まそうさんは日本に来てからというもの
せんべいかじってお茶ずーずー吸いながら縁側で寝転がってる姿しか浮かばない
ちゃんぽんちゃんぽん
竜馬とのぞみは俺の嫁
呪い解く前の竜馬って島津に寝取られるのかな?
>>707 男扱いだから無理
姉に吸収された後に姉は寝取られんのかな?
キャラクリしてるから無理
キャラクリしてても愛情でなければ寝取られるんじゃなかったか
いったい何人のプレイヤーがウルザやレイラを寝取られてリロードしたか
ってことは、姉は龍馬ごと島津に行くことになるのか
護天は護天で政宗が居る時は寝取られて居なくなると寝取られなくなるというね
政宗は父親みたいなもんで、死後はランスに依存しすぎたことにしてるが
そういや、普通では魔人に傷一つつけられないという話だが
攻撃さえ効けば、何か謙信や政宗辺りならザビエル余裕で勝ちそうな気がする
戦国しかやってない俺の想像だけどな!
wikiを見ました。
アギを仲間にして信頼まで好感度あげてイベント起こして、
ランスを戦闘に出してるのに島津とのイベント戦が起きません。
戦闘後に別のイベントが入らないような状況下でやっているのですが
原因はなんでしょうか?
56ルートなので、急がないとアギをキャラクリする前にクリアする羽目になりそうで困っています
よろしくです。
>>714 魔人化した健太郎が自分に刺さった矢を引っこ抜いてたような・・・
>>715 本当にwiki見た?
アギレダは正史以外ではキャラクリできない。
よってイベントなど起きるわけもない。
傷=ダメージじゃないんだろ
キャラクリ表……こんなのできてたか
ま、ともかく
ヨシヒサぬっころしたあと香ちゃんでてくるイベントがあるから
香ちゃんがいないとダメだな
>>714 余裕はないっしょ
実際無敵結界をカオスと日光で無効化してもアレだけ苦戦してるんだから
傾国って何モノだったんだい?
別の作品で補足されてるのかな
>>721 八尾比丘尼って五十六ルートで名乗ってたじゃん
そうだったのかd
キャラクリ表は見て無かったわ
キャラクリ一覧でルート条件載ってるキャラもいるからそればっか見てたわ
wikiもう少し手を加えてもいいね
どうもありがとうした!
>>722 それは分かるんだが何故呪われたとか
一緒にいた外人やら生まれた子供のその後とか気になってな
人魚の肉を食って呪いつきになった。
死ねない呪いで心が壊され、生あるものを憎むようになった。
外人はルートの中で殺されてるでしょ。
そして子供は織田で殺されたと考えた方が自然かもなあ。
>>721 ハニホンで女王人魚がどうこうとかはあったが
ガイジンの詳細とかは謎すぎるなw
子供は里子にだせばいいと思う
まあ、何で外人とつるむようになったのかは謎だわな
正史には関係ないからいいんじゃねw
>>725 >外人はルートの中で殺されてるでしょ。
一緒にいた外人(のその後)やら生まれた子供のその後
って意味かコレ?
子供は知らない。
外人がランスに殺されてなかった?
いやそうじゃなくて
「一緒にいた外人」&「生まれた子供のその後」って意図なんじゃないか、と。
たぶん
傾国って存在自体がIFなのかな?
>>714 戦国の魔軍による上杉吸収イベントでフルボッコじゃなかったか?
愛の首ポロリ→謙信怒る→でも腕折られたりボコボコ
→これから犯すけどたのしみだねえ
って感じだったような
どっちにしてもHPと攻撃力を見れば強いってのは分かると思うけどな
言っておくけど日光カオスがいるときは無敵結界抜きの素の状態だぜ?
レベル98だしな
あれ・・徳川の本田正信ってユニーク武将じゃないの?
