PS2版、ローディング時間よりも上下に揺れる画面の方が気になる
あと戦略ターンでBGM止まるんだが・・・PSP版はちゃんと鳴るの?
>>459 俺のPS2とテレビがボロいせいかと思ってたんだが、他にもなってる奴いるんだなw>上下に揺れる画面
それにしても、このもっさり感は……ちょっとくじけそうorz
はぁ……最近調子悪いなぁと思ってたうちのPSP(2000)が遂にイカれやがった
買ってから2年強経ってるしガワもぼろぼろだからいい加減新しいのに買い換えるか
パケ絵に店頭でホイホイされて買ったけど楽しさとか解らんうちにこれかよう
公式の信行の紹介文とはなんだったのか
やっぱり信行死ぬのん?
あと伊達はOPまでやってみたけど予想よりもまじめで感動したw
伊達ルートで、たま〜に軍備フェイズを飛び越えていきなり政略フェイズに入る事があるんだが……どう考えてもバグだよな?
今はまだいいが、中盤以降の大勢力との連戦の最中にやられたら泣ける……
>>464ドンマーイン
どっかスキップボタンが設定されてたりしてw
>>435-436 システムはそのままですか・・・予想はしてたんだけど、ちょっとキツいなぁ。
PC版でも武将が増えてくると頭がついていかなかったから、整理関係が改良されてればと思ったんだけど。
操作性も他の方のレスをみてもサクサクとはいかないみたいですね。。。
もう少し考えて見ます。ありがとう。
>>454島津シナリオの人かねえ。或いは
このスレか前スレか忘れたが、別のライターさんが助っ人で参加したって話もあったな。
>>455 大名一門扱いだったりして。……最上家が滅びると登場しないw
あとシナリオイベントは国数か石高で制御されてる可能性もあるから、
一定規模以上に勢力を拡大させるまで次のイベントが起こらないこともある。かも
バグだと思うがpspの島津ルートで白山に入れた武将が動かせなくなった
兵の補充は出来るんだが白山を指定して実行するコマンドが使えない
久ねえと主人公突っ込んじまったせいで100ターン目で詰んだ\(^o^)/
成実が妹設定だけど、なんか姉妹の確執みたいな話はあったかい?
>468お気の毒さんやったね、
pc版にもあったバグだなこりゃorz 城データのアドレスが抜けてるんだとおもう...
やばいな、こりゃバグ満載かもしれん・・・
472 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/13(金) 09:59:02 ID:X8uO7yHUO
CSだとパッチがないんだからデバッグちゃんとしてくれよ
ちなみにメインヒロイン以外のサブヒロインにもエンディングありそうか?
光秀とか片倉とか
伊達シナリオがまともと聞いて引き返してきました
道雪と紹雲が実に良いです。
あと火群(フル)も。
それはそれとして、徴兵でいきなり住民感情が激減する場合が。
下手するといきなり50から0になったりするが、これもバグなのか?
おかげで一揆連発で威光下がりまくり……
>>475 具体的にどこの勢力、国か、100%支配国か、最大石高に対する現在割合はどれくらいか、
検証ヨロ
>>473 少なくとも片倉エンドは無いと思う、と伊達ルート終盤の俺が言うてみる。
主人公が政宗に愛(めご)とか呼ばれだしたww
もうこれは政宗の嫁になるしかない。
>>469 無い。仲のいい姉妹。というかそもそも政宗と成実の話してるシーンが少ない。
>>476 俺の場合、南陸奥で一度徴兵した時は兵数1につき住民感情1低下。
次ターンも南陸奥で徴兵やったら10徴兵しただけで30ぐらい減った。
同じ国で連続徴兵やるとまずいんだろうか。
伊達と大友も引き抜き受け入れ時の台詞無しになってるけど
北信と津軽も引き抜き受け入れの台詞が無しになってる
南部さんでプレイしないと仲間にならないの?
氏真もしかしてイベント1つしか無いのか?
まだ報告出てないから報告。
信長と道三の会話で道三の顔が下にズレるバグが起きた。
地味にホラー
>>476 大友家プレイ中
10割支配国で徴兵で一気に住民感情が1になったのは筑前、肥前、肥後
豊後、伊予、播磨……と、今、主要で徴兵してる国すべて。
徴兵した兵力は一定ではないが、一桁台の時が多い。逆に10以上の時は
下げ幅は大きくても仕様範囲内と思える下がり方。
勢力混在の時は、直近の例でいくと美濃で自城が4つの時、3徴兵したら
住民感情が54→1になった。もうなんか当たり前のように起こるので
これも仕様だと割り切るようになった。
上で述べてる人もいるように、連続徴兵の後に下がりやすいのかな、とも思ったが
間を置いたり、あるいは治水開墾後に徴兵した時も普通に起こる。
――大友ルートの秀逸さだけが天下統一へのモチベーションになってますorz
>>478 津軽はあっさり引き抜きに応じてくれたし、北信もあっさり降伏してくれたが@伊達家
あ、ついでに南部もw
>>477 一括まとめ徴兵がいかんのか……そりゃあ難易度上がるわorz.
え、なに?あんだけ延期しといてバグあんの?キレそうだわ
デバックとか全くしてないのか?
徴兵関係がバグなら一通りクリアするだけで気が付くレベルのバグじゃん
馬鹿なの?
徴兵はエロゲ版の時と大して変わらん気がするけど
徴兵バグ(?)の書き込みラスト
>>485 毎回起こるわけではなく、時折起こる怪現象なんですが
まさか俺だけってことはないと信じたい――あれ、俺だけの方が良いのか?
まあ、最高難度でやってると思えば張り合いもないことはないですが。
もし似たような現象が起こる方がいたら、同志(笑)はいますので共にがんばりませう。
和服宗麟様、最高。
pspなんだけど、オートモードにすると音声なくなるのは仕様?
488 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/13(金) 17:27:03 ID:kput4Z6S0
amazonから、まだ届かない・・・
遅ぇよamazon
文章変かも知れんが、武将移動とかする時、
移動先が自分の城なのに敵武将になってる気がするんだが俺だけだろうか
バグ報告は機種と開始軍も教えてくれると嬉しい
バグ多いのか?
修正効かないからなんか両方買うのはまずそうな気配
491 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/13(金) 18:02:16 ID:X8uO7yHUO
家庭用ゲームって十分にデバッグしてから発売されるものだと思ってました
まさかここまでひどいとは思わなかった…
>>491 PSP版プレイ中だけど、そんなに酷いバグってあるか?
既出の意外になんかあるんなら教えてくれ
限定版ゲトしたんでスペシャルアートブック見てたんだが
南部信直に「なんぶはるまさ」とルビが …
津軽「何それたげウゲるw」
南部「どうせ俺なんて…」
ホントバグ多いなこのゲーム・・・
CS進出なんて余計なことせずにPCで続編でも作って出せばよかったのにな・・・
群雄でやりこもうと考えてた時期もあったけど無理だこれはw
全シナリオだけでも精神力が持つかどうかw
発売2週間前に延期とかヤラかしてたからまさかと思ってたが、
所見で分かって普通のようなバグまであるのか・・・スゲーw
あああ…恐れていたことが現実に…
いや何処がまずいのか言ってよ
これから買いに行くつもりだったがなんか恐くなってきた……
両方買って比較できるもののふはいないのかー!?
一応両方買ったんで軽く比較してみた。
PS2はセーブ・ロードが遅いうえになぜか画面が揺れる。
PSPはセーブ早いが画面がちっこい分だけ字が見にくい。
バグは基本的に両方共通っぽい。
まだ上がってないバグはこんなんあった。
・もがみんイベントがターン開始時に発生。次のターン、イベントコマンドでもがみん選択したら全く同じイベントだった。
・周囲全部自分の城で囲んだ敵城(敵武将数名在城)を陥落させる。
↓
武将の降伏も切腹も発生せず。
↓
敵のターンにその城にいた敵武将が隣の城に攻め込んでくる。
・敵がいない城を落としたら「○○が切腹しました」。
バグじゃないけど、一部のヒロインは主人公と同じ城に配置せんとイベントコマンド自体が発生せんのな。
片倉と成実のイベントが全く発生せんから同じ城に配置してみたらあっさり起こった。
しかし忠勝・デュクシーは同じ城に配置せんでイベントコマンドに出た。
条件がわけわからん。
なんかネガキャンが激しいみたいだけどPC版と変わらぬ面白さで個人的に非常に満足しているんだが…
徴兵で住民感情減るのもPC版と変わらないだろ?
何を今更…って感じ
しっかし伊達シナリオやりがいがあるな!
戦国大名にやっとなったが武田が北条潰して関西への通路があと一つしか残ってないのがヤベェw
今川頑張れ超頑張れ!
あと南部さんは津軽と愛が一発で引き抜けて涙目ワロタwww
>>498 それは、そもそものイベント発生条件に同じ城にいることがあるだけじゃまいかw
>>499 確かにPCでも徴兵で住民感情は減ったが、それでも1徴兵しただけで52→1とか極端な減り方はしなかっただろ?
極端すぎるんよCS版は……orz
今のところは猿がうざいくらいでそこそこ楽しめてるんだが
義元イケメンになったのに武将としては使えないのな
し……品切れ……だと……?
なんて骨体
504 :
sage:2009/11/13(金) 19:59:04 ID:wCEyuWLn0
ps2でらいれんが消滅するバグあり。
武将欄にはいるけど、ユニットとしては、つかえなくなりました。
引き抜きすると、おこりました。
あと、北信さん、毛利三姉妹のイベントででてこないでくださいww
火群のフルいいすなー。
PSPはロードが若干気になるけど作業しながらでも聴けて嬉しい。
ところでここで話題にならない以上北条の追加ユニークは夢だったんだな…
道雪たんの為に買うけどさ!
強国との戦いになると徴兵による住民感情低下のバグ(?)が徐々に響いてくるな・・・
統率高いのに一点集中にして何とか持ちこたえてるが倒してもすぐに回復してくる敵に対して住民感情低すぎて徴兵できないとかwww
スタッフはデバッグを無敵かなんかモードでやって徴兵1回もしなかったのか・・・?
>>499 確かに、伊達はSLG面でもめっちゃ楽しい
土地が痩せてるので、毎年の秋が待ち遠しすぎる
あと、佐竹の強さを初めて体感できた
一人で義重がフラフラやってきたとので、返り討ちにしようと
おもったら兵50wしかも、LV3w
真壁までくると、マジ無理とか思ってたら、真壁は下の方で里見ぼこってた
DGNこわいお…
あと、もがみんがなんか武藤取り込んで超大国築いて上杉と戦争してる
もがみん、一定期間ごとに、同盟切んなw
sage忘れしつれいしましたorz
あと毛利ルート、PC版とほぼ一緒ですねえ
東北のガチバトルが面白いな
てか、DGNてなんだよ…
アートブックの誤植(はるまさは先代)にあっさり引き抜かれる津軽&北とか
南部さんはやっぱり不憫ということがわかったw
>>504 スタンドバグじゃなくて三猫と会話するの?
史実全然関係ねぇ…
伊達の初期配下の鬼庭さんが頼もしすぐる…!
マジ戦力を集めるのが大変だぜフゥハハハァー
スペシャルアートブックのぶっかけ道雪いいね
PSP版も本体ごと買ってもいいかなって思えてくる
伊達シナリオ、景綱を景勝にしちゃってたり結構誤字・・・というかミスが多い希ガス
>>512 イベントのオルテナに会うで、オルテナの立ち絵が
途中で北信さんに変わります。
まあ、ただの笑えるバグだからきにしないでいいとおもいますよw
難しくなってるな
今、序盤だが城攻めで包囲と強襲では強襲のほうがダメージがでかい
でも徴兵しにくいから城が落としにくい
PC版では誰もいない城に兵5のクズ武将を突撃させてよく落としたもんだがつらいな
住民感情減りにくくするために徴兵時に武将に1人ずつ配備すると1回ごとにCP減るし
PSP織田プレイなんだが
おまけでCGが見れない。
さっき見たときはあったのに電源落としたら全部消えてた。
クリアしたら全部出るのか…?
やる気無くなったぞ
>>517 システムデータのセーブ忘れたんじゃね?
俺は上杉でやってるけど出たCGは普通に観れるよ(PSP版)
俺もPSPで織田だけど見れるぞ
>>517 電源落とす前後の状況詳しく。
バグっぽい・・・
予想以上のバグだらけだなww しかも
>>479みたいなホラーに近いモンまでとは
明日辺り買おうと思ってたが、この様子じゃPC版の2を待ったほうが賢明やもしれんな
>>517だけど
1、普通にホーム押してゲーム終了した。
この時点での所持は信長(CG3つまで)、数は忘れたが光秀、氏真、家康、忠勝、宗滴、馬場、佐竹、義元。あとOPだけプレイしたため義弘の風呂1枚も。
2、普通にゲームからUMD選んでスタート。信長CG2枚獲得
3、CGどのくらい溜まったか見ようとセーブしてタイトルに戻ってからCG見たら2で獲得したCGのみ表示された。
4、検証のためもう一度ホームに戻ってからおまけを見たらCG全て消えてた。データは普通に使える
ざっとこんな感じ
消えるの覚悟で検証する猛者が居たら感動する。
というかみんな気をつけてくれ。
セーブデータ残ったままならバグぽいね
両方限定版買った人って居るのかな?
もし居たら特典のガイドブック?のような奴は同じでしたか?
教えて下さい。
いや…、このスレのバグ情報、皆冗談だよな…?
冗談だよな?
CSでこんなレベルのバグが満載とか、地雷通り越してただの笑えない事故だもんな?
