すぐ流されちゃうかなみちゃんがヘタレかわいい
次はダンジョンに行かずに終わったとか言いそうだなあ
モスクワ冬将軍が欲しいです…
おれもあと冬将軍だけなんだよなあ。次やるかどうか悩み中。
俺の捕獲術は手加減攻撃叩き込んで月光で暗殺
ユニーク相手だと落ち武者狩りはむしろないほうが成功率高い気がする
魔想さん+落ち武者つけた柚子 で出撃
狙撃が決まればほぼ捕獲できるし
失敗してもあまり兵数が減らないのですぐに出てくる
蘭ルート☆5
32ターンさいたま占領後
セキメイの墓0/12
( д )゜ ゜
でフリーズしてその自動セーブデータだけ消し飛んでたんだけど同じ症状の奴いる?
まあフリーズした時点でその自動セーブは一緒に消えるだろうね
暗殺系技能で壊滅させると、捕獲率うp系技能の効果がナシになって
暗殺単体での捕獲・討死・何もなしの判定になるってばっちゃが言ってた
なので手加減を当てた後は普通に兵を減らして壊滅させるべし
>>697 何も考えずにいつもこれ↓
健太郎(魔人)
お町(知速9早さ運)
>>725 下忍「フフフ、我等をかなみ様と一緒にしないでいただこう」
蘭ちゃんGETしようと思って北条家滅ぼしたら死んだ…
鬱だ…死のう…orz
>>744 手加減は無効になるけど
落ち武者・粘着は有効
749 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/11(月) 10:16:41 ID:PcHY4qjr0
>>733 おまえも
よーいちろーみたくなれば
日本の治安もアップするだろうに
捕獲は、敵が強いと鈴女を単独で行かせて、開幕暗殺して捕まえるまでロード
ってのをやったな。
捕獲できなくてもやり直しはそんなに面倒じゃないし。
始めたばかりで公家姉妹でもつえーと思ってる俺はまだまだなのか
敵だと一斉射撃強いと思ったが味方になると弱い原
>>751 公家姉妹は参入早いし技能豊富だから、ノーボーナスで序盤ならわりと強力な戦力
原さんはなぁ…
原さんは明石のショタ軍団を1撃で全滅させる鬼畜
ちゅんちゅん手裏剣で十分なので結構です
ところで上の方のSSに触発されて騎馬隊集めてるんだが
予想以上に面倒だな
★5なのに武田の残り武将数6、兵力4500しか残ってないぜ
・・・ボーナス無しの方がよかったのか
同じく★5だがボーナスなしだと毎ターン二人くらい仕官するよ
もうポックルの使い道がないです^p^
やっぱそうか
戦闘自体は楽になるが、補充遅いのは厄介だなぁ
まぁ11人は集まったからしばらく粘るか
原さんを徹底的に鍛えてみたんだけど
攻9、攻撃運つけて全体弓攻撃するとサクサク敵が削れてくな
2軍に置いとくとかなり便利
まぁ、それなら最初から1軍のキャラを鍛えた方がいいんだけどね
原と言えば阿樹姫にランスの愛付けて知速を8か9まで、出張巫女・付与解除・巫女の舞/風で回復もできる劣化軍師として使ってるのは俺だけに違いない
まさに愛
>>757 別にそれって汎用でも同じじゃないの?
結局攻9まで育てれば誰でもおなじでしょ
強化弓攻撃を覚えさせた丹羽さんこそ最強
その気になれば風林火山すら1人で撃退可
一斉射撃はウルザの精密射撃より威力が高い
って書くと強そうに思えない?
762 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/11(月) 18:01:17 ID:PcHY4qjr0
>>753 たったいま兵数17の明石ショタ軍団に狙撃されて
勝家が討死しました.......orz
活動転換で連発すれば・・・強いのか?
