>>97 どっちにしろ長官(しかも少将)がやるような仕事じゃねーよw
>>86 使用回数だけではない、100回以上使っても-1が出るときは出る
>>86 俺もそれが解らない。
発熱量の効率良い下げ方ってあるの?
大体の武器がMAXになってるんだけど地雷がなかなか下がらない・・・
闇雲に連発してるだけじゃだめなんかな。
叔母さんって事態をどれくらい掌握してんだろうな
アセンブラ書き換えの「バージョンが違う!?」「こっちでパッチ当てっからおk」ってやりとり
これって予め現在のアセンブラの何かしらは掴んでなきゃ無理だよな
ソース5行書き換えとかってレベルじゃねえしw
>>98 自分の目で色々確かめるタイプだったんじゃないかな
ちなみに当時は桐島大佐です
>>100 敵にあてた方が熱は下がりやすい気はする…
武器ごとに設定が違うのか知らんが、数あてた方が結構下がるし
1.01までで鍛え終わっちゃったけど、Lv.3になってもHGが下がりきらなかった
のはライフルとあと一つくらいだった記憶がある。
HG下がりきるのが早いと、ヒートチャージが鍛えにくいから、そのあたりのバ
ランスは難しいんだと思う。
実はサーベルって使えなく根?
スマッシャーは現状ヒートチャージの仕様に
足を引っ張られてる可哀想な武器だな。
レベル3でも相当貯めないとショボい時点で
ガトリングや波動砲に劣ってるし
そこまでするなら素直にテクノ使うよ、となってしまう。
似たようなことがブンティにも言えるけど。
だがブンティは見た目で使うものだ
>>100 1、コンボに組み込む
2、HGを下げたい武器を最後に使う(使用した時にHGオーバー状態になるようにする)
これでかなりHGが下がりやすくなる
安定して使用回数を稼ぐ為にオーバーキラーは入れておいたほうがいい
ブロックバリアやガトリングビットなど一部の武器は異常に下がる
上記の方法を使えば一2〜4回ほどで-1下がる
1戦闘が長いMAPなら普通にプレイしても-7くらい下がったりする
あと、1.02からHITさせないとHGが下がらなくなってる可能性があるから
HG下げは1.01でやるのが無難かもしれない
武器のレベル上げるときってどの難易度でやるのがいいのかな?
HARDの方が確かに経験値は高いんだけど一部の場所で敵が多すぎて普通に積むから困る
大量のウィルスに混ざってアイアンシェル2体とか勘弁してくれ
>>30 おまいらチャロン大好きだな。
ツインスティックでバルドやってるやつは俺以外にはおらんのだろうか。
ふむふむサンクス。
早速やってみるべ。
フィッシャーストライクのバグっぽい挙動発見
フィッシャー当てて着地した瞬間に攻撃すると
相手が浮かんで無くても
立ってる敵に当たらない攻撃があたるみたい
フィシャー>インペリアルとかフィッシャー>スラッシュバズーカ
過去ログあさってると朱槍が使えるって書き込みが多い気がするんだが、実際使えるのかこれ?
今開発したばっかで組み合わせ考えてるんだが始動からタックルにつなげやすいのはわかるんだが・・・
>>110 まぁ時間が掛かったら本末転倒。
時間が無駄になるから、がめおべあにならないのは大前提。
オーバーキラーとって、自分に合った難易度で闘うのが一番。
朱槍はダメージ低すぎて育てるのが苦痛だった記憶しかないな
朱槍は判定でかいから安定して入り、機体が上昇するので空中コンボの繋ぎに最適。
頭上から急襲なんてマニアックな使い方もできるし、バウンド属性だから特殊なコンボにも使える。
Bアッパー→朱槍→サイスはド安定の空中コンボパーツ
>>110 レベル上げはノーマルが一番効率がいい
ハードは攻撃が当てにくく死にやすいのでやる必要なし
一部の雑魚大量発生のところだけハードにするのはあり
ライフルが終盤とにかく上がり辛かったなー
それはそうとなんでこのシリーズはビット類がこうも惨い扱いなんだ・・・
ディブロントはまだしもガトリング酷すぎだろ
>>115>>119 やっぱりノーマルが一番いいか
まだオーバーキラー取ってないんだ、55がクリアできない
>>118 今適当にやってみたけど非イニの
FCなしで3500 FCありで4380でたけど
もしかすると大仏が出て全ENDをクリアすると、おまけモードとして
改めて学園時代をACTも含めてプレイできるようになるのかもな
もちろんそのときは灰色のクリスマスがなく、おまけモードのENDを
迎える事になる
いえ、その時は全てのヒロインが雅とクリスマスを過ごすのを横目で見ながら一人佇む
別の意味の灰色のクリスマスを迎えるようになります
鯖での雅のウザさは異常
また今日も55面で死ぬ仕事が始まるお・・・
攻撃できない時間に攻撃ボタンを押した回数
1 5 0 0 0 回 超 え ま し た
雅がウザい人はとりあえずブロックバリアと障害物を上手く使おうぜ
鯖でのうざさは
レイン<雅<長官<モホーク<先生<シゼル<千夏<ジルベルト<親父
くらいかな、機動力高くて攻撃当てづらいのが一番きつい
攻撃不可時に攻撃した回数が32388回って意味だろ
そうだけどちがう
>>120 え、スカイではガトリングビット強くね?初めてビット強いと思ったよ。
自機の行動に対する敵の反応が鋭くなってる分、自律型のビットへの無防備さ
が際立って感じられた。
まぁ、使うかといわれれば使わないんだけどねw
先生・・・サバで終始ヒット&アウェイのチキン戦法から抜け出せる高性能武装がほしいです
ほぼすべての武装が雑魚相手ですら装甲負け余裕なのは悲しすぎるだろ
ハンマーの装甲やパイルの射程のような特化した長所を活かすたのしみをくれよ
>>137 いや攻撃面は充分そろってるだろ
鯖で足りないのは防御面
エアタックルとシールドさえあれば大分違うはず…
Bソード→タックル→ワイヤー→Sバズーカ→Mアッパー→地雷→ドリルorエロフィンガー
地雷はターゲットに当たらない、でも他の敵が勝手に踏んで来て吹く
千夏ルートでアーク防衛しててグダグダとうざいフェンリル+レインを長台詞の途中でヌッ殺すと実に爽快だなw
千夏の濡れ場、勇ましい感じのループボイスをもう少しなんとか出来なかったのか
ていうかループボイス全員どれかしらアレなのが混じってるのは…切れば良いだけなんだけども
なっぱコア防衛をHARDとか未だにクリアできない
ロリ千夏の声を聞いてて思ったが、千夏の中の人に幼少時の甲の声を担当してもらえば良かったのではないかね
良い少年声出来そうだったんだ
なっぱらんなーは意外と耐える
こっちの攻撃で紙のように壊れる防壁とは大違いだわ
壁やコアはインボーバーで壊れるからな・・・
壊れても大丈夫なのかよって思うな、
電子体が無事なら、おkなのか・・・
世界破滅の危機に唯一被害を抑えられる
世界政府の最終兵器を強奪したテロリストの分際で
上から目線でお説教だもんな
あのシナリオはもう少しなんとかして欲しかった
>>137 ちょっと分かる
ビームソードが始動としてはほとんどの武器を喰ってる感じもなんか嫌だ
まぁロボットと言えばビームソードみたいなところあるし、
ビームソードが主力武器なのはいいと思うけどね
しかし大仏でどれくらい武装追加されるのか知らないが楽しみだ
コンボ構成もガラリと変わるわけだし
ビームソードも前方の射程と装甲は大したこと無いし
色々使い分ければいいじゃない。
今回はこれさえあればガチっていうのを無くしたんだと思う。
どれも一長一短だし。
前作はBアッパーだけでも十分だったからな。
まあ装甲を実感できるのがMアッパー、タックルくらいしか無いが。
敵がブーストで真横ばっかに回避動作するから横判定が強いビームソードが有利になりやすいな
誤爆も防ぎやすいし
近距離Aローキックにしてたけどスタンロッドがあまりに使いやすくて変えた
イニシャライザやクァフトワイヤー、ブロックバリアといい地味なものほど使いやすいな
全武装M行ったかと思ったら特典武装二個持ってなかった・・・
テックは買ってくれば良いとしてソフは買いなおししかないか・・・・
ビームソードの後は確実にタックル出すから
アーマーもついてるようなもんなんだが
みんなビームソードの次、何で攻撃してるの?
パラダイムシフトのフルのCDって発売されてるんですか?
>>148 防壁はいくらでも作り直せるからな。
電子体と脳のコアが大丈夫ならオールオーケー
・・・せっかく守ったのに頭吹っ飛ばされないでくだしぃ・・・
>>157 戯画福袋「青箱」に入ってる。
個別売りは、今のところ予定無し。
>>156 俺は同じボタンの近距離にサーベル、遠距離にタックルで
ビームソード当てた距離に関係なくコンボ繋がるようにしてる
>>161 空だ空w
>>111 ツインスティック吹いたw
どうやってんだ?
変換機で普通に動くのか?
>>111が乗ってるのはシュミクラムじゃなくてGIGASだったんだよ!
HAWSかもしれんがな
直樹「いずれ、ネットで子供が生まれ育つ時代が来れば、我らはきっと、その者達には勝てないだろう」
これって、箱舟計画と関係あるのかね?
ビームソードは出が遅いから出かかりを潰されることも多い
ダッシュ中に使うと足が止まるのも×
先読みで置いておく感じだからそこまでぶっちぎりで強いというほどではない
大仏ではドリルのFCを頼んます
直樹はアークと繋がり無いし、基本的には関係無いと思う
あの時点で既に箱舟計画があったかどうかも定かじゃないし
直樹って一瞬誰だ?って思ってしまった
アッーアッーアッーの人は狂気と正気の狭間にいる理由が主な謎だな
キェェェェェィ
イシャイラナイザー
もしくは一転集中型ギガンティックフィールドか
>>168 直接の繋がりは無いけど、なんかの伏線かなぁと
いずれ出てくる第三世代の予言?っていうか
俺は真が第三世代なんじゃないかと思ってる
電脳症は次世代型脳内チップの副作用とか
>>166 ダッシュ中に使っても足止まらんし
始動技のなかでは発生早いほうで範囲広いから
敵と隣接してる状態で足止めて使ったりしなけりゃ
ほとんど潰されないだろ
SD中に使って空ぶった時だけ
EXキャンセルできないから危険あるが
ちょっと違うだろうけど
第一世代がシュミクラムを動かすのにコントローラーで動かしてて
第二世代がシュミクラムを動かすのに全身トレースで動かしてて
第三世代がシュミクラムを動かすのに脳で考えるだけで動かせる、みたいな感じじゃない?
AIが死を認識したようにいずれ仮想での生命の誕生をも実装するだろうって言う予想だけで多分直接関係はないと思う
陸上に対する魚類(1)と両生類(2)と爬虫類(3)みたいな。クゥが第三なんじゃないかな、現実では存在できないし、AIらしくなくなってるし
クゥがシュミクラムに乗ったら最強ということか
>>179 つまり
第一世代は普通のガンダム
第二世代はGガン系のガンダム
第三世代はエステバリス
>>179 〜世代は脳内チップのことだぞ?
クゥが仮にNPCでないとしてもネット上にしか存在できないデータの塊であることには変わらないから、
第三世代なんてカテゴリーに入らないだろう
クゥの場合シュミクラムというプロセスすらいらなそう
>>179 要するに
第一世代 オールドタイプ
第二世代 モビルトレースシステム
第三世代 ニュータイプ
ってことですか?まあニュータイプもファンネルとかビット以外の操縦は主導なんだけど
>>178 いやどうみても足は止まってるだろ…
発動中多少の移動はできるとはいえ
鯖とかちゃんとやってる?この程度の一瞬の隙でも状況次第では致命的になるよ
>>183 その気になれば生身で石破天驚拳くらいは撃ってくるだろうな
まぁ空振ったらやばいな
あの範囲で空ぶるって相当てきとうに振らないと無理だけど
>>186 なら甲がいれば石破ラブラブ天驚拳もいけるだろうな
お前等総プレイ時間どれくらいいったの
>>176 第三世代はありうるけど
箱舟計画の伏線なら直樹が言う事じゃない気がするな
>>185 バージョン古いままとか?
古いのは足が止まるかどうかは知らんけど
それか別の技と勘違いしてるか何も適当に振ってるだけか・・・
とにかく足は止まらないぞ?
もうすぐ200時間です。これから鯖。
SDビームソードは空振りするとしばらく硬直する時間があるぞ。
NDは知らない。
ID:e9blsJxt0のいうダッシュはNDで他の人が言ってるダッシュはSDじゃないか?
今確認してみたが、NDなら発動時に一瞬ガクッとなる
SDならスムーズに繋がる
55時間、9週クリア
鯖は一回やったけど57で終わった。
次も1ステージからなんで面倒でとりあえず本編埋める作業に戻る
再開データよけておかなかったのが悔やまれる
大会+本編ならとっくに300時間です
Noah's Arkで箱舟計画だから現実から肉体を切り離して電子世界での電子体だけでの生命体に魂を昇華する
序に肉体のある現実世界はアセンブラで浄化(大洪水で流す)的なのを予想
アークとドミニオンではプロセスこそ違えどやってる事は同じに見える不思議
>>185 SD中に使って空ぶった時だけ
EXキャンセルできないから危険あるがってかいてるだろ
ダッシュ中って書いてるからNDじゃねーの?
