・パッチ1.01が出ています、不具合修正とかなりの数のバランス調整が行われた模様
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン印を持ってレインルートに再挑戦
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム、ミサイルランチャー、バズーカあたりを使っておけば簡単
・特にHARDモードで顕著だが、こちらのSDや単発の射撃に反応して横に避ける機体が追加されているので、
SDからのアッパー等の浮かせ始動コンボ一辺倒は結構きつい。(相手の隙を上手く突けば無理ではない)
クォウトワイヤーやインパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDモードでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・シナリオチャートは
・一周目クリアで章単位解禁
・二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)
・一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁
・全員2周で分岐条件も解禁
・メインシナリオは3つ。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放 その後Dive2につながるムービー
・Goodエンドなら、章タイトルはヒロインの名前
分岐
・レインGood→10章での戦闘でレインの被害を2段階?までに抑えて、12章の選択肢「あきらめない」
・レインNormal→上記条件を満たさない(3パートあるのでそれぞれの戦闘で2分以上時間をかける)
・菜ノ葉→4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
・Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利
・Normal→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利
1段階目 1回目の巫女セリフ前 回想1個目
2段階目 1回目の巫女セリフから2回目の間 回想2個目
3段階目 2回目のセリフ直後(2:25から30秒ぐらい) 回想3個目
4段階目 3:00付近(2:55?)〜3:30の間ぐらい 回想無し
5段階目 3:30付近〜3:59 回想4個目
6段階目 4:00以上 Game Over(チャート埋めには必要)
・Bad→13章先生戦に敗北
・千夏→1章最初の選択しで「レイン…。」でルート入り、その後4章のジゼルに対する選択肢で再びレインルートに戻ることも可能
・Good→14章 エージェントの言うことを信じるを選択し、長官戦で勝利でグッド
・Normal→長官戦で敗北
・Bad→14章 やっぱり信じられないを選択
コンボ補正表はWiki見れば良いじゃない と言う意見があったので割愛します
BALDR (バルド) シリーズ総合スレ46|931 名前: 名無しさん@ピンキー 投稿日: 2009/04/09(木) 16:40:51 ID:ChJvdfvY0
テンプレ、レインgoodは3段階目までOKだったので直した
・パッチ1.01が出ています、不具合修正とかなりの数のバランス調整が行われた模様
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム、ミサイルランチャー、バズーカあたりを使っておけば簡単
・特にHARDモードで顕著だが、こちらのSDや単発の射撃に反応して横に避ける機体が追加されているので、
SDからのアッパー等の浮かせ始動コンボ一辺倒は結構きつい。(相手の隙を上手く突けば無理ではない)
クォウトワイヤーやインパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDモードでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン認定書を持ってレインルートに再挑戦
・シナリオチャートは
・一周目クリアで章単位解禁
・二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)
・一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁
・全員2周で分岐条件も解禁
・メインシナリオは3つ。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放 その後Dive2につながるムービー
分岐
・レインGood→10章での戦闘でレインの被害を3段階目までに抑えて、12章の選択肢「あきらめない」
・レインNormal→上記条件を満たさない(それぞれの戦闘パートで2分以上時間をかける)
・菜ノ葉→4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
・Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利
・Normal→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利
1段階目 1回目の巫女セリフ前 回想1個目
2段階目 1回目の巫女セリフから2回目の間 回想2個目
3段階目 2回目のセリフ直後(2:25から30秒ぐらい) 回想3個目
4段階目 2:55付近〜3:30付近 回想無し
5段階目 3:30付近〜3:59 回想4個目
6段階目 4:00以上 GameOver 回想5個目
・Bad→13章先生戦に敗北
・千夏→1章最初の選択しで「レイン…。」でルート入り、その後4章のジゼルに対する選択肢で再びレインルートに戻ることも可能
・Good→14章 エージェントの言うことを信じるを選択し、長官戦で勝利でグッド
・Normal→長官戦で敗北
・Bad→14章 やっぱり信じられないを選択
>>1乙。
スレタイがスペルミスしてるので立て直しかもしれんが、
専ブラで次スレで引っかかるし、とりあえずこっち使用でおk?
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
前スレでも立て直せとか言われないしこのままで
立て直しは他の人がしない限りありません 混乱させて申し訳ない
ま、バルドの方で検索には掛かるだろうからいいんでね?
刻み付けてやる・・・ッ!!
>>1乙を・・・ッ!!
どうせ今日中に使い切るだろうしね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.______ , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , /|< ̄ ̄ ̄> | 自らが乙であることを認めます。 .:
ヽ ._________. |  ̄>/ |´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´:
><
>>1乙認定書 | | / / | ___________________ /
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. | / <__/|| /DEFAULT OFF OFF■□ON /´
´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´`、 ||_____/.|/´´´´´´´´´´´´´´´´´´´|´O┴´´´´スレ立て |
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プラグイン【
>>1乙認定書】を入手しました
プラグインをアンロックして有効にしますか?(スレ立て必要)
,______ ______
|_ YES _| |_ NO _|
≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪ ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪
| はい | | いいえ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このAA一度張ってみたかったww
やり込めばやり込むほど、ブーストの最大値が2ってのが気になってくる
4あれば世界が変わるのに
それと、全ての武装とFCでEXキャンセルが使えればなぁ
インチキ臭いけど、爽快だろうな
>>1 甲
レイン機って槍でお突き合いの時のシュミクラムの発展型なんかね?
ジルベルトの必殺技噴いたw
あれだけ大げさな前フリしておいて地雷設置w
>>13 なんかその辺は大仏を売るためにわざと不完全な形にした気がするんだよね。
まさか追加ディスクでフルプライスとかだったりしないよな・・・
>>13 機体情報でLV10のブースト3まではあるし、
空白的にブースト4がありそうな気がする
あなたのプラグインをアンロック!
>>13 2回はSDやEXキャンセルにやりくりするには絶妙な気がするなぁ
3回になったら相当簡単になると思う
敵のブースト数とか見る限り大仏で3になるのかな
大仏で追加して欲しいプラグイン
ブースト数更に増加
機体速度上昇
サーチダッシュ性能向上
ツインフォースクラッシュ
オールター、ルース、センテンス、シャドーゲイル、アイアンギムレット、ミラージュが
最大でブースト4という設定。キャラ専用機は何でブースト4設定じゃないんだろうか…
親父…3つのフォースゲージクラッシュがあるからなぁ…
>>20 それ見て思ったが拳と蹴りだけの乱舞系FCが欲しい
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1乙じゃなくてフォースクラッシュなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
>>22 あれ?ジゼル機はブースト4じゃなかったっけ?
機体情報は共通だと今さら気付いた
何度も同じ√やり直す必要なかったんだな
カゲロウの原型になった軍用シュミクラムってなんだろうな。
デザイン的にまんま透機っぽいんだが、アレ盗難物のバリバリカスタムだからなあ・・・・
FLAK時代のデータが残ってるとか?
買おうか悩んでる(フォースはシナリオ構成とかあくしょんとか好きだった)んだけど
妹とかヤンデレとか大丈夫?アレ苦手なんだ
フォース・ジャスティス共に最後のルートがちょっと
>>30 全然ギスギスしないから大丈夫だよ
安心して買ってきてね
機体情報は眺めてるだけでも面白いなー
千夏√終盤で出てきた高性能シュミクラムも大仏では出番増えるんだろうか
そういえば、耐久値が緑一色にならないんだが、最後のゲージ+2ってどこにあるんだ?
これで俺もホットドガーの仲間入りだぜって
調子乗ってサバイバルやってみたら
全然だと気づいた
妄想エロに癒されよう
>>27 流してみてたから、見たつもりになってた…orz
指摘d
雑魚シュミクラムは出切った感があるよね
正直な話これ以上高性能な雑魚が出てきたら自分が対応出来ないというか汁涙目というか
>>33 なぜか高性能の大仏シュミクラってみえた
亜樹姉の仮想学園にあった大仏が動き出す姿を想像した
ダウンした敵を起こす技ってローキックと戦斧だけ?
長官のシュミクラムあからさまに人型してないが大丈夫なのかアレ。
バルフォによると可変シュミクラムとかすっごい負担になるのよな?
>>41 もともとああいう形なら大丈夫なんじゃね?
彩音は元の姿からほとんど原形を留めないほど変形してたから
激痛を伴ったんじゃないかな?
長官は動きが鈍重だから、肉体の延長上として操作してないんじゃね?
いわゆる普通のロボット乗りみたいな操作とか。
飽くなき探求者
なんと良い響きか
変形機構は相当気持ち悪い体験をする事になると言われてはいるが
4足6足ホバーとかはごちゃごちゃ言われてないから
初期に多少の違和感感じる程度なんだろう
すごい負担がかかってるが長官はこれが普通だと思っている
長官のAI嫌いの原因もこれ
長官は人の身であんな形のシュミクラム動かしてる凄い人なんだよ
だから操作に手一杯で弱いのも仕方ないんだよ
普段から四つん這いなんだろ
そりゃ奥さんにも逃げられるわ
四つん這いになればトランキライザーに乗っていただけるんですね
などの会話を経てアーク本社に
つまんね
タイラントギガースは画面埋め尽くすくらいの弾幕張ってくれれば強かったかもしれないのに
止まったら死ぬくらいの弾幕欲しかった
チャフゲームですね
もしもバルバレのチャフが今回もあったなら・・・・・サバイバル60台で挫折することなんてないだろうに・・・
止まったら死ぬ弾幕シュミクラム
掴まったら死ぬ超近接コンボシュミクラム
そんなのがいても面白いね。ハードにすると鬼のように強くなるような。
お前らサバイバルやれよw
単品だとデカ月菜や●でもあんまり大した火力無いんだよな
その点、クロガネ様の火力は雑魚の割に異常
あとモホークも異様に高い
でも一番怖いのは大量の中堅雑魚ラッシュ
近くをフラフラしてるだけで隙だらけの突進かましやがって
モホークさんを見習えよ
クロガネがそれに近いような
遠ければ電撃
中途半端に近づくと鬼畜ビーム
接近してまごつくとクロー
サバイバルのリンチはなんかこー違うんだよなぁ
>>57 >ハードにすると鬼のように強くなるような。
HARDエスカ思い出した…。
>>62 そうそう、タイマンで負ける相手が欲しい。
あの、素で神より強い女か・・・
タイマン必死相手ならバルバレか何かに居たよな
バルカン5方向で鬼誘導ミサイルと超弾速バズーカ乱射の鬼畜キャラ
千夏√やっとクリア
というか聖良おばさん甥っ子好き過ぎだろうと
宿敵のGOAT長官に電子体?のままメンチきって
「ぁあん?方舟計画発動すっぞコラ」ってなってる時でも、
甲が話題に上ったとたん躊躇しだしてその場を栄二に任せるし
おまけにこの直前まで甲はアークを攻める側についてわけで、
それなのに甲の身を案じてるとか優しすぎ
鯖のバランスってどう考えても大仏込みだろうな。
敵の数と体力・FCフィニッシュの回復量が全然釣り合ってねえ。
ボスクラスが序盤から出るってのはいいけど
+雑魚の大群ってのは止めてほしいんだが。
雅+レイン×5をお望みか
ブロックバリア置く奴大量と地雷置く奴大量と、雅とレインが二人づつとかってステージが出てきたら泣く。
トランキライザー×5
とかやってみたい。
73 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:35:29 ID:UIsMZzUj0
>>69 なんかもう開幕から死ぬまでずっとスタンしてそうだなw
>>71 甲のシュミクラムがやられる前に、俺のPCが死ぬw
普通の敵でもいっぱいいっぱいなのにw
汁軍団に鞭で囲まれるとか想像しただけで…
勘弁してください
アイギスガード
クリムゾンロータス
シルファ
ネージュエール
アイランナー
みたいなのもあるよきっと
ところでシュミクラムの名前どこで確認してるのん?
プレイ時間8時間になるんだが未だにエロが一つもでてこない
うぇ、すまん確認してくる。
キャラ名しか出てないもんと思ってた。
真エロの甲のチンポどこから生えてんだw
82 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:48:34 ID:xHgmvPAO0
インパクトロッド初動に使うとすげー使えるけど、つなげる技ってあんまなくね?
サバイバル60でセーブとって20回くらいやって65までいって
そこからまたってやっててなんかもう嫌になった・・・
バルドスカイって攻殻見本にしてる?
>>67 母性あふれまくりだよなー
ウィザード状態でない時に会ってみたい…
ヒールドライブとかの回転ジャンプ見るたびに
メトロイド思い出してしまう…
あとマグナムアッパーのあとにヒール繋ぐと
すげー速度で追尾していっておもしれぇ
調子にのって初動にマグナムいれたらガチであたらなくて詰まった\(^o^)/
新作はゲンハみたいのいる?
中学生ゲンハちゃんみたいのならいる
劣化ゲンハ様みたいなのはいる。
もうあいつはゲンハと思うんじゃない。
・・・・ダウニーだと考えるんだ。
大仏で真とか神父とか強そうなのが出る中ジルベルトは輝けるのだろうか
シナリオ的には専用機持ちの中で一番弱い気がしてならない
雅以上レイン以下って感じ
システムボイスを汁にしたら吹いたw
セーブやロードするだけで酷い言われようだw
真は設定上最強っぽいし、神父も色々と人外だから汁と比べたらかわいそう
汁は雅あたりとならいい勝負できるだろう
戦歴の
「不慮の事故で死亡した回数」
ってなんだ?
マインドハックのコア破壊したときの爆風で死亡とか?
>>97 yes
あと、敵全滅後に地雷踏んで死亡とか相打ちとか
これ今までカウント0だぜ
ジルベルトは甲とレインの傭兵時代を描くなら色々見せ場あると思うけどね。
何故傭兵になったのか→甲とレインのストーカー?
どうしてレインに執着するのか?
そういった面がまだ判明してないからね。
学園時代→レインに惚れててつきまとう。甲、邪魔な奴!
傭兵時代→甲に惚れててつきまとう。レイン、邪魔な奴!
>>98 俺の場合柱の影で攻撃してたら、いきなり柱だと思っていたものが爆発して死んだな・・・
レイン執着は学生時代の頃不登校のレインがどうこうって話あったから
それからの発展でこうなったんじゃね。
変に折れ曲がった性格だし
汁にはまだラスボスに謎パワー流し込まれて超パワーうp、だけどあっさり負ける役目が残ってるよ!
>>100 >傭兵:ジルは金を稼ぐためって言ってなかったっけ?
>雨に執着:学生時代はペットとして、現在では甲に絶望を与えるためとか?
>>98 なるほど
モホーク戦とかの爆発する障害物で死んでもつきそうだな…
>>104 それはもうレインだかどっかのルートで今なら負ける気はしねぇ!とかいってやった気がする
汁に金が必要な理由は書かれてないな
正直どーでもいいけど
ジルベルトにはまだ触手という大事な役目があります。
>>107 レインルートのラスでおk
ぶっちゃけ汁一人なんで相対的に見て対汁で一番弱い状態なんだけどね
普通に生きていくには金はいるだろ。
ミュータントな分余計に金かかるのか知らんが。
やっと3周して一応全部のEND見たがこれは確かにDive2マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンって言いたくなる
やっぱ主題歌をBGMに戦闘するのは熱い
全キャラ攻略したのとか久しぶりだわw
先生は子安だから敵キャラなんだろうと思ってたが狂った理由を早く知りたいな
1番意外だったのは聖良叔母さんが甲を愛しすぎなことだった。ごめんなさい疑いまくってましたw
コンボ決めなきゃクリアできないような感じにしてほしい
>>112 3周じゃ全部とはいえない
残り6周頑張れ
いろいろ無視して作れるフリーや同人ならともかく、同じ金払っといて下手ではクリアできません、なんて作りはゲーム会社としてどうかと思う。一応ADVなんだし。
>>113 難易度調整で、SuperHardだったら射撃武器の威力が1/4になるとかでも良かったな
でも汁ベルトって金持ちのボンボンだろ?
