>>402 あの頃は無敵結界の設定なかったから、
剣が強くないと、カオスの存在意義ないからな。
>>386 時代が変わってキャラも激増してもまそうさんは根強い人気だな。
ダイの剣とか大霊院卍丸くらいのカタルシスが
ランスが一位って当たり前のようで実は快挙だよな
これはエロゲーなんだぜ
主役の男UZEEE、空気嫁みたいなのが大多数で
ここまで存在感と立ち位置を持ってるのは稀有
やべ、スレを見てたら3をしたくなってきたw
男主人公1位が少数派なのは確かだが、
燃えゲーやら○作やらの男主人公も普通に人気1位だし言うほど凄くないでしょ。
ランスって設定に凝ってるようでゲームバランスも重視してるのがいいよね
俺様最強ーとかいってても油断してるとアバター様相手にあっさり死ぬwww
エロゲ全ヒロイン相手にしてもトップ取ってしまってたのは
ランスが凄かったのか信者に節操がなかったのかw
ランスは最近よくある設定ありきの作品ではなく、シリーズを通して世界が広がるに伴い
設定が構築されていったからこそ面白いと思う
今はちょっといらない設定もあるかも
今ランス6をやってるんですが、キャラを使用不可から戻すにはどうすれば良いのでしょうか?
ダンジョン内のSP切れ?
回復アイテムがなきゃ拠点に戻るだけだよ
っつーか通常のRPGでは考えられないほど
ダンジョンの出入りするゲーw
>>414 基本的に行動力がなくなったら一旦撤収して少しずつ探索するゲーム。
>>417 なんだ。必要FRが足りないだけじゃないか。
FRが足りないキャラは抜きで突破するしかない
>>417 拠点イベントやプレゼント等でFRを上げる
>>413 異世界ものの話って、本編に直接関わり合いにならない設定もしっかり作る事が重要じゃないかな。
早く2をやりたいなー
ランスのこのつまらなさそうな顔が好きなんだけど戦国だと口の端が笑っちゃってるから残念
すみません、有難う御座いました。
>>417 FR12必要なのはハニワだっけか
ランダムエンカウントはハニーとグリーンハニーだけだから十分だろ
割れにも寛大なランススレ
だってみんな同罪だもの
しづかに攻撃あたらNEEEEEEEEEEEEEEEE
リメイク出るまで待てよw
>>413 ランスからしてキャラのためのゲームじゃなくゲームのためのキャラだしな
逆に設定に引っ張られてゲーム性に制限がかかってくるようになると良くないだろうなぁ
>>430 硬くて避けて高火力でラスボスより強かったよな
とりあえず回復アイテムまとめ買いしてないと詰むという
上のほうでコパに何の取り得があるだろう、ってやり取りがあるけど、
冷静に考えたら占いって相当なチート能力じゃないか?
投資はもちろんだが、SLGとかで軍隊管理する時に志願兵を占いで選別するとか、超便利。
>>430 ランスのレベル上げれば上げた分だけ、志津香の回避と防御が上がってる。
ランスのLV+15=回避、LV+40=装甲。悪口で-2ずつ減少。
ラギシズも似たような仕様で固くなる。悪口効かないけどな。
正直、才能限界設定はゲームのおもしろさを損ねている気がしなくもない。
才能限界があるのはいいが、なぜ限界値そのものを上げられる設定にしたのか。
ランス6では、男キャラのレベルが限界に達する度に廃棄洞窟の最深部に行かなきゃならないし、
それかつレベル神がホーム限定なので行ったり来たりしなければならず、ひたすら面倒だった。
才能限界を固定し、限界の低いキャラは序盤限定で仲間に、高いキャラは中終盤で仲間にするなどして、
キャラごとに役割をもたせる感じにしたほうがいいかも。
6で才能限界が上げられたのは自分の好きなキャラを終盤でも
ある程度使えるようにするための救済措置だったと思ってる。
男キャラで廃棄必要なのタマネギとバーナードだろ
普通は終盤使わないから行く必要はないよ
>才能限界を固定し、限界の低いキャラは序盤限定で〜
ランス6はそういう作り方してるところを「才能限界設定はゲームのおもしろさを損ねている」って
BBSで騒いだ奴が出たので限界緩和できるようにして、それに合わせてSP制とか大人数の
パーティーメンバーを活かす仕様に再構成された訳。
だから、パットン参入時に不要なバーナードが心臓麻痺でぽっくり逝くとかの入れ換え前提で
考えられてたイベントも軒並み没。
面倒ならしなきゃいいじゃん。
バーナードもいかなごで上がるし、廃棄迷宮で上げる必要のある男キャラなんて実質たまねぎだけなんだし。
まあロッキーを限界64にしたいならする必要があるが。
>才能限界設定はゲームのおもしろさを損ねている
逆だろ
制約があるからこそキャラの個性が浮き立つ。
つか6で面倒なのは女キャラを一度49にするために廃棄迷宮を利用するところだな
BBSで騒いでた奴がいたのは覚えてるが
それとゲームの仕様の因果関係が証明されたか?
戦闘システムにもよるが、才能限界設定は戦闘で使えるか使えないかの2極化でしかないからなぁ。
この先、最後まで使うような新キャラを作るなら、どうしても限界は高くする必要があるだろうし。
才能限界低いヤツは置き去り上等
6の悪いところは上がるところだ
レベル上がっても使えない奴は使えないけどな
中途半端なレベルのメガデスが補欠にいたりしたな
>>443 別に証明もされてないしその必要も感じないが、
ぶちょがそれに「何か考えてみますね」って答えてたの見たときの
頼むから影響されないで感はいまだに忘れられない。
適材適所。バーナードは女の子モンスター捕まえるのに使えるし、
ロッキーやコパは戦略的撤退持で重宝するし。かなみは火丼は全体物理で雑魚一掃できるらしいし。
ランスだけLV上がっても敵倒せないんだし、LV50(51)までの限界うpは救済措置でしょ。やり込みたい人もいるんだし。
6はシステム的に条件が多いのでめんどくささは感じるが、あれはあれでまぁよかったと思うけどな。
ただし、リアル時間も大いに取られるから、1回やればおなかいっぱいだけど。
逆にまったく影響がないとは言わんが、
結局スタッフがそう決めたから、だろ
なんでもハイハイ聞いてるわけじゃない
>BBSで騒いだ奴が出たので限界緩和できるようにして
この書き方はひっかかったってだけだw
蘭とランの2キャラの初出、性格、歴史について比較しなさい。
ぶっちゃけどっちが強いかも答えなさい。
才能限界上がるのが嫌だったら上げるの無視すればいいじゃん。それでもクリアできるし。
まあ今後、ランスと一部の強者以外完全置いてけぼりでも、話的には面白いかもよ、現実的で。
ゲーム的には微妙になりかねないからそうはならないだろうけど。
でも正直ランス達は一緒に集まって戦うよりそれぞれバラバラに
部隊を率いさせた方が戦略上良いと思うんだ、普通の場合は
ゼス崩壊の時はずっと不利な側にいたからしかたないけど
なかなか難しいよな。
長くプレイすればするほど才能限界が足かせになって、使えるメンバが減る。
まあ4のようにランスのレベルが50くらいでクリアできるバランスにすればいいのかな?
才能限界より才能レベル(特殊なものはなおさら)の方が重要だと思うけど
才能レベルを底上げしろ!って言い出す奴がいないだけ微笑ましいと思っておく
456 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/05(水) 14:02:54 ID:nr9XSq1k0
シナリオ的にはともかくゲーム的には今のところ職業の違いくらいしかないからな
>通常、レベルと言えば才能LVを指し、スキルに関しては特に技能LVと呼ぶ。
>才能LVの限界値と、技能LVの値は、(例外はあるものの)基本的に変動しない固定値。
>才能LVの現在値(=普通のレベル)は、条件に応じて増減していく変動値である。
キャラ毎のレベル限界が定められてるゲームってほかにあるのかな
才能限界ってゲーム的にすごく面白いシステムだと思うけど
ゲーム的にはつまらん要素だろ。設定的にはおもしろいけど。
技能Lv2をひとつ所持=技能Lv1をふたつ所持くらいのパワーバランスなんじゃないかとおもう今日この頃
努力(経験地稼ぎ)しても駄目な奴は駄目な奴という
現実世界にも通じるルド世界の厳しさをよく表しているじゃないか!
逆に今のゲームみたいに、鍛えればどんな奴でも最強になれるほうが萎えるわ。
設定としては皮肉も混じってて大好きだけど
やっぱゲームとしてのおもしろさとは直結してないよ。
誰でも最強になれるのはつまらんというのは分かるが
逆に言えば強くなるキャラは決まってて誰がプレイしても最終メンバーは変わらないようなゲームだぞ。
やっぱ自分の好きなキャラを使えないというのはゲームとしては致命的。
まあそれを回避するための苦肉の策がランスとHすると才能限界があがるという後付設定なんだろうけど。
>>460 Lv1がいくつあってもLv2には及ばないくらいじゃないかと思う
柔道の判定の「有効」と「技あり」みたいに
技能LV1×3で技能LV2と釣り合うイメージ
つっても、斧と剣と槍が重複しててもあまり意味ないしな
魔法、神魔法、剣とかならかなり便利だ
まぁ勝負するとなったら才能レベルのほうも影響するけども
健太郎とウルザじゃレベルも技能も健太郎有利なのにちっとも勝てる気がしない不思議
通常レベル=エネルギー量 技能レベル=エネルギー変換効率
ぐらいに勝手に思ってる
技能レベルで劣っても知識とか知恵で勝てる可能性は十分あると思う
そだな
相手の情報とか作戦とか頭の良さとか……
ハンタハンタでボマー倒した時みたいに
あれ相手のほうが強かった
>>462 とは言っても、実際制限ある方が面白かったしな。
致命的とまで言い切れる辺り、前提として求めてるゲームが違うんじゃないか?
