・現在最新パッチは1.05です。
1.01: 兵器バランス調整、1.00よりも武器が成長しやすい、etc.
1.02: 兵器バランス調整、サバイバル難易度調整、HGが下がりにくい、長官強化、etc.
1.03: 1.02よりもHGが下がりやすい、etc.
1.04: 兵器バランス調整、etc.
1.05: 戦歴、リプレイなどの不具合修正、etc.
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム、ミサイルランチャー、バズーカあたりを使っておけば簡単。
・サバイバルの追加アイテムは100面まで。60面のオーバーキラーは武器育成に役立つので早めに取るとよい。
・HARDやサバイバルの敵はSD攻撃や単発の射撃を超反応回避するので、ビームソードやクォウトワイヤー、
インパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン認定書を持ってレインルートに再挑戦。
・シナリオチャートは、一周目クリアで章単位解禁、二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)、
一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁、全員2周で分岐条件も解禁。
・メインシナリオは3つ。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放、その後Dive2につながるムービー。
レイン 1周目は必ずレイン編に。2周目以降は選択肢で他のヒロイン編へ分岐。
・Good 10章での戦闘でレインの被害を3段階目までに抑えて、12章の選択肢「あきらめない」 ※
・Normal 上記条件を満たさない(それぞれの戦闘パートで2分以上時間をかける)、もしくは12章で「諦める」を選択
菜ノ葉 レイン編4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
・Good 12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利 ※
・Normal 12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利 ※
・Bad 13章先生戦に敗北
千夏 1章最初の選択肢で「レイン?。」でルート入り、その後4章のシゼルに対する選択肢で「………」を選べば再びレイン編に戻ることも可能。
・Good 14章「エージェントの言うことを信じる」を選択し、長官戦で勝利
・Normal 14長官戦で敗北
・Bad 14章「やっぱり信じられない」を選択
※イベント進行段階についての詳細は
>>1のwikiを参照
Q:自分のPCで動きますか?
A:PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:4GB以上の空き容量
Q:それでも動きが遅いんだけど?
A:DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください
■兵器成長についてver1.04
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・敵機を撃破すると撃破した兵器の経験値が1体につき25%増加する(確認済み)
・同時に敵を撃破すると撃破した兵器の経験値が増加する(2体同時撃破で40%増加を確認)
・コンボ終了までに敵機を倒すとコンボで使用した兵器の経験値が多く上がる(確認済み)
・※撃破前に使用したすべての武装に撃破ボーナス(1体につき25%)がつく(確認済み)
・※撃破後にHITさせた武装にはさらに上昇補正がかかる(不明)
●兵器経験値の算出方法
(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
例 兵器使用回数3でアイランナー2体に1000ダメージ与えて同時撃破した場合
(1000×0.05+(10+9+8))×(1+(0.25+0.25)+0.4)=146.3
●経験値稼ぎ
・基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・単一兵器のみを育成したいなら、菜ノ葉7章のアイランナー13体(ハード15体)など、弱い敵が大量に出るMAPが理想
このMAPで単一兵器のみ使用した場合、最低獲得経験値はベリーイージーで467ハードなら997
ベリーイージーを実際にチャフLV1で試してみた結果 獲得経験値は871、チャフLV2になるのに必要な経験値はおよそ700ほど
●熱経験値について
・兵器経験値と違い空撃ちの場合 ほとんど経験値が入らない
・単体使用では あまり経験値が入らない
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -1 下がるものもある
凵リ謦」れ!僕らのパートナー達Ver1.03
○レイン★★☆☆☆
■搭乗機:アイギスガード
初パートナーで主な行動は獲物をスタン状態にして動きを止める事
ダメージが減るので倒すのに時間がかかるが、それだけだ!
○雅★★★☆☆
■搭乗機:カゲロウ・鎧
ワイヤーで獲物をそらし、スタンで妨害工作
そして、ガトリングで獲物を横取りとなかなか優秀なパートナー
神風特攻が大好きなせいか、HARDだとそのまま突撃死するという殉職報告も多数挙がっているぞ!
強制バトルやり直しは横取りされるよりもシャレにならないぞ!気をつけろ!
○千夏★★★★★
■搭乗機:クリムゾンロータス
魅惑の空中蹴りは、安定重視で組んだ空中コンボすら的確に妨害できるうえに
バッドパートナーがONであろうと、簡単に獲物を横取りできるほどの有り余る火力を保持する
虎視眈々と横取りを狙っている為、コンボを始めると颯爽と現れそのまま獲物を奪っていくぞ!
獲物を横取りされた後の「イージーオペレーション!」は悔しさ倍増だ!気をつけろ!
○モホーク★★★★☆
■搭乗機:メギンギョルド
どこにいようが空中だろうが、お構いなしに攻撃を中断させてくるコンボ妨害の名手
普段は獲物を高空に持ち上げ、位置を誤認させ巧みに獲物を保護する程度だが
障害物エリアでよく出没する為、誤射に見せかけた事故死を狙われやすい
画面を覆うミサイル群は視界妨害と処理落ちも狙える便利な兵器だ!気をつけろ!
Ω菜ノ葉☆☆☆☆☆
■搭乗機:アイランナー
画面上をちょろちょろ歩き回るだけの可愛い奴
コンボ妨害、獲物横取り、FC発動目暗まし、と他パートナーができるすべての嫌がらせができない!
あまりにも役に立たない為、逆に好事家には好まれる傾向がある
■《・・・頑張って!僕らのおまけパートナー!》
○シゼル★★☆☆☆
■搭乗機:フレスベルグ
高い機動力と的確な攻撃が売りの空気キャラ
超スピードで突撃してくるが、超スピードでどこかへ行ってしまう
いつ邪魔をされたのかもよくわからず、気がついたら戦線から消えてしまっている
出番も少ないが攻撃力も足りない、おまけに印象も薄いよ。気をつけろ?
○CDF(雅の部下)★☆☆☆☆
■搭乗機:晴嵐
機動力が低い為上司とは違いHARDでも中々死ぬ事はなく
武装が貧弱なのでコンボ妨害にも向かず、その働きは芳しくない
だが、3機もいる関係で照準幻惑だけはしてくる・・・・事もある?
最後の意地なのか、その高い耐久力を生かしたチャート回収妨害だけはぬかりがないよ
解説:菜ノ葉さん、菜ノ葉BOX ..。Ω≪終わり
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______ , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , /|、,ゝ===く:::::::.|
>>1がロリコンであることを認めます。 :
ヽ、 _________ |γ `ヾ|´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´:
>< ロリコン認定書 | |( r,J三;ヾ | __________________, ,/
./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:=; {三●;= } | /DEFAULT OFF OFF■□ON /
´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´`、 |::::ゝ≡三=イ :|/´´´´´´´´´´´´´´´´´´´|´O┴´´´´´´´1000 |
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プラグイン【ロリコン認定書】を入手しました
プラグインをアンロックして有効にしますか?(●1000必要)
______ ______
|_ YES _| |_ NO _|
≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪ ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪
| はい | | いいえ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
よし
8ゲット
wikiに有る >My Documents\GIGA\BALDRSKY\Save\Save○○○.datをバックアップしておくことで、死亡してもやり直しが可能
これをもちょっと詳しく教えてくらさい
Save○○○.dat … これって何?
これでわからん位なら手を出さん方がいい
ナッパルートノーマルのがなぜかいいと感じる俺は異常なのかどうなのか
自分のために泣いてくれる人はいるし親父がなんかいいし
効率よく 20週で半分レベルマックス おそいかな〜
それ、BADじゃねえ?
BADだったべ
ナッパ陵辱具合前回のと間違えてた
ナッパBADって凌辱具合関係あったっけ?
連投スマソが12週で半分じゃなくて全MAX
>>16 いやだから陵辱具合全開でおきるENDがBADだと思ってた
てか今作さすがにPCに負荷かかりすぎじゃね
俺のPCがしょぼいのかも知れないが推奨スペックみたしてもロードの最中とかPC唸るぞ
前作から6年は経ってるわけだしスペック位上げさせてやれよ
>>18 ほかはともかく、CPUだけはDual Core以上じゃないときつい
気にもしなかったけど、マルチコア対応してたっけ?
>>20 コア2できついでっせ
>>19 オイオイなんか忘れてるぜ
しかしフォースリメイクしてくんねーかな技術だけ上げて仕様とか技性能そのままで
>>21 DirectX9.0cはマルチコア対応。
あと、OSのバックグラウンド処理も振り分けられるので、必然的に負荷は減る。
>>23 今確認したけど、30%位までしか使ってないんだよな
メモリは戦闘前読み込みで1.2Gも食ってるが
4周目以降(場合によってはもっと)の稼ぎ云々は、オーバーキラーつけてコンボを死体にガツガツ決める
イニシャで出来る限りコンボしていく ゲージを稼げる攻撃でイニシャをゴリゴリ発動していく
ついでに言うと空撃ちもしておくとベスト。使用回数9回以降は殆ど意味無いけど。
現在の記録は6周で全武器MAXが最高ですな
湾やってて甲さんは空のことばっかり考えて他の死んだ人たちをないがしろにしてる感があったんだが
主題歌の最後の「呼びかける君の声〜目を覚ます無数の瞳に〜この〜広い空が映りますように」
これって大仏最後で空を含む灰色のクリスマスで亡くなった人たちが全員目を覚ますってことだね
こっちは前スレ終わってからにしないか?
>>10 つかこれわからんやつって成人じゃありえないだろ。
よって
>>9は割れのガキ。
>>28 お前みたいにエロゲーに慣れてないんだよ。俺も最初分からんかったし。まずセーブデータの場所がだな
>>30 マジレスするとエロゲになれてなくてもわかる
わからない奴は情弱か池沼
まあ、そうだろうね
エロゲ関係ない
そもそもPCってのはエロでスキルアップしていくもんだ
>>30 エロゲ関係なく、PCの基礎の基礎の基礎レベル。
これがわからないのはPCをほとんど触った経験がなく、
調べる能力もまったく持ってないやつしかありえない。
今の世の中、そこまでPCスキルと基本学習能力が低いのは子供か、
知的能力に欠陥があるとしか思えない。
まあ、パソコンすらなかった昔の人間からすれば俺らも化け物のようなものなのかもな・・・
俺たちがセカンドだ!
datファイルがどんなものなのかわからないだけというオチっぽいのがなんとも
なんだなんだ。どいつもこいつもガキの頃からパソコン持ってんのかよ
2011年?だかなんだかまでに国が3Dメガネなしでの立体映像を映す技術を作るらしいから少し期待してるw
どうでも良いけどお前等前スレ埋めてからこっち使えよw
wikiに有る >My Documents\GIGA\BALDRSKY\Save\Save○○○.datをバックアップしておくことで、死亡してもやり直しが可能
これをもちょっと詳しく教えてくらさい
Save○○○.dat … これって何?
いちばん上にセーブしたんがSave001.dat。で、あとは連番
鯖で中断したセーブデータを他所にコピーしとけば、
そのデータを元の場所に戻して何回でも挑戦できるっちゅう寸法や
ダメだ前作でよくつかったサイドステップ→ジャンピングニーの始動ができなくなってる
でもニーつかわなきゃ初会特典の武器まともにあたらんしなぁ
なんか突撃系→ジャンプにーのいいコンボない?
>>47 ニコニコで「バルドスカイ鯖」か「バルドスカイ サバイバル」のタグを検索すれば
それなりに使えるコンボが出てくる。
あとはWikiみるとかなり多くのコンボが出てくる。
スカイで最も使われてるのはビームソード→タックル→ニー→地雷のコンボ。
>>46 成る程、理解出来ました
ウインドウモードにして、セーブフォルダを開きながらやってたのですが…"中断"した時に初めてdatファイルが作成されるのですかね…これが気が付かんかった;
ともあれ、帰ったら早速やってみます
有り難うございました
>>48 地雷がコンボだと・・・
とりあえずトン調べて試してみるわ
地雷はコンボに入れられるようヒートゲージを減らすのがしんどいんだよな
チャフが一番めんどかったな
バリアは空撃ちでグイグイ減ったのに
誰かが何度も言われてたかもしれんが
熱経験値はチェイン数が大きいのであってコンボの命中は関係無いよね
少なくとも6周武器ALLした時は普通にそう感じた、つうかそう信じてる。
鯖がセーブ出来んので阿呆らしい事をしていた。
”千夏編Hardでどこまでフォースを稼げるか”って云うの
初戦のミラージュはセーブデータが越えていたので、測り始めはスマックジャックエディの所からで
開始点(エディのねぐら):59128
トランキライザー(Good)クリア:141662
って事で、約8万フォースを稼ぎ出しました。やったね父ちゃん明日はホームランだ。
コレを約125回繰り返せばカンストだね。
前スレ
>>88 これとかクオリティ高かったな。
// //彡 /,./ ノ|
/´彡彡彡彡彡彡彡/
/´___彡__彡彡彡彡彡 ` >
/´, / // /彡彡彡彡彡 ≦、
//  ̄ ̄ゝ彡彡彡彡ミ`ヽ、
|_/ r┘彡彡彡彡 ',
/ , |彡彡彡彡彡ヽ、
/ .i ..::___/:" ',彡彡/`゙`ヽ、ヽ、
| ヾ_/_____ `: ::'''|,.彡/ (⌒`) |ミ:人
/ "∠,.タ" :::::| | )::|/ /ミ:/\.,
ヾi ヽ 、 ::::::彡:(::::/| /ミ/:::::::::::::|\
/ ゙ :::::::|:::::::::::/ノ|NV::::::::::::::| |
/ ::::::/:::::::::::r‐┤ ,/::::::::::::::ノ |
i へ、 ::Y::::::::::::::|::::::|/:::::::::::::::/" ノ
ヽ、,.r、ノ ヽ、 ::::ヽ:::::::::::/:::::/::::::::::::/ /
,!.,_,.___::゛: ::::::/:::::::::::!:::::/:::::::::/:/
("~´ __,.-‐::: `゙ ..:::ノ::::::::::::::|::::|::::::// /
`ヽ~::::::\, ::/´::::::::::::,.ノ:::::|::/ /´ / ......!
| `゙ -"::::::::,..- '"´:::::::// / /...イ......i
└-----、--- '"/::::::,.::-"'"'"/´ / イ|.....!
\,::::",/ ,. ‐'"´/ /...イ ! !:::::!
>>1乙か…よし。
ホモークのAAとか全然忘れたよw
誰かこのAA小型化してくれw
ホモークのAAとか要らんからノイ先生のAA見たいな
定番の汁とかナッパも貼ってやれよ
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
汁とニラはもう飽きたからいいよ。
雅・・・
63 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/10(木) 19:35:24 ID:AEZVRxh80
______, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄ ̄|
_, - ';;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::ニヘ.:: |
___,, _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;'~´ |:::: |
,.;‐' ´ ≦==-' _,;-';;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/~  ̄``゙゙゙ヽ. |::: |
_ イ _,v^ -、;(ハZr'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ` |: |
/ ム i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_ .| |
/___,_ ハノY ヘ| `;;__ `.;;;;;;:::;;;;;:::;;;;,,,,,,;/>;;;;;;;;;ヽ_ .| |
`、| ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ | |
`i i ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;; _/;:: |
`ii ヘ 「;;;;;;~;;;~;;;;;;;;;:ハヘ:::::ヘ^-:::::::;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\ t-'/ .::,ノ
ii );;;;;;;;;;;;;;/~ `::::_,...ノ), --=-~ ;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;; ,/~勹 n ,_= -、
r'´´ ..(;;;;;;;;;;;;;;| , ‐'" `~(~~_,=__| :ヘ:;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;'~´ | ハ.| ~ `
`-' /;;;;;;;;;;;|./ ,;;______,,三='~| | :;;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ .|/
ノ;;;;;;;;;;/ / i i ヘ; ハ |;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ
/;;;;;;:-' / i ' ノ;;;ハ:ハ;;;;;;;;;;;;;;;,:;;;/ヘ
|;;;' / |;;/ /::ヘ ヘ:;;;;;;;;;;_,;';;;;;;;;;;ハ..
//| . / /`;;/_/;;;;;ヘ__ヘ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
'~ | , ' ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
パッチあてても前のセーブデータ使える?
さあ
試せばいいんじゃないかな
ジルのももがむかつく
ジルの生脚露出に気づいたのはレインEDスタッフロール時だった・・・
>>66 トン
後1つあるんだがスカイ時代だとスカなじみのチップは直せるのかね?
