パケ買いしようかと思ったんだけどあんまり評判よくないね。
巣作りドラゴンとかいう方が面白いの?それなら中古で探すが。
>>778 大遭難は正直キャラゲーとしてはお勧めしない
巣作りは高いよ
巣作りの方が面白いけど無人島脱出がやりたいなら南国の方がいい。
別に何でもいいならこれの前作のウィザクラあたりを新品で買ってくれた方がファン的に嬉しい。
巣ドラも当時の評価だよ
画面一回り小さいし、ボリュームも少ない
まぁよくまとまってんだけどな
見たイベントCtrlで飛ばしてたら
PCごと凍ったorz
頼子が全然壊れた降下艇だっけ?見つけてくれないんだけど
同一マスでの会話をもっと進めなきゃいかんのかね?
1周目:頼子がいきり立ってその後H、ミコトは反応無し
2周目:ミコトがいきり立ってその後H、頼子は反応無し
の現在3周目なんだがミコトが姫攻撃中、まだ最終警告は出ていない
DA だ
I い
SO そ
U う
NA な
N ん
【DSN】
ディープスペースネットワーク(Deep Space Network)とは、NASAが深宇宙探査の為に立ち上げた深宇宙ネットワークの総称。
ジェット推進研究所に所属する。
どういうことなんだキバヤシ!
>>773 > 永延と
何語だ?と思ったら年号でそーいうのがあるのか。
知らなかったよ。ごめん。
でもその文脈なら「延々と」もしくは「永延に」じゃね?
>>784 「ロケットガール3 私と月につきあって」は名作。
とりあえずウィザクラっていうのを買ってみるよ。トン
なんか姫狙いでやってるのに
勘九郎くんが勝手に頼子・ミコト・日和とレイプしていくんだが…
いいのか?これで
このゲームの場合、条件を満たしたEDは全部同時に見れるので全く問題ない。
>>784 DSN・・・ディープスペースナイン?
あ、あれはDS9だったw
絶倫かつ姫は寛容なので問題ない
>>783 なかなか起きないことあるね、
慣れてくるともどかしいw
>>785 ロケットガール1にサブタイトル付いて再販されたのを
新刊だと思って買った俺が(ry 尻P仕事しろ。
しかし脱出物じゃなくて惑星開拓争奪戦みたいなのの方が
システム的に向いてたと思うんだよなぁ。
と、本棚で星のパイロットシリーズを見て思った。
それ女王ちゃうか
塩のあるべきところに砂糖がある
これがフランス料理だ
>>793 それ女王
上級女王処理技術者
死んだり仲良くなれないとあまり面白く思えんね
特にスーパー3人衆が合流した後だとまったく面白くない
何も考えずプレイしてればそれなりに面白いがエロ・ゲーム性とはかけ離れるんだよな
一番面白かったのは姫と二人きりのときだったよorz
死亡離脱が無いのはつまらんな
ぬるいって意味でも、遊びの幅が狭いって意味でも
南国のときは男だけ○してハーレム作ったり出来たのに
姫と2人きりのときは常に食料の心配をしてプレイしてたから適度に緊張感があったていうか
仲間の行動も2人分しかないからテンポも良かったな
なんか遭難してるのに危機感がまったくなかったな
倒されても数日には復活だし、別に脱出期限もないし、食料なくなっても死にはしないし
死亡離脱がないのと可愛い原生生物達のお陰で極限状態での
殺伐とした雰囲気が全く感じられなかったな。
かといって楽園かと言えばそんな雰囲気もかけらもない。
悪い意味でどっちつかずで面白みがない状況設定だったと思う。
縛りいれたら結構遊べそうな気がしてきた
自分以外の移動コストが上がる建物とかあれば
追いかけっこする必要がなくなったりいろいろできそう
勘九郎と仲良くの目標になったら、他メンバーが勘九郎ストーカーしてくれればいいのに。
>>753 サヴァイヴいいよねーあれはいいアニメだった
SFって日本人受けしない題材なのに、よくやるなぁって思ったよ
無難にファンタジーの方が売れると思うのだが・・・
姫やメイドの設定が無駄すぎる
メイド来る頃なんて思考錯誤して既に食糧問題は解決してるぞ
値段分取り戻すためまだプレイするつもりだけど
この出来は悲しすぎる
シンプルに姫と2人きりの尻に敷かれつつイチャイチャ遭難生活の方がよかったんじゃないかな
仲間が増えてもメリットがないもんな
行動の選択肢が増えたりとか
遺跡発見なんかよりはるかに姫休息の方がしんどかったんだが、全く話題に上らないってことは俺だけ?
