BADLR (バルド) シリーズ総合スレ49

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive1 "LostMemory"」 好評発売中!

詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画94
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1235653606/
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ【バルドバレット】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1190291268/ ※ギャルゲ板
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 25
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1234348670/
【ビアンストーカー】オトメクライシス【百合】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202812466/

■前スレ
BALDR (バルド) シリーズ総合スレ48
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1239349115/
2名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 08:06:32 ID:0uRyIXEP0
■公式
戯画
http://www.web-giga.com/
BALDR BULLET(オリジナル版)
http://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.html
BALDR FORCE
http://www.web-giga.com/baldrforce/bf_top.htm
BALDR BULLET Revellion
http://www.web-giga.com/revellion/
Xross Scramble
http://www.web-giga.com/xross-scramble/
BALDR_SKY
http://www.web-giga.com/baldrsky/

■OVA
BALDR FORCE EXE RESOLUTION
http://trinet.cata.jp/baldrforce/

■原画家・ライター等
菊池政治
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ
ttp://hiei.e-site.jp/ ※移転先不明、見つかったら訂正よろしく
せんばた楼
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/
3名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 08:06:53 ID:0uRyIXEP0
・パッチ1.01が出ています、不具合修正とかなりの数のバランス調整が行われた模様
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン印を持ってレインルートに再挑戦
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム、ミサイルランチャー、バズーカあたりを使っておけば簡単
・特にHARDモードで顕著だが、こちらのSDや単発の射撃に反応して横に避ける機体が追加されているので、
  SDからのアッパー等の浮かせ始動コンボ一辺倒は結構きつい。(相手の隙を上手く突けば無理ではない)
  クォウトワイヤーやインパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDモードでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・シナリオチャートは
 ・一周目クリアで章単位解禁
 ・二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)
 ・一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁
 ・全員2周で分岐条件も解禁
・メインシナリオは3つ。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放 その後Dive2につながるムービー
・Goodエンドなら、章タイトルはヒロインの名前
分岐
 ・レインGood→10章での戦闘でレインの被害を2段階?までに抑えて、12章の選択肢「あきらめない」
 ・レインNormal→上記条件を満たさない(3パートあるのでそれぞれの戦闘で2分以上時間をかける)
 ・菜ノ葉→4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
  ・Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利
  ・Normal→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利
   1段階目 1回目の巫女セリフ前 回想1個目
   2段階目 1回目の巫女セリフから2回目の間 回想2個目
   3段階目 2回目のセリフ直後(2:25から30秒ぐらい) 回想3個目
   4段階目 3:00付近(2:55?)〜3:30の間ぐらい 回想無し
   5段階目 3:30付近〜3:59 回想4個目
   6段階目 4:00以上 Game Over(チャート埋めには必要)
  ・Bad→13章先生戦に敗北
 ・千夏→1章最初の選択しで「レイン…。」でルート入り、その後4章のジゼルに対する選択肢で再びレインルートに戻ることも可能
  ・Good→14章 エージェントの言うことを信じるを選択し、長官戦で勝利でグッド
  ・Normal→長官戦で敗北
  ・Bad→14章 やっぱり信じられないを選択
4名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 08:08:35 ID:0uRyIXEP0
コンボ補正表はWiki見れば良いじゃない と言う意見があったので割愛します
5名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 08:18:32 ID:L6mM9/V10
BALDR (バルド) シリーズ総合スレ46|931 名前: 名無しさん@ピンキー 投稿日: 2009/04/09(木) 16:40:51 ID:ChJvdfvY0
テンプレ、レインgoodは3段階目までOKだったので直した
・パッチ1.01が出ています、不具合修正とかなりの数のバランス調整が行われた模様
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム、ミサイルランチャー、バズーカあたりを使っておけば簡単
・特にHARDモードで顕著だが、こちらのSDや単発の射撃に反応して横に避ける機体が追加されているので、
  SDからのアッパー等の浮かせ始動コンボ一辺倒は結構きつい。(相手の隙を上手く突けば無理ではない)
  クォウトワイヤーやインパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDモードでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン認定書を持ってレインルートに再挑戦
・シナリオチャートは
 ・一周目クリアで章単位解禁
 ・二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)
 ・一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁
 ・全員2周で分岐条件も解禁
・メインシナリオは3つ。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放 その後Dive2につながるムービー
分岐
 ・レインGood→10章での戦闘でレインの被害を3段階目までに抑えて、12章の選択肢「あきらめない」
 ・レインNormal→上記条件を満たさない(それぞれの戦闘パートで2分以上時間をかける)
 ・菜ノ葉→4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
  ・Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利
  ・Normal→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利
   1段階目 1回目の巫女セリフ前 回想1個目
   2段階目 1回目の巫女セリフから2回目の間 回想2個目
   3段階目 2回目のセリフ直後(2:25から30秒ぐらい) 回想3個目
   4段階目 2:55付近〜3:30付近 回想無し
   5段階目 3:30付近〜3:59 回想4個目
   6段階目 4:00以上 GameOver 回想5個目
  ・Bad→13章先生戦に敗北
 ・千夏→1章最初の選択しで「レイン…。」でルート入り、その後4章のジゼルに対する選択肢で再びレインルートに戻ることも可能
  ・Good→14章 エージェントの言うことを信じるを選択し、長官戦で勝利でグッド
  ・Normal→長官戦で敗北
  ・Bad→14章 やっぱり信じられないを選択
6名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:02:14 ID:8eyxiC920
>>1乙。
スレタイがスペルミスしてるので立て直しかもしれんが、
専ブラで次スレで引っかかるし、とりあえずこっち使用でおk?
7名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:04:21 ID:8eyxiC920
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
8名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:06:17 ID:0uRyIXEP0
前スレでも立て直せとか言われないしこのままで
立て直しは他の人がしない限りありません 混乱させて申し訳ない
9名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:10:42 ID:ec+BhlUm0
ま、バルドの方で検索には掛かるだろうからいいんでね?
10名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:14:54 ID:EhBugn890
刻み付けてやる・・・ッ!!>>1乙を・・・ッ!!

どうせ今日中に使い切るだろうしね
11名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:26:33 ID:7R9wY3wXO
>>1(スペルミスは些細なことだ)…よし!
12名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:31:24 ID:SVWtZ3320
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  .______ , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , /|< ̄ ̄ ̄> | 自らが乙であることを認めます。           .:   
ヽ  ._________.  |  ̄>/  |´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´:
  >< >>1乙認定書    |  | / /   |   ___________________  /
/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.  | /  <__/||  /DEFAULT OFF        OFF■□ON  /´
´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´`、 ||_____/.|/´´´´´´´´´´´´´´´´´´´|´O┴´´´´スレ立て |
                 ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             プラグイン【>>1乙認定書】を入手しました
      プラグインをアンロックして有効にしますか?(スレ立て必要)
            ,______           ______
            |_  YES  _|          |_  NO   _|
            ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪          ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪
            |    はい   |          |   いいえ  |
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このAA一度張ってみたかったww
13名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:38:36 ID:tqSQ6pG40
やり込めばやり込むほど、ブーストの最大値が2ってのが気になってくる
4あれば世界が変わるのに
それと、全ての武装とFCでEXキャンセルが使えればなぁ
インチキ臭いけど、爽快だろうな
14名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:41:52 ID:KhWp10jZ0
>>1 甲

レイン機って槍でお突き合いの時のシュミクラムの発展型なんかね?
15名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:48:02 ID:LyqruN1A0
ジルベルトの必殺技噴いたw
あれだけ大げさな前フリしておいて地雷設置w
16名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:52:59 ID:8eyxiC920
>>13
なんかその辺は大仏を売るためにわざと不完全な形にした気がするんだよね。
まさか追加ディスクでフルプライスとかだったりしないよな・・・
17名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:57:22 ID:L6mM9/V10
>>13
機体情報でLV10のブースト3まではあるし、
空白的にブースト4がありそうな気がする
18名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:00:18 ID:g3BZu1cL0
あなたのプラグインをアンロック!
19名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:01:58 ID:6WGtHaE/0
>>13
2回はSDやEXキャンセルにやりくりするには絶妙な気がするなぁ
3回になったら相当簡単になると思う
敵のブースト数とか見る限り大仏で3になるのかな
20名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:05:50 ID:EhBugn890
進行率100%になったから縛り用に殴り・蹴りだけでコンボ組んでみた

http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_118842.jpg

何気に連打だけで繋がる良コンボ、集団にはめっぽう弱そうだが
とりあえず千夏ハードにいってくる
21名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:06:24 ID:pMvLHFYX0
大仏で追加して欲しいプラグイン

ブースト数更に増加
機体速度上昇
サーチダッシュ性能向上
ツインフォースクラッシュ
22名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:06:35 ID:L6mM9/V10
オールター、ルース、センテンス、シャドーゲイル、アイアンギムレット、ミラージュが
最大でブースト4という設定。キャラ専用機は何でブースト4設定じゃないんだろうか…
23名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:11:36 ID:L6mM9/V10
親父…3つのフォースゲージクラッシュがあるからなぁ…
24名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:12:08 ID:pMvLHFYX0
>>20
それ見て思ったが拳と蹴りだけの乱舞系FCが欲しい
25名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:23:20 ID:PxcM9vav0
>>1乙バドルスカイ
26名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:27:16 ID:iQOvzqF/0
         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてフォースクラッシュなんだから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いしないでよね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
27名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:27:40 ID:ec+BhlUm0
>>22
あれ?ジゼル機はブースト4じゃなかったっけ?
28名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:29:13 ID:67qMCmD10
機体情報は共通だと今さら気付いた
何度も同じ√やり直す必要なかったんだな
29名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:32:20 ID:lymHM3h40
カゲロウの原型になった軍用シュミクラムってなんだろうな。
デザイン的にまんま透機っぽいんだが、アレ盗難物のバリバリカスタムだからなあ・・・・
FLAK時代のデータが残ってるとか?
30名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:36:59 ID:OQRDiuB70
買おうか悩んでる(フォースはシナリオ構成とかあくしょんとか好きだった)んだけど
妹とかヤンデレとか大丈夫?アレ苦手なんだ
フォース・ジャスティス共に最後のルートがちょっと
31名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:37:51 ID:67qMCmD10
>>30
そっち方面の心配なら
何にも問題ない
32名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:39:28 ID:yEY24fMw0
>>30
全然ギスギスしないから大丈夫だよ
安心して買ってきてね
33名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:40:21 ID:pMvLHFYX0
機体情報は眺めてるだけでも面白いなー
千夏√終盤で出てきた高性能シュミクラムも大仏では出番増えるんだろうか
34名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:40:38 ID:PxcM9vav0
そういえば、耐久値が緑一色にならないんだが、最後のゲージ+2ってどこにあるんだ?
35名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:41:21 ID:pMvLHFYX0
>>34
大仏にご期待ください
36名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:48:32 ID:dBBWxGwc0
これで俺もホットドガーの仲間入りだぜって
調子乗ってサバイバルやってみたら
全然だと気づいた
妄想エロに癒されよう
37名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:48:49 ID:L6mM9/V10
>>27
流してみてたから、見たつもりになってた…orz
指摘d
38名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:49:23 ID:fPlxOojd0
雑魚シュミクラムは出切った感があるよね
正直な話これ以上高性能な雑魚が出てきたら自分が対応出来ないというか汁涙目というか
39名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:50:23 ID:d8XGinXp0
>>33
なぜか高性能の大仏シュミクラってみえた
亜樹姉の仮想学園にあった大仏が動き出す姿を想像した
40名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:52:28 ID:mQUd30Cd0
ダウンした敵を起こす技ってローキックと戦斧だけ?
41名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:53:24 ID:lymHM3h40
長官のシュミクラムあからさまに人型してないが大丈夫なのかアレ。
バルフォによると可変シュミクラムとかすっごい負担になるのよな?
42名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:55:02 ID:PxcM9vav0
>>40
ギャラ
43名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:55:58 ID:yEY24fMw0
>>41
もともとああいう形なら大丈夫なんじゃね?
彩音は元の姿からほとんど原形を留めないほど変形してたから
激痛を伴ったんじゃないかな?
44名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 10:56:58 ID:PxcM9vav0
長官は動きが鈍重だから、肉体の延長上として操作してないんじゃね?

いわゆる普通のロボット乗りみたいな操作とか。
45名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:00:23 ID:dBBWxGwc0
飽くなき探求者
なんと良い響きか
46名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:00:27 ID:ec+BhlUm0
変形機構は相当気持ち悪い体験をする事になると言われてはいるが
4足6足ホバーとかはごちゃごちゃ言われてないから
初期に多少の違和感感じる程度なんだろう
47名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:03:32 ID:nz2/H2Sd0
すごい負担がかかってるが長官はこれが普通だと思っている
長官のAI嫌いの原因もこれ
48名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:04:32 ID:4ubyPTBT0
長官は人の身であんな形のシュミクラム動かしてる凄い人なんだよ
だから操作に手一杯で弱いのも仕方ないんだよ
49名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:04:34 ID:/06N0rYW0
普段から四つん這いなんだろ
50名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:05:17 ID:dBBWxGwc0
そりゃ奥さんにも逃げられるわ
51名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:06:20 ID:fPlxOojd0
四つん這いになればトランキライザーに乗っていただけるんですね
などの会話を経てアーク本社に
52名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:06:49 ID:mQUd30Cd0
つまんね
53名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:09:26 ID:pMvLHFYX0
タイラントギガースは画面埋め尽くすくらいの弾幕張ってくれれば強かったかもしれないのに
54名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:11:12 ID:GkANhepv0
止まったら死ぬくらいの弾幕欲しかった
55名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:11:27 ID:dBBWxGwc0
チャフゲームですね
56名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:12:51 ID:lymHM3h40
もしもバルバレのチャフが今回もあったなら・・・・・サバイバル60台で挫折することなんてないだろうに・・・
57名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:12:59 ID:PxcM9vav0
止まったら死ぬ弾幕シュミクラム
掴まったら死ぬ超近接コンボシュミクラム

そんなのがいても面白いね。ハードにすると鬼のように強くなるような。
58名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:13:50 ID:dBBWxGwc0
お前らサバイバルやれよw
59名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:14:07 ID:ec+BhlUm0
単品だとデカ月菜や●でもあんまり大した火力無いんだよな
その点、クロガネ様の火力は雑魚の割に異常
あとモホークも異様に高い
でも一番怖いのは大量の中堅雑魚ラッシュ
60名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:14:18 ID:fPlxOojd0
近くをフラフラしてるだけで隙だらけの突進かましやがって
モホークさんを見習えよ
61名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:14:29 ID:O/Ukh3Vh0
クロガネがそれに近いような
遠ければ電撃
中途半端に近づくと鬼畜ビーム
接近してまごつくとクロー
62名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:14:56 ID:GkANhepv0
サバイバルのリンチはなんかこー違うんだよなぁ
63名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:15:37 ID:Ge7pFNZW0
>>57
>ハードにすると鬼のように強くなるような。
HARDエスカ思い出した…。
64名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:17:18 ID:PxcM9vav0
>>62
そうそう、タイマンで負ける相手が欲しい。
65名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:17:41 ID:lymHM3h40
あの、素で神より強い女か・・・
66名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:21:48 ID:ec+BhlUm0
タイマン必死相手ならバルバレか何かに居たよな
バルカン5方向で鬼誘導ミサイルと超弾速バズーカ乱射の鬼畜キャラ
67名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:23:33 ID:/fccOUG80
千夏√やっとクリア
というか聖良おばさん甥っ子好き過ぎだろうと
宿敵のGOAT長官に電子体?のままメンチきって
「ぁあん?方舟計画発動すっぞコラ」ってなってる時でも、
甲が話題に上ったとたん躊躇しだしてその場を栄二に任せるし
おまけにこの直前まで甲はアークを攻める側についてわけで、
それなのに甲の身を案じてるとか優しすぎ
68名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:27:30 ID:EZS42tT50
鯖のバランスってどう考えても大仏込みだろうな。
敵の数と体力・FCフィニッシュの回復量が全然釣り合ってねえ。
ボスクラスが序盤から出るってのはいいけど
+雑魚の大群ってのは止めてほしいんだが。
69名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:30:16 ID:EhBugn890
雅+レイン×5をお望みか
70名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:31:31 ID:lymHM3h40
ブロックバリア置く奴大量と地雷置く奴大量と、雅とレインが二人づつとかってステージが出てきたら泣く。
71名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:34:03 ID:PxcM9vav0
トランキライザー×5

とかやってみたい。
72名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:34:48 ID:Ge7pFNZW0
>>71
バルド地獄をお待ちください。
73名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:35:29 ID:UIsMZzUj0
>>69
なんかもう開幕から死ぬまでずっとスタンしてそうだなw
74名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:39:45 ID:gh7F25N20
>>71
甲のシュミクラムがやられる前に、俺のPCが死ぬw
普通の敵でもいっぱいいっぱいなのにw
75名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:41:27 ID:dBBWxGwc0
汁軍団に鞭で囲まれるとか想像しただけで…

勘弁してください
76名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:41:44 ID:O/Ukh3Vh0
アイギスガード
クリムゾンロータス
シルファ
ネージュエール
アイランナー


みたいなのもあるよきっと
77名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:43:09 ID:lymHM3h40
ところでシュミクラムの名前どこで確認してるのん?
78名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:43:37 ID:pMvLHFYX0
>>77
機体情報に全部載ってる
79名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:46:55 ID:e9f45edR0
プレイ時間8時間になるんだが未だにエロが一つもでてこない
80名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:47:05 ID:lymHM3h40
うぇ、すまん確認してくる。
キャラ名しか出てないもんと思ってた。
81名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:48:15 ID:dBBWxGwc0
真エロの甲のチンポどこから生えてんだw
82名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:48:34 ID:xHgmvPAO0
インパクトロッド初動に使うとすげー使えるけど、つなげる技ってあんまなくね?
83名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:49:20 ID:fPlxOojd0
>>82
当てた直後にダッシュすればいいじゃない
84名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:50:23 ID:W2ORlyO00
サバイバル60でセーブとって20回くらいやって65までいって
そこからまたってやっててなんかもう嫌になった・・・
85名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:51:36 ID:pW6p6s7/0
バルドスカイって攻殻見本にしてる?
86名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:53:25 ID:w7Y0E+o90
>>67
母性あふれまくりだよなー
ウィザード状態でない時に会ってみたい…
87名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:56:11 ID:png4XLpp0
ヒールドライブとかの回転ジャンプ見るたびに
メトロイド思い出してしまう…
あとマグナムアッパーのあとにヒール繋ぐと
すげー速度で追尾していっておもしれぇ

調子にのって初動にマグナムいれたらガチであたらなくて詰まった\(^o^)/
88名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:56:25 ID:kQ+ksY6A0
新作はゲンハみたいのいる?
89名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:57:46 ID:GkANhepv0
中学生ゲンハちゃんみたいのならいる
90名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 11:59:32 ID:jgf1nG1k0
劣化ゲンハ様みたいなのはいる。
91名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:00:18 ID:lymHM3h40
もうあいつはゲンハと思うんじゃない。
・・・・ダウニーだと考えるんだ。
92名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:02:54 ID:tTpdRRCa0
>>91
髪型とかちょっと似てるよね
93名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:06:37 ID:2KZSYH6A0
大仏で真とか神父とか強そうなのが出る中ジルベルトは輝けるのだろうか
シナリオ的には専用機持ちの中で一番弱い気がしてならない
94名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:09:21 ID:dBBWxGwc0
雅以上レイン以下って感じ
95名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:10:06 ID:yI2rWodi0
システムボイスを汁にしたら吹いたw
セーブやロードするだけで酷い言われようだw
96名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:10:45 ID:pMvLHFYX0
真は設定上最強っぽいし、神父も色々と人外だから汁と比べたらかわいそう
汁は雅あたりとならいい勝負できるだろう
97名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:16:22 ID:png4XLpp0
戦歴の
「不慮の事故で死亡した回数」
ってなんだ?

マインドハックのコア破壊したときの爆風で死亡とか?
98名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:18:01 ID:Ge7pFNZW0
>>97
yes
あと、敵全滅後に地雷踏んで死亡とか相打ちとか
99名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:18:13 ID:R87UwVHM0
これ今までカウント0だぜ
100名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:18:54 ID:TtOXIz7/0
ジルベルトは甲とレインの傭兵時代を描くなら色々見せ場あると思うけどね。
何故傭兵になったのか→甲とレインのストーカー?
どうしてレインに執着するのか?
そういった面がまだ判明してないからね。
101名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:21:25 ID:4ubyPTBT0
学園時代→レインに惚れててつきまとう。甲、邪魔な奴!
傭兵時代→甲に惚れててつきまとう。レイン、邪魔な奴!
102名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:21:58 ID:gh7F25N20
>>98
俺の場合柱の影で攻撃してたら、いきなり柱だと思っていたものが爆発して死んだな・・・
103名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:22:09 ID:NyzjrBo90
レイン執着は学生時代の頃不登校のレインがどうこうって話あったから
それからの発展でこうなったんじゃね。
変に折れ曲がった性格だし
104名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:22:39 ID:vNQM6TMyP
汁にはまだラスボスに謎パワー流し込まれて超パワーうp、だけどあっさり負ける役目が残ってるよ!
105名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:25:10 ID:L6mM9/V10
>>100
>傭兵:ジルは金を稼ぐためって言ってなかったっけ?

