・現在最新パッチは1.05です。
1.01:兵器バランス調整、1.00よりも武器が成長しやすい、etc.
1.02:兵器バランス調整、サバイバル難易度調整、HGが下がりにくい、長官強化、etc.
1.03:1.02よりもHGが下がりやすい、etc.
1.04:兵器バランス調整、etc.
1.05:戦歴、リプレイなどの不具合修正、etc.
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム、ミサイルランチャー、バズーカあたりを使っておけば簡単。
・サバイバルの追加アイテムは100面まで。60面のオーバーキラーは武器育成に役立つので早めに取るとよい。
・HARDやサバイバルの敵はSD攻撃や単発の射撃を超反応回避するので、ビームソードやクォウトワイヤー、
インパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン認定書を持ってレインルートに再挑戦。
・シナリオチャートは、一周目クリアで章単位解禁、二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)、
一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁、全員2周で分岐条件も解禁。
・メインシナリオは3つ。レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放、その後Dive2につながるムービー。
レイン1周目は必ずレイン編に。2周目以降は選択肢で他のヒロイン編へ分岐。
・Good 10章での戦闘でレインの被害を3段階目までに抑えて、12章の選択肢「あきらめない」 ※
・Normal 上記条件を満たさない(それぞれの戦闘パートで2分以上時間をかける)、もしくは12章で「諦める」を選択
菜ノ葉レイン編4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
・Good 12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利 ※
・Normal 12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利 ※
・Bad 13章先生戦に敗北
千夏1章最初の選択肢で「レイン?。」でルート入り、その後4章のシゼルに対する選択肢で「………」を選べば再びレイン編に戻ることも可能。
・Good 14章「エージェントの言うことを信じる」を選択し、長官戦で勝利
・Normal 14長官戦で敗北
・Bad 14章「やっぱり信じられない」を選択
※イベント進行段階についての詳細は
>>1のwikiを参照
Q:自分のPCで動きますか?
A:PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:4GB以上の空き容量
Q:それでも動きが遅いんだけど?
A:DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください
■兵器成長についてver1.04
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・敵機を撃破すると撃破した兵器の経験値が1体につき25%増加する(確認済み)
・同時に敵を撃破すると撃破した兵器の経験値が増加する(2体同時撃破で40%増加を確認)
・コンボ終了までに敵機を倒すとコンボで使用した兵器の経験値が多く上がる(確認済み)
・※撃破前に使用したすべての武装に撃破ボーナス(1体につき25%)がつく(確認済み)
・※撃破後にHITさせた武装にはさらに上昇補正がかかる(不明)
●兵器経験値の算出方法
(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
例 兵器使用回数3でアイランナー2体に1000ダメージ与えて同時撃破した場合
(1000×0.05+(10+9+8))×(1+(0.25+0.25)+0.4)=146.3
●経験値稼ぎ
・基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・単一兵器のみを育成したいなら、菜ノ葉7章のアイランナー13体(ハード15体)など、弱い敵が大量に出るMAPが理想
このMAPで単一兵器のみ使用した場合、最低獲得経験値はベリーイージーで467ハードなら997
ベリーイージーを実際にチャフLV1で試してみた結果 獲得経験値は871、チャフLV2になるのに必要な経験値はおよそ700ほど
●熱経験値について
・兵器経験値と違い空撃ちの場合 ほとんど経験値が入らない
・単体使用では あまり経験値が入らない
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -1 下がるものもある
>>1 乙
いまさらだけど、公式予約でマテリアルディスクって付いてくるのかね?
通販ショップのリストには載ってないんだが。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______ , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , /|< ̄ ̄ ̄> | 自らが乙であることを認めます。 :
ヽ、 _________ |  ̄> / |´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´:
><
>>1乙認定書 | | / / | __________________, ,/
./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / <___/|| /DEFAULT OFF OFF■□ON /
´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´`、 | |_____/|/´´´´´´´´´´´´´´´´´´´|´O┴´´´´スレ立て |
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プラグイン【
>>1乙認定書】を入手しました
プラグインをアンロックして有効にしますか?(スレ立て必要)
______ ______
|_ YES _| |_ NO _|
≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪ ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪
| はい | | いいえ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1乙
さて、そろそろ予約をするか。
予算が厳しいから今月これ一本だ。
>>1乙
ノイ先生ルートがないと僕の頭が有頂天になってしまいますがいいんですか?
>>8 俺も今月はこれ一本だ。
レインの乳…じゃなくて武装の好みでげっちゅ屋にした。
退避ってなに
>>12 たい‐ひ【退避】
[名](スル)その場所を退いて危険を避けること。避難。「津波の前に高台まで―する」
>>12 (名詞)退 避(たいひ)
訳語:escapement
危険を避ける為、その場から離れること。
類義語:避難
(動詞)退避-する
活用:サ行変格活用
訳語:take shelter, escape
15 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/05(木) 19:30:35 ID:sic7kADd0
はよやりたいわぁ
まだかいなえ
前スレの最後見てて思ったんだけどこのスレの鯖での退避ってのは
セーブデータをとっとく事?それともコンボ終了時に空中移動で退避する事?
レス読んでてもれいんかわいいよくわからない
前者
空中コンボ、空中移動なしで100いった人なんているの?
もちろん、セーブ退避なしで
ああ〜もうすぐ発売だ〜〜ワクワクするけど大仏発売されたら次のバルド新作は何年待たなくてはいけないんだ…
>>18 空中コンなしとか以前に普通に組んでたら1ボタン枠くらいは空コン入るだろ
ダメージ重視で基本コンボビムソ→タックル→手榴弾→Sバズーカ→DD→孝雄とし
炸裂弾、バズーカ、ローキック、バリア、ハベスタ、ドリル装備で以前やったが
退避なしなら普通に71〜で死んだ
でも敵に吹き飛んだらどうしても空中移動になる
お前らはエロゲについて語り合う友達とかっている?
いますん。
おまえらだろう?
退避無し純格闘鯖、78まできていい所でまさかのエラー落ち…
流石にこれは退避無しじゃやってられんわorz
俺はヘタレだから20ずつ退避とるようにしてる
戯画最大のタイトルだし出さんってことはないだろうな。
……しかしフォースからもう7年も経ってるのか。
デュエルセイバーやリベリオン挟んだとはいえ、長かったんだなぁ。
七年後でもエロゲやってるのかな俺
最近、大仏が楽しみすぎて日が進むのが遅く感じる
>>27 決まってはないね
まだ大仏すらでていないというのに気が早いな
大仏初回版→大仏通常版→完全版→全年齢コンシューマ版→逆移植版
これだけで2年は引っ張れるなw
>>28 BFE出てから長かったよなw
何年待たされた事か…
>>27 や、次は来年の5月発売予定、
Xross Scramble2です(笑
まぁ冗談は置いといて、新作は当分ないだろうけど、Dive1+Dive2は可能性大かな。
ついでアルケが来年夏か秋くらいに移植しそうだ…。
一発勝負で176まで安定とかネタだろうとか思ってやってみたら160ちょいまでいけた。
最後イージーオペレーションされたけど案外慣れてくればその辺のステージもすんなりいけるのかもね。
300くらいまで行って武装変えたから1からやりはじめてるんだが昔苦戦しまくったステージがぬるすぎるw
なんか知らんが最近176〜一発クリアが安定になった
みんなホットドガー過ぎるだろう…5戦毎にバックアップとってた俺って…orz
大仏の体験版って公開予定ないの?
噂通り496〜500きつかったがやっとクリアしたぜ…
あんな狭いステージに親父と千夏とモラモラを一緒にしちゃだめよ
>>40 1も体験版なかったのに何を言っているんだ、チェッカーで遊んどけ
レイン編公開したのなんて夏以降だしな
>>42 ___ __
/ \ (fつ)
/ / \\ |j′
/ (●) (●) \ O
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
__/ `ヽ | | |
| | / ,. i | | |
| | / / i | . | | |
| | | ⌒ ーnnn | | |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
バルドのコンボシステム使ったゲームを出し続けてくれたら、
三国バルドでも戦国バルドでもバルドファンタジーでもなんでも
買ったるぜ!!
ていうかそうしてくれ
鬼畜先生が絵だとかなりうれしいけどな。
いや、普通5戦ごとに退避するだろ。
いったん200以上行ってから再びやり直しとかとかそういうのはこの話から除いての話な?
俺は退避しないでやってるぜとか言ってる人って鯖200も行かない雑魚か、見栄張ってる、嘘つき、このどれかのようにしか見えない。
よく考えてみろよ、5戦ごと退避しない理由ってなんなの?
そもそも退避なしで100面いけたってそこまですごいのかな。
退避ありでも200面いけた人の方を俺は評価したい。
Dive2の次はBaldrRainとかBaldrAkiとかBaldrMakotoとか出すんだ!
真はバルドスカイネオでいいじゃん
>>42 シナリオの体験版ならレイン編以外に1章の奴と学園編序盤のがあったでしょ
明らかな消化試合のとこまでは時間節約のために退避するけど、100越えなんて場所では退避しないなぁ
俺がもっと上達してこの先も明らかな消化試合で時間の無駄と感じるようになったら退避するかもしれないけど
5戦ごとに退避して、ってんだとたまたま超えちゃっただけで実力的にはまだまだ分不相応、ってとこまで行っちゃいそうでなんかヤダ
あくまで安定して100越えもできない俺がそう思うってだけだけどね
5戦ごと退避でじわじわ300近くまできたけどやり直してみたら以前苦しみまくったステージがヌルすぎるw
しかも敵の体力なさすぎですげー中途半端にコンボおわりやがる
運あっても越えるのがきついのが176〜190。
前スレとかじゃ176〜180はフォースの悪夢並の難易度って言ってる人も結構いたぐらい。
実力もヌルいステージを消化するよりも難しいステージのみをこなしていったほうがずっと上達する。
運だとしても200までいけた人は10回中8,9回は死亡なしで175までいけるんじゃないかな。
>>46 BALDRain、BALDGreen、BALDSummer、BALDAutumn、BALDTrue、BALDSky
の全6本ですね
BALDってなんだよ
ハゲ
俺の前でハゲとか言うな
56 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/06(金) 12:51:09 ID:PUuZiPOmO
やーいハゲ
うるせーちんこ野郎
単発は失せろハゲ
はげをばかにするな
それにしても大仏になってロリ化がやばいな
ストーリー的にキャラが幼くなるのが絡むのか、単純にロリ絵にしたかったのか、ロリ好きも取り込みたかったのか
ダイブ1の絵のほうが好きだったから残念すぎる
いいから黙れよカントン
広東?俺香港好きだよ
>>52 BALDR FALLの方が個人的にはしっくりくるな
ハゲになって何が悪い
見た目
>>61 顔の線とパーツがシャープなのが鬼畜先生の魅力だったのにな
大分湾でも持ち味いかして、シャープさ保ったまま幼女亜紀とノイ先生を描けたんだから、
どうにかならなかったのかな
大仏の亜紀は違うキャラみたいだ
ロリ化とか俺得なことやってないで、大衆向けにしないとね
PS2版のバルフォに付いてきたみのりさん下敷き見たら、
絵柄が変わっててより萌えた。
どっちにしろ上手ければいいじゃない。
ノイの髪型がめんどくさいとかあったが大仏でどんだけ髪の毛省いてんのか期待
リベの頃の絵柄が一番好きかな
マスターアップきたあああああああああああ
マスターアップおめ
おまけのやつなにやってんだよw
オープニングムービーまだー?
おまえら30秒置きにでも確認してるのか?
化け物め
妄想極秘ファイルが楽しみになってきたw
これはナッパラスボスかもしれん!
スタッフお勧めコンボ気になる
ここのホットドガー達をびっくりさせられるようなコンボは乗ってるのだろうか
乗ってないだろうなぁ・・・
>橘聖良オフィシャルファンクラブ。
光の速さで入会した
レイン陵辱北か?
手錠でベッドに拘束・・・
甲さんパネェっす!
CMムービーは相変わらず意味深なセリフばっかだったな。
ともかくマスターアップおめ
レインどうなってるのw
>>84 ついに大仏で甲さんが本気を出すんだよ
Dive1はちょっと体を温めてただけという
本気を出すんじゃないだろ
本当の自分を思い出しただけだよ
元々の甲は凄かったんだな
さすが、ホットドガー
甲さんのパイルバンカーも二重の意味で復活か
マスターアップ告知きたあああああああああああああ
甲さんの股間のインペリアルストライクがついに本気に!
ムービー23秒のあたりの両方とも甲のカゲロウ?
なんかCMでカゲロウとカゲロウが対峙してるCGがあるな
しかしFinalトレイラーってことはDive1の時みたいに各ヒロインのムービーはないのかな
マスターアップ早いなw
よっぽど余裕持って作れたんだな
ほんとだ
甲のカゲロウが二体いる
最強の敵は自分ってやつか
レイン陵辱かと思いきや妄想ファイルかw
ようやくレインの全裸エッチが見れる…今日からオナ禁だ。
フォースでは地獄以外で出なかった、自分が…大仏では出るのか…
フォースの透さん強かったからやだな
>>94 ループ物だからパラレルワールドが重なるのかも
悪の道を進んだ自分と対峙とか
イニシャライズ→イニシャライズ返し来る?
二体のカゲロウの前のクジラみたいなのなんだろ
あれが箱舟かな?
もしかしたら灰色のクリスマスは私のせいで
立ち向かってもリアルには勝てない
だめ 誰にもどうにもできないことも
大好きな人たちを傷つける理不尽なリアル
駄目!先輩が死んじゃう!先輩が死んじゃう!やめて!お願い!
大好きな人たちが死んじゃう理不尽なリアル
甲 久しぶりね
でもあなたはまだわかってないのよ
マスターアップHAEEEEEE
まだ3週間もあるな、発売までにバグ取りや調整頼みますよ戯画さんw
大仏は予想通りに大分湾の妄想ファイルか
甲さんが全てを思い出して透さん並になるのか…ゴクリ
世界はループしてるけど
リアルはもっと酷い事になってました展開っぽいな、本当に
台詞聞いて仮想から現実への反逆かと思ったわ。まさかSO3みたいな感じになるのかと…。
そしてテレカ画像公開はまだかよorz
マスターアップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
妄想ファイルにレインもきたああああああああああああああああ!!うひょおおおおおおお
もちろんこの妄想は市長か神父に陵辱されるという甲さんの妄想ですよねw
妄想が先に来るってことは本編では無いのかなぁ、あっても陵辱だろか
多分空気だろ
>>104 結構何回もこのスレで出てるけど
・ナノマシン流出は食い止められなかった説
AI(マザーかイブ)がセカンドの魂を仮想に取り込んだ
・ナノマシン流出からバルドル暴走(グングニル発射)までの間の期間を仮想でループしている説
ループしている理由はイブがバルドルを食い止める解決方法を甲たちに伝えるため
現実世界ではまだ空は生きている
おまけの神父にビビって笑ったw
でもあなたはまだわかってないのよって誰の声だ?
やだ…もうマスターアップだなんて
戯画が優良企業に見える
まごうことなき優良企業だろ
面白いゲームを出してくれるんだから
なんか不満でもあんのか
特典商法に不満れす
ダイブ2より千夏(幼)とノイ先生のエロアマイチャラブFDを出してください
出さないと僕の頭が有頂天になりますよ?
>>114 このスレが交換会場になってもきっと見逃してくれるよ
そろそろどこで買うか決めんと・・
今何気なしに
BS起動したら1のセーブデータが壊れてた・・・・
今からやって装備全部覚えれるかな><
まあ、必死にやるだけだけど…><
レインの妄想ファイル、これノイ先生の店だよな
てことはおもちゃを使ったりとか…着実に透さんに近づいてるな
トレイラーで一気にwktkしてきたが特典商法に萎えてまだ予約して無いことに気付く
間に合うのかな
鬼畜先生がほっぺたぷにっとした感じのキャラ描くと違和感あるな。
顔面構成パーツがすべてとがってるようなのが味だと思うけど。
一本だけ買って他の特典武装は落とす
4コマの絵柄が好きなんだが、ただのスタッフなのか?
なにかメインでやってるのがあれば全力でポチる
126 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/06(金) 20:04:44 ID:YBenlnIzO
マスターアップきた〜 レインのエロある!
こちらメデ○オ小隊、新型武器補給の事前準備は完了しました
おまけの神父面白すぎだろwワロタ
大仏
空ルートが2つあるような気がした
仮想編と現実編とか
なんとなくだけど
手錠とかエロすぎるーー
もうマスターアップ来たのか
おめでとう
おまけって何よ?
132 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/06(金) 20:23:28 ID:YBenlnIzO
カゲロウが二体だと… … まさか甲は現実世界 と ネット世界に二人いるのか?
133 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/06(金) 20:27:52 ID:YBenlnIzO
>131 CM3 DLの右下
ハラショー!
危うく発狂するところだった
あきねぇが凄い関係してくるのかな
ヒロインだからあたりまえか
>>114 こんなこというのもアレだが、戯画ってどっかにプレイ動画が流れても
どの作品でも全放置だからやっぱりその辺割り切ってのかね。
なんか絵がロリ化しすぎてるな
立ち絵は流用するだろうから差が出るな
ニラニラニラニラ
久しぶりに出してみる
BALDR SKYストーリー予想
┌現実世界で灰色のクリスマスは起ていない(物語中の現代の世界は仮想世界)
| ├アセンブラの流出からグングニルが発射されるまでの間にAIがそれを食い止める方法を探すために作られた世界
| ├灰色のクリスマスを防ぐためにクリスマス以前に作られた世界
| ├灰色のクリスマスとは関係ない作られた世界
| |├ノインツェーンの実験
| |├AIによって作られた
| |└バルドルシステムによって作られた
| └甲の妄想
└現実世界で灰色のクリスマスは起きた
├作られた世界ではない
|├AIのちからでループしている
|└ループなんてしていない
├2度目の灰色のクリスマスが起こるのを防ぐために作られた世界
|├AIによって作られた
|└バルドルシステムによって作られた
├空を取り戻すためにAIによって作られた世界
|├甲の願いをかなえるため
|├AIの自己判断
|└クゥの願いをかなえるため
├甲を取り戻すためAIによって作られた世界(物語中の現代の甲=空)
|├AIの自己判断
|├空の願いをかなえるため
|├クゥの願いをかなえるため
|└聖良がAIを使って
└現実世界は灰色のクリスマスで崩壊、人間はAIの中に取り込まれた
├現実世界が浄化されるまで(現実世界がアセンブラで緑化されてる?)