>>754 仕官は足軽、軍師が優先なので武将減らしすぎは効率悪い
武将数20ぐらいを維持して仕官した分を捕獲していくようにした方が良い
武田ボナスはない方が良いけど女騎馬だけ欲しいとかじゃないなら粘れば何とかなるはず
本来なら一斉射撃から精密射撃にグレードアップできたんだけどな
でもそれだと弓兵最強になっちゃうから急遽変更されてこの有様だよ
消費2で対象一体の行動数1削るとかならあっても良かった
>>766 劣化騎馬突撃か
弓兵の火力と速さを考えたら消費一でもいい気がする
じゃあ消費2でなら貫通で
これってVista対応してないよな…やっと出来るとおもたらオレのPC…
Vistaでも普通に出来るけどな
俺も出来てるぞ
牽制射撃とかいって、倍率0.5で準備解除付きの弓攻撃とか
あれ、弓って意外と夢広がるな
戦国は問題なく動いてる
と思ったんだが俺の場合いくつかのセーブデータがエラーで読み込めなくなってる
パッチはちゃんと当ててるんだが
>>770 >>771 まじで?やった!取りあえず体験版で確認してみる
オレのエロゲデビューはこの作品になりそうだ
>>773 それはSeagateの不良HDDだからじゃないか?
>>774 正直ハマったら1週間近く抜け出せなくなるぞこのゲームは
いやハマならければ1〜2時間、ハマれば数ヶ月だろ
×ハマなら
○ハマらな
あと1ターンだけといいつつ、気が付いたら徹夜してるからな
アカイエハマダラカ?
俺はもう一年やってるよw
もういいかげん終わりにしようといつも思うけど気がついたら起動してるという末期w
このゲームの悪い点はキャラが薄いことだと思う
まあこれだけ多くなると仕方ないけど、これだっていうのが見つからない
見つかる人もいるだろうけど
つ 丹羽さん
キャラが薄いと感じたことはないが、
SLGだから一人一人の描写が少ないのは仕方ない
狸軍団とか全員濃すぎ
まぁ6と違ってキャラ毎の掘り下げがないからなぁ
RPGから途中でSLGに変更になったせいじゃなかった?
こんだけキャラがいる割にはむしろ濃すぎるくらいだと思うけど
空気っぽいといえば明石タクガ伊賀くらいかと
掘り下げてプレーしたら、全員次作に出てほしいと思ってしまう。無理だろうがな
まぁ、丹羽さんくらいしか出られないだろうな>次作
>>789 あれは発生条件が厳し過ぎる。たぶん犬養は仲間にしたことない人もいるんじゃないかな
犬養さんは仲間にするために結構な下準備が必要なくせに性能はステが高いだけのバニラ忍者ってのが。
専用技能は仲間にしたころには中盤過ぎてるから使いにくいし
対抗馬も最強忍者の風、技能豊富な菊、序盤加入で強力な技能持ちの月光と相手が悪過ぎる
忍者はたしかに多すぎる
忍者はロマンなのさ
忍者枠の一部を弓兵にしたってよかったのになあ。
忍者ばっかり。
高得点プレイやった人なら犬飼鈴女義風が揃うのはよくある事。つか必然。
そういやwikiにじゃんけんイベントのために義風のキャラクリが必要とか書いてあるけど、
要らないんじゃね?
