↑うはwwえくざくとりーーww
>>78 それ、どこできいたんだ?
まあ、1週目にこだわったことないからできるかどうか俺には分からんが
>>78 セーブデータクリアして初回プレイはやった。
毛利と独眼流は征服できた。ただ明石がすぐ毛利に吸収されるので野菊捕獲は不可。
北条、武田は魔軍にやられた。それ以外は全て魔軍吸収前に征服できた。
自信はないけど得点狙いじゃなければ北条・武田もいけたかも?(108点だった)
>>82 明石もポリゴンと同時布告でいけないか?
90ターンまでギリギリ粘ればなんとか魔軍前に全国制覇できるぞ
3、4面戦争にはなるけどw
>>83 データが残ってたんで試してみた。…いけるね。トンクス
35ターンに種子島にだけ宣戦布告してたのを明石も同時にしたら吸収無かった。
てことは本能寺イベント引き延ばせるのか。また初回プレイやりたくなってきたなー。
>>82 の訂正。 北条は武田に吸収された。魔軍じゃねー。
>>78 漏れの1週目、千姫、野菊、早雲雇用全勢力自力制覇のやり方。
原(制圧)→足利(制圧)→巫女宣戦布告
足利か巫女交戦中に徳川を属国にして、今川に宣戦布告してから巫女制圧。
→本能寺イベント終了、天志と交戦してから、今川制圧(目安20ターン前後)天志は、放置。
今川は、このタイミングじゃないと、1週目のみ武田に落とされる危険性有り。
→北条、上杉同時宣戦布告。上杉制圧。北条は、1カ国まで削って放置(目安30ターン前後)
→朝倉制圧(お好みで後回し。好きなタイミングが可能)→天志制圧
→種子島、明石同時宣戦布告が出来るようになるまで待機して、同時宣戦布告。
→種子島、明石制圧(目安40ターン前後)
→タクガ制圧→毛利宣戦布告1カ国まで削って放置(目安60ターン前後)
このあたりで許可証取得、制圧スピード超加速。
→武田宣戦布告、ターン間に徳川と自動交戦。
→徳川制圧(千姫雇用可能に)武田を1カ国まで削る
→独眼竜宣戦布告制圧(目安70ターン前後)
→伊賀宣戦布告放置→北条制圧
早雲を雇用するならこのタイミングで滅ぼさないと、蘭が勝手にはじける恐れあり。
→本能寺イベント(目安80ターン前後)→魔軍登場前に他全部制圧可能。
残した勢力の中では、毛利を優先しないと先に魔軍にやられる。
足利は五十六捕まえたら残しておくのお勧め
初回ならルート決まってるし早い段階で早雲仲間になるのはでかい
1週目、というか初回プレイは目玉に悩まされたなぁ
まさかあんなレベル高けぇとか思わねーもん
それまで洞窟とか仲間任せだったからマジ涙目になった
武将のクリア登録って何ですか?
ただの記念れす
各地域コマンドのシステム情報コマンドを選択するとニヤニヤできます
ありがとうございました
いわゆるやりこみ要素みたいなものなんですね
実に奥が深いでござる
普通にやってたら到底部下にしないような固有名ありモブキャラにもあるからなあれ…
今クリア登録のために多聞と成美を仕官させてるぜ
後衛3人山本式とかできて中々面白い
なお丹波さんを解雇せずに完走は至難の業なので初心者のうちにクリアすることをお勧めします
陰陽は「いんよう」だと思ってた
槍衾は「そうきん」だと思ってた
丹羽は「たんば」だと思ってた
>>94 おまえのおかげで恥さらす前に自分の過ちに気づいた
>>94 ないわ〜
○I○Iをオイオイって呼んだ俺でもないわ〜〜
「いんよう」はそういう読みの場合もあるからなくもないが。
まぁふたなりは「はんおんみょう」とは読まないね
陰陽五行説(いんようごぎょうせつ)とかな
今でも相手戦力調べるコマンドのとこに書いてる文字読めないぜ
石工です
拙稿だな
うわ…せきこうって読んでたw
斥候は普通よめるんじゃ・・・
それはないない
エセ軍オタの俺は普通に読めた
斥候は確かAoE2で覚えた
俺もそんな感じだなw>エセ軍オタ
山本五十六は冷遇されている!
弓兵で一番
文句の付けようがないよw
とにかく山本式は便利
ガード無視で対象選べるしミリ残りの奴とその前後を同時に攻撃したり、バリア張られててもそれ消しながら前後攻撃できるから無駄になりにくい
行動消費1だし
一応暗殺もできるしな
115 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 11:14:39 ID:G+LPluTn0
でも周回重ねるにつれていらなくなっていくという
特に勢力ボーナスとってるとコストの関係で士官後回しになって気が付いたら捕虜一覧に取り残されてたりな・・・
五十六と超神は仲良く最後まで座敷牢だよね
でも鍛えると化けるからなぁ
その頃には戦う相手がいないという
五十六(ごじゅうろく)
ランスって何気なく座敷牢にいる捕虜には手を出さないよな。小松以外。
独占欲もやたら強いから寝取られとか輪姦嫌いでも普通にプレイできる
スキルは確かに有能だけどステがしょっぱいのとそのスキルも初期から使えるわけじゃないのがなぁ
そもそも山本式自体高難易度じゃ使いどころ少ない
疾風点破用とすると忍者に比べて遅いのがなんとも
結局ルートはいるためのキーとしての役割が一番でかい気がする
俺はレイプさえされてくれれば何でもいいや
ルートに入っちゃうと使えなくなるってのがまた切ないなw
>>94 wowowを初期にウォーウォーって読んだ我が家よりひどいな
>>124 五十六√でそのことをうっかり忘れてて
ランスの愛をつけていた俺が呼ばれた気がした
五十六は尻要員という大役がある
そういやさりげなく乱義が正史化したのはどうなるんだろうな
最近は和姦主義
俺様以外の男は混ざるな
尻を使うの好きじゃない
糞尿はちょっとなぁ
やってることは鬼畜だが
ランスの性癖って割とノーマルw
ランス+女複数のプレイがあるのに
ランス+女+男のがないのもらしいなw
放浪者みたいなやつに阿樹姫とのセクロス見せ付けて阿樹姫がすごい嫌がってるのに放浪者に顔にぶっかけさせるやつが一番好き
>>128 乱義は直江愛的なポジションでため息漏らしながらランスの面倒見てくれるのが俺の理想
あぁ・・・男キャラなんてどうでもいいですか?
正史での生存死亡の基準が微妙によくわからねえ
>>132 そりゃもう思うがまま・・・・
いや、なんでもない
ランスに娘ができたら、どんな感じになるんだろうか
居るじゃん、リセット
謙信やレイラの陵辱が一番抜けたな
レイラのは不意打ち過ぎてちんこが魔剣になった
雪姫と唾のやつも好き
138 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 14:10:59 ID:WIKfp3dqO
初心者だか一周目クリアやっと出来ました
凍ったシィルが助かるルートもあるの?
>>138 次回作以降で氷漬けを解除するために冒険する・・・はず
新作TADAゲーの後らしいからまだまだ先っぽいけど
次はヘルマンだな
もう鬼畜王リメイクにして欲しいけど
シィル→役たたず
香ちゃん→それなりだけど壊滅したら終わる
鈴女→中途半端
謙信→開幕突撃
蘭→内政&早雲引換券
五十六→ステも兵種もゴミクズ
ヒロインズ使えねー
討ち死にしない忍者の鈴女は滅法使えるでござるよ
ちゅんちゅん手裏剣は便利でござるな
>>142は一度シィルなしで独眼流制圧してみるべき
>>145 初回プレイからそれだったから、別段難しいとは思わん
鈴女は初期の兵数の少なさがヤバい
人望の杖でおk
わざわざす鈴女の人数増やさなくても、月光とか使えばいいしな
鈴女は個人戦ではそれなりに役立ってくれてますよ、ハイ
ランスもそうだけど、初期300くらいでよかったのに
勢力ボーナスはほとんど入れない俺は
杖は最初は鈴女エリナ仮名あたりだな
最近購入、やり直し4回目にしてようやく1週クリアー
クリアボーナスの5点が輝いて見えるぜ…
で、☆1の原戦ですでに敵のスキルが豪華で吹いた
全体ガードとかガード解除とか、使ってくるの速いだろオイ
今度は何回やり直せばいいやら…
でも面白いから困る、何この時間泥棒
標準でルート点かき集めたなぁ……
√点は☆1で集めた
風林火山の捕獲は☆1の方が楽かなぁ
初めての☆1で、原城防衛隊?みたいな雑魚が、
同胞の復讐で乱丸即死させたのはちょっとワロタ
シィルは個人戦でランスアタックを連打させる係だろ
でも五十六ルートは一番最後に持ってきて感動できるのがいい
右手で取らなきゃダメだからキャッチャー前がザルだな
おい、新発見だ
美樹ちゃんの名字は「くるみ」ではなく「くるす」
ランスは口がでかいでござるな
2周目で五十六ルート入ったのですが五十六のイベントが全然進まないです
このまま魔軍とじゃれあってて大丈夫なのでしょうか?
>>163 大丈夫
武田とか独眼に喧嘩売ると幸せになれるよ
五十六はほとんどが傾国と五十六の???コマンドと冒頭イベントのみで進む
ゲームとしては一番つまらんがストーリーはそれなり
そういや陰陽娘レイプしたことないんだがしたら満足度あがるの?
五十六√は個別で一番無理矢理感溢れる√だったんだが
シナリオがそれなりとか信じられない
>>168 ザビ戦〜エンドまでのわずかな期間はワクテカしたんだが・・・・
ランスが英雄化して、あんなできた息子がいるんだぜ
語尾にキリッを忘れてるぞ
手加減突撃と落ち武者狩りはどっちのほうが確率高い?
100%手加減攻撃
ケイブリスのやつ、おれの女に手を出すとは許さん。殴り込んでコロス。
しかしあいつら数が多くて面倒だな・・・そうだ。
シィル、おれの盾になるやつを集めろ。なるたけ多い方がいいぞ。
てな感じで全国に招集がかかったんじゃないかと勝手に想像。
>>174 まあ全部の大国とコネあるだろうし余裕で集まるんじゃね?
次回作には誰が出張するのかね?
謙信と勝家?
3匹的に言えば雀と戦姫あたりかな
二人とも特に縛られる理由もないし
かなみちゃんを再スカウトしにきた犬飼様with鈴女
とりますずめは確定ですなぁ
たしかに謙信もありそうだな
意外性で龍馬とか
忍者がきたら、リーザスで立場なくなりそうな人がいるからやめたげて
あっちゃん!いつものやめたげて!
おう!聞きたいかかなみの武勇伝でんでんででんでん!レッツゴー!
真田さんも来てくれるな
大陸みたいとか言ってたし、男だけど
織音補正で政さん希望
鈴女は出て欲しいな
イベント的に一番好きだ
鈴女は風の人に負けちゃうイベントも面白かったな
パパイヤさんあたりなら鈴女の寿命も何とかできると思うんだ
女性キャラでは本命が戦姫で次に鈴女、謙信あたりだろう
目玉はでてくるにしても設定が足かせになってるのと嫁達をどうするかが問題
香ちゃんレイプは回避できる選択肢があってもよかった
ひどくダメージを受けた
もし直接描写があったらショックを受けながらもフルボッキしたに違いない
直接描写あったなら流石に叩く方に回ってたなぁ〜
香ちゃんはわいどにょが楽しみだ
しかし雀合戦よわいおー
ちゅんちゅんが消費1だったらと思わずにいられない
もっぱら対暗殺要因、おとり役でござるににんにん
高難易度でやってないとみた
ふふ正解・・・
だけど聞いて!ちがうの!解除要因じゃなく雀つよいでござるーしたいの!!
もうらめえええいくうう ににんにん
これから戦国ランスの購入を考えているんだけど、
このゲームのHシーンは陵辱や器具責め、緊縛、バイブなどのプレイはある?
公式HPのサンプルCGとかは損する気がするんで見ない主義。すまん。
ランスシリーズってことで全くないとは考えてないが、和姦との比率はどのくらい?
つか、ランスは基本的に抜くためのゲームじゃなくね?
陵辱も器具責めも緊縛もバイブもガチホモもグロもあるよ
オススメ
いつからそんな体たらくに
さらに三角木馬、ローソク、ペニバンなど何でもござれだな
もう1年近くやってないのにずっとこのスレ開いてるわ
ほんのり甘酸っぱいラブラブもあるよね
みんな即レスサンキュー。
中古5980円で売ってたが、買う価値ありそうだな。
>>198 ゲームとしてやってる最中はエロ全部飛ばして
あとから良さそうなのを回想でじっくり見るのはアリスゲーの基本な気がする
北条ボーナスって何だコレ、周辺機器セットかよ
しかも独眼や毛利より単価高いぞ
小松許可証は意外にお買い得だぞ?