って事は両親はミッドスパイアにいるだろうから、灰クリで死んでるとは思えないし。
傭兵なんてやらんでもいいと思うんだがなあ。
それでも金がいるって事は、実は難病を抱えた妹がいるとか
そういう裏設定でもあるんじゃないかと勘ぐってしまうぜ。
そういう造りが許されたのは、ファミコン辺りまでだな。
まぁマゾ向けの超上級モードとかはあっても良いと思うけど。
>>118 そんなのいたらジルの前で陵辱してやんよw
何度見てもシゼルさんは残念な人だな…
言ってる事自体は正しいのに、その時の状況と乖離してて的外れになってる
たった一人で何が出来る!とか軍引き連れて来た奴に言っても意味不明
デザイナーズ・チャイルドはインプラントと相性悪いとかじゃないかと思ってる
それを高価な薬つかって拒絶反応押さえてるとか
だから長時間没入できないんじゃねぇ?
>>114 NormalとかDeadとかBadが残ってるんだよな
とりあえず睡眠を取って再開することにするよ・・
時間制限ありでしかも弱いとか救いようがないな
汁の全盛期は鯖Lv67
レインルートラスト、甲がナッパを殺した事を自覚する場面があった方が良かった。
発案したレインが殺したとも言えるが、そこらへんの反応が欲しかったなぁ。
殺した事にも気付かれないとか、ナッパ殺され損過ぎるだろ
128 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:50:49 ID:UIsMZzUj0
なんかサバイバルでデータロードした直後に開始や再開すると
武装が初期武装になってるのって俺だけ?
武器のセッティング画面を一回開くとちゃんと
以前に選択してあった武装になるみたいだけど。
アレだ。
灰クリ直後のボコボコにされた影響で、体の大半を機能損失し、
それを補うための安物の擬体だから、いくらデザイナーズ・チャイルドといえ…
そして、ちゃんとした擬体を購入するため、金が要る。と
主人公が規格外なチートだからなあ
透だってチップ性能とかと程遠いのに、バチェラ、ゲンハの2大超人を抑えるとかありえなさ過ぎる
>>127 あそこは周回プレイして
プレイヤーに気づかせる手法かと。
バルフォでも月菜で同じような展開があった。
知らず知らずのうちに知り合いを実は殺してました
っていうほうがインパクトはあると思う。
大仏では当然シゼルと叔母のHシーンあるんだよな
聖良叔母さんはシーンのみならず√を希望する。
叔母さんとHってどこのエロ漫画だよ
エロゲーだしいいだろ
>>130 透はチップの性能じゃなくて天賦の才、と脳内補完した
透は生身が弱すぎるのでいいんです
>>135 大悪司でも叔母さんとのHシーンがありました。
しかも一番人気。
叔母さんはともかく少佐くらいはあってもいいだろうさ
ん? そういえば叔母さんはアウトなのか、法律的に。血がつながってないからセフセフ?
大悪司とかあんな叔母は認めないぞこのロリコン共め。
>>131 プレイヤーに気付かせた後、甲が気付く√に入れても良かったと思うんだよ。
なにか物足りない。
>>139 さっちゃんはいいさ。
でも聖良叔母さんは、見た目も年齢も色々とアレだろ……。
ロリババアは大歓迎だが。
透は生身だといいとこなかったな
まぁ軍人じゃないし仕方ないが
>>141 エロゲー的には問題なし
現状日本の法律的にはアウト
>>141 キンキンカンカンは一応セフになてるから、おおっぴらでなければおk
だから叔母さんはちんこ生えてるっつってんだろ
ふたなりじゃねーか。大歓迎だろ。ちゃんと立ち絵見ろアンチども
セイラさんは処女
バルフォの憐グッドを考えるとやっぱり空のグッドも皆無事でめでたしめでたしで終わるのかな
まあ甲は一応素手で統合の軍人を数人倒せるから弱い訳じゃないし。
つか、生身としては強い方だろ。
千夏とかレインが桁違いなだけだ。
>>131 実際、菜ノ葉ルートで菜ノ葉がマインドハックされるシーンが出てきたときはギョッとするしな
Dive1の中で一番きつかったシーンかもしれん
>>145-146 トンクス。妄想あたりで叔母さんのH入るかなあ
悪役だったら玲佳のように本編に入れることも出来そうだけど
>>142 そもそもあれは可能性のひとつとして見せてるだけで、レインルートのコアが
ナッパかどうかはわからないんやで。そういう話のつくりなんですな。
汁って灰色のクリスマスでフルボッコにされたときに脳内チップに致命的な損傷を受けて、
以来活動時間に制限ができてしまった。
そして最後の手段がログアウトになってしまった。
ってあたりか?
>>154 いや、最後の手段ログアウトは学園時代からやってるし
とりあえず何週かしてみたけど
フォースの時みたいなカタルシスが無い…
あっちは覚醒の下りを始め、色々燃えたのになあ
こっちは主人公が碌に事情を分からないまま流されてるだけで
思わせぶりな発言してる年寄りどもの紙芝居見てる感じが強い
はやく大仏ですっきりさせて欲しいぜ
ところで正式な軍人の千夏が階級を持ってるのはいいんだが、民間人の甲レインフェンリルメンバー汁軍団とかが
少尉だの大佐だの称してて、しかもそれが各組織ごとじゃなく共通の階級として認められてるっぽいのはどういうわけだろうな
どっかの軍事組織に雇われてる間、雇い主から暫定的に任命されるってのなら話は分かるけど
フェンリルは民間企業のアーク、汁は市長とカルト教団、甲たちに至っては無所属でドンパチやってんのに
その間に上下関係なんて成り立つんだろうか
甲がフェンリルやGOATに(一応)所属したあとに上官・部下の間柄を意識するのは当然として、最初にシゼルに会って会話したり
桐島少将との最初の面会で軍人口調で敬意を払うのは違和感があった
単純に礼儀をもって接するならいいんだけど、少なくとも今そいつはお前の上官じゃないだろ
それとも民間傭兵組合みたいなのがあって、そこから階級が保証されてるんだろうか
組合が一つの大きな軍隊みたいなもので、こなした任務の数や難易度に応じて昇進とか?
>>151 俺はあの下半身が変質してるCGのとこがキツかった
もうやめてあげて!と言いたくなったその分子安をフルボッコにしましたけどね
きっと汁もアセンブラで化け物になったパワーアップするんだよ
しかし叔母の立ち絵の胸はエロいっす
>>153 まぁジルじゃない誰か、って所までしか断言できないんだろうけど、
どー考えてもナッパだし。そもそもアセンブラは先生が持ってて・・・、
・・・ってアレ?じゃあジルは神父の死体から何を見つけたんだ?
>>158 >それとも民間傭兵組合みたいなのがあって、そこから階級が保証
俺はこれだと思ったな。
前のテンプレみたいに「元の軍隊での最終階級が基になる」っていうのはちょっと違和感あった
菜ノ葉編でアイランナー集団に囲まれて死ぬまで殴られたorz
>>157 覚醒とかフォースでも後半ヒロインの範疇だろ?
スカイの1はフォースで言うと
メガネ、紫、月菜だから仕方ないべ
ネットのデータベースに大佐って書いてあるんだろう。なら大佐として扱わないと
しょうがないじゃないか。ってとこなんじゃ
>>163 後で菜ノ葉はアイランナーに生まれ変わるよ
体験版にあった通り名が付く鯖みたいなモード欲しかったな
あの通り名地味に面白かったんだけどな…
ジルと「貫け」「どこを見ている」「こっちだ」って台詞連呼しながら戦ってたんだが
「傷がぁぁぁ!」って台詞が「ケツがぁぁぁ!」にしか聞こえなくなった俺ガイル
801まだですかそうですか
>>157 レイン>メガネ、菜ノ葉>紫、千夏>月菜の俺はむしろバルスカの方が燃えた
なにより男キャラの声が大分聞けるものになってるのがヨカタ
バルフォの男キャラの声は凄い違和感あったから
レイン9章のマインドハックのとこ、
真下のルートが埋まらんと思ったら第4防壁潰されないとダメなのか。
左の条件が第3防衛なのになんでだ。
>>158 登録してる傭兵ともぐりの傭兵とがある記載があったじゃん。
あと、甲が親父に「そもそも大佐以上には上がれないだろ」って言うシーンがあったから、
おそらくは何らかの組織から、階級を与えられてるんだろうな。
>>162 まぁそれが一番妥当な理由だろうな・・・
>>165 そのデータベースの情報はなにを根拠にしてんだってことだよ
自称大佐とかが大量にいても困るし軍事行動できんだろw
なんであれ地位には確たる裏づけがないと機能しない
>>167 「ゲスがぁぁァァァ!!」だと思ってた
統合軍の階級なんじゃないの?
>>170 ああ、そういや汁はモグリだったな・・・
てことはやっぱり傭兵ギルドがあんのか
>>161 アセンブラに命令を下すコマンダーって言ってなかったっけ
鬼畜先生のサイト見てきて今の鬼畜先生の絵柄で完全書き直しバルフォリメイクして欲しくなったな
キモウト前はあまり見た目好きじゃなかったがSEのパケ絵のキモウト可愛いじゃないか
今やって感じるのが絵の古さだけだから出来るならやって欲しい気もするなぁ
⊂\ /⊃
\\ /⌒ヽ//
\( ^ω^) <ドコヲミテイル?
| /
( ヽ |
\ \
| >ノ
|∨
∪
どうも甲のボイスを聞くたびにこれが頭に浮かんでしまう
>>175 逆に言えば絵しか新しさ感じないのに買う人間がどれだけいるかだな
まぁリメイクする暇があるなら新作出せよ、とは言いたくなるな。
フォースからスカイまで実に7年。時間空きすぎだろ。
なんとかセイバーは糞ゲーだったし、チームバルドはバルドシリーズに専念してほしい。
>>173 雅が傭兵組合って言う言葉を言ってなかったっけ?
>>177 ですよねー
俺は買ってしまいそうだが
せっかくゲンハ様みたいな良鬼畜キャラがいるのに当時の絵じゃ抜けないと思って・・・
あぁ・・・ジルベルトのせいか
ならば、よし!
>>180 ジルがヘボくみえるのは彼を遥かに上回る神父と子安がいたせいだよきっと
ナッパ√最後の子安の演技は最高です
よく考えたらデザイナーズチャイルドの設定って必要ないよな
アセンブラやAI、バルドルシステムは物語の根幹に関わってるけど、
被造子の設定は別に無くても支障はないし(関係あるのはクローン技術くらいか?)
つーか仮想世界で有利なわけじゃないし、生身の強さも千夏や先生と比較したら弱すぎだし
ジルベルト不遇すぎる
>>184 ノイせんせーがロリじゃなくても構わないと申すか?
>>171 まぁ、データベースはAIによって保障されているはずだからな
っていうか、甲はノイ先生のデータを調べて年上だ。って驚いていたけど、
その後ナノルートで「何歳だと思うね」ってノイ先生が聞いてるのは何でなんだ?
2X歳もしくは、●●●年△月□日生まれ。ってデータに書いてあったから年上だって分かったんじゃないのかな
デザイナーズチャイルドはノインツェーンの設定の為にあるんだよ
つーかノイってさ、好きで幼い姿をやってるのではない!的な態度取りながら、
なんで服装があんな少女趣味なんだよと。
>>183 ジルなんてどうせ小物だってわかりきってたから
欝になるくらいの凌辱を期待してたんだよ
まさか凌辱シーンで眺めてるだけのヘッポコだとは思わなかった
>>176 キリサケッ!
そういや、ジルベルトにFC当てたら『薬が…』って聞こえた
金が要る理由がなんとなく推測できるよな
つーかサイボーグ千夏はともかく先生は強すぎだよな
一応生身では強い設定の汁を軽く一捻りだし、
刀だけで武装した千夏の部隊壊滅させて千夏には何もさせず腕を斬り飛ばすし
ほんとに科学者なのかよっていう
>>190 ゲンハさんの爪の垢を煎じて飲ませたいくらいのヘタレっプリだったな
まぁレインにそんなことしたら、難易度下げてフルボッコの刑だったわけだが
>>184 エイリアニスト(セカンド)とAA(被造子)の対立の構図をわかりやすく表現するためじゃね
それぞれの派閥が人類の進化形を模索した結果がこれだよ! みたいな
あとノイせんせーには酒を飲んでエロちっちゃい娘になってもらう大役があるので絶対に被造子でいてほしい
そりゃプロフェッサーですから
結局シュミクラムうまく扱うには、リアルでの肉体制御がまともにできてないとだめだし
先生はブーステッドマンなんだよ
ジルがよく言う『時間切れ』は、きっと薬の効果が切れるってこと?
先生も実は被造子だったりしてな。頭脳強化型の。
イカレ気味なのは、その副作用と言う線もありうる。
ノイ先生はデザイナーズチャイルドというより、ロリ千夏に近い存在じゃないかと思った。
>>198 年齢的にどうだろう
デザイナーズチャイルドが生産されてた期間が相当短そうだが
先生はセカンドだしデザイナーズチャイルドはありえない
>>190 もう勃たないんじゃないかな
体も色々大変みたいだし
>>193 それが良いんじゃないか
GOODでレイプされたらあれだがBADで脳髄オンリーとかになるよりレイプENDの方が抜ける分欝じゃない
菜ノ葉好きだけどDEADENDは抜けた
204 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:46:21 ID:UIsMZzUj0
>>132 サンクス
パッチうまく当たってないだけだった
殺される議員の演説でエイリアニストとか言ってるけど、
政治家が差別用語を演説で使うって対立よっぽど凄いんだなと思った。
>>201 別に併用も可能だろ?
思想とか関係無しに優れた子供を作ろうと思えばありえる
>>200 ノイが聖良叔母さんや甲の親父と同じ位の年齢だろうから、年齢的にも何の問題も無いだろ。
というか、貧乏子沢山の先生の家でデザイナーズチャイルドはない気が
仮にそうだとしても、頭脳強化は断じてない!
頭脳強化の奴が日本刀両手に一本ずつ持って振り回すとか、ねーよw
>>207 ノイそんな50歳とか行ってる描写あった?
>>205 差別用語とかそういう次元以前に戦争一歩手前じゃん。
日本の政治家が戦時中「鬼畜米兵」とか言ってたのと同じだろ。
そう言えば子安は最初普通に汚染の影響かと思ってたけど
引っ張ったからなんか理由あるんだろうね
鬼畜米英じゃ・・・
>>186 生年不詳でも略歴にどこそこの教育機関を出たとか、シゼルと組んでたころに
どっかの少し有名な戦場にいたとか書いてあれば、その当時の自分の年齢と
比較しておおよその年齢差は出せるだろう
>>188 あーノインツェーンが人類初の被造子だってのはかなりありそうだよな
>>210 一歩手前(実際に戦争になってない)ならまだ使わなさそうって思うのは今の日本の政治家のイメージのせいかなw
>>212 なんで小技ばかり入ってるんですか(´・ω・`)?
