・現在最新パッチは1.04です。
1.01: 兵器バランス調整、1.00よりも武器が成長しやすい、etc.
1.02: 兵器バランス調整、サバイバル難易度調整、HGが下がりにくい、長官強化、etc.
1.03: 1.02よりもHGが下がりやすい、etc.
1.04: 兵器バランス調整、etc.
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム、ミサイルランチャー、バズーカあたりを使っておけば簡単。
・サバイバルの追加アイテムは100面まで。60面のオーバーキラーは武器育成に役立つので早めに取るとよい。
・HARDやサバイバルの敵はSD攻撃や単発の射撃を超反応回避するので、ビームソードやクォウトワイヤー、
インパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン認定書を持ってレインルートに再挑戦。
・シナリオチャートは、一周目クリアで章単位解禁、二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)、
一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁、全員2周で分岐条件も解禁。
・メインシナリオは3つ。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放、その後Dive2につながるムービー。
レインGood→10章での戦闘でレインの被害を3段階目までに抑えて、12章の選択肢「あきらめない」 ※
レインNormal→上記条件を満たさない(それぞれの戦闘パートで2分以上時間をかける)
菜ノ葉→4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
・Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利 ※
・Normal→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利 ※
・Bad→13章先生戦に敗北
千夏→1章最初の選択しで「レイン…。」でルート入り、その後4章のシゼルに対する選択肢で再びレインルートに戻ることも可能。
・Good→14章 エージェントの言うことを信じるを選択し、長官戦で勝利でグッド
・Normal→長官戦で敗北
・Bad→14章 やっぱり信じられないを選択
※イベント進行段階についての詳細は
>>1 のwikiを参照
※このスレは実質Part64です
レインと千夏のきついエロが見てー! バルフォのとき月菜のきついエロを期待しながらも、 結局エロ土人見つけられなかったんだよなー・・・
凵リ謦」れ!僕らのパートナー達Ver1.02 ○レイン★★☆☆☆ ■搭乗機:アイギスガード 初パートナーで主な行動は獲物をスタン状態にして動きを止める事 ダメージが減るので倒すのに時間がかかるが、それだけだ! ○雅★★★☆☆ ■搭乗機:カゲロウ・鎧 ワイヤーで獲物をそらし、スタンで妨害工作 そして、ガトリングで獲物を横取りとなかなか優秀なパートナー 思っているより動きが機敏なせいか、HARDだと突撃死するという報告も多数あるぞ!気をつけろ! ○千夏★★★★★ ■搭乗機:クリムゾンロータス 魅惑の空中蹴りは、安定重視で組んだ空中コンボすら的確に妨害できるうえに バッドパートナーがONであろうと、簡単に獲物を横取りできるほどの有り余る火力を保持する 虎視眈々と横取りを狙っている為、コンボを始めると颯爽と現れそのまま獲物を奪っていくぞ! イージーオペレーション ○モホーク★★★★☆ ■搭乗機:メギンギョルド どこにいようが空中だろうが、お構いなしに攻撃を中断させてくるコンボ妨害の名手 普段は獲物を高空に持ち上げ、位置を誤認させ巧みに獲物を保護する程度だが 障害物エリアでよく出没する為、誤射に見せかけた事故死を狙われやすい 画面を覆うミサイル群は視界妨害と処理落ちも狙える便利な兵器だ! Ω菜ノ葉☆☆☆☆☆ ■搭乗機:アイランナー 画面上をちょろちょろ歩き回るだけの可愛い奴 コンボ妨害、獲物横取り、FC発動目暗まし、と他パートナーができるすべての嫌がらせができない! あまりにも役に立たない為、逆に好事家には好まれる傾向がある
■《・・・頑張って!僕らのおまけパートナー!》 ○シゼル★★☆☆☆ ■搭乗機:フレスベルグ 高い機動力と的確な攻撃が売りの空気キャラ 超スピードで突撃してくるが、超スピードでどこかへ行ってしまう いつ邪魔をされたのかもよくわからず、気がついたら戦線から消えてしまっている 出番も少ないが攻撃力も足りない、おまけに印象も薄いよ ○CDF(雅の部下)★☆☆☆☆ ■搭乗機:晴嵐 機動力が低い為上司とは違いHARDでも中々死ぬ事はなく 武装が貧弱なのでコンボ妨害にも向かず、その働きは芳しくない だが、3機もいる関係で照準幻惑だけはしてくる・・・・事もある? 最後の意地なのか、その高い耐久力を生かしたチャート回収妨害だけはぬかりがないよ 解説:菜ノ葉さん、菜ノ葉BOX ..。Ω≪終わり
9 :
名無しさん@ピンキー :2009/05/17(日) 12:56:29 ID:WDT8U0sH0
( ゚∀゚)o彡こくじん!こくじん!
兵器成長(熱量低下)のしやすさ 1.01&1.00→1.04&1.03→1.02 でOK?
>>7 イージーオペレーションをどう組み込むか悩んでる間にパッチが当たってるとは
前々スレ429の情報をもとに訂正 実際のデータと違っていたらスマン 武器熱量(HG)の低下のしやすさ 1.01=1.00>1.04=1.03>1.02 武器経験値の上がりやすさ 1.04=1.03>1.02>1.01>1.00
スレタイの英字、大文字にするなよ
改変厨シネ
>>1
大文字じゃなくて全角な
>>15 お前みたいなのが居るからゲーム業界が衰退するんだよ
ママに相談して買ってもらうといい
とここまで書いてから気づいたが、
>>15 はうp宣言なのかな
軽い気持ちでやると人生棒に振ることになるからよく考えた方がいい
それでもやるならDive2発売になった頃にはお前は塀の中
NDのビームソードかインパクトロッドからSDのタックルに繋ぐコンボは定番中の定番だと思うが インパクトロッドの後のSDタックルがブーストゲージ消費しないことがあるんだがこれはバグかね? タイミングがムズいんだがSDと攻撃ボタンほぼ同地押しだと成功することが多い
>>18 最初っからSD押しっぱにしてレバー入れでND攻撃→レバーニュートラルでSD攻撃ってすればいいじゃない
え?ビームソードは厳しいけど、インパクトからゲージ消費無しはデフォだろ?
1.04にしたらかなり熱が下がりやすくなった いままでがマゾすぎたんだよ・・・
鯖176〜180でまた詰まった、だから狭いステージに弾幕敵たくさん出すなって/(^o^)\
>>22 176:鉄
177:シュレイクテトラ
178:ラピッドヴァイス
人によって違うんだろうけど
こいつらを真っ先に片付けると楽になるかも
あーなるほど、キャンセルできないタイミングであえてDを先行入力しておいて そのまま押しっぱなしにしながらSDに繋げばいいのか、仕様っぽいね そういうことならビームソードからでも普通にゲージ消費なしで繋げられるね 100時間以上プレイしてるのに今更こんなことに気付くなんて…
黒旋風で千夏や先生相手にFCフィニッシュを決めたはずなのに、 機体情報のほうでカウントされてないぜ・・・orz ひょっとして、黒旋風発動しても回転攻撃ではFCフィニッシュとしてカウントされないのか? 最後の「フィニッシュ」という掛け声と同時に繰り出される脳天唐竹割りを決めて、 敵のライフゲージが0になるようにFC発動しないとダメなのかね・・・?
検証するより他のFC使った方が早そうだ
セットアップまで戻るのも面倒だから、大人しく先に進めたぜ 1.01を使ってたが、アップデートすると違うのかもしれん
>>25 多分そう。俺もはまった。黒旋風で微調整するの面倒だったんでもう1週やり直した。
傾奇御免でも同様で、最初の方の攻撃でライフゼロにしてもアウト、最後の槍投げ一歩
手前の攻撃でライフゼロにしたら登録されるようになった。
ちなみに1.04で ・フォースクラッシュフィニッシュ回数が正常にカウントされない不具合を修正。 てあったからもう大丈夫なのかもしれない。
>29 情報サンクス ちょっくら1.04を当てて試してみる
>>23 176と177はなんとか越えられるが178は壁/(^o^)\
>>29 それは1.01からあった
連続攻撃系でFCフィニッシュするとカウントされないことがあるぽい 単発なら大丈夫みたいだから貫壁で埋めてたよ
今しがた1.04にアップして確認したが、 黒旋風の回転攻撃で千夏のゲージを0にしたら、 ちゃんとFCフィニッシュとしてカウントされてたぜ これで心置きなく先生をヌッ頃すことができる エンディング見てクリアデータ保存したら、また1.01に戻すけどね
サーベルの挙動が好きででコンボに組み込んでるだけど安定しない… 敵を貫通せず密着したり、貫通しても貫通後の敵との距離が毎回微妙に違ったり。 同じタイミングでコンボしてるつもりなんだけど難しいなw
サーベルは完全包囲された状態から抜け出すのに使えないかなー とおもってるけど、なかなかうまくいかんw
36 :
1 :2009/05/17(日) 17:39:35 ID:L9nzeDy5O
スレタイの文字は改変したんじゃなくて間違ったんだよorz サーセン。
サーベル変わった? 前のままならトリッキーな事しなきゃ安定してた気がするけどな
前スレ終わりで鯖70で詰まってた人用に組んでみた SR タックル 地雷 サイス SD Jニー ハンマー ドリル LR チャフ リサーチ パラレル ND Iロッド ミサラン ブラスター ダッシュが使えないみたいなのでインパクトロッドで近づいて下さい。 NDaaaa>bb>ccがコンボになります。ハンマーは使ったり使わなかったり ハンマーとサイスはセットで使って下さい。では頑張って!!
おぉぉ、サイスレベル1じゃまいか…
サイス1とかの状態でサバやるなよw
サイスは便利すぎてあっという間に成長しきったぞ
>>39 変わってないのか安定してないのかどっちだよw
変わってないなら
>>34 敵を突き抜けて、自分の移動が止まった辺りで次の技出すと安定するかも
当たった瞬間に技出すと貫通する前にキャンセルされたりとか
あの高速移動のどこで止まるのかわからないような感じになる
サーベルは前から安定しない仕様、つまり変わってないぞ。 近距離から出して遅めキャンセルで安定&遠距離になるから SR、SDを飛ばしてLRの武装を先に出したいコンボの時に使う…くらい。
ああ、密着ぐらいから出すと遠距離になったかも 大抵SRぎりぎりの敵に使ってたから気にならなかった
73面まで行きました、死にました サイスその他諸々育てるために1面からやり直すべきか…
?
鯖中に武器の成長は……
鯖はallレベル3になってから
成長させて最初からやり直すべきか、と
だから一旦ゲーム本編に戻って成長させたあと、1からやり直そうかなと思ったんですが… 気合いでボタン連打しまくってダッシュしまくったら75面までいきました。緑ゲージ残したまま。亜季姉までもうちょっと…!
×サイスその他諸々育てるために1面からやり直すべきか… ○サイスその他諸々育てから1面からやり直すべきか…
76以降は難所ないし100までいけんじゃね
戯画さんよ、鯖で敵の数がマップの狭さ広さに応じて減ったり増えたりにしないかな、もう地獄レベルだよ
100以上は自己満足なんだからどうでもいい
サバってパッチで簡単になってないか? 1.04で前バージョンのサバのリプレイが正常表示されなくなったから 1面からやり直したら100面まであっさりノーコンティニューでいけてしまった 当時あれほど苦労したのに…200面までプレイして俺の腕が知らずに上がってたのかな
58 :
34 :2009/05/17(日) 19:28:07 ID:G3hdLb+o0
サーベルって斬る動作がかっこよくて使ってるけど、
挙動も面白いからコンボ作ってて楽しいからさ、
斬った後の挙動制御出来ればと思ったけど難しいみたいだね
安定考えるなら、貫通して距離を離す形でコンボ組み込むといいんだな
ありがとう。試してみるよ。
ところで初めてリプ作ったんで晒してみるw
実践じゃ使えないし安定もしないネタコンボ。
空中でサーベル→インペリ→フィッシャーのコンボ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/23746.zip Ver. 1.04/パスsky
Verが今なんなのか知りたいんだがどうすればいいんだろう? それと発売直後の最初期に居たから、1.00から1.04までで主に変わったことを教えてほしい。
腕前上がらずに200って逆にどんだけー。
>>59 誤字とか不具合の修正
ボスキャラの性能やAI強化
武器性能の大幅変更
>>59 メニューの「GIGA」→「BALDRSKY」→「BALDRSKYの起動設定」で
「システム情報」タブで「システム情報を取得」する。
[Version]に表示される。
>>57 俺は逆に1.04にしたら序盤で苦戦するようになったな…
何か知らないが敵が強い気がする
ところで全曲収録のサントラはいつ出るんだろう
>>64 大仏発売後に大仏で追加された新BGMもまとめて収録したサントラが出るんじゃね
大仏でOP曲変わるらしいがやっぱり挿入歌も新しいの追加されるんだろうか
そこはやっぱり追加してもらわないとな Dive1のOP挿入歌と合わせて4曲になるから 無理矢理にでも使い所も用意してもらって
>>65 遠いなあ、ドリパ行ってないからパラダイムシフトも聴けないぜ
まあRun Through the Skyがあるからまだいいか
レベル上げって千夏ハードがいいんかな
BGM以外の音が出なくなった configがおかしくなってるみたいなんで削除して始めたら直ったが… 戦歴兵器情報機体情報なにもかもやり直しか
と思って千夏ハードやってるんだけど 成長してない武器ばかりだと普通に負けた
成長していない千夏といちゃいちゃできるFDが欲しいです
v1.03→v1.04でのコンボ補正変更点 初撃 二撃目以降 クラッシュハンマー -10 戦斧 20 インペリアルストライク -20 スウェーバックナイフ -5 フィッシャーストライク -5 ヒールドライブ -5 対空スプレッドボム 5 5 サインミサイル -15 DDミサイル -10 手榴弾 -15 最大ダメコンボ狙う人ならともかく、普通の人にはまず関係ない。 戦斧と対空スプレッドボムの補正が若干増加してるので入れてる人は注意
現在の空箱じゃなくて、 ・パラダイムシフトCD ・フィッシャー+デュアルハーケン+フォトンランサー+スピナー のセット品を2000円くらいで売ればいいのにね。 そうすりゃ祖父以外で買った俺とかがフォトンランサー欲しさに買っちまうのに。 さらにDive2用追加武器を数点先行収録すれば、まだまだ搾取され放題だぜ…。
ようやく80いきました…アドバイス感謝感謝。でもまるで成長してない
>>73 スウェーバックナイフは始動の中でもかなり使える部類じゃない?
補正0の為に炸裂弾とか使うよりはよっぽどいい
>>74 大仏ではDive1で特典扱いだった武器系は収録だろjk
スウェーバックナイフは混戦で出すと下がって突撃するまでに事故る事があるからなあ。
>>74 こんにゃくのグッズいらないからパラダイムシフトだけで売ってほしい
>>77 んでもってまた新しい武器が予約特典になると
この戦いに身を焦がす
スウェーバックナイフって始動に使えるのか? スウェー、エクステンド、スタンロッド、ブンディ こいつらは使い道が分からん
>>80 武器では不公平感が出るからプラグインにして欲しい。
マザコン認定書とかでいいから
>>83 スタンロッドLv3をコンボの締めにすると…
>>75 やっぱり勘違いしてるような…?
鯖では武器成長しないよ?本編で育てないと。
>>86 いや成長してないのは俺の戦い方で
武器は本編でしか成長しないのはわかってます
>>83 突っ込んで来る敵には上手くカウンター気味に決まる
ただ鯖で通用するレベルではないと思うが
あとエクステンドアームは今のバージョンだと結構強い
NDに当てて振り回すとグッド
>>83 スウェーバックは壁際で
サイスとかMアッパーがのめりこんだ時に出す保険としてなら・・・
92 :
名無しさん@ピンキー :2009/05/17(日) 21:05:37 ID:rwHtoLoC0
エクステンドアームはサクサクLv上がったな。 Ver1.03時は熱量が下がり難いせいでLv3になってからもしばらく使ったけど 敵ウィルスをガシガシ殺してくれて&ヒット数多くて爽快だった。
スウェーバックナイフは当てたあと至近距離になるんで使えそうな気になるけど いざ使うとスウェーバックすることにいらいらする。普通に刺せよ!
>>92 ググレカス としかいいようがない
VGAのドライバあてなおせばいいだけじゃん
>>92 普通に推奨スペック満たしてないし…動いたとしても快適にプレイできるレベルのPCじゃないよ
>>92 俺が使ってるのと同機種だから大丈夫なはずだ
あっすまんメモリとVRAM読み違えてたw
>>97 は気にしないでくれ
Mobile Intel GM965 Expressって相当やばくね? そんなGPU、久しぶりに見た気がする
>>94 バック無しのスウェーナイフだと逆に超高性能だけどなw
しかしパッチを当てる度に俺のコンボが弱くなっていく件(´・ω・`)
やっと全エンディングを見れた。勝手に感想を書くのを許して欲しい。 レイン ・美人でスタイル良くて、カッコ良くて性格も嫌味がない。まさにパーフェクト。 ・大仏では絶対にレインエンドを入れて欲しい。他ルートでレインを裏切ることになるのが辛い。 菜ノ歯 ・戦闘中にイヤーキャーとか煩過ぎで殺意を覚えた。すぐ泣くし赤ちゃん言葉になるし貧乳で隠し事大杉でひたすらウザイ。 ・大仏ではもう出てこないで欲しいと思いました。 血夏 ・学生時代は好印象だったが、その後で印象が落ちまくりんぐ。スタイルは良いがレインと比べてみると華がないなと。 ・ただ戦闘中のFCとかはカッコ良かった。でも、血夏ルートは常に何でこんなことするんだよ甲…と思いながら進めるのですっきりしない。 大仏では空と亜紀姉とレインエンドでお願いします。巫女はイラネ。
赤ちゃん言葉?
レインが好きな奴は、概ね30歳以上のおっさんだな 俺がそうだから間違いない
レイン好きな奴はなんでどいつもこいつも他キャラを叩くのかね
まったくだ レインさん好きだが菜っ葉かわいいぞ、ニラランナーとか泣き顔とか
108 :
名無しさん@ピンキー :2009/05/17(日) 21:27:18 ID:rwHtoLoC0
レスm(_ _ )m
>>92 別のドライバーを使えってこと?
>>93 ドライバーは更新したけど最新ですって言われて更新できませんでした;;
>>98 同じような警告でた?
