● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
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((_γ´( / / ̄``-,
,,--、 __ lノ
l ,,--''' ̄ ̄`-γ 00 // ヽ,
=二二 `´ ノノソヽ ゚/彡ノ ノ
_,,,- ̄` | ,i ヽ ノ__ i\__,,γ
/ / // | .! .l i.i \(__\. \ )ノ
/ /./ / !''i |l .! | l`!Tヾヽヾヽ、___ヽ ヽノ
|/ |`、| |,'`、l ヽヽ,.⌒ヾ_ゝヽヾ-!´ヾ/
`、 i_ソ !__ソ' il ,勹ノ-| !,
i ' __ ,,! .|'´ハ.| .|
ヽ、 ヽフ ./ノ,/__ |_| <ランス様、ここまでがテンプレです
` --'''´ ノゝ_/
,,..--'l二|==,,ソ´\
__,,-/ /_ _ ,.--' /\
| . i ,i / ,,..-''' ヽ
| | |/ / ,,, /!ノ
/ | | / / ;;;;;;;/ |
|ヾ/' !/ / ;;;/ヽ_,,..-'' ̄|
|./ ;; /.... / ;;;;;/ ;;;i
.|!;;;;;;/:::::::::/;;;;;;;;;;;,, ,,,, ,;;;;; ;;;|、
/;;l;;;;;!;;;;;;;;;/;;;;;:::;;;;;;;;;,,;;;;;;,,..;;, ';;; 、
/:::''/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\::ヾ`i...;;;, :: `、
/'';;;; | |二二.!;;;;;;;,, 、
/ |,、. ,、.|__,,,--|;;;;;;;;;,, `、
/ └┴───┴┘ .ソ Y;;;;::;;;,, ;; \
/ ,,;;;;;l / ̄ ハヾ `i ヽ,|;;;;;; ';,, ;; \
,、‐ ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
/ミ;;;;;;;;;;;;;;、Vイ;;;;;!、;;;;;;;ハ
. ノッ;;;;;;;;;;;;;;ミ``````^'`'ヘv′
/ミ;;;;;;;;;;;;;;;テ '" ゙ ー ',
!シ;;;;;;;;;;三 〉 zー- 、 , ,__,',
>>1 ハシ;;;;;;;;;;;;彡 ,.rテz `,´〈rュ、ソ 地獄へ乙るがいい
V/;;ナヽ;;三 ー ‐ '´,. k'' {
. Vハ′{ ミシ、 '′, '´{_,.ィ,ィ!, ,!
xシイヽ、ィ''r" ′ !' j ,′
ィシ;シ ', , '´  ̄`^ ',′
レハ! r 、_ iノ
/ ^'''‐、 ヽ ` ー,- '′
./ `''ー、 ∧ヽ
今、五十六ルートで蘭捕まえたら、鬼と陰陽師の混成部隊と戦闘になったんだけど、
これは普通なのか?
特にそういうイベントも無くていきなりだったからびびった。
よくあること
>>13 さいたま2つ目の砦の固定敵。
蘭捕獲とは特に関係ない
知らなかった…。
ありがd
999 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/09/21(月) 23:01:25 ID:HccyF4Yl0
999
ほれ、誰か1000とれ
1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/09/21(月) 23:01:29 ID:QDy9Vs1z0
999
ていうか陰陽師が鬼を使役できるもんだからな
>>17 996-999までお膳立てしたのにちょっと悲しかった。。。
やばい・・・戦国ランスやばい・・・
昨日インスコしてからすでに30時間プレイしっぱなしだ・・・
やめようと思ってもやめられません^q^
足軽ってまずは素早さ上げるべき?
それとも防御?
防知以外いらん
武田連戦初めて防衛出来たけど、残りをいちいち捕まえなきゃならんのはしんどいな
例えば北条に誰かが仕官したとして、北条が魔軍に吸収されたらあいつらは他の地域に出奔するのかい?
たぶん消滅ジャマイカ?
捕らえた人間を大量虐殺中
きっと↑の中に山県や馬場も…
レスありがとう
しかし…マジッスカ
間に合いそうになかったらロード地獄に突入するしかないのか
なんだか1ターン目で早速切った丹羽さんのセリフが頭をよぎるぜ…
あと、遅まきながら
>>1乙です
>>21 全ガ使うなら速必須、というか最初から速6以上の入れるべき
そもそも正史でやろうというのが大きな間違い
正史で5つ瓢箪割らないように注意しながら武田四連防衛したら
魔軍が出てきたときに風火山が魔物に混じって出てきて吹いた
初めて蘭ルートやったんだが
島津が異常にめんどくさいことになるんだな
>>31 俺も島津だけはどうしても好きになれない
傾国より嫌いだし
島津ボーナスあったら良かったのにね
好きな人は序盤から使えるから満足だし
嫌いな人は即解雇でNTRイベント潰せるしで一石二鳥
種子島、タクガ、島津あたりにもボーナスがあっても良かったんじゃないかと思う
傾国嫌いなの?
かわいいからいいじゃん傾国
傾国は設定を考えると同情してしまって嫌いになれない
34時間寝ずのプレイで1週目クリア!
今から2週目入るよ
イエヒサ嫌いなの?
かわいいからいいじゃんイエヒサ
イエヒサが好きな人挙手
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ヘ, 、 ____ ヘ 、
ヘ ] 、/ 、 _,.-:‐:":: ̄::::::::::: ̄::`ヽ、 ヘ, ヘ ´ 、/ 、
´ ] 、/ ./::::::::/:::::::::;'::::::::::::::::::`ヽ::\ ] ´ ヘ 、/
ガチャ _ __ ガチャ /::/::::/:::;'::::/:::::::::::::::::/::::::::l::::ハ ヘ, ´_ __
ガチャ (( \∨/ .)) /::/:::::::::l::/:::/'|:::i:::::::::::/::/|::l:::|::::::} (( |∨/ )) ガチャ
── (⌒,) j;/::::::::::::|;':::/ |:::|::::::::/::/ ,|::|::|:::::::| 冖 (⌒,) ガチャ
/" ̄`\ ∠;:::::::;イ:::|::/\,|::」::::;/|://|/|/:::;':::| / ̄Υ ガチャ
──── | <.´ ̄\ /::::::/::|:::|/ ●  ̄ ´● /:::/:|i::| 冖/ __ /
 ̄`\ \::/::::|::::| " ゛/:::/l:::||∧/" ̄;| ,/
────── \ \:::|:_:」 ,.‐--. /::;/:::|/::/ /∨
/::::\ \::::ヽ、 〈::_,ノ 'フ"::::::;/ /
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───── _,ノ::::://::::::::::::::::〉:..゛ /::/´ ,/:::::;イ::/
<´::::::::/ ./::::::::::::::::/:::: /:::/ "/:://::/
なんで軍師能力が丙なんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
行動数多くても使い道ねぇよ、ガキヒサ
44 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 07:58:56 ID:8oq43kMJO
他の兄弟は普通に強いのにな
使い道のない乱丸が生贄なのが利点w
7000の軍師はそこそこ強いはず。使ったことないけど
序盤武士が少ないからたまねぎ様とかいうのを使ってるが
泣けるほど弱いな・・
>>46 たくわん?
たまねぎだと、大悪司のたまねぎが浮かぶ
たくわん様は個人戦で使うものさ
ランスシリーズにもたまねぎは出てるらしい
前スレの巫女機関の大量雇用だけど
たぶん在野武将がある程度いないと起こらないっぽい
久々にプレイし始めたが、やっぱ雇用できる武将数少ないよな・・・
ユニークor半ユニークしか使ってないのにもう半数超えだよ
たくわん様も序盤は戦力だけどな。道三不要なら微妙だけど。
公家姉妹の方にいくかね。
このスレだと怖くていえないけどヨシヒサとカヅヒサ好きだわ
トシヒサとイエヒサは無理
公家姉妹で仲間にするのって足軽の方だけでいいんじゃね?
本当に好きなら名前を間違えるはずがない…っ!
ヨシカツ迷宮
敵キャラ最強はカズヒサ…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
乱丸に覚えさせる為には3回も好感度MAXにしないといけないからな
柚子と竜馬と沖田は俺の嫁
>>61 落ち武者+手加減でほぼ100%捕獲
まぁ落ち武者だけでも十分だけど
>>37 でも絶対に死なない、かつレベル下がらないのだったら
妖怪を殺せばいいのにな
それをせずに自分の境遇を嘆いて狂っちまうのはどうかと思う
まして狂う方向が方向だから元々そういう人だったんじゃね?と思ってしまう
>>63 単に長寿で狂ったとかじゃなく何やっても死ねないんだから好き勝手されたんじゃないか?
目だけくりぬくとか四肢を潰してどれくらい狂わずにいられるかとか
ランスに興味はあるがエッチだけはしないという部分は変えずに
改心して味方になれば最強ヒロインだったのに惜しいことをした
正史にいなかったってのがなぁ
と長いこと思ってたけど公式後日談見たらなんかどうでもよくなった
しかし今の状態じゃ改めて出てくるとっかかりすらないような
どっかのルートで「今度は大陸で遊ぼうかなー」とかは言ってたから
今後いきなり本編で出てきてもいっこうにかまわん
また普通にプレイしてみようかな
流石に学習書999個にしてプレイするのは簡単すぎるか
それで難しいと思う人がいたらSLGやめたほうがいいと思う
凄く面白くなさそうなプレイする人いるんだね
TADAゲーは制限の中の選択にこそ面白さがあるというのに
だって普通にやると全然クリアできないし
新手の釣りなのか
前に色々MAXのデータがどうたらってのもあったがストラテジーを考えられないのに戦略SLGしても楽しくないだろうに
MAXになんかしないよ
自分の腕でもギリギリクリアできる程度にいじるだけ
学習書大量にあっても全部使うわけじゃない
普段から改造使ってると堪え性なくなるぞ
ソースは俺
最初は改造せずにやってたんだけど
こっちが800前後ぐらいの部隊なのに
相手は3000台とか揃えてくるようになって、きつくて手出しちゃった
前にあったってだけね
というか急ぎすぎなんじゃないの?
ルートや☆にもよるがマターリしてイベント楽しみつつ強化してってやればクリア自体はさほど難しくない
こっち600で相手3000とかでも充分勝てるんだが
★2や★5でなければ、いきあたりばったりでも
たいてい何とかなると思うんだけどそんなに難しいかな?
斥候出してやばいと思ったら戦闘しないとかでも何とかなるはず
1周目で詰んで挫折しそうになった俺としては
>>74みたいな考え、やり方も有りかと思う
そういうの批判してる人も、ボーナスは使うんだろ?その延長として暖かく見守ってやれよ
敵が多けりゃ名取さん出してればいいんだよ
いっつもカンスト竜馬に蒸発させられるんですけどね
改造するのは個人の勝手だけどね
改造してる人とは元の前提が違いすぎて話がかみ合わないので
わざわざスレに出てきて語らないでもらいたいな
ボーナスと改造を一緒にするのは流石に乙な脳味噌と言わざるを得ない
最近は平均1000以下の部隊で同じく5000の敵部隊とか
どうやって殲滅するか考えるのが楽しい
初めて☆5をやった時はタクガで兵数9000とか出てきたの見てビビってたっけなぁ
実際に戦ってみたら大したことなかったけど
改造もそうだが外部ツール使うと元のプレイには戻れなくなるからな
倍速ツール使ってるが等速に戻すと遅いのなんのでやってられない
>>83 ゲームばっかやってるとそうやって煽る脳味噌しか出来なくなるんだろうね
他人を暖かく見守る優しさで自分への煽りも流せよ
大悪司と大番長ってどっちが出来いいかな?
戦国ランスはまって、戦国幻想郷もやってみたけど、
他にこれ系統のお勧めあったら教えてほすぃ。
>>89 信長の野望 天道
女の子謙信を選べたりする
大悪司は相当面白かったな
大シリーズは配置を考えるのがもどかしく、また面白い
>>89 戦術部分は、やっぱり後からでた番長のほうが進歩しているが
戦略ではゼッタイに1ターン1回しか攻められないとか
捕虜に会えるのも1人ずつとか、妙な制限かかってるな。
悪司は金さえ余ってりゃ連続攻撃かけられる
ヤクザものと超能力学園もののノリの違いは、
まぁ個人の好み次第ってことで
おいらは悪司とであったときの衝撃が色濃く残ってる
アリス戦略ゲーのデビューが悪司ってやつ多いんじゃないかな
ランスの旧作からやってる古参ってもう結構少ないと思うw
大シリーズは番長しかやってないなぁ
ランス3と戦国しかクリアしてないな
4と6は途中でやめちゃった
5Dの曲が好き
悪司も番長もやったけど
ゲームは悪司の方が好きで今でも時々やってる
難点はディスク入れないと音楽が流れないこと
音楽もインストしてくれれば・・・
悪司は制限無いけど旧作、番長は出来いいけど、制限ありか…。
天道はifシナリオの煽りが熱いねwその生き様を追う!とか、その戦いに迫る!とか
ナショナルジオグラフィックとかNHKドキュメンタリーぽくていい感じ。
と言う訳で決められないので、悪司と番長と天道買って来る!
みんなありがとう。
戦国ランスだと捕虜は勧誘か解放しかできないけど
悪司だと始末や刑務所行きや拷問できるのが素晴らしい
解放するとみんな無念そうな声出すから、最初は処刑してると思ってたのは俺だけでいい
霊将元就弱すぎるから小さいままにしたいんだけど
なんかいい方法ない?