>>212 もっとダメ大きい技入れればいいのに、俺はダメ表見てダメが二桁になるのを極力減らした。
>>209 いや、やり取りの口調や繋がり的に。
あとアセンブラへのいっちょ噛みを匂わせてるのを考えると、灰色のクリスマス時点で相応の年齢だろ。
まぁもう少し若いかも知れんが。40位かな。
>>212 ハンマーとかもっと高威力武装使え
適当に組んだFC無しのコンボでも1500近くは簡単に行く
>>158 軍隊ものの漫画や小説を読んでると、
所属が違っても階級が上の相手に敬礼するのは常識っぽいよ
221 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:55:16 ID:X/4wlM5h0
大技はフルボッコになりやすくて。あと見た目です。
イニシャライズでもう1セットいけます。
ぷに かなんかで、このゲームの主要登場人物で一番年上とか言ってたような
>>222 だとすると、中身は年増どころか、初老だなw
>>220 それは両方とも軍属の場合
傭兵はどこかに雇われてない限り民間人扱いだよ
俺らが自衛隊の人に敬礼はせんだろ、してもまあ変な奴だくらいですむけど
じゃあ二番目は誰だろう
阿南とか神父かな
ハード敵多数だと空中コンボしないとフルボッコされるんだが・・・
高威力技だけで空中コンボを繋ぐ事って出来る?
>>225 それと親父か長官かな
甲の年齢と見た目からして50近くいってそう
>>224 リアルと比較するのは無理がある。
つーか傭兵組合があったとして、軍と共同作戦も組むこともあるから、
傭兵組合の階級は軍からはそのまま、中尉相当官、少尉相当官、見たいに扱われてるんじゃね作戦の便宜上。
千夏√で甲とレインがシゼル少佐の毒牙にかかっていないとノイがいってるけど
この文面から察するにシゼルは両方いけるってことなのかねw
『久利原直樹』でググったらモバイルサイトが出てきた
一通り読んだけど、本編ではまだ語られてない部分とかもあったな
雅の殺人未遂とか、甲とドミニオン信徒(神父?)の邂逅とか
>>228 だから傭兵組合があったほうが自然だなって言ったんだ、現にあったようだし
あと封建時代の貴族と平民じゃないし、この程度ならべつに的外れな比較じゃないと思うんだがな
かのエリア88でも中盤に主人公たちを尉官相当に任命するまでは、傭兵はみんな正規兵に対する
命令権を持ってなかった(つまり雇われてすら民間人扱い)
>>226 FCなしで1900ぐらいまでのコンボなら組んでるよ、ただ実戦で出すにはちょっとあれなんで
妥協してダメ下げて出しやすくしてるけど。
そういえば、千夏は推薦で通って学園に通うことになったんだよな。
その運動面を発揮できる陸上大会にデザイナーズチャイルドが参加したら圧倒的じゃん。
部門別なのかしら?
とプレイしてる時思ってた。
>>234 お前は千夏ルートをちゃんとやったのかと
それで悩んでたじゃない
後、純血種だっけ?そう言う枠の話もしてた
ナノ治療で足を治したらもうピュア枠で出られないとか何とか
そんで甲に色々楽しいことをされちゃいましてね
>>233 自分も妥協してるなー。
マグナムアッパー→Eフィンガーのところを
マグナムアッパーで止めて、SDキャンセルで隙消しをして距離をとるようにしてる
空中でコンボ終了すると熱量回復するまで空中にいられるから便利だ
ID:k5Xq2G0v0からめんどくさい軍オタの気配がしてきた
>>240 軍属の使い方間違ってるからそれはないな
>>239 Eフィンガーは空中でコンボの途中で使ってるな、Eフィンガーの後タックルで繋げてる。
俺は浮かしてからEフィンガーまでの繋ぎの所で妥協してる、
炸裂弾とか色々仕込みたいんだけどディレイが必要だったりで実践で使える気がしないんで。
鯖プレイしてる人たちって武器レベルMAXにしてるのですか(´・ω・`)
千夏エンドにロリコン認定書が絡んでもよかったのになと今になって思う。
つか、体を作って記憶まで入れられるような技術があって、
でもそれが認知されていない技術というのはちょっと無理があるとか思ったり、
そのような技術があったら青少年保護法なんて成立しないだろうとも。
鯖はMアッパーなりサイスキャンセルなりで
空中に退避する手段が絶対必要になるな。
みんなどんなコンボ組んでいるんだ?
自分が使ってるのだとFC無しで1000ちょっとしかいかない
ある程度実用的でダメある程度出せるコンボだれか教えて・・・
Wiki見ろよ
>>243 60面まではルート何周かしてその時点での自分にとって一番いい装備で行った、
んでオーバーキルとって武器のLv上げてからそれ以降にチャレンジしたよ。
>>243 全部上げる作業だと飽きるから、コンボとか使う武装を最初に決めたら、それだけMASTERにしてる。
米内を守る時にジルと闘う6章なんだがどんなに早く倒してもしくじったことになる?
>>252 千夏ルート?
米内はどのルートでもどの道死ぬ。
>>252 倒しても逃がしてもシゼルに叱られる仕様です
なのはルートやってからレインルートやり直すと、
レインの自信満々な推測の外しっぷりに吹くな
米内さんの死亡率高すぎだよな
千夏√でようやく助けられた!と思ったとたん狙撃ですもの
最終√で※内たんが生き残ることを願う
武器の育成にレインルートハードを回しているんだが、
10章のレイン救出時のへっぽこな会話が超気になる
何度聞いても、レインの「あっはぁん!」と
汁の「30分もオルガスムスを〜!」の台詞で吹いてしまう
これ、絶対ウケ狙ってるよな
>>255 千夏に目を潰されなかったらあの後の展開どうなってただろうな
>>247 ノーマルダッシュにランス入れて
ランス→サイス→ヒールD→アームショット→マグナムアッパー→ジャンプニー→〜
全部Lv3にしたらこの時点でHG三分の二ぐらいでダメージも1000超えるしかなり高く上がるから邪魔もされない。
一応この後のコンボも自分では考えてるんだけどダメ2000ぐらいだが実用的とはとても言えないんで
続きは自分で適当に考えてくれ。
サイス後のヒールDは壁際でよく外すんでちょっと信頼に欠けない?
>>263 サイス→ニー→ヒールDだな。
これでも外すときは外すけど、サイス→ヒールDよりは信頼性がある
>>263 なら
ショートエルボー→Bアッパー→ヒールD→フィッシャー→サイス→タックル→炸裂弾→アームショット→波動砲
NDビームサーベルEXキャンセルから使ってダメ1300ちょっと壁でも角でも当たる。
ショートエルボー始動で1100ぐらいで空けたND二つにミサイルランチャーとパラレルミサイル積んで鯖で使ってる。
>>253>>254 そ 千夏√
早く倒せば褒められるかと思ったんだが…この√では怒られてばっかだな甲
あんま覚えてないけどトップがやっていいよって言ったのに
勝手なことにして失敗したんだからと殴られた気がするw
あれはモホークとの友情イベントの一つだな
>>267 あそこは甲たちの先走りは好ましくないってのと、組織のトップが憎まれ役をやるのは得策ではないってのを
全て考慮したシゼル少佐のファインプレーだと思っておけばおk
>>158 統合から認可受けてるって話は出てたし、ほとんどが統合軍出身って話だから
統一規格みたいなのがあるんだろうって想像は出来るね、明示か黙示かは知らんが
ただ傭兵組合があるかどうかはなんともいえない気がする
傭兵部隊の規模や実績見て、統合が責任者に階級授与
後はその範囲内で部下を昇進させておkみたいな仕組みかもしれない
軍人と傭兵に意識差が少ないってのは
世界統一しちゃって対外戦争する必要なくなったから、
予算取れなくなってやむなく軍隊業務を民営化→部隊丸ごと傭兵に
みたいな流れがあったのかもね、妄想だけど
すまん、リロードしてなかった
戦場ではリロードミスは死に繋がるぞ
影狼の武器をそのつど召喚する機能をもってすれば、ジャムった武器もすぐ元通り!
あれってある意味凄いメリットな気がするんだが、なぜ他の人のシュミクラムは基本的に常に実体化して携行してるんだろう
使う前はなんだコレ・・・と思ってたけどいざ使うと面白いなメガマイン
>>273 召喚ってかツールボックスに予め入れてるのをアイテムと同じように呼び出してるだけでしょ
遠距離武装は基本的に呼び出してる気がする
カスタム機じゃないから携行してんじゃね?
>>274 面白いよな、地雷とメガマイン
投下したり敵の上に置くのがメインの使い方って何か違和感あるけどw
ドミニオンに参戦する理由としては、
いつぞやの透みたいに洗脳が考えられるな。
甲とレインが入信して
戦闘では「攻撃…」、「…損傷軽微」とか言いながらで。
>>277 俺は鷹落としの後に入れてるよ
ってか動画とかで
マグナムアッパーカット→クラッシュハンマー→サイス
ってのを見るがハンマーからサイスが繋がらないな
まだハンマーのレベルが足りないのが原因かな?
常に持たせておいたほうが個性がでるからだろう、ぱっと見でどういう動きをするのかわかりやすいし
メガマイン。戯画マイン
テラマイン。ペタマイン
真ルートではドミニオン側で戦わなきゃならないのかな
神父面白いから別にいいけどw
神父「女神だけでなく、その巫女までたらしこむとは中尉には困ったものだ」
姉妹丼ですね分かります
実際甲は女を泣かせまくりだよな
エロゲの主人公だから仕方ないけども
ドミニオンルートでは神父が女の子だったことが明らかになるよ
甲は悪い子だね
悪い子は大好きだ
アッー!
死にゆく妹に対してイメクラしたり
処女に対して浣腸プレイとかする透さんとどっちが悪い子?
>>283 甲の両手からチェーンソーがでてくるわけですね
初期位置FC無しで2300越え行けたよー
実践向けにサーベル始動にしたら1800付近だったがな
まあ炸裂弾始動で2300だから実践で使えないこともないが
普通に雅の方がもてるだろうことは確定的に明らか
甲のことだから真がお姉ちゃんに会いたいとか言ったらホイホイついていきそうだぜ・・・
いや雅は普通にもててるだろ
長続きしないだけってモノローグで言ってるし
>>290 甲さんも大仏ではレインにバイブつっこんだり真ちゃんに浣腸してくれるさ!
あ、サーベルではなくビームソードでした
サーベルなんて全く使わないのによく間違える俺
過去回想で先生がコレを使いたまえと格好良く登場しわざわざCGにもなってるのりゲームパートじゃ影も形も無いカタナ
いや使わせてくれよ
実用性の無いロマン武器でもいいからさ
>>247 スウェー>タックル>ジャンニー>フィッシャー>サイス>戦斧>鷹落とし>インペ>DD
これでFCなしで1500超えるよ
傭兵組合については
序盤でノイ先生にレインが
「門倉甲を傭兵組合のデータベースで調べてみてください」
って言ってなかったっけ
>>298 そのイベント後に開放されたFCをお忘れか
なっぱのタイツ付きCGってのは
>>1のどの時間なら観られるの?
あとCGはここだけなんだけど。
ロリコン認定書を貰ってふと疑問に思ったんだが
ノイ先生は外見はともかく実年齢はいい御歳のはず。それはロリコンに当るのだろうか……
よく建前で言うじゃないか。外見よりも中身に惚れましたと
でも違う外見なら惚れませんでしたという人もいる
鯖レシピを晒してみる。
波動砲>Bアッパー>サイス>ニー>マグナムアッパ>ドリル>エルボー>
タックルEXキャンセルで空中冷却、ダメ1.5Kぐらい
余裕あれば上記ドリルからハンマー戦斧フィンガーで2kぐらい
あと空いてる場所にミサイル、FCは突撃。
>>298 >>301の通りなのだが、あの刀で一刀両断真一文字斬りより無双乱舞みたいなのがやりたかったキモする
309 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:00:48 ID:GLdlUP0d0
>>296 レインも真も甲ならよろこんで穴を差し出すだろうな…。
いや、ヒロインはみんなそうか…。
>>306 あ、見られた見られた。サンクス。
ってゆーかチャートが1個抜けてると思ったら
なっぱレイプBADの所かよ。
ロードだとCGは埋まってもチャートは埋まらないんだな。
面倒くせーwなんで今回こんな仕様なんだ。
あの場面は刀よりクナイを投げつけるべきだったな
サバイバル60面のアイランナーが邪魔すぎる
あいつのせいで何度ハメ殺されたか・・・
はやくプラグイン取ってLV上げに勤しみたい
前スレ570がTrailerムービー見てたらアノニマスシティとルネサンス計画がDive1には
出てないって書いてるけどモバイルサイトの先行公開のとこにルネサンス計画のことは名前でてるんだな・・・w
やっとコンプしたぞ!!!
菜っ葉のノーマルENDはむしろBADだよな・・・orz
BADの方がいい話じゃね・・・?
>>314 さぁ次は期待情報を全部埋めて武器を全部Lv3にする作業に(ry
装備画面でいろんな武器のモーション流れてるとエラーで止まる
なめとんのか^q^
この世界はシミュレーションのような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
一番最後はみんなで笑えてるといいな
鯖68面の鬼門っぷりが酷いな・・・
悪夢よりエグイかもしれんぞここ
>>318 俺もそこで詰んでる・・・
逃げ場がないしやっと逃げたらその先にレインのスタン罠ああああああああ
サバイバル、45の長官が倒せねぇ
千夏ルートと違いすぎね?
武器&チャートコンプしたあとの武器レベルコンプのめんどくささといったらもう
>>313 いやルネサンス計画は本編でも名前出てただろ
ノインツェーンと甲の母親が携わっていた大きなプロジェクトだって
>>318 自分も鯖67〜70面の壁は厚かった
その分、70面をクリアして中断セーブした時の達成感は凄かった
ナッパの脳髄ケースが骨壷に見えて仕方が無い。
買ってきたが地雷とか上に撃つミサイルとかどうやってレベル上げろというんだ
>>325 空撃ちでも経験値は入る
効率よく挙げるなら打ち上げコンボで当てるとか密着から当てるとか色々と
>>325 上に撃つやつはそりゃ敵が上にいるときに使うだろ
地雷はナッパランナーがうじゃうじゃ沸くところで0距離設置すればよく上がる。
駄目だ、明らかに68,69,70とこっち側のストッピングパワーが全然足りてねぇw
シールドかパイルかエアタックル早くきてくれー
>>325 地雷は格闘系近接コンボと非常に相性が良い。
Jニー→Aストレート→地雷とかでも十分つながるし。
>>331 68,69はチャフで誤魔化せるけどね
70を一度見ると多分どういう意味か分かる
ウィルスのたかりでタックルの装甲全部剥がされるとかアホかとw
グレネードランチャーって鯖用に鍛えといた方が良い?
