1 :
名無しさん@ピンキー:
・パッチ1.01 不具合修正、各種バランス調整等、1.00に比べ武器が成長しやすい
・パッチ1.02 不具合修正、サバイバル難易度調整等、HGは1.01のほうが下がりやすい
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム、ミサイルランチャー、バズーカあたりを使っておけば簡単
・サバイバルモード60面クリアで取得できるプラグイン(オーバーキラー)は武器育成に役立つので早めに取るとよい
・特にHARDモードで顕著だが、こちらのSDや単発の射撃に反応して横に避ける機体が追加されているので、
SDからのアッパー等の浮かせ始動コンボ一辺倒は結構きつい。(相手の隙を上手く突けば無理ではない)
クォウトワイヤーやインパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDモードでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン認定書を持ってレインルートに再挑戦
・シナリオチャートは
・一周目クリアで章単位解禁
・二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)
・一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁
・全員2周で分岐条件も解禁
・メインシナリオは3つ。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放 その後Dive2につながるムービー
・レインGood→10章での戦闘でレインの被害を3段階目までに抑えて、12章の選択肢「あきらめない」
・レインNormal→上記条件を満たさない(それぞれの戦闘パートで2分以上時間をかける)
・菜ノ葉→4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
・Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利
・Normal→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利
1段階目 1回目の巫女セリフ前 回想1個目
2段階目 1回目の巫女セリフから2回目の間 回想2個目
3段階目 2回目のセリフ直後(2:25から30秒ぐらい) 回想3個目
4段階目 2:55付近〜3:30付近 回想無し
5段階目 3:30付近〜3:59 回想4個目
6段階目 4:00以上 GameOver 回想5個目
・Bad→13章先生戦に敗北
・千夏→1章最初の選択しで「レイン…。」でルート入り、その後4章のジゼルに対する選択肢で再びレインルートに戻ることも可能
・Good→14章 エージェントの言うことを信じるを選択し、長官戦で勝利でグッド
・Normal→長官戦で敗北
・Bad→14章 やっぱり信じられないを選択
,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.
/ ○´⌒ ̄ ̄ ̄ >
// / / /| ト ○ ̄ ̄>/
// // // / | ヽ||ヽ /<__/|
..// //// / | | /|::| ヽ__/
//| | |::/\ / |/::|::|
|/.| |::|/__ __ /::/::| <これは乙じゃなくてポニーテールなんだから変な勘違いしないでよね!
| |:::| ∪ ∪ |/::/|
|/::∧ . /::/::|
/∧|::.ヽ Δ //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、 //:::/::||
|∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
質問ですが、起動時に
[2100]オリジナルDISCを入れてください。
と出るようになりました
昼間プレイした時は普通に出来たのに…
これはゲーム売ってたら死亡ですか?
何回か起動するとディスク要求する仕様です
買い戻してこい
マジすかw
Dive2まで封印で…
>>7 ディスクがなくてもできるけどな黒いやり方で
まぁこんな事書いてたら叩かれるんだが
______, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄ ̄|
_, - ';;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::ニヘ.:: |
___,, _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;'~´ |:::: |
,.;‐' ´ ≦==-' _,;-';;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/~  ̄``゙゙゙ヽ. |::: |
_ イ _,v^ -、;(ハZr'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ` |: |
/ ム i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_ .| |
/___,_ ハノY ヘ| `;;__ `.;;;;;;:::;;;;;:::;;;;,,,,,,;/>;;;;;;;;;ヽ_ .| |
`、| ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ | |
`i i ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;; _/;:: |
`ii ヘ 「;;;;;;~;;;~;;;;;;;;;:ハヘ:::::ヘ^-:::::::;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\ t-'/ .::,ノ
ii );;;;;;;;;;;;;;/~ `::::_,...ノ), --=-~ ;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;; ,/~勹 n ,_= -、
r'´´ ..(;;;;;;;;;;;;;;| , ‐'" `~(~~_,=__| :ヘ:;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;'~´ | ハ.| ~ `
`-' /;;;;;;;;;;;|./ ,;;______,,三='~| | :;;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ .|/
ノ;;;;;;;;;;/ / i i ヘ; ハ |;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ
/;;;;;;:-' / i ' ノ;;;ハ:ハ;;;;;;;;;;;;;;;,:;;;/ヘ
|;;;' / |;;/ /::ヘ ヘ:;;;;;;;;;;_,;';;;;;;;;;;ハ..
//| . / /`;;/_/;;;;;ヘ__ヘ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
'~ | , ' ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
立てたか……立てたか立てたか立てたのかッ!
このスレを……ッ!
>>1乙 ッ!
>>1乙
パッチ1.03がすでにうpされてるけど
これは今夜HPも更新されるということでおk?
公式UPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でも相変わらず修正点が今までのまとめて羅列されてるから何が変わったのかわかりにくくてしかたない
バージョン事に細かい修正点書いてくれよ…
前スレ埋めてから話せとも思うが
バルドの世界観は2000年前後に流行ったネット観みたいなもんだ
読んだことないがサイレントメビウス辺りに似た感じなんじゃね
80年代に流行ったサイバーパンクSFだよw
聖良さんの名前が出てるのはここで人気があるからかなw
真はネットでいろいろ思考盗撮していろいろ酷い中傷とか人間の醜いさを知ってしまって
実はもう壊れてるヤンデレ、ソースは某セイラたんは俺の嫁、ふひひゲー
レイン√やってて、最後のジルベルト戦。
大ダメージ与えたら、ジルの「薬がーーーーっ!!」っていうボイスが聞こえたんだけど。
薬ってなんのことだろ?
糞がーーーーーーーーーーーーーー
じゃねえの?
誰か空のガオーってやってる表情を
真の顔に貼り付けないかな
そういやどうみても真な巫女に気付かないのは仕様ですか
>>21 マジレスすると甲が聞き覚えのある声なのに思い出せない的なこと言ってるから
いつもの記憶障害です
>>19 そうか、俺の耳がイカれてたのか
>>14 脳ミソに機械埋め込んでネットの世界に没入、ってのは80年から存在する世界観。
甲殻然り、マトリックス然り。
興味があるならウィリアム・ギブスンあたり読んでみるといい。
個人的には、サイバーパンクというガジェットをここまで進化させたのは評価に値すると思う
いや、普通に薬だろ
1.03で熱関係はあまり変わってないっぽい。
射撃はほとんど変わらない。
汁はなんかの病気なんだろうな。
薬発言といい、生きるために金がいるとか
レイン編で胸押さえて退場してるし。
武器のバランスさらっと見たけど何が変わってるか分からない
フォースの頃にあった仮想世界の胡散臭さや低俗な雰囲気ってのがかなり減ってるよな
スカイでは身近なツールとして完全に確立している感じがする
まぁ主人公の身の上による所が多々あるんだろうが
デザイナーズは成長するにつれてどんどんいかれてくるとかで、
先生や汁にはその傾向が出ている。
ノイ先生はロリ状態で成長を止めることでその短所を無くした
ノイツェーン謹製の実験作。
とかって電波を受信した。
じるべるとくんはあれだ
クリスマスに現地でフルボッコになってレインに助けられた時に
なんか障害残ったんじゃねぇの?
ちくしょう…
1.02で不遇のエクステンドアームが人気大幅増になったのに…
1.03では不遇のスマッシャーキャノンの人気増にはならんのか…
汁は過去編では異常なかったんだっけか?
だとすれば後遺症かさもなきゃ良くないドーピングでもしたとかな
>>28 死亡で回復で普通に死ぬバグは直ってるから
バランスも一応変更はあったんだろうけどほとんどわからない。
1.02のリプレイもさらっと見た感じではかなり再生できるし。
バルディッシュで〆ることに全力を注いでいる俺
空中から振り下ろして薪割りダイナミックな斧を使いたかった
ハンマー?うーん…
パラレルは相変わらず苦行か・・・
パラレルは2になれば苦行じゃないだろ
>>37 パラレルはLv2になればかなり使えるようになる。
Lv1は確かに苦行。
>>35 げっせ〜
…いや、スマン
バルディッシュは上に慣性ついてると大変なことになるな
√ごとに記憶の回復域が違うのは
ノイ先生がいじくってたからか
戦歴がデータ共通なことに絶望した。
郷田の武器データ見つけるついでに聞きたいんだが、消すのはconfigでいいのだろうか
そういや今回のヴァーうpで何が変わったんだ?
1.03やってみたやっぱり熱下がらない
プログラマの気分?
1.03で地雷の後攻撃連打してたら次の攻撃キャンセルされるバグは直ったけど
ABボタンににジャンプする攻撃入れてたら
イニシャライザ直後の攻撃でジャンプするバグは直ってないな・・・
>>46 それはバグじゃなくて近距離技がたんに出るだけじゃないのか?
>>48 すごく…違和感です
流石に真にその表情させるのは無理があるかw
コンボに組み込めるDDインペリ等は熱量下がりやすくなった気がする
単発の射撃は相変わらず時間かかりそう
>>52 何HITぐらいのコンボだった?
朱槍→クラッシュハンマー→ギャラクティックストライク
のコンボ使ってみたけどほとんど0でたまに1しか下がってくれない
仮想空間でロボット同士などの戦闘をするネタなら「プラモ京四郎」が一番古いのかも…
戦闘中の実体はちゃんとトランス状態になっているし
仮想空間ロボバトルモノではウェブダイバーってのが主題歌は好きだったな
>>53 ワイヤー>朱槍>スラッシュバズ>ギャランティック>鷹落し>インペリ>DD
菜っ葉最終戦でほぼ毎回1下がったかな
>>55 育成段階だと3連コンボぐらいは珍しくないかと。
HGの関係で3つで熱満タンとか多いし。
>>57みたいなのは他が上がりきってる状態でしか組めない。
>>58 ある程度育てた武器と混ぜて使えばいいんじゃね?
全部新しい武器じゃなくてもLv3になってない武器とかで組むとか。
ver.1.0.3でさくっとサバイバルやってみたけど長官が1.0.2からまた強化された気がする
>>47 ごめんやっぱ直ってなかったバグ事態勘違いしてたみたい
Mアッパーとかの直後にイニシャライザすると
その場で1歩だけ進んで慣性消えるんだけど
その慣性消える前か直後に移動しない技使うとジャンプ系の技だけ
空中ぶっとんでくんだよタックルとかだとちゃんと止まる
千夏もやたらジャンプ多用するようになった気がするな
前からかも知れんけど
>>55,57
3HITじゃあれなので7HITの締めでクラッシュハンマー使ってみた
難易度ハード撃破した敵数6〜8匹(オバキラ使用でクラッシュハンマー前に敵体力0)
各3回ずつやってみたけど、1.01だと-2、1.03だと-1だった。
やっぱり下がりにくいと思う
初回特典付きのやつって今ならどこで買える?
戯画の通販ページで買える?
>>65 買えるよー是非オフィ通を利用してやってくれ
俺もこないだ遅ればせながら買った
心なしかブルが近距離で突進じゃなくて突き上げる確率が上がったような…
いつものようにひらりと避けて攻撃するつもりがおおっと門倉くん吹っ飛ばされたー!状態にw
>>62 何をバグっていってんのかよく分からないんだけど、
そもそもタックルは前の攻撃の慣性消すよね
Mアッパーは結構慣性残す技だしバグっぽい部分が分からん
イニシャがX軸の慣性を消す挙動がバグじゃないかって話?
とりあえず、今回のパッチは
大幅な変更は無いってことかな?
まあ武器成長は今さら変わっても
あと2つで全武器マスターだから関係ないがw
機体情報の順番が変わってた。
何でだ?
機体の順番はキャラクター→ウィルス→シュミクラムで
それぞれ獲得フォース順かな
だとするとシゼルとモホークが逆な気がするけど
全然フォース順じゃなかった…
72は気にしないでくれ
携帯からですまん
今回のパッチで難易度で本編の敵の耐久変わるね
練習と同じコンボでもダメージちがうわ
もちろんHGは0ね
ダメージちょっと違っても微妙すぎて気にしてない
熱量関係は変わってないのか?
コンボに組み込めば下がりやすくなる変更みたいだけど熱量多いとコンボが組み込めなくて悪循環にならね?
単発射撃、防御兵器はヒートチャージ用ですよってことですか
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ .|
. |ヽi | , r.' |
lV r | このゲームはとんでもないものを盗んでいきました
`、 ! ‐‐''''''''"""' !
ヽト "" / 我々の200時間です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
4コマ、なんという甲空気嫁w
ああ、レインノイ可愛いな
4コマクソワロタwwwwww
とりあえず、戦歴落ちが直ったのだけでも嬉しい
>>3 菜ノ葉陵辱イベント3:34でクリアしたらニラレイプでDEADしたぞ嘘書いてんじゃねぇよ糞死ね
3:24でクリアすると回想4個目な
で、結局パッチ当てた方がいいの?
武器育てるなら1.02がいいんじゃない?
鯖をやるなら最新の仕様の方がいいと思う。
菜っ葉BADのCGが登録されてねぇ。
1.03以前は登録されてた?
>>84 そもそも難易度を書いてない時点で
>>3は信憑性がかなり怪しい。
難易度によって出る敵の数が違ったりしてるんだから時間も違う可能性は高い。
デフォnomalだしnomalじゃねぇのかな
しかしnomalぬるいけども
つかボス系のAIおかしくね
強いと思ったの千夏だけだ
それ以前に有志が書いた攻略に難癖付けるぐらいなら
>>83は攻略見るなと
Hardも温すぎるな、Hellとか難易度追加されねーかな
受けるダメージ・敵の数・HP2倍とか
セーブがセットアップ画面でしかできない
AI弄らんならダメうpとかはあんまり意味無いんじゃねーかな…
他のシステム縛りはやるなら自前でやりゃいいし
たるいだけくね
AI関連はやっぱ厳しくね
数とダメージでクリア不可にするしか無理だろ
鯖と同じだな、数で押す
いきなりだけど、初回版についてるビジュアルBOOKって出来はいい方?
まぁ、出来がいいかは人それぞれなんで、答えにくいかもしれんが
上のレスでオフィシャルだと初回版買えるみたいなんだが、
2が出たときセットでそうなんで、その時まで我慢と思ってたんだが
大分我慢出来なくなってきた。
>>94 各キャラの立ち絵とシュミクラムの紹介、あとはキャラのラフ画とかシュミクラムのデザイン画とか
かなりいい特典だったと思う
特にシュミクラムのデザイン画はとてもかっこいいので一見の価値あり
>>94 ゴールデンウィークにやりこむつもりですね?わか
パッチ当てるとリプレイ見れなくなるのか・・・
>>91 そうすると使えない武器が増えて、ガチガチの装備で行かないといけないってだけな気がする
HP+のプラグイン切って、武器レベルupも切ったら言ってる様な状況になるしいいんじゃないかな
俺は強すぎる武器たちを若干弱体化して、誰も使わん武器底上げしてくれるのが一番面白いと思う
>>78-79 あの後に続く甲の台詞は
「千夏…あんまり胸を押しつけるなよ…」
「空ぁ…ハンツ見えってっぞ」
「真ちゃんはいつも可愛いね」
「亜季姉ぇ…イイ匂い…」
こんな感じかなw
1.03調べたけど1.02からの補正関連やダメ関連の変更点は見受けられなかった。
つーかこれ以上の弱体化は本当にやめて欲しい。
それよりも1.04ではクラッシュハンマーとドリルの再強化、
もしくは使えない武器(メタルとか補正高すぎのグレネードとか)の強化を望む。
戯画さん。
お願いですから、武器のレベルとか大仏に引き継ぐのか教えてください。
そして鯖の難易度落としてください。
お願いいたします。
回想の下から二段目のいちばん右が埋まらん、何かわかる人教えてください。
つーか大仏はプラグイン形式じゃないと安心できねえ・・・
Dive1用武器パッチ同梱とかでお茶を濁す展開だけは勘弁してほしいなあ。
大仏で一番心配なのはシナリオ展開だなあ。
スタート地点が同じだから
数か月待ったのに既読の嵐とかになったら萎えるし。
回想とか最初のレインとの絡みとかは
分割にしたんだから極力カットしてほしい。
まあ最初からガラッと展開変わるかもしれないが。
HP+2って4個しか取れんの?