………冗談だと言ってよバーニィ………
さあ、ふるえるがいいw
二成はやっぱりリストラされたか……モブで石田三成登場@伊達46ターン目
………哀しいけどこれ、現実なのね………
…で、まじどうするんだろ?
PSPはまだともかくとして、PS2の方はどうするんだろうか…?
バグを修正した分を追加生産して、
初期出荷分を購入した人はSSαに送って現物交換してもらうって感じだろうか…?
むかし魔可魔可というゲームがあってだな・・・
バグも含めて戦極姫の魅力ですよw
始めから心配というかむしろ期待していたことにうにaはちゃんと応えてくれたな
つうか初日だけバグ報告がPC版より多くないかw
CSでこんなにバグ多いの見たことないけどメーカーって謝罪文の一つも出すモンなのかい?
伊達で始めて50ターンでようやく佐竹と戦闘開始!
ちーっと進行が遅いか…?
そんなことを考えながらも佐竹の先鋒は…早雲!?
ちょwwwお前www北条まだあるのに何してるんですかwww
早く戻ってあげろよww武田相手に苦戦してるぞwww
ちなみに信玄ちゃんが戦死?したり史実通り織田が大勢力になってたり家康ちゃんの後を忠勝が継いだり長宗我部が毛利を喰ったりなかなか戦極姫的にカオスw
尾張統一に10ターンっかかりすぎですよね・・・
>>534 初めてで10ターンなら、上出来だと思う。
これクソゲーオブザイヤー狙えるんじゃね?
>>532 まず出さない
売れそうならこっそりバグフィックス版を出火してスルー
>>536 この程度じゃ選評にもはいらん
バグがどんだけあったって
ギレン初期版みたいに回収して配布すれば問題なかろう
このもっさり感に、いつか慣れる日が来るのだろうか
信玄ちゃんとどれくらいちゅっちゅできるのかと
成長システムのバグの有無が気になる
まだ22T目なんだが軍備の兵コマンドが実行できなくなった
どういうことだこれ
兵が減っていく一方なんだが
>>522 セーブデータが残っているとなると、システムデータのアクセスタイミングがらみのバグっぽいな。根が深そう。
>>532 IFのブレイジングソウルズアクセレイトというゲームが夏に出たんだがな、
致命的なバグが見つかったのに謝罪文もなきゃ修正版の告知も一切無し。
一応修正版は出されたが、既に掴まされた奴はサパートセンターに連絡しない限り
修正版の存在を知る事も出来なかった。
だからバグ経験した人はメーカーに連絡した方が良い、つーかしてくれると助かる。
このまま放置される可能性も無きにしも非ずだよ。
徴兵しようとして限界超えててできなかったのにCPへるんだが・・・
なんか金払ってテストプレイしてるみたい
PSPの上杉ルート始めて、北信濃で信玄ちゃん一行を囲んで切腹させたんだが、
後の更新イベントで信玄ちゃんの策で後方反乱イベント発生した…。
一瞬信廉ちゃんキタ!?と勘違いしたけど、イベント管理が甘いなあ…。
兵站地の越後で住民感情が1になったから進軍速度が遅いぜ。
でもPC版やりこんでるならこれ位の方が丁度良い難易度なのかも。
あとアートブックで鳥居景近のページのキャラが左右逆になってる…。
上杉の下着姿はやっぱ削除かー。
アートブックで白濁まみれの道雪があったから残ってても良いと思ったんだけどなあ。
ようやく開始したんだがセーブ画面でほんとに上下に揺れるなw
まぁ新キャラがなかなか良いの。
本気で文字が小さいな・・・
降伏を潔しとせず切腹して果てた宍戸隆家さんや隣国三原城へ逃亡した熊谷信直さんが
毛利家の安芸統一祝いのためにわざわざ銀山城まで駆けつけてくれました!
皆フレンドリーだし、元就も三連星もめちゃ可愛いし、毛利家マジお勧め
サカつく 56000 47%
ドラゴンボールPS3 48000 38%
ベアラー 26000 34%
ロックマン 25000 41%
ルナ 7300 37%
エクシズフォルス 7000 38%
バトルスピリッツ 6400 26%
ニードフォーPS3 5600 31%
ドラゴンボール360 4600 28%
ウォーシップガンナ2P 4618 39%
ひぐらし雀限 3800 47%
ひぐらし雀通 2900 35%
戦極姫PSP限 2300 68%
戦極姫PSP通 1900 63%
戦極姫PS2限 1300 58%
ニードフォーPSP 1200 10%
戦極姫PS2通 1200 52%
うちの3姉妹 940 10%
ニードフォー360 830 15%
消化率拾った
上杉の中の人2人いるよね?
PC版の使い回しとCS版で新しく録った人とで。
声が露骨に違うからすっげー気になるんだが。
謙信様萌えるわ・・・・
ようやく越後統一出来た。
慣れるまで難しいなこりゃ。
>>551 新しく録った方も青葉りんごじゃないかな?
風音・中田順子は声は直ぐに分かるのだが
確かに違うようには聞こえるが・・
とにわかの俺が言ってみる。
>>547 PC版にもCG無しであった溺れるイベントじゃね?>白濁まみれの道雪
まぁ、確かに白濁に見えるがw
下着がNGで、殆ど裸みたいなのがOKとかアホかと思うがw
555 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/14(土) 05:18:57 ID:BTLrCOyAO
>>551 アートブックによると青葉りんごのままだから、たんに演技に差があるだけじゃないか?
今、伊達やってるが津軽可愛いな
ただ、塗りが統一されてないのが気になってしょうがない
あと片倉さん良いな、早く個別イベント見たい
上杉でプレイしてたんだけど、
仲間にしたもがみんが使えなくなるバグが起きた。
85ターン目でもがみんがいた米沢城に中野とかいう女モブが登場して、
滅んで存在しないはずの最上家を掌握。
その後、米沢城のキャラだけ行動できなくなった。
そのくせ何故か徴兵で兵だけは増やせる。
数ターン前にセーブしてたのでロードしてやり直したら今度は82ターン目に
もがみんがいた山形城で起きた。
何だよ、このバグ・・・。オレのもがみん、もう使えないじゃないか・・・orz
>>556 なんだって!
それは俺にとっても一大事だぜ!!
マジカルもがみんを出さないばかりかそんなバグを出すとは!
手塩にかけて内政しまくった領地が災害や飢饉で崩壊するのは、あまりにもやるせない
なんか災害多くないか?更新フェイズ迎えるのが怖い・・・
伊達ルートクリア。
武田ルートにはやや劣るが伊達家のみなさんが可愛いそこそこ良ルート。
しかしEDで仙台を千代としてるのは誤字なのかわざとなのか……。
都を東北に持っていく独眼竜まじぱねぇ。
なお、片倉のレズ設定は完全に抹消されました。
>>528 スタッフロールで二成の立ち絵あったぞ?
うわ・・・誰かが言ってた通り、イベント中に可愛いオルテナが突然北信愛になったぞ
なんか北信愛がテレ顔で「にゃっ!にゃっ!そーまっ!」とか言ってるんだが
天城殿も「変わり身の早い奴だな」とか、そんなレベルじゃないと思います
電撃のライターさんがテストプレイでバグ出ししてくれて良かったぜ。
プレイレポどころじゃなかったんだろうな。
>片倉のレズ設定は完全に抹消されました
(´・ω・`)ショボーン
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧ バグ満載・・・
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
バグ満載は予想通りだけど
システム回りの酷さは予想以上だ・・・
んー、これはバグなのかな?
PS2織田プレイ56T上野国峰にて斉藤道三を引き抜いたんだが・・・
6人の城で引抜が出来てしまったこともあれだけど結果1つの城に7人の武将がおる
まぁ、移動したらまた6人以上は入れなくなってるから問題無いと言えば無いけどバグっぽいので報告
宗滴さんかっこよすぎ惚れた
上杉って長尾景虎から上杉謙信になると問答無用でレベル上がる?
経験値2しか溜まってなかったのにいきなり統率が12から15に上がっててビビった
あと退却するとその戦闘で減らされた兵の数が回復するのは仕様?
CS版難易度高目だな
マイナスの季節イベント回避するのに結構乱数調整してる
シナリオモードでも毎年豊作祈願だ
兵の損耗は不要武将全員切って最小限に留める
PC版以上に主力に兵傾注して叩き潰すのが有効
(合戦を兵数差で速攻終わらせる→兵の損耗を減らす)
操作性の低さとS&LでPC版の弱小群雄並に時間がかかってるぞw
>>568 元々の改名イベントの内容が変わっただけじゃないか
元は統率15→16
今回は初期統率が低いからその分上昇幅が大きくなっただけかと
>>560 スタンド丹羽さんの比じゃないバグだな
PC版初販よりバグ多いんじゃないかCS版
住民感情がいきなり1になるバグの条件がわからないとやばいよね
序盤のまだ拮抗してるときに、いきなり1になると難易度が跳ね上がるよ
現時点でのバグ情報まとめてみようかと思ったが…
このスレの情報だけでも多すぎて諦めたorz
大友でやってるが難易度そんなにあがったようには感じないな
難しいといってるのはPC版で兵数1ずつ増やすというバグ技でも多用してたのか?
>>573 難しくはないけどバグが酷い&操作性が悪すぎるで酷い出来ではある
シナリオがそこそこおもしろいのがせめてもの救いか
今回住民感情あがりやすいからそこまで問題にはならなくね?
>>576 それは確かにw
延期してこの出来だと当初どこまでひどかったのか気になるな・・・
579 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/14(土) 11:55:25 ID:TEiZwQ+Z0
限定版両方買ったが、内容一緒だなw
俺は4ターンで織田国内統一したがその後が資金不足で動けなかった・・・
>>577 いくら上がりやすくても1に戻されたらさすがに厳しい
序盤なんて特に
半蔵含めて五人で攻めてモブ武将を降伏させる→降伏したモブ武将がニン!とか言って経験値取得
これはバグか
>>573 俺も大友だった
難易度はCS版で初めて触るプレイヤーのこと考えるとやっぱ高く感じるよ
兵数云々は散々言われてる住民感情急落対策
石高高い国で石高上げて徴兵すれば住民感情の低下を抑えられたのがPC版
CS版は徴兵で住民感情急落して一揆で石高が失われてくのが何ともやるせない
当社は一切デバックをいたしておりません
何故ならプログラマーを信頼しているからです
デバックなどはプログラマーを信頼していない証拠、
裏切る行為に他なりません
開発スタッフの信頼関係が第一と考えております
よって当社は一切デバックをいたしておりません!(キリッ
by システムソフトアルファー開発陣
たった今サポートセンターにバグ内容を報告してきた。
少しでもここにいるみなの助けになれば幸い。
一応現時点でのバグ(PS2・PSP共通)をまとめてみてたんだが、これで良い?
バグ(レベル3:ゲーム進行に支障あり)
その1・城に配置していたキャラが消滅してしまう。
メニューには表示されるが、一切の命令が不可。
主人公や重要武将が使えなくなったとの報告も有。
その2・微兵をすると住民感情が二桁代から一桁代へ激減。
これにより一揆が起こりやすくなり、行動が難しくなる。
その3・(現在島津ルートのみ報告有)白山に入れた武将が動かせなくなった。
兵の補充は出来るらしいが、その後のコマンドは一切受け付けず。
バグまとめの続きです。
見えにくくてすいません。
バグ(レベル2:難易度が極端に上がる程度?)
その1・(PS2版のみ報告有)軍備フェイズを飛び越えて政略フェイズに入る。
これにより、中盤以降の戦いの難易度がかなり上がり、下手をすれば詰む。
その2・仲間にした最上義守が使用不可になる。
詳しいバグ内容は
>>556を見られたし! もがみんファンは要チェック。
その3・亡霊武将?
周囲全部自分の城で囲んだ敵城(敵武将数名在城)を陥落。
↓
武将の降伏も切腹も一切発生せず。
↓
敵ターン、その城にいた敵武将が隣の城へ攻撃。
敵がいない城を落としたら「○○が切腹しました」。
バグまとめの続き。
これで最後になる……と思われ。
バグ(レベル1:苦笑する程度の物)
その1・毛利オルテナのイベント中、立ち絵が北信愛へ変身。
その2・同じイベントが繰り返し発生。
最上義守イベントがターン開始時に発生。
次ターン、イベントコマンドで最上を選択したら全く同じイベントだった。
その3・オマケでCGが見れなくなった。データに問題有か?