└現実世界に戻すつもりはない
あえてこのタイミングで
シミュレーションは甲の脳内チップ中で起こってた説をぶち上げてみる。
フォースの特殊チップ技術の完成形ってことで
サンプルCG、エロが多すぎて、これが全部なのじゃないかと不安だ。
ところでレインのM字開脚。手錠で拘束されてるのに表情が軟らかいよね。
つまりレイプシーンじゃなくて、好きな人とのHてことだよね。
ついに甲がトオル化するのか?
基本的に妄想ファイルは相手全部甲でしょ
CMのおまけワロタ
以前もこんなノリの動画あったなw
CMのクレジットに書いてあるのにここまで大仏EDについてのレス無しw
EDは曲名がナノユニバースか、スタッフはパラダイムシフトと同じかな
新規の挿入歌は無しっぽいね
もしかしたら甲の妄想の中ではレインは無理やり他の男にされるのが好きだという設定になってるのかも
甲がNTRスキーならありえる
とりあえず、灰色のクリスマスの発生防止説を前提として考えてみる。
観測者がいるってことは、不発生に行き当たるまでの総当たり・試行錯誤型だと思うんだけど、
そうなると特異点っていうのがどう生きてくるのかよくわからない。
やや異説かもしれないが、主人公の記憶喪失とからめて考えると、
>>140の説+最果てのイマのパターンの融合あたりに落ち着くのではないかと、叩き台を用意してみる。特異点は、例えばナノマシンによる修復中の間隙による処理の停止とか。
ナノユニバース…ナッパ宇宙…
>>143 戦闘中にOPか何か歌が流れるのはバルドのお約束だと信じてる。
ラストバトルにOPが流れる演出はわかっていても熱くなる
オレは絶対負けねえ!って思うけど
負けるところがすげえ情けないけどな
甲さんが本気出すと聞いてバイト抜けてきました
CMB観た・・・面白そうだな!
やっぱり甲は死んでるのかな?
フォースのFace of Factが流れるとこはエロゲで燃えるシーンの定番だしな。
……今度はちゃんとフルバージョンで流して欲しいんだぜ。
千夏戦や長官戦はキリキリ戦ってりゃ歌が終わると同時に戦闘終了でいい感じだったけど。
CM見たぜ!ハラショー!
本編にオマケのギャグルートとか無いだろうかw
はふぁ?
亜季ねえかわいいよぉ。
ところで真が「先輩が死んじゃう」言ってるところ、「?ちゃんお願い」みたいに言ってるの、何て言ってるんだろ?
空耳過ぎて心当たりが汁ちゃんしかいないんだが……。
雑誌情報だが、CG紹介でトランキライザー最終形態だかってのがあったから
CMムービー2にでてた大型機は片方トランキ通常形態(はわかるだろうが)、もう片方は完全形態
ってことになるな
既出だったらすまん
うp
いやすまん雑誌はPCAngelだから確認してくれ
店頭で立ち読みしてきたんだ
おまけ神父の台詞が、
第二の「ご覧の有り様だよ」にならない事を切に願う
特典のテレカ画像まだかよ
予約したくてもできねえじゃねえか
と思ったら他のサイトにでてた
有馬って人のコミックマジいいわぁw
レイン好きの俺は、レインテレカとプラスCDってことでげっちゅかな。
今のところ複数買いは考え中w
レイン好きならまずはオフィシャル通販じゃないのか
規制解除&マスターアップ記念カキコ(^^)/
俺は空と武器ディスク狙いで祖父と阿蘇だなぁ、あとはメディオのキャラ
次第でもう一本かな
今更すぎるかもしれないけどメディオの紹介ページひどすぎだろwwwなんだ「フースクラッシュシャイニングニードル」ってwww
前半はまだ分かるけど、後半とかもう完全別物じゃねーかwww
公式のテレカがレインかあき姉だったら公式できまりなんだがメディオがまだだし
もう店舗特典なしにするか迷うな。
メディオはタントゥーの趣味的に亜季ねぇだと思う
裸エプロンだろうメディオ的に考えて
聖良おばさんの裸エプロンだな
ma
ありきたりじゃつまらないから
モホークの裸エプロンとかでいいよ
ゴスロリジルベルトだろjk
影狼の裸エプロンと聞いて
ジルの愛妻弁当
で結局アキ姉なにやらかしたんだろう
空関係か、あるいはバルドルハッキング関係か
立ち向かってもリアルには勝てない
大好きな人にキモオタと言われた理不尽なリアル
大好きな人たちが居ない理不尽なリアル
CM3見たら鳥肌立ってきた
楽しみすぎる
マスターアップ報告も良いが、いい加減OHPで店舗特典の絵柄発表しろよ
いちいち各店舗のHP回って見るのしんどいだろw
こういう正統派アクションゲームがPCで細々やってるのってなあ・・・
バルドのコンボシステムパクってどっかファンタジーアクション作ってくれんかなあ
できたら菊地センセの絵柄でバルフィスリメイクやってほしい・・・
>>184 とはいってもPSじゃ重すぎて大変だったらしいからね。
一般向けのゲームを出せる技術力はないんだろうな。
鬼畜先生のブログ見る限り店舗絵柄まだできてないんじゃね、って気がする。
バルドスカイがPS3で出たら間違いなく買う。
つうかPS3って最近DVD再生機になっちゃってるよw
あーあ、30過ぎたらアクションゲーム卒業するだろうなーって
いつの間にかもうすぐ40だわw
一生アクションゲームやってるんだろうなw
楽しくて仕方ないけどな。
いくつになっても飽きそうにないのはアクションとパズルじゃないかな…
スレ違いながら、バルドの他にはファルコムの作品はどれも好き
>>187 さすがにPS3のラインナップの中にコレ放り込むのは残酷じゃ…
見た目で凄い負ける
1+2セットにしてヘルモード付けて、ムービー入れまくったり位しないと
まだバルドスカイしかクリアしてないんだけどさ
ノーマルエンドが全部鬱エンドっぽいのって、バルドのお約束みたいなもんなの?
>>189 エロゲギャルゲはPS3クオリティじゃないから移植なら箱1択だろw
メモリ足りるのかはわからんが…
ハードの性能の高さと移植の手軽さを考えると箱○
>>190 だからルートのヒロインだけは助かるエンドがあるんだろ
マスターアップきたああああ
ギャルゲーエロゲー専用ハードは箱ってのも何か可哀想だぞw
70台クリアするのに数ヶ月かけたけど、ようやく鯖100まで攻略できた
これで心置きなく大仏やれる
170〜175がクリアできませぬ
祖父の体験会行ってきたが大仏でパッドの推奨配置が大分湾の時から変わってるとかないわ
大分湾の時のABCDがそれぞれBDCAになってて前の配置で練習してたから無理ゲー過ぎるorz
イニやSDパイル出ないしボタンの誤爆多過ぎて全然駄目だったな
前の配置なら1400以上安定なのに…
おっし規制解除か
Dive1兵装強化するか
>>197 そこで苦労してるなら間違いなく突破直後の176〜で詰むなw
ちょっと武装かえて1からやり直してみて上達したかなとは思ったけどやはり161〜と176〜は難関だったなあ
201 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/07(土) 14:27:56 ID:xBoXnjfxO
まあ、箱でだすくらいならPS2で出すと思うがな
今でこそ170とか普通に行く人いるがDive1発売してすぐは60辺りが鬼門だったよな
攻略方とかが出てきて今でこそ退避なしで200近くまで行けるが
これでDive2ストーリーモードがハードでも温ゲーにならないか心配だ
あれだけ苦戦した千夏ルートが今ではエライ余裕だしな
痴漢がいると聞いて
>201
IDクソ吹いた
鯖の296から進めねえ…大仏までには400いきたいぜ
>>202 そこら辺考慮してのベリハ導入か
鯖こなしていくと俺みたいなヘタレドガーでも
ハードでクロガネ2匹出てこようが楽勝になったからなぁ
空に飛ぶとクロガネ産が何もできなくなるしな
神IDが出たと聞いて
体験会行ってきたけど慣れないコントローラーじゃ駄目だなやっぱり
空のポストカードの他に余り物なのか大分湾のキャラカードも全種類くれた
>>201 マジレスするとPS2では確実にメモリ不足で無理だと思う
そしてIDで不覚にもワロタ
>>211 そんなの貰えたのかよ…
最初の方じゃ配ってなかったのにorz
体験会はコントローラーよりも配置が問題だな
祖父5Fに置いてある台で大分湾の配置にしてやったら1発で1569だか出せたのに残念だ
なんで公式更新してるのに静かなんだ…
やっぱり規制が原因か
みんなパンツ脱いで待ってるんじゃね?
もはや言葉はいらん段階だろうみたいな
>>201 お前のPS2どんだけ高スペックなんだよ
>>210 そんなお前もなかなかやるじゃん
バルドはスペックが大事だからな
IDスレが立てたと聞いて
なんだこの流れw
>>218 rootnukoのエロゲーか
期待できんのかねー
とか言ってみる
アルケミストが箱に移植ゲーム出すみたいだから
バルドも行けるようになるんで無いかな
ただDVDだから2枚組とかになりそうだが
そこはPS3で出してもらって全国のホットドガー達とオンライン対戦を可能にしてもらいたい
一度相手に捕まえたらそのまま終了しそう
究極的には先に一撃を決めた奴の勝ちになるのか
それなんて某世紀末ゲー?
やはりPS2だと厳しいか〜だとしたら、PS3と360の同時でOKですね!
日本語間違えた。2機種同時発売でOK
対戦なら原作に沿って3対3のチーム戦だと割り込みとその牽制要素が入って面白いかもな
どっちにしてもダウン回避は改善してほすい
どうせ作るなら一切の妥協なしでシュミクラム操作が出来る様にして欲しい
早い話が没入を現実に(ry
なあなあ、空って結局生きてるってこと?死んでて欲しいとは思わんがなんか…
>>230 俺は忘れない。そこにかけがえの無い空があった事を・・・
きっと再構成されたんだよ
そういやゲンハは彩音だかなんだか√だと死んで生き返ってインポになってたな
コレで攻略順が空→真→亜季だったらどうしよう
バルドをプレイするのって結構ハイスペックな環境が必要なのか…
まぁPC操作に慣れたし陵辱もないといけないし、PCのがいいんだけどね
驚くような意外性のある展開だといいな
もっともインパクト狙いすぎてシナリオが破綻してしまったら意味ないが…
実はネトゲのNPCだったとかだと意外性があるよな
尻つぼみなくらいなら、多少超展開のほうが俺は納得するぜ
正直、空は死んでるけど精神はAI上で生きてるよ!!みたいなFORCEそのまんまの展開にならないか不安である。
今更ながら無印バルドフォースをやったが面白いな
>>230 だから空ルートでは灰クリ回避するんだよ、きっとな
灰クリ起きればさすがに死んでるだろ、そこまでご都合主義じゃないと信じたい
空は現時点でニラバッドの状態でしょ。アセンブラに巻き込まれたほかの人と一緒のスライム状態な感じで。
その状態では空ともいえないからクーともいえないし。
マスターアップきてたのか
発売楽しみだわー
空「僕はここ(ネット)にいてもいいんだ!」
甲「おめでとう」
レイン「おめでとうございます」
菜ノ葉「おめでとう」
直樹「おめでとう」
亜季「…おめでとう」
雅「めでたいな」
千夏「おめでとう」
真「…でとう」
長官「おめでとう」
空「ありがとう」
PCからの移植なら箱が楽
ディスク容量考えるとPS3
俺的には箱で出して欲しいが
エヴァ厨死ね
箱○ってWinで動作するゲームは基本コピペ+調整で簡単移植なんだろ?
だったらギャルゲなんて箱○以外に移植する旨味ないだろ。
PCギャルゲーの移植は全部箱○に集中していってるし。
まぁ移植されるなら、だけど。
サターンの末期症状状態か?
箱○のことは知らんがPS3ならオンラインが無料なんだよ今のとこ
有料なのが丁度よい厨避けになっててむしろ重宝してる。
どのみちたかだか月あたり数百円だしねぇ。
どこのネトゲもタダゲーはひどいからな。
Liveが有料なおかげでサービスが終了しない限りサーバがずっと稼働してるのも強みだ。
ゲーム自体が過疎化して末期的な状況になっても、独自じゃないLiveのゲームなら
障害が発生しない限り安定して稼働し続ける。
そもそもこんな始めに一発入れた奴勝ちのゲームに対戦欲しいのかw
4人対戦やら2対2とかならまだなんとかなるかなぁ
鯖をcoopできたらかなり面白そうではあるが
熱量消費が今の2倍とか
鯖を生協でどうするんだ?
生協に鯖って売ってるのか
バルドに出てくる鯖はいつも偉そうな感じがするんだよな
サバイバルモード
なんかそんなような駄洒落を
すげー昔のコロコロでみたな
ミニ四ファイターがいってたんだったか…
ジョインジョインコウゥ
俺は、テレビマガジンの方を思い出した。
みっともないのは貧乏な野球選手だーというのを
ジョインジョインジョインジルゥ
>>259 俺も覚えてるから間違いないな
てか懐かしすぎなんだよハゲ!!!
つか移植完全版とかしそうな気もするから別に良いや。
大体、出てもいないゲームの移植先考えてどーすんべさwww
鯖の116〜120で詰まってるのですが優先して倒すべき相手など攻略法を教えて下さい
後悔するぞ小僧
Wikiに触れられてなかったから聞いてみたいんだけど
なんで"バルド"シリーズなの?
機械型巨大AI?の名前もバルドルシステムだしRはどこいった?
バルドルヘッド
バルドルバレット
バルドルフォース
バルドルスカイ
じゃなんかかっこ悪いからだ
多分
>>248 葉はSCEに援助受けたからPS以外で移植はこの先もないと思うけどな
スクウェアはSCEに援助受けたからPS以外でソフトはこの先も普通にあったよ
そんな事よりさっき千夏BADクリアしたんだが、なんだよこの後味の悪さ
ねぇ、おいちゃん、今どんな気分?(^o^)
千夏まで終わったわ〜
最初シナリオより早くバトルしたくてなんか興奮したわw
てか、質問なんだが千夏ルートの最後のアーク潜入のときAIが機能停止してたのってなんでだっけ?
トランキが存在してるだけでAIは負担がかかるってあったからそれだろう
トランキの存在自体がAIの機能を低下、停止させてた
ところで今更なんだが
いろんなところの大仏のあらすじはコマンダーをトランキライザーに置き換えて読めばいいんだよな?
大仏のbadは秋が植物状態とかレインがドミニオン信者として狂人になったり
真が巨乳になったりだな。俺には分かる
>>268 Rはない
あーるはない
あーるぃあない
あーりぁない
あーりえない
ありえない
つまりバルドシリーズは仮想のお話だってことだよ
バルフィスをハブるためだよ
そーいやエージェント=代理人で誰の代理人だよって考えたときに
甲のママンを連想したけど全く関わって来ないのかな
エロシーンがあっても微妙に困るけど
あーすいません、このスレにエスパーはいらっしゃいますかー?
この前5級を取ったひよっ子でよければ
マインドシーカー全クリのそれがしも参る
最近始めたんだけど、Wikiにある、
≪汎用武装例1≫・・・対多対一双方に対応
これの、「戦斧>鷹落とし>イニシャライザ>ショートエルボー」
これ打ち上げた敵が落ちてくるのを目視してタイミング見てショートエルボー入れるんだよね?
ショートエルボーをスカる事が多くて困ってる・・・。
何もそんな使えないコンボ代表みたいなやつ使わないでも・・・
俺でもそのコンボは微妙だと思うが、Wikiにコンボ多すぎて困ってる。
WIKIの中でこれはそこそこ許容できるってレベルのコンボってどれかな?
例のテンプレコンボが一番だってのは分かってるが、あくまでこれだったら使ってもいいな、ってレベルのコンボをいくつか挙げてくれないだろうか。
数多いからどれとはいわないけど↓がいいコンボの条件だと思う。
・始動が当てやすい(射撃、ビムソなどでの始動)
・補正が優秀でダメージが高い(イニシャなしで1400以上イニシャで3500以上)
・始動〜3コンボ以内で空中コンボになる
・始動〜5コンボ以内に巻き込める武装が多い
・始動〜5コンボ以内に装甲兵器が多く、危険なときにすぐ装甲で逃げれる
・コンボ後に空中退避ができる
・防御兵器が入っているor空中からの攻撃が可能
>>288 コンボそのもの時間も考慮して、その観点を自分でコンボ作るときの参考にさせて貰う
ありがとう
大体良い感じなんだが…イニシャに慣れてないからイニシャで繋げられないんだよなぁ
一ヵ月半ぶりぐらいにパッド握ったけど
ためしに116〜やってみたら117と130で一回ずつ死んだ。
(死亡は両方ともシゼル)
ボタン位置は結構覚えてるものだけど立ち回りとかがやばいね。
汁の地雷踏んで死に掛けたり、シゼルの高速移動に翻弄されたり
ロックにも惑わされることが多かった。
大仏の本編は鯖よりはぬるいだろうから
大仏本編でリハビリすれば何とかはなりそうだけど。
いい加減大分湾が極まりつつある今、ドリラーとフィンガラーどっちが多いんかな
自分はEフィンガーしか使わなくなっちゃったが
>>292 俺はコンボ時間でEフィンガーを選んでるぜ
フィンガー:基礎威力とコンボの時間性など全体に優れている
ドリル:基礎威力こそ低く隙も大きいが、イニシャライザに溜まった熱を全放射でFCゲージが大方帰ってくる、補正に強い
私はドリラー エアー求めて今日も掘る
ロマン武器的にドリル一択派も忘れずに
インペリビームドリル・・・大仏ではロマン武器どれくらい増えるだろうか?w
ドリルのがちょっとずれてたときでも拾い易いし現状イニシャの〆につかってFC溜めきれるコンボにしてるからフィンガ使う気起きんな
やっぱこういったアクションゲーって超多段ヒットって気持ちよくね
俺もドリルだなあ。
フィンガーはコンボに組み込みにくい。
298 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/08(日) 10:29:22 ID:A+9gW2Tm0
今バルドフォースやってるが、ゲンハ様の雄姿を見たいなら18禁っていってたのがわかったよ
PS2版のとか声がなんというか・・・
しかし月菜がゲンハ様轢いたのはワロタ
ゲンハさまは悪役の鑑です!