いっつも勢力ボーナスでとってるから序盤のうちに勝手に高感度あがってイベント起きるんだけど
悪司も番長もやっていたけど
戦国に慣れすぎた身には、配置がしんどくてしんどくて…
配置がしんどいってどんだけ・・・
あんな物、基本的に汎用キャラ置いておくだけじゃん
敵地に接してる地域 1~3箇所以外は凡庸内政キャラのみ
最前線だけユニークキャラでおk
>>103 無い。杖を持たせておいて許可書要員か全力2を覚えさせろ。
ここで聞いていいことかわからないけど
ボーナスって80点より多くはならないのか?
wikiに320+20→340点っていうのがあるけど
自分では207+20→227点しか行ってない
とりあえずwiki見たほうがいいかも
>>108です
回答どうもです
wiki知りませんでした。見てきます
ゆずゆずかわいすぎるだろ
キャラクリもいつの間にかランスとラブラブ
子供をもふもふしたいから子作りに励むかわいい
次回作からは出番なさそうだけどな…
ゆずゆずのキャラクリは納得いかん!
もっとラブラブもしくは、たぬーやわんわんにみせる壊れっぷりをみせて欲しかった
あと胸・・・
柚は低難易度なら使えるんだが、星5とかの兵数ブーストしてる奴らは全然狙撃してくれない気がする
柚は働き蜂付けて兵を1000人くらいまで増やして攻撃されないように気を遣いながら武士と似たような運用すればたまに暗殺来てラッキーと思ってられる
序盤にタヌキを相手にするべきではなかった
柚は星5でも使える部類だと思うけど
たまには重彦のことも思い出してあげてください
プレイのたびに暗殺率違うからなんとも…
8割がたヌッ殺す時もあれば3発空撃ちばっかの時もある
ポリゴン見るたびに大悪司とか鬼畜王を思い出して駄目です><
柚が持ってる暗殺も良いけど、鉄砲自体がいると開幕の戦が派手でいいやな。
足が速いんで最初にガード足軽にどがーん!よし、二番武士隊突撃!!
ってな絵が浮かぶ。
てか柚がかわいいんだけどね。
絵師の馬鹿野郎。モザイクデフォのエロゲでおっぱいまで隠すなよ。
鉄砲はSEがショボイのが残念
カチッ パンパパン
こんな感じ
標準と★1ばかりやってたおかげで★5で頭おかしくなってしんだ
俺こんなのどうやってクリアしたんだよ
>>124 旧パッチ当て直したりして転換+延長戦スキル覚えた卑弥呼さんマジ使える
ゆずゆずとヒサ以外の鉄砲は何故ああも微妙なんだ
>>122 俺は火縄銃っぽくて好きだけどなあのSE
正史ルートで魔軍領のカイロはイベント進めないと占領できないの?
毎回連続攻撃してきてすぐ取り返されるんだけど
>>128 強いユニーク揃えて防衛戦で魔軍ボコボコにしようぜ
お町様には初回から本当にいろんな意味でお世話になった
>>128 もし攻めたときに使徒がいたら強制じゃなかったっけかな
お町は初めて使った時TUEEEEEEEってなったな
エロCGが一枚しかないのがあれだが
>>131 そういえば式部を倒してなかったわ
ありがd
>>129 兵数9999の魔物が三連続で襲ってくるんだぜ
一週目なのに
お町のエロあったっけ
目玉ハーレムの一部
>>136 68ターン目だけど将軍護衛隊で俺TUEEEEしたから
やっぱそれか
政宗がテクニシャンという設定はいまだにしんじれない
妖怪ってオロチの霊力を必要としてるんだから
作中でオロチぶっ殺したら妖怪はほんとなら全部死ぬんじゃなかろうかと
風呂に入ってるときに思ったんだけどそのへんどうなんだろう
そういう鋭いユーザーの宅にはアリスから凄腕のヒットマンがきておもいっきしぶっころばされる
>>140 公式ページの目安箱に一応の回答があるぜ
オロチの死骸が朽ち果てる過程で妖力が大量に放出されてJapanに染み込み、結果としてJapan全体が妖力を放つようになるから無問題だとさ
ただ、オロチの細かいパーツがどうなるかは不明
鱗が残るなら単体の妖怪がJapanを出れて、牙が残っていれば大量に出れるようになるが・・・
全部消えるのなら以降のランスシリーズで妖怪の出番がなくなっちゃうかも
ただのこじつけだろ
それのなにがいけないのだろうか
>>オロチの死骸が朽ち果てる過程で妖力が大量に放出されてJapanに染み込み、
>>結果としてJapan全体が妖力を放つようになるから無問題だとさ
そりゃユーザーに突っ込まれては修正突っ込まれては修正の連続かもしれないが、
この説明はひどすぎるな…。説明もユーザーに考えて貰った方がいいんじゃねえかこれなら
オロチが死んだら玉になってそれが妖力を発する、みたいな感じでもよかったな
なんかデビルガンダムみたいだな、オロチ
いいんだよ理由なんて、ノワールが生きてるだけで俺は満足だよ
援軍ってどんな感じで呼んでる?
許可書要員のかなみちゃんや、固いレイラも捨てがたいけど
ガード無視のリズナや、精密射撃のウルザも呼びたいんだよなぁ
>>147 オロチ(っていうか聖獣)ってのは「生きているような物体」
もう少し言えばルド由来の生命力がない物体、なんだ
だから壊されてもその力が存在するってのは結構納得できると思うよ
一応理由付けされてたんだね。
元々後付け設定の多いシリーズだし多少強引なのはしょうがないか。
みんなレスありがとう。俺もノワールとかお町が生きてるだけでも幸せだよ。
俺はウルザまで呼んでリズナ解雇、その後レイラまで呼ぶかなあ
かなみちゃんは許可証持たせてマリアは人望持たせてレイラは帝持たせて・・・で
そういや最近全然許可証使ってねーわ
√確定ギリギリまで粘ってるから伊賀や天志教あたりはなるべく討死させて数減らしときたいし
丹羽さん交渉失敗のときまであのセリフ吐くのなw
自分の中では固まってた答えが否定された時に公式ひでえなって言うんだって
どっちがいいと思う?→青いほう→私は緑の方が好きなんだけど(不機嫌)の女子と同じで
日本語でおk
俺が解読できたのは「自分の考えと違うから糞!って言うのはやめろ」ってところまでだわ…二行目はまったく判読不能
俺的に1行目のがよくわからん
2行目は1行目の例だろ。多分
自分の想像と違う意見が来たら機嫌が悪くなる女子のように・・・
て書いてたら意味分からなくなってきた
自分の考えと違うからって公式ひでぇなと言うのは、質問して予想外の返答が来て怒る女子のようだ。
それまでレスしてた持論・推論が後に公式で全否定されてキレるのは
漫画・ゲハ板の自称博士たちにとって日常茶飯事です
つか、誰が持論展開して切れんだ?どんどんわからなくなってくる
アギレダちゃんかわえぇ!
アギレダちゃん結婚してくれ!!
俺なりに解釈してみた
きっと
>>159はこう言いたかったに違いない
魂縛り好きにしていいから落ち着けお前ら。
なんだこの流れww
わしが戦うのは織田の為戦う。それだけだ。
俺が適当に打ったた文で場が和んで何よりだよ
売れ行きに限界が着たら打つアリスソフトの最終手
いままでのアリスソフトの作品同士で争う戦略ゲー
大番長VS大悪司の夢の競演バトル
エスカレイヤーVSハルカ
スーパーアリスソフト大戦
上はアリス2010で叶いそうな気配だが
エスカレイヤーVSハルカはどことなく三角臭が…
ままにょにょですね。
わかります。
阿樹ちゃんのケツCGが無いのはおかしい
お町様の本番CGがないのはおかしい
馬場や謙信ですらザビエル相手には瞬殺なのに、
北条の城をクレーターと化して、さらに長時間戦い続けるとか早雲って実は無茶苦茶強いんじゃないかと思う
防御式神を張りまくってただけだったりして…
毛利はどうやって数時間持ちこたえたんだ
すぐ殺したらつまらんから
嬲っただけだったりして…
旧元就の仕様なら疲弊したとこを一瞬の隙を突かれて暗殺されたと脳内保管できるんだがな
今、とりあえずwikiのプレイ記録を参考にやってるんだけど
すでに4ターン目から謎なんだけど
どうやったら初期戦力で3回進行+2回防衛ができるんだ?
確かに俺の初期点が足りないから鳳火はいないけど、他は全員揃ってる
アイテムも充分にあるはず(得点は200)
でも明らかに5回戦闘で元就は許可書とか無茶なわけだが
できる人いる?
メンバーは
ランス・勝家・丹波・毛利4・武田4・魔窟・エリナ
いらないのを片っ端から解雇して金稼ぐんじゃないの?
殺すといっても美樹ちゃんみたく魔力でボンッ!じゃないからなぁ
童貞は集団戦同様しつこくて、さすがにキレて一気に吹っ飛ばしたかもしれんが
>>179 待て、謙信は瞬殺じゃなかったはずだ
早雲は石油穴の時や戯骸戦みる限りかなり強いだろうな
>>184 1 前、魔窟(印籠)
後、丹羽、きく
2、前、てる
後、丹羽、ちぬ
3、前、柴田
後、真田、高坂
4、馬場(鎧)
5、山県(兜)
こんな感じでいいんでないの
きくさんが木の葉単騎したらもう一部隊作れるな
>>186 アイテム使えよ…
ど根性つけた魔窟はソロ
あとは防御系を足軽につけてソロったり丹下犬使えば、足利相手なら普通に捕虜だって取れる
捕虜2人はあんま拘らなくていいよ
大事なのは好感度とアイテム。
レベルは行動1無駄にするけどランスアタックで補う
>>189-191 そっかありがとう
地蔵系アイテムを3つつけきることに固執してたわ
よく考えてたら9と7の回復にも固執してたわ
それじゃ無理だなww
魔窟が9ピーつけてるし
>>192 リロード遅れスマソ
そうだね。捕虜にはあまりこだわらないようにするよ!
ありがとう!
>魔窟が9ピーつけてるし
魔窟ってターン終了したら勝手に回復すんのわかってるよな?
>>195 それはさすがに知ってます
でも9ピーって全軍回復でしょ?
9ピーは全体回復だぞ
地蔵はともかく
回復系は得点プレイみたいなものには他のアイテムのほうがなぁ
序盤の人数が少ないとき以外は雀の涙くらいの回復だし
得点プレイしてて思うけど、割合攻撃と暗殺系と開幕全体防御式神が強すぎるな
特に柚バッチ便利すぎw
柚バッチと雪ビッチは似ている
雪姫はビッチじゃないもん!
少なくとも俺のデータ内では
雪姫は可哀想だよねぇ
まんまんばっくりがなければあんなにひねくれることもなかった・・・よな?w
十数分後、お金が足りなくて元就を1000人部隊にできないことが判明
得点が足りなくて充分な特殊キャラ登用ができなかったからだね残念
おとなしく300点程度を目指してのんびりプレーすることにしたわ
頑張ります。
家康仲間にしてたぬーず仲間にしたけど可愛すぎw
弱い、確かに弱い、足軽なんかノーマル利家並み
でも許せる…
利家が使えないのは許せないけどたぬーは許せる…
ただオロチ戦前にリストラしなきゃいけないのが憂鬱だわ
あれは朝倉の爺さんが逃がしたのが悪い
あの状況で単独で逃がしてもどうしろと
利家が使えないとかどこの標準だよ。
まぁ速が4だからきついことはきついんだけど
初期強化+防9まで育てられたらなんとか態勢は保てるでしょ
>初期強化+防9
ここまで育てると誰でも使えると言う罠
とりあえず利家は防9にするのが普通だと思ってたけど違うのか
ステ強化はノーコストという点を踏まえないとイカンよ
つかえないことはないがノーボーナスとか縛りプレイじゃない限り敢えて使うということは少ないな
それこそ最初から慶二を使う前提の時とかじゃないと
安定したけりゃ大満足ボーナス二回つかって慶二にでもするけど、
シコシコと捕虜捕まえるプレイなら好感度ボーナス*2をつかって、
汎用の初期ガつけたほうがいろいろとつぶしが聞く
防6汎用足軽育てるより、将来性がある利家育てる方がコストパフォーマンスでも勝っているし、
お守り付けておけば最後まで頑張ってくれる。
まぁ状況によるんだろうけど。最序盤に足軽揃っていればいらないと判断する人も多いだろう。
>>211 じゃあ高感度ボーナス2回使って利家に初期ガじゃだめなの?
いや、あえて汎用を使う理由が分からないカスな奴の意見なんだけど
利家って丹羽さん以上のリストラ要員だと思ってたが
足軽は戦姫・野菊ちゃん・てるさん・勝家の4人が鉄板過ぎて利家をあえて使う理由が見当たらんしのぅ
大満足ボーナスが2回必要ってのも問題だし
個人的には最強の足軽のイメージだった
利家はステをあげなきゃ慶二にしても仕方ないし手順が面倒なのもあるかな
普通に進めててステ上げとスキルを並行してたら捕まえた捕虜やユニークが集まってくるし
慶二を最重要にしてプレーとかじゃないと溢れるから許可証要因になったり
織田家で唯一パワーアップフラグが無い丹羽さん・・・
そこは勝家じゃなくて勝子だろばか!
