・パッチ1.01が出ています、不具合修正とかなりの数のバランス調整が行われた模様
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン印を持ってレインルートに再挑戦
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム、ミサイルランチャー、バズーカあたりを使っておけば簡単
・特にHARDモードで顕著だが、こちらのSDや単発の射撃に反応して横に避ける機体が追加されているので、
SDからのアッパー等の浮かせ始動コンボ一辺倒は結構きつい。(相手の隙を上手く突けば無理ではない)
クォウトワイヤーやインパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDモードでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・シナリオチャートは
・一周目クリアで章単位解禁
・二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)
・一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁
・全員2周で分岐条件も解禁
・メインシナリオは3つ。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放 その後Dive2につながるムービー
・Goodエンドなら、章タイトルはヒロインの名前
分岐
・レインGood→10章での戦闘でレインの被害を2段階?までに抑えて、12章の選択肢「あきらめない」
・レインNormal→上記条件を満たさない(3パートあるのでそれぞれの戦闘で2分以上時間をかける)
・菜ノ葉→4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
・Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利
・Normal→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利
1段階目 1回目の巫女セリフ前 回想1個目
2段階目 1回目の巫女セリフから2回目の間 回想2個目
3段階目 2回目のセリフ直後(2:25から30秒ぐらい) 回想3個目
4段階目 3:00付近(2:55?)〜3:30の間ぐらい 回想無し
5段階目 3:30付近〜3:59 回想4個目
6段階目 4:00以上 Game Over(チャート埋めには必要)
・Bad→13章先生戦に敗北
・千夏→1章最初の選択しで「レイン…。」でルート入り、その後4章のジゼルに対する選択肢で再びレインルートに戻ることも可能
・Good→14章 エージェントの言うことを信じるを選択し、長官戦で勝利でグッド
・Normal→長官戦で敗北
・Bad→14章 やっぱり信じられないを選択
ボディブロー 70→73 アームストレート 70→73 ハンドガン80→80
アームアッパー 70→73 ローキック 80→83 ライフル 100→100
回し蹴り 80→83 ドリル 90→93 ダブルサブマシンガン 90→90
スタンロッド 35→36 クラッシュハンマー 100→103 ガトリング 90→90
ランス 90→93 戦斧 90→100 ショットガン 90→90
E・フィンガー 90→96↑ エネルギーフィールド 80→80 鷹落とし100→100
ビームソード 80→83 ショートエルボー 70→73 ラディカルスピナー 100→100
アームショット 70→73 スライディングキック 80→83 スプレッドボム 95~100(炸裂前100、炸裂後95)→70
サイドステップキック 70→73 インパクトロッド 80→83 炸裂弾 100→100
サーベル 80→83 スウェーバックナイフ 95→98 バズーカ 100→80
デュアルハーケン 90→93 メタルハーベスター 90→93 スラッシュバズーカ 100→105
クォウトワイヤー 80→80 ジャンピングニー 80→83 グレネードランチャー 100→100↑(73?)
フィッシャーストライク 90→103 ブーストアッパー 50→53 フォトンランサー 100→70
マグナムアッパー 50→53 ブーストキック 70→73 波動砲 100→100
ヒールドライブ 90→93 サイス 80→83 フォトンブラスター 80~100(炸裂前100、炸裂後80)→100
インペリアルストライク 110→113 ギャラクティックストライク 70→73 対空スプレットボム 55~100(炸裂前100、炸裂後55)→100、後50
朱槍 70→93 ブンディダガー 90→93 ミサイルランチャー 80→80
エクステンドアーム 100→100 リサーチミサイル 100→100
-------------------------------------------------------
パラレルミサイル 100→70? サインミサイル 100→100 DDミサイル 100→100
ラインレーザー 100→100 スマッシャーキャノン 80→80 ガトリングビット本体HIT 100→100
ガトリングビット弾丸HIT 90→90 手榴弾 100→100 インボーバー 60~100((炸裂前100、炸裂後60)→100、後10
地雷 100→50 ブロックバリア 100→100 チャフ 60~1000(爆発1発につき-20?)→80
2段目以降の補正
スタンロッド 27% + スタン補正50%
戦斧 80%
エクステンドアーム 100%
クォウトワイヤー 100%
その他の格闘武器すべて -7%
射撃は初段補正と2段目以降の補正が同じ
>>1乙
フィッシャー育てるのにいいコンボあるかね?
出来ればその後も繋ぎたいんだが。
ジョイパッドで回想<REPLAY MODE>を選択するには・・・
全クリしてサバイバルモードを出してサバイバルモードやって妄想極秘ファイルを出す。
それまではマウス使うべし。
>>1 乙
>>6 (Bアッパーだったかな?→)ヒールD→フィッシャー→サイス
ジャンプニー→フィッシャー→サイス
>>6 ランス→サイス→ヒールD→フィッシャー→ギャラクティック→スラッシュ→E・フィンガー
>>1乙!
下手糞な俺に誰かアドバイス宜しくお願いします。
A B C
バズーカ砲 ショートエルボー ジャンピングニー
スプレットボム アームストレート Eフィンガー
炸裂弾 アームアッパー ミサイルランチャー
タックル ボディブロー クォウトワイヤー
A+B とつげきーの奴(字が小さくて読めない。w
ワイヤー→ABC(BACでも可)フィンガー→A+B (ミサイルは使わない。
これでシナリオは無双出来るけど、ダメージがたいした事ない。w
コンボは連打してれば勝手に繋がって使い勝手は良い。
2回ヒットさせればゲージ溜まるがサバイバルクリアできない。
もう少しうまく組みかえれると思うんだがアドバイスして欲しい。
すげーダメージ当てれるコンボ誰か教えて。
アセンブラは分解、再構成できるから、
甲を女体化→先生や親父ルート追加よろ
ジルベルトはイム君のドリルに掘られてればいいよ。
>>10 コンボはABCじゃなくてAAABBBCCCにした方が実戦で使いやすいよ
コミケのセット特典とか大仏のクリア後おまけでもいいからLost analをだな・・・・・
>>1 乙
千夏GOOD√でロリ千夏と甲がいちゃいちゃしてるのをレインが見たらなんて言うだろうか
>>15 ロリ型完全義体になって帰ってきます
義体ならずっと成長せずロリのままですよ、的に
>>6 Jニー→フィッシャー→地雷→ブーストキックorクラッシュハンマー→落ちてくる相手に適当にコンボ
やり込むのは後回しにしてプラグだけ回収するためにベリーイージーでサバはじめたら
59面で千夏に捕まって何もできないまま蹴り殺された。
あれ?俺一応本編ハードでクリアしたのに・・・
60一歩前で死んだことより難易度最低で負けたことにすげぇショック
つーか敵が即死コンボ仕掛けてくるのがイージーなのかwww
大仏あるんならレイン以外も攻略したほうがいいよなあ
てか亜季Hは誰の√にあるの
サバは(ry
鯖に難易度関係ないって誰かが言ってた
サバは難易度は関係ないとか聞いたでござるの巻
本当かどうかはしらんけど
>>22 というかレイン以外攻略しないと大仏やってもよくわかんないと思う
亜希姉は1だとおまけシナリオのみ
28 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/09(木) 18:25:48 ID:OCbN4s5D0
俺も初めはなぜかABC〜でがんばってたなw
AAA〜の方がコンボつなぎやすいな
AAA〜は、コンボ慣れしてなかったら楽なのかも知れんが
バルドになれてればどっちでも問題無いからな
ちなみに俺は、武器育成メインだと近+SD攻撃で熱オーバーも良くあるから
立ち回り易くする為の装備(バリア・チャフ類)を遠距離に置いて
牽制しながら戦うからABC形式じゃないと都合が悪い
ヒールDとかフィッシャーとかタイミングミスると入らない場合が多いのでAAAだわ
キーボードでABCをASDにしてCCCBBBAAAでやってるのは俺だけでいい
俺はAは全て始動技
どんな距離でもAから入れるようにしておいて
A→BBB→CCC
それはあまり意味ないだろ
>>30 俺もフィッシャー入れる時は同じボタンにしてる、最短で出さないと当たらないし拾えないからなぁ。
でも同じボタンにすると連打で確実に拾えるから安定してて好き。
配置する武装によっても変わるけど、基本は
C→ABC→AB→ABC でやってる
皆のを見てたら俺のが変に思えてきた
連打するからAAABBBCCCだな・・・
>>26 d バットさえ見なければ大丈夫か
欝展開は見たくないです
聖良おばさんのHシーンはありますか?
あんなばーさんのエロシーンとか入れて誰が得するんだ
鯖55〜用の自分で使ってるレシピ
サイス Mアッパー タックル
ボディブロー ジャンピングニー ドリル
アームショット クォトゥワイヤー Bアッパー
ランス スプレッドボム バズーカ(好きな射撃でおk)
ランス始動で→AAABBBBCCC アッパーのあと方向キー入れてゆっくり降下すれば
着地する頃にはヒートゲージ回復しきってる。
壁際だけアームショット少しディレイであとは全部連打可能。
FCはなんでもいいけど、安全性考えるとメガマインが妥当かなぁ
みんな誰の√で武器レベル上げてる?
それと武器の経験値に難易度関係あるのかい。
ああいう無表情の不思議系が取り乱すのがいいんじゃないか
>>40 アッパーのあとブーストキャンセルしてから降下だったわ…
普通にED回収しながらレベル上げてる
流石に全部埋まったら装備のためだけの周回はしないかなぁ
SDAからAABBBCCCだな俺も
モホーク強すぎ 鯖30でやられそうになった
俺は全√通りなおしてる
で、初回で印象にあったシーンをかたっぱしからセーブしてる
俺はモホークより親父の方が苦戦する率が高いな
>前931 と>3
試すとか関係なく、条件分岐に三段階目以下って書いてあるんだけど・・・
次回スレ立てするとき、2段階目?じゃなくて、三段階目以下に訂正宜しく
フォースが面白かったからとスカイ始めたけど武器弱体化してる?
なんか爽快感よりストレスの方があるんだけど・・・。
武器のレベルが低いのと操作が下手になってるせいかな
全ED→チャート埋め→機体情報埋め いまここ →なのは時間切れBADで周回
パッチ当てたのにFC撃破数カウントされなくてやる気失せてるトコ
>>48 初の鯖(ノーマル)、親父で負けた・・・
バズーカーがあたらねNEEEEEEEEEE
鯖はハードでやるもん?
SDAAAABBB
SDCCCCBBB
で、スライディングとエルボーどっちからでもなお手軽セット
DBはミサイルランチャー積んでる
>>53 だから鯖は難易度関係NEEEEEEEEEEEEEE
>>50 確かにフォースより爽快感とかスピード感は落ちるね
けどスカイも進んでいくうちに慣れてきて面白くなると思うよ。
ってかフォースやり直したら操作むず過ぎてワロタw
>>41 レインの訓練とシゼルの挑戦は敵が多い(特に高難易度)から
複数巻き込める武器の成長に使ってます。
おれも始めはフォース癖でやたらもっさり感じたが
慣れればどおということはない
SDで始動多いんだな、今回横ステップとかされるから始動技はNDに仕込んでるわ。
>>53 >>55の言うように鯖に難易度は関係無いと思うよ
鯖のsaveバックアップとって難易度変更して試せば分かるんじゃね?
>>53>>61 あとでやってみる
ところで、機体情報のところにLV0~10まであるんだけど、ハードだと、LV4?
>>39 ネットでしか見たことないだろ
実体は甲と同い年なんだぜ
ノイ先生より年下ってことだけはわかる
ブーストダッシュはもうちょっとキビキビして居て欲しかった
高速落下を任意で選べるようになったのは嬉しいけどな
インパクトかフォトン始動の完全滞空エリアルコンボが
ようやく固まってきた、中央と端の繋ぎ訳の安定化と
滞空状態での離脱まで確保できれば完成だが
イニシャにするか、ギガンティックフィールドかジェノサイドにするか
まだ考え中
>>49 とりあえず何か訂正願う時は訂正箇所書いてから皆にどう思うか聞くか修正テンプレ貼る
重箱するくらいならせめて訂正箇所書いて修正テンプレ貼ろうね
戦斧は倒れてる敵も真上に上げれて美味しいなぁ。
フォースの頃から武器配置をコマンド順で覚える癖があって
戦闘中でほぼ同じ順番でしかコンボ決められないという…悪い癖だほんと。
そんなわけでイニシャライズ決めても普段通りに入力して繋がらない。
>>65 ダッシュする前の一瞬の溜めを無くして欲しいよな
グレゴリー神父の元ネタってラスプーチンだったりするの?
だとしたら、大仏では神父の巨根がオープンコンバットする可能性が・・・
大仏ってなんですか?
>>70 ノイ先生のシュミクラム、ビッグイム君の俗称
だいぶつー
自分も最初RECORDAREとどう結びつくのか悩んだw
FCなしの空中コンボで1950まで出来た、これ以上は俺には無理っぽいな。
インペリアルストライクを空中で当てて浮いたままコンボ繋げられれば伸びそなんだが。
>>80 相変わらずこの手のは、ぼり方が半端ないなw
最近の雑誌コラは何処まで本気なのか分からないから困る
高っ!
せめて1000円にしろよ。
ニラ玉丼1200円…
1/3くらい氷のジュースも1200円…だと…
>>80 まぁまだマシな方だな
この手のイベントは900円の残飯を出す所もあるからな
自分もSD出来るようになって初めに思ったのが何このタメ・・・だったなぁ
移動速度も下がってるし、スピード感と爽快さ減ったよね。
仮にこのままブーストの溜めがなくなったらどうなるんだろうか。
なんかとってもハイスピードなバトルになりそうだ
動きはリアルじゃなくなるけどさ。
SKYの戦闘は爽快さよりも、狙ったように動ける仕様になってるよね。
一長一短かな
今日から参戦、戦闘少ないけどどんどん増えるのかな?
世界観の話とか、読み飛ばしたいんだけどバルドだと話の伏線だったりするから困る
ラミカが500円くらいするんだよきっと
バルフォの時は、戦闘終了後に、バシュバシュバシュバシュ!ってショートダッシュ連続でハイスピード移動するのが快感だったんだがなぁ。
今はできん。
>>87 後になれば、もう勘弁してください状態になるから大丈夫だよ。
それと最低三周するまでは退避したほうがいいとおも
BDやNDで近寄ってダッシュ技で始動当てる方が自由度高くて余程有効だからSDって使わないな
何となくニコ動漁ったらフォースの動きの胡散臭さに吹かざるを得なかったw
ホントありえないぐらい全部が全部スピードはえーな
こんな早かったっけ?w
>>50 最初はそう感じるかもしれない。
慣れるとブーストを使った行動が便利でストレスは感じなくなると思う。
射撃が相当ウザイのは最後まで解消できないと思うけど。
バルフォは高速ダッシュからの遠距離ブーストキックが楽しかったんだが。
しかしパッチ当ててから斧の軌道変ってインペリ当てづらいな
>37
バルドやってるのに good エンドしか見ないなんてかなりの損失。
bad や normal の方が好きってのもかなり多いはず。
大体、good エンドったって別ヒロインが不幸になってるしな。
フォースはスカイやったあとだとミサイルランチャーの射程が矢鱈長くて吹く
>>92 フォースで大分高速化してたからスカイやってもっさり感にびっくりし
SDが開放されてこれ前提かと使ってみてなんじゃこりゃと思った
ニラ玉丼って、せめて鶏肉くらい入れたらどうなんだ
丼モノの上に載ってる卵に焦げ目があるってどうよ
なんだこれ
どこで販売するのか知らんが高すぎだなw
インパクトロッドはLV上がると初動も早くなってダッシュからほとんど溜め無しで発動できるぜ
慣れるとこれが通常移動手段になってしまうから困る
全体的に爽快感は無くなったと思う。
フォース経験者だと特にストレスを感じるんじゃないかね。
>>94 インペリ当てづらくなってるのか・・・
やっとインペリ上げ始めてあまりの当てにくさになきそうになった・・・
最初はスピード感の無さ気になったが、
武装育てたりキャンセルできるようになってくるに連れ、
そこそこ早く動けるようになってきたからまあOK
個人的にはあのスピード感が戦闘を盛り上げてくれたから
スカイは微妙に感じる。
やれることが増えてるのはいいんだけど
熱量下がるのを待ってる時の通常移動とかでどうしても冷めてしまう。特にボス戦。
>>100 インパクトロッドはいいね。高LVだと移動距離長くて熱い。
まぁあれか。
ネットロジックが発達したってことで、法則性強化でありえない動きが制限されたと。
ダッシュは2回できるようになってからが本番
でもダッシュゲージもうちょっと増やしてくだしあ
スピードは減ったけど攻撃が重い感じがしてこれはこれでよかったな
レインのデフォ文字の色が黄色なのを見て、フォースの眼鏡ルートかよと思った俺は愚かだった。
なんかシナリオのの力の入れようが全然違うしレインはとても良かった。
眼鏡も草葉の陰で喜んでるだろうて。
千夏はルート入るまではそこまででも・・だったがルート入るとはまってしまった。
大仏でもこの2人が気になりそうで今から心配だわ、ルートないだろうしなあ
>>104 熱量下がるのを待つのはフォースでも同じじゃなかったっけ?
