2pAuMtP0
>>965
純粋な攻略目的ならこのネットが普及した世の中で
金払う価値があるものはほぼ皆無だよ
俺は没ネタとかシリーズの裏設定的なものを期待して買って
それなりに満足してる、コーラの新ラフも見れたし
968名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 20:37:45 ID:Rrtthqqt0
攻略本を作っている側がネットの情報を丸写しにして、間違った情報まで写しちゃって
それで発覚して問題になる世の中だからなあ・・・
969名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:00:10 ID:JfB/7rNX0
それは初耳だ
俺の知っているのだと、ベータ版の情報を載せていたのが2件ほどあったな
970名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:03:50 ID:+UyPztON0
わざと誤字作るサイトも有るよな
971名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:09:12 ID:ynCqXbZm0
ゼンリンなみだな。
972名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:16:25 ID:hGy+mW6F0
ゼツリン
973名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:17:19 ID:fU7owdBoO
ランスシリーズの新作こねーな
>>893の三国ランスとか面白そうなんだが…
時系列は別に考えるとして
974名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:33:06 ID:d3wimucb0
三国ランスはまんま鬼畜王の焼き増しになりそうだな
975名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:44:29 ID:UVUJIqxn0
鬼畜王がおもしろいってのは聞くんだがどうもやる気になれないんだよな
リメイクじゃなくて最新の絵柄とかにするとか細かな調整だけでいいから、そんな感じの奴やりたい
976名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:47:19 ID:4c1SaVWL0
戦国にはまったし鬼畜王にも興味はあるんだが、VISTAやXPでは動かしにくいとかでどうも敷居の高さを感じる
977名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:48:59 ID:oHnptPK+0
CGの差分が無いのとシステム周りが辛いかもね
978名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:55:40 ID:m9bIa0/U0
1〜4.2を事前にやればいいじゃない
979名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 21:57:28 ID:d2pAuMtP0
>>975
戦国と鬼畜王は全くの別物だから
戦国ランスみたいなのを期待しているなら止める
ランスシリーズをやりたいなら超お勧めではあるけど。
ただ、拒否反応出るほど絵は古いか?十二分に今でも通用すると思う
システム関係はロードされる場所で初めは戸惑うかもしれないけど
980名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 22:10:19 ID:d3wimucb0
俺はエロゲを256色の時代から初めたから今でも違和感ないけど、
いきなり最近のフルカラーから始めた人だと、かなり古臭く感じると思う
981名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 22:12:44 ID:uTslk/9B0
鬼畜のほうが戦闘は好きだったなサクサク進んで楽
まあ、時代が時代だから一ターンにつき行動が一回だけとか不満点は結構あるけど
982名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 22:12:58 ID:PDdnIf9v0
音楽が神なので今でも定期的に起動してしまう
983名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 22:14:50 ID:aKvmzNIS0
うむ、俺は戦国→鬼畜王だったが、絵に違和感はなかったぞ
むしろあの時代によく頑張ったんだなと思ったくらいだ

要はあの時代のゲームに慣れてる人ならおk。スーファミ世代なら楽勝
984名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 22:18:23 ID:1fOddCvI0
絵は問題ないがシステムに慣れるまでてこずった
985名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 22:20:51 ID:S5UyQifV0
戦国と違って個別にどんな行動ができるかできないかだしな。
戦国からはじめるとやり残したことないか心配になる
986名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 22:23:42 ID:R+K1HSU80
文章関連がつらかった
ホイールで送れないのとバックログ無いってのがこんなにきついとは
あと文字色が妙に薄いw
987名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 22:30:24 ID:NMd7gg3O0
988名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 22:38:20 ID:xtrxpYgXO
>>987
乙です

ランスは戦国→6とやったけど、鬼畜王は俺もダメだったな
どうもあの眼の描き方が受け付けないみたいだ
エロスが最大のモチベーションな俺に取っては、やる気を継続出来る画ではなかった
989名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 22:54:28 ID:d2pAuMtP0
>>988
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org454730.jpg
眼が駄目って言う事はつまりはこういうのが駄目って事か
990名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 22:55:00 ID:+UyPztON0
東鳩できねーな
991名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 22:55:04 ID:tQSixfkN0
画面も小さいしなぁ
サイゼル×ハウゼルとかマジ誰得
まぁゲーム性の面白さは多分戦国が上だろうけど、ランスの世界観が十二分に楽しめるから、やるべきとは思うけどな
992名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 23:04:57 ID:MO4Waqvc0
貝信濃を制圧したのに風火山の兵50突撃に連敗した(⊃д`)
993名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 23:10:08 ID:JfB/7rNX0
JAPAN最強の漢たちだからな
微妙に罠イベントだよ
994名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 23:20:30 ID:xtrxpYgXO
>>989
そうそう
この時代特有?の眼がどうしてもね
2010には期待してるw
995名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 23:31:43 ID:m9bIa0/U0
絵柄でエロゲー決めるとはなんてもったいない
ちょっと微妙な感じの絵柄のにこそ結構エロいゲームとか割とあるんだぜ
996名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 23:33:48 ID:XL7lB4ya0
でもランスって絵はいいけど、抜けるテキストじゃないから
性的な意味では全然使ってない。
997名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 23:35:29 ID:XKZZzTbs0
埋め
998名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 23:35:51 ID:XKZZzTbs0
埋め
999名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 23:40:04 ID:XKZZzTbs0
埋め
1000名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 23:40:26 ID:XKZZzTbs0
>>1000なら来年中にランス8発売
10011001
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