ユニーク足軽ってあんまいないから序盤足軽は汎用から持ってくるんだけど、
防6しかないと、ゲーム後半突破される可能性が高い。
そこで、防御強化2または好感度アイテム注ぎ込んであげるしかないわけだけど、
利家は攻+3防+3+コスト無視で満足度+10で増やせるからね。
使わないって人は使う必要(状況)がないからじゃないかな。
>>219 上杉ボーナスで勝虎が使えたらレギュラーだったw
まぁ、ローコストプレイ以外じゃ風丸と慶次は使わないよなぁ
4000強の部隊でやってりゃ皆9くらいになっちゃうし
毛利を取れるころになるとコストなんて飾りです状況になるからねぇ
ああ、ボーナスで入れられないのは本当に残念だ
だが仮にボーナスで入れても謙信たちが織田の武将グラになってしまうんだよな
お町さんもそうだがどうしてこうなった
>>220 後半になったらそれなりにユニーク集まってるでしょ
俺足軽結構入れるからかもしれん
足軽4人よりも6人とかのが安心するわ
後半は後衛が多いし、勝家より慶二のが強くなるし
>ボーナスで入れても謙信たちが織田の武将グラになってしまう
そこは升ってもいいってことで
それ系のボーナス使ったことないんだけど
顔グラ変わるんだ
>>228 顔グラって言っても兵士の顔の事だと思うぞ
お町さんで言ったら妖怪
謙信で言ったら女武士たちって事だな
顔っつーか、周りについてる部下の種類だな
利家は使えるがいらない
たぬーは使えないがいる
まあ俺は戦姫ちゃんファンクラブだから家康は毎回殺してるけど
>>231 毎回戦姫にキャラクリつける俺には敵うまい
知力9+全ガ+初期強化の安定度は異常
全ガは使えるんだが使いにくいんだよな
率が低い分速上げてカバーするんだけど、そうすると僧兵に解除された時に行動が終わってたり
全ガ出さなきゃいいじゃない
ケースバイケース、どっちももっておけばおk
俺も全ガ育ててみようかな
足軽1で安定するのは魅力的だな
俺の場合は殆ど使うなぁ>慶次
コストはともかく、余りがちな攻・防の書1だけで両方9に持っていけるのは美味しい。
満足度ボーナスも、かなみちゃん&ウルザまで援軍取ったら後は優先度低いし。
多分、初期の追加勢力を殆ど使わない&点数にまったく拘らない&千より家康取る方が多いプレイだからだろうな。
てるさんとか野菊クラスが居れば、確かに不要かも。
>>232 いや普通だろそれはwww
キャラクリつけなきゃ引きこもりできないし
てか戦姫のキャラクリって言われてるほど大変じゃないと思うのは俺だけ?
>>235 実際そんなに安定しないぞ
知と速両方上げにゃならんし、防もいるし
>>235 戦姫と野菊ちゃんしか実質やれないけどなw
勝家は速度不足だし
でも、速7以上あればほぼ完璧
>>237 明石うめぇ
安定度は紙+全ガ+初期ガの野菊が一番かな
戦姫もいいけど武士スキーだから天麩羅入れるし
たぬきーずを入れるときは全員セットだから
武将枠が圧迫される。
戦姫入れることのほうが多いな
そうなのか、ただ戦果ゲーとか聞くけどその前に足軽ゲーだと思うから足軽に労力を注ぐのは間違ってないはず
戦姫は信頼まで上げて3回敗退させるだけだから大変ではないけど面倒だよね
明石で敗退させたことない、徳川とるときは北側攻めるし、明石行くときは徳川とってないという
まあ不死のやつつけて単騎で行かせてるから問題ない
セットにしないと気がすまないから、な
いっぽうタクガは女体化竜馬だけでいいという結論に達した。
他のやつら、牢屋から出せといわれて出したが戦わなくていいぞとポックルw
ゴンは使おうと思えば使える性能だが、いまいち復讐が使いにくい
タクガ勢ってどうにもパッとしないよなぁ
姉弟に竜馬吸収させてやっとって感じ。
ところでお前らは勝子派? 虎子派?
俺は勝子派
ショートボーイッシュまんせー
使うなら虎子だが顔なら勝子
タクガ姉は軍師でも良かった気がするんだがな
タクガは能力が高かったら戦う時相当きつかっただろうな
兵数的に
>>244 どう考えても虎。
ランス見る目無さすぎだろ
見た目的には虎
しかし入ることにはもう陰陽いらない
虎子に対して能力も可愛さもコンプレックス抱いてる勝子が大好きです
驚いてるトラ子かわいいよ
ところで謙信レイプで抜いた奴とかいんの?
県政みたいな汚いおっさんに汚されるの想像してたから全然抜けなかった
てなわけで抜けるプレイ教えろ
ノワール、野菊、雪姫、阿樹、戦姫、蘭、香風呂、かなみでは抜いた
レイプチックでおっぱい出てるなら尚よい
蘭のお尻か柚のお尻
香風呂でも抜いたのかw
まだ8週目だけど1回も抜いてないなあ
抜く時間あったらどんどんやりたい
抜くと攻略がめんどくなってしまう
抜くまでは「○○のCGが見たい!」と何連戦でも頑張れる
閨に入るととことん弱いきくさんだよ!
>>258 わかるわ
野菊エロがどうなるか想像できなくて意気込んで独眼流に喧嘩売りに行ったっけな
個人がフェラなんだから三姉妹の時くらい繋がって出てこいよきく…
アナルメガネって何か元ネタあるの?
ぐぐったらAVのタイトルが出てきたけど関係あるのか
きくをさん付けするにわかは地獄に堕ちるといいよ
>>205 朝倉の爺さん的には政争とか、戦乱とか無縁に生きて欲しかったんだろう。
ただ、雪姫が予想以上にランスに憎しみを抱いていただけで。
井伊直政と本多正信の見分けがつきません
一番デカいのが徳川家康です
近藤と土方の見分けがつきません
千姫も家康も戦闘エフェクトが派手でかっこいいよな
カオスの通常攻撃の色と音が好きだ
アギレダ掴まんねー
あとエロCGアギレダだけなんだけどなぁ…
五十六って愛情にならないのかね
五十六ルートで妊娠した後に好感度信頼7/7まで上げたけど駄目だった
全ボーナスアイテムの中でオイウチの牙だけ未だに入手出来てないんだが、
なんかいい取り方みたいなのないか?
俺も九ピーだけ手にはいらん・・・
何回も最初から初めて味噌カツ探索作業する予定
やる気おきねぇ・・・
>>272 ならない
だけど俺は離脱と同時に愛情になってると脳内変換してる
標準と★1しかやったことないんだけど
おすすめの隊形ある?
今までは前列が武士と足軽(ガード使わない)のみで後衛もほぼ弓と忍者だけで
攻撃ばっかのごりおしって感じだったんだけど
これだと上のレベルきつそう
軍師入れろ。世界が変わる
陰陽も入れたほうがいいな
光秀がアップを始めたようです
足軽にガードさせて軍師、陰陽を使う
木の葉忍者単騎
>>274 やっぱりそれが一番早いのかな…
書とかいらないからさっさとオイウチが欲しいぜ…
足軽ガードなしみたいな縛りプレイする余裕があるなら
★2ぐらいは普通にやれば楽勝じゃないか
皆ありがとう参考にする
>>284 縛りのつもりはなかったんだけどな、やってみる
ガードしない足軽って武士以下の防御力だぞ
>>286 うちの戦姫は、何周回っても攻撃要員ですが、なにか?
軍師は5%*知だけ上昇する
50%の攻撃付与がつけば攻撃8のやつが12になる
付与オンラインと言って過言はないだろう
だから軍師の知力は速攻で6にしてそこからボーナス上げだな
289 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 19:51:50 ID:9Q5ul2t90
この5連休初めからやって正史、五十六、謙信、欄ルート制覇したよ。
なんか仕事よりもつかれた・・・
ちなみに使用可能ポイント126だけど、しばらく休憩するわ。
仕事できなくなっちゃうから。
>>285 ★1といえど、鉄砲や魂縛り、アギレダ級の武士を相手に
足軽ガードなしで挑むのはなかなかキツイと思うので、むしろ凄いぞ
見える!金曜夜からまたやり始めて気がついたら月曜の朝になっている
>>289が!
>>290 鉄砲や魂縛りはそうでもなかったけど
アギレダ・カズヒサ・ノワール・風林火山の火山はメチャきつかった
294 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 20:08:51 ID:9Q5ul2t90
>>291 このゲーム一度はじめるとやめらんないからまじで平日は気をつけないと。
北条家解禁したんで小松に即効で許可証持たせたくうずうずしちゃってる。
土、日解禁しちゃいそうー
みんなはパンダの奇襲に何回耐えられた?
雪姫助からないって知ってたら半日も粘らなかったのにな・・・
パンダと香ちゃんのイベントはいらなかった
武将数が足らんから3回目で放棄したな
パンダ
パンダは遊びでやったときは9回が限度だった
299 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 20:36:46 ID:8JCaH1iq0
初めてのときは2回目起きた時点で諦めた
そういうイベントなのねと
>>295 パンダはともかく香ちゃんのイベントは必須だろ
あれがないとただの良い子ちゃんで
か弱いながらの芯の強さが表現できないじゃないか
作ったのが、かわいそうな女の子好きな人だからな仕方ない。
数日開かなかっただけでスレ伸びすぎw
得点プレイしてんのに政宗倒せなくて大きくタイムロスしちまうぜ…
やっぱり目薬うぜぇな
うまくやれば目薬使う前に倒せるさ
俺は最近1日1回はランスのOP見ないと気が済まないんだが、
お前らなんか日課みたいなのある?
1日3回ぬくことかな
ぷぴー!!かな
ヒロイン達って嫌がっててもHさえしちゃえば不思議な魅力とかどうこう言って気を許す淫乱っ娘ばっかりだよね
同胞の復讐の計算式だれか教えてください
自軍の受けたダメージ×(そのユニットの損傷率/100)じゃないの?
サンクス
風林火山が捕まらん…。
兵数9999とかまず倒せねえよ
暗殺しないなら名取さんと道三ちゃんと強子がいればなんとかなる
山はともかく林と火はそんなに難しくないっしょ
丹羽さんにお願いしてるかい
すまん、風なw
かなみちゃんに暗殺を覚えさせないから苦労するんだ
兵数固定だったと思うが
全国版?
初期固定だけど時間経つと増える
団結力で耐えやがった武将の暗殺楽しいぜ
弱小国の織田がいつの間にか、
そこら中から強キャラをかき集める巨人みたいな状況になってた。
>>308 それを言ってはお終いだ
強引にフォローすると、ヒロインは高値の花でいいよってくる男は
世間一般では女が憧れとする男ばかりだろう。
そこへ頭のネジが100本ぐらい外れた男に強引に色々されれば、
珍しさもあり、不思議な魅力を持っていると錯覚するだろう。
説得法師全国版で始めて見てまじグロかと思った
>>321 時間経過とつぶれた勢力数どちらも影響
ただつぶれた勢力数のほうが影響強いと思う。
自軍の兵士数も影響したはず
影響する要素が総数なのか最大部隊の人数なのかまでは知らないけど
山本乱義って正史で登場する可能性あるの?
可能性はあるよ
馬場さんKONEEEEEE
山さんも風もすぐに仕官したのに
まぁ、武田ボーナスはもう取ってるからいざとなりゃ無視でいいんだが
でもオロチ戦がなぁ
武田は落ち武者&手加減でも捕虜にならん時があるから困る
まあ暗殺してるからってのもあるかもしれんが
暗殺使うと手加減の効果は無効じゃなかったっけ?
ちょいと疑問に思ったんで聞きたいんだが
ランスって大満足ボーナスで 大陸から援軍を呼ぶ時に
シィル呼びつけて 手紙を書かせてるけど、ランスってひょっとして字が書けない?
それとも ただ単に手紙を書くのが面倒くさいだけ?
薬ちゃんは旅に出たってさ
蘭ルートでは書道をやってたね
上手い下手はともかく
>>333.
>>334 そういえば そんなイベントもあったね。サンクス
よくよく思い返してみれば、浅井朝倉に布告した時の 雪姫くれくれの書状も
内容からしてランス自ら書いたっぽいなぁ
寝取られイベントって優先度意外に低いのかね
>>326 出てくると良いな、乱義。
あの6で出てきた悪魔っ子よりは好きだ。
武田って正史だと林以外全員死んでるんだっけ?
>>337 出てくるとしたらそれこそ最終作くらいになるだろうけどな、年齢的に
その点ダークランスは便利だったな
>>338 林だけ生かしたのは意味がある云々の話がされたらしいから→風火山死亡確認
乱義が仮に出てくるとしても表舞台に登場するのは10年後だろう。
ということはランス32歳、シィル30歳…。
乱義って名前もうちょっとどうにかならなかったのかと・・・・
いや、好きですよ?彼自身は
ただ名前が・・・
一部名をランスからもらったんだろうけど、乱れた義ってのは確かにどうかなとは思うなw
息子が真面目っぽいから余計違和感w
乱世を義によって平定するって意味なんだよきっと
あれあれ、そんなに違和感ある名前か?
てゆうか、アリスがそんな死角なしのいい男出すわけない気も。
半分はランスの血が流れてるんだろう?何をかいわんやだw
らんよしだと思ってた
別に早く占領する必要がないからってことで浅井放っておいて
今残ってるのが毛利(交戦中)、独眼流、島津、伊賀、天志教なんだけど
雪姫って独眼流や天志教もそそのかして開戦させたりするの?
鬼畜王時代に比べればマシな方なんだけどな
乱義が「がははは!グッドだ!」とかさすがに嫌だなw
あのENDだけ見るとかなり良い環境で育ってしまった好青年
に見えるから、たぶんあっさり殺すんだろうなぁとか思ってる。
あれでランス並に強かったら主人公属性付いちゃうよ
ランスが二十一の時の子供だったから乱義
鬼畜王ランスのヘルマンのシナリオはあまりにも陰惨でやるせないから、
いまみたいなリニューアルでいいよw
8で乱義が戦闘に参加
9は乱義が主人公でランスと共闘
という夢を見た
>>351 大丈夫だろ、ゼスも結構暗かったけどパパイヤ嬢もあんなんになってるし。
あまり記憶が定かじゃないが、ヘルマンの姫ってたしかヤク漬けにされてたんだよな。
あの時代はヤク漬けで可哀想な子を
磔にして見世物にしたからねえ
鬼畜王の名に恥じない鬼畜っぷりだった。
魔王エンドでは、美樹ちゃんをカオスで
数時間に渡って斬り続けて惨殺したぐらいだからな
斬り続けたってより殴り続けたって感じだがな
だって数時間斬り続けているのに服以外はほぼ無傷だったから。
まあ体力は削っていたらしいけど
流石にあれはイレギュラーなランスだろうけどな
>>355-356 マジで!?
ずっとやってなかったから初めて知ったわ
ちょっとやってくる
ヘルマン編では魔人出てくるのかな?
