BALDR(バルド)シリーズ総合スレ68

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766名無しさん@ピンキー
>>764
ニランナーに囲まれたときとか使えるが
767名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:06:53 ID:NjKnJ8SQ0
最序盤で使えるだけいいさ
テクノブレイカーとかどうするんだよこれ
768名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:07:02 ID:1+YEC3LAO
カゲロウアーマーをパージして中から飛び出した甲が敵をぶん殴る
「歯ぁ食いしばれッ!!!!!」
769名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:08:55 ID:GlMbLV0r0
>>768
ミサイルに飛び乗ったり、やはりパーフェクト・カドクラの最強シュミクラムは除装状態なのか
770名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:09:14 ID:WPdZk+4y0
>>767
使えない武器を使いこなす俺カッコいいができる
771名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:12:06 ID:/5FqGckYO
レセクトン使うならビムソ>タックル>Jニー>地雷でよくね?
772名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:14:42 ID:/gD2WNeb0
年内に続編出るのか
セットで新しいパッケ出すか気になるな
773名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:20:51 ID:uNBctBHl0
dive1のヒロインについての言及はなしか…。
やっぱ妄想ファイルくらいしかないのかな。
774名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:27:10 ID:6eREgM6U0
レクセントはまだ使い道がある方

ギガンティック、グリガト、黒旋風に比べれば
775名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:29:53 ID:47ZGuC9m0
大仏の妄想ファイルはシゼル、ノイてんてー、聖良さんでいいじゃないか

776名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:31:11 ID:hUyhbvmF0
そこでまさかのマザー
777名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:33:18 ID:Y9LBeNCC0
>>774
ギガンティックは使いやすいだろ・・・・
本編で相当お世話になったぞ?
778名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:33:32 ID:WPdZk+4y0
さらにまさかのエイダ
779名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:43:37 ID:1+YEC3LAO
まさかのエディーだ…と?
780名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:44:13 ID:ddyITrcw0
大仏新キャラ&妄想 雅の嫁
781名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:44:37 ID:ZUw5MJht0
そうまさかのエディー・マーフィー
782名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:45:12 ID:x+1l3nzm0
鯖でディブロントビットを使うとカオスなことになるぉ
783名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:46:58 ID:NjKnJ8SQ0
BADENDを見ない俺には縁のない話だ…
784名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:52:31 ID:/73nDsZS0
まあなんにせよ
大仏は今みたいなイ二シャ前提ゲーからは
脱していてほしい。
785名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 01:00:59 ID:v5P7FGnt0
>>774
レセクトンは殆ど劣化黒旋風だよ
若干範囲広いけど囲まれてるときに使うなら関係ないし
つーかむしろ黒旋風は通常FCの中では相当マシな方では
786名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 01:04:14 ID:/73nDsZS0
移動系と範囲系はどれも100ちょいまでなら
普通に使えるレベルかと。
終わると真下に落下する系は産廃レベルだが。
787名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 01:10:20 ID:v5P7FGnt0
100チョイまでならとかじゃなくて
「使わない方がいい」のはまずいだろと思う
アトミックランチャーとかw

MBUとかGSGは猛威を振るいすぎてホント弱くなった
MBUは正面1体に大ダメージ+空中退避で問題なかった気もするけど
788名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 01:11:06 ID:A8ik3blb0
下手に略すな
789名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 01:13:15 ID:39rT8c3CO
新参乙
って言って欲しそうに見えた
790名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 01:47:20 ID:hUyhbvmF0
ダメ上昇させて隙を無くせば解決でおk?
791名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 01:48:52 ID:Y9LBeNCC0
威力なんか上がらなくてもEXキャンセルさえできれば充分
792名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 01:52:01 ID:awiAOU9G0
それだと結局イニシャ一択じゃね?
793名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 02:00:00 ID:wFVoflTI0
ダメージ倍
発動中無敵
ヒートゲージ即座回復
硬直無し

これくらいしてもらわないと
794名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 02:06:50 ID:XJn19CdF0
硬直無しだけでおk
795名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 02:17:57 ID:9A9LoMpO0
年内発売かー
10月頃までには出て欲しいなあ
796名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 02:18:42 ID:5xTL1e0y0
アーマー1ゲージ分+敵即爆発&ゲージ回復開始(静止速度)
こんぐらいでいいよ
797名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 02:23:27 ID:uQFVyINP0
大分湾を基準にして今出た情報をあわせると