ああ、でもSDの死にっぷりは気になる
キャンセルにしか使わねえ!
フォースは割とミサイル無双だからな・・・
ランチャーもそうだがリサーチも強いし
>>109 下がりがフォースと比べて遅くないかい?
>>106 後編はブーストが3つになるかもしれない・・・
フォースの時のFCはスペクトラルで安定だしな
>>105 フォースのあれはシステムの穴を利用しての動きだったからなw
鯖で戦闘音楽変更のプラグインマダー?
イニシャライザが使いこなせない、なんかコツとかある?
イニシャライザにコツも何もないだろ…
殴って殴って殴って殴ってイニシャライザして殴って殴って殴って吹き飛ばしてEND
エフェクトの派手さに最初焦るけど、
落ち着いて、いつも通りのコンボのやり方で
>>109 SKYは移動速度が遅いから、敵の攻撃をNDで避けてる時とか
熱が下がるの待ってる間の移動が見た目派手じゃなくてさ。
SDよりもブーストダッシュのタメを無くして欲しい
でもスカイやったあとフォースやると動きがカクカクで(´・ω・`)な気持ちになる
当時のハードスペックに考慮してFPSが15に制限されてるんだね…
グラフィックも荒いし
スマン、イニシャライザ使ってコンボ組むコツ。
イニシャライザ発動しても敵がこけたり浮いたりしてて一回目と同じようにコンボが繋がらなくて。
イニシャライザは装備武装が鍛え終わらないといまいち使い勝手がな
いや、あえてLv1未使用装備を混ぜ込んで超絶熱量で
ドリルガリガリorガトリングで蜂の巣等が浪漫なのか?w
>>124 当たるように多少コンボのレシピを弄る
転んでるなら拾ったり、空中なら空中で
ガトリング好きだけどタイマンじゃないとカウンターが酷いよ
>>124 始動を斧とかの浮かし系にする
発動前には地面に叩きつけておく
>>129 つまりDive2は来年の4月9日に発売するわけですね
というかマジで大仏の日なんてあったんだ
あまり期間あけると細かい所忘れそうで困るな。
まぁ適当に作ってすぐ出されるよりはいいけど。
灰色のクリスマスがあった時点で、
甲やレインたちが1万17歳くらいだとしたら、
菜ノ葉と真は1万16歳くらい?
それから少なくても4〜5年は甲も、訓練したり転戦してたりしたんだろうから、
現代でも菜ノ葉と真ロリ体系すぐる。
ノイ先生効果か。
で、大仏はどこぞのあいとゆうきみたいに何度も年越しを経験なんてしないだろうなw
フォースの軍の情報室ではしっかりと21歳で大学中退とか
キャラの年齢書かれてたよな
バチェラは間違いなく18以下ゲフンゲフンなんでもない
>>134 10万15歳って言い張るゲームもあるしな
>>132 しかし亜季ねえはどうみても当時1万18歳には・・・
だ、誰だ!俺に潜脳仕掛けてるのは!?
最終的には各ルートの記憶と経験を持ったまま
学園編の一番最初に戻って歴史を変えるというマブラヴ方式で
>>135 ゲンハさんと幼馴染なんだから30近いかも知れんぞ
シュミクラムかっけぇな・・・
A3みたいな感じでどっか出してくれないかな
カゲロウとアイギスガードだけでもいいから。
カゲロウは移植されたらいつものようにおまけで付くか。
>>135 お前潜脳喰らうぞ……
ブーストキック使いづれぇ……。
コンボに組み込もうにも空中コンボだと使いにくい……
>>140 フォースの透機買い逃したのは今でも悔やむ
>>141 ヒールニーで叩き落して追い討ち、ってのがオススメ
サイドステップキックでも良いんだけど、
ボタン押すタイミングがちょっと難しくなるかな
>>136 某落ちゲーの自称魔界のプリンスは1万26歳
>>141 ヒールD→回し蹴り→Bキックー→ジャンプ二ーが結構安定してる。
イニシャライザ試してたんだけど、Fフィンガーはドリルと違って1ゲージ分なんだね、差別だ!
カゲロウは伝説のホットドガーと呼ばれた男のシュミクラム"ステッペンウルフ”を
ベースとして作られた機体とか…ねーよ
アンケート書こうと思ったんだが、使用機種ってどう記入すればいいのか迷うわ。
イニシャライザは同じ敵にコンボをループしようとすると難しいが
他の敵キャラに始動技を当てればいいと考えるとかなり楽よ
サバだとこっちの使い方することのほうが多いし
自作なら自作
メーカー品なら機種普通に書け
地獄モードでは透、セルゲイ、甲の三人と戦うミッションがあると見た
透機が曲者だな
バレットやってないからセルゲイはよーわからんぜ
でもなぞのSD機体にボコボコにされるよりはましかw
甲より明らかに腕前が上って敵がいないんだよなぁ
親父は敵じゃないし
>>151 セルゲイ機にシールド装備されてたらツラいな
周囲一掃+ユニット吹き飛ばしとか性能良すぎる
>>151 クリンガム、八木澤、親父ってのもまた乙。
あと白兎、ゲンハ、汁ってのも。
>>145 コンボルートにもよるけど3ゲージためたドリルより
1コンボで2回Eフィンガーしたほうがダメージ上になる事多いよ
ドリルも2回だしたほうがダメージあがることがしばしば・・・
別段親父もそんな強くあるまい
甲も驚いてたけど、ミサランバズーカ散布してりゃ余裕だろと(ry
スカイ全武器マスターし終えたら
リベリオンの方もやってみるかな
OP見た限りじゃ普通に面白そうなんだが
>>160 設定上ってことじゃね?
ぶっちゃけゲーム上の強さはプレイヤーの腕次第なわけだし
SKY仕様で●、月菜、バチュラ3体同時とかだったら軽く死ねそう
チュ>チェ
バルフォのときは、初めて戦ったときに隊長TSUEEEEEEEEと思ったが、慣れてくると余裕で空中コンボでふるぼっこ余裕でしたが起こったから
きっと慣れてなければバルスの親父も強かったんだろうと思う
先生の奇声を発しながらドンドンする武装を大仏で実装してくれねーかな
あれ楽しそうで
先生の奇声付きが前提かよw
月菜、ケツァルコアトル、トランキライザーとかもあったらいいな。
親父は遠近両用で火力も高いから一番苦手だ
親父、シゼル、モホーク、レインが一斉に襲い掛かってきたら
色々辛そうだな
シゼル機並みに速く動けるプラグインが欲しい
>>143>>145 ありがとう。ちょっと試してみるぜ。
とりあえずは武器をフルオープンにしないと……
>>172 レインさえ倒せばなんとかなりそうだな。
そこに雅×2が加わるときついが。
>>166 悪夢クリア出来る位にはなったが、
それでも隊長たまにうざいと思う
ぶっちゃげ、バレット嫌いじゃない俺はダメなのか?チクショウ・・・。
ようやくマグナムがマスターになったよ、長かった……
戯画の中の人の世代的にマグナムの上位にファントムが来ると予想
ふと思ったんだが、一番最初の記憶遡行の時に出てきた空ってもしかしてエージェントじゃね?
あの辺りからシミュレーションしてると妄想
関係ないがOPの最初CAMERAとか書いてるのに場面切り替わっても数字がかわらんな。手抜き?
大仏追加候補有力武装は何かな
パイルバンカー
レーザービット
サテライトビーム
はあると思うけど
>>177 バレは好きだがリベは絵が軽すぎて嫌いな俺が通りますよ
>>179 むしろ軌道上グングニール衛星射撃時の映像の時刻より、地上着弾時の映像の時刻が繰り上がってる方が疑問だぜ。
サテライトビームはグングニールに生まれ変わる
マインナックルが欲しい
>>182 スプレッドパンチ
マインナックル
シールド
カタナ
夏塩蹴
千夏GOOD見てみたが、あんまり不幸そうじゃなよな2人とも。
菜っ葉GOODはきつかったが、
>>182 軍具ニールを思い起こさせるからサテライトはないんじゃね?
仲良く共闘してた千夏が使った瞬間にキレてこっちを攻撃してくるぞ
某ロボゲーのベクターキャノン並のロマン武器があってもいいと思うんだ
FCギガドリルブレイクが欲しい
FC石破天驚拳が欲しい
>>190 菜っ葉GOODって千夏くらいしか不幸になってなくね?
>>190 二人が幸せなら他のヒロインはどうでもいいのがバルドです
>>182 ケイジブレイド、バリア、マインナックル、マインスイーパ、スプレッドパンチ。
>>192 シウコアトル・・・じゃ、ちょっとロマン不足か。
バルねこからサテライトキャノン。
>>194 あ、悪い。GOODじゃなくてノーマルだった。
なっぱ√は1つのGOODと3つのBADだから
グラビティフィールドはチートだから封印かな
セルフディストラクションを希望
dive1にフォースからの引継ぎなかった武装そんなにあるのかよ・・・
威力糞でもいいからフォースと同じコンボ組みたかったのに・・・
エアタックルもないんだよな・・・
ヒロインと結ばれる、世界の謎を解く、両方やらなくちゃならないのがバルド主人公の辛いところだな
フォースとかの武装より
完全新規武装大量追加してほしいのは俺だけ?
エアタックルなくなったけどサイスあるしいいんじゃね
最後はマザーと結ばれるから余裕だよ
あれ、なんだっけ
あの棒を振り回しながら突っ込んでく技
フォースだとFCでもあったのに、今回は見る影無し?
あの相手が浮いてたら4発目程度からスカる奴
ホーミングミサイルくれ
リサーチみたいにサーチ後は直進じゃなく
常時誘導し続けるタイプの
そろそろおっさんが主人公のバルドシリーズが欲しいです・・・
大仏ではプラグイン「Hシーン時の電子体アイテム使用可」が
解禁されるのは確定的に明らか
重要なシーンで
「なあ、空。せっかくだし仮想でやりたいことがあるんだが…」
空気読まない甲
ロボット物の定番、ロケットパンチ
背後にまわって相手の首をへし折る、ネックツイスト
……って、意外と投げ技系の武装って無いな?
今回はノイ先生の店があるじゃない
つまり仮想じゃなく現実でも(ry
エアタックルはMアッパーとサイスに分かれた感じだな
それでもエアタックル欲しいです
サイス真下拾えるから高度稼ぎに使うの勿体無いんだよな
まだレベル3になってないので3の威力分からんけどサイスだと火力低くないか?
>>219 その代わり、当たったら必ず自機の目の前にもって来るから、コンボがつなげやすい。
3Lvになったら地上で歩いてる奴、拾いやすくなるし。
大仏ではFCのメガマインがギガマインにパワーアップ
火力も高めのやうな…>サイス
火力はlv3で250だから十分かと
>>222 ダブルセイバーな
ツインランサーじゃどこぞの体重550トンになってしまう
>>225 なんとなく地獄モードで妹が12人一斉に襲い掛かってくる光景を想像した
>>214 神経繋がってるからロケットパンチは…
メタルマックスみたいなロケットパンチ(グローブ)なら問題ないが漢武器じゃない罠
同じ理由で変形シュミクラム使えそうなのはジルと千夏くらいだし
そういや震機狼って四本腕だけどあれどういう感覚で動かしてるんだろうか…
そういや千夏はロケットキック使ったんだったな
千夏は実体でもロケットキック使えそうだし。
>>234 ビットみたく自動制御とかで制御系が別なんじゃね?
本来人間にあるはずがない器官で追加武装だから神経系気にしなくてもいいし
最悪、シナプス制御なら考えるだけで自由に動かせるし
>>234 ナチュラルなのにメビウス・ゼロのガンバレル使えちゃう子安にとっては、造作もないんだろう。
>>233 仮想であった千夏が変形シュミクラム使っててSugeeeeeeeeeeee!!と思ってたら
現実であったとき、千夏はトランスフォーマーになっていたってことですね
>>237 バルバトスですか?
後、ダブルセイバーだわ
あの動き隙なのに・・・
アセンブラの力で全て説明が付く
生身の先生が四本腕になっても不思議ではない
>223
デュアルハーケンはサバイバルナイフの方じゃないか?
あれはコンボに組み込めない武器だったけど
ジルはもっと軽量機体にすれば活躍しそうな気がするんだ・・・体格的に
戦闘機に可変するシュミクラムが出ても良いよな
あと真面目に言うと子安の腕二本は千夏のトランキライザー見たいに思念(と言うかビット)感覚で動かしてるんじゃね?
ちんこ二本に増やしてる
あとはわかるな?
なっぱのシュミクラムが変形して花を咲かせるので一つ
スウェーバックナイフってどう使えばいいんだ?
ダガーまでの過程と割り切って単独使用か?
>>251 空中でも使えるんだぜあれ
相手との高さの差をうまく使えば間に挟める
やっと終わった〜〜
それにしてもレインはいいキャラだったな
甲と最も近い場所にいるからこそ
甲が一番記憶が無くした最初のルート以外では
パートナーを超えた関係になれないのが切なかった…
できれば2で完全な甲が自分から彼女を選ぶような話がみたい
でも無理なんだろうな…orz
全武器マスターきつい。文章スキップじゃなくてシーンスキップが欲しい。
>>246 千夏は四つん這いでトランキライザー扱っててソーラレイのときはま○こくぱぁだろ
そのためにおま●こつけてるんだし
>>251 始動技
〜→サーベル→スウェーバックナイフ→〜
〜→朱槍(全部当てる)→スウェーバックナイフ→〜
とか色々出来るよ動きが面白い。
>>251 始動で使うなら 起き攻め 特攻して 張り付くと近接攻撃しかけてくる敵に有効
後はコンボに組むくらいだ
>>251 空中で出すと格好良い
サーベルと組み合わせるとより素晴らしい
スピード爽快感コンボ作る時必須な神装備です
>>245 仮想薬物をニードルガンに仕込んで撃ったら化ける
d
動きが変態的過ぎて繋がらないかと思ってた
>>253 アンケートハガキに大仏でもレイン出してって書いたわw
BALDR SKYのアプリケーションの起動アイコンが何の絵かずっと悩んでたんだけど
普通に甲のシュミクラムの顔だったのな。
格闘武装は使い方さえ間違わなければどれも十分実用レベル
エクステンドアーム以外は
レインより千夏のほうがいい
>>261 迷惑しそうだから自制してたけど…
そんなこと言われると俺もかきたくなるじゃねーかw
なら俺もラスボスは阿南にしてって書いて葉書出すか…
大仏でもレインは出るだろう。
問題は、BFのバチェラや憐ルートのメガネより目立つ出番があるかどうかだ。
レインだけENDが二つだから希望は持てるかもしれない
空√でレインになびくと真レインENDへ
>>185 画像編集や防犯カメラの映像とか扱う仕事やると分かるが
大抵は画面上のタイムテーブルは記録メディアの通し時間であって実際の時間じゃないぜ?
