● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
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>>11ないない
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>>1乙
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
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謙信の兜が魔法使いハットにしか見えない
>>1乙
正史ではHした女は全員愛情状態という設定だとハーレム厨の俺が喜ぶ
二度と登場しないやつばっかりだろうけど
一応全員イベントは最後まで進めた状態なんじゃないのかな
確かWikiで見た気がするんだけど、
柚原柚美と犬飼がいるとわんわんイベントが起きる時にHシーンが出るってことはないよね?
ちょっと期待してたから普通にわんわんと戯れて終わって残念だったよ…
どっかの攻略サイトだったかも
出ない。柚柚カワイーってだけ。
>>19 そうだよな
わんわんとHで色々妄想出来ただけよしとするよ
21 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/22(日) 05:16:38 ID:/6UfEE4I0
漫画の連載始まったんだな
どらえもんがパーで犬飼がグーで義風がチョキって話は笑った。
伊賀一国だけ残してて武田集めの状況になっちまった
がんばれ犬飼様、まだ一人も登用してないじゃないか
test
wikiの得点プレイ見ながらやってるんだけど、五十六出現による
ランス出撃不可の状態ってランダムで回避出来るっぽいのかな?
自分は五十六が出現しなかったのでランス出せたんだろうけど、これにより
H人数がよりプラスされるから得点プレイの細かいポイントになると思う
兵数3000の汎用騎馬に野戦上手、攻撃付与ありで追い討ちしたらカンストアギレダ一撃で沈むんだな
兵数9999で同じようにガード中の足軽に追い討ちしたら9000ぐらい削るんだな
騎馬強すぎワロタ、もっと集めて積極的に雇用しとけばよかった
25は勘違い、プレイ記録より1ターン速いだけだった...
どうして足利を2ターンではなく3ターンで制圧するんだろ?
許可証が間に合わないからだろ。
実際やってみたのか?
まじで資金に詰まるからねえ
久しぶりに最初からやってるのだが、
こんなにヌるかったんだな…
★5ばかりでやってたら(他勢力使い)、勘が狂うな…
>>28 4ターン目で元就に許可証持たせる→まむし油田の砦一つ攻略、足軽1000登用
5ターン目、2行動攻略に費やす。制圧時ランス使用。足利家制圧。
元就と足軽が許可証で武田攻め
んで防衛したとして、次のターンで攻略に2行動使って制圧するのが
無駄ってことなのかな?
wikiのプレイ記録では5ターン目に風華登用、真珠迷宮を探して6ターン目で
足利制圧して8ターン目で信濃を制圧している。
戦は制圧する時しかしないようにして他の行動に当てているのか
>>31 そういう事。許可証に任せられる部分は任せた方が行動を削れる→得点アップに繋がる。
H人数は他で頑張れば一応何とかなるからな。大変だけど。
京攻めをそうしてないのは、許可証に任せてる間にする事が無くなってしまうから。
最序盤だと風華のイベントくらいしかする事無いから、結局自力で攻めた方が早い。
(迷宮攻略はシィルや鈴女のイベントフラグを立ててからじゃないと無駄が出るし)
砦攻略に行動数使うのがもったいないからでしょ
その他の行動はいずれ必要なことだし先やっても問題ない
>>16 H出来るキャラ全員が愛情状態というのは白ける
久しぶりにこのスレに来たよ。
PC再インストールを機に初回プレイでどこまで得点とれるかやってみたら
106ターンでクリア、108点でした。
さらに五十六ルート、謙信ルートとクリアして今更ながら蘭ルートで300点達成。
何度もやり直して疲れた…… 今度こそしばらく戦国ランスはやらない、
と3度目の決意。
3日後、そこには元気に全国版をする
>>36の姿が!
全国版の尾張って地味に難易度あるよな。
武将は質量ともにあるんだが、配置が中央だから、敵対国がどんどん増えていくあたり
フルボーナスでの得点プレイより初週での得点プレイの方が興味あるな
前は60点くらいだった希ガス
とりあえず109点目指してやってみるかw
人がいない…
小松の処女奪うなら今のうち
却下
>>39 おう、がんばってくれ。
初回プレイで得点狙いは勝手にイベント進んだり、罠が多くて泣いたが報告が楽しみだ。
でも記録更新されても本当に戦国ランスはしばらくやらないぞ!本当に本当に本当。
43 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/24(火) 11:10:14 ID:KbVbuhn/0
l
tets
1001が↑
ノムが↓
初回プレイで108点てすごいな!