なんか中途半端なんだけど
>>103 開発日記しか見てなかった・・・
武器育てないとな〜。
鯖のプラグインも集めないと・・・
>>106 取れない。だから今の状態だと凄い中途半端。
どう考えても大仏であと1ゲージは増えるだろう。
というか鯖の敵の多さからいって
こっちの体力と明らかに釣り合ってないしな。
110 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:43:54 ID:j3BhzK4y0
>>95 シュミクラムのデザイン画か、いいな。
やっぱ買うことにするわ。CD系特典よりBOOK系特典に弱いので
かなり気になってたんだ、答えてくれてありがとう
>>96 やりはじめると寝不足覚悟でやるよ。
結局買うんなら、最初から買っとけと自分でも
思うが、おかげで決心ついた、ありがとう
sage忘れすまぬ
>>105 千夏√ではかなり既読の回想カットされてたし、
その後の話になる大仏でもカットされてると思うけど
最初の戦闘でも慌てず冷静に対処する甲が見られるかもしれん
でもシナリオ的にまだ状況を把握できてないけど割といろいろ覚えてる状態って、書きにくくないか?
>>112 まあこれがループ物だった場合
今回体験したことは既に覚えてる状態から始まるわけで
次回はバリバリの傭兵状態で始まるのかもね。
>>86も言ってるけど『抱擁』のCGって登録される?
>>100 メタルは攻撃時間長いくせにダメージ少ない、250以上あったら本気コンボ入ってもいいレベル、200あったらいいなって感じ
メタルは敵のチェーンソーも装甲あるんだからこっちも装甲つけろって思う
メタルはダメージ250だろうが装甲あろうが使われない
がっつり敵を追尾するか引き寄せ効果で毎度複数巻き込めるとかなら
ハーベスターは始動に使うと面白いよ
実用性はないが
コンボとか実用性より見栄えを重視するようになっちまった
サーベル→スウェーバックナイフとかカッコイイから外せない
他にもなんか綺麗な連携ないかなぁ
改めてやってたらレイン√で甲にもシュミラクラが居るかも的な会話してね?
まさか空中メタルは俺だけじゃないだろうな……
ハーベスターは空中コンボに組み込むとかなりの距離を移動するので邪魔されにくいのが利点。
Bアッパー、サイス後に入れるといい感じでカキャコキャ鳴る
グレネードは主に回避運動用の武器だし、普通に使える部類じゃね?
EXキャンセルせずに空中移動できるのこれだけだし
エクステンドアームはパッチ来てからは普通に使える武器になったな。
コンボには不向きだけど、射程とにかく長いしキャンセルもできる。
まあわざわざ入れるほどではないだろうけど、面白い武器だ。
>>121 サーベル→スウェーバックナイフは実用性もあるよ。
空中コンボで普通につながるし。
>>121 Jニー→Sキック→SSキック→Bキックとか
なんか関連性があるコンボだと楽しいよなぁ
メニュー壁紙がCGに登録されない不具合を何とかして欲しい
ちびきゃら亜季姉ぇの膝小僧ゆっくり鑑賞したいのに
>>121 サーベルとスウェーバックナイフの間にビームソード入れてもスピード感あって見栄えいいよ
>>131のリプ見ようとしたところでナイフまだ開発してないことに気が付いた
解放する項目多すぎてポイント足りないぜ
ポイントなんてそのうち腐るほど余るようになるさ。
18週目だけど17万くらい余ってる。
オーバーキラー手に入ってからポイント余りまくってるよ
続編はいつごろ出るんだろ。夏に出てくれないと内容覚えてられねーす
セットアップメニューで壁紙がリセットされるのは仕様なんだろうか
>>136 ずっと前からあるバグっぽい
たびたび書き込みを見る気がする。1.03でも直ってないのか
今さらだけど、レインの頭についてる三角形の物体って何?
タイトル画面、カーソルキーじゃどう頑張っても回想が選べないのは気のせいだろうか・・・
いや、マウスで選べばいいんだけどね
妄想ファイル取れば選べるようになるよ。
俺も若干不便だとは思った。クリアして鯖やるまでパッドのみできないもんな
まあ気にしてる間に出来るようになったから特に何もないんだけど
メモリ512MBでやったら重過ぎて戦闘シーン動かねえw
設定でごまかせんかな…。
145 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 03:52:43 ID:u03Gq+UkO
爆発系の飛び道具を三つくらい回してるだけで余裕だな
わざわざ近付いてコンボ入れる気が起きない
PADのみだとぷにれないのが一番問題
どうしてもパッドだけで操作したいなら、
一旦CGモードに入ってそこから回想タブを選ぶしかないな
しかしなんでカーソルをあんな謎挙動にしたんだろうかw
SDに反応して横によける敵が多いね・・・
フォースの時みたいには近接コンボが入らない
前はコンボがガンガン入って爽快だったけど、
今回はなんだかなーって感じがする
武器が育てば面白くなるかな・・・
バルドバレットがあまりにもクソだからやってなかったがスカイは面白かった
ここでも何度も言われてるけど、やっぱ爽快感は失われたね。
そうかい?
うわ、初めてノーコンで鯖70まで逝けた、67〜69というかむしろ59で苦戦した
今までずっとアクション物のエロゲはやってなくてバルドスカイ今回やって
意外と良かったから他のシリーズやろうと思ってたんだが
バレットって糞なのか
>>150 爽快感っつーか、フォースの時は敵が弱すぎたから俺はこれくらいのほうが好きだわ
操作の幅は広がってるしアクションゲームとしては正統進化してると思うよ
まあどっちが楽しいかとは別問題だけど
レイン最高や!
オーバーキルってなんの事だい?
あとぷにるってなんだい?
F2押すとスピード速くなるんだねこれ
ベリーイージーにして動きまくりながら射撃系の武器乱れ打ちしてたら割とすぐレベル上がったわ
全く楽しくない上にプレイ時間まで早送りされちゃうのがアレだが
もっと早く気付いてたらナッパルート埋めるの楽だったのになぁ
>>159 サバイバル60面で手に入るプラグイン、オーバーキラーのこと
コンボの途中で敵のHPが0になってもすぐ爆発しなくなる
ぷにるは準備画面のちびキャラをクリックすること
>>154 バレットはフォースに進化する前のかなり古いシステム。
練習が出来ないからコンボ組みにくいし、
元々コンボを組めるような武装も少ない。
やるならフォースEXEがいいよ。
フォースは今となっては若干古臭さはあるけど、
一本として完結してるからおまけの地獄モードとかもあるし、
スカイ以上に楽しめると思う。(地獄モードの悪夢は
バルドスカイの鯖を含めたどのステージよりも桁違いの高難易度)
あと不思議のダンジョン系が楽しめる人はRe-Actも楽しめると思う。
>>161 なるほど…だから武装あげに必要なのね
ちょっとためしにぷにってくる
・空のスカートに顔を突っ込む
・千夏ノーブラで透け乳首
・千夏クゥにショーパンおろされる
・レインパンツにラブレター書く
この辺りにCGがないとはっっ!!
あれ?残念なの俺だけかな。
入れると三分割になるのでカットです
小ネタ入れるくらいならノイの本番で1シーンくれ
千夏グッドの後日談と
ロリ亜季姉とお医者さんごっこした回想を
千夏Afterは本番以外全部やったっつーその全部を見せてくれ
>104
実は Dive1 未使用の記憶遡行シーン用ボイスがかなりアーカイブに入ってる(200MB弱?)。
なのでやっぱり Dive1 に対する追加形式なんじゃないかな。
当たり前だがボイス聞くとそれなりにネタバレ食らうと一応警告しておく。
「個人的には下僕として」「中尉に全てを捧げています」発言のほかに
妄想ファイルでない回想シーンすべてで主人甲以外の奴が見聞きしている
露出狂のパねぇレインさんなら、きっと大仏でもっとすげぇことしてくれるさ
そもそもDive1の時点でDVD一枚に収まりきるギリギリだったみたいだしな
仮に大仏のボイス、CG、テキスト量がDive1と同じくらいだったとしても、
敵や武装、ステージの量が増えるのは避けられないわけで
アップデート形式になるのは間違いないだろう
ぎりぎりっつってるワリには
そういう無駄ファイル入れてたってことにならねそれ
納期までに開発〆らんなかったから
ずるずる開発延ばして量水増しして倍売って
あれ?真面目に仕事しない方が儲からね?
ってなってないことを祈るわ
>>172 容量なんてのは画像と音声でほとんどだから減らそうと思えば
いくらでも簡単に減らせるし、容量で話すことははっきり言って
不毛以外の何者でもない。
戯画は容量的な問題で分割したと一応は言っているが、
そんなのは分割商法を叩かれないための言い訳。
バグも多いしバランスも変だし
>>173のように思われても仕方ないと思う。
フォースのOPの方が良いと思ってたがスカイのOP曲も気に入ってきた…
あと千夏編の長官戦?で流れる挿入歌はなんだろ…あそこでしか流れないよな
片霧烈火の……曲名忘れた。EDにクレジットある
パラダイムシフトは本編じゃサビ入る前に戦闘終わっちゃうって言ってた人が多かった
まあでも分割でもこれだけの物作ったことは
素直に評価できる。もっとショボイかと思ってた。
大仏はできるだけ早く出してねとしか。
>>175 パラダイムシフトは千夏BADでも流れるよ。
今回のOPはスルメ曲だな。
分割商法で更に内容面白くなかったんなら叩けばいいと思うけどね
別に俺はどうでもいいわ
そこでopen combatですよ
200時間遊ばせて貰って分割だと叩く気にはなれない
まあ容量なんて二枚組にすりゃいいだけだから分割商法なのは確実。払った金の分楽しめればそれでいいさ
ただ、分割するとハードル上がるのは後半の方だからねえ
ゲーム部分はパワーアップできるだろうが、シナリオはサビだけで勝負しなきゃいけなくなるのでどうかな
アペンドディスクって形で安めで売ってくれたら助かるんだがなぁ
どうせ大分湾やらずに大仏やる人なんかほとんどいないと思うし
フォトンランチャーいいな、ついにスプレッドボムお役御免かな・・・長らく世話になった
ワイヤーとバズーカはまだ現役だけど
フォトンブラスターだった
俺のバカ
>>185 マスコットぷにり10万回で開放される隠し武装
フォトンブランサー
いつのまにニラのAAができてたんだよww
やっぱこの顔好きだわ〜
泣いてばっかでウザイけど
>>189 ┏━━┯━━━━┓
┃┌─┴───┐┃
┠┤.NA NO HA.│┃ <ウザイとか言わないで
┃└───┬─┤┃
┠────┤ │┃
┃ []:: │┃
┠─┐ │ │┃
┗━┷━━┷━┷┛
>>173 というか、バルスカレベルの作品を作り上げるための
製作期間は従来よりもかかるってことじゃねぇの?
明らかに小気味よく細部作り込まれてるから、
俺は十分満足しているのだが。
あー待ち遠し・・・
ってもGWはネトゲのライブイベントにかかりっきりになりそうだが。
みんなコンバーター使って遊んでる?
PS2のコントローラー持ってなかった人に聞きたいんだけど、PS2コン+コンバーターって感じの買い方した?
それともPC用コントローラー(あんまり評判良くないよう(´;ω;`))だけ買った?
アーヴァルで再会、号泣したときは、
おおそんなに会いたかったか可愛いニラめくらいに思ってたけど
それ以後も事あるごとにずっとピーピー泣いてばっかでしまいにゃウザくなったw
「○○だよほぉー」とかもういいわw
エレコムのとPS2のコントロラ使ってるよ
どうにもPC用のはいまいちで
モンハンの特典欲しさに買ったロジクールのパッドが2つもあるのでそれで。
使用感はPSに似ていて
PSユーザーの俺にはちょうどいい。
>>191 >明らかに小気味よく細部作り込まれてるから、
それでもまだ甘いところがあるような…
例えば、12月なのに服がノースリーブだとか
読み方の統一とか
偶にレインが了解(ヤー)を了解(りょうかい)と言う
あとはノイ先生の論理爆弾とBLACKICEだとか
細かいところまで作り込まれているからこそ、荒いところが目立ってしまう
>>192 俺はPS2コンを使い慣れてるから使ってるだけだな
新しく買うならPS3コンがおすすめ
USBに直接刺せるからコンバータ要らず
詳しくは自分で調べてくれ
パッチ1.01から1.03にしたら
機体情報の並び丸変わりでワロタw
鉄と鋼が最後だったのにw…なんという左遷
菜っ葉ってキャラ薄いわりにはネタキャラになってて凄いね
コントローラーの件、皆さんありがとう
PS3のUSB接続できるというのは知らなかった、本当にありがとう!
汁だって最初の頃はゲンハ様と比べられて散々な評価だったが
今は愛されキャラとしてのポジションを確立したからな
何が起こるか分からん
>>199 顔芸、薄幸、ニラ、アイランナー、■等で数え役満だからな
菜っ葉関係なく3ルートで一番好きって人も多い
ラストの盛り上がりはナッパが一番だな
ヒロインを守って全員で頑張る展開はベタだけど好き
まぁ、超人だらけの中でほぼ唯一まともな女の子してるからな…
空も超人ということはないが、なんで甲は空を選んだのか。っていうのが無いと…
空と菜っ葉はスライムという共通があるな
菜っ葉ルートの少佐の制止を振り切って爆発を止めにいくシーンが
疾走感あって好きだな。
菜っ葉ルートは割と甲が格好良い。
菜っぱ√はアセンブラの制御と可能性についてシミュレートしてる
結構重要なパートだと思ってる。
ただ、やはりバルドシリーズのヒロインとしては
アクションパートで主人公の横で戦えるか主人公の敵にならないと、
ポイント低いよな。
今回の3ヒロイン、全員好きだけど格付けが
レイン>嫁
千夏>恋人
菜の葉>妹
ぐらいだからなぁ・・・
フォース→スカイは同一時間軸上の世界なんだろうけど、
バレットはパラレルワールドのような気がするなぁ
シュミクラムの呼び方も違うし、何より現実世界で戦うし
フォースでは死体が残らなかったけどスカイでは残るようになった→AIが学んだとか
>>208 ああ、それは俺も思ってた。
wikiでは同じ時間軸かのように書かれてるけど
フォース、スカイ以外(バレット以下)は同じ世界観の別世界と考えた方がしっくりくる
バレットはあくまでロボット、操縦して現実で戦うよね
でも没入もちょこっとだけ出てこなかった?ステイがそれで逝ったような気が。
バレットまでの3作は同一の世界観なのは間違いない
でフォースから仮想世界に舞台がシフトしてるのでバレットよりも過去なのか完全に別物なのかって話はどうなんだか
スカイとかの世界にHAWSがあるとは思えんしGIGASはもってのほかだし
バレットまで:生物学的AIが、『機械的AIが世界を牛耳るとこれだけ混乱する』というネガキャンPV
フォースから:機械的AIが、『生物学的AIが世界を牛耳るとこれだけ混乱する』というネガキャンPV
あるいはその逆で、
バレットまで:生物学的AIが、『生物学的AIが世界を牛耳るとこれだけいいことが』というPV
フォースから:機械的AIが、『機械的AIが世界を牛耳るとこれだけいいことが』というPV
PVに浣腸プレイとか入れるAIはどっちだろうと信用できないw
>>207 そういえば、亜紀ねぇからも、妹認定されてたな、菜の葉。
次回への予告ムービーってどんなエンドでも3人見ればいいの?
飛ばした場合みれない?