>雨に執着:学生時代はペットとして、現在では甲に絶望を与えるためとか?
106名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:25:33 ID:png4XLpp0
>>98
なるほど
モホーク戦とかの爆発する障害物で死んでもつきそうだな…
107名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:28:51 ID:GkANhepv0
>>104
それはもうレインだかどっかのルートで今なら負ける気はしねぇ!とかいってやった気がする
108名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:29:35 ID:fPlxOojd0
汁に金が必要な理由は書かれてないな
正直どーでもいいけど
109名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:30:00 ID:dBBWxGwc0
ジルベルトにはまだ触手という大事な役目があります。
110名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:30:42 ID:O/Ukh3Vh0
>>107
レインルートのラスでおk
ぶっちゃけ汁一人なんで相対的に見て対汁で一番弱い状態なんだけどね
111名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:30:56 ID:lymHM3h40
普通に生きていくには金はいるだろ。
ミュータントな分余計に金かかるのか知らんが。
112名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:32:49 ID:t2RQ+HbJ0
やっと3周して一応全部のEND見たがこれは確かにDive2マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンって言いたくなる
やっぱ主題歌をBGMに戦闘するのは熱い
全キャラ攻略したのとか久しぶりだわw
先生は子安だから敵キャラなんだろうと思ってたが狂った理由を早く知りたいな
1番意外だったのは聖良叔母さんが甲を愛しすぎなことだった。ごめんなさい疑いまくってましたw
113名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:34:38 ID:LyqruN1A0
コンボ決めなきゃクリアできないような感じにしてほしい
114名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:36:18 ID:L6mM9/V10
>>112
3周じゃ全部とはいえない
残り6周頑張れ
115名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:36:33 ID:lymHM3h40
いろいろ無視して作れるフリーや同人ならともかく、同じ金払っといて下手ではクリアできません、なんて作りはゲーム会社としてどうかと思う。一応ADVなんだし。
116名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:39:05 ID:L6mM9/V10
>>113
LV10に期待しよう
117名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:39:06 ID:gh7F25N20
>>113
難易度調整で、SuperHardだったら射撃武器の威力が1/4になるとかでも良かったな
118名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:39:21 ID:TtOXIz7/0
でも汁ベルトって金持ちのボンボンだろ?
って事は両親はミッドスパイアにいるだろうから、灰クリで死んでるとは思えないし。
傭兵なんてやらんでもいいと思うんだがなあ。
それでも金がいるって事は、実は難病を抱えた妹がいるとか
そういう裏設定でもあるんじゃないかと勘ぐってしまうぜ。
119名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:39:56 ID:K1LoTg7e0
そういう造りが許されたのは、ファミコン辺りまでだな。
まぁマゾ向けの超上級モードとかはあっても良いと思うけど。
120名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:40:43 ID:dBBWxGwc0
>>118
そんなのいたらジルの前で陵辱してやんよw
121名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:41:03 ID:X1rCSDPs0
何度見てもシゼルさんは残念な人だな…
言ってる事自体は正しいのに、その時の状況と乖離してて的外れになってる
たった一人で何が出来る!とか軍引き連れて来た奴に言っても意味不明
122名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:42:09 ID:4ubyPTBT0
デザイナーズ・チャイルドはインプラントと相性悪いとかじゃないかと思ってる
それを高価な薬つかって拒絶反応押さえてるとか
だから長時間没入できないんじゃねぇ?
123名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:43:01 ID:t2RQ+HbJ0
>>114
NormalとかDeadとかBadが残ってるんだよな
とりあえず睡眠を取って再開することにするよ・・
124名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:44:18 ID:pMvLHFYX0
時間制限ありでしかも弱いとか救いようがないな
125名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:47:27 ID:lZ4FBHiE0
汁の全盛期は鯖Lv67
126名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:48:07 ID:mern+j6X0
>>115
そのための難易度設定じゃないの?
127名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:50:36 ID:K1LoTg7e0
レインルートラスト、甲がナッパを殺した事を自覚する場面があった方が良かった。
発案したレインが殺したとも言えるが、そこらへんの反応が欲しかったなぁ。
殺した事にも気付かれないとか、ナッパ殺され損過ぎるだろ
128名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:50:49 ID:UIsMZzUj0
なんかサバイバルでデータロードした直後に開始や再開すると
武装が初期武装になってるのって俺だけ?
武器のセッティング画面を一回開くとちゃんと
以前に選択してあった武装になるみたいだけど。
129名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:51:08 ID:+i5rKChF0
アレだ。
灰クリ直後のボコボコにされた影響で、体の大半を機能損失し、
それを補うための安物の擬体だから、いくらデザイナーズ・チャイルドといえ…

そして、ちゃんとした擬体を購入するため、金が要る。と
130名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:53:01 ID:/JgMj78G0
主人公が規格外なチートだからなあ

透だってチップ性能とかと程遠いのに、バチェラ、ゲンハの2大超人を抑えるとかありえなさ過ぎる
131名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:53:21 ID:EZS42tT50
>>127
あそこは周回プレイして
プレイヤーに気づかせる手法かと。
バルフォでも月菜で同じような展開があった。

知らず知らずのうちに知り合いを実は殺してました
っていうほうがインパクトはあると思う。
132名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:53:54 ID:xaZZW9fz0
>>128
パッチ当てれ
133名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:54:36 ID:M+6qFJGE0
大仏では当然シゼルと叔母のHシーンあるんだよな
134名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:55:19 ID:K1LoTg7e0
聖良叔母さんはシーンのみならず√を希望する。
135名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:55:44 ID:PxcM9vav0
叔母さんとHってどこのエロ漫画だよ
136名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:56:32 ID:xaZZW9fz0
エロゲーだしいいだろ
137名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:57:32 ID:8vdz9yaj0
>>130
透はチップの性能じゃなくて天賦の才、と脳内補完した
138名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:58:24 ID:fPCNe2xiP
透は生身が弱すぎるのでいいんです
139名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:58:35 ID:EZS42tT50
>>135
大悪司でも叔母さんとのHシーンがありました。
しかも一番人気。
140名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 12:59:17 ID:O/Ukh3Vh0
叔母さんはともかく少佐くらいはあってもいいだろうさ
141名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:00:14 ID:gh7F25N20
ん? そういえば叔母さんはアウトなのか、法律的に。血がつながってないからセフセフ?
142名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:00:32 ID:K1LoTg7e0
大悪司とかあんな叔母は認めないぞこのロリコン共め。

>>131
プレイヤーに気付かせた後、甲が気付く√に入れても良かったと思うんだよ。
なにか物足りない。
143名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:00:46 ID:PxcM9vav0
>>139
さっちゃんはいいさ。

でも聖良叔母さんは、見た目も年齢も色々とアレだろ……。
ロリババアは大歓迎だが。
144名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:01:14 ID:pMvLHFYX0
透は生身だといいとこなかったな
まぁ軍人じゃないし仕方ないが
145名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:03:21 ID:O/Ukh3Vh0
>>141
エロゲー的には問題なし
現状日本の法律的にはアウト
146名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:03:23 ID:xaZZW9fz0
>>141
キンキンカンカンは一応セフになてるから、おおっぴらでなければおk
147名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:03:32 ID:YYkncsQy0
だから叔母さんはちんこ生えてるっつってんだろ
ふたなりじゃねーか。大歓迎だろ。ちゃんと立ち絵見ろアンチども
148名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:04:08 ID:shPDfndC0
セイラさんは処女
149名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:04:34 ID:t2RQ+HbJ0
バルフォの憐グッドを考えるとやっぱり空のグッドも皆無事でめでたしめでたしで終わるのかな
150名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:04:57 ID:TtOXIz7/0
まあ甲は一応素手で統合の軍人を数人倒せるから弱い訳じゃないし。
つか、生身としては強い方だろ。
千夏とかレインが桁違いなだけだ。
151名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:04:59 ID:jahQEAK90
>>131
実際、菜ノ葉ルートで菜ノ葉がマインドハックされるシーンが出てきたときはギョッとするしな
Dive1の中で一番きつかったシーンかもしれん
152名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:06:59 ID:gh7F25N20
>>145-146
トンクス。妄想あたりで叔母さんのH入るかなあ
悪役だったら玲佳のように本編に入れることも出来そうだけど
153名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:07:38 ID:nz2/H2Sd0
>>142
そもそもあれは可能性のひとつとして見せてるだけで、レインルートのコアが
ナッパかどうかはわからないんやで。そういう話のつくりなんですな。
154名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:07:53 ID:5XGwM70L0
汁って灰色のクリスマスでフルボッコにされたときに脳内チップに致命的な損傷を受けて、
以来活動時間に制限ができてしまった。
そして最後の手段がログアウトになってしまった。


ってあたりか?
155名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:08:58 ID:pMvLHFYX0
>>154
いや、最後の手段ログアウトは学園時代からやってるし
156名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:09:21 ID:R87UwVHM0
157名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:09:34 ID:NK0eigvY0
とりあえず何週かしてみたけど
フォースの時みたいなカタルシスが無い…
あっちは覚醒の下りを始め、色々燃えたのになあ

こっちは主人公が碌に事情を分からないまま流されてるだけで
思わせぶりな発言してる年寄りどもの紙芝居見てる感じが強い
はやく大仏ですっきりさせて欲しいぜ
158名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:09:44 ID:k5Xq2G0v0
ところで正式な軍人の千夏が階級を持ってるのはいいんだが、民間人の甲レインフェンリルメンバー汁軍団とかが
少尉だの大佐だの称してて、しかもそれが各組織ごとじゃなく共通の階級として認められてるっぽいのはどういうわけだろうな
どっかの軍事組織に雇われてる間、雇い主から暫定的に任命されるってのなら話は分かるけど
フェンリルは民間企業のアーク、汁は市長とカルト教団、甲たちに至っては無所属でドンパチやってんのに
その間に上下関係なんて成り立つんだろうか
甲がフェンリルやGOATに(一応)所属したあとに上官・部下の間柄を意識するのは当然として、最初にシゼルに会って会話したり
桐島少将との最初の面会で軍人口調で敬意を払うのは違和感があった
単純に礼儀をもって接するならいいんだけど、少なくとも今そいつはお前の上官じゃないだろ
それとも民間傭兵組合みたいなのがあって、そこから階級が保証されてるんだろうか
組合が一つの大きな軍隊みたいなもので、こなした任務の数や難易度に応じて昇進とか?
159名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:11:26 ID:t2RQ+HbJ0
>>151
俺はあの下半身が変質してるCGのとこがキツかった
もうやめてあげて!と言いたくなったその分子安をフルボッコにしましたけどね

きっと汁もアセンブラで化け物になったパワーアップするんだよ
160名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:12:02 ID:M+6qFJGE0
しかし叔母の立ち絵の胸はエロいっす
161名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:12:28 ID:K1LoTg7e0
>>153
まぁジルじゃない誰か、って所までしか断言できないんだろうけど、
どー考えてもナッパだし。そもそもアセンブラは先生が持ってて・・・、


・・・ってアレ?じゃあジルは神父の死体から何を見つけたんだ?
162名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:12:49 ID:gh7F25N20
>>158
>それとも民間傭兵組合みたいなのがあって、そこから階級が保証
俺はこれだと思ったな。
前のテンプレみたいに「元の軍隊での最終階級が基になる」っていうのはちょっと違和感あった
163名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:12:50 ID:+g1YGvRy0
菜ノ葉編でアイランナー集団に囲まれて死ぬまで殴られたorz
164名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:14:09 ID:v3paTA2I0
>>157
覚醒とかフォースでも後半ヒロインの範疇だろ?
スカイの1はフォースで言うと
メガネ、紫、月菜だから仕方ないべ
165名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:15:34 ID:nz2/H2Sd0
ネットのデータベースに大佐って書いてあるんだろう。なら大佐として扱わないと
しょうがないじゃないか。ってとこなんじゃ
166名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:16:32 ID:R87UwVHM0
>>163
後で菜ノ葉はアイランナーに生まれ変わるよ
167名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:16:41 ID:lH4L6rOM0
体験版にあった通り名が付く鯖みたいなモード欲しかったな
あの通り名地味に面白かったんだけどな…

ジルと「貫け」「どこを見ている」「こっちだ」って台詞連呼しながら戦ってたんだが
「傷がぁぁぁ!」って台詞が「ケツがぁぁぁ!」にしか聞こえなくなった俺ガイル
801まだですかそうですか
168名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:18:16 ID:t2RQ+HbJ0
>>157
レイン>メガネ、菜ノ葉>紫、千夏>月菜の俺はむしろバルスカの方が燃えた
なにより男キャラの声が大分聞けるものになってるのがヨカタ
バルフォの男キャラの声は凄い違和感あったから
169名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:19:31 ID:nmCRrCAk0
レイン9章のマインドハックのとこ、
真下のルートが埋まらんと思ったら第4防壁潰されないとダメなのか。
左の条件が第3防衛なのになんでだ。
170名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:19:35 ID:K1LoTg7e0
>>158
登録してる傭兵ともぐりの傭兵とがある記載があったじゃん。
あと、甲が親父に「そもそも大佐以上には上がれないだろ」って言うシーンがあったから、
おそらくは何らかの組織から、階級を与えられてるんだろうな。
171名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:21:05 ID:k5Xq2G0v0
>>162
まぁそれが一番妥当な理由だろうな・・・
>>165
そのデータベースの情報はなにを根拠にしてんだってことだよ
自称大佐とかが大量にいても困るし軍事行動できんだろw
なんであれ地位には確たる裏づけがないと機能しない
>>167
「ゲスがぁぁァァァ!!」だと思ってた
172名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:23:24 ID:WQqNNrFw0
統合軍の階級なんじゃないの?
173名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:23:25 ID:k5Xq2G0v0
>>170
ああ、そういや汁はモグリだったな・・・
てことはやっぱり傭兵ギルドがあんのか
174名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:25:14 ID:Ge7pFNZW0
>>161
アセンブラに命令を下すコマンダーって言ってなかったっけ
175名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:25:32 ID:km7f0wCBO
鬼畜先生のサイト見てきて今の鬼畜先生の絵柄で完全書き直しバルフォリメイクして欲しくなったな
キモウト前はあまり見た目好きじゃなかったがSEのパケ絵のキモウト可愛いじゃないか
今やって感じるのが絵の古さだけだから出来るならやって欲しい気もするなぁ
176名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:26:13 ID:/JgMj78G0
 ⊂\         /⊃
   \\ /⌒ヽ//
    \(  ^ω^) <ドコヲミテイル?
      |   /
      ( ヽ |
       \ \
       | >ノ
       |∨
       ∪
どうも甲のボイスを聞くたびにこれが頭に浮かんでしまう
177名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:28:23 ID:FeDqo7Ln0
>>175
逆に言えば絵しか新しさ感じないのに買う人間がどれだけいるかだな
178名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:30:50 ID:K1LoTg7e0
まぁリメイクする暇があるなら新作出せよ、とは言いたくなるな。
フォースからスカイまで実に7年。時間空きすぎだろ。
なんとかセイバーは糞ゲーだったし、チームバルドはバルドシリーズに専念してほしい。
179名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:32:02 ID:L6mM9/V10
>>173
雅が傭兵組合って言う言葉を言ってなかったっけ?
180名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:32:04 ID:km7f0wCBO
>>177
ですよねー
俺は買ってしまいそうだが
せっかくゲンハ様みたいな良鬼畜キャラがいるのに当時の絵じゃ抜けないと思って・・・


あぁ・・・ジルベルトのせいか
181名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:33:18 ID:gh7F25N20
>>177
リベリオン買った俺が来ましたよ
182名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:34:15 ID:jgf1nG1k0
ならば、よし!
183名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:34:28 ID:t2RQ+HbJ0
>>180
ジルがヘボくみえるのは彼を遥かに上回る神父と子安がいたせいだよきっと
ナッパ√最後の子安の演技は最高です
184名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:36:35 ID:juiqLPVM0
よく考えたらデザイナーズチャイルドの設定って必要ないよな

アセンブラやAI、バルドルシステムは物語の根幹に関わってるけど、
被造子の設定は別に無くても支障はないし(関係あるのはクローン技術くらいか?)

つーか仮想世界で有利なわけじゃないし、生身の強さも千夏や先生と比較したら弱すぎだし
ジルベルト不遇すぎる
185名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:37:59 ID:fPCNe2xiP
>>184
ノイせんせーがロリじゃなくても構わないと申すか?
186名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:38:14 ID:+i5rKChF0
>>171
まぁ、データベースはAIによって保障されているはずだからな
っていうか、甲はノイ先生のデータを調べて年上だ。って驚いていたけど、
その後ナノルートで「何歳だと思うね」ってノイ先生が聞いてるのは何でなんだ?
2X歳もしくは、●●●年△月□日生まれ。ってデータに書いてあったから年上だって分かったんじゃないのかな
187名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:38:14 ID:clN2B72X0
>>184
ノイ先生唯一人だけの為にでも必要
188名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:38:29 ID:v3paTA2I0
デザイナーズチャイルドはノインツェーンの設定の為にあるんだよ
189名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:39:27 ID:K1LoTg7e0
つーかノイってさ、好きで幼い姿をやってるのではない!的な態度取りながら、
なんで服装があんな少女趣味なんだよと。
190名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:40:31 ID:km7f0wCBO
>>183
ジルなんてどうせ小物だってわかりきってたから
欝になるくらいの凌辱を期待してたんだよ
まさか凌辱シーンで眺めてるだけのヘッポコだとは思わなかった
191名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:41:08 ID:0W+LAYeK0
>>176
キリサケッ!

そういや、ジルベルトにFC当てたら『薬が…』って聞こえた
金が要る理由がなんとなく推測できるよな
192名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:41:18 ID:pMvLHFYX0
つーかサイボーグ千夏はともかく先生は強すぎだよな
一応生身では強い設定の汁を軽く一捻りだし、
刀だけで武装した千夏の部隊壊滅させて千夏には何もさせず腕を斬り飛ばすし
ほんとに科学者なのかよっていう
193名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:42:21 ID:dir5knsL0
>>190
ゲンハさんの爪の垢を煎じて飲ませたいくらいのヘタレっプリだったな
まぁレインにそんなことしたら、難易度下げてフルボッコの刑だったわけだが
194名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:42:24 ID:k5Xq2G0v0
>>184
エイリアニスト(セカンド)とAA(被造子)の対立の構図をわかりやすく表現するためじゃね
それぞれの派閥が人類の進化形を模索した結果がこれだよ! みたいな
あとノイせんせーには酒を飲んでエロちっちゃい娘になってもらう大役があるので絶対に被造子でいてほしい
195名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:43:01 ID:xaZZW9fz0
そりゃプロフェッサーですから
結局シュミクラムうまく扱うには、リアルでの肉体制御がまともにできてないとだめだし
196名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:43:05 ID:v3paTA2I0
先生はブーステッドマンなんだよ
197名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:43:20 ID:L6mM9/V10
ジルがよく言う『時間切れ』は、きっと薬の効果が切れるってこと?
198名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:43:36 ID:K1LoTg7e0
先生も実は被造子だったりしてな。頭脳強化型の。
イカレ気味なのは、その副作用と言う線もありうる。
199名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:44:11 ID:GFZYxIiR0
ノイ先生はデザイナーズチャイルドというより、ロリ千夏に近い存在じゃないかと思った。
200名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:44:35 ID:v3paTA2I0
>>198
年齢的にどうだろう
デザイナーズチャイルドが生産されてた期間が相当短そうだが
201名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:45:48 ID:pMvLHFYX0
先生はセカンドだしデザイナーズチャイルドはありえない
202名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:46:09 ID:clN2B72X0
>>190
もう勃たないんじゃないかな
体も色々大変みたいだし
203名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:46:16 ID:km7f0wCBO
>>193
それが良いんじゃないか
GOODでレイプされたらあれだがBADで脳髄オンリーとかになるよりレイプENDの方が抜ける分欝じゃない
菜ノ葉好きだけどDEADENDは抜けた
204名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:46:21 ID:UIsMZzUj0
>>132
サンクス
パッチうまく当たってないだけだった
205名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:46:31 ID:lKDYDnxq0
殺される議員の演説でエイリアニストとか言ってるけど、
政治家が差別用語を演説で使うって対立よっぽど凄いんだなと思った。
206名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:46:50 ID:v3paTA2I0
>>201
別に併用も可能だろ?
思想とか関係無しに優れた子供を作ろうと思えばありえる
207名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:46:56 ID:K1LoTg7e0
>>200
ノイが聖良叔母さんや甲の親父と同じ位の年齢だろうから、年齢的にも何の問題も無いだろ。
208名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:47:10 ID:dir5knsL0
というか、貧乏子沢山の先生の家でデザイナーズチャイルドはない気が
仮にそうだとしても、頭脳強化は断じてない!
頭脳強化の奴が日本刀両手に一本ずつ持って振り回すとか、ねーよw
209名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:48:24 ID:v3paTA2I0
>>207
ノイそんな50歳とか行ってる描写あった?
210名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:48:39 ID:K1LoTg7e0
>>205
差別用語とかそういう次元以前に戦争一歩手前じゃん。
日本の政治家が戦時中「鬼畜米兵」とか言ってたのと同じだろ。
211名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:49:00 ID:clN2B72X0
そう言えば子安は最初普通に汚染の影響かと思ってたけど
引っ張ったからなんか理由あるんだろうね
212名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:50:42 ID:X/4wlM5h0
213名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:50:48 ID:FeDqo7Ln0
鬼畜米英じゃ・・・
214名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:51:38 ID:k5Xq2G0v0
>>186
生年不詳でも略歴にどこそこの教育機関を出たとか、シゼルと組んでたころに
どっかの少し有名な戦場にいたとか書いてあれば、その当時の自分の年齢と
比較しておおよその年齢差は出せるだろう
>>188
あーノインツェーンが人類初の被造子だってのはかなりありそうだよな
215名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:51:40 ID:lKDYDnxq0
>>210
一歩手前(実際に戦争になってない)ならまだ使わなさそうって思うのは今の日本の政治家のイメージのせいかなw
216名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:52:17 ID:R87UwVHM0
>>212
なんで小技ばかり入ってるんですか(´・ω・`)?
217名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:53:43 ID:lKDYDnxq0
>>212
もっとダメ大きい技入れればいいのに、俺はダメ表見てダメが二桁になるのを極力減らした。
218名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:54:22 ID:K1LoTg7e0
>>209
いや、やり取りの口調や繋がり的に。
あとアセンブラへのいっちょ噛みを匂わせてるのを考えると、灰色のクリスマス時点で相応の年齢だろ。
まぁもう少し若いかも知れんが。40位かな。
219名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:54:38 ID:pMvLHFYX0
>>212
ハンマーとかもっと高威力武装使え
適当に組んだFC無しのコンボでも1500近くは簡単に行く
220名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:54:59 ID:N2Qh9HJ90
>>158
軍隊ものの漫画や小説を読んでると、
所属が違っても階級が上の相手に敬礼するのは常識っぽいよ
221名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:55:16 ID:X/4wlM5h0
大技はフルボッコになりやすくて。あと見た目です。
イニシャライズでもう1セットいけます。
222名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:55:30 ID:fPCNe2xiP
ぷに かなんかで、このゲームの主要登場人物で一番年上とか言ってたような
223名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:57:31 ID:K1LoTg7e0
>>222
だとすると、中身は年増どころか、初老だなw
224名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:58:09 ID:k5Xq2G0v0
>>220
それは両方とも軍属の場合
傭兵はどこかに雇われてない限り民間人扱いだよ
俺らが自衛隊の人に敬礼はせんだろ、してもまあ変な奴だくらいですむけど
225名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:58:27 ID:FeDqo7Ln0
じゃあ二番目は誰だろう
阿南とか神父かな
226名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 13:59:18 ID:Wp9tXu2n0
ハード敵多数だと空中コンボしないとフルボッコされるんだが・・・
高威力技だけで空中コンボを繋ぐ事って出来る?
227名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:00:15 ID:pMvLHFYX0
>>225
それと親父か長官かな
甲の年齢と見た目からして50近くいってそう
228名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:00:41 ID:K1LoTg7e0
>>224
リアルと比較するのは無理がある。
つーか傭兵組合があったとして、軍と共同作戦も組むこともあるから、
傭兵組合の階級は軍からはそのまま、中尉相当官、少尉相当官、見たいに扱われてるんじゃね作戦の便宜上。
229名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:01:04 ID:M+6qFJGE0
千夏√で甲とレインがシゼル少佐の毒牙にかかっていないとノイがいってるけど
この文面から察するにシゼルは両方いけるってことなのかねw
230名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:01:09 ID:juiqLPVM0
『久利原直樹』でググったらモバイルサイトが出てきた
一通り読んだけど、本編ではまだ語られてない部分とかもあったな

