BALDR(バルド)シリーズ総合スレ58

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive1 "LostMemory"」 好評発売中!

詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画94
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1235653606/
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ【バルドバレット】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1190291268/ ※ギャルゲ板
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 25
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1234348670/
【ビアンストーカー】オトメクライシス【百合】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202812466/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ57
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1240367192/
2名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 17:37:38 ID:xdq+l3ik0
■公式
戯画
http://www.web-giga.com/
BALDR BULLET(オリジナル版)
http://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.html
BALDR FORCE
http://www.web-giga.com/baldrforce/bf_top.htm
BALDR BULLET Revellion
http://www.web-giga.com/revellion/
Xross Scramble
http://www.web-giga.com/xross-scramble/
BALDR_SKY
http://www.web-giga.com/baldrsky/

■OVA
BALDR FORCE EXE RESOLUTION
http://trinet.cata.jp/baldrforce/

■原画家・ライター等
菊池政治
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ
ttp://hiei.e-site.jp/ ※移転先不明、見つかったら訂正よろしく
せんばた楼
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/
3名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 17:38:20 ID:xdq+l3ik0
・パッチ1.01 不具合修正、各種バランス調整等、1.00に比べ武器が成長しやすい
・パッチ1.02 不具合修正、サバイバル難易度調整等、HGは1.01のほうが下がりやすい
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム、ミサイルランチャー、バズーカあたりを使っておけば簡単
・サバイバルモード60面クリアで取得できるプラグイン(オーバーキラー)は武器育成に役立つので早めに取るとよい
・特にHARDモードで顕著だが、こちらのSDや単発の射撃に反応して横に避ける機体が追加されているので、
  SDからのアッパー等の浮かせ始動コンボ一辺倒は結構きつい。(相手の隙を上手く突けば無理ではない)
  クォウトワイヤーやインパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDモードでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン認定書を持ってレインルートに再挑戦
・シナリオチャートは
 ・一周目クリアで章単位解禁
 ・二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)
 ・一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁
 ・全員2周で分岐条件も解禁
・メインシナリオは3つ。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放 その後Dive2につながるムービー
 ・レインGood→10章での戦闘でレインの被害を3段階目までに抑えて、12章の選択肢「あきらめない」
 ・レインNormal→上記条件を満たさない(それぞれの戦闘パートで2分以上時間をかける)
 ・菜ノ葉→4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
  ・Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利
  ・Normal→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利
   1段階目 1回目の巫女セリフ前 回想1個目
   2段階目 1回目の巫女セリフから2回目の間 回想2個目
   3段階目 2回目のセリフ直後(2:25から30秒ぐらい) 回想3個目
   4段階目 2:55付近〜3:30付近 回想無し
   5段階目 3:30付近〜3:59 回想4個目
   6段階目 4:00以上 GameOver 回想5個目
  ・Bad→13章先生戦に敗北
 ・千夏→1章最初の選択しで「レイン…。」でルート入り、その後4章のジゼルに対する選択肢で再びレインルートに戻ることも可能
  ・Good→14章 エージェントの言うことを信じるを選択し、長官戦で勝利でグッド
  ・Normal→長官戦で敗北
  ・Bad→14章 やっぱり信じられないを選択
4名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 18:01:19 ID:NEmHpqaM0
     ,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.  
   /         ○´⌒ ̄ ̄ ̄ >
 //  /  / /| ト ○ ̄ ̄>/
 // // // /   | ヽ||ヽ  /<__/|
..// //// /     | | /|::| ヽ__/
//| | |::/\    / |/::|::| 
|/.| |::|/__   __ /::/::|  <これは乙じゃなくてポニーテールなんだから変な勘違いしないでよね!
  | |:::| ∪     ∪  |/::/|
  |/::∧     .     /::/::|
 /∧|::.ヽ   Δ   //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、    //:::/::||
  |∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
5名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 18:57:44 ID:VdjeqHizO
質問ですが、起動時に

[2100]オリジナルDISCを入れてください。

と出るようになりました
昼間プレイした時は普通に出来たのに…

これはゲーム売ってたら死亡ですか?
6名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 18:58:52 ID:fXWydLxu0
何回か起動するとディスク要求する仕様です
買い戻してこい
7名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 19:07:26 ID:VdjeqHizO
マジすかw

Dive2まで封印で…
8名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 19:13:10 ID:EGVNXn8b0
>>7
ディスクがなくてもできるけどな黒いやり方で
まぁこんな事書いてたら叩かれるんだが
9名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 19:17:53 ID:/iJ51F1y0
                        ______, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄ ̄|
                   _, - ';;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::ニヘ.::   |
        ___,,      _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;'~´  |::::  |
    ,.;‐' ´  ≦==-' _,;-';;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/~  ̄``゙゙゙ヽ.  |:::  |
   _ イ  _,v^ -、;(ハZr'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(        `  |:  |
  /  ム  i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_         .|  |
 /___,_  ハノY  ヘ| `;;__ `.;;;;;;:::;;;;;:::;;;;,,,,,,;/>;;;;;;;;;ヽ_       .|  |
 `、|  ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ       |  |
   `i i  ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;      _/;::  |
   `ii  ヘ 「;;;;;;~;;;~;;;;;;;;;:ハヘ:::::ヘ^-:::::::;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\  t-'/  .::,ノ
    ii   );;;;;;;;;;;;;;/~ `::::_,...ノ), --=-~ ;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;; ,/~勹 n ,_= -、
   r'´´  ..(;;;;;;;;;;;;;;| , ‐'"  `~(~~_,=__| :ヘ:;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;'~´ | ハ.| ~ `
   `-'    /;;;;;;;;;;;|./ ,;;______,,三='~| | :;;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ .|/ 
       ノ;;;;;;;;;;/  / i   i  ヘ; ハ |;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ
       /;;;;;;:-'   /   i   '  ノ;;;ハ:ハ;;;;;;;;;;;;;;;,:;;;/ヘ
      |;;;'    /         |;;/ /::ヘ ヘ:;;;;;;;;;;_,;';;;;;;;;;;ハ..
      //|  . /         /`;;/_/;;;;;ヘ__ヘ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
     '~ | , '        ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|

立てたか……立てたか立てたか立てたのかッ!
このスレを……ッ! >>1乙 ッ!
10名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 19:46:57 ID:Z8/H+BjT0
>>1

パッチ1.03がすでにうpされてるけど
これは今夜HPも更新されるということでおk?
11名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 19:47:06 ID:H6tLJqU70
>>7
犯罪者乙
死ね
12名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:00:50 ID:2uAQbVnN0
公式UPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でも相変わらず修正点が今までのまとめて羅列されてるから何が変わったのかわかりにくくてしかたない
バージョン事に細かい修正点書いてくれよ…
13名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:01:52 ID:DqRC7iaE0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Serial_experiments_lain

これがなんとなく今回のBALDRに近いと思ってしまった
レインが空、クゥ、エージェントみたいな感じで?
14名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:14:54 ID:WFrx2+7u0
前スレ埋めてから話せとも思うが
バルドの世界観は2000年前後に流行ったネット観みたいなもんだ
読んだことないがサイレントメビウス辺りに似た感じなんじゃね
15名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:16:24 ID:fXWydLxu0
80年代に流行ったサイバーパンクSFだよw
16名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:17:44 ID:Gpc4vJOU0
聖良さんの名前が出てるのはここで人気があるからかなw
17名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:26:33 ID:NEmHpqaM0
真はネットでいろいろ思考盗撮していろいろ酷い中傷とか人間の醜いさを知ってしまって
実はもう壊れてるヤンデレ、ソースは某セイラたんは俺の嫁、ふひひゲー
18名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:28:59 ID:D2EfVOvW0
レイン√やってて、最後のジルベルト戦。
大ダメージ与えたら、ジルの「薬がーーーーっ!!」っていうボイスが聞こえたんだけど。
薬ってなんのことだろ?
19名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:29:29 ID:DqRC7iaE0
糞がーーーーーーーーーーーーーー

じゃねえの?
20名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:31:15 ID:PI3lB1fC0
誰か空のガオーってやってる表情を
真の顔に貼り付けないかな
21名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:32:07 ID:WFrx2+7u0
そういやどうみても真な巫女に気付かないのは仕様ですか
22名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:32:40 ID:DqRC7iaE0
>>21
お前は何を言っているんだ?
23名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:33:55 ID:5gJyu7VDP
>>21
マジレスすると甲が聞き覚えのある声なのに思い出せない的なこと言ってるから
いつもの記憶障害です
24名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:33:59 ID:D2EfVOvW0
>>19
そうか、俺の耳がイカれてたのか

>>14
脳ミソに機械埋め込んでネットの世界に没入、ってのは80年から存在する世界観。
甲殻然り、マトリックス然り。
興味があるならウィリアム・ギブスンあたり読んでみるといい。

個人的には、サイバーパンクというガジェットをここまで進化させたのは評価に値すると思う
25名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:43:59 ID:zH0ENWvv0
いや、普通に薬だろ
26名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:48:37 ID:Z8/H+BjT0
1.03で熱関係はあまり変わってないっぽい。
射撃はほとんど変わらない。
27名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:51:22 ID:TK442/XbO
汁はなんかの病気なんだろうな。
薬発言といい、生きるために金がいるとか
レイン編で胸押さえて退場してるし。
28名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:51:25 ID:lKneQySD0
武器のバランスさらっと見たけど何が変わってるか分からない
29名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:53:26 ID:FaOecU2d0
フォースの頃にあった仮想世界の胡散臭さや低俗な雰囲気ってのがかなり減ってるよな
スカイでは身近なツールとして完全に確立している感じがする

まぁ主人公の身の上による所が多々あるんだろうが
30名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:54:49 ID:sRXT1uY10
デザイナーズは成長するにつれてどんどんいかれてくるとかで、
先生や汁にはその傾向が出ている。
ノイ先生はロリ状態で成長を止めることでその短所を無くした
ノイツェーン謹製の実験作。

とかって電波を受信した。
31名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:55:37 ID:WFrx2+7u0
じるべるとくんはあれだ
クリスマスに現地でフルボッコになってレインに助けられた時に
なんか障害残ったんじゃねぇの?
32名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:57:43 ID:QATGV/yM0
ちくしょう…
1.02で不遇のエクステンドアームが人気大幅増になったのに…
1.03では不遇のスマッシャーキャノンの人気増にはならんのか…
33名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:58:49 ID:/gyKz3bb0
汁は過去編では異常なかったんだっけか?
だとすれば後遺症かさもなきゃ良くないドーピングでもしたとかな
34名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 20:58:52 ID:Z8/H+BjT0
>>28
死亡で回復で普通に死ぬバグは直ってるから
バランスも一応変更はあったんだろうけどほとんどわからない。
1.02のリプレイもさらっと見た感じではかなり再生できるし。
35名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:00:15 ID:WFrx2+7u0
バルディッシュで〆ることに全力を注いでいる俺
36名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:01:32 ID:FaOecU2d0
空中から振り下ろして薪割りダイナミックな斧を使いたかった

ハンマー?うーん…
37名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:01:36 ID:ldXdyDmnP
パラレルは相変わらず苦行か・・・
38名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:02:12 ID:UUAiKdcB0
パラレルは2になれば苦行じゃないだろ
39名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:03:07 ID:Z8/H+BjT0
>>37
パラレルはLv2になればかなり使えるようになる。
Lv1は確かに苦行。
40名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:04:33 ID:+6dPFjbO0
>>35
げっせ〜
…いや、スマン

バルディッシュは上に慣性ついてると大変なことになるな
41名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:06:48 ID:PI3lB1fC0
√ごとに記憶の回復域が違うのは
ノイ先生がいじくってたからか
42名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:10:03 ID:sPxSDN420
戦歴がデータ共通なことに絶望した。

郷田の武器データ見つけるついでに聞きたいんだが、消すのはconfigでいいのだろうか
43名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:11:00 ID:mN9vol7P0
そういや今回のヴァーうpで何が変わったんだ?
44名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:12:56 ID:lLdmpTL/0
1.03やってみたやっぱり熱下がらない
45名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:13:07 ID:WFrx2+7u0
プログラマの気分?
46名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:14:12 ID:FVsVUDIl0
1.03で地雷の後攻撃連打してたら次の攻撃キャンセルされるバグは直ったけど
ABボタンににジャンプする攻撃入れてたら
イニシャライザ直後の攻撃でジャンプするバグは直ってないな・・・
47名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:15:34 ID:DqRC7iaE0
>>46
それはバグじゃなくて近距離技がたんに出るだけじゃないのか?
48名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:15:58 ID:zH0ENWvv0
49名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:16:57 ID:DqRC7iaE0
>>48
すごく…違和感です

流石に真にその表情させるのは無理があるかw
50名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:18:16 ID:5gJyu7VDP
>>48
やめろおおおおおおおおおおおおおおお
51名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:22:31 ID:PI3lB1fC0
>>48
口がでかいなw
縮小したほうが良い
52名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:26:21 ID:ldXdyDmnP
コンボに組み込めるDDインペリ等は熱量下がりやすくなった気がする
単発の射撃は相変わらず時間かかりそう
53名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:31:09 ID:lLdmpTL/0
>>52
何HITぐらいのコンボだった?
朱槍→クラッシュハンマー→ギャラクティックストライク
のコンボ使ってみたけどほとんど0でたまに1しか下がってくれない
54名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:31:49 ID:48Bzy3fq0
仮想空間でロボット同士などの戦闘をするネタなら「プラモ京四郎」が一番古いのかも…
戦闘中の実体はちゃんとトランス状態になっているし
55名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:34:48 ID:DqRC7iaE0
>>53
それはコンボと呼べるものなのか…?
56名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:36:22 ID:FaOecU2d0
仮想空間ロボバトルモノではウェブダイバーってのが主題歌は好きだったな
57名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:37:40 ID:ldXdyDmnP
>>53
ワイヤー>朱槍>スラッシュバズ>ギャランティック>鷹落し>インペリ>DD
菜っ葉最終戦でほぼ毎回1下がったかな
58名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:41:21 ID:Z8/H+BjT0
>>55
育成段階だと3連コンボぐらいは珍しくないかと。
HGの関係で3つで熱満タンとか多いし。
>>57みたいなのは他が上がりきってる状態でしか組めない。
59名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:43:44 ID:BpapU2mB0
>>58
ある程度育てた武器と混ぜて使えばいいんじゃね?
全部新しい武器じゃなくてもLv3になってない武器とかで組むとか。
60名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:46:49 ID:FVsVUDIl0
>>47
本当だ直ってるわ・・・
61名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:58:14 ID:lKneQySD0
ver.1.0.3でさくっとサバイバルやってみたけど長官が1.0.2からまた強化された気がする
62名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:59:08 ID:FVsVUDIl0
>>47
ごめんやっぱ直ってなかったバグ事態勘違いしてたみたい
Mアッパーとかの直後にイニシャライザすると
その場で1歩だけ進んで慣性消えるんだけど
その慣性消える前か直後に移動しない技使うとジャンプ系の技だけ
空中ぶっとんでくんだよタックルとかだとちゃんと止まる
63名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 21:59:54 ID:2uAQbVnN0
千夏もやたらジャンプ多用するようになった気がするな
前からかも知れんけど
64名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 22:02:18 ID:lLdmpTL/0
>>55,57
3HITじゃあれなので7HITの締めでクラッシュハンマー使ってみた
難易度ハード撃破した敵数6〜8匹(オバキラ使用でクラッシュハンマー前に敵体力0)
各3回ずつやってみたけど、1.01だと-2、1.03だと-1だった。
やっぱり下がりにくいと思う
65名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 22:07:10 ID:zG+rpVSB0
初回特典付きのやつって今ならどこで買える?
戯画の通販ページで買える?
66名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 22:12:43 ID:7+QWCZCL0
>>65
買えるよー是非オフィ通を利用してやってくれ
俺もこないだ遅ればせながら買った
67名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 22:14:18 ID:zG+rpVSB0
>>66
ありがとー
今から注文するw
68名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 22:15:18 ID:/gyKz3bb0
心なしかブルが近距離で突進じゃなくて突き上げる確率が上がったような…
いつものようにひらりと避けて攻撃するつもりがおおっと門倉くん吹っ飛ばされたー!状態にw
69名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 22:30:51 ID:lKneQySD0
>>62
何をバグっていってんのかよく分からないんだけど、
そもそもタックルは前の攻撃の慣性消すよね

Mアッパーは結構慣性残す技だしバグっぽい部分が分からん
イニシャがX軸の慣性を消す挙動がバグじゃないかって話?
70名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 22:39:57 ID:K8PEKGC70
とりあえず、今回のパッチは
大幅な変更は無いってことかな?

まあ武器成長は今さら変わっても
あと2つで全武器マスターだから関係ないがw
71名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 22:56:22 ID:73gyzh9P0
機体情報の順番が変わってた。
何でだ?
72名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:07:00 ID:TGvirT/u0
機体の順番はキャラクター→ウィルス→シュミクラムで
それぞれ獲得フォース順かな

だとするとシゼルとモホークが逆な気がするけど
73名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:12:04 ID:TGvirT/u0
全然フォース順じゃなかった…
72は気にしないでくれ
74名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:12:53 ID:iKYGDcLhO
携帯からですまん
今回のパッチで難易度で本編の敵の耐久変わるね
練習と同じコンボでもダメージちがうわ
もちろんHGは0ね
75名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:21:59 ID:NEmHpqaM0
ダメージちょっと違っても微妙すぎて気にしてない
76名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:23:10 ID:KK/4Snsr0
熱量関係は変わってないのか?
コンボに組み込めば下がりやすくなる変更みたいだけど熱量多いとコンボが組み込めなくて悪循環にならね?
単発射撃、防御兵器はヒートチャージ用ですよってことですか
77名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:26:05 ID:xBUa/Cqc0
          ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
      , -‐'    ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
     < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
       ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- '   |i‐‐‐'  }|
          |λ|{        ヽ    .|
.          |ヽi |       , r.'    |
          lV r            |        このゲームはとんでもないものを盗んでいきました
          `、 !   ‐‐''''''''"""'   !
           ヽト     ""     /                   我々の200時間です
             |\         ,.!
           ,,、rl  '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
         // __`-‐''""~   /    丶-、__
78名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:27:34 ID:j20YE0ITO
4コマ、なんという甲空気嫁w
ああ、レインノイ可愛いな
79名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:34:20 ID:xD2Orm0Q0
4コマクソワロタwwwwww
80名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:41:02 ID:1kLZg37Y0
とりあえず、戦歴落ちが直ったのだけでも嬉しい
81名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:47:09 ID:ylZhKnLa0
>>3
菜ノ葉陵辱イベント3:34でクリアしたらニラレイプでDEADしたぞ嘘書いてんじゃねぇよ糞死ね
3:24でクリアすると回想4個目な
82名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:48:57 ID:XHoRTTTu0
で、結局パッチ当てた方がいいの?
83名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:52:19 ID:Z8/H+BjT0
武器育てるなら1.02がいいんじゃない?
鯖をやるなら最新の仕様の方がいいと思う。
84名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:53:02 ID:yzUmeHoCO
>>81
パッチ当たって変更された可能性ないか?
85名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:53:20 ID:Z8/H+BjT0
>>83は1.01と間違え。
育成なら1.01。
86名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:53:56 ID:SPp48sTf0
菜っ葉BADのCGが登録されてねぇ。
1.03以前は登録されてた?
87名無しさん@ピンキー:2009/04/24(金) 23:56:26 ID:Z8/H+BjT0
>>84
そもそも難易度を書いてない時点で>>3は信憑性がかなり怪しい。
難易度によって出る敵の数が違ったりしてるんだから時間も違う可能性は高い。
88名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:00:09 ID:IjDzk/wE0
デフォnomalだしnomalじゃねぇのかな
しかしnomalぬるいけども
つかボス系のAIおかしくね
強いと思ったの千夏だけだ
89名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:00:17 ID:gJpEtOOQ0
それ以前に有志が書いた攻略に難癖付けるぐらいなら>>83は攻略見るなと
90名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:00:39 ID:gJpEtOOQ0
ゴメ>>83じゃなくて>>81
>>83スマン
91名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:10:20 ID:z8inUY+s0
Hardも温すぎるな、Hellとか難易度追加されねーかな
受けるダメージ・敵の数・HP2倍とか
セーブがセットアップ画面でしかできない
92名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:12:47 ID:IjDzk/wE0
AI弄らんならダメうpとかはあんまり意味無いんじゃねーかな…
他のシステム縛りはやるなら自前でやりゃいいし
たるいだけくね
93名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:14:55 ID:z8inUY+s0
AI関連はやっぱ厳しくね
数とダメージでクリア不可にするしか無理だろ
鯖と同じだな、数で押す
94名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:18:05 ID:j3BhzK4y0
いきなりだけど、初回版についてるビジュアルBOOKって出来はいい方?
まぁ、出来がいいかは人それぞれなんで、答えにくいかもしれんが
上のレスでオフィシャルだと初回版買えるみたいなんだが、
2が出たときセットでそうなんで、その時まで我慢と思ってたんだが
大分我慢出来なくなってきた。
95名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:22:46 ID:7RIcGsmCP
>>94
各キャラの立ち絵とシュミクラムの紹介、あとはキャラのラフ画とかシュミクラムのデザイン画とか
かなりいい特典だったと思う
特にシュミクラムのデザイン画はとてもかっこいいので一見の価値あり
96名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:23:16 ID:j0akdSju0
>>94
ゴールデンウィークにやりこむつもりですね?わか
97名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:25:35 ID:5EYcot6O0
パッチ当てるとリプレイ見れなくなるのか・・・
98名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:28:30 ID:ka3WTpb80
>>91
そうすると使えない武器が増えて、ガチガチの装備で行かないといけないってだけな気がする
HP+のプラグイン切って、武器レベルupも切ったら言ってる様な状況になるしいいんじゃないかな

俺は強すぎる武器たちを若干弱体化して、誰も使わん武器底上げしてくれるのが一番面白いと思う
99名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:31:05 ID:1lUJDTE40
>>78-79
あの後に続く甲の台詞は
「千夏…あんまり胸を押しつけるなよ…」
「空ぁ…ハンツ見えってっぞ」
「真ちゃんはいつも可愛いね」
「亜季姉ぇ…イイ匂い…」

こんな感じかなw
100名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:31:36 ID:oY7GBXAD0
1.03調べたけど1.02からの補正関連やダメ関連の変更点は見受けられなかった。
つーかこれ以上の弱体化は本当にやめて欲しい。
それよりも1.04ではクラッシュハンマーとドリルの再強化、
もしくは使えない武器(メタルとか補正高すぎのグレネードとか)の強化を望む。
101名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:33:57 ID:oCYp6JeN0
戯画さん。
お願いですから、武器のレベルとか大仏に引き継ぐのか教えてください。
そして鯖の難易度落としてください。

お願いいたします。
102名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:34:50 ID:Mpjwvpxw0
回想の下から二段目のいちばん右が埋まらん、何かわかる人教えてください。
103名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:35:40 ID:gJpEtOOQ0
>>101
スタッフ日記見れ
104名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:38:08 ID:LRdxm2Dk0
つーか大仏はプラグイン形式じゃないと安心できねえ・・・
Dive1用武器パッチ同梱とかでお茶を濁す展開だけは勘弁してほしいなあ。
105名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:40:56 ID:/8QhkJK/0
大仏で一番心配なのはシナリオ展開だなあ。
スタート地点が同じだから
数か月待ったのに既読の嵐とかになったら萎えるし。

