174 :
名無しさん@ピンキー:
今日買い取り額5000円だった
期待してたんだけど駄目っぽいな・・・
なんというか・・・
この会社の購買層とゲームの内容があってないし
無理にSRPGなんて作るからゲーム部分もしょぼい、
さらにシナリオや台詞が練りこまれず稚拙になって荒が目立つ
結局何一ついいところはない・・が、
この先数年後まで見越してこのジャンルに進出しクオリティを高めていくという
決意のあらわれだというなら今回はそっとしておこうと思った
SRPG/SLGだしてるゲームメーカーだって初期作品は微妙なのが多いから
今後に期待ってのは同意。
というか交神の儀はアリスソフトの大番長みたいな感じにしてほしかった。
今回の不満を次に活かしてくれるならOKだな
・テキストを飽きさせず面白く、話に矛盾がなくする。サブイベントも豊富
・戦闘マップの縮小、回復で経験値増加など戦闘改善、
・その他バグ改善、システム面の不備改善、自由度向上
・あと処女厨はうるさいから非処女キャラの削除
次回作でこれだけやれば固定ユーザーもつくと思うよ
とりあえず絵だけは今のままでいい。
既に需要のあるジャンルがあるんだから大人しくそれを出していればいいものを
儲け第一かと思いきや突然誰も得しない挑戦を始めるから困る
ちょっとUIと経験値システム治せば遊べるんだけどなあ
グラだけはまともなんだよな
エリスのレベル上げにくい・・
回復でも経験値もらえてらな・・
>>179 曲芸は儲け第一では無いよ。
団長の欲求を満たす為だけに存在しています(その為の資金を稼いでいただけ・・・)
これからも得意の紙芝居で稼いだ金を、団長の趣味に注ぎ込む予定www
スレ見に来たら駄目出しばかり
普通に楽しめている自分は異端なのか…orz
別にエリスを無理に使う必要は無いけどね。
回復ならレオ・人形・おばさん達も使えるし、アイテムもあるからね。
そもそも回復なんて殆ど使ったことありませんw
状態異常回復も人形とかが使えるので、やはりエリスは要らない子。
エリスが離脱したときに何ら影響が無かったのが・・・・・。
ジャンルは違えどEFよりは進化してるから楽しめる人もいると思うよ
対費用効果で見ると楽しめない人が大半だけど
エリスは公神のDで殺しまくれ
駄目出しばかりなのは期待が大きかったから
10年企画と大きく銘打ってるしね、というかSRPGの部分に不満があるのは第一作目だから仕方ないとしても
システム周りやシナリオが酷いからこんな事になってるんだと思う。
サーカスの10年の集大成はこんなんでいいのか って感じでね
いやぁ・・・さすがにサーカスのSRPGって時点で期待してた奴は少数なんじゃ・・・
地雷覚悟で買った人がほとんどでしょう
まさに10年の集大成としかいいようがない
何も積み上げてこなかったってこった
主人公のセリフが面白すぎる
ちょっと期待してた俺・・・・
・
>>191 純粋にSRPGが好きなんだな…
さぁ、いっしょにFEでもやりにいこうか・・・
どうしてもエリスを使いたいなら武器はその時点で一番いい物を。
あとはレオの献神+人形の攻撃力アップの歌で補強。
アンケートはがきに書いてしまった・・・。
団長へ
次回作はエウに「外注」してください(CG製作のみ曲芸でOK)
SLG部分は基本はそこそこ出来てたから
もうちょっと煮詰めれば良くなったかも知れん
が、あの()テキストを見たら放り投げたくなるかも()笑
ケンドルとの戦いが5ターンで終わったんだけど、ファストクリアボーナスというのをもらった
てか、そんなのあったのかよ面倒くせーな
全キャラ全射程にすれば無駄に広いマップも気にならずに遊べるな
あとはADV部分だなホイール送りできねーからスゲーストレス溜まる
そーいえばアルカンのとこでボーナス王冠貰ったっけ
零細なソフトハウスが煮詰まってないゲームだすのはまぁ
今回買ったお布施で次回作はどうにかしてくれと思えるけど
そこそこなメーカーであるはずのここが
ここまでgdgdなのを出してくるとほんと参るなw
せめてシステム周りくらいどうにかしてくれ
完成型では無い進化の余地を大いに残したゲームだ
とDMで予告してたぢゃんかw
いまさら文句言うなよw
イフリートの所で詰んだ ボスケテ
無理ゲーってレベルじゃねーぞ!
こんなヌルゲーでなに言ってんのw
献身D使えばいけるよ
一週目で行った
スピーロレベル上げたら余裕でいけたわ・・・
おまいら文句を言う前に何故自分が買ったのか思い出せ
あれ?なんで俺はこれを買ったんだっけ?
完成どころのレベルじゃねーけど
ユーザーに夢を語るのはいいが現実みてくれよ
将来ビジョンくらい別のメーカーでも持ってる
公式でミクシーもどきとか作ったりするより先んじてやる事あるだろうに
絵で捌けるって知ってるからタチが悪い
買った理由はそのまま絵だな。
ドラゴンナイト4とかのもうちょっと古臭い感じの
SLRPGゲームをイメージして買ったんだが・・
エッチの上昇率が高すぎるし、APまで上がるとかw
まぁ、主人公の美形具合と装備の格好良さで満足した。
なかなか好評のようだが、ヴァルキリーコンプレックスP.C.とか出たらお前ら買うの?
好評・・・・なのか・・・?
不満バリバリのようだが
まあ次回作は評価待ちだな。
がっかりな内容だったけどエウの資金集めに役立ったと考えれば・・・
サーカスのゲームなのに、エウシュリーに資金なんか流れて無いだろ
VCはこれから後何本出す予定なのか知らないけど、買う予定の奴どれだけいるんだろうかw
そのうちD.C.2のキャラがSRPGやったりしないだろうか
それはそれで釣られて買ってやるからシステム面だけはどうにかしてくださいorz
なんだかんだで期待してたのに期待を裏切られたから愚痴りたくなる。
特にシミュレーションパートに関してよりもシナリオの強引さやテキストの稚拙さが目立つから
はぁ?ってなるんだと思う。
今までさんざんアドベンチャーゲーム作ってたんじゃねぇのかと。
シミュレーション部分は慣れない分野だしシナリオさえ面白ければ、今回の水準あれば目をつむって出来るレベルなのに
シナリオに魅力が無いから作業部分が苦痛になってしまう。
結局、力を入れたシミュレーション部分もシナリオの酷さを覆うほどの出来に出来るわけもなく
手を抜いたシナリオではシミュレーション部分の未完成さを誤魔化す事も出来るわけもなく
全体の評価がより辛辣なものになってしまってるんだと思う。
移植版等を出す時はテキスト全面見直しとシナリオの細部調整をして
シミュレーションパートは自分たちの演出を見せる事だけに力を入れるんじゃなく
長時間プレーするんだと言う事を想定してユーザー視線で作ってください。
雰囲気やキャラクターは評判ほど悪くは無いと思うんだ。
折角の素材なんだから活かすゲーム作りをして欲しい。
ジャンル買いだな
糞も味噌も関係無くRPGとSLGとSRPGは買ってる
殆ど外れだから今更ゲーム部分は何とも思わない
が、システム周りが酷いのは頂けない
>>214 結局の所そこなんだよな、シナリオ、ゲーム部分どっちかだけでも、そこそこ〜良い位だったら
初めてのS・RPGだしそこまで不満出ない物を、どっちもダメだった上に発売前から、D.C.Vとか言ってるから叩かれる。
>>212 開発費稼ぎのバイトだってエウ公式で言ってる
アドベンチャーパートのシステムもひどいよな
スキップモードのボタンないしマウスホイールでテキスト進めないのは
今までと同じだけどあれはユーザーから不満とかこないのかね?
俺サーカスの作品は水夏しかやったことないんだけど、
マウスホイール進めとかまだ出来てないの?
ヴァルコンはSLRPGだからかと思ったんだけど
ホイールでテキスト進める奴多いのな。俺はそれよりもスキップ程度は入れろと思ったけど
結局商品として最低限のことしかやってないな
シナリオの稚拙さはもとより、ADVシステム面、装備の購入画面でのステータスアップの非表示・現装備品との比較なし、
SLG画面の見辛さ、敵ステータス非表示、魔法の異常な強さ、支援系キャラの経験値などなど
フェアリースみたいに交神でのエロが毎回ちゃんとあればまだ擁護できたがな
七尾達の脱退が目立ってるけれど
実際システム周りを作ったプログラマも抜けてるんじゃない?
下手に弄ることも出来ないし、かと行ってゼロから作り直す事も出来ないから
昔のモノを使い回してるとか
ホイールでテキスト進めるのはないよりはある方が良いとは思うが
ないから叩かれるとかそれほどのもんじゃないと思うわ
あんま買わないから知らんがADVメーカだと実装してるのがデフォになってるのか?
222 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 12:12:32 ID:N5pze3rM0
>>221 俺もあんまりエロゲやらないからわからんけど
監修したエウが1か月前に発売した姫狩りにはちゃんとあった事が原因だと思う
ってかホントに監修してるのかって出来なんだよなコレw
>>221 今のご時世的に、10作有れば7作はホイール送りが搭載されてるよ。
ゲームに限らずハードとしてのホイール付きマウスが多くなっているし
絶対とはいかないまでも、標準にはなってると思うぞ。
昔のマウスを大事に使ってたり、安いバルクマウス使いだとそのあたりは
感じないかもしれないけれど。
実質名義借りじゃね
宣伝効果はそこそこあったみたいだし客を騙すには最適
ホイールが歯車みたいなやつじゃなくて滑らかに回るやつだと
ホイール進みは結構不便なんだけどなぁ、行き過ぎたりするし
使う使わないを自分で設定出来ればいいんだけど
あと監修の人の仕事考えればこんなもんだと思うが
確かディレクターに世界設定作ったり、マップ・ゲーム画面のデザインで
要はそのゲームの大枠作るのがメインみたいだし
つうか監修がへっぽこだったとしても体験版で寄せられたであろう意見を
ゲームにフィードバック出来ないのは監修どうこう以前に(ry
これならエタファンのがなんとかなったレベル
今作は人類の歴史で言えばアウストラロピテクスの辺り
これから進化を遂げていくんだよ
システム周りなども最悪レベルだけど、
エロテキストもかなりひどい。
効果音とかちゅぱ音が地の文「(んあ・・・)音声なし」なのとあると
あーここで経費を浮かしてんだーとか思って白けるわ。
あと「くぱあ」とか地の文に書き込んであってライターぶん殴りたくなる。
D.C.Vからは頑張るって声がサーカスの方から聞こえてきた
>>229 そもそも、そんなもん作る人員と金が有ったら、VC本体に使ってもっとマシなものにしろと
その存在自体も叩かれる原因だぞw
>>218 その頃から牛歩のような変化しかしていないが
VCのADV部分は更に退化してる。
大手中堅のシステムに比べたら話にならんぐらい
柔軟性操作性皆無で低レベルだが
プリパはスキップ、オートぐらいは付いていた。
ホイル送りはもちろんないがw
今回は体験版を出してお客さんの意見も反映させるという
意気込みまでやって遂げたのは本当に凄いことだと思います。
意気込みは有ったかも知れないが反映はされていないw
他のソフトのオマケに付いてるなら許せるレベル
翌日に売り払ったから損失はまだ少ないが値段に見合う内容じゃなかったな
これやった後だとレ研の文章が優れていると感じてしまう
>>232 VCの製品精度を上げるってどこをだろう・・・
>>234 他のソフトについてたら
これ作る暇があるなら本編もっと気合入れろよって怒るとおもうんだが
お客さまの意見を反映させる機会があります!
将来の展望をDMでアピールします!
エウの名前も借りました!
巡業皆でワイワイ楽しくやります!
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ よし、今回のサーカスは期待大だな!
/ ⌒(__人__)⌒ \ 予約したし、頑張って攻略するぞ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
インスコ完了
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\ あれ?スキップもない・・・・
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
>>238 既読スキップ位はつけろと、確かに言いたいところだがな…
ここでスキップ無いって散々言ってるようだけど
コントロールキーでスキップ出来る
それじゃダメなの?
常に押してないと駄目じゃん
コントロールのスキップ?
右クリックと同スピードじゃ話にならない。
重くても、バックグラウンドでスキップ出来るなら良いがなぁ・・・
なんか重石を置いておく
釧路洋「壮大なシナリオ書いたので信者の皆さんに楽しんでもらう為に敢えて既読スキップは無しにしました。VC関連商品もよろしく」
メッセージスキップはコントロールで我慢もするが、宿屋のシーンカットは欲しい所だな。
あのなんども出る選択肢はウザいw
カイの顔にかける度に珍台詞が飛び出てくるのは何とかして欲しい
D.C.Vは逆にしてほしかった
D.C(D.C.II希望)のメンバーにVCのゲームで
最近の主流は、スキップとCTRLスキップの併用だろ。
スキップ = 既読/未読を設定した状態でのオートスキップ
CTRL = 既読/未読関係無く強制スキップ
大抵、既読のみオートスキップにしておいて
未読だけ読んでいくけれど、詰まらなかったりする部分は
CTRLでスキップする…みたいな。
とりあえずクリアしたぜ・・・
ラスボス前の中ボス4人の会話馬鹿すぎるだろ、このライター新人なのか?
ゲームバランスはSRPG初だから仕方ないんだろうけど、一方的に殺すか
一方的に殺されるかしかないのはどうにかしてくれ。
ラスボス前の中ボス4人の会話、でソードマスターヤマトを思い出したのは俺だけで良い
一つ思った、スタジオエゴだっけ?
あそこのキャッスルファンタジアとかのが面白いんじゃ・・・
10年程前の作品だけど
>>240 お前他のエロゲやってるときもCtrlでスキップすんの?バカなの?社員なの?
Ctrlの上に物を置く
ctrlでスキップは気にならないがホイール送りをどうにかして欲しいな
>>252 個人によって違うものを一方的に馬鹿って言うお前が馬鹿だ
>>254 それ言ったら何も言う資格なくなるけどなw
ホイール? 必要ありませんね
う〜ん。俺はこいいうシミュレーションのエロゲ初体験だからそこそこおもいろいけどな。
微妙って言ってる人に是非オススメを聞きたいな!!こういうの結構俺、好きかもw
こういうね!!
>>256 戦国ランス、大悪司、巣づくりドラゴン、ウィザーズクライマー、永遠のアセリア、幻燐の姫将軍U、姫狩りダンジョンマイスター
辺りはお薦め、これらなら少なくともVCよりは楽しめると思う
>>256 鬼畜王ランス
無料でダウンロードできるからおススメ好き
個人的には大悪司が一番好き
おお!こんなにいっぱい。この中で強いて勧めるならどれですかね?主観バリバリでいいのであげていただいたらです。
この数はさすがに無理ですので
どれも鉄板ばっかで面白みの無いお勧めばっかだなツマンネ
スレ違ですね。あげてもらった物のレビューなりみて決めますね!!