レインは空の親友ポジション確保してるんだから出番は安泰だろう
ドミニオン行きになりそうな真ルートじゃ敵として出まくりそうだけどw
甲を庇って死ぬ
>>263 ラディカルスピナーって何と繋ぐ?出来れば空中で。
エクステンドアームも含めて全武装Lv3まであと4つ、疲れる・・・
>>269 真とレインとの3Pルートですね?珍しい組み合わせです
>>265 いや苦労を一緒に味わった戦友との関係があるきっかけで変わる事が美しいんじゃないかw
千夏は大変だったけど、でも灰クリのせいとはいえ分かれてからな〜
レインはずっと一緒にいたからなその微妙な関係がマイロマンなんだよw
>>269 ブラックレイン√か・・・
やはりレインほど優遇されたキャラには何かあるな
学園編から灰クリ、傭兵時代の転戦までを描く
バルドスカイZEROが出ると予言しよう
大仏でももちろんレインは出るだろ
レインとイチャラブしてくれれば何でもいい
レインは母親の件でドミニオンに強いアレルギー持ってそうだけど
なんらかの理由付ければ甲にしぶしぶ付いていきそうな気がしないでもない
>>269 そんなエンドがほんまにあったら個人的BSのTRUE ENDにします
ヒロイン6名のうち非パイロットって菜ノ葉だけなんだな…空はまだ分からんが。
あの緑玉をシュミクラムと呼ぶのは無理があるしw
>>277 甲さんから渚中尉の匂いがする・・・!
あの女の匂いがするよぅっ・・・!
>>283 亜季姉ぇも非シュミクラム
あれは単に中に入るために使用しただけだし
>>281 つーかレインにとっても真は師匠と呼んでた仲だし、
普通に真のことが心配で付いて行きそうな気もする
まぁ甲はレインは来なくていい、とか言いそうだが
レインがいれば石破ラブラブ天驚拳が撃てるよ
雨が止んだとき、つまりレインが死んだときに空が現れるとか考えて鬱になったorz
>>271 今の感じの予想だと真ルートはマジで鬼畜ルートになりそうだよな〜
だってドミニオンルート??だぜ!誰からも支持されねーだろコレは・・・・・・・・・
マジ今までの勢力をすべて敵にまわす絶望的な孤独感だな。
>>278 南米ではHAWS小隊の前身と共闘してたりとか。
>>283 マインドハックの時に最終防壁が崩れてもしばらくもつくらいには耐久力あるなっぱを侮るな
>>287 そのあと喧嘩して、次に仲良く3Pですねw
>>290 基地外状態の先生と汁が仲間になってくれるよ!
タイトル画面のレインパンチラと
ナッパ潜脳(リアル側)パンチラが芋の俺の生きる糧。
ドリル育成に今日も大分だ!
>>295 カオスルートだろがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
まこちゃんルートはまこちゃんが何らかの大事な鍵になるとかで
全勢力敵に回して欲しいな…ドミニオン含めて
>>283 菜っ葉もアイランナーとかショボイのじゃなくて
鉄とかミラージュに乗ってれば大暴れすれば空気とか言われなかったろうにな…
イムくんに入って戦う菜っ葉最強!
Jニー Bアッパー Mアッパー
タックル ヒール サイス
Bソード 任意 任意
Iロッド Fランサ ドリル
イニシャライザ
とりあえずコンボ安定したっぽいから晒してみる
(Fランサ)>Iロッド>タックル>Jニー≫Mアッパー
≫Bアッパー≫サイス>ヒール>Bソード>イニシャライザ
>Iロッド>タックル>Jニー≫Mアッパー≫Bアッパー≫サイス>Bソード>ドリル
>ヒールSDキャンセル滞空で離脱
>は最速、≫はディレイ
Fランサは当てても当てなくても良い、当てないと高ダメージに
(1ループ目のサイスの時点で壁に届いた場合ヒールは省略してBソードへ)
ND始動、ほぼ同じ構造で安定して2ループ入る
道中技がほぼ全てEX出来るので状況判断で逃亡がやりやすい
滞空離脱可、遠距離2個空けまでは達成した。
Iロッドを遠距離のどっちかに移行すれば、ND枠を空ける事も可能
その場合は、イニの後は直タックルから繋げる事になる
Fランサ当て始動で2200程度、スカで3000程度減る
Fランサーを他の射撃武器にするのも可能
>>298 だしかに一つぐらい絶望的な感じの孤独ルートは欲しいよなー
当人達以外に誰も理解されないみたいな・・・・・
甲真教祖先生汁vsフェンリルの面々+レインvs千夏雅長官の三つ巴とか面白そう。
処理落ち確定だけど。
しかし今まで真相に近付くにつれ鬱展開になるってゲームが多かったが…
バルスカも今のところその例からハズれてはいない訳だ
そう考えるとDive2が終始鬱真っ盛りっぽくて不安な訳だが
305 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/09(木) 22:11:02 ID:OCbN4s5D0
レインとか魅力あるキャラは最後から2番目ぐらいに攻略するのが
丁度いいと思うんだが
まさか初めに攻略するとは思わなんだ7
むしろ「自分の身を守る手段として使え」と
カゲロウコピーしてやれば良いじゃない
そしてGOAT相手に華麗な空中コンボを決めるナッパ
BD>BD>NDインパクト>サーベルの流れが気持ちよすぎる
高速戦闘楽しいわぁ
310 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/09(木) 22:13:10 ID:OCbN4s5D0
まぁシュミクラムもたないナッパが大仏で空気になることは確定ですかね?
真は自分の意思で神父に従ってるみたいだし、普通にドミニオン側に付くことになりそう
ただ真は重要キャラだし単純に敵対勢力側に付いて戦う、って話でもなさそう
ナッパみたいな無力キャラこそ、
トランキライザーみたいのに乗せるべきと思うんだがなあ
真に付くけどドミニオン(神父)とは一線を画す、で良いんじゃね?
真の目的を理解して協力するのか、真を説き伏せてドミニオンから離すのかは別として
別に神父と真、仲が良い訳じゃないみたいだし
それにしてもジルベルト賢者すぎるだろw
レインより甲の方に執着するとは、あれ?こいつ実は女なんじゃね
>>312 無力だからこそ適正もなくて役に立たないんだよ、うん。
>>310 構造式のありかのキーワードはナッパが知ってるんじゃない?
真√の最後はやっぱ神父とガチバトルだろうしな
>>281 レインだからこそ、どんな事があろうと絶対ついてくるって
しかし、いつものように甲についてくるな。って言われて(ry
菜っ葉、千夏ルート見る限り、甲って意外とレインの事、心から信用してないよな。相棒って慕ってるわりに
最終的にはポイされ殺される忠犬レイン…私が拾ってあげよう!
>>310 Dive2では毎回マインドハックをうk(ry
>>311 まあ甲はいないわ空溶けてるわ子安はドミニオンにいるわで、ドミニオンにいる以外に行くとこないけどな…
>>315 賢者ジルベルトもあれだが、
媚薬→疼き抑える為にH というテンプレ化した流れを気合で断ち切ったレインさんがパネェっす。
>>302 in the pain / in the rain ですね、判ります
なっぱ√で疑問に思ったがウィルスって搭乗できるんだな…
人が乗る=シュミクラム
人工知能ないし遠隔制御=ウィルスだと思ってた
>>322 まあ少佐とモホークは断ち切れなかったんだけどな…お見せできなくて残念ですが
モホークが素でホモークに見えてきて困る
>>321 そのレスで気付いたんだが、
空が死んで一番悲しいのは甲じゃなくて真なんだよなぁ
BDってなんだ?サーチダッシュの事か?
>>327 くすくすくす・・・
ずっと鬱陶しかったお姉ちゃんが消えて清々しました・・・
これで私はもう自由・・・
とか思ってるかもしれないじゃないか
あの時期真が何してたか全く不明だしなあ。
子安をロリに覚醒させてただけじゃないだろうし。
SKYやったあとに、フォース引っ張り出してやってみたら
操作感とグラに違和感が・・・
操作感はともかく、やはりグラは歳月を感じた。
>>330 飼育箱の夢でも見てろw
真は空が"生存"しているの把握して悲しんでなさそう。
アセンブラ流出に真が関わってるに3000フォース
大仏の鯖ではコウがアイランナーになって戦うHELL AND HELLモードが!
・・・ないか
真の言ってた取り返しのつかない事がお姉ちゃんを殺しちゃったーて事ならあるかも試練
真がどこまで知ってるかも謎だなぁ
初撃スカっても2発目の補正はコンボ中の補正になるのか
これを利用しない手はないな、なんか射撃スカって→タックルかブーストアッパーがかなり使えそう
味方にも攻撃が当たるモードを作れないもんかなあ。
敵に囲まれても華麗に立ち回って同士討ちさせたり
レインのスタンフレアに巻き込まれて「ちょwwww」とかやりたいもんだ。
むう、前スレでも言ってたがOPのグングニールの射撃、時間にしても
録画にしても発射より着弾の方が時間的に早いってどういうことだろう?
別カメラだろうか?
ところで、質問変わりますが自分Goodエンドしか見てませんが
千夏ルートで
爆死する夢
先生に殺される夢
ナッパと爆死する夢
甲が灰色のクリスマスで死ぬ夢
を見たと千夏が言ってたが、甲が通ってきた他キャラルートを覗き込んでた
と仮定して他ルートのGood,Badエンドの中にない夢ってある?
ナッパと爆死と灰色のクリスマスで死亡というのを見た記憶がないんだが
まあ、レイン√でコア破壊する時に死んだことはあるけど、長文スマン
真「今日は取り返しのつかないことをしてみよう」
↓
アセンブラ流出
↓
真「ああっ!取り返しのつかないことをしてしまった!」
ですね分か(ry
モホークの立ちグラ見て思った、股間の一物がでけぇ
小さいわけがない
>>329 なんか、装甲一面が韮みたいなのに覆われてるシュミクラじゃねーの?
もう大仏ラスボスは水無月姉妹でいいや
やったー!ロリコン認定書手に入れた!
菜っ葉の魅力が分からない。
大仏はレインとシゼルと千夏√だけあればいいよ。
>>346 ^´ ロ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ ロ 〈
〉 リ 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 リ /
〈 コ. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 コ {
人) ン! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ン (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' ロ ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l リ (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! コ // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| ン { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ロ ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ リ ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ コ (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ン ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
350 :
名無しさん@ピンキー :2009/04/09(木) 22:35:11 ID:HeIp8wQD0
スラッシュバズーカがクォウトワイヤーからつながらんのだが、コツあんの?
グングニールはバグって何発も発射してるから時間とかあまり気にしてもしょうがないだろ
FCでグングニールとかあったらよかったのに
あぁいやグングニールって確か照射範囲設定でビームの直径変えられるんだったか?だったら一発なのかな
サテライトがそういやないな
いや千夏の回想では少なくとも2発は撃たれてたからやっぱり違うな…
バルバレとか、バルフォじゃなくてデュエルセイバーがやりたくなった異端は俺だけでいい
明後日あたり中古探してくるか
>>360 あまりに恥ずかしくて声に出して言えなかった菜っ葉の気持ちを甲が声色真似て代弁したんだよ
てか2までだよな Dive3はさすがに出ないよな
>>353 少なくともドレスクラー研だけを消滅させる程度の出力にまでは絞れるみたいだな
もっと対地射撃の出来る武装を増やして欲しい…
絨毯爆撃が出来るようなFCとかあると更に良し
先生の地面にクナイばら撒くFCとか羨ましい…
>>363 Dive801が出るだとかでないだとか
>>353 汚染域が広がろうとその全てを焼き尽くすまで撃ち続けることが可能って
ナッパ編最後の方で言ってなかったっけ?
まだ4週しかしていないが、なんとなく鯖に手を出してみたら
鯖25で先生にぬっ殺された・・・
本編でも苦労させられたし、俺の中では最大の難関だ
・BALDR BULLETってあんまり聞かないけど人気ないの?
クロガネこそが我が宿敵
千夏より長官よりこいつに苦労するよ。桃色怪光線と接近での掴み爪避け切れない
慣れてくると飛び回る先生を愛でる位の余裕は出て来るから大丈夫
しかしボスは複数のFC持っててウラヤマシス
>>370 フォースより以前の作品って事で戦闘部分はお察し
それでも当時としては十分面白かったけど。バルドヘッドやバルフィスも話題には殆どならないしなぁ
イクアブリアム?そんなもの知りま…アレ、こんな所に地雷が
>>373 食事もするPC机でデスクマットにしてる愛のないやつは俺だけでいい
>>373 天井とカーテンの間にある微妙な隙間に両面テープで飾ってるぞ
>>370 シナリオが短すぎで中途半端すぎるから
全部合わせてもレイン編1週分のボリュームもないと思う
>>370 面白くないとまでは言わないが、フォースと比べるとどうしてもな。
クロガネの4連ビームを前に進みつつ回避出来るとホットドガー気分を味わえるぜ
>>371 タックルとか装甲あるのを正面からコンボ、遠距離はいかん
桃色ビームは下手に避けるよりSDで突っ込んだ方が
被害が少ないって気付くまで苦戦させられたな
ネージュエールの他に、
ネージュソードとネージュランチャーの登場が大仏に!
ところで、アークの一般的なシュミクラムって名前なんだっけ。ネージュっぽかったような気がするが…
なんかフォルム的なところとか、光学兵器中心(これも橘つながりの胡散臭さをにおわせるよな…)の兵装(巫女機の光翼)とか
ネージュエールとアークのシュミクラムの関係がありそうで気になる…
>>371 桃色ビームはチャフLv.3ばら撒いとけば楽勝。
今回の鯖は前回のSDBUとATみたいな決め打ち武装が無いから奥が深いな。
装備を格闘系から射撃系に変えたら今まで雑魚だった勲タンが強敵になってしまった。
高速ホーミングミサと対空ミサがあんなにウザいとは…
>>385 亜季ねぇがガワだけ使った奴だよな?
それはシルファだな
こうなったら、最後の手段だっ・・・・・・!('ω'`)
>>388 そうか、スマン
(アークシュミクラムと戦えるところが千夏ルート終盤だけだからすぐに確認できないんだよな…)
なんか無駄に深読みというか陰謀論入ってたみたいだ
>>385 シルファか?
ただ過去の空とノイ先生の会話から予想すると多分ネージュエール作ったのノイ先生だぞ
何で医者があんなすごいシュミクラム作れるのかとか疑問はあるが
千夏ルート入ったけど、モホーク良いキャラしてるなぁ
いちいち発言がカッコイイ上に行動は面白い
桃色避けきれずに結局中距離で電撃空打ちさせるに落ち着いたんだよな
一体ならいいんだけど初周レインルート最後のクロガネ×2には涙目だった。ハードから難易度落とそうかと思った
その後体力残ってない時ジルたんの弱さがありがたい事ありがたい事
ウガーサバイバル難しすぎ
55面からも楽に超えられる人ってどういう戦い方してんだ?
モホークのシャワーダンスは戦闘に取り入れるべき
ノイ先生はただの医者じゃないだろ。
ノイ先生もアセンブラと因縁持ちだっけ
クロガネってどこに出てきた?
>>399 ミッドスパイアのセキュリティコアとかその辺の時限マップ
ぶっちゃけ千夏ルートのクロガネ2体がこのゲーム最難関だろコレ
そしてなんかしらんがバグのFCフィニッシュがふえねぇ
データがうまらねぇよ
>>371 NDにインパクトロッドで回り込めばすべての敵が可愛く見えてくる
lv3になると距離もかなり伸びるんでブースターを使わずに
コンボ中に楽に脱出できたり便利だぞ
>>394 無理して突っ込まない(これ一番)
相手は物量で攻めまくってくるから
こっちも遠慮なくバズーカなどを使う。
あとはインパクトロッド始動コンボでかなり安定。
FCは安全性第1でメガマインを採用してる。
バチェ子、テレジア、ノイのスピンオフをDive2までの繋ぎで出せばいいと思うよ。
一部の層のハートを鷲づかみだよ。
なのh・・・はいらないか。
菜っ葉ウィルスが追いかけられる姿がかわいいので
しばらく眺めていたら自力で敵シュミクラム落としやがったw
やるじゃねぇかwww
>>402 初動タックルじゃ限界かなあ。インパクトロッド練習するか・・・
>>403 憐が入ってないのは妹(キモウト)枠だからか?
