大番長 -Big Bang Age- Part26
1 :
名無しさん@ピンキー:
■NORMAL最短日本制圧75ターンのやり方
・沙枝を仲間にして人間大砲を使い60ターン目までに三国を含む九州以外全地域を制圧しておくこと。
・HFに対して61ターン目から侵攻開始できるが、61ターン目に侵攻するとどうやってもルシェルドに熊元を取り返されるため62ターン目から始動する。
・ブラック狼牙撃退イベントはルシェルド発動イベントおよびルシェルド準備イベントをブロック。
これを利用することで1ターン稼げる。
・決戦時に支配力が半端だと0に戻ってしまう。
NAGASAKI制圧は必ず71ターン目なので半端が出ないよう岡耶麻ではなく支国に侵攻する。
・香辺は連続2ターンでは落とせないので一工夫必要。
62ターン目 支国
63ターン目 支国(不戦勝)
64ターン目 香辺 ※1体だけの敵をポーン等を使って倒さずに圧勝する
65ターン目 支国制圧
66ターン目 香辺制圧(不戦勝)
67ターン目 熊元
68ターン目 熊元(不戦勝)
69ターン目 熊元制圧、ブラック狼牙撃退
70ターン目 NAGASAKI
71ターン目 NAGASAKI制圧(不戦勝)
72ターン目 岡耶麻
73ターン目 岡耶麻
74ターン目 死魔根(不戦勝)
75ターン目 死魔根制圧(不戦勝)
■Extra→アドバイス→補足情報
キャラクリスターについて
○ 3つ星達成 ○
★がつく5つのイベントのうち1、2、3のイベントを見れば3つ星達成。
3つ星達成したキャラは、次回以降のプレイでステータスが若干アップした状態で仲間になる。
○ 5つ星達成 ○
★がつく5つのイベントを全て見ることが出来たキャラは、仲間にした時のステータスが3つ星達成よりもさらにアップ。
また「無茶苦茶モード」で自軍キャラとして使えるようになる。
3つ星達成時、2週目以降のプレイで初期ステータスにボーナスとして
体力+10、攻撃+5、命中+5、治安+10、収益+10 された状態で登場。
5つ星達成時には
体力+20、気力+1、攻撃+10、命中+10、治安+20、収益+20 された状態で登場(3つ星効果と重複しない)
それに加え☆一個一個の効果はまた付け直し。
>>1乙
銀城さんのエロエロが少ないと思いました。
3週してやっとこつをつかんだ気がするけどハードってどれくらいきついのかな?
4回目に挑戦だとまだはやすぎるかな?
そうでもない、一部進行が早かったりするんで、それほど辛いわけじゃない
キャラクリが少なくて不安に感じるのだろうが、きっちり育てれば問題なし
つーか、漢なら未知の領域には進んでチャレンジしろ
自分はほぼ全員にキャラクリ付けた後でやったけどな
じゃあハードがんばってみる
キャラクリはほとんどついてないから学園編もいままで使ったことのないキャラえらんでみるよ
金策が上手くなく
全国編がカツカツの人にはきついだろうね
マック育てて小百合+サイトといっしょに平坂潜らせたら一人でぜんぶやっつけたわw
ハードは正直結構簡単
学連行かないとスリリングなプレイが楽しめる
初エロゲなんだが大悟の捕獲難しいな
遠距離で削ろうにもひょこひょこ避けるし、うっかりすると倒しちまうし
なんか初代ポケモンのフリーザーを捕まえるときみたいだ
ダンジョン潜るタイミングって難しいよなあ。マンボウ以外は1勢力倒してからやってる
途中で入れ替えれて、うまく経験分配できれば進行中でも入れるんだが
ハードはクリアするだけならそんなにたいしたことはない
強敵との戦いとかコンプしようとするとやや難易度上がるけど
ハードは2周目で行ってみれば手応えあっていいよ
久しぶりにやろうと思ってインストールしてたんだけど、途中で応答なしになた・・・
Vistaはだめなの?
戦国ランスは普通に起動したんだけど。
>>18 原因はさっぱり分からないが俺はビスタでできてるぞ
>>18 俺もビスタでできるよ
ハードはノーマルクリア後すぐにやったけど手間取ったとこほとんど無かったな
戦闘はつらくなったけどマリオの「派手」のおかげで領地拡大がかなり速くなったしな
ハードだとマリオがマジで化ける。
>>19 再起動したからID変わってるけど、今また応答なしになった。
新しいパソ去年の11月にドスパラで買ったんだけど、届いてすぐにスクイズをインストールしたときに、
応答なしになったんだ・・・届いてすぐに・・・
買ったときからこんなで、今まで何個か大丈夫だったのもあるけど、大概のはダメだったんだよな。
この間Install shieldを再インスコしてするめインスコが大丈夫だったから治ったと思ったとたんこれだもんなー。
インストーラバグってんのかな?メーカー保証付けてないっつーの
やべえ、ノーマルだけどラスボスの連戦で詰んだ
やっとできた!!!歓喜報告ね。
3度目のトライだったよ。
>>23 今見たわwww
なるほど、今度からは何度もトライはめんどくさいから
プログラムファイル内にフォルダが作られてたらそこに直接コピーするわ。
サンクス
>>1 乙
>>7 銀城さんのエロエロがもう少し有って、
白カミラとのエロエロが有ったら言うことなしだったのに。
彼方と妖姫のカップルかわいすぎる…
ナス以外のこういうカップルのエチシーンも欲しかった
俺はあしゃくらと尊拳かな
集団陵辱しか知らないあしゃくらに愛あるセクースを教えてやってくれ
この世界に純愛はないだろ
暴力とセックスの支配するバイオレンス大作なんだぜ?
どちらかと言えばそれは悪司だろ
番長はゆとり仕様
それなら俺はゆとりでいいや
けど白カミラさんとのエロエロはあっても良いと思います!
あと内政向け過ぎ・・・。
始めたばっかりなんだけど闇のアギトってやつは暴力とセックスじゃんか
これはバイオレンスだろ
>>30 いくら理由が理由とはいえあれはな…
戦力として期待したらこの有様だよ!
>>31 早く全国編の彼の行く末を見るんだ
県内編倒さなかった番長の末路とか仲間にできなかった銀城さんとか
初めてのアリスゲーだったんで呆然とした覚えがあるな
初回で銀城さん仲間にできるかは運だよな
4週目くらいまでずっとあいくちいたわ
叢雲さんのスキル緋空閃を使って
絶対回避だ!と思ったら遠距離攻撃を普通に食らった。
何だろうこのガッカリ感。
「当身投げだ!さあ打ってこい」ってときに飛び道具を食らうがごとく
ギース・ハワードなら飛び道具も当身しそう
武器なら当て身とれてたよ
飛び道具と投げは流石に無理だが
体力はいつ回復するんですか
>>40 配置しなかったときに回復する
あるヒロインの超回復って能力だと配置していても回復する
キャラクリのイベントとかでパワーアップしたみたいなテロップが出るけど
ステータスはそのままなんだな
>>32 白カミラさん無茶苦茶モードではゲーつく隊と一緒に埴輪をあしらってくれて大助かりだったよ
割れ厨氏ね
教えるヤツも馬鹿だなw
さすが劣化悪司wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アキト君に、ぽわわ銃あげたら…
萌え死んだ…w
てかアキトイベントとかwiki見ないとマジで起こせないよな
特定キャラ置かないといけないタマリンもそうだけど
砕斗とかカミラと接点あるとか思わないよ
アリスソフト ネタバレ&攻略スレ 其の6-大番長
ぽわわ装備させた人がいたんだなぁ
> 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2003/12/21(日) 22:06 ID:???
> 闇崎アキト
> ☆5 ぽわわ銃装備後、開始イベントで発生。
> これみてからこの人めっちゃ好きになったよ。
> 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2003/12/21(日) 22:17 ID:???
> >> 639
> 情報有りがと。
> アキトで不明なのはあと☆4だけか?
> 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2003/12/22(月) 00:19 ID:???
> 確かにアキトの☆5番目メチャメチャいいわ。
> すげえワラタ。好感度倍増。
ざくろのキャラクリに葵我門捕まえたいんだがこれって伊賀落とすともう出ないの?
彼なら関ヶ原で見かけたぜ
関ヶ原を攻めたときに我門が出撃するイベントは見たんだけど何故か攻めてこなかったんだ
多分後から出てくるだろうと思って関ヶ原落として名古屋落として伊賀落としたんだけど全く出てこない
やりなおしたほうがいいのだらうか
奈良でもふつーに出てきたよ。
沙枝ちんに殺させたけど。
出撃イベント自体はすぐに起きても大阪とか京に配置されてる時がある
一度も捕虜にせずにぶち殺すキャラが何人かいるけど
やつはそのひとりだな 使ったら強いのかい?
デビル大悟が殺されてくれない・・・
神耶とアオモリで会って大悟をサッポロに配置して行方不明にさせて、豪で氷穴見つけて
すぐ大悟を探してデビルにして後は待つだけだよな?
もう10ターンくらいこなくてナイトメア壊滅させられないよ・・・(´・ω・`)
仲間にしないと
>すぐ大悟を探してデビルにして
それだと行方不明にさせたりナイトメア残してる意味ないじゃん?
wiki
緋皇宮神耶
方法1(ナイトメアアイズ壊滅前)
堀田大悟を氷穴から救出すると仲間にならない
神耶に会った後大悟を行方不明にさせてずっと待ってたけど殺害イベント起きなかったから
氷穴から救出しないとダメかと思ってた
もうちょい粘ってやってみる
サンクス
神戸にそれっぽいのがいたんだが(HP70超の黒忍者)…オワタ?
先に神耶を仲間にしてからデビル大悟を仲間に→殺害
のパターンと
ナイトメアアイズが健在の状態のまま
氷穴で行方不明になった大悟を放置→殺害
の2パターンがあるのよね
で、後者でないと神耶のキャラクリが揃わない
62 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/18(土) 17:54:31 ID:QdMTJmCFO
戦闘1ターン終わるとフリーズしてしまうんですが…
一部のキャラはキャラクリつけるのがめんどくさすぎるよな
攻略はみてやりかたはわかったけどそれだけのためのプレイは苦痛だ
しらんがな
思ったんだが、
大悟は魔族化しても完全に理性を保ててB能力も制御できる男なんだよな。
ネコ耳に殺害されてばっかりだけど、大悟は魔に取り込まれない人間として
ネコ耳の目を覚まさせるイベントが欲しかったなア。
だが、魔族化してないのに、理性を失う男でもある
67 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/19(日) 09:30:43 ID:op1ICnRVO
デビルも猫耳も両方好きだから困る
wikiに台詞とか追加しようとしたらスパム扱いされるんだけど、俺だけの症状?
海外からとかじゃないんだが
ハードせんなルートの京辛すぎる
何あの大仏のHPふざけてる
育ててから落とせばおk
カレーウルフ建てたんだけど、収益が0のままで変わりません(´_ゝ`)
ああああハードモードだと150ターンになるとかないのかよ
ターン足りねー
>>72 カレーウルフとかは地域画面で見えるトコには足されないよ
収益フェイズでは増えてるよ
レン君と三国兄弟とおっぱい侍さん
敵のときは恐ろしくて味方に回ると頼りないってのは良くあることだけどさぁ・・・
限度ってもんがあるだろ!
とくに三国弟!アイドルオタで腑抜けてた方が明らかに強いじゃないか
>76
いいんちょと一緒に出すと根性と同じ効果
くらいのテコ入れはあっても良かった気もするな
>>76 味方になると弱体化するとはいえおっぱい侍は十分強いだろ
そいつらと一緒にするなよw
おっぱい体力3分の1くらいになるし中距離だから微妙
中距離って序盤はいいんだが、終盤は敵も中距離ばかりで使いにくいったらありゃしない。
中距離自体反撃率が微妙なんだよね
中距離が反撃してくれないのはそういう3すくみだから
ただ体力がないと中距離同士かち合って消耗が激しいから微妙
大悪司の時が強すぎたんだよ
近距離が、回避と反撃率と、両方でアドバンテージがあるんだよな
近距離は回避率高め、
中距離はくらうけど反撃率でカバー、攻撃力は高い
遠距離は命中率がやや低い、
くらいのバランスわけの方がよかったかな
序盤はリーチ差で近距離を殴り
終盤は育ってるからちゃんと避ける、でバランスは取れてたと思うけど
近距離のやつは気合が多いからくらっても反撃で殴りにいく
中距離のやつは長距離からくらうと止まってしまう印象が強い
>>86 さけねーよ
元々ほとんどの中距離キャラは回避は低いし、回避の伸びがいいわけでもないし
避ける中距離キャラは、最初から回避がある程度高い、彼方みたいな例外くらい
七式さんの特訓があるから
ヒイキのキャラは避ける
あとはスキルで先制とかだろうけどな
中距離は基本命中と攻撃力高いから近距離に強い
タイプとしては遠>中>近>遠って感じでバランスがとれてる
ただ近距離なんかの回避高い奴育てた方があらゆる状況で使いやすいんだよな
後半は遠距離祭りだから相対的に使いにくくなるな
味方にも中距離が多すぎるし
近>遠の印象はないなあ
むしろ遠距離で安全に近距離のHPをけずる印象
反撃できずにとまる近距離も多くない?
兵太反撃78なのに反撃しなかった記憶がない
スク水やらフランシーヌならあるけど。
終盤中距離は憂き目に会うな
近距離は、回避or反撃が高ければ、ダメージの期待が出せるからな
中距離は遠距離相手だと止まる確率が高いし、ダメージを受けやすい
でも遠距離がやっぱり一番安定する
おかげで弓ちゃんの命中率の低さが悪い意味で目立つ
>>89 特訓含めたら、バランスとか関係なくなっちゃうじゃんw
黒影迅! 黒影迅!
黒影迅の消費気力が2で済むのは開発側の設定ミスとしか思えん。
パワーUPした剣道もなかなか避けるぞ
遠距離は命中率低いと泣ける。
京子とかナイトメアアイズ相手だと全然使い物にならなかった覚えがある。
遠距離はスキルと合わせて銀城様とサイトが使えたな
サイト声はムカつくけど、レベルアップ早いし
銀城も命中高いし。
イベント起こすの忘れてて最後の最後でムラタのとこへ・・・
ご主人さまとか言われてええええぇぇぇぇ
銀が強いから遠距離が強く感じる。気力がつきても強化能力があるからチームに入れっぱなしだし
近距離は茄子と狼女が強いからなぁ
茄子と狼が強過ぎて他の近距離が霞むな。
ジャージなんかも弱くはないんだが、弱くはない程度のイメージになっちまう。
ジャージは割とバランスいいな
案外なのが糸目の攻撃力の伸びの悪さ
>>93 兵太の反撃78%とヴァンダインの二十則で命中80%には魔法がかかってて100%になるって以前聞いた
公式にもこれは認められてるんだっけ?
兵太の反撃78は信用できる
彼方の反撃80は信用できない
彼方は良く止まるんだよなw
しかも対属性多いのに
しかも対属性多いのに案外避けない
扇奈も地味に反撃高いな
回避は絶望的だけど
ミドルレンジキャラ愛用してるのって俺くらいなのか
ショートレンジは茄子と糸目とジャージくらいしかつかわんな…
ちょっと無茶苦茶モードで能力の平均を出してみた
レベルアップ23回
近17人 攻撃39.4 命中106.8 回避36.2
中38人 攻撃55.7 命中127.1 回避32.1
遠16人 攻撃42.9 命中115.1 回避22.8
スキルは度外視してるし、登場時期や素質、対属性の事を考えると一概には言えないが
こうして見ると近距離はパンチ力が無いな。命中も遠に劣るとは
もう少しレベルアップ回数が多かったら何か変わってくるだろうか
近距離は、戦闘力以外に意味がある奴とかいるしねえ
近距離は兄貴が平均値下げてないか?
まぁ魔界に行くまで能力1/3モードだから
仕方ないけど
無茶苦茶モードには兄貴はいないんだ
それでもゆうながお荷物になってるが、ゆうなを省いて計算しても
攻撃41.6 命中111.6 回避38.3
と結果を覆す程では無かった
遠距離の攻撃力に少し驚いた
近距離は大器晩成型じゃね?
初期レベルでのステータスがキャラごとに違うんだから
レベルアップで上がった分の平均とらなきゃ無意味だろ
中距離は遠距離相手で安心して戦えるの扇奈位しか居ないからな
まあ必殺技が強力な連中ならどうとでもなるけどね
今2週目クリアしたけど、扇奈ルートの方が楽だな
HFのなんちゃらっつーナウシカもどきが占領しすぎ
>>117 ノーマルなら巨神兵は起動させずに倒せるし
扇奈よりもクナギの方が使えるし、でクナギルートの方が楽な気がする
扇奈のラピュタもどきは防ぎようがないし
って言っても扇奈ルートは適当に一回やっただけだからよく知らなかったりする
扇奈ルートの大仏こそこのゲームのラスボス
ストーリーの盛り上がりがなんか欠けるんだよなぁ、扇奈ルート。いろんなところがなぁなぁで終わる感じ
それに香辺が独立になるから通り抜けできずNAGASAKIまで遠くて、キャラクリ作業プレイだといろいろ不都合あってめんどい
目的が無い限りは鉄壁の人にはお亡くなりになっていただくのがいつものパターン。京子使うので煉クンも結局お亡くなりですけど
121 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/21(火) 00:16:34 ID:lO/UTXM10
ボスはたぶん空也の方が強い
>>121 各勢力のボスで強いというか、一番詰まる可能性があるのは空也だと自分も思う
次点ハードのアキト。ハードのアキトはかなりガチで罠だと個人的には感じている
扇奈ルートはなぁ、最初やったときそっちいって、
主力だったクナギが途中でいなくなって( ゚д゚ )ってなって、しかもその後完全スルーという扱いに、
おまえ、導入からあれだけ大事に思っていた婚約者に対してなんなんだそれはっていう第一印象が
>あれだけ大事に思っていた婚約者に対してなんなんだそれは
確かに。
逆に知り合ったばかりの扇奈はどうなろうと(ry
扇奈ルートだとクナギの顛末をナスは最後まで知らんのにクナギルートの扇奈は最後の顛末までわかるしな
最初に扇奈ルート行くと再登場すると思うのが普通だろう
一週目はサクサクすすんだのに二週目はきついな
ハードに挑戦ははやすぎたか
狼牙にとって、女は愛玩の対象以外のなにものでもないな。
大事に思ってた久那妓ですら県内編序盤で彼女の事をうざがってるし、
基本的に女に迫られたり情熱を向けられたら、可愛く思って応えるとか完全に受身。
何様だよww。主人公様か。
ようするに、狼牙は相手に対する情熱がない。
そんなんで最後に1人に絞る流れが間違ってるな。
シオンENDに至っては二股以上だし。
あれ?