1 通常コンボ→FC→FC
2        →イニシャ→コンボ→FC
3        →FC→イニシャ→コンボ

ができそうだけど
どう考えたって3で安定だよなぁ
FCはHG対応でもそんなにうまみないし
かなり調整はいるかな

MBU→インペファイナルとかロマンだけどな〜
798名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 02:36:18 ID:XJn19CdF0
4 通常コンボ→イニシャ→コンボ→FC→コンボ
最後がFCの補正リセット活用+EXキャンセル
799名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 02:50:02 ID:tL/FelYK0
攻略ルートが亜季>空>真の順番だと?
つまり、その3つのルートを攻略したら最終ルート、
真レインルートが出てくるわけですね。わかります
800名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 02:52:35 ID:6H1Uec2w0
真×レインルート?
犬属性対決?
801名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 04:09:14 ID:zldzUff70
>>800
師匠の真と、弟子のレインによる伝説の手作り弁当追求ルートじゃね?
802名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 04:10:38 ID:1q7F8JhCO
バルドシリーズだとフォースしかやったことないんだけど、スカイもやっぱり陵辱シーンとか、エグイストーリーになってるの?
803名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 04:35:15 ID:pElNomTV0
そりゃもうドロドロに(ry
804名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 05:13:24 ID:t2lFpldi0
>>802
陵辱シーンはあるけど強烈というほどのものはないよ
ただ陵辱とは別に、バッドエンドとかはかなり精神的に辛い悲惨な内容だったりする
ついでに言うとグッドエンドでも大団円じゃなくて心にしこりが残るような内容なので注意
フォースが好きなら大丈夫だと思うが
805名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 05:57:55 ID:NUiZemw50
>>799
どう見ても50音順です
本当に(ry
806名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 06:17:33 ID:TUj44GjQ0
現状の仕様のままゲージFC2〜3個になって
通常コンボ→イニシャ→コンボ→FC→コンボ
とかできるようになっても
イニシャだけで4000以上与えれるんだし
FC使わずにゲージ温存してたほうが有利だし
結局FC使い道ないきがする・・・
807名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 06:29:15 ID:/5FqGckYO
FCってイニシャライザと比べる以前に
通常武装と比べても劣るのが多いからな・・・
HG増やして固まるぐらいなら
使わないほうがいい。
808名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 06:40:57 ID:CJkIQ6910
要するにイニシャに対するFCの欠点はHGを持ったまま固まるところなんだよな
その固まった時間が鯖ではかなりの致命傷…

開発者はその欠点を知っていながらそのまま大分湾を出したんだろうね…多分
大仏では修正するのか、それともしないのか、どっちかな
809名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 06:44:18 ID:/73nDsZS0
というかパッチ前の100までの難易度見ても
正直鯖のテストプレイとかあんまりしてないんだと思う。
大仏ではそのへんしっかりしてほしい。
810名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 07:20:51 ID:/5FqGckYO
FCがHG一本使うのも謎仕様なんだよな。

通常武装:HG少、ダメージ小〜大
イニシャライザ:FCゲージ使用、HG無し、ダメージ無し
FC:FCゲージ使用、HG極大、ダメージ小〜大

FCゲージつかったうえで、
更にHGまで使うからおかしくなる。
811名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 07:51:44 ID:1q7F8JhCO
>>804
やっぱりそうなのか
フォースは…好きというかゲームシステムは好きなんだけど、ストーリーはかなりきつかった、キャラが好きな分余計に
やっぱりバルドシリーズはストーリー的に向いてないっぽいかな
レスありがとう
812名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 07:57:25 ID:72VoT5/y0
フォースよりちょっとえぐさが増してるよね。うん。
813名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 08:06:36 ID:R4SSEuaK0
鯖のテストプレイもディアマンテだったんだよ
814名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 09:04:07 ID:J5LN4FH30
お前らディアマンテさん好きすぎだろ
D「正ヒロインの座はいただいた」
815名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 09:07:38 ID:NUiZemw50
ネタをネタと見抜けないディアマンテさんにヒロインの座は難しい
816名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 10:37:01 ID:cLpPQ4ol0
鯖全部の敵がディアマンテのパッチまだ?
817名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 10:52:51 ID:T3ap77C20
ディアマンテは地味にうざいから全部はまじで勘弁
818名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 11:11:03 ID:cLpPQ4ol0
クロガネさんよりはマシだろうw
819名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 11:35:36 ID:6i+l+xaS0
FC連続できるならグリガントランス→デスペレイターをやりたいぜ・・・
鯖でもデスペレイター使ってるから100以前でもたまに事故るw
820名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 11:47:19 ID:mCfnPRvh0
>>818
クロガネのみのほうがまし
他種の雑魚と組まないクロガネは微妙すぎ
821名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 11:52:33 ID:h0541oAj0
クロガネはチャフでレーザー防御できるからなあ
てかチャフでレーザー防げるっておかしくない?
822名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 12:04:47 ID:5rAzCQFo0
細かい金属の粒子でレーザーを乱反射させて防ぐ事が出来るんじゃないかな
個人的にはビットがチャフに弾かれる方が納得がいかないw
823名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 12:11:57 ID:hkXG42fv0
現実のチャフと違うしなんでもありなんだろう

モホークのレーザー以外は
824名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 12:15:23 ID:33c5MuGA0
レーザーなんて水蒸気でも屈折・拡散しちまう程度の物じゃないか
実際大気圏内でレーザー兵器ってのはそんなに有効ではないとか聞いた事もあるしなぁ
まぁ電脳空間だから何でもありだけども
825名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 12:16:21 ID:t2lFpldi0
実体弾だろうがレーザーだろうが仮想空間上じゃ同じデータの塊だしな
826名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 12:33:04 ID:39rT8c3CO
つまり電脳チャフ=バリアですね
自分の周囲に張れよ
827名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 12:47:33 ID:72VoT5/y0
敵キャラ使えるようにならないかなぁ。