でたならどうやってBALDRできるようになったか教えてほしい!
世界観の解説ルートだと理解しているから これ以上レインが甲に近づく事は無いと確定しているのが哀しくてしょうがないんだろう 彼らの慟哭だ、赦してやれ、寛大な心でな
馬鹿しかいないからだろ
>>108 設定でDirectX切ってみたら?
あとsageるといいよ
レインは好きだけどレイン厨はウザいからどっか行ってほしい。 残念だが大仏でレインエンドなんか無いから。
俺はニラランナー愛してるから心配ない
俺は全員愛してるから問題ない
だが、待って欲しい ハレームエンドなら、あるのではなかろうか
機雷より鋤で語り合えと何度言えば
そんなどっかの救世主じゃあるまいし
ある意味眼鏡は貴重な存在だったんだろうなー 最初の攻略対象がバチェラとかだったら俺もレイン厨っぽくなってたかもしれんわ
千夏のエンディングがあれじゃなかったら千夏一番だったんだけどなぁ。 なんでちっさくしちゃうんだよ(´・ω・`)
こうして腕利きに叩かれることによって新人もスレの流れを掴んでいくんだよ もう二度と来なくなるかも知れんがw
>>120 小さい頃からおっきくなるまでの限定的な期間も愉しめるんだぞ!
大きくなってからも愉しめるんだぞ!
甲は明らかに勝ち組だろ!
大仏でレインが死んだりするルートがあったりしたら ファビョッて糞ルートとか言い出しそうだな。
大分湾にはレインBadがなかったから、 大分通にはレインが死ぬルートがあってもおかしくないぞ
>>118 そんなにググって欲しかったなら最初から検索ワードぐらい教えてやれよw
単なるカンだが恐らく、千夏は亜季姉ぇ√で重要な役割を、菜ノ葉は真√で重要な役割を そしてレインは空√で重要な役割をするのだろう
/l/\ ト' V! |.f⌒Y⌒!| {(´・ω・`) ナッパよけろー [∞ ノ v v ──────────── サッ /⌒ヽ≡ ⊂⊃ (・ω・` ≡ 彡 [つと ≡ し'ーJ
>>108 ドライバー検索したら日付が2008/03/15でした(・∀・)
最新ドライバーそのサイトからダウンロードしてみます。
ありがとうでしたm(_ _ )m
>>122 甲一人勝ち組なんて許せない( #^ω^)ピキピキ
>>126 ググり方くらいわかるだろうに
何が最新という情報とどこいけば最新版とってこれるか誘導して
しかも質問者以外から文句言われるってびっくりだわw
むしろヒロイン全員小さくなったってバッチコイ
>>133 エロゲの主人公なんてほとんどが勝ち組だべ
>>134 なんだかんだ言いながら、詳細なアド貼ってあげるツンちょいデレさんめ
>>130 即効でわかる貴方も…いやなんでもない
>>134 毎回
「ググレ」
「ググレっつってんだろ」
の手順踏みたきゃ好きにして良いよw
レイン√って基本の流れが眼鏡と同じだよな
>>136 教えてもらわないとできないレベルの奴は
解説サイト見ても失敗するからあんまり勧めない方がいいと思うよ
だいたいドライバ消して色々弄って
正常に表示できなくなりました^^;助けてくだしあ><
ってなる
>>136 s
このシステムはこのソフトウェアをインストールするための最低要件を満たしていません。
って出るのはそれが原因かな?
ありがとうm(_ _ )m やってみます(・∀・)
>>137 意外とコレみたいに生死がかかってる奴だと、
あっさり死んだりするから割と綱渡り人生かもしれない
俺が操る甲は途中でフラットラインしまくりだし・・・
DirectXのバージョンも要注意な 9.0cを入れていても、数ヶ月に一回ぐらいの頻度でマイナーアップデートしてるからな 基本的にはゲームに付属している奴をインストすれば問題ないはずだが
バキュラに256発ってネタが出て、35歳の俺は最年長じゃねえんだってわかって うれしくなったw ゼビウスやったことないやつ、このスレに結構いるんだろうなあ
アドバイスに顔文字でレス返すやつは厨房ないし高校くらいのやつだと思ってる
>>108 レスすんの遅れた。
警告なく出来たよ。普通にインスコして出来たからスペックの問題じゃないと思う
同機種といっても俺のが一回りスペッコ上だった…
148 :
名無しさん@ピンキー :2009/05/17(日) 22:06:33 ID:0OTsajsQ0
教えて君は速攻でNGに放り込むからスレがあぼーんだらけ 優しいなお前らは
>>145 そんなのちょっとしたオタなら割とポピュラーだろ
>>69 菜ノ葉ノーマルところによりハードが一番楽
稼ぎに良い、って言われてた千夏ルートのとおせんりゅうみたいなのがいっぱい出てくる所 五回に一回はハメ殺されるんだがwww
熱量の低下って武器のLVの影響もあるのな 1.01でも、LV2の武器の熱量の下がり具合は1.04と変わりがない気がする
>>153 武器の成長はLvで変化あるが熱量はないんじゃないか…?
千夏ルートハード育成での雅ウゼー インボーバー育成のため100回くらいチマチマ使用してたら…気がついた時には雅が逝ってた…… 強制的にバトルやり直し('A`)とか、これ、なんて罰ゲーム? 獲物を横取りされるより、知らぬ間にバトルやり直しさせられる方が精神ダメージ大きいなw 突撃して勝手に殉職するのは構わないが仲間までゲームオーバーに巻き込むなw雅さんよw
>>145 カセットビジョンの与作を発売当時にやってた俺がいる
若いっていいな!w
どこで道を踏み外したんだろな…俺
>154 >155 LVと熱量低下は関係がないのか・・・ アンインストールせずにパッチを当て直してたりしてたせいなのかもな
>>156 バルドにはよくあること。
フォースの綾音よりはマシだと考えるんだ。
これでもずいぶん死ににくくなったほう。
フォースなんてバチェラくらいしか
安心できる仲間がいなかった。
無限エリアル+ホライゾンボムって邪道なんかなあ これはこれで鯖続けるには集中力要るから面白いと思う
無事にドライバーをインストールすることができました。
BALDRきちんと動くようになった模様です。
掃除はするのを忘れてしまいましたがきっと大丈夫ですw
多くの方々ありがとうございましたm(_ _ )m(特に95s、136s丁寧にサイトなどつけていただき誠に感謝です。)
>>146 残念、明日は仕事です。
というか18禁じゃないの?
まさか、18↓の人っていっぱいいるの??
千夏編、甲は裏切りまくりでやっててちょっとなあ 戦闘系はよかったが挿入歌とかいれてごまかされてる気がする
あのOP曲の挿入の仕方は可笑しい 処女あげるだの童貞奪うだの言っているシーンで「こくびゃくの〜♪」 思わず吹いちまったぞw
>>162 パラダイムシフトの「胸の〜中に今も残る矛盾を抱えたまま〜この戦いに身を焦がす〜」がやりたかったんだよきっと
・・・まあ明らかに曲の方が後出だろうけどな
>>159 彩音は何かの罰ゲームかと思ったな
初プレイ時は遠距離オンリーで戦ってると彩音フルボッコだったから
無理矢理前線でなきゃならなくてキツかったわー
最後らへんは「一体何と戦えばいいんだー」って叫びたくなった
内なる(ロリコンという名の)悪魔と
確かに最後ら辺は何やってんのかサッパリわかんなかったな まぁロリ千夏が見れただけで全部よしとしたが
挿入歌は前作並の盛り上がりを期待してたからあのシーンは逆に冷めたな 分割の弊害だ
>>161 よかったねおめでとう
ここはネタバレ激しいからしばらく見ないほうが良いと思うけど腕利きになって帰ってきてくれ
負けたら処女あげて勝ったら童貞奪うってあったが 処女と童貞がやったら同じ事なんじゃね? それともどちらが襲うかってことか
>>171 千夏の気持ち考えたらすぐわかるだろ・・・。
デスペレイター? デスベレイター? どっち?
仲間殺っちゃったし、今更どんな顔して戻ればいいんだ
と思って、最後までカッコ良く悪役で筋を通そう!と思って進めたら
初回badへ突き進んだのもいい思い出
>>171 ここは敢えて、バイブで処女奪われて童貞保持っていう可能性をだな…
千夏「あたしが勝ったら甲の処女を貰う」
ふと思ったが千夏は童貞をもらうといっていたが実は既に捨てている(奪われている)という可能性を考えてなかったのだろうか
あれは学生時代の記憶からだから あの頃はお互いのやりとりで気づいていたんじゃないの?
ゲーム開始時の甲の回想で「初めて深い仲になれそうな女の子」って言ってたけど 空よりかは、千夏の方が「初めて深い仲になれそう」だと思えるんだけど あと、シナリオマップはバルフォの方が見やすかった
長官つええorz かくいう私は1回目の千夏を地雷、2回目をバズのみで倒したヘタレでつ コンボなんて知らんがな。 でも今日クリアできた
千夏って地雷だけで倒せるんだ(´・ω・`)
まあ確かに千夏編は最後にしちゃ適当な気がした チビ化したのもホント唐突だったし、これならもっと突き放して大仏にご期待ください!みたいな展開でもよかったんじゃないかと
飛び蹴りは甲の所にいくから先においときゃいいしな
>>186 千夏√が一番分割の弊害を受けてるのは何度もこのスレで言われてる
終盤の展開とか挿入歌の使いどころとか
追加武装ダウンロードしても装備欄にないんだが…
>追加武装ダウンロード
日本語でおk ・インストールしないと意味ありません ・開発条件満たさないと意味ありません ・開発しないと装備欄には出ません
割れ厨ばっかか
クラッシュハンマー、成長すると大きくなった分だけ滑りが悪くなるんだな。 始動→タックル→ハンマー→ローキック→以下略 で育成してたら ハンマーがLv3になった途端にローキックが届かなくなった(´・ω・`)
エクステンドアームLv3の絶望に比べたらそれ位
ジャンピングニーで繋げる
F9キーのネタって出た?
がんばれ〜
ガンバレ〜('A`)
>>162 甲自身がアーク&フェンリルもGOATも信用しとらんから致し方なし
千夏√だと神父が一番オープンに情報出してるしな
真ルートはドミニオンに加入するのかな
HDD吹っ飛んでセーブデータ消えた・・・ 俺の100時間よカンムバァ〜ック はぁ・・・
真と巫女が同時にいるぐらいのサプライズが欲しいところだな
真「残像です」
ドミニオンに入信して、千夏をマインドハック、レインもマインドハック。
神父ならマインドファックぐらいやりかねんな
そしてハーレムルートへ
大仏では甲視点ではなく、神父視点でのプレイになります
>>208 バルドスカイ ジャスティスかなんかか?
1,2,801セット+ハーレムルート追加の
バルド地獄も追加で バル猫スカイでも可
シュミクラムプレイ
単に画面上に「ダウンロードしました」って出るから
>>189 は
そういう言い方をしたんだと思ってた
ふぅ、やっと全√クリアしたぜ。 なんか大仏は1のクリア後の話の続きって感じではなさそうだな シナリオとしてはまた1の初めから突入していくんだろうか
条件クリアで敵の武装をダウンロードしていけないものか
鯖180までやって、どう見ても鯖の難易度は敵の強さじゃなくてマップの問題だな
>>215 シュミクラムやウイルスの武装は、どの企業や組織、あるいは国にとっても
トップシークレットだから、その保護には厳重に出来ている
だから、活動を止められたときは自爆することで情報を渡さないようにしている
武器を得るゲームではしばしば言われることだけど敵の武器は欲しいよね エクステンドアームって先生の隠し腕みたいなのだと思ってたのに
こっちも掴み技がほしいな Eフィンガーは描写的に掴み技とは言い難いし
サーベルのFC版が欲しい 敵一体にひたすらサーベルを連発するような技
つまりシゼルのFCをよこせと。
ジルベルトの吸い寄せムチと罠が欲しい 罠の連鎖強すぎだろ…
某VSシリーズの自由の居合い5連思い出した>連続サーベル ヘタレな俺でもようやくイニシャライザコンボで 3000弱のダメ入れられるようになった、タックル様々すぎる
>220 グリガラントランスで我慢汁 ジルベルトの回転鞭に黒旋風で挑んだら、ものの見事に叩き落された こっちの間合いでFC発動すれば一方的にタコ殴りできるようだが
レイン厨の俺が言うのもなんだが 人気投票があれだけ偏っている状態で大仏は売れるのかな? と思ったりした
メインヒロイン差し置いてルートもないサブヒロインが 人気奪うって言うのもそれはそれで問題ありだろw それにこの手のゲームはキャラ目当てというより ゲームシステムや世界観目当てで買う人が多いだろうし
偏ると言っても今回の投票は実質ヒロイン三人の競争だからな
鯖でいろいろ挫折過ぎて1面からタイムアタック気味でやったが45分で100面行ってワロタ
あんだけ多重合戦やらかした後だしなぁ、人気投票
メインヒロインはジルだろ
ノインチェーンとノイ先生が、名前を思わせぶりにかぶらせただけだったら 意外なんだけどどうなんだろう
俺は別人だと思うけどなぁ…。 いまさらノイ先生が中核に絡んでくるとか想像できん。
>>233 俺もノイ≠ノインツェーンだと思うけどね
ただノイは真空姉妹と関わりあるし、何らかの重要な役割があるだろう
イラストで見るとアイギスガードかっけーな 何故カゲロウはこんなにださいんだ・・・ 自己進化プログラムが組み込まれているのなら見た目も進化してほしいなぁ
あの微妙に外したデザイン好きだけどな俺は 何でも持ててどんな動きも出来るって所からシンプルなデザインになってるんだろう
むしろ今作のシュミクラムはどれもカッコ良すぎる。 透機くらいのダサカッコいい方が良かったぜ。
AS狙って失敗した感じだぜカゲロウは
カゲロウはビジュアルブックに載ってる没デザインのほうがかっこいいのが何とも… 大仏で没デザインのほうに改修してくれ
亜季ねえのセンスだからしょうがない
微妙にジムスナイパーUかとオモタ>影狼 ダッシュポーズはフォースのが良かったと思ってる カカトのローラーとかスーパーで見かけるガキかよ。と
誰か完全格闘装備を考えていないものか。 鯖で71~をこせるぐらいまともなヤツ
>>241 カゲロウは踵じゃなくて土踏まずじゃね?>ローラー
シゼルのフレスベルグってスパロボ主人公機に肩並べてても違和感ないな
>>202 加入ないし、菜っぱ√のように囚われて内部情報を知る。
と言う流れは大いに期待できる。
亜季姉√は別段問題なくアークに居候している気がするぜ・・・
そもそも格闘で始動に使えそうなのって エルボーくらいしかないよね。 タックルとBアッパーは補正が酷い。
カゲロウはイラストはともかくゲーム中だとアーバレストに見える
248 :
名無しさん@ピンキー :2009/05/18(月) 11:44:49 ID:qzymL6LVO
踵。 エステバリスとかナイトメアフレーム
ホットドガーの皆様に質問です。 鯖だとオバキラってON、OFFどちらがいいです? OFFにして撃破→即離脱 ONにしてFCゲージ&リカバー狙い どちらが有利か判断つかない〜 今はONにして状況次第でタコ殴りしてるけど前々スレあたりで 切った方がいいという書き込みもあったので
フレスベルグは足のブレード?がなければ凄くカッコいい あれはあれでアリだけど カゲロウも色をフェンリルカラーにするだけで全然違うだろうな
アイギスガードは12式装甲歩行戦闘車に見える
ここまでノーブルヴァーチュの話題一切無し
>>252 最初ノーブルヴァーチェだと思ってましたサーセン
でも好きだよノーブルヴァーチュも
>>249 俺はオフにしてる。
HGを高度で保っておくと
後半の弾幕でえらいことになりがちだから。
自分はオバキラ切ってるな 敵機が増えて来ると一機にかかずらってる間にフルボッコにされちゃうから どうせ追加入れられないなら邪魔にならない方がいい 低空コンボ&下手クソだからかも知れんけど
死体の壁に殺される事があるからOFF
>>249 最初はオフってたけどボスクラス・中堅クラスを先に倒すほうが
楽できるから今はONにしてるよ。
開幕でボスクラスを捕まえる→イニゲージが溜まってなくて
仕留め損なう→しっぺ返し→あぼーんが怖いから。
キャンセル空中退避でHGが下げられるコンボだからかもしれないけど。
切ってる ビムソ→タックル→ワイヤー→コンボを多対一の基本始動にしてるけど OFFにしてると3匹(以上)殺せる時がある そこらの利点を覆せるほど上手くイニシャ使えるわけでもなし
カゲロウをフェンリルカラーにしたらブルーディスティニーにしか見えなくなりそうだw
>>259 ジルベール・ジルベルトってフルネーム出てた
なんか適当な名前の付け方で、 親からも期待されてないんだなって感じが伝わってくるな
1.適当に名付けられた、失望の表れ 2.家名をもじった名前にすることでその家に相応しい人物になるようにとい、期待の現われ 3.富野っぽくしたかったんです、親がガノタだった
カクリコンとかライラみたいなもんか
ギャブレット・ギャブレーとかその系譜だよなw
藤原々々とか。
>>234 今更だが、ノイがノインツェーンの作った被造子って可能性はどうだろう?
つまりノインツェーン=ロリコンのため、狂気の科学者と言われたに違いないッ
ノイの言ってたアセンブラとの因縁も気になるとこだけど、
今なのばこ見終わったとこだから、千夏√では既に因縁って語られてるのかな?
地雷のレベルが3になったのに熱量が半分も減ってねえ 腕利きの人効率のいい地雷の熱量の減らしかた教えてくれ
単発で使わずにコンボに組み込む ヒール→フィッシャー→地雷みたいに 後は根気
>>269 1.03以降?はチェインの後半程熱量経験値高くなるらしいからコンボの〆近くに地雷使うと下がりやすい。
>>269 空撃ちでもなんでもいいから、イニシャを間に挟んでひたすらチェイン数伸ばすのオススメ
20付近の〆辺りに目的の武装決めると毎バトル下がる感じ
>>268 さんざん既出&千夏√をちゃっちゃとクリアして来な〜
ノインツェーンは理解されなかったから狂気とか言われただけでどうせいい人なんだろ
人間を素にした生物兵器だったよなのいんてーんって
確か人体実験を繰り返したと言われてた気がする まあ、実はその人を救うためだったとかいう事にできそうだが
>>276 人造人間20号が色々あって人権を獲得した上で様々なコンピュータ開発の
開発を行い功績を残した後に、バルドルシステム実験の際に帰らぬ人となった・・・
って言う感じだったかと。
その際に何名か電脳症を患ったようだが・・・???
