BALDR(バルド)シリーズ総合スレ65

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909名無しさん@ピンキー
これは>>985に期待しなければならない
910名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:02:10 ID:lVmRwnNQ0
大仏ではFCゲージが二つになってイニシャ中に通常FC出せるようになります
だから通常FCのこと死に武装とか言わないでください
911名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:09:37 ID:67J9TwSz0
今、奈ノ葉ルートをもう一度やってるんだが、第11章でドミニオンの巫女vs千夏の後のエージェントがいう「甲があの時あの場所にいなかったから真は心を開かなかった」
って意味のセリフの「あの時あの場所」は謎のままだよね?
912名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:17:01 ID:hVJrt+Y90
>>902
そうそう。
それに今回のプラグイン機能だとブースト数・体力量・体力回復・FC上昇やら自前で縛りするのに丁度いいつくりだと思う。
大仏では武器LVダウンや熱量調節も出来るといいかもな。
鯖セレクトorコンテニューと一緒に用意して欲しいぜ。

>>895
乙。ニラランナーもナイスだね。
バルド戦隊の人といい、良画像upしてくれて有り難い。
913名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:25:52 ID:s9y2SsTQ0
>>895
モホークがほぼイきかけてるwww
914名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:32:36 ID:MFH7LCFh0
どうせプラグイン機能ならずっとパワーアップできればいいな
想定の規定値超えたら有り得ない位のフォース数取られるようにして
延々とやり込んでダメージ100万とか出してみてえw
915名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:35:43 ID:bNluKN2Y0
>>912
>武器LVダウン
全武器がlv1のセーブあるよ、自機がゴミのようだ(^o^)
ダメージが低いのは別に大した問題じゃないが動作がおせえええええ
916名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:44:16 ID:hVJrt+Y90
>>915
うむ。lv1はとろくて使えんよな。
今「何周で全武器MASTER出来るか?」で最初からやり直してるのでよく分かるw
ハード汁つぇぇえ!

LVダウンプラグインはホットドガーがマゾプレイするのに必要かと思い書いてみただけ。
自分なら絶対使わないw
917名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:49:24 ID:4WC6F2x00
流れぶったぎってすまないが
そろそろ次スレの時期なので注意をば

スレ立てる時は>>583の追加よろ
現スレの>>4>>5入れるなら>>118のver1.03更新もよろ
918名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:53:58 ID:xvUaDgef0
大仏ではクリア後で委員で、カゲロウ以外のシュミクラ(ウイルス)使ってみたいな
愛ギスとかバグとか韮とか
919名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:54:55 ID:yID00Dno0
ニラランナーで鯖とかなら1からやる価値があるんじゃね?
920名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 01:31:00 ID:VMmpKjKA0
wikiで大仏のヒロインが空、真、亜季ってなってたけど、もう正式発表されてるの?
921名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 01:37:26 ID:XsN3QDCJ0
少佐もヒロインにしてもらって
言葉責めしてもらいたい、してください
922名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 01:55:09 ID:5Chy0JE10
>>921
大丈夫だ、きっと妄想極秘ファイルに収納されるに違いない
少佐とセイラさんと、中尉の三人がきっと…
923名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 01:55:37 ID:bNluKN2Y0
>>883
遅いレスだがセーブロードのほうが早いから
セーブロードやってる人はそれ無視して結局現状変わらないじゃないか
それじゃ根本的に解決できない
924名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 02:05:58 ID:7l5B2LvF0
ワンミスで死亡ってホットドガーなら楽しめるかもしれんが
このスレで200までストレートにいける人ってどれだけいるのかね


925名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 02:13:18 ID:Z3G4BSl30
115までいけた自分も2/3の確率で71〜75で落ちる
200とかマジ無理
926名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 02:14:29 ID:hF8vvLK/0
俺は100ちょいまでしかいけない
でもちょっとずつ記録伸びてるしうまくなってるから十分楽しめてるよ