ありがと!!
うたわれ最高難易度マジオススメ
>>261 主観だと、やっぱり戦国ランスかな・・・
>>256 シナリオで言うならドラゴンナイト4が断然お勧め。
シミュレーション部分は古さを感じさせちゃうのであれだけどシナリオはかなり良い。
後は、これもエルフになっちまうが、らいむいろ戦奇譚 も面白い設定を使ってるからお勧め。
システムはいまで考えるとさっぱりダメだけど
古いエルフのゲームは面白いよなぁ
ワーズワースとか猿のように徹夜してプレイしまくったぜ
猿って徹夜するのか
キチガイどもが湧き出した
このスレでやって良いのはこのゲームを非難する事だけだ
他ゲーマンセーして持ち上げるゴミどもは巣に帰れ
>>269 スレ違いは謝るが良い所を見つけたら褒める事もしようぜw
>>260 そのスレチラッと見てきたが不毛すぎるw
>>270 他の糞ゲーをやってもこれよりはマシって耐性がついたことかな>いいトコ
ボコスカウォーズより面白い・・・かもしれない
エウシュリーちゃんはゲスト参加のみで、仲間にはならないのか・・・
宿屋たかくね?1回1200も取られるとか・・
276 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 19:51:47 ID:N6HeXjer0
お前は話の流れもわからないのかと・・・
どうみてもインフレしてるからでしょ
話は全部スキップしてるからわかんねーんだろ
いや、インフレなのは分かってたんだけど宿屋にまでとは・・
これじゃキリエさんとHな事出来ないじゃないか!!><
>>252 オレは既読スキップとか使わんしなー
スキップしたい時はもっぱらctrlキー使ってる
何分もキー押しっぱなしとか拘束される分けでもないし
ゲーム中は画面から離れることないから既読スキップやらボタンスキップとか
いらんし
280 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 19:56:43 ID:N6HeXjer0
>>278 お前は間違いなくがっかりすることになるよw
二週目やってる奴とかいるのか?w
一応二週目限定スキルとかもあるらしいけど・・・
てか、全角と半角を変えると自動でスキップになるじゃん!!
もしかして、既出?
マニュアルとか読まなかったり持ってなかったりするやつばっかなんだろ
マニュアルにあるかどうかはしらん
箱開けるのめんどいし
284 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 20:03:53 ID:4UUyCcsm0
ホイールでテキスト送りできるようにしろ
というか、DCのシステムは根本的に見直せ
インファンタリアの頃から全然かわってないじゃん
>>278 かわいそうだから教えてあげる
一周目ではどんなにがんばってもキリエのエロないから
>>285 なんだってーーー!!!???
そ、そんな・・ばかな・・・
カイちゃんに慰めてもらうからいいもんね!
じゃあ、俺はレオちゃんに慰めてもらうからいいもんね!
そうエロゲーのマニュアルなんて読まないだろ。
DAISOUNANん時は読んだけど
マニュアル読まないで進めて、もし判らなくなるようなら見るようにしてるな
箱から説明書出すと無くす事が多いから読まなくなったなw
290 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 20:50:15 ID:KJ3K9p6d0
レオ
「今日はガンゼスさんとしようか」
→400Z
交信のエロが1種類ってのがひどすぎる
徐々に進展していくのかと思ったらずっと同じとか
一番最初に何故エッチを入れたのが分からない。
2周目以降の時間ループネタかと思ったらそんな事はなかった
>>291 お前ちゃんとやってないだろw
何回もやってれば内容も変わるぞ
信頼度30ぐらいで変わった感じがする。あとはまだやってないからシラネ
範囲3の槍ってある?
あるならどこらへんで買えるんだ?いまアカティムだけどまだ先かな?
ない
次回作は神ゲーダンクル→ダンクル2並に進化してくれると信じてるよ
まだ買ってもないけど
あ
これ面白いのかなーと思ってスレ見て見たけど未だにスレがPart2な惨状を見て悟ってしまった。
攻略要素あるんだからただのエロゲーより伸びやすいだろうに・・・それほどひどいんだな・・・。
攻略サイトもできないというのがビビる
確かに攻略サイト欲しい・・
こんなんに攻略サイトなんかいらねーだろ!!とか言われそうだけどw
欲しいといえば欲しいけどな
援軍きたなー、と思って殴りにいったらお返しに400近く食らって殺されたりするし
攻略
キリエは2周目以降!
終わり
ほかにある?
本スレに攻略サイト載ってないの事にびっくりした
ぐーぐる先生に聞いて上位に出てきたWikiは
作成後メニューバーを弄っただけで1ヶ月放置されてて更にびっくりだ
信者さんも投げちゃってるんじゃないの?
攻略サイトあるにはあるんだが完成には時間かかりそうだな
遠い道とか炎の天蓋?みたいな分岐点でCGが違う
宿屋→ダンジョン→宿屋の永久ループができる
主人公のINTはあげとけくらいじゃね
wikiは立て逃げるバカ多すぎるからなんともいえねぇ。
気合を入れて攻略するぞってほどでもないし
やりこみ要素もねぇ
そういえばかぐやのダンクルも最初はこれくらい批判されてたよね
2買ってないけど評判いいって聞くけど2は進歩したのか?
そうならサーカスも見習ってほしいな。
>>297 ダンクル1はVC以上のクソゲーだったけど、発展要素を感じれたからなぁ
VCはこのまま改善しても面白いゲームになるとは思えない。
>>303 ラスボスはイベント起きるまで無敵とか。
一応やりこみ要素は虚妄の迷宮3Fがそうなんだろうけど。
とりあえずフルスクリーンにしたら16ビットカラーになるのを改善してくれ
ゲーム性を言えば2も作業すぎて眠くなるぜ。
多少進歩した程度でそこまで変わらない。
1も2もスキルバランスが良いとは言えない。
曲芸は異様に期待感あおるだけに、見習ったら大変な事になる。
ダンクルはクソゲーからクソっぽい駄ゲーに昇格
ダンクルはツクール製じゃ?
抜きゲとしてはかぐやクオリティだったし、そもそも誰も期待してないだろ
そもそも同時期に出たエタファンが・・・
崩そうと思ったが悲惨なのか
1作目から将来を見据えてくださいとか
死亡フラグか男坂エンドだろw
とりあえず3周クリア
デバッグくらいはきちんとやって欲しいもんだな
notアイテムとかconとstrの値が逆になってるとかちょっとやれば気付くだろ
ゲーム自体は加速器で3倍速以上にすると超快適になるぜ
エウの姫狩りは一周目にマップの攻略をキッチリやっておけば周回プレイが楽。
EXという廃専用ダンジョンも用意して、ライトからへビーユーザーまで楽しめるように工夫している。
既読スキップすら付いていない曲芸のVCとは比較にもならないw
S・RPG出すの初めての曲芸と姫狩り含めて3本目(SLG含めると4本)のエウシュリーと比べるのは酷だろ、
それが無かったとしてもお世辞にも良い出来とは言えないお粗末なもんだが、
個人的には詩篇69とかBlaze of Destinyと同程度には遊べると思う。
2980円なら許せる出来です
>>318 こうやってエウキチガイがエウ評判を下げていく
俺の愛したエウはキチガイに殺されたのか
>>320 ずいぶんと評価高いんだな
俺は1500円でもこの出来なら考えちゃうぜ…
他所は他所、家は家と言う言葉を思い出した
他のメーカーと比較する意味はないよな
このゲームの出来が残念だったと言うそれだけの話だよな
オークが大量に出てきたとこでやめた
タクティクスレイヤーと同レベルだぢぇ
ユーザーが比較する意味はないかもしれんが
製作者は作ったものを余所と比較して欲しいぜ
つーか作るの初めてだって余所のをやったことがあれば
どういうところが良かった悪かったくらいわかるだろ
それを自分のとこで反映させればいいだけという簡単なことすらできんのでは・・・
信者の質でメーカーの評判は変わらないだろ、ゲームの出来が全て
戦闘信頼度ってなんなんだ
>>326 一定値越えると宿屋でのエロシーンが変わる
あと交神時のステータスボーナスが上がる
これは僕がとっても気持ちよくなった証みたいなもなんだよキター
このゲームやってアメリカに行った矢沢のビデオを見た
安西先生の気持ちが心底よくわかった
カイ可愛いよカイ
自分のツボにドストライクだった
いろいろと勿体無さすぎるので
ここはあきらめず次作で挽回してもらいたいねぇ
いやあきらめて試合終了しろよ
次作はさすがに買えねぇ
ここ初めてだけど確かに次は無いな
大幅に改善されるようなメーカーじゃなさそうだし
レオがダインスレイヴ装備できないのが納得いかん
2週やって結局ミコト無双or召喚ゲーだった
もうやらね
もう次回作に期待ってのは飽きたよな
プリパ → 絵とopだけ → 次回作に期待 →
EF 戦闘がカス → 次回作に期待 → VC 全て微妙すぎ → 次回作に期待
もういいです。
バグって止まって戦闘に費やした30・40分もったいなくねぇ
正直さ、アルナムの牙PS版みたいにシミュ部分カット
ペラペラの紙芝居+ボイスで選択肢も強制で1本ルート
2980円で売ったほうよかったじゃねえ
ウィルオウィプスが厄介過ぎる。
魔法で削ってるうちに、肉壁のヴァルキリーだの脳筋姫様だの代行者さんが黒コゲになって衝天してる。
>>336 ウィルオのところは肉壁を下げてミコトン率いる魔法部隊が前にでて焼き殺せ
何?オオカミがいる? まずそいつらを焼き殺せ
メイプール最強
タイトルからそんな気はしてたがこの流れは
キリエ「私だって本気出せば無双くらいできる」
がコンプレックスの正体だということか?
本気出しても無双できないよw
遠距離組みは言うに及ばすカイにも勝てない
このゲーム、地味に放り出さないレベルなのがいやらしいな
同日発売のSRPG両方とも(システム的な意味で)駄作なのは狙ってるのだろうか
アルターエゴのことかw
>>343 うん
あっちは基本周りのシステムはいいんだけど何故か無暗矢鱈とロード時間が長すぎる
こっちは基本周りのシステムがダメでロードはマシ
…ハッ! 両方のシステムが(ダメな方向に)合わさっていたら2009年最大の駄作になったんじゃ
AlterEgoとこっち両方買った猛者はいるんだろうか・・・・
向こうは起動に時間かかるしセーブできない箇所でエラー落ちする分だけ
こっちのほうがいいとは思うけど
KISS系だからバグとパッチ地獄は承知済み
パッチが出て落ち着くまで放置してる
昨日はアカティムの途中までやったから〜
早く帰ってやりたいです!!><
あっちは絵が好きじゃないんだよな
349 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/03(水) 15:00:43 ID:oIpgVbY/0
アルターエゴはヘリオトロープが糞過ぎたので買う気がしなかったw
こっちもこっちで微妙だったが。
2周目までデレないキリエより
ご主人様の子犬系メイプールのが圧勝!
ちなみメイプールの前の主人やっぱり薬の甲斐なく死亡か?
それはそれで辛い・・・
ヘリオトロープはADVだったからスルーした
エロゲのADVは退屈だから余程じゃない限りやらないな
このゲーム寝取られとか無いのかね。
え?ユーザー層が違うって?
ミコトから見たら、幼馴染と相思相愛なってと思ったら
安牌だと思った彼の妹も参戦してくるは
次々新しい女作るはで、逆寝取られゲーだな
既読かそうじゃないかは分かるようにして欲しかった・・
Hのシーンって30貯まるまで文章違わないよな?
ウィルオーウィスプの魔法攻撃痛いな。
戦闘開始→ウィルさんが主人公に2回攻撃して終了
(´Д`)ェェエエエエ
迷宮で主人公のレベルだけ上げてくるか
どんなにレベル上げても壁にしかならない主人公
ロキやエウシュリー相手じゃ、INTカンストしてても死ぬし
後半とか迷宮3Fは壁役とか無理だからなw
召喚で釣って、こっちのターンで殺すみたいなのの繰り返しじゃね
メイプール可愛いすぎんだろww
カイにするかメイプールにするか・・悩む・・w
どうせコンシューマー版は有名声優で釣るんだろ
釣られてやるから、まともな外注で作ってくれ
>>358 個別エンドがあるのはカイまでで
それ以降の仲間は全て汎用エンドになるからカイでどうぞ
戦闘中のBGMが真三國無双でもいけそうだな
メイプールエンドがないだと・・
CS版に御期待ください
メイプールEDないの・・・・・
最後の方って金腐るほどある?
金は中盤だけきつくて最後はろくに使い道ない。
2周目以降はいわずもがな
金なら30万くらいある。
でも買うものないから(拾い物のほうがよかったりするから)
永遠と増えていく・・・
ほ〜お
じゃあ惜しまず使っと!
いまクリアしたけど、内容薄すぎだろこれ
内容の薄さは似たようなもんなのに、姫狩りダンジョンは叩かれない、ふしぎ!
姫狩りのストーリーも微妙だったがこれ程じゃない
ストーリーは似たり寄ったりだけど、ゲーム部分の面白さに天地の差が・・・
絵が良いからこっちは許せるんだよ
そんなにシナリオ酷いの?
今ちょうどムービー見て今後のシナリオにwktkしたてとこなんだが・・
キリエさんルートも酷いの?
>>374 オープニングが一番の盛り上がり所だからな。あれは俺も良くできてると思うよ
SLGパートが薄すぎるんだよな
ラスダンまでカイとミコトだけでほぼ制圧できるし
そのラスダンも、仲間の使い道は漬け物石と宝回収だし
あとレジーナルートがないとかマジ致命的だわ
レジーナは脱いだらガッカリだし泣ける
>>370 上でも姫狩りの薄さは指摘されてるし
本スレやエロスケなんかでもその話しは出てる
薄いといっても姫狩りはキャラクターが良い個性を出しているしな
そろそろスレ違いで戻ろうや
テキスト笑()
なのでスキップでも問題なし?
シナリオというか文章自体おかしいよね
これは僕がとっても気持ちよくなった証みたいなもなんだよ(笑)
絵のバランス時々笑えるほどひどくね
そのほかのひどさに比べればかわいいもの
直前にあれだけ力の差があったバルダールに特訓も力の付与もなくなぜ勝てたのかわからない
バンダール戦の前に一番DEFの高い鎧を買ったら1しか食らわなくて萎えた
ここまで主人公が使えないゲームも早々ないだろう
普通のエロゲやってたほうがましだったなー・・・
ルート分岐後からの内容が薄すぎて薄すぎてだめだめだ
シミュレーションパートも廃人仕様がないしなー
さっさと売るしかない
色々駄目過ぎて主人公が駄目なのが霞む
でも中の世界ではレオまんせー
正直ついていけないw
洗脳は代行者の基本スキルなんだろうよ
レオは洗脳というより一回するだけで離れられないような快楽を与えるんだろ
加藤鷹ばりのフィンガーテクで舐めダルマ並の舌技で、外人以上の巨根で硬いんだろきっと
レオはきっとエウシュリーお得意の性魔術修得者なんだよ
あれどんなかたちであろうとエッチさえすれば何でもできちまうからな
394 :
名無し@ピンキー:2009/06/03(水) 22:33:49 ID:X9I6lNj40
買ったまま即積みゲーの仲間入りを果たしている・・・
なんかサーカスのRPGとかやる気ががががg
レジーナのエロシーンのゆっくり顔だけはどうにかして欲しいな
あれがある意味一番ショックだった
レジーナは個別も無いし散々だな
レジーナとメイプール目当てだった俺はごらんの有様だったよ
レジーナって誰だっけレベル
壁いっぱい作ってくれる人
「〜するのだった」
「〜を隠せなかった」
みんなレジーナ育てたの?