ノインツェーンの外見データすら残ってないのって、多分相当意外な姿だからなんだろうな 見た目が甲たちと同じくらいの若い姿とかショタとか
ネットから精神をサルベージされた憐が正体だったりしたら噴く>ノインツェーン
Ω<私がDr.ノインツェーンだ
レイン√プレイ途中にて、次はノイ先生か亜季姉√で、その次に真√と決めた レイン√クリア後、wiki見て絶望した
ダイレクトに憐出すぐらいならバチュラを・・・ ってまんまバルフォネタは出ないだろw
電子体幽霊と●が実在したっていう事実が ドミニオンとかの思想の源流だったりしたら切ない
落ち着けよ、バルスカの世界が●の中の世界だとしたらドミニオンの思想が通じると思うんだ
>>285 面白いけどフォースやってないとポカーンってかんじだろな
え、リアルだと思ってたのが怪物の腹の中!?みたいな
適当プレイでも70まではまず死なない特典不使用のサバ用コンボ考えた SR ジャンピングニー ブーストアッパー マグナムアッパー SD ビームソード タックル サイス LR 地雷 ドリル E・フィンガー ND チャフ パラレルミサイル 波動砲 FC イニシャライザ 通常時約1600 +イニで約3200 ビームソード→タックル→ジャンピングニー→地雷→Bアッパー→Mアッパー→サイス→Eフィンガー (ブーストボタンおしっぱでABまで入れて後はAABC入れて少し間を置いてからCC) ・タックルをSD枠に入れる事でコンボの安定性上げた ・波動砲かチャフを撒いてからコンボに入るとかなり安全性が上がる ・地雷までは例えスカってもコマンドを入れるのがベター ・千夏や親父など遠距離が弱いボスが1機ならチャフ→パラレル→波動砲のチキン戦法で安全に倒す 改良点があるなら教えてください
>>286 てかな、XrossScrambleに入ってたBALDRの奴でそういうシナリオのがあったんだ・・・うん。
そういえばSDキャラのセリフ募集今日までだった 最後になんか一つくらい送っておくか…
ノインツェーンってそもそも人の形をしてるのか? 生物兵器だし、遺伝子いじりまくったせいで沙耶の歌の沙耶みたいな異形の生き物っぽくなってるとかありそう。
>>290 ・最初は兵器扱いだったが、のちに人権を与えられた
・ルネサンス計画の主任だった
・今世紀最大の偉人にして狂人と呼ばれている
見た目が人外だったらこんな風には言われないだろ
能力的には化物だったんだろうけどな
>>290 そこまでひどくもなかろう。
外見程度ならいくらでも取り繕う手段はありそうだし。
叔母さんもあの顔で人だから問題ないな。 始めは武器だったって事は、神父みたいに腕がチェーンソーになったりするのかなw
人造人間19号ってことか 9号がノイ先生とか
9はノインね ノイは新しいって意味
>>287 締めがEフィンガーじゃコンボ終了後の隙がでかすぎ
ドリルに変えるかブーストアッパー抜いて最後にギャラクティックストライクで離脱がいいと思う
じゃあ新人造人間で
最初から人間じゃなくて、本体がネット上の意識体で 実体は義体とか兵器とかネットに繋がってる物なら好き勝手コントロールできるとか
SR タックル Jニー Mアッパー SD ビムソ 地雷 E・フィンガー LR ワイヤー お好み サーベル ND 炸裂弾とかランサーとか適当で FC イニシャライザ (ND+A)SD+AABBCCCイニABBCCC これでいいだろう 残りがランサー、ローキック、バリア、パラレル装備でノーコンで113まで逝った
>>293 つまりノインツェーン=神父
自分の死後意識だけを仮想に残したんだよ!!
ノインツェーン「ボディチェーンジ!」 ノイ「これが私の新しい体かっ」 イムニティ「何故私まで付き合わねばならないんだ…」 こんな感じか?
ビムソ>タックル>ニー>地雷>Mアッパー使ってる人多いのう
ニーから地雷は便利すぎてもう変更する気も起きない。
304 :
287 :2009/05/18(月) 21:02:59 ID:1ONaaemy0
>>296 Eフィンガー締めでもキャンセルで空中移動しながら逃げれるから、そんなに隙ないよ?
>>299 これ結構いいな威力もあるし、特にND炸裂弾がいいな
>>302 地雷は爆発が起こせるし、威力も高いし、カラぶってもその場に残る優良武器
ビムソ始動なら同じボタンで SRエルボーorサーベル LRタックル にしてるな 距離に関係なく当たるのがいい
せっかくリトライ無しで鯖125まで来たのに突然ゲームがストップした… また1面からやり直すのマンドクセ('A`)
鯖は位置取りが重要だからLRかNDに空中以降できる技があると安心 そういう点でもギャラクティクストライクはかなり重宝するね 単発でも使えるしコンボ後の離脱&HG回復にも使えるし
ていうかいい加減鯖モードを無限モードに変更しろよ、誰も普通に1面からやり直さないし
SKYの鯖は途中装備変更も可能だし、武器成長関係ないんだから、もうコンテニュー(というよりジャンプ?)解禁すべきだよな。 せめて「中断ポイントで体力&FCゲージ満タン」だったらいつでもそこからさせるべきだろ。
風来のシレン系のように 序盤で死ぬことも多く、かつ序盤の組み立て方が中層深層に大きな影響を与える タイプだったら1からやり直しでも良いんだけど、 バルドスカイ鯖はそうじゃないからなあ 序盤は本当に作業だからきつい・・・
>>308 俺はそれが怖いから10面ごとにセーブデータ退避させてる
死んで終了ならともかく強制終了やら何やらの理不尽な終わり方はムカつくからなw
>>309 サイス・ギャラクティック・フィッシャーは
そういう使い方もできるから便利だよな。
そろそろハンドガンを使う猛者が現れても良さそうなもんだがな…
縛りプレイならな
難易度:ハード 使用武器:ハンドガンのみ 指令:ナッパランナーを守り切れ
本編はMASTERは武装使わずにやってたんだけど ハンドガンは結構活躍した
LV2になる毎にその武器は使用不可にしていく縛りとかどうだろ
本編は均等に上げといた方が後で楽かなと思って 実質そんな感じでやってた
そっちの方が次々新しい武装使えるし 縛りというかお勧めのプレイスタイルな気がする
>中国、豚インフルを「甲型H1N1ウィルス」に変更 タイムリーな名称ですね( ;^ω^)
ギャラクティックは最初使えねーと思ってたがスゲー優良武装だった 逆にサイドステップ最初使いやすくね? と思ってたがいつの間にかLV1居残り組に入ってた
>>324 サイドステップ好きな俺が来ましたよ。
ビームソード→サイドステップキック→ブーストキックのコンボはかなり使った。
ビームの次にタックルだと敵に邪魔されたりするがサイドステップはマジで無敵。
隙も少ないから敵移動しても飛んでくし。
>>324 サイドステップブーストキックは鉄板ですよ
サイドステップキックはまだ使えるほう。 回し蹴りなんか悲惨だぜ・・・
サイドステップキック→ブーストキックは俺も好きだったが、サイドLV3になると跳ね返りすぎてブーストに繋ぐのが面倒になって止めてしまった。 > SR SD LR = ビムソ サイド ブースト って同ボタンに配置すりゃいいんだろうけど、自分の武装じゃブーストの代わりに別のLR武器が暴発して面倒になった。
回し蹴りは追尾性能高いから悪くはない ハーベスターのズレを修正するくらいには追尾する
>>323 グングニールで感染地域を焼き払え、って何度思ったことか
サイドステップはぶっちゃけ弱いと思うけど使ってて楽しい でもフォースの無駄に足がでかく見える感じのモーションも好きだったな
>>327 回し蹴りでこかしたならギャラクor地雷or斧があるぜ
俺的に対空スプレッドはレベル上げが苦痛だった。 サイスで繋がるのを知るまでは本当に苦痛だった。 ラディカルスピナーとインペリアルはどうしようもない。 誰か助けて欲しい。
ラディカルスピナー→回し蹴り→ギャラ→インペ
>>333 インペリアルは戦斧から繋げる
スピナーは最新パッチだと威力が爆増してるから、
適当に敵の群れに投げてるだけで簡単にレベル上がると思う
サバ、99面でミサイルの吹き飛ばしを喰らい、汁のメガマインを強制的に踏まされて昇天した… 以後、96面の桐島親子の壁に大苦戦…鯖の長官&レインつえぇ ライフ1800が100まで減らされるw これが汁マインの呪いか…あと1面だったのにw
トレーニング開始直後の距離で ラディカル→サイス→DD→スラッシュ(地上)→炸裂弾→ギャラ→インペ
>>336 鯖だと桐島親子がやたら仲良くしてるのがむかつくよなw
レイン・長官 長官・汁 長官・先生 先生・千夏 先生・親父 先生・アイランナーM レイン・千夏 苦戦するのは大抵こんな組み合わせ。 鯖での長官のウザさは異常。
>>340 サイド>ブースト好きみたいだから
ニーとか(浮かし)>サイド>ブースト>着地してちょっと待ってからスピナー>インペリアル溜めて敵がスピナーに乗ってくるの待っとく
とかスピナーも結構遊べる武器。
あと普段やってるコンボに組み込みたいなら
〜ブースト>マグナム>タックル>ブロックバリア>インペリアル
が安全な位置で割と安定して決まるし見た目もいいよ
ようやく全武装マスターしたんで鯖60以降に挑戦し始めたんだが ラピッドヴァイスさんのプレッシャーは異常としかいいようがない
千夏、先生、シゼルの突進系は突撃の後必ずスキ晒すからまだ助かる 親父、長官は苦手だ。装甲技多すぎ。装甲厚すぎ。確実な攻略法分からん
>>342 でもボディプローだけなら正直自信がない!
>>342 それ見て背景がガトリングだったことを今知ったw
親父の一番の脅威はやたら高性能なミサイルランチャーとショルダーキャノン
長官はチャフ適当に撒いてタックル特攻でおk。 親父はサブマシ、ミサラン中が隙だらけ。 あと無闇に弾幕張らない。反応してグレネードorスラッシュバズーカが飛んできてむしろ厄介
ひとまずフルコンプしたんだがこれって分割販売なのな。 それに気づかず15周してたよ。どうりで分岐が無いはず。 バルドファンは 戦闘>>>ストーリーだから全然満足なんだろうけど 戦闘=ストーリーな俺にとっては主人公のヘタレさ加減が気になった。 続編では記憶喪失前として優秀な傭兵らしく情に流されていたずらに 戦局を悪化させない男が見ても格好良いと思えるキャラにして欲しい。 ヒロインは主人公のために平気で町の住人だろうがなんだろうが殺す覚悟が できてるのに主人公は口だけ番長なのは切な過ぎるから。
好みの問題じゃね? 男の俺から見ても概ね甲は良い男だったよ?
今回は
飛び回って隙を見てブーストキック→エリアル
ってのがやりにくいからなあ
>>350 俺も甲のヘタレっぷり(透並)には萎えたわ
戦闘が強いといってもかっこよくない強さ
やっぱりセルゲイさんが最強ですね^^
>>318 取りあえずハンドガン縛りで鯖やってみた
55面で死んだわ、雅強すぎるwwww
>>352 透をヘタレと呼ぶには、初体験の彼女をいきなりバーチャルで浣腸する度量が必要だぜ?
>>354 何もお前らハンドガンオンリーで闘わなくてもw
ハンドガンのみで闘うだけでも十分、狂気のホットドガーだと思うぜ。
そういえば戦歴の練習のとこのデータがセーブされるのって普通のセーブのタイミングと同じ? よく起動して練習モードだけやって終了するから、戦歴に入ってるのかが気になる
あの市内にはいないだろうが、CDFよりも更に下の もう本当に 『我が町の交番の警察官』 って感じのテーマで装備を整えるのはどうだろう? 設定及び条件 : 幼い頃から格闘技を習ってる正義感あふれる交番の駐在員、門倉甲。 火器はハンドガンのみ。バズーカ?ミサイル?プロ市民から苦情が来ますヨ、持ってるはずないでしょ! 格闘系攻撃主体だが、エネルギー系のエフェクトが出る格闘攻撃は不可。 条件に合う武装 ハンドガン、ボディーブロー、アームストレート、アームアッパー、ショートエルボー、アームショット ローキック、回し蹴り、サイドステップキック、スライディングキック、タックル、ジャンピングニー アームショットが条件ギリセーフでちょうど12個、FCは残念ながらなしになるのかな?何かないかなぁ。 これの組み合わせで鯖どこまでいけるかなぁ?
パラレルミサイルとチャフの組み合わせが便利だなあ。 チャフ→パラレルで撒いとくと、敵弾幕は殆ど来なくなる。 パラの爆風のおかげでチャフが長持ちするんだよね。
遠距離にサイス入れて発動と同時にEXキャンセルすると・・・? これ使っても鯖70〜が難しい
鯖でレイン以外を倒し、レインだけ残してタイマンに持ち込んだとき ジリジリ距離を詰めると、懸命に逃げだす小動物なレインを (暖かい目で)見ると、悪代官プレイを思い出すね! 「いやあああ、来ないで〜」「うひひひひ、よいではないか、よいではないか(ry」 はい、阿南自重。
ちょい質問 透さんの声ってCS版と違う? 鬼畜透さんと聞いて前作がやりたくなってきた
鯖161〜165が鬼門すぎる…
違うというか無い 透の声は移植版の石田だけ 他に何かあった気がするがそんなものない
>>362 18禁版にはそもそも透の声は無い
戦闘ボイスもない
リアクションには声あったけど誰かは知らない
石田のステッペンウルフを舐めんじゃねぇ!はガチ
>>364 どうした!?
脳内チップにバグが見られるようだが…
たまにサーチダッシュが出づらい時があると思うんだけど、なぜだろう? 敵に上手く突進してくれなくて困るんだよね
えっ?確かOVAg ●<ギュォォォォ
エロゲーにしてはかなり宣伝に力入れてたけど、 戦国ランスとかマブラブよりすごかったのかな?エロゲーでは 最高に力入ってた宣伝なのかな? 秋葉原歩いてたら、でかいポスター結構見たんで。
なんだと・・・? さっきの動画見て「ステッペンウルフを舐めんじゃねぇ!」に惚れたんだが まぁバチェラとやらの声が可愛かったから買うかな あと噂のゲンハ様とやらも見ておきたいし しかし安定して鯖165まで行けるようになったが ・・・ふははは!本編がゴミのようだ!! ハード千夏ルートラスト連戦で泣きをみていたのが嘘のようだ!!
>>369 サーチダッシュの性能はぶっちゃけ低い
だが使うタイミングさえ間違わなければ十分実用的
サーチダッシュが出づらいは感じたこと無いけど タックル>NDの技とかを、方向キー+ボタンで出すと出ないときがたまにある NDの技でだけキャンセルしづらい
(SD)ショートエルボー>ブーストアッパー>マグナムアッパー>Jニー >ヒールドライブ>ローキック>スライディングキック>回し蹴り >ブーストキック>ボディブロー>アームストレート>タックル >メガブーストどちらでも 完全格闘、かつ連打コンボ 威力?1700がせいぜいですが何か?
別に何も?
それはそうと、今までは例えば学園物で言うと主人公と同じ高校生のような、同世代のキャラが好みだったのだが、 SKYのレインと秋姉ぇのおかげで年増キャラにも目覚めてしまったぜ
レインを年増とか言うなぁ!
>>363 161〜165は狭くて難しく感じるけど
左右に広くて、まともに空中攻撃してくるの
千夏と先生とシュレイクテトラの3匹しかいないから
はじっこまで移動>Mアッパやギャラティックとかで空中移動>反対側に移動
の繰り返しで、はぐれてるの倒せば結構簡単にクリアできるよ
空中攻撃してくる3匹は開始時点で1番前にいるから
開幕の時点で特攻ビムソで即死させるといいよ
どうでもいいけど Bアッパー>Mアッパーは高度上昇の効率が悪いんでオススメできない そのコンボならJニーを挟めばいいと思うんだけど入れた位置が分からん
空箱のレインならタメに見えるだろうが!!
384 :
287 :2009/05/19(火) 00:14:11 ID:zIzRTdrK0
>>296 と
>>299 の意見を混ぜて作り直したら
ダメージとコンボの安定性と安全性が上がってかなりいい感じになったサンクス
SR ジャンピングニー ドリル マグナムアッパー
SD ビームソード タックル E・フィンガー
LR 地雷 スラッシュバズーカー チャフ
ND 炸裂弾 波動砲 ギャラクティカストライク
FC イニシャライザ
通常約1900
イニ約2100
+イニ約3900
NDA→ブーストおしっぱAB→AACC→NDC
+イニ
NDA→ブーストおしっぱAB→AACABB→NDC→C
インペリアルストライクこそ俺の嫁 (`・ω・´)シャキーン! が病み付きになってしまった… 〆で決まるとカッコイイ!!これぞロマン武器 サバイバルでもインペリとドリルは一度も装備から外したこと無いぜ
なんか
>>358 が格闘云々言ってるからつい反応してしまった、後悔はしていない
最後の方でBキック使うから高度にはあまり期待できないなとは思ってる
武器使わないんだったらこれで限界と思ってたんだけど、どうなの?