結構当てにくいんでレベル上がりにくいけど
自由にジャンプ発動できるし
>>332 いや、鯖70はクリアしてるから知っているけどさ
たかられるほどウイルスが残っているのにタックルで敵陣につっこんじゃダメだよ
数が多い時に格闘しかけに行ったら負けだと思ってる俺
NDにDSMG、スプレッド、ショットガンと入れて、引き撃ちばっか
時間かかるけど、結構安全
テラチキンw
鯖の66〜70は
チャフ装備して画面左、右の上端で
チャフ>向かってきた敵に高高度コンボ>逆端に移動
>敵の密集地帯にギガマインの繰り返しで
コンボにもよるとおもうがわりと簡単にクリアできると思うよ
>>335 サバイバルなんだからチキンで良いのさ
まぁ、自分もパラダイムシフトがBGMで流れるとテンションが上がって
敵陣に突っ込んでリンチされるんだけどさw
>>322 すまんかったどのルートであったっけw最初の3周いがいほぼずっとCtrlのターンだったから忘れてるぽい
俺もなっぱBAD観たわ。
このEND一番好きかもしれないw
あのENDの描写で思ったんだけど
グングニールは完璧じゃなかったってことかな?
とりあえず全員分good終わった。
千夏ルート、主人公がコロコロ趣旨変えしすぎて話がよくわからんかった。
結局なにがしたかったんだ。
>>341 ひとりの女のためにすべてを敵に回せるか
>>338 大仏では既読判定もうちょっとなんとかして欲しいな
>>341 何がしたかった、というかちゃんと説明しない人たちに囲まれて甲が翻弄されてたとしか
>>343 それあるな
千夏ルートではめんどくさかった
新しいところ新しいところあるかもしれないから未読で跳ばすわけにもいかないしな
甲本人は千夏とちゅっちゅしたい&アセンブラをどうにかしたい
この2点から一切ぶれてない
後は回りの人たちが肝心な事言わずにgdgdしてて立場もgdgdしてしまったという悲劇
バルフォに比べると今作は
敵の回避性能が格段に上がってるな
単純にはSDに反応するようになってるんだろうけど
結構イライラさせられる
既読判定は別にいいんだけど過去編入った時のバトルシーンスキップはどうにかしてほしかった
あーもう大仏どっかから降ってこないかな・・・
奈良や鎌倉にS級の台風がくればあるいは…
システムはできてるんだし時間は掛かりそうにないんだがなぁ
夏ぐらいを期待していいんだろうかー
あー、レインかわいいよレイン。降って来ないかなー
パッチ当てたら鯖66〜70のマップが広くなったような…気のせいか?
あー早く空が見たいよ
>>313 アノニマスシティは今作で出てきたぞ?
無名都市のことだったはず
次は9月か10月と見た
>>351 ついでにシナリオも最終チェックに入ってるらしいから完成してるんだよな
とはいえ絵とか追加武装とか声の収録とか他にも色々あるけど
正直な話、シナリオ最終チェックが全工程の何%にあたるかわからん。
これからスクリプトをガリガリ書いたり素材を追加したりするのだろうか。
サポートで長髪巨乳にもかかわらず
これまでのファーストルートいらない子のレッテルを見事に覆したなレインは
みのりやベリオと違ってめがねが無かったからか?
ニラとかの魅力が薄かったのが原因かも試練し大仏では空気かも試練が…
夏には出してくれないと色々忘れる
7月説と9月説と12月説があるけどどれが近いやら
他のどのルートでも目立ちまくってんのに、レインが大仏で空気だったらナッパや千夏はどうなっちゃうんだよw
見つからないと思ったらスレタイのスペルミスかw
>>358 シナリオ最終チェックの段階で
・絵の発注完
・背景の発注完
・BGMの発注完
余程シナリオ直さない限りはこの辺はあとは相手待ち
これが終われば音声収録その他もろもろ
>>360 しかし夏にはDIVE801があるから今はそれに集中してるのでは?
))364
> これが終われば音声収録その他もろもろ
終わらなくても
シナリオチェックさえ済ませれば音声収録なんかは出来るんでは?
それよりも、素材の流し込みとデバッグをどれだけ頑張るかだろ
アクション部の調整がこのゲームの大変なところだと思う
夏だとしてもモンハン3の前に出してもらわねば
発売日はもうおそらく夏もしくは秋発売。冬、春もありうるでいいよ
371 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:45:08 ID:pyRjoj9f0
コミケ前の夏はまず無いだろうし秋か冬だろな
9月発売辺りだと嬉しいね
とりあえず何か妄想の材料になるものを少しでいいから公開して欲しいもんだ
願いとしては夏コミ前に出て欲しい。
7月はコミケ前で忙しいし、8月はコミケで忙しいし、9月はコミケの後かたづけで忙しい。
10月は出雲以外神様が居なくなって縁起が悪いし、11月は感謝祭で神に感謝を捧げないといけないし、
12月はキリストの誕生を祝わなくてはいけない。
つまり来年以降。
もうバグだらけでも声なくてもCGほとんど無くてもいいから今すぐ大仏やりたい…
収録がこれからなら、半年くらいはかかりそうだなぁ。
自分は12月に出してほしいな〜
年末年始の休みでいっきに長時間プレイできるから
アームショット→ラディカルスピナー→アームショット→ラディカルスピナーではめれねーかな
>>369 もしや、貴方は捜査一課課長の田●さんではw
>>378 ごらんの有様だよ!みたいなことになるからやめろwww
しかし、3週目(千夏)でこれだけの戦力が出てくると、
6週目(空?)になったらどうなるんだ…
クロガネ×4が平然と出てくるんじゃあるまいな…
>>385 甲レイン千夏vsジル神父真とか
そんな感じのオールスター戦に
>>385 常に鯖60以上の難易度がいいなぁ・・・
鯖なみにしろとは言わないが序盤からDive1終盤の敵が普通に出てくるくらいはやって欲しい
新プラグインとかでこっちの戦力も上がるだろうし
12月25日発売だな
灰色のクリスマスイベントと同時に
秋葉原でアセンブラ流出事件勃発
>>390 俺ら1つになっちゃうのかよ…
嫁論争が恐ろしいことになりそうだ…
新プラグインといってもブーストが2つにHPが1つくらいしかなさそうだけどな
クラッシュリペアの回復率上昇とかFC2個目とかはありそうだけどさ
正気に戻った先生と大仏で一緒に戦いたいけど学園生時代には既にナッパの両親殺しちゃってるんだよなぁ
あとはモホークともっと一緒に戦いたかった。やっとまともに話せる千夏ルートだと最後ああだし残念
>>390 むしろ
「クリスマスに発売決定→直前に翌年への延期告知→俺らにとって灰色のクリスマス到来」
の流れが普通にありそうで怖い
武器レベル4と5の解放とか
フェンリルとはアークに関わる亜季姉ルートではずっと一緒だろう
>>392 まぁ後はメニュー回りだろうな
壁紙とかシステムボイスとか
>>392 そして待ちに待ったエロプラグインですね?わか
熟女好き認定書
叔母さんとHできるようになります
誰得
速攻プラグインONだな。
俺得
全得
サイドステップとか上昇・下降するダッシュでも追加されんだろか
実は甲本人が覚えてないだけで甲の童貞は遥か昔に叔母さんに奪われてたという回想シーンが追加されるのですね
ほとんど地上に降りないコンボ考えたんだが壁際だとつながらねぇ…
中々旨くいかんね
前編とは言えトリを飾る桐島パパがショボすぐるw
先生もちっと強くして、ナッパを最後に持って来るべきでは・・・
バルドスカイをやった後でバルドフォースやったら辛いかな?
絵は辛いと思う
絵が既に旧世代&解像度も640x480だが十二分に楽しめると思う。
アマゾンで4000円なんだよな〜
絵が辛いか・・・・名作らしいけど今やったら正しく評価できないかもしれないから自重しようかな
>>414 いやいや、今やっても大丈夫だよ。
大仏が出るまでにやっておくのが吉。
それでもお兄ちゃん…キテといわれると誘われる時空民です
いまやってもバルフォは楽しめると思う
バルバレはやめとけ
神父と叔母さんの因縁を予想
実は聖良さんの兄、つまりグレゴリーは叔父さん説
神父「行くんだ甲、真…。女神(ソフィア)は…いつも君達と共に……(ガクッ)」
甲「お、叔父さぁぁぁぁん!!!」
>>415 高速ダッシュとか確かに反則的早さなんだけど
スカイの方が長く浸かっていたせいで入力困難に…orz
バルフォはむしろお勧めだが、バルバレはやめといたほうがいいと思うね。
シリーズ重ねるごとにアクション部分は着実に進化してきたからなぁ
シナリオだのも各人の好みがあるだろうけどシリーズ重ねるたびに良くなって行ったし
スカイ…というかフォース辺りから入った奴がヘッドとかやったら
まさしく原形『しか』残ってないから戸惑う所じゃないだろうけど
スカイからフォースならまだ十分楽しめるんじゃないかと
>>420 あの二人はリアルボディたぶん持ってないと思うんだ。
関係ないけど近頃ジルベルトの立ち絵見ただけでアセンブラー吹きそうになる。
なんでアイツってあんなに面白いんwww
アクション面でもシナリオ面でもスカイとバルフォしか
リベリオンなら絵は綺麗
まぁバルフォやるにしてもプラグインやら設定やらインターフェース面をバルスカ並を期待すると痛い目合うな
戦闘パートと後半からのシナリオは今でも楽しめる
バルフォは眼鏡だけキャラ差し替えてリメイクを希望だな
ヘッドもバレットも設定やキャラ的な面では好きな俺としては悲しくなるが
フォース、スカイが出た今となってはシステムや武装的な面で全くオススメ出来ないからなぁ
正直チームバルドはフォースだけの一発屋だと思ってました
DSが割とガッカリ(共通ルートやたら長いとか、育てる要素が殆ど無いとか)だったんで
全裸で土下座して謝ります、ごめんなさいorz
俺はうんこも削除して欲しい
リアクションも別系統のアクションゲームと思えば悪くない出来だぞ
リアクションは実験作みたいなもんだしな
スカイはバルフォと似てる所が多いからね。
ネットに没入する世界観とか、ルートをクリアするごとに謎が解けていく所とか。
だた問題があるとすれば最初に攻略する2人の女に魅力を感じない所か。
バルド“スカ”イというぐらいだから、大仏では期待して良いのか?(うんこ先生的な意味で
前作以上にパパラッチ型の敵が増えてるのに、
装甲高い格闘武器が少なすぎるんだよなァ…。
お陰でタイマンのボス戦と通常のザコ戦が殆ど別ゲーに。
>>432 せめてコントローラーも選べればまだよかったんだが。
クリックしすぎて指痛かった。
ところでバルドスカイの略称だけど
【バルス】と【バルスカ】、どちらが主流なの?
バルスだと天空の城が崩壊しそうな名前だし
バルスカだと臓物をぶち撒けたくなる名前だし。
思い出補正的にはバレットの白兎関連は一番好きだけどなぁ
なんつーか強敵→ライバル→恋人→逃避行とか展開的に好き過ぎる
初遭遇で接戦、シウコアトル、GIGASとか何かやたら熱く感じた
まぁ今やったらシステム的にあれなのかな 絵柄はリメイク前のが古臭い(と言うか鉄とオイル臭い?)世界観出てて好き
リアクションはホイールクリック多用で肘が腱鞘炎に…('A`)
フォースで好評だった部分は生かしつつ、
ちゃんと改良加えてるところはバルスカで素直に感心できる部分
「バトルパートの基本システム」
「ルートごとにほぼ別シナリオで、いろんな視点から物語見れる」とかはちゃんと生かして
「真相から遠い初期ヒロインのキャラ立て」「通常移動のダッシュ化」
「バトルパートでの会話演出」あたりは改良点
>>437 メガネなんていたっけ?
紫は過去の因縁とかがあるからまだちゃんとキャラ立ちはしてるがな
でも毎回骨折のイメージしかねぇ
>>440 「バルスカ」か「スカイ」が一般的じゃね
「バルス」は聞いたこと無いぜ
バルスカで検索するとぶち撒けしか出てこないが
先生はちょっと焦ることあったビギナーの俺も長官はかなり楽だったからなぁ
パラダイムシフトかかってるから余計に力入ってフルボッコに・・その結果リザルトでサビを聞くはめにw
千夏戦でのRestorationは不評なのかな?夜中だというのにかなりテンションあがったけど
大仏には大仏の主題歌と挿入歌あるだろうしあそこで流してもいいと思ったけど、どっちかって言うと先生戦の方が合っていたかな
>>445 まぁ空はいろんなものぶちまけたよな…アセンブラ的な意味で
夏コミセットにねこキャラ化パッチ出るよね?
大仏にプラグインでぽんこつ認定証でもいいけど
>>447 あの場面は結構キツかった・・
体から変なものが生えてくるなっぱカワイソス
モホークがいるだけでフェンリルは悪い組織じゃないと思うんだぜ
>>446 あの演出は悪くないけど
直前で処女童貞を言いあうからなあw
「AIと人類の決戦だな」
「いえ、人類同士の戦いでしょう」
この会話はなかなか良かった
>>444 骨折どころか毎回犯られてるイメージ
バルバレはバルフォやる前だと神ゲーだったんだが
システムよりシナリオ面がな
ただ世界観や機体はフォースやスカイ系より好みだ
シュミクラムはどうも細くて貧弱に見えてしまう
千夏ルートはRestorationのところよりも
Krmaだかそんな感じの曲がかかるところが燃えた。
あの曲カッコイイ。
ディスアセンブラとかコンパイラとかの単語が出てこないのが気になったw
まぁバルバレのメカはいいね
デカブツ2種とか
>>430 DSはあんま面白くなかったけど
クロススクランブルは面白かったぞリアクション以外・・・
ていうかこのスレで話題にしていいか知らんが
バレット、ラストバトルの曲が良かった覚えあるんだがタイトル忘れた。
>>451 どっちにしろ犯せ!って言ってるもんなwなんちゅうことを言う女だと思ったw
まあ大仏に期待しようぜ。ゲーム自体は十分分割商法でも買ってやらぁ!と思える出来だし
まあ千夏ルートで一番盛り上がる戦闘は
処女!童貞よりは8章のvs千夏かなぁ
直前〜戦闘中会話の関係もあって
>>435 ちょっとまて、俺の嫁に魅力がないだ・・・と?
その釣り針、喰い上げてくれよう。
さぁ、表へ出ろ!
>>441 実質ヒロイン二人しかいないって所もなぁ
正史がどれかは分からないけどバルディの先祖がバルドルシステムに
喧嘩を売っていたと考えると結構燃えるし好きなんだけど
アクション部分とかはヘッドやフィスに比べりゃ数段レベルアップしてるんだけど
フォースに比べると数段レベルダウンしてるんだよなぁ
冷静に考えればしっかり右肩上がりで作り続けてきたって事なんだけど
それだけに新規に初期作品は薦めにくい
>>460 千夏√は演出の面で勿体ない所が多い気がする
処女童貞も曲も嫌いじゃないけどあそこで同時に使っちゃダメなような気がするw
ラスボス倒してしんみりしてた所で、ふと振り向いたらクリーチャーかした空が
↓
ぎゃあああぁああ!
↓
スタッフロール
・・・みたいな流れだけは勘弁してくれてって某エンジニアが言ってた。
リベリオンはプラクティスさえあればな
>>465 ホラーオチかよw
ラスボスを倒し、ハッピーエンドで終わったと見せかけといて
スタッフロールの最後に地底奥底で胎動するイヴとかそういうので不安を煽るとか
>>461 (^o^)
ム( )レ フン・・・やる気か?