ジルは異様に整った顔立ちってテキストがあるしね
鯖が鬼畜過ぎる。
ダウン中も起こされてお手玉状態なのに、それに的確に
手榴弾を当ててくるピドーキャノンとかどこのホットドガーだよw
千夏もサイスの高性能バージョンのキックで弾き飛ばした後
それに合わせてブーストキック的確に決めすぎ・・・
超絶ホットドガーが高性能武装もって軍隊以上の完璧な連携で
連携コンボきめまくるからイニシャ頼みでも運の要素が強すぎる。
だから雑魚×4はやm(ry
さすが被造子きもちわるい
アドヴェンド先生とラピッドヴァイス君がUpし始めたようです。
雑魚×はピドーとモラモラとエクゼターが厄介すぎる
弾幕フルボッコか、嫌がらせからのフルボッコか、超追い討ちで…。イジオペ(キリッ すぎる
(ってか本編Hardでも充分デバックで判りそうなレベルだったのに…)
今回敵の雑魚AIを良くし過ぎだぜ、全く。
中尉の性能が透氏に比べて〜ってのは仕方ないとしても、射撃力が一部以外完全に死武装化してるのは頂けない。
前作のワラワラ追いかけてくる雑魚に波動砲とか炸裂弾当てるとか、近作はそう云うのは全く向かんってのはどうよ
(結局コンボに成るので実際使ってないけど)
ライフルを遠目から撃つ度にザリガニがスッと避けるのは正直イラッとくる
つーかAIが色々と躱しすぎなんだよな
フォースの感覚でぶっぱ貫壁やったら発動前なのにEXキャンセルで逃げた時は吹いた
>>74 鯖クラスのホットドガーばっかだったら
このゲームクリアするのを投げるぐらい厳しいだろうなw
知り合いに●が倒せなくてフォースを投げたって奴なら居たなw
難易度VEなのに・・・念のために聞いてみたが武装はお察し下さい
射撃オンリーで●ノーマルを勝ち抜いた俺に謝れ
ラスボス月菜と●はコンボ知らない俺にとってかなりきつかった。
輪チェラは楽だったんだがな。
この手の話を振ると基本的に同意レスしかないのが
スカイの鯖の鬼畜っぷりをあらわしてるなw
普通なら対応するプレイヤーも出てきて、
反対レスもつくと思うんだけど、この難易度じゃ
仕様に対する文句しか出ないw
射撃オンリーだと月菜と●でつまづくな
コンボで来た人は輪チュラでつまづく
むしろ輪チェラまで射撃でいって詰んだ俺はなんなんだ
明日あたり武装キャンペーンの採用告知とかあるんだろうか
月菜戦でコンボ知らなかった俺は波動法でなんとかなった覚えがある
バズーカで装甲破って炸裂・DDだ
最近始めたんだが、このスレではスカイの鯖三桁は普通なのか?
正直70あたりでいっぱいいっぱいなんだがorz
武器は育てた?
もしまだ途中ならある程度使える武装を整えてから行かないと、厳しい面もあると思う。
>>85 今回採用されなくても、1・2セットやねこスカイやEXEだかジャスティスだかウルトラバイオレットだかで
流用されたりすることもありそうな予感
フォースってミサイル系とサテライトだけで本編は何とかなった気がする…地獄の最後だけはどうにもだったが
>>89 一応使ってるのはマスターしてるけど
ちょっとミスすると雑魚に囲まれてフルボッコで一面クリアする毎に体力が減っていき中断まで耐えられない…
>>88 最初はそんなもんだと思う。
基本的な注意点としては
・イニシャライザを使う(FCは使うと自分が死ぬことが多い。ある意味必殺技)
・コンボ終了時に空中退避を行うこと。
・ウィキにあるセーブデータの退避を使う(100以下はそこまで高難易度じゃないけど事故で死ぬと面倒なので)
・パッチを当てる(当てないとかなり難易度が高い)
慣れれば100までは誰でも一発でいける難易度だと思う。
116あたりからはアクションが苦手な人は結構つらい。
176〜180をクリアするとホットドガーといえる。
あれ、もしかしてサーベルってダメ武器?
始動としてもバックナイフの方が色々お得
>>95 見た目:◎
発動音:◎
性能:△
使いたければ使ってもいいけどある意味縛り。
ビムソ→サーベル→SRランス/LRナイフは俺刃コンボ
サーベルは距離やキャンセルタイミングで裏か表かが変わるから安定しないんだよな
近い間合いで出すなら安定するけどそれだったら他に優秀な武装あるし
ガード有りの対戦ゲーだったらwktkできる武装だな
なる
しかしコンボ自分で考えるの難しいな
3時間かけてできたのがBアッパー→Aストレート→Aアッパー→炸裂弾→タックル→Sエルボーとは
>>100 それは鬼畜過ぎるw
武装案誰のを採用したか早く発表して欲しいな
それと店舗特典も
店舗特典はなんだかんだ10月になるような悪寒…
大分湾も結構ギリギリだったよね。
コンボ作りはフォースの方が単純で面白かった気がするのは俺だけか?
初鯖やったときは69の先生に殺されて匙を投げたなあ
汁、イジオペにボロクソにされつつやっと超えたらそれまでノーマークだった先生の火力を思い知らされたw
そんな俺でもコンボ詰めたらスルスル110超えれたお
事故るとかなしくなるからそれ以上は俺はやらんww
>>104 スカイは雑魚の弾幕多くて回避の為に空コン縛り気味になったからね、
そこは慣れちゃったから今更文句を出す気もないが、ロックオンのフラフラ感だけはww
エクステンドアームでタゲ決めてから突撃するのが安定感あって俺の中で人気
>>101 それがマジならもっと努力するべきだなw
適当につなげてももう少しいくだろ
武器募集の概要ページなくなってるみたいだけど、
採用されても特典か何か貰えるって訳でもないよね?
結構マジメ且つ今までになかったようなのを50案ぐらい送ったんだが
そのテの記述は無かったと思うが、まあ採用してくれるだけで嬉しいな俺は
武装発案者としてスタッフロールに名前載るとか考えるだけでウキウキするわww
そういうのに期待するならセリフの時に当選しておいた奴は勝ち組だな
武装は一桁/1000の超難関だもんな
台詞落ちた奴ざまぁww
まったくだwざまぁwwwww
昨日176〜180を奇跡的にクリアして200目前のところでセーブとんだ
178が運ゲーすぎるよ…
:176:
鉄のレーザーを受けると装甲破壊やよろけを誘発するので空中退避を確実に。
撃破優先は、モラモラからか鉄で 鉄は空中からの攻撃に非常に弱い
--ゲージ回復:モラモラの浮遊機雷の空中カス当たり、ブルのBアッパーカス当たりがお勧め
:177:
ピドーキャノンさん大暴れステージ
問題のピドーキャノンは元自分の居た位置を狙いに付けてるので
移動は大きく旋回するように移動&接近
アドヴェントに絡まられないよう注意しつつ、イニシャもガンガン使おう
又、ダウン時は起き上がり装甲よりも復帰優先にしないと延々バウンドさせられる
撃破優先は、まずはシュレイクテトラで空中でのダウン回避を優先、次にミラージュかピドーを
ヤクトヴァイスさんは空中に飛べばほぼ無抵抗
:178:即死ショックステージ
ダウン即死が危険なステージ、
兎に角ラピッドヴァイスかMニラを撃破優先し、ダウンや行動不能を減らそう。
ラピッドヴァイスを倒すと今度はアイランナーMを倒しましょう
(逆でアイランナーMを数体倒してからラピッドを狙うのも悪くないです)
ウザ系3体倒せれば後は安定します
「先生+ゲトに延々リンチ?」知らんなぁー。
:179:
親父が暴れるステージ
イニシャライザをケチらずに発動して親父を倒しに行きましょう
1コンボキルを狙うよりも2回イニシャ発動で倒す方が安定する気がします
ゲージ自体は親父がパスパスと足元を狙ってくるので、ほぼオートマで回復します
気をつけるべきはヨロケからのリンチのみ、
常時空中退避とイニシャからのコンボを意識しましょう。
(雑魚の数減らしも重要です親父のスラバズからリンチは目も当てられません)
:180:回復ステージ
シュレイクテトラを倒せばカモに成る敵ばかりなのでキッチリ回復しましょう
まぁ、書いておいてなんだが、死ぬ時は死ぬ。
今更知ったのだが
死体蹴りって一定回数再ダウンか何かで超補正が掛かるように成ってるのね。しらなんだ。
再び始めからやり直して遊んでると意外な所で知らない事が…。
レイン編の”密造業者のボス”と”雅の部下”で確認した。
この現象ってパッチ前は一生同じダメージだったのだろうか?それともパッチ以前からそうだったのか?
質問なんだけどFC以外の武器開発ってルートとか全く関係ないよね?
ショートエルボーずっと使ってるのにギャラクティックストライクが全く出る気配がない
解決したなんでもないwwww
>>107 50案とか送りすぎワロタ
いくら送っても他の人のと案が被ってたら先着順なので意味は無いが・・・
>>109 台詞もっと真面目に考えられるだけ考えて送っておけば良かったorz
>>114-115 そんな感じで116〜120の攻略頼む。
116のモホ・雅・ADB×2は楽勝だけど117の鉄レーザー・シュレイクとシゼルの空中コンボの邪魔まじうぜえ
118の先生+親父・ザコ数匹によるダウンハメ攻撃で100回以上はリプレイしてるw
119の長官とイジオペステージにたどり着くだけでもう一杯一杯
つか116〜でかれこれ2週間近くつまづきっぱなしだぜ
>>120 シゼルの空中攻撃は精々1.5Mアッパーの高度だから
それでうざいと感じたら単なるおまえのコンボ高度が足りない
2Mアッパー位の高度に行ったら、シゼルさんは何も出来なくなって停止状態に入るから
とりあえずより高高度のコンボを組もう、おまえ何のコンボでやってるか知らないが
シュレイクに近距離タックルは必中だから、あいつが近づいたらタックルで対応しよう
高い補正だがドリルとかハベスタとかの補正無視の武装を入ればok
嫌ならバリア始動タックル→も可
118のバリアは有効なので中距離〜遠距離で出しておく
左右待避を生かして雑魚を各個撃破
先生や親父がバリアに釣られたら/でかい隙があったらイニ発動タイム
一人倒したら楽になる筈
119はチャフで長官対応、硬いので長官を最後に残してもいい
千夏は空中に行ってもバリアにとても弱いから、とりあえずバリア群の後ろにうろうろしておく
あと千夏がダウンしても普通の攻撃が当たるから、他の敵にできない対応ができる
千夏倒したら楽になる
120は数多いけど全雑魚
武器の経験値稼ぎって、
ハードモードで育てたい武器をコンボに組み込む
イージモードで育てたい武器を単一で使う
どっちが効率良いかな?
イージーモードでオーバーキラーONにしてコンボ
経験値の倍率を考えればFCフィニッシュが主眼になるから、オーバーキラーは一長二短じゃなかろうか
それ経験値じゃなくてフォース
>>123 ハードで、バグとかニラランナーとかの雑魚集団狩り。これが一番ベスト。
雑魚がいないステージは難易度下げて、さっさとクリアして周回するが吉。
>>127 サンクス。射撃武器なら何とかなりそうだけど、
俺の腕じゃ、近接武器での雑魚狩りは無理っぽいorz
経験値ってハード以外はみんな一緒だっけ?
ハードは敵が多いから
デフォでハード、きつくなってきたらノーマルの方が効率的だと思う
ノーマルやるくらいなイージーでおk
敵の数は変わらないし
普段イージーで雑魚大量発生地とかだけハードが効率的かと
そっちのほうが周回数はかさんでもプレイ時間は少なく終わる
出回るのはまだ先だかけど忘れないうちに書いとく。
win7でバルスカ起動できてるけどwin7にアップデートした時にセーブデータのファイルの読み取り専用チェックが全部外れる模様。
知らないで鯖やって死ぬと終わりなんで注意して。
>>129 130
ありがとう。
自分の腕と相談してハードとイージーを使い分けてみようと思う。
空中退避能力の向上と、コンボ力増強などは、Wikiを参照して自分なりに改変しよう
間違っても敵が多数残ってる時に、空中から無防備に落ちていくのとかは避けよう。
1コンボの大きさも大切だが、死ぬ時は一瞬な事を考えると回避力を増強しておくのも大切
ついでに言うならコンボへの入り易さも大切になる(慣れで誤魔化せはするだろうが)
---:116:
攻略A:モホ(体力2700程)を先に倒す方法
イニシャ中コンボ力2200程度で撃破可能
モホが地上ホーミングミサイルの発射を確認したら発動して少し喰らうが装甲薄いのでソコを攻撃
後は、間合いをちょくちょく取り直して、Iギムレットと雅を撃破したらアドヴェンド
攻略B:ギムレット・雅を先に倒してイニシャを使いつつ適当に減らす
兎に角間合いを取り直しましょう。
画面右に行ったり、左に行ったりしてアドヴェンドのパンチハメに気をつければ良い。
同様にコレ以降ステージでの必須スキルに成りますので意識しましょう。
〜ゲージ回復〜 (ステージの最後のキャラでFC回復出来そうに無いときに)
雅のアッパー、ストレート・ギムレットの対空・アドヴェンドの攻撃を空中で喰らう
---:117:
シュレイクテトラ → 鉄・シゼル → 鋼・Iギムレット
イニシャライザをケチらず発動しよう
鋼以外はよっぽど変なコンボ武装して無い限りは1キャラは倒せます
一般的な死亡パターンとしては鉄のレーザーを受けてる所にシゼル+シュレイクのリンチだと思う
鉄から攻めるならレーザー射出音が聞こえたらイニシャ発動して喰らいながら行けば良い
(別に避けても良いけど)
〜ゲージ回復〜
鋼のタックルカス当たり、空中時に対空(実用的では無い)、ギム君の対空
---:118: 死亡しやすいステージ1
開始序盤で突貫などは避けましょう
下方向+右旋回で逃げて間合いを取るか、空中退避などで間合いを取るかするのが安定します。
--攻めに関しては--
コンボ力が2000程度あるなら、イニシャ発動から攻めて行くと安定
倒す順としては殆ど似たような優先値だと思うので、鉄・先生・親父で自由に
--守りに関しては--
空中浮いておきましょうMアッパー以上の高さで
ダウン追い討ちが〜ってのは、
この面子ならダウン復帰2回目辺りでHGがまず0状態なので
イニシャ発動してブーストの追い炊きして逃げてください。
装甲兵器でも構いませんがFCとかには普通に負けます。
〜〜ゲージ回復〜〜
親父のバズーカ関係のヒットが以降ステージの激戦中でも使えます
(スラバズのクリーンヒットからの他敵を含んだコンボや
SSキックの命中からのコンボでの危険性が有りますが)
---:119: 死亡しやすいステージ2
前ステージとかと同じく無理突貫は避けましょう
長官+ラピッドヴァイスが居てるので兎に角間合いを取る必要が有ります
(この2者は間合いを取ると彼らの得意間合いへの再設定に若干時間を稼げます)
倒す優先は、親父→ミラージュ・ラピッド→(雑魚)→長官が良いのではないでしょうか
ラピッドヴァイスは空中砲撃を誘って回避して、その硬直を襲うと良いでしょう。
〜〜ゲージ回復〜〜
親父バズーカ・ミラージュの爪2連攻撃を空中HIT(2発でフルゲージ)
長官の対空を空中で・ラピッドの空中砲撃(1発1発が回復判定)
---:120: 回復ステージ
無理突貫せずに間合いをあけて射撃などを使い確実に回復しよう 倒すべきは、ラピッドとシルファ
主題歌来た
あんまりメリハリがないからイマイチだな
つーか曲名がジハードってどうよw
来週体験版かぁ。
亜紀姉ルートの序盤ってことかな。
i'veファン的にはストイックな曲でいいと思うな。
ただ、主題歌としては評価されずらい曲だとは思うがw
これで反転されても俺泣くわ
またこれイントロの感じが会話にちょうど良さそうになってるな
戦闘想像してしまうわ
何回も聞いてたら静かに燃えるような感じがしてこれでいいような気がしてきた
初見でグッとくるキャッチーさはないな新主題歌
イントロが一番カッコいいと思った。まあ聞いてるうちによくなってくるかもしれんね
これまたFullで聞かんと判断に困る曲だなw
ただ、ゲームだとShortしか流れないだろうし
しかし聖戦か…
AI=神かってことなんだろうけどね
延々聞いてると嵌って来たが、shortだと終わり方が不自然すぎるなこれ
OPより先に体験版公開か
ボスとのタイマンより雑魚の群れと戦う時に流れるのが合うかな
大量の隔壁と雑魚敵を突破していくんだな?
フォースの時のあのFoF演出がありますように
あれ、この主題歌って特典で付いてくるのか?
遠く見つめたまま 時にへつらうように 涙を湛えた窓空
灰色に巻かれて失った夢を 痛みの中に探して
必ず会えると 約束を強く全部目を閉じて
言葉よりも記憶よりもこの手が覚えてる
熱く濡れて僕に語る頬を
いつか空に裂けて散らばる想い 御船に抱かれて
銀色の明日を目指す
真実も探せないまま
聞き取り辛い部分が多くてかなり怪しいが大体こんな感じかな?