ドリルってロマン扱いなのか…
つえぇwって思って使いまくってたのに
ゲージ回収優秀だしつながりやすいからドリル派の方が多いんじゃないか?
強いとか使いやすいとかの前にドリルは男のロマン
だがスカイのドリルにはガリガリ成分が足りない
フォースのドリルは気持ちよかったんだが…
俺ドリラー。つかハベスター。だが一番好きな武装はパイルバンカー。
>>301 ゲージ回収能力はEフィンガーも変わらんぞ?
ドリル:繋ぎ易いが威力は低い、コンボ補正を無視できる、外すと死ぬ
Eフィンガー:繋ぐには少々慣れがいるが威力は高い、外すと死ぬ
結局は距離が離れるEフィンガー後に繋げる事ができるかどうかかと
イニキャンかSDキャンが一番楽かな?
Eフィンガーってヒートゲージまだ残ってるのに途中で終わるじゃんあれが意味分からなくて使ってないわ
ダメージ効率考えるとドリル一択だな
イニシャ使って2ゲージ半溜まったHGだと900dmgくらい出るし
Eフィンガーはイニシャ使いこなす前の武装って感じ
>>307 耳がいてえw
ドリラーが大多数だとは思ってたけどこれほどとは
というか・・・Eフィンガーを使いこなせる気がしないからドリルになっちゃった、俺は
ゲージ効率は間違いなくドリルだけど、
ダメージはコンボ補正次第でEフィンガーが余裕で上回る
燃焼効果のHG上昇がイニ後に結構影響するんだよ
>>307 Eフィンガー使いの端くれとして事実だけ述べる
イニシャ込み、1ゲージ弱のEフィンガー2回使用のコンボを組むと
Eフィンガーのダメージだけで1000前後行く
実用面でドリルを選ぶ理由がない
>>311 頼む、コンボを教えてくれ
Eフィンガーにはフォースからお世話になってるんだ
あとEフィンガーの欠点は敵を吹っ飛ばしてしまうからその後が繋げにくいことだな
Eフィンガー使いに聞きたいが、4500dmg以上のコンボになるの?
>>312 ≪Dive1 サバ用武装 Ver1.05対応≫・・・武装テーマ 初心者〜上級者まで対応
これの威力、安全性の両方で優秀なグレラン始動おすすめ
>>275 それだとシゼルか誰か忘れたがなんでAIが止めたかを甲が聞いた時女にうつつをぬかしてフェンリルに戻らなかったから分からなかったみたいなのがあった気がしたんだが
ちょっと急ぎで文おかしいかも・・
>>311 ドリル選ぶ理由はインシャ中にイニシャMAXにできるからだと思うんだが
>>312 わかった
でもありきたりだぜ
a b c
SR タックル 地雷 Mアッパー
SD ニー ハーベスタ Eフィンガー
LR インパク ブロックバリア グレネード
ND ビムソ チャフ サイス
始動→コンボ→イニシャ→インパク→コンボ+→おまけ
始動:チャフインパク
コンボ:タックルニー地雷MアッパーハーベスタEフィンガー
コンボ+:タックルニー地雷MアッパーEフィンガーSDハーベスタ
おまけ:ビムソグレサイスExキャンセル
手順:NDbLRa>aabcbc>イニシャ>aaabccSDbaccSD
始動とおまけは状況に応じて変わる。プラクティスで例の通りに行うと
総ダメージ4300前後、うちEフィンガー(2回分)が1000前後
ちなみに、Eフィンガーをドリルに変えるとダメージ、FCゲージ回収量共にがた落ち
千夏編でレイン・モホーク倒してパパスの台詞聞いてると毎回止まる
レインの呪いか?
>>313 後先考えなければ5000までいけた
>>316 なんでか知らんけど俺それできないんよ
ドリルに恨みがある訳じゃないんだが
フィンガ使いでもそこまでダメはかわらんのかやっぱ鯖実用考えると4000ちょいくらいが大体なんかな
大仏でどうコンボが
>>318 俺はキャラの立ち絵がフェードイン(ESの海でのマザー登場等)でゲームが超カクカクになる
キャラが登場しきると普通に戻るけど
>>321 いやカクカクならいいんだよ
強制離脱っつーか強制終了される
>>317 ありがてえ…まずはコピーしてみる
始動バリエーションが多いのは鯖の鉄則なんだな
>>317 ちょっとその言い分には難癖に近く無いだろうか?
多分自分的なEフィンガー向きなコンボでの武装での意見でEフィンガーをドリルに換装して、
使い方も所詮〜でEフィンガーの代用としての使い方としてしか使っていない気がするぞ。
Eフィンガーが繋ぎの武装を使って組む必要があるように
ドリルにも向いた武装や繋ぎに向いた物などもある
ドチラにも利点や長所があるのに、オレ様の使い勝手が悪いからポイ!にしか感じない
推奨環境満たしていないなら論外
>>323 二種類ぐらいあれば十分だと思うけどな
ダッシュビムソと近Mアッパーの二つで大体対処できる気がする
>>324 いいんじゃないの?自分が組みやすく好きな武装使えば…
どちらにも利点や長所があるのは分かるが
それを踏まえて、自分が何をを重視して武装を選ぶかは別問題じゃね?
>>319 旧Verではイニ中にドリルでFCゲージMAXにできたが修正された
おそらく現バージョンじゃ無理
>>324 317はEフィンガー用に組んでるのだしドリルに換装したらがた落ちというのは当然じゃない?
ドリルの真価を発揮するにはドリル用の武装を組まないとな
>>328 1.05で普通にゲージMaxにいくぞ。
多分やり方が悪いんだと思うよ。
ちなみにHG0の練習モードの話ね。
HGがたまってる状態ならかなり余裕。
>>328 いや、普通にできるぞ
途中までは王道コンボだけど
ビムソ>タックル>Jニー>地雷>Mアッパー>ディレイBアッパー>エルボー(溜め無しドリル)>SDハベスタ
イニシャ
ビムソ>タックル>Jニー>地雷>Mアッパー>ディレイBアッパー>エルボー>炸裂弾>SDハベスタ>ドリル
イニシャ発動して炸裂弾使うまでに壁際に移動しないといけないけどこれでかなり安定してFCMAXにできるよ
もしブロックバリア使ってるなら炸裂弾の後に入れたりしてもOK
「簡単な事だ!おめぇはオレを怒らせた。」
ビム、タク、膝、地、MUp、BUp、エルボ、SDキャン、ハベスタ
→イニシャ
ビム、タク、膝、地、MUp、BUp、エルボ、SDキャン、ハベスタ、炸裂、Bバリ、ドリル、グレラン
どうみてもゲージMAXです本当に有難う御座いました
333 :
331:2009/11/08(日) 13:11:37 ID:6iz5XCDv0
ミスった
イニ後は
エルボー>SDハベスタ>炸裂弾>ドリル
だった
皆大体似たようなコンボだなw
俺はMアッパーの後にエルボ、SDハベスタ、炸裂弾、Bアッパーだけど
無論イニシャ後もゲージMAX
全弾叩き込めるのは体力バカの長官とモホークくらいだけどな
>>331 >>332 コンボ構成が同じでふいた
短時間で同じ武装のレスってのと俺も全く同じという2点でw
やっぱ定番に落ち着くか
>>334 オーバーキラー装備しちゃいなよ
ちなみにドリル後はスピナーオヌヌヌ
>>334 ハベスタの段階で倒しきれちゃうときも途中で炸裂やらバリアに移行すればいいんだよドリル発動しはじめればプラグインOFFでもオーバーキルできるし
鯖の前半のほうのやわいユニークやらはFCゲージMAXはきびしかもしれんが結構回収できる
やっぱり始動はビムソ多いのね
とりあえず3周クリアしたが全技出てすらいないわ…
コンボしても600行くかいかないかのダメージしか出せないぜ…
こっから全技レベル3にしろとか気が遠くなる
俺はインパクトロッド使ってるけどな。
何も考えずに連打でコンボしたいから、ビムソはちと合わなかった。
>>339 全ルート開放まで12週、全武装解除に16週、MASTERまで23週、兵器・敵情報回収まで28週ぐらいかかるよ
まぁがんばりな
15周で全武器Lv3&Masterできたぞ
体験版を上手く使えばおそらく4周で全武装masterは可能な様子
1.01で11週で100%だった
イニシャライザを上手く使えるかどうかで武器Masterのスピードは変わるよな
5周位して、イニシャライザに慣れてきてから効率が全然違ったわ
ドリル使いのコンボを丸ごとパクったら、確かにゲージ満タンまで行くな
しかし、俺のコンボをドリル用に調整してもうまくいかないのはなぜなんだ…
総ダメージ、所要時間、ドリル用のHG、だいたい同じくらいにできてるのに
>>345 A B C
近 Jニー Mアッパ ハベスタ
SD 地雷 Bアッパ 炸裂弾
遠 ドリル エルボ Bバリア
ダ ビムソ タックル Rスピナ
SDに炸裂弾を置いているのは普通の武装としても使えるようにするため
ちなみにこの配置だとEXキャンセルONは必須
エルボー→EXキャンセル→ハベスタでちゃんと25HITする
ダッシュA→ダッシュB始動
A>A>B>B>B>D(EX)>C>イニ>DA>DB>A>A>B>B>B>D(EX)>C>C>C>A(押しっぱ)>C
>>345 近 ニー Bアッパ エルボ
SD 地雷 ドリル ハベスタ
遠 Mアッパ グレラン バリア
ND タックル ビムソ 炸裂
MアッパをNDにしたほうが使い勝手いいんだろうけど連打おkコンボで慣れてきたからついついコンボではじめは連打してしまうのでAに集中させたかったのと
M→Bも連打してしまうとつながらないのでボタンは別にしたかった
最近似たコンボの人の動画見て思ったのがバリアと炸裂を入れ替えようかなと
イニシャでドリルまでに壁にいないと敵が流れてしまう事あるんだけどバリアをあとにすればバリアで流れるのを止めれそうな感じがして
あと画面上すぎて全く見えないときにBアッパ→エルボのタイミングミスるときあるんで不安なときはBアッパ→ドリル→キャンセルハベスタしてる
ダメとFC回収は落ちるけどね
>>347 どのコンボか知らんし、最近バルドやってないから記憶おぼろげだけど、ドリルよりメタルハーのほうがゲージ回収高かったような。
>>348 それEXキャンセルじゃない、ただのSDだ、EXキャンセルon/off関係なしで出せる
それにその配置じゃいつも気楽に空中退避できないじゃん、スピナーをギャラに換えたほうがいいと思うよ
>>351 空中退避が必要なときは近Mアッパー使えばおk
敵と離れてるときは空中退避する必要があまり無いしBバリア使っとけばおk
>>351 追記:
Rスピナーは150(?)あたりの狭いステージ用に装備してあるんだ
ステージによってはグレやギャラの方が当然使い勝手がいいんだけど
敵に囲まれた場合用にMアッパーは近装備にしてあるし、
そうでないときに空中退避したい場合は普通にコンボ途中までやればいいかなーって思ったり
後この装備だと隙が少ない武器を瞬時で使えないんだよね
Rスピナーはそういうときのための「とりあえず出しとく」系武器だと思ってる
>>350 俺のコンボは
>>317で紹介している。見ての通りEフィンガー派
ドリルにして繋ぐ順序を変えてみたんだが、FCゲージたまり切らん
インパクタックルニー地雷MアッパービムソSDハーベスタドリル即イニシャ、
タックルニー地雷MアッパーインパクビムソSDハーベスタチャフバリアドリルグレサイス
総ダメージ4000ちょい(うちドリル800ちょい)、ドリルにHG2本と3割ほど使用
これでゲージ9割まで復帰。全体的にちょびっと足りてない
Bアッパーとエルボーを使ってないからか?
>>354 一回目のドリルはたまってた分使い切っちゃってからイニ行ってる?
ちょいあててすぐイニ行って後半でやったほが敵のHGも高いしダメあがるよ
高度もあがってるしで安全こっちのがFCも稼げるんじゃないかな
もしくはドリルを完全にイニシャ時のみにして一回目のとこにサイスもってくるとか(こっちはうまくはいるかはわからん
ゲージ回収の上昇量よくわからんよな
ビムソタックルニー地雷MBハベスタ→エルボー→イニ→タックルニー地雷MB→ビムソ→エルボー→チャフ→バリア→ドリル→SDハベスタ
で3850、134ヒット
ビムソタックルニー地雷MBハベスタ→ギャラ→イニ→ギャラ→ニー地雷MBハベスタ→タックル→ビムソ→エルボー→チャフ→バリア→ドリル
で3800、136ヒット
前者はちょうど満タンだが後者はまだ15%のゲージが必要
>>356 それの場合は簡単な話だよ。
イニ開始"後"のダメージ値が、一つ目のコンボより低いだけ。
全体の50DAM差と、イニ前の「エルボー:ギャラ」のDAM差が、FCゲージ15%相当になってるだけの話。
自分はドリル派だけど、イニ後用にドリル用HG確保しといてSDハベスタ混ぜればFC回収できてるよ。
Eフィンガーもきっちりイニ後でコンボ決めたらFC回復は余裕だったはず。
どっちも甲乙つけがたい優秀兵器だよ。
アチャ(ノ∀`)そうだった
俺何思ったんだろう
>>349 現状でも問題無い筈だと思う
多分だけどイニ後の各種アッパー後の、エルボーSDハベスタから繋ごうとしている所で落とすんだろうけど
グレランで拾い直して炸裂かBバリが間に合うぞ 勿論若干の目押し要素なども含まれる為に慣れが必要だが。
氏の構成ならグレ、炸裂(この硬直中に近付く)で、ドリルと。
ドリルで撃破出来たならBバリア長押しで慣性を一度打ち消してしまえばコンボ後も比較的安全、Bゲージが余ってると更に安全
>>360のようにハベスタが綺麗に決まったことないんだけどコツとかってあります?
ハベスタレベル3、100前後のダメしか決まらないな
>>360 これ面白いなww
丁寧な前説とBGMに感動した
壁限定って実用性が微妙じゃない?
>>365 そんなことはない
別に壁際じゃなくてもちゃんとあてれば全段ヒットすることもあるし
軸がずれても16〜HITは行く
さらにそこからイニシャを使ってビムソタックルとかで追いつけば普通にコンボを続けられる
コンボの横移動距離が割りと長いからイニシャ後は大体壁際に持っていける
Bアッパー、エルボ、SDハベスタだとズレるのかね?
俺はMアッパー、エルボ、SDハベスタだからほとんど全弾当たるんだが
>>367 Mアッパー→Bアッパーがずれるんだと思う
Bアッパーを深く当てすぎると敵が横方向にちょっと押される
>>359 グレランで拾えるのか 目からウロコだわ
>>360の人は同じコンボなのに状況に応じて臨機応変すぎる
立ち回りやらイニの使いどころはかなりお世話になったな
>>365 壁際じゃなくても20↑は大概ヒットするよ最大の26はないかもしれんが慣性だか微妙にずれるのかしらんがたまに敵がこぼれる可能性があるってだけ
>>362の人はダメ数から察するにSDキャンセルで出してないと思われキャンセル無しでいくならBアッパ後で10ヒットちょいが使いやすい
ハベスタで軸がずれるって死亡フラグだと思うんだけど・・・
>>369に言われてやっと気づいた、自分がどうしてダメ100前後しかいかないのか・・・
普通にハベスタ使うと落ちていくのに
>>360ではどうして落ちずに当てれるのか、疑問だったけど解ったわ
SDハベスタってそういうことだったのか・・・、どんだけ俺はおばかさんだったんだよorz
サーチダッシュキャンセル→ハベスタってことだったのか、配置としておけばいいだけじゃないんだね・・・
今頃、気づくなんて本当お恥ずかしい
出てから半年たつのに、まだ攻略がどうとかで盛り上がれるゲームってのも
すげえなw
相当に奥ふけえよwなんだこれw
大仏が出て武器の選択肢も広がるからなぁ
ここのホットドガー達には恐れ入るぜ
つうか家庭用でバルドスカイが出たら
ファミ通のクロスレビュウどんだけ高得点なんだよw
フォースのときどんだけ高得点だったのか知ってる奴いる?
俺に教えれ
空が現実世界で生きてるかどうかを妄想するだけでwktkが止まらん
発売したら俺はどうなっちまうんだ…
>>371 俺も気づいたのは鯖500面超えてからだから気にするなw
それまでは3800dmgが精一杯のコンボだったけど、一気に1000dmg近く上がったからな
>>371 俺もはじめは同じ勘違いしてたぜw
ここでなんでヒットするんだみたいな質問した記憶があるw
たしかそんときのきっかけになったのも
>>360の人の動画だった気がする
つか、最近のゲームはアクション自体が減ってるよなあ。格ゲ以外で。
まあ格ゲも減ってるが
>>375 確か殿堂入りもしてなかった気が
バルフォはユーゲーのドリキャス版レビューが作品愛感じられて好きだった
>>290 サンクス
開幕イニばかり考えていてどれから倒すかって時点で間違いだったんだなorz
俺のイニ中のコンボは無駄が多かったから動画のコンボの真似してみよう…
>>356-357 後者だと2回目のハーベスターがチェイン数稼いだ状態で当たっているからだと思うが
ゲージの増え方はチュートリアルにも書いてあるでしょ
純格闘鯖ようやく100超えたから次は純射撃鯖に挑戦してみるかな
装甲無し防御無しだと格闘以上のマゾプレイになりそうだがw
訂正、ハーベスター2回目がチェイン数稼いだ状態で入ってるのは前者の方だったスマソ
SDハベスタって、EXキャンとか関係なくただ単に空中で"SDした状態で"ハベスタ出すことじゃないの?
>>381 そうか?
次世代機だとむしろRPGとかのほうが少ない気が
そのRPGとかも最近はアクション要素が入ってたりするの多いし
過去の回想でレインがジル達に連れて行かれそうな時、甲が助けなきゃレイプされてたんだろうな…
チッ、余計なことしやがって
>>385 そうだけどEXキャンセルをONにしてる場合とOFFにしてる場合でSDハベスタの前に使える技が決まってくる
例えばBアッパー→SDハベスタはEXキャンセルOFFにしてないと使えない
>>388 スライムプールでもフラグ折ったからな。
大仏でこそ我らがジルさんがやってくれるかな…。
392 :
315:2009/11/08(日) 20:59:29 ID:+Wle0YZ5O
誰か俺をスッキリさせてくれ・・
なぁ、もしかしてドミニオンの巫女って真なんじゃないか?