回想とか最初のレインとの絡みとかは
分割にしたんだから極力カットしてほしい。
まあ最初からガラッと展開変わるかもしれないが。
106名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:41:34 ID:LL45xZgp0
HP+2って4個しか取れんの?
なんか中途半端なんだけど
107名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:41:55 ID:oCYp6JeN0
>>103
開発日記しか見てなかった・・・

武器育てないとな〜。
鯖のプラグインも集めないと・・・
108名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:43:30 ID:gJpEtOOQ0
ttp://www.img5.net/src/up9141.jpg

どうでもいい小ネタ
スウェーバックナイフはいったん後ろに下がって攻撃するが、SD中に出すとすぐさま後ろに下がる
まぁ当たり前だが
でその後どれぐらい突進するか測ってみた

うまくやればSDで回避いした敵を狙いやすい?
やってないから何とも言えんが
109名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:43:46 ID:/8QhkJK/0
>>106
取れない。だから今の状態だと凄い中途半端。
どう考えても大仏であと1ゲージは増えるだろう。

というか鯖の敵の多さからいって
こっちの体力と明らかに釣り合ってないしな。
110名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:43:54 ID:j3BhzK4y0
>>95
シュミクラムのデザイン画か、いいな。
やっぱ買うことにするわ。CD系特典よりBOOK系特典に弱いので
かなり気になってたんだ、答えてくれてありがとう
>>96
やりはじめると寝不足覚悟でやるよ。

結局買うんなら、最初から買っとけと自分でも
思うが、おかげで決心ついた、ありがとう
111名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:44:38 ID:j3BhzK4y0
sage忘れすまぬ
112名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:46:06 ID:7RIcGsmCP
>>105
千夏√ではかなり既読の回想カットされてたし、
その後の話になる大仏でもカットされてると思うけど
最初の戦闘でも慌てず冷静に対処する甲が見られるかもしれん
113名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:48:30 ID:LRdxm2Dk0
でもシナリオ的にまだ状況を把握できてないけど割といろいろ覚えてる状態って、書きにくくないか?
114名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:52:28 ID:/8QhkJK/0
>>112
まあこれがループ物だった場合
今回体験したことは既に覚えてる状態から始まるわけで
次回はバリバリの傭兵状態で始まるのかもね。
115名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:52:33 ID:WTuyYR900
>>86も言ってるけど『抱擁』のCGって登録される?
116名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:55:41 ID:+yNujzCz0
>>100
メタルは攻撃時間長いくせにダメージ少ない、250以上あったら本気コンボ入ってもいいレベル、200あったらいいなって感じ
117名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 00:59:25 ID:rN4eZbzi0
メタルは敵のチェーンソーも装甲あるんだからこっちも装甲つけろって思う
118名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:01:23 ID:ka3WTpb80
メタルはダメージ250だろうが装甲あろうが使われない
119名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:02:22 ID:GtK6hOno0
がっつり敵を追尾するか引き寄せ効果で毎度複数巻き込めるとかなら
120名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:02:42 ID:7RIcGsmCP
ハーベスターは始動に使うと面白いよ
実用性はないが
121名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:05:22 ID:jNvmIQOJ0
コンボとか実用性より見栄えを重視するようになっちまった
サーベル→スウェーバックナイフとかカッコイイから外せない
他にもなんか綺麗な連携ないかなぁ
122名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:06:27 ID:iWamMmxO0
改めてやってたらレイン√で甲にもシュミラクラが居るかも的な会話してね?
123名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:07:05 ID:+yNujzCz0
まさか空中メタルは俺だけじゃないだろうな……
124名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:08:12 ID:REdkjTeJ0
ハーベスターは空中コンボに組み込むとかなりの距離を移動するので邪魔されにくいのが利点。
Bアッパー、サイス後に入れるといい感じでカキャコキャ鳴る
125名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:08:36 ID:j9H+m6q20
グレネードは主に回避運動用の武器だし、普通に使える部類じゃね?
EXキャンセルせずに空中移動できるのこれだけだし
126名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:12:00 ID:VTHqB3paO
エクステンドアームはパッチ来てからは普通に使える武器になったな。
コンボには不向きだけど、射程とにかく長いしキャンセルもできる。

まあわざわざ入れるほどではないだろうけど、面白い武器だ。
127名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:12:51 ID:RhrTYKm40
>>121
サーベル→スウェーバックナイフは実用性もあるよ。
空中コンボで普通につながるし。
128名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:15:21 ID:GtK6hOno0
>>121
Jニー→Sキック→SSキック→Bキックとか
なんか関連性があるコンボだと楽しいよなぁ
129名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:16:10 ID:zH6MjAIvP
メニュー壁紙がCGに登録されない不具合を何とかして欲しい
ちびきゃら亜季姉ぇの膝小僧ゆっくり鑑賞したいのに
130名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:19:06 ID:rN4eZbzi0
>>121
サーベルとスウェーバックナイフの間にビームソード入れてもスピード感あって見栄えいいよ
131名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:25:19 ID:5EYcot6O0
>>121
1.03でリプ撮ってみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/220432.zip&key=sky

自分のに上書きしないように注意してね
132名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:36:24 ID:GEC7uZvw0
>>131のリプ見ようとしたところでナイフまだ開発してないことに気が付いた
解放する項目多すぎてポイント足りないぜ
133名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:38:30 ID:/8QhkJK/0
ポイントなんてそのうち腐るほど余るようになるさ。
18週目だけど17万くらい余ってる。
134名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:39:19 ID:Mpjwvpxw0
オーバーキラー手に入ってからポイント余りまくってるよ
135名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:40:52 ID:jEfYrmro0
続編はいつごろ出るんだろ。夏に出てくれないと内容覚えてられねーす
136名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:52:51 ID:e0Pm4ag+0
セットアップメニューで壁紙がリセットされるのは仕様なんだろうか
137名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 01:54:29 ID:iWamMmxO0
>>136
ずっと前からあるバグっぽい
たびたび書き込みを見る気がする。1.03でも直ってないのか
138名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 02:30:14 ID:ka3WTpb80
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/220454.zip

俺も便乗して魅せコンボリプレイと見る用のデータ
コンボ内容はコンボ中にブロックバリア二つ設置して敵を挟んでお手玉って微妙なネタ

一応敵の大きさには依存しなくて、レシピを変えると空中でもできます

139名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 02:50:18 ID:/pdOLWIx0
今さらだけど、レインの頭についてる三角形の物体って何?
140名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 02:50:32 ID:nDx8QoRu0
>>131に触発されて俺も魅せリプ取ってみた
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/220455.zip&key=sky
仕様武装・全部Lv3・HGMAX
ランス・サイス・朱槍・戦斧・サーベル
ヒール・Sキック・Bキック・Sエルボー
スウェー・グリガントランス
141名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 03:03:27 ID:vCSD8ZN20
タイトル画面、カーソルキーじゃどう頑張っても回想が選べないのは気のせいだろうか・・・
いや、マウスで選べばいいんだけどね
142名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 03:04:27 ID:/8QhkJK/0
妄想ファイル取れば選べるようになるよ。
143名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 03:17:24 ID:kuIMu5Uo0
俺も若干不便だとは思った。クリアして鯖やるまでパッドのみできないもんな

まあ気にしてる間に出来るようになったから特に何もないんだけど
144名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 03:51:56 ID:YNx5F3F40
メモリ512MBでやったら重過ぎて戦闘シーン動かねえw
設定でごまかせんかな…。
145名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 03:52:43 ID:u03Gq+UkO
爆発系の飛び道具を三つくらい回してるだけで余裕だな
わざわざ近付いてコンボ入れる気が起きない
146名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 04:01:15 ID:7/KrrjYa0
PADのみだとぷにれないのが一番問題
147名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 04:08:49 ID:47KmnNnR0
どうしてもパッドだけで操作したいなら、
一旦CGモードに入ってそこから回想タブを選ぶしかないな
しかしなんでカーソルをあんな謎挙動にしたんだろうかw
148名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 04:23:43 ID:4hZGE/uR0
SDに反応して横によける敵が多いね・・・
フォースの時みたいには近接コンボが入らない
前はコンボがガンガン入って爽快だったけど、
今回はなんだかなーって感じがする
武器が育てば面白くなるかな・・・
149名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 04:23:55 ID:EndI0ohN0
バルドバレットがあまりにもクソだからやってなかったがスカイは面白かった
150名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 04:24:52 ID:dbBt9hV60
ここでも何度も言われてるけど、やっぱ爽快感は失われたね。
151名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 05:18:17 ID:kuIMu5Uo0
そうかい?
152名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 05:24:22 ID:NI7swrKU0
>>69
上手く説明できないからリプにしてみた
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/22138
最初のがMアッパー>アームストレート
2番目がMアッパー>イニシャライザ
3番目と4番目が私がバグだと思ってる変な上昇慣性付く
Mアッパー>イニシャライザ>アームストレート

153名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 06:12:06 ID:+yNujzCz0
うわ、初めてノーコンで鯖70まで逝けた、67〜69というかむしろ59で苦戦した
154名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 06:13:13 ID:rY9/4ETk0
今までずっとアクション物のエロゲはやってなくてバルドスカイ今回やって
意外と良かったから他のシリーズやろうと思ってたんだが
バレットって糞なのか
155名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 06:16:37 ID:7RIcGsmCP
>>150
爽快感っつーか、フォースの時は敵が弱すぎたから俺はこれくらいのほうが好きだわ
156名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 06:16:38 ID:ivx/H6If0
>>154
フォースやろう!
157名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 06:24:28 ID:o7VPGq2y0
操作の幅は広がってるしアクションゲームとしては正統進化してると思うよ
まあどっちが楽しいかとは別問題だけど
158名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 06:36:25 ID:EndI0ohN0
レイン最高や!
159名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 07:07:40 ID:NvkY8rtUO
オーバーキルってなんの事だい?
あとぷにるってなんだい?
160名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 07:09:53 ID:6+/tazH7O
F2押すとスピード速くなるんだねこれ
ベリーイージーにして動きまくりながら射撃系の武器乱れ打ちしてたら割とすぐレベル上がったわ
全く楽しくない上にプレイ時間まで早送りされちゃうのがアレだが
もっと早く気付いてたらナッパルート埋めるの楽だったのになぁ
161名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 07:21:25 ID:7RIcGsmCP
>>159
サバイバル60面で手に入るプラグイン、オーバーキラーのこと
コンボの途中で敵のHPが0になってもすぐ爆発しなくなる
ぷにるは準備画面のちびキャラをクリックすること
162名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 07:30:59 ID:RhrTYKm40
>>154
バレットはフォースに進化する前のかなり古いシステム。
練習が出来ないからコンボ組みにくいし、
元々コンボを組めるような武装も少ない。

やるならフォースEXEがいいよ。
フォースは今となっては若干古臭さはあるけど、
一本として完結してるからおまけの地獄モードとかもあるし、
スカイ以上に楽しめると思う。(地獄モードの悪夢は
バルドスカイの鯖を含めたどのステージよりも桁違いの高難易度)

あと不思議のダンジョン系が楽しめる人はRe-Actも楽しめると思う。
163名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 07:38:44 ID:NvkY8rtUO
>>161
なるほど…だから武装あげに必要なのね

ちょっとためしにぷにってくる
164名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 07:42:38 ID:KbJgpfib0
・空のスカートに顔を突っ込む
・千夏ノーブラで透け乳首
・千夏クゥにショーパンおろされる
・レインパンツにラブレター書く

この辺りにCGがないとはっっ!!


あれ?残念なの俺だけかな。
165名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 07:45:33 ID:N/+UTikx0
入れると三分割になるのでカットです
166名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 08:08:31 ID:HgDnGPPk0
>>164
夏コミまで時間がないぞ、早くしろ
167名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 08:10:00 ID:/o/TP1Gh0
小ネタ入れるくらいならノイの本番で1シーンくれ
168名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 08:14:57 ID:1wuB64J5O
千夏グッドの後日談と
ロリ亜季姉とお医者さんごっこした回想を
169名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 08:20:56 ID:/o/TP1Gh0
千夏Afterは本番以外全部やったっつーその全部を見せてくれ
170名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 09:04:13 ID:nayUNcB80
>104
実は Dive1 未使用の記憶遡行シーン用ボイスがかなりアーカイブに入ってる(200MB弱?)。
なのでやっぱり Dive1 に対する追加形式なんじゃないかな。

当たり前だがボイス聞くとそれなりにネタバレ食らうと一応警告しておく。
171名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 09:15:20 ID:1eA4j/nH0
「個人的には下僕として」「中尉に全てを捧げています」発言のほかに
妄想ファイルでない回想シーンすべてで主人甲以外の奴が見聞きしている
露出狂のパねぇレインさんなら、きっと大仏でもっとすげぇことしてくれるさ
172名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 09:15:34 ID:7RIcGsmCP
そもそもDive1の時点でDVD一枚に収まりきるギリギリだったみたいだしな
仮に大仏のボイス、CG、テキスト量がDive1と同じくらいだったとしても、
敵や武装、ステージの量が増えるのは避けられないわけで
アップデート形式になるのは間違いないだろう
173名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 09:19:43 ID:/o/TP1Gh0
ぎりぎりっつってるワリには
そういう無駄ファイル入れてたってことにならねそれ

納期までに開発〆らんなかったから
ずるずる開発延ばして量水増しして倍売って
あれ?真面目に仕事しない方が儲からね?
ってなってないことを祈るわ
174名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 09:41:14 ID:RhrTYKm40
>>172
容量なんてのは画像と音声でほとんどだから減らそうと思えば
いくらでも簡単に減らせるし、容量で話すことははっきり言って
不毛以外の何者でもない。

戯画は容量的な問題で分割したと一応は言っているが、
そんなのは分割商法を叩かれないための言い訳。

バグも多いしバランスも変だし>>173のように思われても仕方ないと思う。
175名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 09:53:07 ID:NvkY8rtUO
フォースのOPの方が良いと思ってたがスカイのOP曲も気に入ってきた…

あと千夏編の長官戦?で流れる挿入歌はなんだろ…あそこでしか流れないよな
176名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 09:57:00 ID:hIDpxRzm0
片霧烈火の……曲名忘れた。EDにクレジットある
177名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 09:57:58 ID:zH6MjAIvP
パラダイムシフトは本編じゃサビ入る前に戦闘終わっちゃうって言ってた人が多かった
178名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 09:58:08 ID:/8QhkJK/0
まあでも分割でもこれだけの物作ったことは
素直に評価できる。もっとショボイかと思ってた。
大仏はできるだけ早く出してねとしか。

>>175
パラダイムシフトは千夏BADでも流れるよ。
今回のOPはスルメ曲だな。
179名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:02:53 ID:F9ZIIgLS0
分割商法で更に内容面白くなかったんなら叩けばいいと思うけどね
別に俺はどうでもいいわ
180名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:04:20 ID:LGGsnv8b0
そこでopen combatですよ
181名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:05:27 ID:hAm1PlkiP
200時間遊ばせて貰って分割だと叩く気にはなれない
182名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:08:39 ID:hIDpxRzm0
まあ容量なんて二枚組にすりゃいいだけだから分割商法なのは確実。払った金の分楽しめればそれでいいさ
ただ、分割するとハードル上がるのは後半の方だからねえ
ゲーム部分はパワーアップできるだろうが、シナリオはサビだけで勝負しなきゃいけなくなるのでどうかな
183名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:11:40 ID:NvkY8rtUO
アペンドディスクって形で安めで売ってくれたら助かるんだがなぁ
どうせ大分湾やらずに大仏やる人なんかほとんどいないと思うし
184名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:15:34 ID:XF5Gi9Ic0
フォトンランチャーいいな、ついにスプレッドボムお役御免かな・・・長らく世話になった
ワイヤーとバズーカはまだ現役だけど
185名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:17:22 ID:ivx/H6If0
>>184
何だその強そうな武器は!?
186名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:18:53 ID:XF5Gi9Ic0
フォトンブラスターだった
俺のバカ
187名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:19:11 ID:zH6MjAIvP
>>185
マスコットぷにり10万回で開放される隠し武装
188名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:21:22 ID:AoPFxwY20
フォトンブランサー
189名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:26:44 ID:znVGUhM+0
いつのまにニラのAAができてたんだよww
やっぱこの顔好きだわ〜




泣いてばっかでウザイけど
190名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:36:03 ID:QFBcyYTA0
>>189
┏━━┯━━━━┓
┃┌─┴───┐┃
┠┤.NA NO HA.│┃  <ウザイとか言わないで
┃└───┬─┤┃
┠────┤  │┃
┃         []:: │┃
┠─┐    │  │┃
┗━┷━━┷━┷┛
191名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:46:18 ID:mTsEyzvy0
>>173
というか、バルスカレベルの作品を作り上げるための
製作期間は従来よりもかかるってことじゃねぇの?

明らかに小気味よく細部作り込まれてるから、
俺は十分満足しているのだが。


あー待ち遠し・・・
ってもGWはネトゲのライブイベントにかかりっきりになりそうだが。
192名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:56:16 ID:YxYcZmBG0
みんなコンバーター使って遊んでる?

PS2のコントローラー持ってなかった人に聞きたいんだけど、PS2コン+コンバーターって感じの買い方した?
それともPC用コントローラー(あんまり評判良くないよう(´;ω;`))だけ買った?
193名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:56:59 ID:47KmnNnR0
アーヴァルで再会、号泣したときは、
おおそんなに会いたかったか可愛いニラめくらいに思ってたけど
それ以後も事あるごとにずっとピーピー泣いてばっかでしまいにゃウザくなったw
「○○だよほぉー」とかもういいわw
194名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 10:57:32 ID:SEEVNCA/0
エレコムのとPS2のコントロラ使ってるよ
どうにもPC用のはいまいちで
195名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:00:30 ID:mTsEyzvy0
モンハンの特典欲しさに買ったロジクールのパッドが2つもあるのでそれで。

使用感はPSに似ていて
PSユーザーの俺にはちょうどいい。
196名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:04:51 ID:1lUJDTE40
>>191
>明らかに小気味よく細部作り込まれてるから、
それでもまだ甘いところがあるような…

例えば、12月なのに服がノースリーブだとか
読み方の統一とか
偶にレインが了解(ヤー)を了解(りょうかい)と言う
あとはノイ先生の論理爆弾とBLACKICEだとか

細かいところまで作り込まれているからこそ、荒いところが目立ってしまう
197名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:11:49 ID:7RIcGsmCP
>>192
俺はPS2コンを使い慣れてるから使ってるだけだな
新しく買うならPS3コンがおすすめ
USBに直接刺せるからコンバータ要らず
詳しくは自分で調べてくれ
198名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:18:42 ID:fjqcWZemO
パッチ1.01から1.03にしたら
機体情報の並び丸変わりでワロタw
鉄と鋼が最後だったのにw…なんという左遷
199名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:19:28 ID:pSEkVY5E0
菜っ葉ってキャラ薄いわりにはネタキャラになってて凄いね
200名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:24:30 ID:YxYcZmBG0
コントローラーの件、皆さんありがとう
PS3のUSB接続できるというのは知らなかった、本当にありがとう!
201名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:27:33 ID:o7VPGq2y0
汁だって最初の頃はゲンハ様と比べられて散々な評価だったが
今は愛されキャラとしてのポジションを確立したからな
何が起こるか分からん
202名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:35:15 ID:zH6MjAIvP
>>199
顔芸、薄幸、ニラ、アイランナー、■等で数え役満だからな
菜っ葉関係なく3ルートで一番好きって人も多い
203名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:39:01 ID:HgDnGPPk0
ラストの盛り上がりはナッパが一番だな
ヒロインを守って全員で頑張る展開はベタだけど好き
204名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:39:45 ID:kaZpU6qH0
まぁ、超人だらけの中でほぼ唯一まともな女の子してるからな…
空も超人ということはないが、なんで甲は空を選んだのか。っていうのが無いと…
205名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:45:41 ID:pSEkVY5E0
空と菜っ葉はスライムという共通があるな
206名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:48:12 ID:sqVvTEgU0
菜っ葉ルートの少佐の制止を振り切って爆発を止めにいくシーンが
疾走感あって好きだな。
菜っ葉ルートは割と甲が格好良い。
207名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 11:59:13 ID:mTsEyzvy0
菜っぱ√はアセンブラの制御と可能性についてシミュレートしてる
結構重要なパートだと思ってる。

ただ、やはりバルドシリーズのヒロインとしては
アクションパートで主人公の横で戦えるか主人公の敵にならないと、
ポイント低いよな。

今回の3ヒロイン、全員好きだけど格付けが
レイン>嫁
千夏>恋人
菜の葉>妹
ぐらいだからなぁ・・・
208名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:02:54 ID:GtK6hOno0
フォース→スカイは同一時間軸上の世界なんだろうけど、
バレットはパラレルワールドのような気がするなぁ
シュミクラムの呼び方も違うし、何より現実世界で戦うし
フォースでは死体が残らなかったけどスカイでは残るようになった→AIが学んだとか
209名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:06:11 ID:NMY/cYwa0
>>208
ああ、それは俺も思ってた。
wikiでは同じ時間軸かのように書かれてるけど
フォース、スカイ以外(バレット以下)は同じ世界観の別世界と考えた方がしっくりくる
210名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:09:16 ID:/pdOLWIx0
バレットはあくまでロボット、操縦して現実で戦うよね
でも没入もちょこっとだけ出てこなかった?ステイがそれで逝ったような気が。
211名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:09:35 ID:3Tdqf8xF0
バレットまでの3作は同一の世界観なのは間違いない
でフォースから仮想世界に舞台がシフトしてるのでバレットよりも過去なのか完全に別物なのかって話はどうなんだか
スカイとかの世界にHAWSがあるとは思えんしGIGASはもってのほかだし
212名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:13:14 ID:kaZpU6qH0
バレットまで:生物学的AIが、『機械的AIが世界を牛耳るとこれだけ混乱する』というネガキャンPV
フォースから:機械的AIが、『生物学的AIが世界を牛耳るとこれだけ混乱する』というネガキャンPV

あるいはその逆で、
バレットまで:生物学的AIが、『生物学的AIが世界を牛耳るとこれだけいいことが』というPV
フォースから:機械的AIが、『機械的AIが世界を牛耳るとこれだけいいことが』というPV
213名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:20:54 ID:1wuB64J5O
PVに浣腸プレイとか入れるAIはどっちだろうと信用できないw
214名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:32:09 ID:sqVvTEgU0
>>207
そういえば、亜紀ねぇからも、妹認定されてたな、菜の葉。
215名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:34:51 ID:nxDt8yjN0
次回への予告ムービーってどんなエンドでも3人見ればいいの?
飛ばした場合みれない?
216名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:35:16 ID:rTOdqBXx0
お前らエロゲのシナリオなんてまじめに考えると馬鹿になるぞw
どう見ても適当に作ってるだけなんだから捻じ曲がった非論理的な考え方でしか
エロゲの理論なんか正当化できんよw
217名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:36:53 ID:SEEVNCA/0
>>215
千夏ならどれでもでたような
ED飛ばしてもその後始まるっぽい
218名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:39:35 ID:6ANDjU5i0
ゲンハは悪役指数高くて良いキャラだった
219名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:44:26 ID:NU0lj4lV0
エンディング埋め終わって一段落したんで中古買いから積んでたかにしの始めたんだが、アグミオン別人すぎるだろ…