ランスは一般的なRPGに対するアンチテーゼ的な物が根底にある作品だから、
これが当たり前なんだと一般化させた所で、持ってる魅力を一つ一つ失ってくだけだと思う。
>>462 自分の好きなキャラ使ったらクリアできないほど難易度高かったらそうかもね
才能限界があるっていう世界観がいいんじゃない
好きなキャラだろうと弱い奴は弱いから足手まといになるのは仕方ない
どんな弱い奴でも最強クラスになれるってよりはリアリティあって好きだな
実際才能限界がゲームに関係ないことも多いしなあ
ランス3もカオス強すぎ、リアとマリスの全体攻撃便利すぐ
EXP稼ぎ楽すぎで気にならないし
4は元々がぬるすぎて気にならない
鬼畜王はゲームにまるで反映がない、軍団戦だから
5Dは才能限界という概念が無い
戦国も普段は気にならない、肝心の単騎戦も
謙信とか露骨に強いのが超高レベルで加わるから思ったより楽
武田家の鬼達磨なんて限界20台後半なのに、
軍団戦だとインチキ臭いのがいい例と思う
本当にモロに才能限界が問題になるのは6だけか
今後は強敵続きになって弱いキャラが……というなら
なんとか出番のあるシステムにすりゃいいだけだろうしな
スパロボの小隊員みたいなのとか
伝説のオウガバトルみたいな感じでおk
真鬼畜王つくるとしたらキャラ数が膨大になるから
鬼畜王みたいな一人1軍団だと明らかに足りないし
新システムになるんだろうな、作るのは予定で未定だし
ジャンルなんてもっと未定だけどな
475 :
474:2009/08/05(水) 17:03:12 ID:vyQlxOsO0
>鬼畜王みたいな一人1軍団だと明らかに足りないし
明らかに過剰だし、だな。くだらない所でミスってしまった
強い敵と弱い敵を同じダンジョンでエリア分けして出せばいい。
そうすれば、弱い敵に対しては気力節約のため才能限界の低い仲間で戦うことになり、
低い仲間にもそれなりの役割が生まれる。
・・・でも、戦闘前にちょくちょくキャラ入れ替えするのは面倒だなあ。その辺は調整次第か。
たとえばワイルドアームズのカゼネズミみたいに
かなみをアイテム化するとか
「かなみ、あのスイッチを押してこい」
戦国では敵の領地を取ってくるアイテムだったじゃないか
5Dはキャラがアイテム扱いだったよな
>>476 6特有のSP制基準に考えてる辺り、もしかしてランスでRPGは6しかやったこと無い?
まぁ3や4じゃ才能限界がそれほどゲームバランスに影響与えなかったし
才能限界設定を活かすにあたって気力は相性のいいシステムだと思うよ
ぶちょが色々他のやりかた見せてくれるかも知れんけど
シィルに年を取らない魔法をかけてくれ!!頼む!!!
と思ったけど取りあえず今は年取ってないんだな・・・。
5D以前はレベル40もあれば普通にクリア出来た。
6はSP性と上手くかみ合って設定が面白さに貢献していた。
才能限界が足枷になってると感じた事は今の所、無いな。
3・4あたりだとかなみだって回避って一芸でPTに貢献してたしな
才能限界低くても全体で見れば人数が多かったりするから
SLGだと戦力的にはたいして問題なかったりする
やり込めるからってやり込まなきゃいけないわけじゃないだろ
廃棄迷宮なんかいかんでもクリアできる
才能限界解除が無くても、それに合わせたバランス調整されるんだから何も問題ないわな。
逆に解除前提の6は大した労じゃないとはいえ、それで作業感出しちゃったけど。
廃棄利用はレベル1の差だしなあ
才能限界でいうなら殺ちゃんなんて70超えなのに使えないキャラ
まあ、ゲストキャラ故の配慮かもしれんが
他復讐ちゃんとかレベルが高いのに微妙なのとか
才能限界を上げなくてもクリアは出来る
上げなきゃならないなんて自分で縛っておいて何を喚いてんだ?
>>490 上げないでプレイするのが最適なゲームバランスならそう言えるな。
蟹玉猿玉はそこそこgetできるけどもう一つの玉がまるで手に入れられない
何処で手に入るんだ・・・
序盤はそうだが、中盤以降はむしろ余る
宝箱に入ってるときもあるし、
そのうちダンジョンを長く回れるようになるから
功績値だっけ、あれの蓄積でな
頑張って集めよう・・・
ちなみにこれは取っとけってスキルある?
>>496 と、言うか、攻略サイト見て計画的に行かないと無茶苦茶モードはキツイな。
とりあえず、胸をおおきくとランスを改心させるに全部ぶっこめ。
>>497 胸を大きくのお役立ち度は異常だよな。
カロリアのスキルだから間違いなくゲットしとけ
便所掃除も100回ほどやらせれば何か起こるかもしれないしな
テンプレにあるwikiにかなり詳しく載っているのに…
初回にwiki見ながらやるとつまらんぞ
とりあえずカロリアの胸を大きくしとけとだけ言っておく
お前ら酷いな
カロリアは毒針UPしとけ
なぜかこの流れで6初回プレイの奴に思いっきり直球でネタバレした奴を思い出した
アベルトの父は実はダニエル
セルのFRボーナルでランス改心して冒険止めて引退エンド
マジレスすると、中盤でマリアが鬼スキルを覚えるので、
それに併せて肉弾系キャラは通常攻撃の強化にFRボーナスは全振り。
魔法使いキャラは炎の矢に全振りが隠しボスを倒すなら必須。
味方ガードは勝手にかばって勝手に死ぬ地雷スキルなので絶対振ったら駄目。
メガデスはS武器取ったらばけるので肉食わせまくるべき。
気をつけるのはこれぐらいかな。
本物の悪がひとりいるようだな
今、モウレツにリズナの袂ガバっとおっ広げたくなった
>>506 つまり本当のなかにウソを混ぜてる>505こそが吐き気をもよおす『邪悪』ってことかッ!
セルさんはランス改心?に振りまくった俺に何かひとこと
まさかラスボス戦の切り札がメガデスとセスナになるとはな…
まったく、新規が騙されたらどう責任とるんだ
>>505 ×メガデス
○モロミ
こうだろ
>>509 4.2のエンジェル組支部の和む絵画>>>>(超えられない破壊不能の壁)>>>>セルのランス改心
シィルの氷漬けはランスアタックで氷とシィル破壊して
ウェンリーナーに生き返らせてもらえばいいじゃない
ランスアタックでは無理だろ
美樹ちゃんに頼まないと
削ってカキ氷作ってたが呪いみたいな感じで氷の量は常に一定とかそういう感じになってるんだろうかね
ひとつ確実に言えるのはバーナードは、まるで使えないことだ。
>509のおかげで戦国のランスはちょっと丸くなったらしいぞ
なるほどそういう仕組みだったのか
うちのランスも戦国で丸くなってたわ
俺のプレイではアレックスとバーナードが同じ扱いだった
ガンジーやマジックよりもロッキーとコパンドンが活躍してた
白色破壊光線は使わなかった
522 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/05(水) 23:50:25 ID:zxvY7+Be0
3回くらいクリアしたけどバーナードを一度も使わなかった
メインキャラすらぶっちぎる勢いの才能限界なのに
スキルが駄目すぎて使われない殺ちゃんもいるんだ
まあ、おまけキャラだからという配慮だろうけど
まあ、さらなる配慮かおまけディスク自体消えたしな
いくらアレックスのHPが高いからって
ロッキーの壁にするとか酷い奴がいるものだ。
ウスピラとサイアスが強すぎて数ターン粘ることもできない、助けて・・・
粘るとあっさり終わる会話だが、粘らない方が会話の中身いいよ。
黙ってレベル上げろよ
>>526 それはレベルが足りないな
ここの住人は全員撃破してるぞ
530 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/06(木) 00:48:30 ID:ztPrYcXH0
>526
敵の動きを麻痺で止めてるかい?6の最重要スキルは麻痺だよ。
麻痺は魔王の動きを止め、硬化は魔王の攻撃すら防ぐ
つまりムシ使い最強
マジックの可愛さがわからんやつはおかゆフィーバー
>>521 ガンジーはともかく、マジックはFRイベントで雷の矢か雷撃のどっちかに絞ってアップさせたら
相当使えるんだがSPが低めなのがねえ。
ブーメランに二回振り、もじゃ人形つけたロッキーや、悩むことなく行動数に振り分けられるコパは使いやすかった。
ちなみにバーナードは早々にFR15にして必殺技強化&もじゃ人形で驚くほど使えるキャラに。
特に中盤まではランス、セスナ、バーナードがボス専用の単体ダメージ攻撃に優れるわけで。
(逆に言うとそれ以外のキャラの攻撃力がねえ...)
>>523 殺ちゃんは攻撃力が強いから使えるんだが、一番のガンは成長の遅さかね。
オカリナ二つつけてようやく少し遅れてレベルが上がる感じ。
マジックはマジで可愛い。最強のメガネっ娘
ランスVは修正パッチ当てないとどんな不具合があるの?
