忍流 2

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1名無しさん@ピンキー
ソフトハウスキャラ謹製アダルトゲームソフト第15段
「忍流(シノビリュウ)」関係の話題を取り扱うスレ

2009年12月18日発売

◆開発元公式
ttp://shchara.co.jp/
ttp://shchara.co.jp/04develop/sinobi/sinobi_top.htm
2名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 10:21:47 ID:ax0VJfr60
3名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 10:28:43 ID:ax0VJfr60
しまった前スレ貼り忘れてた

忍流
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1252900212/
4名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 10:35:30 ID:hHRgD1Sv0
◆まとめ
忍流 - :攻略 ソフトハウスキャラ総合wiki
ttp://chara-wiki.go2.jp/%E5%BF%8D%E6%B5%81/
5名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 10:40:03 ID:CkMtqap80
いちおつ

属性(技能)による、成功率の変化ってあるのかね?
6名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 10:48:50 ID:yc+agHBBO
壱乙〜いちおつ〜
7名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 10:57:53 ID:FgtQwxX80
>>1

戦闘見てて分かりにくいってのとステと行動と結果の因果関係が分かりにくいってのが問題点かね
周回プレイで中忍引継ぎ前提だろうから序盤のバランスはこんなもんだろうとはおもうけど
個人的にはグリ森よりは巣ドラに控えめな対外要素をつけたってほうが近いと思う
8名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 11:03:49 ID:XP9ZywSw0
もう声優変えようぜ
同じようなゲームで同じようなキャラで同じような声ってもう酷いわ
9名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 11:10:43 ID:gzI/Rs7t0
訓練や難易度表記は
真昼辺りの分かり辛いところを
そのまま持ってきちゃった感があるな
10名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 12:09:26 ID:IZQBpgYP0
今回の体験版はただの雰囲気が味わえるだけのチュートリアルと思っておけ
体験版としての制限が多すぎて楽しめるようには出来てない
操作で不便だと思う部分はこうしてちょってキャラにメールするんだ
11名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 12:12:12 ID:h7rmYru70
でもこれ製品で相当追加要素ないと面白くなりそうもないんだが
12名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 12:40:12 ID:ll+41IhTO
要望が多すぎてなぁ
ちょっとした手直しでどうにかなるレベルじゃないぞ、これ
半年ほどパッチを出し続ける、くらいしないと
13名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:07:05 ID:kmiPEDkc0
>>1
しかし何か寂しいから次回は忍者3人目とかにしようぜ
14名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:11:45 ID:dqN3Z0rN0
中忍3人目か
15名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:12:47 ID:tfKk0bZ50
戦とか一揆とか暗殺とかの任務があったり、
地域ステータスに城の数、内政値、大名友好度とかあったり、
スキルには「戦闘が有利になる」って表記があったりするから、
体験版に無い要素は多そうなんだがなー。
16名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:13:38 ID:tfKk0bZ50
>>14
そこはむしろ、忍卵3人目で。
17名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:15:46 ID:FgtQwxX80
いやいや寝返り3人目だろう
18名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:36:01 ID:qkHgAdqy0
これ同じ任務に複数人を任命出来るようにさせてくれないかな・・・
二人つけると作戦の成功率が上がったり成功時の効果が上がったりすると助かるんだけど
具体的に言うと体験版の長さで6Tに一人しか卵増やせないのはキツイよ!しかも失敗するし!
19名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:43:40 ID:Wi/5/Eym0
忍卵3個目で
20名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:44:25 ID:Ii+7Mhx70
卵はあんなもんでいいんじゃないのか?
そんな簡単に中忍増やせたら駄目だろ
21名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:50:18 ID:6GaLJHaX0
30ターンのうちに色々できたらダメだろ
22名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:51:04 ID:aSFshDpv0
明らかに体験版特有のきつさに文句言ってどうすんだよ
23名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:56:17 ID:o7e37s0P0
乳忍者の続編?
24名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:57:29 ID:dR/74GPj0
数えてみたら全部で28地域か。
少なくはないと思うけど命令すれば戦闘もなしに勝手に奪うようなシステムだとあっさり終わってしまう気がする
25名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 14:02:44 ID:qkHgAdqy0
>>20
簡単に増やせたらダメってのは同意だけど、
それならそれでどうせなら選定の時にターン数かかるようにして欲しかったな・・・
家で卵の上限増やせるのに取得出来る人数は一人ってのがね・・・
まあもしかしたら後々一回辺りの取得人数増やせる施設みたいなのが出るのかも知れないけど
26名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 14:03:30 ID:bNha2Rg0O
戦闘もなしにとはいっても別に領土を奪うわけじゃないからなあ
登用されるだけなわけで
27名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 14:07:26 ID:kmiPEDkc0
店と畑焼き払われたのに任務続行して
しかも成功して通常通りの収入手に入れたよ
さらに任務継続もできて破壊されても全然痛くないよ!
…ナンダコレ
28名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 14:15:23 ID:yqPiBlap0
スキル調査終わった!
つかれたー。

>>27
俺もできたそれw
29名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 14:22:30 ID:YMPdC3f9P
まだやっていないけど大遭難よりは面白いとやる前から思ってるんだがあってる?
30名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 14:29:26 ID:yqPiBlap0
>>29
正直まだわからん。
大遭難の体験版よりはやることたくさんあるが…。
31名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 14:52:21 ID:jupWosnu0
二日ぶりにプレイしてみたら「大名友好度」とか「内政値」とか設定されてることに気付いた。
多分この数値度が変わることでフラグになるんだろうな。

というわけでちょっと期待度が上がったのだが、改めてキャラは職人気質だと思った。
体験版で気付かない人が多いだろうし、それが製品版の売り上げにも繋がると思うのでもっと詳しく説明しろよとな
32名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 15:07:32 ID:yqPiBlap0
任務指示で「〜城破壊」とかあった。
どうやって忍者が破壊するんだよw
33名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 15:07:49 ID:aSFshDpv0
え?
あれって気付いてないやついたのか
34名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 15:23:16 ID:SPZlrroD0
攻め込まれて防衛成功したら金+情報+極希に女忍者卵とかくれれば
防衛戦闘がただのストレスにならないんだがな
35名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 15:25:28 ID:jupWosnu0
>34
主人公の特殊技能の見せ場だろうなそこは
36名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 15:33:15 ID:Wi/5/Eym0
巣作りでホーンさんやらメイドさんやらの、女ユニットで固めていた俺としては
忍流でも同じことやるんだろうなあ
というか絶対ユニットにいるだろ、メイドさんとかw
37名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 15:38:09 ID:Ii+7Mhx70
ソシエッチさんか
38名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 15:39:37 ID:YMPdC3f9P
とりあえずこのゲームは守り強化して忍たま手に入れて増やして周りの国の破壊工作進めて奪っていくのか?忍たまでしのび2人増やしたところで終わっちゃった
39名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 15:42:58 ID:yqPiBlap0
他の作品からのゲストは気になるところだ。
葵屋以外にいるとしたら…誰だ?思いつかん。
40名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 15:52:35 ID:nedTmFeL0
>>39
八重さんとか?
41名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 16:13:34 ID:pMUvgH3O0
「リュミスか?」って思うくらいの
洋風のキャラクターいるけどな
あれが「将軍」かもしれんね
42名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 16:15:49 ID:KQngWFHm0
ゲーム的には何のメリットもなくていいから中忍を消せるようにして欲しい
配下を女だけにしたいんだ
43名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 16:16:17 ID:P68sV2hJ0
解雇というコマンド無かったか?
44名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 16:22:32 ID:yqPiBlap0
>>43
解雇コマンドはない。
ユニットが増えてきたらどうなるんだろう…
45名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 17:12:48 ID:K17RBh9i0
>>26
採用されるプロセスが謎過ぎるからなあ。
特にアプローチしてないのにいきなり領土増えるじゃん。
そこが不満だね。採用されてる忍を陥れて、とか大名に取り入ってという
行動の後に増えるなら何ら不満は無いんだけどな。
46名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 17:14:23 ID:JSwHKW/g0
施設のサイズ全部1*1なのかな?
47名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 17:18:26 ID:kmiPEDkc0
1*2とか2*2もあるのかも知れんが
追加されてもマップ狭すぎだよなぁ?
48名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 17:24:50 ID:GaE7k28q0
>>44
卵から中忍にしたユニットには解雇あったよ

施設は前面は広いから色々置けていいけど、側面背面は狭すぎてまともな防衛置くのも厳しいしなあ
そもそも攻めてくる頻度が謎過ぎる。ちゃんと敵対値的なもんあんのかなあ
49名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 17:27:06 ID:7qPdbhRK0
>>12
延々とパッチの日々を過ごすぐらいなら
パワーアップキットを作って欲しい
50名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 17:28:43 ID:KF/4iIKW0
>>47
本スレで大きくなるってレスはあった、画像などもなしで真偽はわからん
51名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 17:32:53 ID:frNuZqBD0
敷地は増えるといいんだが、今のところアレ以上増える隙間ないんだよなぁ・・・どうするつもりなんだろう?
領土というか支配勢力に関しては、敵地の友好度を下げまくったら○○衆襲撃任務が来るんじゃないかと予想してる。

ところで今朝、「なんかむかついたから」とかいう理由でリュミスさんが里を襲撃する夢見たんだが、現実にはならないと思っていいよな?
52名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 17:41:07 ID:v6MxEhc50
現実にドラゴンはいないので安心して治療に励んでください
53名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 17:45:37 ID:f56FgxVw0
株の下落という形で俺に災難が降りかかってきた。
54名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 19:01:13 ID:Wt3Dkrx+0
体験版投下でようやくスレが盛り上がってるようで何より
55名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 19:16:19 ID:W2KQt038P
ドラゴンとアスパラとウイットニーさんは今回出るのか?
56名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 19:21:52 ID:kmiPEDkc0
アスパラの変わった食べ方があるらしい→今度調べておこう
アスパラの変わった食べ方を知っている→残念、アスパラを持ってなかった

あとなんだっけ?
57名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 20:08:20 ID:f6W4xWLU0
中忍の名前を変えたい
俺のトモミが欲しい
58名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 20:14:47 ID:9319iuRd0
すみません、まだできていません
59名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 20:17:00 ID:A/f8ffdp0
すいません、まだできてません。切腹
60名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 20:18:14 ID:EopJcQlC0
すいません、まだできてません→間に合わなかったのでイベントごと削除しました
のコンボがありそうで怖い
61名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 21:22:25 ID:YMPdC3f9P
発売までの期間的にすごい心配なかんじがする
62名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 21:32:15 ID:kmiPEDkc0
発想を逆転させてみるんだ
製品版で「すみません、まだできていません」が出れば
伝説のゲームになる、と
63名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 21:45:04 ID:ID8DQ05C0
>>62
麻雀にならない麻雀ゲーム見たことあるし、大した事ないように思えてしまう
64名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 21:51:09 ID:3DqSAIZX0
エロゲでもCG14枚な件の作品とかあるしな
65名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 21:56:50 ID:mIjSb0+20
>>38>>61
ここはアスパラのスレです。
体験版の話はご遠慮下さい。

もうここ人いないよ。
今回ちょっと地雷すぎて、あっという間にきえちゃった
週末以降、新規の人くるだろうから。待ってみるといいかも
66名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 21:57:32 ID:JSwHKW/g0
敵の忍びを被害を出さずに撃退するのきついな・・・
こりゃセーブロードで襲わせないようにするのが普通になるのかな?
67名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 22:04:26 ID:3DqSAIZX0
>>66
罠系統の建物も効果の程が良くわからんしね
一応ダメージ受けてるような描写はあるけどそれで何がどう変化したのかが不明
そして撃退しても今のところメリット無しと
68名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 22:27:31 ID:mIjSb0+20
>>66
どんなゲームだよw

>>67
そのへん音が入ればだいぶちがうはず
メリットに関しては実装する時間あるのかね?
あるならいくらでもおもしろくできるゲームだが
69名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 22:31:13 ID:E22sApEj0
「わ〜な〜だ〜〜!!」
70名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 22:35:14 ID:mIjSb0+20
「ミラー、ミララララー!!」
71名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 22:36:53 ID:I7joC/mh0
とりあえず見張り櫓はかなり大事だよね
72名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 22:43:12 ID:mIjSb0+20
>>71
製品版がまともなものになってたらね
とりあえず今んとこ空気
73名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 22:51:25 ID:q5NJ5tYi0
人員配置しないと効果ないんだっけ?
74名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 22:52:18 ID:KF/4iIKW0
罠仕掛けての迎撃が楽しめればメリットはエッチイベントだけとかでもいいと思う
75名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 23:06:56 ID:mIjSb0+20
>>73
効果アップじゃなかったっけ?
その辺もはっきりしない
>>74
あらいぐまちゃんがかかるんですね。わかります。
エロいれる余力あるなら、アイテムかスキルか入れろっていうww
76名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 23:10:39 ID:I7joC/mh0
>>72
大分違うと思うけどな
これがあるだけで発見した敵を味方が積極的に迎撃に向かってくれるし
この戦闘で重要なのはいかに早く敵を発見状態にするかだと思ってるんだけど
77名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 23:13:05 ID:4xxOKgfo0
忍び小屋は無意味な事があるから建てる必要無いな
78名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 23:20:45 ID:cdPIM+h70
クリックすると、「そうさ100パーセント勇気〜♪」とか歌いだす
忍者の影が
79名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 23:23:21 ID:v6MxEhc50
卵に名前をつけられるとしたら
きっとこういう名前が付けられるだろう

コナン
80名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 23:24:00 ID:mIjSb0+20
>>76
その点は同意
現状あなほってたほうが効率いいってこと
そんで問題は製品版で、なんも考えずに建てときゃいいってバランスになってないかってとこ
81名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 23:26:33 ID:f56FgxVw0
>>78
おまけシナリオで何らかの忍者同士のごっこ遊びが見られるだろう。

俺は期待している
82名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 23:39:19 ID:W2KQt038P
>>79
バーロー
83名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 00:13:07 ID:9uqvh/p/O
多木衆殲滅作戦の前に多木衆の秘密というのを入手して、
多木衆離散任務が出てきたけど、これ成功するとどうなるん?
成功率低すぎて期限内に成功できなかったんだが。
84名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 00:35:36 ID:limzYw8x0
>>83
多木衆打倒→ほたる拉致・調教・懐柔→多木衆取込・配下化
85名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 00:40:31 ID:xr4PeQXP0
サイクロン!
86名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 00:41:02 ID:DkM5l6B30
殲滅作戦しても離散任務しても多木衆滅びるのか
ホタルが多木衆と戦う展開もあるみたいだし
結構自由度高いのかね
87名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 01:01:08 ID:Ah3H1aICO
大名家出向ってどんくらい能力あれば成功するんだろう
88名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 01:04:35 ID:9uqvh/p/O
>>84>>86
別ルートがちゃんと有るのね。
89名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 01:26:59 ID:B+YpM2ld0
体験版じゃ殲滅成功しても何も起こらないな
90名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 03:01:16 ID:X33fX10n0
なるほど
殲滅と離散で展開が変わるのか
離散だと敵の一部を取り込める代わりに別の勢力も強くなる、とかあるのかな
あるいは
「何奴!?」
「ふふふ・・・久しぶりだな」
「お前は!?俺が潰したはずの○○衆の頭領!生きていたのか!」
「俺と生き残った数名の配下で新生○○衆をつくり、貴様への復讐の機を窺っていたのだ」
的なお約束もあったりするんだろうか・・・
91名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 04:11:21 ID:r/qlfQXC0
アリスソフトのぱくりですか?
92名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 10:08:35 ID:4dLDjZsu0
アリスに失礼な事言うな
93名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 11:18:18 ID:gq1skjuH0
たびたびアリスの大シリーズと比べる奴が出てくるが
どうみてもグリ森と巣ドラからの流れだろ。たとえそれが劣化だとしても
94名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 11:21:50 ID:TEJjfbf/0
前評判ひどいな
体験版やればそれも無理からぬこと
95名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 11:26:32 ID:hj//TTiY0
体験版でもうちょっとやれること増やしてほしかったな
育成と多木衆以外の対外任務がほとんどノータッチってのは痛い
96名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 11:27:40 ID:5eiVKYwX0
つっても体験版でやれること多かったのとかあったっけ?
WCとか普通にやると殆ど何もしないまま終わることあったし、
30ターンも遊べるのかよ、って感じだったが
97名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 11:44:01 ID:wh9mTUR4O
購入予定から外して報告待ちにした奴多そうだな
98名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 12:09:56 ID:t76gedLb0
何が面白いのかわからんかった
汎用キャラのバリエーションも少ないし(これは増えるとは思うけど)
この流れだと任務もネームドキャラ中心になりそうだからなぁ
汎用キャラ育成が好きな俺としては微妙すぎる作品
99名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 12:13:16 ID:DkM5l6B30
wwwちょwwwアリスとキャラ比べるとかwww
・・・なんて思ったがお値段的には比べても何の問題もないんだよなあ
100名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 12:14:12 ID:gq1skjuH0
開発半年残ってる時点での体験版ならわかるが
発売間近でこれだから、かなり不安になる
101名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 12:31:18 ID:XYi1jZ7I0
やっぱ戦闘でしょ
育成した忍者で襲撃→戦闘マップ突入→指示出して勝利→拠点一個GET
だったら期待できるんだが、戦国なんちゃらと被りまくるけど
102名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 12:33:06 ID:hZsaMO730
忍者に戦闘期待したら駄目な気がする忍者だし
103名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 12:42:34 ID:XYi1jZ7I0
追跡任務とか破壊工作も指示出して上手くやらせるとか出来そうだけどな
目標地点に誘導したりとか、アイテム持たせて仕掛ける場所指定したりとか
104名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 12:55:14 ID:oi9uzzMz0
>409 :名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 08:44:51 ID:ZSwzvLPr0
>とりあえず、ターン数いじれるSSGが欲しいなw
>体験版を延々と堪能するために

体験版のターン数を増やすとしたら何ターンあればいいと思う?
105名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:09:47 ID:TEJjfbf/0
200
106名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:09:51 ID:2uHrZLuC0
そうやって「やりたい」と思わせられれば体験版としては成功なんだろうな

で、このバランス的に下手すりゃ一回攻めてきたらがめおべだから
最後の宣伝が見れないとこまるんで短めの30ターンだったんだろう
わけもわからず適当物故いてたらサックリがめおべで
5周くらいやってやっと最後のCM見れたんだぜ、笑うしかない
107名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:17:56 ID:oi9uzzMz0
>>105
りょうーかい
108名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:31:03 ID:pvWlXHXA0
適当ぶっこいてもゲームオーバーにならないゲームってそれはそれでどうかと思うけどな
109名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:33:32 ID:vvXBKNfd0
最近のゲームってそんなのの方が多くないか?
110名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:39:53 ID:e7Vc70TZ0
>>104
とりあえず50ターン×3回で飽きた。
出来る事が無くなった。
111名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:40:23 ID:8A3Zp/Ta0
このゲームのトレードオフが判らない
時間をダラダラかけた時のデメリット、部下人数が多い事のデメリット、領土数が少ないデメリットって何なの

どれだけ地図上で勢力圏を広げても直接里に襲撃
遠く離れた敵の里も情報仕入れりゃ妨害し放題
移動力の概念はあるみたいだが、距離のデメリットが視覚的に全然伝わってこない
112名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:44:40 ID:hj//TTiY0
収入が序盤のせいもあるが他家・他派閥からの貢物に頼りまくりってのが問題だよなぁ
ランダムで増える分にはいいんだがそのランダムが必須に近いってのはいただけない
20ターンぐらいまでは敵勢力が動かないようにしてくれれば商店等の収入でなんとかできるんだが
敵勢力の動きにしてもランダム要素が強すぎて戦略どうこうでできるレベルじゃない
113名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:47:17 ID:b22frqUK0
貢物は製品版だともうちょっと控えめになってると思うけどな
体験版だとそのままでは資金が枯渇しすぎるから
序盤から問答無用で入ってくるようにしたような気がする
というかそう願いたい
114名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:53:21 ID:w43FBBdX0
>>110
よくプレイ期間を50ターンにできたなぁ。
プレイ期間を変更することは現在ターンを変更することよりも遥かに難しいのに…。
115名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:56:24 ID:hj//TTiY0
入ってこなくなったらこなくなったで序盤でも問答無用に略奪されるのはどうにかしないと
防衛体制ととのえる資金を稼ぐ前に侵入→一文無しじゃどうにもならん
116名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 14:01:03 ID:b22frqUK0
侵入も少しはマシになってると思うけどなぁ
体験版は30ターンでいろいろ見せるっていう縛りがあるから
ああもやすやすと侵入されるけど
製品版だと序盤は攻めてこないか襲撃頻度を落とすかぐらいはしてあるだろう
と信じたい
117名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 14:44:49 ID:ZxfsSJuH0
個人的な不満点は、大名家の情報を得た時に、地域マップのどの地域の大名の情報なのかが一目でわからないことかな
勢力表示スイッチを切り替えても家紋が見れるだけで、どこがどこだかはカーソルを合わせないとわからない
情報を得たらなんか印のようなものを付けて欲しいな、基礎知識なら1つ、詳細情報なら2つとか
118名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 14:51:44 ID:lEOlPQEv0
>>117
ああ、確かに家紋より名前のほうが分かり易いな
有名な大名家ならともかく、架空の大名家ではピンと来ないし、数が多いだけでほとんど関わってこないのばっかりだから
いちいち憶える気にもなれん
119名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 14:54:19 ID:lEOlPQEv0
つうか、忍者は普通に名前を書いてるのに、なんで大名だけ家紋?
デザイン上良いと思ったのかも知れんが、こう数が多いとゴチャゴチャして見づらい
せめて大名情報とかで名前と一緒に出すくらいにして欲しい
120名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 15:02:04 ID:gq1skjuH0
>>116
製品版でも2ターン目でいきなり忍者jが大量に強盗に入ってきて
まだ防衛施設もできておらずなすすべもなくいきなりゲームオーバーとか
もう地雷ってレベルじゃないw