どうやったら出せるの…
誰か犬飼のうまい使い方教えてくれ
バッチつけても音速使えないから5も消費できない
木の葉がくれで単独防衛
なるほど
しかし仲間できるの中終盤だしできるのか?
でも前衛の壁役にはなるかw
原、足利の次にでも落とせば結構序盤で仲間にならないかい。
対武田で大活躍。
ランスを速8にしないと勝ちにくいし、
最近は欲張って勝家の怪我治しで知、速8にしてからランスを育てるから
技数4になるのは大体40ターンくらいになっちゃうんだよね
でも最短でランスを育てれば20ターンくらいには仲間になるか
犬飼は14点キャラと割り切ってるな
防衛係は鈴女・かなみが担ってそうだし、
残った役目といえば、その鈴女・かなみをお手軽にパワーアップさせる係か、
陣地構築3くらいかねぇ。
ガード率減らす役じゃないの?
明石をわんわんで蹴散らすとか偵察とか
高坂、月光、鈴女、きく、かなみ(ちょと力不足)とそろえると忍者軍団無限交代→強攻撃でオロチ戦が楽だった。
>>49 ステータスは忍者最強だし、中終盤で仲間にするなら
使わない部隊の兵数300未満にするとか将軍護衛隊装着とかしてから
仲間にすれば、単純に破壊力最大の忍者部隊になる。
ステータスがほぼ同等だが兵数1000の折女に勝るところ。
でもオレはきくちゃんを最強忍者部隊にするけどなー。
最強忍者部隊は龍馬だろ
初めて龍馬を仲間に出来た時舞い上がって全パラ9+陣地構築3+暗殺2+手裏剣2までアイテム無しで育てたのもいい思い出
ところでこの間さくっと殺すはずだった犬飼をうちの速6ランスでも蹴散らせるのか試したくて遊んでたら成り行きで犬飼が仲間になった
忍者はもう折女いるし邪魔だイラネ解雇するかとか思ってたんだけど会話の時出る立ち絵を見てたら
犬飼がどの女キャラよりも可愛く思えてきたんだけどどうしよう
犬飼さんは忍者でもかなり強いしキャラも好きなのだが、仲間にしにくい…
帝装備は犬飼さん、山県さん、レイラさん、島津三男辺りで固定してるので
謙信ルートやオロチ倒す場合は必ず仲間にしてるな〜
>>46 基本点72(60+移動遊園地12点)
オロチ退治、妖怪王に勝利、300人H、兵数3万で計40点
キャラクリ28人 56点、終了時得点23人 46点で合計102点
全部足して214点−ターン数106=108点
汎用女武将が十分捕まらなかったから終了時得点が少ないけど
正史は香姫以外全員終了時つきメンツにできるからまだまだのばせそう。
正宗に殺傷石渡すだけで信頼になんねーけど猿殺しじゃダメってことか?
茶碗なり掛軸なり差し上げなさい
もう一回上げるってことか
やってみるわ
茶碗類はもう尽きたけどw
猿殺しじゃ無理じゃね?
やっぱりそうなのかな
というか初回プレイなんだから正史にしか進めないでしょ
香姫がいれば加入するはずだけどな
いるんだけどなあ
政宗が殺傷石を装備してないとか?
何か他のアイテム装備してんじゃないか
1.04以降じゃ無理でしょ?
Rebirth the edgeが少し前に競艇の賞金王かなにかの選手紹介で流れたって聞いたんだが聞けた人いる?
猿殺しでもいけた
勘違いしてたすいません
なんてこったい
在野の山県がよりによってタクガに入りやがった
回収するのがめんどい
クリアボーナスの武田条件への道は遠そうだ…
入ってくれたらもうゴールは近づいたとみていいだろう
俺はせっかく頑張って30ターンくらいで武田滅ぼしたのに100ターンくらいまで誰もどこにも入ってくれなくて泣きそうになったよ
武田は謙信ルートで帝になった後毛利を服従させて魔軍閉じ込めながらまったり集めるのが楽な様な
謙信ルートはザビーが割と大人しめだから独眼武田毛利のボーナス取る時にお世話になりました
不幸な目に会う人が一番少ないから好きだしな
信長復活するしな
ちゃんと雪姫回収したね?