カスタム開放まで進めてから修正パッチに気づいたんだけど・・・
れどめ読んで解決した失礼
>>535 宝箱とかイベントが戦闘後消えたりする
詰む可能性もあるから修正パッチ入れるべし
もう。解決したって言ってるのに1時間近く経ってからレスなんてしないのよ
すげえどうでも良いが鬼畜王のあてな2号のグラと鈴女の立絵って同じポーズなんだな。
2人に共通する物はある気がするから分かるけど。
こりゃまた随分遅い祝だな、おい
エレノアさんも泣いてるぞ
情報が1ヶ月近く遅いぞw
毒針はほんのちょっとスピード下げるだけ
硬化はほんのちょっと防御力あげるだけ
これくらいになっちゃっても何ら不思議はない
しかし昔某ゲームではパーティメンバーでまずは防御力下げる魔法連発しまくって、
それ以上魔法が効かなくなって(=防御力0になって)から全員でタコ殴りにする
という戦略がボスには最も有効であったりもした
メガテンとかハードモードは補助魔法必須だったなあ
じゃないとHPカンストでも即死とかアホみたいな難易度
おまいらが6の話ばっかしてるから懐かしくなってやったら
使徒アベルトってダークランスより弱かったんだな
能力的に
アトリエでランちゃん4コマ発見。
あれ、今日更新したのか
8日からと言っておいて明日からもう休む腹かw
4コマ記念にランちゃんAA化してみたぜ
||
__|L ___
{{  ̄ У ヽ
Y Y={ィA j {
Fヘ_L_lH \
ヽ、 ′ |_ 、__/┐
 ̄ ̄ ( ->Ll_)
ト イ_! ヽ
| ̄ Vl|
├┬イ
| | |
| | |
| | |
├┼┤
├ィ‐イ __
,∠_j-┘ /|
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | |
551 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/06(木) 20:27:37 ID:+sMoYtrU0
かなみちゃんじゃないのか
ほんとだ。かなみちゃんにも見える
難しいな
わざわざそこを抜き出すなwww
2本目の4コマ目でお願いします。
>>550 ひょっとして「やったねランちゃん」をAA化した人か?w
なんでランちゃんがこんな人気なんだろ
ー==ニ:::::::::::::::::::::::::::丶::::::::::::::'::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::`:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::',
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::YVヽ:::::::::::::::::::ヽ:::::::l
/::::::::::::::::::::::::::!::::::::::::::{-─ヽ::::::::::::::::::::|::::::|
__ l:::::::::::::|:::::|:::::::λ:::l:、::::{"  ̄ ヘ::::l:::|:::::::|::::::::l
\ |:|:l::::::|::|:::::l::::、::「\:、;:、{--- |:::::i::|::::::j:::::::::::〉 __
| |:;l:l::::::!:::l:::j√ヾ:{ \ヾ_ _ ヘ:::l:j:::,!;、::::::::/ \
ラ や | |{ |{::i:::i::::N ァ==ミ 〃 ̄ }::ル' i V:::/ A |
ン っ | ! ヾ::l:∧〃〃 〃〃 イ::::| ノ ノ:::| A |
ち た. | __ ヾヘ_} ` __ , 、 |:::::lO':::i < が. |
ゃ ね. | . ´ _` ヽ 八 イ_ ノ ,_|:::;イx::L:!::_| 増 |
ん | / : |::::ヽ l:、 |:::>....._ _ , - '´ j::::|\i: : : :| え |
! | / : l:::::::::l. i::.、 |:::|\::、::、::>. :〉-─'j:::::| /: : : : :| る |
| | ァー 、 \::ノ ` _'、- W ァ、;.-.┴: :、:} {::::|/: : : : : :| よ |
__ / | i 丶 {:::.i } {: : :!:l _ラ┴<ー ´|::::|: : : : :/: \ ! /
| i i |::::.i.ノ ∧: : : L_`丶 `l ヘ:::{: : :/: : : : : >─ ┬く
l ∧ ヽ ヾ:j V ': :/ ,_, |: :∨'´: : : : :// i:::.\
y ノ/ フ ', 〉` ‐{ | : : : :_: ; : ´: :ノシ |::::::::\
〔/ , ┴ァ ', j: :ヽ l |-‐ 7: : : : : / |::::::::::::::
{ / /´ ヘ | /: : : : :ヽ \′: : / /:::::::::::::::
うぜぇ
ランちゃんは出番さえあればまそうさん以下マリア以上の人気がある
でも弱いし面倒くさい女だからなー
ラン4コマ、ネギで予告されてたが
そういえばこっちでも以前話題になった人だったか
うん、面白い
しかし一個前のガイ4コマの
下のほうのネタがよく分からないのだが……
左右入れ替わったからってどうゆうことになる?
シュールネタじゃないのか?なんか意味あんの?
援護射撃ネタが4コマ劇場世代には懐かしい感じがして好きだ
テンポも最高だし
たまにはランちゃんの良いとこ考えようぜ
ランス四コマって何を題材に何巻ぐらいまで出てる?
ランス2はダイジェスト版だけだし、
鬼畜王ランス時のランの記憶が残ってなかったのでwikiのエレノア・ランの項目見たが…ひどいな。
たしかにこれなら使った記憶が残ってなかったのも頷ける。でも人気あるんだ。
>>565 いつもみんなが言っている所がいいとこだと思う
究極にまで絞り込むと要は
>>550になると思う
エンディングなんかでちょこちょこ出てくる壁男と同等の扱いの人
キチガイが一匹騒いでいるだけだろ
リアルタイムにランス2からのランちゃんファンの俺はリメイクの報に本当におしっこを漏らした、少しだが。
もう結婚して二児の父だがひたすらにランちゃんを待った甲斐があった。
勿論上の娘の名前は蘭だ。
気弱だが優しい娘に育っている。
いつか蘭ちゃんが大人になったらリメイクランス2をやらせて「この人がお前の基になった人だよ」と教えてやりたいものだ。
ダメ。絶対
娘や息子にゲームのキャラの名前を付けるのは
オタの中でもご法度じゃないのか?
聖地巡礼や痛絵馬と比較にならんほど重い罪だぞ
蘭ぐらいなら一般的に名前だから、まだ許せる
バれなきゃオーケー、誰にもバらすな、自分の中で完結しとけ
あからさまにバれる名前は不味いな。志津香とかは黄色信号
死神とかそんな名前を今つけようとすると
役所で説得されるんだよな
しかし
>>571は操作を間違って、戦国ランスを起動してしまうんだな。
一週間後、学校から帰る娘の胸には王子さまLv.1が…
釣りだろ
>>575 釣りならいいじゃないか。
大和ミュージアム行ってきた日に産まれてきた子だから、記念に「大和」にする!とかいう奴がいる世の中だから、充分あり得るだろ。妹の旦那がやらかした話だがな。
皆でなんとか説得して違うのになったからよかったものの…。
ネカフェのPCだと再起動時にPCがリセットされるからか知らないけど
外付けHDにDEAMONTOOLインストールできなかった・・・。
ランスWがやりたいんだけどPC9801のエミュの設定で挫折。
3まではなんも使わずにできたのになんでじゃー。
ただでさえエロゲのバイナリを説明通りいじるぐらいで精一杯なのに
20年以上前のPCのエミュなんて何の操作やってるのかまったく意味不明。
お盆で実家に帰ったときに遊ぶかうわぁぁん
DAEMONだったね。
ネカフェにいく金があるなら
安いノートPCでも買えばいいんじゃねーの
名前の由来なんてノリやテキトーでいいんだよ
うちの親父なんか生まれた時すごい弱っててすぐ死ぬだろって思われてテキトーに次郎て名づけられたんだぜ
蘭なら南条に思える
ランちゃんて鬼畜王のシステムより戦後のシステムの方が役に立つと思うのは俺だけか?
内政要因とも言うが。
つまりランちゃんの真の敵はマリスだったのか。
マリスが戦国にでてたら
能力数値どうなってたんだろうか
ランちゃんは好きだがマリスとの天秤なら迷わずマリスを選ぶ
世間的には蘭といったらバーローの彼女だろ
世間一般的には植物を指すと思うのだが…
バーローって何?電気化学の人じゃないよね?
バーローといえば世界樹の迷宮Uのラスボス
上帝オーバーロード様のことだろう
乱丸…
いやなんでもない
物化のバーローとバーローはイントネーションが違う気がする
ランちゃん 攻6 防4 知6 速6 探索4 建設6 交渉6
マリス 攻6 防7 知9 速8 探索9 建設8 交渉9
あとリックの攻、コルドバの防、エクスの知が9かな
戦国のはあくまで部隊のパラメーターだからいくらリックやコルドバでも
9ではなさそうな気がする、特にリックは訓練ヘタそうだし
8ぐらいで赤い死神やら青い壁やらのチート特殊能力がついてそう
>>591 マリスはあくまでも内政で軍事は専門外じゃなかった?
まあ、それでもそれなりにこなしそうではあるけど。
訓練はメナドの担当だから大丈夫さ
つか9はネタや本気で凄い奴しかついてない
それにパラはゲームの都合も結構入ってるしな
戦術Lv2、戦略Lv2持ってるストーリンの知が6な時点であんまりあてにならない
>>571 けどランって本当は苗字なんだが
名前はエレノア
マリスは部隊率いるのはやらんだろうし
でもマリスなら出来そうってのがw
ちなみに個人戦だとザビエルが撃ってきてた全体半減を撃つw
リック部隊をレイラ基準でやったら相当強いな
レイラ親衛隊でもかなり強かったのに
>>592 パラメータだけ9より、風林火山式のチート能力の方がよっぽど凶悪だわな。
馬場が謙信より微妙に強かったりするのは
風林火山のせいだしなあ
鈴女もちょっと能力が低すぎる
部隊戦が下手にしてもな
バレスの軍団指揮能力は結局どうなんだろうな
鬼畜王じゃ世界最高峰だったけど、
正史の3じゃダメなとこしか見せてないんだよなぁ
3のマニュアルでも鬼畜王の説明と大筋は変わらん。設定は同じ。
戦闘で頼りになる鬼畜王でも、ストーリー面でランスと絡むと途端にボケ老人扱いだったな
バレスは便利だったな
頼りになった
今ランス8が発売されたら清純少女シーラが
実はシャブ中だったって描写がインパクトを持つとみた。
ノリピーはどこへ・・・
・捜索する
・捜索したのだが
>>604 半年遅れてよかったかもな、発売される頃には忘れられてるだろうし。
8はヘルマン編じゃねーっつのに
>>596 あれだ、ガンジーみたいなものだろ
ガンジーの名前ってスーパーでいいのか?
翼くんって呼んでるのに岬くんと返されるがごとく
610 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/07(金) 21:26:14 ID:j7+u6V1t0
>>592 仮に赤の軍がそのまま来てたら凄いことになるぞ。
全員が武術などの達人という設定だからな。
あとバレスの黒の軍も相当に洗練されてそう。
赤は殺しまくるけど死にやすい
青はひきこもれば無敵
黒は使い勝手いい
白は俺には使えない
という感じだった
ヘルマンとかとんでもないことになりそう
反撃有の戦国システムだとリックでレリューコフ叩いたら一瞬で全滅とかありそうだなw
>>608 ガンジーは姓、スーパーは爵位か何かなのかねえ?