以上です。これ以上追加が無い事を祈るばかり。
余談だが、公式サイトで【好評発売中!!】となっているのが少しムカついたw
>>588 システムデータもきちんと残ってるしもうイベント起こせないからなった方にしてみりゃ苦笑じゃすまされないんだが…
もうPSP触るのすら嫌だ。
くそげーなのは皆解ってた筈だ
いつかPC版逆移植が出るといいな( ´ω`)y-~
伊達シナリオ担当は織田ライター(悪想麺 氏)であってたっぽい
ttp://6251.teacup.com/aku/bbs なんか前回と違って今回は好き勝手に書いたみたい…
PC版織田シナリオだけだったら「なんだ言い訳かよw」とか思っただろうけど
CS版伊達シナリオを見ると違った感情がわいてくる…
織田シナリオも書きたいように書いてくれえば良かったのに…orz
悪いのはライターだけでは無かったということか
制限された中で面白くするのがプロだっていうのも分かるが
___
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|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
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|.....||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
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|.....||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
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|.....||__|| ( ) d⌒) ./| _ノ __ノ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ _______
| | ( ./ / 企画・製作 NHK
野戦で戦場の様子が確認できないバグがあるな。
城陥落の絵が表示されて敵味方の配置がわからないため
コマンドの表示から推測して戦闘するしかない。
条件としては多分自城を落とされた後か
ゲームオーバー後、ロードしたら発生する感じ。
発生してもその戦闘中だけ。
敵の別働隊の動向が全くわからないので注意する必要がある。
でも別働隊の行動をキャンセルできないのに比べたら実害あるレベルではない。
596 :
556:2009/11/14(土) 13:56:36 ID:8VSXLAm50
もがみんが使用不可になるバグのことを書き込んだ物です。
あれからいろいろ試したのですが、
もがみんをどの城に移動させても同じバグが80〜85ターンの間ぐらいで
起きるようです。
あと、もがみん使用不可になった城に
別の武将を移動させるとその武将も使用不可になりました。
使用不可になったもがみんがいる城を領地の城を見るメニューや徴兵で見ると、
もがみんがいる城にはキャラがいることになっているのですが、
それ以外の行動選択時には城が武将のいない影付き表示になっていて
武将が存在していないように認識しているみたいです。
あと、バグの引き金になる中野とかいう女モブのフルネームは中野義時でした。
これからサポート報告行ってきますorz
>>584 サポートセンターへの報告乙
他人任せで申し訳ないですがもしあっちからのなにかのリアクションがあったらお願いします
でも確かにこれだけバグだしといて好評発売中は少しムカつくなw
>>591 うにAせっつきすぎだろ和光といいこれといい
素人じゃない人間が時間が足りないってどういうことだよ…
デバッグはしませんがライターや絵師に文句は言います
>>596 もがみん関係なく、データ上存在し得ないキャラや城データが間違ってる場合おこる。
>>591 自分で自分に制約を課しちゃったんか。>PC版織田シナリオ
>>598 要約すると、プロですら思慮に苦しむほどのスケジューリングを言い渡された、って事が
>>591に書いてありますがな。
ということは、シナリオ周りでそんな事じゃ、デバッグにどれだけ時間が許されたんだか・・・>開発現場
>>597 バグ評発売中
>>600 ということはバグの引き金になる中野義時の
キャラ情報がおかしい可能性が高いんだろうか。
もがみんをどの城に移動させてももがみんがいる城に登場して
滅亡済みの最上家を掌握するから。
大友でプレイ中だけど、スレ見てたら先に進めるのが怖くなったよ
地雷は覚悟してたけど、PC版よりバグが酷いってどうよ?
…なんか本気でムカついてきた
俺も深刻なバグに遭遇したら怒りの凸するわ
シナリオが良いだけに、本当にやりきれない
604 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/14(土) 15:00:22 ID:m21krABEO
>>587 軍事フェイズ飛び越しPSPでも起こった
まだ一度しかなってないが
えらくびびった
605 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/14(土) 15:11:05 ID:m21krABEO
>>604 追記
一応大友ルートでやってる
バグが怖すぎてPSPに触れられないorz
一般の方のスレにバグ報告あった。
50 :名無し曰く、:2009/11/14(土) 14:43:24 ID:KyKlKNLp
あとバグが一つ
島津義弘のレベルアップが止まらない
ちなみに止まらないのはレベルアップだけで
レベルは3のまま…
主人公でも一緒の現象起きたな。
レベル3になったのに経験値はレベルアップ寸前のままで何度もレベルアップする。
>>522なんだけどさ、
現在42Tぐらい。CG悔し過ぎて仕方ないから20Tくらいのデータをロードして光秀のイベント起こしたんだが…既読のはずなのにスキップ出来なくなってた。
どうやらこのあたりのバグみたいだ。
氏真たんのイベント前にデータ残しとかなかった俺が悪いのか
システム屋とプログラム屋は原画屋とシナリオ屋に土下座1万回しろ
盛り上がる話題がバグ関連しかないとかw
なんかこれだけバグが多いと・・・
完全版(と称したデバック版)を5〜6ヶ月後に発売するような気がしてならないっ
こりゃマジでデバック全くしなかったのかもしれんなw
>>602 中野義時は最上家の一門でもがみんと紐付けされてる
その辺りの設定で何らかの手落ちがあるのかも知れんね
本来なら該当家が滅亡してる場合は在野で登場するか、登場しなくなるか
(後者は量産型シリーズでお馴染みの設定)
このケースが例外なのか全般で見られるのかが気になるな
最悪「後から登場する一門武将が紐付けされてる当主」は陣営に加えない様がいいってことになる
消費者に不良品買わせるってどういうことよ!?
PC版も酷かったからってCS版が未完成で当たり前だと思うなよ!開発者!!
>>613 CS版のスレで思いっきり叫んでくるといい
別にここでも疎外される様なことはないだろうけどな・・・w
今出来るのは逆移植に向けてバグを洗い出すことだけか
多分まだあがってない新バグ情報
伊達ルートで高山城に南部さん一人置いたのに
城情報で存在表示されなくて移動もできなくなった
他からさらに追加で移動させたら表示された
多分1人だと存在フラグ立たないっぽい
南部さん以外だと大丈夫だった。南部涙目w
>>608 あと、発売を急いでデバッグ期間を充分とらなかった開発チーフモナー
>556 >596ひょっとして、だけど。もがみん引き抜けたんじゃね?
乱数調整で降伏させて、「最上家滅亡」確定させないと一門武将が登場して止まるみたいだな...
前にPC版の早い段階で竜造寺(鍋島さん出現)で同じ現象が起きた。
PC版は一門衆引きk抜けないから、チートして抜いたやつの自己責任だったんだけど。。
>>573 セーブ&ロードなし、同盟なしでやってると攻め込んでいる国で疫病が発生するときつい
主力全員に兵がいなくなる
バグ多すぎでヤベェ状況だってのに、オラなんだかワクワクしてきたぞ!
当主引き抜きで発生するバグだな
しかし短期間の製作でライターや絵師に無理矢理やらせたあげくバグ搭載ってことだろ。
SLGこそバランス調整なり慎重にデバックすべきところを。
新参メーカーでもあるまいし責任者はあほなのか。
やってて楽しいのだが話聞く限りバグが凄そうだな・・・・
俺はまだそんな酷いバグには遭遇してないけどたまにBGMが鳴らないときはあるな・・
まだ序盤だけど・・進めるのが怖いわ・・・
ん・・・?
敵の武将が居るはずなのに表示されなかった・・・
これもバグかな?
俺もサポートにメールしてみよう
>>617 俺の場合、もがみんを降伏させて仲間にしても中野とやらは出てきて「最上家を掌握しました」と出た。
ただもがみんが動かせなくなるということは無かったな。
今日買って限定版買ってきたというのにこんなにバグ多いのか
ある程度バグはあるだろう予想してたけどPC版より酷いとは思わなかった
>623おk把握した最上家は完全に滅ぼしたんだよね……
ということは滅亡大名家の一門が勝手に出現して「お家再興」しちまってるわけで、
明らかに製作側のチェックミス。滅亡したら当主一門は以後新規登場しないはずだから
万が一、主力の居る城や、街道一本しかないとこの間に居座られたらジ・エンドじゃねーかorz
もがみんは、もがあきさんと特殊イベント持ちだろうからそのへんで管理に失敗したのかも試練が
他の大名家でも同じ状態になるか、検証報告がほしいね。
最悪、乱数変えてやり過ごすためには合戦前、作戦フェーズで毎回セーブ必須だな..
もしユニークいないモブ大名家でも同じなら、
PC版だが@ウィキの「顔なし武将2」をずらっとみて、一門衆の登場し終わっていない大名家は滅ぼせないぞー
注意してくれい カナシイ...
こっちでは起きてないからまだ検証してないが
取ったCGがおまけに表示されない&既読なのにスキップできない、の二つはもう一回やたら(見たら読んだら)直ったりしない?
同じバグ持ちのゲームを最近二種類やったがどちらももう一回見たり読んだりしたら普通になったから
大友でプレイしはじめたんだけど
統率・智謀両方0で俸禄30ってバグか?
家中掌握バグは俺のデータだと一条と山本(勘助)とで確認できた。
一条は配下で、掌握した奴が城に当主としてでたけど一緒に城にいたやつはうごかせた、一条は使ってなかったんで動かせるかどうかはわからない。
山本は敵の織田の配下になってて仁科(だったと思う)が掌握イベントおこして城にいるけど忠誠ーだからバグってるはず、織田配下といたときもあったし。その後同じ城にいた山本は移動してるのでこれもそこまで問題ではないかも。
もがみんも滅んでるのに掌握イベント起きたけどもがみんの所在が不明なので未だ確認できず。
以上の3つが一応確認できた。後でまたやるので一条やもがみんの状況がわかったらまたなんか書きます。
>628仕様。
初期能力が低い譜代武将。PCだと1/1か1/2だったから、レベルアップ前提で引き下げられたんだろ。
今大友でプレイ中
島津の武将全て切腹させ薩摩の獅子城以外全て制圧したんだが、
そこで川田義朗ってモブ武将が仕官してきたんだ
そしたらすぐさま島津家を掌握しました。とかでてきて島津家が再興されちまったよ
ただ顔有り武将(確か信常エリ、成松とかだったはず)
で攻めて制圧してもなんともなかったな
とりあえず報告
>631島津の空き城(獅子ヶ城)に登場して跡目を継いだんならバグじゃないよ。
そいつを着実に頃せば問題ない
流れぶったぎるが伊達で佐竹と戦闘前会話イベント見た
すると戦場が空気読んで快晴で鉄砲日和
なんかイイねこういうの
さっき立花城で鍋島さん登場。滅んだ竜造寺を掌握した。
歳ちゃんなんかを巻き込んじゃってうわーって思ったが
どうにかならんか思って暫く進めてみた。
そしたらちょうど毛利が攻めてきて、それにあわせて
退却したら鍋島さん逃亡失敗で死亡。バグからは開放された。
あと、その戦闘では一時的に?鍋島さんも一緒に戦列に加わってくれた。
もし退却に成功していたら勝手に家臣に加わってたかもなあーと思ったり。
>>566で城に6人のときに引抜が出来ちゃったのを報告した者だけど
6人のときに引き抜いた武将(その時は斉藤道三と由利)を別の城に移動させたら消えたぜ
引き抜けるだけならあんまり重大なバグじゃないかと思ったけどその場に置いておくだけなら消えないしイベントも見れたけど
移動したら他でもあるようにメニューにはあるのに移動は不可能、主人公持って行けばイベントは見れるけどね
6人の時に引き抜きしなきゃいいだけなんだけど明らかにおかしいのでサポートセンターに逝ってくる
・・・しかし初周でこんなにざくざくバグ見つけると本当にテストプレイしてる気分だw
キャラもよくなったしシナリオも良いのになんだこのバグの多さはw
勿体無い作品だな。。
社名がシステムソフトαだけあって発売するソフトも有料α版ってか
相次ぐ延期で流通や販売店の信頼を失い
ようやく発売されたかと思えばバグだらけでユーザーを小馬鹿にするとは
このメーカーは何がやりたいの
楽して金儲け
スキルとかレベルアップはやめとけって発売前に散々言ったのに
なぜベタ移植をしなかった・・・なぜ余計な事をした
まあ、バグはともかくとして、俺たちは織田ライターに謝らないといけないな
まさか、あの酷さがそもそも開発側のせいとはな
マジでロクな事してないな社員は…織田ライターに土下座してこい
道雪ルート進めてるけど、あるイベントでちょっと泣きそうになった
シナリオは本当に頑張ってるなぁ
謝る必要なんかねーよ。力量不足なのを言い訳してみっともない。
しかも発売直後に開発側からマイナス要素の毒吐きなんて聞いたことねー
最低のライターだと思うぞ
シナリオライター以外の中枢スタッフは「三国志のエロゲが当たったからうちは戦国でやろうぜ」程度の認識しかない気がする。
適当なユニークの人選といいサイトといい少なくとも戦国好きがいるとは思えん仕様だ。
>>640 スキルはまーったく実益が無い。
レベルアップは一番能力値が重要な序盤の難易度を無駄に上げた。
本当に余計なことにしかなっとらんがな。
馬場さんのイベントマジでパネェw
馬上に立ちながら戦うってなんだよw
そーいや俺も戦闘画面が最初から陥落のCGになるバグ起きたわ。
逃げるつもりだったから別に支障は無かったけど、そーいう問題じゃないよね。
春過ぎから楽しみにしてただけにこの出来は怒り通り越して悲しいわ。
二度に渡る延期理由はなんだったんだよ……
>>644 でも、はじめにもがあきじゃなくてもがみん入れたりするセンスは買う
>>644 いやユニーク人選はあえて知名度の低いのもいくつか出してるし、そこは買うとこだろ
逆に有名だけどでてないのいるけど
織田ライターは今回頑張った。それに比べて開発側はバグのオンパレードする有り様…
バグさえなけりゃ(中途半端な改良の織田シナリオは置いといて)良作になったかもしれんのに…
最上は何故義光じゃなく義守?→もがみん可愛いよもがみん
信直って…南部といったら晴政だろJK→主役にして東北ハーレルムート作ってくれ
元がマイナーでもキャラ付けの巧さで人気出てる気がする
南部はここの妄想だけで持ってる気もするが大好きだ
担当が誰かは知れないけど、もう少し優遇してやってくれ……
psp島津ルート全国統一してクリアしたんだがエンディング曲ながれただけで終わった
イベントももうおこらんのにキャラエンディングみれないとか
まさかバグじゃないよな?
653 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/14(土) 20:12:38 ID:m21krABEO
>>651 PC版では必要イベントを見るのと
威光、石高が足りないとキャラendにいけないが
今回もそんな感じだべ?
元就、ソウちゃんに膝枕する時はストッキング脱いで素肌でするんだな
さすがは策士、だが俺はストッキングのままでお願いしたい
しかし元就の服って妙にチャイナっぽいんだが、まさか中国地方と中国をかけてるのか?
