tonyは枚数描くの嫌いなんだろうか
一枚当たりの単価が高いから枚数少な目になってるのでは?
>>948 確か、ゴリラがゴリゴリとかだったけ、フォルト。萌えゲーマの趣味はよくわからんわ。
とりあえず作品別スレで例え同じ原画家だろうが別メーカーの作品を持ち出して
比較する奴はろくな奴がいないと言う事だ。
語るなら自分の言葉で語っとけ。
だって、ゴリラがゴリゴリはひでーし
957 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/02(日) 13:21:54 ID:kaN6uBQ70
ヒロインの輪姦てないの・・・?
かなり期待してたんだが
香純と舞子はあるよ
ヒント機能アップデートが公開された様だが、
web版ヒントって、ヒント機能アップデートと内容同じなのか?
つか、アップデートはweb版とリンクしてるしね。
>>960 それってもしかしてオフラインだとゲーム中にヒント見れない…?
エンド別の答えはローカルにあるよ
オフラインでもみれるね。内容が一緒なだけか。
昔、セガサターンってゲーム機で『ダークシード』ってのが1・2とあったの覚えてるか?
洋ゲーらしいクソゲームバランスに難易度でまともにやってては攻略不能。
で、取扱説明書に「禁断の章」だったがあって、そこには攻略手順が完全に書かれている、ってシロモノだ。
あれ思い出したよ。仏蘭西少女自体は悪くなかったが、あまりに繰り返しプレイが怠くて作業的で途中から攻略見てエンディング埋まることにしたわ。
操作性悪いわ、すぐ死ぬわでクソゲーではあったけど一本道だったから普通にクリアしたような。
仏蘭西は余りにもパラメータ変動が分かりにくすぎる。
遺産のことで怒鳴ると好感度−10とか毛布かけると残虐度-5とかルート判定シビアなのにきつい。
少女と舞子の好感度は途中の選択肢の変化で一応判断できるけど。
とりあえず大石竜子絵目的で買ってきたけど
公式でヒント機能が出るぐらい難しいのか?
個別の選択肢そのものではなく、パラメータ変動によって分岐が
行われていることを理解し、かつ自分のプレイログを取る手間と
繰り返し部分の計画的なスキップを惜しまなければ、難度はさほど
でもない気がしてきた。
と言いつつコンプしていないけど。
ED全部見たけどシーンもCGも全部埋まってない
これ全部自力でコンプしたらまじすげーわ
自力でコンプした事がない時点で伝説級だな・・・
7月発売でまともなのはねーのかよ!!!
手間と時間だけでいえば女郎蜘蛛のがやっかいだったかもな。スキップできない調教シーンが毎日入ってくるから。
仏蘭西少女はスキップが早い分、手軽とも取れるがそれでも難易度は高くて、なに俺アホな繰り返ししてんだろ、虚しくなってくるのがミソ。
ひさびさにきますた、やっぱパラメーター式だったんだ、みえないパラメーターってたちわりーな
>>972 虚無感が凄いよな
何度か死にたくなったもん
こんなタイミングで言うのもなんだけど
奏味洋琴(ピアーノ・デ・コクテール)の元ネタは
ボリス・ヴィアンの『日々の泡』(『うたかたの日々』というタイトルの訳もあり)
赤い草もボリス・ヴィアンだしライター氏好きなのかな
うん、心の底からどうでもいいね。
いやいや、元ネタ知ると何か得した気分になれるし、気に入った世界観だと
元ネタの方も見てみようって気になるからありがたいよ
おおきくなったなw
わー! オルタンシアがこんな巨乳なわけないよね。
すごい誤爆したかも(^^; 巣に帰りましょw
このゲームの楽しみ方
香純玩具のBAD見る
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↓
鬱を乗り越えたハッピーぴょん
少女はしね
少女は死ね?許さないよ
少女のところになるとだれてくる。
香純イジメのだれかたも相当なものです
いや、あれは、いいものだよ。じっくり、嬲れ。
発情したキャリバンが少女を使うシーンはありますか?(逆でも可)
香澄って主人公のそばにいたいが為に虐待され続けてきたんだよな
ストーカーきもすぎ
政重も可哀相だ
香純が政とため口張って終わるENDが欲しかった
まだ10もクリアしてないからあるのかも試練が!^^
バグバグに48個のエンディング条件が載ってたけど、字がものすごく細かくてぐんにょり
公式の載ってるし…
さて
そとそろ買いに行くか
>>975 観用少女のパクリ度合いの方がすごくね?
黒猫館、あゆみちゃん物語、パクラー作家だな
押尾様もねくたるのむますたですか?
政重さんは何で出すとき一言呻かないと気が済まないんですか。
ネクタル飲むか
さて、埋めるか....................香純を
999
1000ならギガパッチ配布でENDの数が二倍に
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。