お前らエロゲのシナリオなんてまじめに考えると馬鹿になるぞw
どう見ても適当に作ってるだけなんだから捻じ曲がった非論理的な考え方でしか
エロゲの理論なんか正当化できんよw
>>215 千夏ならどれでもでたような
ED飛ばしてもその後始まるっぽい
ゲンハは悪役指数高くて良いキャラだった
エンディング埋め終わって一段落したんで中古買いから積んでたかにしの始めたんだが、アグミオン別人すぎるだろ…
以前スレで言われてたシリアナード・レインはきっちり理解したがw
ゲンハは過去もきっちり書いてるからよかった
汁はなんかこのままフェードアウトしかねないw
ジルベルトはほんとなぁ…
ゲンハの強制除装テクは世界一
ジルベルトの堂に入ったファイティングポーズも世界一
ゲンハも過去が描かれたのは後半だからなあ。
汁も大仏で株が上がるかもしれん。
今までがヘタレすぎて逆に−になるかもしれんがw
クリスマスがらみの話は多分あると思う
幼少期はあるかどうかびみょうだな
やるとしたらノイとセットで
デザイナーズチャイルドの話として出すんじゃね
子安も気になるが
実は学園時代に肉奴隷調教されてダブルスパイ状態だったレイン
大仏ではジルベルトと一緒にラスボスで出てきます
>>226 それってダブルでもなんでもなくて、ただの汁のスパイじゃん
上がってるリプレイで見れないのは武器のレベルの違い?
HGも同じで練習の敵変更とかもないと見れないのかな…
特典武器の有無
入手してない武器の有無じゃない?
うーん武器自体はあるけど育ってないのがあるからそこの問題か、
プラグインの敵変更とステージ変更がいるのか…。他の人のコンボは見てみたい
バージョンが違うんでは?
このゲームのコンボって
1.浮かせてタイミング見て拾う
2.キャンセルかかる技を順番に繋げる
だけだよね?
タイミング見なくても技構成では最速繋ぎでOK
俺は連打コンボしかできない
>>231 リプレイの仕様
・ゲーム自体のバージョンが違うと見れない(パッチのバージョン)
・セーブデータの武装のレベルがリプレイで使われてる武装より同じか上じゃないと見れない。
つか大会連絡メール遅すぎない?ドリパ待ってるのか?ガチャガチャカンバッチ的に考えて
それでも何か「受賞おめ、後日また連絡するね」的なメールがあったほうがいいじゃね?
追加武器が内部データにあってフラグ立てるんじゃなくて
プラグインで外部から追加してる感じだからリプレイに互換性がまったくなさそうなのが問題だ
サバ用のFCってなにがいいんだろうか。
俺見たいなニュービーズにイニシャライザは100年早い気がしてきた
つ[メガマイン]
>>240 ステージ100くらいまでなら空中からメガマインで十分
>>236 おお、ありがとう。後ちょっとだからレベル上げてきます
リプレイだけでも見えるようにすべきだな、特典武装
他人のリプレイ見るのに引っかかるんじゃ仕方ないもんな
特典武装とか抜かして妙な事をやらかした開発に罪がある!
と一個も特典持ってない俺が言っておく
>>241-242 戯画マインか…現状のコンボも見直す必要があるな…
いくらHG貯まってるからといって、イニシャの〆が地上ドリルは危険すぎる…
今1週目だけどサバイバルモードってどうやったら遊べるの?
あと難易度変更ってどうやってやるの?
鯖は3人クリアしてから。
難易度は設定で変更。
ドリルのかわりにブンディダガーとかってチャージ攻撃で空中コンボ締めようとしたらカゲロウが変な方向にスッ飛んでった
地上専用なのかな
>>246 フォトンランサーとフィッシャーストライクは世界を変えるぞ
フィッシャーストライクは世界変えるってほどじゃねーな。
見れた
>>138 このコンボを思いつく意味が分からないww
でも俺がやるとうまくはさめないんだが
フィッシャーは強いけど
フィッシャーの後に繋ぐ武器が
限られるのがちょっと残念。
最速なら落ちずに決められたら良かったんだが。
>>249 お答えありがとう。
3人か…まだまだ遠いなぁ……。
既に敵を倒すのがきつくなってきたと感じたのに。
フォトン>フィッシャー>実用度の壁>ハーケン>スピナー(爆笑)
フィッシャーの後はスラッシュバズーカーかな
ボタン連打で確実に入るし空中を維持できて威力も高い
ブーストアッパー→ヒール→フィッシャー→地雷
これはガチ、群がった雑魚どもが地雷で吹っ飛ぶ
スピナーのネタっぷりは異常。
特典武装は優秀なものもあるみたいだけど
プレイスタイルによるからなんともいえない。
格闘オンリーとか近接オンリーだとほとんど意味はないんじゃないかな?
>>250 上昇する技キャンセルしてブンディ使うとあさっての方向に飛んで行く
イニシャライザでHG3本ためてグレネード→ブンディやるとよく分かる
フィッシャーストライクは、名前がダサいし、ただの漁師だし、アクションも突くだけで、面白みもかっこよさも爽快感もなくて使う気起こらない
最終的にみんなアームストレートのみで戦うようになるから他武装など無意味だぜ
装備欄をすべてハンドガンで埋めて戦いたいな
これって1週目のレイン編おわったらまた最初から4章までやんなきゃダメなの?
クリアデータ引き継げって出るだろ
俺もだりーと思うが
次の選択肢or戦闘まで吹っ飛ぶスキップ欲しいな
戦闘のないバトルモードで止まるのはめんどいな
童貞卒業から先生の指南までとか
物凄くびっくりしている俺ですこんにちは
知らなかったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コンプしちゃったよバーローwwwwwwww
俺も8周ぐらいまでは気づかなかったな・・・
これだからマニュアルもロクに読まない奴は困る
マニュアルを読まない奴はまあ構わんが
困るのは文句言う奴だな
エクステンドアームがLV3になったら
空中で使いにくくなった、、、
まぁマスターになったのでお蔵入り、、、なのだが
育成ついでに空中でワイヤーの引き寄せ的な使い方をして
他の武器の育成にも役立ってたのだが
LV3になったら後半(近づいたら)カス当たりになって敵が下に落ちる;;
LV2の性能を返せっ!
>>258 地雷って、真下に落とすわけじゃないよね?
高度によるんだろうけど、結構ズレることが多い
マニュアルたいして読んでないけど、
メニューアイコンのポップアップをじっくり見れば気づくレベルかと・・・
大仏の後も当然ACT作ってくれるんだろうが、デュエルセイバーみてえのでも
一向に構わんし、当然のごとく「Team BaldrHead」っつうだけで買っちゃうぞ。
いやね、できたらバルドフォースのシステムまんまで「三国バルド」とか
「戦国バルド」とかだしてくれてもいいんじゃねえかと・・・ダメ?かな?
ヘッドのころからずっと買ってるオッサンが勝手な妄想してゴメンナサイ。
今回の地雷は何故か斜め前に落とす。
前作はギャラクティック→地雷は確実に当たったが
今回はスカることが多い。何でこんな仕様に。
35歳さんですねよーく覚えてますよ
でもその辺は個人的に却下しておきたい
やっぱロボっしょー、ロボ。シュミクラムは外見ロボっぽいだけのプログラムツールだけども
ロボに各々好きなように武装を付けたり剥がしたりして
カスタマイズするってのが魅力の1つじゃないかと
ロボじゃなくて車やらでも似たような感じになると思うが
これがヒトだとちとバリエーションに欠けるな
ファンタジーな魔法戦士みたいな感じでやりゃいいのかもしらんが
人間でやるとやっぱDSのシステムになるんじゃねーの?
ダロネ
実体がないから何でもアリなネット世界で、とはいえ「フォース」の「ケイジブレイド」には違和感あったなあ
あれファンタジーモノなら全然おKだろうね
つうわけでファンタジー物でやってほしい
DSを黒歴史にしてる輩多すぎだろw
あれはあれで面白いぞ
あれはあれで面白いとは思うがバルドシリーズと比べると微妙すぎるのも事実
アクションとはいえ、システムの系統が違うから、一概に比べられないと思うけどな。
派生作品多すぎて流石に飽きました
アノ女の臭いがして最高です><
バルドシリーズっていっても
今やって素直に面白いのはフォースとスカイだけかと
DSの形式は「積み重ねて改良」してきてない。
DSのほうがとっつきやすさはあるな、適当でも結構なんとかなるし
DSのカスタマイズ大河をバルフォでやってくれんもんだろか
鯖限定でも敵の武器使ってみたいんだよな
>>293 今やってみてもDSよりバルフィスのほうが面白いと思う
ようやくGSGとギガンテックの空中復帰条件がわかた
この二つはFC中に若干移動できるけど、移動量が有限で、
一定量移動すると技後の空中落下が早くなるみたい。
HC対応技が使えないのが痛いけど、これと補正リセット活用すれば鯖でも十分通用しそう
DSとバルドについては好みがあるからなんともいわんが、
DSの無理矢理な2頭身が嫌いなのは俺だけじゃないはず
DSはシナリオが同じ展開のばっかりでだるかった
これって今気づいたけど、倍速でリプレイしてる時間表示の方が先に終わって最後までいかずにストップするな。
ver1.0だからパッチで治ってるのかもしれんが。
俺の脳内「戦国バルド」の面白さは異常
槍→上げ槍→槍連打→FC傾奇御免で最強ダメージ
何もダメな妄想してんだろorz…
戦国バルドとかものすごいカオスじゃw
主人公が鬼畜になるんですね?
しかも一度やれば確実に落ちるんですね?
国の数だけボスが居るのか・・・汁が今川家で出てきたら泣く
DSは白未亜で無双してるのが楽しい。
ダウニー先生でなぎ払う方が楽しくね?
あと燐で吸い込んだりとか
>>305 それも中々。っていうか、憐は、神様も一撃死させるから凄すぎる。
●はどんだけ強いんだw
「戦国バルド」で謙信の使いやすさは異常
一旦タックルで突っ込んで行けば、あとはボタン連打してるだけで
周囲にダメージ与えまくり。FC車懸で決めれば勝手に死んでくれるって感じw
あと雑賀孫市のFC組打ちは遠距離からでもダメージでかいんだよねw
>>303 朝比奈親子のポジションで今川氏 真を生かすために命を懸けるんだな
俺は幸村。十勇士と一緒に槍無双が大好き。
やっと鯖100終わった…
310 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:05:51 ID:w5Kkdl+q0
バルド新作が来てる事に今まで気付かなかったorz
ところで戦闘システムはいつも通りのやつ?
なんで公式にシステム紹介無いんだ・・・・・・
>>310 アクション体験版やればおk。
システムも丁寧に教えてくれるはず。
>>310 そんな質問をする時間があるなら速攻で体験版をダウンロードして
システムを自分自身で確かめるべきだろ・・・
サンクス
早速ダウンしてくる。
やっとコンプした
一通り終わった人って黙々と鯖やってるの?
鯖行けるとこまで行こうとすると作業になりすぎて詰まらんから
お勧めの縛りや鯖の楽しみ方あったら教えて欲しい
この武器は使ってるだけで楽しいとかでも
よっしゃああ。やっと全武器マスター。
鯖のプラグインを残すのみ。疲れたわ。
>>315 ver教えて
1.01でやってるけど経験値が全然貯まらないよ
>>314 まず本気装備で66〜行って苦しむといい
>>316 熱下がりきるまでは1.01だったけど
それ以後は最新だよ。
遠距離系はウィルス大群相手に
それだけで撃ちまくるのが確実。
千夏ルートのウィルスシードとかは
いい経験値になる。
>>317 一応プラグインのために100まではやりました
ヘ(゚д゚)ヘ
| |∧
/ /
(゚д゚)/
/( )
(゚д゚) 三 / / >
(\\ 三
(゚д゚) ̄/ < \ 三
ム( )~
< \
軍人なら男女同衾くらいでオタオタすんな、とか
裸に剥かれたくらいで自害しようとする人に言われたくない
>>318 もしかしてverによって武器の成長って違う?
それだと持ってないver1.01パッチは今どこ行けば落とせるのだろ?
>>322 レインのポリシーってか、信条、覚悟を馬鹿にすんな
そこは譲れない項目なんだ
>>322 だって愛しい中尉殿の隣にいつも寝てるんだもの
ようやく終わった
マインドハックやばいな
レインがそんなに心配しなくていいとかいってたが、全然そんなことないなw
というかセカンドは接続のオンオフできるように造れよと思ってしまった
フォースよりも面白かった気がする
>323
もうどこも配布していないと思う
わざわざバージョン落とすほどのメリットはないよ
Dive2すげー楽しみだ・・
大仏はDive1の続きなんだよね?
千夏ルートからの続きになるの?
少なくともHGに関してだけは全く違う。
射撃は恐ろしく下がらない。
>>319 イニシャライザ使わずにFCで100までやったり、
FCにあわせてテーマ持たせたコンボでいけるところまでやったりしてる。
普通に格闘縛り(近接武装の中で格闘表記のある武装)とか
近接武装縛りとかも面白いよ。
チャフとかの防御兵器がないと結構地味にきついけど
その分始動ポイントが多数作れたりして(5個以上とか)
バリエーションのあるコンボが出来て楽しめる。
ランス→ヒール→スラッシュB→ブーストK→ブンダガーが楽しくなってきた
しかし始動を育成のためスウェーにしているのがな…
>>326 レインルートの最後で、キャリアーが非セカンドで、(逃げてる最中だから当然)ネットに接続してなかったら
マインドハックできずに逃亡されてたんだよな…
でも、米内はともかく、周りのSPもマインドハックでやられてたし、
実はマインドハック(脳チップへのアクセス)は誰でも無線でOKになるとかあったりして
1.03適用したら、兵器情報にあるホライゾンボムの本番撃破数が
本番、練習モード、サバイバルモードに切り替えると消える。
>>332 スラッシュバズーカコンボに使うなら地上からのがいいよ
そのコンボならランス→スラッシュB→ヒール→にするだけで大分ダメージあがるかと
>>333 常時ネットに繋がっているのと、マインドハックに対する危険性については
セカンドは常時繋がっているから常にマインドハックの危険性があるが、
その分ICEが強力で、中枢コアを破壊する前に何枚もの扉を破壊する必要がある。
対してセカンド以前の世代は常時繋がっていないのでアクセスした場合のみ
マインドハックの危険に晒されるだけだが、ICEが貧弱。
体験版をやってみた
重くてカクカクにしか動かないorz
今度増強してまた試してみる
とりあえずシステム面はいつも通りみたいなんで安心した。
やっと千夏ルートだ
ってかモホークがいい男すぎるww
クゥの最期って描写されてないよね?
単に死んだだけじゃなかったんだろうか
ゲージ溜まってる状態のブンディダガーは楽しいな
音うるさいけど
正直フォースのジャック引き抜き脳死より
スカイのマインドハックの方が相当やばいと思ったなw
そこそこのハカーに狙われたら一般人のセカンド(ナッパとか)はなすすべもない
菜っ葉の防壁は脆かったなあ
巫女とかその気になればいつでも誰でも殺せるよな
手加減してんのかね
まぁドミニオンは暗殺とかはやってないみたいだしやる必要ないだけかもしれないが
>>342 それ以前にハカーは一般人狙ってもメリットないだろ…
ステージ変更の所を見ると
菜っ葉の防壁は脆く設定してあるんだなw
最強の敵主人公。
インターセプトするにもシュミクラム乗れないと対応できないしな
一般人は危険がいっぱいだ
>>344 あんな可愛い子が目の前にきたら殺す前に脳がとけちゃう
>>345 普通にあるだろ、金目当てとか体目当てとか
脳死状態のかわいいおにゃのこゲットだぜ!とかやってるかも知れん
そういう方向の陵辱を・・・汁にはムリかw
>>349 ゲンハだったら普通にそれやってそこに痺れる憧れるぅ!だったんだがな…
殺人目的の愉快犯がいないとも限らないしな
セカンドは防壁が強力っていっても
力量が完全に上の相手にハック成功されると死亡から逃れられないような…
>>349 マインドハックはネット接続を妨害する機器で防げないか?
>>327 諦めず探したらMD5も一致するものが見つかった。
>>331 ありがとう。色々工夫して楽しんでみるよ
>>255 亀だけど敵を倒すのがきついっていうんじゃ鯖はつらいと思うんだ
まあ途中までは適当にミサイルばらまいてバズーカぶっぱで余裕だけどさ
>>353 接続妨害するのは結構な設備が必要なんじゃないか?
