俺は後半軍師確保出来ているからまず補正あるし、アギレタに
次男きても耐えれるくらいだからなあ。
鉄砲はその通りだね。
それ用に野菊らとかロリコンもいるんだし。
そもそも敵に鉄砲がいる時はテル三ださないだろう
>>378 足軽の反撃2は例えばデフォのてるさん(+塩辛)なら
☆5(敵武士ステ平均7くらい)で自軍兵数(残存)の3割くらいの反撃ダメージ
つまり1500で560位反撃出来る。このダメージ源を優先するか
それとも初期ガードで確実に前衛を守るか難しい所と言いたかったんだ
速7以上の足軽ってそうそういないしね
なにより、反撃の方がてるさんらしいじゃないか
レアスキル持ちの個性を潰すくらいなら最初から他のキャラ使っとくよ
>>371 ☆5猿
護衛隊は竜馬に付けて吸収させた程度で後は普通に増員
内政メンバーに商売人つけてるから1ターンに2〜3万ぐらい入ってきてたかな
ちょい質問なんだけど得点プレイって何点ぐらいで妥協すればいいの?
まだ4週目なんだけど60点超えない
得点を10点ずつでも積み増そうと自分なりに窮屈にプレイしてるせいか倒せない敵もロード20回ぐらいやって無理やり倒したりしててプレイ速度が異常に遅い
ぜんぜん前に進まなくて詰むからすぐ放り出しちゃってセーブしてまた違う日にやるとかって感じ。
200ターンぐらいかけてやりこみプレイやりたいけどクリアボーナス60点じゃなんもできんし
なんか早くも疲れた。。。、
☆1以上でやってるのか
終了時得点とキャラクリ付けまくってクリアしてるか
どんなに遅くても80ターン弱以内でクリアしてるか
速攻するために勢力ボーナスの条件を満たし、利用してるか
>>387 4ルートやって20点以上確保してから、
☆☆で蘭ルートやって得点意識してプレイ
その後もう一回可能な限りの初期ボーナス使って☆☆蘭クリア
これで100点くらいは余裕でいかないか?
>>387 @前ルートクリアで20点
A勢力ボーナスを集めつつ☆1辺りで蘭ルート(武田は☆0が良いかも)で20+α
Bそれを元手に☆2蘭をちょっと煮詰めてクリア
CBを繰り返して200点ぐらい稼ぐ
D☆5KIAI
AとBやる時にできるだけクリア直前で終了得点と女汎用のキャラクリ付ければそこそこ貯まるはず
☆2であまりロード繰り返さなかったから220+20点ぐらいで妥協した
だけど4週目クリアのときはまだ0+20点だったわw
>>387 全ボーナス獲得に315点だが
250点あればどんなプレイでもほぼストレスない
60点超えないってことは☆1かな?
☆2で100点くらい目指して見れば?ウィキも参考に
俺の場合だから目安になるかわからんけど
1周目5点→2周目五十六√☆1で30点→3週目蘭☆2で80点→4週目謙信☆2で点数そのまま
でとりあえずストーリールート制覇
そのあと☆2蘭と猿殺しで120→150(クリア履歴とか伊達捕獲で5,6周した気がする
150点の時点で武田捕獲して☆5で得点プレイ→200超え→250超え
ビビって☆5になかなか手を出さなかったけど、5周目あたりでも☆5いけば150いけると思う
それにしてもキャラクリやイベント見るための周回も考えると……どんだけやってんだ俺……
氷漬けにされると
大満足ボーナスの行動回数を増やすが出ないのね
ボーナス貯めてしまってたから何日も戻って苦労したw
シィルが必要なイベントって大満足ボーナスだったりキャラクリだったり結構多いんだぜー
得点プレイで300人エッチだけはもう駄目だぁぁぁぁぁぁぁぁ
戦闘勝ってるのに捕獲数とエッチ数、両方良くないとロードとかやってられん
あきらめよう
はじめて得点意識したプレイをロードしてみたら
オロチ以外のボーナスと終了時得点15、キャラクリ12
73ターン程度で147+20だったな
確か☆1猿だったと思う
ランスLV68だったしそれなりの面子揃ってるから
頑張ればオロチも行けそうだけどめんどくさかったんかなw
Oh...
セーブデータ整理してたらこんな時間に・・・
これはあれだな、部屋を片す時とか引越しの際に古いアルバムとかジャンプが出てきたのに
似ているのかもしれないな
初回のデータ久しぶりに見たけどよくわからん布陣すぎて笑った
パンダいるし傭兵団いるし
発禁堕山は初回プレイ中盤までなぜかエースだった
オロチ戦を外すならかなり楽になるな
むしろオロチ戦は得点狙い以外の時にじっくりやりたい
>>396 日記人数は略奪で補ったらどうだい
ロスが9ターンまでなら黒字になる計算だろ
略奪じゃねえや徴収だ
>>398 傭兵団って一度も見たことない
特殊グラだったりするん?
パンダは初回じゃ結構使えたな
>>401 いんや、汎用顔グラ
ステータスもカスレベルなのになんで終盤にいるのか自分でもわからん・・・
コパへ義理で
皆さんの1周目の揺るぎない1軍メンバーを教えてくれ
織田+上杉+援軍くらいだな
何故か捕虜屋敷がゴエモン卑弥呼をはじめ満杯になってた
1週目は面白くも何ともないが、
謙信、公家姉妹に美濃三人衆、大陸援軍組
風丸、風華は偵察要員。特筆ってほどでもないがもの探し名人がいるな。
ファッキンがクリア時で2000匹くらいの大軍勢になってた
大陸組は全員呼ぶ前にシィル凍っちゃったからリズナとウルザしかいなかったわ
今1週目データ見てみたらレイラさんとマジックが両方居た。
そういや、マジックは2週目以降一度も呼んでないや……。
レイラさんは親衛隊がいい感じだからじっくりやる時はよく呼ぶけど、白色要員ならまそーさんが居るしなぁ。
そしてかなみちゃんが9979だった。
つーか丹羽さんは散々ネタにされてるけど、落ち武者狩り持ってる時点で
光秀とは比べ物にならん位使えると思うんだがどうよ。
いやまぁ、愛されてるってことなんだろうけど。
謙信ルートなんだが家康は仲間にするのと殺してしまうのと
どっちがいいんだぜ?
うーん、光秀使うときはさっさとガラシャにするからなあ。
そのまま使うにしても強化して戦果ダウン2とか有用な技能を覚えさせられる点を見ると
将来性では軍師の光秀の方が・・・。
>>411 家康を仲間にすると戦姫仲間になんないし満足度もはいんないんだよね〜
それふまえた上で家康を選ぶのはオロチ戦要因と愛かなあ
全力2+力をためる覚えてるし技5で十分強いけど、戦は貴重な足軽だしかわいいしな!
オロチ倒さないならノータイムで殺しまする
光秀は満足度使うけど軍師としてみると将来性があるよね
丹羽さんには将来性が な い
悲しいけど彼、弓兵なのよねええおっとどこかからオッサンの声が聞こえうわなにをry
俺もセーブデータ整理してたら、1周目の1ターン目のデータが残ってたんだが、
これを使えば、もう何周もしてる俺でもまた1周目限定のイベントとか見れたりするのかな?
300人エッチなんて300越え狙わない限りは吟味しなくてもかなり稼げるから
後は徴収だけ調整すればいいね。
もう1つ、1ターンで最終領土戦じゃない時は最終以外でもランスだすと
僅だか増えるからそれも意識すればいい。
というか捕虜は丹下落ち武者毎ターン出す、捕虜は可能な限り即ポックルに
するようにすれば吟味なしでも300点越え狙いのオロチにも足りる。
得点中のオロチは穴20階込みでやるから、あんまり上手く必殺使って
やれないから入れないでやってるわ。
必殺無しでもLv.高いんだがのんびりやる時以外いつも戦姫。
>>411 謙信ルートはオロチ戦がない、後は分かるな!?
得点プレイなら、個人戦が強力で4点キャラである家康は主力リストラ後のラスボス戦では貴重な戦力だが
>>411 武士に頼る気無いなら戦姫
前線で武士運用する気あるなら家康
>>411 強力なユニークが多い武士少ない足軽
答えはおのずと導き出される
そういえばランスは集団戦では戦力にならないから戦闘に出さないって人多いみたいだけど
他国に攻める時にランスがいないと、その国への援軍で謙信ちゃんが出てくることあるよね
謙信ちゃんが来るのは別にどうってことないのかな?
俺がランスを使うのは、戦闘に出して主戦力に育てるってのもあるんだけど
謙信ちゃんが相手に出てくるのを避けるってのもあるんだよな
ねーよ
戦姫そんなに使いやすいと思わないんだが、家康は仲間にしにくいから仕方なく使ってる
強化初期ガードつければ即使えるし強いじゃん
せめて技数4か味方ガード改なら・・・
戦姫はメイン足軽として使うにはちょっとキツイな
全ガは野菊先生クラスのステじゃないと厳しい
そこまで育てるのもちょっと面倒だし
強化初期付けて後衛用のサブ足軽なら丁度良いかな
改より全ガのほうがよっぽど使い勝手いいと思うが…
それに足軽の技数が多くても邪魔なだけだし
え、足軽2枚使うのかお前ら
足軽なんて前衛守れれば充分だろ
2枚なんてほとんどないな
ターンと手数削るはめになるし
行動多い足軽は攻めの邪魔
柚ちゃんとランス同時出撃させて勝利(制圧)したんだけど
イベントは起こらず。これってランダムなのかな?
好感度が「信頼」の時、ランスと同時出撃し、戦闘に勝利→戦闘後イベント
ってwikiにあるし、猿ルートだからシィルもいるんだけど。
>>429 脆い後衛もきっちり守らんと、無駄に戦果を消費するぞ
全ガだって無駄に守りまくって前衛危険に晒すじゃない
どっちもどっちだろ
そういうときは全ガ、または陰陽で補填する
全ガで十分持つぞ
壊滅さえしなければ知力7あれば十分
戦姫ちゃん以上だと早いから行動順もガード率が下がりきる前に回ってくる
千姫は毎回10ターン以内にゲットしてランスの愛装備、
対武田(てゆーか山県さんの突進対策)用の最強足軽に育てます。
限界レベル65で個人戦でも使える。速がデフォで7だし技数あげやすいしね。
最終的には技6攻9で槍衾2覚えさせてアタッカーに転職w
野菊先生は使えるけど入手が遅すぎる。独眼ボーナスはデメリット大きいしね。
野菊ちゃんは火鉢風○必須なのが面倒なのよね
もう公家姉妹でいいじゃん
つーか、戦姫限界Lvまで上げた事ねーよ
440 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 12:04:24 ID:0Hi7yJYt0
上げたことあるけどレベルの割りに弱かった
だからコスト・行動数青天で育てるの前提で話すなとあれほど…
>>442 個人戦では武士と同等だよ。
レベルごとにダメージ量比べたけど同じだった。
ムラサメが装備できないからそこは負ける。
>>439 京子は個人戦ではお荷物。
勝虎はどうして上杉ボーナスに入っていないんだ
入ってれば、上杉ボーナスも使えたのに
ID:GUa0t8Ov0の戦姫最強って事でいいだろw
>>337 すげーと思ったけど勝子って足軽じゃなかったっけ?