雅の殺人未遂とか、甲とドミニオン信徒(神父?)の邂逅とか
231名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:10:34 ID:k5Xq2G0v0
>>228
だから傭兵組合があったほうが自然だなって言ったんだ、現にあったようだし
あと封建時代の貴族と平民じゃないし、この程度ならべつに的外れな比較じゃないと思うんだがな
かのエリア88でも中盤に主人公たちを尉官相当に任命するまでは、傭兵はみんな正規兵に対する
命令権を持ってなかった(つまり雇われてすら民間人扱い)
232名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:11:19 ID:2i2WuUuM0
ひろゆきと行く高速道路大回りの旅!ガジェット通信初の車載生放送!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv618435

運転:ひろゆき
搭乗者:MIRO(携帯動画変換君製作者)、周二郎(未来検索ブラジル社員)、前田(ブラジル社員)

現在ひろゆき運転で生放送中!BBQもあるよ!
233名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:12:47 ID:lKDYDnxq0
>>226
FCなしで1900ぐらいまでのコンボなら組んでるよ、ただ実戦で出すにはちょっとあれなんで
妥協してダメ下げて出しやすくしてるけど。
234名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:19:24 ID:shPDfndC0
そういえば、千夏は推薦で通って学園に通うことになったんだよな。
その運動面を発揮できる陸上大会にデザイナーズチャイルドが参加したら圧倒的じゃん。
部門別なのかしら?
とプレイしてる時思ってた。
235名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:20:05 ID:xaZZW9fz0
>>234
お前は千夏ルートをちゃんとやったのかと
236名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:20:16 ID:clN2B72X0
それで悩んでたじゃない
後、純血種だっけ?そう言う枠の話もしてた
237名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:21:31 ID:v3paTA2I0
ナノ治療で足を治したらもうピュア枠で出られないとか何とか
238名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:22:18 ID:t2RQ+HbJ0
そんで甲に色々楽しいことをされちゃいましてね
239名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:22:25 ID:gh7F25N20
>>233
自分も妥協してるなー。
マグナムアッパー→Eフィンガーのところを
マグナムアッパーで止めて、SDキャンセルで隙消しをして距離をとるようにしてる
空中でコンボ終了すると熱量回復するまで空中にいられるから便利だ
240名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:22:40 ID:nz2/H2Sd0
ID:k5Xq2G0v0からめんどくさい軍オタの気配がしてきた
241名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:29:17 ID:PKOYlBt40
>>240
軍属の使い方間違ってるからそれはないな
242名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:33:27 ID:lKDYDnxq0
>>239
Eフィンガーは空中でコンボの途中で使ってるな、Eフィンガーの後タックルで繋げてる。
俺は浮かしてからEフィンガーまでの繋ぎの所で妥協してる、
炸裂弾とか色々仕込みたいんだけどディレイが必要だったりで実践で使える気がしないんで。
243名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:33:54 ID:+uCOydtP0
鯖プレイしてる人たちって武器レベルMAXにしてるのですか(´・ω・`)
244名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:34:54 ID:X/4wlM5h0
千夏エンドにロリコン認定書が絡んでもよかったのになと今になって思う。
つか、体を作って記憶まで入れられるような技術があって、
でもそれが認知されていない技術というのはちょっと無理があるとか思ったり、
そのような技術があったら青少年保護法なんて成立しないだろうとも。
245名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:35:38 ID:EZS42tT50
鯖はMアッパーなりサイスキャンセルなりで
空中に退避する手段が絶対必要になるな。
246名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:35:42 ID:dir5knsL0
>>243
使うのだけは、一応
247名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:35:48 ID:v675BZ5t0
みんなどんなコンボ組んでいるんだ?
自分が使ってるのだとFC無しで1000ちょっとしかいかない
ある程度実用的でダメある程度出せるコンボだれか教えて・・・
248名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:37:10 ID:k5Xq2G0v0
>>240-241
軍人って書くべきだったな
間違えたのは否定しないし軍オタでもないけど
249名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:37:22 ID:fPCNe2xiP
Wiki見ろよ
250名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:37:58 ID:lKDYDnxq0
>>243
60面まではルート何周かしてその時点での自分にとって一番いい装備で行った、
んでオーバーキルとって武器のLv上げてからそれ以降にチャレンジしたよ。
251名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:38:00 ID:dVarv+UW0
>>243
全部上げる作業だと飽きるから、コンボとか使う武装を最初に決めたら、それだけMASTERにしてる。
252名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:42:14 ID:M+6qFJGE0
米内を守る時にジルと闘う6章なんだがどんなに早く倒してもしくじったことになる?
253名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:43:08 ID:EZS42tT50
>>252
千夏ルート?
米内はどのルートでもどの道死ぬ。
254名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:44:20 ID:+uCOydtP0
>>252
倒しても逃がしてもシゼルに叱られる仕様です
255名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:44:22 ID:kdEsZCks0
なのはルートやってからレインルートやり直すと、
レインの自信満々な推測の外しっぷりに吹くな
256名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:44:40 ID:dir5knsL0
>>253
富竹に近いよな
時報的な意味で
257名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:45:05 ID:2KZSYH6A0
米内さんの死亡率高すぎだよな
千夏√でようやく助けられた!と思ったとたん狙撃ですもの
258名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:46:49 ID:pMvLHFYX0
最終√で※内たんが生き残ることを願う
259名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:47:07 ID:tqSQ6pG40
武器の育成にレインルートハードを回しているんだが、
10章のレイン救出時のへっぽこな会話が超気になる
何度聞いても、レインの「あっはぁん!」と
汁の「30分もオルガスムスを〜!」の台詞で吹いてしまう
これ、絶対ウケ狙ってるよな
260名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:47:19 ID:X/4wlM5h0
>>247
>>212はやめとけ。自分で言うのもなんだが。
261名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:47:26 ID:jiUt67yD0
>>255
千夏に目を潰されなかったらあの後の展開どうなってただろうな
262名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:50:26 ID:lKDYDnxq0
>>247
ノーマルダッシュにランス入れて
ランス→サイス→ヒールD→アームショット→マグナムアッパー→ジャンプニー→〜
全部Lv3にしたらこの時点でHG三分の二ぐらいでダメージも1000超えるしかなり高く上がるから邪魔もされない。
一応この後のコンボも自分では考えてるんだけどダメ2000ぐらいだが実用的とはとても言えないんで
続きは自分で適当に考えてくれ。
263名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:52:04 ID:3ZeL+JWf0
サイス後のヒールDは壁際でよく外すんでちょっと信頼に欠けない?
264名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:56:44 ID:gh7F25N20
>>263
サイス→ニー→ヒールDだな。
これでも外すときは外すけど、サイス→ヒールDよりは信頼性がある
265名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 14:56:53 ID:lKDYDnxq0
>>263
なら
ショートエルボー→Bアッパー→ヒールD→フィッシャー→サイス→タックル→炸裂弾→アームショット→波動砲
NDビームサーベルEXキャンセルから使ってダメ1300ちょっと壁でも角でも当たる。
ショートエルボー始動で1100ぐらいで空けたND二つにミサイルランチャーとパラレルミサイル積んで鯖で使ってる。
266名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 15:01:13 ID:M+6qFJGE0
>>253>>254
そ 千夏√
早く倒せば褒められるかと思ったんだが…この√では怒られてばっかだな甲

267名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 15:04:17 ID:clN2B72X0
あんま覚えてないけどトップがやっていいよって言ったのに
勝手なことにして失敗したんだからと殴られた気がするw
268名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 15:06:05 ID:dBBWxGwc0
あれはモホークとの友情イベントの一つだな
269名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 15:24:38 ID:Ieu3EAW30
>>267
あそこは甲たちの先走りは好ましくないってのと、組織のトップが憎まれ役をやるのは得策ではないってのを
全て考慮したシゼル少佐のファインプレーだと思っておけばおk
270名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 15:29:08 ID:kgY6B2mL0
>>158
統合から認可受けてるって話は出てたし、ほとんどが統合軍出身って話だから
統一規格みたいなのがあるんだろうって想像は出来るね、明示か黙示かは知らんが

ただ傭兵組合があるかどうかはなんともいえない気がする
傭兵部隊の規模や実績見て、統合が責任者に階級授与
後はその範囲内で部下を昇進させておkみたいな仕組みかもしれない

軍人と傭兵に意識差が少ないってのは
世界統一しちゃって対外戦争する必要なくなったから、
予算取れなくなってやむなく軍隊業務を民営化→部隊丸ごと傭兵に
みたいな流れがあったのかもね、妄想だけど
271名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 15:29:31 ID:kgY6B2mL0
すまん、リロードしてなかった
272名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 15:39:34 ID:xZnWXRLA0
戦場ではリロードミスは死に繋がるぞ
273名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 15:44:02 ID:Ieu3EAW30
影狼の武器をそのつど召喚する機能をもってすれば、ジャムった武器もすぐ元通り!
あれってある意味凄いメリットな気がするんだが、なぜ他の人のシュミクラムは基本的に常に実体化して携行してるんだろう
274名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 15:49:05 ID:0++ApCku0
使う前はなんだコレ・・・と思ってたけどいざ使うと面白いなメガマイン
275名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 15:50:38 ID:zvyP1zRK0
>>273
召喚ってかツールボックスに予め入れてるのをアイテムと同じように呼び出してるだけでしょ
遠距離武装は基本的に呼び出してる気がする
276名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 15:58:18 ID:dBBWxGwc0
カスタム機じゃないから携行してんじゃね?
277名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 15:58:39 ID:jahQEAK90
>>274
面白いよな、地雷とメガマイン
投下したり敵の上に置くのがメインの使い方って何か違和感あるけどw
278名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:00:37 ID:wzVsATRdO
ドミニオンに参戦する理由としては、
いつぞやの透みたいに洗脳が考えられるな。

甲とレインが入信して

戦闘では「攻撃…」、「…損傷軽微」とか言いながらで。
279名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:03:16 ID:km7f0wCBO
>>277
俺は鷹落としの後に入れてるよ

ってか動画とかで
マグナムアッパーカット→クラッシュハンマー→サイス
ってのを見るがハンマーからサイスが繋がらないな
まだハンマーのレベルが足りないのが原因かな?
280名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:03:17 ID:FBev4idU0
常に持たせておいたほうが個性がでるからだろう、ぱっと見でどういう動きをするのかわかりやすいし
281名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:12:07 ID:ZHC2ql4a0
メガマイン。戯画マイン
282名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:15:32 ID:xZnWXRLA0
テラマイン。ペタマイン
283名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:20:00 ID:t2RQ+HbJ0
真ルートではドミニオン側で戦わなきゃならないのかな
神父面白いから別にいいけどw
284名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:22:36 ID:dBBWxGwc0
神父「女神だけでなく、その巫女までたらしこむとは中尉には困ったものだ」
285名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:26:03 ID:/gdhQhyN0
姉妹丼ですね分かります
286名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:29:59 ID:7CWPp5D8O
実際甲は女を泣かせまくりだよな
エロゲの主人公だから仕方ないけども
287名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:32:07 ID:9qsyzBgn0
ドミニオンルートでは神父が女の子だったことが明らかになるよ
288名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:32:34 ID:ZQN6PkF70
甲は悪い子だね
悪い子は大好きだ
289名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:32:54 ID:pMvLHFYX0
アッー!
290名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:34:13 ID:Y+QNdb2B0
死にゆく妹に対してイメクラしたり
処女に対して浣腸プレイとかする透さんとどっちが悪い子?
291名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:37:05 ID:mQUd30Cd0
>>283
甲の両手からチェーンソーがでてくるわけですね
292名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:37:12 ID:d16vFgegO
初期位置FC無しで2300越え行けたよー
実践向けにサーベル始動にしたら1800付近だったがな
まあ炸裂弾始動で2300だから実践で使えないこともないが
293名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:37:45 ID:ZHC2ql4a0
普通に雅の方がもてるだろうことは確定的に明らか
294名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:39:10 ID:2SqRb5ir0
甲のことだから真がお姉ちゃんに会いたいとか言ったらホイホイついていきそうだぜ・・・
295名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:40:03 ID:0++ApCku0
いや雅は普通にもててるだろ
長続きしないだけってモノローグで言ってるし
296名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:40:48 ID:Ieu3EAW30
>>290
甲さんも大仏ではレインにバイブつっこんだり真ちゃんに浣腸してくれるさ!
297名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:40:51 ID:d16vFgegO
あ、サーベルではなくビームソードでした
サーベルなんて全く使わないのによく間違える俺
298名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:44:05 ID:0++ApCku0
過去回想で先生がコレを使いたまえと格好良く登場しわざわざCGにもなってるのりゲームパートじゃ影も形も無いカタナ
いや使わせてくれよ
実用性の無いロマン武器でもいいからさ
299名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:48:43 ID:mQUd30Cd0
>>247
スウェー>タックル>ジャンニー>フィッシャー>サイス>戦斧>鷹落とし>インペ>DD
これでFCなしで1500超えるよ
300名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:48:47 ID:TtOXIz7/0
傭兵組合については
序盤でノイ先生にレインが
「門倉甲を傭兵組合のデータベースで調べてみてください」
って言ってなかったっけ
301名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:49:05 ID:Ge7pFNZW0
>>298
あれレセクトンブレイドだよ。
302名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:50:41 ID:7ooclUNa0
>>298
そのイベント後に開放されたFCをお忘れか
303名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:52:57 ID:EZS42tT50
なっぱのタイツ付きCGってのは
>>1のどの時間なら観られるの?

あとCGはここだけなんだけど。
304名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:54:55 ID:384LCKK60
ロリコン認定書を貰ってふと疑問に思ったんだが
ノイ先生は外見はともかく実年齢はいい御歳のはず。それはロリコンに当るのだろうか……
よく建前で言うじゃないか。外見よりも中身に惚れましたと
305名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:56:21 ID:dBBWxGwc0
でも違う外見なら惚れませんでしたという人もいる
306名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:56:30 ID:Ge7pFNZW0
>>303
陵辱第3段階がそれ。
307名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:58:54 ID:NyzjrBo90
鯖レシピを晒してみる。
波動砲>Bアッパー>サイス>ニー>マグナムアッパ>ドリル>エルボー>
タックルEXキャンセルで空中冷却、ダメ1.5Kぐらい

余裕あれば上記ドリルからハンマー戦斧フィンガーで2kぐらい
あと空いてる場所にミサイル、FCは突撃。
308名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 16:59:56 ID:c4DnL+WG0
>>298
>>301の通りなのだが、あの刀で一刀両断真一文字斬りより無双乱舞みたいなのがやりたかったキモする
309名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:00:48 ID:GLdlUP0d0
>>296
レインも真も甲ならよろこんで穴を差し出すだろうな…。
いや、ヒロインはみんなそうか…。
310名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:01:14 ID:EZS42tT50
>>306
あ、見られた見られた。サンクス。
ってゆーかチャートが1個抜けてると思ったら
なっぱレイプBADの所かよ。
ロードだとCGは埋まってもチャートは埋まらないんだな。
面倒くせーwなんで今回こんな仕様なんだ。
311名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:01:34 ID:vM0OKmho0
あの場面は刀よりクナイを投げつけるべきだったな
312名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:15:07 ID:/IhDCvWM0
サバイバル60面のアイランナーが邪魔すぎる
あいつのせいで何度ハメ殺されたか・・・
はやくプラグイン取ってLV上げに勤しみたい
313名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:16:24 ID:2SqRb5ir0
前スレ570がTrailerムービー見てたらアノニマスシティとルネサンス計画がDive1には
出てないって書いてるけどモバイルサイトの先行公開のとこにルネサンス計画のことは名前でてるんだな・・・w
314名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:18:19 ID:l/fKmCE40
やっとコンプしたぞ!!!

菜っ葉のノーマルENDはむしろBADだよな・・・orz
BADの方がいい話じゃね・・・?
315名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:20:23 ID:2SqRb5ir0
>>314
さぁ次は期待情報を全部埋めて武器を全部Lv3にする作業に(ry
316名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:22:07 ID:FFd7+8D/0
装備画面でいろんな武器のモーション流れてるとエラーで止まる
なめとんのか^q^
317名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:23:26 ID:clN2B72X0
この世界はシミュレーションのような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!

一番最後はみんなで笑えてるといいな
318名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:23:36 ID:ec+BhlUm0
鯖68面の鬼門っぷりが酷いな・・・
悪夢よりエグイかもしれんぞここ
319名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:24:38 ID:2SqRb5ir0
>>318
俺もそこで詰んでる・・・
逃げ場がないしやっと逃げたらその先にレインのスタン罠ああああああああ
320名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:26:46 ID:XtwyO3qc0
サバイバル、45の長官が倒せねぇ
千夏ルートと違いすぎね?
321名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:27:32 ID:mQUd30Cd0
武器&チャートコンプしたあとの武器レベルコンプのめんどくささといったらもう
322名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:28:24 ID:pMvLHFYX0
>>313
いやルネサンス計画は本編でも名前出てただろ
ノインツェーンと甲の母親が携わっていた大きなプロジェクトだって
323名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:33:24 ID:IVTyX1420
>>318
自分も鯖67〜70面の壁は厚かった
その分、70面をクリアして中断セーブした時の達成感は凄かった
324名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:33:26 ID:K1LoTg7e0
ナッパの脳髄ケースが骨壷に見えて仕方が無い。
325名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:38:41 ID:OQRDiuB70
買ってきたが地雷とか上に撃つミサイルとかどうやってレベル上げろというんだ
326名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:40:28 ID:rhGv4Lht0
>>325
空撃ちでも経験値は入る
効率よく挙げるなら打ち上げコンボで当てるとか密着から当てるとか色々と
327名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:41:33 ID:xaZZW9fz0
>>325
上に撃つやつはそりゃ敵が上にいるときに使うだろ
328名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:41:43 ID:K1LoTg7e0
地雷はナッパランナーがうじゃうじゃ沸くところで0距離設置すればよく上がる。
329名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:41:43 ID:ec+BhlUm0
駄目だ、明らかに68,69,70とこっち側のストッピングパワーが全然足りてねぇw
シールドかパイルかエアタックル早くきてくれー
330名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:44:33 ID:msXksm8a0
>>325
地雷は格闘系近接コンボと非常に相性が良い。
Jニー→Aストレート→地雷とかでも十分つながるし。
331名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:47:33 ID:IVTyX1420
>>329
チャフを使ってみてはどうだろう?
332名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:50:20 ID:ec+BhlUm0
>>331
68,69はチャフで誤魔化せるけどね
70を一度見ると多分どういう意味か分かる
ウィルスのたかりでタックルの装甲全部剥がされるとかアホかとw
333名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:52:25 ID:lmsJ67uZ0
グレネードランチャーって鯖用に鍛えといた方が良い?
結構当てにくいんでレベル上がりにくいけど
自由にジャンプ発動できるし
334名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:55:53 ID:IVTyX1420
>>332
いや、鯖70はクリアしてるから知っているけどさ
たかられるほどウイルスが残っているのにタックルで敵陣につっこんじゃダメだよ
335名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:57:46 ID:dir5knsL0
数が多い時に格闘しかけに行ったら負けだと思ってる俺
NDにDSMG、スプレッド、ショットガンと入れて、引き撃ちばっか
時間かかるけど、結構安全

テラチキンw
336名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 17:59:16 ID:tOXlf9Qq0
鯖の66〜70は
チャフ装備して画面左、右の上端で
チャフ>向かってきた敵に高高度コンボ>逆端に移動
>敵の密集地帯にギガマインの繰り返しで
コンボにもよるとおもうがわりと簡単にクリアできると思うよ

337名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:05:01 ID:IVTyX1420
>>335
サバイバルなんだからチキンで良いのさ

まぁ、自分もパラダイムシフトがBGMで流れるとテンションが上がって
敵陣に突っ込んでリンチされるんだけどさw
338名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:06:23 ID:2SqRb5ir0
>>322
すまんかったどのルートであったっけw最初の3周いがいほぼずっとCtrlのターンだったから忘れてるぽい
339名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:10:34 ID:+uCOydtP0
>>338
千夏√だった気がする
340名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:11:25 ID:EZS42tT50
俺もなっぱBAD観たわ。
このEND一番好きかもしれないw

あのENDの描写で思ったんだけど
グングニールは完璧じゃなかったってことかな?
341名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:14:12 ID:GjWfFk3P0
とりあえず全員分good終わった。
千夏ルート、主人公がコロコロ趣旨変えしすぎて話がよくわからんかった。
結局なにがしたかったんだ。
342名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:15:22 ID:yEY24fMw0
>>341
ひとりの女のためにすべてを敵に回せるか
343名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:16:47 ID:ZHC2ql4a0
>>338
大仏では既読判定もうちょっとなんとかして欲しいな
344名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:19:06 ID:pMvLHFYX0
>>341
何がしたかった、というかちゃんと説明しない人たちに囲まれて甲が翻弄されてたとしか
345名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:20:18 ID:clN2B72X0
>>343
それあるな
千夏ルートではめんどくさかった
新しいところ新しいところあるかもしれないから未読で跳ばすわけにもいかないしな
346名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:20:45 ID:0++ApCku0
甲本人は千夏とちゅっちゅしたい&アセンブラをどうにかしたい
この2点から一切ぶれてない
後は回りの人たちが肝心な事言わずにgdgdしてて立場もgdgdしてしまったという悲劇
347名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:24:33 ID:d8fE9ZDD0
バルフォに比べると今作は
敵の回避性能が格段に上がってるな

単純にはSDに反応するようになってるんだろうけど
結構イライラさせられる
348名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:24:39 ID:/gdhQhyN0
既読判定は別にいいんだけど過去編入った時のバトルシーンスキップはどうにかしてほしかった
349名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:24:51 ID:yEY24fMw0
あーもう大仏どっかから降ってこないかな・・・
350名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:27:15 ID:ZHC2ql4a0
奈良や鎌倉にS級の台風がくればあるいは…
351名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:28:17 ID:2KZSYH6A0
システムはできてるんだし時間は掛かりそうにないんだがなぁ
夏ぐらいを期待していいんだろうかー
352名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:28:43 ID:j+B354G40
あー、レインかわいいよレイン。降って来ないかなー
353名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:29:50 ID:/06N0rYW0
パッチ当てたら鯖66〜70のマップが広くなったような…気のせいか?
354名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:30:35 ID:dBBWxGwc0
あー早く空が見たいよ
355名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:31:07 ID:yuQOpo090
>>313
アノニマスシティは今作で出てきたぞ?
無名都市のことだったはず
356名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:32:16 ID:9cT3OHNA0
次は9月か10月と見た
357名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:32:18 ID:pMvLHFYX0
>>351
ついでにシナリオも最終チェックに入ってるらしいから完成してるんだよな
とはいえ絵とか追加武装とか声の収録とか他にも色々あるけど
358名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:34:18 ID:AUwJPihY0
正直な話、シナリオ最終チェックが全工程の何%にあたるかわからん。
これからスクリプトをガリガリ書いたり素材を追加したりするのだろうか。
359名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:35:26 ID:d8fE9ZDD0
サポートで長髪巨乳にもかかわらず
これまでのファーストルートいらない子のレッテルを見事に覆したなレインは
みのりやベリオと違ってめがねが無かったからか?