名はラグナロックアークだから、愛称ラグナかアークってところか@王子時代
>>605 姫様無惨が嫌で、五十六ルートはいまだに一度しかクリアしていない・・・
>>614 まさかラグナロックアークなんてアホな名前息子につける
親はいないだろと思ってたが、そういえば一応世襲の王子だったかw
首都名は生誕記念に親が決めたのかそれとも本人が決めたのかねぇ
スーパーキングが格好良くて偉大な名前だと思ってそうなセンスの人もいる世界だから
素で付けてる可能性も無くはないさw
懐かしいがリアの父親の名前も変な名前だった気がする
あと魔法王国の王女だからって安直にマジックと娘につける奴らもいるし
>>605 ヘルマン編で出るかもな。
ステッセルにシャブ中にされた女として。
>>608 ガンジーで考えるからややこしい
同時出演の
ミリ、ミル、マリア
全て名前・苗字になってるから
エレノア・ランの名前はエレノアで間違いない
>>615 べジータみたいなもんだと思ってたがガンジーの名前を首都につけたんだっけ?
そういえばランス本人の姓って明かされてないね
何か理由とかあったっけ
>>620 逆じゃなかったっけ?当代の名前が首都名になる気がしたけど
自分も知らないだけ
>>620 ガンジーが40代だし、
オールドゼスから新首都(ニューゼスwとか?)へ首都移転
↓
王子誕生
↓
誕生を祝して新首都を改名
みたいな流れかもね
まあリーザスならパラパラ砦やらプリティリアなんてまんまな地名もあるし
ゼスでも首都が王の名前と一緒でもなんら不思議はない
>>620 5Dか6のジョンブルでぶちょが即興でつけてたぞ
ランス・クリア
そこではとある事情でランスは知らないって言っていたけど
要は大きくなる前に親が死んだからとかかね?
設定には詳しくないんだけどそこの設定あるの?
そのようなもん>大きくなる前に親が死んだ
怪我して片腕の仮面の騎士に連れられてゴモラタウンって村に来て
騎士はそのまま死んで村長宅で養育されて〜
って感じの裏設定が、ランス6の出る前辺りに作られた。
ランス・クリア、姓名順にするとクリアランスか
-clearance
・一掃すること、除去、片づけ
・棚ざらえ
・解除
即興なのになかなか意味深な風に見えるから困るぜ
JAPANの民は実に真っ当な
ネーミングセンスをしてるとちょっと感動した
掛詞のちぬぐらいしか思いつかん
まあ、実在が元ネタが多いからか
今川あんこ
足利うんこ
山本うんこ
淀君5歳
お前等がんばりすぎだw
ってかあんことか普通に忘れてたわ
>リアの父親
気がするどころか変な名前度ではトップクラス。
「ゴールデン・ウェンズディング・マーク2伯爵」で、
マーク2伯爵まで含めて名前。
さすがに1の時の設定だし変えるだろうと思っていたら、
ダイジェスト版でも変更なしで、
ジョンブルでもそういう名前だと言われてしまった。
一番おかしいのは料理名かもしれない
ピンクウニューンとか飲み物だということしか分からん
キンキンに冷やしてお飲み下さい
うはぁん食いたいね
うはぁんはなんかうまそうだな
へんでろぱよりうまそうに聞こえる
ランス3、ようやくクリアしたけどさすがにこの時代には辛かった。
めんどくさいったらありゃしねぇ。
ってか、ジル弱すぎワロタ
実は最強の敵はパラライズの粉を使わないで倒すサテラという
(攻撃がLV50以上ないと当たらない)
ランス1の町の中の移動に比べたら3ですら天国。
>>641 パラライズの粉がもったいなくて使わなかったんだけど、そう強くもなかったよ。
レベル38ぐらいだったけど、時間さえかければ余裕で倒せたし。
ぶっちゃけノスの方がジルより強いんじゃね?とか思っちまったわ
召喚でサテラ普通に倒せたきがする。
てかパラライズの粉って初耳だわw
フェリスはハニキン相手でも攻撃通るからね
HP持たないけど
3のハニキンはレベルいくつぐらいで倒せるんだろうか。
全滅した覚えしかない。
ハニワにランちゃん外伝が。
そんなどん底から都市長になったのかあ。
2の知識はひつじ小屋wikiでしか知らんのだけど
エレノア・ランってそんなに人気あるキャラなの?
魔想やマリアに比べて全然名前を聞かないんだが
都市長にしてください
ダメ
自殺しそうになる
やめろー
都市長になっていいよもう
的な流れが一瞬思い浮かんだ。
>>647 追加分に日付いれてくれるようになったんだな
善哉
>「ごめんなさい、私に出来る事ならなんでもします」
>罪を償うために男達のいいなりになってしまいます
魔女の贖罪のはじまりだぜ……
ぶっちゃけネタキャラ的な扱いでガチ人気があるわけじゃない
それはそれとしてハニワの外伝はバッドエンドしか思いつかないんだがw
あ?ランちゃんかわいいし大人気に決まってるだろ
149/662:名無しさん@ピンキー[sage]
2009/02/14(土) 00:11:00 ID:e05cfOoS0
鬼畜王の人気だったら、ランススレで見たことがある
公式で発表あったようだ
> ユーザーカード、たくさんかえってきて大変嬉しいです。
> 1位 山本五十六
> 2位 ランス
> 3位 マリア
> 4位 かなみ
> 5位 マリス
> 6位 サテラ
> 7位 志津香
> 8位 シィル
> 9位 メナド
> 10位 ラン
メナドが9位だと!?
アールコートが10位以内にいないとか、陰謀に違いない。
鬼畜王のころならマリア3位だし
3や4のころならシィルの人気も相当なもんだったからな・・・
11位 リセット
12位 ガンジー
13位 アニス
14位 美樹
15位 パステル
16位 アールコート
17位 ホーネット
18位 日光
19位 シーラ
20位 シルキィ
マリアがまそーさんより上とか信じられん
鬼畜王にはマリアENDもあったしなぁ……
わからんでもない
ランちゃん外伝とか相変わらずTADAさん鬼畜すぎワロタ
ランちゃん外伝ひでーなw
TADAはホントに鬼畜だわ
ランを一言で表すなら、復活せずに自殺しちゃうウルザ
コパンドン…
TADAの毒が復活してきた
魔女の贖罪2〜エレノア・ラン〜
667 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/08(土) 18:57:35 ID:qBIOZBxC0
>>615 ラグナロックアーク四世とかそういう名前の付け方なんじゃないの?
ランスYをプレイしたいんだが、起動直後はさくさく動くものの数分で動きが重くなり音楽が鳴らなくなりフリーズする
これだからVistaノートは
TADA節全開バロスw
たとえ本編復帰してもこの路線は決定済みなのねw
TADA・・・なんといういじめっ子体質!
ランスがいると回避できるということは、やはりランちゃんもシリーズヒロインということだな!
死ねキチガイ
TADAに外伝まで作ってもらえるなんてランちゃんの未来は明るい…いや暗いな!
>>648 壁男的に出番ありそうで中々無いのがほぼネタになってるw
TADAwwww
いや、欲しいけど、リズナや、かなみちゃんでも頼むwww
ランちゃんを放置しすぎたと思ってるんだろう
同じ4魔女でもヨークス妹よりは放置されてないよ。
ランスの守備範囲外だし
香ちゃんとの扱いの差が泣ける
でも、仲間にすると鬼畜王コメ
「大陸でも稀有な魔法剣士だが、中途半端」
みたいな書き方だからなあ
日向に出てもいい扱いにはならないぜ
子鹿の不幸は笑えるが
ランの不幸はランちゃん(涙)になってる気がする
エロゲ的にはオールオーケーだが
>「あの地震で俺のプラモが壊れた精神的に苦痛を受けた謝罪しろ」「俺もなんか
>一生消えない心の傷をおったお前の身体で埋め合わせしろ」
>いつの間にかあまり関係ない男達もまざってきた
不覚にも緑茶吹いたw
>>678 小鹿はめげないけどランちゃんはめげるからなw
というかランス世界で相対的に見てそれほど不幸なキャラでもないのにめげちゃってるから不幸に見えるというか
要は精神的に脆い
だがそこがいい
>>678 微妙に違う気が、ランちゃんは大陸でも珍しい一人前の魔法剣士でたぶん
ゼス上級魔法使いとリーザス正規兵(赤)の良いとこどりぐらいの強さだろ
中途半端なのは部下の一人前以下魔法剣士たちじゃなかったか
エレノア・ラン外伝見つけて読んだけどワロタ。ランス全然関係ないがな。
これくらいなら俺でもすぐ作れそうだけど、プロはやっぱスピード、完成度が全然違うんだろうな。
つか、TADAさん休み暇そうだなー。ここも何気にチェック入れてそうだな。
ランちゃん外伝+まみー氏の四コマコンボで不覚にもワロタ
電卓キューブが難しい・・・
数字あわせれば良いのは分かってるんだが、それができない
攻略動画みたいなのないだろうか
wiki見れば一発だろ
さすがに電脳キューブで悩むのはどうかと思うぞ・・・
まとめwikiにもあるように
1〜9を全て足すと45だから
シィル(41)の場合は4残し
志津香(40)は5残し(2と3でもおk)
かなみ(43)は2残し
で、「一筆書き」で踏んでくんだよ。
端っこだけ残せる方向から踏み込んでくとか考えてな
趣味/好きなもの/将来の夢
料理/お花/幸せになること
ランちゃんのプロフィール見直すと改めて………………
なんといういぢめて属性
ここの奴らは優しすぎるな…。
まぁ俺も助けられたクチだから感謝しているけど、普通ならググレカス、又は
なんでwiki見ないの?馬鹿なの?死ぬの?辺り。
すみません、書き込んだ後にwikiに気付きまして攻略できました。有難う御座います。
>681
鬼畜王準拠だとリーザス正規兵並の攻防と、
山田に一歩劣る程度の魔力の持ち主。
ランスパーティーを基準にすると中途半端かもしれないが、
世間的には確かに強力な魔法戦士だな。
お前らランちゃんを馬鹿にしすぎ。
最盛期にはあの【バード】の片腕を切り落としているんだぞ。
……ごめん、自分でもあまり凄く感じないや。
まあバードは再登場した5Dで、かなみちゃん以上にヘタレ化してる感じだしな。
闘神1の頃は、相手が女でなけりゃ滅法強いとか言われてたのに。
鬼畜王が面白すぎてランスシリーズに興味を持ったんだが、
3は面白かったが、
4はいまいち面白さがわからない。
3クリアした後だと絶対4をやりたくなるんだけど
やってみたらシステムがあまりにもめんどくさい。
移動画面が縮小マップみたいでなんだか味気ないし、部屋に入ったらいちいち「部屋を出る」を選ばないといけないのがどうにも面倒だ。
だからまだ第5章までしかやってないんだけど、もうやる気が失せた。
しかしランスシリーズのキャラには愛着があるので、いろいろやってみたい。
だからランス6をやってみたいんだけど、これは楽しめるでしょうか?