だってこのゲームの壁役は召喚しか居ないからな
死んだ瞬間ゲームオーバーな主人公とか、鎧袖一触で殺されるヴァルキリー
なんか話にならんし
そもそも攻撃できないのに突っ込んでくる敵に壁が必要あるの?
ミコトの声が中途半端に下手だな
こんなんなら棒読みのほうが割り切ってプレイできる
更に開始直後にミコト初Hダイジェストやって
すぐ後に詳細見せるとかいう謎構成のせいで
シミュレーション部分に入る前に挫折しそうだ
10年も紙芝居作ってきたのにこの様ですよ
ところでスキルが4ページあるんだけど
3ページ目まで行くキャラの方が稀だよな?
脳筋キャラに至っては1ページ目しか使われてない有様だし
まだやりはじめなんだが、何でキリエとかいうバルキリー弱いの?
カイとか言う姫より弱いのはおかしいだろ。
台詞かなり読み飛ばしちまったんだけど、下界に来て弱ってるとか
力を押さえてるとかそういう設定あったっけ?
つかなんでwikiないんだ
なんかこれ売れたみたいだな
4位らしいぞ
>>408 曲芸だからな
売れはするだろう
だが売れたものが面白いかと言うと、それはまた別の話な訳で
>>408 5月の売れセンはほとんど飛んだからな
繰り上がり当選ってやつだ
なんて言うかFF8を思い出す流れだな
このゲームやってたらふと聖魔大戦やりたくなってきたぜ…
>>408 かけたお金からしたら、エターナルファンタジー以上の赤字なんだけどね
どうせ1本作ったらあとはキャラ追加とかだけで数年は売っていくんだから
初回の売り上げなんて気にしないだろ
俺は普通に楽しかった
普段あまりSLGやらないせいかも知らんが
とりあえず1周オワタ。人形テラツヨス
分岐らしい分岐って炎と氷の神殿ぐらいしか無かった気がするけどあとどこで分岐するんだ?
引き継いで2周目に入れば一番最初で分岐あるくらい
人形は本人が強いのもあるけど、あいつ居ないと近接が全員終わるからなぁw
インストールディスクってなんですか?
ちょwwwwwwwwwww
ヒント:丸い
第二ヒント:堅い
中心に穴あいてる
体の硬いジャイ子…?
賞味期限が切れてガチガチに乾燥したドーナツだろ
2週してカイEDとキリエED見てやめた
マップは見ずらいし移動が面倒だしな
しかもハートも一から上げなおさなきゃいけないしスキップないし・・・
シナリオについてだけど確かに軽い気はするけど楽しめたからいいや
後はDCVを買うことにするよ。
あと驚愕したことが一つある・・・キリエのEDCGをゲームスタイルで見た
なんで載せてんだよ・・・。
なるほど。ディスクをみたことのない真性割れ厨ですね
割れ厨なら最初からディスク必要ねーだろ。こいつは真性小学生
>>425 >後はDCVを買うことにするよ。
買うのかよ!ww
いい年した大人が何という・・・
何でも規制すればいいって言われるのも分かる気がする
交神に代行者と
キャラや設定は悪くなかったと思うんだけど
それらを魅力的に描く気がまるでないというか・・・
エタファンに辛うじてほんとに僅かにあった旅っぽさすらなくなってるw
SLGには始めから期待してなかったw
宿屋イベントが
レオが韓国やアメリカ内陸部の怪しい新興宗教の
教祖様っぽいと思うの俺だけ?
とくにメイプールの仲間に加わるときのシーンが
韓国やアメリカ内陸部の怪しい新興宗教の教祖様
まずこれ知らないし
DCV買うに決まってんじゃん。
好感度的にはキリエ=カイ<エリス<ミコト
驚いたのがカイが意外と可愛かったことだな。
DC自体もうつまんないから
DCVが面白くなってくれればそれはそれで面白い。
お布施がんばってくれ
これが信者ってやつか
DCVがおもしろくなるかもって考えられるところが純粋にすごい
団長の手腕おそるべし
だから発売前にあれほど「ヒロイン4人だけか」
と言っておいたのに
視点を変えて読むとワクテカしてしょうがない。
VCプレイ後の結論:真の代行者は団長でした(洗脳能力が凄まじいwww)
宗教でも本人が信じてるうちは幸せなんだから良いじゃないか
カンナ目的で買おうか考えてるんだが公式HP見る限り明らかに仲間になるのもセクロスも終盤だよな?
体験版やったんだが、カンナなしで終盤まで進められる(気力的に)自信がないぜ…。
中盤くらいかな?
カンナってだれだっけって思ってなかなか思い出せなかった俺がいる
>>442 中盤なのか、しかも過去スレ読むと分岐次第で入らないとか書いてるし
orz
ステージ17ってこれどうやって進むの?
とりあえず3択出るヒロインの台詞とその後で選ぶ部屋で出て来るヒロインが一致しているのは分かったけど
何か条件を見落としているのかどれを選んでも相手の攻撃で即死して何も出来ないで終了
全く育てて無いレベル2・ミコトの攻撃(しかも覚えていない魔法)で即死するから何らかのイベントバトルだと思うけど
>>445 俺は2週目でその√いったけど楽勝だったよ
エリスとミコトは通常攻撃一撃で倒し
カイとキリエはスターチェ2回ぐらいで倒した。
>>446 何か条件とか無し? 戦闘とかそんな次元じゃなくて操作出来ないうちに攻撃されるんだけど
ちなみに主人公のレベルが7(死なない様に立ち回ったけど時々攻撃したからここまで上がった)
ミコトがレベル2・カイがレベル28でエリスがレベル22。キリエは選択肢に居ないし出なかった
レベル差ひどいよな…('A`)
俺もそんな感じだ
インストールディスクは最初からついてますか?
ディスクの名前は覚えてねーけど箱の中にディスク何枚もねーだろ
なにを言ってるんだお前は
サポートならメーカーに言えや
>>449 あなたにティンティンが付いてるのと同じくらいの率で付いてます。
おんなのこかもしれないぞ!
今最初の選択肢で誰と話すか、みたいなのが出てきてるんだが
こういうのはちゃんと選ばないと後でなにか違いとか出る?
>>447 そのレベルじゃ無理だろ
レベル上げしなきゃ
操作できないんじゃなくてレベルが低いから敵に先制とられてるだけだよ。
D.C.Vって主人公またレオなのか?
>>453 特にないだろ
ただブリューナクの選択肢がED分岐に繋がる
>>454 カイとかには勝てないのは分かるんだが、レベル2のミコトを選んでも
即死させられるんだが・・・それも覚えていない筈の雷使って来るし
ひょっとして相手のレベルは固定で、主人公を一定以上強くする必要があるのか?
>>458 そうだったのか、ありがとう。何で主人公なんて使わなきゃならないんだ
負けたらゲームオーバーな上に女神で能力底上も出来ないし弱いだけじゃん
普通攻撃喰らわない様に後ろへ下げるだけで育てないよこんなの
周回ゲーなのに既読スキップないなんて
なにかのいやがらせかと思うわ
でもまぁ4人だからね
メイプール・・・orz
DCVはバンダールで良いよ。
レオは悪友という感じで。
しかし、インストールディスクの子は面白いなw
Pだからネタなんだろうけどクスッっとくるなw
>>460 スターチェをレベル3にすればかなり使えるよ
そういえばフィリーヤ様のHがどうやったら見れるのかわからないんだけど
スターチュ アンティーフォノ クリムゾンスラッシュが近接の要だった
まぁ終盤だと前者2個は使いにくくなるけど
カイだけはガチ
>>466 ブランデッシュの方がマシ
クリムゾンは1回しか使えないしな
あとゴットボイスは敵が並んでる場合に威力を発揮する
俺はカイにスペルリングもたせてたからな
ブランディッシュはあの範囲が活躍したの天界防衛くらいだった。
なによりクリムゾンだと迷宮の敵も瞬殺できるのがでかい。
ゴットボイスは範囲なるのか。スターチュの燃費が良すぎてそればっかだったよ。
主人公は適当に雑魚キャラ殺してレベル上げるくらいだったからスターチュだけだったな
ミコトと壁がいれば十分だし
スキップスキップ要望出したら
未読分もスキップしか選べなくなったりしてな・・・
逆転の発想だ!シナリオを非難される事がなくなるゼ!
それより戦闘スキップを付けて欲しい・・・敵が強すぎて主人公がすぐ死んでしまう
恋姫無双は楽だったな。全部の戦闘スキップしてシナリオだけ楽しめた
戦闘スキップの意味が分からん。
というか、未だかつてSLRPGでスキップなんて見たことない。
何であのゲームと比べるのかも分からん。
テキストゲーがメイン俺でも普通にクリア出来るのに・・。
この手のゲームで戦闘スキップさせろって言う奴は向いてないんだから最初から買うなよ
召還使いをみると明日のよいちの三女を思い出してベンチ要員に固定した。
推奨スペック余裕でクリアしてるのに
戦闘モーションで処理落ち・・・ではないか。CPU100%行ってないし
遅くなるからオーク倒す前に萎えた
Ctrl押して高速化してもまだ遅い
昨日も書いたがメイプール可愛いすぎんだろww
宿屋のメイプールのCGやばいな!!
なんで、メイプールendがないんだ・・。これが曲芸商法なのか・・
いや、まさか主人公だけでレベルが高い敵と戦わされるなんて体験版じゃ分からなかったし
途中まで何とか進めてたのにいきなり詰み状態とかになったら戦闘スキップが欲しくもなるよ
やられたらゲームオーバーになるキャラなんてどう考えてもベンチ要因なのに
どう考えてもノベルゲー要員です
ssgつかえばよろしいやん
エリス抜けたとき
もしかしたら主戦力のカイやミコトも抜けるイベあるんじゃ?と
主人公その他を鍛えだした自分に抜かりはなかった
そんなものはなかったw
>>479 この手のゲームで主人公はある程度強化しておくのは常識
まぁ普通は主人子TUEEEEEEだから自然と強くなるんだがこれは超弱いから仕方ない面もあるがなw
>>479 体験版で全部わかるとおもってたのかよw
というかゲームで保険として、ある程度昔のデータを残しておかない君は
圧倒的にLv要素等のあるゲームに向いていない
>>482 俺もそれあると思ったw
でもよく考えるとミコトか召喚、最悪人形が残ってたらどうにでもなるから
いいやって思い直した。
耳が痛い・・・体験版で主人公が癌だと分かったからこそ他のキャラだけで戦ってきたのに
古いデータを残すなんて発想も全然だったな、というかクイックセーブしかほぼ使って無い。オーノー
よくみたら主人公が7でエリスが22だと・・・。
俺はエリス以外は均等になるよう考えて倒していったからな。
ノベルでもクイックセーブを使わない俺には分からない感覚だ。
今すぐ洞窟へ行ってこい。
アラータも使えなくてビックリする、新スキルファイアーボールとか。
カンナもつけるからアイスビッチとの交換を要求する。
エウシュリーちゃん使えるようになるパッチまーだー?
EFは戦闘スキップがあったからこそ話しだけは最後まで読めたけどな。
作業ゲー過ぎて2週目なんてやる気しねぇ
>>488 エリスは序盤で唯一の通常攻撃が遠距離キャラだったし・・・ミコトはMP尽きたら弱いと思って鍛えなかった
それより本気でヤバい、主人公の攻撃が溶岩人間に1しか与えられない。バッシュlv2で24、装備も最強なのに
エリスで弱らせようにも1回で150〜200行くから2発で溶岩人間が倒れちまう。エリスlv26になったが主人公7のまま
スペルリングとってないのかw
あれあるとMPほぼ無尽蔵なんだが。
迷宮1Fで鍛えるのはもう無理なのかな
昨日買ってきて始めてるがキリエって初回は攻略対象外なのか orz
誰か2周目以降のセーブデータくれくれトンカツ orz
スペルリング・・・? アイテムは頑張って買ってきたけど売って無かった筈
いま300円で入れる迷宮1Fで鍛えようとしているけど、バッシュで24しかダメージ無いから倒せない
エリス以外では素手で即死するから弱らせようがない、そのエリスも1撃で6割減らすから困ってる
購入アイテムじゃなくて、どっかの迷宮の3Fの宝箱だな
MP回復+5されるから枯渇しなくなるよ
そっか後半店売りされるんだったな。忘れてたw
99ターンあるから99ダメージ与えて倒してダンジョン離脱すればいいじゃん。
VPで詰む奴がいるなんてもう頭が可哀想すぎて何も言えんw
>>493 初回でもひたすら宿屋に通い続けるんだよ。
カイルート入っても俺は最初はキリエとひたすら特訓した。
>>502 いつかキリエHがあると思ってたらラスト付近でイヤな顔されてショックだったな
>>503 中盤ですでにそんな顔だった。
もう最後の頃にはキリエルートやらなくても満足してきたね。
このスレ見る限りVCが初SRPGとかの奴多いのかな
それは評価されるべきだな
他のゲームに繋らないなんて言うなよm9(・ω・)
臭い物に蓋をした上で言えばそうかもね。
まぁ新規が多ければ多い程可哀想な事態だと思うが。
レベル10に上げて何とか攻撃に耐えた後、毒薬をぶつける+逃げ回るで何とか一人倒したけどこれまさか全員倒すの!?
クリア出来るはず無いじゃん。どれぐらいレベル上げれば倒せるのさ、アイテム3つまでしか持てないんだぞ
初心者とはいえ
いくらなんでも主人公のレベルを7で止めて火山まで進めたとか
ありえないだろ・・・
推奨レベル35位の所だぞ
もうあきらめて最初からやれよ
>>508 隙をついて攻撃してたからこれでも上げた方なんだが・・・
>>509 無理無理、なんか強制的に連戦が始まる。カイやミコトが連続で襲ってくる
見方を変えれば誰よりもVCを満喫してるね
いいなあ
レベル上げればメディクードも覚えるしスターチェをレベル3にすればいけるから
頑張れ!