>>154 >涙を湛えた窓空
涙を湛え、黙る空 に聞こえる
涙を湛えたマル空 に聞こえるから
>>155かな?
約束を強くゼンミ目を閉じて
このあたりがかなり怪しいなw
クウとかギンショクとか変な読みしてるからそれ系かも
あと
いつか空に裂け散らばる想い な
日記に初回特典サントラCD3枚とかあるから、どこの店舗でもサントラつくんじゃないか
大仏主題歌公開か
イントロが一番盛り上がってるように感じるのは気のせいか・・・
>>156 まあ
約束を強く刻み
ってとこじゃないかな
>>155 俺もそっちだな
というか窓空じゃ文章的にもおかしいしな
あと「約束を強く刻み」だな
>>156 サントラ付いたにしてもそれにフル収録とは限らないし
何故か先週の日記が消えてる件についてはどうでもいいですね
体験版は新装備実装のバル度チェッカーだろうな
体験版はまさかまさかのニラ編配信!!
ほんとだ 消えた日記ってどんな内容だったっけ。。。
下の日記との時間的余裕の対比がすごいな
あの人のシュミクラムってのはやはり透さんかな
歌詞に空、クウ、真が入ってるのに亜季姉ぇが入ってねえぞおい!
きっと2番以降の歌詞に他のヒロインの名前も入っているんだよ。
ラスボスがイントロで死ぬくらい弱いとみた
「約束を強く刻み」かw
言われてみればそうも聞こえるんだが、
早口すぎて「約束を強くゼンミ」にしか聞こえんw
>>166 無難にサビ前に〆だなw
そんなことより、主題歌戦のタイミングだけはちゃんと選んで欲しいぜ…
どことは言わないが、イジオペの童貞処女云々〜とか、とか
どことは言わないが、テンション下げんな。
親父戦はナイスだった
>>162 武器案応募が1000通来たって報告だったかな?
最後にパイルバンカーの画像もあった
>>164 亜紀姉の名前がないというより、
真の名前が(微妙に)入ってる方が偶然なんじゃね
>>106 Bアッパー→Aストレート→Aアッパー→炸裂弾→タックル→Jニー→ビムソ→ショートエルボー→フィッシャー
ここまで頑張ったたまにフィッシャーはいらないけど
だれか助けて・・・
>>171 とりあえずウィキから丸パクリして感覚掴め
そしたら少しは思いつくかもしれんぞ
主題歌聞いたー、凄くわかりやすい構成の曲だね
Dive1のが好きかな、個人的に
早く本篇がやりたいです
ジハード結構良い感じだな
早くフルで聞きたいぜ
主題歌聞くとDive2発売が待ち遠しくなってきたわ・・・
OPムービーが気になるところ
ジハードのかかる戦闘はなかなか燃えそうだ
ジハドを聴きながらザリガニさんに延々とドンドンされるんですね
とりあえず色々と問題があるな 172氏の云うように、まずはwikiコンボで良いので試してみたら良いのでは?
現状での使用可能判明書き込み分でも
ビムソ(始動技)→タックル(装甲+追撃)→ショートエルボー(安定化)→Jニー(コンボとしての始動)
→ロー(コレは多分持ってるだろうで)→ストレート→Bアッパー →Aアッパー →炸裂→サーベル
威力、約950とショボいが連打でOK、他にもまだ改変余地が充分に或る筈ってか改変するべき
でも正直(ローとか)ストレートとかAアッパーとか要らない要らない。補正が掛かるだけ。
ちなみに
Bアッパーの後に技を出すのと、Jニーの後に技を出すのでは、慣性による高度差があるので
>>160 募集からの武装を増やすと言うことかね、やっぱ。
>>162 NOGたんの泣き言。
「頑張っても募集からは3つか4つ」ってやつ。
>>177 そうなったら、ザリガニさんがラスボスでいいよ。
前倒し仕事を進めていたのに泣きたいNOGです
正直1000通↑も来るとは思っていなかった
できて3つか4つだったんだけど…
しかし既にある新武器と似たような案が来てるとニヤニヤしてしまいます
ってな感じだったかと
というか、google様がまだキャッシュしてたよw
2009/09/04 新規武装募集ありがとうございました。
すんげー頑張って前倒しで仕事してきたのに
なぜかピンチでござるの巻。
∀゚) NOGです。
新規武装募集案、沢山の応募ありがとうございました!!
1000通 を超える数に圧倒されるばかり!
まさかここまでくるとは予想しておりませんでした。
今も空いた時間を見つけては必死に読んでおりまして、
奇抜なアイディアに感心しては、
システムの限界を超越したネタにたじろぎ、
すでに作っていた技と同じ要望を見つけてはニヤニヤし、
ユーザー様の熱い要望に わたしゃメロメロです。
183 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 20:09:09 ID:DUO+4mDa0
問題は、募集案の武装をいくつ採用するかなのですが…
実は当初は1、2個くらい作れれば…なんて思っていたのですが
こりゃ見通しが甘かった…。
これだけ募集がきたからにはもっと作りたいのですが…
それでも3個、頑張って4個くらいが限界かもしれません。
やたらと狭き門になってしまい申し訳御座いません!
お詫びといってはなんですが懐かしい技を1つ。
やっぱりあったパイルバンカー。ちなみにこれはLv1。
∀゚)ノ~~
wrriten by N O G
>>172 >>178 トントンこれ凄い気に入ったわなるたけ格闘使いたい俺にとってはうれしいマジデ感謝する
とりあえずwiki行って来るしかし鯖専用多いな
今使用可能武器は
MaxLVのは
ボディブロー、Aスト、Aアッパー、ローキック、ビムソ、タックル、Jニー、スプレッド、バズ、ミサライ
LV2が
Sエルボー、サイドステップ、インパクト、フィッシャー、Bアッパー、ライフル、ハンドガン、マシ、ショットガン、地雷
LV1が
回しけり、ドリル、スタン、ランス、斧、Aショット、スライディング、ハーケン、ワイヤー、Bキック、ヒールドライブ、朱槍
グレ、波動、手榴弾、Bバリア、チャフ
開発可能が
E・フィンガー、インペリアル、Mアッパー、ギャラスト、クラッシュハマー、サーベル、スウェーナイフ、ガト、スラバズ、リサミサ、パラミサ
鷹落とし、ライン、スマッシャーキャノン、サインミサ、インボンバー
つか地雷のヒート下がりにくすぎ
185 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 20:17:39 ID:A29Ya65d0
>>180 ラスボスになるってことは数十、数百体同時に相手するんですね
さげ忘れすまん
全体的にカッコイイけどサビが弱いな…
主題歌はラスボス戦専用って感じだなw
>>184 lv1、2の兵器だけで超適当で組んだ
サイド→Bキック→朱槍→エルボー→ヒール→ランス→手榴弾
Dive1より、イントロは好きだなぁ。ただ散々言われてるっぽいけど、戦闘時に流れる香りがぷんぷんしてるな。
確かに中途半端だし、そのうえフルで流れると後半転調しそうな気もするし。
サビのスピード感も好きよ
発売日待ち遠しいなー
>>184 同じく適当に組んだ
SBK→スラ→斧→手榴弾→スラバズ
手榴弾のタイミングは遅めで、後は連打。
延期の心配はしなくて良さそうだけど、まだ結構先だもんな
>>184 持ってるかもしれないけど、まずは鯖で60までいって
オーバーキラー取得して長いコンボ組めるようにするのが先決。
熱量が下がりにくい武装はコンボの最後(ゲージが赤くなるとき)に
使用するようにすれば下がりやすくなる。
実戦的なコンボはWikiとニコニコのサバイバルプレイ動画見ると
かなり考え方が変わると思う。
195 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 20:44:16 ID:QBkAwfaC0
はやくOP見たくなってきたぜ。
大仏のOPにはバプティゼインやネージュエールも出てくるはず・・・
待ち遠しいですね
>>184 オーバーキラー狙いか?
少なくとも選択肢幅が狭いのでフルコンを狙わず退避優先した方が良さそうだね
こんなんどうだ?
ビムソ→タックル→Jニー →ショットガン→Sエルボ→Bアッパー →地雷(→FCメガマインorイニシャ)
全Lv2以上で900近く出るんじゃないかな、FCなら雑魚掃討と退避が出来る
>>189 折角教えてもらって悪いがヒールまでしかだせねえヒート下げんと・・・
>>192 スラバズってこう使うのか・・・スゲー使いにくいのに前スレで皆使える使えるっていっててどうやるんだとずっと悩んでたぜ
>>194-197 騙して悪いがまだ千夏編が終わってないのさ
たった今ナッパの全エンドクリアしたとりあず千夏やってくる
しかし凄いなこのコンボMマインだと1200以上でる
ついに161〜165超えた…
何度ザリガニにレイプされたことやら…
でも空中退避の感覚つかめたし一応ザリガニにも感謝
鯖やり込んでから本編やるとそのヌルさにびっくりする
201 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 21:29:55 ID:DUO+4mDa0
>>198 ヒートゲージが下がってきたようなら、スラバズからサイス→ギャラ→フィッシャーまではいけるはず。
あとは知らん。
BALDR SKY Dive2 “RECORDARE” 主題歌 『jihad』暫定歌詞
作詞:KOTOKO/作曲:C.G mix/編曲:C.G mix・尾崎 武士/歌:KOTOKO
遠く見つめたまま 時にへつらうように 涙を湛え黙る空
灰色に巻かれて 失った夢を痛みの中に探して
必ず会えると 約束を強く刻み 目を閉じた
言葉よりも記憶よりもこの手が覚えてる
熱く濡れて 僕に語る頬を
いつか空(くう)に裂け 散らばる想い 御船に抱かれて
銀色(ぎんしょく)の明日を目指す
真実も探せないまま
大仏の主題歌かっこいいなー。
今回もラスボスは烈火が担当するんだよね?
テンション上がってきたー。
僕に語る頬をって日本語的に意味が良く分からんな
確かにそう聴こえるけどさ
御船に抱かれて,
つーのは、箱舟計画なアークのことなんだろうね。
ちゃんとシナリオよんで、作詞してんだろうなぁ。
>>204 KOTOKOの作詞は日本語的な意味よりも
印象・イマジネーションを働かせるような歌詞を書くね。
何回か聞いてるうちになんか良くなってきた
おう、完全に前の日記思い出した。皆ありがと
熱く濡れて僕に語る頬をこの手が覚えてる
のくだりは抱きしめあってたりする場面を連想させるな
もちろん涙ぼろぼろなわけだが、記憶よりもあたりからやっぱり記憶失ってる甲だろうが、
相手は誰かな。。。歌詞的には空以外ないんだが、やはり透さんか?
灰色に巻かれて失った夢は灰クリだろうが、
銀色の明日ってのはアセンブラ正常作動後の浄化された世界ってことかな
鯖やりこんでから”(本気武装で)”本編やると、そのヌルさにびっくりする
Hardで新規開始でやると良いよ ウン。
>>208 なるほど。空が甲の頬に手を当ててる的な意味か
日本語って難しいな!
>>211 逆だw甲が空の頬に手を当ててるの
甲主体の歌詞だよ
そんで大分湾の主題歌は空の歌な
意図して対にしたんだと思われ
逆だったか…読解力足り無すぎだろ俺
やっぱり日本語って難しいな!ちくしょう!
いいから学校の勉強やってろ
>>112 いや、送った内容書いたら特定されかねないので内容に関しては勘弁w
別に特定されても大して問題ないとは思うけども、一応ね。
>>119 受付開始直後にあらかじめ考えといたのを一定時間おきに送ってたから、
あまり被ってはないとは思う。
今更だが本編HARDの連戦が、本来の意味で丁度いいサバイバルな気がする……。
育成中武器じゃ結構何度も死ねるし。
そして現在本編プレイ中の
>>184を見てると、Dive2から新規購入した奴(多分いない)が、武器全開発&育成するのはかなり面倒な気がしてきた。
レインスキーな俺だが今まで見たことなかったノーマルED見てみた・・・
大仏で早く空を攻略したくなってきた
>>217 あれは甲にとっては空GOODENDだからな…。
jihadのイントロが病みつきになってきた
jihadのフル版が途中で流れれば神だな。
short ver も良いけど、戦闘に使うにはちょっとものたりない。
>>220 そりゃ勿論流すだろ…
イントロ部分流れ出して甲が敵とのやり取り
「そこをどけ!俺は空に会うんだ!」みたいなことをいった瞬間イントロ終了でオープンコンバット
そしてBGMとしてフルが流れる
そして歌が綺麗に終わるところを狙って戦闘終了にする
jihadが正常にDLできない・・・
CRC32が何度ダウンロードしても00000000だ
どなたか正常なものをうpしてはいただけませんか?
Restorationのほうは正常に解凍できるのに・・なんでだろう
223 :
222:2009/09/12(土) 00:13:10 ID:9UxSV3c90
すみません今一度試しにDLしてみたら正常にDLできました
スレ汚しごめんなさいです。
正常も何も公式にあるの自体が正常なんだが
リベリオンやってみてゲーム部分は面白かったけど
ストーリーがどうも端折りすぎてるっぽくて
結局カーナに感じたのは何だったのかとか
全然わからなかったんだけど
どっかで補完されてたりする?
脳
内
大仏の主題歌イマイチだな…
沈黙の空の方がよかった
230 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/12(土) 00:24:47 ID:js8AkYjq0
俺的には大仏のほうがすきかな
Restorationはすぐ飽きた、インパクトが足りない
あえて言おう。どっちも好きだ
>>231 初聴でキャッチーなのはRestorationだけど、中毒るのはjihadのほうだと思う
というか今軽いループ状態
イントロ部分ばかり聞いてる俺が居る
挿入歌あるかどうかはまだわからないんだっけ?
ないなら主題歌がラスボス戦の曲か
フォースは雑魚戦で主題歌出たし
ラスボス戦曲とは限らない
>>121 ちょっと試して分かった事
地雷で死体蹴りすると補正がかかること
ハンマーとエネフィールドはかけないことは確認
地雷のLv上げキタコレって思ってやったけど補正に補正がかかってあっという間に10ダメとかになった
ハンマーとエネフィールドならそんな事は起きなかった
性戦・・・いい響きだ
細かいことなんだけど
ふろあがりハリケーンですかい?セット紹介ページには、
>BALDRSKYDive2の主題歌マキシCD
>[『jihad (ジバト)』
って書いてあるな
誤植すんなよ
176〜180やっとクリアした…
3時間くらいかかったぜ…
心が折れそうになった
176だけ無駄に上手くなったぜ…
もう1回とか出来る気がしない
なんにせよ達成感が尋常じゃない
これで心置きなくjihad聞ける…
242 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/12(土) 01:54:13 ID:4IwN8BwK0
>>237 地雷とメガマインは特殊補正がかかるので当たり前。
それでもループコンボは効率が良い。
たぶん、沈黙の空が大仏のラスボスの時のバックで流れる
うおお大仏主題歌良いねえ
これゲーム中に流れたらテンション上がりまくるな
フォースみたいにしっかり盛り上がればいいけど
●みたいな濃ゆいの出てこないかな
個人的に真ちゃん√をどうしてくるかが気になるな
登場自体はかなりしてるんだが真ちゃんとしてはあまり出てないもんで感情移入できる作りになってるかが多少心配
鯖で浮遊機雷とかではめられてるうちに即死技発動されるんですね。
ジハードじゃなくてジバトって読むのか
意味は聖戦で同じっぽいけど普通こんな読み方するもんなのかね?
