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名無しさん@ピンキー:
Fate/stay night[Realta Nua]
価格 7140円[税込](extra edition 9240円[税込])
ジャンル アドベンチャー / ファンタジー
備考 extra editionはPSPソフト同梱 開発:TYPE-MOON シナリオ:奈須きのこ、キャラクターデザイン:武内崇
■extra edition同梱内容:「PSP専用ソフト「とびだせ!トラぶる花札道中記」」
「extra edition同梱PSPソフトは、PC版Fate/hollow ataraxiaに
搭載された「トラぶる花札道中記」をPSPソフトとしてパワーアップ」
「Fateキャラによるガチンコ花札対決をPSPで実現!」
「今回の移植に際し、豪華出演声優のみなさんがセリフを音声化。
楽しいゲーム展開をより盛り上げてくれるぞ。」
「追加チームは穂群原にゃーにゃーズが参戦」
Fate/stay night[Realta Nua]公式サイト
ttp://www.ps2-fate.com/ TYPE-MOON×ニトロプラス コラボレーション小説
『Fate/Zero』
著:虚淵玄 作画:TYPE-MOON
全4巻
一般書店では売られてきません。
同人を扱ってる店に行きましょう。
下記サイトの製品一覧−詳しくはこちら>>
に取り扱い店舗が載ってます。
ttp://www.fate-zero.com/
★★★ 良くある質問の回答集 ★★★
★カレンの父親って誰?
明言はされていませんが、作中の台詞と前作・花札シナリオの内容から言峰神父と思われます。
★下履き忘れてるよ!
悪魔祓いの正装です。誘ってるワケじゃないよ?ないよ?ごめん。
★これって○○ルート後のお話でしょ?
このルートの後に起きたであろうという設定はしてありますが
基本的にはプレイヤーさんの気持ちで解釈していただいて良い部分ではないかとも思います。
by武内
※導入部分の「サイカイ」についてはきのこが
「あるルートのエンディングにしてhaのエンディングのつもりで書いた」と説明
★後日談。って結局なんだったの?
あれは決してhollowの物語の後に存在する正当な後日談では
なくって、おまけエピソードとして捕らえて下さい。
by武内
★ダメットて何?バゼットのこと?
ダメなバゼット、略してダメット。親愛の情を込めて呼んでいる。真面目で怪力なドジっ子
詳しくは「竹箒」の日記で。
★ランサーの言ってた槍投げの三人は誰?
クーフーリンの父ルー 北欧神話の最高神オーディン フリンの師匠ではないか? という説があります
または、親友フェルディア、父ルー、師匠スカサハという説も。
★SN、PS2版とPC版との違いは?
エロシーンの改変(例えば魔力を渡す為のSEXシーン→回路移植など)・グロシーンの改変、
キャラクター音声追加(基本的にアニメ版と同一) 、Last Episode追加 。
まだたまに質問があるようなので過去スレからの再録
★★★ 良くある質問の回答集 - 補足 ★★★
★絵馬高すぎ、金足りねーYO
・ひたすらおみくじを引いて下さい。幸運Eでなければ貯まります。
・幸運値が足りない場合は花札で稼いでください。
★達成率が98辺りから進まないYO
・見落とされがちなイベント
一日目 学校(放課後)
四日目 イリヤ城(夜のクイズ)
四日目 午後の学校(注:午前も学校に行かないと見れない)
夜の自由行動 妹大戦
・ECLIPSEのイベントも忘れずチェックしましょう。
・SPECIALのミニゲームは達成率には関係ありません。
・98.8%で止まっている場合、バグを喰らっている可能性有り。
「サイカイ」「朝の一時」が無いならパッチ落とせ。
★花札でラスボスが強すぎるYO
・パッチを当てれば弱体化します
・使えるキャラクターも増えます
〜以上、テンプレ終了〜
>>1乙です
>>7 Fateは二次創作が多いのと本編が長くて全部覚えるのがきついせいか、
二次創作設定ときのこ設定が区別付かなくなるときあるよね。
自分が設定語るときにはかならず本編のあの部分であの人が語った、とか
あの設定集や雑誌のインタビューでこれこれ答えた、とか
必ずソースが明示できる範囲で語ることにしてる。
前スレ997の人もそれが本編や雑誌のインタビューでないなら、
二次創作作家の二次設定と思った方が良いよ。
なんでタイころってよく叩かれるの?
同人ゲーにしてはまぁまぁ秀作だと思うんだけど
同人ゲーじゃないからだろ
無印は良かった気がするのぉ
カレンシナリオとか蛇先生シナリオとか
セイバーライオン?アッパー?ハハハ、こやつめ
お前等のなかでは氷室の天地ってどうなのよ?
>>8 wikiで書いてあったとか言って持ってくるのもいるけど
それすらどっかの拡大解釈だったりするからあてにならんす
Wikipediaは嘘が多すぎるから、ソースにはならないよ。
参考にする程度で、別のソースで裏づけ取らないと
>>9 公式で同人レベルだからだよ
値段が異様に高いし
その辺の同人ライターを集めてぼろ儲けしようとしたのが反感を買った
でも今でも盛大に支持して批判相手が出たら叩くような熱心なファン?もいるみたいだし
売れてる分には成功なんじゃね
同人レベルだアンソロジー臭だ言ってもそれでおおはしゃぎできればめっけもん
だって月厨だもん
メルブラに追加するだけでいいのに
たいころとかもうね
最近野球キャラゲーちょくちょく出てるから
次は野球Fateだな
御三家と魔術師協会はマスターを一人自由に選べるってことでいいの?
>>19 凛が宝石球ぶん投げてライダーがベルレで盗塁して、四球にしようとしてもアサ次郎が岩鬼ばりに燕返しであててきたりするんだな
そして麻婆が監督…嫌すぎる
怪我をした?はっはっはその生が続くまで投げ続けろランサー
我とアチャと士郎は分裂魔球
ランサーは投球フォームに入ったらストライク
バサカには12ストライク取らないとアウトにならない
セイバーの約束されたホームランがかっとぶわけね
セイバーの場合、アンコのエクスかリバーCGをそのまま使ってもホームランに見えるんだが
・バゼットが投げたら、バッターは必ず振り遅れる
・ライダーはベルレフォーンでホームランボールでもキャッチ
・ハサンはザバーニーヤで塁から離れずに次の塁に移れる
もはや野球になってねぇぇぇぇ!!!www
兄や「ざばぁwwwwwwww」
>>12 ただの萌え系の四コマ。
Fateはというか聖杯戦争は関係ない。
ネタはパロディが多い。てかほとんど全ての気がする。
さじょうあやか(漢字調べるのめんどい)は結局どうするんだろう?
ーー無限の牽制
>>28 普通のプロ野球でも4,5回やったらブーイング起こるのにwwww
ナイター時、ブレーカー・ゴルゴーンで球場の照明が落ちる(試合中止)。
野球fete
バッター編
セイバー :当たればホームラン(エクスカリバー)
アーチャー(赤):分身打球(UBW)
アーチャー(金):分身打球(ゲートオブバビロン)
アサシン(紫) :確実にヒット以上になる(燕返し)
アサシン(黒) :確実に盗塁成功する(気配遮断)
ライダー :滑り込み時確実にセーフになるさらに守備キャラの能力を一時的に下げる(ベルレフォーン)
ランサー ::確実にヒット以上になる(ゲイ・ボルク)
キャスター :守備キャラを一時的に操作不能にする(ルール・ブレイカー)
バーサーカー:能力値UPただし操作不可、12回数のみ操作可能(狂化+十二の試練)
ピッチャー編
セイバー :消える魔球(インビジブル・エア)
アーチャー(赤):ホームラン無効(ローアイアス)
アーチャー(金):分身魔球(ゲートオブバビロン)
アサシン(紫) :いきなりアウト(ツバメ返し)
アサシン(黒) :盗塁不可(ザバーニーヤ)
ライダー :相手能力使用不可(ブレイカー・ゴルゴーン)
ランサー ::一度限りヒット、ホームラン、デッドボールなどの結果を無効にし再度仕切り直し(仕切り直し)
キャスター :一時的に守備人数増加(ルール・ブレイカー+竜骨兵召喚)
バーサーカー:能力値UPただし操作不可、12回数のみ操作可能(狂化+十二の試練)
流石にアヴァロンとかはやっちゃいけないと思うね
「確実に」とか「不可」という言葉が多すぎてゲームになってないなw
今FATEのアニメ見終わったよ。
けっこう評価悪いみたいだけど、面白かったな。
ゲームがしたい。
エロゲ買うのに抵抗があるがとても欲しい。
あぁ最後悲しいなぁ。
よくある終わり方だけど胸が痛いよー
面白いけど、戦闘がちょっと単調じゃない?
……その乙を。
>>1が認めてやらなくて、誰が認めてやれるだろう。
>>34 エロゲに抵抗あるならPS2版が安いらしいからそっちどうぞー
パソコン初心者なんですがこのゲームうちのvistaでもあそべますか?
>>34 ゲームをしたらアニメに対する気持ちが変わるよ
いかに脚本が糞だったかわかる
12の試練:12回デッドボールが当たっても泣かない
>>37勇気出して買います
ただ、声無しのPCかエロ無しのPS2かで迷ってます
声有りエロ有りでリメイクして頂きたい
>>39そうなんですか
アニメが糞だと思えるほど面白いと考えてもいいんですかね?
>声有りエロ有りで
だったら声優かわっちゃうだろw
アニメは基本、セイバールートだけだから
三分の一ってこった
アチャの正体も匂わすだけだったし
>>42 アニメが糞とか脚本が〜とか演出が〜とかいう気はないが、
Fateはルートがそれぞれ完結しているけど、同時にルート毎にテーマが変わる。
つまりセイバー→凜→サクラとルート毎にテーマが展開していく構成になってる。
言うなればアニメのセイバールートは話の1/3でしかないし、まだ導入段階とも言える。
ぜひ残りの2/3もやってみて欲しい。
>>42 別にそう捉えても構わない
ゲームは基本的に圧倒的な量のテキストで物語が進み、登場人物の独特な視点がシナリオライターの独特な文体で描かれているので注意して欲しい
アニメで気に入ったアクションシーンも文章ではあっさり描写してなかったらとかあるからね
だからメーカーのHPに行って体験版をダウンロードしてまずこのゲームの文章を自分が受け入れられるか確認して購買しよう
これはどんなエロゲーでもやっておくと良い。金と時間の無駄遣いがうんと減る。
因みに文章が受け入れられるなら声の有る無しなんか全く気にならなくなるよ。
ついでにzeroとhollowも買っておきなさい
出ましたzeroの話題
果たしてどうなる
初心者に勧めるだけなら別にいいでしょ
読むまで好き嫌いなんて分からんし
>>46 らめぇ
やっぱりゲーム買うべきなのか!
私も昨日まででアニメ見終えたんですけど、正直絶賛されるほど面白いかな?と思ってしまったので
じゃあさっそく行ってきます
まあSNで感動したならZeroは読まない方がいいな
Zeroって誰を対象にしてるのかわかりにくいわ
桜も凛も数ページくらいしか出番が無いし、肝心のセイバーは出番があってもアレな扱いだし
他の女キャラやランサーの兄貴やエミヤも出るわけではないしな
オリキャラの筋肉だるまのおっさんがひたすら活躍するだけの小説
はいはいわかったから専用スレでやれ
ゲームオタクの魔術師忘れるとか
コンプリートマテリアルのvol.2はいつになったら発売するんだ
どこぞのゲームメーカーの新作並に遅いな
表紙がセイバー、凛と来たからvol.3はイリヤかな
いろんなアンチ意見はみてきたけど
流石に
>>52は酷いなと思った
つーか前スレで言われてた通りになったねw
日本嫌いなのに日本のゲームが大好きで
ロリにやたら気に入られる某魔術師なんか大っ嫌いだ!
まあZeroはFateと考えるのではなくウロブチというニトロのライターの新作と考えた方が早い
Fateとは別の物語として冷静に読める奴のみ読むと
>>56 というか先回りして封じようとしても無駄だって…
なんでおまえら1セットなんだよw
ホロウみたいのはこの先また出すのかね?
さすがにもう出ないんじゃないかな?
Fateは終わりとか言ってたような気がする
できれば2D格ゲー出して欲しいけど
マテリアルはもういらん
あれってぼったくり過ぎる内容ばかりだし
メルブラと同じタイプのか
まあアンコの続編はある、のかね
アンコを次世代向きにした奴が欲しい
蛇先生とハサンそれにワカメを追加してほしい
Fate Fantasm BOX 1、2巻セットで400円ワロタww
イリヤ城のエンディングで全員助かることってあるの?
選べるキャラ全員助かることはあるよ
運次第
全員助かれば星空にイリヤが浮かぶ
>>62 まあありそうじゃね
何だかんだいって結構売れたみたいだし
アーケードやらずに家庭用続編ってだけでも十分そう
メルブラとあんこが合わされば良さそうなんだけど無理だろうな…。
型月オールスターでやってみたい
ドットは手間かかるからなー
ニトロワアーケードのセイバーにちょい期待してるが
全員つくり風にすれば手間減らね?
それなんて風雲イリヤ城?
>>74 アーケード用に描き直されるらしいから(多分バランスも
そう酷いことにはならんと思う
ここで真逆のきのこが描く
とりあえずセイバーのルート終わらせた。
切なくてハッピーエンドとは言えないかも知れないけど良い終わり方かな。
でも、ワリと虚脱感で次をする気になれなんだけど、がんばった場合報われるんだろうか?
うん
是非やるべき
79 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 10:31:47 ID:mpGORS5o0
ああいうのはタイトル画面に戻ったとき何か呆けてしまうよな
でも次2つのルートは絶対やるべき
ハッピーエンド的には凛グッドが一番?
でもイリヤは……。
HFはノーマルも真もどっちも良かった
HF真はご都合ながらほぼ全員生き残ったし、好きだな
あとイリヤがいたら良かったけど、流石に無理か…
でも個人的にはUBWかな
そういえばgoodでどうやってセイバー繋げてるんだ?
聖杯ないからセイバーの魔力供給に凛だけじゃ無理じゃね?
>>83 士郎にも協力してもらう→毎日3Pヤりまくり
>>83 召喚時から既に聖杯から供給を受けてなくても、
ある程度の戦闘が行えたりしてるから、
食っちゃ寝ニートでもして魔力消費を抑えてれば凛の魔力だけでもたぶん大丈夫だろ。
ただ、凛単独だと維持するだけで魔力の多くを消費されてしまうので、他に魔術を使ったりする余裕があまりない。
そこで士郎からの魔力供給分を加えることでそれなりに余裕が出てくるという感じじゃね?
>>83 ほぼ全員って…
セイバー、イリヤ、ワカメ、ゾーケン、真アサシンとかつてない犠牲者の増加があり、モブなんて文字通り桁違いで死んでるよ
そういえば魔術師組のマスターで全ルート入れても手が奇麗なままなのって凛だけだな
そこでまさかのヘブンルートですよ
・・・まぁヘブンはみんなの心の中だけにあるから美しいんだろうなぁ
美談なんざ誰も求めてない
「ギッ・・・あああああああっ」
みたいな、叫び台詞うざかった。文章読むのに邪魔臭くて。
エッチシーンがストーリーのなかでそこしかないのに、
冷静に読めてがっかり。フランス文庫で補完したい。
やっぱ女の子のあえぎ声台詞で書きすぎててウザイ。
…面白いけどこの人の文章とは合わなかった。
UBWのマーボーって最期どんなだっけ?
瀕死の兄貴の不意打ち
>>90 自害したランサーに心臓刺された上に城ごと燃やされた
>>87 月姫リメイク→さっちんルート追加
Fateリメイク→イリアルート追加
15年後くらい経てば心の中から飛び出してくるかもよ!
そんなパチキャラいらん
ええい藤ねえルートの実装はまだか!
SSF
水着は買ったんだし、プールデートの余地はあったんだけどね。
『せっかく買ったんだし、お披露目を兼ねて背中流してあげる』
と言いながら、士郎が入浴中に突然藤ねぇがビキニで乱入!
・・・くらいはあっても良かったんじゃねぇの?
>>98 そういうのが無いからこその藤ねえだろ
ぶっちゃけキャスターに人質にされたCGすらいらない、あっちゃいけないぐらいだ
ぶっちゃけ藤ねえいらない
凛のほうがいらない
では凛は頂きますね
赤いあくまにセイバーとられた。
むかつく
イリヤ城でバーサーcarたちって助かることある?
