BALDR(バルド)シリーズ総合スレ63

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196名無しさん@ピンキー
>>194
あれはチャージ技が良かったよな
197名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:08:16 ID:mFoj7Y/h0
F9キーのネタって出た?
198名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:10:29 ID:hRkKDCYG0
>>197
あれは汁が一番可愛い
時点でナッパ
199名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:12:52 ID:lEq76B5J0
がんばれ〜
200名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:30:08 ID:nXR1uSxr0
ガンバレ〜('A`)
201名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:30:17 ID:FaF7Cxwq0
>>162
甲自身がアーク&フェンリルもGOATも信用しとらんから致し方なし
千夏√だと神父が一番オープンに情報出してるしな
202名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:31:30 ID:Jlaz3B7r0
真ルートはドミニオンに加入するのかな
203名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:34:14 ID:omiJpCOh0
HDD吹っ飛んでセーブデータ消えた・・・
俺の100時間よカンムバァ〜ック

はぁ・・・
204名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:34:33 ID:lEq76B5J0
真と巫女が同時にいるぐらいのサプライズが欲しいところだな
205名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:39:17 ID:6UneNcww0
真「残像です」
206名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:39:44 ID:z5L6800P0
ドミニオンに入信して、千夏をマインドハック、レインもマインドハック。
207名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:41:39 ID:8ykILVsc0
神父ならマインドファックぐらいやりかねんな
208名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:43:08 ID:mQsa+iwlO
そしてハーレムルートへ
209名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:47:31 ID:ufDI6uBM0
大仏では甲視点ではなく、神父視点でのプレイになります
210名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:49:29 ID:tRkKanc40
>>208
バルドスカイ ジャスティスかなんかか?
1,2,801セット+ハーレムルート追加の
211名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:51:52 ID:vDE0irDB0
バルド地獄も追加で
バル猫スカイでも可
212名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:53:04 ID:7jpczy81P
シュミクラムプレイ
213名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 00:53:27 ID:Y/guFAod0
単に画面上に「ダウンロードしました」って出るから>>189
そういう言い方をしたんだと思ってた
214名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 01:01:18 ID:ZtJ6KQAR0
ふぅ、やっと全√クリアしたぜ。
なんか大仏は1のクリア後の話の続きって感じではなさそうだな
シナリオとしてはまた1の初めから突入していくんだろうか
215名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 01:10:58 ID:gqkl82xL0
条件クリアで敵の武装をダウンロードしていけないものか
216名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 01:12:43 ID:nXR1uSxr0
鯖180までやって、どう見ても鯖の難易度は敵の強さじゃなくてマップの問題だな
217名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 01:13:35 ID:ufDI6uBM0
>>215
シュミクラムやウイルスの武装は、どの企業や組織、あるいは国にとっても
トップシークレットだから、その保護には厳重に出来ている
だから、活動を止められたときは自爆することで情報を渡さないようにしている
218名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 01:30:12 ID:vDE0irDB0
武器を得るゲームではしばしば言われることだけど敵の武器は欲しいよね

エクステンドアームって先生の隠し腕みたいなのだと思ってたのに
219名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 01:31:33 ID:8ykILVsc0
こっちも掴み技がほしいな
Eフィンガーは描写的に掴み技とは言い難いし
220名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 01:47:52 ID:fz4K2+Pg0
サーベルのFC版が欲しい
敵一体にひたすらサーベルを連発するような技
221名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 02:09:55 ID:SFEGLzbe0
つまりシゼルのFCをよこせと。
222名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 02:18:03 ID:YyYVzAKD0
ジルベルトの吸い寄せムチと罠が欲しい
罠の連鎖強すぎだろ…
223名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 02:20:50 ID:mxYe4vzoO
某VSシリーズの自由の居合い5連思い出した>連続サーベル

ヘタレな俺でもようやくイニシャライザコンボで
3000弱のダメ入れられるようになった、タックル様々すぎる
224名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 02:24:29 ID:8ykILVsc0
>220
グリガラントランスで我慢汁

ジルベルトの回転鞭に黒旋風で挑んだら、ものの見事に叩き落された
こっちの間合いでFC発動すれば一方的にタコ殴りできるようだが
225名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 03:46:55 ID:WnOiV4U30
レイン厨の俺が言うのもなんだが
人気投票があれだけ偏っている状態で大仏は売れるのかな?
と思ったりした
226名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 03:53:55 ID:TBhZEC9X0
メインヒロイン差し置いてルートもないサブヒロインが
人気奪うって言うのもそれはそれで問題ありだろw
それにこの手のゲームはキャラ目当てというより
ゲームシステムや世界観目当てで買う人が多いだろうし
227名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 03:58:21 ID:z/yxUA360
偏ると言っても今回の投票は実質ヒロイン三人の競争だからな
228名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 04:21:33 ID:nXR1uSxr0
鯖でいろいろ挫折過ぎて1面からタイムアタック気味でやったが45分で100面行ってワロタ
229名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 06:10:49 ID:pFZMCfee0
あんだけ多重合戦やらかした後だしなぁ、人気投票
230名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 06:20:08 ID:bDKhmT9Y0
>>226
えっ
メイン?
231名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 06:22:31 ID:kGSQfEz60
メインヒロインはジルだろ
232名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 06:41:21 ID:P+eA5tUX0
ノインチェーンとノイ先生が、名前を思わせぶりにかぶらせただけだったら
意外なんだけどどうなんだろう
233名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 07:31:32 ID:g5wXjY0D0
俺は別人だと思うけどなぁ…。
いまさらノイ先生が中核に絡んでくるとか想像できん。
234名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 07:39:30 ID:zsz3PgQi0
>>233
俺もノイ≠ノインツェーンだと思うけどね
ただノイは真空姉妹と関わりあるし、何らかの重要な役割があるだろう
235名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 08:08:31 ID:WnOiV4U30
イラストで見るとアイギスガードかっけーな
何故カゲロウはこんなにださいんだ・・・

自己進化プログラムが組み込まれているのなら見た目も進化してほしいなぁ
236名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 08:16:00 ID:hRkKDCYG0
あの微妙に外したデザイン好きだけどな俺は
何でも持ててどんな動きも出来るって所からシンプルなデザインになってるんだろう
237名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 08:19:31 ID:xlp7Os4f0
むしろ今作のシュミクラムはどれもカッコ良すぎる。
透機くらいのダサカッコいい方が良かったぜ。
238名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 08:22:12 ID:FQOdFeh5O
AS狙って失敗した感じだぜカゲロウは
239名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 08:28:34 ID:zsz3PgQi0
カゲロウはビジュアルブックに載ってる没デザインのほうがかっこいいのが何とも…
大仏で没デザインのほうに改修してくれ
240名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 08:32:38 ID:CcO7W7h90
亜季ねえのセンスだからしょうがない
241名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 08:42:38 ID:bWs4WR890
微妙にジムスナイパーUかとオモタ>影狼
ダッシュポーズはフォースのが良かったと思ってる
カカトのローラーとかスーパーで見かけるガキかよ。と
242名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 10:24:23 ID:pskYsdUl0
>>215
それバルフィスじゃね?
243名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 10:47:37 ID:KEkMABts0
誰か完全格闘装備を考えていないものか。
鯖で71~をこせるぐらいまともなヤツ
244名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 10:49:10 ID:mxYe4vzoO
>>241
カゲロウは踵じゃなくて土踏まずじゃね?>ローラー

シゼルのフレスベルグってスパロボ主人公機に肩並べてても違和感ないな
245名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 11:01:47 ID:AtxQexHV0
>>202
加入ないし、菜っぱ√のように囚われて内部情報を知る。
と言う流れは大いに期待できる。

亜季姉√は別段問題なくアークに居候している気がするぜ・・・
246名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 11:06:55 ID:SFEGLzbe0
そもそも格闘で始動に使えそうなのって
エルボーくらいしかないよね。
タックルとBアッパーは補正が酷い。
247名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 11:43:39 ID:6UneNcww0
カゲロウはイラストはともかくゲーム中だとアーバレストに見える
248名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 11:44:49 ID:qzymL6LVO
踵。
エステバリスとかナイトメアフレーム
249名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 12:01:48 ID:pOY9WJWhO
ホットドガーの皆様に質問です。

鯖だとオバキラってON、OFFどちらがいいです?
OFFにして撃破→即離脱
ONにしてFCゲージ&リカバー狙い
どちらが有利か判断つかない〜

今はONにして状況次第でタコ殴りしてるけど前々スレあたりで
切った方がいいという書き込みもあったので
250名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 12:09:14 ID:JzQQl/uiO
フレスベルグは足のブレード?がなければ凄くカッコいい
あれはあれでアリだけど
カゲロウも色をフェンリルカラーにするだけで全然違うだろうな
251名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 12:14:01 ID:g5wXjY0D0
アイギスガードは12式装甲歩行戦闘車に見える
252名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 12:25:34 ID:fz4K2+Pg0
ここまでノーブルヴァーチュの話題一切無し
253名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 12:28:13 ID:9lNSxpMF0
>>252
最初ノーブルヴァーチェだと思ってましたサーセン
でも好きだよノーブルヴァーチュも
254名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 12:31:22 ID:SFEGLzbe0
>>249
俺はオフにしてる。
HGを高度で保っておくと
後半の弾幕でえらいことになりがちだから。
255名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 12:32:38 ID:M4Jl95vo0
自分はオバキラ切ってるな
敵機が増えて来ると一機にかかずらってる間にフルボッコにされちゃうから
どうせ追加入れられないなら邪魔にならない方がいい
低空コンボ&下手クソだからかも知れんけど
256名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 12:36:13 ID:98cPlUgv0
死体の壁に殺される事があるからOFF
257名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 12:39:15 ID:2EkyqEYn0
>>249
最初はオフってたけどボスクラス・中堅クラスを先に倒すほうが
楽できるから今はONにしてるよ。
開幕でボスクラスを捕まえる→イニゲージが溜まってなくて
仕留め損なう→しっぺ返し→あぼーんが怖いから。
キャンセル空中退避でHGが下げられるコンボだからかもしれないけど。
258名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 12:42:01 ID:3h+1wIoh0
切ってる
ビムソ→タックル→ワイヤー→コンボを多対一の基本始動にしてるけど
OFFにしてると3匹(以上)殺せる時がある
そこらの利点を覆せるほど上手くイニシャ使えるわけでもなし
259名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 12:58:10 ID:KlI8/6Is0
左下にジルベルトのフルネームが見えるけど…
苗字も名前もジルベルト?
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_10962.png
260名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 12:59:00 ID:M4Jl95vo0
カゲロウをフェンリルカラーにしたらブルーディスティニーにしか見えなくなりそうだw

>>259
ジルベール・ジルベルトってフルネーム出てた
261名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 13:08:24 ID:KlI8/6Is0
>>260
フルネーム本編に出てたのか…thx
262名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 13:22:15 ID:MMBc29dL0
なんか適当な名前の付け方で、
親からも期待されてないんだなって感じが伝わってくるな
263名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 13:26:23 ID:VwZrSv7r0
1.適当に名付けられた、失望の表れ
2.家名をもじった名前にすることでその家に相応しい人物になるようにとい、期待の現われ
3.富野っぽくしたかったんです、親がガノタだった
264名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 13:30:21 ID:JzQQl/uiO
カクリコンとかライラみたいなもんか
265名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 13:33:10 ID:m3D42P2s0
ギャブレット・ギャブレーとかその系譜だよなw
266名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 13:45:01 ID:FQOdFeh5O
>>265
キャラ的にもなw
267名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 13:49:28 ID:0cnbhtTz0
藤原々々とか。
268名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 13:53:36 ID:bLjARFW70
>>234
今更だが、ノイがノインツェーンの作った被造子って可能性はどうだろう?
つまりノインツェーン=ロリコンのため、狂気の科学者と言われたに違いないッ

ノイの言ってたアセンブラとの因縁も気になるとこだけど、
今なのばこ見終わったとこだから、千夏√では既に因縁って語られてるのかな?
269名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 14:40:48 ID:BUr/16GbO
地雷のレベルが3になったのに熱量が半分も減ってねえ
腕利きの人効率のいい地雷の熱量の減らしかた教えてくれ
270名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 14:49:30 ID:hRkKDCYG0
単発で使わずにコンボに組み込む
ヒール→フィッシャー→地雷みたいに
後は根気
271名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 14:51:29 ID:BHGBDYdDO
>>269
1.03以降?はチェインの後半程熱量経験値高くなるらしいからコンボの〆近くに地雷使うと下がりやすい。
272名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 15:11:01 ID:rTCWxiEcO
>>269
空撃ちでもなんでもいいから、イニシャを間に挟んでひたすらチェイン数伸ばすのオススメ
20付近の〆辺りに目的の武装決めると毎バトル下がる感じ
273名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 15:22:02 ID:AtxQexHV0
>>268
さんざん既出&千夏√をちゃっちゃとクリアして来な〜
274名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 15:56:22 ID:tk8xgQTs0
>>269
1.01に戻す
275名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 16:16:00 ID:FoYHBjYv0
ノインツェーンは理解されなかったから狂気とか言われただけでどうせいい人なんだろ
276名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 16:22:15 ID:bDKhmT9Y0
人間を素にした生物兵器だったよなのいんてーんって
277名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 16:39:47 ID:bLjARFW70
確か人体実験を繰り返したと言われてた気がする
まあ、実はその人を救うためだったとかいう事にできそうだが
278名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 16:41:29 ID:AtxQexHV0
>>276
人造人間20号が色々あって人権を獲得した上で様々なコンピュータ開発の
開発を行い功績を残した後に、バルドルシステム実験の際に帰らぬ人となった・・・

って言う感じだったかと。
その際に何名か電脳症を患ったようだが・・・???
279名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 16:52:24 ID:zsz3PgQi0
ノインツェーンの外見データすら残ってないのって、多分相当意外な姿だからなんだろうな
見た目が甲たちと同じくらいの若い姿とかショタとか
280名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 17:17:13 ID:tvxEiD2BO
ネットから精神をサルベージされた憐が正体だったりしたら噴く>ノインツェーン
281名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 17:17:38 ID:0cnbhtTz0
Ω<私がDr.ノインツェーンだ
282名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 17:25:12 ID:tI5C/sp40
レイン√プレイ途中にて、次はノイ先生か亜季姉√で、その次に真√と決めた
レイン√クリア後、wiki見て絶望した
283名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 17:26:57 ID:9NsuZMYb0
ダイレクトに憐出すぐらいならバチュラを・・・
ってまんまバルフォネタは出ないだろw
284名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 17:29:48 ID:RIfEv3Sn0
電子体幽霊と●が実在したっていう事実が
ドミニオンとかの思想の源流だったりしたら切ない
285名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 17:32:07 ID:ttBqTScv0
落ち着けよ、バルスカの世界が●の中の世界だとしたらドミニオンの思想が通じると思うんだ
286名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 18:53:59 ID:rX93puGy0
>>285
面白いけどフォースやってないとポカーンってかんじだろな
え、リアルだと思ってたのが怪物の腹の中!?みたいな
287名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 18:55:49 ID:I+jbL7V50
適当プレイでも70まではまず死なない特典不使用のサバ用コンボ考えた

SR ジャンピングニー ブーストアッパー マグナムアッパー
SD ビームソード タックル サイス
LR 地雷 ドリル E・フィンガー
ND チャフ パラレルミサイル 波動砲
FC イニシャライザ

通常時約1600
+イニで約3200
ビームソード→タックル→ジャンピングニー→地雷→Bアッパー→Mアッパー→サイス→Eフィンガー
(ブーストボタンおしっぱでABまで入れて後はAABC入れて少し間を置いてからCC)
・タックルをSD枠に入れる事でコンボの安定性上げた
・波動砲かチャフを撒いてからコンボに入るとかなり安全性が上がる
・地雷までは例えスカってもコマンドを入れるのがベター
・千夏や親父など遠距離が弱いボスが1機ならチャフ→パラレル→波動砲のチキン戦法で安全に倒す

改良点があるなら教えてください
288名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 19:27:36 ID:ttBqTScv0
>>286
てかな、XrossScrambleに入ってたBALDRの奴でそういうシナリオのがあったんだ・・・うん。
289名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 19:31:02 ID:zsz3PgQi0
そういえばSDキャラのセリフ募集今日までだった
最後になんか一つくらい送っておくか…
290名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 19:36:49 ID:ElKEzkrk0
ノインツェーンってそもそも人の形をしてるのか?
生物兵器だし、遺伝子いじりまくったせいで沙耶の歌の沙耶みたいな異形の生き物っぽくなってるとかありそう。
291名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 19:42:27 ID:zsz3PgQi0
>>290
・最初は兵器扱いだったが、のちに人権を与えられた
・ルネサンス計画の主任だった
・今世紀最大の偉人にして狂人と呼ばれている

見た目が人外だったらこんな風には言われないだろ
能力的には化物だったんだろうけどな
292名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 19:43:47 ID:AtxQexHV0
>>290
そこまでひどくもなかろう。

外見程度ならいくらでも取り繕う手段はありそうだし。
293名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 19:47:56 ID:pG6Y8lG0O
叔母さんもあの顔で人だから問題ないな。
始めは武器だったって事は、神父みたいに腕がチェーンソーになったりするのかなw
294名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 19:50:24 ID:JzQQl/uiO
人造人間19号ってことか
9号がノイ先生とか
295名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 19:56:54 ID:/30qtNYoP
9はノインね
ノイは新しいって意味
296名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 19:58:23 ID:GgcWNx+V0
>>287
締めがEフィンガーじゃコンボ終了後の隙がでかすぎ
ドリルに変えるかブーストアッパー抜いて最後にギャラクティックストライクで離脱がいいと思う
297名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 19:59:03 ID:JzQQl/uiO
じゃあ新人造人間で
298名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 20:05:28 ID:RIfEv3Sn0
最初から人間じゃなくて、本体がネット上の意識体で
実体は義体とか兵器とかネットに繋がってる物なら好き勝手コントロールできるとか
299名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 20:10:43 ID:nXR1uSxr0
SR タックル Jニー   Mアッパー
SD ビムソ  地雷   E・フィンガー
LR ワイヤー お好み サーベル
ND 炸裂弾とかランサーとか適当で
FC イニシャライザ
(ND+A)SD+AABBCCCイニABBCCC
これでいいだろう
残りがランサー、ローキック、バリア、パラレル装備でノーコンで113まで逝った
300名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 20:28:15 ID:LDCjQ82m0
>>293
つまりノインツェーン=神父
自分の死後意識だけを仮想に残したんだよ!!
301名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 20:31:40 ID:3h+1wIoh0
ノインツェーン「ボディチェーンジ!」
ノイ「これが私の新しい体かっ」
イムニティ「何故私まで付き合わねばならないんだ…」

こんな感じか?
302名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 20:31:41 ID:MsHyp7I70
ビムソ>タックル>ニー>地雷>Mアッパー使ってる人多いのう
303名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 21:00:20 ID:GSJtb25N0
ニーから地雷は便利すぎてもう変更する気も起きない。
304287:2009/05/18(月) 21:02:59 ID:1ONaaemy0
>>296
Eフィンガー締めでもキャンセルで空中移動しながら逃げれるから、そんなに隙ないよ?

