・全国1000万のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン印を持ってレインルートに再挑戦。
・とりあえずスプレッドボム・ミサイルランチャー・バズーカあたりを使っておけば問題ない
・特にHARDモードで顕著だが、こちらのSDに反応して横に避ける機体が追加されてるので、
アッパー・ニーからの浮かせ始動コンボ一辺倒は間違いなく詰まる。 それも一周目で。
クォウトワイヤー・インパクトロッド等を上手く使うか、バズーカ・ミサイル等の射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDモードやってる人も、一周目10章だけは難易度落とした方がいいかもしれない。 エンディング条件がクリア速度(しかもわりとシビア)。
・シナリオチャートは
・一周目クリアで章単位解禁
・二周目(菜ノ葉?)クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)
・一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁
・全員2周で分岐条件も解禁
・シナリオは多分3周。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放 その後Dive2につながるムービー
・真面目な話、NTRとはちょっと違うよ
・分岐
・レインGood→10章での戦闘時間(服が完全に溶けて陵辱されないうちにクリア)+12章の選択肢「あきらめない」
・レインNormal→上記条件を満たさない(3パートあるのでそれぞれ2分以上)
・菜ノ葉→4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利
Badその1→12章菜ノ葉陵辱イベント進行に時間をかけすぎる
Badその2→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4段階以降、BADその1以内に押さえ、13章先生戦に勝利。
Badその3→13章先生戦に敗北。
・千夏→1章最初の選択しで「レイン…。」でルート入り、その後4章のジゼルに対する選択肢で再びレインルートに戻ることも可能
Good→14章 エージェントの言うことを信じるを選択し、長官戦で勝利でグッド
Normal→長官戦で敗北
Bad→14章 やっぱり信じられないを選択
有志によるコンボ補正まとめ(%)
ボディブロー 70 アームストレート 70 ハンドガン80
アームアッパー 70 ローキック 80 ライフル 100
回し蹴り 80 ドリル 90 ダブルサブマシンガン 90
スタンロッド 35 クラッシュハンマー 100 ガトリング 90
ランス 90 戦斧 90 ショットガン 90
E・フィンガー 90 エネルギーフィールド 80 鷹落とし100
ビームソード 80 ショートエルボー 70 ラディカルスピナー 100
アームショット 70 スライディングキック 80 スプレッドボム 95~100(炸裂前100、炸裂後95)
サイドステップキック 70 インパクトロッド 80 炸裂弾 100
サーベル 80 スウェーバックナイフ 95 バズーカ 100
デュアルハーケン 90 メタルハーベスター 90 スラッシュバズーカ 100
クォウトワイヤー 80 ジャンピングニー 80 グレネードランチャー 100
フィッシャーストライク 9 0 ブーストアッパー 50 フォトンランサー 100
マグナムアッパー 50 ブーストキック 70 波動砲 100
ヒールドライブ 90 サイス 80 フォトンブラスター 80~100(炸裂前100、炸裂後80)
インペリアルストライク 110 ギャラクティックストライク 70 対空スプレットボム 55~100(炸裂前100、炸裂後55)
朱槍 70 ブンディダガー 90 ミサイルランチャー 80
エクステンドアーム 100 リーチミサイル 100
-------------------------------------------------------
パラレルミサイル 100 サインミサイル 100 DDミサイル 100
ラインレーザー 100 スマッシャーキャノン 80 ガトリングビット本体HIT 100
ガトリングビット弾丸HIT 90 手榴弾 100 インボーバー 60~100((炸裂前100、炸裂後60)
地雷 100 ブロックバリア 100 チャフ 60~1000(爆発1発につき-20?)
最初に当たった攻撃によって2発目の補正決定、以後10%づつダメージが減っていく。
つまり2発目以降の武装に関しては補正を気にする必要なし。
スタンロッドは補正70%で、スタン中はダメージが半分になる。スタンロッドの補正が35%に見えてたのはこのせい。
ダメージ自体が半分になってるから、スタン以後の補正マイナスが5%に見えてる。
菜ノ葉ルートの時間制限バトル詳細
1段階目 1回目の巫女セリフ前 回想1個目
2段階目 1回目の巫女セリフから2回目の間 回想2個目
3段階目 2回目のセリフ直後(2:25から30秒ぐらい) 回想3個目
4段階目 3:00付近(2:55?)〜3:30の間ぐらい 回想無し Endフラグ未確認ですまん
5段階目 3:30付近〜4:00ぐらい 回想4個目 NormalEndフラグだと思う
6段階目 だいたい4:00以上 Game Over(チャート埋めには必要)
※難度関係無し、敵増援発生タイミング関係無し
>>1乙。
テンプレ候補あげ
・同レベル以上の武装がないとリプレイが見れないので
リプレイデータをあげる時はセーブデータ添付必須。
・サバイバル60の拡張機能はマイドキュメント内にあるGIGA\BALDRSKY\Saveを
退避すると攻略が楽。
ノイ先生とちゅっちゅっしたいお……
>>1 乙
データ退避技は、チート使ってるのと変わりないと思うんだが。
>>1乙
まあオフゲーなんだし良いんじゃないかね
テンプレに乗せるものではないと俺は思うけど
>>8 言いたいことはわかるけど、60以上の高難易度にいけるプレイヤーにとっては
55以下は寝落ちでもしない限り死ぬ可能性ないし、
1〜60って最短でクリアしても30〜40分ぐらいかかるから、
ただの時間の無駄になる。
55〜60で詰まってる人も50以下は問題ないだろうから
普通に退避したほうがいいと思うよ。
退避しておかないと、時々エライことになるよな
武器ロードしないで、そのまま再開しちゃて、
ダッシュ中にAボタン押したら「うわっなんでハンドガン!?」とか
70位進んでたデータでこれやると凹む
チートってのとは少し違う気がするな
PS2で中断セーブを他のメモカに保存するのもチートになってしまうし
まぁテンプレに入れる内容ではないよな
PSの時にパワプロでメモリーカードのセーブデータ退避してサクセスは裏技的な扱いだったから、
チート(改造等)ではないんじゃないかと個人的に思ってる。
しかし友人の間でサクセスのセーブデータ退避は邪道だと小さな集団でも意見の対立はあったw
つーか、セーブデータ拾ってきてフルコンプするのが当たり前になってる今のエロゲ業界でそんなこと言ってもなあ
退避しなかったら65前後で死ぬ
まぁ、退避しても100とかいけませんがね・・・
つかpido canonとかモホークがうぜぇえええ
>>13 チートはずるの意味だから改造のみを指すわけじゃないだろう
どこまでがチートかはさておき、基本的に仕様でない操作をテンプレに入れろというのは個人的にはどうかと思うがね
ベリーイージーにしたらテクノブレイカー余裕過ぎてフイタ
ってかベリーハードにしてたの忘れてたぜ・・・
55までは死ぬ要素が無いので短縮のために退避してる
というよりエラー落ちさえ無くなったら普通にやるな
19週目とサバイバル70ステージまでエラー何それだったが
ステージ80以降のエラー落ち率は異常
確かにテンプレに入れる内容ではなかったかも。
ReActもデータ退避方法とか確立してたけど(ツール作った人もいたけど)
テンプレとかには入ってなかった気がするね。
>>6のデータ回避は却下で。
>>10 〉55〜60で詰まってる人も50以下は問題ないだろうから
俺も基本的に55〜60で詰まるんだが
4回に1度くらいの割合で40のオヤジで殺される。
俺と親父との相性が悪いらしい。
今回はフォースみたいに何千ステージとか無理臭いなあ・・・
せいぜい数百くらいか
>>20 俺も相性悪い。まともに戦うと嬲り殺しにされる
フォトンランサー使うと何このデクの棒弱すぎという気分になるが
58からやたらと難易度上がる気がするな
一度65まで行ったが何故出来たのか自分でも不思議極まる
>>20 そういう場合は微妙だけど50でデータ退避で
40の親父は練習モードで敵を親父にして敵の行動をCPU、
ステージを40と同じにして補習しとけばいいんじゃない?
練習モードってめちゃめちゃ便利だよ。
今のところ鯖100で甲の壁紙手に入るところまでしか判明してないのか
はっ・・・!!
俺気づいた!
もしかしてこの世界は・・・
本当の世界のシミュレーションのためにつくられた、仮想空間だったんじゃ!!
俺なんてkou may cryでプレイしているぜw
>>1乙かレイン
仲間に入るとき、可能な限りレインorホモーク
が共闘してくれる夢のようなプラグインマダー
甲&レイン&ホモークのコンビもなかなかいいw
クラッシュハンマーみたいに空中で出すと攻撃力上がる武器って他にある?
>>31 格闘重視だとひたすら邪魔されるけどな
ていうか、味方キャラ全員邪魔してきすぎだ
個人的に鯖67面が鬼門
ここからクリア率がガクッと下がる
>>16 何かツールを使うわけじゃないし、初めての人で難しいとこのスレまで来た人に
こういう方法もあるよと教える事も出来るしいいんじゃないかと思うが、
まぁテンプレに入れなくてもいいか。
そういや攻略スレとか別にあるのかな?
>>34 コンボ始動しようとした瞬間に「その間合……迂闊だな!」とか横槍入れられたときは少佐をぶち殺したかった
戦斧>横からふっ飛ばし>インペリアルストライク ・・・・・・
は良く有る
>>29 それを言うならko must dieじゃね?
>>34 FCフィニッシュしようとしたらモホークのミサイルが真上から降ってきてフィニッシュ掻っ攫われてビキビキしたわ…
>>38 コンボ中に画面外から攻撃が飛んできて
敵がぶっ飛んでくことがよくあるw
こうなるよな( ゚Д゚)
バッドパートナーより下の、味方が戦闘に参加しないプラグインとかは無い物か
比較的攻撃頻度低めだと思うレインとコンボ後のダウン引き起こしが多い千夏はまだいいんだが、他の連中は…
>>37 甲が浮かせたのに空中でかっさらって
千夏「イージーオペレーション!」
そうかいそれがゴート式かいw
モホークと言えば、モホークの頭上あたりでDDミサイルっぽい攻撃に当たったら
もの凄い高度まで打ち上げられて吹いた
千夏といっしょに戦うのはおもしろいな
拾いあって連携するから共闘感が味わえる
レインのスタンフレアも大概うざいけどなw
つーかまとめて誘導出来なくなる時点でパートナーは邪魔者以外の何者でもねぇ
少佐とモホークとレイン3人出てきたときはワクワクしたけど戦いが起こらなくてガッカリ。
なんだよーかかって来いよー。甲の見せ場なんてアクションパートくらいしかないのに。
>>46 そしてパートナーとは離れて戦おうとすると、
離れた場所からライフルで狙撃してくるレイン
正直、「女如きが口を挟むなァ!」とどこぞのアルター能力者ばりに叫びたかった
レインのサポートはやばいよなw
雅のスタンはスタン中も吹っ飛びあるからコンボできて便利だけど
レインのは敵硬直しちゃうからなあ
>>6 自分の文章をテンプレに入れたいのはわかるけど
それなら前スレで聞けよ
サポートに定評がありますからね、レインは。
・パートナーが同じな敵をロックしない
・パートナーが自機のコンボ後の連携を取る
・パートナーと真・双フォースクラッシュ
のプラグインまだー?
スタンフレアでこっちの視覚と操作妨害した上に敵に無敵時間与えるレイン
どんな高高度でもミサイル当ててくるモホーク
ほっとくとがんがん敵刈ってく千夏
初動で横から掻っ攫ってくジゼル
俺のパートナーはやっぱ雅しかいねぇ・・・
まぁ攻撃中に妨害してくる味方はウザい。
けれどハードで時間掛けてコンボしつつ経験値稼いでたら、
好き勝手に動いた挙句、いつの間にか死んで俺をゲームオーバーに追い込んだ雅よりはいいです。
最初は何が起こったのか把握できなかった。
ついに全ルート終わらせた...
最後に千夏GOODやって思ったんだけど、
レインは生死不明だけど死んでたほうが彼女にとって幸せかなって、
生きてても中尉殿はロリに夢中になってるし、なんか寂しい人生送りそう、
彼女の事だから新しい男見つようとしないだろうし、戦争の雌犬か切ないな…
>>54 俺の雅は「撃て撃て撃てうry」
とか言いながら低空の敵をあらぬ方向に吹っ飛ばしていくんだがw
雅は味方時より敵の時が嫌だ
ワイヤーやめてワイヤー
>>57 確かにナッパは仲間として最も優秀かもしれない
>>58 レインと千夏と警備員の皆さんがうざ過ぎてあんま印象に残ってないんだよな
ペアでやると絶対ウザいんだろうけどw
仲間として優秀で邪魔にならないのは亜希姉ぇだろ
つーか誰も
>>33に答えてくれない(´・ω・`)
なっぱのところ隔壁壊さずにクリアできる人っているのか?
俺は全部自分で壊したw
今なのだが
千夏√最後の(?)バトル曲の終わりにFCでフィニッシュしていい気分で進めていたら…
VCランタイムエラー強制終了。これにはさすがに折れたorz
遠距離射撃ばかりしていた罰かorz
>>65 マザー的には認められない方向だったんだよ
>>64 敵を上手く自分へと誘導させればそう難しくない。
>>65 戦闘前オートセーブのありがたみを実感できる唯一の瞬間だw
>>56 GOATに拘束されていたときのような関係が続いて千夏とレインの交流がもう少し進んでいれば、
妹的なポジションに納まる未来もあったんじゃないかなー、と思わなくもない
千夏√の亜季ねぇのヤーに惚れてしまった。早く大仏をやりたい。
それにしてもスレの消費速度が速いなぁ。
大仏いつ出るんだろうな、早くしてくれないとストーリーも操作も忘れちゃうよ。
何より面白いんで早く続きがやりたい。
本当に買って失敗したゲームだ
大仏出てからまとめて買えば良かった
確かに買って良かったゲームではあるが
買って失敗したゲームでもあるわな
過去編であのまま灰クリスマスが起きずにレインが如月寮に入ってたらどうなったか少し見てみたいから
dive2でアナザーストーリーみたいな形で軽く追加されないかな
何かコンボ決まらんと思ったら
コレ射程が楕円なんだな…
以前は1日で2スレ消費とかしてたからな
ま、俺はその頃に来たんだがなw
スタンロッドの有効活用の仕方が全然わからない
対人戦とかあったら面白そうだけど
CPU相手じゃやってて虚しい
レインを痺れさせて電気プレイ妄想
80 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/07(火) 00:25:40 ID:2XX9LRn+0
いまさらだけどレインだけエンドが2つしかないのがきになって大仏で真レインルートがあるのではないかと勝手にwktk
>>80 今あるのがgood・normalだとしたら大仏にあるのは・・・
あったらあったで嬉しいけどバルフォでいうみのりポジションだしなぁ
6人目である空ルートをクリアした後に現れる真・レインルートか
狂気に支配されたレインですね?
他のヒロインをことごとく消し去り、甲の記憶をいじりまくるんですね?
85 :
sage:2009/04/07(火) 00:28:37 ID:2XX9LRn+0
>>81 な・・なんだと・・・?
大仏でまさかの真BADENDか・・・!
新しい宗教に目覚めて、お○んこ発言連発する真レイン√
コマンドいれるばしょ間違えたぜ・・・。
>>86 それきっと大仏の妄想極秘ノートww
ここまで出てきた真を「まこと」と読んでいてアセンブラ崩壊した
すげぇ、射精しまくると新の世界に目覚めることができるのか
>>64 1枚目はどうしても突破される。
2枚目は、何度かやり直してるうちに突破されなかったことがあった気がする。
あれ、3枚目だっけかな?