そこまでひどくはないと信じ・・・たい
121名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 15:11:07 ID:qyEgyWMt0
数回やったときは特に施設がなくても勝手に撃退してくれてたけど
そんなに被害あるの?
122名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 15:19:03 ID:YwMwdwve0
被害もランダムだからなー。襲撃されても殆ど被害の無い時もあれば
一気に4000〜5000強奪されることもあるw
123名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 15:21:35 ID:ZxfsSJuH0
>>121
試しに長屋敷でなく忍小屋に中忍を配置してたら裏から攻められて金3000ほど奪われたよ
索敵できてないと被害にあうことが多いから鳴子を配置したりするといいのかも
124名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 15:24:56 ID:qyEgyWMt0
体験版でその額は終わるなw
うちの風丸がずっと畑耕しながら留守番してたのは何か関係あるのかな
125名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 15:28:24 ID:qyEgyWMt0
裏は土地少ないのにそこから来るのは勘弁してほしいやね
126名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 16:56:30 ID:VZCpt5Y00
何となく里によって行動にパターンはある・・・ような気がする
毎回火ばかりつけてく奴らがいて同じ名前だった・・・と思う
127名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:19:25 ID:QQ3RVZE70
お前らあんまケチつけて延期したらどうしてくれるんだ!
キャラげーはほどよく遊べればいいんだ
128名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:19:39 ID:pvWlXHXA0
中忍が少ないときに長屋敷放棄して忍び小屋作るのはそもそも方針ミスだろw
本拠地がら空きにしてどうすんだw
129名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:26:17 ID:qGAzZcwM0
>>128
そんなこと言ったらなんも試せなくなるぞw
長屋敷がら空きイベントとかあったらどうするよ
130名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:27:49 ID:DkM5l6B30
延期してクオリティ上がるならそれはそれでおk
忍者がいっぱいいても維持費が掛かる訳でもなさそうだし
多ければ多いほど便利そうだなw
王賊は大部隊がまったく無意味で悲しかったけど
131名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:28:35 ID:+nQuRHOA0
このまま出されるよりは延期して調整してほしい
132名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:29:07 ID:/rmZrJO10
むしろ延期してくれ。俺達の為にも、キャラの為にも。
133名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:30:41 ID:hZsaMO730
延期したら来年まで延びそうな気がする
134名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:34:15 ID:wxovhb6p0
このできなら4ヶ月は待てる
135名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:38:27 ID:wrDuTJaH0
問題は今のキャラに延期だけるだけの体力が残ってるかだ
実際のところ今のキャラの経営ってどうなんだろうな?
136名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:40:15 ID:hZsaMO730
ウィザクラが評判よくて大遭難でコケタカラナ
137名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:47:04 ID:wxovhb6p0
ダイソーはウィザクラの後だからそこそこ売れてるだろ
実質今回の売上が全てじゃないか?
138名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:47:42 ID:gq1skjuH0
出来はともかく売り上げはどうなんだ
体力的にはそっちが問題
139名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:52:33 ID:/rmZrJO10
げっちゅ屋の予約状況は現在17位。まあそれなり。
140名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 17:55:32 ID:QyYbgQ8j0
「DAISOのあとだから様子見する」って人もいるだろうが
それと関係なく買うって人だけでもペイすんじゃね?
141名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:15:45 ID:wxovhb6p0
ま、体力あるなら手直ししてくれると非常に助かる
これでこけたら、もう予約買いできん
142名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:21:41 ID:VZCpt5Y00
現時点では色々と不満はあるし微妙かなとも思うが
その辺の修正があれば期待値すごく高いんだよなぁ
可能であれば延期してでも頑張って欲しい
143名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:28:54 ID:o9F/5SaE0
帰ってきたら延期容認の雰囲気になっていてワロタw
あとはメーカーが甘えてくるか
可能な限り調整して意地を見せるかだな
144名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:36:03 ID:/RWeG4Ev0
未調整の地雷をフルプライスで売る方が甘えだろ
延期コストかけてでも恥ずかしくない完成度まで持ってくのがメーカーの責任
145名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:39:12 ID:o9F/5SaE0
どう見ても完成度を高めて発売を守るのがメーカーの責任なのでは?w
146名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:39:33 ID:oxpwA9mR0
名前忘れたが体が上下逆転して足がわらわら状態の画像見たときは笑ったな
147名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:43:53 ID:QyYbgQ8j0
>>145
そりゃあ出来るならそれが一番だろうが
理想どおりにはいかない二者択一

現実は非情である
148名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:45:19 ID:h5E2qZEw0
>>144
普通納期というものは社会通念上厳守すべきもの
ゲーム制作会社の場合発売日を待ってるユーザー以外にも
あちこち迷惑掛けるのが普通だろうし

まぁ魔法少女アイ惨とかひしょ×ひしょは酷すぎだけど
さくらテイルもなんかあったみたいだね
シナリオ補完パッチ予定してるみたいだけど
というか今日さくらテイル買って来ちゃったよw黒タイツとニーソに負けて
149名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:50:42 ID:9Lnwd71E0
思うのだが
実は退職したオマケ担当の人はゲームを仕上げるのに
重要なファクターを担ってたってオチなのか
ダイソーとかこれとか、どうも今までと違うんだよな
150名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:52:41 ID:wxovhb6p0
>>148
でも天秤にかけるならユーザーであってほしいね

パッチでなんとかってのはこの業界の悪習だと思う
ニーソは正義
151名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:53:15 ID:QyYbgQ8j0
>>148
> ゲーム制作会社の場合発売日を待ってるユーザー以外にも
> あちこち迷惑掛けるのが普通

それは分かるが、
だから流通にビビッて、明らかに「ご覧の有様だよ」って分かってるのに出しちゃうほうがヒドいだろ?
ユーザー優先して、ドロかぶる気で延期発表するほうがマシ

そのときは損するだろうけど、長い目で見れば信用を得られる
152名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:54:33 ID:iFZu+l0f0
>>144-145
母体企業もなく、メディア展開を狙わない・体力のないメーカーなんて
延期する毎に資金ショートの窮地に立たされるのに無茶言うなw

>>148
ここは覗いてるのに、そっちの作品スレの惨状を見なかったのか…
153名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:59:52 ID:h5E2qZEw0
そもそも発売日決定した時点で工程ができてるわけだろ
2009年秋みたいに月日を指定してない状況から12月18日って決定した時点でもうね
せめて体験版を早めに出してユーザーの意見を反映するような工程だったらまだよかったのに


でも現状ならまだ攻め込まれる事に対して金や攻めてきた忍衆の情報や希に女忍者ゲットとかなら可能なんじゃないかな
とにかくデメリットしかない敵進入にたいして何らかのメリット設けないとただのストレスになっちゃうし

つか似たような要望5通送ってるけど同じメルアドからじゃ効果薄いかな
154名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:01:44 ID:QyYbgQ8j0
まぁキャラにおいては延期させるのはもう難しいというのも分かる

俺的には任務関連がもうちょい見やすく便利であれば許容範囲になりそう
155名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:03:16 ID:h5E2qZEw0
DAISOUNANどんだけ売れたんだろ
1万超えてなかったらキャラのHPやばいよね
156名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:03:23 ID:wrDuTJaH0
>153
それは迷惑だからやめとけ。
数送ればいいってもんじゃないから
157名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:03:46 ID:Ah3H1aICO
>>145
それが出来てるメーカーが幾つある?
アリスと、趣味が合えば嘘屋くらいだろ
158名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:05:42 ID:wrDuTJaH0
つまりこれはあれか、WCの完全版をDL販売しろってことだな
具体的にはメイドとか
159名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:17:28 ID:wxovhb6p0
>>157
嘘屋にはセブンブリッジというゲームがあってな…

うまく立ち回ればとっくにそいつらと並んでたはずのキャラだ
てかそういうこといいだしたら、エロゲは一度滅ぶべき、でしまいだ
160名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:18:44 ID:DAqDDJlTP
中堅メーカーなら完成度を高めて発売を守るくらいどこでもできてるんじゃね
161名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:19:38 ID:4ch+F+Ln0
>>155
1万は超えたんじゃねえの

それよりも、ちょくせつ大遭難とかんけいない忍流でアンチ活動やってる奴
ほうがやばいと思うがどうよ
162名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:23:16 ID:Af9JWDBT0
単純にキャラ特有の周回前提だから体験版だときついのかもしれない・・・
でもどうせ引き継ぎ要素って中忍を数体とイベントキャラ能力の引継ぎぐらいか
・・・資金や建物は流石に引き継げないだろうしなぁ
163名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:23:46 ID:YmCNbXNM0
164名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:24:56 ID:h5E2qZEw0
>>156
いや、体験版やってて思いついたら即メールしてるから
1通目 防衛戦にメリットを
2通目 防衛戦にメリットを+任務時にはKOEIゲーのように適性の高い忍者順にソート可能なように
3通目 〃 +取得できる情報がランダムすぎ、その情報をイベントトリガーにつかうのならもう少し情報取得任務の細分化を
4通目 〜

みたいな感じなんだよね
165名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:26:13 ID:DkM5l6B30
つーか発売日守れない=見通しが甘くて計画が破綻してるだけだろ?
なんでユーザーが満足するのと発売日守るのが二者択一みたいになってんだ?
166名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:28:16 ID:iFZu+l0f0
>>161
うぃずうぃずで結構新規取り込めたんだと考えるんだ。

つーかキャラって今でもそんなに出荷本数多い訳じゃないし、広報も少しはするようになったけど
大きくやってはいないしなぁ…社の規模もソフトのスケールも大きくする気がまるでない気がする。
167名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:32:14 ID:DAqDDJlTP
ラインは増やしたらしいけど社員の数は増えてるのかな
絵師だけ増やして他のスタッフを分けただけなら失敗の原因はそれなんじゃないの
168104:2009/11/20(金) 20:05:39 ID:oi9uzzMz0
169名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:28:30 ID:TEJjfbf/0
越えられない壁を越えた
ターン送ってるだけで金が10kにもなった
乙 。・゚・(ノД`)・゚・。
170名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:39:02 ID:vvXBKNfd0
おま天とか夏伊豆とかアイとか怒りの日とかの前例があるせいでどうもエロゲってユーザー側も妥協ラインが低くなりがちだな・・・
多少の地雷でもすぐに○○よりはマシとかいう返しがくる
171名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:41:08 ID:h5E2qZEw0
ネトゲなんかもうパッチありきで不完全なまま実装したりするのが普通だからな
172名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:42:19 ID:svqxeoTc0
>>170
おまてんに失礼だろ!
173名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:46:44 ID:h5E2qZEw0
おまたせとらぶる延期はもうそのまま伝説になれ
174名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:48:11 ID:TEJjfbf/0
>>171
ネトゲの場合は「いつも十分な人が集まっている」ことが重要なので
しょっちゅうアップデートすること自体が大事
パッケ物と並べて語るのは
175名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:51:06 ID:iFZu+l0f0
>>170
エロの面でエロイッカイダケ、シナリオがばっさり抜け落ちてるさくらテイル
色々致命的なひしょひしょと今年も話題に事欠かなかったな

延期面じゃ、Tiaraとさくらさくらが遂に卒業していったなぁ…
176名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:52:41 ID:Bu1g6ywGP
>>174
バランスやインターフェースなんか未調整のまま
こんな状態で正式サービス開始かよみたいなネトゲ多いぞ
177名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:55:32 ID:o9F/5SaE0
>>157
良く読め。
144が延期してもメーカーの責任が果たされているような書き方をして
本来の責任は>>145の通りと書いたまでだ。

>それが出来てるメーカーが幾つある?

赤信号をみんなで渡れば・・・と言いたいのか?
他社を引き合いに出すのは良くないと思うがw
178名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:58:07 ID:qGAzZcwM0
>>162
俺も周回前提だから一周目の30Tで終わっちゃう体験版が、
その前提を忘れてる人には糞に見えるんだと思うわ。
細かいところで改善や追加した方がいいのももちろんあるけど、
バランス自体はなんとも言えないかも。
179名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:59:01 ID:wrDuTJaH0
ちょっと悲観的な見方かもしれんが、もしかしたら年内に新作の売り上げ載せないとやばいからこのスケジュールなんじゃないかとふと思った
180名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:00:37 ID:2uHrZLuC0
>>170
○○よりマシと返す奴は例外なく社員
181名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:02:47 ID:BypOwOv+0
防衛戦の無意味さは周回を重ねるほど重くなるぞ
182名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:13:12 ID:h5E2qZEw0
・防衛戦がストレスにしかならない為、防衛戦にメリットの付加を
 防衛成功時には敵忍者からの資金、情報、女忍者であれば捕虜→自勢力への参加等

・任務選択時に所属忍者で適正のある順にソート可能なように
 もしくは適正でなく、各ステータスや特技でソートできるように

・情報取得任務の細分化を
 例として多木衆壊滅トリガーの「多木衆の動き」を取得するのに多木衆の詳細情報からしか取得できないのは・・・
 同任務は成功しても情報無しや多木衆の動き以外の情報もランダムで取得するため
 多木衆の詳細を取得したら「多木衆の動きを探る」「多木衆の忍びの里の詳細(情報取得で壊滅任務の難易度低下)」等
 任務による取得情報の細分化をしてもいいのでは

・難関な任務には複数忍を指名できるように
 例として多木衆の壊滅で戦闘に強い風丸に情報に強い満月をサポートに付けることにより
 風丸で失敗した判定は満月で再判定できるように

・複数個珠のある任務について
 一度達成した珠の判定は数ターンはどの忍者でも100%の成功率に
 そうすれば難関な任務でもそれぞれの特性の忍者を複数ターンに渡って派遣することで達成が容易に

・敵進入路をある程度任意に誘導できるような建造物を
 四方八方からの進入ではただでさえ狭いMAPなのに防衛設備だらけになり、進入によるストレスの原因になる



とりあえず今まで送った要望だけど
 
183名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:27:38 ID:TEJjfbf/0
敵の侵入って視覚的にはいろんなとこから沸いてきて
「どうやって設置ry」って思うかもしれないけど

内部処理的には、全タイル同じ確率になってんじゃねーかと

「歩いてきて設備に接触してるやん」って思うかもしれないけど
あらかじめ判定でHITしたとこに向かってるだけじゃねーかと

想像だけどね
184名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:36:12 ID:h5E2qZEw0
>>175
さくらテイルエロイッカイダケじゃ無いみたいだぞ
批評空間で3回だって

今日買ってきた奴だからびびって調べたわ
185名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:43:09 ID:uZ88JCaq0
でも敵も忍者だからなあ
落とし穴とかに落ちたら舌噛んで死ぬだろうし
爆薬全身に仕込むくらいやってそうだから
倒して何かを得るのは無理じゃね?
186名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:43:19 ID:iFZu+l0f0
>>184
スマン、エロイッカイダケってのはソフトについた蔑称で、きっ澄みの事なんだ…。
エロの面で〜、シナリオの面で〜って書けば良かったぜ
187名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:45:46 ID:QyYbgQ8j0
>>185
ホタルにも自害させない予防策とかあったじゃない
188名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:48:31 ID:VZCpt5Y00
楽しけりゃメリットなくてもストレスにはならんと思うけどね
189名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:50:03 ID:5eiVKYwX0
>>185
面白さと整合性で後者を優先しだすと終わりでしょ
両立できる分にはやるべきだけど、紙芝居ゲーならともかくゲームで細かいとこ言い出すとキリないし
190名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:50:50 ID:h5E2qZEw0
>>185
武器みたいに換金できる所持品あるだろうし
水玄衆の場合くのいちは可能な限り捕縛し影虎様の元へ連行せよせよみたいな命令出ててもおかしくなくね

実際戦国時代でも捕縛した間者から情報取得した事もあるし
191名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:54:08 ID:zS6BVag00
防衛成功のボーナスはほしいよねー。
卵+1とか情報とか。
192名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:00:23 ID:wxovhb6p0
>>191
卵は低確率でがいいな

しかし成否のラインすらみえない現状
193名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:01:35 ID:oi9uzzMz0
ttp://karimofu.org/dlp/mofu1_7669.zip.php
予想以上に早すぎたので…。
194名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:09:22 ID:zS6BVag00
2組の忍軍から同時に攻めてこられて撃退失敗したでござる。
195名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:13:48 ID:cdap/tY10
うさみみハリケーン使ったら、ターン数いじれたw
これで期間を気にせず体験版ができるぜ。
196名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:07:28 ID:OvPUdKgx0
>>193
テンポってるので後で使わせてもらうよ
197名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:28:27 ID:7lXZAGNm0
備前調査って10ターンくらいで無くなるのはなぜだ?
198名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:30:06 ID:MH/dIyWi0
備前調査すると、何故か土質の情報とか持ってくるよな
体験版でも一部有効のようだ
199名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:31:17 ID:IiXJPRpx0
備前の情報が10ターン目で古くなって破棄されるから、
備前調査の前提が満たせなくなって消える
200名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:42:45 ID:HGfCYBd+0
ピンポイントで情報収集したいよなー、と。
備前の情報が前提になってる備前でのバイト関係が消えるのは地味に痛いし、
備前で情報収集してたらその地域の基礎方法も手に入って自動更新されてほしいような。
201名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:44:26 ID:IiXJPRpx0
>>200
個人的にはミスなんじゃないかなぁと思ってる
最初10ターンしかできない任務とか流石に変だと思うんだよね
202名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:50:50 ID:uXoedNFX0
>>200
なんかランダムで再取得もあるよ
製品版でもランダムだったらほんま勘弁してほしい
203名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:59:38 ID:inUf0sHM0
中央地域情報→備前情報→備前の各情報じゃなかったっけ?
204名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 01:16:05 ID:HGfCYBd+0
備前の情報がほしくて中央情報収集してるのに、
よその大名情報持ってくるとか勘弁してほしい。
最初から指定できれば楽なのに……。
205名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 01:28:13 ID:2q/SERtH0
体験版出てから、ここがめんどくさいあれが難しいって話ばっかりだな
いっそのことイベント一覧並べてクリックしたら見られるようにしてしまえばいいんじゃね?
206名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 01:30:26 ID:lOwkd/C40
不満レスしてもちゃんとメールで要望送ってるなら問題無いんだが
207名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 01:31:15 ID:ht548QfH0
>>193
200ターンになりましたとは出るけど何も変わらないよ
208名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 01:57:38 ID:HGfCYBd+0
二代目加入する時って何か条件でもあるのかな?
209名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 01:59:54 ID:IySxnYH80
「継承」のスキルがあったら
そのキャラが死んだ時後継者が出やすくなる

……ってことは死んでも出ないときもあれば
スキルなしでも出るときあるランダムさってことか
210名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 02:11:38 ID:W881mJqX0
>>193使ってみたけど100ターン行く前に秋田。
とりあえず、望月家無双過ぎw
211名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 02:39:53 ID:SrhccRVA0
>>210
放っておくとほぼ全域制圧するよなw
製品版では流石に制限かかると思うが
212名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 02:44:34 ID:IySxnYH80
久留滝家が見えないしな
イベントで出てくるか
213名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 03:09:39 ID:fZu2B9020
何か飽きちゃった。
作業ゲーそのものだなこりゃ。駄作の予感。
214名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 03:38:45 ID:O3MYyFiS0
ランダム・・・!あまりにも何もかもがランダム・・・!
これではまるで・・・!DAISOUNANの再来・・・!!
215名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 04:17:59 ID:WH6QeN9i0
クソゲー系統としてはデスクリムゾン系といってもいいかもしれない
ジャンルが開発されてから時間が経過してるにもかかわらず黎明期レベルの作品をフルプライスで出すってところが
216名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 05:04:11 ID:1fAd7w+P0
SHCは忍流を延期してもっと完成度を高めてから売るべき
217名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 05:08:44 ID:O3MYyFiS0
バルダもユミナFDも2010も出るし年末年始は遊べるエロゲに困らんから
ここはじっくり熟成させて数ヶ月延期してでも完成度を高めて欲しい、個人的に
218名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 05:12:47 ID:lOwkd/C40
その間社員が無給で働けるとでも?
219名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 05:36:20 ID:QIsvj5qC0
営業が開発受注取ってくるしかねーだろ。
220名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 05:39:50 ID:lyNZjU9b0
金が稼げる任務の判別難しいな
221名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 05:59:04 ID:n4roqt1YP
2009年11月19日(木)
 シュタインズゲート始めました。
 12月18日はキャラを諦め、エスクードを選ぶことにします。
222名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 06:24:44 ID:R3xWb70X0
風花衆、離散成功させた人とかいる?
初期イベント以外になにかあるとしたらこのへんかなと色々調べていたんだが
「長の探索」可能とかいう情報手に入れても任務増えてなかったり、行き詰ってる。

さすがに体験版だと他になにもないのかな
223名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 08:00:01 ID:/thE4KZ/0
エスクードは延期しました
・・・つかキャラも延期していいからもうちょいなんとかならんかね?
224名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 10:53:27 ID:klwmjiPl0
なんという葬式スレ
225名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 11:54:12 ID:vF0JaTXj0
発売前から葬式とな!?
226名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 12:24:23 ID:XPjVUnNC0
WCで増えた新規が大遭難、忍流と期待して絶望したんだろ
これで少しは客が減って落ち着いてくれるといいんだが