ミッドスパイアと獄中ぐらいでしか出てきてないよな
(^o^) ̄/
ム( )~ 光魔法かっこいいポーズ!
< \
た、たしかにカッコいい・・・。
ところで、没入してる最中にマインドハックくらったらどうなるんだ?
離脱妨害かかってる構造体に電子体がいる状況でハックされたら死亡確定?
>>360 ぼ…防壁があるから、なんとか…
ならんな…
離脱妨害エリアには侵入もできないんじゃ?
巫女とかは知らん!
>>362 いや、電子体にじゃなくてチップに直でアクセスするんだろう?
たとえば、ふとした拍子にレイン√でぬっ殺されたことを思い出して覚醒したナッパが
ネカフェの店内回線経由でハックしかけてきた場合とかどうなるんだ? 抵抗手段無し?
離脱妨害って電脳空間からのログアウトを妨害するだけじゃなかったっけ?
>>363 チップでウィルスでに飼ってれば対策にはなりそうだがなぁ
まぁ正直架空のシステムの考察は無理だろ
脳内チップによるアクセスポイントは電子体がネットに存在する場合は
電子体に常に寄り添う形で認識されているとすれば良いんじゃねーの
ぶっちゃけ情報少なすぎで推測するにしても突拍子もない事か無難な事しか言えん
むしろインターセプトモードも一般人は出来ないんじゃないかって思わなくもないが…
個人的にはコア=財布やカードみたいな貴重品、コア内部=家の中、ICE=玄関のドア、鍵
みたいなもんだと思ってるんだが
ダイブ(外出)してる時は貴重品がないから狙えないけど、鍵の破壊やら家の中で待ち伏せは出来る、みたいな
>>363 その場合わざわざハックせんでも無防備な
生身が目の前に寝転がってるけどw
>>364 ムーブも不可能だろう(構造体書き換え等による転移門を除く)
可能だったら、即アドレス打ち込んで、安全な場所に行ってから悠々とログアウトできるしで
自身のチップに潜るだけなんだから、どんな状態からでもインターセプトモードに移行できるのでは?
アークのネット上で戦闘してるときに、マインドハックされたら
自分のローカルネット上に移行して迎撃、その後もと居たアークのネット上に戻るって感じ?
アンカーされてても自分のローカルは見れる入れるんじゃね?
チップの場所はローカル上、つまりマイドキュ内部だと思えば良い、ということか?
アンカー打たれた場合は外部ネットでの移動(URLやリンク、ブックマークによる)が出来ないだけ・・と
千夏はトランキライザー搭乗時に記憶消したとかで完全に兵器の生体パーツとなって鬱ストーリーだと思ってたが
ログアウトして普通に助けて記憶あって…ニャンニャンだったよな…
あそこは何なの?スーパー特異点パワー?
>>374 トランキライザーに記憶を封印する装置が付いてたか、
一時的に記憶を封印する措置が採られてたんじゃないか?
特異点で全て解決ですっ
…今日よーやくGood埋めたけど大仏不安になって来た
大丈夫かホントに。
シュミクラム持って無い菜っ葉でもインターセプトしてたから大丈夫じゃないの。
最弱のウイルス体だったから、意味は無いかもしれんが
クロガネさんを迎撃モードで配備しておけば雑魚相手には完璧じゃね?
まあ一般人が凄腕ハッカーに
マインドハックされる可能性ってのは
リアルで事故死するくらいの確率じゃないの。
そういうの専門で受ける裏の仕事とかありそうだけど。
>>378 ナノは、
レインルート:インターセプトモード?何それ。隣にいたジルベルトさんが(多分直接つないで)救援してくれました
ナノハルート:インターセプトモード?何それ。甲が守ってくれるよ!
だから違うと思うぞ
壁紙を先生にしてみたらワロタ
なんでこの顔なんだよw
>>378 インターセプトモードを起動できるのはセカンドの特権だったような…
エージェントが見せた幻覚でヒャッハァァァってなりながら抵抗もできずに死んでたからな。
政治屋のこともあるしインターセプトモードは誰でもできるわけじゃないんだろ。
それこそ一般的なPCがハッキングされるような認識でいいんじゃないの
俺らだってネットに繋げてる以上、だれかさんに情報盗まれる危険性はあるが実際はほとんどないだろ
>>373 あ、その理解スゲーわかりやすいな
まあ考えてみれば、リアル脳-電子体間でフィードバックあるんだから
電子体でも普通に脳ハックされた感覚で処理できるんだろうな
>>385 この場合、「ハックされないためにはPCはスタンドアローンにする」という防衛ができない。
っていうのが今突っ込まれてる部分じゃないか?
セカンドは24時間ネットに繋がってるからな…
dive2まだあああああああああああ?
まぁ、実際人を殺そうとするやつは誰でもナイフ一本で出来ちゃうわけで。
ハックという手法が存在するって言ってもセカンドが別段危険に晒されている訳じゃないよな。
>>388 意図的にシャットアウトできないのかね、ネットを
有機AIって脳内チップを常時接続化した人間達の脳内の未使用スペースを使って運営されてたら…とふと思った
ほら、今でもあるだろ、家庭用PCの処理能力の余りをガン治療用の計算処理に充てて…ってヤツ
あれみたいに、24時間ネットに接続されている脳内チップによって無理の無いレベルの無意識をつなぎ合わせて
仮想集合知能として運営…これぞまさに意識の大海
あれ?アリかもw
>>391 わからんなぁ
自分からネットを遮断する描写がなかったしな…
だけど自分で切断できるなら、インターセプトモードいらないんじゃないか?
>>392 エージェントはそんな感じで存在していると思ってる
あれ、無意識の海、だっけ
まぁ自分等は地下に根張ってますよーとAIが言い切ってるし無いか
>>392 RD 潜脳調査室てアニメで睡眠中等の電脳の余剰領域を貸し出すバイトが出てきたのを思い出した
仮に脳内ネットの切断が出来たとしてもそういう切断措置をとらせないようにしてからあるいはそれも含めたマインドハックなんじゃね
有線なら抜けばそれで済むかもしれんが無線なんだし
ネットから切断できるとして、
脳潜してきた相手が自分の脳チップ内に残ってる間に
回線切断したら相手はどうなるんだ?
>>401,
>>402 ああそうか、ウィルスはプログラムだけど電子体は
アクセスしてるだけって認識で良いのかな
ちょっと混乱してたみたいだ
ありがとう
空のNPCにフェラされて精神崩壊とかないわwwww
しかもそのまま死亡とかワラタww
MASAのハートは繊細
対応すべき状況が多すぎて武装を用意しきれない・・・
やはり攻撃ボタンを4つに増やすか始動武装ごとに武装セット1〜12
にコンボ中配置をシフトするプラグインでもほしい
スカイはたった12個の武装じゃぜんぜん足りないよ
武器のレベル上げって皆さんどうやって効率よくやったのですか?
>>408 近接武器はできる限りコンボに組み込む。
遠距離はNDに入れて雑魚相手にグルグル。
18週でマスターしたよ。
余った武装でコンボ組ながら
>>409 フォースをやってると何となく理解できてしまうんだなこれが
まあ何が言いたいかって言うとフォースオヌヌメ
フォース楽しいです^q^
でも異様に短くね?スカイが長いの?
ついでにバレットも買ったけど未開封
>>408 敵を撃破すると撃破した武器の経験値にボーナスが入るんだけど
コンボで倒すと使った武器全部にボーナスが入る
だから、遠距離系でもなるべくコンボに組みこんだほうがいい
あと難易度はノーマルを推奨する
ハードは敵が強くて逆に経験値は稼ぎづらい
>>413 スカイのボリュームが異常なんだと思うよw
フォースもあのぐらいのボリュームならサクサク進むし、
ストーリーもテンポ良く進んでたからよかったな
スカイは過去編パートがあるから長くなってる感じだね
>>410 >>414 まじっすかwしらなかったw
今19週めで
サイドステップ、ドリル、素単ロッド、インペリアル、Eフィンガー、
メタルハー、エネルギーフィー、がレベル2
遠距離系ってか文字が青いやつは全部1ですw
どうしたらいいですか??
どうしたらって使うしかないんじゃ・・・
いや、19週でそれの方がすごいだろ
どんな戦い方してるんだか
フォースの時、ほとんど逃げ撃ちだけでクリアしたら
レベルどころか開発も悲惨だったぜ…
どれも結構コンボ組める装備が残ってるな
ほとんど同じような武器でレベル3の武器を多用したのか
19でそれはすごすぎるw
各キャラ最初のクリア以降はveryeasyでサクサクやってたけど24週までには
武器LV&HGも兵器情報も機体情報も埋まってたのに
>>417 バズーカやミサイルランチャーもレベル1なの?
どういう戦い方してたのか気になるよ。
とりあえずNDにバズーカ、スプレッド、ランチャーあたりを入れて
これはひたすらグルグルでおk。
インペリアルはギャラクティックからが安定して繋がる。
ついでに鷹落としとDDも育てられる。
ドリル・Eフィンガーはタックルの後が安定。
メタル・Eフィールドは始動でもなんとかなるレベル。
>>417 どういうコンボしてりゃそんなに低成長になるのか知りたいくらい
レイン編、なのは編、千夏編は平行した話なのかと思ってたけど、違うの?
ちょうど今なのは編で神父のとこについたんだが、中尉はもう空が溶けて死んだってこと知ってるみたいだし・・・
つかDive2はレイン編、なのは編、千夏編のどれかが正史となって、その後の話として進むん?
>>425 千夏編終盤でそこら辺に関する明確なヒント提示される
まぁそれ以前にも伏線らしき物がチラホラあるけど
>どれかが正史となって
どこをどう感じたらそういう考えに至るのか逆に問いたい
ンな訳ねぇーだろぉーがぁー
普通に大分湾と同じ始まり方してそこから分岐すると思うぞ
>>426 そか、こらえきれんで聞いちまった
>>427 スタート地点は同じで、Dive1はレイン編、なのは編、千夏編へ、Dive2は空編、真編、姉編へ分岐
また阿南やらなんやらってことはないだろうと思ってな
Dive2はDive1の後の話だと思ったんだが、
>>426からしてそんなことはなさそうだな
そういや、一番最初にカチューシャぶっぱなしたのって結局何のウィルスだったんだ?
甲とレインだったら逆にかいくぐっていけそうな気がするが
だってdive1だとどのルートでも主要人物誰かしら死んでるぞ
大仏は米内議員を救うお話
米内は富竹みたいなもんだよな。
実は米内がもっていた阿南失墜の特ダネは違法NPC関連
じゃなく、さらに極秘の内容だった…とか?
そういや、千夏ルートで米内を狙撃したのって結局誰なん?
汁の仲間(阿南の刺客)なのか?
GOAT的には米内に暴露させたほうがいいような気がするから千夏じゃないんじゃないかと思うし
>レイン……
>誰だ?
>エージェント、そこにいるんだろ
>>436 空ルート突入はその辺の最初期に分岐かなぁ、→の方に
レインのスライムシーンなんであんなに短いんだよ・・・
大仏であの続きをやってくれると信じるしかないか
>亜季姉ぇ……・
>誰だ?
>小さい頃はあんなに可愛かったのに……
>>439 おい、ロリコン認定書のプラグインがオンのままになってるぞ
過去のバージョンに戻すには、アンインストールするしかないの?
1.03がHG下がりにくすぎるんだが。
そのまま当てて問題ない。
>レイン……
>誰だ?
>おぉ…ソフィア…
大仏ではオンのままで固定です
大仏では極秘妄想ファイルが
妄想じゃなくて実話だと思いだします
空が現実で死亡しちゃってるのがなぁ
●はゲーム内では最初から電子体だったから実体が消滅してても抵抗なかったけど、
空の場合は学園生活が描かれてるのでネットで復活されてもあまり嬉しくない気がする
>>447 最後の最後でクゥが「どっかで生きてる」とか言ってなかったっけ
まぁ真さえいれば他がどうなろうが関係ないけどさ
>>434 案外奥深い理由があるのかもな。
そういや巫女がわざわざ業者のDB消しに現れてたし、分かったようで分かって無い秘密がまだいっぱいなのかも。
>>446 本編のはシミュの仮想人格
本物はあんな風にみんなに手出しながら面白可笑しく青春を謳歌しています
・・・そしてAIの反乱が始まる
展開的にDive1で散々観たシーンを
大仏でもやるのは勘弁だぜ。
少なくとも最初の過去回想あたりは全カットで。
過去回想だけ時系列順にまとめて見れるモードは欲しい
>>447 死んでるキャラを萎えさせずに上手く蘇らせるのはシナリオライターの腕を問われるよな。
伏線無しで蘇らせるわけにもいかないし、下手な伏線だと出来すぎた話になっちゃうし・・
大変だな。
>>449 ドレクスラーを匿ってる事をばらそうとしたとかだったら、確実に消すんじゃね?
>>453 これってループ物でしょ?
DIVE1のどのルートも正史であり仮想での出来事じゃないの?
>>447 むしろ、電子体のままのほうが他のヒロインとくっつけて美味しいです。
ふと思ったんだけど、処女が仮想で破瓜したあとダイブし直したらまた処女なのかな
457 :
417:2009/04/26(日) 00:33:41 ID:XtVqZnja0
亀ですいませんが、
>>423 スゴイ参考になりました!!
字が青い系は当たる気がしなくて今まで一度も使ってませんでしたw
全部素手とか蹴りのコンボで、開発はしてたんですが装備せずw
ギャラクティックからインペリってつながるんですね!!
>>454 確定ではないだろうけど、エージェントがシミュくさい事いってはいるね。
実際のところはわかんね、シミュだとしてもどこからシミュなのかも謎。
シミュは灰クリ前からで空は死んでいなかったという風に進めるとなると。
人によると、今までのは夢オチかよOTL
となって萎える人がでてしまうので、実に難しい。
>>455 ルートヒロインしか見えなくなるというエロゲ主人公の呪いのお陰で
身体のない女に男を取られる他のヒロイン一同が目に浮かぶ…っていうか憐(ry
まぁ、同じネタで二度攻めてくることはない…筈…
>>456 フォースではフィードバックされてたな
スカイではされないみたいだけど
>>456 そりゃ肉体的には処女だろう
でも性感帯なんかは電子体でも鍛えられるんじゃないか?
>>460 レインルートだっけ?リアル処女の仮想ビッチみたいな奴をリアルで犯してヒィヒィ言わせるのが楽しいとか下種な会話してた兵士がいたのは
シュミ落ちだったとしても、全員が甲と結ばれた記憶持ったまま
目覚めたらカオスだよね。
レイン⇒あなた
菜ノ葉⇒甲の赤ちゃん産んであげる
千夏⇒このロリコン
亜紀ねぇ⇒?
真⇒?
どうするんだ、この状況w
>>462 千夏ルートの千夏とレインとバーで酒飲んで乱闘前の事だな
>>463 戯画主人公として…戯画主人公として甲ならやってくれる!(ハーレム的な事を)
さすがに「全部仮想シミュのループでした!」だけで終わったらバレバレで物足りなすぎるわ
演出に力を入れれば熱いアクションゲームとしてはいい感じになるだろうが・・・
ルート別の記憶が無くても既に共通部分でフラグ乱立の甲さん
一回目の灰クリは起きました、シミュは二回目を食い止めるためにやってます、
空が生きてるってのはナノマシンの群生的ななにかとしてor電子体だけAIの中にって意味です、
ラストルートあたりで人間の体に蘇生されます
だと俺は信じてる
モホッ!いい男!
>>457 武器育てる過程で色々繋ぎが見えたりするよ。頑張れ。
>>468 菜っ葉グッドもあるんだし、もしかしたら空が再構成された可能性もあるんじゃないか?