だけど最後の隔壁は未だに破られたことないなぁ。ノーマルだが。
>>91 ミニなっぱを見てないのか
あれはいいものだぞ
>>91 そういえばなんだかんだであの防衛失敗したことないな
ナッパウイルス観察も兼ねてやられてくるか・・・
あれは猛烈にいじめたくなるなw
>>92 千夏倒してひょこひょこ顔出すウィルスin菜っ葉で満足してたぜ。
そんないいものなのか。
ちょっと見てこよう。
>>92 地味に強いし可愛いしな
壁ぶち破ってでも一回は見るべきだよな
なんでアイランナー対戦相手に選んでもナッパの声しないんだろうな
とか考える俺は重症かもしれん
サバに大量のナッパと戦うステージがあるはずと思っていたのは俺だけじゃないはず
あの菜っ葉はマシンガンを一発づつあてたりして虐めたいな
一定時間逃げ回られると
フィールド全体攻撃FCニラソードが発動してゲームオーバー
認識してないが最終的に一緒にいるのに
レインノーマルと千夏BADの心理的ダメージが違い過ぎる・・・
>>101 そりゃノーマルとBADじゃ・・・ねぇ・・・?
>>101 認識してないのと、認識されてないの違いだろう
千夏BADで甲が味わったもの悲しさを、ノーマル√でレインは感じてるのさ
1週目適当にやったんだがキャッキャイチャイチャENDはグッドでいいんだな?
無限ループってこわくね?
汁たんウザいんだが、あれに胸があったら美形ツンデレ嬢として好きになってしまいそうだ
ミニスカ+ニーソで絶対領域とか狙いすぎw
誰かフォトンランサーのファイルくれ・・・
>>104 ノイの運転するトラックにのって脱出するのがGOODEND
ヒロインの名前EDがGOODってのもテンプレ入れた方がいいかな?
ノイてんてーのトラックは軽トラだよね
トラックの荷台ENDでファントム思い出した
>>112 俺も思ったな、両方とも金髪だったし
でも比べるとこっちの方が幸せになれそう
>>107 マジで汁のあの格好は説明ほしいぞw
これも伏線だったら嫌すぎ
ファントムのドライENDか。俺も初見でそう感じたな
スタンフレアとかされると空中コンボできなくてこまる
お前らがよく使うコンボってなに?
俺はまだ5週目途中だけど
ジャンピングニー→フィッシャーストライク→サイス→戦斧→鷹落とし→地雷orEフィンガー(デスペレイター)
>>116 ・レインとお揃いにしたかった
・甲が絶対領域について熱く語る様を(レインと共に)見た
さあどっちだ!
>>118 武装育てるためにいろいろ入れてコンボ組み替えてる、一応現時点での鯖用コンボもあるけど。
>>119 どっちも嫌すぎだろ…
だがここで答えは後者でエイプリルフールのネタがまさかのマジネタになり
汁ルートがdive2で追加だな!!
>>118 インパクトロッド→タックル→ショートエルボー→ジャンピングニー→マグナムアッパー→サイス→戦斧→インペリアル(→アサルトバルディッシュ)
時々気分転換に、完全格闘シュミクラムでサイスの後をローキック→サイドステップキック→ブーストキック→戦斧→ハンマーにしてるかな
ノイ先生の手術ロボにすら殺されるジルベルトワラタw
朱槍→サイス→Bアッパー→ヒールドライブ→クラッシュハンマー→戦斧→Eフィンガー(育ててる)
でも途中で面倒になって
朱槍→サイス→クラッシュハンマー→戦斧→Eフィンガーにした。
サイスからのBアッパーがクリーンヒットしないんでダメージがしょぼくてね……。
ばぐって真が画面から消えないんだが
>>118 いまはジャンピングニー→ブーストアッパー→ヒールD
→ブーストキック→ブンディダガー→スライディング
→ローキック→波動砲
ブンディダガー武器開発のために入れてるんだが、気に入ったわこれ。
ジルベルトのミニキャラはまだかね?
父に、ありがとう。母に、さようなら。そして、全ての子供達に 『おめでとう』
フォースクラッシュ取り忘れたんだが、やっぱクリアしないと引き継げない?
取ったらクリアしなくても最新データに反映される?
>>126 ジャンプニーの前に始動しやすい技入れて
ヒールDの後フィッシャー→タックル→ブンディダガー→スラッシュバズーカで武装育ててたけど
画面端でもどこでも安定して入るコンボだったんで使いやすかったのを思い出した。
>>126 ブンディーと波動砲は併用厳しくないか?
136 :
132:2009/04/07(火) 01:10:01 ID:Q03gN4GA0
間違えた
ヒールDの後フィッシャー→サイス→タックル→ブンディダガー→スラッシュバズーカだった。
フィッシャーって実は結構ダメあるのに排熱も少ない良い武器なんだよな、コンボに入れにくいけど。
サンクス
また一章からやり直しか・・・
フィッシャーは空中じゃないと当てずらいなー
もう少し武器でたらみんなの参考にしよう
千夏ルートの終盤なんだが、
レインの「AIは私やお母様よりはるかに強情ですから」って台詞が気になる
ハッタリじゃなければ、レイン黒幕説もありうるな
レインは父親だけでなく母親も強情なのか
>>139 それならレインルートにBADがないのも説明がつきますナー
全ては中尉とニャンニャンしたいがためにレインが作った仮想世界だったんだよ!!
>>125 っ 再起動
それ、どーにもならんよ
エロシーンでも戦闘シーンでも真が立ちっぱなしになるからなー
>>141 バルフォもみのりはBAD無かったような気がするんだが[゚д゚]
11周したけど電脳症バグ出てこない・・・見れる人ウラヤマシス
ラインレーザー育ててる人いる?
化けてくれるならいいんだけどLv1使い物にならなくて
>>143 そのような現象は全てナノマシンで説明がつくよ
そういえばレインだけどのルートでも死ぬ描写がないよな
まぁグングニールとかで死んでる可能性はあるけど
10章どうしてもレイン丸裸でマッサージされちゃうんだが
GOODにいくにはどーすりゃいいのさ
黒幕だからな
OPムービーでグングニール照射⇒大気圏突入⇒地表到達で表示されてる時間どういうことなの?
05:28⇒05:21⇒05:22ってなってるんだけど
何かの伏線?それとも単純に6分間ほど照射しまくったってこと?
>>148 ベリーイージーでやれ。
それでも無理ならチートするしかねぇ。
>>142 戦闘シーンで消えたと思ったら↑にいたorz
やんわりぼやかしてるだけで千夏ルートではレインたちみんな死んでるんじゃないかと思うけどなぁ
>>145 ラインレーザー Lv3
装備画面読みで 11hit 162dam
捨てといて良いと思う
レイン陵辱を期待したいところだが>大仏
ロリ認定標準装備だけど、レインの長身・ニーソがたまらん
レインと叔母さん社長が会話してた内容って何なんだろう
千夏ルートは一応みんな死んでるんじゃないの?
みんな元気にしてるって考えないとこっから先やってけないぜって感じだとオモタ
それにしても千夏ルートでのノイてんてーの出番が少なくて泣いた
千夏GoodENDに絡んでそうな気がするけど明言されてないしなぁ
ブーストアッパーからの空中6連蹴りが楽しすぎる
FC合わせて8連蹴り組んでくる
やっぱサイドステップキック→ブーストキックで入るのが楽だ
でもダメージうんこなんだよな
大仏で陵辱入れるなら何で寸止めで回避して来たのかわからん
>>144 あのバグ見ると戦国姫だっけ?あの糞ゲーの事が思い浮かぶから困るw
戦国姫はあのバグだけじゃねぇや……
>>155 あれで200行かないのか…
大人しく波動砲使うことにする
なっぱも千夏もやられるシーンあるのにレインだけ未遂で終わるんだよな
チャートだと二回も取ってるはずなのに
スペクトラルミサイルが追加されない…
なぜだ?
6段蹴りってジャンプニー→ヒールD→回し蹴り→スライディング→ブーストキック→ローキックかな?
これが入るかどうかも確認してないんだけどw
クリアしての不満点
ブーストダッシュ攻撃がブーストボタン押した後も押しっぱなしじゃと出ないのはやめてほしい
武器開発画面で解説を選択項目の直下に出すのは見づらいからやめて欲しい
シナリオチャートで概要を選択した部分の直下に出すのは見づらいからやめて欲しい
満足な点
痒いところに手が届くプラグインシステム
真犯人は黒い雨
>>165 レイプされたのは菜ノ葉だけだけどな
どうせ凌辱するなら盛大にやって欲しかったぜ
千夏も未遂じゃね?相手は女NPCだし前戯だけだし
>>166 微妙に早いと表示だけで手に入らない、
もっと早くするとちゃんと手に入るという書き込みを前見た気がする
>>167 サイドステップキックは(´・ω・`)?
昔、あるメーカーの人が「これからは兵隊萌えだー!」といっていた。
そのときは気にしていなかったが、どっかのルートでレインが「私の中尉〜」
といってるの見たとき、なんとなく理解できたよ。
敵の動きが速すぎ
近くの敵に自動でターゲット合うのが厄介
そのくせ遠くの敵をロックしたままな時もあるし
SD攻撃に関しては遠距離や近距離の武装と使い分けられるんだからむしろ便利じゃね
逆に言えば押しっぱなしにしとけばいいだけだと思うんだが人それぞれなのかな
>>172 七段蹴りになっちゃうじゃない(´・ω・`)
>>170 アナルはセーフですね
まあ俺も百合だとあんま陵辱な気分にならないけど
あそこは雅のフェラの方がエロかった
先生の化けの皮が剥がれていく描写は面白いな
周回してもそこはスキップ解除して見てる
>>174 ターゲットの切り替えボタンが欲しかったよな
>>171 サンクス
獲得するついでにレインGoodを見てくる
>>174 あるあるw
真正面に敵がいるのに、空中コンボ用のヒールドライブが出たときは( ゚д゚ )な気分になった
>>179 あるぇ〜?俺そんなの知らないよ?
・・・千夏ルートもう一周してきます
ちきしょう後鯖で妄想出して回想コンプだと思ったのに・・・
せめてターゲットロックが欲しかったな
インパクトロッドの誤爆が泣ける
>>165 時間掛け捲って結局服が解けて終わりだと知ったときの落胆は凄かった
ターゲット切り替えは敵多いところだと作業量がマッハになるから
押しっぱなしでターゲット固定とか押すとサーチしなおすボタンが欲しいな
千夏ルートは甲と和解していく過程が秀逸なので
スキップせずにみてる。
>>183 確か巫女を信じるかどうかの選択肢で変わる
>>150 仮説だけどあれは途中から分岐世界でシミュレーション(甲が現実って言ってる世界)の可能性がある、白黒辺りが分岐かな?
グングニールは衛生郡って名前のとおり、射撃衛生は複数(CGでも複数レーザー降って来てる)あるけどカメラ番号
同じなんで同じ衛生だと思う。
そもそも全力掃射したものがそんなに早くクールタイム終わると思えないしね。
>>188 ちょうどクイックに残ってたから見て来た
・・・なんだ玩具かよ(´・ω・`)
もしかしたら雅が発狂するとこも時間制限バトルだったのが間に合わなかったのかな?
レインも菜ノ葉も同じ感じのシーンがあるのに千夏だけ強制なのはちょっと不思議。
コンボ途中でもターゲット切り替えしたいよね
攻撃してくる相手に振り向けない
はじめてモホークと戦ったけど強すぎじゃね
>>191 雅は部下の死っていう土壌があってそこにCPUで種を撒いて発狂って感じじゃないかなぁ
一応レインルートだと部下は死なないしな
タイマンだから楽だろ、動いてればあたらないし
乱戦だったらやぱいな
何度エンディングを見ても、スタッフロールのきのこるが気になる・・・
おかげで眠れないぜ
にしても、大仏との兼ね合いがあるから仕方ないんだろうけど、アークとフェンリルの主張が凄く微妙よね
社長「詳しくはいえないけど、AIは大丈夫だから信じろ」
親父「詳しくはいえないけど、俺たちは信義に基づいて行動している、信じろ」
・・・いやいや、それって説明になってないし、よくよく考えると神父並に怪しいだろw
システムボイスのなっぱ可愛いなあ
特に兵器情報の「何か・・・物騒だね」がツボ
子安が真にバスケが…やりたいです…ってやってるCGってダイブ1にあったっけ?
雅の部下って安全性重視のシュミクラムだから
あんなになっても半分は生きてるんじゃね?
雅は割と真実っぽい事を言ってるし、超感覚で敵の気配察知
シュミクラムを見ただけで女悪魔と看破、油断してたとはいえ凄腕のシゼルを追い詰めると
明らかにニュータイプに覚醒してるよ、だからシゼルに消されたんだな
雅を信じるならシゼルはシミュレーション内のNPCみたいな存在なのかもしれないな
バラバラにされて生きてたらいやだな
箱舟計画ってのはたぶん一か八かの確立になるけど
元の世界に帰る実験しましょうって感じか
なっぱノーマル見れた。
やっぱバルドシリーズの醍醐味はノーマル・バッドだと思ったw
なっぱ終盤は子安の演技のお陰で盛り上がるわ。
武装も5週で全部開発できたし
あとはマッタリレベル上げだな。
>>198 完全な味方がいると安心感が出ちゃうからね
どの組織に対しても甲と同じように疑心暗鬼にさせる手法としてはかなり上手いと思う
千夏ルートでセイラ叔母さんは本当に甲を大切に思ってくれてるってやっちゃったからDive2で敵にするのは難しいかも知れない
セイラ叔母さんが良い人過ぎて信じたいとも思えるのもあるし
>>199 システムボイスをなっぱに切り替える時に
何回聞いても「バルドス改」にしか聞こえなくなる
>>204 たぶんまったく関係ないと思われる
肉体棄てて電子幽霊になって生きていきましょうって言うある意味神父と同じことだと思う
だいたいループに気付いてるなら、次周に持ち越していつでも実験できるんだしさ
ノイ先生愛しとります
>>201 シュミクラム剥がされて生身(電子体)をミンチにされとったがな
セイラおばさん、笑顔とか凄くかわいいのにな
個別√は望めなくても妄想エロくらいは欲しいところだ
気付けばシステムボイスもマスコットも壁紙もノイ先生固定になってる
>>212 おばさんの舌が異様に伸びてチンコに巻きついてきそう
>>212 タイラントギガースと対峙する後ろ姿はふつくしいと思うんだ
それ以上にセイラ叔母さん庇って対峙するニーズヘッグがカッコイイがw
>>200 ないOPとNextNoticeでのみ
てか今OP見てて気づいたけどタイトル出るとこの前にタイトル画面の絵のキャラが出てくるとこ
レイン→千夏→空→菜の葉→真→タイトル
で亜紀ねぇがいねぇwwwwwww
しかもDive1はヒロインレイン千夏菜の葉なのに菜の葉と真は両方短いほうのタイミングだしw
菜の葉不遇すぎる・・・wでも亜紀ねぇはもっと不遇・・・
バッドパートーナーって効果出てる?
なんかいまいち効いてない様な気が
電子病って現実世界では症状ないっぽく初回特典本に書いてるから
現実世界で発狂してる子安師匠は電子病じゃないってことでいいのか?