回収した後の険悪7/7ですぐ襲って満足度5ゲットだぜ
雪ちゃんには幸せになって欲しいからパンダ出る前に朝倉は帝オーラで降伏させました
しかしランスも手が出せない諸刃の剣
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ <●> ノ! l <マサムネはえらいひとー そんなの常識ー♪
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ < 誰だ貴様
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
_,.‐'  ̄ ̄` ゙` '‐.、
/ \
/ _ _ ゙!
i' ,r'´ ,,,,.. `\ ゙!
i' i' ミ" ゙! ゙! < 妖怪王推参!
| |≡ ● . | |
i,. i,п@ ,i' /
〉、 \ _ 山 __,/ ,r'、
__//\  ̄ /\ ヽ,
彡へu ゙T' ‐.、____ ,.‐ イ" ⊂、 〈
ヽ、 /. リリ
r"´>、.____ ,.‐'\
`~´ `) )
//
-=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ < くらえ みかんの汁
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ <×> ノ! l <あたしゃなにもへんなこといってないよー ぎゃあ
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
WBC決勝のイチローの活躍に勇気を貰った
今の俺なら五十六ルートで武田と魔軍と毛利と上杉と敵対してて
領地5つしかなくてコストが国力の倍になってて
死ぬ気と奇跡で風林火山四度攻撃防衛したのに信玄暗殺コマンドが一向に表れない
絶望的状況でも生き残れそうな気がしてきた!!
上杉はさっさと落とせるだろww
アギレダ捕獲に初めて成功したがかわいすぎる。もっと序盤から使いたかったよ
逃がした捕虜や首にした武将ってユニーク、汎用限らずもう出てこない?
それとも他国に仕官するのかな?
つwiki
ちなみに、詣でてこない
解放した捕虜、首にした武将は二度とでてこない
他国を滅ぼしたときはそこの所属武将が5人だけ在野になる
半ユニークも滅ぼしたら在野になるがその5人の枠に含まれるかは知らん
タクガを死国に閉じ込めるって猿じゃ出来ない?
300人Hに有利かなと思ったんだが以前のデータ見たらコマンドが出てなかったんだが
猿だと門閉めると詰むのでできない
最初のパッチあたりだとできたような気がするけど
なるほど
じゃあ地道に攻城戦にランスだすしかないな・・・
コミック化されたランスを読んで
久々にゲームしてみたが、武田はやっかいだな
2国で5程度国力しかないくせに怒涛の4連続攻撃
SLGのバランス崩壊してるが、キャラゲーだからな
しかし、女性武士が1人くらいいてもよかったろうに
ギャルゲーでもやってろよ
男4人だから良いんだろーが
始めたばかりなんだけど、相手を捕獲するためには壊滅させちゃいけないの?
大番長みたいにあいての兵数を一桁とかにするの?
質問する前に自分で調べるなり、Wikiで勉強するなりしようぜ
捕獲するにはそのキャラの部隊を壊滅させること
それで捕獲か討ち死にすることができる
判定は壊滅させた部隊二つまでなので、特定のキャラが狙いなら
壊滅させるのはその部隊+1部隊までで止めると吉
犬飼様がしれっと生き残ってたから
武田の残り3人も誰かの気が向けばまた出てくるだろうな
もう初期時間経過の兵士300人の雑魚だけで防衛する生活は嫌だお・・・(´・ω・`)
でも金ねぇ
初めてお町クリアボーナスで仲間にしたが強すぎワロタ
原の雑魚が一撃で消し飛んだ
やはり女ランスはいい
>>100 どんな縛りプレイしてんだ?普通にやってそれならプレイの仕方に難ありだと思うが
はて?ギャルゲー&エロゲーだろランスて
クリアボーナスで謙信と愛を配属しても原は吹き飛ぶ
降服させると無残なので責め滅ぼして配下
女性化させるのてランスだけてもったいなかったな
武田の馬場を女性化させてみたい怖いものみたさw
初回プレイで原・足利を征服した。次はどこいこうか。
キャラクリは大悪司・大番長とは全然違うんだよね?地域で勝家ロリコンとか一回もやってない。
一休、説得法師、物探し名人、五十六、安藤きゅうり(式神)を仲間にしてみた。あと、リズナを呼んでみた。
国力いっぱいいっぱいで苦しい。
>>104 俺はADVを指したつもりだったんだけどな
キャラゲーと言いつつ男キャラは否定するような文盲には難しかった?