インペリは千夏のギャラクティックに合わせたら気持ちいいよね
敵倒した後勢い余ってインペリシャキーン→先生にボコられる
まあ別にスタンロッドくらいは持ってもいいんじゃね ていうかハンドガンより先に持っているべきw
市民の安全とか無理やりな設定ならブロックバリアはあってもいいし 農業の手伝いにメタルハーベスターも必要
じゃあ漁業にフィッシャーストライクだろ
>>376 格闘技・近距離兵器、フルコン可能構成縛りで100超えた。
今ニコ動に丁度うp中。
大仏っていつ発売するんだろ 半年以内に出て欲しいなぁ・・・
>>392 武器系もあったら難しくないと思うが(´・ω・`)
フォースでも似たような感じだったけど 縛ってもビームソードが残る構成だとビームソードからコンボするだけのゲームになっちゃって 完全格闘だと俺はタックルゲーになっちゃう 遠距離オンリーとかどこまでいけるか気になるな
インペリを空中で当てる事ってできる? 色々試してるがうまくいかん
>>394 いや、兵器分類が「格闘技」だけだから、武器系は無いよ。
>>341 の後半に書いたやつは空中
適当>ランス>BB>インペリでもいい
カッコいいと思うのは
適当に空中>サイス>空中朱槍1段(ここで相手の裏に)>インペリ
サイスは溜めてめくり気味に当てるといい
>>358 的な「武装限定モード」があってもいい気がする。
自分で縛りするんじゃなくて「この武装で??せよ」って感じのミッション系。
LV上げ中は色々試行錯誤楽しむけど、鯖突入したら生存最優先で選択の幅が狭まりすぎる……。
大会1&2みたいに決まった武装でコンボ組む楽しみをもっと増やした方がいいと思うんだ。
バイオのマーセみたいに 決まった武装で次々出てくる敵を倒しながら 得点を競うモードとかも面白そうだな。
100時間近くプレイしているのに 「ノイの誘いに乗る。」しか選んでない事に今気付いた 無意識にこっちしか選んでなかったんだな…俺ノイ先生好きすぎだろ
>402 おまいの脳内のロリコン認定書のプラグインをオフにするんだ
ノイ先生との会話があるごとにセーブデータとってるわ
>>402 考えてみたら、俺も、毎回スキップしてるのに誘いにはわざわざ乗ってるなw
>>395 >遠距離オンリー
基本SDショットガン→炸裂弾→バズーカ→スピナー→ランサー→スマッシャー
FCアトミックランチャー
でやって61面でミス暴発で死んだ
Ver上がったから鯖やり直してるんだけどエラー落ち酷すぎて萎えるorz 115面開始で10回以上落ちたときはもう乾いた笑いが出たぜ たぶんメモリ周りなんだろうけどどうにかならないものか…
>>407 同じようなというか最近鯖でよくやるのは
完全にコンボにしか使わない武器縛り
厳密に縛ってるわけじゃないけど、多くの武器を立ち回りで使う必要があるように楽しんでる
フィンガーありの普通の格闘技なら 前にやったなあ。 FCは貫壁だったけど発動後に吹っ飛ばした敵と壁に はめられたりして結構大変だった。
やっと超えた…ゲーム達成率100%記念カキコ 鯖71、72、73、78、96、99ムズすぎ 壁にぶち当たる度に4、5回やり直したぜ ああ、インペリ格好いいよインペリ 78の桐島親子が74に来てたら攻略難易度かなり上がってたな…魔の70前半として
4、5回くらいなんでもないわ、176〜180は軽く何十回以上やった
116~120の間ですでに100回くらいやり直してるが越せない俺に何かアドバイスを
今更だがMBKはEXキャンセルできるのかw
>>416 リプうp汁
○鯖でよくある風景 レイン仕留める→ヒャッホー→置き土産のスタン地雷を踏む →雑魚がワラワラ→統合の赤い奴が満を持してFC→俺涙目
>417 実は傾奇御免も空中発動時にはキャンセルできる。 キャンセルするメリット全くないけどw
420 :
416 :2009/05/19(火) 04:09:37 ID:7BE6ROup0
やりこむほどDive2が気になってくるな 俺が思うに、Dr.ノインツェーンが自殺した ってのがなんか引っかるんだが・・・
>420 かなりクリアできそうな雰囲気はあるんだけど 気になったところが2つ。 イニシャライザ使わなさすぎ。 防御兵器使わなさすぎ。 この2つを直せばすぐクリアできると思う。
>>420 普通に上手い部類だよな…逆に参考になったわ
空中待避繰り返しでの敵分散とか
インパクトロッドを移動だけに使って2段目の補正0にするとか
俺も真似してみよっと
>>420 おかしいな……空中退避は俺よりうまいけどな
>>422 に加えて、ちゃんと1空中イニコンボで先生や親父を倒れるなら普通に越えられると思う
あともうひとつ気になったのは Mアッパーのあとにサイスが入っていること。 サイスが入っていることでEフィンガーが 変な位置で入るようになっててEフィンガーからの イニシャライザが決まらないんじゃないかな? サイスは外してイニシャライザで ダメージ稼いだほうがいいと思う。
いやこのコンボでもEフィンガー→イニシャライザ→SDタックルで空中で普通に繋がるよ 多分wikiのコンボ例のせいじゃないかな?武装配置も似てるし あのコンボ例はサイス→Eフィンガー→ギャラクティックストライクでわざわざ着地してからイニシャに繋いでるから 地上に降りないと繋がらないと思い込みしてしまっているのかもしれん
>>426 私もサイス外したほうが良いと思うが
116からだとあんまスカってないけど
それ以前の面でサイス>Eフィンガーの流れかなり外してるじゃん
つーか165ぐらいからEフィンガー>ギャラ>イニとかリスク高くて
あまり使えなくなるし、今のうちに変えといたほうが良いよ
ついでに言うとニー>地雷>Mアッパ>Eフィンガーも200過ぎたぐらいから
徐々にフィンガー中に叩き落されるようになって使い辛くなるが・・・
しっかし、レインだけ昔と今のビジュアル全く変わってないように見えるんだよな・・・・ 他は顔つきと服装で差異がみられるような気になるわけだが、レインの場合最初っから困った顔してるからなあ。
高○生なのに身体つきがエロすぎるからな…
そもそもレインは、BFDSの優等生おっぱい大きいキャラとかぶっちゃうな でも今までで一番印象に残る(というかdive1では一番好きな√キャラだったけど)
まぁ、今までの世界観解説ルートだった連中が散々だったから今回は妙に力入れてたみたいだな
みのりとべリオが恨めしそうな顔でこちらを見ています。 1、慰める 2、乳を揉む 3、眼鏡を砕く
眼鏡をずり下ろして目線を上目使いにして乳を揉んで体の疼きを慰めます
初回で選べるのに割と勝ち組みな彩音及びカエデ
みのりなんていなかったんや!
みのりって誰だっけ?
試作型レイン
レインはエロシーンが1番エロくない エロ入ってもすっごい慣れた感じだから普通に見れてしまう 千夏ルートとかの未遂や思わせぶりな態度のがエロい 普段からパンチラしているとパンツに有り難みがなくなると言うあれか
>>439 それはあるな。
だけど、レインとのまったりしたエロも好きだけど。
千夏とレインで両手に花の傭兵生活とかないかなぁ・・・
脳内補完にしとくかなぁ。
あの二人の迷いの無い好き好きオーラに参っちゃって・・・
しかし回想シーンすべてで主人公以外に行為を見聞きされている露出狂レイン
大仏ではレインはメガネを装着する事によって人気を下げます
お前らそんだけレイン批判するならレインは俺のってことでいいの?
レイン批判してないんで、それはアウト
知的なメガネと髪をアップにしたりすれば、綺麗なお姉さん属性のある人にはうけそうかもw
眼鏡が似合いそうなのはレインか亜紀姉くらいだな
亜紀姉は首にメガネ下げてなかったっけw
セルフレームっぽい赤眼鏡あったな、そういえばw あれを付ける一枚絵があるんだろうか
やってるとレインルートが一番しっくり来るというか違和感がない気がする。 やっぱりナッパ、千夏ルートは、甲自身が選択を間違って正しくない勢力に属してしまっているのが辛い。 千夏ルートに至っては完全な悪役、正義の味方は親父だし、辛すぎた。 それにナッパ、千夏ルートは女のためなら全てを捨てる甲が嫌過ぎた。
そんなこと言ってたら大仏の真√なんて出来ない気が。 恐らく修羅の道だろうから…。
女のためならすべてを捨てるってキャラは好みの問題だな 個人的に菜っ葉ルートだとハマってたと思うが
菜っ葉ルートって何か甲がおかしい選択とかしてたか? アセンブラの流出を防ぐために フェンリルとも共闘してたし。 何もおかしい所はないと思うが。
菜っ葉ルートはもうちょっと葛藤の描写があったほうが 良かったかなと思うが、筋自体はそれほど違和感は無かったな
バルドスカイレイプあるって聞いたんだけど 回避してクリアできますか?
出来るよ
コンプしなくてもいいなら可能
さんく レイプみてまでコンプする気はないので安心して買って来れそう
現在、達成率93%くらい。 ルートとかサバイバルとかプラグインとか全て終わってるけど、 敵情報と兵器情報が全然だめw 全武器MASTERにしてるけど、撃破回数が足りてないのとかが多い。 ひどいのがFC……いままでイニシャライザ一択だったので他全て?状態w これって100%にしようと思ったら何週くらいすることになるの? みなさん、どれくらいで100%になりましたか?
>>452 今度ヒロイン失ったら甲さんはもう正気ではいられないから
女のために全てを捨ててもしょうがない
>>462 俺も撃破情報とかに気を使ったのが
10週過ぎてからかな。
武器も含めて終わったのが17週目とかだったよ。
武器だけでもそのくらいはかかると思う。
兵器情報は千夏ルートのシーアネモネが大量に出てくるところでずっとやってた リトライ、セットアップに戻るを使ってだからイカサマっぽいけど手間は省ける 敵情報は気づいた時はほとんど埋まってたから残りを探しながら周回してたかな そんな俺は鯖100までクリアできない
>>462 兵器情報と機体情報は戦歴と同じ全セーブ共有だから、セーブ&ロードで作業化でもおk
俺は12週目で100%だった
>>462 FCの兵器情報は俺も前々スレくらいでどうやって埋めたのか質問したんだけど、
戦闘中にリトライしても使用回数と撃破回数は引き継がれてるから適当な雑魚にFCぶち当てて倒す>即リトライ
これを30回繰り返せばどんなFCも兵器情報を見ることができるよ。
余談だが一番めんどくさかったのがデスペレイター。
コンボに組み込まないと当てれないから最後のほうの耐久力あるやつにちまちま使ってた。
内容被ったよ・・・みんなすまねえil||li _| ̄|○ il||li
デスペレは空中コンボを必然的にやってしまうから埋めるの苦労しなかったなぁ…
おう。きにすんな。
ニラルートやたら分岐点多すぎだよな… ノイ先生陵辱差分集めが大変だった タルタル?、αダインとか、ルートに1回しか登場しない奴の為に それぞれ無駄に6周くらいしてた覚えが…
ニラはノーマル・GOOD・BADに加えニラ凌辱・ニラ凌辱見ないとバリエーションがあるからな
まー、全部見ても武器レベルMAXになってないけど
あれ?特典武器持って無くても達成率100%になるのか?
なるよ 逆に100%の状態で特典入れると99.xx%になる
>>475 ポケモンだって初代はミュウゲットしてなくても図鑑完成扱いになるだろ?最近のは知らないけど
知らんかった、どうせ特典だろと思ってあきらめてたから もう10周程してみる
こうして見るとモホークもいい男だな…
480 :
名無しさん@ピンキー :2009/05/19(火) 14:36:47 ID:2D3ZAuLrO
どうして千夏√の最後らへんGOATは悪役みたいになったの? 飛ばしながらやってたからよく分からないだけど
>>480 読んで解らなかったんならともかく
飛ばしながらって・・・
ちゃんと読めよw
アーク&フェンリル「理由は言えないがアセンブラはアークにあるし、グングニールは使えなくした。箱舟計画も内緒」 ↓ 長官「何だそれは! アーク社もAIも人類の敵だ! 機械型AIのバルドルマンセー! 多数の為には少数の犠牲もかまわん!」 ↓ 長官「(グングニール暴走とかして)そ、そんな馬鹿な……」 まあGOATは悪役っていうより、アホ役な√だったな。
今の時点だと誰が正しくて誰が間違ってるかはわからないけどね 千夏√の長官は私情で暴走気味の行動しちゃったから悪役っぽく見えるけど、 あれが本当に間違った行動だったのかは分からないんだよね 千夏を犠牲にする作戦だったから、甲から見れば明らかに悪だけど
何かを発動させて人類を救う!のセリフは大方失敗に終わるからな、成功すればバッドエンド
長官の暴走みたいなものだったのか
明らかな暴走だろう。 なんか色々と上手くいかないので破れかぶれな感じでもあったが。 しっかし、千夏トゥルーで、千夏に繋がりまくってたケーブルを 無造作に引っこ抜いていいのか?とは思ったな。 後、のんびりGOAT施設でいちゃつくな馬鹿モンとかw
フォースの世界だとケーブル引っこ抜いただけで脳死するもんなw
■<四角ーいだーけーのー
そもそも登場人物がGOAT側に2人しかいないからな。 GOATの兵たちは自分の長官を信じて、この世界と家族と市の人間を極力守るために戦ってたと思う。 長官も長官で偏執狂になってたとは言え、自分の決定が多くの人を救うと信じてたはずだし。 視点や描き方で正義にも悪にも見えるって奴だな。
長官の良いところはレインという素晴らしい娘を誕生させた事。 長官の罪は娘に引導を渡すよう頼んだ事。
>>487 作戦が終わったら千夏が感じるようになってたのもなんというか無理矢理感がな
それがエロゲ
菜っ葉ルートのドロドロから完全復活!よりはご都合じゃないかと
>>492 それを言っちゃうとレイン√で
ノイ先生が包囲網をかいくぐって助けに来てくれたのも無理やりだし、
菜っぱ√は言わずもがな。
トゥルーではどのぐらい妥協してくれるのか非常に気になるぜ。
千夏がフェンリルに編入されないかな・・・
少佐と組み手してもらいたいもんだぜ・・・
大仏では別の分岐世界にして欲しいよな 大分湾と同じ世界をまた繰り返してもつまらないから、配役をごっそり変えた別の設定世界で周回したいわ あの世界がシミュレーションならそれも有りなはずだし 千夏がフェンリルなら、レインが代わりにGOATかな 長官がいるから、それは無理か
>>496 全ヒロインがフェンリルに集まるハーレム状態にしたいのだよ・・・
レインは甲にくっついてくるだろうし、
菜っぱは保護された。
千夏はGOATに帰さず捕虜>ノイ先生でリハビリ
亜季姉はアークからよりフェンリルサイドに協力的に、
真を改心させて、空は・・・・?って感じで。
そしてシゼルに全てを奪われるわけですねw
ニラのドロドロはアセンブラが色々やってくれたんじゃないかなーとか考えればなんとか・・・ でも千夏の場合はなんか変なコード付けられて化け物になってて帰ってきたら痛覚戻ってたーだからなあ
>>499 あれはショック療法だろ。
脳に異常感覚が流れ込んで脳みそが焼き切れかけたうえに
ES領域に放り込まれてサルベージという離れ業を体験した電子体が
ようやく感覚を取り戻した奇跡かと・・・
あれも菜っぱもなんかAIあたりの干渉がキーになってる気がするけどねぇ。
千夏の義体は本来特級品のだから、
実は下手な生身よりも抱き心地が良いと妄想する俺・・・
帰ってきた感覚に翻弄される千夏可愛いよ千夏
もともと精神的なものだったからじゃないか
千夏だけを無理矢理フェンリルに連れてくるよりは アークとゴートが共闘したほうが早いんじゃね
>>502 共闘ないしは休戦だよねぇ
レインと長官を仲直りさせて、千夏との溝を埋めて
GOATからの特使として甲の両手に華?特務遊撃部隊の結成
ってのが自然かしら・・・
dive2では、dive1から分岐する形で進行していくとしたら 千夏√のどこから派生していくんだろう 甲の記憶が微妙に戻っている状態なんだろうなあ
普通に考えると、亜紀√→真√→空√→最終√ の順で進むだろうから、 アークに入った直後か、千夏がアークを襲撃したあたりかな 真√への分岐が想像付かん
>>505 真√はおそらくアーク編亜季姉とのやりとりで明らかになった話しを
神父の視点で眺めたらどーなるって感じになるだろうから、
ちょっと現時点では予測がつかないと思う。
一番初めのレインを敵と勘違い→パニクって逃走→ドミニオンに拾われる その後は記憶喪失も手伝って立派に洗脳され、信者さんとして全組織フルボッコ …これは無いなー
>>505 空ルート=最終ルートの可能性もあるな
つかバルフォ考えたらその可能性の方が高い気が
ま、大仏でないと解らない事だけど
大仏で千夏とレインが共闘したら喧しそうだな 戦闘中に千夏√みたいなやり取りして 千夏「流石だね甲!戦闘ならサポートなんていらないんじゃない?」 レイン「…流石鉄砲玉は考え方が極端ですね」 千夏「喧嘩売ってんのかい?ここであんた除装させて 甲と二人で進んでも戦力的には問題ないよ」 レイン「そちらこそ私たちの連携を邪魔するのであれば遠慮はしませんよ?」 甲「…頼むから二人とも戦ってくれ」
千夏ルートに入る更に前から分岐する可能性も
可能性つーか、千夏ルートの途中からって可能性の方が低いだろ どこから出てきた発想なんだそれ
最初の『レイン…?』を選んだら千夏ルートだろ 前なんてねーよとは言われるかも知れないと思ったけど その突っ込みは予想外w
記憶が残ってたらドミニオンに不信感ないとか・・・これも無いな
2なんだから、スタート同じなら 千夏ルート分岐前に選択肢入れて丸ごと分岐が普通でしょ もしくは大仏で別スタートとか 千夏ルートから分岐も無いとは言い切れないが、可能性は低いと思う
大仏は湾のルート自体ないと思うが
今回最初が「第一章」だから序章が追加されるって予想もあったね
>>515 それには異論あるw
個人的にはどちらもあわせてチャート埋めたい
ルートいけるかどうかはともかく
>>513 最初、甲はドミニオンのこと忘れてなかったっけ?
DSJ(コレクションディスク)みたいな形式なのか 独立した別ゲーなのかもまだ発表されてないはず 兵器データは引き継げるみたいだけど
>>519 引き継ぎって言われている時点でスタンドアローンの展開だと思ってる。
兵器データと一部のデータだけデータを引き継いで、
2の新たなシナリオが始まるんじゃないかと思ってる。
>>509 妄想は止まらないよな。
ここでやるのは自重するけど千夏&レイン共闘を妄想する日々だぜ。
元々一つのものを分けたんだからスタンドアローンとかありえなくね?