クナギルート最後のセンナって別のクローンじゃないの?
いやセンナ自体も魔界封印能力者のクローンの1体だったらしいけどさ
本人が初期化されたんじゃなかったか
>>126 ズバットをフル活用すれば進軍スピードは上がらないか?
名前よんでいたがどんな名前だったっけ?→クナギルート最後の扇奈らしき人物
それがわかれば扇奈と違う名前だったら多分私は三人目だから、ってことで
同じなら初期化ってことだよね
俺は確かめる気ないけど
時雨
クローンだけど性格は個々で違うみたいだし
この話は周期的に出るな
これからも出るよ
>>131 >同じなら初期化ってことだよね
いや違ってもカンケイないでしょ
人格が別なら違う名前つけるさ
護国院の総長が「もういないんです」みたいな思わせぶりな言い方して
あのタイミングでしぐれ出すというのは容れモノは同じという意味と思ったけど
入れ物はクローン
魂は初代のもの
でも記憶や性格はセンナではない
よくわからんのが、あの世界だと魂ってのはサイバトロンのマトリックスみたいに気軽に入れ替えられるものなのか
それともセンナが死んで抜き取られた魂を入れてから時雨は生まれたのか
銀さんのイベントの為に志津岡配置、30ターン過ぎくらいまでイベ起きず。
61ターン目まで二回目の鳥取とかでのイベントが発生せず
ご主人様・・・と消えていった三周目・・・畜生!
ハードだとギターの男を使わないときつい
逆に使うとノーマルより楽になる
>>127 兵太に委員長は自分のだから取るな、とか言ってるの見て
ナスの人間の小ささに吹いたわw
ハードだと領土取るまでのポイントが増えてるから
ハードでもノーマルでもキュウシュウ以外スピード大して変わらない気がするが
シオンも可愛いけど…
リオンももっと可愛いよ(*´Д`)ハァハァ
派手があればハードの方が楽。
サッポロは2ターン三国は1ターンで落とせるし。
慣れれば派手、学連訪問なしでも50ターン前後で三勢力つぶせる。
でも兵太に委員長をくれてやるわけにはいかないだろ
その方がひどいぞ?俺の女ということで保護してるわけだからさ
闇崎みたいにさんざん女をおもちゃにして飽きたから輪姦しとけって下げ渡すほうが極悪だ
あの世界では自分の女っていうのは守ってやってる感覚なんだろうな
>>143 誰もそんなこと言ってないだろww
兵太自身諦めるって言ってんだし、淡い恋心の終わりとしているにもかかわらず、
自分の所有物を取られまいと必死に武力をひけらかして威圧してる狼牙の器が小さいんだよ。
大体、自分に自信があったら、誰が自分の恋人やら愛人やらに惚れようとも
いつでも惚れ直させてみせるくらいの器があるもんだ。空也みたいにな。
中途半端に小物だから狼牙はろくでなしなんだよ。
>>144 分かったから落ち着け
お前が狼牙アンチってことは分かったから
もし嫌いなキャラを選ぶ投票所があったとしたら、
ほとんどナス、スパーン、ムラタで占められそうだな。
ジャンヌを忘れてもらっては困る
ムラタにはもっとエロシーンが必要だった。
久しぶりに遊んだらつまらないなこれ
何かすげーてきとう、設定周り
まあ世界観を楽しむゲームではないと思う
設定はひどいというくらいひどいとは思うな
なまじ説明するだけに。
説明せずに匂わせる程度ならこういうことにもならないのだろうが
説明するから説明不足を強く感じてしまう
ナスは声でかいアンチがいるだけじゃない?
後半二人はともかく
>>144 毎度毎度スレ変わるたびにその話蒸し返すのがいるな。しつけー
書きこんでるのはそれぞれ別の人なんかもしらんがしつけー
学連無視も、はやめにPGG叩いてしまってればそれほど難しくないな
独立勢も来るかとおもってはりきっちゃったぜ
>>148 毎度毎度スレ変わるたびにその話蒸し返すのがいるな。しつけー
書きこんでるのはそれぞれ別の俺なんかもしらんがしつけー
ムラタじゃなくて良いから銀城さんのエロシーンは必要だった。
ナスが更に小物になっても良いからご主人様ポジション奪いたかった。
いやまぁ、ムラタが頑張る必要は無いか。
ともかく、銀城さんはもっと奴隷で居て欲しかった。
何度も言われてるが、ヒロイン勢のエロシーンを他にわけて欲しかった
>>149 悪司のマイナーチェンジだからな
劣化悪司だから仕方ない
今日も出張ご苦労様です
明らかに悪司より進化してるからネタとわかりやすいな
全国行くまでに、内政要員として集めておくといい人材って女学生?
それとも、治安維持用に男も揃えた方がいいのだろうか。
とりあえず、学園編の連中だけ全員仲間にしておけばいい
話しかければ絆になって便利
あとは必要に応じて、全国編で捕まえれ
全国編でアキトイベントちょっとほっといただけで香辺に吸収された
名古屋にアキトイベント出たら早めに終わらせないと駄目なんだな
あと今三週目の段階ででキャラクリ全部付いたの七人なんだが、イベント取りこぼしすぎて今回でもあまり付かなさそう
キャラクリ全部付けた人は何周した?
3週で7人5つ星は効率がいいとおもう
5つは2人で3つでも10人だな
戦術部分はしてる
属性とか反撃率表示とか
あとバックログとかボイスとかも入るな
戦略で、絶対に1回しか攻められないとか
捕虜に会うのは一人ずつとかはあえて制限してあるカンジだな
経験値持ち越しは進歩の中にはいるのかな?
進歩っつーか
なんで持ち越しできないようにしてたかの方が疑問
持ち越しできないようにした→×
持ち越しできるようにしなかった→○
プログラミングとか知らないけどこっちの方が正しい気がする
あとダンジョンに潜る際にその地域に配属しなくても
大丈夫になったとかも・・・
散漫になっただけじゃん
893モノで暗い雰囲気と
学園モノ(最初だけw)で明るいってのは
結局は個人の好みだろうと思う
>>172 >>170とか
更に言えば166でも進化と呼べるのはバックログとボイスくらいなもんで
後はただの仕様変更だろ
両方やり比べれば解るけど
悪司の操作性はいらつくところがある
操作ミスの際の効果音も耳に触る
番長はキャラクターアクションのところで遅くていらつくところがあるが
操作性自体は向上してると実感できる
シナリオとかキャラは好みの問題
>後はただの仕様変更だろ
捕虜にちょっとずつしか会えないのや
ヒロインフェイズが割り込んでウザいのもただの仕様変更かw
良い方向に作用してたら進歩でいいと思うけどね
劣化したと思う部分もあるのは確か
>170の件は多少のリアリティを無視して便利になったのは良い
>>176 捕虜フェイズは改悪
ヒロインフェイズは飛ばせるからイチャモン付けるやつが池沼
>>176 進化と呼べるようなものではないと言う意味よ
それらに関して自分が持つ印象が散漫と言う事
1ターンに1人しか処分出来ないのが改悪ってよく聞くけど、
番長の場合、捕虜にしても大してやることないからこれで良いと思うんだが
番長の場合、xxを捕獲している状態で汎用を尋問してアイテムを取得し、それを持ってxxを説得するとかあるし
毎ターン全員処理できちゃったらそこんとこが逆にめんどくさくなりそうだから、シナリオ部分に合わせた仕様変更ってやつじゃね?
フラグ立てる前に汎用を捕獲しておいてフラグ立ったら即消化できるようにって
それは解るんだけど
やっぱり大量に捕虜ため込んだり
説得にターン数かかるやつが入ると
やっぱり複数処理できないとねと思う
異常に入り組んだキャラクリ条件とかなんか頑張るとこ間違ってるよ
センスないってかんじー
キャラクリはなんかヒントがあれば良かったんだがな
キャラクリ3は比較的達成しやすくしておいて、キャラクリ確認画面で3達成キャラにカーソルあてるとヒント出るとかね
5は死ぬほど難しいってのもいいんだけど、キャラ間で難易度格差があまりにもありすぎるのはどうもな
よし、今回はこのキャラだ!
と、思ってもルートでキャラクリ5アウトだったりな
尊権とかキャラクリの配置間違ってると思うー。
1・5を4・5にして、2〜4を1〜3にすれば偏りが辛いと思わなかったのに。
3と4をまたぐキャラクリとかホントやらされてる感が強いわ。
キャラクリのコンプはあきらめた
お気に入りじゃないとめんどくさいんだよな
キャラクリ集めは賛否両論だろうな
まあ、後追いの人やめんどくさがりには嫌だろうけど
とにかく発売当時からこのスレにいた人たちには
ものすごい探求心を駆り立てたんだがな
今みたいにネット環境が普通じゃないと成り立たないシステムだな
キャラクリは単なるおまけでキャラごとの個別イベントを目的で
やってたんだがもしかして少数派だったのか・・・?
裏技探しみたいな情熱は持ちにくいよ
それと顔ありキャラでもキャラクリがないやつもいるし
重要キャラ5つ星より顔ありキャラにまんべんなくの方がよかった
PGGの顔つき戦車乗りにキャラクリないのは割とショックでした
サキとショーコはエリにリンクしてたけど、個人的には個別にキャラクリチェックさせた上で
軍団イベントでは全員の星がまとめてつくようにして☆5とかはリンクさせなくてもよかったんじゃね?とも
紙魚子にキャラクリ無いのがショックだった。
おまけに信頼度維持するのが面倒だし。
しかし、いくら本好きだからって紙魚子ってひどい名前だな。
戦争時のやつは捕獲する気にもならんわ
園芸部は、PGGのピストル男を捕獲する時に便利なんで使ってるなあw
素の状態でちょうどPGGのHPが1残る
加倉井は仲間にする時だかの思わせぶりな台詞(何かあったよな?)が気になったが特に何もなかったぜ
雀イーターは怖いな
キャラクリより小さいイベントで見てないのがでると楽しいけどな
シオンがせんべいを買いに来り
妖姫が朝倉をあやつって脱獄したり
そういやシオンってわざわざ北海道から買いにきてんのか・・・。
どんだけ評判なんだよ煎餅屋
元ネタ「魔界都市ブルース」でも人形娘が出てるからだっけ
テキストフルコンプしたいんだけど
出しにくいっていうか普通にやってたらなかなか見ないのとかある?
フランシーヌとケイをキョウに配置とか
華苑入れるまで彼方が教室で煎餅売るの出さないとか
彼方&妖姫放置とかそういう系。
彼方と影の人は登場時期ずらすか片方だけでよかったよな
中距離キャラでは2人とも恐ろしく性能良いしな
影の人は全国序盤で仲間にしていいスペックじゃないしな
黒影迅の消費2とかありえんだろ・・・しかも絶対離反しないし
おたすけキャラだからな
影は全国編救済キャラなんじゃないかね
彼方は初期に仲間になるけど、手順かかるしな
黒い人はいいけど、彼方って近距離が居なくなる終盤になってくると少し微妙。
回避率は高いけど確実に避けられるほどじゃないし。
他の中距離に比べると全然マシではあるんだけど。
新宿は早めに制圧するけど煎餅やは仲間にしなくてもいいよ
せんべいを仲間にしない=妖姫が仲間にならない=エンディングで一緒に歳をとっていきましょう、が見られない
論外じゃないか!
後回しにするなら朝倉捨てなきゃいけないし!
たんたんを仲間に出来ない
気がつかなくてもう4週してるから買い物を全部すませようとするとそれだけでお金が足りない
どんどん店に並ぶアイテムが増えて高価になっている
もっと後回しにしたほうがいいと思う
何週もしてると、そのうち金稼ぎなんて楽勝になってくる
ムー大帝関係のキャラクリとかも一緒に取っちゃったほうがいいしね
全国突入直後に預金通帳とって、ひみつ日記で5000BPが一番楽な気がする
施設全部カレーにしたら後半には普通に買いまくれると思うんだが
キャラクリのことも考えてアイテムを集めるのも並行するが吉
天王寺ミオ VS 天王寺 きつね が、なぜない
スカルサーペントの団長の声どっかで聞いたことあんだけど
闘神3に出てない?
昨日一週目九ナギルート終わった
制限の多さと腐女子設定の多さがうざかったが、カミラさんは可愛かった
攻略みたら所持金が100以下で救済されるらしいけど
一度も経験がない
資金不足で仲間を解雇しなきゃならいだろ?こわくて狙えないよ
収支フェイズのすぐ後にカレー建てまくればおk
1週目全国編で見事赤字地獄から抜け出せなくて最初からやり直したのは俺だけじゃないはず・・・
ヒロインを解雇してゲームオーバーとかあるの?
選択肢に無いんじゃなかったか
解雇不可です
やったことないが仲間は解雇不可だけでクリア可能なんだろうか?
とりあえず委員長とクナギorセンナ、後は兄貴だけか
それだけだと気力が足りなくなるから
あと数人は欲しいんじゃなかろうか
それと各種ヒロインだけだな
三周してようやくマクガイバーの使いやすさに気が付いた
俺もマックの便利さに気づくの時間がかかったな。
今では全国編に入ったらすぐ護国院とPGGに喧嘩売って仲間にしてるが。
主要人物って解雇できるの?
死ぬことはあるだろうけど
できないのは豪ちゃんとヒロインズだけだろ
影の人ですらさようならw
> 平均最終レベルアップ回数(最高値)
> 130回
> (攻略スレ其の20 389氏)
> 気力無視で計算上のみだと143か144までいけそう?
> 狼146委146ク130豪122華34
これは最後の最後で消すってことだろうけどね
>224のはなるべく仲間増やさないプレイってことか
全国編が100ターンで終わるんじゃなく
もっと長く使えて山本一発みたいな裏ボスほしかったな。
それこそ豪兄ちゃんとラストバトルとか。
魔界偏30ターン、とか
後半になればなるほどジリ貧感が足りなくなるからなぁ
設定上はだんだん強敵になっていってるのかもしれんが
全国編序盤が一番きつかったな
あえてこのスレで訊くけど、
大番長と戦国ランスどっちがオススメですか?><
大悪司にハマったので、どちらか買いたくなりました
全部だ!
>>235 小学生じゃないのだからどっちも買っちゃってください><
どっちも買う金がないんですぅ><
高価版買うんじゃないんだから
新品買う前提で考えれば
廉価版の出ている大番長は3,000円弱
戦国は安くなってるとはいえ6,000円オーバーコース
241 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/26(日) 22:58:39 ID:TE+SfH+Z0
よりエクスペンシブになって登場
大番長買え
あえてこのスレってことは強く背中を押して欲しいんだろ
このへたれ野郎
ありがとうございます、廉化版のある大番長買うことにします><
ランスより大番長買うとか、やっちまったな
大番長の後にさらに面白い戦国ランスを出来る。
こんなに素晴らしいことはないじゃないか。
スレの流れにワロタw
247 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 15:10:23 ID:jlqswxu2O
最近買ったんだが、治安回復コマンドの存在をしらず、
ゲリラに反乱起こされまくって詰んだわ。
まず、先に治安維持要員置けや。
ちなみに治安要員は人じゃないと
治安レベルの回復が出来ない
それと、治安が悪化するのは1ターン一カ所までだから
基本は無法になるまで放っておいて大丈夫
無法になってから回復すればBP節約になる
全国編中盤以降はどう頑張ってもどこかしら治安悪化するようになるってのはどうかと思った
割り切って収益基準で割り振ればいいんだけど
>>250 いや、それはお前の頑張りが足りないからだろ
少し考えてやれば治安悪化することなんて
キャラクリ目的以外になくなるだろ
治安が悪化すればするほど地域収入目減りするから、収入フェイズ前に放置しておくのは逆にお財布によろしくない
クリアしたんだけどセーブデータ引継ぎとかないの?
また最初から弱い状態でやらないといかんの
>>253 キャラクリ3以上つけたキャラなら強い状態で登場する
>>256 それは配置してる人員の治安力が足りてる場合
しかし一人ずつくらいしか配置してなくても、
たしか治安が下がるのは1ターンに一箇所のみなんだから
資金投入すれば簡単に維持できただろ?
>>257 多分お前の言っていることはずれてると思うが・・
多分だが、
>>256は
「治安って序盤終盤関わらず常時維持できると思うよ」
ってことが言いたいのであって
「何も配置してなくとも治安は維持できるよ」
って言ってるわけではないとおもうのだが・・
どう考えたら治安力が足りなくてもいいって解釈ができるんだ
あぁ、つまり同じことを言っていたわけか
そりゃすまんかったね……
まぁそれはともかく>250って資金の入れ方を知らないのかと思った
後半はそっち宛ての内容だ、アンカー省略したけど
アオモリのイベント見て吸血鬼壊滅前に大悟行方不明にしたのに次のイベント全然起きねえ
40ターンくらい待って関西が宣戦してくるまで待ったのに起きねえ
なんか他に条件あったっけ
>>257 もちろん治安が下がっても大して困らないから収益だけ見て配置してる、ってことだが
基本的にキャラあまり増やさないから治安力が追いつかなくなるってだけ
「悪化する」って言い回しがまずかったかね
金竜のキムチ目潰しが地味に効きそうで笑ったw
キャラ名だけ見るとおっさんなんだけどなぁ。
全国編後半に出るキャラは壊れてて良いわw
お前にラブハート!