小松は性能の微妙さを補って通常戦闘でも強いから困る
まさに数の暴力
小松とか謙信とか戦姫の行動力が3なのは
絶妙なバランスだと関心する
山県さんに技の書1を使えるのは
どう考えても手落ちだと思うが
というか騎馬という兵種自体が(ry
真田さんが騎馬軍師とかいう変な兵種じゃなくてよかった
香ちゃんもいいがボツになった桜姫も個人的にはよかった
効率優先もいいけど
星3つくらいの難度で弱めの固有キャラ使って進めるのが好きだ
雪姫、阿樹姫、うんことかで巫女の嵐を使うのが楽しい
俺にも☆3つやらせてくれ
ほ、ほしみっつ・・・・
星2つだったねこりゃ失礼
誰か面白い逆境データうpってくれないかな
星5で。
ランスと鈴女以外全員解雇すれば簡単に作れるぞ
種子島・武田・徳川・独眼・北条・毛利を残した状態で謙信ルート
謙信ルート突入前に迷宮あらかた制覇・捕虜全解放・ポックル使いきり
ルート突入したら謙信に帝ソード
温いな
序盤で周囲の国全部に喧嘩売れば良い
ボーナス無しで
お手軽に作った困難というよりちょっと前にいた初心者のやつのプレイのように血と汗の末の絶望ってのがいい!
>>220 ボーナス魔窟の得点プレイの蘭ルートで、イベントの進行待ちの状態で
独眼・上杉・武田・島津にフルボッコにされ、武将を何人か寝取られ残り領地2つの状態でクリアした俺のシナリオじゃ役不足かい?
そこからノーリセットでやるなら難しいな俺には
>>222 寝取られても島津仲間に出来たらクリア出来そうだ
国力ヤバそうだから無理かもだが
>>222 毛利タクガは島津に食われてたのか?
特典プレイなら強くてキャラクリ楽で早期に入る月光がなぜいない
>>226 パッチを当時当てていなかった
西を完全に無視したツケがヤバかった
島津は島津・タクガ・毛利・種子島連合軍w
これ燃えるじゃなくて萌えるだろ
島津のバカ野郎共が低くて6、それ以外は7だの8だののオンパレードなのに
反撃で死ぬようなタクガの4,5のステータスに納得がいかない
>>230 タクガは所詮烏合の衆だしなぁ
まぁ個人戦くらいもう少し強くて良いと思ったけど
島津は4男の性能でバランスが取れてる
>>231 四男って誰だよw長男次男三男長女だろ島津はww
タクガは名前忘れたけど
攻9防0みたいに、竜馬たち以外は極端ならおもしろかった
>>224 戦国ランス パーフェクトガイド買え
没キャラやらランスの歴史やら勇者従者コーラのラフとか載ってるから
ついでに戦国版コパンドンのラフもあるし
ランスにくっつかれて赤面してる謙信ちゃんとか
鈴女にくっつかれて赤面の香姫ちゃんとか
てばさきにのる謙信ちゃんとか美乳半裸謙信ちゃんとか
女ランス別ヴァージョンとか色々あるから
>>232 普通は長女じゃなく末娘って言うだろww
敵ならステータス上がりますから、はい
末娘って誰、イエヒサ?
特殊技能もなく丙どまりだもんな
>>211 あのラフから連想するキャラが輪姦されてたら俺的にダメージでかかったから今ので良かったよ
このゲーム、もしかして高難易度になるほど武士空気になる?
はい
攻防速オール7&行動数4以上で
力ためガード崩し持ちくらいじゃないと空気
例外は謙信ちゃん彼女はいるだけで役立つ
手加減攻撃武士も有りだお
迂回突撃って空気だよな
敵が使ってくると鬱陶しいけど
やっと四周終わった…達成感と同時にここからが本当のスタートかと思うと道のりは遠い…
>>249 CGフルコンプしてやっと入学試験程度らしいよ
わんわん×3+犬飼さんは勝つのに大体どんぐらいレベル必要?
そのうち敵味方の兵数ぱっと見るだけで
おおよそのダメージ割り出せるようになるから
2周目五十六ルート終わったとこでボーナスが3点
これでもかすかな成長を感じつつ3周目にそなえてういき見てたんです
そしたら臨時徴収でえっち人数増やして兵雇うって方法が載ってて
ちょっと10ターンほどさかのぼってやり直したらなんと25点ももらえちゃいました
35点で何とれば幸せになれますかね
行動回数+1
ランスの愛があるならランスの愛
人望の杖
後はエリナ・魔窟・黒崎・ターバンあたり
大満足ボーナス 高感度+3*2発か3発 > 技能 クリア得点*25人程度
これでもっと点数増やせる
最も便利なアイテムは作戦許可証だけどな
257 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 02:34:47 ID:YeP5MvIw0
i
猿殺さないルートで満足度160、行動回数4を26ターンで達成できた
(猿殺しなら23ターンのプレイ記録がwikiにある)。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org390918.jpg 長かった…。誤算の連続で何日もかかったよ。
最後の大誤算は、30ターン未満だったので大満足ボーナスの項目に
「勝家の怪我が治る」が残っていたこと。
これが邪魔で「行動回数を増やす」が出ない。
さよなら勝家…
あと1回行動回数に余裕があれば(援軍要請中にすれば)君を残せたんだが。
許可証、毛利ボーナス、人望、エリナあたりがベストかな
毛利の代わりにボーナスキャラを適当に取ったり、ど根性鎧とかでもよい
点数の少ない内は戦力を充実させたほうが楽だね
行動回数+1、許可書、エリナ、魔窟、人望、浦死丸、ランスの愛
これでちょうど35点
何周かやってると宣戦布告が面倒臭くなるな
武田潰すと勝手に布告してくれる北条の優しさがありがたい
たぬー軍団かわいい
,. -─- 、 ,. -─- 、 / \
/ ,.-‐-、 ヾ"´ ̄ ̄ ̄`゙"''/ ,.‐-、 ヽ / \ ──, -┼─ヽヽ 二ココ_
/ ./ /´ ̄  ̄` < ', ', / < / / -─ 一ナ┘
| | / \ ./ / / / \ / ヽ_ /l二l
.ヽ ヽ/ \/ // / \
\/ ,ィ / ヽ >  ̄フ -┼- -┼─
// ./`ト、 ./| / i ヽ ', // / ∠─、 -┼- / -─
/ | / _L_><, i ∧ ,.ィ'´l ', 〉 / \ Oノ /二7ヽ / ヽ_
/ ', l <r''lて`ト |/ ,ィ'テマ/ l / <
/ ヽ i ` ヾ-'' iニノ,ノ! /i ./ / \/ヽヽ -┼ー -┼─
| \ ヽ"" ' ""i /ヽレ、 / ∠-─ ヽ、 レ--、
ヽ i `-.,_> r7 ̄'ヽ /:::/::::::l ヽ \ (___ ヽ_ _ノ
\ ', |\ 、_,ノ /‐'、:(`ヽ \ \
`ヘ ヘ `'' _,, ィ''ァ‐、 ノ(`ヽノiヽ、___> > | 7 | 7 才,_ | -┼
\ \_ i /:::::/:::/::: (`ヽノ ', / |/ |/ /|/ ) | |
___,,.-'`"'‐-─''´ニヽ='':::ノ::::i^ヾ_ノ、 \_ \ 0 0 | (_ .レ αヽ
/ヽ | | |  ̄T''iii"`‐' | `"─''´ /
./ \ /∧', i、ミ___,.イ\  ̄ ̄ ̄| /\ /\ /\
でランスの愛はどういうやつにつければいいのよ
いまいち使いどころがわからん
ランスの愛=ユーザーの愛
自分がお気に入りでとことん強化したいキャラにつけるのが正解
基本的には
序盤から仲間になるキャラ
職種的に欲しいキャラ、最初は弱くても育てれば使えるキャラ 技6足軽の公家京子、56など
初期ステが低いけど好きなキャラ まそーさん足利うんこなど
↑どれか好きなの選べばいいんじゃない
56の山本式貫通は★5以外では足軽に守られた魂しばり、軍師、陰陽、僧兵、忍者など
先に倒したい兵種を確実につぶせるからかなりおススメ
候補に上がるのは戦姫、五十六、鈴女、かなみc、公家京子あたり
伸びしろのある子に付けてあげるといいよ
そういや名取さんて何歳くらいなんだろ
30いっててもおかしくない感じがするが、あのチチみるかぎりじゃ4・・おっと相馬疾風が走ってきたようだ
名取さんは29歳
なるほど
ヒロインなのにいまいちな56につけようかな
弓部隊専用装備もない?ことだし
マジックは、まだ公表するとやばい年齢w
じゃないか、あれから一年以上経ってるから
30はいってないのか
さすがに30以上はキツイか?巫女さらい的にも需要がなさそうだな。ーっと卑弥呼がすごい速さでこっちry
黒崎 「乗っかったりのっけられたり、もうたいへんでちゅよ!」
書き換えた覚えないのにとんちで大逆転がなくなったんですが
まさか回数制限があったのでしょうか?
まさしく回数制限である
これが最後の大とんち!
とんちで大逆転は対武田戦で使うかな
犬つけてね・・・
☆5ノーボーナスだと早々に使い切るな
原城とかムリゲだろあれ
なんてこった・・・
20週ぐらいはやってるけど、未だに一休が仲間になった事が1度もない。
というか、足利滅ぼす為に開戦すると、原とも自動開戦になっちゃうから、使う機会がないんじゃ?
20周してて軍師の有用性に気づいてないとはそれはそれで凄いな
しかし光秀が最初の軍師ってのはどう考えても罠だと思うんだ
部長も意地がわるいぜ
馬場さんがどこにも仕官してきません!
ゲームバランスブレイカーの軍師という職業を気づかせないために最初光秀を混ぜたに違いない
一休が他勢力に仕官するのは足利が壊滅してからでしょ。
でも足利と開戦すると、原とも開戦する事になるから、即仕官確認して捕獲してとか余程運が良くないと原で使う場面ないじゃん。
さっさと滅ぼした方が早いし。面倒臭い確認とかして3回のトンチの為だけに武田捕獲みたいにやる気も起きない。
というか、全国版以外では殆ど意識して捕獲意識したりしないから、
全部強力ユニークの戦果勝ちのごり押しでさっさと楽に勝つの優先してたまに一休とか出てきても殆どそのまま終わる。
292 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 18:58:39 ID:TxURGHIp0
一休って捕獲できなかったっけ?
たしか普通に出来る
が、まあ足利すんなり潰すなら捕獲できない事のほうが多そうではあるな
出来る事は出来ると思うけど、
普通に手加減とか使わず(てか手加減武士自体入れてない)に意識せずに進行してると、
たまに出てきても他のモブと同じく捕獲判定も起きず、普通に終戦が多い。
今まで普通に進めてた限りは、たまに丹羽とか入れても一休(他勢力で)結構出てきたけど仲間になった事1度もない。
単に滅ぼすのが☆5ノーボーナスと比べてはやすぎるだけじゃねぇの?
>>295 こいついきなり長々と語り始めてなんなの?チラ裏いけよ
最近のスレは4、5行で長々になるのか
え?
そういやとんちって敵の時は回数カウントされないんだっけ?
使われる前につぶすからよくわかんね
序盤で鎧魔窟単独出撃に勝てるのは陰陽と一休だけ
ガチでやると☆5なにわ一戦目のエロ教祖PTくらいまで止まらない
臨時徴収ってなにかデメリットありますか?
同じ場所からは二度と徴収できない
それ位
ガラシャと慶次、作るならどっち作る?
いまだにガラシャの外見すらしらないんだが
ALL6にして慶次
>>302 行動回数を使う
行動回数が少ない時は計画的に
たまに使うのはガラシャ
慶次は全くつかわない
二人とも満足度2回つかうのがねえ
軍師は戦況にかなり影響するけど、足軽はかわりに魔窟やカンゾウ面の忍者、陰陽ガード、+巫女でなんとかなるからなあ
ボーナスいれない人はわりと二人ともつかうんじゃない
それにしても武田ボーナスは強すぎてなんか使う気がしないなあ
敵ででてくれないと寂しいのもあるがw
>>304 迷わず慶次
ガラシャは行動数とか他軍師の優秀さの問題とかで使いにくい
100点あれば得点プレイで200点くらいは余裕かな?