虎子はどうでもいいや
戦姫には技1を1つ使って帝リングを装備してる(もちろん槍襖)
謙信には帝ソード
ダンジョン全制覇で技1が3つ、技2が1つ出たんだけどラッキーな方だろうか?
探索で入手した技2は柚美に、働きバッチは魔窟堂が使ってるけど後はどうするかな…
そう言えば、なんで虎子って徳川じゃないんだろうな。
見た目からして徳川っぽいのに…。
>>450 働きバッチ魔窟はオレも同じだ。
名取に速付与ついてるとちょうど嵐2→転換→嵐2…になってウマー。
技1が3つは普通。6個くらい出たこともある。技2はラッキー。
一番強い武士には帝つけない方がいいよ。ムラサメがいい。
天地人でも見れば上杉に名前に勝と虎がついてて仲が悪い人らがいただろ
いや、まあそうなんだけどさ。
徳川にタヌキ耳の女の子が居ればなーと思って。
勢力ボーナス無いし、色気も無いから狙って徳川勢仲間にした事ないんだよね。
タヌキ耳の女の子居ればちょっとは違ったかなと思ってさw
実は榊原はメス
寝てるからわからないだけ
だから
>>455は狸プレイしてみるんだ
割と萌えるし楽しいぞ
あんな可愛いタヌーが女の子のわけなry
>>452 考え方が結構近いかも
いや謙信の技が3って力溜め持たせると微妙で…
技2が出るかわからなかったし、ムラサメはノワールに持たせたのよ
山県さん使わないし、帝ソードが一番似合うのは謙信かなと(でも心のどこかでこれでいいのか自問自答してるけど)
それにしても技1書ってそんなに出るものなのか…
再プレイ熱が高まってきた
ssgで迷宮内のアイテム覗いてみたら1プレイで5個くらいは用意されてるみたい
でも貝塚や虎の穴なんかは粘るのがな…
>>458 謙信の技数少ないのは、個人戦では活動転換で補う。
部隊戦では開幕突撃が多いので無問題。
帝ソードは野菊やレイラさん、柚美でもいい。
魔軍相手だと雷撃対策で柚美のおつむも鍛える意味がある。
技の書1は十数回プレイした感じでは3,4個が多いような。
>>456 ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
ちょっとタヌー仲間にしてくるわw
10周くらいクリアしてるけど技1書が3つ以上出た事がない
たいてい2つ、酷い時は1つ
今は☆5猿殺し、魔窟堂と虎勝、汎用女騎馬以外女ユニークでやってるけど、なんかまったり強化出来て幸せ…
>>462 8階?以上の迷宮なら比較的楽に途中階のアイテム2個とれるから、
そうなるまで潜り直せば行けるよ。
7たぬーは組ませると必ず直政をハブってしまう
戦果アップ、ダウンってもしかして戦果で勝ってるときはアップが効果でかくて
負けてるときはダウンが強いのか・・・?
>>463 リアルラックが低いみたいorz
騎馬の追い討ち強いな
野戦上手と本装備で、☆5の敵でもほぼ一撃で溶けていく
マリアの連射より初速が速いから転換回しし易いし、これじゃマリアの立場無いね
というかやる気状を拾ったことがないんだが…
技書2は1個を最下層に配置するプログラムが動いているが、
到達可能な場所に配置するとは限らない。やっぱり運
技書1は中間アイテム(各迷宮1〜2個)としてランダムに配置される
数は4〜6ってことが多いが、浅い迷宮は何度か潜ってきっちり回収しないと1〜2個で終わりやすい
最初始めるときにSSGで見ながら都合いいアイテム配置になったときにスタートする手もあるんだが、
チートに近いのとw、面倒くさいから俺はやらなくなった
あと、SSGで覗いて開始すると
>>372並みの勝子・虎子も狙いやすい。最初のスタートに時間かかるけど
勝虎は初回と出奔時でレベル違ったような
巫女機関で働く勝虎とな
基本的にブルーペット使わないし繰り返しダンジョン潜るのがなんというか嫌い。
そんな俺は技1ですら1個出ればラッキーだわ。技2は目玉の領地のやつしかいつも無い。
撤退もやる気欲しい時以外はしないしなぁ。
ちゃんと繰り返せばそんなに取れるものなのか。
迷宮にあまり潜らない人は上手そうだな
効率よく能力のある武将を回収して、切るときも非情なんだろう
俺なんか迷宮アイテムを全回収して雪姫を育てたり戦姫の技数を上げたりしてるからなぁ
自分は出るときは大量にでて、出ないときはさっぱりなイメージだな
>>449 おまえは日本中の虎子スキーを敵にまわした
合戦で乗っ取るのと降伏勧告で従属国にするのでは違いがあるのですか?
>>476 こんな無理やりな略語が一瞬で読めると自分がいかに毒されてるかと
やっぱり虎子が一番好きなのは俺なんだなぁと実感できる
毒されすぎて妄想が見えてるジャマイカw
五十六ルートをやってたら、蘭がはじける前に焼き鳥が出てきた
そのまま進めたら蘭がいるのに焼き鳥倒せたんだけど、冒頭イベント詰まってるとこんなことも起きるのね
ggrksを知らないと分からないから、VIP用語を知ってないとわからないってことだな
それを知ってる奴はそうとうなあれだろうなJK
えっ
「従属したら負けかなと思ってる」 :大名(約8才・妖怪)
でもggrksと同じ略し方ならwkrksであるべき
>>468 なるほど、それでノーボーナスの時に、伊勢で技2拾ったのか・・・
wktkrks
そういうプレイで山県さん壊滅させてるのは珍しいな
セーラー服着てるシィルのあそこを筆で弄るランス見る度に
おっさんすぎるだろうこいつって、同じくおっさんの俺の顔がニヤけてしまう
家康ってどうやって仲間にするのん?
wiki見ててもさっぱり分からん。あたりまえすぎて何か見落としてる気がするんだが。
制圧したら個人戦になって妖怪王に倒されちゃうでしょ。
先に妖怪帝国制圧するのん?
今度PCを新調するんだけどそこで質問が
外付けのハードディスクにランスの全データが入っているのだが
そのまま外付けハードディスクを新PCに付けて直ぐに遊べるのだろうか?
くだらない質問ですまないが教えてくれると有難い
HDD認識すれば遊べる。
ただ、スタートメニューからは選べないから、アイコンから直接起動。
めんどくさかったらデスクトップにショートカット作ればおk。
>>490 wiki熟読してなぜわからないのかがわからんぞ
徳川家のところにちゃんと書いてあるだろ
>>491 セーブデータをちゃんととっとけば出来る
でも、再インスコは必須
>>490 1周目は仲間にならない 制圧する前に条件がある ほんとにwiki読んだ?
「参入条件」の項目に思いっきり書いてあるんだが
>>491 再インスコでおk
再インスコしなきゃ駄目だっけか?
>>491 すまん。再インスコしてくりゃれ。
いや、再インスコしなくても、外付けくっつけるだけで大丈夫だよ
ドライブレター直す必要すらない
>>497 それはそうなんだが、なんか不安じゃね?w
アリスのシステムは変なトコ書き替えない印象があるからなあ
全ファイルコピって起動すれば同じ状態で動きそう。フリーソフトみたいに
500 :
491:2009/10/25(日) 20:39:13 ID:YzTCx8py0
どっちなのかはっきりしないけどセーブデータはバックアップとっとくよ
皆有り難う
ぶっちゃけ全フォルダコピペで起動できる
織田は乱丸が軍師やってくれれば・・・
謙信ルート行きたいのに、謙信にランスの愛装備してしまったんだが……
クリアできるかな?謙信ルートはこれが初なんだが
戦国ランス面白いんだけどなんかシナリオが薄いんだよな
キャラは多いがそれぞれが独立してて絡みがないのが残念
気持ちはわかるがこれだけの人数がいてこれ以上キャラ絡ませようと思ったら
どれだけの量のテキストとフラグ管理が必要になるんだって話だ
それに繰り返しプレイ前提だから長すぎるテキストも邪魔になりかねない
ほぼフリーシナリオのようなゲームに何を言っている
>>503 クリアは可能
でも、楽にクリアしたい、というか初回なら、できれば愛を装備する前からやり直した方がいい
>>504 何週かしてたらシナリオとかどうでもよくなってくるから安心しろ
愛は愛に愛を持って装備させる
>>505がもう言っちゃったけど周回前提のゲームだからテキストを絞らないとあかんのです。
下手に絡ませると正史で人殺せなくなるしね
>>507 やっぱそうなのか……
でも、愛をつける前からだと、毛利とか明石とかもう一回滅ぼすのだるいから、このまま行くわ
レスthx
逆に、このキャラとこのキャラとこのキャラがいるとこんなイベント見られるよ、
ってのをやりすぎてしまったのが前地域制圧型ゲーである大番長のキャラクリ
>>513 大番長のシステム好きだったけどあんまり評判よくないよなー
キャラクリコンプするのに20周以上はやった気がするがたぶん気のせいじゃないんだろうな
悪司のほうが評判いいけど陵辱嫌いだからなぁ・・・
SLGだからきついってのは分からんでもないけどね
でもこのキャラとこのキャラが絡んだイベントが見たいとかあるじゃん
そういうのを補完するためにサブイベントとか追加されたんだろうけど
>>514 俺も番長は番長で好きだけど、さすがに一部のキャラクリには、これはどうよと突っ込まざるを得ない
開発のリソースは有限だからね…俺だって勝子虎子のイベントもっと見たい
でも足りない分は妄想なり二次創作で補完だ
番長は作りはパワーアップしたがシナリオがちょっと雑。
武田・謙信・早雲が仲間になった時ぐらい何らかの会話イベントがあって欲しかった。
いままでいがみ合っていた連中が同じところに仕えるようになったのに
何もイベントなしとは…
謙信ちゃん美人だから、童貞の早雲はあがっちゃって会話できないんだよ
>>520 名取さんとJAPANの未来について話してただろw
名取さんは余裕があるから平気なんだよ
ちょっと突っ突かれると慌ててたしな
ていうか武田は仲間にならんだろwww
あれだ、謙信が信玄の鎧を着て防9とかになるんだよ
信玄の鎧:ダメージ-500、素早さ0
謙信は開幕武将突撃だから速0は全く問題ないなwww
すまんニワカが質問させてくれ
なんで謙信って開幕武将突撃なん?