一応塵になったって描写もあるが甲がその場面を見てからグングニル発射までは多少時間が空いてるっぽいし
武器も育てず、なんのために19週もやってたんだろw
フォースの最終√並にすっきり気持ち良く終わらせてくれると信じる
>>466 全部仮想のシミュでしたって所からだとバレバレ感があるけど。
そこに上手く予想外をいれるとギャップが出て、エンディングが引き立つ方向に持っていけそう。
なので俺はそこまで否定はしないかな、ただ予想外が無い展開だと物足りないのは同意。
夢オチというかAIによるシミュで現実は学園生時代の灰色のクリスマス前とかじゃないかな。
巫女が灰色のクリスマスなんて無かったのかもしれないとか言ってるし。
エージェントも何万回もシミュレートしたとか言ってるし・・・。
記憶を失うとこまでは共通だから事実というミスリードで、マザーに繋がる全員が灰色のクリスマス阻止実験の
被験体とかじゃないかな。
大仏では全てのルートの記憶を持った甲が現実に灰色のクリスマスの阻止に奮闘みたいな。
わかんね。
現実世界でも灰クリと同程度の大惨事が起こってしまっていて、それがノインツェーンの犯した過ちだったりして。
てか、すごい有名人のわりに顔すら出てきてないんだよなノインツェーン。
実はみんなが家相だと思ってるのが現実で現実が仮想で、登場人物はみんな変身ができる体質とかどうだ
あれだよ、そもそも学園生時代が全部丸々仮想でのシミュレートなんだよ
>>477 (^o^)」(^o^) ̄/ (^o^) (^o^)\(^o^)/
V( ) ム( )~ ム )V( )\|( )
| | < \ | | /> | |
空ルートのエンディングの章の名は「空」「クゥ」「エーシェント」の三つだろうな
どれがTRUEENDになるだろうか
真は電脳症だったし、亜季ねぇも実体出てこなかったよな?
下手すると大仏はヒロイン3人とも電子体だけだったりして……
>>476 多分そんな感じだと期待してる。
残るヒロインもアーク側とドミニオン側だし何かしら秘密を知ってるはず。
神父がリアルに汁を乗っ取ったり出来るのも多分シミュに介入したんじゃないかな。
神父がノインツェーンの復活を目論むためにNPCに魂を作り出す実験をしてるとか。
実はリヴァイアサンの中です
唐突でアレだが、Wiki の本編攻略→シナリオチャートを強化してみた。とりあえずレイン編だけ。
これでイベントとかについても場所特定して話しやすくなるんじゃないかなぁと淡い期待。
そもそも空なんて人物は最初から実在しなかった説
そもそも空が融けたのはフェイクの可能性もある
現実で見た訳じゃなく電話の映像だしね
スーパーハカーならあれくらいの捏造映像は作れるだろう
マザーみたいな超AIならチップに細工して錯覚させることもできるし
>>475 確かにハッピーエンドになるけど、なんか徒労感がある終わり方になるなぁそれ
灰色のクリスマスが無かったんならその後の皆の生き様は何よ、ってことに
だれかお願い。
セーブがドキュメントに入ってるって分からなくて
なんだこれ?と思って削除してしまった。
千夏編からいけるデータ上げてください
灰クリを阻止するための仮想だと思わせておいて・・・
実は電子体幽霊の大量生産をするための仮想だった、とかも予想外で面白いかも。
最終的にはマザーが孤独を理解し、仲間を欲したとかもありだし。
まじシナリオをどういう風に作るか興味あるわ。
>>488 消したファイル復活させるツールがそのへんにあるだろ
>>490 ごみ箱空にしてしまったデータでも?
システム復元はいろいろあってやりたくない
お願いします文章系ならスキップでできるんだが戦闘はスキップできない
レインがメインヒロインなんだよね?
中尉はDive2で空にかっさらわれるのだろうか・・・
レインはポジション的には前座ですよ?
>>491 頑張って一からレインルートとナッパルート攻略しなさい
なぁに、その後武器鍛錬や他END目当てに何周もするんだから問題無い無い
>>491 むしろ、プラグインとかの場所知ってる分早く行けるかもよ
たかが2周くらい
>>492 >レインがメインヒロインなんだよね?
えっ?何言ってるの?フォースやDSを鑑みるにメガネパートだよ?
レインは完全に前座ですね
終わってみれば空が圧倒的ヒロインのポジションになってるでしょう
>>496 しかし時代遅れのロートルメガネとは桁違いの存在感
メガネと同じくらいの存在感なら今作は間違いなくナッパだよな
>>495 俺の最強コンボ出せなくなった以上戦闘する気起こんないよ
ってか何でドキュメント入ってんだよキレるぞマジで
だから2周したデータ上げてください
>>499 2週しただけのデータとかかなり希少だろwww
>>499 たかが2周でまともなコンボ組めるほど装備充実しないだろ
中身確認せずに適当に消すのが悪い
そんな中途半端なセーブ持ってる奴居ないだろ
いいからツール捜してこい。ゴミ箱から消したのでも復活出来るから
>>479 自分でもネタで言ったつもりだったのに無性に腹が立つなw
そもそもセーブファイルってドキュメントの戯画フォルダに入ってるんだから
間違って消すなんてありえないと思うんだが。
>>501 2周じゃねえよ
レイン2ルートなのは2ルート1から中継ロードなしで
1からやっていったデータなんだよ。それはもう強いデータだったんだよ
ほら、セーブって上書きせずにどんどん下のやつにしていくじゃん
だからコンプしててもいいんだよ
話ぶった切るけど、SD途中からNDフィッシャーインパクトを出すと、半画面以上の距離をサーチダッシュ並の速度で飛べるタイミングが有るのは既出?
レバー入れSDからなら90度方向を変えて飛んだりも出来るから、的の射撃軸外しつつ一瞬で飛び込んだりできて面白い。
タイミングと制御がちと難しいが使いこなせればかなり便利っぽい。
だったらSSGで武装だけ全開にしてやればいいだろ
おなしいな、
>>505がなにを言ってるかさっぱりわからないぞ
神父の人格でも乗り移ったのだろうか
持ってるが、お前の態度が気に入らない
まあそれはそれとしてドキュメントに入ってるから間違えて消すってのはありがちだと思うぞ
インスコしたフォルダに入ってる方が消しにくいってのは確実にある
>>498 まぁ今回はサポートの腕も素晴らしく一緒に戦闘も出来て数年来の相棒と来てるから
(Dive1では)現代での存在感は中々強烈だねぇ、他ヒロインルートでも出ばりまくるし
メインヒロイン(であろう)の空は果たして巻き返しなるか、大仏にこうご期待
>>502 一週するごとに初めて見たENDのエピローグを一々取ってあり、
更にヒロインのgoodENDを初めに見てノーマルやBADは後回しにする
俺のセーブデータにはそれがあったりする
だがやらん!
セーブデータの位置はVistaの仕様のせいで仕方ないからな
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
SSGってなんですか??
じゃあもういいから千夏編の内容教えてください
続編買いたいんで
あるか?バルドスカイって書いてあって、その中のセーブファイルなのに。
普通ねーよ。
ID:aBotJIO60から滲み出るこの香ばしい匂いは何なんだ?
(^o^)」(^o^) ̄/ (^o^) (^o^)\(^o^)/
V( ) ム( )~ ム )V( )\|( )
| | < \ | | /> | |
ギニュー特選隊!!!
違和感が無いな
>>518 犬が餌を前に「待て」されてる気持ちが痛いほどわかります
千夏√の模擬戦って負けても話進むんだな
他に見逃してる会話パターンありそうだ…
千夏ルートの模擬戦?雅達CDFとの?アレは負けると長官が怒ってGAMEOVERじゃなかったっけ
そこじゃない?
>>519 朝まで待てるならレイン2・菜っ葉2クリアのデータ作ってやるが
>>523 ほんとですか!ありがとうございます。
朝まで張りついときますんでよろしくお願いします。
>>520 そして会話のためであろうと負ける気はない
ましてや雅の部下やシゼルのウィルス群になんて絶対に負けたくない
とかいったら俺とナカーマ
装備のセットの名前変えられたらいいのにな
FCごとにコンセプトコンボ作ってみたが、わかりにくい
>>522 序盤にモホークと1対1で戦うところ
雅+部下の負けパターンもまだ見てないな…ちょっと長官怒らせてくる
>>525 >装備のセットの名前変えられたらいいのにな
えっ?変えられるよ?左下見てみ?
>>523-524 ID:aBotJIO60の最強コンボができるデータじゃないと意味無いんじゃないか?
>>527 あーホントだw全然気づかなかったwww
本当にかゆいところに手が届く進化をしたもんだ
最強コンボwwwwwwwwww
お前絶対18歳以下だろ、エロゲやってる場合じゃねーからさっさと寝ろ
>>530 そういえば前々スレくらいで
欲しい武装を語る厨二がいたな
最悪やってても良いから黙ってろと
千夏編で甲が、
レインと千夏って相性悪いんだろうか、
みたいなこと呟くのって何章か誰おしえてー。
>>528 まえにも書いた通りもういい。千夏編さえ分かればもういい。
2作続くから見とかないと次行けない。
>>530-531 最強コンボとかそういう楽しみ方でもいいだろ
劣った存在に認定して叩き出すお前らの方が子供に見えるけどな?
楽しみ方にケチつけてるんじゃなくて、最強コンボっていう言葉のチョイスが子供だって言ってるんじゃないのか
ID抽出してレス見てみればとても大人には見えないだろ・・・
別に遊び方をどうこう言ってねーし
俺ならデータ消えてもまた最初からやり直すけどな
大仏でるまでにまだまだ時間はあるんだし、焦るこたない
ID:aBotJIO60は被造子なんだろ
ジルベルトさんと同じ波長を感じる
ゴミ箱から消してしまってもツールで復旧できるって言ってる人いるのに
なぜそれをしないのか?
空がはいてない疑惑は大仏で解き明かされるのか?
汁も…はいてないかも
>>539 ググってみたら最近のファイルじゃないと難しいらしい。
結構放置してしまったから。
難易度最低にして地道にやるとする
>>540 ちょっと待て
観測すると収束してはいてることになって普段ははいてないのか?
あれ?はいてない疑惑はレインが大元じゃなかったのか?
空といえば、正面向いた立ち絵に違和感を感じた
レインはタイトルで、空は両手上げた立ち絵でそれぞれはいてなかったっけ?
格闘武装オンリーで何か見栄えの良いコンボないかねぇ…
ダメージは1000超えればいいからさ。
反A.I派ってチップを埋め込んでネットに潜ること自体は否定してないんだな
そんでもってA.Iも生体A.Iだけが敵で機械式のメカメカしいA.Iに関しては認めてるんだな
要するにエイリアニストとあんまり変わらんな
エロスケで評価高かったって理由だけでBALDR SKY買ってみたけど、買ってよかった
このシリーズの他の作品もやってみたくなってきた
でもスプレットボムとミサイルランチャーばっか使ってる俺
お手軽近距離コンボしたいんだけど、なかなか難しいねえ
>>548 まぁ自分たちで管理できるかできないかってのは大きいんじゃないかね
普通のPCならともかく、勝手に散歩に出かけるPCとか嫌だろう
>>547 俺は見栄えと好みの問題で始動をボディ>ストレート>アッパーと繋いでるおかげでフィンガーでしめても1300しかダメージでないお・・・
だがストーリー程度ならこれで十分
>>549 最初はバズ、スプレッド、ミサイルランチャーに頼りがちになるよな
でも武装が増えてきたり、お気に入りの武装が固まってくるとそれを軸に組み立てたくなるよ
>>548 反AIと反バルドは違うぞ
どっちかというと反AI派=親バルド派
>>550 勝手に散歩に出かけるPCというよりは、勝手に収集したエロ画像を世界に向けて発信してしまうPCの方が
たとえとしては合っているのではあるまいか
と書いて気がついたが今でもウィルス感染すると普通にあるな
この話は生体A.Iとバルドルシステムの闘いがメインであって
人間なんてその中の将棋の駒みたいなもんだな
将棋といっても1人だけチェスのクイーンがいるような感じだな
主人公が他の駒をものともしないほど強い
親父の強さと格好よさは異常
1600ダメだろうが2500ダメだろうが、サバの場合は些細な差ってことにやっと気付いた
タイミングがシビアな高威力コンボより、確実性とか安全性を重視した方がいいのね
でも顔キャラやHAGANEみたいなでかいのは1コンで沈めときたいから
ある程度ダメ狙いのコンボが出せるように組みたいわぁ
>>557 安全性重視のほうがいいけど
雅をイニシャライザなしで1コンボ
重ウィルスや千夏辺りをイニシャライザで1コンボ
ぐらいできたほうが多少使いつらくても安全性あがるとおもう
>>518に影響されてエンディング集作ってんだけどレインGoodだけ章の名前出るとき背景ちがくね?
これ既出?
千夏編終盤の熱さにやっぱりBALDRなんだなと再確認
562 :
523:2009/04/26(日) 06:07:07 ID:YzYSpCK3O
中身をみたけどある意味すごいな
>>557 威力的には補正リセットなし(緊急時を想定)、FCなし、
HG0で1000以上あれば実用範囲。(1200あれば文句なし)
あとは補正リセット、装甲の有無、高度、スピード、移動距離、集団戦、離脱等の
ダメージ以外のポイントと総合的に考えるのがいい。
今、テレビみてたらゲンハの人がナレーションしてたぞ!
ちょっとテンションあがった
1周目、レインとのH前で止まったまま暇がない...
>>562 いや、よく頑張った、マジでこんなことの為によく頑張った
…アホじゃね?(褒め言葉)
大仏を期待せずにはいられないおおおお
(´・ω・`)選ばれないとどうしてあぁなってしまうん
おばさん倒す!
シュレイク・テトラが引っかからなくなったと思ったら
今度は、ミラージュが引っかかって落ちてこねぇ
菜っ葉ルートだったから良かったものの
サバイバルでやられたらかなわんな・・・
そういえばタックルの説明文が直ってるな
前は「もろともしません」だったよな
>>518 菜っ葉のは先生倒した直後にセーブ取らないと亜季姉ぇとレインの悲鳴聞けないじゃん
つメッセージ履歴
悲鳴の人気にワラタ あれはいいものだ
一周目の最後でヒロインのジルベルトに勝てないが
良い戦法ってあるか?
ヒロインを殺しちゃまずいだろ。
あいつ外周まわってるし内側から追いかけながら適当に飛び道具とか
いまさらかもしれないけどなんでOP最初の部分の右上に出てる時間表示が28→21→22・・・になってんだべ?
NDにワイヤー仕込んでおくと意外に当たる。
レベル1でいけるかは確認してないが
全部違うからじゃない?
・グングニールは一発だけではない
・一回目の灰クリと二回目の灰クリ
・ループ
色々考えられるけど、意図的に明らかにされてない未確定部分が多すぎて
大仏が出ないとわからない。
>>580 あの時点からシミュに入ったのかなぁと思った
なんにしても大仏早く出てくれってことだよな
まぁ仮想とリアルがどうたらこうたらで別によくある展開の話になると思うよ<大仏
問題はストーリーではなくアクションゲームとしてさらなる進化があるかどうか
>>574 マジレスすると装甲のある突進技を始動にして無理やりコンボにもっていけばいいよ。
ダメージは低くなるけど、ジルの鞭攻撃とかはタックルで無理やり突っ込めば全然無問題
ジルで怖いのは地雷と浮遊機雷だからな
他は大して痛くないし
と馬鹿にしてたらFCの鞭攻撃で死亡したでござる
そういやバルフォではデータ上敵のFCにも名前あったが今回はどうなんだろ
タックルとか一週目じゃ覚えていないかも
序盤の始動はスライディングキックがお勧め
ローキックは性能も派生も優秀だわ
タックルしたときの雄叫びで毎回笑ってしまう
まだ2周目プレイ中
甲(少年時代)の声がキモイです。
あと記憶をどのタイミングでどの程度思い出したのかが、省略されすぎて分かりにくすぎる。
>>562 すごく助かりました。
ID:YzYSpCK3Oさん本当にありがとうございます。
相手してくれた皆さんもありがとうございました。
ジルベルトにコンボされたら最後にがっちりつかまれて「痛いか?いい気味だ」とか言われた
CPUにも色々技あるんだな
>>588 >甲(少年時代)の声がキモイです。
それはちょっとわかる
キモいっていうか無理してる感じがするね
まぁ難しいやね
他の女性声優にやらせれば良かったのに。
それも微妙だな
そうか?