ニラとかの魅力が薄かったのが原因かも試練し大仏では空気かも試練が…
360名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:35:38 ID:clN2B72X0
夏には出してくれないと色々忘れる
361名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:36:32 ID:0++ApCku0
7月説と9月説と12月説があるけどどれが近いやら
362名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:36:45 ID:PxcM9vav0
他のどのルートでも目立ちまくってんのに、レインが大仏で空気だったらナッパや千夏はどうなっちゃうんだよw
363名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:36:59 ID:M5IL+8vZ0
見つからないと思ったらスレタイのスペルミスかw
364名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:37:29 ID:xaZZW9fz0
>>358
シナリオ最終チェックの段階で
・絵の発注完
・背景の発注完
・BGMの発注完

余程シナリオ直さない限りはこの辺はあとは相手待ち
これが終われば音声収録その他もろもろ
365名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:37:40 ID:yEY24fMw0
>>360
しかし夏にはDIVE801があるから今はそれに集中してるのでは?
366名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:40:33 ID:d8fE9ZDD0
))364
> これが終われば音声収録その他もろもろ

終わらなくても
シナリオチェックさえ済ませれば音声収録なんかは出来るんでは?
それよりも、素材の流し込みとデバッグをどれだけ頑張るかだろ

アクション部の調整がこのゲームの大変なところだと思う
367名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:40:36 ID:9MF0jBIuO
>>361
それなんてノストラさん?
368名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:41:22 ID:5VQgqk460
夏だとしてもモンハン3の前に出してもらわねば
369名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:43:25 ID:2SqRb5ir0
発売日はもうおそらく夏もしくは秋発売。冬、春もありうるでいいよ
370名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:43:57 ID:xaZZW9fz0
>>366
あぁこれ=シナリオチェックのことね
371名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:45:08 ID:pyRjoj9f0
>>369
捜査のプロの分析パネェっす
372名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:46:15 ID:FBev4idU0
コミケ前の夏はまず無いだろうし秋か冬だろな
373名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:46:38 ID:clN2B72X0
>>365
なにかと思ったらこの前のかw
374名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:47:38 ID:fPlxOojd0
9月発売辺りだと嬉しいね
375名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:48:14 ID:pMvLHFYX0
とりあえず何か妄想の材料になるものを少しでいいから公開して欲しいもんだ
376名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:49:26 ID:Ge7pFNZW0
願いとしては夏コミ前に出て欲しい。
377名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:52:45 ID:qrTqkiVM0
7月はコミケ前で忙しいし、8月はコミケで忙しいし、9月はコミケの後かたづけで忙しい。
10月は出雲以外神様が居なくなって縁起が悪いし、11月は感謝祭で神に感謝を捧げないといけないし、
12月はキリストの誕生を祝わなくてはいけない。
つまり来年以降。
378名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:54:16 ID:yEY24fMw0
もうバグだらけでも声なくてもCGほとんど無くてもいいから今すぐ大仏やりたい…
379名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:54:21 ID:dVarv+UW0
収録がこれからなら、半年くらいはかかりそうだなぁ。
380名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:54:44 ID:Y93a4PGF0
自分は12月に出してほしいな〜
年末年始の休みでいっきに長時間プレイできるから
381名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:55:31 ID:YYkncsQy0
アームショット→ラディカルスピナー→アームショット→ラディカルスピナーではめれねーかな
382名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:58:08 ID:mern+j6X0
>>369
もしや、貴方は捜査一課課長の田●さんではw
383名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:58:42 ID:xaZZW9fz0
>>378
ごらんの有様だよ!
384名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:00:16 ID:Ge7pFNZW0
>>378
ごらんの有様だよ!みたいなことになるからやめろwww
385名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:03:07 ID:+i5rKChF0
しかし、3週目(千夏)でこれだけの戦力が出てくると、
6週目(空?)になったらどうなるんだ…

クロガネ×4が平然と出てくるんじゃあるまいな…
386名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:04:07 ID:lmsJ67uZ0
>>385
甲レイン千夏vsジル神父真とか
そんな感じのオールスター戦に
387名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:06:06 ID:yEY24fMw0
>>385
常に鯖60以上の難易度がいいなぁ・・・
388名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:08:30 ID:2SqRb5ir0
>>387
クリアできない人がでてくるw
389名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:11:15 ID:pMvLHFYX0
鯖なみにしろとは言わないが序盤からDive1終盤の敵が普通に出てくるくらいはやって欲しい
新プラグインとかでこっちの戦力も上がるだろうし
390名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:12:12 ID:J6e0VjAzO
12月25日発売だな
灰色のクリスマスイベントと同時に
秋葉原でアセンブラ流出事件勃発
391名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:16:58 ID:Ecs35W3P0
>>390
俺ら1つになっちゃうのかよ…
嫁論争が恐ろしいことになりそうだ…
392名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:19:48 ID:0++ApCku0
新プラグインといってもブーストが2つにHPが1つくらいしかなさそうだけどな
クラッシュリペアの回復率上昇とかFC2個目とかはありそうだけどさ
393名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:20:09 ID:MQhR7LKR0
正気に戻った先生と大仏で一緒に戦いたいけど学園生時代には既にナッパの両親殺しちゃってるんだよなぁ
あとはモホークともっと一緒に戦いたかった。やっとまともに話せる千夏ルートだと最後ああだし残念
394名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:22:11 ID:TQ5Ei12d0
>>390
むしろ
「クリスマスに発売決定→直前に翌年への延期告知→俺らにとって灰色のクリスマス到来」
の流れが普通にありそうで怖い
395名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:22:12 ID:lmsJ67uZ0
武器レベル4と5の解放とか
396名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:23:29 ID:J6e0VjAzO
フェンリルとはアークに関わる亜季姉ルートではずっと一緒だろう
397名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:26:22 ID:xaZZW9fz0
>>392
まぁ後はメニュー回りだろうな
壁紙とかシステムボイスとか
398名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:27:14 ID:MQhR7LKR0
>>397
神父と聖良さんが追加ですねわかります
399名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:27:57 ID:yEY24fMw0
>>392
そして待ちに待ったエロプラグインですね?わか
400名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:29:47 ID:PxcM9vav0
熟女好き認定書

叔母さんとHできるようになります
401名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:30:52 ID:lmsJ67uZ0
誰得
402名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:31:03 ID:K1LoTg7e0
速攻プラグインONだな。
403名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:31:16 ID:yEY24fMw0
俺得
404名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:32:03 ID:dVarv+UW0
全得
405名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:33:02 ID:FBev4idU0
サイドステップとか上昇・下降するダッシュでも追加されんだろか
406名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:33:02 ID:0++ApCku0
実は甲本人が覚えてないだけで甲の童貞は遥か昔に叔母さんに奪われてたという回想シーンが追加されるのですね
407名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:33:40 ID:HsGSADsKO
ほとんど地上に降りないコンボ考えたんだが壁際だとつながらねぇ…
中々旨くいかんね
408名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:39:25 ID:OOuelJ2I0
前編とは言えトリを飾る桐島パパがショボすぐるw
先生もちっと強くして、ナッパを最後に持って来るべきでは・・・
409名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:39:43 ID:lejwfJD50
バルドスカイをやった後でバルドフォースやったら辛いかな?
410名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:40:10 ID:8MEhmss+0
絵は辛いと思う
411名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:40:44 ID:yEY24fMw0
>>409
俺は辛かった。ダッシュ面において
412名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:41:39 ID:OOuelJ2I0
絵が既に旧世代&解像度も640x480だが十二分に楽しめると思う。
413名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:41:51 ID:mern+j6X0
>>409
6年の歳月を感じますた
414名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:42:14 ID:lejwfJD50
アマゾンで4000円なんだよな〜
絵が辛いか・・・・名作らしいけど今やったら正しく評価できないかもしれないから自重しようかな
415名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:43:20 ID:v3paTA2I0
>>411
ダッシュはバルフォのがいいじゃない
416名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:44:49 ID:jgf1nG1k0
>>414
いやいや、今やっても大丈夫だよ。
大仏が出るまでにやっておくのが吉。
417名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:45:19 ID:pMvLHFYX0
>>408
先生は大仏でも目立つだろうからなぁ
418名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:46:44 ID:xaZZW9fz0
それでもお兄ちゃん…キテといわれると誘われる時空民です
419名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:47:56 ID:wO6fNu5L0
いまやってもバルフォは楽しめると思う
バルバレはやめとけ
420名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:48:01 ID:MXPclumi0
神父と叔母さんの因縁を予想
実は聖良さんの兄、つまりグレゴリーは叔父さん説

神父「行くんだ甲、真…。女神(ソフィア)は…いつも君達と共に……(ガクッ)」
甲「お、叔父さぁぁぁぁん!!!」
421名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:48:33 ID:yEY24fMw0
>>415
高速ダッシュとか確かに反則的早さなんだけど
スカイの方が長く浸かっていたせいで入力困難に…orz
422名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:49:45 ID:pMvLHFYX0
>>420
甲の血縁関係カオスすぎでしょう?
423名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:50:06 ID:dVarv+UW0
バルフォはむしろお勧めだが、バルバレはやめといたほうがいいと思うね。
424名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:50:20 ID:Y+QNdb2B0
シリーズ重ねるごとにアクション部分は着実に進化してきたからなぁ
シナリオだのも各人の好みがあるだろうけどシリーズ重ねるたびに良くなって行ったし
スカイ…というかフォース辺りから入った奴がヘッドとかやったら
まさしく原形『しか』残ってないから戸惑う所じゃないだろうけど
スカイからフォースならまだ十分楽しめるんじゃないかと
425名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:51:02 ID:OOuelJ2I0
>>420
あの二人はリアルボディたぶん持ってないと思うんだ。

関係ないけど近頃ジルベルトの立ち絵見ただけでアセンブラー吹きそうになる。
なんでアイツってあんなに面白いんwww
426名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:52:33 ID:v3paTA2I0
アクション面でもシナリオ面でもスカイとバルフォしか
リベリオンなら絵は綺麗
427名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:53:52 ID:wO6fNu5L0
まぁバルフォやるにしてもプラグインやら設定やらインターフェース面をバルスカ並を期待すると痛い目合うな
戦闘パートと後半からのシナリオは今でも楽しめる
428名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:55:32 ID:6PbNBwzj0
バルフォは眼鏡だけキャラ差し替えてリメイクを希望だな
429名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:55:59 ID:ZGfvFncU0
ヘッドもバレットも設定やキャラ的な面では好きな俺としては悲しくなるが
フォース、スカイが出た今となってはシステムや武装的な面で全くオススメ出来ないからなぁ
430名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:56:21 ID:lmsJ67uZ0
正直チームバルドはフォースだけの一発屋だと思ってました
DSが割とガッカリ(共通ルートやたら長いとか、育てる要素が殆ど無いとか)だったんで
全裸で土下座して謝ります、ごめんなさいorz
431名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:56:38 ID:v3paTA2I0
俺はうんこも削除して欲しい
432名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:56:44 ID:CSykhx6Q0
リアクションも別系統のアクションゲームと思えば悪くない出来だぞ
433名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:57:44 ID:pMvLHFYX0
リアクションは実験作みたいなもんだしな
434名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:57:53 ID:PxcM9vav0
>>432
え……?

う〜ん。
435名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:58:39 ID:jgf1nG1k0
スカイはバルフォと似てる所が多いからね。
ネットに没入する世界観とか、ルートをクリアするごとに謎が解けていく所とか。

だた問題があるとすれば最初に攻略する2人の女に魅力を感じない所か。
436名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:58:42 ID:5vqpEzw4O
バルド“スカ”イというぐらいだから、大仏では期待して良いのか?(うんこ先生的な意味で
437名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:59:30 ID:v3paTA2I0
>>435
メガネはともかく紫は悪くないよ
438名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:00:00 ID:OOuelJ2I0
前作以上にパパラッチ型の敵が増えてるのに、
装甲高い格闘武器が少なすぎるんだよなァ…。

お陰でタイマンのボス戦と通常のザコ戦が殆ど別ゲーに。
439名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:01:21 ID:NyzjrBo90
>>432
せめてコントローラーも選べればまだよかったんだが。
クリックしすぎて指痛かった。
440名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:03:48 ID:jgf1nG1k0
ところでバルドスカイの略称だけど
【バルス】と【バルスカ】、どちらが主流なの?

バルスだと天空の城が崩壊しそうな名前だし
バルスカだと臓物をぶち撒けたくなる名前だし。
441名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:04:00 ID:0uRyIXEP0
思い出補正的にはバレットの白兎関連は一番好きだけどなぁ
なんつーか強敵→ライバル→恋人→逃避行とか展開的に好き過ぎる
初遭遇で接戦、シウコアトル、GIGASとか何かやたら熱く感じた
まぁ今やったらシステム的にあれなのかな 絵柄はリメイク前のが古臭い(と言うか鉄とオイル臭い?)世界観出てて好き
442名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:04:20 ID:gHmA8R1i0
リアクションはホイールクリック多用で肘が腱鞘炎に…('A`)
443名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:04:26 ID:lmsJ67uZ0
フォースで好評だった部分は生かしつつ、
ちゃんと改良加えてるところはバルスカで素直に感心できる部分
「バトルパートの基本システム」
「ルートごとにほぼ別シナリオで、いろんな視点から物語見れる」とかはちゃんと生かして
「真相から遠い初期ヒロインのキャラ立て」「通常移動のダッシュ化」
「バトルパートでの会話演出」あたりは改良点
444名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:05:01 ID:xaZZW9fz0
>>437
メガネなんていたっけ?
紫は過去の因縁とかがあるからまだちゃんとキャラ立ちはしてるがな
でも毎回骨折のイメージしかねぇ
445名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:05:31 ID:lmsJ67uZ0
>>440
「バルスカ」か「スカイ」が一般的じゃね
「バルス」は聞いたこと無いぜ
バルスカで検索するとぶち撒けしか出てこないが
446名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:05:51 ID:MQhR7LKR0
先生はちょっと焦ることあったビギナーの俺も長官はかなり楽だったからなぁ
パラダイムシフトかかってるから余計に力入ってフルボッコに・・その結果リザルトでサビを聞くはめにw
千夏戦でのRestorationは不評なのかな?夜中だというのにかなりテンションあがったけど
大仏には大仏の主題歌と挿入歌あるだろうしあそこで流してもいいと思ったけど、どっちかって言うと先生戦の方が合っていたかな
447名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:06:31 ID:xaZZW9fz0
>>445
まぁ空はいろんなものぶちまけたよな…アセンブラ的な意味で
448名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:07:47 ID:UQmWwyFJ0
夏コミセットにねこキャラ化パッチ出るよね?
大仏にプラグインでぽんこつ認定証でもいいけど
449名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:09:06 ID:MQhR7LKR0
>>447
あの場面は結構キツかった・・
体から変なものが生えてくるなっぱカワイソス
450名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:09:08 ID:TtOXIz7/0
モホークがいるだけでフェンリルは悪い組織じゃないと思うんだぜ
451名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:09:30 ID:EZS42tT50
>>446
あの演出は悪くないけど
直前で処女童貞を言いあうからなあw
452名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:10:07 ID:lmsJ67uZ0
「AIと人類の決戦だな」
「いえ、人類同士の戦いでしょう」
この会話はなかなか良かった
453名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:10:35 ID:wO6fNu5L0
>>444
骨折どころか毎回犯られてるイメージ

バルバレはバルフォやる前だと神ゲーだったんだが
システムよりシナリオ面がな
ただ世界観や機体はフォースやスカイ系より好みだ
シュミクラムはどうも細くて貧弱に見えてしまう
454名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:12:00 ID:1JxeWILz0
千夏ルートはRestorationのところよりも
Krmaだかそんな感じの曲がかかるところが燃えた。
あの曲カッコイイ。
455名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:12:07 ID:8vdz9yaj0
ディスアセンブラとかコンパイラとかの単語が出てこないのが気になったw
456名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:12:07 ID:v3paTA2I0
まぁバルバレのメカはいいね
デカブツ2種とか
457名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:12:16 ID:tOXlf9Qq0
>>430
DSはあんま面白くなかったけど
クロススクランブルは面白かったぞリアクション以外・・・
ていうかこのスレで話題にしていいか知らんが
458名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:12:40 ID:NyzjrBo90
バレット、ラストバトルの曲が良かった覚えあるんだがタイトル忘れた。
459名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:13:05 ID:MQhR7LKR0
>>451
どっちにしろ犯せ!って言ってるもんなwなんちゅうことを言う女だと思ったw
まあ大仏に期待しようぜ。ゲーム自体は十分分割商法でも買ってやらぁ!と思える出来だし
460名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:14:05 ID:lmsJ67uZ0
まあ千夏ルートで一番盛り上がる戦闘は
処女!童貞よりは8章のvs千夏かなぁ
直前〜戦闘中会話の関係もあって
461名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:15:31 ID:vRAZ/Rbr0
>>435
ちょっとまて、俺の嫁に魅力がないだ・・・と?
その釣り針、喰い上げてくれよう。

さぁ、表へ出ろ!
462名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:15:49 ID:Y+QNdb2B0
>>441
実質ヒロイン二人しかいないって所もなぁ
正史がどれかは分からないけどバルディの先祖がバルドルシステムに
喧嘩を売っていたと考えると結構燃えるし好きなんだけど
アクション部分とかはヘッドやフィスに比べりゃ数段レベルアップしてるんだけど
フォースに比べると数段レベルダウンしてるんだよなぁ
冷静に考えればしっかり右肩上がりで作り続けてきたって事なんだけど
それだけに新規に初期作品は薦めにくい
463名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:17:30 ID:8KIzYxmQ0
>>460
千夏√は演出の面で勿体ない所が多い気がする
処女童貞も曲も嫌いじゃないけどあそこで同時に使っちゃダメなような気がするw
464名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:17:47 ID:wO6fNu5L0
>>461
お前の嫁、ゲンハの所で監禁されてるぜ
465名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:17:55 ID:OOuelJ2I0
ラスボス倒してしんみりしてた所で、ふと振り向いたらクリーチャーかした空が

ぎゃあああぁああ!

スタッフロール




・・・みたいな流れだけは勘弁してくれてって某エンジニアが言ってた。
466名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:18:56 ID:FBev4idU0
リベリオンはプラクティスさえあればな
467名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:19:54 ID:lmsJ67uZ0
>>465
ホラーオチかよw

ラスボスを倒し、ハッピーエンドで終わったと見せかけといて
スタッフロールの最後に地底奥底で胎動するイヴとかそういうので不安を煽るとか
468名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:20:24 ID:8KIzYxmQ0
>>465
チャプ縦読みは流石に気付かんかった
469名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:20:26 ID:xaZZW9fz0
>>461
                (^o^)
               ム(  )レ フン・・・やる気か?
                / >
(^o^) ̄/ 
ム(  )~ 来い!
  < \
470名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:21:27 ID:MQhR7LKR0
>>465
ヒロインに結構容赦ないんでBADとかで普通にありそうじゃね?w

ところでなっぱは幼少時代の立ち絵が一番可愛いと思うの俺だけ?
471名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:24:00 ID:0++ApCku0
いやそこは幼少期亜季ねぇだろJK
472名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:25:22 ID:HCfIG3W30
特になっぱに関しては容赦なかったなw
幼少時代の立ち絵のカラーは大仏で見れるのだろうか・・・。
473名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:25:46 ID:lmsJ67uZ0
成人亜季姉ぇも正面立ち絵は悪くないと思うんだ
何でキャラ紹介こっち使わなかったのかなぁ
474名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:26:04 ID:vRAZ/Rbr0
>>462
正史として新しいルート(視点)から始まって、
途中分岐でさらに伏線の回収をルートごとに行い
Dive2で最終的な真のEDをむかえる・・・と言うパターンになるかもしれんぞと。

>>469
お前に売った覚えはねえw

>>471
菜っ葉で限定した立ち絵じゃね?
空なら両手振り上げてるやつが一番可愛いんだが。
475名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:27:29 ID:NyzjrBo90
タイトルの亜紀姉ぇの位置が不遇すぐる
476名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:30:40 ID:MQhR7LKR0
>>471
なっぱで限定したらという意味さ。
もちろん幼少亜季姉ぇも大好きだぜ?