つかCPU遺跡探査あほみたいに建てていくな
姫休息って何さ
困る事なの?
アリスだったら当然の様に死亡や行方不明イベントを盛り込んでいただろうな
追加の男キャラはおっさんじゃなくて若者だったら
色々とドロドロしてきて面白かったかもしれない
姫休息イベのことかな?
自分はミコト暴走んときに運良く出会えたな
姫休息なら二人だけのときに
食料を補給しないで餓死させようとしてたら普通に出たよ
そもそも評価の微妙な南国の続編を何故わざわざ作ったのか疑問
前作に比べて改善どころか悪化してる始末だし
思えば絵師が新しかったり危険信号は出まくってたな、タイトルも意図的くせぇ
信者用のお布施ゲームとして最初から手抜き製作された気がする
別に続編じゃないんじゃないか?
南国の続編というのが妥当だわな。他の何よりも南国ではどうだったかをやってて思い出すし。
外注絵師というのも共通してる。
正式な続編じゃないけど続編みたいなもんじゃね?
視覚的にはかなり違うけど、軸は同じだろ
今思い返せばって感じだよ。買った大半の奴は微妙な空気は感じてただろ
だがキャラならやってくれると信じて買った奴らが大半じゃね
体験版で見切った奴らが大正解だな
まぁ何の根拠も無い印象だけの与太話だな
>>593ほど共通点があるからな。これでつながりを感じないのはおかしい。
ほかにもニックネームが姫のキャラがいたり、好感度表示があったり
マップ上に本拠地が設定されていたり、食料不足の概念があったり
つながりというかシステム継承してるのはわかるが
続編って言ったら普通は話や世界がつながってる物じゃないか?
その辺は言葉遊びになりそうだけど
続編っていうよりは、似たところのある作品って言った方が正確かもな
この流れ、定期的に来るなw
他キャラのステータスってどうやってみるんだっけ?
定期乙なの
>>828 マップでそのキャラの上にカーソルおいとけばでなかったっけ?
>>830 サンクス!それで出来なかったからなんでかと思ってたら
オプションのポップアップ説明表示がOFFになってたからだった。
ダイソー全然面白くない・・・
これなら南国のほうが面白かったわ
ああ、姫と二人きりのときに餓死させりゃよかったのか・・・
全く触れられないってことはすげぇ苦労したのは俺だけだったんだな・・・
食事無しで好感度下がることに気づかない→自分の体力なくなるまではやりたいことやる
の流れで1周目で見た人が多いんじゃないか
俺がそんな感じだっただけだが
そつなくプレイするほどお目にかかれない系のイベントだな
その辺はコンプにこだわることもないと思うが
やっとCGや回想を100%にできた
あとは建築物などの小イベントをのんびり回収するかな
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
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////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
ミコトENDロングの条件てなんだ?
3Pも含めてHイベントは全部見てるのにミコトだけロングにならん・・・
9人そろったらB確定とかだったらと思うと怖くて先進めないし
誰か助けて
Hイベント後の会話の回数とかじゃないの?
姫のイベント進めてれば9人で遺跡脱出でもロングA出るんじゃないのか
いま一週目の440日で、地道に遺跡探してるんだけど
探査機の射程内に遺跡があったら建てたらすぐに分かるようになってるの?