>>299
これ結構いいな威力もあるし、特にND炸裂弾がいいな

>>302
地雷は爆発が起こせるし、威力も高いし、カラぶってもその場に残る優良武器
305名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 21:17:30 ID:vH+29dT+0
ビムソ始動なら同じボタンで
SRエルボーorサーベル
LRタックル
にしてるな
距離に関係なく当たるのがいい
306名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 21:25:43 ID:Icos2VpZ0
>>305
俺と同じだw
307名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 21:27:53 ID:pe4BClXa0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7064163
5:40あたりから見ようぜ
308名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 21:30:38 ID:7FSLb82n0
せっかくリトライ無しで鯖125まで来たのに突然ゲームがストップした…
また1面からやり直すのマンドクセ('A`)
309名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 21:38:01 ID:vlX7YtL10
鯖は位置取りが重要だからLRかNDに空中以降できる技があると安心
そういう点でもギャラクティクストライクはかなり重宝するね
単発でも使えるしコンボ後の離脱&HG回復にも使えるし
310名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 21:41:15 ID:nXR1uSxr0
ていうかいい加減鯖モードを無限モードに変更しろよ、誰も普通に1面からやり直さないし
311名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 21:52:28 ID:uglg725v0
SKYの鯖は途中装備変更も可能だし、武器成長関係ないんだから、もうコンテニュー(というよりジャンプ?)解禁すべきだよな。
せめて「中断ポイントで体力&FCゲージ満タン」だったらいつでもそこからさせるべきだろ。
312名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 21:58:18 ID:LRls3m6v0
風来のシレン系のように
序盤で死ぬことも多く、かつ序盤の組み立て方が中層深層に大きな影響を与える
タイプだったら1からやり直しでも良いんだけど、
バルドスカイ鯖はそうじゃないからなあ
序盤は本当に作業だからきつい・・・
313名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:00:33 ID:FaF7Cxwq0
>>308
俺はそれが怖いから10面ごとにセーブデータ退避させてる
死んで終了ならともかく強制終了やら何やらの理不尽な終わり方はムカつくからなw
314名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:10:21 ID:Icos2VpZ0
>>310
俺はやり直してる
315名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:14:13 ID:SFEGLzbe0
>>309
サイス・ギャラクティック・フィッシャーは
そういう使い方もできるから便利だよな。
316名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:16:47 ID:RRYJ8J+X0
そろそろハンドガンを使う猛者が現れても良さそうなもんだがな…
317名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:17:56 ID:zsz3PgQi0
縛りプレイならな
318名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:19:36 ID:7jpczy81P
難易度:ハード
使用武器:ハンドガンのみ
指令:ナッパランナーを守り切れ
319名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:20:49 ID:Icos2VpZ0
本編はMASTERは武装使わずにやってたんだけど
ハンドガンは結構活躍した
320名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:22:51 ID:RIfEv3Sn0
LV2になる毎にその武器は使用不可にしていく縛りとかどうだろ
321名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:26:48 ID:B3Cwd9Ui0
本編は均等に上げといた方が後で楽かなと思って
実質そんな感じでやってた
322名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:31:36 ID:Icos2VpZ0
そっちの方が次々新しい武装使えるし
縛りというかお勧めのプレイスタイルな気がする
323名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:33:51 ID:WH8xgVhl0
>中国、豚インフルを「甲型H1N1ウィルス」に変更
タイムリーな名称ですね( ;^ω^)
324名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:38:49 ID:mxYe4vzoO
ギャラクティックは最初使えねーと思ってたがスゲー優良武装だった
逆にサイドステップ最初使いやすくね?
と思ってたがいつの間にかLV1居残り組に入ってた
325名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:43:47 ID:RPSsvtvO0
>>324
サイドステップ好きな俺が来ましたよ。
ビームソード→サイドステップキック→ブーストキックのコンボはかなり使った。
ビームの次にタックルだと敵に邪魔されたりするがサイドステップはマジで無敵。
隙も少ないから敵移動しても飛んでくし。
326名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:49:11 ID:tk8xgQTs0
>>324
サイドステップブーストキックは鉄板ですよ
327名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:51:11 ID:mQsa+iwlO
サイドステップキックはまだ使えるほう。
回し蹴りなんか悲惨だぜ・・・
328名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:51:38 ID:uglg725v0
サイドステップキック→ブーストキックは俺も好きだったが、サイドLV3になると跳ね返りすぎてブーストに繋ぐのが面倒になって止めてしまった。

> SR SD LR = ビムソ サイド ブースト
って同ボタンに配置すりゃいいんだろうけど、自分の武装じゃブーストの代わりに別のLR武器が暴発して面倒になった。
329名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:52:01 ID:x70OEdWj0
回し蹴りは追尾性能高いから悪くはない
ハーベスターのズレを修正するくらいには追尾する
330名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:52:17 ID:Q2YEmDNW0
>>323
グングニールで感染地域を焼き払え、って何度思ったことか
331名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:52:32 ID:B3Cwd9Ui0
サイドステップはぶっちゃけ弱いと思うけど使ってて楽しい
でもフォースの無駄に足がでかく見える感じのモーションも好きだったな
332名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:54:17 ID:tk8xgQTs0
>>327
回し蹴りでこかしたならギャラクor地雷or斧があるぜ
333名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:57:29 ID:RPSsvtvO0
俺的に対空スプレッドはレベル上げが苦痛だった。
サイスで繋がるのを知るまでは本当に苦痛だった。
ラディカルスピナーとインペリアルはどうしようもない。
誰か助けて欲しい。
334名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 22:59:28 ID:GJjYpJAU0
ラディカルスピナー→回し蹴り→ギャラ→インペ
335名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:00:45 ID:zsz3PgQi0
>>333
インペリアルは戦斧から繋げる
スピナーは最新パッチだと威力が爆増してるから、
適当に敵の群れに投げてるだけで簡単にレベル上がると思う
336名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:05:10 ID:rTCWxiEcO
サバ、99面でミサイルの吹き飛ばしを喰らい、汁のメガマインを強制的に踏まされて昇天した…
以後、96面の桐島親子の壁に大苦戦…鯖の長官&レインつえぇ
ライフ1800が100まで減らされるw
これが汁マインの呪いか…あと1面だったのにw
337名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:05:39 ID:Icos2VpZ0
トレーニング開始直後の距離で
ラディカル→サイス→DD→スラッシュ(地上)→炸裂弾→ギャラ→インペ
338名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:07:49 ID:S5WwrEUp0
>>336
鯖だと桐島親子がやたら仲良くしてるのがむかつくよなw
339名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:11:49 ID:SFEGLzbe0
レイン・長官
長官・汁
長官・先生
先生・千夏
先生・親父
先生・アイランナーM
レイン・千夏

苦戦するのは大抵こんな組み合わせ。
鯖での長官のウザさは異常。
340名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:11:56 ID:RPSsvtvO0
>>334
>>335
>>337
みんなやさしいな。やってみるよ
341名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:20:33 ID:B3Cwd9Ui0
>>340
サイド>ブースト好きみたいだから
ニーとか(浮かし)>サイド>ブースト>着地してちょっと待ってからスピナー>インペリアル溜めて敵がスピナーに乗ってくるの待っとく
とかスピナーも結構遊べる武器。

あと普段やってるコンボに組み込みたいなら
〜ブースト>マグナム>タックル>ブロックバリア>インペリアル
が安全な位置で割と安定して決まるし見た目もいいよ
342名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:26:39 ID:nXR1uSxr0
>>318
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1021478.jpg
先生、そんなの簡単すぎる
343名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:27:48 ID:0gcdMsUo0
ようやく全武装マスターしたんで鯖60以降に挑戦し始めたんだが
ラピッドヴァイスさんのプレッシャーは異常としかいいようがない
344名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:28:51 ID:rTCWxiEcO
千夏、先生、シゼルの突進系は突撃の後必ずスキ晒すからまだ助かる
親父、長官は苦手だ。装甲技多すぎ。装甲厚すぎ。確実な攻略法分からん
345名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:29:02 ID:nXR1uSxr0
>>342
でもボディプローだけなら正直自信がない!
346名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:30:44 ID:RRYJ8J+X0
>>342
それ見て背景がガトリングだったことを今知ったw
347名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:32:59 ID:zsz3PgQi0
親父の一番の脅威はやたら高性能なミサイルランチャーとショルダーキャノン
348名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:33:23 ID:zcXWmxPw0
長官はチャフ適当に撒いてタックル特攻でおk。
親父はサブマシ、ミサラン中が隙だらけ。
あと無闇に弾幕張らない。反応してグレネードorスラッシュバズーカが飛んできてむしろ厄介
349名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:35:01 ID:tk8xgQTs0
>>345
ボディブ(BU)ローな
350名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:37:46 ID:LloaLmk+0
ひとまずフルコンプしたんだがこれって分割販売なのな。
それに気づかず15周してたよ。どうりで分岐が無いはず。

バルドファンは 戦闘>>>ストーリーだから全然満足なんだろうけど
戦闘=ストーリーな俺にとっては主人公のヘタレさ加減が気になった。
続編では記憶喪失前として優秀な傭兵らしく情に流されていたずらに
戦局を悪化させない男が見ても格好良いと思えるキャラにして欲しい。

ヒロインは主人公のために平気で町の住人だろうがなんだろうが殺す覚悟が
できてるのに主人公は口だけ番長なのは切な過ぎるから。
351名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:40:43 ID:xlp7Os4f0
好みの問題じゃね?
男の俺から見ても概ね甲は良い男だったよ?
352名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:42:18 ID:vDE0irDB0
今回は
飛び回って隙を見てブーストキック→エリアル
ってのがやりにくいからなあ

>>350
俺も甲のヘタレっぷり(透並)には萎えたわ
戦闘が強いといってもかっこよくない強さ
やっぱりセルゲイさんが最強ですね^^
353名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:43:08 ID:MsHyp7I70
>>318
取りあえずハンドガン縛りで鯖やってみた
55面で死んだわ、雅強すぎるwwww
354名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:43:57 ID:MsHyp7I70
318じゃなくて>>316だった。。。
355名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:48:33 ID:BSzEkndK0
>>352
透をヘタレと呼ぶには、初体験の彼女をいきなりバーチャルで浣腸する度量が必要だぜ?
356名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:48:50 ID:RRYJ8J+X0
>>354
何もお前らハンドガンオンリーで闘わなくてもw
ハンドガンのみで闘うだけでも十分、狂気のホットドガーだと思うぜ。
357名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:49:30 ID:B3Cwd9Ui0
そういえば戦歴の練習のとこのデータがセーブされるのって普通のセーブのタイミングと同じ?
よく起動して練習モードだけやって終了するから、戦歴に入ってるのかが気になる
358名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:49:35 ID:DhGIWA/e0
あの市内にはいないだろうが、CDFよりも更に下の
もう本当に 『我が町の交番の警察官』 って感じのテーマで装備を整えるのはどうだろう?

設定及び条件 : 幼い頃から格闘技を習ってる正義感あふれる交番の駐在員、門倉甲。
火器はハンドガンのみ。バズーカ?ミサイル?プロ市民から苦情が来ますヨ、持ってるはずないでしょ!
格闘系攻撃主体だが、エネルギー系のエフェクトが出る格闘攻撃は不可。

条件に合う武装
ハンドガン、ボディーブロー、アームストレート、アームアッパー、ショートエルボー、アームショット
ローキック、回し蹴り、サイドステップキック、スライディングキック、タックル、ジャンピングニー

アームショットが条件ギリセーフでちょうど12個、FCは残念ながらなしになるのかな?何かないかなぁ。
これの組み合わせで鯖どこまでいけるかなぁ?
359名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:49:48 ID:o08V/AlQ0
パラレルミサイルとチャフの組み合わせが便利だなあ。
チャフ→パラレルで撒いとくと、敵弾幕は殆ど来なくなる。
パラの爆風のおかげでチャフが長持ちするんだよね。
360名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:54:00 ID:BT4FZi+M0
遠距離にサイス入れて発動と同時にEXキャンセルすると・・・?
これ使っても鯖70〜が難しい
361名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:56:01 ID:BroLz5YS0
鯖でレイン以外を倒し、レインだけ残してタイマンに持ち込んだとき
ジリジリ距離を詰めると、懸命に逃げだす小動物なレインを
(暖かい目で)見ると、悪代官プレイを思い出すね!
「いやあああ、来ないで〜」「うひひひひ、よいではないか、よいではないか(ry」

はい、阿南自重。
362名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:57:26 ID:+r2+7YULO
ちょい質問
透さんの声ってCS版と違う?
鬼畜透さんと聞いて前作がやりたくなってきた
363名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:59:01 ID:57ZbAyW/0
鯖161〜165が鬼門すぎる…
364名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:59:38 ID:UJL7dJ/80
違うというか無い
透の声は移植版の石田だけ
他に何かあった気がするがそんなものない
365名無しさん@ピンキー:2009/05/18(月) 23:59:50 ID:zsz3PgQi0
>>362
18禁版にはそもそも透の声は無い
戦闘ボイスもない
366名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:01:50 ID:12SKxXX5O
リアクションには声あったけど誰かは知らない
367名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:01:55 ID:OPhhsuS10
石田のステッペンウルフを舐めんじゃねぇ!はガチ
368名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:02:07 ID:/wBgtLMR0
>>364
どうした!?
脳内チップにバグが見られるようだが…
369名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:03:58 ID:Azu7MIE10
たまにサーチダッシュが出づらい時があると思うんだけど、なぜだろう?

敵に上手く突進してくれなくて困るんだよね
370名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:04:04 ID:tk8xgQTs0
えっ?確かOVAg

●<ギュォォォォ
371名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:05:44 ID:HdfZd3RQ0
エロゲーにしてはかなり宣伝に力入れてたけど、
戦国ランスとかマブラブよりすごかったのかな?エロゲーでは
最高に力入ってた宣伝なのかな?
秋葉原歩いてたら、でかいポスター結構見たんで。
372名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:06:28 ID:XiCLPYQ0O
なんだと・・・?
さっきの動画見て「ステッペンウルフを舐めんじゃねぇ!」に惚れたんだが
まぁバチェラとやらの声が可愛かったから買うかな
あと噂のゲンハ様とやらも見ておきたいし


しかし安定して鯖165まで行けるようになったが
・・・ふははは!本編がゴミのようだ!!
ハード千夏ルートラスト連戦で泣きをみていたのが嘘のようだ!!
373名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:06:36 ID:1eSKVjGA0
>>369
サーチダッシュの性能はぶっちゃけ低い
だが使うタイミングさえ間違わなければ十分実用的
374名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:06:48 ID:CcLnUGLQ0
サーチダッシュが出づらいは感じたこと無いけど
タックル>NDの技とかを、方向キー+ボタンで出すと出ないときがたまにある
NDの技でだけキャンセルしづらい
375名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:07:36 ID:tk8xgQTs0
>>371
何が言いたいのかよくわからない
376名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:09:26 ID:HOK1ZzNg0
(SD)ショートエルボー>ブーストアッパー>マグナムアッパー>Jニー
>ヒールドライブ>ローキック>スライディングキック>回し蹴り
>ブーストキック>ボディブロー>アームストレート>タックル
>メガブーストどちらでも

完全格闘、かつ連打コンボ
威力?1700がせいぜいですが何か?
377名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:10:07 ID:/4VB0CTo0
別に何も?
378名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:10:33 ID:u1CiuqcR0
それはそうと、今までは例えば学園物で言うと主人公と同じ高校生のような、同世代のキャラが好みだったのだが、
SKYのレインと秋姉ぇのおかげで年増キャラにも目覚めてしまったぜ
379名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:11:08 ID:rv8sHseS0
レインを年増とか言うなぁ!
380名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:11:10 ID:rnAIPswG0
>>363
161〜165は狭くて難しく感じるけど
左右に広くて、まともに空中攻撃してくるの
千夏と先生とシュレイクテトラの3匹しかいないから
はじっこまで移動>Mアッパやギャラティックとかで空中移動>反対側に移動
の繰り返しで、はぐれてるの倒せば結構簡単にクリアできるよ
空中攻撃してくる3匹は開始時点で1番前にいるから
開幕の時点で特攻ビムソで即死させるといいよ

381名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:11:14 ID:L81g9ByK0
どうでもいいけど
Bアッパー>Mアッパーは高度上昇の効率が悪いんでオススメできない
そのコンボならJニーを挟めばいいと思うんだけど入れた位置が分からん
382名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:12:42 ID:/4VB0CTo0
>>378
せめて年上って言えよ…
383名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:12:52 ID:XiCLPYQ0O
空箱のレインならタメに見えるだろうが!!
384287:2009/05/19(火) 00:14:11 ID:zIzRTdrK0
>>296>>299の意見を混ぜて作り直したら
ダメージとコンボの安定性と安全性が上がってかなりいい感じになったサンクス

SR ジャンピングニー ドリル マグナムアッパー
SD ビームソード タックル E・フィンガー
LR 地雷 スラッシュバズーカー チャフ
ND 炸裂弾 波動砲 ギャラクティカストライク
FC イニシャライザ

通常約1900
イニ約2100
+イニ約3900
NDA→ブーストおしっぱAB→AACC→NDC
+イニ
NDA→ブーストおしっぱAB→AACABB→NDC→C
385名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:16:59 ID:GIKPb6FCO
インペリアルストライクこそ俺の嫁
(`・ω・´)シャキーン! が病み付きになってしまった…
〆で決まるとカッコイイ!!これぞロマン武器
サバイバルでもインペリとドリルは一度も装備から外したこと無いぜ
386名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:18:57 ID:/I7vKy2+0
なんか>>358が格闘云々言ってるからつい反応してしまった、後悔はしていない
最後の方でBキック使うから高度にはあまり期待できないなとは思ってる
武器使わないんだったらこれで限界と思ってたんだけど、どうなの?
387名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:19:27 ID:L81g9ByK0
インペリは千夏のギャラクティックに合わせたら気持ちいいよね
388名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:20:49 ID:q3h1uAyb0
敵倒した後勢い余ってインペリシャキーン→先生にボコられる
389名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:20:57 ID:87mvqfP10
まあ別にスタンロッドくらいは持ってもいいんじゃね
ていうかハンドガンより先に持っているべきw
390名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:23:30 ID:CcLnUGLQ0
市民の安全とか無理やりな設定ならブロックバリアはあってもいいし
農業の手伝いにメタルハーベスターも必要
391名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:29:59 ID:DdaZA8lj0
じゃあ漁業にフィッシャーストライクだろ
392名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:30:04 ID:PWT3gGHV0
>>376
格闘技・近距離兵器、フルコン可能構成縛りで100超えた。
今ニコ動に丁度うp中。
393名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:35:15 ID:5XcIFN0B0
大仏っていつ発売するんだろ
半年以内に出て欲しいなぁ・・・
394名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:37:57 ID:sHPTZ2rr0
>>392
武器系もあったら難しくないと思うが(´・ω・`)
395名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:38:57 ID:CcLnUGLQ0
フォースでも似たような感じだったけど
縛ってもビームソードが残る構成だとビームソードからコンボするだけのゲームになっちゃって
完全格闘だと俺はタックルゲーになっちゃう

遠距離オンリーとかどこまでいけるか気になるな
396名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:44:25 ID:wwZtZQYp0
インペリを空中で当てる事ってできる?
色々試してるがうまくいかん
397名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:51:18 ID:PWT3gGHV0
>>394
いや、兵器分類が「格闘技」だけだから、武器系は無いよ。
398名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:51:29 ID:UPQdGAUX0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org41968.zip.html
今回強化されたハーベスターとジェノサイドショットガン使って116面台まで行ったよ記念。
使い方工夫すれば空中ハーベスターで軽く550行くのな。
途中で気付いたからこのリプでは使ってないけど。
399名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:51:46 ID:CcLnUGLQ0
>>341の後半に書いたやつは空中
適当>ランス>BB>インペリでもいい

カッコいいと思うのは
適当に空中>サイス>空中朱槍1段(ここで相手の裏に)>インペリ
サイスは溜めてめくり気味に当てるといい
400名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 00:54:38 ID:RJ/zwtAe0
>>358的な「武装限定モード」があってもいい気がする。
自分で縛りするんじゃなくて「この武装で??せよ」って感じのミッション系。
LV上げ中は色々試行錯誤楽しむけど、鯖突入したら生存最優先で選択の幅が狭まりすぎる……。
大会1&2みたいに決まった武装でコンボ組む楽しみをもっと増やした方がいいと思うんだ。
401名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 01:00:16 ID:ahCCI+cy0
バイオのマーセみたいに
決まった武装で次々出てくる敵を倒しながら
得点を競うモードとかも面白そうだな。
402名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 01:04:07 ID:jgA26mCy0
100時間近くプレイしているのに
「ノイの誘いに乗る。」しか選んでない事に今気付いた
無意識にこっちしか選んでなかったんだな…俺ノイ先生好きすぎだろ
403名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 01:10:20 ID:FSw/jlUc0
>402
おまいの脳内のロリコン認定書のプラグインをオフにするんだ
404名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 01:12:35 ID:k9tkoxGn0
>>402
安心しろ、俺もだ
405名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 01:24:16 ID:uAJz0pul0
ノイ先生との会話があるごとにセーブデータとってるわ
406名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 01:25:43 ID:zUrrQa0p0
>>402
考えてみたら、俺も、毎回スキップしてるのに誘いにはわざわざ乗ってるなw
407名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 01:33:35 ID:PWT3gGHV0
うp完了。タックル系は神。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7085980

他に同じようなプレイしている人居る?
408名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 01:47:16 ID:sHPTZ2rr0
>>395
>遠距離オンリー
基本SDショットガン→炸裂弾→バズーカ→スピナー→ランサー→スマッシャー
FCアトミックランチャー
でやって61面でミス暴発で死んだ
409名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 02:17:27 ID:dq5G4C2T0
Ver上がったから鯖やり直してるんだけどエラー落ち酷すぎて萎えるorz
115面開始で10回以上落ちたときはもう乾いた笑いが出たぜ
たぶんメモリ周りなんだろうけどどうにかならないものか…
410名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 02:20:21 ID:CcLnUGLQ0
>>407
同じようなというか最近鯖でよくやるのは
完全にコンボにしか使わない武器縛り

厳密に縛ってるわけじゃないけど、多くの武器を立ち回りで使う必要があるように楽しんでる
411名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 02:38:51 ID:12SKxXX5O
フィンガーありの普通の格闘技なら
前にやったなあ。
FCは貫壁だったけど発動後に吹っ飛ばした敵と壁に
はめられたりして結構大変だった。
412名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 02:42:08 ID:L81g9ByK0
>>407
武器配置は?
413名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 02:56:21 ID:sHPTZ2rr0
>>412
0:00
414名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 02:58:42 ID:GIKPb6FCO
やっと超えた…ゲーム達成率100%記念カキコ
鯖71、72、73、78、96、99ムズすぎ
壁にぶち当たる度に4、5回やり直したぜ
ああ、インペリ格好いいよインペリ

78の桐島親子が74に来てたら攻略難易度かなり上がってたな…魔の70前半として
415名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 03:05:07 ID:sHPTZ2rr0
4、5回くらいなんでもないわ、176〜180は軽く何十回以上やった
416名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 03:30:10 ID:7BE6ROup0
116~120の間ですでに100回くらいやり直してるが越せない俺に何かアドバイスを
417名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 03:32:33 ID:sHPTZ2rr0
今更だがMBKはEXキャンセルできるのかw

>>416
リプうp汁
418名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 03:50:17 ID:INllNf/q0
○鯖でよくある風景
レイン仕留める→ヒャッホー→置き土産のスタン地雷を踏む
→雑魚がワラワラ→統合の赤い奴が満を持してFC→俺涙目
419名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 04:06:59 ID:12SKxXX5O
>417
実は傾奇御免も空中発動時にはキャンセルできる。
キャンセルするメリット全くないけどw
420416:2009/05/19(火) 04:09:37 ID:7BE6ROup0
421名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 04:14:21 ID:PXdcZEyp0
やりこむほどDive2が気になってくるな

俺が思うに、Dr.ノインツェーンが自殺した
ってのがなんか引っかるんだが・・・
422名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 04:28:43 ID:12SKxXX5O
>420
かなりクリアできそうな雰囲気はあるんだけど
気になったところが2つ。

イニシャライザ使わなさすぎ。
防御兵器使わなさすぎ。

この2つを直せばすぐクリアできると思う。
423名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 04:40:31 ID:CgPLaKPL0
>>420普通に上手い部類だよな…逆に参考になったわ
空中待避繰り返しでの敵分散とか
インパクトロッドを移動だけに使って2段目の補正0にするとか
俺も真似してみよっと
424名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 04:43:05 ID:sHPTZ2rr0
>>420
おかしいな……空中退避は俺よりうまいけどな
>>422に加えて、ちゃんと1空中イニコンボで先生や親父を倒れるなら普通に越えられると思う
425名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 04:51:50 ID:12SKxXX5O
あともうひとつ気になったのは
Mアッパーのあとにサイスが入っていること。

サイスが入っていることでEフィンガーが
変な位置で入るようになっててEフィンガーからの
イニシャライザが決まらないんじゃないかな?