行動を3回ちゃんと使って3回目あたりに武将突撃したほうがお得のような
武将突撃させて他の後衛を速めに動かしたほうがさらにとお得なのさ
だから武士は要らない子扱い
>>527 やり込むとそうなるのです。
威光あるから使われてるだけ。
他の武士より遥かにマシだけど
★5とかだと、反撃で
>>359状態になるからな
当然、敵が弱ければひたすらぶん殴って軍神の力を見せつけるのがセオリー
謙信ルートで馬場さんに一騎打ち挑んでるんだが、強すぎだろ……
Lv69でも倒せないって、どういうことよ
武士は使えるようになるまでの下準備が長いからな
結局個人性要員になる
謙信ルート一歩前に武田に宣戦布告
↓
おたふく来る前にうらしま持たせて馬場と戦闘
↓
馬場弱ぇwwwww
LV48くらいでうらしま持たせてまあ負け覚悟で挑戦してみたら普通に倒せたし
浦島強いよなw
謙信ルートの実質ラスボスだからなあw<馬場さん
俺の謙信は愛がつまってるからな
困った挙句俺は、攻撃運に逃げることにしました
俺鎧だった気がする
ダメ-100のやつ
おたふく来る前にlv63で倒せたぞ
風林火山は鬼畜技能だと再認識する瞬間
それなのに三つ子は全然強いと感じない、不思議!
というか、馬場さんより政宗の方がキツかった気がする
初めて魔王√やってみたが何だこれ
魔王が来たら他の奴らが強化された気がする
美樹ちゃんのHPってアレ明らかにオーバーフローだよな
魔王√だけまだやったことないな。
オロチより強いのか?
炎とか風とかは全員魔王特性持ち(全付与+高確率団結力)
美樹ちゃんも魔王特性持ち+消えちゃえボム
魔人二人は壊滅しない(ランスの場合を除く)
どう見ても無理ゲーです、あり(ry
>>541 だって三つ子の真価は集団戦だもの
僧兵の個人戦に付与してもねぇ
まぁイベント見るためにやってるだけだから難易度標準だしお町無双で問題ないわ
許可証取り上げられたのが痛い
団体戦でなくて個人戦と防衛戦でこそ力を発揮する
そんな人達いる?
のぞみ
魔人健太郎
ランス
>>537 だから、
>>507で言ったのにw
謙信ルート初回だと、馬場さんとやり合う羽目になる可能性が高いわけだが、
外せないアイテム装備だと馬場さんに勝てない。
帝ソードとか罠だから。
通常プレイでは鉄板なんだけどねぇ、帝装備
どうでもいいけどランスの愛付けても能力アップさせるの忘れるから困る
クリアボーナスで愛手に入れて最初の大満足でかなみ呼んで装備させたのに気付いたら50ターン間近っていう
生殺しにして西側の壁にしてた明石、
馬場さんと山県さんが加入して、凶悪な強さで侵攻してくるでござるの巻
俺が武将一覧で好感度チェックするな
謙信は得点プレイの時はバッチ、帝は丹下犬で威光無双してるなぁ。
>>555 俺もターン頭のイベントで気がつくことが多々あったw
ランスの愛っていらないよな・・・
ちょっと初心者的な質問なんだけど、
得点ってクリア毎にもらえるものじゃない?
一年前に正史、五十六、蘭、をクリアしてて、久しぶりにやりたくなって
☆1正史で再プレイしたら、クリアした時に残ってた点数が加算されてないような気がする・・・
気のせい?
それともクリア済みルートはダメとかあったり?
クリア済みルートが何度も加算されるんだったら300点狙うのにかつかつプレイせずに蘭ルートを何度もクリアする罠
×俺が武将一覧で
○俺は
GがHの隣だったでござる。ににんにん
>>560 過去最高得点だったら更新、であって
そのまま足されるんじゃない
クリア時の最高得点が記録される
過去の最高点より低ければ記録されない
あと、そのデータなら謙信ルートをクリアすれば一度だけ+5される
>>562 謝れ!
>>555の横で
>>557が、ほら、武将一覧は俺がチェックしとくから、
お前は俺の帝ソードチェックしてくれよ…。
とか妄想してた俺に謝れ!
あ、やっぱ謝んなくていいや。つーか死にたくなってきた。
>>561 >>563 よく考えたらそうだよねorz
あと書き忘れたけど、謙信ルートもクリア済みだった・・・
じゃあ猿殺しでもクリアしてみようかなー
>>565 残念ながら猿殺しでは√クリア得点はありません
なんか大陸の自由都市にでも攻め込みたくなってきたな
唐入りだ!!!
つまらん発想だけどステオール9だと誰が一番ソロで強いかね
兵数も9999で。
風林火山のある武田勢の誰かかね
ワザも9なら謙信も良いとこ行くかもね
ただ山の人は騎馬って時点で相当のアドバンテージあるしなぁ。
行動数考えると馬場さんかな
犬飼のキャラクリに必要な蜘蛛弾正って残り勢力を島津だけにしちゃうと出てこないのかな?
蘭ルートで他は全部支配してある状態で粘ってるんだけど、全然でてこなくて萎えてきた・・・
wiki見るとフラグたったらすぐ出てくるって書いてあったから気にしてなかったのが悪かったんだろうか。
三つ子性眼も相当強そう
殴ると相手の攻付与から順に消えていく
本命 山県昌影 (突進>武将突撃)
対抗 性眼
単穴 上杉謙信(威光の科学は世界一ぃぃぃ!)
連下 お町 (相手が忍者なら死亡フラグ)
お町さんは相手忍者でも一回じゃ解除されないうえ二度喰らわない溜めの速さだからなぁ
>>487 またチート使ってるのか
つまんねえからやめろ
風林火山の四連戦全然かてね
誰かアドバイスくれ
織田軍のメンバーも書かずに何言ってんの
初めて蘭を捕獲せずに北条制圧してみたんだが、後味悪くてワロタ
そういえば上杉制圧で時間かけて謙信ちゃんと愛ちゃんが県政に凌辱された場合って、
その後に制圧したら謙信ちゃんたちってどうなってるんだっけ?
あっちも一度見ておいたけど、後味悪すぎて速攻リロードしたので忘れちゃった
輪姦され続けて殺される。
後味悪くてリロードするくらいなら訊かなきゃいいのに
山県さんだけなかなか出ない
>>589 ★5は得点プレイ以来やってないなあ
まさしく城攻めとかそんなだw
あーー乱丸好きなんだけど、技3の武士は育てがいがねええええ
たぬたぬみたいに騎馬に転職できるようなイベントがあればよかったのに
なんかむちゃくちゃだけどw
騎馬の乱丸とか想像しただけで濡れますわ
もうバッチつけて全力2でニヤニヤするしかないのか・・っ!
乱丸外見だけならかなり強そうなのにねー
>>589 陰陽の全体防御を使い、足軽は1枚にとどめる。
名取・ちぬ→名取・きくにして、敵部隊の1つは潰す
つーか、エリナが1000人になってるが、エリナを許可証部隊にするとかもったいない
>>580 いや、チートはしたことないし
戦場補正見ような
やっと三週目の五十六ルート終わった…
武田・毛利・魔軍・タクガ同時に敵に回した時はもうダメかと思った…
>>589 新たに仕官する部隊の兵数を多くするため、兵数の関係ない部隊は削りまくる。
エリナの兵数は常に300未満にしてお守り持たせて前衛。
後衛はちぬ、魔窟(働きバッチ)、名取(週刊野戦)で全滅を狙う。
敵が直接攻撃主体で全体に遅い部隊の時にしか使えない戦法だけど
特に僧兵、農民、足軽主体の天志教には効果的。高確率で全滅させられる。
できれば魔窟に落ち武者狩りをつけたい。
資金に余裕ができたら魔窟の兵数を千人とかにして前衛にするとさらに安定する。
ちなみに今やってる☆5の19ターン時のデータはこんな感じ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org305208.jpg
とっしーはステ99要員か
>>589 戦果はかなりギリギリとかは割とある。
が、その戦闘についてはもっといけるね。
名取さんとちぬコンビは終盤以外効果が薄いから別が○。
足軽は基本1枚。2は削りが下がるからやるなら攻める時はしない方がいい。
ちなみに毒殺の方が累計削っても名取さんの方が戦果稼ぐ不思議。
>>596 19にしては国力高いな。
俺はいつもカツカツだわ。
ちょっと質問させてくれ
猿殺しルートで一勢力も殺さず延々戦い続けるプレイをやってたんだ
で、ターン開始時のイベントがいろいろ起こってキャラの???イベントも
消化されていって遂に冒頭は何も起こらなくなった
ここまではいいんだけど、試しに一勢力落としたら
???ついてない好感度7のキャラの汎用パワーアップイベント
(リズナと昼飯食ったとか丹羽さんが酒持ってきたとか油娘を屋敷に連れ込んだとか)
がターン開始時に勝手に起こるようになった
こうゆう冒頭イベントの発生条件って何?
伊賀存続中はキャラの???イベントが冒頭に実行されるのを妨害するから
その落とした一勢力が伊賀だったとか?
>>600 昔やったことだったんでちょっと覚えてない
今再現してから質問すべきだった。すまん
SSGが探しても見つからないんだけど
どこで公開されてる?
☆1でプレイしているものですが、
まとめにも載っていないようなので質問させていただきます。
☆1の猿殺し√でプレイしています。
前も同じ√でプレイしていましたが、クリアしたら
ポイントついていませんでした。
やっぱり難易度上げないとダメなのでしょうか・・
同じルートだとレベル変えても1回だけ
正史
謙信
五十六
蘭
以上の4種20点しか加算されない
猿回しはポイントにならない
>>600 599で質問した者だが、伊賀だった
島津とか武田とか毛利とか滅ぼしても何にも起こらなかったけど
伊賀を滅ぼしたらイベント勝手に消化されるようになった
それどころかランス屋敷も勝手に選んでるみたい(信長が来ることもあるけど)
伊賀っていつも放置してるから全く分からなかった
情報まじありがとう!