>>652>>653 サンクス
多分威光不足だわ
後バグで動かせなくなった城は白山と川入の2つだった
>>650 南部さんイベント無かったの?アートブックの「はるまさ」誤植といい不憫すぎる…
津軽さんや北信さんみたくラフにも載っけてほしかった
これからPS2版始めようとしてるんだがバグ満載と聞いてモチベ下がるなぁ
【本文】↓
>>617 亀レスで申し訳ない。規制くらってるので代行で書き込んでもらってます。
ちゃんと最上家は合戦で滅亡させて、もがみんを降伏させた。
それで中野義時が登場して「最上家を掌握しました」と出てから、
もがみんが動かせなくなったので変なことはしてない。
あと、登場した中野は武将一覧には見当たらなくて、
領内の画面でも確認できない。
だれかもがあき登場イベント確認した人いる?
小田原城に殺生石があるってことで、小田原城を主人公・もがみん・念の為、幽斎で落として、そのまんま配置してるんだがイベントが起きない
>>627 ありがとうもう一周織田始めたら見たCG表示されるようになった。
これまでのイベントは諦めてまた頑張る。
本当に何だったんだ…PSPのせいか?最近ガタきてるしな…
658
殺生石は那須じゃないか?
九尾のキツネのやつだったらだけど
660 :
658:2009/11/14(土) 21:11:50 ID:BTLrCOyAO
いや、イベントで小田原城の領内にあるから、落としたら巡察ついでに言ってみようって会話してるんだよね
もしやこれ自体が間違いとかじゃないだろうな……
>>659 一回目に読んだ時は記録されないバグってわりとあるんよね…ゲームの種類によって違うがイベントまるまる一つとか選択肢と選択肢の間とか節目節目で切れるのだが
だからスキップしてたらいきなり止まる→しばらく読む→いつからかまたスキップ選択出来るようになる、とかはよくある
まぁ大規模に消えた場合はセーブ忘れたとでも思って諦めないといかん…
>>658 殺生石のイベントは大田原城だったと思う。
オレはもがみんバグのせいでもがみん動かせないから確認してないけど。
>>662 ごめん、書き間違い
大田原だ
そこに配置してもイベント起こらないんだよね
なんか条件あるのか、バグなのか
>>662 ごめん、書き間違い
大田原だ
そこに配置してもイベント起こらないんだよね
なんか条件あるのか、バグなのか
>>661 ありがとうセーブしてないのに母ちゃんに電源消されたと思っとく。
猫にリセットボタン押されたでもいいぞ
PC版で使えた、城レベル1の城を計略で落とすテクが使えなくなってるっぽい……実際に計略かけて成功したのに、城はそのまま。
これもバグか?
攻略にそれほど影響無いから別にいいけど……
>>667 それは普通に「対策が講じられた」って思おうぜ
周りのバグが多すぎてそんなの直すよりそっち直せよと言いたくなる罠
>>667 普通に使えると思うよ。敵のlv1の城に計略かけるやつでしょ?
何名か敵が味方になってその城にいた他の奴が消し飛ぶんでわかりづらいのでは?
671 :
667:2009/11/14(土) 23:14:00 ID:lPLVBZksO
プレイヤーに有利になるようなバグがほとんどなく
不利(又は続行不可)になるようなバグだらけとは・・・
逆に考えるんだ我々は最初からハードモードでプレイしているんだ・・
キャラ・シナリオは改善してるというのに・・・
もうバグが多すぎて検証してるそばから別バグの影響が出そうな勢いだな………
っつーか、これ、生産ラインに間違ったバージョンを出しちゃったとかってオチじゃねーのか…?
試作品完成 → デバック大会 → バグ多すぎ吹いた → 延期 → 修正&サドンデスデバック大会 → 完成!!!!!!
→ 生産ラインへ発注 → 何故かデバック完了したバージョンではなくデバック前のバージョンが生産ラインへ…
ありえん話じゃない気がするんだよ…
バグの多さや内容、特に見つかりやすさって点で、デバックしてないとしか思えん…
何人かサポセンに凸ってくれた人もいるみたいだし、
明日くらいには公式で何らかの対策発表があるかなーと期待してる
>>673 本当にそれなら提出した奴は首が飛ぶ勢いだろうがそれなら納得できるな・・・
1週しただけでこれだけ見つかりやすいバグがゴロゴロ出るんだからな
細かい部分もつついていけばまだまだ出るだろうし・・・
クリアが可能なだけまだマシってレベルだが少なくともこのゲームをCSから始めた人にはかなり難易度高いだろうw
コツを掴む前に挫折する人のほうが多そうだ
PC版である程度慣れててもきついときがあるからな・・・
鉄砲>兵数バグは健在
10ターンで米沢落とせた
とりあえずシナリオ回収重視で進めてみる
>>657 たびたび報告&代行乙
完全に製作側の(大名家と当主データの)管理ミスやね…
また変なバグ見つけた。
南信濃の福島城から、武将が6人いた美濃の苗木城を6人で攻めたら
敵武将が退却して落城したんだが、その後何故か苗木城にいた武将が
同じターンにそっくりそのまま福島城に侵攻しやがった。
しかも直前の合戦でかなり敵兵を減らしたはずなのに、
全員の武将がこちらが侵攻する前の兵数に戻ってた。
両方の城には1本しか経路が無いのにワケ分からん。
にしてもこんだけバグ多いのにもかかわらず、行く先々でPSP版が軒並み売り切れで吹いた
まぁこの様子ならPC版の2を出す資金も確保される・・・だろう
>>678 その気になれば逆移植でもうひと稼ぎ出来るし、いいシリーズ持ったなこの会社
だってあの片倉さんや成実ちゃんのエロシーンとか言われたら買うしかないだろ俺達
でもこんだけのバグ出したらもうCS狙えねえなこのシリーズ…
>>591 >成実は本編、空気気味なのは勘弁して下さい。
>実は兜のデザインが嫌いで。(苦笑)
>成実シナリオの颯馬の心情はまんまアレに対しての私の気持ちのような気がします。
あの不退転の意気を示す百足の前立てを格好良いと思わねえ奴が戦国ものに関わるなよ..
つうかこの人痛いし浅いなぁ
またバグを発見しちまったぜ・・・
大友家9T豊後岡城にいる主人公に対して資金3の状態で兵3を与えたんだが所持金が65533にwww
初めてプレイヤー側が有利になるバグを見てしまった気がするがさすがにつまらなくなるんでロードw
本当に後から後からバグ見つかるな・・・
デバック作業って大変なんだな・・・
エロゲと同じ感覚でコンシューマゲームつくっちゃ駄目だろ
パッチ当てられないんだから
>>682 伊達成美は百足の前立てがあってこそだよな
戦国の作品に関わりながらそれが嫌いで本編の出番を削ったとよく堂々とかけるもんだ
イベント見る限り戦極姫ではアホの子っぽいデザインなんだろうが
>>682 「戦極姫での」前立てのデザインが嫌いって事かと思ったが…
確かに公の場で言う事じゃないよな
>「戦極姫での」前立てのデザインが嫌いって事かと思ったが…
これはこれでまた問題発言だろw
仮にも10年やってるプロなら上手く使いこなしてみろよってな
旧景鏡くらいなら同情してやらんでもないが
発売日をすっかり忘れていた件
個人的にはよく使うPSPで伊達シナリオをプレイしたかったぜ・・・
で、貴公ら的にはPS2とPSPのどっちがおすすめっすか?
>>692 ・・・PS3とかなら修正パッチがでるだろうケド、PSPやPS2はそういう修正ファイルは出るのだろうか・・・
>>691 俺は高橋さんに逢いたくてPSP版買おうか悩んだがこの出来では・・・と思い踏みとどまってる。
メーカーは休み返上でなんか対応汁!
>>693 PS2は修正しようないだろうな。ディスク無償交換くらいやらんと
さあ、無償デバッグの作業に戻るんだ。
>>694 とりあえずPSP版を来週あたり買って来るぜ!
>>695 そんなことしたら潰れちゃうんじゃなかろうか
俺ぁHシーン追加の逆移植版を待ってるんだぜ・・・?
698 :
670:2009/11/15(日) 03:38:32 ID:z1iUowD1O
>>671 自分は三回計略で落としたけど全部味方城になったけどなぁ、ちなみにPS2版。なんでだろね?
効果を見るに敵将を謀反させるっぽいから城に敵将が少ない(いない)と無理とか?
未だにもがあきにあった人がいないっぽいので、もがあきはバグで出せなかったりする悪寒がしてきたw
699 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/15(日) 03:42:04 ID:0peQ+Qb+O
>>696 なぜ俺たちは金を払ってデバックをやっているんだろうか・・・
とりあえずデバックだけやらさず
ちゃんとした製品版もよこせよ>メイカー
>>698 マジか……敵将は4人程いたんだがなぁ。ちなみにPS2版。
国をまたいでたから……ってのは関係無いだろうし……
そして伝説へ…
徴兵で住民感情が一気に1になる所とならない所の違いがわからん
後バグ報告
軍資金5の状態で1人移動するのに3減るんだが、2人以上移動することが出来た
PCならファンが有志でパッチ作っちゃうとかすらもよく聞く話だが、
CSでユーザーをデバッガーにしちゃうのはどうなんだ……?
修正ファイルが容易に使用できるPCの重要さを再認識だね。
>>696 無償じゃなくて有償、しかもデバッガーがメーカーに金を払っとるorz
あー徴兵と住民感情のぶっ飛ぶのだけちみちみ回避しながらやるしかないかなー
あとは一門が登場し終わってない大名は滅ぼせない、と。やべーやべー
706 :
しかし:2009/11/15(日) 05:53:07 ID:cWzN3We+0
伊達シナリオはよかったー期待以上だわ。まだ致命的なバグにはあわんと一揆起こされたくらいで進行中w
妙に意固地で、いわゆるIQ高そうなコリクツこねる政宗たんって……かわええぇぇぇ
しかしかえりみっと織田シナリオの摩央信長たんが常識人に見えてくるぞ?
( ´α`) <ユーザほど優秀なデバッガはいないな
708 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/15(日) 07:50:48 ID:jjfK0ocD0
test
なぁ、いまだに予約しといた戦極姫が届かないんだがどうしたらいと思う?
まさか佐川に盗られたか?
>>698 群雄で最上なら大丈夫なんじゃね? たぶん
>>709 さあはやく、コウニウ先に問い合わせるんだ。
それか、バグ評発売中の現品を近所の店で買ってくるんだ。
はやく有償デバッグを始めないと祭りに乗り遅れるぞ。
117 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/11/15(日) 07:21:31 ID:IGA18X3L
大友でプレイ中、筑前の宝満に死んだはずの当主キャラ、秋月種実がわいた。
わいた瞬間に秋月家を引き継ぎ操作不能キャラに…
これは間違いなく異次元地雷だなぁ。
隣の岩屋城落とさなきゃならないのに最悪だ…
118 名前:117[sage] 投稿日:2009/11/15(日) 07:42:18 ID:IGA18X3L
うわ…よく見たら敵武将としてカウントされてるし…
自領土になんで倒した敵の当主がわくんだよwww
宝満に雑魚武将移動させたてみたけど問題は無さげ。
まさか襲って来ないよな…?w
またバグが
兵力49武将に徴兵してPC版みたいに勝手に増やせる兵力調整してくれると思って振り分けたら
兵力増えずにCPと金が減った
既出のバグかはわからないけど毛利家でプレイしたら計略に成功しても城の耐久力が減らなかった
仕方ないからそのデータは捨ててはじめからでプレイしたら減るようになった
信玄、幸村、馬場がかろうじて追い返せる戦力で来たから追い返したんだよ。
当然兵を相当消耗して次くるとやべえどうしよと思って確認したら兵が減ってなかったんだよ。
気のせいかそれとも・・・
それはバグじゃないと思う
敵はフェイズ関係なく兵を即座に補充できるっぽい
無限ではないらしいから疲弊するまで耐えるしかない
いや、自分の兵が戻ってたんだよ。
武田の兵が勝手に回復したことはあったぞ・・・
こっちが城に攻め込む
↓
ひいひい言いながらも兵士2000の信玄ちゃんたちを退却させる
↓
安心したのも束の間、手薄な城が信玄ちゃんたちに攻め込まれる。
もちろん同ターン。
その籠城戦でさっき削ったはずの兵が元に戻ってるのを確認。
↓
一応次のターンまで回してみたがやっぱそのまま。
自軍は減ってるのにー
↓
リセット
仕様ですか?
あ、仕様みたいですね
すいません
愛があるからバグも気にせずプレイしているが…ふと考えてしまた
昔PS3で発売したゲームを修正したものを罰箱で出すということが度々あった
つまり戦極姫も…
WS押し入れから引っ張り出して用意しておくか
里見が佐竹に滅ぼされた後、義重がいなくなったら里見が佐竹家の実権を握って里見家が復活してワロスw
昨日「普通に遊べる。ネガキャン乙」と言ってた奴は何を考えているんだろう。
あぁ〜高橋さんに逢いたいからPSP版をやっぱり買おうかと思うけどどんな感じ?
バクに負けない心がないなら止めろ
報告はまだしも苛立ちを書き込まれても予測できただろとしか言えん
>>725 サンクス。PS2版で酷いなこりゃと思って積みかけてるしまだ止めとくわ。
とりあえずメーカーからの何らかの反応があるまで止めとくか
ちゃんと士気0にして撃破すれば兵数回復せず問題ないけど、
長期戦なお陰で撤退の確率が上がる主力戦ではこちらばかり
消耗して詰む可能性が出てくるな。というか対大友で一回詰んだ。
あとさースキルの発動した時全然効果が実感できないんだが。
士気上げるのばっかりだから確認しづらいってのもあるけど。
でも虚報とか判り易いのが発動しても下がってない気がするんだよね。
ちゃんと(効果薄いとしても)機能してるの?
