● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
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ノ/ /ノ フノ ,.、..〈::l:::::::::::;:::::\<ィ‐ク¨フー-,、
. ;:':: ̄::'"´:::_r'ヽ//::::::::ヽ:;.ィ'´::::::;イ´ ム‐ニ ̄¨゙ヽ 〉
/::::::::::::::::::::/ / /:::::::::::::::::::::::::::::::/f´レ´:::::::::::::::::::::∧ヘ,
::::::::::::::::::::::人 メ、{..::::::::::::::::::::::::::::/ ∧,ノ::::::::::::::::::::::::::::::∧〕
:::::::::::::::::::r' ム \::::::::; -‐ラ ̄ に ,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
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>>1乙
>>1乙 ____
. ,..-r-‐'"i  ̄7┐
/'^´ヽ _,,.へ. ,. 、 /、/ヽ、
//\\/ ` ヽ' \/i
f丶,.ィ'´/ / ', \ '〉..,,_
/i/ / / / / / i \ ゙ヽ,ヽ
__ノ/_イ / ハ ̄ヽ/ ィ=' l ヽ `''´ ノ
/ / //ハ ir''fiハヽ i /ィう ノ i`ーく
/ ./ / / `ヾ´ .ソi ゙"i/´ r-‐'、 ヽ
( (、 !、 ヽ、 ) __,.′ ,ィヽ ) ノ ノ,ノ
`jノ`ゝ ヽ _.ノ( -‐/> 、 _ .イノ r'/ ノ r‐'‐'
_... -┴‐'´`':ヘヽjル゙ヽ、..__/ヽ-(、ソ‐-、)ノ
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きくさんのイベントは脱殺人だんごがテンション高くて好きだ
きくさんみたいな妻が欲しい
かわいくて料理上手くてウブとか最高だろjk
きくをさん付けするにわかは黙ってろ
きくちゃんなら今俺の夕飯の買出しいってるよ
え?もうさっき俺と一緒に青椒肉絲食べたよ
売れ残り珠子は俺の隣で寝てるよ
お前らがきくちゃんに夢中になってる間に俺はちぬちゃんとめくるめくひと時を過ごしてくる
でもちぬちゃんなんか最近調子悪そうなんだよな
きくちゃんが作る料理が中華料理ばかりなのは、
やはり中っ国地方だからなのか
どさくさでてるさんを寝取りますね
ただ単に、武器が中華なべだからじゃね?
なんで中華なべが武器かって中っ国だからだろ
おにぎり3つと卵焼きを忘れるとは愛が足りないな。
すまんが誰か、巫女機関でたまに起こる在野武将の大量士官の正確な条件ってわかるか?
攻略サイトは熟読ガン見した。武将数が低下+残り1城になってから数ターン? とは書いてあったんだが、一向に大量登用される気配がない。
難易度★★で、猿殺しなんだが…
4、5ターンかけてじっくりイベントを見ながら残り1城まで攻めて、相馬疾風も登場した(そして捕らえた)。
しかしそれから何ターン待っても大量登用してくれない……。
向こうの武将数も一ケタになってるんだが
武田だけ潰して、足利、原、北条と同時戦闘中なんだが、そういうのって関係あるのか?
そもそも在野武将が少ないんじゃないか?
その発想はなかった。
武田潰した時に20人ほど在野にばらけたが、毎ターン戦争しまくりだからとっくに他に拾われてるよな……。
ありがとう、その方向で試してみる。
うろ覚えなんだけど
難易度普通
2週目
徳川と今川のみ制圧
原、足利(まむし油田だけ制圧)降伏
北条(さいたまのみ)、巫女機関(残り1城)と戦闘中
で起こった記憶がある
北条は滅ぼしてたかな・・・?
2000くらいの兵数が続々大量士官で1万以上になって
バグッたかと思ったよ
大量仕官ってそんなに増えるのか。そりゃびびるわ。
しかし29はその大量仕官を何に利用するつもりなんだ。
在野の有無は関係ないよ。
★つける必要性ないがな
すまん、★★で汎用縛りプレイしてるんだが、なるべく序盤から秋山好古ゲットして使いまくりたいんだ…
終盤に捕まえても嬉しい反面すげーもったいないんだよな。
>>30の言う通り、頭数が足りないから起こらないのかもしれない
全員捕まえてレベルアップじゃね?
確かに秋山好古は汎用騎馬武将の中ではピカイチな性能だよな。
俺は良く明石攻めてると秋山君が出てくるな〜。
それも、明石の正規軍?である武士とかが兵数2000とか3000とか超えてんのに
秋山君だけいつもなぜか30人から50人しか居なくて笑うw
明石攻めてみてもいいんじゃないかな?
仕官情報見逃してる可能性は無くは無いでしょ?
明石なんて☆2つでも攻めてしばらく放置したらたまにしか攻めてこないしね。
あんこかわいいよあんこ
蘭のウンチなら食える
ポイント190ぐらいたまったから武田ボーナスとりに行こうと思ってるけどそんなに難しいの?
初回プレイでレイプされて以降怖くて手が出せん…
難易度標準ならそれだけポイントあれば苦労しないと思うよ。
徳川だけ潰してそのまま武田を攻めればok
初プレイなんですが九州撤退後の魔軍に攻め戦(城)で勝てません
勿論強さも下げました。もうかれこれ135ターンも経過しています。
誰か助けてくだしあ><
難しくは無いけど、仕官から捕獲するまでがメドイ
>>42 低難度なら4将防衛はどうとでもなる
極端な事言えば、初期時間経過を5人×4用意すればどんなヘタッぴでも100%勝てる
問題になるのは、離散後の仕官待ち
>>42 ポイント140くらいでも余裕でいけた
仕官先が全員巫女機関だったのもあるだろうが
それでもセーブ&ロードはだいぶ繰り返した
>>44 軍師に戦果ダウンを覚えさせて他のメンバーに初期戦果を付けてみな。
もちろん合戦準備と斥候も忘れるな。
今日は蘭とデートだ
花とデートか、風流だな
小松が好きで好きでしょうがないんだが弱くて使い物にならないのが悲しい
小松は書で攻防6にしてイベントで攻8、終盤で仕官武将もいなくなって
兵数十分と思ったら野戦上手つけるとそこそこ強い。
政宗の全力2にかなわないのは内緒だ。
乱丸とsexってできるの?
香姫イベント見てから侵略できなくなったんだがどうすればいいんだ?
聞く前に自分でwiki見たりして調べようとは思わんのかね?
>>53 無理
>>54 本能寺池
そりゃぁお前みたいに答えてくれる奴がいるからジャンキー
初心者です!
この屏風のイカが夜に抜け出して悪さをするんです
どうしたらいいでしょう?
>>44 200ターン以上かかった人もいるし地道にやってりゃ何とかなる
しばらく防衛戦に絞って迷宮でアイテムゲットもいい
1回やり直して強いの探すのも手だけどね
ウルザとか名取とか
一休さんとか早雲とか
おや、早雲仲間になったぞ
1週目じゃ無理とか書いてなかったっけ
つーか、攻城戦厳しい
評価勝ちがやっとだぜ先生
謙信ですらまともに喰らえば一撃死はねーわ
そもそも面子は誰がいるのか
一周目は公家姉妹と謙信と乱丸キャラクリで
個人戦はアリスパワーで乗り切った
下手なコンシューマーゲームよりもよっぽど遊べる名作との噂だったので最近始めてみたのですが、
本当に面白いですね、これ! 出来良すぎですよ本当に
ところで、ランスの大満足ボーナスで出てくる「万能の〜」シリーズの武将って、どれも差は特にないんでしょうか?
伊藤閣下だとか板垣長官だとか、誰を部下に加えたらいいのか良くわからないのですが
>>65 マニュアル嫁
そしてこのスレ、wikiは見るな。
そのほうが楽しめる。
好き勝手プレイしとけ。
万能の〜とかは初心者むけの救済措置というだけで重要ではない
誰でも、全員いれてもおk
クリアボーナスがそこそこ溜まったら万能〜よりターバンのほうが役に立つよな。
コスト1だし丹下犬を付ければ最高の内政要員になる。探索6に建設8がうますぎる。
なつみパパもコストが1ならおいしいのだがな…
序盤はコスト1の差がキツイ。何度丹羽さんの兵数を484にしたか…
ターバンはそのまま足軽としても使えるな。序盤は足軽不足ぎみだから
丹羽さん地獄行き後の丹下犬候補だな
内政しつつ足軽足りないときに使えるし
魔軍壊滅した後に独眼流を攻めてみた
弱い…
魔軍より圧倒的に強かったら織田家要らないじゃん
※ただしお町様は除く
魔物も妖怪もさほど強くない。
難易度が上がれば上がるほど怖いのは僧兵と軍師だから。
もちろんお町さんは例外よ。
あと風林火山と暗殺持ちの忍者も追加で
魔物は兵種補正かからないからなw★5なのに足軽の兵数3000とか楽勝すぎる
だが同時に雷撃が鬱陶しくなる
1週目クリアー
つか、信長何これw
半分詰め将棋じゃないかw
は?
毛利ボーナスの為に西侵攻で始めようと思うんだが
途中で風○いけるからポイントの面もあって独眼流ボーナスを諦め
武田とターバンと魔窟堂さんで始めてみたんだが
この状態でランスの愛をつけるならやはり馬場さん一択かな?
>>76 魔軍の兵数がいやに少ないと思ったら
あれってそういうことなのか
お町さんの兵数9999目指してやってたけど
毛利で蓋して遊んでたほうがよかったのかな
>>79 俺だったら五十六かマジック
>>79 武田に領地持ってないと上手いことイベント起こせないと思われ
>>79 馬場さんは成長の余地が少ないからなぁ。個人戦レベル上げるなら別だが
>>80みたいに、覚えるスキル多い上にパラ上げる余地もたっぷりある五十六とかマジックがいいんでない?
俺はいつも汎用に装備させて一軍入りさせてほくそ笑む
マジックまで呼ばず、いつもウルザにつけて超強化させてたわ
五十六は一回やったからマジックで行ってみる、アドバイスサンクス
愛は京子専用だから悩まないがブロマイドの取り付け先に困る
愛をつけると、習慣日本の野戦とかが装備できなくなるから、京子さんにはつけないのが俺のジャスティス
お前らの愛が凄いわw
光秀につけて安9ガラシャに
ガラシャとか前田慶二とかって手間かかるしあんまり使ったことなかったけど、ランスの愛を使えば効率良さそうだな
愛はいつも見当かなみちゃんに付けてるなぁ。
慶次は攻防の書が2つあればおkだが
ガラシャはまず光秀をALL7にしないといけないからダルい
しかも大満足2回で最強の軍師が来るのを考えると…
>>84 最近は、謙信がいようが、正宗がいようが
最終戦のメンバーはランスオールスターって決めてるから
プロマイドは、才能限界までの差が結構ある魔想さん
三匹やってからは、次回作から出るんじゃないかと思って
戦姫ってのもやってる
軍師は4人も居れば充分だよね
トウリンが来るまでの繋ぎにしかならないからガラシャはあまり使わない
@ウルザ
Aウルザ(丹下犬)
B愛
C光秀
>>92 風林火山をボーナスで入れるようになったらなおさらいらんね。
>>88 ランスの愛は戦力的に何も生み出さないのが痛いな。
俺の場合は途中解雇する朝倉の爺さんやリズナあたりにつけて用が済んだらぽいって使い方しか...
最初から強いの使ってもオモロナイ
マゾプレイした後にボーナス入れまくって俺TUEEEEプレイしてのローテでこれだけの月日が…
偶に思い出したかのようにまったり小鹿プレイとかやって
>>90 ウルザは付与要因としてはあんまり使わないな
合戦戦術は最低でも乙じゃないと使い物にならないけど、ウルザは精密も覚えなきゃいけないからなあ
カブキをいつも導入してるから、ガラシャも同時となると大満足にも能力書にも余裕がない・・・
たまに黒埼を普通に使ってる
子鹿をレイプと聞いて
>>92 丹下犬いれたとしてウルザ・直江・真田鉄板として
後もう一人くらい欲しいから、いつも俺は悩むな
独眼流の野菊あたりが軍師だったらよかったのに
乱丸が軍師にジョブチェンジできたらランスの愛候補だったんだがな
なぜ川之江姉を軍師にしなかったのか理解に苦しむ
ここまで軍師・一休さん無し
やっぱり個人戦弱いのがネックか
4男、5歳、たぬー、一鉄のことも
忘れないでください
初期能力が低いからじゃね
とんち以外に何も特色ないし
ウルザ・真田以外の軍師はみんな個人戦では弱いからねぇ
まぁ間接のできない軍師はどうしても個人戦の運用に困る
まぁその二人がスペック的に破格ってのもあるけど
だが愛ちゃんのおでこの魅力はどんな付与よりも強力
>>102 ショタヒサは100%無い
嫌いってのもあるが、終わり間際に入れるメリット無いし
島津末はショタコンの俺でも認めん
乱丸のために速攻で解雇しました^^
やっと☆1蘭で136点取れた!所持点64から90点以上加算されてヒャッホイ!
で、☆2蘭で150点↑に挑戦してるけど、30ターン前後まで進めた辺りで挫折x3回
[はじめから]で初期ボーナスに悩む時間が一番楽しいな、これ
なんで島津末弟が嫌われるのか良く分からん。
寝取りうぜぇという意味では他も変わらんし。
餓鬼のくせに態度がでかくて生意気だからか?
ランスを自分の同類って言うのが気に入らんね
せめて魔人一人くらい倒してからほざいてください^^;
まさにその寝取りうぜぇという意味で嫌われてる。島津兄弟はみんな
戦力的な話をすると、技能は丙だし能力も特に目立った所もなし。島津の中ではダントツで弱いな
加入時期が遅いのもあるし
俺はあのキャラと風貌が嫌い。
ガキの分際で黒姫に手をだそうとしたのが嫌い。
そして戦闘グラフィックが嫌い。
加入時期が早い上に最初からステとスキルが完成されてるショタがいるからな
なんでゴニンジャイに専用グラがあるのにゴエモンは汎用使いまわしなんだ…
タクガより良スキル、良兵種にしてウザさUPしたみたいなもんだから結論から言うと邪魔なだけ
仮にあいつらを一戦級で使うなら西進しまくらないと意味がないし
寝取りうざいだけならともかく
四男は能力的に一番使えない上に性格がかなりムカつくからな
次男と長男は寝取りうざくても強いし正史の散り際含めて結構かっこいい
三男は言動でネタキャラとしても人気有るが…
島津ボーナスでもあればな。どっちにしろ強化は遅くなるが
少なくとも、アギレダは初期からいてくれれば心強い
>>115 三男がネタキャラ?次男じゃなくて?
島津は長男以外スキルが白紙なのが・・・・・
久しぶりに全国版やったら何すればいいのか忘れた
中央勢力は何から始めればいいのやら
一周目をやっているのだが…128ターンでやっとオロチを倒した。
鬼畜王と違って、このオロチは強すぎる。
ただ、無敵結界が無いのが何となくおかしい…
そーいやオロッチ娘風華の名前って何て読むんだ?