サイスは外してイニシャライザで
ダメージ稼いだほうがいいと思う。
426名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 05:46:25 ID:CgPLaKPL0
いやこのコンボでもEフィンガー→イニシャライザ→SDタックルで空中で普通に繋がるよ
多分wikiのコンボ例のせいじゃないかな?武装配置も似てるし
あのコンボ例はサイス→Eフィンガー→ギャラクティックストライクでわざわざ着地してからイニシャに繋いでるから
地上に降りないと繋がらないと思い込みしてしまっているのかもしれん
427名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 06:16:00 ID:rnAIPswG0
>>426
私もサイス外したほうが良いと思うが
116からだとあんまスカってないけど
それ以前の面でサイス>Eフィンガーの流れかなり外してるじゃん
つーか165ぐらいからEフィンガー>ギャラ>イニとかリスク高くて
あまり使えなくなるし、今のうちに変えといたほうが良いよ
ついでに言うとニー>地雷>Mアッパ>Eフィンガーも200過ぎたぐらいから
徐々にフィンガー中に叩き落されるようになって使い辛くなるが・・・
428名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 07:34:58 ID:AxZWo4Jh0
しっかし、レインだけ昔と今のビジュアル全く変わってないように見えるんだよな・・・・
他は顔つきと服装で差異がみられるような気になるわけだが、レインの場合最初っから困った顔してるからなあ。
429名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 07:41:11 ID:zpQv7oey0
高○生なのに身体つきがエロすぎるからな…
430名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 08:14:13 ID:SkGMri7d0
そもそもレインは、BFDSの優等生おっぱい大きいキャラとかぶっちゃうな
でも今までで一番印象に残る(というかdive1では一番好きな√キャラだったけど)
431名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 08:25:15 ID:DtkSQjs30
まぁ、今までの世界観解説ルートだった連中が散々だったから今回は妙に力入れてたみたいだな
432名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 08:37:07 ID:AxZWo4Jh0
みのりとべリオが恨めしそうな顔でこちらを見ています。

1、慰める
2、乳を揉む
3、眼鏡を砕く
433名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 08:40:15 ID:fg1D38J70
眼鏡をずり下ろして目線を上目使いにして乳を揉んで体の疼きを慰めます
434名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 08:47:35 ID:2kMz/tZO0
初回で選べるのに割と勝ち組みな彩音及びカエデ
435名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 08:51:18 ID:IxBUi2up0
みのりなんていなかったんや!
436名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 08:58:17 ID:q3h1uAyb0
みのりって誰だっけ?
437名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 09:47:10 ID:FtnEn5RdO
試作型レイン
438名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 09:50:14 ID:84wkkagm0
>>434
カエデはえらべた・・・か?
439名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 10:19:51 ID:XiCLPYQ0O
レインはエロシーンが1番エロくない
エロ入ってもすっごい慣れた感じだから普通に見れてしまう
千夏ルートとかの未遂や思わせぶりな態度のがエロい


普段からパンチラしているとパンツに有り難みがなくなると言うあれか
440名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 10:37:38 ID:MIk7EWqU0
>>439
それはあるな。

だけど、レインとのまったりしたエロも好きだけど。

千夏とレインで両手に花の傭兵生活とかないかなぁ・・・
脳内補完にしとくかなぁ。

あの二人の迷いの無い好き好きオーラに参っちゃって・・・
441名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 10:43:28 ID:dPIrQTYT0
しかし回想シーンすべてで主人公以外に行為を見聞きされている露出狂レイン
442名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 10:43:30 ID:SWDiA2r/0
大仏ではレインはメガネを装着する事によって人気を下げます
443名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 10:50:54 ID:iub4TcOu0
お前らそんだけレイン批判するならレインは俺のってことでいいの?
444名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 10:51:58 ID:FMJSugvCO
レイン批判してないんで、それはアウト
445名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 10:52:30 ID:rv8sHseS0
>>443
ざけんなそんこと許さんよ
446名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 10:52:49 ID:EkigRWCE0
知的なメガネと髪をアップにしたりすれば、綺麗なお姉さん属性のある人にはうけそうかもw
447名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 10:54:06 ID:MIk7EWqU0
>>443
むしろ千夏とセットで俺の嫁
448名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 11:11:08 ID:q3h1uAyb0
眼鏡が似合いそうなのはレインか亜紀姉くらいだな
449名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 11:12:32 ID:SWDiA2r/0
亜紀姉は首にメガネ下げてなかったっけw
450名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 11:40:44 ID:wSfLU4h80
セルフレームっぽい赤眼鏡あったな、そういえばw
あれを付ける一枚絵があるんだろうか
451名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:03:24 ID:XiCLPYQ0O
>>449
あれ未来のバーチャルボーイだから
452名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:28:36 ID:bKd9vPMS0
やってるとレインルートが一番しっくり来るというか違和感がない気がする。
やっぱりナッパ、千夏ルートは、甲自身が選択を間違って正しくない勢力に属してしまっているのが辛い。
千夏ルートに至っては完全な悪役、正義の味方は親父だし、辛すぎた。
それにナッパ、千夏ルートは女のためなら全てを捨てる甲が嫌過ぎた。
453名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:30:13 ID:GR/fDneu0
>>451
バーチャルボーイに未来なんかねえよ
454名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:31:28 ID:zpQv7oey0
そんなこと言ってたら大仏の真√なんて出来ない気が。
恐らく修羅の道だろうから…。
455名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:37:40 ID:FMJSugvCO
女のためならすべてを捨てるってキャラは好みの問題だな
個人的に菜っ葉ルートだとハマってたと思うが
456名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:46:47 ID:lA/XeX7g0
菜っ葉ルートって何か甲がおかしい選択とかしてたか?
アセンブラの流出を防ぐために
フェンリルとも共闘してたし。

何もおかしい所はないと思うが。
457名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:48:47 ID:JsUlZzCc0
菜っ葉ルートはもうちょっと葛藤の描写があったほうが
良かったかなと思うが、筋自体はそれほど違和感は無かったな
458名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:51:01 ID:pJRUlIu+0
バルドスカイレイプあるって聞いたんだけど
回避してクリアできますか?
459名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:52:49 ID:JsUlZzCc0
出来るよ
460名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:53:28 ID:lA/XeX7g0
コンプしなくてもいいなら可能
461名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:54:21 ID:pJRUlIu+0
さんく
レイプみてまでコンプする気はないので安心して買って来れそう
462名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:57:28 ID:pt0t6iaj0
現在、達成率93%くらい。
ルートとかサバイバルとかプラグインとか全て終わってるけど、
敵情報と兵器情報が全然だめw
全武器MASTERにしてるけど、撃破回数が足りてないのとかが多い。
ひどいのがFC……いままでイニシャライザ一択だったので他全て?状態w

これって100%にしようと思ったら何週くらいすることになるの?
みなさん、どれくらいで100%になりましたか?
463名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 12:57:55 ID:Q6nxFi7v0
>>452
今度ヒロイン失ったら甲さんはもう正気ではいられないから
女のために全てを捨ててもしょうがない
464名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 13:00:55 ID:lA/XeX7g0
>>462
俺も撃破情報とかに気を使ったのが
10週過ぎてからかな。
武器も含めて終わったのが17週目とかだったよ。
武器だけでもそのくらいはかかると思う。
465名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 13:13:59 ID:VARyMiGS0
兵器情報は千夏ルートのシーアネモネが大量に出てくるところでずっとやってた
リトライ、セットアップに戻るを使ってだからイカサマっぽいけど手間は省ける
敵情報は気づいた時はほとんど埋まってたから残りを探しながら周回してたかな

そんな俺は鯖100までクリアできない
466名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 13:41:16 ID:sHPTZ2rr0
>>462
兵器情報と機体情報は戦歴と同じ全セーブ共有だから、セーブ&ロードで作業化でもおk
俺は12週目で100%だった
467名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 13:42:05 ID:zjskAA090
>>462
FCの兵器情報は俺も前々スレくらいでどうやって埋めたのか質問したんだけど、
戦闘中にリトライしても使用回数と撃破回数は引き継がれてるから適当な雑魚にFCぶち当てて倒す>即リトライ
これを30回繰り返せばどんなFCも兵器情報を見ることができるよ。

余談だが一番めんどくさかったのがデスペレイター。
コンボに組み込まないと当てれないから最後のほうの耐久力あるやつにちまちま使ってた。
468名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 13:43:16 ID:zjskAA090
内容被ったよ・・・みんなすまねえil||li _| ̄|○ il||li
469名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 13:44:34 ID:/4VB0CTo0
デスペレは空中コンボを必然的にやってしまうから埋めるの苦労しなかったなぁ…
470名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 13:44:38 ID:iub4TcOu0
おう。きにすんな。
471名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 13:47:30 ID:GIKPb6FCO
ニラルートやたら分岐点多すぎだよな…
ノイ先生陵辱差分集めが大変だった
タルタル?、αダインとか、ルートに1回しか登場しない奴の為に
それぞれ無駄に6周くらいしてた覚えが…
472名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 13:49:15 ID:/4VB0CTo0
ニラはノーマル・GOOD・BADに加えニラ凌辱・ニラ凌辱見ないとバリエーションがあるからな
473名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 13:57:02 ID:sHPTZ2rr0
>>471
だから無駄に6週しなくてもいいって(´・ω・`)>>466,467
474名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 13:58:21 ID:q3h1uAyb0
まー、全部見ても武器レベルMAXになってないけど
475名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:11:15 ID:6jiHeIL60
あれ?特典武器持って無くても達成率100%になるのか?
476名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:14:18 ID:q3h1uAyb0
なるよ
逆に100%の状態で特典入れると99.xx%になる
477名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:18:22 ID:rv8sHseS0
>>475
ポケモンだって初代はミュウゲットしてなくても図鑑完成扱いになるだろ?最近のは知らないけど
478名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:18:35 ID:6jiHeIL60
知らんかった、どうせ特典だろと思ってあきらめてたから
もう10周程してみる
479名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:35:06 ID:Di9QpdSZ0
こうして見るとモホークもいい男だな…
480名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:36:47 ID:2D3ZAuLrO
どうして千夏√の最後らへんGOATは悪役みたいになったの?
飛ばしながらやってたからよく分からないだけど
481名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:38:09 ID:84wkkagm0
>>480
読んで解らなかったんならともかく
飛ばしながらって・・・
ちゃんと読めよw
482名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:40:18 ID:/4VB0CTo0
>>479
…よし。
483名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:43:11 ID:RJ/zwtAe0
アーク&フェンリル「理由は言えないがアセンブラはアークにあるし、グングニールは使えなくした。箱舟計画も内緒」

長官「何だそれは! アーク社もAIも人類の敵だ! 機械型AIのバルドルマンセー! 多数の為には少数の犠牲もかまわん!」

長官「(グングニール暴走とかして)そ、そんな馬鹿な……」

まあGOATは悪役っていうより、アホ役な√だったな。
484名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:44:14 ID:MuvwFbLa0
今の時点だと誰が正しくて誰が間違ってるかはわからないけどね
千夏√の長官は私情で暴走気味の行動しちゃったから悪役っぽく見えるけど、
あれが本当に間違った行動だったのかは分からないんだよね
千夏を犠牲にする作戦だったから、甲から見れば明らかに悪だけど
485名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:47:37 ID:fg1D38J70
何かを発動させて人類を救う!のセリフは大方失敗に終わるからな、成功すればバッドエンド
486名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:52:32 ID:2D3ZAuLrO
長官の暴走みたいなものだったのか
487名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 14:55:45 ID:MIk7EWqU0
明らかな暴走だろう。
なんか色々と上手くいかないので破れかぶれな感じでもあったが。


しっかし、千夏トゥルーで、千夏に繋がりまくってたケーブルを
無造作に引っこ抜いていいのか?とは思ったな。
後、のんびりGOAT施設でいちゃつくな馬鹿モンとかw
488名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 15:04:55 ID:IlhkhbPY0
フォースの世界だとケーブル引っこ抜いただけで脳死するもんなw
489名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 15:05:54 ID:onPyWzIG0

■<四角ーいだーけーのー
490名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 15:06:54 ID:s/IYzl0n0
そもそも登場人物がGOAT側に2人しかいないからな。
GOATの兵たちは自分の長官を信じて、この世界と家族と市の人間を極力守るために戦ってたと思う。
長官も長官で偏執狂になってたとは言え、自分の決定が多くの人を救うと信じてたはずだし。
視点や描き方で正義にも悪にも見えるって奴だな。
491名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 15:12:47 ID:GIKPb6FCO
長官の良いところはレインという素晴らしい娘を誕生させた事。
長官の罪は娘に引導を渡すよう頼んだ事。
492名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 15:27:11 ID:r/TzDM+I0
>>487
作戦が終わったら千夏が感じるようになってたのもなんというか無理矢理感がな
493名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 15:28:54 ID:sHPTZ2rr0
それがエロゲ
494名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 15:32:38 ID:2kMz/tZO0
菜っ葉ルートのドロドロから完全復活!よりはご都合じゃないかと
495名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 15:34:55 ID:MIk7EWqU0
>>492
それを言っちゃうとレイン√で
ノイ先生が包囲網をかいくぐって助けに来てくれたのも無理やりだし、
菜っぱ√は言わずもがな。

トゥルーではどのぐらい妥協してくれるのか非常に気になるぜ。


千夏がフェンリルに編入されないかな・・・
少佐と組み手してもらいたいもんだぜ・・・
496名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 15:41:09 ID:MuvwFbLa0
大仏では別の分岐世界にして欲しいよな
大分湾と同じ世界をまた繰り返してもつまらないから、配役をごっそり変えた別の設定世界で周回したいわ
あの世界がシミュレーションならそれも有りなはずだし

千夏がフェンリルなら、レインが代わりにGOATかな
長官がいるから、それは無理か
497名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 15:48:06 ID:MIk7EWqU0
>>496
全ヒロインがフェンリルに集まるハーレム状態にしたいのだよ・・・

レインは甲にくっついてくるだろうし、
菜っぱは保護された。
千夏はGOATに帰さず捕虜>ノイ先生でリハビリ
亜季姉はアークからよりフェンリルサイドに協力的に、
真を改心させて、空は・・・・?って感じで。
498名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 15:53:59 ID:u1CiuqcR0
そしてシゼルに全てを奪われるわけですねw
499名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 15:55:19 ID:r/TzDM+I0
ニラのドロドロはアセンブラが色々やってくれたんじゃないかなーとか考えればなんとか・・・
でも千夏の場合はなんか変なコード付けられて化け物になってて帰ってきたら痛覚戻ってたーだからなあ
500名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 16:00:39 ID:MIk7EWqU0
>>499
あれはショック療法だろ。
脳に異常感覚が流れ込んで脳みそが焼き切れかけたうえに
ES領域に放り込まれてサルベージという離れ業を体験した電子体が
ようやく感覚を取り戻した奇跡かと・・・
あれも菜っぱもなんかAIあたりの干渉がキーになってる気がするけどねぇ。


千夏の義体は本来特級品のだから、
実は下手な生身よりも抱き心地が良いと妄想する俺・・・
帰ってきた感覚に翻弄される千夏可愛いよ千夏
501名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 16:01:12 ID:FMJSugvCO
もともと精神的なものだったからじゃないか
502名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 16:04:20 ID:RPQvDlzrO
千夏だけを無理矢理フェンリルに連れてくるよりは
アークとゴートが共闘したほうが早いんじゃね
503名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 16:08:29 ID:MIk7EWqU0
>>502
共闘ないしは休戦だよねぇ

レインと長官を仲直りさせて、千夏との溝を埋めて
GOATからの特使として甲の両手に華?特務遊撃部隊の結成
ってのが自然かしら・・・
504名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 16:34:26 ID:33hNuNev0
dive2では、dive1から分岐する形で進行していくとしたら
千夏√のどこから派生していくんだろう

甲の記憶が微妙に戻っている状態なんだろうなあ
505名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 16:44:08 ID:MuvwFbLa0
普通に考えると、亜紀√→真√→空√→最終√ の順で進むだろうから、
アークに入った直後か、千夏がアークを襲撃したあたりかな
真√への分岐が想像付かん
506名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 16:55:18 ID:MIk7EWqU0
>>505
真√はおそらくアーク編亜季姉とのやりとりで明らかになった話しを
神父の視点で眺めたらどーなるって感じになるだろうから、
ちょっと現時点では予測がつかないと思う。
507名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:03:40 ID:UPQdGAUX0
一番初めのレインを敵と勘違い→パニクって逃走→ドミニオンに拾われる
その後は記憶喪失も手伝って立派に洗脳され、信者さんとして全組織フルボッコ

…これは無いなー
508名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:04:20 ID:84wkkagm0
>>505
空ルート=最終ルートの可能性もあるな
つかバルフォ考えたらその可能性の方が高い気が
ま、大仏でないと解らない事だけど
509名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:08:28 ID:XZwLRba+O
大仏で千夏とレインが共闘したら喧しそうだな
戦闘中に千夏√みたいなやり取りして

千夏「流石だね甲!戦闘ならサポートなんていらないんじゃない?」
レイン「…流石鉄砲玉は考え方が極端ですね」
千夏「喧嘩売ってんのかい?ここであんた除装させて
甲と二人で進んでも戦力的には問題ないよ」
レイン「そちらこそ私たちの連携を邪魔するのであれば遠慮はしませんよ?」
甲「…頼むから二人とも戦ってくれ」
510名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:09:09 ID:SVzkwwix0
千夏ルートに入る更に前から分岐する可能性も
511名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:10:01 ID:2kMz/tZO0
可能性つーか、千夏ルートの途中からって可能性の方が低いだろ
どこから出てきた発想なんだそれ
512名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:13:13 ID:SVzkwwix0
最初の『レイン…?』を選んだら千夏ルートだろ
前なんてねーよとは言われるかも知れないと思ったけど
その突っ込みは予想外w
513名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:14:23 ID:FMJSugvCO
記憶が残ってたらドミニオンに不信感ないとか・・・これも無いな
514名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:17:49 ID:84wkkagm0
2なんだから、スタート同じなら
千夏ルート分岐前に選択肢入れて丸ごと分岐が普通でしょ
もしくは大仏で別スタートとか
千夏ルートから分岐も無いとは言い切れないが、可能性は低いと思う
515名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:20:23 ID:7AdMW73Y0
大仏は湾のルート自体ないと思うが
516名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:21:20 ID:2kMz/tZO0
今回最初が「第一章」だから序章が追加されるって予想もあったね
517名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:22:58 ID:84wkkagm0
>>515
それには異論あるw
個人的にはどちらもあわせてチャート埋めたい
ルートいけるかどうかはともかく
518名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:25:49 ID:N4nTfteQ0
>>513
最初、甲はドミニオンのこと忘れてなかったっけ?
519名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:25:49 ID:2kMz/tZO0
DSJ(コレクションディスク)みたいな形式なのか
独立した別ゲーなのかもまだ発表されてないはず