少なくとも今よりはマシになるよ。
あんだけ女声優さんいるんだから、一人くらい少年声の上手い人いるでしょ。
主人公の声なんてOFFにしてるからどうでもいい
主人公の声をオフにする人は、感情移入できないとか?
そもそもゲームでエロを求めない&第三者目線が普通だから声があった方がいいな。
にしてもナッパがウザすぎる。久しぶりにリアル死になったときざまぁwとか思うヒロインだわ。
いや甲の場合は単純に気持ち悪かったから…
そこまで行くと流石に引く。
まぁ確かにキモイちゃあキモイが
叫んだり喘いだり泣き喚いたりロリったり大変な役だったからな
>>596 Ω<誰かに別れを告げておかなくてもいいのかね?
それにしてもナッパの中の人は凄い演技力だな
キャラ粘着は放置
俺はゲームでエロを求めない&第三者目線が普通(キリッ
でナッパ死亡ざまあwwwとか言ってんだからお察しくださいな人だろ
>>601 俺の友人がアグミオンの大ファンで
当然これもやったわけだが
菜っ葉BADで絶望してアンインストールしたらしいw
変わった奴だなあと思った。
沙耶唄ファンなので菜っ葉BADはアリ
>>605 wwww
俺もアグミオン好きだけどアンインストールはないわw
戦斧って便利っぽい技だけどコンボ例とかでも全然入ってないなー
と思ってたら補正デカいのな……知らずにずっと使ってたぜ
まぁ普通は菜ノ葉みたいな子は良い子で終るんだが人によっちゃ守られるだけのキャラが嫌って人も嫌かもしれないな
菜ノ葉に保護欲がわかずレインに一方的に守られたいってのも男としてどうよ?
とは思うがw
違うベクトルだから両方共良いんじゃないか
ナッパは悲鳴がとにかくウザイ
そう言う意味では
>>601に同意するべきなんだろう
←凛々しい 可愛い→
レイン 千夏 亜季姉ぇ 汁 真 空 菜乃葉
>>609 見ようと思ったら、出てない装備があった…
格闘武器は全部出してると思ってたんだが…orz
>>610 レインとは守って守られの関係じゃね?
相棒、戦友からなんだから
ギャラクティックストライクが思いのほか便利だった
だけど攻撃範囲がピンポイントすぎるな
着地時に地雷くらいの爆発が起これば…
>>615 地雷とまでは行かんでも、朱槍二撃目位の範囲はほしいな。
>>608 俺も戦斧使ってるコンボあるけどダメージだけは高いよ
ただ、始動が戦斧だから実用性に欠けるかもしれん
要するに、地雷を持ってギャラクティックストライクを撃てば(ry
なっぱって保菌者なだけで他のヒロインみたいに特技や能力って無いよな(´・ω・`)
その保菌者も偶然居合わせただけみたいなもんだし。
なんで先生は自らをキャリアにしなかったんだろうな・・・
相当強いんだし。
この間横からもらった、ver1.01にしてみたら
ブロックバリア一度しか撃ってないのにHG-5とかクソワロタw
一般人だからノーマークなんだろ
先生とかマークが激しすぎて脱出無理
>>618 マインナックル+ギャラクティックストライク?
ケイジブレイドのほうがまだ目があるかと。
俺も格闘オンリー組んでみようと思うんだけど、
Eフィンガーは格闘のカテゴリに入るのか入らないのかで悩んでるんだけど、どっちだと思う?
>>623 武装を召喚してる風がないからいいんじゃないかな?
菜の歯の何処らへんがいやなのおまえら
俺は別になんとも思わないんだが
確かに妄信しすぎで泣きすぎだが
一言で言うと
ぱっとしない
レイン厨:レイン以外を好きな人がいるのが信じられない
千夏厨:千夏ルートの甲がおかしいと思う人は読解力がない
亜季姉ぇ厨:本当は特に好きでもない
真厨:何も考えてない
ナッパ厨:いない
空厨:こっちは本当にいない
>>625 そこだよ
「いやぁぁぁぁぁぁ!!どうしてこんな事になったのぉぉぉ!?」
お前は他全く選ばずに先生信じる一点買いして外したんだから黙ってろよ
再会したときに少し背が伸びて髪も伸ばしてて美人になってたら何か変わったかもね
もしくはスキンヘッド
スキンヘッドはそりゃ何かが変わっただろうけどさw
フォースをやった身からすると、
一般人過ぎる。
おい、なんで
>>627にはジルベルトさんが入ってないんだ?
ネタバレすると真は実はカルトの巫女
>>623 Eフィンガーは格闘ということにしてる。
一応兵器情報では格闘技になってるからいいんじゃない?
>>627 このスレ的にはジルベルトとセイラさんが2強
異論は認める
モホーク一択だろうが
でもニラとかΩとか■のおかげでネタキャラとしての地位を確立したよね、みのりのようにに末永く愛されていくだろう
>>627 亜季姉ぇディスってんの?
空は…まあどうでもいいや
>>612 可愛い:レイン、千夏、亜季姉、空
ブス:真、ナッパ
レインと桐島少将って親子なだけあって性格が似てるよな
悪い意味で
>>627 こうじゃない?
亜季姉ぇ厨:本当はロリ姉ぇが好き
訂正じゃ
可愛い:レイン、千夏、亜紀姉、空、ノイ先生
ブス:おばさん
ブスで体もブス:真
ブスで体も性格もブス:ナッパ
>>642 ┏━━┯━━━━┓
┃┌─┴───┐┃
┠┤.NA NO HA.│┃
┃└───┬─┤┃
┠────┤ │┃
┃ []:: │┃
┠─┐ │ │┃
┗━┷━━┷━┷┛
鷹落としの使い所がさっぱり分からん
ランス→サイス→鷹でコンボ組んでるが外しまくる
>>645 斧、インペリ、DDと相性が良い
ギャランティックの後のバウンドでも拾える
>>645 俺は戦斧→Sバズーカ→DD→インペリアル→鷹落としで使ってる
>>646 インペリとギャランティックなる武器はまだ開放してないw
DDで浮き上がったところに鷹って感じ?
先生が両親殺しを告白したときに睨みつけたり、それが無理でもせめて泣き止んで呆然とするとかならよかったんだが
さらに泣き叫んだからなあ、あのあたりでウザさが頂点になっても仕方ない
菜っ葉と先生との決別は大仏に期待する
>>643 ノーマルEDのあれか、サンクス
自分のうざいと思う順はこうだな
千夏>空>真>菜ノ葉>亜季>レイン
自分は不等号だの格付けだのやってる奴が一番ウザいです
よろしい、ならばこうだ
甲Xホモーク
皆は甲のボイス聞いてるの…?
何故だか合わんくて速攻オフったんだが
おれも絵と合わせると違和感があって、
どうにも気持ち悪いんだよなあ
普段はいれてますが、幼少期の回想に入ると慌ててボイスを切ります
>>648 DDも鷹も基本相手が頭上に居ないと当たらないから
育てるなら戦斧を一緒に使った方が楽だよ
ランス→サイスから何かを挟んで斧→鷹落としと繋がる気がするけど
Lv次第な気がするからなんとも言えん
wikiの武装情報更新したよ!
クラッシュハンマーの空中威力やチャージの威力とかはよくわかんないので放置したけど('A`)
あ、あとすべてコンプリート状態のデータしかなかったんで分かる方埋めてください
>>656 俺のスキル不足かもしれないけどちょっと不安定すぎない?
そのままだと鯖60以降だと苦しい気がする。(カスタマイズすればいけるかも?)
>>656 まあその辺は割り切るしかないんでは。
俺もやってて楽しいからというだけで、ほぼ連打オンリーでつながるコンボ愛用してるし。
>>627,638,641
,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.
/ ○´⌒ヽ
// / / /| ト ○ /|∧
// // // / | ヽ||ヽ |/:)
..// //// / | | /|::| |´/
//| | |::/\ / |/::|::| ヽ
|/.| |::|/__ __ /::/::| 屋上へ行きましょう……
| |:::| ∪ ∪ /::/| 久しぶりに……
|/::∧ . /::/::| キレちゃったよ……
/∧|::.ヽ Δ //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、 //:::/::||
|∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
>>658 激しく乙
空中ハンマーのダメージは444が下限だと思う…多分
そういえばwiki以外に戦当面で本格的な攻略してるHPってないのか?
フォースの時は結構あったと思うけど
ところでフリーの傭兵に中尉とか少尉ってどゆこと?
サラリーマンの課長部長みたくどっかの軍隊に入ってステップアップするもんかと思ってたが甲やレインは誰に任命されたの?
バルドの世界じゃ仕官学校とか卒業したら勝手に付くんだろうか
でも上位の階級にはどうやって上がるのかよくわかんねえ
>>665 俺詳しくないけど、正規の傭兵は傭兵組合が実績に応じて昇進させてるんじゃね?
非正規の傭兵ジルベルトさんは階級なしっぽいし
傭兵組合があるらしいからそこで階級とか身元を保証してるんだろ
昇級は試験か功績あたりで組合が判断するとかじゃね
この質問何度目だよw
>>665 傭兵組合みたいなのが存在するって話があったはず
多分そこで仕事の斡旋と技量の評価を受けるんだろう
ところで
>>665みたいな質問は何回目なんだろうか。
傭兵組合とかがあってそこが実績やスキルを勘案して階級を付けるのだろう
軍事行動は指揮系統が明確であることが必須だからな
でも、もし友軍に正規軍の将校がいれば例えばそれが少尉でも甲はその下位に位置ずけられるはず
そんなルール
たたき上げで佐官のシゼルや親父って実はものすごいんだな
あー確かに傭兵組合ってのがあったね
dクス
出てくるの大佐、少佐、中尉、少尉だけだし、自称だとちょっとかっこ悪いなと思って気になった
でも同期の甲とレインで差があるのが信じられん
あの優秀すぎるレインが中尉ならまだ分かるけど
俺らでジルベルトの階級をつけてやろうぜ!
傭兵で佐官の連中は何か事情があって軍を退役したとかで
現役の頃も佐官だったりしてたはず
サポート役は功績挙げにくいだろうな
撃破数や戦線を動かすような活躍じゃないと中々昇進しないだろうし。
モホークがサポートで中尉殿なのが納得いかん
バレッドやフォースと繋がってるって匂わせてるシーンってあったっけ?
フォースに関しちゃ同じAIによって作られた仮想世界云々みたいなところじゃね
バレットはバルドルシステムとか甲とレインが南米で巻き込まれたAI派ゲリラと現地統合軍とのいざこざとか
しかしキャラアンチってなんでああも馬鹿丸出しなんだろうね
○○ウザイってお前のほうが億倍ウザイは
ぶっちゃけ
甲っていくつなんだ?
>>676 とりあえずレインとモホークの武装や戦術を比べてみれば納得していただけるかと
二十歳そこそこ20〜23の間だと思う
学生時代から数年後で立ち絵同じ
さらに数年後(菜っ葉ノーマルとか)でも同じ
実はシミュレーションである伏線とか…
仮に学生時代が高校程度の年齢だったら
妄想とはいえ未成年のエロシーンがあるのはいけないとおもいます!><
>>682 それは冬でもノースリーブ立ち絵からして
レインの学生時代の立ち絵が現代と同じなのは伏線
実はレインは現実には存在してない、シミュレーション内のAI
皆記憶をいじられてて長官の娘とか思いこんでるだけ
目的は主人公の行動を見張るためとか妄想してみた
>>657 サンクス
戦斧入れて千夏ルート行ってくる
>>686 ワラタw 大体2スレに1度のペースかw
聞くまでもなく類推できるだろw
エージェントが「なぜあのとき真のそばにいなかったの?」とか言ってたな…
これ伏線になる?
真については不自然なほど触れてないよな
現代編に出てきてもいないしな
>>673 そら上官の階級追い抜くわけにはいかんだろw
なんかであったな、昇進するのに充分な功績上げてるけど、
その階級になると独立して自前の艦を持たなきゃいけなくなるんで
敢えて昇進しないで副官に留まるってやつ
レインは甲の部下でありたいだろうしなぁ。
なんにせよ私の中尉殿は良かった。
長官って少将だっけ
汁はロボット三等兵
大仏になったらシゼルはフリフリのスカートはいてくれるんでしょうか><
レインはわざと階級を上げないで、甲の側にいるとみた
どこのパンプキンシザーズだよ
死亡で回復なのに死亡するバグは完全には直ってないね。
行動をジャンプにして練習してたら普通に爆発して死亡した。
たぶん既出の近距離武装がキャンセルされるバグも直ってない
ブースター消費せずExキャンセルできる
>>702 それ知らない。
今試したらタックルとかインパクトロッドとかはブースター消費したけど
特別な操作が必要?
>>704 練習モードでF6を押すかマウスを動かすと敵の行動が変更できる。
鯖72面が越せないorz
鉄と親父うZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
あと周りの雑魚も相当鬱陶しい
71面でかなり削られてゲージ黄色からスタートになっちゃうし
ニコニコの人と同じ武装でやってるんですが71面以降の立ち回り等教えてください
100面いかないとプラグインうまらないとか鬼畜すぐる
ニコ厨は巣から出てくるなよ
>>703-704 いま発生条件検証したら続けて出した攻撃中に前の攻撃が
当たったら攻撃完了で次の攻撃に移れる様子
例えば空中地雷→ハンマーでハンマー出してる状態で地雷が当たったら
ゲージ消費せずキャンセルして次の攻撃にいける
ニコに反応するbotってここにも居るんだ
しっ、相手しちゃいけません
亜季姉ぇは飯食ってすぐ寝ちゃうから
口が臭いんじゃなかろうか…と想像してしまった俺は異端
亜季姉ぇは少し動いただけですぐ疲れちゃうから
大仏で事に及んだら死んでしまうんじゃないだろうか…と想像してしまった俺は異端
>>707 とりあえずパッチは1.02以上をあてた?
1.02以降なら雑魚がかなりHP低いから結構いけるはず。
ニコニコの武装は使ってないから使い方はよくわからないけど
親父がいるステージでは親父を速攻で倒すのが基本。
>>708 ニュービーズをいじめんなよw
>>709 Mアッパー→地雷→クラッシュハンマーでは再現できなかった。
やー
いっぺん言ってみたかった
>>716 EXキャンセルじゃなくて、
たぶん相手に攻撃が当たっている間に攻撃動作中でもキャンセルできるって話だと思う
ゲージ使わないってのはHGじゃなくてブーストゲージ使わずにって意味のはず
こうしてみるとノイ先生も結構いい女だな
いっぺん言ってみたかった
この時間に時計見るとニラが出てくるんだな。 初めて気付いたわ
>>718 補足thx
打撃キャンセルがいつもより早いってことみたいだね。
Mアッパー→地雷→クラッシュハンマー→ブーストキックで確認した。
>>713 ニラは殺菌作用あるから臭くねえよ!
>□殺菌作用に効果があると思われるアリシンを含む食品
>たまねぎ / 葉ねぎ / にら(ニラ) / にんにく / リーキ / ネギ(ねぎ)
>>714 上から直当て起爆してるのでそれはない
自他共に空中で接地する余地のない状況でも発生した
使用してるコンボは非公開希望なのでヒミツ
>>715 壁際でやってるならたぶんハンマーを出す前に地雷が当たってる
ギャラ→上昇の頂点で攻撃キャンセル→地雷→ハンマー→最速で何か
この順なら分かるはず
>>718 訂正あり
>>705-706 おー、すっかり忘れた
>>709 ハンマーは普通でもEXキャンセルできないよ?
攻撃キャンセルなら地雷→ハンマーとかタックルとかギャラクティックがヒットする前→次の攻撃
地雷の後しか確認してないが
>>722 今思ったけどクラッシュハンマーの場合は地雷で敵が上に上がった関係で
いつもより早くハンマーに当たってるだけの可能性もあるんじゃない?