それにしても神父の機体背中にミサイル積みすぎだろw
家でプレイしてたら、うちの腐った嫁が
子安と谷山がいるんで大喜びしてた。
システムボイスを着ボイスにしてやったら、今月の小遣いが50%増になった。
ありがとうバルドスカイw
レインは良EDの最後のCGが怖すぎ・・・あの勝ち誇った鋭い目とか。
ライバルキャラは全員死亡、甲を独り占め
>>221-222 さすがにそこまで少なくねえよww
>>223 エロゲにも理解があるって意味では良い嫁w
普通の家庭じゃ絶対できないだろうし。
鯖60以降のラピッド・ヴァイスがうざ過ぎるw
EDムービー見直してたんだが亜紀姉えの正面立ち絵可愛すぎるな・・・
>>219 理性が摩り減ってくとか色々書いてあるぞ
細かい内容は忘れたが遡行部分で出てくる
鯖の51面くらいのBGMがばOPのBGMでとても燃えました
このシリーズはほんとOP曲流したりするとテンション上がるよなw
Dive2では二種類のFCをA+B/B+Cで打ち分けられるといいなぁ
大仏になったら前作の歌も挿入歌に出来る=燃えバトル倍増……?
>>230 だねえ
それならホライゾンボムとかの制圧兵器にも日が当たるだろうに
>>220 しかし腐った嫁とかここで書いたのがバレて元の木阿弥になるわけですね
これ 面白いな 過去と現在の繋げ方とか話の作り方が上手いし
メカ好きにはたまらんのじゃないか ネット用語とかちょっと多用してるとこもそれらしくていい
アクションパートはちょっとアレだけどw
ギガのスカイへのリンクのキャラ勢ぞろい絵で、少佐の位置が不自然な気がしてふと思いついた妄想・左6人は仮想派
・右6人は現実派
いや、フェンリルと亜季姉の位置から不自然さを感じただけなんだが
>>234 このアクションパートは気づけば夜が明けるほど完成度高いよ?
当たり外れの大きい企画屋だけど、バルド書くときは本気出してくれるんだよなあ
企画屋人数多いしな
フォースと同じ人で書いたんじゃね
ウンコ先生with企画屋って書いてあるけど今回は先生単独かもね
ウンコ先生は素材はありきたりでも
料理するのが巧いタイプなんだろうなあ。
>>236 フォースは未だにやり続けてても飽きない
高速ダッシュの存在とか悪夢のバランスとかほんとよく出来てると思う
さすがに今はスカイに忙しくて置いてるが
まぁスピード感は落ちてるが、悪夢とかは大仏に期待しろよ
武装も増えるっぽいし
武器のレベル上げめんどくさくなってきた
誰かセーブデータくれ
さすがに高速ダッシはバグだろう……
高速ダッシュの爽快感とエアタックルがないことを除けばスカイのほうが個人的には上
贅沢を言えばもっと漢武器を増やして欲しいがな
最初は俺も高速Dがあればなんて思ったけど
EXキャンセルやヒートチャージ
プラグインなんかが良く出来てるから
全然気にならなくなってきた。
戦略性はこっちのほうが↑だと思う。
あと、フォースを久々に起動すると
スカイでいかにグラが向上したかよくわかる。
高速ダッシュというとサーチダッシュのスピードも落ちてるだろ?
ガトリングが硬直でかすぎて使い勝手悪すぎなのをなんとかしてくれ
スカイのFCは時間かかりすぎな気がする
そもそもイニシャライズ強すぎでFCで決める自体どうなん?って感じもあるが
>>248 ガトリングは打ち終わった直後にEXキャンセルできるぞ。
お陰で素晴らしい武器になった。
ブロックバリアやインボーバーとかと組み合わせると
恐ろしく使いやすい。
サバイバルって何階までごほうびもらえるの?
100らしい
硬直でかいと思ってた武装も、キャンセルしたり
何かの武装から繋ぐと隙が消えたり、そういうの色々考えるの楽しい
一番の不満はサテライトレーザーが無い事だが
たぶん大仏で追加されるだろう
更にFCでグングニールとか
>>250 そういえばEXキャンセル全然使ってなかったわ
>>252 100っすか・・・。1回やっただけなのにもう心折れそう・・。
モホークつえーよ。
大仏にはアセンブラ化シュミクラムに期待してる
まこと√とかでありそうじゃね?
アセンブラ化シュミクラムの意味が分からない
触れただけでゲームオーバーか。最強だな。
>>257 さっき菜っ葉BAD見てアセンブラ化した甲となのはを見たが、
こうドロドロした不定形というのもラスボスのインパクトとしては良いかも知れない
メカものとしてはちょっとどうかと思うが
ホモにはワイヤーが有効
千夏は蹴りで降って来たとこフルボッコ
長官は3・5歩くらいの距離でウロウロしてれば勝手に近距離攻撃してくるから避けてフルボッコ
先生とオヤジはガチ
アセンブラって仮想で意味あるのか?
意味ありそうじゃね?ダメージ受けても変質後ならリアルボディの修復も可能っぽいし
あの体なら変形機構も使いこなせそうじゃないか、さらに高性能ナノマシンの集合体だからきっと脳チップの補佐もできるはず
AIの観測結果で仮想での姿が変わるらしいからそのまま体持ってきて触手攻撃とかもできそうだ
まあ全部妄想ですけどね
だってDG細胞にしか見えないじゃないか・・・
追加FCで超級覇王電影弾とな?
余ったフォースは大仏に持ち越しなのかなあ。
10分の1でいいから経験値に還元したいw
ヒールDとか空中に浮く技で敵に当たらずスカった時
ブースト残ってればキャンセル攻撃出来るってさっき気付いて涙した
D+Bの同時押しとかで出来ると知ってればヒールDで敵飛び越えたあのやるせなさを感じずにすんだのに
つかヒールDやらサイスで飛び越えて敵密集地帯上空でキャンセル攻撃の
ギャラクティックストライクぶっ放した時の爽快感は異常
スカイほんと楽しいです
今、ようやく3人分の良エンド終わった・・・
なんだかんだフォースでやってた体術系コンボをそのままやってしまったw
集団戦がきつかったわw
つか、レイン良いよな・・・・モデルさんみたいな体系の嫁さん俺も欲しいわ・・・・
>>256 60まで頑張ればいいと思うよ!それ以降は壁紙だけっぽいし…
>>263 「自己進化」「自己再生」「自己増殖」 のちに追加された「自己破壊」
ああ、確かに…
どっかで見たことあるような設定だなぁと思ったら
DG細胞は知らんがよくある設定だと思う
しかし四月一日のアレ以来
戯画OHPトップのBSバナーを変な目でしか見れない
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『サバイバル55面まで余裕だったのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ チャフを撒こうとした瞬間スタンを食らってそこから即死した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超火力だとか誇張表現だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
しかし、思ったんだが、作中に脳内チップを使った洗脳による全体主義とか
過去起こった事件上がってたが、話的にはフォースの後なんだろうか?
バルドルシステムってそういえばバレットの時、なんか出てきた気が・・・・
サバイバル150まで何もなし
そして中断を押した瞬間RuntimeError
どういう理屈でエラーだよww
>>274 方舟計画が発動して、お前のデーターを持って行っちゃったんだよ
確かヘッドのラスボスって暴走バルドルじゃなかったっけ
何年前だか分からん位経ってるから記憶もアレだけど当時ラスボス時のOP曲は何度も聴いたなあ
鯖56以降のラピッドヴァイスのウザさは異常 あの弾丸連発のせいで行動がさえぎられる… ぐぬぬ
長官強いよ・・・
宇宙行きになっちまった・・・・もう一度あそこまでやるのはしんどい・・・
レインルートで萌えて、千夏ルートで燃える。千夏ルートの一騎打ちで主題歌が流れるのは
毎度ながら燃えてしまうwww 千夏とレインの甲を巡る意地の張り合いも面白かったな。
ナッパルートは・・・・( ^ω^;)
大仏ではみんな幸せENDを期待したいなー。デュエルセイヴァーでもあったんだからまじで期待したい
まぁあれは全員妊娠(ry
別にナッパを無理やり貶そうとしなくてもいいよ
ナッパルートは先生戦が燃えるだろ
エンドはノーマルとバッドがいい
寧ろシナリオならなっぱが一番まとまってる。
菜っ葉ルートはフェンリルの面々が良い。
特にバッドの親父の台詞最高。
菜っ葉をGOATの怒涛の物量作戦から守る展開も燃える。
全員幸せかどうかは分からんが全員生き残る√はありそうな気がするなぁ
エージェントが試行錯誤シミュレートしてるのって皆を死なせない可能性を見つけるためっぽい雰囲気だし
なっぱルートは最後がよくわからんかったけどなぁー
レイン√は盛り上がりに欠けるよな
主題歌系も熱いシチュもないし戦闘面で言ったら微妙なところだ
ラストがステイ・ハイもどきの雑魚ジルシュミクラムだもんなー・・・
最後は空に手を引かれて皆揃った現実の如月寮へ帰宅
そんなベッタベタなラストってのも全然アリですよ自分は
防衛ミッションはいいよな
仲間からの通信と、リアルにやばいくらい押し寄せてくる敵ですごい雰囲気が出てた
その後の千夏戦と先生戦も好きだ
菜っ葉のグッドはエージェントってかAI?がこう…
二人の体をワーッっと再構成したんじゃねえの と勝手に解釈してた
>>289 俺もそんな感じで解釈した
だけどやっぱ疑問は消えなかった
菜っ葉は泣けばいい謝ればいいと思ってる役立たずにしか見えなかったからいらついたわ。
そのルートの話はいいけど菜っ葉の音声を切らせて頂いた
おまえらが学園パートでの甲だったら誰とくっつきたい?
俺はクゥ
千夏と付き合いつつ
クゥとセフレ
空と付き合って仮想で双子丼したい
空とクゥで3Pだよねやっぱ
紳士の俺は大人の女性を選ぶ
真だな
千夏しかないだろ
亜季姉と爛れた生活をしたい。
レインとイチャイチャしたいです・・・
亜季姉だろ
どろどろダラダラとポリネシアンセックスしたい
>菜ノ葉Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、
これ12章のどの戦闘でどのぐらい粘ればいいのかまったくわからん
誰か教えて下しあ
もちろんまこちゃん
>Badその2→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え
すまんこっちだった。
>>289 AI(or観測者?)がアセンブラのコマンダーを書き換えてバグを修正したと
俺は解釈した
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ い 騙 俺
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >.る さ .た
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ ん れ ち
'、 `,-_-ュ u /| ∠. だ て は
ヽ`┴ ' //l\ レ!!!/\∧/
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ ´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
なんだってー!?
普通、防御兵装って空気になるもんだが
このゲームのは優秀で面白い
ジルベルトが地雷仕掛けまくる気持ち理解できたわw
ブロックバリア、インボーバー、チャフ
どれも優秀だな。
今更気付いたんだが、Dボタン押しながらだとダッシュも距離も関係なくSD攻撃出るのな…
おかげで戦術の幅が広がりまくり
>>286 レインルートは個人的に一番盛り上がったのが雅戦だな、弱いけどw
レインルートに限らず戦闘中に通信がある部分は全体的に盛り上がると思うが
一週目の雅戦終わって
これでDive2に続くわけか
とか勝手に思ってた頃が懐かしい
>>310 通常のダッシュとサーチダッシュは別モノだぞ?
箱舟計画ってゼーガペインの量子サーバー的な解釈でいいのかな?
>>313 SDにセットしておいた武器をD押しっぱなしにしたままだと
動かないでも使えるって話じゃない?
ガトリングビットとかチャフみたいな設置系をSD登録して使ってるぜ
>>315 それそれ
今までバカ正直に正面から突っ込んで返り討ちにあってたが、
これで回り込んでSD攻撃を出したり射撃の使い分けが出来るようになった
コンボにも足止めにも使える武器をセットしたら生存率が跳ね上がった
SDに朱槍を入れてジャンプして
スラッシュバズーカをちまちま育てた俺は評価されてもいい
普通にこの二つでコンボ入ることに気づいたのは昨日だったよ・・・
そもそもグレネードからスラッシュバズーカ連打してるだけでもすぐレベル3に・・・
このゲーム、ボス戦より雑魚戦のほうがキツイ。特にハードは武器を育てる余裕がない
どうしてもミサイルランチャー&バズーカのチキン戦法になってしまう
ナッパルートの緑豆×8に格闘戦挑んだら、囲まれて蹴り殺された
バルフォの戦闘パートで苦労した覚えはないのになぁ。せいぜい隊長と●くらいだった
ヒットストップかかる技は爽快感あっていいね
インペリ→マグナムアッパーで真昇竜拳気分を楽しんでるんだがあんまダメ伸びねえ・・・
なっぱgoodのあれはなんだろうな
仮にAI(エージェント)の介入で助かったのならやっぱあの現実世界も
仮想なのかね
あとバルドルとイブの違いってクオリア、知性の有無?
>無事に生還できたら、また飲もうぜ
あからさますぎて、死ぬとは思わなかったw
>>314 箱舟計画はなんなんだろなぁ。
構造体スキャンして電子体の数を把握して、電子体化プログラム?とかやってたけど。
強制除装?させた後からが本番かなぁ。
GOATの手の及ばない所に行くとか言うから、宇宙にでも飛び出すのかと思ったぜ…。
所で、パッドでやってる人に質問なんだが、キー設定ってどーしてる?
サーチダッシュとか同時押し考えるとやっぱLRに設定した方がよかったんだろうか…。
△だと難しいです…。
LがDボタン
あとはBACの順番で登録してるかな
使ってるのはセガサターンのパッド(十字キー+9ボタン)
>>322 PS2のコントローラーで
×…SD
□…A
△…B
○…C
ADVパートが若干やり辛いが、戦闘パートは問題無し。
模倣体作って何らかの実験やってたのも
関係してそうだけどな、方舟計画
ただ、クゥ絡みで叔母さんももう2度と作らないって心に決めるほど
悲しい事件起きたらしいが
それより早くあきねえt
俺はPS2仕様のコントローラーで、
A:□
B:×
C:R1
D:L1
にしてる
やっぱりキーボードより、コントローラのほうがやりやすいの?
人による。
でも1000人いれば999人はコントローラを選ぶだろうな。
まあ普通に考えたら、ゲーム用のコントローラと
文字入力用のキーボードで、どちらがゲームに向いてるかは明白だわな。
皆とんくし。
自分はPS2コンで
□:A
×:B
○:C
△:D
Dが悩み所…。
>>325 そこが話のキモなんだろうなぁ。
>>328 キーボードもありだと思うけどなぁ。
フォースの時はキーボードだったし。
慣れればどっちもどっちだ
この操作システムならキーボードでも十分だぞ、自分は箱○コントローラーだが
PSパッド
○-A
×-B
□-C
L1-D
文章進めるのとか、決定って昔から○ボタンだったから
こういう配置が自分的にしっくりくるなー
フォトンランサー始動で8000dam↑出せたぜ
補正100%の射撃ハンパねぇです
俺1500が限界なのに・・・
しかし灰クリ以降過酷な運命をたどる千夏や菜ノ葉に比べたら
レインは最高にラッキーだな。
体は無事だし家は残ってるし家族も一応生きてるし
思い人とパートナーになれてるし。オマケに一人だけバッドENDが悲惨じゃない。
>>337 あれをラッキーと表現するお前に脱帽
わかりやすく不幸じゃないだけで、
生きてて辛かったって本人も言ってるだろうに
実際あんな目にあったらラッキーとは言えないだろw
残り二人に比べたらはるかにラッキーだろ
レインの悔恨の念は異常 全然ラッキーじゃない
ICUに入った人を尻目にただの複雑骨折でラッキーだったね
と言う事ですね わかりますん
コントローラと違ってキーボードはABCDすべてのボタンに常に指を置いておけるのがいい
ついでに俺は利き手(右)で移動できるのがいい
100人いれば100人の不幸があり、人によって感じ方も異なる。
一概に○○の方がつらいだのは言えない。
千夏の自分の脳以外のありとあらゆるものを失った絶望にくらべりゃ
レインの「生きてて辛い」がなんぼのものか
>>345 不幸の絶対量を他人が判断しようっつーのがそもそも間違ってるって何でわかんねーかな
中学生の不幸自慢じゃねーんだからさ
まあ、あの学生時代の箱入り天然お嬢様が、
オ●ンコとか言っちゃう雌犬になるくらい過酷な日々だったんだよ!