>>513 俺もそう見えてきた。
失敗してどうにか挽回すると妙な達成感あったりするし。
や・・・やっと倒せた。レベル13まで上げたかいがあった
アイテムの盲目薬をカイ・キリエ・自分に使って攻撃全回避
エリスは攻撃力が低いからSP回復とメディで回復しながら20ターン
ミコトはサンダーレジストアミュレット装備させてダメージ押さえて切り抜けた
あのなんちゃら薬ってそういう風に使うのか
装備した事すらないわw
ID:8RZZAjez0が確かに一番ゲームやってるって感じがする!!
今日も全然進めれなかったな・・
そもそもほとんどの人が薬に頼ったことないんじゃね
ここまで悩んでくれるなら曲芸も本望だろう
ていうか強制出撃で、殺されたらゲームオーバーのキャラをなんで育ててこなかったんだw
主力の取りこぼしをちょこちょこ撃墜していくとかやりようあっただろうに
>>521 殺されたらゲームオーバーだったからじゃね?
愛着あるでも無し、かったるいだけじゃん
み・・・みんな薬すら使ってなかったのか。うちの軍師金の30%は回復アイテムに消えるのに
撤退=ゲームオーバーだからこそ毎回必死で逃げ回っていたんだが、みんな逆に前線に出すのか
ちなみにこれでも経験がいくらか入ってレベル7になってただよ。ミコトなんか2のままだし
セーブデータ落として蹴散らした方が早いんじゃない?
>>523 スターチェをレベル3にすれば何一つ怖くないから
ミコト2www
たぶん他の人のミコトはレベル上がりすぎるから、逆に敵を殺さないようにされてる
位だと思うぞw
アドバイス
ミコトのINTだけ上げれば無敵になる
>>525 スターチュ確かに大活躍だった! 盲目で回避力上げた後のダメージソースは全部ソレ
問題は耐久力が低いから今後もあまり前線に出したくないって事かな
もう無いよね? 主人公一人で戦う場所
俺ミコト抜きでラスボスまで行くのかったるすぎて想像つかんわw
カイも途中から主力から外れたしレジーナは育て忘れてたし。ほぼミコト無双でクリアした
>>528 序盤におっさんいたろ?あいつとタイマン張るよ
スターチェレベル3は3マスの遠距離攻撃可能でスペルリングを装備すれば最高三回もスターチェを放てるぞ!
まだあるのか・・・たしかにスターチュを育てておいた方が良さそうだ、ありがとう
>スターチュ
ポ○モンにいそうだなw
大丈夫かな^^;
レベル10台じゃ巨人族に瞬殺されちゃいそうで心配だよ
主人公は確かに糞だがDスキルで敵一掃できるからある程度鍛えた方が楽なんだがな
まぁそれよりも主力がだれなのか気になる。このまま言ったら確実に詰みそうだよw
>>537 彼のパーティ
おそらくレオ・ミコト・キリエ・カイ・エリスとあと一人
>
>ちなみに主人公のレベルが7(死なない様に立ち回ったけど時々攻撃したからここまで上がった)
>ミコトがレベル2・カイがレベル28でエリスがレベル22。キリエは選択肢に居ないし出なかった
2週目以降に覚えられるスキルとかあんのかよ
全然覚える気配がないぞ
>>538 大体合ってる。あとは召喚とか少し使ってた。ガンジスが仲間になって強いから採用する事にした
ミコトは全く使っていない。敵で出てきた時レベル2の筈なのに強かったからそこで挙げた
今はカイLV38・キリエLV33・エリスLV29・アラータLV30・ガンジスLV32
レジーナ&ミコト抜きプレイかよw
お前ほど楽しんでる奴いないかもしれんねこれは
>>536 されちゃいそうじゃなくて、触られたらアウト位に思ったがいいかも
一週目でレベル上げまくったら、序盤の巨人族の攻撃が殆ど効かなくて焦った俺がいる
やられて進行のイベントの敵の攻撃は確定999とかにしろよとorz
アラータにガンジスwww
こんな弱キャラ出してどうすんだ?って思ってたけど、実は救済キャラだったのか・・・
サーカスちょっと見直した
>>540 そのくらいレベル上がってればカイだけで殲滅できるじゃん
レベル上がりまくりだろ・・・びっくりしたよ。
一番感心するのはエリスを使ってることだな
>>544 無理無理w 頑張って毎回INTに振って魔法防御上げているけど魔法攻撃で80〜40位喰らう
物理は結構防げるけど、体力400だと魔法で集中砲火されるとちょっと厳しい
というかガンゼスとかアラータってヨワイの? どう考えてもボス並のキャラなのに
アラータって範囲魔法覚えるの?それならまだ使いようはある
つかINT不足でラスト前の中ボス四匹に瞬獄殺されそうな気がするのは俺だけだろうか
>>547 マジックアローをレベル3位にしてINT上げまくったら900ダメはいくよ
>>548 あそこはまず誘い出してカイのブランデッシュで4体を攻撃
次にキリエの範囲攻撃で2対撃破
次にレオのゴットボイスで殲滅できたよ
>>547 集中砲火食らうような場所に突っ込まなければいいだけだろw
適当に歩いてりゃ向こうから近づいてくるじゃん
カイはSTRとCONに振ってればいいよ
カイとかSTR全振りだった
主人公使わない人がいるのに驚きなんだが。Dスキルはかなりつかえるっしょ。
ところでSはシングルでいいとしてDってなんのDよ。ダブルだと違うだろうし。
昨日からやりはじめたんだが、これシューズとブーツってなにがちがうんだ?
アイテムの持てる量に引っかかるから全員シューズじゃなくてブーツも買えってこと?
つか、このゲーム召喚とミコトが無双キャラと言うより、それを使ってる奴が多いってだけだよな。
最初、召喚登場時出し忘れて次から出してたんだが、基本エリス並の足手まといになったw
登場回でレベル上げ損ねたら、ダンジョンでのレベル上げでもしない限りは万年足手まとい確定。
ちなみに、オレのところではキリエと主人公と人形が主力で頑張ってるw
>>557 いやいや移動力と攻撃回数が同じステに依存し、かつ魔法攻撃と防御がINT依存である以上
遠距離職はくそ強いよ
それでも単体ならカイのクリムゾンのが上だけど、ミコトは範囲魔法持ちだから・・・
召喚はLv3にすると習得レベルのダンジョンなら無双状態でノーリスクってのが強み
アルカン倒したんだが
あとどのくらいあるんだ?ちょっとつらいじょ
>>559 先は長い・・・とりあえずアルカンの王冠は何も効果が無いから遠慮なく軍師金に換えていい
カイたんとキリエたんの二人が居れば十分だわw
ハァハァ早くDCVをつくってよぅ〜。
アンソロジーでもOK!
なんか複数買いの人がVPに手をつけてきたみたいだな
頑張れ
微妙な時間に起きたのでカイたんのユメ見るためにもう一度寝ることにするよノ
キャラ萌え分不足な方はDCVCお買い求めくださいってことなのかな?
そのあたりが手抜きだったのもその布石なのかね?
まぁどれもこれも手抜きなんだけどさw
ここのメーカーはじめてだから良くわからん
っていうか各スキルの威力がどのステータスに依存するのかぐらいわかるようにしてくれ
メイプールって何上げりゃ攻撃スキルの威力上がるんだ・・・?
姫狩りは正直
ストーリの短さを戦闘でごましてるところがいただけない
ぶっちゃけVCとたいして差はない
>>538 俺のパーティはレオ・ミコト・キリエ・カイ・エリス・アラータ
ラスボスはうちの壁役が昇天なさって厳しいものとなった。
>>565 メイプールの攻撃力アップでラスボスはサクサクでしたよ
カイはブランデッシュで離れて攻撃できるしレオなんかスターチェ3連発できるし
ミコトとアラータの長距離攻撃あって楽じゃん
レベ上げ面倒臭がってALL34ぐらいだったからね。
2発の攻撃に耐えられる盾+エリスが居る前提での陣形
いきなり飛ばれて総崩れ。
まぁ、2戦目では普通に勝てたが。
献神→魔法即死であばばば
>>563 メイプールの歌はINT依存。
スキルをLV3まで上げれば、INT値が同じ場合ミコトの魔法より威力は上になる。
このゲームはINTが一番重要なのでひたすら上げましょう(全ユニット共通)
DEXも命中・回避・行動順に影響するのである程度上げる必要が有ります。
STRなどはあまり意味が無いのでINTとDEXがカンストしてから上げればOK。
>>563 レオ・キリエ・カイあたりは攻撃力依存(STR上げてないのに威力が上がってるので)
メイプールの攻撃力アップの歌で威力が上がるので間違いないと思う。
ただ近接タイプでもINT値が低いと魔法攻撃で死ねるのでINTが一番重要(特にレオ)
献神の保護対象とレオが同時に範囲魔法を食らって即死してからはINTをひたすら上げたな・・・。
CPUが支援キャラを積極的に殺す仕様になってたら投げ出した奴多そうだなw
AlterEgoのように範囲攻撃で味方もダメージを受ける仕様なら受けたのにwww
Intを真っ先にカンストさせるのは全キャラ共通としても
Dexって罠ステータスじゃね?
IntCon上げて敵を集めて範囲で薙ぎ倒すのが一番楽な気がするんだ
と言うかミコトとレジーナとレオしか出撃させないで
レオはスタート位置で待機がどう考えても一番安全だし楽だよな
ちょっと試してるんだけど、属性の相性って
氷→火→風→土→雷→氷
なのかな? 相手ステータス見れないからいまいち確認できないんだけど
チュートリアル見ろよ>属性
>>477 2週目ってスキップ可なのか?
俺はスキップ出来なくて2週目やってないんだが
チュートリアルの属性は信用ならん
水には火かと思って使ってもダメージ少で
風の方が威力数倍とかあるしな
属性はあってないようなもんだべ
マグマ人間にファイアーボール使って一撃だった時に悟った
属性なんかよりも攻撃の威力のほうが重要
エロスケの点数吹いた。
そこまで低い点数叩きだすかw
あんなもんだろ、むしろ60〜70とかのが補正入ってる
エロスケ見るとき一番どうでもいいのが点数だろ
>>576 ああ、どこで見たか思い出せなかったけどチュートリアルか
そういや体験版の時に一回見たっけ
>>572 弓兵と魔法使いが固まって大量にいたら絶望しそうだな
VC=ベトコン
>>586 天界の迷宮の3階行ってみろw
INT80↑のミコトですら、敵の範囲魔法で一撃死する
しかし、これ良い曲多いよね。
誰が歌ってるとか何処かに乗ってないもんかね?
>>588 そこまで行くと誰が攻撃されても同じだからいいんじゃね?w
>>589 オープニングの曲ならシングル出てるぞ。
どちらかというとボーカルミニアルバムの内容が気になるんだよね。
宿の回数が意味不明
迷宮行けば何度でも回数復活するし
何なんだろ一体
意味鮮明です
毎回三人以上ドーピング出来たら、ただでさえヌルいのが
とんでもない低レベルになっちゃうだろ
レジーナはなんのステータス上げたほうが良いんだ?
やっとアルカン倒したぜ!!・・遅すぎるな!w
>>594 迷宮潜れば金も稼げるから
無制限と大差ないと思うんだが
>>595 平均でいいじゃない
レジーナ1人でアルカンフルボッコ
主人公・・・一番いらない子
砂漠のマップがなんか長そうでやる気でない・・・
最後だけ宿屋回数5になるのは仕様?
他になんか条件あったの?
あとDEX値にふる必要ってあるのかな。正直無駄ステに思えてならない
>>598 氷をやった後、
砂漠で宝箱開けた後強制終了した。
正直、このゲームをプレイすることが無駄のような気がしてきた・・・。
ゲストハウスのメイプールなでなで可愛い過ぎんだろw
なんかほぼ、毎日これ書いてるような・・。メイプールは貰ってくわ!w
>>600 Dexはほとんど上げなかったけど何も困らなかった
完全に罠ステータスだから上げなくて良いと思うぜ
そしてクリアまでSスキルDスキルはおろか献神すら使わなかったんだぜ…
主人公死亡で即ゲームオーバーなのにかばうとか罠だろ
ヤバイ!!
メイプールなでなでループが始まってしまったようだ・・止まらん!!w
なんで、メイプールendがないんだ!!><
曲芸も商売上手ということなのか・・
逆にDEX下手に上げて、メイプールより早くなると面倒だしなw
儲の神の代行者様が最強でした。
主人公がイフリートの剣装備できないのは
新手のいじめかと思ったw
イフリート1匹だから剣まで簡単に到達できるかなと余裕こいてたら
雑魚の姿の強敵呼ばれて知らずに突っ込みシュンサツされてしまった・・・
敵の種類によって強さ固定してほしいぜ
DCVってなんなの。ふざけてるの?
V.Cからしてふざけてますので
>>609 それだと使い回しができないからじゃ?w
名前ちょっと変えるとかして欲しいけど
つか敵情報知るスキルとかアイテムいれろよなぁ・・・
二周目だから楽勝だろと思ってイフリートぶん殴りに行ったら焼き殺された出ござる
>>605 メイプールENDは
コンシューマーの再移植版
V.C.P.Cをご期待下さい
今さらかもしれないが武器の説明も間違っているよね
エリスの武器でミストフロージが盲目効果でモンゲルスティルが麻痺って書いてあるけど
実際に戦闘で使ってみたらミストフロージの追加効果の方が麻痺だった、しっかりしてよ
なんだこれ…やっとプレイできたと思ったら最低のできだな
なんでエタファンじゃなくてこんなまっさらな新作出したんだ?
意味わかんねぇよ…
ところで仲間になるキャラだけど
ヒロイン8人、ガンゼス、バルダールであと4人何かいるの?
エタファンの方がマシだったな。
せめてSLGとAVGのどっちかがマシなら良かったんだが
AVGはホントに10年エロゲ作ってた曲芸スタッフが作ったのかと疑いたくなる酷さ
なんかこれ大戦略みたいじゃん
大戦略にあやまれ
なら面白いじゃん
週末楽しむために買ってきたんだけど、話の導入で既に折れそう
戦闘パート入ったらもうちょっと楽しくなるのか・・・?