曲微妙だな
イントロはいいのにいつもの特徴のないkotokoでもったいない
悪くはないんだけど大人しすぎて記憶に残らないな
歌い手が違うから比較するのはおかしいかもしれないが、
勢いとインパクトがあったパラダイムシフトにどうしても見劣りしてしまう
大仏にも挿入歌あるだろうしそっちに期待
なんかすごいアニメ後期OPって感じの曲だな
243が言うように最後は沈黙の空が流れそうだ
フォースで盛り上がりに盛り上がった時に流れた
Face of Factは最高って話してるなら俺も混ぜろよ
もうすぐ大仏発売だし久々にやろうとしたら何故か最初からしかできず全部消えてた
セーブデータは残ってるのに反映されない
逆に考えるんだ
「初心に帰れてラッキィーだったと。」
パラダイムシフトが素晴らしすぎたってのはあるな
パラダイムシフトなら使いまわしてくれて全然オッケーですよ
最初は物足りないと思ってたけど回数聞くごとに好きになっていったな、今回のは
でもjihadはデモが来てからが本番だと思う
かっちょええムービー期待、サビのとこの抑制された感じがたまらん。
パラダイムシフトの前奏なんとかしてくれ
サビ入る前に戦闘が終わっちまう
パラダイムシフトは挿入用の曲だからなー
あれで盛り上がらなかったら困るし、主題歌にするには向いてないだろうしな
沈黙の空に関しては使う場面を考慮してくれれば・・・
>>258 dive2が出たらパッチであの場面はナシにして後半で使って欲しいなw
分割だからかdive1をもりあげようと無理やり挿入したような気がする
結局逆に盛り下がったな、親父戦以外
レインパパなんて速攻で倒してしまったし
盛り上がるまでもなかった
やっぱりあそこは無理やりラスト前だから入れました的なのがあるよな
いやもうちょっと話が違ったら燃えただろうけど…シチュエーション的にはヒロインを取り戻す為にヒロインと戦うみたいに燃えるのになw
αユニット全部倒せなくて Face of Fact が二週目にいってしまったのは良い思い出・・・・
オレは先生戦が一番燃えたな
ゆえに千夏ルートでEnd of Kalmaのバーゲンセールをやらかしてくれたのが許せない
千夏GOODルートは親父がラスボスのほうが良かった気がするんだよな。
シナリオ的にも実力的にもさ。
話の流れからして長官にも千夏にも親父にもできただろ。
親父をラスボスにするのは多分後にとっておきたかったんだろ
準ラスボスとはいえ、難易度考えると後に出した方が強いしな
後に調整したとはいえ、まさか前奏で長官倒されるなんて思ってなかったんだろうな
千夏シナリオ支離滅裂すぎ
まだフォースの月菜、リャンまでの方が面白かったわ
2倍金取る気ならもちっと力入れて欲しかったな
月菜ルートなんてウンコしたことしか覚えてない
どっちかって言うと菜っ葉の方がシナリオに無理があった気がするけどな。
途中に複数先生を信じられないって描写があったのに
また先生を信用している不思議
ぶっちゃけ、ダントツで千夏ルート・・・
Dive1はそこが惜しかったってか、最後ルートにそれだから、色々ポカーンで良くなかった
いやニラシナリオは一番完成度高いと思うが
>>272 ってか後ろにいくほど破綻して言ってるのが怖いよな。
大仏ではどこまで吹っ飛んで破綻していくんだろw
全シナリオ余裕でおもしろすぎわろた状態だった俺は…
ここでgdgd言ってる奴もどうせ大仏買うんだろ?
それ位続きやりたいと思わせるだけの力があるソフトだったってことだよ
シナリオが多少ぐだってもアクション部分がフォローするからな・・・
純粋にアクションゲームがやりたいなら一般ゲームに良作が沢山揃ってるじゃない
忘れてはならないのは男はスケベだということだ
アクション部分がなかったらそれこそ買わないって・・・
それより大仏の主題歌いいじゃん。
読みはジバドって間違いだよな。ジハードでしょ?
アクションだけがやりたいわけじゃねーしなあ・・・
ジハード+バルドでジバド
ジルベルトを早口で読むとジバト
The badでジバト
ハイパーソングよりフォースクラッシュソングとかイニシャライザソングの方が良かった
JIHADいいなあ、湾の曲よりすごく戦闘向きになってる。
正直沈黙の空は千夏戦でかかっても曲とシチュエーションが全然あってなくて萎えたし。
エロシーンにアクション導入で皆幸せだと思う
紐パンの結び目がイニシャ使っても破壊できないとか泣きそうだ
ブロック崩しかよ
>>289 シナリオがダメだけどアクションが良いから〜って言ってる人は
他にどんな一般アクションゲーをやってるのかなと思って
主題歌のイントロいいね
使いどころを間違えなければフォースのフリップフロップ並のシーンになりそうだな
>>288 あれはシチュが狂ってるだけだろ・・・
親父戦では文句無しでよかった
体験版にOP入ったりするのかな?
>>296 8./28のプログラマ戦記で体験版はバル度チェッカーの様なものって書いてあるから
OPとかは一切収録されてないだろ
サバで反撃食わずに初撃を当てるコツってない?
スライディング空振りでフルボッコなんだが…
波動砲→SDキャンセル何か
スライディングなんか当たるか。回し蹴りのほうがまだ当たるし、せめてジャンピングニーにしろよ
素直にビムソでいいだろう
切り裂けっ→うおぉぉぉの流れが鉄板すぎる
もし大仏で親父がラスボスになるとしたら、真ルートあたりかね?
GOATにもフェンリルにも属さず、ドミコ守って孤立、そして皆にフルボッコされるみたいに。
親父+シゼル+モホ+長官+千夏+雅が同時に来ても、
甲+真+レインならほどほどのバランスになりそうだし。
まあ普通にドミコルートは神父戦入りそうだけどな……。
派生見てなくて未だにタックルないから
開幕ジャンピングニーで進めてるけど鯖65までで止めてるや
武装3まで鍛えないとこの辺りからきついな
親父ラスボスはもう無いだろ
出てきてもパターン覚えまくって雑魚扱いだし
親父+シゼル+モホ+長官+千夏+雅が同時に来て、甲+真+レインってDOS攻撃かよ。フリーズするわ
亜季姉√ 叔母さん
真√ 神父
空√ ?
真√の神父ラスボスはまぁ間違いないだろう
>>308 真ルートは無難に真なんじゃないか?
性能的にも神父より真のほうが上じゃね?
大分湾で[千夏>>>ウイルスとシュミクラムの壁>>>長官]にもかかわらず
長官がラスボス務めさせられちゃったという前科があるけどさ。
長官もシュミクラムなんだが
結局1では回収されなかった伏線をまとめてくれ
2やる前に忘れそうだ。
神父ナメんなよ
オレは大分湾登場のシュミクラムでは神父最強だと睨んでるよ
亜季姉√ 前座:神父、本番:真
真√ 前座:先生、本番:神父
空√ バルドルシステム
真√は大穴で神父を倒した甲が乗っ取られて、神父=甲になる可能性あり
その場合、親父辺りがラスボスに?
えっ
あと、菜っぱは次作では、7回ぐらい踏みつぶされるらしいぞ。
ファンには涎が止まらない展開。ネタばれすまん
ごめんあった。
バルドルシステムラスボス説は多いけどものすごくつまらないな
まあもうひとひねりあるだろう
>>321 そこでバルドルシステムが透さんのコピーを作り出してくるとかいう・・・
地獄モードの全武器つかってくる透さんかやってみたいな
あんまり透さんに会いたくないなぁ
フォースはフォース、スカイはスカイ
あんま突然出られると萎える
せっかく出てくるもシュミクラムを忘れスラム街のガキにも負ける喧嘩殺法で挑んでくる透さん
全てを思い出した甲中尉がHの時になると豹変する展開キボンヌ
>>324 地獄モードとかそういうのなら俺は歓迎かな
本編でなんの脈絡もなく前作キャラと登場とかねーよww
>>326 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>326 ゲンハ様はXrossの時に登場してしまったからもう・・・
過去作キャラは無理やり出すとしても地獄モード限定だよな。
本編には連想するキーワードが出てるだけで十分だ。
地獄はRe-Actionのモデリングを流用して色々してきそうな気はする
透さんはクロスボーンとかF90のアムロみたいな扱いがいいな。
ということは透さんの開発した大人のオモチャがノイ経由で甲に渡るのか
前作厨うぜえ・・・
BALDR SKYがシリーズで始めたやった奴だったが、思いのほか面白かったから11月を待ちつつ前作をやるぜ
スカイに過去キャラ出せとか言ってる人がイヤなだけでは?
FDでもないのに出てきたら俺もひくわあ
本気で出せとか言ってる奴はただのバカだわな
俺は●を本気で出せと思ってるよ
■や▲、★でも良いけど
フォースのときは普通にねこねこのキャラも地獄モードで出てきたじゃない。
本編やサバイバルで出すのは論外だけど地獄なら普通に出てくるだろう。
地獄ならともかくな
何か時々本編でもと本気で言ってる人がいるような気がして
>>341 ■はもういるでしょ
@
川/パカ
■
話し切っちゃいますけど武装配置見てくれませんか?
サバ111〜116がクリア出来ない・・・
おk
えっぐっぜ
>>346 そこクリアできないと116〜119はさらに鬼畜だぞ
350 :
346:2009/09/12(土) 20:41:31 ID:Vnk7i2n+0
配置は
A B C
SR タックル Jニー Eフィンガー
SD Mアッパー 地雷 ビムソ
LR チャフ スラバズ Gスト
ND インパクトロッド グレネード ミサラン
FC イニシャライザ
コンボはグレネード>Gストorインパクトロッドからタックル>Jニー>地雷>Mアッパー
>Eフィンガー>スラバズ>Gストです
よろしくお願いします
みんな、DIVE2のOPさぁDLして聞いた?
感想を頼む。これは何度も聞いてれば良曲パターンか?
それとも戦闘中にかかるとよさげとかいうやつ?
何故自分で聞こうとしないのか
聞いたけど、なんかピンと来ないんだ・・・
なぜだろう・・・・
自分の意見が存在しないから
何故ログを見ようとしないのか
なんでログぐらい見ないの?バカなの死ぬの?
自分でピンとこなかったなら、それでいいんじゃないか?
俺は聞くほど味が出てきて好きだけど。
>>350 ぱっと見た感じ、Eフィンガー→スラバズ→イニシャ→インパクトロッド?
このあたりが安定してつながる?
つながればいいんだけど、グレラン、スラバズ、Gスト、インパクトあたりは
結構癖があるから慣れてる人だと、遠距離でも近距離でもうまくつながる半面、
武装自体の距離感に慣れてないとまったくつながらないよ。
>>350 そこらへんの深度なら、
武装配置よりも、立ち回りとかの方を気にかけた方がいい。
開幕イニシャとかが、有効なところだし。
あえていうなら、ミサラン抜いて、ビムソいれるとかかな。
>>350 ギャラ〆の時はSDキャンセルで離脱は必須
グレランで空中から強襲してもすぐに空中離脱しないのはきつい
始動にチャフ空振りでも入れないとグレランの補正が酷い
途中で文面変えたら句読点と誤字がひどいことに・・・
よく考えるとこのあたりだとまだボスクラスでもフルコンいれる必要ないし、
>>360のいうように立ち回りとか戦術を見直したほうが早いかも。
いつもは静かなホットドガー達が急に元気になったなw
>>353 安心しろ、オレもイマイチに思う
KOTOKOは凡庸な曲も結構あるんだけどその類だ
Eフィンガー→スラバズ→ギャラつなげにくい、ミサランいらない
でもそこまでひどいコンボじゃないから戦術を検討したほうがいい、〆空中退避とか
>>361 グレネード着弾の前ギャラ出せば補正0だよ
アドバイスありがとうございます
>>358 イニシャ使う場合は妥協してEフィンガー>Gスト>イニシャ>タックルってやってますね
繋ぎ自体は安定してるんですがGスト当ててバウンドしてる敵をタックルが当たる
高さまで待ってしまってるのでそこで邪魔されるのが多いですね
>>360 確かにイニシャは最近使い始めたんで全然使えてないですね
開幕使ったものの空中退避されて何もしなかったとかあったり・・・難しい。
なぜ意見ほぼ被ってるし……
>>361、365
空中退避が足りませんか
確かにギャラから始動した時攻撃食らってたのが多かったですね
とりあえずSDCをサイスNDCをビムソにしてみます
ありがとうございました
>>366 空中コンボをはじめたらコンボ終わるまで基本的には降りないようにしないと
HGたまった状態でつかまると致死率高いし、邪魔されるだけでもコンボ決まらなくなるよね。
150あたりからフルコンに近いコンボ打ち込まないと厳しくなるし、
今のうちにEフィンガー周りからコンボを見直してみるのもいいと思う。
というか、今気づいたけどビムソ始動もできるコンボなのか。
始動を多くする場合、気をつけないといけない点として、
ビムソ、インパクト、タックル、グレラン、スラバズあたりの敵を弾く武装は
あまり多く入れるとコンボがつながりにくくなるという点。
エルボーとかサーベル、スウェーバックナイフ、朱槍のように
次がつながりやすい武装も入れないと間に敵が入ってきたり、
地上に降りなきゃならなかったり、面倒になるよ。
370 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/12(土) 22:26:06 ID:eWyRCO100
カークランド姓がラスボスと予想
繋げては来ないと思うけど
>>366 SR サイス Jニー Mアッパー
SD ビムソ 地雷 Eフィンガー
LR タックル Bアッパー チャフ
ND インパクト グレネード Gスト
FC イニシャライザ
○ダメ約1950
グレ>G>Jニー>地雷>Bアッパー>Mアッパー>Eフィンガー>イニシャ
○ダメ約3800
イニシャ>サイス>ビムソ>タックル>Jニー>地雷>Bアッパー>Mアッパー>Eフィンガー>G>グレ
イニシャ後のはタックルの出すタイミングで高度を調節すれば確実にフルコン入る
インパクトは外して炸裂か波動砲を入れたほうがいいかもしれん
書き忘れた
Eフィンガーで止める場合はSDキャンセルしないと死ぬ
武器は軒並みマスタになったしwiki見てコンボ作ったけど、
何度トライしても60面で死ぬ。もうだめ。
コツをおしててください
100以下は装備の問題
・出来るだけ1対1の場面に持ち込む
・雑魚を優先的に処理する
・コマンドをミすらない
これだけで行けるよ。
イニシャライザ使えば負けない。
ちなみにイニシャ使わないでも100以下なら勝てるけど
イニシャを使ったほうがかなり楽。
てか雑魚掃討のためにイニシャ使えない俺はだめなわけか
雑魚掃討もミサランチャーに頼ってるし硬い敵ユニークユニットはコンボいれるんだけどなぁ
みんなすげぇな・・・最近やりはじめたけど連打おkじゃないタイミング重要なコンボだとうまく出来ないのが多いw
格ゲーとかのコンボとかもうまそうだな
シナリオは大体みて各武装のLV上げに周回してるんだが上げきってしまったやつはなんか無駄な感じがして
上がってないので配置してるんだけどどうにも戦い辛い・・・
やっぱ沢山周回覚悟である程度慣れたコンボにちょろっとづつ混ぜてくのが一番なのかな?
俺は最低限必要な装備(インペ上げるために敵を打ち上げる戦斧など)以外はマスター武器不使用でやって
全部マスターするのに15周かかった。気長に頑張れ。
>>373 wikiのサバ用系のコンボ組んだら適当にやっても60まではいける
ただ、ハーベスタが組み込まれてる武装はかなり慣れがいるからやめとけ
>>379 タイミングを取るのが苦手なら連打ぎみでもいける武装を組むまでだ!
俺もタイミングが重要なコンボは苦手だがサバは200超えてるから安心しろ
レベル上げに関しては
>>4
おかしいな・・・
ライフルの熱量下げても下げてもマスターにならない・・・
俺はなってる
つーことで終了な
千夏って、
レイン√じゃ木っ端微塵
ナッパ√でも木っ端微塵
なんですか?
うん
でも菜ノ葉も
レインルートじゃ脳チップ焼かれて死亡
千夏ルートじゃグングニールに焼かれて死亡だから
ヒロインは基本的に自分のルート以外死ぬと思った方がいい
例外は菜ノ葉ルートのレインくらい
>>321 じゃあやっぱり生物CPU共がラスボスってことで良いよね
人類に必要なのは機械は、
優越した共存者じゃなく従順な下僕なのだよ…!
wikiとか見ないで自力で作った魅せコンが・・・バージョンが違くてみれないだと…
たいしたコンボじゃないけど・・・orz
実は黒幕はレインだったんだよ
最後は空を助けるため
クゥの人格をもった生物CPUと戦う
そんでプレイヤーは何でそっちの味方をするんだぁぁぁぁ
と頭を抱える
クゥの方が人気あるとかそういうこと言いたいんじゃね
全然そんな事無いと思うけど
とりあえず甲がプレイヤーの思惑と違う行動を取るのは間違いないらしい
我々は ハーレム√を 要求する!!
おっぱい√(レイン・千夏・あきねぇ)と貧乳√(菜っ葉・真・ノイ先生)をだな
むしろ誰ともくっつかず、フェンリルで
ただひたすら戦いを追い求め、傭兵であり続ける√を俺は要求するッ!!
>>395 もしそうなった場合、レインだけは付いてくるだろうな。
>>396 実際ついてきてる品
レイン傭兵ENDは見てみたい
ところで甲が死んだらレインどうすんだろ後追いそうだな
>>395 最期は仮想空間で子供に殺されるわけですね
ええい 体験版はまだか
>>400 もう半年近く待ってるから6日くらい待て
レインルートをクリアした
欝だクリアしたのがさびしい。メインディッシュを最初にくうのは後が続かない
レインはこの先どう?大仏にルート作ってほしいな
>>402 後6日で出るのか?!
