戦国ランス part376

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920名無しさん@ピンキー
初心者質問で悪いんだけど、武将のレベルって合戦とは関係ないんだよね?

このゲーム基本的に合戦がメインで武将戦は少ないのに、迷宮入ってレベルあげるのは何故?
921名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 00:16:28 ID:+12PdM0q0
ラスボスで詰むから
922名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 00:17:09 ID:Ig1bM5ce0
>>920
大蛇をぶっちめて名取さんとえろえろするため
923名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 00:24:12 ID:BTZSk84N0
レベルをさぼると正宗にすら勝てないからな
924名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 00:26:00 ID:+vDvaCyVO
>>920
・グナガンのイミフCGを取りに行くため
・竜馬とえっちいことをするため
・帝になるため
・独眼流が伊達じゃないから
・オロチをのすため
・ボスつおいよボス
925名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 00:26:46 ID:WJwrl9iz0
一応合戦でもランスアタック系の威力がすずめの涙ほど威力あがる
926名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 00:37:31 ID:mvAsONqq0
レベルの2倍だっけ
最初のプレイの時は、バカにできないダメージ源だったなぁ
927名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 00:48:23 ID:oCGKq9oL0
最初の頃は、なに、正宗技能持ってないの?  
同じ武士でもノワールたんのほうがえらいじゃんって扱いでした
928名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 00:59:04 ID:kZJM3DfnO
魔軍うぜぇな
まったりプレイで好感度上げ&CG集めしたいのに
929名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 01:04:09 ID:oDN610Cv0
火力として使える武士はランス、政宗、家康、武士ヒサぐらいかな
ランスはランスアタック覚えさせられないけど
930名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 01:26:34 ID:BTZSk84N0
育てるの大変だけど、一応風丸もヒゲヒサの代わりにはなる
931名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 01:27:58 ID:a2GVlsEx0
大道寺がエースだった俺……
932名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 01:31:01 ID:zJSV3bZ80
育てりゃみんな強い
933名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 01:35:04 ID:VpG5no7m0
いくら育てても霊将元就とか犬飼さんはちょっと…
むしろ育てるほどに弱くなる気が
934名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 01:39:10 ID:BTZSk84N0
>>932
まぁそこは低コストのわりには…、ってことで一つ
ただ、あの卒業童貞に書1を大量に割く価値があるかは疑問だが
935名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 02:08:53 ID:oCGKq9oL0
うじっとしている男のガキなんぞ育てる気になれない
野菊を捕まえるイベントを見たいとき以外は、基本的にヒゲ追放
936名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 02:11:33 ID:V39OPRKh0
うじっとしているガキが成長する様を楽しむんだよ。ポップ的な
ただ育てる気がないときはポックル要員
937名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 02:17:12 ID:oDN610Cv0
俺の気のせいかもしれないが猿殺しだと鉄砲ヒサでてこなくない?
938名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 02:21:28 ID:LcYmJck8O
島津は開戦する頃には武将数50とかなってるから三兄弟が出てこないことは珍しくない
939名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 02:29:05 ID:Zu7S+Wzw0
魔軍が出てくるルートかそれ以外の猿蘭かどちらかが鉄砲ヒサが武将リストから消えてたんだっけ?