「羽卑野」みたいな漢字だったが
鬼畜王のオロチはオロチっ娘ということになりました
羽曳野市(はびきのし)は、大阪府の南東部に位置し、ぶどうの生産で有名な市である。
今回は、ランス屋敷に出る人上から順に優先して集めていこうと思うんだけど
こんな感じであってるかね?
ついでに小鹿は、短い期間しか仲間にしたこと無いからよくわからない
CG付き
マリア 五十六 アギレダ 蘭 てる ちぬ
柚原 風華 阿樹姫(捕虜)
会話のみ
リズナ 名取 独眼流の嫁 謙信 鈴女
マジック 元就(#イベント)
出ない
乱丸 香 雪姫 レイラ ウルザ かなみ
直江 きく 沖田 川之江 龍馬 戦姫
小松 魔想さん
小松はランス屋敷で会話だけあった気がするけど。
会話のみ
雪姫 阿樹姫(武将) 謙信+愛(降伏)
謙信+愛はうろ覚え
今調べたら小松はあった。
というか、このラブラブな雰囲気でのHシーンが一つでもあればと後悔した思い出がw
あとお町さんも一応あった。
汎用と同様立ちグラは出ないけれど。
小松はあんなひどい初体験から
いきなり「ちゅー」ってw
イベントカットされたんだろか
ありがとう
小松あるんだ 戦力的に小松は、大きいね
これは、助かる
>>29 だけど、巫女機関の大量士官がようやく。
20ターンくらい巫女機関と戦争続けて、別勢力潰したターンに大量士官が起こったから、やはり在野武将が一定数必要なんだと思う。
原、武田、足利、北条、伊賀を攻め滅ぼしてようやくだが、どの国も捕虜にしすぎて在野にあんまり流れてなかったんだな…
もし巫女機関の大量士官を狙いつつ、腰を据えて(捕虜増やしまくり)プレイしている人がいたら在野武将の数に注意だぜ。体感でしかわからないが。
妖怪四人はあるみたい
後、龍馬もないかこれ?
>>123 名取さんも出るよ。
冒頭でもランス屋敷でも。
たしか、オロチ退治してなくても信頼以上で出るんだったか、オロチ穴を開けば出るんだったか
ちょっと忘れたけれど、出ます。
名取さんはランスのステータスアップボーナス付き(好感度7の時と同じ状態)だから、頑張れ。
あと、リズナもあるよ。
てるさんと同じく、迷宮潜ってなんか薬ゲットしないと冒頭イベントでHシーン出ないけれど。
薬持ってたらランダムで冒頭イベントHが起きるよ。
龍馬はキャラクリ付けないと出ないけれど、屋敷でも冒頭イベントでも両方Hシーンあり。
きくさんもキャラクリ付けたら冒頭でも屋敷でも出たような気がする。
けれど、うろ覚えなんでごめん。
ていうか、条件的にキャラクリ付けないでも屋敷に出るキャラってこと?
龍馬もあった
なんか雰囲気がギャグっぽくて楽しいイベントだった気がするw
>>131 名取とかリズナは会話のみに分類されてる
きくは出ないみたいだな、テキストがない
シィルもCG付きであったでしょ
ああ、シィルは最初から居るから「集める」必要ないので入ってないのね
それどころかユニット扱いでもないし。初めから論外なんでしょう。
隠しユニットではあるがな
招き猫つけて500ターン放置でコスト1増えるし
蘭可愛い
138 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/08(月) 02:32:28 ID:yP3BLpTO0
今、初めてクリアーしたが…
ラストバトルからエンディングの流れがもはやエロゲーレベルを凌駕してる。
なんじゃんこりゃ、…目から汗が。
ランスは2・3・4・鬼畜王・そして戦国とやったが、こりゃ随分スケールアップしたもんだ。
まぁ6でもやっときなさい
5Dやってからのほうがいい
さよなら復讐ちゃんで涙腺崩壊するから
>>132 龍馬もイベント以外でランス屋敷にでてきたのか
女龍馬いるけど、見たこと無かったわ
戦国ランスにはまってから6をやり直したけど
ほとんどストーリー忘れてて初回のように楽しめた。
初回はとぅるーえんども見てないし無茶苦茶モードは存在すら知らなかった。
どんだけ忙しかったんだあんときのオレ。
5Dはさらに忘れてるんでやろうと思ったがめんどくさくて投げた。
そして何故か戦国に戻ってきてる。
6やってないから、近いうちにやってみようかな・・・
SLGが好きだから戦国ランスやってたけど
6は途中だれる感が強い
そこを乗り切ればまぁ面白い
山県さんと高坂さんはさっくり仲間に出来て、馬場さんを追って一ヶ月・・・
久しぶりに再開してみたら、昨晩あっさり馬場さんゲットw
なんだったんだ、あの頑なまでに捕まらなかった一ヶ月は・・・・
でも、嬉しいw
暗殺と落ち武者狩りで一日三回づつ。いっこうに捕まらないから満足度上げて魔想さん呼んだらあっさり捕まったわ
>>139 6って戦国ランスと、どっちがプレイ時間長い?
どうも3D迷宮うろうろは…
6はCGとイベント回収したらもうお腹一杯
戦国はCG埋めすら忘れて何周もしてる
6は一周すれば満足な出来 というか繰り返しプレイするものではない。3D迷宮はマップあるしきつくはない
シナリオは魔軍出てから盛り上がるし面白いが無理にプレイしろとは言わんよ。
150 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/08(月) 12:35:04 ID:mISGX+wf0
6はほとんどミニマップしか見てなかった
6には戦国の援軍はレイラさん以外は出てくるからやっておけば?
普通に名作だと思うよ。1周のプレイ時間は6の方が圧倒的に長い。
繰り返しプレイする物ではないからサーナキアちゃんの兵法書だけはウィキを見た方が良いと思う。
戦国経験者ならなおさら製作者のマリアへの愛を思い知ると予想しておく。
6は1週クリアに50時間以上かかったからな
あっ。でも戦国のシィルが好きで好きでしょうがないなら止めておいた方が良いかも。
6やらないで戦国やったから、ウルザやリズナへの思い入れわかなかったな
後で6やって、こいつらこんな酷い目にあってランスの仲間になったんだって
ホロっとした
戦国やってウルザにめろめろになって6やったけど
まぁ、玉集めが面倒だった
6は、戦国と比べて笑えるっていう意味では、戦国以上だと思うけどな
CG的にもかなり遊んでるし
6やらないで戦国やったが
ウルザだけは大好きです
戦国のウルザ見てから6序盤のウルザ見ると誰おめぇ
6未プレイだった俺は花火デートのCGを見て髪型に驚いた
普通のショートカットかと思ってた
よっぽどレベル上げてない限り、普通に進めてたら
ラスボスのア○スは、シリーズ最強
あいつは普通に強さもウザイが、
上にいるお供のおかげで直接殴れないからよけいに「いーーっ」ってなるでござる。
wikiの攻略法どおりやったが、鬼畜アタックと黒色破壊を2初ずつ食らっても倒れず
逆に何人も一撃死させられた時はリセットしようと思ったもんだ
なんか普通に溜めてるが…まぁなんともないだろ
→黒色→全滅
リズナ、ウルザ、マジックとのからみとか、かなみの首切り刀の話とか、
6をやって初めて理解できたネタも多いな
リズナの戦闘時の「ふよふよ…あ、違った」みたいなセリフって、
最初は何のことかさっぱりわからんかったし
あと、あらためて6やって戦国もやり直すと、
リズナが6では「支援魔法を覚えたい」って言って付与を獲得してたはずなのに
戦国では薙刀が完全に飾りになってて攻撃魔法のみになってて笑った
俺には何の情報も無しに進めた初回でのザビエルの方がだいぶ強かったな
>>164 初めて援軍で来たとき迷わずリズナを前衛に置いたのはいい思い出
個人戦だったらあるだろうと思った乱舞も無いし
ランス8の為にもやっておいた方が良いと思うな。
多分パットンは8では大活躍だろ。
5D、Yやったけど未だに「煮ましょう」がわかんね
6最強はハニーキングだろ
俺は戦国の迷宮で出てきたスーパーハニーがそれほど怖くない存在だったので、
6で出て来た時も大したことないだろうと思って舐めてたら瞬殺されてワロタわ
リズナのセリフでは、「おっきくて…こう…こうです!」もわからんのだけど、
なんか元ネタあんのかね?
>>168>>170 ただ頭の弱い子だってだけだろ
しかし前はここまででは無かったからやはり見た目と同じように急速な老化が…
元々騙されやすい性格な上にボケが始まってるとすると悲惨だな…
お前ら、そうは言うがてるさんだってキンタマ入手したら「ほう・・・・」って見とれるんだぞ
嫌なキンタマ入手時の台詞集
「……おなかがすいたな…」
「私の方がすごいわよ!」
「ランスさん。お団子食べますか?」
「それ…美味しいかしら?」
「食べていい?」
「ぎどぎど、うまうまー ぽりぽり」
「ちょっとしょっぱい。」
「激しくぬるぬる!」
鈴女愛してる
次回作からはシィルポジションだよな!な!
もうシィルいらないです^q^
エッチはいいとしても
ヒーリングも炎爆破も使えないぞ
>>176 大丈夫!早雲にかかった傾国の術もスーパーくのいち術で解除したから!
スーパーくのいち術でなんとかしてくれるさ!
五十六が出てくれればそれで良い
>>174 ワラタ
>>160 レベル上げていてもア○スのリセット攻撃には敵いません
ヒーリング的な物は難しいだろうけどプリマ以上は出来そうな気がする
>>179 確かランスの知り合いに名前忘れたけど毒やらなんやら解除出来る女がいなかったっけ?
でも鈴女戦国ランスその後だと尾張城に残ってるんだよなぁ
ここは設定がころころ変わるランスシリーズに期待
フリーゲームの「三匹が〜」って正史扱いなの?
まああれでも大陸に行ったのは戦姫で、鈴女が大陸に行く描写はない感じだけど
正史の後日談だという明言はされてないね。どうなんだろう
次回作への伏線(戦姫の大陸進出)とかがあるせいで正史っぽく感じてしまうが
鈴女はハニ本後日談で大陸行ってないの確定だから
うるせぇ黙っててください
香姫 鈴女 きく(+てる+故・ちぬ) 種子島重彦(+柚) 五十六 たぬー軍団 美禰 龍馬 (譲+ゴン) 名取(+オロチ討伐?)
政宗 四方護天 美樹 健太郎 3G 謙信 愛 透林 性眼 早雲 故・蘭 故・信長 うんこ 犬飼 戦姫 かなみ(+他援軍)
後日談と三匹で生存が確認されている奴一覧。
また正史上で仲間になってると確定してる連中。
()内はセットと見て、いるだろうと推測。
故・ちぬって色々矛盾がw
三匹も混ぜてんのか? さっき言ったが正史とは限らんぞ
大陸フラグ立ちまくってる透林とか
JAPANにいる理由のなくなった戦姫とか
この辺は大陸をうろついててもおかしくない
透林はJAPANに残って尽くすだろ。
本当は大陸に行きたいけど…って感じで。
>・ぷりん「透琳だけ残るのにはわけがあるんです…としか今は言えません」
出す気満々じゃネ?
戦姫は三匹でかなみについてったのが公式になるのかなぁ
透林次回でるのかねぇ
風林火山は結構好きだから楽しみだ
高坂さんは…ないか
>183あたりを見ずに書いてしまったw
個人的には「なってほしい」ってほうだけどね
透林は次回出るだろ。大陸じゃなくてJAPANで。
シィルを直しにきた時に会うんじゃね?
その際に香ちゃん辺りにJAPANの為にも大陸の魔人を倒すのに云々言われたら
行くかもしれんが。
>>193 風火山、島津四兄弟、蘭、ちぬ、家康は死亡確定じゃなかったっけ
家康は確定か?後日談で出てないだけで・・と言う可能性もあるんじゃないか?
ないか
戦姫いる以上間違いなく死んでるだろうな
あと元就か、死んでるのに普通に戦ってるけどあれはどうなるんだ
それにしても内藤さんは可哀想すぎる。
実質武田四天王の風林火山の座を真田に譲り赤備え隊の後衛で無意味にガードしてるだけだもの。
死んでるかと思った犬飼がちゃっかり生きてたからな
なんだかんだで、8割方は生きてるんだな。
本能寺イベントがクリアできなくて積んでるんだが…
wiki見てやっても福耳2戦目で部隊がフルボッコにされるんだ
そもそもwiki見てどうにかなるもんではないな
かなみちゃん入れて、1戦目を飛ばせば楽勝じゃまいか
あれってアリスの救済なかったっけ?
>>200 だよなー
何で武田四天王に真田がいるんだと思ったわ
何言ってるんだ?日本じゃなくてJAPANの武田家だぞ
煉獄戦はアリスパワー使ってもレベルが下がらないからガチで面子集めないと詰む
つっても謙信、のぞみ、ウルザ辺りがいればなんとでもなると思うんだけどな
初回プレイでは無理ゲーだと思ったな…福耳。他国勢力は原と56しかいなかったし
シィルとか活動転換使っていけば、運良く勝てることあるよ
本能寺イベントまでに上杉を落とせるなんて思いもしなかった一週目
ハニー上洛を全力で阻止した結果のぞみ無しで福耳と戦った一周目
ただでさえ手こずってるのに変身までするんじゃねえよ白い奴 一周目
久しぶりに正史ルートやったら福耳変身するの忘れて、全員全力で殴っちまったわ
行動数足りなくなってオタワ
215 :
147:2009/06/08(月) 23:40:47 ID:mBMp/al90
>>151 >1周のプレイ時間は6の方が圧倒的に長い。
やっぱりね。まあ、迷宮を潜ってうろうろはランスの伝統だけど、やりすぎるとなあ…
ゼスは個人的にNo1キャラの志津香が絡んでくるだろうから、やりたくはあるのだが。
>>160 鬼畜王の「魔王ケイブリス」は?
>>170 俺は3の時からスパハニは強敵だと思っている。
>>175 >次回作からはシィルポジションだよな!な!
マリアでは?ランス2から付けねらっているのに、ここで戦国からの鈴女ですかい?
あと、あてな2号も多分出てくるだろうし…
やらんのなら無理してレスしなくていいからね
いかん
こいつには手を出すな
218 :
147:2009/06/08(月) 23:49:40 ID:mBMp/al90
>>216 それ以前に、あまり6の話をするとスレ違いなので抑えておく。
>>217 安心してくれ、感染はしない。
sageろ(AA略
いいから次回作に鈴女を出せ
鈴女が出るならランスさえも必要ではない
…ん?
>>215 やっぱ望み薄かねぇ
まぁ別にシィルポジションじゃなくても出てくれるなら脳内で(ry
鈴女信者って気持ち悪いな
鈴女は初期人数が5倍くらいないと使う気にならん
暗殺要員としか思ってない。
ちゅんちゅん手裏剣を覚えさせて術止め要員
だが、三周目辺りからウルザで十分になり
五周目の頃にはお町さんが殲滅していた。
満足度上昇要員じゃね?
