ものっすごく機動性が良さそう。
前作の高速D並で小回りも効くとか。
巫女は輪チェラの常時浮遊+デカ月菜の光学兵器って感じがする
……鯖で一番出会いたくないタイプだな
>>943 立ち絵は別の人が書いてんじゃね?テンプレのあれってそういう意味だと思ってた
バルドフォースから何個か挟んでるから絵も変わってんだろな
ジャスティスの頃とか凄かったな
リリィやカエデが漢すぎて正直引きました
レインの立ち絵とイベントCGとか別人に見えるけどな
鬼畜先生はリベリオンのときから立ち絵が上手くなったのでうれしい
でも横顔が面白いことになってるんだよなー祈るレインとか
こちらスネーク、ver1.03のフラゲに成功した
・兵器成長(熱量)のバランス調整。(チェイン数の多いコンボを決める程、熱経験値が溜まる)
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
・戦歴画面を開くと強制終了してしまう場合がある不具合を修正。
1.02からの追加と思われる部分。
・戦歴画面でショートカットキーが効いていなかった不具合を修正。
・ミニヒット情報のプラグインの設定が反映されない場合がある不具合を修正。
・プラクティスで耐久力の設定を『死亡で回復』にしていても、耐久力の低い敵が死んでいた不具合を修正。
・兵器成長(熱量)のバランス調整。(チェイン数の多いコンボを決める程、熱経験値が溜まる)
・サバイバルモードのバランス調整。
・難易度関連のバランス調整。
・メカのバランス調整。
・自機の技のバランス調整。
・兵器情報の項目を一部変更。
・一部テキスト・ボイスを修正しました。
さすがスネークだな
スネークなら仕方ない
・兵器成長(熱量)のバランス調整。(チェイン数の多いコンボを決める程、熱経験値が溜まる)
ってことは、コンボに組み込まれにくい、組み込みにくい武装(射撃系とか)は、更に熱量下がりにくくなるってこと?
メカのバランス調整ってなんだ
ここから1.01〜1.03のコンボダメージテストを行う
ニラランナーのバランスが良くなって転び難くなったんじゃないか?
バルフォは1.03までだったが今回で安定版となるか
さてさて
今回はまともにHG下がるようになってるといいんだが
やっぱり今日アップデートきたかー
俺も公式定期的にF5してたんだがURL直打ちまでは試してなかったわ
とりあえず空振りで2撃目が補正0になるのは修正されてないようだな、仕様ということでこのままなのかな
よかったわ、これがなくなったら戦略大幅に変えなきゃいけなかった
>自機の技のバランス調整。
とりあえずなにが調整したのか本当にわからん
スタンロッドとかは?
俺のサイドステップキックとグレネードとフィッシャーは手付かずだった
パッチの中身の更新日時が3月とかなんだけど大丈夫なの?
>>976 スタンロッドならそのまま
>>979 update.exeはみんな同じだから、お前の更新日時が3月のはupdate.exeじゃないならしらん
>>981 そうなのか。まあもうアップデートしたんだけどねw
今度はHGがちゃんと下がってくれればいいな…
戦歴保存バグが直ってないな
戦歴保存バグ?戦歴不正終了バグのことだよね。
うちは一応落ちなくなったけど。
でも、1.02も当てた直後は直ったけど再発したから、しばらく様子見かな。
技関連は今のところ全く違いが見つけられん…
簡単なバグ修正だけじゃね?1.03
俺も戦歴落ちなくなった
同じく、しばらく様子見だけど
>>984 戦歴の右下の画像に保存ってやつで保存しようとすると強制終了する
俺だけかもしれないが
1.03あてたら逆に戦歴で落ちるようになったw
1.02でも似たような人がいたし、どういうバグなんだろうか
1.03でも落ちるなぁ
落ちたw
でも、落ちる事が減ったかも?
1.03でも鯖169面で絶対落ちる……マジ何なの。
メモリが不足してるわけでもないのに…
バージョンまたいで鯖とか色々問題出るんじゃないの?
やっと菜っ葉の陵辱ルート終わった…
結果が同じなのになんでこんなにめんどいんだよ…
梅
>>992 前にちょっと改造してみたんだけど、セーブデータのほんのちょっとした中身の違いで
結構簡単に落ちるみたいだし、バージョン違いの鯖データで落ちてもおかしくないと思う。
やることやったらBADENDでタイトル画面のが後腐れないのにな
菜っ葉かわいいよ996
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