NDビームソードでも足が止まるっていうなら他の技全部とまるが
SDビームソードはフォトランサー始動のときとか
開幕にブロックバリアからとか、余裕ある時しかあんま使わん
取りあえず技性能理解してからNDとSDきちんと明記して発言してくれ
めっちゃやりこんでるなw
>>196 ちょっとちげー
ドミニオンはそのままAIの量子空間にとどまるが、
アークは量子空間に避難し、後で帰ってくるというプロセスだかんな。
途中までならやってることは同じ。
そしてその話題はさんざん既出
>>187 ダッシュ=NDと思って書いてる
SDならSDって書くよ
ハンドガンとかダッシュ中でも足が止まらない技はいくらでもあるっしょ
ビームソードはND中の隙はかなりでかい部類の技
あとビームソードはSDで使おうが発動中だろうが空振り中だろうがキャンセルは不能
>>200 始動技の話だと思ってたんだけどハンドガン始動ですか
NDでビームソード外すんですか
空振りしなければ次の技でるんですが単発撃ちですか
ホットドガー格が違いますね
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、近距離ビムソちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
オープンコンバット
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、SDスウェーバックナイフちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
うまく当たらなくてもいいんだ・・・( ´・ω・`)
>>201 落ち着け
足が止まる止まらないの話だからNDビームソードで一瞬足が止まるのは事実だろ
鯖で結構潰されることがあるのもマジ
まぁそれでも明らかに高性能の部類だから使える使えないの話なら余裕で使える
>>201 なんでそんなにムキになってんだよw
で、
NDで止まるならSDで使えばいいだけだと思うんだけど違うのか?
ほんと毎日毎日変な奴沸くなw
SDはブースト使うから、回避のためできるだけ始動はSD使いたくない
回避の為にSD使いたくない
だからビームソードNDで使って足止まって鯖だと致命的、か
なるほど
NDに配置してBDビームソードは足止まらんけどな。
スウェーバックビームソードなんてのも出来る。使わんけど
>>204 なぜSD?
元々後退後にSDがついてるようなもんだから
スウェー始動なら近距離かND引き撃ちだろjk
よく分からんけど、とりあえずビームソードちょっと弱くして他の始動近接強くした方が
ガチ鯖の選択肢でも幅が出て楽しめるんじゃないかってことが言いたかった
もう弱体化は良いよ
俺がまおーさまになってる間に変な奴認定されてるw
ブースト使ってる時のNDビムソは足止まらんよ、ブーストは切れるけど
方向キーいれて出すNDビムソは硬直あるね
サバで潰されることもあるけど
開幕にぶち込める時点でTOPクラスで潰されない技だし
取りあえず反論したら鯖とかちゃんとやってる?って言われたんで
オープンコンバットしてみた、もうおとなしくしてます・・・
どんな武器でもアームストレートにはかなわないからどうでもいいさ!
>>209 別にビームソードのNDSD言ってるじゃねょ(´・ω・`)
いや、ブーストダッシュの慣性残せば止まらないけど
>>178や
>>197読む限り単なるNDって話に聞こえてたよ
俺もビームソード強すぎる派だから特に対立する気はないです
これ以上強い武器無くしてどうすんの。
弱体化より他の武器を強くしたほうがいいだろ。
もう、レインとモホークは可愛いっていう結論でいいだろ
あんまり加熱すると千夏に掘られるぜ
>>216 てっきり
>>206へのレスかと思ったよ、すまんw
ビームソードは突出して強いと思うけど
これ弱くするより他強くしてくれた方がいいな
超回避する敵に当たらなかったり始動補正が強すぎたりして
消去法でビームソードが残ってるだけだし
障気と凶器の狭間
圧倒的機動力のインパクトロッド
圧倒的範囲のビームソード
圧倒的射程のフォトンランサー
この3つが突出してる、次点でワイヤー、スウェーバック、バリアってとこ
参考にしたいから自分の鯖用装備がいかに優れているのかを
みんなで自慢しあってほしい
だな
いかに劣っているかならできる
最後がハンマーで着地→ニー→ドリルなので高度が足りずドリル中にフルボッコにされる
ビームソードは強いというより万能なイメージだな
わらわら寄ってくる敵への引き撃ちには強いが、ガン逃げする敵にはまず当てることが不可能なスウェー
どんな敵に対しても素晴らしい追い討ち性能を誇るが、敵の数が異常に多いと回避できずレイプされるインパクト
貫通硬直おいしいが補正弱体化と当てるには時間がかかるフォトンランサー
便利だがダメージ皆無でスカるとレイプされやすいワイヤー
その点ビムソは突出部分は少ないが、ミスろうが囲まれようが、どんな敵相手だろうが安全性が高い
広範囲吹っ飛ばしだもんね
どの人の鯖装備にも
インパクト Bソード Fランサー
タックル Bアッパー Mアッパー ヒールドライブ
チャフ Bバリア
の内半数は入っていると予想
特になんだかんだでBアッパーは9割ぐらい入ってるんじゃ無かろうか?
フォースから大分お寒い性能になったとはいえ、全体的に武装が弱い
SKYではまだ上位クラスだしな
似たり寄ったりだから自慢する程のものじゃない(´・ω・`)
>>227のうち7つほどと後コンボパーツだから自慢する程のものじゃない
あんまりグレネード始動って人がいないな。
空中始動空中コンボというリスクの低さが魅力だけど、
近距離間合いだと実行不能、しかも安定性に欠けるという欠点を抱えてるのがアレ。
>>211 SD→敵が逃げる→スウェーで仕切り直しという風にできる
>>227の中だとBソード、タックル、Mアッパーだな
波動砲始動が場合によっては有効だと思うんだけどどうだろ?
あんまり話題に出ないよな
>>232 まぁ波動砲もある意味ランサーと扱いは一緒(貫通)だからなぁ
けど始動波動は初めて聞くな
>>189 ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ .|
. |ヽi | , r.' |
lV r | このゲームはとんでもないものを盗んでいきました
`、 ! ‐‐''''''''"""' !
ヽト "" / 私の100時間です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
始動に波動使ってるけど強いと思うよ。
射程はランサーには劣るけど、至近距離からでも使いやすい。
前方付き出しだからランサーより安全だし
補正0だから、そのままSDビームソードなんかに繋げる。
貫通、足止めもあるしね。
>>233 始動補正0だし弾速早いし敵の硬直も大きいから
あんまり近付きたくない相手には波動砲撃ってからコンボで安全に倒せる
欠点はSDかインパクトロッド必須ってくらい相手が仰け反る事と
溜めないと射程短い事
溜めるとドリルやE・フィンガーに使う分が減るし
他の射撃当てると長所の始動補正0が消える
俺の評価だとこんなとこなんだけどな
スカイの波動砲は波動砲というよりビームライフルだよな
波動砲始動はありだと思うけど、
鯖で使ってるとどうしても劣化フォトンランサーに感じてしまう
>>236の言うメリットも確かにあるんだけど溜めないときの射程がどうしてもネックになっちゃう印象だな
波動をランサーと同じ感覚で使うと劣化になるだけだと思う。
波動のメリットはキャンセルしなくていい手軽さと
至近距離での使いやすさだから。
遠距離からならランサーのほうが遥かに上なのも事実。
至近距離でHG真っ赤な敵に補正0で突っ込みたい時なんかは便利だよ。
>>239 まぁ一応LV3だとかなり射程あるから気にならないけどな
それにしても空箱のレイン可愛いなぁ
今まで綺麗って印象でどうしても甲達より年上に見えてたがこれならタメに見えるよ
フォトンランサー持ってないから波動砲にはお世話になってる
大仏では好きなパートナーを戦闘に連れていけるようにしてほしい
ムダにナノランナーを連れまわしたいから
>>244 はい、普通はデフォで最新版だと思うけど
亜季ねぇも戦ってみて欲しいな
初めてなのに普通に走り回れた亜季ねぇは甲並の天才
よく計ったら1分20秒じゃなくて1分30秒だった、でも大差ないや
1ダメージメガマインが2つ増えるだけだし
>>248 (゚д゚)
カゲロウを造った亜季姉ならかなりハイスペックな機体が造れそうw
インペリアルストライクを戦闘終了時に無駄に放つのが俺のジャスティス
キャーコウサーン
>>249 そりゃ作ってるくらいだから乗れるんじゃね?
>>254 戦闘機の設計者がパイロットというケースはある事はあるが、
そうでないことも山ほど・・・
作ったから乗れるということはないだろw
パイロットが技術者に転向することは有り得ても
技術者がパイロットになるってのはあまり想定出来ないな
シュミクラムはプログラムだろ。
バグチェックするためにテスト試乗くらいはしてるはず
技術者がテストパイロットを兼ねる事はよくあるぞ
まぁでもアニメとかゲームじゃパイロット兼メカニックは割りといるな
だからといって亜季姉ぇがホットドガーだとは思わないが
才能あるかないかって話しならセカンドの時点で普通の人間よりはるかに才能あるだろう
でもアキ姉の場合はオートパイロットプログラムとか組んで動かしてそう
それなら、あきねえはガチガチのカスタムメイドでもおかしくない
インペリてキー押しっぱなしにすると構えたままになるけど、溜めて出すと威力変わるの?
lv3で溜めないなら400、溜めるなら最大800
そもそも亜季って現実で生きてるの?
アークのデスクが映った画像がうpされてた
デスクは散乱してて、どっかで見たクマのぬいぐるみがあった
体を気に入ってるという台詞があるんだしよっぽどひねくれてる奴じゃない限り生きてると判断するだろ
脳髄が無事なら叔母さんが良きに計らってくれるだろう
NPCにテストパイロットさせればいいんじゃね?
今の所亜季姉が全体的に平穏無事過ぎるので
大仏で実は…みたいな事になるやも
無事すぎるってルート無いんだからしょうがねぇだろうが
ルートヒロインになったら当然山あり谷ありだろうよ
でも基本的にリアルボディの影響受けるんだろ?なのはが缶になったときも奇跡だとか言ってたし
空は溶けてて真は宗教ハマってるから
会社員の亜季ねぇは確かに勝ち組
亜希姉ならGビット宜しく大量のシュタークを召還して
襲撃してくれるはず
真はイニシャライズ使ってきたりして
味方がFCやってると似非イニシャライズになります
デスペレイターを雑魚の掃射に邪魔されて発動そのものがキャンセルされた時は目を疑った
FC弱すぎ有り得ん、装甲ゼロのFCって意味あんのか
真のFCは全画面覆うくらい光体翼が広がって触れただけでダメージとかで
敵がイニシャライズを使うと少佐のFCのようになります
オーバーキラー付けたままサバイバル始めちゃったんだけど、やっぱり外しておくべきかな?
ちなみに66〜69で詰まってます。
少佐のFCのかっこよさは異常
FCがイニシャに比べて弱いのは確かだが
敵に邪魔される状況で使うのは自己責任だろ。
デスペレイターってそもそもタイマン専用なのに。
>>282 ロック解けなくてうぜぇから、外しておくべき
66〜69で詰まるってよく聞くけど俺ないな、むしろ71〜75で詰まる
>>284-285 そういう事言ってるんじゃないよ、
今回はFCもそうだが武装が一々敵の小技に潰されてイライラするっつー事を言いたいんだよ
威力低いちゃうわ
バットパートナーのプラグインをONにしてたからだ
ごめんなさい少佐
>>288 コンボ直撃したら1ゲージ以上持っていかれてワロタw
>>287 言いたい事はわからなくもないが
貫壁あたりはかなりの装甲あるし、
デスペレイターは単体高威力低装甲って位置づけでいいんじゃないかな
FC全部が全部高装甲でもつまらないしね
>>289 それでか!
俺もずっと威力低いと思ってたwww
俺の菜ノ葉がニラニラうるせーからお好み焼きに入れてみたが案外イケるな
さすがニラ
レバニラ炒めおいしいです
>>286 ありがと。外してリトライしてみるよ。
67〜69は余裕の場合とフルボッコの場合で極端なんだ。
それでも66は61〜65, 67〜70の間にある唯一のオアシスと思ってる。
前作はちょっとこっちに無双できる要素がありすぎたんだよな。
それがあの爽快感に繋がったのも確かだが。
FCが2つ使えるようになれば大分変わるだろう。
前作のハンマーやパイルの神装甲も懐かしいけどな。
FCは装甲よりも直後の隙がでかすぎるのが危険すぎる
あと前作ならヒートゲージ多いほど威力上がったけど今作はヒートチャージ対応技だけってのがな…
フォースクラッシュリペアがしょぼいのも駄目だ
最近の食事になぜかニラが混入されるようになったんだが・・・
うちの嫁は何考えてんだ
今適用されてるパッチのバージョンって確認できる?
ニラニラ炒めのニラ大盛こそ至高
>>298 いつの間にか戦歴が更新されてたりしないか要チェック
ニラよりほうれん草派
そういやちょくちょくDive2でFCが二つ使えるようにうんぬんって話出るけど
これって確定してる話?
リペアや体力のあの中途半端さは
明らかに大仏前提仕様だろうな。
FC2つ、ブースター+1、リペア上昇、体力ゲージ+1000
とかは大仏にあってもおかしくない。
最終的にはフォースと大差無い難易度に落ち着くと予想。
>>303 ゴニョゴニョした人がうpした画像にA+BとC+Bがあった
この意味がわかるな?
修正パッチの1.01ってもう手に入らないのかなぁ……?