>>474
あの立ち絵怒ってるのも笑ってるのも可愛いよなw
477名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:31:36 ID:+i5rKChF0
>>425
 ○へ <かどくらー
. < 入
478名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:32:25 ID:2SqRb5ir0
>>475
タイトルだけじゃないぜ・・・OPのタイトル出る前にキャラが順番にアップになるとこを見てみるんだ・・・
479名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:32:27 ID:+Oym9/AK0
正直幼少亜季姉の可愛さは異常だと思う
甲の心にずっとあの姿が残ってるならロリコンになってもしょうがないと思えるほどに
480名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:34:07 ID:OOuelJ2I0
>>477
なんという腕利きwww
481名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:34:11 ID:xc8PgOBl0
位置が不遇でもいるならまだマシ…
482名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:34:38 ID:1JxeWILz0
(^o^) ̄/  (^o^) ̄/  (^o^) ̄/  (^o^) ̄/ 
ム(  )~  ム(  )~  ム(  )~  ム(  )~ 
  < \   < \   < \   < \
483名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:35:26 ID:+i5rKChF0
>>469
ああ、ジルベルトのやけに腰を曲げてる立ち絵って、
ゲンハも似たようなポーズがあったからか…

>>482
ジェットストリームゲンハアタック?
484名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:35:34 ID:xZnWXRLA0
その構え…相当鍛えているに違いない…
485名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:36:06 ID:9SmeY/bD0
ジルがアイドルすぎる
ゲンハ様とは違うベクトルで支持を得るとは思わなかった
486名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:37:24 ID:arnUc6/E0
OPの文字縦に流れてるのって もろマトリックスだなw
487名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:37:44 ID:OOuelJ2I0
ジルベルと桐島パパ、あと「すまん・・・つい・・・」が今回の俺のツボw
488名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:37:43 ID:G7vsdm7k0
せっかくのバルドシリーズで他では出来んことが出来るのに
なんでありふれた学園ラブコメなんか入れたんだろ
489名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:39:05 ID:pMvLHFYX0
OPで亜季姉ぇほとんど写ってないよなw
まぁ大仏でOP間違いなく変わるから今度はちゃんと写るだろうけど
490名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:39:15 ID:8KIzYxmQ0
>>488
灰クリで失ったものを体験できるからじゃないの?
491名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:39:25 ID:8MEhmss+0
学園ラブコメ何処にあるんだよ
492名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:39:51 ID:xaZZW9fz0
突き合ってください!

があっただろ
493名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:40:27 ID:yEY24fMw0
>>491
刻みつけてやる…ッ!!教訓を…ッ!!
494名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:40:31 ID:yI2rWodi0
(^o^) ̄/ 
ム(  )~   ←堂に入った構え
  < \
495名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:40:42 ID:TtOXIz7/0
>>445
バルスちからと読んでしまった
496名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:41:40 ID:ti+BB+uO0
>>488
あの学園編のおかげで現代編が余計に欝になってるんだが。
特に菜の葉。
折角いい学園に入れたのに、ネカフェの店員&ラブホに寝泊りってorz
リアルにありそうで物凄い欝。始めて明らかになった時滅茶区茶へこんだ。
497名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:42:31 ID:vNQM6TMyP
>>478
最初だけじゃなくて最後のヒロインたちの顔が連続で出るところでも一人だけいねぇ…
498名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:43:23 ID:lmsJ67uZ0
>>495
なんだその天空の城グランガラン的混ざり方は
499名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:43:38 ID:vRAZ/Rbr0
>>488
SKYのあのありふれた学園ラブコメがあるからこそ、
今の甲の生き様が魅力的になるんだと思うが・・・?
500名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:44:05 ID:NyzjrBo90
>>478
泣いた、居ないじゃないか・・・
大仏に期待せざるをえない
ごらんの有様だけは勘弁な

しかし汁の構えみて甲が向こうもやる気みたいだな
的な会話があったがあの格好からその発想が生まれるなんてさすが腕利き
501名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:44:06 ID:1JxeWILz0
>>495
暴走して巨大化するのか?w
502名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:44:10 ID:G7vsdm7k0
>>490
導入部分で押さえられんかったかなぁ
現代編がシリアスなだけに、回想が入るたびに脱力するんだ

過去作の主人公に比べて悲壮感が感じにくいというか
まさに「学生気分が抜けてない」った感じ

503名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:44:16 ID:ZHC2ql4a0
聖羅さんが人間に見えない…
504名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:45:07 ID:9SmeY/bD0
大仏では聖良さんどころかマザーも交えた仮想ックスするイベントがあると夢で聞いた
505名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:45:36 ID:MQhR7LKR0
いきなりスカイやる人には学園編あった方が入りやすいのでは
それに大した説明なしに大事な人が死にました→許せねぇ!よりも学園編あったほうが現代編鬱になれるしね
なっぱとかさw
506名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:45:43 ID:Ieu3EAW30
>>495
仮想の物語を覚えているものは幸いである
心豊かな証であるから
私たちはその記憶を記されてこの地上に生まれてきたにも関わらず
思い出すことのできない性を持たされたから
それゆえに、ノイせんせいの語る次の物語を伝えよう…
507名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:45:48 ID:vRAZ/Rbr0
>>502
ゴメン、逆に学園パートに戻るたびに段々各キャラとの楽しい思い出が戻ってきて
現在パートを進めるのが辛くなるほど悲壮感にあふれていくのだが・・・
508名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:46:17 ID:EZS42tT50
スカイって寧ろ学園編と現代の落差を楽しむもんじゃないの?
509名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:46:25 ID:rhGv4Lht0
>>496
ナッパさんは現状について言いたがらないから、実はドレクスラー機関に入ってるとか、実はリアルはボロボロ状態とか
色々と想像したけれど、ただ単にネカフェの店員&ラブホに寝泊りってバレるのが恥ずかしいってだけで噴いたw
510名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:46:49 ID:xaZZW9fz0
>>502
過去回想を入れることで同時に伏線を張る作業しているからな
というか導入部分で学園編やろうとしたらそれこそまるまる1本消費じゃないか
511名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:46:50 ID:8MEhmss+0
>>507
ライターとしてはそれが狙いなんだろう
512名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:47:19 ID:2SqRb5ir0
>>497
ごめんそこのこと指してたんだ・・・わかりにくくてすまん
513名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:48:02 ID:vRAZ/Rbr0
>>511
だろうなぁ、今作は伏線とダミーの隠し方が非常にうまいわ。

伊達に2作に分けただけあると思った。
ライター結構マジじゃね?
514名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:48:10 ID:0++ApCku0
学生気分もなんも思いっきりいってるだろ
記憶意識がその学生のそれだって
本人主観じゃ自分は平和に過ごしてる平凡な学生だったのに身に置く環境は現実は荒廃し仮想の戦場で殺しを生業として
むしろお前さんの想像力がタリンのじゃね
515名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:48:14 ID:MQhR7LKR0
>>502
まあ現代の記憶抜けて精神状態は学生に近いですから
でも兵士の甲のままだったらヒロイン救えなかっただろうし
516名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:49:46 ID:G7vsdm7k0
>>507
うん、その流れは多少分かる

けどそれなら現代編はハードに徹して欲しかったかな
現代編は笑い一切なしで
517名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:51:04 ID:MQhR7LKR0
>>509
俺もてっきりリアルが酷い有様だと思ってたよ
確かに酷いと言えば酷いけどベクトルが違うよねw
518名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:51:19 ID:Ieu3EAW30
>>509
レインルートの間ずっと心配してた俺のこのモヤモヤに責任を取ってくれと思ったなw
519名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:51:25 ID:jvnkVxq/0
(^o^) ̄/ 
ム(  )~ こうなったら最後の手段だ!
  < \
520名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:52:02 ID:vRAZ/Rbr0
>>518
でもソレすらも覆す本当の真実が・・・ある・・・かも・・・大仏で・・・


ないか?
521名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:52:48 ID:v3paTA2I0
俺はナッパ売春婦になってるものかと
522名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:52:56 ID:1JxeWILz0
  切断
L O G O U T
523名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:53:16 ID:vRAZ/Rbr0
>>516
現代編をハードにしたら主人甲が一瞬で死んでしまうような希ガス・・・

むしろ灰色のクリスマスなんて無かったらあいつらあの調子で
生活を続けていたんだぜ・・・
524名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:53:21 ID:xaZZW9fz0
L O G I N
525名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:53:28 ID:c4DnL+WG0
>>469
やべぇ似すぎで噴いたw
526名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:53:33 ID:yEY24fMw0
>>509
一番重要な「難民」が抜けてるぞ
527名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:54:38 ID:G7vsdm7k0
>>514
いや、その辺りの葛藤が主人公にまったくないんで
こんな感想になってるんだが

めちゃめちゃ現状を受け入れてるし
528名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:55:55 ID:8KIzYxmQ0
>>527
葛藤して現実受け入れないとゲームとしての話進まないだろ
529名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:57:24 ID:2SqRb5ir0
>>512の追記
えが(レイン)いて(千夏)かたく(空)ち(菜ノ葉)か(真)うとりもどす(Believe(ry)と〜(タイトル) のとこね
菜ノ葉も地味に不遇だぜ・・・Dive1ヒロインなのに空より後www
530名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:58:42 ID:G7vsdm7k0
>>528
現実受け入れてるのにやってる事が学生ノリなんでモヤモヤするんだよ
531名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:58:54 ID:MQhR7LKR0
>>527
現状受け入れないと甲はすぐさま死んじゃいそう・・
俺は逆にすっきりしたけどな 悩むのはいいけど悩みすぎる主人公が多い中で
532名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:59:56 ID:j7bKaZLo0
 ('A`)
 (ノ )
 ノ|
533名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:00:44 ID:lmsJ67uZ0
いちいちシュミクラム倒すごとに
「死んだ・・・俺が・・・殺した?う、うわあああ!」とか喚かれても
鬱陶しいだけだな
534名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:00:47 ID:L6mM9/V10
>>474
パンチラですね、わかります
535名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:01:35 ID:ZHC2ql4a0
学園部分冒頭だけだったらどうやって伏線入れればいいんだよタコ
536名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:01:54 ID:s3GzLI6x0
>>361
コミケ前後の7月、9月は可能性低いんじゃね?
本当に今年中に出るなら10月〜12月だと思。
537名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:02:55 ID:vRAZ/Rbr0
>>530
んにゃ、本質は変わってないんだと思うよ。
ただ、彼を追いつめていた境遇が
以前の傭兵時代の彼をぴりぴりとさせているだけで、
ノリは多分あんな感じなんだと。

>>534
そういやぁwパンチラしてたなあれw
顔がいつもコミカルで気にならんのだがw
538名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:03:40 ID:MQhR7LKR0
>>529
きっと編集の都合だよ
大丈夫亜季姉ぇの可愛さはDive1だけでも十分伝わったから 彼女の本領発揮は大仏さ

>>533
よく見かけるテキストだなw
539名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:03:45 ID:v3paTA2I0
また公式の人気投票が盛り上がってるな
540名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:04:22 ID:0++ApCku0
>>527
その手の葛藤は4章あたりまでにやってるだろ
無名都市でシュミクラムを破壊=殺しても何の感慨もおきない自分とか何もかもなくなってる南八坂とか
それ以降もgdgdしてるとウザくなる可能性のがよっぽど大きし
541名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:05:25 ID:rhGv4Lht0
>>515
むしろ、真実のためならナッパも千夏も躊躇いなく犠牲にする気がする

>>527
そもそも、100%学生時代に戻ってるわけじゃねーよ?
シュミクラムの操作方法とかもそうだし、色々と都合よく虫食い状態になっているから、
世界がそーゆーものだというのは潜在的に納得しているのだろう
542名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:07:45 ID:2KZSYH6A0
>>539
一々話題に上げなくていいよ
543名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:08:02 ID:2SqRb5ir0
>>540
そこの無名都市で破壊したとこのやつって携帯の先行公開のほうにあった学生時代に直樹のレクチャー受けてるときに
襲われたので倒したときに甲と雅がどうなったんだろうみたいにやってるやつの対比なのかも
本編にその過去の話が入ってた覚えがないけどw
544名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:09:00 ID:0uRyIXEP0
>>538
大仏なのかDive2なのかで本気で悩んでる
確かに毎回大仏生成してあれ?ってなってるのは可愛いがw
545名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:09:01 ID:sW+adXQQ0
>530
だって記憶が学生段階なんだし。
きっとより記憶が戻っているだろう大仏だとまた違うんじゃない?

ちなみに、剛田4月号p.88によると
>――シナリオについてのお話が出たので伺いますが、今作で甲が置かれるふたつの時代、幸せな過去と
>   過酷な現代には、かなりの温度差が感じられます。この展開を描くことも当初からの予定ですか?
>MUSASHI そうですねぇ、本当に企画の頭からそういった話になっていました。そもそも、美少女ゲーム
>        ユーザーに受け入れられやすい学園要素を作品に盛り込もうというのが発端でしたから。
>        それを「バルドの世界に加えて一番活かせる形とは?」と考えて、"らしくない"平和な部分と
>        "らしい"ハードな世界観に落差を作ることにしました。現実が過酷なほど、主人公にとって
>        学園での過去が大切になり、学園要素を違和感なく世界観に融合できると考えたわけです。
だそうな。
546名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:09:14 ID:ZHC2ql4a0
>>529
NextNoticeではナッパって学園時代の思い出にカウントされてないんだろうかw
547名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:09:46 ID:vRAZ/Rbr0
>>540
あの辺りでのレインへの不信感はMAXだったんだがなぁ・・・
548名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:09:50 ID:0ZHzvq+S0
>>540
同意見。D1の甲は=学生時代の甲だし
それまでに積んできた経験とレインの存在で何とか持ってたと思う
4章爆心地ではショックのあまり放心してるし

リアルさを追求しすぎてゲームとしての面白みを潰すかどうかの二択だろ
549名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:11:21 ID:uu9yaGvO0
>>527
悩んでばかりのキャラはもうウザイからいいです
550名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:12:00 ID:1JxeWILz0
というかぶっちゃけ星修に帰りてえだよ…って言ってた頃の甲は最高にウザかったから
あんまりウジウジせんでいいよw
551名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:12:21 ID:pMvLHFYX0
甲の戦うことへの葛藤はちょうどいいサジ加減だったと思う
鬱陶しいほど悩むわけでもなく、かといってまったく悩まないわけでもなく
552名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:12:58 ID:xZnWXRLA0
ああ、俺もこれぐらいのバランスが良い感じだと思うな
553名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:13:57 ID:DviXuSHg0
いや、gdgd悩めと言ってるんじゃないんだ
むしろ逆で、現実を受け止めてるんだから、
もっと傭兵然としていてほしかったんだよ

記憶がなくても、メンタリティは傭兵時代を経験しているはずだろ?
554名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:14:06 ID:MQhR7LKR0
>>544
いや俺も自分でレスしといて気になったw
さすがウィザード亜季姉ぇ
555名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:14:18 ID:yEY24fMw0
確かに底墓となく漂う童貞臭には親近感が湧いたなw
556名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:15:06 ID:xaZZW9fz0
爆撃地を見て完全に諦めが入ったからな
もう希望はないけど、これから先のことはちゃんとやっていかないとという覚悟の切り替えになった

そういう意味でもライターはうまく甲の心情描けてるよな
557名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:15:47 ID:c4DnL+WG0
ナッパ陵辱めんどくせぇよな

あんな雑魚相手にワザと以外で2分も3分も掛けられるかって…
558名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:15:54 ID:lmsJ67uZ0
三週め以降は千夏ルート側1章の
「・・・スタンフレアはあったな、レイン?」
「・・・了解」
の阿吽の呼吸って感じなやりとりが良かったな
559名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:17:29 ID:vRAZ/Rbr0
>>553
・・・お前はあのまま甲が身の丈に合わない傭兵行を続けていて
心がすり潰れてしまうであろう可能性を考えていないのか?

俺は甲が記憶を失った原因は
彼が焦りすぎて、周りが見えなくなりつつあったからの
失敗から出てきていると思ったんだが。

それもこれも彼が〜

とか長くなりそうだが・・・
甲はゲーム中の感覚で戦っていた方が身の丈に合ってると思うのだが。
560名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:17:47 ID:Ieu3EAW30
二周目以降はレインたちにも微妙に記憶残ってるっぽいし、きっとあそこのレインは
おかしいな本当ならもうしばらくは記憶の曖昧な甲さん相手にリードしてあげられたはずなのに
とか思ってたに違いない
561名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:18:48 ID:xaZZW9fz0
>>553
記憶喪失なったことがないからわからんだろうが、メンタル面なんて記憶と一緒でなくなってるぞ
傭兵時代で培ったというならその傭兵時代の部分が消滅と同時にメンタルも消滅だ
562名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:19:18 ID:2SqRb5ir0
>>546
NextNoticeでは最初の千夏が逆に浮いてると思いますwお前もう攻略終わったよ!ってw
NextNoticeは携帯先行公開の前文をそのまま入れたほうが個人的によかったぜ・・・
時間の都合で省略して短くしたのかね
まったく一緒な部分がないしw
今だって、この両手が取り替えしもつかないほど、血と憎しみに染まりきった今でも。
→この両手が、血と憎しみに染まりきった今でも・・・
みたいな感じになってるし
563名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:19:24 ID:0ZHzvq+S0
>>553
その経験があったから、流されつつも戦えたんだろう
あくまでもDive1の甲は、朝起きたらドンパチやってましたって状態だし
「アナタハ凄腕ノ傭兵デス」「ナニ?!ヨッシャヤルゼー!!」てのは無理がある・・・
564名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:23:25 ID:jsq2B7tn0
千夏BADで千夏は功勲してるっぽいけど、なんで甲は敗軍の将扱いなんだ?
565名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:24:25 ID:mQUd30Cd0
正直千夏ルートが一番面白かった
566名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:24:43 ID:jsq2B7tn0
>>564
ごめ、千夏も敗残兵なのに甲だけ敗残兵扱いなの?って意味ね
567名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:24:56 ID:c4DnL+WG0
…あれ?もしかしてナッパのデッドエンドってちゃんとクリアデータとしてセーブしないとダメ?

うわ死ぬほどめんどくせぇw
568名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:25:07 ID:uu9yaGvO0
>>564
正規兵と雇われ傭兵が同じ待遇になるわけない
569名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:25:18 ID:MQhR7LKR0
甲はソウルが良質だからね
570名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:25:24 ID:ZHC2ql4a0
>>562
いやでも、なぁ覚えてるかで始まってるのにナッパがいなくて空二回ってのはイジメだろうw
レインは甲の記憶にはほぼゼロだからしょうがないけど
571名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:28:12 ID:2SqRb5ir0
>>570
主人公補正ならぬタイトルヒロイン補正ってことにしておこうぜ・・・
そう考えたら不遇だけどwとりあえずナッパはOPでもNextNoticeでも不遇ということですね
572名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:29:45 ID:TtOXIz7/0
ループ周回するたびに甲は傭兵時代の甲に近くなってる感じがするから
最後の空ルートはかなり記憶を取り戻してそうだ。
573名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:30:01 ID:MQhR7LKR0
正直レインは自分の√よりも千夏√で嫉妬してる所が一番可愛いと思うんだ
574名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:30:31 ID:yEY24fMw0
>>572
むしろ記憶を失わない状態が見たいかも
575名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:31:38 ID:c4DnL+WG0
>>573
結構同意
576名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:31:56 ID:lmsJ67uZ0
>>573
戦争の雌犬だのおまんこ発言だの
レインルートでしおらしいのと千夏ルートの性格と
どっちが地なんだか
577名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:32:27 ID:rhGv4Lht0
>>573
いやいや、グッドエンドで中尉に寄り添ってるところも、ナッパルートで電車のところで引き止めるところも、
全部ひっくるめて可愛いと思うぞ
578名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:32:50 ID:Ge7pFNZW0
>>564
千夏は対アーク戦の前の功績もあるからそれなりの扱いしないと不審がられると思ったんじゃね?
あと、いろいろと内部事情知った千夏を厄介払いするために
クローニング受けさせて義体返納。精神が壊れてるのにろくな治療もせずに放り出した感じがする。
甲は長官の独断で犯罪者を引き入れたような感じだから言わずもがな。
579名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:33:24 ID:vRAZ/Rbr0
>>574
多分、ものごっつい取っつきにくい性格してるぜ。
傷つきたくないから他人を寄りつかせない。
倒すべき敵に向かっているから視野も狭い・・・

よくもまぁレインも付いていったよ・・・
っていうかレインができすぎな子だから
主人甲が記憶を取り戻すのが送れている気が・・ががが・・・

護が再開時に情報遅れ気味とか言ってるのもレインができすぎな子だから・・・
気持ちは嬉しいけど、レインが足かせになっている部分は多分にあるだろうな。
580名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:34:16 ID:1JxeWILz0
でも正直、ルートごとに記憶を取り戻していくのはニヤニヤできてよかったけど
デジャヴ、というか同じ文章読まされてる感覚が酷かったから次回作ではそこらへんどうにかしてほしいね
581名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:34:23 ID:MQhR7LKR0
>>577
そこらも捨てがたい
だがあの酒場でのニヤリ顔の立ち絵になった時は思わず吹いたw
582名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:34:25 ID:R87UwVHM0
  (◎) <デモナノハガイチバンカワイイカラ
   ´ `
583名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:35:14 ID:ZHC2ql4a0
>>576
ナッパでは割りと理解示してるし、千夏は他キャラからファックしてやるって思われる奴なんだ
584名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:35:32 ID:Ieu3EAW30
>>582
ニラの種やるから帰れ
585名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:35:40 ID:yEY24fMw0
>>582
すまん、甲
そっちにウィルスが大量に行った
586名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:36:09 ID:lmsJ67uZ0
実のところあんまり性格は変わってないのかもしれんぞ
単に後ろめたさや思い出すのが辛い、って理由で知り合い避けてるのと
敵やさほど親しくない相手の死に対してはドライになってる、ってくらいで
587名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:36:44 ID:c4DnL+WG0
ナッパデッドエンドの選択肢(見る見ない)をシナリオチャートに完璧にする為には…
デッドエンド2週する必要…あるよなぁ、やっぱり…