兵器データは引き継げるみたいだけど
520名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:32:50 ID:MIk7EWqU0
>>519
引き継ぎって言われている時点でスタンドアローンの展開だと思ってる。
兵器データと一部のデータだけデータを引き継いで、
2の新たなシナリオが始まるんじゃないかと思ってる。

>>509
妄想は止まらないよな。
ここでやるのは自重するけど千夏&レイン共闘を妄想する日々だぜ。
521名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:34:45 ID:KWpGSbUO0
元々一つのものを分けたんだからスタンドアローンとかありえなくね?
522名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:36:12 ID:Ln4eEkUu0
そのりくつはおかしい
523名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:38:22 ID:R3mt7oOq0
とりあえず落ち着け
何の情報も出てないんだから決めつけ合って喧嘩するのはやめようや
524名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:42:04 ID:MIk7EWqU0
>>521
いや、大分湾を必要としないって意味で独立稼働可動だってことで・・・


>>523
なぁにこのぐらいの喧々諤々喧嘩ですらないぜ。


しかし、この調子じゃホントに大仏はクリスマス前発売とかやってくれそうだな・・・
525名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:47:02 ID:X+bngocp0
千夏は他キャラと一緒にいると楽しいな。

レイン
GOATの犬 vs 甲の犬

菜ノ葉
よき先輩後輩

シゼル
義体対決


シュミクラム戦ライバル
526名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:47:40 ID:s/IYzl0n0
まぁナッパの活躍をですね…。もうこれ以上の活躍といえばリアルでアボート要員としか考えられない。
影狼・樹とか作ってあげてください!!緑カラーで武装はエネルギーフィールドとか仲間の耐久値回復とかでいいから。
527名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:53:32 ID:MIk7EWqU0
なんとなく全ヒロインのシュミクラムモードで並べた妄想をしたんだが・・・

千夏、レイン、真、このあたりはすんなりそのままだ。
亜季姉>警備モデルのカスタム
菜っぱ>ニラランナー

ここまでいけたんだが・・・
空ってシュミクラムやそれに準ずるものに乗ってないんだよな・・・
まだ・・・

どーなるんだろ。
後叔母さんがシュミクラムとカ使ったらどうなる???
ぁあ妄想が・・・
528名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 17:55:36 ID:d4czhSh90
菜っ葉の機体(Ω)はカゲロウ緑豆で良いと思う

豆といえば…あとは分かるな
529名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 18:04:09 ID:DtkSQjs30
>>509
むしろ戦闘ではどっちも要らな(ry
530名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 18:06:13 ID:PulUYCaZ0
  /l/\
 ト'    V!
 |.f⌒Y⌒!|
 {(´・ω・`) ナッパよけろー
  [∞ ノ
   v v
────────────
         サッ
     /⌒ヽ≡  ⊂⊃
    (・ω・` ≡  彡
     [つと ≡
        し'ーJ
531名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 18:08:04 ID:sHPTZ2rr0
>>529
鯖で150面以上ではいたほうがいいと思う(;ω;)
532名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 18:18:57 ID:GIKPb6FCO
レインはマップの隅っこでチャフバラまいて、スタンマイン設置して
狙わないで下さい。と言わんばかりに空気に徹してるから
そんな毒になったことはないな。何より戦闘スタイルが逃げだしね
偶に凄い遠距離から、鋭いライフルが超スピードで飛んでくるくらいだなw
スタンで敵集団の足止め有難うくらいか
533名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 18:21:13 ID:bzw0vAYl0
空が仮にシュミクラムとかそれに類似するものに乗って戦うとなるとやっぱ●みたいなシュミクラムともウイルスとも異質な存在になる気がしてしょうがない
534名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 18:27:20 ID:u1CiuqcR0
@<甲っ!脳みそだけど私も戦うよぉ!
川/
535名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 18:41:24 ID:d4czhSh90
大仏のラスボスはアセンブラによって溶け合ったヒロイン全員と予想
536名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 18:47:52 ID:L81g9ByK0
>>533
まんまクトゥルーの予感がry
537名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 18:56:19 ID:RJ/zwtAe0
>>534 やめろww
538名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 18:59:43 ID:wwZtZQYp0
              ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      --------------------------------- @
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
                    ( 甲 )  /  ./  |    \ /
                 _ /    )/   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ /∠__|     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ (\_,_/|    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││  .│
539名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 19:03:17 ID:sHPTZ2rr0
     ,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.  
   /         ○´⌒ヽ
 //  /  / /| ト ○ /|∧
 // // // /   | ヽ||ヽ |/:)
..// //// /     | | /|::| |´/
//| | |::/\    / |/::|::| ヽ
|/.| |::|/__   __ /::/::|
  | |:::| ∪     ∪  /::/|  <野球やってんの、こう?
  |/::∧     .     /::/::|
 /∧|::.ヽ   Δ   //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、    //:::/::||
  |∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
540名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 19:15:10 ID:3vYHGN1R0
この一連の流れにもっと本編にギャグ要素が欲しいなと思ってしまったw
541名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 19:30:39 ID:7YfNGJDF0
練習モードで親父相手にSD→NDフィッシャーの変な挙動のリプを取ってみた。
ver1.04な。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/2651
542名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 19:58:47 ID:+fZ/vjZR0
dive1でなっぱの印象が薄いのは、レインと千夏がやりあってるシーンが目についたからだろうか
一応なっぱも、千夏が甲にくっつくのを止めていた気はするが・・・
543名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 19:59:10 ID:8GD2WNyO0
CS移植したら声優総とっかえでOPはモモーイになるんだろうな。
ジルベルト・・・中の人
ノイ・・・モモーイ
とかになりそうだな
544名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 20:05:45 ID:sHPTZ2rr0
BFEのLOVE.EXEの神曲さとBBEのR.G.B.の微妙さの落差はすごかった
545名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 20:09:45 ID:7JBGN9l+0
>>544
R.G.B.は曲は嫌いじゃないよ
ライブとかだと微妙だと思うけど
546名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 20:11:28 ID:QKv5fSjl0
中の人割と豪華だしこのままじゃね?
547名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 20:11:31 ID:/4VB0CTo0
BBEはスルーしたから聞いてないな…
548名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 20:14:28 ID:GIKPb6FCO
>>544
サビに入る所が盛り上がるなかなかカッコイイ曲だとオモ
個人的に良曲。モモーイにも慣れたしスカイ曲にも期待です
549名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 20:17:06 ID:HhkEo5ZG0
CS版バルフォやってないんだが
憐√フリップフロップ時の挿入歌はどうなってるんだ?
550名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 20:30:00 ID:x7aNq3jfO
>>549
普通にFace of Fact
551名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 20:35:21 ID:r/TzDM+I0
え・ぐ・ぜは最初はかなりアレだったがだんだん慣れてきたな
今の時代、スカイが移植されるとしたら箱○だろうか・・・
552名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 20:51:12 ID:RJ/zwtAe0
>>541
ブーストダッシュしてるのかサーチダッシュしてるのか分かりません。
553名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 21:08:28 ID:sHPTZ2rr0
もう何度目がわからないが鯖の狭いステージでバカ多い弾幕敵はやめれ
特にピドー系は貧弱ウイルスの癖にバズーカや手榴弾うぜえ
554名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 21:20:48 ID:sGOcvAw+0
SKYは無駄に主題歌使いすぎじゃない?
FORCEの時は時間が無くて敵に囲まれてって時に味方が駆けつけてくれた場面
だけで流れてたから演出とあいまって鳥肌ものだったんだが、SKYだと乱発していて冷める。
千夏の処女あげる宣言の後の主題歌バトルとかギャグと思えるぐらい。
555名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 21:22:45 ID:4Rtctg720
話の流れに沿ってなくてごめん…
バルフィスで各キャラのエンディングってどんなのだった?
あと全キャラでクリアしたらどうなるの?

いまさらな質問でごめん。
俺はサンディとバネッサはどうしてもクリアできなかったな。

大仏の更に次の作品は、バルフィス並みの技数で、バルフィス並みの
複雑なコンボ可能で…となればいいんだけど。
556名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 21:30:50 ID:WYIvShPP0
>>554
主題歌って千夏戦以外にどっかで流れたっけ?
パラダイムシフトは俺的におk

俺は千夏√でTHE END of Karmaのバーゲンセールされたのが気に入らない
557名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 21:45:12 ID:ZvlkLoC40
主題歌は菜っ葉防衛戦で流れてたら燃えたと思う
558名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 21:47:11 ID:UPojZtul0
壁に無双しながらね
559名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 21:47:15 ID:wwZtZQYp0
ラストの展開的には千夏防衛戦とかやって主題歌に入る流れなら許せるかな。
もっと燃える展開で流さないとなー。
560名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 22:32:10 ID:gwYshvdY0
長官のシュミクラムの登場が唐突なんだよなぁ悪い意味で
ナノ葉√ラストのクリムゾンロータスの登場は良かった
「中尉、気をつけろ どうやら真打の登場だぞ!!」
561名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 22:40:15 ID:7YfNGJDF0
>>552
ごめん、SDじゃなくてBDだった。
動かない雅相手に挙動メインで取り直してみたよ。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/2695.bin

ついでといっちゃなんだが、
同じ操作でスウェーバックハンマーとスウェーバック地雷もやってみた。
562名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 22:53:16 ID:ushvYIcg0
>>561
なにこれ、BDからブーストゲージ消費なしでSDに移れるの?
やり方おせーて
563名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:01:08 ID:3vYHGN1R0
>>560
あそこは千夏が中尉っぽくてよかったなw
564名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:07:49 ID:mK8ZCiryO
みんなは鷹落とし、何と組み合わせて使ってる?
565名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:08:23 ID:sHPTZ2rr0
>>562
ダッシュ押しっぱなし
566名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:11:55 ID:ImPLopx90
>>564
斧かな
ていうか俺みたいなルーキーじゃ斧以外に思いつかないわ・・・
567名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:12:20 ID:bzw0vAYl0
>>564
戦斧とかインペリとかDDミサイルとか
568名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:13:24 ID:zs0EZRN10
鷹落とし、鯖じゃ使い物にならんからなあ
569名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:24:47 ID:87mvqfP10
>>564
育ててる間は対空スプレッドで打ち上げたのを鷹落としで追いかけてたw
ダメージそこそこ大きい割りにレベルアップに必要な経験値少ないから上げるのは一瞬だったな
570名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:26:29 ID:Utvi1GKn0
地上タックル→ギガント→フィッシャー→インペリ→鷹落とし

どっかで熱稼がないとたいしたダメージになんないけどね
571名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:27:38 ID:/4VB0CTo0
鷹は無防備すぎるのがな…
572名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:29:25 ID:CcLnUGLQ0
鷹は慣性が残るか空中でゆっくり落ちるかの性能があれば強かった
あと、どっかの敵みたいに空中から下に向けて撃ちたい
573名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:30:56 ID:mK8ZCiryO
みんなありがとう。まずは斧から試してみるよ
574名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:50:38 ID:UPQdGAUX0
鷹落としは何故横に撃たんのかと思ってイラッとくるからフォースの時代から使ってない
良い感じの散弾性と速射性、炸裂するから範囲も広い…
横撃ち鷹落としがあればレギュラーなのになー
575名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:52:35 ID:/I7vKy2+0
今年のクリスマスは金曜日
エロゲ発売も大体金曜日
クリスマスまでに、じゃなく本気でクリスマス当日もありか
576名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:52:36 ID:ImPLopx90
俺は空中だと真下に撃てたらいいのに・・・とは思うな
敵を叩き付けた後「うちてぇ〜」と何度思ったことか
敵は出来るくせに・・・
577名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:56:40 ID:wwZtZQYp0
>>575
黒歴史化して灰色のクリスマスとかか?
いや待て、去年も一昨年も俺のクリスマスは灰色だったぞ・・・
578名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:59:25 ID:3vYHGN1R0
>>577
何言ってんだよ!!
俺達が憑いてるだろッ!!!!!
579名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 23:59:28 ID:RJ/zwtAe0
>>561
なにこれこわいw スウェーバックナイフ涙目ww

一応出せるようになったけど、出し方は

矢印→SDボタン(ブーストダッシュ開始)→矢印を別方向に→ブーストダッシュの勢いがなくなるまでに攻撃ボタン

でOKっすか?
580名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 00:03:53 ID:jE2rhbtg0
コンボ一打目のインパクトロッドってどう当ててます?
NDに置いてるんですが
1移動中に敵から攻撃をうける
2かわされる
って感じで、うまくヒットさせられません・・・・・・
581名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 00:08:49 ID:QGYVn0mm0
あれ、1.04になってからパラレルミサイルの弾速落ちた?
久々に使ってみたらなんかもっさり感が。
当てやすくしたのかな?
582名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 00:17:38 ID:BmeCt9Ik0
>>580
基本的に複数が画面に居る時は使いにくい。

・真正面から向かわず、回り込んで当てる
・交わされたら即キャンセル
・フォトンなどで固めてから突撃

この点を守ると俄然使いやすくなる。
特にフォトンはスタンの切れ目に上手く合わせると
ロックも切り替わらない上に当てやすくなるよ。
583名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 00:17:57 ID:NMPr0vFm0
あああ
584名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 00:29:43 ID:oDMD3KQd0
基本はNDビムソ
インパクトロッドは千夏やシゼルが豪快にFCからぶったときに追いかける用で使ってる
585名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 00:33:27 ID:sATe3KFR0
インパクトロッドは上手く方向キー動かしながらロックしてる敵の間近までいってボタン離すだけで当たるだろう
敵の超回避が反応しないのが利点だし
ロック外の敵狙うときは
攻撃発生前にキャンセル→ビームソードとかで機動力と当てやすさと補正全てカバーした万能武器になるぜ
586名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 00:41:38 ID:sc8OyQbA0
>>574
横に撃つなら鷹落とせないじゃないか(´・ω・`)
587名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 00:46:38 ID:HKaJEtRi0
でも鷹なんて出てこないし
588名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 00:51:17 ID:/GTvkI350
鷹=千夏

空高く上がってなかなか降りて来ない、逃げの千夏を
投げ槍で空中撃墜楽しいです。美味しいです。ランサーホイホイ。
鷹落としもホイホイ出来るんジャマイカ?
589名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 00:54:05 ID:7PJRV6/l0
>>562
やり方としては>>579でOK。
SDじゃないから追尾はしてくれないけど、近づくだけじゃなくて離れたりも出来る。

BD開始方向に矢印押しっぱでも同じ事が起きて、BDの移動距離が伸びる。
とはいえハンマーや地雷みたいにSD・BDが失速する武装だとやっぱり失速するし、
出し始めに足が完全に止まる武装だとやっぱり足が止まるんで方向転換さえできない。

ついでに方向転換or移動距離延長後に少しでも違う移動方向入力すると失速する特性が有る。
この特性が原因で、無意識の内に使ってるけど気付いてない人が結構いるんじゃないかな。
590名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 00:55:16 ID:QHhNot7g0
撃墜に使うには熱という最大の問題が残る
最早、鷹落としなんて形骸化したモンですよ
591名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 00:57:22 ID:H9fiRdxs0
鷹を落とそうとちんたらやってると地上のハイエナ共に骨だけにされます
592名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:03:01 ID:QszYZ9e/0
>>589
無意識というか、NDビムソの人は普通に使うんじゃないかな
ニコニコでNDビムソの人もやってたし

そんなに有効に使える場面は無いけど
なんとなくテクっぽく見えるから俺は好き
593名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:14:28 ID:BY1bb6iZO
千夏落としワロタ
タイマンしてると偶に、鷹落としでも届かなそうなくらい上昇するよね千夏w

>>590
ヒットさえすれば強制ダウンだから数発始動技でも大丈夫さ!
もたもたしてると地上のハイエナに掘ら(ry
今は対千夏専用武器だけど、大仏では鷹が増えるんですね。
594名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:16:51 ID:wMunjOqA0
まこちゃん落としですねわかります
595名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:19:04 ID:yGVefJem0
わたし、まこちゃんにとって、なんなのよっ!! ねえ? まこちゃんにとって、わたしはなんなの……単なる、お友達なの?
ねぇ、教えてよ!! まこちゃんにとって、わたしはなんなの!? まこちゃん、まこちゃんの方から、わたしにキスしてくれたことないじゃないっ!!まこちゃんの方から、わたしを抱き締めてくれたことないじゃないっ!!
わたし、まこちゃんにいっぱい、アプローチしたのに……。それでもまこちゃんは気付いてくれなくて……。あの海でのことは、わたしの精一杯の勇気だったんだよ……
なのに、まこちゃんは答えを出してくれなかった……。わたし、怖くなった。
もしかして、まこちゃんは、わたしのことなんて、どうでもいいと思ってるんじゃないかって。わたしは、だから怖くなった。『好き』って一言を、まこちゃんに言えなくなった。だって、拒絶されたら怖いもんっ!!
わたしの気持ちは、子供の時から変わってない。だけど、まこちゃんの気持ちは、わたしにはわからなかった。
わたしは、まこちゃんの昔の思い出しかもってない。だから、まこちゃんとの新しい思い出を作ろうって、わたし、必死だった。わたしも昔のわたしじゃなくて、新しい自分に変わろうって必死だった。まこちゃんの好きな女の子になりたいって思った
でも、どんなに頑張っても、まこちゃんがわたしをどう思っているのかわからなかった……。わたし、こんなにまこちゃんのことが好きなのに……
もしかしたら、わたしのこの想いは、まこちゃんにとって迷惑なものなのかもしれない。そんな風に、わたしは考えるようになってきた。だから、やっぱりわたしはまこちゃんとお友達でい続けようと思った
まこちゃんにとって、わたしってなんなのか……。それを考えるだけで、怖かったから。お友達なら、こんな想いをしなくてもすむと思ったから……
わたし、このままでいいと思った……。わたし、このままでもいいと思ったのに……
でも、お父さんが死んで、わたしは本当に一人ぼっちになって……。そしたら、このままじゃ嫌だっていう気持ちが湧いてきて……っ
そして、やっぱりわたしは、まこちゃんのことが忘れられないんだって思ったの。思いが抑えられなくなってきちゃって……っ
だってまこちゃんは、わたしの初恋の人なんだもの……。ずっと、ずっと好きだったんだもの……
596名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:20:18 ID:I4lg27+Q0
>>595(・∀・)カエレ!
597名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:20:56 ID:H9fiRdxs0
楽よね、妹キャラ
598名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:28:38 ID:10cwSOuo0
>>589
なるほど、解説サンクスです。

>>592
そうなんだ。後でニコのを再チェックしてみるわ。
599名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:28:54 ID:aiAH+dXq0
>>595
どこを縦読みすればいいの?
600名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:32:50 ID:eDGHFY5I0
>>595
これノンストップで聞いた時は頭真っ白になったわw
601名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:36:57 ID:VI+d2lTgO
>>595
これの元ネタ何?
602名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:38:34 ID:toUjjut/O
wind?
603名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:38:36 ID:yGVefJem0
>>599
そのままお受け取り下さいw

>>600
ヤンデレの走りだな、いま思えばw

>>601
WIND
604名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:41:02 ID:T+mKrLsf0
>>592
どの動画?
全員ビムソ始動してるからどれかわからん
605名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:41:32 ID:y42/3PEJ0
長文コピペの上に
全レス
606名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:43:48 ID:WmDxp0MT0
ついこの間みなもに問い詰められたが、10分以上やられたな。
>>595はまだ途中な気がする。
607名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:46:35 ID:Z0IqxqTf0
http://gamedic.jpn.org/game/toitume.htm
フルサイズだとこれだな、激しくすれ違いだけど

はやくまこちゃんにズタボロにやられたい
608名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 01:47:04 ID:tK5Ve8jq0
>>606
ttp://www.youtube.com/watch?v=fyLtjdA-ssA
じっくり聞くと15分だなw

戦闘中にレインに問いつめられると、いい戦闘に……ならんなw
609名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 03:03:35 ID:sc8OyQbA0
久々のネタコンボやった
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/226698.zip
グラルパトン(空振り)→コンボ→グラルパトン+一発目の空爆
そして誰か176〜180のアドバイスください、もう何日やって200回以上死んだと思う(;ω;)
リプは↑のzipの中(;ω;)
610名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 03:10:08 ID:YmZ2vES90
>>604
これは無意識で使ってる人いるかもだけど
ブーストの出掛かりをキャンセルしてるみたいだし
結構意識してやらないと出来ないね