金が足りなくて忠誠がもたない
絆以外は全員忠誠が半分くらいの黄色なんだけどどうしたらいいの
取説の20ページを3回音読しろ
お金足りないからハワイに行けないよ
267 :
長文失礼:2009/04/30(木) 15:49:21 ID:7ys936YI0
>>264 ・建築は全地域カレーウルフ
・捕虜は顔有りと女子生徒以外逃がす、女子生徒は内政要員
・決算前には収入が最大効率になるよう部下を配置
・借金は返しに行かなくても吉
・状況次第で委員長からふんだくる
で、定期的にハワイ慰安しておけば問題なし
[反]以外は会話すら必要ない
ぶっちゃけやり直しオススメ、このゲーム序盤のスタートダッシュでかなり体感難易度が変わる為
資金難→信頼度難→戦力難→進行難→etcで中盤からは立ち直り辛い、立ち直ったとしても犠牲が大きい
それよか最初から初めてターン一杯使って状況を整えた方が有効
学園編で主戦力の選抜、県内編でマンボウ狩り、全国編でゾンビ&ハニワ狩りで戦力育成
女子生徒多く勧誘&捕獲する事を意識して、余裕をもって前線維持出来た方が好きなキャラも使い込める
まあ、一度慣れちゃうと波瀾万丈になれないから突き通した方がイイって意見もあるけどねー
>>264>>266 カレー&慰問をやらないなら、俺みたく
闘京に高い保安所作って、そこにローテかけるのもいいんじゃね?
序盤お金なくてハワイ行けないなら奉仕活動すればいいだけじゃね?
手を出してなけりゃ最大2000BP、よほどの事がなけりゃ一回分の慰安費用にはなる
東京に保養所は絶対建ててる
ケチだからハワイはいきません
保養所でローテローテ!
カレー使うと金銭面が余裕すぎてちょっと物足りなく感じるのはマゾプレイヤーの思考か
>>270 思うんだけど、闘京にカレー建ててハワイの方が
闘京に保養所よりも収支的にはプラスになるんじゃないか?
俺も基本闘京にカレー建ててるな、収益多いし
その変わり保養所を関ヶ原か新宿に置いてる
新宿は最初カレー立ててたけど
信頼度が反の煉クンとかの世話が面倒になったから新宿番長させて放置した
>>273 > 俺も基本闘京にカレー建ててるな、収益多いし
> その変わり保養所を関ヶ原か新宿に置いてる
…?
建てる場所って関係あったっけ?
カレーは数だけが問題じゃなかったっけか
>272は保養所とかいっさい建てずに
そのぶんカレー増やして
回復はハワイで一気に、って意味っしょ?
収益多いとこは決算の時に収益高めのやつでまとめるからってことじゃね?
収益低いとこなら信頼度順ででたらめにおいても問題ないってことで
最初からある土地だからじゃね。
保養所はそんな急がなくていいけど、カレー屋は早く建てた方が最終的に儲かるし。
カレーなんて建てた事ないけどこのゲームで資金難とかなったことないんだぜ
一ターンに何回も行動できるわけでなし、なんで金に困るのかよくわからん
てーことは、カレー少女のイベントを一度も見たことがないのか
かわいそうに
終盤に行くほどカレーの有無で収益の格差広がる
アイテムを買占めしない限り金には困らないからな
それでもハードは一部地域収入なかったりするからきつい
休憩所配置だるいからハワイ行きたいし
>>69でも書いたけど、wikiの編集を保存させようとするとスパム扱いされるのって俺以外にいる?
まとめのメールフォームに送った方がいいかな?
>>282 今試したけど自分もスパム扱いされた。ちなみにISPはBIGLOBE
むしろ収益多いところに保養所建てた方が効率は良いわな
東京は基点になるだけに駐屯部隊も大目だしな。
カレーはハワイや夢の島にでも立ててりゃ間に合う
マジ悪司と比べてボリューム不足だなこれ
マイナーチェンジじゃなくて明らかに劣化してるなw
東京横浜は保養所だなあ、毎回
ここで反や普の連中をローテーションして、赤くなったら会話
絆キャラだけで進めれば良い
初心者にもそう薦めるべき
つまりハニワか
ハニワは逆につらいw行動をかなり制限されるし
三周クリアしたし・・・戦国ランスってどうかな?
狼→巫女→狼だったから
忍者もやっておきたいところなんだが
畜生・・・狼だと忍者のキャラクリ埋まらないことに途中で気づいて
一周目ヘンタイ医師でダメだった狼補填に行ってしまった・
有紀が女にならんorz
兵太の覗きイベントが出ないから女にならん
293 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/03(日) 02:58:27 ID:ssqGBsNn0
急に失礼します
プレイし始めたのですが
説明書がないため戦闘システムが理解できません
「体力の回復の仕方」「近・中・遠距離攻撃の成り立ち」
「ステータス画面の緑の丸・紫色の星の意味」「対属性の確認の仕方(敵の弱点を含めて)」
などが知りたいです
教えていただきたいです
どなたかよろしくお願いいたします
┌────┐
│面会謝絶│
└────┘
ウルルカが手加減攻撃して反撃受ける時に
敵ユニットの動きが表示されないのは既出のバグ?
説明書がない理由を納得出来るレベルで説明できたら、解説してもいい
出来ないなら改めて説明書付きをご購入することで解決です
>>292 wiki記載の条件の他に
有紀本人ともある程度会話しないと、女化イベント発生しない
はず
割れ厨はshine
大悪司にはチュートリアルあったよな
大番長もアドバイスあるじゃん
BBBのキャラが出て来る動画に番長批判して悪司、ランス持ち上げる奴やめてくれよ ここ見てないと思うが
だったらここに書き込むなよ
バカかお前は
BBBスレも探せない残念な子なんだもの、判断できないのも仕方がない。冷たくせずに生暖かく叩いてあげなさいよ
99ターン目でやっとたんたんのキャラクリついた・・
マック大活躍
扇奈さんの声がガチでたまらないんですが
どっかに声優一覧とかないですかね
>>302 だったら書くなボケ
だからハゲなんだよ
ひみつ日記がなんのことやらわからなかったぜ
>>306 扇奈は大花どんじゃない、たぶん
ところで天王子ミオって動物暴動のときの動物捕まえないともうだめなの?
声優ネタでいうなら、静御前もいるんだぜこのげーむ…
大番長の声優って全然わからないよな
声優データベース?見ても数人しか乗ってないし
男でも聞いたことある声何人かいるけど検証難しい
廉価版買いに行ったら番長だけ品切れ。
人気あるんだな。
通販つかえ
普通に売ってるぞ
俺も今日通販で注文したぞ
戦国ランス
さて、届くまでにおっぱい忍者をクリアしないと
イグゥゥーーなヴァルキリーが居るのはわかったな。
聞き覚えのある声は沢山あるんだが、誰なのかまでは判断が付かねぇ。
大番長廉価版売り切りだった。
普通のは中古があったが3180円。
もったいないので買わずに帰った
学園編で入れるとしたらチェーンより剣道と弓道の方が得か?
チェーン以外がかなり使いにくいんだが。
サキは神性能だろう
>>320 ウチでは軍団選んでる
サキはしばらく金魚の糞してて、県内辺りから命中が頼りになり始めたら前線配置
後は少し気を使えば楽。遠距離だし、スキルの関係で避けも順当
全国で早々にキャラクリ進めれば、+20は後方支援最強
ショーコは玉利・きなこ・対属性で不利になる戦闘時に子守りで出撃
基本的に何もしなくて良いけど、スキルのお陰でほぼ確実命中なのと微調整で捕獲に利用
遠距離攻撃で体力高いのが特徴
順当に育てれば、錬クンの2撃に耐えられるのが久那妓ルート選ぶ時の最大の強み
好みの問題
タマリンorフランみたいにはっきりした差はない
糸目orきなこでも使いようによっては十分いける
既に出てるがサキはサポートがかなり有能だろ
ショーコは・・・とりあえず俺は内政させてたかな
サキは砕人という上位互換キャラがいるからなあ・・・
上位互換ではあるが
一人居れば十分という役回りでも無いから良いだろ
上位互換で言えば剣道や弓道も上位互換居るし・・・。
あと、内政面でも軍団派かな
給料 姉妹2人=軍団3人
信頼度 姉 絆・妹 友好 軍団 友好
(MAX)
で、内政は人数多い分軍団が若干治安維持に有利
姉妹と宮里両方キャラクリコンプして、ほぼどっこいどっこい
フランシーヌ以外は好みでいい
あとは全国編で仲間になるキャラで比べると姉妹がいいかな
コメートさんは仲間にするのに手間がかかる
キャラクリめんどくさいよなあ
ついてなくてもクリアできるから余計そう思う
>>329 おっぱい侍もコメートさんも微妙だと思うけど
そこで比べるならなななのアバオが優秀すぎると思う
まあおっぱい剣士はコメートさんに比べてゲットするのに若干手間がかからないという意味で
個人の好き嫌いでどうとでもなるレベルだけど
つかエリ一味選んでも手間がかかるからコメートさん仲間にしないね
結局エロはなななが至高だしな
異論は認める
コメートさんは設定がエロい
>>334 意義あり!
どちらが上かと論議するわけではないが
マイトガインのエロもなかなかだぜ
あとナスの人は、なぜにサキとショーコに手を出さなかったのか
どなたか教えていただきたい
サキはともかくショーコとのエロシーンとか誰得
338 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/06(水) 10:09:57 ID:TmEOngi+O
大番長、廉価版出たけど買いかな?どうもエロが今一つな感じするし…。戦国ランスとか大悪司はエロいし、面白かったんやけど。
戦国よりエロいと思うぞ
絵師に好き嫌いがあるなら別だけど
340 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/06(水) 10:46:51 ID:TmEOngi+O
そうなの?設定が正統派番長っぽいから、ランスとか悪司みたく鬼畜エロっぽくないかと思ってた。俺の思い込み。
いつも思うんだが
聞く意味があるのか?
好みの問題だろ
テンプレなりスレの雰囲気読むか
外部の攻略や紹介サイト見ろよ
○○よりとか言わせて信者やアンチを呼びたいとしか思えないな
ただでさえコノスレ病気持ちがちょくちょく来るのに
過剰に反応しすぎ
誰と戦ってんだお前
気にするな
見えない敵と戦ってるだけだ
上げてあんな質問するやつ相手するなよ
汎用キャラをまったく仲間にしないプレイだときついな
集金係りは必要だということか
戦国別にエロくはないし段々と作業ゲー化していく
あとゲーム性強化した為かCGの集めがいがない
とりあえず俺が言えるのは、
高羽さんルートだけはガチでエロい
348 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/06(水) 15:55:13 ID:sUEGUsLOO
最後のCGまでエロという徹底っぷり
下げ忘れたごめん
忍者より委員長のがエロいとおもうけど巨乳すきなのかい?
許婚はロリだからいまいちだよな
最近はゴールデンハンマーがずっと嫁だなあ
>>350 本来は巨乳の美女だぞあの娘
一回だけ本来の姿でセクロスできるじゃん
委員長、忍者はエロい
あと狼は潮吹きがエロかった
狼言うな
一瞬狼牙のことかとおもって、茶を吹くところだったぞ
>>354 お前のせいで狼牙の潮吹きシーンを想像しちまったじゃねーか
俺だって想像したんだ、恨むなら
>>353を恨め
ちょっと神耶で口直ししてくる
やおい穴から潮吹きとは新しいな
新しいのか?やおい穴ってアレのかわりに編み出された発想なんだからありそうだが
っていうか男の潮吹きって二次創作ではなく確かなかったか?
濡れるし場合によっては妊娠までするあの神秘の第三の穴のことだ、潮ぐらい吹けるだろうよ
ああ、エアマスターの長門が言ってたやつか
狼牙の潮吹きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
女体化させればいいじゃない
……いまいち得した感じがしないな
腐女が混じってるのか、ここ
気持ち悪い
そろいもそろって「キモい」って言ってんだから、
それは無いだろ
スク水って育てれば伸びるの?
一周目でブルマ入れたから、二周目でこっち入れてみたけど反撃率低いし、
回避もいまいちでどうも使いにくい。
序盤から加入する中距離のな×3の方が使い易いかも。
学園編加入、成長早い、回避伸びる、後々偵察もつく、で普通にトップクラスのキャラだよ
ちゃんと戦闘出して育てる必要あるが。エリサキと組ませれば県内編から十分戦力になる
けどアバオ引き換え券の方が総合では良いと思う
いや、俺のエロ的に好みというのが一番の理由なんだが
フランシーヌのキャラクリつけるときとかは必須だな
夢の島に配置して制圧せずに放置しとけばいい感じに育つよ
俺もここの評価ほどスク水がいいと感じないなあ
なななは新宿で鍛えやすいのと攻撃アップで
アバオ抜きで考えても大差ないような気がする
育てれば強いってのは県内編までに入るキャラのほとんどに言えるからな
結局手間暇かけなければ弱いと言ってるようなもの
くなぎの方が好感度高いのに、クリスターも多いのに、ヒロインがカエンになっちまうよ。
Hフェイズで放置しすぎたら優先度が下がるとかある?
ボタンは全部揃ってるか?
キュウシュウ勢にカンサイがやられちゃって光輝の学聖ボタンが取れてないけどまさかその所為で?
育てなくても強いのなんてクナギと影くらいだろ
初期値化け物だが成長全くしないイロモノがいたような・・・・・・
>>375 そのせいかorz
サンクス
カエンでクリアしてくる
>>370-371 中距離型のなななは似たようなタイプがたくさんいるが、
近距離回避型のスク水は貴重なんだよ
それに打撃力不足に悩むケースはあんまり無いが、偵察はいつでも便利
初クリアして来たがボタン不足だとくなぎ関係が適当過ぎて泣いた
2週目いてくる
>>379 いやいや、後半になると敵のHPが上がって
微妙に一撃で倒せないケースもチラホラとあるから
攻撃力+はかゆいところに手が届く感じで、結構便利なんだぜって俺は思う
もちろん偵察も捨てがたいけど
相手が後攻の場合ちゃんと考えてキャラ出してくるんだから
常に後出しできる偵察でバランスは大きく変わるよ
まあ攻撃力+は他にない貴重な能力だけど
ブルマは敵が有利になる補正がつくからだめだろ
育てると強いなんて汎用でさえそうだぜ
なななは育てると、じゃなくてパワーアップ後のスキルと
アバオが利点じゃないか?
まあ俺は成長率と偵察でビート板を選ぶけど
これを言ってはお終いだけどフランシーヌ以外は
好みの範疇だからな
いやいやブルマはちゃんと育てりゃ攻+15で
汎用なんかと比べもんになんないよ
序盤使えないのはスク水も一緒だし俺はもうタマリンとブルマで固定だわ
汎用の木刀の声がカッコ良過ぎて困る
汎用キャラ縛りプレイすると序盤の執行部員と木刀に惚れるぜ。中距離の攻撃力15越え美味しいです。
瑞樹は対超常でマンボウ狩れるから県内編から大活躍だぜ?
あれのおかでげ序盤使えないってのはさすがにない
何、対超常だったのか。マンボウ狩ってくる
過大評価されすぎって話だろ
どうもゲーム中最強クラスのキャラかのように言う人がいるからな
マンボウ狩りなんてそもそもしない
マンボウとハニーで鍛えればそりゃ強くもなるわ
全国編始まる前に出来るだけ鍛えたいと思ってしまう
無頼が好きな俺はキャラクリ早めに付けたいからつい鍛えてしまう
銀城さん好きなんだが
三周目、四週目とイベントが発生せずムラタの元へ・・・orz
委員長、シオン、会長がメインでは残ってるんだがイマイチやる気がでないぜ
おっぱい忍者エロイよ、おっぱい忍者。
突然で申し訳ないですが、この作品はvistaでも遊ぶことはできるでしょうか?
>>395 銀城さんは最後の星がつかなくて困ってる。
銀城さんのイベントはおこりにくい
>>396 廉価版でできる
>>397 ありがとうございます。早速購入します!
ヒロインのためじゃなくて狙ったキャラクリ付けるためだけにやり直すのは苦痛だよな
たんたんは仲間にするだけで難しいし時間もかかるし
今更ながらにやり始めたけど、結構難易度高いな。
下手すりゃ、地域制圧型ゲー三部作の中で最強違う?大悪司、戦国ランスで慣れてたはずやのに、全国版に移ったらボッコボコやわ。PGGとナイトメアの連戦はキツイ…。
学連に行ったかで難易度相当変わるからな
ところでノーマルとハードだったらもしかしてハードのが陣地制圧速い?
1週目が不慣れだったのとマリオの派手のお陰かハードのが制圧速く感じるんだよね
ノーマルのが速いならヤミーマンも早く仲間にしたいから3週目ノーマルで行こうかと思うんだが
>>401 最終全国制圧はノーマルの方が速い
局部的ならハードの方が速いと思う
後者は体感的だけど
不戦勝を上手く使えば
ノーマルの方がはやい
PGGの後って五刻印じゃないの?