/ >
(^o^) ̄/
ム( )~ 来い!
< \
>>465 ヒロインに結構容赦ないんでBADとかで普通にありそうじゃね?w
ところでなっぱは幼少時代の立ち絵が一番可愛いと思うの俺だけ?
いやそこは幼少期亜季ねぇだろJK
特になっぱに関しては容赦なかったなw
幼少時代の立ち絵のカラーは大仏で見れるのだろうか・・・。
成人亜季姉ぇも正面立ち絵は悪くないと思うんだ
何でキャラ紹介こっち使わなかったのかなぁ
>>462 正史として新しいルート(視点)から始まって、
途中分岐でさらに伏線の回収をルートごとに行い
Dive2で最終的な真のEDをむかえる・・・と言うパターンになるかもしれんぞと。
>>469 お前に売った覚えはねえw
>>471 菜っ葉で限定した立ち絵じゃね?
空なら両手振り上げてるやつが一番可愛いんだが。
タイトルの亜紀姉ぇの位置が不遇すぐる
>>471 なっぱで限定したらという意味さ。
もちろん幼少亜季姉ぇも大好きだぜ?
>>474 あの立ち絵怒ってるのも笑ってるのも可愛いよなw
>>475 タイトルだけじゃないぜ・・・OPのタイトル出る前にキャラが順番にアップになるとこを見てみるんだ・・・
正直幼少亜季姉の可愛さは異常だと思う
甲の心にずっとあの姿が残ってるならロリコンになってもしょうがないと思えるほどに
位置が不遇でもいるならまだマシ…
(^o^) ̄/ (^o^) ̄/ (^o^) ̄/ (^o^) ̄/
ム( )~ ム( )~ ム( )~ ム( )~
< \ < \ < \ < \
>>469 ああ、ジルベルトのやけに腰を曲げてる立ち絵って、
ゲンハも似たようなポーズがあったからか…
>>482 ジェットストリームゲンハアタック?
その構え…相当鍛えているに違いない…
ジルがアイドルすぎる
ゲンハ様とは違うベクトルで支持を得るとは思わなかった
OPの文字縦に流れてるのって もろマトリックスだなw
ジルベルと桐島パパ、あと「すまん・・・つい・・・」が今回の俺のツボw
せっかくのバルドシリーズで他では出来んことが出来るのに
なんでありふれた学園ラブコメなんか入れたんだろ
OPで亜季姉ぇほとんど写ってないよなw
まぁ大仏でOP間違いなく変わるから今度はちゃんと写るだろうけど
>>488 灰クリで失ったものを体験できるからじゃないの?
学園ラブコメ何処にあるんだよ
突き合ってください!
があっただろ
(^o^) ̄/
ム( )~ ←堂に入った構え
< \
>>488 あの学園編のおかげで現代編が余計に欝になってるんだが。
特に菜の葉。
折角いい学園に入れたのに、ネカフェの店員&ラブホに寝泊りってorz
リアルにありそうで物凄い欝。始めて明らかになった時滅茶区茶へこんだ。
>>478 最初だけじゃなくて最後のヒロインたちの顔が連続で出るところでも一人だけいねぇ…
>>495 なんだその天空の城グランガラン的混ざり方は
>>488 SKYのあのありふれた学園ラブコメがあるからこそ、
今の甲の生き様が魅力的になるんだと思うが・・・?
>>478 泣いた、居ないじゃないか・・・
大仏に期待せざるをえない
ごらんの有様だけは勘弁な
しかし汁の構えみて甲が向こうもやる気みたいだな
的な会話があったがあの格好からその発想が生まれるなんてさすが腕利き
>>490 導入部分で押さえられんかったかなぁ
現代編がシリアスなだけに、回想が入るたびに脱力するんだ
過去作の主人公に比べて悲壮感が感じにくいというか
まさに「学生気分が抜けてない」った感じ
聖羅さんが人間に見えない…
大仏では聖良さんどころかマザーも交えた仮想ックスするイベントがあると夢で聞いた
いきなりスカイやる人には学園編あった方が入りやすいのでは
それに大した説明なしに大事な人が死にました→許せねぇ!よりも学園編あったほうが現代編鬱になれるしね
なっぱとかさw
>>495 仮想の物語を覚えているものは幸いである
心豊かな証であるから
私たちはその記憶を記されてこの地上に生まれてきたにも関わらず
思い出すことのできない性を持たされたから
それゆえに、ノイせんせいの語る次の物語を伝えよう…
>>502 ゴメン、逆に学園パートに戻るたびに段々各キャラとの楽しい思い出が戻ってきて
現在パートを進めるのが辛くなるほど悲壮感にあふれていくのだが・・・
スカイって寧ろ学園編と現代の落差を楽しむもんじゃないの?
>>496 ナッパさんは現状について言いたがらないから、実はドレクスラー機関に入ってるとか、実はリアルはボロボロ状態とか
色々と想像したけれど、ただ単にネカフェの店員&ラブホに寝泊りってバレるのが恥ずかしいってだけで噴いたw
>>502 過去回想を入れることで同時に伏線を張る作業しているからな
というか導入部分で学園編やろうとしたらそれこそまるまる1本消費じゃないか
>>497 ごめんそこのこと指してたんだ・・・わかりにくくてすまん
>>511 だろうなぁ、今作は伏線とダミーの隠し方が非常にうまいわ。
伊達に2作に分けただけあると思った。
ライター結構マジじゃね?
学生気分もなんも思いっきりいってるだろ
記憶意識がその学生のそれだって
本人主観じゃ自分は平和に過ごしてる平凡な学生だったのに身に置く環境は現実は荒廃し仮想の戦場で殺しを生業として
むしろお前さんの想像力がタリンのじゃね
>>502 まあ現代の記憶抜けて精神状態は学生に近いですから
でも兵士の甲のままだったらヒロイン救えなかっただろうし
>>507 うん、その流れは多少分かる
けどそれなら現代編はハードに徹して欲しかったかな
現代編は笑い一切なしで
>>509 俺もてっきりリアルが酷い有様だと思ってたよ
確かに酷いと言えば酷いけどベクトルが違うよねw
>>509 レインルートの間ずっと心配してた俺のこのモヤモヤに責任を取ってくれと思ったなw
(^o^) ̄/
ム( )~ こうなったら最後の手段だ!
< \
>>518 でもソレすらも覆す本当の真実が・・・ある・・・かも・・・大仏で・・・
ないか?
俺はナッパ売春婦になってるものかと
切断
L O G O U T
>>516 現代編をハードにしたら主人甲が一瞬で死んでしまうような希ガス・・・
むしろ灰色のクリスマスなんて無かったらあいつらあの調子で
生活を続けていたんだぜ・・・
L O G I N
>>514 いや、その辺りの葛藤が主人公にまったくないんで
こんな感想になってるんだが
めちゃめちゃ現状を受け入れてるし
>>527 葛藤して現実受け入れないとゲームとしての話進まないだろ
>>512の追記
えが(レイン)いて(千夏)かたく(空)ち(菜ノ葉)か(真)うとりもどす(Believe(ry)と〜(タイトル) のとこね
菜ノ葉も地味に不遇だぜ・・・Dive1ヒロインなのに空より後www
>>528 現実受け入れてるのにやってる事が学生ノリなんでモヤモヤするんだよ
>>527 現状受け入れないと甲はすぐさま死んじゃいそう・・
俺は逆にすっきりしたけどな 悩むのはいいけど悩みすぎる主人公が多い中で
('A`)
(ノ )
ノ|
いちいちシュミクラム倒すごとに
「死んだ・・・俺が・・・殺した?う、うわあああ!」とか喚かれても
鬱陶しいだけだな
学園部分冒頭だけだったらどうやって伏線入れればいいんだよタコ
>>361 コミケ前後の7月、9月は可能性低いんじゃね?
本当に今年中に出るなら10月〜12月だと思。
>>530 んにゃ、本質は変わってないんだと思うよ。
ただ、彼を追いつめていた境遇が
以前の傭兵時代の彼をぴりぴりとさせているだけで、
ノリは多分あんな感じなんだと。
>>534 そういやぁwパンチラしてたなあれw
顔がいつもコミカルで気にならんのだがw
>>529 きっと編集の都合だよ
大丈夫亜季姉ぇの可愛さはDive1だけでも十分伝わったから 彼女の本領発揮は大仏さ
>>533 よく見かけるテキストだなw
また公式の人気投票が盛り上がってるな
>>527 その手の葛藤は4章あたりまでにやってるだろ
無名都市でシュミクラムを破壊=殺しても何の感慨もおきない自分とか何もかもなくなってる南八坂とか
それ以降もgdgdしてるとウザくなる可能性のがよっぽど大きし
>>515 むしろ、真実のためならナッパも千夏も躊躇いなく犠牲にする気がする
>>527 そもそも、100%学生時代に戻ってるわけじゃねーよ?
シュミクラムの操作方法とかもそうだし、色々と都合よく虫食い状態になっているから、
世界がそーゆーものだというのは潜在的に納得しているのだろう
>>540 そこの無名都市で破壊したとこのやつって携帯の先行公開のほうにあった学生時代に直樹のレクチャー受けてるときに
襲われたので倒したときに甲と雅がどうなったんだろうみたいにやってるやつの対比なのかも
本編にその過去の話が入ってた覚えがないけどw
>>538 大仏なのかDive2なのかで本気で悩んでる
確かに毎回大仏生成してあれ?ってなってるのは可愛いがw
>530
だって記憶が学生段階なんだし。
きっとより記憶が戻っているだろう大仏だとまた違うんじゃない?
ちなみに、剛田4月号p.88によると
>――シナリオについてのお話が出たので伺いますが、今作で甲が置かれるふたつの時代、幸せな過去と
> 過酷な現代には、かなりの温度差が感じられます。この展開を描くことも当初からの予定ですか?
>MUSASHI そうですねぇ、本当に企画の頭からそういった話になっていました。そもそも、美少女ゲーム
> ユーザーに受け入れられやすい学園要素を作品に盛り込もうというのが発端でしたから。
> それを「バルドの世界に加えて一番活かせる形とは?」と考えて、"らしくない"平和な部分と
> "らしい"ハードな世界観に落差を作ることにしました。現実が過酷なほど、主人公にとって
> 学園での過去が大切になり、学園要素を違和感なく世界観に融合できると考えたわけです。
だそうな。
>>529 NextNoticeではナッパって学園時代の思い出にカウントされてないんだろうかw
>>540 あの辺りでのレインへの不信感はMAXだったんだがなぁ・・・
>>540 同意見。D1の甲は=学生時代の甲だし
それまでに積んできた経験とレインの存在で何とか持ってたと思う
4章爆心地ではショックのあまり放心してるし
リアルさを追求しすぎてゲームとしての面白みを潰すかどうかの二択だろ
>>527 悩んでばかりのキャラはもうウザイからいいです
というかぶっちゃけ星修に帰りてえだよ…って言ってた頃の甲は最高にウザかったから
あんまりウジウジせんでいいよw
甲の戦うことへの葛藤はちょうどいいサジ加減だったと思う
鬱陶しいほど悩むわけでもなく、かといってまったく悩まないわけでもなく
ああ、俺もこれぐらいのバランスが良い感じだと思うな
いや、gdgd悩めと言ってるんじゃないんだ
むしろ逆で、現実を受け止めてるんだから、
もっと傭兵然としていてほしかったんだよ
記憶がなくても、メンタリティは傭兵時代を経験しているはずだろ?
>>544 いや俺も自分でレスしといて気になったw
さすがウィザード亜季姉ぇ
確かに底墓となく漂う童貞臭には親近感が湧いたなw
爆撃地を見て完全に諦めが入ったからな
もう希望はないけど、これから先のことはちゃんとやっていかないとという覚悟の切り替えになった
そういう意味でもライターはうまく甲の心情描けてるよな
ナッパ陵辱めんどくせぇよな
あんな雑魚相手にワザと以外で2分も3分も掛けられるかって…
三週め以降は千夏ルート側1章の
「・・・スタンフレアはあったな、レイン?」
「・・・了解」
の阿吽の呼吸って感じなやりとりが良かったな
>>553 ・・・お前はあのまま甲が身の丈に合わない傭兵行を続けていて
心がすり潰れてしまうであろう可能性を考えていないのか?
俺は甲が記憶を失った原因は
彼が焦りすぎて、周りが見えなくなりつつあったからの
失敗から出てきていると思ったんだが。
それもこれも彼が〜
とか長くなりそうだが・・・
甲はゲーム中の感覚で戦っていた方が身の丈に合ってると思うのだが。
二周目以降はレインたちにも微妙に記憶残ってるっぽいし、きっとあそこのレインは
おかしいな本当ならもうしばらくは記憶の曖昧な甲さん相手にリードしてあげられたはずなのに
とか思ってたに違いない
>>553 記憶喪失なったことがないからわからんだろうが、メンタル面なんて記憶と一緒でなくなってるぞ
傭兵時代で培ったというならその傭兵時代の部分が消滅と同時にメンタルも消滅だ
>>546 NextNoticeでは最初の千夏が逆に浮いてると思いますwお前もう攻略終わったよ!ってw
NextNoticeは携帯先行公開の前文をそのまま入れたほうが個人的によかったぜ・・・
時間の都合で省略して短くしたのかね
まったく一緒な部分がないしw
今だって、この両手が取り替えしもつかないほど、血と憎しみに染まりきった今でも。
→この両手が、血と憎しみに染まりきった今でも・・・
みたいな感じになってるし
>>553 その経験があったから、流されつつも戦えたんだろう
あくまでもDive1の甲は、朝起きたらドンパチやってましたって状態だし
「アナタハ凄腕ノ傭兵デス」「ナニ?!ヨッシャヤルゼー!!」てのは無理がある・・・
千夏BADで千夏は功勲してるっぽいけど、なんで甲は敗軍の将扱いなんだ?
正直千夏ルートが一番面白かった
>>564 ごめ、千夏も敗残兵なのに甲だけ敗残兵扱いなの?って意味ね
…あれ?もしかしてナッパのデッドエンドってちゃんとクリアデータとしてセーブしないとダメ?
うわ死ぬほどめんどくせぇw
>>564 正規兵と雇われ傭兵が同じ待遇になるわけない
甲はソウルが良質だからね
>>562 いやでも、なぁ覚えてるかで始まってるのにナッパがいなくて空二回ってのはイジメだろうw
レインは甲の記憶にはほぼゼロだからしょうがないけど
>>570 主人公補正ならぬタイトルヒロイン補正ってことにしておこうぜ・・・
そう考えたら不遇だけどwとりあえずナッパはOPでもNextNoticeでも不遇ということですね
ループ周回するたびに甲は傭兵時代の甲に近くなってる感じがするから
最後の空ルートはかなり記憶を取り戻してそうだ。
正直レインは自分の√よりも千夏√で嫉妬してる所が一番可愛いと思うんだ
>>573 戦争の雌犬だのおまんこ発言だの
レインルートでしおらしいのと千夏ルートの性格と
どっちが地なんだか
>>573 いやいや、グッドエンドで中尉に寄り添ってるところも、ナッパルートで電車のところで引き止めるところも、
全部ひっくるめて可愛いと思うぞ
>>564 千夏は対アーク戦の前の功績もあるからそれなりの扱いしないと不審がられると思ったんじゃね?