でもなんで伊賀がイベント妨害するんだろ
>>604 ありがとうございます。
ということは、☆1でポイント稼ぎたかったら
キャラクリなどで集めるしかないのでしょうか?
何度も申し訳ありません
星1は得点プレイするためにあるというよりは勢力ボーナス、各ルート攻略、アイテム取得、キャラクリ法確認をするためにある
一般人なら星2で蘭か猿回し
廃人なら星5で得点プレイする
ちなみに星1での目標得点は80点ぐらいでいいとおもう
>>607 ☆2だと最初の段階で何度も2回攻撃食らったので
キツかったのですが・・
さっきクリアしたのでもう一度やってみようかな。
(現時点ポイント114)
アリスソフトさん、子鹿ルートお願いします
>>608 攻めまくって進めるよりも防戦で敵を削るほうが楽になることもある
>>608 それだけあればwikiのプレイ記録のまねしてりゃ200強いくんじゃね?
>>610 全部のルートクリアしてるのに
いまだに☆2に移行できないヘタレなので・・
>>608 一カ国としか交戦状態じゃないなら時間はかかるが一度防衛できるだけでなんとかなるよ
砦を二つ取らせて追撃戦で取り返してを繰り返せば相手は勝手に弱っていく
そしてこちらは一時的に二つ砦を失うだけ
複数の場所と隣接してたりすると少々面倒だけどね
二カ国以上と交戦状態でも同じ事ができるがリロードが凄く面倒
まぁ1防衛すらできず補充費でお金が減っていくとかだと流石に無理だけどな!
爺には興味ないから義景放って置いてたんだが、最近になって偉大さが分かった
じゃ教えてくれ
俺はいつも国力上げてポイなんだが
>>613 砦2つ、本丸1つの土地なら最初に2つ奪って
次ターンに止め刺すようなやりかたで国奪ってます。
(あまりまとめサイト参考にしてなかったので。)
いま☆2で最初からプレイしてます。
猿殺しはさっきやったので、
蘭でもいってみようかと思います!
小鹿より丹羽さんルート優先ですね、わかります
丹羽さん解雇不可とかキツすぎるしアイツと遊園地行って何すりゃいいのさ・・・
一緒に地獄に堕ちるとか
遊園地イベントがある馬場さんに対して失礼だぞw
風丸と遊園地行きたかったぜ。
別にウホッではないが…。
朱雀と遊園地行きたかったわ
俺ホモだけど
こういうゲーム性あるやつならまだわかるが、ホモってエロゲすんの?
どんなタイトルか覚えてないが5連結してるCG思い出した
丹羽さんは解雇されるときが一番輝いてる
6人くらいで輪になって口でやってる画像を見たことあるなぁ…
丹羽さんは何気に得点プレイの序盤に丹下犬付けて出陣させられるし内政値も
それほど悪くないので使えるキャラなのに、セリフでネタキャラ扱いされるよね
影の薄い明智のセリフも何か面白いものだったら人気出てたのかな
>>625 俺の下であがけにそんな感じのがあった気がする
>>628 汎用顔、落ち武者狩りというスキル、弓でしかもパラが並、解雇&失敗時のセリフ
丹羽さんはネタ要素が強いよ
主人公以外全部女でもペニバン付けて5〜6連結なら見た気がする
大満足ボーナスの交戦勢力の強さをダウンって重複すんの?
あと光秀は、これまでの歴史物のゲームからして絶対に織田を裏切るイベントがあると思ったら
そんなことはなかったぜ
明智光秀の名前を見たときの能力値への期待は裏切った
>>632 全部隊の兵数ダウン(1回で50ぐらい)は重複するはず
普通に使うなら護衛隊は月光が無難ですよね?
かなみちゃんに付けてあげて下さい。
きっとその性能にびっくりしますよ。
月光につける理由が素でわからない
好きなのに付けるといいよ
過去にはリズナにつける人が多かった気がする
月光はおまけキャラだからアリス側は使ってもらうことを想定してないだろうな
月光の高パラメータが失われることを考えると俺は微妙
久々に正史クリアしたがやっぱり熱くていいわー
ザビエルは行動二順する前に倒れて弱かったけど
>>636 護衛隊はステ7以下の一発屋に付けるヨロシ
護衛隊はステall-2の影響が少ない/元に戻しやすく、
つけることで複数の敵部隊を一撃必殺できるようになるキャラがベスト。
技-2が痛すぎる武士・忍者は一番避けたい。もとから技1の鉄砲などにつけるのはあり。
貫通攻撃ができる部隊につけると足軽でガードされた後衛に大ダメージを与えられるので良い。
まあつまり、護衛隊は白色覚えたマジックとの相性が最高ということで。
知だけ書で6に戻し、書2で8まであげて付与がつけば4000の魔軍2部隊をなぎ払える。
まあ基本は魔法使いだわな
1発屋以外で考えると、試したことはないが馬場もそれなりかも
マジックには鬼畜ブロマイドつけてたけど、護衛隊もよさげだな
迷宮戦で使う場合は技-2にちょっと躊躇いそう
魔想さんが技2の最初から白色持ちで個人的におすすめ
確かにまそーさんのが足も遅いから一発に最適だな。初動はそんなに速ステ絡まないし
マジックは速や行動数減らすのがちともったいない気がする
月光&しのぶが加入した時に
すずめが「先輩、そろそろ・・」と言ってるけど
死亡フラグなんですか?
鬼畜王のメイドかと思った
正直魔想さん忘れてた。
キャラは好きだけど0点なので戦国では捕虜捕縛要員。
魔軍が出てくる前に毎回解雇してる。
点数プレイじゃなければ技-1で済むから個人戦のロスは魔想さんのが少ない。
欠点は知の書が1枚余計にいることくらい。
毎回解雇って、毎回得点プレイしてんの?
そうだよ。
セーブデータ退避して初回プレイの高得点とかもやった。108点だった。
セーブデータ退避して初回プレイの高得点とかもやった。5点だった。
技2以下が装備したら技0になるじゃんとか思ってたわ…
護衛隊はこれから柚美専用で良さそうだな
流石に柚柚にはもったいないかと
勝子・虎子ちゃんって謙信たちと排反キャラ?
656 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 13:31:18 ID:/6GW+neTO
>655
上杉家をつぶさないと、捕獲できませんよ。
その二人は。
らんすー
あ、いかん。奥州攻めの途中で香ちゃんいないことに気が付いた。
何か、ひとつふたつ約束事を忘れるなぁ。
守り神持たせた僧兵だと対妖怪つええな。
新撰組にタクガ潰してもらおうと思って交戦状態保ってるけどイベント起きないんだぜ…
こっちから何度か攻めないと駄目なんですか?
のぞみ仲間にしてるか?
セーブデータ退避して初回プレイの高得点とかもやった。5点だった。
のぞみは仲間にしてる
放置してたら新撰組イベントきたわ
れすさんくす
名取とか謙信とか強ーい方達を味方にするまでは誰を育ててればいいの?
ニンニン娘と勝家?それともひたすら国力アップ?
>>663 戦争(クリーク)! 戦争(クリーク)! 戦争(クリーク)!
いかに手持ちの武将を育てるかではなく、いかに早く強い武将を手に入れるかを考えるべし
人望普通に待ったりしない限り、雌伏の時なんていらないね。
☆5だろうとほぼ二面キープでもいいくらいだ。
我等の前に敵は無し・・・
全国版で難易度高いのって原、明石、今川でOK?
それとは別にやってて楽しいのはどこだろ
全精力でクリアした人もいるんだろうな
正直そんなに変化がある訳じゃないから、特に楽しいところとかはないと思う
好きなキャラ初期から使えるってだけで
勝家tって、しのぶに何されてロリコンになったんだ?
>>668 きっと言葉では言い表せないようなすごいことされたんだよ・・・
ああいうのはね、赤い洗面器の話と一緒で、特にオチがないのがオチなんだ。
↑ちょっと何言ってんのかわかんないですね
蘭ルートってCGありがバッドEDなんだよね?
巫女しばりとか見たいな
買うか買わまいか三年迷ってたけど明日買ってきます
勝家はいつも優先的に茶碗と掛け軸つぎ込んで強化してるな
武田防衛が一番好きな戦いなんで、強い足軽は必要だし
えろげなのにおっさんの好感度優先ってのも変だな
一番好きな勢力が武田って人間も結構多いと思うぞ
は?エロゲじゃねえし
クラナドの方がよっぽどエロゲ
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
一番嫌いな勢力が島津なのは宇宙の真理
武田暗殺した後、残りの3将が全然仕官しないんだが
敵は魔軍、巫女機関、独眼流だけなんだけど、粘ってればその内巫女機関に仕官するんだよな?
一週目は一番好きだったんだがな
>>683 他の滅亡国から溢れた武将が在野にたくさんいそう
仕官するだろうけどすごく低確率なんじゃない?
早めに武田倒せば割と簡単にどこかに仕官するけど
毛利を残しとけば、毛利に高確率で仕官する気がする
残すなら明石がいいよ
風火山以外オール雑魚だから対処が楽
なぜ剣聖たる上泉殿が明石の雑魚に成り下がったのか
剣聖だったから明石が毛利に叩かれても生き残れたんじゃない?
>>683 粘っているうちに巫女機関が魔軍に潰されてしまわないのか?
>>685 多分、今その状態だわ
なあ、俺は後何ターン戦い続けるんだ?