敵のキャラでサバイバルとかやりたい
828名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 12:52:51 ID:bI1rBDhe0
千夏機で吹っ飛ばしてやるをやるのが俺の夢でs
829名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 12:53:39 ID:oHEsl27/0
千夏のHG対応FCはかっこいいからなあ
くらうたびに思うw
830名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 12:53:49 ID:ZUw5MJht0
そのきれいな顔を(ry
831名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 13:05:16 ID:A8ik3blb0
>>830
世界一腕の立つ殺し屋乙
832名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 13:05:24 ID:taeE/hWW0
クリムゾンロータスはこっちが使うと反則じゃね?
高高度常時維持、無限ジャンプ、振動波連発の永久コンボ
あげくのはてには空中奇襲空中回帰コンボもできるとかやりすぎ
833名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 13:06:49 ID:few3rUL7O
バルドスカイから入ったんで
バルドフォースをやってみようと思ったんだけど
ウィンドウモードが小さくてやりにくい
てか、わざわざ解像度を変えるのが面倒臭い
ここの人達はやっぱりフルスクリーンでやってるの?
834名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 13:14:26 ID:s9wPA9fz0
モニタの解像度下げればいいじゃん
835名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 13:16:45 ID:QX2JYAnBO
バルフォの窓ってSizerで変えられなかったっけ
836名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 13:24:14 ID:/73nDsZS0
ウィンドウモードでやる必要性がよくわからない。
837名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 13:42:09 ID:bxl1H9450
>>836
他のエロゲをオートで回しながら鯖やるときとかよくやる

>>833
ディスプレイに顔近づけたらいいだろ
838名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 13:43:30 ID:MqZ5lA1a0
>>833
フォースはフルスクリーンでやったけど、スカイはウィンドウでやってます。
我ながら意味不明で理由不明だけども。
839名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 14:31:55 ID:G2ThpSG70
>>836
ワイド液晶だとフルスクリーンにしたらアスペクト比おかしくなるだろ
あとデュアル、トリプルディスプレイの奴とか
840名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 14:34:21 ID:2rWHQUlG0
>>839
調整しろよ・・・・
841名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 14:52:26 ID:G2ThpSG70
>>840
それがめんどいからウィンドウモードでやるんだろ・・・
842名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 15:32:22 ID:MqZ5lA1a0
>>839
お茶目さんめ!
「仮想フルスクリーンモード」を使うところだろJK!
起動設定ツールで設定してみるのといいんだぞ!
843名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 15:42:36 ID:phtTZ5N50
千夏のコンボをFCまで食らって死んでも鮮やかであんまりむかつかないんだけど
先生にお手玉されて死ぬと異様にむかつくな。お前ハメ禁止だっていったろ!?みたいな
844名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 15:47:38 ID:C+qu634i0
先生は大体地上にいるから「なんで俺は先生狙わなかったんだよ!バカバカマンコ!」って思えるけど
千夏はずっと空中にいて大変むかつく
845名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 16:05:12 ID:cLpPQ4ol0
ザリガニさんと組んでる先生と千夏は悪夢
846名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 16:36:11 ID:72VoT5/y0
ほらキックしろよwwwキックしてこいよwww
どうせキックすんだろwwほらしてこいよwwww
847名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 16:40:07 ID:A8ik3blb0
イージーオペレーションだ!(キリッ

これ言われるだけで殺意わいてくるわ…
848名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 16:46:06 ID:MqZ5lA1a0
俺が汁なら千夏なんかより先生の足を粉々にしてやりたい……。
849名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 16:46:09 ID:ddyITrcw0
おいおいそんな調子に乗って蹴ってると足もげちゃうぞって気付いたらもげてふっとぶ俺の首 字余り 
850名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 16:47:26 ID:cLpPQ4ol0
空中ドリルで先生をレイプ→夏塩蹴りに撃墜される→☆FC FINISH☆→イージーオペレーション
851名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 16:52:23 ID:Ha/Xt9HK0
●<オニイチャンキテ!  妹ならしかたないなwwwうぇwww
千夏<イージーオペレーション! (♯^ω^)・・・
852名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 16:57:20 ID:t2lFpldi0
早くマコちゃんにボコボコにされたい
853名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 17:09:46 ID:awiAOU9G0
真は戦闘中も思考ダダ漏れなんだろうな