ケッセルリンクか……後は、カイトぐらいしか出番がなさそうだぞ
そもそも8って発売すんの?
プロットはまあTADAがいるとしてライターがなあ。
おふざけは大丈夫だとしても「面白い」ものになるかどうか。
あと3Dはもう止めようよ…2次絵描いてナンボの商売だろアリス。
8はお祭りゲーになるみたいだから、何とかな…る……?
>>360 3D化は闘神3で大失敗だったからやめて欲しいわな。
>>360 一枚のだけの絵より差分があったほうがうれしいだろ?
差分の表示よりアニメーションしてくれた方がうれしいだろ?
全部アニメーションでやるのは非現実的だけど3Dだとできるんだよ
そのうちエロシーンも3Dになるな
>>364 洒落抜きで誰が得するか分からなくなるからマジ勘弁
amazonで3Dカスタム少女がエロゲ売り上げ1位だった事あるし
3Dのエロに全く需要がないわけではないんじゃないだろうか
なにも今現在の3Dでエロシーンをといってるわけじゃないんだし
その昔のバーチャファイターの頃の3Dから比べたら
もう、格段の進歩をとげてるわけだから、
今後もっと違和感のない3Dになってくだろうから
それに期待と
3Dのエロに需要はあるだろうけど
アリスソフトが作る3Dのエロは需要がない
関係ない話をいつまでもすんなクズ
>>369 昼間の10レス位でそんなこと言わなくてもいいじゃない
まったり行こうぜ
30分も我慢できないのかよ。昼休みにネットか?
毛利元就の最大HPが毎回気付かない内に500から458に下がるんだが
人外キャラで縛りプレイする場合
独眼流妖怪+モスクワ、徳川+天志狸、風華、道三
上記以外で人外キャラに該当するのってまだいる?
黒姫、ぬへ……と思ったけど、使えねーしな
式部や傾国、魔物、ハニーは全国版だけだし
375 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 14:51:23 ID:AK77x2+SO
魔人健太郎とか
呪いつきも含めるなら龍馬、ゴン、パンダ、元就くらいか。
霊将元就
>>372 変身直後は特別処理でHPが普通より多いけど
lvが上がると元の計算でHPが求められるから結果的に小さくなるんだって
五十六って正史で妊娠したっけ?
>>378 ハニホンver7の戦国ランス後日談で
気持ち悪くなって名取と一緒にトイレ行ってた
ドラマ的には確定だけど昨夜飲みすぎただけの可能性もある
「久しぶりに戦国ランス引っ張り出したら
HDD交換の時にセーブデータ消していたのでござるの巻き」
>>373 魚類とかポリゴンとか顔が人外っぽいのなら。
>>378 後日談で妊娠してる描写はあるけど、
それが正史扱いなのかわからんから可能性。
人類全部を率いて魔軍と戦ってるって、
鬼畜王そのままの描写だからちょっと期待してる。
宇宙人の存在でかなり分からなくなってきたよな
クジラも作られた存在かもしれん
クジラが作ったのはあの大地だけだったっけ?
読んでないからイマイチわからんが、それだとランスの子供かわからなくね?
読めよ阿呆
鈴女がランス以外ありえないのではと言っただけで確定でもない
まぁいつものぼかしでござるよ、にんにん
>>384 ハニホンver7はまだ買える
人に聞かずに買えよ
ランス大全とかでないっすかね。
wikiの仕上がりはすばらしいが、ここまで遊びこんでるとたいてい持ってるもんだけど。
コンシューマならばって感じだが。
コンシューマ?
無理
ああ、移植しろつってんじゃなくてコンシューマなら出版されてそうだけどって意味。
無駄話だったね。思わず、送信押しちゃった。
鬼畜王のビジュアルファンブックとかランスザ・コンプリートとか出てないって事はない
今はどちらも絶版だけど
オロチ残りHP38で負けた悔しいっ
あるあるw
オロチ戦でオワタと思ったら、謙信が颯爽と現れて止めを刺したときの感動は今でも忘れない
うんこ入れても16人が限界っぽいな
汎用妖怪武将使えたら良かったのに
今1週目の初プレイで正史ルートが終わった
攻略サイトを最初からガッツリみまくってかなり自信あったのに5Pだった。。。
脱糞しながら失神するところだった
5Pでも作戦許可証あるだけマシか・・。
次50~100P狙いたいんだけど星何個がおすすめなん?
>>394 俺もオワタと思ったら颯爽と伊藤閣下が現れてオワタ
>>397 50〜100なら★1でいけると思う
どうせルート制覇で何周かするんなら、★1→★2って順番にやってみればいいんじゃね
>>399 把握
しかしテンプレ見るまで作戦許可証一本かと思ったら1000人そろえるのに時間かかるか
竜宮にしておこう
かなみちゃんがこっちを見ている
wiki通りやってんのになんで政宗倒せねえんだクソが
シィル足遅すぎだろ
お前の頭の回りが遅すぎるから
>>398 俺 1周目の対ザビエル戦がそうだったヨ
>>403 なんでいきなり頭の話になんの?
コンプでもあんの?
最初、団子茶屋で健太郎君と美樹ちゃんに遭った時は
「なにこのバカップル?」って思ってたが
蜜柑迷宮クリアした後の、牢屋の美樹ちゃんイベントで泣けた。
絶望的な旅なのに、なんであんなに明るいんだろあの二人。
>ランスが二十一の時の子供だったから乱義
それ本家の五十六のエピソードじゃねぇかwww
昔から、あんな感じです
wikiはただのガイドなのに、何か勘違いしてない?
ちっとは工夫しろやと言いたいんだろ。
>>405 wikiはあくまでも情報
トライ&エラーが基本だろSLGは
>>406 明るくないとやってけないってのはあるんだろうな
血をたまに吸いたくなったりするのも結構きついと思う
ヒラミレモンよりもより自分が人外って事を思い知らされるよな
ああなるしかなかったっていうよりは元からああだったんだけど
その点はナイス人選ガイって事だな
>>402 ランスのLV58〜LV60の時に何度もシイルとのかみ合わせが悪くて
結局、ランスLV62に上げて倒したことがある
その時のランスの速をはっきり憶えてないから何ともいえないけどね
>>410 ファイアーエムブレムなんか
紋章の謎に至ってはリセットすると、章の最初からだしな
こまめにセーブできるSLGは、まだストレスが少ない方
300点↑プレイとか戦闘のドロップで感情アップアイテム出るまでリトライとかってwikiの管理人が言ってたぞw
謙信ちゃんのおたふく甘く見てた…orz
>>415 ゆずゆずに一撃で殺されたのはいい思い出w
wikiの管理人の知り合いで初プレイの人キター
健太郎君の肩アーマーに「^0^」の顔文字が描かれてたのに
最近気づいたんだが、アレって美樹ちゃんが描いたのかねぇ
6の時はなかった気がするがどうなんだろうかね
多分あのマークが出てる時は従来のマジキチ健太郎で
消えたら鬼畜王の紳士健太郎になると予想
健太郎はキチというより厨二っぽい感じがするw
この世界って真面目な方が死ぬ率高い気するし
五十六√の健太郎は使い道が無さ過ぎて困る
健太郎はただのKYじゃんw
肩のマークといえば、謙信が帝になると
肩に帝マークが付くのにもつい最近気づいた
ついでにハチマキも長くなったり(帝のハチマキ?)
さっき気付いた
毛利三姉妹のエロは全部抜ける
独眼流は二人しか抜けない
よって毛利>>>独眼
きくの処女は俺が貰う
男に免疫なさそうだから、全裸で突っ込めば動揺して勝てるな
で、そのままプレイ
戦闘中はキリングマシーンだからその程度じゃ動じないな
>>428 プレイ中に何かの拍子でひざが腹へ、そのまま悶絶終了、とかになりそうじゃねw
>>429 なら戦闘前から全裸でいればいいんじゃね?
やべ、頭いいな俺
きくさんだけじゃなくて、元就にも勝たないといけないんだぞw
何となく、ギャラクシーエンジェルの
フォルテさんに似ているような気がしないでもない>吉川きく
声がつくとしたら、やはりババァの人なのだろうか
きくって毛利家の次女か!
モブ武将の茶短髪の男みたいな方だと思ってたわ
>422
蛮族やリザードマンを集めて、ダンジョンマスターを目指そうぜ
美樹ちゃんがいれば、ロードカオスなんてチョロいチョロい
いきなりだけど後列に足軽置く?
後列って大抵防御面弱いの集まってるけど足軽置くと手数も減るし
っつうか頭悪すぎてどう試行錯誤してもあんま強い・バランス良い部隊つくれない
>>433 モノクルかけてたら完璧だな
そういや毛利三姉妹で4Pん時、てるは薬使わなくても大丈夫だったんかね
>>436 俺は置かない
基本的には全ガで持たせる
山県さんあたりのチート級相手にするときぐらいかな
>>436 こちらと相手の武将次第
一休とか使うときとか、風林火山相手にするときとか
それでも置きたくない?
それなら俺と一緒に戦姫や野菊使おうぜ!
>>436 敵が騎馬で強そうなときはあり得るな
あとあえて後列に全ガ置いて前衛は攻撃オンリーってやってみたことはあるが、
まぁわざわざ続けるほどのことはなかったw
後衛が貧弱で殺されそうな時は置く
なるほど皆全ガ使ってんのか
ちなみに質問しまくるけど陰陽師とか使ってる?
使いづらいから忍者と軍師しか使ってないんだけど
敵で出てくると強く感じる
あと僧兵もあんま使いどきが分からない
序盤は初期ガードが全じゃないから前衛か後衛にガード要員おいても速が遅いと全ガード一発目が入る前に
島津の鉄砲に即死させられたりする。。。
>>442 陰陽使わないのは間違いなく一段階難易度あげてる
陰陽師は防御(全)になったら世界がかわる
戦果稼いで逃げ切れる
サンクス
ちょっと色々試してみるわ
全ガについては戦姫でまず確保して、野菊がいればその2人だけにしてる。
いなければ汎用から一人作ってる。
他の足軽は強化初期+ガード改
ただ、そこまで育ちきる前にクリアする罠
マターリプレイの時、みんな何ターンくらいまでやってるんだろ
強敵相手に、前衛足軽に単体防御式紙
一番最初のプレイはコレに助けられた。
後衛に足軽置きたいけど30人分の枠考えたらもったいなさ過ぎるな
敵の初動が速くて後衛がやばい時は後ろに足軽を配置して
前衛を単騎僧兵、木の葉忍者、防高い騎馬・武士&巫女・陰陽 等で補ったりしてる
>>442 全力武士使うなら速攻式紙(全)と風巫女は必須
>>442 ★1,2の俺は陰陽をほとんど使わない
二周目のエリナで感動したが、ユニーク向けの武将枠が不足するから、特殊キャラは使わなくなった
全体式紙自体は使いやすいな
エリナは最初は入れてるが
最後までいたことはないなw
しかし、陰陽は強力なユニークが早雲しかいないからな
小鹿ちゃんは入れるの面倒だし
せめて蘭々と一緒に使えればよかったんだが
蘭がランスにベタボレの愛情キャラクリするなら、
アイドルの代わりに使ってやってもいいんだがな
いつも、まむし油田のアイテムを回収して陰陽がいなくなる
小鹿ちゃんがこのスレで話題になったこと見たことない
まじであれ誰得
>>453を見て初めて小鹿が陰陽だと知ったw
もう10回以上プレイしてるのにな
あと、発禁堕山も配下にしたことない
説明書に「尼子家」として大きく紹介されてる小鹿ちゃん舐めるな
実は強いんだぞ
使う機会ないけど
>>457 確かに全国明石の序盤で奴を敵に回したときは困った
防9は伊達じゃない
全国編で出てきたから使ってみたけど一回使って終わったわ
ぶっちゃけ戦果ゲーだから、
初期戦果x2、足軽前後2枚、陰陽全体防御、名取さん(又はそれに順ずる者) これで☆5も余裕。
全ガ1人でOKってのはそれでも一応戦えるってだけ。初期ガ付いてると、騎馬隊に後列やられたり
相手に坊主いれば、防御解除→他の前衛に攻撃されてせっかく育てた武将が討死する確率が上がるし、
また兵の補充費がひどいことになる。もちろん戦果もひどく下がる。
逆にそういう脅威がなければ(防御式神も固定出来る)足軽1枚ですむってのはおいしい。
山中小鹿は大友ソウリンに国崩しを撃たれる少し前に全体防御式紙を貼れる。
それが最大の存在理由じゃないかな。
自軍が大友ソウリンを抱えている時は、防御されちゃ困るので
将軍イスンを出して対抗する。
山中小鹿全体防御式紙→将軍イスン雷撃→大友ソウリン国崩し
という行動順になる事が多く優秀。
もし山中小鹿が全体防御式紙以外の行動をして来たら、
将軍イスンは合戦戦術甲をすれば良い
せめてもっと早く仲間にできればよかったのにね
久しぶりの子鹿の話題なのに、ここまで子鹿なしとかあんまりだ
………メイ……
お町さんも一応陰陽扱いだったよね
初めてノーロードでやってみてるけど緊張感が違うな。
魔窟堂が死んでからはきくちゃん単騎とか怖くて出来ない。
>>465 まぁ、そうだけどお町様はお町様ってカテゴリだろ、もう
>>466 暗殺持ちの忍者相手にしたら血ヘド吐くヨ
吉川きくに何回勝家を討ち死にさせられたことか
暗殺や狙撃ってリロードしても結果変わらないんだっけ?