崩壊してたらクリアできないけどな
HPが9999が当たり前だと思ってるFFユーザーみたいなもんだ
>>105 次は名取目当てに巫女機関と行きたいが
初回プレイだと戦力不足で難しい。
浅井朝倉→上杉で謙信と直江を仲間にしてから狙うのがおすすめ。
対犬飼に対して技4速8LV45ランスアタックなしだと物理的に勝てないんだな
最高にうまくやっても犬飼の残りHP1残って負けるw
シィルが凍ってから攻撃運つけてやれば勝てる。
意味はないけど。
Lv45じゃそりゃ無理だろ
>>105 鉄砲娘取りに行こうぜ
俺の初回だと28ターン目に攻めてんな
それにしてもろくなやつ居ねえw
織田で拾えるやつ+北畠(誰?)、五十六、公家(京)、板垣(動物)
の計14名でやってんよ
初回プレイは強そうな国との対戦避けてて原→足利→伊賀→天志教→朝倉→上杉→種子島
と攻略していって北条と明石が勝手に滅んで本能寺イベント起きたな
その後武田や毛利が魔軍になって完全に包囲されちゃって死ぬかと思った
>>113 誰しも通る道だな。
終盤あれほどまでに絶望を見るSLGは珍しいし、それを見せてくれるアリスは凄いと思う。
鬼畜王しかり戦国しかり。
そして「○ヶ月」の表示を見たときには、ゲームオーバーか?と思った人も多いだろうなあ。
>>113 まさに今そんな状況なんだけどw
毛利に喧嘩売ってる途中で魔軍の島津4兄弟+アギレダの5連戦
自ターン終了
毛利反撃、魔軍一般+魔軍の島津4兄弟+アギレダ
7連戦とか死ぬ
結果は4勝3敗(不戦)
これにアギレダ捕獲なんて無理すぎるから止めた(´・ω・`)
だがアギレダを仲間にしつつキャラクリできるのも正史しかないんだよなあ。
結構つらいジレンマだ。
個人的には1、2を争う好きなキャラなんだけどねえ。
エロテクが特別向上したわけでもないだろうに、惚れた事で一気にメロメロ&Hでも感じまくってくれるところが好きだ。
精神的な部分でぜんぜん違うという女の特性をよく表現してるのかなと。
>>115 島津の馬鹿どもはスルーしてアギレダに全戦力投入すれば解決じゃないか
つかアギレダは1周目でイベント見といた方がいいと思う
後々やるとなると正史はメンドイ
>>117 確かにスルーすれば早いんだろうけどスルー出来なかった
いつでも全力で勝ちに行くぜ
それでも2回やったんだけど暗殺の可能性+捕獲考えるともう面倒で・・・
とりあえずクリアしてくるわ
久しぶりにやってたら大蛇強すぎワラタ
よくあんなのに勝ってたな、俺
この前オロチに挑んだ時、ランスと健太郎(スラッシュとお酒持ち)を攻撃運技数5速8Lv99にしたら
ほぼ二人だけで気持ちいいくらい圧勝できたよ
やりすぎワラタ
いや点数プレイ中でさ
点数プレイと言えば
真珠迷宮の宝物が技の書2でこれは過去最高点出しちゃると思ったが
結局妥協に妥協を重ねて294点になったのはいい思い出
浅井朝倉最終戦の反撃の鬼昌と反撃の越前が固すぎて勝てない。
戦果勝ち狙えとかいわれても無理なんだけどどうすればいいの?
後ろの鉄砲狙う
>>124 がんばって戦果4割くらいまでいったけど時間切れ・・・
一休しかないのか?
浅井朝倉は堅いよな
初回プレイはどうやって倒したのか記憶にない
おそらく鈴女と五十六で暗殺ゲーだろうとは思うが
一休のとんちはどうせもったいなくて使えないから一回使ってみるわ
浅井朝倉か〜
初回はひーこらやっててきゅうり入れたらきゅうり無双ワロタになった記憶が
鉄砲隊で、ターンがきても待機コマンドしか選べないのはなぜ?
たまに、攻撃コマンドがでてくるから攻撃できるんだけど
説明書くらい嫁
鉄砲は近接攻撃だぞ
一休つかうしかないと思って一休使ったら
ぎりぎり戦果勝ちしてしまって
一休のせいで負けてしまったことがあるのは俺だけじゃないはず
一休には一周目のキュウシュウの城攻めで大活躍してくれた思い出の中の子
鉄砲隊を金1000で雇ってすぐ戦闘に出してみたけど一撃で死んだ
攻撃もあんま強くないし即リセットだ。もう使わない。
あとさ〜 五十六は戦闘に結構使ってるのにあんまり強くならない。
説明書をさらっと読んだら好感度7でランスと会うと能力アップって書いてあったけど
全然やってないからかなあ?
