● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/index.html
,....:::':フニヽ:ー-..、
. /:::::::/゙i:ト、::::>'イ::::\
,.'::::ヽソ' ';:', \:';::::::::i:::ヽ,
/:::::::i:/ ヽ;', ヾ::::::::l::::::ハ
. /::::::::::i' ヽ', i:::::::ト、:::::',
. ,':::::::::::l‐- 、,,_ _,. -ヽ l::::::ll:i\::i
i::l:::::::::l__rr‐ミ、.___,. ィテドl、::,!、:i::::ヽ!
l::l:::::::::::ト ゞ‐'ノ , ヽ ゙ー".ノ:::ソ:::l:::ll::l
i:lVi:::::::ヾー‐' ー ' `¨¨,イ::/:::::/:::i l:i 以上ここまでがテンプレだ
';l ヽ:::ト、:::`>,、.._,..ィ´ノ::/lノノレノ ,リ
'; _ヾヽ`//、o /"^ー-,.、
入 i/ヽ_/ヽ/ ./ ',\
/ \. l / l/ /゙ヽ/ /ヘ ゙丶、
,,. <´ i \.i/_,,. -∨,ハ. l V. ヘ..,,_ \
i ヽ、. /ノ l ̄ V ,ハ.゙、 `¨´ヽ `ヽ ',
. ', `゙{´ / i. ,.V ハヽ'´ ̄ } \!
.. . . V 丶 ,' l .f. Vノ }、 /
', ,' i ゙、 ノ ) /
, ' , -、、' ,
r ´ 弋 ン \
| イ`ー/¨ ー-、__ \
>' 〃 \ニヘ`ー‐、/
__/ / , /│| ヽ 、 ヽ《| i ',
,∨ / ,' i|-.|│ ム┼‐-i!| ''| 、ヽ ヽ
/ ,' / i|r=ヽヽ ,ィァ=z、_i」彡,ヽヽ\\
{ハ」_i」」!代:テ`ー t_ソ' レ |││ ヽ ',
>>1乙
// / ハ .::.、 .::::::. , -'|│ i! │ト,
{ { { 小 ー' /| /jハ ! /N j
ヽヽハ_ハ >、_ ,イ/ムイ/∨レ'
fコニ´ / >-r‐、
,r―r― <不>¨¨´ / ,r \ \
/ ! /i\ / | \ \
/ iム‐' / ヽ/i | ,>‐\
/ / /,r / ! <zニ‐ニ>、
/ / / / / ヽ/ /
ヽ // ,' / / / ー―ノ
', { { 人 { \_ { =- ヽ
/=ニヽ , / ヽ __ \ ノ / \ \ \
/  ̄ Vi ̄ ,' 〉 / \ \ ヽ
/ |i! i / / 〉/二ニニ〉
, ' ,イ| i! ー- 〈 --〈 イー=ニ /
/ ヾ、 /〃 ハ ー=ナ=- ヽ. //,. '/
/ , '</ヽ /ニ| , イ,二二二X´ //〈 〉/
/ / ノ >、 >' | !/ / ! /∨/〈 〉/
/V / /∨ | V´i!∨∧ 〈 ヾ, 、ヽ, '/ __
イ \\ / _ ,'∨ ! ¨∨∧イ¨\∨ V ,l ヽ
/ \ \ > ∧ レ/∨ i! l/ / / ヽ__∧ / >‐'
. ̄〉 ,ィ- 、∠ ∧∨ ∨ │ ,r' / / 丿 ∨ー∨ /
/ / // ∧∨ ∨ ! ーイ / ,イ ∨ ∨
>>1 乙です
「俺様の奴隷」を選択してランスの気分あげると何に影響するの?
>>13 これがゆとりか
前スレにもマルチしてるので触らぬが吉
>>14 いいこと教えてあげよっか
マルチとは同じ質問を2つ以上の板に書くこと
勉強になった?
>>16 「同じ質問」って意味分かる?
何万回くらい読んだら分かる?
そんなことより俺の嫁たる火鉢ちゃんの可愛さについて語ろうぜ
やりました。煮ましょう!
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>1乙
| | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
ランスの性格が嫌いで、戦国ランスのゲームシステムには物凄い惹かれるんだが
その場合楽しめるかな?
鬼畜王の方は選択肢次第でそういうの回避出来たから、普通に楽しめた
鬼畜王が大丈夫だったなら問題ないでしょ
>>20 一個回避不能で鬼畜嫌いだとトラウマ物のイベントあるけど、それが大丈夫ならいける
その後のカタルシスはかなりのもんだよ
なんか今回は初っ端から地獄に落ちるべきお客さんが多いな
基本的にマイルドになってるよ
足軽以外は全員、野戦上手でOK?魔法とか忍者とか
鬼畜王のランスの性格は嫌いだがここ最近のランスはむしろ好きな部類だな
Y〜戦国だけでもかなり変わったと思うしこのままで通してほしい
最終戦は城が多いし、個人戦も重要だから迷宮戦も悪くないんだよな。
自分の場合は才能限界の高いキャラはできるだけ迷宮、攻城>野戦
迷宮探索は鈴女、巫女はいろいろ考えたけど商売人か財テクでいいやと
ああ名取だけは出張巫女だな。
原夫婦
政宗と嫁ズ
龍馬と川之江姉弟
勝家と乱丸
早雲と蘭
風丸と火鉢
戦国はランス以外の彼女(妻)持ち男児はいい味出してる奴多いな
書き出してみて、嫁で脱・童貞野郎の多さにビクーリした
ヤリヤリなランスとの対比なのでござろうか・・
嫁で脱・童貞ってまともな夫婦もんは原しかおらんだろ。
原昌示も阿樹が来るまで複数の側室がいたが正妻はいなかったとされてるから童貞ではない。
戦国で彼女持ち男児の筆頭といえば島津四兄弟だと思うんです
不特定多数だけど
前スレの話題の上に一回しか謙信ルートしてないけど俺は帝レースクリア時に信長0点だったんだぜ
帝レース時のザビエルアホだろ
ザビエルはどのルートでも油断しすぎ
☆5のノーノーで原さんが倒せないって書いたら足利を先に倒せと言われた
それで足利攻めてたら途中で原さんが宣戦布告してきた・・・・・・
おれはどうすればいい?
切腹すればいい
何これ
今まで援軍はウルザさんまで出とめてたけど、マジック呼んだらすげえ可愛いじゃないか
え
つかそれぐらいで悩むなら☆5なんざやるな。
マジレスすると二正面作戦でおげ。ウィキとかよく読んでシステム理解しろ。
どんなに多面展開しても「1ターンに領地は二つしか失わない」。これを頭の隅に置きながら武将配置とか考えろ。
足利と原相手にしているって事は、たぶん領土は尾張のみで、多面展開以前の問題だろうけど
たしかに、★5ノーノーに挑むには無謀すぎる
大満足ボーナスの光秀をいじめるコマンドって出現するときにイベント起こる?
ランスと同時に出したの何回かわかんなくなっちゃった・・・
>>42 小窓で光秀が「ひ・・ひどい!」って言うだけ
>>38 眼鏡好きでツンデレ好きな俺に隙はなかった
可愛いよなマジックちゃん
きもいだろデコ眼鏡
援軍はどちらも2で止めちゃうなぁ
戦力で考えると三番目はどうも微妙に思えて
援軍はウルザ・マリアで十分だな
最速で呼んでも、ここまでで30ターンは経つ計算だし
☆5ノーノーやってるが、原に苦戦した覚えがない
まぁ100ターンぐらい下積みしたからだがな
大満足で好感度上げたり慶次にしたり、兵力増やしたりして能力底上げしろ
まず原から攻める、なんだかんだで一番弱いのはやっぱり原
原倒したら次は天志な、賠償金は兵力増強と回復に使い切れ
天志落としたらまた下積み、足利に宣戦されても落としきらない
序盤はこんなもんじゃないかね
あとこれ簡単そうに見えるが、強国が次々と参戦してきて涙目必至だから
一周目、かなみ、リズナだけ呼んで、役にたたねーとか思ってました
今ならリズナはそれなりに使えると思うけどry
かなみちゃんがドンだけ役に立つか知らないとか・・・
>>44 マジックっつーからガンマ団総帥みたいなのが来ると思ってたら・・・
デコは良いよなー
>>49 リズナちゃんは使えるだろ、抜き的な意味でw
かなみちゃんは最高のサポート忍者
許可証・構築・暗殺・時間潰し・満足度・おしっこと大活躍
>>53 それを言うなら、かなみちゃんだって大活躍だ
援軍で一番使われないのはやっぱりマジックかね。
一週目しかまともに使ってないわ。
>>52 ただCGがイマイチなんだよな
立ち絵や性格は大好物なんだが
>>56 あ?
リズナもかなみもウルザやマリアのために仕方なく呼ぶだけだろ
>>56 一列魔法は便利だけどそのために呼ぶまでもない感じだよね
使用が2だったら神スキルだったんだけど全部だしなぁ
白色が消費2だったら流石に強すぎる
山本流弓掃射なら消費1・・・!
援軍方針ってこんなに違うものなんだな
リズナは満足度回収のみが目的で戦力的には正史以外いらない
かなみは迷宮偵察と許可証で使うが合戦の戦力としてはみてない
俺は★2中心だがマジックとレイラを一番使う
マジックもレイラも来る頃には戦力として微妙だもの
レイラさんは来る頃には敵との兵数差がかなり多くなってるから、早速親衛隊突撃で活躍できると思うが
騎士は初期ガードが出来れば活躍できた
レイラさんはどうも使い勝手が分からない。
彼女来る頃には中堅かそれ以下なんだよな。
先にゼスに声かけるから。
レイラさん騎馬ぐらい乗ってくれてもよかったのにな
あれじゃただのザビエルのレイプ要因だ
騎士は何気に安くて兵数を他の一軍メンバーと同等まで上げるのはそう難しくはないと思う。
武士と同じようなノリで使う事にしてガードは必要になったら使う程度。
>>65 ウルザも使う。迷宮戦でも活躍
普通の合戦だと精密射撃がいざというとき便利だが、
どちらかというと状態解除用の軍師を使うことが多い
レイラには付与本つけて騎士隊突撃させてる
補充費1は大きい
ああ、騎士って安いんだ、盲点でした。今度積極的に使ってみよ。
それにしても兵士をどこから募集してるんだろう。召喚ドアでもあるんだろうかw
1周目から援軍呼べるって仕様は良くなかったかもしれないね。
6しかやったこと無かったけど愛着あるキャラばっか来てくれたから戦国のヒロインに魅力を感じなかった
おいらと逆だな。濃いメンバーばかりでR6キャラが霞んで見えたよ。
>濃いメンバーばかり
おれもれも
つーか一人あたりのイベント薄めのSLGだから
初顔のキャラでも影響少ない
レイラの部隊なんて鬼畜王の頃からあんなもんでしょ
男に関しては完全に戦国の方が濃い。ホモまでいるし
武田なんてエロゲーなのに女いないじゃないか
もっこいなかったらどうすんだよ
処女以外はクズ
ほんとムカつくはランスシリーズは
処女じゃなくてもランス以外とやった時点でクズ
Ver1.04なんだけど、しのぶと月光、しずかが仲間になりません。
そりゃ条件満たしてコストと武将枠に空きが無ければ仲間になるわけないだろ
処占の人はアリスはやらないほうがいいかと
18歳以上にもなってそういう判断下せないんだから察してあげよう
もうすぐ日付変更だから今のうちに釣られときなさいな
処女厨ではあるがこのゲームに関しては全然処女でなくても平気なんだけど・・・
雪姫だけは!おしい
メインヒロインは大体処女だった気がするんだが
初体験がランスじゃないのは脇役ばかり
むしろどのキャラが気に入らなかったのかが気になってしまう
>>82 なにこれ吹いたw
処女は俺も好きだがアリスには別の面白さを期待しとる
戦国ランスだと、戦姫と五十六と謙信と、発禁に出会う前の雪姫がおぼこだっただけで十分
>>88 確かに√もちは全員処女だねぇ
>>89 拾いもんw
いいもの拾ったと思わないかいw
妖怪4姉妹が全部アウアウだったのは当然かと思いつつちょっぴり寂しかったのはナイショだw
>>88 メイン・ヒロインは闘神都市にしかいないってばよ
>>88 鈴女忘れんな
まぁ援軍組も含めて好きなキャラはほとんど初めてはランスだな
雪姫も一応喪失のイベントはあるわけだし
悔やまれるのは野菊くらい
>>93 CGのモザイク位置から察するに
◎←目玉
ω←ちんこ
こんな感じかと
ああ、お町さんのしっぽをモフりてぇ・・・
◎
/()\ ←政宗
ω
政さんがどうやって精子作ってんか気になる
目は口ほどにものを言いっていうけど、妖怪王は口がないのに何でしゃべれるんだよ
目玉がプルプル細かく震えて、空気を振動させれば喋る事は可能だ。
相当キモいけどw
>空気を振動させれば喋る事は可能だ。
ルナル・サーガの銀の月の種族がそんなんだったな
もとは同じ人類だったのがクトゥルーみたいにw
中に拡声器入ってんじゃね?
政宗は実はしゃべって無くて全部筆談説
なんか言うときはプラカードを出す
実は目玉の表面は自由にほかの器官に変化できるのさ
ホントダヨ、シンイチ
浅井朝倉の家宝の鉄砲隊って武将狙撃使ってくるんだね。
初めて知ったよ
どうせなら雪さんに鉄砲隊を指揮させろ
親父は僧兵でいい
>>99 ”親父”と同じ構造なら、目玉の下んとこにちっこい口があるはず…
ランスに惚れた時点でクズ
龍馬の母ちゃん妊娠中になめくじ妖怪にナンパされるって
どんだけヌルヌルしてたんだろうな。
意外と道三ちゃんの姉あたりの親族だったりして
なぁ、そのことで聞きたいんだがなんで道三ちゃんって人外扱いなんだ?
父親が妖怪油すましだから、母親が人間でも半妖
>>112 へー、そういう背景あったのな
全然知らなかったわ
激しくぬるぬる!とか好物が蛙?的な事言ってた記憶があったけどそんなんとは思わんかった
ありがと
雪姫と阿樹姫
初体験が本意ではない政略結婚
相手は冴えないおっさん
夫は姫と離婚後にブサイクだが情が深く料理の上手い女と再婚して幸福に
(女は顔じゃねぇとでも言いたいのか?)
世間知らずで何かしてやろうと企んでも相手に利用されるだけ(悲惨)
行儀作法は心得がある様子だがゲームでは役に立たない能力。
JAPANの姫はダメダメ。大陸の姫リアやマジックのバイタリティを見習えよ
信長は大陸の大国がどんなに凄いかよく知ってる様子だったし3Gも同様だろう
ゼスのマジック姫が織田家の客将になるなんてとんでもないことだ
身分を隠してるわけでもないし、気後れする様子も全くないのは変だな。
マジック来るなら役立たずでもいいからリア来て欲しかった
>>114 王位継承権一位と二位の姫とたかだか地方貴族の何番目かも分からない姫が同列なわけがない
雪姫なんて大陸で言えばYのエミより格下でしょ
>>117 雪姫は成り上がりの戦国大名の姫だが、阿樹姫は帝の血を引く。
足利JAPANはリーザスやゼスよりも古い家柄
戦国時代に活躍した姫とか聞いたことないし
阿樹や雪はおまけで仲間にできる程度のキャラだしどうでもいいかな
むしろ上の二人はユニットではなくイベントだけにしておっさんを追加で欲しかった
120 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 12:01:55 ID:X47ZvFBC0
>>118 足利JAPANって何かのスポーツ日本代表みたいだな
>>118 普通に没落貴族じゃないか
ポジション的にはメリムあたりだぞ
主要キャラはそこそこ戦えるの多いんだし脇役にそこまで求めなくてもいいんじゃね
貴族じゃない一応国家元首だ
没落したのは確かだけど
マドンナと美空ひばりを比べるくらい、どうでもいい流れ。
雪姫や阿樹や五十六は、日本の姫らしいといえばらしいし
ハイパー兵器(主役)の側室と比べるのはお門違いだろ。
阿樹姫が帝の血を引いてるのにパッとしないとか言ったら超神様はどうなるんだ
ギョっとするな
>戦国時代に活躍した姫とか聞いたことないし
ランス世界とリアルを混同するな
この世界ではリアやマジックとかお姫様が大活躍するフィールドだ
>>119 義姫(最上義光の妹・伊達政宗の母)…輿に乗って戦場に割り込み、最上・伊達間の戦争を止めること2回
寿桂尼(今川義元の母)…女戦国大名
巴御前…女戦国武将
他にも、まだまだいそうなもんだが
>>119 それ遊ぶゲーム間違えてるだろ。
こういうノリの悪いやつってどうにかならんか。
徳川四天王がたぬきにされてる時点でネタゲーだもんね
>>126 リアやマジックがすごいとか言われても戦国しかやってないので分かりませーん
雪や阿樹を有能なキャラにする必要性があるとも思えませーん、どぅーゆーあんだすたーん?
