BALDR(バルド)シリーズ総合スレ65

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453名無しさん@ピンキー
菜ノ葉√の全てのENDをやっと見たぜ…
菜ノ葉シナリオは、絶望と哀しみと現実とそして奇跡を描いた話だな

大分湾では菜ノ葉シナリオが一番納得できて完成度が高いような気がする
454名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 00:29:21 ID:A8kwvzgHO
一応買って六年目に入るPCだけど、
最後までプレイは出来た。



…終了させるときデスクトップ画面に戻るまで数十秒かかるけどorz
大仏発売までに新PCに変えるべきかねぇ…
455名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 00:31:30 ID:JhvuOcJo0
>>453
あとはナッパのキャラの立ち位置を大仏でどれだけ強化できるかだわな。
シュミクラムに乗らないキャラだけに、ゲーム上どうしても印象が薄くなるのは止むを得ないんで。
456名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 00:41:59 ID:ajGksxvb0
ナッパは安易にシュミクラムに乗るよりウイルスに拘って超進化するんだ。と言うかランナー系一筋でw
457名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 00:43:18 ID:A8kwvzgHO
乗らないって言えばあき姉もそうだよなぁ…
ナッパカワイソス。大仏であき姉専用機出てきそうな気がしないでもないけど…
458名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 00:46:11 ID:w8LzZSkD0
>>453
俺も菜ノ葉Goodが一番スッとしたな
もう少し後日談的な物が欲しい終わり方ではあったけど
459名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 00:46:55 ID:17KUjIjw0
ナッパって自分の手で何かする
って印象が薄いよね
一応、研究員をかくまる手伝いもしたんだろうか
460名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 00:51:14 ID:6RERiabJ0
このゲームってゲームパッドで操作したほうが楽なのかな?
キーボードだとダッシュがうまく押せないんだが
461名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 01:02:22 ID:CioAq07F0
結局は慣れだと思うぜ?
ちなみに俺はキーボード。小指をsift、薬指〜人差し指でzxc
パッド使った事あるけど、俺の環境じゃ何故かボタン押した後に若干ラグがあってやり難かった。ボタンは押しやすかったけどね
462名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 01:09:01 ID:3/2XXMfn0
>>460
自分も>>461とほぼ同じ。
SD時はテンキー5、BD時はshiftを多用してるくらい。

キーボードの質によっては同時押し認識がショボイ場合もあるので、練習モードで上手く入力されるか(攻撃ボタンも混ぜつつ)確認して。
入力は可能だったら後は慣れの問題。

ゲームパッドで操作する場合もやはり慣れだな。
PS2バルフォも慣れれば普通にコントローラー使えたし。
463名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 01:16:01 ID:6RERiabJ0
やっぱり慣れが重要か・・・サンクス
とりあえずキーボードでうまくやってみることにする
464名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 01:18:04 ID:Qr3aSAHC0
両方使ってみるのとボタン配置をいろいろ試してみるといいと思うよ
なれとは言っても、指の動かしやすさは人それぞれだし
465名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 01:19:13 ID:sDA/ZdKL0
>>437
鯖239面まで行ってるそうなのでどの程度邪魔される環境か分からないのですが

ビムソor炸裂>タックル>ニー>地雷>スラバズ>アッパー>手榴弾>Eフィ
(イニ)>ニー>地雷>スラバ>アッパー>タックル>Eフィ>炸裂
で炸裂始動の4250でした。
装備が3つほど空いているのでランサーなりチャフなりギャラ入れるか
3つコンボに使って5000over狙うべきかは適当に調整を
466名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 01:35:33 ID:sDA/ZdKL0
ブンディダガーを使った永久上昇コンボできた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/4020

一応鯖でも受身取られずに入る
暇つぶしに上空の景色を眺めたい時とかに使える
467名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 01:42:18 ID:0bxgVPRp0
>>465
多分Mだけど、アッパーってMアッパーBアッパーアームアッパーメガブーストアッパーありますが(´・ω・`)
468名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 01:46:34 ID:sNRePu680
>>466
リプレイ見たけどこれは凄いなw
469名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 02:08:29 ID:0bxgVPRp0
>>466
後半声消えたw
470名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 02:24:17 ID:KhRFO47z0
>>466
スゲーw
471名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 04:23:55 ID:GAYEKtEJ0
千夏ルートとは何だったのか
472名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 04:29:18 ID:GO7hwsU+0
ロリコンルート
473名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 04:29:44 ID:t38foheI0
武器育成御用達ルート
474名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 05:12:45 ID:JhvuOcJo0
修羅場観戦ルート
475名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 05:28:30 ID:mNAjZXc90
挿入歌ルート
476名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 05:42:41 ID:D3TWSIS60
フェンリルの制服を少しでも長く眺めたいルート
477名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 05:50:54 ID:SSL+/D7d0
千夏がフェラしてるだけでいっちゃうのがエロイと思うルート
478名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 05:52:17 ID:JhvuOcJo0
>>476
そういやNPC密造業者んところで門倉運輸のジャンパー着たまま破壊工作してたが、いいのかあれw
479名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 06:43:00 ID:pwmlqNnc0
>>478
だから周知の事実なんだろ
480名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 09:34:13 ID:BQxoWM240
なんせ、名目上は運送会社の登録機がいきなりロケットやらミサイルやら
撃ちこまれた上に、管制システムにハッキングを受けるような状況だしな。
481名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 09:34:18 ID:T0fiKHnH0
ゲームの内容とは全く関係ないが、
ジャンプ今週号のこち亀読んでたら、
アイランナーが出てきて思いっきり噴いた。
482名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 10:10:25 ID:sOuocP+X0
亜季姉ぇが過去にバルドルいじって機能落ちたってのは伏線なんだろうな
っていうかそもそもノインツェーンて本当に存在してたのかどうかもわからん
もしかしたらノインツェーンという存在をでっち上げて統合政府の“負”の部分を擦り付けたのか
そしてそれ(バルドル?)に関わろうとした者をグングニールで消す
または電脳症に見せかけて消す、と?

さらに妄想だが…クゥが甲の子を宿して終わりそうな気が
483名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 10:14:17 ID:k3n8ud0D0
そんな根拠の無い妄想語られてもなんとも言えない
484名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 10:31:00 ID:bTe3IM/8O
ロリ亜季姉ぇがかわいい
485名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 10:56:21 ID:3/2XXMfn0
>>466
甲「スゲー!」x100
486名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 11:04:39 ID:/kJvJ7520
バルドル停止させたのは亜季姉なのに、そのを話する時に『先生は悪くない、先生を信じてあげて』的な事言ってたな
どういうことなんだ、キバヤシ!

487名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 11:11:03 ID:3/2XXMfn0
先生(達)がバルドルに悪戯→バルドルの反撃!→先生助ける為亜季姉が停止させた

じゃないかなー?
んでもって先生助かってたと思ってたら、実はバルドルに意識侵食されてたってオチかと。
488名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 11:16:19 ID:17KUjIjw0
コンボを組み立てる腕利きに相談したいっす
(武器のレベルを上げたいのですが、うまくコンボにいれられなくて苦しんでます)

サイドステップキック
スウェーバックナイフ
サインミサイル
DDミサイル
手榴弾
ブロックバリア

これらをうまく使ったコンボ、今まで何か考えたことあります?
489名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 11:33:51 ID:/WJxAUae0
少しは試行錯誤しようぜw
ブロックとか手榴弾とかコンボや始動に簡単に組み込めるジャマイカw
まだ育成途中の武器を色々組み合わせて繋げてみるべき。それもまた楽しい

てか、レベル上げなら
ハード雑魚狩り(HPの低いバグやアイランナー集団)、上げたい武器の単発使用でトドメ。が一番
490名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 11:38:53 ID:qgnh4nFc0
〜スウェーサイドブーストキックDD手榴弾サイン
491名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 11:41:18 ID:qgnh4nFc0
DDと手榴弾入れ替えた方が安定するわ
492名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 11:42:19 ID:3/2XXMfn0
>>488
後4つは>>489の最後の行で。熱下げの意味でも。
Bバリアは始動だけでなくダウン後追い討ちに使えるぞ。
DDはインペリや鷹おとしと同じ要領で。
前二つは試行錯誤するかwikiでも見れ。
サイドステップキックは組み込めない方がおかしい。
493名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 11:44:48 ID:17KUjIjw0
ありがとうございます!
494名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 12:16:40 ID:exkF93S90
武器の単体使用は一つの武器のLV上昇が早いが熱経験値が低い
コンボに組み込むと総合では上記より成長が早いうえに熱経験値も多い
どうしても組み込めない武器以外はコンボでおk
495492:2009/05/25(月) 12:58:20 ID:3/2XXMfn0
>>494
あー、そういえばそうだった。
パッチ出てから熱はコンボ締めが最良になってたね。
不正確な事書いてすまんかった。
496名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 13:52:03 ID:iKhEKBEQ0
>>488みたいに微妙に余ったなあ俺も。
Jニー・フィッシャー・ギャラクティック・ヒール・ブーストK・スウェー・ロー・ドリル
余った武器で無理矢理なコンボを組んだ記憶がある。
うまい人ならちょっと組み替えて洗練させられるんだろう。
497名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 14:19:18 ID:3vhB4K2t0
>>488
バリア→ナイフ→アームショット→サイン→手榴弾→歩く→DD→落下にあわせてサイド
何の工夫もせずに全部つながったぞ
498名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 14:24:34 ID:R/jLMuf+0
Eフィンガー、ブンディ、スマッシャーと、ヒートチャージ対応技ばかり余ってしまったんだが・・・
499名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 15:10:42 ID:ywvXFILuO
>>498
インボーパー、チャフ、ブロックバリアがあまった俺よりだいぶまし
まず熱が下がらないからコンボとか無理
500名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 15:13:01 ID:0bxgVPRp0
1.01要る?
501名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 15:28:59 ID:GTPV6swH0
>>499
その辺は単発使用で勝手に下がっていくんだが…
502名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 15:32:39 ID:udDyRz9l0
>>498>>499
Eフィンガーはダメがでか過ぎる関係で一瞬でLV上がる
ブンディーはコンボが繋がり易いから普通にいける
スマッシャーは菜ノ葉ルートで単体使用してればすぐ上がる
インボーバー、チャフ、ブロックバリアも全部菜ノ葉ルート単体使用でおk
熱下げはコンボの最後に無駄に入れるとガンガン下がってくれる
503名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 15:52:14 ID:kjcHRg5a0
チャフは妙に必要経験値少なくて単発使用だとLv3になっても熱下がりきらんな(1.02〜1.03)
インボーパーやブロックバリアは単発でダメージ稼ぎにくいのに必要経験値はやたら多いから地道に使うしかない
504名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 15:55:07 ID:ywvXFILuO
>>500
くr…ください
505名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 15:57:52 ID:GTPV6swH0
>>503
インボーバ(BA)ーだよ
506名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:01:07 ID:kjcHRg5a0
>>505
ども
507名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:01:50 ID:iKhEKBEQ0
インボーパーwww

でも、インボーバーってどういう意味なんだろう
508名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:02:19 ID:0bxgVPRp0
>>503
インボーバーは近距離単発で使うとそこそこダメージあるよ

>>504
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/53091.zip
509名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:07:11 ID:ywvXFILuO
>>508
サンクス
510名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:08:33 ID:Rap3qJUo0
千夏√がほぼ終わったんだけど、この√のレインて他の√に比べて甲への執着心というか、何か微妙に違わない?

別の女キャラの場合は、初めから甲と一緒ではないし、ほぼ音信不通で事情が分からない状態だから、
敵として現れてもあまり問題ないけど、レインの場合初めから一緒に行動してて甲に忠誠を誓ってる状態だから、
レイン以外の√でその女と甲をくっつける→レインを無理やり引き離す必要があることになると
矛盾、とは言わないまでも違和感がありまくりで。

ストーリーの都合上、全てのヒロインを攻略する必要がある&ヒロイン以外の女が犠牲なるシナリオの弊害のせいか、
思い入れのないヒロイン√だと俺はその後の展開がかなり白けて感じてしまったけど、どうなんだろうな。

大仏でも、真のためにドミニオンに入信するとかになったら、レインから
「狂信者と中尉が成り果てるくらいなら、いっそ私の手で・・・」
と言われたりするのかな
511名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:12:18 ID:K7IazhPZ0
>>503
それでも菜ノ葉7章とかアイランナーのみが大量発生する場所で使えば一瞬で上がるよ
アイランナーのHPはハードから順番に200、150、120、80しかないから
武器LV1ハード想定でもチャフ10回、インボーバー、3回、ブロックバリア17回で倒せるし
武器LV1ベリーイージー想定ならチャフ4回、インボーバー、2回、ブロックバリア7回で倒せる
512名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:14:19 ID:kjcHRg5a0
>>510
謎は明かさないまま他のヒロインもみんな幸せってことができないから仕方ないと割り切るかやめるかだな

逆に、謎は残ったままだし色々よくわからんけど真や空や菜っ葉もみんな幸せになったよ!
ってエンディングがあったらそっちのほうが白けそうだ

レインの場合は忠誠は誓ってるけど単に盲目的ではなく、甲がおかしい方向へ行きそうになったら
体張って諌めてくれるのがレインのいいところなんじゃないかっていう解釈
513名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:14:26 ID:BQxoWM240
>>510
それどころか母親の敵だからとんでもない争いになること請け合い。
514名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:23:28 ID:BQxoWM240
>>512
レインの忠誠は
甲への好意 50%
空への償い 25%
母を失った痛み 15%
父の不貞への反発 10%
から出来ています。
515名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:30:44 ID:Rap3qJUo0
>>512
まあ謎というか伏線は回収してもらうのは前提だし、みんな無条件に幸せハーレムエンドみたいなのは流石にバカらしいが、
誰かと甲がくっつくにしても、無理やり犠牲にする必要はないんじゃないかってね。