あと一歩で落ちるパターンは何度か見たことあるんだけど。
藤ねえが本編に出るのは、道場に出す為の顔見世。
それ以上でも、それ以下でもない。
ふぁて ほろう ぜろ ふぇいく
―――すべて読んだ
Fate/stay nightがノーパソVistaで起動できん。インストールは出来たのに。
起動しようとすると「何らかの問題が発生…」何らかって何だよorz
今ネット繋がらんから携帯からスマン
明日ネカフェからググろうと思うんだが、なんか役に立つ情報無いだろうか
…初エロゲで楽しみにしてたんだ。。
スレチならごめん
起動した状態で薪にくべると正常に立ち上がるよ
VISTAは色々問題多いなあ…。
よくわからんけどCドライブ直下にインストールすると上手く行くとかはたまにエロゲスレとかで見る気がする
厨房工房はおとなしくレアルタやってりゃいいんだよな
レアルタも悪くないしね
だがセイバーの持ち上げ具合が…CG的に考えて
今さらながらSNのPCゲーム買いたいんですが、嫉妬深い僕の場合士郎と凛のえっちに嫉妬してしまいそうで怖いです…
かと言ってえっちシーンが無いのもあれですが…
あのえっちはストーリー上やむを得ないえっちなのでしょうか?
あ?
切り札使うのに魔力たらねー→セクロスしてパスつないだら良くね?→鬼才現る
の流れ
嫉妬深いとかどうでもいいけどそんなに嫌ならPS2版買えばいいじゃない
こいつこの前出没したあれだろ
凛ちゃんのえっちがどうのいってた阿呆
携帯だし
とりあえずエロゲーは現実の恋人とと架空キャラの区別がつくようになってからやろうよ。
架空キャラだからって主人公や読者に滅私奉公する義理もないしそういう物語/設定でもない。
ちなみにルートによっては普通に主人公以外の子供産んでる。
PS2版でどうなってるか知らないけど。
主人公にすら嫉妬するとかエロゲやる適性ないだろ
だから釣りだって
だがしかし話の流れ的に士郎とエッチした凛に嫉妬してるんじゃないだろうか
Vistaはたまに正常インストされないゲームがあるな、
その場合デスクトップにインストすると直るのが多い、邪魔になるから嫌だが。
>>119 え?子どもとか生むんですか?
まだ若いのに?
俺もVISTAだけど今んとこできないエロゲないぞ。結構やってる方だとは思うが
まあXPのがいいのは確かだけどね
Fate/unlimited codesとりあえずフィギュア付き買ってそのまま放置、
今日ようやくプレイしたんだが、コンボのタイミングがシビアすぎて涙目
それ以前に昇龍コマンドはおろか波動技すら安定して出せない\(^o^)/
おかしいな…マヴカプとか結構やりこんだことあるのに
そっちをやりこんだせいだろ。
技のタイミング違うゲームすると苦労するよな。
今2周目やってんだがセイバーが冷たくて耐えられん
1周目も序盤はこんな感じだったかなぁ
>>128 最初はそんなもんさ
三週目は最初から結構フレンドリーだった気もするが…
1周目が良すぎたせいでセイバー以外のルートは気が乗らん・・・
というかセイバーは周が進むごとに打ち解けるのが早くなる
主に話の都合で
まあ話の都合もあるだろうけど一番は最初にぼろぼろになってないから
士郎が戦うことに対してあんまり反発しないからだろうな
他のルートだと一緒に戦おうぜって感じになってる
あれで士郎が「セイバー=弱い子」ってインプリティングしちゃった訳だな
一度ボロボロになった所為かセイバールートのセイバーっていっつも魔力不足に陥ってるし
その影響もあるのかも
士郎の料理でセイバーを手懐けるのがセイバールートの醍醐味
セイバーに対する餌付けが目立つのってむしろ凛ルートじゃね?
>>132 嘘だぁ〜
今2周目の途中だけど、セイバーが冷たくて悲しくなってくる・・・
いや冷たいと言うか淡々としてる。
あぁ〜セイバーをデレさせたいのに凛の奴が接近してきたorz
桜ルートでは即効で餌付けされてたな
もしかしてみんな凛嫌いなのか?
扱いいい品。
たいてい生き残るし、桜スキーとしては他ルートでの桜の扱いの悪さと比較すると
セイバー、桜は自分のルートでしか救われないけど
凛は別に救いとか必要としてないからな
ヒロインつーより主人公側
主人公より扱いいいからな
戦闘力的な意味としてじゃなくて
本来きのこが構想してた主人公組の要素が結構移されてるキャラみたいだし
キーパーソンだからな。
いないと魔術師的な話が全く進まない。
・・・もし、キャスター√が有ったら、死んでてもおかしくないかもしれん。相性悪いしw
ロリっ子キャスターとかそういう次元だから死人は出ないかもしれんぞ
はぁとふる的な意味で
キャスタールートに行ったと思ったら、
いつの間にかカレイドルビールートに入っていたわけですね。
わかります。
セイバールートではセイバーとの別離を際立たせる為に殺すわけにはいかなかった
凛ルートではヒロインなんだから殺すわけにはいかなかった
桜ルートでは桜の大切な姉として殺すわけにはいかなかった
PS2版しかやってない俺
桜は処女だと信じることにした
蟲で犯されてるのはPS2版でも言われてますよっと
なぜ今更こんな古代のコラを張ったのかが気になるところではある
あの甲殻類に犯されるのかよ…過激なプレイっすね
蟲はいいんだよ、蟲は…ブワッ
まあライダーのほうが好きですけどね
以下、ライダーの処女論争禁止
ライダーのもっと濃ゆいプレイが見たかった・・・
凛は月姫でいうシエルポジションなんですね。わかります。
いまさらだがUBW√でキャス子が虎を人質にして令呪よこせや、みたいな交渉してきたけども
馬鹿正直にYes/Noで答えずにセイバーに斬りかからせればよかったんじゃね?
キャス子が虎をどうこうしても何もメリットが無い以上、ほっぽりだして逃げると思うんだが
>>157 可能性はあるが
あの時点じゃキャスターがどんな能力があるかわからんし
結構危険な選択じゃね
言うなりになるよりはマシだが
セイバーの性格的に、世話になってる?虎を人質にとられたら動けなさそうだな…。
令呪使えばいけるか
というかどうしてキャス子は『魔術士』相手に一般人を人質に交渉しようと思ったんだろうねw
普通の魔術士だったら一般人なんて交渉材料にすらならないだろうな
士郎が普通じゃないのは寺の時に分かってる
令呪で倒せたとしても虎が死なない保証はないしな
あくまであれはキャスターの本体じゃないし
虎を殺すメリットは無いって言うけど、何もせずに倒されるくらいなら消える前に道連れって可能性は0ではない
結局は可能性の問題
プレイヤーは進む道が限定されてるけど物語上のキャラがそんなの把握してたらいかんし
士郎が異常なのは確かに割れてはいるけども
マスターの命である令呪と引き換えの材料が一般人で成立するほど
おかしいっていうことはわからなかったと思うんだ
いや魔術士じゃなくても令呪は渡せない思うわ
>>162 まぁ虎ごと空間転移して逃げたりするかもしれないなw
しかしまぁあの段階でキャス子が士郎陣営に喧嘩売ってもあんまし意味ないんだよなぁ
キャス子にしてみれば前世からの因縁があるバーサーカー陣営とは戦いたくは無いだろうし、
バーサーカー達と士郎達が互いに潰しあって消耗したところを漁夫の利を獲得するっていうのが理想形だと思ったんだが
自分からタゲを集めて、最悪バーサーカー陣営と結託されたらそれこそひとたまりもない
>>163 わかってるだろ。
寺に呼んでアーチャーと見比べて「似たもの同士なのね」と言ってる。
同一人物ということさえわかってるかもしれないぐらい。
>>164 キャスターはバーサーカー戦を見据えて共倒れという不確定要素は狙わずに、セイバーのエクスカリバーが切り札として欲しかった
1番キャラ薄いのってアサシン?
ホロウにも出ていたらしいのに誰も気付かなかったらしい
170 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/31(日) 02:18:37 ID:rAufe9ke0
アニメではアチャvsバーサーカーの戦闘シーンまで描かれていたけど
ゲーム版じゃ省略されてるんだっけ?
久々にそのへん見ようと思ってゲームのセーブデータから色々と読み込んでみたけど
セクロスシーンの後に戦闘終わった描写があったくらいだった
snだけなら実はセイバーも結構キャラ薄いと思う
省略で、終わったあとのバサカの状態があっただけだわな
一、 両足は溶解しかけている。
二、首には切断された跡がある。
三、腕はかろうじて肘に着いている。
四、肩から股下までを貫かれている。
五、胸からは大量に血が流れている。
六、腹には内臓が見え隠れしている。
イリヤの台詞から、ゲームではUBW使ってないと思うけど
でもこれよく考えると
バーサーカーも殺されるための宝具としてゴッドハンド用意されてるのが露骨でなんか弱体化著しい感じはするよなw
ランスなんて散々粘ったのに
士郎も主人公の割りには終盤までは何となく
キャラ薄いような気がしてならない
違うエミヤさんは常に存在感があったがw
他のクラスで召喚されてた方が絶対強かったよな、とヘラクレスはよく言われる。
特にセイバーで召喚しとけば、本命のクラスを潰せて自滅率の高いバーサーカーを余所に回せてたわけだし
>>175 確かに
他の候補落とせてる訳だから
セイバーじゃなくともバーサーカー以外ならそこそこに効率いいわけだしな
バーサーカーのマスターは大半が自滅だった訳だし
バーサーカー時の宝具がゴットハンド
その他の場合の宝具が射殺す百頭
>A.英雄ヘラクレスの宝具「射殺す百頭」は、状況・対象によってカタチを変える
>万能宝具だったりします。言ってしまえば「流派・射殺す百頭」みたいなもんです。
>士郎が使用したのは対人用の「射殺す百頭」です。ぶっちゃけ、ハイスピードな
>九連撃とお思いください。余談ですが、ヘラクレスがメインで使う
>「射殺す百頭」は対幻想種用の、ドラゴン型ホーミングレーザー九発同時発射
>みたいなもんです。なんだそれ。
こっちの方が使い勝手よさそうにみえるから不思議だ
なんでバーサーカー?って事になるが
知名度補正+狂化+ゴットハンド
で効率がいいと考えていたのかな?
わざわざバーサーカーで召喚した訳だし
ブルマの魔力量なら自滅しなかったしね
宝具だと倒される可能性が在るし
ゴットハンドなら倒される可能性はあっても
復活(11回)+既知のダメージに対する耐性付加+Bランク以下の攻撃を全て無効化
実質第五次聖杯戦争だとイレギュラーの我様とまたまたイレギュラーの勝利すべき黄金の剣以外ほぼ負けないだろうしね
前回は裏切られて敗北したからそれを踏まえて
操り人形に出来るバーサーカーを選んだって作中で言ってた
?
キリツグに裏切られたのであって、サーヴァントに裏切られた訳じゃないと思うんだけど
アインツベルンからすればマスターもサーバントもおんなじ様なもんじゃね?
現状言いなりなイリヤに変な知恵つけないようにじゃなかったっけ?
>>177 その辺がアインツベルンの頭の悪い所
騎士王呼ぶのに暗殺者に依頼したりと世間知らずなバカだからな
切嗣だけが裏切ったなんて知りようもないしな
セイバーが令呪で無理やり撃たされたなんて当事者ぐらいしかわからないだろう
しかし、セイバーはアイリスフィールとあんなに仲が良かった上に、
アイリスがイリヤをかわいがっていたことも知ってて、なおかつ幼いイリヤを
見かけてもいたのに、第5次聖杯戦争ではイリヤに対して随分敵対的だったなあ。
アイリスの面影を重ねるとか、そういうのは全然なかったのかね。
>>184 全然成長してなかったから気付かなかったってゼロマテで言い訳してたぞ
全然変わっていた上に、タイガと同じくらいの年齢じゃなかったっけ?
むしろ前回の聖杯戦争後すぐに仕込まれたイリヤの娘って言ったほうが納得すると思う
>>182 なんか強いヤツ魔術師には強い英雄、みたいに幼稚な考えだったんだろうな
まあアインツベルンは物作りの家系で戦闘屋じゃないんでそういう相性とかには疎かったんだろ
>>171 優等生キャラだしあんま活躍させすぎるわけにもいかなかったしな
バサカはアーチャーならギルにも勝てたんじゃない?
ゴッドハンドってバサカじゃなくてもつくでしょ?
むしろセイバーが活躍しているところを見たことが無い
>>185 とりあえずイリヤルートを今からでも作るべきだな
UBW、HFの傾向を見るとたぶんセイバーは途中でそのルートのヒロインの鯖になるから
イリヤとのそういうやりとりもみれるかもな
ヘラクレスにはヒドラ毒とかたくさん弱点らしきものがあるから
簡単に負けると思われる。
蒔寺ってシロウの事がすきなの?
>>190 セイバーって、ゼロでもSNでもあんまり勝利数ないよなあ。まあ、マスターに問題があるからなんだが。
セイバーが単独でガチで戦って勝ったのって、セイバールートのライダーと凛ルートの小次郎ぐらいか?
ただ、セイバールートのライダーは、慎二を擬似的にマスターにしたせいで能力ガタ落ちしてたし、
凛ルートの小次郎は消える寸前状態だったしなあ。
セイバーが本当に最強ならゼロで時臣計画通りくらい波乱ないし士郎活躍できないからなぁ
ディルにも負けかけたしホロウでもアヴェバゼに敗退
でもイスカには一応勝ったのか?
ホロウラストはセイバー補正凄すぎてびっくりしたww
ヴェルグ・アヴェスターってランクどれくらい?
対魔力Aのセイバーにも問答無用で成立する呪いだからA+以上?
>>195 対魔力のAは宝具換算ならCぐらいじゃね
ステルールと同じ扱いなんか分からんし
宝具自体が特殊だからランクはわからんけど
>>194 勝ち試合でも相手が本調子では無かったとかいまいちすっきりしない勝利しか無い
相手に全く制限が無くガチで勝ったてのは実は一つも無いんだよね>セイバー
本当に最優かよ?ってSNの頃からあってZeroで更に疑問が膨らんだって感じ
ホロウのラストのセイバーが設定に一番近い強さなんじゃないの
>>197 対ギルは一応完勝じゃないか?
アヴァロンももともとセイバーのもんだし
ギルのマスターマーボーだけどセイバーもマスター士郎だし
ホロウのラストエアより威力なかった?
>>198 あれはギルが慢心してさっさと殺さなかったからだろ
きのこ曰くアヴァロンあってもまともに戦ったらセイバーは勝てないと公言してたしな
ギルは慢心しないほうが珍しいじゃん
慢心しなかったらUBWもHFもギル勝つだろ
だからギルにも完勝にはならないって話をしてるんだが
ギルが慢心なければ誰も勝てないみたいだし
セイバーが実力ですっきり勝てたのは皆無
セイバーさんも強いんだけど周りが神話だったり神混血多数の中で、5〜6世紀の騎士だからなあ…
古さ=強さではないだろうけど積み重ねた神秘的に不利な気がする
>>201 一応、アサシンには実力で勝ったと言っていいんじゃないかと。
刀が曲がったのはアサシンがそうせざるを得なかったセイバーの実力だし。
セイバーたん☆のシュミクラムを電子体に剥いて日々これ陵辱隊(*´д`*)参上 !!
(^^)/~~~どうしよっかどうしよっか……考え中♪
>>202 > 古さ=強さではないだろうけど
型月世界では古さもひとつの要因で、神秘の純度が高いんだろうけど
逆に古過ぎて衰退してても弱くなってるんかな
アンリマユたんみたいにさ
ギルガメッシュBC27世紀
ヘラクレス、メディア、メデューサBC13世紀
アンリマユBC13世紀〜BC6世紀
ディルムッドBC4世紀
イスカンダルBC3世紀
クーフーリンAD1世紀
アーサー、ランスロット5世紀
ハサン11世紀〜13世紀
ジル・ド・レェ15世紀
佐々木小次郎17世紀
>>201 勝負の勝ち負けに本来の能力云々の言い訳なんて効くわけないだろ。
あの慢心含めてギルの実力
その慢心をついて勝ってんだからどう見てもセイバーの完勝じゃん。
カーブ打てない打者にカーブで三振取ったピッチャーが文句言われる訳ないだろ。
ギル様に勝った桜は何なんでしょう
慢心せずして何が王か!