以前スレで言われてたシリアナード・レインはきっちり理解したがw
220名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:44:29 ID:HgDnGPPk0
ゲンハは過去もきっちり書いてるからよかった
汁はなんかこのままフェードアウトしかねないw
221名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:46:37 ID:6ANDjU5i0
ジルベルトはほんとなぁ…
222名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:51:34 ID:zH6MjAIvP
ゲンハの強制除装テクは世界一
223名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 12:58:25 ID:kaZpU6qH0
ジルベルトの堂に入ったファイティングポーズも世界一
224名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 13:04:41 ID:/8QhkJK/0
ゲンハも過去が描かれたのは後半だからなあ。
汁も大仏で株が上がるかもしれん。
今までがヘタレすぎて逆に−になるかもしれんがw
225名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 13:10:54 ID:6ANDjU5i0
クリスマスがらみの話は多分あると思う
幼少期はあるかどうかびみょうだな
やるとしたらノイとセットで
デザイナーズチャイルドの話として出すんじゃね
子安も気になるが
226名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 13:21:32 ID:V3pWE5UP0
実は学園時代に肉奴隷調教されてダブルスパイ状態だったレイン
大仏ではジルベルトと一緒にラスボスで出てきます
227名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 13:33:42 ID:mTsEyzvy0
>>226
番外編であればいいね。
228名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 13:36:12 ID:QFBcyYTA0
>>226
それってダブルでもなんでもなくて、ただの汁のスパイじゃん
229名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:12:58 ID:YMHZr/KN0
上がってるリプレイで見れないのは武器のレベルの違い?
HGも同じで練習の敵変更とかもないと見れないのかな…
230名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:14:27 ID:/8QhkJK/0
特典武器の有無
入手してない武器の有無じゃない?
231名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:17:01 ID:YMHZr/KN0
うーん武器自体はあるけど育ってないのがあるからそこの問題か、
プラグインの敵変更とステージ変更がいるのか…。他の人のコンボは見てみたい
232名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:17:56 ID:HgDnGPPk0
バージョンが違うんでは?
233名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:18:44 ID:6ANDjU5i0
このゲームのコンボって
1.浮かせてタイミング見て拾う
2.キャンセルかかる技を順番に繋げる
だけだよね?
234名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:20:48 ID:gJpEtOOQ0
タイミング見なくても技構成では最速繋ぎでOK
235名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:29:50 ID:NsiaTz3mP
俺は連打コンボしかできない
236名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:30:50 ID:J6SGjBij0
>>231

リプレイの仕様
・ゲーム自体のバージョンが違うと見れない(パッチのバージョン)
・セーブデータの武装のレベルがリプレイで使われてる武装より同じか上じゃないと見れない。
237名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:31:43 ID:+yNujzCz0
つか大会連絡メール遅すぎない?ドリパ待ってるのか?ガチャガチャカンバッチ的に考えて
それでも何か「受賞おめ、後日また連絡するね」的なメールがあったほうがいいじゃね?
238名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:32:16 ID:LwP6Y/zY0
>>138
評価する
239名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:42:43 ID:FwYNsq5b0
追加武器が内部データにあってフラグ立てるんじゃなくて

プラグインで外部から追加してる感じだからリプレイに互換性がまったくなさそうなのが問題だ
240名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:48:29 ID:/pdOLWIx0
サバ用のFCってなにがいいんだろうか。
俺見たいなニュービーズにイニシャライザは100年早い気がしてきた
241名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:49:58 ID:gJpEtOOQ0
つ[メガマイン]
242名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:50:58 ID:zH6MjAIvP
>>240
ステージ100くらいまでなら空中からメガマインで十分
243名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:53:38 ID:YMHZr/KN0
>>236
おお、ありがとう。後ちょっとだからレベル上げてきます
244名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:54:16 ID:zBKpW4Qd0
リプレイだけでも見えるようにすべきだな、特典武装
245名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 14:55:30 ID:6ANDjU5i0
他人のリプレイ見るのに引っかかるんじゃ仕方ないもんな
246名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:00:11 ID:oJ16GdGZ0
特典武装とか抜かして妙な事をやらかした開発に罪がある!

と一個も特典持ってない俺が言っておく
247名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:00:13 ID:/pdOLWIx0
>>241-242
戯画マインか…現状のコンボも見直す必要があるな…
いくらHG貯まってるからといって、イニシャの〆が地上ドリルは危険すぎる…
248名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:00:54 ID:mUaWV5x70
今1週目だけどサバイバルモードってどうやったら遊べるの?
あと難易度変更ってどうやってやるの?
249名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:04:55 ID:/8QhkJK/0
鯖は3人クリアしてから。
難易度は設定で変更。
250名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:06:15 ID:ivx/H6If0
ドリルのかわりにブンディダガーとかってチャージ攻撃で空中コンボ締めようとしたらカゲロウが変な方向にスッ飛んでった
地上専用なのかな
251名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:06:25 ID:doLMDRZL0
>>246
フォトンランサーとフィッシャーストライクは世界を変えるぞ
252名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:07:35 ID:AoPFxwY20
フィッシャーストライクは世界変えるってほどじゃねーな。
253名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:11:14 ID:YMHZr/KN0
見れた

>>138
このコンボを思いつく意味が分からないww
でも俺がやるとうまくはさめないんだが
254名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:12:24 ID:/8QhkJK/0
フィッシャーは強いけど
フィッシャーの後に繋ぐ武器が
限られるのがちょっと残念。
最速なら落ちずに決められたら良かったんだが。
255名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:16:08 ID:mUaWV5x70
>>249
お答えありがとう。
3人か…まだまだ遠いなぁ……。
既に敵を倒すのがきつくなってきたと感じたのに。
256名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:18:29 ID:o7VPGq2y0
フォトン>フィッシャー>実用度の壁>ハーケン>スピナー(爆笑)
257名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:18:44 ID:U1jGFiEv0
フィッシャーの後はスラッシュバズーカーかな
ボタン連打で確実に入るし空中を維持できて威力も高い
258名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:20:14 ID:z8inUY+s0
ブーストアッパー→ヒール→フィッシャー→地雷

これはガチ、群がった雑魚どもが地雷で吹っ飛ぶ
259名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:20:27 ID:/8QhkJK/0
スピナーのネタっぷりは異常。
260名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:21:09 ID:J6SGjBij0
特典武装は優秀なものもあるみたいだけど
プレイスタイルによるからなんともいえない。
格闘オンリーとか近接オンリーだとほとんど意味はないんじゃないかな?
261名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:32:11 ID:LmAnXEQ5O
>>250
上昇する技キャンセルしてブンディ使うとあさっての方向に飛んで行く
イニシャライザでHG3本ためてグレネード→ブンディやるとよく分かる
262名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:34:30 ID:zH6MjAIvP
うちのメガマインさんはブーストアッパーに追いつきそうだ
ttp://ranobe.com/up/src/up354778.jpg
そろそろ武装鍛えてイニシャも覚えたい
263名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:39:20 ID:zJR3DFtqP
フィッシャーストライクは、名前がダサいし、ただの漁師だし、アクションも突くだけで、面白みもかっこよさも爽快感もなくて使う気起こらない
264名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:42:18 ID:7RIcGsmCP
>>260
フォトンランサーは神武装だぜ
265名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 15:57:46 ID:hh1qwoXa0
最終的にみんなアームストレートのみで戦うようになるから他武装など無意味だぜ
266名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:02:51 ID:zkD9reLJ0
装備欄をすべてハンドガンで埋めて戦いたいな
267名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:04:19 ID:YNx5F3F40
これって1週目のレイン編おわったらまた最初から4章までやんなきゃダメなの?
268名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:07:14 ID:LwP6Y/zY0
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/22163.zip&key=sky
ラディカルスピナーさんとエクステンドアームさんと
メタルハーベスターさんが馬鹿にされたような気がしたからリプレイ
269名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:08:11 ID:6ANDjU5i0
クリアデータ引き継げって出るだろ
俺もだりーと思うが
次の選択肢or戦闘まで吹っ飛ぶスキップ欲しいな
270名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:08:46 ID:mTsEyzvy0
>>269
・・・既に付いてるだろ。
271名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:09:36 ID:4UKu7Dru0
>>269
これは酷い
272名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:14:51 ID:GtK6hOno0
戦闘のないバトルモードで止まるのはめんどいな
童貞卒業から先生の指南までとか
273名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:17:07 ID:6ANDjU5i0
物凄くびっくりしている俺ですこんにちは

知らなかったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コンプしちゃったよバーローwwwwwwww
274名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:31:02 ID:+ROx5LE10
俺も8周ぐらいまでは気づかなかったな・・・
275名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:33:25 ID:o7VPGq2y0
これだからマニュアルもロクに読まない奴は困る
276名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:36:25 ID:DJ7ieD/10
マニュアルを読まない奴はまあ構わんが
困るのは文句言う奴だな
277名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:36:41 ID:IflnwIPE0
エクステンドアームがLV3になったら
空中で使いにくくなった、、、

まぁマスターになったのでお蔵入り、、、なのだが
育成ついでに空中でワイヤーの引き寄せ的な使い方をして
他の武器の育成にも役立ってたのだが
LV3になったら後半(近づいたら)カス当たりになって敵が下に落ちる;;
LV2の性能を返せっ!
278名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:38:05 ID:/pdOLWIx0
>>258
地雷って、真下に落とすわけじゃないよね?
高度によるんだろうけど、結構ズレることが多い
279名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:41:57 ID:mTsEyzvy0
マニュアルたいして読んでないけど、
メニューアイコンのポップアップをじっくり見れば気づくレベルかと・・・
280名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:46:17 ID:QFBcyYTA0
>>278
>>258のコンボで地雷スカった事はないなぁ
281名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:51:52 ID:ukvRPoTv0
大仏の後も当然ACT作ってくれるんだろうが、デュエルセイバーみてえのでも
一向に構わんし、当然のごとく「Team BaldrHead」っつうだけで買っちゃうぞ。
いやね、できたらバルドフォースのシステムまんまで「三国バルド」とか
「戦国バルド」とかだしてくれてもいいんじゃねえかと・・・ダメ?かな?

ヘッドのころからずっと買ってるオッサンが勝手な妄想してゴメンナサイ。
282名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:53:29 ID:/8QhkJK/0
今回の地雷は何故か斜め前に落とす。
前作はギャラクティック→地雷は確実に当たったが
今回はスカることが多い。何でこんな仕様に。
283名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 16:54:27 ID:oJ16GdGZ0
35歳さんですねよーく覚えてますよ

でもその辺は個人的に却下しておきたい
やっぱロボっしょー、ロボ。シュミクラムは外見ロボっぽいだけのプログラムツールだけども
284名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:11:03 ID:6ANDjU5i0
ロボに各々好きなように武装を付けたり剥がしたりして
カスタマイズするってのが魅力の1つじゃないかと

ロボじゃなくて車やらでも似たような感じになると思うが
これがヒトだとちとバリエーションに欠けるな
ファンタジーな魔法戦士みたいな感じでやりゃいいのかもしらんが
285名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:13:17 ID:SLP3hkMB0
人間でやるとやっぱDSのシステムになるんじゃねーの?
286名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:13:41 ID:6ANDjU5i0
ダロネ
287名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:19:56 ID:MhTvzkWcO
実体がないから何でもアリなネット世界で、とはいえ「フォース」の「ケイジブレイド」には違和感あったなあ
あれファンタジーモノなら全然おKだろうね

つうわけでファンタジー物でやってほしい
288名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:28:02 ID:1wuB64J5O
DSを黒歴史にしてる輩多すぎだろw
あれはあれで面白いぞ
289名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:29:56 ID:ryaYXiwi0
あれはあれで面白いとは思うがバルドシリーズと比べると微妙すぎるのも事実
290名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:32:04 ID:AoPFxwY20
アクションとはいえ、システムの系統が違うから、一概に比べられないと思うけどな。
291名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:32:15 ID:o7VPGq2y0
派生作品多すぎて流石に飽きました
292名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:33:56 ID:LGGsnv8b0
アノ女の臭いがして最高です><
293名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:34:41 ID:1wuB64J5O
バルドシリーズっていっても
今やって素直に面白いのはフォースとスカイだけかと
DSの形式は「積み重ねて改良」してきてない。
294名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:39:23 ID:nM1LGhZXP
DSのほうがとっつきやすさはあるな、適当でも結構なんとかなるし

DSのカスタマイズ大河をバルフォでやってくれんもんだろか
鯖限定でも敵の武器使ってみたいんだよな
295名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:41:57 ID:ryaYXiwi0
>>293
今やってみてもDSよりバルフィスのほうが面白いと思う
296名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:43:58 ID:REdkjTeJ0
ようやくGSGとギガンテックの空中復帰条件がわかた
この二つはFC中に若干移動できるけど、移動量が有限で、
一定量移動すると技後の空中落下が早くなるみたい。
HC対応技が使えないのが痛いけど、これと補正リセット活用すれば鯖でも十分通用しそう
297名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:52:15 ID:SLP3hkMB0
DSとバルドについては好みがあるからなんともいわんが、
DSの無理矢理な2頭身が嫌いなのは俺だけじゃないはず
298名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:52:54 ID:zBKpW4Qd0
DSはシナリオが同じ展開のばっかりでだるかった
299名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 17:59:11 ID:vC+ws7ng0
これって今気づいたけど、倍速でリプレイしてる時間表示の方が先に終わって最後までいかずにストップするな。
ver1.0だからパッチで治ってるのかもしれんが。
300名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 18:05:46 ID:MhTvzkWcO
俺の脳内「戦国バルド」の面白さは異常
槍→上げ槍→槍連打→FC傾奇御免で最強ダメージ
何もダメな妄想してんだろorz…
301名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 18:07:25 ID:SEEVNCA/0
戦国バルドとかものすごいカオスじゃw
302名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 18:11:50 ID:doLMDRZL0
主人公が鬼畜になるんですね?
しかも一度やれば確実に落ちるんですね?
303名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 18:12:29 ID:vCSD8ZN20
国の数だけボスが居るのか・・・汁が今川家で出てきたら泣く
304名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 18:34:01 ID:sqVvTEgU0
DSは白未亜で無双してるのが楽しい。
305名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 18:36:27 ID:SLP3hkMB0
ダウニー先生でなぎ払う方が楽しくね?
あと燐で吸い込んだりとか
306名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 18:39:02 ID:sqVvTEgU0
>>305
それも中々。っていうか、憐は、神様も一撃死させるから凄すぎる。
●はどんだけ強いんだw
307名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 18:49:15 ID:ukvRPoTv0
「戦国バルド」で謙信の使いやすさは異常
一旦タックルで突っ込んで行けば、あとはボタン連打してるだけで
周囲にダメージ与えまくり。FC車懸で決めれば勝手に死んでくれるって感じw
あと雑賀孫市のFC組打ちは遠距離からでもダメージでかいんだよねw
308名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 18:55:45 ID:KUTWLCok0
>>303
朝比奈親子のポジションで今川氏 真を生かすために命を懸けるんだな
309名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 18:56:01 ID:Ieosbu8P0
俺は幸村。十勇士と一緒に槍無双が大好き。

やっと鯖100終わった…
310名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:05:51 ID:w5Kkdl+q0
バルド新作が来てる事に今まで気付かなかったorz
ところで戦闘システムはいつも通りのやつ?
なんで公式にシステム紹介無いんだ・・・・・・
311名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:08:39 ID:WjfmBhSTP
>>310
アクション体験版やればおk。
システムも丁寧に教えてくれるはず。
312名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:10:07 ID:1lUJDTE40
>>310
そんな質問をする時間があるなら速攻で体験版をダウンロードして
システムを自分自身で確かめるべきだろ・・・
313名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:10:12 ID:w5Kkdl+q0
サンクス
早速ダウンしてくる。
314名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:26:28 ID:YMHZr/KN0
やっとコンプした
一通り終わった人って黙々と鯖やってるの?

鯖行けるとこまで行こうとすると作業になりすぎて詰まらんから
お勧めの縛りや鯖の楽しみ方あったら教えて欲しい

この武器は使ってるだけで楽しいとかでも
315名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:26:46 ID:/8QhkJK/0
よっしゃああ。やっと全武器マスター。
鯖のプラグインを残すのみ。疲れたわ。
316名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:32:42 ID:27pojxo70
>>315
ver教えて
1.01でやってるけど経験値が全然貯まらないよ
317名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:33:43 ID:zH6MjAIvP
>>314
まず本気装備で66〜行って苦しむといい
318名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:36:52 ID:/8QhkJK/0
>>316
熱下がりきるまでは1.01だったけど
それ以後は最新だよ。
遠距離系はウィルス大群相手に
それだけで撃ちまくるのが確実。

千夏ルートのウィルスシードとかは
いい経験値になる。
319名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:37:48 ID:YMHZr/KN0
>>317
一応プラグインのために100まではやりました
320名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:40:26 ID:uThAeA8j0
                      ヘ(゚д゚)ヘ
                        | |∧
                    /  /
                (゚д゚)/
               /( )
      (゚д゚) 三  / / >
       (\\ 三
(゚д゚) ̄/ < \ 三
ム(  )~
  < \
321名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:42:41 ID:27pojxo70
>>318
後で1.03入れてみる
ありがとう
322名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:43:02 ID:DJ7ieD/10
軍人なら男女同衾くらいでオタオタすんな、とか
裸に剥かれたくらいで自害しようとする人に言われたくない
323名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:46:39 ID:mUaWV5x70
>>318
もしかしてverによって武器の成長って違う?
それだと持ってないver1.01パッチは今どこ行けば落とせるのだろ?
324名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:49:12 ID:fjqcWZemO
>>322
レインのポリシーってか、信条、覚悟を馬鹿にすんな
そこは譲れない項目なんだ
325名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:49:17 ID:svUR5Mma0
>>322
だって愛しい中尉殿の隣にいつも寝てるんだもの
326名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:51:39 ID:V2kL3+tJ0
ようやく終わった

マインドハックやばいな
レインがそんなに心配しなくていいとかいってたが、全然そんなことないなw
というかセカンドは接続のオンオフできるように造れよと思ってしまった

フォースよりも面白かった気がする
327名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:52:52 ID:Xhfrj32Z0
>323
もうどこも配布していないと思う
328名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:54:50 ID:zBKpW4Qd0
わざわざバージョン落とすほどのメリットはないよ
329名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:54:51 ID:S9zTZonr0
Dive2すげー楽しみだ・・

大仏はDive1の続きなんだよね?
千夏ルートからの続きになるの?
330名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:56:28 ID:/8QhkJK/0
少なくともHGに関してだけは全く違う。
射撃は恐ろしく下がらない。
331名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 19:59:25 ID:J6SGjBij0
>>319
イニシャライザ使わずにFCで100までやったり、
FCにあわせてテーマ持たせたコンボでいけるところまでやったりしてる。

普通に格闘縛り(近接武装の中で格闘表記のある武装)とか
近接武装縛りとかも面白いよ。

チャフとかの防御兵器がないと結構地味にきついけど
その分始動ポイントが多数作れたりして(5個以上とか)
バリエーションのあるコンボが出来て楽しめる。
332名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:01:35 ID:Xhfrj32Z0
ランス→ヒール→スラッシュB→ブーストK→ブンダガーが楽しくなってきた
しかし始動を育成のためスウェーにしているのがな…
333名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:01:50 ID:kaZpU6qH0
>>326
レインルートの最後で、キャリアーが非セカンドで、(逃げてる最中だから当然)ネットに接続してなかったら
マインドハックできずに逃亡されてたんだよな…

でも、米内はともかく、周りのSPもマインドハックでやられてたし、
実はマインドハック(脳チップへのアクセス)は誰でも無線でOKになるとかあったりして
334名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:03:52 ID:szmyfcCR0
1.03適用したら、兵器情報にあるホライゾンボムの本番撃破数が
本番、練習モード、サバイバルモードに切り替えると消える。
335名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:06:00 ID:j9H+m6q20
>>332
スラッシュバズーカコンボに使うなら地上からのがいいよ
そのコンボならランス→スラッシュB→ヒール→にするだけで大分ダメージあがるかと
336名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:10:16 ID:svUR5Mma0
>>333
常時ネットに繋がっているのと、マインドハックに対する危険性については
セカンドは常時繋がっているから常にマインドハックの危険性があるが、
その分ICEが強力で、中枢コアを破壊する前に何枚もの扉を破壊する必要がある。
対してセカンド以前の世代は常時繋がっていないのでアクセスした場合のみ
マインドハックの危険に晒されるだけだが、ICEが貧弱。
337名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:11:37 ID:w5Kkdl+q0
体験版をやってみた

重くてカクカクにしか動かないorz
今度増強してまた試してみる
とりあえずシステム面はいつも通りみたいなんで安心した。
338名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:12:08 ID:4SkDnb4t0
やっと千夏ルートだ
ってかモホークがいい男すぎるww
339名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:14:13 ID:sGFQCkay0
クゥの最期って描写されてないよね?
単に死んだだけじゃなかったんだろうか
340名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:17:39 ID:XF5Gi9Ic0
ゲージ溜まってる状態のブンディダガーは楽しいな
音うるさいけど
341名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:18:24 ID:svUR5Mma0
>>338
ウホッ
342名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:20:28 ID:j9H+m6q20
正直フォースのジャック引き抜き脳死より
スカイのマインドハックの方が相当やばいと思ったなw
そこそこのハカーに狙われたら一般人のセカンド(ナッパとか)はなすすべもない
343名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:21:55 ID:hAm1PlkiP
菜っ葉の防壁は脆かったなあ
344名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:23:39 ID:7RIcGsmCP
巫女とかその気になればいつでも誰でも殺せるよな
手加減してんのかね
まぁドミニオンは暗殺とかはやってないみたいだしやる必要ないだけかもしれないが
345名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:25:13 ID:Xhfrj32Z0
>>342
それ以前にハカーは一般人狙ってもメリットないだろ…
346名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:25:48 ID:/8QhkJK/0
ステージ変更の所を見ると
菜っ葉の防壁は脆く設定してあるんだなw

最強の敵主人公。
347名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:25:56 ID:F9ZIIgLS0
インターセプトするにもシュミクラム乗れないと対応できないしな
一般人は危険がいっぱいだ
348名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:26:34 ID:KUTWLCok0
>>344
あんな可愛い子が目の前にきたら殺す前に脳がとけちゃう
349名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:28:20 ID:j9H+m6q20
>>345
普通にあるだろ、金目当てとか体目当てとか
脳死状態のかわいいおにゃのこゲットだぜ!とかやってるかも知れん
350名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:29:12 ID:XLFymynJ0
そういう方向の陵辱を・・・汁にはムリかw
351名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:31:29 ID:Xhfrj32Z0
>>349
ゲンハだったら普通にそれやってそこに痺れる憧れるぅ!だったんだがな…
352名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:33:24 ID:V2kL3+tJ0
殺人目的の愉快犯がいないとも限らないしな

セカンドは防壁が強力っていっても
力量が完全に上の相手にハック成功されると死亡から逃れられないような…
353名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:33:28 ID:qaFijsEC0
>>349
マインドハックはネット接続を妨害する機器で防げないか?
354名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:34:51 ID:mUaWV5x70
>>327
諦めず探したらMD5も一致するものが見つかった。
355名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:37:06 ID:YMHZr/KN0
>>331
ありがとう。色々工夫して楽しんでみるよ
356名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:38:19 ID:5h4WtkGp0
>>255
亀だけど敵を倒すのがきついっていうんじゃ鯖はつらいと思うんだ
まあ途中までは適当にミサイルばらまいてバズーカぶっぱで余裕だけどさ
357名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:38:42 ID:doLMDRZL0
>>353
接続妨害するのは結構な設備が必要なんじゃないか?
ミッドスパイアと獄中ぐらいでしか出てきてないよな
358名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:55:01 ID:necRgaNw0
(^o^) ̄/ 
ム(  )~   光魔法かっこいいポーズ!
  < \ 
359名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 20:59:01 ID:/8QhkJK/0
た、たしかにカッコいい・・・。
360名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:03:48 ID:KQC2zlT00
ところで、没入してる最中にマインドハックくらったらどうなるんだ?
離脱妨害かかってる構造体に電子体がいる状況でハックされたら死亡確定?
361名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:05:16 ID:doLMDRZL0
>>360
ぼ…防壁があるから、なんとか…


ならんな…
362名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:06:20 ID:XLFymynJ0
離脱妨害エリアには侵入もできないんじゃ?
巫女とかは知らん!
363名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:13:21 ID:KQC2zlT00
>>362
いや、電子体にじゃなくてチップに直でアクセスするんだろう?