>>130 ゲームとリアルを混同して比較する必要性があるとは思えませーん
リアル準拠なら信長の野望とか買ったほうがいいよ、どぅーゆーあんだすたーん?
18以上の会話とは思えんな
久々に正史やってみたら魔軍と武田に10連撃されたでござる
>巴御前…女戦国武将
戦国時代じゃないよ
構ってる時点でお前ら同レベルね
137 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 13:10:14 ID:cfHVpAvo0
きめぇw
次はぜひとも丹羽さん顔弓兵縛りに挑戦してもらいたい
日本女王の地位にいたのに話題にすら登らないあの人は今日も元気に亀甲占いをしているそうな・・・
久々に正史やると許可証ないのがキツいな
戦国時代どころか日本じゃ歴史以前の人物じゃねーか
そんなこといったら推古や皇極、持統を初めとした女帝が飛鳥・奈良と江戸合わせて10人弱いるだろ
>>131 本筋に全く関わらない端役の女キャラに活躍させるなら他にやる事あるでしょ
これ以上反論しても見苦しいだけだからやめといた方がいいよw
>>144 本筋ってザビエルを倒すことだけど、それに関わらない者は端役だからどうでもいいのか。
すると援軍もいらないし、毛利や武田もいらないなぁ。
それで、他にやることってなぁに?
客寄せパンダの謙信でさえ思いっきり脇役。
/ ̄\
| |
\_/
| __
┴´ ``ヽ
/::::::::::|:::::: `ヽ ん?キレた?キレた?殴ってもいいよ?早く?早く?
/:::\::::::::<● > `ヽ
(( / <●>::::::::::⌒ )
| ⌒(_人__) ノ | |
ヽ )vvノ: / ノノ
ヽ (__ン 人
人 \
/
原哲夫読んでるからデコ軍師がマッチョに見えて困る
本筋に関わるもの:織田、天志教、北条、島津(敵役)
本筋に直接関わらない"端役":武田、上杉、独眼流、種子島、明石、浅井朝倉、毛利、伊賀、タクガ、巫女機関
本筋に関わるもの:ランスにやられる女の子
だろjk
戦国はカップルの掛け合いがどれも秀逸だな。
悪司系を久々に遊んでて思ったが、この辺りはほとんどソロのキャラなんだよね。
たいした会話じゃないが、こちらが受けるキャラの印象は大きいね。
いや、何が言いたいかというと愛ちゃんあっての謙信かなと。
重要な女キャラって、香姫、鈴女、黒姫
それ以外誰かいたっけ?
ID:LN6ABNKG0は何がしたいんだ
そんなに気に入らないならアンインスコなりしてゲームのこと忘れたほうがいいよ
端役だろうが主役だろうがこのゲームバランスより面白くするの至難だろうし
>>154 本筋に関わらない端役だからどうでもいいって主張してんのはID:aO/SzOgk0だよ。
それこそ、そんなに気に入らないならアンインスコなりしてゲームのこと忘れて欲しいね。
>>151 どっちにしろ犯られてると思うのは俺だけではあるまい
>>153 本筋に関わる女でユニット化しているものは、シィル、香、鈴女くらいだな。
どっちでもいいよw
どっちもアホっぽい 発売されて3年経って今更そんな噛み付くなよ
そういう見方もあるねと言えないくらい萎えるレスなんだもん。
そもそもそいつは何でアリスのエロゲに手を出したんだろうな。
しかもシリーズものにw
「端役の女キャラに活躍させるなら他にやることが」だけなら「まぁそういう意見もあるね」となるんだけどな
その前におっさん追加して欲しかったとか言ってるからな
それこそ端役もいいとこだろとなるわけだ
否定はしないがお前それ論理破綻してるぞと
まあ、光栄脳なんじゃないか。姫は戦利品。
ユニットで使えた方が遥かに面白い。
だったら人外にも突っ込めよw
JAPANの姫様は大陸の姫に比べて活力が無いなと言っただけで、
リアル日本史や他のシリーズ知らんとか、本筋に関わらない端役だからで反論されちゃあな。
JAPANの姫でいうと香ちゃん、謙信、毛利三姉妹辺りは大陸に劣らない活躍を見せていたと思うけどな
一応みんな大名の娘だから姫と言える
勝家が香を吸収すると火鉢みたいに何か特殊能力つくとおもしろかった
>>163 謙信、毛利も一応は姫君か。そうだそうだ。
>>164 時期的にも、よくばりサボテン棗秋奈と奈々月絢音だろうか
伸びる時ってこういう時だよな
>>167 何をどうしたらこんなに…
よく見えんけど、ターン経過宣戦布告か?
戦姫・アギレダも征服された家・部族だけど姫だよね
戦姫はストーリーに関わらないけど三匹にも登場するくらいだし
アギレダは正史で確実に登場する上、他のルートでは場合によっては島津を背負っちゃうし
個人的には、猿殺しルートでまともな信長と他国のキャラ達との会話が欲しかったな
それこそ援軍で来た大陸組のマジックやウルザちゃん・レイラさん辺りから、大陸について話を聞くようなイベントとか
信長が正常なうちに大満足ボーナスで援軍を呼ぼうとすると
ランスがゼスやリーザスと深い?がりがあるって言ったことを信長と香ちゃんがホラ話だと思ってたってイベントがあったし
猿殺しでは援軍が来た時に3Gが驚くだけじゃなくて、信長とも会話して欲しかったぜ
マジックと香ちゃんのイベントが好きなので
同感だがおまけシナリオにそこまで求めたら開発陣が死んでしまう
その辺は欲しかったイベント
信長はゼスを大陸の超大国であることを認識してるし、そこのマジック姫が転がり込んでくるなんて、
いくら非公式とはいえど国賓級の待遇だろ。
レイラみたいな一将とは違って、なんか間違いでもあったら宣戦されかねないし。
ガンジーの人柄を知っても、周囲が黙ってない
おまけだからなあ。発売後も随分付き合ってくれたし開発。
エロゲとしてはありえんほどの完成度の高さじゃねーべか。
>>167 自分からの宣戦は伊賀だけなんだぜ…
多分ターン経過だと思う、180ターンぐらい経ってるし
ノーロードノーボーナスだから勢力ボーナスで戦争状態の国はない
足利滅ぼすと武田が4連撃してくるから、足利すら滅ぼせねぇ…
地道に明石あたりから滅ぼしていくぜ
そんなちまちましたことは脳内補完でいいじゃねえか。
ここ5スレくらい不毛な言い争いやら妄想やら多いやね
妄想はあってもいいけどな。とゆうよりむしろ必須?
ただ、やたらしつっこい処女厨とかはヤだなw
>>171の願望が欲張りすぎなのは重々承知なので、
今から有料のファンディスク的なもので発売してくれても俺は感謝して余裕で買うっていうくらいの気持ちってことで
妄想くらい許して
マジックも好きな俺だが、
>>114ってある意味マジックにもけっこう当てはまるんじゃなかろうか
初体験が本意ではない政略結婚 (元々はガンジーが勝手に交際許可与えたり王位を褒美にしたり)
相手はエロいだけのおっさん (当初のランスに対するマジックの印象)
夫にするつもりになった相手は姫と結婚未遂(ブッチ)後に奴隷だが情が深く料理の上手い女と旅に出て(いろんな女とセックスしまくりで)幸福に
(女は地位じゃねぇとでも言いたいのか?)
世間知らずで何かしてやろうと企んでも相手(ランス)におもちゃにされるだけ(悲惨)
魔法は心得がある様子だがゲーム(戦国)では役に立たない能力
とここまで書きつつ、自分はマジック好きなので毎回育てて戦闘に出しまくりですが
脳内補完もできずに文句しか言えないならもう自分でゲーム作れよ
架空のキャラ設定に対して姫がどうあるべきかとファビョるとか痛々しすぎる
妄想は構わんがそれを他人に押し付けるなと
膨らむ妄想は良いが、否定や拒絶を伴う妄想の吐露はスレが不快になるからなあ。
要は、おこちゃまは要りませんってこと。
不快感を与えてしまったなら申し訳ない
>>179で
>>114がある意味マジックにも当てはまるんじゃねって書いたのは
キャラを否定するつもりだったんじゃなく、
いろんな捉え方ができるよねって言いたくてネタ的に改変的に書いたつもりだったんだ
ヘタな改変だった上に誤解を与えてスマン
こんなイベントなんかがあったら嬉しいよなーっていう妄想は
できれば他の人の話も聴いてみたいと思ったりするので
そこは許容してもらえるとありがたい
お前らの話聞いてたら雪姫と阿樹姫がデレるの見たくなって久々にプレイ中。
阿樹姫が糞弱いくせにコスト高すぎてちょっと泣いた。
そもそもボーナス自体100ちょっとしかないのに☆2つはちょっと失敗だったかもしれない。
得点稼ぎめんどくさそうでやらなかったツケがまわった。
てかそろそろくだらんことで言い合いしてんなよウザいから
>>183 逆に考えるんだ。コストアップでステータス上げまくってもあまり損しないんだと
>>183 ボーナス100もあれば☆2ぐらいなんとでもなるぜ
てか雪姫のデレは可愛いんだが、惚れていく過程がよくわからんw
なんなんだ
ここは★5ノーノーで得点いくつでクリアとかそんな話しかしちゃいけないのか
>>187 んなことは無いが、お前さんがちょっとアレなだけよ?
☆1の次は80点くらいで☆5にいったが何とかなったから頑張れ!
点は勢力なし、追加キャラ有り、エリナ入れて後は
全部アイテムとかだった気がする。
勢力無しだと進行速度下がりまくりだが、国力に
余裕があってある意味融通は効くのが好きだ。
>>186 憎悪が爺ちゃんの言葉で愛情に超変化したんじゃないの?
俺も姫プレイしたくなったので、解雇不可+姫限定で正史プレイしてこよう
香ちゃん以外では、雪姫・阿樹姫・戦姫・謙信・毛利三姉妹・アギレダ・マジックと
くー姫・淀君5歳くらいか
意外と各兵種それなりに揃いそうだな
雪姫の過程はある種の洗脳
ちょっとしたギャグパートみたいなもんだ
>>188 たいした話はしてないがね。あくまでランス世界準拠内で。
こういうお遊びプレイをしてるときほど初期のボーナスがもっとあれば、って気持ちになるもんだねえ。
雪姫とか強化したいんだけどあんまり余裕がなくて中々強化してやれないぜ。
武田の風林火山も集めたは良いけど得点沢山使うからどうも使う気が起きないんだ。
>>185 せっかく姫主体で遊びたいのにそれ以前にステ余裕があんまりないから困る。
>>186>>189 うん、クリアは出来そうだけど普通に強キャラでごり押ししてる感じで本来思い描いてたイメージと違う・・・
とりあえず足利と上杉潰したら姫育成のためにしばらく戦争は控えようかな。
ステ余裕→ステあげる余裕
に訂正
>>186 雪ちゃんがあんなに憎んで暴走してたのは
ランスを好き過ぎたゆえの行動だったと刷り込んだんよ
雪姫は2回犯すのが俺のジャスティス
戦姫のアレも刷り込みだよな
>>198 いや、戦姫ちゃんのは惚れるんじゃね?w
颯爽と現れたわけだし
雪も亜樹も頑張って強化してみたけど、魔軍との戦闘では明らかに力不足だし
根越とか付けて内政外交要員にするのが正しい使い方かも知れん。
魔軍内で政治的混乱を誘発させました
亜樹姫「あら…まぁまぁですわね」
けっこう似合う
>>191 淀君アリならヒミコもどうた?
後ババァだがマサコーとかも元って事で。
>>191 なんか半分くらい姫じゃない気が…おや、誰か来たみたいだ
>>167 明石と足利降伏させて上杉おとして武田頑張る路線がいいんじゃないかな
>>203 一応目標は全制圧なんだよ
どうせだし武田は西落としきるまでは放置するわ
雪姫探索してなかったら種子島も攻めてきたんだろうな…おそろしや
てかゴンの復讐にランスが危うく溶かされるとこだったぜ
なんだあのバカげた攻撃力、味方で使った時スゴいショボかったのに
>>201 卑弥呼は女王ではあったけど先王の娘(=姫)だったかどうかわからなかったので外したんだわ
史実調べて先王の娘だったら捕獲がんばるわ
マサコーは考えてなかったが、正史で部下にできるんだっけ?
>>202 まあ姫という言葉から想像される人物像とはかけ離れた人も多いがw
国主・国王の娘(現国主含む)でこのスレで姫として名前が挙がった人たちってことで
>卑弥呼は女王ではあったけど先王の娘(=姫)だったかどうかわからなかったので外したんだわ
すっごいまじめに検討しててワロタ。そりゃまあ、確かになw
マサコーの捕虜可否の件はWiki見て自己解決
早雲脂肪イベント見たことなかったので知らんかった
両方併せてチャレンジしてきます
>>206 卑弥呼の統治をヒメヒコ制と考えるなら卑弥呼が姫であることに間違いはない
ただその場合の姫は「先代の娘」の定義とは異なるから、その定義でいうと不明
なにしろ日本の文献に出てこないから
>>209 戦国スレは勉強になるなーw
ヒメヒコ制という言葉が俺の日本史知識や記憶になかったのでググってしまったわ
さっき史実を調べるとか書いたけど、卑弥呼については諸説ある現状じゃ史実がどうかなんてわからんし
このスレの流れの姫とはちょっと違うかもだけど、
>>209さんのレスを参考に卑弥呼も姫プレイに入れるよう捕獲してみる
大量に宣戦してると許可証部隊が思ったところに行かずに思わぬところでロードゲー
勝子ちゃんかわいい
虎子ちゃんかわいい
勝子ちゃんより虎子ちゃんのほうがかわいい
女足軽ってのが萌えるんだぜ。
部隊に檄を飛ばしてるところなんてイカス。
ということで勝子に一票な。
虎子は玄人志向
虎子はおっぱい出さないからダメ
正史ルートで魔軍&武田に10連撃されて涙目
一旦休憩でここ来たら、同じように涙目になってる人がいて和んだw
魔軍で「もうちょっと様子見ねぇ?」みたいな会話があったから油断してたら
防衛し切れなくて東の領地をかなり持って行かれたでござるよ、にんにん
勝子の方が好きだけど虎子の驚き顔が一番かわいい
援軍で女装した海の男が来てくれないかなー
初めて武田4連戦防衛できた・・・
1時間ぐらいかかったけど感慨もひとしお
出奔した3人の回収もがんばろう
ぶっちゃけ回収のほうが辛いから頑張ってw
俺は一回回収する前に敵が妖怪と天志だけになっちゃって
同じデータを途中からやり直して二回クリアするはめになったよ。
正史じゃ回収つらいかな?
セーブロード駆使するならなんとかなるだろうけど、
猿殺しか蘭ルートのが楽だろうね
時間制限あるしなぁ
やっぱそうかあ・・・
とりあえずロードしまくる方向でがんばってみよう
猿殺しで武田と他一国(種子島あたり)を残してやると少しは楽かもよ
未読もセリフスキップさせてくれぇ・・・
香姫のイベントキツい
香ちゃんのイベントはそこまでキツくなかったけど謙信凌辱は正直嫌だった
クリア履歴埋めプレイでやってたがアレは二度とやりたくないな
謙信ちゃんはほかにもザビに殺されたり、武田に矢謙信にされたり、
なにげに悲惨な最後、多数保持者
五十六に悲惨END無いのはたまたまなんかね
五十六にはメディウサが待っている
五十六は普通にプレイしてても片足落っことすし仕方ない
悲惨エンドが無いと言うか、もともと結構悲惨だからじゃない?
五十六はのっけから悲惨て言えば悲惨
太郎はヌッ殺されてるし
まったくだ。良い息子を生めよ。
謙信ってザビに殺されてなくね?