やってみろとしか。
今、安く売ってるしね。
まぁ、俺は楽しめたよ。
6やるなら5Dもやれば?
うん。
やってみたいけど、4みたいに面倒だったらいやだなあと。
>>694 4のマップ移動は1,2、4.x式だから他のシリーズには無い。
6はアリス初の3DダンジョンRPG(DOSゲー時代的な3D視点)だからシステム的には別ゲー。
3でフィールドタイプ開発したのに2に逆行したってのは、開発難航で遅れて完成したシステムが
重くて使えなくて、急遽仕様変えて一から作り直したって話が関係してるかも。
>>698 そうだったんですか。
あれは新仕様ではなくて、開発上の退行だったわけですか。
いや、6のベンチマークをやってみた時点で「あ、これは面白そう」という予感がしたので、どうなんだろう、と思ったわけです。
ランとサーナキア
どっちが強い?
ランちゃんは2でほんのり強そうな印象もったけどサーナキアは一度も強いと思ったことないな
というわけでバードの腕を切り落としたランちゃんに一票
普通にエレノアだろうな
ただ現在レベルはサーナキアの方が高そうだ
どっちがおっぱい大きかったっけと考えて
どっちもそんなのどうでもいいかと思った
かなみちゃんとすげぇ良い勝負しそう>ランちゃん
バードはへたれでなくていいのに
玄武城から脱出して一皮剥けてたらいいな
かなみちゃんは、JAPANで分身木の葉隠れの術とか
贄・火丼の術とか覚えてそれなりにパワーアップしてるからな。
ランじゃちょっと厳しいんじゃね?
ランちゃんは弱いわけじゃなく不幸なだけ、
かなみちゃんはその能力はともかく肝心なところでヘタれるキャラ。
なので、必中の魔法を避けられずにかなみちゃんは自滅しそう。
>>706 あの世界では魔法は絶対命中だしエレノアに関してだけなら目を見た時点でアウト。
意外と善戦するかもよ。魔女。
あ、遅れた。
ランちゃんじゃせいぜいLv1がいいとこだろ
その辺の中途半端さがまた悲しい
ランちゃんは幸せになってほしいわ。ガチで
ランがヘルマン編に登場なら展開は目に見えている・・。
ラン「早くカスタムに帰りたい・・・」
ラン「ゼスとは違うのだよ!ゼスとは!!」
そうだよなあゼスなら魔法使えるから
それなりの扱いにもなるけど
ヘルマンじゃヒャッハーされちゃう展開しかないものな
ランちゃんって普通にリズナくらいの戦力はあると思ってるんだが。
ある程度の前線に立てる能力&搦め手の幻術とかあるし。
リズナにはハニー属性や不幸属性、奴隷属性では及ばないが
風呂場に貯めた水や剃刀なんて単語が似合うのはランちゃんだけ!
・・・いや、普通に都市長とかしてカスタムを復興させてるので内政も優秀だとは思うよw
警備隊長と技術顧問を他国に出稼ぎに行かせてる時点で内政能力も…
4のグラでは薬屋の小娘まで使ってたような
>風呂場に貯めた水や剃刀なんて単語が似合うのはランちゃんだけ!
一番酷い事をさらっといってる点に乾杯
カスタム復興もかなりギリギリな気がする
ゲームに出ると私はこんなにいっぱいいっぱいだった
もう限界! みたいな展開しか思いつかない
シード君やカスタム君、ガンジーやハンティ、ホーネットなどの魔法戦士が
主人公や最強の名をほしいままにしてたりするのになぜランちゃんは駄目なんだ
そろそろランちゃんが主役のゲームが必要だろ
フェリスや鬼畜王ホーネット派の不幸度はどれくらい?
フェリス>>小鹿>>リズナ>>>>ホー様>>ランちゃん>かなみちゃん>>>一般人
くらいじゃね?
不幸神(結末までオワタレベル)
キサラ(ランスの女フラグ消滅?フクマンの危機)
レベッカ(フクマン)
フェリス(壊れました)
一級不幸
小鹿(常時七難八苦マジパネェ。でも本人前向きでお家再興はまだ断たれた訳じゃないから!)
ホーネット様(負けフラグしかない。鬼畜王は勿論、正史でもほぼ敗北>輪姦は確定。まあ、救われるだろうけど)
二級
リズナ(出番性能優遇。背景は不幸そのものだが、何だかんだでそれなりに上手く行ってる。幸せ)
かなみ(今後更に扱いが悪くなるのか。その扱いの悪さもネタにされるのか)
三級
ランちゃん(私って不幸! 魔女の贖罪2)
ランちゃんは生かさず殺さずくらいが調度いいよね
うん、ランちゃんはハーレムに4回以上呼んで傭兵イベントで自殺を潰して
呼び出し回数3桁にするのがいいよね
なんという生き地獄
ドSすぎるw
三級かそこらでいいので、エリザベスやウスピラやキューティといった面々も入れてください
カミーラちゃんも不幸属性持ちだよね
ランちゃんは正史上では大して不幸じゃないんだよな
人を散々酷い目に遭わせた割にランスにやられた後は出番がない分本人幸せ
>>728 >>723の表に当てはめるなら
エリザベス:一級(何かと輪姦される。小鹿よりも人望はあるが、新ゼスでの将来はなさげ)
ウスピラ:二級(身体はボロボロにされてしまったものの、復帰の予兆はある。サイアスもいる)
キューティー:不幸神(キャラ紹介文を読むだけで泣ける。そしてあの結末)
こんなとこか?ウスピラちゃん8参戦熱烈希望
エリザベスは壊れたんじゃなかったっけ?
幼児化してた気が。
挑戦モードだから入れないのか?
>>732 スマン、勘違いしてノーマルEDの辺りのこと考えてた
となると・・・今後の登場なさそうだし不幸神に格上げか・・・
キムチハウスで楽しくやっていけるならフェリスよりマシだけど
青髪好きだぜ
ほとんど不幸だけど
リア、マリア、コパンドン
特に不幸というイメージは無いな>青髪
いけ僕で不幸比べの4コマあったなあ
>>735 本気でランスのことが好きなのに
報われなさそうな面々ではあるな。
739 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/09(日) 21:30:23 ID:HVf3m1jT0
なんてエロゲだろうとタイトル探してたらYsのロゴがあった
勇者時代のアリオス・テオマンと言われたら納得の絵だ
ランちゃんが不死身になって何度でも自殺できるようにならないかな
魔王になれば1000年は死ねないよ
スラルを越える最弱伝説か
たぶん指輪つけてた頃の性格になると思う
ランが魔王へ
しかし、魔王への期待に応えられなくて
逆に魔人たちにいぢめられる
絶対命令権で何とか回避する
しかし、魔人の自分への視線が微妙でストレス溜まる
α:大番長の銀城さん状態
こんな無能で無様な魔王を罰してください!(←命令
β:私って不幸!・・・あ!皆、不幸になればいいんだ、うふふ。
最悪の魔王誕生。
というのを妄想した
>>723 メリムとか、すずめとか抜けてないか?
あと不幸神はカラーだな。
それにしてもあの世界、本当にTADAさんの性格が現れているな。
メガネキャラが不幸な目に合い易いのはTADAさんがメガネ好きだから。
カラーが不幸に合うのはTADAさんがエルフ嫌いだから。
最後の行は違うだろ。
ぶちょに嫌われると言裏みたいに地味に美味しいとこ貰ってくポジションになるんだぜ?
確かぶちょはチンコでかいから嫌いなんだっけ?>言裏
個人的にはランちゃんよりバードが魔王になったらどうなるのか興味ある。
何故か、ランス(カオス無し)すら勝てないイメージがあるが
というよりチョイ役がなってもメリットがない
キューティーはランスの女だと思ったのに…(;ω;)ウウッ
エリザベスはランスの女だと思ったのに…(;ω;)ウウッ
ハウゼルはオレの女だ
なんか今無性にオーロラにペンタゴンの制服着せて
服はキッチリ着たままでパンツだけ膝上まで下ろして
バックで突きまくりたくなった
帰ってきてポンパドール…(;ω;)ウウッ
掴もうぜ、ポンパドール!世界でいっと手ごわいチャンス
>>748 バードくんの場合ランス以上の暴君になりそうだな
オーロラをコマせなかったのがランス6で一番残念な部分
傾国を凹れなかったのが戦国ランスで一番残念な部分
不幸談義にすら名前が出てこない蘭ちゃんが一番可哀相だと思います
759 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/10(月) 19:45:18 ID:3HZrtv8a0
死んでしまったから特に不幸って感じしないんだよなあ
愛に生きて死んだのだからむしろ幸福のような気がする
満足した死だろ、不幸なのはむしろ残されたものだよ。いつの世も
ってか描写が淡白すぎて感慨が湧かないのが…
それもある意味不幸
不幸と言えばコパなのに話題にもされないなんて…
メリムとキムチの不幸はほぼ同じなのに、メリムはどうでもいい不思議
>>763 おれは、キムチはどうでもいいが
メリムには幸せになって欲しい
キムチさんは今最高に幸せな気がするけど
俺もキムチさんは今は幸せだと思う。
むしろキムチさんを不幸のカテゴリーに入れてる意味が分からん。
こうやってみるとキャラ数滅茶苦茶多いな…。
>>762コパは話題にはエントリーはされるけど、このスレではほとんど相手にされないね。
個性という意味では一人だけベクトルが違うのでランスの世界では際立っているけど、いかんせん
エロゲとしてのキャラ的魅力には欠けている気がする。
キムチさんと言えば戦国でのウルザとの魔法電話で
カロとロッキーの事をへたれと言ったのには少し違和感を感じたな。
確かにな
6ではそこまで口が悪い印象はなかったんだが・・・
それだけ仲良くなったんだよ
つーか、コパやリアは
社会的に成功者、勝者。
此処でよく話題になるのは物語的にも
背景的にも不幸、負け犬って奴ばかりだからな
後、コパは5Dで男運なんてものもあるぐらいだから寧ろネタ。
流れぶった切りで悪いけど、ひつじ小屋別館の女の子モンスターのとこ読んでたら
ランス2で志津香が雇ってるメイドさんをランスは容赦なく殺したってあるけどリメイクでもあるのかな?