バグは多いけど、とりあえずプレイはできる
後はここに挙げられてる注意点を踏まえた上で
理不尽な敵の兵力増強等の難易度に耐えられるなら買ってもいい
大友ルートプレイ中だけど、シナリオは面白いよ
後、紹運は道雪さんを義姉様って呼んでる
現時点で公式更新なし
昨今のネトゲ運営会社みたく
バグや不具合を「仕様です」と言い張って逃げ出しかねない予感さえしてきた
>>728 CS版でバグが多いって段階でもうアウトなの、この会社オワタなの
猫が途中で北信愛に変わるのを仕様とか言い切ったら
そんなこともしないと思うがね
終わったら見放せばいい、仮に逆移植されてもバグが直ってるとか期待するなよ
敵の兵が減らないのインチキすぎるだろ・・・
毎回25で攻めてくる武田うぜぇ
逃げ場なくして切腹させるしか対処法ないじゃんか
チカたんの海イベント、ビキニだのイケメンゲットだのナンパだのチャラいだの・・・
しかも「猫も杓子も」の寒いギャグ?入れるあたり、これ絶対織田ライターだろ
なんだ、いつも通りじゃないか
ゲームできるんだから、全て仕様です。
じゃ、PC完成版も買ってね♪
さぁKOTYが盛り上がってまいりましたwwwww
どうしてこうなった・・・
歴ゲ板のスレの方のバグ報告も酷いなw
始めは戦極姫らしいとと笑ってたがこれはちょっともう笑えない
どこにバグが配置されてるか戦々恐々としながら進む地雷ゲー化してきた
>>734 それが、島津ライター(天崎カケル 氏)らしいよ…。
つ
>>591 >今回は前回に引き続き織田家、徳川家、加えて新規に伊達家です。
逆移植のためのお布施だもん…悔しくないもん…
逆移植を期待してるなら、バグ報告以外にも成長いらねぇとか
そういった希望も含めてちゃんと届けないと駄目だろうな
今日もこのスレは戦極姫ならぬ戦極悲鳴だな。
昨日今日は土日という事で公式の更新が無いのも頷けるが、
明日明後日になっても公式からのアクション無しだったらマジで放置される気がするわ。
PC版買おうか迷ってPSP版買ってみたけど、バグやっぱりあるんだ。
大友でやってて、軍備すっとばしが一回。自分のターンになったとき、△押したんだけど
反応無くてその後すっ飛ばされた。@PSP3000
徴兵は、PC版知らないから分からないんだけど、自分の兵力が多い国で徴兵するとなった。
国ごとに、養える上限みないなのがあるのかな??超えてるときに徴兵すると、1あたりの住民感情の
減るのが20とかになるのだろうか?
今は補充したい武将だけ、別の国へ送っていちいち補充してる。
バグといえば30ターン付近で滅ぼしたはずの竜造寺家を
47ターンになってなぜか日向の高山城に仕官してきた鍋島直茂が再興したんだ
竜造寺隆信を高山城に置いていたせいで日向に仕官してきたのかは知らないが
これはバグなんだろうか
自国領の城での再興はないよな?
既出だったらすまない
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
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☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
今日いろいろ店見てきたけどどこも品切れだった。
売り逃げ成功ってことかね
>>774 色々な家で君主と繋がってる武将が原因でお家再興バグはあるっぽいな・・
最上家でも同じことが起こってるからなんかもう色々とカオスだなw
本当に明日にでも公式での何らかの反応が欲しいところだな・・・orz
>>713 それは仕様の違いかもな。最初っから兵を分割して与えると余分にCP使う(つまり別コマンド扱い)だもんよ
750 :
698:2009/11/15(日) 19:27:17 ID:z1iUowD1O
>>700 うーん、3人中2人が味方になって成功したときもあるし武将数は関係なさそうだね。
あと考えられるのは普通に一部の城とかは計略フラグがないバグか(減らないとかも言われてるみたいだし)、気付かないうちに敵城がレベルアップしてたか、ぐらいかな。
戦闘で減らした敵兵が元に戻るバグ?は野戦→攻城に移行した時に城を捨てて退却すると戦闘開始時の状態に戻るっぽい、味方でも可能なのでギリギリ勝てそうにないって時に敵を削るだけ削って野戦に負けて城捨てて逃げれば、あら不思議敵は減って味方は元通り。
使い方次第では役に立つはず。進行戦の激戦後に敵が逃げると一気に不利になってやばいよw
可能性は低そうだが
>>743読んで思ったこと
公式のゲーム紹介だったかに養える兵数には国ごとに上限があるとかなんとか書いてあったがそれはPC版みたいに総石高準拠なのか743が言うみたいに国ごとなのか…後者ならそれが徴兵による民心の大幅低下の原因なのか…も?
バグといえばPSP版でなんだが、
一度徴兵した県ではCP尽きても応募人数が尽きてなければ
兵士分配できるんだなw
後民忠は石高51の時に徴兵すると下げ幅最大で
52以降は次第に下げ幅が小さくなっていってる希ガス。
ただ石高63な時の越後では1徴兵で1減ったが
石高70〜74な時の南陸奥だと1徴兵しても民忠減らんかった。
753 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/15(日) 20:41:04 ID:NTXH67/bO
PC版の方は絵がひどいと言われながらも2、3日後には攻略とかが中心だったのにな…
バグなんかよりイベントの発生条件とかどの武将が可愛いとか話し合いたかった
マジでスタッフは消費者をデバッグの代わりとでも思ってるのか?
>>751 直前にセーブしてて、11人募集すると住民感情1になるけど
MAXの13人募集すると30ぐらい減るだけで済んだことがあった
なのでバグだと思う
そうだな・・・発売まではキャラも可愛く&格好よくなってずっとワクワクしてたんだよな・・・
正直シナリオ自体は期待以上の出来だったしサブキャラも単なるエロシーンに吹っ飛ばない分だけ掘り下げてあるしな(浅いキャラもいるが・・・)
期待していた分だけにデバッグ自体しているのかも怪しいくらい雑なつくりにショックが大きい・・・
スタッフはマジでちゃんと謝罪して欲しいな、ここまで雑だと詐欺にあったような気分だ
……おヒゲにハァハァする津軽タソに萌えた。 顎鬚の颯馬w
>>744 大名家の跡継ぎ・一門武将は(大名家存続当時の)当主のいる城やすぐ後方に出現する
当主隆信のまま竜造寺家を滅ぼしてた、ってことやね。
>>754そういう細かい検証が必要ぽいな。
国、最大石高と現在石高と住民感情、徴兵数によってどう変わるか??て
しっかし住民感情の低下に乱数が影響してるのか?メチャクチャだorz
最悪、パッチだせばいいやっていうエロゲのノリでCSゲーだすなよ……
バグが多すぎて訳わからん・・・
どなたかwikiとかにまとめてください(泣
でもまぁある程度地雷だってのは予想してた訳で…愛があるから耐えられる。数年続けて凶作と飢饉が続いているけど耐えられる。バグで主力武将が一人動けなくなったが耐えられる。いきなり同盟全て切られてフルボッコされてるが耐えられる。
さて主人公が囲まれてるから次のターンでゲームオーバーか…
大友難しいな
島津でリハビリしてからにするか
CS版ということと伊達への期待値につられて随分と期待されてたんだな
お前、謝罪されても気が済まないだろってぐらい怒り狂ってる奴が多い
>>762 >伊達への期待値
この部分は全然関係ないだろ?
あと普通にこのバグの多さは怒っていいレベルだと思うぞ
テストプレイすりゃすぐ気づくレベルのバグだし
2回も延期してるんだし
764 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/15(日) 23:00:41 ID:0peQ+Qb+O
>>762 謝罪だけされても・・・
ちゃんとバグ取りした修正版を無料交換してくれれば俺は何でもいい
このバグゲーで商品です、はどうかと思う
>>762 俺のこの感情は怒りじゃない、もっとおぞましい何かだ。
俺も謝罪とか別に要らん。このメーカーのゲームは二度と買わんし。
そんな事よりも早く修正版出して無償交換しろと。
随分と俺に本音をぶつけてるが、それをメーカーに持っていけよ
まぁ秘技撤退回復背後取りはかなり深刻だな。
もぐら叩きかっつーの
>759
類型で判断できるのと、個別にデータ(武将、城、セーブデータそのもの)が吹っ飛ぶのは
ちょっと整理しかねる感じだが…
cs版戦極姫のウィキが立ったら症状投稿はするよ..
>760ごしゅーしょーさまー……
重要武将しぼん即あぼーん、てゲームで武将動かせなくなるのはそう考えりゃ致命的かorz
あちゃ〜、やっちったのか
こともあろうに CS 版で…
PC エロゲだったらバグ満載だろうがなんだろうが
ユーザが調教されてるからたいして問題にもならんが
(と言いきれるところが問題なわけだが)
CS 版ではまずいだろ、さすがに
せめて購入者のほとんどが PC 版プレーヤで
回収とか追加ディスク配布なんてことになった場合の傷口が
あんまり広がらなければいいね
でも会社としてはどっちがいいんだろうな?
購入者少ない -> 傷口は小さいけど、売上伸びない
購入者多い -> 傷口は大きいけど、売上は確保
しかし、これでほんとにこの会社はとどめさされて
潰れてくれるんだろうな
バグ満載を承知で販売。
必然、消費者の反応も予想通り。
と来たら、黙殺するのが自然な流れだろ。
謝罪?回収?、、夢、みんなよ?
流れをぶったぎって片倉さんが可愛くなって困った件
>>771 その手の報告を見る度にPS2版も欲しくなって困った件
バクはあるだろうと思ってたがまさかこれほどとは・・・
PS2とPSP両方勝った俺は負け組だな
バクが多すぎて全て把握できないので
誰かwikiにまとめてください;;
>>773 楽しめてる人はそれだけで勝ち組だよ。
勝ち組って打つときの予測変換で、家畜って出て、、
ワロタw
土日とずっとやってたらバグが余り気にならなくなったオレって変?w
ところでそろそろ各家のイベントとかCGについても話さないか?
上杉でプレイしてるけどどんなイベントやCGがあるのかいまいち分からないんだ
>>775 楽しんでるけどまたバクかよと思ってしまうんだよなぁ
PCの時みたいにどんなにひどくても気にならなくなるほどの
愛が目覚めるまでの辛抱だなwww
とりあえず
もがみん(群雄)モードを出すまで徹夜し続けます
>>777 貴方じゅーぶん、楽しんでますからw
それ以上の愛ってw
ポルナレフが火を噴くぞwww
群雄モードって2週目からだったっけ??
>>756 津軽さんの髭スキーは史実ネタかw
>>779 久武兄が「2回クリア」って言ってたから3週目
自分にとっては南部さん(群雄)モード
ナッシュのデレ顔の破壊力は異常
うにーにゃいにゃい
成美の一番乗りだぁ――♪
可愛すぎてどうにかなってしまいそうだwww
十河の一存
移動がすごいメンドくさいんだがPCもこんなんだったっけか?
マウス操作だったからPCの方が楽だと思う
>>784-785 あとアップデータ当てたら「全国マップに抜ける」って操作ができたから、
兎に角移動したい国を選んで降りていけばよかった。街道繋がってる城にはマップ二枚だけで済むから
ああ文字ドットが滲んで読みづれぇなあー
csはモニタにあわせてハイレゾっつうの、精細なの選択できないかね。せめてPS2
やっぱまだ楽だったよな
786>>
そうだったな
PC以上のバグの多さだ
住民感情53→1ってどういうことなの・・・
>>771-772 怒りっぽくて微妙にエロい人だが、片倉小十郎が伊達の良心回路になっとるね。
梵天ましゃむねが割と融通無碍にアホの子なので、毎日お説教モードw
成実はアホというよりお子ちゃまだな。ハンバーグ作ってあげたくなるような
軍師見習い?の主人公は職掌上、いちばん片倉さんと話が合うんだよなあ……
>>784 移動ならR1押せば多少は短縮できるね。
って説明書に載ってねー。L1効かないし
そういや上杉と武田の話がほとんど出てないな。
謙信の夢の中でレイーポイベントがどう改変されたか知りたい。
>>789 片倉さん水着イベントのエロさは異常。
買うぞおおおお!十八禁版が出たら借金してでも買うぞおおおおおおお!!
でもEDではタキシード着てほしかったとです。
今回って乱数調整って出来るの?城強化とかしてずらしても同盟全く成功しないんだがー
793 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 08:30:31 ID:X/j8oMbsO
>>972 そもそも城強化じゃ乱数変化しないと思うが・・・
乱数はちゃんとある
引き抜きも
行動変えたりしたら成功したりするし
794 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 08:45:05 ID:vipoej7HO
>>792 同盟は戦力差があるとほとんど成功しない
COMにもメリットがないと基本断る
難易度上がってる感じ?
レスみた感じだと、難易度 易
武田、島津、伊達
難易度 普
上杉、織田、毛利
難易度 難
大友
ってところかな?
あれだけ下の人材には恵まれてるのになぁ、大友……
>>795 どのレスをどう見るとそうなるのかわからないけど
バグで全体的に難易度は上がってるみたいだね
さぁ今日あたり言い訳くるかな?
松永久秀たんがレベル3で統7/知7って…………orz
>>797 バグだ!!バグに違いない
ユニーク武将のレベル3で
統7/知7は流石にないと思う
いやそうであってほしい
久秀たん・・・せめて知はもっと上がってもよさそうなものなのになぁ・・・
だがどんなに弱かろうと俺は使い続ける!