少なくとも作品上では戦闘不能にされて
こいつほど強いなら子ども産めるんじゃね?ってお持ち帰りだった気がする
悲惨と言えばザビー帝ENDで好きな人の腕斬り落としたりもしてたね
五十六は弟殺され、片足も失うわけだが、それ以上にストーリー上の存在感の無さ(本編に絡むという意味での)が悲惨。
ついでに言えばポックル要員にしてるプレーヤーも多いのではないだろうか。
最初から織田家臣ならなぁ
しかしながら五十六ルートのENDが一番熱い
五十六エンドって過大評価気味
昔のジャンプ的とでもいいのか燃え要素を感じさせる引きだからなぁ
他のはほのぼのだったりギャグっぽい終わりの中で男心をくすぐるENDなのは確かだと思う
ザビー帝イベントとかあるのか。
ゲームオーバーイベントは女ランスと魔王ルートとかミキちゃん関連しか
見てないからそういうイベント巡りしてみるか。
ではまずよーいちろーから・・・
よーいちろーENDはゲームオーバーになると思ってなくてびびった
香ちゃんのCGが見れると思ってホイホイよーいちろーについていったのは俺だけじゃないはず
五十六ルートとか、オチを全部シィルに持ってかれた感が強すぎて……
五十六ママンはなかなか良かった
アレ何歳なんだ
若過ぎってか綺麗過ぎだろ
>>242 五十六はキャラ立ってないねえ。
ルートやると結構かわいいとこあるんだけど、全体的な印象だとなんかね。
後日譚はよく言われるように良かったけど。すっげえあの続きがしりたいw
五十六にも相方がいれば良かったんじゃね。
謙信が面白かったのはランスに惚れたこともそうだが、愛とのやり取りだろ。
五十六の婿探しも面白いものになりえた気がする。
五十六ルートはランスがシィルに「魔法解け」って言っちゃうシーンのために存在する
がははー男が真面目に心を動かされてるのがいいんだよ
謙信はランスにベタ惚れで、蘭は嫌い嫌い大嫌いだったから五十六のポジションが無い
五十六ルートの終盤の熱さは異常
シリーズ物だから仕方ないが正史が消化不良のまま終わったのも対比になってるんだろうけど
あれで香が助かってたらifルートはあれだけでもよかったくらいだ
五十六ルートは最後にキャラ別の反応が聞けてうれしい
風さんの静かなキレッぷりとか最高
香ちゃんはどうもひぐらしの富竹みたいなポジションらしいな。
もう少し愛があっても良い気はするがw
織田家、何気に悲惨なんだよ。
子どもができた以上五十六は今後のシリーズも出てくるのは決定かなあ
これからランスの続編が出ても、実際に作品内で十年とか経つとは思えないから、子育てに専念してそうだが
シィル解凍の時に顔を出すかもしれんが、それは五十六に限った話でもないしな
if
むしろこれで鬼畜王のイベントも消化したよーって感じの退場フラグな気がした
>>260 正史じゃないからね
五十六すきだし、乱儀とランスの絡みみたいけどなー
鬼畜王乱義への複線。ゲームもセカンドシーズンへと突入。
どのみち英雄って20歳超えたら資格なくなるんだろ、たしか。
>>265 20歳越えたら資格が無くなるのは勇者な
ランスは世界のバグであって勇者でも何でもない
生半可なこと言ってスマン
>>264 むしろ子供ができてないから続編で出る可能性はあるんじゃね>五十六
鈴女はほぼ決定っぽいけど
ただ香がランスの守備範囲に入る頃にはランスが30近くなっちゃうのが残念だ
戦国の時点でランスって幾つなんだ?
色々ワラタ
>>270 シィルいないから避妊魔法が解けたわけか。
続編で妊娠を恐れるあまり外出しばかりのランスとか嫌だぜw
リセットが生まれるのはほぼ確定として…他はどうだろうなぁ
>>272 そういやシィル氷漬けの後って基本的に子供産まれ放題だな
黒姫相手とかシィルいない状態で中出ししたりしてたんだろうか
避妊魔法かかってたらリセットが産まれないだろう
次作への布石に違いない
五十六に限らず、ランスがチンポ突っ込んだら
妊娠の危険性が以降は出るわけだがどう処理するんだろうか。
ただでさえシィルがいない上に気軽にセクロスできないとなったら
以前の如く荒れそうな気がするがなあ
リズナって避妊魔法使えないの?
ランスに好意持ってるし補助魔法使えるから何となく次回のお供になりそうな気がする
・魔法SHOP(?)で定期的に避妊魔法をかけてもらう:本命
・実は鈴女が避妊忍術なるものを使える:対抗
・開き直って孕ませまくる:大穴
まそうさんと二人旅で。
ナギの襲撃的にも
最近目覚め始めたアナルを中心に
それ嫌すぎるw
ああ、そりゃいいゲームだな。3本くらい買ってもいい。
ホモ焼き鳥がアップを始めました
俺のIDが酷すぎる
早雲ー!早く来てくれー!
戦国ランス2は傾国が敵なのかな
まだ8すら出てないがwktk止まらん
でも傾国って正史に出てきたっけ?
そろそろ早雲に焼き鳥倒させてやるかな
でも正史で瓢箪四個割ってから北条ってめんどくせえよな・・・
朱雀は対策してランスで倒すまで、本当にホモだとは思ってなかった
猿殺しルートで蘭がホモ鳥になってもーた
と思ったら島津攻めてる時に冒頭会話でなぜが蘭が普通に出てきて吹いた
お前死んだんじゃなかったのかよ
>>278 ・避妊魔法はシィルが解かないと解除できない(呪
>>288 対策した後の戦闘で負けるとさらにイベントあるんだぜ?
ゲームオーバーならないから一度オススメ。
>>291 マジでかw絶対見るわw
てかまだ見てないイベントいくつかあるんだろうなぁ
まず負けないだろうから見逃すよな、アレ
>>291 毛利大決戦とか島津四兄弟特攻とかのランス死亡シーン巡りしてたら
なぜかあれだけガメオベアにならず吹いたwww
>>245 五十六√は話はあまり好きじゃないけど、最後の盛り上げ方は上手いと感じた。
>>234 そんなのまであるのかよ・・・・
っていうかホント結構見てないイベントあるな
またやるかなぁ
一度は投げた1週目をクリアした…大変だった…
1周目の乱丸の技能って何にした?
ガード崩しが出てこないんだけどなんでだろ?
力溜め
パッチあてた?
うん
1.04当ててる
けど出てこない
ガード崩しは武士攻撃2の後に出るんだぜ?
乱丸はガード崩しなきゃ反撃でゴリゴリ削られる紙耐久だよな
乱丸育てるなら公家ちゃんでいいやといつもなってしまう
でも1周目って自然な流れでランス・勝家・乱丸を育てちゃうもんじゃないの?
一周目はな
二周目以降で乱丸を育てるとしたら夫婦付与が目当てになるんじゃないか
1週目はアタッカー
2週目〜5週目 許可証(武)要員
6週目〜 序盤に解雇
乱丸は、謙信と引き換えで解雇になることが多い
または島津への貢ぎ物
ごく稀に夫婦付与で最後まで使う
いまさらららだけど公式ページのボス林のランス日記がすげー面白い
これ書いてんの誰なの?
ボス林(栗林)だろう、たぶん
そいつの日記なんだから
栗林さんかありがと
キャラは大番長にもいたよねいた気がする
独眼流を攻めるのに一番適してるのって何ルート?
一本道な五十六が向かないのはわかるんだけどどれにしようか迷う
謙信ルート
帝化した後なら行動2削れるから大分楽。ボーナス狙いなら尚更
ルート確定後はいろいろ冒頭イベントで潰されるから、むしろ確定前に攻めるのがいいんじゃね?
おそらく鈴女が避忍術を習得して出てくる
>>314-315 ありがとう
確定前に攻めるっていうのは思いつかんかった
強そうなイメージあったから終盤でないと無理かと思ってたよ
聞いてみるもんだなあ
DMMとかエロゲDL販売してるサイトで、アリスソフトが参加したって見かけたが
この販売ルートだとソフ倫とかの自主規制とは関わりなくなるのかね?
鬼畜キャラ・プレイあってのランスなので、次回作も規制に負けず頑張って欲しいところなんだが
>>318 ルート確定前に独眼流攻める場合、嫁全員捕獲もするとなると
他の瓢箪持ちの国の後略順がめんどくさそうだと思ってるんだが、
明石以外の3ヶ国をどこにして、独眼流をいつ挟むのが良さそうなんだろう?
☆2でお町さん無双を楽しんでるんだが、お町さんのボーナスって何つけてる?
とりあえず知力運を付けてるんだが、他にお勧めないかね
イベント割り込みの少ない猿殺しが一番安心
無双するなら早さ運でしょ
速さ運だな
>>269 遅レスだけど22歳、ランスはGI0998生まれ
どうでもいいけど健太郎は21歳
両方とも173cm、結構低い
ルート確定前に目玉いくなら西放置の北側から隣接でいいんじゃね?
蘭ルート行くのが☆5だと面倒になるが、序盤で1200位のお町さんが手に入る。
あ、追加武田無しでね。
有ってもいいが二面強いられるのは要覚悟で。
朝倉義景の価値に気づいたのが6周目だ
史実と違ってかなり名君だな
乱丸のHはないの?
ランスは182cmくらいだな
俺の中では
そりゃ高すぎる
串刺しだな
むしろランスより低い男キャラの方が少ないイメージ
パットンより頭一つ小さいくらいだし
確かリズナの方が身長高いんじゃなかったっけ?
>>332 リズナは170cmだからランスよりは低いね
キャラがかぶり気味のメルフェイスは172cmでほぼ同じ
ヘルマンのキャラだと軒並み女キャラは170超え
男だと190台200台も普通にいるからヘルマン編が心配だ
18歳の時に172センチだから、少し伸びてる可能性はあるのかね
大学で身長伸びた奴とかいたし。
ランス6のステータス画面のキャラ全身像で
リズナがすごいモデル体形だったのは覚えてる
あとかなみちっちゃい
暗殺が絶対に決まらない相手っているんだっけ?
さっきから足利戦で楠正成相手に鈴女で暗殺を試みてるんだが
何度やってもダメなんだよなー
たしか1.4では同じ組み合わせの暗殺は
リロードしても結果が固定だったはず
これすごくやりたい
今いくらくらい?
マジすか
意地になってかれこれ2時間以上、計100回以上リトライしてたが
全くの無駄骨だったっつーわけですな…
素直にあきらめますわ
自動セーブの時点で結果確定なんだっけ
パッチを入れ替えたらできないこともない。
クリア履歴が全部パーになるけど
結果を変動させるには1ターン前からやり直せばいいってこと?
343 :
336:2009/10/24(土) 15:26:54 ID:noo+JAWH0
さっき何度も試してたターンはあきらめて、
次のターンで改めてやってみたら、初回で鈴女(兵数60)が楠正成(兵数600超)に一発で暗殺決めたので
試しにリロードして30回ほど試してみたら、全て100%暗殺が決まったわ
なので、
>>337や
>>340の言う通り結果は固定なんだろうな
あと戦闘中なら一応乱数変わるはずだから
転換で使い回せば二度目の暗殺は決まるかもしれん
バッジ柚柚の射撃/狙撃と同じならの話だけどな
1.04だが暗殺の結果は時々リロードで変えてるなあ
合戦でのキャラ行動順がロードのたびに変わるから、
乱数の実行回数が変わって結果として暗殺の結果も変わってるんじゃないか
暗殺自体あまり使わないから試す頻度は多くないけど
あと島津の寝取られ対象も、前ターン最後のリロードで何名かに切り替わるな
このゲーム難易度は難しいですか?
>>343 なぜ雀女の兵数を半分にしているのか疑問を感じざるを得ないんだが。
蜂つけてんじゃね?
349 :
347:2009/10/24(土) 16:00:44 ID:tSGLFsCz0
って単に戦で削られただけか。スマン
そういえば暗殺と暗殺2って、乱数にどれくらい違いがあるの?
2しか効かない敵がいるってのは過去スレのどこかで見た気がするが。
>>347 >>348の言うとおり蜂つけてる
個人的に鈴女には蜂つけてちゅんちゅん3発撃てるようにするのが好きなので
初期兵数が少ないから蜂つけたときの兵数半減もあまり痛くないし
ちゅんちゅんを式紙や詠唱の解除と割り切れば兵数少なくても問題ないし
ちゅんちゅん2発+暗殺で〆ってのも決まれば儲けものってところで使ってる
>>351 なるほどねぇ。
俺は毎回五十六かのぞみにつけてるけど鈴女もありだね。
魔軍ってアキレダ以外も捕獲可能なのか?
元他国勢力だけど聖徳太子が捕獲できたときはびっくりしたわ
他の人間ユニットは全員討死しちゃったのに
ザビーの罠で実は魂縛りに感染してる
>>358 島津のもとからの面子は無理
風火山とかはできたような気がするけど自身がない
聖徳太子は1周目でたまたま捕獲できたけど、なによりステータスにビックリした、
なんかイベントのあるキャラなのかと思った
兵数が相手より少ない時の成功率が
暗殺1が20%で暗殺2が40%ってどっかで見た記憶が
こっちのが多い時は良く分からんが体感で双方+50%ぐらい?
詳しい事はあまり分かりませんですがね・・・
>>353 今試してみた
正史の魔軍にいた らっこ(武田家の軍師)に手加減当ててから
敵全部隊を壊滅させたところ
らっこを含めて3部隊の武将が討死した
捕獲できるかどうかは武将によるみたいね
弱過ぎワロタ
>>359 戦場補正も大きいが、てる側の能力補正もかなりありそうだな
関係ないけど軍師の揃え方が理想に近くて羨ましい
あとは淀君5歳と村上水軍
>>360 その結果は捕虜大杉とかいうことがなければ、
魔軍から捕獲判定された武将の多くが討死に変わるってことか
聖徳太子は強化したら負けだと思っている。
うーん武田の3将が全然仕官しない
今回はあきらめて次回猿殺しで回収するかな・・・
てるさんは1000ちょいで農民1500くらい刀つければ削る。
付与あったかもしれんが。
さらには全力武士攻撃は捨て身だから自軍被害増大だしなぁ。
家康が消し飛ばされたのはいい思い出。
知力3といい、ますます脳筋キャラの印象がw
>>363 らっこ討死したとき捕虜12人だったから問題ないはずだよ
反撃2は最低1700以上は兵数無いとなぁ…
敵の防高いと大して効かんし使いどころが難しい
>>359 これはどのルートの☆5?
最後までいけばこんな人数のレベルになるのか
護衛隊増殖じゃね
2人同時に突然変異レベルってどんな確率だ
勝子・虎子の高レベルは一回だけ見たことがあるが50台だったな
最高65だか70だかになるんだよな
メモリ見ながらニューゲームを繰り返してみたけど+30変異自体がかなり低確率
すげー羨ましい
らっことにゃんこの顔グラが可愛いやつになるまで
ニューゲーム繰り返したことならある
軍師が欲しかったんだ
>>370 序盤に1000して後はターンにあわせて兵数調整だけで十分エース。
後半なれば軍師余裕もあるし付与付けば凶悪だぜ?
というかてるさんらの真価は初期つけれない代わりにガードしてるだけで
戦果稼げる事と略奪だな。
>>378 でも後半になると敵の一撃が馬鹿にならないし、鉄砲隊がてるさんガード抜いてきたりすると死ねるからな
初期ガの方がやっぱり使いやすい
反撃2をひとり持っておきたいときは毛利てるにしてる
以前、汎用足軽に付いているのを見つけて喜んで雇用したがあまり使えなかった
反撃足軽は一人でいいな
俺は後半軍師確保出来ているからまず補正あるし、アギレタに
次男きても耐えれるくらいだからなあ。
鉄砲はその通りだね。
それ用に野菊らとかロリコンもいるんだし。
そもそも敵に鉄砲がいる時はテル三ださないだろう
>>378 足軽の反撃2は例えばデフォのてるさん(+塩辛)なら
☆5(敵武士ステ平均7くらい)で自軍兵数(残存)の3割くらいの反撃ダメージ
つまり1500で560位反撃出来る。このダメージ源を優先するか
それとも初期ガードで確実に前衛を守るか難しい所と言いたかったんだ
速7以上の足軽ってそうそういないしね
なにより、反撃の方がてるさんらしいじゃないか
レアスキル持ちの個性を潰すくらいなら最初から他のキャラ使っとくよ
>>371 ☆5猿
護衛隊は竜馬に付けて吸収させた程度で後は普通に増員
内政メンバーに商売人つけてるから1ターンに2〜3万ぐらい入ってきてたかな
ちょい質問なんだけど得点プレイって何点ぐらいで妥協すればいいの?