俺がやりたかったのはこれだw
ブースト2回やらないで方向転換出来るのは良いねw
これでND炸裂弾が格好良く撃てるようになったw
611名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 03:55:47 ID:QszYZ9e/0
>>604
ごめん、みんなビムソで俺も忘れた
スレに張られてたやつかもしれん

>>609
内容拝見しました
そこまでいけるなら装備構成には思いいれがあるんだろうけど
・ビムソはやっぱりSDよりNDの方が幅が出る
・逆にランサーは装備の性質上LRでも困らない
・狭いステージでは浮くまでに邪魔されすぎるから、ブーストアパ>マグナムには助けられることが多かった
・俺はもうちょっと引き気味でBB撒きまくって、相手がBBに突っ込んでくるタイミングで始動当ててた

NDローとかも面白いけど、ステージ内容見る限り安全にビムソから装甲を多く残す方向性がいいかと
たまには息抜きで最初から適当にやってみたりしても新しい発見があったり
612名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 04:50:00 ID:sc8OyQbA0
>>611
ありがとう、いろいろやってみます
NDローキックは普通コンボパートに入らない
でも敵が倒れるときでいつでも簡単に出したいので近距離とかじゃなくてこういう配置です
うpったリプを見直すとなんか176でありえないミス暴発、普通は簡単にクリアできるけど
613名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 05:53:56 ID:WmDxp0MT0
いつの間にか長官が強くなってない?
614名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 06:57:49 ID:PBV+GQTf0
長官弱かったからなあ。
むやみに難易度上げんでもいいけど初見殺し程度の強さはもつべきだと思う。
615名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 07:11:16 ID:VZ/wpU0G0
サバイバルプレイ時のSAVファイル退避・戻しがめんどい人用バッチて需要有るかしら?
616名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 07:13:18 ID:T9Vqun8Y0
>>615
是非お願いしたい
617名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 07:13:33 ID:PBV+GQTf0
あるかも知らんが、大仏がプラグインディスクとして発売された場合にいらん不具合起こすかもしらん。
まぁインストールしなおせばいいんだが。
618名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 07:18:19 ID:pV/7J+9n0
今回のDDミサイル/グラルパトンってダウンに当たらんよね
HG消費は最大級のくせに弱くなったもんだ
619名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 07:22:37 ID:T+mKrLsf0
>>615
需要ありまくりです
620名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 07:23:56 ID:wtW7tEly0
>>615
更にゲーム起動中にもできるツールなら神
621名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 07:31:13 ID:I4lg27+Q0
ガトリングなんていらんって思って育ててなかったんだけど、昨日初めて使ってみたら何これ……強くね?
こんなのろい武器、雑魚一掃には絶対向かない思ってたんだけど、意外や意外。
大挙してこっち寄ってくる奴ら相手だったらみんなまとめて蜂の巣じゃん。
BFの時もこんな使えたっけ。
622名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 07:54:33 ID:Uh5ToNuS0
>>615
頼むわ
623615:2009/05/20(水) 08:22:31 ID:VZ/wpU0G0
>>617
んじゃとりあえずDive1サバ専用ってことで
>>620
仕様上_

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/2800.zip&key=sky

前提として
・2000/XP用。vista使ったことないんでワカラン
・saveフォルダはMy Documents\GIGA\BALDRSKY\Saveに有るものとする
・自分で他所にバックアップはとってね。このバッチで消えたり壊れても知らん

上記zipを解凍、出来た2ファイル1フォルダを「デスクトップに直に」置いてから下記

下準備1
「あ-退避.ba」tをメモ帳で開き
D:\GAME\BALDRSKY\BaldrSky.exe > nul の行を
インストールフォルダのパスに書き換えて保存(デフォルト忘れた。 exp.C:\program files\BALDRSKY\BaldrSky.exe >nul ?)

下準備2
「い-戻し.ba」tをメモ帳で開き
copy "%USERPROFILE%\デスクトップ\サバSAV\Save0xx.dat" 〜 の行の
「Save0xx.dat」を自分がサバで使ってるsaveファイルの番号に変える (exp. 〜Save034.dat")
んで保存

以上で準備OK。退避すんなら「あ」、戻すなら「い」を実行で
便宜、自分の環境に合わせて書き換えてもらえば幸いです
624615:2009/05/20(水) 08:30:27 ID:VZ/wpU0G0
訂正
下準備2
「い-戻し.ba」tをメモ帳で開き
copy "%USERPROFILE%\デスクトップ\サバSAV\Save0xx.dat" 〜 の行の
「Save0xx.dat」を 「あ-退避.bat」で退避したsaveファイルの番号に変える (exp. 〜Save034.dat")
んで保存

補足
戻しが番号決め打ちなのは
俺が56〜71辺りから同じファイルでやり直す回数が多いから(noobだから)
ホットドガーでクリア面数どんどん更新する人は逆にめんどくさいかも
625615:2009/05/20(水) 08:54:19 ID:VZ/wpU0G0
あ、武器育ちきってない人じゃない限りSaveのNo.は普通変らないかw俺頭悪い
とりあえず寝る、なんか不具合有ったら起きてから見ます。

626名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 09:08:40 ID:r/q0VjcvO
便宜 っておま
適宜 だろ
627名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 09:40:06 ID:WmDxp0MT0
>>615のバッチが危険かどうかは知らないけれど、
特にXP以前ではバッチファイルの実行には気をつけましょう。
掲示板なんかで公開されたものは中身を見て理解できないようなら実行しないこと。
628名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 09:41:27 ID:nmGBHKRs0
実はレインルートってなっぱを殺すエンドだった?
629名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 09:50:23 ID:TZEt3x1o0
>>628
何を今更
630名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 09:55:00 ID:uXLfxD7T0
>>628
さんざ既出だがな。

あの時点でレインが菜っ葉がキャリアと認識していたかとか
あえて菜っ葉を殺させたかというのは現在でも論議が巻き起こるぐらいだが、

その真相がどうかはともかく、
結果としては菜っ葉を殺すエンド。
631名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 10:07:08 ID:w8L9YvI70
アレはホントに後味悪いよな…
632名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 10:36:03 ID:bKBTiXZu0
伝統です
633名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 10:51:48 ID:ek3dz52g0
dive1ってどのルートでも他のヒロイン殺されるんだよね
結構殺伐としたゲームw
634名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 11:08:46 ID:r/q0VjcvO
ヒロインのために他のヒロインを犠牲にするのはバルドの伝統だろw


ところで巻き込み鯖やってみたいんだけど
今回の武器だとほとんど無理じゃね?
ミサイル撃ちながら逃げ回る射撃鯖みたくなってしまう
635名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 11:09:10 ID:uXLfxD7T0
>>633
千夏√のレインやフェンリルメンバーは生死不明だけどなー
シゼルもあんだけ大口叩いてたけど、実は生きている可能性はある。


ただ、菜っ葉√の千夏のトマトケチャップは千夏√の内容を
把握した後だと結構キツイ


>>632
ま、真相を知らないで知らないうちに殺したり、
勢い余ったりしてやっちゃうのは伝統だね。確かに。
636名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 11:26:42 ID:TZEt3x1o0
バルフォでも洗脳されて向かってきた月菜を
そのルート上では知らない設定で平気で撃破してたりしてたよなぁ・・
バチュラルートだったっけか

憐ルート以外、ヒロイン以外悲惨な目に遭ってるのは多いしな
まぁシリーズ伝統と言えるかもしれん
637名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 11:35:35 ID:g8xVV2bV0
既に死んでる相手をドリルでガタガタ言わせるのが気持ちよすぎる
638名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 11:36:08 ID:CViqoOoG0
DSだとヒロインよりもセルのルートごと死亡率が高かった
無印だと最終ルートでも死ぬし
639名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 11:40:51 ID:PBV+GQTf0
や、最終ルートでのセルはガチ死にだろ。あれで生きてられても困るし。

ちなみに千夏ルートの明確な死者は亜季姉だと思っている。
レインルート→ナッパ死亡→ナッパルート→千夏死亡→千夏ルート→亜季姉ルートって感じでエージェントなりシミュレーションの黒幕なりが調節してる気がする。
・・・・・・ん、順番的に空ルートでレイン死亡か?
640名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 11:55:39 ID:TZEt3x1o0
>>639
空が最終ルートかそうでないかで変わりそうな・・
最終ルートなら全員ある程度の救済あるからヒロイン死亡無し
最終ルートでないのなら、ループしてレイン死亡あり得る気がする
641名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 12:03:54 ID:uXLfxD7T0
>>639
千夏√で亜季姉なんて死んでた・・・???

と思ったが、菜っ葉√のエージェントの回想みたいなのが
有り得るってことだよな・・・

ふむ・・・
642名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 12:10:32 ID:Fgdg4GRG0
真√で甲がドミニオン入りしたら皆殺し√確定だな。
643名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 12:15:50 ID:bKBTiXZu0
>>636
「ちょっと手強かったな」とかなんとか言って終わりだった気がするw
644名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 12:19:37 ID:LA7dkl/u0
真√では真とのエロシーンはなくして欲しい。
ああいう何処からどう見ても子供なのを甲が犯すとか背徳的過ぎてドン引きする。
まあ、基本エロなんて飛ばすんだけど。
645名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 12:24:51 ID:bKBTiXZu0
真なんてエロゲ的に見たらぜんぜNロリじゃねぇ〜
646名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 12:25:42 ID:Da92kK+QO
千夏√→雅死亡だから次は雅√か
647名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 12:42:23 ID:WNuoAZTK0
>>641
千夏ルートは亜季も菜ノ葉も死んでると思うけどなぁ
最後の会えてよかった、また今度ゆっくり話そうに返事しない亜季とかで、これから死ぬんじゃないかと。
逆に叔父様"達"って言ってるから多分レインたちは死んでない、まぁその他の部下たちと撤退したのかもしれないけど…。
648名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 12:43:57 ID:CViqoOoG0
箱船計画が実行されたら実体はあぼんな気がする
649名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 12:49:06 ID:TZEt3x1o0
>>647
亜季姉、叔母さんとかはまず死んでると思う。
菜ノ葉もなんとかしようとしてないから普通に死んでるでしょ
レイン達は本当に不明。その後でも明確に言われないし

まあ、大分湾の流れでは、ヒロインの中では
大筋的にキャリアである菜ノ葉はヒロインでない限り死亡
レインはサポート役には変わりないから死ににくい でしょう

大仏ではメインルート自体変えるならどうなるかさっぱりだがw
650名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 12:51:46 ID:yH6Yj4el0
剛田フラゲした人いる?
651名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 13:12:47 ID:2Pq/ThAC0
Dive2はノア先生ルートくるか?
652名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 13:14:31 ID:PBV+GQTf0
ノア先生って誰よ
653名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 13:22:53 ID:uXLfxD7T0
>>646
その発想はなかった・・・まさしくその通りだな!


>>647
>>649
そういう意味か・・・
箱船計画というおぼろげな全容から予想される展開として、
叔母さんたちの概念では、
肉体が滅んでも魂は死なないような感じだったしなぁ。

俺もそのスタンスだったし、
√の半ばで力尽きるヒロイン描写がなかったからなぁ・・・レイン以外。

そう言われてしまうと、フェンリルメンバーもあの後
肉体に帰らずに
●<ギュォォォォ
されている可能性もあるわけで・・・


>>652
そういやぁノヴァ先生のイメージがあるな・・・ノインツェーン
654名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 13:27:39 ID:c5DD8sax0
なぁ・・・千夏ルートの菜っ葉はフェンリルに保護されてアーク本社にいるんだよな?
じゃあアセンブラのキャリアは誰だったんだ?
本編遊んだのかなり前だったのでうろ覚えなんだけど、フェンリルに保護される前に
菜っ葉にアセンブラが埋め込まれてるってことは無いよな?時期的に。

レイン編のラストのジルベルトもわけわかんないし。千夏ルートのジルベルトもどうなったのかわかんないw
話が長く複雑になりすぎだからお前ら俺に補完説明してくれ。
655名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 13:33:27 ID:uXLfxD7T0
>>654
その辺は微妙なんだよ。
スレの多数派は菜ノ葉を確保したのでアセンブラも確保できた、
という見方が多いが、作中明記はされていない。

時期的には菜っ葉にアセンブラが埋め込まれてたタイミングと
確保に動いたタイミングはほぼ同じ。

埋め込まれていてもいなくても驚かないレベル。


個人的には各ヒロインは新しいルートに入ったら
それぞれ因果から救われていくという方向で行ってほしいから、
菜ノ葉キャリア説は私は推さないけどね。
656名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 13:36:52 ID:PBV+GQTf0
レイン編最後のジルベルトは謎のカリスマとか神父復活とかよくわかんない部分まる投げだから今後の課題だろうなあ。
657名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 13:47:49 ID:PGeOBj/MO
千夏√は「なっぱ≠キャリア」だと、
最後にアーク社自爆させて箱舟計画発動させる意味が分かんないんだよなあ
GOATも壊滅、主人公とも和解して急いでやる必要もなくなった訳だし
急ぐ理由とすれば空港をグングニールで狙撃した後、
先生の死亡をきっかけに発動するアセンブラ起動阻止する為
ってのが個人的に一番自然
658名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 13:55:20 ID:WmDxp0MT0
先生に飲まされたナノマシンは神父ダウンローダーで、
ジルベルトは神父をダウンロードしてしまったんだよ!!!
659名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 14:09:35 ID:toUjjut/O
神父とは個人ではなくてなんちゃら的なアレか
個別の11人みたいな
660名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 14:10:03 ID:10cwSOuo0
>>658 何時飲ませたんだよw
まあ汁ちゃんはスキだらけだから先生にとって飲ませるチャンスだらけだったんかもしれんけど。
(講義に汁乱入の帰り道の返り討ち時とか)

それはそうとやっぱ先生ってノインツェーンの意識に乗っ取られてるんかもなー。
亜季姉がわざわざバルドル停止させる事件ってのは、身内(先生含む先輩達)がピンチだったって考えられるわけだし。(そして先生を守りきれてなかったと)
661名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 14:25:16 ID:mnGTYkWw0
どう見てもノイ先生ラスボスだし
662名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:02:32 ID:vjRqEhX+O
50時間くらいやったが全然武器が育たNEEEEE!!
ポイント余りまくるんだから武器にもチャージ出来るようにして欲しかった。
使えないのに育ちにくいのとか勘弁。
663名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:10:45 ID:c5DD8sax0
>>655
時期としてはフェンリルが保護に向かったのと先生がキャリア埋め込んだのは同じくらいだったのか。
じゃあ菜っ葉がキャリアになっててもおかしくはないな。

>>662
50時間やって全然育たないならば君の戦い方が悪いとしか言いようが無い。
逆に50時間くらいだと使い込んでたコンボ用の武器がマスターになっちゃって新しく入れ替えた武器で
どんな風に既存のコンボをアレンジしようかいろいろ考えて楽しい頃だと思う。
664名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:13:26 ID:eeNJVz5v0
>>662
もうチートしちゃえよ
665名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:19:23 ID:sc8OyQbA0
俺的に対空スプレッドボムだけが苦痛だった、無限コンボできるが楽しくない
666名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:21:17 ID:XX0KQ/h+0
パラレルミサイルだっけ?あれが苦痛

ってか最後に残っちゃったよ・・・・・・
レベルあがると当たりやすくなるんだろか
667名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:26:34 ID:nRxxmK8t0
DDが大変だったな
ちょうど1.02のパッチが当たった直後で
HGだけが全然減らなかった
668名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:26:45 ID:XoN1GcIv0
ヒット数が一定値毎に連携に組み込まれてる武器の熱量が確実に-1されるプラグインとか欲しかった
669名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:31:44 ID:6zB35UKT0
プラグイン:オーバーヒートと
プラグイン:オーバーフリーズの実装マダー?

コンボ中に徐々に自機の熱が上がる/下がるとか
色々夢見れそうなんだが
670名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:35:58 ID:sc8OyQbA0
誰得
671名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:39:29 ID:a95RE0du0
キ〜ン キ〜ン キングゲイナ〜♪
672名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:43:10 ID:6zB35UKT0
>>670
ゲージ5本ドリルとか使ってみたくないのか?
俺だけなのか?
673名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:44:48 ID:tOf1tb8f0
>>672
イニシャ〆ドリルでよくないか?
674名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:47:51 ID:alrzPyNT0
僕は片桐シェリルちゃん!
675名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:48:29 ID:bKW7/trd0
ヒートゲージ含めいろいろ調整するのが楽しいんだろ
676名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:54:03 ID:sc8OyQbA0
>>672
ゲージ5本のHG回復遅そうだが……HGゲージ1本で受けるダメージが+50%だからいろいろ危険
逆に熱が下がるならチャージ兵器がゴミになる、チャージ使わないなら神プラグインだが
677名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:56:44 ID:nRxxmK8t0
熱が下がるのはコンボに時間かけるとそれだけHGに余裕ができるから
コンボの幅が広がりそう
バランス崩壊しそうでもあるけど
678名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:58:55 ID:tOf1tb8f0
>>677
イニシャ使わない限り4×4の16種しか使えないからそうでもないんじゃない?
679名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 17:16:35 ID:nRxxmK8t0
HGは80メモリだから現状で16種使おうとしたら
1武装あたりのHG増加は約5に抑えないと

俺が普段愛用してるコンボも8種でHG最大まで行ってるから
減少速度によっちゃ結構違うんじゃないかな
680名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 17:41:00 ID:QszYZ9e/0
イニシャ発動から始動技当てたときは似たような状況じゃない?
あれもあってコンボの幅は十分かな

むしろ始動技の幅を…
681名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 18:32:02 ID:mnGTYkWw0
GOOD以外で見といた方がいいENDあります?
できれば悲惨じゃないヤツを・・・・ 3人娘のGOODは見ました
682名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 18:35:21 ID:OsFSWLp50
>>681
いいから全部見ろよ
683名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 18:41:57 ID:r/q0VjcvO
達成率はともかくディプロントビット取れんからね
684名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 18:42:35 ID:sc8OyQbA0
レインGOOD:ニラ死亡→悲惨
レインBAD:空と幸せTRUE END
なのはGOOD:千夏死亡→悲惨
なのはNORMAL:■で幸せ
なのはBAD:ひとつになるTRUE END
千夏GOOD:大勢の人死亡→悲惨
千夏NORMAL:ひとつになる、幸せ
千夏BAD:おいちゃんと一緒TRUE END
685名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 18:43:39 ID:zcevIWZh0
>>681
レインnormalはみとけ
686名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 18:51:45 ID:TZEt3x1o0
>>681
個人的に悲惨と思うのは菜ノ葉のノーマル
バッドは世界が違うというかなんというか
千夏バッドは悲惨と言うより淋しいって感じだねえ

後は悲しい終わり方はないからお好みで
687名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 18:53:50 ID:WqSVuLXD0
ロボのおいちゃん、何でロリコン認定書だけはOFFにしないの?
688名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 18:54:58 ID:CViqoOoG0
ロリコンだからさ
689名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 19:04:07 ID:tOf1tb8f0
なっぱBADは甲と永遠に繋がって沸騰しちゃう〜だからな
690名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 19:04:17 ID:zzsKkRTw0
性癖プラグインももっと欲しいな!
攻撃ボタンを一個追加とかも欲しいです・・・
691名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 19:09:31 ID:9w3SxJrl0
大仏追加電子体アイテム

レイン:犬コスチューム+首輪
菜っ葉:裸エプロン
千夏:ブルマ体操服
亜季ねぇ:ボンテージ
真:拘束具+目隠し(甲の方がつける)
空:NPCいっぱい
692名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 19:11:39 ID:WqSVuLXD0
ス・・スク水を…
693名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 19:26:53 ID:7p5NVkZM0
レイン√で千夏死んだんじゃなかったっけ?
千夏ルートで原子炉の暴走に巻き込まれて死ぬ夢見たって言ってた気がするんだが・・・
694名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 19:30:16 ID:l60AFTZE0
>>691
・・・あれ、おれいつの間に書き込んだ?
あとは姉妹丼+叔母さん√さえあれば一年はお腹いっぱいです。
695名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 19:34:33 ID:LXqhiyyO0
汁にとっ捕まった甲がアセンブラの時限式キャリアにされて
叔母様をパトロンに投薬と場繋ぎ的な書き換えを繰り返してリアルボディをズタボロにしつつ
孤独な大立ち回りするエロもヒロインもそっちのけのハードボイルドルートまだー?
696名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 19:37:24 ID:PGeOBj/MO
使わない射撃武器のLVを上げようと装備を全部LV1~2の射撃にして戦闘してるが
まさかラインレーザーが主力兵器になるとは…
もうね、ちゃんと敵に当たるだけで神装備です
697名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 19:43:10 ID:hsyX3mDv0
>>693
おそらくそれで正解。
698名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 19:43:15 ID:B86qey8t0
>>693
明言はされてないからなぁ…
それこそ、キャリアーはなのはじゃない。っていう可能性だってあるくらいに