つかHPの体験版のレイン編って1のやつだよなどうせ
Dive1の3人は大仏じゃオマケ程度だろうさ…。
大仏にレイン√なかったら発狂するけどなさそうだけどあるよね
空√で選択肢間違うとヤンデレイン√になるはずだよ
確か
『普通にエッチする』
『草原の狼フォーラムを参考にしてエッチする』
『モホーク以外ではエレクトしない』
の3択だっけか
>>410 2番目はスカか?スカなのか?
砂漠の狼といえば実の妹にもスカプレイをする豪傑だからな
レインのお●んこが聞けるのは千夏ルートだけ!
414 :
409:2009/09/13(日) 02:53:38 ID:Ama21HNxQ
ありがとう
>>411 バルド・・・砂漠・・・砂漠の虎!!ってこと?
普通に間違えたぜ
草原の狼だ
これだからコジマに汚染された人間は……
BALDR SKYって回想モードにエンディングないのか?
レインノーマルエンドがもう1度見たいのに見れない・・・・・・
いやしかし改めて千夏ルートやるとレインマジいい女だな
酒場でのやりとりが千夏√のピークになるなんてな
大仏にレインレイン言ってるヤツ等見てると
某延期大作の完結編で○○のルート無いのかとか○○END無いのかとか言ってた連中を思い出す
ないんだからあきらめろ、レインはメガネポジションだよ
次回作では亜季姉が眼鏡を装備してHする√があるかが問題だな
ノイ先生ルートが欲しいです。いやまりと本気で
記憶を全く失わない中尉の√が見てみたいけど、無理だろうなぁ
ニラランナーでのサバイバルモードが欲すぃ
>>426 プラス、情報屋が死なないルートでなければ手抜きもいいとこ
>>428 あの複線は回収してほしいよな。個人的には
「大丈夫ですか!?中尉」
→「…レイン?」(姉ルート)
→「…ああ、問題ない」(水無月姉妹)
を期待しているんだが。あとレインを慰めるシーンがあれば完璧
そういやあの序盤の複線は投げっぱなしだったな
あの複線はレインに知らせていなかったことが重要だよな
伏線ってのは回収されて始めて「アレは伏線だったんだ」
というものであって伏線伏線と騒ぎたてるものじゃありませんよ
最近は伏線とマクガフィンがごっちゃになってるから困る
>>432 キリッって感じだな。エロゲでマクガフィンなんて初めて聞いたぞ
マクドナルドの新商品かと思った
これがぼくのかんがえたふくせんのていぎです
OPガラリと曲調変わったな
どっちも好きだけど、こっちのが戦闘には合いそうだ
中尉→情報屋から得た情報で単独行動→ドミニオンに深入り→真ルート
でレインに放置プレイかますと予想。レインは何とか中尉の動向を探ろうとして、
ドミニオンの罠にかかりレイープ未遂とみた
大仏のラスボスはマザーたちAI
戦いのさなかに中尉は、AIがわざと中尉を殺さないように攻撃し、
そして自らの痕跡を消すかのように振る舞っていることに気付き、
AIの真の狙いが、人類を守るために、過剰に発達したテクノロジーを自身もろとも葬り去ることだと知る
戦いを終え、崩壊するマザーから届く最後のメッセージ
戦士/ヒトよ―
あなたの前に祝福を
BALDR SKY "RECORDARE"
be over
真はAIだったのか
@灰色のクリスマスは起きていない
本編は灰色のクリスマスが起きた場合のシュミレーション
A灰色のクリスマスは起きた
本編も現実の時間軸だが、何らかの要因でループしている
お前らの予想はどっちよ?
>>438 おっと、シリーズレイプ喰らってブチ切れたファンの
地雷に触れる行為はそこまでにして貰おうか?
>>440 いまある情報で手堅く考えるなら
1になるだろうな
けど、実質的にはまだ半分しかシナリオが終わってないわけだし
フォースのこと考えたら、その1と2の選択肢の外にいきそうな気がするぜ
フォースってサンダーフo-
ギャラクシーフォースです
いいえ、暗黒面です。
>>440 B灰色のクリスマスが起きてる最中
アセンブラによって目口鼻はもちろん、脳や脳内チップ、ニューロジャック(生体素子なので)が
大量に増殖した空がAIをのっとってシミュレーション中。
起きてる最中と考えるとシミュレーションの目的が良く分からないな
目的は簡単。
シミュレーションをやってる空自身が自分が助かる方法を探してるから。
特異点が初観測されたのはクリスマスの当日だったっけか?
YES → 【シュミレーションした?】 ─ YES → なら助からねぇよ、死ね。
/ \
【灰クリ起きた?】 NO → しろよ、死ね。
\
NO → 死ね。
全部最後が死ねで終わってるじゃねえかw
灰クリ起きる前からシミュレーションしてる暇があるなら
さっさと先生殺すなり正気に戻すなりバグ修正のお手伝いなりしろよAIさんw
灰クリやアセンブラの問題だけなら、その後の数年を何回もシミュレーションする意味がわからない。
シミュレーションの本当の目的が他にあると考えるのが妥当なところでは?
灰クリで死に際の空が、なるべく自分以外が数年後も生存できる可能性を
模索しているとか?
googleかよ
空と甲が付き合い始めたのって、レインのネックレスの件の後だよな
せいぜいクリスマスの数日前くらいか。なんか引っかかるんだよな
大仏でもレイン√はあるだろうー
亜紀や叔母さんやフェンリルシゼル√が増えるのは賛成だけど
メインの1人は欠いたらきつい
俺もレインスキーだが大仏で√は絶対ないだろw
あんまり期待してると後で死にたくなるぞ。
Dive1の愛の逃避行ENDでじゅうぶん幸せだよ…。
>>456 その辺もシミュレーションと関係あるから大分湾で深く触れられなかったのではと思ってる。
空はクゥを通じてAIとの同調性もかなり高いので、もともとAIのシミュレーションには
偶然や夢といったもので触れてきた。(クゥの体験を空が夢で経験した話はあった)
ということはクゥのこれまでの甲との会話や付き合いをシミュレーションしたり、
場合によっては甲のこれまでの人生や考えのシミュレーションや、
空や甲の人生のシミュレーションもできる。
そういう体験をすれば短時間で急速に仲が深まる可能性もある。
さらにその体験が灰色のクリスマス時に自らがシミュレーションを行う発想につながるのかもしれない。
レイン√はDive3に期待しとくぜ
モホーク√はDive801まで待たないといけないの?(´・ω・`)
Dive801までいったい何年待てば良いんだ
>>458 レインBadはあってもおかしくない。
そもそもクリスマス直前に親友に好きな人を盗られたレインが
空のシミュレーションを邪魔しないという可能性のほうが少ない。
つまりレインBadはレインGood、レインNormalで、
シミュレーションの邪魔しまくったことがばれて逆切れ、ラスボス化するルート。
真√の代わりに神父ルートですね、わかりません
・補足
もともとレインというキャラは冷静に見えてかなり情緒不安定な部分がある。
長官や千夏への対応もそうだが、ドミニオン構造体で母親の模倣体にあったときなどは
普通はさすがに模倣体とはいえなかなか家族は殺せないし、殺すとしたら甲のように
よほど強い意志を持たないと無理。
レインは乱心した上での虐殺・・・
まるでどこかの白い人・・・(こっちのスレにはもう来ないけどあっちにまだいるようだ)
男を盗られた時も逆切れした上でとんでもないことをするだろう。
明らかな偏執狂に陥ってる人が一人いるな
レインへの執着から見て書き込んでるのはジルベルトだろ
>>467 俺も結構おいしいポジションだと思う。
レイン信者が結構いる中でヤンデレイン化して大暴れすれば
大仏でもレインは話題的に安泰だろう。
DSの白い人も逆切れしなければ赤い魔術師に
すべての人気を取られていた可能性が高いからね。
なるほど、汁乙。ってことか
こんなところにまで、書き込みに来るなんて
素晴らしいレインへの執着心だな…
空のエセキューピットっぷりを見てると、スクール○イズの某キャラを思い出した
さて、今日も無理ゲーな176〜180やってくる
レイン「中に誰もいませんよ」
>>467 ありというか最高だなw
ヒロインの中でレインが一番危ない惚れ方をしてるからね…。
愛情が深い分いったん崩れると脆いんだよな。
もっともレインからすればヤンデレ化した上で甲の手によって
終止符を打たれるのならそれは本望じゃいかと思う。
千夏相手にも好きだった男に殺されるなんて幸せを味あわせるもんですか〜って言ってたし。
結論 レインさえ出ればいい
結論 FDでやれやカス
こういう所の意見を参考にしてゲームを作ってはいけませんよって話でした
むしろ大仏ではレインのBadルートが出てきそうで見たいような見たく
ないような・・・
ノイせんせーるーとまだー
>>466-467 正直ないなー
そもそもレインは空も甲が好きだったのに自分に協力させてたこと、
結果的に甲を騙して空の振りをして助けてもらったことに引け目を感じてるし
だから飽くまでも一人の部下として滅私奉公しようとしてるわけで
悲惨なノーマルEndでもレイン自身は納得してただろうしね
たとえ忘れられても傍に居続ける幸せを選んだわけだな。
クリスマスイヴの「もう私の事は忘れないで下さいね」ってセリフが相俟って泣ける。
レインエンドをCGモードで見ると、
レインが甲をだましている悪女みたいw
シゼル少佐の「狸寝入りは止めろっ、豚ああっ!?」を目覚ましの音声にしたいのですが、どうすれば良いでしょうか
音声抽出してパソコンのアラームにでもしとけばいいじゃないですかね
流れをきのこってしまってごめん。
昨夜サバ60を越えられないと書いたものです。
結局ミサイルランチャとスラッシュバズーカに頼って、
一日掛かりでどうにかオーバーキラーを入手。
もう疲れた。
30000近くの音声ファイルから探すのさすがに面倒だが
録音でいいだろう
>>484 だまして既成事実作るような女は悪女だろw
既成事実を利用しようとしないなら(都合が)良い娘じゃないか
マザーは八重さんじゃないかと予想してみる
まあ確かに八重さんは母親だけど
これでいいんだろ( ゚д゚)、ペッ
バルドルを食い止めるマザーの姿に母さんの姿を見た気がした
とかならありかも知れんが、
ガッツリ関係しちゃうと身内ばかりの狭い世界観になりそうな気がする。
バルフォもバルスカもみんなみんな身内の世界観だし今更驚かない
今やっと千夏ルート終わったが
デモムービーみて
『今!AI対人間の壮絶な戦いが始まる!』
みたいな電波を受信した
サバ176〜180なんとかクリア・・・
約5時間かかったんだけど運がいいほうなのか?
ここにいる方々はサバ100ぐらいまでは一発で行けるようなレベルなんでしょうか?
俺はどうしても70〜80ぐらいで死ぬ・・・
サバでシゼルが出てくるとボーナスステージだと思ってしまう
>>497 他の人はわからんけど115までなら行ける
ここに住んでるホットドガー達ならもっと上までいけるんじゃないだろうか
人それぞれだからそんなに気にしなくていいと思う
面白いゲームも面白くなくなるし
>>496 初クリアに5時間だと早い方じゃないか
クリアできない人は何時間やってもクリアできないから実力だと思っとけ
>>497 即死ステージに慣れれば100前で死ぬ気はしなくなるな
新しいパソコンにしてプレイしようとしたら武器データがリセットされたたんだけど武器データのデータってどっかべつのとこにあるの?
>>501 セーブデータ移行してないなんてオチはないよな?
>>497 運が悪いと死ぬ事もたまにある程度
退避ありでも180まで到達できる腕があればほぼいける
>>501 移行はした。セーブしたとこでロードできる。
ただ、それ以外のおまけやサバイバルモードがトップにでなかったり、フォースもゼロから。
そりゃそこのデータも移行してないからだろ
176〜の話題出てきて久しぶりにやってみたけど普通に一発でクリアした……なんで
初クリア何百回挑戦していたっけ……
>>506 うん。ごめんできてなかった。
言い訳するとvistaになれてなかった。
>>496 かなり運はいいと思う。
まあ、最近は攻略法が確立されてきてるから正確に比較はできないが。
ちなみに俺は3ヶ月ぐらい前に3週間ぐらいかかった。
>>497 よほどなめた装備or縛り装備じゃなければ100程度は余裕。
116からはある程度気合入れていかないと死ぬ可能性がある。
>>504のいうように退避ありでも180までクリアできるなら100以下は
まず死ぬことはない。
>>507 それはたぶん運もよかったんじゃないか?
俺今やっても10〜20回に一回しかクリアできない。
500とか900までやってる人なら一発でクリアできてもおかしくないと思うけど。
>>507 10回くらいやってみて全部突破できたなら実力だな
1回だけじゃたまたま突破できた可能性も否定できない
一応3周したんだけど全然コンボが繋げられない…
レベル高い技と低い技の差が酷い('A`)
先週の休日にノーコンで鯖やってみたら139で事故死したな
その後176から180をやってみたら3回目でクリアできたよ
十字路はキーとなる敵キャラを速攻で倒すとあっさり抜けれたりする
が、それを意識しすぎると上手くいかなくて殺されるジレンマ
普通の人は鯖どれくらいまで行ったらやめるんだろう
なのはルートクリアした
レインにしか目がいかねえ エッチシーンも全部飛ばしてしまった
てゆうかレインルートで甲はなのは殺してんだな
後 先生が最後 なんか正気に戻ったみたいになったけどあれはなんなんだ?
>>515 100で壁紙出るしコンプしたい人はそこまでだろ
>>515 100で壁紙コンプしてその後死んだら終了
俺はリセット一切無しでやったから20回近く掛かった
流石にそれ以上目指すなら武装フルコンプしてリセット有りでやるがw
鯖どこまでいけばホットドガーと呼べる?
>>519 70前後 ニュービーズ
116〜 ワイアヘッド
165〜 セカンド
185〜 ホットドガー
500〜 デバッグ乙
900〜 デバッグ乙乙
>>516 撃破時点は狂った?人格が前面に出てきてるはずだから、
撃破時の衝撃であの人格が気絶、または死亡したような感じになってるんだと補完した。
121〜
166〜
181〜
か。呼び方はどうあれ。だいたいここらへんに到達するまえに壁があるし。
>>522 いやこのスレの今までの流れからすると180クリアがホットドガーの境界だと思う。
200までの中では176〜180が一番きつい。
難易度を100点評価であらわすと↓こんな感じ。
100:176〜180
90:186〜190、161〜165
80:181〜185
60:116〜120
50以下:その他
191〜200もそこそこ難しいステージあった気がするけどわかんね。
55(雅*2,レイン)がニュービーズの壁だろう。フォトンランサーが主流だった頃はここで詰まってる人が多かった。
71(コパー*8,シゼル)あたりも難関だったな。
フォースのときは悪夢クリアがホットドガーの壁だったよな。
悪夢の難易度は176〜180と大体同じだと思うよ。
201〜495は特に難関ないな
496〜、541〜、556〜はバカ鬼畜だが
>>510,511
結局運だった、うん納得
496〜は都合三回クリアしたけど思えば然程鬼畜でもなかったような・・・
今気づいたんだが、大仏の主題歌のジャケットの空
服装見るにNPCと一緒だ・・・
>>527 射撃オンリーで行ってもボッコボコにされて未だ勝てないんだよなアレ
スカイでも苦戦しまくってるし格闘コンボぐらいは使えなきゃダメなんだろうか
クリアステージで統一するとこんな感じか。
55: ニュービーズ
120: ワイアヘッド
165: セカンド
180: ホットドガー
自分は300ぐらいで止めてたけど、556〜とかむずいのか。
大仏までの暇つぶしにやってみよ。
俺は8月の始めに通販でバルドデビューしたから
大仏出るぐらいに丁度いい感じに飽きそう
でもフォースはプレイする暇なさそうだ・・・
ビムソ→タックル→ショートエルボー→Jニー→ロー→ストレート
→Bアッパー →Aアッパー →炸裂→サーベル→ショットガン
ここまでできたのはいいが最後までだすとイニシャつながらないし一発でゲージたまらんしまあ威力が1000くらい出るからいいんだが
もうゴールしていいよな
それじゃまだスタート地点にすら立ってないぞ
状況によってはMアッパー前に潰されそうだな
Bアッパーだった(´・ω・`)
>>534 ビムソの前に+補正技を入れるんだ。
そこからがスタートだ。
>>535 イニシャを回せるようになってからスタートか?
>>536 潰されるならエルボーが一番多い
>>538 補正って何?
タックルってそれっぽいけどダメなん?