YES
ボクの手の中の楽園全然スレ伸びてなくてワロタ
こりゃとっぱらスレに追いつけないんじゃないか
誤爆
そしてスレは動き出す
探査機のミニグラにも振り子っぽいとこに紫っぽい光が点ってるからすぐわかる
俺はたまるー信者だからな
たまるーが描いたゲームなら内容が微妙でもマンセーしたかもしれんが
3マスぐらい離して建設しましょう
>>840です
返レスどうもです
根気でもって遺跡を探そうと思います
遺跡についてはwikiのQ&Aに詳しく書いてある
たまるタンの作中作は実にいい
それに比べ3作ともレズものとか正直ありえない
やればやる程ストレス溜まるわ・・・
まんべんにフラグを立てるってのが難しすぎるわ
たいてい一人イベント進まないまま置いてけぼり状態のキャラが出来る
そういや、キャラの一連の作品で南国とダイソーだけだっけ
メイン絵師が珠流じゃないのは
これだけ別路線で、絵師も変えてってしたかったのかな・・狙いがよく解らん
>>853 森もちがうぞ
ホントは生産ライン複数作りたいんだろうが体力がないから実質ライン一つ。でも絵師は変えると
シナリオは全部内藤さんだけど…
>>854 あー、失礼。グリ森もちがったから3つか
確かにライン考えると1人の絵師では辛いって話かな
南国とダイソー違ったのはたまたまっぽいね
ゲームパートが面白ければエロくなくても許す
エロかったらゲームパート面白くなくても許す
ミコトB達成。
次はCG300のために姫と二人っきりをエンジョイできそうだ。
ますます美冬さんの影が薄い……
858 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/03(金) 18:10:46 ID:9b90kg7Q0
どう頑張っても企画・シナリオ:内藤騎之介だけは替えられないからなキャラ…
やろうと思えば出来るのかも知れんが信者が戸惑って確実に売り上げが残念なことに
どうなんだろうね。
シナリオやエロテキストは元々大して評判いい訳じゃないし
企画としてゲーム部分だけ参加していれば充分かもしれない。
若い男が主人公だけなのがキャラゲーだろ!
奥さんがショタでした(匿名希望)、ステライトそんぐ、知っているのかブック!
……たくさんいるじゃん。
>企画・シナリオ 内藤騎之介
企画だけ立てて
シナリオは外注ライターにまかすとかは不可能ではないハズだが……
おまけの人ー
帰ってきてくれー
この原画の人かわいそうだよな
初めての仕事がこんなクソゲーだったなんて
>初めての仕事がこんなクソゲーだったなんて
それはまだ確定していない!
大遭難がクソゲーである原因の半分は原画じゃないか
俺は好きだけどもっとエロCG描いてくれ
たまるーに描かせてもクソゲだったと思うがね
正直珠流も今回の絵師も低い時限でいい勝負かと・・・
主人公の立ち絵がやばすぎる・・・
>>866 ちょい調べてみた
巣作り以降の作品、メイン絵師
巣作り 佐々木珠流
南国 綾風柳晶
ダンクレ 佐々木珠流
グリ森 G・むにょ
王賊 佐々木珠流
ウィクラ 佐々木珠流
DAISO 紅村かる
わりかし外れラインの絵師が違うような気がしないでもない
まだ絵の話してるのか
よく飽きないな
たまるの絵がいいか悪いかは別としてw
主人公の顔は、
ミコトにサムライシゲタとバレたときに殴られるくらいだから
あれでいいんじゃないか?w
>>872 他人が全員、自分みたいに常駐してる暇人だと思うのがマチガイ
グリ森から入った俺には珠流氏でも違和感があるw
キリカブなんかより小シャル出せよと
そんなことよりミラーとかイモモとかダークマンとか
ロコは至高
べとべと〜
なめっ
すっごく癒された
ミラー
>>862 エロテキストを外注ライターでテコ入れするのは有りだと思うが、