システムのどこか不便なとこも
クソゲー言われてるところも
俺のような儲からすればいつものキャラ
227名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 12:59:11 ID:r3KC6nA0O
>>226
わかる
結局、面白いけど一味足りないって感じなんだろうね
ただ、購入者数が減るのは今後のキャラゲーの質にも関わるから困る
228名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 13:09:38 ID:mQw3rsm80
ところでショップの予約特典とかどうなってるの?
229名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 13:28:03 ID:TltMo1y30
客が減って落ち着いてくれとか
阿呆の戯れ言だな
230名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 13:29:12 ID:/gqyuNpZ0
大遭難は一味どころじゃねぇ
231名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 13:34:22 ID:6aImU8FVP
信者ってよりただの老害
232名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 13:49:43 ID:yIufL7PK0
今回も巣作りを超えられないのか
233名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 13:54:51 ID:FU/u0pqK0
股殺すのかー
234名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 14:23:58 ID:fZu2B9020
新規の客をそこそこ取り込めなきゃ販売数が毎回減り続け
没落の一途だろうが。どれだけ馬鹿ならそんなこと言えるのか
聞きたい。ある程度システムも進化していかないと見切りつけられる
と思うよ。
235名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 14:40:28 ID:SYlQdHmV0
訓練の全解除くらいは欲しいな
普段訓練いれていて、金がないから訓練やめるかって時に
一個一個停止していくのがメンドイ
236名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 14:46:44 ID:ZAF+/PXY0
みんな、要望送るのにどんな事書いて送ってる?
自分が送るのに参考にしたいので教えて欲しい
237名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 14:54:39 ID:WH6QeN9i0
いろいろ弄れば巣ドラ並みの中毒性は出そうな気がするんだがあまりに発売日までの時間が足りなさ過ぎる
街づくり的な楽しみを持たせつつ戦略性育成性、経営といろいろ面白そうなだけにもったいない
体験版だから雰囲気だけで仕様が大幅に変更されてるんだと切に願う
シナリオというか展開の分岐の多さは期待できるからそこは評価できるといいな
238名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 15:01:39 ID:NyoSSpcw0
>>226
要約すると、にわかうぜぇ〜って言ってるな
しかもキャラの、じゃなくて2chのキャラスレにおいての

「いつもの」「あと一歩」「ネガキャン」「お客さん」
便利な言葉が多すぎる
普段はともかく、こんなときくらい封印したらどうだ?
空気よどむぞ
239名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 15:03:09 ID:s2eG1vRf0
音声収録は早かったけど、ダイソー後の制作期間を考えたら
シナリオが無さそうな気もするんだよね
240名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 16:08:06 ID:jI+5dDC50
>>222
離散は成功しても何も起こらない
241名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 16:10:04 ID:1vzHIf1+P
個人的には楽しめそうな気がするが
これは心配の声出るのわかるなぁ・・・これをやればこれに繋がるって言うのが見えないし
なんというか、ゲームというダンジョンを探索してる気分だw
242名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 16:17:11 ID:jI+5dDC50
製品版に近い体験版をもう一度出した方がいいかもな
今の体験版がそうなら買えない
様子見になる
243名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 16:25:32 ID:SrhccRVA0
既に十分淀んでる気がするんだがなあ

今回クソだな、買わない
的なレスばっかだと気が滅入るぜ
244名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 16:31:45 ID:bpUt918H0
体験版みたいな感じでも十分楽しめると思うけどなー
完璧なシステムのゲームやりたいならエロゲーじゃなくで家庭用のゲームやればいいのに‥
245名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 16:33:50 ID:z5QroCsa0
面白そうなら前向きなレスは増えるだろう
しょうがないんだよ
ほとんどの人の評価がそういう方向なんだから
246名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 16:35:47 ID:/myYK1UHP
まあ俺も何をやってるのかわからずに30T過ぎたしな
イマイチゲームやってる感じがしない
247名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 16:38:00 ID:x7qFma+a0
キャラゲーのエロはおまけでしょ?
キャラ好きは改善点を色々送った方が良いよ
正直このままだとヤバイと思う
248名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 16:54:38 ID:ZAF+/PXY0
アイテムのコレクションみたいなコレクター魂をくすぐるような要素は無いみたいだよなぁ

そういや、俺の風邪丸死んだら転生して「二代目風丸(名前が二代目風丸)」になったww
スキル無くなってた……
249名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 16:55:47 ID:+5i0BEGB0
>>244
コンシューマだからって別に名作揃いな訳ではあるまい。
ファミ通のレビューで言えば、この作品の今のところの評価は、
オール5点ってところだな。コンシューマで一番ありふれている凡ゲーw
250名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 16:57:41 ID:WH6QeN9i0
今年はアリス以外の遊べるエロゲメーカーがそこそこ豊作だけにハードル高い気もするけどな
251名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 16:58:43 ID:1vzHIf1+P
>>247
俺はキャラのエロ大好きだ おまけとかじゃなくマジで
特にほのぼのレイプと反抗してにらみ上げる感じとか凄い来る
252名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:00:27 ID:Yn8Nq54t0
193繋がらない・・・
253名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:09:31 ID:+5i0BEGB0
>>250
期待値を下げ始めたらそこで試合は終了ですよ?

>>247
改善点を書こうにも、体験版をやった限りでは、どんな作品なのかさっぱりわからんからなw
大名との親密度とか、他忍者との関係がどう絡むのとか、体験版の時点ではわからないし。まぁ、

「忍者を各地に派遣してイベント情報ゲット→さらにイベントに忍者派遣→イベントクリア」

というのが基本の流れだったら、こりゃ地味すぎてつまらん。任務が成功するまで忍者派遣すればいいだけの話だし。
その間にバトルモードが試練イベントとして存在するなら、これはもうクソゲー決定。
バトルパートにもうちょい戦略性があるならイイけど、今のままじゃ半分運試しだし、
忍者の任務遂行と相俟って、結局のところ「セーブ&ロードゲー」になってしまう。
254名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:19:44 ID:LIyCIzqxO
任務メインならその成否がテキスト一行ってのはあまりに味気ないんだけど
現行のシステムだと先進むと中忍沢山抱えるっぽいから、任務の報告も多量になって
下手に詳細出したら煩わしくてしょうがなくなりそうで

なんか詰んでないかこれ
255名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:27:18 ID:cT91KlSd0
セーブ&ロードゲーとか言うやつ多いけど
キャラゲーは必死にならずにだらだらやるもんだろ
256名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:28:50 ID:5IK0ounl0
>>245
現状楽しみにしてる人間からすると
これから一月ずっとこの罵倒当然な雰囲気が続くんだろうかと思う

いちいちクソだの詰みだの言い続けるぐらいなら
さっさと離脱して他の楽しそうなメーカーへ行ったら?
という気持ちが湧いてくるのもしょうがないと思うんだがな
257名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:31:36 ID:1vzHIf1+P
いや、その理屈はおかしい
258名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:32:35 ID:SYlQdHmV0
>>256
つまらんと言ってる奴に腹立てるのはわかるが
同レベルの書き込みしてどうする
259名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:44:30 ID:+5i0BEGB0
じゃあ、>>256にこのゲームの面白そうな所を熱く語ってもらいましょうか。
別に誰もそれを止めもしないし、批判に対する反論もOKだよ。
あっちにいけば?なんて言っている暇があるなら、アンチ意見に具体的に文句を言った方が生産的じゃないの?
マンセースレでただぬくぬくしたいだけなら、他のスレに逝った方が良いんじゃない。

>>255
面白いゲームをだらだらやる(これは良いキャラゲーム)と、
つまらないゲームをだらだらやる(これは悪いDAISOUNAN)のでは、ぜんぜん違う。

「セーブ&ロードゲー」と言う人が多いのは、このゲームを必死になってやってやるからではなくて、
ゲームの進行のランダム要素が強くて、行き当たりばったりにしか思えず、真面目にゲームをやるよりも、
セーブ&ロードを繰り返した方がよくね?と思ってしまうからなんだよ。。
別にセーブ&ロードをする必要もないと思うけど、真面目にプレイする必要もねぇなwと思わせるところがDAISOUNAN
260名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:45:51 ID:NyoSSpcw0
>>254
任務以外できちんと遊べる部分をつくって、任務のロック機能やおまかせ機能をつければ
かなり良くなるはず。
任務はフラグ建てと割り切って楽にできればいい
フラグ建てだけみれば、忍流ってかなり秀逸だし

>>255
単調なゲームをだらだらやれるのは、テンポがいいからなんだよね。いつもは
想像してみ?20人とか膨らんだ人数に、自分でもいまいち意味を見出せない任務を
ひたすら割り振るとこを…
リロードにしてもその辺がネック

>>256
気持ちはわかるけどな
261名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:49:49 ID:cT91KlSd0
>>259
なんでDAISOUNANなんだよwwwwwwwwwww
262名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:56:45 ID:+5i0BEGB0
いやゴロがよかったもんでついねw

>>260
ん?フラグ立てが秀逸ってどういう意味?
ある任務イベントの結果がランダムで、さらに任務イベントの結果がどういうフラグに繋がるかわからないのに、
どうして、そのようなゲームシステムが「フラグ立て優秀」といえるの?
現状だと、フラグの建て方も、フラグの進行度合もわからないシステムだと思うんですけど
263名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:59:44 ID:z5QroCsa0
スレの空気に文句言ってもしょうがいないでしょ〜
スレによっては自分が多数派になったり少数派になったりするわけで
黙る か ID真っ赤にして反撃するかですよ

「タブ閉じる」のが一番早い
264名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:05:45 ID:NyoSSpcw0
>>262
大抵のゲームのフラグ建てなんて選択肢がいいとこだろ
おいおいなんでけんか腰なんだよ?
噛み砕いて説明する気おきねぇよ
265名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:06:37 ID:axKhaAg/0
DAISOUNAN3000円で買ったけど結構楽しめたぞ
WCに比べればやれることは少ないけどな
266名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:16:22 ID:+5i0BEGB0
>>264
別にケンカ腰になったつもりは一度もないんですけど、気に障ったなら謝るよ。
でも、そのその説明だけじゃ納得がいかないなぁ。

だって、第一に、それがいくら斬新な方法だろうが、大半のユーザーがフラグ建ての方法が
よく理解できないようじゃ「秀逸なフラグ建て」とは言えないだろうし、
第二に、SLGにおいて何らかの「任務イベント」でフラグを建てるのって、
べつに珍しくも何ともない普通の方法だと思うんだが。
267名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:21:46 ID:yJiO0apI0
多木衆殲滅の任務に失敗した瞬間体験版が終わってしまった
もどかしい

今回、参謀役に顔キャラがいないせいで
ずっとモブキャラとばかりイチャイチャしてるな
268名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:24:14 ID:1vzHIf1+P
>>267
そもそも主人公もモb(ry
269名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:25:52 ID:NyoSSpcw0
>>266
ん〜。さっきのレスの最後に「w」つけて読んでみ
おれの気持ちがわかるかも

忍流の体験版の中で考えるからいかんのだと思う
それかフラグ建て=わかりやすい結果じゃないと受け付けられないかだ

>さらに任務イベントの結果がどういうフラグに繋がるかわからないのに
この部分がかなり自然なんだよ、イベントの集積を、プレイヤーに意識させず
いかに自然につなげるか。それだけに腐心したゲームだってある

まあ想像してみて、わかんなきゃレスするよ
270名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:28:03 ID:bpUt918H0
2chでID真っ赤にしたら負けかなと思ってる
271名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:29:20 ID:tMJ57fKH0
任務の結果は成否と数値的な変化のみを書いて
選択式で過程や詳細が見れるようになればいいな
基本的な情報収集や金策は流し見て、重要なものだけ詳細見たり
簡単な任務を放置してたら何故か失敗してて詳細見たら強敵出現とか
272名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:30:56 ID:bOugjPNqO
声でけぇww
273名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:33:28 ID:xG4yYJwJ0
体験版やってみた


不満な所は戦闘で声がでないのと詳細(どんだけダメージ与えたとか)がないところだな。メールしてくる
274名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:35:27 ID:s2eG1vRf0
>>269
>ん〜。さっきのレスの最後に「w」つけて読んでみ
>おれの気持ちがわかるかも

おいおい、それって自分が相手の言葉に「w」を付け加えて
妄想しただけじゃないのか?
275名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:36:04 ID:cT91KlSd0
>>273
俺と同じことしてんなw
276名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:40:56 ID:tMJ57fKH0
そういえば忍屋敷なんかに人置いてて侵入された事ないんだけど
その場合は中忍の名前とかは分かったりするのかね?
ちびキャラの一人でしかないと活躍が見れなくて寂しい
277名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:41:16 ID:NyoSSpcw0
>>274
わかるかもっつったろ
わかんねぇならしらねえよ

おまえ無駄な文章多いんだよ。それが挑発に見えることもある
しかも揚げ足取りしてるぜ?
これサービスな
278名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:42:49 ID:SrhccRVA0
なんだかんだで白熱してるけど
みんな忍流が大好きって解釈でおk?
279名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:43:57 ID:WH6QeN9i0
キャラが大好きだからもっと良くなりそうだしとりあえず問題点挙げてるって感じ
280名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:46:06 ID:cT91KlSd0
>>278
ちげーよバーロー
俺は大波こなみさんが大好きなんだよ!
281名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:46:12 ID:NyoSSpcw0
>>269
すまんこ
別人だった(´・ω・`)

…頭冷やしてくる
282名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:55:05 ID:4B0GF5zu0
批判の多さは期待の多さだし、空気になったらおしまいよ
空気メーカーにならないためにも面白いシステム練って欲しい
283名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:01:10 ID:s2eG1vRf0
>>278
正直、不安の残る予約済の心境である。
ダイソーは見送る予定をたまるん降臨で買っちまったし
ダイソーの手伝いで時間を取られたのか、
塗りが遅いのか、上からの指示かわからんが
あんまり仕事できていない印象。
今回の降臨は見合わせて、面白かったときに来てほしい。
降臨後に駄作なら、もうね。

>>281
アンカーもグダグダだな。風呂入ってすっきりしろ
284名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:07:32 ID:NyoSSpcw0
>>283
「忍法・雲隠れ!!」

…今日はもう寝ます
285名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:16:46 ID:WH6QeN9i0
箸にも棒にもひっかからない出来ならこんなにスレ伸びないよね
面白くなりそうだからこんだけ意見がでるわけだし
286名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:26:42 ID:IiXJPRpx0
だな。そもそも体験版なわけで意見は出れば出るほどいい
メールしてるなら、という前提がつくが
287名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:28:45 ID:FU/u0pqK0
ずっぽし尺八
288名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:42:55 ID:/myYK1UHP
>>286
それじゃβテストだろ・・・
289名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:49:48 ID:1vzHIf1+P
この体験版にあるエロって、序章のも含めて2つ?
290名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:50:50 ID:XTkL0V6T0
誰か>>193を再うpってくだしぃ

>>289
2つなんじゃね?
291名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:54:50 ID:1vzHIf1+P
ありがとう
292名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 20:00:17 ID:MH/dIyWi0
テンポってものを考えると、毎ターン忍の里を攻められたほうがいいな。
それこそ巣作りになっちまうけど、あとはバランス調整でなんとかすべきかなぁ
293名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 20:04:51 ID:IiXJPRpx0
>>292
防衛に何もメリットがないのに毎ターン攻められたらストレス溜まるだけだと思うが
294名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 20:08:46 ID:OvPUdKgx0
逆に考えるんだ、定期的に起きる金が勝手に減るイベントをこちらの対応次第で防げるんだと
295名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 20:14:09 ID:yJiO0apI0
1ターンに複数の行動ができる所は好き
巣ドラとかで、会話や買い物しただけでターンが過ぎるのが嫌だったから
バランス的にはそっちの方が良いのかもしれないが
296名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 20:22:02 ID:OvPUdKgx0
体験版だからかもしれないけど、情報収集の任務に成功しても何の情報も入手できないことがあるね
情報の入手に数ターンかかる任務なら、情報の鮮度が薄れて破棄される前のターンに情報収集の任務をして
破棄された情報を再びゲットってやればいいんだろうけど、成功したのに無駄足に終わるのはちょっと悲しい
297名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 20:40:46 ID:d8B+uqSY0
破棄されるのと同じ種類の情報を上書きして鮮度が保てればいいんだよな
298名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 20:57:45 ID:W881mJqX0
確かに、成功したのに情報が何も増えない・上書きされないってのは成功ってなんだろうって感じにはなる。
299名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 20:57:55 ID:OvPUdKgx0
>>297
それができれば、計画的に行動できそうだね
300名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 21:05:11 ID:OvPUdKgx0
成功した時に、現時点ではこれ以上情報を得ることができませんとか表示されるのなら、じゃあ別の任務やるかってなるかなあ

空回りするのは現実的なのだけど、情報が十分集まってるなら、それらの情報を集める任務は選択できないほうがいいのかも
301名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 21:55:38 ID:PSY4YsGy0
LJ→巣作り後の南国→DCの流れをリアルタイムで経験した
俺からすれば忍流が残念なできになったとしても
たいしたダメージじゃないぜ!
302名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:08:50 ID:38/yxkad0
収入がいまいちわからん
田畑で仕事する以外に定期収入ってないのか?
どうにもそのせいでイマイチ計画が立てづらい
おまけに敵侵入もあるし。
303名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:16:10 ID:wMn122g+0
情報収集するからには、敵の水玄衆襲撃計画の情報なんかもあって
入手できたら里が襲撃される前にいろいろな方法で対処できるようになるけど
そういうのは体験版だからカットされているだけだよな。
304名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:48:44 ID:oSfNjH5r0
>>302
定期収入は施設以外だと無いね
一応田畑とか作っておくと大名の援助が中々無い時とかに助かると言えば助かるんだが
失敗もあるし微妙なんだよなぁ

手に入れた情報を大名に売れるようにするとかあれば面白いかも知れん
305名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:50:22 ID:LEc6hrN+0
出産前からお通夜か
306名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:59:41 ID:OvPUdKgx0
田畑は満月、窯は氷雨に担当させるとほとんど失敗しないな、窯のほうが収入が多いので窯おすすめ
でも店舗で働かせたほうがLVアップは早い気がする

微量の収入ってあるから製品版ではこれらの施設を作ると1つあたり毎ターン金100くらい入手できるのかな
307名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:04:21 ID:OvPUdKgx0
うへー施設を5つ壊された、時倉衆火をつけすぎだろw
308名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:04:31 ID:HGfCYBd+0
店舗は訓練:人間観察ができるようになるし、
失敗時にも50入るし。
309名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:10:59 ID:sf9uNDOB0
そんなにやってないが設置物の発展ってないのかな
設置してもなんの楽しみもないぞ
310名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:19:32 ID:MwpTG6o20
「忍衆に関する情報収集」でそもそもどの勢力を調べるか選べないってどうなの?
30ターンかけても多木衆の情報が全く手に入らないとか、どう考えても仕様のバグだろ
情報が大事とかいいながら、その情報取得の最初が乱数って‥
311名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:36:25 ID:lOwkd/C40
・防衛戦がストレスにしかならない為、防衛戦にメリットの付加を
 防衛成功時には敵忍者からの資金、情報、女忍者であれば捕虜→自勢力への参加等

・任務選択時に所属忍者で適正のある順にソート可能なように
 もしくは適正でなく、各ステータスや特技でソートできるように

・情報取得任務の細分化を
 例として多木衆壊滅トリガーの「多木衆の動き」を取得するのに多木衆の詳細情報からしか取得できないのは・・・
 同任務は成功しても情報無しや多木衆の動き以外の情報もランダムで取得するため
 多木衆の詳細を取得したら「多木衆の動きを探る」「多木衆の忍びの里の詳細(情報取得で壊滅任務の難易度低下)」等
 任務による取得情報の細分化をしてもいいのでは

・難関な任務には複数忍を指名できるように
 例として多木衆の壊滅で戦闘に強い風丸に情報に強い満月をサポートに付けることにより
 風丸で失敗した判定は満月で再判定できるように

・複数個珠のある任務について
 一度達成した珠の判定は数ターンはどの忍者でも100%の成功率に
 そうすれば難関な任務でもそれぞれの特性の忍者を複数ターンに渡って派遣することで達成が容易に

・敵進入路をある程度任意に誘導できるような建造物を
 四方八方からの進入ではただでさえ狭いMAPなのに防衛設備だらけになり、進入によるストレスの原因になる
312名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:37:23 ID:SrhccRVA0
○○に忍者と思われる者がいたらしい
詳しく調べてみよう
調べてみたら○○衆だった
ってことじゃねえのかな?
313名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:40:43 ID:1vzHIf1+P
>>305
ランダム要素増やしすぎると、ゲームと言うよりギャンブルだからな
前作でそれを実感して、今作もそういう感じだからあわあわしてるんだ
まぁしょうがない
314名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 00:35:47 ID:8jlSlON70
なんかもう、Wizやらせたら
ランダム過ぎてムラマサドロップしないからクソゲーとか言いそうな雰囲気だな
315名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 00:38:11 ID:Fqp0ojQ80
ある程度ランダム要素ねーとゆとり仕様になっちまうな
316名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 00:39:04 ID:u9fzQUy9O
擁護したいなら、もっと上手い例えをしろよw
317名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 00:49:03 ID:XH6vItBj0
ドロップを例に出すとか体験版やってないとしか思えない
318名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 00:50:56 ID:6/458eB60
いつも思うんだけど、なんでキャラって音質ひどいの?
金払って録った大事なデータをどうしたらこんなに劣化させられるのか
319名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 00:52:22 ID:Ay/HbyFQ0
>>318
声優ゲームじゃないからじゃね?
って声優目当てで買ってる自分のいうことじゃないけどなw
320名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 01:09:30 ID:Ut0Wjp2sP
>>315
ランダム要素が一切ないゲームの方がきついよ
ただ見通しは立てやすくある
321名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 01:20:45 ID:ocH6LguK0
周回前提なキャラゲーにはランダム要素は必須だな
ただの詰め将棋なんて何度もやりたくはない
322名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 01:27:36 ID:MJQu/3/90
まあ、ただの詰め将棋にした結果が王賊だよ!でもあったしなw
私的には巣作り以降で一番はまったのはウィザーズクライマーだった。
323名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 01:29:27 ID:vUbD0SL10
ブラウンLJ巣ドラの3連が神がかったてたなぁ
324名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 01:31:40 ID:8jlSlON70
ターン制限でもあるならキレるだろうし、
イベント待ち以外にやる事なければダレるだろうが、
ちまちま中忍育てたりしながら遊んでりゃイインダヨ
325名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 01:33:54 ID:Fqp0ojQ80
訓練項目がやたら多かった気がしたけど中忍育成がメインになるんかね
326名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 01:43:42 ID:vUbD0SL10
能力高い中忍いないと達成できない任務ふえそうだしな
出向とか珠豆粒で成功する気がしない
327名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 01:48:34 ID:YVgxVU0F0
青山キャラの顔が残念なことになってる。
下膨れっていうか。何とかなりませんか?
328名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 01:51:42 ID:vUbD0SL10
体験版だから顔グラ1種類だけだし
他のグラは当たりかも知れんジャマイカ