たとえば、ふとした拍子にレイン√でぬっ殺されたことを思い出して覚醒したナッパが
ネカフェの店内回線経由でハックしかけてきた場合とかどうなるんだ? 抵抗手段無し?
364名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:14:00 ID:p6Odnr5I0
離脱妨害って電脳空間からのログアウトを妨害するだけじゃなかったっけ?
365名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:16:50 ID:+yNujzCz0
366名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:21:45 ID:jNvmIQOJ0
>>363
チップでウィルスでに飼ってれば対策にはなりそうだがなぁ
まぁ正直架空のシステムの考察は無理だろ
367名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:22:45 ID:oJ16GdGZ0
脳内チップによるアクセスポイントは電子体がネットに存在する場合は
電子体に常に寄り添う形で認識されているとすれば良いんじゃねーの

ぶっちゃけ情報少なすぎで推測するにしても突拍子もない事か無難な事しか言えん
368名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:26:43 ID:necRgaNw0
むしろインターセプトモードも一般人は出来ないんじゃないかって思わなくもないが…

個人的にはコア=財布やカードみたいな貴重品、コア内部=家の中、ICE=玄関のドア、鍵
みたいなもんだと思ってるんだが
ダイブ(外出)してる時は貴重品がないから狙えないけど、鍵の破壊やら家の中で待ち伏せは出来る、みたいな
369名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:29:48 ID:DJ7ieD/10
>>363
その場合わざわざハックせんでも無防備な
生身が目の前に寝転がってるけどw
370名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:30:19 ID:kaZpU6qH0
>>364
ムーブも不可能だろう(構造体書き換え等による転移門を除く)
可能だったら、即アドレス打ち込んで、安全な場所に行ってから悠々とログアウトできるしで
371名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:31:29 ID:p6Odnr5I0
自身のチップに潜るだけなんだから、どんな状態からでもインターセプトモードに移行できるのでは?
372名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:34:06 ID:fjqcWZemO
アークのネット上で戦闘してるときに、マインドハックされたら
自分のローカルネット上に移行して迎撃、その後もと居たアークのネット上に戻るって感じ?
アンカーされてても自分のローカルは見れる入れるんじゃね?
373名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:38:29 ID:oJ16GdGZ0
チップの場所はローカル上、つまりマイドキュ内部だと思えば良い、ということか?
アンカー打たれた場合は外部ネットでの移動(URLやリンク、ブックマークによる)が出来ないだけ・・と
374名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:40:24 ID:NvkY8rtUO
千夏はトランキライザー搭乗時に記憶消したとかで完全に兵器の生体パーツとなって鬱ストーリーだと思ってたが
ログアウトして普通に助けて記憶あって…ニャンニャンだったよな…
あそこは何なの?スーパー特異点パワー?
375名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:43:20 ID:doLMDRZL0
>>374
トランキライザーに記憶を封印する装置が付いてたか、
一時的に記憶を封印する措置が採られてたんじゃないか?
376名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:44:26 ID:LQi0q1eO0
特異点で全て解決ですっ

…今日よーやくGood埋めたけど大仏不安になって来た
大丈夫かホントに。
377名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:44:41 ID:+yNujzCz0
>>374
378名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:51:16 ID:vCSD8ZN20
シュミクラム持って無い菜っ葉でもインターセプトしてたから大丈夫じゃないの。
最弱のウイルス体だったから、意味は無いかもしれんが
379名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:52:04 ID:oJ16GdGZ0
クロガネさんを迎撃モードで配備しておけば雑魚相手には完璧じゃね?
380名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:53:31 ID:/8QhkJK/0
まあ一般人が凄腕ハッカーに
マインドハックされる可能性ってのは
リアルで事故死するくらいの確率じゃないの。

そういうの専門で受ける裏の仕事とかありそうだけど。
381名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:53:58 ID:kaZpU6qH0
>>378
ナノは、
レインルート:インターセプトモード?何それ。隣にいたジルベルトさんが(多分直接つないで)救援してくれました
ナノハルート:インターセプトモード?何それ。甲が守ってくれるよ!

だから違うと思うぞ
382名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:55:48 ID:/pdOLWIx0
壁紙を先生にしてみたらワロタ
なんでこの顔なんだよw
383名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:55:52 ID:doLMDRZL0
>>378
インターセプトモードを起動できるのはセカンドの特権だったような…
384名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:55:56 ID:LRdxm2Dk0
エージェントが見せた幻覚でヒャッハァァァってなりながら抵抗もできずに死んでたからな。
政治屋のこともあるしインターセプトモードは誰でもできるわけじゃないんだろ。
385名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 21:56:14 ID:NvkY8rtUO
それこそ一般的なPCがハッキングされるような認識でいいんじゃないの

俺らだってネットに繋げてる以上、だれかさんに情報盗まれる危険性はあるが実際はほとんどないだろ
386名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:00:05 ID:KQC2zlT00
>>373
あ、その理解スゲーわかりやすいな

まあ考えてみれば、リアル脳-電子体間でフィードバックあるんだから
電子体でも普通に脳ハックされた感覚で処理できるんだろうな
387名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:00:27 ID:kaZpU6qH0
>>385
この場合、「ハックされないためにはPCはスタンドアローンにする」という防衛ができない。
っていうのが今突っ込まれてる部分じゃないか?
388名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:02:14 ID:doLMDRZL0
セカンドは24時間ネットに繋がってるからな…
389名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:05:30 ID:a7SQJy0S0
dive2まだあああああああああああ?
390名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:08:00 ID:KbJgpfib0
まぁ、実際人を殺そうとするやつは誰でもナイフ一本で出来ちゃうわけで。
ハックという手法が存在するって言ってもセカンドが別段危険に晒されている訳じゃないよな。
391名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:08:29 ID:Ieosbu8P0
>>388
意図的にシャットアウトできないのかね、ネットを
392名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:08:59 ID:oJ16GdGZ0
有機AIって脳内チップを常時接続化した人間達の脳内の未使用スペースを使って運営されてたら…とふと思った

ほら、今でもあるだろ、家庭用PCの処理能力の余りをガン治療用の計算処理に充てて…ってヤツ
あれみたいに、24時間ネットに接続されている脳内チップによって無理の無いレベルの無意識をつなぎ合わせて
仮想集合知能として運営…これぞまさに意識の大海

あれ?アリかもw
393名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:10:42 ID:l7s7YlQR0
>>323
HG早く下げたいなら1.01がいいとおもうからよかったらどぞ

ttp://tikuwa.net/file/10918.zip.html

passは101

394名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:11:34 ID:doLMDRZL0
>>391
わからんなぁ
自分からネットを遮断する描写がなかったしな…

だけど自分で切断できるなら、インターセプトモードいらないんじゃないか?
395名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:11:48 ID:52LgC4b20
>>392
エージェントはそんな感じで存在していると思ってる
396名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:11:48 ID:oJ16GdGZ0
あれ、無意識の海、だっけ

まぁ自分等は地下に根張ってますよーとAIが言い切ってるし無いか
397名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:21:35 ID:p6Odnr5I0
>>392
RD 潜脳調査室てアニメで睡眠中等の電脳の余剰領域を貸し出すバイトが出てきたのを思い出した
398名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:24:49 ID:MKJkfFor0
>>228
なんか糞ワロタwwwwwww
399名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:29:48 ID:3Tdqf8xF0
仮に脳内ネットの切断が出来たとしてもそういう切断措置をとらせないようにしてからあるいはそれも含めたマインドハックなんじゃね
有線なら抜けばそれで済むかもしれんが無線なんだし
400名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:31:09 ID:q9gPFMHK0
ネットから切断できるとして、
脳潜してきた相手が自分の脳チップ内に残ってる間に
回線切断したら相手はどうなるんだ?
401名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:34:05 ID:V2kL3+tJ0
>>400
強制ログアウトじゃないの?
402名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:34:21 ID:doLMDRZL0
>>400
アボートみたいな感じじゃないか?
403名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:39:49 ID:q9gPFMHK0
>>401,>>402
ああそうか、ウィルスはプログラムだけど電子体は
アクセスしてるだけって認識で良いのかな
ちょっと混乱してたみたいだ
ありがとう
404名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:43:09 ID:4Tobptqx0
空のNPCにフェラされて精神崩壊とかないわwwww
しかもそのまま死亡とかワラタww
405名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:45:13 ID:vXGIgl4L0
MASAのハートは繊細
406名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:46:25 ID:XmIFHOze0
対応すべき状況が多すぎて武装を用意しきれない・・・
やはり攻撃ボタンを4つに増やすか始動武装ごとに武装セット1〜12
にコンボ中配置をシフトするプラグインでもほしい
スカイはたった12個の武装じゃぜんぜん足りないよ
407名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:47:36 ID:doLMDRZL0
>>404
フォースやった?
408名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:50:25 ID:oCYp6JeN0
武器のレベル上げって皆さんどうやって効率よくやったのですか?
409名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:51:09 ID:4Tobptqx0
>>407
やってないです
410名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:52:54 ID:/8QhkJK/0
>>408
近接武器はできる限りコンボに組み込む。
遠距離はNDに入れて雑魚相手にグルグル。

18週でマスターしたよ。
411名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:53:45 ID:XLFymynJ0
余った武装でコンボ組ながら
412名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 22:55:43 ID:doLMDRZL0
>>409
フォースをやってると何となく理解できてしまうんだなこれが

まあ何が言いたいかって言うとフォースオヌヌメ
413名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:00:02 ID:5h4WtkGp0
フォース楽しいです^q^
でも異様に短くね?スカイが長いの?
ついでにバレットも買ったけど未開封
414名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:01:08 ID:1vU3CvHM0
>>408
敵を撃破すると撃破した武器の経験値にボーナスが入るんだけど
コンボで倒すと使った武器全部にボーナスが入る
だから、遠距離系でもなるべくコンボに組みこんだほうがいい

あと難易度はノーマルを推奨する
ハードは敵が強くて逆に経験値は稼ぎづらい
415名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:07:57 ID:doLMDRZL0
>>413
スカイのボリュームが異常なんだと思うよw
フォースもあのぐらいのボリュームならサクサク進むし、
ストーリーもテンポ良く進んでたからよかったな
416名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:12:04 ID:vXGIgl4L0
スカイは過去編パートがあるから長くなってる感じだね
417名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:19:19 ID:oCYp6JeN0
>>410
>>414
まじっすかwしらなかったw

今19週めで
サイドステップ、ドリル、素単ロッド、インペリアル、Eフィンガー、
メタルハー、エネルギーフィー、がレベル2

遠距離系ってか文字が青いやつは全部1ですw

どうしたらいいですか??
418名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:23:17 ID:KUTWLCok0
どうしたらって使うしかないんじゃ・・・
419名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:23:41 ID:ti/pZkKG0
いや、19週でそれの方がすごいだろ
どんな戦い方してるんだか
420名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:25:32 ID:vXGIgl4L0
フォースの時、ほとんど逃げ撃ちだけでクリアしたら
レベルどころか開発も悲惨だったぜ…
421名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:28:06 ID:doLMDRZL0
どれも結構コンボ組める装備が残ってるな
ほとんど同じような武器でレベル3の武器を多用したのか
422名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:28:14 ID:5h4WtkGp0
19でそれはすごすぎるw
各キャラ最初のクリア以降はveryeasyでサクサクやってたけど24週までには
武器LV&HGも兵器情報も機体情報も埋まってたのに
423名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:29:38 ID:/8QhkJK/0
>>417
バズーカやミサイルランチャーもレベル1なの?
どういう戦い方してたのか気になるよ。

とりあえずNDにバズーカ、スプレッド、ランチャーあたりを入れて
これはひたすらグルグルでおk。
インペリアルはギャラクティックからが安定して繋がる。
ついでに鷹落としとDDも育てられる。

ドリル・Eフィンガーはタックルの後が安定。
メタル・Eフィールドは始動でもなんとかなるレベル。
424名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:35:58 ID:/pdOLWIx0
>>417
どういうコンボしてりゃそんなに低成長になるのか知りたいくらい
425名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:42:35 ID:cicqyspD0
レイン編、なのは編、千夏編は平行した話なのかと思ってたけど、違うの?
ちょうど今なのは編で神父のとこについたんだが、中尉はもう空が溶けて死んだってこと知ってるみたいだし・・・

つかDive2はレイン編、なのは編、千夏編のどれかが正史となって、その後の話として進むん?
426名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:44:26 ID:cZjUoY9z0
>>425
千夏編終盤でそこら辺に関する明確なヒント提示される
まぁそれ以前にも伏線らしき物がチラホラあるけど
427名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:45:19 ID:oJ16GdGZ0
>どれかが正史となって

どこをどう感じたらそういう考えに至るのか逆に問いたい
ンな訳ねぇーだろぉーがぁー
428名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:47:43 ID:vXGIgl4L0
普通に大分湾と同じ始まり方してそこから分岐すると思うぞ
429名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:49:41 ID:cicqyspD0
>>426
そか、こらえきれんで聞いちまった

>>427
スタート地点は同じで、Dive1はレイン編、なのは編、千夏編へ、Dive2は空編、真編、姉編へ分岐
また阿南やらなんやらってことはないだろうと思ってな

Dive2はDive1の後の話だと思ったんだが、>>426からしてそんなことはなさそうだな
430名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:50:14 ID:kaZpU6qH0
そういや、一番最初にカチューシャぶっぱなしたのって結局何のウィルスだったんだ?
甲とレインだったら逆にかいくぐっていけそうな気がするが
431名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:52:05 ID:vXGIgl4L0
だってdive1だとどのルートでも主要人物誰かしら死んでるぞ
432名無しさん@ピンキー:2009/04/25(土) 23:56:35 ID:zH6MjAIvP
大仏は米内議員を救うお話
433名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:00:27 ID:TXJBvTBK0
米内は富竹みたいなもんだよな。
434名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:00:48 ID:mT7G+yS+0
実は米内がもっていた阿南失墜の特ダネは違法NPC関連
じゃなく、さらに極秘の内容だった…とか?
435名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:01:01 ID:eePSAEaL0
そういや、千夏ルートで米内を狙撃したのって結局誰なん?
汁の仲間(阿南の刺客)なのか?

GOAT的には米内に暴露させたほうがいいような気がするから千夏じゃないんじゃないかと思うし
436名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:04:25 ID:ZfIuK8aN0
>レイン……
>誰だ?
>エージェント、そこにいるんだろ
437名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:06:47 ID:GAuns1In0
>>436
空ルート突入はその辺の最初期に分岐かなぁ、→の方に
438名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:09:31 ID:oRifg9WF0
レインのスライムシーンなんであんなに短いんだよ・・・
大仏であの続きをやってくれると信じるしかないか
439名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:10:31 ID:ceQGyz8P0
>亜季姉ぇ……・
>誰だ?
>小さい頃はあんなに可愛かったのに……
440名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:13:16 ID:oRifg9WF0
>>439
おい、ロリコン認定書のプラグインがオンのままになってるぞ
441名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:13:31 ID:4JKtUEUrO
過去のバージョンに戻すには、アンインストールするしかないの?
1.03がHG下がりにくすぎるんだが。
442名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:13:52 ID:TXJBvTBK0
そのまま当てて問題ない。
443名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:13:57 ID:mT7G+yS+0
>レイン……
>誰だ?
>おぉ…ソフィア…
444名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:14:10 ID:+/Lm34xO0
大仏ではオンのままで固定です
445名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:14:55 ID:4JKtUEUrO
>>442
サンクス
446名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:16:25 ID:UtaO2E0/0
大仏では極秘妄想ファイルが
妄想じゃなくて実話だと思いだします
447名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:18:40 ID:L+rUf8yr0
空が現実で死亡しちゃってるのがなぁ
●はゲーム内では最初から電子体だったから実体が消滅してても抵抗なかったけど、
空の場合は学園生活が描かれてるのでネットで復活されてもあまり嬉しくない気がする
448名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:19:59 ID:ceQGyz8P0
>>447
最後の最後でクゥが「どっかで生きてる」とか言ってなかったっけ
まぁ真さえいれば他がどうなろうが関係ないけどさ
449名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:20:51 ID:nBqY+ZnI0
>>434
案外奥深い理由があるのかもな。
そういや巫女がわざわざ業者のDB消しに現れてたし、分かったようで分かって無い秘密がまだいっぱいなのかも。
450名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:21:54 ID:TzbvrFy/0
>>446
本編のはシミュの仮想人格
本物はあんな風にみんなに手出しながら面白可笑しく青春を謳歌しています
・・・そしてAIの反乱が始まる
451名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:21:57 ID:TXJBvTBK0
展開的にDive1で散々観たシーンを
大仏でもやるのは勘弁だぜ。
少なくとも最初の過去回想あたりは全カットで。
452名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:23:51 ID:UtaO2E0/0
過去回想だけ時系列順にまとめて見れるモードは欲しい
453名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:25:16 ID:72HXujiG0
>>447
死んでるキャラを萎えさせずに上手く蘇らせるのはシナリオライターの腕を問われるよな。
伏線無しで蘇らせるわけにもいかないし、下手な伏線だと出来すぎた話になっちゃうし・・
大変だな。

>>449
ドレクスラーを匿ってる事をばらそうとしたとかだったら、確実に消すんじゃね?
454名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:28:50 ID:I0CA+u0m0
>>453

これってループ物でしょ?
DIVE1のどのルートも正史であり仮想での出来事じゃないの?
455名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:30:24 ID:0bwNmcwN0
>>447
むしろ、電子体のままのほうが他のヒロインとくっつけて美味しいです。
456名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:33:00 ID:ozb2pTtU0
ふと思ったんだけど、処女が仮想で破瓜したあとダイブし直したらまた処女なのかな
457417:2009/04/26(日) 00:33:41 ID:XtVqZnja0
亀ですいませんが、
>>423
スゴイ参考になりました!!

字が青い系は当たる気がしなくて今まで一度も使ってませんでしたw
全部素手とか蹴りのコンボで、開発はしてたんですが装備せずw
ギャラクティックからインペリってつながるんですね!!
458名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:33:57 ID:72HXujiG0
>>454
確定ではないだろうけど、エージェントがシミュくさい事いってはいるね。
実際のところはわかんね、シミュだとしてもどこからシミュなのかも謎。

シミュは灰クリ前からで空は死んでいなかったという風に進めるとなると。
人によると、今までのは夢オチかよOTL
となって萎える人がでてしまうので、実に難しい。
459名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:34:01 ID:GAuns1In0
>>455
ルートヒロインしか見えなくなるというエロゲ主人公の呪いのお陰で
身体のない女に男を取られる他のヒロイン一同が目に浮かぶ…っていうか憐(ry

まぁ、同じネタで二度攻めてくることはない…筈…
460名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:34:51 ID:mT7G+yS+0
>>456
フォースではフィードバックされてたな
スカイではされないみたいだけど
461名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:34:52 ID:GAuns1In0
>>456
そりゃ肉体的には処女だろう
でも性感帯なんかは電子体でも鍛えられるんじゃないか?
462名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:41:18 ID:mZ4U5jiX0
>>460
レインルートだっけ?リアル処女の仮想ビッチみたいな奴をリアルで犯してヒィヒィ言わせるのが楽しいとか下種な会話してた兵士がいたのは
463名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:41:23 ID:0bwNmcwN0
シュミ落ちだったとしても、全員が甲と結ばれた記憶持ったまま
目覚めたらカオスだよね。
レイン⇒あなた
菜ノ葉⇒甲の赤ちゃん産んであげる
千夏⇒このロリコン
亜紀ねぇ⇒?
真⇒?