そのりくつはおかしい
とりあえず落ち着け 何の情報も出てないんだから決めつけ合って喧嘩するのはやめようや
>>521 いや、大分湾を必要としないって意味で独立稼働可動だってことで・・・
>>523 なぁにこのぐらいの喧々諤々喧嘩ですらないぜ。
しかし、この調子じゃホントに大仏はクリスマス前発売とかやってくれそうだな・・・
千夏は他キャラと一緒にいると楽しいな。 レイン GOATの犬 vs 甲の犬 菜ノ葉 よき先輩後輩 シゼル 義体対決 真 シュミクラム戦ライバル
まぁナッパの活躍をですね…。もうこれ以上の活躍といえばリアルでアボート要員としか考えられない。 影狼・樹とか作ってあげてください!!緑カラーで武装はエネルギーフィールドとか仲間の耐久値回復とかでいいから。
なんとなく全ヒロインのシュミクラムモードで並べた妄想をしたんだが・・・ 千夏、レイン、真、このあたりはすんなりそのままだ。 亜季姉>警備モデルのカスタム 菜っぱ>ニラランナー ここまでいけたんだが・・・ 空ってシュミクラムやそれに準ずるものに乗ってないんだよな・・・ まだ・・・ どーなるんだろ。 後叔母さんがシュミクラムとカ使ったらどうなる??? ぁあ妄想が・・・
菜っ葉の機体(Ω)はカゲロウ緑豆で良いと思う 豆といえば…あとは分かるな
/l/\ ト' V! |.f⌒Y⌒!| {(´・ω・`) ナッパよけろー [∞ ノ v v ──────────── サッ /⌒ヽ≡ ⊂⊃ (・ω・` ≡ 彡 [つと ≡ し'ーJ
>>529 鯖で150面以上ではいたほうがいいと思う(;ω;)
レインはマップの隅っこでチャフバラまいて、スタンマイン設置して 狙わないで下さい。と言わんばかりに空気に徹してるから そんな毒になったことはないな。何より戦闘スタイルが逃げだしね 偶に凄い遠距離から、鋭いライフルが超スピードで飛んでくるくらいだなw スタンで敵集団の足止め有難うくらいか
空が仮にシュミクラムとかそれに類似するものに乗って戦うとなるとやっぱ●みたいなシュミクラムともウイルスとも異質な存在になる気がしてしょうがない
@<甲っ!脳みそだけど私も戦うよぉ! 川/ ■
大仏のラスボスはアセンブラによって溶け合ったヒロイン全員と予想
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄ --------------------------------- @ _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ / / | \ イ ( 甲 ) / ./ | \ / _ / )/ / | /| ぅ/ / // / | / .| ノ ,/ /' / |│ /| _____ ,./ /∠__| / .─┼─ | (_____二二二二) ノ (\_,_/| / ┼┐─┼─ ^^^' ヽ, | | /. ││ .│
,. ‐ ´  ̄ ` ヽ. / ○´⌒ヽ // / / /| ト ○ /|∧ // // // / | ヽ||ヽ |/:) ..// //// / | | /|::| |´/ //| | |::/\ / |/::|::| ヽ |/.| |::|/__ __ /::/::| | |:::| ∪ ∪ /::/| <野球やってんの、こう? |/::∧ . /::/::| /∧|::.ヽ Δ //:::::| .//|/|::|ヽ ヽ、 //:::/::|| |∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
この一連の流れにもっと本編にギャグ要素が欲しいなと思ってしまったw
dive1でなっぱの印象が薄いのは、レインと千夏がやりあってるシーンが目についたからだろうか 一応なっぱも、千夏が甲にくっつくのを止めていた気はするが・・・
CS移植したら声優総とっかえでOPはモモーイになるんだろうな。 ジルベルト・・・中の人 ノイ・・・モモーイ とかになりそうだな
BFEのLOVE.EXEの神曲さとBBEのR.G.B.の微妙さの落差はすごかった
>>544 R.G.B.は曲は嫌いじゃないよ
ライブとかだと微妙だと思うけど
中の人割と豪華だしこのままじゃね?
BBEはスルーしたから聞いてないな…
>>544 サビに入る所が盛り上がるなかなかカッコイイ曲だとオモ
個人的に良曲。モモーイにも慣れたしスカイ曲にも期待です
CS版バルフォやってないんだが 憐√フリップフロップ時の挿入歌はどうなってるんだ?
え・ぐ・ぜは最初はかなりアレだったがだんだん慣れてきたな 今の時代、スカイが移植されるとしたら箱○だろうか・・・
>>541 ブーストダッシュしてるのかサーチダッシュしてるのか分かりません。
もう何度目がわからないが鯖の狭いステージでバカ多い弾幕敵はやめれ 特にピドー系は貧弱ウイルスの癖にバズーカや手榴弾うぜえ
SKYは無駄に主題歌使いすぎじゃない? FORCEの時は時間が無くて敵に囲まれてって時に味方が駆けつけてくれた場面 だけで流れてたから演出とあいまって鳥肌ものだったんだが、SKYだと乱発していて冷める。 千夏の処女あげる宣言の後の主題歌バトルとかギャグと思えるぐらい。
話の流れに沿ってなくてごめん… バルフィスで各キャラのエンディングってどんなのだった? あと全キャラでクリアしたらどうなるの? いまさらな質問でごめん。 俺はサンディとバネッサはどうしてもクリアできなかったな。 大仏の更に次の作品は、バルフィス並みの技数で、バルフィス並みの 複雑なコンボ可能で…となればいいんだけど。
>>554 主題歌って千夏戦以外にどっかで流れたっけ?
パラダイムシフトは俺的におk
俺は千夏√でTHE END of Karmaのバーゲンセールされたのが気に入らない
主題歌は菜っ葉防衛戦で流れてたら燃えたと思う
壁に無双しながらね
ラストの展開的には千夏防衛戦とかやって主題歌に入る流れなら許せるかな。 もっと燃える展開で流さないとなー。
長官のシュミクラムの登場が唐突なんだよなぁ悪い意味で ナノ葉√ラストのクリムゾンロータスの登場は良かった 「中尉、気をつけろ どうやら真打の登場だぞ!!」
>>561 なにこれ、BDからブーストゲージ消費なしでSDに移れるの?
やり方おせーて
>>560 あそこは千夏が中尉っぽくてよかったなw
みんなは鷹落とし、何と組み合わせて使ってる?
>>564 斧かな
ていうか俺みたいなルーキーじゃ斧以外に思いつかないわ・・・
鷹落とし、鯖じゃ使い物にならんからなあ
>>564 育ててる間は対空スプレッドで打ち上げたのを鷹落としで追いかけてたw
ダメージそこそこ大きい割りにレベルアップに必要な経験値少ないから上げるのは一瞬だったな
地上タックル→ギガント→フィッシャー→インペリ→鷹落とし どっかで熱稼がないとたいしたダメージになんないけどね
鷹は無防備すぎるのがな…
鷹は慣性が残るか空中でゆっくり落ちるかの性能があれば強かった あと、どっかの敵みたいに空中から下に向けて撃ちたい
みんなありがとう。まずは斧から試してみるよ
鷹落としは何故横に撃たんのかと思ってイラッとくるからフォースの時代から使ってない 良い感じの散弾性と速射性、炸裂するから範囲も広い… 横撃ち鷹落としがあればレギュラーなのになー
今年のクリスマスは金曜日 エロゲ発売も大体金曜日 クリスマスまでに、じゃなく本気でクリスマス当日もありか
俺は空中だと真下に撃てたらいいのに・・・とは思うな 敵を叩き付けた後「うちてぇ〜」と何度思ったことか 敵は出来るくせに・・・
>>575 黒歴史化して灰色のクリスマスとかか?
いや待て、去年も一昨年も俺のクリスマスは灰色だったぞ・・・
>>577 何言ってんだよ!!
俺達が憑いてるだろッ!!!!!
>>561 なにこれこわいw スウェーバックナイフ涙目ww
一応出せるようになったけど、出し方は
矢印→SDボタン(ブーストダッシュ開始)→矢印を別方向に→ブーストダッシュの勢いがなくなるまでに攻撃ボタン
でOKっすか?
コンボ一打目のインパクトロッドってどう当ててます? NDに置いてるんですが 1移動中に敵から攻撃をうける 2かわされる って感じで、うまくヒットさせられません・・・・・・
あれ、1.04になってからパラレルミサイルの弾速落ちた? 久々に使ってみたらなんかもっさり感が。 当てやすくしたのかな?
>>580 基本的に複数が画面に居る時は使いにくい。
・真正面から向かわず、回り込んで当てる
・交わされたら即キャンセル
・フォトンなどで固めてから突撃
この点を守ると俄然使いやすくなる。
特にフォトンはスタンの切れ目に上手く合わせると
ロックも切り替わらない上に当てやすくなるよ。
あああ
基本はNDビムソ インパクトロッドは千夏やシゼルが豪快にFCからぶったときに追いかける用で使ってる
インパクトロッドは上手く方向キー動かしながらロックしてる敵の間近までいってボタン離すだけで当たるだろう 敵の超回避が反応しないのが利点だし ロック外の敵狙うときは 攻撃発生前にキャンセル→ビームソードとかで機動力と当てやすさと補正全てカバーした万能武器になるぜ
>>574 横に撃つなら鷹落とせないじゃないか(´・ω・`)
でも鷹なんて出てこないし
鷹=千夏 空高く上がってなかなか降りて来ない、逃げの千夏を 投げ槍で空中撃墜楽しいです。美味しいです。ランサーホイホイ。 鷹落としもホイホイ出来るんジャマイカ?
>>562 やり方としては
>>579 でOK。
SDじゃないから追尾はしてくれないけど、近づくだけじゃなくて離れたりも出来る。
BD開始方向に矢印押しっぱでも同じ事が起きて、BDの移動距離が伸びる。
とはいえハンマーや地雷みたいにSD・BDが失速する武装だとやっぱり失速するし、
出し始めに足が完全に止まる武装だとやっぱり足が止まるんで方向転換さえできない。
ついでに方向転換or移動距離延長後に少しでも違う移動方向入力すると失速する特性が有る。
この特性が原因で、無意識の内に使ってるけど気付いてない人が結構いるんじゃないかな。
撃墜に使うには熱という最大の問題が残る 最早、鷹落としなんて形骸化したモンですよ
鷹を落とそうとちんたらやってると地上のハイエナ共に骨だけにされます
>>589 無意識というか、NDビムソの人は普通に使うんじゃないかな
ニコニコでNDビムソの人もやってたし
そんなに有効に使える場面は無いけど
なんとなくテクっぽく見えるから俺は好き
千夏落としワロタ
タイマンしてると偶に、鷹落としでも届かなそうなくらい上昇するよね千夏w
>>590 ヒットさえすれば強制ダウンだから数発始動技でも大丈夫さ!
もたもたしてると地上のハイエナに掘ら(ry
今は対千夏専用武器だけど、大仏では鷹が増えるんですね。
まこちゃん落としですねわかります
わたし、まこちゃんにとって、なんなのよっ!! ねえ? まこちゃんにとって、わたしはなんなの……単なる、お友達なの? ねぇ、教えてよ!! まこちゃんにとって、わたしはなんなの!? まこちゃん、まこちゃんの方から、わたしにキスしてくれたことないじゃないっ!!まこちゃんの方から、わたしを抱き締めてくれたことないじゃないっ!! わたし、まこちゃんにいっぱい、アプローチしたのに……。それでもまこちゃんは気付いてくれなくて……。あの海でのことは、わたしの精一杯の勇気だったんだよ…… なのに、まこちゃんは答えを出してくれなかった……。わたし、怖くなった。 もしかして、まこちゃんは、わたしのことなんて、どうでもいいと思ってるんじゃないかって。わたしは、だから怖くなった。『好き』って一言を、まこちゃんに言えなくなった。だって、拒絶されたら怖いもんっ!! わたしの気持ちは、子供の時から変わってない。だけど、まこちゃんの気持ちは、わたしにはわからなかった。 わたしは、まこちゃんの昔の思い出しかもってない。だから、まこちゃんとの新しい思い出を作ろうって、わたし、必死だった。わたしも昔のわたしじゃなくて、新しい自分に変わろうって必死だった。まこちゃんの好きな女の子になりたいって思った でも、どんなに頑張っても、まこちゃんがわたしをどう思っているのかわからなかった……。わたし、こんなにまこちゃんのことが好きなのに…… もしかしたら、わたしのこの想いは、まこちゃんにとって迷惑なものなのかもしれない。そんな風に、わたしは考えるようになってきた。だから、やっぱりわたしはまこちゃんとお友達でい続けようと思った まこちゃんにとって、わたしってなんなのか……。それを考えるだけで、怖かったから。お友達なら、こんな想いをしなくてもすむと思ったから…… わたし、このままでいいと思った……。わたし、このままでもいいと思ったのに…… でも、お父さんが死んで、わたしは本当に一人ぼっちになって……。そしたら、このままじゃ嫌だっていう気持ちが湧いてきて……っ そして、やっぱりわたしは、まこちゃんのことが忘れられないんだって思ったの。思いが抑えられなくなってきちゃって……っ だってまこちゃんは、わたしの初恋の人なんだもの……。ずっと、ずっと好きだったんだもの……
楽よね、妹キャラ
>>589 なるほど、解説サンクスです。
>>592 そうなんだ。後でニコのを再チェックしてみるわ。
>>595 これノンストップで聞いた時は頭真っ白になったわw
wind?
>>592 どの動画?
全員ビムソ始動してるからどれかわからん
長文コピペの上に 全レス
ついこの間みなもに問い詰められたが、10分以上やられたな。
>>595 はまだ途中な気がする。
>>604 これは無意識で使ってる人いるかもだけど
ブーストの出掛かりをキャンセルしてるみたいだし
結構意識してやらないと出来ないね
俺がやりたかったのはこれだw
ブースト2回やらないで方向転換出来るのは良いねw
これでND炸裂弾が格好良く撃てるようになったw
>>604 ごめん、みんなビムソで俺も忘れた
スレに張られてたやつかもしれん
>>609 内容拝見しました
そこまでいけるなら装備構成には思いいれがあるんだろうけど
・ビムソはやっぱりSDよりNDの方が幅が出る
・逆にランサーは装備の性質上LRでも困らない
・狭いステージでは浮くまでに邪魔されすぎるから、ブーストアパ>マグナムには助けられることが多かった
・俺はもうちょっと引き気味でBB撒きまくって、相手がBBに突っ込んでくるタイミングで始動当ててた
NDローとかも面白いけど、ステージ内容見る限り安全にビムソから装甲を多く残す方向性がいいかと
たまには息抜きで最初から適当にやってみたりしても新しい発見があったり
>>611 ありがとう、いろいろやってみます
NDローキックは普通コンボパートに入らない
でも敵が倒れるときでいつでも簡単に出したいので近距離とかじゃなくてこういう配置です
うpったリプを見直すとなんか176でありえないミス暴発、普通は簡単にクリアできるけど
いつの間にか長官が強くなってない?
長官弱かったからなあ。 むやみに難易度上げんでもいいけど初見殺し程度の強さはもつべきだと思う。
サバイバルプレイ時のSAVファイル退避・戻しがめんどい人用バッチて需要有るかしら?
あるかも知らんが、大仏がプラグインディスクとして発売された場合にいらん不具合起こすかもしらん。 まぁインストールしなおせばいいんだが。
今回のDDミサイル/グラルパトンってダウンに当たらんよね HG消費は最大級のくせに弱くなったもんだ
>>615 更にゲーム起動中にもできるツールなら神
ガトリングなんていらんって思って育ててなかったんだけど、昨日初めて使ってみたら何これ……強くね? こんなのろい武器、雑魚一掃には絶対向かない思ってたんだけど、意外や意外。 大挙してこっち寄ってくる奴ら相手だったらみんなまとめて蜂の巣じゃん。 BFの時もこんな使えたっけ。
623 :
615 :2009/05/20(水) 08:22:31 ID:VZ/wpU0G0
>>617 んじゃとりあえずDive1サバ専用ってことで
>>620 仕様上_
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/2800.zip&key=sky 前提として
・2000/XP用。vista使ったことないんでワカラン
・saveフォルダはMy Documents\GIGA\BALDRSKY\Saveに有るものとする
・自分で他所にバックアップはとってね。このバッチで消えたり壊れても知らん
上記zipを解凍、出来た2ファイル1フォルダを「デスクトップに直に」置いてから下記
下準備1
「あ-退避.ba」tをメモ帳で開き
D:\GAME\BALDRSKY\BaldrSky.exe > nul の行を
インストールフォルダのパスに書き換えて保存(デフォルト忘れた。 exp.C:\program files\BALDRSKY\BaldrSky.exe >nul ?)
下準備2
「い-戻し.ba」tをメモ帳で開き
copy "%USERPROFILE%\デスクトップ\サバSAV\Save0xx.dat" 〜 の行の
「Save0xx.dat」を自分がサバで使ってるsaveファイルの番号に変える (exp. 〜Save034.dat")
んで保存
以上で準備OK。退避すんなら「あ」、戻すなら「い」を実行で
便宜、自分の環境に合わせて書き換えてもらえば幸いです
624 :
615 :2009/05/20(水) 08:30:27 ID:VZ/wpU0G0
訂正 下準備2 「い-戻し.ba」tをメモ帳で開き copy "%USERPROFILE%\デスクトップ\サバSAV\Save0xx.dat" 〜 の行の 「Save0xx.dat」を 「あ-退避.bat」で退避したsaveファイルの番号に変える (exp. 〜Save034.dat") んで保存 補足 戻しが番号決め打ちなのは 俺が56〜71辺りから同じファイルでやり直す回数が多いから(noobだから) ホットドガーでクリア面数どんどん更新する人は逆にめんどくさいかも
625 :
615 :2009/05/20(水) 08:54:19 ID:VZ/wpU0G0
あ、武器育ちきってない人じゃない限りSaveのNo.は普通変らないかw俺頭悪い とりあえず寝る、なんか不具合有ったら起きてから見ます。
便宜 っておま 適宜 だろ
>>615 のバッチが危険かどうかは知らないけれど、
特にXP以前ではバッチファイルの実行には気をつけましょう。
掲示板なんかで公開されたものは中身を見て理解できないようなら実行しないこと。
実はレインルートってなっぱを殺すエンドだった?