『イージーオペレーションだってwwwwwぷっ』
854名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 17:13:33 ID:UySIE+7S0
神父が亜希姉を抱えてるCG見て思ったんだが、
大仏出ることによって、今まではそこまでルート進んでないから知らなかっただけで、
大分湾の各エンディングの陰で実は悲惨な目に遭ってた人って更に増えたりするのかね…
855名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 17:22:36 ID:QxywxuV80
>>853
真は意識しなければ漏れないってあれほど…
856名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 17:23:52 ID:NjKnJ8SQ0
へっぽこ低レベル兵器満載で行ったら長官のほぼ常時付いてる装甲破れなくてボコボコにされた
普通の装備で挑んだ時は何も意識せず倒せたのに最後の最後で意外な苦戦をするハメに
857名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 17:24:39 ID:/AuT4E6j0
思わず意識してしまうほど強烈な印象だったんだろう
858名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 18:11:49 ID:C+qu634i0
お前ら179超えたらあとは楽とか言ってけど
185のシゼルジルざりがにの群れとか186の千夏親父ざりがにの群れとか
どう考えたら楽なんだよ。MAP広いからか?
859名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 18:20:24 ID:/5FqGckYO
>858
俺も昨日185で死んでたけど
178に比べると随分楽だと思う。
178は初見じゃ無理だけど
185なら上手くやれば初見でいける。
860名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 18:20:25 ID:cLpPQ4ol0
MAP広いから
あれは一発で越えた覚えがある
861名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 18:35:18 ID:bI1rBDhe0
176〜のきつさと比べるとまだましなレベルだろ。実際180突破してから1日で50面くらいは進めたし
176〜の場合は敵がこっちの良いように動いてくれないと即死することがよくあるから困るんだよな
それ以降は基本的には自分の立ち回り技術でなんとかなる部分が大きいから、まだなんとかなる。まあそれでも事故って死ぬことも多いけど
862名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 18:45:47 ID:JTG0XkvK0
1日50面のペースなら大仏がクリスマス発売として10000面も夢じゃないな
863名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 18:48:05 ID:CG2gZazWO
300超えると大分ダルくなってくるけどね。
864名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 18:52:08 ID:bI1rBDhe0
700こえたらボス4体とか出てくるんだったっけ
流石にそのくらいまでいったらもう頭打ちじゃないのかなあ
865名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 18:53:56 ID:/AuT4E6j0
176〜あたりはもう画面がガクガクになる時があるから諦めた
PC新調するまで封印するしかないわ
866名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 18:55:41 ID:t2lFpldi0
そう言えばこの前ステージ自動生成の法則が分かったとか言ってた人いたな
867名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 19:06:29 ID:JTG0XkvK0
需要あるのか知らんけどうpしとく

鯖シミュレータ
tp://www1.axfc.net/uploader/File/so/25509.zip
pass: sky
868名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 19:11:32 ID:t2lFpldi0
>>867

試しに1000面以降適当に見てみたらボスほとんどいなくなってるな
869名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 19:13:36 ID:bI1rBDhe0
ステージは1面から190面までのを同じ順番でループしてるだけじゃね?
870名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 19:15:04 ID:/AuT4E6j0
>>867
133までが表示されない
871名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 19:19:02 ID:cLpPQ4ol0
>>870
>if %n% lss 134 (echo 敵構成不明&echo;&goto :loop)
仕様
872名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 19:21:08 ID:bI1rBDhe0
938と939おわってんな
十字路で先生 汁 千夏→先生 千夏 親父とかマジキチ
873名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 19:23:23 ID:EcgC487M0
サバイバルやってみたが
ホイホイ進むんで余裕ぶっこいてたら
60面で、囲まれて身動き取れないところにスタントか食らってハメ殺された
雅のくせに・・・
874名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 19:28:47 ID:CG2gZazWO
敵のスタン系は時間長すぎなんだよなあ。
後半はレインのスタンボム踏んだらほぼ終わり。
875名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 19:30:29 ID:1+YEC3LAO
レベル上げのためにエクステントアームをコンボの始動に使ってたら敵が全く怯まないから決まらない決まらない
レベル3になったら距離詰めることも出来なくなった
まぁいいか
876名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 19:39:53 ID:v5P7FGnt0
なんで敵機ってユニークだけパイロット名なんだろうな
機体名忘れるっつうの。昔からだけど
877名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 19:49:34 ID:rTzmI6w/0
>>858
やりかたとか武装次第じゃねぇの
私175はほぼストレートでクリアしたけど
186〜190クリアするのに1日かかったよ
878名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:00:59 ID:RT0KOmrU0
更新キター

879名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:03:39 ID:NUiZemw50
雌犬は足蹴にされるのが似合うな
880名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:04:18 ID:uNBctBHl0
あれアイギスガード?
881名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:04:23 ID:t2lFpldi0
相関図プラグインで真が隠してるのって甲のあたりか
ネタバレになるような要素なんてあるか?
882名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:11:58 ID:/73nDsZS0
神父がレインを足蹴にしている。
4コマは相変わらず面白い。

更新終わりかorz
883名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:13:21 ID:3tLYWuGe0
クソ神父めー!ゆるさねー
俺のレインを足蹴にするなんて・・・・・・

いいぞもっとやれ!
そして喘いでねレインさん
884名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:21:02 ID:4oYBMHYkP
ttp://www.web-giga.com/ura/okiraku/img/090619/profile.jpg

なんて書いてあるかまるで分からんw
拡大しただけじゃボケまくりで見えねぇ…
885名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:22:35 ID:7HV8bJ4b0
真のリボンって何か膨らんでるように見えるんだが
一応ただの布なんだよな?
886名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:23:07 ID:k8WIkOhQ0
>>884
ノイ先生周辺隠してるのが怪しすぎるw
887名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:23:46 ID:MqZ5lA1a0
> Dive1で出てきた通常兵器のFC版なんてのも用意
ブンディダガーの威力&範囲強化版(装甲付き)はあるだろうか……。
888名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:27:13 ID:e07XXdRk0
ドリルのFCとかあるんだろうか。
889名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:30:20 ID:x+1l3nzm0
>>885
ファンネルですがなにか?
890名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:31:19 ID:t2lFpldi0
赤い線が組織間の繋がり、青い線が個人的な繋がりみたいだな
空からはクゥ、甲?
巫女からは甲?、空?、直樹
直樹からは、巫女、神父、亜季、甲?