それとも売れるうちに売るべきなのか?先にスレ見ときゃ良かったorz
やっとリディアまで行ったぜ!!疲れたから今日は寝る〜
メイプールおやすみ♪
>>618 個人的にはゲーム部分はVC、システムはEFに軍配が上がると思う
シナリオは正直五分、小学生の作文がいいか、登場人物の喧嘩を見せられ続けるのがいいか
取り合えず必死こいて4週した。
キャラ性能もろもろ書いとく。
主人公-強制出撃&死んだらゲームオーバーなので注意。
推奨ステはCON>STR>>その他、スキルはスターチェとやばそうな時用にスキュービ。
キリエ-タイトル通り劣等種、攻撃力特化で壁は他人に任せる方が良い。
推奨ステはSTR全振り、スキルは適当でおk、どれも悪くないが別にって感じ。
カイ-近距離攻撃なら1番、攻撃力特化で壁は(ry
推奨ステはSTR全振りorSTR>CON、スキルはクリムゾンスラッシュとブランディッシュが強い。
ミコト-範囲無双、遠距離ゲーの一旦を担っている。
推奨ステはINT全振り余ったら適当に、スキルはどれも使えるが範囲を優先的に。
エリス-ヒーラーとしては一番だが攻撃スキルが無いためレベル上げに苦労する。
推奨ステはINT(Dスキル用)orゲージ溜め用にCONでもOK、スキルはスピーロとプロテクが便利。
レジーナ-召喚が固定ステのmob呼び出しで序盤はチート級、3Fボスクラスになると壁量産要員。
推奨ステはINT(Dスキル用)orCON、スキルは連発可能な2章、範囲魔法の4章、ボスの魔法対策に5章。
メイプール-素早い上に便利スキル多し、自分中心範囲なので上げたいスキルは優先的に。
推奨ステはINT、余ったらCON、スキルはアレーグロ(おそらく単体最強)、ベールク、その他回復補助。
アラータ-攻撃も回復も取れるが範囲スキル無し、唯一魔法防御UPを取れる。
推奨ステはINT、スキルはラライズが地味に便利、ヘルサラも場所によってはあり?
後は知らん。
底の浅い攻略
遠距離ゲー(弓は除く)
献神で主人公が壁役のはずが、魔法に弱い(INT上げても死ぬ時は死ぬ)ので
ちょっと間違えるとあっさりタイトル画面に。
CON上げて肉壁と割り切って、魔法使う雑魚はINT高い味方、ボスは召喚を壁に。
逆に、物理に硬い敵はいるが魔法が全く通らない敵がいない上に
消費APが移動→近距離攻撃より結果的に同等かそれ以下で攻撃出来る魔法職最強。
レベル上げは魔法敵いない迷宮1Fや2F辺りで上げたいキャラと2人で出撃、
献神をかけて2人で敵を引き連れまわしまとめてDスキルで一掃。
一度移動した敵は索敵範囲に誰もいなくなっても一番近い相手を追い続ける。
主人公は地道に殴って倒して上げるしかない、ボスや強敵を削り殺させるよう調整すると楽。
購入優先度はスペルリング>メインキャラの武器>壁役の防具>他の防具>>>薬
遠距離近距離問わずスペルリングは優秀、毎ターン技使うなら是非。
敵の基本AIが、射程内に相手がいない場合は待機、
いる場合は一番近くの味方に対して攻撃、移動で隣接出来るが攻撃APが足りない場合は移動。
よって、AP限界射程で待機すると遠距離攻撃魔法持ち関係無く隣接するよう移動してくる。
強敵は各個これで呼び寄せてタコ殴りが基本。
キリエなんかの近距離かつ防御に不安があるキャラは、
壁役を間に挟んで槍刺してれば範囲攻撃以外は狙われない。
例:ロキ相手にレジーナの5章を使い、全員3セル以上離れる。
ロキはイフリートに魔法を撃つか攻撃するだけになるので後は5章補充しつつ遠距離攻撃で楽勝。
間違っても主人公隣接はNG、2,3週目でも普通に死ぬ。
ちなみにDEXは要らない、
索敵範囲外の敵は待機しかしないので結局はターン制になる。
敵と味方が入り混じってうざかったり、特定の順番で動かしたい場合のみ振ればOK。
どちらかというと補助スキル持ちや、献神相手が移動後にDスキル使いやすいように
主人公、エリス、メイプール(元々早いが)辺りを上げても良い。
別に上げなくても大して困らない。
育て方なんか自由でいいじゃんw
一応、その自由度も売りな訳だし。
ミコトで殴って行くと言うのも無意味に難易度あがるけど有りだぞw
でも、まあ、不慮の事故防止のためにINTはどのキャラもある程度は上げた方がストレスは貯まらないかもな。
キリエの御飯CGは何処の街で見れるんだい?
クリアしたものの2週目きついわ。
あのCGのシーンだけ見たいから終盤じゃなきゃ進めようと思うんだけど
つーか魔抵の杖の性能チートすぎだろ。
献神ミコトつっこませて魔抵の杖で主人公のガードさせたら無敵。
2000Gであの性能とかバランス崩壊もいいとこだわ。しかも5ターンだし
属性が簡単に見られないこともあってか
無駄設定になってるね
たまに弱点属性がHITしてもどいつがどいつだったとか忘れちゃうし
やりこみ要素で三層があるんだろうけど実質最後の2つだけだしなぁ
規制解けたかテストするお
ラムザ「アグリアスさん」
アグ「なんだ、ラムザ」
ラムザ「時代はやはり魔法だと思うんです。物理攻撃だけでは、戦術に限界があります」
アグ「それには私も賛成だが、それがどうかしたのか?」
ラムザ「アグリアスさん、黒魔法を覚えましょう」
アグ「うむ、それはいい。私も魔法が使えるようになれば、戦術の幅は増える」
「で、何を覚えるんだ?」
ラムザ「まずは、トードでいきましょう」
アグ「・・・。まて、ラムザ」
ラムザ「はい」
アグ「なぜ、ファイアやブリザドを飛ばして、いきなりトードなのだ」
アラータのアレ、魔法防御が上がるとかの次元じゃないぞ
地下迷宮2階で敵の魔法攻撃が辛いから使ってみたけど、完全にノーダメージ
1ダメとかじゃなくてガンゼルが全く魔法のダメージを受けなくなった
所で、どう考えても主人公が最弱だよね。バーサーカーのおっさん倒すためにレベル19まで上げたけど
後は一人で出撃する必要が無いらしいから上げて無い。防御up使うとスキルが使えなくなるし役立たず
防御アップの切れるタイミングがおかしい
普通こういうのは自分のターンが回ってきた瞬間に切れるもんじゃねの?
防御アップは知らないが、ベールクみたいにターン開始に効果が切れるというのは
結構あると思うが。
>>634 なんかネタとかオチとかあるのか?
あのゲームは普通に算術トード最強だと思うが
erogamescapeの評価さんざんだな
それを意識してあえて最初からトードなんじゃないの?
DCV売るためのVCだから評価はどうでもいいんだろうよ
どうせDCVのほうは馬鹿みたいに売れるし。
主人公の防御アップlv1で使ったら、
次の主人公の行動終了押したら切れるトンデモ仕様
>>642 つうかアレLV3でも大して持たないぞ
それでいて効果中はスキル封印状態
エリスは自分にプロテク掛けても使えるのに
「持続中はスキル使えません」ってどっかに記載あったっけ?
なんつーか、SLG部分って細かいところで不親切なんだよなぁ。
RPGとかSLGが作りたいと言ってたのに、製作者の拘りが全く感じられない。
ゲームバランスも適当(ヌルゲー仕様)だし、システム関連もイマイチ。
ダンジョンなどの作り込みも甘い。
結局何がしたかったのかよく判らない。
曲芸は大人しく紙芝居ゲーだけ作ってれば良いと思った。
だからDCVで儲けたいんだろ
作りたいのは経営陣だけ。
で、突然紙芝居ゲーしか作ったことないプログラマーや企画陣に
10周年だから作れと命じる。しかも製作期間は紙芝居と同じ。
ノウハウもない。現場パニック。想像に難くないw
近接攻撃&スキルは効き辛い奴はいるし
DEX低いとスカるしでロクなことないな
コレやる前にスタジオエゴの新作やったけど
マップがコレと同じような3Dなんだが、コッチは操作性が悪すぎ。。
慣れなのか?
ヴァルディンに余りにダメが通らないから、どうせイベントだろうと思って主人公を突貫させたらタイトル画面に戻った
セーブしてないからまたラピュタからかよ…
なんていうかこう、バランスが悪いんだよね。
テストプレイしたのかどうかも怪しい次元で。
主人公のアストロンもどきは自分のターン終わった時に切れるのがうぜえ。
しかも、1ダメかめっちゃ食らうかのどっちかだから
前衛が壁してヒーラーが支えて魔法で削ってみたいなことが出来ない。
しかも意味の無い3Dマップは視認性悪化させてるだけ。
敵はひたすら近くの相手攻撃するだけだからプロボの存在価値0。
MMOの戦闘チックなのを想定して作ったんだろうけど、
基本部分が悪くないだけにスタッフの経験の浅さが露呈した感じ。
3Dで高低さあるもんだから
カーソルを画面端によせて画面移動させようとした時の
もたつき具合とかスゲーうざい
やっぱ、どうしてもOP見るたびにこれのシナリオが酷いとは思えないんだが・・
特に、キリエには期待してしまうオレガイル
さてリディアから進めるぜ!!
ひどいというかシナリオがほとんどないというか
ADVパートなんて一瞬で終わってしまう
ファストクリアボーナスなんてもんがあったんだ・・・
いままでゆっくりやりすぎたよ
>>655 基本的に手に入るのは換金専用アイテムだから
急がなくても大丈夫と言えば大丈夫
エウの所はキリエの最強武器がもらえるけどねー
強くないけど。
ファストクリアボーナスって代行者戦だけだと思ってたけど
ロキとかエウちゃんにもあるってこと?
つか普通にやったらファストクリアになるもんかと思ってたわ
宿って迷宮とか行くだけで回復するのかよ・・・
制限あるのかと思ってたよ
しかし、ADVならともかくSRPGでメインヒロイン?が初回プレイで攻略出来ないってのは正直どうよ・・・?
カイルートだけはなんとかクリアしたいがカイとミコトを重点的に育てれば大丈夫だろうか
余裕があればレオやキリエも
>>663 良く分からんがミコトは育てるとつよいらしい
あと主人公だけで戦う所が2か所ある。自分はそれで苦労したわ
lv13あればどっちもクリアできる。自分はその時LV7だったからレベル上げが必要になった
あんたホント頑張ったよ
>>664 了解
なら当面カイとミコトとレオをメインで育てて
レオが1人で戦うイベントが終わったらまたシフトするか
ただキリエがカウンターでよく強敵にトドメ刺すからレベル上げ狙う上でチト難儀w
ぶっちゃけ誰育ててもどうにかなるから気に入ったキャラ使えばいいよ
メイプル強すぎだろ
エリスは・・・2週目でもつかえねぇw
>>668 エリスは強い・・・はず、自分で回復も防御upも出来て魔法防御高目だぞ?
うちの部隊ではキリエより攻撃力が高いのに
>>669 それ言ったらメイプールは自分で攻撃も回復も防御up攻撃upも出来る上に
エリスよりINT上げやすいから魔法防御高目、おまけに素早いわけで。
つーかメイプール最強なんだけどな、次点でミコトかな。
ヴァルキリープロファイルのパロ(パクリ?)が随所に見られる割に
メインヒロインが弱くて槍も大剣も目立たない悲しいゲーム。
みことは範囲攻撃使えるし、SP多くて回復も早いから便利だな
単体戦ならメイプルかもしれんが
レオとキリエが使えなさすぎるのが確かに問題だな
うちの場合エースは途中までエリスでそこから後カンナだったんだが、最後までそいつらの壁だったな
レオはスターチェがあるだけまだマシというくらいか
ミコト・カイレインだけでも十分駆逐できる
ニコニコで宣伝してたからどんなモノかと思ったら・・・
評判悪いんだな・・・
SRPG付きエロゲというと、鬼門妖異譚を思い出すが、
アレもSRPG部分はヒドかったな・・・
シナリオはよかったんだが。
鬼門妖異譚とかDOUBLEのがVCよりも面白かった
エウシュリーちゃんはミコトとカイだけじゃ倒せないんだけどね。
もっとあのレベルの敵多くしても良かったのに…
やり込み要素皆無なもんで、SRPG部分がルート埋めの邪魔になりつつある。
>>674 こっちはシナリオ、というか地の文がks過ぎるんだけどね。
ゲーム部分はもうちょっと練りこめば面白かった。
周回プレイ前提で作ってるのに敵が頭も強さも弱くて作業。
交神も同じシーン何回も見せられるだけの作業。
敵の行動ルーチンも単純だから戦術も固定される作業。
そして文章をCTRLで飛ばす作業。
ニコ厨に媚びる為にニコ動画で宣伝した時点で駄作
すげぇどうでもいいことだけど
バルダールだけ装備アイコン消すボタン無いな
やっぱ仲間にする予定じゃなかったのかな
それにしても野郎にも声欲しかったなぁ。レオは戦闘だけでいいけど
魔法の防御上げるのってINTしかないの?
魔法食らって瞬殺されたぞ・・
食らわない
これが一番
>>679 アラータがLV40台前半で魔法防御UPの魔法を覚える。
これをLV3にして使えば魔法攻撃も怖くない。
魔法キャラ以外は正直使いづら杉
カイは攻撃力高くて範囲攻撃できるからまだいいが下手に突っ込めない
代行者のアルカンは大馬鹿だった。
メイプールを捨てずに育成して護衛役にしておけばレオを倒せたのに・・・・・・。
>>683 www
そういえば戦闘用って言ってたよな
タイマンなら最強候補の存在なのに
メイプールとHしたいんだからしかたないです
アルカンも代行者ならHでメイプール強く出来る・・・んじゃないんだっけ?
それとも愛の女神関係しかHでエインフェリア強く出来ないんだっけ
もしそうだとしたら他のエインフェリアが強くなる条件なんだろうね
所持金とか信心度とか?
節制の神とかいうぐらいだから生活費を削れば削るほど強くなるんじゃね
そもそも、他の代行者にエインフェリアっていなくね?
エインフェリアは愛の代行者だけの専売特許なんじゃ?
それ以外の代行者は直接的に力を授かるみたいな
そもそも節制はエインフェリア作ろうとした時点で終わるw
そういえばそうだな、エインフェリアの存在が愛の女神の特徴かな
他の代行者ではアラータの所で「純潔じゃなくなったから決まりにより貴方に移る」
「代行者になる為にその年まで童貞だったのにね」とかあったからやっぱ違うんだろうな
というか、愛の女神とアラータの所は真逆だよな。純潔を守る神と浮気推奨の神か
そもそもレオ以外の代行者で授かった力を使ってたの、アルカンの洗脳だけじゃね?
バルダールやドラゴン連中はもともと強かったんでしょ?
賢明の神の代行者のクセに幼稚園児並みの策しか用意できなかった氷竜さん。
愛の神の代行者のクセにお供の女傑達に敵わないレオさん(力を吸い取られているのか?w)
剛毅の神の代行者のクセに最弱のレオとタイマン張って完敗したバルダールさん。
それはライターのせいというか・・・バルダールとの会話とか
茶番すぎてほんと読むの苦痛だったわw
愛の女神で代行者は力を得られないとかいわれて、最初瞬殺されたレオがバルダールと一騎打ちで勝つとかおかしすぎわろた
てかロキとかエウとかってどこでたたかえんの
確かカイを選択した後、決闘直前に出てきて
「レオは愛の神の代行者だから愛する私が側にいる限り無敵だ」とか言ってた気がするw
レオはその台詞を聞いた瞬間、愛の神の代行者として真の力に覚醒したらしいw
今時、少年誌ですらお目にかかれない展開。
代行者で設定通りの強さって火山のドラゴンぐらいじゃね? 耐熱アイテムを神殿で配り、
全軍でぼこってようやく倒せたHPだったし、レオ一人じゃ勝てない相手だった
その後は「人間形体だと弱い」って理由があるから仲間になっても面目は一応保っている
正体は竜だけど弱体化覚悟で人間に変身して戦う。
そういえば昔、エメラルドドラゴンというRPGがあった・・・。
天上界だけど地味に敵が強くなってきたんだが・・・
つか硬い、魔法キャラ以外ダメージ与えづらい
>>699 一周目ですか?