どうするんだ、この状況w
464名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:44:19 ID:GAuns1In0
>>462
千夏ルートの千夏とレインとバーで酒飲んで乱闘前の事だな

>>463
戯画主人公として…戯画主人公として甲ならやってくれる!(ハーレム的な事を)
465名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:44:35 ID:FHH7EKA80
>>463
最高じゃないか
466名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:45:50 ID:j0UGIjLv0
さすがに「全部仮想シミュのループでした!」だけで終わったらバレバレで物足りなすぎるわ
演出に力を入れれば熱いアクションゲームとしてはいい感じになるだろうが・・・
467名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:47:34 ID:UtaO2E0/0
ルート別の記憶が無くても既に共通部分でフラグ乱立の甲さん
468名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:49:25 ID:mZ4U5jiX0
一回目の灰クリは起きました、シミュは二回目を食い止めるためにやってます、
空が生きてるってのはナノマシンの群生的ななにかとしてor電子体だけAIの中にって意味です、
ラストルートあたりで人間の体に蘇生されます

だと俺は信じてる
469名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:49:43 ID:tD5KzuLE0
モホッ!いい男!
470名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:52:31 ID:TXJBvTBK0
>>457
武器育てる過程で色々繋ぎが見えたりするよ。頑張れ。
471名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:53:15 ID:RaXl7jzJ0
>>468
菜っ葉グッドもあるんだし、もしかしたら空が再構成された可能性もあるんじゃないか?
一応塵になったって描写もあるが甲がその場面を見てからグングニル発射までは多少時間が空いてるっぽいし
472名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:53:20 ID:ozb2pTtU0
武器も育てず、なんのために19週もやってたんだろw
473名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:59:32 ID:apg1zWZD0
フォースの最終√並にすっきり気持ち良く終わらせてくれると信じる
474名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 00:59:45 ID:72HXujiG0
>>466
全部仮想のシミュでしたって所からだとバレバレ感があるけど。
そこに上手く予想外をいれるとギャップが出て、エンディングが引き立つ方向に持っていけそう。
なので俺はそこまで否定はしないかな、ただ予想外が無い展開だと物足りないのは同意。
475名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:00:00 ID:I0CA+u0m0
夢オチというかAIによるシミュで現実は学園生時代の灰色のクリスマス前とかじゃないかな。
巫女が灰色のクリスマスなんて無かったのかもしれないとか言ってるし。

エージェントも何万回もシミュレートしたとか言ってるし・・・。
記憶を失うとこまでは共通だから事実というミスリードで、マザーに繋がる全員が灰色のクリスマス阻止実験の
被験体とかじゃないかな。

大仏では全てのルートの記憶を持った甲が現実に灰色のクリスマスの阻止に奮闘みたいな。
わかんね。
476名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:02:54 ID:I0qeRoP40
現実世界でも灰クリと同程度の大惨事が起こってしまっていて、それがノインツェーンの犯した過ちだったりして。
てか、すごい有名人のわりに顔すら出てきてないんだよなノインツェーン。
477名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:08:03 ID:mZ4U5jiX0
実はみんなが家相だと思ってるのが現実で現実が仮想で、登場人物はみんな変身ができる体質とかどうだ
478名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:09:49 ID:XNQ9wkjh0
あれだよ、そもそも学園生時代が全部丸々仮想でのシミュレートなんだよ
479名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:10:12 ID:72HXujiG0
>>477
 (^o^)」(^o^) ̄/ (^o^) (^o^)\(^o^)/
V(  ) ム(  )~ ム )V(  )\|(   )
  |  |   < \ |  | />  |  |
480名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:11:48 ID:4BDNzKBm0
空ルートのエンディングの章の名は「空」「クゥ」「エーシェント」の三つだろうな
どれがTRUEENDになるだろうか
481名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:11:55 ID:L+rUf8yr0
真は電脳症だったし、亜季ねぇも実体出てこなかったよな?
下手すると大仏はヒロイン3人とも電子体だけだったりして……
482名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:12:16 ID:I0CA+u0m0
>>476
多分そんな感じだと期待してる。
残るヒロインもアーク側とドミニオン側だし何かしら秘密を知ってるはず。

神父がリアルに汁を乗っ取ったり出来るのも多分シミュに介入したんじゃないかな。
神父がノインツェーンの復活を目論むためにNPCに魂を作り出す実験をしてるとか。
483名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:14:18 ID:apg1zWZD0
実はリヴァイアサンの中です
484名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:15:49 ID:vs11wWl40
唐突でアレだが、Wiki の本編攻略→シナリオチャートを強化してみた。とりあえずレイン編だけ。
これでイベントとかについても場所特定して話しやすくなるんじゃないかなぁと淡い期待。
485名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:15:58 ID:9RXye6hU0
そもそも空なんて人物は最初から実在しなかった説
486名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:16:13 ID:zkXMnX4q0
そもそも空が融けたのはフェイクの可能性もある
現実で見た訳じゃなく電話の映像だしね
スーパーハカーならあれくらいの捏造映像は作れるだろう
マザーみたいな超AIならチップに細工して錯覚させることもできるし
487名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:16:15 ID:L+rUf8yr0
>>475
確かにハッピーエンドになるけど、なんか徒労感がある終わり方になるなぁそれ
灰色のクリスマスが無かったんならその後の皆の生き様は何よ、ってことに
488名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:20:27 ID:aBotJIO60
だれかお願い。
セーブがドキュメントに入ってるって分からなくて
なんだこれ?と思って削除してしまった。
千夏編からいけるデータ上げてください
489名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:21:17 ID:72HXujiG0
灰クリを阻止するための仮想だと思わせておいて・・・
実は電子体幽霊の大量生産をするための仮想だった、とかも予想外で面白いかも。
最終的にはマザーが孤独を理解し、仲間を欲したとかもありだし。
まじシナリオをどういう風に作るか興味あるわ。
490名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:21:51 ID:ozb2pTtU0
>>488
消したファイル復活させるツールがそのへんにあるだろ
491名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:25:39 ID:aBotJIO60
>>490
ごみ箱空にしてしまったデータでも?
システム復元はいろいろあってやりたくない

お願いします文章系ならスキップでできるんだが戦闘はスキップできない
492名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:28:05 ID:bZkuxIIW0
レインがメインヒロインなんだよね?
中尉はDive2で空にかっさらわれるのだろうか・・・
493名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:29:29 ID:yl1GooQxO
レインはポジション的には前座ですよ?
494名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:30:27 ID:V+/mF/+SP
>>491
頑張って一からレインルートとナッパルート攻略しなさい
なぁに、その後武器鍛錬や他END目当てに何周もするんだから問題無い無い
495名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:31:32 ID:vvEJv2DA0
>>491
むしろ、プラグインとかの場所知ってる分早く行けるかもよ
たかが2周くらい
496名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:31:40 ID:V+/mF/+SP
>>492
>レインがメインヒロインなんだよね?

えっ?何言ってるの?フォースやDSを鑑みるにメガネパートだよ?
497名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:33:19 ID:apg1zWZD0
レインは完全に前座ですね

終わってみれば空が圧倒的ヒロインのポジションになってるでしょう
498名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:34:36 ID:vvEJv2DA0
>>496
しかし時代遅れのロートルメガネとは桁違いの存在感
メガネと同じくらいの存在感なら今作は間違いなくナッパだよな
499名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:34:53 ID:aBotJIO60
>>495
俺の最強コンボ出せなくなった以上戦闘する気起こんないよ
ってか何でドキュメント入ってんだよキレるぞマジで

だから2周したデータ上げてください
500名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:36:09 ID:mT7G+yS+0
>>499
2週しただけのデータとかかなり希少だろwww
501名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:36:12 ID:w/LMZWYx0
>>499
たかが2周でまともなコンボ組めるほど装備充実しないだろ
中身確認せずに適当に消すのが悪い
502名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:36:29 ID:ozb2pTtU0
そんな中途半端なセーブ持ってる奴居ないだろ
いいからツール捜してこい。ゴミ箱から消したのでも復活出来るから
503名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:39:39 ID:mZ4U5jiX0
>>479
自分でもネタで言ったつもりだったのに無性に腹が立つなw
504名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:40:12 ID:yl1GooQxO
そもそもセーブファイルってドキュメントの戯画フォルダに入ってるんだから
間違って消すなんてありえないと思うんだが。
505名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:42:02 ID:aBotJIO60
>>501
2周じゃねえよ
レイン2ルートなのは2ルート1から中継ロードなしで
1からやっていったデータなんだよ。それはもう強いデータだったんだよ
ほら、セーブって上書きせずにどんどん下のやつにしていくじゃん
だからコンプしててもいいんだよ
506名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:44:02 ID:GHjGtA2U0
話ぶった切るけど、SD途中からNDフィッシャーインパクトを出すと、半画面以上の距離をサーチダッシュ並の速度で飛べるタイミングが有るのは既出?
レバー入れSDからなら90度方向を変えて飛んだりも出来るから、的の射撃軸外しつつ一瞬で飛び込んだりできて面白い。
タイミングと制御がちと難しいが使いこなせればかなり便利っぽい。
507名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:44:26 ID:ozb2pTtU0
だったらSSGで武装だけ全開にしてやればいいだろ
508名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:44:26 ID:Dju6XKGXO
おなしいな、>>505がなにを言ってるかさっぱりわからないぞ
神父の人格でも乗り移ったのだろうか
509名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:45:16 ID:vGmkd/Yp0
持ってるが、お前の態度が気に入らない

まあそれはそれとしてドキュメントに入ってるから間違えて消すってのはありがちだと思うぞ
インスコしたフォルダに入ってる方が消しにくいってのは確実にある
510名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:46:34 ID:V+/mF/+SP
>>498
まぁ今回はサポートの腕も素晴らしく一緒に戦闘も出来て数年来の相棒と来てるから
(Dive1では)現代での存在感は中々強烈だねぇ、他ヒロインルートでも出ばりまくるし
メインヒロイン(であろう)の空は果たして巻き返しなるか、大仏にこうご期待

>>502
一週するごとに初めて見たENDのエピローグを一々取ってあり、
更にヒロインのgoodENDを初めに見てノーマルやBADは後回しにする
俺のセーブデータにはそれがあったりする

だがやらん!
511名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:46:55 ID:ozb2pTtU0
セーブデータの位置はVistaの仕様のせいで仕方ないからな
512名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:46:59 ID:XtVqZnja0
       ___   ━┓  ___    ━┓
      / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
     /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
   /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
   /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
 /´     ___/     \        /
 |        \          \     _ノ
 |        |          /´     `\
SSGってなんですか??
513名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:47:17 ID:aBotJIO60
じゃあもういいから千夏編の内容教えてください
続編買いたいんで
514名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:48:07 ID:yl1GooQxO
あるか?バルドスカイって書いてあって、その中のセーブファイルなのに。
普通ねーよ。
515名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:48:20 ID:V+/mF/+SP
>>513
甲は戦った、そして勝った
516名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:48:21 ID:mT7G+yS+0
ID:aBotJIO60から滲み出るこの香ばしい匂いは何なんだ?
517名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:49:50 ID:ujr0zaYo0
 (^o^)」(^o^) ̄/ (^o^) (^o^)\(^o^)/
V(  ) ム(  )~ ム )V(  )\|(   )
  |  |   < \ |  | />  |  |

   ギニュー特選隊!!!


違和感が無いな
518名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:50:45 ID:w/LMZWYx0
>>510
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader992527.jpg
こうですね、わかります
まだエンディング全部見てないけどな
519名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:52:07 ID:aBotJIO60
>>518
犬が餌を前に「待て」されてる気持ちが痛いほどわかります
520名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 01:58:15 ID:/7Bx4j5V0
千夏√の模擬戦って負けても話進むんだな
他に見逃してる会話パターンありそうだ…
521名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:00:15 ID:0bwNmcwN0
>>511
本当にVISTAは要らない子だな。
522名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:01:10 ID:V+/mF/+SP
千夏ルートの模擬戦?雅達CDFとの?アレは負けると長官が怒ってGAMEOVERじゃなかったっけ

そこじゃない?
523名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:01:16 ID:YzYSpCK3O
>>519
朝まで待てるならレイン2・菜っ葉2クリアのデータ作ってやるが
524名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:04:39 ID:aBotJIO60
>>523
ほんとですか!ありがとうございます。
朝まで張りついときますんでよろしくお願いします。
525名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:05:15 ID:vvEJv2DA0
>>520
そして会話のためであろうと負ける気はない
ましてや雅の部下やシゼルのウィルス群になんて絶対に負けたくない
とかいったら俺とナカーマ

装備のセットの名前変えられたらいいのにな
FCごとにコンセプトコンボ作ってみたが、わかりにくい
526名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:06:05 ID:/7Bx4j5V0
>>522
序盤にモホークと1対1で戦うところ
雅+部下の負けパターンもまだ見てないな…ちょっと長官怒らせてくる
527名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:06:07 ID:V+/mF/+SP
>>525
>装備のセットの名前変えられたらいいのにな

えっ?変えられるよ?左下見てみ?
528名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:07:41 ID:gvByl46x0
>>523-524
ID:aBotJIO60の最強コンボができるデータじゃないと意味無いんじゃないか?
529名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:07:53 ID:vvEJv2DA0
>>527
あーホントだw全然気づかなかったwww
本当にかゆいところに手が届く進化をしたもんだ
530名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:10:15 ID:A4pkGHO30
最強コンボwwwwwwwwww
お前絶対18歳以下だろ、エロゲやってる場合じゃねーからさっさと寝ろ
531名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:12:14 ID:vvEJv2DA0
>>530
そういえば前々スレくらいで
欲しい武装を語る厨二がいたな
最悪やってても良いから黙ってろと
532名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:14:30 ID:wrxVyN1D0
千夏編で甲が、
レインと千夏って相性悪いんだろうか、
みたいなこと呟くのって何章か誰おしえてー。
533名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:18:13 ID:aBotJIO60
>>528
まえにも書いた通りもういい。千夏編さえ分かればもういい。
2作続くから見とかないと次行けない。
534名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:20:07 ID:gvByl46x0
>>530-531
最強コンボとかそういう楽しみ方でもいいだろ
劣った存在に認定して叩き出すお前らの方が子供に見えるけどな?
535名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:22:11 ID:I0qeRoP40
楽しみ方にケチつけてるんじゃなくて、最強コンボっていう言葉のチョイスが子供だって言ってるんじゃないのか
536名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:23:44 ID:A4pkGHO30
ID抽出してレス見てみればとても大人には見えないだろ・・・
別に遊び方をどうこう言ってねーし
537名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:25:37 ID:oRifg9WF0
俺ならデータ消えてもまた最初からやり直すけどな
大仏でるまでにまだまだ時間はあるんだし、焦るこたない
538名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:38:17 ID:fAGBwjA70
ID:aBotJIO60は被造子なんだろ
ジルベルトさんと同じ波長を感じる
539名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:39:04 ID:wL9qLJwO0
ゴミ箱から消してしまってもツールで復旧できるって言ってる人いるのに
なぜそれをしないのか?
540名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:40:02 ID:32JcLla00
空がはいてない疑惑は大仏で解き明かされるのか?
541名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:43:02 ID:vvEJv2DA0
汁も…はいてないかも
542名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:46:18 ID:aBotJIO60
>>539
ググってみたら最近のファイルじゃないと難しいらしい。
結構放置してしまったから。
難易度最低にして地道にやるとする
543名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:46:38 ID:TzbvrFy/0
>>540
ちょっと待て
観測すると収束してはいてることになって普段ははいてないのか?
544名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:49:54 ID:RaXl7jzJ0
あれ?はいてない疑惑はレインが大元じゃなかったのか?
545名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:52:57 ID:hfL/L+C00
空といえば、正面向いた立ち絵に違和感を感じた
546名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:54:45 ID:mZ4U5jiX0
レインはタイトルで、空は両手上げた立ち絵でそれぞれはいてなかったっけ?
547名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 02:54:55 ID:zAeWXb11O
格闘武装オンリーで何か見栄えの良いコンボないかねぇ…
ダメージは1000超えればいいからさ。
548名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 03:10:49 ID:Ihx9ZRZq0
反A.I派ってチップを埋め込んでネットに潜ること自体は否定してないんだな
そんでもってA.Iも生体A.Iだけが敵で機械式のメカメカしいA.Iに関しては認めてるんだな


要するにエイリアニストとあんまり変わらんな
549名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 03:15:13 ID:bZkuxIIW0
エロスケで評価高かったって理由だけでBALDR SKY買ってみたけど、買ってよかった
このシリーズの他の作品もやってみたくなってきた


でもスプレットボムとミサイルランチャーばっか使ってる俺
お手軽近距離コンボしたいんだけど、なかなか難しいねえ
550名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 03:21:14 ID:fAGBwjA70
>>548
まぁ自分たちで管理できるかできないかってのは大きいんじゃないかね
普通のPCならともかく、勝手に散歩に出かけるPCとか嫌だろう
551名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 03:25:14 ID:BXkzdon60
>>547
俺は見栄えと好みの問題で始動をボディ>ストレート>アッパーと繋いでるおかげでフィンガーでしめても1300しかダメージでないお・・・
だがストーリー程度ならこれで十分

>>549
最初はバズ、スプレッド、ミサイルランチャーに頼りがちになるよな
でも武装が増えてきたり、お気に入りの武装が固まってくるとそれを軸に組み立てたくなるよ
552名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 03:27:51 ID:32JcLla00
>>548
反AIと反バルドは違うぞ
どっちかというと反AI派=親バルド派
553名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 03:30:53 ID:mZ4U5jiX0
>>550
勝手に散歩に出かけるPCというよりは、勝手に収集したエロ画像を世界に向けて発信してしまうPCの方が
たとえとしては合っているのではあるまいか

と書いて気がついたが今でもウィルス感染すると普通にあるな
554名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 03:40:04 ID:aRzbyE6pO
この話は生体A.Iとバルドルシステムの闘いがメインであって
人間なんてその中の将棋の駒みたいなもんだな
555名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 04:40:20 ID:hJ0Jv56V0
将棋といっても1人だけチェスのクイーンがいるような感じだな
主人公が他の駒をものともしないほど強い
556名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 04:43:06 ID:Pc9T8gRc0
親父の強さと格好よさは異常
557名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 05:15:46 ID:XNQ9wkjh0
1600ダメだろうが2500ダメだろうが、サバの場合は些細な差ってことにやっと気付いた
タイミングがシビアな高威力コンボより、確実性とか安全性を重視した方がいいのね
558名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 05:19:00 ID:lD0l0PZr0
でも顔キャラやHAGANEみたいなでかいのは1コンで沈めときたいから
ある程度ダメ狙いのコンボが出せるように組みたいわぁ
559名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 05:25:41 ID:Y1NwsWTP0
>>557
安全性重視のほうがいいけど
雅をイニシャライザなしで1コンボ
重ウィルスや千夏辺りをイニシャライザで1コンボ
ぐらいできたほうが多少使いつらくても安全性あがるとおもう
560名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 05:49:26 ID:Amz03DjS0
>>518に影響されてエンディング集作ってんだけどレインGoodだけ章の名前出るとき背景ちがくね?
これ既出?
561名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 05:49:33 ID:X/j5fogi0
千夏編終盤の熱さにやっぱりBALDRなんだなと再確認
562523:2009/04/26(日) 06:07:07 ID:YzYSpCK3O
ID:aBotJIO60
またせたな、作ってきたからとってこい
http://WWW1.axfc.net/uploader/He/so/220829.zip&key=sky
携帯だからアドミスってたらすまん
みてる人もよければDLしてくれ、頼む
563名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 06:20:47 ID:lm32QbCp0
中身をみたけどある意味すごいな
564名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 06:22:11 ID:GYCAKFJ40
>>557
威力的には補正リセットなし(緊急時を想定)、FCなし、
HG0で1000以上あれば実用範囲。(1200あれば文句なし)
あとは補正リセット、装甲の有無、高度、スピード、移動距離、集団戦、離脱等の
ダメージ以外のポイントと総合的に考えるのがいい。
565名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 06:54:28 ID:hvTNQqRRi
今、テレビみてたらゲンハの人がナレーションしてたぞ!
ちょっとテンションあがった
566 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 07:07:51 ID:V+OXZiHCP
1周目、レインとのH前で止まったまま暇がない...
567名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 07:18:56 ID:V+/mF/+SP
>>562
いや、よく頑張った、マジでこんなことの為によく頑張った

…アホじゃね?(褒め言葉)
568名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 07:39:46 ID:uiRnalD70
大仏を期待せずにはいられないおおおお
(´・ω・`)選ばれないとどうしてあぁなってしまうん
おばさん倒す!
569名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 07:46:29 ID:bYsgQrzz0
シュレイク・テトラが引っかからなくなったと思ったら
今度は、ミラージュが引っかかって落ちてこねぇ
菜っ葉ルートだったから良かったものの
サバイバルでやられたらかなわんな・・・
570名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 08:18:33 ID:Ngz6x3590
そういえばタックルの説明文が直ってるな
前は「もろともしません」だったよな
571名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 08:54:35 ID:hJUl04sVP
>>518
菜っ葉のは先生倒した直後にセーブ取らないと亜季姉ぇとレインの悲鳴聞けないじゃん
572名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 09:01:49 ID:fJWORM4dP
つメッセージ履歴
573名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 09:46:39 ID:WdRiPkqO0
悲鳴の人気にワラタ あれはいいものだ
574名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:01:58 ID:EvDiwbIO0
一周目の最後でヒロインのジルベルトに勝てないが
良い戦法ってあるか?
575名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:05:27 ID:32JcLla00
>>574
VERY EASYにする
576名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:06:02 ID:72HXujiG0
ヒロインを殺しちゃまずいだろ。
577名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:06:09 ID:FHH7EKA80
あいつ外周まわってるし内側から追いかけながら適当に飛び道具とか
578名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:09:11 ID:tD5KzuLE0
いまさらかもしれないけどなんでOP最初の部分の右上に出てる時間表示が28→21→22・・・になってんだべ?
579名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:13:35 ID:1+4QWf1PO
NDにワイヤー仕込んでおくと意外に当たる。
レベル1でいけるかは確認してないが
580名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:14:59 ID:GYCAKFJ40
全部違うからじゃない?

・グングニールは一発だけではない
・一回目の灰クリと二回目の灰クリ
・ループ

色々考えられるけど、意図的に明らかにされてない未確定部分が多すぎて
大仏が出ないとわからない。
581名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:19:42 ID:tD5KzuLE0
>>580
あの時点からシミュに入ったのかなぁと思った
なんにしても大仏早く出てくれってことだよな
582名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:21:27 ID:Ihx9ZRZq0
まぁ仮想とリアルがどうたらこうたらで別によくある展開の話になると思うよ<大仏

問題はストーリーではなくアクションゲームとしてさらなる進化があるかどうか
583名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:29:14 ID:72HXujiG0
>>574
マジレスすると装甲のある突進技を始動にして無理やりコンボにもっていけばいいよ。
ダメージは低くなるけど、ジルの鞭攻撃とかはタックルで無理やり突っ込めば全然無問題
584名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:30:33 ID:kRUdkX6M0
ジルで怖いのは地雷と浮遊機雷だからな
他は大して痛くないし
585名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:34:59 ID:Wb4MhmSr0
と馬鹿にしてたらFCの鞭攻撃で死亡したでござる
そういやバルフォではデータ上敵のFCにも名前あったが今回はどうなんだろ
586名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:41:28 ID:hJUl04sVP
タックルとか一週目じゃ覚えていないかも
序盤の始動はスライディングキックがお勧め
ローキックは性能も派生も優秀だわ
587名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 10:42:15 ID:GzcumrTB0
タックルしたときの雄叫びで毎回笑ってしまう
588名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:04:20 ID:HRMFNYnJ0
まだ2周目プレイ中
甲(少年時代)の声がキモイです。

あと記憶をどのタイミングでどの程度思い出したのかが、省略されすぎて分かりにくすぎる。
589名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:05:12 ID:aBotJIO60
>>562
すごく助かりました。
ID:YzYSpCK3Oさん本当にありがとうございます。
相手してくれた皆さんもありがとうございました。
590名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:09:06 ID:lD0l0PZr0
ジルベルトにコンボされたら最後にがっちりつかまれて「痛いか?いい気味だ」とか言われた
CPUにも色々技あるんだな
591名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:12:02 ID:aGZilQOm0
>>588
>甲(少年時代)の声がキモイです。
それはちょっとわかる
キモいっていうか無理してる感じがするね
まぁ難しいやね
592名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:26:06 ID:EC49eU0s0
他の女性声優にやらせれば良かったのに。
593名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:29:09 ID:Ihx9ZRZq0
それも微妙だな
594名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:31:41 ID:EC49eU0s0
そうか?