武装大きく変えたときは175のデータ使って通用するか試したりはする
927名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 02:22:30 ID:bNluKN2Y0
2、3回だけやったがどれも111〜115で逝った
928名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 02:43:52 ID:gb+vobDm0
>>924
このスレの少し前の流れを見るに多少はいるんじゃない?
腕利きのホットドガーとやらがw
929名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 03:00:43 ID:d1PQYa6q0
本当にいたらすんごい
930名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 03:02:37 ID:bNluKN2Y0
176〜180一発突破できるとか信じたくないよ自信が無くしてしまう><
931名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 03:04:38 ID:MFH7LCFh0
むしろ上の流れだと「通しで行けるわけないから調整してよ・・・」って感じじゃね?
932名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 06:37:19 ID:bS3RCQ830
ぶっちゃけ、特にもらえるもののない101以上のステージがどんなカオス難易度だろうとかまわん。
でもな、アクションゲーム苦手な人種って世の中にはいるもんよ。
・・・・・・何が言いたいかって、腕前で見れないもの、入手できないもののあるADVってちょっときついなあ。所詮オマケだけど。
933名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 08:50:01 ID:NU8bRJMM0
ぐだぐだうぜえからSSGでも使ってろよカス
934名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:01:55 ID:O3aiDjHF0
データ退避も、改造も、やってることは本質的に同じだよなぁ。
935名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:06:39 ID:bS3RCQ830
つーか同じだけ金払ってやってるプレイヤーが腕の問題で差をつけていいのは自己満足の範囲だろ。「見れない」とか「できない」が介在するべきじゃないし、それに対して「改造しろ」とかほざきだすのはなんなんだ。
936名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:08:23 ID:x3LY3nSa0
100面までは一面ごとセーブ、100面以降は中断すら無しとかでいいとおもうよ
937名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:09:22 ID:5Chy0JE10
たぶん100が突破できない人のことでしょ
100がどうしても突破できないなら、升でも使えばいいよ

プラグインと一緒にどうしようもない後悔とかむなしさを得られるけど
938名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:10:01 ID:j/SdcDGGO
金払って内容に文句があったら買わなきゃいいじゃん
おまけモードがはっちゃけてるくらい製品として普通だろ
基本的に買う奴はヲタ層なんだし尚更
939名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:10:51 ID:9QKwCVfE0
苦手なジャンルのを買うやつがバカ
940名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:21:00 ID:qfXHOTZQ0
通しで100越えると上手くなったなあと実感して感激もひとしおなんだけどな
ゆっくりやればいいじゃん、ソフトは逃げないんだし
941名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:24:03 ID:JNLYTwrO0
戯画の想定しているユーザーの、平均的な腕前から大きく劣ると色々大変なんだな・・・・・・。
942名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:38:32 ID:bS3RCQ830
俺ができないとは一言も言ってないけどな。
別にどう思っても構わんけど。
ただあんま好きになれんのよ、通信環境前提のゲームとか、1パーセント以下の確立を拾うために数十時間の作業を必要とするオンラインゲームとか、対戦でもないのに腕でプレイヤーを分けてしまうゲームとか。

変にムカつかせたんならすまん。
943名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:40:22 ID:CPzjG12X0
鯖やなんやらは単におまけだろ
本編には何も関係無いんだし、必死になる必要も無い
944名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:42:26 ID:9QKwCVfE0
?不満があるならやらなきゃいいんじゃねえの?
945名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:43:41 ID:yZpniOc90
まあ無理にやる必要はないしな
71-75超えられないから放置してるけど、大仏は買うつもり
946名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:44:22 ID:FuEfnqgu0
金払ってるプレイヤーなら作品の内容について批判する権利くらいはあると思うぞ
文句言うくらいなら買うなって言い分はちょっと信者すぎて怖い