HG下げるのきつくなってきたorz
>>303 あまり大きい声じゃ言えないが解析したらそういうデータがあったらしい
>>299 StartUpTool.exe
1.01は1.00で表記するのは注意
>>308 thx
1.01のブロックバリアのHG2桁減少とかマジパネェ
>>306 あまり良くはないのかも知れんが・・・
Ne_51048.rar
baldr
レバニラとニラレバはどっちが正しいのかナッパに子一時間問い詰めてみたい
ニラニラに決まってるだろう
| /´ ̄`ヽ
_ 人 _ / /´ ̄ ` \
`Y´ //
| _ __ '/
,. - . ` く¨ヽ○
/`ー‐‐‐‐ー-ミi /. . . : i : : : : ヽ ヽ
\ー------,.ノ /: : : . i . . . : : /| : :ト、: :|∧
___  ̄ ̄ ̄ ̄ .i : : : : . ..|斗一メ|:斗十‐|: ハ
| .iヘヽ | : : : : n|ァ=キミj}_:ノf示リ: : :|
Y `ー‐‐‐---‐ー-ミi. | : r 、_;j {{ ::_i| ′ ハ } }!: : :/|
\ ー―――――,.ノト __ / : : ヽ{.{ { lレぅリ ヒソ 〈: ::/ | 人
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ト ミ__ _): : :{`^//´┌――ァ ノ ノ : :| `Y´
廴_`¨ヽ.:ト、7 {>-、`===´_イノ} | /
/ ノnト、/ ノ _,}こフト、ノっ`}> |/
┌‐ ´ / }_}_}ハー‐ ´}'′ l /´
 ̄´ _ /ノ / l`¨′
`¨´ 「´ l
人 \ l
`Y´ `iー‐┬―ヘ
} }| |
/´ 八 l.
/ / ヽ. ヽ
ー ´ `ー┘
経験値じゃなくて熱下げるのなら1.03より1.01の方がいいのかな
今のところ全部持ってるから用途によって使い分け可能
バルドスカイの改造の仕方教えてください。
あるいは100%のセーブデータください。
鯖無理・・・・
まず服を脱ぎます
次にニラの種を植えます
その後、堂に入った構えをします
ニラに種を植え付けます
仕上げにナノの元をたっぷりかけます
>>167 千夏のドリルFCはまさに俺の熱望していた天元突破だった
ちょwwwなんでお前が使ってんのwwwww
orz
>>230 ナカーマ
俺もグレネ始動で空中から拉致ってる
多少弾幕あってもスルーできるのが非常に旨い
そういやバルフィスだけだっけ、ドリルのFCあったのって
遠くでヒール→キャンセル→スラッシュで空中始動ならやってるな。
スラッシュじゃなくてサイスのが圧倒的に多いけど。
鯖71から無理ゲーすぎだろ
これクリアしないと達成率100%にならないとかどんだけ
今気付いた。使えない装備だけで無理矢理コンボ組んで
必死扱いて雑魚戦に無駄な時間かけながら掛かった時間に見合わない経験値溜めるより
個人的に扱いやすいコンボをマスター武器で組んでおいてそれに育てたい武器を織り交ぜて
撃破ボーナス目当てに速攻試合ばかりやった方がストレス無いし掛かる時間も逆に短い可能性ががが
長距離ワイヤーと近接ショートエルボーより扱いやすい始動技が見つからんのだが。
使えない武器で無理矢理コンボ組むのはパズルっぽくて楽しい
ダメージ最大狙いはいくつか見たけど
単体ヒット数狙いってどれだけ行く?
ヒット数の多いスプレッド系組み合わせればおk?
>>329 使えない装備だけで無理矢理コンボ組んで
必死扱いて雑魚戦に無駄な時間かけるのがバルドの楽しみでもある
無理矢理なコンボを作って育ててる途中が楽しい
全部上げ終わったら逆にコンボの方向性に困った
フォースで無かった武器中心に組むと
中々ロマンな繋ぎになったりするよな。
>>331 そうは言うがな、前にエグゼやったの何時だったか忘れた位なんだぞ…
それに今回は本当経験値溜まりづらく感じるし雑魚も嫌らしいのが増えたからどうもこうも
>>336 個人的にヒールで蹴り落とした敵に追撃ブーストキックから即サイスで繋がるのが愉しい
>>335 案外新しい発見があって本気コンボやネタコンボ組むときに役に立つんだよな
孝雄としって意外と役に立つ?空中で戦斧と組み合わせたらかなりいい感じなんだが。
>>163 変換機つけてキーコンフィグすれば動くよ。
右レバーはボタンのみ使用になるが・・・
(左レバーで移動。ダッシュ+トリガーをA〜Dにアサイン)
なかなか雰囲気が出ていいぞw
>>164 HAWSにはこの連休に初搭乗しようかと思ったり思わなかったり。
>>333 うちの戦歴だと練習モードでオール射撃兵器で遊んでたときに出した364HITってのが残ってる
真面目に極めれば400↑いくかも
>>339 HG溜まっていればけっこういい威力になるが、タイマン限定だな
なのはノーマルエンドにいけねえ・・・
どれくらい時間かけたらGOOD条件なくなるんだ・・・
>>343 3分50秒ほど掛けてから行けば確実かと
>>343 wikiに書いてあるじゃないか・・・
あとは時間も表示されてるんだしそれで判断すればいいよ
育ちきった武装で、特定の相手にきっちり手加減殺し出来るコンボ組んだら
あとは一発残してそのコンボでかたづけるのが最速だな
死んだ相手殴り続けても経験値は入らないのかな?
ダメージあるから入る
10000フォースくらいの高額商品でいいから
戦闘時間表示プラグイン欲しかった。ホント見辛い
100000フォースの超高額商品でいいから
回想スキッププラグイン欲しかった。回想の戦闘で止まるのやめて〜
ああ、wikiの質問のところにあったのか・・・
「本編攻略」のところには時間とか書いてなかったから
ずっと迷ってた
>>350 ちょっと見づらいが、自機周辺の遠距離近距離の境界になってるリングに戦闘時間は表示されてる。
近接ショートエルボーが近親ショートエルボーに見えた。
もうダメだ、脳味噌が腐ってやがる。鯖もう1周してくるか・・・
レイン編でCDFとの訓練に負けてみた。レインにムキになって擁護される甲が情けなくてワロス
FCアトミックランチャー
なるべく射撃(爆発)多め
必須:スラッシュバズーカ、グレネードランチャー
ダメージ2000台
こんな感じのコンボってできるかな?
自分でやってみるとつなぎが今一だったりして物足りないんだ
レインの戦闘ボイスで「あっ、そこはダメッ」ってのに今気付いて噴いた
14週もしてるが初めて聞いた気がする
サポート機だしセンサーが敏感なんだろうな
甲と千夏は共に脳障害あり
そして巫女と出会った寮生は甲と千夏のみ
つまり巫女の正体に気付かないのは脳障害のせいだったんだよ!!
なんだってー!
傭兵になってやりたい放題
機械の体を手に入れたぞ!
溶けた上に量産化
宗教にはまっちゃいました
親の会社にコネ入社
スラムでネカフェ店員
警察になってフェラにはまる
如月寮生ってみんなすごいな
wikiの本編攻略に雅:陵辱1回って書いたのは誰だ
アッーだと思ってwktkしてたのに
名門星修の出にまさかネカフェ店員なんていないよな
星修を卒業したわけではない!
>>354 ラディカルスピナーを気合で全部当てたら40ヒットくらいで
エクステンドアームが29出せた
うまく組み込めるかは知らん
ごめん、エクステンドアームは違いました
全然経験たまらなくてなける
ミサイルランチャーとかバズーカとか
ND中に使える飛び道具しか3になってねえ
>>364 比較的セキュリティのしっかりした場所に住み込みで仕事できるって、あのご時世じゃ割と幸運じゃないかと思うんだが
まあ命がけの傭兵稼業よりはネカフェ店員の方がいいというのが99%の人間の本音だろうw
あれ、回想で先生が甲に飲ませた薬は結局なんだったの?
何も触れられずになのは編終わってしまった・・・
関わった人間全てを不幸にする薬、間違いない
どうしてグレネードランチャーとかライフルとか収束波動砲とか俺が見た目が好みの武器は弱いんでしょうか
>372
ところがどっこい Dive1 じゃ解決されません。これが現実!
>374
ほんと収束波動砲はもう少しどうにかしてくれてもいいと思う。
スマッシャーキャノンが不人気なのは緑なせいか
緑色とかそういうレベルの問題じゃねぇ
兵器の説明に使いやすいとか書かれていた場合、まず間違いなく使いづらい
防御ならチャージしなくても似たような性能のチャフ
攻撃なら不安定だしコンボに入りにくいしダメージショベェし
チャージが0、1/3、2/3、1の4段階で固定されてるのがどうもな
しかも当てたところでダメージも全然だし
>>378 もはやあれは、褒める点が見つからなくて無理やり擁護してるようにしかww
なんとか3周終わらせた。
最終装備ここまでしか使いこなせなかった 一応全部マックスまであげたけど
ボディーストレート ジャンピングニー ローキック
ショートエルボー サイス タックル
アームストレート ドリル ショットガン
E・フィンガー バズーカ砲 ダブルサブマシンガン
途中から他の武装を育てるのがめんどうになった
ハンドガンや手榴弾よく弱いって言われるけど
ボディーブローやストレートをを弱いって言うのは聞いたことがないのが少し不思議
そこら辺はそもそも使われないってレベルなんじゃないかとw
武装が増えたら真っ先に外される部類だよな
モーションがコンパクトなパンチ・キック系の武装で固めて
小刻みでスピーディなコンボを楽しむのもいいよ
隙も少ないから安全だしな
>>377 あれはもはやニラキャノンと言っていいレベル
スマッシャーキャノンって、元ネタは某強殖装甲かなぁ
胸部から出るビームもメガスマッシャーだった気がするし
389 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 03:57:43 ID:/4vG5Kbj0
ニーラキャノンスマッシャーに改名すべき
>>376 俺は愛用してるぞ
雑魚がワラワラ湧く戦闘なんかで、よく使ってる
>>388 それは無くね?メガスマッシャーが元ネタならなんという名前負けって感じだわ
>>390 スマッシャーキャノンでどんなコンボ組んでいるのか教えて
コンボ後の防御用だろう
>>376 何を言ってるんだ、緑はニラの色なんだから不人気な訳が無い
某天元突破を見て、ドリルのFCがなかったのはコ○ミ法務省の追求を恐れたからだと思うw
全武装(特典以外)マスターするのに141時間掛かった…俺なにやって
>>372 マジレスすると先生がちゃんと説明してるw
ちょうど同じ日にでた勇者な子安が女にする薬をキスして飲ませたなぁ
>>372 アセンブラを抑制あるいは消滅させる方法
Ver.1.00で鯖100面越えできた…
これでVer.上げられるぜ
簡単になったと聞いて変にむきになってたのは俺だけじゃないはず
>>401 それとは限らないなぁ・・・
来る脅威に対抗するための情報を封じた薬であり、
あるキーワードでその内容が表になる、ということしか判明していない。
たとえば、教団の言ってることが真実(AIが人類を滅ぼさないために、
敵対AIに対する一種の擬似体験をさせている等)であった場合の
現実へ戻る措置なのかも知れない。(フォースであったFlipFlopみたいなもの)
現在出てる情報では、アセンブラ流出又は暴走に対する抑止策である可能性が高いけどね。
関係ないけど先生の立ち絵が出る度に
「なげぇ!」と思ってしまう
アセンブラが暴走してもバルドルが勝手に動いても反応しなかったところを見ると
大分湾の内容とはまったく関係がないのではないだろうか、先生しか知らないキーワードじゃいざというときに役に立たないし
最初のレイン見たときは何頭身だよと突っ込みまくったが慣れてしまった
サバイバル300でバルドルが出てきたー
はなしはキャプチャを持ってきてからだ
待ってろ今295からやり直す
>>383 パンチキック系で短く固めると起き上がるころにはヒートゲージ回復してコンボ再始動出来るようになってるから
ボディブローとかストレート使いまくってる・・・
コンボの繋ぎになるから弱くても使えないわけじゃない
ローキックの便利っぷりは異常
LV1、2の武器だけでコンボ組もうとしてるんだが
空コン始動技が軒並みLV3だからきつすぐるw
戦斧とマグナムアッパーだけでどう繋げろと
413 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/29(水) 11:23:29 ID:ZwzZ7y860
あれ…バルドルさんは?
ラスボスは八重さんだと予想してみる
ラストバトルはアイランナーMが同時に500体だと予想してみる
処理落ちしまくりだろwww
まさにウイルス
いまだに処理オチしたことないな
スペック強化すればいいんじゃね
妙に硬いニラランナーが500体ですよね
BGMはコア破壊時ので、一体倒すたびに悲鳴ですね
1匹倒すたびに脳ハック時の絶叫が響き渡るわけですね
ニラエンドが一番被害すくなかったんじゃね
千夏一人ですんだ
しかし今回のエロって見られながらするのが多いよな
レインだとノイ先生、ナッパだと神父、千夏だと(多分モニターくらいはしてたであろう)ゴート
この分だと空とするときにはネットにつながっているAIおよびセカンド
全員に見られながらすることになるんじゃないだろうか
透「公開プレイなら経験済みだ」
空がイくと同時にクゥ型のNPCが全員絶頂するとか
喪男だけを殺す兵器かよ!
>>425 流石毎回妹に見られながらする御仁は格が違った
インパクトロッドから安定して繋がる武装なんかないかな
タックル、アームショットは何故か同じ条件でもたまに外れるし
>>428 サーベル、ワイヤーは確実につながるんじゃね?
インパクト→タックル→エルボーの連携はどの武器育てるにしてもつけてる
>>428 連打でいいならエルボー、サイドステップ、、タックル、サーベル、メタル、エクステンドアーム、ワイヤー
長押しで調整すればブーストキックとギャラクティック
アームショットは最速じゃなくて若干のディレイがいるね
射撃は変な軌道じゃなきゃもう何でもいいだろ
手榴弾がすごく丁度いい位置になる
スカイとフォ−スは原画家同じ人なんだね
ずいぶんと絵が上手くなってないか?