セリスの眉毛細化パッチまだー
329名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 01:54:30 ID:Ut0Wjp2sP
体験版部分の話の流れ的に大名潰して自分達が国作るって事かと思ったけどそうじゃないんだよな
大名と忍衆はまた別物になってる
よくわからん
330名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 01:59:07 ID:YVgxVU0F0
>>328
いや、騎乗位のCGでもあんな感じだっだからどれも一緒だと思われる。
下膨れ顔がデフォなんじゃ。
331名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 02:19:46 ID:uPns0gcs0
グリ森、王賊はそこそこエロかったけど
ウィザクラ、大遭難はあんまエロくなかった
今回はエロいといいな
332名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 02:45:38 ID:w9odk9gL0
>>329
つまりケモミミ大名家に婿入りして大名兼忍衆になれば問題無いな
333名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 02:52:22 ID:Fqp0ojQ80
今度の獣人は何族なんだぜし
334名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 04:01:01 ID:DKPJOpXg0
>>301
海賊→真昼→アルフの流れもリアルに体験しましたが何か?
335名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 04:03:13 ID:+t6i8und0
こんなメール送ってみた

●行動の結果を分かりやすく
行動選択時には効果予測、ターン終了時には訓練や任務の結果、
各中忍のステータス、収入支出などの詳細を表示して欲しい(各項目をクリックすると見えるとか)。
●里の防衛がきつ過ぎる
全方位から攻められるのはきつい。侵略方向の限定や領土を広くして要塞化できるようにして欲しい。
せめて侵略されるタイミングを教えて欲しい(巣作りみたいに)。
●操作を簡単に
いちいちメイン画面に戻らなくても各画面に飛ばしたり、次ターンに進めるようにして欲しい。
任務を継続させて欲しい。毎回一人一人設定するのは面倒。
●定期収入が欲しい。
店をつくっても人を配置する必要があるのは厳しい。せめて拘束1ターンで。
●任務を複数人で
各忍者に得手不得手があるなら協力させて欲しい。特に玉が多い(判定回数が多い)任務。
援護用のスキルや情報が必要でもいい。
●任務の判定基準をわかりやすく
どの玉がどんな能力を必要としてるかわかるとうれしい。
336名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 04:34:22 ID:vUbD0SL10
任務は現状でも負傷しなければそのまま何もしなくても継続する
337名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 04:36:45 ID:Ut0Wjp2sP
調査系のことじゃないの
一回終了しても継続するっけ?
338名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 04:51:07 ID:vUbD0SL10
調査系は継続する意味あんの?1T〜2Tだし
施設防衛と生産、出向みたいな常駐に意味のある任務だけでよくね
必要な情報揃ったらいちいち任務から外す方が手間掛かると思う
待機状態で訓練効果受けたいし
339名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 05:07:45 ID:Ut0Wjp2sP
1〜2Tだからこそめんどくさいんだろ
連続でずっと調査させたいときとか
340名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 05:19:16 ID:vUbD0SL10
任務のロック機能があればいいのかな
現状200T仕様でやってると情報収集の固定は序盤しか使わないけど
341名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 10:18:25 ID:C/F09SYP0
多木衆殲滅作戦、前は一発でいけたのに今回は9ターンかけてようやくだった
結構運の要素が強いなあ
失敗しても、次の人のために難易度を下げたりしてくれればいいんだけど
342名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 10:42:35 ID:i8AQRpbg0
防衛きついっていうけれど、一回も攻め込まれなくて何ぞコレ状態だったんだけど。
一周やって何やればいいのかさっぱり分からんかった。
343名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 10:56:57 ID:WYWVqFLT0
防衛時、敵忍者の構成は表示してほしいな
任務で多岐衆にちょっかいかけて、襲撃で多岐衆にボコられたなら
じゃあ防衛固めて卵さがすか、それから…とか計画がたてられる

その辺のつながりがみえないから、襲撃受けたらリロードで
任務は全力でフラグ立ての運ゲーになる
344名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 11:02:00 ID:YVgxVU0F0
防衛戦っていう程のものじゃないと思う。ランダムで襲撃されてるだけだし。
やりがいが全くないよ。忍者の育成のしがいもないし。
345名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 11:10:58 ID:WYWVqFLT0
>>344
まったくランダムってわけでもないだろ?
一週目畑耕してたときは襲撃なかったし。サンプル1回だが

防衛はちゃんと改善したら面白くなると信じてる
346名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 11:16:45 ID:aZv9pyLw0
全くランダムに感じるけどなー。
でも、忍衆との関係悪いと攻められやすいみたい。
襲撃多い場合は、おんなじ忍衆が攻めてくること多いし。
347名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 11:28:39 ID:WYWVqFLT0
え?そうなの?
襲撃判定(ランダム) → どこの忍衆か(友好度) ってこと?
だったらあまりにもひどすぎる
348名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 12:22:49 ID:uPns0gcs0
そういえば獣人族ってすげー長寿で
300年たっても容姿が変化しない人もいるし
桜姫さまがかなりお年を召された方だって可能性もあるんだよな!
349名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 12:53:39 ID:y6yYLWBW0
ロリババァだったらCV大波こなみになるからそれはない
350名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 13:03:27 ID:MlUqlcnC0
とっつきにくいだけで慣れれば結構面白い感じがするんだが
9000円かと言われれば体験版の段階では即答できない
351名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 13:09:15 ID:Fqp0ojQ80
>>335
●里の防衛がきつ過ぎる
体験版でも十分守れた
襲撃されるタイミングがわかるとぬるくなる

●定期収入が欲しい。
拘束が1ターンだとすぐに他の任務に回せるようになるので難易度が減ってしまう

●任務を複数人で
中忍育成の重要性が減ってしまう

他は同意
352名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 13:42:01 ID:vZiHFWO90
風花衆が全然出てこないなあ…運が良ければ何とかなるんだろうか。
353名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 14:20:31 ID:LOVSAXzY0
>>352
運だな。忍衆を探してれば運がよければ2ターン目に出ることもあるし
どーでもいいが、風花党の離散にいまだに成功しねぇ・・
つか離散成功した人いるのか?

354名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 15:31:32 ID:aLP+wzxb0
運要素が強いのは意図的だろ。任意でイベント起せるようにしちゃうと
直ぐに消化されてしまう。それを防止する為にランダム要素をかなり強くしてる。
要するにイベント数の貧弱さを誤魔化す為の処置。

大遭難もそうだったろ?あんなん任意でイベント起せたら直ぐ終るよw
355名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 16:02:42 ID:QOPS/2ph0
マップの位置関係が情報収集のエリア分けくらいしか意味がないのは寂しい
356名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 16:03:16 ID:EIPIhjN10
普通はチャートがあって、分岐フラグでイベント起こすんだけどな
今回も周回前提じゃないのかね
357名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 16:56:40 ID:a9B/U+Zk0
金弄って施設建てまくってもNINJA撃退できません><
358名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 16:58:09 ID:a9B/U+Zk0
359名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 17:50:03 ID:fVlg3AQA0
ひたすら忍衆の情報収集と農作業してるだけなのに
全く関わってない大名が突然うちを支持しだす理由がわからん
360名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 17:56:30 ID:J7dV7mnP0
やってみたけど一周目の10Tぐらいでもう飽きてきた……

情報いっぱいあるのはいいんだけど
主人公陣営以外の情報はオープニングで出てこないので完全に他人事なんだよね
いきなり○○家が○○しました○○家が滅亡しました
とか羅列されても、それがどういう意味か分からない
段階を追って世界観(勢力など)を説明してくれてれば大分印象は違ったんだろうけど
361名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 18:05:37 ID:6mPfxKel0
何か体験版だけでもういいやと思えてくるな・・・これ
362名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 18:43:37 ID:w0oX+Si60
大遭難の悪夢再び…
363名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 18:45:55 ID:o8TeBpme0
それでも俺は大幅改善されてることを期待して忍流ゴーするぜ
バランス弄れば普通に傑作になりそうだし
364名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 18:50:55 ID:5yMxkO010
じゃあ俺はパッチ配布までウィザクラプレイしなおしてくるよ
365名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 18:59:33 ID:GAMsxgdI0
>>362
DAISOUNANはむしろ体験版は楽しかったんだぞ
366名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 19:25:03 ID:0CmeuhQ80
キャラのはウイザクラ以来だけど、回避した方がよさそうかな?
367名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 19:27:21 ID:vUbD0SL10
製品版出てから聞けよ
368名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 19:35:21 ID:i57El1yM0
今回はさすがに様子見した方が無難
369名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 19:40:24 ID:u9fzQUy9O
このスレを見る限り、人柱になってくれる人はけっこういそうだし
まあ、報告を待とうや
370名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 21:11:52 ID:C22k8vv10
大遭難はスルーしちまったから今回の忍流は人柱になってくるぜ!
371名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 22:01:39 ID:+t6i8und0
体験版で
DAISONANは南国と比べて面白そうで期待した
忍流は真昼、ブラウン、巣ドラ、グリ森と比較して微妙。

まぁ予約して突撃するんだけど
372名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 22:06:12 ID:G9NrgZBj0
突撃突撃とつげきぃ〜、何が何でも突撃〜♪
373名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:25:03 ID:BDn7OI8+0
>>363
忍流ゴーとか不吉だからやめてくれw
374名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:47:50 ID:cMyMiW2+0
あ、あれ?俺のセッちゃんがパッケージイラスト?に居ないんですけど?!
375名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:51:15 ID:NLhEaher0
ものすごくつまらないんだが
376名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 00:23:45 ID:/jeyKfSFO
テキスト目的で買うならありって感じかなぁ。
ゲーム部分は体験版やったかぎりでは、ん?って感じだた。
377名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 01:14:05 ID:vnnXerqpO
なんつーか信長の野望の戦争ない版みたいな
斬新さはあるけど新鮮味はなかったり
いろいろ我慢強いられたりしたりして不安要素が大きいな



さて、予約もしたし寝るか
378名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 02:41:19 ID:ilmRZtnM0
信長の野望のあまり考えないでできる版でエロをちりばめてみましたって感じ?

まあ、今回も断言しようキャラのソフトで抜いたことは無い!
379名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 03:00:14 ID:vNRz8PCw0
LJとかDCとか王賊とか、キャラ作品でもエロい奴もあったじゃないか
380名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 03:13:46 ID:9PglLxBo0
正直なところ、絵だと真昼が一番好みだった・・・
381名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 03:26:44 ID:mq/cajkb0
エロは右クリ押しっぱです
382名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 03:32:14 ID:RkOJcg660
基本的にエロはスキップするけどキャラのだけは何故かスキップしない
383名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 04:34:28 ID:x6FR+SIw0
秘密がなかなか成功しないというか、2人も死んだ。なんてこった
というか、久留滝家がないような気がするんだが、なんでだろう
小国すぎてあの大名欄に名前が載ってないだけなのか?
384名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 05:13:17 ID:/jeyKfSFO
エロはともかく王賊の声の演出は好きだったな。
引け引けー!ひひゃーは!とかね。撃破した感じがよく出てた。
ネイの突撃〜、ケーニスの大竜炎、ムストのむぅ、も個人的に好き。
385名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 10:21:59 ID:tym86ktLP
俺も好きだぞ
というかキャラはいい加減、評判良かった作品のシステム改良して、〜2とか売ればいいのに
毎回一発勝負だからヒヤヒヤするわw
386名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 10:30:23 ID:1W+9oogr0
ウィザクラなら生徒キャラの成長特徴変えて複数人から選択→シナリオ変化とかやれば面白くなりそうな気はする
でも巣ドラは同じシステムで出されても買わないと思う

アグレッシブに挑戦し続けるってのはいいんじゃね
昔のセガみたいで俺は好きだけど
387名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 11:06:31 ID:sI64ZDUn0
色々挑戦するのはいいんだけど、たまには挑戦した結果を次に生かしてほしいもんだ
388名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 11:12:19 ID:lqGLYC/o0
なんか見たいところが見えなくて、見えなくてもいいところが見えるんだよな

任務で得られる経験値とか訓練の結果で、レベルアップの時にどれくらいステアップするとか判ると便利なのに対して、
仮にも忍者がどこの大名家に雇われてるとか勢力図で判るのは如何なもんかと……
調査もせずに毎ターン更新とかおかしい罠
389名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 12:03:31 ID:lM60riPQ0
ウィザクラみたいにモードがあって、周回重ねていくと
開放されていくような気がする。
村マップが広くなったり、任務を複数人で対応できたり、情報ツリーが表示されたり。
さすがにキャラの中の人もこれ(体験版)でシステム完璧だとは思ってないでしょ。

だからといって一周目の苦行を我慢してね、っていうのは別だが
390名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 12:11:03 ID:1W+9oogr0
一周目の面白さとしては巣ドラのフェイは秀逸だったと思う
ギリギリ防衛できるかできないかの境目ぐらいでバランスが絶妙だった

忍流は侵入されて即死級に金もってかれるのが問題なんであってそこを何とかすれば一周目も理不尽にはならんと思う
ランダムの結果の差が天国と地獄で両極端ってのはまずい
391名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 16:52:47 ID:+wNXOaPb0
一周目はなんもしらんかったからフェイにモンスターヌッ殺されまくったな
それで嫌になってユメに逃げたんだぜ

ある程度やってくと、巣ドラはそれなりに攻めてこさせるのをコントロールできるけど
忍流はどうなんだろ?
任務の友好とか妨害でコントロールできても、その忍集に対してだけっぽそうだし
392名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 16:59:58 ID:V9uGf08U0
防衛で女忍者が捕まえられれば満足です
393名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 17:14:04 ID:tym86ktLP
>>392
大いに同意
394名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 17:15:36 ID:HVQjmwLv0
200Tあっても、どうせ中忍育成くらいしかすることないんだろ?
俺にもください
395名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 17:16:15 ID:Aa1CEKyY0
>>392
4x4 くらいのエロは欲しいな
396名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 17:21:45 ID:Aa1CEKyY0
397名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 17:27:31 ID:lSEm46ARP
レベルアップしても能力上がってるようには見えないんだがどう考えればいいんだろうか
398名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 17:36:18 ID:tym86ktLP
>>397
そこ分かり難いよな
少しレベルアップするだけだと任務の難易度にも変化がないし
399名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 18:03:55 ID:+wNXOaPb0
スキル覚えてくとステータスの数値低くても使えそうだけど
体験版は初期の3つくらいしかスキル用意してなくて覚えもしないのかな?
400名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 18:05:22 ID:P5aGI+lc0
まあなんだ
くノ一がポニテじゃないのが致命的欠陥だよな
401名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 18:37:34 ID:Ncdq0KJK0
>>397
★忍の成長
依頼をこなす事で、忍は経験をつみます。
そして、経験がを一定以上つむと、レベルが上がり
スキルポイント・パラメータが上昇します。
※体験版にスキルポイントの振り分けは含まれておりません。

だってさ。
402名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 18:52:58 ID:P4kep94N0
本番は好きなスキルだかパラ上げられるって解釈でいいのかねぇ

修練場で埋め尽くしても卵がそれほどスキル覚えてくれないな…
403名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 18:54:24 ID:VD1uj9W70
修羅場で埋め尽くしてに見えたw
404名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 18:56:21 ID:tym86ktLP
>>401
なるほど
じゃあ体験版で能力上げるには
自宅警備で訓練させまくるしかないのか
405名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 18:57:34 ID:tQytix+e0
スキルポイントってのが存在する以上
初期スキル以外はそのスキルポイントで習得するんじゃねーの?
406名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 19:14:28 ID:P4kep94N0
>>405
二つだか三つ持ちは出来たけどね。当然他のパラは死んでたがw
407名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 19:22:52 ID:gzdFnr/b0
俺も修練場で埋め尽くしたが、
卵の状態で訓練期間をしっかりとったら
ステータスがタル以上でスキルも2〜5個持ったユニットが出来たぜ。
408名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 19:23:15 ID:mtPRiC3/0
>>400
ポニテの侍(獣耳付き)がいるのでおk
409名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 19:27:37 ID:P4kep94N0
>>407
あーやっぱスキルも訓練期間が大事なのかな
410名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 20:40:16 ID:Kjje9ING0
訓練期間をしっかりとってたら卵を殺されたでござるの巻(´Д⊂グスン
411名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 20:59:35 ID:gzdFnr/b0
>>410
卵って殺されるの!?
412名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 21:04:01 ID:e9XvH0rL0
襲ってきた忍者にエッチな事されるイベントとかあったらいいなぁ・・・
413名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 21:37:47 ID:n44GTjk90
>>411
侵入されるとたまに殺されちゃうお
414名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 22:34:33 ID:1bMTZfoV0
>>370
大丈夫だ、たとえ忍流が地雷であった場合でも
DAISOUNANより酷いことはまずない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・たぶん
415名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 23:16:02 ID:zVGRF39p0
体験版が何すればいいのか説明を聞いてもあまりよくわからないでござる
ひとまず適当に任命して適当に施設建てたりしてるんだが、ゲームオーバー・・・



416名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 23:19:04 ID:X1LBA1Uc0
任務・情報収集によってイベント進む
引きこもってるとダメだ

設置は土手埋めとか竹槍とか
417名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 23:42:47 ID:P4kep94N0
金も数千貯まった!育成施設も作った!卵育てるぞ!
侵入→その程度!→さらに侵入→('A`) ウボァー
418名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 23:46:09 ID:lqGLYC/o0
敵の里、襲撃時に金獲れたり情報も奪えたりしても良いのにな
419名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 00:37:17 ID:RYDUB70r0
ちょ、攻略wikiのお絵かきにあるセリスは本人が降臨したのか!?
420名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 00:44:56 ID:wGPJFtek0
多木衆離散任務の成功率が余りにも低すぎるんだが…
やっぱり、育成で長時間+育成施設を駆使してチートクラスの配下を作るしかないのかね?
421名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 00:51:26 ID:Gxpz+Z/RP
>>419
うん
422名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 00:54:59 ID:4Y9hj0mj0
離散は現時点では弄らないと成功しないから
成功しても何も起こらないから
423名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 01:07:22 ID:wGPJFtek0
そうだったのか…。真偽不明情報のところは、やっぱり嘘だったってことかね
とりあえずこの周回が終わったら別なことでもしてるかな
424名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 11:18:17 ID:LbIRnwyiO
とりあえず侵入対策に屋敷を囲む勢いで竹槍と落とし穴を乱発する
安いし
425名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 13:37:02 ID:AkWhzuaS0
安価でポンポン落とし穴作れるけど
侵入者対策クラスの落とし穴作るのって滅茶苦茶労力が必要な気が・・・
426名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 13:43:28 ID:mR4UxAgs0
施設系は収入、罠系はランニングコストがあればいいと思った
罠系はハイスペックなのに安すぎる
427名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 13:54:53 ID:5OY4czG30
周囲を鳴子で囲ってその内側を竹槍でFA
落とし穴強力で安価だけど1回しか作動しないのがな
428名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 15:31:13 ID:2IaLJCy70
施設の安全地帯が作りづらいんだよな、全方位から攻めてくるから
429名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 15:44:49 ID:hJgEsF380
後ろから侵入されて終了
430名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 16:03:09 ID:ZSC5s+Ie0
ほんとに方位関係あんのか?
左下の面にズララーっと侵入者が寄ってきそうなの並べて設置して試してみろよ
俺は面倒だからやらない

やらないけど、全面対応設置と比べて被害変わんねーんじゃねーかと
どこに設置しようがランダムじゃねーか?と
431名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 16:30:01 ID:ziu9LTmV0
おおっ体験版の多木殲滅作戦何回も挑戦して成功したら
>>84の通りの展開でホタル捕縛から配下化した
ホタルのLv15とか高いな。まあ出向は真っ赤だったが・・・

あと体験版とはいえ画像ないって大丈夫か・・・?延期しないよな?
432名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 16:32:34 ID:vWtqNaw+0
後ろから侵入で巣ドラのフェイ思い出した(エロイベント的な意味で)
最初の方に強いキャラが侵入してきたら死ねるな
433名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 16:47:08 ID:5OY4czG30
長屋敷防衛に一人防衛か、待機状態にしておけば
全周鳴子内側竹槍で全て排除できる
上から入られても鳴子で発見状態になるし、長屋敷から近いから即迎撃できるし
他の方面から入られても上、左右、下と時間差が出来るから全て各個撃破できる

下手に忍者屋敷とか作ると母屋に常駐しなくなるから意味ない

多木衆壊滅後は風丸か多木衆からのスカウトでゲットした戦闘向け忍者のどっちかを
長屋敷常駐で鉄壁
434名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 16:51:43 ID:LwziyQZ70
>>433
うちの風丸は2回死んで、三代目風丸になってもうてた
435名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 16:56:02 ID:q/MJ9MmA0
最初は長屋に入られた時点で終わりと思ってたけど結構始末する余裕あるよね
忍者屋敷は任命できる余裕が出てきてから作るもんなのかな
436名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 16:58:01 ID:hJgEsF380
鳴子突破されて不明状態で入られたら終わりだし
437名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 17:16:49 ID:AZ+r8m4s0
序盤は鳴子竹やり重視で中忍が数・質ともにそろってきたら見張り櫓と忍者屋敷でマス減らすって感じなのかな
その代わりにいろいろ施設をつくって育成や収入効率を上げてくと

なんだいつもの周回キャラゲーだと思えばそんなに悪くないじゃん
問題は自力でこの戦略に気づくのがかなり厳しそうって点か
438名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 18:23:45 ID:22utEjSp0
>>431
よく読め
>>84>>83 に対してのレスだから多木衆離散任務が成功したらって事だぞ
まぁ嘘情報だったんだけどな
439名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 18:24:02 ID:P+YenWDQ0
ちょいと疑問なんだがこれの周回要素ってなんだろ?