めんどくせぇ…
588名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:37:04 ID:MQhR7LKR0
記憶無くす前の甲はチラっとあったよな
エージェントを陽炎の手に乗せてるCGのあたり
589名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:37:27 ID:xaZZW9fz0
レインの場合隔壁関係で完全にやるなら4周だしな
590名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:38:34 ID:bilDxV6Z0
>>586
ちょっと冷徹なぐらいで基本は同じなんだろうなぁ
亜季姉ぇが魂が変わってないって言うぐらいだし
591名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:39:47 ID:rhGv4Lht0
>>587
ナッパルートは分岐回収だけで5周、更に機体情報の先生2回と亀ウィルス6回のために計6周必要だべ
まー機体情報埋めるには最低で15周は必要だから、色々と諦めれ
592名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:41:35 ID:6/zJ3OR50
記憶を失う前の傭兵時代って本当に存在するのだろうか
学園時代のことは思い出しても、傭兵時代のことをほぼ思い出さないのが気に掛かる

事実は逆で、ほとんどの人間がシミュレーションの初期設定として
記憶を植え付けられているとは考えられないだろうか
甲だけがチップが特殊な故にそれを免れ、その反動で学園時代の記憶を失ったとか

甲の傭兵としての技能はループによって蓄積されていると考えられなくもないし
593名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:46:42 ID:RQ28Zk7B0
パイルバンカーはdive2か…
594名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:46:43 ID:6/zJ3OR50
>>591
機体情報は倒すだけで全てのセーブで埋まるから
直前からやり直すだけで十分なので、そんなに周回する必要はない
まあ武器レベル上げるなら結局もっと周回することになるけど
595名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:46:58 ID:vRAZ/Rbr0
>>592
というかだ、灰色のクリスマスで起きた溶解現象において、
彼ら寮生のメンバーがナノマシン溶解によってAIと有機体の
混合生命体の海のなかで新たなる生命として再誕するために・・・

とか、色々考えられる。

つか、なんとでもできるし俺は大仏でライターが見せてくれる世界観を期待してるな。
予想当てクイズより。

今回はほんと、シナリオに酔って楽しむことができて嬉しい。
正直予想外でな。
まぁシュミクラム戦闘がシナリオに比べて少なすぎるのが不満点と言えば不満点。
596名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:47:39 ID:R87UwVHM0
>>591
機体情報はセーフロードでできるはず
597名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:47:58 ID:lmsJ67uZ0
後半あれだけ連続バトルやっててまだ足りないのか
598名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:48:10 ID:yEY24fMw0
もう不確定要素が多すぎて議論にならないお…
599名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:48:35 ID:c4DnL+WG0
>>595
>戦闘がシナリオに比べて少なすぎる

ホントマジでな、ADVパートだけの章が多すぎる今回
600名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:48:41 ID:pMvLHFYX0
>>592
そこまでいくとただの妄想な気もするけどな…
エージェントが甲がみんなを救う鍵だとか言ってたから、
この世界で甲が特別な存在ってことは間違いないんだろうけど
601名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:49:22 ID:8MEhmss+0
戦闘これ以上いらねえ
602名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:50:27 ID:ZHC2ql4a0
バルドシリーズ初の俺からしたら戦闘は十分だったと思うけどな
雑魚戦のがボスよりも苦戦したのはどうかと思う
603名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:50:38 ID:b3FmS7snP
全兵器Lv3にするためにはどっちにしろ15周くらいは必要なんじゃね?
604名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:50:44 ID:lmsJ67uZ0
まあ仮定に仮定を重ねて議論してもな
まあ妄想という名の予想を出し合うのも楽しいものではあるが
605名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:51:18 ID:vRAZ/Rbr0
>>597
えー?
数分で終わる戦闘パートに比べて2時間ぐらい眺めているADVパートはどうよw

シナリオが気に入ったからヨイモノの・・・
正直5章程度までの流れでフォースはエンディングじゃなかったか?w
606名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:51:55 ID:M+6qFJGE0
フェンリルと一時行動を共にするってのは面白いよな
レイン√とかでもやってほしかった
607名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:51:57 ID:XJxWN0DZ0
バルス力を鍛え上げれば相手を長時間盲目にできるぞ!
608名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:52:39 ID:FBev4idU0
バトルがちょっと固まり杉な所はあるな
609名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:52:46 ID:yEY24fMw0
>>604
俺もいろんな意見が聞けて楽しいけど
やりすぎると荒れだしたりするんだよぉ…甲ぉ…
610名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:53:03 ID:CSykhx6Q0
アクションゲーム的に見るとむしろ全ルート回った後からが本番だな
本編の戦闘は簡単すぎて物足りなさすぎるし
611名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:53:49 ID:c08qHBVdO
レインルートの回想の多さはガチ。
612名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:55:30 ID:0uRyIXEP0
終盤の戦闘ラッシュ 1戦目で主力兵器がMasterになった時のどうしようもなさ
もうちょっと連続戦闘回数を平均的に・・・
613名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:55:41 ID:RQ28Zk7B0
dive2の亜季姉戦では
全てのプラグインが封印されるとか…
ありえそうで…
614名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:57:22 ID:jvnkVxq/0
鯖の規模を緩くした感じのフリーバトルモードが欲しい
Lv1・・・連続10面クリアで指定した武器にexp100進呈orフォースP
Lv2・・・連続15面クリアで指定した武器にexp300進呈orフォースP
但し死んだらゲームオーバー的なリスキーでもある機能が欲しいよおおおおお
615名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:58:01 ID:vRAZ/Rbr0
>>613
どぉれちょっくら全プラグイン封印・・・バッドパートナーで・・・
616名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 21:59:06 ID:MtzcK2sR0
しかし、今回は戦闘のBGMが神がかってるなぁ
特に
The END of karma
パラダイムシフト
Run Through the Sky
Perfect Drive
あたりが熱すぎる
617名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:00:31 ID:lmsJ67uZ0
>>613
遊戯を始めよう・・・
「耐久力アップ」と「ブーストダッシュ」と「イニシャライザ」
これを禁ず・・・
618名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:01:43 ID:MQhR7LKR0
確かに終盤の戦闘ラッシュで装備変更はさせてもらいたかったw
619名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:01:45 ID:vRAZ/Rbr0
>>617
あん?自分&敵のライフゲージやらなんやらも全てOFFだぜ?
画面が見やすくて良いやぁ!

ヒャッホウ
620名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:02:56 ID:0++ApCku0
パラダイムシフトは神曲だしシチュエーションも熱いんだがいかせん肝心の実戦があまりにも拍子抜けするのが
621名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:03:55 ID:1JxeWILz0
The END of karmaがカッコイイ
622名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:04:53 ID:c4DnL+WG0
ヒャア丸鋸たのしいいいいいいいい!

大仏では是非神父のチェーンソーをカゲロウに使わせてくだしあ
623名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:04:59 ID:EZS42tT50
>>620
親父ルートがグッドのほうで良かったな。
624名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:05:54 ID:qob3x5Og0
やっとシナリオひととおり回り終えた。
最後まで気になったのは、現代の亜季姉が
全くリアルで出てこなかったことだ。
千夏√のセリフで無事っぽいような気もするけど・・・
625名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:06:46 ID:jiUt67yD0
>>620
ぶっちゃけ長官より親父戦の方が燃える
あと二丁バズとミサイルランチャーマジ回避出来ない
626名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:07:42 ID:pMvLHFYX0
>>622
一年くらい前の雑誌でカゲロウがチェーンソー使ってる画像あったから、
多分大仏である
627名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:08:12 ID:v3paTA2I0
フォースは主題歌が神掛かってたが
他のbgmは目立ったのがなかった気がする

スカイは主題歌、パラダイムシフト、The END of karmaとなかなかいいな
2つはボーカルだが
628名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:08:29 ID:gRY6omcC0
徒手空拳のコンボがあるんなら刃物だけのコンボもありじゃね?と思って作ってみた
サーベル>朱槍>サイス>ビームソード>メタルハーベスター>スウェーバックナイフ>
デュアルハーケン>ブンディダガー>ランス>エクステンドアーム>FC(ランス)

ハーベスターは出し切らないと繋がらない
……槍や斧だって刃は付いてるよね?
629名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:08:47 ID:pMvLHFYX0
親父ミサイルの弾速は異常
630名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:10:48 ID:v3paTA2I0
親父は弱くてがっかりした記憶しかないな
631名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:11:56 ID:vNQM6TMyP
パラダイムシフトは人気あるなー
俺も好きだから大仏でもどこかで流して欲しい
632名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:12:48 ID:vNl5p0jD0
大仏のオープニングがパラダイムシフトでも驚かない
633名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:13:23 ID:6WGtHaE/0
親父ミサは弾速もだけど誘導性がな・・・
BDしても喰らいついてくるとか何事かと
634名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:13:29 ID:lmsJ67uZ0
パラダイムシフトはラスボス一歩手前的な敵で流れると予想
ラスボスは新曲
635名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:14:51 ID:mHYm7QQv0
対空スプレッドボムを使った永久(っぽい)コンボで死体殴って
一気に経験地稼ごうとしてるんだがうまくいかない
636名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:16:14 ID:1JxeWILz0
滞空スプレットボムは当たるごとに倍率どんどん下がっていくからおいしくないだろ
637名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:17:00 ID:v3paTA2I0
久しぶりにバルフォの戦闘を見てみたが
http://www.youtube.com/watch?v=ktcCQyxmN_A
今回は敵に爆弾付けるのが無いな
カチカチカチカチってあれ結構好きだったんだが
638名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:18:36 ID:uu9yaGvO0
エイジ、ナオキ、千夏、雅あたりはもっと強くてもいいだろと思わずにはいられなかった
シナリオ的に盛り上がるはずの場面でバトルがゆるいと肩透かし食らっちまう
639名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:19:40 ID:c4DnL+WG0
>>637
マインナックルか
640名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:20:43 ID:lmsJ67uZ0
エイジとナオキって誰って少し考え込んでしまったぜ
641名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:21:32 ID:EZS42tT50
>>638
バルドの仕様上
一度捉えたら一方的だから
タイマンだとこれ以上強くしようが無いと思う。
超攻撃力とかにすると鯖のバランスが取れない。
642名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:21:39 ID:M+6qFJGE0
シゼルの声が微妙にバーローに聴こえるのはオレだけか
643名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:22:52 ID:lmsJ67uZ0
一応タイマンで強かったって言うと
フォース地獄の偽透か?
あれもタイマンより真価は悪夢での三人戦だが
644名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:23:28 ID:uu9yaGvO0
>>641
たしかにそうなんだけどな
雅とか台詞終る前に倒しちゃって、もう可哀相にすら感じる
645名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:24:36 ID:6PbNBwzj0
bossクラスはどんどん手下をよぶ仕様にすればいいのに
646名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:25:19 ID:0++ApCku0
やはり吸い込みFCしか道は無いのか!
647名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:25:20 ID:2KZSYH6A0
装甲硬くしてコンボチャンスを貴重にするとか
コンボ中に緊急回避してくるとかでバランス取るとかもありかな
一度コンボが入るとハメ放題だから弱く感じるんだよなぁ
648名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:25:58 ID:tOXlf9Qq0
千夏ルートの最後の処女云々の戦闘で
千夏機が学生時代のカゲロウじゃなくて
GOATのパーツ融合させたクリムゾンロータスなのは
ただの手抜きなのか、なんかの複線なんだろうか・・・
649名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:26:06 ID:lmsJ67uZ0
>>645
ふん、やはり部下に任せるとするか・・・ですね
判ります
650名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:27:00 ID:0++ApCku0
>>648
いや作中で昔の記憶と今の記憶が交じり合ってるからと言ってるがな
651名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:27:21 ID:MQhR7LKR0
ご新規さんの事を考えてるんだよきっと・・
俺まだ自分のがなっぱルート終わった直後くらいに友達の家いったらそいつが先生に勝ててなかったからなぁ
勧めたの自分だったから簡単にコツを教えてきたけど
652名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:28:05 ID:lmsJ67uZ0
そういやカゲロウ千夏機とレインの突き合ってください!機は
グラフィックあるけど戦闘出ないよな
学園編バトルパートつきでそのうちやるのかねぇ?
653名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:29:32 ID:c4DnL+WG0
>>648
手抜き&そういう展開
654名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:30:33 ID:mHYm7QQv0
>>636
確かに威力は下がるんだけど、対空スプレッドボム当てると敵が落ちてくるまでにこっちのヒートゲージが回復するから
ローキック→レベル上げたい武器→対空スプレッド
みたいなコンボを死体相手に何度でも決めれる…はずなんだけどミスるorz
655名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:30:47 ID:KG6Cyb9L0
フォースの主題歌入り戦闘ってただの雑魚戦でラスボスは専用BGMなだけだったよな
だからスカイでも無理に主題歌をボスに持ってくる必要はないんだがな
フォースのフリップフロップ時みたいに入れるタイミングさえちゃんとしてくれれば
656名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:31:19 ID:Ge7pFNZW0
>>648
あの世界は千夏の記憶を再現した世界なだけで、
別に過去に戻ったわけじゃないぞ。
657名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:31:59 ID:EHJGkVNX0
>>647
やり過ぎるとクリア出来ない人が出て来るからな
格ゲーとかSTゲーでもTOPレベルの集まるゲーセンとか
その辺の意見中心にバランス組むと素人お断りゲーになることが多いし
658名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:33:23 ID:pMvLHFYX0
要するにベリーハード追加してくれってことだ
659名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:35:38 ID:HCfIG3W30
で、結局このスレ的には
どの√が一番出来良かったと思われてる訳?
660名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:37:14 ID:5vqpEzw4O
6週目千夏√BADクリアしてきた
あれ? 普通に良くね?
親父戦燃えたし
661名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:37:26 ID:v3paTA2I0
>>659
千夏かなぁ
ナッパもルートはよかったよ

>>655
フリップフロップで主題歌は反則
雑魚戦でもやべぇ
662名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:38:31 ID:iQOvzqF/0
ああ、あの演出は神だったな
663名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:38:39 ID:lmsJ67uZ0
そういやさ、シュミクラムの損失はそのまま人的損失になるわけだが
ウィルスの破壊によってどんな損失が生まれるんだろ?
シュミクラムがコピーでサクッと増やせるんだから
ウィルスだってコピーは出来るんだろうし

ウィルスデータの起動・保存に使われてるコンピューターが
ウィルスの破壊のフィードバックで破損して使用できなくなるとかか?
無制限に増やせるなら鉄や鋼大量投入したほうが
大抵のシュミクラムより強いし
664名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:38:47 ID:EHJGkVNX0
>>659
千夏かな、後半ちょっとgdったけど戦闘とテキストのバランスが一番ましだった
665名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:39:58 ID:pMvLHFYX0
>>659
俺は菜ノ葉√かな
話の流れが自然だったし、ラストのフェンリルたちと協力しての防衛ミッションとか
先生戦の戦闘前会話とかDive1で一番燃えた
666名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:40:40 ID:v3paTA2I0
>>663
ウイルス1体に結構な価格のコンピューターが要るんだろう
たぶん
667名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:40:53 ID:1JxeWILz0
>>659
話そのものならナッパ
ナッパ自体に魅力がないのが惜しかった
668名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:42:25 ID:GkANhepv0
>>659
俺もなのはかな最後は普通に熱かったし
基本的に共通√の回想連打以外は満足してるわ
669名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:42:34 ID:EHJGkVNX0
>>663
受け側コンピューターの処理限界とか
ウィルス送り込むコストとか幾らでも適当に理由付けれそうな気がする
670名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:42:48 ID:jvnkVxq/0
シナリオなら俺も菜っ葉だなあ
多分一番濃かった気がするけどキャラは一番薄かったニラ
671名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:42:51 ID:C2dzPUoX0
>>659
GOOD〜BADも含めて菜っ葉√の話が好き
672名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:43:34 ID:xaZZW9fz0
>>663
ライセンス契約とか、ウイルス1体毎にシリアルとかあるんじゃね?
673名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:43:56 ID:7XfZpkAq0
やっぱ千夏ルートだな
ツンからデレまでほぐれていく過程が良かった
ラストだけならナッパが一番だけど
674名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:43:58 ID:c4DnL+WG0
>>663
ウィルスは高価なモノほど複製しにくくなると考えれば…
もしくは占有領域の問題?

例えばアイランナーが1MBとして、
クロガネは1GBとか…w
675名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:44:14 ID:1JxeWILz0
>>672
3体まで平気です!とか
1年ごとに契約更新の広告くるとか

いやすぎるwwwwwww
676名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:44:53 ID:KG6Cyb9L0
やっぱなのはルートの子安戦が一番燃えるよな
ジルはヘタレだし長官はなんか物足りない
千夏編のラスボスがトランキライザーならたぶんもっと燃えた
677名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:45:57 ID:2KZSYH6A0
ナッパ防衛戦が一番熱かったなぁ
千夏√は終盤があまり好きに慣れんし、レイン√は回想多すぎで困る
678名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:46:24 ID:fpWoEAO70
レインないな・・・・・

まぁ俺もなっぱだが。どのヒロインにも魅力感じなかったから、最後の防衛が決めて。
679名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:47:03 ID:L6mM9/V10
Pilgrim's Blindnessが良いと思ってる俺は異端なのか…
680名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:47:08 ID:MQhR7LKR0
俺もなっぱ√かなぁ
千夏√もいいけどちょっと周りのお偉いさん達に振り回されすぎなのがね
普通にフェンリルと共闘したかったぜ
きっと亜季姉ぇ√で出来ると信じてる
681名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:47:17 ID:EHJGkVNX0
ナッパは9〜11までのテキスト地獄がなければなぁ
682名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:47:52 ID:c4DnL+WG0
ナッパルートが熱さでは一番だな

その代わりルート埋めに何周もしてるとナッパ見たくもなくなってくるが
683名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:48:10 ID:EZS42tT50
中盤までなら千夏編が凄く面白かったなあ。
親父かトランキライザーラストがグッドなら
もっと良かったな。

総合的にはなっぱかな。
684名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:48:34 ID:pMvLHFYX0
レイン√はあまり印象に残るイベントないからなぁ
おまけにラスボスは汁だし…
ただ甲がレインに死ぬことは許さん!って命令するシーンは良かった
685名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:49:09 ID:6PbNBwzj0
レイン√はノーマルのほうが綺麗でいい、CG含めて
686名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:49:29 ID:9SmeY/bD0
菜っ葉が一周目でレインが二周目だと丁度よかったかもしれない
687名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:50:02 ID:EHJGkVNX0
レインノーマルは俺的に最大欝エンドだったなw
次点で千夏BAD
688名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:50:39 ID:FBev4idU0
それだとコアが壊しにくいだろう
689名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:51:47 ID:6PbNBwzj0
>>688
一週目は「ジルざまぁw」って思いながらコア壊さないとね
690名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:52:34 ID:C2dzPUoX0
>>688
たしかに一周目のコアはヒャッハーってな感じで壊したわ
691名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:52:37 ID:1JxeWILz0
しね!ジル!
うおおお!ボコ!スカ!ガキーン!

ドゴォォォォォォォオオオン
692名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:52:51 ID:L6mM9/V10
コア破壊時爆風に巻き込まれるのがレインBADだったら良かったのに…
シナリオ的に意味不明になるだろうけど…
693名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:54:28 ID:HCfIG3W30
レイン√は良かったけど、突然終わった感があったような気がする・・・。

個人的に千夏は自分の√よりなっぱ√の方が輝いてたような気がするw
694名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:56:07 ID:c08qHBVdO
>>678
シナリオでいえば、序盤の前座、顔見せ役だからね
確信に何も近付いてないのも…
しかし、レインの10章の盛り上がりだけはガチw
エロ過ぎて戦闘に集中できねぇwwってなったw
キャラとしてはレイン最高だよレイン。
695名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:56:32 ID:klcpIEGt0
みんな上手なんだなぁ。

おれは武器育てながらだと千夏√でときどき死んで
こっそりイージーモードにしてる。8週目なのに。
696名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:56:39 ID:xaZZW9fz0
>>689
1周目は

ジルザマァw→コア破壊→巻き込まれて( ´・ω・`)→ジルてめぇw

がテンプレ
697名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:57:39 ID:EZS42tT50
>>695
正直ハードで武器育成ずっとやってると
精神的に凄く疲れるから
楽したい時は俺も難易度下げるよ。
698名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:58:04 ID:Meql7/EIO
スピナーって障害物に引っ掛けるとなんか面白い。
コア破壊の時に気づいた。
699名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:58:09 ID:0uRyIXEP0
ベリーイージーで機体情報と兵器情報(主にFC)埋めながら武器育成して周回してる
そろそろ20週目
700名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 22:59:52 ID:EHJGkVNX0
>>695
連戦で詰まったら15周超えていようがVeryEasy余裕でした
まあお守りにバズーカ入れてりゃ良かったんだけどその枠すら勿体無く感じるからな
20周越える前に武器マスター出来て良かった
701名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:03:14 ID:yEY24fMw0
好きだああああああああお前が欲しいいいいいいいいいいいい
702名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:03:46 ID:yEY24fMw0
誤爆
703名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:04:09 ID:80PvSVU50
DIVE2とは言わないが
次回作出すならシュミクラムの装備をセット化できるようにしてほしいな
3〜5ぐらいあれば切り替え楽そうだし
704名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:04:16 ID:8MEhmss+0
うわあはずか
705名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:04:49 ID:c4DnL+WG0
インペリアルストライクの育て辛さに早くも泣き入りそう
706名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:04:56 ID:xaZZW9fz0
>>703
…装備画面でカーソルを右に持っていけ
707名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:04:56 ID:5vqpEzw4O
>>701
レインのことですねわかります
708名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:05:08 ID:+otZSwLJ0
>>703
普通にできるよ
709名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:05:16 ID:1JxeWILz0
>>701-702
ガンガンスレにでも書くつもりだったのか?w

>>703
ちょっとまて、もうあるだろw
710名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:05:30 ID:c4DnL+WG0
>>703
左にカーソルを