ううわ 96%ぐらいまで埋めてたのに間違えて消した・・・
ねーよ 最初からかよ・・・
>>206 まー慢心とか言い出したら初手でカリバー打てばセイバー勝ってたとかも
考慮しなきゃならんしな。
単純にカリバーぶっぱしてもエヌマエリシュに相殺されるだけじゃね
エヌマをアヴァロンで防いでギルの懐に潜り込み
全魔力を注ぎ込んだカリバー放ってやっと勝てたわけだから
>>211 いやいやギル戦じゃなくて他の相手な
セイバー本編でいいとこないよなって流れだっただろ
油断や制限は全員についてくるからそれを除外しても仕方ない
初手がエクスカリバーは魔力の関係上無理だろ
というか、この手の勝敗論は勝負条件をガッチリ決めないと永久に結論出ないよ。
〜たら、〜れば、なんて言い出したら誰だって誰にでも勝つよ。
慢心王は慢心してれば士郎にさえ負けるし、バーサーカーもイリヤ殺されれば消える。
完全無欠な鯖がいない以上、負けパターンは必ずあるんだから。
>>214 正論だが、結論出したらネタが尽きるじゃんかw
みんな分かってて言ってんだろ?JK
・・・まぁ偶にアツくなるけど。
マスター暗殺のみに全力をそそぐアサシンが居たっていい。
討論とはそういうものだ。
強者との戦いに全力をそそぐ(ry
>>203 いやあれは、アサシン瀕死(消える寸前)の常態だからかなりハンデつきでやっと勝ったって感じだろ。
アサシンは消える寸前だからしょうがなく刀曲げただけだろ。
しょうがなく刀を曲げるとか意味不明
本当はずっと戦っていたかったが、このまま戦っていれば戦いの途中で消えてしまう。
だから戦いを終わらせるために自分が不利になるにも関わらずセイバーの剣を刀を曲げてまでして受けた。
そういう事だ。
こんぐらい読み取れ。
小次郎普通に燕返しを効果的に放つ為の誘いで敢えて受けたわけで、確かに勝負を急がねばならなかった身故の失策だが
完全版燕返しを放つアドバンテージもあった上での敗北は敗北だろ
そうかなー
それ以前にアサシン消える寸前でかなり消耗してるし、それ相手にあの勝負はセイバーダメじゃないか?
いかに、アサシンがナンバー1の剣の実力者だとしても。
よくよく考えたらアーチャーよく生きて帰ってこれたな。
階段の下と上という不利もあったし、士郎たちを思っての焦りもあった。
小次郎もセイバーもハンデとしてはそう変わらんだろう。
あれだ勝負は時の運って言葉合わせるとセイバーはステータス的に高いぜ
てかあの対決はそんなしょっぱい見方するところじゃないだろ
魔力切れでも現界する小次郎スゲー
それまで剣技では圧倒されてたのを土壇場で逆転するセイバースゲー
どっちもスゲーって思うところだろ
セイバーって勝っても何かしら相手に不利な点があったりとかで完勝ってのは無いとおもう
ギルなんぞエアを本気で撃たれたら一瞬で勝敗決まってるし
Fateルートはギルが始終手を抜いてくれてたから勝てた
>>206 つかギルvsセイバーは逆さ吊りなんてされてる時点でギルはいつでもセイバーを殺せる立場にいたわけで…
そりゃ慢心含めてセイバーの勝利には違いないけど「完勝」はあくまで実力通りに終始圧倒できた上での勝利を指す言葉だろう
具体的に言えばZeroのギルvsイスカとかhaのセイバーvsアーチャーとか
あとセイバーは対ライダーはsnでもHFでも優勢を保ちつつ真っ向から倒してたからほぼ完勝と言えるな
多少空中戦で翻弄されたりはしてたが
229 :
訂正:2009/06/01(月) 21:36:27 ID:2v7mPYxG0
sn→Fate√
仮にもエロゲなら藤ねぇや美綴ともサセロ
このゲームはエロないほうがよくね?
エロいことをした、という事実は必要だ
そっからは想像で頑張れ
妄想がホンモノに劣る道理なんてない
>>228 5次ライダーにしてもマスターが違ったというハンデがあることをお忘れなく
最優のくせにすっきりした勝ちって無いんだよね>セイバー
>>233 命令権が移っただけで、魔力の供給は本来のマスターからじゃないのか?
マスターのこと言い出したら5次セイバーこそハンデてんこ盛り
対ライダー戦なんかせっかくタイマン勝負に持ち込んだのにわざわざ乱入してくるし
>>234 HFの時に明らかにワカメが代理マスターのときと実力が違うとなってた
>>233 それは全くハンデにならんだろw
士郎はあの時点で全く魔力供給してなかったわけだし、
ワカメと差が有ったわけではない。つまりアレがセイバーとライダーの実力差。
ていうか、君はセイバーに関してだけ魔力含めたマスターのハンデを無視した議論してるな。
確かにセイバーは苦戦だらけだが、それこそ主人公補正だろ。
キン肉マンや一歩が毎回苦戦してるのと一緒。
そりゃ主人公側が常に圧勝じゃつまらんわな
その措置が士郎の供給不全なわけだし
セガール映画をこき下ろすとはいい度胸だ
セガールさんは勝負というか蹂躙だろう…コック的に考えて
>>238 キン肉マンは基本は95万パワーの弱小超人だから苦戦は当然だろ
>>225 つかケロッとし過ぎじゃね?とも思う>小次郎
魔力不足になってヒイヒイいってたセイバーが滑稽になるほど
まあアーチャーも大概だったけど
セイバーの燃費の悪さは異常
そういえばセイバーの魔力放出って強力な加護を持たない武器なら一撃で云々あったけど物干し竿は打ち合って大丈夫なのか
まともにぶつかってないとはいえ、あんな長いのぽっきり行きそうなもんだが…
技術でなんとかしたんだよ
攻撃一切通じないバサカを相手に撃退できるような奴だぜ
セイバーの燃費うんぬんは最初に刺し食らってるってのと
なんだかんだで連戦してるのが大きいと思う
戦闘描写でセイバーの打撃を流すとかいなすとかいうのが有ったはず。
そこら辺の技量も含めてアサシンのすごさなんじゃね?
逆にまともに受けないとセイバーの足を止められない、というのがセイバーの技量なんだと。
セイバーは自身の膨大な魔力で力押しする鯖だから
燃費悪いのは元から。連戦のダメージはあまり関係ない
剣技は5次で1だって話だけど
これにはヘラクレスはどういう形で含まれたんだろうか
技術を失ったバーサーカーとしてかヘラクレスとしてか
>>247 いや連戦は関係あるだろ
連戦を抜いても燃費が悪いかどうかは分からんが
>「召喚されてから既に三回の戦闘を行いました。
> 私の治癒能力も蘇生魔術ですから、傷を負えば魔力の消費も早くなる。
>……そうですね、昨夜までで成熟した魔術師十人分の魔力は消費したでしょう」
マスターが凛に変わった時点で
傷を癒すための十分な魔力も供給されてね
凛と契約した時のセイバーを見て士郎が
今のセイバーならバーサーカーにも勝てるだろう見たいな事言ってたし
燃費ってな距離辺りの燃料消費量を表す言葉でしょ。
セイバーで言う燃費は戦闘時間毎の魔力消費量のことでは?
魔力=燃料タンクに残ったガソリンの量のことで、これは連戦によって減る物でしょ。
連戦でガソリン減ってたらアクセルゆるめて性能落とすしか無いのでは?
士郎はもとより凜だって無尽蔵に魔力が有るわけでもないし、
同時並行してULBWでざくざく魔力吸い取られてる真っ最中だろ?
そういう意味では連戦による影響は有るとも言える。
だいたい聖杯の破壊のために宝具を封印しなければいけないセイバーと、
死を覚悟したアサシンでは手札が違う。
戦争なんだから同じ条件で闘うなんてこと出来ないわけだし、
比較しようってのがおかしいんだけどね。
結局、勝ったから強い。でFA。
凛の時点で魔力をフルチャージされた後
セイバーが他の誰かと戦ったり、魔力を消費したりしたっけ
連戦の影響は関係ないんじゃねってだけで
セイバーが強いこと自体に異論はないよ
ギル戦に備えて魔力温存しなきゃいけなかったってのもわかる
そろそろいい加減セイバーの話は飽きたからやめたいんだが。
可愛くて人気もトップなんだから別に強くても弱くてもどっちでもいいじゃんか
>>253 いやなら別の話題振れよ。
っていうか「やめたいんだが」も何も、お前会話に参加してないじゃん。
じゃあみんなでヴァイスシュバルツやろうぜ
空の境界からも何枚かでるらしいし
じゃあみんなで燕返しの練習しようぜ
成せば成るらしいし
後ダッシュで宙に浮いている時にコマンド入力な
燕切ろうと頑張っただけで英霊になれるなんて
ある意味凄いよな
英霊っつーか名もなき侍霊で燕返し扱える奴を強引に召喚されたんじゃなかったっけ
佐々木小次郎は架空だとかなんとかで
でもそんな人が魔法の域に到達とかやっぱり凄い
30年間貞操を守ったんじゃね?
あの伊達男が?
というか、農民出身と剣一筋と伊達男の3つって矛盾しているというかバランス悪い属性だな
>>261 まあイメージはそうだけど
伊達男は佐々木小次郎の属性で
他の2つは佐々木小次郎本人でないのだから別におかしくない
農民と武士が別れるのは江戸時代のことで
それまでは兼業なはず
>>238 筋肉マンや一歩は始め弱いという設定から始まってるから苦戦しても納得できるが
最優だの強いだのって設定があるのに毎回苦戦するセイバーはどうよって思う
なら最初から最弱くらいでスタートしようよと思うな
一回くらいは設定通りの強さを見せても良いとは思うが
「セイバー」のクラスは最優だが
マスターがへぼいという設定ではじまってるわけで
まだ3周目途中のニワカなんだが、桜ってウザくね?
桜のファンもいるのかなぁ・・・
アルトリアちゃんはヘボで迂闊で考えなしだったりするけどそれでいいだろ
最強じゃないんだし最優はステが高くて最後まで残る確率が高いといういいわ…解釈で満足しとけ
最初は仕方ねぇとか思ってたけどあまり毎回だとまたかと呆れてくるな
最近はただのアホの子化してるから公式もそろそろなんとかした方がいいんじゃね>セイバー
>>264 SNだけならマスターのせいもできたがさすがにZeroでもアレだったのでその言い訳も苦しくなってきたような・・
最初から考えなしで可愛かったじゃないか
>>265 だがそれがいい
>>267 最近のセイバーはなぁ
ただの大喰らいの思慮浅いアホの子だからな
ネコアルクみたいにはならないで欲しいが
初期セイバーカムバック!
ネコアルクは一応、アルクとは別キャラという設定だからまだいいけど、
セイバーは素のままで大喰らいでうっかりでワガママなのが強調されすぎ。
うっかりと慢心という他人のスキルまで盗ってるのはいかがなものか
最初の頃の凛としたセイバーが懐かしいな
凛はまあうざいっちゃうざい
桜は俺の婚約者
どのキャラもネタキャラ化しだすとダメになる
黒セイバーですら雑な料理を好んで食うゴスロリみたいなイメージで定着させようとしてなかったっけw
アンコは比較的マシ…と思ったらリリィが出てきやがりましたw
いやデザインは最近の武内キャラ絵にしちゃスゲーいいんじゃないかと思ったけどさ
黒セイバーはお菓子で懐柔できないかと思ったが、そういう理由でダメなのか
とある切っ掛けでアニメ見て、Fate世界知りたくなってゲームしてみた後発組だけど、やっと桜ルート終わって脱力、もう疲れた。
最初は桜がメインヒロインかなと思ってて、凛とアーチャーは頭文字Dの高橋啓介みたいなポジションかなと思ってたら崩れまくったな。
凛はカッコいいから好きだぜ?
レアルタでのセイバー贔屓や、セイバーライオン(笑)
にウンザリしてたのでセイバーリリィは
またかよ…いいかげんにしろ くらいの感想しかもてん
どんなにデザインが良かろうとも
>>280 だれかさんの贔屓が変な方向行くのはいつものことじゃない
その過剰な贔屓がうぜーって話
セイバー自体は嫌いじゃないんだけどね
あー桜うぜー
こういう女は一番鬱陶しい
付き合ったら疲れるタイプだ
デートしても男は次の日の事を考えて早めに帰りたいのに
なかなか帰らせてくれない(帰ってくれない)タイプ
Hしたいクセに自分からは言わないで
ズルズルと時間を引き延ばす
はっきり言ってくれたら諦めもついて頑張るしかないんだが
自分からは絶対言わないもんだから「帰りたい眠りたい」という欲求が捨てきれず
葛藤する事になるんだよな
根負けして日曜の深夜にラブホ行って月曜の朝に帰宅とかマジ有りえんわ
こういう女は男の為なら寝不足とかお構いなしなんだよな
好きだの何だの言う割にはこっちの体調とか全然考えやがらん
桜はそういうタイプ
自分の気持ちが強すぎて、無自覚に相手を追い詰めていくんだ
その点、凛やセイバーはいざとなれば相手の身の為に自分の欲求を殺せる
E3でPSPの紹介にFateあったんだが世界進出?
桜は不幸な生い立ちの設定があるから許すとしても、いちばんうざいのは士郎
>>283 というかもうFateで引っ張らなくてもとか思わんでもない
どんどん微妙になってくし
御大が本当につい最近亡くなった温帯化してて悲しいぜ。
今思うと最初に御大と呼んだ奴は慧眼だったな。
>>286 いくら不幸な生い立ちでも自分が不幸だからみんなも不幸になれ、みたいな感じで大量虐殺する奴はやだな
桜のあれはどっちかっていうとアヴェンジャーの行為だからな……
292 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/03(水) 15:37:17 ID:Bb59e+nQO
いや……途中から自分の意志になってたじゃん
何で自分だけ不幸なの?
みんなも不幸になっちゃえって
アンリマユの影響で負の感情を増幅させられてたんじゃなかったか
まあそれでも桜が罪を犯したことに変わりはないから
士郎と二人で償っていこうっていうEDになるんだよな
FateとUBWは思いっきり感情移入してやった記憶あるけど
HFは伏線回収&自力で頑張るってイメージだった
あえて桜をヒロインと意識してプレイしなかった
HFはむしろイリヤがヒロインでおk
黒バーサーカー戦が熱かった
HFは確かに桜がヒロインというよりイリヤとマーボーが俺の中でヒロインだった。
士朗も最後マーボーに好きって告白するし
確かにイリヤをヒロインって思ってたかも
仕方ないのはあるけど、過去背景とか進行形の黒い考えとか・・
色々あってヒロインと思ってプレイ続けたら投げそうだったから
snの失敗と言えば、やっぱりHFのヒロインは別にして欲しかったって所かな
今まで散々言われた事ではあるけどね
まあ、セイバーリリイとか出た日にゃ失笑ものだったな
格ゲーのたかだかアナザーコスチュームでここまで嫌われるのって珍しいね
なんで嫌われてるんだ?
レアルタ以降から、売りの追加要素がセイバー一辺倒だから
ウンザリしてるだけ
リリィかわいいじゃん。最高じゃん
セイバーライオンぐらいかなぁ俺がどうよと思ったのは
それ以外は仮にもメインヒロインだし特別待遇でもいい希ガス
御大に愛されてるキャラだしヒスコハみたいなもんかと
セイバーは好きだけど最近の扱いにはうんざりするものがある
出しときゃ良いってもんでも無いよなぁ
だが待って欲しい。
凛は尻で確定だが、
セイバーがウォシュレットのビデを押したのか尻を押したのかは一考の余地があるのではないだろうか。
>>297 HFは脇キャラ目立ちルートだから、正直桜ルートっていうよりは
桜が道を切り開いてくれたおかげでイリヤとかマーボーとかに焦点当てられますよって感じはしたw
だから当のヒロインについては、罪だ罰だをテーマに扱えるほど中心にいなかったような…>桜
リリィの腋舐めたい。
一日中舐めていたい。
始めの頃のセイバーは神だったな
遠い過去の話だが
人気投票で勝たせすぎたからこうなった
やっぱりロリリィが一番ですよ
>>304 まあ出てればそれでいいんだよ、って言ってるみたいだし
セイバー関係は蛇足に感じるのが多いせいか
ホロウの本編周りはそこまで鬱陶しくなかったけどLE辺りからちょっと
>>308 組織票が幅利かせるような状態になるキャラ周りが微妙になるのはどの作品も
辿る末路一緒なんじゃね
士朗はマーボーの事あんな嫌い嫌い言ってたのに最後には告白するし、アーチャーの事もあんなに嫌い嫌い言ってたのに最後はそうでもないし、ツンデレって事でおk?