そこで新説。キャリアーは実はエイダママ(NPC)

いや、『少女の叫び声』って言ってたからだめか…
それに実体で運ばないと意味がないからだめだな…
699名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 19:57:25 ID:3DNJi7/Q0
ニラうぜー
700名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 20:01:08 ID:nRxxmK8t0
>(甲の方がつける)
その発想は無かった
701名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 20:18:12 ID:sc8OyQbA0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1023365.jpg
フォースカンスト目指している俺を笑ってくれ
9999999までがんばる、今は十万ちょい
702名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 20:23:12 ID:pNb22Wp80
>>701
HAHAHAHAHAHA
目標達成できたら阿南市長を好きにしていいぞ!
703名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 20:25:30 ID:BY1bb6iZO
鯖111〜115難易度急にタケーww
デモンズソウルではないが、心が折れそうだ…
敵のライフ増えたなー。遠距離にいるオールターとか鋼、怒涛の勢いで誘導ミサイル垂れ流すよマジ勘弁
115でラピットヴァイスの射撃に捕まって先生に豚挽き肉にされた
704名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 20:34:41 ID:ES9OvDe3O
>703
116以降に比べればかわいいもんだぜ。
100台後半とかになるともう完全に運ゲーだし。
705名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 20:48:36 ID:2gBeOVp10
もう鯖の100面以降は大仏向けバランスだよな
706名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 20:50:24 ID:QszYZ9e/0
昔:70前後は運ゲーだろw
4月終わり:110らへん安定する分けない
ちょい前:175から開幕のコンボミスったらもうロード

って感じだったから実は成長の実感できる良バランスなのでは
707名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 20:56:19 ID:ES9OvDe3O
160までならまだしも161以降は使えるコンボも限定されるし
FCなんかは確実に使えないからなあ。

鯖というより地獄モードレベルだと思う。
708名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:00:24 ID:6zB35UKT0
ぶっちゃけ、俺に言わせれば170台より悪夢の方が楽だぞ
709名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:11:13 ID:ES9OvDe3O
>706
多分その感想の変化はパッチだと思う。
前は70辺りの雑魚もかなり固かった。
710名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:18:37 ID:QGYVn0mm0
たった今170台抜けてきたぜ。
大仏で耐久力+200&FC2個になるだろうが、
その程度の強化じゃ安定クリアなんて到底無理なバランスだよこれ。
攻撃直アップとか耐久力+1000くらいされればまた違ってくるんだろうけど、どうすんだろ。
711名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:24:47 ID:cPlIi2/SP
じゃあ時間を停止させるハイパーイニシャライザとかで
712名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:28:17 ID:QszYZ9e/0
フォースの鯖は苦戦しだすまであまりに長すぎる作業だったから
それを踏まえて前の1000を100に凝縮したんだと思ってた

鯖の方向性自体を変えたかったんだろうなと
713名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:28:36 ID:XX0KQ/h+0
おとりをつくってくれるFC(装甲付き)とか増えたら結構なんとかなりそうじゃない?
714名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:29:15 ID:ES9OvDe3O
空中でブースト回復可能になれば少しはマシになるかなあ。
敵も空中戦が結構強いから楽勝にはならないだろうけど。
715名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:29:16 ID:oT97XF5J0
いつのまにやら公式通販の初回版売り切れたんだね。
716名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:29:51 ID:oT97XF5J0
>715
誤爆すまねorz
717名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:30:28 ID:sc8OyQbA0
なんかバグった、コンボレベルが表示上で99.6くらいでストップした
でも実際は100でカウスト、なんでだろう、ver1.01だけど
718名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:32:37 ID:T+mKrLsf0
250〜300あたりからだとおもうが
空中コンボも安定しなくなるよ
ニー>地雷>Bアッパー>Mアッパー>の高さでEフィンガーしても
普通に妨害されるからEフィンガー使えなくなったし
ニー>地雷>Bアッパー>Mアッパー>イニでx2の高度で
ドリルしてても結構たたき落とされる・・・
大仏だとバリア実装されるんじゃね?
あれがあれば何とかできると思う・・・
719名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:33:46 ID:pV/7J+9n0
BFの鯖は攻略できるのは当たり前で
300やら500やら1000のキリがいいところで質を競ってたからなあ。
魅せやら何やらの密度勝負が既に開発側の意識とズレてる。

サバイバルの本質はどこまでいけるか競うもんだろ。
今の形が正しいはず
720名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:35:53 ID:sc8OyQbA0
>>719
なら中断セーブがなければ万事解決^^
721名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:38:30 ID:hsvbRoJA0
セーブ書き戻しバッチの使用回数が500越えそうだ
大仏では普通に中断セーブ再利用できるようにして欲しいな
722名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:43:15 ID:zEJyt8EF0
それだとサバイバルにならなくね?
723名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:45:44 ID:94+jV/0H0
サバイバルじゃなくて、「とことんバルド」みたいなモードならいいんじゃね
724名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:46:57 ID:4AIRcC0X0
グングニール撃てよ
725名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:49:00 ID:LA7dkl/u0
対空スプレッドボムがレベル2から全然成長してくれない件
使いにくい上にマゾすぎて強制離脱しかけてる俺誰かたすケテ
726名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:51:32 ID:sATe3KFR0
>>718
すげーな300まで行ったのか、リプUPしてくれない?
あと使える装備とか戦略とか参考にしたいから教えて
727名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:58:16 ID:3vBbYkc90
>>725
LV2ならアイランナーとか弱い雑魚大量に沸くところで対空スプレッドだけ使ってればすぐLV3になる
728名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 22:15:58 ID:79VFunrU0
>722
そういう「サバイバル」は敵の面子がある程度ランダムな仕様であるべきかと
せめて1〜50面は削除しても良かった

っつーかバルねこ仕様でいいじゃん。敵の強さとかは多少マゾくてもいいよ
でもゲームの仕様がマゾいのはちょっと勘弁だなあ
729名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 22:27:50 ID:sc8OyQbA0
>>726
動画ならニコにあったはず
730名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 22:38:39 ID:3vBbYkc90
サバは50面単位でいいからステージスキップ機能が欲しいな
731名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 22:45:43 ID:4CCLq4Nu0
阿南ってレインルートじゃ実に良い小物変態キャラだったが他のルートじゃほとんど出番ないのな
732名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 22:46:45 ID:94+jV/0H0
面クリア方式で、開始時点で体力はフル回復、ゲージは初期状態
面数無限、面は順次クリアしないとダメだけど、一度クリアすれば
どの面からでも開始できる

こんな感じ?
733名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 22:50:53 ID:bKW7/trd0
サバとは別にミッションをこなすようなのが欲しいな
味方を○分間守るとかアイランナー100体倒せとかそんな感じの
734名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 22:55:35 ID:a95RE0du0
ハンドガンだけで×××を倒せ! みたいに限定武装での戦闘とか、
指定された武装で○コンボを目指せ、みたいなのも欲しいな
735名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 22:56:03 ID:wtW7tEly0
>>733
それは地獄モードのお楽しみだろw
736名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 22:57:01 ID:Ico/LQS90
千夏√での無名都市での汁との戦闘で、汁を初めに倒したらゲームが強制終了した上、さらにWINも勝手に再起動しだしたぜ
倒された仕返しに窓に地雷仕込んでおくとは、汁・・・怖ろしい子・・・
737名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 22:57:45 ID:QGYVn0mm0
スカイのシステムでReActのローグライク鯖がやりたい。
ある程度マップの選択権があったり、位置によって増援の時間が変わったりと、
アクション以外でも戦略性を求められて好きだった。
フォースほど俺無双が出来ないスカイにはピッタリじゃないかなーと思ってたり。
738名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 23:00:33 ID:bKW7/trd0
>>735
地獄モード未プレイなんだ、すまん

739名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 23:10:43 ID:toUjjut/O
>>731
彼は市の未来を憂いていたよ
かなりいいキャラだったな
740名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 23:11:28 ID:qvAuaw8x0
>>736
それ多分熱でCPUがイッてるからCPUファンを掃除したほうがいいよ
741名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 23:21:40 ID:yDeCgDHA0
なんで輪姦以外でノイ先生との本番が無いんですか
どうしてですか
742名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 23:24:30 ID:HA9S600RP
ロリコンは大仏を買ってね☆

ってこと
743名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 23:24:59 ID:w8L9YvI70
阿南市長は清城市の自治を守ってたんだよな…
そのための資金源がナノ密造、軍事力強化のためのアセンブラか
744名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 23:39:32 ID:VI+d2lTgO
近接武装はほとんどレベルMAXになったが、射撃系の武装がなかなか上がらない
ブロックバリアとかチャフみたいなコンボに組み込みにくい、敵にあてにくい
武装って大体何回ぐらいつかえばレベルMAXになる?
745名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 23:47:21 ID:sc8OyQbA0
バリア始動でもいいが、バリアとチャフはコンボパートじゃなくてばら撒き
746名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 23:48:13 ID:BY1bb6iZO
iPodプラグインみたいな、ミュージック選択機能が欲しいな
鯖のバトル中に好きな曲かけたい。って言ってもパラダイムシフトだけ永遠と垂れ流してプレイしたいぜ

にしても、鯖112から死にゲーですな。体力MAXでも無いに等しいぞw
雑魚に捕まると新品があっという間に廃スクラップとは…
雑魚の攻撃に捕まってシゼルに全身切り刻まれる作業は疲れたよ…
全身義体仲間増やそうと必死ですなウチのシゼルさん
747名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 00:03:45 ID:nGZ0c8ET0
パッチのせいもあるんだろうけど
同じような構成でも〜100までと
100後半とは敵の動きからして違い過ぎるんだよな。

特に千夏や先生あたりが顕著。
200前後の千夏なんて
画面外から突撃しまくって平気で落としまくるわ
タイマンでもほとんど浮いてて降りてこないし。
748名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 00:10:22 ID:XTx/45cM0
雑魚だったオールターが100超えた辺りから本気出してきて困った
749名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 00:16:46 ID:mT7zW90e0
サバ118で挫折した
・・・・重すぎて
せっかく武装を考え抜いてまず死ぬ事がなくなったというのに
グラボ買えって事なのか
スカイってどの程度のグラボ積めば快適に動くの?
750名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 00:18:12 ID:jwY9oJA10
大仏の初回予約特典は誰のベッドシーツになるのかな?
751名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 00:19:39 ID:882NQX3h0
>>749
GF8800 GTS512でラグなく動いてる
752名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 00:22:07 ID:DmdXL+rn0
鯖のラピッドヴァイスのうざさは異常
ミニジャンプでビムソ避けたついでに対地射撃でこっちの動き止めてくるとか何なの
753名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 00:38:36 ID:jg5i8bHw0
>>749
あんまりスペックの事について触ると色々沸いてくるから気をつけろよ
とりあえずグラボだけ良しじゃ話にならんとだけマジレス
754名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 00:38:51 ID:8IAXj7VU0
ログアウトして戻ってきたらレインが暴徒にレイプされてるのかと思ったでござる
755749:2009/05/21(木) 00:41:21 ID:mT7zW90e0
>>751
サンクス
8k〜1万も出せばお釣りが出るくらいの性能のグラボ刺せそうだわ
756名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 00:43:06 ID:VRW5+2KQ0
ノートでなんとか100面まではクリアしたけど
ここから先はやっぱり厳しいんだろうなぁ
757名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 00:43:22 ID:6pEWFyfnO
LVアップ必要経験値の緩和パッチと
リサーチミサイルの段数増加パッチはまだですか(´・ω・`)

LV2までは簡単に上がるけどその後1戦闘でガンガン使いまくって敵倒してるのに
1ミリも動かない経験値バー見ると心が折れそうだ
758名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 00:44:55 ID:evz853+X0
>>757
経験知緩和はいらんだろ…
熱量はまだ面倒な部分はあるが

リサーチはFORCEで強すぎた煽り喰らってるよなぁ…
759名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 00:45:15 ID:mT7zW90e0
>>753
CPUはpen42.8G程度だけどメモリは2Gあるし、たぶん他のスペック足りてると思う
760名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:10:27 ID:EzGgrvsi0
スクリーンキャプチャって何処に保存される?
761名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:16:09 ID:M3sQeyyk0
セーブデータのフォルダと同階層
762名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:16:24 ID:5TAwnRod0
BFのリサーチなんて強くもなんとも無かったけど・・・
チキン兵器とはいえ弱くする必要はなかった

リサーチが弱いってより、割かし良質な射撃武器が増えたよ
BFじゃ使用率高いのはショットガン・炸裂弾・フォトン・手榴弾くらいだったしほぼコンボパーツか〆
あとは波動砲・ホーミング等が単発NDとして、必要もないが使えなくもない程度だった
763名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:22:02 ID:oPR13kjF0
>>759
俺もPen4 2.8Gだけど、正直CPUの負荷率が一番ヤバイ
764名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:24:33 ID:mFOLtgU90
バルフォのリサーチとサブマシンガンはトップクラスの性能だっただろ
全体的に見てもスカイより使える射撃多かったと思うが
765名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:29:13 ID:wvD7vzon0
>>759
Radeon9200なんていう五年前には退役間近だったようなロートルグラボでもさくさく(ロードは時間かかるけど)なので、
グラボはあんまり本質じゃないんじゃないかと思う。
766名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:30:52 ID:YNkYWiCg0
フォースでは武器の強さ>敵の強さ
だったから何でも使えたような気がするだけな気が

射撃武器はマインスイーパと爆撃ミサイルが使ってて楽しかったな
767名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:37:35 ID:Z1opt0hy0
爆撃ミサイルとかマインスイーパとか、なぜ消えたし!な武装多いよね。
まあ、大仏用にリザーブされてるんだろうケド。
768749:2009/05/21(木) 01:43:25 ID:a0tyH+610
>>763
グラボ何刺してる?

>>765
こっちは何も刺さってないオンボードだから
たぶnRadeon9200にすら到底及ばないレベル
769名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:48:15 ID:6BCu4b850
>>750
次は枕カバーが良いな・・・
770名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:51:54 ID:Bq0dqErk0
シーツだのカバーだの、使ってる奴とかいんの?w
テレカとかもそうだけど、もっと他にないのかっつー。
771名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:53:30 ID:JPn1EJ7Z0
テレカは、記念ってか記録になるし、邪魔にならんし
売りやすいし、一番無難でいいと思うけどなあ
772名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:54:55 ID:EzGgrvsi0
USBメモリとかできないのかな?
500Mぐらいのゴミでもいいんだけどなー
773名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:55:55 ID:hme9RYI+0
音に反応するナノフラワーw
774名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:58:46 ID:JPn1EJ7Z0
>>773
ナノフラワーは浄化目的なんだから、加湿器っぽいアレで
775名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 01:59:35 ID:nnw1EICT0
菜の葉のEND分岐凌辱イベントって具体的にはどこまで?
ノイ先生が輪姦されて菜の葉がジルベルトにオナニー強制
されたらアウト?
776名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 02:00:36 ID:hme9RYI+0
>>774
たまに先生の奇声が聞こえると尚良い。
777名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 02:02:10 ID:WCrGYFjh0
アマゾンで見かけたな
そんなおもちゃ
778名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 02:02:15 ID:JPn1EJ7Z0
>>776
じゃあ、水が切れたら「クェエエエエエエエエ!!!」って声で知らせてくれるという
779名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 02:12:11 ID:TCcgU48q0
ねこねこ人気投票になぜかレインがいる
しかも3票も入ってるし
780名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 02:17:47 ID:fs04usLR0
何故か85がクリアできない俺はもうこれ以上やるなってことかな
781名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 02:23:28 ID:XTx/45cM0
85までいける腕なら85は問題ないだろ
最悪ミサランチャフ撃ちながら逃げ回ってシゼルが一人で来たらイニシャでいいような
782名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 02:48:45 ID:rtlsmpduO
みんなは誰のルートが一番好き?
783名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 02:52:37 ID:f4RSmsvX0
レイン
784名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 02:59:33 ID:oPR13kjF0
レイン
785名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 03:05:06 ID:i5XeKa6AO
レイン
786名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 03:07:07 ID:LSRI7W600
レイン
787名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 03:08:13 ID:hqKBZrB90
なのは
788名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 03:13:01 ID:aDj1sDrf0
レインルートでフェンリルに合流すれば文句無いよな。
そして爛れた性生活を克明に描写して欲しかった。
789名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 03:29:24 ID:7SgzLDuVO
レイン
790名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 03:54:42 ID:oPR13kjF0
毎日誰かしらとID被ってる気がする
これ同じ人なのかな?
791名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 03:56:57 ID:/UxdpU300
同じ人。
同じ地域で同じプロバイダーの人とか同じマンション住民とかだとID被りやすい
792名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 04:01:13 ID:f4RSmsvX0
へぇー
793名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 04:08:26 ID:rtlsmpduO
千夏
794名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 06:17:40 ID:OQ01q3B/0
近所にバルドオタ仲間がいるということか
おもしろいなw
795名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 07:00:58 ID:lG88R4HY0
千夏√のレインが好きだw
796名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 07:11:02 ID:/voFYGVv0
菜ノ葉√ノーマルENDって意外と行くのが難しいな…
巫女が「時間切れです」という前にクリアする事はわかるけど

何か分かり易いノーマルENDの目印みたいなものはないのかな
例えはこのCGが出たらノーマルだとか

にしても菜ノ葉は大分湾の中で和姦でも陵辱でも唯一抜けるHシーンだw
797名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 07:23:30 ID:paAW33RI0
他のエロがダメなんだよ
騎乗位だけとか
798名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 07:26:36 ID:1Xb4jjLI0
ノイ先生と合体できないしな
799名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 07:29:39 ID:RnK3QqYO0
>>796
12章の凌辱シーンで菜ノ葉が下着履いてたらGood
800名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 07:30:04 ID:qQ31QQh80
レインは着衣Hしかなかったのがなぁ…。
結局スライムが一番エロいという。

千夏は最後のあの姿でしてほしかった。
…いろいろ問題があるんだろうけど。
801799:2009/05/21(木) 07:31:09 ID:RnK3QqYO0
途中送信ごめ。
下着を既に脱いでるか脱ごうとしてたらノーマル
802名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 07:32:45 ID:/UxdpU300
>>796
時間切れ一歩手前でもグッド報告があったけどいったいなんだったんだろうな
基本的にはwikiに書いてあるとおりクリア時間が2分55秒〜4分以内でNormalEndだと思うけど
803名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 07:35:41 ID:dz8pKry30
>>800
思うに、バルドチームはアクションゲーム作りすぎてエロ作るの面倒になってきてるんじゃないか?
ほら・・・オトメクライシスのこともあるし・・・・ん、アレバルドチームだよな?
それとも戯画がそういう方針なのか?
804名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 07:59:54 ID:qWtrmB/X0
エロシーンなんておまけだよ、むしろいらない
でもフォースみたいなエロシーンがネタになることもあるからその意味では欲しい
805名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 08:24:35 ID:WIWHAHMj0
エロは全部妄想ファイルに追い出して後から補完でも良いとは思う
本編はエロシーンあってもストーリーが気になって飛ばしちゃうしw
806名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 08:25:23 ID:6pEWFyfnO
フォースで一番エロいと思ったのが
バチェラトラップに引っ掛かったヒロイン二人
なのは俺だけで良い
807名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 08:30:57 ID:8mJV7NrN0
つかBSで抜いてる奴いるのか?
抜きゲや趣向AVばっかり関わってきたせいか、俺はBSじゃ一回も抜けなかった・・・
808名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 09:11:03 ID:1Xb4jjLI0
いないことはないだろうが
エロが中途半端っていうか充実してないから他の抜きゲーには
劣るな
809名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 09:11:07 ID:/Dy3NZLn0
>>806
みのりが必死に隠そうとしてるのに萌えた
810名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 09:15:36 ID:wdKRB+9O0
>>807
千夏のGoodセクロス、は抜ける。というか昨日も抜いた。
雰囲気は好きなエロシーン多いけどな。
レインとはしっとりしてて好きだし。
菜っぱは健気かわいいし。

まぁ抜きゲーと比べるのは酷だて・・・
抱きしめ合うだけではない踏み込んだ関係の描写として
ちょろっとエロが有れば十分と思ってるのでな。
811名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 09:15:51 ID:gkx51jUVO
WIKIの武装組み合わせ適当なの多すぎじゃね?
一個目からして汎用と言いつつ浮けない武装とかどうなの
あとの方にもダメージ重視と言いつつ1900しかいかないとか何を売り込みたいのかよく分からんのがあるし
いくつか削っていいんじゃない
812名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 09:45:54 ID:yDKrIxma0
削るのは構わないけど当然もっと有用な組み合わせも追加してくれるんだよな?
813名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 09:49:02 ID:6Sz/w3rH0
>>811
コンボは一番個人の趣味嗜好が出る部分だし、
癖があるものが多いからある程度は仕方ないんじゃないか?