インパクトから安定させたいなら基本はサーベルかな
サイドステップやタックルは敵挟まると変な事になりやすい
画面見て調節できるならBキック、ギャラ、サイスの長押しもアリ
タックル直後に攻撃を受けてヒットストップが長いパターンと
距離と角度で繋がらないことはあるんだけど、それでもタックルが一番実践的だと思う
結局バルドルは釣りだったのか…
ロッドからはジャンピングニーに繋がらんのがちょっと惜しい。
タックルからは繋がるんだが。
一応待ってるがな…
俺のセーブデータでは鯖200だった気がするからもう少し頑張ろうかな
>>432 そりゃ結構描いてるからね…
まぁ長く描いてても全く変わらない人もいるが
ある意味それはそれで尊敬するけどな
あれだけ驚異的な上達を見せても未だスタートラインにたどり着かない鍵の原画家
>>438 フォースやってないから手を出そうとしたんだけど絵がちょっと気に入らなかったからさ
違う人が描いてんのかと思ってたよw
絵はプレイしてれば慣れる
むしろ良く感じてくるくらいだ
フォースも鍵作品もな
絵は良くなったな。
でも変態度が落ちたのが気がかり。
ちゃんと反省して、大仏では俺たちの想像を大きく超えた
新生門倉甲中尉の活躍が見られると期待している。
確かフォースのパッケージ絵だけ新規で書き下ろしてたよな
さすがに今のは上手い
あと予断だけどフォースって「バルねこフォース」ってのがあるせいか「ねこねこソフト」の原画氏の初期絵に似てると思った
>>442 論理攻撃を受けたショックで内なる変態性が露出するんですね わかります
ねこと言えばサテライトキャノンを思い出す。
スカイのFCもあんくらい強ければなぁ
「菜の葉ぁぁぁぁぁ」
と、12章運搬人輪姦END迎えた後の台詞は
先生の「しっかり憶えて置きたまえ(セーブ時ボイス)」だった。
先生鬼畜杉
先生「(
>>446のせいでこうなったのだ、)しっかり覚えて置きたまえ」
空箱ってスカイ成分薄すぎないか
つぐみ寮VS如月寮みたいな面白企画無いのか
うみ、なっぱ:栽培で意気投合
凛奈、千夏:運動組で意気投合
くらいしか思いつかんかった
スカイ成分増やしすぎて大仏の開発が遅れても困るしなあ
まあこんなもんじゃね
伏線回収しようとしてたら
とてつもなく壮大になって数年延期とかになりませんようになむなむ
元々Dive801までの超大作じゃないですか
BALDR SKY ALTERNATIVE DIVEですね、わか
>>450 スカ成分増やしすぎて大仏の開発が遅れても困るしなあ
に見えた
透「俺の出番か」
変態嗜好はネタで言ってる分には良いが実際に入れたら引く奴多そうだよなぁ
既にドロドロHがあるんだから無問題
溶けた空の中につっこむアセンブラプレイですね
大会3マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
お前らと廃人プレイした頃がなつかしいお
ペン4 3Ghz
メモリ 1G
ビデオ 512MB
通常プレイは問題無いが、鯖100以降処理落ちしまくり。
どのくらいのスペックなら安定動作するのだろうか。
>>460 たぶんメモリ
うちも1Gだけどゲーム中見てたらいっぱいいっぱいになってたから
メインメモリが足りない
あとグラフィックのメモリ書いてても型番書かんとグラフィックに関しては何とも言えんわ
9800GTで512MBと7600GTの512MBじゃ性能が違うんだし
>>460 ページファイル0にするほか、物理メモリ最大活用するように設定してあるんだけど、
WindowsXPで通常動作+1Gは物理メモリ食ってる。
2Gは要るんじゃないかな。
単純にXP安定動作で512MB、BS動作で+600MBだから1.5GBはメモリ確保してないといけない
>>460のPCがDDRかDDR2のどちらなのかが問題だが
DDRなら1GBがノーブランドで5000円程度(もうちょっと安いところもあるが)
DDR2ならその半額以下とみていい
俺は通常プレイでも処理落ちしまくってたがメモリ1→2Gで殆ど処理落ちはしなくなったな
>>464 今見たら、上海問屋だとPC-3200 1Gノーブランドで2499円だった。
まぁ、メモリはノーブランド買うべきじゃないと思う。
ここなら箱モノでも5000円はしないし。
Transcend3349円あたりが良いかも。セレクトもたいてい良い物らしいけど。
しかし、一時と比べれば若干上がってるとはいえ、安いなぁ。
常にLv3になったミサイルランチャー頼りな俺
ヘタレでもいれやすいそこそこダメージあるコンボってないですかね
>>467 ミサイルランチャー→スプレッドボム→バズーカ
常にバズーカ頼みの俺よりはマシ
バルドシリーズやったことないからボスキャラに接近すると悲惨なことになるわw
>>467 タックル⇒サイドステップキック⇒ブーストキック
甲の幼少時の声が残念すぎる
サバイバルモードって何面までクリアすれば全部解禁なの?
55面以降がつらい…
夏塩蹴り吹いたw
そういや俺、二段目に武器セットしてないな
よく見たら長官のシュミグラムTyrant GigasもGigasだな、バレットと全然関係ないみたいだけど
3週目、雅が欝杉なんだが・・・
サバイバルモード60までやっと到達したorz
残りの特典は大仏に回して後は発売まで武器のレベル上げに勤しむか。
本人はヘヴン状態で逝ったのでOK
雅は空ルートで汚名挽回するよ
>>478 鬱というか千夏とくっつける&フェンリルを抜けるきっかけ役みたいな感じになった印象を受けたかな…
偽物とはいえ親友の彼女(達)にあんなことされた雅さんマジムゴいorz
中途半端な技のレベル上げがきつい
エネルギーフィールドとか足元拾うのに便利だと思って使ってたら
Lv3になったとたん光球が前進するようになってやたら使いにくくなった
まあ追いかけるだけの余裕はあるし弾防げるからいいんだけど・・
鯖73とか千夏と長官の仲がよすぎて無理だろ
>>483 わざとだよな?
それとも雅だからそれで良いのかw
まあぶっちゃけ雅さん大仏の別ルートで、
後二回くらい死にそうだよねぇ。
以前のルートの記憶がちょっと残るみたいだけど
雅が大仏でNPCトラウマになってたり
雅のところって鬱というより爆笑するとこじゃないの?
フェラで精神崩壊とかお前・・・
雅は最初の2ルートで無事だから残りのルートでは簡単に犠牲になっちゃいそうだよねぇ
あきらみたいな熱い悲しい死に方を求める
フォースやってても今ので?って感じだったけど
雅の立場とか考えるとショックだったことは想像できる
千夏√の発狂は仕方ないにしても、灰色のクリスマス後に知り合った薄い感じの♂キャラ(洋介みたいな奴)でも居れば
雅も無残な扱いされずに済むかもしれないのにな
497 :
460:2009/04/29(水) 20:39:07 ID:RaKfIN6n0
>>461〜
>>466 どうもです。参考にしてメモリ増設してみます。
グラボはRadeon9600PROでした。
6年前はハイスペックマシンだったのにorz。
直前に甲が空の姿したNPCを何の感情も見せずに皆殺ししてるから、
尚更雅が情けなく見える
お前もっとがんばれよと
逆に空に対する想いが強いからこそ躊躇いなく殺せるんだと思うけどな
バルフォじゃ洋介やカイラもあそこまでヘタレた描写はなかったよなw
あきらなんてちゃらい奴かと思ったらかなり熱い奴だったし
あきらは立絵見たとき絶対裏切ると思ってました
俺はモルモットじゃねぇ!にはシビれたな
あきらの格好良さは異常、いや妥当
そーいやあきらは何気に最終√で死んでるんだよなぁ…
今回も全員生き残って大団円とは行きそうにないけど
雅かモホークか親父か
親父は死ぬね
つ正気の先生
親父…甲を庇って死ぬ
先生…真を庇って死ぬ
長官…レインを庇って死(ry
モホーク…シゼルを(ry
ジルベルト…甲を庇って死ぬ
そして●に吸われてみんな幸せになる801
ヤバイ、ラディカルスピナー始まった
でかくて丸い障害物があるところで、ラディカル出した後反対側に回れば
ラディカルが消えるまで延々敵が食らい続ける…
もちろんブロックバリアなどで一旦足止めしないといけないが
>>508 長官がレインを庇うシーンを想像できないw
娘に引導を渡してやってくれないか、っていう親だぞw
>>508 長官…バルドルを庇って死ぬ
じゃないか?
長官、猫を庇って交通事故死
レイン「大変です中尉!アーク社を包囲してたGOTAの部隊が
謎のシュミクラムによって壊滅、指揮を取っていた桐島長官も戦死したそうです!」
こんな感じであっさり流されるとか
お前等長官のことどんだけ嫌いなんだよ
GOOD√の長官よりBAD√の親父のが何万倍もかっこいいんだもん・・
そもGOODでも長官、親父にあっさり倒されてるしな
>>511 地雷・ブロックバリア・フォトンブラスター・他射撃系はそういう地形でLV上げしてた。
まあ威力もあんまりなので言うほど楽しくはないぞ。>ラディカルスピナー
HARDで「接近すると死ぬ」状況では頼りにしまくったけどね。
> ラディカルスピナー→ギャラクティック等で空中→敵上空を越えて誘導→繰り返し
長官の憎しみ顔が何ともいえない憎らしさを醸し出す…
ぶっちゃけ長官の悪くない所って、
灰色のクリスマス以前の空との会話ぐらいかと。
>>517 何言ってるんだ、ネタキャラとして愛されてるじゃないかw
>>519 まぁ複数の敵がいたらHIT数も稼げて面白いよ
それでも20HIT以上してダメージ140ちょいとかは泣けてきたがな
>>520 甲と千夏のことを自分の子供のように思ってるってセリフとか結構グッときたよ
まぁその後の行動でブチ壊しだが
全武装マスターしたのは良いけどコンボの方向性を見失ってしまってどうしたらいいのか解らなくなってきたw
とりあえず
>>227の装備を半数以上もって行けばいいよ
>>227の内インパクトとヒールドライブしか使ってねえワロタ
でもどっちかっつうとヒールドライブよりサイスのほうがみんな使用率高そうだけど
武器育成で最後の方に残ったのって皆何よ?
サーベルとサインミサイルが残っちまった
サーベルかっこいいけど弱いorz
>>522 逆にラディカルはたまにそういうシチュエーションになるせいで
HGが固まることがあるから使いにくい。インボーバーも似たような理由で使いにくい
>>527 エクステンドアームとエネルギーフィールド、あとガトリングビット
楽そうなのは最後にとっておいてめんどくさそうなのを終盤に終わらせた
サーベルで3体以上一気に破壊するととても気持ちいいです
予約特典武装がない俺はなんか切なくなってきた
>>527 エクステンドアーム、スタンロッド、DD、対空スプレッド辺り
スタンロッドはLv2で育成諦めた
>>529 スタンロッドなんか密接してる時にやればいいから楽だろ…
近接コンボばかりやっていっているから近接系は埋まるが、遠距離がなかなかだな
一応ABCダッシュに遠距離系入れてHPがやばい時はNDABC3種でのりきり&経験値稼ぎでやってるが
>>534 遠距離なんか大抵垂れ流しで問題なく進むから、そっちの方が楽だと思うぞ
2章レインのウィルス(H)や4章少佐のウィルス(H)相手に弾入れておけば、問題なく狩れるしそれに合った経験値が入ってくるしで
(対空スプレッドやブロックバリア等除く)
密接してればそりゃ当たるけど、威力低いし、始動技(密着用)後に仲間の邪魔とか、間に突っ込んでくる敵とかで
結局スカッたりしてろくに経験値入らないことも多いからやる気なくすんだよ
遠距離系はレインルート通ってからのニラルートマジオススメ
大量BUG戦と大量アイランナー戦でオンリーユーズしとけば速攻でレベル上がる
1.01のとき長官をスタンロッドだけで殺してみたりしてたなぁ…
俺はスマッシャーキャノンが残ってる
スタンロッドは一体敵残して
スタンロッド単発→HG回復と同時にスタンロッド→以下ループ
ってこまめにやって上げた
スタンロッドが意外と多いなぁ
確かにコンボに組み込むのに結構悩んだ気がする
インボーバーが苦労するかなと思ったらゼロ距離からぶっ放せば面白いから楽だったな
>>531 それは気持ち良さそうだな!
使い方イマイチわからんスラッシュバズーカとか余ってるな
あと800回も使ってるのに未だにとどめが規定数いってないワイヤーとかもどうしたものやら
対空スプレッドは近づけば当たるから空中コンボのどこかにSDスプレッドで強引に当てることはできるが面倒だよなぁ
>>540 空中スラッシュバズーカはコンボに組み込みやすいよ
サインミサイルには手こずったな
何より使ってて楽しくない
鋼とか長官のは弾速・威力・燃焼とすげー性能いいのにな
>>536 レイン√通ってからというかニラはレインからの分岐だろ?
長官は甲のインボーバーにひどいことしたよね(´・ω・`)
>>546 一応、千夏ルートで4章まで行ってから。っていう可能性もなくはないからじゃないか?
>>537 意外とスマッシャーキャノンも早く上がった
でもきっと使わないだろう
だってそれがスマッシャーキャノン
なぁ、熱って、どうやれば下げれる?
>>540 アームアッパー→ボディブロー→手榴弾→スラッシュバズーカーで
コンボ組んで無理やり上げたよ。
空中スラッシュは爆風で周りの敵も吹っ飛ばせるので安全にコンボを繋げられるな
ギャラクティックで急降下して再びマグナムアッパーで安全に空中離脱
威力も高いしオヌヌメ
スラッシュ→Bキックtかスラッシュ→ギャラクとかだな
朱槍→スラッシュなら接近した状態であてれるからそれ以外でもつなげれる
スマッシャーキャノンばっかりかわいそうな子扱いされるけど
ラインレーザーも使われてないと思うんだ
>>554 引っぱり出して読むまでもなくヘルプの兵器の成長に書いてある
スマッシャーキャノンって補正ないし威力高いしで優良武器じゃなかったっけ?