たしかパッチが一番新しければ
タクガが宣戦布告準備してる時に毛利滅ぼすと、ちゃんと布告取り消しにされるんだね
細かいところだけど地味に感心した
子鹿は仲間にするのが面倒すぎるのが
毛利ボーナスと共存できないし
縛りプレイを思いついて途中までやる→飽きる
また縛りプレイを思いついてやる→また飽きる
いつの間にかセーブ欄が途中データばっかりに
全体ガード・防御式神云々って言ってるけど
野戦での究極の盾は【初期戦果】【健太郎君スラッシュ】取得して
兵力1な健太郎君(魔人)だと思う。
ランス同様、聖刀日光でアイテム枠埋まってて
丹下犬が装備できないのは良いバランス調整だと思った。
猿殺しばっかやってるから健太郎の出番がない
健太郎見たくないから猿殺しばっかやってる
健太郎をフル改造してハロ付けたら最強ですね分かります
初めて縛りプレイしようと思うんだけど
何か手軽なのない?
ノーリロードでやってみなよ
忍者縛りが新鮮で面白いと思う
お手軽なのは足軽無しとか
そういや未だに健太郎に必殺技覚えさせたことないな
初回は健ちゃん攻9にして1軍で使ってたけど今じゃお荷物以外の何者でもねえ
せめて兵数1000越えてればな
武田&毛利放置で五十六ルート突入しちゃってマジでオワタ・・・・
これって魔軍進行させないと終わらないんだよね?
つ健康体作戦許可証部隊×2
これさえあれば五十六ルートはクリアできる
魔軍進行が進めば敵からの侵攻回数が減って逆に楽になると思うんだがのぅ
てるさんにシバかれたい
じゃあ俺はきくちゃんに
じゃあ俺はどっこもさんに
蘭丸と勝家解雇してる人いる?
始める前に30人決めようと思うんだがどうしたものか
乱丸は事故死させてもいいけど勝家はもったいない
うさ仮面+強化初期で十分使えるレベルになるから
特殊キャラ全部選んだ後で勢力キャラ全部追加するといいよ
手間が省ける
>>493 ルートによる
蘭や猿なら島津も考えられる
>>493 お蘭はほぼ確実に解雇
勝家は定番足軽として常雇
解雇余裕でした^^
うさ付きで同じ防9なのに何故か慶次より堅い印象のある勝家
>>493 俺の勝家は、なにわの迷宮見つけるまでマネキン猫の番をやってる。
その後解雇
乱丸も三河で迷宮を見つけたら解雇対象
dd
蘭丸だけ解雇するか。事故死イベ見たことないから見てみたい
普段じっくりやるから初期云々で即戦力かどうかは関係ないんだ。風丸も育てるし。
蘭丸の分を山県のおっさん入れよう
好きか嫌いかだけで決めちゃえばいいのですよ。にぱ〜☆
慶次はなぜ知と速が上がらなかったのか・・・
慶次は攻防2ずつでいいから、残りで知と速上げて欲しかった
今夜のランス屋敷に出てくるキャラって順番決まってるの?
優先度はある
鈴女が一番高い
ありがとう
「人間は簡単に死ぬから」的な事を言ってる野菊さん、壊滅時死亡多いよw
名取さんはそうでもないんだが、風華、オロチ開門要員だから死に難い方だけど、
割とガード解除→狙い撃ちされて壊滅して死亡する事が多い。
お陰で初めて、うんこ使ったよ。戦巫女装備、パラ上げで。
妖怪は復活するんだよ!
3Gが陣場で矢に刺されたとき、妖怪はけがで死ぬことはないとか言ってた気がするが。
つまり怪我以外の理由で死んだんだな
妖怪はかなり強いだけで
物理的手段で破壊することは出来る。
いずれ復活する
しかし長谷団十郎→徳川家康の例を見たら
別人になってるじゃん!?ってことになりそうな
妖怪自身が「もうこれでいい」と自分の「生」に満足した時に死ぬっぽいな。3G見る限り
月光ならお町さんを消滅させられるとか
妖怪は「思い」らしいからな
より強い思いに当てられたら消滅するらしい
まだ一週目なんだけど正史魔軍モロッコ最後の将軍が落とせないorz
どうやって勝ちましたか教えてください?orz将軍護衛隊はありません
・足軽ガード使う
・軍師使う
せめて兵力画面うpしようよ
困った時の一休さん
忍者、五十六、柚実並べて暗殺リロード
初期戦果を誰かにつける+名取さんにおまかせ
>>518 勝てば良いんで、削るのも大事だが戦果を気にすべき。
地味に削っていけばそのうちなんとかなるでしょ。
たしかにやたら総数でかくて難儀はするが。
全部倒さないとダメな物だと思ってたよ
とりあえず暗殺リロード+初期戦化で頑張ってみる軍師足軽はまだ難しそうだ
うpのしかたはよくわからないので申しわけないです
初期戦化は戦に出て無くても効果はあるのかな?
>>518 合戦準備
大満足ボーナスの敵弱体化
あと、魔軍に限らんが、戦場補正で不利のない戦いを繰り返して敵の兵力を奪っておくと、
最後の決戦とかで兵数が減った部隊が出てきたりする
初期戦果は合戦に出てないと効果ないよ。
それと暗殺とか初期戦果とかワリと難しいこと考えなくていいから、
足軽(のガード)と軍師は使っとけ。
とくに足軽ガードは絶対にないと合戦にすらならんからね。
味噌カツの途中アイテム2個目が出てこねえ
なんか条件あるんだろか
さすがにそこまで進んでるなら足軽ガードは使ってるだろw
ちょっとがんばってくる、足軽軍師もやってみるよ
レスありがとう
最初プレイはあせらずのんびり。
あとでその頃のセーブデータ開くと「うわ、おれすげえ」って思えるのも味。
ハチスカさんとか一軍にいるし。
>>529 足軽は防御要員だって気が付いたのは2週目からですが何かw
533 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 00:21:44 ID:pCM1/LAvO
勢力ボーナスがないと足軽集めに苦労するよな
去年☆5クリアして久々にノーボーナス正史やったら勝家と慶次、京子しかおらんかったw
戦姫は徳川相手にする余裕なく終盤だったよ
俺は足軽は勝子しか使わない
>>534 勝家を女装 → 勝子
そう思ってた時期が(ry
なんとか突破できました
ありがとうございましたorz
ザビエルって難関がまだあるなw
対ザビエルはコツをつかまないと難しいからねw
>>528 二個目のアイテムは7階以上じゃないと絶対出てこない
ザビ戦はアリスパワーがあるからモロッコよりかは・・・
ちなみに、どんな戦力えモロッコ制圧したのかは気になるw
>>540 tnx。助かった
ついでに過去ログでも見つけた。1個目の方は4階以降なんだな
下手に迷宮潜るとシィルやら鈴女のHフラグ立って好感度ボーナスできなくなるのが不便でならない
>533
足軽は勝家慶二だけでも十分いける。
捕虜要らないときは速攻で落とすし、捕虜がほしいときは防衛戦だけだし。
>>543 好感度ボーナス+1>満足度+5って人ははじめてみたな。
そんなに不便?
好感度ボーナス+3の満足度ボーナスとか使えばいいじゃない。
冒頭イベントのランス好感度アップって、なくなる条件があるのか?
回数が決まってるだけかと思ってた
>>544 まあ大満足ボーナス使えばいいんだろうけど、戦闘後の好感度アップも欲しいからな
次ターン冒頭のシィルイベントでの好感度アップに合わせて7/7にしておくとか自分でも面倒くさい進め方だと思うわ
>>541 モロッコは勝家、乱丸、名取、愛、謙信、五十六でした
ザビエルは一発で行けたのでモロッコよりは楽でした
へえ、地域制圧はそうでもなかったがザビ戦は結構涙目だったけどな。
二週目も楽しいぜ。
いま鉄砲縛りで謙信ルートにいくとこなんだが、これってもしかしてザビエル倒せなくね?
ザビエルのHP2050だから鉄砲で約41回攻撃すればいい。
固定メンバーが4人だから26人。
行動回数1としてあと15回(750ダメージ)分何とかすればいい。
蜂で2回 裏死丸+機関銃太郎(行3)で8回 オイウチ+重彦(行2)で3回
残り2回分は帝装備で補えば可能。
しちめんどくさい計算したけど、
行動回数多いのに裏死丸とオイウチつけりゃ勝てるな。
なんだ、ランスも出せないからザビに勝てないって言ってるのかとオモタ
おお、なんかキッチリ計算してくれたな、サンクス
ただ、汎用の鉄砲ってS殴り攻撃なんだよ
しかも汎用ってローテしても出てこない・・・
味噌カツすら満足に踏破できないんだ
せっかくLv60を3人揃えたのにハァ
ああ、そうか、汎用鉄砲殴りなの忘れるとか・・・・
技書2が出るのを待つしかないな・・・・
捕虜屋敷って26人ぐらい溜まると新しく捕まえられるなくなるのね…。
おかげで3時間も無駄にしてしもた
恋姫無双→戦国ランスとやってきたが
戦国ランスが面白すぎて他のエロゲが面白くなく感じてしまう
ここの人たちは戦国ランス以外で好きなエロゲって何?
鬼畜王
アリスソフトなら
大悪司(地域制圧/国盗り系)
GALZOO(3DRPG)
他社なら
天ツ風(カードバトル)
ウィザーズクライマー(育成&戦闘)
メタモルファンタジー(魔法バトル?)
エウシュリーの主にRPG
エロゲじゃないなら
SAINT EYES(リアルタイムストラテジー)
Civilization4(ターン制ストラテジー)
他社のは適当にググってくれ
ランス6のほうがgalzooより先に発売されて良かったわ
戦国ランスが面白かったなら
鬼畜王ランスと大悪司は鉄板
巣作りドラゴンとか大好きだが
あれはもうちょっとボリュームあってもいいなぁ
有名どころばっかだけど
君が望む永遠 G線上の魔王 ひまわり(同人) もしも明日が晴れならば
とかかな
全部お話でゲーム性みたいなのはないけど
アリスソフトは戦国ランスが初めてだった
戦国以外のアリスゲーなら鬼畜王とぱにょ〜んはハマッたなぁ
特に後者は慣れるまでの間、ポロンを移動し忘れて死にまくりだった
>>555 恋姫も真・恋姫も結構好きなんだけど、戦闘がなー
勢力ボーナス全部とったときってどういう順番で攻める?
そういや上杉だけ使った事無いな
上杉は取ると上杉攻めるときよけいに苦労するからなw
北条は引換券が最初からあったり小松で速攻作戦許可証が出来るから★5では結構有効だったりするよな
ちょっと聞きたいんだが猿殺しルートって
オロチ穴開けたっけ?
瓢箪割れないから風華いつでも勧誘できるおかげで終盤でも開けるよ
開けないと得点プレイで使うわけないだろう
レスさんくす
お団子姫イベントみてしばらくたっても
勧誘できるようにならなくてすこし心配になった
>>556-562 レスthx
鬼畜王はアーカイブスで落としてそのままだからやってみるよ
エロゲって恋姫とかみたいに紙芝居のイメージがあったから戦国ランスは画期的だったわ
つーか、戦国ランスのせいで夏休み2カ月つぶれたわw
まぁ、鬼畜SLGは暁しかないがな
鬼畜と比べたら戦国は簡単だったなー
鬼畜のほうが簡単じゃないか?
戦国≧悪司≧鬼畜
鬼畜王はリアタイでやってないから公式で落としたんだけど
説明書とかないとよく分からなくて2時間くらいしかやってない・・・
>>573 クリアはそうでもないけど、前情報知らずに幸不幸リスト埋めるなら格段に難しい
戦国は配置もしなくていいし
時間制限もないから悪司、番長よりラク
鬼畜王は全国版で言うと自軍は独眼レベルの強さだからな
もっと強い敵もいるが、基本的に自軍の強さもバランスよく最強クラス
その代わり壊滅=死ってところか
1.03の修正パッチを落とせるとこってもうないのかな?
元就の無敵が消えるのは痛い…
★1以上のノーボーナスプレイだと、
原家の最終戦が堅すぎて勝てねー。
どうにかして安定して勝利したいんだが、
初期の少ない戦力でも勝ちを拾える
侵攻の仕方ってあったりする?
>>580 前はアドレス弄くれば落とせたけど今は落とせないな
防衛戦でひたすら原家の武将を刈る
戦国ランス 1.03でググると幸せになれるかも
呼んだはずのマジックがかれこれ20ターンくらい
来ないのはうっかりウルザを討死させたせいだろうか
>>581 前スレより
626 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/09/17(木) 22:56:32 ID:vvgA4zAj0
☆5ノーボーナスクリアのコツを教えてくれないか?
原さんマジ強い・・・
632 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/09/17(木) 23:25:16 ID:ZNwBaOtN0
☆5ノーボーナスだと正直、原より足利の方が楽かもしんない
一休と五十六が手に入るだけでかなり違うし
特に一休は序盤の城攻めでの切り札になるし、普通に使っても光秀より数倍役に立つ
個人的には原と足利を相手にして片っ端から捕虜にしつつ、迷宮に篭って強化ってのが一番かもね
634 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/09/17(木) 23:45:57 ID:1w4gEVgC0
>>631 原家までで挫折したけど
ttp://xrea.sakage.cc/file.php/17/17_1253198457.jpg リセット前提で、鈴女の開幕暗殺で足軽1人片付けて、ランスで前衛武士を一撃で倒せれば
残りの足軽はガードしないで殴ってくるから、かなり楽になると思う
637 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/09/18(金) 00:16:09 ID:aMShRj0l0
☆5ノーボーナスノーリセットは五十六ゲット→初期戦果と強化初期ガゲット→
12タ^−ン前後でまむし油田ゲットまでがパターン化してしまったよ。
原や足利はあんまり攻めてこないから、2面作戦になってもさして厳しくない。
後はウルザや美濃三忍衆〜ぬるぬるゲットまでいけばクリアしたも同然だし、
いきなり原攻めするより全然楽。
ノーボーナスプレイの原さんは輝いている
敵の間は。
>>583 >>586 dクス。
すっげー参考になったよ。
ありがとう。
無理に侵攻するより、
戦力強化を優先したほうがいいみたいだね。
三周目にして初めて犬飼さん仲間にしたがステ高いなおい
101匹わんちゃんが使えないせいなのかしら
蜂付けたゴエモンの方がマシなレベル
攻8の犬飼さんより攻7×1.1のゴエモンの方が強く感じる不思議
犬飼さんはなんであんなに弱く感じるんだ
いや実際弱いんだけどさ
蜘蛛弾正フラグ起こしたらあとは不要なレベル
犬飼様は高ステの忍者では珍しく兵数の都合が効く
野戦・出張・曹操で開幕大打撃。ボーナスで木の葉カンゾウなら前衛もおk
タメなし全体で全体防御やガード崩しにも対応
まぁ、ようは使いようってことッスね
終了時得点要因として重要じゃないか犬飼さんw
このサイズはなんなんだよw
リサイズせんかいwww
いきなりペイントが開いて何事かと思ったわ
image too large
ザビエル直前の合戦は鈴女だけで落としたの?