なっぱ√とかでは、フェンリルにいても忠誠を誓うのは中尉だけです、と言っておきながら
千夏√でチャントか何かで甲と連絡を取ったり事情を説明したりせず、あっさり殺しにくるのはなんだかなあとw

多分最後のゴート・アーク戦は亜季姉ぇ√ではアーク側で参戦になりそうだから、その時事情も分かるのかな
516名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:32:24 ID:JeGuLPeQ0
>>510
ん〜、菜ノ葉の時は、素直に甲の好意にしたがって応援してあげようって思えたけど
千夏のばあい、性格上の対抗意識でのぶつかりがそうさせなかったんじゃないかな

あそこは、どんな相手だろうと甲の好意持った人は応援してあげて
私は影に徹するつもりだけど、でも千夏相手だと対抗意識がそれを許さない
そういう性格面が良くでてて良かったけどな、個人的には
517名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:36:29 ID:BQxoWM240
千夏の場合、対立している所属がゴート、親父さんの部隊ってのもある。
レインが折れるにはその辺りの溝を埋めてやると案外すんなりいくんじゃないかなと。
518名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:38:54 ID:I57MRZXk0
>>517
あの二人が仲良くなったら、おちおち浮気も出来ないし仮にしても甲さんフルボッコだ
519名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:39:55 ID:sm+BPCNc0
えーハーレムはー?
520名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:40:27 ID:73OTcEajO
>>519
イージーオペレーション!
521名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:41:43 ID:k3n8ud0D0
レインは影に徹するとは言うが結構自己主張激しいしな
大仏の終盤√で訳分かんないことになって甲が、
細かいことは説明できないが俺に黙って付いてこい!って言っても付いてこなさそう
522名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 16:48:15 ID:JeGuLPeQ0
>>521
自己主張激しいのは、自分が置いて行かれる(行かれた)時だと思うぞ
ついて来いと言ったときには、どんな組織であろうと来るんじゃないかな・・
レインにとって一番は甲なんだし
523名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:06:23 ID:AW/HbYv60
鯖60まで行けないわ
1匹ずつ釣りながら、確実に仕留めながらってやってるんだけど
どうしても遠距離からの攻撃くらって、よろけた隙に懐に潜り込まれてタコ殴りされる
特に1発が重い機関銃みたいなの食らい始めるともうダメぽ

週末には新しいエロゲ予約しちゃったから何とか100まで行って達成率100%にしたい
524名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:06:55 ID:GTPV6swH0
機関銃はダッシュで逃げれるだろ…
525名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:07:38 ID:TG4jOcZv0
鯖60じゃ100%にならないけどな
526名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:30:27 ID:w8LzZSkD0
>>510
入信というより真の為に食客的に神父に恭順(潜入)っつー感じになるんじゃないか
神父についても掘り下げられるだろうし真ルートはかなり核心に近付きそうだ

レインが憤死しそうだけど
527名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:32:47 ID:JeGuLPeQ0
>>523
60までいけないって、どこまでいける?
60超えるぐらいなら遠距離チキン戦法(フォトンブラスターで足止め+バズーカー打ち込み)
のハメでボスクラス倒せる&雑魚もフォトンブラスターで足止めできるからいけると思う

安定して100超えたければ近接空中拉致コンボ使わないと厳しいかな
遠距離チキンでもやってやれない事はないと思うけど
528名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:35:39 ID:JhvuOcJo0
>>526
真空姉妹とノイ(かつての後見人?)の絡みもまだ残ってるんで、入信するとは限らないんじゃね?

>>479
一般客や他の無名都市の住人に会社名ごと見られるのはヤバイと思われw
529名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:36:38 ID:4C4nVPLY0
>>523
60あたりで重い機関銃ってことはラピッドヴァイスに足止めされるパターンと見た
とりあえずチャフまいとくと良いかもしれない
530名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:39:47 ID:k3n8ud0D0
真√で甲がドミニオンに行くかどうかは知らないが、
一時的に神父と行動を共にしたり語り合ったりする場面はあるだろうな
531名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:40:24 ID:5yHWzIqt0
118の親父&先生にボコられたwwww
これを期にコンボ一新しようと考えたんだが
現在の兵装
    A     B         C
SR Jニー   Bアパ      炸裂弾
SD ビムソ   ヒールD    Sエルボー
LR タックル  ローキック   ドリル
ND 地雷    Bバリア    Gスト
FC イニシャライザ

ビムソ→タックル→Jニー→地雷→Bアパ→ヒールD→ロー→炸裂弾→Sエルボー→ドリル
FCでローの後にBバリア挟んであとは同じ

高さ足りないのかガンガン割り込まれるうえにFC後ミスってブースト使い切ってて着地=フルボッコorz

割り込みされにくいコンボにするにはMアッパー入れたほうがいいのかな?
あとドリルよりEフィンガーのほうがダメ的にいい気がするけど、ニュービーズな俺は上手く組み込めない…
ホットドガーな人、アドバイスください。
532名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:43:10 ID:CioAq07F0
60で詰まる人ってほとんどFCやイニシャ、防衛兵器使わない人ばっかりだよね
特にイニシャはコンボ入れればゲージ半分近く回復させれるから、後は適当に逃げ撃ちすりゃすぐまたMAXになるのに
ゲージ温存してるつもりかもしれんが、それで死んでるんじゃ元も子もねーわ
533名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:44:25 ID:JeGuLPeQ0
>>531
ドリルはコンボにむしろ必要だと思う
自分で言ってるようにBアッパーの後Mアッパーとか、
高度的に足りないならそこらがあるといい

コンボは他にまかせる、いま起動できる環境にないんですまない
534名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:44:41 ID:Fxcw9SIXO
>>521
レインはついて行くでしょ。
千夏ルートでもついて行こうとしたけど、甲に命令されてしぶしぶって感じだったし
ゴートというか、親父との確執よりは甲取っちゃうみたいだし
535名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:46:32 ID:MJa6/b8R0
ラビットヴァイスと言えば連射で固められてる時どうやって抜け出してる?
やっぱ地道に横移動するしかないのかな、それでも完全には回避しきれないけど
ブースト回避やタックルですら出かかりを潰された時は笑ったよ
536名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:48:43 ID:JeGuLPeQ0
>>532
近接コンボ使えないと、あんまりイニシャの意味無いのかと思う
なんせ、俺が昔そうだったから

誰でも使いやすい、装甲のあるFCって貫壁かな
あと、チャフとかの防御兵器の使いどころ解らないと壁があるかもしれんね
537名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:49:22 ID:TCezaHXJ0
>>532
60程度なら防衛兵器使わんでもいけたな。
イニシャも装備してたが、殆ど使わなかった。

コンボも好きに組んだのだし、半地上、半空中コンボ。
イニシャでゲージ回復なんて発想すらなかったな。


単純に下手糞なんだと思う。他に目が行かない人。危ないと思ったらすぐ逃げない人。危険予測すら出来ない子。
538名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:53:56 ID:JeGuLPeQ0
>>535
大まかに敵の集団から、そういう状況にならないように動く・・・しかないような
こりゃ詰みそうみたいな状況になったらどんなホットドガーでも無理
そうならないように行動するのが大事かと思う
539名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:56:55 ID:73OTcEajO
>>531
苦労して親父&先生を突破したと思ったら
その次が親父&長官なんだぜ…信じられるかい…
確実に仕留めに来てるねw 111面からw

>>523
55さえ突破すれば56〜60はマップ有利だからガンバレ
フォトンブラスターを中央の壁に当ててぐるぐる回ってればいい
ブラスターに敵が引っかかったらコンボ追撃チャンス
540名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 18:06:18 ID:72YLBhe+0
グレゴリー神父に実はリアルボディがあって
ショートカット、微乳、美しい二の腕だったら入信してもいい

‥グレゴリー神父の実体が空ってシナリオは‥ふっとびすぎか...
541名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 18:08:32 ID:5yHWzIqt0
>>533
レスサンクス
Bアパ→Mアパで組みたいんだけど、敵が高く浮きすぎて次がつながらない…
Eフィンガーはドリルより補正がかかりやすい?気がするから短いコンボならE、イニ後はドリルと勝手に解釈してるwww

>>539
鬼門wwww
111からの難度上昇は異常。
100から105は油断を誘ってるとしか思えないw
空中退避したときに親父に叩き落とされるのはもうトラウマレベルwwww
542541:2009/05/25(月) 18:10:13 ID:5yHWzIqt0
スマソ…ageちまった
543名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 18:10:15 ID:BQxoWM240
>>530
菜っぱ√の先生みたいに何らかの理由で行動を一緒にして、
ドミニオンの光と闇の部分が明らかになることを期待。
544名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 18:13:23 ID:CioAq07F0
>>541
タイミング無視連打ならBアッパー→Mアッパー→ストレート→Eフィンガーって繋げられるぜ?
Eフィンガー繋がるからドリルもタイミング次第では繋がるんじゃないか?
545541:2009/05/25(月) 18:25:24 ID:5yHWzIqt0
>>544
おお、マジでサンクス!
後はイニ後にどうやってダメージ取るか試行錯誤してみる。
546名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 18:32:33 ID:FOkMkO3n0
よくある…というか自分が経験した鯖100までで詰まるパターン
装備、戦闘スタイルが近接コンボ一辺倒で射撃と防御軽視
あとユニーク機体を狙おうと固執して手数出ないでジリ貧、雑魚軽視
547名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 18:54:31 ID:0bxgVPRp0
>>541
連打はできないがBアッパー→Mアッパーと逆、Mアッパー→Bアッパーは高度上がって安全
コンボの内容は変更多いかもが
548541:2009/05/25(月) 19:07:49 ID:5yHWzIqt0
と思ったが画面端繋がらなかったorz
Mアッパーの追撃何を入れたらいいんだ…

>>547
サンクスです。
試してみます。
549名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 19:13:28 ID:qgnh4nFc0
MとB続けるなら断然M>Bだな
後の自由度が段違い
550名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 19:19:01 ID:0H9c3TA60
>>548
Mアッパーの追撃でEフィンガーが入る、しかもそれだけで他の武器3つ分くらいダメが出る
その武装ならwikiの汎用例5を改造するのがいいんじゃないか?
551名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 19:42:12 ID:khwVL034O
石破らぶらぶスタンフレアはまだですか?
552名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 19:44:14 ID:TCezaHXJ0
石破ラブラブイージーオペレーション
石破ラブラブニラ
553名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 19:45:13 ID:GTPV6swH0
石破ラブラブアセンブラ
554名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 19:47:57 ID:Fxcw9SIXO
>>551
レインのチャージ完了!の声

タイミングを合わせてインパクトロッド

インパクトの瞬間になんか面倒になったから適当に締め
555名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 19:49:35 ID:cyCJhGTg0
俺だけのコンボ

レイン→なっぱ→千夏→レイン→れいん→レイン→麗淫→レイーーーーン
556名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 20:15:53 ID:Fxcw9SIXO
今ならレインは俺の嫁宣言も
欠席裁判で通りそうだな
557名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 20:17:07 ID:Ps3bqla/O
阻止するなんてイージーオペレーション。
558名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 20:19:20 ID:XzrcN7Fi0
>>556
キェェェェェェェ!!
559名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 20:25:20 ID:0bxgVPRp0
ニラさんは俺の嫁
560名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 20:27:07 ID:hVH6HR840
アイランナーちゃんなら俺の横で寝てるから
561名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 20:27:33 ID:XzrcN7Fi0
>>559
韮なら譲ったんだがニラは譲らない
562名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 20:30:29 ID:oJkdHROs0
>>560
それアイランナーMだぞ
563名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 20:40:02 ID:15Cz2RgGO
ちょっとしたことですぐこけて、ダメージ喰らったらかわいい声を出す
これがニラランナーです
564名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 20:44:47 ID:OeiACx0+0
全ヒロインのグッドエンド見終わったけど、どのルートでも誰か救われない奴がいるのな。
レインスキーなオレとしては千夏√で戦わなきゃいけないのが物凄く心苦しかったぜ…。

千夏√はフェンリル隊やレインも含めると、あんだけ人を死なせる必要があったのか正直疑問。
565名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 20:55:54 ID:OBe+hNp20
つまり分割商法の術中にハマった訳だな。
ハッピーエンドを期待して仲良くDive2を待とうぜ。
566名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 20:57:19 ID:Fxcw9SIXO
>>564
エージェントにも
これで間違ってたら(甲が)報われない
みたいに言われちゃったしね
567名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:03:15 ID:CCLFDCEC0
レインつうか井村屋が好きなだけだろ、どいつもw
死ね
568名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:06:23 ID:Fxcw9SIXO
レインのためならかまわないよ
569名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:09:51 ID:Rap3qJUo0
>>567
井村屋とかこれで初めて聞いたしw
でも声は良かったと思うよ