一番気になるのは亜季とモホークが青い線で繋がってるところかな
891名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:31:45 ID:NjKnJ8SQ0
ノイ先生って学生編でもちょろっとそれっぽい人が出てたよね?
892名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:32:08 ID:8G7223dR0
>>885
PA整波装置です
893名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:37:34 ID:5gQt0OgI0
>>887
インボーバーのFCだな、わかるぞ
894名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:39:32 ID:hzIE6Oei0
あの「バレバレです」ってのは、ノイ先生=ノインチェーンってことなのかなあ
895名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:44:26 ID:MqZ5lA1a0
>>893
それがokなら是非ブロックバリアのFC版を!!
超巨大にしてチャフを超える防御兵器の完成だよ。
896名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:45:19 ID:cWg4lg24O
>>893
ゴミ入りません
897名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:46:12 ID:NjKnJ8SQ0
>>895
超巨大バリアに触れたボス機体やらザリガニやらが弾かれて甲に殺到してくるわけですね、分かります
898名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:46:19 ID:/73nDsZS0
しかし出が遅く、発動するとゲージ真っ赤。
しかも硬直付きで使えないですってオチ。
899名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:46:46 ID:xAvKRy9N0
>>887
待望のFCドリルだろ
900名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:48:05 ID:1SOapNIQP
拳とか蹴りのFCがもうひとつくらいほしい所だ
901名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:48:42 ID:/AuT4E6j0
普通にドリルとEフィンガーのFCじゃないの?
902名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:48:47 ID:t2lFpldi0
何故誰もEフィンガーを挙げない…
903名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:51:26 ID:NjKnJ8SQ0
サーベルのFCで瞬獄殺を
904名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:51:27 ID:/73nDsZS0
でもドリルとEフィンガーって
通常の状態で既にヒートチャージ対応技なのに
FCがその仕様になっても誰も使わないと思う。
FCのヒートチャージは別個でとかなら別だが。
905名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:54:56 ID:NUiZemw50
>>904
収束波動砲さんを苛めるのはやめろよ
泣いてるだろ
906名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:57:04 ID:1+YEC3LAO
FCギガドリルブレイク楽しみです^^
907名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 20:59:24 ID:/73nDsZS0
>>905
よく考えたら波動砲とスマッシャーも同じ仕様か。
テクノだけは唯一FCのほうがマシってレベルだけど
他は通常のほうが圧倒的に上なのがなんともw

イ二シャ+ゲージ回収できる以上
これを外してFCのほうを採用するメリットが何も無いしな。
908名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:16:28 ID:IGZmK5f90
FCは大仏強制イベントですべて威力2〜3倍に強化くらいでちょうどいい
弱すぎる
909名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:21:41 ID:cWg4lg24O
本編の敵編成にあわせてるんだ
別に弱くないだろ。
鯖ならバランス崩れて弱いが、
鯖基準にしたらイカン
910名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:22:23 ID:TegB30DW0
FCドリルが画面を半分以上占領するほど巨大化して複数HIT技なら使うことも考える
911名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:23:07 ID:v5P7FGnt0
いや本編でも威力2倍で全然問題ない
そもそも通常兵器より弱いレベルなんだから問題あるはずないが
どうしてもやばいと思ったらFCチャージャーの取得を後半にする程度で十分
912名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:27:58 ID:x+1l3nzm0
FCダメ2倍で1000〜1500、HG増加量半ゲージ、通常技でキャンセル可、くらいしないと使い道がな・・・
913名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:30:11 ID:MqZ5lA1a0
FCなのにMアッパーやBアッパーであっさり上回れるダメージってのは厳しいなあ。
まだハンマーやインペリは隙とかあるからそっちは上回ってもアリだと思うけども。
まあFC→FCが実現したら若干評価も変わるんじゃね?
914名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:30:59 ID:ZUw5MJht0
FCは高威力のデスペレイターとハンマー、ビットくらいしか使わなかったな
わざわざゲージ使ってるのに威力低すぎだろ
915名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:33:39 ID:/5FqGckYO
普通に考えるとFCはインペリアルファイナルだろうな。

シールドなんかも追加されるんだろうけどReActの仕様からすると
シールドはHC対応技になると予想。
チャフやブロックバリアと比べるとシールドは高性能すぎるから
範囲がかなり狭くなるか、HC対応技にして制限かかると思う。

あとReActからはチャージングストライクとかが
HC対応技かFCで入ってくるんじゃないかな。

>909
バルドに関して言えば鯖や地獄は本編より重要。
鯖と地獄をやりこむプレイヤーが多いからね。
916名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:36:59 ID:6eREgM6U0
敵が多いと下手に使えないFCが多過ぎるからな…
917名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:37:19 ID:/AuT4E6j0
FCは本編なら充分火力あるしこんなもんじゃない?
まぁ、一部FCがあまりにも低威力なのは認めるけど