眠らないバルド
・・・いや
眠らせないバルド
>>533 フォースは全シナリオだけなら30時間もかからなかったような
>>539 練習で、タックルの前にSBKかフォトンランサーを入れて、ダメージを計測してみろ。
ヒートゲージが足りなければエルボーを抜け。
そうすりゃ一発で理解できる。
正直深いとこまでもぐってると補正とかどうでもよくてボス以外にはタックル始動とかザラになってくる。
どうせメタルハーベスターで死ぬ。
ダメージ以前に地上に長く留まりすぎだろ
>>539 ダメージにかかる補正
コンボつなげばつなぐ程補正が強くなって武器本来のダメージより弱くなる
>>539 補正は言葉で説明するより、体験した方が早い。
Sエルボー単発
Bバリア→Sエルボー
タックル→Sエルボー
フィッシャー→Sエルボー
のそれぞれで、Sエルボーのダメージ値を確認してみて。
少なくとも始動補正の意味は分かるだろう。
>>541 鯖500ぐらいまで行ってそれでも時間あったら
フォースやってみようと思う
19時頃に176〜180乗り切って今216〜だからペースはいい感じ
>>542 539じゃないけどそれって空うちでもいいの?
先に入れる武装でコンボダメかわるのか
>>546 同じセットでもアプローチや回し方変えたらダメージ変わるなーと思ってたがしっかり補正あったのか
>>548 男は度胸!なんでもためしてみるものさ!
今レインノーマル√クリアした
552 :
551:2009/09/13(日) 22:57:20 ID:QKQyGBJn0
途中送信しちゃった
ノーマルエンドせつなすぎて泣いた
>>542 フォトランもってないんだ
SBKはスラバズのことか?
>>544 4つめあたりで空中にいくのでも遅いのか……
>>546 100
100
58
76
つまり前の技によって威力がへんどうするのか
>>553 100
100
58
76←ここありえん、フィッシャーストライクが始動だよ?
体験版…いつか知らないけどちゃんと出るよな
横からすまんが、始動技で迷ってるんでアドバイスくれないか?
コンボは 始動→ビムソ→Sエルボー→Bアッパー→スラバズ→ギャラ→朱槍→サイス→ドリル→イニシャ
>>554 いきなりフィッシャーあたらねぇからJニーで指導しちまった
頑張って当てたら威力105だった
>>555 サンクス
でSBKにしたらちょっとだけタックルの威力落ちたわ
大仏出てしまったら戯画はそのあとどうなるんだろう
>>560 いや始動フィッシャーがどうにも当たらないから先にJニーだして当てたんだそうしたらSエルボーの威力は76だった
けど頑張ってフィッシャー始動にしたらSエルボーが105だった
正直wiki読めば済む話を一々実験して報告とかされても困る
>>558は多分SBK→タックルが「フィッシャー→タックル」より落ちたことを書いて、
>>560の「(単発タックルより落ちたって)なに言ってんだコイツ」とのツッコミがどこ差してるか勘違いして
>>561になったんだな。
もし単発タックルより落ちたってガチで書いてたら特異点が発生したとしか…。
>>565 完全に俺のミスだスマソ
単発とSBKだったらSBK先の方が大体12くらいあがる
初撃をうまく当てるコツを教えてくれ。ビムソタックル以外で。
ND枠のビムソを使ったビムソ始動はは結構慣れがいるからなぁ。
ビムソは、方向キー+ボタン長押しで、入力キー方向に踏み込むのを活用するから。
Dボタン押しっぱなしで使用武器の優先順位を変えるのは、wikiにあるけど、
ND枠ビムソの細かい話はなかったような。
以下、AのND枠ビムソ、SD枠タックルの場合における、ビムソ⇒タックルの使い方な。
1、
方向キー+DでBダッシュ⇒D押したまま、方向キー+Aで、踏み込みながらビムソ⇒D押したまま、再度Aでタックル。
メリット:Bダッシュ中に振るので攻撃範囲が広い。ビムソ踏み込み時の方向キーで方向転換できる。遠くの敵の隙を狙える。
デメリット:始動にブーストを使ってしまうので、SDハベスタやギャラ退避〆と併せて使うのに注意が必要。
2、
方向キー+Aで、踏み込みながらビムソ⇒Aを長押したまま、Dボタンを押す⇒D押したまま、再度Aでタックル。
メリット:ブースト無しでビムソを振れる。
展開によって使い分けると、ビムソ始動は楽しい。
ボタン操作が面倒なら、ND枠を2つ使って、ビムソとタックル振るのもいいよね。
安定するし。ND枠タックルはタックル始動とか出来るし。
センス
パターン
キャリア
初撃を上手く当てたい?
範囲攻撃使えばいいんだよ!収束波動砲とk(ry
何言ってんのお前
ラスボスが実はクゥとかいうよくわからない電波受信した。
なんかもう寝るわ
>>573 クゥなら可愛いから許す。
ボッコボッコになぶりつくして可愛がってやる。
ネタバレ
空は甲の義妹
ネタバレ
クゥは俺の嫁
この流れならいえる!
犯人はマサ!
ネタバレ
ヒロインはみんな俺の嫁だったend追加
>>574 ID EDENとか無駄にかっこいいなおまえ・・・
>>567 素直に射撃始動でいっとけ
当たればコンボ始動、外れてもコンボ始動
一対一ならまず負けん
たぶんまだ理解できてないんだろうけど補正って
出来るだけ以後の武装のダメがなるべる減らないように%みて初段にもってくるって事_?
出来るだけとなるべくは被ってるぞw
それはともかく、ビームサーベルの前に補正が低い武装持ってこようとするのはその通り
でも2発目以降の補正はあんまり気にしないな
>>582 そういう事
炸裂弾と波動砲が始動候補に上がるのは始動補正が0だから
炸裂弾は威力が高い、波動砲は弾消しと敵硬直効果があり強い
>>583 2発目以降も気にしろよw
地雷とかスラバズがよく見かけるのはダメージがでかいからだけじゃないぞw
>>583-585 変な日本語にさっそく答えてくれてありがとう
ハンマーの解説見て威力高い武器を最初に持ってくるとコンボ中のダメが上がるのかと思っちゃってたよ
Wikiみたらハンマーは波動砲以上の%だったんだな
ぶっちゃけ120いったらもうホットドガーな気がするw
>>534 遅レスだが、始動にフォトンランサー。
ロー→ストレートを地雷に変更。
ショットガンは抜いてドリル。
あとNDかなんかにMアッパーかギャラクティックを退避技としていれとく。
千夏編全部終わった
正直話が良くわからなかったが3種類あるラストバトルの盛り上がりは全部良かったなあ
バトルに歌が入るとこうも燃えるものなのか
しかしなんか、身内とはいえ親父も叔母も姉貴もみんな甲に甘すぎるよな
さーせん、今週の9/18日に出る"通常版"ってのは
従来出てた初回版とパッケージが違うだけなんすかね?
親父と亜季姉が甲に甘いのは家族だからだろうけど、
叔母さんの愛情はちょっと種類が違うと思う
クソもみあげウザい氏ね >親父
んはああーーーーっっっ!!!やッ、八重さんッ、八重さんの息子ォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! >甲
こんな感じ?
正直誰が買うんだよ的な一本になっております
最近知った人とか一部のレイン厨とか
でもこの時期に通常版ってことは
少なくとも発売日に2本セット販売の可能性は無くなった?
まさか直前まで告知無しで当日セット販売やって非難轟々なんて展開は無いよなw
・・・まあでも戯画だし。
大仏は空厨が買いあさる羽目になるのか。
ニラ厨は八百屋に走ると。
この程度のネタを面白いと感じるとは・・・遂に俺も電脳症か
>>597 そこらで売ってるモンだから、ゆっくり歩いても間に合うだろ
バルドフォースEXEが近所の店回っても売ってなかったから我慢できずに無印買ってきた
ストーリーとかはそんなに違わないよね?
シナリオは違わないけど追加武装とおまけの地獄モードとかがついてないぞ。
ノーマル買っちまったんだったら、おまけゲットにはコレクションディスク買った方が安上がりかもね
そこまでやりこむかは知らんが
通常版買うなら、そらいろも買っとけ。
その後ドクペを貰うんだ
書いといてなんだが調べたらげっちゅはかなり高いほうだな。
中古なら送料無料で4000円以下でもあるわ。
というか尼で廉価版売ってるじゃん。
なんかみんないろいろありがとう
まあそこまでやり込むつもりもないからとりあえずストーリが違わなければいいや
>>606 実家暮らしの俺にとって時間指定できない通販はちょっと…
通常版なのになんでこんなに高いんだ
廉価版じゃないから
インストールしてたらうちのAVGさんがウイルス検出しやがったよ
別にコレは大丈夫なんだよな
>>611 横レスだけどマジで?
郵便局留めとか営業所留めと同じ感覚なのかね。
>>607は情報に疎いことでいろいろと損してそうだな。
Dive2もやっぱり「大丈夫ですか?中尉!」
から始まるのかな
最初に甲の上に乗っかってくるウィルスがKU☆RO☆GA☆NE様になります
クールってか非情な甲をそろそろ見てみたいな
空死んでからの甲は別人だったんだよな?
Dive1だと記憶戻っても学園時代と変わらなかったしな
実は非情だったのはベッドの上だけだった、というベッドヤクザオチを希望します。
>>613 【???】
「大丈夫か、門倉……?」
この人が、あの鋼鉄の人型を操っていたのか……?
紅毛緋眼、歳は多分、俺より少し年上。
どこかで見た覚えのある顔だけど……。
【選択肢】
>ジルベルト。
…誰だっけ。
厨二病はお腹いっぱいなので今のままでいいです
大仏って実際大丈夫なのかな?
このスレ見てるとフォースからのユーザの割合がかなり高そうだし、
新規のユーザは途中で投げた人多かったんじゃない?
最近、本編を最初からやり直してみてるんだけど、
低レベル武装って洒落にならないほど低レベルだよね。
全然あたらないしつながらないし、レベル2のミサランでも
ノスリに全弾かわされるのが当たり前。
レベルの上がりも慣れてても結構時間かかるスピードだし、
楽しめたのは最初だけで、使える武装のレベル上げをしたら、
さっさとやめてしまった人が多いんじゃないだろうか?
>>621 イージーモードというものを御存じか?
フォースやっている人はこれがBLADRだって言うのは理解しているだろ(戦闘的な意味で)
スカイからの新規で鯖は70手前で挫折するくらいにアクション苦手だが楽しめたぞ
ハードだとよくやられたりするレベルだが死につつもなんとか越せるし、
大仏あるから全武器コンプまでぶっつづけだった
シナリオは自然と埋まったけど敵情報とかほったらかし
>>622 俺はイージーも使ってたけどさ。
新規の人たち的にはどうだったのかなってこと。
それで新規ユーザもいついているのならもっと新規のニュービーズがいてもおかしくないと思うんだよね。
最初のころは新規の人もいたけど結構短期間でいなくなったような気がするよ。
フォースより長く遊べるゲームではなかったのかなと思ってさ。
まあ、俺はフォースからのユーザだから新規の人より慣れるの楽だったと思うし、長く遊んでるんだけどさ。
フォースからのユーザってもうずいぶん昔の話だからユーザ層としては少ないはずなんだよね。
多い新規がいつかないで大仏は大丈夫なのかなってちょっと思っただけ。
フォースの時に比べたら格段に優しくなりました
新規からだと、そも難易度の比較対象がないから”コンナものかな?”と思うだろう。
DSとかから入った人には敷居が高いと感じるのかもね。
鯖991〜クリアを既に30回近く行ったが、
絶対進行・中断無理だ、当然DirectX切ったり付けたりして挑戦してるけど。
黄金体験は、もういやだ。
さっき鯖900↑行ってる人のリプレイデータ拾って
俺が今詰まってるところのリプレイを参考にしようと思って見てたら
リプレイ中で死んじゃってるんだけどどういうことだ?
これがデバッグってやつ?
日本語おかしい気がするけどうまく説明できん
再生速度が×1じゃない(バグ)
もしくはバージョン違う(おまえのバグ)
>>626 それたとえば容量の問題だとしたらちょっと前まで戻ってタイムアタック的に時間を短く攻略すれば
1000以上にもいける可能性はあるんじゃないかな。
そのうちすぐに上限はくるんだろうけど、とりあえず1000までクリアすれば満足するよね。
しかしまぁ大仏で今まで使ってた武装封印して新規武装のレベル上げするのもなんか面倒臭いな
最初からオーバーキラー持ちだし多少は楽だろうけど
>>621 俺のダチは飽きたみたい
薦めた俺、チョット気まずいわw
要約すると、分割でも区切りと言える程の終わり方でも無い上に
シナリオもつまらんし、アクションは面白いけど楽しくないみたいなこといってたorz
>>621 俺SKYデビューだけど大丈夫だったぞ
最初はレンジもよくわからずマシンガンとランチャーばっかり使ってたが難易度Normalでいけた
サバイバルは25で止まるほどアクション苦手
格闘ゲームもほとんどやったことない
大仏ではロックの固定、変更機能が付く可能性はあるんだろうか
4ボタンにこだわってるみたいだからなぁ
そういや一時的にロック固定可能にできる武装とか応募したな
採用されないかなー
4ボタンにこだわるならSD、BDとかキャンセルを方向二度押しだけにして、
今のSDボタンをロック切り替えにすればいいんじゃね?
956 :名無しさん@ピンキー:2009/08/15(土) 14:09:42 ID:8Y/Dq0oAO
ターゲット切り替えボタンっていう面倒くさい操作
そして今度は、一つの敵をロックし続けたために
近くにいる敵の接近に気がつかず、不意打ち→フルボッコを食らうシーンが増え
糞ゲー呼ばわりされるのであった。
ロックしてる敵が円の外で、急に円の中に違う敵が侵入し
コレはヤバいと攻撃ボタンを押すがターゲットは円の外なので、遠距離武装が暴発するシーンが激増し
糞ゲー呼ばわりされるのであった…
>>634 俺もアクション苦手baldrシリーズ初プレイだったが、マシンガン→スプレッドボム→バズーカでノーマルはいけたな
ただレインの服が溶かされるイベントの時間制限が少しきつかった
でもそんな事よりも戦闘スキップが無いのが良くない
ロック切り替えで操作をひと手間増やすことは操作性に大きく落とすからな
ロック切り替えの必要を感じさせない敵配置に期待したい
ロックオンをオートかマニュアルに切り替えられる様にすれば解決
ついさっきクリアしたけど、何故フェンリルに最初から最後まで帯同するルートが無かったんだ
フェンリルの面々がかなり気に入っただけに残念だわー
SKYが初めてだけど近接武器が充実するまでがきつかったな
ノーマルでも近接上手く当てられず凹られて初回は遠距離メインだった
近接コンボできると一気に効率上がるんだけどね
>>643 俺もフェンリルは好きだっただけに残念
亜季姉ルートはそんな感じになるんじゃない?
あの流れだとダーインスレイブのサポートがモホークと因縁がありそうだし、
フェンリルとの共闘ルートはあるだろ
647 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/14(月) 21:36:29 ID:WZ4xIAeSO
ストーリー全部通して見ると親父が一番まともな人間に見えるし
648 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/14(月) 21:50:01 ID:vfCj74LH0
>>640 Shiftキーを使えばいいじゃない。
って思ってるの俺だけなのかな?
テンキーで移動とSD、ZXCで攻撃、Shift押してる間はロックオン。離すとロック解除・従来どおりの操作。
これでいいと思ってる。
今のShiftはデフォでDだが
>>648 小指より親指の方が吊らなくていいとおもうよ
無変換や左キーあたり
パッドならLR2ホールドで現在のターゲットをロック
ホールドしながら空いてる方のLR2を押すとターゲット変更
変更の優先度はコンフィグで設定
操作を複雑にしなくてもこんなとこで十分いけるだろ
>>649 それがすでにおかしいと思ってる、俺の頭が一番おかしいと思う人…手ぇ挙げて。
>>650 や、ごめ。
バ ル ド は キ ー ボ ー ド で や る も ん だ と思ってる。
かのD+VINE[LUV}ですら、DC版のコントローラプレイに辟易した品。
公式にキーボード(暗に)認定してるしw
大体、シフトでロックしつつZXCで攻撃とか何の苦も無いもんで。
な に そ の ス ペ ー ス
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <バ ル ド は キ ー ボ ー ド で や る も ん だ と思ってる。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
キーボードでやってる俺かっこいい()にしか見えないんだが
クリアした
千夏ルート意味がわからん、後なのはかわいそうだな他ルートだと死ぬし
大仏にレインルートないかな、なんか真のハッピーエンドがあるぽいから せめてルートなくてもいいから 途中でレインを選べるとか
レインと真のハッピーエンドを迎えたい
以下まことネタ禁止
いやお前ら、実際バ ル ド は キ ー ボ ー ド で や る も ん だ ろ
えっ
ど う で も い い
何でやったっていいだろ
ロック切り替えは操作が面倒臭そうだからどうでもいいがロック固定は是非欲しい
コンボ途中とかに別の敵に切り替わるのをどうにかしたい
真のつわものは キ ー ボ ー ド と コントローラーの二刀だろ?