攻略サイト読んだけどキャラクリとか書いてないみたい。
確認の為に捕まえたいんだけど、
徳川滅ぼした後天志教陣営で出てくるのに全然捕まえられない・・
>>734 >天志教壊滅して在野
ちげぇ。
天志教壊滅して在野で捕獲
リアル正信も出奔して一向一揆に加わってたんだよ
「影武者徳川家康」にも出てたしなw
コピーできてなかったw
>徳川滅ぼした後天志教陣営で出てくるのに全然捕まえられない
それは違うだろ、と
正信は徳川じゃなく天志教の狸で天志教潰して他国に登用されないと捕獲デギン
おお、情報有り難う。とりあえず天志教を滅さないとダメなのね。
狸軍団が使ってて楽しい事に気付いて乱獲中。勢力ボーナスに欲しかったなぁ・・。
>>738 2週目からなら一気に仲間にできるぞ
そこら辺はwiki見てくれ
>>732 人類最強級の連中が徒党を組んでなんとか格下の魔人と互角って感じだしな
一応ザビーは魔人の中でも強い部類だからカオス持ちでも一人じゃ無理だわ
タヌキと犬飼はぜひ柚柚とセットがいいね
742 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/24(金) 09:37:53 ID:qWFVBYeV0
正信は汎用
タヌキグラ唯一の汎用
レベル99ランスなら一人でも魔人に勝てる!
魔人倒しは暇人
対北条、特に早雲はリズナが基本だが
勝子も居るとめちゃくちゃ安定するな。陰陽防御が相当効いてる。
油娘でもいいがこっちは妖怪相手じゃないと弱いから他の攻撃で壊滅しやすい
勝子は北条戦だけの為に捕獲する価値はある
勝子捕縛するころには北条が潰れている罠
北条なんてさっさと攻めないと、勝子捕獲するころには武田に布告される罠
武田と独眼流と島津くらいしか苦労しないな
Yではリズナ重宝したけど戦国だと微妙だよね
魔軍特化だな
>>748 Aカッターが、僧侶魔物のほかにもう1兵種、例えば忍者くらいにも効けば…
粘着地面みたいに重ね効果のある付与魔法とか使えたらメチャクチャ重宝しただろうな
つか、やればやるほど援軍組が使えなくなってくる。
将軍護衛隊出して、Aカッターや白色ぶっ飛ばして俺TUEEEやってたころが懐かしい。
戦果系適当にをいじってけば馬鹿でも勝てるのはなんだかなぁという気はする。
もうちょっとジャンケンみたいに長所短所をはっきりさせてもよかった気はする。
戦国リズナはただの肉穴
じゃんけんシステムのほうが単純だと思うが
>>752 戦果操作系の技を使うのはユーザ次第だから、なんだかなと思ったら使わなければいい。
ただ、もともと存在しない場合、得点プレイがどう変わるのか面白そうだな
>>740 日光持ちの勇者に対して倒されなかった実績もあるしな
それって相当すごいよな
★2の斥候禁止プレイをやったみたのだが鈴女が神性能過ぎる。
鈴女にちゅんちゅんを覚えさせるだけで安定度が格段に増す。
壊滅しても討ち死にが無いってのもおいしいです。
早雲なんてまともに戦ったことないわw
軍師 軍師
足軽 足軽
軍師 軍師
基本これで勝てちゃうからな。軍師は技4↑騎馬でも可
ここから敵に陰陽が混じっていたら忍者追加するとかすれば何とかなるし
最悪、防御式紙してくれるまでリロード
でもお町さんはカンベンな!
>>759 城攻めで火力が足りなくて戦火負けが見えるw
軍師全員で戦果ダウンですよ
誰が馬鹿正直に殴りにいくか
オーソドックスに
軍師足軽
忍者武士
巫女僧兵
とかが一番好きさ
○○で勝てるとかそんなのイラネ
お町 軍師
足軽 足軽
お町 軍師
我が最強の布陣なり
実用には少し厳しいけど
陰陽陰陽
足軽足軽
陰陽陰陽
これが好きな俺。北条が羨ましい
条件さえ揃えば黒崎軍師、初期強化ガード付足軽、防御式紙要員だけでも勝てるよね
767 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/24(金) 13:49:31 ID:2sJz9axkO
作戦許可証って貰ってもそう気軽に兵士1000人も集めれないから最後のあたりにしか使えないような気がする。
難易度低いんじゃね
☆5なら比較的序盤でも兵数1000の捕虜とか普通だし
捕虜いないにいても増員安い足軽に投資すればすぐ兵数1000の許可証要員が出来上がる
作戦許可証は人望の杖を上手く使うと10ターン後半ぐらいには使えるようになるからね
久しぶりに戦国ランスを起動して、一周目を終えたら、ルート点含めて、クリアボーナスが32ポイント残った。
昔やったときは余裕で0点(5ポイント)だったのに……一周目でも、結構稼げるんだね。
ただ、32ポイントって結構、微妙だ。
二周目は130ポイントぐらいを目標にしたいんだが、どんなボーナスをとるのが一番楽だろう?