>>564
千夏√はレイン生死不明だったけど、GoodEndでレインは親父と一緒に戦場を〜みたいなこと言ってたから生きてたんじゃないか?
570名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:10:49 ID:iKhEKBEQ0
井村屋さん初めてって高校生とか?
571名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:12:27 ID:GTPV6swH0
>>570
エロゲは18歳未満は(ry
あ、今なら一応高校生でも18はいるのか
572名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:12:50 ID:73OTcEajO
レイン嫌いは過激だなw
いきなり死ねはねーだろw
ああ、さては…>>567は汁だな
573名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:12:55 ID:Rap3qJUo0
いや他ので聞いたこともあったかもしれないが、名前知ったのはこれやってからだ
というか、2chとかで声優がどうのみたいな話聞かない限り、興味無いから声優名とかみない
574名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:13:27 ID:u1LtxGr8O
俺も井村屋さん意識したのはレインが初めてだな
でも出演作品一覧見たら以外と知ってるキャラいたって言うw
空もこのパターンだな
もっともこっちは別名義では知ってたが
575名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:17:31 ID:OeiACx0+0
>>565
Dive2でハッピーエンドになるには、現実(灰色のXmasの起こった世界)は実は仮想でした、
っていう夢オチまがいしか思い浮かばないけどね…。

>>569
マジで?ロリ千夏登場の超展開で斜め読みしかしてなかったorz
もう一回見てくるわ。
576名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:19:11 ID:GTPV6swH0
最近のじゃ

マジスキ:トスク
11eyes:栞
BALDR:きりしまれいん
俺翼:優
明日君:あさひ
さくらッセ:ルゥリィ

このスレ的にやってそうなのはこのあたりだな
あとはまだ発売していないが
メモリア:智枝
77:瑠々

に出演
577名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:21:21 ID:w8LzZSkD0
現リアル=仮想オチだけはマジで勘弁して欲しいなぁ
恐らく大団円となるであろう空以外のヒロインのGoodエンドが台無しになっちまうし
578名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:21:22 ID:k3n8ud0D0
>>575
今まで散々殺伐としたシナリオだったのに、
最後みんな助かってハッピーエンドはさすがに冷めるな
俺はバルフォみたいにトゥルーエンドで他のヒロインは全員助かるが
空だけは結局生き返らなかったって切ない感じの終わりになると思ってる
579名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:21:27 ID:0bxgVPRp0
>>569
>GoodEndでレインは親父と一緒に戦場を〜みたいなこと言ってた
ないよ
580名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:23:25 ID:GTPV6swH0
逆に考えるんだ
なっぱと甲はアセンブラ暴走から復活したENDがあった

つまりそれを活かして、空気中には空の情報が漂っておりそれをどうにかして再構築…
ないな( ´・ω・`)
581名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:24:34 ID:pQMEc7xXP
バルフォってすごい大団円だと思うのだが…
582名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:29:39 ID:OeiACx0+0
>>577>>578
逆に現リアル=仮想オチがバッドエンドだったら面白くない?
みんなで現実逃避するみたいなw

>>579
いや、今確認した。
ただ、「親父と一緒に〜〜はずだ。」って形だった。
もしかしたら事件直後に連絡とってたかもしれないし、完全放置プレイかもしれないw
583テンプレ追加案:2009/05/25(月) 21:30:41 ID:2terxxu90
Q:自分のPCで動きますか?
A:PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
  OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
  グラフィック:128MB以上 /  DirectX 9.0以上 /  HDD:4GB以上の空き容量

Q:それでも動きが遅いんだけど?
A:DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください

■兵器成長についてver1.04
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・敵機を撃破すると撃破した兵器の経験値が1体につき25%増加する(確認済み)
・同時に敵を撃破すると撃破した兵器の経験値が増加する(2体同時撃破で40%増加を確認)
・コンボ終了までに敵機を倒すとコンボで使用した兵器の経験値が多く上がる(確認済み)
・※撃破前に使用したすべての武装に撃破ボーナス(1体につき25%)がつく(確認済み)
・※撃破後にHITさせた武装にはさらに上昇補正がかかる(不明)

●兵器経験値の算出方法
(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
例 兵器使用回数3でアイランナー2体に1000ダメージ与えて同時撃破した場合
(1000×0.05+(10+9+8))×(1+(0.25+0.25)+0.4)=146.3

●経験値稼ぎ
・基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・単一兵器のみを育成したいなら、菜ノ葉7章のアイランナー13体(ハード15体)など、弱い敵が大量に出るMAPが理想
このMAPで単一兵器のみ使用した場合、最低獲得経験値はベリーイージーで467ハードなら997
ベリーイージーを実際にチャフLV1で試してみた結果 獲得経験値は871、チャフLV2になるのに必要な経験値はおよそ700ほど

●熱経験値について
・兵器経験値と違い空撃ちの場合 ほとんど経験値が入らない
・単体使用では あまり経験値が入らない
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -1 下がるものもある
584名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:31:53 ID:fiPMSN1N0
予想するのは楽しいが必ず偏執狂さんが沸くから困る

>>581
憐とはネットでしか会えないけど事件そのものはきちんと解決したし大団円だよ
585名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:33:47 ID:w8LzZSkD0
>>582
あぁ、確かにバッドエンドならいいかもね

でもバルドスカイは展開が変わっても事実は変わらない
バッドエンドにも真実が隠れてる一本筋の通った話だから
最後にそこだけifにしちゃうのはやっぱりなぁ…
586名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:35:46 ID:I57MRZXk0
>>580
そもそも空は、ゲーム登場の時点で既に人じゃないような気もするんだけどな
ハーレムルートは完全版の1と2のセットにハーレムと801を加えたパッケージが出るんだよ
587名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:36:47 ID:u1LtxGr8O
>>582
きっとどこかで…だから確定じゃなくて願望だろうな
死んだ事は確認できてないって言う
588名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:39:20 ID:w8LzZSkD0
>>587
なんか量子論みたいな話に… あれ?
589名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:41:40 ID:N335enO40
むしろまた精神の安定のためマザーに都合よく脳味噌いじくられてるんじゃねえのw>親父と一緒に〜〜はずだ
590名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:42:25 ID:N335enO40
マザーじゃないやAIだ
591名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:45:10 ID:Rap3qJUo0
>>578
千夏√で千夏が、甲が灰色のクリスマスで死んだ夢を見た、って言ってたから
ゲームの世界での灰色のクリスマス以前にもう既に仮想(誰かの実験)入りしてる可能性が高いっぽいんだよなあ
最初の実験では甲は灰色のクリスマスで即死んでたけど、AIの助けとかで無理やりいじってやっとゲームの開始時点までたどり着ける方法がみつかった、みたいな
592名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:47:15 ID:69LTUIxy0
シミュレーションの目的が灰クリ阻止ではなく甲の生存とは新しいなw
593名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 21:55:24 ID:JhvuOcJo0
量子論的にはワームホールの先は過去か未来のどっちに続いてるんだっけか?
大団円は間違いないとして、実験者がどちらにいるかが展開予想の要のような。
594名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:05:21 ID:oJkdHROs0
リアルでは甲が脳髄だけになってて、仮想空間の箱の中で生かされてる話なんだよ。
つまりナッパノーマルはでかい伏線だったってことだ。
595名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:20:22 ID:FOkMkO3n0
ノイせんせーのお眼鏡にかなった者だけクローン化で実体を取り戻せる世界か、悪くないな
596名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:21:12 ID:NYQ1ei9j0
でも実体化したらロリ確定
597名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:24:22 ID:0bxgVPRp0
おっぱい返せ
598名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:36:40 ID:bQTvkUH50
だがそれがいい!
599名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:39:33 ID:5n14VYps0
大仏は今年中に出るのかな
600名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:39:47 ID:GTPV6swH0
俺は忘れない。そこにかけがえのないおっぱいがあったことを…
601名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:40:50 ID:0bxgVPRp0
ttp://www.eternal-will.jp/negazero/chara/02/v02_3.mp3
ちょっ、ノイ先生が魔法少女にw
宣伝乙とかいわないで
602名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:44:51 ID:JhvuOcJo0
>>599
もう声録りに入るって事だから、武器募集があることを差っ引いても年末には問題なく出せるんじゃね?
603名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:46:56 ID:cXNMWGL20
そういえばSKYは完全版というか、1と2一緒のセット版とかは販売されるんだろうか
604名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:47:56 ID:GTPV6swH0
>>603
というか普通に考えて

Dive2単品
Dive1&2セット

を同時販売だろ
605名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:48:38 ID:5n14VYps0
>>602
マジか
間隔が開きすぎたら内容忘れてしまうぜ
606名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:50:37 ID:Rap3qJUo0
>>602
だが社員もこの世界も仮想である事に気付いてしまい、ドミニオン信者のようになるかもしれない・・・
607名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:51:29 ID:ws7Hs4xL0
そして半年後にEXE的な追加ディスク発売。
戯画の典型的なパターンだぜ。
608名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:51:40 ID:k3n8ud0D0
正直武器募集とか開発が遅れそうな企画はやめて欲しかった
609名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:54:39 ID:GTPV6swH0
>>608
武器募集?
セリフ募集じゃなくて?
610名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:57:22 ID:k3n8ud0D0
>>609
ドリパで大仏の新武装のアイディア募集企画をするって言ってた
611名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:57:27 ID:6RERiabJ0
こうやって1と2で別れてると2発売までに2がどういう話なのか想像してるのが楽しい
612名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:04:02 ID:32hXqXDi0
しかし発売延期で怒りに変わる
613名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:05:30 ID:GTPV6swH0
そしてその日をDies Irae(怒りの日)と語り継がれるようになる
614名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:09:06 ID:di71ZoLP0
まぁ基本的な部分はDive1から使い回せるわけだし
延期はないと信じたい…。
615名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:11:33 ID:2terxxu90
>>601
これも企画屋なのな
616名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:15:41 ID:h9+wK+Rc0
でもこれ鯖やりこんでる人って2の本編なんてスゲーつまんなくなるんじゃ…
かといってノーマルモードが鯖130位の難度がノーマルとかだったら俺死亡だわ
617名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:17:51 ID:k3n8ud0D0
>>616
本編が鯖並の難易度になるベリーハードモードで解決
618名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:18:07 ID:fjfqr0+b0
家庭用で、PS2あたりででるんだろうけど、DVD一枚で発売されるのかな?
どうなんだろうか・・・
窓版だと二枚で2万近い出費だもん・・・
家庭用だとたぶんに一万円以内・・・
619名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:22:51 ID:o4ogI2Qv0
箱○かPS3でじゃないの?
620名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:24:48 ID:wW1uGuG60
>>602
あれ?絵コンテやっているのにもう声録り段階?
年末には間に合うかもね
621名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:26:20 ID:GTPV6swH0
移植のしやすさで言えば箱○
台数も伸びてきてるし箱○の可能性は高いと思う
622名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:26:42 ID:6RERiabJ0
戦闘に新システム導入とかそういうの欲しいな
延期するくらいならいらないけど
623名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:31:11 ID:cyCJhGTg0
インペリのレベル上げがきつすぎる件
もうLV2のままもう4週回ってるのにLV3が遠すぎるお・・・
624名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:43:26 ID:Ps3bqla/O
インペリなんてコンボの締めに
ギャラからすり抜けインペリ締めで楽に上がるじゃない。
625名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:50:43 ID:ywvXFILuO
>>623
スライディングキック→戦斧→インペリ
適当にコンボ→ギャラクティック→インペリ
とかでできるだけギャラクティックで
止めをさすようにすればすぐ育つ
626名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:53:49 ID:iKhEKBEQ0
>>625
ID:ywvXFILuOはうっかりさんなのか、それともネタなのかな?
今日二回もレス付けてしまったw
627名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:55:33 ID:GTPV6swH0
>>626に言われて>>625をよく読んだらふいたw
628名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 00:23:19 ID:Eay/NIAQ0
よくわからないんだけどどういう事?
629名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 00:24:12 ID:Eay/NIAQ0
ごめん、わかった
止めが間違ってるわけねw
630名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 01:27:12 ID:BOMEd2OY0
これってラスボスは19ぽいよな・・?
19の最期に関わったバルドルも、なんかグングニルでの清城市壊滅を企んでそうだし

というか神父の人格が、なんか19そのものという可能性もありそう。
そうすると聖良叔母さんや八重さんを通して、甲とも縁があることになるし。
汁が神父から取り出したものが19の思考回路みたいなもので、それが所有者の意識を奪うのは確実みたいだし。

でもそれだと、アセンブラとか自分で作っちゃった方が早い気もするな・・・
631名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 01:34:07 ID:K3fn2SdI0
大仏の後にはファイナルダイブが控えてます
632名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 01:39:45 ID:ohWWdoW/O
先もまだ見えないけど
ファイナルダイブ略してFDとか望むところだ!
633名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 01:49:01 ID:O1qSciDo0
その前にアナルダイブやってくれよ
634名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 02:29:49 ID:gTjiaZMJ0
千夏ルートの千夏戦とか
戦闘中に歌がかかりながらキャラのセリフが入ってると
ものすごい盛り上がるな

千夏に殺されまくったからセリフ覚えちまったよ orz
635名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 02:52:39 ID:HihRWrrC0
汁がゲージ一本くらい溜まってるときに当ててみた
このコンボ、高度が合わないとよく炸裂がはずれる
なんかいい方法ないかね
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou77850.jpg
636名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 03:11:51 ID:LWln+fbv0
アームストレートをスラッシュバズーカと換える
637名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 03:28:10 ID:Jao+kosU0
>>635
BアッパーとMアッパーの順番入れ替えればいいんじゃね
638名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 03:29:13 ID:Y9nI0nIaO
俺の中では真相は
灰クリ開始時なんかのショックで意識を失う

意識が戻ったと思ったら別にそんなことはなかったぜ!
ドレクスラー機関を追っていて脳チップに損傷したことに

後は全部妄想(つまり夢オチ) ってかんじ

結局「冷静沈着な傭兵」の自分は思い出さないし
他人の思考は読み取るし現実感ないし
ヒーロー指向だし全能感全開だし
どうせご都合主義だし実はまだ誰も死んでないことにくらいしそう
最終ルートは意識が戻った甲が展開を先読みして誰も死なせずに終了だ!
639名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 03:59:47 ID:HihRWrrC0
>>636
下手くそにはつながりにくそうに思える
熱量もまださがりきってないからちょっとスラッシュバズ育ててくる