まだ4週目なんだけど60点超えない
得点を10点ずつでも積み増そうと自分なりに窮屈にプレイしてるせいか倒せない敵もロード20回ぐらいやって無理やり倒したりしててプレイ速度が異常に遅い
ぜんぜん前に進まなくて詰むからすぐ放り出しちゃってセーブしてまた違う日にやるとかって感じ。
200ターンぐらいかけてやりこみプレイやりたいけどクリアボーナス60点じゃなんもできんし
なんか早くも疲れた。。。、
☆1以上でやってるのか
終了時得点とキャラクリ付けまくってクリアしてるか
どんなに遅くても80ターン弱以内でクリアしてるか
速攻するために勢力ボーナスの条件を満たし、利用してるか
>>387 4ルートやって20点以上確保してから、
☆☆で蘭ルートやって得点意識してプレイ
その後もう一回可能な限りの初期ボーナス使って☆☆蘭クリア
これで100点くらいは余裕でいかないか?
>>387 @前ルートクリアで20点
A勢力ボーナスを集めつつ☆1辺りで蘭ルート(武田は☆0が良いかも)で20+α
Bそれを元手に☆2蘭をちょっと煮詰めてクリア
CBを繰り返して200点ぐらい稼ぐ
D☆5KIAI
AとBやる時にできるだけクリア直前で終了得点と女汎用のキャラクリ付ければそこそこ貯まるはず
☆2であまりロード繰り返さなかったから220+20点ぐらいで妥協した
だけど4週目クリアのときはまだ0+20点だったわw
>>387 全ボーナス獲得に315点だが
250点あればどんなプレイでもほぼストレスない
60点超えないってことは☆1かな?
☆2で100点くらい目指して見れば?ウィキも参考に
俺の場合だから目安になるかわからんけど
1周目5点→2周目五十六√☆1で30点→3週目蘭☆2で80点→4週目謙信☆2で点数そのまま
でとりあえずストーリールート制覇
そのあと☆2蘭と猿殺しで120→150(クリア履歴とか伊達捕獲で5,6周した気がする
150点の時点で武田捕獲して☆5で得点プレイ→200超え→250超え
ビビって☆5になかなか手を出さなかったけど、5周目あたりでも☆5いけば150いけると思う
それにしてもキャラクリやイベント見るための周回も考えると……どんだけやってんだ俺……
氷漬けにされると
大満足ボーナスの行動回数を増やすが出ないのね
ボーナス貯めてしまってたから何日も戻って苦労したw
シィルが必要なイベントって大満足ボーナスだったりキャラクリだったり結構多いんだぜー
得点プレイで300人エッチだけはもう駄目だぁぁぁぁぁぁぁぁ
戦闘勝ってるのに捕獲数とエッチ数、両方良くないとロードとかやってられん
あきらめよう
はじめて得点意識したプレイをロードしてみたら
オロチ以外のボーナスと終了時得点15、キャラクリ12
73ターン程度で147+20だったな
確か☆1猿だったと思う
ランスLV68だったしそれなりの面子揃ってるから
頑張ればオロチも行けそうだけどめんどくさかったんかなw
Oh...
セーブデータ整理してたらこんな時間に・・・
これはあれだな、部屋を片す時とか引越しの際に古いアルバムとかジャンプが出てきたのに
似ているのかもしれないな
初回のデータ久しぶりに見たけどよくわからん布陣すぎて笑った
パンダいるし傭兵団いるし
発禁堕山は初回プレイ中盤までなぜかエースだった
オロチ戦を外すならかなり楽になるな
むしろオロチ戦は得点狙い以外の時にじっくりやりたい
>>396 日記人数は略奪で補ったらどうだい
ロスが9ターンまでなら黒字になる計算だろ
略奪じゃねえや徴収だ
>>398 傭兵団って一度も見たことない
特殊グラだったりするん?
パンダは初回じゃ結構使えたな
>>401 いんや、汎用顔グラ
ステータスもカスレベルなのになんで終盤にいるのか自分でもわからん・・・
コパへ義理で
皆さんの1周目の揺るぎない1軍メンバーを教えてくれ
織田+上杉+援軍くらいだな
何故か捕虜屋敷がゴエモン卑弥呼をはじめ満杯になってた
1週目は面白くも何ともないが、
謙信、公家姉妹に美濃三人衆、大陸援軍組
風丸、風華は偵察要員。特筆ってほどでもないがもの探し名人がいるな。
ファッキンがクリア時で2000匹くらいの大軍勢になってた
大陸組は全員呼ぶ前にシィル凍っちゃったからリズナとウルザしかいなかったわ
今1週目データ見てみたらレイラさんとマジックが両方居た。
そういや、マジックは2週目以降一度も呼んでないや……。
レイラさんは親衛隊がいい感じだからじっくりやる時はよく呼ぶけど、白色要員ならまそーさんが居るしなぁ。
そしてかなみちゃんが9979だった。
つーか丹羽さんは散々ネタにされてるけど、落ち武者狩り持ってる時点で
光秀とは比べ物にならん位使えると思うんだがどうよ。
いやまぁ、愛されてるってことなんだろうけど。
謙信ルートなんだが家康は仲間にするのと殺してしまうのと
どっちがいいんだぜ?
うーん、光秀使うときはさっさとガラシャにするからなあ。
そのまま使うにしても強化して戦果ダウン2とか有用な技能を覚えさせられる点を見ると
将来性では軍師の光秀の方が・・・。
>>411 家康を仲間にすると戦姫仲間になんないし満足度もはいんないんだよね〜
それふまえた上で家康を選ぶのはオロチ戦要因と愛かなあ
全力2+力をためる覚えてるし技5で十分強いけど、戦は貴重な足軽だしかわいいしな!
オロチ倒さないならノータイムで殺しまする
光秀は満足度使うけど軍師としてみると将来性があるよね
丹羽さんには将来性が な い
悲しいけど彼、弓兵なのよねええおっとどこかからオッサンの声が聞こえうわなにをry
俺もセーブデータ整理してたら、1周目の1ターン目のデータが残ってたんだが、
これを使えば、もう何周もしてる俺でもまた1周目限定のイベントとか見れたりするのかな?
300人エッチなんて300越え狙わない限りは吟味しなくてもかなり稼げるから
後は徴収だけ調整すればいいね。
もう1つ、1ターンで最終領土戦じゃない時は最終以外でもランスだすと
僅だか増えるからそれも意識すればいい。
というか捕虜は丹下落ち武者毎ターン出す、捕虜は可能な限り即ポックルに
するようにすれば吟味なしでも300点越え狙いのオロチにも足りる。
得点中のオロチは穴20階込みでやるから、あんまり上手く必殺使って
やれないから入れないでやってるわ。
必殺無しでもLv.高いんだがのんびりやる時以外いつも戦姫。
>>411 謙信ルートはオロチ戦がない、後は分かるな!?
得点プレイなら、個人戦が強力で4点キャラである家康は主力リストラ後のラスボス戦では貴重な戦力だが
>>411 武士に頼る気無いなら戦姫
前線で武士運用する気あるなら家康
>>411 強力なユニークが多い武士少ない足軽
答えはおのずと導き出される
そういえばランスは集団戦では戦力にならないから戦闘に出さないって人多いみたいだけど
他国に攻める時にランスがいないと、その国への援軍で謙信ちゃんが出てくることあるよね
謙信ちゃんが来るのは別にどうってことないのかな?
俺がランスを使うのは、戦闘に出して主戦力に育てるってのもあるんだけど
謙信ちゃんが相手に出てくるのを避けるってのもあるんだよな
ねーよ
戦姫そんなに使いやすいと思わないんだが、家康は仲間にしにくいから仕方なく使ってる
強化初期ガードつければ即使えるし強いじゃん
せめて技数4か味方ガード改なら・・・
戦姫はメイン足軽として使うにはちょっとキツイな
全ガは野菊先生クラスのステじゃないと厳しい
そこまで育てるのもちょっと面倒だし
強化初期付けて後衛用のサブ足軽なら丁度良いかな
改より全ガのほうがよっぽど使い勝手いいと思うが…
それに足軽の技数が多くても邪魔なだけだし
え、足軽2枚使うのかお前ら
足軽なんて前衛守れれば充分だろ
2枚なんてほとんどないな
ターンと手数削るはめになるし
行動多い足軽は攻めの邪魔
柚ちゃんとランス同時出撃させて勝利(制圧)したんだけど
イベントは起こらず。これってランダムなのかな?
好感度が「信頼」の時、ランスと同時出撃し、戦闘に勝利→戦闘後イベント
ってwikiにあるし、猿ルートだからシィルもいるんだけど。
>>429 脆い後衛もきっちり守らんと、無駄に戦果を消費するぞ
全ガだって無駄に守りまくって前衛危険に晒すじゃない
どっちもどっちだろ
そういうときは全ガ、または陰陽で補填する
全ガで十分持つぞ
壊滅さえしなければ知力7あれば十分
戦姫ちゃん以上だと早いから行動順もガード率が下がりきる前に回ってくる
千姫は毎回10ターン以内にゲットしてランスの愛装備、
対武田(てゆーか山県さんの突進対策)用の最強足軽に育てます。
限界レベル65で個人戦でも使える。速がデフォで7だし技数あげやすいしね。
最終的には技6攻9で槍衾2覚えさせてアタッカーに転職w
野菊先生は使えるけど入手が遅すぎる。独眼ボーナスはデメリット大きいしね。
野菊ちゃんは火鉢風○必須なのが面倒なのよね
もう公家姉妹でいいじゃん
つーか、戦姫限界Lvまで上げた事ねーよ
440 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 12:04:24 ID:0Hi7yJYt0
上げたことあるけどレベルの割りに弱かった
だからコスト・行動数青天で育てるの前提で話すなとあれほど…
>>442 個人戦では武士と同等だよ。
レベルごとにダメージ量比べたけど同じだった。
ムラサメが装備できないからそこは負ける。
>>439 京子は個人戦ではお荷物。
勝虎はどうして上杉ボーナスに入っていないんだ
入ってれば、上杉ボーナスも使えたのに
ID:GUa0t8Ov0の戦姫最強って事でいいだろw
>>337 すげーと思ったけど勝子って足軽じゃなかったっけ?
虎子はどうでもいいや
戦姫には技1を1つ使って帝リングを装備してる(もちろん槍襖)
謙信には帝ソード
ダンジョン全制覇で技1が3つ、技2が1つ出たんだけどラッキーな方だろうか?
探索で入手した技2は柚美に、働きバッチは魔窟堂が使ってるけど後はどうするかな…
そう言えば、なんで虎子って徳川じゃないんだろうな。
見た目からして徳川っぽいのに…。
>>450 働きバッチ魔窟はオレも同じだ。
名取に速付与ついてるとちょうど嵐2→転換→嵐2…になってウマー。
技1が3つは普通。6個くらい出たこともある。技2はラッキー。
一番強い武士には帝つけない方がいいよ。ムラサメがいい。
天地人でも見れば上杉に名前に勝と虎がついてて仲が悪い人らがいただろ
いや、まあそうなんだけどさ。
徳川にタヌキ耳の女の子が居ればなーと思って。
勢力ボーナス無いし、色気も無いから狙って徳川勢仲間にした事ないんだよね。
タヌキ耳の女の子居ればちょっとは違ったかなと思ってさw
実は榊原はメス
寝てるからわからないだけ
だから
>>455は狸プレイしてみるんだ
割と萌えるし楽しいぞ
あんな可愛いタヌーが女の子のわけなry
>>452 考え方が結構近いかも
いや謙信の技が3って力溜め持たせると微妙で…
技2が出るかわからなかったし、ムラサメはノワールに持たせたのよ
山県さん使わないし、帝ソードが一番似合うのは謙信かなと(でも心のどこかでこれでいいのか自問自答してるけど)
それにしても技1書ってそんなに出るものなのか…
再プレイ熱が高まってきた
ssgで迷宮内のアイテム覗いてみたら1プレイで5個くらいは用意されてるみたい
でも貝塚や虎の穴なんかは粘るのがな…
>>458 謙信の技数少ないのは、個人戦では活動転換で補う。
部隊戦では開幕突撃が多いので無問題。
帝ソードは野菊やレイラさん、柚美でもいい。
魔軍相手だと雷撃対策で柚美のおつむも鍛える意味がある。
技の書1は十数回プレイした感じでは3,4個が多いような。
>>456 ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
ちょっとタヌー仲間にしてくるわw
10周くらいクリアしてるけど技1書が3つ以上出た事がない
たいてい2つ、酷い時は1つ
今は☆5猿殺し、魔窟堂と虎勝、汎用女騎馬以外女ユニークでやってるけど、なんかまったり強化出来て幸せ…
>>462 8階?以上の迷宮なら比較的楽に途中階のアイテム2個とれるから、
そうなるまで潜り直せば行けるよ。
7たぬーは組ませると必ず直政をハブってしまう
戦果アップ、ダウンってもしかして戦果で勝ってるときはアップが効果でかくて
負けてるときはダウンが強いのか・・・?
>>463 リアルラックが低いみたいorz
騎馬の追い討ち強いな
野戦上手と本装備で、☆5の敵でもほぼ一撃で溶けていく
マリアの連射より初速が速いから転換回しし易いし、これじゃマリアの立場無いね
というかやる気状を拾ったことがないんだが…
技書2は1個を最下層に配置するプログラムが動いているが、
到達可能な場所に配置するとは限らない。やっぱり運
技書1は中間アイテム(各迷宮1〜2個)としてランダムに配置される
数は4〜6ってことが多いが、浅い迷宮は何度か潜ってきっちり回収しないと1〜2個で終わりやすい
最初始めるときにSSGで見ながら都合いいアイテム配置になったときにスタートする手もあるんだが、
チートに近いのとw、面倒くさいから俺はやらなくなった
あと、SSGで覗いて開始すると
>>372並みの勝子・虎子も狙いやすい。最初のスタートに時間かかるけど
勝虎は初回と出奔時でレベル違ったような
巫女機関で働く勝虎とな
基本的にブルーペット使わないし繰り返しダンジョン潜るのがなんというか嫌い。
そんな俺は技1ですら1個出ればラッキーだわ。技2は目玉の領地のやつしかいつも無い。
撤退もやる気欲しい時以外はしないしなぁ。
ちゃんと繰り返せばそんなに取れるものなのか。
迷宮にあまり潜らない人は上手そうだな
効率よく能力のある武将を回収して、切るときも非情なんだろう
俺なんか迷宮アイテムを全回収して雪姫を育てたり戦姫の技数を上げたりしてるからなぁ
自分は出るときは大量にでて、出ないときはさっぱりなイメージだな
>>449 おまえは日本中の虎子スキーを敵にまわした
合戦で乗っ取るのと降伏勧告で従属国にするのでは違いがあるのですか?
>>476 こんな無理やりな略語が一瞬で読めると自分がいかに毒されてるかと
やっぱり虎子が一番好きなのは俺なんだなぁと実感できる
毒されすぎて妄想が見えてるジャマイカw
五十六ルートをやってたら、蘭がはじける前に焼き鳥が出てきた
そのまま進めたら蘭がいるのに焼き鳥倒せたんだけど、冒頭イベント詰まってるとこんなことも起きるのね
ggrksを知らないと分からないから、VIP用語を知ってないとわからないってことだな
それを知ってる奴はそうとうなあれだろうなJK
えっ
「従属したら負けかなと思ってる」 :大名(約8才・妖怪)
でもggrksと同じ略し方ならwkrksであるべき
>>468 なるほど、それでノーボーナスの時に、伊勢で技2拾ったのか・・・
wktkrks
そういうプレイで山県さん壊滅させてるのは珍しいな
セーラー服着てるシィルのあそこを筆で弄るランス見る度に
おっさんすぎるだろうこいつって、同じくおっさんの俺の顔がニヤけてしまう
家康ってどうやって仲間にするのん?
wiki見ててもさっぱり分からん。あたりまえすぎて何か見落としてる気がするんだが。
制圧したら個人戦になって妖怪王に倒されちゃうでしょ。
先に妖怪帝国制圧するのん?
今度PCを新調するんだけどそこで質問が
外付けのハードディスクにランスの全データが入っているのだが
そのまま外付けハードディスクを新PCに付けて直ぐに遊べるのだろうか?