熱はコンボの後の方に組み込んだ方が下がるんじゃなかったっけか
パッチで下がりにくくなった
パッチ前は使ってたら1戦闘で1くらいは大体下がる感じ
スマッシャーなんかはヒートチャージの仕様を変更してくれないと微妙だよな。
溜まらないとショボいからピンで使えないし
地上で使うとテクノの劣化だし。
それこそ
FC>>HGMAX状態HG対応技(累積ダメージ)>>>通常武器
くらいにしないと今のままじゃな…
>>520 長官がいきなり豹変して空から説教くらうのって何が原因だったんだっけ?
思い出せない……
先生の弟子云々
ヒートチャージ対応FCもダメージ上げないと微妙なのが多い
3ゲージ使っていまいちとか、もうちょっと何とかならんもんか
>>564 甲達が先生と懇意にしてるって知って態度豹変させたからじゃなかったっけ
>>564 千夏や甲が先生の弟子と知って急に冷たくなったからじゃなかったけ?
ああ、あの会話は伏線でもあるのか
もし灰色のクリスマスが起こらなければ、レインと長官の親子関係も修復できるし、
長官のAIアセンブラ関連の嫌悪もなくなるのか
>>564 甲と千夏が長官に見つかる
↓
先生が出てきて険悪になる
↓
空登場して長官に説教を始める(先生は去る) ←多分これ。先生の知り合いだからといって態度変えたことに怒った
↓
甲と千夏がほっとしているうちに空と長官は世間話をはじめている模様
↓
長官が身の上話ポロリしてレインへのプレゼント話へと続く
>>566 収束波動砲とかな
弾速あって爆風あるアトミックフランチャーや出が早くて装甲も少し付いてるホライゾン出鱈目撃ちのが
溜めに溜めた波動砲より使いやすいもんな
テクノは根元を押し付けると
そいつには結構ダメージが入るし
周りは吹き飛ばしながらダメージそこそこだから
ヒートチャージFCの中では使いやすい部類だった。
だからこそスマッシャーのショボさが際立つんだが。
ヒートチャージ技はFCでなくてもヒートゲージがMAX超えてても使えるようにしてほしいわ
例えば通常FCがダメージ500としてヒートチャージFCが溜めて550、溜めないとウンコ、
溜めても技性能がウンコ、しかも通常FCで650ダメ出すのもあるよ(゚∀゚)ってそりゃ使われんわ
ここまでシステムの完成度が高いんだから全シーン回想が欲しいな
シナリオチャート詳細から読めるようにしたらいいのに
やっば武装のHGを現在最低から最大まで自由に調整できるプラグインが必要だわ
グリガントランスは1ゲージで200増える、まだHG減ってない高HG武器があったころは850ダメージ出た
チャートの好きな場所にジャンプするプラグインは当然あるものだと思ってた
3週終わった・・・
千夏ルート後半いろいろすっ飛ばしすぎだろ・・・
>>579 千夏ルートに文句言ったら怖い人がスレにくるぞ
誰かが言ってた鯖120以降はベンチマークの意味がやっと分かった
このゲームで初めて動作がガクガクになったわ
千夏ルート後半はコロコロ族という言葉が思い浮かんだ
>>243のギガマインプレイやったら誰でもガクガクする
モホークが名前からして同性愛者だと思ってたのは俺だけか?
>>585 プレイ10分で先生ぷにぷにしてた俺にはモホーク=同性愛者なんだなって思ってたぜ
汁さんは千夏ルートでの過去シーンで
「痛いだろう、本当の戦いは? いや、痛いというより熱いらしいなっ……!?」
なんて台詞言ってるところから鑑みるに
苦痛という感覚が無いかもしくは薄いのかも知れないな、遺伝子デザイン的に
だからあんなにも人を思い遣れずイカレてらっしゃる…とか
おや?そうだっけ?ナッパ編の診療所襲撃?
あの辺りは何度もやる必要があって逆に2週目以降全部すっ飛ばしてたな…
見た目はロリでもこれでも私は大人の女性なのだよって言ってるノイ先生本気で蹴り飛ばして
自分でも痛く感じる痛みなんだから、チューニングしてない貴様にはもっと痛いだろうなぁ!って流れだね
頭がイカレル代償にあの程度の強さじゃあ釣りあわねーよなぁ
ゲーム的に弱いだけじゃなく、
シナリオ上でもそこまで強いような描写じゃないしなー>汁
全体的に、1対1だとハードでもそんなに苦戦する敵いないから
真なんかキチガイじみた性能にしてみて欲しいな
輪チェラのウザさは異常だった
●の初見殺しっぷりも異常
ブロックバリアとチャフはどっちがいいですか
防御性能はチャフがいいが、バリアにも使い道はある
広いとこだとチャフ
狭かったり障害物が多かったらブロックバリア
チャフは補正切り易い
ブロックバリアは始動にも使える
ブロックバリアはコンボにも組み込める
吹き飛んだ敵の後ろにブロックバリア→E・フィンガーとか
できれば終盤だな
あえて吹っ飛ばして、ブロックバリアで戻して、ヒートチャージで締める
長官に協力〜からは全て千夏のためにってかんじだしなぁ
女のためなら恩人もかつての同僚も相棒も容赦なく撃墜する甲さん素敵です
わざわざレインや少佐と戦わせておいて直後に再寝返りがグッドエンドっていうのはライターの神経を疑った
単にルート外ヒロイン殺させたいだけちゃうんかと
>>603 ほかのルートだと扱いが悪いのはいつものことだし
某眼鏡みたく空気になるよりマシだ
立ち位置ふらふらでだめだめな甲がいてもいいんだけどそれがDive1最後ってのが微妙だったかも
チャート回収したら血夏ルートやる気起きなかった
なんて俺は間抜けなんだ 〜 一度でも疑いを抱いたのが馬鹿みたいだ
叔母さんの愛で?コロッと落ちちゃう辺りは吹いた
大仏では亜季姉ぇか巫女ルート辺りでアークと戦うんだろうなぁ
真BADとかはすげぇ事になりそうでオラワクワクしてきたぞ
千夏あたりをそうとは気づかず殺してくれるでしょう
ヒロイン殺してもふぅ、少し厄介な敵だった
と軽く流してしまうバルドクオリティ
レインの目を覚まして下さい!という切な訴えは甲の耳には届かず
直後のエージェントのやっぱダメかも…っていう曖昧な言葉は余裕で信じ
コロッと寝返る甲。レイン&少佐涙目。長官も涙目。ついでに俺も涙目。
リプレイ上げてくれてる人はそれが見れるセーブデータも一緒に上げて欲しいな。
メガマインダメージ1の奴とか見れなかったし…
さみしい…
レイン→千夏→ナッパ
にしておけば気分良く終われたと思うんだけどなぁ
先生戦でパラダイムシフト流したら更に盛り上がれそうだし
長官と遠距離で戦えば白熱できるよ
レインルートやって満足したからこれで終わりでいいかなって気になってきた
>>612 トランキライザーとか長官機とかの後で先生地味な気がする
でも長官弱すぎるからな、パッチ当たった後でも……
先生か親父のほうがラスボスっぽい
なんか言えw
>>611 全マスターのセーブデータはそこそこあるからググってこい
>>612 菜っ葉初回がノーマルになったら後味が最悪だなw
ナッパ ルートで先生を撃破した時の
絶叫が耳に残る、良い意味で
>>620 その時点でヌルゲーマーとかバルド初心者がクソゲー認定してただろうなw
戦歴の敵機情報がコンプできないんだけど、
鯖で100とか行かないと無理なの
それは関係ないよ、本編だけでおk
>>620 バレットで後味の悪さにはなれてるから
グッドエンドを見た時はちょっと感動した
今回一番キてるENDは菜っ葉BADかな
フォースだと天獄…はある意味幸せか
大抵の人は鬱になれるナッパノーマル、千夏バッド
人によって評価の分かれるレインノーマル、ナッパバッド、千夏ノーマル
グ・・・グッドは?
>>527 遅レスだが俺はガントリング
あの初動重いのが気になって使う気になれなかった。
後サーベルは単体でなくコンボのつなぎで使うと非常に使えて重宝するが・・
例えばSRにインパクトロッド、SDにサーベル、LRにブーストキックとかすると
連打するだけで移動しまくって敵殲滅できたりするし。
>>628 確かに状態で見たら菜っ葉のノーマルとバッドの仕分けは正しいのかもしれないが
気分的にはノーマルとバッドは逆でもいいよな、、と思う
なんせ生きてても■だし・・・
>>629 グッドは全部綺麗にヒロインとハッピーエンドだから言う事無いような
千夏グッドが一番駄目だった
大仏への引きとしても弱いし内容がグッドらしくない微妙な感じ
大分湾は菜ノ葉バッドを最後に持っていったほうがいいと思う
GOODENDはどれも表向きアセンブラはこの世から抹消して、
ヒロインと結ばれているからねー
>>632 内容がGOODらしく無い?
何処が?ちゃんと甲とヒロインが前向き生きていける環境は整ったろ
十分じゃね?
大仏に続くルートとかあった方がよかったなぁ
>>632 駄目とは思わないが、順番については同意かな
シナリオの〆としては菜っ葉グッド終了が一番いい感じがする。
千夏はキャラ的には好みなんだが、
後半まで義体の上に不感症だしなあ・・
個人的には、あんまりヒロインと恋愛してる感が一番無かった。
>>634 あの内容は他のヒロインで言うノーマルくらいだと思う
あれをグッドとするのは千夏が可愛そうじゃないか?
>>636 自分も締めは菜ノ葉グッドが一番すっきり終わったと思う
千夏ルートは伏線を張るほうばかりに話を使ってしまったせいで
残念ながら肝心の千夏の掘り下げが弱いんだよな・・・
まあ感想はそれぞれだよね。
俺的には展開に思うとこがあっても
最後に幸せになってくれて心底ほっとしたよ。
>>634は触るとめんどくさそうな臭いがするからスルー
まあバルドはそのルートヒロイン以外がどうなろうと知ったこっちゃないってのは前からだし
甲さんは基本的に√のヒロインだけは確実に救ってるからいいんじゃまいか キャラにぶれがない
全員救いたいなら大仏に期待だな
分割販売って言うのはもにょもにょするな
キャラにぶれがなくてもあっちこっちにほいほいついていって
>>606みたいなこと言ってるのがカッコ悪い
千夏ルートは千夏のために全てを敵にまわしてとかそういう問題じゃない気がする
千夏やドレクスラー追跡を優先するのはいいんだけど、それとは別に甲の考えが浅すぎるように見えるのが問題
ただ あまり上手くたちまわると 大仏のほういっちゃうんだろ
ヒロインの為なら何でもしそうだから
ドミニオンの味方になっても驚かない
まぁ簡単に人を信用しすぎな気がする
エージェントに言われてたけど
自分の選択が間違いだと自分が報われないから盲目的に信じてる気がしてカッコ悪い
問題っていうと聞こえ悪かったかな
ライターがあえて狙ってそうしてるのかもしれないし、ただの力量不足でそう見えるのかもしれない
この点をどう解釈するかなんだろうな
で、前者の場合は、
>>645の言うように大仏のための布石ってことになるね
最後の選択でころっと態度かえるの以外は悪くないと思うけどな
途中までは面白かったし
出来ることなら最初から最後までフェンリルとしてやったルートのあとにフェンリルとの敵対ルートやったほうが面白かったな
菜っ葉は最後だけだし千夏は流れに流されて不完全燃焼だし
伏線張りつつ真相を判明させないで、尚且つ千夏も裏切らないでって事で話し書いて
上手い事纏められなかったってことでいいやん
>>647 亜季姉の政治や人の大義のために戦うな発言、エージェントとのやり取り、
そして最終戦前後での親父とのやり取りなどなどから考えるに、俺は前者だと思うぞ
ていうか前者+後者か
最後に寝返ったのは「後戻りするのも大きな勇気だと」をやりたかったんだろうけど、もうちょっと上手くやる方法があったのではとは思うな
分割商法って危険だよなぁ。
発売までに交わされるレスの中には、ピンポイントで物語の展開を読むのがあったりするし。
いろいろ予想して楽しめるメリットもあるんだけど、諸刃の剣だな
特に最近の訓練されたエロゲオタはガンガン先読みするし、その斜め上をいく展開を作るのは難しいかも
まあどうなるかわかってても燃える展開だってあるし、発売されるまではどう転ぶかわからんな
大仏では亜季姉がなのはに白い機体をあげてなのは無双になります
FCは当然桃色の極太ビーム
とりあえず最後の展開がベタでもいいから熱くて、ラスボスが糞強くてBGMがパラダイムシフト並みなら問題ねぇ!
鯖は数の暴力じゃなくて固体を強くしていく感じのほうがいいなぁ
ユニークキャラが全員がフィールドに。
全員が全員に対してダメージ判定を持つ。
そんなサバイバルがしたい。
間抜けなお前はこr・・・顔に傷があああ
腹www筋wwwがwww崩www壊wwwしwwwたwww
汁かわいすぎる
文句言ってるやつに限って割れとかだったりするんだよな
メタルハーベスターが育たねぇorz
どうやって組み込んでる?