ツインスティックでも使ってろ
>>621 新規の人は複線投げっぱなしジャーマンな大分湾を終わってスレから離れたんじゃね
発売してから3ヶ月以上も経っているからフォースの頃に地獄や鯖やりまくってたホットドガーばかり残ってるんだろう
>>626 特異点発生ですね、わかります
>>654 TrueEndは多分甲が死んで灰色のクリスマス回避が来ると思う
大分湾の発売後一ヶ月くらいはスレの消費かなり早かった
当然新規も多かった
単純に大仏発売まで他のゲームやってるだけだろ
甲と汁の友情が世界の平和を取り戻すと信じて・・・!
どうでもいいんだけどやっぱフォース正史って憐復活ENDなのか?
AIが花をつめるようにしたってまさか憐がやったんじゃないんだろうな?
大分湾発売後一週間くらいは一日3スレ消費だったような
正史って言っても後に続いてないしなんでもいいのよ
なんだったらメガネENDが正史でもね?
>>667 そんなに早かったっけ?
1日1スレ消費が2週間くらい続いていたような気はするけど・・・
ジルベルトは酷い奴
↓
理由は不能なため、いろいろ酷い目にあったから
↓
入れられる喜びをレインに教わる
↓
甲に女のよろこびを教わる
↓
ジルベルト以外のヒロインがなんやかんやで退場
↓
ジルベルトEND
>>664 大仏の発売日発表があっても常連以外はたいして人が来てる感じじゃなかったし、
バルドスカイ自体に興味がなくなってるんじゃないかなと思った。
なんか低レベル武装で育成中心にやってるとスカイと鯖の問題点も結構わかる気がする。
フォースはお互いの装甲をぶつけ合って勝ったほうがコンボに入るという流れだったけど、
スカイは基本的にはカウンターゲーなんだよね。
(BFRAもカウンターゲーだったけどあれはマップのランダム要素が売りだったと思う)
技を出した後の着地際やFC直後を狙ってコンボを入れるという形で、
敵の出方を見て受身でこっちが操作をするのが基本。
敵がやたら多かったり、HG溜まると逃げまくったりもするから
力と力をぶつけるというのじゃなくて、相手が力を出してるときは逃げて
相手が弱ってるときに追いかけて攻撃というゲーム。
これだと爽快感のあるアクションとはいいがたいと思う。
アクションゲームだとやっぱり力と力をぶつけてその中で戦術的なものも入れるのが
テンションのあがるアクションゲームになるんじゃないかな?
コンシューマやったら
昔あった にんき投票ってもうみれないの?
>>671 装甲破れる武装を組めばいいだけだろうに
世界観が好きだしキャラも好きだしストーリーも続きが気になる
アクションは下手なのでヒーヒー言ってるが演出やサウンドがかっこよくて好き、千夏編のクライマックスバトルに歌が挿入されたのは鳥肌ものだった
続きがやりたい、もう少しこの世界観に浸りたい
でもサバイバルはきつくてついていけないです先生
という俺みたいな新規もきっといるだろう
おそらく世間では萌えオタという分類なんだろうけど
ID真っ赤にしながら携帯ってやつはそんなにここにはそんなにいないんじゃね?
お前携帯って書きたかっただけだろ
ID真っ赤ってなんぞ
ID真っ赤は真っ赤だろ…
何で見たらIDが赤く見えるんだ?
私の閾値は200です
FCを別ボタンに設定して欲しいな…キーボードだとやたら誤爆率が高いぜ
6ボタンパッドフルに使いたい
このスレには専ブラ使ってる奴が居ないのか
キーボードのプロがいらっしゃるようなのでその方に教えを頂くのが良いかと…
俺の閾値は5だな(デフォのまま)
>>687 俺の専ブラ全然ID真っ赤になったりしないんで素で知らんかったw
何年も同じの使ってたがいい加減変えるべきかもな・・・。
閾値とか普通いじらんな
むしろ専ブラ入れてないのがいるのかと
専ブラぐらいは入れようよ・・・
ギコナビなら使ってるが
ギコナビだから赤くならない∧ll∧
JaneDoeView
日時・IDやレス番号に色が付いているのは、ギコナビ バタ50同梱のskin30-xGで追加された新機能です。
書き込みが複数あるIDや、レスの付いているレス番号が色分けされます。通常のIDやレス番号は標準色の黒です。
ギコでもあるじゃねーかw
BFなシステムでDSな難易度調整したのがBS
1の引継ぎないよな 上げてても無駄か
>>699 なんでないと思ってるのかがよくわからん
>>671 なんつーかおこちゃまが沸いてるな。
はいはい、カウンターゲーワロス。で、フォースみたく強引にコンボいけるようになったら、壊れ性能武器乙ってか?
結局どこをどうすればよくなるのかも言わない。
文句長々と垂れ流してるくせに、ただわめいてるだけなんだよな。
駄々こねてるんじゃねぇよ。
まずは、どこをどう直して欲しいか書け、話はそれからだ。
独自理論すぎてわかんね
サムスピじゃなくてギルティにしてほしいってことか?
つか力と力をぶつけて〜なんて文言をACTゲー語りではじめて見た
長文で駄々こねたいだけで何をどうして欲しいかなんて具体的な考えなんて無いんだろ
どうせそのままのバランスで大仏が出てもプレイするよコイツ
エロゲに何を求めてるんだか
ところで鯖200以上行ってる人ってオーバーキラーはオンにしてるのかな?
回復、ゲージ回復考えるとありがいいんだけど、雑魚減らしはしにくいと一長一短で迷ってます。
ちなみに176〜攻略を目標に考えてます。
参考に意見聞かせてください。
まあ、
>>671はともかく、スカイに問題点は多いわな。
敵が多すぎるし、敵の武装の性能も高すぎる。(装甲、範囲、硬直どれをとっても優秀)
このスレでも時々言われているがバランス調整をしてないのだろう。
>>708 プレイスタイルによる。
OFFが主流かな
運搬人シナリオで過去の甲が飲まされたナノマシン集合体の錠剤って
結局何だったんだっけ?
ナッパのGoodEndで奇跡みたいなのが起きたが
正気だった頃の先生が結果的にその薬で二人を救ったのかと思ってた
シナリオ適当にしか読んでないのよね俺
甲「やった!空はまだ生きてたんだ!空、会いたかった空!」
レイン「よかったです中尉…」
……
??「目が覚めたかね甲君」
甲「せ、先生…?あれ…ここは?俺は一体なんで…?」
直樹「ここは寮の自室で、君は僕の開発したナノ睡眠薬『妄想睡眠』を飲んで寝てたんだよ」
甲「…皆は?」
直樹「空君達は雅君とのデートで出かけていったじゃないか」
甲「えっ…」
って言うエンディングにつながる為
菜っ葉ルートの最後はセイラさんが「想像を絶する処理能力を持った何者かがイブを含むネットワークに介入した」
とか言ってるから、先生では無いだろう
大分湾定番のエージェントチート落ち
チート落ちは良くないよね
大仏で一体どうやってケリを付けてくれるのか
よくないといっても大分湾がそれで通したからなあ
dive1はdive2ありきのあくまで前編だからまだ良い
大仏でそのチート落ちにも説明を付けてくれると信じている
亜季姉:「Dive2では詳しくいえないけどバルドスカイ完全版では説明するから信じて^^」
もうすぐ200だけど俺はオーバーキラーオンかなぁ
ゲージ回収が目的で
雑魚掃討無双してるときオーバーキラーは邪魔
ゲージなんて適当な雑魚を殴ってれば勝手に溜まる
補正値とかようやく理解してきた段階なんだけど
過去スレとかニコニコ動画とかのプレイ動画みると始動にフォトンランサー使ってる人いるけど
Wikiみると%高いと思うんだけど理由はなぜ?
敵の弾丸消し&貫通&硬直狙い?
>>724 SDキャンセルで補正0が出来るとのこと。
後は君が最後の行で言ってる理由の通り。
あと、バージョンによって補正が変わった武装でもあり、動画うpした当時の補正が酷くなかったとかもあるかも。
パッチが来る前は、補正かからなかったよなぁ。フォトン。
ドリルのゲージ回収とかおいしかった。
正直ここの意見を開発が参考にしすぎすると、
格ゲーのように蛸壺化してしまいそうな気はする。
高ダメージ、補正0、貫通、長硬直、発射角度任意選択、どう考えても反則級ですが
逆に今はちょっと弱すぎる気もするが…
そんなもんよ
開発者の変更は開発者のせい
ユーザーの意見を聞いた変更も開発者のせい
>>708 武装によるってのがダレに聞いても帰ってくるぞ
まぁ、コレ使うならっていうのでは
・空中への滞在がHGダウンまでキッチリ待てる武装組み合わせ
・コンボが一つ所に長い間留まっていない武装組み合わせ
ココら辺が使う上で大きい所だと思う コレを満たさないと普通に対空→即死とか平気でおこる
まぁ正直な所で、敵のゲージ回復技を憶えたら、あまり必要としない感じはあるなぁ。
>>724 補正が高いから使えないとかじゃなく
使えるけれども補正値は若干高いって云うのがその武器かな。
雑魚掃討・足留め用には向いているのは確か。
貫通強制よろけ属性付与って云うのは強みだ。
補正値に関してはコンボでイニシャで補正リセットする事前提ならば問題なくなる筈
イニシャ後は、フォトンをラスト近辺で出すとかすれば補正も問題無い。
狭いステージで旋回しまくるタイプには、あまり有効な武器では無いかもしれない
また構えている硬直時に、敵からの攻撃で割り込まれてしまう問題もある。
発売後一気に全クリしてそれ以来やってないから
フォトン激強な印象しかねーや
>>724 昔は補正がないし弾は消せるし敵を硬直させられるから使われてたけど
補正がついて波動砲が見直された今となってはな・・・
正直波動砲の下位互換のような感じになってしまってる
パッチ来る前のFランサーは補正より長硬直が売りだったな
遠距離からボスとかを刺してコンボに繋げられる旨みがあったけど
パッチあてると硬直が短くてなかなかコンボに繋げられない(´・ω・`)
>>732 パッチ前の始動はランサー→Mアッパーだった(´・ω・`)
俺の大分湾にはFランサーなんて武装無い(´・ω・`)
PランサーはあるけどFランサーは俺も持ってないな
Fランサーは俺もないな
F、フォトンランサーなんて武装無い(´・ω・`)
俺の股間にはFランサーついてるけど?
それはBランサーじゃないか?サイズ的に
そのFランサーVer上げたせいで使い物にならなくなってるぞ
ハンドガンだろ
Fランサーで間違いということは無い
photonという英単語があるのは事実だが、
ゲーム中での表記は「フォトン」だけで、それがphotonから来ているとは誰も言っていない
>>741 ハイスピードで連射出来るしかなりの良武装だろハンドガンは
俺のはシャイニングドリル
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>743 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>742 親父のグレネードとか、敵の一部の攻撃は空中で食らうと?FCゲージが半分くらい一気に増える
そんな攻撃
わざわざキリッ、って感じで言うことではないなww
IDがksなだけあるw
殆ランサー
殆ブラスター
なぁに何を指してるのかさえわかればPだろうがFだろうが問題ない
全盛期にFが主流だったから、Pだとしっくりこない
フォトンていうとPSO思い出しますね
なんでFSOじゃないんだろうとか考えてましたw
何でPなのか理解できなかったランキングNo.1と言えばテイルズオブファンタジアだろ
軍人時代の甲も是非回想でほしいな 冷徹とか中二的展開は大好物です
なのはgood end終わったんだけど、最後どうして生きてるの?
メタルスライムがスライムになる方法を獲得したから
間違えた( ´・ω・`)
フォトン=光子だけど概念で世界を構成してる電脳世界には光ってる・照らされてるって状態はあっても
光子そのものは存在しない(そんな原子とか素粒子レベルで現実をエミュレートしてるはずがない)んだから
あのフォトンランサーは光子ランサーじゃなくてなんかそれっぽい武器だということが大前提として
そのなんかそれっぽいフォトンはアルファベットでスペリングするとfから始まる単語なんだろうってことでひとつ
よく考えたね
凄い凄い
エージェントがチートしてアセンブラを変質しないようにしてニラと甲さん再構築
>>762 分解だけで終わるはずだったけど、再構成能力ゲットで二人とも再構築された
再構成能力が微妙だと
.v
+。゚ノ⌒ーっ
こ 'A` _つ こんな私でも一般人扱いしてくれるなんて
こ__⊃ うれしいよぅ
って感じで終わる
本来はbad endのように異常因子によって分解されて地に還るはずだったけど、
分解途中で空(クウ)もしくは向こう側の人間がアセンブラを書き変え、異常因子の発生を阻止、再構成を行った。
それによって本来のアセンブラの浄化機能のみが機能したってことでいいんかね?
バルドスカイは、リバイアサン内のシミュレート世界である。
曖昧に、突然始まった世界だから、『AIが消去を行わず残骸が残るようになった』のが『いつからか』という不明瞭な歴史。
残骸を残せるのは、法則を捻じ曲げる事が出来るから。
世界を構築できるのは、大量の残骸を喰って、内部にデータを大量に蓄積しているから。
そう、全ては●の仕業だったんだよ!
…なんか、めっちゃいまさら感だな。w
いまさらというか●ネタは散々既出で秋田
>>725 なるほどSDすれば補正消えるのかまだSD器用に使いこなせてない俺には難易度高いな
無謀にも鯖にチャレンジしてみたら56〜で詰んだオーバーキラー欲しいのに・・・
なんだか55から一気に難易度変わったような
>>769 どんな兵器も当てる前に次の攻撃を出せば補正0として扱われるってだけ
ただ、チャフとかと違ってフォトランみたいに当てる事が重要な兵器の空振りはお勧めできないな
>>769 グレネードランチャーで跳ぶ(空中待避)という行動を覚えたら、55、56、57迄突破出来た、、、が、58で詰んだw
100とか無理www
パッチ当てたら相当楽になると思うんだけどなぁ
相手の耐久力相当減るし
wikiにあるコンボとか参考にすれば100くらいなら余裕でいけると思うんだけど…
鯖だと武装レベル上げられないからひたすら本編回ししなきゃなのがだるいな
レベル上げないとHG消費高いからコンボも繋げにくいし
このスレの序盤でも上手い人はそんなに周回しなくても全武装レベル上げられるみたいなんだけど
俺には無理だわ・・・
レベル2まではすんなり上がるけど2→3がすげえきつい
流れ切って悪いけどTG8月号のスキャン画誰か持ってない?
空と真ちゃんのやつ
また4コマ企画やらないかなー
菜ノ葉イラつくわ…
クリムゾンロータスみたいになれとは言わないけど、
甲の影狼も外見変化しないもんかな
亜紀とか雅が驚くほど成長してるらしいのに変わらないし
どこみて進化を判断したのか
動き?
兵装じゃない
サバ潜りまくってるホットドガーたちはDIVE2本編を楽しめるのだろうか・・・
ものすごい縛りをしたりするんだろうな・・・
このスレのホットドガー達は自分を拘束することで
脳内麻薬が分泌されるように調整されているから問題ないよ。
まだ兵装レベルマックスじゃないからか
それともただ単に組み合わせ悪いのかコンボ3600ダメージが限界だ
あら5kでた
ストーリー上の強敵を翻弄して自身のホットドガーっぷりに酔いしれるのも楽しい
もともと低スペだが119で恐ろしい程ガクガクした。俺はここまでのようだ
本編程度ならたいした問題にはならないからまあいいんだが
シゼルさんの超究武神覇斬だけは時止まるんで勘弁してください・・・
>>778 クリムゾンロータスは劇場版ナデシコのブラックサレナのようなモンだと認識してる。
今思ったが設定とかまんまだよな…。
>>779 亜季姉なら内部情報を読み取る位普通なんじゃね
OPムービーの公開はいつなんだろうな
曲も公開されたし近いだろ 楽しみだ・・・
未来、傭兵、美女、記憶、Dive、仮想
このキーワードはコブラに酷似しているんだなあ
久々に読みたくなってきた
>>786 俺もかなりの低スペだけど(ノート、クロック1.3GHz、メモリ1.5G
なんとか300まではいけたぞ
ほんとユニークのFCは時が止まるから困る
メモリ512のオンボでも160くらいまでなら余裕だぜ
メモリ512が余裕のはずがない
きっとOSが
VRAMのことを言いたいんだろうきっと
そうだと信じたい
メモリ1Gでやってたとき戦闘中のボイスが時々やばかったなぁ
ちゅちゅちゅちゅちゅちゅちゅ中尉!