難易度☆1か☆2で行動回数+1と作戦許可証は必須
あとは特殊キャラ、国力+3、アイテムを好みで
鉄砲鉄砲
鉄砲鉄砲
鉄砲鉄砲
私が死んでも代わりはいるもの
>>773 貫通射撃のカモじゃね?
魔人 魔人
魔人 魔人
魔人 魔人
って、全体防御式陣使えば楽勝だなw
援軍要請でリーザス選んだら
汎用キャラ(足軽1200、能力平均4ぐらい)が来たんだけど!
どうせコパ傭兵団だろ・・・
そーいや、コパ傭兵団来たことないな
条件は不明だっけ?
>>779 許可証配布時点で総兵数が少ない時に救済措置として来ると思われる、って程度で曖昧だったはず
兵数平均1000未満とか、味方の最高兵数が1000未満とか、そういう系統のフラグなんだろうけど・・・
コパさん1周目来たなー
許可証要因として大活躍だった
Hカッターが使えればな
783 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/24(金) 17:57:49 ID:pw1dAUMu0
>>779 とりあえず各兵数1000未満で許可証もらうイベント出すと何か勝手に来る感じ
一週目許可書初めて使ったのが魔軍相手で「この糞アイテム使えねー」とか思ってた俺
許可書は基本的に2週目以降が本番だろうしな
61ターン目って大体魔軍が他の国を潰し始めるころだしなぁ
未だに許可証は邪道だと思って使ってない
たとえ独眼流が相手だとしても・・・
許可証で調子に乗ってると護天捕縛がややこしくなるから困る
一週目は兵数4桁なんて居なかったから
普通に前線に立ってたな、うちのコパ
徳川仲間にしたいから毎回ボーナスで印籠取ってるんだけどなんか効果に実感がわかない。
乱につけてるからかも知れないけどうさ仮面の方が実用的なんだろうか
香ちゃんが加入した時はその兵数の多さにwktk。
そして全体ガード+強化初期ガードの有用さを知った。
でも即討ち死にしたのもいい思い出…島津め
1週目といえば原攻めでランスが同胞の復讐を食らって即ガメオベラしたなあ…
何が起こったのかわかんなかったw
コパは難易度、☆の数によって来るこない変わると思う
☆2で総兵力15000くらいで最大兵数2000人ぐらいあったけど、コパきたよ
>>790 反撃ダメージを減らす目的で付けてたんなら、
ダメージ軽減系アイテムは意味ないよ
防パラが上がるうさ仮面なら、こちらは効果あり
>>794 反撃ダメって減らないんだ。初めて知ったわ
コパ傭兵団が来る条件は
作戦許可証をもらうイベントの発生時点で1000人以上の足軽部隊がないこと。
総兵数、難易度、足軽以外の兵種一切無関係。
wikiの本文は誤りだと思うが
プログラムの中身を見ないと断定できないと考えてコメントに書くだけにしてある。
しかしみんなコメントまでは読まないのね。まあ当たり前か
>>795 ついでに言うと反撃ダメージは戦場補正の影響も受けない
魔屈さんに印籠で前衛単騎ガッチガチ…
と思いきや、実は敵武士が攻8の攻撃2×2部隊で泣かさせたあの日
ダメージ減少アイテムって足軽につける意味がほとんど無いから、
実は使いづらいんだよね
足軽にこそ付けたいのにねw
ガード中の足軽で効果あったら酷い事になりそうだ
ガード中で50%減+印籠で30%減で80%減になるか
ガード中で50%減、そこから印籠で更に30%減で65%減
加算だと防?なにそれ?ってぐらい硬くなりそ
乗算だとまだましか
いやらしいゲームバランスのとり方だぜw
印籠は軍師や陰陽につけておくことが多いかな
度根性鎧も効果ないんだったな
まああれは山県さんにつけると一人で城落としたりするけど
最近までそれを知らずに、
鎧・兜・印籠を全部足軽につけてた俺
ってか、知らなかったら普通は足軽に付けるよな
もともと堅い兵種につけると効果は大きいね>印籠、ど根性鎧
足軽はひたすらステータスを上げるしかないわけだ。
だが、足軽にも強い技もあって戦士的に使える可能性もあったのに、
使える足軽が少なすぎるというのはねえ...