まぁ初期人数120じゃあんまり使わないよなぁ
絶対に討死しないのはありがたいが
スズメは当主がああなってしまった織田にとって必要な和み要員
討死なし+初期から暗殺2は強力
ちゅんちゅんも使える場面では使えるし
満足度要因ってのは乱暴でないか?
普通にプレイしてたらランスともども斥候要員になる
しかも10ターン目くらいでゴエモンが来るとさらに使わなくなる
そこまで強さに拘るゲームでもないと思うけどね
好きなら使えばいいってのはある
よくわからなかった一周目はランスと一緒に最前線だが
慣れたり、ボーナスが追加できるようになったりしてくるとさっぱり使わなくなる
うちではちゅんちゅんも使わなくなったら
迷宮偵察辺り適当につけておいたりしてるな、イベントの関係で一つ目は他の忍より付け易いし。
せめてちゅんちゅんの消費が1だったら
よくわからなかった一週目はてきとーに暗殺でもさせてたけど
慣れて、キャラクリや満足度の意味が分かってくると使うようになった。
ちゅんちゅんは陰陽いる間はウルザ以外の対策になるし
満足度集めやキャラクリの付けやすさで陣地構成、ちゅんちゅん、迷宮偵察など有用なスキルを付けやすい。
蘭とはセックスレスを貫いて小松を愛人にする、
寂しくなった蘭が早雲に抱きついてる所を写真に収めて
家裁に離婚届けを提出、ふんだくった慰謝料で小松とモリモリ子供作って幸せに暮らす。
1週目は暗殺要因でほくほくだったけどな鈴女
月光さんが使えるようになるとどうしても見劣りするわねぇ
一週目は暗殺2で大活躍して、二週目は人望の杖要員だったな
馴れてからは、かなみちゃんと同じ斥候要員だけど
性眼ってヘルメットかぶってるの?
ヅラだろ
敵ゴエモンの暗殺2はめちゃくちゃ強いのに捕獲して味方にすると外しまくるのは何故だ・・・
敵の時は外れることを前提に考えている
味方の時は当てる事を前提に考えている
つまり気のせい
卑弥呼をランス屋敷に連れ込めると思ったのに…
愛情にした?
鈴女は初期人数が少ないので、むしろそれを利用して働きバッチを着けてるな
人数半減が痛くないし、ちゅんちゅんを3発撃てるようになるので、
陰陽師の多い対北条戦要員とか、足軽に囲まれた陰陽師の準備解除とか式紙潰しで重宝してる
最下段の技能はいつも暗殺防御にして、たぬー・ゴエモン・風・きく対策にしてるが、
あんまり暗殺される確率が減った気はしない
暗殺防御がもっとクリティカルな効果があればいいんだけどなー
時間かけて倒したおまっちーが石にならなかったときの怒りと悲しさ
63ターンで満足度260まで上げれるんだねぇ
>>248 おお、気づいてくれてありがとう。
今回の主目標が満足度260の早期達成だった。
お町さんは例外として基本的に楽勝できる戦力を整えていくオレにはこれが限界。
千姫スキーじゃなければあと3ターンくらいは短縮できるかもw
護衛隊やもっこ対策で平坂に9回潜ったんでこれで2ターン強ロスしてる。
蘭ルートならば黒姫Hが毎回満足度2上昇するんでさらに短縮できるはず。
リズナのキャラクリつけたいんだが、
ランスの館に出てこん…何か条件でもあるのかね?
自分にあやまってどーする
ハイスコア狙いのプレイしたいんだけど、どうしても正史ルート以外やる気おこらん。
シナリオはともかく、終盤の戦闘の面白さは正史ルートが頭ひとつ抜きん出てるわ。
魔軍と徹底的にやりあうのが正史ルートだけという理由だろうけど
>>254 得点プレイに感情を持ち込むな、機械的にやれ(キリッ
>>254 わかる。でも昔正史でハイスコアとってやんよ!ってがんばったときは270点だったorz
今ノート見たら満足度160達成が49ターンと遅すぎるし260には行かなかったらしい。
がんばれば280点は超えるかも。
蘭ルートで300点取ったときのノート見たら57ターンで満足度260達成してた。
やっぱり蘭ルートは早いわ。満足度160は38ターンでちょい遅めだったが。
>>256 なんだチートかよ、と思って書き込んだらガチでやってたのかwすげーな
ダラダラやるとき以外は行動回数5は狙わないからなぁ
早期に満足度260狙うとなると面子もかなり固定されるのでは
満足度260達成の一例
勢力ボーナスは毛利のみ。
侵攻順序は原、足利、徳川、浅井朝倉、上杉、巫女機関、今川、北条、種子島、
毛利(長門を残して制圧しない)、タクガ、武田、明石。
満足度獲得順序(数字のないものはすべて満足度5)
シィル初回、阿樹姫、まむし油田占領(3)、足利征服、鈴女出会いH、巫女機関H(6)、
千姫、雪姫、鈴女仕官後、風華、MAZO占領(3)、勝子、名取、あんこ、なにわ占領(3)、
巫女シィル、マリア、きく、セーラー服シィル、陰陽師3人娘、リズナ、誕生日シィル、
ランス屋敷(4)、入れたままシィル、体型論評シィル、鈴女本気H、リズナ淫乱、
かなみ、かぐや、マジック一人H、マジック縄、カチカチ洞窟(6)、禁欲シィル
以上で満足度160。ちなみに36ターンだった。
雪姫2回目、鈴女分身H、マジックキャラクリ、明石未亡人(3)、蘭、のぞみ(6)、
もっこ(7)、ぬへ、謙信、女神マリア、てる、三姉妹H、レイラ、直江、柚美、
小松、ウルザ、貝塚(15)、ランス屋敷(4)
以上で満足度260。63ターン。愛つけた千姫のupや徴収、平坂9回潜りでだいぶロスしてる。
伊賀を後回しにしたのでシィルと温泉Hが間に合わないのが痛い。
性眼と、彼の修行でランスの5レベルアップが不要なら天志教を即滅ぼしてまんまるHで5。
あとwikiに「ちぬとHで5上昇」ってあるけど間違いだよね?
信頼にあがるときにHできるけど満足度はあがらない。
蘭ルートなら黒姫誘拐して毎回Hで2あがるので効率がよい。最速狙うなら蘭ルート。
+5は愛情になるときな
じゃあ蘭ルート限定か。wikiを修正してもよかですか?
シィルと温泉って、伊賀落として無くても何カ国かは忘れたけれど、国落として行けば
自然とそのコマンド出てなかったっけ?
例えば、おいらの拙い得点狙いプレイだとw(すまん)
原→足利→徳川→今川→浅井朝倉→巫女機関ここで天志教と敵対→天志教
→上杉って順番に攻め落とすと、上杉領のどっちだったか忘れたけれど、
シィルと温泉(^o^)が出てましたよ。
違う国でも出てたから、ある決まった数の国を領土にしたあと、上杉、武田、北条あたりのどこかか、
毛利領のどこかを落としたら温泉コマンド出たと思う。
江戸、MAZO、大和、姫路の中からランダムで決まるんじゃないの?
ほんとにランダムなのかなあ…
オレはその4つの中で一番最後に落としたところになってばっかりなんだが。
単に運が悪いだけか?
大抵MAZOだな、俺の場合
たまに江戸
もしかして正史で朱雀出る=蘭死亡か
だとしたらランスは糞ゲーアリス会社も糞会社TADAはぐうの音も出ない程の畜生だな
今まで買ったアリス製品全部燃やす
なにをいっているのかぜんえzんわからない
俺も初回は大和で出たからランダムだとは知らんかったな
あとで江戸やらMAZO?やらで出てびっくりした
俺も1周目は北条はノータッチのうちに武田に吸収されてたし
焼き鳥がいきなり飛んできて煉獄さんと合流したときには
まさか蘭がアレだとは思っていなかったな……
いやそのときは煉獄は死んでたっけか
ともかく魔軍に合流
そういや煉獄の宿主って結局不明のままなの?
式部はおっさんから出てきたからたぶん女だと思うんだが
宿主とゼッタイに逆転するってもんかな?
たまたまじゃネ
蘭とかいうおっぱいも見せない奴はもうでなくて良いです
>>259 ルート突入しないと260って無理だよね?
ルート前だと毎回237か242で止まるんだが(ランス屋敷をリズナイベント以外で使わない場合)
>>273 見せるほどおっぱい無いからな
おっと…こんな時間に誰かきたようだ
謙信Hがルート分岐前は不可能なので直江のHも不可能。
あと以下の満足度上昇イベントはひょうたん持ち勢力の制圧が必要なので
どれか一つは分岐前は不可。つまり合計15は分岐前はできない。
・足利征服
・勝子H
・陰陽師3人娘
・明石未亡人、ぬへ(計8)
ただし以下の満足度上昇イベント全部満たせば、デメリットはあるものの
リズナキャラクリ目的以外のランス屋敷使用は無しでも260は可能じゃない?
・本能寺前に天志教制圧でまんまるH(性眼が仲間にならない)
・龍馬H(手間かかりすぎで屋敷の方がまし・武将枠がきつい)
・シィルと温泉(もし
>>264が正しいなら勢力残したまま地域制圧続ける必要あり)
・犬飼を諦めて伊賀を普通に征服でくのいちH(6大秘宝不可)
しかし武将枠30人はきついな
せめて40あれば楽だったんだけど
まあ、ゲームバランスとしてはきつめ設定だし、これで良いのかもしれん
コンシュマーだったら叩かれてるだろうけどw
>>264 温泉はゲーム開始時にランダムで決まってる。
同じ周回のセーブデータで制圧順変えて検証してみればいい。温泉の場所は変わってないハズ。
>>279 どうもサンクス。
馬場と高坂が捕まる前にタイムリミットになり(伊賀が吸収)
本能寺直前からやり直すことにしたんでついでに検証してみるわ。
風火山諦めれば満足度260は61ターンで達成できそう。
チートが質問するってどういう根性なんだろ
なんで明石がそこにwww
国の位置だけを見てチートしなくてもできるって言いかけたけど
国力・コスト・所持金・ターンを見るとチートだな。
チードならチートでそのイベントを出せばいいだろ
なんでここに質問しに来るんだよ
>>285 こういう馬鹿がアリスに問い合わせするんじゃないの?
楽しすぎると面白くないと思うが…まあ、人それぞれか
パッと見、変な日本語に見えるなw
日本語って不思議です。
五十六のイベント『美人弓使い』が出ないって事か
ただ単に五十六を牢から出してないだけだったりして
チートでしかクリアできないヘタレか
明石の位置もだが北条も位置おかしいな
チートとは、いえ
行動回数って6まであるんだ
満足度いくつくらい出てて来るの?
>>292 つ[言いだしっぺの法則]
ガンバレ
ふむ・・・国を変な場所に移動させるプレイも一興かな。
島津を東北に移動させたら
魔軍も東北に出現するのか?
チートしないとできないことを聞いてどうするの?
気になるならやってみれば?
でも結果は報告しなくていいからね^^
>>294 阿樹姫を仲間にする前に護衛隊欲しかったから、原を蜜柑に移したことならあるな
残念ながら阿樹姫の兵数固定で挫折したけど
298 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/10(水) 12:30:16 ID:d34pGHHk0
魔軍が出てくるシナリオは島津の間に戦えないべ?
魔軍が出てきてもちぬを生かし続けたいと思ってチートしたけど
複製作っても二人とも弾けたorz
ついでに気づいたが、蘭って謙信ルートだと北条滅ぼさなければ勝手に弾けないから最後まで生き残れるんだな
全ての国を別の位置にする
ってプレイは以前にここで見たぞ キャプは持ってないが…
武田とか無理くない
無理じゃねぇよ、死ね
武田ボーナス入れてれば大丈夫なんじゃない?
>>300 確か北条が無理なんじゃなかったか?
でもできる事もあって理由がよく分からないとかなんとか
どちらにしろ、金と国力が100%チートだけどな
305 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/10(水) 17:25:55 ID:sCPp6tR/0
あいつら貝信濃なくしたら勝手に滅ばね?
確か毛利は種子島が居たところと赤ヘルだけにして赤ヘル占領したら滅びた覚えがある
>>292 満足度のMAXは999、国力のMAXは国毎に999が可能
>>305 その通り、武田は移動できないね
>>307 国力って国一つに30が限界じゃないのか?
チートありの話?
★5クリアなんてできるかーって思ってたけど
作戦証使ったら余裕過ぎて吹いた
でもこれ使ったら負けな気がしてやり直してる・・
高得点プレイでない限り作戦証はいつもお蔵入りだな…。
一戦一戦捕虜を得たりちびちび兵数増やしたり、好感度上げながら、地道に地域を制覇していくのが楽しい。
>292
昔、このスレで1ターン目、行動数8のセーブデータもらいましたよ。
升厨ってまじでどうしようもないな
頼むから専用スレ立ててそっちでやってくれよ
やるのは勝手だが話す上に質問する始末だしな
救えねえ
基本屑だろ
ソフ倫でレイプものダメってことに決まったらしいけど
もうランスの続編無理なの?
お前よく分かってないだろ出直して来い
戻って来なくて良い
お前らスレを戦国にするなよ
勝ってもエッチCGは出ないぞ
そういえば、直江兼続と上杉景勝が、衆道の関係だったみたいだけど
戦国ランス的にはどうなんだろう
愛ちゃんは謙信に手を出せないんで、代わりに
勝子で鬱憤を晴らしてるのか?
フィクションです
魔導と戲骸死ね
と誰もが一度は思う
PCフリーズ→結局アボン→勿論セーブデータもアボン
なにこのゲームふざけてるの?
アリス会社潰すわ
カルシウム不足だな
>>324 ヘボPCしかもって無い自分の財力にまず腹を立てるべき
財力(笑)
新調して一年も経ってねえよ
どう考えてもこの糞ソフトがPCに負担かけたに決まってるだろが
死ね
おれっちのPCにゃ全然問題起きてないが。
どうせ自作PCでマザーボードとかその他相性なんて考えなくて、スペックとか値段だけで
組んだPCとかいうオチじゃあるまいな。
構ってあげるなんてみんな優しいなぁ
新品で買ったならアリスソフトのサポートに聞けばいいだけの話なのにな
>>327 普通はそんな問題起きないから、お前のPCがゴミクズなのは確定
ランスが出現したと聞いて
このソフトが負担かけるってどんなスペックだよw
新しい=高スペック、ではない
おそらくメモリ640MBくらいでXPのSP3にバージョンアップしちゃって
OSだけでメモリがあっぷあっぷで
うごかーんw
って状態じゃないか。
俺の自宅にあるPCのうち、古い方が正にそれ。
マイクロソフトの陰謀に騙されてセキュリティが上がりますた。とそそのかされ
SP3にしたのが運のつき。
PC買い換えたよ。ちくしょう。
ま、でもその古い方のPCでも戦国ランスは、そりゃ今のPCと比較したらちょっと処理はもっさりだけど
問題なく動いていたがw
336 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/11(木) 14:45:36 ID:gmhhW+7m0
なんだこいつ
10年前のOS98、pen2の400、メモリ256Mなオンボロマシンですらちゃんと遊べてるよ
最低スペック割込んでるのにね
>>327 ご冥福をお祈りしますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
割れだな
ID:QKj5xzcKO
さすがでんわ。めのつけどころがちがう!!