まあ俺は「見れない」「できない」層が一定数いても問題ないと思うけどな
簡単には「見れない」「できない」からこそ、「見れた」「できた」時に喜びが生まれるものだってあるんだし
「見れない」「出来ない」人にはドンマイとしか
947名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:52:38 ID:mCPkB1/0O
オーバーキラーが60だったり
パッチ弱体化してるあたりは
戯画の良心だと思うぞ。
948名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:56:35 ID:Em2CFKt30
バルド程度のアクションゲームなら腕の差とかほとんどでねーよ
難しい操作もないしゲームスピードも遅めな方だし
完全に慣れの問題、下手とか言ってる奴は用は練習が足りないだけ
949名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:58:32 ID:7Aj+JNmG0
ED動画のなぜ空は死ななければならなかったのか、っていう言い回しが気になって考えてみたんだけど、
空が死なない→甲がアセンブラに執着せず傭兵にもならない→2回目の灰クリ回避不能
という実験結果になってしまうからかな?

空が北海道行き?のチケットを間違えて買ったってのも、空を研究所前に取り残されるようAIが仕組んだとも考えられるし、
テレビ電話しか使えなかったというのも、甲に空が確実に死んだ、それもアセンブラのせいでということを見せるためにAIが操作したとか

やはりゲーム中の世界は1回目の灰クリ前の実験で、空を生かすか殺すかという所で、灰クリ前に発生したという特異点の時点で実験開始してるような気がする。

最終的に空√では、記憶が継続することで空を殺さなくても甲がアセンブラ阻止に向かう→普通に切符が買えて空生還
という流れでGoodEndじゃないだろうか
950名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 10:07:14 ID:a7iljGQUO
底辺に合わせるとゲームがつまらなくなる。
本編にはちゃんとベリーイージーついてるし、おまけ的な鯖にいちゃもん付けるのはどうかと思う。
951名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 10:08:20 ID:O3aiDjHF0
>>948
まぁライトゲーマーでもそう難しくはないと思うね

フレーム単位で戦う格ゲーの変態どもみたいな難易度はない
952名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 10:19:39 ID:Hc+l4Xg3O
そういやパラダイムシフトフルの感想をあまり見ないんだが…あえて言わないだけかね
953名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 10:33:18 ID:mCPkB1/0O
空箱はいらないからスルーってのが大半かと。
954名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 10:53:24 ID:baKfYIhi0
>>950
>>917を見てから次スレよろ
955名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 10:54:17 ID:+H7hbKByO
>>949
俺は逆に「如月寮の面子+レインは空以外、何故生き残ったのか」と考えていたよ
甲はマザーの介入で助かったように、他の面子も実は同じような事があったのでは…
雅や菜ノ葉は事前にマザーの介入を受けて回避できた、とか
もしかして如月寮の面子+レインは甲や空と同じように、アークの特別製脳内チップなのかも
956名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 11:48:33 ID:ShMjODvE0
凵リ謦」れ!僕らのパートナー達Ver1.03

○レイン★★☆☆☆
■搭乗機:アイギスガード
初パートナーで主な行動は獲物をスタン状態にして動きを止める事
ダメージが減るので倒すのに時間がかかるが、それだけだ!

○雅★★★☆☆
■搭乗機:カゲロウ・鎧
ワイヤーで獲物をそらし、スタンで妨害工作
そして、ガトリングで獲物を横取りとなかなか優秀なパートナー
神風特攻が大好きなせいか、HARDだとそのまま突撃死するという殉職報告も多数挙がっているぞ! 強制でバトルやり直しは横取りされるよりもシャレにならないぞ!気をつけろ!

○千夏★★★★★
■搭乗機:クリムゾンロータス
魅惑の空中蹴りは、安定重視で組んだ空中コンボすら的確に妨害できるうえに
バッドパートナーがONであろうと、簡単に獲物を横取りできるほどの有り余る火力を保持する
虎視眈々と横取りを狙っている為、コンボを始めると颯爽と現れそのまま獲物を奪っていくぞ!
獲物を横取りされた後の「イージーオペレーション!」は悔しさ倍増だ!気をつけろ!