348 :
334:2009/04/07(火) 10:10:05 ID:C9GFNQVd0
自分が使ったレシピは
Fランサー>バズーカ>スラッシュバズーカ>DDミサイル>インペリ>Eフィンガー>イニシャライザ>
スプレットボム>バズーカ>スラッシュバズーカ>DDミサイル>インペリ>Eフィンガー>Fランサー>
ブーストアッパー>マグナムアッパー>ギャラクティ>ハンマー>ドリル
こんな感じ
ちなみに、始動を最大溜めインペリにしたら9000超えたw
あと、↑のレシピで2回目のFランサーだけ謎にdam低くなってるんだよね
まだ補正の謎はあるかもしれん
イニシャライザつかってるなら納得
>>346 例えれば日本のニートの不幸もカンボジアの難民の不幸も
不幸の絶対量とやらによっちゃいっしょってか?
んな下らない屁理屈どうでもいいんだよ
作中のヒロインの不幸度如きになんでそんなに必死になるの?
>>351 それは「不幸ごとき」に簡単にぶちきれてきた人にいってあげてw
たぶんレインの信者がレインバカにされてると勘違いして瞬間沸騰したんだろうけど
鏡
なんで全部の√に凌辱あるの?ばかなの?
>>348 おお、ついに9000超えたか。感慨深いな
無理に100%補正技出すより高威力のもの出したほうがダメージ伸びるのか
10000超える日も……。
来るだろうなぁ。
でもイニシャライザが、それほど実戦向きじゃないのが惜しいね。
イニシャライザは強いんだがいかんせん面倒くさい
菜っ葉ルート以外に陵辱らしい陵辱が見当たらない気がするんだが
そして何よりFCでとどめに比べればかっこよさの点で見劣りする!
イニシャライザ+オーバーキルで〆にドリルを使うとコンボゲージがガリガリあがる(1→60くらい)
その頃にはフォース稼ぐ必要がないかもしれんが
ところで菜っ葉が「もう手遅れだよ」みたいにスカートまくってるCG、なんか異常なとこあるの?
文章だとチンコでも生えてそうだが目を凝らしてもそれっぽいのが見当たらん
イニシャライザの〆にドリルかマシンガンでヒートゲージ3本使うのが快感です
>>142 立ちっぱなしってだけでふたなりの真を想像して興奮した。
もうだめかもしれんね…
>>362 太ももに太いパイプみたいなのが浮き出てる。
>>236>>241 まじかw もともとアクションはそんなに得意じゃないってのもあるけど
やってくうちにはまってくかもしれん
>>365 ドミニオンの構造体みたいな奴だよな。
わざと分かりにい絵にしてるんだろうなぁ。
レイン√のドミニオンに捕まった時のレインの家の背景にもエイダさんの成れの果てがぼかして書いてあるし。
まあ、ぼかすぐらいで丁度いいんだけどね。
溶ける過程の空とか絵があったらまぢでヘコんでただろうし
>>367 グロ慣れてる俺としては文字描写だけの方が怖いな
菜ノ葉が戦闘後融解してる絵もないし色々と気遣かってるんだろうが
コントローラの方がやりやすそうだな
買ってみるか
>>362 言われてみればたしかに模様っぽいのがあるなー。
ふたなりかと思い必死に股関を凝視してた。もはやエロゲ脳か。
>>370は潜脳してから念入りに核反応炉で焼くべき
375 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/07(火) 11:27:56 ID:8igaRFsMO
タイツの模様はちょいとわかりづらい
>>370はグングニールで跡形もなく焼き尽くすべき
もしふたなり化だったら歓喜していただろう俺に
>>370を責める事は出来ない
一番おっきしたHシーンが、感覚共有した千夏とのHだったからな
え、あれニラじゃなかったの?
食べ過ぎて生えてきたんですね解ります。
でも菜ノ葉だと喜びそうな気がする
菜ノ葉GOODは最後空からニラが降って来れば良かったのに
菜ノ葉がネタキャラになりつつある
降って来たのってニラフラワーじゃなかったっけ?
名前からして白い魔王と比較される運命にあるネタキャラ。
そいやフォースは周回毎に難易度上がる仕様じゃなかったっけ
あれデュエルセイバーだったっけ?
防衛戦で意外にもしぶといなっぱにワラタ。
寧ろ壁全部壊れてからのほうが戦いやすい罠。
なっぱが部屋から出てくれたおかげでかなり楽になった
っていうか、そもそもアレって甲の脳チップだよな?
ナッパさん居る方が間違いなんじゃ…?
ナッパさんの脳チップの中で甲が暴れてるんじゃなかったっけ?
レインルートでナッパさんの脳チップ中枢にジルが待ち構えてたようなもんで
なっぱの脳チップに甲を中継地点として
フェンリル以下大部隊超乱闘
正直あの場でGOATのマインドハックの意味が分からん
キャリア死んだところでアセンブラは消えんだろ
wiki昨日まであったチャートが消えてるな、何があったんだろう
モホークに惚れた
>>389 どれもシナリオの開放順で敵は強くなる。
>>396 本編攻略ってやつか
同じやつ2周クリアすれば詳細分かるのにシナリオ攻略とかいるのだろうか
>>396 更新ページの欄見るに場所移したんじゃね?>チャート
本編攻略になってる
最近は練習マップを菜っ葉(壁弱め)に設定して遊んでる
どんだけ壊しても親父に文句いわれないぜw
グレネードランチャーとスラッシュバズーカで空爆ごっこマジ楽しい。
全兵装マスターまであと2つなんだが
エクステンドアーム、てめぇはダメすぎだぁぁぁぁ
コンボに組み込める気がしねぇ orz
菜ノ葉ルートって終盤すごい詰まる
他のルートはノーマルでもクリアできるんだけど
菜ノ葉ルートだけ難易度イージーにしてもクリアできないorz
ベリーイー自があるじゃない
>>395 マインドハックかまして動けないor逃げられないようにした上で
グングニールで焼き払うつもりなんじゃね?
レインルートで甲達がやったみたいに
ナッパさんの乗った○使ってサバイバルしてぇなぁ
兵装はタックルと月光蝶な
>>403 NDに入れて逃げうちしてればすぐ終わるよ
チャート埋め終わったから後武器だけだが・・・
もういっそ武器レベルMAXのセーブデータが欲しくなってくるな・・・
戦闘の多い千夏ルートをもう4、5周してるのにまだ半分もマスター出来てないし・・・
ジル「ユニヴァァァァァス!」
ゲンハ「月光蝶である!」
朱雀とフィシャーストライクとギャラクの使い方教えて下さい
>>412 >ゲンハ「月光蝶である!」
そこは先生だろjk…
>>413 俺は戦斧で浮かして、フィッシャー→ギャラク→朱槍って繋げてる。
スウェーバック→フィッシャー→御免の繋ぎ方がカッコよくて好き。
>>412 甲「そんなにソフィアが好きかぁ…ッ!!」
真「おかしいですよ!!甲先輩!!!」
>>406 グングニールはAIが空気読んで使用不可にさせてなかったっけ
レインルートみたいに自爆範囲からキャリアが逃げようとしてるって訳でもないし
GOATはグングニール以外で物理的になっぱ消し炭にするべきだったんじゃ
>>408 17周したけど、まだ10個ぐらいLv3になってないよ。
効率悪いんだな俺orz
>>413 俺はこんな感じで繋げてる
スウェーバックナイフ→フィッシャー→朱槍→ギャラクティック→
サイス→タックル→Bアッパー→Mアッパー→デスペレイター
先生に負けるとグングニル発動してなかったっけ
>>420 とどめをさした武器は経験値が一杯入るぞ。
適当にコンボとかでやってると効率悪くなるかもね。
俺はショートエルボー→ブーストアッパー→ヒールD→フィッシャー→サイス→適当に
ってのが好きだな。
空中コンボでのイニシャライザってないだろうか?
締めは空中で退避できるやつ。
どうも地上につかないとイニシャライザコンボできない。
いままでメガマインでFAの隙ごまかしてたけどそろそろ限界きたっぽい。
>>424 育てたい武器コンボに組み込んでるんだけど単発で出した方がいいのか。
>>423 甲と師匠はGガンのほうがいい気がする
甲「人類を抹殺しての理想郷など愚の骨頂…ッ!!」
先生「ぬぅ・・・ならば貴様と私、どちらが正しいか決着をつけよう!!」
みんなコンボ5つ以上決められるなんて凄いな。
自分なんて3〜4個ぐらいが関の山なのにorz
コンボは補正が低い射撃→ブーストダッシュから装甲付きの格闘って流れが俺の中では定石
>>410 やっぱ、それしかないか
せめてロックした敵に自動で位置調整してくれればなぁ
>>430 武器の組み合わせさえしっかりしてれば
割と繋がるぞ
wikiとか参照して練習で試してみよう
LV3になったら外してLV低いので組み直してるんだが、きっついなwww
連打でしか繋げないのもあって、もはやパズルゲームw
サイス→ヒールは連打でも繋がるしダメージも良いんだけど、
画面端でときどき外れるからな・・・
>>429 Gガンでもいいなwww
だが先生は声的にギンガナム、真は機体的にウッソって感じがする
>>435 ヒール→フィッシャー→サイスは連打で繋がるしダメージも良いし、どこでも繋がるぜ。
サントラってやっぱ大仏が出た後なのかなぁ
パラダイムシフトのfullはDive2の特典と予想
17周であと2個とかうらやましいわ・・・18周目突入してるのにまだ10個以上Lv3なってないのがあるw
13周目までチャート埋のために武器育てるの度外視してたからな・・・
でも既読スキップ余裕でしただからまだプレイ時間60時間だw
俺なんて6週目でプレイ時間90時間超えてるぞw
そういや4周目くらいだったか真が画面から消えなくなって再起動したらいきなりプレイ時間リセットされたな
おかげで20時間で12周のチートセーブになってしまった・・・
さすがスーパーハカー真ちゃん
主なエンドを見終えて、ガチ兵装をLv3にしたら止めようと思う。
大仏への引継ぎは経験値が2/3になりますとかありそうで……
誰かフォトンランサーあげてくれwww
くれたらフォトラン以外レベル3のデータあげる
インパクトを始動に使ってる人ってその後どう繋いでる?
昨日本編の全エンド終わらせてきたが、最後に菜の葉の各種バッドエンド残しておくんじゃなかったと後悔した
特にここでの評判の通り、脳髄エンドが酷い。エロゲでこんだけ鬱になるの久しぶりだわ
大仏では菜の葉が幸せにいられるよう、切に願うぜ…
脳髄エンドもアセンブラエンドもいいじゃん
グッドの方が空爆されそうで怖いぜ
>>438 夏コミの大仏パックみたいなので1のサントラ出して、大仏追加分を大仏の初回版に同梱とかじゃね?
イム君ってノイ先生の診療所できーやん達を切り刻んだあの御仁?
>>446 インパクト育てる時始動で使ってたけど、
タックル・ワイヤー・Exキャンセルで適当な近距離攻撃と別になんでも繋がったよ。
敵に囲まれてつらいならインパク→Exキャンセルでランス・ブーストアッパー・ジャンプニーでさっさと空中コンボに移る。
空中でメタルハーベスターがよい。外すと明後日の方向へかっとんでいくのがよい。
黒旋風mの外すとあさっての方向に飛んで行くな、シュール・・・
ナノ葉は薄幸なところが愛おしいんじゃないか
幸せなナノ葉ちゃんなんてナノ葉ちゃんじゃない
ハーベスターは誤爆すると一瞬自機見失うw
>>449 恐らくな。
開発者ブログにも出てたはず。
ナノハBADはキツそうだな…。
まだGoodしかみてないからなぁ…。
ライターは幼馴染みにトラウマでもあったんだろうか。
バルフォでもろくな目にあってなかった気がするぜ…。
>>455 1番エンディングが多いのにGOOD以外は全部BADだからな
多分レインとか千夏みたいな軍人として修羅場くぐって精神的に鍛えられたキャラより
菜ノ葉みたいな普通の女の子が酷い目見る方が悲惨さが引き立つからじゃないかな?
菜っ葉はバッドよりノーマルのがエグイと思ったな、個人的に
武器のレベル上げるためにそれしか使わずにやってたらHGが下がりきらなかったんだぜ…
熱量多い武器は他と併用して育てた方がいい、ソースはオレ
気になったんだけどHGの減り方がよくわからん
回数なのは確かだと思うけど50回以上使って1も減らなかったことあるとか('A`)???
インパクト→サーベル→ブーストアッパーってコンボだとブーストアッパー空振りしないかなぁ
ってか今回あるBAD全部含めても菜ノ葉BADが1番エグイよな
BADのがある意味救われてるし
違った
エグイのは菜ノ葉ノーマルだった
>>459 インパクトで距離が開けばサーベル→Bアッパーで繋がるけど、
壁際とかでインパクトの後距離が開かなかったらで行き過ぎてBアッパー空振りしそう。
ナッパバッドはある意味千夏ノーマルに近い
サーベルは何と組み合わせてもちょっとタイミング遅れるとすぐ空振りするよな
>>461 初期のテンプレではノーマルだったのに、今ではバッドその3扱いw
なのはノーマルって二人でどろどろだっけ
あれ好きなんだが
違った
>>466 ちょっとホラーだがあれ悪くないよな
うん、あれのがBADらしいんだけどね
>>464 空振りはしないんだけど、当てるタイミングとか地形で
当てた後の距離が安定しないのが難しい
そこが面白いとも思うけど
__ _
∪ ∪
ヽ
Д
千夏ノーマルも後味悪いよな
あんなに幸せそうなのに
まだ見てないけど長官に負けるとか後味悪そう
バルドシリーズは真エンド以外は全部バッドみたいなもんだからなw
サーベルヒット確認ジェノサイドショットガンの締めが好き
回り込んでこちら向きの吹き飛び慣性の敵にぶち込む的な。
先にBAD見ないとやってられん
なっぱのBADってジルの手下に凌辱されて
最後アセンブラ流出溶解ENDでおk?
BADはタイトル付きじゃないんだな。
>>475 むしろ最初に見たENDが正史として感じてしまうのは俺だけのようだな
レインは千夏√の方が輝いてるなw
ライターが菜っ葉好きすぎるのか何か恨みがあるのか
レインルートでは甲の手でねっちりと*す演出があるし
DEADルートまでついてるし
チャートコンプしようと思うとめちゃくちゃ回数こなさなきゃならんし
いやウンコ先生はただ幼馴染と恨みがあるだけです
>476
それはBADその1と言われてる
ドロドロエンドはBADその2と言われてる
脳髄エンドはNORMALともBADとも言われてる
個人的には脳髄エンドよりもドロドロエンドの方が心に優しかった…
やっと3√おわった
攻略キャラが変わるだけじゃなく、それぞれの組織の視点で
話が進んでいって、ちょっとずつ真相が見えてくる作りはいいね
大仏期待
来月には出るよな!