>>637
BとM入れ替えると装甲が気になるけど、タイミング的にはつながりやすくなった

ホットドガーはよく画像見てすぐに改善策わかるな
俺なんて当ててみないとわからんぜよ
640名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 05:03:58 ID:HihRWrrC0
スラッシュバズ
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou77860.jpg
BとM
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou77861.jpg

スラッシュ(まだLv2)だと炸裂一回目が抜けてしまうのでアッパー入れ替えのが楽でした
でも空中スラッシュバズがこんなに使えるとはしらなかったぜ・・・
お二人ともどうもありがとう!
641名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 09:47:02 ID:iTLaeFyOP
23→RP→RP→LP→2RPRPRK
642名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 10:40:12 ID:ohWWdoW/O
23→レインパンチラ→レインパンチラ→ルナティックパンチラ→2レインパンチラレインキックって事?
643名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 10:41:43 ID:xrtqS2QR0
俺の予想では、アセンブラの情報にアクセスした瞬間、
凍結していた(ように見えた)マザーのAIシステムの一部が
甲のチップにリンクを開始。

ロジックボムの影響で破損するであろう甲のチップの修復を
甲の記憶データを全てAIにバックアップして、
AIが甲を理解しながら順次書き戻しを行うとともに、
アセンブラとAIの未来を想定し甲に託すと・・・


つまり、AIを利用した壮大なフリップフロップと、未来シミュレーションを
同時に行うという離れ業なんじゃないかと俺は思ってる。
644名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 10:44:59 ID:3+91E8etO
レインさんはlainだと思ってた
645名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 10:46:57 ID:X7on3WB30
レインさんは嘘じゃない!
646名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 10:51:21 ID:ohWWdoW/O
>>649
なんか不安になってきた。
間違ってたら死にたい
647名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 10:52:53 ID:ohWWdoW/O
しかもアンカー間違えた。
>>644だった死にた
648名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 11:03:31 ID:PEwAeut90
ID:ohWWdoW/Oがちょっと気持ち悪い・・・・・・。
649名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 12:22:58 ID:MrFfkryMO
DIVE1→DIVE2→LUPINDIVE
650名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 12:41:42 ID:f+K8oCJ5O
千夏はEDからおっぱいしか成長しなければいいのに
651名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 12:54:07 ID:GPmNCCl90
斧とかで相手持ち上げた後、グレネードランチャーでわざと外して、インペリやると天高くジャンプしながら攻撃できる。
誰かこれでコンボ作れないかな。
652名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 13:15:33 ID:DofNnUjA0
>>650
甲涙目になっちゃうだろw
653名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 13:41:24 ID:wR7svGNS0
>>641
鉄拳かよw
浮かせて特殊ステップからのコンボか?
654名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 15:21:23 ID:nMf+2zrF0
育ち残りの武器を寄せ集めてコンボを組もうとしてるけど、
始動向きな武器が無くてどうしようもないので、MASTER
した武器を始動に使おうかと思ってるけど、始動向きで、
ヒット数やダメージが少ない武器ってーと、ワイヤーぐらい?
655名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 15:28:47 ID:gB3od0Km0
>>654
ジャンピングニー
Bアッパーはダメージそこそこあるか
656名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 15:34:52 ID:NuY74RBk0
ヒット数はあまり関係ないじゃない?
657名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 15:38:05 ID:jBK+moxU0
>>654
俺はワイヤーとエルボーを使ってたな
658名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 16:46:51 ID:Y9nI0nIaO
ダメージ低けりゃヒット数はどうでもいい
補正が少ない方が育てたい武器のダメージは確保できる
チェーン数(使った武器の数)は多い方が熱は育つ
659名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 16:48:03 ID:3NqU8TOB0
>>652
ロリ巨乳最高だろ
660名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 16:51:11 ID:xrtqS2QR0
>>659
ばか、あれはうれし泣きって意味だろw
661名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 16:52:41 ID:BqnkUwCX0
甲「競うな、持ち味を生かせッ!」
662名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 17:14:36 ID:B4Z/bIT30
あんなにエロい身体の部下もとい相棒が好意を寄せてるのに
ロリボディに転んじゃう甲さんはやはり…。
なっぱもどっちかと言えばロリ側だし…。
663名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 17:30:02 ID:DAFa2/ax0
甲さんは来るものは拒まない主義なんだよ
664名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 17:31:00 ID:xrtqS2QR0
つーか、甲はその時の記憶の復活状態に応じて一番振れ幅の大きいところに
いってるだけだし。

ヒロイン候補を6人も抱えて・・・
なんとまぁ・・・
665名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 17:32:10 ID:drsE/owq0
ハーレムより修羅場が見たい。
666名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 17:37:48 ID:DAFa2/ax0
あの女の匂いががが
667名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 17:40:52 ID:2VZr6YKU0
空鍋か
668名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 17:43:27 ID:bL3QWfjY0
>>666
「ニラ茶飲みながら何を呟いてるんだ、未亜?」
669名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 18:03:29 ID:Gv9JGqOv0
各キャラを一文字で表現してみた
レイン→穴
菜ノ葉→■、Ω
千夏→鮪
亜季姉→ノ
真→肉
空→凹
ノイ→幼

なんかしっくりこないんだぜ
670名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 18:11:47 ID:NuY74RBk0
千夏から空までわからんが
671名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 18:12:17 ID:drsE/owq0
レインは犬の方がしっくりくる。
672名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 18:13:14 ID:WFigFo7H0
真空はそのままで一文字じゃん
673名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 18:25:24 ID:Gv9JGqOv0
>>670
千夏はマグロな彼女ということでご理解を・・
亜季姉は立ち絵の造形を表現
真はキン肉マン
空は溶けた顔
>>671
おまえのセンスに完敗

適当なんでごめんよ><
674名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 18:25:53 ID:a1NmhNbt0
空はД
ナノ葉は△
675名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 18:26:17 ID:tjIKjB1IO
シリアナード・レイン
676名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 18:29:21 ID:f+K8oCJ5O
千夏は嫁
677名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 18:30:13 ID:NuY74RBk0
千夏はおいちゃんの嫁
678名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 18:35:15 ID:iTLaeFyOP
>>653
特殊ステップからの空中コンボだよ
679名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 18:59:53 ID:5sDfyFex0
バルフィス出た時、「以降PCでも本格的なアクション、ついでに
オリジナルのがでまくる!」なんて勝手に期待して10年近く経ったよ・・・
結局PCオリジナルアクションって、需要がないんだろうなぁ・・・
スカイもPS2で出そうだしね。

680名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 19:25:12 ID:4jT94iNc0
レインの全身立ち絵ってないのかねぇ

脚…足…
681名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 19:34:41 ID:fVj+YuYy0
>>680
CGとかOPムービーで我慢汁
682名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 19:35:41 ID:mKcBMxWO0
全身立ち絵を見せてしまうと、
年長キャラの頭身がヤバいことになってるのがモロなので…
683名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 19:43:34 ID:BOMEd2OY0
>>679
あると思うけど、エロゲじゃ手間が掛かり過ぎて割りにあわないんじゃないか?
少なくとも戯画みたいに今までのノウハウがないと、新規で作るのは難しそうだが
普通のならファルコムがイースを筆頭に色々出してるが

>>681
タイトルのパンチラ立ち絵で我慢汁
684名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 19:44:54 ID:fVj+YuYy0
>>683
何故俺…
685名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 19:53:27 ID:BOMEd2OY0
すまん、ミスってたw

>>680
それじゃあ、ついでに1つおまけで。
ちびキャラマスコットなら全身立ち絵だったぞw
686名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 19:55:06 ID:NuY74RBk0
全キャラも全身立ち絵ないがおまえら
687名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:05:47 ID:tjIKjB1IO
うほ、久しぶりに鯖やったら魔の116〜120を一発クリアしたw
あれだけ苦労してたのはいったい何だったんだw
688名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:15:34 ID:NuY74RBk0
未だ176〜180の地獄から抜け出せない、116〜120なんて遠い昔のように見えてきた('A`)
689名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:16:01 ID:f8wFqk3GP
何度やっても何度やってもクリアできず苦労したところが、一晩立って何気なくやったら簡単にクリアできました。

ってのはよくあること。
690名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:26:39 ID:MrFfkryMO
取り巻く状況が切羽詰まれば詰まるほど
難しいアクションでもサクサク越せるのは何故?
691名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:28:07 ID:fVj+YuYy0
種が弾けるからさ
692名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:34:14 ID:ew1Bvy2F0
頭身の話が出てたから測ってみた
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d573476.jpg

ちなみに頭身が一番低いであろう真が膝までで4.3頭身くらいだった

立ち絵に関しては全キャラ膝あたりから下がないのであしからず
693名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:35:14 ID:79jcQT260
>>692
あまりにもシュールだなおい
694名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:38:37 ID:qeBHJv8D0
>>692
誰かAA作ってくれwwww
695名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:40:24 ID:1ofXSPpMO
鯖は今回5連戦形式だし
後半は1ミス死亡レベルだから
どうしてもやり直ししてると集中力も落ちるしな。

詰まったと思ったりスパっとやめて頭をリセットするのがいい。
696名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:41:05 ID:dsQ6KkxS0
176〜180は、敵集団の中でどれを優先的に倒していくかが重要。
アドヴェントや先生は敵コンボの起点になるので先に倒すと安全度が段違い、ってな感じで。
697名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:41:32 ID:fTtxS5qZ0
>>692
全部で大体9頭身くらいか?
他はレインとか亜季もおかしいよなw
甲たちとロリ組は普通だけど
698名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:42:09 ID:fVj+YuYy0
>>692
その勢いだと9〜11頭身くらいか
699名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:44:43 ID:f8wFqk3GP
キャプ翼かなんかの、なんか全員勢揃いしてる一枚絵で、頭並べて頭身計ってたやつ思い出した。
700名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:45:36 ID:NuY74RBk0
>>696
先生のステージはラピッド・ヴァイスのが先じゃないか?
701名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:49:37 ID:D33fvDAS0
>>692
っていうかジルって絶対領域装備してるんだな……
702名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:50:27 ID:qeBHJv8D0
>>701
何を今更…。ジルたんは萌えキャラなのに…
703名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:54:16 ID:dsQ6KkxS0
ヴァイスさんは強引に追いすぎて逆に死亡するケースが多いので放置することにした。
ある程度敵数を減らさないとロックすらできないし
704名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:04:35 ID:DbQnVL2N0
個人的に176〜180はボタンを押した回数が多いほどいい感じになる気がする。
マップ確認しつつ安全圏そうな所にブーストダッシュしまくったり
かこまれて状況確認できなくなったら手近な敵を基点に
いつものコンボで暴れてみたり、
取りあえず何かをしてるのがいい。
178なんかは暴れて突破のケースが自分では3・4回くらいはあった。
というかあそこは運ゲーっぽいから暴れないと損。

囲まれてボコられてからじゃたぶん遅すぎる。
705名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:13:30 ID:8q7DHHdz0
(^o^) ̄/ マヌケな貴様はこれを踏…
ム(  )~
  < \
  凸 カチッ

   ヽ(^o^)/
  \(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
706名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:26:33 ID:bzJ9FNNy0
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                   \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                      ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙      .'                            ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:               ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                             ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
707名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:27:46 ID:1VdC/SjD0
サバは冗談抜きでジルが一番苦手、出てくる度に嫌気がさす
開始直後にゴキブリのように逃げ始めるし最悪
708名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:32:27 ID:jBK+moxU0
116〜に2週間かけてようやく突破して今161〜で限界を感じてるのに
このあとすぐとんでもない地獄があるのか
709名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:43:30 ID:o0twLbn90
ジルの地雷ってどうやって対処するの?なんか防御兵器とかで破壊できたり?
体力残り少ないときにタイマンになって一番緊張するのってジルだわ
他のやつはタイマン時は遠くからランサー始動のコンボで安全に倒せるんだけど…
710名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:44:36 ID:1ofXSPpMO
その後話題の176〜とか
親父やエグゼターにストーカーされたり
先生、アイランナーM、長官がセットの素敵ステージなんかが待ってるぜ。
711名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:46:24 ID:EZROWlIR0
>>709
チャフで地雷撤去じゃね?
あとはちゃんと右上のマップ表示見ながら動くとか
タイマンならランサーで十分だと思うけど、鯖の乱戦のなかで地雷設置されまくるとマヌケな俺は踏む
メガマインぼーんorz
712名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:46:56 ID:vFAq0Pbh0
>>709
チャフ撒いてみな
713名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:47:59 ID:fVj+YuYy0
>>711
そのまま床を舐めていろ!
714名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:49:48 ID:tjIKjB1IO
鯖の汁はかわいい
ある程度距離取ってチャフ→ミサランの繰り返しで簡単に勝てるからなw
徐々にミサランで弱っていく汁ワロス。それでも攻めてこないw
チャフまかれると無能化するあたり
雨降ったら無能に成り下がるどこぞの大佐と同じ香りがする…w