可能性1:森の中同様、一周ごとにターン制限があり、規定ターンになったら強制エンディング
可能性2:周回数によって行動範囲が広がっていく

とか
440名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 18:47:10 ID:Xncdd3970
忍者引継ぎじゃないの
441名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 19:54:28 ID:hJgEsF380
しかないよな
里は大きくなるような感じじゃないし
442名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 19:55:57 ID:P+YenWDQ0
ああ、すまん。周回になる要素だ。
王賊とかと同様、全地域支配しないと終了にならないならわざわざ周回要素入れる意味はないよなぁって思ったんでな。
終了条件についてだ
443名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 19:57:52 ID:igZENGuM0
ホタル「わん♪」
祭花「わんわん♪」
444名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 20:24:51 ID:Xncdd3970
巣ドラだと達成できるEDに難易度制限なかったっけ
そうなるんじゃないかな
445名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 20:31:19 ID:igZENGuM0
>>442

> 全地域支配しないと終了にならないならわざわざ周回要素入れる意味はないよなぁ

体験版
>ゲームの説明です。
>本作品のゲームは、水玄衆の長の一人「影虎」を操
>り、配下の忍者に任務を与え、水玄衆の勢力拡大を
>しつつ、この戦乱の世を治める事です。
>
>方法はいくつかご用意しております。

となると簡単な終わり方、また難しい真ENDみたいなのもあんじゃね
446名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 20:41:40 ID:A1ZJ0Ql/O
まだ先だと思ってたら気づいたらもう三週半後か
やべぇwktkしてきた
447名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 21:14:55 ID:N9n4oR+d0
製品版ではすべての建物にエロがあるんだよ!!

湯治場はもちろん、畑にも岩にも落とし穴にもなっ!!


・・・という夢を見たんだ。
448名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 21:22:14 ID:BXGbqBFm0
>>447
岩で角オナニーを想像した
449名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 21:30:02 ID:1xYzZWeY0
>>447
鳴子プレイ、土手プレイ、窯プレイ、射出機プレイってマニアックだな
450名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 21:31:06 ID:424ocDed0
なにそれこわい。
451名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 21:36:02 ID:f3RQPajo0
罠にかかった敵のくのいちが
452名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 21:36:13 ID:bnDOQLvb0
>>449
鳴子に引っかかってるCGはあったな
453名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 22:00:33 ID:/ogdlIXb0
>>431
「すみません、まだ出来ていません」のメッセージが出て
画面が真っ黒になって驚いたw
454名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 22:13:37 ID:9btH0Ra1O
他の忍衆全て殲滅と全ての大名(その際大名が一つだけか否か、とか)が水玄衆を支持することによるENDは予想出来るな。
他の忍衆を全て殲滅すると消去法で大名は水玄衆を支持することになるが。
455名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 22:17:25 ID:zY4azgCW0
やっと体験版をクリア・・・
CGがなんだかすごくエロく感じた
456名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 22:18:07 ID:LwziyQZ70
>>454
忍衆支持自体は、毎ターンコロコロかわるからな
100ターンくらいやってたら、半分くらい勢力に収めたと思ったら次のターンで支持ゼロになってたし
457名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 23:03:36 ID:wf7cbCXX0
卵も内部的には種類あるのかなぁ?
金の卵を見つけましたとか、忍犬の卵を見つけましたとか、忍リュミスの卵を見つけましたとかパターンが欲しい。
458名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 23:07:32 ID:8TiiUqvz0
屋敷の周りがすごく狭いように感じるんだが
広くなったりしないんだろうか
459名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 23:28:00 ID:iligmn0V0
条件はわからないけど広くなったって書き込みを見たような
460名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 23:29:17 ID:FyEu/BSg0
改造じゃないのか?どっちにしても広くなるようなこと書いてあったな
461名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 23:47:35 ID:75+uWjES0
>>457
最期待てw
忍んでくるドラゴンとか恐ろしすぎるわw

体験版やったけど30Tってお試しにしても短すぎてわけわからんな
肝心の卵見つけて人数増やすがほとんどできん
つーかこの調子だと一周するのに数百ターンかかるのではなかろうか・・・
462名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 23:54:12 ID:igZENGuM0
>>459-460
ガセだと思った
少なくとも体験版の仕様だと広くするのはムリじゃねーの
そういう画像自体が用意されてないだろw
463名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:39:23 ID:uI9zFk35O
疾風新婚みたいだけど、やっぱり嫁さんは影虎の女なんだろうか?
名前しか出てないウィザードクライマーの主人公の妹弟子で人妻やってるキャラが、主人公の女だったんだよな…。


>>461
忍んでなくてもメチャクチャ恐いです
↑某混血竜
464名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:43:37 ID:5/bxAuEz0
>>463
> 妹弟子で人妻やってるキャラが、主人公の女だったんだよな…。

昔ヤってたことは確実だが
ゲーム中で戦争いったときにも久しぶりにヤったかもなw

疾風は体験版前はホモくせーとかいわれとったと思うけど
新婚ネタで消し去ったな
465名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:52:39 ID:sbc4OJw40
だが間違いなくおまけ動画ではホモ要員
466名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:54:40 ID:sbc4OJw40
と思ったが、もうなくなったんだっけ・・・
467名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 01:11:25 ID:q/1scLp30
うわ、施設10個壊された・・・落とし穴にも火をつけるとか念入りすぎる
468名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 01:27:12 ID:xSA7wAi30
侵略してくる頻度が謎だなぁ
10Tくらい連続で来たぞおい
かと思えば30Tで一回も来なかったこともあるし
完全ランダムなんかね?
469名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 01:39:34 ID:Ta9yioLZ0
索敵任務追加して警備の拘束短くして欲しい
○○衆の斥候を排除しました、で襲撃阻止
○○衆の襲撃計画が発覚しました、で次のターン襲撃みたいな
470名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 04:22:10 ID:uI9zFk35O
見張り台3つと鳴子3つでなんとか全面フォローしたけど、もっと減らせる配置あります?
471名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 15:41:16 ID:yZ61Y7UE0
途中で帰還命令だしたら経験値0っていうほどシビアではないと思うが
しかしホタル捕獲するまでは卵探しに行かないほうがいいな
472名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 16:50:35 ID:1kbRhoaZ0
今回各ショップ特典ってどーなの?
473名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 18:42:03 ID:qHUrjvbzP
いろいろ設置して
さ、次のターン
ゲームオーバーワロタ
474名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 23:09:59 ID:41CKjC+p0
忍者とか好きなんで、ちょっと興味あるんだが、やっぱり輪姦とか陵辱あるんだろうか?
そっちの方は耐性ないので、あるなら諦めようと思ってるんだけど、
公式見ただけじゃわからないから、わかる人いたら教えてくれまいか。
475名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 23:12:49 ID:yPctFXkT0
体験版で既に陵辱シーンはあったな
後半なんてあまりの凄惨さでCGに規制が入ったくらいだ
476名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 23:13:04 ID:OkPpjDRZ0
>>474
ここの作品は主人公が独占欲強いので輪姦はまずないだろう
主人公に陵辱されるけど、その後主人公にべた惚れというのがいつものパターンです
477名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 23:30:54 ID:drj8O7az0
>>474
くのいちなのにヤってみたら処女だったりするくらいの
なんちゃって忍者ゲーだから大丈夫だ
478名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 23:34:27 ID:41CKjC+p0
サンクス。
陵辱もその後ベタ惚れ展開なら大丈夫そうだ。
買ってみることにするよ。
479名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 23:37:19 ID:3mFsU6mb0
>>477
生娘くのいちなんて花の慶次の処女だけど棒枯らしの蛍で既出すぐる
480名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 23:57:41 ID:4osJBsGS0
それしか知らないかのような発言はやめたほうがよさげなふいんきだな
481名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 00:55:23 ID:OBzcI6kR0
>>475
>後半なんてあまりの凄惨さでCGに規制が入ったくらいだ

ちょw

>>478
>陵辱もその後ベタ惚れ展開なら

「一週間抱き続けた。食事もオマルもベッドに運ばせた」
とかが好きなライターだからな
482名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 00:58:33 ID:GTXRZnLW0
くノ一じゃなくて女忍者ですよ
てか、くノ一ってゲーム内で言ってたか?
483名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 01:00:56 ID:GTXRZnLW0
くノ一じゃなくて女忍者ですよ
てか、くノ一ってゲーム内で言ってた?
484名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 01:01:46 ID:GTXRZnLW0
ごめん、みすった
485名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 01:10:41 ID:ohYfejeY0
主人公が陵辱→相手ベタ惚れは本気でパターンだからなw
このパターンがなかった作品はマジで一個もない!w
・・・あ、葵屋とうえはぁすはやってないから知らん
486名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 01:16:32 ID:4cIKMkQx0
世間的には女忍者=くのいちだろ
しかしアレだな
某忍者の卵アニメのピンク装束の少女達はくのいち教室に通ってるんだよな
487名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 01:23:57 ID:/FY0QhWr0
だからこそほのぼのレイプなんて言われてるんだろうけどなw
488名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 01:30:04 ID:AkEsXCOf0
悲壮感が無いからな
牢屋に入れられてる女同士でブラッドの取り合いとかほほえましすぎる
489名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 01:36:18 ID:Rjc6uiTB0
だがそれがいい。
490名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 01:46:02 ID:8kcORctw0
これって戦闘は自分の里でしか発生しないの?
491名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 01:47:23 ID:m27BXOg40
ていうかほのぼのレイプって表現は誰が使ったんだろうw
キャラの公式で言われたことはないよな?w

キャラはこのスタンス変えなくていいよ
もう確立されたアイデンティティだし、ユーザーの多く(含む俺)もそれを望んでると思うし
492名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 01:53:39 ID:UfS0C0ag0
>>490
体験版の段階ではそうみたい
493名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 02:05:30 ID:OBzcI6kR0
>>491
「レッ!・イッ!・●ッ!」のレイ●エンジェルがなつかしい
ほのぼの●ーン、ほのぼのレイ●
494名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 02:05:35 ID:CLwx/FN20
>>491
ほのぼのレイクとかけただけだろ
内容からしたら際立ってうまいと言うわけでもない

別に意見を違える気はないが>ユーザーの多く(含む俺) って表現が
なんだかねばついて気持ち悪いな
495名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 02:12:20 ID:9fXAL4R80
望んでますけど何か?
496名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 02:15:28 ID:CLwx/FN20
>>495
うん。俺も
497名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 02:21:10 ID:L6daZBOB0
どうでもいいな
かなり曖昧で範囲の広そうな語句
そういう意識を持ったことすらない
498名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 02:30:30 ID:Rjc6uiTB0
ガチの陵辱で暗いお話は他メーカーで十分です。
499名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 02:31:43 ID:CLwx/FN20
>>497
2行目3行目なんとなく付け足しただろw

このタイミングでレスがくる、そういうのが嫌なんだよ
キャラスレ独特の一体感の押し付けというか…火消しじゃん?
おかげでお客さん帰っちゃって、すっかり寂しくなった
500名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 02:37:19 ID:L6daZBOB0
おまえ妄想自重しろ
普通にキモイから
501名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 02:38:32 ID:9fXAL4R80
嫌ならこなけりゃいいじゃん
502名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 02:39:21 ID:CLwx/FN20
すまんな。退散する
503名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 02:50:29 ID:8KpeNICU0
>ユーザーの多く(含む俺)
妄想統計だろ

俺も含まれちゃうけど
504名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 02:55:25 ID:OBzcI6kR0
「ユーザーの多くもそれを望んでると"思う"」

ってだけなんだから、本来なんの問題もないハズだろ
(含む俺)なだけで
505名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 03:41:53 ID:AkEsXCOf0
もう謝って消えたんだから引っ張るなと
506名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 03:55:09 ID:72TbiZXLO
疾風さんは嫁に、寝物語で「影虎さんは使える人です」とか言われて、奴を支持してるんだろうか?
507名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 04:04:55 ID:jD81UeWM0
>>506
なぜ指示しているかは体験版やってるとわかるよ
俺は200ターンの使ってみたから、普通に30ターン内で見れるかはわからんけど
508名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 04:17:42 ID:AkEsXCOf0
疾風の嫁はブサイクってオチなんだろうか
絵師に描かせた絵みてみたいわ


つか最近某ましろ色プレイしたんだけどこれも男友人にブサイクな許嫁いるのな
なんなんだろう?独占厨に気を遣ってるとかなのかな?
特にストーリー上友人の伴侶の有無なんて関係無いと思うんだが
普段はおちゃらけだけど気も回るしモテる要素は主人公以上※ただイケ
だけど彼女持ちだから主人公のサポートに回ります
みたいなキャラがウケるのかな
509名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 04:25:40 ID:AmIQ7SQU0
前のトールの例を考えてみると、疾風の嫁は出てこないかもな
っていうか、嫁が出来るのまた同じ中の人かよw
510名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 13:24:38 ID:ohYfejeY0
>>507
通常の体験版で見られたから大丈夫
疾風の嫁出るかなあ・・・出ても目なしモブな予感がw
511名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 16:33:31 ID:ki+yzFgF0
モブはねーな
テキストのみだろ
512名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 18:35:28 ID:pmVduNO80
トールの幼馴染みたいに出来が良かったりしてなw
513名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 20:04:58 ID:/GChdM61O
ウィザクラでリノの嫁も出てこなかったしな。
514名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 20:47:48 ID:g5fft0xR0
実はヘンリエッタだったりしてな
515名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 21:12:41 ID:aLnvInLx0
>>514
やべぇ、その発想は無かったw
516名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 22:40:08 ID:zHYUYflb0
かわゆい忍熊たんですよ(*´Д`)ハァハァ
517名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 11:37:36 ID:DEuk82NY0
熊は雑食で肉も食べるから、巧妙に忍んで襲い掛かることも可能かもしれない。
強力な味方になりそうだ。
…敵にもいるのかな
518名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 20:41:43 ID:cx021C8G0
しょっぴかれるチップアニメか…
と思ったら店舗経営で負傷1ターンて何があったんだ氷雨さん
519名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 20:55:56 ID:TWrR6PGQ0
なんか売り物がずどどどっと雪崩でも起こしたんだろう
下敷きになってるところを発掘された
520名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 21:08:16 ID:PC/dYsXg0
本を売っていて本棚が…
521名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 23:23:10 ID:7Lpj0EJ10
万引き忍者を追いかけて落とし穴に
522名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 00:01:50 ID:jIzGKhuS0
主人公の
髪が
気持ち悪い。
523名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 00:26:09 ID:jv7aLOC50
なんだかんだでDAIなんとかよりはマシだな
買うかは…
524名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 01:22:20 ID:vQsYn7fU0
超久々に公式みたら新作でるんだな
とりあえず体験版やってみるか
525名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 01:49:56 ID:tWAU/sme0
そろそろマスターアップの時期だががが
526名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 02:56:02 ID:vQsYn7fU0
今さっき終わったけど、面白さが伝わらないまま終わっちゃったよ。
様子見かな
527名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 07:20:30 ID:cvr5v40T0
6ヶ月くらい霧隠れする予定でござる、ニンニン。
528名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 10:09:16 ID:aALpDrPE0
これ、ライアーソフトの作ったゲームじゃね?
529名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 10:51:46 ID:H4+4I17y0
エロゲはどれもおんなじようなもんだよ
530名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 11:42:13 ID:EOQwPXZ50
体験版はホタル捕獲あたりを目標にしてやらないとダレるわな
531名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 12:57:01 ID:efEYKAHW0
一発目とその後ホタル捕まえられたから楽と思いきや、その後しばらく失敗した
それほど楽勝って訳でもなかったのだね
532名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 15:06:23 ID:slH3yLOjP
>>522
主人公がモブでした・・・
533名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 15:18:26 ID:NK42HvBN0
>>532
なんだと。
534名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 18:53:57 ID:SYn/m6nUO
>>522
目無しは良いけどあの髪はな。
535名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 18:59:41 ID:DIOE6M2K0
主人公がイケメンだと感情移入し難いだろうっていうメーカー側の配慮だろw
あのくらいで丁度良いんじゃねww
536名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 21:02:23 ID:n+PW9sbB0
予約するか迷う
537名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 23:03:49 ID:1l/62FU10
本スレでなんか今作はダメだって騒いでるのが居るけど
俺、今回の体験版はかなり楽しめたんだけど・・・
グリ森も王賊も面白かったし結構期待してるんだが・・・少数派なの?

まあ、静がなんかOPにしか出てこなかったのが一寸寂しいが・・・
538名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 23:22:24 ID:VmaL6ZpO0
体験版を販促として評価するなら
今回完全にアウトだったな

まあ、ここに残っている俺らは製品版に期待して待つだけの話
539名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 23:23:12 ID:xIlzDCxo0
楽しめたんなら良いんだろうけど・・・
とにかくできることが少なすぎて、体験版にすらなってない感じ。
スルーするにも予約するにも情報が少なすぎる。

・・・どうせ延期だろ?
540名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 23:23:26 ID:Sz5Cebe80
製品になって化けたことある?
541名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 23:36:45 ID:NT1Nvx440
>>540
DAISOUNAN
542名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 00:33:32 ID:p1hkd80G0
あれを化けたというのかwwwww
543名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 00:45:06 ID:8lw28Oq10
遭難での海辺3Pみたいな極悪イベントはもう無いと信じたい
544名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 01:25:40 ID:+Xlmdy/10
巣作りは体験版範囲だと少しきつい部分はあったかなー。
545名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 01:55:13 ID:F80fwisN0
ま〜確かに化けてはいるが…
546名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 01:58:35 ID:UjIuO6Ye0
逆方向にか。
547名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 02:09:27 ID:nFT0fk1e0
>>537
俺もそれなりに面白いと思ったクチ。
シナリオだけならともかく、ゲーム性のあるのはな
製品になってみないとわからないし。
DAISOUNANのダメージが大きすぎたのは否めないが・・・
ランダム要素で出来る出来ないはいいとして、
それで全て破壊されるのが一番萎えるからなぁ。
548名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 02:10:38 ID:+Xlmdy/10
そういや、DAISOUNANはいつの間にか発売してて結果スルーしちゃったんだけど、どうだめだったの?
549名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 02:15:09 ID:4WWtEemt0
まぁ化けたことに変わりはないな……w
550名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 02:29:31 ID:UjIuO6Ye0
>>548
姫と二人っきりでイチャイチャしてたり(体験版の範囲)、
もう4人ほど仲間増えてバトったりしてるあたりはマシだったが
さらにメイドとジジイズが入ると作業だったのが残念
周回特典もあんましイミねーしな


忍流の場合は体験版は先に期待させる部分はなくもないんだが
配下の忍者がたくさん増えたら管理がめんどそうというのが一番不安
ブラウン通りの依頼もめんどかった
551名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 02:37:42 ID:YRONcQ0O0
ブラウンは依頼名人スキル取れば放置できたけど10数週待ちの依頼も勝手にぽんぽん出すから
効率が悪いんだよなぁ
552名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 02:39:51 ID:7sy0VkEE0
メディオ!テレカラフ公開してたよ。

▼『忍流』佐々木珠流先生描き下ろし「獣耳武士娘のけしからんたくし上げ誘惑裸ヱプロンテレカ」が破廉恥極まりなくてもうだめ
ttp://medio.bz/weblog/2009/11/entry-889.html
553名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 02:47:11 ID:UjIuO6Ye0
エプロン水蓮じゃなく
ホタルか三鷹かの二択を
たまるんにせまったのか!
554名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 02:51:21 ID:YRONcQ0O0
いつも思うんだけどなんでテレカなんだろうか
クオカードとか図書カードでもいいじゃんね
555名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 03:00:21 ID:8lw28Oq10
クオカードでも図書カードでもテレカでも結局使わないしなあ
勿体無くて
正直ただのカードでも問題ないぜ
556名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 03:11:33 ID:YDLLoS5d0
図書カードなら使わないじゃなくて使えない
557名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 03:54:31 ID:t/kIQZCw0
フィギュアでFA
558名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 06:09:23 ID:3F4hxQj70
>>552
三鷹の裸エプロンとかwそう来るかメディオwwww
と思っていたら、たまるんが選んでいたでござるの巻

それにしても、いつ見てもタントゥーの指定はこまけぇなw
559名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 09:42:14 ID:Pq4qXek20
>>554
クオや図書に比べると、テレカはコストが安いらしい
560名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 16:00:05 ID:uB3DZvod0
ぶっちゃけ金券じゃなくても良いからサイズ大きくしてくれ。
せっかくの描き下ろしがもったいない。
561名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 16:15:08 ID:ydxCDBC80
でも下敷きやクリアファイルより
テレカの方が喜ばれるという現実
562名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 16:20:05 ID:Y+971NY/0
それ以前にえろい図書カードなんて使う勇気が無い
563名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 16:46:38 ID:lpPUlbWn0
おまえら、NTTにどれだけ貢いでる?