>>305 ビデ!?ビデとは何なのでしょう!?
ビデオ!?ビデオに撮られるのでしょうか!?
こんな感じだろうな
>>311 セイバーはホロウまでって感じだな
あとは蛇足ばっかり
>>285 いろんな言語でパッチが当てられているらしいが
>>290 完全無欠な士郎や凛やセイバーよりもコンプレックスや後ろ暗い面のある桜の方が面白味がある。
最後は更生するし。
アンリが4日間を終わらせる理由として「飽きたから」を挙げてたけど
あれって本心?
>>318 本心ではないだろ?
後ろ髪引かれてるような描写があったと思うけど。
悪魔は嘘吐きなんだと、自分で言ってるじゃないか。
ホロウって夢じゃないのか?
サーヴァント7体分の魂で聖杯って起動できるんだろ?
だったらホロウの世界では最後には7体勢揃いとかしてるんだから
「我ら一同、心を一つにすれば聖杯ほどではないがこれくらいはできる!」
って各々15万英霊パワーを出し合ったアンリを全うな英霊として復活させてやるとかしてやりゃあ良いのに
お前は何を言ってるんだ
ホロウ世界のサーヴァントたちと現実世界のバゼットに死ねと?
325 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 11:24:33 ID:TsziZUnD0
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
凌辱ゲー全規制対策本部 31
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1244117751/
>>316 アンコがPSPで出るなら、角川もレアルタ・ヌアをPSPで出してくれんかのう。
PS2でBest版化するだけでなく。
たいころもPSPだし、レアルタ・ヌアがPSPで出てくれれば、PSP一台で
全部そろうのに。
桜が旧姓のままだったら遠坂桜って言いづらいな
お前だけだ
>>328 俺の苗字を名乗れば言い易くなるから無問題だ!
衛宮桜ですね
しかし、このスレで《アンコ》ってのを見る度に、メガネの某新聞部部長が浮かんで困るw
あれ声が田村ゆかりなんだよな
ところでとらのあなで月箱売れるっけ?
335 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 11:30:06 ID:qGPWvW+G0
ようやくクリアしたけど、どうしてもストーリーに合点がいかない
誰かエロイ人教えて
@居間の灰皿は誰の為のもの?
Aセイバーがやってみたくなったスポーツって何だったの?
B慎二とライダーはセクロスしてたのか?
どれも確証は出てないはず
@切継のか来客用と言われてる
Aたぶんゴルフの原型じゃないかと
B昔からその議論で何度か荒れております
どれもストーリーとやらを理解するのに関係ないじゃん
わかめが学校でモテているなんて信じられない
冒頭で女の子はべらせてたよな
>>326 今回規制されそうなのは「陵辱系ゲーム」
つまり墓荒らしゲーム。ドラクエとか。
Fateは安泰。
>>339 昔から金持ってる奴の周りには人が集まるもんだ
343 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 15:48:50 ID:fOaG0mRXO
ワカメとライダーはやってないと俺は信じてる
しかしワカメは妹に乳首舐めさせたりチンコ咥えさせる鬼畜だぞ
そんな変態がライダーを「役に立ったのは女としてだけ」ってアンタ・・・
淫夢見せられてたんじゃないの?
という流れを何度繰り返した事か
淫夢だけならライダーも桜も慎二に
エロしなくていいんだからそれでいいんじゃないか?
そんなのより慎二が聖杯になって
凛が助けた時ちゃんと人間型をしているのがおかしい
わかめは何でもアリなんだよ
ワカメなんだから髪の毛を水につけてたら増えるさ
慎二はあの世界ではもててイケメンなんだぞ
冬馬はノリノリで第九を口ずさんだあと死にそう
ああああセイバーたん!セイバーたん!
セイバーたんくんかくんかしたいお!
>>349 ヒロイン級にはまったく相手されてないけどな。
ん、そうすると蒔寺もヒロイン級?
むしろライダーはワカメにヤられてた方が興奮する
ワカメにヤられたら屈辱なんてもんじゃないだろうな、余裕でPTSDになる
アニメ見たけど今イチ熱くなれなかった・・・
原作買ったんだけど、これやれば熱くなれるかな?
あのアニメで熱くなれる方が珍しいわ
ホロウでまったり
きのこ的な熱さが満載な原作ゲー
>>355 原作知らずにアニメ見たときは、なんだこれ。で終わったけど
原作は物凄くハマった
きのこ文は癖が強いからお気に召すかはわからんが
少なくともアニメよりは熱くなれると思う
アーチャーの未来はワカメと誤読した
嫌だなそんな未来・・・
そりゃアーチャーも絶望するわな
久々にやったら、桜が可愛く見えてきた
以前は凛>セイバー>>>>>桜(笑)だったのに
桜を好きなのは俺だけでいいよ
>>365 オレも急に桜が好きになったよ
なんかよくわかんないけど
>>366 桜が好きなのはオレだけどな
皆桜に求愛するなら
凛は俺の物
だれか!…タイガーも拾ってあげて下さい
あとカレイドルビーは俺が頂きます
初見では桜√の毒が強烈だからじゃないかな。
時間おいて毒に慣れてくれば、桜の良い所が見えてくる。
凛はゴミ、いらない
>>176 >
>>175 > 確かに
> 他の候補落とせてる訳だから
> セイバーじゃなくともバーサーカー以外ならそこそこに効率いいわけだしな
> バーサーカーのマスターは大半が自滅だった訳だし
>
> バーサーカー時の宝具がゴットハンド
> その他の場合の宝具が射殺す百頭
>
> >A.英雄ヘラクレスの宝具「射殺す百頭」は、状況・対象によってカタチを変える
> >万能宝具だったりします。言ってしまえば「流派・射殺す百頭」みたいなもんです。
> >士郎が使用したのは対人用の「射殺す百頭」です。ぶっちゃけ、ハイスピードな
> >九連撃とお思いください。余談ですが、ヘラクレスがメインで使う
> >「射殺す百頭」は対幻想種用の、ドラゴン型ホーミングレーザー九発同時発射
> >みたいなもんです。なんだそれ。
>
> こっちの方が使い勝手よさそうにみえるから不思議だ
>
>
> なんでバーサーカー?って事になるが
> 知名度補正+狂化+ゴットハンド
> で効率がいいと考えていたのかな?
> わざわざバーサーカーで召喚した訳だし
> ブルマの魔力量なら自滅しなかったしね
>
> 宝具だと倒される可能性が在るし
> ゴットハンドなら倒される可能性
何だこの妙な桜称賛の流れ、気味が悪いな
俺さえ桜の魅力を感じられてればそれでいいのに
なんでか異常な凛嫌いがいるね
まあ各ヒロインなんて個人の好みだけどな
三人ともはべらせたい俺はどうすれば・・・
バグ爺さんに食われてしまえ
桜スキーな私としては、発売当時の桜バッシングに心痛めていたわけで。
バッシングされるより、賞賛されるほうがいい。
SSSって言っとけばいいのか
桜のショートストーリー?
そんな・桜・好き
桜・桜・さくら!
男の魔術師同士で魔力を融通しあう時は「やらないか」になるんですか?
凛はどのルートでもいいポジションだね。
それでどのルートでも敵にならないのが物足りないな。せいぜい学校のガンド打ちくらいで。
UBWは凛よりアーチャーが主役って感じ。
桜はHF以外での存在感が無さ過ぎだ。でもHFがいちばん面白くて緊張感あって読み応えがあったけど。
UBWの小次郎はいつ見てもかっけぇな
他のルートでももう少し出番があればなぁ
不景気だからな。経済的な桜の時代が来たんだろう。
セイバー→大食いのニート
凛→万年金欠
桜→ちょっと黒いけど、家事スキル万能で美人な召使付き
>>383 凛いわくセイバーとは性別が違うから簡単
つまり男同士なら難しいが可能ではあるはず
セイバーの大食いニートキャラは一体いつから確立したのだろうか…。
本編だと断食でござるの時ぐらい?
>>387 たしか翡翠ちゃんは、粘膜がどうの液体がどうの言っていたはず。
つまり、おまえ俺のケツの中でションベンしろ
>>387 ランサーのアニキと言峰のアニキが教会で熱い抱擁をしていた可能性もあるんだな。
>>388 HFでも、お茶請けをねだるシーンがある。
性別が違うからエッチで簡単に出来るけど
性別が同じだと魔術回路移したり魔術刻印移したり難しい
ともとれるけど腐女子からボコボコにされそうな予感
志貴とレンは血を舐めて契約してたけど。
血の場合は主従契約なのかもね
吸血鬼的に
サーヴァントとマスターは主従契約じゃないんですか?
契約するために血を啜るのと
魔力譲渡のためにセクースするのは違うんじゃね
そういえばそうだった
あれ…なんで忘れてたんだろう
>>388 大食いニートも引っ張りすぎだよな
もうそっちのがメインになりつつあるから萎える
セイバーが輝いていたのはマジでSNまでだったとおもう
あとはどんどん荒んでいった
SNでも最初の方だけだったけどなw
プロローグのCGはかなり印象に残ってたが、UBWやHFやるとどうでもよくなる
ホロウでもシリアスパートのセイバーは結構良かったよ
ただのネタキャラでしかなくなってきたからね>セイバー
Zeroでシリアスしてもダメ王であることがバレただけだし
セイバーは新しいのが出るごとにボロが出てくるだけ
ネタキャラ満載でシリアスも出来る某姫君
お前らセイバーを悪く言うな
だが真実なんだっ!
黒セイバーは好きだがな
最近のセイバーがあまりに不甲斐ないからオルタに浮気ぎみ
かっこよすぎて惚れる
ネタキャラの流れにはセイバーの後に凛がしっかりついてます。
凛が輝いていたのはミス・パーフェクトの猫被ってた時だけでした
セイバーの場合は食い物ネタしかないからうんざりなんだよ
物を食うシーンってのは登場人物に生命感を与える上で有効な手法とか言ってたのは井上啓二だったか。
確かにあの人の作品は飲み食いが多いけど、それが煩わしくなく絶妙な小道具になってる。
Fateはちと飲み食いの描写が過剰で、それがあんまし意味を成してない気がする。
士郎と凛が学校の結界を壊し終わって屋上で缶コーヒー飲んだシーンなんかは小道具を上手く使ってるけどな。
アンコのセイバーはまともだけどほとんど本編の焼き直しなのよね
アンコのコンセプトが別キャラが聖杯戦争勝ち抜いたらって感じだからな
セイバー士郎はほぼ本編なぞる形になる
まあオルタルートののセイバーは結構よかった
>>409 食い物ネタでもセイバー生きてた時代にはなかった素朴だけど美味いモノとか
お茶請けの菓子みたいなモノとか扱うならまだ本編でもホロウでもあったと思うけどなw
もうウマウマ言いながらリスみたいに頬張るみたいな極端な記号しかつかないから…
その辺バランス崩せばネタ化一直線なのはマーボーとか見てもわかりやすいけど
記号は使いやすいからな。
二次創作の同人で氾濫するのは仕方ないが、本家の型月が使ったらだめだろ・・・
>>412 むしろセイバーはかっこ悪かったけどオルタが男前だった
もっきゅもっきゅ
>>413 食い物の内容じゃなくて使い方だから、あんな料理番組みたいなテキストじゃあんま変わらないと思う。
マーボーなんて本編ではほんと意味ないネタ一直線だ
ネタもいつまでも同じことしてたら飽きられる罠
何年食い物ネタ続けてるんだよ・・
アンコミッションのマーボーは正に衝撃だった
もうそろそろグチグチうざいんで今のセイバーを嘆くスレでも立ててやってくれ
変なプッシュの仕方されてもメインヒロインじゃないせいで
フェードアウトしてく空気翡翠みたいのもいるけどなw
御大に目をつけられたらそこから黒歴史が始まる
アンコってFate/unlimited codesの略称なのか
スペル的にはuncoか
セイバーは最初はいいが後からうざい
最初から最後までイリヤが可愛かった
一番ヒロインらしいのは大河だろ
バゼットかわいいよバゼット
文章のクドさから途中放棄してたホロウを最近クリアした
話の理解が全然追いつかなかったが、ラストが爽やかすぎてどうでもよくなったぜ
そんな泣くシーンってわけじゃないのになんか涙止まらなかった
スタッフロールで放心状態になったのは久しぶりだ、頑張ってクリアしてよかた
無知乙
431 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/09(火) 16:44:25 ID:HjqKYAhs0
>>431 お前同じ事を何ヵ所に書き込んでるんだ?
宣伝つか営業の一環じゃね
アンコなんざ買いたい奴は買うし買いたくない奴は買うだろ
今更ミッションモード(笑)程度で需要が変わるとは思えない
× 買いたくない奴は買うだろ
○ 買いたくない奴は買わないだろ
この間違いは暗黒微笑せざるをえない
しかし私服オルタの勝利パンチラだけは気になる
ミニスカ度ナンバーワンの凛ですらパンチラは死守したというのに
その一言だけで買いたくなった。
そういえばFate女性陣のスカートが全体的に長めなのは何故だ
唯一の例外は凛の私服だけとは。
初めから穿いてない人はいるけどな。
ところでセイバーってブラはしてるのか?
>>442 凛がセットで貸してるならしてるんじゃね
士郎家のブラだと虎や桜じゃサイズ的に厳しそうだ
士郎は凛という理解者が得られなかったら自分で買いに行くのだろうか。
藤ねぇや桜には頼めないし、美綴はもっとやばい。
アンコ、PC版なら買うんだけどなぁ・・・
446 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/10(水) 13:29:24 ID:rEFuWHNcO
これって体験版が作動すれば製品版も動くよね?
HDDの容量があればな
ホロウ50%くらいまで来たんだがこれ18禁の意味あんのか?
はいてないと一回+条件満たしたらおまけに各ヒロインエロ
花札かてねーよ
花札は教会チームに殺意を覚えた
花札はワカメだけクリアしないで放ってある
ワカメもかなり楽勝だった記憶がある
ザバーニーヤで魔力を削られるのは判る。
しかしワカメポイントを削られるのは納得いかん。
456 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/10(水) 23:08:48 ID:+sfHg5bX0
久しぶりにやったら桜ルートが重すぎる
わかめって運動神経いいのかな
口ばっかでどんくさそうだけど
>>457 一般人としては色々と基礎能力高いはず。
あくまでも一般人としてはだけど。
凛を切ってワカメと手を組むルートは面白そう。
ずっと疑問だったんだけどさ、なんで士郎は
切嗣のことをじいさん呼ばわりなんだろう
士郎が拾われた頃だってまだじいさんっつー歳じゃないよな
予想ですまんが、火事で死んだ両親と区別するためと言うのが自然な気がする
そういえば士郎の亡き両親については本編でも全く語られないよね…
普通の人、と用語集だかなんだったかに書いてあったはず
泥のせいで凄い老けてたんじゃなかったっけ
士郎の元の名字は間宮だよ
間宮林蔵思い出した
幼少期に直接語りかけるときは「じーさん」で、
第三者に話すときは「おやじ」じゃなかったか。
泥の呪いや絶望感で生ける屍状態で、
内面外面共に年齢以上に老けてたときのこコメントがあった気がする。
ソースは過去ログだが出せない……。
魔法使いといえば、じいさんとかばあさんしか思い浮かばなかったと思っとけ
士郎は魔法少女を知らなかったのか…
士郎はルビーに助けられてたらどうなったんだろうか
zero2巻まで読んだがなかなかおもしろい
というかパンツはいてないイスカンダルだと…
パンツじゃないから恥ずかしくないんだよ
簡単なこと
全身素っ裸で外を歩くよりもネクタイと靴下を装着して歩く方が何倍も恥ずかしいだろ?
おっと汚野刑事の悪口はそこまでだ
>>470 最終巻のはしょり具合に腹が立つだろうけどな
2巻まではそれなりに面白かったような気がする>Zero
はいてないライダーと言い換えると
とっても素敵なものに聞こえる
ふしぎ!