汁が一生懸命設置した数多の地雷、トラップをチャフやパラレルで一瞬で無力化楽しいです
715名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:50:15 ID:NuY74RBk0
汁より親父のほうが苦手だな、普通に強いし
716名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:52:24 ID:ew1Bvy2F0
頭身測ってたら思いついた(*´Д`)ハァハァ
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d573507.jpg
717名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:53:29 ID:o0twLbn90
チャフって射撃武器以外も無効化できるのか!
ずっと使ってるのに気づかなかったぜ
サンクス!
718名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:53:56 ID:nmGrI71h0
俺はフォトンブラスターで潰す
チャフと比べると範囲が小さい、代わりに敵機体そのものも止められる、
でも止めたところを殴ってもあんまり効かない…という感じで一長一短だな
でもジルは正直インパクトロッドの餌
719名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:54:14 ID:fVj+YuYy0
>>716
俺得
720名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:54:14 ID:9b0/PXUw0
>>716
妄想極秘ファイル(ロリコン仕様)ですねわかります(*´Д`)ハァハァ
721名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:55:44 ID:dsQ6KkxS0
でも高レベルの汁は鷹落とし使ってくるんだぜ?
あんま使わないくせに食らうと1ゲージは確定する辺りが汁っぽい
722名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:58:31 ID:qeBHJv8D0
>>716
ファンディスクか・・・買うわ
723名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 21:59:43 ID:wT+4QDs40
ジル相手ならパラレルミサイルだけで勝てるだろ
ジル戦に限らずとも範囲は広いし攻撃にも防御にも使えるし
俺はチャフよりこっちのが好き
724名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:06:55 ID:fTtxS5qZ0
>>721
マジか
今まで一度も使われたことないわ
725名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:09:19 ID:hyd1Gl5l0
>>716
俺は断じてロリコンじゃないがニヤニヤが止まらない
726名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:10:33 ID:f8wFqk3GP
>>725
あぁ、お前は立派なペドフィリアだよ
727名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:15:10 ID:3+91E8etO
>>716
いつ見てもクオリティ高いな、ロリ陣
特にノイ先生は異常だわ
728名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:17:36 ID:NuY74RBk0
>>721
うわ本当だ、練習モードでグレネードやって汁上空行って、5分でやっと鷹落とし使ったw
HGのせいかダメージしょぼいけど
729名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:20:34 ID:XGYp4Jt50
ロリナッパのクオリティ高いな
なのに大人になると全然だ・・・・・・
730名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:21:00 ID:u6Nt3wdTP
他のボスも滅多にやってこない攻撃とかあんのかね
731名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:21:36 ID:qeBHJv8D0
ロリアキ姉が最高ですよw
732名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:22:09 ID:XtsZ1AJu0
>>727
この絵師はホントそっちのが良いよね
733名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:22:26 ID:xmFTW/+k0
ガチロリが集うスレと聞いて
734名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:26:45 ID:qeBHJv8D0
>>733
ガチロリコンなら集っているが
735名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:29:43 ID:DxMu+A240
>>716
ロリアキ姉はいいよな。
736名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:34:36 ID:Yimdn+TF0
幼少の甲はロリナッパやロリ亜季と一緒に風呂に入ったりとか、お医者さんごっことか
いろいろしたのだろうか…w
737名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:39:38 ID:1VdC/SjD0
>>730
サバやってると想定外の攻撃食らってびっくりする事が何回ある
738名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:40:12 ID:BOMEd2OY0
最後のトゥルーエンドには、甲が女性陣全員救った後甲が必死で頼み込んで全員クローニング幼女化ハーレムエンドとかがお望みか?w

少なくともレインなら中尉がお望みならばと引き受けてくれそうだ
その上あの冷たい目で甲を見下ろしてくれながら・・・
739名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:42:17 ID:58ozqiHa0
やっぱり何度見てもロリ亜季姉ぇがダントツ。
次点ノイてんてー。
740名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:44:36 ID:qeBHJv8D0
>>736
なんとなくキレそうになった甲ちょっと出て来い
741名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:49:00 ID:7pZYbAmm0
>>716
速攻で保存した。

>>721 >>728
汁鷹落としするよねたまに。千夏はやっぱり鷹だなと思って眺めてた。(それでも汁敗北)
でもダメージは728同様そんなに痛くなかったなー。
742名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:51:49 ID:P77oqRfvO
高度な変態紳士の集うスレですね
俺は余ったレインでも頂いていくとするか…。
743名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:53:59 ID:xmFTW/+k0
>>742
レインが余っただと…
脳内チップを焼かれないように気をつけるんだな…ッ!!
744名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:54:09 ID:drsE/owq0
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,   ____|__l l ー十
     xX''     `YY"゙ミ、    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   __|   ,二i ̄
    彡"     ..______.  ミ.    (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ (__ (__
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ
745名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:54:38 ID:bJzwIn8yP
千夏の顔が妙にでかく見えるな
746名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 22:58:31 ID:bnAp3SGU0
汁だの鷹だのばっかり書き込まれてるとAVの話かと錯覚しそうになる
747名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:00:32 ID:PEUhO8a0O
うわ…マジロリコンばっかじゃんマジキメェww



>>716 壁紙に設定した
748名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:02:08 ID:MuyWBqZO0
>>742
おっと・・・、レイン、シゼル、モホークと
非ロリ派な人もいるんだぜ
749名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:03:10 ID:3+91E8etO
シゼルさんとノイ先生ダブルでおいしい
750名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:04:12 ID:Ryt+5sqv0
千夏の顔は実際にでかいと思うぜ。
751名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:05:06 ID:Jao+kosU0
慌てずとも大仏ではロリレインやロリシゼルも出てくるに違いない
752名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:06:40 ID:qeBHJv8D0
ここで予想外のロリモホーク!!
753名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:07:11 ID:xmFTW/+k0
そしてお待ちかねのショタ?ジルが登場するわけですね?わかりますん
754名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:07:29 ID:mKcBMxWO0
真「所詮は成長すれば劣化するロリです。
  その点私は既に完成形です」
755名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:08:40 ID:bL3QWfjY0
>>740
亜季姉とのお医者さんゴッコ…
ガチでイム君を使ったりするんかね、やっぱ
756名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:08:41 ID:XrKJ3AIHO
むしろロリ汁で
757名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:15:13 ID:E6HKNKlg0
大仏ではモホークともっと仲良くできる√が欲しい
758名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:20:30 ID:9b0/PXUw0
>>757
恐らく亜季姉ぇ√で仲良くできるはず!・・できるよね?
759名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:20:52 ID:4i8u4RkN0
>>716
これが大仏に実装されるわけですね
760名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:25:09 ID:tjIKjB1IO
>>757
モホーク「よし」
レイン「中尉…そんな…」

甲、モホーク、レインの3P(*´Д`)ハァハァ
761名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:27:28 ID:fqk0vxVT0
レインとモホークに犯られる甲
762名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:27:48 ID:lceGSgBI0
ずっとフェンリルに所属し続ける√は欲しかった
特に千夏√は所属が変わりすぎててどうもな・・・
763名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:28:55 ID:qeBHJv8D0
>>760
モホークの>>>甲の
ってことですか?
764名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:31:24 ID:f8wFqk3GP
>>763
モホークの>>>レインの

だろ、常考。
765名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:32:33 ID:MuyWBqZO0
モホークの超マッチョな体から繰り出されるあれはマグナム。
766716:2009/05/26(火) 23:36:25 ID:ew1Bvy2F0
ロリ妄想ファイルが結構好評で何より(*´Д`)
頑張った甲斐がありました

767名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:39:12 ID:EZROWlIR0
>>766
みんなモホーク版が欲しいってさ!
768名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:40:15 ID:f8wFqk3GP
4枚モホークってのも濃すぎるからw

雅、ジル、先生含めた801版でいいよ!
769名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:43:18 ID:ceB5wQCm0
ノイ最高や!
770名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:50:57 ID:g1HJnLOh0
801版ならど真ん中に甲のあの「し〜ましぇーん」顔が欲しいなw
親父・長官・モホーク・ジルでw
771名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:53:09 ID:58ozqiHa0
そして忘れられる神父
772名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:57:02 ID:gTjiaZMJ0
大仏の主人公がモホークになってたら驚愕だな
773名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 00:10:57 ID:uo2NyGY+0
話題ぶった切って申し訳ないが、ギャラクティックからインペリアルって連打でつながる?
接近状態から連打したら普通につながるんだけど、コンボから入るとスカる
連打のみでタイミング考えなくてもいいようなコンボメインだったから、こういうときわからなくなるなあ
774名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 00:11:16 ID:JbWVSy0+0
連打は無理
775名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 00:19:21 ID:f09pqqNT0
>>770
いや 甲はあああああああああああ だろw
776名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 00:20:33 ID:gXZf5HTn0
コンボはとにかく練習あるのみ
というかコンボ練習が楽しい
武装考えてコンボ練習してCPUオンにして性能を試す作業が楽しすぎる
これでサバの始めるステージがある程度選べたら完璧だったのに
777名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 00:32:54 ID:cUyOxEKV0
練習で複数かつ数種類の敵を出せるプラグインが欲しい
778名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 01:03:46 ID:BHcwcerl0
レインルートで破壊したあのコアは菜ノ葉のだったのか、理解したらダメージでかいわw
一回目にコア破壊するとき、ジャンピングニーで締めたからコアの爆発くらって死んだ時もショックだったけど、
別のベクトルでショックがでかいな、これはw

そういえば、エージェントがアクセサリのサイコロをみて1、とか3とか言ってるのはどういう意味があるんだろうか?
単純に考えたらルートの数だろうけど、そうなるとやっぱりゲーム時のBALDR SKYはAIのシミュレーションであると考えるのがだとうなんだろうか?
このアクセサリには電子体アイテムが入ってるらいいからその線も考えられなくはないが・・・
779名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 01:12:43 ID:7HM/dlQy0
ずっと射撃武器一辺倒で近接コンボはサーチダッシュABCから近距離ABCというみょーちくりんな組み合わせでやってたんで
サバイバルに挑戦するにあたってコンボを考えようにも同ボタンコンボなんてそんなのあったななんてレベルだからさぁ大変

この作業も楽しくなってきたけど殴る蹴るが趣味じゃない銃器バカには遣り切れないものがあるなー
780名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 01:23:55 ID:i03Ag0+hO
今回はまだ広まってないけど近接射撃コンボとかも可能だから何とかしろ
BFじゃ鯖武装の中ではメジャーなほうだったしコンボと逃げ撃ちの境界をなくせば結構行けそう
スラバズとかグレネードで浮けるから地上巻き込み以外の道は見えたと思う
781名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 01:24:28 ID:gXZf5HTn0
銃器はぶっちゃけ優秀
実戦で使えるコンボ補正0の武器がこんなにある

炸裂弾
スラッシュバズーカ
波動砲
DDミサイル
手榴弾
地雷
ブロックバリア
782名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 01:27:33 ID:/eDEgkHN0
そういや既に出た流れだったら悪いんだが
OP一番最初のグングニール射出時の時間のズレって伏線?
チャージ時より着弾時が8分ほど遅いんだが。しかもカメラNoが宇宙のと地上ので同じやつだし
783名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 01:54:20 ID:sn82EQvz0
ループしまくってる話題で諸説あるみたいだけど、答えは謎のままだな
784名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 01:55:17 ID:aFODSe3O0
>>782
既出
カメラは宇宙を向いてるか地上を向いてるかの違いだけで同じものじゃないか?
ずれてるのは、1回目(空溶解)と2回目(現在)の灰クリごとのグングニル攻撃を写したせいとか、
シミュレーションをしているから何回も発射しているとか、一方がリアルので他方が仮想実験のものとか考えられそうだが、
いずれにしても、灰クリの謎の伏線だろうな
785名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 01:59:34 ID:aFODSe3O0
あと、時刻が5時になってるのは1回目の灰クリの時間を考えると合わないような気がするけど
単に宇宙カメラだから聖修や清城市の時間と無関係ってだけかな?
動画作った人がそんなの気にせず、何かの伏線のつもりで変な時刻にしたとかは・・・無いと思うが・・・
786名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 02:05:16 ID:XM8BRK6P0
あれは十中八九伏線だろう。
787名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 02:13:14 ID:fRI6y5xn0
>>785
グリニッジ標準時が午後5時なら日本標準時が午前2時だけど、やっぱり変、それに24時制のはずだから異常に変(´・ω・`)
788名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 02:13:27 ID:/eDEgkHN0
ループしてたか。すまん。これが伏線かどうか大仏出る頃には忘れてそうだが…
まったく関係ないものだったらむかつくな。ダミーかよ!って感じで。
789名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 02:17:37 ID:aFODSe3O0
よく考えると、単に7分ごとにグングニルを連続発射してるだけとかいうオチはないよな?
それだと全く普通の出来事になるんだが、OPでこれだけ意味深にしておいてそれは無いと思うが・・・
790名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 02:22:30 ID:fRI6y5xn0
そういえばOP初出のとき、亜季空気杉だけど大仏もこれかとか言われて、慌ててウェブ版OPで「Dive1」のマーク貼ったなw
791名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 02:40:02 ID:fRI6y5xn0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7166397
誰か鯖501のセーブ要ります?176〜500もありますが
チートが嫌いな人はスルーしてください
792名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 02:47:18 ID:OliTkHh/O
>>778
鬱ゲーとまでは言わんがかなり憂鬱になるよなw