来年とかは勘弁してください
あとは物語のオチが納得のいくものであれば俺的には神作になるな
んじゃ、スキップ使いまくりでBADも片付けるか
>>478 あるあるw
千夏ルートの酒場乱闘は今作の中でもかなり印象に残ってる良シーンだw
脳髄ENDは気持ちい悪いというよりも悲しいと感じるものだったな。
最初、ヒロインの名前がGOODだと知らず甲となっぱが幸せになったのかと
思ったらあんなだしな……
全ルートGODDに勝手になってたぜ
脳髄だけ生かすってのはやっぱり猟奇的なイメージが強いからなぁ
あと甲達の戦況もかなり追い込まれてる感じだし
輪姦ENDより不幸な未来を想像できる分辛いよなぁ
イム君があそこで菜っ葉の頭から取り出したんだぜ
目の前にいた甲の精神凄いな
脳髄endってあれイム君がなっぱをその場で捌いてるんだよな?
そういやなんで甲は無事なんだ?
実は甲も全身擬体になってたりするのか?
甲と菜っ葉を別々に核シェルターみたいなのに隔離しただろ
凄腕執刀医のイム君ってレイン√だとちょっと不具合出てるんだよな…
あんな恐ろしい物が故障してると考えるだけで滅茶苦茶怖いんだがw
オマケに修理後はレインと甲の嬌声をスピーカーから漏らすんだろ?
脳髄だけならワイヤードゴーストになれないのか
先生が甲に飲ませたクスリあったけど、あれは結局なんだったんだ・・・
伏線かなと思っていたけど、投げっぱなしだし・・
>>492 得意料理は脳幹ブロッコリーですねわかります
wiki見たがシステム的に明らかにぶつ切りかよ…
大仏単体動作するとは思えないな
ワイヤードゴーストって脳髄すらないよな
確か
専用のチップがないとな
テンプレに
851 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2009/04/06(月) 21:21:58 ID:M3N8t0NJ0
>>848 goodとnomalの境界は菜っ葉タイツの有無
入れといたほうが分かりやすくないか?
>>490 実は甲も脳髄だけになっててエンディングは甲の脳髄での世界という
2段オチが来るわけだな!
>>501 ジルベルトが金を集めてるのは甲の肉体再生のためなんだな
実はジルベルトがブレザー+白ニーソキャラな件について話し合いたい。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| 自らがロリコンであることを認めます。 :
ヽ . _________ | | ´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´ :
>< ロリコン認定書 | | ノイ先生 | ___________________ /
/. . . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | /DEFAULT OFF . . . OFF■□ON /´´
´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´`、 |_____.|/´´´´´´´´´´´´´´´´´´´|´ow´´´´´´´´1000 |
´´´´´´´´´´´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プラグイン【ロリコン認定書】を入手しました
プラグインをアンロックして有効にしますか?(●1000必要)
.______ ______
|_ YES _| |_ NO _ |
≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪ ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪
| はい | | いいえ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今回、装備設定のストックって一個だけ?
>>504 ノイ先生のところに何かAA入れようぜw
神父がジルに対して私と君は魂の似姿なのだからとか言ってるし、
実は神父とジルは親子
>>445 つHe_214007
パスは、445のID。
公開は今日中。
通報した
>>512  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| 自らが割れ厨であることを認めます。 :
ヽ . _________ | | ´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´ :
>< 割れ厨認定書 | | 割れ厨 | ___________________ /
/. . . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | /DEFAULT OFF . . . OFF■□ON /´´
´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´`、 |_____.|/´´´´´´´´´´´´´´´´´´´|´ow´´´´´´´´´´´0 |
´´´´´´´´´´´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プラグイン【割れ厨認定書】を入手しました
プラグインをアンロックして有効にしますか?(●0必要)
.______ ______
|_ YES _| |_ NO _ |
≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪ ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪
| はい | | いいえ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おまいらのレスみてるだけでBADみる前からお腹一杯だぜ…。
うぼぁ〜。
灰クリで暴行にあった後、レインが空に見えてたのはマザーの処置の結果と思っていいんだよな?
うpしてくれとか言う奴は何でP2Pを使わないのか疑問
サイドステップ>スライディング>ブーストキック>ブーストアッパー>ハーベスター>ふつーのアッパー>ブンディ>両手斧>FCハンマー
まじ装備のレベルあげるのめんどいは
ときどきレベル2でいきなり強くなってびびる。
今回ブーストアッパーがゴミすぎてわろす
割れ厨の一番痛いと思うところは、本スレで堂々と物乞いする厚顔無恥さだな
>>504 金(経験値)払ってまで認めなくちゃいけないなんてっ
熱量低下の基準は、その武装での使用総熱量なんじゃないかと思ってる
下がってくると中々回数使っても減らないけど、初期の爆熱の頃はあっさり下がる
チャージ系の技とかもやっぱり連打した方が下がりが早い気がする
>>504 テンプレに入れたくなるほど応用の幅が広いAAだな
連打じゃなくて押しっぱだろ?
>>515 あの時はただのショックによる錯乱じゃないか?
あの時すでにマザーは機能停止してたはずだし
今日も雅の部下が動かなくなっても殴り続ける作業が始まるぉ
>>508 携帯専ブラなら見えるし
俺は荒らしに巻き込まれて規制されてるだけだからPCで見て携帯から書き込んでるだけだよ
テンプレちょっと変えた
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン印を持ってレインルートに再挑戦
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム・ミサイルランチャー・バズーカあたりを使っておけば簡単
・特にHARDモードで顕著だが、こちらのSDや単発の射撃に反応して横に避ける機体が追加されているので、
SDからのアッパー等の浮かせ始動コンボ一辺倒は結構きつい。(相手の隙を上手く突けば無理ではない)
クォウトワイヤーやインパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDモードでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・シナリオチャートは
・一周目クリアで章単位解禁
・二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)
・一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁
・全員2周で分岐条件も解禁
・メインシナリオは3つ。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放 その後Dive2につながるムービー
・分岐
・レインGood→10章での戦闘でレインの被害を最小限に抑えて、12章の選択肢「あきらめない」
・レインNormal→上記条件を満たさない(3パートあるのでそれぞれの戦闘で2分以上時間をかける)
・菜ノ葉→4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
・Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利
・Normal→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利
1段階目 1回目の巫女セリフ前 回想1個目
2段階目 1回目の巫女セリフから2回目の間 回想2個目
3段階目 2回目のセリフ直後(2:25から30秒ぐらい) 回想3個目
4段階目 3:00付近(2:55?)〜3:30の間ぐらい 回想無し
5段階目 3:30付近〜4:00ぐらい 回想4個目
6段階目 だいたい4:00以上 Game Over(チャート埋めには必要)
・Bad→13章先生戦に敗北
・千夏→1章最初の選択しで「レイン…。」でルート入り、その後4章のジゼルに対する選択肢で再びレインルートに戻ることも可能
・Good→14章 エージェントの言うことを信じるを選択し、長官戦で勝利でグッド
・Normal→長官戦で敗北
・Bad→14章 やっぱり信じられないを選択
・サバイバルモードで中断データから再開すると初期武装に戻されるバグあり、一度装備確認画面を開いてから再開すると問題ない
・真が電脳症を発症し立ち絵が画面から消えなくなるバグあり、再起動すれば治る
>>524 チャートにマザーが生存のためにレインが空に見えるように処置したとかあった
>>524 空が死んだと言う事を自覚させない為の処置じゃね?
アーマードコアでBSやりたい……
>>532 ナッパAAかジルAAか
おーい、山田君AA2つ持ってきて
亜季 聖良 シゼルのHシーンがなかったらつらいな
>532
バックベアード
叔母さんはノーサンキューです。
武装で見た目も変われば完璧なんだが、さすがに無理なんだろうなぁw
姉ちゃんは妄想でちゃんと出てるし
大仏で攻略できないなんて悲劇はおきないだろう
問題はジルがデレるのかどうか
レイン√:なっぱ千夏多分死亡
なっぱ√:千夏死亡
千夏√:なっぱ多分死亡
ヒロイン全員生存は空ルートに期待するしかないのか・・・
これ以上酷使するとNOGタンが死んじゃう><
ひぎぃ!
>>540 千夏√は亜季ねえも肉体が死んでるはず、あとレインも死亡の可能性大
次の作品では外見変化もあるかもしれないな!
ほら、次とか早くて2015年あたりだろうし。
学園時代と今の立ち絵に服装以外で容姿の変化が欲しかったなぁ
外見一緒だから年数が経った感じがしなかったのが残念。
甲とかひょろすぎて傭兵に見えない
仮想が主戦場ならしゃーない
>>528 ・ED名がヒロインなのがGood
もいれないかい?
現実でも結構強いみたいだけどな。
酒場のあれ見るとどっちかっていうとレインの強さの方が驚き
まぁ、甲千夏は本気じゃないかもしれんが
>>500 タイツ有・・・3段階
タイツ無・・・5段階
間に菜っ葉のイベント絵無しの4段階目有り
脳髄は4段階目以上、手遅れ未満だぬ
スーパーハカー透さんの弱さが神掛かってた分甲はマシだよ
千夏が本気ならあいつら内臓破裂とかしまくってるだろうな
>>545 そこも複線とかないかなあ?
俺らは記憶無くした男の目線で情報を得てるわけでさ。
学園モードは記憶まんまだからいいとして、現在モードはなんらかの障害で成長して見えてないとか。
で、レインはまだ何かデカいの隠していて学園時代のレインを甲はきっかりと思い出せてない、だから見た目が今ベースで再生されてるとか。
だとすると、ノイ先生の検査でも見つけれない障害ってことにはなるんだが…。
ま、単純に手抜きだろうけども、最初に甲がビジュアル確認したのと
10〜20代見分けつかないってのはミスリードなのかなあとかねw
その千夏を部隊員ごと瞬殺した先生が謎過ぎる
ドレクスラー機関脅威のナノテクノロジーのお陰なのか
ありゃ単に剣術の達人ってだけだと思う
斬鉄普通にするとか先生マジ化け物
サイボーグ化した所で外家は内家の敵じゃないって
生え際の後退した兄ちゃんが言ってた
>>557 その兄ちゃんサイボーグ化した内家にぼこられてたね
>>504 ヒロイン全員Goodエンド見たけどこんなプラグイン取得した覚えがないぞ
脳髄エンド見ると、甲&レインはどんだけ強いコンビ&強運の持ち主なんだよと感じる
みんないなくなっているのに2人だけ健在とか
>>559 それはお前がノイ先生を良い女だと思ってないからだよ
>>559 レインルートのノイ先生んとこの選択肢でミスったんじゃないか
なっぱだっけごめん
なっぱ√は4:00ジャスト(リザルトで確認済み)でもBADENDだから3:59までだな
ノイ先生の陵辱って段階分けてやらないとコンプできないのか?
>>565 うおぉ、あぶねぇ
危うくなっぱ√入りを逃すところだったw
サンクス!!
あの選択肢が出て取り逃すが信じられない…
何も攻略とか考えなくても普通に選んだわ
570 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/07(火) 17:25:59 ID:HdpH7vZ80
大仏では甲が致命傷を負って全身擬体になってリアルで活躍するルート無いかな
もはやバルドじゃないような気もするが
ロリコンじゃないけど普通に先生格好いいと思った
そしたらかってに認定されて(ry
だが後悔はしないw
唐突に神父=ノインツェーン説を挙げてみる
とりあえず大仏では少佐の横にいつもいるピザが格好よく死ぬに違いない
モホークさんはピザじゃないよ
576 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/07(火) 17:31:17 ID:Gy1pattW0
モホークはピザじゃないよ
カッコよく死にそうなのでは親父も先生もかなり怪しい
武器のレベル上げるのだりぃぃ
>>577 親父はあそこまで強いとさすがに死なないのではないかと思うw
先生瞬殺したりとか長官とその周りを一人でボッコとかありえないw
どっちにしろ年末まで待つのが辛いぜ
>>579 正義の味方がある意味フラグかもしれんw
強さは申し分ないよな
ぎゃぁぁぁ何故かゲームがフリーズし
その後の再起動で…データベース類が真っ白に
兵装レベルやプラグインは個別セーブなので無事だが痛い痛いよ。。。
>>581 全てのCGの中で1番長官とセイラ叔母さん庇って対峙するCGが好きなのは俺だけではないはず
次点でロリ千夏とレインGOODと菜ノ葉GOODが横一線だな
ノイ先生が
>>582の脳内チップに未認可ナノマシンを投与したがってます。
レインはGOODじゃなくてノーマルだったぜ
モホーク愛されすぎわろた
ノイ先生で抜いたのは俺だけで良い
>>586 モホークは初見では愛想とか悪そうに見えるからなw
千夏√で普通にイイやつだったからじゃないか?
589 :
559:2009/04/07(火) 17:47:06 ID:rVYIJbDx0
やたーロリコン認定書もらえたよー
まさかあの選択肢が運命の分かれ道になっていようとは・・・
教えてくれた人どうもありがとう!これでノイ先生とちゅっちゅできる
死者の魂は穢せない・・・だしな
モホークはマイナス要素皆無だしなw
ってか意外と愛想良いのはデカイな
アメくれるしなw
千夏ルートのラストでレイン&モホークと戦う時もモホークカッコいいよ
まだニラ√前半の俺にはわからん話だ(´・ω・`)
モホークってガチホモなんでしょ?
主人公への態度がマジやべぇよ、掘られそう
3周するまで来るんじゃない
不幸になるぞ
シャワー室のところでモホーク逃げなかったっけ?
>>593 そいつが後ろにいる限り何も語れん・・・
AIってマザーとイブしかないのかな
だとしたらアーク陥落後ってネット環境が現代レベルまで落ち込むのかね
なっぱノーマルのCGは良いんだけど
良いんだけど・・・クスン
3週やってやっと気づいたが
菜ノ葉って菜ノ葉ルート以外では必ず死んじゃうんだな・・・
レインルートの最後でぶっ壊したアセンブラキャリアのコアも菜ノ葉だと知ったとき心が痛んだ。
>>599 確かいっぱいあるはず。イヴが最初でそこから多様に特殊化してるらしい。
マザーは教育と政務に特化したAIじゃなかったかな?
おばさん最初は不気味な悪人かと思っていたがいい人だったな。
でも亜季ねぇが急ぎすぎてるとか言ってたしなにか最終的には敵対しそう……
菜っ葉ルートでも死ぬんだぜ・・・
千夏ルートでは親父といい叔母さんといい長官といい
やたらいい人ばかりなのが分かる
>>604 長官はいい人…………なのか?判断に困る。
なっぱはなっぱGOOD以外じゃ絶対に死ぬからなぁ・・・
いや、千夏ルートで亜季がいるのに方舟になっぱ巻き込むのか?って言ったらわからないが
>>605 理想に燃えすぎて視野狭窄になっちゃったんじゃないかな
根っこはいい人だと思う
まあゲンハ様や●<チョコザイナ!みたいな
完全に悪役、ってのはジルベルトと神父くらいか
この二人、特に神父にも何かフォロー入るかもしれんし
一番アレなのは子安悪人格かもしれんが
長官はいい人じゃないだろ
視野の狭い独りよがりな人間にしか見えん
長としても人としてもアウト
あれか、根っこは良い人だが空回りのダメな人?