>>691 ルート確定後〜本能寺突入前のところで延々と粘ればよかったのに
>>691 勢力ボーナス(独眼毛利上杉)とを使えるならそのデータはとりあえず適当に流して
武田確保用に新しく始めた方が早いかもしれん
うまくやれば30ターンぐらいまでに三人仕官
仕官場所次第で40ターンぐらいで全員捕獲できるかも
ルートは猿殺しか蘭がお勧め
>>689 個人的にやり直しが早いと思う。
士官先が多い方がいいし、三勢力士官可能な勢力をくらい残す。
あとは適度に殴りこんで、二体ずつ捕獲か殺すんだ。
巫女は士官在野が多いと交戦中に10人士官とかあるから一度試しに
軽く横っ面ひっぱたいてみな。
>>672 蘭嫌いな人にはそうだろうな。
どうせランスはシィルつれてトンズラするだろうし、
去った後、蘭には何も残っていないだろう。
>>695 そして体の中のホモだけがお友達の痛い子に・・・
蘭の見た目のまま、朱雀が覚醒してくれるなら、
一番星として愛されて、ペニバンでランスのアナルを責めるシーンがあったはず
風丸を見てあ〜るを思い出したのは俺だけなのだろうか
>>697 覚醒蘭も女のままだったら同意
で蘭、傾国とか敵キャラを犯すイベントがあってもいい
これまでのランスシリーズでも言えるが敵とのエロほど燃えるものは無いと思うんだ
>>698 何かに似ているなぁと思い続けること3年弱
今ようやくその謎が解けた
俺はてっきりクレしんの風魔くんが元ネタだと思ってた
風丸はササニシキが似合う
風丸は童貞を捨てると同時に強くなった
早雲も童貞を捨てたらあれよりさらに強くなれたのだろうか
>>703 溜めなしで全体に早雲の召喚ができそうだな
それってお町以上に強くないか
きっと早雲の場合は卒業してもかわらんだろ。
何か立ち絵からしてものっそい雰囲気からして童貞オーラ出しまくってるもん。
707 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 04:08:58 ID:1oBAdxrv0
帝謙信の強さをRPGで再現するととんでもないことになりそう
過去に帝だった藤原石丸は、わずか4年で大陸の半分を制圧した
魔人が出てこなかったら8年くらいで人類圏すべて制圧して、
聖魔教団のMMルーンより先に世界王となっていたはずだ
魔剣カオスか聖刀日光を持ってれば魔人にも負けなかっただろう
でもあの時代の魔王は凶悪だから、魔王出てきて死亡かな
今蘭√なんだけど
攻略見ると自国領を敵にとらせることで穴を塞ぐ手間を省けるとあったので
残り2つの穴を内1つを取らせて、そのあとに残った1つを自分で塞いだんだけどイベント進まない
取られた領地は取り返す必要がある?
それとも次のイベントのさいたまを自国領にする必要がある?
雪姫かわゆすなあ
バカ乙としか言いようが無いな
というかパッチ当ててりゃ10しか出ないんだしなんだってそんな面倒くさいことをわざわざ
なんで謙信はあんなに可愛いんだ……
大食らいだから可愛い
713 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 11:14:30 ID:ojqI7l2yO
ライターが人気でるように作ったから
715 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 11:49:02 ID:2oofIgS10
あのさー、「アニメはただの絵」なんて言葉には何の意味もないわけよ。当たり前すぎる。
ただの絵って、そりゃ絵だよ。そんなの誰にでもわかるって。
これは言い換えるとね、例えば友達が彼女の写真を見せてくれたとして、
「これはただのインクの集合だ」と言ってるのと同じなわけよ。
もっと言うと、友達の恋人を指差して、「こいつはただのタンパク質だ」と言ってるのと同じなわけよ。
別に間違ってないよ。写真はインクだし、人間はタンパク質だ。でもそれがなんだっての?
インクだから感情を抱くのは間違いだ、タンパク質だから好きになるのは間違いだ、とでも言うの?
それはちょっとバカすぎるね。バカすぎる。「アニメはただの絵」ってのはそういうのと同じなんだよ。
好きになるのは人格としての、存在としての彼女だろうが。物理的構造なんてどうだっていいんだよ。
そんな当たり前のこともわからないわけ?
ピココ
すっきり!!デフラグを使えばHDのカリカリ音は消える?
二次裏でやれ
>>719 SSDにすればいいんじゃね
むしろ、すべて脳内保存すれは完璧じゃね
戦国のシィルは今までで一番ウザいな
5Dが一番だと思ってたけど、何かあるごとに家に帰りたいとか腐ってやがる
シィルの巫子コスに反応するランスかわいい
レイラさんに苛められるランスかわいい
>>711 電撃G'sFestivalは買ったか?
今出てるやつ謙信ちゃんの表紙+フィギュアが付いてるぞー
ってか、この話題で盛り上がってると思ってスレに来たのにぃ…
最近☆5クリアしたくらいのへたれなんだけど
それくらいな俺でもできる緩いおすすめ縛りプレイ何かないかな?
性別縛り
忍者縛りぬーるぬる
730 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 17:13:42 ID:PuulCXlQO
ぬるぬるな
ノーロード縛り
(再ロードによる、やり直し不可)
男縛りだと足軽は揃うけどアタッカー不足で結構キツそうだな
たぬきと武田がいれば余裕じゃね?
俺はランス+女縛りをよくやる
縛りというか愛情ハーレム状態にしたいだけなんだけどな
汗臭い男僧兵縛りとか結構楽しい
全体攻撃が足りないな、男縛り
きゅうりの知速を書で6まで上げれば相当強いけどw
オロチを倒せるのかな・・・
ポキン
いつも★2でやってるが、陰陽は知速8くらいに上げないと辛いかな
2〜3周目ではエリナに随分と世話になったんだが、今じゃ全然使わない
なぜだろう
縛りといえば、そういや援軍を呼ばないプレイはやったことがない
>>739 確かにかなみちゃんがいないプレイなんて考えたこともないな
727
追加勢力無しとか、追加はありだがアイテム0個からとか、少しずつ縛りに慣れていけばいいんじゃないかな?
ノーロードは慣れるまでオススメしない。
クリア自体は簡単な部類だが、最初の縛りでやるとモチベが持たないかも。
ノーロードは「そろそろ一通り縛りやって飽きてきた」頃にやるのがオススメ
けっこうストレス感じるし、それなりに難易度高いから
みんなレスありがとね
今まで野菊が好きで政宗から寝取ってスタートしてたけど
とりあえず追加勢力無しのアイテム有りくらいから初めて見るよ
じゃなかった、追加有りのアイテム無しか
でもまだまだ緩い縛りな事には変わりないけど、頑張ってくるわ
かなみちゃん中毒だ
陣地3ないと星5とか許可証ないとクリアできん
最近の出撃メンバー
(前衛)
ランス(+シィル)
譲(+女龍馬)
風丸(+火鉢)
(後衛)
早雲
前衛が全員彼女持ちなことに開幕後気付く
前衛のいちゃつきを尻目に蘭カムバックを叫びながら
涙目で召喚する一人ボッチャーな後衛を想像して吹いた
今更思い出したんだが
一週目データ残してないんで記憶違いかも知れないけど
北条が武田に吸収されるときって
最初は早雲断固拒否してたのに信玄の中身みた瞬間に承諾したじゃん?
そんときは納得したけど今考えると何で空の鎧見せられて心変わりしたの?
>>748 武田が信玄という架空の人物を作り上げたのは、武田国、及びJAPAN統一のため
それを見て早雲は武田がただの戦争好きでないことを悟り、もう戦う必要はないと降伏した
武田がただの征服欲に駆られた戦争バカではなくJAPAN全体のことを考えて動いていることを知ったからだよ。
空の鎧見せられただけで、何でそこまで理解できたのか、って話だよな。
秀才眼鏡だし薄々感づいてたんだろうか
なるほどね、そういえば見せられる前に武田はどうのとか言ってた気がする
上杉吸収のときも同じ感じなの?
あれ、鎧の中身幼女じゃなかったのかよ、武田征服して幼女ひゃっはーするつもりだったのにマジやる気失せた
もう武田に抵抗するのやめるよ、ってことだったのかもしれん
>>753 武田には馬場たんがいるから攻略するべき
なんで遊園地に馬場さんと行けるんだろうな
鬼畜王のバレスとか大悪司の大杉みたいな枠なんだろうか
>>753 俺も空だったのはかなりがっかりだった。
でも幼女でてきても番長と同じかよ、って感じで個人的にはしらける
じゃぁどうすりゃ満足だよって話だよね、ごめんわからんわ
元々武田でスタートする予定だっただけに
ああいう風に軟着陸するしかなかったんじゃないかと
元々信玄=ランスのはずだったからキャラ作りなんてしてる余裕なかっただろうし
では黒幕パターンはどうだ?
本当の中身は謙信で、普段牽制しあってるのはフリで、その時のみ代理。
武田が滅ぶ手前で何故か謙信登場→(攻めた側)おぉ謙m→ザクーッ!
呪いで性別変わっちゃってロリババァ信玄みたいなのを想像してた
ただ設定が龍馬と被るし女君主が多すぎると戦国っぽさがまったく無くなりそうだしで仕方ないかもな
戦国に出てくる女君主って香姫、謙信、龍馬(?)ぐらいであまり多くなくね?
ああ、じつはあんまりいない
戦国に三人もいたら十分多いでしょ
しかも三大勢力の内2人もなったら
>>762 いや三人もいるじゃん
開発陣が戦国時代好きなせいかキャラ設定は無茶苦茶でも世界観はそれなりに重視してる
しかも姫がメインのシナリオで女君主がそれだけいればむしろ多いくらいでしょ
いや別にエロゲなんだからその辺は考慮しないだろう
そもそも三大勢力ってなんだ?