ライダーは紫の髪の長身の女しか認めない
最後らへんはただのgdgdとヘイトしか無かったしな
つーか4次オリ鯖なんてキャスターくらいしか面白いのいねぇ
虚淵はジャンゴの方に魂を注いでたから仕方なし
zeroは王の軍勢がピーク
あの時はテンションやばかった
どんどん失速したのが残念
絶対尺足りなかった
まあまあ
いつもの追っかけの子召喚する前に程ほどにな
ホロウのカレイドルビーのシナリオって、なんか一部きのこっぽくもあり
なんかノリが合作ぽかったが
長い分だけ担当も別々だったのかね
>>480 まあ征服王の話は良かったけどな
他キャラ、特に主人公陣営が微妙だっただけで
なんで荒れるとわかってて掘り返すかねー
これだからつry
PSPアンコもリリィごり押しなんだな
いや、押し売りか
リリィとか普通にいらねーし
まぁ別に手間も掛かってないだろうしいいんでないの
そこらへん3Dの長所っていうか
ネタキャラはこれ以上いらね・・
普通のセイバーじゃダメなのかねぇ
姫騎士はねぇよ
ランスとかイスカよりはまだなんぼかマシだがな
4次鯖はディルだけでもうイラネ
リリィはカボチャパンツからガーターベルトになってた所は評価できる
俺正直リリィの方が好きだわ
はじめからああいう外見のキャラとして用意したなら
悪くないんだけどなー
微妙
今やるならPS2版とPC版どっちやればいいですか?
エロ欲しい→PC
ボイス欲しい→PS2
セイバーオルタがあって黒桜があって、ブラック凛が無いのは手落ちだ。
ブラックでない凛が無いのが手落ちだと思うんだが
凛は黒から暗黒に進化して欲しい。
諸葛凛で我慢しろよ
つく凛で我慢しろよ
黒化するとしたらBAD40後くらいかな
言峰ランサーとカレンランサーがコメディとボケで分かれたように
ブラック凛か
普段は失敗ばかりだがここぞというところで完璧とかだったら主人公っぽいな
そういえば、士郎はヒロイン全員に襲われてるんだよなw
むしろ士郎を襲ってないのって誰
男連中も含め大体襲ってるね…
一成は士郎が襲った
タイガーは…襲ってるか
タイガーはそもそもヒロインじゃないけどな
モブキャラを除けば・・・・・・マキジを除く3人娘とか美綴あたりか?
他は大体程度差あれ襲撃してるな
何番煎じかの厨な質問でスレチだが
アニメ版の15話の廃墟でのお話は世界観と魔術的観念から不自然すぐる・・・
今更感たっぷりだけど納得と違和感がありまくる
士郎が原型である綾香のままだったらBADENDは陵辱ばっかになっていたのかもしれん
そんなまるでエロゲじゃないか
あなたが私の鞘だった云々は、エロゲ史に残るセクハラ台詞になっていたかも
ってのを多分ここで見た
そういやエロゲだったなコレ
バトルが濃ゆくてエロシーン薄いから忘れてたよ
514 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/14(日) 01:31:48 ID:J/U9b3w3O
士朗って切嗣に拾われる前の記憶一切ないんだよね?あれ?よくよく考えたら士朗って本名?
士朗って名前だけ覚えてたってこと?
>>514 一応戸籍とかはあるんじゃね
最初にキリツグが士郎くんって話しかけてたような気がしたが
>>514 記憶は一切失ってない。全部覚えてる。
あんま思い出さないようにしてるだけ。
記憶はあっても遠いカンジか
ベトナム帰りの兵隊が社会に適応できなかったのにも似た
>>516 マジで?じゃあ両親とかも全部覚えてるってこと?
何か一切覚えてないって描写なかったっけ?
>>518 火災跡地に行って、今は無い家の玄関を開けて
今は居ない母親に笑いかけた事もある
みたいな感じの描写があったろ
アイリ・・・
521 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/14(日) 14:33:31 ID:qQYWg2fu0
522 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/14(日) 14:58:18 ID:J/U9b3w3O
>>519 マジか!すっかり忘れてたよ。
今度確認してみる。
じゃあ士朗は自分の本当の名字とか覚えてるわけなのか
何でエクスカリバーに対抗できるのがライダーのなの?
飛び道具に突進とか相性悪いじゃん。死ぬじゃん
ボクシングのカウンターみたいに間に合えばおkだが
遅れると逆にカウンターの効果をくらう、みたいな
烈風拳はローリングアタックやサイコクラッシャーで飛び越せる
でもさカリバーは波動ビームじゃん
じゃあスーパージャンプで避けてダブルニープレスで上空から突進だ
つうか遥かなる蹂躙制覇って元々敵の上を飛び越しながら踏みつける攻撃だし。
アゾット剣七月発売なんだな
>>523 Zeroでカリバーはジャンプで簡単に避けれますよなんてバカな文章があったからだろ
対城宝具がずいぶんとショボイものになったもんだ
エクスカリバーが避けられたらセイバーに何のとりえも無くなるな
最弱のサーヴァントに格下げ
描写があからさますぎてセイバーがショボイイスカが凄いとかそれ以前に作者がどれだけセイバーが嫌いかしか理解できなかったな
でもセイバーのドタマくんかくんかしたいお!
けどさあ、市街地で使えば辺りが吹っ飛ぶといわれてたのに
住宅地の近くにできた聖杯壊したのはエクスカリバー、なのに住宅地を燃やしたのは聖杯から出た泥
って言われてたから、もともと威力に関しては矛盾してたんじゃねーの?
>>534 カリバーは威力を制御できる
具体的には四キロ先の相手を焼き払うあたりから教会を吹き飛ばすぐらいまで
イスカ戦も威力を制御してスピード重視にしたとか書いときゃよかったなw
それでも宝具でぶつかりながらマスターかばって回避はやりすぎな気もするが
>>535 セイバーが威力を制御したなんて描写が無かったから微妙だよな
マジで対城の宝具ってその程度の威力しか無いの?としか思わなかったわ
まあ威力が制御できるならわざわざランサー戦でカリバー封じの為に
指を怪我させる必要が無いじゃんと思うけどね
市街地じゃかなり制限のかかる宝具なのは間違い無いんだし
>>535 でも両手使わなきゃいけない、腕怪我して打てなかったのは
自分の全魔力と同じくらいの魔力使うからって説明なかったか
威力制限できるならそんな説明にゃならんと思うけど
まあ、でも、きのこだしな
>>537 きのこって言うか上はゼロで追加された設定
本編からして魔力不足でも撃ったりしてる
少なくともホロウでは威力を極力抑えることは可能だった
対城と対界が使っても平気だった公園
こっちのが問題じゃね?
エアはzeroで威力上がってたな
しかしカリバーは最大捕捉が1に超絶劣化してたな
誤植かとおもいきやゼロマテでもそのままだったなw
ビーム抜きの剣として使った場合とかなんか
タダのミスなのかが気になる
風王結界がレンジ1〜2なのに
>>537 両手で振りぬかないといけないというのはZeroからの設定だな
なんか色々と後から後から設定がついていってカリバーが使えない宝具になりつつある気がする
終いにゃ何もできなくなりそうだな・・
どうせ後付でパワーアップされるよ
どういう方向性でパワーアップするかはわかんないけど
けど両手云々は別に良くないか
逆にあれだけの宝具を片手でひょいと振るだけで発動可能とか結構萎えないか?
>>545 もう後付けされるような機会も無いと思うけどね
>>547 つか親指でカリバー使えなくなるっていう地味な展開のが萎える
>>547 両手で振らなきゃいけないっていう縛り自体はわるかないけど
それは普通にきのこの好きな概念とか約束事みたいなモノにすりゃ良かったと思うがな
>>584 セイバーの場合は腕力じゃなくて魔力で力を補ってるから片手でもおkな方が自然なはずなんだけどな
魔力が無ければ普通の女の子並の腕力とかいう設定もあったし逆に両手がないとダメなんて微妙すぎる
まあランサーに初戦から負けてる最優の鯖(笑)セイバーが1番微妙だったけど
あれはダメこれはダメって本気で使えない宝具だよ>カリバー
セイバーは使えない最優(笑)鯖で最終的にオチた
俺的にセイバーが悲劇(笑)でたいして不幸でも無かったのには笑えたわ
カリヤやケイネス、ディルのがよっぽど不幸だったな
セイバーってただの阿呆でしょ
553 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/15(月) 01:56:10 ID:cdJ/TbK+0
まあとても一つの国を治めていた王には見えないよね
他の2王よりも明らかに劣ってるし
まあいくら主人公が魔術師として未熟とはいえ、そのパートナーに最優なんてものを持ってきたのがいけなかったな
聖杯戦争の設定上どうしても苦戦はしなきゃならんし、主人公のパートナーもといヒロインになれば細かく描写しなきゃいけないしな
そりゃあ誰もが認めるような最優なんてものからは遠のいていくよ
SNの時はど素人がマスターだったから、みたいな逃げ道もあったのにな
まあこれ言うと佐々木先生がどうこうって話になったりするのがいつもの流れだがw
さっき一応コンプしたんだけど
これ、もしかして凛ルートって別に未来変わったりはしてない?
何か爽やかに別れたが士朗が将来英霊エミヤになっちゃうのは確定?
ハッキリしてないから
好きに思っておけばいいんじゃネ?
>>557 いや、なんか報われんなと思って。
でもアーチャー(エミヤ)がセイバーを知ってたってことは
エミヤの過去の時点でも間違いなくセイバーと一緒に聖杯戦争は戦ってるんだよな。
士朗がエミヤになる過程自体にこの聖杯戦争自体織り込み済みだったってことは
別に今回アーチャーとしてやってきても結局、士朗を殺すことも信念を変えさせる事もできなかった以上
未来は変わらないような気がするわ。失敗と分かり切ってる信念を貫くって辛い。
×士朗
○士郎
な。
>でもアーチャー(エミヤ)がセイバーを知ってたってことは
>エミヤの過去の時点でも間違いなくセイバーと一緒に聖杯戦争は戦ってるんだよな。
snのしょっぱなで「問おう、貴方が私のマスターか」と同じCG出るが
あれは実は士郎じゃないってハナシがあったな。
言われなきゃ気づかんだろとw
竹箒
> 2005/11/17 : 裏話そのさん。(きのこ)
> ホロウにおける「決戦」を最後まで見て勘の良い人なら気が付いたと思うのですが、
> ステイナイトにおけるOPのモノローグって士郎じゃなくてあいつのものなのですよ。
> いつか誰かが気が付くかなー、と思ったらスタッフ内でも「あ、そうなんすか」と軽く流されたので、
> あー、やっぱり分からないよなそんなの、と思い今回釈明の機会をゲットしました。
>あれは実は士郎じゃないってハナシがあったな。
む、そうなのか。まだsnしかやってないんだが、誰か別の人ってことか。
エミヤと士郎はもはや別人ってこった
元が一つでもさ
つまり、エミヤも同じような召喚パターンだったことまでは確定だと。
そのときの「アーチャー」が別の英霊だったのかどうか?
それともエミヤで結局、アチャ化するってことか
……てのもハッキリしてなくいろんな説があるわけだが。
並行世界とかあるからややこしい
文句ばかりだな
だって新作が出ないんだもん
>563
いや、俺は文句のつもりで言ったわけじゃないんだ。
ルートがセイバー→凛→桜の順番で固定になってて、
最後に史郎が理想を捨てた桜シナリオが絵に描いたような
ハッピーエンドになってるのは中二的理想への皮肉なのかとふと勝手に思っただけ。
唯一文句があるとしたら桜ルートが人気ないということに対してだけだ。
死にかけの桜たんと一緒に練炭自殺したい・・・
中二って言葉は使わんほうがいいぞ
これほど芸術に適さない言葉も珍しい
Heaven's Feelがいちばん面白かったけどね。
セイバーいないしヒロイン死にそうだしラスボスは得体が知れないし、重苦しくて緊張感あっていい。
エンディングもエンディングらしい。
ただHeaven's FeelはNormalEND推奨だね。
NomalENDはそこまでの流れといい珠玉の出来だな
スパークランナーズハイ一択ですしおすし
士郎も2chではよく叩かれるが割と・・・好きだぜ
心の内というか歪みが丁寧に描写されてたからよく理解できたし
zero読み終わったが最後のへんが駆け足だったな
なかなかおもしろかったからまあいいけど
zeroのドラマCDって買うべき?
zeroアンチのスルースキルが試されてるぞ
士郎はセイバールートがキツかった
ひたすら思考がセイバー女の子しか考えとらんし
城に囚われた時はお前は何なんだと呆れかえった
学校も公園も教会もほいほい一人でいっちゃうしな
主人公が無能だと物語のヒロインが主人公になりがちだよなー
甘ちゃんぶりと危機感のなさと現状認識の鈍さにイライラしたな。
UBW、HFであまりに物分り良くなっててちょっと笑ったけど。
セイバールートの士郎は
さすがにワザとやってんだろなーと判りはしたが
それでもイラッ☆だったわな
きのこがワザとそう書いてんだろな、って意味な
オープニングで聖杯”戦争”をあれだけ強調しておきながら
セイバールートで凛が無条件で士郎に全面的に協力してくるのは違和感があった。
凛ルートでようやくわかったけど。
>>572 4巻は詰め込みすぎで書き直して欲しいけどな
まあ書き直してもあれより酷いことになりそうだからどうでもいいけど
書き直すとしたら4巻だけじゃなくて根本から全部だろ
もう無かったことでいいよ>Zero
どーせ後書きの過去編なんて蛇足になるのはわかりきってたし
>>581 まあセイバールートだとイリヤがまた来るってのが確定で
アチャは戦闘不能状態
しかも自分の家はほとんどのマスターにばれてる状態だからな
裏切られる可能性が薄い士郎たちと組むのは悪い選択じゃない
ランサーオルタが無いのは何故だ!
中庸だからだろ
Zeroは良かったが加筆修正が欲しいなあ。特に黒桜爆誕とセイバー虐め
セイバー虐めもたいしたこと無かった品
つかセイバーが小者すぎ
精神的な虐めなんぞいらんから肉体的に責めて欲しかった
一度完結した作品キャラのプッシュの仕方が微妙なのは
なんだ、型月の伝統芸なのかw
セイバーはZeroでキャラ変わったよな
出まくったセイバーよりライダーキャスターのほうが需要ありそう
キャラが変わったというか作者の無関心か嫌悪かは知らんがとにかく意図的にゆがめてるとしか
出来の悪い外伝にありがちな変化だけどな
セイバーって出る度に微妙になっていくからな
変なキャラまで発生しているし
まあ凛も桜もどんどんイロモノキャラに。
桜が1番マシじゃね?
桜はどうみても一番のラスボスキャラに見えてしまう
UCのキャラ選択画面なんかほら
セイバーが否定されすぎて悲しい
>>597 SNからラスボス、ヤンデレと1番キャラにブレが無いと思うけどな
桜は下からのスタートだから落ちる事ないしな
急降下という面ではセイバーが1番かな
ここ2,3年が特に酷い
>>599 SNのラスボスは神父ですよ。何言ってるんですか
セイバーに関しては当時から過大評価だったような…
>>602 神父はヒロインだろ
あんなに士郎に思われて
>>603 ヒロインでラスボス。なにも矛盾してない
HFはイリヤ補完のためにあった
ありがとう桜、黒化してくれて。
しかしあれだなぁもうセイバーが劣化した云々は聞き飽きたから言わんで欲しいね
本編のセイバーと外伝を切り離して考えればいいのに
セイバーはもう底辺まで堕ちたからなあ
リリィだのセイバーライオンだのいい加減うざいわ
レアルタ辺りの追加要素からして微妙では
>>609 本編のセイバーがアレなのは、マスターにかなりの責任あるだろ。
凛がマスターになったときのセイバーのステータスって凄まじいし、
黒桜がマスターになったときのセイバーオルタも強い。
次はロボセイバーが来そうな気がする
本編でアレなのはセイバーにも十分責任はあるけどな…
>>609 それはただセイバーが嫌いなだけだろwww
別にそれなら構わんよあまり言わなければ
ただ最近好きな奴が今のセイバーは〜みたいな事何度も言うのがうざいって話
そうか?
ZEROで化けの皮がはがれたwww
みたいなアンチのがウザイだろ
そろそろフルアーマーセイバーとかセイバーカスタムとかシャア専用とか出そうだ
616 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/16(火) 17:08:15 ID:pE+IIcGh0
セイバーが弱いとか正気か?