なんで知まで9なのに速が8なんだよww
すいません、貼り付け方よくわからなくて・・・。
自分で開いてみると、ペイントは開かないんですがなにかおかしいのかな?
>>601 直前は鈴女のみ。浦死丸つけたままなので先手取れないと厳しかったです。
カイロとモロッコの城は合戦準備25%×2してからランスと鈴女で。
>>602 知2が迷宮最下層とプルーペットで余ったのでクラゲ対策に上げてみた。
本当は速2がほしいけど独眼攻める余裕ないし、3枚しか手に入らなかった・・・
>>601 あの合戦はやる気が出る状があればランスやチートも参加可能
bmpで保存してたんじゃないか?
bmpの拡張子をjpgに変えただけとか?
これ本能寺の前の勢力図ってどんな感じ?
割らなかったのは伊賀・北条と毛利?
犬飼の全体攻撃は基本使えないが、
瀕死の敵がいた時に、そいつを倒しつつ
他の敵にも少しずつ攻撃できると考えれば少し得した気分になれる
お前ら合戦用にランス育てるのか?
城落とす時に後衛に配置して、H数増やす場合以外出撃させないんだが
ぶっちゃけ弱いし
9979みたいにして全力武士2つけて雑魚戦でちまちま出して増員+1を利用してる
>>608 最近はずっとランスを最後までエースとして使えるように育ててる
なんだかんだ主人公だし、今まで弱かったランスが無双するのも何か楽しい
スクショとる時に保存画面でjpgで保存するようにしとくといいよ
>>612 ご指摘サンクスです、今度からそうしてみます〜
素直にすげえわ
>>611 どうもです
伊賀も犬飼を見つけて殺すでいけるのに何故残したのかがちと疑問だったり
万能3人いるから2ターンあれば足りるし
あと、武田落とすと北条の宣戦布告が起きると思ったけど
本能寺中〜魔軍登場までは防戦だけで放置?
bmpでスクショとっちまったら
右クリック→編集→名前をつけて保存→ファイルの種類を「JPEG」を選択して保存で
コスト17ってのがありえんわなぁ
どんだけMだよと言いたくなるわw
反撃戦どうするんだろう
>>615 毛利がしつこくて伊賀に宣戦布告する余裕がなかったですw
犬飼を仲間にしてもしょうがないので意味がないと思ったんです。
宣戦布告するなら満足度+5狙いで普通に制圧だけど、基準の160をクリアしたのでもういいやとw
北条はひたすら防戦。知が無駄に高いから解除できなくても壊滅はなかったw
ランスの能力が5454はちょっと残念すぎるよなあ・・・
>>617 反撃戦は大体、ランス一人で受けるか他のとこ攻めてくるまでロード。
やる気状が最大で20枚あったのでしつこい毛利と魔軍にやる気状を投入した。
個人戦では最初から高レベルだからなんとも思わん
>>619 ゲーム開始時から政宗並みの高ステなランスがいても
それはそれでつまんないから初期ステはこれでいいと思う
でも、主人公なんだからもっと高スペでもよかったんじゃないかなー
一人で無双なんて出来ない仕様なんだし
4545にしたかったけど防>攻じゃイメージと違うから5454になったんだよ
>>623 それは、そうかもしれんが
育てる余地が少ないのは嫌だな
鬼畜王の時から個人戦は抜群だけど、部隊指揮はイマイチだったから俺もなんとも思わないな
元々仕官としての教育も受けてない一冒険者なんだし、こんなもんでしょ
っていうか全国版見ればゲーム的な事情であのステって分かるじゃない
俺は集団戦で性能発揮したらランスじゃねえ、くらいに思ってる
平凡がいいなあ
>>626 ランスは指揮官自身を前に出して戦うタイプだったんだよな
戦争自体は他のキャラの方が強くて、
ランスの兵力を増やしすぎると、むしろ魔人戦なんかが突破しづらい仕様だった
戦国は合戦に指揮官のレイヤがないからなあ。
個人の打撃力が伝わってこないから
>>623 みたいに感じるのはしょうがないか
武田4連を初めて防いだし、ついでに家康も仲間にしようとしたのだけど、仲間にならない・・・
どなたか原因分からないでしょうか
・猿殺しルートです。
・武田と争ってる時に宣戦布告されましたが、属国にして裏切られたわけではありません。
・榊原との会話を済ませ、「天麩羅をあげて仲間にする」、を選択してます。
・もちろん、一周目ではないです
・一度も仲間にしたことないのでコストもわからないのですが、7余ってます。
その場ですぐ仲間になるわけじゃあなかったと思うけど
ご指摘の通り、次のターンで仲間になりました。
ありがとうございます。
カズヒサって能力的には強いのになんで毛利とかより弱く感じるんだろう
兵数増やしてみてもなんか微妙な気がする、というか微妙
ユニーク個人の能力補正ってあるのかね
俺は野菊の足が、他のユニーク足軽より遅い感じがしてしょうがない
どうせ錯覚なんだろうけどな
家康のオロチ戦での使い勝手ってどんな感じ?
今300点目指してるんだけど、なかなか榊原が削りきれなくて・・・
劇的に変わらないなら家康スルーしようかと
>>635 劇的には変わらんよ
wikiのプレイ記録では家康入ってないし
>>636 そうですか・・・と思った矢先に、ヤケクソで放った暗殺が決まったんで
家康は一応連れてきます。
ユニークに暗殺は効かない。そう思っていた時代が(ry
その時点で捕獲できるユニークには効くみたいですね
「捕虜の大道寺小松を犯す」が出ないんだけど、捕虜屋敷に放置する以外にも条件ってあるの?
ファンクラブが騒ぐ冒頭イベントが出ないと犯れない
信者が大量に押し寄せるイベントのあと
>>596で正史なのにシィルが凍ってないのはどういうこと?
そういうことなんじゃないのか
まぁそういうことだな
確か上手くやれば香ちゃんが武将に来る前でもクリア出来るんだっけか
……w
凍る前にクリアしてもエンディングでは凍ってることになってるんだよなあw
毒殺ってほんとに現存部隊の半数を殺すのであってる?wikiより
この前200人くらいの残った部隊が毒殺で死んだんだけど
最低ダメージとか決まってない?
大阪の会社だけあって家康の扱いには悪意を感じる。
織田と豊臣に好意を持ってる人間の方が多いんじゃないか?
関西じゃないけど家康嫌い
現在の東京が首都になるきっかけを作ったといってもいいかもしれないしなw
三河人だが家康嫌い
家康はちょっとなあ・・・
いやいや、戦国ランスだと秀吉の扱いの方が酷くないかw
>>649 そんな事いったら秀吉なんてマジただの猿
裏設定しらなきゃ元々使徒だなんてわかんねーし
一休とうんこなんて愛されキャラとか以前の問題w
普通に考えたら女にしてエロがある時点で……だし
うんこは愛されてるよ
戦国やってるうちに慣れてしまったが秀吉と狸と独眼流の設定がひどいと思った
州ごとアフリカ(+アマゾン)にされたのに比べればなんてことはない
瀬戸物にも触れてやれ
四国なんてなぁ…
新潟出身のおれにとって謙信ルートはびっくりした
帝になって全国統一とかwwwwwwwwww
TADAが武田を好きすぎなんだろ
当然ライバルの上杉の扱いもよくなる
武田はランスに限らず戦国物では最強or準最強ポジじゃね?
戦国時代と言えば織田と武田だから仕方ないな
安国寺恵瓊が草葉の陰で喜んでいます
どっちかというと戦国時代と言えば毛利や大内なんじゃないか?
徳川がしょぼいゲームはあんま無いと思うが、
今川はやたら弱くされがちだな。
種子島の適当さもどうかと思うが
670 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/27(日) 13:39:49 ID:HWPX8CaM0
勢力として出てくるだけでも破格の厚遇
なぜかアフリカやモロッコよりゃましだろw
戦艦長門はちょっとうらやましい
せっかく魔軍登場前に島津以外を全国統一したのに長門とられるのは何故
674 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/27(日) 14:15:52 ID:HWPX8CaM0
長門だけは毛利に残してやりなさい
オロチの体力がどう足掻いても3000ぐらい残っちまうぜ…
オロチっこさえいなければなぁ
おう、がんばれよクズ!
武田が四連戦してこない条件ってある?
いつも終盤に残してるから序盤攻めしたら四連戦どころか
貝だけ残したときのセリフも違って風林火山の普通の出撃すらないんだが
スレ汚しすまん
書き込んだ直後に出てきた
★2と★5って全然違う?
ターン数と自兵数を青天井でプレイするならそんなに変わんない
★5で最初に味噌カツ迷宮にこもるのはなんで?
地下6階でわざと負けるの?
いや別にこもらなくてもいいけどなんで?
傾国を何度やっても倒せない どうすりゃこいつ殺せるんだ
オラの我慢にも限度があるぞ
朝から何度も挑戦して、脳内でオロチは倒せない仕様になってるという結論に至った
>>685 メンバー位さらせよ。エロい人たちが攻略法考えてくれっから
何故か知らないが猿殺しだと得点プレイでもないのにオロチを倒してしまう
しかも何度も潜って17階くらいからスタートできるようにして
リロードで、丹羽さん連れて山形さん25回くらい殲滅してやっと捕獲できたわ
こんなの後2人捕獲すんのかよ、ウルザと愛死んだから軍師が林の人しかいなくなったし
>>688 捕獲でロードするのに討死でノーロードとはなかなか玄人くさいスタイルだな
>>685 メンバー揃えれば勝てるぞ
俺は上杉、独がん、毛利、武田、島津
これだけ揃えればわりと楽勝
手加減攻撃しないのに、わざわざ殲滅してるのか
捕獲できるまでリロードすべきなんだって気づくまでオレの攻略難易度はトリプルAだった
風の人は5回くらいで捕獲できた
今度は丹羽さん討死した・・・
>>686 ありがたやありがたや
http://imepita.jp/20090927/663190 道具はきくに浦死、義風に猛毒(道中はwalker)、昌景に守り神
前衛3、後衛1(昌景)でスタート
昌景で忍者や鉄砲ループさせて娘を2〜3人(大抵2人)倒す
汎用武将2人はレベル20程度なので地震の生け贄
あとは後衛優先して倒してオロチに集中…ってな感じでやってる
それでもHP2000ぐらい残ったりするからやってらんねー\(^o^)/
どうみても勝てるぞこのメンバー
レベルあげれば勿論勝てるんだけど得点プレイでもしてんの?
何でゼス勢がいないんだ
ウルザとマジックは個人戦じゃ最強クラスなのに
>>695,696
マジか…俺ヘタレすぎだろ
一応ポイントプレイだよ
あと兵数3万とオロチ撃破だけが残ってるんだ
>>697 キャラクリの為に全武将好感度+3連打うpさせにゃならんから、ボーナス使えないんだ…
僧兵・シィル・70↑ランスで攻付与アタック連射はやったか?
10発程度当てれば十分なはずだが
>>698 三人呼ぶと合計で30ポイント使うわけだが30ポイントくらい稼げるから呼んでも支障ないぞ
>>698 ・道中ほとんどダメくらわないようにする
・オロチっこ優先的に倒す
・オロチにやられる前に行動回数を使うようにする
当たり前すぎて書くか迷ったけどこれだけで倒せるんじゃ
稼ぎプレイなら、ウルザ待ってるターン数が無駄すぎるなぁ
どっちにしろ遊園地×3までかかりそうだし
wikiのプレイを参考にしたんだろうけど、後衛に山県さんひとりってのは、
速9にしてループさせる前提だと思うぞ
一番大事なパラメーターが速だということに気づくのに6週かかった
それまでは攻こそ至高w
それでも、何も考えずにやっても勝てそうだけどね…
ランスの速がちょっと足りないくらいかな
>>699 メンバーに僧兵がいないんだ…
アタックの後に僧兵やシィル殺されんのも怖いし
>>701 それは一応やってるよ、最後のは微妙だけど
>>702 昌景さんはなんか速8でもループできるみたい
多分技能のおかげだと思うが
そろそろ戦国ランス用にTASをカスタマイズするか
>>705 ランス・謙信ちゃん・政宗レベルは70超えてる?
猫姫と二週間やりまくったのに満足度+3か。異論を唱えようか
>>707 謙信が69、政宗が62、ランスが52といった感じ
他の武将も、汎用武将以外はデフォのレベルより3つぐらい高い
どうせブレス2発で死ぬからこれ以上いらないかなと思ってるんだが…
>>709 レベル上げは与ダメを上げるためだぞ
被ダメなんて正直どうでもいい
5ターン使って全員のレベルを10上げれば勝てるだろ
>>682 ☆5のノーボーナスだと最初は味方を強化する必要がある。
強化のために武将の好感度を稼ぐ必要があるが、
これは会話よりダンジョンの出入りを繰り返してアイテム稼ぐ方が効率が良い。
地下6階でわざと負けるんじゃなくて、途中で撤退か一度クリアした後に何度も出入りを繰り返すことになる。
>>687 俺もそうだったがそのうち飽きて、
風華をキャラクリさせて名取を解雇するプレイに移行した
今度、名取以外のユニーク巫女を集めてマンセーする予定
ユニーク巫女って言ったらうんこ
普通に可愛いのいっぱいいるのにひどいお方だ…
うんこも可愛いと思うよ、悪い奴じゃないし
リズナがランス屋敷に出てこない・・・
何がわるいんだ?ちゃんと薬隠すイベント発生したのに
薬隠したあと、ヤっちゃうのは屋敷ではないぜ?