自分の3週目は久秀たん(群雄)モードと決めてあります!
公式の言い訳が楽しみだな・・・さすがにここまでシステム面でバグだらけだと信用問題にもなるだろうし
何らかのリアクションはあると信じたいな。
PS2はともかくPSPは配信で修正パッチ当てることって出来るのかな?
800 :
709:2009/11/16(月) 10:06:14 ID:AM0pgVs00
>>799 メディアインストールさえ出来ないんだし無理だろ
それよりいまだに俺の戦極姫が届かないんだがどうすりゃいいんだ・・・。
みんなバグ祭りで盛り上がってて裏山しか
>>799 流石にこれは製作側は言い訳できないwww
確かに逆に楽しみだwww
PSPは修正パッチで出来るかもしれないけど
PS2は厳しいかもね
しかし1万2千円はらってデバック作業するとは思わなかったw
これで公式がバグについてスルー決め込んだら
消費者センターとメーカーに苦情言うわ
将軍家居候って選択肢あります?
ボタン連打してたからか尼子に捕られた
石高はたりてるんだけどなぁ
PS2は改造コードの応用でなんとかならんもんかな……
>>803 あと武将スロットに空き枠があることも条件。
PC版じゃ248人以下(一大名家に最大252人縛り)だったが、CSはどうなってるか知らん
>>797-798 モブ武将で知謀13だったのに何でユニーク化してパラすら落ちてるんだよっっ!orz
>>788 もう既出だけど、そのターンその国で徴兵はあきらめれ。
前の作戦・戦闘フェイズで乱数変えてみるとうまくいく?かもしれん
伊達で始めて中陸奥をシメて、片倉さんに治水開墾やってもらって石高40万国
豊作も来たぜヒャッハー! て次のターンに徴兵可能5か6で、住民感情が17か18吹っ飛んで泣いたw
...次のターンから普通に出来たけどね <CP余裕(見込み)があったら1ずつ徴兵で-1や0にできるターンもあるでよ
808 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 12:04:33 ID:yyGm3QOiO
読んでいるだけでバグ満載のゲームとわかったが、何だかんだいって皆楽しんでね?
え、なに?皆やってるの?俺とかもう放置3日目だよ。
810 :
797:2009/11/16(月) 12:14:13 ID:jOjo/AI7O
>>798-799、
>>806 他のユニーク昇格組は軒並みパラが上がってるし(ちなみに十河一存はレベル1で11/5)やっぱりバグなんだろうなぁ……
細かい事だけど知じゃなくて智だたw
超絶バグげーではあっても
ゲームの内容はシステムもシナリオもまぁまぁなので
クソゲーではないと思う
時間があっという間に流れるいいゲームだ
いやまー、普段は歴史シミュなんぞ全くプレイしない、ギャルに惹かれただけのにわかの意見ですが
なにげに音楽もいい
軍備政略フェイズのテーマが好き
812 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 12:18:49 ID:X/j8oMbsO
>>808 シナリオもまあまあ良いと思うし
時間も潰せるし
歯ごたえもある
個人的には面白いゲームだと思う
バグさえ無ければ・・・
後、買った以上は満足するまでやりたいからやってる
>>811 いやいや
超絶バグげー=クソゲー、だろ。
俺を含めここでめげずにプレイしてるやつらの方が珍しい。普通の奴ならメーカーに金返せって怒鳴り込むぞ。
814 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 12:29:17 ID:yyGm3QOiO
>>812 レスt、ゆっくり休みながらプレイ汁。
812の天下統一願っているぞ。
去年マジアカDSのバグが発見されたとき
あのKONMAIですら告知→回収→修正版交換なんてやらず
サポセンに電話して直接送って交換してもらうんだぜ…
まぁセーブデータ残ってたのは幸いだが
まぁおそらく
・スレ住民の大部分がPC版という荒波を経験した猛者ばっかりだから
・発売前から大多数の予想が「何かやらかすだろう」だったから、もう心の準備は出来てた
・織田ライターの伊達シナリオが予想外に頑張ったから、SLG部分はもういいや…
・ここまでバグ満載だと、もう逆に笑うしかない
…のどれかじゃないかと
あと、批判してると
何故か
>>762みたいに突っかかってるヤツもいるしなw
そーいやサポートセンターに連絡した人も何の返信も無いのだろうか?
>817
そのへん、報告上げてほしいね
まじでメインメディア交換に応じてくれるんなら郵送する手間くらいは惜しまないよ
PC版もまともにプレイできるようになったのはVer1.02以降だったのはヒ・ミ・ツなorz
>813
SSαのサポセンに何とかしてくれ!てtelやメールしてるやつはかなりいると思う。
値段が付く間に中古屋へ持っていって叩き売った方が冷静だともおもう。
でもまあ、漏れは「殺伐とした導入の伊達シナリオで案外ほのぼのマターリしてしまった」
>>816の1-3だねw
820 :
817:2009/11/16(月) 13:44:51 ID:nUMzfswM0
>>818 受身姿勢で待つのもアレだから俺が経験したバグ(↓)の通報はしといたよ
・徴兵→住民感情1
・合戦画面「陥落」表示
・退却した敵武将がこっちの攻め込んだ武将がいた城に侵攻
・退却すると減らされた兵数が回復
>>776 それがイベントの発動条件がなかなかわからんのだよ…大友でゆったり検証してるだけだがね
別にイベントに出てくる城や国にいなくてもよさげなのはPC版からの仕様だが…
皆知ってるだろうが戦闘時会話イベント(九州)を少し出してみる
・としちゃん&紹運
・いえちゃん&エリ
>776
ttp://www14.atwiki.jp/sengokuhime/pages/72.html テンプレにもあるPC版@ウィキの攻略情報を参考にしてみて。既存シナリオ大名はそんなに変えてないと思う。
上杉だと謙信さまのえちぃ妄想関連がNGなんで、一部リライトされてるはずだけど。
武田を完全には滅ぼさず北信濃・上野あたりでウダウダやってるとイベント発生する流れ。<信玄・幸村以外は頃しておk
基本は謙信と颯馬、柿崎さん主力に対武田戦線でシナリヲ進行。
武田の兵力を十分減らしたら、後は宇佐美さんと兼続、北条さんあたりで第二戦線を形成して
南出羽や越中を攻めるといい。上野は同盟領だから、山内上杉がコケないと序盤はタッチできんからね
大友でやってるんだが九州統一まで城ひとつの状態
豊作後で国ごとの石高が上限近くまで来てると徴兵したとき住民感情が激減するな
みんなの報告どおりだ
ただし、兵1でも→住民感情1になる(最悪w)
兵1→住民感情10ぐらい減(兵をもっと割り当てるとその分減って結局住民感情1に)
な感じで国ごとに違い?がある
>>823豊作後にwktkしながら徴兵したら住民感情激減って、罠としか思えん仕込みだよなあ...
漏れはまだ住民感情1まで叩き落とされたことなくって、治水開墾と楽市楽座で一揆を回避しながら進めてる
ひょっとして治水開墾や楽市楽座で国パラを変えたら次ターンの(徴兵に関わる)乱数も変わってるんだろうか。
1stプレイ伊達でまだ20ターンも進んでない小大名やけどね。
片倉と真壁の会話があった。
それだけ。
>>823を1ターン進めて九州平定したがやっぱり住民感情激減と1になるところがあるな
豊作→石高上がる
>>752のようにキーとなる石高になると激減の流れかと
豊作自体が悪いわけじゃないんだ
最悪:日向25万石(1になる)、薩摩26万石(兵1につき20以上減)
悪い:筑前52万石(兵1につき10以上減)
>>825 それだけでも教えてもらえたら助かる。ありがとう
ゆったり検証続編
精度は微妙だが
道雪&紹運
・支配国7(6かも)以上で一回目のイベント選択可能
・支配国10以上で二回目選択可能
以降は検証中
村上さん
・配下にすると一回目のイベントが見れるように(…二回目以降あるのか?)
エリ
・同情違った同上
とても可愛いでs(ry
胤のイベントの起こし方がわからんのう…レベル上げたりしてはいるが見れない…ランダム発生かな?
もがあきさんはバグで出ないんじゃないかと心配でならない
もがみんとのコマンドイベント一回目の後、
更新フェイズ時イベントでもがあき登場の兆しが見えるんだが
二回目コマンドイベントがそれとまったく同じイベントだったという・・・
やべぇ
>>828 シナリオファイルの連結(アドレス指定)が間違ってる可能性あるなそりゃ。
更新フェイズはランダム/自動発生だから仕方ないけど
政略フェイズの「シナリオ」コマンド実行時に進むべきイベント番号のアドレスを書き間違えて一緒くたになってるんじゃね?
戦闘時の会話で見たのは「政宗VSもがみん」「政宗VS信長」。
あと伊達プレイでもがみん配下にすると冒頭に会話イベント自動発生。
もがあき登場イベントが食われてる可能性があるってことか…
イベント見た後にもがみん死亡してないと見れないとかなら泣くが
ゆったり検証続き
精度は(ry
宗麟
・イベント1…紹運の一回目のイベント(支配国6or7以上から選択可能)を見た次の更新フェイズ
・イベント2…道雪の二回目のイベント(支配国10以上から選択可能)を見た次の更新フェイズ
>>830 俺は伊達ともがみんの会話なかったけど・・・
他に条件があるのかな?
数少ない新キャラがバグで出ないとかないわ。
>>832 戦闘会話はもがみんの城に政宗を攻め込ませた時に出た。
冒頭会話イベントはもがみん仲間にしてた以外の状況を覚えてない。
しかしシナリオ内でも言われてるが政宗の最上家嫌いはひどいw
史実だと母親が実家に帰った後もそこそこ仲良しだったのに。
PC版と同じで上杉・武田・島津・毛利・織田の重要武将は登用出来ないのが残念
PSPで伊達、PS2で大友の武将は登用できるんだろうか?
戦極姫は買い取り額2000円だったな´・ω・)
ぁ通常版のPS2のやつね
ちなみに中古の奴がが3980だった
戦闘会話はキャラさえ揃っていれば野戦をしないで相手が退却しようと起こるよ〜
ゆったり検証続編
宗麟
・イベント3…支配国13以上で更新フェイズ自動発生
よしてるさまー
・受け入れると更新フェイズにイベント発生(自分はまだ大友でしか見てないが大名との掛け合いだったので勢力毎に作ってありそう)
>>837 伊達で将軍様を迎え入れたけど何もイベント無かったよ……。
そういやこの三人と主人公を一緒の城に配置したりしたがイベント起きなかったな。
まさか受け入れ時のイベントだけなのか?
>>834 政宗がツンデレマザコンだからだろうw
ドーターコンの義守、シス恨?の鮭さまと綱引きしてるんだよ
義姫ゲームに未登場だけどナー
予想はしてたが、やっぱり義輝様と久秀の戦闘前会話があった。
あと、レベル3の北条早雲が統10/智16なんだが……これはひょっとして元就涙目?w
>>840 不遇だな元就
北条は娘とかの設定で氏康とか出してルート化してくれたら嬉しいの
>>838 起きなかったか…受け入れイベントは大友だけなのかね
特に需要もないがゆったり検証続編
道雪&紹運
・宗麟のイベント3(支配国13以上更新フェイズ)を見てから数ターン後?からイベント3が選択可能。3を見ると4も選択可能
宗麟のイベント3見てからは合戦はしたが支配国は増やしてないから多分合ってる…はず
>841
早雲さんが実は天下統一advanceの氏康コンパチだからなー…
氏政のスロットには風魔が上書きされてたし
PC版のほうのOHP見てきたけど、PC板で初パッチの配布が
発売から6日後だから、SSαが何らかのアクション起こすのは
同じぐらい経ってからになる気がする・・・。
休みの間にサポートに送ったメールの返事もまだ来てないし。
ゆったり検証
義輝イベント追記?
道雪と同じ国に置いたら更新フェイズにイベント起きたから(細川姉妹は別国)色々試してみたら面白いかもしれない
ROMちゃん&玄白
・共に配下にすればイベント選択可能
サポートから何も連絡無しかよ・・・
誰か来た人居る?
さぁ〜て伊達を再開しようかな。。。片倉さんは萌えるわ・・・
松永久秀殿の能力はマジで酷いな・・・でも頑張るぞ
>>842 島津はあったよ。おねえちゃんが古今和歌集をうんたら
伊達で佐竹降伏会話イベントあるな
あとPC版と見比べると片倉さんって超絶パワーアップしてるね
補充のない、詰め将棋指すのに飼い慣らされてきたよ・・・。
大友で96ターン消化して、軍備スキップ3回落城表示の野戦3回。
徴兵変なのは、筑前 筑後 豊後 備前。
主人公のレベルが3になっても、2とハンコ後1でレベルうpまでもどる永久ループ?がもう40ターンほど。
宗麟様の統率が、着物イベント後下がるのは仕様?6から5になった。
あと、レベルあがってもパラ上がらないキャラいない?
和服姿の宗麟様だけでモチベーション保ってるが・・・さて畿内攻めるとするか・・・
ちょ、上杉の温泉イベントで浅井の仮面衆が北信愛に化けてるんだかw
あと、兼次のほうへ行く選択肢がなくなってるな
>>849 出家して宗麟なった頃には能力が落ちたんだよorz
852 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 20:34:36 ID:yyGm3QOiO
新感覚バグ探しSLG「戦極姫〜バグの嵐に舞う乙女達〜」って感じだな。
>>850 化けてるって……三人全員か?w
つか、北信さんどんだけwww
兼続のはまぁ仕方ないんじゃね?yan-yamと熊虎たつみと、どっちに描かせても違和感あるだろうし。
バグ大杉www
乱数調整めんどいから気にせずやってたら天災で200万石ほど減ったとか…
戦争よりも内政が大事ということをそんなに伝えたいのだろうか…
>>850 北信愛、キャラデータで先頭にでもあるんかいな
スクリプトエラー多すぎだろ
>>856 PC版ではユニークキャラの中で、先頭のほうだったと思う。
CS版はどうなんだろうね。
先頭ってことは最北端から並べてるせいなのか・・・?