士セイバーですら魔力提供の足枷があっても白兵戦では大英雄+凶化のバーサーカーを除いてトップ
凛ルートでの士郎が今のセイバーならバーサーカーにも負けないだろうというとおり
凛セイバーなら白兵戦闘においても良い勝負が出来る
宝具はギルのEXランク対界宝具であるエアを除いてA++の最高出力を誇り
もう1つのアヴァロンはエアと同格のEXランク結界宝具で全ての断りから断絶できるとかいう反則レベルの防御性能
スキルはA以下の魔術は全てキャンセルとかいう異常な対魔力に加え
鞘の付与効果で魔力底上げ+自然回復のドーピング
こんだけ高スペックを誇っておいてこれ以上どう強くしろってんだよ、十分過ぎてお釣りがくるわ
セイバーは強いのは確かだが、見せ場らしい見せ場が、
みんな他のキャラに食われてしまっているからな。
王道ゆえに他のキャラと比べて特徴なく結果として目立たないから、強いと言う印象が残らないんじゃないか?
>>617 こうやって見ると、本編で弱体化しすぎだなw
セイバー無双描いても盛り上がらないしな。
強いは強いんだろうけど。
無双みたいなゲーム出たら万能型の強キャラで使いやすそう
>>617 肩書きだけは凄いけど実際はショボイってのがセイバーだろ
ステ通りの強さが発揮されたこと無いし
いつも余裕が無いから小者に見える
>>617 この文章のようにセイバーが凄いところを見た記憶が無いのだが!?
いつも苦戦しているところしか記憶にねぇww
まあ苦戦するならとことんやられてくれる方がリョナ心をくすぐられる
中途半端な苦戦ならあっさり勝ってくれた方がいいけど
セイバー最強だったらどのルートも士郎が戦うこともなく…
だからあえて引き立て役に回ってくれたんだきっと…
ストーリーやその他諸々な都合上仕方ないこと
ドラマ性の為だと自然に受け入れられないやつなんていんの?
初登場時の凛々しく強いセイバーもバサカ相手に苦戦するセイバーも同じぐらい萌えるだろ
最強のカードを引き当てた俺すげぇぇぇぇ演出にプレイヤーが酔う為の設定や文章演出だし
きのこはそこら辺の中二受けするツボを狙って抑えてるから人気なんだしさ
>>624 SNでは萌えたけどそれ以降は微妙だったな
Zeroとか論外
まあ食い物ネタよりはマシだったけど
Fate本編で苦戦が多いのはシナリオ演出の都合
ZEROで苦戦が多いのは作者のヘイトの表れ
苦戦するけど士郎みたいにその後にかっこええぇぇっていう盛り返しが無いような気がする>セイバー
5次ライダー戦くらいかな
柳洞寺戦とかいい勝ちじゃなかったか
あれはアサ次郎の見せ場でもあったが
俺の中では士郎も最初ダメすぎてUBWもHFも受け付けないままだった。
UBWとHF士郎は頑張ってる感があって良かった
>>628 まあどっちかつうとアサ次郎の見せ場だよな
セイバーはかませ犬の印象しかないわ
士郎は何気にちゃんと見せ場があるよな
さすが主人公というか
最終的にセイバーよりも強くなるし
そりゃないわぁ……
あれはアチャ腕チートだろ
ついでにいえばセイバーオルタ自身が多少の手心加えてるのもあるし
スパークスライナーハイ自体はタイガー道場でも何も言われん結末ではあるがそれはないは
代行者ことみーは一応自力で打倒してる…か?
アヴァロンも投影品だし
>>634 アチャ=士郎と考えればエミヤはセイバー越えしてるぞ
ストップ
その手の議論は泥沼化必至
常識的に考えてZeroのアサシン最強だろ。
マスターは雲隠れして、各アサシンは他マスター狙えばいいだけ。
数いるから多少失敗できるし、色々工作できる。
むしろその手の単純な戦闘力比べよりも、キャラとしての描写や見せ場で優遇されてる方が
印象強いよなー
そういう意味じゃ鯖と比べりゃはるかに弱いはずの言峰のシーンとか悪くなかった
若い頃のチート拳法はやりすぎてなんか微妙
隙だらけだったあのマスターどもを
直接アサシンで狙わせてたほうがよかったよな
ギルに頼るより
まぁ話にならんけどw
イスカ組の主人公補正はチートだからな・・
キリツグ組に少し分けてやれよと
逆主人公補正が強すぎて嫌いになったわ
zero言峰よりHFでハサンとのバトルのほうがチートな気がするが…
645 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/16(火) 23:42:55 ID:edq5lllu0
どっちもどっち
HFのは自身に心臓なんてもんがないという状況を利用したカウンターみたいなもんだし
ハサンが投擲だけで倒せる程度の相手にもキチンと定石通りの手を打つ仕事人っぷりが仇になった形だし
ZEROのはただの補正
強い理由や本編でそうでなくなってる理由も滅茶苦茶だし
つーかZEROは全体的に作者の嫌いなキャラはヘタレ好きなキャラは物理的に強くされてる補正逆補正が目に見えて酷すぎるから嫌だ
仮にもサーヴァントに衰えた身で多少なりとも抵抗できる時点でチートなんだが
まあそんな設定律儀に守ってる奴が少ないから説得力ないけどな
まあ葛木も初見だけなら通用するって言いながら
初見関係ねー!っていう防御をやらかしてくれたけどなw
そういうあるシーンにおける盛り上がりについてはきのこ上手いと思うけど
Zeroの補正は、あれ決して鯖に対抗できるってやってるわけじゃないから
HFよりもあるいはおとなしめなんじゃないかね
でもやっぱなんかアレだった。
まあきのこはチートでも盛り上げ方が上手いよな
虚淵のはキャラに偏りがありすぎてすっきりしなかった
悲劇と貶しは紙一重だな
本編の戦闘は文字だけになると酷い気がする・・・主にきのこ節が。
Zeroもゲーム媒体だともっと良かったかもね。
ぶっちゃけ本編よりZeroのが気に入ってる。
もともとセイバーへたれだと思ってたから、Zero見ても拒否反応なかったし。
そんなことよりビューティータイガーの話をしようぜ
つかZeroの何が悪いって構成がなってないわ
最後の詰め込み具合はプロの仕事じゃねーし
時間をかけたんだからちゃんと話の配分を考えとけよと
半年延ばした割りにアレな出来だったから叩かれても仕方が無いかなと思う
個人的にジャンゴの出来の良さをZeroに回して欲しかった
騎士道とか嫌いなのはわかったから自分とこの作品でそういうのはやって欲しかったかな>ウロブチ
本編とZeroどっちも微妙なところがあるしどっちとも言えんな
今からでもイリヤルートやら色々追加してくれ。新作を作りつつな
一次で好きだからって
二次系でも同様に擁護できるわけじゃないことを教えてくれたよい教訓でした
>>656 Fateの続編がこれ以上続いても駄作が増えるだけな気もする
>>652 ああ、タイガーってそういう…
>>658 型月があんまり関わってないからな
まぁ出るとしてもアンコぐらいだろ
>>651 はげど
fateのきのこ文って下手糞ととられても仕方ないもんな
zeroは面白かったんで文句はないが、やはり媒体がちがうと比較できねえわ
663 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/17(水) 11:14:51 ID:7AcvVfVu0
三巻がやたら薄くて四巻どうなるんだ?って言われてたなぁ
どうせ延ばすなら巻数増やせばよかったのに
きのこだって巻数増やして延期してるんだし、出来がよければ文句も少なかっただろうよ
イスカとか一巻ラストとかよかったんだから巻数増やせばもっといいもんできただろうに
逆に言うとイスカしか良くないのが問題
読んで面白いと思えるのがイスカが登場している所しか無かったな
作者が好きなキャラを嫌いキャラとの比較マンセーで持ち上げという手法がZeroは嫌いだな
意図してたのかしてなかったのかはわからんけど、多分キャラクター持ち上げるための手法が
虚淵流としてはそういう方向にいっちゃっただけなんじゃね。
ところであと何作くらいFate関連で引っ張るのかね
まほよの繋ぎ含めて2〜3作くらいか?
映画化の噂もあるみたいだからな。もっといっぱいでるんじゃね
>>667 きのこは何だかんだ言ってどのキャラも持ち上げるの上手いからな
蟲じいでさえ最後は持ち上げてたし
虚淵が他者との比較マンセーしかできない手法の人なんだろうね
Fate関連であと2,3作もやる気なのかよ・・
いい加減して欲しいな
>>668 UBWの映画化なら許すがそれ以外は許容できない
アンコの続編は欲しいな
それ以外はむしろ型月が出さないようにすると思う
なんだかんだ言ってもまほよにシフトチェンジしてるし
新作は士郎と凛か桜の子供がどうたらこうたら
>>669 俺、正直あの爺さんの過去の理想と決意の部分には震えが走ったわ
>>671 アンコは続編はいらないかな
Fateはもう終わっとけと
675 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/17(水) 19:18:00 ID:z8Yt7rOp0
>>669 正義とか騎士道とか少年漫画的な正しさや熱さを表現するのが最高に下手糞だったな>虚淵
やっぱジャンルが違うんだよな虚淵は
殺戮のジャンゴでは震えが来る程カッコイイ場面書いてたのにな
>>677 Zeroと同時期に出てそっちに力を使いすぎたんじゃないかと言われているやつだな
所詮は他人の作品よりも自分のが可愛かったと
そりゃそうだろ普通
ただ幾ら自分のが可愛いからってZEROは二次創作や外伝としてやっちゃいけないことをこれでもかとばかりやってるのは問題すぎる
文章のレベルは比較するのも馬鹿らしいが中身はネットでその辺に転がってる最低SSと同じレベルの構造
あとFateの続編はもういいよ
劇場版とかもう馬鹿かとアホかと
さっさとまほよとガールズワークを世に出せと
そろそろしたらばのアンチスレでやれよ。最近ずっとじゃねーか
まさか俺のレスからここまで荒れるとは思わなかった
zeroって嫌われてるのね
まあ俺はZERO好きだよ
>>683 そうなのか。
個人的にはわりと面白かったからこんな反応されたのは意外だった
正直微妙だと思うけど同時にここでそんなに長々とやるほどのモノではないとも思う
まあ定期的に話題に上がるの押さえつけるのも無理だろうけど程々に、だろうな
ZERO「俺は聖杯戦争をぶっ壊す」
ZeroはFateの過去ではないかな
公式が正史だとか余計なこと言っちゃったからね
虚淵の妄想で止めておけばいいのに
>>682 掴みの一巻だけは面白かったけどそれ以降はだんだん面白くなくなっていった
ちょっと虚淵の好き嫌いで書いてる色が強すぎたかな
個人の趣味もあるだろうが嫌いな人が多いのも分かる作品だ
>>685 新参者だったのか
今までZeroの話題を出すと必ず荒れるよ
わざとスレを荒らそうとしてZeroの話題を出してる奴かとおもった
オレ的にはいいところはよかったんだからもっと力入れて作ってくれよって思った
イスカ組と旦那組以外はいまいちだった
>>689 まあ一巻も色々と突っ込み所は多かったが期待はしてたんだけどね
だんだん尻すぼみになったのは確かだな
途中でキリツグの物語じゃ無いなとわかってからはつまらなくなったわ
俺は文体が奈須よりひどくなかった分zeroはよかった
先週レアルタの方やったけどやはりテキストが稚拙だと感じた。初プレイの時はそんなに不自然に感じなかったんだが
やっぱ一番最初にやったものって補正がかかるんだな
文章が良くても内容がアレってのの典型だな>>Zero
まあ文章が読みやすいなんてライターなら当たり前のことだしな
きのこは文章くどいけど燃えるし萌える
Zeroは読みやすいだけで内容が・・
>>694 つか小説で文体が良かったなんて褒め言葉にもならんけど
お前らがHA好きなのはわかったけど飽きないの?
HFは好きです
オマケキャラだと思ってた連中にスポットが当たってくれたから
>>694 内容に疑問を感じないお前が補正がかかってるよ
Fateも演出に助けられてるところあるしな
zeroもゲームにしたら評価上がるかもね
haは結構サブキャラ掘り下げてたね
ライダー、ギル、キャスター辺りはもっとやってもよかっただろうけどさ
あとアーチャーとタイガとか三人娘、ワカメ一成などなど過去関係があった連中との絡み
まぁ橋の戦いは文句なしだったけど
ランサーも文句なしだな、本編でもっと活躍すると思ってたけど肩透かしだったぶん補完できてよかった
あと新規キャラがかなりよかったのもでかい
haってやたら早く出たけど平行してやってたのかね
今haやり直してしてるとこだが三人娘マジイラネー
コメディ色出す賑やかしに出番が増えてるのが分かるが蒔寺なんてウザイ限り
悪評高き恋愛探偵なんぞ三人娘完全にDQN化してて、キャラ同士が無意味に高評価し合う遣り取りとか寒い限り
ゲーム的演出にしたら盛り上がる部分は盛り上がるだろうけどさ
不評意見の大半ははっきりいってそういうの全く関係ない部分にあるけどな
土台からして崩れてるところが一杯あってどんな装飾をしても崩壊してるものは崩壊している
>>703 だな演出とかそういうレベルで不評なんじゃないからな
キャラの掘り下げからしてZeroはダメだし
まあ不満はあるけど適当にしとけば
>>702 あれもなんか公式のプッシュが逆効果になったような印象はあったなw
マキジとかネタキャラにしても妙に気に入ってたみたいだけど
恋愛探偵はアレだ、アンソロジー展開の典型みたいなもんということで。
悪評高いとは言っても毎度毎度定期的に擁護レスは入るくらいの支持はされてんでしょ
演劇と同じく
ライダーの騎乗位と凛桜の姉妹丼がなかったのは謎だよなぁ
ロリ義姉とのエロシーンがないのは間違ってる
エロってこのままいったら規制されるんじゃね?
>>708 イリヤはやばいだろ
色んな意味で
しかし少なくとも当時の基準では
やばいからって無くなったわけではないだろう
ルート作りだしたらさらに発売が延びるからと
>>709 >イリヤはやばいだろ
このまえアメリカかどこかで、実際の年齢以上に老化が進んでしまう女の子の
ニュースあったよな?もし、その逆に体が老化しない病気とかがあったとすると、
実年齢と心は大人なのに見た目は子供な女性の自由な性行動を妨げるのは
人権に反するとかうんたらかんたら・・・。
まぁエロがなくってもいいすよ月は
むしろないほうがいいのではないか、と賢者の境地に達しつつある
まあエロが無くても燃えがあればいいかもしれない
>>710 当時は良かったかもしれないが今は難しいんじゃね
血の表現でさえ制限されるようになるらしいじゃん
規制規制規制規制・・・ほんとウザイ!
もし俺がニュースで報道されるような犯罪を犯したら
動機は「エロゲー規制に腹が立ってやった」って言ってやる!
久しぶりだの、お主ら
/⌒ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄)
(ヘ´ω`)(____)
( つつ
(_ ⌒ヽ
....)ノ`J
ファサァ・・・
/⌒ヽ
(ヽ´ω) ))
/つ( ̄丶O⌒丶
ノ )# # \))
レ \ヽ ノ )
ノ キ □ ノ
(( (__ノ⌒
/⌒ヽおまいらも、夜更かしするなよ
(ヘ´ω`)
/ _ノ⌒⌒丶_
( ̄⊂人//⌒ キ ノ#丶)
⊂ニニニニニニニニ
今更だけど
>>523 ベルレが対抗できるってのはイスカと同じで速度的意味だったのかな
それとも避けれるとか破壊力とか?
>>714 ケモノ耳とか人外は勘弁してほしい
陵辱も嫌だけどこっちの方がダメージが…
>>716 エネルギー纏ってるとかじゃね。
相殺しきったらアウトだが、押し勝てればおk、という感じで。
>>717 ○○は良いけど●●は勘弁、というのは認識が甘すぎる。
最終的にエロ創作物の全規制を目指す、と規制派は公言してる。
ことみね、ひらがな4つでことみね、呼ぶときはことみー
720 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 07:02:43 ID:0+nHRhSjO
規制去れ尽くしたら、全部が似たような作品になってしまうんじゃないか?
ったく、もっと他にやる事あるだろが。
ふざけんなよ
作家陣は可愛そうだな
自分の書きたいものが書けなくなる
エロゲみたいに一部しかやらんもん規制しても意味ないだろうに
もはや言葉狩りのレベルだよ
>>715 布団の人ほんと久しぶりだな
大分やつれてるようだが大丈夫か
大丈夫じゃ
布団AAがあるサイトにいつものやつが
なくなってただけじゃ。安心せい♪
安心しろ、俺は心配なんかしてないから。
してないから!