GALZOOやってから愛着湧くだけに女の子モンスターとは今後戦いづらいよね…
>>768-769 あれは最先端テクノロジーに物怖じしてる二人に冗談めかして言っただけで
そんな毒のあるセリフじゃないと思うけど
>>760 恋人助けるまで待ってあげたりと、
他の使徒に比べればヤキトリの対応は紳士だったしな。
>>772 最後の「容赦なく殺す」って部分は本文に後から誰かが書き加えた奴だけど
リメイクじゃ今の闘神2タイプのメイドさんに差し替えになるだけじゃないの?
GALZOOやったあと、ランス6でとっこーちゃんを序盤から捕獲してやろうと躍起になっていた自分が通りますよ。
>775
あれ?俺いつ書き込んだっけ?
マジノ24カードが手に入らないorz
どこにあるの?
マップ埋めてればそのうち見つかる
他のアリスゲームでランスシリーズのキャラが出てくるゲーム教えて。
ランスシリーズは全部やったけど、関連があるのなら他のもやってみたい。
ままにょにょ、アリスにょ、ママトト
なぐりまくりたわぁ、にせなぐりまくりたわぁ、マリアとカンパン
これらは正史外伝と言っても過言ではないが問題はどうやって入手するか、だ…
・正史
リトルプリンセス、リトルヴァンパイア、なぐりまくりたわぁ、偽なぐりまくりたわぁ
闘神都市1(ランスは名前のみ。過去作のあの人が物語で登場)
・パラレルワールドだけど一部キャラが本編で活躍
学園ランスなどのランスシリーズ外伝、ママトト、かえるにょ国、ままにょにょ
・おまけ的な意味で登場
闘神都市3(名前だけはあったが、本編未登場のキャラが登場)
大悪司(クリア後のおまけモードでランスが出てくる)
う…全然わからん。軽く批評空間で確認したら、ままにょにょ、ママトト、闘神都市(サーチナスさんと予想)
かえるにょ・ぱにょ〜ん、大悪司はヒットしたけど、あとがまったくわからない。
その他はもしかしてaliceの館等りに入っているゲーム?
>>779 「大悪司」
強いかなみちゃんも見れるよ
「闘神都市2」
異次元の扉でゲスト参加。
ラスボスより強い。
人間の中では最強の敵キャラ。
闘神都市1はカスミじゃねーの、今はマリアの助手
終盤の展開が速攻過ぎて記憶に残らないのも無理はない
闘神都市3じゃリックや謙信も出るらしいね
>>782 大悪司はヒノデの強パンダ6匹と
かなみ(中華ルート)以外にゲストあったっけ?
調べた。
リトルプリンセス、リトルヴァンパイア - MSX2、PC-88 チャンピオンソフト 21年以上前の作品 もしや8色?
なぐりまくりたわぁ −ALICEの館2に収録(パットンの話)
偽なぐりまくりたわぁ - ALICEの館3に収録(なぐりまくりたわぁ続編)
マリアとカンパン − Super D.P.S.に収録
学園ランス − アリスソフトが過去に出していた、”ヒントDISK”というものに含まれていたミニゲーム。入手不可らしい
かえるにょ国にょアリス=アリスにょ? − 20世紀アリスに収録( 限定生産。入手困難?)
学園ランスとアリスにょ以外はアーカイブより取得可能。といってもさすがに今、リトルプリンセスとかはきつそうだ。
話としては知りたいけど。
>>786 さんくす。ALICEの館2はアーカイブにないね。なぐりまくりたわぁも入手困難か。
>>785 1のカスミは3以降のカスミのモデルだよ。その書き方だと本人みたいに聞こえる。
大悪司のランスはパンダの他にも無茶苦茶モード。
闘神3のゲスト連中は召還ドアだけど、光るシルエットだけでまともには出ない。
リトルバンパイアもそうだけど
古いのはやっぱ実際にゲームした方がいい
ストーリー読むだけじゃ何かが足りないんだよな
昔のゲームはムズい。
心が折れた。
リトルヴァンパイアを攻略した時は自分で自分を誉めたかった
歯ごたえあったからなあ…
まあ、FC時代のADVに比べれば遥かにユーザーに優しいバランスだが。
Little PRINCESSのwikiみたけど、システムがすごいな…。攻略サイトもあるからクリア自体は出来そうだが…。
たぶん無かったら不可能だと思う。まぁでもwikiの情報だけでも結構楽しめたよ…。うん。
>>795 判らん時はファイルの中身見れば、有効なコマンドがちゃんと書いてある。
今更だがランス3のほうをリメイクしてほしかったな
織音絵での駄目パットンとか見てみたかった
3はボリューム的に織音無双では不可能ならしい
適当に抜き出してみた
ヘルマン勢(トーマ、ミネバ、フレッチャー、パットン、パンティ、他道中ボス)
カスタム4魔女+1、
魔人3人(ノス、サテラ、アイゼル)+ガーディアン2人、
リア、リーザス軍(マリス、かなみ、リック、レイラ、バルス)
ロゼ、ジル、サテラ、フェリス、カオス
1枚絵CGありそうな主要キャラだけでも結構多いな
リメイクならマップにあって行けなかったMランドとか行けるようになってて欲しいし
戦国ランスを手がけた織音にこなせないボリュームなどないと思っていた時代が今終わりを告げました
場合によってはノス一人だけでも結構な量を描きそうだからしかたないよな
あのじょじょに身体にパーツをつけていく演出とか残したりしたら特に
むさキャラは素直にぷりんにやらせればおk。当時の受け持ち再担当するだけでキャラ11人と
女の子モンスター以外の全モンスターが減る。後の残りを織音が気合い入れればいい。
>>797 織音が余暇で出来る範囲なんだから3除外は当然だろう
>>801 むさキャラだって織音の売りの一つだろう。
今回は5D方式より更に厳しい条件だからあれだけど、フルプライスでやるなら3でも十分に織音一人でやれるだろう。
ついで3の目玉シーン。
サテラ全般、志津香の朝までSEX。リターンデーモンかなみ。最初で最後のレイラ。マリスの拷問。
織音一人って、デザインのことじゃなく
塗りとかもほとんど一人って意味だぜ?
そもそもフルプライスができないってことだろうに
5Dのスタッフロールの無双っぷりが
戦国ランスの竜宮城のネタになるくらいだったな
すみません
ランス6でサーナキアが元に戻せず困っています
パパイアのカギを手に入れた後、パパイアのカギで閉まっていた扉に行くと
サーナキアを先に助けないと・・・というメッセージが出て先に進めません
が、行けるところは全て回ったのに、サーナキアを元に戻せません
何か重要なメッセージを読み飛ばしてしまったのかもしれません
すみませんが、誰か教えていただけないでしょうか
キャロットに会え
お断りします
パパイアがいたとこの近くの部屋でイベントが起きるはず
トマックに治し方聞くのが先だったかも
ありがとうございます
首だけの女の子はもう昇天しました
後、トマックって、多分あったことがないのですが、誰ですか?
ネタバレくらいたいらしいな
ラスボスは
強い女しかたべない
サーナキア無事にもとの姿に戻れました
ありがとうございました
3リメイクってんなら絵だけじゃなくもう1から作り直すくらいのことしてほしい感じだしな
原点である1もしかり
今回みたいなパターンは2くらいがちょうどいいんだろうな
リトルヴァンパイア、リトルプリンセスは両方ともやったが
・TADAのセンスの原点が見れる
・健太郎が危ない人
という点が見れて面白かったな
あとガイやホーネットらしき人も出てた
リメイクしたらそれはそれで面白そう
1や3、4がリメイクされないおかげでいつまでたっても織音キースを見られん
見たい奴はあまりいないだろうけど、一応ランス所属のギルド長なんだぜ
リトルプリンセスの復活はありだなエロゲじゃなくていいよ
>>816 キースは何気にLv2技能持ちの戦士なんじゃないかと思ってる俺がいる
ちょっとワンパターンかもしれんがw
「魔法使い物語」で
腕力でランスに言うこと聞かせてたわけだな
キース:
「おめーはそんな事ばっかりしてねーで
力があまってんならおれのとこへこい」
ランス:
「いやだ」
「うぎゃあ〜はなせェこのタコォ〜ッ」
ずるずる
魔人ノスって一応ホーネット派なんだよな?