書き下ろしイラストが目的なら、マジで下敷きの方が嬉しいわ。
大きさ的に見栄えも良いし。
564名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 19:46:37 ID:0iHndANu0
みかかじゃなくてメーカーに貢いでますが何か?
565名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 20:09:30 ID:/sHyEStq0
この業界そこそこ長いが、いまだにテレカという風習が理解できない
なんかオクですごい値がついてたりするが、あれは土地ころがしみたいなもの?
566名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 20:14:13 ID:rHFBB73e0
スレチだが
テレカはコストが安いからだな
下敷きとかコスト何倍だって話だ
値段が高いのは単にプレミアじゃねーの
ソフト買うよりは安く手に入れれるとかさ
テレカとして使えるちょっと品質がチャチなトレカだと思えばなにも問題ない
特典テレカファイルをたまに眺めるのが楽しい
下敷きファイルやポスターファイルもあるけど、でかいからちょっと扱いにくいんだよな
567名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 20:18:45 ID:BM7s6uzxP
テレカとして使えるシロモノであっても
すでに公衆電話自体レアだしなぁ
クオカードならいざって時はガソリンも入れられるし
タバコもおにぎりもカップラーメンも買える
568名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 20:27:53 ID:GpIAikAR0
テレカより大きいポストカードとかでいいよ
569名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 20:46:07 ID:MqjaA5AV0
テレかは人に(店員に)見られない使えるからかと
思ってた時期が私にもありました
570名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 21:07:54 ID:Mm+XmrcV0
>>567
テレカは東急インの宿泊料支払いにも使えるんだぜ!
571名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 21:53:11 ID:QT/XbG650
NTT固定電話の基本料金支払いとか
572名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 00:05:37 ID:gye8vEy/O
「これで支払いお願いします」
「はい、少々お待ち下さい…(クスッ)」

わ、罠だー!!
573名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 00:10:46 ID:cmuWK0fJ0
>>572
それ、穴明きになってるとは思うけど
テレカ返してくれるの?
574名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 03:40:17 ID:BTYouwUyO
まてよ
テレカにも穴はあるんだよな・・・(ゴクリ
575名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 05:28:30 ID:N/NFcR6n0
お前の息子はそんなに小さいのか
576名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 07:17:13 ID:nWsoQ3340
これが伝説のテレカレイパー誕生の瞬間であった。
577名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 08:25:20 ID:njtV0py30
578名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:12:17 ID:AofN8gDl0
何度やっても卵探し失敗するんだけど、体験版の仕様なのか

多木衆殲滅作戦成功までやったけど、良くも悪くも完成版の状態次第だな。
忍者の育成状態などで、任務の難易度を大きく調整出来れば、育てゲーとして
は面白そう。

579名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 14:18:21 ID:hViEmgho0
玉見れば成功率が高くないことくらいわかるだろ
580名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:02:30 ID:BTYouwUyO
体験版組にとっては
今後出て来るであろうホタルを始めとする主要キャラより
初期三人のが思い入れ強そうだな
581名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:41:27 ID:AofN8gDl0
そか、余りに成功しないんで体験版仕様かと思ったわ。

訓練が卵時代から影響するみたいだから、ゲーム的には
新規忍者に次々切り替わって行くんじゃね?
582名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 16:35:42 ID:tT7hUQYK0
祭花一筋です。
まぁ獣人が優遇されてるんだろうが。
583名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 17:23:12 ID:XOF5rKJ50
側役の春夏秋冬をもっと押すべきだと思うんだ
584名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:01:33 ID:GfMFYOiwP
そろそろ、マスターアップ来ないとまずくない?
普通で2week、どんなに悪くても1weekだから、まだ一週間分の余裕はあるものの…
585名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:03:18 ID:zwvu6anM0
この出来でマスターアップしてしまう方が逆にまずい
586名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:10:45 ID:hnaPgJxq0
春夏秋冬は顔有りでも良かったと思う
おまけシナリオでED無しの女の時間を継げ
587名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:11:42 ID:PyyYcCbT0
延期するならまだマスターアップしなくても良いと思う最悪来年まで持ち越せるし
延期しないならそろそろマスターアップしないと
588名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:17:26 ID:hnaPgJxq0
11月27日発売のエロゲが地雷だらけでワロタ
夏色ぺんぎんとそらふね買った俺に一言


忍流発売まで我慢するか
589名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:18:02 ID:PyyYcCbT0
無茶しやがって
590名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:27:16 ID:gye8vEy/O
>>586
「こんにちは。
エンディングの無い女の時間です。
今回は枠を拡大してお送りします」
591名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 18:35:46 ID:SK1KARnj0
>>590
全俺が泣いた

春夏秋冬もだがCGまで有るのにいない人とかね
592名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:36:37 ID:Mwpc/Qe/0
>>590
ワロタw
593名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 19:40:05 ID:fjU9Tq0t0
ムネペッタンさん・・・師匠・・・w
594名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:02:50 ID:pmZqE9VD0
■質問したい■ 障害者の恋愛について
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/nohodame/1259309857/

■質問したい■ 障害者の恋愛について
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/nohodame/1259309857/

■質問したい■ 障害者の恋愛について
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/nohodame/1259309857/

■質問したい■ 障害者の恋愛について
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/nohodame/1259309857/
595名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:17:59 ID:VfsDHPiV0
そろそろテレカの絵柄を見せて( ゚Д゚)ホシィ
596名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 22:04:57 ID:YodiWwQ6O
最近の静けさを見てたら実は発売日2月12日なんじゃないかって気がしてきた
597名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:34:37 ID:sLhFnY5G0
リアルな延期はやめろ!約束だ!
598名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:07:00 ID:kPgPsRlT0
延期しなかったら、それはそれで不安が残るな。
水蓮の個人戦が得意とかゲームに反映されるんかね。
599名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:09:18 ID:w08EI8f2O
>>596
やめてくれ・・・
俺今年の12月はPS3のFFを断腸の思いで諦め、忍流とエスクード新作に賭けてたのに
あっちがまたリアルに延期してもう心が折れそうなんだ・・・
忍流まで延期したら・・・俺は・・・
600名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:14:11 ID:UTvFDopo0
>>595
タイミング良く本スレで投下されてたのを転載
水蓮涙目wwwww

881 名前:名無したちの午後 投稿日:2009/12/01(火) 01:00:03 ID:l3O/EIs/0
■忍流描き下ろしテレカ(11/30調べ)

ソフマップ東日本・WEB通販(スク水桜姫)
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3365/11279840_tel_fl.JPG
ソフマップ西日本(ビキニ三鷹)
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3365/11279840_tel_west.JPG
メディオ!(裸エプロン三鷹)
ttp://medio.bz/weblog/image/889-7.jpg
グッドウィル(着物はだけ蛍)
ttp://www.ampnet.jp/upImage/tokuten/942/942_keihin1_l.jpg
げっちゅ屋(不明)
メッセサンオー(不明)

あれ?なんか肝心のヒロインが居ないような…?
601名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:14:29 ID:td9MwO9t0
依頼の珠見たときは真昼に踊る犯罪者みたいなゲームなのかなって思ったんだがなあ
真昼は誰入れればクリアできるとか結構わかりやすかったんだけど。
602名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:34:58 ID:LBvHxftr0
獣好きですね〜
603名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:45:58 ID:v00Ov8SX0
>>567
\500のクオカードはまず\500かかってソレに印刷費用とかがかかる
でもテレカだと実は元が\500掛かっていない
(どうせ使われない事を見越してNTTが安く卸してくれてる)
クオカードは使われる事を見越すので\500は\500のコストがかかる

ぱっと見は同じ額面\500でも実際の価値は違うって事さ
604名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 03:03:09 ID:td9MwO9t0
最早テレカは過去の遺物同然だからなあ
605名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:19:02 ID:mqVejn42O
トランクスやブリーフなら実用的だし
何より人に見られず公衆のど真ん中でもハアハア出来ると思うんだ。
606名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:23:25 ID:tC5TmDQu0
ブリーフはちょっと・・・
トランクスでお願いします!
607名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 04:59:40 ID:JCI2ZIZY0
>>597
それ何だっけ?
思いだせん・・
608名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:04:58 ID:B4wXHxaaP
>607
ヒント:WC
609名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:06:01 ID:mXZs5l840
リアルな犯罪は(ry
WCのジャッジマン
610名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 06:34:24 ID:kpgXrujS0
>>600
なんたる予想外
ホタルが多くて、獣人がいないだろうと思っていたのに……
611名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 07:01:55 ID:uoR/HSx00
難しいけど、全貌を把握できれば楽しめそう。

中忍の数がもうちょいほしかった・・・
612名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 00:14:05 ID:94xktTsRO
げっちゅ屋で水蓮のラフが出てるな
これでメインヒロイン描き下ろし無しという不名誉は無くなったかw
613名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 01:18:32 ID:9R3RVN7M0
614名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 02:54:33 ID:GTe2uJ6/0
体験版でのエロイベントはほたるだけでござるか?
イベ絵の尻尾女子が見たくてひたすら鳴子連打してるのでござるが、未だ殲滅も離散もでぬでござる。
615名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 03:13:33 ID:NypvUzXo0
>>614
とりあえずホタル以外のエロボイスは入ってなかった
尻尾女子ってのが三鷹ならこちらもボイス入ってなかったから
探すだけ無駄だと思う
616名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 03:20:19 ID:GTe2uJ6/0
>>615
まじでござるか…orz
ありがとう、感謝しつつ来るべき日へ向け自慰禁するでござる。
617名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 15:16:59 ID:JinW3FhQ0
ソフトハウスはゲーム面白いんだけど
シナリオの雰囲気がいつものほほんとしてるんだよな
たまには熱いシナリオで楽しみたいわ
618名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 15:39:52 ID:oecf4Ey40
>>617
そんなのキャラのゲームじゃないよ
619名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 15:49:51 ID:Uby0sRXU0
婚約者から逃げるのって十分熱くねぇ?
620名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 16:52:38 ID:xTAKf83p0
キャラにシナリオ期待してもな
621名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 17:11:35 ID:FypcvN+J0
>>617
ソフトハウスキャラの事だと思うがその略し方はどうだろう?
622名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 17:14:18 ID:eZhqueQz0
( ^ω^)なしだお
623名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 17:49:04 ID:9AYdVR860
巣作りは熱かったよな。
婚約者から逃げたり、婚約者に殺されたり
624名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 18:01:37 ID:uKQ4YrIQ0
DCも迫りくる娘と押しかけ妻から逃げたり
熱いぜ
625名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 18:28:39 ID:zf2jOMeT0
巣作りって何気にドラゴンが巣を作ったり宝物溜め込んでる理由とか、
細かい設定部分でそういう解釈もありだなぁと感心させられたw
626名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 18:30:23 ID:Y8LJ0z/z0
そういや生活感漂うファンタジーもウリの一つだったな
627名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:01:47 ID:R24mD7jC0
>>617
王賊は割とシリアス臭濃い目で熱かった気がする
ここのにしては、だけど
まぁ熱血系の主人公自体いないからなぁ

求めてもないw
628名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:05:42 ID:7Vuc0s+IO
延期報告マダー
629名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:06:55 ID:UWsXBfAS0
もうマスターアップしてるし
630名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:15:18 ID:M1w72Ns1P
本当だ…今日マスターアップされたんだな
631名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:20:30 ID:X97nUmMu0
ん?マスターアップしたのか?
本気で延期せず発売するのか・・・。
632名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:20:30 ID:kFWBScP80
釣りじゃなかったのか
凄く心配なのんだが
633名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:28:16 ID:X97nUmMu0
公式のBBSにマスターアップの報告があるな。
喜んで良いものやら・・・・。
634名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:30:10 ID:NypvUzXo0
え? マスターアップ? 公式に更新無いよ?
とか思ってたら掲示板かよ
ここまで解り辛いマスターアップ報告は初めてだ
635名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:36:03 ID:QrdSzhaO0
後ろめたい事でもあるのか?
めでたいんだから、もっと大々的に公表すればいいのに。
636名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 19:36:56 ID:eZhqueQz0
マスターアップの絵がまだとか
637名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 20:16:00 ID:PfJwgIUN0
なんか今回やる気無いな
色々と
638名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 20:18:07 ID:JinW3FhQ0
>>627
後半の盛り上がりが弱く感じるんだわ
熱血でなくてもいいんだが
主人公が淡々としすぎていて、感情が入るような一味がほしい

システムには不満言わない
ここが作るゲームは、他に比べて遥かに上
639名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 20:20:41 ID:7Vuc0s+IO
他とはどこだよ
と、火種を撒いてみる
640名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 20:21:27 ID:4C/e7nIoP
ジャンラインだろ
641名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 20:23:27 ID:X1pMeIge0
そこは今話題の夏いろp…おっと誰か来たようだ
642名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 20:32:54 ID:zy6Y5ZbZ0
ひっそりとマスターアップふいたw
643名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 20:37:55 ID:gRlmeHF30
忍ですから
644名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 20:39:39 ID:6zCn5lgb0
>>643
なるほどwww
静かにマスターアップでござる〜〜〜
645名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 21:23:35 ID:iIxlMngx0
目立ってしまってはNINJAでござる。ニンニン
646名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 21:30:53 ID:NA1ZJCFK0
ござるる
647名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 21:57:13 ID:AKfQngx80
最後に見れたCGがエロイ!
誰か保存してない?
648名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 23:26:45 ID:l/BxLv/o0
メッセも水蓮だな
正直テレカどれも微妙だ・・・
649名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 02:15:10 ID:6ZQkTICc0
テレカ線画ばかりでイマイチ・・・
650名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 09:49:34 ID:r/8T++kWO
Getchuでマスターアップの絵が
651名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 13:02:11 ID:GET4QCFr0
652名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 14:21:07 ID:PcTGxfHb0
マスターアップ乙
しかし鉛筆ラフの主線と目を加工しただけとかどんだけ忙しかったんだ
653名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 14:25:49 ID:mY3oLyaX0
鉛筆絵のほうが好みだな
654名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 14:36:22 ID:Fgxpcoa10
そんなことよりもGetchuのサンプルCG
エロが1つしかないことの方が問題な気がする
655名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 14:46:43 ID:Ck4bDM080
忍び過ぎだろ
656名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 14:55:56 ID:LoYjhUOJ0
闇に生まれ、闇に忍び、闇を切り裂く
657名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 15:00:05 ID:d729lwZV0
テーマが忍だから色々忍んでるとネタにも出来るけど、今回は不安になる要素ばっかだよなあ
公式HPの出来、発売日決定までの流れ、体験版の出来、マスターアップの報告とか色々とw
658名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 15:01:48 ID:vmCVBHZv0
堪え忍べ
659名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 15:04:20 ID:k+tz3IK70
まだパッチという奥の手が
660名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 15:04:52 ID:LoYjhUOJ0
体験版の意見は間に合わなかったと見た。
おそらく発売後にギガパッチくるかもしれん
661名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 15:18:47 ID:YJ4F3iwI0
色々とギリギリだな
大丈夫か?
662名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 15:29:54 ID:rSVie0uo0
ああ・・・地雷ってそういう・・・
663名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 15:45:23 ID:3drfxHzFO
いや多分そんな酷い出来にはならないよ。
せいぜい60点くらいだよ、多分…。
664名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 15:59:13 ID:J5Uhi9oNO
無人島モノじゃなければキャラは大丈夫
665名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 16:14:03 ID:WnJp+R0b0
胸がパチパチするほど騒ぐ
666名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 16:26:35 ID:LoN2nUEa0
>>660
プログラム上の問題ならどう足掻いてもギガはいかねーだろ
どっかのギガパッチみたく音声入ってませんでしたとかならともかく
667名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 16:29:21 ID:meanU0Sl0
にんたま
668名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:10:23 ID:jkHpxB5h0
これって抜きゲーなの?
669名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:20:54 ID:mY3oLyaX0
多分抜きゲーとは一番遠いゲームじゃないだろうか
670名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:35:04 ID:s2JS9Yhc0
一番遠いってことはないと思うがほのぼのレイプはいっぱいありそう
671名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:53:53 ID:pTE3UjKu0
処女に無理やりつっこむ

「あぁああ!」

一週間に渡り犯し続けたというメッセージ

「ああぁん、もっとぉ!」

って感じでものっそい端折るから、一部除いて抜くのは無理だなw
何より似た演出多いから俺みたいな信者はより一掃飽きて無理そう。
672名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 18:18:25 ID:ks1j6qo/0
>>658
発売後ユーザーが耐え忍ぶことにならないのを祈ります
673名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 20:58:31 ID:58zpBEQW0
男が代わる代わるだとしても
ぶっつづけでやってたら一週間どころか二日目くらいで疲れて不感症状態になりそうな気もする
674名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:01:25 ID:p2glYqZK0
いやそのりくつはおかしい
675名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:03:15 ID:JosXc7/M0
空想だからなんでもありなんだんだよ!
676名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:04:06 ID:JwZb6sW90
過擦傷で血だらけになる気がする
677名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:04:40 ID:JosXc7/M0
作品情報にマスターアップしました!が追加されたような気がする
678名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:25:30 ID:+i3VitA10
まさかユーザーも耐え忍ぶことが必要だったとは、このとき誰も知る由もなかった。
679名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:38:41 ID:J8Nrozlj0
そのままだったらやばいって、皆知ってるからw
680名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 21:45:08 ID:wn1bsd2F0
>>679
社員?
681名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 22:48:45 ID:YXvZLqji0
祝!マスターアップしてしまいました。
682名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 23:13:00 ID:i/q8czzY0
>>663
元より100点を望む人少なそうだからそんなもんか
体験版で手ごたえありそうな奴だともっと高くなるんだろうけど
683名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 23:21:32 ID:JXhlT6QG0
値段分楽しめたら良いよ。
ある意味、期待するのは諦めた。
684名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 00:42:06 ID:JJGElpGZ0
>>651
これだけでも蛍にエロさを感じるのは体験版でエロシーンがあったからだろうか
685名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 01:29:02 ID:/bPlFpk10
>>664
南国ドミニオン面白いだろ
686名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 01:34:28 ID:gkUcbE010
一週間もかかるなんて無能もいいとこだな
ゴルゴはレズビアンの女を無理矢理犯ったとき
一回目「や、やめてー!」「ああー!」「いやだー!」「おお〜!!ああ〜!!」
二回目「あああ〜!好きだ!あんたが好きだ!」「あんただけだ…」「あああ〜っ!」「あんん〜っ!」
と、わずか二回でメロメロにしてたぞ
687名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 01:37:57 ID:SCOLiak+O
ばっか、1週間ぶっ続けだから一回扱いだよ
688名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 02:27:32 ID:gkUcbE010
>>687
凄ェ!普通五分くらいしか持続しないのに!
689名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 02:32:14 ID:gZjlXUqf0
■忍流描き下ろしテレカ(12/4調べ)

ソフマップ東日本・WEB通販(スク水桜姫)
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3365/11279840_tel_fl.JPG
ソフマップ西日本(ビキニ三鷹)
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3365/11279840_tel_west.JPG
メディオ!(裸エプロン三鷹)
ttp://medio.bz/weblog/image/889-7.jpg
グッドウィル(着物はだけ蛍)
ttp://www.ampnet.jp/upImage/tokuten/942/942_keihin1_l.jpg
げっちゅ屋(みずごり水蓮)
ttp://www.getchu.com/brandnew/665976/665976novelty1.jpg
メッセサンオー(水蓮)
ttp://www.messe-sanoh.co.jp/paso/images/goods2009/gs_sinobiryu.jpg

メッセが一番ショボイな。
胸が大きい水蓮なのに背中とか誰得。
690名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 02:38:20 ID:423Jm7x00
>>689
背中越しに見える乳房の良さがわからんのか!
691名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 07:30:16 ID:MklxQ1qW0
俺はげっちゅがなんかいやだわ
こういうのはあんま直接的なやつじゃなくてチラ見ぐらいの方がいい
692名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 07:46:41 ID:7kJBvWdK0
しかし冷静に考えると酷い体験版だな
他のメーカーでこんなもんだしたらメーカーが終わる
まあ、キャラだから仕方が無いが
693名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 10:02:07 ID:5MfEf4Uy0
ここのは宣伝の目的っつーより
システムこんなんよってのとデバック目的だからなー
694名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 10:29:39 ID:PDvfPd7DO
エロゲの体験版でエロシーンが十分体験できないという矛盾
だがそれがいい
695名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 10:32:00 ID:53dIWRVT0
いや、よくねぇよアレは
696名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 11:56:31 ID:5JWw/WET0
大宇宙のように広い心を持てばあれくらい余裕
697名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 11:57:15 ID:Bu872CFA0
大○○ってだけで思い出しちゃうアレは実は名作なのでは
698名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 12:11:40 ID:10AuT3xW0
記憶に残らない凡作でないのは確か
699名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 12:20:54 ID:8Wo9Px9dO
広い心を持つこと、それが〜〜
700名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 12:27:12 ID:5+amH4XP0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
701名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 13:00:44 ID:752r0hMZ0
>>697
大悪○
大○長
大遭○

すごい名作の気がしてきた!
702名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 13:12:10 ID:48iS5Yqp0
>>697
大打撃ですねわかります
703名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 14:48:18 ID:53dIWRVT0
大平原?
704名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 15:14:00 ID:EbV/6OE60
ねこ史
年代 事件
9500年前 キプロス島のねこ、墓に埋められる(Science)
奈良時代 ねこ、中国から日本に渡来か
705 記録された最古の日本ねこ(日本霊異記)
平安時代中期 命婦のおとど、犬に襲われ逃げる(枕草子)
平安時代中期 唐猫のせいで柏木が女三宮を目撃(源氏物語)
鎌倉時代後期 何阿弥陀仏とか、いもしない猫又に腰を抜かす(徒然草)
中世 ヨーロッパのねこ、狩られる
安土桃山時代 化け猫、鍋島家を襲う
江戸時代初期 ねこ、放し飼いになる
1697 粉屋の三男、おかしなねこを相続する(長靴をはいた猫)
1865 チェシャ猫、笑いだけ残して消える(不思議の国のアリス)
1906 ねこ、語る(吾輩は猫である)
1924 山猫、料理に逃げられる(注文の多い料理店)
1926 猫の事務所が廃止される(猫の事務所)
1955 クレイジーキャッツ結成
1963 ねこ、宇宙へ
1965 イリオモテヤマネコが見つかる
1969 ネコ型ロボット、未来からやってくる
1981 のらねこ、踊りだす(CATS)
1998 食肉目がネコ目になる(文部省学術用語集)
2112 ネコ型ロボット誕生
705名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 15:51:02 ID:2oLvQ7+kO
あぁっ、風丸が死んでしまった(T人T)
706名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 16:01:19 ID:2oLvQ7+kO
あぁっ、氷雨までっ!(T人T)
707名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 16:27:14 ID:Mr5yEJ4Y0
>>699
大宇宙の誇り
708名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 16:44:06 ID:+H9keSWe0
>>691
おっぱいって恥じらいが無いとただの胸なんだよな
709名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 17:16:44 ID:7kJBvWdK0
>>708
同意
恥らってない全裸より
服乱れて無くても恥らってる方がエロい
まあ、恥らってる半裸が一番なんだけどな!
710名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 17:29:35 ID:SCOLiak+O
半裸って言われると一誠奥義!とか血管切れたぜ!とか言う人が浮かんでしまう
711名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 21:12:54 ID:KiJyrU8i0
ゲームにもよるが、バトルものとかの特典には、
エロさよりも格好良い絵柄が欲しいと思ってしまう事が結構ある俺は間違いなく極少数派だろうな。
712名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 21:16:54 ID:PxGr8MMoP
これバトル物じゃなくて経営物ですから
713名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 23:04:45 ID:O8Z0o+050
マスターアップしてましたな出来が不安だ・・・
714名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 23:08:29 ID:LPAu/HAh0
じゃあ俺たちは何と戦えばいいんだ?
715名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 23:11:19 ID:J1qSve8H0
不安
716名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 23:40:10 ID:jsdwuxKB0
>>689
メディオ!色つき来ました。