ガラシャはランスと一緒に出撃が必要な上に満足2回であの性能、流石に使う気になれない。
慶次はノーボーナスなら作るかな。どうせ学習書1は余るし、それで攻防9は美味しい。
>>304 あえて作るなら愛を装備させてガラシャかな
ただ、高性能になった頃には使う場面がないという
>>309 キャラクリ58 終了得点58 ☆5 200
で300点あるし100ターン以内でクリアすればできるな
時間が少々かかるが簡単な、300H、妖怪王、兵3万、もすれば更に余裕ができるね
できるできないでなら100点あればいけると思うが・・・何を取るか悩ましいな
人望、鎧、魔窟、エリナ、行動+1
辺りは鉄板だと思うが
後は仲間にしにくいが強くてポイント効率が良い毛利ボーナスだろうか
内二人は終了得点キャラクリ可能で最後まで使えるし
>>312 やっぱ☆5は必須かな?
まだ1しかやってないからとりあえず練習気分で早解きを心がけて一辺やってみるぜ
サンクス
高得点取るなら☆5は必須だよ、初期得点50点違うってことは50ターン分の差があるってことだからな
必須:難易度5、行動回数+1(当然)、作戦許可証(侵略速度が段違い)
推奨:独眼以外の勢力ボーナス(宣戦布告なしで侵攻できる、強い敵が減る)、エリナ(便利な陰陽)、人望の杖(兵力増強に)
あった方が楽:国力+3*3、金10000(コストオーバーしがちなため)、裏死丸、ど根性鎧(個人戦用)、魔窟(便利)、ターバン(内政要員)
こんなとこかな、あとはポイント次第
ルートは猿殺しか蘭で。猿殺しの方が余裕はある・・・と個人的には思う
>>313 ☆2でも200いかなくても200近くまではいけたと思う
☆5なら適当にやっても220は行く
誰のルートでやったか忘れたが
200点なら☆2で十分いける。60ターン程でクリアすればお釣りが来るか来ないかっつー位かと
けど一番簡単なのは☆5でお町さん+名取無双だと思う。妖怪王10点が無いけど大雷撃がそれすら吹き飛ばすはず
風林火山戦果連打で十分じゃね?
今3周目なのですが行き当たりばったりで謙信ルート進んでクリアできるでしょうか?
なんだかういきで情報収集してて心配になってきました
普通のSLGって大抵後半になると戦力が整ったせいで作業になるけど
魔軍のおかげで上手く飽きさせないよな
軍師ってそんなつえーの?
よえーよ
>>319 そんなお前の個人情報をここにいる人が知るか
お前の腕も難易度も状況も分かってないんだから。
このゲームの責任者も詰んで勉強して繰り返しプレイしてください的な事言っているんだ
一度やってみろ
>>321 使い様。一度全付与状態の部隊を使ってみたら少し分かるかもしれない
固さも攻撃力もまるで違う「事がある」
弱い部隊はそれでも弱いけど
軍師の知力にもよるしな
>>321 wikiの計算式使って表計算ソフトで付与有りと付与無しのダメージ計算してみると面白いよ。
>>320 後半になると各ルートで横槍が入るように作られてるな
まぁ蘭ルートの場合は鬼の横槍よりも島津が普通に強過ぎるがw
酒井忠次才能限界63キマシタワー
次期妖怪王ですね
328 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:03:45 ID:WfbEuUUa0
正史ルートではじめたけど、謙信の好感度上げてもHイベントが起きません。
他に何か条件あるんでしょうか?
、'' ̄ ̄⌒''7-、-、
/ハ 人 ⌒テ-、,_
/:.´,、へ /\/~\ノ /`'ー、
/ヽ /.:.:.:.:.Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ-、..:.` ).
.イV_/:./:.:.:.:.,|:.:.:.:.;|:.:/:.:.:._」:.イ:.:.:.:V_ノハ
ノ:.:.:.:./.:.:`メ:|:.:.:./|/,. -─-、|:.:.:.:.i:.:.;ハ:.|
,':.:.:.:.:.|:.:/ _,」/ ´ ;'´`ヽ!!:.:.:/レ':.:.:.:.| 略奪ー。
|:.:.!:.:.:レ| 7´/ハ |ノ ||/:.:|:.:.:.:.:.:|
ノ:.:.';:.:.:.:.| ! !ノ | ゝ-‐'/:.:.:.:.|:.:.:.:.:.ハ
/:.:./\;ハ. ゝ' ' , ⊂⊃:.:.;':.:./:.:.\
|/ ノ:.⊂⊃ ー'´ ̄ ∠、:.:./イ:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.
/:.:.:.:.人_ イ:/:./:.:.:.:.:.:.人:.:.:.!
/:./!:./:.:.:.:.:`こニァーァ'´/ |/ァ'"´ ̄`ヾ、. \|
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☆5で功付与ついたユニークに殴られたら良く分かるよ。
防9でも即死しかねないから。
逆にこちらだけ防付与ついてると、武士ヒサ9999に殴られても200ぐらいしか食らわない。
いや、それはないだろ
ガードや木の葉カンゾウしてるならわかるが
兵数の保証は補正後兵数の一割じゃなかったっけ?
兵数3250で攻防の換算(X)≧0.1だから最低で325だと思うけど
あー、なんかそういうのあったな。確かにそうかも。訂正ゴンクス
未だに同胞の復讐の計算式が分からん・・・
前にも何回かこのスレに式かいてあったけど違ってたし
防9の足軽と防9の木の葉忍者どっちがカタいだろう
足軽はガードでダメージ半減だから余裕で足軽のがやわらかい
てかこのゲーム信onに結構似てるね
陰陽は準備あり術で全体術とか
発動ディレイで全体攻撃とか昔からいくらでもあるよ
それだけで似てるとするって少しあんまりだな
じゃあもうMPもHPもボスって単語もRPGもモンスターも全部消えちまえよ
攻撃もアイテムも全体攻撃も
とかマジレスしてみた
そんなフルボッコすんなよw可哀想じゃん
まぁ何言ってんだこいつとは思ったけど
やっぱド根性鎧装備の魔窟堂のおっさんは異常すぎて困る
「ふ…まあこんなものよ。」が頼もしすぐる
魔窟っさんは付与飛ばしと反撃無効の2種類あるから最強だよな
しかも自動回復だし
ちなみにステ上げはまずは攻付与でいいんだよな?
速と速付与は名取さんたちの邪魔になるしね
好みだけど、オレは魔窟に落ち武者狩りつける。
名取+ちぬ+魔窟(働きバッチ)の魔窟システムで敵壊滅、捕虜とりまくり。
@防御運で更に硬く
A攻撃運でアタッカー
B野戦上手でも付けてみる?
C色々と汎用性のある初期戦果
D反撃率アップ1
Dが意外とヤバイ事になった
反撃でゴリゴリ削っていくのにこっちの人数はそのままと言う
相手の火力が高すぎるとこっちも減ってくけどな
まぁぶっちゃけ鎧装備で兵数減らないなら何でも良いんじゃなかろうか
信onじゃなくて信長の野望といってれば
まあそうだよねとしか言いようが無かったのにな
黒姫のSMプレイシーンってどのルートで見れる?
精子じゃないの?
56でも
そういえば独眼竜に宣戦布告ができずにクリアができなくなったのですが
なんかのバグですか?
ちなみに猿殺しルートです
許可書無いの?
許可証は4キャラにつけています
宣戦布告できないので赤くならずに攻め込みにも行ってくれません
坂上田村麻呂を倒してないんじゃない?
奥州で妖怪帝国について調べる→さいたまで征夷大将軍 坂上田村麻呂を選択
個人戦で田村麻呂倒せばおk
これで無理ならどうにも
久しぶりに戦国ランスやって
平均兵士数500人ぐらいで独眼流の最期の城直前まで来た
・・・お町さんにフルボッコにされる情景しか思い浮かばない(´A`)
子鹿たんがレイプされたみたいでマジショックなんだが・・・
子鹿たんは出てくるたびにレイプされてる
槍の柄を突っ込まれたりしてたよね
なぜCGが無いのか未だに疑問です
2年ぶりぐらいに正史やって全国版武田、毛利、島津でプレイ
楽しいねやっぱ
戦姫の離脱対策は迷宮でもおkですか?
>>357 それまでお町さんどうやって回避したんだ?
猿殺しで島津は向こうから宣戦布告してこないよな?
毛利ボーナスつけているのだが
伊達ではないな
政宗なら小惑星も押し返せる
レッツパーリィ!
独眼流は伊達じゃないってフレーズ考えた奴は天才だと思う
こんないしっころ一つ、おけらカーで押し出してやる!
小松の分際でスーパーエースえりなたんを追放しろって言ってるんですが(´・ω・`)
追放しろよ
ツール使って一時的に兵種書き換えでもしとけ
小松?ああ、鉄砲ヒサにくれてやったわ
足軽 陰陽
お町 足軽
足軽 弓兵
このフォーメーションには何回挑んでも無理だった
速度変更ツールに慣れ過ぎれと、普通の速度がとろくて戻れなくなったでござる
>>381 ×慣れすぎ「れ」と
○慣れすぎ「る」と
ハーッハハハ!の人って、意外と個人戦レベル高くなるんだな
今蘭ルートクリアしてEDも2パターン見たけど
これ蘭をキャラクリしないEDのほうが絶対いいだろ・・・
キャラクリすると早雲カワイソス
そりゃー蘭ルート的にはキャラクリしてないほうがアリス的には正しいんだろうし
俺は寝取りが大好きなのでいつも愛情でクリアして妄想で楽しんでるけど
蘭ルートクリアする気が起きない俺に、キャラクリした場合の蘭ちゃんについてkwsk
>>386 鈴女シィルと一緒にランスについていく
ツンデレになる
ときどき相手の行動回数が戦闘開始時点で一つ消えてることがあるんですがどうしてですか?
それは戦国ランス七不思議の一つに数えられてる現象だよ、原因は不明です
謙信ちゃんが敵の兵糧までモグモグ食べちゃったから
敵が謙信ちゃんの可愛さに見惚れてるから
風林火山突撃に駆けつけてくれる謙信ちゃんの頼もしさは異常
17ターン目に毛利を滅ぼしたんだが23ターン目現在、織田以外の瓢箪が割れていない。なぜだ
足利と明石を飼い殺し状態
解決した
8ターンもインターバルあるのか
戦国ランスでランスにハマってランス6をやってみた
ランスは戦国で丸くなったって意味がやっと解った
普通に出来なそうな相手なら敵でも味方でも女と見るやレイプしてんじゃねーかw
6も相当だけどな
ていうか戦国でも猫姫とかにはヒドいだろ
>>397 個人的には戦姫とかも結構あれな気がするw
猫姫とかは本人よりも周りの人間に笑ったわ、公開プレイ
北条の陰陽ちゃんはパンツ見るだけで勘弁するのが最近のランスなんだよね
※この後ランスが美味しくいただきました
あっベベター
>>381 ソフト名教えてくれないか?
いれてみてえ
闘神とかにも入れたいな
対魔軍の音楽かっこよすぎる
オントロって正直リバジよりもいい曲だと思ってる
寝取られが嫌で速攻で島津潰したいが、領地4つって嫌がらせか
最近買って始めてるんだが、初回40ターンぐらいで足利、伊賀、原、お坊さんのとこ、と行ったんだがこの後は東西どう行こうか悩むな武田と毛利が怖くてwwwあと、時間かけすぎか?
>>406 むしろ急ぎすぎ
風丸苛めて増兵するといいよ
で、朝倉上杉に
初回ならちょっと遅いって程度
その二つはたぶん戦力的に無理
どうしても落としたいなら上杉、種子島を落としてついでに公家姉妹or道三あたりを獲得してから毛利に挑むと良い
初プレイ40ターンで原、足利、伊賀、天志教落とすとか
かなり優秀なんじゃないかな
蘭ルートってさいたま行かなきゃいけないのか
さいたまなんて独眼領の奥地になっちゃってるよ…
やり直したほうが早いかなw
412 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 13:48:39 ID:7H79XZpnO
初回、170ターン突破なんだが遅刻ペンギン的なのはあるのかな?
猿殺しやってたら爆発したはずの蘭が出て来た…
女ランスになる夢を見るとその周会ってないはずの奴らがかなりの割合で出てくるから困る
>>413 ヒサ兄弟のイベントか?
あれは蘭√元に作ったパッチだから仕方ない
女ランスは今後も登場してほしいから
いっそけんぷふぁーやらんまみたいな設定にするのはどうだろう
そうだね
射精すると女になる感じで
龍馬と香の絡みって惚れたかもっていうやつとチンコ勃ったってやつの2つだけか?
オントロもラストのやつも鬼畜王のアレンジだし原曲のほうがすき
やっぱり戦国のみなら曲名忘れたけど謙信のやつが好き
まーずか
野菊 捕虜 撃破→戦闘終了後、火鉢付き風丸が仲間だとイベント捕獲(出撃させなくても○)。その後説得。
(wiki情報↑)
ほかの3匹はゲットしたのですが野菊がなかなかゲットできません
これは火鉢風丸がいないとゲットできないのでしょうか?