俺にはどう反応すればいいか
幾らニブチンな甲でも真だったらさすがに気づくだろ(´・ω・`)
真の正体はマジで謎だなー(棒読み
巫女の声優が甲と同じだというのが大きなヒントになるに違いない
もし万が一ドミニオンの巫女=真だったらデータ消すわ
実は巫女の背中にはチャックが
やっぱ日曜だと人多いせいかスレが活性化するな
300前後からのコンボ談義は色々参考になる
夜はコンボ談義とアフォトークが混ざっててワロタ
>>401 日本語は難しい
彼は「しんの正体」って言ったんだと思うよ
真は関係ない
仮面ライダー真
シンの正体は親父だろ
>>315 AIが止まってるのはトランキのせい
甲がシゼルに聞いたのは
なぜグングニルによるアセンブラ焼却を止めるのか(AIで邪魔するのか)
これに対してフェンリル側にいれば理由が分かったと言った
うろ覚えだがこんな感じだったかと
それだと、「なんでAIを止めたのか」と甲が聞いた時、
シゼルか誰かが言ってたが「女にうつつをぬかしてフェンリルに戻らなかったから、お前には分からなかったんだ」
という会話があった気がしたんだが
頑張って補ってみたが、一向に分からんな
日本語喋らないで教えてくださいとか馬鹿にしてんのか
人に聞くならわかりやすく丁寧には基本だろ、急ぎとか知らねえよ
いや、アセンブラがドミニオンに奪われて清城市から脱出しようとしてる時に勲がグングニールで照準を絞ってドミニオンを破壊しようとしたけどAIが機能停止してて破壊出来ないからアークに乗り込んだじゃん?
その時にたぶんシゼルだと思うけど戦う前か後になんでアークはAIを停止させたんだ?って甲が聞いたんだよ。それでシゼルが甲にレインと一緒に戻らずゴートなんかに残るからだみたいな事言っててなのはかレインルートでそんな理由あったかな?と思って
ふぅ・・
ケータイ大変だww
句読点を打て
>>407 ちょっと違う
甲「このままだとアセンブラーが流出して灰色のクリスマスの二の舞になってしまう」
レ「傭兵はどんな命令にでも従わなければならいのです。」
甲「フェンリルは一体何を考えているんだ。なんでアークの味方をするんだ」
シ「お前がフェンリルに残っていればその理由も分かっていただろう。女の色香に惑わされて」
甲「世界を救うにはこの方法しかなかったんだ」
シ「世界を救う?うぬぼれるな。お前一人に何ができる」
見たいな感じだったとおもう
改行しろ
>>410 すいませんw
理由ってなんだったんだろう?
>>406の意味だったっけ?
ケータイだから改行とかの間隔がよく分からないんだよ・・
>>411 だよね
俺も主語と補語補ってておかしいと思った
>409
>グングニールで照準を絞ってドミニオンを破壊しようとしたけどAIが機能停止してて破壊出来ないからアークに乗り込んだじゃん?
AI(イブ)が機能停止してるから撃てないのじゃなくて、
イブがグングニル含む統合の機能をハックしたので統合の意図で撃てなくなった。
GOATはハックしているイブを抑えるためにトランキ持ち出してアークにアタック
>>409 レインルートじゃなくてナッパルートじゃねーの?
アークのAIフル動員でアセンブラ書き換えしてたじゃん。
親父がナッパを一応保護してるような発言をしてた気もするし。
あれ・・・ってことはグングニル直撃でナッパ死亡?
お前らせっかくだからもう一回やり直したらどうだw
発売日3日前にもう1回全√やり直す予定
伏線メモ自分で作ったけどどっか行っちゃったしw
>>415 そうだったけ・・?
てことはイヴの機能をアークが制限したって事か?
どちらにせよなんで制御したんだろうか?
>>416 アセンブラの書き換えって千夏ルートでは起こってるかな?
そもそも、なのはがプラントになってるかも分からんくね?
見落としがないなら方舟計画の為にアークがなんらかの理由でイヴを制御してたのかな・・?
>>413 40文字を目安に改行汁
慣れれば携帯でもPCで表示した時の見栄えを意識して打てるようになる
巻き添え規制さえなければいいんだけどねorz
射撃鯖は近距離分類のイニ禁止か…
純射撃鯖だと加えてバリアとチャフもアウトかな
これはやりごたえ有りそうだ
シゼルの「女にうつつを〜」のセリフは千夏√の最後だな
>>421 そうそう
気になってもやもやが・・
ノイ先生に抜いてもらってくる
>>422 それはイムくんだぜ。
ノイ先生なら俺の膝の上でシチュー食べてるよ。
実際レインルートでもキャリアーはナッパだったし、
「子安とナッパが接触するとキャリアーにされる」みたいなフラグはあるんじゃないだろうか。
焼却処分以外のアセンブラに対する対応策がアークにないなら(箱舟除く)確実に発生するんじゃないか?
親父もナッパのことをきちんと覚えているから(ナッパルート最後辺り)速攻焼却処分はされんだろうし。
あーなんかひぐらし思い出してきた。
レインルートだと神父→汁じゃないのか
なんか言葉が足りない。
>(箱舟除く)確実に発生するんじゃないか?
(箱舟除く)書き換えは確実に発生するんじゃないか?
なにやら混乱してる人がいるみたいなんで、以下大雑把なまとめ
統合はグングニルでアセンブラを焼却したいが、アーク(イヴ)がグングニルの制御を奪い阻止している
そのためGOATがアークにトランキを持ち込み、イヴを無力化させようとしたのが千夏√のラスト
なぜアークがアセンブラ焼却の邪魔をするのかが謎で、その理由も魔狼に戻っていれば分かったはず
というのがシゼル戦での会話
まあ、状況から判断するに、結局グングニルは何者かの干渉を受け暴走、清城市が焦土と化す
それが分かっていたからグングニルを無効化するためイヴがハックしていた
179が詰んでる
親父自重しろ
>>426 それでいいはずだよな
でフェンリルにいればわかった理由とかグングニルへの謎の干渉とかが
大仏で解明されるハズ
CMムービーには「リアルには勝てない」とか「まだわかってない」
といったキーワードや緑化した都市や甲と親しげな子安先生の画像など
ヒントorミスリードにつながるものがある
しかしフェンリルにいれば分かったのにとか後から言いすぎなんだよwww>フェン&アーク連中
さっさと言っとけwwww
>>423 なんと・・
キャリアーがナノハって摸写あったっけ?
俺もレインルートは
>>424だと思う
>>426 イヴが灰色のクリスマス(久利原による干渉)の再来が
また、他の誰かによりあるかもと思って機能を制限したってこと?
とするとたいした理由ではなくなるけど
それだったらシゼルも理由くらいあの場で教えてくれてもよかったような・・
>>428 2で明かされるって事か
>>426 アークは、グングニルが何者かから干渉受けることを事前に察知してたっけ?
てっきり、ナッパがキャリア→アーク&魔狼「そいつぁやべぇ。よし、グングニルとめよう」って流れなんだと思ってた。
めんどくてそこまで進めるやついないのか鯖の292〜きついな
ユニーク一体なのにここまで苦戦するとは
装甲武装あっても連射系攻撃の雑魚多い&その間にモホークのミサイル降り注ぐで
普通に雑魚撃破→出てきた雑魚を撃破の王道パターンがうまくいかね
モホーク狙おうとしても雑魚にはばまれるしなんか雑魚がいやらいしくなったの実感するわ
レインルート
甲「キャリアはジルベルトではなかった!?」
→少女の叫び声が云々って描写あったろ
>>429 いやほんと、よくよくこの世界の大人どもは会話というか意思疎通する気がないなあ
甲達がする事が間違ってるってんならそれをちゃんと説明しろよと
それでいざ戦いだすと何で分からねえんだとか言い出すし
分割前編だから仕方ないんだろうけど
>>433 甲「ジルベルトの悲鳴可愛いな…ハァハァ」
>>430 いくら目が利かなかったとしてもレインがそんな大ポカをやらかすとは考えにくい。
ついでに、ナッパがキャリアじゃなかったら「旧人類の女は以下略」とのたまう汁が他人の脳みそまで出張って来る理由がない。
甲はちゃんと説明すればアーク側に付くだろうにな
GOATに協力してたのも思想関係無しに千夏のためだったし
と思ったが、アーク側の目的と手段もロクでもなさそうだし説明しててもあまり変わらないかな…
>>431 > アークは、グングニルが何者かから干渉受けることを事前に察知してたっけ?
そうそう、そこは誰も名言してないんだよね
だから「状況から判断するに」って書いたんだけど
俺はアークが「グングニルを暴走させる何者かの干渉」を予測して
グングニル自体を無効にした、と解釈してるんだけど
だって、ニラ一人のためにアセンブラ焼却の邪魔するとか、どんだけニラ重要人物なんだよってw
俺がニラを軽視しすぎなのかなあwww
BADルートでいってるもんな
もっと早くちゃんと説明しとけばよかった
と
全くだよほんとw
千夏ルートのグングニルで都市撃たれた時のあれってせいらおばさんとかどうなってるの?
ニラ自体は重要じゃない、ニラの中身が重要なんだ
餃子だって皮よりも中身の方が大切だろ?
でもカリカリに焼いた餃子の皮は至宝だと思う
菜ノ葉BAD見たけど、このルートって結構伏線になってないか?
あと久利原が永二に簡単にやられすぎて萎えた
直樹には越えるべき最強の人物であって欲しかったのだが…
>>440 おいちゃんが思うに箱舟計画とやらは
ざけんなトラウマなんだよあの展開はwwwwwwwwwww
傷痕エグんじゃねえwwwwwwwwww
みんな、俺のために争わないで!!
重要度で言えばニラ>世界に決まってますよ
>>442 いや、甲自身が普通に先生倒しちゃってるし…
親父は設定上甲と同じかそれ以上って実力だし先生が負けるのも無理ない
でもさすがに栗>>>>オヤジだとオヤジの面目が・・・・
だって世界に知れ渡る悪名高きフェンリルですよ?
栗は学者+パイロットとして文武ともに高スペックなんだし十分だろ
つか栗>>セイラさんなのか?
エージェントの介入無かったらアセンブラの自己修復超えられなかんだし
>>438 あーなるほど、把握した。「状況から判断するに」か。
当時の流れから察するに、トランキとかバルドルのブラックボックス的な部分が絡んでくるんだろうなぁ。
そもそもトランキライザーって何だっけ。
GOATがバルドルを参考に作った、AIの意思や権限をバルドル(と、それを使う人間)に譲渡させるためのモノだっけ?
ナノハの為にアークがイヴ制御してたってありえんような・・
大体、千夏ルートではナノハがキャリアーって摸写がないしな(あったら分からんでもないが・・)
2までお預けかな・・?
俺的にはやっぱり方舟計画の為にと解釈してしまう・・
とりあえず、1には理由が描かれてなかったって事でいいんかな?
>そもそもトランキライザーって何だっけ。
えっ?
>>450 えっ?
いや、すまんかった。
ストーリーのどのあたりで出るかも、そのおおまかな役割も覚えてるけど、背景にある細かい設定部分をド忘れしちまったんだ。
大人しくおさらいプレイしてくる。
バルドルの技術(機能?)を利用して作ったウイルス(又はシュミクラム)じゃなかったっけ?
ふと公式見てきたが紹介にコマンダーの正体は?ってやつ
コマンダーってナノ(アセンブラ)の指揮系統のひとつ
つまりアセンブラってことじゃないのか?
正体ってほどのものじゃなくね?
もしかしたらニラは重要人物なのかもなあ
ニラTRUEエンドでナノフラワー降ってきて、甲とニラ復活してるけどさ
あれの解釈を(エロゲによくある)ただの奇跡と扱うか、そうなる必然があったと扱うかで
ニラの重要度がだいぶ変わるよね
栗にアセンブラを移植されてるけど、そのはるか以前(両親が健在の頃)に
結果的にアセンブラに対抗する何かが(両親の手で)ニラに移植されてたとかさ
アークはそれを知ってたからニラを焼却させなかった
まあ、さすがにそれはないかw
454 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/09(月) 00:39:16 ID:ZHQLEIwD0
>>452 そんなに簡単な物じゃない希ガス。
単体でAIに干渉してるわけだし、物語の核の一つだろ。
バルドルシステムの意義が分からん以上何とも言えないが。
ニラフラワーがDive2で重要になりそうだし
そこら辺も説明されるんじゃね
そもそもナッパがキャリアである必要性も正確には説明されてないしな
457 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/09(月) 00:42:48 ID:ZHQLEIwD0
>>453 甲の中にあるカプセルの方が可能性高いっしょ。
過去に先生が飲ませたやつ。
まず先生の死にざまからして、ニラルートは伏線が多いよね
GOATの切り札なのにアセンブラ関連ってワケ分からんよなぁ。
>>457 そういや、なんか飲んでたね
たしかにそっちの方が可能性、つーかそれで確定だなw
すっかり忘れてたわw
>>454 トランキライザそのものはそんなもんじゃね?
物語の核ってか伏線なのは間違いない
八重とかも絡んでるっぽいしな
>>456 キャリアの理由は単純にナノハだとバレ難いし久利原を信用してるって理由から単純に選ばれただけじゃないかな?
>>458 そうなんか!?w
コネクタが何か忘れたがw
ただの単語じゃなかったっけ?w
八重が昔に未完成のトランキライザみたいな物にコネクタとして搭乗し不具合によって電脳症になったと予想
ニラワーと名付けるか、使いどころ皆無だが
方舟計画→生きたままネット空間に精神を移動
ドミニオンの計画→現実から解脱してネット空間内に生まれ変わる
こんな妄想してるんだが、これだとお互いやってることほとんど変わらんしなぁ…
ノインツェーンを許容しないってはっきり言ってたし、決定的な違いがあるんだろう
>>446 だからBADの話だって
コネクタはアークが開発してるAIと会話する為の物だったような…
多分方舟には必須だと思うよ。
>>463 そうだっけ?
確かにそんなんだった気もするわw
てっきり、トランキライザみたいな物に繋がる人だと勘違いしてたw
>>433 ニラルートの11章で見たニラが潜脳喰らってる場面の幻影は、
レインルートの13章の事だろうしな。
どうでもいいが丸ノコとドリル振り回して戦う中尉は神父並みにアレだと思う
大仏ではミサイルに乗ったり自爆したりします
ご期待下さい
てか、甲が何をするかによって色んな事象が起こりえて
あの場合は神父と戦った場合に起こりえる事象だよって事を言いたかっただけなんじゃないかな?
別にレインルートでは〜って風に思わなかったけど・・
ループ物でしたってストーリーも演出によってはいいけど安易にそれを考察したくない自分がいる・・
>>464 トランキもコネクタの一種らしい。未完成らしいが。
>>468 ループの可能性が高いと思うよ。
キャラの様子からしてもAI上のシミュレーションとか。
神父はどんだけ重要キャラになるんだろなぁ
ダイブ1の言動だけだと雑魚キャラ臭がイイ感じに醸し出されてるけど
設定的にはノインツェーンの直弟子?かなんかでおいしいところをさらっていきそうだけど
CMムービーでは神父は超重要人物っぽいじゃないですか
神父の言ってることは本当でしたってのは既定路線だと思う。
その後の展開がどうなるかはわからんがw
この前出てた話だが、世界がループしてると仮定すると
1周目のレインルートではニラは潜脳されて殺されてて、
2周目で代理人はそのヴィジョンを甲に見せた、ってことで辻褄が合うんだよな
周回を重ねるごとに甲も記憶継承度が桁違いだし、
何度も経験するうちに少しずつ記憶が増えてる、つまり結局ループオチになりそうな予感
代理人ってのはハルヒのエンドレスエイトにおける長門みたいな立ち位置と予想
まぁ長門と違うのは、観察対象に助言提言を与えるところだが
神父は、ゲンハ+クーウォンなポジを予想してる。
普段は好き勝手やって場を散らかしてるように見えるけど、でも実はクーウォンばりに真実を知ってて主人公を補佐する。
神父がじつはAIだったってのは無いかな?