おっぱい大きいからだろ常考
>403
少し…頭冷やそうか
>>357 衛生群の総称だから、照射設備付いた攻撃衛星は複数あるんじゃね?
最大出力で街一個くらいなら余裕みたいだけど、CGだと何発も撃ってるしw
α・ダインってのをFCで倒せば機体情報が埋まるんだがどこに出るんだ?
3人のルート回ってるんだがみつからねぇ・・・
バルドヘッドのストーリーと微妙エンディングの落差が一番好きな俺は異端か?
>>405 正直インパクトロッドの欠点は
キャンセル不可という一点だけだと思う。
背後に回ってコンボも楽々だし
これやり始めるとSD始動なんて使えなくなる。
あとはチャフかブロックバリアのどっちかは持っておいたほうがいい。
持ってれば鉄とか巨体系ウィルスは雑魚化する。
インパクトロッドのあの滑りがなかったら早々にアンスコしてバルフォ引っ張り出していたと思う
つーかSDもう少し何とかならなかったのかアレ
ラディカルスピナーレベル上がったら使えるようになったりせんだろうか…
出すときの隙が全くないから、攻撃力上がると使えると思うんだが
戦闘って飛ばせないの??
このゲームで戦闘楽しまずに何楽しむの
ノイせんせい
>>413 一応SDもブーストで斜めに動いてから
コンボに移れば割と決まるけど
ブースト消費しちゃう上に
インパクトロッドが便利すぎってのがね。
SDの溜めが無くなるプラグインが欲しい。
流れ読まずに質問スマソ。
OS再インストするので退避させたいんだけど、
バルドのセーブデータとか回想データって、どのファイルが該当する?
全ファイル保存は流石に・・・かといって武器やり直しも・・・
インパクトロッドキャンセルできるだろ
SDは始動じゃなくてロッドとか敵がノックバックした時強引に近づくために使えば便利だと思うぞ
Re-ActのFDのような使い方で
>>421 始めたばかりならやめればいいんだぜ。
成長させられるとはいえ、たしかに周回プレイしてるとバトルは飛ばしたくなるよな・・・・・
むしろシナリオを完全にスキップできるようにして欲しい。
特に回想中のバトルモード。
ああああああああRestoration神曲過ぎて毎日リピートだぜ
プレイ前とプレイ後でこれだけ私的評価が変わったのは初めてだぜ
>>411 フォースとスカイしかやってないがヘッドも結構評価貰ってるよね軽く調べた限りだと。そんな微妙なの?
アクションゲームって下手くそだと楽しさが全然わからん場合あるよね
俺もフォースの時はただ射撃逃げ撃ちしてるだけでした
俺もフォースの時はミサイル撃ちまくってたけど
それでも面白かったよ。
>>427 自分の場合、格闘の楽しさに目覚めたのは
●にエア・タックルかましてからという
あまりの遅さだったからなw
2週目奈ノ葉ルート入ったら主人公がレイン周りの事当り前のように覚えてるんだが
このゲームの過去編ってプレイヤーへの事情説明みたいなものなのか?
>>423 ああ、キャンセルってのは
タックルみたいにスカってもEXキャンセルできないってこと。
当てれば可能だが。
>426
さすがに今見ると微妙だけど、当時のエロゲとしては設定やストーリーに凝ってる部類だと思う。
>>431 攻略順固定なんだし同じ話何回も聞きたくないだろう
まあ、ループとかその他いろいろの説もあるけど
>>426 ・ストーリーは無いに等しい
・戦闘はブーストダッシュが無い
・戦闘はフォースクラッシュも無い
・武器数はそんなに多くない
でも、俺は戦闘パートは好きだ
436 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/10(金) 00:04:24 ID:Kr483y3EO
そういやバルフィスのラスボス当時倒せなかった俺は今ならクリアできるかな
いまは4900くらいなら平均にコンボ決めれる
とりあえず、クラウン(ドミニオンのシュミクラム)の、
ジャンプするたびにする「シャコシャコ」いう音はどうにかならんかな…
>>431 ノイ先生が「チップが変化してる」とか言ってるじゃないか
>>437 ノック音発するウィルスもマジ勘弁w
何回ビクッっとなったか
ってかロードが異常に遅いのを何とかしてほしかったな。
ハードだと、しょぼい武器を装備してる場合どんな雑魚が沸いてきても油断できないよな
ウィルス最強
特にコンボがショボいとやばい」
装備セット中にVC++のランタイムエラーがでた
>>439 同意
しかもあのノックは相当急いでる時のノックだ
コッチもあわててドア開けてまう
それよりエージェントが周回するごとに可愛くなっていってる
このままだと大仏のラストはエージェント√に
>>440 パッチ当てても変わらないか?
俺も最初は結構時間かかったけど
パッチ当てたらかなり早くなったぞ。
フィッシャーストライクを入れようと思って初回特典を開いたんだがそれらしいファイルが見付からないorz
これはどうすればいいんだ?教えてくれ。既出だったらすまない。
>>445 もしエージェントが空と同じ性格になったらそれでも愛でるのかい?
ようやく全武器LvMAXになったが
136時間の25週もかかったぜ・・・
あ、思えば菜の葉badの最終の画像って
CGモードに登録されないのか
あの絵結構好きなんだけどな
>>433 >>435 今じゃ普通にはプレイできないからプレイ意見は貴重だな
そういう抑え気味の内容でもPS全盛の当時なら2Dロボを自由に動かせるだけでかなり良かったんじゃないか?
しかし当時の画像見るとフォースと3年くらいの差なのに随分デキが違うように見えるな
アリスのエスカレイヤーとか今でも通用するクオリティだし02までに技術革新でもあったのかねぇ
>>432 いまいちわからんがダッシュ中にキャンセルできるから十分じゃね
スライディング→ジャンニー→回し蹴りは使えるな
>>447 CD入れて自動再生
ファイルダウンロード
>>449 やっぱりそんなものなのか・・・
Force時代、30周程がんばった記憶が・・・
sky発売2週間耐えられずに、forceやってただけなんだがな。30周程
フィッシャーストライクは朱槍二段目でキャンセルして出すと良いよ
もしくは地上の敵にサイス当てたとき
って書き込もうとしてそういう意味じゃ無いことに気づいた
そういや、アップデートしてからのサイスが、たまに高くジャンプしない時があるような気がする
>>449 セーブデータうp(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>449 23周目であと二つ、ラディカルスピナーどうやってあげた?
始動インパクトロッドはそんなに使えるかねぇ…
70〜75みたいな鬼畜マップで使うのは無謀にしか見えんのだが。
いやまあ、俺が当てるの下手なだけかもしれんが
>>453 攻撃したのをチョン避けされた時は結構隙がデカイぞ
>>444 HDDはどんなに早くしてもロードは対して早くならないっぽい
どちらかというとCPUかGPUかなあ
射撃武器なんだし適当に撒いとけばいいんじゃないの?ラディカルスピナー
雑魚に投げたら結構がんがん当たるぞ
>>449 19週目で全部MAXになったわ、しかしα・ダイン探しが残ってる・・・
くそ、どこで出たのかまったく記憶ねぇよw
>>459 ラディカルはひたすら投げてたよ
>>459 ラディカルはヒートチャージ対応技あげるときに
フォトンランサー>バリア>ラディカル>Eフィンガーとかしてたから
勝手にあがったなぁ
ラディカルはダッシュ中でも足遅くならないし補正も100だし敵弾にも掻き消されないし結構使えるよ
467 :
459:2009/04/10(金) 00:21:42 ID:AvkkJGMs0
レストン、なんかブロックバリアを壁にしてラディアルスピナー設置でガシガシ当てられないかと思ったんで。
>>464 何時間かかりました?
自分、弱い技あげる段階になってから
レインルートばっかりやってたから週回数多いと思う
ランス > サイス > ラディカル > 前進系攻撃
って繋いでたな、乗っかって戻ってきたり色々と面白い繋ぎが出来る
3周目以降はずっとベリーイージーでやってるけど、大体1周で2〜3つぐらいレベル3になるから、
60個をレベル3にするのに20〜30周ぐらいじゃないかしらね
あとまー、ちまちま使ってればレベルはその内に3になるって
どーせエンディング回収だけでも9周、分岐回収で12周、機体情報コンプ込みだと最低で15周必要だし
レインの秘所をパンツの上から刺激し、そのから秘所から溢れ出る聖水を
風呂に溜めて、肩まで遣ってリラックスしたい。
>451
結構面白く遊べた。今思うとあれもバズーカマンセーだったなあw
>>452>>455 サントラを入れても音楽ファイルしか見付からないんだ。
でも今マテリアルディスクを入れても音楽ファイルしか認識しなかったから多分ドライブの問題だったんだと思う。
甲ってレインより背低いの?
>>468 今時間みたら73時間30分だった。
レインルートは全然やらないで、千夏とナッパルートを主にやってたよ
>>449 今8週目で8割方マスターしてるんだが、
残りが凄い時間掛かるんだろうか・・・
>>460 敵が異常に多くなると対応し切れない感はある
こういう場合はビームソードとかの方が良さそう
後障害物多いマップ
俺が下手なだけかも(ry
テクノブレイカー入手難しい…
コンボなんかしてないで、ミサイルとバズーカ撃てって事?
>>475 やっぱそっちのほうが早かったのか・・・
α・ダインはGOATのシュミクラムって書いてる
どこにでたかは覚えてないっす
ベリーイージーでも三回くらいやり直したわ→テクノブレーカー
ばっかじゃなく、射撃もコンボも両方使えば良いんじゃない?
α・ダインって千夏√の裏切りに出てきた二人組みシュミクラムの一人じゃね?
レインは171って結構高めだよな
とりあえず全キャラ中一番顔が可愛いのは甲でFA
>>449 俺17週で格闘8割、射撃6割位しか終わってねぇw 効率悪すぎw
大仏では亜季姉が「大昔のアーカイブを再現した・・・」
なんて流れでパイルバンカーやらスプレッドパンチやらを持ってきてくれるハズ
しかもアームショット軌道のパンチHIT→1テンポ→打ち出しの2HITになった
格好良いパイルバンカーで!
テクノブレイカーは
入手の面相臭さの割にショボすぎる。
>>472 いや、アレはアームショットマンセーだろ
>>451 スカイはまだ評価できるほどやりこんでないから外すけどシリーズで比べると
キャラ
フォース≧ヘッド>バレット>フィス
ストーリー
フォース>バレット≧ヘッド>フィス
アクション
フォース>バレット>フィス>ヘッド
って感じかなぁ
データと立ち絵を比較してみたが多分甲は175cmくらい
バレットは地上戦、フォースは空中戦
って感じじゃない?
バレットからフォースに行った人だと
かなり違和感感じたと思う
ええい!
「夏塩蹴り・正義」(かえんげり・まさよし)
の実装はまだか!!
シュミラクラ(模倣体)が主人公の話だったのね
クゥと空、最初にこれを出してきたのはそういう訳だったのか、それで「実験」と
>>490 俺バレットリベリオン→フォースエグゼ→スカイ
バレッドでミサイル連打してて、フォースでもミサイル連打でようやく今作でコンボできるようになった
フォースの自機スピード速すぎてまともに格闘できなかったわ
>>426 バルヘは主人公が借金取れない借金取りゆえ
世界を救った英雄なのに貧乏してたりなんだりとをヘタレ絵でw
バズーカ→バルカン→バズーカ→ループだったなぁ>ヘッド
バルフィスは最初バネッサでサインミサイル連発だった
近接コンボは危険すぎて
菜の葉編のレインを素早く倒しても結局列車が出発するのが納得できねぇ。
くそう、俺は菜の葉と列車に乗りたいんだよぉぉ
レイン√の雅戦でセリフ言い終わる前に倒してしまって微妙な気分になったのを思い出した
今HEADのOP見てるショベェwあの時がそれなりの出来だったけどな
今年の7月2日はバルドシリーズ十周年だけど、何かやらないかね
>>500 sky発売日とかやってくれたら嬉しいけど、厳しそうだよなぁ・・・
>>498 レイン秒殺しすぎてなんで菜ノ葉だけ先行ってたのかわからなかった俺登場
死亡フラグ満載の未来予想までしか聞いた事ねぇ
>>501 さすがに7月に出せるなら分割しないで出してくれよって感じだしなw
across the faceは神曲
機体のプラグインとかも
大仏で出る奴もまだあるんだよな?当然。
表示系や基本はほぼ出尽くしたから
フォースのおまけHアイテムやら
機体性能うpのプラグインとかを妄想してしまう。
>>503 納期はともかく容量はどうにもならないべ
>>503 だがフォース→EXEまでの発売間隔2ヶ月やっちまった戯画だぞ、そんな儲け方考えても不思議じゃない
次はもう少し陵辱シーン増やしてほしいな
多少抜けるようになれば、俺の中で全てのエロゲを超える
>>498 そこ、わざと負けるとレインがいい女っぷりを発揮するんだぜ
敗北オススメ。
31秒でレインを倒したけど、やっぱり列車は発車しました。
コウはこんな短時間で買い物を終える予定だったのでしょうか・・・
アップデートの成否確認したいんだけど
バージョンってどこから確認できる?
ここ最近、毎日それ思ってる
でも、板見てても暴落する気配が無いからね
マツダ・・・恐ろしい子・・・
流石に買い足すのはほぼ間違い無く地雷だろうが
ほうほう、それでそれで
>>512 マツダ・・・・
ラスボスか?
地雷・・・
メガマインか?
暴落する気配が無い。
買い足すのはほぼ地雷・・・。
つまり大仏は地雷ということか。
ナッパルートは雑魚が大量に出てきて射撃育てるの楽やね
12章でBADエンド行けば後半だるい敵と戦わなくてすむし
ごめん、なんでもない
解んないなら気にしないでくれ。まじで
バルフィスは俺に格闘コンボと空中戦の面白さを教えてくれた
あの変態的な足技の数々はシリーズの中でも最高に面白いと思う
悩んでたけど買ってよかったわー
しかし時間が…
>>519 足技にそれぞれ右だの左だのがあるアレかw
>>505 ロリコン認定証があったのだから
熟女認定証や人妻認定証等の各種フェチ認定証が出ると思うんだ
Gなガンダムだけではなく、この作品まで
レインという名前のキャラが俺の心を奪っていく……
E・フィンガー万歳!
>>488 バルドヘッドは最終的に武装が
アームショット
アームショット
アームショット
になるよな
しかし、バルフィスの評価が軒並み低いな・・・
俺はあれ結構好きだし、面白いと思うんだけどな
鯖66
よける→汁地雷でダウン→バズーカ集中砲火(´;ω:`)
>>477 俺が入手したときは、難易度VEで
Wikiの武装コンボ例にある『汎用武装例1』を使ったら
ほとんどボタン連打してるだけだったけど一発で取れた。
FCをレセクトンブレイドにしてたらもっと短縮できたと思う。
>>498 あの将来図を語ってるときの菜ノ葉は可愛すぎる
無事α・ダインをFCで倒したぜ、情報くれた人まじありがとう
残りプラグイン3個になったがそのうち2個は鯖の80と100って分かってるから
後は全部の分岐も埋めないと出ないのかな?、だりぃ・・・
>>525 汁は離れればほとんど近寄ってこないから、先に雑魚倒すのがいいと思うよ
LV3ビームソードの攻撃範囲広すぎてふいたw
これシナリオももちろん面白いしキャラもいいんだけど
アクションパートも慣れてくるとそっちのがやりがい出てきたりするなw
>>527 同感だが多分すでに自分の運命を悟ってるんだよな・・・。
>>528 一章の戦闘2回目ノーダメージで取れるプラグインじゃね?