○モホーク★★★★☆
■搭乗機:メギンギョルド
どこにいようが空中だろうが、お構いなしに攻撃を中断させてくるコンボ妨害の名手
普段は獲物を高空に持ち上げ、位置を誤認させ巧みに獲物を保護する程度だが
障害物エリアでよく出没する為、誤射に見せかけた事故死を狙われやすい
画面を覆うミサイル群は視界妨害と処理落ちも狙える便利な兵器だ!気をつけろ!

?菜ノ葉☆☆☆☆☆
■搭乗機:アイランナー
画面上をちょろちょろ歩き回るだけの可愛い奴
コンボ妨害、獲物横取り、FC発動目暗まし、と他パートナーができるすべての嫌がらせができない!
あまりにも役に立たない為、逆に好事家には好まれる傾向がある
957名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:22:57 ID:898T0dY40
>>956
中尉!
黒人はどうした!
958名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:26:29 ID:c2JKMEhV0
少佐ルートをプレイしたいよほぉぉ
959名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:31:37 ID:ShMjODvE0
Next Dive!

BALDR(バルド)シリーズ総合スレ66
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1243481055/
960名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:32:31 ID:yZpniOc90
おつおつ
961名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:32:33 ID:baKfYIhi0
>>956
Ωが?に化けてるぞー
あと、雅のしまりが悪いから強制で〜は消したほうがよくね?
962名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:40:36 ID:zfEskiu8O
>>959
乙乙乙〜
963名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:42:22 ID:yJIKZPxE0
>>959
おつおつ

>>961
雅のしまりが悪い……Dive801的な意味かー!
964名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:48:31 ID:baKfYIhi0
>>959


>>961
書き込んでから俺もそれを想像してしまったw
965名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:48:58 ID:baKfYIhi0
>>963だった
966名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 15:28:15 ID:bNluKN2Y0
このスレに突然特異点が発生した
967名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 15:34:08 ID:c2JKMEhV0
大仏買ってきた
968名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 15:40:53 ID:bNluKN2Y0
内容報告よろ
969名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 15:58:27 ID:c2JKMEhV0
・銅像が大仏に亜季姉によってなっていたのは壮大な複線だった。
・「ノイ」ンツェーンだった。
以上
970名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 16:02:22 ID:b40jVWtw0
大仏見てきた
971名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 16:28:30 ID:lVmRwnNQ0
奈良乙
972名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 16:30:50 ID:XsN3QDCJ0
鎌倉乙
973名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 16:34:33 ID:3C2vH3l50
ワットポー乙
974名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 17:53:26 ID:5Chy0JE10
バーミヤン乙
975名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 18:29:21 ID:qsUQYbH00
だいぶつらくなってきたな
976名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 18:54:02 ID:qfXHOTZQ0
ハーベスター凄いな
ブースター一個使うけど威力はEフィンガー並みとか覚醒しすぎだろ
977名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:00:45 ID:4Glt/zXH0
未だに例のハーベスター強化方法がわからない
誰かコンボ内容とやり方を教えて・・・
978名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:01:55 ID:uyO/MV/N0
ダッシュ後に使うだけじゃないか?
使ってないから知らんけど
979名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:11:47 ID:4Glt/zXH0
なんとか自力で理解したがこれ難しいな・・・
これドリル以外から繋がるものあるの?
980名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:11:52 ID:hF8vvLK/0
適当>ドリル>SDキャンセル>ハーベスター
981名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:12:23 ID:hF8vvLK/0
ごめん
982名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:16:25 ID:uyO/MV/N0
ブースター2個使って強引に繋げれば良いと思うんだ
使ってないから繋がるか知らないけど
983名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:19:15 ID:W39bhZzM0
見た目をチェーンソーにしてほしい、ダサくてしょうがない
984名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:20:20 ID:4Glt/zXH0
こっちこそ勝手に解決してすまんです・・・