個人的に一個目の汎用武装例1はいい出来だと思うんだけど。
あれ簡単だし、少なくとも俺がコンボにはまったのは
あれのおかげだから消す候補にしてほしくないんだよな。

てことで811が考えた対多対一双方に対応、初心者でも簡単、
なおかつ浮かせられる武装を書き込みよろしく
814名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 09:59:48 ID:WIWHAHMj0
複数のコンボ例を更に組み合わせて別のコンボも作れるし、多いなら多いで別にいいんじゃないのかね
別に荒れてるわけでもないし
815名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 10:01:13 ID:Bq0dqErk0
というか、コンボ例そのまんま使うなんてつまらない。
自分なりに試行錯誤して、コンボを作るから楽しいわけ。

コンボ例は飽くまで参考にする程度でいいんだよ。
816名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 10:12:30 ID:gkx51jUVO
だから自分の趣味を並べるだけになってるから減らせばいいって言ってるんだけど
減らすのにもっと有用なのを入れるとか意味が分からん
817名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 10:18:33 ID:WIWHAHMj0
じゃあ減らすとしてその基準はどう設定するのさ

って話になると絶対荒れる
818名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 10:21:54 ID:/UxdpU300
本編クリア程度なら浮けなくてもどうとでもなっちゃうんだよなー

突き詰めて行くなら<適当サバ用コンボ>みたいに
・ビムソ始動
・コンボは最後まで空中
・立ち状態から空中に逃げ可能
・射撃武器の余裕有り
がほぼ前提となっちゃう。

とはいえ、見づらいのも確かだよな。
未だにフォトンブラスター〆になってるのもあるし、どうしたらいいものか
819名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 10:24:05 ID:6Sz/w3rH0
>>816
811で
>一個目からして汎用と言いつつ浮けない武装とかどうなの

でその意見に対して俺は1個目残して欲しいと思ったわけだ。
代案になりうるコンボも816の頭にあるのだろうから、
できれば書き込みお願いって言ったのっておかしいか?
820名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 10:27:29 ID:yDKrIxma0
つーかスレのテンプレ装備みたいなのできて嬉しい?
それだったら各自の趣味コンボのってるのほうがまだいい
減らしたいってのはあくまで個人の意見だろ
821名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 10:38:42 ID:aG+gb2QJP
一人一人が脳内あぼ〜んすれば済む話

それで荒れることもないし、この話はこれでおしまい
822名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 10:53:45 ID:lmUuuxO40
「こういうコンボもあるんだ」って感じで見ていろいろ参考にしてるし消すのはちょっと
823名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 10:59:39 ID:WrSUg/5H0
やはり主人公は透じゃないとだめか
824名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 11:01:51 ID:8ZIZQUr70
DQNの逆恨みで始まる話はもういいです
825名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 11:19:04 ID:7lQuz5Qf0
>>824
シーッ!それ言っちゃダメ!
826名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 11:25:42 ID:RdZ61am10
B級ホロじゃあるまいし
軍にハッキングしかけて「いい腕だな軍に入らないか?」とかねーよwww
827名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 11:39:53 ID:y7KdjGKcO
※この物語は事実を元にしたフィクションです。
828名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 11:41:08 ID:VqfwB+GE0
甲のモテっぷりなんてそれなんてエロゲry
829名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 11:45:47 ID:ImHCE9JxO
透さん・・・あの頃はガキだったなとか言いつつ
今も十分ガキっぽいっすよ
830名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 11:46:30 ID:Bq0dqErk0
性癖の話だよ、うん。
831名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 11:49:23 ID:1Xb4jjLI0
こいつ、動くぞ!
832名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 12:50:02 ID:wGp/uqL70
もう、特典不使用武装でこれ以上のものが思いつかなかった
改良点がなければこれをwikiに載せたいのでみんなの意見を聞きたいです

≪特典不使用のサバ用安定武装 Ver1.04対応確認済み≫
SR ジャンピングニー ドリル マグナムアッパー
SD ビームソード タックル E・フィンガー
LR 地雷 ショートエルボー バズーカ砲
ND 炸裂弾 チャフ ギャラクティカストライク
FC イニシャライザ

・通常コンボ約1900 +イニシャで約3800
NDA or NDB or LRC→ブーストボタンを離さずAB→AACC→NDC(逃げる場合は当てずにEXキャンセル)
+イニシャ(ギャラクティカは省いてE・フィンガーから繋ぐ)
→ブーストボタンを離さずAB→AACABBC→NDC→C→NDB(NDCをEXキャンセルかチャフで安全確保)

・ビームソードとタックルをSD枠に入れる事でコンボの安定性を向上
・ショートエルボーを入れる事でコンボの安定性を向上
※タックル使用後もブーストボタンを離さないでおくとSR武器を使用せず出す事が可能
(普段は使用せず、敵の妨害などでSDABがSDBAに化けた時とSDAB→Aの繋がりが際どい時に使用)
・最後をギャラクティカにする事で安全を確保
・取り付かれた時はMアッパー→ギャラクティカEXキャンセルで逃げる
・突進系雑魚はバズーカ砲で対応する、SRに化けてもMアッパーが出るので問題なし
(これ拘らず臨機応変に対応すると良し)
833名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:04:13 ID:WrSUg/5H0
>>832
改良点が無いならwikiに載せない方がいいんじゃね?
これからプレイする人の
>>832がやったみたいな試行錯誤する楽しみを奪うような気がする
834名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:15:43 ID:yDKrIxma0
鯖まだやってない身からすると正直見なければよかったかも
そこまで書くと本当に作業プレイになりそう
835名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:22:02 ID:9GhFUQ7b0
別に載せようがいいじゃん
本気で試行錯誤してるならwikiなんてチェックしないし
はじめたばかりならそれ見たって理解できるとは思えない
836名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:24:04 ID:oPR13kjF0
大切なのはコンボパーツだからな、完成型なんて必要ないんだよ
837名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:25:49 ID:aQiXNRb60
>>833
こういう考え方をするやつは試行錯誤してないよなw
あほかと
838名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:27:08 ID:evz853+X0
というかWikiのコンボ例は何でもかんでも載せていくとちょっとな…となる
839名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:27:36 ID:WIWHAHMj0
wikiに超安定した3000ダメのコンボがあっても、結局自分で作った1500ダメのコンボを使ってしまう
そんなもんだ
840名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:30:19 ID:8PmnQxgS0
流れぶった切って質問させてくれ
みんなどこのコントローラ使ってる?
俺はHORIのワイヤレスアナ振2ターボをコンバータ経由で使ってる
Xbox360のコントローラ買ってみようかな
そこまでシビアなゲームだとも思わないけど有線にした方がいいのかしらん
841名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:40:18 ID:CImpt+0d0
コンバータ+PS2コン
無線いいな

842名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:41:56 ID:/UxdpU300
自分有線のサターンパッドだ。
有線なのは電池変えるのが面倒だからw
サタパだとSDしながらC攻撃とか指が届かないし、
プレステコントローラーにコンバータつけるのが一番良いんじゃないかなー
843名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:43:43 ID:mFOLtgU90
俺もサタパ、アナログ入力が必要ない場合はこれが最強パッド間違いなし
SDはLかRに配置変更するだろう普通…
844名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:55:18 ID:YABZirLh0
コンバータ+PS2コントローラ(アナログ切)。PCのアクションゲームはほとんどこれで遊ぶ。
PS2用のジョイスティックもあるしエミュの格闘ゲームもこれでOK。
ヘタレな俺はFPSに代表されるようなキーボード操作は一切できない。

>>843
どうでもいいが「最強間違いなし」とか自分が思ってるだけだから言わない方がいいぞ。
サターンパッドの十字キーは俺から言わせればクソだからな。
あくまでも俺から言わせたらの話だが。
845名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 13:59:33 ID:fGvkOe9a0
>>811
まあ鯖で使えないとしても安易に削るのはどうかと。
手を加えるとしたら『≪汎用武装例1≫』を『≪初心者練習用武装1≫』に変えるとかじゃね? もしくは『※鯖不向き』とか。

あとwiki編集する時は念入りに編集前編集後を比較よろしくな…。
以前武装コンボ例を眺めてたら説明が途中で終わってるやつがあって、履歴から説明続きサルベージするのかなり面倒だったから。
(原因は記述場所移動時に一部のコピー忘れ)

>>832
別にそれでもいいんじゃね?
強いて言うならバズーカ砲始動だとダメージ低いってコメントくらいか。
846名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:04:27 ID:hqKBZrB90
>>845
≪最大ダメージ狙い≫もなんとかしろ、全然最大じゃない
847名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:07:11 ID:evz853+X0
>>840
おま俺
シビアなゲームやるわけじゃないし、別にこのままでいいと思う
848名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:07:54 ID:GkQWSn3C0
俺はPSコン派だな。キノコが磨耗してきたよw
アナログ使ってるんで、素早く方向キー2回倒さなきゃいけないキャンセルはあまり使ったことが無いw

鯖の親父を安定して狩るのが課題だな…
SRビムソをギリギリ、バックダッシュでかわされてor装甲で耐えられてのカウンター痛いです
SDやND使った慣性ビムソ始動の方がいいのかね
849名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:12:04 ID:WrSUg/5H0
ビームソードはNDに入れとくのが
一番多用な使い方ができていいんじゃないかな
850名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:16:33 ID:JR0q4aMq0
俺、変換器+初期PSコン
PS2コンよりも軽いし、十字がはっきり入れれるからバルド向きかと。
波動拳や昇竜拳は入力しづらいけどバルドは関係ないしなw
851名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:16:48 ID:5b5AXqRi0
>>832
改良点もなにもドリルとEフィンガー同時に入れてる時点でおかしいって気づけないの?
こんなAだのBだのあっちこっち移って使いにくいと思えなかったの?
ギャラクティカストライクってなんですか?
852名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:19:19 ID:wvD7vzon0
ビームソード育つの待ってられなかった。
ずっと装備でコンボ中盤にたいてい使ってるエネルギーフィールドも、そろそろ三周目なのに全然育たないし、
なんか覚えの悪い子とそうじゃない子が格差社会だよ。
鉄砲系なんか雑魚狩ってれば一瞬でLv.3なのに。
853名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:20:25 ID:8PmnQxgS0
レスthx
このままこのコントローラ使うわ

鯖は近接モリモリ装備だからなのかジルベルトが一番嫌いだ
なんつーか、逃げんなてめぇ!って追いかけてくとピンボール状態orz
間抜けな俺はときどきメガマイン踏んでる
レーダーちゃんと見るようになってからマシになったけど、やっぱり嫌いだ
854名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:26:52 ID:mFOLtgU90
まぁ慣れれば鯖110面くらいまでなら割とどんな装備でもノーコンティニューでいけるようになるからな
俺も完成系と思ってた装備が160面超えたくらいからだんだんきつくなってきて装備練り直したわ
855名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:27:03 ID:8ZIZQUr70
チャフばら撒けよチャフ
あれで地雷掃除するのは爽快だぞ
856名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:43:12 ID:C8RXbaugO
ジルベルト、レイン苦手だろうなw
せっせと設置した数多の地雷、トラップ全てチャフ、ミサイルで強制解除させられてw
執拗に狙う訳はココにあるな
857名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:51:06 ID:Bq0dqErk0
ジルが一番勝てそうなのは……シゼル?
858名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:55:10 ID:yVODabAs0
ある程度距離保てればいいけど
一度接近許したらフルボッコされそうだなw
859名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:56:21 ID:9GhFUQ7b0
シゼルは地雷やバリアに勝手に突っ込んできてダウンしてること多いしな
860名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 14:57:10 ID:hqKBZrB90
>>857
ねーよ、地雷設置の前に速攻で倒れる
861名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 15:01:18 ID:WrSUg/5H0
>>857
ニラランナー
862名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 15:36:40 ID:IYBUaWkS0
むしろ負ける奴いんのかと
863名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 16:00:27 ID:5SdMnc790
NPC同士の戦闘を鑑賞できるとかあったら面白そうだな
864名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 16:01:41 ID:PPv3WUXI0
>>249です。

ホットドガーの皆さんの意見を聞いて、オバキラきって鯖に突入したら
念願の100面にすんなり到達&達成率100%にできました。

遅レスですが、答えてくれたホットドガーに感謝!
865名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 16:06:17 ID:oPR13kjF0
>>862
モホークがムチでびしばしやられながら雄叫び上げてる光景が目に浮かぶ
866名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 16:23:12 ID:fGvkOe9a0
>>865
浮かぶっちゃあう浮かぶけど、装甲硬いから汁FC時以外はねぇ…。
867名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 16:36:10 ID:yfqkOgfj0
”BALDR SKY フォント”ってあるのかねぇ…?
868名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 16:36:54 ID:evz853+X0
>>867
日本語でおk
869名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 16:44:40 ID:Q9SndIDr0
>>857
千夏
870名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 16:58:58 ID:JSnfwgLg0
このゲーム、CPU、メモリ、ビデオカード、どれが一番重要?
PCにちょっとだけお金使おうと思うんだけど。
871名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 17:01:08 ID:evz853+X0
どれも重要
CPUは明確にどの辺がいいかはわからんが

メモリ:1G以上(Vistaならもうちょい欲しい)
グラボ:今のミドルクラスなら余裕。チョイ前世代でもノートじゃないならOK

ぐらい
872名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 17:02:17 ID:6pEWFyfnO
>>869
回転鞭も地雷も届かない空中からコンボ拾われて
イージーオペレーションな予感
873名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 17:03:35 ID:z4tEFk5h0
結局は総合性能だよ
ただ、CPU依存度はそこまでではない感じ
2GB以上のメモリが最優先、次がGF9600程度のグラボか
874名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 17:07:45 ID:fGvkOe9a0
最優先はメモリ容量、次にGPUだな。後は程ほどの性能あればok。
875名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 17:09:08 ID:/UxdpU300
グラボ必要かなあ。7600GS程度でヌルヌル動いてるけど
876名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 17:09:13 ID:fGvkOe9a0
>>869
一度汁+雑魚戦で千夏死んだことあるけど、雑魚いなかったら千夏は負けてないと思う。多分。
877名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 17:12:09 ID:XTx/45cM0
ブロックバリア育てながら千夏と戦ってたことがあるけど
千夏はバリア真っ直ぐ突っ込んできてたからジルも地雷でいけるかもしれん
878名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 17:14:36 ID:8ZIZQUr70
こっちが戦うとどう考えても雑魚の長官だけど
CPU同士で戦えば最強な気がする
879名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 17:20:20 ID:JSnfwgLg0
メモリDDR1だから高いよ・・・
新しいの1台組んだほうがいいみたいね・
880名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 17:42:12 ID:fGvkOe9a0
>>879
DDR1ってことは、グラボもAGPとかだったりする??
もしそうなら確かに新PC用意する方が無難かもね。
(既に優秀なAGPグラボがあったら別だけど)
881名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 18:07:17 ID:hqKBZrB90
882名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 18:15:30 ID:8PmnQxgS0
>>870
このゲームはそこそこのCPU、VGAに大量のメモリが良いと思う
CPU、メモリ使用量見ながらやってたら結構メモリ使いまくり
VGAは負荷に応じて自動的にクロックが上がるタイプの使ってるけどクロックあがらねぇw

ちなみに姉に頼まれてHDDとドライブを流用してメモリ4G搭載PC組んだら3万くらいだった
883名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 18:33:49 ID:evz853+X0
>>880
DDR1馬鹿にすんな!PCIE対応もあるんだぞ…
884名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 18:34:11 ID:JSnfwgLg0
>>880>>882
2500+に1GB、ti4200
一応プレイできるけど敵が多いとカクカクする

お金貯まったら新しく組んで8GBほど積んでみますノシ
885名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 18:36:07 ID:e1pYYkH6P
8Gもメモリ積んでどうすんだ
886名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 18:37:43 ID:LSRI7W600
OS管理外はRAMDISKだろjk
887名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 18:38:30 ID:wvD7vzon0
ttp://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20030308/etc_radeon92.html
最新グラボ積んでる俺に隙はなかった。
888名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 18:41:09 ID:1Xb4jjLI0
DDR1とか話になんねーw
889名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 18:43:21 ID:kKXTckE9O
一方ネットブックな俺は隙だらけだった
バルドフォース楽しいです

スカイ?無理(ry
890名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 18:54:39 ID:6VDgP2+PO
gatewayのノート使ってるがスカイに何の問題もなし


gateway…
891名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 19:02:10 ID:WrSUg/5H0
フォースとスカイであんまり変わった気がしないのに
なんでこんなに必要スペック上がってるんだろう
892名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 19:02:20 ID:PHmWj8Cz0
鬼畜先生の絵柄は好みなんで、きついエロ描いてくれたらいいかな・・・

ゆるいエロゲーキャラが人気でて、きついエロ同人、って流れになってくれたらいいのにな。

レイン羞恥プレイ→放尿とか見たいなー。
893832:2009/05/21(木) 19:02:26 ID:XX/fpjgS0
コンボは使いたい武器に合わせて作るだけだし、完全な完成系があるのかはわからないな
この武装だって、サバ攻略武装に特典武器を入れるのが流行ってるのを何とかしたかったから
基本コンセプトを特典なし+趣味武装(ドリルEフィンガー地雷)を使うと決めただけだし

>>842-843
自分も復刻版USBサタパ・・・と言いたいところだけど
USB部分やらが壊れてしまって、中身が第三技研の基盤に摩り替わってる
ヘタレたゴムを総入れ替えしたおかげで結果的に快適になったけど・・・
サタパはボタン配置、十字キーの動かし易さ、軽さ、フィット感、どれも良いね

>>845
おk、投稿時には気をつける
バズーカ砲始動は状況次第という事で

>>851
スマン、wiki投稿前に名称間違いに気づけて助かった
Eフィンガーはイニなしコンボのダメ稼ぎ用でドリルは俺の魂だ
操作に関しては文章にすると複雑に見えるけど、実際はかなり簡単になるように考えてある
ほぼ連打で安定して繋がるし、難しいのはNDギャラ発動とギャラEXキャンセルくらいかと
ただし、イニシャ発動時のレシピだけはややこしいからどうしても練習がいる
894名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 19:03:26 ID:8PmnQxgS0
>>884
大量なんて書いた俺が悪かった!
4Gで十分だからw

大仏でも必要スペックは同じなのかな
時期によってはWindows7と被るかもしれんけど…
無駄にコントローラ振動に対応してくれないかなー
鯖とかブルブルしっぱなしになりそうだけどw
895名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 19:07:41 ID:wdKRB+9O0
>>872
せっせと地雷を置いてる背中に蹴りをかます千夏が見えるよ・・・

>>892
レインは甲のためならあまり羞恥にならない希ガス・・・
千夏は恥ずかしがるだろうけどな。
ニラはわからん。でも人がいなけりゃアオカンシチュOKだからなあの子。

一番つつましやかなのが千夏っぽく、
甲以外だったら自決も問わないレイン、
菜っ葉・・・強く生きそうだな・・・うん。
896名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 19:09:32 ID:YNkYWiCg0
>>893
特典なしの汎用装備をwikiに載せとくべきって話ならわかるけど
趣味武装でのコンボならここで聞くことでもないんじゃないか

何がしたいのかいまいち分からない
897名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 19:12:11 ID:aG+gb2QJP
単にお伺いを立てたかったってだけじゃねーの?