>>531 あれがあるから菜ノ葉1番好きだ
レインや千夏みたいに強くもなくあの世界で生きていくにはあまりにも弱く
その上兄同然で両親の形見(ナノフラワー)まで信じてくれた人に裏切られて
しかも未来はほとんど決まっているのに支えてくれる人の為に必死に明るい未来を描こうとする
そんな菜ノ葉に対する保護欲と言うか守ってあげたくなる感は異常
>>533 あの段階だと両親爆殺の真相知ってないと思うんだが・・・
アセンブラ組み込まれたが、ナノフラワー関連まで裏切られたと思ってなくね?
あの戦闘のBGMが好きな俺は異端ですかそうですか
>>532 それは持ってるんだ
つか、数えてみたら184個あったよ、パッチ当てても数が正確じゃないんだな・・・
次のパッチで修正されるかな?
>>534 スマンすまん
最終的な状況まで勝手に入れてたんだぜ
って言うか菜ノ葉総合かな?
実際あの時も信じたいけど信じれないって言う甲と同じ状態だったと思うよ
ただ菜ノ葉が絶望を口にしたら一緒にいるだけで甲を巻き込む事確定だしギリギリのところで信用してたんだろうな
死者まとめ
レイン√ : ジルベルト、神父 (恐らく菜ノ葉、千夏、真)
菜ノ葉√ : 千夏、ジルベルト、子安 (場合により菜ノ葉)
千夏√ : 亜季、聖良、雅 (恐らくレイン、菜ノ葉、シゼル、モホーク、子安、長官、神父)
修正あったら頼む。
レインとか多分ブーツで踵高いはずだから・・・
俺多分抜かれるな・・・
>>537 おお、1.01でもラディカルスピナー始動でそこまでいけるのか
溜めインペ始動で調節すれば9000超えもいけそうだ
>>539 それGOODとかBADで果てしなく反動するぞ?
なっぱ√は脳髄ENDだと親父死んでるしさ
千夏√の長官は恐らくじゃなく確定だったな。失礼
>>511 バージョン情報をゲーム画面から見るのは無理っぽい
アップデート後、起動設定からシステム情報を取得してもver.1.00だし('A`)
どうしてもっていうなら、ゲームファイル開いて
BaldrSky.exe、Dat.pac、Script.pacの更新日時、Update.pacの有無を確認するくらい?w
つか旧バージョン練習モードのリプレイデータあるなら、それですぐ分かるんだが
みんな必死で武器レベル上げとかやってるみたいだけど
これ次作品に引き継げるの?
>>542 同士よ
レインや千夏も良いがやはり守られるより守ってあげたいよな
俺の中ではレインと千夏はちとイケメンすぎるw
ナッパにクンッされたい
性的な意味で
人気投票見に行ったら千夏、人気だな
しかし、ノイがいて性裸…じゃなかった
聖良おばさまがいないとは……
>>550 叔母さんはボイス設定の項目にすら居ないんだぜ…
菜ノ葉はデフォでアイテム「ノイのプライベートスペース」があるしな
やったー!武器全部Lv3になった!
やっと鯖に集中できる。
コンボ苦手だし、バズーカー、スプリットボム、ミサイルランチャー、ダブルサブ、
ジャンピングニー、ロー、戦斧、クラッシュハンマー、鷹落としがあればいいよ
なんで時系列がスカイ→バレットなの?
スカイのEDがどうなるかも分からないのに。
どっちかと言うと、IFの世界のような気がするんだが。元々の世界から
AIが発展した世界→フォース、スカイ
バルドルが発展した世界→バレット、バルフィス、ヘッド
ってな感じで。
レインは甲の前に立って背中を見せる、楯のような献身さ
菜っ葉は甲の後ろに立って背中を見る、守られるか弱さ
千夏も甲の後ろに背中を合わせて、共に戦い庇い合う強さ
そんな印象
亜希ねぇとかのも考えたが、真が浮かばねぇ…
どうでもいいけどな
>>556 レインは甲と背中を合わせて
千夏は甲と肩を並べて
じゃね?イメージ的に
>>556 亜季ねぇは後ろから包み込むようなやさしさ
真は後ろから付いて来る小動物
>>559 レインと甲が横一線に並んで突貫してる姿も千夏が甲の後ろを守る姿も想像出来んわw
いや、場面によっちゃあったがw
>>557 レインは、いざとなったら自分を顧みず甲を助けそうな印象だったから
なので、正面で楯って印象受けたかな
千夏は横でもよかったかも
まぁ重ねて言うけど、どうでもいいんだけどね
>>558 小動物w
その発想はなかったわwww
亜希ねぇに関しては丸被り
空は、正面から向き合うって感じかな、1の段階じゃね
真は空気読まず戦闘中でもちょっと通りますよと通り過ぎていくイメージ
早くドミニオンルートで今までの勢力達と敵として戦いてええええええええええ
>>561 まぁ戦術的な意味も込めて
甲が遊撃手でレインが後方サポート
千夏は甲と同じ遊撃手っぽいから思っただけさw
特に意味はない
真「もう、いやあああああああ」
とかいってグングニル発射しまくるBADENDはまだですか
>>561 最初は所構わず出現するから小動物じゃなくてストーカーって考えたんだがなw
あれ、何か頭痛が…
女のパンチラがあるのに、なぜ汁のパンチラはないのだろうか
そりゃお前、無いものがチラリするわけないじゃないか
>>568 ボクサーパンツかトランクス・・・
と言うか男物のを履いてたらどう責任取ってくれる?
>>546 サンクス、ファイル作成日と更新日が違ってたから
多分パッチ当たってると確認できました。
>>569 ノーパンでおいなりさんとウィンナーがポロリですね、わかります。
千夏は甲に肩車させてる(少女姿)
レインは顔引きつらせながらナイフで刺身造りに挑戦
菜っ葉はベッドの下からロリコン認定証を見つけて涙目で説教
そんなアフターを想像した
この汁人気はどこまで本気なんだろうか
菜ノ葉GOODクリアしたんだが、先生から飲まされた錠剤って結局なに?キーワードで発動するんだよなあれ
>>567 そりゃあんだけ節操無く他人がセクロスしてるとこに出没してたら、そら苛めの標的にもな…
む、俺も何か頭痛が…
レインって元から生もの嫌いだったのかな
それとも生牡蠣の件で嫌いになったんだろうか
>>574 ぶっちゃけると凌辱シーンでチンコも突っ込めなかったジルには落胆している
ゲンハ様みたいになれとは言わんが
お前が出てきてもヒロインの貞操に対して危機感がないんじゃ
部下のが役に立つわボケ
>>556 千夏は正面に立って銃を突き付ける危うさ
レインは三歩後ろでのサポート
そんなイメージ しかしこの二人の立ち位置学園時代と逆転したな 主に突き合ってくださいシーン的に
>>577 多分後者。好きな人に食べて貰える幸せが、
一転して、好きな人に生物食べさせて腹痛を起こさせたことによる精神的ショック
>>581 あれが作戦だったら空ってマジでおそろしいな〜
>>578 かと言って大仏で心改め外道キャラを目指しても、
ネタキャラとしての人気も落ちそうだぜ
レインEDの表情は「計画通り!」ってことか
コンボの締めにギガマインうめぇ
サバイバルの親父コンビうざいです
ミニキャラをクリックすると台詞を喋ることに
今、気付いた orz
ノイでロリコン認定証を貰うのは非常に不本意だ。
見た目が幼くて中身が年増、ってのがツボなのに。
>>588 ロリコン認定書は千夏GOODで開放がよかったよな
・・・いや、サツに捕まりかけてるし洒落にならんか
>573
なんとなく、なのはノーマルエンドのような家で、
縁側でノンビリして座っている甲。後ろから頭に抱き付いているロり千夏風の金髪炉理
奥で結婚後十年経っても台所であたふたしてるエプロン姿のレイン
その横で慌て顔で指導してる相変わらずな童顔真
居間でお腹がすいてうつ伏せのままダイイングメッセージを書いてる亜季
縁側菜園で一生懸命種を植えていく少し老けたなのは
そこへ肥料を力士の塩のように大量に巻く相変わらず元気な空
アロハ服にサングラスでマイク片手に若さ真っ盛りを表現している白髪の親父
親父の暴走を抑えようと後ろから親父を抱えるスーツ姿のジゼル
お米を数袋肩に担いで庭に入ってくる米屋姿のモホーク
が頭に浮かんだ
>>581 時期外れの牡蠣の食あたりは貝毒(毒物)による中毒だから、加熱しても意味は無い筈なんだからな。
ノロやロタなら加熱は有効なんだがな。
牡蠣は当たると地獄を見るな。
国外で当たって悶絶した。飛行場では別室に連行されたし。
オーバーキラーは武器成長の為以外じゃ邪魔以外の何者でもないからね
良かれと思ってやったことが全て空回り
しかし、その一つ一つが何故か甲と空を近づけていってゴールイン
全く恐ろしい娘だな
ロリコン認定のプラグインがほんとにあってワロタw
つけてるとどうなるんだろう
>>590 雅と千夏と先生も交ぜてやってくれまいか(つд`)
>>595 フォースの時みたいにオーバーキル→FCフィニッシュでHP大量回復って感じの手段には使えないの?
オーバーキル無くてもINI→アームショット→サイス→ドリルとかで繋いでドリルの当て始めで敵を倒せれば
ドリルの後半部分でコンボレベル一気に40とかまで上げられるのな・・・
ドリルが2になって火力上がってその事に気付いてから取得EXP一気に増えたw
オーバーキラー使って死体殴りするとすごい勢いでフォースレベルがあがっていくな
あと、FCゲージ貯めたいときに死体殴りは便利だったり。
まあ55階以降の鯖じゃ使えないけどな
>>596 だが、それが可愛い!
しかし、聖良おばさまのオパイは素敵だ
オーバーキラーつけてると時間制限のところで引っかかるようになったな
まぁもう通ったからなんでもいいんだが
>598
甲とレインの娘がろり千夏そっくりのわんぱく娘
玄関からお土産片手に伺うサラリーマン姿の雅
甲の横で縁側で熱談を繰り広げる作務衣姿の久利原先生と長官
そこへ茶々を入れようとしているノイ先生
その状況を済ました視線で亜季の横で正座してお茶をすすってる聖良おばさん
あれ、だれか忘れてるような
空の魅力が全くわかりません
甲はあれのどこがいいんだろう 全てにおいてレインや亜季の方がいいのに
今思ったらカゲロウって
1つのカードから青赤黄が生まれてるんだから、
合体してエターナルカゲロウとかにならないもんかね…
千夏は真ん中、甲は手、雅は足で。
使用武器
射撃
フロムヘルバズーカ
ジェノサイドミサイルランチャー
ウロボロスマイン
イレイザーマインドライフル
オーバーキルキャノン
ゴートゥヘブンショットガン
格闘
インフェルノフィンガー
ゴッドミートドリル
スピアザグングニル
オーバーソニックレイブ
オールオーバーザナックルキルゼムオール
FC
ブルータスカインド
フェイトオブスカイ
スピリタススタニング
以上夜中の妄想でした。
>>604 レインは現代だからいい。過去のレインはうんこ。
亜季姉ぇは家族。
つーわけで千夏選んどけよとは思う。
そもそもみんな甲のどこがいいのかね。
たしかに、空はヒロインとしてはかなり弱いよな。
Dive2で空√がラストシナリオに持ってこられるとちょっと・・・って感じ。
前作のワイアードゴースト(名前忘れた)に当たるキャラとしては、真になるのかな。
チェーンジ カゲロウッ! スイッチ、オン!!
カゲロウ
真・カゲロウ
カゲロウエンペラー
千夏ルート最後の方の主題歌流れるバトルのちょっと前からロードして先進めるようとしたら「甲が勝ったら処女〜」以降の文が消えていきなりバトルがはじまった・・・文章がなくなってるということは2週目はなんかヒントとして文章変わるのかね?それともバグ?
あと甲の「これには事情が〜」って話みるとやっぱり空と甲が付き合ってるっていうのは誤解っぽいなぁ
付き合ってたら空がレインへ酷いことをした形になるから違和感あったが・・・
インパクトロッドにブースト合わせると動きがやばいなw
サバイバルモード解禁って3ルート攻略後?レイン√クリアしたけど出てこない
>>611 クゥが進化しすぎてAIを掌握してしまいハーレムでイチャイチャする甲に嫉妬するようになり
空と付き合わないと地上をグングニールで焼き尽くすと脅されて仕方がなく・・・とか
>>610 電脳世界側を丸々潰すくらいの容量してそうだな、エンペラーとか
動くだけで特異点
攻撃するとDOSアタック
>>611 空が「付き合って初めてのクリスマスイブ」って言ってたじゃん
>>614 クゥ鬼畜過ぎるwww
まぁしかし「お前の気が変わらなかったら処女貰ってやる」って言った男が別の女と恋人同士になったとか本当だったら甲さんマジ鬼畜
>>611 付き合いだして初めてのクリスマス、だよな確か
既出だが「友達として」付き合いだして初めての、というミスリードの可能性がある
×ミスリード
○願望
イニシャライザのチュートリアル見てたら動かなくなったぁぁぁ
あーぁorz
>>528 アドバイスさんきゅ
66じゃなくて67だった
それまでは寄ってくる敵をかわすために画面全体を移動してたのを、
汁の反対側にとどめるようにして安定した。
>>619 それだと千夏の「選んでもらえなかった敗北した、でも諦めない次がある」ってのがおかしくなるじゃんw
はじめてだと主張を繰り返してるのに、何度もイカせおねだりまで強要する甲さんが
鬼畜でないハズはないw
>>624 それどこの会話だっけ?
選んでもらえなかった→振られた
最後の決闘で、甲「本当の理由を聞いてくれ」→千夏「振られた理由なんて聞きたくない」→甲「話を聞けって」みたいな流れだったから
千夏が振られたと思い込んでいてそういう話をしたんじゃないか?
スーパーハカー透さんのプレイは女の子をガチ泣きさせるからなw
雅の部下との訓練で負けると、レインがすげぇ必死にフォローしてくれるんだなw
>>627 灰クリ当日昼の先生から変な通話が来る直前の会話
イブの相手に空を選んだからどーこーで、昼は買い物に付き合え云々ってところ
>>631 サンクス。しかし見返そうにも断片的に記憶が戻る仕掛けだからどこにあるのか見つけるの面倒だな。戦闘もあるし
やっと三人のグッドエンドをクリアしたぜ…とりあえず千夏ルートはグッドもノーマルも何か後味が悪い_| ̄|○それとジルベルトどうなったんだアイツ。
亜季姉ルートではきっとフェンリルと最後まで共闘するんだろうな。大仏が楽しみでしょうがない。
ははははははははは、なんだこれ、
千夏までクリアしたところで…なんだかカミングスーンな絵が…
うん、戦績で妙に達成率はえーなーと思ってたら…あ"あ"?分割商法マジかよクソッ!
マジでGIGAマインだわ…この会社マジやってくれやがる
ふざけんなクソがッ!あんだけ待たせておいてコレかッ!イカレてんじゃねぇのか開発陣!
あーもーマジやってらんねー…これでDive2がフルプライスだったら…いや、戯画のことだしフルプライスなんだろうなぁ
…はぁ
情弱乙
愚痴レスの言い訳しておくとここ半年本スレもエロゲ関係の板も見てなかったから全く予想外でなー
久々に戯画のサイト見に行ったら発売中とか言うので前情報なんて探らず即購入してきたらこれ
いやまあDive1とか言うタイトルで既にそんな予感はしてたんだが
いっそ完結編まで出た状態で気付けば良かった…それまでFPSの海にでも沈んでおけば良かったぜ
バルドスカイの修正パッチっていつくらいに出ると思う?
>>637 4月7日付けでver1.01のパッチが配布されてるけど
それ以降ならまだ先じゃね?