なんとかビムソ地雷型以外のコンボがないものか考えてるんだけど
完成されすぎてなかなか閃くのが難しい
何人かの人が閃いた結果が全部ビムソ地雷型だから仕方ないのかもしれないけど

何かいいアイデアないですか?
985名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:24:16 ID:bNluKN2Y0
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/227960.zip
EXキャンセルできない兵器の後→SD+メタル
敵のHGだけ威力決めるからダメージ向けならE・フィンガーと相性がいい、イニ中で800ダメージ以上出せる
でも使いにくい
986名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:29:29 ID:hF8vvLK/0
>>984
最近は地雷のHG消費量が地味に気になるのと、タックルコンボ中いつでも出したいから
エルボーブーストマグナムの見直しと、ランスからのルートも使ってる

別にニー地雷が飛びぬけて優秀とは感じないけど
>>984はなんで地雷型を選んだのかって問題かと
987名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:49:56 ID:nGGZdMGi0
なんか陵辱ゲー販売禁止になったらしいが大仏やばくね?
元からそんなもんないなら大丈夫だけど
988名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:51:51 ID:x3LY3nSa0
全然関係ない
989名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:11:50 ID:bNluKN2Y0
メディ倫に退避すればおk
990名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:29:04 ID:gb+vobDm0
SDハーベスタはEフィンガーから余裕で繋がるぞ。
多分ドリルからつなぐより簡単。
Eフィンガーで掴んでる相手と自分との高低差から
ハーベスタ始動のタイミングを調整すればいい。
相手を自分より低い位置で掴んでる場合は早めに、
相手を自分より高い位置で掴んでる場合は
サーチダッシュで相手にしばらく体当たりした後に出せばいい。

炸裂弾やらスラッシュバズーカをハーベスタの前に仕込んでる場合は、
軸がずれてくからやめたほうがいい。
991名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:31:15 ID:DiQ35J+60
ビムソタックルJニー地雷は確かに多いな
俺はこれが完成してるとは全く思わんけど・・・

序盤でHG消費するのはイニシャで補えるからいいとしても
タックル自体の隙とか始動直後の高度が気に入らん
あとタックルが入らなかったときにJニーがフォローにならないから使う気にならん
正直装甲付いてるよりモーション短い技でさっさと打ち上げて
途中退避を豊富にして1000ダメくらいのコンボ繰り返してる方が安全な気がするし
992名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:38:46 ID:hVJrt+Y90
>>977
空中ドリル→SDキャンセル→ハーベスター
カリカリするの楽しいです。

地上でSDじゃ威力落ちるよね?
993名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:41:16 ID:wCqe4MQK0
ナッパレイプシーンとか無かったっけ…
994名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:45:43 ID:mmlFhMO00
大仏での汁覚醒と発売日延期のコンボとかあったら困るな特に後者
995名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:51:18 ID:dI8hOnPr0
ジルはヘタレだからこそ愛されるからな
996名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:57:35 ID:Z6No4uSe0
陵辱系全削除で大仏発売確定だな
メディ倫だろうがなんだろうが、法案通れば右へならえ
シュミクラム戦の出来さえよければおk、なのかなぁ
997名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:59:12 ID:W39bhZzM0
鬼畜先生発狂しないかな?大丈夫かな?w
998名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 21:00:03 ID:PsrX7Eff0
あったらあったで飛ばすけど
ないと寂しい凌辱シーン
999名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 21:08:11 ID:c2Lqt1WaO
>998はノイ先生がいらないようなのでもらっていきますね^^
1000名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 21:10:18 ID:zfEskiu8O
レイン10章のような定番の熱い展開禁止とか誰得。
大仏はシナリオの盛り上がりがないまま終わるんですね。分かります
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