もしかしたら割れ対策に引っかかったか
>>327 割れソフトに何か仕込まれてたんだろ?
正規ソフト買う財力も無いんだから馬鹿にされても仕方ないね
ちゃんとウィルスチェックしたのか?
…問題はそこじゃ無いか
ID:QKj5xzcKO
携帯だらしねぇな
いや時間的に携帯叩きはお門違いだろ
純粋に頭のおかしさを攻撃しろよ
なんか毛利のヒャッホーどもにやられてるのぞみちゃん状態だな
いけね、子鹿だったわw
>>337 そんなスペックのPCにDVDドライブ差し込んだあなたが素敵
ごちゃごちゃうぜえんだよ屑どもが
とっくの昔に完全ではないけど治ったし
ただGCモードで何故かCGが見れない、開いてもマップが表示されるだけw
やっぱり糞ゲーでしたwwwwwwwwwwww
こんなゲーム作ったアリス会社も糞会社いつか潰すから
これは流石に本人じゃないと思いたい
可哀相な奴。PC直すより脳ミソ直した方がいいと思うぜ
解ってるよ釣り宣言すんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らのPCもぶっ壊れろそして死ね
流石にもうツマンネ・・捻りが5回転半くらい足りない
脳が湧いてるな
日本語でおk
本気で意味わからん文章を久々にみた
もう飽きたからさっさと釣り宣言してくれよ
「匿名掲示板で叩かれたのでJAPAN潰そうとした。反省はしていない」
>>342 勝手に割れって決め付けんなよ屑
中古だけど自分で買ったし基地外割れ厨と一緒にすんな
むしr
>>342 むしろお前のほうが元割れ厨かなんかだろ
なんでそういう発想が思いつくのかな?^^
ネ実かVIPでやれ
ID:39rz4t1u0 よ
スペックとか状況とか詳しく説明してくれないと
割れ扱いもしょうがないぞ
ゲームキューブモードってなんぞ
>>366 ゲームキューブで戦国ランスしてるから
処理がそんなに遅いんだろうな
エロCGが表示できないモードじゃね?
キチガイは死んだか
よくあの程度の知能でPCが扱えたもんだ
ゲームキューブモードワロタw
次回作では香姫の兵種が忍者で暗殺3を持ってるんだろうなぁ
仮にゲームキューブで出来たとしても遅くなるとは思わないが
ゲームキューブには戦国より負荷かかるゲーム大量にあるだろうが
ゲームキューブってスペック的にはPS2並なんだよな?
>>374 PS2よりは確か上じゃなかったか?大分後に出たものだし
移植の時の苦労話もよくきくし
TOSだったか?PS2に移植する時相当苦労したらしいな
これ以上はスレチか
377 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/11(木) 19:23:32 ID:QNHmk/Y60
ゲームキューブで戦国ランスやるわけないだろう
グランドキャニオンモードだよ
GCは何気に良作多かった気がする
あの形とか起動音とかコントローラー好きだったのになあ
ゴールデンカオスモード
「GCモードで何故かCGが見れない」とかCGモードの誤記かとおもたら
ゲームキューブでエロゲしてるのかよ
なんとなく敬遠してたけどやってみたら全国版が面白すぎる。
万能の〜と香ちゃんと公家強子が全国版だと神性能だな。
討ち死確定の香ちゃんなんか怖くて使えない
全国版なんか暗殺系を除いて討ち死にする機会なんかほとんど無いじゃん。
全国版おもしろいのか
俺もなんとなくやってなかったけどやるしかないな
全国版は雪だるま式に増える兵数にエクスタシーを感じる
全国版は勢力によって難易度が全然違うな
島津や独眼流は1周目終わって速攻でやっても時間かければ簡単にクリアできる
魔軍も簡単だった
武田があっさり落ちたのは意外だった。
全国版というと最初期に今川じゃクリアできないらしいという話を聞いてから手付けてないなw
全国版はユニークキャラを仲間にできないと聞いて断念した
>>388 >>389 分かってるだろうが少なくとも今のバージョンなら大丈夫、やってみろ
俺はやってないけど
391 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/11(木) 22:38:11 ID:afVcBU650
これのイラストレーターの名前がわからんのだが
織音と書いてORIONと読む。
393 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/11(木) 22:51:44 ID:afVcBU650
>>392 ありがとう!
最近ようやく戦国ランスでアリスソフトデビューしたが、超面白いなコレ
独占厨なので龍馬が眼帯と結婚したのには憤ったが
雪姫もヨイショされたのにルートないし
ルート無いだろうと思ったら五十六にはルートあるし、くやしいのう
>ルート無いだろうと思ったら五十六にはルートあるし
五十六は鬼畜王ランスの頃から人気キャラだったから……
>>393 ウルザとお町さんは俺の嫁だからその辺は覚えておけよ
全国の今川は無尽蔵にハニー呼べるから、そこまでキツくなかったぞ
>>393 sageよう
397 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/11(木) 22:59:02 ID:afVcBU650
>>336 すまぬ
>>395 きくは俺のになったからよく覚えておけよ
シリーズものなんだよな〜
今でも流通してるのだろうか、てか、絵はシリーズ通してこの人なの?
げえ!またageちまった!
ごめん、謝る
死国へ行ってくる
許さん
モロッコへ行け
雪姫ルートを考えてみた
何ターンか以上経過したらルート分岐が出て
それを選んだらお町さんの宿命発動して妖怪軍が進攻開始
織田はJAPANを一つにするために織田朝倉浅井になって
次々に他家と合体して名前も長くなっていく
で、ラスボスは狂星九尾・末知女殿で正宗がいるかどうかでendが分岐
どう考えても独眼竜ルートです、本当に(ry
>>400 最後まで読んだ俺に謝れ!w
だが、もうそれで良いよ雪姫ルート
朝倉以外全部制圧→晴れて正式に嫁入り→グッドエンド
これでいいじゃない
朝倉から使者がきたとこに選択肢作れば行けると思うけどね。
ねんがんの雪姫をてにいれたぞ!
1.そう かんけいないね
2.ゆずってくれとたのむ
3.殺してでもうばいとる
さあどれを選ぶ
→さあどれを選ぶ
私が町長です
全国版は明石じゃないかね。
1ターン目が回ってくる前に姫路が陥落して終わった時は泣いた。
全国版は浅井浅倉辺りが一番面白いな。
強すぎても弱すぎてもストレスがある
キャラクリつけようと阿樹姫仲間にしたのはいいけど国力不足で道三ちゃんが仲間に出来ない…
榊原も初めて捕まえたから手放したくないし…
>6位 南条蘭
>織音:未だにこの娘のルートがあるのが不思議でたまりません。
>TADA:失礼な、蘭ちゃん可愛いじゃないか、サイコーですよ。
次回も出す・ぞ・(あーーーーっ死んでる!)
>TADA:失礼な、蘭ちゃん可愛いじゃないか、サイコーですよ。
次回も出す・ぞ・(あーーーーっ死んでる!)
>(あーーーーっ死んでる!)
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
質問なんだけどたぬー勢を捕獲じゃなく説得で仲間にする場合ってなにか会話イベントとかある?
1ターン消費して反撃戦で忠勝と半蔵捕まえたからやり直すかどうか決めたいんだが
家康が仲魔になって
子だぬがぞくぞくと勝手にやってくるとき
ちゃんと違った会話があるよ
>>414 サンクス
勢揃いしてる徳川の城落とせなかったから忠勝と半蔵のイベントはもう一周したら試してみる
★2は何とか殴り殴りでクリアできるんだな
☆5と明石家どっちがむずいんだ?
40T後の将軍護衛隊で9000人部隊量産できる分★5のほうが楽
出張中だが
このスレ見てたらランスやりたくなってきた…
中毒だろうか
確かに蘭√作るくらいなら
他にもっとふさわしい娘がいTADAろうにと思うね☆
お町さん√キボン
ifとはいえHIROインに相応しい娘はそんなにいないと思うが
黒姫とか毛利の3人とか…
傾国とか阿樹姫とかw
女化ランスとか
武田4将TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
苦労してゲットした甲斐があったお
全国版原家ノーリロード全国制覇何とかできたが、明石家は難しい。
数回挫折しました。
できた方いますか?コツなどあったら教えて下さい
原さんノーリロードで弓射撃と聞いて
アギレダと一緒に島津四兄弟に復讐するルートか
尼子家ボーナスが欲しいわ
正史でいいんじゃね?
>>426 不戦を結んでひたすら防衛陣地の構築。
後は風丸の能力上げながら、天志の攻撃をひたすら迎撃して
捕虜を登用しながら少しずつ兵を増やしてけ
足軽屋敷を立てまくれば中盤以降はどこも難易度はそんな変わらん
アギレダのキャラクリ進めてるんだけど、魔軍に勝利した後のランス襲撃イベが起こらない
五十六ルートでAが起こらないんだけど、流れは↓の通りでいいんだよね
魔軍の領地でどこを取らないとダメだとか、敵対国が残り何カ国か残ってないとダメとか条件ある?
@島津兄弟を倒すように要求される
A魔軍との戦闘でランスを出して勝利→ランスを島津兄弟が襲撃するイベント
B島津兄弟との部隊戦、長男との個人戦
C長男死亡、約束のHイベ
・
・
ザビエルが四兄弟に黒と交換にランス倒せってイベントみた?
ロード縛りなら原の方が難しくないか?
常に金を使ってないと勝手に使われちゃうし
>>432 それは出て来てない。
魂縛りを解放してザビが黒姫を犯してるところは出てきたけど
レベル99にしたらアイテムなしだと
攻撃運健太郎でもおっぱい使徒に勝てなくなった・・
ちくしょう、なんでレベル96もあるんだよ
>>434 んじゃ まだ
@島津兄弟を倒すように要求される
>>432のイベント 四兄弟魔軍から離脱(@前でも可)
A魔軍との戦闘でランスを出して勝利→ランスを島津兄弟が襲撃するイベント
B島津兄弟との部隊戦、長男との個人戦
C長男死亡、約束のHイベ
だったはずだから
>>436 とりあえずこのまま魔軍と戦ってたら
>>432が出るのかな?もう五十六ルートで傾国は魔軍に入ってるんだけど
ダメなら魔軍と交戦する前まで戻った方が良さそうだね
wikiには↓こうある。
カイロを落としきってしまうとこのイベントが発生しないので注意。
お町さんは強いし美しい
最高だ
今のお町の強さは50%、かつては分裂する能力も有していた
>>440 あれがバグだと知った俺は迷わず更新しなかった
だから全国版も猿殺しもしらない
月光?鬼畜王にいたね
けど増殖するお町さんでも霊将元就を攻撃で倒せないよね
分裂お町ですら倒せない霊将元就を1撃で倒せる果心居士が最強だね
>>437 多分正史限定で五十六ルートじゃイベント起きない
正史限定だった気がする
そういうオチかいw
正史と言えば本能寺でも月光専用の戦闘時会話がちゃんとあるんだな。
何週もやったけど最近気付いた。
政宗といい月光といい先代信長も結構慕われてたんだな。
448 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/12(金) 21:00:42 ID:O6sT3xHI0
サル殺しで政宗の嫁を仲間にするために
風丸の好感度をを信頼にしようとしたんだが
一回話してあとはアイテムでMAXにしたんだが
「???」が出ないで 好感度が上がらない
ちなみにターン数50ターンで 火鉢がランスにエッチした後
許可証でイベントすっ飛ばして制圧したろ
火鉢逃がすイベント見ないと信頼イベントは発生しない
五十六ルートで傾国は懐妊したけど肝心の五十六が未だにしない
これってランダムなのか?
クリアしてから来たほうが良いよ。
ネタバレはされたくないだろ?
気にせず進めろよ
ランダムじゃなくてちゃんとイベント進行があるから
どこかを占領しないとイベントが起きないとかいうわけじゃないんだな・・・
まったりやるぜ
サンクス
コトブキヤは集めてないからいいや
お町さんかきくちゃんか柚美だしてくれアルター
特に柚美。ストパンに便乗してでねえかなぁ
クレーンででないかな?
いつ頃に出たやつか覚えてもないけど、鬼畜王版の五十六の
でかいフィギュアが一番出来が良かった気がする。
戦国の五十六も√入ると可愛かったけど、立ち絵とかは鬼畜王の方が良かった
今度出るっぽいシィルのフィギュアがかなりかわいくて買うか迷ってる
ただフィギュアって置き場所に困るんだよな
置き場所がなければ頭に載せとけばいいじゃない。
てるさんと柚柚のフィギュアまだー
>>455 こういうのって作ってる人じゃなくて販売元?で選ぶの?
しかしこのフィギュア、まだ発売はだいぶ先なんだな
見たの結構前だったからその時発売されてたのかと思ってた
式部立体化はまだですか
>>462 俺がアルター信者なだけ
ナリカ楽しみです><
ナリカかわいいよナリカ
それぞれのルートヒロインのなかで蘭だけが性能的に優遇されてないな。
・香→壊滅即ガメオベアというデメリットを抱えるがそこそこ性能はいい。また、人数=戦力の足軽部隊なので初期人数の多さが強み
・五十六→貫通攻撃&消費2の即死攻撃でガンガン削れる
・謙信→ほとんどチートキャラ。帝就任後にウルザと組めば敵軍はほぼ行動不能
・蘭→初期人数は多く行動回数も5あるが、陰陽部隊ゆえに行動は遅く行動回数の多さがあまり意味を持たない&攻撃面でも微妙
ストーリー設定では戦力的に地味なキャラのはずだからこれでも優遇されてるんだろうけど。
そういや、香姫って初期レベル30もありゃそこいらの大人が4、5人束になっても敵わないはずなんだけど。
あんときは力がでないようなんかされてたんかね
>>464 なるほど、アリスのだから買うとかそう言うのか
>>466 痛めつけられた後なら無理でしょ
それに30ってのは後半加入だからってゲームの都合が強いと思ってるけど
ロードグラムってどこで手に入るのかね?
蘭より早雲の方が使える
早雲が強いのはそううんもんだろ
これはヒドイ
蘭は
お町さんの日陰になる早雲のさらに日陰になってしまうから…
>>466 ★5だと(謙信や五十六に限らず)武士や弓兵はあんまり使えないんだよね
防御式紙持ってる蘭の方が活躍する。攻撃面が微妙なのは否定しないが
まあ固有技能持ってる彼女らと比べると地味ではあるか
>>467 ゲームの都合って言っても、別にLV5とかでも困ることは何もないんだけどな
ザビエル戦にも(俺の勝手な拘りだが)絶対出さないし
サビエル戦って出せたか?