940名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 03:51:49 ID:cNaU3rNw0
育てれば強い、それはもっともだが俺の考えは違った
全力2とか覚える為に、好感度二段階も上げてられないシナ
乱丸解雇して攻6防6の武士を登用した方が、よっぽど楽というのも悲しいが
941名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 05:42:33 ID:C0WURSB10
乱丸は劣化政宗でしかないのが厳しい所だ
942名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 05:54:20 ID:JhsSFU6m0
比較するのもおこがましいほどの差だけどな。
943名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 06:41:12 ID:FIkgzkm70
せめて行動数が4あれば
944名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 06:47:38 ID:ZOnGxjyM0
せめてエロシーンがあれば
945名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 07:35:28 ID:9eIjCedS0
乱丸役にたたねーな
946名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 07:40:58 ID:1ZXpyoHm0
本番CGすらないもんな
947名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 07:49:46 ID:bx3b++jI0
強化イベントとか専用アイテムとか固有技能とかなんか優遇措置ほしかったよなぁ
948名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 09:37:25 ID:5TxLWOjz0
乱丸はどうでもいいんだが
無双とかBASARAやったあとに戦国やると本田忠勝が微妙すぎて悲しい
蜻蛉切り装備でステALL+2&攻撃ダメージ+150%とかでもいいレベル
949名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 09:38:47 ID:sY1FaVdv0
>>947
キャラクリで特殊付与つくのは優遇だろ
つくのが遅すぎてあまり役に立たないが
950名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 09:49:21 ID:uVAmrMMLO
攻の書とか防の書って2〜3体に集中して使うか、戦に出動させる全武将に満遍なく使うかどっちがいいの?
951名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 10:00:24 ID:+12PdM0q0
集中。てか攻撃要員なんてそんなにいないだろ。足軽なんかにつけたってあんまり意味ないし
952名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 10:01:45 ID:qt1xb55Wi
>>950
基本的には集中させた方が良い
出撃回数が多くなりがちな割にステが低いランスに使うのおぬぬめ
でも、貴重な書2は謙信ちゃんみたいなステが高めのキャラの、
強化に使った方がいいね
953名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 10:12:18 ID:9+SiqPIYO
毛利攻めたのはいいがきついな
954名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 11:21:55 ID:wnJXiWlB0
武田ボーナス取ったはいいが、ポイント高すぎて許可書とか捨てる羽目になり以前より辛くなった不思議
955名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 11:33:01 ID:yX8aTEIn0
正直な話、武田ボーナスはお得感があまりないなあ
増員費も高めだし、騎馬二人は合戦で増えづらい上兵数倍の技ないし
956名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 11:42:28 ID:FHjnZlYR0
武田は独眼流程のインパクトがないからなぁ
独眼流というかお町様だけど
957名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 11:51:03 ID:GkHo6jFS0
武田四連撃を食らわないで済むというメリットも、武田と戦が始まったら集中して片付ければいいだけだしな
958名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 11:55:33 ID:VR2Muzyl0
別に武田とかおらんでも強いのたくさんおるからなぁ・・・
959名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 11:55:42 ID:n32gQqEh0
武田滅ぼしたから、雪姫放置することにする
960名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 12:04:46 ID:5TxLWOjz0
上杉20P 一人あたり10P
北条15P 一人あたり7.5P
武田40P 一人あたり10P
毛利20P 一人あたり5P
独眼流20P 一人あたり4P

独眼流が安すぎ
961名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 12:09:22 ID:ZOnGxjyM0
ボーナス取った時に面倒臭くなるのも含もうぜ
あの数を序盤の兵数少なくて許可証も満足に使えない時に攻めるのはメンドイ
逆に毛利はイベントすっ飛ばしなんかも加味するとメリット大杉
962名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 12:14:03 ID:V39OPRKh0
独眼は内政できない+高コストってのもある
それを打ち消すくらいにお町無双なんだが
俺も毛利の費用対効果が大きいと思うな
963名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 12:19:36 ID:5TxLWOjz0
タクガ10Pとかあれば良かったのに、あと小狸セット30P
964名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 12:28:24 ID:FHjnZlYR0
>>963
狸セットに改名して家康もつけてくれ
965名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 12:34:33 ID:+12PdM0q0
独眼流入れたら蘭ルート行きづらいし謙信も取りづらいからお町無双したい時以外入れないなぁ
966名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 12:41:04 ID:yoxFgTRNO
アリスソフトはいつも時限縛りがきつすぎる
魔軍は100ターンくらいまてや
6回攻撃とか絶対死者でるわ
967名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 12:44:29 ID:yX8aTEIn0
やっぱ毛利ボーナス+アイテム数個が優秀だなぁ
・あの人数で低コスト
・序盤は鎧+きくさんで単独戦闘
・城攻めはちぬ
・反撃0の武将突撃
・てるさんの反撃削り(要:巫女の回復)

残った国も端のほうだから戦闘ないし、キャラクリも付くしいいことづくめだ
968名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 12:50:13 ID:5TxLWOjz0
>>966
遅刻ペンギンが大量発生するわけじゃないし大した事ないだろ
969名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 13:03:51 ID:yoxFgTRNO
遅刻ペンギンなつかしす
大悪事だっけ
まあ6凸はあの一回だけみたいだし島津いなければなんとかなるな
970名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 13:14:14 ID:5ba21idd0
最大の問題は上杉ボーナスに勝虎コンビがいないことである
これはだだだいもんだいいいですよおおおお
971名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 13:38:14 ID:uVAmrMMLO
>>951,952
そうなのか
なら主にランスのステ上げるぜ

てかノウハウが未だにイマイチわからんw
攻撃要員と防御要員ってわけた方がいいのか?
あと分けるなら攻撃要員にするのって職業武士の奴でいいのか?
972名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 13:42:43 ID:ZwfGj1AR0
試行錯誤が一番面白いと思うのであえて言わない
973名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 13:43:11 ID:xGUsZbq50
侵攻チーム、防衛チームって感じで
侵攻だからとて武士ばっかり入れるわけじゃねーよ

足軽のガードの効果はわかってる?
974名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 13:46:31 ID:xGUsZbq50
ちょっと違うか
流れみてなかった