鬼畜王の時ノスがまだ生きてたらどのくらい変わったんだろう
もしかしてケイブリス派にも勝てたのかもしれんな
まあホーネットに協力しないだろうとは思うけど
ノス一人じゃあの戦力差は覆せないと思うよ
ノス、アイゼルは勿論
バークスハムやレキシントンが健在でホーネット派についてくれるなら、
鬼畜王みたいな膠着展開にはならなかったろうなとはおもう
まあ、そうでなくてもワーグの悪夢による内部分裂フラグと
シルキィの策(苦笑)が裏目にでなければ
鬼畜王みたいな負け方はしないだろう
シルキィのやることなすこと、負けフラグ立ててるところはわらうしか
まぁ迂闊に全面戦争は出来ないぐらいの戦略差は維持できてただろうねぇ
ケイブリスはアホだから最後に自分とカミーラが残ってりゃそれでOKとか普通に考えてそうだけど
>>815 TADAが始めて関わった作品であるが、TADAが行ったのは移植・改造作業のみである。
ちなみに、健太郎・美樹の登場はPC-88用ゲーム さらわれた美樹ちゃん が最初であり、
Little PRINCESSの内容はMSXに簡易移植したものである為、内容が削られている。
らしい。
ホーネット側のメンツを見れば、ノスみたいな上級魔人は喉から手が出るほど欲しい筈
明らかに黒に近い灰色のノスに頼らざるを得ないホーネット陣営
ノスもそれを見通してケイブリスよりホーネットの方が与しやすいと判断したのだろう
ホーネット舐められすぎだろ
>>825 そこまで疑われていたかどうかは判らん。
一応ジョンブルか何かでアイゼルもサテラも騙されてたのが今の公式見解のようだし。
初めから敵か味方かも怪しい奴ならホイホイついていかんだろう。
>>824 その改造作業の過程でTADAセンスがふんだんに盛り込まれてるんだよ。
原作:さらわれた美樹ちゃんには、ハニワもヒララレモンも
ドラキュラが溶けてしまう謎の呪文「ぽんぽん」も存在しない。
パンティなんて言葉久々に見たな
俺は実物を何年も見てない
ホーネットとシルキィはどっちが強いの?
ホーネット
おっぱい的にシルキィ
いやおっぱい的にもホーネットだろ
貧乳など認めぬ
シルキィ最初男だと思ってた
シルキィちゃんのリトルレーズンをちゅっちゅしたいよ〜
真っ黒ってこと?
ホーネットは裸ローブ
ホーネットは裸ローブ
ホーネットは裸ローブ
大切なことだから3回言いました
ホーネットは俺の嫁
ハウゼルとサイゼルはどっちがおっぱい大きいの?
部下にやられまくってるのでハウゼルです、だったらいいな
ツインテホーネットたんはいらないお…
バスト2でわるど
ランス6マニュアルのp76に載ってる でもツイン……
シルキィも含めて鬼畜の方のキャラデザのが好きだわ
あの憂いを帯びてる奈良県版ホーネットが神過ぎるんだ
織音ツインテホーネットたんは悪くないお
ツインってか、前に2本は出してるけど
後ろロング
一応、鬼畜王でもそうなんだけど
織音verはその2本が長くなったな
前に出てる部分がツインテっぽくなってるんだよな
あれは俺もやめてほしい・・・なんかロリっぽい
織音ツインテホーネット「ホーネホネにしてあげるー。」
カミーラは6のが好き
ケッセルリンクはヒゲ無しになるのだろうか
遠坂凛ヘア?>一見ツインテールだけど後ろロング
ifランスの凌辱(&脂肪)まとめを見つけたが、なかなかひどいな
シィル・プライン :ヘルマンでマダム・ゴルチに嬲り殺される
魔想志津香 :ラガールに凌辱され死亡
レイラ・グレグニー :信長の妻になって大阪城落城時死亡
メナド・シセイ :恋人のザラックに裏切られて兵士に輪姦され死亡
サテラ :ケイブリスの奴隷に
山田千鶴子 :奴隷兵に輪姦され死亡
ミリ・ヨークス :メディウサに誘拐され陵辱され死亡
山本五十六 :メディウサに誘拐され陵辱され死亡
カオル・クインシー・神楽 :メディウサに誘拐され陵辱され死亡
クリーム・ガノブレード(ヘルマン第4軍副将) :兵士に輪姦され死亡
見当かなみ :敵都市に潜入して捕まり拷問死
来水美樹 :ケイブリスに陵辱され死亡
セル・カーチゴルフ(AL教のシスター) :荒くれ者達に輪姦
メルフェイス・プロムナード :魔術の反動で淫乱化して兵士と乱交
シーラ・ヘルマン(王女) :父親に麻薬打たれ性奴隷化
ラ・ハウゼル(魔人) :味方が離反しないように自分を報酬として与える
メディウサに捕まり陵辱
ホーネット(魔人) :ケイブリスに捕まり陵辱
SLG形式でないとまずイフ展開ないな
追加
エレノア・ラン:
カスタム陥没事件後、魔女の贖罪2(ランス2イフ、らしい)
ランスに身体をささげる重圧に耐え切れなく自殺(鬼畜王)
戦国
阿樹姫:
夫に間違った教育方法を覚えられ、「躾」られる
雪姫:
復讐のため、身体を売って、最後は山賊の慰み者(寧ろ、正史展開?)
上杉謙信&直江愛:
県政たちに輪姦(上杉領未制圧時)、ザビエルに謙信持ち帰られる(ザビエル復活後、仲間にせず)
香姫:
少年達に慰み者にされて、衰弱死(推定・五十六ルート)
戦国は最近のだから、無残な最期を遂げる女性は少ないな、意外に
雪は一周目(正史)ではグッド展開(キャラクリ)もバッド展開(肉便所)も見れない
これは間違いなく次回作以降再登場する伏線である
シィルの一番悲惨なエンドは間違いなくピンクうし
ピンクのうしは喰われなければ勝ち組だろ
人間時より断然人気がある
ピンク牛にもまんこってあるんだよな……ゴクリ
改めて見てマリアの鉄壁ぶりがパネェなw
3で未遂はあったか
>>857 そのうちピンクの牛の形したオナホを出すかもな
はじめて将軍護衛隊チートやったけど、これっていろいろと制限のある正史ルートとの相性悪いな。
兵数増やすことだけ考えるなら蘭ルートとかでじっくりやるのがいいんだろうけど、正史ルート以外はラスボス勢力との戦いがアッサリすぎるし
満足度ボーナスで敵勢力の強さを一段階上げるとか、防戦の時にレッドアイ軍が現れるとかを追加してくんないかなー
すまん。誤爆った
★5でやれよ
>>853 謙信ルート帝レース
のぞみ:
信長に腹切られた後犯られ死亡
ってのがあった気がする
謙信ルートならザビエル帝で謙信&愛が言いなりになっちゃうのがあったな
>>862 もちろん★5でやってるよ。
★5の正史ルート
>>856 繁殖の為、その辺の牡牛と無理矢理交尾させられたりすっかも…
>>858 マリアはシリーズ最後の欝展開のためにとってあるんだよ。
核爆発で蒸発endか
戦術核攻撃って
1個師団殲滅に40〜50発必要なんだっけか
マリアの開発した重機関銃と運用するための各種装備や戦術の開発が
一番死体の山を作れそうだな
WW1的意味で
氷からシィル出てきたが、当然凍り漬けなので死亡
ランス「えっ」
終
>>871 アリスならありうるけど、
永久氷の対処法を探しにカラーの森行ったら、永久コンクリの解き方だった
ランス「うが〜〜〜っ。あのボケ爺ぃめーーーーっ!!てけとー言いやがって!!」
な感じになりそうだ
そして、ブリティシュ復活 → 黄金像ゲッツ
3Gからカラーの秘術がどうのと聞いたっけ
しかし、外国の批判でレイブものが
出せなくなったら
ランスの今後が心配だ
結局今はどうなってんの?
自主規制になってるのは分かるんだけど
どの程度まで規制してるのか、よく分からない
>877
今は注意程度だろ、近いうち決まるから
それまでだと思う。
ランス完結せず
>>877 結局、一部タイトルが変更になったくらいだったな。
今から考えると、そのソフ倫の会議自体もかなり甘い雰囲気だったんだろうな。
あれこれ厳しいことを言ってるけど、おそらくなあなあにできますよ、程度の認識。
だけど会議では世論の動きもあるので「一日で規制に納得」みたいな形に
してくださいね、とかの通達が会議前に流れてたりしてなw
所詮はシール屋だからな 期待するだけ無駄だった
一応それなりの基準はできたらしいけど、「部外秘で明かせられない」ってな話をどっかでみた
ってもアレは廃案になったから、暫くは大丈夫だろ。…一事不再理の原則があるから、あれこれ変えて似たようなものを出してきそうだけど。
そういやドイツでも暴力ゲーム禁止の法案が出されたみたいだな
もし可決したら、Crytekの社長が海外移転するって言ってた
武器メーカーは合法でFPSメーカーは違法って一体…
潰しやすいとこから潰すのが基本だからな
三次規制すっとヤクザやらマフィアが怖いし
最初っからレイプ目的のゲームが規制されるだけで
ゲームの中にあるいくつかのシーンまで全部規制とかはないと思うんだけどなあ
そんなことしたら映画から何から全部いかんことになるし
規制されるぞ〜って煽ってる奴がいるだけで実際大したことないしな
ロリに関してはちょっとしょうがないところがあるので厳しくなるとは思うが
>>883 つか、二次規制して売春産業に人を流すのがチョーセンヤクザ。
逆だよ逆。
>>885 しょうがなくねえよ いちゃもんレベルの難癖に腰砕けになる業界がおかしいだけ
>>888 でも、逆らうと余計に騒ぐのが目に見えてる
実際読売とかは自主規制でも温いとかわけ分からん主張してる
キチガイメディアと議員が存在する以上、どうしようもない
ここで
やんな
>>888 ロリは世界的にダメな風潮になって来てるから規制は免れないと思うぞ
煙草の銘柄が一つ消えるようなもんだ、それしか吸えない奴には辛いが
ふと思ったがピンクうしもすげぇ速いんだろうか
初潮を迎えてればエロ対象にしてもいいと思うんだ。生物的に。
流れ変えて申し訳ないがTADA部長今何歳くらいなんだろうか?
>>887 横レスだが、たぶん「一事不再議」の原則のミスだろ。
あれ?
ランスシリーズのスレでいいんだよね?
いえランスシリーズのスレです
かなみちゃんがこの先生きのこるには?
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) 呼んだ?