面白すぎワロタカクカクすぎワロタ低スペ乙
>>630 それは知らなかった、もっかいダイブしてくる
>>639 DirectXをきればマシになるかもしれない。
StartUpToolを起動して確認汁
ウチの環境だとDirectX使用してると時間経過で画像がバクってきて最後はブルースクリーン吐くわ^^
新作FPSも動く程度のスペックなのにな…詳しいことはよーわからん
ま、DirectX切っておけばふつーに動くし何の問題もないが…拡大が荒くなるのは哀しいけど
俺いまんとこGoodしか見てないんだが、BadとかNormalも見る必要ある?
鬱が辛いから見たくないんだが・・・
某所の管理人さんのBBSコメ見て思ったけど
Dive2ではC+Dで2つ目のFCが発動できるんだろうな。
大仏が発売する時には、必ず大分湾とのセットが販売される筈。
なぁ、パッチ入れたら今まで平気だった千夏ルートの各戦闘が異様に重くなったんだが・・・・
あと、やっぱり千夏ルートGoodのレインは生きてる可能性の方が高くないか?
最後のところ見るに↓
亜季姉と叔母さんは死亡扱い(というか法的にも肉体的にも確実に死んでいる)
ナッパは行方不明(まぁ・・・・たぶん)
で、わざわざ甲視点で生死不明のナッパと分けて、レインは親父たちとどこかで〜だぜ?
正直死んでたり行方不明ならわざわざ分けて描写する必要もなし。行方不明には行方不明ってきっちり言ってるし。
AB AC BC で三つでしょ。
さらに敵キャラも操作できる。
なるほど、スカイHELLモードの敵カゲロウはイニシャライズの後、止めのFCという
即死コンボが炸裂するのですね
同時押しボタンは欲しいかな
FCボタンとか
>>645 大仏発売半年後か一年後には大分湾と大仏を合わせて要素+αの完全版が出るに1GIGAS
大仏へと続く正史はどこ√になるんだろう、、、
まさか未実装のハーレム√ってことは無いよな?w
>>649 JoyToKeyで割り当てたらどうかね
>>651 …え?3ヒロインルート後だと何処通ってても問題アリアリだろ
あのダイスの仕組み的に3ルート全部突破後設定じゃねーの。
ところで今三週目なんだが飽きた
サバイバルだけ延々とやりたい
>>647 いや装備欄のフォースクラッシュの項目のところが
一つ目のFCの横に同じ幅のスペースが空いてるから
追加されるFCは一つだけかと。
マグナムアッパーってコンボにどうやって組み込んでる?
距離開くと空振りするし当たっても敵大きく吹き飛ばすから後がつながりにくい
いっそ組み込まない
>>657 〆手前に置いてEフィンガー繋げてるな
アームストレートなりアームアッパーなりの慣性殺さない出の早い武器でも繋がるけど
高度があれば溜めサイスが微妙につながらないこともない。
>>647 敵キャラ操作させろとまでは言わないが、
震機狼の斬撃コンボやクリムゾンロータスの変態的な動きの蹴り技をカゲロウ側で使わせて欲しい
もうレイン訓練でパラレルミサイルとリサーチミサイル撃つ作業は嫌だお・・・
今回のミサイル問題児過ぎる
>>651 記憶喪失にならないモードからの開始なんじゃね?
千夏√冒頭でもかなり傭兵時代に近くなってたからな
大仏では更に近くなるだろう
最終的に甲の性格はどうなるんだろうか
ただの装備数稼ぎにしか見えないゴミ武器が多すぎる
リサーチミサイルは撃った後敵をコンボで止めればまだ何とか・・・
だがパラレルミサイル、お前はダメだ爆発しろ。
>>426 遅レスだが、ヘッドは当時のエロゲとしては破格のアクションゲームだった
シナリオも結構練ってあったし、
未来世界の荒廃した荒野でロストテクノロジーを巡って戦うっていうのは良かった
あと序盤炸裂弾終盤サンダービームゲーだった
そーいやスカイはフォースの未来なのかね
バレットはヘッドへ繋がってるっぽいがよー解らんし
バルドルシステムの名前がスカイで出てきた時には全て織り込んでしまうのかと気になったが
まぁどっちにしろ大仏が出るまで解らんか…
>>657 ハーケン→SDマグナムアッパーとかインパクトロッド→SDマグナムアッパーとか
なんでもいいから1発あててSDに登録しておけば簡単に繋がるぞ
空中だとわからんけど
パラレルで弾幕張って雑魚掃討するのには良いんだが
俺的にはリサーチの方が使えん
パラレルはLv2からが本番
上手く誘導して全弾当てるのが楽しいぞ
フォース系とバレット系は主体になってるコンピューターで区別されたパラレルワールドなんじゃねーかと思うんだが。
そしていずれ出ると信じている。
二つの世界をまたにかけたバルドシリーズ完結編、バルドデュアルの登場を・・・嘘ですごめんなさい。
俺はノイが好きだが、炉利コンではない!
性の対象としてみてるが、ロリコンではない!
お兄ちゃん、セックスしよ♪
ぷに
子安は狂人の戯言じゃなくて本当に菜ノ葉の両親殺したんかな
狂気と正気の二重人格、いやどっちでもない時含めて三重人格か?
になってたみたいだしマジモンじゃね?アレは
ちがうよ、失敗だったから焼却処分したんだよ
>>651 所詮Dive1の各ルートは実験
大量の実験データを集めて最善のルートを選び出したのが正史だろ
背が高い女は嫌いですか?
小さい娘のほうが好きです
背とオッパイが大きな娘が好みです
気が小さいのはお断りします
ナッパは焼却処分が妥当。
歌詞によれば青い空はずっと目の前にあるみたいですし神父の言ってることが正しいのはまず間違いないみたいねぇ
というか焼却以外は危険
特異点を発生させずにクリアすれば実験成功か
11500ダメージ・・・変態や・・・変態が居るwww
大仏でのノイ先生√の実装に期待するしかないな
多重人格じゃねえよありゃ
単にイカレてるときとマトモな時があるだけで、人格も記憶も乖離してるわけじゃない
スウェーバックナイフを育てるのに最適なコンボある?
このクソ装備コンボにいれにくい
だが記憶の混濁見られるじゃん。
ナッパ両親を殺したかどうかよく把握してなかったし。
多重人格一歩手前みたいな感じじゃね。
スウェーは繋がり易いし次に繋げやすいと思うが…
スウェーのコンボは心当たりが多すぎて最適と言われても
サーベル→スウェーは綺麗に繋がるな
エクステンドアームのほうが使い方がわからん
スウェーは逃げながら追いかけてきた敵に初撃でいれればおk
始動をNDスウェーバックにしてしまうのが一番効率よく経験値たまると思うけど。
直後ブーストアッパー当てようと思えば当てられるし。
ただ、始動スウェーはガン逃げには絶対当たらんけど。
エクステンドアームをコンボに組み込む自信は正直無いです
エクステンドアーム「大仏から本気出す」
後回しにしてたからやっと終わったけど
灰色のクリスマスを防ぐってのは再来をじゃなくて一回目の話だよね?
前スレでインパクトロッド始動って話が出てたんで、
ヘタレの俺が試してみたんだが、結構イケるな
>>700 巫女やエージェントの言葉を鵜呑みにするとそうなるが、実際は不明
少々安直すぎる気がするからもしかして違うかもしれない
それとシミュレーションを行ってる奴にとっては、
灰色のクリスマスが防げたら後はなんでもいいのか?って疑問もある
例えば菜ノ葉ノーマルエンドで人間同士の争いでそう遠くない未来に世界は滅亡しかけてる
こういう問題をシミュレーション行ってる奴がどう捉えているかが気になるな
エクステはフルボッコされそうなときの防御用、牽制用として見れば辛うじて使えなくもないが…
そう見てもエネルギーフィールドより下位
ホモークに圧勝って意外にキツイな…
ホモークは浮かせにくいから困る
よしっ
ベリーイージーにすれば楽勝
補正と使いやすさでバックナイフ始動にしてるが、後退した瞬間地雷に引っかかった時はワロタ
>>703 リサーチミサイルやパラレルミサイルに比べればマシ
汁撃破→ピピッ、ボーン→GAMEOVER
普通にダメージ900とか見えた時はなんの冗談かと思ったな
ミサイルは波動砲とかのチャージ射撃と組み合わせればなんだかんだで上がるぞ
レベル上がって誘導性能上がれば普通に使えるレベルになるし
レインはもともと現実でも護身術やっててシュミクラムも父に習ってたから強いのはわかるんだが
灰クリ以後別人すぎるよな あの事件がそうさせたんだろうがもっとその辺の過去も見たかったな
二人が傭兵に入った経緯とかその時代の教官や仲間とのやりとりとか
やっと全兵器MASTERになった・・・
情報の方埋めるだけの気力が出てこないのが困りものだな
>>603 おお、マジで書いてくれた(・∀・)
無理とは思うけど大仏での全員ハッピーエンドは期待しちゃうよな。
あれ?菜っぱ…
>>606 ○ェイスオープンでもする気かwww
>>712 あのお嬢様があんなに気丈な兵士になった経緯とか苦労とか妄想すると興奮するわ。
仮想での出来事って実体へフィードバックするんだよな?
ってことは仮想でセックスして実体へ戻ると夢精状態・・・?
うぁあああああああああ
とりあえず、2ではレインに浣腸したいって俺の願望を叶えてくれ。
今は月菜で我慢しとくノシ
今ようやく三周目終わったんだがなんか周回重ねるごとにつまんなくなってないか
俺がマンネリ化しちゃったのか。それでもおもしろいけどさ
エクステはヒート消費の割りにダメージが終わってるからなぁ
せめて操作がボタンおしっぱで伸びるって感じだったらいいんだけど
今の高速射出仕様で固定位置調整なんか出来る訳ねぇだろと
流石に発売日から連続プレイしてると
疲れてくるな・・・・
プレイ時間70時間超えたよ。
サバイバルのセーブデータ退避のやり方が分からん
鯖初見だったが65までなら意外と余裕だなw
メガマイン強いよメガマイン
FCの効果音BFと比べると
格段に格好良くなってるな
意味も無く何回も見てしまうぜ
>>722 今回のメガマイン神性能だよなw
空中で当てても地上まで爆発しないし
2ヒットするし、巻き込めるし
コンボ終わるまで自機は空中にいるし。
>>723 観た目なら御免とグリガンドランス・あとは収束波動砲の3強かな。
>>721 マイドキュメント→GIGA→BALDRSKY→SAVEの中にある
SAVE○○(いまサバイバル中断してるセーブ)をコピー
サバイバルで死んだら使ったセーブを捨ててコピーを入れる、以下繰り返し
サバイバル119面で必ず死ぬわ
親父と長官のセット強すぎるだろjk
レクセイトン?ブレイドが好きだが素ダメージ300とか涙目すぎるorz
せめて400・・・・いや、450くらいは・・・・・
まぁ攻撃範囲的にああいう調整なんだろうけど。
>>726 レセクトンブレイドな
効果範囲の広さ、発生の速さのお陰で十分すぎる性能だと思うぞ
何より序盤から使えるし
>>726 レセクトンな
子安みたいに叩き付けじゃないから、切り返しモーションくらい追加してもいいのになw
あれじゃビームソードを強化しただけだしさ
メガマインは威力強いけど潰されやすいしカッコ悪いしで、レセクトンブレイド使ってるな
メガマインがカッコ悪い・・・だと・・・?
バルディッシュかっこいいよ
れせくdは高さが合ってなかったり倒れてたりすると華麗にミスって反撃食うからマインのが好きだ
メガマインかっこ悪いとかせっせと設置してるジル全否定かよ…
序盤から使える
全方位型なので囲まれても安心
見た目がいい
最後は俺の主観だがそういうわけでなんだかんだで好きだ
メガマイン
3√構成の今作的には結構序盤から使える
踏んだ範囲から全方位型なので多い日も安心
複数体巻き込むと白煙まみれで見た目が華麗
すごく…強そうです…
亜季姉ぇ・・・時の流れは残酷だ・・・・・・
ゴルディ…ゴライアスハンマー使ってる人なんとなくだが少ないような気がする
>>737 ここにいるぜぇ。インペリアルファイナルが無いからやむを得ずだが
やっぱ一発でかいのぶち込むのはロマンじゃね?
ゴラハンはちと当り判定がな・・・
ゴライアスさんは当てやすくて高ダメージだから重宝してるな
武器育ててる時とか周りの敵巻き込まないのもいい
>>729 メガマイン潰されやすいか?
空中で使えば落ちるの敵機だけだぞ?
今回SDコンボ使えねーと思ったけど
ビームソードはガチだな。
これは普通に始動で使えて強い。
インパクトと使い分けでいい感じ。
コンボに組み込めないのが…
スタンロッドから即出せば繋がるか?
>>742 突進系やワイヤーと組み合わせるのは基本だろ?
あぁ、ゴラハンマーのことか。
745 :
742:2009/04/10(金) 12:32:31 ID:fU0aSsQt0
アンカつけんの忘れたがゴライアスハンマーのことな
いや、使ってないんで実際に繋がらないかどうかは知らないんですが
なんかコンボから即繋げられないと使う気がしない
ゴライアスは適当に高度稼いどけば大体当たるぜ
ダウンしてても問題ないからタイミング取りも楽だし
ジェノサイドショットガンを愛用してるやつは俺くらいだろう
千夏ルートの模擬戦で負けるとゲームオーバーなのかよw
>>747 ヒット表記に踊らされてる感はあるけど結構使ってるよ
発動中に向き変えれればよかったんだがな
ゴライアスは起き上がりかけには外すのが・・・でも好きです
サバイバル60から洒落にならん
モホークに20連敗だ・・・
千夏√のこの忌々しさはなんなんだ・・・
コロコロ立場変えやがって・・
長官は結構、いやかなり酷い人。
各TOP
叔母さん:親族に畏れられてはいるが、身内に対して心配性
親父:八重死んだことで悔やんでいる、実は家族思い
長官:思い込みが激しい人、狂信的に責任感が強い
神父:お見事ぉぉぉぉぉお!
ジル:部下に恵まれない
レインはNTR非処女
ゴラハンは鷹落としの使ってる
ギガンテックフィールドを愛用してるのも少ないだろうなぁ…俺はそんな一人…
そういや聖良おばさん√は大仏で出てくれるのか。
√が無理なら、1回ヤッちゃうだけでいいからお願い。
サバイバルモード、中断してたのを再会して、
バトル中にゲームを終了したらどうなりますか?
中断データはのこりますか?教えて下さい。お願いします、
バルスのウインドウをアクティブにしないと音一切聞こえないのが悲しい
パラダイムシフト延々ループさせて作業したいのに
オプションの動作設定のとこで音流れるようになる
>>760 システム設定:ウィンドウが非アクティブでもサウンドを再生する
そういや鳳凰落としどこいった
あれ好きだったのに
甲さんがフラフラしたカッコ悪い奴じゃないとレイン等が引き立たないし、
裏切り展開も演出しづらいからしょうがない。
23周目にしてやっと全武器レベル3
レインノーマルばっかだったが上がんなさ杉だ・・・。
余ったフォースポイントで武器レベル上げてくれんかなw
サバイバルで鍛えられるようにするべきだったな
レベル3の武器がある場合
経験値は2以下に全部流れるだけで大分変ると思うんだが。
そうしてほしかった…。
最低限、ゲームオーバーでも経験値残してほしいわ。
クセのある武器をコンボに組み込む試行錯誤って
ゲームの醍醐味に直結してる部分だから難しいかもしれんけどさー。
いくらなんでもきちぃってば。
菜ノ葉√の溶解シーンいいな
亜季姉とレインの叫びが良すぎる
炸裂→スウェー→ブーストアッパー→ニー→ハンマー→ロー→ランス→サイス→ボディー→ドリル→FCハンマーで練習ステージの雅にやっと2600…
3000越えとか出来る気がしない
>>753 最初の一回だけなら良かったけど、最後にエージェントの言葉でコロッとまた裏切るのがな
もう少し統合に不信感を募らせる演出でも入れておけばちょっとはマシになったろうに
裏切っておいて謝罪の一言もないどころか長官に罵声浴びせるのはさすがにどうかと思った
>>772 あれ、途中でゲームオーバーになって再開して勝利した後、戦闘終了時に武器レベルウィンドウでないのはやっぱり仕様?