ウルザに印籠つけて山県の突進ぎりぎりで耐えたときは脳汁でた
山県さんは入るかどうかわからんから、ダメージマイナスアイテムは性眼につけて単独やってるな。
☆2までぐらいだったら、相手選べば島津の人間相手も結構戦える。
風林火山ありなら義風さんにカンゾウ面とかもいいよね。
うちの香ちゃんはいつも槍衾3持ってるよ。
攻撃書って余ることおおいから6まであがるし、
道三でたくさん行動転換したいときとか行動階数を潰すのに最適
>>809 10ターン前ぐらいからやり直せば行けるんと違うかw
でも、実際299点もあったら
もうポイントいらないよな
「得点プレイ」と言ってる人にそれは野暮というもんですよ
814 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/24(金) 21:12:11 ID:dmnz1LPS0
でも得点という意味での300点は結構遠いよね
あのロード作業はもうしたくないな
100ちょっとから選んで遊ぶくらいがちょうど良い
ポイントが250超えたくらいの時に、一度ポイントの無駄遣いをしてみたくて勢力ボーナスを全部導入したことがある
東攻めが無闇にきつくなった。あれをボーナスと呼んで良いのか
足利終わったら
武田→上杉北条→独眼
と連戦だからな
布告する手間は省けるんだけどゆっくりできないね
どうせ勢力ボーナス全部入れることなんて滅多に無いしな
ポイントあまっちゃう
武田は落とすと漏れなく北条が宣戦布告してくるのがめんどくさいな
勢力全部入れて追加キャラ入れてくとその場でキャラが死んでいくのにはわろたw
うはwwwめっちゃ入れてやるwwwww
→乱丸ぅーーーっ!!!ってなった奴は多いはず
勢力ボーナス入れるならとりあえず上杉をのぞけばいいんじゃない?
どうせ順番的に
原→足利→武田→北条みたいな感じでいけば問題ないだろうし。
上杉は完全に落とすのは時間くっちゃうけど、許可証つかって謙信使わずにいくなら、属国にできるしね。
一週目なんとなく臨時収入するのが嫌だった俺
今は占領したターン内にてけとーにぶんどるぞーだけど
勝虎加入ボーナス315点
スタッフ勢加入ボーナスとかあっても良かったんじゃないかと思い始めた
TADA部長使いたいねw
TADAは全国編で使えるぞ
アペンドディスクみたいなのでねーかな
よーいちろーがくるよー
なんと交渉術がついてるZE!
開発のお話。
TADAさんが「半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!」
といって『ランスではないゲーム』に出頭。
そこで開発入れなくなった、監督不在のランス8は一旦凍結。
20周年には合わせ、ヘルマン編ではなく、全国からキャラが引っ張られてくる
お祭りRPG予定でしたが・・・ぬう。
システム関係も会議だけで面白そうな感触。これはイケル!と思っていただけに、
待ちきれずにおしっこ漏れそうです。おむつおむつ・・。
で、半年間何をすれば?ということで、やはり20周年にあわせ、
監督織音でランスのリメイクでもといった按配。
ランス1はTADAさんが入らないと作れないので却下。
今ではあんまりにあんまりですから。
ランス3は規模が大きすぎるので却下。
無理。流石に無理。
で、今でもキャラファンが多く、なおかつシナリオを弄らない方向で
ランス2のリメイクとことが運びました。いぇい!やったぜ!!
リメイクといってもCGを今風に綺麗にするだけ。
そういった意味も込めてタイトルもリメイクとはつけないように。
>そこで開発入れなくなった、監督不在のランス8は一旦凍結。
>20周年には合わせ、ヘルマン編ではなく、全国からキャラが引っ張られてくる
>お祭りRPG予定でしたが・・・ぬう。
JAPANからも参戦あったかな
謙信、鈴愛、戦姫、真田あたりか
アリスのはRPGよりSLGの方が好きなんで、TADAさん関わってる方に期待
2のリメは個人的に嬉しいなー
ランス8は早くても2010年冬にでもなりそうだな(´・ω・`)
個人戦のユニット選択時に肝心の関連スキルや
残り行動回数が表示されないのが激しく不便なんだけど
表示切り替えのキー操作とかあったりする?