あと、いろいろと内部事情知った千夏を厄介払いするために
クローニング受けさせて義体返納。精神が壊れてるのにろくな治療もせずに放り出した感じがする。
甲は長官の独断で犯罪者を引き入れたような感じだから言わずもがな。
>>574 多分、ものごっつい取っつきにくい性格してるぜ。
傷つきたくないから他人を寄りつかせない。
倒すべき敵に向かっているから視野も狭い・・・
よくもまぁレインも付いていったよ・・・
っていうかレインができすぎな子だから
主人甲が記憶を取り戻すのが送れている気が・・ががが・・・
護が再開時に情報遅れ気味とか言ってるのもレインができすぎな子だから・・・
気持ちは嬉しいけど、レインが足かせになっている部分は多分にあるだろうな。
でも正直、ルートごとに記憶を取り戻していくのはニヤニヤできてよかったけど
デジャヴ、というか同じ文章読まされてる感覚が酷かったから次回作ではそこらへんどうにかしてほしいね
>>577 そこらも捨てがたい
だがあの酒場でのニヤリ顔の立ち絵になった時は思わず吹いたw
(◎) <デモナノハガイチバンカワイイカラ
´ `
>>576 ナッパでは割りと理解示してるし、千夏は他キャラからファックしてやるって思われる奴なんだ
>>582 すまん、甲
そっちにウィルスが大量に行った
実のところあんまり性格は変わってないのかもしれんぞ
単に後ろめたさや思い出すのが辛い、って理由で知り合い避けてるのと
敵やさほど親しくない相手の死に対してはドライになってる、ってくらいで
ナッパデッドエンドの選択肢(見る見ない)をシナリオチャートに完璧にする為には…
デッドエンド2週する必要…あるよなぁ、やっぱり…
めんどくせぇ…
記憶無くす前の甲はチラっとあったよな
エージェントを陽炎の手に乗せてるCGのあたり
レインの場合隔壁関係で完全にやるなら4周だしな
>>586 ちょっと冷徹なぐらいで基本は同じなんだろうなぁ
亜季姉ぇが魂が変わってないって言うぐらいだし
>>587 ナッパルートは分岐回収だけで5周、更に機体情報の先生2回と亀ウィルス6回のために計6周必要だべ
まー機体情報埋めるには最低で15周は必要だから、色々と諦めれ
記憶を失う前の傭兵時代って本当に存在するのだろうか
学園時代のことは思い出しても、傭兵時代のことをほぼ思い出さないのが気に掛かる
事実は逆で、ほとんどの人間がシミュレーションの初期設定として
記憶を植え付けられているとは考えられないだろうか
甲だけがチップが特殊な故にそれを免れ、その反動で学園時代の記憶を失ったとか
甲の傭兵としての技能はループによって蓄積されていると考えられなくもないし
パイルバンカーはdive2か…
>>591 機体情報は倒すだけで全てのセーブで埋まるから
直前からやり直すだけで十分なので、そんなに周回する必要はない
まあ武器レベル上げるなら結局もっと周回することになるけど
>>592 というかだ、灰色のクリスマスで起きた溶解現象において、
彼ら寮生のメンバーがナノマシン溶解によってAIと有機体の
混合生命体の海のなかで新たなる生命として再誕するために・・・
とか、色々考えられる。
つか、なんとでもできるし俺は大仏でライターが見せてくれる世界観を期待してるな。
予想当てクイズより。
今回はほんと、シナリオに酔って楽しむことができて嬉しい。
正直予想外でな。
まぁシュミクラム戦闘がシナリオに比べて少なすぎるのが不満点と言えば不満点。
後半あれだけ連続バトルやっててまだ足りないのか
もう不確定要素が多すぎて議論にならないお…
>>595 >戦闘がシナリオに比べて少なすぎる
ホントマジでな、ADVパートだけの章が多すぎる今回
>>592 そこまでいくとただの妄想な気もするけどな…
エージェントが甲がみんなを救う鍵だとか言ってたから、
この世界で甲が特別な存在ってことは間違いないんだろうけど
戦闘これ以上いらねえ
バルドシリーズ初の俺からしたら戦闘は十分だったと思うけどな
雑魚戦のがボスよりも苦戦したのはどうかと思う
全兵器Lv3にするためにはどっちにしろ15周くらいは必要なんじゃね?
まあ仮定に仮定を重ねて議論してもな
まあ妄想という名の予想を出し合うのも楽しいものではあるが
>>597 えー?
数分で終わる戦闘パートに比べて2時間ぐらい眺めているADVパートはどうよw
シナリオが気に入ったからヨイモノの・・・
正直5章程度までの流れでフォースはエンディングじゃなかったか?w
フェンリルと一時行動を共にするってのは面白いよな
レイン√とかでもやってほしかった
バルス力を鍛え上げれば相手を長時間盲目にできるぞ!
バトルがちょっと固まり杉な所はあるな
>>604 俺もいろんな意見が聞けて楽しいけど
やりすぎると荒れだしたりするんだよぉ…甲ぉ…
アクションゲーム的に見るとむしろ全ルート回った後からが本番だな
本編の戦闘は簡単すぎて物足りなさすぎるし
レインルートの回想の多さはガチ。
終盤の戦闘ラッシュ 1戦目で主力兵器がMasterになった時のどうしようもなさ
もうちょっと連続戦闘回数を平均的に・・・
dive2の亜季姉戦では
全てのプラグインが封印されるとか…
ありえそうで…
鯖の規模を緩くした感じのフリーバトルモードが欲しい
Lv1・・・連続10面クリアで指定した武器にexp100進呈orフォースP
Lv2・・・連続15面クリアで指定した武器にexp300進呈orフォースP
但し死んだらゲームオーバー的なリスキーでもある機能が欲しいよおおおおお
>>613 どぉれちょっくら全プラグイン封印・・・バッドパートナーで・・・
しかし、今回は戦闘のBGMが神がかってるなぁ
特に
The END of karma
パラダイムシフト
Run Through the Sky
Perfect Drive
あたりが熱すぎる
>>613 遊戯を始めよう・・・
「耐久力アップ」と「ブーストダッシュ」と「イニシャライザ」
これを禁ず・・・
確かに終盤の戦闘ラッシュで装備変更はさせてもらいたかったw
>>617 あん?自分&敵のライフゲージやらなんやらも全てOFFだぜ?
画面が見やすくて良いやぁ!
ヒャッホウ
パラダイムシフトは神曲だしシチュエーションも熱いんだがいかせん肝心の実戦があまりにも拍子抜けするのが
The END of karmaがカッコイイ
ヒャア丸鋸たのしいいいいいいいい!
大仏では是非神父のチェーンソーをカゲロウに使わせてくだしあ
>>620 親父ルートがグッドのほうで良かったな。
やっとシナリオひととおり回り終えた。
最後まで気になったのは、現代の亜季姉が
全くリアルで出てこなかったことだ。
千夏√のセリフで無事っぽいような気もするけど・・・
>>620 ぶっちゃけ長官より親父戦の方が燃える
あと二丁バズとミサイルランチャーマジ回避出来ない
>>622 一年くらい前の雑誌でカゲロウがチェーンソー使ってる画像あったから、
多分大仏である
フォースは主題歌が神掛かってたが
他のbgmは目立ったのがなかった気がする
スカイは主題歌、パラダイムシフト、The END of karmaとなかなかいいな
2つはボーカルだが
徒手空拳のコンボがあるんなら刃物だけのコンボもありじゃね?と思って作ってみた
サーベル>朱槍>サイス>ビームソード>メタルハーベスター>スウェーバックナイフ>
デュアルハーケン>ブンディダガー>ランス>エクステンドアーム>FC(ランス)
ハーベスターは出し切らないと繋がらない
……槍や斧だって刃は付いてるよね?
親父ミサイルの弾速は異常
親父は弱くてがっかりした記憶しかないな
パラダイムシフトは人気あるなー
俺も好きだから大仏でもどこかで流して欲しい
大仏のオープニングがパラダイムシフトでも驚かない
親父ミサは弾速もだけど誘導性がな・・・
BDしても喰らいついてくるとか何事かと
パラダイムシフトはラスボス一歩手前的な敵で流れると予想
ラスボスは新曲
対空スプレッドボムを使った永久(っぽい)コンボで死体殴って
一気に経験地稼ごうとしてるんだがうまくいかない
滞空スプレットボムは当たるごとに倍率どんどん下がっていくからおいしくないだろ
エイジ、ナオキ、千夏、雅あたりはもっと強くてもいいだろと思わずにはいられなかった
シナリオ的に盛り上がるはずの場面でバトルがゆるいと肩透かし食らっちまう
エイジとナオキって誰って少し考え込んでしまったぜ
>>638 バルドの仕様上
一度捉えたら一方的だから
タイマンだとこれ以上強くしようが無いと思う。
超攻撃力とかにすると鯖のバランスが取れない。
シゼルの声が微妙にバーローに聴こえるのはオレだけか
一応タイマンで強かったって言うと
フォース地獄の偽透か?
あれもタイマンより真価は悪夢での三人戦だが
>>641 たしかにそうなんだけどな
雅とか台詞終る前に倒しちゃって、もう可哀相にすら感じる
bossクラスはどんどん手下をよぶ仕様にすればいいのに
やはり吸い込みFCしか道は無いのか!
装甲硬くしてコンボチャンスを貴重にするとか
コンボ中に緊急回避してくるとかでバランス取るとかもありかな
一度コンボが入るとハメ放題だから弱く感じるんだよなぁ
千夏ルートの最後の処女云々の戦闘で
千夏機が学生時代のカゲロウじゃなくて
GOATのパーツ融合させたクリムゾンロータスなのは
ただの手抜きなのか、なんかの複線なんだろうか・・・
>>645 ふん、やはり部下に任せるとするか・・・ですね
判ります
>>648 いや作中で昔の記憶と今の記憶が交じり合ってるからと言ってるがな
ご新規さんの事を考えてるんだよきっと・・
俺まだ自分のがなっぱルート終わった直後くらいに友達の家いったらそいつが先生に勝ててなかったからなぁ
勧めたの自分だったから簡単にコツを教えてきたけど
そういやカゲロウ千夏機とレインの突き合ってください!機は
グラフィックあるけど戦闘出ないよな
学園編バトルパートつきでそのうちやるのかねぇ?
>>636 確かに威力は下がるんだけど、対空スプレッドボム当てると敵が落ちてくるまでにこっちのヒートゲージが回復するから
ローキック→レベル上げたい武器→対空スプレッド
みたいなコンボを死体相手に何度でも決めれる…はずなんだけどミスるorz
フォースの主題歌入り戦闘ってただの雑魚戦でラスボスは専用BGMなだけだったよな
だからスカイでも無理に主題歌をボスに持ってくる必要はないんだがな
フォースのフリップフロップ時みたいに入れるタイミングさえちゃんとしてくれれば
>>648 あの世界は千夏の記憶を再現した世界なだけで、
別に過去に戻ったわけじゃないぞ。
>>647 やり過ぎるとクリア出来ない人が出て来るからな
格ゲーとかSTゲーでもTOPレベルの集まるゲーセンとか
その辺の意見中心にバランス組むと素人お断りゲーになることが多いし
要するにベリーハード追加してくれってことだ
で、結局このスレ的には
どの√が一番出来良かったと思われてる訳?
6週目千夏√BADクリアしてきた
あれ? 普通に良くね?
親父戦燃えたし
>>659 千夏かなぁ
ナッパもルートはよかったよ
>>655 フリップフロップで主題歌は反則
雑魚戦でもやべぇ
ああ、あの演出は神だったな
そういやさ、シュミクラムの損失はそのまま人的損失になるわけだが
ウィルスの破壊によってどんな損失が生まれるんだろ?
シュミクラムがコピーでサクッと増やせるんだから
ウィルスだってコピーは出来るんだろうし
ウィルスデータの起動・保存に使われてるコンピューターが
ウィルスの破壊のフィードバックで破損して使用できなくなるとかか?
無制限に増やせるなら鉄や鋼大量投入したほうが
大抵のシュミクラムより強いし
>>659 千夏かな、後半ちょっとgdったけど戦闘とテキストのバランスが一番ましだった
>>659 俺は菜ノ葉√かな
話の流れが自然だったし、ラストのフェンリルたちと協力しての防衛ミッションとか
先生戦の戦闘前会話とかDive1で一番燃えた
>>663 ウイルス1体に結構な価格のコンピューターが要るんだろう
たぶん
>>659 話そのものならナッパ
ナッパ自体に魅力がないのが惜しかった
>>659 俺もなのはかな最後は普通に熱かったし
基本的に共通√の回想連打以外は満足してるわ
>>663 受け側コンピューターの処理限界とか
ウィルス送り込むコストとか幾らでも適当に理由付けれそうな気がする
シナリオなら俺も菜っ葉だなあ
多分一番濃かった気がするけどキャラは一番薄かったニラ
>>659 GOOD〜BADも含めて菜っ葉√の話が好き
>>663 ライセンス契約とか、ウイルス1体毎にシリアルとかあるんじゃね?
やっぱ千夏ルートだな
ツンからデレまでほぐれていく過程が良かった
ラストだけならナッパが一番だけど
>>663 ウィルスは高価なモノほど複製しにくくなると考えれば…
もしくは占有領域の問題?
例えばアイランナーが1MBとして、
クロガネは1GBとか…w
>>672 3体まで平気です!とか
1年ごとに契約更新の広告くるとか
いやすぎるwwwwwww
やっぱなのはルートの子安戦が一番燃えるよな
ジルはヘタレだし長官はなんか物足りない
千夏編のラスボスがトランキライザーならたぶんもっと燃えた
ナッパ防衛戦が一番熱かったなぁ
千夏√は終盤があまり好きに慣れんし、レイン√は回想多すぎで困る
レインないな・・・・・
まぁ俺もなっぱだが。どのヒロインにも魅力感じなかったから、最後の防衛が決めて。
Pilgrim's Blindnessが良いと思ってる俺は異端なのか…
俺もなっぱ√かなぁ
千夏√もいいけどちょっと周りのお偉いさん達に振り回されすぎなのがね
普通にフェンリルと共闘したかったぜ
きっと亜季姉ぇ√で出来ると信じてる
ナッパは9〜11までのテキスト地獄がなければなぁ
ナッパルートが熱さでは一番だな
その代わりルート埋めに何周もしてるとナッパ見たくもなくなってくるが
中盤までなら千夏編が凄く面白かったなあ。
親父かトランキライザーラストがグッドなら
もっと良かったな。
総合的にはなっぱかな。
レイン√はあまり印象に残るイベントないからなぁ
おまけにラスボスは汁だし…
ただ甲がレインに死ぬことは許さん!って命令するシーンは良かった
レイン√はノーマルのほうが綺麗でいい、CG含めて
菜っ葉が一周目でレインが二周目だと丁度よかったかもしれない
レインノーマルは俺的に最大欝エンドだったなw
次点で千夏BAD
それだとコアが壊しにくいだろう
>>688 一週目は「ジルざまぁw」って思いながらコア壊さないとね
>>688 たしかに一周目のコアはヒャッハーってな感じで壊したわ
しね!ジル!
うおおお!ボコ!スカ!ガキーン!