きく、義風、鈴女、犬飼はそろっちゃうね。まったりプレイならこれに月光と折女が加わるし
てか、きく、義風、鈴女、犬飼、月光、折女、4リットルとかみんな濃いじゃん。半蔵だけ薄いか。
忍者の話をしているのに名前の上がらない子だーれだ
修学旅行ではぐれたという設定がもうw
じゃんけんイベント今試してみたら、キャラクリはしなくてもいいけど、
義風の最初の???イベントはやっとく必要があるのね。
ゴエモン忘れてた
味方だとゴエモンも薄いねー。ゴニンジャイも
,.、ゝ 〜-≦仁
、f巛彡vy ヾ
/^ ⌒ゝ巛彡 ヽ
〃 イ巛彡 >
/ _ _,,,,,,_ ソ巛彡 彡
.|!_ニ_ ".━- 》巛彡 <
| ∫从Y 彡
', 、_,,_ ∬_ノ 〆
', _ _ ミ三从
' ご”'' ィ彡 |≪
ヽ ,;彡' |三ヽ
,ィヘ'''''''' ´ /三三ニ、
_,.イ三|!ミ /三三三三ヽ
イ三三/!| /三三三三三三≧、
/三三三| |` イ/三三三三三三三三≧、
/三三三三.! \ / /三三三三三三三三三三ト,
/三/∧三三ソ / /三三三三三三三三三三三ト,
ノ 三V/ 三三|/ /〃三三三三/⌒|三三三三三|
>>804 ☆5得点プレイだと終盤かならず9999で現れるお方ですね。呪いイベントがあるし梅太郎だし濃いキャラでしょ
ガチでタクガは全員薄いわ
ヘタレ早雲に絡むと最凶
個人的には忍者ナンバー1が絶対死なない鈴女で次点で月光だなー。
忍者っていうか絶対死なない補正は最強すぎる
月光は単独防衛できないのと暗殺される分、鈴女より劣るけど暗殺+は強いわ。
月光の単独防衛は濃すぎるねw お町さんとの恩讐の彼方にも好きなんだが
ギガイギガイギガイ
俺の一番星はないわ
そういやなんで全国版で煉獄と戯骸使えないんだろ
煉獄は鉄砲、戯骸は陰陽で特に問題ないと思うんだが
朱雀変身は毒殺並みの溜め時間にすればバランスも崩れないはず
焼き鳥は信長使途の中じゃ唯一ほれたキャラだわ
でもちぬが死ぬのが我慢ならない俺はあんまりあえないんだ…早雲キャラクリとかも好きなんだけどなぁ
毛利ボーナス使わないせいか、キクが使えるというのがピンとこない
毛利倒すのは中盤以降になるが、兵数多くないので暗殺は効果薄
攻撃そのものも7だからダメージ元としてはもの足りない
木の葉隠れで防衛にしても防も中途半端だし、兵数ry
育てるにしても、キャラクリつけるためには、調整が多い
そして本気で育てようとすると、暗殺木の葉で埋まってて物足りない
個人的にはわた、かなみちゃんの方が可愛いし有能だと思います
きくと月光が木の葉隠れ習得済みなのは嫌がらせとしか思えん
>>815 かなみちゃん自演乙w
毛利一家は戦闘だけなら島津の下位キャラくさいからな
ただ島津と違って中盤加入可能・ボーナス可能・ちぬ以外はルート無関係と汎用性が高い
菊はとんがった部分はないけど内政含め全体で高く安定してるから扱いやすい。
月光は死にたがりとしか思えない・・
9999人と一緒に爆発とか、お前はランス以上の鬼畜か
相手も9999×4くらいいるとはいえ、諦めんなよ!
1人でも9999人でも同じ効果なら9998人無駄死にってレベルじゃねーぞ!
闇に滅せよ
>>815 菊は最初から強く、伸びシロが少ない早熟型。
ボーナスで入れると序盤の単独防衛がかなり使えるが、中〜終盤は完全に攻撃力不足。
かなみは最初激弱だが、伸びシロが多い晩成型。
序盤は許可証でしか使えないが、中〜終盤は音速手裏剣の習得で合戦では普通に強キャラ
>>816 強すぎる初期ステ補正でつけられた罰ゲームだと思っとる
これと同じような感じで楽しめるだろうと思って
ギレンの野望買ったら酷い目にあった
何をすればいいのかさえ良くわからないし積みそうだ
>>688 五十六に興味ない人はそうとらえるかもしれないな
謙信に興味ない人にとっては謙信ルートは帝の説明だし、蘭ルートは鬼の説明
まあ、避妊魔法設定はこの後でもキーになってくるだろうから、他の二つと違って無駄にはならないって感じかね
言い方は悪いが
もちろん俺はヒロイン好きだったから設定説明とは思わなくて、お話として楽しんだぜ
当然ジオンでビグザム作ったりガトーに核装備させたりするんだよw
>>818 あのイベントは前情報無しでみたからマジでびっくりした
発生後にしのぶが武将になるのかと思ったら一緒に消えて泣いた
ちょっとした疑問なんだけど
シリーズのメインキャラの内、ランスはイースのアドルの反転キャラだし
アリオスはアドルのキャラを意地悪くパロったものと、二人ともキャラにモデルがあるけど
もう一人にも何かキャラの原型があるんだろうか?