バルドスカイしかやった事無いんだけど、バルドシリーズって全部「誰かが救われない」って感じなの?
793名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 02:54:47 ID:f09pqqNT0
>>778
俺も最初にバレットやったとき
テレジアルートなのに彼女が消えたのはショックだったわ
それ以来バルドシリーズをやるときはこんなもんかと思うようになった
794名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 02:58:37 ID:JzFy2L1W0
>>792
甲、雅、千夏、菜ノ葉、亜季のカゲロウ戦隊が大活躍する
最終の空ルートにご期待ください
795名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 06:08:14 ID:sn82EQvz0
180面クリアして中断する前に装備整えてたらエラーで落ちたぜ
チクショオオオオオオオオオオオオオオ
796名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 06:48:37 ID:5EA4KtAa0
あるあるw中断時・前に起こるエラーの恐ろしさは異常
ステージクリアしても無事中断できるまで全然気が抜けないから困る
ま、一度クリアしたとこは二度目以降は意外とすんなり抜けられるからあんま気落ちスンナ
797名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 07:26:20 ID:MX9L2Oi70
ラディカルスピナー強すぎる
1日頑張ってもクリアできなかった381〜385
ラディカル装備しただけでクリアできたw
798名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 07:54:45 ID:KwovPzLj0
スピナーは最新パッチで戻り時の威力がマジパねぇことになってるからな
799名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 09:32:04 ID:yBgjotj30
グングニルに関してはハッキング疑惑やらなんやらあるからな。
そも、焼却範囲が必要以上に広すぎるという話もあるし。

話題は尽きねえぞっと。
800名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 09:34:34 ID:5oTFwEWy0
確かにラディカル便利だなあ。
削りの他に突進系の突撃を妨害してくれるのがウマい。
使いこなせばかなり強いだろうね。
801名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 09:59:19 ID:rD0oWU920
でもコンボに組み込むの難しいし、あんまり使う気しないな
802名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 10:11:55 ID:LRBEdSat0
なんせ根本的にダサいからな。
803名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 10:16:44 ID:2a/7ewvR0
おいィ?パッチ当てたらサバイバル45面が越せなくなったんだが?
804名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 10:27:24 ID:5oTFwEWy0
使ってみると長官のインボーバーみたいな
使い方が出来て面白いけどな>スピナー。

>>803
それはエラー落ちするという意味か?
クリアできないとかじゃないよなw
805名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 10:32:56 ID:2a/7ewvR0
普通にクリア出来ないんよ
スライディング当ててんのにこけないんだよ勲ちゃんがよぉ
なんなんだ多脚ロボだから足腰強いのかコノヤロウ
バズーカとチャフでフォトンブラスタでなんとか殺した
806名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 10:41:35 ID:bMPR3ku20
初々しいなあ
装甲を理解してから出直してきてね
807名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 10:41:45 ID:DWxuS6Hf0
流れぶったぎってごめん。
バルドフォースってウィンドウモードで起動ってできないんだよね?
久々にインスt-るしたんだがそれらしき設定が見当たらないので・・・
808名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 10:43:39 ID:zp3yfpPC0
16bitにしてファンクションキーぺこぺこ押してればウィンドウモードになったはず
809名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 10:58:15 ID:DWxuS6Hf0
即レスありがとうございます。
検索してみたところ公式BBSの方にも16bitにしないとウィンドウモードにできない仕様だという書き込みを見つけました。
16ビットで起動したらコンフィグにウィンドウモードが出てきましたのでそれで遊ぶことにします。

それにしても何でこんな仕様なんだろう・・・
810名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 11:08:28 ID:LO662FNZ0
16ビットにしないとウィンドウモードで「起動」できないってこと?
もしそうなら不思議だね
811名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 11:12:37 ID:SSd9ClG10
>>810
バルフォは16bitカラーにしないとウィンドウに出来ないよ
なんでプレイしてたときは画面プロパティ開きっぱなしで
ゲーム起動前に16bit-終わったら32bitに戻してたな・・・懐かしいw
812名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 11:15:45 ID:LO662FNZ0
ありがとう、16ビットにしないとウィンドウモードで遊べないってことかあ
そういえばウィンドウモードでやったことほとんどないな・・・
813名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 11:18:20 ID:Ufvtdy8WO
昨日の晩は楽しげな流れだったんだね、参加したかったー
814名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 12:03:42 ID:PX/00NcM0
昔のゲームは割とあるよね、16bit
815名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 14:13:14 ID:5oTFwEWy0
鯖200台はそんなに難しいステージは無いね。
意外とあっさり行けてる。300まであと少し。
816名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 14:29:58 ID:8Jr47rPl0
200〜300面で100回以上リトライした俺涙目
817名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 15:51:17 ID:MX9L2Oi70
66〜73 186〜190 236〜240 375〜385以外はそんなに苦労せんかったのう
普通に考えて1面で1回リトライしたら100回は超えるんだし
100回以上のリトライとか当たり前では
818名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 15:58:19 ID:XM8BRK6P0
フルスクリーンにしても、16bitで映ってるわけだからな。
819名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 16:54:08 ID:iMdG1SRy0
ラディカルスピナーってどんな風に使うものなの?
820名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 16:58:17 ID:5oTFwEWy0
>>819
NDに入れて投げる。
その後隙を見て通常のコンボに入る。
すると自分の下に集まる敵のHPをガシガシ削ってくれる。

エグゼターみたいな敵には特に効果大。
コンボ補助的な武器だね。
821名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:14:17 ID:W3uatbjqO
こうしてみると人によってつっかかるポイントが全く違うから面白いw
822名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:14:27 ID:MX9L2Oi70
>>819
走りながら投げて逃げるか
3枚投げた状態で障害物はさんで敵固定してあてる
敵固定してあてたら3枚合計で5000ぐらいダメージでるよ
823名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:15:47 ID:7HM/dlQy0
あの借金取りみたいなザリガニ野朗にも有効かしら
試してみよう
824名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:20:06 ID:MX9L2Oi70
>>823
ザリガニと魚専用兵器みたいなもん
825名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:27:09 ID:VHfnhYLH0
鯖161〜165が越せねえ
ニー      ヒールD    Mアッパー
地雷     フィッシャー   ドリル
Bアッパー  ハンマー    チャフ
タックル    ビムソ     フォトンブラスター

163は最初にジルでいいの?開幕イニシャだと空中コンボ中にブルのサマソで落とされる
下がってジルが来てイニシャだと一緒にマシンガン撃ってくる奴に止められる
164は千夏が運良く目の前で何か空振ってこれないと無理
165はもうすっごい無理超無理
コンボの高度をあげたりチャフとバリア両方もってくとかしたらいいんですかね
826名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:32:54 ID:5oTFwEWy0
>>822
障害物固定についてkwsk。
せっかくだからもっと面白い使い方がしたい。

>>825
まあ人それぞれなんだろうけど
俺はコンボはもっと高さを求めるわ。
コンボ中の割込は千夏かラピッドヴァィス
くらいしか割り込んでこれない高さがいい。
827名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:41:15 ID:DkJovDbw0
ハンマーとか地上降りた瞬間コンボ割り込み→フルボッコが怖くて全く使ってねーわ
828名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:48:45 ID:fqJSwSBE0
高校時代の旧友から情報を受け、遅蒔きながら買ってきた。
フォース以来約5年ぶりの復帰だけど、注意すべき点とかあれば教えてください。
829名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:51:00 ID:8BwKNbF20
クリアするまでこんなスレ見ないとかかね。
ネタバレしてもいいなら別だけど…。
830名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:51:30 ID:MX9L2Oi70
>>826
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/35301.mp4
これの40秒から
1600 2000 1100でビムソこみで4700与えてる
キャプったとき画面ずれてたけどだるいからそののままにした・・・
壁に直接突き刺して敵誘導しても同じことできる
831名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:52:19 ID:MX9L2Oi70
>>830
パス sky
書き忘れたすまん
832名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:55:37 ID:5oTFwEWy0
>>828
・ネタばれ嫌ならしばらくスレは見ない
・この作品は分割
・低スペックPCはお引き取りください
・バルフォの頃のテクは一度リセットして考えること

こんなとこかな。

>>830
見てみるよ。サンクス。
833名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:00:58 ID:fRI6y5xn0
>>791でうp希望の人がいたのでリプうp
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/227801.zip
176〜500はチートだから見ても無駄、フルボッコされるだけ
501〜505は別に上手くないが・・・
834名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:04:13 ID:fqJSwSBE0
>>829,832
レスd ネタバレは極力スルーするw
で、コンボは一から練り直しなのね。まずは格闘オンリー目指してやってみるわ。ノシ
835名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:05:22 ID:5oTFwEWy0
>>830
なるほど。こういう使い方かw
面白いな。場所にもよるんだろうけど
十分なダメージソースになるね。サンクス。
836名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:07:07 ID:ulEzOy/70
ラディカルだして空中コンボしても補正でラディカル自体はほとんどダメージでないよ
単発使用して空中に逃げて地上の雑魚にまとめて当てる武器
特に161〜165みたいな狭くて横一直線みたいなステージで効果が高い
後ろに下がりながら2、3個出す→ギャラクティックとかで空中飛んで反対側への繰り返し
837名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:20:12 ID:K3Wf6tE80
165のザリガニ軍団には特に有効そうだなそのやり方。
838名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:22:29 ID:QoXidyxQ0
大仏では射撃武装にグングニール追加をお願いします
839名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:25:29 ID:fRI6y5xn0
自機も攻撃しそうです
840名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:26:35 ID:oVIqFJOC0
FCで使用して忘れた頃に降ってくるの?
841名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:40:09 ID:ShYw4CEu0
>>834
>>583を一応見ておいたほうがいいよ
842名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:50:36 ID:GALzPDYj0
誰もネタバレを書かないとこにこのスレの優しさを感じた
843名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:55:20 ID:ZakqI8tt0
みんな鯖のやり過ぎで本編ストーリー忘れたんだ
きっとそうだ
844名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:59:32 ID:8P7HskpgO
そういや今日で発売から2ヶ月か…。
もう大仏がでても良い頃だな!
845名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:02:42 ID:KwovPzLj0
つーか散々語ったからもうあまり話すことが無い
846名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:08:28 ID:fRI6y5xn0
とりあえずだいぶつでさばのばらんすをちょうせいしようなぎがさん('A`)
847名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:11:17 ID:5oTFwEWy0
でもやってみて思ったが
空中ダウン回避とHP増加さえあれば
多分そこまで苦労しなくなると思う。

死ぬ原因って大抵空中で落とされる→真下でフルボッコだから。
まあFCのほうを強化してくれないと
結局イ二シャゲーになるけどさ。
848名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:12:43 ID:CAKgF9TkO
大仏で甲のカゲロウがパワーアップ(外見的に)しないんですかね?
あのままだと白いのに勝てる気がしない
849名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:13:27 ID:KWkraRSf0
空『闇にかくれて生きる♪』
甲『俺たちゃ溶解人間なのは♪』
菜ノ葉『なにそれこわい』
直樹『えっ』
850名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:19:04 ID:KwovPzLj0
>>848
それやると全武装のモーションを一から作り直すことになるからなぁ
まぁボス2、3体分くらいの労力だろうし出来ないこともない…かもしれない
851名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:20:33 ID:QoXidyxQ0
一度破壊されたり敗れたりした後に機体がパワーアップしたり新型になるのはお約束だな
852名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:22:00 ID:aFODSe3O0
>>848
正体不明(笑)の巫女は千夏と互角みたいに描写されてたから、あまり強いように感じないんだよな

ところでノイ先生ってDCだからあんな姿だったんだな・・・
てっきり自分に人体改造して幼女ボディにしたのかと思ってた。
というか、元はロリコンなおっさんで自分自身で幼女の体弄ってマンセーしたいためとか考えてて
ごめんなさいすみませんノイ先生
853名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:25:04 ID:9lnSqAkz0
真は本気出すと
イニシャライザ+高速ダッシュしてくるよ
854名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:28:52 ID:fRI6y5xn0
ま・・真・・・だと!?
855名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:33:39 ID:aFODSe3O0
真ってシュミクラム乗ってたのか・・・!?