>>628 さんざ既出だがな。
あの時点でレインが菜っ葉がキャリアと認識していたかとか
あえて菜っ葉を殺させたかというのは現在でも論議が巻き起こるぐらいだが、
その真相がどうかはともかく、
結果としては菜っ葉を殺すエンド。
アレはホントに後味悪いよな…
伝統です
dive1ってどのルートでも他のヒロイン殺されるんだよね 結構殺伐としたゲームw
ヒロインのために他のヒロインを犠牲にするのはバルドの伝統だろw ところで巻き込み鯖やってみたいんだけど 今回の武器だとほとんど無理じゃね? ミサイル撃ちながら逃げ回る射撃鯖みたくなってしまう
>>633 千夏√のレインやフェンリルメンバーは生死不明だけどなー
シゼルもあんだけ大口叩いてたけど、実は生きている可能性はある。
ただ、菜っ葉√の千夏のトマトケチャップは千夏√の内容を
把握した後だと結構キツイ
>>632 ま、真相を知らないで知らないうちに殺したり、
勢い余ったりしてやっちゃうのは伝統だね。確かに。
バルフォでも洗脳されて向かってきた月菜を そのルート上では知らない設定で平気で撃破してたりしてたよなぁ・・ バチュラルートだったっけか 憐ルート以外、ヒロイン以外悲惨な目に遭ってるのは多いしな まぁシリーズ伝統と言えるかもしれん
既に死んでる相手をドリルでガタガタ言わせるのが気持ちよすぎる
DSだとヒロインよりもセルのルートごと死亡率が高かった 無印だと最終ルートでも死ぬし
や、最終ルートでのセルはガチ死にだろ。あれで生きてられても困るし。 ちなみに千夏ルートの明確な死者は亜季姉だと思っている。 レインルート→ナッパ死亡→ナッパルート→千夏死亡→千夏ルート→亜季姉ルートって感じでエージェントなりシミュレーションの黒幕なりが調節してる気がする。 ・・・・・・ん、順番的に空ルートでレイン死亡か?
>>639 空が最終ルートかそうでないかで変わりそうな・・
最終ルートなら全員ある程度の救済あるからヒロイン死亡無し
最終ルートでないのなら、ループしてレイン死亡あり得る気がする
>>639 千夏√で亜季姉なんて死んでた・・・???
と思ったが、菜っ葉√のエージェントの回想みたいなのが
有り得るってことだよな・・・
ふむ・・・
真√で甲がドミニオン入りしたら皆殺し√確定だな。
>>636 「ちょっと手強かったな」とかなんとか言って終わりだった気がするw
真√では真とのエロシーンはなくして欲しい。 ああいう何処からどう見ても子供なのを甲が犯すとか背徳的過ぎてドン引きする。 まあ、基本エロなんて飛ばすんだけど。
真なんてエロゲ的に見たらぜんぜNロリじゃねぇ〜
千夏√→雅死亡だから次は雅√か
>>641 千夏ルートは亜季も菜ノ葉も死んでると思うけどなぁ
最後の会えてよかった、また今度ゆっくり話そうに返事しない亜季とかで、これから死ぬんじゃないかと。
逆に叔父様"達"って言ってるから多分レインたちは死んでない、まぁその他の部下たちと撤退したのかもしれないけど…。
箱船計画が実行されたら実体はあぼんな気がする
>>647 亜季姉、叔母さんとかはまず死んでると思う。
菜ノ葉もなんとかしようとしてないから普通に死んでるでしょ
レイン達は本当に不明。その後でも明確に言われないし
まあ、大分湾の流れでは、ヒロインの中では
大筋的にキャリアである菜ノ葉はヒロインでない限り死亡
レインはサポート役には変わりないから死ににくい でしょう
大仏ではメインルート自体変えるならどうなるかさっぱりだがw
剛田フラゲした人いる?
Dive2はノア先生ルートくるか?
ノア先生って誰よ
>>646 その発想はなかった・・・まさしくその通りだな!
>>647 >>649 そういう意味か・・・
箱船計画というおぼろげな全容から予想される展開として、
叔母さんたちの概念では、
肉体が滅んでも魂は死なないような感じだったしなぁ。
俺もそのスタンスだったし、
√の半ばで力尽きるヒロイン描写がなかったからなぁ・・・レイン以外。
そう言われてしまうと、フェンリルメンバーもあの後
肉体に帰らずに
●<ギュォォォォ
されている可能性もあるわけで・・・
>>652 そういやぁノヴァ先生のイメージがあるな・・・ノインツェーン
なぁ・・・千夏ルートの菜っ葉はフェンリルに保護されてアーク本社にいるんだよな? じゃあアセンブラのキャリアは誰だったんだ? 本編遊んだのかなり前だったのでうろ覚えなんだけど、フェンリルに保護される前に 菜っ葉にアセンブラが埋め込まれてるってことは無いよな?時期的に。 レイン編のラストのジルベルトもわけわかんないし。千夏ルートのジルベルトもどうなったのかわかんないw 話が長く複雑になりすぎだからお前ら俺に補完説明してくれ。
>>654 その辺は微妙なんだよ。
スレの多数派は菜ノ葉を確保したのでアセンブラも確保できた、
という見方が多いが、作中明記はされていない。
時期的には菜っ葉にアセンブラが埋め込まれてたタイミングと
確保に動いたタイミングはほぼ同じ。
埋め込まれていてもいなくても驚かないレベル。
個人的には各ヒロインは新しいルートに入ったら
それぞれ因果から救われていくという方向で行ってほしいから、
菜ノ葉キャリア説は私は推さないけどね。
レイン編最後のジルベルトは謎のカリスマとか神父復活とかよくわかんない部分まる投げだから今後の課題だろうなあ。
千夏√は「なっぱ≠キャリア」だと、 最後にアーク社自爆させて箱舟計画発動させる意味が分かんないんだよなあ GOATも壊滅、主人公とも和解して急いでやる必要もなくなった訳だし 急ぐ理由とすれば空港をグングニールで狙撃した後、 先生の死亡をきっかけに発動するアセンブラ起動阻止する為 ってのが個人的に一番自然
先生に飲まされたナノマシンは神父ダウンローダーで、 ジルベルトは神父をダウンロードしてしまったんだよ!!!
神父とは個人ではなくてなんちゃら的なアレか 個別の11人みたいな
>>658 何時飲ませたんだよw
まあ汁ちゃんはスキだらけだから先生にとって飲ませるチャンスだらけだったんかもしれんけど。
(講義に汁乱入の帰り道の返り討ち時とか)
それはそうとやっぱ先生ってノインツェーンの意識に乗っ取られてるんかもなー。
亜季姉がわざわざバルドル停止させる事件ってのは、身内(先生含む先輩達)がピンチだったって考えられるわけだし。(そして先生を守りきれてなかったと)
どう見てもノイ先生ラスボスだし
50時間くらいやったが全然武器が育たNEEEEE!! ポイント余りまくるんだから武器にもチャージ出来るようにして欲しかった。 使えないのに育ちにくいのとか勘弁。
>>655 時期としてはフェンリルが保護に向かったのと先生がキャリア埋め込んだのは同じくらいだったのか。
じゃあ菜っ葉がキャリアになっててもおかしくはないな。
>>662 50時間やって全然育たないならば君の戦い方が悪いとしか言いようが無い。
逆に50時間くらいだと使い込んでたコンボ用の武器がマスターになっちゃって新しく入れ替えた武器で
どんな風に既存のコンボをアレンジしようかいろいろ考えて楽しい頃だと思う。
俺的に対空スプレッドボムだけが苦痛だった、無限コンボできるが楽しくない
パラレルミサイルだっけ?あれが苦痛 ってか最後に残っちゃったよ・・・・・・ レベルあがると当たりやすくなるんだろか
DDが大変だったな ちょうど1.02のパッチが当たった直後で HGだけが全然減らなかった
ヒット数が一定値毎に連携に組み込まれてる武器の熱量が確実に-1されるプラグインとか欲しかった
プラグイン:オーバーヒートと プラグイン:オーバーフリーズの実装マダー? コンボ中に徐々に自機の熱が上がる/下がるとか 色々夢見れそうなんだが
誰得
キ〜ン キ〜ン キングゲイナ〜♪
>>670 ゲージ5本ドリルとか使ってみたくないのか?
俺だけなのか?
僕は片桐シェリルちゃん!
ヒートゲージ含めいろいろ調整するのが楽しいんだろ
>>672 ゲージ5本のHG回復遅そうだが……HGゲージ1本で受けるダメージが+50%だからいろいろ危険
逆に熱が下がるならチャージ兵器がゴミになる、チャージ使わないなら神プラグインだが
熱が下がるのはコンボに時間かけるとそれだけHGに余裕ができるから コンボの幅が広がりそう バランス崩壊しそうでもあるけど
>>677 イニシャ使わない限り4×4の16種しか使えないからそうでもないんじゃない?
HGは80メモリだから現状で16種使おうとしたら 1武装あたりのHG増加は約5に抑えないと 俺が普段愛用してるコンボも8種でHG最大まで行ってるから 減少速度によっちゃ結構違うんじゃないかな
イニシャ発動から始動技当てたときは似たような状況じゃない? あれもあってコンボの幅は十分かな むしろ始動技の幅を…
GOOD以外で見といた方がいいENDあります? できれば悲惨じゃないヤツを・・・・ 3人娘のGOODは見ました
達成率はともかくディプロントビット取れんからね
レインGOOD:ニラ死亡→悲惨 レインBAD:空と幸せTRUE END なのはGOOD:千夏死亡→悲惨 なのはNORMAL:■で幸せ なのはBAD:ひとつになるTRUE END 千夏GOOD:大勢の人死亡→悲惨 千夏NORMAL:ひとつになる、幸せ 千夏BAD:おいちゃんと一緒TRUE END
685 :
名無しさん@ピンキー :2009/05/20(水) 18:43:39 ID:zcevIWZh0
>>681 個人的に悲惨と思うのは菜ノ葉のノーマル
バッドは世界が違うというかなんというか
千夏バッドは悲惨と言うより淋しいって感じだねえ
後は悲しい終わり方はないからお好みで
ロボのおいちゃん、何でロリコン認定書だけはOFFにしないの?
ロリコンだからさ
なっぱBADは甲と永遠に繋がって沸騰しちゃう〜だからな
性癖プラグインももっと欲しいな! 攻撃ボタンを一個追加とかも欲しいです・・・
大仏追加電子体アイテム レイン:犬コスチューム+首輪 菜っ葉:裸エプロン 千夏:ブルマ体操服 亜季ねぇ:ボンテージ 真:拘束具+目隠し(甲の方がつける) 空:NPCいっぱい
ス・・スク水を…
レイン√で千夏死んだんじゃなかったっけ? 千夏ルートで原子炉の暴走に巻き込まれて死ぬ夢見たって言ってた気がするんだが・・・
>>691 ・・・あれ、おれいつの間に書き込んだ?
あとは姉妹丼+叔母さん√さえあれば一年はお腹いっぱいです。
汁にとっ捕まった甲がアセンブラの時限式キャリアにされて 叔母様をパトロンに投薬と場繋ぎ的な書き換えを繰り返してリアルボディをズタボロにしつつ 孤独な大立ち回りするエロもヒロインもそっちのけのハードボイルドルートまだー?
使わない射撃武器のLVを上げようと装備を全部LV1~2の射撃にして戦闘してるが まさかラインレーザーが主力兵器になるとは… もうね、ちゃんと敵に当たるだけで神装備です
>>693 明言はされてないからなぁ…
それこそ、キャリアーはなのはじゃない。っていう可能性だってあるくらいに
そこで新説。キャリアーは実はエイダママ(NPC)
いや、『少女の叫び声』って言ってたからだめか…
それに実体で運ばないと意味がないからだめだな…
699 :
名無しさん@ピンキー :2009/05/20(水) 19:57:25 ID:3DNJi7/Q0
ニラうぜー
>(甲の方がつける) その発想は無かった
>>701 HAHAHAHAHAHA
目標達成できたら阿南市長を好きにしていいぞ!
鯖111〜115難易度急にタケーww デモンズソウルではないが、心が折れそうだ… 敵のライフ増えたなー。遠距離にいるオールターとか鋼、怒涛の勢いで誘導ミサイル垂れ流すよマジ勘弁 115でラピットヴァイスの射撃に捕まって先生に豚挽き肉にされた
>703 116以降に比べればかわいいもんだぜ。 100台後半とかになるともう完全に運ゲーだし。
もう鯖の100面以降は大仏向けバランスだよな
昔:70前後は運ゲーだろw 4月終わり:110らへん安定する分けない ちょい前:175から開幕のコンボミスったらもうロード って感じだったから実は成長の実感できる良バランスなのでは
160までならまだしも161以降は使えるコンボも限定されるし FCなんかは確実に使えないからなあ。 鯖というより地獄モードレベルだと思う。
ぶっちゃけ、俺に言わせれば170台より悪夢の方が楽だぞ
>706 多分その感想の変化はパッチだと思う。 前は70辺りの雑魚もかなり固かった。
たった今170台抜けてきたぜ。 大仏で耐久力+200&FC2個になるだろうが、 その程度の強化じゃ安定クリアなんて到底無理なバランスだよこれ。 攻撃直アップとか耐久力+1000くらいされればまた違ってくるんだろうけど、どうすんだろ。
じゃあ時間を停止させるハイパーイニシャライザとかで
フォースの鯖は苦戦しだすまであまりに長すぎる作業だったから それを踏まえて前の1000を100に凝縮したんだと思ってた 鯖の方向性自体を変えたかったんだろうなと
おとりをつくってくれるFC(装甲付き)とか増えたら結構なんとかなりそうじゃない?
空中でブースト回復可能になれば少しはマシになるかなあ。 敵も空中戦が結構強いから楽勝にはならないだろうけど。
いつのまにやら公式通販の初回版売り切れたんだね。
>715 誤爆すまねorz
なんかバグった、コンボレベルが表示上で99.6くらいでストップした でも実際は100でカウスト、なんでだろう、ver1.01だけど
250〜300あたりからだとおもうが 空中コンボも安定しなくなるよ ニー>地雷>Bアッパー>Mアッパー>の高さでEフィンガーしても 普通に妨害されるからEフィンガー使えなくなったし ニー>地雷>Bアッパー>Mアッパー>イニでx2の高度で ドリルしてても結構たたき落とされる・・・ 大仏だとバリア実装されるんじゃね? あれがあれば何とかできると思う・・・
BFの鯖は攻略できるのは当たり前で 300やら500やら1000のキリがいいところで質を競ってたからなあ。 魅せやら何やらの密度勝負が既に開発側の意識とズレてる。 サバイバルの本質はどこまでいけるか競うもんだろ。 今の形が正しいはず
セーブ書き戻しバッチの使用回数が500越えそうだ 大仏では普通に中断セーブ再利用できるようにして欲しいな
それだとサバイバルにならなくね?
サバイバルじゃなくて、「とことんバルド」みたいなモードならいいんじゃね
グングニール撃てよ
対空スプレッドボムがレベル2から全然成長してくれない件 使いにくい上にマゾすぎて強制離脱しかけてる俺誰かたすケテ
>>718 すげーな300まで行ったのか、リプUPしてくれない?
あと使える装備とか戦略とか参考にしたいから教えて
>>725 LV2ならアイランナーとか弱い雑魚大量に沸くところで対空スプレッドだけ使ってればすぐLV3になる
>722 そういう「サバイバル」は敵の面子がある程度ランダムな仕様であるべきかと せめて1〜50面は削除しても良かった っつーかバルねこ仕様でいいじゃん。敵の強さとかは多少マゾくてもいいよ でもゲームの仕様がマゾいのはちょっと勘弁だなあ
サバは50面単位でいいからステージスキップ機能が欲しいな
阿南ってレインルートじゃ実に良い小物変態キャラだったが他のルートじゃほとんど出番ないのな
面クリア方式で、開始時点で体力はフル回復、ゲージは初期状態 面数無限、面は順次クリアしないとダメだけど、一度クリアすれば どの面からでも開始できる こんな感じ?
サバとは別にミッションをこなすようなのが欲しいな 味方を○分間守るとかアイランナー100体倒せとかそんな感じの
ハンドガンだけで×××を倒せ! みたいに限定武装での戦闘とか、 指定された武装で○コンボを目指せ、みたいなのも欲しいな
千夏√での無名都市での汁との戦闘で、汁を初めに倒したらゲームが強制終了した上、さらにWINも勝手に再起動しだしたぜ 倒された仕返しに窓に地雷仕込んでおくとは、汁・・・怖ろしい子・・・
スカイのシステムでReActのローグライク鯖がやりたい。 ある程度マップの選択権があったり、位置によって増援の時間が変わったりと、 アクション以外でも戦略性を求められて好きだった。 フォースほど俺無双が出来ないスカイにはピッタリじゃないかなーと思ってたり。
>>731 彼は市の未来を憂いていたよ
かなりいいキャラだったな
>>736 それ多分熱でCPUがイッてるからCPUファンを掃除したほうがいいよ
なんで輪姦以外でノイ先生との本番が無いんですか どうしてですか
ロリコンは大仏を買ってね☆ ってこと
阿南市長は清城市の自治を守ってたんだよな… そのための資金源がナノ密造、軍事力強化のためのアセンブラか
近接武装はほとんどレベルMAXになったが、射撃系の武装がなかなか上がらない ブロックバリアとかチャフみたいなコンボに組み込みにくい、敵にあてにくい 武装って大体何回ぐらいつかえばレベルMAXになる?
バリア始動でもいいが、バリアとチャフはコンボパートじゃなくてばら撒き
iPodプラグインみたいな、ミュージック選択機能が欲しいな 鯖のバトル中に好きな曲かけたい。って言ってもパラダイムシフトだけ永遠と垂れ流してプレイしたいぜ にしても、鯖112から死にゲーですな。体力MAXでも無いに等しいぞw 雑魚に捕まると新品があっという間に廃スクラップとは… 雑魚の攻撃に捕まってシゼルに全身切り刻まれる作業は疲れたよ… 全身義体仲間増やそうと必死ですなウチのシゼルさん
パッチのせいもあるんだろうけど 同じような構成でも〜100までと 100後半とは敵の動きからして違い過ぎるんだよな。 特に千夏や先生あたりが顕著。 200前後の千夏なんて 画面外から突撃しまくって平気で落としまくるわ タイマンでもほとんど浮いてて降りてこないし。
雑魚だったオールターが100超えた辺りから本気出してきて困った
サバ118で挫折した ・・・・重すぎて せっかく武装を考え抜いてまず死ぬ事がなくなったというのに グラボ買えって事なのか スカイってどの程度のグラボ積めば快適に動くの?
大仏の初回予約特典は誰のベッドシーツになるのかな?