もう1時間以上リロード繰り返してます
防衛戦でやってみましょう。
火鉢+風丸は仲間になっていれば出陣しなくても可。
まーずいいよね
>>423 ロードだと結果変わらない(稀に変わるが)から一度その勝負は勝つか負けるかして次出た時狙え
>>423 風丸が仲間になっててイベントで火鉢出てきても、
ちゃんと更にイベント進めて火鉢が個人戦で使用可になってないとダメだから注意な
>>422 マルスよ、確か戦いの神様の名前
軍神って事ね
なんであんな面倒なフラグ残しておいたんだ
というか解析して、風丸火鉢いないと捕獲不可ってわかったのか
それともCGから予想したりしたのか
ていうか、普通に火鉢が捕まえる描写いれりゃ良かったのにね、
パッチでいいから
蛇足的だし風○の目の前でズッコンバッコンする事になるからだろ
>>420 香姫とは直接絡まないが
香姫が存命でレイプ済みだと竜馬が怒りでパワーうp
発売当初は捕獲条件めっかったとか盛り上がったんだろうな…
最初はCGからの逆算だったね
エロ無し全国版だけでもいいから戦極姫みたいに携帯機移植されんかな
あんまり他所のことを言うのはあれだけど、
戦極姫はコンシューマの方もバグ祭りになってるみたいだなw
KOTYスレでも注目されるレベルらしいな
やらないと思うけどな〜
若干スレチだけど他所の話ついでに質問なんだけど
こんな感じの戦国舞台で武将が女体化されてるゲームとか他にない?
バサラ
なんでもかんでも女にすればいいってもんじゃないだろ・・・
ランスで立ち絵ありで男のはずが女になってるのって
謙信 愛 蘭丸 五十六 毛利三姉妹 (竜馬)
ぐらい?
大道寺小松←大道寺政繁?
女体化や中世絵で歴女が量産されるのはちょっと嫌だったなぁ
やっぱ顔は戦国の武田くらいムサくないと
エロゲとしてはあれだが、むっさい男武将の方が戦国時代としては自然だからな
巨大元就とかかっこよすぎる。特にヒゲ
小松は元の設定から変えられてるからなぁ…
武田がいて、島津がいて、その上で女武将が栄えるんだよな
小松は元々は北条政子だったんだっけ
北条家の裏番だったりで重要だったんだよな
柚やトシヒサなんかに追っかけファンクラブがついたら最強だろうな
のぞみも元は男だな、戦国時代じゃないけど
淀5歳が反撃率アップ持ちだけど
軍師が反撃する時ってあったっけ?
バリバリの戦国武将なのにすっかり忘れ去られてる山中小鹿が哀れ…
我に七難八苦を与えたまえ
だって子鹿だもん。丹羽さん並に間違えられるけどw
光秀や秀吉の扱いにに比べたら女体化されてても目立ってる分ええやないか
丹羽さんは安土城築城でがんばった人なのにな
っていうか丹羽さんって史実では信長時代にはTOPクラスじゃねーの
勝家と同格くらいだろ?
秀吉とか光秀とかよりも完全に格上だよな
って言おうかと思ったら秀吉も光秀も戦国ではひどい扱いだなww
丹羽さんは落ち武者狩り持ってるから光秀よりは解雇しにくいw
秀吉は場合によっては切られるし、信長が戻ってもそのまま魔人化してるし不幸だなwww
>>460 当初は柴田・丹羽の双璧っていわれてたけど
最終的に柴田・滝川・光秀・秀吉の一段下扱い
でも丹羽さん、あれでちゃっかり戦国時代を生き抜いてるんだぜwww
徳川は国的にも四天王的にも結構キャラ立ってるのに織田はアレだな
信長が尾張の地元勢力と戦ってた頃に
勝家は信長の弟だった信行を担ぎあげて反信長勢力になってたりする
その一方、丹羽さんはその頃から信長派だった
>>464 最初はなんで徳川タヌキなんだよとか思ったが
キャラ立ちまくりでどうでもよくなった
タヌキでもかっこいい忠勝イイね
なんでもなにも、家康はタヌキ親父が定説w
そりゃ知ってるが
だからってそのままタヌキにすることないだろw
家康はとにかく信玄にボコボコにされて糞撒き散らしながら逃げ帰ったってインパクトが強すぎる
本田がホンダムになってるよりはマシだろ
> 当初は柴田・丹羽の双璧
それにあやかろうと一字ずつとって羽柴にしたというのが定説だっけ
他の説もあるようだけど
端柴(ハシバ、半端なたきぎ)売りをしてたから説
末席という意味の「端場」説
斯波氏(しばし)の傍流であるという意味の「端・斯波」説
上の説はそれ+光秀の秀にあやかって三人の名前にあやかれば吉だろうって説じゃないっけ?
その丹羽さんが後年、秀吉にあやかって羽柴を名乗るから皮肉だな
このスレでID赤くすんの初めてだわ
>>471 上の説が最有力
>>472 名前の秀吉はもとからなので作り話
架空の人物になった信玄や独眼流で伊達じゃないのに比べたら狸親父くらい…
ハニワの偽者という今川が一番かわいそう
一休(大元はアニメの方だけど)をドッピオにするとは思わなんだ
キャラクリ付けた後に解雇した武将ってクリア履歴つく?
ゲームクリア時に登録される物はゲームクリアの時点で登録
それ以外のものは次のターンの冒頭で登録。
480 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 13:43:13 ID:/wDwILIr0
ルートボーナスの20点だけ取りました
ゲーム内得点は毎回0点です
勢力キャラ追加ボーナスは上杉と北条と追加キャラだけ
この状態から、まずはゲーム内得点稼ぎと武田の勢力キャラボーナスを回収したいところ
どのボーナスつけてどのルートがオススメ?
エリナと魔窟堂とアイテム3個ぐらい選んで蘭ルート狙いで原→徳川→武田と進むべき?
人望の杖はほしいな
あれは便利なものだ
☆1で許可書、行動回数+1、エリナ
ルートは謙信か蘭
適当にやっても50点は取れるはず
とりあえずは100点を目標に
最後に大満足ボーナスで終了時得点とキャラクリやれば結構点稼げるよ。あと登録教えてくれた人ありがとう。
484 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 15:25:02 ID:CKjlxcLW0
この板的にはお前が障害物
486 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 16:52:51 ID:8sqPP+1bO
>480について
みんな!
大事なところを見落としているぞ!
武田回収と点数稼ぎは、相反する!
487 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 17:03:49 ID:8sqPP+1bO
武田回収は、相当の戦力&仕官待ちのターン数、が必要だ。
ボーナスは、482おすすめ。
もちろん、異論は認める。
独眼流勢力と毛利勢力を先に回収するのがいいぞ。
56ルート入った
泣いた
武田は独眼、毛利とってからだよ。
点数も150はほしい
オロチ穴クリアしようとしたら、島津に風華取られた……
4連撃自体は☆0の序盤なら魔窟エリナに守り神やど根性鎧があれば十分止められる
山本勘助とかにゃんこあたりを捕まえて仲間にしておけば万全
事前に守りやすい城まで相手を引き込んでおくとかなり楽になったな4連撃
エロ日記の人数増えねェ
やり直しても変化感じねーし
防衛するのは軍師揃ってれば案外簡単だけど
イベント待ちしたり再仕官先チェックするのが面倒だったな
>>490 とりあえず穴だけ開けとけばよかったのに…
>>495 風華の穴しか開けてあかった
風華に風穴空けといた
ランスが焼き鳥にケツに指入れられて
苦しそうにしてる夢見て気持ち悪くて食欲が沸かない・・・
まさに肛門期の夢だなw
ランスって鈴女にケツ掘られてたっけ?
かんちょーは喰らってるな
武将突撃って想像するとすげぇカッコいい技だよな
謙信ちゃん単騎で突っ込んで230人撃破とか奮えるわ
分身の時にアナル舐めされてたかなと思ったけど玉舐めだっけ?
阿樹ちゃんかわいいのに弱い
困る
林の人って隻眼だったんだな
パーフェクトガイドみて、今気付いた
火の人も顔に傷あるし
やっぱ武田のオッサンらは皆カッコイイな
>>503 巫女としては普通じゃねーの?
初めて仲間にした時は予想してたよりは能力が高くて驚いたけどな
巫女弱い
困る
>>504 >林の人って隻眼だったんだな
ママトトverでは「独眼の氷龍」って異名で
他国の間でも有名な武将なんだぜ。
それが弱小国にいるのが不思議がられるぐらい
でも最後に勝ち組になったおっさんだけどな!
巫女は名取さんが別格なだけだからなあ
正史だとJAPAN連合はゼス、リーザス、ヘルマンの三国に対抗できる戦力はあるのかな
TOPが乱義だから余裕で最強
>>508 まぁ魔軍の侵攻のせいでボロボロになった今のゼスには勝てるかもな
リーザスとヘルマンはさすがに無理だろw
乱義ってランスみたいに才能限界ないんだろうか、まじめだしどんどんレベル上がりそう
>>508 JAPANは無駄に戦闘力高い御仁多いから余裕で行けるっぽい
大体常に戦争状態だったから、戦闘方面に特化した人材も多いだろうし
>>514 ダークランスとカラーの子に成長限界が無いなら無いと思う
バグは遺伝しなだろ
>>512 数といってもその大陸側の数が有効活用されるとは限らない
各所に散っていたら各個撃破のマト
でもランスの精子で限界あがったりするわけで
>>514 ランスが子供の時に真面目じゃなかった証拠はどこにもないんだぜ
>>515 先の戦で統一はしたが全国的に統治がまだgdgd
その間に他国も戦力整えるから最終的にはどっこいじゃね?
戦求めてJAPANに留まらないやつも多いだろうし人材はいくらでも流出する
実際才能限界20越えとかそこらへんのモ武将でもザラだし戦争状態だから平時よりレベル高いし
相手のレベルがあがる前に短期決戦でいけば普通に自由都市圏ぐらいなら制圧できそう
523 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 22:30:09 ID:zxxAZFaW0
守るだけなら防衛箇所が橋という一点のみで済むからなんとかなるだろう
まあチューリップの何号かがいろんな所に届きそうな気もするが
鬼畜王の時だが信長がまともに戦ったら適わないとか言ってなかったっけ?
あといくらJAPANが今まで内戦状態だったからといってJAPANの兵士がヘルマン重装甲兵
よりも屈強だとは思わんw
僧兵って強い?
>>525 よわい。
使える僧兵は
・朝倉さん
・魔窟堂
・説得法師
・卑弥呼
・正眼
ぐらいか
速い僧兵がいたらなぁと思う
久しぶりにやったらハマった
>>526 魔窟さんに素早い変な虫持たせるのオススメ
まあ平均すれば巫女よりは使えるんじゃないの?
捕虜で小遣い稼ぎもできるし
>>525 弱くは無い。でもあえて使うほどじゃない
ユニークも魔窟以外は入れる条件が面倒なのもマイナス
>>525 大抵は魔窟さん+一人くらいで十分だろう、つか枠もったいない
個人的に内政・好感度・転換&延長2(要バッジ&パッチ操作)の朝倉さんが好きだ
後日談なんぞ出とったのか。
僧兵は補充いらずだから、資金が心もとない序盤ではありがたいんだが、
序盤から入れられる僧兵って魔窟さんぐらいしかいないんだよな・・・
何部隊も雇えるような時期になったら、今度は能力的に見劣りがし始めるという。
卑弥呼強いよ卑弥呼
序盤で野戦と行動6は頼もしすぎる
卑弥呼は最初は捕まえられないだろ?手加減突撃で無理だったから無理じゃね?
最初って、再雇用前?捕まえられるよ
卑弥呼は天志2をつけると魔窟以上に固くなる、けどコストがなぁ・・・
あら、巫女機関で捕まえられたのか、最終戦だと駄目だとか何か法則あるのかな〜
>>536 手加減は超高確率で捕獲できるけど、100%ではない
いよいよ武田捕まえに行こうと思うんだが、武田って隣接してから何ターンで宣戦布告可能?