もう一人って丹羽さんのことか?
>>823 いやいや、蘭と謙信ルートにはそれぞれ説明するべき大事なことがあるよって話に対して、
五十六ルートには避妊魔法説明があるよって返しだったから、そんな受け止め方をせざるを得なかっただけで
それ、別段重要じゃないだろ、6の頃からあるわけだし
むりにルートに意義を求めようとするからそうなっただけで、
鬼畜王へのリンクとランスの子供が生まれたらという仮定を楽しむためのルートと、素直にとらえればいいだけの話だろう
まぁ、そこらの見解は同じなんだろうが
>>821 うちのかなみさんはいつも島津に任務で潜入するので無理だなあ
830 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/12(火) 00:32:24 ID:9Yq07KPu0
兵数1で単身潜入ですね
かなみちゃんは島津寝取られ筆頭
>>826 ランスはよくあるRPGの主人公に対するアンチテーゼの塊であって
別に特定の作品の主人公をモデルとしてるわけではないんじゃねーの
本来そういう作品で悪として裁かれる人が好き放題やって世界救っちゃう話だし
かなみさんに任務潜入してもらおうと兵数も最大にしておいたのに、
連れて行かれたのは兵数300ののぞみだったでござる
かなみちゃんたった一人で武士、足軽、鉄砲のトップクラスを手玉に取るとはすごすぎるよかなみちゃんw
鈴女が黒姫を誘拐できるのもかなみちゃんの地道な手引きのおかげなんです!回収されないけど
>>832 説明ありがとう。
ランスはアンチアドルという書き込みが見られたので
かなり直接的な対応関係があるのかと思っていたよ。
まぁ確かにランスみたいなキャラは、いわゆる王道RPGだと
悪役かギャグ敵役辺りになるだろうしなぁ。
なんであのサド女王にあんなに恩義を感じてるんだろうね
かなみって正史だと来てないことになってそう
三匹があるからそれは無いんじゃない?
今起こった事をありのまま(ry
ランスを性転換させたらGAMEOVERになった…
何を言ってるのかわから(ry
そして誰もいなくなった
ギャグ補正強すぎてザビエル涙目だな
>>572 亀レスだが1つ目の瓢箪割れるまでに蘭を弾けさせれば、数ターンで早雲来るんだよな
坊主共も本能寺突入のターンを少しずらせばすぐにやってくるから島津5連戦までにあらかたのユニーク揃えられるぜ
>>844 ルート確定後に蘭を石油穴に向かわせるのが弾ける条件じゃないの?
そもそもひょうたん割れないと、ギガイが覚醒しないんじゃないか
>>845 石油穴では蘭が弾けるか蘭√にいくかのどっちかなんだから、蘭√のフラグがたってない瓢箪1つ目前なら強制的に弾けるよ
>>805 これは悔しいなw ドンマイw
充分勝てる戦力だろうから後は慣れと運だな〜
北条ボーナスでマムシ油田おさえるだけかあ。ちょっとやってみる。
>>847 織田の瓢箪が自動で割れる15ターンまでに北条制圧+蘭と2回会話(石油穴が開く条件)、
マムシ油田制圧までこなせばいいってこと?
あと
>坊主共も本能寺突入のターンを少しずらせばすぐにやってくる
この少しずらすってどういう意味?
すぐっていうのは↑のテクを用い、かつ本能寺イベ終了直後に天志を滅ぼしたら次ターンあたりに来るってイミでいいの?