カナトや天上界ではLV上げがやり難いので、炎か氷の街で主要キャラをLV40以上にしておくと楽ですよ。
ついでに資金も貯まるので天上界の装備を揃えられます。
あとは出撃するメンバー全員にスペルリング装備させて攻撃スキル&魔法主体で戦えば楽勝。
あれ?
まだMAP8が終わったところなのにミコトのHシーンが全部埋まってしまった・・・
DCVに期待するか・・・
レベル40だと・・・
未だに30レベルがいいところなんだが
一応寄り道してレベル上げとかしてたんだけどなぁ
俺は30台前半でクリアしたけど、ミコトと人形で無双だったよ
俺も1週目の天上界の村でエリスLV44・ガンゼス45だから
>>701と似たようなペースなのかな?
全員レベル45くらいだけど
エウは全滅しかけて即離脱w
このゲームレベルというよりINTにどれだけ振ったかだけで進める気がするがw
だよね、intが重要すぎる
弱い弱い言われるアラータだけど、範囲魔法防御upが使えるから終版では最高のアシスト役
効果時間はint依存だから1回使うだけでパーティ全員が5ターン程魔法防御大幅にup
ちなみに、主人公の防御upはintが低いせいで(殆どの人は)1ターンしか持たない&その間スキル封印
スターチュしか価値が無いと言っても過言ではない主人公なのに・・・
CON全振りしたレオに
INT全振りのミコトと人形とアラータ付けときゃ何やっても死なん。
エウは属性魔法が通り辛いから主力がMAX技と人形、
周りの雑魚の群れはミコトで範囲、アラータが食べ残し削ってヘルサラ。
これだけでロキも余裕、他の近距離キャラで近寄ると巻き添え食って死ぬだけ。
パッチこねーかなと待ってたけど来なかったか
さて2周目やっておわりにするか(´・ω・`)
アラータ放置してたから今からレベル上げはきついな・・・
メルマガによると「要望が高ければアペンド出す」らしい
お前らが糞糞っていってたからためしにやってみたら
始めてみたら速攻でセクロスだったから吹いっちまじゃねえかwww
まさかエフメルが登場するとは
魔抵の杖つかえばいいじゃん。ロキだろうとエウだろうと全部1ダメだぞ。
という夢をみた
なるほど!そう言う手もあるのか
砂漠でnotと言う剣を入手したんだが、誰様の武器?
>>711 要望なくても有料で出すだろ。
それがサーカス。
エロシーンが宿屋だけで埋まる? 大丈夫!
DCV DCV2 DCVリターン・・・と、飽きるほど続編を出してくれるさ
イフリート一週目で倒した奴いる?限りなく雑魚にやられるんだが
倒さんでも後ろの剣に触れるだけだから俺はクリアできたけど
ちなみにクリアで貰えるのはカイの最強武器だった
MAP8の時点でもう最強武器装備しちゃってどーしようって感じ
雑魚は献身でぬっころしたなぁ
引継ぎって最終マップクリア時点のデータ引き継ぐのかな
なんかプールしてた分のポイント減ってるし、直前セーブの値とも違うんだがw
>>721 雑魚をD技連打で一掃してから主人公避難
その後はひたすらLv3ウィスプ召喚してたら剣触るまでもなく勝てた
ただある程度のレベル上げはしてないと辛いと思う
見るからに最終マップの手前だなw
カイは17人目の兄弟でしかも姉達はそれぞれに特化しているらしい・・・
ぶっちゃけ代行者要らないんじゃね? カイ一家が出撃してたら全部終わってたぞ
お父さん頑張りすぎだろうw
宿屋で嫌な顔されたんだがこれってなんか意味あるのか?
>>729 好感度が上がっている証拠らしい、嫌な顔じゃなくて照れて困っている顔なんだとか
へぇ。情報thx
オートモードすら無いとは…儲けた金何に使ってるの曲芸は?
団長<儲けは全てナントカ還元水の購入費に充てました。
宿屋での立ち絵は3段階みたいですね。
戦闘信頼度を上げると、通常>嫌な顔>恥らう顔に変化。
ただアラータとカンナだけは3段階目がない模様(手抜きかよw)
ジジイとオッサンは調べる勇気が無いので不明。
Wikiの攻略の随所にミコトのINT130でのデータが載ってるけど、130なんて行かなくね?
カンストで99にした後に献神しても110だし、装備補正含めても122までしか上がらないんだが。
チート前提なんだとしたらWikiに堂々と載せるのはおかしいし、
そうじゃないならやり方を教えて欲しい。
この作品結局 初期メンバー(キリエ・ミコト・エリス・カイレイン)のEDしかないらしいが
ED分岐や判定はどこ?(キリエは2周以降とは知っているが)
アルカンの情報収集でのチーム分け
風呂覗き
ゲストハウスで誰に3回話すかとか?
三番目はちょっと自信ない
代行者やエインフェリアなど
煮込めば面白そうなエロゲ設定てんこもりなんだけど残念な出来だね
好感度高いキャラの中から決闘前に選べる
50もあれば選択肢に出てくると思う
>>736 ミコトINT 99+ヴィンダルヴスタッフで、INT 111
戦闘信頼度90位で交神やりゃINT130になる
戦闘信頼度増加で交神ブースト値も増加される
作業に負けない根気が必要ってこった
>>741 スキル全部取ってEDも見ちゃうと上げる気しないなそれ…
ひたすら同じシーンを手動スキップで戦闘込みで30回やるのは苦痛だ。
キリエなんかステ上がらん献神出来ない一回で3Pしか入らない3拍子揃って
2周目が別の意味で心折れそうだし…レベル初期値から上げんのだりいw
剛毅の奴を鍛えれば
次の周回での一騎打ちの敷居が上がるのかな
育てる気皆無だがw
初回プレイだけど炎の天蓋か永遠の氷楔どっちにするかオススメある?
好きな方だったら氷の方行こうと思うんだが。(ただ、カイルートにしようと思ってるんだけど嫌そうな顔してたが大丈夫かな?)
初回は氷のほうが楽じゃないかなあ。
この選択でルート分岐は無いよ。
炎ルートは主人公単独になるから鍛えて無いとダルい
>>745>>746 レスありがと!
主人公レベル18しかないから氷の方が良さそうだー
もともと氷行きたかったし氷の方行くわ!!
自宅にあんな購入補足葉書を送ってきといて、この出来はサーカス商法という言葉一つで済まされるものじゃない
氷は女の子で炎はおっさん
エロゲ的に考えて両方女にしとけよ…
ヴァルキリーが一応は説明していたじゃないか
「そっちの趣味がある方は・・・」って、つまり幅広い客層を狙ったゲームなんだよ!
・・・無理があるか
エゴ作品の方が遥かにいい出来だな。
やり込めるミニゲームって感じで。
EFの時に次回作に期待!とか思って期待してたが
目も当てられない状況だな。
せっかく買ったんだからクリアはしたい・・・
だが、スキップがめんどくさくてやる気が出ない・・・
無敵パッチだれかくれ
無敵パッチとか入らない
最初からINT全振りしたミコトが入ればまず魔ダメ食らわんし、物ダメは近付く前に殺す鬼仕様だし
レオ「あんなひどい奴に仕える事は無い! 俺と一緒に行こう!」
→メイプルとのEDは無し
流石愛の女神の代行者だな! とりあえずヤれればそれで良し
鬱・・・もとい純愛モノで育ってきた会社は主人公の行動が違う!
エロゲーの純愛=和姦だからね。
不特定多数の相手とヤっても和姦なら特に問題なしw
愛の女神様は性に関しては寛容なのでメイプールENDナシでも仕方が無い。
いつもの曲芸商法でDCVCや完全版で補完する予定だろうけどw
どうせ、メープルEDありの完全版とか出すんでしょ
そういう会社だし
前スレが見あたらない…
誰かリンク張ってくれない?
意表を突いてメイプールの音楽CDの限定版を発売w
売れ行きが良ければ通常(以下略
これ、スパロボクリアできれば余裕でクリアできるレベル?
762 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/10(水) 11:28:08 ID:+KQ1MHI80
どんなバカでもクリアできるんじゃね
恋姫がちょっと難しくなった仕様
VC2周終わらせて同日発売の違うエロゲーに手を出してみたんだが、
曲芸は宣伝費よりも開発費にお金をかけろと改めて思った。
別にそのゲームがシナリオが良く出来てたわけでも無いんだが、とにかくユーザー視点でシステムが丁寧に作られている。
曲芸もDCの成功で売れさえすれば良い的な発想で実際売れているからと満足して居るんだろうけど
もうちょっとで良いからせっかくの素材を大事にしてください。
VCは世界観も設定も良いのに、これだけの駄作になり下がってしまったのが残念でならない。
ブランドの知名度はすでにDCで確立してるんだから
ああまで宣伝する必要は感じないよね
いろんなゲームの良いとこ取りの設定作っといてこれだからなぁ
DCVCだっけ?
これで補完するしってな甘えもあるとか?
さて、エリス以外のキャラのLv80まで上げていたら
5週目に突入していた俺はどうすればいいんだ・・・・・・
残ってることと言ったらエウシュリーちゃんを頑張って倒すぐらいしかねーよ
767 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/10(水) 17:56:11 ID:ZD2M/Hwm0
吝嗇の迷宮の3Fわろたwwwwwwwwwww
なんとか最初の方は倒せる敵だからいけるかと思ったら
最後の宝前のコボルト強すぎだろ
>>767 迷宮の最後ってやたら固い+体力が多い奴が出るよね
アラータが居るならマヒで動き封じれば遠距離攻撃でハメが出来る
あくまでただの雑魚でボスじゃないから状態異常が良く効く
>>765 DC以外は宣伝しないと売れないんだよ
スイーツ(笑)とか本当にやばかった。
>>769 これはニコニコで必死に宣伝してたな
ヴァイスのカード目当てで買う奴も多そうだから、結構売れてんのかね?
エウはたおせねーわ
苦労してエウまで行ったら、ミコトの献身Sで2割くらいしか削れなくて俺は諦めたなw
中古見ててもカードついたままのがいっぱい積んであるから
信者とカード目的以外にも買ってるやつが結構居るみたいだ
それなりに売れてるんじゃね
>>765 知名度といっても悪い意味で有名なんですけどね
DCで培った宣伝だけで釣る手法も相変わらず
ゲーム性に依存しないDCと違って、これはバカでも駄作だと分かりますから
もう新作は二度と売れないんじゃないすかね
このテキストの薄さはエターナルキングダムを思い出す
>>764 そのシステムも今の業界のレベルからすると古く、機能不足が否めない
今日プレイしたが中学生のTRPG見てる気分になった
村人Aの主人公が何の前振りもなく姫と仲良しとかどう考えたらそうなるんだよ
仲間はどいつもこいつも理由無しに勝手についてくるだけだしアフォかと
俺もう限界。吊って来る
いろいろ不満はあるが、やっぱりINTがおかしいな
物理は攻撃力と防御力分けてるのに魔法はいっしょて。そら魔法使い強くなりまんがな
2週目も何も発生せず終わった
もう嫌だ
>>778 その上、魔法攻撃は範囲まで広いんだぜ?
いや、一応、キリエは2マス攻撃でエリスやメイプールも4マスは届くけど
7マス遠くの敵を攻撃しようとしたら移動+攻撃でAPが9以上は飛ぶ一方、魔法なら動かないで1発
>>779 2週目にはいったらキリエとのえちシーンが絶対にでるんだが・・・・
しかも選択肢が1つしかでないからそれしか選べないはず
>>772 エウ2割削れるなら十分じゃん、1ターンや2ターンで倒せるとか思ってない?
あの位の敵でようやく戦術だの味方の位置取りとか考えられるバランス。
むしろボスクラスの敵全部あのレベルで良かった。
SやD連発で1ターンで終わるボスとか、
薄いテキストで散々煽っといて雑魚だから萎える。
主人公の一騎討ちとかマジ失笑としか言えなかったし。
何で直前に余裕でボコられた敵を特訓もイベントも無しに普通に倒せてんの?って。
全体的に近距離職が不遇すぎるんだよ。
MMOを意識したのか挑発だの壁スキルだのあるけど敵が馬鹿なおかげで魔法職が食らうこと皆無だし。
メインヒロインなんか2周目でやっと交神出来たとか思ったら
ステータスは変わらんスキルはたったの3P挙句に献神できないから
ゲージ上げ辛いし前に出にくいで文字通りコンプレックス。
とりあえず3周目終わった。
で、エンドはブリュグネルの一騎討ちの前の町ぶらついた時に選ぶ人で決まるかも?
1周目カイ選んでカイエンド
2はキリエてでキリエ
3はアラータで全員集合エンドCG無し
あと2人いるけどもうギブする…
>>779 ENDの最後まで見て1周目のクリアデータを引き継いで開始しましたか?
1周目のセーブデータをロードしてプレイしても1周目扱いですよ。
EDは信頼度が最も高かったキャラと選択肢の合計で決まるとかじゃなかったっけ
選択肢がどれほど影響するのかは不明だが
>>786 少なくとも最後の一騎討ち前の選択肢で選んぶ事がEDへの条件ぽいよ。
それ以外にある一定の好感度も必要そうだが。
ちなみに一週目自分は迷宮を使わずクリアした為に高感度が全然足らなくて
ノーマルエンドになったぽい。
エウ倒すまでやろうかと思ったけどそこまでがんばれそうにない(主力部隊のレベル35くらい)
倒した奴のガッツに乾杯
>>774 エタファンの時にも同じ事言われてたんだけどな
>>789 オープニングだけはそこそこ期待感を煽るんだよ…w
体験版の戦闘も改良を加えれば良い物になると思える程度には出来上がってたんだよ。
まさか、あそこまでシナリオが強引でテキストが稚拙で戦闘パートが改良されなく
繰り返しを前提にしているのにスキップ等のユーザー視点のシステム面がテストプレーしたのか?
って言いたくなるほど使いにくいと思わなかったんだよw
曲芸は宣伝での見せ方だけは本当に巧い。
売る為の力の入れる場所、力を抜く場所を心得てる。
ただ、それはゲームを面白くしたり環境が快適にとかそういうユーザーへの思い遣り部分では
全く発揮されないんだよな。
信頼度70以上で選択肢が出るようになるはずだからそれで選択したら個別ED
>>790 俺なんて体験版だからスキップがついてねーんだよ、
操作性も上げてくるに決まってるだろ、アンチうぜーな!