というか、真って学園時代にか出てないよな??
電脳症のせいで世界が仮想空間ってことに気付いてしまったとか、空が死んだショックのせいかで
ドミニオンなんかに入信したりとかしてるんじゃないかと心配だぜ
856名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:34:21 ID:e9t4MdAo0
>>855
えっ?
857名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:41:11 ID:KwovPzLj0
>>852
真はかつての仲間相手には手加減してる
千夏は軽くあしらわれて悔しがってたから相当な実力差があると思われる
858名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:58:42 ID:Ufvtdy8WO
>>856
えっ
859名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 20:00:31 ID:bMPR3ku20
流石に鯖も同じ面子ばかりで飽きてきた
早く巫女やグレゴリー、トランキライザーとちゅっちゅしたいよー
860名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 20:05:37 ID:m9jjHIZWO
>>855
現代には出てないけど、白いシュミクラムが学園時代のバトル初登場の時に、
ノイ先生が真にシュミクラム用意したって取れる描写が見れる
で白いシュミクラム=巫女=真と取れる
後はなっぱ√で「貴方達には借りがある」な話も
案外甲となっぱだけでなくシュミクラム用意したノイ先生の事も含んでんじゃないかって話

このチームでパワーうpというと救世主大河思い出すが
DSと違って武装多いから流石にプレイヤーユニットを完全新規にはしないんじゃないか?
FCの演出で変形とかはありそうだけど
861名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 20:06:50 ID:QoXidyxQ0
真みたいなおとなしくて可愛い子がシュミクラムで戦うわけないだろ・・・
862名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 20:07:41 ID:9lnSqAkz0
>>861
ニランナー「ですよねー」
863名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 20:09:59 ID:fRI6y5xn0
>>860
なんでネタにマジレス
864名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 20:10:51 ID:bMPR3ku20
>>860
マジレスカッコ良すぎる
865名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 20:17:05 ID:m9jjHIZWO
>>863>>864
どんな事にも親身になって考えろって
さっきやたら人間味があるNPCが言ってた
866名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 20:35:41 ID:aWStfh2D0
スキップモード時のトランキライザー様に俺のPCがフラットライン寸前なんですが
867名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 20:47:04 ID:ChYBDS1b0
また低スペック自慢・・・・・・
868名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:01:10 ID:BSbJ0xIw0
>>819
ギャラクティックストライク→空中スプレッドで落ちてくる相手に当てて(ry
869名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:16:19 ID:zddzqwUR0
てか大仏では鯖はコンティニュー追加の仕様変更&ラスボス含む新敵キャラ追加で一からじゃね?
870名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:22:56 ID:RsQ7C/DM0
そもそも大仏に鯖引き継がれるなんて思ってる奴いないし
871名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:27:16 ID:fRI6y5xn0
5ステージごとじゃなくて毎ステージもコンティニューできたら時間的にも精神的にも超助かる
872名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:28:52 ID:F9c59G1t0
もはやサバイバルじゃねーよ
873名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:36:49 ID:MRtmadk50
なんてことだ…なんて…
874名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:45:38 ID:soAJKNwJ0
セルゲイさーーーーーーーーん
875名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:48:25 ID:5OC+bCpQP
ランキングのスコアは0の参考記録扱いにしてプラグイン取得の100面までなら
救済措置として付けるのもありなんじゃないかな、鯖のコンティニュー
876名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:52:15 ID:fRI6y5xn0
>>872
だから誰も一々1面からやり直さないこの状態じゃとっくにサバイバルじゃねー(´・ω・`)
877名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:03:28 ID:QbpOjsRT0
別にセーブロードは否定しないけど
誰もがやり直してるように言うのはどうかと
878名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:06:01 ID:bMPR3ku20
少なくとも自分はやり直してない
その方がイライラしないし楽しい
死んだらはいそこまでよーってことで
879名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:07:10 ID:+lDca1hz0
1〜70だけは本当になんとかして飛ばしたい.
毎回本気を出すまでの準備期間が永過ぎる
880名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:08:21 ID:ofd7uhcOO
>>876
おいおい、チート使用してる人が何を言うかwワロタ
881名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:13:12 ID:DUQQamQ20
1〜100はタイムアタック
100〜サバイバル
って2つにモード分ければよかったんだよ
882名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:13:17 ID:Lv1Nsut70
オーバーキラー取りに行くのに自分の腕では無理だったからセーブロードしたなー。
イニシャライザ使いこなせねぇんだもん。
883名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:25:09 ID:dPWRJnXm0
コンティニューしたらその面から-5をした面から始まるようになるとか
884名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:27:55 ID:ChYBDS1b0
鯖の問題点の一つに、かったるい低層のやり直しがあげられるよな

どうすれば良いかってことだけど、一つ誰でも思いつくのが
ある階層からのコンテニューだよね
他に良い改善方法はないものか
885名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:31:05 ID:QFkoIKBVO
前作はこれで更に序盤武器レベル上げが何故か必要だったからなあ。
ただバルフォの鯖はぶっ飛んだら難しさじゃないけど。
その分鯖で色々なFC使えたから楽しかった。

スカイとフォースを足して2で割ったくらいの鯖がやりたい。
886名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:31:21 ID:wUyqm4kY0
>>883はいいと思うな
下手ならずるずると後退していくというペナルティは妥当だと思う
セーブポイントから無条件にやり直せるのは甘すぎる気が
887名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:32:25 ID:1zC0raQJ0
バルねこでは1ステージ毎にコンティニューできたし、負けたら装備変更も自由だった
なんで後発作品なのに仕様が後退してんのかマジ意味不明
サバイバルの名前に拘るんなら1面から敵を完全ランダム仕様で
でなけりゃフリープレイでも無限バルドでも適当に名前変えてコンティニューさせて欲しい
あと他の機体やウィルスなんかも使いたいな
888名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:32:43 ID:lcCeg5m50
ゲームなんだから本当の意味でサバイバルにしたらダメだな
100以降の狭いマップは完全に運で死ねるかな。行くまで凄い時間かかるし
普通難しいゲームってこっちが勝ってる点があって、そこから攻略するんだけど
コレ密かに全ての点で敵が上回ってるのが酷いw
889名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:32:51 ID:BSbJ0xIw0
「とつげき!人間戦車アルタ」の富士樹海方式にする案(←誰もわかんねーよ
890名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:35:08 ID:3z0u5NSk0
鉄ヘル萌え
891名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:41:04 ID:QbpOjsRT0
バルフォは結構な人が1000とか行ってた難易度だったけど
やってると、自分がうまいから行けた感があるのがよかったな

緊張感もちょうどよかった
892名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:41:04 ID:QFkoIKBVO
鯖にも難易度を付けるとかはありかもな。
今の仕様じゃ後半イニシャしか使えないし。
せっかく武器が沢山あっても選択の幅を狭めるのは勿体なさ過ぎ。
893名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:47:19 ID:BSbJ0xIw0
ていうか、鯖よりもバルド地獄を充実させてほしいのであります!
894名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:15:47 ID:BSbJ0xIw0
始動以外キー入力無しボタン連打コンボからタイミング見てボタン押すコンボに進化
ダメージはFC当てて2600程度
後はコンボ中SDとかイニシャライズの使いこなしだな
895名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:17:55 ID:SlEZ0W8W0
896名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:18:01 ID:BHcwcerl0
ゲームなんだから本当にサバイバルにしたらおかしい って理屈は変だろw
サバイバルに難易度ってのもおなじく。
イニシャ以外は死に技になるってのは確かにいただけないが・・・
発動したらその後ぼこられるから使えないってなら、発動した後にぼこられないように発動するタイミングを測る
もしくは、そういう状況を作るしかないんじゃないのか?
897名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:19:35 ID:QKUcO83n0
>>892
サバの途中でイニシャが防御兵器だと気づくよな
バルスカで間違いなく最強の攻撃『照準逸らし』に対応できるのがイニシャしかない
898名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:21:49 ID:RsQ7C/DM0
>>895
おまwwwwwww

イニシャライズは攻防一体かつ攻撃能力だけで見てもFCより強いのがな・・
FC選択肢に入る余地ねえもん
899名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:22:37 ID:lcCeg5m50
>>896
それは理想論で実行は無理。世の難しいゲームには必ずと言って良い程緊急回避がついてる
開発側が無理なの知ってるから付ける。理想論で言えばケイブシューだってボムいらないよw
900名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:24:18 ID:KwovPzLj0
>>895
すっごいなー
以前に変なポーズのキャラ集めて戦隊ものとか真+巫女とかやってた人か?
901名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:26:51 ID:QFkoIKBVO
バルフォの鯖があそこまで流行ったのは
高度テクの存在もあったけど
何より難易度がちょうど良かったから
ネタにしろガチにしろいろんなことができたからなんだよな。

スカイの鯖は確かにサバイバルとしては普通なのかもしれないが
生き残ることに重点がおかれ過ぎて
そういった楽しみは現状削がれてると思う。
902名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:30:09 ID:BHcwcerl0
>>899
あーそうか・・・、難易度あげるのはプレイヤー側ですればいいのか コンテニュー禁止縛りとか。
903名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:33:06 ID:L6ZCrAgn0
とりあえずブースター数が多ければ神機動で「運?何ソレ?」ってホットドガーは出そうだが
2回で攻撃兼用で回復も遅いからな。機雷ばら撒かれてたら狭いMAPだとどうしようもないな
特に機雷はコントロールのしようが無いな
904名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:35:25 ID:SlEZ0W8W0
>>900
人違いです
昨日妄想ファイルあげたりしたのが初めてなので
905名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:35:26 ID:oVIqFJOC0
>>895
2枚目のセンス好きだわ
3枚目はバチェラの再来か。やっぱアレって年齢的にアウアウだったからかな
地獄モードずっとやってたら輪チェラのほうが●より強い気がしてきた。っていうかUzeeeeeee!!
906名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:36:44 ID:QbpOjsRT0
大仏で三本になるんだろうけど
今のブースト数2ってのはいいバランスだなと思う
907名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:41:13 ID:ofd7uhcOO
>>906
2つって絶妙だよなw
下手に使えない良いバランスだわ
908名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 23:50:24 ID:a3LWn1n70
>>985 モホークなんなんだよww衝動的にウホッって言っちまうよ
2枚目Ωが何気に乗ってるのが好きだわ
909名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:00:51 ID:bNluKN2Y0
これは>>985に期待しなければならない
910名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:02:10 ID:lVmRwnNQ0
大仏ではFCゲージが二つになってイニシャ中に通常FC出せるようになります
だから通常FCのこと死に武装とか言わないでください
911名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:09:37 ID:67J9TwSz0
今、奈ノ葉ルートをもう一度やってるんだが、第11章でドミニオンの巫女vs千夏の後のエージェントがいう「甲があの時あの場所にいなかったから真は心を開かなかった」
って意味のセリフの「あの時あの場所」は謎のままだよね?
912名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:17:01 ID:hVJrt+Y90
>>902
そうそう。
それに今回のプラグイン機能だとブースト数・体力量・体力回復・FC上昇やら自前で縛りするのに丁度いいつくりだと思う。
大仏では武器LVダウンや熱量調節も出来るといいかもな。
鯖セレクトorコンテニューと一緒に用意して欲しいぜ。

>>895
乙。ニラランナーもナイスだね。
バルド戦隊の人といい、良画像upしてくれて有り難い。
913名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:25:52 ID:s9y2SsTQ0
>>895
モホークがほぼイきかけてるwww
914名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:32:36 ID:MFH7LCFh0
どうせプラグイン機能ならずっとパワーアップできればいいな
想定の規定値超えたら有り得ない位のフォース数取られるようにして
延々とやり込んでダメージ100万とか出してみてえw
915名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:35:43 ID:bNluKN2Y0
>>912
>武器LVダウン
全武器がlv1のセーブあるよ、自機がゴミのようだ(^o^)
ダメージが低いのは別に大した問題じゃないが動作がおせえええええ
916名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:44:16 ID:hVJrt+Y90
>>915
うむ。lv1はとろくて使えんよな。
今「何周で全武器MASTER出来るか?」で最初からやり直してるのでよく分かるw
ハード汁つぇぇえ!

LVダウンプラグインはホットドガーがマゾプレイするのに必要かと思い書いてみただけ。
自分なら絶対使わないw
917名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:49:24 ID:4WC6F2x00
流れぶったぎってすまないが
そろそろ次スレの時期なので注意をば

スレ立てる時は>>583の追加よろ
現スレの>>4>>5入れるなら>>118のver1.03更新もよろ
918名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:53:58 ID:xvUaDgef0
大仏ではクリア後で委員で、カゲロウ以外のシュミクラ(ウイルス)使ってみたいな
愛ギスとかバグとか韮とか
919名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 00:54:55 ID:yID00Dno0
ニラランナーで鯖とかなら1からやる価値があるんじゃね?
920名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 01:31:00 ID:VMmpKjKA0
wikiで大仏のヒロインが空、真、亜季ってなってたけど、もう正式発表されてるの?
921名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 01:37:26 ID:XsN3QDCJ0
少佐もヒロインにしてもらって
言葉責めしてもらいたい、してください
922名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 01:55:09 ID:5Chy0JE10
>>921
大丈夫だ、きっと妄想極秘ファイルに収納されるに違いない
少佐とセイラさんと、中尉の三人がきっと…
923名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 01:55:37 ID:bNluKN2Y0
>>883
遅いレスだがセーブロードのほうが早いから
セーブロードやってる人はそれ無視して結局現状変わらないじゃないか
それじゃ根本的に解決できない
924名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 02:05:58 ID:7l5B2LvF0
ワンミスで死亡ってホットドガーなら楽しめるかもしれんが
このスレで200までストレートにいける人ってどれだけいるのかね


925名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 02:13:18 ID:Z3G4BSl30
115までいけた自分も2/3の確率で71〜75で落ちる
200とかマジ無理
926名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 02:14:29 ID:hF8vvLK/0
俺は100ちょいまでしかいけない
でもちょっとずつ記録伸びてるしうまくなってるから十分楽しめてるよ

武装大きく変えたときは175のデータ使って通用するか試したりはする
927名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 02:22:30 ID:bNluKN2Y0
2、3回だけやったがどれも111〜115で逝った
928名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 02:43:52 ID:gb+vobDm0
>>924
このスレの少し前の流れを見るに多少はいるんじゃない?
腕利きのホットドガーとやらがw
929名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 03:00:43 ID:d1PQYa6q0
本当にいたらすんごい
930名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 03:02:37 ID:bNluKN2Y0
176〜180一発突破できるとか信じたくないよ自信が無くしてしまう><
931名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 03:04:38 ID:MFH7LCFh0
むしろ上の流れだと「通しで行けるわけないから調整してよ・・・」って感じじゃね?
932名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 06:37:19 ID:bS3RCQ830
ぶっちゃけ、特にもらえるもののない101以上のステージがどんなカオス難易度だろうとかまわん。
でもな、アクションゲーム苦手な人種って世の中にはいるもんよ。
・・・・・・何が言いたいかって、腕前で見れないもの、入手できないもののあるADVってちょっときついなあ。所詮オマケだけど。
933名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 08:50:01 ID:NU8bRJMM0
ぐだぐだうぜえからSSGでも使ってろよカス
934名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:01:55 ID:O3aiDjHF0
データ退避も、改造も、やってることは本質的に同じだよなぁ。
935名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:06:39 ID:bS3RCQ830
つーか同じだけ金払ってやってるプレイヤーが腕の問題で差をつけていいのは自己満足の範囲だろ。「見れない」とか「できない」が介在するべきじゃないし、それに対して「改造しろ」とかほざきだすのはなんなんだ。
936名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:08:23 ID:x3LY3nSa0
100面までは一面ごとセーブ、100面以降は中断すら無しとかでいいとおもうよ
937名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:09:22 ID:5Chy0JE10
たぶん100が突破できない人のことでしょ
100がどうしても突破できないなら、升でも使えばいいよ