いま7ターン目で原降伏、徳川制圧したところ。
上で訊いてた人?初級者ならそんな早く武田に手を出しても4連撃止められないのがオチだぞ
猿殺しで毛利三姉妹や謙信愛あたり揃えてから立ち向かう方がいいと思うが
仕官させるのは明石がオススメ
たぶん違う人、★★で175点取ったから毛利と独眼竜と上杉仲間にしてる。
wiki参考にして原降伏、徳川制圧したけどなかなか武田に宣戦布告できない。
>>544 少し前にやったけど、原制圧、徳川制圧してからけっこうターン待ったな
さくっと暗殺して北条と遊んでたら後ろで開戦してた足利に5ターンぐらいで3人集まって
こりゃ楽だと思ったら部隊3000なの知らなくて焦った
☆0でやってたから今川北条伊達あたり制圧して部隊人数増やしてから捕獲した
>>545 やっぱり結構待つのか、やっぱ武田捕まえるのは標準でやったほうがいいのかな?★★でやってるからやり直そうか。
暗殺でいいのに。
暗殺成功、更に捕獲まで繰り返せばいいよ
早送りしすぎてどこに再就職したのか分からなくなる
なんてことにならないようにね
戦国ランスってランスシリーズにしちゃ珍しく
ランスが物凄く強いと感じないよね
育てりゃ強いんだろうけど、大体元から強い奴とか他の奴に愛情注いじゃって
大体兵数2000くらいの奴が揃い始める頃に兵数500とかザラ
明らかなバランス調整を食らっているからな
いつもならそれは初期レベルが低い事で調整して
レベルが上がっていくにつれて強くなるんだが
奈何せん戦国では能力アップは任意だからな
全国版のステが初期と考えると強すぎるからな
たしか過去ログによる以前のこのスレの見解だと
あくまで戦国は部隊の指揮だからランス個人の強さではない!ってところで落ち着いたとかなんとか
ランスの存在理由は部隊指揮じゃなく部隊士気(じーさん談)
まあ鬼畜王でもランス部隊はそれほど強かったわけではないが
リーダーとしての資質はあるが部隊を指揮する能力は並ってことだろう
難易度標準なら兵数2500のお町がいれば武田は雑魚だな
足軽四人(てる足ヒサ勝家野菊)と軍師二人(ウルザ愛)で余裕
最高クラスの足軽全員に、最高クラスの軍師、最強の陰陽まで揃えりゃ、そりゃ余裕だろうよ
4周終わったらウルザと魔窟さんなしに戦えない体になったでござる
どんどん初心を忘れていく今日この頃でござる
蘭丸ごめんでござる
みんなけっこう特殊キャラ使ってるんだな
俺はなんとなくランスシリーズ以外のキャラを使うことに抵抗があるというか面白味を感じなくて
10周以上やっててもいまだに特殊キャラは避けてるんだが
ウルザ(+謙信)は風林火山やお町に並ぶチート性能キャラだけど
魔窟は5点+条件無しで取れる便利キャラなだけなのですぐに無しで戦えるようになる
というか中盤以降解雇するようになる
最初は便利なんだけどね
まぁ、かなり便利すぎて序盤の面白みにかけるのは否めないな
300点ぐらい取る動画ないかなぁ
鬼畜王みたいに回復力高いとかあればよかったな
ランスだけ隠し技能で僧兵同様毎ターン全快とかw
>>559 地蔵を装備さすのに人数いるからな
まぁ俺も北条に到達したらエリナ解雇とか、そんなの
なるべくランスを合戦に出すようにしてるけどみんなランス使わないの?
最初は使った
6666にしてから精鋭化とかして。
3周、4周目でポイントに余裕が出てきて特殊キャラ使うようになったら出番が少なくなってきた
5周、6周目で勢力キャラ使うようになったら出番が0になった
同時出撃で好感度アップが好きなので絶対使いますな
得したような幸せな気分になれる
>>563 リロード前提だからまんどくさい
ピア配信とかでなら290点見かけた
justinTVでオンライン生配信で290点取ってた
巨人戦探しててたまたま見つけた
勢力ボーナスは使わない
それこそ強すぎるし、最初から交戦になるのがウザい
あくまで個人的にはってことだがね
勢力ごとのイベント見るのが目的で
何度もプレイしてるってこともあるし
>>566 主人公強化厨だから必ず使うし強化する
壊滅したら死ぬったってよほどのことがなきゃ壊滅なんてせんし
300人エッチは毎回取るので領土取る時は毎回出す
序盤はほとんど後列だが
武田はイベント進行後布告出来るようになる
くは、リロードするの忘れてたorz
謙信ルートで得点プレイがんばろうとしたのに
アシカが降伏してた
死にたい
さぁ、やり直そう
謙信ルートで得点とか勇者だな
頑張れw
得点プレイの時って東西どっちから攻めた方がいいんだ?
毛利と武田ボーナスがあるとして
>>581 東から原→足利→武田→巫女→浅井→種子島→北条→上杉の順
詳しくはWikiのプレイ記録参照
レスd
やっぱ東か。だが途中で種子島挟まなきゃならんのか
>>584 雪姫放置で種子島に行くから交戦状態になる
ランスは初期兵数があと100人いれば大分ちがうんだがなぁ
>>586 人望の杖持てないからなぁ
まあ少し金かけたらあとは戦に出せば増えるし
Wikiのプレイ記録の猿殺しルートのやつ見て思ったんだが23ターン目に行動+1できなくないか?
今同じようにやってるんだが選択肢に行動回数を増やすがない
明智と前田はさすがに解雇してみたよな?
あとは国力をギリギリまで使う(爺さん防止)とかかな
・・・ああ、好感度+3じゃなくて行動回数か
じゃあワカンネ、満足度足りてないぐらいしか思いつかね
>>590 トン
どうやら満足度160なかったから出なかったみたいだ
300点動画はニコニコにあるだろ
593 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 16:33:56 ID:bNFZjbSIO
一休のとんちで大逆転が使えなくなったんだけどなんで?
回数制限あり
>>593 ギャグで言っているのか?
とりあえずwiki見ようよ
596 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 16:39:08 ID:bNFZjbSIO
即レスすまん
回数制限あったのか…
とんちで全クリしようと思ってたのに泣きそう
一休どんだけ最強ユニットなんだよ
行動4手加減付きの足利義輝がこねー
あんなに有り難いユニットだとは思ってなかった、、、
>>567 ランスは冒頭イベント+名取 とあわせて6回、
行動値0消費で強化できる機会(+精鋭)があるからそれを使わないのももったいなくない?
8868、力ため、全力武士2 までは実質行動0で強化できるよ。
冒頭で強化か、何故今まで気がつかなかったんだ
ランスに限らずアイテム出し惜しむんだよね
命の木の実とかエリクサーすら使った事ないわ
しかしランスに好感度アイテム使うの勿体無くないか?
一休部下にしたことないんだよな
必須ってほどでもないからまあいいかで毎回終わらせてしまう
得点プレイが多いから戦闘にはだいたい出すな。
もっとも、即死しない程度に兵増やして(それすらしないことも)
開幕ランスアタックだけど。
おれも一休仲間にしたことない、てか捕まらん。足利いつも速攻で潰しちゃうから。
>>601 各キャラには2〜3回イベントがそれぞれ用意されてるんだけど
瓢箪などイベント系が溜まってなければ冒頭イベントに出てくる。
たとえばランスなら、膝枕・朝ごはん・姫達から苦情・みかん袋・小銭・魔法ビジョン の計6つが40ターンまでにある。放置すれば好感度+1で終了なんだけど、好感度7溜まってると強化に代えられるわけ。
ランスに限らず各キャラのイベントは冒頭に出てることが多々あるからそれを利用すると各ターンに+1行動ができるので
自分は武将強化はほとんどそれでやっている。
ちなみに冒頭で出てくる武将はランダムではなく決まってるようでランス(シィル)が一番優先順位が高い。(イベント系を除くと)
>>606 thx
強化イベントがそんなにあるのかと思ったが
高感度+1の類型のことか
五十六エロ
56√じゃないと見ないな
56はポックルになるから
1つの兵種につき1武将とか、並べた時になんかバランス悪く感じるんだよな
五十六雇うなら原さんや成美・多聞も入れる
性眼雇うなら道山ちゃんや卑弥呼も入れる
615 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 20:26:32 ID:tCE5QBWY0
軍師か陰陽の代わりに許可証使えればな…
陰陽に許可証持たせるのって凄いもったいない気がするんだよなー
618 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 21:48:22 ID:Il9zarA7O
初心者だが一周目クリアした後、二周目、他のルートも選べなくてポイント5しかないから
キャラ選んで☆なしでかなり進めたんだけど、いいのかな?
どうやったら他のルートが現れるの?
進みたいルートのヒロインに愛を注ぐと現れる
>>618 wiki読め。
大抵は進行中にイベントを起こしたら個別ルート突入。
淫乱になる薬が出ない
>>621 ランス屋敷でリズナのイベント見た?
見たならひたすら迷宮潜れ。
初期にてるさんキャラクリしちゃうと迷宮潜るたびに幻覚薬でてセクロス三昧→強化しにくくなって困る
>>622 リズナとはセクロスしてる
迷宮突入50回目……
>>624 一回目のセクロスだけじゃダメだぜ。
ランス屋敷で2回目やったら出るようになる。
それでも出ないというなら頑張れ。
>>625 真っ昼間からおっぱじめたから、今度は大丈夫かも
ありがとう、迷宮にダイブしてくる
なんかまた新兵さんが増えてきたことだし
テンプレのQ&Aもいろいろ足したほうがいいかもね
そもそもwikiとスレのテンプレ見りゃ大抵のことは解決できるんだがな
最近の過疎っぷりを見かねた初心者気取りの住人か本物の初心者か判別しにくくて困る
大抵の質問は「wiki見ろ」で片付くんだけどねえ
そういえばwikiの部隊構築とかが消えてたりは
荒らしがやったことなのかな
管理人が荒らし対策で新しいIDの発酵を停止してるから既存のID所持者に頼まないとむりぽ
Wikiとして機能してない
ごめんよ
淫乱リズナはWiki見ても分からなかったんだ
家康はもう少し強くてもいい
仲間にしたら速攻お荷物になった
家康のみでクリアしたやつもいるというのに
>>634 え、家康は武士の中でもトップクラスだと思うが
小松をファンクラブのみなさんのまえで犯すのってどうやるんですか?
あ、wikiにありました
しばらく牢に放置すればいいんですね
ちょっと牢行ってくる
>>639 冒頭イベントの優先度がクソ低いから
ホント何も無い時にしか起きないので注意してね
このゲームランス以外のヤツがレイプした方が抜けるよね
ランスだとエッチうますぎてみんな感じちゃうから
っアギレダ
ランスって上手い方じゃないよね?
はじめて浅井朝倉のおっさんのキャラクリとったが微妙に便利だな
合戦では使えそうにないけどさ
処女だろうがなんだろうが自分のやりたいようにやるから
相手はたまったもんじゃないだろ
苦節200回目、ついに淫乱になる薬を入手したぜ!
まだいたんだ
>>645 どうなんだろうな
俺は千姫とのHからそれなりに上手いけど
自分の気持ち良さ優先だから駄目って感じに思えた
他の強制和姦でも感じている場面はあるしな
アギレダの件は相手が悪い
なにせ志津香とかウルザまで妖怪娘たちまでntrする実力だからw
>>650 × Hがうまい
○ Hに持ってくまでの行動がうまい
うまいでしょ
何人かかなりよがってるし
まぁ心からの合意がすくないからねぇ…
数こなしてるだけ上手いけど、悪司や島津四兄弟みたいに、こまして仲間に引き入れるようなレベルではない
そして一発のように愛で包み込む域まで達するのは絶対に無いだろう
ハイレ軍師とかマリアが強過ぎて、旧キャラ贔屓かよと思った。
かなみを見て安心した。
旧キャラの中でトップクラスのキャラだけ来てるだけだからね
ガンジーとリックが来てないから完全トップではないが。
かなみちゃんはまあ多分リーザス1の忍者だろうから・・
女しかこれないルールだから仕方ない
とりあえずアニスが来なくてよかった
来たほうが面白かったかもな
ウスピラの悲惨な輪姦が見たかった
他はみんな一芸に秀でてるのに、かなみちゃんだけただの忍者だからなー
しかも本場だからかなみちゃんより強い忍者いっぱいいるから余計・・・
かなみちゃんは可愛いさで独走してるから問題ない
何も問題が見つからないな・・
一番可愛いからいいんだよ
かなみちゃん構築3&お町さん大雷撃は最高だと思うんだがなぁ…
>>664 それはお町さん大雷撃だけで最高だと思います
島津に寝取られたけど役に立たないしまあいいやと思って
そのまま続けてしまってごめんなさい
構築3なら鈴女でもできるというね
まあかなみちゃんは部隊人数が多いという鈴女にはない長所を持っているんだから、まだ良いんじゃないかな
正史以外では能力を活かしにくい上に補助魔法や物理攻撃を奪われ、まそーさんやマジックに性能で劣るリズナの方がかわいそう
そもそも頭身がのびたのが一番かわいそう
5DやYと比べると別人だろあれ
初回プレイでのかなみちゃんは
攻撃・待機しか枠埋まってなかったからイマイチ「使えねーw」
と思ってたけど、作戦許可証つけたりでそれこそ
技セレクト・俺好み!に出来る自由度があって面白いことにやっと気付いた
さて、今回は何つけて可愛がってあげようかww
>>668 鈴女は足遅いから実はあんまり構築出来ないんよ
ていうかデフォ速7は意外に希少なんだぜ?足軽の戦姫とかもそうだけど
許可証と個人戦でデフォで無限交代できるのが長所なかなみちゃん
>>668 愛とったら呼ばれなくなるマジックの方が可哀想
マジックは満足度三回があるから愛あっても呼ぶぞ?