島津とか独眼流、他には北条にも足利にも武田にも上杉に毛利もなり得るけど
ふと始めた全国版にはまってしまって一日が終わってしまった
とりあえず北条からやってみたが、面白いなこれ。破壊工作が本編に比べて強力すぎるが
>>766 強さじゃなくてゲーム中で三大勢力って何回も言われてんだろ
>>764 おいおい、実際の歴史とは違うんだから、戦国に、なんて比較は無意味だろ
それに、シナリオによっては織田家は信長が君主のまんまだし、
タクガは国主の決め方も適当だったしな
>>765 まぁ一応「戦国」と銘打ってるわけだしな
もし歴史や世界観を一切無視してたら君主なんてほとんど女だったろうしタイトルも普通に「ランスZ」だったろう
それだったら女信玄もあったかもしれんね
確かにエロゲと史実比べるなんか言うのは野暮だろうけど開発陣は少なからず参考にしてるでしょ
史実の武将でそこそこマイナーな奴の名前もでてきてるし家紋も使えるのは使ってるし
俺は戦国ランスの男女比に特に文句はないからどうでもいいんだけどね
少なからずどころか戦国は注意して見ると小ネタいっぱいだろ
地名ネタとかはどっかから抗議がなかったのかとさえ思う
>>765 世界観を重視していることから考えれば女君主が三人いるのは多い、とか言ってたら、
女武将の数なんか多すぎって言葉でも追いつかないくらい、(史実的な)戦国の世界観を破壊しているだろう
各勢力の名前固定の女の子全員日記につけようと思ってたら
柿崎かきねが婆グラだった
地獄に落ちるといい
>>774 誰も再現についての話はしてないんじゃないの
世界観において端役の性別なんて大した影響力無いしエロゲなんだから女キャラが多いのは当たり前
あくまで重要なのは地位と性別の関係性でしょ
まぁ開発側の意図なんて正確には分からんが
武田の中身と早雲の関係の話から女の話になるなんて君たちやっぱりエロエロだね
そもそも謙信はマジで女だった可能性もあるんだし、
竜馬は男にも出来る。
実質おかしいのは香ちゃんぐらいなもんだろ。
謙信女性説はトンデモだろ……
家康が狸だった可能性もあるわな
人間があんな簡単に脱糞するわけないから獣と言う可能性は捨てきれない
立花道雪の娘が城主だったっけな。
>関ヶ原役にて西軍破れ立花宗茂は柳川の正北方一里半の鉢院に鍋島勢を防ぐも敗退す。
>この時立花げん女、紫おどしの鎧をつけ、侍女二百の女軍をもつて宗茂を庇う。
>為に鍋島勢進めず。援軍として加藤清正きたる。清正もげん女の軍勢に辟易し
>瀬高よりは別路をとって白鳥へゆく
>
>旧柳川藩志
またちょっとちがうたぬー曰く、
>わしの若い頃は女が眉をすり落として、いかめしく描き眉をつけ口に鉄奬をつけて
>武者働きをなし、いざというときは女の方が勇猛で度胸があり、近頃の男供など
>足許にも及ばぬ武辺であった
>
>遠州中泉本多忠勝聞書
つまり俺がイケメンだった可能性も・・・・
____
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ない ない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
ランスそっくりの信玄くんも出せば面白そうなキャラだったのに、惜しいなぁ
まぁ武田上杉北条の頭が皆20前後ってのも不自然っちゃぁ不自然か
なんだかんだで猿殺しルートが一番面白いと思わんか?
ただの戦略ゲー好きなのだろうか
ラストバトルが無いとどうしてもピンと来ない俺は正史派
セキメイ相手だと盛り上がりに欠けてイカン
俺も猿殺し好きだけど、元々SLG好きだからなぁ…
なんだかんだ、ラストバトルが無いとって人の方が多いんじゃね?
謙信ちゃんルートが一番好きかな
信長生き残るし
武田の中身がロリだったら、早雲はロリコンということになる
寝とりが無かったら猿殺しばかりやるのになぁ
>>727 遅レスだが「金は強化のためにある、補充無しプレイ」マジオススメ
アイテムはあったほうが合戦は楽しいし、兵力もガンガン増やせて気持ちいい
さらにあんま注目されない僧兵と巫女が格好良くみえると、いたれりつくせりなんだぜ・・・
そういや、汎用の転換持ちをまだ見た事無いわ
>>785 謙信ちゃんが武田の素顔見ても全然ドキドキしなくて
一目ぼれだけど顔に惚れた訳じゃないのだ的な展開とか
柚柚の最大初期兵数が1000なんだがこんなこともあるんだな
>>793 1.03以降は出ないよ。
バージョンを落として活動転換を覚えさせるのは可能。
>>795 捕獲したら1000になる。
最終戦であっても捕獲してたら1000になるよ。
>>789 俺も謙信√が一番だな。
香ちゃん酷い目に合わないし、信長生きてるし。
蘭√もセキメイかっこいいから嫌いじゃないけど、早雲に申し訳なくてあまり好きじゃない。
五十六√はない
俺も最初にED見たとき、こっちが正史でいいんじゃないかと思った>謙信√
単発の作品として見た時には
シィル凍ったままだったりしこりが残るENDだよな>正史
続編で氷溶かす展開があるんだろうからしょうがないけど
課題残したのに次が遅いってどういう事だよ
謙信ルートは難易度が低すぎるんだよな
戦闘は一騎打ちメインで戦国っぽくないしシナリオも信長死なないしラスボス勢力激弱だしで平坦
なんか別作品っぽいというかifルートだからこそ面白いってイメージだな
謙信ルートはギャグみたいなもんだし仕方なくね
威光で降伏とか魔軍領地一個奪取で終了とか
一騎打ち以外完全におまけ扱いなルートだよね
公式のサポートでの修正ファイルが1.01と1.04と2つあるんだがどうすればいいんだ?
戦国ランス.ainってファイルも同じだしどっちか選んで導入しかできないのか?
お願いします。
よく読みたまえ
1.04に1.01は含まれてござる
雪姫がランスのことを何て呼んでたか分かる?
あなた、異人としか呼んでないと思う
シィルがいないんだから次のパートナーは魔想さんで決まりだな
かなみちゃんじゃないのか
かなみ可愛すぎる
かなみ、次回作はまた好感度険悪から始まるのかな
かなみちゃんが愛情になるのって、
地味にシリーズの中でも大きな転換点ぽいよね
たしかに次作以降どうなるか分からんけど
前作のかなみはツンデレキャラ、むしろ戦国で険悪になったからな
シリーズがどうのじゃなくてライターの気分次第でしょ
新しい作品ほどヘタレてる
立ち絵見て老けたなと思ったらCGでいつも通りだったかなみちゃん
戦国のイベント最後まで起こしてる事になってたら強化フラグじゃね?
でもかなみパワーアップを考えると鈴女が寿命きそうで嫌だな
ソウリンが島津から捕獲できたんだけど、そういうもんなの?
捕獲不可とか聞いた気がするんだが
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o ,. -- 、
/::::::⌒(__人__)⌒:::::: / __,>─ 、
| |r┬-| / ヽ
| | | | { |__
| | | | } \ ,丿 ヽ
| | | | / 、 `┬----‐1 }
| | | | / `¬| l ノヽ wwwwwwwwwwwwwwwww
\ `ー'ォ / 、 !_/l l / }
{ \ l / ,'
\ ´`ヽ.__,ノ / ノ
\ ヽ、\ __,ノ /
 ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/
Yのかなみはちっちゃくて可愛いかったな
デレも萌えるし
戦国はかなみデレが少ない
ヘタレダメ忍者かなみちゃんかわいい
戦国ランスから入ったクチなんで
援軍はデリヘルのような感じでヤリ捨てしております
>>797 捕獲じゃなくても40T以降で足軽以外の平均兵数が1500ぐらいあれば1000に
なる事もあるんじゃないかな。
俺の記憶が確なら、40Tじゃなくても平均だね。
最新のやつで40T以降なのは将軍つけた兵数が有効になるのはだった気がする。
傾国を三姉妹にして全ルートを複合したのをやってみたい
一騎打ちしつつ鬼退治しつつ種付けしつつ全国統一を目指す
信長はザビエルに乗っ取られるも帝の威光で分離。
ザビエルは瓢箪に封印され信長は藤吉郎が偽物なのに気づいて五十六の足を斬り
最終的にランスに天満橋で殺されるんですね
謙信と五十六両立は無理じゃね
つか、五十六√いらない
>>822 いや、それは違うぞ
デリヘルをやり捨て、とか思ってるのは君だけさ
向こうからしたら、君の価値は10000円くらいだ
やり捨て所か拾い上げられてすらいないと心得よ
しかし香姫のイベント酷いわぁ・・・凹む
そして正史でこれ見ちゃうと五十六ルートはキツい
香姫イベントは信長の気持ちを考えるとたまらんな
何も出来ずに妹の輪姦シーンを見せられるっていう
しかもその後KYに刺されて死んだような扱いってのが哀れすぎる
>>827 たかだか幼女一匹殺されたくらいでうるせーんだよお前は
正史以外をおまけと見れないタラレバーはいりませぬ
何をどう妄想しても信長は死んでるし香姫は中古なんだよ
この事実だけはどうやっても変わらないから現実見ようぜ
中古でも良いじゃん
それ言っちゃったらかなみとか中古通り越してガバガb・・・おっと
しかし、女の中古を嫌がる奴に限って、自身が手付かずの新品なのが不思議でなりません
反骨精神みたいなもんなのかな?
二次相手に現実見ようとはこれいかに
全国版種子島でやってみたが何度もS&Lしてやっとの思いで毛利倒したが魔軍でやる気なくした
序盤で戦姫と服部と酒井が手に入ったから楽できると思ったが全然だわ・・・
そうか
っていうか忍者じゃそこまで変わらなくね?
騎馬手に入れようぜ騎馬
中古だ非処女だと言えば必ず一人は釣れるな
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていう(ry
俺はお前らのせいで謙信ちゃんの兜がイカにしか見えない
後釣り宣言とかきんもー☆
糞スレ化が進んでるな、そして過疎ると
日付が変わる前の最後っ屁
最高得点が更新されると、そんなに高得点じゃなくても嬉しいもんだな
とりあえず200越え乾杯
習慣てのは恐ろしい。
300点超えてからはもう自己記録更新する気力も力量もないのに
4点キャラの最下段はいつも「終了時得点」。
極端なのはきくちゃん。最初のうp時はコスト不足でいきなり「終了時得点」w
本当は防8とかにしたいんだけどね。
だれもいないようなので香姫 柚柚 子鹿はもらっていきますね
てるさんときくさんは貰って行こう
ノワールと家康、たぬー軍団頂いていきます
850 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/01(日) 11:26:46 ID:KFWewlMmO
謙信ちゃんと愛ちゃん貰います
何この最近の流れ、ヒドい
未だにきくをさん付けするにわかがいるのか
最近やっと点つきクリアできるようになった
10点ゲットで大喜びするのは今だけなんだろうなと
ここ見て嬉しいやらやり込みすげーと気後れするやら
次は50点取れるよう頑張ってみる
とりあえず難易度あげてやりなはれ。
☆無しで全てのルートが終わったら一番楽だったルートを
☆1で同じように(多少敵の数などに戸惑うかもしれないがそこは考える)やれば結構いける
とりあえず周回重ねて色々覚えることから始まる
857 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/01(日) 13:59:26 ID:ySbEfeAQP
ランスシリーズ初めてなんだけど、これからやっても大丈夫?
ダメ。年末に出るアリス2010のランス2リメイクをやってからにしなさい。
きっとより楽しめます。
これから3週目で蘭ルート入ろうと思ってるけど
島津4兄弟がかなり厄介っぽいんだなー
やる前にネタを知るとつまらなくなるぞ?
>>859 島津4兄弟が厄介じゃないルートなんてあるのかい?