>>706
左だッ!
711名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:05:35 ID:xaZZW9fz0
もとい左だ
712名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:06:11 ID:xaZZW9fz0
>>710
スマン間違えたよジルベルト…( ´・ω・`)
713名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:06:30 ID:EHJGkVNX0
装備リストは現兵装を別枠保存できるようにして欲しい
714名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:07:03 ID:pMvLHFYX0
>>705
戦斧→鷹落とし→インペリアル
まじおすすめ
715名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:07:37 ID:FeDqo7Ln0
>>713
まったくだ
716名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:07:42 ID:1JxeWILz0
(^o^) ̄/ 
     ム(  )~   左だッ
       < \
717名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:08:05 ID:+otZSwLJ0
>>705
ギャラクティック>インペ
718名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:09:18 ID:MQhR7LKR0
まあレインはバルフォではメガネ√みたいなもんだから
初めてバルフォやったときの1周目のダルさに比べれば見違えるほどだ
719名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:10:29 ID:v3paTA2I0
メガネポジションだがレインは普通にいいな
720名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:10:34 ID:yEY24fMw0
>>718
バルフォ始めた当初は必死で落とそうとしてたんだぜw
721名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:10:37 ID:c4DnL+WG0
>>716
汁ベルトの首が…!
722名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:11:24 ID:lmsJ67uZ0
インペリアルは戦斧から直だとはいらねーよな
わざわざ鷹落としで高度稼いでからじゃないと入らないのがメンドイ
723名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:11:48 ID:c4DnL+WG0
レインルートはゲームシステム解説&ストーリー体験版で
ゲームと世界観に慣れて貰う為のルートだろうから色々しょうがない
724名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:12:31 ID:0uRyIXEP0
>>705
アームアッパー>戦斧>インペ>DD
>>722
戦斧の先端当てれば直で繋がる アームアッパー以外にもそれなりに距離稼げれば繋がると思う
725名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:12:57 ID:c4DnL+WG0
>>722
入るよ
戦斧当てる位置を調節しておけば…だけど
密着して戦斧打つと高確率で後方に放り投げてしまうから当たらん
726名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:12:58 ID:0uRyIXEP0
あ、アームアッパーは密着で
727名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:13:05 ID:EHJGkVNX0
>>705
ワイヤー→朱槍→ギャラクティカ→インペリでまとめて育てると楽でいいよ
朱槍は多分育ちきらないから別にコンボ組んで〆で3ヒット当てないといかんが
728名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:13:13 ID:ZHC2ql4a0
レインはキャラとしてはかなりいいんだが√としてはお試しだからな
逆にナッパは話が展開してるのにキャラがナッパだから…
729名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:13:14 ID:xaZZW9fz0
>>722
普通に入るが?
730名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:13:17 ID:KG6Cyb9L0
メガネの影の薄さは異常
731名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:13:24 ID:+otZSwLJ0
インペとかフィッシャーは当てづらいけどダメージが高いからすぐ育つよな
732名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:13:43 ID:fPlxOojd0
>>722
それは敵と密着しすぎだな
基本はアクションだけどコンボ構築はパズルゲーだよね
733名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:14:12 ID:DVjTbtc50
フォースで唯一クリアしてない悪夢久々にやってみた
む、無理だよ・・・・・・
・・・こんなの・・・

毎回音楽が盛り上がる前に死んで涙目
敵の攻撃が見た目派手で飽きないけどね!
734名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:15:26 ID:EHJGkVNX0
悪夢は未だに安定してクリアは無理だな
10回やって一回成功とかそんな感じw
735名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:15:40 ID:yEY24fMw0
>>730
おっとべリオの悪口は俺が許さん
736名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:17:05 ID:KG6Cyb9L0
悪夢なんて何回やってもクリアできる気がしない
あそこで負けまくってポイント貯めてた
737名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:17:13 ID:ZkMqFPq40
ジルベルトのポーズを見てて今日になってようやく気づいた
ギニュー特戦隊と同じ系列だよな
738名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:17:30 ID:mvahCuPf0
フォースはブーストキックとアッパーだけで余裕だな
739名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:18:07 ID:EHJGkVNX0
ギャラクティカより当てやすくて発生早くてヒート少なくて繋げやすくてダメージ同じなフィッシャーまじやばい
740名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:18:47 ID:msXksm8a0
近距離始動、ダウンしてる相手にもほぼ連打で叩き込めるコンボは難しいな。

      A            B              C
SR ローキック        朱槍            戦斧
SD サイドステップキック サイス            ドリル
LR ブーストキック     フィッシャーストライク  (任意)
ND (任意)          クラッシュハンマー   (任意)

一応これでAAABBBBCCでも、BBBBAAACCでも叩き込める。
ドリル抜き全3Lで1200程度だけど。

こっちの方がいいってのはある?
741名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:18:54 ID:M+6qFJGE0
確かにキャラは一番だがシナリオとしてはぱっとしないよなあ
ぜひ大仏では頑張ってほしいものだレインは
742名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:19:39 ID:c4DnL+WG0
>>724
アームアッパーLv3なのが問題なのか戦斧Lv2なのが問題なのか繋がらない…スマン

>>727
ポイント貯まったら槍とティカ手に入れて試してみる
743名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:19:40 ID:ssnDAOHC0
コンボ試行錯誤して浮遊インペリアルとかやっても後に続かないんだよな
かといって後ろに持ってってもコンボ補正でダメージも涙目になるし…やっぱり要らない子か
けど戦闘終了直前に空撃ちでシャキーンするとやたら気持ち良いんだよ!
744名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:19:45 ID:xaZZW9fz0
>>722
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_119146.jpg

こんな感じ
朱槍を1HITキャンセル後にフィッシャーすぐさまハンマー
そのまま斧つないでいける
ハンマーの代わりにギャラクやると浮くからそこからアッパーとかでもいける
745名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:20:15 ID:L6mM9/V10
>>722
アイランナーにも当てられるが…
要は連打するな
746名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:21:30 ID:YGrmtw/J0
>>741
まぁキャラもイマイチ、シナリオもイマイチ
挙句の果てにはみのりルート?BADの方は味があって良いよね!
とか言われるよりマシ。
747名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:22:13 ID:c4DnL+WG0
ドリル入れてキャンセルして戦斧から連打でインペが良い感じ
当分これで稼ぐか
748名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:22:38 ID:fPlxOojd0
>>741
空の親友とかおいしいポジゲットしてるし最後まで活躍するさ
ナイスなサブキャラとしてな!
749名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:24:32 ID:ExiMdV9w0
サイドステップキックのクルリンッってやついらんだろ
だれかつなげ方教えてくれ



ブーストキックとスライディング以外で
750名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:24:52 ID:c4DnL+WG0
>>748
まさに外道

って言葉が脳裏に浮かんだ
751名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:26:02 ID:jvnkVxq/0
>>749
MBK
752名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:26:48 ID:xaZZW9fz0
>>751
根本変わってねぇw


>>748
今起動してないから何とも言えんがスウェーとかは?
753名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:28:43 ID:MQhR7LKR0
メガネとか後半のヒロイン勢のルートだと空気だったがレインはシュミクラムあるから大仏でもそれなりの活躍を期待
もう甲さんはハレム作っちゃいなよと言いたくなる
754名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:29:00 ID:ZMbeHlqQ0
>>749
成功率低かったけど、無理矢理ダッシュで近づいてフィッシャー→ハンマーって繋いでた
755名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:29:12 ID:Ge7pFNZW0
>>749
メタルハーベスター
ギャラクティック(連打じゃ当たらんが)
756名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:29:19 ID:+otZSwLJ0
>>749
スラッシュバズーカ
757名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:29:35 ID:BcTRP4rO0
>>740
スライディング→回し蹴り→ローキックで繋がるよ
ローキックで軽く浮くからそこからランスとかで空中にもつなげられる
758名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:29:43 ID:FBev4idU0
>>749
サイドステップ→スラッシュバズーカ→ギャラクティックとか
759名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:29:44 ID:AselUYvV0
すべてのED見たらさすがに飽きてきた
しばらく時間開けたいから、大仏は2010でも大丈夫だよ!
760名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:31:19 ID:EHJGkVNX0
>>749
空中最速で現高度維持でほぼ全部繋がるぞ
761名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:32:13 ID:tqSQ6pG40
うへ、鯖79で、メガマインで吹っ飛んだ敵が壁の中に埋まって倒せなくなった
この辺りは簡単だからまだ良いけど
難所でこのバグが発生したら目も当てられんな
762名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:33:04 ID:YPLL0Ohr0
orz

OSイカれたんでCドライブ消してOS入れなおしてきたんだが
まぁ、セーブデータ残し忘れてたのに気がついた。しにたい・・・
763名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:33:18 ID:L6mM9/V10
>>743
毎回ヒールドライブ→インペリアルしてた
空中でシャキーン(`・ω・´)
764名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:34:20 ID:yEY24fMw0
>>762
ロジックボムにやられたのか…
765名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:35:37 ID:PxcM9vav0
>>762
サルベージすればおk。

ディスク容量がどんくらいかは知らんが、大きければ多分残ってるよ。
766名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:37:34 ID:IrWR0GST0
大分1のどのヒロインよりホモークに萌えた俺は大仏出たら買った方がいいんだろうか?
767名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:38:53 ID:yEY24fMw0
>>766
夏発売のDIVE801-Lost anal-マジオヌヌメ
768名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:40:07 ID:4WaXONsk0
へたれゲーマーにもかかわらず、マスター武装封印縛りプレイ中。
結構面白い。

今8週目で残すは千夏エンドが2つなんだけど……

炸裂弾と手裏剣があるから何とかなってるけど、武器開発をミスると積みそうな予感

似たようなプレイしている人居ますかね?

最初は一度装備した武器はマスターするまで変更負荷の縛り入りでやってましたが、
菜っ葉√防衛戦で詰んで断念しました。

残された武装で無理矢理コンボを考えるのが楽しい今日この頃。
769名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:40:33 ID:3eHdBsBQ0
ホモークになら掘られてもいい……
770名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:44:40 ID:c4DnL+WG0
>>769
ならば、よし
771名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:44:50 ID:MQhR7LKR0
>>767
僕の股間がオープンコンバット!
772名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:46:35 ID:c/ORNUl70
武器全部Lv3のセーブデータうpまだー(´・ω・`)
773名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:50:00 ID:crKnyp+T0
稼ぐなら1.00のままがいいな
1コンボでコンボゲージ100とかいく^q^
774名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:51:07 ID:v3paTA2I0
>>773
そうなのか?
武器育ちやすいと思ってアップデートしたのに
775名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:52:39 ID:lKDYDnxq0
>>774
武器育てやすいのは1.01だろう。
相手で経験値の量増えるし、オーバーキル取れば格段に育てやすいよ。
776名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:53:34 ID:jGMwk1eT0
ノイ先生は、やっぱり千夏GOODENDみたいにみたいに、
クローニングされた肉体が成熟しきる前に出てきたから幼いのかな。

学園編は声だけの登場だったし、灰色のクリスマスで身体失ったとかかねぇ。
777名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:55:11 ID:CSykhx6Q0
フォースではサイドステップキックのあの後方飛び上がり重宝したけどな
●の「お兄ちゃん来て!」で吸い込まれる直前にサイドステップキック当てて待避とか
778名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:56:01 ID:rhGv4Lht0
>>776
デザイナーズチャイルドだから
779名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:56:50 ID:0++ApCku0
>>776
声だけといっても甲曰く迷った子供か?だぞ
過去編のノイせんせー
容姿は間違いなく変わってないかと
780名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:58:09 ID:jGMwk1eT0
>>779
容姿についての言及もあったんだっけか。
もう一回やり直すか。
781名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 23:59:46 ID:ps/HDzd70
全武装マスターまで残り5つ…ブロックバリアが激しくマゾいなw
782名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:00:51 ID:R4ZuKggL0
ブロックバリアじゃなくてバリアなら育てる気もするのに
783名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:01:00 ID:I394uI5h0
>>781
そのデータくれ
784名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:01:38 ID:ckayIAdA0
ブロックバリアは、ヒートチャージ対応の射撃武器と組み合わせると神だよ
あとLV2になるとでかくなっていっぱい置けるようになってヤバイ
LV3なんかすぐじゃね?って感じだ
785名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:02:53 ID:QEgIyWPo0
>>781
ブロックバリアはワイヤーの上位互換としてコンボの始動に使ってたら
いつのまにかマスターしてた
786名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:03:07 ID:hubeh4WZ0
俺的に一番だるいのは対空スプレッドだった
787名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:03:18 ID:UgphfomE0
使い続けることでその武装の良い面が見えてきたりするもんだ
自分でコツコツと育てるべきだと思う
788名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:04:16 ID:GLkoM7+r0
被造子がエクステンデッド
セカンドがコーディネーター
それ以外がナチュラルってとこか?
789名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:05:57 ID:ckayIAdA0
何言ってんのか分かんない
790名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:06:31 ID:2a9TJ6fv0
>>768
全マスター目指してるならそれ普通じゃね?
俺はずっとそれでやってるが別に詰まったことはない。
さすがに難易度HARDでLv1武装鍛えろって言われると萎えるけどなw
791名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:07:18 ID:QPexHDLX0
>>788
被造子がコーディネーターだろ。
セカンドは改良前のドラグーンシステムを完璧に使える人だと思うな。
792名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:08:17 ID:g5tdRBVW0
で、くりはらの声って子安なの?
793名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:08:48 ID:GLkoM7+r0
>>792
あれはどう聞いても子安だろう
794名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:09:41 ID:vzBK4pXp0
アレが子安以外のなんだっていうんだ
795名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:10:03 ID:Hnuo9KLS0
>>792
違うよ。薬師寺兼一さんだよ
796名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:10:08 ID:t1TcdXj+0
キャラ名子安でいいしあれ
797名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:10:11 ID:SI/JpiE50
安子じゃね?
798名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:10:15 ID:z+4gN+qq0
テッカマンブレード
799名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:10:26 ID:WMbukZAPO
>>792
あれが子安じゃなかったらなんだって言うんだ
800名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:10:40 ID:1GBbb/ed0
孫安かもしれない
801名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:12:56 ID:SwUGzQd60
レザード・ヴァレス
802名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:13:10 ID:xL90zazo0
ライトニング・カウントだろ
803名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:13:10 ID:QZLjw0Cz0
十文字隼人だろjk
804名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:13:32 ID:I394uI5h0
子安なだけで、あぁ裏切りキャラかと思ってしまう
けどたまに真っ当なキャラもやるから気を抜けない
805名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:13:44 ID:LXuO9EYs0
生き別れの双子なんだろ。
806名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:14:54 ID:M/FY8o5j0
>>787
そうだな
lv低い武器でコンボ組んでうまく繋がると気持ちいいし、
自力でやると達成感がある
807名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:15:16 ID:2a9TJ6fv0
>>788
被造子が遺伝子操作された方
セカンドはネット関連に特化したパンピー
どっちかと言うと逆
808名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:15:55 ID:rjB8ynQr0
ジェバンニが一晩でやってくれました。

http://tal-yuji.sakura.ne.jp/gazou/nira.jpg
809名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:15:57 ID:REIg/AZ80
ジルベルトだってきーy…おっと、杉崎さんだよ
810名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:16:04 ID:h5A9ZhNT0
全武装LV3は時間かければまぁ誰でもできるだろうけど
サバイバル100面までクリアしてプラグインコンプするのは
アクションゲーム慣れしてないエロゲーマーにはちょっと無理だと思うんだ
そこでだ、武装マスターセーブデータを上げてくれればそのデータでサバイバル100面までクリアして上げ直す
だからうp、うp(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
811名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:16:45 ID:RJwsa2n10
>>808
一瞬繋がってるのかと思った
812名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:17:04 ID:EEkO+V2o0
>>808
なん…だと…!?
813名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:17:19 ID:8b/7ccUo0
>>811
ああ、あのニラはナッパの頭から収穫されていたのか
814名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:19:28 ID:M/FY8o5j0
>>813
頭で栽培便利だな
815名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:20:08 ID:Hnuo9KLS0
>>808
なっぱ挿入歌確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
816名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:20:30 ID:R4ZuKggL0
これのマトモなプレイ動画どっかにない?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1584851
817名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:20:55 ID:BLWcgNmTO
このシナリオどう解釈すべきなのか

まさか、2では主人公は灰色のクリスマスで昏睡状態になっていたから
ポットの中とかで治療受けてて、各ヒロインが自分のデータを流して思い出させてた
とかいう夢落ちってある?
818名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:21:37 ID:8KNsZHob0
ジルベルトが勇者王の声にきこえてしまう
819名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:23:33 ID:ClTCNgZi0
>>810
自分がセーブデータ上げて鯖100面までクリアしてもらえばいいんじゃね?
820名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:25:32 ID:xlnoffHL0
夢オチっていうかシミュオチ有りそうなんだよなあ。
シミュオチでも夢オチでも、下手すると台無しになっちゃうからライターの腕の見せ所
821名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:26:57 ID:/ERdfJTV0
>>808
やwwwwめwwwwれwwww
危うくキーボードが緑茶まみれじゃねえかwwww
822名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:27:44 ID:hubeh4WZ0
懐かしのニラ茶ときいて飛んできました
823名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:28:27 ID:EEkO+V2o0
俺もニラ茶噴いたに見えた
824名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:28:30 ID:h5A9ZhNT0
>>819
いや俺はサバをクリアできるスキルはあるけど武器LV上げは面倒くさくてやりたくないから提案しているんだが
825名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:29:44 ID:fj3zQjMd0
>>817
あると思います
826名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:29:56 ID:uWF7Ike70
>>808
wwwwwwwwww
腹筋痛いwww
827名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:30:09 ID:Nzra9yGr0
子安のエロゲ芸名多すぎw
828名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:30:32 ID:tofTaRV/0
>>652
レインの突き合って下さい機はアイギスガードがまだ電子戦装備じゃない頃だろ
829名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:31:07 ID:IIplX9VI0
個人的には>>808
のurlを削ったときに出てきた一言にぐっさり来た
俺まだ四捨五入20歳なのに・・・
830名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:31:35 ID:R4ZuKggL0
>>824
分からんでも無いが、スキルはあるけどはないわw
831名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:31:48 ID:ClTCNgZi0
>>824
勘違いした
すまん
832名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:32:44 ID:2a9TJ6fv0
>>829
削ったんですねわかります

ってか無断で使うなって書いてるのに直リンっておまw
833名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:35:37 ID:xgQCKMNn0
子安以外は誰でてんの?源氏名じゃわからん
834名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:36:08 ID:g5tdRBVW0
やっぱ子安ですよねー

そうですよねー
835名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:36:16 ID:YeWOLoQI0
武装は全部Lv3にしたが鯖の86〜90の所で詰まってる、行けそうな感じはしてるんだけど。
それにしても65〜75がきつかったなぁ。
836名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:36:34 ID:QqgzyP3v0
ggr

某月姫とデタラメなジルベルト像
837名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:36:52 ID:dHveFOJA0
少佐がばーろーに聞こえる…
気のせいだよな?
838名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:41:05 ID:8KNsZHob0
レインってハーフだよな どこの国かはわからんが
ちょっと老けて見え…いや大人っぽくていいよな
839名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:41:31 ID:tgjDzByj0
菜のはからプレイするためにセーブデータあてたんだけど
セーブデータだけじゃレイン編スタート変わらずなのかこれ
840名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:41:45 ID:gcNb4mFk0
鯖は確かに65辺りからつらくなるね
そしてチャフやインボーバーの有り難味を知り始める所
841名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:42:34 ID:EEkO+V2o0
>>839
コンフィグは全体データでしかない
周回データは一つ一つ別個だ
842名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:42:49 ID:QqgzyP3v0
>>839
セーブ要素は回想・CG・設定以外全部データごと。これはなおしてほしい
843名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:43:59 ID:QL562ASe0
>>817
無いとは言いきれないし、
俺は灰色のクリスマスで主人甲すらも溶解されている可能性すら考えている。

AIはそれらを必死に元に戻そうとして・・・
メモリーの集合体の最も大きい可能性である主人甲を・・・


とか色々考えられるよな。


まぁ、大仏でのライターの手腕を乞うご期待あれ。
844名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:45:55 ID:QL562ASe0
>>837
俺神父が若本かと・・・気のせいだよな?
845名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:48:03 ID:tgjDzByj0
>>841>>842
そうなのか、おとなしくレインからやってくか
846名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:48:05 ID:Jz6y/ywq0
別にレインは老けてないぞー。大人っぽいというか大人だし
甲がベビーフェイスにすぎるのだ
847名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:49:19 ID:QPexHDLX0
>>844
発声は若本っぽいが声はかなり違うと思う。
848名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:49:33 ID:+UQ+yQNk0
>>844
明らかに別人
849名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:50:46 ID:SqTuLvqL0
ナッパと菜ノ葉ぐらい別人だな
850名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:50:56 ID:QL562ASe0
>>847
うむ、しゃべり方がにているんだけどね。
初見はかなりビビッタ。

まぁ漢女の声で慣れていたから違うとは思っていたが。
851名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:52:05 ID:GLkoM7+r0
>>844
確かにちょっと若本?と思うけどなw
852名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:56:42 ID:4Ju7p8n80
あれ?
三段目の右端と、
四段目の左端の回想ってなに?
853名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:57:55 ID:dHveFOJA0
>>852
千夏と雅が空にやられるところ
時間かけないと見れない奴
854名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 00:58:30 ID:SI/JpiE50
>>852

奇遇だな、俺もそこ埋まってないぜ。
855名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:00:40 ID:YeWOLoQI0
>>840
パラレルミサイルが弾幕かつバリアー変わりでお世話になったよw
856名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:01:31 ID:xlnoffHL0
>>853
え、あれって巫女を信用しないだけでいいんじゃないか?
857名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:02:21 ID:dHveFOJA0
>>856
そだっけ?
まぁ千夏&雅絡み
858名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:03:06 ID:2a9TJ6fv0
>>853
あれって選択肢じゃね?