ランス屋敷ってあくまでも満足度を1あげるためのものじゃないの?
>>716 薬隠してやっちゃってからじゃないと出ないぞい
ランダムじゃなかったっけ、あれって。
ちょっくらカタカナ縛りやってくる
>>708 邪魔されたから手に入る満足度が下がったんだ
たぶん7ぐらい
東海岸から日本の円周を伝って制圧する縛りやってくるわ
>>721 国内組で使えるのゴンとノワールとアギレダと…
他にいたっけ?
ガラシャ?
ゴエモン
スーパージョッキー
バース・ザ・タイガー
カタカナが含まれてるってのなら島津4兄妹もいける
兄弟の変換でその漢字が出るとはやるな
左利きしばりをやろうと思うが、ランス以外にいたっけ?
>>715 実は足利うんこは女の子
そんな風に思った時代が私にもありました
俺なんて信玄の中の人は幼女だと思ってたのに・・・
>>731 メガネを外すと美少女ではなく化粧を落とすと美少女か
鬼畜王ランスと戦国ランスが大好きな人間にお勧めのエロゲー教えて下さい
大悪司
おお、大悪司と大番長はプレイ済みなんだ
後出し申し訳ない
出直してくる
ソフトハウスキャラに手を出すとか
あれも周回前提プレイの王道だしな
その中で一番評価が高いのはウイザーズクライマー
2番手が巣作りドラゴン
3番手以下は人の好みによる、王賊だったり一番新しいやつだったり
いっそ、信長の野望とかシムシティなんかに手を出してみるとか
エロというおまけがないとゲームが出来なくなってしまった俺には
無理だったけどな
エロを脳内で構成できる俺に隙はなかった
信長の野望でも戦火の中ヒャッハーな妄想
シムシティでも裕福な家が黒く落ちぶれた際に高貴な娘が身を売る妄想
前々おkじゃないか
>>737 ウィザーズクライマーって以前もこのスレでみたな。
そのラインナップだと全部シミュゲっぽいな。
戦国ランスも鬼畜王も大悪司も
キャラがやたら多いのに全員キャラ立ってるのが素晴らしい
グラフィックもクソも無いけど妄想と根性で補完する
eramakerとそのバリアント群は調教SLGとしては最強ではなかろーか。
陣取り系じゃないけどやり込めるんでおもろい
沖田の、自分をいじめないからランスを好きになるってのにワロタ
信長の野望は顔グラと能力値見てニヤニヤできる人向け
初代AOEにすら未だ負けてる。キャラゲーなら太閤立志伝の方が余程楽しめるよ。
カキコしてから思った、eraLanceがあればいいんだな
俺には無理だが
巣作り中古でも高すぎる
どうせ弱いんだから
余りまくってる武士じゃなくてハニーの方が個性出せてよかったかもね
汎用武将の顔っていつ決まるの?
武田騎馬隊がおっさんばっかりで泣ける…
それならリズ姉もハニー部隊にしてくれ
それなら部隊全体絶対魔法防御も納得だ
騎馬は男のみじゃないか?あと汎用僧兵も
汎用巫女が女のみだと思う
俺は女軍師を集めるのに苦労してるぜ。武田のらっこ、にゃんこ・・・
面倒なのでリズナもハニーで
>>733 初めて読んだ漫画が手塚治虫の火の鳥な俺にはクリティカルな設定だぜ・・・
>>753 騎馬も僧兵も女出るよ
タクガと明石は男しか出てこないけど。
OS再インスコしたはいいがセーブデータのバックアップ取り忘れてた・・・
という訳で発売日にやって以来の1週目プレイしてくるお
ついでに一週目得点プレイもしてみれば?
>>755 な、なんだってー
>>751のあと追って探してくる
ってか騎馬より僧兵の汎用女が欲しいぜ
卑弥呼以外にガード解除要員が欲しいんだよなあ
全ルートオワタ
五十六ルートを最後に残した自分をちょっと誉めてやりたくなった
しかし武田捕まらん
捕獲は休み休みやるかと思い、きりもいいし初めて6に手を出してみたんだが、
シリーズものとは言えまた結構違うもんなんだな
ジャンルも違うし織音だし
何よりあの頃のランスは今よりはまだ少し無茶をやるからな
だが何故アニスとHしなかった、許せん
ゲームオーバー確定でもいい、やらせてくれたっていいじゃないか
761 :
756:2009/09/28(月) 02:45:19 ID:7faD8xt70
改めてテキスト全部読みながらやると
やっぱり香ちゃんいい子だなー
先の展開がわかってるから胸が痛くなってくるぜ
香ちゃんならオレのとなりでカバディやってるよ
香姫といえばアリス図書館にあった小説は良かったな
なぜあの部分をすっ飛ばしていきなり死体を出したんだ
戦国って肝心のシーン飛ばしてるのが多いよ、謙信凌辱とかレイラ凌辱とか
☆5ノーボーナスノーロード他いろいろ縛りで全ユニーク捕獲もどきみたいのやってるんだけど
正史で本能寺前で稼ぎながら武田防衛したら冒頭イベント起きないのか
こりゃ詰んだ 90ターンまでに防衛するしかないというのか
はーいでござる。
>>763 アリス図書館にあった小説についてkwsk
アヘン商人くらいじゃね、捕獲した記憶がないけど
騎馬女はかなり少ないけど見たことあるな
巫女男はたぶん種子島の救護兵みたくメディコなノリだと思われ
足利属国にしてると、巫女男の援軍が結構来るよ
雪姫が小汚い小屋で処女を散らされるシーンは興奮しました。
昔読んだ幻魔大戦の坊主が主人公に化けてヒロイン犯すシーン思い出してさらに興奮できました。
捕虜部屋とは別にどっこも部屋というのを作り
汎用女キャラを解放ではなくどっこも部屋に送ると緊縛CG
それを見たランスが感心して満足度うpというのがあっても良かった
まだCG寄越せとな。
数は十分だよ、着衣に関しては小一時間説教してやりたいが。
小鹿とかまあしようがねえかなとは思うが。ウルザとかムキー!!!
不要なCGを削って出来る限りエロに割り振るべきだよ
それこそルートEND以外は全部エロでいいくらい、グナガンのあれは除く
ウルザって6でも上は着てなかった?彼女の場合の法則かも。
世の中には着エロというジャンルがありまして…
カタカナ縛りという名目のかなみイジメでござった
ペリー強ええwww
ランス今予約したーシュミレーション全然できないんだけど大丈夫かな
楽しみ!ランス6復習しておくかー
786 :
780:2009/09/28(月) 20:52:46 ID:oDi0PgCq0
たった今、攻略。
最後はリズナで蹂躙した。
振り返ってみるとターバン、エリナの特殊キャラコンビが鉄板だった。
逆に特殊キャラなしでやると木の葉忍者もいないし、かなりマゾいことになりそう。
>>785 1周目は苦しい気分になるから覚悟しとけ
いや、後から思えば苦しい状況でもないのに、先が見えなくて苦しい気分になる
やる毎にマゾ的快感に目覚めれる。
1周目はとにかく島津がキチガイ級の強さに思えるよな
2〜4周目ぐらいは勢力ボーナス集めしたりアイテム集めたりとしんどい時期
それ以降は好きなことやる
鬼畜王もどうにもならなくてブースとしちゃった口だからな
シュミレーション向かないのかもしれないが
今回は素でやってみる
一週目は攻略とか見ないでやるのが楽しいよ。3回くらい最初からやり直したなあ・・・
初回プレイは徳川に仕掛けたところで魔軍が武田取って5連撃してきたなあ・・・
ゲームしててあんな絶望感を感じたのは久しぶりだった
1周目にチラっとでも「これ詰んでね?」って思った人の割合高いよねきっと
そこ乗り切れば2周目以降ハマる
攻略サイト見てなくて瓢箪5つ目でユニークキャラが初期陣営+原・五十六くらいしかいなくて
1週目は合戦だけでも手一杯だったからタイマン戦で白虎に5回くらい負けた
795 :
734:2009/09/28(月) 22:20:03 ID:vHWUB7RF0
レスくれた人ありがとう
ソフトハウスキャラの既存ゲームだけでも数年は遊べそうな予感がした
次の休みにでも買いに行ってきます
ありがとう
問題は買えるかどうか
中古でも見かけないな
誰かエロい人に聞きたいんだけど
最速で無駄なく160満足度を稼ぎ出すために必要&不要なイベントの分別とかわかる?
最高得点を獲ろうと思ってたら変なエロをはさみ過ぎて280くらいしか取れなかった
最終的に満足度が200以上あるし無駄か
一つだけいえるのは一週目だけはほぼ絶対に詰まないからがんばれ!
ってことだな。
>>792 >初回プレイは徳川に仕掛けたところで魔軍が武田取って5連撃してきたなあ・・・
ゲームしててあんな絶望感を感じたのは久しぶりだった
そういうのが面白いんだと思うよ。ほら、ガンパレとかもそうだったし。
セオリーが分かってくるとゲームはつまらなくなるからな
2回不戦敗すると敵が攻めてこないのを発見したときは少しがっかりした
詰まないならうれしーな
シュミレーションがマジ苦手でさー
信長大好きなんだけど全部クリアどころか隣の国に攻め込んだら
反撃されて滅亡したのしかやったことない
戦ランから変わるんだ俺
2周目は雪姫に武田けしかけられて詰んだ人は多いと思う。
誰でも一度はパンダの前に屈する。
メタ知識無しなら必ず。
>>805 2回以上同じところには攻めてこない仕様
だから、1ターンで国を取られることは無い
>>805 偶然じゃないよ。
一部の例外を除いて基本的には不戦敗×2した時点でそのターンは敵が攻めてこなくなる。
そろそろシミュレーションでは…とツッコもうと思ったけど
こと戦国ランスに関してはシュミ(趣味)レーションでもいいかと思えきた
>>809 おれもむずむずしてたけど野暮かなあと思ってw
イエヒサってなんで生きてんの?
合戦戦術は丙だし
>>809 工学部の自分としてはそれを見るとすげー突っ込みたくなるんだよなぁw
あと、最後のーを省略したくなったりw
正直上三人も軍師できるけどやったら四男とか言う奴の存在意義がないから敢えて違う職についてるようなもんだ
四男とか言う奴は武がないから知でカバー(笑)してるつもりなんだろうけど
それでもこのスレに居る誰よりもヤリチンだよ
>>815 一般的な水準から言ってもヤリチンだよw
大将の首を取る作戦が単純な奇襲しか思い浮かばないとか軍師としてどうだろ…
まぁ、何千の部隊を引き連れた四兄弟を全く索敵出来てない織田勢もどうかと思ったが
>>806 ふたばいっても見当たらないんだけど何板にありました?
というか兄ちゃん達が前線に立たせたくないからあの(ry
正史で一人だけアレだから擁護のしようがないんだよな
アレってなんかあったっけ?
長男鉄砲、次男足軽、三男軍師、四男武士
これなら文句なしだったのにな
つーか、次男は間違いなく新撰組局長だろアレ。
>>820 あれって程のことはないよ。
四男の過剰なアンチはこのスレの悪癖だから。
実際は四兄弟の上3人と四男との間に大した違いなんかありゃしません。
上3人も四男と同じ歳のころから同じようなことやってたんだろうし
どう考えてもゴリラ♀とベッドインしたゴリさんの圧勝
>>820 要は、ガキの癖に生意気なんだよ、ってことだと思うよw
島津は基本的に嫌いだけど正史での死に様が昔気質のものでなかなか
何やってるとかの問題じゃなくて一人だけ汚名返上できてないのが積極的否定に繋がる
>>823 >>825 なるほど。理解したw
こんなガキでもセクロスしまくりなのに俺たちときたらってやつかw
>>824 確かにw
同じ顔してるのにこの扱いの差w
四男の死に様も他3人と大した差があるようにはみえないけどね。
まあ、嫌いなものを好きになれというつもりも毛頭ないのでこれくらいにしとくわ
長男、なんかドーピングして織田軍を食い止め他三人を逃がす
次男、天満橋に特攻
三男、魂縛りにやられた女に不意を突かれかまれ女を撃ち自分も撃って死ぬ
四男、流れ矢に当たって死亡
じゃなかったっけ?次男は実際に見たことないけど
明らかに一人だけ格好がつかない死に方だとは思う
次男 何となく生き延びていたら、謙信ちゃんにしばき倒される
>>829 四男も死ぬ前に格好つけた台詞しゃべってたじゃん。
それが気に入るかどうかはともかく
そういう明らかに悪いところだけ取り出して箇条書きにするようなやり方はやめようよ
2ちゃんの他のスレにも言えるが、箇条書きのマジックを悪用しすぎ
なんでそんな必死なんだw
これが四男の愛し方だよ
エロゲは18になってから
島津キャラでプレイするたびに最遊記やホスト部読みたくなる
>>802 まずは上杉に侵攻する事を目的にプレイすればおk
俺達の作ってきた流れに対抗するのは必死な奴だけ(キリッ
まあ何だ、もっと争え
小説版だと、皆漢気を見せてくれるけどね>島津四兄弟
というか、丹波長秀・前田慶次・明智光秀があんなに活躍するとは思わんかった
ゲームとは対極的なまでの優遇されっぷりに吹く
格好いいと格好つけは似ているようで全然違うと思うんだ
>>838 ゲームの小説版っていい印象ないけどランスはどうなの?