あいつ等は本当にハンパ無いからなぁ
鬼畜王やってた自分としては戦国で月光・しのぶが武将枠で加入した時
「あの強敵がなんと仲間に!前作のファンなら思わずニヤリですネ!」な感じで嬉しかった
>>862 そのセリフだとむしろガッカリフラグだろw
行動終了してると確実に死亡
ってのはニヤニヤできたな
>>858 そっからランスV、W、X、Y、鬼畜とやって戦国だよな
とりあえず戦国やって、キャラクターや世界観が気に入ったなら前作をやればいいさ
続き物を最初からプレイするのは少し敷居が高いだろうしね
867 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/01(日) 18:45:26 ID:3UlZZpORO
戦国やってハマったからYやってみたけどマジック追いかけてカヲルがブチ切れたところで俺の気持ちも切れた
よく言われてる通り戦国のランスは大人だわ
俺は戦国のランスよりYとかのランスの方が好きだなー
ランスが好きで鬼畜エロ嫌いって人なんかいねーと思ってたけど
結構いるんだよなー不思議な事に
シィルだってランス好きだけど鬼畜は嫌いだぞw
>>871 いや、ゲームの中じゃなくてユーザーで
ランスの人となりは好きだけど、鬼畜っぷりだけは頂けんとかね
ゲーム性目当ての人とかじゃないの
>>872 リアルでも、この人は基本的に好きだけど、ここだけは嫌いってのはあるだろ
だからそういう人がいても不思議じゃない
>>859 蘭ルートは毛利勢を仲間にして一国のみ壁として残して
島津に吸収される前にタクガと種子島潰しとけば
島津は孤立してなんもできんくなるぞ
二週目で謙信ルートやってみたいなって思ってたら
時間かかりすぎたようでまた正史だよ 二回目なのに余裕なさすぎてわろえない
慣れてきたら瓢箪持ちの国を出来るだけ残しながら攻めて行けばいいさ
足利は京都かマムシで生かさず殺さずして後は極力喧嘩売らないように周りを攻めて行けば何十ターンでも余裕ができる
謙信ルートだと大満足ボーナス温存する必要があるけど
なるほど じっくりやってみます
一回目は他の国 魔軍に滅ぼされすぎたから色々と教訓できたよ
ありがとう
二周目正史は展開分かってるからかえって点取りやすい面もある
俺も間違えて正史いっちゃったけど、そこで80点くらい取れたから後が楽になった
シィルってなんだかんだで鬼畜好きなんじゃないの?
てか鬼畜好きじゃないならランスの何に惚れるのかわかんねwテクか?
ランスがシィルをどれだけ大事にしてるか知らないとか・・・
シィルは惚れるとかテクがいいとか、マゾとかそういうのじゃなく
常にランスの側に寄り添って仕えることが幸せなんよ
ランス裏切るくらいなら舌噛んで死ぬタイプだし
どんな嫌なプレイより捨てられたり相手にされない方がツラく感じる子
漫画:鳴瀬版でランスのどこがいいか聞かれるシーンあったなw
シィルが、鈴女と戦姫に…だったか
ランスとシィル、なんだかんだ言っていいカップルだよね
ストッパーだしね
戦国じゃちょっと空気でウザいけど
>>881 好きは好きだろうが大事にはしてない、決して
というかランスがどうとかじゃなくシィルがどう思ってるかなんだが
いや大事にしてると思う
うん大事にしてるよね
ようやく丹羽さんに丹下犬をつけるメリット、重要性を理解した
=解雇前提か
地獄に(ry
892 :
あ:2009/11/02(月) 09:20:51 ID:pRI5f/lgO
武田にを仲間にしたくて、まとめ見ながら足利降伏→原降伏→徳川制圧してるけど、武田に宣戦布告できないんだが。
ターンが足りないんだろうか?
布告1、2周目くらいしかされた事ないが、上杉と北条落とさないとしてこなかった気がする。
自分のおもちゃ(と思ってる)だからやりたいようにやる
でも壊れると遊べなくなるので杜撰に扱ってても壊れない程度で遊ぶ
だから他人にどうこうされると切れる
ようするにシィルに対してツンデレなんだろランス
そもそもランスはツンデレだから文句言いつつも助けてくれたりするタイプだし(最近は特に)
重要度で言ったら自分の命より大切なんだけど
ランスあんなんで素直じゃないから扱い方に問題が
ツンデレ
久しぶりに聞いたわ
服従魔法をかけられた奴隷として金で買ったのが二人のなれそめ。
シィルに惚れてしまったランスは見栄と(意識してないが)後ろめたさがあって素直になれない。
惚れてなければ後ろめたさもクソもないんだが。
ツンドレ
シィルが離れてったらランスは一生絶望のズンドコなんだろうなぁ
命より大事って事だから相当ダメージ来るだろうけど、一生絶望でどうしようも無いってほどまでは
ずっとある程度引きずったりはするのかもしれないけど
1年近くダラダラ間明けながら、正史ルート、五十六ルート、謙信ルートをクリアした。
いまだ独眼竜とタクガとは戦ったこともないぜw
次は蘭ルートかな
>>904 おお、いいな。
慎重派だから金も使い切って部隊数は鈴女とかランスとかしか増やせないし
攻め込むのも1ターンに最大で2回とかだから、なかなか進まないんだよね
FFでエリクサー使えない派って感じ。
906 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/02(月) 19:01:48 ID:TQ1LtxSo0
10月32日
少女は、俺の言う事を何でも聞くようになった。
俺が要求したらどこでも股を広げオナニーをするようになった、
俺のしょんべんすら喜んで飲むようになりやがった。
10月34日
少女が妊娠したのが発覚した。
はらぼてでは面白くないので殴っておろさせた。
さすがに泣きまくったが、ガキなど無意味な代物だ。
10月36日
少女の様子がおかしい。
意味不明なことを口走るようになってきた。
そろそろ精神が壊れてきたようだな。
こうなるとあまり面白くない。
10月40日
そろそろこの城を出ようと思う。
少女にも飽きたしな。
南の道が外に出やすいが、鬼ババアと血達磨包丁が邪魔だから西側から出ることにしよう。
10月47日
明日は出発だ。
少女の穴で遊ぶのも最後だ。とことん遊ぼう。
そう最後だ。別に潰してしまってもいいさ。
死なない程度に徹底的にいたぶってやろう。
10月48日
少女が泣いて置いていかないでくれと叫んだが、顔が腫れ上がるまで蹴飛ばして出てきた。
楽しかったぜ、この3年間。いいバカンスだった。
>>888,889
大事に思うのと大事にするのとは違うだろ
お前らだって親のこと大事に思ってはいるだろうが大事にしてないだろ?
それと一緒
ランスは反抗期の子供か
ランスの心中は鬼畜王でFAでいいんでない?
まぁ、IF上の話ではあるけどさ
910 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/02(月) 19:35:10 ID:7nZcjzp20
魔軍討伐に備えて、陰陽やら暗殺やら色々育てて魔王ルートに備えていたんだが、
正史で進めてたおかげで、作戦許可証没収されてしまった。
これってもう、未樹が魔軍乗っ取っても帰って来たりしないよね?
返ってこないけど、お町さんと適当な解除軍師で魔王と魔人を避ければ割と何とかなるよ
難易度低ければ
全国版がこれほどまでに面白かったとは…
なんでも食わず嫌いは良くないな
あ
全国版は、10か国とったら無双ゲーになるのがなぁ、
原さんがいちばん輝ける舞台だということは間違いないが・・・
全国版なら速度アップツールが不可欠
Ragud Mezegisが以前ならこの板で主流だったが最新版では動作不良が確認されているのでオススメできなくなった
AlquadeLiteが使いやすく動作も安定してる
Lite版はフリーで無料。
ライト版を回答してexeで起動して3倍起動の枠の部分にsystem40exeをドラッグアンドドロップするだけ。
通常編は3倍。全国版は8倍動作がおすすめ。
一休は神
★3はやったことないからわかんね
戦国だと魔物(緑)より魔物(青)のほうが弱いんだな
3と6だとちゃんと青のほうが強かっただけに気になる
>>910 まず許可証は帰ってこないが、無くてもロードつか使ってクリアまでは可能。
ロード無しとかでやってたら正直わからん。
作戦としては基本的に魔王と魔人は避けるべし。
魔人だけなら別に気にしないでいいが、大抵セットでいる。
全体陰陽(理想は2人だが単体1人でもギリ○)、足軽が豊富っていうか全ガ1人と
通常のガードで当然強化初期付きがいれば魔王戦も戦果勝ちなら可能。
もっと別でいいやり方あるのかもしれないが、俺はこれで退けた。
もちろんロードしまくった・・・。
戦国の敵AIは瀕死がいればそいつ狙い
極端にHP低いやつがいなければ職別の優先度で狙われて
さらに準備中が要ればそいつを狙う
逆手にとって狙わせたいやつを瀕死にして出撃させて初期ガードで守ってさらに陰陽でも守る
名取とかオススメだな
>>919 何を基準に弱いというのかわからないけど緑は足軽相当、青は弓、赤は武士。
ようやく全CGコンプしたんだけど、虎子が脱がないってどういうことだオラァァァ!!
仕様だろ。何言ってんの?
>>923 脱ぐだけじゃだめだ・・っ!
俺に乱丸の歯がゆさをもう1度あじわえっていうの!!
ヌグダケダメ ヤッテシオシマイ ケケ
最近、寒いですねそして直江愛ちゃんのかわいいさがボディブローのように効いてきました
立ち絵集めた画像かサイトないかな?
CGは好きなとき見れるけど立ち絵も好きなとき見たい
そういうのを違法サイトと言うんだ
そこで画像保存ですよ
上杉ボーナスに虎勝入ってないとかどういう了見なの?
タクガボーナスは?島津ボーナスは?
930 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/03(火) 20:00:27 ID:sUKSJyZjO
虎子はどうでもいいとして勝子は出して欲しかった
久しぶりに掘り起こしてやってみたらプレイ中少しやると突然PCが完全にフリーズして手動再起動しないといけなくなってた
Dの途中とかで平気で止まるからマジ怖い
>>929 それより徳川ボーナスだろ。
奴ら仲間にするのめんどくさすぎ。
>>932 以前同じPCで問題なく出来てたなら、HDDの空きが少ないとかじゃないか?