少なくとも今よりはマシになるよ。
あんだけ女声優さんいるんだから、一人くらい少年声の上手い人いるでしょ。
595名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:35:58 ID:zHA64zdT0
主人公の声なんてOFFにしてるからどうでもいい
596名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:38:09 ID:NbGF5JGh0
主人公の声をオフにする人は、感情移入できないとか?
そもそもゲームでエロを求めない&第三者目線が普通だから声があった方がいいな。

にしてもナッパがウザすぎる。久しぶりにリアル死になったときざまぁwとか思うヒロインだわ。
597名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:40:52 ID:zHA64zdT0
いや甲の場合は単純に気持ち悪かったから…
598名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:42:24 ID:TXJBvTBK0
そこまで行くと流石に引く。
599名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:43:44 ID:Ihx9ZRZq0
まぁ確かにキモイちゃあキモイが
叫んだり喘いだり泣き喚いたりロリったり大変な役だったからな
600名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:44:42 ID:hJUl04sVP
>>596
Ω<誰かに別れを告げておかなくてもいいのかね?
601名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:47:19 ID:hJ0Jv56V0
それにしてもナッパの中の人は凄い演技力だな
602名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:49:03 ID:Wb4MhmSr0
>>596は定期的に同じこといってる人だろ
603名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:52:27 ID:GOcj3MTB0
キャラ粘着は放置
604名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:54:24 ID:yLmQMdDN0
俺はゲームでエロを求めない&第三者目線が普通(キリッ
でナッパ死亡ざまあwwwとか言ってんだからお察しくださいな人だろ
605名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:57:25 ID:TXJBvTBK0
>>601
俺の友人がアグミオンの大ファンで
当然これもやったわけだが
菜っ葉BADで絶望してアンインストールしたらしいw

変わった奴だなあと思った。
606名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 11:59:28 ID:WdRiPkqO0
沙耶唄ファンなので菜っ葉BADはアリ
607名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:01:03 ID:FHH7EKA80
>>605
wwww
俺もアグミオン好きだけどアンインストールはないわw
608名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:05:36 ID:KfGCtkzb0
戦斧って便利っぽい技だけどコンボ例とかでも全然入ってないなー
と思ってたら補正デカいのな……知らずにずっと使ってたぜ
609名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:06:21 ID:M5eMIINg0
>>547
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/220873.zip

格闘コンボ。見栄えはない。ただボタン連打でいける。
610名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:30:46 ID:rlCDd7VyO
まぁ普通は菜ノ葉みたいな子は良い子で終るんだが人によっちゃ守られるだけのキャラが嫌って人も嫌かもしれないな
菜ノ葉に保護欲がわかずレインに一方的に守られたいってのも男としてどうよ?
とは思うがw
違うベクトルだから両方共良いんじゃないか
611名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:44:48 ID:rtSWLnvZ0
ナッパは悲鳴がとにかくウザイ
そう言う意味では>>601に同意するべきなんだろう
612名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:45:50 ID:eePSAEaL0
←凛々しい               可愛い→
レイン 千夏 亜季姉ぇ 汁 真 空 菜乃葉
613名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:47:45 ID:M4bkKvgP0
>>609
見ようと思ったら、出てない装備があった…
格闘武器は全部出してると思ってたんだが…orz
614名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:48:39 ID:W7K1KUZqO
>>610
レインとは守って守られの関係じゃね?
相棒、戦友からなんだから
615名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:50:15 ID:Z4cLLG2f0
ギャラクティックストライクが思いのほか便利だった
だけど攻撃範囲がピンポイントすぎるな
着地時に地雷くらいの爆発が起これば…
616名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:51:51 ID:rrRZUA/50
>>615
地雷とまでは行かんでも、朱槍二撃目位の範囲はほしいな。
617名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:53:00 ID:oRifg9WF0
>>608
俺も戦斧使ってるコンボあるけどダメージだけは高いよ
ただ、始動が戦斧だから実用性に欠けるかもしれん
618名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:53:11 ID:EC49eU0s0
要するに、地雷を持ってギャラクティックストライクを撃てば(ry
619名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:53:18 ID:BXkzdon60
なっぱって保菌者なだけで他のヒロインみたいに特技や能力って無いよな(´・ω・`)
その保菌者も偶然居合わせただけみたいなもんだし。


なんで先生は自らをキャリアにしなかったんだろうな・・・
相当強いんだし。
620名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:53:24 ID:M4bkKvgP0
この間横からもらった、ver1.01にしてみたら
ブロックバリア一度しか撃ってないのにHG-5とかクソワロタw
621名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 12:54:42 ID:A4pkGHO30
一般人だからノーマークなんだろ
先生とかマークが激しすぎて脱出無理
622名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:04:37 ID:rrRZUA/50
>>618
マインナックル+ギャラクティックストライク?
ケイジブレイドのほうがまだ目があるかと。
623名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:13:45 ID:eXYpKRlJ0
俺も格闘オンリー組んでみようと思うんだけど、
Eフィンガーは格闘のカテゴリに入るのか入らないのかで悩んでるんだけど、どっちだと思う?
624名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:19:09 ID:rrRZUA/50
>>623
武装を召喚してる風がないからいいんじゃないかな?
625名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:19:28 ID:fQgpshHe0
菜の歯の何処らへんがいやなのおまえら
俺は別になんとも思わないんだが
確かに妄信しすぎで泣きすぎだが
626名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:21:45 ID:BXkzdon60
一言で言うと

ぱっとしない
627名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:26:03 ID:ceQGyz8P0
レイン厨:レイン以外を好きな人がいるのが信じられない
千夏厨:千夏ルートの甲がおかしいと思う人は読解力がない
亜季姉ぇ厨:本当は特に好きでもない
真厨:何も考えてない
ナッパ厨:いない
空厨:こっちは本当にいない
628名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:26:16 ID:IojaR6uc0
>>625
そこだよ
「いやぁぁぁぁぁぁ!!どうしてこんな事になったのぉぉぉ!?」
お前は他全く選ばずに先生信じる一点買いして外したんだから黙ってろよ
629名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:26:41 ID:aGZilQOm0
再会したときに少し背が伸びて髪も伸ばしてて美人になってたら何か変わったかもね
もしくはスキンヘッド
630名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:27:22 ID:rtSWLnvZ0
スキンヘッドはそりゃ何かが変わっただろうけどさw
631名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:28:31 ID:rrRZUA/50
フォースをやった身からすると、
一般人過ぎる。
632名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:30:28 ID:BXkzdon60
おい、なんで>>627にはジルベルトさんが入ってないんだ?
633名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:32:07 ID:Ihx9ZRZq0
ネタバレすると真は実はカルトの巫女
634名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:32:21 ID:GYCAKFJ40
>>623
Eフィンガーは格闘ということにしてる。
一応兵器情報では格闘技になってるからいいんじゃない?
635名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:32:45 ID:wL9qLJwO0
>>627
このスレ的にはジルベルトとセイラさんが2強
異論は認める
636名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:35:46 ID:Qgmlg5pT0
モホーク一択だろうが
637名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:35:47 ID:68dFNtg30
でもニラとかΩとか■のおかげでネタキャラとしての地位を確立したよね、みのりのようにに末永く愛されていくだろう

>>627
亜季姉ぇディスってんの?
空は…まあどうでもいいや
638名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:42:38 ID:NbGF5JGh0
>>612
可愛い:レイン、千夏、亜季姉、空
ブス:真、ナッパ
639名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:44:11 ID:Ihx9ZRZq0
レインと桐島少将って親子なだけあって性格が似てるよな
悪い意味で
640名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:45:25 ID:Uke5T5JS0
>>627
こうじゃない?

亜季姉ぇ厨:本当はロリ姉ぇが好き
641名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:48:31 ID:NbGF5JGh0
訂正じゃ

可愛い:レイン、千夏、亜紀姉、空、ノイ先生
ブス:おばさん
ブスで体もブス:真
ブスで体も性格もブス:ナッパ
642名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:48:52 ID:Uke5T5JS0
>>637
Ωはわかるんだが■ってなんだ?
643名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:49:55 ID:Qgmlg5pT0
>>642
┏━━┯━━━━┓
┃┌─┴───┐┃
┠┤.NA NO HA.│┃
┃└───┬─┤┃
┠────┤  │┃
┃         []:: │┃
┠─┐    │  │┃
┗━┷━━┷━┷┛
644名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:50:28 ID:GzcumrTB0
>>625
三行目
645名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:54:30 ID:JpBpe7ZQ0
鷹落としの使い所がさっぱり分からん
ランス→サイス→鷹でコンボ組んでるが外しまくる
646名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:58:19 ID:hJUl04sVP
>>645
斧、インペリ、DDと相性が良い
ギャランティックの後のバウンドでも拾える
647名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 13:59:14 ID:oRifg9WF0
>>645
俺は戦斧→Sバズーカ→DD→インペリアル→鷹落としで使ってる
648名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:00:15 ID:JpBpe7ZQ0
>>646
インペリとギャランティックなる武器はまだ開放してないw
DDで浮き上がったところに鷹って感じ?
649名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:00:21 ID:68dFNtg30
先生が両親殺しを告白したときに睨みつけたり、それが無理でもせめて泣き止んで呆然とするとかならよかったんだが
さらに泣き叫んだからなあ、あのあたりでウザさが頂点になっても仕方ない

菜っ葉と先生との決別は大仏に期待する
650名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:09:05 ID:Uke5T5JS0
>>643
ノーマルEDのあれか、サンクス

自分のうざいと思う順はこうだな
千夏>空>真>菜ノ葉>亜季>レイン
651名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:10:16 ID:Wb4MhmSr0
自分は不等号だの格付けだのやってる奴が一番ウザいです
652名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:12:16 ID:zHA64zdT0
よろしい、ならばこうだ

甲Xホモーク
653名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:14:40 ID:uxphrs52O
皆は甲のボイス聞いてるの…?
何故だか合わんくて速攻オフったんだが
654名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:16:00 ID:zHA64zdT0
おれも絵と合わせると違和感があって、
どうにも気持ち悪いんだよなあ
655名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:16:41 ID:ceQGyz8P0
普段はいれてますが、幼少期の回想に入ると慌ててボイスを切ります
656名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:20:33 ID:eXYpKRlJ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1703.jpg

格闘オンリーできたー
でも補正切らないと酷いダメージになるのがなんともアレだ
657名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:26:45 ID:hJUl04sVP
>>648
DDも鷹も基本相手が頭上に居ないと当たらないから
育てるなら戦斧を一緒に使った方が楽だよ
ランス→サイスから何かを挟んで斧→鷹落としと繋がる気がするけど
Lv次第な気がするからなんとも言えん
658名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:36:11 ID:lD0l0PZr0
wikiの武装情報更新したよ!
クラッシュハンマーの空中威力やチャージの威力とかはよくわかんないので放置したけど('A`)
659名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:40:20 ID:lD0l0PZr0
あ、あとすべてコンプリート状態のデータしかなかったんで分かる方埋めてください
660名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:50:00 ID:GYCAKFJ40
>>656
俺のスキル不足かもしれないけどちょっと不安定すぎない?
そのままだと鯖60以降だと苦しい気がする。(カスタマイズすればいけるかも?)
661名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:50:02 ID:QqH5pF1x0
>>656
まあその辺は割り切るしかないんでは。
俺もやってて楽しいからというだけで、ほぼ連打オンリーでつながるコンボ愛用してるし。
662名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:50:38 ID:l9pkZZNN0
>>627,638,641
     ,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.  
   /         ○´⌒ヽ
 //  /  / /| ト ○ /|∧
 // // // /   | ヽ||ヽ |/:)
..// //// /     | | /|::| |´/
//| | |::/\    / |/::|::| ヽ
|/.| |::|/__   __ /::/::|  屋上へ行きましょう……
  | |:::| ∪     ∪  /::/|  久しぶりに……
  |/::∧     .     /::/::|  キレちゃったよ……
 /∧|::.ヽ   Δ   //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、    //:::/::||
  |∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
663名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 14:54:52 ID:/7Bx4j5V0
>>658
激しく乙
空中ハンマーのダメージは444が下限だと思う…多分
664名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:03:31 ID:zkXMnX4q0
そういえばwiki以外に戦当面で本格的な攻略してるHPってないのか?
フォースの時は結構あったと思うけど
665名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:07:19 ID:bZkuxIIW0
ところでフリーの傭兵に中尉とか少尉ってどゆこと?
サラリーマンの課長部長みたくどっかの軍隊に入ってステップアップするもんかと思ってたが甲やレインは誰に任命されたの?

バルドの世界じゃ仕官学校とか卒業したら勝手に付くんだろうか
でも上位の階級にはどうやって上がるのかよくわかんねえ
666名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:12:47 ID:aGZilQOm0
>>665
俺詳しくないけど、正規の傭兵は傭兵組合が実績に応じて昇進させてるんじゃね?
非正規の傭兵ジルベルトさんは階級なしっぽいし
667名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:12:49 ID:fAGBwjA70
傭兵組合があるらしいからそこで階級とか身元を保証してるんだろ
昇級は試験か功績あたりで組合が判断するとかじゃね
668名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:13:24 ID:hJ0Jv56V0
この質問何度目だよw
669名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:13:44 ID:2Ugj5Rol0
>>665
傭兵組合みたいなのが存在するって話があったはず
多分そこで仕事の斡旋と技量の評価を受けるんだろう
670名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:13:47 ID:q/6nx/UT0
ところで>>665みたいな質問は何回目なんだろうか。
671名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:13:57 ID:Ihx9ZRZq0
傭兵組合とかがあってそこが実績やスキルを勘案して階級を付けるのだろう
軍事行動は指揮系統が明確であることが必須だからな

でも、もし友軍に正規軍の将校がいれば例えばそれが少尉でも甲はその下位に位置ずけられるはず

そんなルール
672名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:16:23 ID:BXkzdon60
たたき上げで佐官のシゼルや親父って実はものすごいんだな
673名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:17:45 ID:bZkuxIIW0
あー確かに傭兵組合ってのがあったね
dクス
出てくるの大佐、少佐、中尉、少尉だけだし、自称だとちょっとかっこ悪いなと思って気になった


でも同期の甲とレインで差があるのが信じられん
あの優秀すぎるレインが中尉ならまだ分かるけど
674名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:18:10 ID:aGZilQOm0
俺らでジルベルトの階級をつけてやろうぜ!
675名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:20:25 ID:Ihx9ZRZq0
傭兵で佐官の連中は何か事情があって軍を退役したとかで
現役の頃も佐官だったりしてたはず
676名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:23:02 ID:BXkzdon60
サポート役は功績挙げにくいだろうな
撃破数や戦線を動かすような活躍じゃないと中々昇進しないだろうし。

モホークがサポートで中尉殿なのが納得いかん
677名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:32:27 ID:QXYtshru0
バレッドやフォースと繋がってるって匂わせてるシーンってあったっけ?
678名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:37:40 ID:xjktmooA0
フォースに関しちゃ同じAIによって作られた仮想世界云々みたいなところじゃね
バレットはバルドルシステムとか甲とレインが南米で巻き込まれたAI派ゲリラと現地統合軍とのいざこざとか



しかしキャラアンチってなんでああも馬鹿丸出しなんだろうね
○○ウザイってお前のほうが億倍ウザイは
679名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:38:46 ID:BXkzdon60
ぶっちゃけ


甲っていくつなんだ?
680名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:39:58 ID:GzcumrTB0
>>676
とりあえずレインとモホークの武装や戦術を比べてみれば納得していただけるかと
681名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:40:26 ID:M4bkKvgP0
二十歳そこそこ20〜23の間だと思う
682名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:42:24 ID:WdRiPkqO0
学生時代から数年後で立ち絵同じ
さらに数年後(菜っ葉ノーマルとか)でも同じ

実はシミュレーションである伏線とか…
683名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:43:34 ID:BXkzdon60
仮に学生時代が高校程度の年齢だったら

妄想とはいえ未成年のエロシーンがあるのはいけないとおもいます!><
684名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:44:24 ID:eePSAEaL0
>>682
それは冬でもノースリーブ立ち絵からして
685名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:48:41 ID:zkXMnX4q0
レインの学生時代の立ち絵が現代と同じなのは伏線
実はレインは現実には存在してない、シミュレーション内のAI
皆記憶をいじられてて長官の娘とか思いこんでるだけ
目的は主人公の行動を見張るためとか妄想してみた
686名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:51:19 ID:vs11wWl40
687名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 15:53:18 ID:JpBpe7ZQ0
>>657
サンクス
戦斧入れて千夏ルート行ってくる
688名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 16:09:36 ID:hJ0Jv56V0
>>686
ワラタw 大体2スレに1度のペースかw
689名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 16:13:44 ID:toSJLIyk0
聞くまでもなく類推できるだろw
690名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 16:14:04 ID:vvEJv2DA0
エージェントが「なぜあのとき真のそばにいなかったの?」とか言ってたな…

これ伏線になる?
691名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 16:17:27 ID:toSJLIyk0
真については不自然なほど触れてないよな
692名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 16:18:43 ID:145m679z0
現代編に出てきてもいないしな
693名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 16:29:31 ID:255SfZse0
>>686
乙w
694名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 16:37:33 ID:yLmQMdDN0
>>673
そら上官の階級追い抜くわけにはいかんだろw
なんかであったな、昇進するのに充分な功績上げてるけど、
その階級になると独立して自前の艦を持たなきゃいけなくなるんで
敢えて昇進しないで副官に留まるってやつ
695名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 16:38:55 ID:XGEtxYIL0
レインは甲の部下でありたいだろうしなぁ。
なんにせよ私の中尉殿は良かった。
696名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 16:51:47 ID:os/IHnrE0
長官って少将だっけ
697名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 16:53:50 ID:255SfZse0
汁はロボット三等兵
698名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 17:10:45 ID:toSJLIyk0
大仏になったらシゼルはフリフリのスカートはいてくれるんでしょうか><
699名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 17:14:45 ID:W7K1KUZqO
レインはわざと階級を上げないで、甲の側にいるとみた
700名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 17:21:34 ID:95/HjaGC0
どこのパンプキンシザーズだよ
701名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 17:25:57 ID:GYCAKFJ40
死亡で回復なのに死亡するバグは完全には直ってないね。
行動をジャンプにして練習してたら普通に爆発して死亡した。
702名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 17:34:56 ID:rJ/9urJp0
たぶん既出の近距離武装がキャンセルされるバグも直ってない
ブースター消費せずExキャンセルできる
703名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 17:41:57 ID:GYCAKFJ40
>>702
それ知らない。
今試したらタックルとかインパクトロッドとかはブースター消費したけど
特別な操作が必要?
704名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 17:47:46 ID:l9pkZZNN0
>>701
俺馬鹿だから行動をジャンプってのはなんだ?

>>702
kwsk
705名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 17:52:04 ID:95/HjaGC0
>>704
NPCの行動だろ
706名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 17:52:15 ID:GYCAKFJ40
>>704
練習モードでF6を押すかマウスを動かすと敵の行動が変更できる。
707名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:00:05 ID:rvwbp89Y0
鯖72面が越せないorz
鉄と親父うZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
あと周りの雑魚も相当鬱陶しい
71面でかなり削られてゲージ黄色からスタートになっちゃうし

ニコニコの人と同じ武装でやってるんですが71面以降の立ち回り等教えてください

100面いかないとプラグインうまらないとか鬼畜すぐる

708名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:01:00 ID:S8jWi0vnP
ニコ厨は巣から出てくるなよ
709名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:08:13 ID:rJ/9urJp0
>>703-704
いま発生条件検証したら続けて出した攻撃中に前の攻撃が
当たったら攻撃完了で次の攻撃に移れる様子
例えば空中地雷→ハンマーでハンマー出してる状態で地雷が当たったら
ゲージ消費せずキャンセルして次の攻撃にいける
710名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:10:41 ID:l9FwFxgY0
ニコに反応するbotってここにも居るんだ
711名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:14:14 ID:3OF9BW4h0
しっ、相手しちゃいけません
712名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:16:02 ID:32JcLla00
>>704
修正パッチ作成よろ
713名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:17:21 ID:RuY2Bv2G0
亜季姉ぇは飯食ってすぐ寝ちゃうから
口が臭いんじゃなかろうか…と想像してしまった俺は異端
714名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:19:20 ID:tWCbVVz20
>>709
地雷が地上に落ちてたとかじゃなくて?
715名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:23:28 ID:GzcumrTB0
亜季姉ぇは少し動いただけですぐ疲れちゃうから
大仏で事に及んだら死んでしまうんじゃないだろうか…と想像してしまった俺は異端
716名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:24:22 ID:YMmxkgyb0
>>707
とりあえずパッチは1.02以上をあてた?
1.02以降なら雑魚がかなりHP低いから結構いけるはず。

ニコニコの武装は使ってないから使い方はよくわからないけど
親父がいるステージでは親父を速攻で倒すのが基本。

>>708
ニュービーズをいじめんなよw

>>709
Mアッパー→地雷→クラッシュハンマーでは再現できなかった。
717名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:28:29 ID:krenF/xT0
やー

いっぺん言ってみたかった
718名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:32:44 ID:tWCbVVz20
>>716
EXキャンセルじゃなくて、
たぶん相手に攻撃が当たっている間に攻撃動作中でもキャンセルできるって話だと思う

ゲージ使わないってのはHGじゃなくてブーストゲージ使わずにって意味のはず
719名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:33:49 ID:HKFxae3t0
こうしてみるとノイ先生も結構いい女だな

いっぺん言ってみたかった
720名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:36:21 ID:krenF/xT0
この時間に時計見るとニラが出てくるんだな。 初めて気付いたわ
721名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:37:20 ID:YMmxkgyb0
>>718
補足thx
打撃キャンセルがいつもより早いってことみたいだね。
Mアッパー→地雷→クラッシュハンマー→ブーストキックで確認した。
722名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:38:18 ID:rJ/9urJp0
>>713
ニラは殺菌作用あるから臭くねえよ!
>□殺菌作用に効果があると思われるアリシンを含む食品
>たまねぎ / 葉ねぎ / にら(ニラ) / にんにく / リーキ / ネギ(ねぎ)

>>714
上から直当て起爆してるのでそれはない
自他共に空中で接地する余地のない状況でも発生した
使用してるコンボは非公開希望なのでヒミツ

>>715
壁際でやってるならたぶんハンマーを出す前に地雷が当たってる
ギャラ→上昇の頂点で攻撃キャンセル→地雷→ハンマー→最速で何か
この順なら分かるはず

>>718
訂正あり
723名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:39:50 ID:l9pkZZNN0
>>705-706
おー、すっかり忘れた

>>709
ハンマーは普通でもEXキャンセルできないよ?
攻撃キャンセルなら地雷→ハンマーとかタックルとかギャラクティックがヒットする前→次の攻撃
地雷の後しか確認してないが
724名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:43:30 ID:YMmxkgyb0
>>722
今思ったけどクラッシュハンマーの場合は地雷で敵が上に上がった関係で
いつもより早くハンマーに当たってるだけの可能性もあるんじゃない?
地雷の爆発でよく見えないけどw
725名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:43:56 ID:l9pkZZNN0
ちなみにこっちの検証コンボはJニー→フィッシャー→地雷→(ry
726名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:44:57 ID:tWCbVVz20
>>724
当たってないよ
727名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:48:21 ID:RuY2Bv2G0
レイン目当てでゲーム買ったのに
ノイ先生の言葉責めで一番おっきしました
728名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:48:46 ID:ceQGyz8P0
ナッパ身長1hydeもあんのかよ
何がロリだ
729名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:48:50 ID:YMmxkgyb0
その現象をリプレイで見せてもらったほうがはやいと思う。
730名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 18:50:20 ID:HKFxae3t0
>>727
さあ、早くロリコン認定書を持ってCDFに出頭するんだ
731名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:01:23 ID:rJ/9urJp0
>>729
了解
解凍したファイルを他のセーブデータと同じ場所に置いて
プラクティスからリプレイ(F5)→読み込み(F4)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2422.zip.html
732名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:16:19 ID:hZvVEN+m0
>>729
うごかねぇ…リプレイの再生率って低いよな、なんか。
セーブデータもあれば動くのかな?
733名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:16:35 ID:Ngz6x3590
要するに、格闘攻撃は「その攻撃がヒット」で次の攻撃でキャンセル可能になる
しかし「(空中で)地雷がヒット」でも次の攻撃でキャンセル可能になっている
734名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:17:12 ID:DQIH0w8q0
ようやく全ED終わった・・・きっつー。
レインナッパ千夏と周回させられるのは、シミュ的にストーリーとして必要だろうからまだ良いにしても、
GoodNormalBadを一々周回させられるのは苦痛でしかないな。
せめてセーブロードでシナリオチャート埋めれるようにしてくれよ・・・。
735名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:20:33 ID:8viSM5i50
チャートまでプラグインで管理した弊害だな
戦績みたく共有で良かったのに
736名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:21:33 ID:8LE40qeS0
格闘じゃなくてもキャンセルできるぜ?
737名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:22:28 ID:wFSJ2AUw0
各エンディングは周回でもまだいいけど、
分岐の丸い奴は、確かにロードで埋めて欲しかったなw
738名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:33:57 ID:LbmAax280
全部の武器鍛える気がないんならやんなくていいんじゃない
739名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:37:54 ID:wsX6ALmh0
>>734
マニュアル読むんだ
740名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:40:08 ID:YMmxkgyb0
>>731
thx
確かにクラッシュハンマーが打撃キャンセルされてMアッパーが出てる。
これは内部的にはどういったバグなんだろう?