>>838 俺に言わせれば、リアを言い訳にランスについていってるのだよ
毎晩ランスのセックス見て悶々としながら、自分に声かかるのを待ってるんだろうなぁ
親方がランスであるJAPAN勢でも正直微妙なのに、
親方がリーザスだったりゼスだったりする援軍勢が、
ランスとの関係によって他国に持っていかれるとか違和感ありまくりなんだよなぁ。
危篤王でくまさんチームの兄ちゃんに持っていかれた程度の物語を各個に準備するならまだしも、
危篤ってwww
鬼畜王の間違いね。
保守的でいいよ
自主規制の上で保守的なら素晴らしいこと
そうでないなら、法規制がなければ、倫理観無視してでも売るためにどんどん過激になるんじゃないの
怖いよそれは
>>850 15ターン以降だと蘭が弾けないから、14ターン以内に石油穴もぐって蘭を弾けさせることが大切
性眼は例えば60ターンに本能寺突入→魔軍登場してもまだ来ない場合、61ターンに突入するとかして乱数変えればおk
残酷な話だな。死ぬイベントを求めてるとか人生観軽すぎるぜ
所詮ゲームだけど。 そういうのわかってるちぬのイベントはよかったなあ
キャラ的に早雲と半蔵が一番よかった俺は多分何かが間違っている
エロゲ的に
>>859 早雲の場合
北条家は完璧超人眼鏡っ娘が1人で回してる国にして
鬼討伐に失敗してヘタってるとこにランスがやって来て
助けて欲しければ分かってるよなへっへっへ的な感じ
半蔵の場合
親父様の命で人間に化けてランスを暗殺しに来るも
当然のように返り撃ちに合ってお嫁に行けない体に
そしてアンタ責任取りなさいよね、べ、べつに的な感じ
俺は特に下の√がやりたかった
ドジっ娘ツンデレ忍者って素敵やん
>ドジっ娘ツンデレ忍者
ん?それってどこかで(ry
おい、おまえら。龍馬の事もたまには思い出して下さい
た、龍馬
ゴンチームに吸収されて、ゴンの大木のようなマラにぶっささりながら
突撃〜って言ってるCGがあれば信者になったのに
魔王ケイブリスと美樹ちゃん思い出した
>>860 確かにドジっ子ツンデレ忍者は別にいたような
デレがあるかは微妙だけど
タクガは敵で出てくるときは4人が全員別の部隊だが
味方にすると4人で1つの部隊になるとかが良かったな
4人フルコンプでステALL+2、兵種は選択可能にして
見当なしかあ。はて?
愛のあるスレだな
俺たちの好感度毎日+2
あれ?なにわ二つ取った時に政治的混乱起こしたのに反撃してくるんだけど
島津四兄弟にどうしても勝てない
誰かなんかいい方法知ってる?
まず服を脱がせます。
ギガイギガイギガイギガイギガイ
長男…ガードばっかりしてるから怖くない。ガード中の長男を殴るのは厳禁。
次男…マジ強い。謙信・ウルザで行動数削るか式紙で守ってやれ。
三男…守り神様付きの足軽で一発目・二発目は陰陽師の式紙で守れ。謙信かウルザで単発で終わらすのもあり。
四男…軍師を入れて付与を繰り返してれば解除ばっかりしてくるから怖くない。
イケメンの支配地域に女体化神殿、これは…ゴクリ
こんな事を考えていた時期が私にもありました、全員死ぬとか
NTRイベントを見た後では正史ルートが快感
島津の認識変化
初プレイ
魔軍に乗っ取られた上に死ぬとか可哀相だなあ
↓
猿&蘭
ちょ、NTRとかマジふざけんなよ氏ね
↓
正史二週目以降
NTR兄弟ざまあwww
迷宮入る前に行動済みのキャラからアイテムは外せないけど付け替える事はできるのね
巫女機関来て思った
手管って普通に使ってたけど実はエロイ表現だったのか・・・
>>879 あるあるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「生半可」もエロいよ
光秀なんか居なかった
生半可でGoogleサジェストがブロントさんばかり
島津義弘を老武将で出す傾向がわからない
いや、そういうのがあってもいいが多すぎる
林の人は幸村ではないと思うのだけれど
明らかに頭良いタイプの人ではないし→幸村
まあデフォルメの激しい戦国武将では些細なことではあるけど
>>885 なんかこうみるとトンデモ戦国史の中じゃ結構まともなんじゃないかと思った
正宗が妖怪で謙信が女なこと以外はわりと普通だし、今川は一番イケメンだし
猿と狸が睨み合ってるようにも見える
ちゃんと猿も載せて欲しいよね
無双の欄で謙信と家康が握手してるように見えた
武田以外(これはしかたがない)は造形のインパクトでは圧勝ではないか?