つーかマニュアル23Pの兵種解説をヨメ
975名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 13:51:40 ID:iOuhgHNk0
ひたすらランス屋敷で満足度うp→兵数+50を繰り返して、
200ターンぐらいかけて魔軍を倒した1周目が懐かしい
976名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 14:04:38 ID:7OhTwJAe0
>>948
初プレイ時は徳川に忠勝が出てくると知った時、徳川には合戦を仕掛けるべきじゃないと思った
ら、上杉撃破した後武田が喧嘩売ってきてヤバイと思ったら徳川も仕掛けてきて忠勝と戦う事になった……意外と弱いってことが分かって喜ぶべきなのか悲しむべきなのか迷ったぜ
977名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 14:06:19 ID:ZwfGj1AR0
タダカーツ!タスケテクレタダカーツ!
978名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 14:21:02 ID:HZDoMxd20
日の本最強のロボットのはずが、ちょっと強いだけでただのたぬーだった忠勝

デ、次スレ↓
979名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 14:42:47 ID:cMZfWnnFO
ランスと武田はステALL9兵数2000超えにするのがmyジャスティス

>>980頼んだぞ
980名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 15:18:00 ID:RW4qSSy00

                          .ハ,,ハ   お断りしません
                       ⊂ニ( ゚ω゚ )ヽ 
                         ヽ   へ(ノ/⌒)
                             〉 /^/@ニ)'
                           〈 〈/ ,/
                          ._/@二)
                           `ー―'"

                        ; .: ダッ
,,  _ ...,,__________    人/!  ,  ;
 ・…∵...・・ ・.. .....................  `从ノ  レ,  、
'' ̄ ~" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄
981名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 15:24:47 ID:RW4qSSy00
982名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 15:28:16 ID:a5EvTfpV0
>>981
お疲れぃ
983名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 16:46:16 ID:NJFARU5I0
何というフェイント、乙
984名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 16:50:50 ID:/lJNVVeU0
1ターンで武田と魔王軍に4回ずつ計8回も攻められてどうすりゃいいんだよ・・・
985名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 17:07:38 ID:JQfWNXpX0
ある程度スルーすればいい
一国でも取られたらやり直しって縛りでも入れてんの?
986名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 17:11:36 ID:yoxFgTRNO
妥協も卑怯も場合によっちゃ有効だろ
国のひとつくらいとられてもいいや
暗殺系が通るまでロードするくらいいいだろ
くらいの気持ちでやらんと
987名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 17:28:35 ID:KcLZGgFai
>>984
そのうち武田が魔軍に潰されるので、それまで耐えろ
988名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 17:38:12 ID:spu7fGu10
>>971
攻撃、防御(城攻め、防衛)とそこまで厳密に分ける必要ない。ほとんど防衛戦だと思うので
基本、相手との相性でこっちのメンバーを決めれば勝てるゲームなので・・
・軍師には軍師
・陰陽には忍者(足軽に挟まれてたら鈴女)
・僧兵には火力

あえて言うなら城攻め向き(ちぬ、一休、林)、防衛戦向き(魔窟道、きく、性眼)のキャラはいるけど
989名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 17:46:17 ID:1ZXpyoHm0
きくのフェラたまねぇ・・・
ああああでも北方護天様とも合体したいぃぃいいい
990名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 17:56:19 ID:5TxLWOjz0
そーいえば3周目くらいまでは防衛スルーとかあり得ないと思って必ず防衛してたな
敵勢力潰したらその勢力に取られた砦が戻ってくるのはちとゆとり仕様だったかもしれん
991名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 18:09:56 ID:LtoZp2g50
>>964
徳川セットにして戦姫も足してくれ
70pくらい払ってもいい
992名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 18:46:25 ID:XfYeFm7L0
独眼流はバランスよ過ぎるな
武士2足軽陰陽忍者とか
993名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 18:48:00 ID:qapm0DRs0
しかしスコアプレイに走ると独眼流つかえないし
毛利はともかく武田必須になる
994名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 18:48:40 ID:yX8aTEIn0
なにより捕まえる手間がかからん
久々に4人捕獲しようとしたら20回近くやり直した
995名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 18:50:32 ID:V39OPRKh0
武田は序盤は☆5でも単独無双が可能だしな
996名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 19:52:12 ID:yoxFgTRNO
1000なら香ちゃんビッチ
997名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 19:58:48 ID:iNy6dfBr0
独眼は内政がまるでダメだから武田の方が好き
998名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 20:00:00 ID:vix03sUR0
香はビッチではない
非処女だから肉便器なだけ
999名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 20:01:44 ID:yX8aTEIn0
1000ならかなみちゃんが普通に恋愛出来る
1000名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 20:03:26 ID:lTM0ydSv0
 
            ,..-一 ''´ ̄ ̄ ̄ ` ー- 、
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      /,   ' /    /   /!l |    `  、       \    ',
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    /イ /| ′ ///二ヽ!  | | \ | |  ,|  \ /     l
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       | ./\ .::/        '::::;   l/ 入   / / /
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