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
使えないキャラでも頭数としては必要になる構成
素早さ重視の大シリーズに移籍
かなみは回避が存在しないゲームだとマジでお荷物でしかないからな
素早い変な虫が似合う女 第一位
ヘルマンで大活躍するかなみちゃんが目に浮かぶぜ
ヘルマンの牢屋に捕まっているかなみちゃんが目に浮かぶぜ
>>903 にょシリーズにも回避あるけど、かなみちゃんは・・・
女の子モンスターには処女膜がないかと思っていたらあったのか
なんだっけな、なんか何かに処女膜がないみたいな設定あった気がしたんだが…
うーん…思い出せない
ランス6のタマネギ先生は無いと言ってたはず
会報でタマゴ産む生態とかやってたときから
膜はなくて当然じゃね?とか言われてたし
GALZOOのがアテにならんかもしれんのよ
かなみちゃんってランスパーティーでうまくやっていけてるのかね
ランスとシィルくらいしか話し相手いないんじゃないか?
いつも天井裏にいるからね
意外とそういうの気にしない子のように感じる
最近始めたばっかで詳しくないけど
かなみちゃんの私生活が想像できない。
飯どこで食って、どこでうんこしているんだ?
飯→天井裏で済ませる
うんこ→天井裏で済ませる
かなみちゃんのうんこなら食べられる
かなみちゃんはうんこしないよ!
そういえば6で浣腸されて危うく漏らしそうになってたな。
6のかなみちゃんの可愛さは異常
怒ってる立ち絵が可愛すぎる
じゃあそろそろかなみちゃんスレを伸ばす作業に戻ろうか。
いつになったらおまえら本気出すんだ?
かなみちゃんがだめなのは、服を着てるからだと思うんだ
古典的RPGな意味で。
当時の少年達の憧れである忍者のヤエちゃんを見習って
かなみちゃんもどんどん服を破かれるべき
そんな器用な燃え方できないと思う
全焼系です
帯ひろ志にでもコミカライズしてもらうか
ゴエモンのヤエちゃん懐かしいな
オナヌー覚えたての頃何度かお世話になったぜ
>>910 まそうさん、サーナキア、コパンドンあたりも話し相手少なそうだ
まあランちゃんは友達すらいないんですけどね
マリア、志津香、ミリ、ミルは友達ではないと申したか
セックスフレンドか…
ランス世界の女の子ネットワークってどうなってんだろ。
シィルが一番横の繋がりが多い気がするが、ゼスの婿にと煩い
マジックとか微妙に距離あけられていたりするのかな。
かなみちゃんは…まぁ天井裏が友達みたいなもんなんだろう。
と思ったがメナドがいたな。
ランスの新作はまだかな
「らん」という名前の人には友達なしというからな。
エレノアしかり、南条しかり。
末路まで考えると、呪われているとしか思えん。
>>931 マジックはリアを敵視してたしシィルの重要性を認識できてないイメージだ
ただの奴隷と思ってスルーしてるんじゃないか
古女房属性に気づかないと警戒のしようがない
ランスの嗜好をシィルから調査しようとして
ランスのこと何でも知ってますよオーラを感じ取るイベントとかあってもいいけど
氷漬けじゃな…
>>935 ランスのお供になってって展開があれば、シィルの存在の大きさというか越えられない壁ってのは実感出来るが、
仮にも王女様だからなー…
そもそもマジックはメインキャラという感じがしない
>>909 やっぱりランスで膜なし設定あったか
ありがと
>>931 大悪司でアエンが「どうりで組織内の女の子たちの空気が変だと思った」みたいなこと言ってたがそんな感じなのかも
なんかあんま考えたくねぇなw
汎用キャラは広く浅く付き合いがあり
顔有キャラは深く狭い付き合いをしている
という錯覚に陥ってしまうな、実際はそうじゃないだろう
941 :
728:2009/08/13(木) 16:38:32 ID:BkCJhdob0
マジックは可愛いと思うんだが、
レギュラー陣は今一歩かなあ
6での加入が遅かったせいか
しかし、リアと(6以降の)マジックの二択だと皆どっちとるんだろ
鬼畜王チックな意味で、王になるとしたら
マジックかな
JAPANキャラの横のつながりがわかんないのが残念だ。特にメインヒロイン陣
>しかし、リアと(6以降の)マジックの二択だと皆どっちとるんだろ
対立煽ってるの?
どう考えてもコパ一択だと言うのに…
マジックのパンツによって答えが変わるだろ
5年後の香ちゃん一択これしかない
香ちゃんスタートだと少し難易度が高めになるな
鬼畜王的に考えて
ランスVよく宝箱が消えるんだけど
これもパッチで治る?
直るよ
3でセルがミリに渡した薬って、やっぱゲンフルエンザの薬なんかな?
>>951 そりゃそうだ
鬼畜王でもその関連のイベントが
そうか、3の段階で既にフラグは立っていたんだな。
鬼畜王で作った設定だと思ってた。
>>953 鬼畜王以前にも設定がすげー散らばってるよ
ルドラサウムの設定だって3の頃からすでにあったし
とりあえずそのゲームに関係ない詳しい設定がいろいろとマニュアルに載っててヒマつぶしに読んだもんだった
魔人のメンツも大体決まってそうだな。
3やるのは三回目だがまだ色々新しい発見があるわ。
ハイパービルのサテラも倒せるとは思ってなかったし。
ハニーキングは倒せるのか? 倒せるなら挑戦したい。
ディスクの整理してて、過去のRANCE VIのデータがあったのと
滅茶苦茶モードやってなかったの思い出して、滅茶苦茶モード
始めたはいいんだが、ランスがすげく弱くなってる!
o セスナ渾身 24000 前後
o ランスアタック 26000 前後
って、なにこれ???
セスナは元キャラが悪司で強ヒロインだったせいか
輸入されても凶悪だったでござるの巻
人によってはかなみちゃん以上の評価だすかもな
ふと思ったけど、大陸の軍隊って超バランス悪くね?
なんで?
>>957 滅茶苦茶モードだと補正はいって弱体化する仕様
セスナの中身って悪魔っこだたのか、、、
最初は三人娘はブサイクなのでいく予定が
急遽まともなに変更するため、持ちキャラからパーツ流用したと
ラフ画集に書いてあるな
プリマが元子、メガデスはさっちゃん
セスナは最後まで一軍だったな
思い出したので次スレたててくる
マジノライン攻略戦でもセスナを使いたかったのは
俺だけじゃ無いはず・・・
>>967 うちに来てランちゃんのリストをカットしていいぞ
俺もセスナは最後まで一軍だったな。
外見も好みだし、エロシチュも好みだしw
>>914 天井飯ですね、わかります
>>967 乙
一番使えるセスナから外れる仕様はアリスらしいといえばらしいのか
可愛い子ほどいじめたくなる!
>>963 >最初は三人娘はブサイクなのでいく予定が
ランスがなっとくしないだろうがw誰だそんな予定作ったのは?
>>967 乙これはポニテでもアイスラッガーでも(ry
>>974 三人娘やバーナードはレギュラーメンバーと交代で死ぬ予定だったからな
ランスって強い強いって言われているけど今も生きている状態ってのはほとんど奇跡な確率だよな。
特に戦国なんて何回即死してリロードを繰り返したか…。
ランスって強い強いって言われているけど今も生きている状態ってのはほとんど奇跡な確率だよな。
特に戦国なんて何回即死してリロードを繰り返したか…。
ゲームのキャラクターなんてそんなもんだ
鬼畜王のミリだって一周目はゲンフルエンザで即死したぜ
結局はプレイヤーの采配次第
ミリって性業で色々と達者で豪傑ではあるが、強さや活躍は微妙だよな
一般人とは比べ物にならんだろうが、ランスの周りじゃ微妙だ
ランス6のモロミ様もこれに通じるものがあるが、
しかし、こいつは活躍以前の問題だった
これで元キャラが殺ちゃんとわ
オリジナルが仲間になるから、その配慮なのか
もとって言っても外見だけの話だからな
ハブられた民華
民華とアンリは同じ顔してるって昔、織音だかがいってた気がする
そもそも織音の顔はけっこうワンパターンのような
俺もいま書こうとしてたw
ソフトバンクの大悪司オフィシャルガイドにあるな
つまりアンリを意識して民華に似せた
>>984 そうかー?
むしろちまたのはんこ絵師と比べると
パターンは豊富なほうなんじゃないかと
ちんこ絵師に見えて焦った
ランスは強い強いって言われるほど強いイメージはないなあ
そりゃ可能性としては∞だしシステムとしても相当強キャラではあるが
戦国じゃ結構苦戦が目立ってたなあ
>>988 プレイヤーキャラだしね
強かったら強かったでゲームが面白くなくなる
才能限界無限もシナリオ上じゃあんまり意味なさそうだしな
ゲームでは役立つけど
今後もシナリオ上は強すぎない程度の描写だろうけど6は個人的にランス無双状態だった
カカカさんを瞬殺した時はさすがにレベル上げすぎたと反省したw
>>986 俺もランス6や戦国はそうなってると思うよ
あれほど書き分けできるのは凄いと思う(他の絵師をけなすわけじゃないが)
それ以前はよくわからん
あんだけ大量にキャラ居るのにちゃんと個性出してるんだし充分書き分けされてるだろう
いや、判子絵も俺は好きだが
普通に描き分け凄いだろ。
モノクロ顔だけで羅列されてもちゃんと判別できる。
男も女もクリーチャーもなんでもござれで描くのも速い。
たまに異次元絵になるのはご愛敬
それはたいていの絵師に言えること
同じような構図になるのを避けようとしていると
いつの間にかなっちゃう
>>988 ランスは、確かに強いが、それよりもなによりも、すんげぇー強運ってことだなw
999 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 12:27:01 ID:Q42+6kYQ0
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ヽ __ ,ゝ  ̄`ヽトi、
≧ \ ヽ
/オ , / ヽ\\>、 ヽ ト
>>999!!!
/イ /| i /,ムミ }/ィテァ7i !|rヽ !
!/ ル1|ハi ソ_ _, 川_り ゝ
ヘ. 'ニ´ イ─┴--ュ
/`!iーIト、_ / ! |
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_!ヽ / // | |__ \ト、\__/ !
ハ ー' y/ 二 --ミー-\ /
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