Lv30といえば、乱丸と互角=織田有数の猛者クラスだから
さすがに強すぎだな。
実際の強さだったらLv5くらいが妥当だろうな
雪姫もそれくらいだったと思うし
雪姫はたしか1だぜ
最大15で5じゃなかったか?雪姫
5/15だな
1/3の純情な感情だな
一応、香姫は護身術Lv2らしいから、
雪姫よりは強くてもいいと思う。
でも潜在能力は高くても、年齢的・体格的にLv30は高すぎ
ありゃ5だったか
でも軍配で殴ってあの攻撃力だもんなぁ
いくら軍配が鉄で出来てるっていってもそれでモンスターを倒す香姫はやばいんじゃ…
謙信の強さはリック以下みたいだし、ガンジーよりもLV低い的な発言もあったのでそれだと63は高すぎる
香の事も含めると、LVがあがる機会の少ない戦国ではシナリオ上よりゲーム上は高く設定されてるんだなと思った
それにハニホンで戦国がRPGだったらってLVが表記されてて
そちらでの香はシナリオ上でも納得のLV5なのでさらにそう思う
>>464 スマン、今確認してみたら香ちゃんは奇襲メンバーには選べなかった
>>473 ☆5だと二連暗殺と軍神の威光はめちゃくちゃ活躍すると思うぜw
>>485 五十六がランダム要素を含むから使いづらい印象があるかもしれないけど
兵数による確率低下なし+二連でそれは補って余りあるし
軍神の威光は全ての相手キャラの攻撃に防御式神が成功した+αだし
明らかに蘭よりも使えるよね
性眼なんて目立つ鎌持ってるくせに殴るだけ
何度も言わせるなよ
蘭が居ないとちぬの戦闘前会話がでないんだ!
役に立ってるだろ?
>>473 >★5だと(謙信や五十六に限らず)武士や弓兵はあんまり使えないんだよね
これだと、謙信や五十六が使えない子みたいだな
五十六は使わない事多いんだが
何故か柴田勝家が毎回一軍
基本ステータスはそれほどじゃないし
怪我が治った、も選択しないんだが何故か毎回使ってる。
序盤から居る足軽だからだろうか
>>489 っていうかそう言いたいんじゃないのか?
各ルートヒロイン比較していてそれに対してのレスなんだから。
>>466には陰陽って速さ低いか?むしろ高いぞ
って感じの突っ込みはしたいけど
陰陽は忍者並に速いだろ
蘭が個人的に遅いのと、持ち技の硬直時間が長いだけ
硬直時間
武士 15 武士攻撃
足軽 20 味方ガード
騎馬 20 騎馬突撃
忍者 20 手裏剣
弓兵 20 弓攻撃
鉄砲 30 射撃
僧兵 20 僧兵突撃
陰陽 25 式紙
陰陽 20 鬼を召還
陰陽 15 朱雀召還
蘭はほんと使えない
>>491 言いたいのは、武士や弓兵が★5で使えないってことじゃないの
レス先がヒロインたちについてだとしても文面がおかしい
陰陽が早いのは初速だけじゃね?
>>495 お町さんは初速以外も速いよ。
あ、あれは陰陽師というよりも・・・・・・
特に速9に軍師とかの付加効力が付くと、お町さん本当に鬼。
大雷撃連射できる。(これは大げさか)
速さ付与ついても硬直時間が変わらないんじゃな
お町ートは流石に比較の対象として間違ってる
雷撃より大雷撃の方が硬直時間短いからね
忍者と比べるのは酷だけど、陰陽の持ち技の硬直は長め
硬直時間
陰陽 20 防衛式紙
陰陽 20 全体防衛式紙
陰陽 25 式紙
陰陽 35 上級式紙
陰陽 20 鬼を召還
陰陽 20 鬼を召還改
陰陽 10 使徒雷撃
陰陽 25 雷撃
陰陽 10 大雷撃
陰陽 15 朱雀召還
陰陽 25 早雲の召還
忍者 20 手裏剣
忍者 20 手裏剣2
忍者 10 忍法陣地構築3
忍者 20 忍法木の葉隠れ
忍者 20 ちゅんちゅん手裏剣
忍者 02 音速手裏剣
※※ 02 セキメイの剣
初速は陰陽が一番だって何スレか前に誰かが検証してくれたじゃん
あれ?鉄砲だっけか
忘れた
同じ速なら忍者>鉄砲>騎馬だよ
まあ初速はかなりランダム要素が入っている気がするから
あまり当てにはならないけど
3回使うと弾ける とかでいいから朱雀使わせろよ!
むしろ弾けさせたいから。
「この技能はおしまい 次回から早雲の召還。
初速のイニシアチブ判定ってどういう判定になってんだろ。
ウルザが一番に行動回ってくる事がたまにあるから
もしかしたら職種ではなく速の数値だけで判断してるのかも
507 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/13(土) 20:15:19 ID:/M94fjjB0
サル殺しで毛利と大決戦やりたいんだが
あれの発生条件は国が2つ以上?
それとも一つの国の領地が2つ以上?
wiki見れ
蘭が単品だと他のルートキャラより合戦で使いにくいのは同意だが
内政面は圧倒的に勝っているという事には触れておいて欲しい。
内政に使う→防衛で使えない
中っ国のパンダ狩りと国の数稼いでからの浅井朝倉のじーちゃんキャラクリで
国力とか困らないから内政面と言ってもなぁ・・・・
特に得点プレイとかでは国力開発コマンド自体が空気だし、よほどの兵数稼ぎとか
そういうプレイスタイルでも無い限り、上記のキャラクリ+パンダ狩りで国力に全然困んないからなぁ。
説得も浅井朝倉のじーちゃんとか愛ちゃんとかとーりんさんとか居るし・・・
てことで、あんまり触れられないのかも知れない。
エレノア・ランちゃんも使えなかったから仕方がないな。
猿殺しとか行った時にキャラクリ付かないのも痛いです、南条さん。
★5だと朝倉のじっちゃん・パンダ狩りをしても国力はカツカツだろ。
まぁ蘭ルートでは国力はそこまで必要じゃないし最低コスト2の内政キャラは
微妙だけどな。ターバンに丹下犬を毎回装備する俺は特に。
あまりにも蘭の評価が低いから蘭好きとしてアピールしてみた。
蘭を使って早雲使わないのは
風林火山を消して攻撃運付けるとか
帝の威光消して初期戦果付けるのに等しい
しかも自身の√以外では勝手に弾けるから鍛える事もできない
手軽にキャラクリできる陰陽が追加キャラにいるのも−ポイント
ここまで来ると愛が全てだがそこまで魅力的なキャラでもない
何が言いたいかというと蘭が眼鏡を掛けてないのが不思議って事だ
全国編の明石でのんびりやっていたが大友ソウリンを捕獲した途端に世界がかわってしまった
その後は破竹の勢いでクリアしたがなんか切ない
ちぬでさえ猿殺しでは死なないのに蘭は石油穴で死ぬし、使い道が無いのは否めない
蘭は早雲引換券としか見てない
可愛いんだが早雲の方が使えるからなぁ
蘭ルートなら速さあげて戦闘で使うけど
>>513と同じく内政はターバンまかせだし
騎馬と武士と忍者の初速だと、騎馬が一番早いような気がする。
騎馬とランスと鈴女(オール9)を一緒に出すことが多いんだが、鈴女の初速がいまいち振るわない気がする。
というか、鈴女が最初に行動することがほぼ0だった。ほとんど騎馬。
騎馬が圧倒的で、次に鈴女、次にランス
ランスと鈴女が入れ替わることはそれなりにある。
蘭ってお町や早雲と比べると弱いってだけで
十分強いと思う俺は少数派なのか?
いや、全然
>>520 少数派じゃないと思う
けど早雲のが圧倒的に強いし速5っていうのがちょっとね
蘭はエリナも入れてユニーク陰陽師の中で4番目なのに何故か馬鹿にされるとです。
組み合わせ次第ではエリナも抜く。
陰陽師はユニークが少ないけど。
まあ個人的には蘭ルートの場合を除けばボーナスで仲間にする事が多いので
序盤から中盤にかけては確かに使えるけどね
最終的には早雲に引き換えてしまうけども
ユニーク陰陽師っていっても
残りは子鹿ぐらいだから、下から数えた方が早い罠
まあ、虎子やきゅうりよりは使える
526 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/13(土) 23:06:24 ID:CyR0vUNk0
質問です。
リズナの??イベントが急に消失しました。
ちなみに一番最初の薬のネタを聞くイベントです。
ちょっと前まではあったのですが、しばらく放置していたら消えたのです。
wiki等には何も書いてありませんが、もしかして援軍として来たあとにリミットがあるのでしょうか?
よろしくお願いします。
冒頭イベントで他のキャラとHしたりすると消える。
次のターンでまた戻る。
ボタン狩りしまくってボタンのレベル150まであげたんだがクソつええ
早雲の召還という字を見て早雲2号的なものが召還できる、そう思ってワクワクしてた時代がありました
>>527 本当だ!
ありがとうございました!
感謝です!!
ちなみに僕は欄は好きですよ
小鹿と同じ臭いがします
>>529 俺は謙信的な美女が多数出てくると思っててガッカリした
戦闘描写で女武士とか書かれてるから、間違いなく女を召還する術だと思ってた
>>520 お町や早雲だけならまだしも、陰陽師的な全体攻撃の担い手としては名取やちぬもいるから。
★の数が増えるほど名取&ちぬの攻撃が凶悪になるのは、このスレの住人なら語るまでもないとおもう。
おまけにこの二人は部隊人数をあまり増やす必要ないし。
いや、ルックスだけなら四人のヒロインのなかでいちばん好きなんだけどね、蘭。
女武士を召喚できるのは、実際には早雲本人だけで
大多数の部下は普通の陰陽師だからな
陰陽師や武士はいいんだが、軍師隊って武将以外は何してんの?
討論かな
537 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/13(土) 23:55:42 ID:fYWrkqX60
伝令?
伝令と弓だろ。
>>535 人数が多いと付与数が多いことから
兵士たちが付与に関係しているのは確かだがなにしてるんだろうな
工作とか陽動のために活動しているんじゃないか?
>>534 ところで早雲は召還した女武者にフェラさせたりしないのか?
諜報とかもしてるは説得力あるな。だから妖怪に軍師がいないのか。
石油穴で弾けた場合の戯骸はやたらイケメンなのに、
北条家攻め落としたときのはなぜか残酷だよね。
でもあの女武士って式神だから召喚技はまた別なのかも
>>499 雷撃は大雷撃と比べるよか
大雷撃後の異常に短い硬直利用して
1.5+0.5の実質2倍攻撃として使うと考えたほうがいいと思う
>>542 名取さんとのあの会話で照れるほどだ。
そんなことなんて思い浮かばないだろ。
その後、巫女機関に入り浸りとなる早雲であった
リズナはのみノミと知を上げれば使えるんだが…
デフォじゃ弱すぎるな
のみノミって魔法は無効じゃなかったっけ?
マジで?
だとしたら鬼畜王の武器並みのプラシーボ効果じゃないか・・
それでも効果が出るだけマシ
装備しても何の効果もないアイテムあるし
例えば?
>>466 技5はずっと陰陽のターンにしたときに実弾数だから大いに意味があると思うがね
早雲と違い上級式紙覚えられるところとか
黄金マスク
魔物ダメージ半減と書いてあるが実際には効果なし
対魔物防御が上がるはずのアレ
あと全国版限定だが地蔵は装備しても効果なし
というか収入が増える系の技能は全部意味がない
なるほどトン
ちょっとおまいらに質問というかアンケート?なんだが
寝取りプレイしてるんだが乱○と道三ちゃんは寝取らせるべきかな?
敵を強くしたいってことか?
強くしたいなら道三ちゃんは寝取らせるけど乱丸は寝取らせない
乱丸は単体だと大した事ないしな
即レストン。よく考えたら乱○は特殊技能もなんも無いし別にいいか
俺、この計画が完遂したら風林火山と4護天と4兄弟と援軍ズと戦うんだ・・・・・・
お町さんには守り神装着で、ヨロ。
大雷撃は2回で解除だから普通に全付与でもよくないか?
てるさんには塩辛蜻蛉でヨロ
初速に関しちゃ陰陽>>>騎馬>鉄砲>忍者>武士>足軽らしいけど陰陽以外運要素が強そう
速5の陰陽(エリナや蘭)の初速は山県さんにほぼ負ける。
虫つけて7だとだいたい勝てる気がする。
なにそれこわい
速さ運のお町さんが速すぎて
お町→お町→軍師(速9)ってなる\(^o^)/
知力運の方がいい気がしてきた
369スレすげえな
人気作品だし何週もしてしまうからな
お町さんは知力付与なくても自分の兵数と同じくらい削ってくれるから速さつけてるな
3発打てればまず負けない
武田4将とついでに独眼流ボーナスもやっとそろったぜ!
ノーマルで200Pぐらいあったせいか防衛は割とあっさりできたけど仕官待ちがめんどかったな
しかしこれで★5以外あらかたやり終えてしまったが…そんなに難しいのか?
ノーボーナスだと原で苦労する事になる程度
エリナ1人いればそれで問題なくクリアできる
★5はクリアボーナスをたくさん使えば難しくは無いよ。
敵国の反撃が多くて防衛戦が面倒なだけ。
兵数増大技も作戦証も無しでも余裕なの?
兵数増大技って知らないけど、普通にクリアできるよ
>>573 一ヶ月位前の俺がいる
最初は、クリアできるか不安だったけど
アイテムそろってて
毛利・武田・独眼流ボーナスのどれか使うなら★5位がちょうどいい
特に武田・独眼流は使いたいけど、強すぎるから
★5は防衛が面倒なだけ
11回攻められたときは泣いた
ワロタ
★5だと毛利が一番厄介な気がする
何ヶ国と戦っていようが2回不戦敗すればもう敵は攻めてこない
これすごい重要な事なのにwikiにもテンプレにも書いてないんだよね
何ヶ国と戦っていようが2回不戦敗すればもう敵は攻めてこない
魔軍・武田のイベントはもちろん除外だろうけど、これマジ?
マジ
ンガ
かなりやり込んでるが知らんかった…
★5の場合は防衛が多いから敵対する勢力を3つまでに抑えていたが
それならもっと増やしても余裕だな。
ーZ
つまり、2部隊に作戦許可証を持たせておけば
不戦敗の分を相殺できるから、防衛の必要がなくなるということか
むしろ不死身稲荷持たせ単騎出撃させるとか寡兵の鈴女単騎で出してワザと取らせる
勝てそうもないので聞くけどタクガが中っ国を落とす前に
毛利から奪うことできるの?
それとビキニ観賞ってどうすれば見られる?
☆5で300点を狙おうと思います。
初期のボーナス兵としてはどこを狙っていくのがいいでしょうか?
まずwiki見れば?
+10点が消える独眼流以外。
北条は小松ちゃんに人望の杖を装備させて早期許可書要員にすると良い。
そんなことも解らんようなら、300点とか無理だから諦めれば?