くだらない質問ですまないが教えてくれると有難い
HDD認識すれば遊べる。
ただ、スタートメニューからは選べないから、アイコンから直接起動。
めんどくさかったらデスクトップにショートカット作ればおk。
>>490 wiki熟読してなぜわからないのかがわからんぞ
徳川家のところにちゃんと書いてあるだろ
>>491 セーブデータをちゃんととっとけば出来る
でも、再インスコは必須
>>490 1周目は仲間にならない 制圧する前に条件がある ほんとにwiki読んだ?
「参入条件」の項目に思いっきり書いてあるんだが
>>491 再インスコでおk
再インスコしなきゃ駄目だっけか?
>>491 すまん。再インスコしてくりゃれ。
いや、再インスコしなくても、外付けくっつけるだけで大丈夫だよ
ドライブレター直す必要すらない
>>497 それはそうなんだが、なんか不安じゃね?w
アリスのシステムは変なトコ書き替えない印象があるからなあ
全ファイルコピって起動すれば同じ状態で動きそう。フリーソフトみたいに
500 :
491:2009/10/25(日) 20:39:13 ID:YzTCx8py0
どっちなのかはっきりしないけどセーブデータはバックアップとっとくよ
皆有り難う
ぶっちゃけ全フォルダコピペで起動できる
織田は乱丸が軍師やってくれれば・・・
謙信ルート行きたいのに、謙信にランスの愛装備してしまったんだが……
クリアできるかな?謙信ルートはこれが初なんだが
戦国ランス面白いんだけどなんかシナリオが薄いんだよな
キャラは多いがそれぞれが独立してて絡みがないのが残念
気持ちはわかるがこれだけの人数がいてこれ以上キャラ絡ませようと思ったら
どれだけの量のテキストとフラグ管理が必要になるんだって話だ
それに繰り返しプレイ前提だから長すぎるテキストも邪魔になりかねない
ほぼフリーシナリオのようなゲームに何を言っている
>>503 クリアは可能
でも、楽にクリアしたい、というか初回なら、できれば愛を装備する前からやり直した方がいい
>>504 何週かしてたらシナリオとかどうでもよくなってくるから安心しろ
愛は愛に愛を持って装備させる
>>505がもう言っちゃったけど周回前提のゲームだからテキストを絞らないとあかんのです。
下手に絡ませると正史で人殺せなくなるしね
>>507 やっぱそうなのか……
でも、愛をつける前からだと、毛利とか明石とかもう一回滅ぼすのだるいから、このまま行くわ
レスthx
逆に、このキャラとこのキャラとこのキャラがいるとこんなイベント見られるよ、
ってのをやりすぎてしまったのが前地域制圧型ゲーである大番長のキャラクリ
>>513 大番長のシステム好きだったけどあんまり評判よくないよなー
キャラクリコンプするのに20周以上はやった気がするがたぶん気のせいじゃないんだろうな
悪司のほうが評判いいけど陵辱嫌いだからなぁ・・・
SLGだからきついってのは分からんでもないけどね
でもこのキャラとこのキャラが絡んだイベントが見たいとかあるじゃん
そういうのを補完するためにサブイベントとか追加されたんだろうけど
>>514 俺も番長は番長で好きだけど、さすがに一部のキャラクリには、これはどうよと突っ込まざるを得ない
開発のリソースは有限だからね…俺だって勝子虎子のイベントもっと見たい
でも足りない分は妄想なり二次創作で補完だ
番長は作りはパワーアップしたがシナリオがちょっと雑。
武田・謙信・早雲が仲間になった時ぐらい何らかの会話イベントがあって欲しかった。
いままでいがみ合っていた連中が同じところに仕えるようになったのに
何もイベントなしとは…
謙信ちゃん美人だから、童貞の早雲はあがっちゃって会話できないんだよ
>>520 名取さんとJAPANの未来について話してただろw
名取さんは余裕があるから平気なんだよ
ちょっと突っ突かれると慌ててたしな
ていうか武田は仲間にならんだろwww
あれだ、謙信が信玄の鎧を着て防9とかになるんだよ
信玄の鎧:ダメージ-500、素早さ0
謙信は開幕武将突撃だから速0は全く問題ないなwww
すまんニワカが質問させてくれ
なんで謙信って開幕武将突撃なん?
行動を3回ちゃんと使って3回目あたりに武将突撃したほうがお得のような
武将突撃させて他の後衛を速めに動かしたほうがさらにとお得なのさ
だから武士は要らない子扱い
>>527 やり込むとそうなるのです。
威光あるから使われてるだけ。
他の武士より遥かにマシだけど
★5とかだと、反撃で
>>359状態になるからな
当然、敵が弱ければひたすらぶん殴って軍神の力を見せつけるのがセオリー
謙信ルートで馬場さんに一騎打ち挑んでるんだが、強すぎだろ……
Lv69でも倒せないって、どういうことよ
武士は使えるようになるまでの下準備が長いからな
結局個人性要員になる
謙信ルート一歩前に武田に宣戦布告
↓
おたふく来る前にうらしま持たせて馬場と戦闘
↓
馬場弱ぇwwwww
LV48くらいでうらしま持たせてまあ負け覚悟で挑戦してみたら普通に倒せたし
浦島強いよなw
謙信ルートの実質ラスボスだからなあw<馬場さん
俺の謙信は愛がつまってるからな
困った挙句俺は、攻撃運に逃げることにしました
俺鎧だった気がする
ダメ-100のやつ
おたふく来る前にlv63で倒せたぞ
風林火山は鬼畜技能だと再認識する瞬間
それなのに三つ子は全然強いと感じない、不思議!
というか、馬場さんより政宗の方がキツかった気がする
初めて魔王√やってみたが何だこれ
魔王が来たら他の奴らが強化された気がする
美樹ちゃんのHPってアレ明らかにオーバーフローだよな
魔王√だけまだやったことないな。
オロチより強いのか?
炎とか風とかは全員魔王特性持ち(全付与+高確率団結力)
美樹ちゃんも魔王特性持ち+消えちゃえボム
魔人二人は壊滅しない(ランスの場合を除く)
どう見ても無理ゲーです、あり(ry
>>541 だって三つ子の真価は集団戦だもの
僧兵の個人戦に付与してもねぇ
まぁイベント見るためにやってるだけだから難易度標準だしお町無双で問題ないわ
許可証取り上げられたのが痛い
団体戦でなくて個人戦と防衛戦でこそ力を発揮する
そんな人達いる?
のぞみ
魔人健太郎
ランス
>>537 だから、
>>507で言ったのにw
謙信ルート初回だと、馬場さんとやり合う羽目になる可能性が高いわけだが、
外せないアイテム装備だと馬場さんに勝てない。
帝ソードとか罠だから。
通常プレイでは鉄板なんだけどねぇ、帝装備
どうでもいいけどランスの愛付けても能力アップさせるの忘れるから困る
クリアボーナスで愛手に入れて最初の大満足でかなみ呼んで装備させたのに気付いたら50ターン間近っていう
生殺しにして西側の壁にしてた明石、
馬場さんと山県さんが加入して、凶悪な強さで侵攻してくるでござるの巻
俺が武将一覧で好感度チェックするな
謙信は得点プレイの時はバッチ、帝は丹下犬で威光無双してるなぁ。
>>555 俺もターン頭のイベントで気がつくことが多々あったw
ランスの愛っていらないよな・・・
ちょっと初心者的な質問なんだけど、
得点ってクリア毎にもらえるものじゃない?
一年前に正史、五十六、蘭、をクリアしてて、久しぶりにやりたくなって
☆1正史で再プレイしたら、クリアした時に残ってた点数が加算されてないような気がする・・・
気のせい?
それともクリア済みルートはダメとかあったり?
クリア済みルートが何度も加算されるんだったら300点狙うのにかつかつプレイせずに蘭ルートを何度もクリアする罠
×俺が武将一覧で
○俺は
GがHの隣だったでござる。ににんにん
>>560 過去最高得点だったら更新、であって
そのまま足されるんじゃない
クリア時の最高得点が記録される
過去の最高点より低ければ記録されない
あと、そのデータなら謙信ルートをクリアすれば一度だけ+5される
>>562 謝れ!
>>555の横で
>>557が、ほら、武将一覧は俺がチェックしとくから、
お前は俺の帝ソードチェックしてくれよ…。
とか妄想してた俺に謝れ!
あ、やっぱ謝んなくていいや。つーか死にたくなってきた。
>>561 >>563 よく考えたらそうだよねorz
あと書き忘れたけど、謙信ルートもクリア済みだった・・・
じゃあ猿殺しでもクリアしてみようかなー
>>565 残念ながら猿殺しでは√クリア得点はありません
なんか大陸の自由都市にでも攻め込みたくなってきたな
唐入りだ!!!
つまらん発想だけどステオール9だと誰が一番ソロで強いかね
兵数も9999で。
風林火山のある武田勢の誰かかね
ワザも9なら謙信も良いとこ行くかもね
ただ山の人は騎馬って時点で相当のアドバンテージあるしなぁ。
行動数考えると馬場さんかな
犬飼のキャラクリに必要な蜘蛛弾正って残り勢力を島津だけにしちゃうと出てこないのかな?
蘭ルートで他は全部支配してある状態で粘ってるんだけど、全然でてこなくて萎えてきた・・・
wiki見るとフラグたったらすぐ出てくるって書いてあったから気にしてなかったのが悪かったんだろうか。
三つ子性眼も相当強そう
殴ると相手の攻付与から順に消えていく
本命 山県昌影 (突進>武将突撃)
対抗 性眼
単穴 上杉謙信(威光の科学は世界一ぃぃぃ!)
連下 お町 (相手が忍者なら死亡フラグ)
お町さんは相手忍者でも一回じゃ解除されないうえ二度喰らわない溜めの速さだからなぁ
>>487 またチート使ってるのか
つまんねえからやめろ
風林火山の四連戦全然かてね
誰かアドバイスくれ
織田軍のメンバーも書かずに何言ってんの
初めて蘭を捕獲せずに北条制圧してみたんだが、後味悪くてワロタ
そういえば上杉制圧で時間かけて謙信ちゃんと愛ちゃんが県政に凌辱された場合って、
その後に制圧したら謙信ちゃんたちってどうなってるんだっけ?
あっちも一度見ておいたけど、後味悪すぎて速攻リロードしたので忘れちゃった
輪姦され続けて殺される。
後味悪くてリロードするくらいなら訊かなきゃいいのに
山県さんだけなかなか出ない
>>589 ★5は得点プレイ以来やってないなあ
まさしく城攻めとかそんなだw
あーー乱丸好きなんだけど、技3の武士は育てがいがねええええ
たぬたぬみたいに騎馬に転職できるようなイベントがあればよかったのに
なんかむちゃくちゃだけどw
騎馬の乱丸とか想像しただけで濡れますわ
もうバッチつけて全力2でニヤニヤするしかないのか・・っ!
乱丸外見だけならかなり強そうなのにねー
>>589 陰陽の全体防御を使い、足軽は1枚にとどめる。
名取・ちぬ→名取・きくにして、敵部隊の1つは潰す
つーか、エリナが1000人になってるが、エリナを許可証部隊にするとかもったいない
>>580 いや、チートはしたことないし
戦場補正見ような
やっと三週目の五十六ルート終わった…
武田・毛利・魔軍・タクガ同時に敵に回した時はもうダメかと思った…
>>589 新たに仕官する部隊の兵数を多くするため、兵数の関係ない部隊は削りまくる。
エリナの兵数は常に300未満にしてお守り持たせて前衛。
後衛はちぬ、魔窟(働きバッチ)、名取(週刊野戦)で全滅を狙う。
敵が直接攻撃主体で全体に遅い部隊の時にしか使えない戦法だけど
特に僧兵、農民、足軽主体の天志教には効果的。高確率で全滅させられる。
できれば魔窟に落ち武者狩りをつけたい。
資金に余裕ができたら魔窟の兵数を千人とかにして前衛にするとさらに安定する。
ちなみに今やってる☆5の19ターン時のデータはこんな感じ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org305208.jpg
とっしーはステ99要員か
>>589 戦果はかなりギリギリとかは割とある。
が、その戦闘についてはもっといけるね。
名取さんとちぬコンビは終盤以外効果が薄いから別が○。
足軽は基本1枚。2は削りが下がるからやるなら攻める時はしない方がいい。
ちなみに毒殺の方が累計削っても名取さんの方が戦果稼ぐ不思議。
>>596 19にしては国力高いな。
俺はいつもカツカツだわ。
ちょっと質問させてくれ
猿殺しルートで一勢力も殺さず延々戦い続けるプレイをやってたんだ
で、ターン開始時のイベントがいろいろ起こってキャラの???イベントも
消化されていって遂に冒頭は何も起こらなくなった
ここまではいいんだけど、試しに一勢力落としたら
???ついてない好感度7のキャラの汎用パワーアップイベント
(リズナと昼飯食ったとか丹羽さんが酒持ってきたとか油娘を屋敷に連れ込んだとか)
がターン開始時に勝手に起こるようになった
こうゆう冒頭イベントの発生条件って何?
伊賀存続中はキャラの???イベントが冒頭に実行されるのを妨害するから
その落とした一勢力が伊賀だったとか?
>>600 昔やったことだったんでちょっと覚えてない
今再現してから質問すべきだった。すまん
SSGが探しても見つからないんだけど
どこで公開されてる?
☆1でプレイしているものですが、
まとめにも載っていないようなので質問させていただきます。
☆1の猿殺し√でプレイしています。
前も同じ√でプレイしていましたが、クリアしたら
ポイントついていませんでした。
やっぱり難易度上げないとダメなのでしょうか・・
同じルートだとレベル変えても1回だけ
正史
謙信
五十六
蘭
以上の4種20点しか加算されない
猿回しはポイントにならない
>>600 599で質問した者だが、伊賀だった
島津とか武田とか毛利とか滅ぼしても何にも起こらなかったけど
伊賀を滅ぼしたらイベント勝手に消化されるようになった
それどころかランス屋敷も勝手に選んでるみたい(信長が来ることもあるけど)
伊賀っていつも放置してるから全く分からなかった
情報まじありがとう!
でもなんで伊賀がイベント妨害するんだろ
>>604 ありがとうございます。
ということは、☆1でポイント稼ぎたかったら
キャラクリなどで集めるしかないのでしょうか?
何度も申し訳ありません
星1は得点プレイするためにあるというよりは勢力ボーナス、各ルート攻略、アイテム取得、キャラクリ法確認をするためにある
一般人なら星2で蘭か猿回し
廃人なら星5で得点プレイする
ちなみに星1での目標得点は80点ぐらいでいいとおもう
>>607 ☆2だと最初の段階で何度も2回攻撃食らったので
キツかったのですが・・
さっきクリアしたのでもう一度やってみようかな。
(現時点ポイント114)
アリスソフトさん、子鹿ルートお願いします
>>608 攻めまくって進めるよりも防戦で敵を削るほうが楽になることもある
>>608 それだけあればwikiのプレイ記録のまねしてりゃ200強いくんじゃね?
>>610 全部のルートクリアしてるのに
いまだに☆2に移行できないヘタレなので・・
>>608 一カ国としか交戦状態じゃないなら時間はかかるが一度防衛できるだけでなんとかなるよ
砦を二つ取らせて追撃戦で取り返してを繰り返せば相手は勝手に弱っていく
そしてこちらは一時的に二つ砦を失うだけ
複数の場所と隣接してたりすると少々面倒だけどね
二カ国以上と交戦状態でも同じ事ができるがリロードが凄く面倒
まぁ1防衛すらできず補充費でお金が減っていくとかだと流石に無理だけどな!
爺には興味ないから義景放って置いてたんだが、最近になって偉大さが分かった
じゃ教えてくれ
俺はいつも国力上げてポイなんだが
>>613 砦2つ、本丸1つの土地なら最初に2つ奪って
次ターンに止め刺すようなやりかたで国奪ってます。
(あまりまとめサイト参考にしてなかったので。)
いま☆2で最初からプレイしてます。
猿殺しはさっきやったので、
蘭でもいってみようかと思います!
小鹿より丹羽さんルート優先ですね、わかります
丹羽さん解雇不可とかキツすぎるしアイツと遊園地行って何すりゃいいのさ・・・
一緒に地獄に堕ちるとか
遊園地イベントがある馬場さんに対して失礼だぞw
風丸と遊園地行きたかったぜ。
別にウホッではないが…。
朱雀と遊園地行きたかったわ
俺ホモだけど
こういうゲーム性あるやつならまだわかるが、ホモってエロゲすんの?