5D以降とそれ以前は、明確に塗りも絵柄も違うんだよなあ
>>837 あー書き方が悪かったみたいでスマン
個人戦突入時になって初めてその画面が出るのはもちろん知ってるんだけど
通常時の兵力画面で単独戦⇔部隊戦用の表示切り替えができるのかな?という意味です
あと迷宮偵察なんかのスキル表示は単独戦画面では表示されないし・・・
しかし、このハマリっぷりヤバイなぁ、夏が潰れかねん
コレ系のゲーム大番長以来だから止まらん
その気持ちはわかるぞ。
みんな大いに月を、季節を忘れのめりこんできたw
分かる分かる
大番長やったあと数週間後に戦国ランスやりだしたから俺の時間はどんどんと
消えていくことになったんだ
夏だけで済めば良いな・・・
あんこかわええ
島津の寝取りって、ノワールみたいな妖怪や呪い付き状態の龍馬も対象になります?
汎用縛りをやってみたけど、予想以上に楽しい
今までとは違った視点でプレイ出来る
問題はどこまでを汎用とするかの線引きくらいだ
>>844 竜馬はのろい付いてるときは男扱い
妖怪は政宗が居ると引き抜かれたような
あえて島津にとらせまくるプレイしてたヒトがいて
お町さんとか強力キャラが敵にずら〜りってスクショを見たおぼえがあるな
ふぎぎっ!
毛利戦で虎子ときくちゃん同時にゲットした!
・・・と思ったら次のターンでかなみちゃんが島津に寝取られた!
ふぎぎぎっ!!
>>846 >>847 妖怪系は駄目ですか・・勢力ボーナスを取らなくて良かった・・
なるべく他勢力を潰す事無く寝取りイベントを終わらせる事を目標にしているのですが、
☆2、各種ボーナス無し、ユニーク女キャラは寝取りイベントまで仲間に入れない、でプレイしてます。
足利&毛利&島津を同時に相手にしてるので真剣に厳しい・・
タクガを潰してユニーク武将を戦力にしたかったのですが、
龍馬が寝取り判定外なら可能ですね。助かります。
>>831 お祭りなんだからもっと出張るだろ、と言うかそういったゲームなら五十六は絶対はずしてこない
KOF98みたいなもんだろう
>>851 公式の開発室だよ
戦国からマリアとか志津香知った人には是非やってほしいね
6やればいいだろ
>>834 その頃にはエロゲに対する風当たりが収まってるといいな
えぐい展開があってこそランスだぜ
2とか久しくやってないな
志津香を自力で倒したのはいい思い出
>>856 あれ、自力で倒す以外の方法があったの?
随分無駄なプレーしてんだな俺。そういえばサテラも力押しで倒して、後で気づいてやりなおしたし
>>858 確か集中力を乱す魔法かアイテムを使いながらの攻撃だったよね>正攻法
悪口で言葉責め
>>851 アリスソフトの公式ホームページの開発室は
ランス等とか他の作品とかの最新情報がのることもあるから
興味あるならたまに見ておいた方がいい
俺は行った事なかったけど、まえは掲示板とかもあったんだよな。
蘭丸って弱くね?
何を今更
ガード崩し+キャラクリでそこそこ使えるようにはなるけどねぇ・・・
いや、2になって随分強化されたような・・・あ、もしかして乱丸のこと?
ランスの愛って誰に付けるか悩むね
俺は毎回五十六か鈴女だなー。
つけたら外せない装備ってどうしても付けるのが怖くて使った事ないわ・・・
かなみちゃんもいい
光秀か志津香だな
五十六一択。愛だぜ愛
馬場さんに付けて遊んでます
>>868 単純に楽したいなら武田ボーナスで馬場さんにつけると効果が高い
お町さん入れてなくて小松ちゃんの人員が1000超えたら人望の杖誰に入れたらいいか悩む
ランスの愛はかなみにつけてかなみを滅茶苦茶使い勝手のいいキャラにしてみたり
五十六とか鈴女につけて俺の嫁TUEEEEEEEEEEEプレイしたりしたな
過去に一度だけ風丸に付けた黒歴史はいい思い出orzダッテヒバチツキニハヤクシタカッタンダモン…
志津香か五十六につけてる
うはー被ったなw
あと出てないのだと多少もったいないが戦姫とか勝家とか…
援軍が来るまで待てるならマリアも良い
馬場さん萌えな人大杉ワロタ
まそうさんにつけてるわw
行動回数消費するのが面倒だから
愛・プロマイドは、汎用につけてる
増員系と丹下犬以外結局使わず終わることが多い・・・
愛はかなみちゃん専用アイテムにしてる
兵力多いし行動力4なので陣地と暗殺つければ城攻めで大活躍!