シナリオが内藤で無くなったら、キャラゲー買う意味の半分が無くなるわ
☆ 巣作り 佐々木珠流
× 南国 綾風柳晶
× ダンクレ 佐々木珠流
○ グリ森 G・むにょ
△ 王賊 佐々木珠流
◎ ウィクラ 佐々木珠流
× DAISO 紅村かる
原画との相関性は無さそうだけど
キャラのゲームをシナリオ買いしてる人はいないと思う
おちち〜
あるとおもいます。
俺がキャラゲーについていく理由はゲーム性7割
ほぼ全てのヒロインがエロ攻略可能3割って感じだな。
エロの方向性自体はむしろ好きな部類なんだが
シナリオはいつも空気になってる。
クリムゾン張りにテンプレ化してる主人公に飽きが
来ているのもあるかもしれない。
結構楽しんでプレイしてるのにここでの評価が低くてびっくりしたぜ
このゲームはあれだ
プチプチをじっくりつぶしていく楽しみに似ているな
施設でマップが埋まっていくのが楽しい
しかしヤミーが破壊していきます
少なく にしてもガンガン沸いてくるのはどうかと思う
南国のナレーションの人が「ヤミーの群れです」とか「隕石です」とか言ってくれたら俺は許せたような気がするw
今回のナレーションっていうかカーソル当てると聞こえるアナウンスは南国の時と同じ人だっけ?
「ミコトの襲撃です」
「姫がダウンしました」
「ミコトの襲撃です」
あっすぱら、あっすぱら、あっすぱら♪
アナタの大好きなあっすぱら♪
「食べる物がいっぱいあるよ〜♪」
「わーい、わーい♪」
やべ、サイリに指定された貢物の種類を見逃しちゃった。
「おきたよー」「おきたねー」
「でも、問題なーし」「問題なーし」
鉱類、宝石、宇宙船の部品って順番固定じゃないっけ
何その強制終了フラグ
遺跡探査装置って未踏部分にも反応するの名
ログ見るときはセーブ必須だけどな。こっちのパッチは多分出るんだが…
南国とかDCはたまるだと違和感あったかもしれないと今なら思う
数年たったらダイソーもこの絵師にぴったりだったと思えるかどうか
シナリオが内藤じゃなかったらキャラゲー買う意味は半滅。
ただのやりこみゲーなら別にキャラゲーに拘る必要もない。
ホイール回してもなにも起こったことないけどな
強制終了ってなる人は必ずなる?
>>903 俺は一回しかなった事ないので条件わからない
2カチカチ以上一気にやるとなったな
1カチではならなかった気がする
2回強制終了した
浅瀬でHって他の人がいたら起こらないのか
別に居てもイベント発生するぞ。
優先順位はあるかもしれんが。
>>906 他のキャラとのイベントがなければ起こるよ
惑星横断道路が完成した。
次は縦断道だ。
縦断道が完成した頃には横断道が破壊されているだろうから、それの修復だ。
道路事業は永久に終わらない。
パッチきたあああああああああああああああああああ
>>909 デフラグを永久に楽しめるタイプでしょ貴方
インフラ整備はきりが無いからなw
ところどころに道路以外の設備も作ったりしていくとさらにきりが無い
でも楽しい
まぁ道路は資源も時間もかからんから
惑星踏破100%もそうだが
自分で勝手に目標置いて
まったり楽しむゲームかもしれんね
ロコとミズンに囲まれるんなら永住もありだ
(今回の原画家は)だらしねぇという 戒めの心
(主人公の立ち絵が)歪みねぇという 賛美の心
(クソゲーでも)仕方ないという 許容の心
それが大切だね。
>>909 横断道路作ろうと思ったら、間に密林だらけのMAPで涙目だったでゴザル
わがままで周辺の地形変えちゃうRPG思い出した
今プレイ中だから細目あけてレスを斜め読みしただけだけど
評価低いね
多分下手に攻略情報とか見て,フラグ立てるためだけにゲームしてるから
ストレス溜まるなんて意見がでてくるのではないかな?