香りのお団子は暗殺3でござる
近接戦闘系の技能レベル3キャラってシリーズ終わるまでにでてくるんだろうか
しむら〜!
謙信、謙信
ここは正史の中でって言う事で解釈してあげよう
星二で上杉北条独眼の三面戦が辛い
こっちは平均500しかいないのに……
ど根性魔窟さんの独壇場じゃないっすか
>>680 点数がなくて魔窟さんいないんだぜ……
146点じゃ少なすぎる……
つーかその状況で点数がないって事は独眼と武田ボーナスでもあるのか?
上杉はランスボーナス利用すれば一気に楽になるんだしさっさと落としてしまえ
クソダヌキの暗殺が80%くらいの確率でくらうんだがなんなの
>>682 上杉毛利武田独眼ボーナスですよ
ハハッ、なんで上総落とす前にマゾ落とさなかったんだろ……
俺は勢力ボーナスより特殊キャラボーナスの方が好きだな
本気織田軍って感じで大国制圧してくの楽しい
ボーナスで風林火山入れたが物足りないな
必死で風林火山防がないとやった気がしない
>>686 すぐに攻めるときや☆2あたりからはつらいが
武将が揃っていたら、そこまでつらくなくね?
仲間にするほうが面倒だぜ…
マジックはデコなのになんであんなに可愛いのかは戦国ランス七不思議に登録されている
>>688は戦国から入った子だな
Yをやってないに違いない
アレックスかわいそす
あれ、戦国にマジックのエロあったっけ?
思い出せないんだけど、どんなんだっけ?
しばったりとか
>>684 上杉まで取ってるのか、というかそこまでボーナスあれば☆2も結構いけるよ。
どっちにしろさっさと上杉攻め落としちゃえ。北条は特殊キャラ仲間にしたいとかじゃなければそこまで難しくもないだろう
なんにせよ独眼流は最後
>>690 公開オナニーと縛りプレイ
694 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 18:28:32 ID:LsRWDFB30
食らった瞬間ロードしてまた食らってるとかw
狸にゴエモンにきくちゃんに柚柚に、敵方の暗殺者はみんな優秀だな
万能ゴエモンさんに比べて石川五右衛門のあほときたら・・・
ゴエモンはがんばるからな
ゴエモンは一周目でバッチつけてエースとして活躍してた
かなみは兵数1で地蔵持ってたわ
1週目のデータ除いたら石川五右衛門いたわ
多分名前から何かに期待して使ってたんだろうな
兵数増やしても暗殺失敗する月光は速攻でクビにした
え〜と
なにそれこわい
またポイント5で次のルートに進めねー。何か簡単なアドバイスちょうだい。このゲーム難しいわ
足軽でガードしろ、軍師は必須
星1でいいから蘭ルート最速で逝ってこい
俺はそれで70点くらい貯めた
まぁ、なるべく終了時得点とキャラクリを取ることだな
終盤は領地減らしておくと地獄の門が減るから楽ちん
そして徳川は足軽たぬー捕獲しててんぷらあげて仲間にしておくと迷宮が楽
穴は10個しかあかないし占領しまくってていいんじゃない?
>>706 領地がさいたまだけなら行動数1で済むじゃない
>>705 ポイント5でも次のルート行けるんですか?
>>709 ありがとう。あまりのポイントの低さに自己中傷的になってましたぁ
★5猿殺しラストを風林火山防衛で締めようとしたら風の手裏剣一発でランスが消し飛んだでござるよ〜ににんにん
ついでに盾なしが武田滅亡してないと発見できないとは知らず、6大秘宝冒頭も起こせないから10ポイントも無駄に\(^o^)/
今ドラマでレアキャラの秋山好古のやつやってるから思ったんだけど、なんであれは条件が面倒なんだろうな
>>712 武田を武力制圧→騎馬ユニークは仲間にならない→ゲーム全体で騎馬ユニットの数が減る
救済措置的な何かじゃないかと
きりっとしたかなみちゃんもかわいいよ
秋山好古は仲間にするの面倒だが、
普通に馬場さんより強いし、戦果要因としては山県さえ凌ぐ強力ユニットなんで
極力捕獲してるな。
そういえば秋山一回も見てないな俺・・・
いっぺん武力制圧してみるか
後衛潰し3連発の秋山も強いっちゃ強いんだけど
騎馬はやっぱ追い討ちが便利すぎるし最強すぎる
弓兵弱いな
軍師様はいるだけで役に立つのに弓兵ときたら
そうでしょうねぇ……
妨害工作の政治的混乱って効果持続する?文面読むとそのターンだけの効果のように見える。
魔軍の攻撃がきつすぎて敵から攻めてこないようにしたいんだが、
1ターンだけ敵の攻撃防いでもいまいち役に立たない気がするし…。
行動数1で相手の攻撃を無効化できるんだから普通に有用
ただ慣れてくるとその行動数1で他にやりたいことが出てくるから最終的には微妙
弓は56以外は無理
56はかろうじて使おうと思えば使える
丹羽さん便利じゃないか
・・・弓である必要はないが
全国なら那須与一は使える。
全国版は汎用は能力が運ゲだから攻9速8固定なのは嬉しいよな
たとえ行防知が全部2でもそこそこ活躍してくれる
丹羽は得点プレイのときに重宝する
重要なのは落ち武者狩りであって、その他の能力じゃないからな
信玄暗殺した後に3人がなかなか仕官しないんだがやっぱロード繰り返して仕官するまでやるほうがいい?
最初の戦闘で出てきた弓兵の平何とかっていう奴が最後の方にも出てきて吹いたw
出世したんだなぁとしみじみヤっちゃった
秋山や勘助の顔って固定だっけ?
ポイントプレイ飽きたから☆5で猿殺しにだけポイント使って
他のボーナスは使用しないで遊んでる
なんか…今まで失ってた物を取り戻した気が汁。
原→足利→種子島→明石→巫女→毛利→島津
↑今ここ
まで来てる。島津汎用でもつえー!!!!
巫女
↑今ここ ×
島津
↑今ここ ○
ズレすまそw
>>730 山本さんは固定(えっぢがメガネかけたグラ)なのは確か
秋山は仲間にすることが稀だから覚えてない
平沼元は忘れたころに出てくるな
あと楠正成とか、足利のところにいた雑魚じゃんww
とか思ってたら防御高いうえになんか反撃+2がくっついてて手が出なかった
>>734 秋山は若いメガネが多いな
固定かどうかはわからん
>>735 足利の男二人は史実でも活躍した武将だからな
序盤汎用としては破格の性能
新田と楠はステ高いぞ
後半別の勢力で出てくるとステ+2されてるから鬼畜
龍馬かわいいよ龍馬
譲のキャラクリつけると攻撃手段になるとか書いてあるが強いんかね?
俺は譲と竜馬の二人だけ部隊で放置しといたけどあれ兵士減らせるのかな?
博打突撃が1〜3倍になってウマー
>>737 >史実でも活躍した武将だからな
太平記 (NHK大河ドラマ)
楠木正成(河内の豪族、足利尊氏の盟友・ライバル):武田鉄矢
新田義貞(尊氏の盟友・ライバル):萩原健一(病気のため途中降板)→根津甚八
ナツカシス
今日初めて柚と家康と榊原のイベント見た
榊原に対してデレッとなるも、家康にはキリッと対応する柚にワロタ
タヌキどもは人間を鍋にして食ってる時点でキメエ
人間だって昔話とかでタヌキ汁食うんだから、ほら、もちつもたれつってやつだよ
この謙信がこの先汚れ役させられる可能性はどのくらい?
レイプとか寝取られとか好きじゃないから香のやつは誰得だった
謙信は鬼畜王のときの五十六みたいに
魔人にさらわれるくらいしか浮かばないな
全√やって勢力ボーナス全部取ってCGも全回収したから
戦国ランスに終わりを告げたはずなのに、いつの間にかまた始めている
これは一体どういうことだ?
何を言ってるんだお前はソレはまだ入学試験だというに
>>747 戦国しかやったことないんだけど鬼畜王の五十六と戦国の五十六の関係って?
ランスシリーズって過去のメインヒロインがやられる展開とかある?
>>750 ランスシリーズってのはランス1〜4,2まで出して
たまった設定を鬼畜王ランスってので全て使って完結させてる
で、今のシリーズは鬼畜王ランスをIFにして4,2から再開されたシリーズ
つまり鬼畜王の五十六と戦国の五十六はIFと正史の関係
旧設定と正史設定の関係って言ってもいいかな
フリー配布されててタダでできるから鬼畜王ランスはやっていいと思うよ
エロゲ業界でも超有名なタイトルだから
>>750 フェリスっていうランスの子供産んだ悪魔が低級悪魔に集団レイプされてる。
タイトルで察するべき
>>753 鬼畜王の事なら上手くやれば戦国程度
上手くやらなければ戦国より遥かに多い
戦国くらいできつかったら過去のランスシリーズはきついと思うぞ
っていうかエロゲ自体きついと思うぞ
鬼畜王はランスが今より残忍な感じだしな
中にはマジで冷酷にブチ切れる展開もあるし
鬼畜王はゲームつうよりイベントの多い架空歴史シミュレーション
何があってもおかしくない
香レイプは一定期間鈴女を香の見張りにつけさせるとかで回避可能でもよかったろ
全く一週目から鬱になりたくないのに。
全体的にコミカルながらさくっと残酷なシーンが入っているのがアリス
>>756 今のランスだと鬼畜王みたいにシィルを殺されてブチ切れるみたいな場面は想像できないな
墓の前で泣くだけで終わりそう
>>758 あんましエロゲー向いてないんじゃないか?
コンシューマーだけとか、エロゲやるんでもライトな奴だけやるって言うのもあると思うんだが
香姫レイプは流石に堪えたわ…丸1日落ち込んでた…
しかしザビエルに対しての憎しみが増したのでやる気でたな
でもレイプのお陰で政略結婚をしなくて済むようになってるという意見を見てから
別に死んだわけでも体に異常をきたしたわけでもない分いいのかなと思ってしまう
凄く初歩的な質問で申し訳ないが
2週目以降の選択肢の中にある星の数って多いほうが難易度高いってことでいいのかな
そうだよ
と言っても★5以外は劇的ってほど難易度は変わらんけど
★5だけは別ゲーになる
ありがとう★5以外はそんなに変化はないのか
もしよかったら★5の別ゲー具合も教えて欲しい
★2までは特に策無しで真正面から戦っても勝てるレベル
★5は絡め手をどんどん使っていかないと勝負にもならないレベル
5000人規模の敵部隊がぽこじゃか出てくるから仕方ない
>>766 何で敵戦力が足軽アイテム装備してんの?って思ったけど、
寝取られるとアイテムが消滅するのは知ってたけど、持ってたアイテムそのままになるのか。
>>766のてるさんは回避しようが有るけど、敵部隊が5000弱なのはデフォ
汎用武将の能力値も+2(だっけ?)されてるので結構強い
>>770 初めから全勢力の汎用が+2されてるわけではないけどな
そういえば汎用の能力値+、全国版だと領地数での+があるが
あれは通常モードでもあるんだろか?
773 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 11:38:49 ID:O1W0mOIQ0
合戦は楽しいけどダンジョンたるいんだよな…
ちぬかわいいよちぬ
775 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:06:13 ID:ftNdMm9C0
まじで皆よくやるな・・・☆5とか
難ゲーは好きだけど理不尽ゲーは嫌いなのでやろうという気持ちにもならない
まぁ殲滅するなら割合・全体撃だらけの理不尽ゲーだが
別に戦に勝てばいいだけだしそうでもない
今までの常識が通用しないのを
理不尽と感じるならその通りかもしれん
779 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:42:27 ID:KcRlpE99O
ウルザにはどのアイテム持たせたらいいじゃろうか?
犬とか浦島とか
ウルザは下手な武士より野戦も個人戦も強いからな。
特に弓兵が涙目ですよ。
>>779 迷宮で楽に戦いたいなら迷宮ウォーカー、普段は地蔵
捕虜大量捕獲なら落ち武者狩り覚えさせて丹下犬
オレは丹下は序中盤はターバンにつけて内政・防衛要員、終盤はお町さんにつけてるんで前者。
みんなはランスの愛を誰に持たせてる?おれは五十六か戦姫に持たせてる。
>>779 浦島付けると精密射撃でちょっと幸せになれる
ランスの愛、便利なのは分かってるんだけど
デザインが気持ち悪くてどうも使う気にならない
786 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:24:44 ID:/mmXKvzaO
2周目の初心者だけど☆無しで98ターンで得点0の場合キャラクリ頑張っても得点入らないの?