LVMAX兵器での専用コンボ組み想定のイニシャと比べるのはいかんよ
918名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:40:00 ID:bI1rBDhe0
本編でもイニシャライザとってからはメガマインくらいしか使ったことないんだが
そのせいで使用回数埋められなくて今作業プレイ中だし
919名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:42:53 ID:cWg4lg24O
本編の敵密度、弱さ、1バトルの短さ
なら十分、今のままの威力でもいいと思うんだがな…
勿論低威力のブレードでも

鯖の密度ならあの隙は致命的だがw
920名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 21:47:25 ID:ZUw5MJht0
いくらなんでも大量雑魚くらいは一掃できる威力は欲しいわ
テクノみたいなほぼ画面全体攻撃くらい範囲が広けりゃ削る程度のダメでもいいけど
武装Lv.1の時はともかく、武装育てたら通常技以下の威力ってのはいくらなんでも…
921名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:01:18 ID:t2lFpldi0
うーん
仮にFCの威力を倍増、硬直ほぼ無し、イニシャよりも少ないゲージで撃てるとかにしたら、
ボスを瞬殺してしまうだろうからボスのHPを2倍ほどにして、
爽快感を増すために雑魚のHPはそのままで数を増やす、あたりかなぁ

あくまで本編の話で鯖は鯖でまた別にバランス調整する必要があるけど
922名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:04:24 ID:Afbofqd70
逆にイニシャ弱くしろって思うのは俺だけか?w

発動した瞬間かなり早いスピードでHGが減少、HGがなくなったらイニシャ強制終了。
イニシャ発動中は全てのダメージが半減とか。

イニシャが強すぎるのがそもそもの原因。
通常FCの弱さも大分問題だがな・・・
923名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:11:15 ID:XJn19CdF0
>>922
1.01、1.02、1.04を思い出せば、強いのを弱化より弱いのを強化したほうがいいと思うよ
924名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:12:49 ID:/73nDsZS0
イ二シャ弱くするなら
鯖の仕様を完全にバルフォ時代に
戻すのが先だな。
それをしないならただ無理ゲーになるだけだよ。

敵がひたすら増えてく仕様だから
後半イ二シャ以外使えない状況を産んでるわけで。
というか細かいとこがバルフォのままなのに
敵の強さと数だけ増えてるからこんなことになる。
925名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:18:13 ID:Sb5vWMO00
イニシャライザは大仏だと大幅下方修正ありそうだな
今の武装をフラグにする上位武装でコンボ組むとカオスになりそうだし
926名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:30:54 ID:TegB30DW0
FCの対応する通常武器が育ったら、FCの威力も上げれば良くない?
例えば、アサルトバルディッシュなら戦斧、デスペレイターならサイスとか
927名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:35:13 ID:/AuT4E6j0
それハンマーが育ったらボスを一撃粉砕してしまうな

>>920
インペ溜めとHG対応を除けば通常兵器にダメージ負けてるFCの方が少ないよ
収束だけは通常波動砲とダメージが18しか変わらないポンコツだけどな・・・・
928名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:35:25 ID:/5FqGckYO
イニシャを弱くしたら170辺りから
クリアできないぞ。

この辺りからボスって耐久が3500〜5000あるし
高レベルの敵は武装レベルも高いし、
HGもあまり消費しないから
耐久以上にかなり厄介。

FCなんか通常武装より明らかに劣るから
イニシャが弱くなっても絶対使わないだろ。
929名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:38:29 ID:v5P7FGnt0
>>927
そういう問題じゃなくて
ゴライアスハンマーより隙の少ないクラッシュハンマーのが強いでしょ
レセクトンブレイドよりダッシュしながら振れるビームソードのが強いでしょ
と言う話
まあこれだけだと異論があるかもしらんがHG1本とFCゲージ使ってるからウンコ
930名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:38:52 ID:A8ik3blb0
170とかもう趣味でやってる人ばかりだからそれはそれで構わんだろ
931名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:39:05 ID:v5P7FGnt0
すまん>>920はそういう問題じゃなかったなw
932名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:39:55 ID:k8WIkOhQ0
年内発売という事は12月あたりになりそうだな
933名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:39:57 ID:/5FqGckYO
>927
FCはFCゲージとHG一本使ってあのダメージ。
通常武装はタックル始動ですらHG一本使えば
ダメージ1000は越える。
934名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:42:38 ID:A8ik3blb0
>>933
コンボとFG一発を同列で考えてる時点でおかしくないか?
935名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:43:08 ID:A8ik3blb0
FGってなんだFCだ
フォースゲージとフォースクラッシュがごっちゃになってた( ´・ω・`)
936名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:45:20 ID:t2lFpldi0
>>932
既にシナリオ完成、音声収録も始まってる、システム等はほとんど大分湾と同じ、
って状況なのにそんなにかかるもんなんだろうか
まぁバランス調整や新敵、新武装作るほうに時間取られるんだろうけど
937名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:45:54 ID:CTiWgo7f0
確かにFCでHG1本はアレだな
いっそのことHG消費0にしてキャンセル可にすれば、
フォースの剛乱舞始動みたいに始動技とコンボの幅が広がって面白いかもしれない
938名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:46:29 ID:MqZ5lA1a0
ボス一撃粉砕は杞憂だと思うよ。
FCの威力が倍になったとしても、本編のボスの機体LVを上げるだけで済むから。
>>928の言うようなボスが実在するのよ。
機体情報閲覧すれば、LV10のHPが半端無いのがよく分かるよ。