適当に会話したり,適当に未踏破地区を埋めてったり,適当に建物建てたりして
遊んでる分にはこれ,めちゃめちゃよくできた SLG だよ
なんちゃって未来ファンタジー遭難気分が味わえるって意味で
主人公の行動順を最後にするとか,会話可能範囲を同地点+近接 8 マスにするとか
いろいろ改善して欲しいところもあるけど
何回、会話すりゃええねんww
>>920 5週や6週もやればイベント埋めぐらいになってくるからなしょうがない。
>>920 邪推ばっかしてないで自分のやりたいこと全て完璧にやってからまた来い
素直に次回作に期待。
巣作りの続編頼む
たまるー以外は認めないとは言わねーが
なんでこんな下手糞に原画やらせたのかは理解できねーよ
>>923 そういうすべてのイベントをやり尽くすとかいう考えでやるような
ゲームじゃないんだよ
たとえばいま 2 周目で惑星開拓しようと道路拡張に励んでたら
突然選択肢が出てきて hogehoge したら救助されちゃった
まだやってないことあるのに・・・とか思ってもせっかく救助が来てくれたんだから
助けてもらわないわけにはいかない
んじゃ 3 周目いくか,とか
そういう思い通りにならなさを楽しむ,という意味では
行動順とか会話可能範囲もこれでよいという気がしてきたな
大多数はそれでは喜ばないので評価されないわけです。
やりこみ要素がなさすぎる
みんな道路道路っていうけど道路敷き詰めて何が面白いんや
おしてもいいんだぜ!なつかしいドラム缶をよ!
>>927 エロゲである以上どうしてもユーザーはCGを埋めようとするんだよ
戦国ランスでもCG取得を2択ないし3択にして「見れなかったらそういうもんだと思え」ってやったけど
結局その点は一切評価されずに普通にスルーされた
934 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/04(土) 00:09:07 ID:mWeSURC90
ガッシュとキヨマロを混ぜたような
主人公の絵が気にいらない
前髪目なし系のがマシ
このスレみてるとPSのワーネバ思い出す
あれはNPCがちょっとお馬鹿だけどそれなりに目的もって行動するからな
普段は訓練や畑やってるからその時に話しかけて好感度上げたり、
好感度上がってくると勝手に後ついてきて一緒に露天風呂に入ってくるとか
基本だらだらやってくものだからダイソーに通じるものがあるし
このくらいのAI積んでくれれば結構楽しかったんだろうなと
今のダイソーも暇つぶし程度にやるなら十分楽しめるけどさ
変に期待させてハズれだったらみんな怒るからな
だからこんな下手糞原画家を採用して今回はハズレですよーってことを示したんだよ
今回は信者がお布施で買って資金回収するための作品だったんよ
ワーネバなつかしいな
あの終わりの無いだらだらゲー大好きだった
遺跡がほぼ真裏にありやがった…
作業ばっかで何も楽しくなかったよ…
誰だあああああああああああああああああこんなとこに地雷埋めたのはあああああああああああああああああ???
ワロタ
サイリのライブでサイリウム
>>781 ノートブック使っている俺みたいなのには画面小さいほうがありがたい。
というか、キャラのゲームはディスプレイの大きさが足りない場合、
自動でウィンドウごと縮小かけて画面内に収めてくれる機能があるから助かる。
その『DAISOUNAN』はよぉ〜〜
多分『良作』じゃあねえ・・・・・・・・
ただの地雷だってことは分かっていたさ・・・
なぜなら・・・体験版の時点で悪評高い南国ベースだと分かっていたし
絵師だってやたらアクが強い万人受けなんて度外視した新参お断りなチョイスだ
そのDAISOUNANのデキがいいなんてことがある訳がねえんだ
『DAISOUNANは地雷だ』・・・それは分かっていたんだ・・・そうなんだよなあ〜〜〜〜〜
しかしよォーそれでも何故俺がその『DAISOUNAN』に突撃しようとしたのか・・・・
ひょっとしたら良作かも知れないと思ったら・・・
万が一でも!良作だっつー可能性があるのなら!