みんな横浜より先に新潟やっつけてるのか
PGG潰した後ダラダラしてたらナイトメアが勝手に仕掛けてきた。
多分、新潟制圧でナイトメアとフラグ立ったと思うから
新潟制圧前のデータからやり直すのが一番楽
一周目はやり直しなしとかデータ残ってないなら
ナイトメアと隣接してる自軍領にPGGの敵攻めこませて全滅させないように防衛してれば
ナイトメアは攻めて来れないから上手く調節すれば実質的な交戦中の勢力はPGGだけに出来る
2週目磐石な態勢で進めてるつもりだったら銀城さん死んじゃったあああ
捕まえて尋問出来るまでやり直してくる…
俺もやり直そう。新潟ナイトメアにいかれてしもた。はい、破・滅〜。
って、PGGの戦車攻略の際、仲間になる女の子役立たんな〜。正味、主人公が殴り飛ばしての戦車破壊ばっかになる。
センナが行方不明になったからPGGより先に護国院に攻め込んだらすげえ苦労した
助けられないのかな
四週目、マリオのキャラクリ制覇しようとしたが
うっかりNCざくろを先に達成してしまった為に逃す・・・。
たんたんと大帝を達成したから次は楽なんだが・・・
あ、あと美しい人もイベント発生しなうくて100ターンまでに間に合わず。
メインヒロインの残り三人はやる気が余り湧いてこないから困る。
このゲーム2者択1式の仲間は選ばれなかった時
本編中で完全に見捨てられる仕様になっている
ラストにセンナと同じ容姿の少女が出てくるだけ
>>408 手加減、内政、戦車無力化
これだけそろっていて使えないとかわがまま言いすぎ
超一級しか使えないと申すか、バカヤロー
しかも主人公級じゃなくて雑魚でもせん滅できるようにハッキングしてるのに
わざわざ主人公に殴らせてたら意味ないじゃないか
何が言いたいかと言うと俺の嫁をもっと有効活用しろってこと
っていうより内政面では確実に主力になってくれるはずだぞ?
そうなの?あまりの能力値の低さに愕然として、主人公兄と共に完全控え要員扱いしてた。味方は汎用含めて、誰も死なせたくなくてな。ちと見直してみるか。サンクス。
>>413 あのイベントは相手の戦車の命中を0にするイベントだから
本人が攻撃しなくても誰が攻撃しても命中が0だからフルボッコにできる
多分兄貴でもフルボッコにできる、多分。試したことないけど
つまりは本人の能力の低さは関係ないんだよ
後、これはまだ意識しなくてもいいけど攻撃力が弱いって事は
相手を上手く弱らせられるって事で捕虜にもしやすいってこと、だから使いようだよ
PGGと戦う際には戦車対策、その後は内政担当と
レベル上げなくても役に立ついい奴なんだぜ?
>>412 あさくらは孫拳(漢字これだっけ?)の嫁です
>>414 は〜、そんなもんか。ガンガン、力でごり押ししてきたから、あんまり意識したことなかったな。助かったわ。
ついに説得に応じた白忍者TUEEEEE
ざくろの忍拓要員でいつも居なくなる
兄貴じゃ命中が低すぎてドーピングしないとフルボッコに出来ないと思う
地下にいる攻撃99の紫の
声でびっくりした
俺はフラグのミスなんてしない。とタカをくくってたらこのザマだよ!
コンピューター女の子がいると妖姫逃げちゃうのかよ。
彼方さんの為にさよならするか…
容器はあんま使った覚えないな
序盤の戦力不足の補強に使ったあとはずっと保養所で休んでるわ
近中の強敵が出たときに一発屋として使う・・・こともなかったなぁ。
近中だとヒロインや影の人で良いし
キャラクリ埋めたら放置気味かな
5星じゃないと使えないからまだむちゃくちゃモードってやったことない
きゃらくり集めは楽じゃないね
妖姫は新宿臨時番長だったなぁ
もしくは捕獲用調整
早目に仲間になってそれほど強くもなくて中距離だから俺も新宿だったな
ホームだし望むところだろう
煎餅屋はずっと前線だけどな
結局彼方のキャラクリ要員でしか、その後はお好みか、もっとも解雇とか
戦死とかさせれない貧乏症なんでいつも最後まで使っちゃうな。
全国辺で仲間になるキャラはいなくても困らないとおもうんだが
前線でローテする分だけ居れば後は内政要員だもんね
神耶が仲間にならなかったら俺は大いに困る
>>428 困る困らないじゃなくて捨てられない
っていうのを貧乏性っていうんじゃないか?
俺もそうだから分かる
どのフラグに関わってるか分からないからうっかり解雇出来ないのもある
戦車強すぎww
しかも最後に仲間になるやつの名前聖徳太子ってww
久々にやってみたらwikiが普通に更新できた。どうなってんだ
>>431 突き詰めるんでなければ、捨てなきゃならないわけでもないしな
妖姫は俺も使い所に困るが
別に好みでもないし……
正直困る場合もあるだろ
AというキャラがいたからBが加入しないとかキャラクリつかないとか
>432と真逆だ
死亡フラグ多すぎて、しょっちゅうピリオドの向こう側にいく人が困る
AとBの二者択一のキャラ選択でAを選ぶと、Aのキャラクリを取るためには
別のCとDの二者択一のキャラ選択でCを入れなければならない、
とキャラクリ取るためには色々と加入キャラに縛りが出るのが面倒なんだよな。
クナギのキャラクリ取るためにはフランシーヌ捨てないとで、
教師のキャラクリ取るためには今度は暴走族を捨ててゆうな入れないとになるし。
つい先周で
ざくろのキャラクリ先に取ったんでマリオのキャラクリを逃した俺が居ます
半蔵を生贄に捧げてしまってた。
三蔵なんかはどちらでもいけるのにな
弓道のキャラクリ5ひでえ…泣いた
どういう需要があると思ってあんなイベントにしたんだろうな
え・・需要ないの?
心情的にはあのイベント自体好きじゃないし
エロ的にはまだまだやるべきだろ
中途半端
攻略サイトにはHイベント有と書いてあって、さらにあのイベントの流れでもって
影マンとプラトニックな感じになるんだと勝手に思ってた俺がアホやったんや
>>444 まぁなるんだろうけど、あの先が描かれてないからねぇ
アリスの館だかに収録された外伝には出てくんのかな?
あのキャラクリで狼牙との信頼度がアップしたりなんかすると、非常に微妙な気持ちになるなー
なんでやねんって。
ヤオイに目覚めたのに続いて
スカにも目覚めました
狼牙さん
ありがとう
>>446 信頼ってのをその軍団にいたいという気持ち、軍団への信頼度
に置き換えれば分かりやすいな
誰への信頼ってマニュアルにあったっけ?
ないならこれでおk
>>445 あの系統のパターンって、事件があって絆が深まるパターンと
ギクシャクして上手くいかなくなっちゃうパターンがあるからちゃんと話にオチつけて欲しかったよ
外伝だとまだ友達以上恋人未満な関係だったな弓道と久我
主人公以外のキャラ同士の話は地雷になりうるから正解だろう
外伝には普通に由真と孫拳のらぶい話とかあるんだが
大悪司みたいに、ひどい目に合わないと夫婦になれないとか言う設定だったんだろ
久我と弓道は
兄貴が覚醒したら、狼牙ぐらいに強くなる?
>>455 ラストまでプレイしてからまたこのすれに来い
兄貴を目一杯修行させてボロラジカセ持たせて終盤の真宿で使えるくらい育てて
突入後の覚醒で最強キャラにはなったが
はっきり言って労力の無駄だった
80ターン以降なら本来の兄貴使えてもよかったよな
豪ちゃんぐらいしか魅力的なキャラが居ない件について
お前の好みなんぞ知らん
俺の好みはおっぱい忍者となななだな
ぼくはきなこちゃん!
ぼくはゆうなちゃん!
フランシーヌはなんで人気ないんだ?
最初のイベントがすげえエロくて気に入ったんだが
>>465 大体三つの理由が考えられる
使えない、使えない、可愛くない
サイトきゅんをたべちゃう
チョイスの反対が「偵察」のタマリンだからな…
それにタマリンと少女たちのエロシーンのほうがエロいしな・・・
ステータスが低く近距離のくせに反撃率も低くてスキルの捕獲率うpも美杉で代用可
排他キャラに偵察つきで対機持ちのタマリン
五十嵐のキャラクリ狙いでもなけりゃ使う理由がない
タマリンは命中は低いが攻撃力はそこそこあるが、腐乱は攻撃も弱くて弱くて。
どっちも先生のくせに先生らしい所ナッシングなのがダメだった
もう少しカッコいい先生がほしいところ。六式さん辺りが闘京編で
先生として出現だったらよかったのに
タマリンは中射程・対機械で、まだ人手が少なめの県内編で煉獄ストッパーになれるからな
山吹は何気に初期ステ回避トップクラスだが、それがまず光らない
学園編で命中70台にも当たる時あるぞ
辛うじて避けるのはマンボウやハニワ狩りだが、それでも被ダメ率が
50円、砕人と比べ物にならないくらい悪い
それに教師組は成長率悪いから、更に延びない
近距離で反撃低いなら回避で勝負するのが鉄則だが、
KONOZAMAじゃ当て馬にも出来ない
当然、自身の捕獲削りも期待できんし
全国の山場である北海男狩りも、玉利配置して
遠距離低火力やら回避補正やら子守にすればいい話だし
やっぱ使うのは思い入れだよな
まあ、思い入れがあればどのキャラもそこそこ。
鬼人とかイベントやあの人間臭いとこが好きで衰退もお構いなしで結構使う。
普通に優秀な人間になったっぽいのが
ずっと衰退ってのはどういうことなんだ
イベント経過で繁栄になってもよかったのではないだろうか
心の綺麗なマッドサイエンティストです
単に内政に才能が無いだけだろ
自分の研究対象にしか興味が無いっていう
学者や研究者って割と多いしな
鬼人の衰退は研究にのめりこむとメシも食わずに三日三晩みたいな性格からついたもんだと思ってたから
イベント進行してもそのままってのもそんなもんだと思ってた
製作者の愛がシオンほど無かったという事だと思っている。
愛なんぞリオンにつぎ込んで品切れしたんだろ
まぁ鬼人の魅力の半分以上はリオンにあると言っても過言じゃないかもしれんが
98%くらいじゃね?
正直シオンはいい子すぎてつらい
リオンをヒロインにしてほしかった
愛など要らぬ!
おまえの尻がほしい
愛ゆえに人は悲しまねばならぬ、愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!
ゲーム内のあまりにひどい狼牙軍団マンセーと、シリアスシーンでも変わらない狼牙のにやけ顔でいまいち醒めるものがあるな。
ご先祖様CGまでにやけ顔にするこたないだろ
他にも、ゲームとしてはそこそこ面白いんだが、理解できないことが多い。
食いかけのドラゴンフルーツ含んだままディープキスとか。
かっこいいシーンのつもりで書いてるんだろうが普通にきもいし
>>487 だからってあんなピラミッドたてちゃいけないです
っていうか名言だよな、良い漫画だった・・
>>489 ラオウで終わらせれば名作だったのにな・・・
編集部は糞だな
狼牙はちょっと残念なキャラにはなってるな
サブヒロインでEDになった時とか魔界突入時の悪夢って
ギャグにしか見えないのが何とも
更にサブヒロインED時はエピソードも何もないのが拍車をかける
ラスボス撃破>「これから守るぜ、久那妓 」>EDで一コマも出番なし
これはあんまりだと思わないでもない、不憫すぎる
悪司だと選ばれなかったヒロインはどういうことになるかは
想像が容易だったからなあ
狼牙はなぁ…キャラ自体は悪くないのにゲームの仕様のせいでいろんなシーンが不自然になってるんだよなぁ
シナリオ上の都合で犠牲になってる感じが否めなくてかわいそうになってくるわ
都合とかw
自分の好みのもんだろ
アンチは無理やり嫌な点を作って指摘するからもうwww
なんで悪司信者は
次から次と湧いてでてくるのか…
巣から出てくるなよ
突然何を言い出すんだお前
仮に悪司信者は居ても番長信者は居ないだろ
番長至上主義の信者ですがなにか?わざわざそれを他所に持ち込んでまで自己主張する必要性が感じられないから名乗らないだけだよ。悪司信者はどーだかしらねぇけどな
突然何を言い出すんだこいつらは。
アホはあほどうしに任せて俺はリオンとちゅっちゅしてこよう
リオン戦闘要員だったらどんなスキルかな
最初問題児で、キャラクリしたらご奉仕か癒し系ってかんじかな むしろボイスが気になる件
最初問題児いいなぁ、愛着わきそうだ
最終決戦突入後は確かにもう少し手を加えて欲しかった
斬魔の血に目覚めた後は新しい絵を描けとは言わないから
赤いオーラ付け加えるとか、もう少し
俺はクナギが一番だったからその他は違和感なかった
最後まで問題児でいいや漏れw
まあゴールデンハンマーが俺の嫁ならあとはどうでもいいや
神耶に捕獲されて、ルヴァウルとだいまおーとの同居生活を始めるのが俺の夢
じゃあオレはデビルダイゴになって彩ちゃんをたっぷり見つめる役でよろしく
ちょっと練習中のなななのブルマをずらしてくる
じゃあ街中で
大声であしゃくらを呼び止める役は俺だ
それじゃ三国にななえが戻ってくる理由が俺ってことで
俺が居るとスカルサーペント丸ごと仲間になるってマジ?
ホーリーフレイムのやつは誰も仲間にならないの?
つよそうなやつは捕獲できないみたいだけど
HFは、一般兵と黒い羽生やしてる子は一応仲間になる。それ以外は無理
HFの成立理由考えりゃわかると思うが
戦車つよいな
全部戦車にしたら無敵軍団だろ
糞ゲーだとはおもわないが、このシリーズに三作目がでるなら最低でも以下二点は修正してほしい。
・接点が全くない人物同士がキャラクリに関係。例)美杉&アキト、尊拳&由真
・インターフェースの不親切さ。具体的にいうと味方ユニット数が多すぎて発見するのに苦労する等。←これはソートに五十音順があるだけで解決するのに
仲間にしようがすまいが、韋駄川は絶対死ぬんだなw
キャラクリを見て爆笑してしまった
・捕獲で牢屋で京子に刺殺される
・アバシリ配置で京子に刺殺される
・ネコを避けて事故死
全国制覇とかいってた割には仲間にすると
疾走っているだけだしw
>>514 接点が全くないって言ってもお互い仲間になってる時点で一応接点はあるわけで
仲間に引き込む前の人間関係だけで閉じちゃうのもそれはそれでさびしいと思うな
ただ、何の脈絡もない組み合わせをノーヒントで探せってのが無茶ってのはわかる
あれ、HF一般兵仲間になるのか
一見、まともそうな事を言っているようにみえるが
やはり選ぶ言葉に引っ掛かる
糞ゲーでいいから
出てくるな
>>516 仲間になる前に接点ないのはしょうがないけど、仲間になってからはせめてある程度接点がある組み合わせにしてほしいんだよね。
たとえば似たようなスキル持ちとかさ。
ちょっと話がずれるけど、一見無関係にみえた仲間同士の接点という点でグランメサイア突入時に飛行能力持ちの雑多なユニットが集合するのは面白かったw
>>519 意外な奴が飛行能力持ちだったりな。半蔵が飛べるのには吹いた
おっぱい忍者が飛べるのに
頭領が飛べなきゃダメだろ
シオンにHイベントがあるのは何か違うだろうと思いながら信頼度の為にヤってしまう俺は最低
>>514 尊拳とあしゃくらのカプを否定する奴は俺の敵だ!w
遊とソネットの続きなぜないんだ!
>>523 残念ながら尊拳はエロゲーマーでアイドルマニアなので処女厨だろうとおもわれます
>>525 尊拳「アイドルはこりごりだ! 俺は女の過去にはこだわらん!」
アリスのゲームやってるエロゲーマーが処女にこだわるとかあり得ないだろ
綺麗で可愛ければヤリマンでも問題無し
アイドルに洗脳されてる時は戦闘力跳ね上がる馬鹿だが
基本的にまだまともな部類じゃないか?
でもそこまでできるなら偉いよな
俺はアイドルに励まされても死の淵から復活して
さらにパワーアップなんてできぬ
ふと思ったがパシリエンドで兄が「もういい、後は俺がやる」って言ってガメオペアになるが、
この場合、護国院の静を説き伏せて、兄が頑張る展開になるんだろうかね、やっぱり
完全封印はもう無理、俺が全力出して、とりあえず数十年は封じるよみたいな
しかし、特殊ゲームオーバーはもっと欲しかった
パシリエンドはかなり笑ったんだが
>>531 笑うと同時に兄貴の厳しさを痛感するな
クナギも言っていたけど狼牙が腑抜けになるなら
容赦なく捨てるんだよな
こう言われて本当に腑抜けになる主人公もそういないけどなwww
兄一人なら、まず護国院を味方に。自ら闘うので、ボタン復活は諦める。
↓
今まで集めた情報を元に忍者を使ってPGGを揺さぶって滅ぼして、
戦車部隊を筆頭にPGGの戦力を編入、ボタン奪取。
一方、狼牙はコーラを買いに行かされていた。
↓
PGG傘下の闘京辺りも勢力下に
金剛丸辺りも軍団入り、アキトからボタン奪取
一方、狼牙はチェーンの手入れをさせられていた。
↓
キュウシュウ地方の争乱に関与
義侠心溢れるスカルサーペントを支援しつつ、HF撲滅
スカルサーペントと協力体制に
一方、狼牙はヤキソバパンを買いに行かされていた
↓
ナイトメアアイズを実力で制圧、ボタン奪取
一方、狼牙はカミソリの手入れをさせられていた
↓
空気を読まない五十嵐が氾濫、鎮圧。
一方、狼牙はパシリとして使えないと愚痴られていた。
↓
ボタン3つ+封印の巫女で何とか決戦
一方、狼牙は屋上の隅で体育座りしていた
割と何とかなりそうな気がしてならんなw
狼牙も多分黒影刃さんとかと修行してパシリ脱出するよきっと!