ナッパバッドもノーマルも死なないじゃないか
むしろバッドだと長生きしそう
>>605 パラノイアなだけで言っていた事は嘘偽りないと思うよ
千夏もレインも甲も大切に思ってたはず
>>601 菜ノ葉と千夏はそれぞれのルート以外じゃ必ず死ぬ。
まあそう考えるとレインルートの二人の残したメールは哀愁を誘うな。
レインも長官相手にはかなり意固地になってるけどな
少なくともレインが言うほどの悪人ではないだろう
長官の方は和解したがってるんだし
>613
レインルートの二人の残したメールって何だっけ?
>>609 ジルも自分の薬のためと見せかけて実は脳髄飼ってるのかもしれんぞ
なっぱノーマルの甲も金金言ってるし
>>615 そこらへんも灰色のクリスマスがなかったら全部上手く行ってたと考えると悲しいな
長官はAI嫌いになるに足る理由がしっかりあるからなぁ
いい人はいい人なんだけど、その性で思いつめちゃった感じ
千夏ルートはどいつもこいつも言葉が足りなすぎる
ゲーム全体としては中盤だからしゃーないとは思うが
方法は言えないけど二度目の灰クリを起こす気なんてない
だけどアークは灰クリのヤバい事隠してるよ、だけど信じろとかもうふざけてるとしか
しかも主人公自身記憶喪失で考える材料も身内を信じきる材料も足りない
これじゃ離反もしたくなるわ
反AIが行動の核だからな、長官
GOATが手にする情報だけで判断してたら
ああいう行動に出ても仕方がない部分もある
>>614だた
>>615 落ち着いたら連絡入れるとかそんな感じ
あくまでも再会を望むような内容だった
>>620 長が個人の感情で部隊を動かすって印象が不愉快な俺
まだあそこまで露骨じゃなければ印象は違っただろうが
>>615 レインのエンディングのデータ残してあるなら
2回前の選択肢へ戻るで見れる
長官はそこでAIを憎むんじゃなく
アセンブラとドレクスラーを憎めよ、という気がしないでもない
>>623 そもそも部隊そのものが反AIで固められてるしなぁ
反AIとネットの嫌韓厨は思考のロジックがよく似ている
>>627 真ちゃんの電脳症バグも解消されちゃうのかw
一度は体験しておきたかったのに
>倒した敵の強さによって兵器経験値が増加するように調整。
始まったな
修正多いな
>>631 もってきた
・ローディング時にゲームが停止してしまう場合がある不具合を修正。
・9章ジルベルト戦でジルベルトが逃走を試みている時に自機が死亡すると強制終了する不具合を修正。
・次の選択肢へジャンプした時に立ちグラが表示されたままになる場合がある不具合を修正。
・サバイバルモードで中断データから開始した時に装備が初期化される場合がある不具合を修正。
・難易度を変更してリプレイデータを読み込むとリプレイがずれてしまう場合がある不具合を修正。
・練習モード時にリプレイデータを読み込むと武器レベルが上書きされる場合がある不具合を修正。
・フォースクラッシュフィニッシュ回数が正常にカウントされない不具合を修正。
・戦歴の入手プラグイン数の総数が正常な値ではなかった不具合を修正。
・CPUがフォースクラッシュを出した時に難易度によっては熱がMAXになっていなかった不具合を修正。
・既読メッセージを自動的にスキップする設定にしていた場合に2度クリックしないとメッセージが進まない不具合を修正。
・コンフィグのボイスの設定がバトルボイスに反映されていなかった不具合を修正。
・イニシャライザでフィニッシュした時のスローを抑え目に調整。
・倒した敵の強さによって兵器経験値が増加するように調整。
・メカのバランス調整。
・自機の技のバランス調整。
・兵器情報の項目を一部変更。
・一部テキスト・ボイスを修正しました。
対サバイバル用にフォトンブラスター育てたらLV3でかすぎてワロタw
ボライゾン一発と同じ大きさ
防弾に加えて足止めにもなるから
62以降で真価を発揮する
嘔吐ミールどうなったんだろうか
メモリ周りの修正は無いのかよ
>>627 >・次の選択肢へジャンプした時に立ちグラが表示されたままになる場合がある不具合を修正。
電脳症のあの子ともお別れか…と思うとなんかうpでとしたくなくなってきた
とりあえずver1.01導入ー
また最初からやり直してみるかな・・・
フォトンランサー弱体化キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
コンボ補正がかなりかかるようになってるorz
>>621,622,624
サンクス
灰のクリスマスさえなければ、長官もあんなパラノイアにはならなかったはずだからなあ・・・
こうして見ると細かいバグはそこそこあったんだな
電脳症ばかり目立ってたけど
>>634 あれ誤字なの?
言い得て妙だと思ってた
真ゴースト修正されたのか。見てみたかった気もするがw
倒した敵の強さによって兵器経験値が増加するように調整。
メカのバランス調整。
自機の技のバランス調整。
この辺結構大きそう
しかし、短期間でこれだけ修正してきたか
やっぱりバルドチームのプログラマは優秀
最初からやっとけという突っ込みされたらどうしようもないがw
# 倒した敵の強さによって兵器経験値が増加するように調整。
# メカのバランス調整。
# 自機の技のバランス調整。
ここが気になる
パッチ当てた
さようならまこちゃん(´・ω・`)
長官が鬼強くなってる事に期待
さよなら傀儡政権・・・?
>>638 mjky、これは益々うpデートのリスクが…
武器の仕様はレギュレーション形でその都度変更出来るようにしてくれないかな・・・
フォトンランサー最強伝説終了のお知らせ\(^o^)/
スプレッドボムもフォトンランサー同様補正が高くなってる
コンボ始動技考え直さなきゃいかんなぁこりゃ
ソフマップ厨ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww
くやしいのうwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwww
もう特典全部使えないじゃないか・・・
スプレットも補正消えてる?
フォトンランサーの補正が何5になったか気になる
画面モードをフルからウィンドモードにするときに
ちっちゃいタイトルバーになってもどらなくなる不具合は治ってるんだろうか
マジだw
フォトンランサーヨェェw
フォトンランサーとスプレッドボムの補正は70になってるね
反AIにも色々いるだろ。あの世界じゃ実際社会問題になってるみたいだし。
その最右翼がGOATってだけでこれが嫌韓厨に通じるのは論理的に当然といえるw
>・コンフィグのボイスの設定がバトルボイスに反映されていなかった不具合を修正。
主人公ボイスOFFにしてる俺涙目。バトルボイスだけは聞きたかったのに・・・
これでまたコンボ組みなおしか…
めんどくさいお(´・ω・`)
何かパラレルミサイルの自機追従性能上がってる?
かなり色んな武器の性能変わってる予感
結構変わったなー
またコンボ組み直しか
他の武器は全体的に補正が少なくなった気がするけど
アトミックランチャーダメージ500弱体化(´・ω・`)
短期間でここまで細かく調整できるもんなんだな
まだDive1作った後のお休み期間だと思ってたのに
遠距離攻撃の威力と補正軒並み落ちてる気がするんだが
コンボに使うなってことか
とりあえず経験値上がってね?
>>659 そういうことか
てっきり時機操作中に菜ノ葉の悲鳴とかジルの悲鳴とか聞けるのかと思ってた
このゲームって輪姦シーンいくつくらいある?
あんま耐性ないから買うのためらってるんだけど…
>>664 もしかしたらdive2政策完了+サポートまでお休み返上かもしれない
いやもうありがとうございますだわ
でも、2は早く出してね。発狂しそうだ
>>665 射撃強すぎ格闘いらない子って言われてたからある意味
それらしいアップデートなんだろうけど
弱体化じゃなくて強化の形で調整してほしかったぜ
これはラディカルスピナーの時代かも知れんぞ
パッチ前と変わってないけど
発生早い&ダッシュ中でも足遅くならない&当てやすい&補正100
でも手裏剣にひっかかって空中コンボ持って行こうとすると失敗しやすいからやっぱり微妙かも…
敵も強化して果てしないインフレ地獄に
エターナルフォースラインレーザー 相手は死ぬ
レイン√の最後のマインドハック対象が汁じゃなくてナッパだったってのは明言されてたっけ…?
今市記憶に無いんだが…。
TEXTとボイスどこが変わったんだろ?
>>676 コアの悲鳴が女の子
なっぱ√でマインドハックの様子を「再現」
他√でなっぱがキャリアと判明
なのでなっぱと見てよろしいかと
>>676 レイン√ではコア破壊時の悲鳴
その後の菜ノ花√でエージェントが見せた菜ノ花潜脳シーン
とりあえずこれだけか?
>>677 〜。、
とか単純な間違いがあったような。
嘔吐ミールは狙ってるものだと思ってたが。
ボイスは…信者のオツカイ様だの部分とか?w
甲のタックル系のとぉ〜う!もかなり気になるけど。
>>672 射撃しかやってこなかった俺には難易度が上がったも同然なんだ…
別にランサーが用済みになったって
俺にはインパクトロッドちゃんがいるし
修正前の戦績プラグイン総数って135くらいだったっけ?
鯖やりまくっても埋まらないって言ってた人は全部埋まった?
>>679-680 悲鳴が女の子ってマジか…。
気付かなかった。
エージェントのアレは調子こいて神父と戦ってるとその間にナッパにマインドハックしかけられるんかと読み違えてた。
やっとランサー頼みのクソ戦術から解放されるお…(´・ω・`)
公式の人気投票が再開されたようだがなんか変わったのか?
>>678 サンクス
全体的に近接攻撃の威力が上がって、遠距離攻撃の威力が下がってる感じだな
アトミックランチャー弱くなってるけど、こっそり廃熱も若干下がってるw
ボイスはバトルの雅と先生かと
まぁ抽出できたのがそれだけなんだが
>>676 コア壊す時に少女の呻き声云々みたいなテキストがある。
公式の人気投票って行った事無かったんだが、甲と親父とモホークいないのな
ちょっと寂しいぜ
その発想がなかった
おまえらラディカルスピナーがぱねえぞw
補正がほとんどないwww
新たなフォトンランサーの誕生だ
一部ボイスの修正・・・くぐつ政権が終わりを告げるのか?
しかし真は正体隠してるのか趣味で仮面着けてるのか判断に困る
>>696 それは前からだよ、他にも炸裂弾とかもあるし
フォトンランサーが強かったのは補正+相手を硬直させるから次の技に繋げやすかった所
あれは変態仮面のコスプレに決まってる
今気づいたけど
>>4の「チャフ 60~1000」の1000ってなんだよw
せめて目がえぐれたとかだよな
>>700 その発想はなかった
大仏が怖くなってきた…(´;ω;`)
なんだなんだ修正パッチが来たのか?
>>699>>702 ああ、いつものパターンですね
あ、でもこいつの補正は変わっていないということだね
特典なんだから少しくらい優遇しろよ・・・
レジストリ消えちゃってUpdate.exeが使えないのだけど
パッチはDataフォルダの中身を上書きでおk?
倒した敵の強さによって兵器経験値が増加するように調整
これ良いな。武器補正やらがかなり気になるから当てるか否か・・
特典が強すぎるのは問題だろ
ああいうのはネタに走るべき
でも仮面真とはリアルでは会ってないから実際リアルではどんな状態か分からんよな
AIが観測して仮想の姿ができてるから、少なくとも顔以外は無事だと思う
>>715 ていうかフォトンランサー以外も、
デュアルハーケンの超追尾とか、
フィッシャーストライクの出の速さと火力は普通にすげー強いけどな
脳髄無事なら生きてる時代
多分仮想で思考ダダ漏れなのを矯正する道具か何かなんだろうが
姉ちゃんといい真といい、肉体が残ってるのか不安すぎる
特に真なんて教祖が転々としてるわりに安定して生きてるし
エネルギーフィールドって近接武器じゃないんだな…
LV3にしたら確実にコンボ途切れるようになった
ラディカルスピナー(笑)
とりあえず3人Good見て、もう一度レインルートやってるんだが
レインの寝言で「おねがい・・・ないで・・・せっかく・・・なれたのに・」
みたいなこと言ってるんだが、クリスマス後二人で彷徨ってる頃の夢にして
は「せっかく・・なれたのに・・」の部分が意味不明なんだが、
ひょっとしてGoodエンド後の戦闘で負けた夢見てるとかないんかね?
どうでもいいことだが、レインは千夏ルートの酒場もいいが菜ノ葉ルート
のバーチャルドラッグ使用時も結構いいと思わないかね?
うーんやっぱり補正100で初手に使えそうな実用的な射撃は残ってないな
いくら最速キャンセルしても相手が移動してたら2発目がスカりやすくて実践ではちょっと…
フォトンブラスターは使えるけど空中コンボに持って行けないのが致命的
当てやすさとそれなりの補正を考慮すると初手はインパクトロッドが妥当か
>>716 俺は大仏のCGであろう森で先生が真に抱き付いて泣いてるシーンは灰クリ後だと思ってるから、実体には特に何もないんじゃまいかと思ってるのだが…。
もしかしたら、電脳症が悪化して目の色が変わったとかはあるかもしらんが。
インパクトロッドもいいがジャンピング二ーもいいぞ
出が早い&突撃力あり&キャンセル可で使いやすい
インパクトロッド使い方わからない
出は遅いし繋ぎにくいし、突進っぽいのにぶつかっても発動しないし
>>723 灰クリで荒野彷徨ってる時の夢でも見てるんじゃねーの?
目が治ったら空じゃないことに気付かれるし
>>727 自分で放つタイミングを決められるよ
すぐキャンセルすればタックルとかいろいろ繋がるよ
サブマシンガンの補正が100になってる
始動にもってこいだ
ジャンピング二ー初動はいい、すこし装甲もあるらしいし、初動で空中コンボに転移できるし
これ使ったら一週目レイン13章のKUROGANE×2は簡単に楽勝w
まだ初めたばっかだけどゼーガペインっぽいな
自機の技のバランス調整が気になるな…
押しっぱなしで移動も出来るからインパクトロッドは便利だな
直線な動きじゃなくていろいろ出来るから当てやすい
このゲーム最高のヒロインはモホーク
次点でオヤジ
意義は認める
>>732 始めたばっかで来ない方がいいよ
後悔するよ
まあランサーは補正以外は相変わらず鬼性能だから使えないってわけじゃない
前作のサテライトレーザーの弱体化に比べれば全てがマシさw
>>730 調べたけど90で変わってなかったぞ?
それにいくら当てやすくてものけぞりすらなしでは2撃目がつぶされやすい
>>731 何故か勘違いしてる人がいるけどインパクトロッドもジャンピングニーも装甲はないよ
空に対してお願い死なないでせっかく仲良くなれたのにとかもあるかもな
脳内チップって生体部品みたいなものだろうか?
なにか肉肉しいものを想像しているが
サテライトレーザーは、本当に一番使う技から一番使わない技になったからな。
確かにマシだなw
>>740 幼少時にナノマシン注入して
成長と共に脳内に形成される・・とか言ってなかったっけ
>725
あの森ってもしかしたらグングニールで浄化されたときに奇跡的に残った公園(シゼルと初めて会うときの場所)かもね
でも千夏ルートで先生と真が一緒に草原に来るシーンもあるし・・・灰クリ以前か以後かは分からんな
まあ自分で言っといて何だが、真の実体には特に何も起きてないとは思う
>>738 えっそうか?俺記憶障害かな(´・ω・`)
>>740 ゲーム内のテキストから判断するに
ネットとの常時接続用の電波送受信機
ならびにルータ機能やファイアウォール機能
サーバー機能
脳細胞との接続癒合接続機能
こうした機能を持たせたナノマシンと生体細胞の混合物と思われる
スカイだとナノマシンだけどフォース時代はどうだったんだっけ?