>>840 超良作。特に4・5巻の出来が素晴らしい。
>>842 京にまで攻め込んで来た魔軍相手に撤退戦
敵が強い&多すぎて丹羽さんかなり諦めムード
↓
浪人になってた前田慶次が突如助太刀
丹羽さんを叱咤激励
↓
久しく失われていた気概を取り戻し
慶次と共同して撤退戦。敵中突破を行う
844 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/29(火) 12:08:52 ID:URyJZD5/O
XBQS360w
てXBQXか
俺アホすぎ
>>844 ファミ痛早売りにしては早すぎる気がするが…
そうだね見事なアホだね
以前このコラの完全版見た気がする
4回目くれーか
XBQXだけでなく「遠報」もネタだったか
ホントだ
よく出来てるなw
実現したら絶対キャストの段階で大暴動が起きる
854 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/29(火) 13:10:31 ID:CcLTPKCK0
これ、インスコしたまんまだったんで
ひっさしぶりにちょっと遊んでみたらおもしれーおもしれーw
また寝不足な日々が続くのかw
むしろキャスト以前の段階で暴動が起きそうだ
リアル一揆
魔軍…地獄に堕ちるといい…
>>843 活躍するのが撤退戦という地味っぷりは、さすが丹羽さんだ
丹羽さんは実際の兼続役か
撤退戦のしんがりってのは最重要ポジションだぜ
一番危険なわけだからな
戦姫ちゃんが興奮するわけですね
小説版、後半かなりオリジナル入ってるけど面白かったな
ゲームのノベライズとしては上出来な部類
そして、壊滅したり狙撃されたり
脇腹割かれて自分の血溜まりでのた打ち回ったり
ヒドイ目に遭いまくる公家姉妹>小説版
ホントよく討ち死にしなかったな・・・
公家姉妹死んじゃうのか…
と思ったら死んでなかったか
867 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/29(火) 19:25:31 ID:7HoXKm3fO
小説版面白そうだな
今度さがしてみよ
漫画の方はどうなんだ
もはやエロ本と聞いたが
漫画はまだ一巻だが酷いな
源義経(ロリ)が出てくるのは一体なんだったんだ、いつの間にか消えてるし
もう1個のは抜けないエロ漫画みたいな感じ
電撃コミックスの戦国ランスは 結構面白いぞ?
(なんで青年コミックスでないのか 疑問に思ったりはするけど)
オリジナルは勿論、他のメディアミックス作品も
比較的出来が良いし、恵まれてるな戦国ランス
>>870 雰囲気的には悪くないから好きな人もいるかも知れないけど
どんどんHしてくだけみたいな、戦姫とかもいきなりでてきてHして終わりみたいな感じだった希ガス
>脇腹割かれて自分の血溜まりでのた打ち回ったり
そんな目に遭うのに一命を取り留めたんか。
エロゲの女キャラにその仕打ちとは、
さすが戦国ランスは一味違うな
でも戦国ランスってそんなにひどい目にあってないよね
って書こうとしたら今作ヒロインがレイプでトラウマを抱えたり
そのまま死亡したり助っ人外国人が凌辱の末壊れたり
女の子が弾けてちんだり弾けたりしてた
まあそんなに多くないけど
大悪司とかのほうが酷い
矢ぶすまにされたり叔父さんの命令で陵辱のすえ死亡したり
呪いつき元就に向かっていって潰されたり
頭に何本も矢を突き立てられた爺様もいたな
>>843 それ、どう考えても前田と丹羽さんの立場が逆だな
京にまで攻め込んで来た魔軍相手に撤退戦
敵が強い&多すぎて、さすがの前田慶次も諦めムード
↓
解雇されて浪人になっていた丹羽さんが突如助太刀
前田慶次に「地獄を見ていたようだな」と叱咤激励
俺のイメージでは、こうなるな
リアル前田利家が浪人してた時期があるというから
そこからのネタじゃねーの
>>879 そうなんだ。日本とやらの歴史には疎くて・・・
何せ、上杉謙信や山本五十六は女だと思ってるくらいだからw
そんな俺には、傾いた前田慶次は解雇できんな。利家なら解雇するけどw
>>881 山本五十六は、更に言うと戦国時代の人じゃないんだけどな
>>881 ちなみに上杉謙信は本当に女だった説もある
なんでも定期的にお腹が痛くなっただとかで生理とも解釈できるからだとかなんとか
聖徳太子と秋山好古が同一の時代にいるわけねえじゃんw
って無粋なツッコミはマダか
まぁJAPANの歴史と日本の歴史を一緒にしないようにね
天地人が始まってから何度直江愛と言いそうになったか
しかし、なんで弓部隊がしんがりなんだW
上杉謙信女性説はトンデモだぞw
>>884 邪馬台に卑弥呼がいたり
ザビエルが魔人だったりする世界に何をイマサラ感が漂う
楽しんだモン勝ちだなつくづく
邪馬台に卑弥呼が居るのはおかしくないだろ
邪馬台があるのはおかしいかもしれないが
一番場違いなのはバース・ザ・タイガーw
いや、彼は伝説だから
たまにFCのファミリージョッキーがやりたくなる
>>888 最近の大河なんて歴史の人物のイメージなんて全く無視だから
何の関係もないだろ
それともお前は新撰組のキャストを見てそれをいうか?
>>886 本当は鉄砲隊の方がひるませるにはいいんだが、遠距離攻撃で敵を止められれば距離が開いている分、撤退するのは容易
槍とか刀だけではどうしても混戦になる
うちの島津は女武将持ってってくれなくて苦労する。
とりあえずキャラクリしてれば愛情じゃなくても持ってけないようだ。
ちぬはキャラとしては好きなんだけど、戦力的には毒殺が遅すぎる。
>>769,771
騎馬は一人出てきたんで掴まえた。武田しんどいな
しかし僧侶は見つからん。浅井朝倉を攻めてみる
899 :
897:2009/09/29(火) 23:06:12 ID:uSpJA5dS0
>>894 >何の関係もないだろ
たって、NHK公式で謙信女性説を紹介してたくらいだからなぁ
新撰組って2004年のか?
なんでそこを例に出すのか知らんが、そりゃまた別のハナシだろ。
女性説は信憑性は薄いけど理には適ってるよ
上杉謙信女性説っていうwikiの項目見れば分かる
ゆとり教育のたまもの
素晴らしいです
まあ、女性説はこじつけだ。ロマンはあるが。
今流行の両性具有かもしれない
いや別に流行ってないけど
まあ、歴史に浪漫は必要だと思うぞい
とりあえずエロゲスレに、ゆとり乙厨がいるのは萎えた。
オロチ討伐記念パピコ
交代しても兵が出てこなくて、これはオワタとか思ってたら義風さん出てきてマジ濡れた
なななっ?
299点とは・・・orz
お前ら最高ポイント何点?
俺はまだ★2までしかクリアしてなくて210+20点なんだが
まぁアイテムやボーナスはほとんど取れるぜ
299点とか常識的に考えてしばらくの間は二度とプレイしたくならなくなる点数だな
根気のない俺はだいぶ前に適当に243点取ってから、得点プレイしてない
★5で戦果操作しないで正面粉砕とか面倒なことはしているのに
上の方で漫画の話題出てるけど
アンソロやビジュアルファンブックとかもっと出て欲しいな
こんだけ人気あるのに
>>2にあるだけってちょっと少ない希ガス
250点以上を目指そうとすると途端につまらなくなる
リロードは猛威やだぉ
282点だな
勢力ボーナス全部取る事もないし十分ではある
それより小ネタ含めテキスト全部見るほうが大変だ…
得点なんてwikiの定石通りの機械プレイすれば300以上はいくだろ
そんなんきにするより楽しむほうが大切
ルートクリアボーナス含めて300と含めないで300だと難易度というか所要時間が全然違う。
305点取ったら急激にやる気がなくなったな
その後全国版を全部の勢力でクリアしたけど
920 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 07:39:03 ID:1/gccpBA0
ルートボーナスなしの300点弱でいいなら結構簡単だったりする
蘭か猿回しを80ターンくらいでクリアすればいいだけだし
まあリセットの嵐だが
いつも60ターン超えるので移動遊園地マンセーになってしまう
もっと早くクリアしたい
え…それ謙信?
信長の野望で?マジ?
え?
僕の謙信ちゃんはイカ被った謙信ちゃんだけだよ!
928 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 10:25:57 ID:3okABp5F0
戦極姫続編出るのか
ちょっと期待
へーマジなのか
もともとエロゲー屋
オランダ妻とか団地妻とかな
あと腐向けゲーも出してるしな
太閤5を作った連中でも関わってんのかねw
如何に上杉家の資料がでたらめかってことを物語ってるな
ま、ゲームだしリアリティよりロマンだよね
ちょっと前にテレビの特集で若い女性が大河ドラマ等の影響で
実際の戦国武将にもハマるってのをやってたから
そういう層にも積極的にアピールしてるのかも
謙信女性説ってこの2年ぐらいでプッシュされてる気がする
コーエイが謙信ちゃんを採用したと聞いて
コパ護衛隊、初回に見たきりなんだが参戦条件ってどうなってるんだ?
そうだ!魔想さんで抜こう!
天道はこれでオルドコマンド付けたら完璧だった
946 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 16:43:47 ID:1MIznlcXO
全国版のノウハウがイマイチ掴めない
毎ターン兵数+の建物建てまくってるが、ある程度征服すると侵略されまくるw
てか簡単なのって島津と独眼除いたらどこ?
基本的に最初から2国以上持ってるところは簡単
明石とか原みたいな兵が弱い+周りに敵が多いところは難しい
ってか、全国版は最盤さえ凌げば後は作業ゲーじゃないか?
10国から先は適当にやっても統一できるぞ
何処で始めて、領地はいくつか、どういうプレイしたのかをkwsk
訂正
×最盤 ○序盤
まそーさん可愛い
北条ノーロードで始めてみた
まさか埴輪に制圧されるとは思いませんでした
陰陽が主力だと埴輪は天敵じゃないか
ハニーは案外曲者
ごめんよちょっと次スレ立てられないから
>>955辺りに任せる
もしもし使った結果がこれだよ
>>943 俺は1回も見たこと無いが、聞いた話だと1000越え部隊が居ないとくるらしい
ハニー勢を無傷(僧兵以外)で倒すのはかなりムズい
北条陰陽縛りしたときは武田に潰されたハニーが各地に散って大変だった
全国版って兵数制限+が一般的なの?
俺は200円>1000円のコンボ連打で兵数制限+なんて定期的に2~4地域しかしないんだが
初期1国でも侵入防ぐやつ使えばどこでも余裕
むしろ引きこもって有力なところが潰されたほうが登用できて楽
丹羽さん√ってどうやって入るの?
無いよ
アリスブルーがそのうち出してくれるんじゃね
丹羽長秀 CV:緑川光
Ragud Mezegisで戦国のプレイ速度を1000%ぐらいに早くして弓を乱れ打つ丹波さん濡れる
戦国やって「やべーウルザちゃんかわえー」と思って6やり始めたんだが・・・
最初はこんなにも負のオーラを纏ってたのか
リズナもかわいすぎて吹いた
かなみちゃんは戦国の方がいいな
リズナは5Dの時は多少微妙な感じだったんだけど6で結構良い感じだね
ウルザの変わりようは異常
かなみはかわいさなら戦国かなみ絵がいいかもね
まあ魔想さんが一番かわいいかな
6の魔想さんが一番好きだ
6じゃなくても好きだ。あまり彼女にデレをもってくんなよアリス。
>>957 制限+じゃなくて兵数+のほうな
と、いうか制限+なんて殆んど建てる必要なくね?
★5猿回しノーリセットのたぬー縛り(ランスと鈴女あり)やってたら、たぬー出てくる前に足利の雑魚に殺された
なんで徳川の勢力ボーナスないんだよ〜
牢屋でちょこんと正座してるかなみちゃんかわいいだろ
971 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 20:22:47 ID:Ya6ZtNxz0
国力たんねー全然たんねー
他国おかしいだろ、あの量の兵隊維持できるわけ無いだろうが……
まーたアリスお得意のCPUチートかよ
周りが全て同程度の兵力だと糞ゲになるわけだが
しょっぱなから敵国武将の能力が同程度だと無理ゲになるわけだが
AIが人間に比べて圧倒的に劣ってるから、兵力強くするしかないんだよ
エロゲーでそこまで作りこめるわけないだろ
でも他の地域制圧型に比べるとCPUチート多い気がする
それもそうだな……しかしこっち1万いないのに敵は4〜5マンだぞ?
攻めても攻められても持たない
そうかそうか
それが作業ゲーにならない戦国のいいところだと思うんだけどね
4倍くらいならいくらでも殲滅できる
明石最初にやるんじゃなかった
全部やりたかったのにハニー以外ヌルゲーに見える
全国版は一番最初に島津をやって勧誘に累積なしで30かかるから全国版は勧誘禁止プレイなのかと勘違いした
終盤で詰んでから捕虜を見直したらちらほら1のやつがいてワラタ
それでも女が1って法則見抜けなくて詰んだwww
そのあと独眼流でやっとクリアしたw
>>977 お前はこのゲームに向いてないかもな
搦め手に早く目覚めないとやってられないぞ
ところで、性眼とゲンリって仲間にし難くないかい?
とりあえず検診ルート以外クリアしたが一度も仲間にしたことないんだが。
前回は五十六ルートで仲間にしようと試みたんだが、
仲間に出来るようになる頃はちょうど冒頭イベント多くて潰されるし…
条件がちょっとめんどくさいからな
俺は1週目ゆっくりやってたから仲間になったけども
後、五十六って香姫いなくなるから無理なんじゃなかったっけ?
>>983 問題なし
これ以上腹立ったらチートで余裕殲滅
性眼と言裏は仲間にしようと思ってやれば出来るけど
確かに普通にやってたら一揆とかウザイし抗戦状態になったら早く潰すな
次スレ無理だった
たて挑戦してくる
>>985 wikiのコメント欄まで見たらどうも香姫必須ってことらしいね
上の方しか見てなかったから気付かなかったわ
>>990 otu
○
>>990 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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ロッキーかよw
うめろばか
うめ
うめうめ
997
1000なら香ちゃん(σ・∀・)σゲッツ!!
1000なら就職する
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。