ドゴォォォォォォォオオオン
コア破壊時爆風に巻き込まれるのがレインBADだったら良かったのに…
シナリオ的に意味不明になるだろうけど…
レイン√は良かったけど、突然終わった感があったような気がする・・・。
個人的に千夏は自分の√よりなっぱ√の方が輝いてたような気がするw
>>678 シナリオでいえば、序盤の前座、顔見せ役だからね
確信に何も近付いてないのも…
しかし、レインの10章の盛り上がりだけはガチw
エロ過ぎて戦闘に集中できねぇwwってなったw
キャラとしてはレイン最高だよレイン。
みんな上手なんだなぁ。
おれは武器育てながらだと千夏√でときどき死んで
こっそりイージーモードにしてる。8週目なのに。
>>689 1周目は
ジルザマァw→コア破壊→巻き込まれて( ´・ω・`)→ジルてめぇw
がテンプレ
>>695 正直ハードで武器育成ずっとやってると
精神的に凄く疲れるから
楽したい時は俺も難易度下げるよ。
スピナーって障害物に引っ掛けるとなんか面白い。
コア破壊の時に気づいた。
ベリーイージーで機体情報と兵器情報(主にFC)埋めながら武器育成して周回してる
そろそろ20週目
>>695 連戦で詰まったら15周超えていようがVeryEasy余裕でした
まあお守りにバズーカ入れてりゃ良かったんだけどその枠すら勿体無く感じるからな
20周越える前に武器マスター出来て良かった
好きだああああああああお前が欲しいいいいいいいいいいいい
誤爆
DIVE2とは言わないが
次回作出すならシュミクラムの装備をセット化できるようにしてほしいな
3〜5ぐらいあれば切り替え楽そうだし
うわあはずか
インペリアルストライクの育て辛さに早くも泣き入りそう
もとい左だ
>>710 スマン間違えたよジルベルト…( ´・ω・`)
装備リストは現兵装を別枠保存できるようにして欲しい
>>705 戦斧→鷹落とし→インペリアル
まじおすすめ
(^o^) ̄/
ム( )~ 左だッ
< \
まあレインはバルフォではメガネ√みたいなもんだから
初めてバルフォやったときの1周目のダルさに比べれば見違えるほどだ
メガネポジションだがレインは普通にいいな
>>718 バルフォ始めた当初は必死で落とそうとしてたんだぜw
インペリアルは戦斧から直だとはいらねーよな
わざわざ鷹落としで高度稼いでからじゃないと入らないのがメンドイ
レインルートはゲームシステム解説&ストーリー体験版で
ゲームと世界観に慣れて貰う為のルートだろうから色々しょうがない
>>705 アームアッパー>戦斧>インペ>DD
>>722 戦斧の先端当てれば直で繋がる アームアッパー以外にもそれなりに距離稼げれば繋がると思う
>>722 入るよ
戦斧当てる位置を調節しておけば…だけど
密着して戦斧打つと高確率で後方に放り投げてしまうから当たらん
あ、アームアッパーは密着で
>>705 ワイヤー→朱槍→ギャラクティカ→インペリでまとめて育てると楽でいいよ
朱槍は多分育ちきらないから別にコンボ組んで〆で3ヒット当てないといかんが
レインはキャラとしてはかなりいいんだが√としてはお試しだからな
逆にナッパは話が展開してるのにキャラがナッパだから…
メガネの影の薄さは異常
インペとかフィッシャーは当てづらいけどダメージが高いからすぐ育つよな
>>722 それは敵と密着しすぎだな
基本はアクションだけどコンボ構築はパズルゲーだよね
フォースで唯一クリアしてない悪夢久々にやってみた
む、無理だよ・・・・・・
・・・こんなの・・・
毎回音楽が盛り上がる前に死んで涙目
敵の攻撃が見た目派手で飽きないけどね!
悪夢は未だに安定してクリアは無理だな
10回やって一回成功とかそんな感じw
悪夢なんて何回やってもクリアできる気がしない
あそこで負けまくってポイント貯めてた
ジルベルトのポーズを見てて今日になってようやく気づいた
ギニュー特戦隊と同じ系列だよな
フォースはブーストキックとアッパーだけで余裕だな
ギャラクティカより当てやすくて発生早くてヒート少なくて繋げやすくてダメージ同じなフィッシャーまじやばい
近距離始動、ダウンしてる相手にもほぼ連打で叩き込めるコンボは難しいな。
A B C
SR ローキック 朱槍 戦斧
SD サイドステップキック サイス ドリル
LR ブーストキック フィッシャーストライク (任意)
ND (任意) クラッシュハンマー (任意)
一応これでAAABBBBCCでも、BBBBAAACCでも叩き込める。
ドリル抜き全3Lで1200程度だけど。
こっちの方がいいってのはある?
確かにキャラは一番だがシナリオとしてはぱっとしないよなあ
ぜひ大仏では頑張ってほしいものだレインは
>>724 アームアッパーLv3なのが問題なのか戦斧Lv2なのが問題なのか繋がらない…スマン
>>727 ポイント貯まったら槍とティカ手に入れて試してみる
コンボ試行錯誤して浮遊インペリアルとかやっても後に続かないんだよな
かといって後ろに持ってってもコンボ補正でダメージも涙目になるし…やっぱり要らない子か
けど戦闘終了直前に空撃ちでシャキーンするとやたら気持ち良いんだよ!
>>722 アイランナーにも当てられるが…
要は連打するな
>>741 まぁキャラもイマイチ、シナリオもイマイチ
挙句の果てにはみのりルート?BADの方は味があって良いよね!
とか言われるよりマシ。
ドリル入れてキャンセルして戦斧から連打でインペが良い感じ
当分これで稼ぐか
>>741 空の親友とかおいしいポジゲットしてるし最後まで活躍するさ
ナイスなサブキャラとしてな!
サイドステップキックのクルリンッってやついらんだろ
だれかつなげ方教えてくれ
ブーストキックとスライディング以外で
メガネとか後半のヒロイン勢のルートだと空気だったがレインはシュミクラムあるから大仏でもそれなりの活躍を期待
もう甲さんはハレム作っちゃいなよと言いたくなる
>>749 成功率低かったけど、無理矢理ダッシュで近づいてフィッシャー→ハンマーって繋いでた
>>749 メタルハーベスター
ギャラクティック(連打じゃ当たらんが)
>>740 スライディング→回し蹴り→ローキックで繋がるよ
ローキックで軽く浮くからそこからランスとかで空中にもつなげられる
>>749 サイドステップ→スラッシュバズーカ→ギャラクティックとか
すべてのED見たらさすがに飽きてきた
しばらく時間開けたいから、大仏は2010でも大丈夫だよ!
>>749 空中最速で現高度維持でほぼ全部繋がるぞ
うへ、鯖79で、メガマインで吹っ飛んだ敵が壁の中に埋まって倒せなくなった
この辺りは簡単だからまだ良いけど
難所でこのバグが発生したら目も当てられんな
orz
OSイカれたんでCドライブ消してOS入れなおしてきたんだが
まぁ、セーブデータ残し忘れてたのに気がついた。しにたい・・・
>>743 毎回ヒールドライブ→インペリアルしてた
空中でシャキーン(`・ω・´)
>>762 サルベージすればおk。
ディスク容量がどんくらいかは知らんが、大きければ多分残ってるよ。
大分1のどのヒロインよりホモークに萌えた俺は大仏出たら買った方がいいんだろうか?
>>766 夏発売のDIVE801-Lost anal-マジオヌヌメ
へたれゲーマーにもかかわらず、マスター武装封印縛りプレイ中。
結構面白い。
今8週目で残すは千夏エンドが2つなんだけど……
炸裂弾と手裏剣があるから何とかなってるけど、武器開発をミスると積みそうな予感
似たようなプレイしている人居ますかね?
最初は一度装備した武器はマスターするまで変更負荷の縛り入りでやってましたが、
菜っ葉√防衛戦で詰んで断念しました。
残された武装で無理矢理コンボを考えるのが楽しい今日この頃。
ホモークになら掘られてもいい……
武器全部Lv3のセーブデータうpまだー(´・ω・`)
稼ぐなら1.00のままがいいな
1コンボでコンボゲージ100とかいく^q^
>>773 そうなのか?
武器育ちやすいと思ってアップデートしたのに
>>774 武器育てやすいのは1.01だろう。
相手で経験値の量増えるし、オーバーキル取れば格段に育てやすいよ。
ノイ先生は、やっぱり千夏GOODENDみたいにみたいに、
クローニングされた肉体が成熟しきる前に出てきたから幼いのかな。
学園編は声だけの登場だったし、灰色のクリスマスで身体失ったとかかねぇ。
フォースではサイドステップキックのあの後方飛び上がり重宝したけどな
●の「お兄ちゃん来て!」で吸い込まれる直前にサイドステップキック当てて待避とか
>>776 声だけといっても甲曰く迷った子供か?だぞ
過去編のノイせんせー
容姿は間違いなく変わってないかと
>>779 容姿についての言及もあったんだっけか。
もう一回やり直すか。
全武装マスターまで残り5つ…ブロックバリアが激しくマゾいなw
ブロックバリアじゃなくてバリアなら育てる気もするのに
ブロックバリアは、ヒートチャージ対応の射撃武器と組み合わせると神だよ
あとLV2になるとでかくなっていっぱい置けるようになってヤバイ
LV3なんかすぐじゃね?って感じだ
>>781 ブロックバリアはワイヤーの上位互換としてコンボの始動に使ってたら
いつのまにかマスターしてた
俺的に一番だるいのは対空スプレッドだった
使い続けることでその武装の良い面が見えてきたりするもんだ
自分でコツコツと育てるべきだと思う
被造子がエクステンデッド
セカンドがコーディネーター
それ以外がナチュラルってとこか?
何言ってんのか分かんない
>>768 全マスター目指してるならそれ普通じゃね?
俺はずっとそれでやってるが別に詰まったことはない。
さすがに難易度HARDでLv1武装鍛えろって言われると萎えるけどなw
>>788 被造子がコーディネーターだろ。
セカンドは改良前のドラグーンシステムを完璧に使える人だと思うな。
で、くりはらの声って子安なの?
アレが子安以外のなんだっていうんだ
キャラ名子安でいいしあれ
安子じゃね?
テッカマンブレード
>>792 あれが子安じゃなかったらなんだって言うんだ
孫安かもしれない
レザード・ヴァレス
ライトニング・カウントだろ
十文字隼人だろjk
子安なだけで、あぁ裏切りキャラかと思ってしまう
けどたまに真っ当なキャラもやるから気を抜けない
生き別れの双子なんだろ。
>>787 そうだな
lv低い武器でコンボ組んでうまく繋がると気持ちいいし、
自力でやると達成感がある
>>788 被造子が遺伝子操作された方
セカンドはネット関連に特化したパンピー
どっちかと言うと逆
ジルベルトだってきーy…おっと、杉崎さんだよ
全武装LV3は時間かければまぁ誰でもできるだろうけど
サバイバル100面までクリアしてプラグインコンプするのは
アクションゲーム慣れしてないエロゲーマーにはちょっと無理だと思うんだ
そこでだ、武装マスターセーブデータを上げてくれればそのデータでサバイバル100面までクリアして上げ直す
だからうp、うp(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>811 ああ、あのニラはナッパの頭から収穫されていたのか
814 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:19:28 ID:M/FY8o5j0
>>808 なっぱ挿入歌確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
このシナリオどう解釈すべきなのか
まさか、2では主人公は灰色のクリスマスで昏睡状態になっていたから
ポットの中とかで治療受けてて、各ヒロインが自分のデータを流して思い出させてた
とかいう夢落ちってある?
ジルベルトが勇者王の声にきこえてしまう
>>810 自分がセーブデータ上げて鯖100面までクリアしてもらえばいいんじゃね?
夢オチっていうかシミュオチ有りそうなんだよなあ。
シミュオチでも夢オチでも、下手すると台無しになっちゃうからライターの腕の見せ所
>>808 やwwwwめwwwwれwwww
危うくキーボードが緑茶まみれじゃねえかwwww
懐かしのニラ茶ときいて飛んできました
俺もニラ茶噴いたに見えた
>>819 いや俺はサバをクリアできるスキルはあるけど武器LV上げは面倒くさくてやりたくないから提案しているんだが
子安のエロゲ芸名多すぎw
>>652 レインの突き合って下さい機はアイギスガードがまだ電子戦装備じゃない頃だろ
個人的には
>>808 のurlを削ったときに出てきた一言にぐっさり来た
俺まだ四捨五入20歳なのに・・・
>>824 分からんでも無いが、スキルはあるけどはないわw
>>829 削ったんですねわかります
ってか無断で使うなって書いてるのに直リンっておまw
子安以外は誰でてんの?源氏名じゃわからん
やっぱ子安ですよねー
そうですよねー
武装は全部Lv3にしたが鯖の86〜90の所で詰まってる、行けそうな感じはしてるんだけど。
それにしても65〜75がきつかったなぁ。
ggr
某月姫とデタラメなジルベルト像
少佐がばーろーに聞こえる…
気のせいだよな?
レインってハーフだよな どこの国かはわからんが
ちょっと老けて見え…いや大人っぽくていいよな
菜のはからプレイするためにセーブデータあてたんだけど
セーブデータだけじゃレイン編スタート変わらずなのかこれ
鯖は確かに65辺りからつらくなるね
そしてチャフやインボーバーの有り難味を知り始める所
>>839 コンフィグは全体データでしかない
周回データは一つ一つ別個だ
>>839 セーブ要素は回想・CG・設定以外全部データごと。これはなおしてほしい
>>817 無いとは言いきれないし、
俺は灰色のクリスマスで主人甲すらも溶解されている可能性すら考えている。
AIはそれらを必死に元に戻そうとして・・・
メモリーの集合体の最も大きい可能性である主人甲を・・・
とか色々考えられるよな。
まぁ、大仏でのライターの手腕を乞うご期待あれ。
>>837 俺神父が若本かと・・・気のせいだよな?
別にレインは老けてないぞー。大人っぽいというか大人だし
甲がベビーフェイスにすぎるのだ
>>844 発声は若本っぽいが声はかなり違うと思う。
ナッパと菜ノ葉ぐらい別人だな
>>847 うむ、しゃべり方がにているんだけどね。
初見はかなりビビッタ。
まぁ漢女の声で慣れていたから違うとは思っていたが。
あれ?
三段目の右端と、
四段目の左端の回想ってなに?
>>852 千夏と雅が空にやられるところ
時間かけないと見れない奴
>>840 パラレルミサイルが弾幕かつバリアー変わりでお世話になったよw
>>853 え、あれって巫女を信用しないだけでいいんじゃないか?
>>853 あれって選択肢じゃね?
神父はどっちかと言うと梁田さんの声で若本節って感じ
雅が壊れただけなのか現実が仮想ってのが本当がどうか気になる所ではある
チャフはLV3になったらレインと同じになると思ってたんでちょっとガッカリした。
あの密度とSEのサーって音が好きだったのに…
>>852 確認してないけど多分俺が必死こいて回収した菜っ葉陵辱のあたりだな・・・
ほとんど変わらないのに4つか5つくらい回想あった気がする
と思ったら1段くらい勘違いしてたようだ
みんなも書き込みする前にはリロードしような・・・
今レインルートで、10章の戦闘で陵辱1段階に被害抑えたのにスペクトラルミサイルが
入手できなかったんだが、グッドEDまで行かないと入手できないのか?選択肢とシーン回収の為に
ノーマルEDで2週したから今は3週目で、一応パッチは適応済みなんだが…
>>863 そして何より、速さが足りない もっとだ、もっと速く!