…っていうか今でもイニ付きでボス即死はありえるわけなので、FC威力を倍にしても状況に変わりは無いと思うよ。
939名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:47:17 ID:j1TCecRx0
久しぶりに来たが、ついに情報が出始めるんだな。
年内なのは確実みたいでよかった
940名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:52:14 ID:KhiUW6kiP
千夏は鯖やると嫌いなキャラになるな。
機体は高性能だし、イージーオペレーションはムカつくしw
941名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:54:44 ID:XJn19CdF0
親父のほうが苦手
942名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:58:25 ID:5xTL1e0y0
3500〜5000どころか
9000ぐらい行ってそうなキチガイボスいるからな・・・
943名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:00:32 ID:vyI83Kt80
もういっそのことイニシャを禁止にしましょう!
944名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:12:39 ID:1+YEC3LAO
イニシャライザ中はFG溜まらないってことでよくね
945名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:13:18 ID:9Fvhx1+w0
親父のFCは承太郎っぽい
946名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:14:27 ID:/AuT4E6j0
>>938
習得すれば誰でもA+Bで発動するFCと兵器育成コンボ構築後前提のイニシャを一緒にするのはどうかと
下準備なしならイニシャも別段凄くはないし、極めたプレイヤーが1コンボで粉砕するのは仕方ないと思う
947名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:16:04 ID:v5P7FGnt0
>>944
それは正直当たり前のような気がしてきた

つーかイニシャライザの高速化・変則コンボ・ゲージ回収って幻影陣でしょ?
MBUの真昇龍といいスタッフが3rd好きなのは分かったから
元ネタからしてバランス崩壊なのに気付いてくれ
だからって鳳翼みたいな壊れ技出されても困るけど
948名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:20:06 ID:4oYBMHYkP
こっちのイニシャライザに反応してカウンターでイニシャライザ使って妨害してくるボスがいるとか
少なくともそいつを相手にする時は迂闊にイニシャライザ使えなくなるし
949名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:27:45 ID:CJkIQ6910
レスを読んでいると、STG末期か格闘ゲー末期の一部の上手いプレイヤーによる高難易度化を思い出した
バルドシリーズも同じようになるっぽいな…
950名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:34:34 ID:zbOvIQzv0
何故そうなると断定できるか知らんが
難易度設定があるし初心者お断りにはならんだろ
951名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:35:05 ID:KhiUW6kiP
あー、あとちょっとで300面てとこでエラーで落ちた。
これ結構強制終了多いような。
本編の時は無かったと思うが、やっぱ鯖だと複雑化してるからか?
952名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:36:12 ID:v5P7FGnt0
>>949
スタッフが既に格ゲーの一番煮詰まった奴の信者だからw
フレーム単位の操作要求するゲームと同じしてどうするんだー

MBUの元ネタ
ttp://gold-river.ddo.jp/f/ryu/ryu04.html#7

イニシャの元ネタ
ttp://gold-river.ddo.jp/f/yun/yun04.html#8
こっちは見ても分からんけどw
953名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:38:47 ID:t2lFpldi0
ならもうFC真空波動拳作っちゃえよ
954名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:39:43 ID:j1TCecRx0
>>949
バルドは対戦ないじゃん。本編はぬるいくらいだろ
つーかもっと入り組んだステージとかを自分で進みながら戦う風に進化してると思ってたのに。アクションゲー的に
955名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:41:11 ID:CTiWgo7f0
誰もこれ以上の高難易度化なんて望んでねえよw
幻影陣に頼らないと生きていけない鯖のぶっ壊れっぷりと
FCが完全に涙目になってる現状を嘆いてるんであって、
それはむしろバランス取りと低難易度化を望んでるんだと思うが。
956名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:41:15 ID:MqZ5lA1a0
>>952
幻影陣は見たこと無いので、ストリートファイター系の一部にあった「オリジナルコンボ」を連想してたわ。>イニシャ

>>950
次スレよろ。
957名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:41:28 ID:A8ik3blb0
>>954
日本語でおk
>>949が言ってるのは対戦の有無じゃなく、難易度が高くなりすぎるという危惧なんだが
958名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:41:48 ID:CJkIQ6910
すまん、こちらは本編じゃなくて鯖前提のつもりで書いていた
959名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:42:48 ID:XJn19CdF0
うわ鯖351〜355またあの廊下クソマップかよ、トラウマ思い出して即死したw
960名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:43:20 ID:j1TCecRx0
鯖は本気でおまけもおまけじゃねーかww
延々あるんだし、50くらいいければ満足って人もいるだろ。
961名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:45:17 ID:1+YEC3LAO
イニシャライザの元ネタは光の速さで歩く覚醒者南雲かとオモタ
962名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:47:43 ID:ecEVfq9F0
鯖にプラグインとかの到達特典を入れなきゃいいかな。まぁ敵機出現数は制限してくれよとは思うけど
963名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:47:47 ID:t2lFpldi0
それを言うならクロックアップのほうが…
964名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:48:39 ID:v5P7FGnt0
>>953
収束波動砲で我慢しる
965名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:49:54 ID:/AuT4E6j0
>>956
むしろそっちのほうが近い