レレレレレレレレレインか!みたいになってた
ところでよくスレで見かける
●←コレって何なんだ?スカイから入ったからわからん
●<オニイチャン、キテ
BFの妹
処女なのに制服姿で緊縛されて媚薬塗られてバイブでイかされて浣腸されて脱糞する幽霊の事
事実だから困るな
>>798 >>799 >>800 ありがと
>処女なのに制服姿で緊縛されて媚薬塗られてバイブでイかされて浣腸されて脱糞する幽霊の事
なんか鬱になりそうだからバルドフォースはやんのやめとこ・・・
むしろ公衆の面前で脱糞させなかった分優しいな透さんは
>>803 え?
てっきり敵にやられるのかと思った
フォースの主人公は何か凄そうだなw
だから何故かの草原の狼は「さん」付けで呼ばれほど恐れ敬われるのかというだな・・・
透さんマジぱねぇっす
透さんマジリスペクトっすよ
しかし透さんはネット弁慶
リアルの喧嘩はガキにも劣るからな
リアルで弱いのにシュミクラムだとゲンハ様より強いってどういうこっちゃ
ロボットを操作しているというより自分自身が巨大化して殴り合ってるって世界じゃないの?
>>811 ダンレボ上手いのにダンス下手な奴っているだろ?
そういうもんじゃね
難しいことは全部脳チップで説明できるってウンコ先生が言ってた
千夏のスカウトされた理由っていったい・・・
>>802 処女なのにの下りはHシーンでの選択で回避可能だからまだいいけど
PC版だと月菜ルート辺りは陵辱で欝になるね、俺も昔なった
耐性無いときついけどそれを差し引いてもアクションとシナリオはいいよ
バルフォが初エロゲで月菜ルートでヒャッホー!ってなってた俺って一体…
武装の成長で最後にスタンロッドだけ残して飽きてしまった
サバイバルも71あたりが限界でそれ以上進まないし、自分の場合はこういうアクションゲームには向いてなかったみたいだ・・・
友人宅で某動画サイトのサバイバルの動画見せてもらったけど、皆さん私と同じ人間とは思えない程上手ですね
大人しくdive2を待とう・・・・・・
>>818 71・・・だと・・・?
俺なんか初め55が超えられなくて四苦八苦してたというのに
>>818 それだけ武装あるならwikiのテンプレコンボ参考にして
せめてデータ退避使ってでも100までクリアしようよ・・・
100クリアして全END埋めすら終わってない俺が言うのもアレだけどさw
武器成長なんてやりこんでたら大仏の楽しみ減ると思って手付かず
イニシャ使用でダメ4000前後のコンボ既に組んじまってるからなあ
このままの装備で最後まで何の苦労もせずに進めそう
大仏の初√はlv1の新武装のみでやりたいと思います
825 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 21:42:34 ID:Lzok2nFF0
>>822 あとはシュミクラムの操作技術がハンパなく高かったことも忘れてはいかんと思われ。
ニュービーズ・インパクトで決勝まで進んでるわけだし。
>>820 なんといったら良いのやらよくわかりませんが、本当に下手糞なんです
大抵こんぼを終了させる時に敵が近くによって来てるので、そこで身動きが取れなくなって終了
技を出すタイミングとか、ウィキに載ってる武装の組み合わせだとシビアに感じて使いこなせないんですw
最初はフィッシャーストライクを始動でやってました
大仏では武器データが全部初期化する「アセンブラ」というバグが流行するに3万メガネ
>>825 決勝まで行ってたっけ?
なんか団体戦か何かで千夏が甲の足引っ張って中途半端なところで敗退したとかじゃなかったっけ
メガネ?・・・・・・ クリ○○のことかー!!
ミラーに体験版来てるな
水曜だけどいいのかこれ?
>>830 ほんとだw
多分ミスだろうけど今のうちに落とさせてもらうとするか
どこのミラーだよ
自分で探せ、カス
自分で探せよクズ
それにしても重いな・・・
どうしてもというのなら教えてやらんでもないがな。
大したデータ量でもないのにすさまじい時間がかかってるな
とりあえず前作プレイヤー歓喜の武器続出だな
あと敵がアレとかコレとか
>>838 ちくしょおおおおおおおおおおおおお
あと30分もかかりやがる…
銛、ギャラティックストライク、サイス、ショットガン、タックル、ジャンピングニー、マグナムアッパー、Eフィンガー
か、
インパクトロッド、タックル、ジャンピングニー、マグナムアッパー、ショットガン、ギャラティックストライク、サイス、Eフィンガー
で、無理やり繋げてます
インパクトロッドはとりあえず危なくなったら離脱する時に使ってます
後は、グレネードランチャーなんかで空中浮遊した後に浮いたまま敵に近寄って銛で始めます
射撃オンリーで●を倒した俺に前作の武器なんて分かるもんか( ;ω;)
>>838 ______, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄ ̄|
_, - ';;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::ニヘ.:: |
___,, _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;'~´ |:::: |
,.;‐' ´ ≦==-' _,;-';;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/~  ̄``゙゙゙ヽ. |::: |
_ イ _,v^ -、;(ハZr'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ` |: |
/ ム i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_ .| |
/___,_ ハノY ヘ| `;;__ `.;;;;;;:::;;;;;:::;;;;,,,,,,;/>;;;;;;;;;ヽ_ .| |
`、| ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ | |
`i i ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;; _/;:: |
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//| . / /`;;/_/;;;;;ヘ__ヘ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
'~ | , ' ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
マジなんなんだこの重さは…
おまえらががっついてるせいか!
30kしかでねえwww
ダウンロードツール使っても30分近くかかるぐらいだからな・・・
早漏の多いインターネッツですねw
つうかさっきまで残り時間が46分だったのに今は1時間8分に増えやがったぞw
ISDN時代を思い出させる重さ
48kb/sがやっとだと……
gigaget使って50〜60・・・
>>850 さすがはGigagetだな!
ツールなしじゃ30そこそこが限界だ
やっと20%…
これはフライングして中身喋りだした奴が吊るし上げ予感・・・
Gigagetって始めて聞いたから速攻DLしてインスコして落とし始めたら80でとる
おそるべし戯画・・・
ダイヤルアップで体験版DLしようとしたら途中で切れてたけど、
そんなことない時間だからまだましだよね。
完了まで4時間とか普通に表示された時はどうしようかと。
がんばれ〜
ガンバレー
ダウンロード終わった!!
859 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 23:18:49 ID:Lzok2nFF0
>>840 ダメージは減るが、Eフィンガーをドリルに変えてみ
新武装のオンパレードだな
菜の葉かわええ
ナッパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ええい、どこだ!
学園時代のレインさんキタ
308hitいったwwwwwwwww
必殺ぱねぇwwwwwwwwwwwwwwww
今回は溜めで連発する武装が多いのか・・・
あ、リンク消されたっぽい
落とせてはいるからアドレス分かれば今からでも落とせそうだけど
やっとオワタああああ
わぁ〜〜っ!あなたってまさしく
競歩中に
堂に入った構えで
招待状を受け取った
出来死体
だよね〜
おいwwwwwwwwwなんだwwwwwwwwwwwこれwwwwwwwwwwww
残り1時間
先は長い
突き合ってくださいのレインとか
初期の千夏とか学生時代の機体がいいな
あとタイトル画面のチビキャラシゼルにやられた
げえええ乗り遅れたわ
リンクもう消されてるよね(´・ω・`)
逃れたか、誰かうpしろ(´・ω・`)
公開したのはどこのアホミラーサイトですかwwww
そろそろ話していいかと思ったが消されたのか
通り名:縛られながら全裸になって片鱗を味わったミジンコ
吹いたwwwwwwwww
うおぉぉぉっぉぉちょっと見てないうちに大変なことになってるなwww
乗り遅れたぁorz
あなたにピッタリの通り名
ブーストキック中に
エロ本を発見して
関係者各位に謝る
おっさん
なんてどうかな?
だからwwwwなんでwwwこんなんばっかwwww
消したのはリンクだけっぽい
URLマダー
す、すごい・・・あなたはまるで
ダイブ中に
取り急ぎ
寄り切った
侍
のようです・・・
直リンwww
何気に甲の戦闘ボイスも変わってるな
新武装面白えwwwwwwwww
全身から放電するような武装があった気がするがこれハメ対策用だろうか
体験版の評価基準、コンボに関わるのばっかだな
ひたすら遠距離射撃だけでやったら酷い成績になったw
え 今日体験版だったのか!
>>881 とりあえずノイ先生とちゅっちゅする権利をやろう
残り2時間(^o^)
某突き合いの機体があるってことは、ニュービーズインパクトが大仏で再現されるのかな。
結局大分湾で学園時代の戦い1回もしなかったし。
>>888 しなかったんじゃなくできないだろうシナリオ的に
装備固定とかでいいならできなくはないが
過去改変!
止まった
消されたか
まぁ、消すよね。
カゲロウ凛の戦闘ボイスがかわいいので大満足
消されたッぽいな
残り12Mだったのに…
ここで誰かアップしたら笑えねえwwww
射撃厨には嬉しい拡散ビームとFC
おとなしく週末を待つか…
また逃れたか、誰かうpしろ(´・ω・`)
どうやら俺は冷蔵庫らしい…
おとなしく待つか・・・
シウコアトルっすかこれwwww
収束波動砲涙目ってレベルじゃねーぞ!
体験版やってるやつは黙ってろよ
903 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 23:57:17 ID:Lzok2nFF0
ASスティンガーの使い方がよくわからんな。
>>884 門倉コレダーのことか?
>>901 派手なのはいいんだけど相変わらず装甲皆無だな
横からちょっと殴られただけで止められる
広範囲攻撃の拡散ビームに結構ハメから抜けられるっぽいジャンプ技?
今まで足りなかったものを補いに来た感じだな
ん?つか別に消されてなくね?普通に落とせたんだが
甲が殴られた時のマグレだっ
DLできなかったやつざまぁすぎる
あれ?また繋がった。
ダウソ進んでるぞ
落とせるな、超はやい
・サテライトレーザー
・スプレッドパンチ
・パイルバンカー
・ホーミングミサイル
が復活
・拡散ビーム
・ASスティンガー
・門倉コレダー(いやマジで)
が新規武装
そしてFCは二つになり片方がイニシャ
もう一つはなんとシウコアトル!
勿論イニシャ中の発動も可能に
まあこんなもんですか
蛇レーザー悪くはないんだけどタイミングによってはボコボコにされるな
門倉コレダーくらって感電表示中に追撃かけたら大放電起こすから楽しー。
S(アームストレート/ショートエルボー/門倉コレダー)
SD(パイルバンカー/サーベル/スプレッドパンチ)
L(タックル/ショットガン/サテライトレーザー)
D(拡散ビーム/ホーミングミサイル/ASスティンガー)
FC(ABシウコアトル/BCイニシャライザ)
200k越えた
なんだこりゃ
あ、ダウソ終わった・・・
電撃のやつやってたら、スキがおおきく学生千夏?にフルボッコされたwww
門倉コレダーって紅丸コレダーのインスパイア?
イニ+FCがこんなに楽しいとは思わなかった
ヒートゲージはえらいことになるけどw
学生時代の千夏かわいいなぁ
お前ら総合ランクどれぐらいまでいく?Bまでしかいかん・・・
A B C
近 アームストレート エルボー 門倉コレダー
SD パイルバンカー サーベル スプレッドパンチ
遠 タックル ショットガン ASスティンガー
D 拡散ビーム ホーミングミソ サテライトレーザー
A+B FCシウコアトル
B+C イニシャライズ
>>920 キャプテンコレダーのインスパイヤでございます
11日に来週ってことは18日にはupしてくれるんだろうか
雨の中歩きながら
インド人を右にして
不便になった
萌えきゃら
ギャラ+下バズーカの技は超いいな
鯖で使いたい
しかし〜この甲達でも倒せなかった?真ちゃんってどんだけ鬼畜なんだろうな
門倉コレダー→スプレッドパンチで大量巻き込みが楽しすぎる
そこからパイルバンカーでガツーンと一発
後ブーストも3つになってるからEXキャンセルも使いやすい
総合Dか、とりあえずコンボを組むとこから始めないとな
新武装は全部効果範囲広いな
門倉コレダー便利すぎる
おっ、ブースト全消費でFC中にEXキャンセルできた
これでダメージアップさえしてくれればFC大勝利の道が
クソ、何なんだこの乗り遅れた敗北感は…
今すぐやりたくなるじゃねぇかッ!
全体的に武装のエフェクト派手になってるな
俺が間違っていたS余裕だわ
ギュオ乙
武器の配列も分からないまま適当にやって
帰省中に宙返りをして落とし穴に落ちた犬
だった
頬染めんなw
拳を振り上げ好評を博してレイン推しになった傭兵
おい誰の事だ
何か凄い勢いで進んでると思ったら俺の見てない間に祭りが!
乗り遅れたッ!!
この体験版、なにを狙っているのか不明。
とりあえずレインが特別扱いされているようなので安心。
かっけぇwww
と思ったら、評価によってコメントする人が変わるのか。
同じ評価でもキャラ変わるぜ
>>943 レイン優しいな…てかナイスフォローw
みんな辛口だがマコちゃんはバッサリw
そういや次スレの季節だったな。
次スレはこの話題で持ちきりかなw
俺も適当にやったらまこちゃんにボロカスに言われた…
955 :
943:2009/09/17(木) 00:59:08 ID:HaRCaDV7O
マコちゃんばっさりは涙目すぎた
タックルから近接綱ぎっぱって感じで射撃は使わなかった
タックルの装甲がかなり増えてるのはレベルがあがってる?
中尉って呼ばれたなんとなく嬉しい
大地に立って、
胸に手をあて、
瞳から涙をこぼす、
ロリコン
……非常に正しいような気がする。
離婚調停中に
とびっきりの笑顔で
突っ込んだ
戦闘員
なんか涙が・・・
カラオケ中に星占いを見て逮捕されたジルベルト
やっぱり、A+Bボタンとか作ってくれると楽だなぁ。
使わない人は無効化出来るようにすればいいし、
実装は簡単そうなんだが。
食事中に
キャンセルして
族長になった
ジルベルト
だった。ジルベルトいじられすぎだろw
ヨガ中に
全裸になって
プロポーズした
私です。
とあきねえに言われた!!やった!!!
まこちゃんは思ってることが漏れ出ちゃうから仕方がないな
FCが方向ずれるのはロックのバグ?
ズレるけど操作できるからバグではないだろ
しかし何だ、サテライトレーザー当たり前のように使うんすね…
>>968 私もグングニールの関係で禁止になってるのかと思ってましたw
甲「手応えにゃいにゃ」
甲可愛い甲
千夏のイージーオペレーションコメントにイラッと来た
でも声は良い
後戦争を舐めるなとかニランナーとかここ見過ぎじゃないのかw
バイト中に
全裸になって
走り出した
青空
真に分かりますって言われたよ
>>977 俺はそんなのはムリだわ
今最高で1482だし・・・
はっきりいってレイン以外は結構悲惨なヒロインばっかだよな
空爆で焼け野原に一人取り残されるって十分悲惨だろ
それでもずっと惚れた男の傍にいれて据え膳食えたんだから幸せな方じゃないかな?
リアルボディの状況はわからないけどアークにいるって時点で亜季姉も結構普通に暮らしてたかもしれないが
評価1点の千夏にイージオペレーションって言われたなんか凄い腹が立つ
つんでれみらー鯖落ちしてんじゃんorz
つんモードじゃないの
とりあえずSランク判定
経過時間:1:40以下
残り耐久力:100%
倒した敵の数:クリアしたらS
最大コンボダメージ数:3000以上?(最低3118まで確認)
最大コンボチェイン数:23以上
最大コンボ破壊数:12←これ難しいかも
FCフィニッシュ数:15?(最低16まで確認)
相変わらずホットドガー揃いだなここは
何故か経過時間が3:30程度だとSって表示された
3:10程度だと評価はFだったからバグ?
総合評価だろ・・・
1400点以上がS
あ、タイムだけか勘違いスマソ
1300超えない俺でも本編ではホットドガー くすん
STAGE1 アイランナー×10、ニランナー
STAGE2 イール×9、アンノウン
STAGE3 初期ピド×9、ストレイガー 増援ピド×3、影狼凛
ストレイガーの初期位置は左 ピド160、ストレイガー340
増援は甲の近く?に1体ずつ出現
最大コンボ破壊数を12にできるのはSTAGE3のみ
998 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 04:44:27 ID:THUSofmR0
age
5:47でもSだったことがあるからある程度時間が経つとそうなるんじゃね
にしてもブーストキック中に3連覇して香ばしくなった冷蔵庫って…無機物はねーだろw
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。