CMで「光と闇のなんたら」とか言ってるけど
アークのAIが光で神父が闇のAI、とか。
まあスタオ3的なオチじゃなければ良いや
SKYのリアルはAIが作ったシミュレーターだとか
他のルートを否定するオチだけはマジ勘弁。
>>469 なるほど
AIと人とを繋ぐコネクタは確かに大事な伏線な気がしてきた
コネクタ軽視してしまうとこだったわw
いや、俺もループというかAIによる無限ともいうべき試行だとは思うんだけどね・・w
ただ
>>473みたいなひぐらし的展開を予想するのは早計な気はする
でも、レイン以降のルートで甲が軍事的な記憶については蘇ってるのも事実なんだよな〜
>>472 何度も出てるけど俺はアセンブラー流出からグングニル発射までの間の世界を仮想内でループしてると思う
イブ(マザー?)が何とかグングニルの暴走を止めるために甲達をネットに取り込んで
仮想の世界でループさせて解決策を導き出させようとしてるんだと思う
そうすれば神父の話が本当だっていう説もちゃんと通るし
さらにラスボスがバルドル(ノインツェーン)という綺麗な終わり方もできる
現実世界では空がまだ生きてるっていう設定も可能だし最終的にグングニルをとめることができれば
灰色のクリスマスなんて起こらなかったハッピーENDにできる
スカイが最近やっとクリアしたアバチュと被ってしょうがない
>>476 軍事的記憶に限らないよ
序盤からレインのことをすぐに思い出したり、
1周目には知らなかった神父との会話の内容も、千夏ルートでは甲は結構知ってたし
ループしてるのかねえ
エヴェレット解釈に近いんじゃないかと思うけど、そうすると観測者(エージェント)がいる点がおかしいわな
同時に全ての√が観測されてるから、エージェントが「我々」と言ってると考えることも出来る
並行せず、ループしてるなら、エージェントは一人で足りるっしょ
ゲームのシステムまで含めて考えると、武器の成長が引き継がれていくのも
ループしてるから、と考えることも出来るね
まあ、こんなのはどっちにしろそれっぽい理由はいくらでも付けられるし
考えるだけ無駄なんだろうけど、早く答えが欲しいw
問題はセイラさんとか、神父、真がなんでその事実に気づいてるかだな。
雅もドミニオンとの接触の後に気づいてるわけで。
ましてや大仏での空の軍服とか謎も多いし。
空が生きている場合のシミュレーションも行ってるってことなのかな。
エージェントも記憶継承してるっぽいから
やっぱループはしてると思う
>>480 ループじゃないとサイコロの数字の説明が付かない
>>480 代理人と、それに指示を与える指導者がいればそれで「我々」だけどな
>>477 それが一番臭いね
大体ループしてることはもう確定だと思っていいと思うが
エージェントの持ってるサイコロの数がどんどん増えて行ってるわけだし
甲やその周辺人物の記憶も一部受け継がれてるし(レインの扉の件とか)
>>479 確かにそうなんだよね
やっぱループなんかな〜
とりあえず、2ではEDを用意してあるか気になる
1はOPと挿入歌はいいのにEDが手抜き臭しかしない
あと、案外
発売前にあれこれ考えてる今が結構楽しかったりするw
「灰色のクリスマスは起こらなかった」は俺的にはナシであって欲しい
メインキャラ共通の苦しみの根幹がなかったことにされるのは、ちょっと‥orz
>>482-484 実は、俺もループしてるとは思ってるw
あくまでアンチテーゼしたかっただけなんで
ゲームシステムの多くがセーブデータ単位で管理されてるのも
ループを意識させるためなんじゃないかと思ってるし
>>486 バルドスカイの締めくくりとして、空ルートはしっかり終わってくれると願ってる。
にしても本当、バルドでここまでストーリー・設定予想討論会がされるとは思わなかったw
前後分けたお陰だろうけど、こうゆう時間が楽しいよなw
>「灰色のクリスマスは起こらなかった」は俺的にはナシであって欲しい
>メインキャラ共通の苦しみの根幹がなかったことにされるのは、ちょっと‥orz
それは皆の願ってるところなんだぜ
だからループオチが敬遠されてるわけだしな
でも灰クリが起きて空が生きてるってのも、同じくらいご都合主義な気がするのよねん
まあ、ループに関してはどこからがループの始まりってところが最も重要な点になってくるわな。
>>485 レインの扉の件って時々ループの根拠として例示されるけど、
学生時代に何度か寮に来てること考えると逆にぶつかってるほうが不自然じゃない?
>>490 普通に考えたらサイコロで1の目が出たレインルート
だがあえてサイコロ0のルートの存在があったりするかも試練
>>486 EDあるよ
CMムービー参照
記憶継承とかサイコロとかどう考えてもループだろう
前後分けたのはいいけど前編をやらなくても問題無い出来になってるだろうな…
それと、武装とかプラグインも大仏だけで特典武装以外全部揃うんじゃないかと思ってる
>>492 それもあるが、すまん言い方が悪かった。
このスレで何度も話題になってた、灰クリの後からなのか、それ以前なのかってことだ。
その点によって大きく展開が変わってくるよね。
>>490 ループの目的が世界、または空を救える方法(ルート)の模索であると考えると
現時点で一番最初のルート分岐、つまり記憶喪失直後じゃないか?
全てを思い出せ――っていうテーマにも繋がる気がするし
>>489 > でも灰クリが起きて空が生きてるってのも、同じくらいご都合主義な気がするのよねん
そこでニラTRUEエンドですよ
甲に飲ませたカプセルを、空もクリスマス当日に先生から飲まされたとか
大仏で空タンの所属する組織ってどこなんだろうなあ
単独よりは、やっぱどこかに属してて欲しいんだよね
で、真√亜季√とかで甲と敵対する
空に銃を向けられてうろたえる甲とか萌えるぜ(*´Д`*)
ループの起算点だよなぁ、問題になるのは
>>495 ルートの分岐点でもあるしな。候補の中でも有力だね。
俺は、特異点が初めて観測されたのがクリスマス直前ってところがどうも気になる。
>>494 後だと一番最後の空とのGOODENDにしづらいと思う
だから前だと俺は思う。あくまでも自分の意見だけど
エージェントの持っているダイスが、いつの間にか100面体になってる展開が君を待つ
エージェントの出た目のキャラが滑らない話をする展開に
ループの起点はゲーム開始直後じゃね?やっぱ
ループの目的は、第二の灰色のクリスマスの阻止
しかし、そう考えると学園生編の最初でエージェント?らしきものを見かけるのがね
明言されてないし、たんなる思わせぶりなだけともいえるが、あれがエージェントだったら
あの頃からすでに現実が仮想になってた可能性もあるわけで‥
そうすると、ループの起点は「灰クリ」前になる可能性も orz
>>500 ちょw待てやwww
ノインツェーン絡めるならノインツェーンが死ぬ前じゃないとおかしくならないか?
まぁワイアードゴーストって展開もなくはないと思うけど
エージェント「ドキドキした話…略して…」
観客「ドキバナー!」
でも俺は許す
ループの起算点が記憶喪失直後だと千夏ルートの甲死亡の複線が意味不明になるんだよな
起算点は灰クリ直後じゃね?
たぶんループ世界だと真ちゃんの電脳症(思考駄々漏れ)
が発症しないと個人的に予想してるから
学生時代はまだループしていないと考えている
>>496 それだと近くにいた菜ノ葉に飲ませなかった理由がわからない
菜ノ葉でなく甲に飲ませた理由もわからない
それにトゥルーでは甲と菜ノ葉の融合でカプセルが起動したが、
バッドでは起動しなかった理由がないからその線は弱いだろ
それにそんな簡単なカプセル程度でアセンブラが中和されたりはしないだろう
個人的には、灰クリはやはり起きてしまって壊滅的な状況になってて、ナノマシンが世界を浄化してる間に
AIが持ってるネット上の情報から人間たちをサルベージしようとしてるのがシミュレーションなんじゃねーかなと思ってる
そんで空が唐突に軍人やってるってのは、空のデータにノインツェーンが介入して自身の復活をもくろんでるからでCM2のイブのセリフにつながるんじゃないかなと
>>509 カプセルは合言葉で起動するっていってなかったっけ?
>>509 >>512 混ざってる混ざってる。
カプセルは甲の脳内チップに何らかの情報を焼き付ける。
合言葉(パスワード)が必要なのは子安が仕掛けたアセンブラの改ざん防止プログラム。
カプセルは脳にある物質の構造式のデータの在処を焼きつけるものだぞ
中和剤みたいなものではないし何の構造式なのかもまだ不明
>>514 いや、俺はカプセルが中和剤だとしたらって仮定で話進めただけだけど
>>508 バルドルかぁ〜
そもそもバルドルがなんなのかよく分からんからなんとも言えんなw
でも、ありえなくはないと思う
にしても、やっぱこういうとこで話してみるものだな
ダイスの目とか注目もしてなかったわw
あと、久利原がクリスマス当日おかしな感じになってたのも気になる
AIに近づき過ぎた者(久利原、聖良、神父等)はみんなおかしくなるって摸写がどっかにあったけど
久利原は理性があったりなかったりを繰り返していて理性のあるときに甲にあのカプセルを託したと予想
なんなのかは知らんw
あと、久利原が電脳症の事については痛いほど分かるってのもあった気がするがそれも何故かは謎だな
真絡みな気もするが
>>517 でも栗原先生=神父とかもありえるからな
そうすると真とのつながりもできるけど
先生が電脳症に関して知ってるのは真がらみか
あるいは母親がらみだろうな
長官と先生は知り合い以上の因縁があるようだし、後者もありうる
>>518 それはどうなんだろう?w
久利原になんか救いが欲しいな
あれじゃただの狂人ww
アセンブラが
ばらまかれたら地球はキレイになるけど人は生き残るか分からないと知りつつ頭いい久利原が
誰か残るかもしれないだろ
って確率的な話をした時はもうダメだってほんと思ったしw
>>520 一時期スレで話題になったんだけどなぁ
今は無いけど公式サイトにあった人物相関図のサムネをよく見ると神父と栗原先生が線で結ばれていて・・・
甲の周囲の人間ってスゴいのばっかだな
悪名高きフェンリルのボスが父親で
アセンブラ開発の第一人者が師匠で
GOATの長官が友人で
AIにおける最高機関のアークの社長が親戚で
ドミニオンの教祖とは腐れ縁で
そりゃ事件にも巻き込まれるわ
エロゲではよくあること
そういえば、レイン編の最後で体力ギリでジルベルトに勝って、
ナッパのコアをローキックで破壊したら、爆風でダメージ受けて
ゲームオーバーになって目が点になったのを思い出した。
>>521 小さくて見えにくかったけど同一人物って書いてあったように見えたね。
武器のレベル上げが終わんね…。
今作初だったもんで、なんとなく適当にやってたら、
どうもセオリーとなる武器が片っ端から未成長だったらしい。
地雷とかブロックバリアとか1コ設置しただけで行動不能になるし、こまった…。
ドリルとかも使いにくそうってだけで敬遠しちゃったりしてたんだよなぁ激しく後悔。
Dive2では計画的になろう…。
>>526 地雷とかブロックバリアはコンボの最後に
HGが赤くなるところで入れると熱量が下がりやすいよ。
ドリルはコンボの後ろのほうに入れると
ダメージがとんでもなく高いからあっという間にLv3になる。
(イニシャ使うと700〜1000以上のダメージになる)
>>525 栗と神父が同一人物ってことになるといよいよカオスなんだが…。
アセンブラは神父単体で放出出来るようになっちゃうし。
でもそう考えると、真がドミニオンにいることも、大分湾での真に抱き付く栗のサムネの理由が見えてくるな。
ましてや栗は倒しても溶けちゃうし(すでにアセンブラ化してる可能性も)、神父は死なないみたいだからね(レイン√)。
神父と久利原が同一人物とか面白すぎんだろ…
ドミニオンの巫女の正体が真だったってぐらいビビる、まぁあり得ないがな
栗がノインツェーンの人体実験の被験者の可能性は?
それだったら納得いく気がするんだが。
あとコネクターは空の異能で透さんのフリップフロップみたいなものかと思ったんだが。
模造品がトランキと真で。
忘れてるかもしれないんだが空も亜紀の防壁超えてクゥと会ってるんだぜ?
にも関わらず空は電脳症じゃない。
あとなんで電脳症になるかも出てきてないよな。
そこら辺にもなんかある気がすんだが。
携帯から長文スマソ
531 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/09(月) 09:27:32 ID:4WRgmvNs0
A B C
地雷 マグナム サイス
ジャンピングニー クラッシュ ドリル
スラッシュバズーカ ギャラ ショットガン
奪取
ランチャー フォトン パラレル
相手の熱がたまっていないとき
ジャンピングニー から サイスまで 順番に打ち込んで イニ→後はドリルまで繰り返し
4000
たまっているとき
クラッシュのあとにイニ 6000台
熱たまっているとき クラッシュが 二回とも 800近く行くから ゴラ並で気に入っている
隙は多そう。 攻略見てないのでもっとやりやすい 配置があるんだろうけど。。
ダッシュとショットは防御専用。 鯖は65が最高
ニコ動の真似とかしてみたけど どうも使いづらい
栗の発言からすると、電脳症って一言で言っても症状は様々だから、
栗の精神異常も電脳症かもしれん
あの相関図、レインや甲の周りがきれいに真ちゃんで隠されてたよなw
あそこら辺は絶対に見せられないってことか
神父が栗原先生の二重人格と仮定しても、普通の二重人格のように抑圧とかがきっかけで自分の中から作られた人格じゃなくて
ネット上に存在する何かが憑依したとかそういうものじゃないかと思うんだよな
レインルートで唐突にジルが神父っぽい事言いだしたり、千夏ルートの雅の発狂あたりが
なんか無理やり知識や人格をダウンロードさせられたんじゃないかって気がして、じゃあ先生もそうだったんじゃね?と
>>514 カプセルで焼き付けられた情報も、何らかの言葉がスイッチになってたような。
>>531 100で止めたヌルドガーだけど、俺も似たような装備で似たような場所で詰まった。
で、地雷を鍛え直してテンプレコンボに移行してわかったんだが、
空中クラッシュ→ギャラは当てやすいし威力も高いが地上に降りる上挙動が重いんで
敵の攻撃が一気に激しくなる60以降割り込まれる危険がドンと増す。
始動のニーも攻撃範囲が狭くアーマーも無いので他の敵に潰されやすい。
あと、チャフは絶対に入れとけ。画面内に常時チャフがあるくらいで丁度いい。
始動ビムソは出は遅いけど範囲が広く周囲の敵も吹き飛ばせる。
タックルは高威力でアーマーガチガチ、当てた場所から一気に移動できる。
挙動の早いニー地雷からアッパーで安全に空中に逃げられ、威力も高い。
……使って初めてわかるテンプレコンボの優秀さよ。
ループは完全にミスディレクションじゃね。
ナッパルートで、ループだとすればまだ起こってない神父との対決を幻視してる。
平行世界のAI同士が特異点で時間軸を越えてつながり合い、分散処理による処理遅延や
アセンブラ書き換えなんかを行ってるんじゃないかと。
そういやCMムービー見て気付いたんだけど、
真って巫女の衣装着てなくないか?
もしかしてドミニオンの巫女って真か?
真が巫女の衣装着ていない
真がドミニオンの巫女か?
何を言ってるのか分からない
>>537 ジハドの歌詞に、死も越えて、経験を束ねて、ってのがあるしループは確定な気が
それと複数の世界が同時進行してるなら、甲の初期状態の記憶に差があるのはおかしいと思う
着てなくないか→着てるんだな
に変換してくれ
先生はバルドルシステムに悪戯しようとした時にダメージ負ったんじゃね
>>540 甲の記憶はAIによってバックアップされてるので、平行世界の蓄積が多ければ多いほど安定するはず。
それに、すべての平行世界が完全に同調して進行してるとは限らない。
もとより、「経験を束ねて」でループの証拠とするのは強弁に過ぎる。
携帯から書き込んだ必死のネタがそれかよ
で真のあの耳みたいなのはなんなの?あそこに性的なアセンブリがあるの?
仮想の寮を作り直すところで、
観測する人間によって再現される姿は変わるってのは、何かの伏線になってたりするのかなあ
雅の精神崩壊が伏線だとは夢にも思わなんだ
いやいや雅のあれはスーパー賢者タイムだったんだよ
なんで空のnpc作ったか説明あったっけ?
>>540 甲の初期状態は理由にはならないだろ。同じ条件で同じ衝撃与えたら必ず同じ程度で記憶障害起こすなんて保障はないし。
まぁだからって並行世界を推すわけでもないけど。
>>549 最初は亜希姉が、マザーが個を学習するために作った独立したクラスタに体を与えてやったら空と瓜二つになった
(実はこのクラスタは空につながっていた、亜希姉は空の外見を知らなかったがクラスタ自身の意見を聞いて体を調整した)てのがきっかけ
それを量産してアークのバーチャルシティで案内NPCに採用した理由はなんだっけ?
そんでその案内NPCのデータが流出して裏で変態の相手に改編されたのが出回ったってことで良いんだよね?
>>549 人を観測するためのプログラムをAIに与えたら、勝手に空の形になったって姐さんが言ってた。
空は普通の人よりAIへの親和性が高い、で推薦で合格してる。
あれ、なんか亜季姉の字がおかしい
いつもはあきで一発で正しく変換されてたのに
>>551 アーバルシティ案内NPCに採用された理由は、セイラさんがクゥの外見を気に入っちゃったからじゃなかったっけ?
発売一ヶ月前であるここに来て久しぶりにシナリオ考察見たが
色々俺の中で抜けてる事多いっぽいな
残りの期間で9ルートもう一回やる必要がありそうだ
>>554 「あの」聖良さんが外見を気に入ったなんて理由で採用とか言うと、絶対裏があると考えるのは俺だけではないはずだ
しかもクゥの外見って始めて見たとき聖良さんが驚いて、聖良さんでも驚くことってあるのかって亜季姉が驚いたってのがあったような
それとも実は俺は聖良さんを誤解していて、クゥがかわいすぎて驚いたとかそんな単純な理由なのか
>>556 俺も絶対何か裏があると思ってる。
神父やセイラさん、八重や親父・長官がいた研究所、アセンブラ研究機関、ノイや水無月姉妹は互いに何か関わってそうだし。
まぁ全てはノインツェーン絡みなんだろうけどな。
せいらおばさまだって人の子
かわいいお人形さんがあったら夜な夜な愛でたいと思うだろうに
本当に人の子かな?
>>556 公式の空のキャラ紹介の文にAIとの親和性が非常に高いって書いてあるからそれと関係あるんじゃ?
大分湾ではほとんどそれについての話出てこなかったけど
ノインツェーンとノイの関係性みたいな話ってある?
名前が似てる(「ノイ」ン)から何となく何か有りそうだと思うんだが
カタカナ表記だと似てるけど
ドイツ語としてみると意味合い違うからなぁ
●強すぎる…。思わず難易度ノーマルに下げてしまった
エグゼでこの強さってことは無印だともっと強かったの?
エグゼになってどういうバランス修正されたのか知らないけど
●には、単に勝つだけなら難しく無い
それはただ単にまだ慣れてないだけだよ
なれればハードでも勝てるようになるんだろうか…
遠距離攻撃ほぼ使わないのと、お兄ちゃん来て的なこと言われると拒否れないから
何度も死んでしまった。どうしてもダッシュして逃げる気になれない、憐がかわいそうで
オニイチャンキテと言われるとホイホイ行ってしまうのは俺だけではなかったか
>>561 ノイ イム .→ ノイン
noi im → noim
まさか・・・・
同じくホイホイついて行って血祭りにあげられますがなにか
憐かわいいよ憐 離れるなんて選択肢ははじめからない
とりあえず鳳凰落としとEPX手榴弾の間のFCが取れてないけど、これは鯖用?
戦闘や時限イベント系は全部達成できてるような気はするけど取り逃したかな…
さぁ、鯖に潜ってくるぜっ
やっと鯖300超えたがこのスレ的にはまだまだだよなあ
ニラと栗が共闘してシュミクラム戦で中尉をフルボッコにする展開…
はないよなぁ
むしろ、ニラ(ウイルスver)が同時に100匹位無限に沸いて、
撃墜すると甲の名前を狂ったように叫ぶ展開が欲しい
FCブレードで一撃で処分したい
>>573 ビットFC、メガマイン、テクノブレイカー
とかで大量殺人したい
にしてもレインルートでジルベルトが神父みたいになったのは
なんだったんだろうか
>>575 殺しても死なないことと大いに関係があるんだよ。
方舟計画っていったらノアの方舟じゃん? ノアとノイ似てるね!