>>961
リアルバウト?
966名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 23:54:56 ID:c8xnKxML0
俺もクロックアップっぽいイメージ
967名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:03:16 ID:wZnesIl+0
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ69
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1245423578/
968名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:05:55 ID:edsBZkpx0
鯖「イニシャライズできないお前など…、俺の敵ではない」
969名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:08:12 ID:7GioB0gk0
カゲロウパゥワー、カゲロウガイパゥワー、シャドウウルフパゥワー、クリムゾンパゥワー、・・・
オールシュミクラム、コンバイン

マキシマムハイパーFC
970名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:17:23 ID:VAo841720
大仏では>>954みたいな自分で進むステージとか洗脳で隔壁の攻城戦とか新しい感じの戦闘が増えたら嬉しい
971名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:19:53 ID:f13bKQepO
戦闘がまさかのエンカウント方式だと?
972名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:25:34 ID:F7qFXJES0
(^o^) ̄/ <刻み付けてやるッ!教訓をッ!
 ム(  )~
   < \

ジルベルトが現れた!
973名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:27:41 ID:uoD+vj4h0
自分で操作して進めてて、いきなりオープンコンバット!でナッパの入った雑魚にフルコンボ入れたい。
974名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:28:55 ID:Ch/Ed1kj0
>>970-971
バルドヘッドではまさにそういう形式だったよ
バトルフィールドがダンジョンになっててエンカウント方式、宝箱もあった(金と回復アイテムしか入ってないが)
975名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:35:46 ID:Mf2SiaEU0
そういやRe-Actionもダンジョン・エンカウント方式だったな
976名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:39:22 ID:f13bKQepO
そういえばクロススクランブル買ったけRe-Actionはやってないど
977名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:39:28 ID:HUwV8p6b0
懐かしすぎる
バルフィスからの流れが強すぎて宝箱とかすっかり忘れてた
978名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:43:19 ID:iI0te8RJ0
Re-Actionはレジストリいじってセーブデータを回避できたんだっけ
あれはちょっとめんどくさかったw
979名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:48:26 ID:I/IEio3j0
リアクションはワイヤーに助けられまくった
980名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:48:30 ID:/6FxKvAe0
神ツールあったがな
981名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 01:04:44 ID:hRzpnnRw0
おい、大仏まだかよ
982名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 01:10:06 ID:NUoTqj8b0
今日、発売の剛田を買った奴いるー?感想でいいから頼む
983名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 01:11:15 ID:GGHMpBVK0
大仏はどうせAIがアセンブラを使ってハッピーエンドに導くってオチなんだろうな
984名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 01:12:42 ID:qXcDfjbc0
>>982
上で既に記事画像うpされたじゃん
985名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 01:19:24 ID:NUoTqj8b0
って、おまwwwwwwwww
日付勘違いしてたwwww

日が出たらか、剛田かってくるかー
そういえば、マブラヴオルタの発売前の特集記事が気になって買ってた頃以来かも
986名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 01:23:21 ID:3aIKJ/rj0
>>980
ちょw
昔ここで投げてたあれのことか。

もうすっかり忘れられてるとおもtt
987名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 01:27:15 ID:1/hMVlie0
今日T4観てきて思った。
スカイネットの正体はそry
988名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 01:27:17 ID:teIi413Z0
>>983
それはDive3でやる




とか言われたら俺直樹
989名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 01:42:30 ID:VjlP55X20
俺の空は大分一二八まであるぞぉ
990名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 01:44:51 ID:NHAODuxuO
>>989
リプ五連してノーボーナスだったトラウマが…
991名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 01:44:56 ID:/6FxKvAe0
>>986
神はいきなり降臨すんな(^o^)
992名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 02:17:38 ID:D5Ivsm1k0
>>992なら発売日に雪が降る
993名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 02:18:18 ID:ng4ogNGv0
1000ならイニシャに1戦闘に付き3回の使用制限
994名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 02:19:34 ID:NHAODuxuO
995名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 02:27:13 ID:/6FxKvAe0
1000なら大仏ラスボスは■
996名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 02:30:46 ID:xYxr5bYi0
1000ならDive801発売決定
997名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 02:38:51 ID:CWa6qqO90
>>1000なら大仏のラスボスは空
コウタスケテー
998名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 02:39:33 ID:f13bKQepO
1000じゃないだろうけど
DiveZERO発売
999名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 02:40:11 ID:ji/oCpaA0
月菜っ葉の
大仏でのまばゆい活躍に乞うご期待
1000名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 02:40:15 ID:V0hfP0QI0
1000なら秋までに大仏発売
10011001
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