>>721 まあアマゾンで略奪エロゲを普通に売ってたのが他国にバレてバッシングされたのが原因だからな
バサカは下履いてんだろうか
履いてないキャラだって自分で言ってただろ!
セイバーたん☆を浮気して怒らせて道場で叩いてもらい隊(`・ω・´)参上!!
σ(゚∀゚ 今日も姫とおやすみのちゅっちゅ!
セイバーは姫でなく王では?
∧_∧
( ・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ さてと、姫に責めてもらって
ノ ) \ )) 寝るか
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
おまいらも、夜更かしするなよ
∧_∧
( ・∀・ )
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
haは序盤からずっと三人娘の出番が多かったからさ・・・
絶対にあるんだと信じてたんだ・・・
彼女らのエロシーンが・・・
地黒なやつのはイラネ
どこからみてもヒロインだからさ・・・
絶対にあるんだと信じてたんだ・・・
大河√が・・・
>>732 黒豹がどういう彼氏を作ってどういう行為をするかある意味興味がある
>>735 でもあの子、同性愛の気がありそうだし…
3人娘がそんなに好きなら氷室の天地読めばいいじゃない!
やっと無印の3周目クリアしたあああああああ
長かった…ほんと長かった。買ってから2年もかかってしまったぜ
やっぱり2周目が熱くて一番よかったな。ダレてもきてなかったし
何かあとED2つあいてるけど残りカスみたいなものだよね?
今度ファンディスクっぽいの買ってくるか
桜ルートのノーマルED見てないなら見とけ
最初にセイバーを召還した時に凛を切り殺せればなぁ
凛を飛頭蛮にできるのは宗一郎様だけだ。
マスターとサーヴァントをいろいろ組み替えた話があっても面白い。
士郎とアーチャー、凛とライダー、イリヤとセイバー、桜とキャスター、言峰とバーサーカーとか。
風雲イリヤ城でいくらでも実現できるじゃないか!
>>742 あと俺とワカメのコンビとかな
「あ〜あなんか面白い事ねぇかな〜」とか猫背で並んで歩きながら喋ってて
夜の惨劇現場目撃して腰抜かして「ひ、ヒィィィ!?」「はひ…待て、おい待ってくれよぉ!」とかって殺される
宝具は“約束されし死への旗振り”
>>738 全てのエンディング見ないとかもったいなさ杉ワロタ
凛グッドと桜ノーマルを見てないってことか――
士郎とアーチャー
開始5秒で道場行きルートですねわk
神父とバーサーカーは神父が魔力切れで自滅しそうだ
イリヤ・セイバー組が無敵すぎんだろ
その組み合わせは見てみたいけどね
>>747 ネタにマジレス恐縮だが
令呪がある間は、どうやらマスターを殺すことは出来ない設定のようなので
令呪を使いきるまでは猶予がある
つまり令呪を使いたくないマスターと、使い切らせたい鯖の凸凹コンビルートに
教会地下でセイバーが士郎を殺してる
呼び出してすぐに「俺に逆らうな」令呪を使う。
>>748 そこで凛や桜から魔力補充ですよ。
>>753 士郎程度じゃ意味ないだろ
イリヤライダーとか桜セイバー、凛こじろうとかおもしろそう
桜セイバーは黒桜とオルタで一応は実現してるけどなんか呆気なかったな。
イリヤ・セイバーはイリヤ・バーサーカーに代わる序盤最強の敵として見てみたい。
狂化セイバーはオルタ以上の力押し特化か…
聖剣もランスロットの例からすると魔力消費はともかく使うことはできそうだし恐ろしい…
つーかイリヤセイバーの場合魔力とか常に万全なわけだから超強そうだ
敵に回すと恐ろしいが味方にすると頼りないですね
凛とギルガメッシュは能力と言い金銭面と言い相性抜群
ただし両者ともに最後でコケるスキル持ち
凛ギルコンビは最初圧倒的な力を見せるけど中盤でギャグキャラ化
終盤で仲間助ける為に大活躍しそう
セイバー解放する為にギルと共闘して欲しかったけどできそうなHFは散々だったなぁ
凛ギルは親と同じ末路にしかシミュレートできない
黒桜バーサーカは凄いっつーか酷い事になりそう
763 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/21(日) 00:02:02 ID:xa2B1otDO
ギルは凛みたいな女どうするんだろうか
ギルは誰と組んでも面白そうだ
スマンageちまった
>>751 つかアーチャーが令呪使われる前に士郎をあぼんして開始5秒で終わってるよ
>>759 どう考えても時臣の二の舞しか思いつかない
凛ギルのコンビってあくまで金銭的な面で戦いにおいては相性は良くないと思う
金ピカとわかめコンビ
UBWでコンビ組んでたじゃん
ワカメよくギル相手に生かしてもらえたもんだ
やっぱただもんじゃねぇ
>>758 セイバーは味方にすると役に立たないけど敵になるとやっかいになるな
なんかどっかでそういうウザキャラいたような・・?
ゲームキャラだったか?
>>768 つーかゲームのキャラって大体そうじゃね
仲間にすると明らかに敵だったときより劣化する
まあバランス的に仕方ないんだが
敵になった時だけステ通りの力を発揮するのな>セイバー
味方の時はマジで頼りないから困る
みんな!ハサンを忘れないで!
壁|皿●】<…イルヨ
キャス子士郎は葛木みたいに惚れてもらわないと
素人だとわかった瞬間操り人形にされそう
>>768 2ちゃんねらーですね
きのこが影響を受けたとか言うA○Rとかあの手のゲームって全然面白くなくて、
何が感動なのか泣きゲーなのかさっぱりわからなかったが、
ビジュアルノベルに向いてないのか、エロゲーそのものに向いてないのかとも思ったけど、
Fateは面白かったな。最後まで飽きなかったしHFのノーマルまで見ておかないと損だ。
ロザミアに嫌われてる人か
779 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/21(日) 15:25:02 ID:qVv8DLtP0
質問スマン ついでに長文なのもスマン
中古で買ってきたんだが、
@インストールしててディスク3までいくと、
ファイルが書き換えられた とかなってなぜかトロイが検出された
A身に覚えなかったからノートンのスキャンを一旦無効にして再インスト→インストできた
B何時間かかかってセイバールートクリアしたら、ディスク3入れてくださいって表示が
ディスクはずっといれたままなのにチェックするんだ?と思いながらも実行
しかし何度やっても実行できない(時間内にディスクが見つかりませんみたいな表示になる)
Cらちがあかないので一旦ゲームを終了(強制的にではなくゲーム内のメッセージに従って終了させた)
アイコンを押して再度起動しようとしたら…「一部のファイルが破損してます」とかでて起動せずorz
再インストールしようとすると、また@に戻って同じことに
面白かっただけにあきらめられない…
誰か解決法分かったら教えて欲しい
ディスク破損してんじゃネ?
割れ厨乙
後ろめたいこと無いなら公式のサポートにいけよ
782 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/21(日) 16:00:12 ID:qVv8DLtP0
>>780 マジかorz
じゃあしょうがないよな…ありがとう
783 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/21(日) 16:08:34 ID:qVv8DLtP0
>>781 公式サポのログもみたんだが、ウイルススキャンしろとしか…
割れ厨じゃない。家族は分からんが
最初、公式のディスクレスパッチでいけるかなと思ったが
あまり関係なさそうだったから……
公式でディスクレスパッチ配布してたような
今更ながらレアルタ買ったが、凜の声に違和感しか感じない
ワカメはこれ以上無いくらいピッタリなのに
まぁ殆どボイス無しでプレイしてるからいいけど
シロウは頑張りまくってたな声
声優の話は危険な流れ
>>787 バサカに体ぶったぎられて臓物ポロリしてるところとか、特に死にかけてるところの芝居がすごかった
声の流れになると大体セイバーと凛はおっそろしいほど合ってないとか違和感しかないとか変えれとか言われまくるよな
まぁ俺もそうなんだが
士郎の人は演技はもとより単純に収録量の時点で凄い頑張ってると思うw
男性陣は頑張ってたと思う
きっ…、貴様らの思い通りになってたまるものか!
アチャはあれ以外考えられない
アチャの人は中身の人に好感わいたな、
あれしかない英語のセリフ練習したみたいだし
他のファンに嫌われるの承知でラジオの二人に注意とかしてたし
ラジオって注意されるような事やったの?
アチャの人の中身追ってたら他のキャラもかっこよすぎて男だけど濡れたわ
俺も発売当時からsnインストールしっぱなしなんだけど、
最近、2009年6月になってからトロイ扱いになったわ。
指示通りに隔離したらsnプレイできなくなった。
指示に逆らって無視すればできる。
>>794 声が合う合わないはともかく、きっちり仕事をこなす声優さんだなとは思った
相対的にそう見えちゃうだけなのかもしれんが
`゙;,゙;、 ,.:;"'´
`゙;,、 ,;'" _ _
,、 _、, 〃ヘ ヘ ヽ
ツ ゙N |!l、_/_,リミ l
}ミΓブフチ |▼! ゚#`)八 三_二─=
ニ_ ̄─ ゙(!#゚дノ ヾ V / .イjトーイK゙i ヽ
/ }! Y 三つ)`д´()f{_三 ;ノ|〉ヽ〉}_lヽ ゝ ニ _ ̄_─
‐―= ヽうス ヽ /∧\ ノ/ ハ \_>
;゙;' く/ >_〉 `L/ ̄ ヽ__〉;"・
,;'" `゙;,、
,.:;"'´焔螺子ッ! `゙;,;、
アレは違うラジオじゃないのか?
桜ルートやってて思ったが、もしイリヤルートが実現してたらラスボスは桜になってたのかね
月姫でいう琥珀ルートみたいに
たしかサイマテでそんな事が書かれてた気がする
>>803 ホロウのおまけでくっついてくる花札でのイリヤと桜の会話で、
イリヤが「もし私のシナリオがあったら、ラスボスはあなたよ。」と言ってた
記憶がある。
とはいえ最後の最後は順当に言峰とイチャイチャ殴り合いになるんだろうがな
807 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/22(月) 12:34:29 ID:OVN1DG0s0
ラスボスが桜とかってHFでもある意味、桜はラスボスだったけどな・・
RPG言うところの普通の意味でのラスボスが桜でその後のイベントバトルがマーボーみたいなもんだからな
ありゃ正にイベントバトルだな
オロチの後の京VS庵みたいなものだな
FF7のセフィロス戦か
>>805 mjd?
ちょっとやりなおしてくるか
しかしやっぱ桜ルートはエロがないといかんな
橋のシーンとマーボーとの殴り合いがよかっただけに実に惜しい・・・
橋って?
漫画版読んでみたら結構面白いじゃないか
>>814 「わかったから、桜が悪い奴だってことは。だから、泣くな」
って士郎が言うシーン
ファンブックてどんな感じ?
読む価値あり?
ファンブックは全てぼったくり
>>816 泣いてる桜を士郎が抱擁するスチルがあるシーン?
あそこは橋っつーより公園じゃあ・・・
規制対象ジャンル および キーワード
(倫理機構より指示された対象から抜粋)
レイプ ロリ 輪姦 陵辱 鬼畜 逆レイプ 少女 相姦 逆陵辱 強要
複数プレイ 生徒会 獣姦 拘束 脅迫 車内わいせつ 援助交際 近親相姦
拷問 緊縛 妊娠 強姦 奴隷 妊婦 監禁 孕ませ
上記以外にも、意図とする内容やキーワード ( JC / JK / U18 / U15 など )を含みます。
また、対象が追加されることがあります。
また、テキスト情報 ( シナリオ、セリフ、隠しキーワード、サークル名、ブランド名 などを含む ) だけでなく、
画像 ( CG・実写を問わず ) も規制の対象となります。
分かってはいるが、アウトダネ
児童・・・小学生
生徒・・・中高生
学生・・・大学・専門学校だろ?
学園物のエロゲって必ず生徒会が出てくるけど、それで
「登場人物は18歳以上です」とか言っても説得力ないよな
全員留年してるって事になってしまう
あかね色とかはわざわざ「学生会」にしてたけど
それでも大悪事のさっちゃんみたいなのを18歳と強弁するのも無理があると思うぞ。
架空世界の話しにリアルを当てはめてもしゃーないべな
登場人物全員死体ってことにしたら良いんじゃね?
何そのひょっこりひょうたん島
>>818ありがと
ブックオフで600円で売られてたけどやめとくか
>>826 えっそうであったか……あれ死体じゃったのか
全員人外で年齢も10万12歳とかにすればいいんじゃね?
審査機構なめまくりじゃのw
てかもうキーワードを作中に含めなきゃいいんじゃないかって話にw
逆に考えるんだ!
可愛くないキャラならセーフだと考えるんだ
そんな作品が売れるか!
お前等の初BADENDって何よ
俺はセイバーに釣られて寺に突っ込んであぼん
確か凛狙いでいって死んだ記憶がある
えらいバットまで長いなぁって思ったわ
イリヤに人形にされるエンドかな
一番多く見てしまったのはライダーによるミシシッピートラップエンドだが
凛との同盟を断ってやられた
俺もセイバーに騙されて寺に突撃あぼん
あそこで一番最初に死んだおかげで「セイバーは信じるな」ってことを学んだ。
セイバーはアホだからな
あれでよく国を治められたもんだ
アンドラゴラスみたいなもんで
なにかあったら戦で解決!みたいな
セイバーを悪く言うな
>>842 しかし事実だからな・・援護できん
それでもRPGが得意だったり、王の時に村を犠牲にする冷静な戦略も立ててたんだよな
聖杯戦争になると途端におバカだけど
>>839 セイバーを信頼したらたいていがBADENDだからな
途中でこいつマジで役に立たねぇなっておもたわ
>>844 _ノ″ ¨アly_ , .∴
ざけんじゃねぇぞーう!! _,yr!!^゙″ .゙\, ミ', ・ガッ,
___,,,,yvrr!^″ ゙\_,;.ヘ
- = .'^^^¨ ̄′ y .,, .゙`,。;:)
- .l|______,il′._,,,,.|.∴:;、:。:、・
,.'/Й/| =' ,,,__ 《 ̄⌒゙アlll|厂 .{∵:;:,:;
i ./∧lヽi ⌒^冖レy,_ .″ .,il「,∴,:;,。,:.
,_ゝd/(.゚)-(.)ニマ ¨アluyy,,,,yzll},・, ,;..
○ / y アl,,,.∵
人 ヽ/ - .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,》lly ,.〉,.
し(__) − ≡ . ̄ . ̄フ=vy,,___ ,、,、,、,、,、,、,_,i| , ,
 ̄  ゙゙゙゙゙゙゙̄^;:;,:.:,:;.:・″, ・, ‘
,.。.;:;、;⊂:;,,⊂ノ
’゛`` (⌒:;,:;.,ノ
:;,:;(__)
しかし
>>844が言ってることはいっさい間違っていない件について
全ての元凶は茸でFAしとけ
∧_∧
(#・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ もうよい、妾は機神咆哮ッ!でも
ノ ) \ )) 聴いて寝ることにする!
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
汝(なれ)らも、夜更かしするなよ?
∧_∧
( ・∀・ )
m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
まぁあれだ、セイバーをうまく使いこなす、
マスターとしての器量が問われるゲームってことだよきっとそうに違いない
>>848 選択式ゲームだから使いこなすも無いけどな
いかに相手を信用せずに自分のやりたいようにするかがミソのゲームだったとは思うが
よく「セイバーはよくあれで王様やれたな」って聞くけどさ
王って大抵家臣の進言にyes、noで答えてるだけじゃないの?
さんざん苦悩してた割りには王様って楽だな
Zeroに関しちゃなんの参考にもならんけどな
あそこまで露骨にヘイトされてると叩く気にもならんが笑う気にもなれん
まぁ本編だけでもアレな部分がないとはいえんけどさ
空回りして孤立した王様としてはあんなものだろ。
ライトノベルの主人公としてはもっと魅力的にえがくべきだったとは思うけど。
主人公はライダー組という突っ込みは無しで。
セイバー:統率1、武力99、知力1、政治1、魅力99
武力も、魅力も、ねえ?
まあきのこが最強と最弱とか、そういうフレーズを使いたかった割に
展開考えたら全然でしたってだけなんでしょ
タイプムーンエースがまた発売されるようだけど
ここの住民は買うのかい
武力が武内に見えて御大愛って意味かとオモタwwwwww
858 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/25(木) 16:34:00 ID:MVJRt6GkP
アーチャーが死んだ時点で凛の令呪はなくなったって描写があったのに
そのあとバーサーカーを失ったイリアが令呪もってるってどういうこと?