ダウンした敵めがけてのこりぎ片手にブイーンって走ってます
Bアッパー→メタル
まあ、育った瞬間お蔵入りなんだけどなw
>>653 そうなったら、こっちはフォトンランサー、サイス、デュアルハーケン、アサルトバルディッシュを装備して出撃だな。
このスレ見てるとジルベルトが胸キュンキャラに思えてきた
ジルベルトが出てきても脅威を感じないからなぁ
ノインツェーンとか神父とか強いのが出てくるあろう大仏では更に小物になるだろうし
シミュレーションが終わって本当の世界に戻ると
ミニスカニーソの悪戯好きでツンデレなジルベル子が「門倉甲…起きなさい門倉甲、学校に遅刻するわよ!」って起こしてくれる
病院いけw
>>669 ゲンハが出てきたらシナリオ的にも恐ろしいからなw
ヘタな奴に任せたら犯されたり殺されるだろうし、自分が何とかしないとやべーって気分になる
クーウォンでも殺られるし●をぶつけてもなんとかして犯っちまいそうだから怖いw
対女性兵器に近いからな、ゲンハは
汁じゃ正直このポジションはまっとう出来そうに無い
やっぱ一回くらいはちゃんとした凌辱をジルにさせておくべきだったな
どうせピンチになっても犯られないんだろ、って安心感はマイナスすぎる
せんせーっ
波動砲のコンボ組み込みがわかりません!ヒート対応なのにタメとかネーヨ
ここで出てる限りは始動か?
あとエクステンドって前に進んでるときがダメージ高い?
3とか4にまじってたまに8とか10とか出るがなんだろう
>エクステンド
ヒント:敵のHG
菜ノ葉バッドでも部下にやらせてるし恐らくEDかと
バルドフォースやりたくなってきた。
Vistaでバルドフォースを起動できた人っている?そこが不安
>>678 俺できてるよ。まだ全然進めてないけどw
XPとの違いも特になさそう
>>679dクス
話聞く限りではスカイよりはエッチシーン期待していいのかな?
スカイよりは…って感じ
一番違うのは√クリア後に手に入る悪趣味なおもちゃだよw
>>677 BADENDじゃなくてDEADENDね
汁「俺は門倉甲が相手じゃないと、勃たないんだよッ!」
本気で汁を攻略したいと思っている
HARDで汁と戦ってる時に体力が500くらいに低下してて
メガマインが置いてあったら踏みにいく
レインの頭の黒いのって何?
カチューシャの一部?
犬耳というのが有力な説です。
忠犬だし…。
忠犬レイン公
語呂悪いな…
もう汁弁当は、変なナノマシンで女にされた挙げ句、寝ぼけまくりの中尉に「空〜空〜」と勘違いされたまま、調教されちゃえばいいと思うよ
第十三章 シルベルト
空気豚切るけど、4000ダメージって凄いん?
内容にもよる
始動時敵HGが多かったり、地上で長々と時間が掛かる
高威力武器使ってたり、出来レースでも無ければ当たらないような
始動技だったりして4000なら大したことない
完全滞空、外してもEXでフォロー可、フィニッシュ後離脱まで
完備だったら結構なレベル
インペリ始動とかじゃない実戦投入可能なレベルだったらな。
このスレは新旧問わずホットドガー多いからアレだけど、ヘタレな俺からしたら4000は結構凄いと思う
ゴライアスで運良く2匹踏み潰した時以外4000なんて出たことねえ
3000越えで甲の台詞も脳汁仕様に変わるし制作側もそんぐらい出たら十分凄いってことにしてるんじゃないのかな
汁は大仏でベジータ化すると予想
>>693 クラッシュハンマー始動で4000は実戦投入きついだろうか。
締めのドリル以外はほぼ空中なんだけど
ハンマー始動はさすがに無理だろw
装甲が高くなるパッチが出たとかならまだ……いや、普通に避けられて終わるな。
鯖じゃなければ出来そう
鯖だと始動技が最重要になるからなあ
鯖は3000あれば十分
>>697 始動ハンマーやめて、3000で実践的にした方がいいと思う
てかFCゲージは使用しての話?
今使ってるのはイニ入れて4000くらいのかなあ
ずっと空中のが良かったけど当てやすいからまあいいかなと
むしろ鯖は2000あれば十分
雑魚機をいかに素早く空中に拉致した上で安定して
1コンで殺せるかと、邪魔入った時に素早く離脱できる事が最重要
出来れば千夏モホークジゼルあたりは2コンで殺したいから
2500ちょいあるのが望ましいけどな
Mアッパー→地雷(あたらない)→次
なら下が超安全
おまいらの言う、実践的な始動技から始まる3000ダメのコンボを教えてくれ
武装expの上昇地って何依存なんだ?
普通に使用回数で良いのか?
それとも与えたdmg依存なのか?
全√終わったから今から各武装上げしようかと思うんだが
>>619 どうでもいいけど、特典付きのセーブデータってグレーなのか?ブラック(アウアウ)なのか?
っていうか、セーブデータでフィッシャーとかハーケンとかって適用できるのか?
>>630 ガトリングは威力高くて、画面外まで弾飛んでくから逃げながらバリア撒きつつ撃ってた
初動は重いけど、最後はEXキャンセル利くから良かった
利かない武器は当て逃げできないからボコボコにされることがしばしばで困る
>>644 レインルートで、事あるごとに「レインなんとかならないか」って言ってるみたいで
『お前も少しは考えろよ』と思うシーンが結構あったから、
結構2chで評価低い主人公だって言われるのかな。と思いつつプレイしてたけど、意外と千夏ルート以外文句なくて驚いていた
密造業者(レインルート)の時のアドリブのきかなさはちょっとイラッとした
>>709 >事あるごとに「レインなんとかならないか」
そりゃ記憶障害なんだし、レインは実質保護者みたいなもんだから仕方あるめぇ
>>709 アウト、できない
特典はインストールで適用だから
>>707 (ダメージ×敵の経験値+使用回数)×撃破ボーナス×同時撃破ボーナス
大仏で記憶全て取り戻してパーフェクト中尉になった上でなお
レインなんとかならないかだったらその時はヘタレ認定だろうな
つまり武器育てたいなら最高3つまでしか使用しないようにするのがいい
って解除キター
>>714 そういや記憶を失う前にレインに秘密で情報屋を雇ってたな
>>717 あの伏線は甲にはレインに言ってたドレクスラー機関と先生を追って真相を知る、
って目的以外に別の目的があったってことなんだろうか
そういやなのはBADって要はこういうことだよな?
r' ̄i
, - 、 ゙‐- '
{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / \
, 、 ,,/ r‐、(・) (・)_ '─--、,,
,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `,
( `'‐──‐'´  ̄ ,r‐
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
|
| ((( 〃⌒ヽ ♪
| ((,.,. ノ。"∀゙) <オ゙dwジ*]ン!! ?
| ノ o )
| 〜〜〜(( ( ° 。 ) ノノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エロゲ的にはこう
>>717-718 回想の一部と、避けては通れない黒い雨と言う歌詞が何かしら暗示してる
と見せかけてミスリードの予感
>>717 そういえば今のところレインに秘密で情報屋を雇う理由が無いな
これは大仏に期待しとけって事か…ッ!
甲「レインに迷惑かけたくなかった」
>>715 コンボで撃破するとコンボで使った武器全部にボーナスが入るから
むしろ使用武器は多いほうがいい
数年来の相棒のわりに重要なことを話してないな
グッドパートナーと思わせておいて
実は記憶を無くす前の夫婦間は冷め切っていたのかもしれん
真剣で私に恋しなさいのテンプレで
・変わったシステムを搭載予定。(BALDR SKYのスタッフが取り掛かりはじめた)(体験版未実装)
ての見かけたけどスタッフ手が空いてるのかね?
大仏が出るのはそんなに先じゃないのだろうか
インターフェース関係は使い回しだろうから暇なだけなのでは
どのスタッフが担当したかってのもあるしな
まぁわざわざバルスカっていってるんだからアクションパートあたりなんだろうけど
>>725 冷め切った関係でも同じ目的を持つ仲間なんだしやはりレインに何も話してないのはおかしい
情報屋と甲が連絡取ってた事を知らない、情報屋の存在すら知らない、何を探らせてたのかも知らない
明らかに昔の甲の行動は怪しいと思う
甲「情報屋に浣腸器を注文してた」
>>719 いや、こうだろ。
r' ̄i
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 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
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ライフルは斜め方向に発射すると素で外れるから困る
どの武器でも斜めの命中は怪しいからな
命中を考えるなら理想は真横から攻撃
Bキックって使いにくいな。再度ステップ以外との組み合わせがガガガが
そんなことはない
ブーストキック「ヒールドライブの蹴り落とし後の追撃にはブーストキック!ブーストキックでお願いします!」
>>726 アクション部の基本仕様変更は無いだろうから
敵データとその調整だけだろうし
余裕が十分に有ってもおかしくない
ブーストキックは当てやすいし次にもつなげやすいと思うけど
空中コンボ中にブーストキックで地上に降りるぐらいなら威力のあるハンマーとかで降りるしなぁ
目押しで幅が広がるけどやっぱ連打の安定性には勝てないのがネック
ブーストキックは攻撃判定発生後もEXキャンセルできれば1軍なんだけどな。
インパクトロッドさんだけパッチで優遇されてズルいっすよ!
>>738 スラッシュバズーカ「まあ落ち着け、俺が先だ」
>>739 だとしたらバルドヘッドチームの次の新作ってなんだろな?
俺の脳内「バルドファンタジー」をゲーム化してくれたらいいのに。
サテライトレーザーという名のイオナズンが決まると気分爽快だにょw
俺の脳内ではSKY学園編っぽいもの&トーナメント大会が始まってるんだが
もちろん後半ルートはシリアス展開でバトル多数ですよ?
1人目はメガネ、ロングストレートの茶髪、サポートメインな人だg
>>740 敵が涎を垂らして待ち構えてる真下に降りるより
少し前に降りられてお得。と考えるんだ
で、その後サイスに繋げて上空逃走
鯖60以上行けねぇw
みんな鯖どう戦ってるんだよwww
逃げ回って様子見ながら遠距離からフォトンランサー
↓
インパクトロッドで突っ込む
って感じでやってるんだが、回りの奴らにちまちま削られて終わるぜ
とりあえず近づくと逃げ回るくせに遠距離からこっちの身動き潰すラピッドヴァイス辺りが一番きついw
バルドヘッドは本気の仕事を見せた後は遊んで怠けて数年がかりでようやくまた本気って
ファルコムみたいな感じだからなあw
ファンディスク出してフォースリメイクしてクロスオーバーディスク出して
スカイコンシューマ化してようやく完全新作って感じじゃないのw
>>747 立ち回り正しいと思うけど、インパクトからとっとと浮かしてる?
あとはブロックバリアorチャフ使えとか、イニシャライザ使ってるかとか
ラピッドヴァイスがうざいのは同意
タックル射程内でガトリング初段喰らうか喰らいそうな時はタックルで反撃取るか、
マグナムでちょっと耐えてEXキャンセル下に強い技が確定で当たる
俺は基本ラピッドヴァイスいるステージでははじめに倒すようにしてる
>>729 幾ら共通の目的を持っていたからといって、手の内全部晒すってことはないだろ
>>748 分割して出すあたりそっくりだから困る
つーか向こうも「空」かw
>>748 フォースはもうやらんだろ
移植→PCSE→Re-A(これはちょっと違うが)とやってるんだし
大仏→CSセット(来年夏〜秋)Destiny→再移植PCJustice(来年冬〜再来年春)
だろうな流れ的には
>>725 つまり今回の記憶喪失でのヘタレ化は全ヒロインにとって願ったり叶ったりの状況ということだ
これは途轍もない陰謀の匂いがする
やたら作り込んで作って出来上がったモノを投下資金回収した上で
まだまだ何度でもそれこそ信者から金取れるなら呆れられるくらいに使い倒すのがチームバルドクオリティ
おまえらが使えないって言ってるエクステンドメタルスピナーが入ったコンボだよ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/222266.zip ランサーorビムソ+ワイヤーとか→Bアッパー→メタル→タックル→スピナー→サーベル→プンディダガー→Jニー→Mアッパー→イニ→
以上BアッパーからMアッパーまで→ドリル→エルポー→エクステンド
これで約2800
ランサーorビムソ+ワイヤーとか→Bアッパー→メタル→エクステンド→エルポー→スピナー→Jニー→Mアッパー→タックル→イニ→
ワイヤー→以上Bアッパーからタックルまで→ドリル→インペリアル(決めポーズ)
これで約3300
後者推奨がな、安全面でちょっと改変したら鯖実戦レベル
>>747 フォトンランサーもいいけど、56〜のMAPなら遠距離にチャフ
後はミサランやビムソをNDにいれて対雑魚や始動を補った方が良いかもしれない
安西先生、甲の「ツールボックス」アイコンランチャーがホスィです
ようやく鯖100オワタ
もう思い残すことは無い
>>738 残念だがサイスで浮かしなおすので君の出番は無い
いろいろ試してみたがやっぱりBキックはいらない子だった。
なによりヒールドライブがあたらないしすぐオーバーヒートする
だめだなー
ビットを意地でも使ってやろうと鯖にガトビとブロントさん入れてるが
ガトビ出せる余裕がないな
出しても大した効果ないし
せめてライフルのように押しっぱで3機まで出てくれれば大分使い道
よくなるんだが
バルドヘッド(99/7/2)
バルフィス(99/12/10) ※前作から5ヶ月後のリリース
バルドバレット(00/10/27) ※前作から10ヵ月後のリリース
ここまではリリースペース異常
バルドフォース無印(02/11/1) ※前作から約2年後のリリース 発売予定6末→8末→9末→11頭とガンガン延びていった
EXE(03/1/24) ※無印から2ヵ月半後のリリース 延期を重ねた本編と並行開発だったのかリリースが近すぎて、本編に入れとけよってすげえ叩かれてた
DS無印(04/10/1) ※BFから約1年後のリリース
DSJ(05/7/29) ※DSから10ヵ月後のリリース
BBR(システム完全流用リメイク)
黒スク Re-A(07/4/27) ※DSJから1年半、DS無印からは2年半ぶりのリリース
オトクラ(システム完全流用)
BS Dive1(09/3/27) ※バルドとしては6年半ぶりの完全新作 チームとしては2年ぶりの作品
廉価版とかCS版とか含めると怠けてるってわけじゃないんだけど色々すげえな
バルドだけで見るとシリーズ新作6年半とかマジでドラクエとかファルコムの域だw
あと2ヶ月で十周年だな
>>747 個人的には空中コンボで敵を連れて行って各個撃破が理想
チャフ撃ってないと遠距離射撃うざ過ぎる
時にはダメージ覚悟でスパアマ付き攻撃始動でうざい奴を狙う勇気も
機動力あるボス系は下がりながらやってると一人で突っ込んでくる時がチャーンス
先生は体力が減ると危険なのでミサランあたりでどうにかする
まだまだあるけど全部書くのは面倒w
ちびきゃらの亜季姉ぇがよすぎるだろ
大仏はまだか?