地雷の爆発でよく見えないけどw
ちなみにこっちの検証コンボはJニー→フィッシャー→地雷→(ry
レイン目当てでゲーム買ったのに
ノイ先生の言葉責めで一番おっきしました
ナッパ身長1hydeもあんのかよ
何がロリだ
その現象をリプレイで見せてもらったほうがはやいと思う。
>>727 さあ、早くロリコン認定書を持ってCDFに出頭するんだ
732 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:16:19 ID:hZvVEN+m0
>>729 うごかねぇ…リプレイの再生率って低いよな、なんか。
セーブデータもあれば動くのかな?
要するに、格闘攻撃は「その攻撃がヒット」で次の攻撃でキャンセル可能になる
しかし「(空中で)地雷がヒット」でも次の攻撃でキャンセル可能になっている
ようやく全ED終わった・・・きっつー。
レインナッパ千夏と周回させられるのは、シミュ的にストーリーとして必要だろうからまだ良いにしても、
GoodNormalBadを一々周回させられるのは苦痛でしかないな。
せめてセーブロードでシナリオチャート埋めれるようにしてくれよ・・・。
チャートまでプラグインで管理した弊害だな
戦績みたく共有で良かったのに
格闘じゃなくてもキャンセルできるぜ?
各エンディングは周回でもまだいいけど、
分岐の丸い奴は、確かにロードで埋めて欲しかったなw
全部の武器鍛える気がないんならやんなくていいんじゃない
>>731 thx
確かにクラッシュハンマーが打撃キャンセルされてMアッパーが出てる。
これは内部的にはどういったバグなんだろう?
>>736 格闘以外もいけてるね。
地雷→サインミサイル→スラッシュバズーカでも確認した。
スカイの後にフォースやバレットやるのってやっぱつらいかねえ?
地雷自体に打撃キャンセル判定があるのか。
フォースはいいけど、バレットは(ry
>>741 フォースは問題ない。
バレットは覚悟してやれば問題ないw
バレットってリベリオンのほうね
・・・やっぱつらいのか
なぁ、ホットドガーの皆に聞きたいんだけど
水無月姉妹の両親の設定ってどこで出たっけ?
菜の葉ルート11章の、エージェントの話を聞いていたときに
何故か、神父が水無月姉妹の父親という恐ろしい仮説を浮かべてしまった……。
どこにも出てない
バレットはストーリーが唐突過ぎてよくわからんかったな
メイン?と思われるピンク髪のやつもなんでそんな感情移入するのかさっぱりだった
武装解説のおねーさんとのシーンが無くてがっかりだった
>>746 甲と空の会話で水無月姉妹は親がいないって話が出てる
その後は甲が気を遣ってまったく触れなくなるからよく分からない
後見人っぽい人がいるらしいが不明
真が先生と手を繋いで仲良くしてたから俺は先生がその人だと思う
しかし学園生時代の甲は極悪杉だろ。亜季ねぇと真を置いておくとしても、
女の子三人宙ぶらりんにして他校の生徒に片想いされて自分はNPCとってどんだけ……闘技場でも告られてたっけ……
>>749見て思い出したんだけど、
オープニングの先生と真のCGってDive1では出てないよな
>>750 闘技場のと他校の生徒は同一人物やで
つ 突き合って下さい!
まぁ現状の記憶だけなら学生時代の恋人は確実に千夏なんだが
まったくあそこまで好かれていてキスまでしておいて放置とか流石甲さんマジパネェっす
>>749 先生が真に慟哭しているCGも、やっぱ関係しているのかな。
……もしかすると、神父も何か昔関連していたのかもしれないな。研究というか機関に。
それにしても、千夏と真ってグングニール発動時の心境が全く同じ二人なんだな……。
エージェントが「どうして……居なかったの……?」って言ってる部分からして
真も心の底から甲が来てくれることを望んでいただろうし。
彼こそ理性の鏡なのだぁぁぁ
メタルハーベスタキャンセルして通り過ぎちまった敵に近づこうとしたら慣性残りすぎて吹いたw
近付かせてくれw
>>752 分割が決定して本来Dive1の部分にあったイベントをDive2までずらしたんじゃね?
真関連のイベントはネタバレ度高そうだし
各ルート中の過去は各ヒロインそれぞれのシミュレートとすり合わせたものであり
つまるところ各ヒロインの妄想である
これなら甲さん鬼畜じゃない
ってかレインのEDってなんで二つしかないんだ。
ナッパ殺してGoodエンドとか無理ありすぎるだろ。
まぁナッパは他の√でも死にまくってるけど、
レイン<「キャリアはジルベルトの可能性が高いです(キリッ」と言っちゃって甲にナッパ殺させて、
気付く事無く罪悪感すら無しで自分はハッピーとかどうなの?なにレイン実は鬼畜なの?
>>752-753 あ、あれレインか。素で気づかんかったthxw
>>759 どのルートでも全員にアプローチはかけられてるように見えますがな
菜っ葉との約束は時効だと考えれば
あとは千夏にほとんどプロポーズ紛いの事しておいて
結局空と付き合ってるのだけが問題の筈なのだが…
大仏では真と亜季ねぇとのイベントもわんさか出てくるんだろうな
>>764 甲は一応千夏のことはうまくはグラ化していたわけだし、空選んでも問題なくね?
>>753 一歩間違ったらセクロスされても文句言えないレベル
なんてドジっ子なお嬢様なんだ…長官GJ!
767 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:24:30 ID:Yox4AL+K0
ノイ先生プニ発言のアームジャブ19面越えに感化されて
ボディブロー縛りで鯖やってみたんだが
15面の汁で詰む\(^o^)/
地雷うぜええええええw
甲、クゥに夢中で他の女の子には心在らずの対応してた気も……。
雅によく恨まれなかったよな……。
発売前にさんざこのスレでだべってて、
予約買いはしたはいい物のまだインスコすらしていないんだが、
やはり発売して間もないって事もあってかストーリーの話が多いね。
ネタバレ防止の為しばらくは見るのやめよう
>>765 だが、あれだけ千夏とのフラグを乱立させといて
空に行くってことは相当な出来事があったんだろうなw
>>764 千夏とのことはエロゲではよくあること。
キスしただけでエッチしてなければセフレ以下の存在なんだろうw
もう発売されて一ヶ月経ったが
>>770 フラグといっても千夏一方的にフラグを差し込んでいって感じだがな
甲自ら立てたってのは少ないし
全員とエッチした後に√分岐になるゲームあるからなw
いやぁ学校辞めるっていう千夏に「俺が何とかする」は
個別ルート並みの発言
>>773 だけど千夏√で、どうしてあの時俺は千夏を振ったんだろう
って言うぐらいの気持ちはあったみたいだな
そもそも甲と空が付き合うことになったのは恋愛感情以外の別の理由があったっぽいしな
それはレインのプレゼントから発生する勘違いのせいじゃないの?
>>774 フォースはそういうのはなかったけど、バレットはやりまくりだったからなw
>>772 BFやReの話してた時代を思い出せば1ヶ月なんて凄い最近でしょ
雅の彼女と嫁を見てみたい
甲さん乙
と言ってみたい
クゥのモデルに空が選ばれたのは偶然?
それともやっぱアークの何かしらの思惑?
その辺匂わせてる記述ってどこかにあった?
AIとの親和性が非常に高いという設定
空が恋人だと断言されてたルートってあったっけか
>>785 付き合いはじめてから最初のクリスマスって言ってたね
記憶遡行の過程の中で過去と現代になったりするのは
個人的にうっとうしかったなー両方別々で良かったんじゃにゃいの?
>>787 それだと甲がどの程度記憶を取り戻しているのかがわかりづらい
なんか今日は知らない間に躾のなってないレイン厨が暴れてたみたいだな
マジキチばっかに好かれるレインも可哀相だな
基本的に非常時設定で進むストーリーに
「学園モノ」と「失われた平和」を入れられる今回の構成は結構上手いと思った
今回の心残りは「ヒロインの貞操」とかがないことだな。
繰り返し同じルートをたどるメリットがほとんどないでな。
というかはじめに全部一気に戻っちゃうと甲さんが空一筋で他ヒロインルートに進めなくなるわけでして
>>762 あれは意図的だよな。言ったら殺せなくなるだろうから<運搬人
しかし菜ノ葉ルートで甲にそれ見せるエージェントもなかなか
水無月姉妹は両親なし、保護者はいるけど、真はそこには帰りたくないってのが雨の日のシーンであったな。
割とコンボのネタが増えてきたからコンボムービーにしてtubeにでも上げようかと考えてるんだけど
ここに上がっているリプレイのネタ使わせて頂いても構わないでしょうか。
DD後から当てる人のと、BBバウンドコンボの人のと、エクステンドアームの人のです。
>>793 殆どの記憶が抹消モード、レインとの記憶重点的に復活でレイン
ナッパの記憶復活でナッパ
千夏の記憶復活で千夏
それぞれの記憶がそれぞれのヒロインへ至る鍵だな!
余計な事を思い出してはいけないッ!ただひたすらにルートヒロインの事だけ見るッ!
>>796 帰りたくないってのは寮だったような気がするんだが…
>783
どっちかっていうと話は逆で、空と繋がってるエージェントに自己進化で形状作らせたら
空そっくりになってびっくり、って話を亜季ねぇがしてたと思う。
>>797 エクステンドアームが軸のコンボだと・・・?
私は、あなたのシミュラクラになりたい
>>800 そりゃガワの話でしょう、
そうじゃなくてシミュラクラの原本として空が選ばれた理由の事じゃね
確実になんらかの理由があるんだろうけどその辺は大仏待ちだね
バルドチーム凄すぎワロタ。エロゲのゲームシステムでは最先端だな。
AIとの親和性云々は設定としてはあるけど具体的な話は一つも出てないんだよな
妙にカンが鋭いってのは関係ありそうだけど良くわからんし
関連のあるキャラクター全員大仏もっていっちゃったからな
>>806 作者的にも商業的にも素晴らしいことじゃないか
物語の核心を残したまま続編へ…って言うのは、引きがうまくないと大コケする可能性が高いからな
シナリオ的には間違いなく大仏のほうが面白くなるだろうしな。
大分湾を期待しまくってこの出来だったし
期待するなというのが無理な話。
大仏まで期間開きすぎてdive3に続かなければいいやってくらいハードル下がりそう
期間を空けるほど要求値が高くなって大変だぜ
>>792 6周目であろう空ルートクリア後に
ノイてんてーショップが解禁されて
6人分のが売り出されるからよろしくな
全部集めてもう一度6人攻略後に
みんなー愛してるぜールートも解禁されるんでお楽しみに
>>809 続編の要望に応えてDIVE3とかやるかもよ。
パスわかるまで1分かかった
あ、パスいうの忘れてたや( ´・ω・`)
タイトル間開けず
頼むから真トゥルーエンドだけはやめて欲しい。
貧乳ロリがトゥルーとか本当に萎えまくるから。
ロリ貧乳なんて一部のマニアだけで一般では受けないからな。
おっと、こんな時間に誰か来・・・
ノシ
ノイとシゼル最高だけど別に甲と絡まなくてもいい
あぁはやく全部知りたい
あと一年くらいか大仏
>>819 蹴り限定コンボでギャラクティックが出た件について
あれは説明読まなければ、パッと見蹴りに見えないことも無い。
>>819 乙
・うまい
・実戦ではあまり使えなそう
・ギャラクティックが蹴(ry
ギャラクティックって蹴りじゃなかったのか…
フォースからずっと蹴りだと思ってた
ギャラクティックを蹴りと見間違えた事はないが
巫女を真と見間違えてしまった事は多々ある
疲れてるのかな…
あれで面影すら感じない甲はさすがだわ
そらフラグもバッキバキへしおりますよ
そういや巫女って、仮想の中とはいえ
甲と普通に会話してたよな。
あれ、実は真じゃないんじゃね?
菜っ葉12章の巫女ちゃんとの会話は選択肢出ても良いレベル
すげー久しぶりにフォース起動して憐ED3種類見てきたぜ
……何年経ってもやっぱりあの場面で学校バーチャルプレイの選択肢を出す透さんは凄いよ
処女相手に浣腸とか恐れ入る
音楽抽出ってどうやるの?
まさか大仏で甲が透を超えようとは、このときまだ誰も気づいてはいなかった…
>>819氏の高ダメコンボで気になったんだけど
スレで出た相手地上HG上昇なし、あらかじめ設置なしの最大ダメージってどんくらい?
レインと記憶喪失前の甲は、清城市も含めてバルドルシステムが
設置している州と同じところを転戦していたのか
もしかして記憶喪失になったデータベース施設攻略の本当の目的は
ドレクスラーの残党よりもバルドルシステムについて探ろうとした
のでは…
目的を知っていると思われるレインは、千夏√でのバルドルを見る
ときには甲と別行動でいなかったし
あー早く大仏が出てくれないかな
>>839 1.01で8300くらい出てた気がするけど、1.03で出来るかどうかはわかんね
上の動画で見て思ったけどやっぱフォースはスカイと比べてサクサク感がいいな
>>840 どうだろう
傭兵時代の甲はレインに自分の本当の目的を話してなかった可能性もある
まぁ普通にドレクスラー機関と先生を追っていただけの可能性もあるが
記憶失う前の甲はレインに黙って情報収集してるぐらい自立してる
>>826 出来れば
>>138 や
>>268お願いします。268格好良いし。
フォトンランサー有りのコンボは動画化してくれると助かる人多いと思うよ。(リプレイ見れないから)
>>845 自分も動画化しないと他人のリプレイ見にくい環境だからコンボムービーにしようと考えました
>>131氏
>>138氏
>>286氏のは特にカッコいいと思うのですが
リプレイ勝手に使うのもどうかと考え、投稿者が居そうなうちに聞いておこうかと
上げて苦情がでたら差し替えの事後対応でもいいんじゃないの
まーリプレイデータうpしてるのにみるなってことはないよな。
メタルハーベスターとエクステンドアームとったぞー!
…これはどう使えば( ´・ω・`)
>>351 思いっきり亀だがゲンハ様は死姦に興味はないぞ
泣き叫ばないと楽しくないんだよ
852 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:34:16 ID:jj4/IA6m0
主人公の声優の名前、偽名じゃなくて本当の名前分かりますか?
聞いたことある声なんだけど思い出せない・・・
>>852 何でわざわざ偽名使うか分かってんのか?
>>850 メタルは倒れた敵に当てれるから、最後に無理やり入れていいね
ローキックで起こしたり、スライディングとか回し蹴りに繋げてもいいし
>>850 メタルハーベスターは、サイドステップキックの後とかに使うとヒャッホーイって飛んで行って楽しい。
ダメージは見てはいけない。
エクステンドって始動技としてはいいんじゃないの
NDで当てて突進技につなげるとか
エクステンドのコンボ補正だけは神だからな
>>854-855 もうそのあたりは上がりきってるんだよなぁ…
もう流石に無理矢理コンボには限界が来てるようだ
表名義がバレバレでも裏で呼ぶのが礼儀
なっ
先生!
>>850 > メタルハーベスター
・遠距離から近づいてコンボ始動に→ほどほどでローキック移行&コンボ開始
・コンボ締めで離れたダウン後の敵を削る
> エクステンドアーム
・一定距離から敵の体力削る→トドメを育てたい武器に
・敵の目前に置いてチャフ代わり(1.02以降LV3の話)
多分自分の使い方はやや邪道っぽい気がするが、こんな風にやってた。
>>850 Bアッパー→メタル→タックル→エクステンド
863 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:55:53 ID:jj4/IA6m0
主人公の声優の本当の名前分かりますか?なんかアニメとかで聞いたことが
あるような声なんですが・・・
松平健
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
神谷明さんです
本当も何もこの世界じゃ山下一真だろう
まちがいなくこいつは実年齢もしくは知能レベルが18歳未満…
レイン2章のバグの群れにゴライアス振り下ろしたら
一撃で5000ダメージとか出て吹いたw
うまく当てればもっと行きそうだ
質問
例えばなのは編の先生戦で負けるとBADになるけど、
BADを見た後のデータをロードしてまた先生戦まで行って勝つのと、
直前のデータをロードして先生に勝つのではなんか変わってきます?