と思ってたら、ごらんの有り様だったぜw
うは、システムそのままかよww
>>792 個別EDがあるやつは交神後の反応が照れる(70以上)までだと思ったけど・・・
個別がないやつ(ノーマルED行き)は信頼度低くても選択できるようになるらしいが
クリアしたいキャラを毎回選べばノンストップで進めても足りるからおk
>>794 34でキリエ選択できたよ。エンディング行けるかは知らんけど
宿屋の別エロはキリエが90以上と聞いてあきらめますたw
こうやってサーカスの悪評は広まっていくんだなぁ・・・
でも新規はニコで宣伝すればいくらでも釣れるし、DCと付けば儲はポーカーみたいなのでも絶賛するからサーカスは安泰。
この後のDVCが成功すれば、
ダ・カーポ水夏、ダ・カーポInfantaria、ダ・カーポAriesみたいな感じで過去の遺産でさらに食いつなげると言う
ある意味究極のリサイクル商法w
キャラ、設定、世界観は嫌いじゃなかった
出来上がりはお察し
戦闘スキップと宿屋スキップくらい出来ないと
個別回収もうムリ。限界だわ
あれ……思った以上にエウ弱くないか…
宿屋エロだけ目的でLv気にしないなら
ダンジョン入って、即出るだけでokだぞ?
スキルのレベルってガンガン上げて大丈夫?
後で「これを集中して上げたほうがいいってスキルが出てきそうで怖いんだが・・・
別にHすれば良いだけなんだから好きなのガンガンあげろよ
魔法は属性関係ないから1系統のみ重点的に上げる
召喚は4章のLv3が異常に強い
他は上げたいの上げれば良いと思うよ
いてもいなくても戦力的に大差ないし
いくらでも手に入るのになぜか全く気づいてなかったorz
サンクス
属性関係ないわけがないw
見た感じ弱点は1.5倍、耐性は0.5倍位のダメにしかなってないぞ。
とはいえ1系統をレベル3にするのは同意。
射程と範囲が広がるから、1つを3にしたら他のも万遍なく上げればいい。
耐性属性のレベル3より弱点属性のレベル1使った方が強いからそこは注意。
召喚は回転率と毒で汎用性の2章、範囲魔法で薙ぎ倒してく4章、ボス魔法の壁になる5章。
この辺りがガチ、3章は地雷、レベル3にするとブリッジトロルになるけど雑魚。
近距離職のスキルならバッシュは実は固定ダメで微妙。
スターチュとクリムゾン上げたら後は範囲優先で上げるのがいい。
近接は1回で3Pしかもらえないから回想作業しないならとっとくのは十分あり。
後ろ姿の立ち絵があるのって一部のキャラだけ?
結局ミコトとメイプールと召還が最強トリオだった
バッシュの防御無視効果なんぞイベント前のラスボスくらいにしか効果実感できんからなあ
敵が使ってくると厄介なんで、使ってくる敵がもっと居ると良かったんだが
天界の迷宮3Fだとカイが活躍したけどなー。
他と違って遠距離から一匹づつ釣るってのができないから
人形のアレグロの2倍以上のダメージ出せるクリムゾンは超重要だった。
カイかぁ。3Fだとどうせ瞬殺されるんだからSTR全振りにしておけばよかったな
まぁエウシュリーちゃんのトコはDスキルで一掃できるし、壁がいる限り殺られることはない
エウシュリーちゃん倒したー!
と喜んでみたものの、これ以上なにをすればいいかわからなくなった・・・・
属性1系統上げは氷か炎の分岐に合せれば良いと思う
もしくは初回イフ討伐のために氷一択
>>812 縛りプレイでもやるといいよ。
まずは低レベルクリアに挑戦してみよう。
ロキが雑魚だったから調子のってエウ娘に挑んだら瞬殺されたぜ
まさかINTカンストのキャラが魔法で即死するとは思わなんだ
つか魔法使われたら即死じゃねーか
俺の中ではロキに瞬殺されてエウちゃんは警戒して倒したからロキのが強いヘンテコなイメージになっとる
しかしイフリートかヘルサラあると途端に魔法糞弱くなるんだけどな…
ダメージバランスが極端なんだよなー。
1ダメか大量ダメみたいになって、どういう調整してんだって感じ。
エウもロキも分からん殺し
→対処分かればHP多いただの雑魚に成り下がるし。
だって調整して無いんだもの( ´・ω・)
SLG初めてのところが延期無しに作った時点で察しようぜ
普通はまともなものが出来上がってこない
昔は普通にADV作るのでも内容に納得行かないからって延期してたのにな
偉い違いだ
まぁ初挑戦にしては致命的なバグがなかっただけまだマシじゃねw
まーな
バグゲーは本当に萎えるからな…
バグなかったのは偉いがバグができるほど作りこまなかったような
もしまたSLG作る気あるならCPUをもう少し賢くしてくれ。一番近くの敵しか攻撃できないってどんだけノータリンw
しかも攻撃出来なくなるぐらい移動してくるから結局殴り放題なんだよなw
おかげで敵の脳筋は殆どカモだし
ターンは誰からでもにしないと体験版時点でパン屋がレベル10いくもんなw
しかもそれが一番正解ってのがなおさら質が悪いwww
まったく作り手の意気込みみたいなのが感じられないな
広告やHPばっか豪華にして内容があまりにひどすぎる
使わないとは思うんだが
Hシーンは説明モノローグで進行してヒロインのセリフがほとんどない
特にカイ
嫁にするならカイ一択だな
ちょい聞きたいんだが、カイのCGページで
1ページ目の1番左の上から2段目の発生条件が分からないんだけど
誰かわかる人教えて下さい
メイプールは一家に1人欲しいww
可愛い過ぎんだろ!w
気になってたんで体験版をやってみたんだが・・・
なんか心情の描写が薄い感じだなぁ・・・
戦い(というか殺し合い)に巻き込まれたのにあっけらかんとしてるし
えちぃにしてもすんなりヤっちゃうし・・・
終始こんな感じなん?
つか敵のHPとか見られんのツラいな・・・
>>827 最初から最後まで終始そんな感じ。
ラスト付近のライバルとの一騎討ちとか本来なら盛り上がる所なのに逆に失笑もの。
敵のHPっつーか、強さが違うならせめて色位は変えて欲しかったわ。
見た目全く一緒なのにいざ殴ってみたら全然入りませんでした、
反撃食らって即死しましたとかな、全体的にぬるいから別に大して困らんけど。
ステ振りは攻撃特化でおk?
>>829 まず主人公鍛えるよりも魔法使いのミコトとレジーナのINTあげてれば
1週目なんぞ余裕。
まぁ攻撃特化と考えてまず間違いないな
相手のCPUがおつむのなかみ空っぽだから
こっちの無双が楽にできる。
攻撃特化だと裏ボスクラスになると多分勝てないよ
832 :
830:2009/06/13(土) 02:23:41 ID:T2B96DEr0
>>831 それもそうだが、とりあえず、1週目から隠しボスに行く気があるなら
考えたほうがいいけど別にいいなら攻撃特化でもよくないか?
裏ボスっつったって壁が1枚あれば後は攻撃特化で余裕じゃん。
INTカンストさせてようが魔法痛いし、バランス良く振っても前衛以外は殴られりゃ即死。
召喚かアラータさえいりゃ3人編成でも勝てる、道中だるいが。
エウだからこそ攻撃特化なんだが。奴の壁はイフリートに任せりゃいんだから
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ VCは致命的バグがないから良作です --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
2周目終盤になってダルくなっちゃって、AlterEgoに手を出した。
VCは良作だ^^
>>836 どんだけやべぇんだよw
…怖いもの見たさな気持ちが出て来て困る
ゲームシステムはあっちのが練りこまれてるよ
ただクソ重いのがオワットル
姫狩りは主人公が
逆恨みする安いチンピラみたいで楽しめなかったんだけど
VCは別の意味で楽しめなかった
そしてそれ以上と噂のAlterEgow
エロゲーはおとなしく紙芝居しとけってことなのか
トキノ戦華の方が楽しかったけどな
あっちはリアルタイムだが。
オルターは普通に良作ですよ。
ゲームシステム VCとほぼ互角
ゲームの重さ オルターは重すぎでVCの圧勝
ゲームバランス マゾいのが好きならオルター、ヌルゲーならVCで好みの問題
ゲームシナリオ オルターがちょい上
エロシーン オルターの圧勝
どちらもエロゲーだからエロで圧勝のオルターが上だと思う。
ヌルゲーはすぐ飽きる、オルターも2周目以降なら大してマゾくない(1周目が問題w)
何よりVCはお手軽な手抜きゲーだからね(オルターはプログラマーの腕が悪いのとデバッグ不足なだけw)
スタッフの作品に対する意気込みはオルターが上(VCは開発中のDCVの為にやっつけ仕事で作っただけ)
オルターは二面でいきなり詰んだからビビったわ
エロはこっちも嫌いじゃなかったんだけどね。
無駄に何回も同じシーン見させられたのが無いわ。
しかもオートもスキップも無くて別のシーン出てもCG使い回しだと既読か未読かも分からん。
SLGパートは圧倒的にAlterのが面白いわ。
こっちはぬるい、無駄にマップ広い、敵が馬鹿、バランスが極端だし。
まあ難易度は好みによるだろうけど。
エタファンの時の失敗を何も学んでなかったんだろうか。
ctrlキーずっと押しっぱなしにしてたらロックされちゃって酷い目に遭った(´・ω・`)
つーかスキップ速度も遅いのがイライラする
他のゲームはもっと早いよ
オルターとVCじゃ絵の好みが違うんじゃね?
おれ向こうの絵はダメだな
1週目全然金たまらねえ・・・
なぁこれ10年間紙芝居作ってきた会社が作ってるんだよな・・・?
不慣れなSRPGパートはともかく
ADVパートも酷いことになってるのは一体なぜなんだ
・まともな仕様書を書けるディレクターが居ない
・時間と人手が足りなくてついウッカリなミスが幾つも重なった残念な結果
・初めから完成品を出す気が無い(有料β)
さあ選べ
魔女になるやろうぜ
おまいらの好きな七尾絵だ
今までついてきたスキップ機能が無いのも謎。
ライターもプログラマーも、ついでにシステムまで劣化ってどういうことだよ。
宣伝費にどんだけ比重置いてんだよ。
オリコン的なとにかく初動で売って知名度上げよう作戦なんかな。
>>839 まぁ俺はあの様子が某ブリタニア皇子みたいで大好きなんだけどな。
アルターって世界観的にそんなに触手が動かなかったんだが・・・
そんなに酷いのか?
つか、エロゲはゲームの調整に時間をかけらんないんだろ、
開発機関も企業の体力的にも。
>>848 紙芝居の方がフラグ管理が楽だからだろう。
ゲームはさむとその辺りの調整に手間取るのは
大体他のゲームでも見られる。
紙芝居とSLG入りゲームは別次元ってわかって良かったんじゃない?
ここは何したいんだかよくわからんな
エタファンで得たノウハウなんてのもあったはずなのに
SLGやってみたり今度は何する気?
新しいジャンルに挑戦する気概は買うけど
もう少し腰落ち着けて練り上げてほしいね
>>848 DMで「完成形ではありません」と断っていただろうがwwwww
完成形じゃないとは言ってたが、まさかガチの未完成品を
フルプライスで売りつけてくるとは・・・
普通、これから販売する作品を完成形では無いと言う場合は一定以上のクオリティの物を発売して、
それに満足せずにより完成度の高い作品を作りますと言う向上心をアピールする意味なのにな…
まさか、そのままの意味合いとは…自分たちの手抜きを棚に上げ過ぎだ、曲芸は。
FD的なもん、発売前から作り始めるくらいなら、いくらでも改善する余地があっただろうに…
AlterEgo良作?
レベル上げとか、チートすぎるだろw
最初、しらずにMAP1終了してLv上げなかったら、MAP2で死亡。
やりなおして MAP1終了後Lv E →Dに上げたら、主人公のHP260→760って・・・。
こんなのSLGじゃねえぇ!!
VCの方が色々難点あるが、まだ おもろい。
どっちも良作なんてLVじゃないよ・・・酷すぎ;;
だがそれでも下を見れば発売直前の詩篇Uがあるw
戦闘システム「だけ」比べると詩篇Uのが良いが
その他全てV.Cが神に見え
言っちゃあなんだが、メーカー処女作でコレなら許せるレベルだよなぁ。
>>860 メーカーの処女にまで拘るなんて……処女厨にも程があるな
世界観も、キャラクターも、SRPG部分も、
素材は決して、決して悪くないのに、
シナリオの薄さやSRPG部分の煮詰めの甘さが台無しにしてしまった感じだな。
いやはや、惜しい。実に惜しい。
>>860 そのとおりですね。でも曲芸は使い込んで真っ黒なので許されませんよねwww
メーカー処女作は地雷も多いので要注意ですけどね。
ただ有力メーカーになった所は、処女作の時点で光るモノを持っていたケースが多い。
初めから妥協して作られたゲーム<<<<<多少のバグや破綻があっても挑戦的なゲーム
あと新規メーカーといっても既存ブランドからの分割や、業界人が独立して立ち上げたモノが大半。
昔はともかく今は他分野からの新規参入組はほとんどいない(新規参入=落ち武者だからw)
宣伝をそのまま受け取ると挑戦した結果がこれなんだろ
>>864 挑戦的な作品じゃなくてユーザーへの挑戦になってるwww
「この未完成でどこまで売れるか挑戦してみたいんです!」って気持ちがヒシヒシと伝わって来るな!
ユーザーへの挑戦っつーより挑発だけどな
∧∧
@@@@@
( )´3`) どんな物でも黙って買うのが儲の務めだろ
φ ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| 曲芸万歳 |/
10周年記念作品でこのスレの伸び具合って時点でお察しください、まさにお通夜w
内容が薄すぎて語ることがない・・・
ストーリーすら覚えてないぜ
これなら叩かれるの覚悟でシナリオもちっと挑戦するべきだったろうな
どうせ実験作だし冒険しろよな
ダカーポばっかで挑戦することへの何かを失ってるな
ゲームが微妙なのにシナリオまで爆死したら目も当てられないだろ・・・
爆死したけど
曲芸商法はすげー嫌いだけど、テキストだけはそれなりに認めていたんだぜ
10周年記念て触れ込みだったし期待してた。けど、何も挑戦的要素も目新しさもない上にテキストすらクソだった
実験作どうこうで許容できるレベルじゃねぇw
挑戦的な作品なら評価すると言っても
ヒロイン攻略してHした直後敵に拉致られて
延々調教されてラストステージで敵として登場
EDでヒロインの亡骸抱えながら主人公が泣き叫ぶようなシナリオだと
きっと今以上に叩かれちゃうんだろうな(´д`)
いや挑戦的っていうのはSRPG部分の事だろw
>>876 だとすると、責めてストーリーの部分では安心させるべきだったかと ( ´ー`)y-~~
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よくはねッ返りの若造やボケた年寄りが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
スターチュの威力ってintかstrどっち上げればいいんだ?