>>589 出来る。直ぐタクガに奪われるが。
健太郎。
ビキニ観賞を迷宮名でなくイベント名だと勘違いしていると予想
シィルや香ちゃんのビキニ姿が見れると思ってた頃がありました
正史のラスボスが強くてクリアできなかったら他のルートもないよな・・・
とか思ったら中性子ハニーのことか。
☆2猿殺しでやろうと思うがラストはどこがいいだろう?
いつもタクガが残る。
猿殺しの醍醐味は☆5での大量得点だけどね。
自分の場合は島津が最後に残るかな。
毛利の壁でいくらでも後回しにできるし。
ただし、一人女の子取られたら毛利潰して即攻だけど。
タクガ、伊賀、朝倉、巫女が残りやすい気がする
俺の場合だけど
死国まで追い詰めたタクガが多いかな。戦力的に特に欲しい武将もいないし
死国の鬼退治くらいしか、やりたい地域イベントも無いから。
タクガ勢は戦力的には微妙だけどキャラが良いから天志教を最後に残す事もある。
クリアボーナスで国力がキツイ時には序盤で潰すけど。
新撰組にテロ依頼した後に
間違って死国門閉めちゃった
あと1つで占領なのに攻め込めねえ〜w
死国に閉じ込められたハニーカワイソスw
ハニーのことだからどこでも楽しんでいるだろう
藤吉郎なのか籐吉郎なのか分かんないんだけど…
>>609 不戦勝なんてあったのか
はじめてみたぜ。すげーw
不戦勝自体は珍しいことじゃない
イジメプレイをすれば簡単に出せるけどな
武田、毛利、北条をイジメプレイしてたら逆にイジメられてる気がしてきた
馬場さん+山県さん+他4部隊全ててばさきとかもうね
寄せ集め足軽って相手の防衛線でも出るんか?
むしろ相手の防衛戦でしかみたことない
兵士増殖プレイ時
寄せ集め足軽7500/7500
( ^ω^)…
あ、逆だったでござる。
こちらの防衛線で出るのかと
魔軍と戦いたいけどターン経過で勝手に九州まで追い詰めちゃうのがいやなんだがそれが無いルートってないの?
難易度が標準じゃ無けりゃ撤退しないはずなんだが
それかとっとと長門落としておけば撤退しない
あ、そうなの?
☆5つとかでやればどのルートでも撤退しない感じ?
つか、勝手に九州に追い込むのは1周目だけじゃなかったっけ?
>>609 あと、捕獲ってまとめて4人ってできたっけ?
>>621 通常はニ枠だが手加減攻撃をあてると無視できる
最新パッチの話な
>>621 この前明石の戦士を6人とっ捕まえてる画像あったな
正宗に手加減+落ち武者で4人ってのはある
魔窟堂使えば4〜5回くらい手加減できたような気が
先日戦国ランス買って始めたのだが、ある程度進んだら美樹が爆発して魔人化してすぐゲームオーバー
もう一度最初から挑戦したけどまた同じく魔人化してゲームオーバー
ヒラミレモンがどうのこうの言ってたから一回探しに行ったけど、
それ以降取りに行く選択肢がなくそのまま終了・・・
美樹が爆発しないで進むにはどうしたらいいですか
蜜柑にある迷宮に潜る
初回プレイで文章読み飛ばす男の人って・・・・・
それならまだしも詰まってやり直したのに読まないなんて
初回で文章飛ばしていいのは香ちゃんのアレだけだろ…
レモンで詰む人なんているのか
情報なしならむしろ白虎で詰むだろ
チートで初回からフルパラにして無双でもしてたんじゃね?
>>634 してないよ
>>633 白虎のところはがんばって190ターン位までレベルや能力あげて突破した
お呼びでない
190ターンかけないと倒せないとか、白虎チートすぎわろた
白虎TUEEEって何処だ?
本能寺か?
>>609 卜伝とエロ子同時ゲッなんてうらやましい
昔のレスを読み返してみた
義風や霊将元就が仲間になってる画がageられて
住民が驚きまくってるとことか、早雲と蘭のイベントを
一枚ずつ全部保存した馬鹿とか懐かしすぎてワラタ
んな馬鹿な
>イベントを 一枚ずつ全部保存した馬鹿
サブイベントでそれやろうとおもってたのに、俺は馬鹿だったのか
バックログじゃだめなん?
>>644 それでもいいかもねってかそっちのほうがいいか
今、魔軍戦に始めて香ちゃん出したら
鬼畜王の魔王ケイブリス誕生みたいなイベント起きたのかと思って一瞬あせった
蘭ちゃんの愛液500tとか・・・・ふぅ・・・
早雲に蘭の尿あげても治りそう
今初めてクリアしたときのデータみたら丹羽さんが生き残っててワロタ
初回プレイ時は初期面子全員残ってたな
というか最後まで武将枠が埋まらなかった
俺は武将枠余ってたのに丹羽さんはいなかった
>>633 あれ?白虎って何のことだっけ?
詰み要素なんかあった?
朱雀とかならわかるが・・・
初回プレイでは公家姉妹にお世話になった。
今ではお町さん無しが考えられない。
一週目のみならず二週目以降も内政に防衛に島津の生け贄に活躍し全国版でもお世話になった
公家姉妹にはもう頭が上がらない
1週目の丹羽さんは朱雀の餌になってたな・・・
またこのタイプのゲーム出してくんねえかなあ
島津の生け贄には売れ残り珠子と決まってる
しかし、中々買ってくれないので乱丸で妥協した俺
しかし、俺はお町さんを捧げた
正宗の手加減のない手加減突撃がお町の部隊を襲う!
五十六ルートにて
武田四連戦防いだのに、信玄暗殺出なかった
3Gには被害甚大って言われてないし
別の章でキチンと武田制圧してるのに
ほかにどんな条件が必要なんだ?
まとめ見てもわからん
うろ覚えだが、冒頭イベントで結構飛ばされたはず
そういうのは猿ルートでやった方がいいと思うよ
>>661 冒頭イベントの俺ツエーがでてから。
☆5ノーボーナスが楽しすぎる
ターン数や得点を気にしない育成プレイも味があるね
オレ達はとんでもない考え違いをしていたんだ
火鉢とは、火の鉢…つまり圧力鍋の事だ
これの意味することは…つまりケンタッキーフライドチキンだ
つまり…
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ,
N { l ` ,、 i
ゝヽ _,,ィjjハ、 |
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ カーネルサンダースの銅像が発掘される事は
{___,リ ヽ二´ノ }ソ アリスソフトによって予言されていたのだよ!!
'、 `,-_-ュ u /|
ヽ`┴ ' //l\
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
ΩΩΩ<ふーん
手加減攻撃って今までつけたこと無かったけど半端なく強いのね・・
魔想さんと落ち武者狩り+手加減攻撃つけた武士2で防衛線やりまくったら
相手の武将が悉く居なくなってワロタw
全国版の神技能
最近買いまだ30ターン程なのですが最初は満足度を♂♀で無理やり上げて行動回数増やした方が良いのでしょうか?
2回なので友好度上げて国力上げて 迎撃戦を繰り返しています
なんか足利の土地一つを奪ってから硬直が続いてしまっています
状況にもよるが30ターンくらいじゃそんなに好感度も上がってないのでは?
まあケースバイケースだけど
足利にも勝てない様じゃ「敵の強さの段階を1下げる」を試してみたらどうか
あと硬直が続いてるのは
攻撃→反撃を受ける→撃退できず撤退→最初に戻る
って感じかな?
その場合武将の人数を増やすとか
政治的混乱を足利に仕掛けた方が良いぞ
初プレイは200ターン300ターンかかってもいいやという気持ちで気楽にやるのが大切
150そこらで終わると思うけど
足利が攻めてきた時に勝てたので足利には勝てるて思うのですが、どちらかというとこちらから攻めず内政で遊んでるのが続いてしまって、これで良いのかな? と思いまして
人数不足は感じたのでちょいちょい雇ってみます。板見たら1週目じゃ倒せない敵がいるみたいなの見てこれってどうやったらクリアできるのだろうと思っていました
そのまま90ターンまで経過希望。
本能寺で詰みそうだけどw
真面目にアドバイスをすると謙信だけは仲間にしとけ。
漫画の最萌やってるよ 明日は謙信の投票日
第三回漫画最萌トーナメント 投票スレ2
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1245085099/ {{上杉謙信@戦国ランス}} 一次予選組 04組(6/17)
{{山本五十六@戦国ランス}} 一次予選組 07組(6/20)
{{シィル・プライン@戦国ランス}} 一次予選組 07組(6/20)
{{直江愛@戦国ランス}} 一次予選組 07組(6/20)
{{千姫(戦姫)@戦国ランス}} 一次予選組 12組(6/26)
{{見当かなみ@戦国ランス}} 一次予選組 13組(6/27)
{{織田香@戦国ランス}} 一次予選組 13組(6/27)
{{小早川ちぬ@戦国ランス}} 一次予選組 14組(6/28)
{{鈴女@戦国ランス}} 一次予選組 19組(7/4)
{{雪姫@戦国ランス}} 一次予選組 21組(7/6)
{{玉籤風華@戦国ランス}} 一次予選組 21組(7/6)
初回プレイはカオスだったな〜
五十六が忍者狙い覚えてたり丹羽さんが最後までいたり光秀が許可証要因だったり
光秀をガラシャに強化しようとしたら
いじめるのコマンドを一回無視してから
以降いじめれなくて困ったわ
>>672 なりそうだから怖いwまぁそれも楽しみってことで
謙信に攻め込んで手に入れます
上杉は落とすの超楽だからいいよなぁw
初っ端ランス1人で出撃→イベントで勝手に勝利
↓
第二部隊で攻城して二つ目をゲット
↓
第三部隊で防衛したターンエンド
↓
ランス一人で3つ目攻城→イベントで勝手に勝利
2ターンで領土奪えてウマーw
678 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/16(火) 12:01:52 ID:Lavt+5/uO
Yでもそうだったけど織音の乳首見せない病を
なんとかしてくれー
>>677 升乙wというより謙信とかもとより味方にしか見えなかったぜ
乱丸とイチャイチャしたい
好感度30で停滞
国力上がらない
やること多くて飽きないなぁ
ネタバレすると
乱丸とはHダメなのよん
>>680 じゃあ一生ランスで遊んで行けるわ
プラス方向で捉えたけどショックのあまり立ち直れないわ
もし乱丸がデレたら凄まじい破壊力だっただろうな・・・
千姫と一緒にクーデレ路線か
面白くて興奮してるのはいいけど
>>681は少し落ち着くべきだと思うの
謙信?あぁ、オロチ戦要因と寝取られ要因の話ですか
俺も一週目のデータは、乱丸のステ異常に高かったな・・・
愛情になると信じてた頃が俺にもありました
香ちゃん死亡イベントで勝家が絡まなくてワラタ
信頼にならねえ
しかし、1週目から2ch見たらつまんないと思うけどな
俺は戦国ランスの記憶をなくしてもう一度やりたいわ
688 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/16(火) 13:34:44 ID:gLjDme/VO
戦姫はキャラクリしたらデレってるだろ
たしかに1周目はここやwikiは見ないほうがいいね
俺は3週目からwiki
18週目からこのスレ見始めたけどな
一週目の思い出って・・・
・戦闘の勝ち方が分からず、適当に攻撃して勝ったり負けたりしていた
(つーか、何で鬼畜王みたいに撤退ができないのか不思議だった)
・各国の城や砦の意味が分からず、気がついたら敵国占領していた
・リーザスに援軍頼んだら、コパ傭兵団が来たので失望した
・いつの間にか藤吉郎が瓢箪を割り、いつの間にか戦艦長門を占領してた
・戯骸の倒し方が分からず、過半数の武将を焼き殺されてあきらめた
マニュアルを見ずに即プレイして仲間の方を選択しても待機ばかりで
何故攻撃できないのか分からずに初めの戦闘は反撃で勝てたけど
次の戦闘では当たり前だが負けてマニュアルをきちんと見たくらいかな
一週目なんも見ずにやったら、次々とザビエルに武将たちが飲まれていってへこんだな
一週目はユニークが織田家と上杉家とアホ魔人くらいだったな
あと丹羽さんは強化しても使えなかった思い出がある
一周目は軍師ほとんど使わなかったなぁ
あと、割と手当たり次第に仲間にしていたんで
国力がすぐに不足して兵数をろくに増やせず、城攻めが正に無理ゲーだった
何せ、準備に行動回数使うくらいなら、攻めるか仲間を探すってパターンだし…
足軽以外で兵数1000を越えているのはリズナだけだったし
上杉は武田に食われて北条は小松だけで…
ユニークは援軍とタヌキ以外は、ほぼ汎用キャラが大半だったし
イベントで九州に押し込んでからは、どうにか兵数を増やす余裕も生まれたけど
本格的にゲームの仕組みを理解し始めたのは三週目くらい
wikiは4週目から見始めたかなぁ
あと伊藤閣下は一周目は神だった、二周目に上杉仲間にしてから世界が変わったな
回を重ねるごとに自分の好みが反映されて戦い方がマニアックになっていくよな
たぬーがかわいくて戦姫仲間にする気が起きません
なんでたぬーフィギュア化しないんだろ
戦姫のほうがかわいいからです
wiki見るまではパンダどうやったら防衛できるか試行錯誤してたなー
謙信ルートで傾国が武田そそのかしてその3ターン後に毛利そそのかしてきて詰みそう
しない方が良いエンドに行くと思って臨時徴収1回もしなかったり
初回プレイは合戦の準備しまくってた
Yのハニーキングの恐怖から今川はやり込み要素だと思って回避してた
一週目で、軍師強いとか使えるアイテムとかその他システムを全然把握してなくても楽しいよねこのゲーム
要領良いやり方わかってきても楽しい
ほんといいゲームだ
一度に最大3人が仕官する国って武田北条毛利島津以外どこかあるかな
足利も3人増えてたような気がするけど覚えてない
>>706 3人固定?
3人以上でいいんなら巫女機関がえらい勢いで仕官増えてたけど
イジメまくったらどこも一斉に仕官しまくる時がある気がする
難易度によって変化してるのかもしれないが
残り一国になったら毎ターン最大3人仕官する国ね
巫女機関の大量登用は一回だけじゃなかったかな
元気だせよ
ボタン狩り2世としての旅立ちの瞬間
ほとんどのキャラが一撃でやられるし足軽でガードしても強攻撃2発でやられる
どうしたものか
HPが9999の元就がレベル500くらいのボタン倒してる画像見たことあるぞ
hp9999の元就ってのもありえないし元就殺しちゃったからなぁ
別のデータで1からからなきゃいかんのかな
>>716 やり方くわしくおねがいします
WIKIにのってたりすんの?