メディオ!(裸エプロン三鷹)
ttp://medio.bz/weblog/image/895-7.jpg
717名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 23:42:01 ID:G8K39aX00
精鋭人柱部隊の報告待ちだな・・・
718名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 23:44:24 ID:z7AcEnHv0
基本的に特典ってテレカだけだよね?
719名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 23:45:13 ID:rNv9k/x80
よしよしよしよし
メディオにして良かった
720名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 23:46:36 ID:N1NvRJcB0
なんか残念な眉毛だな
WCのメインヒロイン(笑)みたいな
721名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 23:53:16 ID:x9jE2WGqO
三鷹の恥じらいがたまらんな
メディオは毎回エロくていい
722名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:07:33 ID:5Lu47d4s0
…微……微妙………
723名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:12:50 ID:r5H00CND0
獣娘じゃ勃ちません・・
724名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 00:18:06 ID:tTdDvFe90
珠流氏の獣娘がいないと生きていけません(^o^)
725名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 01:42:20 ID:8KMF1rnB0
>>711
パッケージの絵のテレカも選択肢の一つとしてあればいいなとたまに思う、あまり需要ないのかもしれないが
726名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 01:43:54 ID:RB9KIJao0
でも正直このパッケージ絵はびみょい
727名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 01:47:09 ID:JYJCk0Nj0
つかメインヒロイン?の水蓮さんのキャラデザからして微妙つか
セリス以下。ほたるとかは良い気がするけど。
728名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 02:08:34 ID:b77i5yJU0
そういや今回は羽賀ゆいもとい青山ゆかり以上にキャラで名前ありからはずれたことがない大波こなみがはずれてるな
729名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 02:32:54 ID:sgMRdFvH0
>>728
だから、まだ希望を捨てるなよう…(´;ω;`)
まだ、キャラ紹介の大名枠が……残…って…(´;ω,';,';,',
730名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 02:41:28 ID:M8tFoTs90
>>716
なんか色付いたらすげえエロくなったな
絵も肉感的でエロいし三鷹狙いの俺は勝ち組と言うことか
731名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 02:51:13 ID:b77i5yJU0
>>729
まあモブ枠にいることは体験版でわかってはいるんだがなw
732名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 03:03:44 ID:ASxAAup60
ぶっちゃけケーニスクフェアはあんまり重要じゃなかった
仲間にしないままクリアも出来るし
733名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 03:06:39 ID:qRqlVDIG0
飛竜での移動は楽なのよね〜
734名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 03:31:20 ID:45Rv8j1v0
なんか最近、乳が固そう
735名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 04:39:21 ID:r5H00CND0
getchuにサンプルCGが追加されてるな




公式と同じかよ
736名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:07:02 ID:tTdDvFe90
普通は公式と同じものだろw
737名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:22:52 ID:uHptvC//0
いつまで経ってもケーニスクフェラさんの本名が覚えられない
738名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 05:53:24 ID:WR887wGTO
竜の人でおk
もしくは面倒だから放置してたせいでハーレム取りそびれた元凶の人
739名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 06:39:04 ID:AuABWfw10
この絵師の絵は可愛いがエロスはあんま感じないな
740名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 07:30:51 ID:hHhykTrK0
マスターアップしたし金曜に更新来ると思ってたのに、まさかのスルー
741名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 07:40:10 ID:Wh71di2c0
俺はエロスを感じるよ お世話になってる
王賊のときが一番よかった気がするけど今回はどうなるかな
742名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 11:32:08 ID:gDhz2zL00
そふとは=ソフトハウスキャラ
743名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 11:40:36 ID:S5x9uRGj0
>>742
ぐぐるIMEか、本当に出てきてワラタ
744名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 14:11:00 ID:vaGlTeaGO
>>735
ソフトハウスキャラは公式にCG殆ど載せないからなー。

でも最新号の雑誌には新しいCG出てたぞ。
745名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 14:58:40 ID:CKnrghdf0
大遭難みたいなスタンダードなテレカは今回はないのか
746名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 16:34:42 ID:uHptvC//0
敵対くのいちを捕獲調教して手駒に変えるシステンムとかあるんですかね
747名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 16:51:28 ID:T4EodIDM0
そういうシステンムはちょっと聞かないな〜
748名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 16:58:52 ID:qRqlVDIG0
システンム的にどうなんだろうね
749名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 17:02:57 ID:sT/HS3x/0
捕獲あると卵育てる意味が薄くなりそうだから無いと見るのが妥当かなぁ
名前有りキャラだけじゃないかと予想
750名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 17:07:14 ID:gegR+YKI0
捕獲転向はロマン
751名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 17:41:29 ID:oYFipwSz0
巣ドラの名前あり奴隷みたいに
仕えてるけど実際に動かすことはできないみたいなくらいはあるかもな

と思ったけど春夏秋冬がそれに近い可能性があるか…
752名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 17:50:53 ID:B7FgbA170
なんだ、このお通夜みたいな雰囲気は
753名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 17:56:23 ID:RB9KIJao0
発売まで二週間きったからな
きっと嵐の前の静けさだよ
754名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 18:11:28 ID:oYFipwSz0
情報がなさすぎて騒ぐネタもない
755名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 18:23:07 ID:Uj6eWSTt0
体験版ではゲーム内容把握しきれなかったから見切り発車
756名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 19:26:33 ID:uEZT1Ykm0
せめて、せめてグリ森並とまでは言わないでも
大遭難よりマシであってほしい
757名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 19:55:44 ID:Y+KlnC3n0
大丈夫じゃね?
期待感より不安感が勝ってるだろうから、ダメでも落胆も少なくてこんなもんかと思える
よさげに調整されてたら、嬉しい誤算で更に楽しめるだろうし
758名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 19:57:28 ID:0JcO6VzX0
事前期待感ではウィザクラの半分、ダイソーの2倍くらい
759名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:33:08 ID:AZf+wE8q0
ダイソーは、体験版はそれ程悪くなかったんじゃ?
それとも、体験版の時点で製品版の出来を予測していたとでもいうのか
760名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:37:34 ID:lrGg/s1P0
ダイソーの体験版はむしろキャラのゲームでもかなり評判よかった部類のような
ウィザクラはデモムービーか何かを見た頃が凄い盛り上がってた記憶がある
「なんかでかい敵とか出てる。こういうの超わくわくするよな」みたいな感じで
761名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:39:13 ID:b77i5yJU0
てかウィザクラはかなり遊んだなあ
762名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:39:18 ID:Vo3pC2w+P
ダイソーの時は盛り上がってたよなw
皆でレシピ捜したり・・・南国のアップグレードだから面白いはずと言う観測もあった
何より、地図開放される前で欠点が出てなかった
763名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:40:35 ID:lrGg/s1P0
>>762
あー、やったやった
「飯どうすんだよ」みたいな話はだいぶあったなw
764名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:42:34 ID:xSXgxHtx0
ぬるい中世ファンタジー系ははずれない法則
忍流も大丈夫に違いない
765名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:05:32 ID:/jJrh5Wz0
王賊は個人的には少し微妙だったかなぁ…
766名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:08:43 ID:D8vUmqxG0
体験版やってるけど、寝返らせるエロないのか?
今までは定期的にあったのに・・・
767名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:17:09 ID:lrGg/s1P0
おいおい蛍ガン無視かよ
768名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:18:25 ID:xSXgxHtx0
イベントじゃなくて防衛戦での汎用寝返りってことじゃね
たしかに体験版のままだとメリットなさすぎるからそんぐらいはあってもいい気もするけど
769名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:20:26 ID:7Ojc10ha0
ゲーム進行上のご褒美エロシーンのキャラなだけじゃただのエロゲ
(エロで)征服して自分のユニット化としてこそ(エロ)SLGの醍醐味。だと俺が言ってた
770名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:23:56 ID:lrGg/s1P0
あー、そこか
それはたしかにある方がいいよな
というか防衛戦でエロイベントは欲しいわ
771名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:41:44 ID:uHptvC//0
いまだに主人公のボサ虎のキャラが掴めない
772名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:57:53 ID:uEZT1Ykm0
そういや影虎って結構強いんだよな?
ラズロも自分はセブン最弱とか言ってた割りにかなり強かったみたいだし
773名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:18:40 ID:sgMRdFvH0
>>772
女を寝返らせて情報を引き出す以外の才能はないと本人は言っているが。
774名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:19:52 ID:lrGg/s1P0
プロの女忍者を単独でどうにか捕まえてるから、
実はつよかったネタはできるぞ
775名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:53:34 ID:Tz2pud2m0
>>757
DAISOUNANより酷い出来はありえないから大丈夫

と、思いたい
776名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:17:03 ID:WCRHA2PV0
現時点ではそうは思わない
777名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:29:10 ID:aiZBg+i7P
ダイソーレベルの出来でも俺は普通に楽しめる
ただダイソーより酷いようだったら見送るかも…
778名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:33:36 ID:qycuDbUv0
ダイソーはAIの怖さを教えてくれる貴重なゲーム
779名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:55:16 ID:nBPUtimW0
ダイソー体験版はここからどう広がっていくのかわくわくしたな。
実際は体験版で良いとこは出尽くして後は駄目な部分が乗っかってきた感じだったけど。
忍流体験版は正直不安しか・・・
780名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:56:45 ID:KUfmaSfz0
体験版の最後のCG集を見てエロには多大な期待を寄せてます
CG誰かうpしてくれないか・・・
781名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:13:01 ID:2WA5ryYa0
DAISAINANの二の舞には流石にならんだろ・・・だよな?
782名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:14:44 ID:eg12onAd0
エロければ、DCや王賊の評価くらいで済むかも
783名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:17:06 ID:Nz6W0iMQ0
DCの評価ってそんなに高くなくねっていうか初期作と大遭難除けばドベに近くね
784名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:52:46 ID:tMSZTQzA0
評価うんぬん以前にDCの内容さっぱり覚えてない
今度もう一回やってみよう
785名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:23:42 ID:pqlB3JZl0
とりあえず体験版やってみたけどいつのまにか終わってた
これ何をすればいいんだ?レベル上がっても能力は上がってないし
786名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:45:38 ID:vErM3lVC0
>>785
>※体験版にスキルポイントの振り分けは含まれておりません

多木衆つぶしてればいいんじゃない?
787名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:56:06 ID:RhgeH6M0O
>訓練されたパラメータはレベルが上がった時、
>卵から配下忍になった時に合わせて上昇します。

体験版で、卵じゃないやつもちゃんと里に置いて
訓練かけまくってからレベルアップすれば能力値増えるぜ

スキルポイントってのは、「草の根」とかの技能を追加するためにあるんじゃねーの?
788名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:06:36 ID:mYPyC4++0
中身覗いた感じでは能力技能両方スキルポイントあるっぽい
789名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:23:29 ID:tMSZTQzA0
周回前提で、ひたすら卵&ニート状態で寝かして訓練続けてからレベルアップを繰り返して
そのまま一番簡単なEDを何度も見て、引継ぎ用に忍者を鍛える周回プレイが目に浮かぶでござる

そう、まるで延々と魔法訓練or肉体訓練を三年間連続で行って弟子ENDx∞とかやってた某ゲームの・・・
790名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:20:46 ID:xY15gaFX0
>>789
俺様大歓喜じゃん

>>774
キャラの作品で主人公実は凄かったんです設定は無いとなんか物足りないです
791名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:05:07 ID:pU8Z7c/+O
>>783
ベスト10には入れそうだなっ!
792名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:07:29 ID:pU8Z7c/+O
>>790
ほのぼのレイプを一般人がやったらただのレイプだからなぁ
凄い人だと後で知る→レイプ許される→ついでにフラグ立つ
キャラはこうじゃないと
793名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:19:59 ID:OZeJM7uo0
>>792
暴れん坊将軍またいな展開だなw
794名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:21:43 ID:3ErWyxHr0
男がすごいかどうかじゃなくて
女が喜んで股を開くような主人公のキャラ付けとそこに行くまでの描写が上手
そしてベタボレたあとはテキストの簡略化とマンネリ化しかないのは伝統
795名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:20:53 ID:j92YbVyN0
ぶははは、“備前で恋愛相談”なんて依頼きたw
難易度高め(風丸・満月→黒い小さな珠、氷雨→赤い小さな珠)な割に成功報酬が50でワロスw
796名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:50:11 ID:7gykLIUa0
体験版では実装されて無いだけで
イベントフラグだったりCGイベントがあったりするんでねーの?
797名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:05:04 ID:hI0LuTfSO
風・満「忍者に色恋は無用でござる……無用でござる」
798名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:37:46 ID:FY3dNUjp0
女相手限定で猛者な主人公が何とかする
799名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:05:35 ID:aGW8Xdt90
むう、暴れん棒将軍…
800名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:00:10 ID:vVUPoOE/0
やっぱ何らかの方向性は付けて欲しいなぁ。調査に。せめて支配地だけでも。

>>794
そんな伝統擲ってしまえw
801名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:45:53 ID:q6I+bP3y0
彼女とかクソだよ。
実家がプチ資産家で町の地主で、そこそこイケメンの俺という彼氏がいながら、この間携帯覗いたら思いっきり他の男と浮気メールしとった。
婚約してるのにマジショック。
死にたい。
802名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:59:55 ID:m1W35Hkn0
コピペ乞食乙
803名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:40:28 ID:CiF30xGN0
>>801
そのまま彼女の親に携帯突きつけて破棄してやればいいだろ
君が浮気したことがないのが条件だが

でいつのまにかトップと特設にもアップ報告されたのですね
更新それだけだけど・・・・・・
804名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:46:50 ID:WukHTf4P0
まぁ忍ですから
805名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:48:35 ID:53K/P4+70
newマリでもFF1でもなく
忍流をやりこむであろう
俺らって酔狂だよなww
806名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:20:06 ID:QZCK1taC0
だってウィーもPS3ももってないもの・・・
というか全部PCゲーでよくね?わざわざ別規格で争わせる意味がわからない
807名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:23:04 ID:tkWfU6yn0
2010の話は禁句だろ?
808名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:18:10 ID:fZvtdLPb0
>>780
自分も期待してる。個人的には祭花のCGが良かった。

不快に思う人もいるかもしれないから詳細は書かないけど
体験版のvfsから直接CG見る方法はある。
本編に使うのは興ざめだと思う(し、回想機能有るから必要ない)が、
体験版のCGを何度も見たいなら便利なんで、探してみたら?
809名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:22:51 ID:QZCK1taC0
雪花とホタルとちゅっちゅしたいよー
810名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:36:44 ID:9iOQ+oUG0
王族程度のエロは来そうだけどね
キャラのエロはレベルジャスティス以降抜けないけどね
811名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:11:40 ID:CiF30xGN0
王賊でもWCでも抜きまくりでした
すんません
812名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:12:56 ID:pqlB3JZl0
ホタルかぁいいよぉ
813名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:17:01 ID:Nz6W0iMQ0
羽高なるはキャラ萌えできる質の声だと思うんだけど
陵辱系ばっかで純愛ゲーであんま見かけないかんだよなぁ
814名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:38:02 ID:i9gX6eAv0
>>780
面倒臭い…というか自分でキャプるか抜けばいいんじゃ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org430494.zip.html
おまけ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org430499.jpg.html
815名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:41:11 ID:tMSZTQzA0
物凄くマイナーな派なんだが、実は俺DAISOUNANはエロだけは評価してるんだ
みんなあの絵が嫌いだって言うけど、ああいうエロくない絵柄でのエロはなんかこう、クルもんがある
例えるなら一般誌で見かけるエロの方がエロ漫画より勃起する感じの・・・
816名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:42:12 ID:thQS2khi0
>>806
あれ?俺が居る
ゲームはキャラと少々のギャルゲ
あとのメインはSLG(洋ゲー)な俺にとって
エロも萌えも無い、MODも作れないしコンシューマのゲームなんか価値がない
817名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:43:58 ID:CiF30xGN0
えっと、一般誌でエロいの描いてる人にエロ漫画描いてもらえば?
818名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:45:39 ID:FrfF/sr10
まあここでコンシューマ批判してもしょうがなくね
PC関連No.1の会社がコンシューマ用ハード作ってる有様だし
819名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:48:39 ID:tMSZTQzA0
>>816
俺もメインは洋ゲーだなあ、FPS、RTS、EUの箱庭ゲー等がメインだけど
エロゲは見事にキャラアリスエウばっかだなww
PS3?Wii?箱360?んなもん持ってませんよ

ここ最近良作に飢えてるので忍流がこけるとかなり厳しい、大帝国なんて発売時期すら不明だし
ここ一年、大昔に攻略したキャラやアリスの作品引っ張り出してセーブデータ初期化してマラソンしてたぜ
820名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:50:18 ID:tMSZTQzA0
>>817
だがしかし、一般誌でエロい漫画描いてる人は絵柄がすでにエロい
絵柄があまりエロくない人がエロスやるからギャップが勃起モンなんですよw

いや別に忍流のエロCGに不満があるわけじゃないぞ
821名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:50:26 ID:zCNFzYim0
そのラインナップが好きなら、今年の作品だと天空のユミナ辺りも面白いぞ。
822名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:00:44 ID:d0d1nd7sO
アリスエウキャラエターナルザウスエスクードライアーぱせりげーせん18
全部に手を出してる自分
823名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:00:53 ID:g2Q6/PS+0
>>820
要約すると下手専ってことか
824名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:11:27 ID:FrfF/sr10
今年はバルドとかはやらなかったのか?
825名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:11:53 ID:m/4QUqDj0
がんばるど
826名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:36:00 ID:vVUPoOE/0
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
827名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 00:45:36 ID:WYWpWFQG0
バルドもようやくひと段落で、やりこみ要素残ってるくらいだし
これで忍流に腰を据えることができるでござる
・・・え?今年が終わる?何の話だ?
828名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 02:44:31 ID:TeQRJ5gb0
バルド買ったけど前作の武器熱量全然さがってないからまだインスコしてないお・・・
829名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 03:21:56 ID:9w7U7ezw0
シュガーコートフリークスのマスターうpが出ないな…

気付けばあんなに激戦区だった発売日も随分すっきりとしてしまったもんだ…
わいどにょ、忍流、葉っぱFDだけでまぁ十分時間持ってかれるんだろうけど。 それと、微少女
830名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 03:36:13 ID:izL4+FtmO
きっと主人公は覚醒して目を見せてくれるに違いない
くノ一捕まえたりとか目無しだったりもそれのフラグだと信じてる
831名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 03:48:07 ID:TeQRJ5gb0
目を開くとそこには複眼が!
832名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 04:38:15 ID:Hb7iB1COO
複眼視点とかエロスのカケラもねーな
833名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 05:19:24 ID:eCAkSR+/0
覚醒すると邪気眼に目覚めます!
834名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 05:21:26 ID:b7OmEXlZ0
進入してきた手練れの女忍者を制圧できる位だから
やはり魔眼的な物があるんじゃないだろうか
835名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 05:27:54 ID:q9pZOa1a0
真昼の頃みたいなストレートなベッドヤクザも久々に見たいな
巣ドラ以降の主人公、ややヘタレ属性が入って来てるし
836名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 08:06:09 ID:2dzD3FkV0
>>835
王賊のあんちゃんは結構その線だと思う
ってかブラッドさんのがヘタレのようなw
837名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 14:23:06 ID:3Yv3+aoy0
ブラッドは種族最弱だったので仕方あるまい
838名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 14:39:52 ID:IT1ucF070
"巣ドラ以降"だから、ブラッドさんからへたれって事じゃないかな

LJの主人公にも、へたれた所はあった気がするが。。。
839名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 14:54:57 ID:ah/W1d+80
どちらかといえば天才は、キリッサにセクハラして凹られてた気がする
840名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 14:58:54 ID:yL2tduDL0
でもブラッドさんがヘタレなのは仕方が無いだろう
一人で天界と魔界相手に戦争できるリュミスを相手にヘタレない方がおかしいw
841名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 15:03:48 ID:gzvg/Bo5P
しかも事ある毎にボコられてたからな
842名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 15:06:05 ID:TeQRJ5gb0
照れ隠しで半死半生までぼこぼこにされるブラッドさんかわいそうです
843名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 15:39:16 ID:I7BFPgJE0
マイトの姉上の「ブラッド!」はロイエンタールの「マイン・カイザー」に匹敵する
844名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 15:42:00 ID:hhgkhcTH0
最初っからリュミスがデレてたらあの世界どーなってたんだろな
845名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 15:47:09 ID:GgIQbFMQ0
買うか迷っていたが備前と聞いて岡山県人ならやらねばと思い予約してきた。
846名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 15:55:19 ID:b7OmEXlZ0
イデオンソードじゃなくて良かった
847名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 16:40:18 ID:14FffUd3O
主人公はあえて眼をつぶっているのだ
五感の一つを封じ力を溜めている
主人公に眼を開かせてはいけない
848名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:34:45 ID:tCie+Fgz0
もう、むちゃくちゃだな
849名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:38:21 ID:MJcrMJAI0
だがありそうで困る
850名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:45:09 ID:3Yv3+aoy0
目を開いた主人公の前にいた女は全てハーレムに入ってしまうんだな
851名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 19:46:00 ID:J2ydUs+C0
眼をつぶっていたら男を抱いてしまったでござる
852名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:27:09 ID:3IrWJJbX0
バルゴのシャカかよ
853名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:33:22 ID:IVI/3UUx0
拠点落としたらご褒美Hほしいな
それ以上にメインキャラのイベントたくさんほしいけど
854名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:56:45 ID:VoVCQzyv0
で、今回の真ヒロインは誰ですか?
855名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 20:56:56 ID:Hb7iB1COO
>>853
ランス思い出した
いや戦国だし仕方ないんだが
856名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 22:05:48 ID:DMlfOknM0
>>854
それは空気ヒロインと同義でOK?