ESの海が割れる
>>581 ここまでうまくいい位置に出るものなのかw
>>582 巫女の立ち絵と入れ替わっちゃっただけだろ
これじゃあまるで巫女=真みたいだな・・・
もうそのネタつまんねえから
開発日記でシルエットだけ公開されてる機体って誰の機体?
登場キャラでまだ機体確定してないシュミクラム乗りいたっけ?
まさかノイてんてーか?
>>586 マジかwもうそんな情報が出回ってるとは…
wktkが増えたわ
>>587 びっくりするぐらい禍々しくて
空の機体っぽくねえー
と言われまくったな、画像上がった時は
>>588 確かに刺々しすぎるよなぁ
ノーブルヴァーチュの異種で、ジル一派の誰かの機体かと思ったわ
空は禍々しい方がお似合いだけどなぁ。
真が真っ白のシュミクラムに乗ってるのと正反対で笑えるw
本質が表れるんだよきっと
そこにストーリーの秘密が隠されているわけだ。
でも雅と凛はそんなに変わってないからなぁ
魔改造でもしたんだろうか
クリムゾンロータスなんて確かにそれっぽい要素はあるけどかなり変化してるし
>>580 なんかこの動画の前半のコンボ自分やるならもっと手加えたくなるな
動きがかなりうまいと思うから1000とかいってるんだろうけど
>>594 個人的には結構テンプレに近いコンボだと思うけど
どこら辺変えたほうが良くなりそう?
後半は、動きが多くて面白いコンボだと思う
>>595 サイスからバックナイフにつなぐあたりは
空中で大きな動きが多いし、見ごたえあるよね。
ダメ低いし、邪魔されるとスカる確率高そうだけど。
この前セーブコピーとらずに100まで云々の流れがあったから難しいのかな?と思いやってみたら
クソ楽すぎワロタwww
セーブコピー取ってないから200とか行けないなんて言い訳作ってないでセーブコピーとってやれよ
1発で100までいける人よりコピーとっても200いってる人の方が断然すごいから
もうすぐ大仏だし、鯖556〜再開するか
一発で行けるのもそれはそれでスゴイが
詰まってる71なり176を何度も繰り返した方が上達はすると思う
>>597 大仏に向けて最近大分湾始めた人が結構いるんじゃないかな。
大分湾を一ヶ月以上やってる人は100なんか本気武装なら楽勝なはず。
セーブ退避を邪道と思ってる人は100後半からの
難易度のやばさをまるで知らないんだろうね。
ってか俺がやったときの経験上120をクリアできるレベルなら
100まで安定で一発クリアできるはずだから、多分116〜120の
難易度の上がりっぷりも知らないんだろうな。
100〜300ぐらいのところでマッタリやるかな。
>>580みたらまだ結構いろんな組み合わせ試せるっぽいし。
スウェーバックナイフは使いこなしてみたかったんだよな。
アレ回避能力が面白そうだしさ。
敵の攻撃に反応してスウェーで躱せるなら苦労はしない…気もする
様子を見ながら旋回して、突進してくる敵をスウェーで回避、横っ腹にナイフで気分良く始動
>>602 だよね〜
前に試したときはスウェーバックナイフ使うぐらいなら
Exキャンセル使ってかわしたほうが方向決められるし
HGあがらないし合理的と結論付けたw
しかもダメかなり低いしw
とりあえずタックル時の「うおおおおお」をどうにかしてくれ
>>603 スウェーバックナイフは回避時に横に構えてるナイフに
当たり判定つけて、回避時にも方向キーで動ければなあ。
横移動の武装ではサーベルも結構残念だったよね。
607 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/09(月) 20:44:32 ID:00eX6vVQ0
>>606 斜めに退けたら便利だなぁ
本編中はヌル過ぎて僕が考えたかっこいいコンボし放題だから、そうなったら良かった…
サーベルも特異な動きするからね。バックをとってもあんまりメリット無いが
>>607 サーベルは溜め武装にしたら面白かったと思うんだよね。
溜め加減によって貫く距離が変わったりさ。
諦めた
面白そうなのでやってみたいんですけど、
>>1見るとシリーズ多くてどれやったらいいかわかりません
BALDR SKY1→BALDR SKY2ってやっても大丈夫ですか?
大丈夫です。
今すぐ買ってきてやってください。
問題なし。
即OPEN COMBATするんだ
>>610 公式にDive1とDive2の体験版があるから試しておいたほうがいい。
一応PCスペックの問題もあるし。
サーベル→背後から零距離ジェノサイドショットガンが俺のジャスティス
鯖じゃ全然通用しないけどな…
前後で装甲に差があったら面白いのにな
>>595 自分の武装と比べちゃってるからだと思うがマグナムが退避用になってるのがもったいないなと思ってしまう
俺ならコンボ中に組み込んで高度稼ぎたいのとビムソタックル膝地雷の定番コンボだと大体次に入れるであろうアッパ系で雑魚は大体倒してしまうから
そのままEXキャンセル離脱するときにマグナムの高度のがいい
SDハベスタじゃないからコンボのダメが若干低めってとこかなまあブースト残るからよさげだけどモホーク長官以外はHGほぼない状態から1コンボで俺は倒したい
ブースト2個分で安全圏にHG下がるまでのは魅力だが・・・
>>617 これってモホークが後から追加されたんだっけかw
>>617 ホモークの間違い
Dive801か…ショタ分が足りないな
ジルと子安のイベントCGの奴誰か保管してないものか
子安がジルに舐めろとか言ってる奴なんだが
そういや基本的に大仏は新キャラは無しってことでいいのかな
>>626 キャラ紹介にもいないやつに「私が黒幕です」ってやられるのはちょっとな
>>605 今はもう慣れちまったけど、確かに最初は違和感あったな。
>>600 禿しく同意
116〜120で何回もやられまくったら66〜75辺りがものすごく温く感じるようになったな
100超えて満足してるだけだと113辺りで親父にやられて116〜拝んでない人多そうだ
>>619 エイプリルフールのネタ
っ公式が病気
スカイはフォースと違って同じテンプレコンボでも人によって構成や配置がかなり変わるから面白いな
大仏までには180突破しておきたい所…
ついでに甲の裸日記もどうぞ
Sc_53433
>>613 スペックがカスな俺のPCでもできるから、最近のPCなら大丈夫じゃない?
必須環境すら満たせていないから重いところ多々あるが一応できる
俺…ずっと思ってたんだ…永二と甲はあまりにも似てなさすぎる…って…
つまり甲を狙って夫を失った八重と再婚して、八重を亡き者にしたんじゃないかって…
2が楽しみ過ぎるわ〜
俺も5年位前のノートPCでやったがなんとか出来たぞw
3年くらい前に組んだ自作機で基本動くけどなぜか画面が化けまくります
ところで大分湾で3ルート一通りクリアするのに何時間かかった?
俺50時間強。
やっと規制解除されたわww
俺は60時間ぐらいだったかな
スゲーたらたらやってたからか、70時間くらいだったなwww(レインG、ニラG、夏N)
そこで一旦やる気無くして、最近また再開してやっとレインNニラB夏Bを見た
とりあえず夏Gは最後の最後に行くつもりだが、そこまで行くのにどれだけかかるか
大仏経由で湾シナリオが出来るってことは、大仏発売後は、湾手放しても問題ないってことでFA?
まだ発売もしてないのに誰が答えられるのかと。
>>638 手放すならちゃんとアンインストールしてから手放せよ
パルフェとかのFDと同じじゃないかな。FDと元のソフトが連動してるけど
元のソフト入れてないと怒られる感じ。
D2あればD1できるならD1誰も買わないし、セット販売商法もできない。
QX9650でメモリ4GB積んでるが、バトル中に色々爆発するとすんごいカクつく。
ナッパ√のジルベルト戦で戦闘中にコア破壊するとカックカク。
あれって演出じゃないの
>>617 こうして見ると、ホモくせえ奴多いなw
レインパパ、阿南、ホモークとかモロそっち系じゃねーかw
雅、汁、先生もゲイとして通用しそうだし、ノン気の甲が振り回される話とか容易に思いつくわwww
‥‥神父は、ゲイバーのママか?
演出じゃなくて本当にカクカクなの?
>>642 そのスペックでカクカクになるってことは仕様なんじゃね?
もしくはグラフィックボードがショボイのか
駐留ソフトを起動しまくってるとか?
グラボを食いまくるくらい何かを起動してるとかw
コンボ考えるより武装配置考えるより腕を鍛えるより
何よりも必要なのがマシスペック
グラボ積んでメモリ足してようやく116〜がクリアできるようになった
>>648 俺の環境でも、鯖は100過ぎたあたりから急に重くなった。
そろそろパソ子さんもクラスチェンジの時期かな…。
>>642 vista・メモリ3.5G・GeForce7300GSだけど同じくカクつく
爆発もそうだけどキャラの立ち絵フェードインのときも異常に遅くなる
グラボなんだろうけど
>>642 演出
練習モードでメガマイン10個一斉爆発やってみ
仮想メモリ切ってると落ちるのは直ってないんだろうなぁ…
XPで2G積んでて足りないことがあるなんて、映像処理ソフト以外だとこれくらいだw
>>646 グラボはGTX280
そうか仕様なのか。
正直いらん演出だな…。
>>652 仮想メモリある程度造ってても落ちるよな
始めた当初は仮想切ってて100超え辺りで、1G作るように設定したけど
200越えるころに、また追加で1G作るように設定しないと、10ステージ持たずにランタイムエラー・・・
>>653 いやさすがにそのスペックはありえねーだろw
鯖リトライしまくってメモリ使用量ふえまくってたりしね?
LANケーブル抜いて再起動してバルドのみ起動させていきなり菜っ葉√のコア破壊してもカクつくならなにかがおかしい
E8500 9600GT メモリ4GBだけど特に問題はないな
たまにランタイムエラー出るけど
コア破壊時のは演出じゃないのか?
541〜545で詰まった\(^O^)/
DirextX10使ってるけどグラフィックがずれにずれまくる
他に10使ってるやつで同じ症状でるやついないのかな
DirectX10な!wwww
>>657 俺のスペックも同じだが今なら10万もあれば組めるんじゃない?
CPU使用率とメモリ使用量とHDDの音見れば何がネックなのかそれとも仕様なのかすぐわかると思うのだが…
DS以降の作品はわざとスローかけて見栄えをよくしてるんだろうけどスピード感に欠けるよな
うほ・・・大仏は湾のデータ引継ぎかよ
消しちまったよこんちくせう
最初から武器育成もうやだお・・・
いいハンディじゃん
>>661 初期から言われてたことだろw かなりのマヌケですな。
664 :
sage:2009/11/10(火) 06:04:19 ID:Wj9CC9uY0
2予約しないでも買えるかなぁー
オンボでやってる俺みたいなのもいるのに…
>>661 まだ発売まで2週間あるぜ!
俺は一昨日からようやくプレイし始めだw
…半年以上積んでたのか
オレも内臓だわ グラボ買わないときついってことわないよな多分
そろそろ大仏の特典絵柄出揃って欲しいなぁ…
判明している範囲だとレインばかりで予約店舗が決められん
レイン様に罵倒されたいから公式にしたよ
武装はシャイニングドリルがあればいいしな
リプレイ互換の問題とイニゲな所が解消されてりゃいいなあ。
特に互換性は。特典商法やった挙げ句欠品あると観られませんは酷い。
フォースの良かった点は消さないでくれ。
特典交換すればいい
鯖がイニゲなのはもうしょうがない気もするがなあ。
互換はなんとかしてほしい
今作はノイてんてーとの濃厚セクロスがあると信じたい
レイプあっさりしすぎてて抜けないよあれじゃ
とりあえず真は輪姦、菜ノ葉とノイももう一度輪姦、レインと千夏はジルにレイプされるでおk
エロシーンこれだけでいいよ
全員強姦かよw 是非やってくれ。
亜紀姉はスライムプールで阿南にヤられてほしいな。
レインみたいに回避されそうだが…。
レインと千夏はあの服が溶けてる?後にヤられてほしいわ。
だが皆さん一番乱れるのは甲さん相手のときという罠。
もうヒロインみんな集めてご乱交でいいじゃないか。
…お客様の中にナナシ特製の薬をお持ちの方はいらっしませんかーッ!?
凌辱はどれだけ入れてもバッチコイだが
ジルが直接レイプするのはあり得ない
>>656 俺もグラボが4850ってとこ以外は同じスペック
ランタイムエラーがたまに出るのも同じ
難しい面クリア寸前とかだったらキレそうになるぜ
ちなみに541〜545クリアしたら556〜560でまた詰まるからなw
541〜545の10倍は難しいと思う
ジルは甲がいないとテンション下がるからな
もう市長でいいだろ
ノイ先生が店にある道具で全員をレイプ
レインさん逆レイプ見てみたい
ここまで空陵辱希望なし
確かに見たい
>>682 あるなら見たいが、流石にありえないだろ…って思ってな
それにあぁいう活発な娘は、声が出なくなるまで犯しまくらなきゃ興奮出来ない
逆に真や菜ノ葉みたいな内気な娘は、泣き叫んでくれた方が興奮する
>>684 いつの間に俺の頭の中を読み取ったんだ?
>>684 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
やっと541〜545越えられた…
ここの10倍難しいって…('A`)
ここは本当に変態が多いな
大仏ではレインに変態って言われながらお仕置きされるシーンをお願いします
誰だよ、ここに鏡たくさん置いたの
セーブ消したってのよく見るが
普通クリアしてもセーブデータ消さないよな?
どうしようもない作品以外はセーブだけ残してアンインストールする
最近買って、あるいは最近初めて、最初っから最強武装が欲しい奴じゃないの?
おれはバックアップとらずにクリーンインストしちまった
空はどうでもいいけどクゥ陵辱だったら確実に勃起する。
ヒロイン全員甲に対して憧れ程度の感情の時に甲にレイプされて欲しいとか
思ってる僕は変態ですか?それとも紳士ですか?
有り得ないと分かってるだけに無駄に妄想と股間が膨らむぜ…
>>677 500以上って十分すぎるほど変態だと思うぜ。
今このスレにいる人って鯖はどれぐらいが平均なんだろ?
ちなみに俺は240でずいぶん前にやめた。
300から止まってる。
あーレインに逆レイプされたい(^ω^)
公式のTOP絵の空、可愛すぎだろ・・・
大仏で、甲が空と対峙する展開だけは有って欲しくない
甲が空と対峙して空が死ぬ展開希望
まぁBADは普通に空死亡だろうけど
わざわざ空のシュミクラム出したぐらいだからあり得るな…
俺は556〜560面で詰まってずいぶん経つが、以前1000面近く行ってる人のリプレイDLしたことあるよ
セーブしてもエラーが出るようになったからそこでやめたとか何とか言ってたなw
>>687 恐怖の十字路マップだよw
そこにユニーク×3とかもうね・・・
まこちゃんに負けると
中尉がまこちゃんの性奴隷にされる展開希望
むしろ空はラスボス
エージェントとクゥと三択にして空を選ばなかった場合は
敵対してブっ殺す展開とか。
XN-A12-X4R-S001/AN79
の最後だけ英語読みせずに「ななじゅうきゅう」って読むのは何か意味あるの?
>>696 ようやく120突破出来た所
ところで鯖の難易度上昇はどの辺りでカンストでしょうか?
(敵の数やレベル、同時出現ユニーク数が基準で実際の難易度は別として
300くらいらしい
鯖の難易度ばらばらだからなぁ
なんども挑戦しても死ぬとこ抜けたら数十ステージ楽にいけたり
俺は最近300到達したくらいだけど176でつまってたころ気分転換に500くらいのステージやってみたけどクリアできたし(鯖の中断データここで拾った
しかし敵さんはまちがいなく200くらいからテンション上がってきてる
60〜 Newbieの壁
186〜 ホットドガーの壁
350〜 戦闘狂の壁
バルスカって2作構成なのか…
サブタイの数字からして3作目もあるのかと思ってた
>>707 難易度はマップと敵の組み合わせで決まるから
どこが一番上というのは存在しないよ。
リプレイステージ選択時に敵の組み合わせが表示されてるけど
5列の敵は列ごとにある計算式によってループしている。
たまたまユニークが出る回が重なると難易度が高くなるわけで
1000以上でも雑魚しかいないステージもかなり多い。
敵のレベルに関しては190あたりでMaxレベルの敵が出始めて
300後半あたりですべてMaxになるんだったかな?
マップに関しては161〜165と176〜180で狭くて超高難易度のマップがでて
190ですべてのマップが出現、後は190ごとにマップがループする。
ちなみにループしているのは110以降ね。
110以前は計算式とかじゃなく開発側で調整したっぽい。
>>707 252 名前:名無しさん@ピンキー:2009/07/09(木) 17:17:15 ID:03nXPnYa0
>>218 134面以降は1518660面おきに敵構成がループ
マップも含めると28854540面おきにループ
さらに全敵Lvが10以上になるのは369面だから
1〜28854908面で敵構成、敵Lv、マップのあらゆる組み合わせ網羅したことになる
110以降はおまけみたいなもんなんだろうな
所々出てくる鬼畜ステージ以外はほとんど難易度変わんないし
>>703 変態神父ならきっと良い実況をしてくれる
>>714 敵がループするのは134からか。
前に配布されてたサバシミュレータ見ると18〜59ステージごとに
敵配置の各列がループしてる。
110以降はおまけだけど、個人的には新参の人にも
190まではやって、176〜180は体験してもらいたいね。
BALDR SKY Dive893 focus zilbelt
BALDR SKY Dive19 Purple Rose
BALDR SKY Dive to All The Steppen wolf
貧乳好きって潜在的にホモの気があるらしいが、俺ホモなんだろうか
じゃあ大きいのも小さいのも好きな俺はバイだな
じゃあ俺もバイか
じゃあ俺ホモよりのバイだわ
ガチガチのホモですが何か?