>>717 俺も詳しくは知らないけど元就は
敵の時、撃退する度にHPが増えて再登場するんだけど
それを繰り返すと恐ろしいHPになるんだそうな
もちろん恐ろしいほどの繰り返しになるけど
なるほど
thx
あれって上限なかったのかw
★5猿殺しで男縛りやってるんだがきついな
お町無双も謙信ウルザも巫女嵐2連射もない
風林火山+早雲+足軽でなんとか勝てるレベル
男のほうが優秀なユニット少ないゲームだからなw
なんとむさ苦しい縛りをしてるんだ・・・
女縛りならしたことあるけど
男縛りじゃ満足度もろくに上がらないだろw
ボーナスもなしならしんどすぎる。
たぬーも一応男に含めてるのか?
元就よりも自キャラの拘りっぷりに目がいった
たしかボタン狩りの人は、元就のHP60万ぐらいまで増やしてた希ガス
・・・と、本人が降臨するのが一番と知りながら適当言ってみる
桁が違うな・・・というか60万まで増やせる事自体も凄いな
ランス8が一生発売されないような気がしてきた
正史で283点とれた。94ターン227点+終了時得点28人56点。
始めた頃正史でがんばったとき270点でこれ以上は大して伸びないと思ったがそうでもないねえ。
まあ低レベルでオロチクリアとかやる根性はないんでこれが限界だけど。
護衛隊のために10回平坂に潜ったり千姫を育てまくったり(14回。キャラクリのみなら4回でok)
迷宮は魔界都市以外全部クリアしたり徴収18回(H人数毎回4人以上で最終ターンに313人)
した以外無駄なくできたはず。これらをカットしてクリアすればあと10点くらい伸ばせるか?
そこまでは無理だろうけど正史で290点取ったら神と呼ばせてもらいます。
>>729 乱丸の画像に必死なんだろ
分かってやれよ
同時封入は乱丸ボイス24時間
尼子フリークなのか
尼子VS毛利という所に因縁を感じた
あまり使ってないキャラを一線級で活躍させようと思って手始めに強くするのが楽そうな
小松ちゃんにランスの愛を装備させたらなんか凄い事になったw
もちろん技2も貢いだが。
愛を装備させてる時点で強くならないことが確定してるな
漢ならチマチマ好感度を上げて常に全付与アイテム等を持たせるべき
北条相手にリズナで単騎防衛おいしいですとかやってたら足軽に削られて補充に10000もかかった
>>731 正史は稼ぎには向いてないからあまりやった人はいないと思うけど63ターン
キャラクリ28人(ランス、香姫以外) 終了時得点29人(香姫以外) その他得点要素全部 遊園地1回で304点取れたよ。
基本は他のルートと同じ用にどんどんせめていって満足度をあげて行動4を狙いつつ、即効で本能寺
で魔軍出現後は健太郎が魔人になるまでカイロ攻められないから、その間に汎用切り替えてキャラクリ連射とか得点要素を全部やる。
カイロとかは許可証がないから汎用だらけの中1つづつ攻めるのがちょっと辛いかな。
一番の問題だったのは六台秘法の冒頭イベントが魔軍が出て即効でクリア狙いなので出ないかなと思ったけど
出てくれたので助かった。
カイロ1ターンに4回攻めてしまえば魔人化前にでも取れるけど、そうしてもキャラクリ全員につけたりするのに時間かかるのであんまり意味ないっぽい。
汎用で4個取るのもきついし、あと6代秘法がまず間に合わない。
>>736 好きなキャラを最強にしたい、じゃなくて
いつも使ってないキャラを一線級で、ってことだから愛なんだろう
ウルザに付けて
精密射撃以外でも戦えるようにと
兵数増やしまくったりレベル上げたりしてた俺は異端なのか
周回プレイ時のキャラの底上げには手間もかからないから便利だな
ランスの愛=俺の愛
的なことを言ってる奴には
>>736のように思う
ウルザには浦死丸付けたり迷宮walker付けたりするから固定アイテムは付けられない
ウルザに愛は無いわ、ステ高くて伸びしろないから無駄っぽい
付けるなら丹下犬が多い
朝倉義景に毎回装備させてるわ
>>739 状況によるけど、俺も基本、合戦戦術→精密射撃かな
速さ上げれば敵行動前に間に合ったりすることが多々。合戦戦術の待機時間がちょい短いのかな?
だから部隊人数もガンガン増やすし、レベルも上げる。
レベル上げたウルザに浦死丸持たせて個人戦の鬼にしたりもするw全体攻撃もウマーだし
ランスの愛はかなみちゃんにつけてステオール9にするのが常だな
彼女を役立たずとは呼ばせない
ランスの愛は、戦姫か馬場さんばっかりだなあ
ランスの愛は迷ってるうちに使いそびれることが多い
仕方なく使わない女キャラにつけて満足度上げたらポイとか
かなみちゃんか魔想さんだな
嫌がらせ的な意味もこめて
虎子一択
出したマジック涙眼w
前まで愛は京子専用アイテムになってたんだが
男縛りで汎用騎馬に付けたら恐ろしい事になった
愛+攻撃運でこれなら全付与+上手とかどうなるのやら
>>737 すごいな、まさに神、いやそれを超えてるわ。修行し直します。
このすれからかみがたんじょうした!!
じゅうみんはちぇーんそーをそうびした
神殺しの刀がチェーンソーって考えた人天才だよな
>>751 日本の野戦+野戦上手+兵数9999で追い討ちするとガード中のカンスト足軽一撃で沈めるね
愛はマリアにつけましゅう
>>756 wikiの計算式見ると兵数9999は実質3249で
追い討ち(3倍)と上手(1.4倍)でも最大13645ダメなんだが
6000ちょいのダメージはどこの補正から出てきてるんだ?
>>758 日本の野戦って書いてあるだろ
それで50%付与が付けばいけるんじゃないのか?
野戦上手、野戦本、大雷撃、ステMAXで9999から2000強くらいまで減らせたな
大雷撃って1.5倍だっけ?無理そうだなあ
防御無視とかって性質がない限り
騎馬の攻撃力8+9x1.5=21.5
相手足軽の防御が5だとしたら2+5x0.8=6
で兵数9999なら与えるダメージが
[3249x(21.5-6)/10]x3x1.4=21150
足軽ガード中でも10575のダメージ
足軽の防御が仮に+2されて7だと9483のダメージ
防御値が6ならギリギリ10029のダメージ与えられる
まぁ大半は追い討ち一撃で沈むと思うぞ
[]内は最大値=元の兵数とあるんだがこの元の兵数てのが補正値後の兵数だと思ってた
山県さんの兵数色々変えながら調べてみたら普通に表示されてる兵数分のダメ与えてたわ
…かと思いきや兵数2000だと最大でも1900しかダメ入らなかったりしてよく分からない結果に
世紀末救世主伝説 パットンの拳
このゲームはVistaでもできますか?
>>768 できる
でもCPUがceleronだったり、ノートPCで動かそうとしたりすると時々重くなる。ソースは俺
学園ランス
学園鬼畜KING
>>771 ランスがクラスにいるエロガキ役だとすると
ウルザちゃんは、先輩で生徒会会長役だなw
武田の三兵って武田制圧したらすぐ士官する?
それとも何十ターンまっても士官しない場合もあったりする?
運次第
777 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/17(水) 23:50:19 ID:cp1imn7u0
なかなか仕官しないこともあるらしい
俺の場合大抵1,2ターン後には3人揃って毛利に居る
○○が仕官しました!って出てないのに既に仕官してる事があるから困る
>>777 俺は、大抵巫女機関が多いな
いつも、このエロ爺どもがっと思いながら楽しませてもらってる
wikiのどこにも書いてないから質問なんだけど
軍師が参戦した際の初期付与って戦術での付与とは%や箇所はどう変わるの?
%は同じ、箇所も同じランダム
ごめん、ぜんぜんしらないけど適当に言った
wiki書いてあるだろ 攻略ネタとかに
全国版か?
どうしてこうなった・・・
死国に引きこもってれば何とかなるんじゃねーのか?
詰んだなこりゃ・・・
つか国の位置おかしくね?チート?
カオスすぎだろw
独眼流が足利に占領されてるww
>>783 たかだか48ターンで
足利を右端、独眼を左端に
誘導出来るもんなの?
つかコストすげーな
チートかと。
48ターンまで天志教と敵対しないのは無理ぽ。
恐らく上杉以外の勢力ボーナス使って猿殺しでやってるんだろう
できないことはない
どっちにしろ玄人の自慢だろ
わざわざ「詰みでしょうか?」とか聞いてくるのがうざい
猿の場合は島津が宣戦布告してくるよ
>>795 俺も自慢だとはおもうけど、チートでないなら手順には興味あるな。
捨て武将つかって
>>581で触れられている制限に引っかからないようにするというのは想像つくけど
つか、タクガって死国とられても活動できたっけって話
連レスすまん
>>798 政宗以下3(4)護天を加入させてターバン、ちぬ、かなみちゃんを解雇
こだわりがあって解雇できないって言うなら知らん
>>798 ターバンをトシヒサと変えてさげループ要員にする
オイウチの牙を装備した家康の必殺でオロチっこ2匹倒せる
パソコン変えたんでランスのセーブフォルダそのまま移動させたんだけどボーナスの得点が反映されない
セーブも使えることには使えるけど情報エラーとか出てる
試しにルートクリア前のセーブをはじめてクリアしてからはじめからをえらんでもボーナス選択がでない…
インストール情報ごと全部移動させりゃよくね?
付与のこと考えると風林火山先に出しちゃった方がお得かも
>>798 高得点プレイなら仕方ないけど、レベル低いキャラはオロチ戦では足手まといにしかならないよ
弱いキャラでも居ないよりマシなんてことは無い
どうせ得点プレイで独眼流も倒すんだから、さきに正宗とその仲間達集めてもいいんじゃない?
>>798 ★5は経験したこと無いけど
家康に守り紙様持たせて初期メンバーに入れて
ターバン切って汎用でレベル限界までいってる陰陽か僧侶入れたら?
この面子なら倒すのは不可能じゃないと思う
>>805 レベル低くても限界までいってれば陰陽と僧侶は役立つと思うけど
★2って書いてんじゃん…どこを読み間違えたんだ…
808 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 10:41:16 ID:BgS6pQal0
★2も5もオロチの強さは同じじゃないの?
どの職種でレベルが低くても役にはたつ。戦闘メンバーが6人以下で戦う時は特に。
オロチ戦前に30人居なかった時に肉壁要因として適当な凡庸を仲間にしたのは
良い思い出。
新衛門さん、ゴメン… でも君のおかげでオロチに勝てたよ。
810 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 11:55:59 ID:BgS6pQal0
陰陽だけは汎用だろうとレベルが低かろうと一度でも行動できれば十分役に立つな
凡庸 ぼんよう
汎用 はんよう
ひとつ勉強になったな
ネットでは色々な間違いを見るよね
云々をでんでんって読んだ人には噴いたけど
凡庸汎用は最早ネタなのかマジなのか分からない
丹羽
丹波
たんばー
丹羽に埴輪には鶏が居る
>>813 がいしゅつ(なぜか変換できない)等に通じるものがあるね
はじめてこのスレ見たがレベル高すぎて吹いた。
昨日ひっしこいて初回で妖怪王撃破オロチ撃破毛利フラグ立てて77点わーいとか喜んでた。
伊賀シカトして上杉と毛利陣営そろえてからのんびりと本能寺とか魔軍攻めないで独眼流とか、
なんか俺頑張るところ間違えてね? とか悩みつつオロチ挑戦した時は手に汗握った。
やっぱこのゲーム楽しいわ。
次は虎子と勝子を早期ゲットして育成頑張ります。
>>817 全勢力と同時開戦、最強島津計画、人間の勝てないボタン、シィルが隠しユニットであることを発見、鉄砲縛りで統一
こんなことする奴らがいるスレだからな
アリスのやり込みゲーはホントすごいわ
全勢力同時でも取られるのは二つだったり
シィルが隠しユニットは内部データ覗いたらすぐわかりそうだけど
まあ確かにすごい人はたくさんいるね
ぼたんの人は真面目に尊敬するww
ボタンだけは無茶すぎるw
821 :
798:2009/06/18(木) 15:49:27 ID:SWWxyW3c0
>>800 ちぬは終了時得点&オロチのブレスに耐えられるから残しておきたいかなって。
かなみちゃんは独眼流への侵攻を頑張ってもらった後、リーザスに帰ってもらうことにするよ。
>>801 オイウチ家康で1確は知らなかった!ありがとう。
>>805-806 ターバンは内政&序〜中盤の後衛防衛に役立ってたから切りにくかったけど、
その枠を独眼流に変えたり、活動転換・防御式紙をした方が楽そうだね
ターン数が50を超えてしまったし、面倒だから☆5でやり直して頑張ってみる。皆ありがとう!
>>818 最強島津計画kwsk
鉄砲縛りやろうとしたらもうやってんのかよww
>>822 強い女の子を育てる→ntrマンセー
って事じゃね?
野戦上手って砦でも効果あることを知った…
ちゃんと書いてあるじゃないですかァーーーッ!
未だやられてない縛りは魔法、騎士、砲兵くらいだろ
陰陽縛りやったやついる?
野戦上手ってかなり強いよな
いつでも付けられないのが面倒だけど
騎士縛りは前やってる人いただろ
騎士って一人しかいなくね?
騎士縛りやったやついんのかよ
すげーな
援軍呼ぶには国落とさないとダメなんだから縛りにならないだろ
別に最初から最後までやらないといけない
なんて決まりはないからな
最短で援軍読んでそれから開始でも所詮自己満足だからいいわけで
徳川降伏→義元の正体ばらす→援軍呼ぶとかそんなんだった気がする
徳川降伏も内政に別の兵種使ってるわけで…
別にどんな縛りしようが自由だけど「騎士縛り」ではないな
動物縛り誰かやれよw
俺は嫌だけどw
「なるべく騎士縛り」でいいじゃないか
自己満足なんだし
動物縛りはいくらステと兵数を鍛えても限界があるからな〜
内政は優秀なんだが・・・・・
巫女縛りとか
ニコ動で全国版ハニー縛りしてる猛者がおったが、あれと似たようなもんか
どっちの方が楽なんだろう
>>841 アヘン商人という男の巫女部隊があってだな
>>825 それマジで?
砦って日本の野戦と城の攻め方の本がどっちも効果ないとこだよね?
844 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 20:53:07 ID:BgS6pQal0
>>821 かなみちゃんは交替ループ要員で普通に使えるだろ
満足度も増えるし終了時得点にキャラクリと揃ってるのになぜ解雇する
ターバンは要らないけど
>>835 そもそも最初のイベントでランスと明智と丹羽さんは使わざるを得ないし
縛りプレイってなんてそんなもんだろ
>>842 男巫女はどっかの国をいじめまくってればイクラでも出てくるがな
848 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 21:29:25 ID:hVryGCMx0
sage厨に携帯に赤IDか・・
849 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 21:31:18 ID:BgS6pQal0
交替ループ要員は多い方が良い
そんなに解雇したいなら弱くて終了時得点付かないリズナにすればいい
sage厨うるさい
読まないから馬鹿丸出しなんだと思う
sage厨とか初めて聞いたwww氏ねwww
853 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 21:49:20 ID:Bg+x/RfH0
だよな
ageるとスレを荒らしに出てくるのはsageろ厨だろ
854 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 21:50:25 ID:Bg+x/RfH0
とおもったらsage厨であってたw
855 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 21:53:34 ID:BgS6pQal0
なんだこのテンプレ
前はなかったのにいつの間にこんなどうでも良い項目増えたんだ
同じようなことしか書いてないテンプレなんか毎回読むかよ
ま、sage厨が付け足したテンプレなんかどうでもいいわw
つまりageなければsage厨は沸かない訳だな
質問なんだけど
wikiの「佐渡→MAZOの順に攻めると謙信と愛が仲間にならない場合もある」って文があるんだけどこれ確定?