なのは編やった後のレイン編が悲しすぎる殺しちゃったよ
>>767 あれでレインルートに二度と行けなくなった。
あまりにも欝杉。
男なら心中しろ
今でそれじゃー大仏の真ルートやる日には即死だなww
一番殺伐としtrそうだし、おそらく真(真自身も)以外のヒロインは・・・・・・
みんな肉片になるんですね?わかります!
誰だよ手榴弾使えないとか言ったアホは
試しに使ってみたら千夏を撃ち落とすのに大活躍したじゃねえか
あかん、Lv1鷹落とし残った…戦斧からだと微妙にズレるし
地上打ちは自殺行為だからどーしたもんか…使いづらいなぁ
手榴弾も使えるのかw
千夏はブロックバリア置いとけば勝手に突っ込んでくるからなあ
いつもそれで止めてた
対空になる技を対空っぽく使えたときの爽快感は異常
手榴弾は普通に使えるだろ
序盤のコンボの主なダメージ源じゃないか
イニシャライザは大抵同じコンボを2回やるだけだから
魅せとか向いてない気がする
かといって普通にHG1本分→FCだと味気ない…
さっき菜ノ葉ルートやってて無名都市の話になったとき
脳内分泌誤魔化すために仮想薬物使うっていうイベントが
千夏の「恋結」ENDの伏線になってたのに気づいた。
こういう細かい伏線、他にも見落としがありそうだ。
このシリーズの伏線はなんとなく記憶に留めておく程度で十分
あんま気にしすぎると今度は整合性に悩むから
>>777 鯖とかだとむしろ敵のHG上がりきってるところとか狙って
単発でイニシャライザ発動させたりするぜ
HGの下がり方も遅くなるから
炸裂弾始動とかもゆっくりできるし
2撃目が500とか超えたりするから安全にワンコンボキルできる
横浜あたりでアセンブラ流出したらしいからグングニールくるよ
>>776 BFがバルドっつーかYsEternalを除けばアクションゲー初体験(格ゲすらやったことない)で、
コンボって言葉の意味すらわからなかったあのころ、輪チェラや●をグルグル回りながら
手榴弾だけで倒したのも良い思い出だw
BFは鷹落としとかじゃない限り単一武器でもなんとかクリアできるからな
ハードでひたすらバリアばかりしてた俺がいる
>>749 >>756 >>765 チャフとミサラン入れたら一気に楽になったwww
空コンとか対雑魚用とかもっと意識してコンボ組み直してみるよ
ありがとう
あと正直、敵ジャンプすんなと言いたいww
弾幕掻い潜ってインパクトで接近→敵ジャンプで空中回避→空振り→回りの敵からフルボッコの流れが多すぎるw
はなれてミサイル系ぶっぱなしてれば終わる
時間制限系は厳しい
>>785 インパクトは鯖での始動技にむいてないよ
空中で吹っ飛ばした敵にギャラクティックストライクで追撃してインペリアルで締めるのがマイジャスティス
ビムソorインパクトorFランサーを鯖の始動に使ってるけど
インパクトはレインやジルが微妙に離れたとこで地雷設置してるときに、
無理やり殴りにいけるからけっこう鯖でも使える感触あるけどなぁ
フォトンブラスターで足止めとインパクト始動のコンボだけで100面越え余裕でした
使えないとか言ってる奴は何も考えず突っ込んでるだけだろ
インパクト使えない奴はビームソードぶんぶん振り回して喜んでる奴だ
メガブーストキック使えないとかいうやつは仮面ライダーに蹴り殺されるべき
Wikiの≪空中コンボ武装例2≫・・・安定性重視 狙ってるんだけど、
A>A>A>A>Bくらいで止まって次のサイズが出てくれない
ボタン押してるとブブブブって音がするから単純にオーバーヒートっぽいんだけど、
進めていくとこのコンボできるようなプラグインでも手に入るの?
●戦闘関連
名称 必要フォース数 説明 解放条件
兵器の成長 0 レイン編1章/最初の戦闘後
武器は使えば使うほどHG上昇が少なくなる
ある程度使い込んだ武器でないとつながらなかったり途中でオーバーヒートするのはよくあること
やべぇ、スピナー実は使える部類だろう、スピナー→サーベルで雑魚爆発のSEたまらん
スピナーは使おうと思えば使えるが射撃枠ひとつ削ってまで入れようとは思わない
楽しいけどな
敵を全滅させた後にスペクトラルミサイルを出すと
行き場を失ったかのように辺りを漂うミサイルが哀愁を誘うなw
>>776 手榴弾は対空だろJK
千夏みたいに飛んでから特攻かましてくるやつの迎撃にベストマッチ
コンボで10枠使ってるので手榴弾入れる余地が有りません^^
>>798 スピナーは三つ出したまんまぐるぐると小刻みに回ってずっと自機の周りを周回
させながら他の隙の少ない射撃武器を使うと、フィンファンネルみたいな
防御兵器になって敵をある程度防いだ上で引っ張ってくれるので、
そのまま近接コンボで敵を何匹か同時にコンボの餌食に出来たりする。
使い方次第で意外な使い道があるよ。
千夏ルートでCDFとの模擬戦の時に雅が
雅「YOYOYOYOYOYO余裕だぜ!」
ってなんか面白い事になったw俺のPC大丈夫か?w
OPが流れてて盛り上がっているのに
千夏を対空迎撃しちゃうと興がそがれる。
無駄にバズーカ撃ち合ったりするのがいいんだよ。
何も単品で使わなくてもそのままコンボに持っていけよ
チャフとブロックバリアとフォトンブラスター常備な俺チキン
○○使えないって話は、無理に使おうとすれば使えるけど
それなら他に入れる武器があるしなーとか、
入れたはいいものの鯖70くらいから結局ソードやランサーばっかりになった…
とかそういう話でしょ
本編なら正直ハンドガンだって使える。
でも鯖だと安定性が一番だし
悪くないね、レベルの武器群を
わざわざ採用するメリットが薄いってだけ。
なんかテーマを持ったネタプレイなら別だが。
SKYの後にBF久しぶりにやりたくなってやってみたけど戦闘はBFのがやっぱり楽しいな
SKYは無双し辛いからBFより爽快感が少ない気がする
後スピード感が違うね高速ダッシュは神だぜw
スカイの鯖の仕様だと
高速ダッシュあってもあんまり役に立たないだろうけどな。
ただスカイのグラと新要素を加えて
もう一度フォースをやってみたいのは確か。
テクノブレイカーが取れん。
アクション下手な俺にアドバイス下さい><
レインノーマルエンドに泣いた
>>812 全ENDみてから取りに行くといいよ
レインルートしか出てない状態で取りに行くのは困難
>>812 VERY EASYでミサラン、バズーカ、スプレッドボム、フォトランサー等で遠距離無双
FCはイニシャライザで余分な初動を減らす
HGが下がりきってたら、これで適当うちでもいける気がするけど
>>812 プライドを捨ててベリーイージーでバズーカ、ミサイルランチャー乱射
FCはお手軽なメガマインとかで
ああすまん、流れ読んでなかった
1周回では武器レベルが揃ってないからきついね
もう少し周回重ねてからした方がいいと思う
>>813 一応GOODは全部見たんだが、まだ武器が鍛え足りてないってことか。
サンクス!
gdgdだなw
おおっ!こんな時間にこんなにレスがもらえるとは…
みんなありがとう!参考にして頑張ってみる。
難易度の変更ができたのを知らなかったのはないしょ。
正直スピナー、インボーバーは
熱減少を阻害する駄目兵器ってイメージが…
スピナーにいつまでも敵が引っかかっていると熱が減らない減らない…。
スピナーはメタルのノコを飛ばすような感じでガリガリダメージ+戻ってこなくていい。ランサーと被るが
>>802 スピナーは武器っつーより便利ツールって感じだよなw
チャフとワイヤーを足して2で割った感じ
次に犬を飼うときは雌のゴールデンレトリバー、名前はレインにしよう
じゃあ俺はブルドッグで名前はニラにしよう
じゃあ俺はアイボで名前はカゲロウだな
なら俺はファービーによしお
甲「先生…女装していただけますか?」
直樹「もちろんだ。私には争う気はないのだから」
甲「えっ」
直樹「えっ」
フォースの鯖で毎回月菜さんに「女装して」とか言われて困ったな
親父「おい甲!お前何言ってんだ!」
甲「すまん…つい…」
ついで子安に女装を勧める甲マジパねぇっす
新しいPCが届いてやり始めて、はとこの亜季さんが妙にキモウトにかぶってしまうぜ
世界観はバルドフォースでもキャラの印象がなんとなくデュエルセイバーのような……w
どこが似ているってわけでもないけどw
キモウトってずっとアセリアのほうの話かと思ってた
最近しかスレ見てないから由来がさっぱり
スカイになってよかったのはゲージが増えて
ダッシュの反応は遅いが連打で瞬間移動できるのがうれしいな
つーかDSのほうが先にキモウトと命名されたんじゃなかったか?
アセリアが最初じゃない?
ただ現在の意味のキモウトとは違うんだけど
あれは単に顔がキモイっていう
永遠のアセリアの主人公の妹、高峰佳織のキャラデザインが気持ち悪いため
住人がキモウトとミスタイプしてしまい、定着した言葉。
今の意味になったのはDuel Saviorの当真未亜のせいである。
流石未亜
アセリアのキモウトは2ちゃんで有名になる前から
普通にキモく感じたキャラだったなあ。
未亜はなんの躊躇いも無くボイスオフにした唯一のキャラ。
さっすが未亜さんマジキチ妹略してキモウトマジパネェッスね!
>>837 ちょっ、おま、ボイスオフはひでぇな…あれはあれで他のヒロインルートでは覚醒しないという健気な一面もあったのに…ッ!
そういえば、未亜√だけラスボス手前で放り投げてるの思い出した。
すまん……EDに辿り着いてもキモウトだと思うと耐えられなかったんだ……
そういや俺もリリィまでで投げたんだったw
だからキモウトの本当の勇姿を見たことが無いんだ。
未亜嫌われすぎだろう
俺が貰って行ってやるからバルドの話題に戻るんだ
ジャスティスになる前は
未亜ルートがラストなのに最も後味悪いという始末だったな…
話の途中もオチも
そしてハーレムルートが追加されて余計涙目に…
そういえば初期DSはキモウト√が最終だったんだよな
キモウトはキモウトだし大河はヘタレるしセルは死ぬしで今思うと色々とありえねぇなw
マジキチの意味だったのか
俺は結構未亜好きなんだが、なんでそんなに不評なんだ?
実の妹と見せかけた義理の妹・・・に見せかけた実の妹設定がまずかったのか?
セルは他のルートでも死ぬ
だがキモウトルートでの彼の真骨頂は未亜から呼び捨てされるシーン
他のヒロインと違って、嫉妬心むき出しで殺そうとまでしたからじゃないのか?
あの嫉妬っぷりがいいんだろうに
>>846 ヤンデレ需要が一般的になる前の作品だからなあ。
あとこんなのお兄ちゃんじゃないがあったかw
他ヒロインどころか世界を滅ぼそうとしたからな
このスケールのデカさが未亜が今なお伝説のキモウトとして語り継がれる所以
>>849 同意
あのいじらしさが堪らん
>>850 我妻由乃に慣れすぎたせいでヤンデレとは思わなかったなかったな
そういえば未亜は無印→DSJで義妹から実妹に変更されたけど
フォースの憐はパッチ当てる前は腹違いの妹だったよな
あの女の匂いがする…!
未亜の匂いをいっぱいつけたのに!!
未亜って実妹に変更になったのかよwなんでまたそんなことに。
憐は逆パターンだったな。
>>853 そもそもDSの頃はヤンデレって言葉が使われてなかった
ツンデレは既に流行ってた気がするけど
ヤンデレは最近だったな
SHUFFLEの楓とかスクイズの言葉様くらいだっけ。もうちょっと前?
俺はリリィより未亜の方が好きだぜ
じゃあ委員長は貰っていきますね^^
あの女の匂いがする…
(((( ;゚Д゚)))!!
狂妹化したら、メガマインフィニッシュで木端微塵に倒すとしよう
真や亜季姉なんかはヤンデレの素質がありそうだな。
未亜は大好きだなぁ、あのどうしようも無さとかたまらねぇ
ハーレムルートで弱体化した未亜より
未亜ルートのマジキチ未亜さんの方がゾクゾク来るよ
>>862 前情報一切なしでDive1を買って帰って来て亜希ねぇを初めて見た時に
コイツァ未亜相当のキャラか!名前も一文字だけ被ってるし!