普通のエロゲなら選択肢でセーブしてBAD見た後はロードしてやり直すんだけど、止めたほうがいいのかな
>>870 別ファイルにクリア状況とか保存してるわけじゃないんで、リロードして先生に勝つと
なのはBADへのチャートとかが保存されない
>>871 マジですかー・・・
ノイ先生の病院でなのはレイプBADから再びここまで戻ってきたってのに、また周回せにゃいかんのか(´・ω・`)
ありがとうー
>>868 2週目からは
両方18歳未満という選択肢が追加されます
(゚д゚) ̄/
ム( )~ 俺はレイン一筋だ
< \
射撃オンリーコンボはまだかい?
wikiにもこのコンセプトのだけないよな
繋げにくすぎるか…
回想の一番左上が埋まらないバグって報告されてる?
何度見ても埋まらないんだが。
チャートは全部埋めたんだけど
一番左下と真ん中の一番下と一番右下の回想が埋まらない・・・
どういうことなんだぜ?
浮遊機雷と手裏剣の同時空撃ち育成は危険だな…
中途半端なタイミングでヒットしてくれたり、戻って来なかったりと
下手にコンボが発生して、熱量が一向に下がらんwイライラするわw
やっと3週終わった 完成度高すぎwww
千夏BADでかなり切なくなった
待て、まだ完成してないぞこれ
そうだったな
正直かなりお腹いっぱい 2がでるころは内容忘れてるだろうな
>>879 もしかして回想シーンの場所、スクロールで上下できるのを知らないとか?
もしそうなら、その一番左上とやらは正確には一番左側の上から2番目となる。
そこはレイン陵辱、5段階目のシーン。
>>883 あーこれがそうなのか
しょうがない、菜っ葉ルート3週してくるわ
なっぱっぱあーーーーーーー!!!!
>>889 回想埋めるだけならセーブロードで平気だぞ
>>890 ,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.
/ ○´⌒ヽ
// / / /| ト ○ /|∧
// // // / | ヽ||ヽ |/:)
// //// / | | /|::| | /
//| | |::/\ / |/::|::| ヽ
|/.| |::|/__ __ /::/::|
| |:::| ∪ ∪ /::/| <呼んだ?
|/::∧ . /::/::|
/∧|::.ヽ Δ //:::::|
//|/|::|ヽ ヽ、 //:::/::|
|∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
,.、-  ̄/ | l / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>839 このスレで出てた最高ダメージのコンボなら
wikiに乗せてるよ
>>819 うますぎるまさかこんな動きが可能だなんて
あれ、相手地上でもインペリアルストライク当たるのか?
>>819 個人的に重火器と高高度がツボだった。
ネタコンボを開発できる人は素直にすごいと思うw
鯖がもう少しこういうのを使いやすい難易度だったらな。
高く持ち上げて対空スプレッド当てて輸送されていく敵を見るのが好き
>>900 CPUの行動をジャンプにしといたんだと思う。
このスレ「空」で検索すると「空中」が引っ掛かってうざいからひらがなで書いてくれ
やっぱり中盤でブーストアッパー→マグナムアッパー→クラッシュハンマーの流れは安定だよな
実用レベルでも組み込めるし
前作のブーストアッパー→ランス→エアタックルみたいな定番になりそうだ
突っ走ってヒットアンドアウェイしてくる敵にはカウンターでコンボ入れるのが基本なのかな
ワイヤーも避けるし集団で突っ込んでくるからロックしてない奴引っ張ってきたりするし
馬鹿の一つ覚えで遠くからフォトンランサーとばして突っ込んでコンボしてる俺下手過ぎorz
>>819 フォース風いいねー
おもしろいの見せてもらったわ
突っ走ってどれのことか知らんけど突進系は大抵装甲付きだから
回避してから止まった所を狙い撃ちでOK
ランサーだけでも充分すぎる、ビームソードもあると便利だけど
んー、一番困ってるのは大量のノスリ軍団かな
時間制限ありでこいつら出てくると追いかけっこになるw
モラモラ軍団はワイヤーかカウンターで捕まえられるから何とかなってる
中型と大型の突進系も止まる瞬間がわかりやすいから何とかなってる感じ
助言thx、ビームソード入れて対応してみます
ワイヤーも避ける、集団でって言ってるから
難易度ハードで、ノスリとか魚とか自爆するアイランナーとかのウザい素早さ系の敵じゃないかな?
俺はアホの一つ覚えでインパクトロッド
一度汁をロックしたら地雷気にせず突貫する
個人的にザリガニが一番ウザいわ。
ノスリは死んだ後もしばらくレイプしてくるのがさらに腹立つ
ハードノスリはインパクトロッドの鬼追尾性能で討ち取るか
わざとノスリに近付いて格闘技誘発させ、その瞬間タックル発動で
カウンター確定が楽なキガス
逃げ回る系の敵は
NDビームソード>タックルが1番手っ取り早い気がする
俺もNDBソード>タックル派だな
あとはBバリアに引っかけてタックルもあり
無理にコンボしなくても、その手の最軽量級ウザウィルス集団相手なら
真ん中突っ込んでNDBソードだけ4〜5回振ってれば綺麗になるよ
ウザいのはダントツでアイアンギムレットだな。
有無を言わさないあの突進が非常に鬱陶しい
920 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 14:51:25 ID:hHSyaUf4O
まぁ、何も考えないでバズーカ撃つのが最強なんだけどな
雅は刑事ブレイド使えないの?
未使用武装がスラッシュバズーカ、対空スプレッド、ギャラクティックストライク、
フィッシャーストライク、DDミサイル、エクステンドアームとほぼ対空ばっかりだw
一つずつちまちま上げるしかないかなぁ
熱量さえ下げれば結構繋がりそうなラインナップじゃないですか
ギャラクティックストライク→フィッシャー→スラッシュバズーカ→対空スプレッドってできそう
高ダメコンボ挙げてくれた人サンクス
一応ver.103で確認したら8600くらいは出たのでそれを収録しようと思います
自爆するアイランナーが大量に出てくるところで
メガマイン使ったら熱量に反応して爆発の中に次々飛び込んでいるきて笑った
次回予告のに出てくる(あとOPにもでてくるのかな)
直樹が真に跪いてるシーンってDIve1には出てこないの?
「なぜ狂気に走ったのか?」ってとこ。
大分湾では灰クリ後に真ちゃんが全く出てきてないからどうしようもないって神父さんが言ってた
先生「研究頓挫になりそうでヤバイどうしよう」
→真「多分大丈夫安心汁」
→アセンブラ流出強行
ああ、そういやあれは灰クリ前の描写か何も考えんでレスしてしまった
雅がイカレた時、まさしく真理を喋るが、その後、
「奴らのにおいがする!」って言って、ジゼルに突っ込むよな。
つまり、フェンリルはアレか?
大分湾の世界がシミュレーションと言うことに気付いていてい、
その上でアーク社と何らかの行動を取っているのか?
この質問も秋田
>>931 あの世界で誰もが真理を悟っていると考えない方がいい。
神父も、巫女も、雅も、叔母さんも親父ももっともらしいことを言っているが
全員外れだと思っている。
ちなみに
俺はエージェントと主人甲の記憶を信じているクチ
さて、どれが正解でどれが勘違いなのか・・・
俺はなんか色々あってロリ姉ぇが真を連れて画面から飛び出してくると信じてる
バルドチームの技術力ならぎりぎりできるはず
>>933 信じるっつーか、エージェントだけは確かだろJK
そもそも、エージェントの言葉を基軸に考えないと、考える事自体無意味になるし。
その前提に立てば、雅の発言はドンピシャじゃん。
>>935 俺はむしろ雅の発言である程度疑惑に思った
まんま言い過ぎで
>>936 そこは、甲が端から「雅がイカレた」と相手にしていない、と言う流れで、
読者が感じる雅の発言の存在感を薄めてるんじゃないかな。
そういうレトリックが態々あの部分に施されてる、と言う見方に立つと、
雅がジゼルに突っ込んだのが、ただイカレた無意味な行動とはどうも思えない。
>>937 典型的な狂った信者のサンプルとしての雅かもしれんがね。
個人的には
エージェントを基軸として
他のキャラは、疑い過ぎ、信じすぎと
真相からかなりぶれたところに存在すると思っている。
ただ、どこかしらあたっている部分もあると思うから、
それぞれのピースを集めて真実を見定めるのが面白い。
さて、大仏を待てよと。
俺はアセンブラでドロドロの7Pを期待してるぞ・・・
ギャラクティックストライクのレベルがあがらん・・・
はじめのほうに出せて、レベルあげやすい、いいコンボないすか?
コンボの始めに置くと、敵が浮くからそれを始動にすると良い
あと、フィッシャーストライクの直後に当たったような気が…
バレットに続くことを考えると現実こそシミュレーションであるっていうのは疑わしい
なんだかんだで、ギャラはコンボに組み込みやすいと思うが。
敵が倒れたところにぶち込むだけだし。
スラッシュ→ギャラは
爆風に突っ込む感じでカッコいい。
ギャラの問題は、地上バウンドしたときに敵のHGアホみたいに減るから
エリアルでの繋ぎに使った場合その後のコンボの威力大分下がるんだよね
あとやっぱり、高度下げるのは安全面考えると怖いってのもある
そこら辺考えるとフォースの頃のエアタックル>スプレッド>ギャラってのは
黄金連携だったんだよなぁ
レベル上げるだけなら、んな恐れることはないだろ。
最大ダメージに必要なのはエクステンドアームを空中で当て続ける運
このゲーム処女厨の俺にはきつかったわ
レインのエロシーンも初めてじゃなかったみたいだし
千夏は全身ボロボロで義体とか抗議のメール送ろうかと思った
それに菜っ葉がネカフェで先生と遭遇する前
「実は私先生と・・・」
ってところで絶対肉体関係があったと思ったのに
ただ連絡が取れただけとか全然空気読めてない
あそこは肉奴隷化されていたべき
どこを縦読みだ
ギャラクティックを初動にすると、全然当たらなくて泣く。
ランサー→ギャラとか、インパクトロッド→ギャラとか
>>947 ばっか、
レインは甲以外の男を知らない。
甲が初体験の頃を忘れてただけ。
千夏は最高級の義体で感度はかなり良い。
おそらく下手な女のよりよっぽど良かったはず。
菜っぱは無論処女だったろうが。
っていうか処女厨のくせに肉奴隷化とかw
矛盾してるぜ。
クロガネとかにはギャラクティック始動かなりいいぜ
まぁギャラクティックは締めに使うのが安定
ほぼどんな技からでも追い打ちで繋がるし
やばかったらEXキャンセルで空中移行できるし
>>924 遅れたがレスthx!
仕事終わったら試してみるよ
>>951 単にいつもの菜ノ葉アンチが手法変えただけだろ
菜ノ葉アンチって「コイツ気違いうぜー」みたいな事言っておいて猟奇的な殺し方希望してくる
完全にそいつのが気が狂ってるのに本人は正常を主張とかどこのリアルジルベルトだよ
粘着ヒロインスキーの他ヒロイン叩きなだけだと思うが全ヒロインが好きな俺にはマジ滑稽な争いだわ
>>947 昨日千夏√始めたってのに酷いネタバレを見ちまった
ネタバレ嫌なのに、スレを読む神経がわからん
千夏は全体的にアブノーマル臭がする
大仏ルートで千夏を説得とか無理くさそうな件
まさかの千夏メインヒロイン化
トゥルー√は汁に決まってるだろJK
大仏では、汁の生い立ちや、時間切れ、金が必要だよ!云々の真実が明かされるに違いない。
結構悲惨な生い立ちしてそうだよな、汁。
ミュータントだエイリアンだと争ってるが
スレ民はじめ純血種からみれば50歩100歩だな
そういや純血って絶滅してるんだろうか
>>954 俺にとってはDEADENDの下半身を吹き飛ばされた文章だけで
もうお腹いっぱい・・・
即死だったんだろうな・・・
ちなみに兄弟、俺も全ヒロインとシゼルと叔母様がスキーだぜ。
全員主人甲の操るアセンブラでドロドロの睦み愛を希望する変態だがなwww
>>959 千夏はほっとくとかつての仲間すら躊躇なく殺すようになるからな
甲が千夏にべったりと付き添ってた千夏√ですら最後の最後まで長官を妄信してるくらいだし
大仏で甲が千夏と交戦して説得するくらいじゃどうしようもないだろうな
>>961 ねーよwww
汁はせいぜい前作で言うところのバチェラ
最終シナリオは阿南だってことはすでに確定してる
>>964 千夏は捨て鉢になってるからな。
まずあの脳障害を何とかするか、受け入れてやらないと暴走してしまう。
EDで身体の感覚が戻ったからこそのクローニングEDなのだろうからな。
考えられるのは義体を損傷した時に甲がノイ先生でも動員して
修理してやって、恩を売ってやることぐらいか。
ちと弱いが・・・
甲が記憶を戻していく過程を千夏に応用して
千夏の感覚が戻るようなことがあった場合、
「もう一度だけ俺の信じるやり方を信じてくれ」
って説得が有効になる気はする。
まぁ姉√と誠√では恐怖の無鉄砲ぶりで俺らを苦しめてくれるだろうことを
期待している・・・
でも一応、√を進む毎にヒロインは確定死亡は回避してるみたいなのよね。
乙!
全身義体とのセクロスって感度悪そう。マグロに(ry
だからNPC需要があるんだな…甲も含め
でも千夏ルートの時に初めてシゼルが義体だという話題が出てきて
その時点でああ、千夏も義体なんじゃねーかなと思ってしまった
>>968 それどころか「リアルは処女」とか言ってる世界だぜ。
汁がネットジャンキーを馬鹿にするのもあながちとか思った。
>>968 でも、主人甲はあの義体の柔らかさとか非常にお気に入りだった様子だが。
千夏も感覚戻ったらあまりの感度のよさに取り乱しまくってたじゃん。
多分最高級の女体を再現してると思うよ。
俺なんか「なぜこのボディをもっているのにクローニングしたし」だぜ。
まぁ官給品だからかえさにゃやならんかったんだろうが。
めー
>>971 千夏の握力が尋常でないこと
触られるのを避けていたこと
菜っぱ√で彼女の体は生身じゃないと気付くの余裕でした。
「惨事イラネ」とかいうのと同感覚かと
>>971 どちらかというと亜季がCV岩田由貴だっていうほうが難しかった
菜っ葉√で自爆装置止めに行く時の
「行け…必ず生きて脱出しろ」ってシゼルのセリフと表情がたまらん
すっげー心配そうな顔してんのな
シゼルって笑顔が爽やかすぎないか
なんて屈託が無いんだw
最初喧嘩売られて、買った時のシゼルの笑顔が眩し過ぎる。
>>978 部下を死なせたくないから厳しく完ぺきを求める。
不確定要素を出さないために命令違反は許さない。
泣いて馬謖を斬る。
そんなツンクールデレなのがシゼルさんです。
しかもフリフリで情熱的でエロいらしい。
先生の立ち絵とかもう爽やかすぎて笑ってしまう
ネージュエールを作ったのがノイ先生なら、
大仏で先生がカゲロウを改造してくれる展開があるに違いない!
「改造したぞ」→FC装備欄2つ
先生とノイ先生と鬼畜先生とややこしいわ
「改造したぞ」→シュミクラムが幼女化
このスレでは殆ど名前で呼ばれない先生
ニラ
薬師寺先生だろ?
さようなら先生
>>962 電脳化をまったくしてない肉体改造も行ってないクローニングでも遺伝子改造でもない個体か
かなりレアだろうなあの世界だと
甲「見た見た見見見た見た見見見た見たかっ!」
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996か……996か996か996なのかッ!
このスレの……ッ!
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阿南可愛いよ阿南
1000なら阿南陵辱
1000ならDive2より先にDive801が出る
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。