悪く言えばかまってちゃん。
898名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 19:13:05 ID:aDj1sDrf0
Athron64+3000のメモリ1G、グラボGForce5950ultraでも何とかプレイしてるで。
千夏ラスト辺りは重いけど、何とか普通にプレイ出来てる。
899893:2009/05/21(木) 19:29:14 ID:DEw0kU450
>>896-897
このスレで聞いたのはコンボの完成度を上げる為に改良点が聞きたかっただけで
wikiに載せるべきかという話じゃないよ?
完成してないコンボをwikiに投稿しても武装例が溢れるだけだし

趣味武器入りとはいえ、代わりに入れるような武器はなかったから
特典なしの汎用装備にできるレベルに充分仕上がってると思う
900701:2009/05/21(木) 20:23:06 ID:hqKBZrB90
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7111511
フォースカンスト目指しているって言ったが動画うpった、画質音質酷いけど
未だフォース稼ぎたい人は多分新参と俺しかないがよければ参考
901名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 20:37:21 ID:WGH16jG6O
鯖161から165までのマップってバグひどくないか?
機体は柱で引っ掛かるのに
射撃は柱どころか壁もすり抜けてくるwww
902名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 20:45:11 ID:fGvkOe9a0
>>883
馬鹿にしたつもりじゃないが「購入当時ゲーム向けに買ったAGPグラボが、そのPC壊れた時点で対応マザー激減」ってのが悲しかったからね……。
今ならおそらくPCI-E規格は長持ちしそう(少なくともコネクタ部分は)だったので、老婆心的なもんだったと思ってくれ。
903名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 20:49:32 ID:irVZgrtm0
>>901
地球防衛軍ではよくあること。
904名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 20:53:27 ID:C8RXbaugO
>>901
「人お断り。弾、ミサイル歓迎」な壁なんだよ
905名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 21:28:57 ID:jQnE7x0u0
>>299
これめっちゃ使いやすい 
Eフィンガーの後にサーベルってのは定番なのかな?
ぜんぜん思いつかなかったわ
906名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 21:31:11 ID:evz853+X0
>>905
定番というわけではないけど、吹き飛ばした後は突進系の業じゃないとつながらないからねぇ
907名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 21:34:12 ID:aG+gb2QJP
E・フィンガーは最後に決めるから美しいのであって、

途中に入れるのを俺は認めない。
908名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 21:37:47 ID:hqKBZrB90
Eフィンガーの後はタックルのほうがつなぎやすいが始動で使ったからね

>>907
サーベル〆は見た目的にかっこいいとおもうがな
909名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 21:38:28 ID:evz853+X0
確かにヒートエンド後に繋げるのは美しくないな
910名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 21:45:30 ID:IIBWIEEw0
E・フィンガー→サーベル〆は格好いいと思うけどな
なんとか後ろで爆発を起こして〆にする方法はないものだろうか
911名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 21:51:16 ID:wdeT5Cpy0
サーベルはビムソと組み合わせて、貫く→振り向きざま薙ぎ、がマジパネェかっこいい。

〆としては、ちゃんと相手の後方まで貫いてくれればかっこいい。
912名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 21:52:09 ID:PHmWj8Cz0
E・フィンガーはフォース時代は別にどうでもいいようなもんだったけど、でも
ギアスの輻射波動機構みてえでかっこういいな、というのでスカイでは使い込んでる。
913名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 21:52:31 ID:oPR13kjF0
サーベルが日本刀で居合い抜きだったら良かったのに
先生と被るからダメか
914名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 22:00:53 ID:/Dy3NZLn0
Dive2では、プラグインで名前付き敵機体を使えるようになったらいいな
915名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 22:05:40 ID:aIwxBtqs0
>>899
wikiに載せるべきかの話じゃないと言いながらコンボ例のトップに書くとかパネェwwwwwwwwwwwww
916名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 22:15:37 ID:YNkYWiCg0
>>910
凄くその気持ち分かるw

フィンガー関係ないけど

浮かせ>タックル>スタン>フィッシャー>地雷>スピナー>リサーチ>スペクトラルミサイル
ってやって、スタン切れて落ちたとこに全部当たるとかDIOごっこしてたわ
917名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 22:28:32 ID:Gd9PAoJA0
適当に空中コンボ→炸裂弾→ブーストキック→着地後すぐメガブーストキック
Xの軌道を描いて放たれる連続キックが最高にカッコイイ
918名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 22:29:07 ID:b8SxWze00
>>910
フォースだったらマインナックル仕込んどけば良かったんだけどな。
今回は背後で爆発起こしたいなら、DDミサ撃ってから時間と距離を調整するしかないかなぁ。
919名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 22:31:28 ID:5TAwnRod0
バズーカの時間差でおk
920名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 22:33:56 ID:BrxqgOLp0
いま挙がった中ではDDが一番好みにあう
これはぜひそのうちやってみたいわ
921名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 22:43:33 ID:nnw1EICT0
コンボの始動はいつのまにやら
スライディング→ローキック→浮かし
ってのが習慣になってたんだけど
色んな武器のレベル上がった今では
武器欄もったいないかなぁ・・・
922名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 22:47:03 ID:JybhjN1j0
今後はコンボの繋ぎとしてローキックを活躍させると良いよ
923名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 22:51:05 ID:zuS2CvSo0
>650
フラゲじゃないけど。

BALDR(バルド)シリーズ総合スレ60
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1241178986/956
>6月発売のテックにて情報掲載

ということで 5/21 発売の 7 月号には一切情報は載っておりませんでしたとさ。
924名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:07:07 ID:XTx/45cM0
鯖で一番使われてるコンボはビムソ→タックル→ニー→地雷?
925名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:21:48 ID:jQnE7x0u0
みたいだけど距離によってタックルとニー順番変わっちゃうから
人それぞれ工夫してるね
サーベルとかワイヤー使ったりタックルをSDbにしたり
926名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:26:17 ID:E8LBMRIk0
コンボは割となんでもいいんだよ空中いけてダメージ通常1500イニシャ3000くらいあればな
むしろ重要なのは中距離遠距離での立ち回りをどうするか
弾幕&防御用装備をどれをチョイスするか悩み所
927名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:30:12 ID:YNkYWiCg0
ソード>タックル>ニー>地雷>マグナム ニー地雷の部分が装甲無くて少し不安。反面威力と補正が素晴らしい
           エルボーとか>ブースト>マグナム 浮くまでの装甲の安定感。タックルを残すことができるのもおいしい
あたりがよく使われるあたりかと。
みんな工夫の仕方が違って面白いよね
928名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:31:51 ID:p+SZOVpZO
ダメよりも高さと手数のほうが重要なんだよな。
敵多すぎるからフォトンはかなり重宝してる。
929名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:35:45 ID:D1kJb8C90
>>826
それは建前で隊長の一番の目的は透を監視下に置くことだったような気がするんだが。
930名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:40:10 ID:JybhjN1j0
>>924
というか考えれば考えるほどその4つだけは外せない
wikiを一切見なかったのに辿り着いた結果がそれだった

まず敵に確実に当てる為には広範囲に攻撃できるビムソがいる
吹っ飛ばした敵に追いつかなきゃいけないが装甲がある関係でタックルを入れる事になって
追いついたらコンボを繋ぎつつ空中に逃げる事を考えるとニーになって
雑魚のコンボ妨害を防ぐ為に即座に周辺下方向とコンボ中の敵を同時に攻撃できる武器となると地雷しかない
931名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:45:29 ID:Gd9PAoJA0
ハーベスターが強すぎる
イニシャと組み合わせただけで安定して4000台が普通に出る
間違いなく再修正されるよなーこれ
932名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:48:22 ID:hqKBZrB90
>>931
どういうコンボ教えて(゚∀゚)
でもメタルはたまに途中で外れるな
933名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:50:00 ID:BrxqgOLp0
メタルからダメージすら取り上げたら何も残らないのでは
934名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:51:10 ID:dElB43JJ0
ビムソ→タックル→ギャラ
ギャラ、ジャンプするまでに攻撃を一発でも喰らうor掠ると、明後日の方向へ飛んでいく・・・
コンボが必ず途切れて涙目。集団戦では意外と安定しないのよね。コレ
いずれ立ち回り的に奇跡が起きると信じて鯖頑張るか
935名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:52:12 ID:7GF68EEH0
ノコギリを使ってるというロマン
ロマンも威力も兼ねそろってるドリル?そんなものしりませんったら知らないんだって場
936名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:58:03 ID:JybhjN1j0
ハベスタは最大ダメージ狙いのロマン武器だしな
そういや1.04でイカサマなしの最大ダメージっていくつまで出たの?
937名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 23:59:50 ID:fGvkOe9a0
>>931
どういうコンボか俺も気になる。安定してカリカリ削る当て方知りたい。
938名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:00:52 ID:iNwN09Yc0
ハーベスター使ってるけど「まだ行ける、まだ行ける」と
欲を出して粘るものの次をスカして超涙目の俺
939名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:10:08 ID:8EiTU5wI0
ハーベスターが電ノコなら間違いなく主兵装だったのに…
940名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:10:45 ID:6RbS5XuP0
スタッフが寝てる事に期待して書いちゃおう
割と簡単な話で、空中でSDキャンセルした後にハーベスター出すと長時間直線移動すんだよね
ネックなのはブースト消費することだけど、1個消費で600以上稼げるからリターンがでかい
オススメはドリル→SDキャンセルハーベスター
941名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:14:45 ID:gMfyFLgo0
何をいまさら…
942名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:17:13 ID:kJsFJT1G0
チェンソなら間違いなく使ってったね、うん。
943名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:18:25 ID:jUBKPGhM0
メタルハーベスターのあとに地雷やっても受身取られちまうんだな。
これが繋がるなら何とかレギュラー入りだったのに…残念だ。
944名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:20:42 ID:8bW2krD80
>>929
実はスカイ冒頭の雅との会話をオマージュしただけなんだぜ


移動距離短縮と相手が倒れなかったらもっと使われたろうけどなハベスタ
945名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:26:20 ID:cZWYov6lO
ハーケンとハーベスタは空中だと高度が下がっていくのがネック。
946名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:29:26 ID:rPlWDNtI0
スタンロッドは相手を止めれること以外がネック
947名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:32:17 ID:gMfyFLgo0
ハーケンは地上出しだな
しかも始動にしていたことがあるという
SD→逃げられる→ハーケン追撃うめぇ

だったからな
948名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:39:52 ID:cZWYov6lO
ハーケンは地上出しでも相手によっては普通に超回避で避けられるからなあ・・・。
鯖じゃ使い物にならないし、特典だから目立たないけど
かなり駄目な武器の部類だと思う。
949名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:40:27 ID:oh/+gdh/0
>>903
1.03でとりあえず作ったのを04で試したら9000減ったから、
今回は1万狙えるんじゃないか

イカサマってのが敵ジャンプとHG溜めさせ以外にあるなら知らんけど
950名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:52:42 ID:ciENU64l0
>>940
おおー。確かにHit数増えますな。
25Hit 550DAMとか出るようになりました。ただ今の所600DAMは超えてくれない。
Hit数減ってもDAM出たりするし、上手い稼ぎ方がイマイチよく分からない。
940さんはHG上がってる時で600overって事ですか?
そういう意味なら26hit 1075DAMとかステキな数字は出てくれましたけども。
951名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:56:28 ID:oh/+gdh/0
>>940
俺は評価する
952名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 00:59:21 ID:52Y8ErJq0
ランサー→出遅いが弾速はやい、貫通、敵チャフ突破できる、空中でEXキャンセルもできる、トップクラス
フィッシャー→つなぎ限ってるが熱消費少ない割りに威力高い
スピナー→1.04で雑魚掃討に転生、空中にコンボやって地上の敵が('A`)、たまに敵の位置ずらしてコンボミスになるのが欠点
ハーケン→なにこれ
953名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 01:00:20 ID:MujxV89U0
次スレの季節ですね
954名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 01:04:35 ID:z1EGRkySO
普通に武装コンボ例から引っ張って使ってる
武器を色々コンボしつつ育てたいときだから
955名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 01:14:12 ID:sn2z/QXC0
フィッシャーよりはハーケンのほうが使える気がする
ダメージ期待しなければ使い道はそこそこ考えられる(向き変えるとか)
が、どっちも弱いと思う

誰か上昇技→ブンディダガーの使い道をry
956名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 01:15:48 ID:52Y8ErJq0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1024893.jpg
メタルおいしいです^p^
957名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 01:20:18 ID:MrnEw/zq0
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ65
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1242922275/

スレ立て乙
褒美に好きなニラとファックしていいぞ!
958名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 01:20:52 ID:NB5r1iIw0
まぁほとんどの技がダッシュの慣性を受けるのはいまさらだよね
ビームソードなんかもNDにセットしてブーストダッシュから出すし
ハーベスター強いといえば強いけどまだ鯖で常用できるレベルではないかな
HIT数がいまいち安定しないし攻撃時間長いとそれだけ敵の対空攻撃に潰されやすいし
ブーストゲージも温存しておきたいからね
959名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 01:23:24 ID:nVQVkm7T0
ハベスタってEフィンガーと同じく安定しなくて
結局ドリルにしてしまう俺は間違いなくコンボ下手
960950:2009/05/22(金) 01:23:40 ID:ciENU64l0
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ65
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1242922275/

立ててきた。

>>953
ありがと。もう少しで立てずに寝ちまうとこだった。次スレは950なんだよね?

>>956
HG真っ赤だとマジ美味しいよね。しかもカリカリ途中で(FC)フィニッシュすると格好いいの何の。
鯖に導入してみようかな。>>940さんに感謝ですわ。
961名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 01:39:52 ID:cZWYov6lO
フィッシャーがハーケンより弱いとかありえないから。
962名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 01:43:09 ID:NB5r1iIw0
鯖でラディカルって使ってる人いる?
雑魚掃討用の射撃で実用レベルなら使ってみたいが
今はもっぱらパラレル使ってるが補正が強くて思ったよりダメージでないのだけが難点
176~180の超狭ステージ&大量の雑魚面がクリアできなくて試行錯誤中
963名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 02:01:40 ID:oh/+gdh/0
>>962
俺はスラッシュバズーカを勧める
964名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 02:17:28 ID:52Y8ErJq0
>>962
176はスピナー出しておいて空中コンボ移行したら下の雑魚が阿鼻地獄
177はちょっと微妙
178は普通に地獄レベルだから知らん
965名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 02:33:26 ID:NB5r1iIw0
>>964
今ちょっと実戦してみたがまぁそんな感じだね
スピナーばらまいて置いて空中待避繰り返しが割と使えるレベルではある
狭いステージ限定かもしれんが
補正0だし始動に使って空中コンボ中地上の敵も攻撃できるのがいいね
966名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 02:36:01 ID:p+7y0cS80
>>964
>176はスピナー出しておいて空中コンボ移行したら下の雑魚が阿鼻地獄
夢を見る島のブーメラン+コッコ飛行を思い出すな
967名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 02:36:19 ID:Q+hKcxee0
wikiの武装コンボ例のダメージを調べてみた
難易度は主観で判断してます

≪汎用武装例1≫・・・対多対一双方に対応
通常約700 難易度易 イニシャライザ約1000? 難易度難(繋げられなかった)
≪汎用武装例2≫・・・サバイバル用バランス武装
通常約1200 難易度易
≪汎用武装例3≫・・・サバイバル用コンボ重視
通常約1800 難易度普 イニシャライザ約3200 難易度難
≪汎用武装例4≫・・・バランス武装
通常約1300 難易度易
≪汎用武装例5 特典使用なし Ver1.04対応確認済み≫・・・サバイバル安定攻略重視
通常約2000 難易度易 イニシャライザ約3800 難易度易
≪適当サバ用コンボ Ver1.04対応確認≫・・・武装テーマ もう考えるの面倒くさい・・・
未調査(使用武器が少なくて他と内容が被ってる)
≪適当コンボ3 Ver1.01対応≫・・・武装テーマ特にネーヨ3
通常約1900 難易度易
≪武装例4≫・・・1対1 (タイミング仕様)
通常約1100 難易度易 FC約1800 難易度難
≪サバ用高ダメセットver1.02対応≫・・・乱戦&対1機戦両対応
通常約1700 難易度易
≪多対応汎用セットver1.03対応≫・・・素早く空中へ移行&いつでも離脱可
通常約2100 難易度易 イニシャライザ約4000 難易度易
≪実用コンボ例≫・・・安全にハンマー(確認ver1.1)
通常約1600 難易度易 FC約2500 難易度難
968950:2009/05/22(金) 02:44:26 ID:ciENU64l0
ハーベスターを鯖導入したら、昔の癖で始動で出してしまって即死したんだぜ。
装甲無いのに突撃するのがつい快感に……。

それとBアッパースカ当たりだと補正が酷すぎるの初めて知った。せめて初撃スカ限定にして頂きたい…。

>>957
ニラランナーアセンブラソースがけでおいしく頂くわ。

>>962
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7018029
この人は使ってるみたい?
969名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 02:50:59 ID:rBTnL5LCO
ランキング1〜20が鯖115〜111面で埋まってきたw
50個全て埋め尽くされる前に打開したいぜw
ロードする度に装備入れ替えが少し面倒だね
詰む前に予備の装備スロットを幾つか作成しとくんだった…
970名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 03:07:35 ID:52Y8ErJq0
心配すんな、もし俺が死んだらEsc→タイトルに戻る→再挑戦の退避法じゃなくて普通に退避したらとっくに178/179埋まってる
971名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 03:08:21 ID:oh/+gdh/0
ここ数時間で俺の中でスピナーとメタルの評価がぐんと上がった
ネタ出ししてくれてる人はありがとう
972名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 03:22:17 ID:+zE0tfNC0
一月ぶりくらいに覗いたんだけどver1.04出たんだな

内容は武器の調整ってだけあるけど、
鯖の難度(体感的な)はまったく変化ないの?
973名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 03:26:01 ID:NB5r1iIw0
>>971
体感で変化は全く感じないけど変更点のない武器しか使ってないのに
1.03のリプレイが1.04で正常に表示されないのを見ると微妙に変わったのかも知れん
974名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 03:26:28 ID:E/RMHNQx0
ところでやってて思ったんだけど
標準だとSDしながらだと押しづらいボタンがあるけど
もしかしてみんなボタンカスタマイズしてます?
975名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 03:41:32 ID:52Y8ErJq0
キーボードでABC→ASD、D→スペース(体験版のときはShiftだった)
976名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 03:46:12 ID:rPlWDNtI0
ABC→ZXC、D→V
977名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 03:51:27 ID:5mNZ3/7pO
>975
キーボードで176以上にいってるのかwww
978名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 03:52:40 ID:ciENU64l0
キーボードカスタマイズ無しで、Dはテンキー5とShiftの両方使ってる。Vは未使用。
979名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 03:56:14 ID:oh/+gdh/0
1.04でジルと戦ってると、熱が下がりきらず回復しない現象によくあう
前もなったことはあるんだけど最近多くてイラっとする
980名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 04:40:30 ID:52Y8ErJq0
>>900戦法全開でニラ√約33000、千夏GOOD約83000フォース稼いだ、難易度もちろんハード
クリア回数が高いほど敵のレベルが高くなってフォースも高くなるからこれからはもっと増える
今は15週目で大体の敵がlv5、もしlv10になったらHPが12ゲージある長官はどうせゴミだが、9ゲージある親父こええw

>>977
体験版のころスカイのためパッド買ったが逆に慣れなかった
981名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 06:01:04 ID:OAS57RtRP
おう埋めろよ早くしろよ
982名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 06:23:22 ID:ghptR/YK0
さすがにまだ20近くあるのに>>1000ならラッシュとか埋め埋めラッシュとかあり得んと思う。
983名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 10:05:55 ID:5XoG5jcm0
クリア回数増えるほど敵のレベルも上がるのか
知らんかった
984名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 10:07:27 ID:DrErhzvk0
>>940のメタルをお遊びコンボに組み込んで、ようやく11000超えた
情報ありがとう
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1025105.jpg
985名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 10:58:12 ID:Pby1lDOp0
俺疲れてるのかな? ナッパが見当たらないんだけど。
http://www.web-giga.com/top/img/baner/2baldr_b_top.jpg
986名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:01:40 ID:2JYiTXpj0
先生がまるでメインヒロインのようだ
987名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:03:20 ID:ucdxrzfJ0
>>985
ノイ先生がルートヒロインのようだw
988名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:05:20 ID:JiVa+pnt0
シゼルも攻略ヒロイン級だよなこれでは・・・
989名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:09:26 ID:ucdxrzfJ0
唯一ヒロインでNTRゲームオーバーあるからと言って酷い扱いだ<菜ノ葉
あと寮の他のメンバーは・・・
990名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:10:18 ID:hXvDeFC70
足下に■が転がってんじゃないの?
991名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:28:15 ID:LdieOarx0
ノイ先生…そこは菜っ葉のポジション…(´・ω・`)
992名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:46:01 ID:2JYiTXpj0
ははーんこれはDive2で先生ルートがある予感!
993名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:46:43 ID:dkIJtxJl0
そういえば先生非処女で発狂するやつおらんかったな
994名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:48:19 ID:3Cc8PvEX0
聖良叔母さんも入れて置いてくれたら完璧だったのに
995名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:48:39 ID:pOJYZ/ZA0
大仏における大分湾キャラ紹介
レイン:甲のサポート担当。かけがえのないパートナー
千夏:寮生時代からの大事な仲間。なんとか敵対せずに済む方法はないのだろうか…
菜ノ花:アセンブラキャリア
996名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:50:41 ID:rFLn6nPe0
ていうか>>985は二ヶ月も前からOHPにあるのにみんな今ごろ何言ってんだ…
997名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:52:14 ID:JiVa+pnt0
>>996
まぁなんとなくおさらいしてるんだよ。

しかし、このメンバーで十分だったよな・・・大分湾
998名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:55:33 ID:dkIJtxJl0
  /l/\
 ト'    V!
 |.f⌒Y⌒!|
 {(´・ω・`) ナッパよけろー
  [∞ ノ
   v v
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         サッ
     /⌒ヽ≡  ⊂⊃
    (・ω・` ≡  彡
     [つと ≡
        し'ーJ
999名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:56:02 ID:dkIJtxJl0
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 ト'    V!
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        し'ーJ
1000名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 11:56:22 ID:dkIJtxJl0
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 ト'    V!
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