ユーザーサポート送ったけどいまだに返信なし
SSα→ユーザーサポート→製品に関しての問い合わせフォーム
で戦極姫の症状を送ればいいんだよな?
そこから間違ってるんじゃないかと心配になっちまった・・・
>>853そこで「まさかのポーション兼続&幸村」発生したらテレカ込みで買うんだが…惜しいな(w
>>856女性ユニークの先頭かな。ほんとは戦極姫ヒゲ部の津軽さんがアドレスはもっと前なはず
男女混合なら南部マンドクセ信直さんなんだが、男性はイベントコマンドにあんまし絡まないから
有利なバグって金がいきなり増えるのと鉄砲多くして城攻めだけ?
島津ですら苦戦してる俺はそういうのに頼らないとクリアできんわ
>>850 南部への愛のために戦う!けっ×う仮面参上ー
>858んだ。
PC版になっちまうが国・城・武将データがたしか(大名家の登録情報も)
東北→関東→東海→甲信→北陸→近畿→山陰→山陽→四国→九州
の順番で格納されてた。武将インデックスは津軽さんの独立お父ちゃんがいっとう最初だったサネ。
北信愛、テストプレイ用のダミーなんかなあ
立ち絵有り武将インデックスの先頭は北信か南部だろうし
CSで立ち絵かわったキャラのみバグでてるようだし
最上義光がバグで登場しないってマジ?
それはかなり重大なバグだと思うんだけど…
ちなみに俺が経験したバグは
・住民感情1になる
・退却した筈の敵部隊がそのターンのうちに攻め込んできた
の2つだな、ちなみに大友で98ターン九州制圧、四国、中国侵攻中って所
もう少しプレイしてバグが溜まったらサポートに報告するつもり
>>860 退却すると合戦中に減らされた兵の数が回復するのもあるよ
CPUもやってるっぽいけど
>>840 元就もレベル3なら10/16だからそこまで不遇ではないはず…と信じたい。
大友ルート終了。
序盤は徴兵で多少苦労したけど中盤以降は一切徴兵しなくなるから楽だった。
気になった点
・松永久秀のイベントが何も起きなかった
・円城寺胤のイベントが(同上)←ちなみに竜造寺のユニークユニットは全員配下にしてある
・下間頼廉の(同上)
伊達なあ…ノーマークだったからPS2版買ってないんだよな…w
>>866 同志よ!(
下間さんや久秀たんのCG有りイベントは無いのかね…?
PS2限定とかなら泣くが
よく考えたら久秀たんのCGは公式にもあったな…勢力限定イベントなのかはたまたPS2限定という最悪の罠なのか…
>>368 もうひとつ最悪の原因を忘れてるぞw
つバグ
バグかぁ。とりあえず、住民感情駄々下がり以外体験してないなぁ。
ていうか、九州バグ多すぎだろwww おかげで大友一週目を諦めて、織田に乗り換えてしまったじゃないかw
しかし、畿内と中部はバグが少なくて快適でござる。
や〜〜〜っと伊達クリア……なんでこんな精魂尽き果てにゃならんのだw
イベントの消費CP3と武将移動の消費CP2が地味に痛いな……上杉・島津・大友だとシナリオクリアするだけで手一杯になるんじゃね?
バグ無し逆移植マダー
>>870 大友ルートで美濃の城のところでバグで武将が移動できなくなった・・・
片倉と直江の戦闘前会話イベント発見〜
大友で四国攻めしてるんだけど、とある城に
顔グラ無し、統率以下オール0の武将(?)がいるんだけど
攻めても平気かな…なんかヤバそうな臭いがプンプンするんですけど
とりあえずセーブして攻めてみるか
うはwwwwww試しに顔グラ無しの無名武将を引き抜いてみたら
画面がフリーズした後、パキッとか嫌な音を立てて
PSPの電源切れたんですけどwww
なんだよこれ、怖くて城を攻められないよ
ちょwww西国のバグの恐さは異常だなwww
大友ルートで見られた範囲でのイベント発生回数をまとめてみた
ターン開始時の会話は含まず、あくまで「イベント」コマンドが選択できた回数のみを集計
4回以上(うろ覚え):立花道雪、高橋紹運
3回:徳川家康、長宗我部元親
2回:該当者無し
1回:信常エリ、村上さん、デュクシー、杉田玄白、朝倉宗滴、服部半蔵
0回:大友宗麟、円城寺胤、久武チカ、下間頼廉、松永久秀、足利義輝、細川ズ、鉄鋼戦鬼宿、富樫晴貞
毛利家オルテナかナッシュVS陶晴賢の会話あり
西国無双のわしがどうたら
>875大平某ならたぶんデフォ。
大友の宮司一族と同じで、異様に評価が低いから所期能力はそうなるっぽ
>>880 こんな感じなんだけど、デフォなの?
毛利ガーナの上にいる顔グラも名前も無いヤツなんだけど
http://imepita.jp/20091117/082530 ちなみに、この後引き抜いたらフリーズして電源落ちた
で、どうでもいい武将で城を攻め落としてみたけど
自国領になっただけで特に変化無し
ただ、攻め落とした武将の上の欄に顔無し野郎が居座って
攻め落とした武将共々動かせなくなった
その国では解雇もできないし居座ってる城の普請や武将移動も不可能
これが例のバグかと思ってるんだけど
>881七誌のゾンビはいかんだろぉぉぉw そりゃ参った。漏れの想像を超えていた…
てっきり能力値のダダ低いモブ武将だとばっかり..
>>879 ガン○゛ムネタ顔(コス)武将の応酬だなw
尼子の鹿たんとも三つ巴で会話イベントねーかなー
質問でふ
今176ターン目で自分と敵対勢力が1(日本列島を半分ずつ領土持った状態。自分が35国で尼子が29)
バグ?での相手の兵士全回復のせいで徐々に戦線が押し込まれてきてます。
そこで空打ち(武将1で敵城に突っ込み即撤退して、相手に攻めさせない)をしたいんですが、成功するためには先行をとるの事が絶対条件です。
ターンの優先順位は何で決まってるんでしょうか?独立勢力がまず最初に動くのは分かるんですが;;
織田シナリオの海水浴イベントで文字化けが……もうやだこのバグゲーw
>>884 更新フェイズの乱数。(ということは作戦・合戦フェイズの行動や結果で変わる)
毎ターン乱数だから、優先順位なんてものは全くない。
合戦の中の先行ではなくて、先攻めの方法なのだか…;;
それも乱数ってことなんですか?
大友ルートプレイ中にバグってフリーズ
電源落としてもう一度プレイしようとしたんだがPSPが動作せず
試しに他のUMDに入れ替えてもゲーム出来なくなったんだが・・・
>887「更新フェイズの」乱数と書いたぞ?
890 :
886:2009/11/17(火) 04:19:02 ID:xoOLN3P50
>887 ああすまん、漏れの言葉が足りねかったわ
>886のは「前ターン」作戦・合戦フェイズの行動や結果で乱数が変化して
「次ターン」の行動順が更新フェイズに決まる、ってこと。
>>890 なるほど…´・ω・)
理解力足らなくてゴメスorz
情報アリでした
相変わらず葱板でCSのこと語ってるのか
糞が
ああ、これは久秀たんにお仕置きしてもらわないといけないな
>>884 残念ながら空打ちはこちらが相手の城に攻め込んでも相手が攻めてくるバグのせいで無効。
>>884 大勢力相手なら撤退した際の兵力回復バグ使って相手の兵力削りながら誘い込んだ(攻め込ませた)後に全力を挙げて退路を断ってから潰すのが一番
尼子で国20ぐらいなら地道に12人ぐらい兵力30〜50潰せばガタがくるよ
(´・ω・`)でも一番楽なのは引き抜き
>>869 主力が動けなくなろうと攻めに攻めて追い立てた相手の兵力が減らなかろうと軍備フェイズが飛ぼうと頑張れるがそれだけは勘弁してくれ…
下間さんも久秀たんもイベント見れないし各キャラのイベントもPC版みたいに関係が進展しないのに一回しかないからテンションダウン…大友√クリアしたし寝よう
確かにバクで今さっきカウンターされた;;
でも大半成功するから困った時はこれに限るな´・ω・)
今181ターンで
自分41石高1157 尼子23石高671
相手の主戦力が紀伊に集まってたんで囲んで腹切らせました\(^o^)/
内政放置でここまで来たが…そろそろorz
龍造寺四天王の木下の統率が20になったんだが・・・
このバグは既出?
流石に能力が高すぎるし仕様ではないよな
899 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 08:36:19 ID:x0V78KboO
島津で大友潰すために財部取ったらなぜか佐土原取られたwwwww
バグで反撃がありだとこういうバグも誘発するんだな
バグのおかげで道雪と紹運が孤立してうまうまです^^
完全に壊れたorz
PSP買い換えるか・・・
901 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 09:01:22 ID:ntpJ7xnBO
大友でプレイ中だが、城を攻め落としたらなぜか顔なし武将が居座って自国の武将が操作出来なくなってしまった…
後は前述のとおり顔なし武将を引き抜く とフリーズしていまうのだが仕様なんですか?
パケ裏に
周回することで新しいキャラやイベントがうんたらかんたら
って書いてあるから
イベントが起こらないキャラにも、まだ希望は持てる。
でもなーたぶんなーorz
北信〜もがあき〜鬼宿〜松永〜orz
>>900 カワイソス
戦極姫のバグのせいで壊れたわけじゃないよね
普通に寿命だったんだよね
そうでなかったらやばいな
イベントCG公開されてる久秀ちゃんのイベントねーの?
あるいはPS2PSPどちらか限定なん?
PSPだが一向に起こらないぞ
>>898 木下最強説w
ステバグもあるのか・・・なら久秀たんのLv3で7/7もきっとバグだよな?そうだよな!?
Lv3でPC版より低いキャラなんて今のところ見て無いしそう信じさせてくれ・・・orz
>>901 仕様と言うかその顔無し自体が仕様ではないと思われw
なんというか、日を追うごとに致命的なバグが続々報告されるな・・・
まだクリアは可能らしいからモチベ保ててるけど、ユニークのイベントがバグで見れないんだとしたらモチベ保てるかどうか・・・
>>905 わが会社のゲームのバグは108まであるぞ
907 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 10:12:21 ID:x0V78KboO
PSP、PS2のwikiは作らない感じ?
作るならバグまとめ、LV3の能力値、イベント条件ぐらいなら更新するんだが…
毛利オルテナのいる城に立花道雪で
島津歳久のいる城に高橋紹運で
攻めたらイベント発生
>>907 PC版の軒を一時的に借りられないかな
データ補完には微力ながら助力させてもらうぞ
>>907 PC版のWikiで扱ってもいいかなと思ったけれど、18歳以上を対象にしたWikiと書かれて
いるからねぇ。
やっぱり全年齢版と分けた方が良いと思う。
ただ共通部分が多いので、殆どPC版から転載になるよね。
CS版でそこまで情熱を持った管理者が出てくるかな。
うおお規制解除
何度か計略の話出てるけどあれ武将の能力か乱数依存じゃないか
同条件下(乱数上絶対成功)で複数の武将で試すと分かり易い
でもサンプルが主人公と雑魚モブだから何とも言えないな・・・
お察しの通り大友初期配置、雑魚モブが統率智謀ともに2〜3で主人公もフラット
主人公で城井谷(16)に計略で-4、雑魚モブで-0
計略で城レベルが下がらないこともあるからレベル1城陥落が利かないこともあると思う
補足
似たり寄ったりのパラの武将、統率も智謀も変わらない武将での検証だから
統率と智謀のどっちが関与してるのかはわからない
もがあきゲッツ記念パピコ
>>911 大友で3Tぐらいに初期状態のそーまで豊前の門司城だったかに計略成功させたが数値変わらなかったてバグかな?
>>914 城ダメージの乱数が小さかったてことじゃね?
それだけじゃ信じられないくらいバグ疑心暗鬼に侵されているのだが・・・
くわしくぷりーず
>>913 君は俺たちに夢と希望を与えてくれた
ありがとう、本当にありがとう
で、何か条件ありますか?
>>913 この現状を打破するとは…流石軍師殿ですな!!
>>911 計略で知力12ぐらいの歳ちゃん家ちゃんがいるレベル5の城に知力10の鹿介や9のチカで成功しても1も減らなかったけど、ロードして元就にやらせたら一発で歳ちゃん家ちゃんごと吹き飛んだ。
行動を少し変えたから乱数も関係してるかもしれないけど、その後も敵より知力低い奴が成功しても減らないときがあるし、知力が威力に関係してるかもしれないと思う。
スレざっとみたがバレが半端ないみたいだな
てか、エロがないのに何を目当てでやってんのw
もがあき仲間にする方法だが、
まず、もがみんは必須として、イベントに出てきたんで
将軍家のピンクいのもたぶん必須と思う。
もがみんが狐を拾うを話を進めていくと、下野国の大田原城
に狐の封印を解く鍵がある的なイベントが発生するので、
下野国の大田原城を落として、もがみんと会ったら狐が
もがあきになるイベントが発生した。
>>921 ありがとう、狙ってみるよ
俄然やる気ができた
将軍様北条にとられちゃったんだよなあ・・・
次にかけるよ
>>921 GJ!! バグで出ないのではないとわかっただけでも一安心だ
もがみんとこやたら手がこんでるな
>>919検証乙。
元就たんの…キラーおてまみアタックだな。鉄壁の島津四姉妹をもぶっ飛ばすとは..