というかつけないと戦場では使え(ry
>>880 それがネックなんだよね
だから、とりあえず一個スキルつければ即戦力になる
気が向いたら強化する伸びしろがあるってことで戦姫
愛は志津香一択だなw
愛ゆえに
志津香には愛をつけても愛情にならずに険悪固定なのが悲しいのでつけないんだよなw
>>883 汎用は、7/7になると冒頭イベントで消費してくれるのはありがたいよね
ガラシャとか勝子とかが気がついたらステALL9とか気軽に出来るし
ランスの愛つけたら最終的には弱くなるのに
愛とか言ってる輩はなんなの?
それは一つの視点でしか物事を見れないからだよ
意味がないのに志津香につけてる人多くてワロタ
ある意味で迷う必要はないのは確かだがw
マリアにつけてる
なんかランスの愛がよく似合う気がするんだよ
まそうさんはレベル上限高いけど、レベル上げても個人戦で活躍しないし
パラメータ上げた後は、しこしこ100人ずつ兵数増やすくらいか
まあ好きだからいいのさ
愛に意味を求めちゃいけないのさ
愛があるなら愛を使わずに
ステ兵数MAX+野戦上手、野戦本を装備させるんだ
まあ愛をつけることにより愛を持っていることを
示しているのかもしれないけど
ダメージ減少系のアイテムって、足軽につけても意味ないの??
もう何周もしてるのに、このスレで初めて知った…
足軽にしかつけたことなかった…
最初は誰もが通る道
雪ビッチと阿樹でプロマイドと愛取り合うから別にいいよ
愛は五十六かその部下かな
攻9速9の山本式になると
足軽二枚に守られてる陰陽とかを何も考えず射抜ける
五十六=人望 部下一号=愛 部下二号=ブロマイド
ってやった事あるけど色々とチートくさい性能になった
>>898 ビッチに愛をつけて犯すんですね、わかります
ここ二回くらい朝倉さんにつけて
好感度ボーナスのときの三人に+1ずつされるのが楽しみな俺
なんとなく利子みたいで…W
俺も朝倉さんに愛つけるんだけどほったらかして7/7放置プレイをよくやっちゃいます
903 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/25(土) 17:21:51 ID:oK94qTwG0
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904 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/25(土) 18:29:20 ID:lVhYyorh0
転校生には最初向こうからよってくるので現役時代だとそれほどでもない
ただ、今は付き合いのある小中時代の友達ってのが一人も居ない
思い出そうとしても片手で数えられるくらいしか出てこないw
905 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/25(土) 18:30:28 ID:lVhYyorh0
すまん、全然関係ないスレに書き込んでしまった
鈴女転校生!
かなみちゃん女番長!
リーザスもゼスも3人目はいらない子
むしろ一人目が要らないんじゃないかな
リズナはいるだろ。あのエロさが
なんだ、結局いらないのはかなみだけか
マジックは満足度要員
かなみちゃんはおしっこ要因
かなみちゃんはいらない子じゃなくて
いらない子要員
いらない子という名の需要があるのか
山田千鶴子さんてJAPAN出身なの
>>917 本人じゃなく先祖だと思うが、
漢字の名前はJAPAN系だな
ナイチサ時代の藤原石丸が大陸に侵攻したときにわたったんだから
2千年以上前か
援軍呼ぶと後衛が飽和するのがキツい
かと言って呼ばないのも満足度的に良くないからしょうがないからリーザス周りで呼ぶ
俺のかなみちゃんはいつも前衛で頑張ってるぜ
かなみちゃんは偵察と単独作戦に忙しい
護衛隊をリズナにつけた後で呼べば加入時点で1000人以上はいるからお手軽ではある
でも使えるかなみちゃんは風情がないな 作戦証持たせても毎回失敗して
120人しかいない鈴女にやっぱり勝てないくらいでないと
似合うって理由なら落とした本人に付けてやれよw
むしろ「もう必要ないだろ」って感じでマリアにはつけつけないな
つけとくと割と便利だったりするけど
シィルの部隊があったら絶対ランスの愛つけるのになぁ
1週目クリアー
して次も通常版でどのルート入ろうか考えてたら最初の合戦部分辺りの会話スキップできねぇ!