ナノマシンどうこうの描写は無かったから
頭開いてチップ埋め込んでるんじゃない?
フォースはチップ埋め込み、ナノマシンのナの字も出てこなかったはず
出てきた最先端技術って橘社長のエステぐらいじゃね
10連以上のコンボより4コンボの方がダメージ数が高いってwww
神父の中の人は若本っぽい演技って言われるけど
本家よりクドく無くて丁度良いや
近接縛りの俺に死角はなかった
フォースだと外科手術っぽかった
大仏で先生の伏線消化の際にFace of Fact流れて戦闘突入したら失禁する
今回は主題歌の印象が弱くて、戦闘で流れてもあんまり
パラダイムシフトの方が印象強い
パラダイムシフトはもっと使うべきだったな
もったいなさすぎる
聖なるかなのラスボス戦のようにFace of Factアレンジ流れたら燃えるな
千夏ルートは千夏と甲以外はみんな不幸になる恐ろしいルートだな……
まさに魔性の女よ……
甲も裏切りまくりだしな
>>758 甲もロリコンの汚名を着せられて不幸になってるぜw
>>625 灰クリの根本原因はアセンブラだが直接原因はAIの暴走による
グングニルの無差別照射だぞ
それさえなければピンポイントでアセンブラだけ焼いて終わってた
という情報しかないんであれば長官たちが反AIで凝り固まるのも無理はなかろうよ
まぁバルドルに任せてもグングニール無差別照射するんですけどね
>>497 自機HPが最大1800とか中途半端過ぎる
AIが暴走していたとはいえ、千夏が実際に照射を行った統合を恨んでないのはおかしい
唐突だがちょっと改良
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.______ , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , /|:、,ゝ===く::::::.| 俺は断じてロリコンではない。 :
ヽ ._________ |γ `ヾ|´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´:
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>>763 助けてくれたのも長官だし、
千夏の立場だと先生がほぼ確定的な犯人に見えるから
全ての憎しみがそっちに向かってるんじゃね
>>757 いや、あれは唖然としたわ。
なんで前作のを唐突に使うんだよと。
ねんがんの ちびキャラ壁紙を てにいれたぞ!
亜季ねぇかわいいよ亜季ねぇ
>>766 エターナル繋がりだろう
単になるかなのシナリオがあれだったから合ってないだけで
>>758 まぁ千夏にはふさわしいよ
最後まで足引っ張りまくりだし
そのくせ処女が欲しけりゃ戦って勝てって?
お断りだね
みんなも甲に甘すぎたせいで不幸になった
まさに自業自得w
やれやれ
毎日の様に香ばしい子が来るのお
>>764 ロリコン認定書と合わせるとノイ先生がツンデレになるんですね、わかります。
「べ、別にあんたのためにナノマシン注入したんじゃないんだからね!!」
・・・ノイ先生最高でした
毎回思うが曲解ならチラシ裏にでも書いてろ
千夏ルートの甲はいつにもましてブレまくってたな。
レインルートでもわーわーうるさくてウザかったけど。
ナッパルートが一番ましだったな。大仏ではかっこよくなってることを祈る。
強制イベントだからなw
俺はSKYでてから通勤時にOPひたすらループしてたからたまらんかった。
歌詞もskyっぽいし
千夏の処女はグングニールがばっちり奪っていったろ
膜がなくても心が処女です
どこのリャンだよ
ロリ千夏とできるのはいつですか?
一通りのことやったっていう描写はあったけど
エージェントに説得されてトランキライザー止めにいくとか、あれ他からみれば
トランキライザーと一緒に攻め込んできて仲間バンバン殺したと思ったら、いつのまにか
いなくなってて出てきたらトランキライザーは俺が止める!とか言い出すし
甲は気がくるっとる、としか言えんよな。
数年後とか言ってるし
○才になったら処女を捧げる、って約束してんだろう
それまで本番無しで、でもそれ以外は一通りやって
我慢する甲は色々辛い気はするが
灰クリから甲が記憶無くした作戦までの物語をやってみたいな
大仏で少しでも入れてくれると嬉しいな
千夏なんていいからフェンリルに戻って真相を追ってくれっておもったのは俺だけか?
やけになってる千夏を諭す展開かと思っていたのに
一緒にずぶずぶとか甲は情けない奴だよなぁ
長官をもう少し外道にしとけばよかったかもなぁ
甲に嘘の情報を与えて戦わせるとか千夏の命が惜しければ戦えと言ってくるとか
>>783 というか千夏連れてフェンリル√だと思ってた
ふらふらした原因の半分はエージェントだろう
最初から全部教えろやw
>>783 千夏ルートだから千夏どうでも良いとは思わなかったがフェンリルの居心地が良すぎて戻りたいとは思ったな
最初から最後までフェンリルに属するルートが見てみたいと思う。
>>783 フェンリルの方が楽しいってか、居心地良さそうだよなw
モホーク可愛いよモホーク
少佐可愛いよ少佐
レイン可愛いよレイン
エージェントを信じるかどうかの選択はプレイヤーにゆだねられてるわけだが、
フェンリル裏切って、更にGOATも裏切るとか、
レイン初め、今までの仲間皆殺しにしといてそりゃないよと思った。
大仏ではきっとフェンリルルートがあると信じている。
フェンリルは亜季姉√かねぇ
大仏では皆殺し編と大団円があると信じてます
マコちゃんルートはドミニオンにずぶずぶ?
ただ、シゼルはノイ先生との繋がりと
雅の発狂時の台詞がちょっと気になる
まこちゃんルートは神父となかよし
クーウォンみたいな
>>797 ドミニオンに所属した所でクーウォン並みに納得は出来ない気がするぜ、あの神父じゃ
雅の部下細切れにした時点でドミニオンが良い奴ってのは無理だろう
レイン編9章で甲が潜脳される場面での分岐が
敵全滅→汁に勝利
汁に勝利
普通に勝利
の3つに分かれているようだが、
3つの内の真ん中の分岐に行けた人いる?
ところで兵器経験値どの程度かわったのかよくわからんのだが
クーウォンさん透達の養父みたいなもんだったし
好感度の違いがありすぎる
ゲンハもあれでちょっとはいい奴じゃったじゃない
パッチ着たのか。
基本的には近接武器には少しでも装甲があったほうがいいと思うんだけどな。
>>801 まず第三隔壁まで守れたかどうかで分岐
次はジルベルトを倒せたかどうかで分岐
つまりチャート埋めるには4周必要
真ん中は隔壁守れず、汁ぶっ殺せばおk
やっと3週クリアしたぜ。
Uが夢落ちエンド級のオチじゃ無いこと祈るばかりだぜ・・・
装甲のある武装一覧とか、どっかにまとめられてないかな。
アップデート来たけど今まで使ってたセーブは使えるの?
>>809 使えなかったら誰もアップデートしないんじゃ…
使えなかったら酷すぎるw
エロがなくても楽しいゲームって素敵やね…
>>808 つ「装甲ゲージ」
親切設計でせっかくゲージあるんだから使おうぜ。
装甲が有効になってる時間も装甲ゲージ見ないとわからないし。
ちなみに装甲があるのはタックル、マグナムアッパー、ギャラクティックストライク、
ブーストアッパーの4つだけだと思う。
空中から発動すればハンマーにも装甲があった気がする
フェンリルの魅力せいで千夏√があんまり千夏メインじゃないのが残念だ・・・
大仏に千夏要素期待できんしなぁ
1.僕も千夏と一緒の戦場にいたいお!
2.二人のラブを邪魔する者はレインだろうとぬっころすお!
3.エージェントたんが騙すわけないお!最初からトランキライザーは怪しいと思っていたんだお!
4.長官に騙されていたんだお・・・悪いのはみんな長官だお!
5.みんな安心するお、僕がトランキライザーを壊すお!
6.中身が千夏だったお。みんな攻撃しちゃダメだお!
7.千夏とちゅっちゅするから引退するお!
8.ロリフェラはたまらないお・・・うっ!
F9押した時の頑張れボイスってシステムボイスのキャラが言うんだな
キモい声期待したら子安の声が聞こえて吹いた
前は何でもかんでも装甲付いてたような気がするけど今回少ないのな
今まで1800を超えてたコンボが1300しか出ねえ
フォトンランサー\(^o^)/
アップデートしたら起動できなくなった。
Cドライブ以外にインストールしてると起動できなくなるのかもしれない。
バックアップ取るやつを調べて再インストールしてくる・・・orz
>>799 レインルート終盤でジルが神父からなんか奪った後に性格豹変したし、神父も元の性格があって、登場したときはいかれた性格でやってた感じがあるから
まともなときに会えば案外普通かもしれないという予想も
神父はまこちゃんの養父みたいなもん
電脳病も治してくれてる
>>813 それだけなのか!
シールドも無いことだし、弱体化されても射撃をメインに据えた方がよさそうだな・・・。
長官好きとしてはGOODにいくために長官を裏切る方がつらかった
真ルートだと、ドミニオンに回収した甲が「この世界は〜」とか言い始めてレインに殺されそう。
いまさらバルフィスの話題振ってごめん
あれって評価どうだったの?バルドヘッドは中々評価高かったんだけど、
バルフィスって結構評判悪くなかった?俺は好きだったんで、結構?って。
いまさらリメイクしてくんないかな?
ボタンひとつをばしばし叩いてるだけで、複雑なコンボが組めたんだよなー。
でも結局全キャラクリアできなかったけどね。
バルフィスをプレイした人がどれだけ生き残っているのか
俺はバルバレからしか知らないな
>>823 まこちゃんは神父を信用してドミニオンにいる感じじゃなよな
何か独自の目的があって利用してるだけのように見える
シナリオチャートで少し空いてるけど、
ひょっとしてレイン編って2つしかEnd無いの?
>>829 真と空を引き取ったのがドミニオン関係つうか神父だと思ったんだが違うのか
>>829 まこちゃんが神父を洗脳してアセンブラの開発させてたんじゃね
汁もラリってアセンブラ使おうとしていたし
>>832 空は引き取られて無いだろ
どろどろだし
神父ってNPCだと思うんだ
>>832 灰クリの後か
でもいくら引き取られたからって
あんな外道についていくとは思えんのだが…
ノイルートは未収録?
ヒロイン3人はちょっとすくないよなぁ
降るプライスなのに
真ちゃんは学園編しか登場してないだろ。
おまえら何を言ってるんだ
>>833 だよな
神父についていってるというより操ってる感じだ
>>837 だよな
シゼルかノイルートを前後編に1ルートずつプラスしとけばちょうどよかった
マテリアルディスクの真現代自己紹介きいてみろ
ドミニオンの巫女が真とかねーよw
>>838 おお、そうだったな
み、みんな何言ってるんだ?
俺はドミニオンの巫女について言ってるんだぜ
真じゃなかったらなんなのよ
うわぁ・・・
そもそもなんで
ドミニオンの巫女がまこちゃんと思うのか聞きたい
>>846 ネタふりじゃなかったのか…
乗って損したわw
>>847 ・CVが同じ
・セリフの色が同じ
・髪とか容姿
あたりじゃない?
これがミスリードだったらすごいな
>827
隠しキャラを登場させるための条件がヒドいとか周回上がると相手の装甲が絶望的になるとか
バランス面での難がありまくったからなあ……。
そういえばバルフィスもルートヒロイン以外はヒドい目に合う(ヴァリアブルジオ方式)んだよな。
伝統芸なんだなあ……。
大仏発売後
「神父最高」
「神父結婚してくれ」
「神父なら尻穴捧げられる」
というレスで埋まると大胆予想
>>852 ああそうだっけか
しかしドミニオンの巫女がまこちゃんじゃないなんて
本当は誰も思ってn(ry
二週目なんだけど
相変わらず、すぐにオーバーヒートするんだけど
コンボ3つしかつながらないのきつくない?
パッチページのございます連呼ワロタw
>>851 でも捧げるまでもなく掘られたら・・・?
何回も武器を使ってると必要な熱量が減っていくんだよ
パッチ当てた方がいいの??
>>849 仮面を脱いだらあら不思議、そこには教祖の顔が・・・
ともだち!ともだち!
なのはの陵辱シーンはなぜか心が痛む
そう・・・これはきっと恋
>>859 仮面を取ったら誰が出てくるのが一番衝撃的だろう
>>827 隠しキャラ倒した位なプレイヤーの感想
<良>
主人公ごとに機体特性が変わる
技が多い
アクション(ジャンプ等)も設定可能で、コンボ「組む」要素が高い
ダブルFC可能!(今見ても)先端性能!
<悪>
致命的に話が薄い・・・
(闇格闘か闇麻雀ばりに敗者凌辱のみな進行)
バルドシリーズでどれが一番好きよ
なんでシステムボイスにあうあぅまこちゃんが無いんだよ!
>>866 バルフォ
大仏の出来がよければスカイになりそう
>>864 NO! FUCK!!
いまさらだが追加武装はユニーク機体の武器だと思ってたのに違ったな・・・
それとブンディダガーが黄色いスコップにしかみえないんだがなぜ普通のだがーにしない!
>>868 ワシも同じような感想。
ゲンハ様は神!
dive2はどういったインストール形式なのか
どこかで発表されてるっけ?
追加インストでCGモードやフローチャート等が
統合されてほしいんだが…
残り3ルート?をプレイする為には
dive2を個別立ち上げ必要とか
マジやめてくれよ…
俺もフォースだな
スカイは、大量の対雑魚戦で戦闘のテンポが悪いのがどうにも
セーブフォルダ的に勝手にDive1のデータ引っ張ってくるんじゃね?
設定でVeryEasy、Easy、Normal、Hardってあるけど
これがwannabe、script kiddie、newbie、wizardとかだったらよかったな
>>834 いやさ、空と真は孤児だかで、引き取られたって言ってなかったっけか
で、空と甲が付き合うきっかけもなんか辛い事が引き金みたいだし、そうなんかなって俺は思ったんだぜ
まあ、大仏で新キャラがでてくる可能性も否めないわけで
>>873 大量の雑魚は確かにウザイけどチャフ使えばウザさはかなり減るよ。
チャフで鉄球消しまくりとかどれだけ高性能なんだとw
でも菜っ葉BADルートを見ると、空も『ある意味』生きていそうだよね。
>>884 あれグングニルに焼かれてないから生きてるんじゃね
>>881 そりゃ学園時代の話だな
両親いなくても身元引受人のおかげで
一応生活できてるとの事
>>884 でもあの後はグングニールで焼き尽くされたんだろ?
コウ達も何度も焼かれてるんじゃないか?
やっぱフォトンランサー弱体化したか…
>>883 コンボ続けける派からすると
ライフ切れた時点で爆散するからそれがね
鯖60クリアすれば良いんだろうけど
script kiddieまだいいがさすがにwannabeは蔑称だろう
それにNormal→Hard=newbie→wizardって無理があるw
>>827 ジャンプとかテレポートとか移動手段もコンボに組み込めたので、幅は非常にあったな。
一応全キャラクリアはしたが、宇宙人は倒せずじまいだ。
そう!空は千の風になったのです。
秋には光になって畑に降り注ぐので久利原的にもALLOKです。
難易度は、2等兵から始まって大魔王に終わればいいだろまったく
>>886 その身元引受人が、神父だってことじゃないのか?