キャラ信者としてその『DAISOUNAN』を突撃しねえわけにはいかねえだろう・・・!
これまでの法則から次の次あたりは多分傑作になる
再来年に期待
漏れは>927に同意だな
まったりのんびり、思い詰めずにプレイすると結構楽しい。
ただ>932の意見にも同意。エロゲなのにエロを求めるのが苦行だというのはちょっと酷いw
好感度上がった場合とか、勘九郎となかよくが選ばれた週は他の遭難者が集まってくるようにすれば、
それだけでかなり不満が消える気がw
ゲームとしてはそこそこ楽しめるけど、エロゲとしては落第点って感じかな。
俺もまったり同意。
CG300も埋まってコンプだが
まだ続けるぜ
結局、これも南国と同じで環境ソフトとしてなら楽しめるかなというところ。
普通のエロゲやSLGに期待される「達成型ゲーム」としてはクソゲーと言われても仕方ない
キャラゲーはHできる女キャラの数で駄作、良作が分かれる(話に関わらん娘は除く)
ラインは5と6の間
南国いまいちだったが
これ面白い…
でも環境ソフトとしても目に見える変化に乏しいんだよな
しかも岩と闇が絶え間なく複数体湧いて出るせいでゆっくりまったり箱庭作って眺めてる暇なんてないし
全部やろうとして全部失敗した感がある
>>950 >しかも岩と闇が絶え間なく複数体湧いて出るせいで
それはたしかに。
はじめるときの「少ない」が効いてんのかどうか実感ない
このゲームを持ち上げるのは他のキャラゲーに失礼だと思う
ポニーテールがいたらもっと戦えたはず
永住Endってなんかもうあれだよな。
さすがに南国と比べると泣きそうになるからやめとく。
次スレももぅいらないなこのまま静かに消えよう
そりゃいくらなんでも往生際が良すぎだろ
パッチがくるかもしれないし次スレ立てとけよ
もう少しメイドがド変態であったなら〜
愛しき日々
ミコトとサイリがMAP画面で区別しづらいなー
キャラ盲目信者の俺が思ったのはそれだけ
姫カワユスなぁ
なんでテメェが怒ってんだよ
この野郎
たとえ他人でも、人様に消えろとか言う奴は自分がそういう扱いを受けるんだよ。
ここはオレのシマなんだよ
わざわざ次スレを立ててくれたオレのファミリーにしねとか言ってんじゃねーぞ
>>963 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
自分の思い通りにならなかったからって、死ねとかなんなの
学生の長期休み中に発売したのがキャラの敗因のようだな。
なんかアンチがいるのか?
文句も言いたいこと言ったらさっさと売って別のやつ買ったほうがいいのに
バルドにしとけとあれほど
なんでもアンチと括って口を封じたがるヒトってどのスレにも居るんだな
バルドも買ってある俺に隙はなかった
パッチ宣言きたー
975 :
転載:2009/04/04(土) 12:01:59 ID:98U7qOFV0
[8783] 葵(仮)ちゃん [近畿] 2009/04/04(Sat) 02:11
こんにちは。
ソフトハウスキャラの葵(仮)です。
DAISOUNAN、発売中です!