…しかしゲーム開始までの修行の成果があの初期ステータスってのもなぁ
>>534 それはゲームバランス的なもんだろうから勘弁してやれ
主人公が最初から強くて成長率微妙って、ムー大帝みたいなのはちょっと嫌だろ
兵太に追い抜かされる狼牙はみたくないなあ、二人の心情的にも。
このゲームで一番抜けるシーンはなななの調教エロだと思うがこれを見ちまうと
なななは肉便器だからついいつも仲間にしてしまう。
スク水の凌辱は見なくても先に進めるがなななの凌辱は回避不可能とか泣けるぜ。
わざと見ないように進んでも自動イベントでわざわざ挿入される徹底っぷり。
>>533 昔の友達から昔の彼女の姿をした女を預けられる
も序盤に追加してくれ
>>533 狼牙www
確かにこうやって書かれると面白いな
でも増やすとしても特殊ゲームオーバーになる機会を作るのも難しいよな
もともとストーリー的には完全に豪が主役だからな
やべえ兄貴ルートやりてえw
>>537 俺がいる…。なぜかあのシーンは抜けるんだよなぁ。
これとマリーシア陵辱が大のお気に入り。
>>542 よう、俺
けどマリーシア陵辱はエロくて好きだがちょっと後で気が滅入るんだ
真豪の攻撃モーションは変更して欲しかった。
いや、モーションはそのままでいいからSEを激しいモノに変更、のがいいかな。
強いのにいつも通り ぺち だもんな
通常攻撃のモーション代わるキャラって兵太、中西姉妹、きなこの4人だけか?
久那妓とカミラは別人みたいなもんだから除外な。
だいまおー取り込んだ後も変わるな
個人的にはだいまおーの戦力を失くすのは勿体無いと思うが
>>547 だいまおーは癒し系持ってるから、キャラクリ目当ての時意外
吸収させてなくて気付かなかったわ。
後、有紀も女体化で代わるんだっけな。
兵太とスーパー兵太がOKなら大吾とデビル大吾も含まれてもいいはずだ
>>549 名前挙がってるキャラの中で兵太と1、2を争うぐらい
存在感強いキャラなのにすっかり失念してたわw
マリーシアは健気でイベントもよく出来てると思うが、
終盤の終盤加入なのがなあ
まあ、それをいうなら五十嵐もそうだけど
こっちはイベントも・・・・・・
EPも叛乱するお^^だったし、こいつは死亡フラグしかないんか
流石に統一した後の狼牙軍団に刃向かうのは馬鹿だと思うんだが・・・
典型的なハッピーエンドコースだから統治も悪いものじゃないはずなのに
護国院吸収した勢力に反乱って・・・
メインヒロインがHレベ最高値のが2人以上いる場合ってどういう基準でED決まるんだろうか?
今初プレイでクナギ、シオン、おっぱい忍者が最高値でクナギEDだったんだけど…
>>552 反乱って言っても侵略じゃなくて独立を求める感じだから
全体的に戦争はもう嫌ムードのはずで、
それなりの武力を持っていて
尚且つもう「狼牙軍団」は存在しなくなってからだろうから
(各地元へ帰ってそれぞれの勢力を復興しているらしいから)
わざわざ戦争せずに独立を保障してくれるんじゃないか?
>>553 普通に考えたら扇奈とクナギはルートヒロインだから特別待遇だと思う
他のヒロイン間でも優先順位があった気がしたが
詳しくは忘れた
多分、ボタンの有無。ボタンが揃っていれば扇奈、クナギが優先される
あとどのヒロインもHレベルが中途半端な場合委員長エンドになるっていう話を聞いたことがあるから
二人の次は委員長が優先順位が高いんじゃないかな?
眼鏡はやさしい攻撃の捕獲要員+BP副収入が主な役目だが
全国編で手加減要員が他に加入してきたり、
ツンデレが来ると、お役御免だよな
結局初期加入で鍛える余地が大きいってのが最大のメリットか
全国編の手加減要員でまともなのなんてウルルカくらいしかいなかった気がするし
ツンデレが入ってくる頃にはBPにこまっとらんと思う
委員長はいちばんエロいだろ
エロゲとして抜けるのは委員長だけだぞ
すまん
ナイスバディバージョンのクナギの方が抜けた
すまん
貧乳バージョンのクナギの方が抜けた
すまん、触手空也が抜けた
戦闘の時間を短縮できないのか、これ
トコトコトコトコトコトコ、コスッ
タカタカタカタカタカタカ、スカッ
尊賢のキャラクリみすった・・作ったやつは鬼なのか?
フランシーヌ、三蔵、きなこって二択ばかりじゃないか
しかもその内フランシーヌ、きなこは性能的に選ばないし(きなこはまだ使えるけど)
三蔵はルートの他にデビルとの選択もあるし、本人の登場が後半と来ている
嫌がらせとしか思えない・・
>>563 AlquadeとかMezegis使えば
一方尊拳は余裕で彼女ゲットしていた
すまん
キャラクリ9割近く埋めてるけど大番長で抜いた事無い
だから何?お前が何で抜こうが知ったことじゃないし、チラ裏にでも書いてろ
チラ裏てさあ
んなこと言い出したら2ちゃん全否定だろ
おちつけ
別に人が抜いたか抜かないかなんて面白くもなんともないし、
>>586が「だから何?」って反応した気持ちは俺もわかるなぁ。
そして俺は番号間違い。ごめん、本気でつまらんことをしたorz
扇奈がド真ん中ストライクだったな
もういっかい引っ張り出すかな
ジャージがデビル化
反骨精神のカタマリみたいだな
>>569 横からだがチラ裏の意味を調べとけ
少なくとも「なんの実益もない情報を載せる行為」ではないからな
こちつけww
チ
な
つ
こうだよ多分
>>554 縮小した狼牙軍団の大将の愛人が学連やってますんで学連抜けると言い出さない限り
独立されてなんらかの問題が起こっても狼牙軍団主導で調停できますな。
ツンデレルートだと学連やめちゃうんだっけ?
>>577 裏
な
お
かも知れんぞ。左下から上ってく読み方で
ツンデレルートをクリアした。
いきなりトイレだの3Pだの、このルートの狼牙は明らかに頭おかしいだろw
>>578 ツンデレだとやめたって言ってたな
そういえば各ヒロインルートってクナギと扇奈以外矛盾起きないよね
幼稚園ルートでは確か「花屋の日」と「幼稚園の日」がある
って言ってなかった?花屋の日って思いっきり委員長ルートの日だろうから
いっこうに強くなった気がセンナ
>このルートの狼牙は明らかに頭おかしいだろ
狼牙はキャラがぶれてる気はしたね
そんなエロテクをいつ身につけた……
戦いの修行だけしてりゃいいんだと
狼牙の性格はスケベナス頭しか決まってないようなもの
シナリオや絡むキャラによって性格も対応もがらりと変わる
つじつま合わせのため一番割を食わされた形
ルートに入らないと行方不明で終わるクナギや扇奈
よりはマシかもしれんが・・・・・・
一貫して美味しいのは兄貴だな
そして美味しくないのが親友(影)
彼女と親密になると最後がモブに陵辱される、ってのががが
影の人ですら彼女が出来るというのに舎弟の人ときたら
扇奈ルートのクナギ
12ターン目、魔界孔
「私はお前を倒して見せる!」「や、やめてくれ」(猿芝居)
「!?」「馬鹿め!」(ずどん>孔に投棄)
そして、探索したが、見つからなかったで終了
魔界突入時も名前も出てこない、無かった事にされる
これは余りにあんまりな扱いと思ったわ
扇奈がしぐれになってEPに出てくるのと大違いだ
扇奈ルートといえば空気を読まない五十嵐の反乱と
暴露成功して燃えつき症候群になって最後にちょろっと出てきて
二行で死んだパソコンを使えない原画マンもあんまりだなw
>>586 貫通されてないからセーフじゃね?
久我さんもアレについては全く気にしてないみたいだし。
>>589 なんかこの後GOODにもBADにもなりそうな終わり方がなんとも
しかし想い人の前で脱糞は色々辛いだろ色々と
いっそそういう性癖に目覚めれば(ry
姉の陵辱より、そっちでパワーアップしてくれれば便利だったのにな。
パワーアップ後は攻撃モーションもかっこ良くなるし。
1週目やっとクリア。
攻略法見なかったから殆どMOBキャラばっかでw
ナス、クナギ、無頼、宮里軍団が主力だった。
ヒロインHもレベル6以上に上げれずキャラクリも無頼、宮里軍団だけ。
攻略ページを見たらHレベル8まであったのね・・・
俺も最近購入して、2週目クリアしたところだわ。剣道が良過ぎる。
剣道もエリも良すぎていつも迷う俺
学校編でのキャラは選択無しに仲間にしたい人が多いなあ…
保険医は…微妙かもしれんが
学園編で外されやすいのは保険医とスク水か
相対的に戦力としても微妙だし、保険医にいたっては
イベントでムサいキャラ解雇があるからなw
保険医はEPでショタポリスをセクシーコマンドで撃退してるのに
どうしてあんなに駄目なんだよw
意外と人材の宝庫だよな学園編
>>592 それより先に影の人には性欲があるんだろうか
無頼ときなこだと無頼派多いんじゃないかね。自分はうさ仮面さっさと欲しいからいつもきなこ選ぶけど
>>598 スク水強いじゃないか
争点になるのはいつもこの二人だよな→ブルマ、スク水
回避と対超常はかなり良い。能力の上がりやすさを除いてもイベント一個で偵察だし
クナギルートならこっちの方が絶対にいい気がする。内政も高いしね
まあブルマもキャラクリのレベル上げは新宿ですれば害もないし
手間がかかる分、ブルマ自身とアバオで強いんだけどさ
争点になるのはいつもこの二人だよな→ブルマ、スク水
兄弟とエリ軍団はあまりならないような・・
>>599 性欲のない男の子なんていません><
エリ軍団と道姉妹は2:2で五分五分だしな
ブルマ&スク水論争は、どちらかといえばブルマの方に俺は軍配があがる
何度でも言おう、エロいからだ!
スク水の日焼け跡がブルマに劣るだと!?よろしいならば戦争だ
宮里軍団は不遇だよな。
2択キャラが中西姉妹ってだけで。
エロやキャラクリの内容から見ても
明らかに中西姉妹の方が優遇されてんもんな。
スキルからいえば、中盤以降は軍団の方が役に立つのに。
サキ、ショーコの陵辱が見たかったぜ。
宮里軍団は中盤以降は中西姉妹より役に立つけど
エロ、キャラクリの内容で圧倒的に負けてるからな。
>>604 レイプされる大仏なんて見たくないです><
>>602がさりげにショーコを数に含めてないのが気に…ならんな
きなこスキーな俺は命中+を持ったショーコが大仏様に思えてくるぜ
宮里軍団のメリット
○支援系スキル×3でかなりの底上げ
○キャラクリが容易、内容もベタだが、全部筋が通っていて良い感じ
○コメートさんが加入する。結構強い。
○狼牙とのEDがある
剣道弓道のメリット
○剣道は最後まで第一線主力で殴りあいできる強キャラ
○叢雲静梨が加入する。強い上に直接攻撃反射の必殺技はとっても使える
○姉妹丼等、エロCGがどこかと違ってかなりある
○その上戦いに負けてもエロCGがちゃんとある
○狼牙とのEDがある
そういう俺は、アバオ亜空好き
一応、姉妹のメリットとしてパワーアップイベントがあるってのがあるな
宮里のメリットは金貨もいれてもいいかと
手間がかかるから俺はいつも軍団だけど
宮里軍団のほうが好きだけど、命中+と反撃+は正直いらん。
特に反撃スキルがつかいどころなさすぎる。
終盤遠距離が増えるし
大量に居る自軍中距離の底上げに良いと思うが
まぁ、その人の編成しだいなんだが
そして個人的にはエリがかわいいから良し
>>612 メジャーな所で言えばマンボウ狩りの時とか。
まあエリに経験値を上げたくないなら使えないな
そしてエリの反撃うpでよくなる反撃40〜70って
確実性に欠けるから確かにそこまで使えないけどね
剣道は簡単に絆キャラになるのもいいところだと思う
剣道は反撃率が低いので終盤は
アイテムを持たせないとお荷物にならないか?
宮里軍団のメリットはキャラクリが非常に簡単なところ。
初期メンを最後まで使うなら
終盤はサキとクナギ、宮里と兵太をセットにすると戦闘が楽になる。
ショーコは体力高くて攻撃力低いので、まあ捕獲要員か。
終盤クナギはサキいなくとも普通に避けまくりだと思うんだけど・・
っていうよりクナギはラストバトルとHF幹部以外の攻撃を受けたのを覚えてない
もちろんハードでは別だけど
>>612 後ろでエリが睨んでれば
未成長状態の園芸部でPGG一般兵(鉄砲持ってるヤツ)を殴ると捕獲しやすいw
こっちも死なないし向こうも死なない
絆キャラは忠誠度気にせずにそこらじゅうに派遣できるから使いやすいんだよな。
序盤の学園編で加入した名無しとかも、そういう意味ではカレーウルフ要員として使いやすいし
>>610 久我の出番が増えるってのもメリットに加えていいかも
上にも出てたけど、微妙な性能の弓道の覚醒条件がもし脱糞だったとしたら、
宮里軍団より一歩リードすることができただろうな
学園編のキャラの最大のメリットはキャラクリ強化で
二回目プレイ以降、開幕で相当有利に立てる事か
このゲームは県内編までの体勢を磐石にすることで
後の難易度が劇的に変わるからな
宮里軍団や剣道弓道は勿論、ブルマやスク水、ボクサーやきなこも
強化がされていればかなりイけるな
………フランシーヌはどうしようもなさげだが
フランシーヌだけは、ほぼ皆の見解が一致してるよな
相手が悪すぎるわな
このゲーム内最重要スキルの一つ、「偵察」スキル持ちのタマリンだから
フランシーヌ
攻撃14・命中96・回避24・反撃58・近距離・対超常・捕獲+
特化しなさすぎなフランシーヌに比べて
タマりん
攻撃36・命中64・回避2・反撃12・中距離・対機械・偵察
県内の暴走族を単身撃退
PGG以降ではソノシート付けて偵察しつつ近距離狩り
うむ、完璧すぐる
タマリンはペドなので嫌い、と言ったらおどろきますか?
相手がショーコ単品なら良い勝負したかもしれん。
・・・やっぱり危ういか。
捕獲+よか偵察の方が捕獲に貢献できるのも拍車を掛けてるな
>>626 サキよりショーコの方が固定の相方で組みやすい事実
相手の手が常時見えてる方がはるかに捕獲しやすいからなあw
更にくなーのキャラクリにタマリンが必須なのも・・・
タマリン、「最前線にいるだけで価値がある」という存在だもんよー
銀様&サキとセットで最前線見守り要員
気力0でもそんなの関係ねー
>>630 最前線に常に立つから後半のサキはかなり強くなってるけどな
銀城は元からかなり強いし
フランシーヌはキャラクリのために一周だけ仲間にした、という人がほとんどと予想
>>631 わかるw
しかも、銀様もサキも遠距離だから
攻撃力が上がってくると強めの雑魚をガスガス狩れるように
反 だから前線に出すと忠誠度ぐんぐん下がるのはどうしてるんだ
フランシーヌは自身のキャラクリには多くの
キャラを必要とするが
相手のキャラクリに対しては全く必要とされない
稀有な人。
アリスは分かってるわ。本当の女王様キャラだな。
俺は、不思議犬を常備させてる
たんたん本店で長靴猫が入手出来ればそっちに切り替え
フランシーヌの真の価値はユキ女性化イベント、これのみと思ってる
他のキャラのキャラクリには強制解雇や亜門のカミラフラグ消滅とか寧ろ邪魔………
反 の連中で使える能力持ってるのって実はあんまりいないんだよな
>>634 会話・秋葉原・HP削られて・で星3つはさほどめんどうじゃないから
反のまま使わなければいいんじゃね?
序盤なら自軍の人数も少ないし、まめに会話する余裕はあるね
>>635 そうか?本人を全く使わない分
あいつがいないせいで何回かやりなおした覚えが・・
って尊賢だけだったかな
五十嵐のキャラクリがフランシーヌ必須だな
これが久那妓ルートで、フランシーヌ本人が扇奈ルートの三蔵・半蔵必須だから
キャラクリ揃えるなら最低2回は仲間にしなきゃ
攻略サイト巡ってて思ったんだが
このゲームは他のエロゲとは違ってあまり特定キャラのファンがつかないんだな
ファンと言っていいかわからんが
なななとエリは好きだぞ
狼牙と豪ちゃんと無頼と大悟と彼方とサイトは好きだぞ
最近は男縛りの硬派プレイを実施中
ところで由紀はどっちにすればいい?