確かに先に考えておいた方が
傷が浅くなるかもしれないけれど・・・
857名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:38:31 ID:p9bijMz10
上で巣ドラについて話が出てたけど今回の世界も繋がってるのかな?
クライマーとかグリ森なんかは巣ドラと同一世界みたいだけど
858名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:44:04 ID:QmubzDvO0
グリ森はニキと夢が出会ってたが、ウィザクラでなんかあったっけ
あれ? ウィザクラって獣キャラいたっけェ
859名無しさん@ピンキー:2009/12/07(月) 23:50:10 ID:TeQRJ5gb0
おもいっきりリュミスの話でてたじゃねえか
860名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:07:32 ID:0r6rJuSO0
竜がいる塔でリュミスの話してたなw
861名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:08:29 ID:e6kMlc+I0
ぷげら
862名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:22:23 ID:3rkvTmR70
約1ヵ月半の規制からようやく開放されたよ〜
もう特攻するって決めてあるしはやく来週にならないかな
863名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:28:16 ID:sykrY5Eq0
>>854
    γ´⌒`ヽ
   く(.___M___)>
   ノi」ゝ゚ー゚ノゝ 桜姫に決まっておるのじゃ
   (__//(うと)
  __ノ-ノソハソ、
.  ~~~~~゙゙゙゙゙^゙゙゙゙゙

864名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 00:55:34 ID:Me1N7CmK0
先走り汁でてきた
865名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:36:23 ID:9ZrrhYdu0
貴重な雄の竜の片割れなのに酷いなお前らw
俺は名前忘れたけど。
866名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:38:08 ID:2cUPZRAD0
雄の古代竜のナンバー2で古代竜最弱ってのだけは覚えてる
867名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:42:24 ID:WAeTiGI40
今回も外人キャラのチョイ役出してそういう世界観共通ネタやるかもな
ま、そんなことより水漣はルックスもアレだが、キャラが薄そうなのがもっと不安
もっとこう…クールかおっとりだと予想してたんだけど思ってたより普通
868名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 01:44:49 ID:9Bo92uB40
普通にツンだと。
869名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:00:52 ID:FixY6BPZO
従順ツン
意外にありそうで無い気がしないでもない
870名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:14:01 ID:LJSWiic70
>>857
大遭難までの全作品が同一世界で繋がってると公言されてる。
いまさら忍流だけ外す理由がみつからない。
871名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:22:30 ID:ocnEAMDC0
おっとり姉さんは祭花か。
某キャラみたいに個別エンディングが省略されてなけりゃ良いが。
872名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 02:50:14 ID:WAeTiGI40
大遭難が入るくらいならそりゃ普通に入るだろうな
873名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 03:27:38 ID:jsgWfY6Z0
>>857
あと、王賊の舞台の西側にあるレグルリア王国はグリンスヴァールの隣接国の一つだな

忍流の東国って、奈宮皇国の東にあるんじゃないかとか妄想してみる
874名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 03:38:22 ID:CII8KOzy0
意外と近いんだな
ベッドヤクザ同士相撃てばどうなるのか
875名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 04:02:24 ID:WAeTiGI40
らふねすとは結構世界設定考えられてるし1本作れば面白いだろうな
876名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 04:16:33 ID:OsrBzS6d0
>>873
>忍流の東国って、奈宮皇国の東にあるんじゃないか

位置関係としてはたぶんそうだろうけど
すぐにあるわけじゃなくて間にいくつかは国がありそうだ
877名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 05:46:59 ID:oRb/4MaXO
水蓮は無能と同じ匂いがする
878名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 08:11:31 ID:uQKPNx2p0
大遭難と同じ世界とか嫌だ
879名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 08:59:43 ID:jsgWfY6Z0
>>874
実はそれ、すでに一度やってるんだよな
なんでも屋の山県vsDCの閃光で
880名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:09:41 ID:5rDgOvrV0
流れを無視して

体験版のエロっていくつある?
881名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 13:17:07 ID:FixY6BPZO
1.5?
882名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 14:42:13 ID:jsgWfY6Z0
すいませんまだ出来てません
883名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:02:04 ID:DN3dKEWc0
あと十日・・・
884名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:46:49 ID:Xa4RDtniO
KONOZAMAにならなければ良いが。
885名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:48:01 ID:bfe5gdWsP
密林に発売日当日の配送を期待する方がおかしい
886名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:37:39 ID:BQkl7svc0
大遭難の後で、あの体験版の後で、どれだけの人が特攻してくれるのやら。
887名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:42:17 ID:rmjlEwyF0
水蓮もおちんちん気持いいよう
とかあえぐ様になるのかな
まあでもここってあまりアヘ系のあえぎはしないからなあ
888名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:58:35 ID:rmjlEwyF0
改めて体験見返したけど水蓮は結構外見上のインパクトあるな
良くも悪くも
889名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:05:12 ID:HxkZelIp0
エロゲの場合、情報を得ない人も少ないからな。
誰か人柱になって、そこそこの出来が判明すれば、元に戻るでしょ。

どんな会社だって、何作に1、2個は駄目だこりゃされるんだし。
890名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:17:34 ID:rmjlEwyF0
元に戻ると言っても製作者自身のセンスが変わってる
DCを皮切りに過去作の焼き直し的作品が多くなって来ているし
過去作踏襲してる部分が少ないのはWCが最後じゃないかな
891名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:20:07 ID:JKIFwHLGP
WCはどうしてもトイレと混同する
892名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:22:49 ID:pgd1KGuK0
>>890
ゲームシステムの事言ってるのだと思うが、具体的にどんな点?
毎作、全く違ったシステムなんて作れないと思うし、それをする需要があるのかって思うが。
CSゲーだって焼き直しだけじゃん。
893名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:24:26 ID:bfe5gdWsP
>DCを皮切りに過去作の焼き直し的作品が多くなって来ている
イミフ
珠流ラインじゃない南国と大遭難は除外すると

過去作の焼き直しなんてDCしか無いじゃねーか
894名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:29:16 ID:rmjlEwyF0
>>892
今回なんか明らかにグリ森+真昼系だしね

>>893
除外しないよ
珠流じゃなくて内藤の事だし
895名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:34:02 ID:2cUPZRAD0
まあとりあえず買うもの後一つしかないからゴーするんですけどね

    ヘ( `・ω)ノ  忍流ゴー!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
896名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:35:13 ID:Pa6ZuM9wO
どんなんでも面白ければ文句ないけどさー
897名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:36:14 ID:bfe5gdWsP
グリ森部分って敷地内に建築物立てるだけしか無いじゃん
グリ森は進入方向の概念がなかったから迎撃施設の位置なんか関係無かったけど
今回はその概念があるし
真昼の依頼系ともまた同一と言うには広義的解釈なわけだし

無理矢理○○に似てるってこじつけてるだけだろ
898名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:37:05 ID:lHqq8YEf0
王賊は海賊王冠の焼き直しとか言い出すんだろうか
完全になんか適当な事言い出してネガってるだけのような
899名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:39:37 ID:bfe5gdWsP
別に焼き直しでも過去作踏襲でも面白ければなんでもいいけどな
900名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:40:01 ID:2cUPZRAD0
NG入れときゃいいじゃん
弄って遊ぶのすきだなお前ら
901名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:40:34 ID:rmjlEwyF0
>>898
言うわけないだろバカか
シルエット捕まえるゲームと大戦略式SRPGの何処が被る
巣ドラの頃までは挑戦的な姿勢のメーカーだったんだがなー
902名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:42:36 ID:J+O+B2XK0
挑戦的な姿勢のユーザー様だな
903名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:43:55 ID:pgd1KGuK0
>>901
巣作りはダンジョンキーパーのパクリとは言わないのか。お前w
904名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:44:35 ID:lHqq8YEf0
新システムじゃないと挑戦的じゃないとかなにこの気持ち悪いネガ厨
905名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:45:00 ID:bfe5gdWsP
>>901
お前馬鹿だろ
906名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:45:02 ID:rmjlEwyF0
>>903
他所から吸収しようとする姿勢自体は悪くは無い
王賊批判する気もないしな
907名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:45:17 ID:86j+nZm50
フタをあけるまで落ち着けよ
908名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:54:38 ID:rmjlEwyF0
>>904
焼き直しでも面白ければいい、って話ならともかく
どう見ても新システムの方が姿勢としては挑戦的だろうが

>>905
お前の脳味噌よりはマシだバカ
まぁ珠流絵だから買ってやるが
909名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:00:07 ID:0AQb8ftx0
まあシステム上の焼き直しはないけど、ユーザーに対して焼き直しでは?と思わせるのも一時期より増えてきたよな
海賊王冠と王賊だったり、アルフレッドとグリンスバールだったり

まあ杞憂に終わるんだがなー
910名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:04:13 ID:rmjlEwyF0
アルフレッドは部屋巡回ゲーだろ
グリンすバールとはかなり違うと思うのだが…
911名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:05:32 ID:bfe5gdWsP
908 名前:あぼ〜ん[NGID:rmjlEwyF0] 投稿日:あぼ〜ん
912名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:07:39 ID:lHqq8YEf0
忍流はグリンスヴァールの森の中と真昼の踏襲だから
挑戦的じゃないからダメとか体験版プレイして抜かしてるなら脳味噌逝ってんのかな
913名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:08:22 ID:Ojp7vFST0
こっちは平和だと思っていたら本スレの連中が作品別にも来てるのか?
まあ出れば分かるんだ。その後ヒャッハーなり爆死なりすればいいさ

なんか水蓮人気なさそうだから俺の嫁にするわ
914名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:08:49 ID:rmjlEwyF0
やはり末尾がPの奴は頭がおかしいな
ま、あぼ〜んとか言いつつどうせ見てるんだろw
915名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:12:15 ID:2cUPZRAD0
じゃあ雪花もらってくわ
916名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:13:22 ID:rmjlEwyF0
>>912
踏襲だろうが
まさか敵との開戦条件を付け加えたくらいで全く別のシステムと言い張るつもりか?
917名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:14:37 ID:lHqq8YEf0
信長の野望天道はグリ森のパクリ
918名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:21:41 ID:rmjlEwyF0
天道は攻めれるだろうが
だからさ
新システムとかは敵国の施設も攻めれる様になってから言えって
919名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:22:24 ID:Pn30BEh20
むしろ、もう少しシステムの系統を作ってシステムの完成度を
高めるべきだとさえ思うけどな。

数系統あれば、数年に1度しか同一系統は出ないからマンネリ感は
出にくいだろうし、2ラインあるなら1ラインは正統進化のゲームを
出すくらいで良いんじゃねーかな。
920名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:28:18 ID:JKIFwHLGP
革新→天道はひどいマイナーチェンジだった
921名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:32:16 ID:rmjlEwyF0
あえて続編やりたいなら巣ドラだなぁ
2の製作が決定すれば珠流絵じゃなくても1本くらいは御布施するんだが
922名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:35:49 ID:V2iwEs1l0
メーカースレで言って来い
923名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:38:56 ID:LiDapBt90
ま、どうみても「DAISOUNANの会社が作ったんだなあ」という出来でしょ。
これはもうおまけの人が抜けてしまった以上どうしようもないっぽ
924名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:40:17 ID:k2MH1AqZ0
おまけの人がゲーム作ってたわけでもあるまいよ
925名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:40:55 ID:rmjlEwyF0
皇さんはムービーだけでなく、結構ゲーム内容にも意見出してたみたいだからな
メイドゲーの製作がうまく進んでない様だがあれはあれで期待してる
926名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:47:18 ID:oihursQf0
お前ら仲良くしろ
927名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:55:21 ID:LiDapBt90
そうだな。DAISOUNANも姫かわいかったし。
928名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:59:49 ID:k2MH1AqZ0
ああ、姫は可愛かった。二人で色々頑張ってる間はたのしかったな
929名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:08:36 ID:LiDapBt90
まあ水連はまったく可愛くないけどね。あんな演技なら男でいいじゃんもう。
930名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:12:43 ID:BGwAhZUA0
どのくらいデレてくれるかだ。
931名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:13:08 ID:ELitYh5l0
リアリティを出すために衆道ということかw
932名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:17:31 ID:9ZrrhYdu0
そんなリアリティはいらんw
933名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:31:11 ID:5rDgOvrV0
水連はリュミスポジと言ってみる
934名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:51:47 ID:oihursQf0
青山だしな、ツンデレ確定か
935名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:23:35 ID:+t3vI4TG0
リュミスと比べるとキャラデザがなあ。リュミスは良かったけど
水蓮ちゃんは豚まんみたいじゃん。
936名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:57:29 ID:57+rM4q+0
話をぶった切って悪いが。
きっとおまけにあると思うんだ。
「すいません。まだ出来てません」が。


・・・エンディングのない女あたりで。
だれだ?

937名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:01:07 ID:BLUU00bA0
ウィザクラ最大の失敗はムネナイッテさんにエンディングが無かったこと
938名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:01:22 ID:ySO/3YxI0
>>905
ここはお約束の

「お前よりマシじゃ!」
939名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:34:27 ID:J+O+B2XK0
すいません。ずっと出来ません
なヒロインもどきが
940名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:36:19 ID:QWAml5jg0
>>937
それと胸があったら人気は消えてましたよ?
941名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:44:08 ID:mBTJ8+EY0
胸の大きさと人気には比例関係があるのか
942名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:19:39 ID:esff6Ho70
それぞれのキャラには適切な大きさがあるということさ
胸があっては魅力がダウンしてしまうキャラもいるのだよ
943名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:27:04 ID:J+O+B2XK0
胸の大きさが関係ない男キャラが最強ということで
944名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:01:18 ID:4ANCSHSY0
【タイ】連れ込んだ太めの娼婦の乳首にすり込まれた薬物で意識を失ったロシア人男性が強盗被害・・・チョンブリー県パッタヤー[12/08]
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1260283437/

なんという現代くのいちwww
945名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:28:38 ID:aOnT9SFT0
>>937
誰のことだかさっぱりわからん
946名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:38:03 ID:+tEqGtEm0
なんか巣ドラやウィザクラやってた時と違うなあと思ってたけど、何が違うかって、戦闘が燃えねーんだ
拠点経営ゲーだからしょうがないのかもしれんが
防衛中心という構成自体は巣ドラと同じなのにな
947名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:41:52 ID:iJ012f1p0
平城京エイリアン
948名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:42:34 ID:gSyhEsgN0
>防衛中心という構成自体は巣ドラと同じなのにな

建築画面が狭いしな
巣ドラだったら曲がる道で誘導→罠だー!とか出来たのに
949名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:55:59 ID:aOnT9SFT0
DC、DAISOUNAN、グリ森も戦闘は燃えないな
グリ森はその他の要素が良いからいいけど
950名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:54:03 ID:+tEqGtEm0
>>948
それに些細なことだけど、巣ドラはタイトル通りだから防衛中心でも不思議はない
忍流は積極的な国盗りがテーマだから違和感あるんだよな
951名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:05:32 ID:o65yfrOH0
ケツ毛
952名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:31:30 ID:+tEqGtEm0
ああ、ところでスレどうしようか
970まで待った方がいいかな
953名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:55:49 ID:D0Z9jglc0
今回もロベルト・カーロン的キャラが出ると良いな
954名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:01:42 ID:+tEqGtEm0
キャラは製品版次第かな…体験版ではまだ何とも言えなかった
水練は眠い目してるのに妙に感情的だなぁ、と思った
表情付けばまた印象も変わるのだろうか
955名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:03:54 ID:D0Z9jglc0
製品版次第ってそりゃ当然の事じゃないか・・・w
956名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:25:16 ID:+tEqGtEm0
>>955
汎用も絵が増えてくれると嬉しいね
あと基本的にテキストが説明的過ぎるかな、と思った
システムの説明はいいんだけど、状況の説明とか…
疾風やら影虎が只管説明して、水練が「む…」のパターンが多い感じ
説明会話役はもう少し勘のいい奴にして、両方でテキスト分担する形の方が良かったかも
957名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:29:09 ID:+tEqGtEm0
そういえば王賊のアルイエットとの会話の時も同じ事思った気がする
ここの王道みたいなものなら気にしたら負けか…w
958名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:31:40 ID:m6tUGtE90
お前いつも独り言言ってるな
959名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:33:06 ID:UoIODdsP0
なんなのコイツ
毎度毎度ウザイんだけど
NGにするからコテ付けてくれよキチガイ
960名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:43:02 ID:+tEqGtEm0
>>958
おいおい、反応有ったのでレス返しただけだぜ?

それにやらずに批判ならともかく、自分に合わない意見だからってコテつけろってのはおかしいだろう
961名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:44:32 ID:K7XKwTpI0
どんだけ狭量なんだよ
962名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:47:41 ID:m6tUGtE90
>>960
自分に合わない以前に、
毎日真っ赤で知能の低いお前が邪魔。何の役にも立たないもん
963名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:48:10 ID:UoIODdsP0
意見の相違以前に長文、連レスで気持ち悪いキチガイだからNGにしたいんですけど
毎回毎回IDをNGするのめんどいんで
964名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:50:40 ID:K7XKwTpI0
なんか本スレのネガ連呼野郎といいキャラスレって妙に排他的だな
965名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:52:15 ID:m6tUGtE90
>>964
本スレのネガ連呼野郎がID:+tEqGtEm0だぜ
966名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:52:20 ID:dxknlMPQ0
そういや、アルイエットは体験版の頃だとヘッポコ言われまくってたよなw
実際は重騎兵とかいうチートな性能になるけど
967名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:53:39 ID:K7XKwTpI0
>>965
俺が言ってんのはちょっとでも否定的な意見が出ると
ネガキャンすんなって沸いてくる奴だよ
968名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:55:10 ID:TlEEcRYiP
>>966
森のお願い、名将、覇道ercとスキル優秀すぎだしな
969名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:55:15 ID:m6tUGtE90
そりゃ失敬
消えるわ
970名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:56:00 ID:UoIODdsP0
否定的もなにも内容が無い頭のおかしいレスを長文、連投するからキチガイ言ってるのに自覚しろ池沼
971名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:03:11 ID:+tEqGtEm0
>>962
毎日つってるがそんな仮定で言われても
少なくとも体験版への内容語ってる分
他人の感想を叩くだけよりマシだと思うがな

>>963>>970
全部お前の都合じゃん
内容に触れれば長文になるのは仕方が無い
972名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:03:40 ID:K7XKwTpI0
>>970
おまえさんが言うほど酷いとは思わんがな
よっぽど酷いレス以外気に入らん他人のレスなんてスルーすりゃいいのに
異常なアレルギー反応は病気か?
973名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:04:19 ID:dxknlMPQ0
とりあえず970は次スレ立てれ
974名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:04:53 ID:zSEmd3mA0
>>970
お前がキチガイだろ
ゲームに関係ないことグダグダ喋ってるのはお前だ
975名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:05:12 ID:UoIODdsP0
次スレ
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260306255/

3忍卵目って付けちゃったけど問題あるなら4スレ目で変えてくれ
976名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:05:28 ID:9dipRAch0
ID:rmjlEwyF0=ID:+tEqGtEm0
977名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:08:12 ID:F1rApzIH0
というか毎回毎回長文でくだらない駄文だらだら多レスする池沼がウザイのは事実
荒れる原因だし
978名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:09:47 ID:VBco7bBu0
まあNGすりゃいいだろ
毎日同じ文体・頻度だし。みりゃ分かるし
979名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:10:08 ID:K7XKwTpI0
池沼て…
980名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:13:02 ID:yf5VXYeb0
ID:K7XKwTpI0みたいに擁護レスしかしない無駄レス使いも沸くし
池沼はさっさとNGにすべき
つか次スレに持ち越すなよお前ら
981名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:14:56 ID:K7XKwTpI0
ID:rmjlEwyF0やID:+tEqGtEm0はちょっとはウザイと思ってたけど
ID変えてまで気持ち悪い奴だな
982名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:15:14 ID:F1rApzIH0
大遭難が9スレ目
王賊が19スレ目

忍流がこの二つを超える勢いの名作であることを祈る
983名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:18:34 ID:aOnT9SFT0
6スレ目あたりで大遭難すると予想する
984名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:19:37 ID:VBco7bBu0
日記でやってろ的な連レスは確かにウザイよ。本当にコテつけてくれれば嬉しいが
埋めるか・・・
985名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:21:05 ID:dxknlMPQ0
ウィザクラは23スレ目だったのな
さり気なく巣作りよりスレ多い
986名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:22:24 ID:JLvrO7ms0
>>956>>955と会話になってないのだけはわかる
987名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:35:01 ID:yf5VXYeb0
ID:+tEqGtEm0が>>974でID変えてからぱったり沸かなくなってワロッシュ
988名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:36:01 ID:aOnT9SFT0
>>985
それは出来や人気というより
ただ単に入手方の有無による差じゃないか?w
989名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:39:25 ID:K7XKwTpI0
>>987
無駄レスはお前も同じだろ
NGにしたいからお前もコテつけてくれや
990名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:40:33 ID:+tEqGtEm0
>>987
ちがーよ
連投気味だったのは確かだから自重したんだ
991名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:52:10 ID:Ae9b7FVX0
>>975
スレ立て乙
992名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:10:54 ID:fC2cH+sS0
埋め
993名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:53:25 ID:JLsrHSbm0
でござる
994名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:14:56 ID:+/vx5Sda0
 
995名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:39:24 ID:18tFyCSA0
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996名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:55:10 ID:a1kehnFa0
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997名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 09:28:29 ID:VXU+YNMe0
やなレスはそいつの自演ということにしちゃえばいいんだよねえ
でも現実では売上に直結しちゃいますよ
998名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 09:30:00 ID:agACCYLi0
え?この変な流れは敵国の忍者だろ?
何国からきてるかは知らんけど
999名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 09:53:57 ID:uFMobtIQ0
999
1000名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 09:56:12 ID:tElUwiqN0
バカを育てるための教育の成果だ>都合が悪いと敵扱いするメンタル
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