パッチ入ってるのに何故?もう1周既読を読まなきゃいけないならかなりヘビーだ
Ctrlを押しても駄目なの?
以後スルー
まぐんが他国を占領していく時
こうふくさせた国もひがいにあうの?
徳川は願える
上杉を放置してたらどこであっても敵の助太刀にくるんだな
南アフリカまで来るってどんだけだよw
愛ある限り戦いましょう
>>931 そこまで放置したこと無かったわw
あんな方までボランティアとか
美少女仮面ポワトリン乙
美少女剣士ウエスギン
猿殺しってあれだな
正史や他ルートではなかなか回収できない
各イベント見るためのルートなんだなー
おまいら久しぶり
なんで久々にここに来たかというとだな
さっき録画してあったNHKの番組で戦国ランスのBGMが使われてたからなんだ
和やかな会話シーンの曲+まさかのえっちシーンの曲(我が栄光じゃないやつ)まで流れたw
他にもこういう事ってあった?
しかしshadeさんの曲はやっぱ素晴らしいなぁ・・・
NHKwwwwwwwwwww
よく引っ張ってこれたな、NHK
何があった
ゲームの曲はカスラックが管理してないからな
マンガノゲンバって言うマンガの番組だからこのスレでも見てた奴は居るんじゃないかと思う
100回記念号で、とある料理漫画家の紹介時に流れたわ
母親と一緒に見てたが思わず「戦国ランスやん!!」とか口走ってしまったわ。当然?な顔をされたけど
つかこの反応を見るにこの手の報告って初めてなのか?
あれBGM選んだ奴の趣味なのかね
アニメの曲はよく流れるがエロゲってのは初めて聞いたw
いい曲ですけど、これ何の曲ですか? って問い合わせてみろ
NHK<ランスのエロシーンの曲です
NHK<知りたければ受信料を倍額支払いたまえ…
NHK<ググレカス
>>942 多分俺もそれ見てたわ
俺の耳が反応したのは魔人信長が出てる時のBGMだったから別番組かもしれないが。
>>943 エロゲのBGMも結構流れてるみたいだけどな
オルタのなんかは結構な頻度で聞く
カスラックが管理してない音楽CDを置いとくとこがあって
そこから担当者が適当にチョイスするって
バレンタインにおすぎからチョコレートもらってた友人が言ってた
無許可なら金をふんだくるチャンスじゃないか。
ってかふんだくるべきだが。どうなんだろ
ドラマのBGMより流用しやすいとはいえ
NHKにエロゲサントラのラックがあるとなんかシュールだな…
アレだけエロゲは規制しろだのボロクソに批判しておいて、
ゴミ共は番組にエロゲのBGM使うとかありえねえだろ。
誰かニュー速とかににスレ立ててくれよ。本気で腹が立つ。
軍のトップとして能力不足な人ランキング
1位 ザビエル:後衛が3人とも魔人武士&足軽で固められた部隊多数確認
2位 性眼:農民を後衛配置
3位 家康:最終のお城での後衛に武士が・・・(仕方ない部分はあるんだろうけど)
とりあえずザビエルの陣形を組む能力の低さは異常だと思う
朝倉の爺さんなめんな
鉄砲隊前列に出してきたらかなり脅威だな
まあ、守り神さま+足軽で無効化するだろうけど、
序盤にはますます攻めづらくなるだろうねぇ
>>948 魔人の曲ってどんな奴?16.Delayed Silenceって奴かな
家族にTV占領されてたので確認遅くなった
まずサントラ15曲目のUnrest(怪しいイベント時に掛かる暗くて怪しい感じの曲)が流れて、その後
同じくサントラ10曲目のMy Glourious Days (v2)(ほんわかエッチな時に掛かる曲) が流れたわ
多分これで合ってると思う
俺はテンション上がってしまったが、皆言ってる通りやっぱり無許可で流されてたりするのはあまり良くないよね
大好きなARIAの曲もしょっちゅうNHKで流れてるけど
防ぎさえすれば行動回数消費されなくなるから前列の方がいいとも言えるね
なんで直正を手羽先にするイベントって全国版のみなんだろうね
忘れてたんだろ
>>958 エロゲ的な意味よりMy Glourious Daysは出典的にマズいやろ。