>>749 GF8800 GTS512でラグなく動いてる
鯖のラピッドヴァイスのうざさは異常 ミニジャンプでビムソ避けたついでに対地射撃でこっちの動き止めてくるとか何なの
>>749 あんまりスペックの事について触ると色々沸いてくるから気をつけろよ
とりあえずグラボだけ良しじゃ話にならんとだけマジレス
754 :
名無しさん@ピンキー :2009/05/21(木) 00:38:51 ID:8IAXj7VU0
ログアウトして戻ってきたらレインが暴徒にレイプされてるのかと思ったでござる
755 :
749 :2009/05/21(木) 00:41:21 ID:mT7zW90e0
>>751 サンクス
8k〜1万も出せばお釣りが出るくらいの性能のグラボ刺せそうだわ
ノートでなんとか100面まではクリアしたけど ここから先はやっぱり厳しいんだろうなぁ
LVアップ必要経験値の緩和パッチと リサーチミサイルの段数増加パッチはまだですか(´・ω・`) LV2までは簡単に上がるけどその後1戦闘でガンガン使いまくって敵倒してるのに 1ミリも動かない経験値バー見ると心が折れそうだ
>>757 経験知緩和はいらんだろ…
熱量はまだ面倒な部分はあるが
リサーチはFORCEで強すぎた煽り喰らってるよなぁ…
>>753 CPUはpen42.8G程度だけどメモリは2Gあるし、たぶん他のスペック足りてると思う
スクリーンキャプチャって何処に保存される?
セーブデータのフォルダと同階層
BFのリサーチなんて強くもなんとも無かったけど・・・ チキン兵器とはいえ弱くする必要はなかった リサーチが弱いってより、割かし良質な射撃武器が増えたよ BFじゃ使用率高いのはショットガン・炸裂弾・フォトン・手榴弾くらいだったしほぼコンボパーツか〆 あとは波動砲・ホーミング等が単発NDとして、必要もないが使えなくもない程度だった
>>759 俺もPen4 2.8Gだけど、正直CPUの負荷率が一番ヤバイ
バルフォのリサーチとサブマシンガンはトップクラスの性能だっただろ 全体的に見てもスカイより使える射撃多かったと思うが
>>759 Radeon9200なんていう五年前には退役間近だったようなロートルグラボでもさくさく(ロードは時間かかるけど)なので、
グラボはあんまり本質じゃないんじゃないかと思う。
フォースでは武器の強さ>敵の強さ だったから何でも使えたような気がするだけな気が 射撃武器はマインスイーパと爆撃ミサイルが使ってて楽しかったな
爆撃ミサイルとかマインスイーパとか、なぜ消えたし!な武装多いよね。 まあ、大仏用にリザーブされてるんだろうケド。
768 :
749 :2009/05/21(木) 01:43:25 ID:a0tyH+610
>>763 グラボ何刺してる?
>>765 こっちは何も刺さってないオンボードだから
たぶnRadeon9200にすら到底及ばないレベル
シーツだのカバーだの、使ってる奴とかいんの?w テレカとかもそうだけど、もっと他にないのかっつー。
テレカは、記念ってか記録になるし、邪魔にならんし 売りやすいし、一番無難でいいと思うけどなあ
USBメモリとかできないのかな? 500Mぐらいのゴミでもいいんだけどなー
音に反応するナノフラワーw
>>773 ナノフラワーは浄化目的なんだから、加湿器っぽいアレで
菜の葉のEND分岐凌辱イベントって具体的にはどこまで? ノイ先生が輪姦されて菜の葉がジルベルトにオナニー強制 されたらアウト?
アマゾンで見かけたな そんなおもちゃ
>>776 じゃあ、水が切れたら「クェエエエエエエエエ!!!」って声で知らせてくれるという
ねこねこ人気投票になぜかレインがいる しかも3票も入ってるし
何故か85がクリアできない俺はもうこれ以上やるなってことかな
85までいける腕なら85は問題ないだろ 最悪ミサランチャフ撃ちながら逃げ回ってシゼルが一人で来たらイニシャでいいような
みんなは誰のルートが一番好き?
レイン
レイン
レイン
レイン
なのは
レインルートでフェンリルに合流すれば文句無いよな。 そして爛れた性生活を克明に描写して欲しかった。
レイン
毎日誰かしらとID被ってる気がする これ同じ人なのかな?
同じ人。 同じ地域で同じプロバイダーの人とか同じマンション住民とかだとID被りやすい
へぇー
千夏
近所にバルドオタ仲間がいるということか おもしろいなw
千夏√のレインが好きだw
菜ノ葉√ノーマルENDって意外と行くのが難しいな… 巫女が「時間切れです」という前にクリアする事はわかるけど 何か分かり易いノーマルENDの目印みたいなものはないのかな 例えはこのCGが出たらノーマルだとか にしても菜ノ葉は大分湾の中で和姦でも陵辱でも唯一抜けるHシーンだw
他のエロがダメなんだよ 騎乗位だけとか
ノイ先生と合体できないしな
>>796 12章の凌辱シーンで菜ノ葉が下着履いてたらGood
レインは着衣Hしかなかったのがなぁ…。 結局スライムが一番エロいという。 千夏は最後のあの姿でしてほしかった。 …いろいろ問題があるんだろうけど。
801 :
799 :2009/05/21(木) 07:31:09 ID:RnK3QqYO0
途中送信ごめ。 下着を既に脱いでるか脱ごうとしてたらノーマル
>>796 時間切れ一歩手前でもグッド報告があったけどいったいなんだったんだろうな
基本的にはwikiに書いてあるとおりクリア時間が2分55秒〜4分以内でNormalEndだと思うけど
>>800 思うに、バルドチームはアクションゲーム作りすぎてエロ作るの面倒になってきてるんじゃないか?
ほら・・・オトメクライシスのこともあるし・・・・ん、アレバルドチームだよな?
それとも戯画がそういう方針なのか?
エロシーンなんておまけだよ、むしろいらない でもフォースみたいなエロシーンがネタになることもあるからその意味では欲しい
エロは全部妄想ファイルに追い出して後から補完でも良いとは思う 本編はエロシーンあってもストーリーが気になって飛ばしちゃうしw
フォースで一番エロいと思ったのが バチェラトラップに引っ掛かったヒロイン二人 なのは俺だけで良い
つかBSで抜いてる奴いるのか? 抜きゲや趣向AVばっかり関わってきたせいか、俺はBSじゃ一回も抜けなかった・・・
いないことはないだろうが エロが中途半端っていうか充実してないから他の抜きゲーには 劣るな
>>806 みのりが必死に隠そうとしてるのに萌えた
>>807 千夏のGoodセクロス、は抜ける。というか昨日も抜いた。
雰囲気は好きなエロシーン多いけどな。
レインとはしっとりしてて好きだし。
菜っぱは健気かわいいし。
まぁ抜きゲーと比べるのは酷だて・・・
抱きしめ合うだけではない踏み込んだ関係の描写として
ちょろっとエロが有れば十分と思ってるのでな。
WIKIの武装組み合わせ適当なの多すぎじゃね? 一個目からして汎用と言いつつ浮けない武装とかどうなの あとの方にもダメージ重視と言いつつ1900しかいかないとか何を売り込みたいのかよく分からんのがあるし いくつか削っていいんじゃない
削るのは構わないけど当然もっと有用な組み合わせも追加してくれるんだよな?
>>811 コンボは一番個人の趣味嗜好が出る部分だし、
癖があるものが多いからある程度は仕方ないんじゃないか?
個人的に一個目の汎用武装例1はいい出来だと思うんだけど。
あれ簡単だし、少なくとも俺がコンボにはまったのは
あれのおかげだから消す候補にしてほしくないんだよな。
てことで811が考えた対多対一双方に対応、初心者でも簡単、
なおかつ浮かせられる武装を書き込みよろしく
複数のコンボ例を更に組み合わせて別のコンボも作れるし、多いなら多いで別にいいんじゃないのかね 別に荒れてるわけでもないし
というか、コンボ例そのまんま使うなんてつまらない。 自分なりに試行錯誤して、コンボを作るから楽しいわけ。 コンボ例は飽くまで参考にする程度でいいんだよ。
だから自分の趣味を並べるだけになってるから減らせばいいって言ってるんだけど 減らすのにもっと有用なのを入れるとか意味が分からん
じゃあ減らすとしてその基準はどう設定するのさ って話になると絶対荒れる
本編クリア程度なら浮けなくてもどうとでもなっちゃうんだよなー 突き詰めて行くなら<適当サバ用コンボ>みたいに ・ビムソ始動 ・コンボは最後まで空中 ・立ち状態から空中に逃げ可能 ・射撃武器の余裕有り がほぼ前提となっちゃう。 とはいえ、見づらいのも確かだよな。 未だにフォトンブラスター〆になってるのもあるし、どうしたらいいものか
>>816 811で
>一個目からして汎用と言いつつ浮けない武装とかどうなの
でその意見に対して俺は1個目残して欲しいと思ったわけだ。
代案になりうるコンボも816の頭にあるのだろうから、
できれば書き込みお願いって言ったのっておかしいか?
つーかスレのテンプレ装備みたいなのできて嬉しい? それだったら各自の趣味コンボのってるのほうがまだいい 減らしたいってのはあくまで個人の意見だろ
一人一人が脳内あぼ〜んすれば済む話 それで荒れることもないし、この話はこれでおしまい
「こういうコンボもあるんだ」って感じで見ていろいろ参考にしてるし消すのはちょっと
やはり主人公は透じゃないとだめか
DQNの逆恨みで始まる話はもういいです
B級ホロじゃあるまいし 軍にハッキングしかけて「いい腕だな軍に入らないか?」とかねーよwww
※この物語は事実を元にしたフィクションです。
甲のモテっぷりなんてそれなんてエロゲry
透さん・・・あの頃はガキだったなとか言いつつ 今も十分ガキっぽいっすよ
性癖の話だよ、うん。
こいつ、動くぞ!
もう、特典不使用武装でこれ以上のものが思いつかなかった 改良点がなければこれをwikiに載せたいのでみんなの意見を聞きたいです ≪特典不使用のサバ用安定武装 Ver1.04対応確認済み≫ SR ジャンピングニー ドリル マグナムアッパー SD ビームソード タックル E・フィンガー LR 地雷 ショートエルボー バズーカ砲 ND 炸裂弾 チャフ ギャラクティカストライク FC イニシャライザ ・通常コンボ約1900 +イニシャで約3800 NDA or NDB or LRC→ブーストボタンを離さずAB→AACC→NDC(逃げる場合は当てずにEXキャンセル) +イニシャ(ギャラクティカは省いてE・フィンガーから繋ぐ) →ブーストボタンを離さずAB→AACABBC→NDC→C→NDB(NDCをEXキャンセルかチャフで安全確保) ・ビームソードとタックルをSD枠に入れる事でコンボの安定性を向上 ・ショートエルボーを入れる事でコンボの安定性を向上 ※タックル使用後もブーストボタンを離さないでおくとSR武器を使用せず出す事が可能 (普段は使用せず、敵の妨害などでSDABがSDBAに化けた時とSDAB→Aの繋がりが際どい時に使用) ・最後をギャラクティカにする事で安全を確保 ・取り付かれた時はMアッパー→ギャラクティカEXキャンセルで逃げる ・突進系雑魚はバズーカ砲で対応する、SRに化けてもMアッパーが出るので問題なし (これ拘らず臨機応変に対応すると良し)
>>832 改良点が無いならwikiに載せない方がいいんじゃね?
これからプレイする人の
>>832 がやったみたいな試行錯誤する楽しみを奪うような気がする
鯖まだやってない身からすると正直見なければよかったかも そこまで書くと本当に作業プレイになりそう
別に載せようがいいじゃん 本気で試行錯誤してるならwikiなんてチェックしないし はじめたばかりならそれ見たって理解できるとは思えない
大切なのはコンボパーツだからな、完成型なんて必要ないんだよ
>>833 こういう考え方をするやつは試行錯誤してないよなw
あほかと
というかWikiのコンボ例は何でもかんでも載せていくとちょっとな…となる
wikiに超安定した3000ダメのコンボがあっても、結局自分で作った1500ダメのコンボを使ってしまう そんなもんだ
流れぶった切って質問させてくれ みんなどこのコントローラ使ってる? 俺はHORIのワイヤレスアナ振2ターボをコンバータ経由で使ってる Xbox360のコントローラ買ってみようかな そこまでシビアなゲームだとも思わないけど有線にした方がいいのかしらん
コンバータ+PS2コン 無線いいな
自分有線のサターンパッドだ。 有線なのは電池変えるのが面倒だからw サタパだとSDしながらC攻撃とか指が届かないし、 プレステコントローラーにコンバータつけるのが一番良いんじゃないかなー
俺もサタパ、アナログ入力が必要ない場合はこれが最強パッド間違いなし SDはLかRに配置変更するだろう普通…
コンバータ+PS2コントローラ(アナログ切)。PCのアクションゲームはほとんどこれで遊ぶ。
PS2用のジョイスティックもあるしエミュの格闘ゲームもこれでOK。
ヘタレな俺はFPSに代表されるようなキーボード操作は一切できない。
>>843 どうでもいいが「最強間違いなし」とか自分が思ってるだけだから言わない方がいいぞ。
サターンパッドの十字キーは俺から言わせればクソだからな。
あくまでも俺から言わせたらの話だが。
>>811 まあ鯖で使えないとしても安易に削るのはどうかと。
手を加えるとしたら『≪汎用武装例1≫』を『≪初心者練習用武装1≫』に変えるとかじゃね? もしくは『※鯖不向き』とか。
あとwiki編集する時は念入りに編集前編集後を比較よろしくな…。
以前武装コンボ例を眺めてたら説明が途中で終わってるやつがあって、履歴から説明続きサルベージするのかなり面倒だったから。
(原因は記述場所移動時に一部のコピー忘れ)
>>832 別にそれでもいいんじゃね?
強いて言うならバズーカ砲始動だとダメージ低いってコメントくらいか。
>>845 ≪最大ダメージ狙い≫もなんとかしろ、全然最大じゃない
>>840 おま俺
シビアなゲームやるわけじゃないし、別にこのままでいいと思う
俺はPSコン派だな。キノコが磨耗してきたよw アナログ使ってるんで、素早く方向キー2回倒さなきゃいけないキャンセルはあまり使ったことが無いw 鯖の親父を安定して狩るのが課題だな… SRビムソをギリギリ、バックダッシュでかわされてor装甲で耐えられてのカウンター痛いです SDやND使った慣性ビムソ始動の方がいいのかね
ビームソードはNDに入れとくのが 一番多用な使い方ができていいんじゃないかな
俺、変換器+初期PSコン PS2コンよりも軽いし、十字がはっきり入れれるからバルド向きかと。 波動拳や昇竜拳は入力しづらいけどバルドは関係ないしなw
>>832 改良点もなにもドリルとEフィンガー同時に入れてる時点でおかしいって気づけないの?
こんなAだのBだのあっちこっち移って使いにくいと思えなかったの?
ギャラクティカストライクってなんですか?
ビームソード育つの待ってられなかった。 ずっと装備でコンボ中盤にたいてい使ってるエネルギーフィールドも、そろそろ三周目なのに全然育たないし、 なんか覚えの悪い子とそうじゃない子が格差社会だよ。 鉄砲系なんか雑魚狩ってれば一瞬でLv.3なのに。
レスthx このままこのコントローラ使うわ 鯖は近接モリモリ装備だからなのかジルベルトが一番嫌いだ なんつーか、逃げんなてめぇ!って追いかけてくとピンボール状態orz 間抜けな俺はときどきメガマイン踏んでる レーダーちゃんと見るようになってからマシになったけど、やっぱり嫌いだ
まぁ慣れれば鯖110面くらいまでなら割とどんな装備でもノーコンティニューでいけるようになるからな 俺も完成系と思ってた装備が160面超えたくらいからだんだんきつくなってきて装備練り直したわ
チャフばら撒けよチャフ あれで地雷掃除するのは爽快だぞ
ジルベルト、レイン苦手だろうなw せっせと設置した数多の地雷、トラップ全てチャフ、ミサイルで強制解除させられてw 執拗に狙う訳はココにあるな
ジルが一番勝てそうなのは……シゼル?
ある程度距離保てればいいけど 一度接近許したらフルボッコされそうだなw
シゼルは地雷やバリアに勝手に突っ込んできてダウンしてること多いしな
むしろ負ける奴いんのかと
NPC同士の戦闘を鑑賞できるとかあったら面白そうだな
>>249 です。
ホットドガーの皆さんの意見を聞いて、オバキラきって鯖に突入したら
念願の100面にすんなり到達&達成率100%にできました。
遅レスですが、答えてくれたホットドガーに感謝!
>>862 モホークがムチでびしばしやられながら雄叫び上げてる光景が目に浮かぶ
>>865 浮かぶっちゃあう浮かぶけど、装甲硬いから汁FC時以外はねぇ…。
”BALDR SKY フォント”ってあるのかねぇ…?
このゲーム、CPU、メモリ、ビデオカード、どれが一番重要? PCにちょっとだけお金使おうと思うんだけど。
どれも重要 CPUは明確にどの辺がいいかはわからんが メモリ:1G以上(Vistaならもうちょい欲しい) グラボ:今のミドルクラスなら余裕。チョイ前世代でもノートじゃないならOK ぐらい
>>869 回転鞭も地雷も届かない空中からコンボ拾われて
イージーオペレーションな予感
結局は総合性能だよ ただ、CPU依存度はそこまでではない感じ 2GB以上のメモリが最優先、次がGF9600程度のグラボか
最優先はメモリ容量、次にGPUだな。後は程ほどの性能あればok。
グラボ必要かなあ。7600GS程度でヌルヌル動いてるけど
>>869 一度汁+雑魚戦で千夏死んだことあるけど、雑魚いなかったら千夏は負けてないと思う。多分。
ブロックバリア育てながら千夏と戦ってたことがあるけど 千夏はバリア真っ直ぐ突っ込んできてたからジルも地雷でいけるかもしれん
こっちが戦うとどう考えても雑魚の長官だけど CPU同士で戦えば最強な気がする
メモリDDR1だから高いよ・・・ 新しいの1台組んだほうがいいみたいね・
>>879 DDR1ってことは、グラボもAGPとかだったりする??