オロチを退治とか300人とエッチのクリア方法もよく分かりませんm(__)m
wiki読めばいちいち質問しなくてもたくさんのことがいっぺんにわかるからラクだよ。
紫の毛が生えたハートだもんな、あと将軍護衛隊も誰に使えばいいかわからん。
将軍護衛隊持たせると能力下がっちゃうんだもん
一発屋な部隊とくに魔法使いと相性がいいよ
リズナとかマジックとかまそうさんとか
リズナに付けて魔軍相手にAカッターぶっ放すとンンギッモッチイイ!!
>>790 多分
>>766の事だと思うが
このクラスまで武士を強化して軍師で付与つければ意外と何とかなる
職の基本防御力は足軽より武士の方が高いから付与つけば結構硬い
補充費はちょっと高いけどね
まぁ大兵力で
後 前
軍師 武士ヒサ
軍師 武士ヒサ
軍師 武士ヒサ
が襲ってくると考えると分かりやすいかも
正直相手したくないな
誤解してるっぽいのでマジレスしとくと反撃で死んだってネタなだけであって、軍師つけて出せば普通に勝てる戦力
わざわざ全力2つかってるしね
反撃でちぬのが聖徳太子先生の役目だろ。
Ontlogyってどういう意味だろうとGoogle先生に聞いたら
もしかしたら゙Ontology゙?みたいなこと返されたんだがどういうことだ
スペルミス?
ちなみにOntologyは存在論って意味だと
鬼畜王だとOntologyだったな
気になって俺も調べちゃったけど、なんかミスっぽいね
開発室でつっこんでみるか
全然関係ないけど、Rebirth the Edgeがかっこいいぞと未プレイの友人に何度も言ってたら
やっとプレイし始めた時にいつかえっぢが本気出したときに流れる曲かと思ったらしい・・・
飲みすぎたえっぢさんが盛大にリバースする図が思い浮かんだ
800 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:03:37 ID:pmZqE9VD0
転送装置に入ってリバースするえっぢさん
>>795 ランス5DのデモでとっぱじめにJULYをJURYと書いて大笑いさせてくれた会社だからな
独眼流をボーナスで仲間にすると強いけど初期から妖怪帝国と敵対するのがめんどくさいな
誰か助けてくれ
伊賀・足利・原を征服して、今浅井を攻めてるんだが最終戦に負けてしまう。
前列の浅井と足軽×2(3人とも500)が硬すぎる。後列には鉄砲(1000)がいるし・・
前列を倒したところでいつも時間切れで負けてしまう。こっちは、ランス・乱丸・柴田(500)・リズナ・鈴音・丹羽
ちなみに30ターン目。ボーナスで弱くするしかないのか?
前列倒さないで優勢で時間切れ狙えば〜?
先に邪馬台を攻める
丹羽さん外して、疾風か山本式覚えさせた五十六いれればおk。
数ターンまてるなら、ゼスから援軍呼んでリズナとウルザを交換かな。
dd
優勢勝ちは無理だった。朝倉の攻撃力が高くて削られてしまう。
2ヶ国同時になるけど、ウルザ呼びつつ、五十六育てるために邪馬台国に進軍することにする。
互いにガードしてる足軽を討ち取るためにがんばるぜ。
道三とって暗殺運ゲーもそれなりに手っ取りばやそう
朝倉あたりまでなら魔窟さんがなんとかしてくれる
おまえら丹羽さん大好きだな。
お待ち!
わっちがいれば最後までおk
敵が多い日も安心
312点獲得記念カキコ
得点プレイは二度とやらん(´・ω・`)
初回データが欲しくておととい再インストした
前に307点だったけど得点プレイする気力が起きなくて240点で妥協してる
朝倉のじっちゃは大抵タイミングの関係でガード解除ばっか
>>810 てか後衛の鉄砲隊はボーナスキャラだぞ
俺はいつも後衛を忍者で集中攻撃で突破してる
前衛にはガード解除できる僧兵を一人置いてあとは足軽
後衛に忍者×3。んで鉄砲隊が前に来ないように適前衛は全滅しない程度に痛めつけつつ鉄砲を削って戦果勝ち
819 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 23:50:03 ID:/mmXKvzaO
女体化の神殿ってどうやったらランス以外が出るの?
起動時に季節の移り変りを知る
もう12月か
得点プレイはwikiのやり方をベースに、
援軍を一切呼ばず、満足度ボーナスはてるさんで稼ぐのと、
島津を仲間にせずにノワール+折女を仲間にする方向でやったら318点までいけたな。
理屈の上なら319点までいけそうだけど、リロードゲーすぎてそちらは投げたが。
てるさんってそんなに稼げるのか?内訳どんなん?
>>805 朝倉の最後に出てくる前衛って
爺さんと反撃の越前?みたいな名前で反撃率アップ2が固定の奴が2部隊じゃなかったか?
それをあまり強化してなさそうなランスと乱丸で攻撃してると考えると・・・
あまり戦果稼げてないってかこっちの被害が大きそうだがどうなのだろうか?
他に遠距離部隊がいるのならランスと乱丸を遠距離攻撃できる部隊に変えて
敵後列を壊滅させるのはどうだろうか
316点のプレイとの比較で言えば以下で稼いだ。
@かなみとマリアを呼ばずに、てるさんで満足度up(行動−2回分)
(かなみとマリアだと呼ぶの併せて計7回かけて満足度10upだが、
てるさんだと愛情までの3回と、4pの1回で満足度10up)
Aレイラを呼ばない。代わりに汎用女性武将をキャラクリ(行動−2回分)
B勝家を解雇して、この行動記録での18ターン目の冒頭イベント消滅(行動−1回分)
Cオロチの穴攻略を30ターン目までに行う。31ターン目以降発生のシィルとのHが削れる(行動−1回分)
D五十鈴を捕獲してキャラクリ(行動−1回分)
E@〜Bで行動回数+1を22ターンに実施(行動−1回分)
F義風に迷宮偵察を付けない。(行動−1回分)
(戦力は卜伝、足利、忠勝、風華に出張巫女を付ける事でカバー)
G技の書2をダンジョンで拾う。(行動−1回分)
H島津の変わりに折女、ノワールを雇用((行動−2回分)
上記で、計12回分の行動を短縮して、
反面、ユニークを削ったことで犬飼の冒頭イベント(鈴女の修行)を阻止できなくて行動+1
計11回短縮で318点だった。
Hは折女とノワールが防衛戦で出てくれると最大5回分短縮になるんで、更に虎子を捕獲すれば319点になる計算。
320点プレイの人を越えるんだ
やっぱ、キツキツだなぁスゲェw
>>816 セーブデータを他のところに一時的に移すだけで、簡単に初期データ作れるじゃん
曲名のスペルについてだが、大番長の曲名のスペルも変わってなかったっけか
それなら戦国のもわざとかもしれない
一度登用したら
雪姫ちゃん解雇しても戦争けしかけてこない?
朝倉の爺さんで説得して仲間に入れれば解雇しておk
でも折角だからキャラクリしてみてくれ可愛いぞ
正史が終わったけど
これでやっとプロローグが終わった感じかね?
定期的にデータの初期化する人って実は結構多いのかな?(再インストールはしないだろうけど)
年1くらいでおもむろに初期化して3周で300点取るプレイとかやってるけど少数派だと思ってた
データ初期化プレイはやったよ。初回106ターン108点、2周目五十六ルート108ターン235点、
70ターンのデータから謙信ルート84ターンでクリア、3周目蘭ルート81ターン300点だった。
最速でポイント稼ぎたいならこの順序が効率いいよね。
誰もが試す道だよなwww>元就9999
島津に寝取り→島津滅ぶ→毛利に仕官って事でおk?
全国じゃね?
841 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 13:00:25 ID:hyzE7+bc0
全国でも援軍って出てくるの?
>>839 多分そうじゃね?
寝取りして滅ぶと他国に仕官するし
843 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 13:52:10 ID:ZPL7N6fJ0
あああ
雪姫も阿樹姫も使い道ないけど仲間にしちゃうときあるな
初おろち惨敗
勝てる気がしないでござる
>>839 おk
猿殺しで島津寝取り→滅亡→毛利仕官でこうなりました
>>845 ステータスうpは素早さで
穴掘りまくれ
グナガンを倒すために久々にオロチ倒した直後のデータをロードしてみたら
何故か朝倉の爺ちゃんや汎用が4人くらい混ざってた上に政宗も護天周りもいない予想外に微妙な面子で驚いたのを思い出した
>>845 ちゃんとオロチ用フォーメーション使ってる?
>>851 アイテム枠次第だけどまあ勝てると思うよ、少しは運も絡むが
おろちっこ殲滅が少し面倒そうなのが難点かな
シィルはいるの?
>>851 無理ぽ
風林火山か伊達軍団もつれてこい
運が絡むけど不可能ではないと思う
ただロードゲーになるだろうから挙げられてる戦力を補強した方が早いと思う
>>853 IFって書いてあるからシィルがいなくなっている事はないと思う
五十六でも謙信でも蘭でも猿でも魔王でも確かいなくならないよね?
>>851 無理ではないがかなり厳しい
汎用武将は正直役に立たん
ありがとう
今回は諦めて次の楽しみにとっておくよ
下がるループ使えるキャラがきくさんくらいしかいないってのが一番の問題点だなあ
>>851 せめてランスのレベルがもっと高ければいいんだが…
上に居た初回プレーの奴なんだが、大満足ボーナスってガンガン使ってもいいのか?
とりあえず、行動回数+1だけは使ったんだがなんか勿体なくて。特に気にせず使ってもおk?
>>861 ゼスから援軍呼びまくって、前田を慶次にするべき(初回は戦力が薄いから
周回プレイ前提のゲームで使っていけないものなんてない
ここで使いたいと思ったら使いまくれ
レスサンクス。どうも貧乏症でな・・・とりあえずランスアタックと援軍呼んで信長倒します
>>861 初回ならどうせ0点フィニッシュだし、これはきついかもって状況になっても本当に詰まない限りどうにかなるからやりたいようにやるべき
俺も貧乏性だけど溜め込んでタイミングを逸する方が損する事があるって事を覚えておいて欲しい
>>864 猿殺しでもなけりゃランスアタックは必須w
初回は九割九分は詰まないから諦めるなとぐらいしかいいようがない。
詰んだ!って思っても初回なら何かしら打開策はある。
初回か・・・雪姫の乳触って戦争になったでござる
毛利の4Pイベントって、全員のHシーンを見ないと出てこないんだよね?
上杉と足利と毛利を滅ぼしたんだが、好感度アイテム使いきっちゃったのに好感度足りなすぎる
ダンジョン潜るなり会話イベントやるなりしなきゃダメかな?ターン消費控えたいんだけど
>>870 いますぐ実行したいってわけじゃないならしばらく放置して合戦してたほうが良いんじゃね?
それかキャラクリした朝倉爺さんを使う手もある
saveを2個に分けて片方で時間かけてエロみて消せばよくね
いますぐではなくていいんだけどちぬが死ぬ前にやっとかないとだしなぁ
朝倉はまだ攻めてなかったからちょっと合戦してくるわ
初回じゃないけどCGあると思って陰陽娘襲ったら北条と交戦になっちゃったな
初回は50名増加しまくったな
ファッキン大活躍でした
>>867 必須は言い過ぎでは?
少なくとも、俺はランスアタック付けずに全力つける。
ファッキンは小松の三倍の兵数数がいれば乱丸と同じぐらいには使える
( ´・ω・`)…
>>876 信長戦があるからね
合戦では制圧以外使わんし
好感度は基本大満足
アイテムは補助
まあ偏った意見とも思うけど、3人上げるならついでに他の奴も上げられるし、悪くないんじゃない?
浅井で苦戦していた者ですが、なんと天司教が攻めてきますた。
必死に防戦しながら五十六に疾風を憶えさせて、浅井に突撃。
開始直後に足軽の一人を一撃死させてから総攻撃して鉄砲以外倒したところで時間切れ。
なんかアドバイスと違うような気もするがとにかく征服完了。
天司教も強いよ・・。強化が足りないという意見があったけど、兵数が足りないって事か?