入手できた時はちゃんと戦闘後に手に入る
メニューコードのヘックスとグリッドでなにしたら解放するんだい
千夏とナッパ陵辱シーンの水増し具合は酷すぎるよな
どう考えても分割の所為でエロ密度が低くなったのを補うためとしか思えないw
キェェェー!
すべてのヒートゲージ対応技を組み込んでやろうってアホな思いつきを試行錯誤してたんだが、
ヒートゲージって消費した分はそのまま残るって事に気づいて流石にちょっとやる気がなくなったw
>>868 ヒートゲージ対応ワザを二つ以上組み込もうとして気付いたなソレw
>>866 いやいや…服が脱げるだけのレインのほうが
>>727 おお…これ繋がるよスゲェ!ありがたく使わせて貰おっと
千夏√でのレインの嫉妬がかわいすぎるんですがw
なっぱでは一切しなかったしむしろ応援してたくらいなのになあ
>>873 だから余計に戦わなくちゃならないのが辛いけどな・・
エロゲー主人公は無意味にモテるのが基本だが、
甲は輪をかけて異様にモテてる印象があるな
>>875 おいおい透さん舐めんなよ?w
ヒロインの大半と幼少期に会ってるから思い出した瞬間にヒカルGENJIプロジェクト発動するんだぞ?
ヒートゲージは何となく判るんだが使用済みヒートゲージってなんだろうなw
>>875 モテてるっつーても6人だけじゃないか
エロゲ界の中ではこの程度全然まだまだだよ
>>877 そういえば最近初めて出会ったのってメガネと紫だけだったな透
なんという青田買い…違うか、なんという幼少出会い補正
思い出しさえすればゲンハたんとだって愛し合えるよ
>>879 親父、レインの親父、モホー、先生、神父、雅か
>>862 ジルベルトが悲しそうな顔で見てるからそのハレムに入れてあげて
>>874 大仏ではもっと良いシナリオに期待したいよな
>>843 遅れたがレスありがとー
これ下手したら主人公死ぬな(死んでるな)
>>727 槍あとのギャラクティカを調整すれば、朱槍三発入れてもギャラクティカは入るよ
超絶極悪鬼畜のゲンハでさえ最後はちょっとホロリだったからなー
やっぱジルも最後はホロリ?
ジルは最後にポロリ
千夏√は、敵同士なのにひかれあう二人っていう、所謂ロミジュリ√にした方が面白くなったんじゃなかったかなと個人的には思ったな
まぁ既に脳内妄想で実現させたけどね
>>885 やっぱ今まで攻略したヒロインとか先生とか親父とかと協力して一緒に最終決戦をやりたいよな
贅沢な望みかな・・
ジルは最後に「俺だって甲のことが好きだったんだよー!」とか言って特攻かましてホロリする
初めてサバやってるけど55でいきなり苦戦した…退避させるべきか。
分割商法だからって各ED3種用意する必要なかったんじゃ・・・
作業感ありすぎでいまいちだなぁ
ED3種は問題ない
それよりもセーブロードでチャート埋めさせてくれ
大仏では全キャラにトゥルーED完備。
監視者が観測することによって、結ばれたいと強く願ったヒロインのルートへ収束する。
YU-NOっぽいシステムで一つ。
>>894 55以降が本番。それ以前はウォーミングアップ
>>895 ENDが幾つかあるのはフォースからなのでまぁ別に良いが
チャート埋めがしんどすぎる
チャート埋めるのに何周かかることやら
>>900 しんどいか?
9周すれば取り敢えず埋まるじゃん
俺が草原の狼だ
セーブ引継ぎがあるらししからどうせ武器強化してたら何周もするはめになるわけで…
今、
スライディング→戦斧→フィッシャーストライク→地雷→メガマイン
ってコンボが楽しい
フィッシャーのあとの地雷が安定してぶつからないが
よほど数を絞らないと、主力の武器をレベル3にするだけで10周近くいくしなあ
ブロックバリアは化けるな
これだけで敵を倒すのが面白い
引っかかったところに育てたい武器のコンボいれてもいいし
アップデートしてたらssg使えないのな
武器育てるの面倒だぜ
セーブ&ロードでチャート埋め
サバイバルで武器強化&フォース取得可能
この二つがあれば個人的には最高だった
フォースやり直そうかなぁ。
でも前作ってPC版は主人公ボイスないんだよなぁ。
PS2版も売っちまったし。
まぁPS2版はみのり・煉・ゲンハ様は元の声でやってたけど。
透in石田彰は思いのほかハマり役だった。
バチェラがゲンハに殺されるシーンの演技は震えた。さすがプロの表声優だなと感心したもんだ。
「ステッペンウルフを舐めるんじゃねぇ!」
って戦闘ボイスも熱くて燃えるし
どんなENDでも1回やると、あとは作業だからな('A`)
チャート回収とか正直しんどい。
まぁ、このシリーズは武器を育てるってのがあるから
まだ救われてると思うけど。
フォースのOVA観たけど、これのキャラデザ酷いなw
タックル→ワイヤー→朱槍 がつながる事に気付いた
これで朱槍のレベルが上げやすくなるぜ、ひゃっほー
自分はADVパートの甲ボイスは切ったなぁ
そうしないとレインが他人に取られたような気がして(´Д`)
それはない
今インペリ組み込んだ空中コンボ考えてるんだが
ランス→サイス→ヒール→Sバズーカ→ワイヤー→インペリアル→Mアッパーで繋げれたんだけど
画面端で繋がらなかったりして微妙
インペリの素ダメージとヒート消費値が魅力的なんだけどフォースに比べて当たり判定劣化してて使いづらい
戦斧混ぜると補正ひどいし・・・
>>808のとこにノイ先生&フリフリドレスの少佐がいるんだな
既出かもしれんが
894だが…ステージ60で死んだわ。
先生まじ速い。
レイン√をやり直してるけど、やっぱりレインは腹黒いな
千夏に襲撃を受けたとはいえ、サポートに支障がないなら
運搬人のICEの堅さがどの程度か把握できているはず
ジルベルトと一般市民(菜っ葉)ではICEの堅さにも差があるだろうから、
少なくとも運搬人がジルベルトではないという判断が出来るにも拘らず
恐らく運搬人はジルベルトですっていってやがる
まあ、甲に自らの生存確率が高い選択をさせるために事実を伏せたんだろうけどさ
もうレインが腹黒とかどうとかは別でやってよ
大仏で新しい武器があまり増えないとつまらなくなりそうだから
俺は育成半端で止めてる
レイン√と違って、菜ノ葉√の凌辱イベントって一段階ごとに周回しないといけないの?
>>914 むしろ甲に同調できるぐらいのめり込めるので。
無問題。
黒幕だから腹黒で調度いい
まぁ実際は大仏が出るまでどれが本当なのか、どれも本当じゃないのか、
それとも本当をつかみ取るのか。
わからんわけだがな。
つか普通にやってたらヒロインに同情こそすれ腹黒とかよく思いつくなw
そもそも目を潰されたのにサポートに支障が無いわけないがな
武器のレベル上げに周回してるが仲間が邪魔すぎるな
レインルートのCDFと協力するとことか雅だけでも邪魔なのにその同僚とかやめてほしいわ
大仏では是非とも仲間を消すプラグインを出して欲しいな
大仏ではlv5まで武器が成長してくれればいいな
甲のアドベンチャーパートのボイスは速攻切ったんだが、やっぱエロシーンでもあんの?
再インスコで武器MAXに
これでサバイバルができるぜw
>>931 うむ、普通に甲が喋る…がセリフ自体は少なめでユーザーに優しい仕様と言える
>>931 あるけどそんなに台詞ない
そろそろ次スレの時期だけど、スレタイ修正ヨロ
ADVパートの甲ボイスは良いんだが
エロシーンの甲ボイスは是非切らせて欲しかった
たんびに切るのもめんどうくさいし…セッティングでさ…
バドラーってなんか良いな
>>933 確かに地の文で表現しようと留めている辺り実に頑張っていると思えるが
それでもやっぱ…ねぇ?
>>932 おめでとう!君の新たな門出を・・・祝福しよう!
いやならその時点でボイスを切っておく・・・だな。
個人的には無問題。
抜きゲーじゃないゲームのHシーンは、
迷わずスキップキー押し続ける俺。
>>938 これランスとかレベルで見た目結構変わるのな
クラッシュハンマーが可愛くなっとる
Hシーンの主人公ボイスは止めて欲しいなと思った、
まぁクリック連打してさっさと飛ばすからいいんだけど。
ゆっくりしていった場合のレインのイキまくりはエロイな
個人的には一番好きなシーンなのに戦闘のせいで安心して聞けないのが残念だw
バルドのエロはサバイバルやレベル上げに疲れた時
回想モードで使うものだと思ってる俺。
それなりにお世話になっている。
>>943 なぁに、一番弱いウィルスを残して遊んでいればいい
エロゲーのエロシーンって、基本的にCtrl押すもんだろ?
まあなのはBADだけは使用したけど
エロシーンでさらりと重要な事書いてたりするから困る
そうお前の事だ、丸戸
甲のエロシーンの声無理って人は主人公女で子安声にやられるエロゲとか絶えられんだろうなw
>>946 もったいねえじゃんかよーぬけよーこらー
バルスカが完結してファンディスクラッシュが終わったらDS2を作っていただけるんですね?
>>948 ベジータに犯られるエロゲでは爆笑させてもらった
結構主人公のボイスOKな人多いんだな。どうも俺にはダメな場合が多くて困る
>>950 そいつのせいで
バルドが途絶えかけたというのに…
千夏編で飽きちゃったんだけど、この先続けるべきかどうかお前らに聞きたい
いや名作だよこれ・・・名作なんだけどさ・・・俺、飽きっぽくてさ
そういや武装頑張って全部マスターにしたけど大仏に引き継がれるって明言されてたっけ?
される物だと勝手に思ってたけど。
>>954 俺も3人のgood見終わったら飽きたと思ってスレを解禁した
スレ見てるとなんだかまたやりたくなって今頑張って全END目指してる最中
つまり、スレを眺めていればやる気が湧くかもよ!
>>954 フォースの教訓からいくと
本当の盛り上がりはこれからだぜ
謎解きがどれだけこれから転がるか次第だけど…
>>954 のんびりやればいいと思うよ。
俺は今月の3形態侍従ダンジョンRPGとあわせてのんびり遊ぶつもりだ。
ネトゲもやってるしなー
>>954 アクションゲームとして武装揃えてコンボ考えたりするのが楽しい。
>>948 主人公男で子安に掘られたことに比べればそれくらい
>>959 新武器導入でどうコンボを繋げるかで30分以上テストを重ねてしまう俺を
ボスケテ・・・
あと、主力レベル3武器が抜けたときとか・・・
何だかんだでプレイ時間が100時間超えてたわ
大仏も含めるとどこまで遊べるか
考えただけで恐ろしい
意見ありがと
気長にやることにするよ
来月バイト代はいったらメモリも増設しようかな
次スレたったな
乙〜
またスレタイ間違っとる…
スペルミスのことすっかり忘れてたぜ……
というかスレ立て指名気づかずに寝る所だった
もしかするとそのまま寝た方がましだったかorz
>>961 どの武器が育ってるとか人によって違うから一概にアドバイスも出来ないしなw
頑張れ、それが楽しいんだw
今作も空中に打ち上げて順番にボタンを押す作業を繰り返すゲームになってんの?
とか思ってたけど、敵の避けっぷりが結構いやらしくなってるよな
フォースでの教訓か?
自分も75時間くらいやってる、しかし後100時間やっても鯖100はクリヤーできなそうだ・・・
しょうがない、この勢いなら1スレぐらいすぐ使い切るだろう、次スレでは絶対に直すんだぞ
罰としてケツ出せ
>>969 こっちの入力に反応して超回避しやがるから鬱陶しいよなアレ
ガン逃げの奴を上手く追い込んで即死コンボたたき込んだ時の快感はすばらしい
鯖67を何とか越せたと思ったら次で即レイプされた
ひどい
囲まれてガションガションとレイプされだしたら、
耐久ゲージ使っていいから緊急脱出みたいなのしたくなるよな。
せっかく必死こいて鯖の前の面クリアしたってのにって時は特に。
ギルティギアでいうサイクバーストみたいなのが欲しい
敵はコンボ補正ないからきついよねw
1回ミスしただけでHP1ゲージ分以上もってかれる
>>975 ダイナマイト刑事ですねわかります
クラウンだっけ? 集団上突きでレイプされた記憶が…
60台後半からモホークのミサイルとか、スタンフレアとか、雅の波動砲とか
レインのスタンマインとか、一発引っかかっただけで誇張抜きで死ぬからな
一度引き下ろされて囲まれて、Bアッパーで逃げようとしたら
タコ殴りでアーマーごと割り殺された事も・・・
GEOのレーザーと回転アタックも結構な高度まで上がって
ぶっぱなしてくるから要注意
頼むから、ダウン回避がもうちょっと大きく跳ねて
なおかつ無敵時間付けてくれと言いたい
今の性能じゃ、敵のHG回復させてタコ殴り追加させるのがオチだわ・・・
>>975 ファイナルファイトのハガーダブルラリアットですね
>>977 敵も補正かかってるよ、多分FCも
こちらと同じく爆発系や格闘系の補正が軽いと思うけど
散々殴られてからアイランナーMの自爆喰らうと回復量とどっこいだったり
補正あったのかー、気づかなかったわ・・・
てか、補正無かったらもっとひどいのかよw
雑魚の集団怖いな
チュートリアルでイニシャライザの項目を見ていたら、
イニシャライザでのコンボ終了と同時にアプリケーションが無反応状態になりやがった
タスクマネージャを見る限り、CPUは動いているみたいだから、無限ループにおちいっているのかな?
アップデートファイルは適用してるんだけどなぁ
>>983 それはアップデートで追加されたバグらしい。
次のパッチを待て。
>>983 逆だアップデートファイルを適用するとそうなる。
そういや、ちょっと前のスレにそんな話が出てたっけ
すっかり忘れてたよ
>>986 俺の事だな
セーブしてなかったから泣きたくなった
>>988 >セーブしてなかったから泣きたくなった
オートセーブは優秀だぜ
…なんだと、未踏破チャート表示…一人頭3000ポイントだと…?!
なんという嫌がらせッ!まぁセーブしておいて使ってロードすりゃ良いだけだが
>>991 そんなセコいことしなくても
コンボゲージとかをそれなりに気にしながら
シナリオ回収や武器育成で周回してりゃ
普通にたまる
なかなか絶妙な配分だと思うぜ
>>991 レイン2000
ナッパ3000
千夏 5000
ルート8000
とかだった気がする
>>991 3000ポイントなんか余裕でたまるから問題ない。今21万ポイント余ってるけど大仏で使えるのかねぇ。
>>995 引き継ぐのはどうせ1万ポイントくらいだと思うよ、上限で
>>995 ポイントはリセットか引継ぎ上限アリが濃厚
つか、21万とか溜まりすぎだろw
いったい何週したんだよ
うーむ、フォースクラッシュに対応してカウンターフォースクラッシュで逆転勝利・・・
脳汁が出るな・・・
梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。