いや、長官に対して怒るのは別にいいだろw
先に裏切ったのは長官のほうだし
千夏√の甲の行動は、若干破綻気味だよな。
たぶん納期の問題と思う。
朝刊に謝罪する必要はないと思うが
フェンリルの3人も殺してまた寝返るのかよとは思った
このゲームは非アクティブ時は音声いっさいならないの?
甲もアレだったけど、それ以上に長官が小物臭発しすぎてた
長官はゲーム的に盛り下げ役
BGM的な意味で
>>781 オプションに非アクティブ時の音声ON/OFFがあったはず
熱ためてジェノサイド9発気持ちいい
ダメージはそんなに出ないがな
一貫して千夏のために動いてるのかと思ったら、対フェンリルでの会話聞く限りでは
長官の言うことを普通に信じてるっぽいしな
甲も千夏も好きなのに、千夏√だと甲がヘタレてしまうジレンマ
まぁこの千夏√での失敗を次のループで活かしてくれれば別にいいんだけどね
そういう設定にもできる。
ブーストアッパー>最速ハーベスター>アームアッパー>ブンディダガー>ダブルハーケン(だっけ?)>ゴラハン
がうまく繋がるよ
空で当てると大ダメージだけど安定させんのは難しそうだやぁ
失敗というか、この加減がバルドだと思う俺は飼い慣らされてる
フォースも色々吹いたけど、そこがイイ!
フォースって、思えばもう7年前なんだよなぁ。
光陰矢のごとしとはこの事か。
千夏ルートはある意味レインのためだけのルートだったと思っている俺が居る
後はモホークとか親父とかのサブキャラかな 甲と千夏の評価が下がった不思議な話だったぜ
>>786 神父からおばさん隠し事してるぜ? って聞かされたときもそうだったけど
甲って、話聞かされてるときはちゃんと眉に唾つけて聞いてるのに
次のシーンに行くと頭から信じ込んでることになっちゃうのはなんでなんだぜ?
甲が忘れてる千夏との約束なんなんだろうって思ってたらすっげぇくだらねぇ約束でただただ苦笑いするのみであった
同様に説明せずに信じろってヤツも多すぎたけど
戦闘の勝敗で分岐するのはやめてほしいな
歌入った戦闘はわざとでも負けたくないんだけど
「そんな馬鹿な話しあるかよ」と思っていても、一度聞いてしまえば、
ふとした拍子に気になりだす事ってよくある事だろ。
そういう類じゃね。
>>774 自分も鯖用のFC無しコンボが1800くらいだし、画面中央始動でそこまでいければ十分じゃね?
>>793 それは神父に言われなくてもアークが隠し事ばかりして怪しいのは明らかだったし
疑っても無理ないよ
>>797 そうなの?
なんか5000とか聞くからどうやってんだろって思ってさ
>>792 俺は再びデレた千夏がかわいすぎて評価はうなぎのぼりだぜw
レインは変わったなあと思ったな。レイン√では甲に本気で銃を向けるなんて絶対にしないと思ったが
√によって色々な顔を見せるいいキャラだよね
>>800 何もなければレインも甲について行こうとしてたけど、
命令でフェンリルに戻れって言われたから、その命令を忠実に実行してるんだろう
千夏に惚れてあっちフラフラこっちフラフラしてる甲とは大違いだな。
やたらダメージ高いコンボ報告は相手の熱量MAXの時に当ててるから詐欺みたいなもん
実用レベルのコンボではFCなしで1500、FC込みで2500、イニシャライザ使用で3500くらいでてれば上出来
>>799 FCで3000超えは結構難しい不可能じゃないが…
それ以上ダメージ出してるコンボはイニシャライザ使う
武器育ててる時はヒートゲージ全部使って500いかなかったりするから泣ける
>>803-804 レスThx
とりあえず炸裂なしで1500〜1600位だから良いかなw
炸裂も確実に全部当たる確率低いから始動の射撃も考えないとな〜Orz
ノーマルエンド後味悪いな
LvMAXになってない武器だけでコンボ作ってる時が一番苦しくて一番楽しい
ダメージ高くても実戦で使えないなら無意味だからな。
高ダメージコンボは確かにロマンを感じるけど。
今回は敵も6体固定じゃないし
尚更実用性重視じゃないとキツイ。
そういう意味では魅せリプを作りにくくなったな。
しかしマジでエクステンドアームだけは何とかして欲しいぞ・・・
どんな当てにくいコンボでも、使ってると当て慣れてくるんだよな
レベルを上げ終わっていざ次のコンボへ、ってなったときにタイミングが合わない合わない
コンボには入らないけど振り回してればレベルは上がったしどうでもよし
・・・寂しい武器だな。確かにどうにか組み込んでみたい
実用を考えると、
始動はインパクトロッドとか、出来るだけ地面につかないでコンボとか、〆はフォトンブラスターかFCとか、
画面端でも中央でも敵が大きくても小さくても安定して入れられるとか、いろんな制約がつくしなー
朱槍どうやってLV上げてる?
使い方がさっぱりわからなず練習モードで棒高飛びの練習してた
ヒールドライブ使うとかなりそれっぽくなったが何やってんだか・・・
考えてみればスウェーも一旦下がるから避けられる事が多いのかなぁ
インパクト動けるから便利ではあるよね
イージーオペレーションとはなんぞ
雌雄を決するか!とか千夏の戦闘ボイスはかっこいいのが多い
>>814 フィッシャーからチョン押しで繋げるとかは?
観た目あまりよろしくないがw
私語は禁止されてると言ってるのに
戦闘中喋りまくる千夏にはワラタ。
>>820 アレは俺もかなり笑ったw
独り言は私語にならないんだろうと脳内補完してた
会話しなけりゃいいんじゃない?
黙々とただ戦うだけって逆に難しい気がしないでもないw
何から繋げるかはともかく朱槍→当てきってからスラッシュバズは俺好みだった
イメージはこう、ドラゴンボールの追い打ちエネルギー弾みたいな感じ
>>814 俺は戦斧で浮かして、若干タイミングずらして朱槍。
タイミングミスるとダウンしたところに1HITしかしないけど、
慣れれば3HITいける。その後はサイス→ヒールドライブ辺りを繋げてる。
>>820 あの時は甲と話したくないから嘘をついたんだよ。と脳内補完
>>814 普通にショートエルボーから繋げるとか、朱槍は結構コンボに組めるよ。
鯖やってたら赤いサザビーみたいな奴が壁の上の方で固まってるんだけど、
これって詰んだ?何やっても攻撃届かないんだが。
千夏は工作員だから基本的にぼっち生活を送っていたんだろう
だから独り言言う癖が付いてしまったのさ
赤い三角の地雷ばっか設置してガン逃げSD、射撃反応する奴は皆どうやって駆除してんの
>>814 次にギャラクティック入れると落ち位置調整しやすいからセットで使ってた。
前は適当。
>829
・ミサイルで飽和攻撃
・インパクトロッド
>>827 サザビーワロタw
敵が壁に埋まって詰んだって報告はこのスレでも何回かあった気がする
>>827 ジャンプする武装があればジャンプ>EXキャンセルでジャンプだけできる
最高点で横移動すればしばらく浮いてるので適当に攻撃
まだ届かないならそこでもう一回ジャンプ>EXキャンセル
イニシャライザ持つ買えば3回までジャンプ可能
どうやっても届かなければ詰み
>>829 超反応系は全部インパクトロッドで楽々だぜ。
>>753 コロコロかわってたっけ?
千夏のためにアーク裏切ったぐらいだろ
魔狼の章のモホークとの模擬線で「圧勝」しての分岐は
どんな感じで勝てばいいの?
インパクトロッドが超反応に強いってのは、超反応はあくまでダッシュに反応していて
インパクトロッドは技だから反応しないってことなんだろうか
ビームソード始動でも余裕、
というか鯖の後半なってくるとビームソード始動じゃないと俺はきつい。
>>838 まぁ技にも超反応されたら人間じゃ勝ち目が薄い
それこそ面で攻めるか敵の攻撃を誘うしかないけどガン逃げ機体相手じゃ・・・
>>832 >>833 レストン、浮いてるんじゃなくて埋まってるっぽいな。
教えてもらったジャンプして攻撃しても当たらない。
>>841 鋼体付くタックルあたりで突っ込んでコンボ狙えば意外とやれるぜ。一対一だから地上コンボでも大丈夫だし
もちろん難易度をベリーイージーにするのも忘れずにね
パッチ当てた人に聞きたいんだけど機動設定のシステム情報でVer1.01になってる?
今当てて確認したら1.00のまんまだけどこれはアプデ失敗してるのかな
インストール場所がデフォルトじゃないのが問題なんだろうか
>>844 システム情報のVerはアップデート成功しても1.00のままだよ。
>>845 ズコーッ
なんじゃそりゃw
ありがと、気になってたんで助かったよ
タックル始動を上手く使えるようになると、
モホーク、親父、千夏、大型ウィルス、この辺りの厄介な敵も、一気に雑魚化するな
確実にノーダメで倒せる
鯖ではほぼ必須になってる
>>841 そこまでシビアじゃないはず 俺はゲージ1本ちょい残して勝ったら確かそっちのルートいったから
モホークなんてビットとサーチミサイル撃ってりゃ勝手に死ぬだろ。
一周目、10章まできたけど武器も耐久も何もロック解除してないんだがこんなんでいいのだろうか
モホは相手の近接がギリギリ届かないぐらいの場所で戦ってたら
Hardなのにほとんど何もしてこなかったから普通にバズ当ててた
遅すぎて直撃するし
>>850 さすがにHPブロックとクラッシュリペアくらいは拡張しといたほうがいい
武器はハンドガンから系譜する3つの射撃武器は全部優秀なんで楽したいなら開発するべき
後は直接戦闘に関わるプラグイン優先しつつ好みでいいと思う
>>852 アドバイスありがたや!
一発のダメージが大きくなってきたのでHPブロックはそろそろと思ってた
ハンドガンからの流れがよさげなんですね、そっち方面でいってみる!
千夏√なんだこれ酷い
千夏√は嫉妬レインを楽しむ√
レイン√愛の逃避行√
なっぱ√結局何も解決しないなっぱとの死滅と再生を楽しむ√
千夏√変節漢・甲を楽しむ親父達の√
他人のルートでも私の中尉とか言っちゃうレイン最高です
こっちの近接技に反応してスウェーバックナイフに近い技出してくる敵いたらうざいだろうな
お前らホントにレイン好きだなw
レインは金髪おっぱいの常識を覆したな
ロリの俺ですらなっぱよりレインだしレインは強い
っていうかなっぱ弱い
レインって一途なせいか他ヒロインと比べて粗があってもそこには触れられない気はするね
菜っ葉は出番無さ過ぎる
>>863 ダイブ1の他ヒロインって一途じゃね?
なっぱは甲との約束守るために星州受てるし
千夏は学園時代の約束守ってる
千夏√では最後にレインが助けに来る展開だと妄想していた
ここまでツボにはまったキャラは久しぶりだ。「中尉」と言われるだけで(*´Д`*)
他√レイン≧ナッパ>|越えられない壁|>レイン√レイン
ナッパはぺったんだけどロリではないと思う
>>864 本人√以外じゃ完全に空気だしなw
非戦闘員だから仕方ない気もするが
869 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/10(金) 15:25:33 ID:uQefmqD80
発売日に予約して買って、
やっと3週、全ヒロイン攻略しますた。
長かった。
私的には
なっぱ>レイン>>>>>(越えられない壁)>>>>>千夏
ですた。
傭兵時代、傷の舐めあいを何回やったか気になる
あと、甲×レインの初体験シーンが欲しかった・・・
体位が同じようなものだけじゃダメだー
>>865 忠誠心誓ってるから…あるいは完全に服従してるからかね?
どちらにせよこのスレで菜ノ葉や千夏みたいにレインの問題点指摘したらそうバッシング喰らいそうで怖いw
ナッパは大仏じゃどう考えても目立てないから、
せめてDive1でだけでも目立っておくべきだったな
重要な設定があるわけでもなく戦闘に役立つスキルがあるわけでもなく…
ついでに特別仲の良いヒロインがいるわけでもなく
千夏や真とはそれなりに絡んでたが親友とかライバルとまでは行かないし…微妙だ
今回、どうしようもなく鬱陶しいヒロインはいないから人気も分かれてる感じがあるな
その中でもレインが頭どころか体一つ抜けて人気な気がするが
既出かもしれんが、マトリックスとターンAの月光蝶をあわせたようなシナリオだな
>>875 空は的外れなだけでいい子じゃないか
千夏ルートやって印象変わったよ
>>869 たかが3周では、全ヒロイン攻略とはいえない。9周やれ
レイン:GOOD/Normal
菜ノ葉:GOOD/Normal/BAD/DEAD
千夏:GOOD/Normal/BAD
サバイバルやってて思うが
コンボの始動はチャフが1番いい気がする・・・
チャフ爆発事態がHITしなければ補正100%だし
チャフばら撒いてから移動しやすいインパクトロッドか
アーマーでごり押せるタックル始動がいい気がする
みんないい子だけど、確かに菜ノ葉はもっと出番があっても良かったね。
>>870 童貞と処女の初体験同士だな
しかも悲しいシチュエーション…
>>879 なんか出てきても酷い目にあうだけな気がするし
菜ノ葉はGOODでお腹いっぱいかなw
ノーマルでさえろくな目にあってないしw
動作環境の必要メモリは1Gになっていますがタスクマネージャ上では
プレイ中どれ位メモリ消費していますか?
ADVモードとACTモードだと違うと思いますが大体でいいので教えてください。
お願いします。
ナッパは焼却処分が良く似合う
何気にスルーされてるが
千夏が米内をレーザーライフルで暗殺した事は
全く話題にならんのかいな。
>>872 ラストバトルの展開は一番熱かったと思うけどな、なっぱ√
あー、でもフェンリルの連中や叔母さまとか亜季姉うが目立って本人は空気か…
ナッパがアセンブラ開発に関わってりゃ話は変わってたかもしれんが
大仏で菜っ葉が活躍しないと確定した訳ではないだろ
アイランナー無双してスーパーナッパと呼ばれるようになるかもしれない
ネカフェの店員とかもうちょっとましな役目は無かったのか
>>880 実は甲の童貞は小さいころに聖良おばさんに…
>>886 ミッションモードみたいのが追加されれば絶対ありそうで怖いw
>>885 あの世界観で普通の女の子ってのは中々おいしいと思うけどね
あのルートだけは甲が終始カッコイイし
どのルートもヒロインの方が頼りになるじゃ悲しいだろw
急に千夏たたき始めるキチガイが沸いてきたなw
>>882 不安なら増設した方がいい。高スペック要求してくるゲーム多くなってきてるし
ほんとうにゴミのような値段で売ってるから。挿すだけでいいから猿でもできる
>>884 他の奴が捕まったって言ってなかったっけ?
ナッパNormalの時、甲は少佐になっているが、
レインは副官的ポジションで大尉なんだろうか?