ぼく女に決まってるだろ
ファンというか、いいんちょは俺の物だからな
では学連トップ様は貰っていく
名を呼ぶのも無礼だから名は出さんw
じゃあシオンは貰っていきますね
クナギ、ゲットだぜ
ええと・・売れ残りそうで可哀そうだからフランシーヌもらってあげようかな
みっしー提督と一緒にグランメサイアでハネムーン
じゃあマリーシア頂いていきますね
それにしても残りのキャラクリがめんどくさいなぁ
ボス林、ふーみん、高倉仮名、ムー大帝、もぐ恵、丹奈、マリオ、ねこ、煉か
煉、ねこはともかく他6人はつく気がしねえ
伝説のコロッケパンなんて買える気すらしないわ
ゲーつく隊、ねこ、煉、高倉を1セット、ムー、まりお、丹奈を1セットで最悪二週覚悟でやっていくか…
コロッケパンは奉仕活動でBP拾えばいいじゃん。時間は掛かるけど2000BPまでは拾えるんだから確実性は高い
施設制圧とかでターン喰ってマンボウやれないのがアレだから奉仕活動オススメ
やっぱ奉仕だよな…長く辛い道のりになりそうだぜ…
キャラクリ全部つけたら滅茶苦茶モードやるんだ
数年ぶりにやり始めたのに面白いから困る
普通に委員長で捕まえまくって釈放しまくって
(偵察があれば委員長なしでも攻撃力があるやつを使えばおk)
制圧できる場所は全部制圧して委員長とやりまくれば楽だったとおもうけど。
まあどこかのフリーのソフトダウンロードしてきて奉仕活動繰り返しが一番楽だけど
大番長ってゲーム化されてたんだな
あのクオリティは同人であのクオリティはすごいわ
日本語でおk
多分某同人格ゲーのことだろうけど
BBBかな?
サークルの内輪揉めで2nd絶望らしいな
スレチなんでこの辺で
最近「2ndつくるよー」って発表があったそうですが
そんなにスレ違いでもないような・・・
たんたんのキャラクリはイベントとかダンジョンで手に入るアイテム集めまくればなんとかなる
忘れやすいのだとハワイ旅行券とかまりもとか通帳とかコロッケとか医者とかカツ丼とか
出来たら印籠も欲しい
>>661 そもそも過去にそれがでる前にはしゃいだ馬鹿が沸いて、「糞同人の話は他所でやれ」って散々荒れたんだよ
ここは「アリスソフトの地域制圧型シミュレーションゲーム」大番長を語るスレだ
MUGEN厨とかが出入りするとこじゃない
他所でやれ
該当場所に行けば専用のスレもあるしそこで語ったほうが良いね
見ての通りココは怖い人も居るしさ
いちいちトゲのある言い方で
捨て台詞いうなよ
>>663 スルーすればいいのに
そうやって顔真っ赤にしてつっかかって散々荒らしたわけですね
サーセン
ワラタ
だから劣化悪事なんだよ
つーか
>>657のゲーム化してたんだって表現はおかしいだろw
もともとゲームだっつーのに
あのクオリティもおかしいだろ
そんなことよりムー大帝のシナリオ面と戦闘面の強さの乖離を話そうぜ!
いくら本気出すと沈んじゃうからって手を抜きすぎじゃないか?
ゾフィー兄さんじゃああるまいし
初期ステータスでなら滅茶苦茶強くないか?
伸び悩むからあれだけど
十分強いと思ったけどな、あれ
シナリオ面との差はあるけど性能までそれに合わせたら破綻する性能だろ
初期状態でも最後まで十分前線に出張れるでしょ。
これ以上強化したらオルランドゥ化するぜ。
いやまあ弱くは全くないんだけど、あれだけ手間をかけるんだから
狼牙の攻撃力にクナーの回避率に兄貴の内政
ってこれでは確かに剣聖化しちゃうな
よく考えたら無茶苦茶モードのイメージで話してましたごめんなさい
単体でゲームバランス崩壊させるユニットといって
剣聖を真っ先に連想する人は結構多いんだな
剣聖が誰のこと指してるのか
全く分からない俺
>>677 いや俺はあしゅら、あるいはえんま様を想像する
って言っても何のゲームか分からないだろうけど
>>679 桃伝以外にそのキャラがでるゲームってあるっけ?
>>680 有名だからすぐ分かるか・・
あえて他に出てるゲームをあげるなら女神転生シリーズには出てたような気がする
>>681 えんま様なんて呼び方桃伝か桃鉄しかしないだろ・・・
それとあしゅらよりましらの方が強くね?
>>697 あしゅらってそんなに強かったのか。
えんま様は(バグで)無限行動が出来るから絶対無敵だけど。
ハボリム先生
>>683 敵の特殊攻撃全封じ、自分の能力全て半減の分身を一体作る
戦闘をほぼノーリスクで初めからにする回数はMPが残ってる限り無限回
1〜100までのランダム回復術持ち
ましらも強いけど特に一個目がひどい、相手の特性全て無効化するのも同じだから
ましらが攻撃主体ならあしゅらは絶対防御って感じ
>>684 あれはないと死者Qがきついからいつも使ってしまうね
スレ違いスマン
ダグラス・カイエンが真っ先に浮かんだ
剣聖とサーバインが二大巨頭
ザーグベルトは流石にマイナーか
無頼・影の人・せんべい屋さんは、回避の数値の割によく被弾するような気がする
>>689 そう感じてしまうのは全て兵太のせいですよ
そうそう
特に無頼は初期回避低すぎるわけでもないし通常補正がつくから
ついついスキルに頼らず発進させがちだから食らうこと多いんだよねー
それでも反撃高いから気にすんな&気力多いから次はスキル使おうねってことで
多少の被弾でも戦略に影響はなさげだけど、
中距離の影・煎餅は酷いわ<反撃
特に後者は補正効いて気力あっても被弾したら反撃しねえー
仕様ですね
回避も微妙ん
反撃と回避が厨性能は兵太だな
それでもPGGでは他キャラのキャラクリ優先させる為ずっと防衛で
護国・NMEじゃ二軍落ちするからいつも困る
属性ないし
影はチート性能の必殺技があるからそれだけ打ってりゃいい
通常攻撃など気力の無駄だ
チートスキルといえば、初めてプラムと戦った時は何で相手の体力が
回復してるのか、わけがわからずに戦っていたな。
プラムって誰だっけ?
と、5秒くらい忘れてた
気力の無駄づかいだな 黒迅影使わなくても
普通攻撃でも大抵の奴は倒せる
倒せないのは大帝の奴とか少しだけ
そんな雑魚は剣道にでも殴らせておけばすむ話だ
そもそも話の起こりが、影が被弾すると反撃しなくて困るというものなのだから、
普通に倒せる近距離の敵など話題の考慮外だ
1ターン1気力が惜しいって訳でもなし、適当にやればいいんでないか?
HFのボス格や堕天使の塔でもない限りそう喰らって致命的な攻撃もないだろうし
体力に余裕があるうちは中距離の相手もさせられるじゃない
突き詰めると、必殺技禁止縛りとかやってるですか?
>>643 お前が見てないだけで結構いるぞ
狼牙や久那妓・扇奈は当たり前だが
たまにエクレールとかななな系なサブや
アキト、プラムみたいな正直どこが良いのか分からない奴の個人サイトも見たことがある
アキトはキャラクリ5で一気に株をあげる
プラムは・・かませ具合がいいんじゃない
アキトの幼女で改心は王道ながらも大好きです
キャラクリ5って銃のやつ?
>>703 あれは今までやってきた事が事だから
ちょっと虫が良すぎな感じがしたんだがそこが良いのか
そこは良い所なのかww
キャラデザはまあまあだったけど
アキトは闘京の学園帰ってきたらふるぼっこされるだろ
あのCGの女の子とかに。
実際殴られてたよな。
飛べオラッ!の人なんて選択次第で殺されるんだし
かなりぬるい対応ではある
>>708 キャラクリイベントであったよな
殺した数も少なくないだろうし
犯した数なんて数えきれないだろうからな
犯した数はともかく人を殺したことあるのかな?
連クンはともかく。
>>707 それはそうなんだがなんか今までの悪行と釣り合ってない気がするんだよな‥
>>712 どういう描写があれば満足なんだ?死か?
まあそれも一つの形だろうし
スピード云々の人は結局どのルート行こうが報いが来るわけだしな
>>713 いや別にただ改心イベは必要無かったんじゃないか?ってだけだ
まあどう思うかは人それぞれだし
これ言ったらプラム好きな人なんてもっと分からないから
少ししつこかったかもしれん、すまんかった
>>711 執行部室でヤミーマンごっこしてる所に学生が入って来たら、絶対殺すと思う
改心カミラ「…もうエゾには立ち入れない…」
改心して自ら率先してエゾの男子学生の永世肉便器! とか、そいういう
楽しげなイベントは期待できない雰囲気のゲームだったな、大ナスビは
白カミラにはホッカイ学生達にリンカーンされるCGがある
そう考えていた時期が俺にもありました
>>718 つまりウルルカにこそ、純愛エロがほしかった、その結論が言いたいんだよな!
>>714 まあ世の中聖人君子やら重い十字架背負ったヒーローやらよりも、小悪党で小物で責任を全うできるほど強くもないが性根は真っ直ぐってキャラのほうが大好きっつー嗜好の人間もたくさんいるんだよ
具体的に言うと俺とか。いやマジで全創作ジャンルの中でこいつより好きなキャラいねえよ。ってぐらいお前さんが好きじゃないキャラに愛着持ってる人間もここ見てるから、次からキャラを貶すような発言はなるべく控えようぜ
キモレススマソ
アキトがやってた事は小悪党ってレベルじゃねえけどな
そうか?ボタンの力で調子に乗って好き放題やってたみたいだが、自分の身を守ることと自分がいい気分になることだけ優先してるあたり、十分小悪党で小物だと思うぞ
つーか、あんな世界観で強姦と暴行だけでそこまで責め立てられるものか?
そりゃやられた側にとっちゃ一生ものの傷だと思うし普通に酷い行為だとは思うが、下の者に酷いことしといて仲間になったやつならアキト以外にも何人かいたし、傷つけたやつらに関してはアキト自身が無抵抗でそいつらの好きにさせてたろ
別に無傷で仲間になったわけでも今までの行為が許された描写があるわけでもないのになんで叩かれるのかわからん。
性質の問題じゃなくて所業の問題じゃないか?
やってたことってきちんと言ってるし。
世界観に関しては世紀末の汚物は消毒だー、
ってまで倫理感が壊れているわけではないけどそれなりには薄れているみたいだな
後、叩かれるってほど誰も批判してないよ
ああごめんちょっと熱くなってた。
叩かれたはたしかに言いすぎだわ。
でも毎度のことだけどアキトの所業に対しての「報復がぬるい」ってのは、正直責めすぎだろうと思ってさ。
すまん。
単に倫理観の欠如した人間が増えただけで、倫理観そのものが変質した訳じゃないと思うけどね
全国編のあれな人々はともかく
誰かスパーンやムラタも擁護してやれよ
悪人でたいした償いもせずに仲間になった奴って誰がいる?
アキト、煉クン、吟醸、カミラ、スパーン、妖姫
このくらいか。
>>727 妖姫って悪人なのか?
生気を吸い取ってあの若さなんだっけ、なら何人も殺してそうだな
ただカミラさんを入れるのはどうかと思う
洗脳されてただけだぜ?悪人じゃあないだろ
守り神持ってなかったら狼牙も殺されるし普通に何人も殺してるんじゃないかな。
確かにカミラを入れたのは間違いだったか。
ねこ番長はどうなんだろ。
普通に人殺してたけど。
すずめ丸呑みにしてた順汎用キャラの方が
キャラが濃かったな
>>726 スパーンは無理
ムラタは一応無茶苦茶モードで酷い目にあってた
なんか違う気もするが
てかこのゲームで最後まで駄目だった奴ってムラタとスパーンとジャンヌ位か?
意外と少ないもんだな
>>733 葵我門は?おっぱいとのイベントは見たことないけど。
ただジャンヌは自分が間違っていたことを悟ったような気がする
仮面をつけたセンナのコピーを忘れてるな。
あいつ改心とかしたっけ?
悪人とは違うが、ムラタのいいなりになっていた自分を恥じて仲間入りしたはずが、
キャラクリしてないとまたふらふらと出て行ってしまう、反省力のない銀城さんひどすw
>>735 カシンはなあ・・・。イベントいっぱいあるから重要キャラだと思ったがあんまり絡まないし。
五十嵐軍団戦でもあっさり死んだし。スタッフがなにをさせたかったのかよく分からんキャラだった。
カシン、「俺にも爆弾をくれ」とか言うところで出番終わりで
死ぬところすら描かれてなかったよね
プラムもかなりの悪人だけど、存在感薄いな。
ナスと一騎打ちにならずに袋叩きにできるから、戦闘力は圧倒的なんだろうけど。
プラムはよくわからん内に死んでよくわからん内に止めを刺されたからなぁ、印象が薄すぎる
スパーンはランスから英雄成分をごっそり抜いたような感じだからただの小悪党にしか見えんし
井戸底の剣客爺さんも悪人っちゃ悪人か
>>728 妖姫とかその辺は、悪人って言うより根本的に倫理感が違う気がする
吸血鬼になったディオが何人の血を吸ったって聞かれて食べたパンの枚数を覚えているのか?ってやつみたいな
そうなると元々吸血鬼のプラムや迫害から一揆したジャンヌにも同じ事が言えるんだぜ
ジャンヌはスカルサーペントの面子が格好よすぎるせいで
ますます悪辣さが際立つというのもあるな
迫害の描写がないのもマイナス
>>738 爆発音が二発起きたと攻防戦の最後にある
五十嵐と果心の分だろう
なんでもかんでも直接的な描写がないと我慢できないなんて
ゆとり仕様すぎる
実際そこまでやってたら
くどすぎるしテンポ悪い、ウザイ、必要ないと
酷評だったろう
>>744 いや誰も直接的な描写を入れろとは言ってないぞ
ただ悪く見える事が多いと言っただけだ
すぐ上で描写がないとマイナス言ってるのに
誰も言ってないですか…
やみーマンも報復がぬるいとか…
学園にいるだけでいろいろツライ思いしてるんだろうなぁと感じるが…
まー、空気読めない携帯のキモレスだ
ジャンヌに対する心証だろう
>>746 描写がないとマイナスって言うのはなぜジャンヌが必要以上に悪く見えたかって話しで
別に誰もそれを実際のゲームには求めて無かったと思うぞ
携帯からなのは謝る
豪ちゃんの
迫害があった事を匂わす発言だけで
十分説得力あると思ったが…
俺の意見が異端なんだな
誰と戦ってるんだよ。
みんな俺への挑戦権を獲得する為に戦ってるんだ
>そうなると元々吸血鬼のプラムや迫害から一揆したジャンヌにも同じ事が言えるんだぜ
迫害された結果迫害する側になることを選ぶのと
元々人間じゃないのは全く違うんじゃないか?
倫理観は変動するモノだからね
迫害された結果、倫理観の歪んだジャンヌ筆頭は日本人を人間として見ていない
ジャンヌと美杉良太郎って絵のタッチが似てるから実は兄弟とかいう話かと思ったらそんなことはなかったね
その発想はなかった
>>754 なんかハッピーエンドしか想像できない設定だな
ムー大帝とマリオと兄貴と三杉とジャンヌで歌って踊ってend
>>756 良いなそれww
そういえばホーリーフレイムは迫害からきた日本の浄化って言う目的があるけど
ナイトメアアイズって結局何がしたかったんだろうな
吸血鬼最高!
だっただけだろ
人間は家畜
プラムは最初から最後まで純粋な悪を貫いたからまだいいけど
ジャンヌは悲劇のヒロインぶって正義面してんのがむかつく
正直こいつらはもっと悲惨な最期にして欲しかったな
追い詰められてヤケになった下っ端に嬲られるとか
扇奈ルートのスカルサーペントに倒される描写ですっきりしたわ。俺は。
空也
「テメエなんて抱いてやる価値もねえ」
って一刀両断したからな
空也は良いキャラだよな
狼牙と違って、出番が少ないせいで矛盾がない
ジャンヌは顔が少女漫画してるせいでエロ絵もギャグにしか見えないのでやめて
>>758 やっぱそれだけか
もう少しなんか目的があれば倒す時燃えたんだけどな
プラムの個人的な目的としては
カムイに深手を負わされた復讐のために
力を高める準備を進めてたくらいだな
これもしかして、ウィンドウサイズって800x600で固定?
640x480ウインドウかフルスクリーン
>>764 あぁ‥
そのプラムが空気だったから盛り上がらなかったのか
やってる事はジャンヌ以上なのになんか存在薄いんだよな
倒した後の達成感が感じられない
最近までプラムって妹の方かと勘違いしてた
あれも影薄いし
やりたかった事もやってることも中途半端で、良くも悪くも中ボスとして良かったんじゃない?
慣れてくると誰も触らなくなる地域イベントで後の顛末が語られたりするのもまた惨めでよろしい
>>769 まあそれもそうなんだが
ラスボスにも同じ事が言えるけど戦闘前に強そうな感じを匂わせといていざ戦ってみると‥
って言うのはテンションが下がるから出来るだけ止めて欲しかったな
カムイのがっかりさは半端じゃなかったからな
プラムはそんなカムイにやられる時点で更に小者臭が倍
悪司と違って強制戦闘が多いから、
弱くしてあるのかもしれんね
悪司はイハビーラか一発に行かない限り、
キリカ相手以外強制タイマンは無かった気がする
アキト→(ルートによって)金剛寺→銀城→カミラ→(ルートによって)プラム
→ジャンヌor空也
それに比べて、ナスは大変だw
ナスは一番の強敵がハードのアキトじゃね?タイマンは
てっきり一発みたいに豪と戦うかと思ったりしたのに。
EDで探偵事務所繁盛してるけど兄貴はもっとでかい事できるだろ
空也もなかなかに手ごわかった気がする。
というか必殺が強い
ようやく初クリアした。扇奈ルートでした。
各キャラのエピローグみたいなのって、条件とかあるの?
借り物なんで説明書とか無いのです。
個人的にはアキトのエピローグがグッときた。
>>774 あるよ、基本的に生存、一定キャラとの生存、一定のキャラクリ
あるいはその複合
って感じ
>>771 プラムはタイマンじゃなくて全員戦闘参加可能じゃなかったか?