2周目以降限定だし、キリエルートだけはまともに書いてくれると思ってたが
過去話もロキとの因縁とやらもやっつけのテキスト数行で済まされた時は流石に無いわと思った
「ごらんのとおり私は汚れた存在です」ってどこをどうご覧になれば良かったんだよ(´・ω・`)
別に何も挑戦してなくね?
戦闘だって、今までのゲームからの目新しさも皆無だし
シナリオに至っては王道を目指すつもりがありきたりどころかそれ未満の内容だし。
システムは今までの自社ソフトより退化してるってどういうことだよ。
きっとライター含む開発スタッフすべて新人という挑戦なんだよ
見たことある名前ばっかだけどなw
けっきょく戦犯ってだれなん? 今後の回避の目安にするわ
>>876 その挑戦も手伝って貰ってるわけだが
きっと単独で作ったらもっと酷かったんだろうな
断腸
名義貸ししたエウシュリーだろ
あきらかにライターだろ
これでテキストレベルさえましならある程度評価出来たわ
あのままロキとの関係もおざなりなのか?(兄か叔父に近い関係だとおもうが・・または父神の別人格)
エンディングなしヒロイン(メイプール・レージナ)もほっときぱなし?
あのレベルの内容なら正直自分でも書けるな・・・・
これはEF以上にユーザーでエンディングを2次創作しろってことか・
EDなかったヒロインルート追加した完全版(笑)でも出す気なんだろ
見るべきところはカイしかなかった
その魅力を引き出せずに終わってるが
そんなことよりモンハンやろうぜ。
CG集としてみれば1000円くらいの価値はある
それでもDVCは売れると見た。
俺は買うぜ・・・・100%中古でな。
今日買ってきてwktkしながら包装紙を破り
期待に胸を膨らませてプレイしてみた
とりあえず言いたい事は色々あるんだが
何このやり辛ぇSLG
ついでに言えばこれ新人ライターのデビュー作か何かなのか?
いいえ、サーカスのメインシナリオライターの1人です
そりゃー何度も焼き直しさせてればライターの技術もデフレスパイラルだろ
もう、シナリオ外注にしろよ・・
小峰徳司(SRWK,ルミナスアーク他)「私の出番か
D ドメスティック
V バイオレンス
C コンプレックス
サーカスのライターは本当に無能ぞろい。
DC2で大口叩いてた雨野智晴もCanvas3爆死で化けの皮が剥がれたしな。
スタッフもゲームそのものもDC以外は価値が無いメーカー。
>>899 >ついでに言えばこれ新人ライターのデビュー作か何かなのか?
粗筋: 女神から世界の運命を託された若者が仲間たちと村を旅立つ。
若者は各地で冒険を続け新たな仲間が加わる。
若者は最後に敵を倒し世界は救われる。
このシナリオのどこがいけないのでしょう? 汎用性があってすばらしいです。
私の希望としては付加価値としてエロ以外に 、笑い、パロディー、謎解き、
サスペンス、キャラクタの面白さなどがあれば、よかったかな、と。
ムリすんなよ・・
その三行だけで、全てが語れるのがオワットル
プロットはライターの仕事じゃないけどな
そのプロットだけなら中学生でも思いつく内容だからな。
そこに骨組みして肉と皮つけてくのがライターの仕事だし。
スカスカの骨と皮ばかりになっちゃったってオチだけど。
更に既読スキップがないせいで、2周目に別キャラのルート辿った時に
同じ文章かと思って飛ばしてると新規文章スキップしたりするし。
それを我慢したら逆に今度は薄い文章何度も読むことになるし。
回想ループ作業や難易度の変わらない戦闘作業もあいまって非常にテンポが悪い。
>>906 DCは、最早キャラゲーだからシナリオがVCと同じでも脳内補填が行われてマシに感じる。
ほら、コンシューマーとかでも凡作アクションがガンダムと言うだけで面白く感じちゃったりする、あんな感じ。
きっと、DCXじゃきっと中の人が同じキャラ同士が意気投合しちゃうとかベタな展開とかあるんだろうな…w
>>908 DCはもう1つのブランドというか宗教というか
儲の中ではDCと付けば何でもオケみたいな感じだから。
だからダ・カーポヴァルキリーコンプレックスなんて基地外じみた企画が通る訳で。
確かにいまさらだが全然ダ・カーポではないよな(藁
DCキャラでVCのような戦闘をするゲームだと思い込んでた
期待の新作を期待通りコケさせてネタにされてこその曲芸だと最近思うようになってきた
DCVなんて例えどんなにVCが良作だったとしてもコケてくれそうなネーミングじゃないか
>>914 ネーミングセンスがヤヴァイ( ´・ω・)
1+1が2じゃなくて0になってる( ´・ω・)
このモヤモヤはDCVできっとすっきりするはず
DCVってDC5と間違って買いそうだなwww
DQ5のことを言っているのかDC5作目まで曲芸が生きてると思ってるのか
D.C.の五作目はD.C.Goだから
924 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 12:42:49 ID:VeJNn7RFO
ちょっとミコトが気になって買ってみたんだけど、Hシーンでメイプールにパイズリがあってミコトにないのは散々既出?
やっとクリアしたと思ったら何の嫌がらせだよこれ…
まないたのめいぷーるでどうぱいずりするんだ
好みのシーンどうこうより
そもそもテキストが盛り上がらないから
どうしようもないけどね
927 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 15:08:09 ID:VeJNn7RFO
テキストはまあ何とかなってるかな…
それなりにエロいこと言ってるくれてるし
ここの評判を見る限りじゃFDなんて絶対に出ないだろうし、おっぱいキャラでこんな生殺しはじめて味わったわw
アニメ化すると聞いたがマジなのか?
まあタイトルが同じなだけで、内容は関係ないけどな。
あと富山が舞台になります。
やはり中身は別物になるかw
アニメは地の文が無くなる分マシになるだろ
……こうして書くと本当にライターは無能だったんだな
十年ものの地雷を踏んでしまった……
このライターは日本語が不自由なのか? 状況にそぐわない不適切な表現や誤字は多々あるが、
最低でも「おっぱお」はねーだろ。どうしてくれんだよ……パンツ下ろしてスタンバってたのによぉ……
アヌメとか有り得ないだろ
とっくにポシャってるよw
週末にでも売りにいってくっか
おっぱおワロタww
ヤバイ!!
アイスドラゴンの戦闘bgmカッコ良すぎんだろ!!w
レオが俺に命預けてくれ!って言った後このbgm・・
正直ちょっと鳥肌たったわ!!w
Hシーンがレオレオのモノローグで展開していくという
このスレを見る限りじゃ買わなくて正解だったようだな
プリパも文章力皆無の酷い内容だったが、荒らしがネタにするくらい誤字脱字の類は少なかったからな
その辺は酷いなりに丁寧に作ってたが、こっちは「おっぱお」だの「そこにあたっ」だの、テストプレイしたのかどうかすら怪しいのが
1度目のルートは姫END
2度目のルートはアイツはどこかで生きているんだEND
3周目ミコトで4周目にレジーナ行こうとしたら個別ENDがないことに最終分岐点後に気付き終了。
どうしてこうなった
結論:VCの真のヒーローはロキでした(代行者レオは単なるエロ担当でしたw)
943 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 17:39:48 ID:OuMSOLD6O
メイプール可愛いんだけど教育テレビで土曜の18時半から放送してるアニメのエリンにしか見えないなw
次スレはいらんぞ
立てるなよ
>>932 「おっぱお」は紳士の挨拶
返事は「ぱおー」とと返します
おっぱい紳士協会理事、ガの人との約束だ!
アンチは次のスレを荒らす口実としてそういうことをよくいう
放置されたスレがあるからじゃ?
テンプレ貼って再利用!!
そろっとVCの良かった探しでもしようぜ
次スレはDCVかEFのスレと合同でもいいんじゃないかとは思う
プリパも入れてやれよ
DCシリーズ以外全部合同でよくない?w
永遠の氷楔はなかなかイライラさせられるMAPだな
経験値泥棒な遠距離NPCが2人もいるし
視点変更が水平方向にしかできないから谷間とか超見辛い
さらにちょっと進みすぎるとイベント発生で強制移動+敵消滅
おまけにカンナの行動・・・
3回目以降は流石にすぐ止めれる位置に誰かいとけよと
>>949 あまりファンタジー系ゲームをやりこんでない人ならそれなりに楽しめるだろう(
少なくとも2週目までは)
画と音楽(挿入歌)はそれなりに気に入ってる(これは好みの問題だけど)
今3週目の途中だけど、先に進める気力がわかない。だって新しいイベントとかが
全然無いんだもの。
既読スキップ、オートモード、2周目以降の戦闘スキップ。これらがあるだけでもまだ違ったな
でもそうなると二周目以降のあまりの変わらなさっぷりに驚くかも
戦闘ないとほんとあっという間だろうね
>>956 このゲーム戦闘スキップなんかつけたら紙芝居にもならないだろう…w
959 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 15:40:56 ID:zxScsRj50
960 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 18:22:29 ID:3tH0PqQB0
またクソスレが一つ立ってしまったのか・・・。
また、つまらぬスレが立ってしまった。
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
放置してれば即死するんじゃね?
落ちたあと合流すれば
今、即死判定ってあったっけ?
965 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/21(日) 11:25:47 ID:N/asZozGO
キャラは可愛いのでDCVには普通に期待したいんだけど、みんなはどんな感じ?
全く何の期待もしていないが様子見して万が一評判が良ければ買う
即死判定はあるけど
アンチが頑張って書き込んじゃう現状では即死は不可能だな
つか、期間考えるとスレ建てた奴が一人で1日1回保守するだけで落ちることはない
最初からDCVを出すのが目的で、キャラや世界観を説明するためにVCを先に発売したとしか思えない。
「ファンタジー世界のキャラ達が、なんとDCの世界に!」というのが目的なわけだから、ファンタジーという
キーワードさえ守っていれば、どれだけシナリオや戦闘が糞でも関係ない。テキストミスすら直さない。
まさに曲芸商法。なんという壮大な宣伝活動。この会社のゲームに初めて手を出してみたらこの有様だよ……
これ1週目カンナ仲間にして2週目に火の方行ったらカンナどうなるんだ?
カンナ仲間にならずか?
代わりにガンゼスって娘が仲間になる
ホームメイド方式なのね
>ガンゼスって娘が仲間になる
いつからアレが娘にwww
DC商法に乗る俺でも擁護できん
DスキルとSスキルで単体にダメージ与えるときどっちのが強いんだ?
試した人いない・・?
ラジオ聞いていると普段媚びるメールばっか送る信者からも
苦情きてるんだなw
977 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/21(日) 22:27:39 ID:1R4zV05rO
なんかさ、批判的なレスがつくと、すかさず話題を変える人たちがいるよな
DCが有名だから
大外れがなくどれも適度に遊べるゲームを作る大手メーカーってイメージだったんですが
もの凄い大外れでした
正直中学生の作ったツクール系SLGかと思うほどに
981 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/22(月) 12:03:44 ID:LUTUquYmO
キャラクターの人気投票まだ始まらないなぁ…
982 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/22(月) 12:04:29 ID:LUTUquYmO
キャラクターの人気投票まだ始まらない…
ゲームはアレだけどキャラに嫁がいるんだよなぁ
>>980 言っておくがここは駄作ばかりだぞ。
ホームメイド、くじら、プリパ、エタファン他、自社スタッフで作った別ブランド作品も駄作しか作ってない。
ここの新規タイトル買う奴はエロゲ素人だって言ってるようなもん。
あえて踏みに行ってる奴らは?
そりゃ駄作だけピックアップしてるだけだろ
ダ・カーポってシリーズがたくさん出てるがどれも売れている
絵はツボだから毎回期待してしまう
>>985 なぜ「ダ・カーポ」だけ売れるのか考えてみたことはあるのかい?
同じスタッフが作った作品は駄作ばかり。
それにDCPKが顕著だけど、売れてる作品が良い作品とは限らないだろう。
DCシリーズも焼きなおしだのパクリ絵師だのトレース絵師だの色々言われてるし。
そう言えばDC2のメインやってたトレース絵師は問題になってサーカス追放されてたなw
結果としての駄作なら、まだしょうがないと思うんだ。
黒歴史として叩かず忘れられていくと思うんだ。
でも、曲芸は宣伝のみに金をかけて開発を手を抜き
完全版だのFDだのを出して儲け第一に動くから叩かれるんだよ。
発売後、サブキャラに人気が出たりして発売後に要望に答える形でFDや完全版とかを出すのは構わないと思う。
でも、曲芸のはそうじゃないだろう。
まずは曲芸は儲けだけを追求しないで作品のクォリティを高める努力をするべき。
初挑戦の分野の作品を片手まで作ってればそりゃ、駄作が出来上がるに決まってるわな。
そんなところが見えるからムカつくんだよw
曲芸を擁護して類奴はそこら辺を許してやってるのか?
だとしたら、お前らの存在が曲芸を更にだめにしてるんだぞw
991 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/22(月) 17:38:36 ID:LUTUquYmO
人気キャラ投票のグループ分けを見ると予選がいらないとしか思えないんだけど何の為の予選なんだこれ…
>>989 シナリオが糞なのは、まあ「面白いのを書け!」って言われて実現できるものではないので仕方ないとしても(それでも酷過ぎるが)、
これだけの数のタイトルを世に出してるんだから、せめてシステム面は洗練されてて欲しいよな。
戦闘に関しては経験値がないという言い訳が立つにしても、今どきオートや既読スキップすら無いってどういうことだよ。
VCしかやってないけど、過去作品も全部そうなのか? 『最低限』の開発努力すらしてない。本当に最悪だ……
おまいらシナリオ叩きすぎw
この作品はシナリオライター=ディレクターだぞ
つまりディレクターが書きたいことを書いただけだ
生ぬるい目で見守ってやれよ
ちゃんと1本のシナリオ(作品)作ってからバトルMAPを入れていけばいいのにな
労力2倍くらいになると思うが
ユーザーの意見聞きます。
夢も語ります。
イベントも宣伝も派手にやります。
本音。
エロ絵のみで釣れるの知ってます!!!
夢を語っておけば今後も買ってくれます!
VCが糞って知ってるから
ラジオで意見とか聞いて今後!今後!とアピールします。
エロ目的で買うやついるのか?
そもそも何か目的で買うんだ?
転売。
8kで買って、プロモカード4Kで売って、本体をカード欠品で4kで売って、店舗特典を3kで売って1本に付き3kプラス出た。
10本全部そんな感じで捌いたからヴァルコンで30kの利益だな。
初回が絞られてて買取高めで、特典も種類多くて買い取り高めで、高額プロモ付いてるからサーカスのゲームは金のなる木。
1000なら社名変更
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。