よし、ロリ巨乳好きな俺は変態じゃないってことだな
ふたなり巨乳好きの俺は普通ってことだな。
ちっちゃい子しか愛せない俺はホモか
巨乳ショタ好きの場合どうなるんだろうか
となると多分俺は獣マニアあたりか(´A`)
変態多過ぎww
クゥとノイが好きな俺はまさしく紳士か
かく言う私はあきねぇの幼少時代がストライクなわけで
えっち、えっち、えっちちなつ!
>>732 いいえただのロリコンです
だがいい趣味だ 俺はロリ菜っ葉とロリ亜季姉も好きだ
う〜ん現在の亜紀姉ぇも魅力あるけどやっぱりロリ亜紀姉ぇが素晴らしいんだよね
亜紀姉ぇ小さい時レイプされてないかなー
_ ∩
( ゚∀゚)彡 えっちなつ!
( ⊂彡 えっちなつ!
| |
し⌒J
ロリ亜紀姉ぇの足をぺろぺろ舐めたい。ふやけるまで舐め尽したい
ロリ亜紀姉ぇの足に元いた細菌を舐めとって、俺の口にいた細菌を移したい。
口づけをしてバイ菌を移しあうことをキスと定義するなら、この行為もキスと呼べるだろう
別に変な行為ではない
戯画が淫乱ピンクがないのはすごく不満
お前らとチャットとかしたらさぞ楽しいだろうなw
公式TOPの空が一番だわ
学園時代の無垢なレインを徹底的に開発したい。
…と思ってたら甲さんがやってた。
flip flop
何でいきなり反転してるんだよ
>>744 それはお前が洗脳されてたからだ。やっと正気に戻ったか
マジか。そういえばさっき、オニイチャン、キテ!って声が聞こえたような気がするわ。
ちょっと妹救ってくる。
真は電子体のお喋りな状態、または昔みたいな弱虫状態で犯されて欲しい
巫女状態だと犯されても泣くの我慢しそうだしな
泣き叫ばないと興奮半減だぜ
あ、中出し輪姦は必須な
>>746 あれ、もしかしておまえRe-actionの空間に・・・いや、なんでもない
●・.∵:・ギュオォォォオ
>>746ヽ(゚∀゚)ノ
バルドチェッカーでなぜか最初のほうにやったキーボードで800点くらい行ったのに
ジョイパッド買ってきてやったらどうしても800点超えられない。
なんでだ?
サバイバルモード100とか200とか言ってるのにはついていけない。
まこちゃんは口ではなんともいってないが電脳症のせいできもちいいってのが漏れちゃう
早く特典のテレカに色を付けてくれ!
メディオは絵柄公開してくれ…予約できないんだよ…ツラいんだよ…
大規模規制再びか
発売日あたりでも過疎りそうだ
まあ来週末までには大概のところは規制解除されるんじゃなかろうか
というか発売日から1週間くらいはネタバレ回避で逆に過疎りそうだがw
ネタバレは避けたいけど使える新武装談義はしたいなw
>>758 避難所作る、もしくは落ち着くまで別スレ立てればどうかな?
発売前でこの勢いだ、スレを消化しきれないってことはないはずだし
レインの妄想ファイルは、ウブな中尉と冷静な少尉が立て続けの二発の後、
ノイ先生の「プレイグッズや媚薬はどうだ?」という問いに「では手錠と媚薬を」
とマジ答えして「阿南に捕らわれた時はこんな気分だったのかい、レイン?」
と手錠で身動きできず媚薬の効果に悶えるレインを言葉責めしつつ貪る夢を見ていた
ところを起こされて「ああ……おかしな夢を見ていたんだ、空」と金髪の女性に微笑む、
というキモイ妄想をした俺。
オーバーキラーは早めに取るといいって言われたから頑張ったけど、早めに取れる難易度じゃねーだろあれ
特に千夏がGOATの赤い悪魔状態でもうやだ
「イージーオペレーション(笑)」とか言われちゃうのはむしろ気持ちいいんだけど
真ってかなりキーパーソンな気がするな
OPでも結構目立つところにいたりするし
久利原が真にAI暴走させて、とかアセンブラの制限解除して、とか頼み込んだのかな?
恐らく何らかの形で灰クリに関わっているはずだ
真のクリトリスが灰色とかどんだけ
真ちゃんのクリはピンクに決まってんだろうが禿げ
まーた規制てかほんとないわ・・
ケータイ疲れる
ちなみにクゥとノイ先生もピンク
そうか、今日は変態談義な気分なんだなお前ら
いいぞもっとやれ
大分湾ではノイ先生との本番がないことや、ヒロインズの凌辱が甘いことに絶望したんだが、それが改善されてるといいなあ
大仏の妄想ファイルは久利原先生、ジルベルト、モホークの豪華三本立てだとさ
ソースは俺
>>762 俺も武装しょぼい状態で行って苦労したなぁ
300くらいまでの鯖に慣れたいまやるとヌルゲーだがw
敵HP少なすぎでオ-バーキラーONしなきゃコンボ最後まではいらなくてつまらん
>>768 君は本当にロリコンだな
サンプルの真の髪色が空と似てて可愛いわ
p2また重くなったな、おまえらか
アナザーデイズ・・・だと・・・
悪夢が・・・
時間止まりすぎ
特異点です
一番感動するのは千夏ルートだよな
処女がどうのこうのと騒いでる時唐突に挿入歌流される√が…?
ないわ。
菜の葉√のほうが良い終わり方だった。
>>761 ノーマルEND後かよ。
エロい妄想ファイルなのに悲しいな。
レインの位置的にはフォースでいうみのりなんだろうが・・・
なんだろう、このフォースの重要人物以外のどうでもよさは・・・
レインはたまらんかったのに、みのりは全く心に残らなかった。なぜだ。
>>778 千夏との約束が何か、あそこでわかるしいいシーンじゃないか
心のわだかまりがあそこで解けるんだぜ?
てか確かに処女だのどうのこうのは言ってるが、一応世界かかってたんだからな?
菜ノ葉ルートも、アセンブラ成功の理由がきちんと説明されれば良ルートだな
まあヒロインって基本戦う相手だからな。
フォースとか六人中四人ボスだぜ?
>>775 またずいぶん理不尽な大規模規制がきたからな。
ここから先は一部の携帯とP2ユーザーぐらいしか書き込めないよ。
絞り込みなし規制の現時点まとめ
四重
\.plala.or.jp \.ocn.ne.jp
三重
\.mni.ne.jp \.so-net.ne.jp \.eonet.ne.jp \.mesh.ad.jp
二重
\.bbtec.net \.infoweb.ne.jp \.bbiq.jp
一重
\.246.ne.jp \.aitai.ne.jp
\.bc9.ne.jp \.c-able.ne.jp
\.commufa.jp. \.dti.ne.jp
\.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp \.eaccess.ne.jp
\.fnnr.j-cnet.jp. \.ftth.ucom.ne.jp
\.ginga-net.ne.jp. \.gyao.ne.jp
\.iij4u.or.jp \.i-revonet.jp
\.kcn.ne.jp \.kvision.ne.jp
\.mni.ne.jp \.nttpc.ne.jp
\.sannet.ne.jp \.t-com.ne.jp
\.vectant.ne.jp \.zaq.ne.jp
\.catv296.ne.jp \.wakwak.ne.jp
\.ppp.dion.ne.jp
\.alpha-net.ne.jp
ほとんどのプロバイダは全国規制食らってる。
規制するとP2とか●とかで金が入るということで
運営が自演してるんじゃなかろうか?
●<オニイチャン ワタシヲカッテー
まぁ●さえあれば何の問題もないということだな
持ってて良かった1000森
●<ギュオオオオォー
>>781 言い方が悪かったな。
千夏√は親父の俺が正義の味方だった〜っていう下りはよかったと思うよ。
ただノーマルendのエロエロ生活の方が個人的には好きだ。
レイン√はノーマルendが悲しいけど儚くも綺麗な感じで感慨深かった。
トゥルーendの愛の逃避行の方が好きだけどw
ただ菜の葉トゥルー√がゲームとして一番まとまりのいい終わり方だという印象はあるな。
>>780 レインは女としてのスペックが高すぎるからなぁ…。
みのり単体だと別に悪くないけど比べちゃうとな。
レインは真ルートで本気で戦いそうだな
おい誰だEフィンガーよりドリルの方が減るとか言った奴は
試しに普遍的なビムソ始動で比較したらEフィンガーの方が減ったじゃねえかw
流石にタックル始動とかになるとドリルの方が減るが
大分湾、秋葉の中古でなかなかな見かけないな…
俺の探し方が悪いんだろうか
やめとけ…このスレで実用でEフィンガーとか言ってる奴は異端らしい
>>300前半あたりを見れば分かる
つーか個人個人のコンボレシピで違うだろうからドリルの方が減るならドリルにすればいいし
Eフィンガーの方が減るならEフィンガーにすればいいだけの話じゃないの?
>>791はEフィンガー使っとけばいいんじゃね?
もしかしたらすごいEフィンガー使いが誕生するかもしれないし。
ドリルは補正無視がある、たとえBアッパーがスカってもカバーできる
ナンバーワンにならなくてもいいよ
どの武器もオンリーワンだよ
799 :
707:2009/11/11(水) 15:22:58 ID:PcnNexGNO
鯖の難易度上昇についてレスしてくれた人サンクス
敵レベルが369でカンストか…
それと十字路は練習だと選べないですよね
あのマップは確かデモの移動だけで戦闘なかった気がするし
シウコアトルがあればもう後はどうでもいいや
フィンガーって相手の熱量促進もあるんだっけかそれをうまく使えれば・・・
まあメンドイのでドリル派ッス
>>792 最近全く見かけないな
通常版新品もロットアップなのか店頭在庫が切れてそれっきりみたいだし…
ちなみに限定版買い取り6000円ついてるね
レインさんの描き下ろしテレカが多くて財布がサバイバルだ
メディオで予約したがテレカがまたレインなら抗議する
>>796 あることはあるぞ、
>>307に
あのレスを見て思わずツッコんじゃったから議論が白熱した
有意義な時間でした
ダメージの効率とか補正とか全くわからない考えてないヌルドガーだが、どっちでもいいと思う
なぁ・・・チャフとかブロックバリアの熱量を下げるのって、どうすれば効率良い?
上の方にコンボに組み込めばって書かれてたけど、
そもそも使う熱量が多すぎてコンボに入れられないし、ボディブローぐらいしか出せん。
ある程度下るまでは、ちまちま適当に空打ちするなりして根気良く熱量下げるしかない?よね・・・。
何周かかるやら・・・。
コンボの最後に出す
>>808が真理だと思う
ところで、ジルベルト撃破とか色々あるプチ分岐?の特典アイテム
やはり2までに回収しとかないと取れないんだろうか
3人共にちょいちょい残っててダルいぜ…
>>809 それどうなるんだろう…
大仏で大分湾の武装とかプラグインは全部揃うと思ってたが単体や結合でも変わるのかとか考えると分からないな
オリジナルディスクを入れてくださあぁkぁjかぁあwなklなlkrわjらをいるあをrhじゃwばkっがわくぇrfぎぃおlp;@
REGのバックアップとっておいてよかった・・
死ぬところだった・・・
菜ノ葉の妄想ファイルは、甲との新居にノイ先生が遊びにきて、
「先生、どうすれば甲の赤ちゃんが授かれるんでしょう?」と訊く菜ノ葉に
「とにかく励むことだな。どれ、私が手伝ってやろう」と3Pになだれこみ、
事後、ノイを送った先で「先生、わざわざ来てもらってすみません」と辛そうに
言う甲に「いやなに、私も菜の葉くんの顔が久しぶりに見れて嬉しかった」と
優しく保存器の外装を撫でるノイ先生を妄想するキモイ俺。
バルドスカイのレイン篇体験版やって買おうかと思ってるんだけど
ヒロイン陵辱とかレイプとか無いよね?レインの市長のとこでさえギリギリだったんだけど
あったら買えない
凌辱はルートによってはあるが選択肢とアクション部分での頑張りとジルベルトのヘタレっぷりで全部回避できたはず
ガチ陵辱は1シーンのみ、しかも強制DEADENDな上にまともにプレイすれば見ることは無い
が、市長程度の陵辱未遂ならいくつかある
正直アレで限界ならグロ的な意味でもオススメできない
オルタとかは普通に出来たからグロ関係は大丈夫かもしれない
ただヒロインが甲以外に抱かれるのを見たくない的な意味で
>>817 素直に別ゲーやれよw
このスレの住人は陵辱を主食とする者が大半だというのに…
この手のゲームで凌辱嫌いってどんだけ
俺なんかそっちの方が興奮するぞw
オルタの純夏凌辱とか最高じゃないか!あれで何度抜いたことか…
みんなが陵辱好きってわけじゃないぞw一応見るにはみたが・・・w
てかオルタ普通に出来たってアレ人外NTR陵辱あるじゃん・・・
人外ならおkって人は偶に居るが果たして
オルタの凌辱思い出すだけでムクムクしてきた!
人外NTR凌辱最高!!
すまない、純香のあれ流し読みした
触手ゲーは無理
陵辱場面多そうなのか、悩むなぁ
陵辱は見れるには見れるけど、何か心が痛くならない?
オルタそんなのがあるのか…
購入予定リストに追加しておこう
ここのホットドガー達は変態ばかりだからな
陵辱ダメならバルドシリーズは無理だろスカイはバルフォよりヌルいし
本格的に堕とすネチネチしたNTRは痛いし守備範囲微妙だが
嫌だけど感じちゃうっ、とか犯られちゃう系は大好物です
これって対象ロック自分で変えられないの?
ロックしてない敵の方へクイックダッシュで移動
→ロックが変わらず攻撃されるとか理不尽
>>808-809 ボディブロー>チャフとかを繰り返せって事?使う熱量が多くてろくなコンボにならない。
ブロックバリアとか出すだけで熱ゲージ一本丸々使っちゃうんだけど。
敵に当たらなくてもとりあえず出しときゃいいの?ある程度熱量が下がるまでは。
なんかコンボ中に熱ゲージ一本分を越えて(2本目にちょいはみ出して)
技が出ることがあったりするけど、この辺の理屈がいまいちわからん。
1本が満タンになったらイニシャ中じゃない限り次の武器が使えないってだけで
オーバーしちゃいけないわけじゃない
ブロックバリアなんて遠距離にでも放り込んでおいて近づいてこない敵がいる所で延々連打してればすぐじゃない
規制解除と思ったらまた規制 解除されてるといいな・・・
しろくまが逝ったから、11月は大仏だけになってしまった。
はやくopen combatしたいぜ
陵辱結構好きな俺でもゴアの青ルートのヒロイン陵辱はきつかったなぁ・・・
グロは3次でも2次でも飯食いながら見れるけどあれは精神的にきつい・・・
おまっ……さすがに食事中にグロは見たくない
ゲンハ様が英雄扱いのこのスレで
凌辱に嫌悪を示しても賛同を得られるわけがない
ゲンハ様が英雄だとすると、透は何になるんだい?
紳士だろ
女の子がどうしようもなく、ただ犯されるだけってシチュは最高だ
WIKIの
A B C
SR ジャンピングニー マグナムアッパー E・フィンガー
SD ビームソード タックル 炸裂弾
LR 地雷 バズーカ砲 グレネードランチャー
ND 波動砲 チャフ ギャラクテックストライク
(恐らく激しく行ずれしてると思います。ごめんなさい)
やっと上記の全部の技が出現したので、WIKIに載ってるこのコンボを練習してるのですが、
全く繋がる気がしないのです。繋がらないのは武器レベル1だと繋がりにくいとかそういうことありますでしょうか?
前に使ってたコンボは最初のSD以降はずっとABCボタンの目押しだけで良かったので
そういう風に入力しているのですが・・・。
途中でNDやSDを入力しないとこのレベル(↑)のコンボは使えないとかでしょうか?
大仏に備えてコンボのレベルアップを図りたいのでご指導いただければ幸いです・・・。
あなんにレインがやられるんだけど
やられる内に感じて出された瞬間イクとか欲しかった
基本的に全部Lv3が前提だね
移動距離とか挙動がレベルによって違うんでLv1だと繋がらない場合がある
後は熱量もギリギリだったりするから下げきってないと途中でオーバーヒートして終わる
>>842 の言うとおりで間違いないけど
それでもある程度繋がるとは思う
その配置のまま練習していけばいいよ。そのうちレベルアップして使えるようになる
バルドスカイ、陵辱しょぼくてガッカリだったわ
まぁ規制のせいでショウガナイのかもしれないけどさ
2もショボイのかなぁ?
さぁ…俺は陵辱好きじゃないから皆無でも良いと思ってるし
ゲーム性がウリなんだから別に他の所でアピールしなくてもいいよって感じ
つ既読スキップ
>>816 え?初プレイ時ガチでやって強制DEADENDだったんだけど。
レイン√は問題なかったけどこっちはそこそこ苦労したんだけどwww
まあ初回からハードでやってるからか?
そんな事よりテクノブレイカーが取れん。全滅が辛い。最後の増援が出た辺りで終わってしまう。
もうイージーなりノーマルなりに難易度下げようかと思ったがそれもイヤだ
シナリオ無くして地獄モードみたいなのだけでよかったわ
>>830 残り1目盛りでも余裕あれば1ゲージ近く熱量消費する武装でも出せるから途中じゃなくて最後に出せってことよ
どうせ普通の武装でもMAXまで出したら下がるまで待つわけだしその時間がちと長くなるってだけ
鯖じゃその時間が致命的だけどボス戦や時間制限系じゃない限り本編じゃ問題なかろ
その点も考えるとFCはイニのがいいね
どーしてもだるいならナーチサス相手に連打機能で放置かセーブデータ拾うしか・・・
>>842-843 なるほど、鍛えてレベルを上げていくしかないということですね(武器も腕も)
大仏の発売日までにものにしたいと思います。ありがとうございます!