もしそうなら確かに新PC用意する方が無難かもね。
(既に優秀なAGPグラボがあったら別だけど)
>>870 このゲームはそこそこのCPU、VGAに大量のメモリが良いと思う
CPU、メモリ使用量見ながらやってたら結構メモリ使いまくり
VGAは負荷に応じて自動的にクロックが上がるタイプの使ってるけどクロックあがらねぇw
ちなみに姉に頼まれてHDDとドライブを流用してメモリ4G搭載PC組んだら3万くらいだった
>>880 DDR1馬鹿にすんな!PCIE対応もあるんだぞ…
>>880 >>882 2500+に1GB、ti4200
一応プレイできるけど敵が多いとカクカクする
お金貯まったら新しく組んで8GBほど積んでみますノシ
8Gもメモリ積んでどうすんだ
OS管理外はRAMDISKだろjk
DDR1とか話になんねーw
一方ネットブックな俺は隙だらけだった バルドフォース楽しいです スカイ?無理(ry
gatewayのノート使ってるがスカイに何の問題もなし gateway…
フォースとスカイであんまり変わった気がしないのに なんでこんなに必要スペック上がってるんだろう
鬼畜先生の絵柄は好みなんで、きついエロ描いてくれたらいいかな・・・ ゆるいエロゲーキャラが人気でて、きついエロ同人、って流れになってくれたらいいのにな。 レイン羞恥プレイ→放尿とか見たいなー。
893 :
832 :2009/05/21(木) 19:02:26 ID:XX/fpjgS0
コンボは使いたい武器に合わせて作るだけだし、完全な完成系があるのかはわからないな
この武装だって、サバ攻略武装に特典武器を入れるのが流行ってるのを何とかしたかったから
基本コンセプトを特典なし+趣味武装(ドリルEフィンガー地雷)を使うと決めただけだし
>>842-843 自分も復刻版USBサタパ・・・と言いたいところだけど
USB部分やらが壊れてしまって、中身が第三技研の基盤に摩り替わってる
ヘタレたゴムを総入れ替えしたおかげで結果的に快適になったけど・・・
サタパはボタン配置、十字キーの動かし易さ、軽さ、フィット感、どれも良いね
>>845 おk、投稿時には気をつける
バズーカ砲始動は状況次第という事で
>>851 スマン、wiki投稿前に名称間違いに気づけて助かった
Eフィンガーはイニなしコンボのダメ稼ぎ用でドリルは俺の魂だ
操作に関しては文章にすると複雑に見えるけど、実際はかなり簡単になるように考えてある
ほぼ連打で安定して繋がるし、難しいのはNDギャラ発動とギャラEXキャンセルくらいかと
ただし、イニシャ発動時のレシピだけはややこしいからどうしても練習がいる
>>884 大量なんて書いた俺が悪かった!
4Gで十分だからw
大仏でも必要スペックは同じなのかな
時期によってはWindows7と被るかもしれんけど…
無駄にコントローラ振動に対応してくれないかなー
鯖とかブルブルしっぱなしになりそうだけどw
>>872 せっせと地雷を置いてる背中に蹴りをかます千夏が見えるよ・・・
>>892 レインは甲のためならあまり羞恥にならない希ガス・・・
千夏は恥ずかしがるだろうけどな。
ニラはわからん。でも人がいなけりゃアオカンシチュOKだからなあの子。
一番つつましやかなのが千夏っぽく、
甲以外だったら自決も問わないレイン、
菜っ葉・・・強く生きそうだな・・・うん。
>>893 特典なしの汎用装備をwikiに載せとくべきって話ならわかるけど
趣味武装でのコンボならここで聞くことでもないんじゃないか
何がしたいのかいまいち分からない
単にお伺いを立てたかったってだけじゃねーの? 悪く言えばかまってちゃん。
Athron64+3000のメモリ1G、グラボGForce5950ultraでも何とかプレイしてるで。 千夏ラスト辺りは重いけど、何とか普通にプレイ出来てる。
899 :
893 :2009/05/21(木) 19:29:14 ID:DEw0kU450
>>896-897 このスレで聞いたのはコンボの完成度を上げる為に改良点が聞きたかっただけで
wikiに載せるべきかという話じゃないよ?
完成してないコンボをwikiに投稿しても武装例が溢れるだけだし
趣味武器入りとはいえ、代わりに入れるような武器はなかったから
特典なしの汎用装備にできるレベルに充分仕上がってると思う
900 :
701 :2009/05/21(木) 20:23:06 ID:hqKBZrB90
鯖161から165までのマップってバグひどくないか? 機体は柱で引っ掛かるのに 射撃は柱どころか壁もすり抜けてくるwww
>>883 馬鹿にしたつもりじゃないが「購入当時ゲーム向けに買ったAGPグラボが、そのPC壊れた時点で対応マザー激減」ってのが悲しかったからね……。
今ならおそらくPCI-E規格は長持ちしそう(少なくともコネクタ部分は)だったので、老婆心的なもんだったと思ってくれ。
>>901 「人お断り。弾、ミサイル歓迎」な壁なんだよ
>>299 これめっちゃ使いやすい
Eフィンガーの後にサーベルってのは定番なのかな?
ぜんぜん思いつかなかったわ
>>905 定番というわけではないけど、吹き飛ばした後は突進系の業じゃないとつながらないからねぇ
E・フィンガーは最後に決めるから美しいのであって、 途中に入れるのを俺は認めない。
Eフィンガーの後はタックルのほうがつなぎやすいが始動で使ったからね
>>907 サーベル〆は見た目的にかっこいいとおもうがな
確かにヒートエンド後に繋げるのは美しくないな
E・フィンガー→サーベル〆は格好いいと思うけどな なんとか後ろで爆発を起こして〆にする方法はないものだろうか
サーベルはビムソと組み合わせて、貫く→振り向きざま薙ぎ、がマジパネェかっこいい。 〆としては、ちゃんと相手の後方まで貫いてくれればかっこいい。
E・フィンガーはフォース時代は別にどうでもいいようなもんだったけど、でも ギアスの輻射波動機構みてえでかっこういいな、というのでスカイでは使い込んでる。
サーベルが日本刀で居合い抜きだったら良かったのに 先生と被るからダメか
Dive2では、プラグインで名前付き敵機体を使えるようになったらいいな
>>899 wikiに載せるべきかの話じゃないと言いながらコンボ例のトップに書くとかパネェwwwwwwwwwwwww
>>910 凄くその気持ち分かるw
フィンガー関係ないけど
浮かせ>タックル>スタン>フィッシャー>地雷>スピナー>リサーチ>スペクトラルミサイル
ってやって、スタン切れて落ちたとこに全部当たるとかDIOごっこしてたわ
適当に空中コンボ→炸裂弾→ブーストキック→着地後すぐメガブーストキック Xの軌道を描いて放たれる連続キックが最高にカッコイイ
>>910 フォースだったらマインナックル仕込んどけば良かったんだけどな。
今回は背後で爆発起こしたいなら、DDミサ撃ってから時間と距離を調整するしかないかなぁ。
バズーカの時間差でおk
いま挙がった中ではDDが一番好みにあう これはぜひそのうちやってみたいわ
コンボの始動はいつのまにやら スライディング→ローキック→浮かし ってのが習慣になってたんだけど 色んな武器のレベル上がった今では 武器欄もったいないかなぁ・・・
今後はコンボの繋ぎとしてローキックを活躍させると良いよ
鯖で一番使われてるコンボはビムソ→タックル→ニー→地雷?
みたいだけど距離によってタックルとニー順番変わっちゃうから 人それぞれ工夫してるね サーベルとかワイヤー使ったりタックルをSDbにしたり
コンボは割となんでもいいんだよ空中いけてダメージ通常1500イニシャ3000くらいあればな むしろ重要なのは中距離遠距離での立ち回りをどうするか 弾幕&防御用装備をどれをチョイスするか悩み所
ソード>タックル>ニー>地雷>マグナム ニー地雷の部分が装甲無くて少し不安。反面威力と補正が素晴らしい エルボーとか>ブースト>マグナム 浮くまでの装甲の安定感。タックルを残すことができるのもおいしい あたりがよく使われるあたりかと。 みんな工夫の仕方が違って面白いよね
ダメよりも高さと手数のほうが重要なんだよな。 敵多すぎるからフォトンはかなり重宝してる。
>>826 それは建前で隊長の一番の目的は透を監視下に置くことだったような気がするんだが。
>>924 というか考えれば考えるほどその4つだけは外せない
wikiを一切見なかったのに辿り着いた結果がそれだった
まず敵に確実に当てる為には広範囲に攻撃できるビムソがいる
吹っ飛ばした敵に追いつかなきゃいけないが装甲がある関係でタックルを入れる事になって
追いついたらコンボを繋ぎつつ空中に逃げる事を考えるとニーになって
雑魚のコンボ妨害を防ぐ為に即座に周辺下方向とコンボ中の敵を同時に攻撃できる武器となると地雷しかない
ハーベスターが強すぎる イニシャと組み合わせただけで安定して4000台が普通に出る 間違いなく再修正されるよなーこれ
>>931 どういうコンボ教えて(゚∀゚)
でもメタルはたまに途中で外れるな
メタルからダメージすら取り上げたら何も残らないのでは
ビムソ→タックル→ギャラ ギャラ、ジャンプするまでに攻撃を一発でも喰らうor掠ると、明後日の方向へ飛んでいく・・・ コンボが必ず途切れて涙目。集団戦では意外と安定しないのよね。コレ いずれ立ち回り的に奇跡が起きると信じて鯖頑張るか
ノコギリを使ってるというロマン ロマンも威力も兼ねそろってるドリル?そんなものしりませんったら知らないんだって場
ハベスタは最大ダメージ狙いのロマン武器だしな そういや1.04でイカサマなしの最大ダメージっていくつまで出たの?
>>931 どういうコンボか俺も気になる。安定してカリカリ削る当て方知りたい。
ハーベスター使ってるけど「まだ行ける、まだ行ける」と 欲を出して粘るものの次をスカして超涙目の俺
ハーベスターが電ノコなら間違いなく主兵装だったのに…
スタッフが寝てる事に期待して書いちゃおう 割と簡単な話で、空中でSDキャンセルした後にハーベスター出すと長時間直線移動すんだよね ネックなのはブースト消費することだけど、1個消費で600以上稼げるからリターンがでかい オススメはドリル→SDキャンセルハーベスター
何をいまさら…
チェンソなら間違いなく使ってったね、うん。
メタルハーベスターのあとに地雷やっても受身取られちまうんだな。 これが繋がるなら何とかレギュラー入りだったのに…残念だ。
>>929 実はスカイ冒頭の雅との会話をオマージュしただけなんだぜ
移動距離短縮と相手が倒れなかったらもっと使われたろうけどなハベスタ
ハーケンとハーベスタは空中だと高度が下がっていくのがネック。
スタンロッドは相手を止めれること以外がネック
ハーケンは地上出しだな しかも始動にしていたことがあるという SD→逃げられる→ハーケン追撃うめぇ だったからな
ハーケンは地上出しでも相手によっては普通に超回避で避けられるからなあ・・・。 鯖じゃ使い物にならないし、特典だから目立たないけど かなり駄目な武器の部類だと思う。
>>903 1.03でとりあえず作ったのを04で試したら9000減ったから、
今回は1万狙えるんじゃないか
イカサマってのが敵ジャンプとHG溜めさせ以外にあるなら知らんけど
>>940 おおー。確かにHit数増えますな。
25Hit 550DAMとか出るようになりました。ただ今の所600DAMは超えてくれない。
Hit数減ってもDAM出たりするし、上手い稼ぎ方がイマイチよく分からない。
940さんはHG上がってる時で600overって事ですか?
そういう意味なら26hit 1075DAMとかステキな数字は出てくれましたけども。
ランサー→出遅いが弾速はやい、貫通、敵チャフ突破できる、空中でEXキャンセルもできる、トップクラス フィッシャー→つなぎ限ってるが熱消費少ない割りに威力高い スピナー→1.04で雑魚掃討に転生、空中にコンボやって地上の敵が('A`)、たまに敵の位置ずらしてコンボミスになるのが欠点 ハーケン→なにこれ
次スレの季節ですね
普通に武装コンボ例から引っ張って使ってる 武器を色々コンボしつつ育てたいときだから
フィッシャーよりはハーケンのほうが使える気がする ダメージ期待しなければ使い道はそこそこ考えられる(向き変えるとか) が、どっちも弱いと思う 誰か上昇技→ブンディダガーの使い道をry
まぁほとんどの技がダッシュの慣性を受けるのはいまさらだよね ビームソードなんかもNDにセットしてブーストダッシュから出すし ハーベスター強いといえば強いけどまだ鯖で常用できるレベルではないかな HIT数がいまいち安定しないし攻撃時間長いとそれだけ敵の対空攻撃に潰されやすいし ブーストゲージも温存しておきたいからね
ハベスタってEフィンガーと同じく安定しなくて 結局ドリルにしてしまう俺は間違いなくコンボ下手
960 :
950 :2009/05/22(金) 01:23:40 ID:ciENU64l0
フィッシャーがハーケンより弱いとかありえないから。
鯖でラディカルって使ってる人いる? 雑魚掃討用の射撃で実用レベルなら使ってみたいが 今はもっぱらパラレル使ってるが補正が強くて思ったよりダメージでないのだけが難点 176~180の超狭ステージ&大量の雑魚面がクリアできなくて試行錯誤中
>>962 176はスピナー出しておいて空中コンボ移行したら下の雑魚が阿鼻地獄
177はちょっと微妙
178は普通に地獄レベルだから知らん
>>964 今ちょっと実戦してみたがまぁそんな感じだね
スピナーばらまいて置いて空中待避繰り返しが割と使えるレベルではある
狭いステージ限定かもしれんが
補正0だし始動に使って空中コンボ中地上の敵も攻撃できるのがいいね
>>964 >176はスピナー出しておいて空中コンボ移行したら下の雑魚が阿鼻地獄
夢を見る島のブーメラン+コッコ飛行を思い出すな
wikiの武装コンボ例のダメージを調べてみた 難易度は主観で判断してます ≪汎用武装例1≫・・・対多対一双方に対応 通常約700 難易度易 イニシャライザ約1000? 難易度難(繋げられなかった) ≪汎用武装例2≫・・・サバイバル用バランス武装 通常約1200 難易度易 ≪汎用武装例3≫・・・サバイバル用コンボ重視 通常約1800 難易度普 イニシャライザ約3200 難易度難 ≪汎用武装例4≫・・・バランス武装 通常約1300 難易度易 ≪汎用武装例5 特典使用なし Ver1.04対応確認済み≫・・・サバイバル安定攻略重視 通常約2000 難易度易 イニシャライザ約3800 難易度易 ≪適当サバ用コンボ Ver1.04対応確認≫・・・武装テーマ もう考えるの面倒くさい・・・ 未調査(使用武器が少なくて他と内容が被ってる) ≪適当コンボ3 Ver1.01対応≫・・・武装テーマ特にネーヨ3 通常約1900 難易度易 ≪武装例4≫・・・1対1 (タイミング仕様) 通常約1100 難易度易 FC約1800 難易度難 ≪サバ用高ダメセットver1.02対応≫・・・乱戦&対1機戦両対応 通常約1700 難易度易 ≪多対応汎用セットver1.03対応≫・・・素早く空中へ移行&いつでも離脱可 通常約2100 難易度易 イニシャライザ約4000 難易度易 ≪実用コンボ例≫・・・安全にハンマー(確認ver1.1) 通常約1600 難易度易 FC約2500 難易度難
968 :
950 :2009/05/22(金) 02:44:26 ID:ciENU64l0
ランキング1〜20が鯖115〜111面で埋まってきたw 50個全て埋め尽くされる前に打開したいぜw ロードする度に装備入れ替えが少し面倒だね 詰む前に予備の装備スロットを幾つか作成しとくんだった…
心配すんな、もし俺が死んだらEsc→タイトルに戻る→再挑戦の退避法じゃなくて普通に退避したらとっくに178/179埋まってる
ここ数時間で俺の中でスピナーとメタルの評価がぐんと上がった ネタ出ししてくれてる人はありがとう
一月ぶりくらいに覗いたんだけどver1.04出たんだな 内容は武器の調整ってだけあるけど、 鯖の難度(体感的な)はまったく変化ないの?
>>971 体感で変化は全く感じないけど変更点のない武器しか使ってないのに
1.03のリプレイが1.04で正常に表示されないのを見ると微妙に変わったのかも知れん
ところでやってて思ったんだけど 標準だとSDしながらだと押しづらいボタンがあるけど もしかしてみんなボタンカスタマイズしてます?
キーボードでABC→ASD、D→スペース(体験版のときはShiftだった)
ABC→ZXC、D→V
>975 キーボードで176以上にいってるのかwww
キーボードカスタマイズ無しで、Dはテンキー5とShiftの両方使ってる。Vは未使用。
1.04でジルと戦ってると、熱が下がりきらず回復しない現象によくあう 前もなったことはあるんだけど最近多くてイラっとする
>>900 戦法全開でニラ√約33000、千夏GOOD約83000フォース稼いだ、難易度もちろんハード
クリア回数が高いほど敵のレベルが高くなってフォースも高くなるからこれからはもっと増える
今は15週目で大体の敵がlv5、もしlv10になったらHPが12ゲージある長官はどうせゴミだが、9ゲージある親父こええw
>>977 体験版のころスカイのためパッド買ったが逆に慣れなかった
おう埋めろよ早くしろよ
さすがにまだ20近くあるのに
>>1000 ならラッシュとか埋め埋めラッシュとかあり得んと思う。
クリア回数増えるほど敵のレベルも上がるのか 知らんかった
先生がまるでメインヒロインのようだ
シゼルも攻略ヒロイン級だよなこれでは・・・
唯一ヒロインでNTRゲームオーバーあるからと言って酷い扱いだ<菜ノ葉 あと寮の他のメンバーは・・・
足下に■が転がってんじゃないの?
ノイ先生…そこは菜っ葉のポジション…(´・ω・`)
ははーんこれはDive2で先生ルートがある予感!
そういえば先生非処女で発狂するやつおらんかったな
聖良叔母さんも入れて置いてくれたら完璧だったのに
大仏における大分湾キャラ紹介 レイン:甲のサポート担当。かけがえのないパートナー 千夏:寮生時代からの大事な仲間。なんとか敵対せずに済む方法はないのだろうか… 菜ノ花:アセンブラキャリア
ていうか
>>985 は二ヶ月も前からOHPにあるのにみんな今ごろ何言ってんだ…
>>996 まぁなんとなくおさらいしてるんだよ。
しかし、このメンバーで十分だったよな・・・大分湾
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