だとすると北条早雲さんなんかも、かなり強力になるなぁ
手が込んでるのは嬉しい限り…大友の双壁のイベント条件にも特定の城を落とすとかあるし確か過去レスでも伊達で仙台落とすと〜とかあったから今回から戦極姫に新しく追加された機能をフル活用ってとこかね?
久秀たんの下間さんのイベントもややこしいだけだと信じて頑張る。もがあきを見つけてくれた軍師様希望をありがとう!
正直イベントさえ起こるなら後のバグはどうでもいいし
大友家に将軍様迎えたらイベントあるって聞いたけど、俺の場合はなんも起こらなかった。
道雪との将軍様のイベントはちゃんとあったんだが。
将軍様の配置される城に当主がいるようにせんといかんのだろうか。
>>927 後からでも、やってみ。>将軍様一行と宗リン同じ城に配置
松永ロリ弾正タソは将軍様やW細川姉妹、信長あたりと戦闘や特殊会話イベントあんのかな?
あと朝倉宗滴さんとは茶会談がある……はずっ!
下間さんがよくわかんねー…
大友クリアできる気しねえわ
せっかく増やした兵もバグですっ飛ぶし
930 :
820:2009/11/17(火) 16:33:12 ID:b/nUmZzN0
あー、サポートセンターから返信こねえなあ。
メールじゃなくて電話した方が良いのかな。
クソゲースレ見たら戦国天下統一もノミネートされてるし
駄目だこのメーカーwww
>>931 あっとうてきジャマイカ、わがSSαは…… orz
シナリオや絵は全然よくなったのにな・・
スタッフはユーザー、絵師、ライターに100万回土下座しろ・・・!
ちなみに天下統一や萌え萌え(略)もやっぱバグ多かったりするのかい?
前からちょっと気になってはいたんだけど・・・
規制解除きたー
とりあえず見たイベントまとめ
更新フェイズイベント(発生条件は不明、ごめん)
・富樫
・宗滴と景鏡(CGあり)
・佐竹と真壁(CGあり、デモで流れてたのと若干違う)
特定キャラ同士の掛け合い・会話イベント
敵対・戦闘
・政宗と佐竹
・政宗と勘助
・成実と真壁
降伏or引き抜き
・政宗と佐竹
・景綱と真壁
ただちょっと掛け合いイベントでバグというか謎な部分が…
PC版では降伏or引き抜きした後、同城配置で特殊会話イベントが発生したけど
CS版では同城配置でも発生しない場合があるみたい
あと城攻めして相手が降伏してきたんだけど
同じ城にいるわけじゃないのに真壁と景綱のイベントが発生したり…
なんか変
>>931-932 あぁ、ある意味神メーカーだよ
今回はバグがなければ良作だったのに・・・
まぁPC版から予測してたけどねwww
>>934報告乙
同一勢力に加入(国や城が飛んでいても発生)、てイベント条件はPCでもあったからキニシナイ!
>>934 天下統一はとにかく重い
それだけでプレイする気がなくなった気がする
939 :
933:2009/11/17(火) 17:17:25 ID:BgHB0MnP0
>>937-938 レスありがとう
やっぱり原因はそっち方面のなのか・・・
もうちょいユーザーの身になってゲーム出して欲しい会社だな
>>939 そうなんだよな
戦極姫バグさえなければ好きなんだよな
今回シナリオ、作画PCより良くなったし
本当にバグさえなければ・・・
あ、後文字見にくい
>>933 萌え萌えはバグとかは無かったと思うよ。
そこまで複雑じゃないからかな?
もしあってもここまでは無かったよ。。。
ただ漢字の間違いとかはあったかと。ちなみにCS版ね。
ただ太平洋戦争とか知らないと何処での戦闘なのかは分からないかと。
そこら辺は不親切だった記憶が。
レイに萌える・・・スレチすまそ。
戦極姫は勿体無い作品だ・・・・・・・
道雪や謙信が改名で経験値リセットだと幸村をアウトなのかな?
まぁあっちは名前変わるだけだから別にはならないと信じたいが・・・
前二人と違って幸村はかなり育つ中盤ぐらいのイベントだから痛いしな
日本語でお願いします
944 :
933:2009/11/17(火) 18:52:43 ID:BgHB0MnP0
>>941 レスありがとう
なるほど、戦極姫を自分が満足いくまで楽しんだら少しやってみようかな・・・
スレ違い失礼しました。
ここまで報告された戦闘前会話一覧
・政宗VS信長
・政宗VSもがみん
・政宗VS佐竹
・政宗VS勘助
・成実VS真壁
・景綱VS兼続
・義輝VS久秀
・オルテナVS道雪
・歳久VS紹雲
・家久VSエリ
抜け&新規報告があったらよろしく。
島津の長女と次女あたりが怪しいな。宗麟とか道雪あたりか。
結構皆見てるかもしれないけど
信長VS家康
でも会話確認
柴田と龍造寺
信長と道三
も見れました
もう誰かが前に言ってたけど、
陶の当主vsナッシュ
あと、戦闘前じゃないけど広爺と十河が同じ城にいるときも会話イベント。
>>949 乙
まあこれで散在してる情報が一カ所に集まればいいな。特にバグ情報。
メーカーからの連絡とか受けた奴まだいないのか?
>>950 今の所無い。
金曜まで待って無かったらサポセンに直接電話するつもり。
金払ってんだから泣き寝入りなんてしたくないしね。
>>927 ゆったり検証の精度が粗くてほんとすんません
自分の場合は、迎える→宗麟の居城に空きがあったから即同じ城に→乱数絡みでランダムかもしれんがイベント発生…だったのかね
久秀たんのイベントてまさか更新フェイズランダムかな…
>>949 乙っす
大友プレイで現在28ターン目であと4箇所で九州統一
石高249万石で二位の武田が150万石
モチベーションが下がってきてるんだけどこの先やっべぇ超ピンチってなることあるかな
きちんとクリアしないと操作可能勢力が増えないのが辛いぜ・・・
柴田vs佐竹
服部vs風魔
で会話
服部と風魔は更新フェイズで会話あり
たしか政宗vs兼続も
戦闘前に掛け合いあったぞ
>>949 乙です、バグ情報が錯綜してたから助かるよ
マジでありがとう
で、軍備フェイズが飛ばされるバグだけど
ターン頭にイベントがあると飛ばされる感じがするね
大友プレイ中にフランシスを呼び寄せるイベントがターン頭にあったんだけど
それが終ったら軍備フェイズすっ飛ばされて政略フェイズに進んでた
再度ロードしても同様にすっ飛ばされたよ
958 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 00:35:54 ID:eOQhMR3qO
むしろバグじゃなくて仕様なんだと思う事にしてる
イベント見た分、軍備フェイズが出来ないと思えば全然大丈夫
こまるよ
>>958 何もイベントが始まらない謎ローディング画面で飛ばされる場合は、一体どうすれば・・・
久しぶりに来たら既に発売されていて、おまけに虫だらけなんですね
なんという予定調和!なぜにPCで出さなかったのか!
ROMちゃんおっぱいでかすぎワロタ
てか結構、きわどいシーン多いねこれ
南部さんがレベル3でカス能力な件…W
レベルアップで強くなったか疑問なんだが
>>964 あれだ、
何事も固定概念に縛られるなとメーカーが言ってるんだよ
つまり一部キャラは能力アップの仕方が違うんだ!!
そうに困ってる;o;
愛ちゃんも微妙だし…
ギリギリつがるんが可愛いし使えるしで南部最強のキャラですな
南部さんは最終的に
統がちょっぴりあがって
智がちょっぴり下がるorz
一家全員揃えたらイベントとかあってもいいのになー
今のとこイベント無し、パラも微妙と南部さんカワイソス
史実じゃ信長に鷹送ったらしいんで会話あっても良さそうだが
ところで浅井っておなごに対してトゥーシャイシャイのまま?
>南部のイベント無し
>>591に執筆期間が短くてシナリオが無くなったキャラがいる
…的な事が書いてあったから、もしかしてこれの事かなぁ…orz
ただ「シリーズとして続けてゆきたい」らしいとの事だから
希望も無いわけじゃない…。次回作が出れば南部イベントもきっと…。
次回作はPCがいいなぁ
でもシリーズモノだからPS2、PSPで出るのかな多分
>>970ごらんの有り様で家庭用ゲーム続編があると思うか?
もし戦極姫2があるならPCのが無難だわ('A`)
エロゲでなきゃ意買う気にもならん
こんな糞ゲー
馬の人や佐竹と真壁のCGは更新フェイズイベントなのか
まだ見ていないが、なにが特別の条件あるのか?
これだけバグだしといてCSはないわ・・・
操作性もPCのがずっといいし追加パッチの期待もできるしね
何より今回の新キャラ達でエロが見たいとです!
>>980-990あたりで次スレ立てられる人おながいします.
>>973 合戦で勝利とか、単に乱数かもしれんね…
真壁さんは義重と一緒に出陣とか?COMの思考次第なんで、そんなヤバい発生条件は付けてないと思いたい
>969
・織田&伊達シナリオを半年位かけて再構築したい
・採用されてないけど今川&徳川ルートというのも実はある
とかの情報もあったし、続編出るといいな・・・18禁版で
まぁ個人的には
・織田&伊達での百合展開
の情報が一番嬉しいけどw
織田シナリオはここでいわれてるほど悪くないと思ったがなー
なんつーか地味
光秀以外のサブキャラは尾張統一以降出番なしとか意味わからんし
つーか光秀もわりと空気
もちろん裏切る素振りなんぞない
パロはどうでもいい
信長自身はいいんだけどな
最後のイベントとエンディングはこれぞ信長ってかんじ
>>976 これだな…
>前にも書きましたが、織田と伊達に関しては考えていますし、実はずっと採用されていない今川&徳川ルートというのも実はあります。
>これのキーキャラクターは氏真と朝比奈泰朝、井伊直正を考えていました。
>東海の住人ですので取材も割りと楽ですし。
>義元のデザインも今回から名君らしくなって、個人的に嬉しく思ったので出番も無理矢理増やしました。
>正直、言いますと「また織田の引き立て役か。そんなのは無双かBASARAに任せときゃいいのに!」というのが前作のデザインとコンセプトに関する感想です。
>ただ、今川単体だけでの長いシナリオは考えにくいですね。
>氏真×朝比奈のラブコメ展開を引き伸ばせばいけますが、みたいですか?
スレ住民の妄想(悲願)だった今川ルートが現実になるかもしれないな
ついでに、南部の東北ハーレムもよろしく(`・ω・´)
>政宗×景綱の本格的な百合展開
>『親子二代に渡っての愛人』
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__)
上杉で3ターン連続で軍事フェイズ飛ばされたんだが…
武田滅ぼしたら自動イベント連発とかつらいな
正確な値は忘れたけど感情が70→30ぐらいに一気に落ちた後のターンに徴兵したら普通になった
公式更新キタ!
って思ったら何あれ?舐めてんの?
イベント情報よりも他にすべき事があるのが分からないの?
戦極姫 〜戦乱に舞う乙女達〜 2陣
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1258039266/353-354 353 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/11/18(水) 13:49:52 ID:+y41kr9w
>>347 石高が低い国は24以下を保ってれば住民感情は正常のままだよ
石高が高い国は50以上、低い国は25以上がトリガー
石高がこの数値を上回ってもまた下げれば正常に戻ると思うけど、下げるのは大変なんで
住民感情が下がるようになった国は諦めて、徴兵はここぞというとき以外はしない
ターン経過での石高の上昇は1ずつ徴兵した時にたまに起こる石高減少で相殺できるんで
徴兵する場所は絞ってそこで集中的に徴兵すればいい筈
354 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/11/18(水) 14:01:27 ID:uGpnVCZE
>>353 まさかと思うが……1バイトFF=256が分水嶺なのか?
26万石(260千石、16進数で格納したら0401)の下の桁だけ見て住民感情が減ってる??
そりゃあ1徴兵しても“石高25%一気に減”だから住民感情滝のように下がるだろう。4以上徴兵したら石高0扱いで住民感情は最低の「1」になる……
……マイナス軍資金のスーパーバグ(チート)も同じように、
0から無理やりマイナスに突入すると FFFF=65536 から引き算した残高が残るイカレポンチ仕様だと思われ。
そろそろ次スレ立てた方がいいんじゃないか?
今始めたんだけど最初に武田信玄が選べないのは仕様ですか?
仕様
条件は初回クリアですか
じゃ立ててくるわノシ
>>985 シナリオ条件クリアで統一条件を満たしてグッドエンドを見ることが条件。
シナリオ不完全なまま全国統一しちゃうとng
お気に入りの武将でも言って埋めるか。
片倉さんが一番お気に入り。
PC版もよかったがこっちも良い。
>>992 やっぱ道雪様が一番お気に入りだな
大友ルートのシナリオも色々と泣けた、舞を舞う追加CGもカッコいい
次点で毛利三姉妹
立ち絵が変更した恩恵を一番受けてるんじゃないのかと思う
HISAHIDE
>>983 恐ろしい仕様だな・・・
突貫してみようと思ったがやはりバグが修正されるまで控えるか・・・俺SLGとかニガテだからなぁ
元就
>>990 乙です!
武田以外の家から始めて、武田四天王を捕獲ってできないんですか??
>>998 信玄が切腹して男が当主になった場合は降伏させられる……筈。
幸村と春日は諦めれ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。