何か別の条件もあるなら教えてほしいんだけど。
>>855 sage強要厨は確信犯だから更生の見込みはほとんど無い
荒らしに屈服したみたいで嫌かもしれないがスレのために諦めてくれ
>>856が真理だろ
そもそもageなきゃ荒れることはない
sageてればsage厨が荒らすことなんて無いんだからな
仰る通りでございますね
ageだのsageだのでごちゃごちゃいう奴等って久しぶりに見た
藁とか逝ってよしとかの時代からタイムスリップしてきた方々ですか?
しかし別にめる欄にsageって入力するだけなのに何故できないのか理解に苦しむ
それに、ある意味毎回同じだからテンプレなのではないだろうか
まぁ、どうでもいいけど
>>859 関係ない
agesageうるさい馬鹿が死ねばいいだけ
864 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 23:05:38 ID:WPdPfb2u0
雑誌掲載時の挿絵そのまま入れてくれるほうが良いわ
865 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 23:06:46 ID:WPdPfb2u0
誤爆した
>>862 昔はそんなテンプレ無かったって話っしょ
part332で>10が追加、※sageろ が追加されたのは337
なんだっけ?上げて俺理論書き込む奴が居たんだっけか?
とりあえず俺がてるさんと柚柚もらうから落ち着け
昔って・・30も続けば昔のような気もするけど。
俺は千姫もらっていくから後はお前らにやるよ
じゃあ、マジック父を貰う
蘭ちゃんもーらいw
きくちゃんのおっぱいヒャッハー!
五十六もらったああああああ
鬼畜王の方ももらっていきますね^^
子鹿を幸せにしてやって不安がらせたい
鬼畜王の五十六は下心見えすぎで嫌だわ
むしろあっさり惚れられて子どもよりあなたが好きよ
展開は王道でいいかもしれないがお腹いっぱいな感もある
蘭っていっぱいいたような・・・
毛利とか西条とか、他にドンくらいいたっけ?
育ちすぎを除外して残りのたぬーはまとめてもらっていきますね
誰か俺に上のほうで出てるシィルが隠しユニットっていう話を説明してくれない?
>>878 31人目にシィルってキャラがデータ的には配置されてる
確認できるand影響があるのは招き猫を500ターン程装備させることくらいだけど。
31人目のシィルにもきちんと兵数が1ずつ加算されるのでコストが+1される
ボタンの人なんかはそのせいでコストが300越えしてる
500×9+αくらいはプレイしているってことか
>>879 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
コスト300超えって
忍者屋敷とか建てまくっても
31×9+5×4
で足りない気がするのだが
他に国力消費するのあったかな
882 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 01:09:32 ID:rkg7OOzK0
鉄砲鍛冶の拡張じゃね?
おお、さんきゅ
となると304までいくのか
最近のこれ系、全部同じ奴か?
そうだろ、ヌルーしとけ
すんません、これってvistaでも問題なく動きますか?
問題なく動くよ^^
独眼流の最後の3500固定の城に5Dで死んだ海苔子さんが居るのな。
何周もしたのに今まで気付かなかったわ。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/ニYニヽ | |
/( ゚ )( ゚ )ヽ ! !
/::::⌒`´⌒::::\ /
| ,-)___(-、|/ こいつ最高にでっていうwwwwwwww
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
/ __ |
(___) /
まあ、あんこ最高にかわいいよって事で
↑口に出すと最高にやばい
まあんこ最高にクラーケンって事で
プチッ
>>823-824 サンクス
ntr
↓
ねとら
↓
寝取られる
なるほど…
変態しか居ないのかここは
島津に姉妹が居れば帝パワー無くてもjapanの大部分を従えられたのに
女だけでも充分だが
普段使わないユニークで縛ってやると中々新鮮な気持ちで出来るな
キャラの強化がいまいち出来てない序盤が大変だったが
>>896 小鹿
柚柚
光秀
超神
亜紀姫
雪姫
朝倉じっちゃん
はダルかった記憶がある
超神とかは最終的に諦めた
>>895 まあ実際その力で九州部分は従えてるしな
男二人、女二人なら世界制圧完了ですね
しかしランスみたいな貪欲なやつなら日本制圧に乗り出したんだろうが
結局自分の傍にいる黒姫大好き達だからどちらにしろ駄目だっただろう
あれはゲームシステムとしての能力で物語としての能力はあそこまででもないだろうしなぁw
男縛りで島津いじめてて気付いたんだが
武将を減らしてもすぐ3人くらい補充してるな
島津潰して種子島やったらあっという間に10人切った
勢力の行動力はユニークキャラの人数に比例してるのかも
主語って大切だよね
タクガ育てたら未見のイベント結構あったことに気づいた
メガネとの絡みとか
キャラクリ済みキャラの戦闘前イベントとか結構見てないの多いな
あれは戦闘参加の中からランダムにした方がよかった
優先度があるといつも同じキャラばかりってことになるからなあ
強化しづらくなるだけだからいらね
公式HPのShadeの日記にファミコン音源風の<Sengoku Rance>がUPされてる
イイな、「this is THE GAME MUSIC !」って感じで
健太郎くんスラッシュのイベント
エクストラ・・とかって健太郎が付けようとした所に
健太郎くんスラッシュって言う美樹ちゃんの発言で決まるけど
あれ、言われた健太郎になんか不自然な言動が見られるけど
絶対命令権発動しているんだよね
なんて言うか細かいギャグ描写にも少し暗い所が潜んでるんだな
発動してないよ
>>912 深読みしすぎたか?ww
まあ他の魔人にも発動しないからしてないのか
なんか健太郎がくんじゃないと駄目的発言されたら
いきなり、はいはいyesマンセーみたいな感じで言ったから深読みしちまったか
覚醒してない美樹に命令権あるわけないじゃん・・・
謙信仲間にしたあと愛ちゃんが逃げちゃったんだけど
戻ってくる可能性ある?
916 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 05:19:40 ID:iVIU6uYOO
ネトラレか?だとむり
すいません。
エッチはできたのですが
仲間にならないです;
上杉と和睦したってちゃんと書かないと
上杉は魔王にのっとられました。
謙信や愛ちゃんと一緒に戦いたいのに。。。
なんつーか色々と酷いなw 初々しいと言うべきか。
魔王じゃなくて魔人な。細かいけどストーリー的に大事な事だ。
あと乗っ取られる云々より和睦した事がそもそもの間違いだ。
>>920
ありがとう。三時間前のセーブからやり直した。
昨日買うって言ってた人かな
何か初心者って感じで懐かしい
こーゆー質問ってwiki見たくないからここでしてるのか?
昨日やっと1周目終わって2周目やりはじめたんだが、
もしかしてキャラクリって次の周にまったく恩恵無し?
誰がキャラクリしたのかも表示されないし
恩恵…+2点。
表示…パッチを当てればゲーム進行状況で見れる。
一週目には恩恵はないな
二週目以降、得点稼ぎには重要だが
そうなのか、大番町みたいなシステムだと思ってたもんで
パッチ当ててルート巡りします。
二週目からは各ルートクリアしながら、ゲームに馴れて
その後得点プレイやら縛りやらで、ホント長く遊べるな
>>922 それは俺w
密林経由でサガワが配達中です
まだ来てないよ
どっちかに姫路取らせて独眼流攻めればいいんじゃないか
もう島津まで落としてしまえばいいじゃん
>>931 やっぱりさっさと独眼行っちゃったほうがいいか。
>>932 ウルザ・魔想・蘭と島津にとられる可能性あるのが3人いるからきついんだよなー。
猿殺しで蘭を維持するのって面倒そうだな
北条家潰したら冒頭でイベント進行して、勝手にいなくなりそうだし
>>934 wikiにも書いてあったけど石油穴行かなければいなくならないよ?
ただ、好感度ボーナスが得られないから書での能力値UP以外強化不可。
でも防御式神で重宝してます。
好感度ボーナスでは上げられるんじゃないの
普通以上か信頼以上に上がらないだけで
>>935 姦って(早雲を探す約束をして)放置すると勝手に行く
なので終盤まで北条は陥落させないのが確実
>>936 好感度7にして選んでも「石油穴行く約束はどうなったのよ!」って言うだけでボーナス発生しないんだよね。
他に何かやり方あるかな?
>>937 まじかwwwいなくなったら1人補充だな・・・
>「石油穴行く約束はどうなったのよ!」って言うだけでボーナス発生しない
その段階より手前でMAXまで育てる、と
好きな武将10人縛りも面白そうだなw
兵種偏ったら詰みそうだがw
>>938 そんなことがあるのかw
知らなかったわ
軍師、足軽と陰陽がいればどうとでもなるだろ
全国版以外でも魔軍の武将(?)が使用したかった
傾国最強
傾国も良いけど煉獄と藤吉郎を使いたかった
独眼の汎用も使いたかったな
正宗を仲間にすると勧誘できるようになるとかで
あくまでストーリー上の設定とはいえ上杉と北条は武田相手によく持ちこたえてたな。
ゲーム内での強さだけで話をしたら、風林火山の風火あたりで北条おさえてる間に林山で上杉攻略、その後に四将で北条攻略であっという間に詰みだよな
>>948 ゲーム的には武田、他と比べておもいっきり強く設定されてるよな
正直北条は足軽と陰陽師を 1:1で雇ってればあっという間に三国一になってたと思う
ゼス式か
武田は騎馬だけ雇ってたらあっという間に全国統一
将軍護衛隊、結構使いにくいな…手に入れようと思ったら骨取得にかなり時間取られるからいつも後回しだ
有効的に使うんだったら再インスコしてパッチ当てなおすといいんだろうか
>>945 傾国が獲れれば政宗やランスはクビでいいや、という気分になる。
ただ魔軍が壊滅するから傾国を仲間にできるんだけど
正直魔軍は弱すぎるのでは。
ノーリロードだけでも十周以上しているけど30ターン持たないケースが
半分近く。逆に魔軍が島津を滅ぼすところは一度も見た事がない
>>954 え?俺はその逆で5回ぐらいやって魔軍が島津滅ぼすところしかみてないけど
今ランス6やってるんだが志津香可愛過ぎる・・・・・・
戦国の時は使えねーしHも出来ねーカスキャラとか思ってたけど
実はこのシリーズ最高のキャラだったんだな
しかしアリスってほんと凄い会社だな
けど、パッチ当てるの前の魔軍……というか、巨大化した敵は凄まじい強さだったよね
1ターンに10回ぐらい攻撃とか当たり前のようにしてくるし
んで、魔軍なんて雷撃魔物の群れや傾国、捕獲した島津兄弟あたりで
Ontlogyの曲を背景に攻めてくるから難易度はともかくとして、テンション的には最高だった
必死に迎撃して少しずつ敵の武将の数を減らしていって戦うのが楽しかった
ただ、今のパッチだと魔軍も島津も全然怖くないから困る
> 1ターンに10回ぐらい攻撃とか当たり前のようにしてくるし
こう切り取るとイチローみたいだなw
>>953 そこまでするなら素直にチートでいいんじゃない?
パッチあててないだけのとチートを一緒とかさすがに無理があるわ
チーター乙
961 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 21:10:14 ID:DoIKTBAX0
同じだけ集めたらOKとかパッチ当てて無い状態を再現しろってことじゃねーの?
チートに例外なんかねえよアホか
どっちもやって無い人間には
>>953もチートも同レベルにしか見えないだけだろw
>>953 頭金とヘイホーをボーナスで獲得しとけば
比較的早く取れたと思うけどな
どうせ全能力-2されるんだから
学習書が揃う中盤くらいに獲得すれば十分
>>963 まぁバグ技や仕様利用やチートを、わかっててやってる奴は、
やってない奴から見たら、同じだわな
最新パッチでも地蔵とヘイホーを先に取れば36個で取得可能
味噌カツ最下層でわざと負けるを繰り返してれば10ターンで取れる
>>963 >>965 チーターは最底辺のクズ、パッチ云々とは比べ物になりません
同列に扱ってるからチーター乙って言ってんだよ
>>967をご覧下さい
これが 「目糞鼻糞を笑う」 というものです
俺はパッチあててまーす
残念でした^^
まぁネトゲ以外ならチートでもなんでも好きにすればいんじゃね
別にそれで誰かが被害受けるわけでもないし、チート自慢しないんだったらね
今日のNG ID:BSHcWDum0
ところで次スレ
あれ?
もう夏休みだっけ?
すまん、パッチ系の話は荒れる元だったか。本当にすまない
今後気をつける
これだけ長く続いてるスレなのにパッチの話から荒れるって凄いよな
普通に考えたら別に悪くともなんともないけど嬉々として食いつくちょっと残念な子がいるしねぇ
チートが悪くともなんともないわけないじゃん
肯定してほしいなら専用スレ立ててそっちでやれば?
そっちでやってれば食いついたりしないし
みんな五十六ってどういう感じに育ててるの?
ランスの愛を使わずに使ったら弱すぎワロタ
原さんと主の座を争ってる
昔は愛付けて最強にしてUTEEEEEEしてたけど
汎用騎馬の方が何倍も使える事に気付いてからはポックルの材料
働きバッチ付けて暗殺要員
>>956 クリア後に見れる、モコモコヘアーの魔想さんかわええ
五十六は兵を増やし、浦死丸持たせて常に前衛、
俺…じゃなくてランスの隣にいます
『む…困った…な』
最高です
足足
五鈴
月き
で、暗殺+疾風でガンガン敵を暗殺してる
>>984 足五月さんに足鈴木さんか
足コキに見えたわ
だらだらするなら五十六は育てがいがあって良い
山本式、足軽狙い、野戦上手で後列配置の頼りになる一人
ちょっと次スレを立ててきます。
五十六オタがいちいちきもいのはこのスレの仕様ですか?
本当にうざいから五十六の育て方云々はチラシの裏にでも書いててね^^
うめうめ
ume
ume
うめ
埋め
梅太郎
>>995 実は恥ずかしくて聞けなかったんだが未だに梅太郎の意味が分からん梅太郎
才谷梅太郎関連でいいんじゃね?
ハニワごときにあそこまで言われる理由は知らんが。
元ネタはその偽名だろうけど
ゲーム中ではちんちんあることを指してるっぽいな
ハニワはフタナリでなくオカマと思ったのかもしれないが
うめ
めめめ
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