ふと丹波顔ボーナスやら、朝倉家ボーナスが浮かんだがなかったことにしよう
丹羽顔ボーナスを作るとしたら、初期武将を足すんじゃなくて、
男性武将をことごとく丹羽顔にする機能になると思う
そして丹羽さんだけなぜかパワーアップ
朝倉は雪姫を最初から育てられるから欲しいな
島津ボーナスってか日焼け娘5人ぐらい貰えるボーナスがあれば…
朝倉家ボーナス
朝倉一郎
朝倉二郎
朝倉三郎
:
:
朝倉二十八郎
が加わります
こうですね
わかります
それはじまった瞬間朝倉パパが押し出されて死ぬ
瓢箪って和平でも割れる?完全に滅ぼさないとダメ?
割れるはず
ありがとう
俺の戦国とは別世界のようだな・・・。
こっちの丹羽さんは増兵してないのに兵数1000越えるぜ。
つーか魔窟出せばいいだろw
どうせ回復するのにw
>>945 序盤なので兵数少ない(働きバッチつけたから200くらい)のと
天志教との交戦で信者が抜ける(このデータだと19ターン)前なんで増兵はしたくない。
信者が抜けたら大増兵して前衛にするよ。
>>944 丹羽さんはいつも兵数300未満にしてる。お守りつけてただの的w
魔窟後衛はないな
足軽は基本毎回出すな
序盤ってけっこう足軽武将が不足気味じゃね?
前田を歌舞伎にするかどうかで違うけど
育てる足軽と使い捨てる足軽がございまして
足軽を出すのは基本だけど、場合によっては不要だったり邪魔だったりする。
>>943 の魔窟は名取の活動転換専用。兵数が十分なら前衛におけるがまだムリ。
名取に速付与がついていると、巫女の嵐2発動直後に魔窟のターンがくる。
なので時が足りれば嵐2→毒殺→嵐2→嵐2で確実に全滅させられる。
足軽がいると時間が足りなくなるので邪魔。防御が必要なときはエリナを入れる。
丹羽さんは大体攻撃前に即殺されるので邪魔にならないw
でも部隊壊滅した丹羽さんがすごいこっちみてるよ
いいの?
ちぬのキラキラな瞳の方を見ていればおk
マジレスするとちぬいらんやん
これで足軽を掴まえられたんだし、次から丹羽さんを守ってくれるさ
四周目にしてやっと僧兵嵐の凶悪さが分かった
5000オーバーの足軽がゴミのように崩れてワロタ でも名取抜きで☆2と5をクリアできる気がしないぜ
巫女嵐かな?
★5はどうも兵差がありすぎてせん滅する楽しみがねえ・・
てか暗殺防御の防御率100パーでもよかったのではないかと小一時間ry
成功率くそ高いし討ち死いやや
スズメ育てばカンゾウ面付けて単騎にするんだが・・
>>955 確かにオーバーキルに見えるだろうけど、じゃあどうすればいい?
巫女の嵐2を3回と巫女の嵐だとダメージ切り捨てで100%にならない。
もう一押しいるよ? 陰陽だと敵の兵数が多いときに殺しきれない。
>>943の良いところは毛利ボーナスとボーナスキャラ、いくつかのアイテムがあれば
名取を仲間にしてすぐにできること。兵数強化も好感度イベントも必要ない。
誰でも簡単にできる。
欠点は、名取に速付与が必要なので野戦か城じゃないとできない。
敵に状態解除持ちがいると嵐2→魔窟…のコンボが崩れる。
忍者が二人いるとまずムリ(一人ならエリナを入れれば結構行ける)。
敵が速い部隊ばかりだと名取で3発はきびしい。
…といろいろあるけど、実際に2,3回に1回はこの組み合わせで行ける。
マジレスすると2年以上前に語り尽くされた戦法
それをどや顔で説明されてもなぁ
だからなんだというんだろうか・・・
2年間もこのスレいたんだって顕示欲か?
別に2年越しで話題がループしようがオレはかまわんと思うが
最近はじめたってやつもいるかもしれんし
>>960 いや、その頃いたかどうかわからんけど2年前くらいに猿のようにやってたよ。40時間寝ずにw
でさすがに飽きて、でもときどき思い出したように始めて、このスレ覗きに来る。この繰り返し。
知らん人がいるから説明しただけだが知ってる人には耳タコだろうね。長寿スレだから仕方ない。
>>959 得点目当てじゃないと仮定するなら行動をボーナス(スキル付加)に割いて
名取 魔屈(後ろ入れないなら後衛)
丹羽 きく
(エリナor光秀)
きく:木の葉→暗殺 ※できれば週刊野戦を名取、虫をエリナに
丹羽:攻撃(強化弓攻撃がベスト) たんげしてないなら丹羽さんに浦島丸
名取:巫女嵐*3(野戦上手付)
魔屈:転換*2→(攻撃)
エリナ:全体式紙防御
画像上、攻撃を受けるのは武士・巫女だけの可能性が高いので
敵のステが2↑でないなら兵2200位でも魔屈さんは前衛でおk
また敵の総行動数が全部で11回、こちらは上記で約13〜14回
これなら24回中に丹羽さんが行動してもたぶん巫女嵐が三回撃てる
暗殺決まれば敵の行動もそれだけ減る
ついでに敵の兵数がこの程度なら巫女嵐*2+式紙*1〜2でもおそらく殲滅可能
まぁ、机上の話ではあるけれどこんな感じではないかと
ちょいと聞きたい
一週目で伊達に勝つのってどうしたら良いと思う?
200ターンとか300ターンかければ猿でもできるだろ
勝つだけならストーリー進行を止めちゃうのが一番楽
あとは延々とルーチンワーク
>>965 >>966 いや、それは解ってるんだけどね
なんとかルーチンワーク無しで普通に進行しつつクリア出来ないもんかなーと
武田で大分精も根も尽き掛けてるけど
>>963 ごめん、貧乏性(半端に得点狙い)なんで4点キャラの名取に野戦上手はつけられない。
でも確かに野戦上手つければ42% x3でちぬはいらない子だわ。
あと20周以上プレイしたと思うけど丹羽さんに強化弓つけるという発想はなかった。
五十六に2,3回くらいはあるかも知れない。
>>967 さんざん遊んでから初回プレイの高得点目指したときの記録がある。以下概要
侵攻ルート:原、足利、朝倉、(16ターン満足度50達成)上杉、なにわ占領、
巫女機関、徳川、種子島、(明石が毛利に吸収→本能寺イベント37ターン)、
天志教、種子島、伊賀、毛利、タクガ(51ターン)、(56ターンで満足度160達成)、
(魔軍が出てくるが長門は占領しない)、武田(信玄暗殺じゃなく普通に占領)、
北条、奥州占領(72ターン)、エゾ占領(政宗倒す77ターン)、長門占領(81ターン)。
83ターンでオロチを倒して84ターンでシィル氷結。
この通りやって適当に迷宮クリアして捕虜捕まえまくってランスのレベルあげればいける。
>>968 乙です。
>>469 >>468を投げたあとで確認した…
その通りだった
くそー、オロチ退治が不安になってきたぜ
俺一週目で伊達制圧したんだよなー
もちろん魔軍の領土失くしてから時間かけてやったんだけどさ
何か全国制圧してからじゃないとダメだとおもったんだよな、鬼畜王みたいに
973 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/05(木) 10:21:45 ID:ymYkM1WBO
1周目奥州は速攻政宗と停戦したなー
974 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/05(木) 10:22:53 ID:ymYkM1WBO
1周目奥州は即政宗と停戦したなー
伊勢か京都で技書2が取れたら乱丸を育てよというお告げである
夫婦付与・野生上手・村雨・攻9にして全力2を2回撃たせるように
ランスアタックを切って手加減突撃を覚えるのはあり?
公家さんでも雇っとけ
殲滅しやすい低難易度なら有効。
公家強子も入れて、適当な狩り場を作ればポックル祭りも夢じゃない
ランスの育成って結構悩むよな
古参の方々には今更だが☆5でなるべくコスト増を抑えて育てるなら
徴収5回と10ターン毎の速の書2つで攻防知速6656にしてから
名取Hと30ターン頃に連続する冒頭のランス気分上昇イベントで7657。
で、精鋭にして8768。
これで技数とか兵数とか力だめとか適当に強化すれば最後まで闘える。
ニコ動にあったイベントまとめ動画を見たら
満足度が140くらいで行動回数が6あったんだが、
行動回数の増やし方って満足度ボーナス以外にもあるの?
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → 最初からやれよ。死ね
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね
アリスって何で違法アップロードされてる動画消さないんだろうな
正規ユーザーを信用してプロテクトかけないのはいいけど乞食にまで優しくする必要ないだろ
動画でイベント見ちゃうとか、最早winnyとかと大差ないと思うけど
ニコニコ動画は我が物顔だから困る
著作権侵害を判断して削除要請や被害届けを出せるのは権利者だけだからな
こんなところに愚痴を書いている暇があったら、ガイドラインに沿っていない動画がある場所を直接教えてやれ
初めて五十六ルートやってEDで泣いた
反則だろこれ^q^
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
鬼畜王好きなやつならあれはくるだろ
プレイ動画には販促効果もあるだけにうかつに削除は出来ないんじゃないか?
ゲーム要素が強いとなおさら
別にアリスが気にしてないだけかと
最近出たゲームでも無いしねぇ
違法うpを販促効果とか言ってる奴には割れかニコ厨かバカしかいないと思ってます
どっちでもいいけど、この話題は次スレに持ち込むなよ?
/゙ゝ /\
/ / / /
__/ ./-‐ヘ / /
,. '´ ,' ノ '´ ̄ニ//゙ヽ、,ヘ
/ / / /ヽ ヽ
/ ./ / / / ,' ', \
/ ,.i\ ,' / ,' i-‐ -', i V ヽ
/ ,. '´ V i ,'i i l _..._ i l V ハ
/ / ', ,.-!_l.l__M //Zハ!,__ノ ノi l┘
i / ヽ.l \. 辷フ `iベ'-┘
l/ l \ 〉゙:: 、 :;::; ,! ハ
/ ! ', ヽ X’ (_フ ,.ィノ_ハ. l <じゃあ埋めましょう!
,' \ '´┘ .>、.. イ  ̄
i l \`i r‐ ¨ヽ ̄\ ̄¨7フヽ‐-、
', ', >' / \ ', \/ハ\\\\
ヽ \' / ', ', ハ 〉 > \\}
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ < そう簡単に埋められると思うなよ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
野菊は池に落ちたときが一番かわいい
野菊出陣の時のは雄叫びじゃなくて悲鳴なのね・・・
☆1で援軍+解雇不可縛りしてたら
毛利に3連撃食らったターンに魔軍の島津侵攻が来てびっくり
こんなこともあるんだな・・・
うめ
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。