>>830 できれば武装全てが繋がるコンボを組み、オーバーキラーつけてコンボの最後に入れるといい。
俺はそれで一周でLV3のチャフ・インボーバー・ブロックの熱量を下げきった。
正直、武装レベルを最大まで上げてからやったほうが楽っちゃ楽。
鯖60程度なら地雷やチャフが無くても練習次第でなんとかなるしな。
普通にプレイしてれば自分である程度陵辱回避できるんだからいいじゃない
発売近いてきたから数ヶ月ぶりにやってるけど
全武装lv3は間に合わないぽいなぁ
近接武器はコンボに組み込みやすいからまだなんとかなりそうだけど
実用低めの武器は2→3まで上げるのがきつすぎる
実用低めの武器なんてどうせ大仏でも使わないんだからいいだろw
むしろDIVE2で新武装といっしょに上げていったほうがたのしいし楽だと思う
前にカット耐性度外視で1万越えしてるSS上がってたよな
これだけは上げなくていい、開発ツリーの前提回数だけでおk
って武器あったら教えて欲しい
コンボは特に拘りなくて、安定してて威力があればなんでも
wikiの武装開発で空振り1回で使用数5上がるっておかしくないですか?
経験値みたいに出せば出す程上昇量鈍くなってるとしか思えない…
>>861 一回素振りで10
以降一回づつは1づつ下がっていく(つまり2回目すぶりは9、3回目は8、10回目以降は1)
コンボ中に組むとチェーン数に応じてボーナスが入る(ヒット数ではない)
ダメージボーナス・フィニッシュボーナス有り(死んでいる敵にはダメージボーナスは入らない)
あら恥ずかしい
勘違いしてたわ
>>862 経験値じゃなくて新武装開発の為の使用回数の方ね
1回で使用数が毎回5増えるのなら空振り100回で500増える計算なのに500はおろか300すら増えて無い件
経験値みたいに上昇量鈍くなって最初は1回で5増えたのが2回で5、3回で5というようになってそうだ…
kj
>>865 イニシャライザー→インペリアル→DDにしてみては?
後タックルは使わないほうがいいと思う
かわりにギャラクティックストライクあたりをいれるといい
>>831 >>850 >>852 疑問だった部分が全部まとめて納得いった。
どうも、何故かヒートゲージ一本分を越えないようにコンボを組まないといけない、
という勘違いをしていたみたい。
「オーバーしてもいい」「1目盛りでも余裕があればいい」で理解した。
色々とコツもありがとう。
とりあえず未達成ENDを後回しにしてオーバーキラーとってくる。
サンクス。
憐>>>>>>>空すぎて大仏に期待があまり持てない
・・・誰?
入れなおししようとしてアンインスコしたら、セーブデータ間違って削除しちゃったwwwwwしにたいwwww
あんだけがんばってほぼMAXにしたのに・・・
>>872 イニシャとオーバーキラーを使えば2回目は意外と早くMaxになるよ。
早めにチャフとか地雷、ブロックバリアなんかの熱量下げをやっておくといい。
うがあぁぁぁぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁぁぁぁ
HDがクラッシュしてプレイデータが無くなった・・・
もうすぐ大仏が発売なのに;;
>>872 入れなおしなのにわざわざマイドキュメントまでいってセーブデータ消しに行ったの?
>>870 個人的に空なんぞより亜紀姉に期待したいが
どう考えても大仏は空ゲーになるよ。
それでも俺だけはまこっちゃんに期待する
むしろ俺はこの下馬評をどうひっくり返しに来るか気になる。
…でも多分レイン>越えられない壁>その他になるんだろうな。人気は。
ノイ先生√期待
中の人的にレインゲーか空ゲーになれば満足
それなりに話しっかりまとめてくれりゃね
フォースの主題歌つかったりしね〜かなぁ・・・
何必要ならBGMカットして自前で流せばよい
レインは腹黒の本性を現して大暴れしても、真っ白のまま忠犬っぷりを貫いても
どっちに転ぼうが大半のファンは喜ぶから手ごわいなw
一番怖いのは本当にサポートに徹しすぎて話に絡んでこない展開くらいか
>>882 まぁイベントCGも結構あるし話に絡まないってことはないだろうな
つかCG結構な枚数公開してるがこれくらい目じゃないぜって枚数あるんだろうか
荒事をこなせるレインと千夏は見せ場はあるだろ。なんか二人して剥かれてるし。
一番不憫なのはニラだろうなあ。ムービーにあった死にかけてるシーンぐらいしか見せ場なかったりして。
>>876 >>877 心配せんでも亜紀姉も真も大活躍するから大丈夫だよ、大仏ヒロインだしな。
>>882 たとえ脇役でも妄想ファイルの手錠Hにwktkしてる今が一番幸せだよw
前作はレインの全裸Hが見れなかったから嬉しいw
エロゲで全裸とか誰得
しかしレインはサポート機なのに鯖での耐久の低さはどうにかならんかったのかな
千夏、先生以上モホーク未満ぐらいあってもいいだろうに
>>875 いや、アンインストールのときにセーブデータを消しますか?って出るじゃないか。
それではいを押しちゃったんだよ。眠くてな・・・
一生懸命スタンマイン3つまで設置するレインとか、
LV3のリサーチミサイルぶっ放しまくるレインとか、
FCがスタンマイン大量ばら撒きとか、
もうちょっと強く(うざく)なってもいいw
敵を強くするのは勘弁してくだしあ
特にスタンとか怯み属性のある攻撃は勘弁。
千夏のキックとかアドヴェンドのパンチとか
運悪いと1秒〜永遠にかたまってはまる。
最近ではもうパッチでないとあきらめたけど
大仏で少しはバグはマシになってるのかな?
一発食らうとかたまって囲まれてタコ殴りってのは
もうあまりやりたくないね・・・
特に大仏では即死攻撃も来るんだろうから
「一撃食らう=死亡確定」になりかねないしさ。
のけぞり状態回避のプラグインあるだけでもだいぶかわりそうだが
のけぞり吹っ飛び中にFCゲージ全消費で無敵付きで飛び上がる強制退避技か
周囲にふっとばし攻撃判定のPSYインパルスとかすればいいんだ。
大仏やっと発売かぁ・・・
巫女の正体が気になってしょうがなかったんだよな。ちゃんと解明されんのかな
のけぞりなかったら鯖とか楽すぎる気もするが
え
ただし雅、てめーのスタンロッドは駄目だ
雅は何気に武器がかっこいいから気に入らない
あのビームガンみたいなのとか
なんかお前らコンボとかダメージとか高すぎで若干やる気がなくなった
というよりは凹んだ ちょっとレインに慰めてもらってくる
レインと亜季姉が一緒の入浴シーン妄想余裕でした
>>897 ここで晒されるコンボとかwikiとか動画とかの丸パクリすりゃいいじゃん
次回作こそはオンライン対戦もできるようにしてほしいな
COOPとかもやりてぇ
>>897 実践的なコンボだとHG0だと最大でも6000程度のはず。
補正0でSDハベ×2+ドリルで5000ちょっとぐらいだから
Eフィンガーとかハンマー使えば6000前後。
ただ安全性や始動を考えると4000前後のコンボが一般的。
3000以下しかいかないコンボなら作り直したほうがいい。
>>899 始動技からひたすらA連打>4発当たったらB連打(だいたいこの辺でオーバーヒートする)
程度のコンボしかできなくて、wikiのコンボをやってみようと思って全然できなくて武器レベルが低いからだと思って全部レベル3にあげて
それでも入らなくてなんかの動画でコンボ見てきちんと目押ししたり長押ししたりSDやEXキャンからめないとだめと気づいて諦める
ここまでが昔の俺の即死コンボだった
オン対戦はほしいな。
特にDive1はシナリオも酷いしそういった要素がほしかった。
Dive2はシナリオは問題無いんだろうけどさ。
エロゲでいちいち鯖立ててやるわけないだろ
顔付きの機体で鯖をする機能が欲しかった。
モホーク、レインは駄目だが、先生、シゼル、親父なら結構いけそうな気がする。
格ゲーじゃないんだから、細かな操作で最大効率を上げる以外にも楽しみ方は沢山あるさ
俺は空中で蹴りまくってるだけで超楽しいぞ
コンボなんてある程度の実用性さえ確保できれば後は趣味突っ込むだけではないのか
>>900 プレイヤー1「イージーオペレーション(キリッ」
プレイヤー2「むきー!!(`ロ´;)」
こうですね
前も出てたが空中に上げたもん勝ちになるよな
ブロックバリアとかの拾い武装をどう避けるか、ってのが最重要になっちまうな
>>903 実際実装したら一コンボで終わるからなぁwwwww
大仏前に復習がてら最初からプレイしてるが今からベリハがすごく楽しみだな
ハードの物量更に増やしただけでないといいけどw
現状、コンボ入り始めたら、のけぞったまま復帰できないからな
仕方ない
ボーナスステージが欲しい
アイランナー500匹討伐みたいな
>>911 2〜3回コンボ入ったらで終わるようにして、
2vs2でコンボ中に攻撃してコンボ止めるとかアツイ
>>914 1メガマインで終わる、重すぎてエラー落ち的な意味で
>>915 2vs2確かに邪魔できるね
ただ一人倒されたら終了フラグ
やっぱりFC1ゲージ消費で衝撃波で相手を吹っ飛ばすのが一番いいね・・・
バルフィス以来の自機の装甲強化改造でもつけてくれってことか
>>902 wikiコンボの鯖前半用ってやつなら連打のみではいったと思うよ(長押しは最後のドリルだけだったような
配置はwikiどおりじゃなくても連打しやすい位置にしたらいい退避がどうたら〜とかSDだから〜とか考えるよかまずコンボ慣れだね
俺も同じ様な感じだったけど(ろくにコンボ構築できなかったからイニがまともに使えてなかった)↑のコンボでコンボ→イニ→コンボの感覚つかんだわ
慣れて鯖進んできてダメがもっと欲しくなったり高度ほしくなって自分用にかえていったわ
>>904 P2Pで直接繋いで対戦は?
非公式だけど格闘ゲームとかではそういうことできるツールがあったりするよね
大仏に期待してるのは真のH関連くらいだな
口では嫌がってるのに心の中では…ってプレイがリアルでできて楽しそうw
>>921 真はレイプされることに決まってます
ソースは俺
てか次作は技レベルもうちょい上げやすくして欲しいな
何でバルドシリーズの主人公機って、極々平凡でこじんまりとしたデザインのが多いんだろうな
味方や敵のゴツい機体見てると羨ましくなるから困る
>>917 それだとFCゲージないと今と変わらんがな…
ますますイニ1択になりFCが要らない子になっちゃうw
大仏でブースター消費でダウン回避強化されると思うよ
>>920 P2Pじゃなくても鯖なんて立てるのはよくある
>>923 そうだよなぁ
ヴィジュアル面をカスタムできないのが辛い
バルドチェッカーで終わった後、ABCとかの評価する前にヒロイン達が点数付けてるやつって
何か意味あるの?
通り名に対して点数つけてるだけ?
後継機登場とかやってくんないかなぁ
あるいは形容しがたい苦痛でパワーアップする変形を
フリップフロップ的なものは欲しいところ
まぁイニシャライズがそれに相当するような気もするが
カゲロウよりアイギスガードとノーブルチューアのほうがデザイン好きだ
>>923 で、お前はどの機体が好きなのよ
俺は紅蓮とアイギスガードだけど
名前忘れたけど親父の機体が好きだ
ていうかフェンリルの機体が全体的に好き
どことなく香るMS臭がたまらん
クーウォンのシュミクラムが好きです
バルドは対人戦を実装すりゃ面白いと思うんだ。
双方白ゲージぐらいで2vs2とかな。
HP増強、FC廃止(変わりにFCゲージ消費でグラビティフィールド発生)
地雷、スタンロッドを使用した永久コンなし
選択できるキャラは主要シュミクラム+雑魚シュミクラム
みたいな感じの2P対戦モードがおまけだったらちょっとやってみたいかも
メギンギョルド、フレスベルグ、ニーズヘッグはガチ
クリムゾンロータスは可翔式とか聖天八極式が大仏で出ると期待してる
一番期待したいのは敵機の大型兵器だなあ
湾のおっさんみたいなこけおどしだとちょっとガッカリになっちゃうぜ
>>937 名前からして紅蓮だし乗ってる子はピンクだしオマージュ的なものを感じざるを得なく無い?
感じねーよクズ
∧∧
/⌒ヽ) そうか…
i三 ∪
○三 |
(/~∪
三三
三三
三三三
個人的には●を超えるラスボスに期待
対人戦やネット対戦は非常に面白そうだが、いきなりスト4レベルの対戦システムを用意するのは戯画には難しいだろうなー。
罠やモンスター配置するダンジョン作成系ゲームみたいに、金(フォース)かけてウィルス&シュミクラムを配置したステージを用意して、互いにそれをプレイするみたいゲームだと簡単に作れないかな?
一部のキャラに手動コンボを設定して、CPU動作なのに人間っぽく振舞わせるとか。
やり取りするのはステージ情報とリプレイ情報くらいで済むし、リアルタイム通信も要求されんし。
最終的に機体や兵器を有料販売すりゃ商売出来なくもないだろう。
e.goがローグ風ので少しネット要素入れてたっけ
大仏では▲が出るよ
千夏の妄想ファイルは、学生時代に空やレインとHしてたのがバレて
「甲の童貞は、あたしが予約してたのに」と涙目の千夏をあやしながら
星修の制服コスで無重力Hを延々何時間も耽っている一方、地上では
「お願いしますノイ先生、せめてアソコだけでも擬体Hに耐えられるように
改造してください」と請いすがるレインに「いいから落ち着け少尉」と
苦りきるノイ先生の姿があったとさ、という妄想をするキモイ俺。
大仏では★が出るよ
PCの中でもネットに潜る俺らって何なんだろうな
>>946 普通に千夏√って童貞もらう約束だったが甲はすでに中古なんだよな
まあそのかわり2度処女奪ってもらえるわけだが
甲の初体験っていつだっけ
お姉ちゃんにジャックをチュクチュクされて失った
どのルートのどの場所か忘れたけど
学生時代に空とやっちゃったっぽい描写と、
千夏とやっちゃったっぽい描写も無かったっけ?
>>951 千夏の発言だとクリスマス当日でも童貞らしいが
Dive2のCG見ると学生服姿で甲と空やっちゃってるんだよなぁw
Amazonで新品買ったんだけどインストール出来ない
reg.exeのコピーに失敗しましたとか出る
スペックは満たしてる上に体験版は出来たのに
誰か助けてっ
NOD32?
現状判明してる最初のは廃墟で空と誤認してるレインとだけど
ああいうことするってことはその前にやってる可能性も十分あるってことだからな〜
>>956 NOD32?
>>957 この間買ったマジ恋は普通にインストールして出来てた
残り少ない給料で買ったのにアイタタタ
>>960 ウイルススキャンソフトが誤認識して、reg.exeを削除されたことがあったんだ。
一旦、ウイルススキャンをオフにしてインスコしてみ
セキュリティソフトが反応してるんだろう
アドヴァストさんと見た
あの黄色いのウザイ
>>959 甲が頭ぶん殴られて
レインの目を借りてる時だな
>>961 ウイルスバスターとかも含まれるの?
とりあえずファイアーウォールとウイルスバスター無効にしてやり直してみる
この戦いに身を焦がす〜
スマネ酒はいってて
>>950踏んだのも気付かず・・・
一応立ててみたがスレタイ間違えてしまった申し訳ない・・・
Virustotalでreg.exeを調べると、1/41でSophosが誤認識してるな。
一応バスターなら大丈夫な筈だけど、でも結構そういうのあったりするからなー。
インストール出来た
ありがたやありがたや
体験版のセーブデータ使いたかった
きのうの昼下がり、サバイバルでのできごと。
リバイアサンと鉢合わせ(↓な感じ)
_______/ ̄\_____
● ←俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______/ ̄\_____
● 俺→
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______/ ̄\_____
俺 ●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______/ ̄\_____
←俺 ●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______/ ̄\_____
←俺(((●)))お兄ちゃん、来て!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______/ ̄\_____
俺●ずっと、一緒だよ…
あの世界だとダイブ中にリアルの方でレイプされても判らないんじゃないかな
ってことで甲の初体験は実は小さい頃亜季ねえに逆レイプということで良いだろう
>>974 前例があるぞ。あの時は離脱不可能領域だったと思うが。
フォースバチェラbadだったかな
>>974 その発想は無かった。
素晴らしい。限りなくパーフェクトに近い。
本編と整合性のある解答としては最良のものかもしれない。
だけど、やっぱり矛盾があってもいいからロリ亜季ねぇに誘惑されるシーンが見たいよう……
ロリ亜季ねぇのエロシーン見たいよぉ……。
ふと思ったんだが、大仏と大分湾の音楽はほとんど使い回しなんだろうか。
サントラ3枚組のクセに。
ダイブ中は実体が何されても感じないなら息子に何されても反応しないと思うが
ダイブ中に実体が強すぎる衝撃受けたら仮想体にも影響あると、
フォースであったよ。
>>977 基本的に使いまわしじゃないかな?
1と2で分けたのが制作上の都合だから元は一つだし、主題歌に関しては挿入歌みたいに
使えるから受注はしてると思うが
ダイブしたからって言っても感覚神経と脳が切れてる訳じゃないし
自覚は出来なくても反応するんじゃないの?
要は寝てる時に擦られて勃起するのと一緒で
まぁそれ以前にショタちんこに勃つ勃たないとか不要だ
ミニサイズをちっちゃい割れ目に入れてそれでもキツいキツい言いながら
腰を振ってイッちゃったんですよ亜季ねえは
もう更新ないのかな
約60曲で3枚組みってなんかバランス悪くね?
ヤタ!
規制解除だ!
>>984 1:1〜30
2:31〜60
3:全ボーカル曲フル+inst.版
だといいなぁ……戯画の良心的に
お前ら本当にバルドスカイをやった事があるのかよ…
阿南のリアルボディのあそこが神父どもに釘打ちされてたろ…
あと焼けペンチな
いまさらだけど、wikiによるとBULLETはskyの後の話らしいが、なんでskyではバルドルシステムの数が増えていたり、時代遅れの代物になっていたりするんだ?
だってあれ妄想だし
もうスレ的にはDive1の現代編はマザーのシミュレーションってことでFAな感じなのかな。
もう少し他作品と近い時間軸とか設定で作れば色々ニヨニヨできそうな作品にはなりそうだな
>>989 時の趨勢が変わっていればとか長官が言ってたから
パラレルワールドってのがしっくりするんじゃね?
ニラENDで超演算能力を持って救ったのは、実は機械的AIの能力だった…
というオチなら面白いかも
市長のチンチン釘打ちとか焼きペンチって
幻影とかじゃ無かったっけ
仮想
仮想で映し出されたリアルの映像じゃなかったっけ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。