ドイツの方からNHKにクレームが付いて大慌てのNHKが
アリスに責任を押しつけるフラグが立ったか?w
>>962 (v2)の方は殆ど分からないから大丈夫だろw
>>958 サウンドモードで確認してみたけどUnrestだったわ
TV見てるとき瓢箪が割れる効果音が脳内再生されたから間違いない
一周だけやって数ヶ月放置してたんだけど
休みぶっ潰して昨日五十六ルート、さっき蘭ルートクリアしてしまった
こんなに面白かったっけ・・・それにしても難易度が全体的に神バランスすぎて困る
>>949 そんなもんなのか、ってかよく考えるとアリス以外のエロゲってヌキゲしかやらんから分からんわw
そういやこみパの音楽は流れたことあった気がするな
護衛隊と道三を利用して加入する武将の兵数ブーストさせてみたんだが
これ敵国の兵数もすごい勢いで増えていくんだな…
Rebirth the edgeとか激しい曲流れてくれたら面白かったんじゃなかろうか・・・・
969 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/26(日) 09:33:44 ID:Q0TMZ/8EO
風林火山に勝てる気がしないww
1000人以上の部隊を一回で壊滅させるってどんだけwww
原も足利も徳川も滅亡させずにまむしだけ落として開戦すれば
☆5でも兵数的にはたいしたことない
武田滅亡後なら月光で暗殺できる
あとは伊賀でゴニンジャイ捕まえて早めに付与解除
ランスって定期的にやりたくなるよね。
その度に時間がマッハで過ぎていくぜ。
毎回プレイするたびに、
援軍はまだ到着戦のかー!とか
志津香はまだ出て来んのかー!とか
爺さんの好感度普通まで上げたのに雪姫の探索が出んぞー!とか
ブツクサ言いながらやってるな
得点勢力使いすぎると月光さん仲間にしにくくなるのがめどい
>>973 意外と時期がシビアなんだよな
独眼流とか入れるともうぎりぎり
朝倉爺さんのキャラクリボーナスとパンダ狩り以外で国力をどーんとあげる手段ってないんでしょうか
まだまだ強化し足り無いのに国力が一杯一杯だ・・・
せっかくたぬき説得したのに冒頭イベント連打されて
魔軍出現まで来なかったでござる
>>976 あとはクリアボーナスと、救済イベントで一気に国が増えるぐらいかなぁ・・・
内政優秀なやつがいっぱいいて戦線を半分放棄すれば
1ターンあたり3から4は国力増やせるかもしれないよ
次スレどうする?
次スレ立ててこようか?
次スレ要らないんじゃね?
乙
やっとCGコンプしたぜ
オロチよりグナガンの方が苦戦した件
グナガンは戦う前に行動数が回復しないからね。
グナガンって誰だろ・・・
そしてオロチをまだ倒して無い事を思い出した。
ええと、猿殺しの途中で今投げてたんだっけな
saveフォルダを見てみたらとてもsaveフォルダとは思えないサイズになってた件
うお、俺のも330MBってそんな馬鹿な
必要なのだけ残して定期的に全削除しようよ
そんだけあると相当な時間がかかりそうだけど
面子によってはグナガンのほうが苦戦するね
行動力回復しないから
後衛が多いメンツだと苦戦するんだよな。別にグナガンに限らないかもしれないけど
でも、リズナの一撃死はツライですよ
セーブデータは各ルートの最終しか取ってないなあ
○○回収のためにセーブデータ残しとくか
↓
詳細残し忘れてまとめて削除される
↓
またもう1周か(´・ω・`)
絵描くときに下半身のデザインがユニットグラでしか分からんから色んなキャラ仲間にした状態で残してるな
消す前に何T目かを見てロードして何やってる最中か確認してイベント前とかだと詳細書いて(ry
ってのを繰り返して一気に消してるなぁ
それでもまだ2000ちょいだからこのスレでは新参乙なんだろうけど
がははー
グッドだー
どきどき
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。