>>835 それにしたって、千夏の悲惨な境遇知った上であの時の消耗しきった姿見てもフェンリル選んでたら男じゃねぇよな
あの時感情移入しまくりで嬉々として裏切ったから叩かれてるのみると?だわ
むしろ千夏ルートだけ目的が同じ「ドレクスラー機関の追跡」ってだけで一時的に仲間になって、不信感もったらいつでも抜けていいとまで言われてたのに
いざ離脱したら長年の仲間を裏切ったみたいな扱いされていて吹いたわ
第一傭兵なんて金とかをはじめなんか理由あれば容易に裏切る職でそんな酷いことしたみたいに言われても・・・
少佐もフェンリルに残っていれば真相分かってたのに女に靡きやがって、って風に言ってたけど
裏切った一要であるアークへの不信感を払拭させるための説明をしなかったフェンリル側に問題大有りだし
>>890 しかし大仏では
電脳世界最強のウィザードだがシュミクラムでの戦闘は不可能な亜季姉
最高レベルのシュミクラム使いだが保護対象と言える真
最終ルートの空
という甲が十分以上に目立てるヒロインが待ってます
予告CG見る限り、先生の狂気は真が担当するっぽいし、ますますナッパ出番無いよなあ
>>895 元々階級一つしか違わんし少佐の可能性もあるかもな
>>863 っていうか頭の悪いゆとりはレインみたいなわかりやすいヒロインしか受け付けられないんだろ
千夏ルートで甲を変節漢としかいえないって情緒なさ杉にもほどがある
>>890 ああ、なるほど
確かに普通の女の子ってナッパだけだな
何よりナッパがホットドガーならヒョコヒョコ歩く可愛らしいアイランナーが見れなかったわけだしな!
903 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/10(金) 15:47:00 ID:uQefmqD80
結局
千夏ルートで俺のレインたんは死んだの?
>>877 ヤー。
>>901 そう言う荒れそうな言い方止めてくれ…
なんの為に内容濁したかわからんだろ…
>>902 防壁戦でもうちょっと耐久力があるシュミクラム/ウィルスに乗せてやれよと思った
>>903 不明、このスレでも死亡派生存派に分かれてる
でもどちらも多分だから
だがナノ葉は行方不明
千夏ノーマルクリアした
あれ?GOODエンドじゃね?
防壁戦はとにかく甲が壁壊しまくる最強の敵状態なのがなければあそこまで行かれないよ…
防壁戦は壁にコンボはいらないようにくっついたウイルスを慎重にバズーカでけずったな…
>>905 アイランナーは可愛いいからってのもあるだろうなw
まともなのが用意出来なかったのは即席だったから
元々甲達は単独作戦が主だからウィルスは所持してなかった
こんな所だろう
>>895 お前根本的に勘違いしてるだろ
一度寝返ったのはともかく、
フェンリルを裏切ったかと思うとすぐにまた裏切りなおして
「やっぱり親戚は信頼できる」とかヘタレ台詞吐いてるのが問題
傭兵云々に関しては
「金のために戦って何が悪い!」に対して
「お前ら…傭兵の風上にもおけねえ!」
と甲さん自身が言ってるし擁護にもならん
>>908 甲が作中で中尉だったから、菜っ葉ノーマルの時の甲を中佐と勘違いしてたってことじゃね?
だから1段下=少佐だって言ったあとで甲が少佐だって気がついた
防壁戦はVERYEASYで対処するのが精神衛生上好ましいな
バズーカ装備してない俺は壁に貼りつかれたらマシンガンしか打てない
>>905 ナッパが乗ってるアイランナーは耐久力あるぞ
HPゲージ1本だけだが結構しぶとく生き残るんだぜ
>>910 遠距離主体で、壁壊しまくりでもNormalなら防壁三枚目を守れるけど
HARDでは、無理だった…
>>913 勘違いしてるのはお前だたわけ。
甲は最初から千夏のため、アセンブラ流出を防ぐためが本位で
根本的にフェンリルやゴートのどちらの主張にも恭順してた訳じゃねぇよ。
どんだけ読解力がないんだよ
防衛戦は最初の敵が来るまでのちょっとの間が凄く好きだ
後、クリムゾンロータスが来たときのフェンリル達の反応
>>919の補足
シゼル少佐も女のために〜って言ってる
>>909 確かに千夏√ノーマルはある意味グッドエンドに見える罠
現実世界で生きる二人が幸せに見えるw
>>921 言われて安価ミスにも気付いたw
混乱させてしまってスマン
γ
(^q^)
月菜ノーマルも実質バッドみたいなもんだしウンコ先生は幼馴染に何か恨みでもあるのか
と思ったがバルフォは他ヒロインもグッド以外あんま幸せじゃなかったぜ
>>923 例え世界がシュミレートだとしても
あの二人なら切り抜けられるよな
>>913 そんなにヘタれてたか?
あのルートの甲の行動原理は、千夏を助ける&アセンブラの流出阻止だろ
あくまで自分のために戦ってくれをいう亜季姉との約束を貫き通した結果、どっちつかずになった訳だし
同じノーマルでもなっぱのは凄まじいからなw
グッド、バッド1、バッド2としか思えない
>>909 表面的に幸せに見えて永遠に人工的に愛しあうマシーンになってしまったところに哀愁を感じてくれ。
なっぱはノーマルで脳缶になっているというのに千夏と来たら・・・
レインなんてノーマルのが幸せそうだぞw
CGもGOODより良いしなw
なっぱノーマル=バッド
なっぱバッド =ノーマル
って思ったw
でもアセンブラ流出してるからやっぱり両方バッドなんだろうね
>>928 むしろ俺はバッドとノーマル逆じゃね?と思った
異形になって生き続けるってなんかいいじゃん
千夏ノーマルも酷い結末だと思うけどな
見た目だけは綺麗かもしれないが
なぁ、汁たん雑魚より弱くないか?
なのは12勝の汁たん全セリフ言い終わった前に死んだけどどうしても違和感が(´・ω・`)
(^o^):「抜かせ……。今こそ貴様を、死んだ女の居る下等生物の天国におくtt……/(^o^)\オワタ」
30秒以内に終わったなんて逆に盛り下がった(´・ω・`)
千夏ルートの甲が叩かれてる一番の原因はシゼルの言葉に集約されてる気がする
大事な局面で女の色香に惑わされ 故意に元の味方を殺した
自分的にここが嫌いってだけだから他の人は別のことが嫌いなのかもしれん
別に組織をコロコロ変えても構わなかったけど他人の言葉に乗って仲間殺しは無いわ
千夏ルートはGoodが一番感じ悪い
>>927 普通は女のために全てを捨てて世界を敵に回してまで
悲壮な愛をつらぬくところに哀愁やせつなさを感じるところ。
読解力がないやつは甲がフェンリルやゴートに鞍替えしまくりで
裏切り者のヘタレとか的ハズレの批判をはじめるから始末が悪すぎる。
脳のパラメ弄くれるのに
記憶失う前の甲は灰色のクリスマスについて自分の脳弄くらなかったのかな
この痛みも、この苦しみも、オレのものだってことかな
>>919 いや、信念がぶれてなかろうと、
直前にフェンリル時代の仲間をぶっ殺したばかりだというに
正体不明のエージェントに説得されて(と言っても具体的説明はなし)
あっさりGOATを敵に回してフェンリルについちゃうんじゃ
フラフラしてると言われてもしょうがないだろ
つーかID見たら煽りたいだけのキチガイかよ…
得体の知れないエージェントの一言で千夏と敵対するであろうフェンリル側についたことが気持ち悪かったわ
プレイヤーじゃあるまいしそこまで言うこと鵜呑みにできるほどエージェントのこと知らないだろ
俺の考えが正しい!千夏最高!しか頭にないID:WqSLfXgq0を諭すのは無理だからあきらめろって
ぶっちゃけ甲をいい様に利用する大人達に呆れるルートだよな
なーにが全てが終わったら教えてやるだよ
今言え今
>>936 確かシゼルに軍人には向いてないって言われてたけど、その通りだった訳だよな
レインルートでも脱出の時に一瞬折れそうになってるあたり、意外と腹が据わってない男?
最初からフェンリルに戻ってトランキライザーと対峙した時救出で普通に良かったけどそれだと本人ルートなのに千夏の出番が減るからな
できれば千夏をGOATから連れ出してほしかった
そういえば、キチガイの一文字が伏字になっていたなぁ…
>>941 お前頭悪すぎっていうか
全ての行に突っ込みどころだらけでわざとやってんのか?
煽りたいだけのキチガイは死ねよ
長官が面会や任務を頼む時は駆け引きもあっただろうが、恐らく素だったバイクの時は良い人だったのに、
実は都合の悪い事からは目をそらすダメな人だったのもちょっとな…
そういやレインって千夏に対して「中尉に殺されるなんて幸せ味わわせてたまるものですか」って言ってたけど
それならもし千夏GOODで死んでても幸せだったのではないかと思う
パラレルミサイルはレベル3まで上げれば乱戦向き防御兵器に育つ
リサーチより背後から6発出て爆風も強い
つまり背後と側面を守れる武器はこれのみ
リサーチミサイル置きながら逃げ回りバズーカで雑魚をしとめ、
隙を見て又はイニシャライザでボスにコンボを叩き込むのが俺のサバイバル
>>882 800弱。
だが俺のvistaはリアルメモリ1.75Gにいくら仮想メモリ増やしても
長時間やってるとメモリが足らないからbaldrsky.exeを終了しろと言ってくる目に優しいOS
しばらくはそのままゲームを続けられるので困った事態にはならないけどな
>>944でFAだろ・・・甲も悪くないことは無いが、あまりに言葉が足りなさ過ぎる
言えない理由があるのだろうけど、大仏でその辺りしっかり納得させてくれるのかすげー心配
>>944 それが一番問題なんだよな
徹底的な秘密主義のアーク、甲を騙して利用しようとしたGOAT、
そりゃ甲が迷うのも無理ないわ、と思ったな
エージェントを信用したのは直感的なもんだと思う
ドミニオンの巫女の言葉も嘘を言ってるようには見えないとかそんなので判断してたし
>>943 テキストもろくすっぽ読まずに
見当違いの批判を繰り返してるカスのほうにいってやれよそれ
>俺の方が正しい!レイン最高!しか頭にない
俺は真√で神父と共闘して
皆殺しにするのをほんのちょっぴり期待してるぜ
甲が狂喜に走った分、ジルベルトが何故かまともになったりな
>>952 VISTA優しいな。うちのXPは突然切れるよ…
千夏ルートはゲーム的に爽快感がなかったなー
自分的にはGOATからフェンリルに戻ってバルドルシステムの話になる
んで、長官がトランキライザーを使おうとするのを阻止して千夏を助けるって感じにして欲しかった
いわば月菜ルートみたいな感じで
ドミニオン編で巫女と神父とジルと共闘出来ることを楽しみにしてる俺
まあみんなヒートアップしてる所悪いが
>>950は次スレ頼んだ
ヒートゲージ上がったまま
>>1000でFCぶっぱなしそうな勢いだし
正直菜ノ葉はうぜぇと思いながら進めてた
後半は泣き叫ぶ度にイライラ
でも殺した事に罪悪感沸かないからいいのかな
って携帯かよ
次スレ立てて来る
了解という文字が頭でヤーに脳内変換される俺
巫女と神父と甲がいれば
どこの組織にも負ける気がしない件
>>961 そういう事は好き嫌い別れるから良いがチラシ裏内容程度なら書き込まないで欲しいな
理解はできるが俺みたいに菜ノ葉好きな奴もいるんだし
普通に不快なだけだ
神父は未知数だが甲と巫女はチート臭い強さだからな
そりゃレインはメインヒロインだしな
千夏バッド見た。おいちゃんENDワラタw
でもグッドよりは筋が通ってると思う。
パラダイムシフトが親父戦でかかってグッドより燃えるし
最後は長官もあぼーん。
甲自身も自分が酷いことしたって自覚してるし良いかと。
やっぱバルドシリーズはどっかやるせないENDのほうがいい。
>>913 最終目標のアセンブラ流出阻止に関して甲は何も反する行動はしてない
どいつもこいつも信用し切れない中、その時々で一番信用できる組織に従ってるし(フェンリル→GOAT→エージェント)
そして最終目標のためにフェンリルに一応従ったまでで、信用できなくなったら離れても良いって言われてる
その中で信用させるための行動をしなかったんだから裏切られても文句言えた立場じゃない
にもかかわらず酷い言い方をするレインや少佐に疑問をもって書いたわけで
>>936 仲間といっても、一時的に従った程度の仲だし・・・
>>941 GOATにしたって流出阻止のために従ったようなものだし、アークよりはちょっと信用できるって程度
そこに不信感が芽生えたら離反しても不思議じゃない。命を救ってくれた相手の言葉は重いよ、あの疑心暗鬼の状態じゃ
第一あそこには選択肢があるべ?結果的に信用したおかげで良い方向にいったが、んなこと信用できるか、と突っぱねる甲もいたわけで
そっちの考え方からするとこれで選択肢無しでエージェントにしたがってたら問題だろうが
>>968 神父のカリスマ(洗脳)とダイハードさはチートの域w
神父はうざいからさっさと退場してもらって甲がジルみたいに神父化すれば面白いな
で信者や他ヒロイン陵辱してやりたい放題とか
>>941 そもそも最初にジゼルに強制的に拉致られて
目的のために都合がいいからとなりゆきでフェンリルに2週間ほど腰掛状態になっただけで
甲もレインも本意でフェンリルの一員になったわけでもないんだが?
正体不明のエージェント?
何度も絶体絶命の危機で命助けられてるのに具体的な説明?なにいってんの?
あっさりゴートを敵に回す?
千夏を守るため&アセンブラ流出を阻止したいだけで最初からゴートの一員になったわけでも
アークやフェンリルと戦いたかったわけでもなんでもないが?
なんでこんな簡単なら読解力ないの?
レイン狂いの信者ってアホばっか?
あの時の甲は半ば直感的にエージェント=クゥに気付いていたと思うし、裏切りの難癖をつける理由にはならんだろ。
まあ最終的に
>>944が言ってることが核心なんだろうな。
神父はカルト教団のボスと言う本来頭おかしいだけの奴で収まりそうなポジションなのに
色々と知りすぎだよな
空と甲の事も知ってたしレインルートで結局なんでジルに殺されたはずなのにまた出たのかとかわからんし
>>968 神父は生身(仮想空間だが)で甲のシュミクラムを足を斬ったからなぁ…
巫女同様チートっぽい強さだと予想
>>976 ついでに言えば神父はクゥの名前まで知ってた
>>967 マンセーな意見しか聞きたくないならナッパスレでも立てて引きこもってたら?
俺も結局は
>>944につきると思うわ。
それより
>>970が次スレ立ててくれる間にヒートゲージ下げようぜ……
>>944 だよな、全然説明しねぇw
そして最後に私たちはお互い信じてもっと話し合うべきだったとか
なぜ千夏√の甲の行動についての疑問を出すとレイン信者になるんだ…?
根本的に甲は惚れた女のために自己犠牲すらいとわないバカなだけで
無派閥の傭兵だってわかってないヤツ多すぎだね
>裏切りヘタレとかいってる連中
神父はあんなに自分達の事
一生懸命話してくれてるのになw
>>979 いや、否定的意見は別に良いが「殺しても罪悪感わかねぇ」ってレベルは正直キャラ否定できるような人間ではないと思うが?
ジルと思考変わらんし
>>983 すぐ単発になるからわかりにくいが上のほうでレインレインわめいてたし
つーかおまいら落ち着け
両方とも言わなくていいことまで言ってるぞ
レインは甲に判断丸投げの能無し馬鹿
千夏は自分の信じるもののために戦う芯の通ったヒロイン
ナッパは泣くだけのニラ女
(キリッ
単発がどうとか言い出すのは流石にキチ
>>990 今度は自作自演のマッチポンプ工作かw
読解力のないキチガイは死ねよ
あ、でも三行目は同意だわ。ナッパはミンチにされて鍋の具にでもなってれば良い
少し……頭冷やそうか
>>974 なんでID変えたの?w
まあそれはいいけど
・別に強制的に拉致られてない(組み伏せられたがついて行ったのは自分の意思
・「アセンブラ阻止と千夏のため」という信念はぶれてないがそのために信じる対象が
コロコロ変わりすぎ。そこがふらついてると言ってる。
・一度は一緒に戦った仲間を「腰掛だから利害が対立すれば殺してよい」ってのはどうかと
>>952 リサーチミサイル置きながらじゃなくパラレルミサイルだった
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
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レイン最高
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