特に徳川狸と今川ハニー、謙信w
謙信はその作品も濃すぎて甲乙つけがたい
むしろインパクトなら正宗だろうw
>>893 言われると確かに、、、、
が、海洋堂でフィギュアにされるのは本作品のみ!
妖怪探偵ちまちま?
光栄は信長の野望しかやらない
久しぶりに起動しようとしたら重くてまともに動かねえ
これだからVISTAノートは
動くだろ
俺athlon64×2でやったよ
五十六とか夏目漱石とかもひどそうだw
Pen!!! @1GHz、XPでもいける
Duron1Gの俺でも動くぜ
>>904 これはギリギリいけてもさすがに最近のゲームできないだろ君
Phenomを800MHzにダウンクロックしてやってると部隊一覧のポップアップなどが多少引っかかるな。
>>905 基本は文章読み進めるものしかやらないけどスマガがギリギリ
スクイズだとカクカク
Pen2の400でOS98の俺が通りますよ
セーブ&ロードと合戦シーンの進行が若干遅いぐらいだな
それもプレイ動画を見て初めて知ったぐらいでストレスは特にない
うちの128なんて合戦で止まるぜ
低スペックでも出来るのはいい事だな
いい加減新しい奴買えよwww
龍馬は川之江姉弟の餌だからな(まあ概ね川之江弟にやってるが・・・)
武将数2000overの博打突撃/愛(1〜3倍ランダム)は中々つおい
ゴンに吸収させられれば(ほぼ)不死身の足軽が完成したのに
ぶっちゃけ武士は他に強いのたくさんいる上に☆5だと空気だし
メモリ4G積んでるのにまじで動かねえ。どうなってんだ
クリーンインストールでもすべきか
パッチあてろパッチ
なんかファイルでも壊れてるんじゃないか?
別ゲームで久々に動かした奴で何故か壊れてたものがあったりした俺の経験談だが。
今日は早めに寝る予定がこんな時間だ
どうしてくれる!
なに、夜明けまであとちょっとだ
何とか一周目をクリアしたが曇り空が眩しいぜ・・・おやすみ
二周目どのルートいこう・・・
>>920 ハッピーエンド好きなら謙信オススメ
蘭とちぬがちぬ位しか鬱要素ない気がする、香姫の貞操守れるし
得点欲しいなら蘭ルートかなー
全ルートクリアするつもりでなおかつ高得点狙うなら
謙信→五十六→蘭ルート かなー
島津を処断して根絶やしにしたいお・・・
漫画のほうの戦国ランスって結局どうなってるんだ、今?
925 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/13(水) 11:48:42 ID:V7U0TI0d0
>>919 なんで金が増えてんだろうね
別にどうでもいいけど
てるが略奪したんじゃない?
193272-191962=1310
国力131
どうみても略奪です><
なるほどこんな中でも略奪を忘れない心か・・・
むしろてるさんを出すときは略奪できなかったら負けだと思ってる。
隣に柚美がいても略奪だけは欠かさない
それがてるさんクオリティー
あるあるw いや、いちおうコストは考えるよ。たまに忘れるけど。
>>921-922 ども、謙信ルートで行ってみる
五十六→スキル無し?よわっ
蘭→北条早雲に助けられた以降出てこず
で、謙信以外さっぱりなんだよな
謙信もイベント加入直後くらいだし
キャラクリ付いた一週目は大僧正と信頼を結びまくりでした^q^
謙信ルートか。
ルートに入る方法以外、何の知識も無しでやったときは詰んだな。
結局60点くらいしか集められないでゲームオーバーだったわ。
知ってる今は一番楽なルートだと思ってるけど。
謙信ルートのザビーのデザインは格好良い。頭の方はちょっとアレだけど。
勢力ボーナス欲しさに奥州と開戦してみたけど、
砦多いのに許可証持ちが攻めこまねえ。
全員魔軍の方に行く。何なのこいつら?