といっても、プラムはそこそこの回避と反撃率ある上に厨スキルの吸血 持ってるから、
ナスや久我クラスじゃないと惨殺&補給されるだけだろうけど。
>>775 おお、ありがとう。
そうすると伊織のエピローグが無かったのは一定キャラとの共存って部分が引っ掛かったかな?
不憫な奴なので幸せな結末が見たかった。
>>776 確認してないけど、プラム戦はヒロイン参加タイプのデスマッチじゃなかったっけ
通常の進め方でプラム戦に登録されてるヒロインは委員長と久那妓だけだからその三人だけ参戦
いつも思うのだが、月臣は何を考えて細部まで作り込んだのだろうな。
>>779 狼牙とクナギは強制参加で他は選べたハズ。
伊織のキャラクリに扇奈と半蔵が絡むって意味じゃないの
なんつーかベタなEPだよ、幸せではある
>>776 だったっけ?
ブラムの最期が悲惨といえば悲惨だったな
カムイスゲー(棒読み
>>779 狼牙と久那妓が強制参戦だったかどうかはあんまり覚えてないけど、
委員長は入れなくてもいい。
でも委員長は入れて欲しがってるから優しいオレは入れてやる
今気付いたけど、ミレルって戦闘データが無いから改造ツールでも仲間に
できない・・・
こうなりゃリセでカード化されるのを待ってリセで活躍させて
満足するしかねぇ!
>>773 空也もジャンヌも、いっつもウルフファングで瞬殺してるからあいつらのスキルを拝んだ事がなーい
どんなんなの?
>>785 空也のスキル、パイルアンカー(消費気力2 攻撃力2倍)
空也戦で余裕ぶっこいて技見ようと思って通常攻撃したら即死したのはいい思い出だ。
それなりにレベル上がっててもウルフファング連発する気力がないと辛かったり
ハードでちゃんと育てないとウルフファング2発でも倒せないことがあるからなぁ
仲間になってくれたらどんなに心強いか
まぁどうせ戦闘力大幅低下するんだろうけど・・・
>>785 ヴァルシオン 消費気力2 攻撃力30 全体攻撃 ジャンヌ
パイルアンカー 消費気力2 先制攻撃 攻撃力2倍 蛇王院空也
吸血 消費気力1 攻撃命中時に体力を回復 プラム、カミラ(敵)
一応、吸血も載せといた。
威力は通常攻撃と同じで、回復値は与えたダメージ分全額。
>>790 吸血って名前が一番しょぼそうなのにその効果で消費気力1とか本当酷いw
使えたら面白そうだと思ってたけどカミラ味方にすると使えないんだよな
通常攻撃が全く必要なくなる吸血もすごい性能だが、
黒影迅 消費気力2 先制攻撃 攻撃力1.5倍 反撃封じ 久我匡一郎
も改めてみるとすごい性能だな。
先制攻撃&反撃封じだから、どんな相手であっても外さなければ気力の続く限り一方的に虐殺できる。
正味ウルフファングも消費2でよかったよなこれ
狼牙の素能力のおかげでまだマシな部類だが
消費2だとさすがにやりたい放題すぎる。気力8だし
黒影迅の人も気力6で十分やりたい放題だが
影の人の必殺技は先生攻撃じゃあなければほんの少し強いだけなのになあ
それでなければ攻撃力はそのままか
影の人が強い理由
・必殺技がチート
・加入が早期且つ強制
・中距離キャラとして性能も良好
・キャラクリが容易で周回プレイ時に更に強くなって帰ってくる
(スパーンを仲間にするのがやや面倒なぐらいだが、残りは楽)
・元々の性能が高いので当然最前線送りでどんどん強くなる
影の人は鍛えて無くても気力さえあれば1ターンくらいなんとか出来ちゃうもんな
でも影薄いから実感ないけど主人公の幼い頃からの知り合いだし
必殺技もこいつとの修行で生まれるしで
主人公並に強くても違和感ない設定なんだよね
799 :
785:2009/05/28(木) 04:45:06 ID:nxApF/kZO
>>786、790
d
空也はともかく、ジャンヌしょぼ過ぎのような……
全体効果とはいえ微妙な威力だし、通常戦闘だと一回戦うと帰っちゃうし、タイマンだと全く役に立たないし
スタッフからも迫害されてるのか
スタッフ<オールヴァルシオンモードのメカジャンヌ×5体入れ忘れた、反省している
黒影迅がはずれたのは見たことがない
兵太の反撃が外れないのと同様必ず当たる気がする
クレオのスキルとバッティングさせると避けられたぞ
>>799 確かに一回で終わりなのは残念だったけど戦ってる時はそれなりに強く感じたから良い方じゃね
ジャンヌも仲間になれば無双的な面白さを楽しめたのにな
名有りキャラはラスボス以外全員仲間になる
そう思ってた時期がry
女の子モンスターは仲間に出来ると信じてた頃がありました
うみねこも入って欲しかった
>>780 無駄も含めて人間と同じことのできる人形を作りたかったとか?
腹のなかでくいものを腐らせずに貯蔵する手段を見つけたら、栄養補給とか関係なく
食って出す機能とかもつけそうだ
影の人はOPにもちゃんと出てるからな
主人公兄弟除いた他の男キャラと比べて一つ上の扱いなんだろうな
影の人、本編ではあんまり語られなかったけど、
何か濃い設定があったんじゃないかな?
何気にクナギとかとも幼馴染だし。
主人公ファミリーの一員(豪・クナギ・カムイ・影)だから、
強いのは当たり前なのかもしれない。
会話すると主人公ウルフファング開眼するしw
>>804 幾らなんでも数が多過ぎだ、やってはみたいが
頑張れば何とか仲間に出来そうな奴と仲間になるのが想像すら出来ない奴がいるな
>>804 次の大では是非そうしてもらいたいよ
みっしーとかミレルとかスパパーンとかさ・・・
>>809 >仲間になるのが想像すら
プラム&ムラタのステレオタイプ悪役ブラザーズ
「呼んだかい?」
影×クナーとかも見たかった
全体的にイベントが少なすぎるけど話はこまかい所まであるんだよな
あくまで匂わせる程度でいいのに
中途半端に作中で言わせちゃったりするから気になって仕方ない
>>808 でも年表見ると影の人と狼牙が知り合ったのって学聖歴7年だから、あいつら実は3年程度の付き合いなんだぜ
まあ狼牙の記憶けされてるから本当はもっと前から知り合ってたのかもしれんけど
>>810 散々試してミレルが仲間にならないと知った時は泣いたな‥眼鏡は良いと言うから期待していたのに
呼ばねーよw
けどムラタは一人じゃ大した事は出来ないからまだ何とかなる気がする、信頼度に悩まされそうだが
プラムは・・・面白い位思い浮かばないな
>>813 あらら、マジで。幼馴染という程じゃないのね。失礼しました(涙)
話は全然変わるけど、レスの400位ででてきた銀城さんのキャラクリは、
仲間になる→即会話でキャラクリ1をクリアーさせれば2〜3は簡単に
こなせます。4〜5は確かに時間掛かるけど。
銀城さんをしっかり使ってあげて下さいね。彼女は非常にいいよっ!!
あと、ちっちゃい事で申し訳ないが、中西剣道の竹刀がイベント修行を
終えるとレーザー竹刀になってるのが良かった(笑)
兵太やデビルマンほどでは無いけど、ああいう細かいの好きw
オーラバンブーブレード
銀城さんはPGG制圧後は何ターンか独立勢力制圧にまわして
その間にキャラクリしてたな
後はコウモリ防衛する時の秋葉原でもキャラクリイベント発生するから
意識すれば結構楽なんだよな、滅茶苦茶使えるし
今更だが久那妓ENDの狼牙って誰に大番長の座を譲ったんだろ?
見込みのある奴って書いてたけど・・・
豪ちゃんはありえねーだろうし兵太か影の人か彼方辺りか?
個人的には有りだけどまさか空也は無いだろうし
空也はクナギEDだと死んでるだろ
ヨシツネとか?
ムラタかな・・。
剣道で
まあ彩が補佐するわけだし大抵の奴は大丈夫だろう
>>819 影の人→明らかに番長の才がない、影の薄い番長など論外
彼方→あれだけ嫌がっていたのだし番長なんて絶対やらないだろう
平太→ユキにも委員長ともくっつけない負け犬キャラに主人公によりされたため無理
ムラタ→過去にPGGを影で仕切っており銀城さんを惹きつけるなど
人望も人脈もカリスマ性もある
よってムラタの可能性が高いね
おまえらムラタ好きだなw
>>804 全員仲間にするならこれくらいはしなければ。
空也「国は違えど我らの思いは唯一つ。みんなの心をまとめたのはお前だぞ。
決闘はこれからだ。さあ、ゴングを鳴らせ、斬真狼牙!!」
狼牙「おう!ビッグ・バン・エイジ!!」
全国編総長ズ「レディィィィ」
狼牙「ゴォォォォォー!」
智香&桐原&グリーン「PGG軍団、唯今見参!義によって助太刀いたす!」
カミラ&ミレル「全ての特体生よ、集結せよ。ここに我ら世界特体生連合を作り、
地球の存亡を賭け、団結し、勝利するもの也!」
空也&美潮&シャイラ「Bストーンを通じて、俺達は知った! 地球は誰のものでもない!」
ジャンヌ&ジョドー「我らが母なる星の父、人種も国籍もあるものか!」
慶&義経&静「たとえ祖国は違えども、一度リングを離れれば、拳をを交えた仲間と仲間!」
アキト&字山京二「拳は一つに集まって!」
匡一郎「貴様を倒せと轟き叫ぶ!」
砕斗「さあ、今見せてやる!」
毛利兄弟「俺達の!」
全員「力をな!」
狼牙「アニキが教えてくれた。母なる大地、この蒼い地球こそ、最高の命なのだと!」
全国編総長ズ「この魂の炎!極限まで高めれば、倒せないものなど、ない!!!!」
狼牙「俺達のこの手が真っ赤に燃える! 勝利を掴めと轟き叫ぶ!」
全員「爆熱!特体同盟拳ーーッ!!」
妖精化エクレール「(ヒロイン名)の心の扉を開くのに、絶対に効く呪文を教えてさしあげますわ…。」
妖精化エクレール「でないと私、ダーリン以外の人、好きになれませんもの…。」
妖精化エクレール「『大好き……』。」
狼牙「そうか……俺は、ケンカしか出来ない不器用な男だ。
だから、こんなふうにしか言えない…」
狼牙「俺は… お前が… お前が… お前が好きだー!お前が欲しいーッ!(ヒロイン名)ァァァ!!」
ヒロインの洗脳が溶ける。
狼牙&ヒロイン「二人のこの手が真っ赤に燃える!」
狼牙「幸せ掴めと!」ヒロイン「轟き、叫ぶ!」
狼牙&ヒロイン「爆熱!ウルフ・ファングー! 泰山、ラブラブ天狼拳ーーッ!」
真神威「この わたしが やられるとは…しんじられ…ん…2どまでも…
おまえは いった・・い な・・にもの… Ungaahhhh!」
豪「所詮我々人類は、戦わずにはいられぬ生き物…」
ムー大帝「そして、希望の未来を勝ち取っていく。あの若者達のようにね。」
狼牙「さあ(ヒロイン名)、帰ろう。俺達の愛した地球へ!」
狼牙「おう!ビッグ・バン・エイジ!!レディィィィ」
全員「ゴォォォォォー!」
静梨の関ヶ原の☆2「妖姫VS小次郎」が出ないんだけど、
どんくらい会話すれば出るのかな?
配置したらいなくなっちゃうし……
よく分からないが、Gガン最高!までは分かった
>>819 草操る奴とか、名前が出てこないけど元番長だった奴
>>823 うちの彩さんは大抵手遅れになってますので・・・
このゲームの挑戦モードが他のアリスゲーよりきつすぎだな。
時間制限と繰越なしなのがねー。超ダンジョンも制覇してみたいのに。
833 :
828:2009/05/30(土) 00:51:30 ID:7ArZ7I310
ごめん自己解決。妖姫を仲間にしないとダメだったのね。
妖姫のページに書いてあったわ。
次期番長ねえ
○ 毛利兄弟:二人で連携すればかなりやれる。個人的に本命
○ 華音:強迫観念さえなくなれば、かなりやれると思う。対抗馬
○ ウルルカ:全国的にも有名で有能。ただ世間に慣れていないのがマイナス
既存勢力で護国院のヨシツネ辺りも内政高いからありえそうだが
何しろ本編的に活躍してないから支持を得られないだろう
字山だな
ジャージは小物すぎるか
何気に三蔵さんが結構必要なステータス持ってると思うんだ
リーダーシップと良識と熱心さとあと設定上の強さ的に
唯一政治的なのは苦手そうだけどそういうのは副長の彩さんがどうにかしてくれるだろうし
チェーンのエリだよ多分
ジャージは小物なんじゃなくて、
個人で動く戦闘要員の方が性に合ってるんだろうなー
と思う
傘下の一員でいることで輝くタイプとはちょっと違うかもしれないけど、
人の上に立つよりは横の繋がりに魅力を発揮すると言うか
そんな感じ
>>819 実は煎餅屋が番長に。
本編では出てこなかった真宿の病院長と、虚虚実実のバトルを繰り広げている
木刀を持ったスーパー特高生やトレジャーハンターもそれに参戦
乱世と平時じゃ活躍する人種が違うもんな。
本編には出てこなかった内政特化型の人も居たかもしれん。
普通に委員長でいいんじゃね
委員長なら狼牙軍団の最古参で能力も抜群だし
狼牙の信頼も厚いしで全部揃ってるじゃない
どの大規模組織の一員でもないから仲を取り持つことにも適してる
844 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 20:57:59 ID:ijDlixvz0
3週目に入ってちょっと飽きてきたオレに誰かモチベくれ。
ハードモードとか、全キャラクリアのメリットって何かある?
>>844 ハードモードでしか仲間にならないキャラが何人かいる
あとハードをクリアしたらモードがもう一つ増える
全キャラクリアに特典はない
ただキャラクリ個々に無茶苦茶モード参戦可能とか特典はある
せっかくハードやるなら扇奈ルート行ったほうがいいと思うよ
俺は1周目ノーマル久那妓(ボタン足りず委員長エンド)→2周目ハード扇奈だったがカレー解禁したお陰でむしろ楽なくらいだったし
二代目は、アキトでよくね?
今回は対属性に当てはまる敵と戦うと命中率のみならず回避・反撃率が上がったけど
次回の大シリーズで期待する新バトルシステムってある?
>>847 よくねぇだろ
改心したって、別に指導力や魅力があるってわけでもないし
アキトはもう人の上に立つ仕事はできそうにないが、正義のヒーロー「ヤミーマン」の道がある。
レッド摩利夫とチームも組めるぞ。
次の番町はスパーンさんに決まってんだろ
指導力があって、(タイピカルなプレイで)クナギルート最後まで生き残って、
それでいて悪人ではないキャラクター……
クレオ・アリパ様だな。
手下を連れてるし指導力あるだろ。
探偵事務所を開いてたり、狼牙が主人公でなければ豪兄ちゃんなんだがな・・・。
もう二代目がどうかより、まず狼牙が初代じゃなかった事にしようぜw
看板にゴールデンハンマー
補佐に焼肉屋
でいいんじゃね?
ゴールデンハンマーが誰かわからなくて
何故かNCざくろが脳裏に浮かんだ・・・ダメすぎる
ゴールデンハンマーって500円だよな?
華苑には結局混乱をどーともできなかったというダメ実績があるからなぁ
これも補佐役が妥当だろ、彩と同タイプ
やはりある程度の戦闘力も……と考えて、ムー大帝を思いついた
宇宙の帝王とかは?
宇宙支配出来てるんだから地球なんて楽勝だろ
キャラクリ5まで付いて精神面を克服した銀城さんで、なんの問題もあるまい
もうタマリンでよくね
絶大なカリスマと(設定上)高い戦闘力
杉様しかいないな
>>860 彩と究極的に合わなくて殺し合いになる光景しか見えません
何かの手違いで光弘きゅんが選ばれて
オロオロ可愛くうろたえまくるのを見るのもまた一興
>>848 何も望まない、ただキャラクリがなくてもいいから
ラスボスを除いて全員仲間になる様にしてほしい
>>851 スパパーンだったりして
乱世・戦時ならまだしも
平和になったんなら華苑+彩さんで問題なくね?
平時の統治ならこの二人でいけるかと
>>861 それは駄目だなw
>>863 全員仲間も魅力的なんだがそれだとハッキリとした悪役が出られなくて少し物足りない気もする
スパパーンってどういうキャラだっけ
戦国ランスも似たようなシステム?
>>869 同じ地域制圧SLGでくくられてはいるけどシステムはだいぶ違うと思う。
鬼畜王のほうが戦国には近い。
>>865 悪役はそれこそムラタや北斗の邪偽ヘルムみたいな輩でいいんでねの?
それに、大番長にも仲間に出来るキャラでも我門やスパーンみたいな
ドグサレがいるから問題は無いと思う罠
>>866 スパーンの双子で、一言で言えばきれいなスパーン
>>871 スパーンが良くてエクレールが駄目なのが凹んだな
北斗の邪偽ヘルムって誰?
すぱぁッ!の人?
スカルサーペントの奴らがいいんじゃないか?
ナスと気が合いそうだし
ミッシーが可愛いし
>>872 俺もキャラクリがスパーンにあって光弘きゅんにないのが凹んだ
まあ、仲間になるからいいが
ちなみに北斗のジャギの事
闘神Vで邪偽ヘルムなるアイテムが出てきた
エクレールはもし仲間になればキャラクリはカレーウルフ関連だと思うでよ
キャラクリの題名は「カレー後輩・エクレイシア」で
>>874 俺的には智香しゃんもよし
智香をそんな重要な役職に付けるのは超不安
巨大組織に恐れず立ち向かう度胸
仲間をまとめる統率力
これらを備えた人物
おれはこのアロハ学園番長を選ぶぜ!