相手は800〜ぐらいが多いんだけどこっちは500くらいしかない・・。
こっちは斥候できるのに相手はできない
それぐらいのハンデが斥候にあるとはおもっておけばいい
>>881 勝家が500いれば、あいてが5倍でも持ちこたえる
軍師いれば軍師強化
実は見掛け倒しだけどね、天志教
まあ戦えばわかるさ。
>>881 敵に強力な後衛がいないので硬い前衛単騎(魔窟さん系)して後衛をヌッ殺せ
なまじ僧兵多いから前衛は足軽ガードしないほうが楽
数の多い農民とか戦果的には完全にカモだしな
887 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 22:09:10 ID:Xu+p0lVOO
初☆5プレイ
風林火山ボーナス無双できたのはまむし油田まででした・・・orz
889 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 22:10:25 ID:Xu+p0lVOO
890 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 22:12:04 ID:Xu+p0lVOO
二重カキコすまそ。
規制うざすぐる
>>889 それは誰もが通る道だ
明智光秀というキャラクターのおかげでな
罠キャラ投票
1:丹羽さん 開始時の兵数が多くて育てがち、ただし落ち武者狩りは意外と使える
2:原さん 初プレイ時の一斉射撃のうざさと最初に勧誘する顔ありなため、気づいたら牢盟主
3:光秀 その弱さから軍師=雑魚と勘違いさせる
4:風華 兵力回復=強いという一般認識による錯覚
5:発禁 兵が多い+能力高い、でも動物が凄い糞
さあどれだ
>>893 伊達政宗
ボーナスでつけると20点ふいな上に護天にキャラクリがつかない
個人戦沖田以上に個人戦専用ユニット
光秀は優秀な内政屋だからそっちに専念してもらうと序盤便利だな
あと風華は可愛いからどこも地雷じゃない
見事にまぁ1週目の一軍メンバーだな
発禁は攻撃力まで強化したのに
>>893 丹羽さんだな。
弓兵自体少ないから、なぜか育ててしまう。
風華は満足度要因と余裕ある時の増員用
油娘と説得奉仕は一週目だけ仲間にしたわ
久々の正史。加入した次ターンで
早雲がきくさんの暗殺食らってさくっと討死したでござる
…後追い?
北条を攻めてるといつも思うんだが
蘭捕獲した後の早雲、石油穴で会うまで蘭は死んだと思ってるのかね
一人死に急ぐ行動するから「勝手に殺さないで探してやれよ」
と突っ込まざるを得ない。
片や蘭はもっと生存確率の厳しいのに「絶対生きてる!」って早雲探しに行くのにな。
この差はなんだろ、陰と陽での性格の差か?
発禁は防御低すぎるからな。補充費がやたらとかかる。
腹立ったからゲイに焼き殺してもらった
>>894 独眼流は伊達じゃない!
妖怪軍団をボーナスでつけて後悔するのは誰もが通る道だが、罠キャラというのはおかしい。
全力武士攻撃2x3は強力。損害大きいが終盤なら補充費も苦にならない。
さらにオロチ退治後は魔物のみノミ装備で魔軍相手に大活躍。
>>899 蘭を守れなかった自分を責めてもっと頑張らねば!!11
と空回った結果じゃないか
蘭は一般の陰陽師だから国をあげて探すわけにもいかずに
今目の前にある仕事にいつもよりさらに無理して全力でやるしかできなかったんだよ
不器用な性格なんだよ
発禁は小遣いになるから結構嫌いじゃない
>>899 陰陽師として絶対的な能力差があるからなぁ…
>>893 前情報の無いなら育て損の蘭ちゃんとちぬ
既読会話スキップパッチ作ってほしいでござる。
908 :
893:2009/12/01(火) 23:51:10 ID:td9MwO9t0
ごめん、一周目罠キャラって意味で言ってた
このへんは大体の人が仲間にしそうでしかも引っかかりやすそうだなって思って
まあ俺発禁スルーしたけどな、一周目
910 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 00:02:42 ID:W/VMtkSO0
説明書もこのスレももちろん攻略サイトも使わず自力で
なんとかしてやるってプレイヤーいる?
一月に戦国ランス購入してやっと星5つをノーボーナスで
クリアできた、五十六ルートだけど。蘭や上杉ルートはギブ。
いまこのスレちょっとみたけどボーナスポイントって300とか
いくのね凄すぎるw。自分は177だ。
なんか配布されてるパッチ使えばシナリオ追加されるみたいだし
まだまだ楽しめそうだ。
戦姫って面倒くさい事をしてまで仲間にする価値があるか?
貴重なユニーク足軽ってだけで仲間にする価値あるだろ
面倒くさい事をしてまで仲間にするから楽しいんよ
むしろ面倒くさいことなんてなくね?
好感度はほっとけばいいんだし
戦姫でメンドクサイって仲間だれも持てなくないか?w
ま〜、Hへの持って行き方だとは思うがぬへを活用でFAかな?
一周目だから聞いた。わざわざ負け戦までして足軽ってどうよ?って思った
一週目クリアデータ見ると
「よくこんな面子でクリアできたな…」と思わざるを得ない
あの頃は勝利=殲滅だったからアギレダが大エースだった
誰かが高坂捕獲して登用したデータや霊将元就をうpった時は
このスレが騒然となったのをよく覚えてる
>わざわざ負け戦までして足軽ってどうよ?
可愛いなぁ♪w
他のゲームだと、足軽って能力のぱっとしないただの下級兵士みたいなあつかいも多いからなw
1週目は戦姫にいきなり抜けられてびっくりした記憶がある
一周目は徳川にフルボッコされて泣いた
めあてかなみちゃんが居ない!
スレの1にあるまとめサイトをちょっとみたけど
すごいな・・・よくこんなゲームつくったなあと感心。
よくわからんかったのが死国の門閉じてタクガとじこめると
ひたすら龍馬が悲惨なんだけどあれなんの意味があったの?
武田・上杉・独眼流・北条と仲間にして後ひとつは
島津か毛利かタクガのどれかなって気になってたけど
毛利だったのね
足軽として使うなら汎用よりちょっと優秀なだけだからな
ガードさえできればとりあえずの役目は果たせてる訳だし
入れて劇的に戦闘が楽になるような類のキャラでないのは確か
まあ必要性感じてないみたいだし入れなくていいんじゃない?
たまにはコパ傭兵団のことも思い出してあげてください
既読スキップにしても
会話イベントが終わると、スキップが解除されるの俺だけ?
毎回スキップおすのめんどい。
安易にクレリックではなくMikoにしている点に魂を感じる。単に巫女が普及してるだけの様な気もするが
それにしてもFoot…ソルジャーでいいのでは…
Footwwwwwwwww
>>891 これぐらいまで進めると冒頭イベントが何も起きないから3ターンに一回の割合でHイベントになる。
あとはたまに行動でH部屋行ったりして満足度あげてた
試しに4chanのスレ見てきたら結構面白い事なっててワラタww
let's be oilyとか良く思いつくわww
道三ちゃんかwwww
Go to hell!とか言われてビックリしてるやつが沢山いそうだなw
>>911 価値=可愛い
あくまでエロゲだからなw
めんどくさいことをするのはエロシーンを見るためだよ!!!!!!!!!!!!!
戦力が欲しいなら光栄から出てるエロなし歴史SLGかファイヤーエンブレム的なのやりなさい
何度リロードしても島津のヤローが
お町さんしか寝盗らないんですがどげんしたらよかでしょうか?
お町さんから雷撃を受けるとかご褒美だろ、ありがたく受けられよ
>>938 お町を険悪から普通にして、兵数1の雪姫を合戦にだす
941 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 10:32:46 ID:kJebgHuU0
戦姫が1ターン休んだだけで出て行ったのは泣いた
連続ではなく累計なんだろうか
優先するイベントがあればいくら休んでも大丈夫。
無いとすぐ?かな。
位置換えでOK
謙信ルートって、ルート突入前に瓢箪5つ割れたらもう無理?
どう考えても
合戦戦術甲>>乙>>全>>丙>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>単
頑固一鉄が単じゃなくて乙だったら、極めて優秀な軍師だったのに・・・。
もしそうなっちゃうと愛ちゃん涙目じゃね
キャラ的な意味で
単ってマジでいらねえな
全にしたって、初めから全なら使えるけど育ててつけるほどの技能じゃないが
ぶっちゃけ乙→甲
→全
って分岐でよかったわ
分岐一回だし少人数で適当に出しときゃ全付けれるじゃん
まぁどのみち☆上がったらキャラ自体使わないが
>>947 おでこ要員はマジックがいるしな。
でも、おれは愛ちゃん好きだぞ。
愛は可愛いから使う
けど、性能はどうにも微妙
一周目は愛ぐらいしか良い軍資がいない。明智さんは知らずに飛ばしたし
1週目で軍師の存在に気付くこと自体が珍しいと思うが
終盤に気づいて愛とウルザさんを重宝した
しかしこれ2週目になると余裕で詰みそうになってるけど大丈夫だろうか
毛利と武田に同時に攻められてしんどい
956 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 17:18:56 ID:4uXEnwKsO
三周目のプレイですが
毛利を倒したいのですがどの国から攻めればいいですか?
徳川だけ倒したのですが上杉責めると武田と自動的に抗戦状態になっちゃうの?
ランスの力を貯めますでくそわろたwww
目玉「手加減はしない!」
「手加減攻撃!」
6やってりゃ付与の有用性には気づくと思うし、
そうでなくとも愛・ウルザが入れば軍師と軍師ありの火力が結構なものだと気づく人は多いと思うのだけどなぁ
1周目は後衛に愛・ウルザを並べてたよ
>>946 淀君5歳はちょっと油断するとコスト9になっちゃうのがなあ…
政宗の一騎打ちイベントってどうやったら起きるの?
残り一城まで攻めたんだけど…
何故質問する前にその最後の城を攻め落とさないのか
>>962 すまない
最後の落としたらイベント出ないまま終わっちまうと思ったんだ
今から攻めてきます
現時点で瓢箪4つ割ってあるんだけど
残りの国の残り砦を1つずつにしておけば本能寺イベントのあと魔人に乗っ取られず制圧可能?
余裕で間に合うだろうね
やろうと思えば瓢箪5つ割られる前に島津以外全部滅ぼせるけど
足利滅ぼすターンに謙信のおにぎりイベント持ってくれば瓢箪割れるイベント遅らせられるんだよな
もしかして2週目じゃまだ正史ルート行くのきつかったりする?
正史ルート以外にだった
いや、全然
各ルートに行くための条件だけWikiで確認して飛び込め
五十六ルートは微妙に難易度高めと評判だから謙信か蘭ルートがオススメだけど
>>969 五十六難易度高いのか
ただでさえそんななのに武田と毛利同時に相手にすることになって、山県が全く落とせずに心が折れそうだ
☆5でもなけりゃ余裕余裕
二週目で正史を全力で行ったのにポイント5だった悲しさを今味わっている
56ルートって、長いけど正史より難度低くないか?
魔軍落とす必要ないから、最終戦用のレベル高い武将がそろってれば、
あとは尾張だけ取られないように許可証要員だしとくだけでクリアできる気がするけど
蘭ルート難易度高いだろ……
最終戦もそこまでの難易度じゃないしな
迷宮に一回もいかずに素レベルで倒せるよね
今改めてやってみたら、状態解除してやったらめっちゃ柔らかくなったw
付与の強力さを初めて知りました。
というわけで次スレ立ててくる
データの初期化ってセーブデータファイルを消したらいいのかな?
>>978 フォルダを移動する
ファイル名を変える
>>979 スレ盾乙
褒美にこの金の丹羽さんか銀の丹羽さんをあげよう
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ < 1000なら一つ目ヒロインの時代到来
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
だめだ
いざ宣戦布告したはいいものの防衛で精一杯だ
戦国の同人は酷いのが多いな
このまえ絵がそこそこいいかと思ったら謙信の台詞がなさすぎて萎えそうになった
やってから描けと
そんな鳴くキャラじゃねー
>>979乙
もうお前らが描いちゃえよ
中古同人あさりやってたら
たぬーの縦貫もの見つけてワロタw
もしかして猿殺しだと蘭は自動失踪はしない?
しないよ、多分
そうだったのかサンクス
お町さん信頼にあげたら今度は寝盗りイベント自体が
発生しなくなってしまった・・・
蘭は殲滅兵器としては早雲より上だけど育てられるルートが少ないんだよなあ
島津4兄弟×アギレダとか誰特なの…
何もしない鈴女かわいい
蘭の方が早雲より強いの?
朱雀があれば
ちなみに朱雀状態の蘭は捕獲不可のはず
部隊数多めだよね>蘭
全国版で人望の杖つけて早雲と出したら
蘭の方が手数多いし強かった気がして幸せになれた
…あくまで気分の問題だが
1000 :
蘭は俺の嫁:2009/12/02(水) 21:46:46 ID:k1hn1yuEO
上級召喚覚える蘭は
最終的には早雲より強いだろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。