どんなタイトルか覚えてないが5連結してるCG思い出した
丹羽さんは解雇されるときが一番輝いてる
6人くらいで輪になって口でやってる画像を見たことあるなぁ…
丹羽さんは何気に得点プレイの序盤に丹下犬付けて出陣させられるし内政値も
それほど悪くないので使えるキャラなのに、セリフでネタキャラ扱いされるよね
影の薄い明智のセリフも何か面白いものだったら人気出てたのかな
>>625 俺の下であがけにそんな感じのがあった気がする
>>628 汎用顔、落ち武者狩りというスキル、弓でしかもパラが並、解雇&失敗時のセリフ
丹羽さんはネタ要素が強いよ
主人公以外全部女でもペニバン付けて5〜6連結なら見た気がする
大満足ボーナスの交戦勢力の強さをダウンって重複すんの?
あと光秀は、これまでの歴史物のゲームからして絶対に織田を裏切るイベントがあると思ったら
そんなことはなかったぜ
明智光秀の名前を見たときの能力値への期待は裏切った
>>632 全部隊の兵数ダウン(1回で50ぐらい)は重複するはず
普通に使うなら護衛隊は月光が無難ですよね?
かなみちゃんに付けてあげて下さい。
きっとその性能にびっくりしますよ。
月光につける理由が素でわからない
好きなのに付けるといいよ
過去にはリズナにつける人が多かった気がする
月光はおまけキャラだからアリス側は使ってもらうことを想定してないだろうな
月光の高パラメータが失われることを考えると俺は微妙
久々に正史クリアしたがやっぱり熱くていいわー
ザビエルは行動二順する前に倒れて弱かったけど
>>636 護衛隊はステ7以下の一発屋に付けるヨロシ
護衛隊はステall-2の影響が少ない/元に戻しやすく、
つけることで複数の敵部隊を一撃必殺できるようになるキャラがベスト。
技-2が痛すぎる武士・忍者は一番避けたい。もとから技1の鉄砲などにつけるのはあり。
貫通攻撃ができる部隊につけると足軽でガードされた後衛に大ダメージを与えられるので良い。
まあつまり、護衛隊は白色覚えたマジックとの相性が最高ということで。
知だけ書で6に戻し、書2で8まであげて付与がつけば4000の魔軍2部隊をなぎ払える。
まあ基本は魔法使いだわな
1発屋以外で考えると、試したことはないが馬場もそれなりかも
マジックには鬼畜ブロマイドつけてたけど、護衛隊もよさげだな
迷宮戦で使う場合は技-2にちょっと躊躇いそう
魔想さんが技2の最初から白色持ちで個人的におすすめ
確かにまそーさんのが足も遅いから一発に最適だな。初動はそんなに速ステ絡まないし
マジックは速や行動数減らすのがちともったいない気がする
月光&しのぶが加入した時に
すずめが「先輩、そろそろ・・」と言ってるけど
死亡フラグなんですか?
鬼畜王のメイドかと思った
正直魔想さん忘れてた。
キャラは好きだけど0点なので戦国では捕虜捕縛要員。
魔軍が出てくる前に毎回解雇してる。
点数プレイじゃなければ技-1で済むから個人戦のロスは魔想さんのが少ない。
欠点は知の書が1枚余計にいることくらい。
毎回解雇って、毎回得点プレイしてんの?
そうだよ。
セーブデータ退避して初回プレイの高得点とかもやった。108点だった。
セーブデータ退避して初回プレイの高得点とかもやった。5点だった。
技2以下が装備したら技0になるじゃんとか思ってたわ…
護衛隊はこれから柚美専用で良さそうだな
流石に柚柚にはもったいないかと
勝子・虎子ちゃんって謙信たちと排反キャラ?
656 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 13:31:18 ID:/6GW+neTO
>655
上杉家をつぶさないと、捕獲できませんよ。
その二人は。
らんすー
あ、いかん。奥州攻めの途中で香ちゃんいないことに気が付いた。
何か、ひとつふたつ約束事を忘れるなぁ。
守り神持たせた僧兵だと対妖怪つええな。
新撰組にタクガ潰してもらおうと思って交戦状態保ってるけどイベント起きないんだぜ…
こっちから何度か攻めないと駄目なんですか?
のぞみ仲間にしてるか?
セーブデータ退避して初回プレイの高得点とかもやった。5点だった。
のぞみは仲間にしてる
放置してたら新撰組イベントきたわ
れすさんくす
名取とか謙信とか強ーい方達を味方にするまでは誰を育ててればいいの?
ニンニン娘と勝家?それともひたすら国力アップ?
>>663 戦争(クリーク)! 戦争(クリーク)! 戦争(クリーク)!
いかに手持ちの武将を育てるかではなく、いかに早く強い武将を手に入れるかを考えるべし
人望普通に待ったりしない限り、雌伏の時なんていらないね。
☆5だろうとほぼ二面キープでもいいくらいだ。
我等の前に敵は無し・・・
全国版で難易度高いのって原、明石、今川でOK?
それとは別にやってて楽しいのはどこだろ
全精力でクリアした人もいるんだろうな
正直そんなに変化がある訳じゃないから、特に楽しいところとかはないと思う
好きなキャラ初期から使えるってだけで
勝家tって、しのぶに何されてロリコンになったんだ?
>>668 きっと言葉では言い表せないようなすごいことされたんだよ・・・
ああいうのはね、赤い洗面器の話と一緒で、特にオチがないのがオチなんだ。
↑ちょっと何言ってんのかわかんないですね
蘭ルートってCGありがバッドEDなんだよね?
巫女しばりとか見たいな
買うか買わまいか三年迷ってたけど明日買ってきます
勝家はいつも優先的に茶碗と掛け軸つぎ込んで強化してるな
武田防衛が一番好きな戦いなんで、強い足軽は必要だし
えろげなのにおっさんの好感度優先ってのも変だな
一番好きな勢力が武田って人間も結構多いと思うぞ
は?エロゲじゃねえし
クラナドの方がよっぽどエロゲ
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
一番嫌いな勢力が島津なのは宇宙の真理
武田暗殺した後、残りの3将が全然仕官しないんだが
敵は魔軍、巫女機関、独眼流だけなんだけど、粘ってればその内巫女機関に仕官するんだよな?
一週目は一番好きだったんだがな
>>683 他の滅亡国から溢れた武将が在野にたくさんいそう
仕官するだろうけどすごく低確率なんじゃない?
早めに武田倒せば割と簡単にどこかに仕官するけど
毛利を残しとけば、毛利に高確率で仕官する気がする
残すなら明石がいいよ
風火山以外オール雑魚だから対処が楽
なぜ剣聖たる上泉殿が明石の雑魚に成り下がったのか
剣聖だったから明石が毛利に叩かれても生き残れたんじゃない?
>>683 粘っているうちに巫女機関が魔軍に潰されてしまわないのか?
>>685 多分、今その状態だわ
なあ、俺は後何ターン戦い続けるんだ?
>>691 ルート確定後〜本能寺突入前のところで延々と粘ればよかったのに
>>691 勢力ボーナス(独眼毛利上杉)とを使えるならそのデータはとりあえず適当に流して
武田確保用に新しく始めた方が早いかもしれん
うまくやれば30ターンぐらいまでに三人仕官
仕官場所次第で40ターンぐらいで全員捕獲できるかも
ルートは猿殺しか蘭がお勧め
>>689 個人的にやり直しが早いと思う。
士官先が多い方がいいし、三勢力士官可能な勢力をくらい残す。
あとは適度に殴りこんで、二体ずつ捕獲か殺すんだ。
巫女は士官在野が多いと交戦中に10人士官とかあるから一度試しに
軽く横っ面ひっぱたいてみな。
>>672 蘭嫌いな人にはそうだろうな。
どうせランスはシィルつれてトンズラするだろうし、
去った後、蘭には何も残っていないだろう。
>>695 そして体の中のホモだけがお友達の痛い子に・・・
蘭の見た目のまま、朱雀が覚醒してくれるなら、
一番星として愛されて、ペニバンでランスのアナルを責めるシーンがあったはず
風丸を見てあ〜るを思い出したのは俺だけなのだろうか
>>697 覚醒蘭も女のままだったら同意
で蘭、傾国とか敵キャラを犯すイベントがあってもいい
これまでのランスシリーズでも言えるが敵とのエロほど燃えるものは無いと思うんだ
>>698 何かに似ているなぁと思い続けること3年弱
今ようやくその謎が解けた
俺はてっきりクレしんの風魔くんが元ネタだと思ってた
風丸はササニシキが似合う
風丸は童貞を捨てると同時に強くなった
早雲も童貞を捨てたらあれよりさらに強くなれたのだろうか
>>703 溜めなしで全体に早雲の召喚ができそうだな
それってお町以上に強くないか
きっと早雲の場合は卒業してもかわらんだろ。
何か立ち絵からしてものっそい雰囲気からして童貞オーラ出しまくってるもん。
707 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 04:08:58 ID:1oBAdxrv0
帝謙信の強さをRPGで再現するととんでもないことになりそう
過去に帝だった藤原石丸は、わずか4年で大陸の半分を制圧した
魔人が出てこなかったら8年くらいで人類圏すべて制圧して、
聖魔教団のMMルーンより先に世界王となっていたはずだ
魔剣カオスか聖刀日光を持ってれば魔人にも負けなかっただろう
でもあの時代の魔王は凶悪だから、魔王出てきて死亡かな
今蘭√なんだけど
攻略見ると自国領を敵にとらせることで穴を塞ぐ手間を省けるとあったので
残り2つの穴を内1つを取らせて、そのあとに残った1つを自分で塞いだんだけどイベント進まない
取られた領地は取り返す必要がある?
それとも次のイベントのさいたまを自国領にする必要がある?
雪姫かわゆすなあ
バカ乙としか言いようが無いな
というかパッチ当ててりゃ10しか出ないんだしなんだってそんな面倒くさいことをわざわざ
なんで謙信はあんなに可愛いんだ……
大食らいだから可愛い
713 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 11:14:30 ID:ojqI7l2yO
ライターが人気でるように作ったから
715 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 11:49:02 ID:2oofIgS10
あのさー、「アニメはただの絵」なんて言葉には何の意味もないわけよ。当たり前すぎる。
ただの絵って、そりゃ絵だよ。そんなの誰にでもわかるって。
これは言い換えるとね、例えば友達が彼女の写真を見せてくれたとして、
「これはただのインクの集合だ」と言ってるのと同じなわけよ。
もっと言うと、友達の恋人を指差して、「こいつはただのタンパク質だ」と言ってるのと同じなわけよ。
別に間違ってないよ。写真はインクだし、人間はタンパク質だ。でもそれがなんだっての?
インクだから感情を抱くのは間違いだ、タンパク質だから好きになるのは間違いだ、とでも言うの?
それはちょっとバカすぎるね。バカすぎる。「アニメはただの絵」ってのはそういうのと同じなんだよ。
好きになるのは人格としての、存在としての彼女だろうが。物理的構造なんてどうだっていいんだよ。
そんな当たり前のこともわからないわけ?
ピココ
すっきり!!デフラグを使えばHDのカリカリ音は消える?
二次裏でやれ
>>719 SSDにすればいいんじゃね
むしろ、すべて脳内保存すれは完璧じゃね
戦国のシィルは今までで一番ウザいな
5Dが一番だと思ってたけど、何かあるごとに家に帰りたいとか腐ってやがる
シィルの巫子コスに反応するランスかわいい
レイラさんに苛められるランスかわいい
>>711 電撃G'sFestivalは買ったか?
今出てるやつ謙信ちゃんの表紙+フィギュアが付いてるぞー
ってか、この話題で盛り上がってると思ってスレに来たのにぃ…
最近☆5クリアしたくらいのへたれなんだけど
それくらいな俺でもできる緩いおすすめ縛りプレイ何かないかな?
性別縛り
忍者縛りぬーるぬる
730 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 17:13:42 ID:PuulCXlQO
ぬるぬるな
ノーロード縛り
(再ロードによる、やり直し不可)
男縛りだと足軽は揃うけどアタッカー不足で結構キツそうだな
たぬきと武田がいれば余裕じゃね?
俺はランス+女縛りをよくやる
縛りというか愛情ハーレム状態にしたいだけなんだけどな
汗臭い男僧兵縛りとか結構楽しい
全体攻撃が足りないな、男縛り
きゅうりの知速を書で6まで上げれば相当強いけどw
オロチを倒せるのかな・・・
ポキン
いつも★2でやってるが、陰陽は知速8くらいに上げないと辛いかな
2〜3周目ではエリナに随分と世話になったんだが、今じゃ全然使わない
なぜだろう
縛りといえば、そういや援軍を呼ばないプレイはやったことがない
>>739 確かにかなみちゃんがいないプレイなんて考えたこともないな
727
追加勢力無しとか、追加はありだがアイテム0個からとか、少しずつ縛りに慣れていけばいいんじゃないかな?
ノーロードは慣れるまでオススメしない。
クリア自体は簡単な部類だが、最初の縛りでやるとモチベが持たないかも。
ノーロードは「そろそろ一通り縛りやって飽きてきた」頃にやるのがオススメ
けっこうストレス感じるし、それなりに難易度高いから
みんなレスありがとね
今まで野菊が好きで政宗から寝取ってスタートしてたけど
とりあえず追加勢力無しのアイテム有りくらいから初めて見るよ
じゃなかった、追加有りのアイテム無しか
でもまだまだ緩い縛りな事には変わりないけど、頑張ってくるわ
かなみちゃん中毒だ
陣地3ないと星5とか許可証ないとクリアできん
最近の出撃メンバー
(前衛)
ランス(+シィル)
譲(+女龍馬)
風丸(+火鉢)
(後衛)
早雲
前衛が全員彼女持ちなことに開幕後気付く
前衛のいちゃつきを尻目に蘭カムバックを叫びながら
涙目で召喚する一人ボッチャーな後衛を想像して吹いた
今更思い出したんだが
一週目データ残してないんで記憶違いかも知れないけど
北条が武田に吸収されるときって
最初は早雲断固拒否してたのに信玄の中身みた瞬間に承諾したじゃん?
そんときは納得したけど今考えると何で空の鎧見せられて心変わりしたの?
>>748 武田が信玄という架空の人物を作り上げたのは、武田国、及びJAPAN統一のため
それを見て早雲は武田がただの戦争好きでないことを悟り、もう戦う必要はないと降伏した
武田がただの征服欲に駆られた戦争バカではなくJAPAN全体のことを考えて動いていることを知ったからだよ。
空の鎧見せられただけで、何でそこまで理解できたのか、って話だよな。
秀才眼鏡だし薄々感づいてたんだろうか
なるほどね、そういえば見せられる前に武田はどうのとか言ってた気がする
上杉吸収のときも同じ感じなの?
あれ、鎧の中身幼女じゃなかったのかよ、武田征服して幼女ひゃっはーするつもりだったのにマジやる気失せた
もう武田に抵抗するのやめるよ、ってことだったのかもしれん
>>753 武田には馬場たんがいるから攻略するべき
なんで遊園地に馬場さんと行けるんだろうな
鬼畜王のバレスとか大悪司の大杉みたいな枠なんだろうか
>>753 俺も空だったのはかなりがっかりだった。
でも幼女でてきても番長と同じかよ、って感じで個人的にはしらける
じゃぁどうすりゃ満足だよって話だよね、ごめんわからんわ
元々武田でスタートする予定だっただけに
ああいう風に軟着陸するしかなかったんじゃないかと
元々信玄=ランスのはずだったからキャラ作りなんてしてる余裕なかっただろうし
では黒幕パターンはどうだ?
本当の中身は謙信で、普段牽制しあってるのはフリで、その時のみ代理。
武田が滅ぶ手前で何故か謙信登場→(攻めた側)おぉ謙m→ザクーッ!
呪いで性別変わっちゃってロリババァ信玄みたいなのを想像してた
ただ設定が龍馬と被るし女君主が多すぎると戦国っぽさがまったく無くなりそうだしで仕方ないかもな
戦国に出てくる女君主って香姫、謙信、龍馬(?)ぐらいであまり多くなくね?
ああ、じつはあんまりいない
戦国に三人もいたら十分多いでしょ
しかも三大勢力の内2人もなったら
>>762 いや三人もいるじゃん
開発陣が戦国時代好きなせいかキャラ設定は無茶苦茶でも世界観はそれなりに重視してる
しかも姫がメインのシナリオで女君主がそれだけいればむしろ多いくらいでしょ
いや別にエロゲなんだからその辺は考慮しないだろう
そもそも三大勢力ってなんだ?