>>736
格闘以外もいけてるね。
地雷→サインミサイル→スラッシュバズーカでも確認した。
741名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:43:55 ID:iRHqAr070
スカイの後にフォースやバレットやるのってやっぱつらいかねえ?
742名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:45:00 ID:YMmxkgyb0
地雷自体に打撃キャンセル判定があるのか。
743名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:45:03 ID:EC49eU0s0
フォースはいいけど、バレットは(ry
744名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:45:42 ID:YMmxkgyb0
>>741
フォースは問題ない。
バレットは覚悟してやれば問題ないw
745名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 19:46:54 ID:iRHqAr070
バレットってリベリオンのほうね
・・・やっぱつらいのか
746名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:03:39 ID:ez2JDxf70
なぁ、ホットドガーの皆に聞きたいんだけど
水無月姉妹の両親の設定ってどこで出たっけ?

菜の葉ルート11章の、エージェントの話を聞いていたときに
何故か、神父が水無月姉妹の父親という恐ろしい仮説を浮かべてしまった……。
747名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:05:23 ID:ozb2pTtU0
どこにも出てない
748名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:06:01 ID:lD0l0PZr0
バレットはストーリーが唐突過ぎてよくわからんかったな
メイン?と思われるピンク髪のやつもなんでそんな感情移入するのかさっぱりだった
武装解説のおねーさんとのシーンが無くてがっかりだった
749名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:08:48 ID:+BvtVw6mP
>>746
甲と空の会話で水無月姉妹は親がいないって話が出てる
その後は甲が気を遣ってまったく触れなくなるからよく分からない
後見人っぽい人がいるらしいが不明
真が先生と手を繋いで仲良くしてたから俺は先生がその人だと思う
750名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:08:57 ID:xtkYdAU30
しかし学園生時代の甲は極悪杉だろ。亜季ねぇと真を置いておくとしても、
女の子三人宙ぶらりんにして他校の生徒に片想いされて自分はNPCとってどんだけ……闘技場でも告られてたっけ……
751名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:11:00 ID:WdRiPkqO0
>>750
ハーレムフラグ
752名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:12:13 ID:Z4cLLG2f0
>>749見て思い出したんだけど、
オープニングの先生と真のCGってDive1では出てないよな

>>750
闘技場のと他校の生徒は同一人物やで
753名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:13:26 ID:DQIH0w8q0
つ 突き合って下さい!
754名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:13:57 ID:V+/mF/+SP
まぁ現状の記憶だけなら学生時代の恋人は確実に千夏なんだが

まったくあそこまで好かれていてキスまでしておいて放置とか流石甲さんマジパネェっす
755名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:15:08 ID:ez2JDxf70
>>749
先生が真に慟哭しているCGも、やっぱ関係しているのかな。
……もしかすると、神父も何か昔関連していたのかもしれないな。研究というか機関に。

それにしても、千夏と真ってグングニール発動時の心境が全く同じ二人なんだな……。
エージェントが「どうして……居なかったの……?」って言ってる部分からして
真も心の底から甲が来てくれることを望んでいただろうし。
756名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:15:21 ID:toSJLIyk0
彼こそ理性の鏡なのだぁぁぁ
757名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:15:28 ID:ziPSpd3A0
メタルハーベスタキャンセルして通り過ぎちまった敵に近づこうとしたら慣性残りすぎて吹いたw
近付かせてくれw
758名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:15:54 ID:+BvtVw6mP
>>752
分割が決定して本来Dive1の部分にあったイベントをDive2までずらしたんじゃね?
真関連のイベントはネタバレ度高そうだし
759名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:17:45 ID:rJ/9urJp0
各ルート中の過去は各ヒロインそれぞれのシミュレートとすり合わせたものであり
つまるところ各ヒロインの妄想である
これなら甲さん鬼畜じゃない
760名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:18:43 ID:HKFxae3t0
>>753
よし!
761名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:21:31 ID:GzcumrTB0
>>759
火のないところに煙は立たないんだぜ
762名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:21:42 ID:DQIH0w8q0
ってかレインのEDってなんで二つしかないんだ。
ナッパ殺してGoodエンドとか無理ありすぎるだろ。

まぁナッパは他の√でも死にまくってるけど、
レイン<「キャリアはジルベルトの可能性が高いです(キリッ」と言っちゃって甲にナッパ殺させて、
気付く事無く罪悪感すら無しで自分はハッピーとかどうなの?なにレイン実は鬼畜なの?
763名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:22:34 ID:xtkYdAU30
>>752-753
あ、あれレインか。素で気づかんかったthxw
>>759
どのルートでも全員にアプローチはかけられてるように見えますがな
764名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:22:42 ID:WdRiPkqO0
菜っ葉との約束は時効だと考えれば
あとは千夏にほとんどプロポーズ紛いの事しておいて
結局空と付き合ってるのだけが問題の筈なのだが…
大仏では真と亜季ねぇとのイベントもわんさか出てくるんだろうな
765名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:24:14 ID:95/HjaGC0
>>764
甲は一応千夏のことはうまくはグラ化していたわけだし、空選んでも問題なくね?
766名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:24:20 ID:W7K1KUZqO
>>753
一歩間違ったらセクロスされても文句言えないレベル
なんてドジっ子なお嬢様なんだ…長官GJ!
767名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:24:30 ID:Yox4AL+K0
ノイ先生プニ発言のアームジャブ19面越えに感化されて
ボディブロー縛りで鯖やってみたんだが
15面の汁で詰む\(^o^)/
地雷うぜええええええw

768名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:26:09 ID:ez2JDxf70
甲、クゥに夢中で他の女の子には心在らずの対応してた気も……。
雅によく恨まれなかったよな……。
769名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:28:50 ID:6/QeR0DX0
発売前にさんざこのスレでだべってて、
予約買いはしたはいい物のまだインスコすらしていないんだが、
やはり発売して間もないって事もあってかストーリーの話が多いね。
ネタバレ防止の為しばらくは見るのやめよう
770名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:29:35 ID:HKFxae3t0
>>765
だが、あれだけ千夏とのフラグを乱立させといて
空に行くってことは相当な出来事があったんだろうなw
771名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:29:37 ID:YMmxkgyb0
>>764
千夏とのことはエロゲではよくあること。
キスしただけでエッチしてなければセフレ以下の存在なんだろうw
772名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:30:32 ID:ozb2pTtU0
もう発売されて一ヶ月経ったが
773名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:30:40 ID:95/HjaGC0
>>770
フラグといっても千夏一方的にフラグを差し込んでいって感じだがな
甲自ら立てたってのは少ないし
774名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:30:44 ID:os/IHnrE0
全員とエッチした後に√分岐になるゲームあるからなw
775名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:32:46 ID:WdRiPkqO0
いやぁ学校辞めるっていう千夏に「俺が何とかする」は
個別ルート並みの発言
776名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:33:49 ID:HKFxae3t0
>>773
だけど千夏√で、どうしてあの時俺は千夏を振ったんだろう
って言うぐらいの気持ちはあったみたいだな
777名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:36:32 ID:+BvtVw6mP
そもそも甲と空が付き合うことになったのは恋愛感情以外の別の理由があったっぽいしな
778名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:41:26 ID:/KN7hsBm0
それはレインのプレゼントから発生する勘違いのせいじゃないの?
779名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:42:34 ID:/tdK8TdK0
>>774
フォースはそういうのはなかったけど、バレットはやりまくりだったからなw
780名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:43:58 ID:6/QeR0DX0
>>772
BFやReの話してた時代を思い出せば1ヶ月なんて凄い最近でしょ
781名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:44:25 ID:GzcumrTB0
雅の彼女と嫁を見てみたい
782名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:49:44 ID:Ihx9ZRZq0
甲さん乙


と言ってみたい
783名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:51:42 ID:wFSJ2AUw0
クゥのモデルに空が選ばれたのは偶然?
それともやっぱアークの何かしらの思惑?

その辺匂わせてる記述ってどこかにあった?
784名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:53:08 ID:vvEJv2DA0
AIとの親和性が非常に高いという設定
785名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:58:46 ID:iRHqAr070
空が恋人だと断言されてたルートってあったっけか
786名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 20:59:28 ID:HKFxae3t0
>>785
付き合いはじめてから最初のクリスマスって言ってたね
787名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:06:05 ID:fQgpshHe0
記憶遡行の過程の中で過去と現代になったりするのは
個人的にうっとうしかったなー両方別々で良かったんじゃにゃいの?
788名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:06:37 ID:os/IHnrE0
>>785
ジルが言ってた
789名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:07:48 ID:95/HjaGC0
>>787
それだと甲がどの程度記憶を取り戻しているのかがわかりづらい
790名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:08:00 ID:rlCDd7VyO
なんか今日は知らない間に躾のなってないレイン厨が暴れてたみたいだな
マジキチばっかに好かれるレインも可哀相だな
791名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:10:20 ID:WdRiPkqO0
基本的に非常時設定で進むストーリーに
「学園モノ」と「失われた平和」を入れられる今回の構成は結構上手いと思った
792名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:10:47 ID:rrRZUA/50
今回の心残りは「ヒロインの貞操」とかがないことだな。
繰り返し同じルートをたどるメリットがほとんどないでな。
793名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:11:21 ID:xjktmooA0
というかはじめに全部一気に戻っちゃうと甲さんが空一筋で他ヒロインルートに進めなくなるわけでして
794名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:11:37 ID:xtkYdAU30
>>762
あれは意図的だよな。言ったら殺せなくなるだろうから<運搬人

しかし菜ノ葉ルートで甲にそれ見せるエージェントもなかなか
795名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:12:33 ID:fQgpshHe0
>>789
なるほど確かにそうだな
796名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:13:07 ID:rrRZUA/50
水無月姉妹は両親なし、保護者はいるけど、真はそこには帰りたくないってのが雨の日のシーンであったな。
797名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:13:11 ID:tWCbVVz20
割とコンボのネタが増えてきたからコンボムービーにしてtubeにでも上げようかと考えてるんだけど
ここに上がっているリプレイのネタ使わせて頂いても構わないでしょうか。

DD後から当てる人のと、BBバウンドコンボの人のと、エクステンドアームの人のです。
798名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:14:57 ID:GAuns1In0
>>793
殆どの記憶が抹消モード、レインとの記憶重点的に復活でレイン
ナッパの記憶復活でナッパ
千夏の記憶復活で千夏

それぞれの記憶がそれぞれのヒロインへ至る鍵だな!
余計な事を思い出してはいけないッ!ただひたすらにルートヒロインの事だけ見るッ!
799名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:15:56 ID:APDXSCnQ0
>>796
帰りたくないってのは寮だったような気がするんだが…
800名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:16:33 ID:vs11wWl40
>783
どっちかっていうと話は逆で、空と繋がってるエージェントに自己進化で形状作らせたら
空そっくりになってびっくり、って話を亜季ねぇがしてたと思う。
801名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:17:07 ID:/KN7hsBm0
>>797
エクステンドアームが軸のコンボだと・・・?
802名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:18:03 ID:XIpur9K10
私は、あなたのシミュラクラになりたい
803名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:19:31 ID:GAuns1In0
>>800
そりゃガワの話でしょう、

そうじゃなくてシミュラクラの原本として空が選ばれた理由の事じゃね
確実になんらかの理由があるんだろうけどその辺は大仏待ちだね
804名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:20:12 ID:WfidRXHn0
バルドチーム凄すぎワロタ。エロゲのゲームシステムでは最先端だな。
805名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:23:19 ID:Wb4MhmSr0
AIとの親和性云々は設定としてはあるけど具体的な話は一つも出てないんだよな
妙にカンが鋭いってのは関係ありそうだけど良くわからんし
806名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:26:02 ID:toSJLIyk0
関連のあるキャラクター全員大仏もっていっちゃったからな
807名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:28:52 ID:HKFxae3t0
>>806
作者的にも商業的にも素晴らしいことじゃないか
物語の核心を残したまま続編へ…って言うのは、引きがうまくないと大コケする可能性が高いからな
808名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:31:08 ID:yl1GooQxO
シナリオ的には間違いなく大仏のほうが面白くなるだろうしな。
大分湾を期待しまくってこの出来だったし
期待するなというのが無理な話。
809名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:33:35 ID:hJUl04sVP
大仏まで期間開きすぎてdive3に続かなければいいやってくらいハードル下がりそう
810名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:37:09 ID:e406RPbx0
期間を空けるほど要求値が高くなって大変だぜ
811名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:43:57 ID:MYUcP1S70
>>792
6周目であろう空ルートクリア後に
ノイてんてーショップが解禁されて
6人分のが売り出されるからよろしくな

全部集めてもう一度6人攻略後に
みんなー愛してるぜールートも解禁されるんでお楽しみに
812名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:48:00 ID:0bwNmcwN0
>>809
続編の要望に応えてDIVE3とかやるかもよ。
813名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:49:23 ID:95/HjaGC0
>>797に触発されて動画うp

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/221035

ブンディとスラッシュはLv1だがな!
814名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:55:44 ID:l9pkZZNN0
パスわかるまで1分かかった
815名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:57:44 ID:95/HjaGC0
あ、パスいうの忘れてたや( ´・ω・`)
タイトル間開けず
816名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 21:59:01 ID:NbGF5JGh0
頼むから真トゥルーエンドだけはやめて欲しい。
貧乳ロリがトゥルーとか本当に萎えまくるから。
ロリ貧乳なんて一部のマニアだけで一般では受けないからな。

おっと、こんな時間に誰か来・・・
817名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:01:10 ID:XEouwxF40
ノシ
818名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:03:47 ID:toSJLIyk0
ノイとシゼル最高だけど別に甲と絡まなくてもいい
あぁはやく全部知りたい

あと一年くらいか大仏
819名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:12:34 ID:w8QmeXmY0
役に立たなさそうな変なコンボまとめて動画にしてみた
http://zoome.jp/kukulol/diary/23/
820名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:16:07 ID:l9pkZZNN0
>>819
蹴り限定コンボでギャラクティックが出た件について
821名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:17:08 ID:DQIH0w8q0
あれは説明読まなければ、パッと見蹴りに見えないことも無い。
822名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:21:21 ID:95/HjaGC0
>>819
それニコにもあったな
823名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:22:17 ID:+BvtVw6mP
>>819
上手すぎて吹いたw
824名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:24:38 ID:XSiVTi7J0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader990492.jpg

 (^o^)」(^o^) ̄/ (^o^) (^o^)\(^o^)/
V(  ) ム(  )~ ム )V(  )\|(   )
  |  |   < \ |  | />  |  |
825名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:25:09 ID:bscfYDGv0
>>819

・うまい
・実戦ではあまり使えなそう
・ギャラクティックが蹴(ry
826名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:25:13 ID:tWCbVVz20
>>819
俺やることなくなるんだけどw
827名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:26:25 ID:rJ/9urJp0
>>824
404ってるぞ
828名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:26:33 ID:l9pkZZNN0
>>824
もう404になった件について
829名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:26:41 ID:w8QmeXmY0
ギャラクティックって蹴りじゃなかったのか…
フォースからずっと蹴りだと思ってた
830名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:27:16 ID:W7K1KUZqO
ギャラクティックを蹴りと見間違えた事はないが
巫女を真と見間違えてしまった事は多々ある
疲れてるのかな…
831名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:32:32 ID:toSJLIyk0
あれで面影すら感じない甲はさすがだわ
そらフラグもバッキバキへしおりますよ
832名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:35:51 ID:yl1GooQxO
そういや巫女って、仮想の中とはいえ
甲と普通に会話してたよな。
あれ、実は真じゃないんじゃね?
833名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:36:03 ID:lD0l0PZr0
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221068
sky
デスペレイターを上手く当てたいなぁ
834名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:38:25 ID:hJUl04sVP
菜っ葉12章の巫女ちゃんとの会話は選択肢出ても良いレベル
835名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:39:56 ID:xtkYdAU30
すげー久しぶりにフォース起動して憐ED3種類見てきたぜ

……何年経ってもやっぱりあの場面で学校バーチャルプレイの選択肢を出す透さんは凄いよ
836名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:41:12 ID:3OF9BW4h0
処女相手に浣腸とか恐れ入る
837名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:46:41 ID:iY4FeUQi0
音楽抽出ってどうやるの?
838名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:47:24 ID:HKFxae3t0
まさか大仏で甲が透を超えようとは、このときまだ誰も気づいてはいなかった…
839名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:48:22 ID:tWCbVVz20
>>819氏の高ダメコンボで気になったんだけど
スレで出た相手地上HG上昇なし、あらかじめ設置なしの最大ダメージってどんくらい?
840名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:48:46 ID:qlBwwrHG0
レインと記憶喪失前の甲は、清城市も含めてバルドルシステムが
設置している州と同じところを転戦していたのか

もしかして記憶喪失になったデータベース施設攻略の本当の目的は
ドレクスラーの残党よりもバルドルシステムについて探ろうとした
のでは…
目的を知っていると思われるレインは、千夏√でのバルドルを見る
ときには甲と別行動でいなかったし

あー早く大仏が出てくれないかな
841名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:51:07 ID:hJ0Jv56V0
>>839
1.01で8300くらい出てた気がするけど、1.03で出来るかどうかはわかんね
842名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:52:03 ID:GOcj3MTB0
上の動画で見て思ったけどやっぱフォースはスカイと比べてサクサク感がいいな
843名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:54:42 ID:+BvtVw6mP
>>840
どうだろう
傭兵時代の甲はレインに自分の本当の目的を話してなかった可能性もある
まぁ普通にドレクスラー機関と先生を追っていただけの可能性もあるが
844名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:58:10 ID:os/IHnrE0
記憶失う前の甲はレインに黙って情報収集してるぐらい自立してる
845名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:01:03 ID:nBqY+ZnI0
>>826
出来れば>>138>>268お願いします。268格好良いし。
フォトンランサー有りのコンボは動画化してくれると助かる人多いと思うよ。(リプレイ見れないから)
846名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:02:29 ID:l9pkZZNN0
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221089.zip
一撃目以外全部ダメージ2桁の高速コンボ
847名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:15:31 ID:tWCbVVz20
>>845
自分も動画化しないと他人のリプレイ見にくい環境だからコンボムービーにしようと考えました

>>131>>138>>286氏のは特にカッコいいと思うのですが
リプレイ勝手に使うのもどうかと考え、投稿者が居そうなうちに聞いておこうかと
848名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:23:58 ID:rJ/9urJp0
上げて苦情がでたら差し替えの事後対応でもいいんじゃないの
849名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:28:37 ID:krenF/xT0
まーリプレイデータうpしてるのにみるなってことはないよな。
850名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:32:20 ID:95/HjaGC0
メタルハーベスターとエクステンドアームとったぞー!
…これはどう使えば( ´・ω・`)
851名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:33:20 ID:U7BIKn6/0
>>351
思いっきり亀だがゲンハ様は死姦に興味はないぞ
泣き叫ばないと楽しくないんだよ
852名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:34:16 ID:jj4/IA6m0
主人公の声優の名前、偽名じゃなくて本当の名前分かりますか?
聞いたことある声なんだけど思い出せない・・・
853名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:35:28 ID:Z4cLLG2f0
>>852
何でわざわざ偽名使うか分かってんのか?
854名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:36:24 ID:HKFxae3t0
>>850
メタルは倒れた敵に当てれるから、最後に無理やり入れていいね
ローキックで起こしたり、スライディングとか回し蹴りに繋げてもいいし
855名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:37:11 ID:l9FwFxgY0
>>850
メタルハーベスターは、サイドステップキックの後とかに使うとヒャッホーイって飛んで行って楽しい。
ダメージは見てはいけない。
856名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:41:11 ID:LbmAax280
エクステンドって始動技としてはいいんじゃないの
NDで当てて突進技につなげるとか
857名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:42:24 ID:+BvtVw6mP
エクステンドのコンボ補正だけは神だからな
858名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:43:21 ID:95/HjaGC0
>>854-855
もうそのあたりは上がりきってるんだよなぁ…
もう流石に無理矢理コンボには限界が来てるようだ
859名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:43:26 ID:vNETdeuD0
表名義がバレバレでも裏で呼ぶのが礼儀

なっ
先生!
860名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:43:37 ID:nBqY+ZnI0
>>850
> メタルハーベスター
・遠距離から近づいてコンボ始動に→ほどほどでローキック移行&コンボ開始
・コンボ締めで離れたダウン後の敵を削る

> エクステンドアーム
・一定距離から敵の体力削る→トドメを育てたい武器に
・敵の目前に置いてチャフ代わり(1.02以降LV3の話)

多分自分の使い方はやや邪道っぽい気がするが、こんな風にやってた。
861名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:43:45 ID:ZfIuK8aN0
>>847
構わん。
ついでに拳オンリー足オンリー
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221117.zip&key=sky
862名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:43:49 ID:l9pkZZNN0
>>850
Bアッパー→メタル→タックル→エクステンド
863名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:55:53 ID:jj4/IA6m0
主人公の声優の本当の名前分かりますか?なんかアニメとかで聞いたことが
あるような声なんですが・・・
864名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:56:26 ID:3OF9BW4h0
松平健
865名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:57:20 ID:l9pkZZNN0
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)
866名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 23:57:50 ID:Ihx9ZRZq0
神谷明さんです
867名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 00:00:40 ID:JN80yBtE0
本当も何もこの世界じゃ山下一真だろう
868名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 00:11:48 ID:Tf/WMsZV0
まちがいなくこいつは実年齢もしくは知能レベルが18歳未満…
869名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 00:14:18 ID:Gts3AhiY0
レイン2章のバグの群れにゴライアス振り下ろしたら
一撃で5000ダメージとか出て吹いたw
うまく当てればもっと行きそうだ
870名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 00:15:35 ID:D9Ch37040
質問
例えばなのは編の先生戦で負けるとBADになるけど、
BADを見た後のデータをロードしてまた先生戦まで行って勝つのと、
直前のデータをロードして先生に勝つのではなんか変わってきます?