横浜の番長(というと三浦ばんてふみたいだなw)は酸素欠乏症だから却下
おっと、米どころを忘れてもらっちゃ困るぜ!
真紀子ラブ!だっけ?
このゲームスキップしてると主人公のナニがすごい勢いで動いてるのしか憶えてないな
アリスってゲームによるけどこういった地域制圧型SLGは立ち絵の種類が少ないのが凄く残念だ。
キャラ多いから仕方ないんだろうけど。
兄貴、主人公の覚醒後は一枚用意してほしかった
立ち絵が2枚ある奴って何人位居たか?
ヒロイン6人だけだっけ?
兵太、ユキ、大吾、カミラ、弁慶、神威、空也もかな
あと鬼人とか項明とか
クナギやセンナも多目
流石メインヒロイン
888 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 23:21:48 ID:BZmNEwov0
神風必中〜このゲーム最大の難所はここだった。
ano命中と攻撃力なによ〜先制攻撃の意味をしった。
地味にプラムも2枚あった
あれ変わる意味あんまり無いから主人公に回してくれても良かったのに
てーか、必要だと判断したから指示が出て書かれるだけで、
一人の分を減らしたら他のに回せるってわけじゃない
容量に困る時代でもないし、ましてや、書いてる人が違うのに
回すとかは別として何で立ち絵が変わったか必要性が分からなかったのと
変わらない方が良かったのは何枚かあった
ナスは幾つか用意してやってもよかったな
何時もニヤケ面は緊張感にかける
うおおおお!とかいってるときもニヤケは・・・
>>889 あれ最初は仮の姿(従順な弟)で、次が本性(ヴァンパイアの王)を表したものだから
意味は結構あると思うけど。
もし絵がどっちか1枚だけだとしたら、本性の立ち絵のまま、カミラに甘えられても
逆に弟のすました顔のまま、僕が黒幕だ!みたいなことを言われても、どっちも違和感がある。
>>892 >ナスは幾つか用意してやってもよかったな
ぶらっくろうが が いるじゃないか!
・・・兵太が3枚・・・だと・・・?
何で兵太量産したのかしら
>>893 うん、あれは意味があった
プラムについては個人的に無茶苦茶モードのあれの時立ち絵が変わらなくて本当助かったな
もう少しで真央と同じ属性に分類されそうだった
ちょっと伺いたいんだが
大悪司はCG全コンプして大満足だったんだけど
こっちの大番長のほうをやるべきかどうか迷ってる
こっちの作品は凌辱とか鬼畜とか性奴隷系は皆無?
どっちかっていうと純愛Hよりそっちよりが好きなんだがそこがあればやろうと思う
898 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 17:37:00 ID:6GA2ehs80
あるけどメインではないよ
敵の悪者がやる程度
>>898 なるほど
捕虜にしてもこませないわけか
捕まえた敵とのHもいったん懐柔して純愛Hまでもっていかないといけないとか
そういう解釈でおk?
うーん迷うなあこれは
剣道の陵辱イベは素晴らしかったです・・・フヒヒ
まあ二者択一で片方仲間にしたらもう一方が襲われるとかあるし
序盤だけだけど
こう言っちゃなんだが、本筋は地域制圧型SLGだからなあ。
そういうのを求めるなら、別の作品をやったほうが幸せになれるかもしれない。
半分強がヒロイン6人とのエッチ
陵辱は
学園
・剣道が戦闘敗北で陵辱(キャラロスト)
・弓道がキャラクリイベントで陵辱(未遂で問題なし)
・ななな(ブルマ)が陵辱(イベント)
・瑞貴(スク水)が陵辱(仲間フラグが消失)
県内
・彩(強気な敵番長の妹)が敵対勢力に輪姦(仲間フラグ消失)
・京子(スケバン)が反発をもった仲間に輪姦(仲間フラグ成立)
全国
PGG
・由真 (PC娘)が放置で輪姦(仲間フラグ消失)
・ソネット(エルフ)が一定手順の後、放置で陵辱(仲間フラグ消失)
ナイトメアアイズ
・ウルルカ(アイヌ娘)が吸血鬼化した仲間に輪姦(仲間フラグ消失)
ホーリーフレイム
・マリーシア(ロリシスター)が異端審問として陵辱(仲間フラグ消失)
大体、何等かのデメリットがある
まあ、意外に多いが、キャラ数からみれば少ないな
>>900 弓道の間違いだよね?個人的にヒロインHの9割はいらなかった。
905 :
821:2009/06/04(木) 22:14:04 ID:xtUZMYVZ0
>>904 剣道にもある
とりあえず剣道を戦闘に出して戦闘不能にしてみてくれ
剣道は戦闘でHP0になると凌辱
弓道は☆イベントで凌辱未遂
両方CGありだね
仮面ライダーとコレット・ペンギン・あいくちステキ〜
のんびり助っ人プレイもたまにはいいな〜 後半忙しいけどw
アレレ誰か忘れてるような?
気力1のナスにさえちゃんが立ちはだかって負けた
ひどいよさえちゃんENDですね
エロ忍者にも輪姦あるよ
「きなこ」って酷い名前だよねー
って朝ドラで言ってた
>>911 大丈夫、次回では良い名前ってことになりそうだから
913 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 11:46:31 ID:PDwX/HIv0
ゆうな無双モードになるまで強くなる?
愛があれば
昨日始めた新参なんだけど、パシリエンドだったw
難しいけど頑張るぜ
敵がホーリフレイムだけになった段階で今更ながらソネット仲間にしようとしたら
エルフ探索2回をする暇もなく速攻でスパーンに拉致られて吹いた
世界樹制圧してから数ターン放置しなければ拉致されないと攻略サイトに書いてあったけど
それはPGG交戦中だけだったみたいだな
番長は面白いバッドエンドがないよな
パシリエンドは吹いたが、これだけだった
>>903 あしゃくらたんは輪姦イベントだけなら仲間フラグ消えないぞ
1回目では消えないが
さらに放置してイベント
って意味じゃないスか?
五十嵐に殺されるエンドはダメ?
>>921 それ見つけた奴が何人いるのか・・・。
縛りでもボス戦の関係で狼牙は育てなきゃいけないからよっぽど縛りプレイしないと見れないよな・・・。
全イベント見るには攻略本発売してくれないと無理そうだぜ・・・。
五十嵐にレベルアップが足りずに殺されるエンド
妖姫に吸い取られて干からびるエンド
他に何かあったっけな
ツンデレに負けて組織を乗っ取られるエンドとか
妄想したが、実際は戦闘そのものがない
ゲームオーバーにならないんだけど
紙魚子タンに負けると、狼牙に「知られたくない秘密」が出来る
ハニワの軍勢に押しつぶされるENDが面白くないと申すか
フラグ管理失敗してNiceBaotされるエンディングとかあったr…無い方がいいか
ハードに挑もうかと思います
その際クナギルート、扇奈ルートどちらが楽でしょうか
ハード扇奈ルートは唯一五十嵐組と闘えるからそっちをやってみたら?
どっちが楽かっていうと、基本的にはノーマルと同じ感覚だと思う。
くなぎルートだとブラック狼牙が3体同時に出てきて、扇奈ルートだと大仏が大量に出てくるのが大きな違いかな。
あと、マリオは絶対仲間にしとけ
>>928 レスありがとうございます
扇奈ルートでトライしてみます
伊織が仲間に出来ん。攻略サイトにかいてある条件の他
気をつけることあるの?スカルで捕獲しようにもでてこない。
ターンイベントとか何か待たないとダメなのかな?
奉仕活動って1BP、5BPをちまちま拾った後(だいたい300くらいか?)にまとまったBPをドバーッと拾えた気がするんだが、記憶違いか?
700位拾っても全然大量のBPが出ないんだが…
うん、普通に記憶違いだった。
ドラクエの穴掘りだとそういうのあったなぁ
>>932 秘密日記をコンプした後に奉仕やると確か5000拾えるんじゃなかったっけ?
でも、2000くらい拾うとあとはゴミしか出てこないらしい。
だから奉仕の上限は2000弱+5000の7000あたりか?
7000だな
ただ通常の上限の2000の前にひみつ日記コンプで5000とってしまうと
もうそれ以上は取れない
まずそんなことはないとおもうが
上限はたぶん金額じゃなくて回数で決まってるものと思われる、出なくなるまでの金額は2000前後で誤差が出るから
それで平均金額が2000程度になるんだろう
・大番長攻略ガイドブック 定価 2940円
・大番長ビジュアルファンブック 定価 2100円
2冊に分けるとはセコいエンターブレイン
まあ、攻略本より
wikiとこのスレのログ漁る方が
細かいイベントまで網羅できる
ハード扇奈の五十嵐組の強さに吹いた!!
幹部連中より雑魚組の方が遥かに強いじゃんw
主力級ださないと新型戦車に昇天くらう!!
新型戦車は勘助のイベントのレア戦車と同じ性能なので洒落にならん
あちゃくらが無力化してくれるからそれに使うしか
PPGがムラタの傀儡でなく、技術開発にいそしんでいたら
もっと全国制覇に近い勢力だったろうな
無論、魔界の魔物なんて新型戦車の量産の暁には蹴散らして………
銀城さんがエロければなにもいらね
ちなみに寝返った銀城さんは捕獲できないので
いろんな感情込めた桐原戦車の一撃で粉々になりましたとさ
ジャミング娘いたなー。ちゃんと専用のイベントがあるんだね。
>>944 独立勢力にすると捕獲できるよ。
その方法で捕獲し直せば、あいくちと銀城を両方仲間にできる。
ただ、その頃はラスト直前だし銀城が裏切る前の能力はリセットされて
初期能力に戻るからほとんど意味ないだろうけど。
捕獲した銀城の説得イベントすごく楽しみにしてたのに
汎用と同じでがっかり
扇奈ルートマリーシア独立パターンと同じで捕獲できるのか。
ねこ番長もアキトもそれでつかまえたら結構キャラ増やせるなー。
終盤だから確かにほとんど意味ないなw 戦闘指揮あるけど突入後戦闘はぬるいし
独立勢力>仲間は無言で仲間になるから違和感が凄い
アキト辺りはイベントに矛盾起きるしな
すいまそ。前から興味あったけど最近買って頑張ってるんだけど
PGGの技師?の人が500で新型戦車云々言って来たんだが買ったほうがいいのかな?
攻略見てもどのキャラが良いのかよく分からん・・・
個人的に彩が気に入ったが微妙だし・・・内政要員かな。。。
エリも良いの・・・ついて来る残りは嫌いだが・・・・・
まずは攻略みないでクリアしろ、突き進め、話はそれからだ
つか一週目にいきなり攻略見るとか・・・
どんなプレイでも人の自由、難癖付けるのはいかんよ
>>949 一周目なら資金的に余裕が無いだろうから仲間にしなくておk
篠田勘輔の本領は話してBP300払うと最大5回まで戦車部隊が手に入る事
けど大番長に慣れるまでは資金繰りが難しいだろうと予想
仮にそこまで余裕があるとしても、たんたん本店で買い漁るなりハワイ慰安に回した方が吉
エリは本体が強いがスキルが微妙、サキとショーコは本体が微妙だがスキルが秀逸
専用のパーティー組ませるとグラが微妙とかピンじゃ役にたたねとか言ってらんなくなるから困る
嫌いなのは結構だが、
そのキャラを好きで愛用してる人のことも考えて発言してくれ
わざわざ嫌いと言う必要性を感じん
>>952 まあ落ち着けよ 文章の書き方からして頭の弱い子か精神的に18歳未満なお子様だろ
>>949こいつ
そう目くじら立てなさんな
18歳未満なんているわけないじゃないですか
みんな18歳以上ですよ、ねえ?ソフ倫ちゃん
>>953 ごめん
つい熱くなるのは自分の悪い癖だな
私男だけどスパーン、ムラタに種付けされたい
クリアはできるようになったけどキャラクリつけるの難しいなあ
もう3週してるのにまだ5星は一人しかいない
3星も5人 123の星がつかなくて134とかが多い
キャラクリは割り切って意識してつけているな
そして★5は底上げされるから周回プレイでも使われ
それ以外と開いていく修羅
ムー大帝が必要なイベントがやたら多い事
や金竜の7回会うとか何かの嫌がらせとおもうが
前から気になっていたが、宮里軍団のイベントで
敵不良に負けるとどうなるんだろう
エロシーンがないのは回想からも明らかだが
自信喪失で離脱とか?
さすがに岩海苔の陵辱は想像したくねえ…
バカいってんじゃねえ
宮里軍団は精鋭なんだぜ?ロウガ軍団の
負けるわけ無いだろ
実際、対通常であれば、エリは結構強者だしなあ
サキが見守ってれば、遠中近どれが相手でもなんとかなる
>>939 もっと使える攻略本がある、いやあった。
965 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/10(水) 21:54:49 ID:eUXLw2O30
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
966 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/10(水) 21:55:25 ID:eUXLw2O30
ごめん誤爆
とりあえずドンマイ
次スレ如き、フットワークでかわして見せる!
969 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/11(木) 23:19:19 ID:tYS5UDft0
広島劇場 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちょっと伺いたいんですが
扇奈とのHが県内編に入っても出来ない状態です
仲間にはいるし話しをすれば好感度は上がるんですが
Hフェーズで何も出てきません
もしや全国編からしか無理とかそんなのでしょうか?
>もしや全国編からしか
そうだよ。
むしろすぐに出来るキャラがビッ(ry
つまり、ほぼ確実に最後になるだろうツンデレは淑女かw
H一回で500BPとか頭おかしいからな、ツンデレボーナス。
しかし、Hで資金はランス6でコパンドンもだったのに
コパとツンデレの差は一体
ありがとうございます
今2周目で前回委員長クリアしてたので扇奈のこと全く気にしてなかった
(というかルートがたまたま違ったのもあって)せいもあって
理由がわからなかったので助かりました
県内編の間は委員長から50BPを吸い上げることにします
>>973 質問する前に次スレ立てろや
970踏むならよ
伊織が海に転落するイベント観たのにクマモトで流れ着いた二人ってイベントが
発生しない・・・
見逃したかそれとも結構時間かかる?九州勢と抗争になってからとか
サンクス
つか今九州勢とやってるとこなんだが伊織が敵として出てこない・・・
「流れ着いた二人」は間違いなく見たし、単に出現確率の問題とみていい?
クマモトを重点的に探してるとこ
何処に来るかはランダム
攻め手で来る事もあるし、防衛戦で出てくることもある
俺のときはキョウに攻めてきた
そうなのか・・・
しかし幹部四人と天使様は余裕で何度も出てくるのに伊織一人だけ一向に出てくる気配が無いんだが・・・
こちらから宣戦布告して空中決戦まで二周しても現れずorz
なんかフラグ折った可能性あったりしないだろうか
流れ着いた二人は見た
センナは仲間にいる
護国院→ナイトメアの順で制圧してて、ナイトメア潰す少し前に上記イベントが発生
伊織が九州勢の仲間になるとかのイベントは起きてない
タスケテ・・・
ん?NMEより先に護国院潰したの?
それだとNME攻略のせいで時間がかかって、フラグが折れてる気がする。
俺がやった時は、NME⇒護国院で進めて熊本に出現したよ。
俺は初回プレイ時から護国院→ナイトメアの順で制圧してるけど
普通に仲間にできたよ
順番よりターンが問題
答えてくれたひとありがとう!
長い長い捜索の末諦めて普通に伊織なしでやる決心したあとにあらわれやがったw
オメw 何回かやってるがほんとランダムだからね。
最初の侵攻地にいることもあれば、空中大決戦近くまででないこともあった。
伊織は☆5つけるの手間と時間かかるが、話はよかったしENDも感動モノ
金が足りないんだけどどうしたらいいの
∧∧ ∧_∧
(,,゚∀゚) ( ´∀`) o <カレードゾー
/ | ( づ_,..................,____
〜OUUつ _,,...!-‐'''" ̄  ̄~`''ー-.、_
,,r‐'" ,r-ー、..,,,,r''""゙`ヽr-、,、_ ~`ー、
,r''" r'~゙ヾ'" " ヽ,_ ゙ヽ,
,r" ,r"~ `'ヽ,、_ ゙:、
,i" r'" ゙''j ゙:,
,! ,i'" _,,,,,,,,_ _,,,.___,., __,、, "ヽ, l,
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゙i !;:::::ヽ'''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::シ:ヾシ:::::::::::::::〉::::::::'''''シ:::::::::::::::::ノ ,:'
゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::::::::::::::::::::::`ー''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r" ,r'
゙ヽ、゙ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ーミ;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::,,r'" ,r'
゙ヽ、~゙ヾ;:::::::::::::::::::::く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,,r''",,r''"
`ー-ニ_ー--、::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,,,,r‐'二.:r''"
奉仕活動を一時間やれ
ume
以前断念した最大BPプレイを再開してみたが、やっぱ序盤がきついな。
京を制圧するまでアキバと闘京でPGGの攻撃を堪えなきゃいけないのがだるい。
しかも次のターンに杉様イベントが起きなかったらやりなおし…
県内編で尋問やたんたんで使えるアイテム揃えたり、
マンボウ狩りでレベル上げしとけば戦闘は楽だと思うよ
エリ、無頼、大悟が対通常持ってるし、ボタンもあるし
>>996 もちろん尋問で爆炎皇や根性入り、パールリングとか集めた。レベルも金利が増えすぎない程度に上げた。
おかげで主力5人は相当な強さになったが、いかんせん人が少ないから守りが大変
兵太やスク水とかはカンサイ女、北海男捕獲のため、一定の攻撃力になったら使いたくない。
そういえば最大BP目指した動画ってないな
↓1000は譲る
ありがと
1001 :
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