>>888 鋼の鳥が来たから隠れよう的な文章があったし、それはないと思う
>>891 まぁ、「とか」って書いてあるように、そんな名称だったらいいのになってことさ
蛮族から始まって天帝だろ
>>887
多分地面の中じゃない?地中なら表層が一時数千度に焼かれたとしても1mも能動的に潜れば
100度も行かないような気がする。
BADでも通常地中にいるみたいだし。
>>887 OOのティエリアみたいに人間やめたから余裕で生きてるよ
あ、二等兵じゃない。しんぺい だった
>>874 正直Dive2が出る頃にはセーブデータなくしてるだろうな
なっぱバッドのあれはアセンブラのプラント=本体が
体内にあったからだと予想
空はそのまんま分解されて消滅したしな
Hardはホットドガーだろバルド的に考えて
英雄伝説6みたいな引継ぎだったらいいんだが
DIVE1の武器+DIVE2専用武器大量追加みたいに
後は甲のシュミクラムが進化ってのもあるのかねえ
>>899 >地中なら表層が一時数千度に焼かれたとしても1mも能動的に潜れば
>100度も行かないような気がする。
それだとグングニールが普通の地下階のある施設ならたぶん、ちょっとした
シェルターなら間違いなく人間でも生き延びれそうなしょぼい兵器にきこえるぞ。
>>904 菜っ葉と合神してたからOKってことじゃね?
モブでもいいから憐登場しないかなあ。電子体幽霊なら何百年でも生きていられるんだぜ
千夏√で菜ノ葉が死んだことを匂わせるテキストとかどっかあったっけ?
菜っ葉+甲=コナッパ
ナコッパの方が響きがいいか
>912
アーク本社にグングニール射撃
>>906 機体乗り換えor進化はロボット物じゃ必ず通る道だからな
大仏中盤くらいからやってくれれば燃えるんだが
>>908 地表を核爆発並みの高熱量で焼き尽くす衛星兵器ってだけで普通に考えて化け物クラスの兵器だと思うぞ。
Dive2の発売日とかって情報出てる?
ひさしぶりのバルドヘッドチームの渾身作の続きやりたいお・・・・
フュージョン or ポタラみたいなセンスの名前だとどうしてもナッパ避けろ
結局レインと甲は記憶が亡くなる前は
普通にセフレな関係だったってこと?
バルフォの話ほとんど忘れたけど
時代設定は大戦前っぽいし
>>912 アセンブラはアークが匿ってた
アーク本社にグングニール直撃
ところで、共通ストーリーで甲じゃないと出来ないことって幾つあったけ?
例えば
甲が行かなくても市長はどのルートでも捕まる。
甲とかがいなくても、フェンリルの飛行機は撃墜されない。
逆に
菜ノ葉や千夏は甲が助けに行かないと絶対に助からないよね。
説明しにくいが、その場に甲がいないと物語的に悪くなる部分
甲がいなかったらジルはもっと真っ当な生活が送れてた
フォトンランサーが使えなくなってしまったお・・・
という人は波動砲を使ってみると幸せになれるかも。
ソースは俺。
>>908,918
まぁそもそも何百`って上空から高出力なスペシウム光線云々
それはいいとして
千夏EDだったか忘れたけど、おばさんがアークをグングニルで
ぶっ壊すアレから考えると地下層にまで大ダメージなんじゃないのか
屋内に居れば安全とかそういうレベルじゃないっぽいし
甲がいなくてもレイン一人で大体できるんじゃね
甲がいなかったら真空姉妹が寮に来なかった
レインと空も知り合わなかった
研究所に行く事もなかった
あれ?
空の向こう側で少女が待っていると聞いて
グングニールの爆心地の1つに星修付近と言ってた気がするけども、聖堂がほぼ無傷だったのが気になった
成層圏以上からの高出力レーザー
普通に考えて爆心地は大穴開いてる
>>924 思ったんだけどさ
他の登場人物とか組織の人間って毎回同じ行動してるんだよな
ただ一人甲だけが、規則性にとらわれず違う行動を取って違う結果を残している
クロスチャンネルの太一を思い出した
あれもあの世界ではイレギュラーの存在で他が同じ行動を繰り返す中一人だけ違う行動パターンによって結果を変えてた
そうすると太一を導いたナナカがエージェントにあたるのか
はいはい、ロミオ厨ですよと
格闘コンボは補正がかなり変わったっぽいな。
コンボの後半のダメが明らかに増えてる。
パッチ当てたらバズーカ無しでも1800行くようになった
まあ始動技がランスなんですけどね・・・
もしかしたら甲がAIだったというオチかもしれん・・・
>>933 毎回同じ行動をとってるわけじゃなく確立の問題
姉がボーガンに倒されるパターンだってある
>>931 あそこには聖母レインがいるんだから、グングニルが落ちるわけがなかろう
どのルートでも事件の流れは似た感じになるな
密造NPC売人摘発→市長逮捕→ミッドスパイア襲撃→ドミニオン本拠襲撃→
ドミニオン幹部脅迫&空港から脱出を図る+アーク社攻防戦
甲の介入によって本拠襲撃で事件が終わったり、
アセンブラキャリア(菜ノ葉)の攻防戦になったりするけど
>>930 主人公が原因なのはどのエロゲでも基本です
次テンプレ
・パッチ1.01が出ています、不具合修正とかなりの数のバランス調整が行われた模様
・全国100万人のノイ先生好きは、菜ノ葉ルートで取得できるロリコン印を持ってレインルートに再挑戦
・クリアするだけならとりあえずスプレッドボム、ミサイルランチャー、バズーカあたりを使っておけば簡単
・特にHARDモードで顕著だが、こちらのSDや単発の射撃に反応して横に避ける機体が追加されているので、
SDからのアッパー等の浮かせ始動コンボ一辺倒は結構きつい。(相手の隙を上手く突けば無理ではない)
クォウトワイヤーやインパクトロッド等を上手く使うか、ミサイルランチャー等の当てやすい射撃武器をちゃんと携行すること。
・HARDモードでやってる人も、レインルート10章等の時間制限バトルは割と条件がシビアなので難易度を落とした方がいいかもしれない。
・シナリオチャートは
・一周目クリアで章単位解禁
・二周目クリアでイベント単位解禁(到達済みのみ)
・一キャラを二周でそのキャラ分の未到達の分岐まで解禁
・全員2周で分岐条件も解禁
・メインシナリオは3つ。 レイン→菜ノ葉→千夏と順次開放 その後Dive2につながるムービー
分岐
・レインGood→10章での戦闘でレインの被害を2段階?までに抑えて、12章の選択肢「あきらめない」
・レインNormal→上記条件を満たさない(3パートあるのでそれぞれの戦闘で2分以上時間をかける)
・菜ノ葉→4章ラストで「亜季姉に連絡を入れる」でルート入り
・Good→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を3段階以下に抑えて、13章先生戦に勝利
・Normal→12章菜ノ葉陵辱イベント進行を4〜5段階目に抑え、13章先生戦に勝利
1段階目 1回目の巫女セリフ前 回想1個目
2段階目 1回目の巫女セリフから2回目の間 回想2個目
3段階目 2回目のセリフ直後(2:25から30秒ぐらい) 回想3個目
4段階目 3:00付近(2:55?)〜3:30の間ぐらい 回想無し
5段階目 3:30付近〜3:59 回想4個目
6段階目 4:00以上 Game Over(チャート埋めには必要)
・Bad→13章先生戦に敗北
・千夏→1章最初の選択しで「レイン…。」でルート入り、その後4章のジゼルに対する選択肢で再びレインルートに戻ることも可能
・Good→14章 エージェントの言うことを信じるを選択し、長官戦で勝利でグッド
・Normal→長官戦で敗北
・Bad→14章 やっぱり信じられないを選択
>>930 レインがジルベルトの肉奴隷になっていた・・・
主人公だけ例外ってのはループ物の基本
だがバルドスカイもC†Cも主人公そのものが例外ってわけではないと思うけど
>>938 聖母レインw
確かに神々しいCGだったな。
>>930 コナンがいなければ事件は起きなかった、とでも言いたいのかね
>>939 米内はどうあってもやられるのもあるな
潜脳から助けても狙撃されちゃうし
>>939 バルフォの時も大きく流れが変わるのは
バチュラ√からだっけ
ついに真の電脳症が治療されるのか…
バチェラ√で●初登場だっけか
>>944 CCは話の根底として太一の不確定行動が基盤になってるけど
バルドスカイも結果のシミュレーションを繰り返しているという設定で更にエージェントが甲を導こうとしている
という点では似ている
まあ少なくとも、甲はエージェントに目をつけられた以上、違う結果を捜す義務があるんだと思う
「主人公補正」ともいうけどな
そういや米内を狙撃した(させた)のって結局誰なんだ?
犯人は捕まってるけどいかにも身代わりっぽいし
市長は念の為に別の手を用意しておくほど注意深くは無い気がするし
やっぱ千夏がやってたのか?ゴート駐留の口実として死んでもらわないと困るとかで
エージェントに目をつけられること自体が主人公補正かかってるんだろうな。
>>942 これも追加して
・Goodエンドなら、章タイトルはヒロインの名前
そういや甲がいなかったらレインは不幸になってたのか重要だな
真は電脳症治ったんじゃなくて心閉ざしたんじゃね?
感情的にならなければ聞こえないようにする事もできるらしいし、エージェントもそんな事言ってたよな
主人公は不思議な力を持ってます
主人公は特別です
真の心の声?って意識すれば漏れないんじゃなかったっけ
>>953 状況から見ると千夏だな
潜入工作やってるって言ってたし
阿南にとってもGOATにとってもちょうどよかったのかもしれんな
空×勲 攻めが空
これはいける
そういや米内がばらそうとした内容って
明らかになってないけど
アセンブラの事だよな?
結局、あの世界を仮想シュミレートしてるの誰なんだろうな。
イヴにも介入できて特異点も発生させ、空やクゥとも関係のある……さっぱり分からん
逝ってくるからちょっとフリーズしててくれ
>>961 あぁ、それならGOATに消されるのも納得がいくな
駐留の口実+暴動にならないための予防か
>>961 違法NPCやスライムプールかもしれん
まあアセンブラって所まで行かなくても
ドレクスラーやドミニオンとの関係バラされるだけでも致命的っぽいような
どの時点からシミュレートになってるのかも謎
灰色のクリスマスは実際には起こってないんだよな?
>>962 甲の母親関係あるだろうな
だってセイラおばさんの姉だぜ・・・絶対やべぇよ
バルドルシステムにクオリアが発生
クオリアは甲の母親でしたーとかか
もしくは、空とクゥは母ちゃんのコピー・・・
なんという近親相姦・・・
バルドルは母親がかかわる前からノインツェーン入りじゃ?
ボディブロー 70→73 アームストレート 70→73 ハンドガン80→80
アームアッパー 70→73 ローキック 80→83 ライフル 100→100
回し蹴り 80→83 ドリル 90→93 ダブルサブマシンガン 90→90
スタンロッド 35→36 クラッシュハンマー 100→103 ガトリング 90→90
ランス 90→93 戦斧 90→101 ショットガン 90→90
E・フィンガー 90→96↑ エネルギーフィールド 80→80 鷹落とし100→103
ビームソード 80→83 ショートエルボー 70→73 ラディカルスピナー 100→100
アームショット 70→73 スライディングキック 80→83 スプレッドボム 95~100(炸裂前100、炸裂後95)→70
サイドステップキック 70→73 インパクトロッド 80→83 炸裂弾 100→100
サーベル 80→83 スウェーバックナイフ 95→98 バズーカ 100→80
デュアルハーケン 90→93 メタルハーベスター 90→93 スラッシュバズーカ 100→105
クォウトワイヤー 80→80 ジャンピングニー 80→83 グレネードランチャー 100→100↑(73?)
フィッシャーストライク 90→103 ブーストアッパー 50→53 フォトンランサー 100→70
マグナムアッパー 50→53 ブーストキック 70→73 波動砲 100→100
ヒールドライブ 90→93 サイス 80→84↑ フォトンブラスター 80~100(炸裂前100、炸裂後80)→100
インペリアルストライク 110→117↑ ギャラクティックストライク 70→73 対空スプレットボム 55~100(炸裂前100、炸裂後55)→100、後53
朱槍 70→93 ブンディダガー 90→93 ミサイルランチャー 80→80
エクステンドアーム 100→100 リサーチミサイル 100→100
-------------------------------------------------------
パラレルミサイル 100→70? サインミサイル 100→100 DDミサイル 100→106?
ラインレーザー 100→100 スマッシャーキャノン 80→80 ガトリングビット本体HIT 100→?
ガトリングビット弾丸HIT 90→90 手榴弾 100→100 インボーバー 60~100((炸裂前100、炸裂後60)→100、後60
地雷 100→50 ブロックバリア 100→100 チャフ 60~1000(爆発1発につき-20?)→80
訂正お願い
次スレ立ったな
実は空は八重さんのクローンだった
フォトンランサーのコンボ補正が70に修正されてるね
さすがに強すぎたかw
>>968 普通に考えてAIの異常をアークが感知したところがシュミレートの始まりだと思う。
確かクリスマス前には感知されてたはず、
クリスマス前だからAIも気分が高揚していたんだろう。
空が八重さんのクローンとか長官の目節穴すぎるだろw
フォトンランサーになれすぎてもうだめだ
まあいつかは修正されるの分かってたんだが・・・
少佐ならフリフリドレス着て俺のベッドで寝てるよ
>>977 乙
AIが計算能力で負けるほどなんだから人ではないよう気もするが
バルドルシステム1基で拮抗はあっても圧勝は無いような気も・・・・・・
>933
何周目って表記なんだし、記憶失ってからクリスマスまでずっと繰り返してるんじゃね?
アンリミみたいな感じで。でもそれだと観測する必要ないんだよな・・・ダメだったら元に戻せばいい話だし。。
甲の選択肢によって何を変えようとしてるのだろう・・・・
>>979 同じ姿にはしねぇよw
両親がいないってのも元々いないんだから問題ない
エージェントが甲の母親ならいよいよクロスチャンネルだな
あとさ、思うんだが。
姉・空=母ちゃん
妹・真=セイラおばさん
とか・・・
だってセイラおばさんって電子体でしか現れないジャン
姉妹そろって別の姿になったとか・・・ないか
真空姉妹も甲もサードを作るための試験管ベイビーでした
遺伝子的に姉妹は甲の妹
よし、いつものチームバルドヘッドだな
>>962 それ読んでゲットバッカーズ思い出した。
>>977 菜ノ葉詳細はすでに修正テンプレに入れてるよん
>968
そもそも学園編最初の木の下で目撃した空が空じゃなかったらその時点で既に仮想世界になっちゃうからなぁ・・・
>>984 バルフォの時も同じ感じじゃなかったっけ
なのはの脳髄ENDでも「数年後」ってあるし、
単に記録用だと思う
クゥの事件が明らかになってないからなんだけども、
マザーがおかしくなった原因は、空シボンヌが引鉄って気がする
>>986 思わず納得しかけた
確かにそれならいつものチームバルドだw
>>987 つまりラストはgdgdですねわかります
表層以下にダメージを与えるのは想像以上に難しいぞ
リトルボーイだって穴は空かなかったし
地下施設攻撃用のバンカーバスターだって地表を少し削っただけだったしな
>>952 それは選択肢の付いたADVとしての見せ方の問題であって
ループを変化させるのは例外の場所と確率であったはず
バルドスカイのほうは千夏やレインにも小さな変化が見られる以上
あの世界のループでは意図的なのかバグなのはわからないが
ある程度記憶を引き継ぐ性質があり
記憶喪失という形で信念を失う甲は
逆に一番その影響を受けやすいというだけじゃないだろうか
>>994 衛星軌道からの砲撃と通常兵器比べてもなあ。
1000なら弁当の中身は菜ノ葉の脳髄
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