>>936 火鉢つき風丸はいるか?
いないと野菊が捕獲できないよ
>>936 魔軍の方は長門を攻め落とさず最後の一つだけにしておいて
許可証で奥州・エゾを侵攻しまくるのが基本。
許可証使わないマゾプレイに熱中・・・
正史なら戦艦長門に隣接しないで許可書持ちを増やして隣接魔軍領の砦を
全部落としてもらって奥州以外に攻め込める砦が無い状態にすればおk。
もしくはセーブ&ロード
補足
・早くしないと許可書を取り上げられる。
・早雲が居ないと最低誰か1人は焼き鳥に殺されます。
長門かカイロで残り1城だけになるよう調整すればいいんだけど
基本的に独眼流攻めはルート確定前に終わらせるか、蘭ルートでやったほうがいいよ。
謙信ルートじゃ帝レースで正宗と戦えないし、魔軍の飲み込みもあるし
正史がシィルが死ぬから正宗との一騎打ちが苦しい
いつも正史では政宗を倒してお町を復活させ、オロチ退治をしてから長門を占領する。
こうすればシィルも生きてるし楽ちん
945 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/13(水) 17:33:12 ID:B67B9IoA0
五十六ルートで毛利、武田、徳川に囲まれフルぼっこ中
許可証は西へ侵攻する補正があると思う
そろそろ次スレの時期なんで立てておきます
早いな、乙かれ
ちょっと前に低階層での迷宮で消費系アイテムが二つ手に入るか聞いたんだけど、どうも6階以下の
迷宮だと二つ目が配置すらされてないかも。とりあえず味噌カツで試した。
一度の探索で二つ手に入るか50回ぐらい試したところ出てこなかった。
4階で一つ目を入手後、敗北して探索をし直してもやっぱり出てこなかった。
ということでwikiの消費系アイテム二つ云々はかなり怪しいと思う。
今7階の迷宮(石油穴)試してるけどこっちもかなり怪しい。
ちなみに8階以上の迷宮はちゃんと配置されてる模様。一つ目入手し探索完了しても、再探索で比較的簡単に出てきた
952 :
936:2009/05/13(水) 22:36:47 ID:t8GFlc670
リロードしても許可証部隊が長門にばっかり攻め込んでたんだけど、
城以外なくなったら奥州まで攻めに行くようになったよ。ども。
そして妖怪娘たちは楽に捕まえてったんだけど
政宗との個人戦で死亡。目薬あってもTUEEEEEEE!!
謙信ルートで帝になった後に奥州攻めやってんだけど、
威光で制圧した毛利が障壁になってるぽくて
島津以外は魔軍に飲み込まれずに済んでる。
2週目始めて阿樹姫仲間になったけど弱いな
コスト高いしこれは懐古
それは許さん
>>952 いや目薬あったら普通に無理ゲーだw目薬禁止にしないと
しかし威光に屈する毛利ってのもシュールだな。武田北条はわりとイメージわきやすいんだが
>>950 すまん
>>951の7階以下の迷宮でどうにかしてアイテム二つ取った人がいるか聞きたかったんだ
あ、ちなみに6階の迷宮の再探索を300回ぐらいしたけどやっぱり二つ目は出なかったよ
>>956 最下層で敗北撤退して
2回目とかはやってみた?
ごめん、目薬あってもじゃなくて目薬禁止があってもだったw
レベルが低くてシィルの回復入るまでに目玉にやられる。
あと雪姫が毛利そそのかしに入ったから末路イベントが見たかったんだけど、
降伏だと末路イベントは出ないんだな…
>>957 それを味噌カツで試したけどやっぱりでないね
兵種一種類以外でなんか面白い縛りプレイない?
必殺仕事人 忍者暗殺プレイ
・合戦で攻撃をしていいのは忍者の暗殺のみ
・忍者は兵数1とする
・戦果操作・初期戦果は城攻めのみ可
・死んでもロード不可
>>960 半ユニーク縛り
序盤からそれなりに戦力がそろうからそこまできつくはないと思う
あとは異人縛り。ボーナスキャラと援軍のみ。これは楽かな
大陸人縛りとかやった人いる?