島津とか独眼流、他には北条にも足利にも武田にも上杉に毛利もなり得るけど
ふと始めた全国版にはまってしまって一日が終わってしまった
とりあえず北条からやってみたが、面白いなこれ。破壊工作が本編に比べて強力すぎるが
>>766 強さじゃなくてゲーム中で三大勢力って何回も言われてんだろ
>>764 おいおい、実際の歴史とは違うんだから、戦国に、なんて比較は無意味だろ
それに、シナリオによっては織田家は信長が君主のまんまだし、
タクガは国主の決め方も適当だったしな
>>765 まぁ一応「戦国」と銘打ってるわけだしな
もし歴史や世界観を一切無視してたら君主なんてほとんど女だったろうしタイトルも普通に「ランスZ」だったろう
それだったら女信玄もあったかもしれんね
確かにエロゲと史実比べるなんか言うのは野暮だろうけど開発陣は少なからず参考にしてるでしょ
史実の武将でそこそこマイナーな奴の名前もでてきてるし家紋も使えるのは使ってるし
俺は戦国ランスの男女比に特に文句はないからどうでもいいんだけどね
少なからずどころか戦国は注意して見ると小ネタいっぱいだろ
地名ネタとかはどっかから抗議がなかったのかとさえ思う
>>765 世界観を重視していることから考えれば女君主が三人いるのは多い、とか言ってたら、
女武将の数なんか多すぎって言葉でも追いつかないくらい、(史実的な)戦国の世界観を破壊しているだろう
各勢力の名前固定の女の子全員日記につけようと思ってたら
柿崎かきねが婆グラだった
地獄に落ちるといい
>>774 誰も再現についての話はしてないんじゃないの
世界観において端役の性別なんて大した影響力無いしエロゲなんだから女キャラが多いのは当たり前
あくまで重要なのは地位と性別の関係性でしょ
まぁ開発側の意図なんて正確には分からんが
武田の中身と早雲の関係の話から女の話になるなんて君たちやっぱりエロエロだね
そもそも謙信はマジで女だった可能性もあるんだし、
竜馬は男にも出来る。
実質おかしいのは香ちゃんぐらいなもんだろ。
謙信女性説はトンデモだろ……
家康が狸だった可能性もあるわな
人間があんな簡単に脱糞するわけないから獣と言う可能性は捨てきれない
立花道雪の娘が城主だったっけな。
>関ヶ原役にて西軍破れ立花宗茂は柳川の正北方一里半の鉢院に鍋島勢を防ぐも敗退す。
>この時立花げん女、紫おどしの鎧をつけ、侍女二百の女軍をもつて宗茂を庇う。
>為に鍋島勢進めず。援軍として加藤清正きたる。清正もげん女の軍勢に辟易し
>瀬高よりは別路をとって白鳥へゆく
>
>旧柳川藩志
またちょっとちがうたぬー曰く、
>わしの若い頃は女が眉をすり落として、いかめしく描き眉をつけ口に鉄奬をつけて
>武者働きをなし、いざというときは女の方が勇猛で度胸があり、近頃の男供など
>足許にも及ばぬ武辺であった
>
>遠州中泉本多忠勝聞書
つまり俺がイケメンだった可能性も・・・・
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ない ない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
ランスそっくりの信玄くんも出せば面白そうなキャラだったのに、惜しいなぁ
まぁ武田上杉北条の頭が皆20前後ってのも不自然っちゃぁ不自然か
なんだかんだで猿殺しルートが一番面白いと思わんか?
ただの戦略ゲー好きなのだろうか
ラストバトルが無いとどうしてもピンと来ない俺は正史派
セキメイ相手だと盛り上がりに欠けてイカン
俺も猿殺し好きだけど、元々SLG好きだからなぁ…
なんだかんだ、ラストバトルが無いとって人の方が多いんじゃね?
謙信ちゃんルートが一番好きかな
信長生き残るし
武田の中身がロリだったら、早雲はロリコンということになる
寝とりが無かったら猿殺しばかりやるのになぁ
>>727 遅レスだが「金は強化のためにある、補充無しプレイ」マジオススメ
アイテムはあったほうが合戦は楽しいし、兵力もガンガン増やせて気持ちいい
さらにあんま注目されない僧兵と巫女が格好良くみえると、いたれりつくせりなんだぜ・・・
そういや、汎用の転換持ちをまだ見た事無いわ
>>785 謙信ちゃんが武田の素顔見ても全然ドキドキしなくて
一目ぼれだけど顔に惚れた訳じゃないのだ的な展開とか
柚柚の最大初期兵数が1000なんだがこんなこともあるんだな
>>793 1.03以降は出ないよ。
バージョンを落として活動転換を覚えさせるのは可能。
>>795 捕獲したら1000になる。
最終戦であっても捕獲してたら1000になるよ。
>>789 俺も謙信√が一番だな。
香ちゃん酷い目に合わないし、信長生きてるし。
蘭√もセキメイかっこいいから嫌いじゃないけど、早雲に申し訳なくてあまり好きじゃない。
五十六√はない
俺も最初にED見たとき、こっちが正史でいいんじゃないかと思った>謙信√
単発の作品として見た時には
シィル凍ったままだったりしこりが残るENDだよな>正史
続編で氷溶かす展開があるんだろうからしょうがないけど
課題残したのに次が遅いってどういう事だよ
謙信ルートは難易度が低すぎるんだよな
戦闘は一騎打ちメインで戦国っぽくないしシナリオも信長死なないしラスボス勢力激弱だしで平坦
なんか別作品っぽいというかifルートだからこそ面白いってイメージだな
謙信ルートはギャグみたいなもんだし仕方なくね
威光で降伏とか魔軍領地一個奪取で終了とか
一騎打ち以外完全におまけ扱いなルートだよね
公式のサポートでの修正ファイルが1.01と1.04と2つあるんだがどうすればいいんだ?
戦国ランス.ainってファイルも同じだしどっちか選んで導入しかできないのか?
お願いします。
よく読みたまえ
1.04に1.01は含まれてござる
雪姫がランスのことを何て呼んでたか分かる?
あなた、異人としか呼んでないと思う
シィルがいないんだから次のパートナーは魔想さんで決まりだな
かなみちゃんじゃないのか
かなみ可愛すぎる
かなみ、次回作はまた好感度険悪から始まるのかな
かなみちゃんが愛情になるのって、
地味にシリーズの中でも大きな転換点ぽいよね
たしかに次作以降どうなるか分からんけど
前作のかなみはツンデレキャラ、むしろ戦国で険悪になったからな
シリーズがどうのじゃなくてライターの気分次第でしょ
新しい作品ほどヘタレてる
立ち絵見て老けたなと思ったらCGでいつも通りだったかなみちゃん
戦国のイベント最後まで起こしてる事になってたら強化フラグじゃね?
でもかなみパワーアップを考えると鈴女が寿命きそうで嫌だな
ソウリンが島津から捕獲できたんだけど、そういうもんなの?
捕獲不可とか聞いた気がするんだが
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o ,. -- 、
/::::::⌒(__人__)⌒:::::: / __,>─ 、
| |r┬-| / ヽ
| | | | { |__
| | | | } \ ,丿 ヽ
| | | | / 、 `┬----‐1 }
| | | | / `¬| l ノヽ wwwwwwwwwwwwwwwww
\ `ー'ォ / 、 !_/l l / }
{ \ l / ,'
\ ´`ヽ.__,ノ / ノ
\ ヽ、\ __,ノ /
 ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/
Yのかなみはちっちゃくて可愛いかったな
デレも萌えるし
戦国はかなみデレが少ない
ヘタレダメ忍者かなみちゃんかわいい
戦国ランスから入ったクチなんで
援軍はデリヘルのような感じでヤリ捨てしております
>>797 捕獲じゃなくても40T以降で足軽以外の平均兵数が1500ぐらいあれば1000に
なる事もあるんじゃないかな。
俺の記憶が確なら、40Tじゃなくても平均だね。
最新のやつで40T以降なのは将軍つけた兵数が有効になるのはだった気がする。
傾国を三姉妹にして全ルートを複合したのをやってみたい
一騎打ちしつつ鬼退治しつつ種付けしつつ全国統一を目指す
信長はザビエルに乗っ取られるも帝の威光で分離。
ザビエルは瓢箪に封印され信長は藤吉郎が偽物なのに気づいて五十六の足を斬り
最終的にランスに天満橋で殺されるんですね
謙信と五十六両立は無理じゃね
つか、五十六√いらない
>>822 いや、それは違うぞ
デリヘルをやり捨て、とか思ってるのは君だけさ
向こうからしたら、君の価値は10000円くらいだ
やり捨て所か拾い上げられてすらいないと心得よ
しかし香姫のイベント酷いわぁ・・・凹む
そして正史でこれ見ちゃうと五十六ルートはキツい
香姫イベントは信長の気持ちを考えるとたまらんな
何も出来ずに妹の輪姦シーンを見せられるっていう
しかもその後KYに刺されて死んだような扱いってのが哀れすぎる
>>827 たかだか幼女一匹殺されたくらいでうるせーんだよお前は
正史以外をおまけと見れないタラレバーはいりませぬ
何をどう妄想しても信長は死んでるし香姫は中古なんだよ
この事実だけはどうやっても変わらないから現実見ようぜ
中古でも良いじゃん
それ言っちゃったらかなみとか中古通り越してガバガb・・・おっと
しかし、女の中古を嫌がる奴に限って、自身が手付かずの新品なのが不思議でなりません
反骨精神みたいなもんなのかな?
二次相手に現実見ようとはこれいかに
全国版種子島でやってみたが何度もS&Lしてやっとの思いで毛利倒したが魔軍でやる気なくした
序盤で戦姫と服部と酒井が手に入ったから楽できると思ったが全然だわ・・・
そうか
っていうか忍者じゃそこまで変わらなくね?
騎馬手に入れようぜ騎馬
中古だ非処女だと言えば必ず一人は釣れるな
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていう(ry
俺はお前らのせいで謙信ちゃんの兜がイカにしか見えない
後釣り宣言とかきんもー☆
糞スレ化が進んでるな、そして過疎ると
日付が変わる前の最後っ屁
最高得点が更新されると、そんなに高得点じゃなくても嬉しいもんだな
とりあえず200越え乾杯
習慣てのは恐ろしい。
300点超えてからはもう自己記録更新する気力も力量もないのに
4点キャラの最下段はいつも「終了時得点」。
極端なのはきくちゃん。最初のうp時はコスト不足でいきなり「終了時得点」w
本当は防8とかにしたいんだけどね。
だれもいないようなので香姫 柚柚 子鹿はもらっていきますね
てるさんときくさんは貰って行こう
ノワールと家康、たぬー軍団頂いていきます
850 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/01(日) 11:26:46 ID:KFWewlMmO
謙信ちゃんと愛ちゃん貰います
何この最近の流れ、ヒドい
未だにきくをさん付けするにわかがいるのか
最近やっと点つきクリアできるようになった
10点ゲットで大喜びするのは今だけなんだろうなと
ここ見て嬉しいやらやり込みすげーと気後れするやら
次は50点取れるよう頑張ってみる
とりあえず難易度あげてやりなはれ。
☆無しで全てのルートが終わったら一番楽だったルートを
☆1で同じように(多少敵の数などに戸惑うかもしれないがそこは考える)やれば結構いける
とりあえず周回重ねて色々覚えることから始まる
857 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/01(日) 13:59:26 ID:ySbEfeAQP
ランスシリーズ初めてなんだけど、これからやっても大丈夫?
ダメ。年末に出るアリス2010のランス2リメイクをやってからにしなさい。
きっとより楽しめます。
これから3週目で蘭ルート入ろうと思ってるけど
島津4兄弟がかなり厄介っぽいんだなー
やる前にネタを知るとつまらなくなるぞ?
>>859 島津4兄弟が厄介じゃないルートなんてあるのかい?
あいつ等は本当にハンパ無いからなぁ
鬼畜王やってた自分としては戦国で月光・しのぶが武将枠で加入した時
「あの強敵がなんと仲間に!前作のファンなら思わずニヤリですネ!」な感じで嬉しかった
>>862 そのセリフだとむしろガッカリフラグだろw
行動終了してると確実に死亡
ってのはニヤニヤできたな
>>858 そっからランスV、W、X、Y、鬼畜とやって戦国だよな
とりあえず戦国やって、キャラクターや世界観が気に入ったなら前作をやればいいさ
続き物を最初からプレイするのは少し敷居が高いだろうしね
867 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/01(日) 18:45:26 ID:3UlZZpORO
戦国やってハマったからYやってみたけどマジック追いかけてカヲルがブチ切れたところで俺の気持ちも切れた
よく言われてる通り戦国のランスは大人だわ
俺は戦国のランスよりYとかのランスの方が好きだなー
ランスが好きで鬼畜エロ嫌いって人なんかいねーと思ってたけど
結構いるんだよなー不思議な事に
シィルだってランス好きだけど鬼畜は嫌いだぞw
>>871 いや、ゲームの中じゃなくてユーザーで
ランスの人となりは好きだけど、鬼畜っぷりだけは頂けんとかね
ゲーム性目当ての人とかじゃないの
>>872 リアルでも、この人は基本的に好きだけど、ここだけは嫌いってのはあるだろ
だからそういう人がいても不思議じゃない
>>859 蘭ルートは毛利勢を仲間にして一国のみ壁として残して
島津に吸収される前にタクガと種子島潰しとけば
島津は孤立してなんもできんくなるぞ
二週目で謙信ルートやってみたいなって思ってたら
時間かかりすぎたようでまた正史だよ 二回目なのに余裕なさすぎてわろえない
慣れてきたら瓢箪持ちの国を出来るだけ残しながら攻めて行けばいいさ
足利は京都かマムシで生かさず殺さずして後は極力喧嘩売らないように周りを攻めて行けば何十ターンでも余裕ができる
謙信ルートだと大満足ボーナス温存する必要があるけど
なるほど じっくりやってみます
一回目は他の国 魔軍に滅ぼされすぎたから色々と教訓できたよ
ありがとう
二周目正史は展開分かってるからかえって点取りやすい面もある
俺も間違えて正史いっちゃったけど、そこで80点くらい取れたから後が楽になった
シィルってなんだかんだで鬼畜好きなんじゃないの?
てか鬼畜好きじゃないならランスの何に惚れるのかわかんねwテクか?
ランスがシィルをどれだけ大事にしてるか知らないとか・・・
シィルは惚れるとかテクがいいとか、マゾとかそういうのじゃなく
常にランスの側に寄り添って仕えることが幸せなんよ
ランス裏切るくらいなら舌噛んで死ぬタイプだし
どんな嫌なプレイより捨てられたり相手にされない方がツラく感じる子
漫画:鳴瀬版でランスのどこがいいか聞かれるシーンあったなw
シィルが、鈴女と戦姫に…だったか
ランスとシィル、なんだかんだ言っていいカップルだよね
ストッパーだしね
戦国じゃちょっと空気でウザいけど
>>881 好きは好きだろうが大事にはしてない、決して
というかランスがどうとかじゃなくシィルがどう思ってるかなんだが
いや大事にしてると思う
うん大事にしてるよね
ようやく丹羽さんに丹下犬をつけるメリット、重要性を理解した
=解雇前提か
地獄に(ry
892 :
あ:2009/11/02(月) 09:20:51 ID:pRI5f/lgO
武田にを仲間にしたくて、まとめ見ながら足利降伏→原降伏→徳川制圧してるけど、武田に宣戦布告できないんだが。
ターンが足りないんだろうか?