神父はどっちかと言うと梁田さんの声で若本節って感じ
859名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:03:34 ID:GLkoM7+r0
雅が壊れただけなのか現実が仮想ってのが本当がどうか気になる所ではある
860名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:08:16 ID:Vm5oZuw70
チャフはLV3になったらレインと同じになると思ってたんでちょっとガッカリした。
あの密度とSEのサーって音が好きだったのに…
861名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:08:55 ID:hubeh4WZ0
>>852
確認してないけど多分俺が必死こいて回収した菜っ葉陵辱のあたりだな・・・
ほとんど変わらないのに4つか5つくらい回想あった気がする
862名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:10:10 ID:hubeh4WZ0
と思ったら1段くらい勘違いしてたようだ
みんなも書き込みする前にはリロードしような・・・
863名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:12:33 ID:5jfwXhE50
今レインルートで、10章の戦闘で陵辱1段階に被害抑えたのにスペクトラルミサイルが
入手できなかったんだが、グッドEDまで行かないと入手できないのか?選択肢とシーン回収の為に
ノーマルEDで2週したから今は3週目で、一応パッチは適応済みなんだが…
864名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:15:20 ID:5mOg0wkZ0
>>863
そして何より、速さが足りない もっとだ、もっと速く!
入手できた時はちゃんと戦闘後に手に入る
865名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:15:50 ID:8dm5EoVD0
メニューコードのヘックスとグリッドでなにしたら解放するんだい
866名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:21:10 ID:EEkO+V2o0
千夏とナッパ陵辱シーンの水増し具合は酷すぎるよな

どう考えても分割の所為でエロ密度が低くなったのを補うためとしか思えないw
867名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:22:07 ID:cEv+brD8O
キェェェー!
868名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:22:42 ID:ckayIAdA0
すべてのヒートゲージ対応技を組み込んでやろうってアホな思いつきを試行錯誤してたんだが、


ヒートゲージって消費した分はそのまま残るって事に気づいて流石にちょっとやる気がなくなったw
869名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:23:26 ID:EEkO+V2o0
>>868
ヒートゲージ対応ワザを二つ以上組み込もうとして気付いたなソレw
870名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:24:22 ID:ubNO225G0
>>866
いやいや…服が脱げるだけのレインのほうが
871名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:25:27 ID:5jfwXhE50
>>864
サンクス。頑張ってみるわ。
872名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:28:27 ID:EEkO+V2o0
>>727
おお…これ繋がるよスゲェ!ありがたく使わせて貰おっと
873名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:28:28 ID:8KNsZHob0
千夏√でのレインの嫉妬がかわいすぎるんですがw
なっぱでは一切しなかったしむしろ応援してたくらいなのになあ
874名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:32:37 ID:GLkoM7+r0
>>873
だから余計に戦わなくちゃならないのが辛いけどな・・
875名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:34:14 ID:Jz6y/ywq0
エロゲー主人公は無意味にモテるのが基本だが、
甲は輪をかけて異様にモテてる印象があるな
876名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:35:18 ID:I394uI5h0
>>875
※ただしイケメ(ry
877名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:38:18 ID:2a9TJ6fv0
>>875
おいおい透さん舐めんなよ?w
ヒロインの大半と幼少期に会ってるから思い出した瞬間にヒカルGENJIプロジェクト発動するんだぞ?
878名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:38:35 ID:5mOg0wkZ0
ヒートゲージは何となく判るんだが使用済みヒートゲージってなんだろうなw
879名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:38:41 ID:EEkO+V2o0
>>875
モテてるっつーても6人だけじゃないか

エロゲ界の中ではこの程度全然まだまだだよ
880名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:40:15 ID:EEkO+V2o0
>>877
そういえば最近初めて出会ったのってメガネと紫だけだったな透

なんという青田買い…違うか、なんという幼少出会い補正
881名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:41:18 ID:9F1T71DI0
思い出しさえすればゲンハたんとだって愛し合えるよ
882名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:41:25 ID:I394uI5h0
>>879
親父、レインの親父、モホー、先生、神父、雅か
883名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:41:47 ID:2a9TJ6fv0
>>881
壮大な釣りが始まるけどな
884名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:43:36 ID:2a9TJ6fv0
>>862
ジルベルトが悲しそうな顔で見てるからそのハレムに入れてあげて
885名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:43:57 ID:8KNsZHob0
>>874
大仏ではもっと良いシナリオに期待したいよな
886名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:44:21 ID:2a9TJ6fv0
>>884
アンカミスorz>>882
887名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:44:58 ID:BLWcgNmTO
>>843
遅れたがレスありがとー

これ下手したら主人公死ぬな(死んでるな)
888名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:45:16 ID:ckayIAdA0
>>727
槍あとのギャラクティカを調整すれば、朱槍三発入れてもギャラクティカは入るよ
889名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:46:58 ID:Jz6y/ywq0
超絶極悪鬼畜のゲンハでさえ最後はちょっとホロリだったからなー
やっぱジルも最後はホロリ?
890名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:47:51 ID:+UQ+yQNk0
ジルは最後にポロリ
891名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:47:54 ID:fVJpjEOMO
千夏√は、敵同士なのにひかれあう二人っていう、所謂ロミジュリ√にした方が面白くなったんじゃなかったかなと個人的には思ったな
まぁ既に脳内妄想で実現させたけどね
892名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:48:10 ID:GLkoM7+r0
>>885
やっぱ今まで攻略したヒロインとか先生とか親父とかと協力して一緒に最終決戦をやりたいよな
贅沢な望みかな・・
893名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:49:25 ID:e/zAc7i30
ジルは最後に「俺だって甲のことが好きだったんだよー!」とか言って特攻かましてホロリする
894名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:51:51 ID:TyMp3grA0
初めてサバやってるけど55でいきなり苦戦した…退避させるべきか。
895名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:52:25 ID:8Bvdz5xA0
分割商法だからって各ED3種用意する必要なかったんじゃ・・・
作業感ありすぎでいまいちだなぁ
896名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:54:12 ID:Cq5cA5ID0
ED3種は問題ない
それよりもセーブロードでチャート埋めさせてくれ
897名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:55:27 ID:4Ju7p8n80
大仏では全キャラにトゥルーED完備。
監視者が観測することによって、結ばれたいと強く願ったヒロインのルートへ収束する。

YU-NOっぽいシステムで一つ。
898名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:55:42 ID:3Qzfv+5a0
>>896に尽きる…
899名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:55:49 ID:xlnoffHL0
>>894
55以降が本番。それ以前はウォーミングアップ
900名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:56:22 ID:EEkO+V2o0
>>895
ENDが幾つかあるのはフォースからなのでまぁ別に良いが

チャート埋めがしんどすぎる
901名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:56:46 ID:WuOLMty/0
チャート埋めるのに何周かかることやら
902名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:57:09 ID:8b/7ccUo0
>>900
しんどいか?
9周すれば取り敢えず埋まるじゃん
903名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 01:59:56 ID:W72zjXOn0
俺が草原の狼だ
904名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:00:55 ID:fVJpjEOMO
セーブ引継ぎがあるらししからどうせ武器強化してたら何周もするはめになるわけで…
905名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:02:11 ID:ckayIAdA0
今、
スライディング→戦斧→フィッシャーストライク→地雷→メガマイン
ってコンボが楽しい
フィッシャーのあとの地雷が安定してぶつからないが
906名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:02:42 ID:8b/7ccUo0
よほど数を絞らないと、主力の武器をレベル3にするだけで10周近くいくしなあ
907名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:02:42 ID:y5FJIfya0
ブロックバリアは化けるな
これだけで敵を倒すのが面白い
引っかかったところに育てたい武器のコンボいれてもいいし
908名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:02:48 ID:R4ZuKggL0
アップデートしてたらssg使えないのな
武器育てるの面倒だぜ
909名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:02:51 ID:xlnoffHL0
セーブ&ロードでチャート埋め
サバイバルで武器強化&フォース取得可能

この二つがあれば個人的には最高だった
910名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:04:42 ID:4Ju7p8n80
フォースやり直そうかなぁ。
でも前作ってPC版は主人公ボイスないんだよなぁ。
PS2版も売っちまったし。
まぁPS2版はみのり・煉・ゲンハ様は元の声でやってたけど。

透in石田彰は思いのほかハマり役だった。
バチェラがゲンハに殺されるシーンの演技は震えた。さすがプロの表声優だなと感心したもんだ。
「ステッペンウルフを舐めるんじゃねぇ!」
って戦闘ボイスも熱くて燃えるし
911名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:08:42 ID:xL90zazo0
どんなENDでも1回やると、あとは作業だからな('A`)
チャート回収とか正直しんどい。
まぁ、このシリーズは武器を育てるってのがあるから
まだ救われてると思うけど。

フォースのOVA観たけど、これのキャラデザ酷いなw
912名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:09:22 ID:uWF7Ike70
>>910
つスタンダードエディション
913名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:10:01 ID:/ERdfJTV0
タックル→ワイヤー→朱槍 がつながる事に気付いた
これで朱槍のレベルが上げやすくなるぜ、ひゃっほー
914名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:10:19 ID:qU8VRcnN0
自分はADVパートの甲ボイスは切ったなぁ
そうしないとレインが他人に取られたような気がして(´Д`)
915名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:11:04 ID:uWF7Ike70
それはない
916名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:11:11 ID:jYNN/g5W0
今インペリ組み込んだ空中コンボ考えてるんだが
ランス→サイス→ヒール→Sバズーカ→ワイヤー→インペリアル→Mアッパーで繋げれたんだけど
画面端で繋がらなかったりして微妙
インペリの素ダメージとヒート消費値が魅力的なんだけどフォースに比べて当たり判定劣化してて使いづらい
戦斧混ぜると補正ひどいし・・・
917名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:12:09 ID:/ERdfJTV0
>>808のとこにノイ先生&フリフリドレスの少佐がいるんだな
既出かもしれんが
918名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:12:22 ID:TyMp3grA0
894だが…ステージ60で死んだわ。
先生まじ速い。
919名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:15:15 ID:CoFPuXIY0
レイン√をやり直してるけど、やっぱりレインは腹黒いな

千夏に襲撃を受けたとはいえ、サポートに支障がないなら
運搬人のICEの堅さがどの程度か把握できているはず

ジルベルトと一般市民(菜っ葉)ではICEの堅さにも差があるだろうから、
少なくとも運搬人がジルベルトではないという判断が出来るにも拘らず
恐らく運搬人はジルベルトですっていってやがる

まあ、甲に自らの生存確率が高い選択をさせるために事実を伏せたんだろうけどさ
920名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:17:43 ID:WuOLMty/0
もうレインが腹黒とかどうとかは別でやってよ
921名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:18:03 ID:wIBPU5+CO
大仏で新しい武器があまり増えないとつまらなくなりそうだから
俺は育成半端で止めてる
922名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:23:04 ID:wztUKq1O0
レイン√と違って、菜ノ葉√の凌辱イベントって一段階ごとに周回しないといけないの?
923名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:23:11 ID:QL562ASe0
>>914
むしろ甲に同調できるぐらいのめり込めるので。
無問題。
924名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:23:56 ID:9rA2Nl0t0
黒幕だから腹黒で調度いい
925名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:25:21 ID:QL562ASe0
まぁ実際は大仏が出るまでどれが本当なのか、どれも本当じゃないのか、
それとも本当をつかみ取るのか。

わからんわけだがな。
926名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:25:53 ID:yHSH2jGd0
>>922
回想埋めるだけならロードすればおk
927名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:26:29 ID:GLkoM7+r0
つか普通にやってたらヒロインに同情こそすれ腹黒とかよく思いつくなw
928名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:27:50 ID:yMVQG2ie0
そもそも目を潰されたのにサポートに支障が無いわけないがな
929名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:28:44 ID:3OoqscIu0
武器のレベル上げに周回してるが仲間が邪魔すぎるな
レインルートのCDFと協力するとことか雅だけでも邪魔なのにその同僚とかやめてほしいわ
大仏では是非とも仲間を消すプラグインを出して欲しいな
930名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:29:02 ID:SqTuLvqL0
大仏ではlv5まで武器が成長してくれればいいな
931名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:29:32 ID:I394uI5h0
甲のアドベンチャーパートのボイスは速攻切ったんだが、やっぱエロシーンでもあんの?
932名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:31:04 ID:R4ZuKggL0
再インスコで武器MAXに
これでサバイバルができるぜw
933名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:33:18 ID:/ERdfJTV0
>>931
うむ、普通に甲が喋る…がセリフ自体は少なめでユーザーに優しい仕様と言える
934名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:33:40 ID:yHSH2jGd0
>>931
あるけどそんなに台詞ない

そろそろ次スレの時期だけど、スレタイ修正ヨロ
935名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:33:46 ID:EEkO+V2o0
ADVパートの甲ボイスは良いんだが

エロシーンの甲ボイスは是非切らせて欲しかった
たんびに切るのもめんどうくさいし…セッティングでさ…
936名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:34:57 ID:xlnoffHL0
バドラーってなんか良いな
937名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:35:02 ID:EEkO+V2o0
>>933
確かに地の文で表現しようと留めている辺り実に頑張っていると思えるが

それでもやっぱ…ねぇ?
938名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:35:16 ID:QL562ASe0
>>932
おめでとう!君の新たな門出を・・・祝福しよう!
939名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:36:08 ID:QL562ASe0
いやならその時点でボイスを切っておく・・・だな。

個人的には無問題。
940名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:37:59 ID:4Ju7p8n80
抜きゲーじゃないゲームのHシーンは、
迷わずスキップキー押し続ける俺。
941名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:38:17 ID:R4ZuKggL0
>>938
これランスとかレベルで見た目結構変わるのな
クラッシュハンマーが可愛くなっとる
942名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:39:01 ID:YeWOLoQI0
Hシーンの主人公ボイスは止めて欲しいなと思った、
まぁクリック連打してさっさと飛ばすからいいんだけど。
943名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:40:07 ID:xlnoffHL0
ゆっくりしていった場合のレインのイキまくりはエロイな
個人的には一番好きなシーンなのに戦闘のせいで安心して聞けないのが残念だw
944名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:42:17 ID:hVrhaDcX0
バルドのエロはサバイバルやレベル上げに疲れた時
回想モードで使うものだと思ってる俺。
それなりにお世話になっている。
945名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:42:40 ID:QL562ASe0
>>943
なぁに、一番弱いウィルスを残して遊んでいればいい
946名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:42:56 ID:xFYY8/Y40
エロゲーのエロシーンって、基本的にCtrl押すもんだろ?
まあなのはBADだけは使用したけど
947名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:44:59 ID:jDn2Vi8U0
エロシーンでさらりと重要な事書いてたりするから困る
そうお前の事だ、丸戸
948名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:45:03 ID:Nzra9yGr0
甲のエロシーンの声無理って人は主人公女で子安声にやられるエロゲとか絶えられんだろうなw
949名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:45:13 ID:hVrhaDcX0
>>946
もったいねえじゃんかよーぬけよーこらー
950名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:47:14 ID:ckayIAdA0
バルスカが完結してファンディスクラッシュが終わったらDS2を作っていただけるんですね?
951名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:47:45 ID:I394uI5h0
>>948
ベジータに犯られるエロゲでは爆笑させてもらった
結構主人公のボイスOKな人多いんだな。どうも俺にはダメな場合が多くて困る
952名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:50:43 ID:8jOwYqQp0
>>950
そいつのせいで
バルドが途絶えかけたというのに…
953名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:51:42 ID:EEkO+V2o0
>>946
もっとエロに感情移入すれば陵辱シーンで更に抜(ry

>>950
次スレよろ
954名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:53:26 ID:oRbKoL1o0
千夏編で飽きちゃったんだけど、この先続けるべきかどうかお前らに聞きたい


いや名作だよこれ・・・名作なんだけどさ・・・俺、飽きっぽくてさ
955名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:54:26 ID:YeWOLoQI0
そういや武装頑張って全部マスターにしたけど大仏に引き継がれるって明言されてたっけ?
される物だと勝手に思ってたけど。
956名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:54:54 ID:EEkO+V2o0
>>954
俺も3人のgood見終わったら飽きたと思ってスレを解禁した
スレ見てるとなんだかまたやりたくなって今頑張って全END目指してる最中

つまり、スレを眺めていればやる気が湧くかもよ!
957名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:54:55 ID:8jOwYqQp0
>>954
フォースの教訓からいくと
本当の盛り上がりはこれからだぜ
謎解きがどれだけこれから転がるか次第だけど…
958名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:55:52 ID:QL562ASe0
>>954
のんびりやればいいと思うよ。

俺は今月の3形態侍従ダンジョンRPGとあわせてのんびり遊ぶつもりだ。

ネトゲもやってるしなー
959名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:56:17 ID:YeWOLoQI0
>>954
アクションゲームとして武装揃えてコンボ考えたりするのが楽しい。
960名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:56:53 ID:BFdqYRWx0
>>948
主人公男で子安に掘られたことに比べればそれくらい
961名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 02:59:04 ID:QL562ASe0
>>959
新武器導入でどうコンボを繋げるかで30分以上テストを重ねてしまう俺を
ボスケテ・・・
あと、主力レベル3武器が抜けたときとか・・・
962名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:00:00 ID:71oq6r+60
>>954
知らねーよそんなこと
963名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:00:41 ID:aobMxB350
何だかんだでプレイ時間が100時間超えてたわ
大仏も含めるとどこまで遊べるか
考えただけで恐ろしい
964名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:00:58 ID:oRbKoL1o0
意見ありがと

気長にやることにするよ
来月バイト代はいったらメモリも増設しようかな
965名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:01:06 ID:8KNsZHob0
次スレたったな
乙〜
966名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:02:39 ID:/ERdfJTV0
またスレタイ間違っとる…
967名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:04:59 ID:ckayIAdA0
スペルミスのことすっかり忘れてたぜ……
というかスレ立て指名気づかずに寝る所だった
もしかするとそのまま寝た方がましだったかorz
968名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:05:45 ID:YeWOLoQI0
>>961
どの武器が育ってるとか人によって違うから一概にアドバイスも出来ないしなw
頑張れ、それが楽しいんだw
969名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:05:58 ID:8jOwYqQp0
今作も空中に打ち上げて順番にボタンを押す作業を繰り返すゲームになってんの?
とか思ってたけど、敵の避けっぷりが結構いやらしくなってるよな
フォースでの教訓か?
970名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:05:59 ID:gcNb4mFk0
自分も75時間くらいやってる、しかし後100時間やっても鯖100はクリヤーできなそうだ・・・
971名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:07:05 ID:tC32492J0
しょうがない、この勢いなら1スレぐらいすぐ使い切るだろう、次スレでは絶対に直すんだぞ

罰としてケツ出せ
972名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:07:50 ID:EEkO+V2o0
>>969
こっちの入力に反応して超回避しやがるから鬱陶しいよなアレ
ガン逃げの奴を上手く追い込んで即死コンボたたき込んだ時の快感はすばらしい
973名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:15:49 ID:hVrhaDcX0
974名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:17:26 ID:0BHV16310
鯖67を何とか越せたと思ったら次で即レイプされた
ひどい
975名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:25:54 ID:YeWOLoQI0
囲まれてガションガションとレイプされだしたら、
耐久ゲージ使っていいから緊急脱出みたいなのしたくなるよな。
せっかく必死こいて鯖の前の面クリアしたってのにって時は特に。
976名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:26:53 ID:aAMw1sDE0
ギルティギアでいうサイクバーストみたいなのが欲しい
977名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:27:52 ID:gcNb4mFk0
敵はコンボ補正ないからきついよねw
1回ミスしただけでHP1ゲージ分以上もってかれる
978名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:32:13 ID:Ww6R8nlQ0
>>975
ダイナマイト刑事ですねわかります
クラウンだっけ? 集団上突きでレイプされた記憶が…
979名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:32:38 ID:/c7B+EqR0
60台後半からモホークのミサイルとか、スタンフレアとか、雅の波動砲とか
レインのスタンマインとか、一発引っかかっただけで誇張抜きで死ぬからな
一度引き下ろされて囲まれて、Bアッパーで逃げようとしたら
タコ殴りでアーマーごと割り殺された事も・・・

GEOのレーザーと回転アタックも結構な高度まで上がって
ぶっぱなしてくるから要注意
頼むから、ダウン回避がもうちょっと大きく跳ねて
なおかつ無敵時間付けてくれと言いたい
今の性能じゃ、敵のHG回復させてタコ殴り追加させるのがオチだわ・・・
980名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:33:52 ID:EEkO+V2o0
>>975
ファイナルファイトのハガーダブルラリアットですね
981名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:35:20 ID:/H46SHzj0
>>977
敵も補正かかってるよ、多分FCも
こちらと同じく爆発系や格闘系の補正が軽いと思うけど
散々殴られてからアイランナーMの自爆喰らうと回復量とどっこいだったり
982名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:44:56 ID:gcNb4mFk0
補正あったのかー、気づかなかったわ・・・
てか、補正無かったらもっとひどいのかよw
雑魚の集団怖いな
983名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:52:42 ID:Uw+s6Nii0
チュートリアルでイニシャライザの項目を見ていたら、
イニシャライザでのコンボ終了と同時にアプリケーションが無反応状態になりやがった
タスクマネージャを見る限り、CPUは動いているみたいだから、無限ループにおちいっているのかな?
アップデートファイルは適用してるんだけどなぁ
984名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:54:17 ID:WjN1ZbDW0
>>983
それはアップデートで追加されたバグらしい。
次のパッチを待て。
985名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:54:38 ID:YeWOLoQI0
>>983
逆だアップデートファイルを適用するとそうなる。
986名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:55:29 ID:Uw+s6Nii0
そういや、ちょっと前のスレにそんな話が出てたっけ
すっかり忘れてたよ
987名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 03:56:32 ID:EEkO+V2o0
>>982
戦争は数だよ兄貴!
988名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:01:31 ID:Eq7u0ePk0
>>986
俺の事だな
セーブしてなかったから泣きたくなった
989名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:05:09 ID:8jOwYqQp0
>>988
>セーブしてなかったから泣きたくなった
オートセーブは優秀だぜ
990名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:05:50 ID:QL562ASe0
>>987
OK,クラウン級を12機送るよ
991名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:05:57 ID:EEkO+V2o0
…なんだと、未踏破チャート表示…一人頭3000ポイントだと…?!

なんという嫌がらせッ!まぁセーブしておいて使ってロードすりゃ良いだけだが
992名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:08:14 ID:8jOwYqQp0
>>991
そんなセコいことしなくても
コンボゲージとかをそれなりに気にしながら
シナリオ回収や武器育成で周回してりゃ
普通にたまる

なかなか絶妙な配分だと思うぜ
993名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:08:25 ID:gcNb4mFk0
>>991
レイン2000
ナッパ3000
千夏 5000
ルート8000

とかだった気がする
994名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:08:56 ID:Eq7u0ePk0
>>989
滅多に使わないから素で忘れてたw
995名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:09:38 ID:YeWOLoQI0
>>991
3000ポイントなんか余裕でたまるから問題ない。今21万ポイント余ってるけど大仏で使えるのかねぇ。
996名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:10:20 ID:EEkO+V2o0
>>995
引き継ぐのはどうせ1万ポイントくらいだと思うよ、上限で
997名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:10:31 ID:Eq7u0ePk0
>>995
ポイントはリセットか引継ぎ上限アリが濃厚
998名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:11:09 ID:gcNb4mFk0
つか、21万とか溜まりすぎだろw
いったい何週したんだよ
999名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:14:24 ID:YeWOLoQI0
>>998
24周
1000名無しさん@ピンキー:2009/04/12(日) 04:14:36 ID:QL562ASe0
うーむ、フォースクラッシュに対応してカウンターフォースクラッシュで逆転勝利・・・
脳汁が出るな・・・

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