普通のエロゲなら選択肢でセーブしてBAD見た後はロードしてやり直すんだけど、止めたほうがいいのかな
871名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 00:17:16 ID:NScfvp660
>>870
別ファイルにクリア状況とか保存してるわけじゃないんで、リロードして先生に勝つと
なのはBADへのチャートとかが保存されない
872名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 00:19:19 ID:D9Ch37040
>>871
マジですかー・・・
ノイ先生の病院でなのはレイプBADから再びここまで戻ってきたってのに、また周回せにゃいかんのか(´・ω・`)

ありがとうー
873名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 00:20:56 ID:0uP0+bRd0
>>859
よく言った
小隊長に任命する
874名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 00:23:53 ID:5uF0pR6G0
>>868
2週目からは
両方18歳未満という選択肢が追加されます
875名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 01:10:13 ID:C6TB5zNm0
>>824を再うpってみた
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader993961.jpg
ゲンハ様が溶け込みすぎてて何度見ても笑えてしまうwwww
876名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 01:20:23 ID:zHHP9DoF0
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221160.zip
チャージオンリーコンボ、正直意味わからない(´・ω・`)
ガトリング?なにそれおいしい?
877名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 01:25:03 ID:G7SdWONP0
(゚д゚) ̄/ 
ム(  )~ 俺はレイン一筋だ
  < \

878名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 01:32:49 ID:NDIhVTeR0
射撃オンリーコンボはまだかい?
wikiにもこのコンセプトのだけないよな
繋げにくすぎるか…
879名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 01:34:07 ID:/haXfWxL0
回想の一番左上が埋まらないバグって報告されてる?
何度見ても埋まらないんだが。
880名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 02:16:37 ID:pAz8jm6F0
チャートは全部埋めたんだけど
一番左下と真ん中の一番下と一番右下の回想が埋まらない・・・
どういうことなんだぜ?
881名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 02:21:57 ID:fW3Jo9T70
>>875
先生のインパクトが若干弱い
882名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 02:24:19 ID:zHHP9DoF0
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221178.zip
>>861の足オンリーで激発して最大ダメージ挑戦、前はずっとMBK〆のほうが高いと思ってた

>>878
>>819
883名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 02:27:31 ID:G7SdWONP0
>>879
そういうバグ報告は無かったと思うが・・・
>>880
>>3の菜っ葉ルートの時間制限の奴
884名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 02:42:30 ID:wx/H48C6O
浮遊機雷と手裏剣の同時空撃ち育成は危険だな…
中途半端なタイミングでヒットしてくれたり、戻って来なかったりと
下手にコンボが発生して、熱量が一向に下がらんwイライラするわw
885名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 02:45:46 ID:K09ae7sS0
やっと3週終わった 完成度高すぎwww
千夏BADでかなり切なくなった
886名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 02:46:15 ID:PilzB17d0
待て、まだ完成してないぞこれ
887名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 02:55:21 ID:K09ae7sS0
そうだったな
正直かなりお腹いっぱい 2がでるころは内容忘れてるだろうな
888名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 03:06:53 ID:2aoTSO1A0
>>879
もしかして回想シーンの場所、スクロールで上下できるのを知らないとか?
もしそうなら、その一番左上とやらは正確には一番左側の上から2番目となる。
そこはレイン陵辱、5段階目のシーン。
889名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 03:17:03 ID:pAz8jm6F0
>>883
あーこれがそうなのか
しょうがない、菜っ葉ルート3週してくるわ
890名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 03:18:51 ID:G0lzC6FQ0
なっぱっぱあーーーーーーー!!!!
891名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 03:45:07 ID:IU20ToU70
>>889
回想埋めるだけならセーブロードで平気だぞ
892名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 03:57:23 ID:zHHP9DoF0
>>890
          ,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.  
        /         ○´⌒ヽ
      //  /  / /| ト ○ /|∧
      // // // /   | ヽ||ヽ |/:)
      // //// /     | | /|::| | /
     //| | |::/\    / |/::|::| ヽ
     |/.| |::|/__   __ /::/::|
       | |:::| ∪     ∪  /::/|   <呼んだ?
       |/::∧     .     /::/::|
      /∧|::.ヽ   Δ   //:::::|
       //|/|::|ヽ ヽ、    //:::/::|
       |∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
    ,.、-  ̄/  | l     / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
893名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 04:00:45 ID:G7SdWONP0
>>892
吹いたw
894名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 04:03:43 ID:4T8u6nUe0
>>892
吹いたわw
レスがつくとはwww
895名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 05:14:25 ID:on+38l7A0
>>839
このスレで出てた最高ダメージのコンボなら
wikiに乗せてるよ
896名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 09:04:30 ID:/2XcJO8Y0
>>819
うますぎるまさかこんな動きが可能だなんて
897名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 10:29:00 ID:yH8xnzom0
>>839
とりあえず参考用に再現しといたけど
スピナーないからちょっとだけ変えたわ
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_125937.jpg
左がHG0・右がHG2本と1/3くらい
898名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 11:06:26 ID:3UG75Is80
>>819
おいィ?何なのお前うますぐるんだが?
899名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 11:14:30 ID:UxKCYMaU0
>>839
1.00で9000出てたコンボを1.03でやってみたけど、5731でした
http://www11.uploader.jp/user/uploader/images/uploader_uljp00187.jpg

それと819のコンボちょっと改良して、少しだけダメージ伸びました
http://www11.uploader.jp/user/uploader/images/uploader_uljp00188.jpg

819で使ったのも含めてリプレイ(+再生用のセーブデータ)置いとくので、
何かの足しにでもしてください
http://www11.uploader.jp/dl/uploader/uploader_uljp00189.zip.html
900名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 11:17:27 ID:B3svjUCH0
あれ、相手地上でもインペリアルストライク当たるのか?
901名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 11:43:16 ID:MZ3uptLK0
>>819
個人的に重火器と高高度がツボだった。
ネタコンボを開発できる人は素直にすごいと思うw

鯖がもう少しこういうのを使いやすい難易度だったらな。
902名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 11:45:39 ID:AxuuXcCG0
高く持ち上げて対空スプレッド当てて輸送されていく敵を見るのが好き
903名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 12:11:45 ID:lTfvIFaO0
>>900
CPUの行動をジャンプにしといたんだと思う。
904名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 12:14:53 ID:UxKCYMaU0
>>900
>>839の書き込みを読み違えてました…
相手地上だとこの辺が個人的には限界だけど、まだ伸びる気がします
http://www11.uploader.jp/user/uploader/images/uploader_uljp00190.jpg
905名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 12:22:17 ID:XKlXhuksO
このスレ「空」で検索すると「空中」が引っ掛かってうざいからひらがなで書いてくれ
906名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 12:22:25 ID:NDIhVTeR0
やっぱり中盤でブーストアッパー→マグナムアッパー→クラッシュハンマーの流れは安定だよな
実用レベルでも組み込めるし
前作のブーストアッパー→ランス→エアタックルみたいな定番になりそうだ
907名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 12:34:57 ID:OFYg+q8X0
突っ走ってヒットアンドアウェイしてくる敵にはカウンターでコンボ入れるのが基本なのかな
ワイヤーも避けるし集団で突っ込んでくるからロックしてない奴引っ張ってきたりするし
馬鹿の一つ覚えで遠くからフォトンランサーとばして突っ込んでコンボしてる俺下手過ぎorz
908名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 12:44:34 ID:ed3nwYlh0
>>819
フォース風いいねー
おもしろいの見せてもらったわ
909名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 12:44:50 ID:NDIhVTeR0
突っ走ってどれのことか知らんけど突進系は大抵装甲付きだから
回避してから止まった所を狙い撃ちでOK
ランサーだけでも充分すぎる、ビームソードもあると便利だけど
910名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 13:02:46 ID:OFYg+q8X0
んー、一番困ってるのは大量のノスリ軍団かな
時間制限ありでこいつら出てくると追いかけっこになるw
モラモラ軍団はワイヤーかカウンターで捕まえられるから何とかなってる
中型と大型の突進系も止まる瞬間がわかりやすいから何とかなってる感じ
助言thx、ビームソード入れて対応してみます
911名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 13:05:34 ID:wx/H48C6O
ワイヤーも避ける、集団でって言ってるから
難易度ハードで、ノスリとか魚とか自爆するアイランナーとかのウザい素早さ系の敵じゃないかな?
912名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 13:07:49 ID:OFYg+q8X0
>>911
それそれ
913名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 13:08:12 ID:agsmjY05P
俺はアホの一つ覚えでインパクトロッド
一度汁をロックしたら地雷気にせず突貫する
914名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 13:08:54 ID:fUUKv2cuO
個人的にザリガニが一番ウザいわ。
915名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 13:24:36 ID:H0S0t5aTO
ノスリは死んだ後もしばらくレイプしてくるのがさらに腹立つ
916名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 13:25:59 ID:wx/H48C6O
ハードノスリはインパクトロッドの鬼追尾性能で討ち取るか
わざとノスリに近付いて格闘技誘発させ、その瞬間タックル発動で
カウンター確定が楽なキガス
917名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 13:28:23 ID:on+38l7A0
逃げ回る系の敵は
NDビームソード>タックルが1番手っ取り早い気がする
918名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 13:39:39 ID:GinNCZyr0
俺もNDBソード>タックル派だな
あとはBバリアに引っかけてタックルもあり
無理にコンボしなくても、その手の最軽量級ウザウィルス集団相手なら
真ん中突っ込んでNDBソードだけ4〜5回振ってれば綺麗になるよ
919名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 13:46:05 ID:ed3nwYlh0
ウザいのはダントツでアイアンギムレットだな。
有無を言わさないあの突進が非常に鬱陶しい
920名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 14:51:25 ID:hHSyaUf4O
まぁ、何も考えないでバズーカ撃つのが最強なんだけどな
921名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 14:54:46 ID:upCoGL820
雅は刑事ブレイド使えないの?
922名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:02:26 ID:1UImYxrU0
未使用武装がスラッシュバズーカ、対空スプレッド、ギャラクティックストライク、
フィッシャーストライク、DDミサイル、エクステンドアームとほぼ対空ばっかりだw
一つずつちまちま上げるしかないかなぁ
923名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:04:42 ID:agsmjY05P
熱量さえ下げれば結構繋がりそうなラインナップじゃないですか
924名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:09:26 ID:PilzB17d0
ギャラクティックストライク→フィッシャー→スラッシュバズーカ→対空スプレッドってできそう
925名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:10:54 ID:h0J3V2nw0
高ダメコンボ挙げてくれた人サンクス
一応ver.103で確認したら8600くらいは出たのでそれを収録しようと思います
926名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:16:19 ID:SS1SNYTVO
自爆するアイランナーが大量に出てくるところで
メガマイン使ったら熱量に反応して爆発の中に次々飛び込んでいるきて笑った
927名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:20:08 ID:pXgVhGYU0
次回予告のに出てくる(あとOPにもでてくるのかな)
直樹が真に跪いてるシーンってDIve1には出てこないの?
「なぜ狂気に走ったのか?」ってとこ。

928名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:24:42 ID:agsmjY05P
大分湾では灰クリ後に真ちゃんが全く出てきてないからどうしようもないって神父さんが言ってた
929名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:26:21 ID:NoBMYTgV0
先生「研究頓挫になりそうでヤバイどうしよう」
→真「多分大丈夫安心汁」
→アセンブラ流出強行
930名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:27:38 ID:agsmjY05P
ああ、そういやあれは灰クリ前の描写か何も考えんでレスしてしまった
931名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:28:17 ID:FYYUoKYs0
雅がイカレた時、まさしく真理を喋るが、その後、
「奴らのにおいがする!」って言って、ジゼルに突っ込むよな。

つまり、フェンリルはアレか?
大分湾の世界がシミュレーションと言うことに気付いていてい、
その上でアーク社と何らかの行動を取っているのか?
932名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:28:38 ID:yTuMZyq20
この質問も秋田
933名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:34:28 ID:lHKPhyRq0
>>931
あの世界で誰もが真理を悟っていると考えない方がいい。

神父も、巫女も、雅も、叔母さんも親父ももっともらしいことを言っているが
全員外れだと思っている。

ちなみに
俺はエージェントと主人甲の記憶を信じているクチ

さて、どれが正解でどれが勘違いなのか・・・
934名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:38:32 ID:PilzB17d0
俺はなんか色々あってロリ姉ぇが真を連れて画面から飛び出してくると信じてる
バルドチームの技術力ならぎりぎりできるはず
935名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:38:54 ID:FYYUoKYs0
>>933
信じるっつーか、エージェントだけは確かだろJK
そもそも、エージェントの言葉を基軸に考えないと、考える事自体無意味になるし。
その前提に立てば、雅の発言はドンピシャじゃん。
936名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:43:25 ID:8YuulSYc0
>>935
俺はむしろ雅の発言である程度疑惑に思った
まんま言い過ぎで
937名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 15:52:28 ID:FYYUoKYs0
>>936
そこは、甲が端から「雅がイカレた」と相手にしていない、と言う流れで、
読者が感じる雅の発言の存在感を薄めてるんじゃないかな。

そういうレトリックが態々あの部分に施されてる、と言う見方に立つと、
雅がジゼルに突っ込んだのが、ただイカレた無意味な行動とはどうも思えない。
938名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 16:13:04 ID:lHKPhyRq0
>>937
典型的な狂った信者のサンプルとしての雅かもしれんがね。

個人的には
エージェントを基軸として
他のキャラは、疑い過ぎ、信じすぎと
真相からかなりぶれたところに存在すると思っている。

ただ、どこかしらあたっている部分もあると思うから、
それぞれのピースを集めて真実を見定めるのが面白い。

さて、大仏を待てよと。

俺はアセンブラでドロドロの7Pを期待してるぞ・・・
939名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 16:29:35 ID:39DeM3UN0
ギャラクティックストライクのレベルがあがらん・・・
はじめのほうに出せて、レベルあげやすい、いいコンボないすか?
940名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 16:32:53 ID:AKNVOPNq0
コンボの始めに置くと、敵が浮くからそれを始動にすると良い

あと、フィッシャーストライクの直後に当たったような気が…
941名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 16:34:13 ID:p7FuYAem0
バレットに続くことを考えると現実こそシミュレーションであるっていうのは疑わしい
942名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 16:34:46 ID:XwI4cNes0
なんだかんだで、ギャラはコンボに組み込みやすいと思うが。

敵が倒れたところにぶち込むだけだし。
943名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 16:41:08 ID:fUUKv2cuO
スラッシュ→ギャラは
爆風に突っ込む感じでカッコいい。
944名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 16:41:53 ID:GinNCZyr0
ギャラの問題は、地上バウンドしたときに敵のHGアホみたいに減るから
エリアルでの繋ぎに使った場合その後のコンボの威力大分下がるんだよね
あとやっぱり、高度下げるのは安全面考えると怖いってのもある

そこら辺考えるとフォースの頃のエアタックル>スプレッド>ギャラってのは
黄金連携だったんだよなぁ
945名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 16:55:56 ID:XwI4cNes0
レベル上げるだけなら、んな恐れることはないだろ。
946名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 17:29:16 ID:9EcMo7P30
最大ダメージに必要なのはエクステンドアームを空中で当て続ける運
947名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 17:31:16 ID:Rnv+aTQn0
このゲーム処女厨の俺にはきつかったわ
レインのエロシーンも初めてじゃなかったみたいだし
千夏は全身ボロボロで義体とか抗議のメール送ろうかと思った
それに菜っ葉がネカフェで先生と遭遇する前
「実は私先生と・・・」
ってところで絶対肉体関係があったと思ったのに
ただ連絡が取れただけとか全然空気読めてない
あそこは肉奴隷化されていたべき
948名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 17:33:59 ID:B3svjUCH0
どこを縦読みだ
949名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 17:34:43 ID:FYYUoKYs0
ギャラクティックを初動にすると、全然当たらなくて泣く。
950名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 17:49:46 ID:zHHP9DoF0
ランサー→ギャラとか、インパクトロッド→ギャラとか
951名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 17:50:31 ID:lHKPhyRq0
>>947
ばっか、
レインは甲以外の男を知らない。
甲が初体験の頃を忘れてただけ。

千夏は最高級の義体で感度はかなり良い。
おそらく下手な女のよりよっぽど良かったはず。

菜っぱは無論処女だったろうが。

っていうか処女厨のくせに肉奴隷化とかw
矛盾してるぜ。
952名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 17:52:15 ID:NDIhVTeR0
クロガネとかにはギャラクティック始動かなりいいぜ
まぁギャラクティックは締めに使うのが安定
ほぼどんな技からでも追い打ちで繋がるし
やばかったらEXキャンセルで空中移行できるし
953名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:01:05 ID:1UImYxrU0
>>924
遅れたがレスthx!
仕事終わったら試してみるよ
954名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:03:30 ID:cc0NA+U1O
>>951
単にいつもの菜ノ葉アンチが手法変えただけだろ
菜ノ葉アンチって「コイツ気違いうぜー」みたいな事言っておいて猟奇的な殺し方希望してくる
完全にそいつのが気が狂ってるのに本人は正常を主張とかどこのリアルジルベルトだよ
粘着ヒロインスキーの他ヒロイン叩きなだけだと思うが全ヒロインが好きな俺にはマジ滑稽な争いだわ
955名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:03:39 ID:UydZWkDe0
>>950
次スレよろ
956名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:08:21 ID:FAaQHv8E0
>>947
昨日千夏√始めたってのに酷いネタバレを見ちまった
957名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:14:55 ID:XwI4cNes0
ネタバレ嫌なのに、スレを読む神経がわからん
958名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:19:16 ID:NoBMYTgV0
千夏は全体的にアブノーマル臭がする
959名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:25:38 ID:p7FuYAem0
大仏ルートで千夏を説得とか無理くさそうな件
960名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:26:13 ID:curjlozNO
まさかの千夏メインヒロイン化
961名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:28:57 ID:FYYUoKYs0
トゥルー√は汁に決まってるだろJK
大仏では、汁の生い立ちや、時間切れ、金が必要だよ!云々の真実が明かされるに違いない。

結構悲惨な生い立ちしてそうだよな、汁。
962名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:31:11 ID:p7FuYAem0
ミュータントだエイリアンだと争ってるが
スレ民はじめ純血種からみれば50歩100歩だな
そういや純血って絶滅してるんだろうか
963名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:31:19 ID:lHKPhyRq0
>>954
俺にとってはDEADENDの下半身を吹き飛ばされた文章だけで
もうお腹いっぱい・・・
即死だったんだろうな・・・

ちなみに兄弟、俺も全ヒロインとシゼルと叔母様がスキーだぜ。
全員主人甲の操るアセンブラでドロドロの睦み愛を希望する変態だがなwww
964名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:33:40 ID:M8ga5PuSP
>>959
千夏はほっとくとかつての仲間すら躊躇なく殺すようになるからな
甲が千夏にべったりと付き添ってた千夏√ですら最後の最後まで長官を妄信してるくらいだし
大仏で甲が千夏と交戦して説得するくらいじゃどうしようもないだろうな
965名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:40:02 ID:KgzSqjnh0
>>961
ねーよwww
汁はせいぜい前作で言うところのバチェラ
最終シナリオは阿南だってことはすでに確定してる
966名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:40:34 ID:lHKPhyRq0
>>964
千夏は捨て鉢になってるからな。
まずあの脳障害を何とかするか、受け入れてやらないと暴走してしまう。
EDで身体の感覚が戻ったからこそのクローニングEDなのだろうからな。

考えられるのは義体を損傷した時に甲がノイ先生でも動員して
修理してやって、恩を売ってやることぐらいか。
ちと弱いが・・・

甲が記憶を戻していく過程を千夏に応用して
千夏の感覚が戻るようなことがあった場合、
「もう一度だけ俺の信じるやり方を信じてくれ」
って説得が有効になる気はする。


まぁ姉√と誠√では恐怖の無鉄砲ぶりで俺らを苦しめてくれるだろうことを
期待している・・・
でも一応、√を進む毎にヒロインは確定死亡は回避してるみたいなのよね。
967名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:43:27 ID:zHHP9DoF0
次スレ
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1240825212/
初めてスレ立てたお先生
968名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:48:04 ID:wx/H48C6O
乙!

全身義体とのセクロスって感度悪そう。マグロに(ry
だからNPC需要があるんだな…甲も含め
969名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:50:14 ID:lHKPhyRq0
>>967
「たぶん・・・>>967は・・・乙」
970名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:50:40 ID:p7FuYAem0
>>967
よしっ
971名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:52:42 ID:E7zUb/WF0
でも千夏ルートの時に初めてシゼルが義体だという話題が出てきて
その時点でああ、千夏も義体なんじゃねーかなと思ってしまった
972名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:53:03 ID:yxuYi8490
>>967
973名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:54:51 ID:lHKPhyRq0
>>968
それどころか「リアルは処女」とか言ってる世界だぜ。
汁がネットジャンキーを馬鹿にするのもあながちとか思った。

>>968
でも、主人甲はあの義体の柔らかさとか非常にお気に入りだった様子だが。
千夏も感覚戻ったらあまりの感度のよさに取り乱しまくってたじゃん。

多分最高級の女体を再現してると思うよ。
俺なんか「なぜこのボディをもっているのにクローニングしたし」だぜ。
まぁ官給品だからかえさにゃやならんかったんだろうが。
974名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:55:21 ID:3dRupGEH0
めー
975名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 18:56:18 ID:lHKPhyRq0
>>971
千夏の握力が尋常でないこと
触られるのを避けていたこと

菜っぱ√で彼女の体は生身じゃないと気付くの余裕でした。
976名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:02:58 ID:qtCVlyVI0
「惨事イラネ」とかいうのと同感覚かと
977名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:06:46 ID:p7FuYAem0
>>971
どちらかというと亜季がCV岩田由貴だっていうほうが難しかった
978名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:22:09 ID:C6TB5zNm0
菜っ葉√で自爆装置止めに行く時の
「行け…必ず生きて脱出しろ」ってシゼルのセリフと表情がたまらん
すっげー心配そうな顔してんのな
979名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:23:21 ID:qtCVlyVI0
シゼルって笑顔が爽やかすぎないか
なんて屈託が無いんだw
980名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:24:23 ID:XwI4cNes0
最初喧嘩売られて、買った時のシゼルの笑顔が眩し過ぎる。
981名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:24:24 ID:lHKPhyRq0
>>978
部下を死なせたくないから厳しく完ぺきを求める。
不確定要素を出さないために命令違反は許さない。
泣いて馬謖を斬る。

そんなツンクールデレなのがシゼルさんです。
しかもフリフリで情熱的でエロいらしい。
982名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:24:48 ID:PilzB17d0
先生の立ち絵とかもう爽やかすぎて笑ってしまう
983名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:32:22 ID:9EcMo7P30
>>980
非常によく分かる
984名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:33:51 ID:M8ga5PuSP
ネージュエールを作ったのがノイ先生なら、
大仏で先生がカゲロウを改造してくれる展開があるに違いない!
985名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:35:20 ID:qtCVlyVI0
「改造したぞ」→FC装備欄2つ
986名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:37:17 ID:cA6x/QyK0
先生とノイ先生と鬼畜先生とややこしいわ
987名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:38:31 ID:yTuMZyq20
「改造したぞ」→シュミクラムが幼女化
988名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:40:35 ID:nTAQsKxpP
このスレでは殆ど名前で呼ばれない先生
989名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:44:04 ID:3dRupGEH0
ニラ
990名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 19:44:14 ID:cA6x/QyK0
>>988
子安先生だっけ
991名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:05:43 ID:nvS+Fk8u0
>>965ワロタ
992名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:07:41 ID:6DYr3Rw50
薬師寺先生だろ?
993名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:08:24 ID:agsmjY05P
さようなら先生
994名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:09:25 ID:jeRrw0Wh0
>>962
電脳化をまったくしてない肉体改造も行ってないクローニングでも遺伝子改造でもない個体か

かなりレアだろうなあの世界だと
995名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:17:21 ID:OFYg+q8X0
甲「見た見た見見見た見た見見見た見たかっ!」
996名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:31:43 ID:dBNGM3z50
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996か……996か996か996なのかッ!
このスレの……ッ!
997名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:36:58 ID:2VXn0OL50
100%達成記念埋め
998名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:44:28 ID:rGF1xL00O
阿南可愛いよ阿南
999名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:44:37 ID:10DhSnfd0
1000なら阿南陵辱
1000名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 20:44:39 ID:ib2WFXNb0
1000ならDive2より先にDive801が出る
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。