布告1、2周目くらいしかされた事ないが、上杉と北条落とさないとしてこなかった気がする。
自分のおもちゃ(と思ってる)だからやりたいようにやる
でも壊れると遊べなくなるので杜撰に扱ってても壊れない程度で遊ぶ
だから他人にどうこうされると切れる
ようするにシィルに対してツンデレなんだろランス
そもそもランスはツンデレだから文句言いつつも助けてくれたりするタイプだし(最近は特に)
重要度で言ったら自分の命より大切なんだけど
ランスあんなんで素直じゃないから扱い方に問題が
ツンデレ
久しぶりに聞いたわ
服従魔法をかけられた奴隷として金で買ったのが二人のなれそめ。
シィルに惚れてしまったランスは見栄と(意識してないが)後ろめたさがあって素直になれない。
惚れてなければ後ろめたさもクソもないんだが。
ツンドレ
シィルが離れてったらランスは一生絶望のズンドコなんだろうなぁ
命より大事って事だから相当ダメージ来るだろうけど、一生絶望でどうしようも無いってほどまでは
ずっとある程度引きずったりはするのかもしれないけど
1年近くダラダラ間明けながら、正史ルート、五十六ルート、謙信ルートをクリアした。
いまだ独眼竜とタクガとは戦ったこともないぜw
次は蘭ルートかな
>>904 おお、いいな。
慎重派だから金も使い切って部隊数は鈴女とかランスとかしか増やせないし
攻め込むのも1ターンに最大で2回とかだから、なかなか進まないんだよね
FFでエリクサー使えない派って感じ。
906 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/02(月) 19:01:48 ID:TQ1LtxSo0
10月32日
少女は、俺の言う事を何でも聞くようになった。
俺が要求したらどこでも股を広げオナニーをするようになった、
俺のしょんべんすら喜んで飲むようになりやがった。
10月34日
少女が妊娠したのが発覚した。
はらぼてでは面白くないので殴っておろさせた。
さすがに泣きまくったが、ガキなど無意味な代物だ。
10月36日
少女の様子がおかしい。
意味不明なことを口走るようになってきた。
そろそろ精神が壊れてきたようだな。
こうなるとあまり面白くない。
10月40日
そろそろこの城を出ようと思う。
少女にも飽きたしな。
南の道が外に出やすいが、鬼ババアと血達磨包丁が邪魔だから西側から出ることにしよう。
10月47日
明日は出発だ。
少女の穴で遊ぶのも最後だ。とことん遊ぼう。
そう最後だ。別に潰してしまってもいいさ。
死なない程度に徹底的にいたぶってやろう。
10月48日
少女が泣いて置いていかないでくれと叫んだが、顔が腫れ上がるまで蹴飛ばして出てきた。
楽しかったぜ、この3年間。いいバカンスだった。
>>888,889
大事に思うのと大事にするのとは違うだろ
お前らだって親のこと大事に思ってはいるだろうが大事にしてないだろ?
それと一緒
ランスは反抗期の子供か
ランスの心中は鬼畜王でFAでいいんでない?
まぁ、IF上の話ではあるけどさ
910 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/02(月) 19:35:10 ID:7nZcjzp20
魔軍討伐に備えて、陰陽やら暗殺やら色々育てて魔王ルートに備えていたんだが、
正史で進めてたおかげで、作戦許可証没収されてしまった。
これってもう、未樹が魔軍乗っ取っても帰って来たりしないよね?
返ってこないけど、お町さんと適当な解除軍師で魔王と魔人を避ければ割と何とかなるよ
難易度低ければ
全国版がこれほどまでに面白かったとは…
なんでも食わず嫌いは良くないな
あ
全国版は、10か国とったら無双ゲーになるのがなぁ、
原さんがいちばん輝ける舞台だということは間違いないが・・・
全国版なら速度アップツールが不可欠
Ragud Mezegisが以前ならこの板で主流だったが最新版では動作不良が確認されているのでオススメできなくなった
AlquadeLiteが使いやすく動作も安定してる
Lite版はフリーで無料。
ライト版を回答してexeで起動して3倍起動の枠の部分にsystem40exeをドラッグアンドドロップするだけ。
通常編は3倍。全国版は8倍動作がおすすめ。
一休は神
★3はやったことないからわかんね
戦国だと魔物(緑)より魔物(青)のほうが弱いんだな
3と6だとちゃんと青のほうが強かっただけに気になる
>>910 まず許可証は帰ってこないが、無くてもロードつか使ってクリアまでは可能。
ロード無しとかでやってたら正直わからん。
作戦としては基本的に魔王と魔人は避けるべし。
魔人だけなら別に気にしないでいいが、大抵セットでいる。
全体陰陽(理想は2人だが単体1人でもギリ○)、足軽が豊富っていうか全ガ1人と
通常のガードで当然強化初期付きがいれば魔王戦も戦果勝ちなら可能。
もっと別でいいやり方あるのかもしれないが、俺はこれで退けた。
もちろんロードしまくった・・・。
戦国の敵AIは瀕死がいればそいつ狙い
極端にHP低いやつがいなければ職別の優先度で狙われて
さらに準備中が要ればそいつを狙う
逆手にとって狙わせたいやつを瀕死にして出撃させて初期ガードで守ってさらに陰陽でも守る
名取とかオススメだな
>>919 何を基準に弱いというのかわからないけど緑は足軽相当、青は弓、赤は武士。
ようやく全CGコンプしたんだけど、虎子が脱がないってどういうことだオラァァァ!!
仕様だろ。何言ってんの?
>>923 脱ぐだけじゃだめだ・・っ!
俺に乱丸の歯がゆさをもう1度あじわえっていうの!!
ヌグダケダメ ヤッテシオシマイ ケケ
最近、寒いですねそして直江愛ちゃんのかわいいさがボディブローのように効いてきました
立ち絵集めた画像かサイトないかな?
CGは好きなとき見れるけど立ち絵も好きなとき見たい
そういうのを違法サイトと言うんだ
そこで画像保存ですよ
上杉ボーナスに虎勝入ってないとかどういう了見なの?
タクガボーナスは?島津ボーナスは?
930 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/03(火) 20:00:27 ID:sUKSJyZjO
虎子はどうでもいいとして勝子は出して欲しかった
久しぶりに掘り起こしてやってみたらプレイ中少しやると突然PCが完全にフリーズして手動再起動しないといけなくなってた
Dの途中とかで平気で止まるからマジ怖い
>>929 それより徳川ボーナスだろ。
奴ら仲間にするのめんどくさすぎ。
>>932 以前同じPCで問題なく出来てたなら、HDDの空きが少ないとかじゃないか?
ふと丹波顔ボーナスやら、朝倉家ボーナスが浮かんだがなかったことにしよう
丹羽顔ボーナスを作るとしたら、初期武将を足すんじゃなくて、
男性武将をことごとく丹羽顔にする機能になると思う
そして丹羽さんだけなぜかパワーアップ
朝倉は雪姫を最初から育てられるから欲しいな
島津ボーナスってか日焼け娘5人ぐらい貰えるボーナスがあれば…
朝倉家ボーナス
朝倉一郎
朝倉二郎
朝倉三郎
:
:
朝倉二十八郎
が加わります
こうですね
わかります
それはじまった瞬間朝倉パパが押し出されて死ぬ
瓢箪って和平でも割れる?完全に滅ぼさないとダメ?
割れるはず
ありがとう
俺の戦国とは別世界のようだな・・・。
こっちの丹羽さんは増兵してないのに兵数1000越えるぜ。
つーか魔窟出せばいいだろw
どうせ回復するのにw
>>945 序盤なので兵数少ない(働きバッチつけたから200くらい)のと
天志教との交戦で信者が抜ける(このデータだと19ターン)前なんで増兵はしたくない。
信者が抜けたら大増兵して前衛にするよ。
>>944 丹羽さんはいつも兵数300未満にしてる。お守りつけてただの的w
魔窟後衛はないな
足軽は基本毎回出すな
序盤ってけっこう足軽武将が不足気味じゃね?
前田を歌舞伎にするかどうかで違うけど
育てる足軽と使い捨てる足軽がございまして
足軽を出すのは基本だけど、場合によっては不要だったり邪魔だったりする。
>>943 の魔窟は名取の活動転換専用。兵数が十分なら前衛におけるがまだムリ。
名取に速付与がついていると、巫女の嵐2発動直後に魔窟のターンがくる。
なので時が足りれば嵐2→毒殺→嵐2→嵐2で確実に全滅させられる。
足軽がいると時間が足りなくなるので邪魔。防御が必要なときはエリナを入れる。
丹羽さんは大体攻撃前に即殺されるので邪魔にならないw
でも部隊壊滅した丹羽さんがすごいこっちみてるよ
いいの?
ちぬのキラキラな瞳の方を見ていればおk
マジレスするとちぬいらんやん
これで足軽を掴まえられたんだし、次から丹羽さんを守ってくれるさ
四周目にしてやっと僧兵嵐の凶悪さが分かった
5000オーバーの足軽がゴミのように崩れてワロタ でも名取抜きで☆2と5をクリアできる気がしないぜ
巫女嵐かな?
★5はどうも兵差がありすぎてせん滅する楽しみがねえ・・
てか暗殺防御の防御率100パーでもよかったのではないかと小一時間ry
成功率くそ高いし討ち死いやや
スズメ育てばカンゾウ面付けて単騎にするんだが・・
>>955 確かにオーバーキルに見えるだろうけど、じゃあどうすればいい?
巫女の嵐2を3回と巫女の嵐だとダメージ切り捨てで100%にならない。
もう一押しいるよ? 陰陽だと敵の兵数が多いときに殺しきれない。
>>943の良いところは毛利ボーナスとボーナスキャラ、いくつかのアイテムがあれば
名取を仲間にしてすぐにできること。兵数強化も好感度イベントも必要ない。
誰でも簡単にできる。
欠点は、名取に速付与が必要なので野戦か城じゃないとできない。
敵に状態解除持ちがいると嵐2→魔窟…のコンボが崩れる。
忍者が二人いるとまずムリ(一人ならエリナを入れれば結構行ける)。
敵が速い部隊ばかりだと名取で3発はきびしい。
…といろいろあるけど、実際に2,3回に1回はこの組み合わせで行ける。
マジレスすると2年以上前に語り尽くされた戦法
それをどや顔で説明されてもなぁ
だからなんだというんだろうか・・・
2年間もこのスレいたんだって顕示欲か?
別に2年越しで話題がループしようがオレはかまわんと思うが
最近はじめたってやつもいるかもしれんし
>>960 いや、その頃いたかどうかわからんけど2年前くらいに猿のようにやってたよ。40時間寝ずにw
でさすがに飽きて、でもときどき思い出したように始めて、このスレ覗きに来る。この繰り返し。
知らん人がいるから説明しただけだが知ってる人には耳タコだろうね。長寿スレだから仕方ない。
>>959 得点目当てじゃないと仮定するなら行動をボーナス(スキル付加)に割いて
名取 魔屈(後ろ入れないなら後衛)
丹羽 きく
(エリナor光秀)
きく:木の葉→暗殺 ※できれば週刊野戦を名取、虫をエリナに
丹羽:攻撃(強化弓攻撃がベスト) たんげしてないなら丹羽さんに浦島丸
名取:巫女嵐*3(野戦上手付)
魔屈:転換*2→(攻撃)
エリナ:全体式紙防御
画像上、攻撃を受けるのは武士・巫女だけの可能性が高いので
敵のステが2↑でないなら兵2200位でも魔屈さんは前衛でおk
また敵の総行動数が全部で11回、こちらは上記で約13〜14回
これなら24回中に丹羽さんが行動してもたぶん巫女嵐が三回撃てる
暗殺決まれば敵の行動もそれだけ減る
ついでに敵の兵数がこの程度なら巫女嵐*2+式紙*1〜2でもおそらく殲滅可能
まぁ、机上の話ではあるけれどこんな感じではないかと
ちょいと聞きたい
一週目で伊達に勝つのってどうしたら良いと思う?
200ターンとか300ターンかければ猿でもできるだろ
勝つだけならストーリー進行を止めちゃうのが一番楽
あとは延々とルーチンワーク
>>965 >>966 いや、それは解ってるんだけどね
なんとかルーチンワーク無しで普通に進行しつつクリア出来ないもんかなーと
武田で大分精も根も尽き掛けてるけど
>>963 ごめん、貧乏性(半端に得点狙い)なんで4点キャラの名取に野戦上手はつけられない。
でも確かに野戦上手つければ42% x3でちぬはいらない子だわ。
あと20周以上プレイしたと思うけど丹羽さんに強化弓つけるという発想はなかった。
五十六に2,3回くらいはあるかも知れない。
>>967 さんざん遊んでから初回プレイの高得点目指したときの記録がある。以下概要
侵攻ルート:原、足利、朝倉、(16ターン満足度50達成)上杉、なにわ占領、
巫女機関、徳川、種子島、(明石が毛利に吸収→本能寺イベント37ターン)、
天志教、種子島、伊賀、毛利、タクガ(51ターン)、(56ターンで満足度160達成)、
(魔軍が出てくるが長門は占領しない)、武田(信玄暗殺じゃなく普通に占領)、
北条、奥州占領(72ターン)、エゾ占領(政宗倒す77ターン)、長門占領(81ターン)。
83ターンでオロチを倒して84ターンでシィル氷結。
この通りやって適当に迷宮クリアして捕虜捕まえまくってランスのレベルあげればいける。
>>968 乙です。
>>469 >>468を投げたあとで確認した…
その通りだった
くそー、オロチ退治が不安になってきたぜ
俺一週目で伊達制圧したんだよなー
もちろん魔軍の領土失くしてから時間かけてやったんだけどさ
何か全国制圧してからじゃないとダメだとおもったんだよな、鬼畜王みたいに
973 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/05(木) 10:21:45 ID:ymYkM1WBO
1周目奥州は速攻政宗と停戦したなー
974 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/05(木) 10:22:53 ID:ymYkM1WBO
1周目奥州は即政宗と停戦したなー
伊勢か京都で技書2が取れたら乱丸を育てよというお告げである
夫婦付与・野生上手・村雨・攻9にして全力2を2回撃たせるように
ランスアタックを切って手加減突撃を覚えるのはあり?
公家さんでも雇っとけ
殲滅しやすい低難易度なら有効。
公家強子も入れて、適当な狩り場を作ればポックル祭りも夢じゃない
ランスの育成って結構悩むよな
古参の方々には今更だが☆5でなるべくコスト増を抑えて育てるなら
徴収5回と10ターン毎の速の書2つで攻防知速6656にしてから
名取Hと30ターン頃に連続する冒頭のランス気分上昇イベントで7657。
で、精鋭にして8768。
これで技数とか兵数とか力だめとか適当に強化すれば最後まで闘える。
ニコ動にあったイベントまとめ動画を見たら
満足度が140くらいで行動回数が6あったんだが、
行動回数の増やし方って満足度ボーナス以外にもあるの?
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → 最初からやれよ。死ね
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね
アリスって何で違法アップロードされてる動画消さないんだろうな
正規ユーザーを信用してプロテクトかけないのはいいけど乞食にまで優しくする必要ないだろ
動画でイベント見ちゃうとか、最早winnyとかと大差ないと思うけど
ニコニコ動画は我が物顔だから困る
著作権侵害を判断して削除要請や被害届けを出せるのは権利者だけだからな
こんなところに愚痴を書いている暇があったら、ガイドラインに沿っていない動画がある場所を直接教えてやれ
初めて五十六ルートやってEDで泣いた
反則だろこれ^q^
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
鬼畜王好きなやつならあれはくるだろ
プレイ動画には販促効果もあるだけにうかつに削除は出来ないんじゃないか?
ゲーム要素が強いとなおさら
別にアリスが気にしてないだけかと
最近出たゲームでも無いしねぇ
違法うpを販促効果とか言ってる奴には割れかニコ厨かバカしかいないと思ってます
どっちでもいいけど、この話題は次スレに持ち込むなよ?
/゙ゝ /\
/ / / /
__/ ./-‐ヘ / /
,. '´ ,' ノ '´ ̄ニ//゙ヽ、,ヘ
/ / / /ヽ ヽ
/ ./ / / / ,' ', \
/ ,.i\ ,' / ,' i-‐ -', i V ヽ
/ ,. '´ V i ,'i i l _..._ i l V ハ
/ / ', ,.-!_l.l__M //Zハ!,__ノ ノi l┘
i / ヽ.l \. 辷フ `iベ'-┘
l/ l \ 〉゙:: 、 :;::; ,! ハ
/ ! ', ヽ X’ (_フ ,.ィノ_ハ. l <じゃあ埋めましょう!
,' \ '´┘ .>、.. イ  ̄
i l \`i r‐ ¨ヽ ̄\ ̄¨7フヽ‐-、
', ', >' / \ ', \/ハ\\\\
ヽ \' / ', ', ハ 〉 > \\}
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ < そう簡単に埋められると思うなよ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
野菊は池に落ちたときが一番かわいい
野菊出陣の時のは雄叫びじゃなくて悲鳴なのね・・・
☆1で援軍+解雇不可縛りしてたら
毛利に3連撃食らったターンに魔軍の島津侵攻が来てびっくり
こんなこともあるんだな・・・
うめ
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。