>>858 サーヴァントの消滅=令呪の消滅じゃないからイリアには令呪が残った
でないとサーヴァントを失ったマスターの再起なんかできなくて
互いに相棒を失った負け負けコンビが再契約して再び挑むとかの燃えシチュができないだろ?
なら凛の令呪は何故に消えたかというとアーチャーを失った事で心のどこかが折れ、
もしくは変質してマスターの資格無しと聖杯に見なされたからだと思われる
同じ現象はHFでセイバーを失った士郎にも起き、そこで言及されている
ただしそれは士郎の視点での考察であるためにシステム構造からのアンサーではない。
やる気があるから
861 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/25(木) 17:09:21 ID:MVJRt6GkP
セイバーが剣の選定をやり直しを望むのは
自分の能力不足?
それとも王道の否定?
やり直した選定者が覇道を進むとしたら
セイバーはそれを認めるのかね
ゼロだと覇道に対して否定的なだけど
セイバーに関する話題はもうやめてくれ
ただ悪く言われるだけなんていや過ぎる
ただ単にベストな結果が出せなかったからだろ
ゲームでステージクリアした後ランクがSじゃなかったと知ってリセットする感覚で
つまりセイバーはシグマハーモニクスの第死楽章で未だ悶絶している俺な訳か
>>863 ・∀・)人(・∀・)そうだよな、ここなんかそういうの昔から多いもんな
過敏反応の子も多いけどな
アーチャーは原型として、元は男セイバーだったわけだから士郎と似なくて当然か
zero前は自分で
後は誰かが
士郎の声すげぇな
>>850 それがSNでは騎士の意見を押し切って自分の考えを通してたとはっきり書いてあるから
セイバー自身が統治をしてるんだわ
それが原因で王は人の心がわからないとか部下から言われてるし
>>854 武力もたいして無いとおも
いつも苦戦ばかりだしな
制限なくビーム撃ちまくってヨシならわからんw
まぁ敵方にも英雄いたら宝具持ってたんだろうけど
威力は無くても癖のある宝具とかにすぐに引っかかるからすぐ暗殺されそうなもんだけどな
鞘のおかげで不死だっただけのこと
今日もセイバー叩きか
>>850 お飾りの王ならそれもあったかもしれないがセイバーの場合は我を通しすぎて
みんなから嫌われた節があるからな
家臣の反対を押し切って一つの村を犠牲に戦力を整えたとかな
本編じゃただの筋肉脳になってるけど
まぁ家臣が「村を見捨てるなど騎士として…!」とか言ったって
そこで見捨てなきゃもっと被害が大きくなってたという局面だったろう
>>875 そこが本編のセイバーと矛盾していると言えばそうだけどね
本編だと「騎士として・・」という家臣側の意見を持ってそうな感じなのに>セイバー
玉座に座ると急に冷静で思考力も上がるんだろうか??
自分より冷酷なキリーに反発した結果とか?
まずい食事が知能の秘密だな
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
聖杯戦争のセイバーはおそらく3人目
円卓の騎士VS王の軍勢ってどっちが強いんだろう
軍勢って宝具使えないんだっけ?
キャラの特徴表わす記号がリアルの時間経過によって追加され膨れ上がる度に微妙な方向に生まれ変わってるようなw
神作品だったのがよけいな蛇足で凡作に成り下がるのはよくあることだ
人気キャラとかでもよくあること
ジャンプ方式で無理やり連載を続けて駄作化するアレか
神作品みたいな持ち上げ方を初期にするかしないかはともかく
引っ張りすぎてどんどんアレになってく過程は今眺めてるんじゃないかね
セイバーは持ち上げられてただの糞キャラニ・・・
また、いらん流れに……
セイバーの次に凋落したのが凛
評判が良くなったのはキャスターとライダーかな?
何事も持ち上げられすぎるのは良くないね ほどほどが肝心
最近は痛い子になってるよ
セイバーアンチだけに限らないがアンチが腐れ脳みそなのは今に始まった事じゃないし
まぁZEROみたいな最低の外伝を楽しめるような存在だから仕方ない
別にセイバーに限らんしね
ことさらにセイバーだけが不遇受けてるようなわけでもなし
じゃあ今度は冷遇しよう
吸血鬼になっちゃった某女子高生みたいに
個人的には凛は好敵手のような役回りかなと思ったんで、例えるならシャアとか。
あのお人好しぶりにはちょいと不満はある。
あの甘々の様なのに凛は士郎のマンセーが凄いからな
流石は遠坂とかこのどうしようもなく魔術師な部分も遠坂だとか言われても行動まるっきり伴ってないし
軽く退くわ
最初は桜がヒロインかなと思ってた。
凛はもう少し緊張感と適度な距離を保って好敵手のような立ち位置が欲しかったね。
初期の凛はすごく良かったんだけど、一時的な同盟はいいとして、
居候とマンセーが始まってから凛の魅力が急速に失せた。
一個ぐらい凛とガチで殺し愛するルート欲しかったかな
それが鉄心ルートかもしろんが
凛スキー多いけどセイバーも敵になったしいいだろ
なにこの流れ
そういうわけで凛は頂いていきますね
じゃあセイバーを
>>894 もう少し緊張感のある間柄だと思ったよな。いつ寝首を掻きにきてもおかしくないような
学校での記憶消去エンドで最初の迎えて、そういうのから頼れる戦友になっていく展開期待してたら
追っかけっこの末の半ばギャグ展開で弟子入り、なんか普通のギャルゲーの登場人物みたいになるんだもんな
少なくともZeroとその他のセイバーは別キャラ
なんかセイバー、凛、桜と順繰りと定期的に叩かれるな…
>>881 円卓の騎士の勝ちだろな
騎士側はランスロットとかAランク以上
(宝具なしでの武器の技量はセイバーより上ごろごろだし)
王の軍勢は1000人単位でもC−Dランク
少なくてもバーサーカ(狂化ヘラクレス)に対しては
傷もつけられない
別に個々の武勇=戦闘集団としての強さじゃないだろ
連携のあるまとまった動きで手足に取り付かれて身動きできなくなったところを真打ちで倒すとか
単純な大規模落とし穴に嵌めてバーサーカーを足止めして、別働隊でマスター強襲とか
勝手バラバラな円卓の騎士と“軍団”になってるイスカの軍勢とじゃ数が多い方が勝つに決まっている。
がそれをひっくり返す宝具を円卓の騎士は持ってそうだなw
必ず相手と1対1に持ち込むスキル持ちの黒騎士とか
王の軍勢なんて雑魚だろ
セイバーが精神的に勝手に参っただけで強さはクソ
まぁそれ以上の目的もないヘイト宝具だから仕方ねーか
>>906 ヘラクレス独自のスキルで
神秘レベルB以下の武器・特技は無効
つまり核爆弾でも傷1つつかないよ・・・
キンピカは例外としても
瞬時に3回殺した英雄エミヤはすごい・・
>>906 少なくとも円卓の騎士2人
ランスロットとガイエンは
セイバーより剣技は上なんですが・・・
つまり剣に関してA+〜Sランク
さらにランスロットは前回バーサーカーのランクで
エントリーしてるし
セイバーより上の剣技の小次郎でも五次バーサーカーに攻撃は通じない
剣の技より武装とかのが重要じゃね
何故か対バーサーカー想定になってるが
軍勢は低ランクでも宝具あればなぁ
ギルと組もうって言ってたって事はないんだろうな
鯖は宝具無しでも凄い凄い!ってなってるけど基本鯖VS鯖だからあんまり凄く思えない
軍勢って何人召喚すんだっけ?
軍勢のほうが地理的に数が多そう
対して円卓は少数精鋭、一騎当千という印象
数で押す=負けフラグにしか見えないな
そんな円卓の騎士とガチンコしてたBANZOKU最強
>>913 円卓は仲間割ればっかなのと統率力の無い王のせいで苦戦ばかりだったんだよ
いくらなんでも憶測語りしすぎじゃね
ここ強さ比較する場所でもないし
きのこ実在の人物としている英雄と物語のイメージとして作られている英霊をごっちゃにしちゃったから訳分からん事になったよな
宝具だって確かその英霊の代表エピソードが人のイメージを集めて力を得た概念で魔術の一種だった筈なのに
実際の人物がそういう器具を持って大暴れしてた事になってるし
そこら辺の整合性をホロウでもゼロでも言及しないでより一層乱れたし
セイバーとイスカが国同士の軍隊対決をしたらセイバーが勝つところを全く想像できないけどな
セイバーに軍勢を率いて戦略戦ができるような器なんてなさそう
猪戦法の力押しばかりですぐに自滅しそうだな
もしくは味方にやられそう
fateの日本が現実の日本と同じとして
小次郎自体は実在する
ただし燕返しは使えない
という条件で
実際は燕返しが使える空想上の小次郎が召喚されたってことは
聖杯による召喚は知名度ってのが相当なウェイト占めてることがわかる
その中で知名度が高いと思われる
ヘラクレス アーサーが強いのは当然だろうな
ライダー姉さんは魔物としての知名度だから一応英霊として召喚だから恩恵うけなかったってことで
そう考えると本当にエミヤつええな
小次郎は聖杯が汚染されておかしくなってるからだろ
エミヤって未来だとどれくらいの知名度なんだろ
未確認生命体4号くらいかな
>>919 聖杯が異常性が原因なのはキャスターとライダーで、
小次郎はサーヴァントが英霊を召還するっていうルール違反が原因だったはず。
わざわざ寺の山門を触媒にして召還したところからして、
あの寺ってFate世界では佐々木小次郎に縁のある伝承があるんだろうな。
ここ最近つーかZEROでたあたりからのアンチの低脳ぶりは凄いなほんと
>>906 円卓の奴らは逆にセイバーに攻撃しそうな勢いだけどな
人望の無い頭は困る
925 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/26(金) 20:13:15 ID:60C1kElh0
>>923 つかFateの質も出るごとに確実に落ちてるから仕方ないんじゃね
Fateの名を借りた二次創作系は劣化してもしかたあるまい
アンコはそこまでひどくなかったろ
927 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/26(金) 20:19:49 ID:nczlssC30
一次創作でもLEは大不評だったがな
アンコは本編の焼き直しで叩くほど目新しい設定やストーリーも無いし
格ゲーのシステム自体が叩かれてる
ホロウもそれなりに叩かれたけどまだ許せる範囲ではあったな
アニメ、レアヌタ共に不評、たいころは論外
他者ライターの妄想とキャラ改悪のZero
アンコはストーリーいらんからシステムやCGを頑張ってくれ
Lホロウ叩かれてたのか
意外だ
>>930 初期だけなー
そもそも本編もこのスレできたころはぼこぼこだった
そもそもホロウの恋愛探偵とかで日常パートのシナリオの酷さが叩かれ始めたんで言わば劣化話の嚆矢
アニメは別に悪くないと思うが。原作にほぼ忠実だし。
>>931 まあぶっちゃけ月姫と比べるとFateも色々アレだからなあ
ホロウの本編てきのこ最高傑作じゃね?
アンリの過去とか未だにプレイしても鳥肌が立つ
今は名作扱いでも初期はフルボッコなんてよくある話
文句ばっかりだなここ
ライダーも言ってるだろ、不満を口にするより長所を探すほうが前向きだって
ライダー…
大河が超訳したサイモンとガーファンクルの曲名わかる?聞いてみたいんだが
>>937 当時は名作扱いでも現在はフルボッコてのもよくある
944 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/26(金) 22:57:15 ID:39+JNOVZ0
いまさらながらアーケードで格闘ゲームがあるのを知ったwww
というか、絵がめちゃくちゃうまくなっているんだが、作画上達しすぎww
御大がんばってるもんなー
MBAAのネロとかかっこよすぎて濡れる
Fateスレなんだからアンコじゃね
アンコのカプコン絵師はすごい。絵が似すぎ。
凛が蹴りいれる時に
「絶対領域ッ!」って叫びながら蹴るあれかw
張り付いてる奴はキモイのばっかりだな
ニート?
その発言はニート=キモイってことだな。
それはただの偏見だ。
キモイ会社員だっているぞ。
ここに居る時点で俺達みんなブラザーじゃないか
不思議発見でアレクサンドリアのことやってる
だからなんだって話だけど
Fateの武器のデザインって誰がやってるの?
Fateロゴと武器デザだけはないと思うんだが・・・
武器は型月グラフィックチーフのこやまひろかず
ただ、中には武内デザインを元に再デザインしたのもある
ロゴは知らん
ロゴはニトロの人じゃなかったっけ
エンディングに名前出てたと思うけど
2009/6/27 : 一言だけ。(きのこ)■
色々たてこんでいるのに、吐き出しておかないと死にそうなので一言だけ。
エヴァ破が凄すぎて生きているのが辛い。
ありがとう、ありがとう。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがですw
見てきたから言いたいことは分かるさ
最近始めたんだけど主人公うざすぎ
偽善者でとんでもないエゴイストだな
だがそれが(ry
セイバールートの士郎は微妙だった
他は好きだけど
微妙どころか、これほどまでにウザイ主人公なんていないだろ
ってくらいウザかったよ(まあわざとそう書いてるんだろうが)
他のルートはそうでもないのに、最初のルートの印象が最悪なせいで
士郎が嫌いなままの人も多いだろうな
セイバーは女の子だから(ry
情報無しで買ったのか、次からは調べてから買った方が良い(約束)
ワカメがすべての黒幕。言峰はただの噛ませ
なんて酷いネタバレ食らう前に、悪いこと言わないから帰りなさい
まぁ士郎を嫌う人が多いのは分かるがこんなところで言われてもな
大半やりつくした人間しかいないだろうし
全ルートクリアしても士郎に対する悪感情を拭えない人もいるだろ
第一印象って大事
一時期はきれいなワカメに嵌っていた
シンジ実はいいひと
外人パッチを利用して音声化に成功かも
超久しぶりになんとなくスレを眺めてたら
ネタや話題提供的にキャラをいじる様なレスにも、すぐに
「まーた〜叩きだ、うぜー」 みたいな反応されちゃうのね
まーぶっちゃけエローゲだしちょtっと偏屈な人が張り付くのは避けられないって事か。
まーた〜叩きだ、うぜー
だってこのスレネタとは思えないほどキャラが悪く言われるし…
具体的にはヒロインズもっと絞るとセイバー
まーた〜叩きだ、うぜー
まーた〜ルパンだ、まてー
>>970 次スレよろろ
声なんざいらん
ただしセイバーと凛に限る
ジョージは必要だろう 型月的に考えて…
凛ルートでは凛も終盤のバトルで決めてほしかったな。
セイバーや他ゲームのヒロイン達を見ると余計に凛は画竜点睛を欠く感じでもったいないし。
他ゲームってお前…
そりゃ仕方ないよUBWのヒロインはアチャだからな。
アチャは最後ギル相手にヒロインらしく決めただろ
まほよまだですか?
型月エースで情報が出るんじゃない
延期にしろ発売日決定にしろ
そういえばキャラマテで、蒼崎青子を評して
凛や鮮花などに代表される主人公格のヒロインとか言っていたっけかな
で、次スレどうすんの?
鮮花ってよく考えると魚屋の屋号みたいで気の毒な名前だ
このままドロップアウトかもな
Fateやってみたいんだけどプレイ時間の平均が60時間って本当?
攻略サイトみてプレイすれば半分くらいに短縮されるのかな
>>991 読む早さによるがまあ本当
攻略サイト使っても大して変わんね
されない
分岐条件は甘いし何より既読スキップがシーン毎なんで一度見たあとなら2分くらいでオープニングからEDにいけるくらいのスピードなんで未読回収や分岐選択も楽
プレイ時間の平均は大体そんなもんでいい、人よっちゃ3桁いく場合もある
PS2版だと声の要素もあるんでその倍は覚悟してもいい
無理だな。テキストの量自体が半端じゃないから早解きも糞も無い。
テキスト全部読んで進めただけで70時間は軽く掛かる
分かりました
どの√がこのスレ的には評価高いんですかい?
まずはそれからやってみます
ルートを選べるわけないだろ。Fate→UBW→HFの順にクリアごとに解放されるんだよ
>>997 まあ選べるエロゲが大多数だからな
仕方ない
俺の初プレイはテキスト量に耐えられなくて飛ばしまくってたら
いつの間にか凛視点になってて
セイバーに殺されて終わった
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。