援軍縛りがそれなんじゃないか?
>>956 今まで同じ疑問を誰も抱かなかったとでも?
手っ取り早く言うとSSGで見れるからデータには確かにある
ちなみに俺は平城京で取った事があるような気がする
苗字が朝倉の人縛りとか
>>962 半ユニークってゴエモンとか顔の変わらない汎用ってこと?
援軍縛りは某所で見たけどかなみがかなめだったね
実は今まで★5のノーリロード、国主縛り、二文字縛り、カタカナ縛りとかやっててそれなりに楽しめた
才能限界+35縛りや全地域に布告して落とすの禁止縛りとかは疲れそうだからwやったことがない
>>966 マジかそれだけわかったらすっきりした。ありがとう
平城京?
なんのゲームだろ?
って目移住の名前かw
迷宮だねw
天志教滅ぼしてから徳川攻めたら、本多正信が出てきてなんか和んだ
帰参許してもらえたんだね・・・
正信をはじめて見たときは地味に感心したなあ
天志教に走るにあたってはお館様&子狸sといろいろやりとりがあったんだろうなあ、
とか妄想してた
才能限界+35縛りは新しいと思って挑戦したがむずい
運が良ければいけるかもしれんが引きが悪いと延々リロード
最近戦国時代について調べ始めたら、
戦国ランスのさりげない部分に感心することしきり
戦国ランスもそんなに勉強してるうちに入らないという厳しい意見も聞いたけど、
そこはゲームシステム的にネタを出しづらいからだろうと思うんだ
ランスのお陰で各国の位置関係は完全に把握した。種子島以外
ああ、アフリカは九州にある
ちぃ覚えた
毛利元就はイメージと間逆で戸惑ったよ
政略が圧倒的で、戦は微妙って勝手に思ってたから
毛利と島津の250年間の我慢が爆発したのが明治維新だ
覚えておけ
>>974 隆慶の影武者徳川家康にそこいらのしがらみは描かれていたね。おれは石川数正を出して欲しかったがw
>>981 赤壁迷宮はカープだけじゃなくて海軍軍艦の内装も関わってるし
元就は一般的なイメージの真逆をわざととったキャラだべな
ただ実際の元就は、戦国ランスの元就と、本質が同じな気が俺はする
生涯戦をしつづけて領土を広げまくり、戦をすること自体にも強かったという、
言ってみればウォーモンガー的な側面があると思う
(もし上のイメージが正しかったとしたら、)
そういうところを混ぜて考えて、ギャップも狙い、現実の元就の足跡も追い、
という感じのすごくウィットの利いてるいいキャラだと思う
子鹿のキャラ造型の方も凄い。「艱難辛苦を与えたまえ〜」をそうとるか。
聖徳太子は攻撃力が最強で防御力が最弱
夏目漱石は実はパンダでハニワを操る術を使う
伊藤博文、板垣退助、大塩平八郎はパンダ使い
上杉謙信はハゲのおっさんに毎日お祈りしてる
「嫌われ者の三好三兄妹」とか、伊賀を支配した蜘蛛弾正とか
細かいネタがいちいちツボだった
元ネタ何?
三好三人衆と松永弾正久秀
明石の所には宇喜多の方がよかったかな
暗殺3 知8 の軍師で当主直家
ビジュアル的には残酷な早雲というか鬼畜眼鏡みたいな感じでw
敵対すると、鬼畜王での月光よろしく、イベントで次々と暗殺されてくとか
鬼畜眼鏡は早雲の予定だったからなーww
水木しげるへのオマージュとしてゲゲゲの鬼太郎キャラクターが必要だからね
>>989 弾正は顔つきでもいいくらい壮絶な人生歩んでるな・・・
不覚にもゴンのキャラクリで泣いた
>>994 ライバルの筒井順慶が興福寺だからね
>>995 上で四国勢はキャラ薄いってあったけど、そんなことないよなあ。彼はキャラクリしてないんだろう
>>996 四国そのものは薄いとは思わない
でも周りが濃すぎて相対的に薄い
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
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\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
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ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
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( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
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