プラグインと一緒にどうしようもない後悔とかむなしさを得られるけど
938名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:10:01 ID:j/SdcDGGO
金払って内容に文句があったら買わなきゃいいじゃん
おまけモードがはっちゃけてるくらい製品として普通だろ
基本的に買う奴はヲタ層なんだし尚更
939名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:10:51 ID:9QKwCVfE0
苦手なジャンルのを買うやつがバカ
940名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:21:00 ID:qfXHOTZQ0
通しで100越えると上手くなったなあと実感して感激もひとしおなんだけどな
ゆっくりやればいいじゃん、ソフトは逃げないんだし
941名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:24:03 ID:JNLYTwrO0
戯画の想定しているユーザーの、平均的な腕前から大きく劣ると色々大変なんだな・・・・・・。
942名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:38:32 ID:bS3RCQ830
俺ができないとは一言も言ってないけどな。
別にどう思っても構わんけど。
ただあんま好きになれんのよ、通信環境前提のゲームとか、1パーセント以下の確立を拾うために数十時間の作業を必要とするオンラインゲームとか、対戦でもないのに腕でプレイヤーを分けてしまうゲームとか。

変にムカつかせたんならすまん。
943名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:40:22 ID:CPzjG12X0
鯖やなんやらは単におまけだろ
本編には何も関係無いんだし、必死になる必要も無い
944名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:42:26 ID:9QKwCVfE0
?不満があるならやらなきゃいいんじゃねえの?
945名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:43:41 ID:yZpniOc90
まあ無理にやる必要はないしな
71-75超えられないから放置してるけど、大仏は買うつもり
946名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:44:22 ID:FuEfnqgu0
金払ってるプレイヤーなら作品の内容について批判する権利くらいはあると思うぞ
文句言うくらいなら買うなって言い分はちょっと信者すぎて怖い

まあ俺は「見れない」「できない」層が一定数いても問題ないと思うけどな
簡単には「見れない」「できない」からこそ、「見れた」「できた」時に喜びが生まれるものだってあるんだし
「見れない」「出来ない」人にはドンマイとしか
947名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:52:38 ID:mCPkB1/0O
オーバーキラーが60だったり
パッチ弱体化してるあたりは
戯画の良心だと思うぞ。
948名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:56:35 ID:Em2CFKt30
バルド程度のアクションゲームなら腕の差とかほとんどでねーよ
難しい操作もないしゲームスピードも遅めな方だし
完全に慣れの問題、下手とか言ってる奴は用は練習が足りないだけ
949名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 09:58:32 ID:7Aj+JNmG0
ED動画のなぜ空は死ななければならなかったのか、っていう言い回しが気になって考えてみたんだけど、
空が死なない→甲がアセンブラに執着せず傭兵にもならない→2回目の灰クリ回避不能
という実験結果になってしまうからかな?

空が北海道行き?のチケットを間違えて買ったってのも、空を研究所前に取り残されるようAIが仕組んだとも考えられるし、
テレビ電話しか使えなかったというのも、甲に空が確実に死んだ、それもアセンブラのせいでということを見せるためにAIが操作したとか

やはりゲーム中の世界は1回目の灰クリ前の実験で、空を生かすか殺すかという所で、灰クリ前に発生したという特異点の時点で実験開始してるような気がする。

最終的に空√では、記憶が継続することで空を殺さなくても甲がアセンブラ阻止に向かう→普通に切符が買えて空生還
という流れでGoodEndじゃないだろうか
950名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 10:07:14 ID:a7iljGQUO
底辺に合わせるとゲームがつまらなくなる。
本編にはちゃんとベリーイージーついてるし、おまけ的な鯖にいちゃもん付けるのはどうかと思う。
951名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 10:08:20 ID:O3aiDjHF0
>>948
まぁライトゲーマーでもそう難しくはないと思うね

フレーム単位で戦う格ゲーの変態どもみたいな難易度はない
952名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 10:19:39 ID:Hc+l4Xg3O
そういやパラダイムシフトフルの感想をあまり見ないんだが…あえて言わないだけかね
953名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 10:33:18 ID:mCPkB1/0O
空箱はいらないからスルーってのが大半かと。
954名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 10:53:24 ID:baKfYIhi0
>>950
>>917を見てから次スレよろ
955名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 10:54:17 ID:+H7hbKByO
>>949
俺は逆に「如月寮の面子+レインは空以外、何故生き残ったのか」と考えていたよ
甲はマザーの介入で助かったように、他の面子も実は同じような事があったのでは…
雅や菜ノ葉は事前にマザーの介入を受けて回避できた、とか
もしかして如月寮の面子+レインは甲や空と同じように、アークの特別製脳内チップなのかも
956名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 11:48:33 ID:ShMjODvE0
凵リ謦」れ!僕らのパートナー達Ver1.03

○レイン★★☆☆☆
■搭乗機:アイギスガード
初パートナーで主な行動は獲物をスタン状態にして動きを止める事
ダメージが減るので倒すのに時間がかかるが、それだけだ!

○雅★★★☆☆
■搭乗機:カゲロウ・鎧
ワイヤーで獲物をそらし、スタンで妨害工作
そして、ガトリングで獲物を横取りとなかなか優秀なパートナー
神風特攻が大好きなせいか、HARDだとそのまま突撃死するという殉職報告も多数挙がっているぞ! 強制でバトルやり直しは横取りされるよりもシャレにならないぞ!気をつけろ!

○千夏★★★★★
■搭乗機:クリムゾンロータス
魅惑の空中蹴りは、安定重視で組んだ空中コンボすら的確に妨害できるうえに
バッドパートナーがONであろうと、簡単に獲物を横取りできるほどの有り余る火力を保持する
虎視眈々と横取りを狙っている為、コンボを始めると颯爽と現れそのまま獲物を奪っていくぞ!
獲物を横取りされた後の「イージーオペレーション!」は悔しさ倍増だ!気をつけろ!

○モホーク★★★★☆
■搭乗機:メギンギョルド
どこにいようが空中だろうが、お構いなしに攻撃を中断させてくるコンボ妨害の名手
普段は獲物を高空に持ち上げ、位置を誤認させ巧みに獲物を保護する程度だが
障害物エリアでよく出没する為、誤射に見せかけた事故死を狙われやすい
画面を覆うミサイル群は視界妨害と処理落ちも狙える便利な兵器だ!気をつけろ!

?菜ノ葉☆☆☆☆☆
■搭乗機:アイランナー
画面上をちょろちょろ歩き回るだけの可愛い奴
コンボ妨害、獲物横取り、FC発動目暗まし、と他パートナーができるすべての嫌がらせができない!
あまりにも役に立たない為、逆に好事家には好まれる傾向がある
957名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:22:57 ID:898T0dY40
>>956
中尉!
黒人はどうした!
958名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:26:29 ID:c2JKMEhV0
少佐ルートをプレイしたいよほぉぉ
959名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:31:37 ID:ShMjODvE0
Next Dive!

BALDR(バルド)シリーズ総合スレ66
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1243481055/
960名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:32:31 ID:yZpniOc90
おつおつ
961名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:32:33 ID:baKfYIhi0
>>956
Ωが?に化けてるぞー
あと、雅のしまりが悪いから強制で〜は消したほうがよくね?
962名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:40:36 ID:zfEskiu8O
>>959
乙乙乙〜
963名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:42:22 ID:yJIKZPxE0
>>959
おつおつ

>>961
雅のしまりが悪い……Dive801的な意味かー!
964名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:48:31 ID:baKfYIhi0
>>959


>>961
書き込んでから俺もそれを想像してしまったw
965名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:48:58 ID:baKfYIhi0
>>963だった
966名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 15:28:15 ID:bNluKN2Y0
このスレに突然特異点が発生した
967名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 15:34:08 ID:c2JKMEhV0
大仏買ってきた
968名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 15:40:53 ID:bNluKN2Y0
内容報告よろ
969名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 15:58:27 ID:c2JKMEhV0
・銅像が大仏に亜季姉によってなっていたのは壮大な複線だった。
・「ノイ」ンツェーンだった。
以上
970名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 16:02:22 ID:b40jVWtw0
大仏見てきた
971名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 16:28:30 ID:lVmRwnNQ0
奈良乙
972名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 16:30:50 ID:XsN3QDCJ0
鎌倉乙
973名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 16:34:33 ID:3C2vH3l50
ワットポー乙
974名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 17:53:26 ID:5Chy0JE10
バーミヤン乙
975名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 18:29:21 ID:qsUQYbH00
だいぶつらくなってきたな
976名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 18:54:02 ID:qfXHOTZQ0
ハーベスター凄いな
ブースター一個使うけど威力はEフィンガー並みとか覚醒しすぎだろ
977名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:00:45 ID:4Glt/zXH0
未だに例のハーベスター強化方法がわからない
誰かコンボ内容とやり方を教えて・・・
978名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:01:55 ID:uyO/MV/N0
ダッシュ後に使うだけじゃないか?
使ってないから知らんけど
979名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:11:47 ID:4Glt/zXH0
なんとか自力で理解したがこれ難しいな・・・
これドリル以外から繋がるものあるの?
980名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:11:52 ID:hF8vvLK/0
適当>ドリル>SDキャンセル>ハーベスター
981名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:12:23 ID:hF8vvLK/0
ごめん
982名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:16:25 ID:uyO/MV/N0
ブースター2個使って強引に繋げれば良いと思うんだ
使ってないから繋がるか知らないけど
983名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:19:15 ID:W39bhZzM0
見た目をチェーンソーにしてほしい、ダサくてしょうがない
984名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:20:20 ID:4Glt/zXH0
こっちこそ勝手に解決してすまんです・・・

なんとかビムソ地雷型以外のコンボがないものか考えてるんだけど
完成されすぎてなかなか閃くのが難しい
何人かの人が閃いた結果が全部ビムソ地雷型だから仕方ないのかもしれないけど

何かいいアイデアないですか?
985名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:24:16 ID:bNluKN2Y0
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/227960.zip
EXキャンセルできない兵器の後→SD+メタル
敵のHGだけ威力決めるからダメージ向けならE・フィンガーと相性がいい、イニ中で800ダメージ以上出せる
でも使いにくい
986名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:29:29 ID:hF8vvLK/0
>>984
最近は地雷のHG消費量が地味に気になるのと、タックルコンボ中いつでも出したいから
エルボーブーストマグナムの見直しと、ランスからのルートも使ってる

別にニー地雷が飛びぬけて優秀とは感じないけど
>>984はなんで地雷型を選んだのかって問題かと
987名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:49:56 ID:nGGZdMGi0
なんか陵辱ゲー販売禁止になったらしいが大仏やばくね?
元からそんなもんないなら大丈夫だけど
988名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 19:51:51 ID:x3LY3nSa0
全然関係ない
989名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:11:50 ID:bNluKN2Y0
メディ倫に退避すればおk
990名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:29:04 ID:gb+vobDm0
SDハーベスタはEフィンガーから余裕で繋がるぞ。
多分ドリルからつなぐより簡単。
Eフィンガーで掴んでる相手と自分との高低差から
ハーベスタ始動のタイミングを調整すればいい。
相手を自分より低い位置で掴んでる場合は早めに、
相手を自分より高い位置で掴んでる場合は
サーチダッシュで相手にしばらく体当たりした後に出せばいい。

炸裂弾やらスラッシュバズーカをハーベスタの前に仕込んでる場合は、
軸がずれてくからやめたほうがいい。
991名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:31:15 ID:DiQ35J+60
ビムソタックルJニー地雷は確かに多いな
俺はこれが完成してるとは全く思わんけど・・・

序盤でHG消費するのはイニシャで補えるからいいとしても
タックル自体の隙とか始動直後の高度が気に入らん
あとタックルが入らなかったときにJニーがフォローにならないから使う気にならん
正直装甲付いてるよりモーション短い技でさっさと打ち上げて
途中退避を豊富にして1000ダメくらいのコンボ繰り返してる方が安全な気がするし
992名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:38:46 ID:hVJrt+Y90
>>977
空中ドリル→SDキャンセル→ハーベスター
カリカリするの楽しいです。

地上でSDじゃ威力落ちるよね?
993名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:41:16 ID:wCqe4MQK0
ナッパレイプシーンとか無かったっけ…
994名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:45:43 ID:mmlFhMO00
大仏での汁覚醒と発売日延期のコンボとかあったら困るな特に後者
995名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:51:18 ID:dI8hOnPr0
ジルはヘタレだからこそ愛されるからな
996名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:57:35 ID:Z6No4uSe0
陵辱系全削除で大仏発売確定だな
メディ倫だろうがなんだろうが、法案通れば右へならえ
シュミクラム戦の出来さえよければおk、なのかなぁ
997名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:59:12 ID:W39bhZzM0
鬼畜先生発狂しないかな?大丈夫かな?w
998名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 21:00:03 ID:PsrX7Eff0
あったらあったで飛ばすけど
ないと寂しい凌辱シーン
999名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 21:08:11 ID:c2Lqt1WaO
>998はノイ先生がいらないようなのでもらっていきますね^^
1000名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 21:10:18 ID:zfEskiu8O
レイン10章のような定番の熱い展開禁止とか誰得。
大仏はシナリオの盛り上がりがないまま終わるんですね。分かります
10011001
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