と思っていた時期が僕にもありました…
>>862 亜季姉ぇはそんな感じ今のところまったくないし、
真も表面上の性格は変わっても根っこの部分は変わってないみたいだしなぁ
未亜は大好きな兄にすら自分の意見を一方的に押し付ける究極の自己中だったし格が違うぜ
むしろ真は学園編で根っこを隠してる気がするんだが
>>862 亜季姉はむしろ面倒見のいい先輩という印象だな。
自分が余計なことしなければ甲はサマーソルトキックとくっついてたのにみたいなこと言おうとしてたし。
あれが未亜だったらry
ファンタジー世界の呪い武器がなければ似たような対応で終了しそう
今回のヤンデレ枠はどう考えても空(クゥ)だろ
最終√的に考えて…。
未亜だって本人ルート以外では無害だったのを忘れてはならない
ヒャア、じゃあここから亜希ねぇの本領発揮ッスか!たまらねぇ、待ちきれねぇよッ!
ヤンデレは汁じゃないか?
亜季姉だけは勘弁してくれ……また俺が素数数える羽目になっちまう。
>>871 汁はツンデレじゃないか?嗜好が病んでるだけで。
汁はヘタレだろJK
まぁ亜希ねぇはこのまま良い姉という立場でも十分イケるんだが
どうせならもう一捻りしてくれても、良いんだぜ?
甲を殺そうとする人間はみな殺す!みたいな暴走か?
それはせいらさんの仕事じゃね
幸せだったら、現実じゃなくても構わない…みたいな暴走じゃないかね
むしろ汁が
「貴様を倒すのは俺だ!門倉甲〜!」
と、覚醒しラスボス前に乱入。
そして瞬殺・・・汁が。
真と空は設定やキャラがぶっ飛んでそうだし、
亜季姉ぇくらいは普通でもいいと思う
プレイヤー側からすれば亜季姉ぇは4番目の√だが、
大仏的には1番目なんだから最初からいきなりトばしてこられても困る
ジルは指輪物語のゴクリ的な位置で良いよ
>>879 攻略順はまず間違いなく 亜季姉−真−空
その後に最終ルートがあるか、空が最終ルートかだろうしねえ
この順番で亜季姉をぶっ飛んだ設定にするとは考えにくいから
大分湾の複線を回収しつつ無難な内容になるんでね?
だが待ってほしい。相手はバルドクオリティ。予想の斜め上をいってもおかしくないのではないだろうか
だがBADENDがある
電脳世界で永遠にですねわかります
ジルの父親は神父なのかな、政治結社の大物らしいけど
米の人じゃね
灰のクリトマス後に略奪されてる被造子って汁?
rainの前で恥かいちやったし、甲に助けられるしクヤチィー
で、歪んだとか?
バルフォと同じ作りなら
大仏の一番目だからって控え目な作りになるとは思えないけどなあ。
分割にしたってオルタとかとは違って一本を半分にしてるんだしな。
汁はディスガイアの中ボスと同じ臭いがする
>>887 クヤチィはその通りだろうが、元々歪んでたろw
>>890 あの一件で甲に惚れたんだよ!
で、歪んだ
愛と憎しみは表裏一体と言うしな
ニラ√で潜脳仕掛けた時に「貴様の手を借りて生き長らえるくらいなら〜」とか言ってた気がするな
あれはそういうことだったのか
汁「門倉甲!お前を倒してレインを…」
なんて正々堂々、決闘みたいな紳士的な事するから駄目なんだ。
襲うならレインの寝込みを襲え。
ついでに甲も食ってやれ。
そういやセルと雅の中の人って同じだったのか
完全に忘れてたわ…セルの存在を
セル君は戦闘で使うと強いんだよなw
雅は単体だとあれだけど…
雅の中の人は砂ぼうずの中の人だと思ってた
汁「もはや愛を超え、憎しみすら超越し、宿命となった!」
>>894 > 襲うならレインの寝込みを襲え。
> ついでに甲も食ってやれ。
甲以外は眼中にないだろw
汁「もはや憎しみを超え、性別すら超越し、愛となった!」
つまり、余計な手出しをしてきそうなレインが寝静まっているうちに、
甲を襲えと。
「愛などいらぬ!!」
「ただ、後ろの穴さえあれば・・・!!」
第一章 DIVE-801- END
大仏の特典は是非Dive801で。
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, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , /| | 自らがウホッであることを認めます。 .:
ヽ _________. | |´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´:
>< ジルベルトの貞操 | 801 | ___________________ /
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. | | /DEFAULT OFF OFF■□ON /´
´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´`、 | _/.|/´´´´´´´´´´´´´´´´´´´|´O┴´´´´スレ立て |
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プラグイン【ジルベルトの貞操】を入手しました
プラグインをアンロックして有効にしますか?(特殊プレイ)
,______ ______
|_ YES _| |_ NO _|
≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪ ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪
| はい | | いいえ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺の中でヤンデル姉と言えば銀色の夕奈かな。でも亜季姉ぇは西野よき魔女であり続けてほしい
亜季姉ぇが敵になったら、隠しコマンドを使ってカゲロウを強制除装をしそうだな
最後はやっぱレインで締めてほしい
なっぱ、千夏ルートやってて辛かったし
心配しなくても大仏のラストは空です。
同じこと思った人いるかもしれない
菜ノ葉の落ち込んだ顔が、アヘ顔に見えて仕方がないよw
落ち込んだ顔って('A`)のこと?
>>906 >O┴´´´´スレ立て
スレ立てが残ってるぞ先生
>>912 うーん、その顔文字で聞かれてもうまく答えられないなあ
ちょっと沈んだ顔、というかちょっと困ったみたいな表情の顔が、
黒目部分がずいぶん偏っているせいかアヘ顔に見えちゃううw
菜ノ葉の顔芸
大仏では汁と融合エンドがあると信じている
汁「門倉!門倉門倉門倉門倉!門倉甲!ようやく1つになれたなッ!」
甲「あぁ・・・ジルベルト、これからはずっと一緒だ」
むしろ叔母さん無双エンドをだな・・・・・・
>>899 レインといい過去の千夏といい、甲の近くに居る女ばっか執拗に狙ってるよね、汁。
発売日に買ってようやくはじめたけど、期待してなかった割にそこそこ面白いと思った。
まあフォースと代わり映えしないけど。
>917
ああ、甲に近づく女は許さない! とかそんなですか
>>920 最低3週して堂に入った構えができるようになるまでここ見ない方が良い
これ大仏どうやって始めるんだろう…?
冒頭の攻撃で甲さんが記憶を失わないぐらいしか思い付かない
もうちょっと前からかもな。
最初にクゥと出会うときに選択肢出現とか
ジルの仕掛けた罠を察知してジルルートとか
>>923 冒頭でレインの代わりにジルベルトさんが「ふんっ、大丈夫か中尉」と言いながら登場してカチューシャで死ぬところからはじまる
>>923 記憶完全復活するとしても空ルートじゃね?
千夏ルートの途中で色香に迷わなければ亜季姉ルートに入れるだろうし
密輸業者でドミニオンのアジトに潜り込む時に巫女見て真の事を思い出せれば真ルートのきっかけにはなるだろう
>>923 スタート地点は同じって情報しかないな
千夏√開始時点でレインの名前、戦闘方法、傭兵としての知識を覚えてる状態だから、
大仏は更に傭兵時代の甲に近い状態で始まると予想するけど
>>923 冒頭でレインの代わりに神父様が「お目覚めかね? 中尉」と言いながら登場して
チェーンソー無双で助けてくれるところから始まるグレゴリールート
>>923 容量を理由にしてたぐらいだし、
大分湾インストール前提で、追加ディスク形式で出すと思ってるんだけどね
同じリソースは流石にそのまま使うだろうし
普通に考えたら、「レイン」「・・・・」の前にもう一つ選択肢が出て分岐かな
「レイン」
「・・・・」
ニア「ジルベルト?」
「レイン」
「・・・・」
ニア「阿南・・・・市長?」
レイン「(゚д゚)ハァ?」
「レイン」
「・・・・」
ニア「・・・空!空じゃないか!」
「レイン」
「・・・・」
ニア「なんだ、夢か。早く起きないと」
いきなりBADエンドなんて斬新過ぎる
レイン→なのは→千夏と進む毎に甲は強化されていってるけど、
ループネタじゃなくて巫女や千夏ルートの話聞く限り現世界自体が仮想で、何度も灰色のクリスマス前後をシミュされてるってこと?
レインルートじゃ空が溶けた記憶思い出して騒いでたけどなのはや千夏じゃかなり余裕になってるし
記憶を取り戻した状態の甲でレインルートとか入りたいなあ
「レイン」
「・・・・」
ニア「大変だレイン 実はこの世界は偽物だったんだ ちくしょうまんまと騙されたぜ」
大仏の序盤がどういう展開になるにしろこのスレにいる連中はいきなり無双だろうなw
VeryHardモードが追加されて意地でも無双させまいと戯画が調整してきたらマジ尊敬する
巫女の攻撃は画面全体に光を浴びせる某地球意思みたいなチート性能にするとか
極端に強いボスを用意してくれないとなあ
●もDSの神も結局最終的にはコンボの練習台だし
そういやチェーンソー神父と戦いたかったな
あれはあのまま戦うわけにはいかないだろうか
>>938 プレイヤースキルももちろんだが、武装とプラグインの引継ぎ出来るのも確定してるしな
いきなり千夏√終盤くらいの敵を出すくらいしてもらわないと歯ごたえが無さすぎるな
チェーンソー神父は真√用になってるだろうから大仏をお楽しみにってところなんだろうが
姉ちゃん√はバルドルシステムか叔母さん、空√はエージェントの元締め辺りが来るんだろうか
中尉?バラバラにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・) _ ,、,、,、,、,、,、,、;,
(っl|匚) 巛|}三三三三)》
/ )  ̄^^^^^^^^^・,'
( / ̄∪ チュイィィィン
真はイニシャライザ込みでフルコンボ当てて来る
巫女はイニシャライザとか時間操作系でもやってくれないだろか
>>942 空√はノインツェーンとかそんなベタなオチでいいんじゃないの
>>936 全部思い出したら空ルートって仕様なんじゃね
後、思い出すことって空と付き合い始めた経緯ぐらいしか思い出せん
なんか更新来た
ルートヒロインとのフラグは山ほど思い出すに決まっておろう
灰色のクリスマス前後の雅がどうしてたかって描写あったっけ
まさかの雅ラスボス説
イベント行く人は大仏の情報よろしく
ぷにキャラにシゼル!これで勝つる!!
イベントで大仏情報か
こりゃ今月の剛田に速報来そうだな
どうみてもNOGたんはニラ愛してる件について
チェーンソー使う敵見てると、神父がテラ弱い気がしてきた
チェーンソーを一生懸命振り回すも、それを範囲外からギュイーン…ギュイーン…眺める甲…。
長官みたいに装甲厚くして誤魔化す感じか?
神をバラバラにできるぞ
いや、それは実際やったこしなくてもネタとして知られてるから
いやエロゲやるような年齢の奴なら大体わかるんじゃねw
スペランカーとか実際やったことなくても最弱主人公って認知されてるのと一緒かなw
ラスボスwといったらFF2のブラッドソード皇帝とSaGa1の神チェーンソーw
まあバルドの敵の真価は他キャラと組んだ時に発揮されるからな。
神父は汁や真やレインあたりと組んだら相当ウザそうだ。
神父はアイアンギムレットくらいの機動力で
アドヴェントのような装甲つけてコンボ決めてくる
神父実は隊長のような近距離マニアックです
あの図体で素早いのはいいな
THE-0を思い出す
俺もニランナーときゃっきゃ うふふしたい
神父は間違いなく装甲硬いだろう。
速攻で潰そうにもダメージ中々入らず
そのうちレインや汁のトラップ踏んでボコボコ
ああ、凄くウザそうだ。
めちゃ硬い装甲でチェンソー振り回しながら突進しかも狭いMAPとかな
セルって最初セルゲーム主催してたアナゴさんのことかとおもった
ことわる
神父はアーマーがうざそうだな長時間チェンソー連発とかされて萎えそう
>>977 乙
バプティゼインは設定画だと何だかよく分からんところにミサイルを仕込んでるみたいだな
大仏のボスなんだから多少理不尽なくらい強くしてもらいたいもんだ
>>977 乙かレイン
鯖110以降まともにプレイ出来ない・・・大仏までにPC新調せねば
大仏ちびキャラの台詞募集が4人だけってことはダイブ1のキャラは今ある台詞で音声付くのかな?
プラグイン関連は引継ぎだと思うからそう思うんだが、違うのかな?
単なるチェーンソーじゃ的だから
チェーンソー+高速移動だろうな神父
バイオ4のダンシングチェンさんのようなイメージ>神父。
FCの時のボイスは啓示であーる。
そーいや親父ってホントに甲母の最期を看取れなかったんかいな?
長官との会話の雰囲気からネットでは近くにいたような感じがするんだけども
神父はゼロシフトでも搭載すればオッケー
空中に居ようがコンボ中だろうがいつの間にか背後に居る感じで
むしろ攻撃すると回復します
雅の部下って晴嵐と颪のどっちだったっけ?
前者だね
>>985 甲はまだネットに潜れなかった頃に母が死んだからその線は濃厚な気がする
実は親父は最後の最後まで母の為に戦っていた…とか
どうも長官もその辺りに一枚噛んでるみたいだが…レイン母と不仲になったのはその辺に原因があったりして?
サンクス
>>990 多分、その推測で当たりだな
…これで菜ノ葉√ICE攻防戦時の親父の言葉の辻褄が合うような気がする
>>990 なっぱノーマルが親父の人生のオマージュだと思ってたんだが
親父はノインツェーンと因縁ありそうだなぁ
八重が死んだのも多分ノインツェーン絡みだろうし
ノインツェーンの下で八重が働いてたらしいから恐らく親父も直接会ってるだろうし
空√ノーマルエンドは
空の死に目に来なかった甲が自分の子供に嫌われて終わりだと思ってる
なんかこれやってたらANUBISやりたくなってきた
おそらだらー
うめ
1000なら今月Dive2発売
1000なら今月Dive2発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。