その為、色々と意見、希望を頂いております。
本来はここでお返事はしないのですが、色々な場所で多くの意見を頂ましたのでご報告を兼ねてお返事を少々。
・「おいかけっこが辛いです。なんとかなりませんか?」
勘九郎が移動した場合のみ、移動先に居るキャラクターは移動をしなくなる場合があるシステムが搭載されております。
・「勘九郎が集めた建材を、他のキャラが早々に使って腹が立つ」
実は、勘九郎が探索をして建材を集めた時、その建材は勘九郎以外には直後に使えないようになっています。
また、探索を続けた場合、その探索が途切れるまで、勘九郎が集めた建材は他のキャラには使えないようになっています。
(共用扱いにはなっていますが、内部で共用倉庫、勘九郎倉庫で分類されています)
そして、勘九郎が探索以外の行動をとった時、他のキャラも使える倉庫に、各種建材を一個づつ、渡しているのです。
ですので、他のキャラが早々には使えないようになっています。
とりあえず意見の多かった二点に絞らせて、お返事をさせて頂きました。
ですが、正直な話、この二つのお返事は内部的なものです。
体感できなければ、意味がありません。
反省です。
そこでスタッフと相談し、アップデートパッチの作成を検討しています。
多少、不満が解消されればと思います。
(行動順番を変更して欲しいとの意見が多くありましたが、残念ながらそれを叶えるものではありません。
申し訳ありません)
>勘九郎が移動した場合のみ、移動先に居るキャラクターは移動をしなくなる場合があるシステムが搭載されております。
待ち伏せ移動してた俺涙目w
行動順変更は無しかあ
パッチ待ちしてたけど、それでどんな変更するんだか
会議後キャンプから動かずにいた場合、あんまりみんな散らない感じするなと
思ってたらこういうことだったのか
こういうことこそヒントに書いておいてほしかったぜ・・・・・・
テントから動かなかったら逃げられる事があったし全然体感できなんだ…
時すでに遅しであった。
なんとなくは感じていた、
がそれでサイリ日和の3Pが出やすくなるかっていうと大して変わらないからな
このイベントさえ出てくれれば行動順云々もあまり気にならない
ベースがボドゲっぽいんだから、公平ルールのモードも欲しかったけど
好感度高くなると移動しなくなるんだろうか
試してみたらそんな感じだったけど
>>929 いま 3 周目やってるんだけど
ますます楽しくなってきたw
べつにクソゲーだと感じる人がいてもいいと思うよ
南国もそういうゲームだったと思うし
でもゲームデザインとかシステムは南国よりむしろ巣ドラに
近いんじゃないかな,これ?
素人だからよくわからんし,断言できないけど
巣ドラの 1 モンスターになって敵を排除しながら
グリ森のように惑星開拓していくゲーム
というのが DAISOUNAN な気がする
好感度上げるために会話やアイテム交換の必要があるわけで
行動順は変更予定なしかよ
どんな内容になるか予想しようぜ
・道路が作れなくなる
・他キャラの移動量が1になる
スキルとか建造物追加を期待する
会話とアイテム交換なら隣接でもいけるし止まらなくてもそんなに難しくない
要するに「ちゃんと作ってるんだからそれがわからないお前が悪い」ということですね
わかりました
・テレパスでみんなの移動後に狙った奴のところに瞬間ワープというスキルが追加(感苦労のみ)
多分スレで必死に好感度上げれば良いんだアピールしてたんだろうな…
たしかに体感5回に一回ぐらい動かないことがあったな、ぐらいだったけど……
>体感できなければ、意味がありません。
それがワカッテルならダラダラ言い訳しないほうがいいと思うんだが
>>989みたいな印象もたれても仕方ないだろうに
あんま期待しないで待とう
そういう印象持つやつは持てば良いんじゃないの
何言ってもネガティブにしか受け取れないんだろう
んだ。パッチでイベント見やすくなるといいな
倉庫のもあんま意味ないシステムだよな
土10あってあと5欲しいから探索してたら、道路とか作られて
元々あったのを消費されるのは止められないってことだよな
予想できるパッチ内容としては
移動しなくても同じ場所にいるキャラは動かないとかだろうけど
建材に関してはどうするんだろ?
1000ならロコとキリカブとミズンがレギュラーモンスターの仲間入り
1000なら次回現代物
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。