やってないからですね
好感度上げて技能を取らんと
好感度上げて
山本式弓と疾風点破ですずめのちゅんちゅんと暗殺2
みたいな感じにはなるからそれで我慢しとけ
原みたいに一斉射撃も二回あげれば覚える
これで汎用弓兵よかマシだろ
>>131 武田に仕官した一休がそれやって助かったことがる
五十六はまともに使えるようになるまで手間がかかりすぎる
ぷぴー
そういう人は疾風点破だけ覚えさせればおk
山本弓掃射で破壊力を追求しても白色と比べたら貧弱過ぎて泣ける。
何も知らない初プレイの時は、
竜宮秘剣を持たせての山本式弓がなかなか気持ちよかったわい。
敵の兵数も多くないしね。
確かに疾風点破と割り切れば使いやすいかも
あるいは攻+弓掃射か
でも両方つけたくなるんだよな
普段五十六使わない分よけいにw
五十六に疾風点破をつけてみた tueeeeee
次は鈴女にちゅんちゅん手裏剣をつけようと思う。
次は何つけようか?
上杉をやっとこさ制圧した。リズナもやっときた。
五十六ルートだし、せっかくだから愛をつけるかな→強化しまくり→あれ、最終戦で抜けるよね?→/ ,' 3 `ヽーっ
>>143 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>133 鉄砲隊が弱いとかねーよwww
本当に春だなぁ
式紙を誰に持たせるかって考えるとおもしろいよね。
難易度低いとお気に入りの戦姫だけど、高難度なら速8の名取なんだなあ。
低難度なら戦姫に耐えさせてランス以下で殲滅するけど高難度ならまず削って戦果狙い。
俺はエリナ→名取→早雲って感じになるな〜
ランスの愛つけた高倉仮名がいつも主力です
弓は雑魚だと思ってたけど
山本式と一斉射撃つけて兵数ためて攻速9、野戦上手、攻付与40%
と愛で育てまくった山口多聞の強さにはビックリしたよ
攻撃手段が貫通と全体攻撃の両面あるのが弓兵の唯一?の長所なんだな
>>147 俺は名取にはつけてないや
発動まで速いし防が高いから兵数ちょっと上げとけばどうにもなった
>>150 それでもオール全体攻撃のお町さんには見劣りするけどね。
弓、過剰なほどの愛を注いでようやく使い物に。
弓と巫女の扱いはもうちょっと考えてほしかったかも。
ぶっちゃけ、お町さんと比べたら誰も勝てなくね?
お町さんと比べたらソウリンくらいしか張り合えないだろ
お町さんは加入人数が多いからなあ
勢力ボーナスでつけて人望の杖を装備禁止にしたら
お町さんに勝るキャラはちらほらいると思う
>>147 鈴女だわ。武田4連戦で500しかない兵数で陣地構築連打するから
お町さんはぶっちゃけチートだけどそのチートを今から敵にまわすんだよなぁ・・・・・
野戦上手と速付与ついたお町さん果てしなくウザいです^p^
素早さ9+素早さ付与ついたお町さんって先手→即大雷撃とか平気でするよね
敵で開幕でやられたら回避のしようがないなw
スザク召還の消費1バージョンか
>>155 タイマンやって勝てるキャラはいても、総合的な殲滅力で勝るキャラはいないだろ
北のお町さんに南のソウリン
確かにお町さん強いよな…
結構何週もプレイしているけど、
★5のお町さんに正面から挑んだ事無いかもしれん…。
しっかり強化したら耐えられるもんかな…?
>>159 いくらお町さんが強くても兵数が少なければ撲滅はできないでしょう
それは五十六ALL9にして山本式と一斉射撃つけて兵数9999にして野戦上手、攻付与40%にして
お町さんは初期から全くステ変わらないで兵数100なら勝てるよね
って言ってるのと同レベルの戯言に過ぎない
さすがにそれは極論すぎwだけど
まあ、そういうことだよ
要は育て方次第
でら行動封印部隊www
魔窟堂は使ったことないが、卑弥呼とかで代用してもいいな
帝謙信とウルザのコンビを全国編で使って無双したかった
原、足利、上杉、種子島、浅井朝倉を占領して、次は巫女機関に宣戦布告しようとしてるとこなんだけど、
本能寺のイベントってまだ起こさない方がいいの?本能寺イベント起こすと占領したところ以外全部魔軍になっちゃうんだよね?
この後どんな感じで進めていけばいいの教えて。
ちなみに明石と北条は滅亡した。
>>168 初回プレイでしょ?
とっとと本能寺攻めるがよろし。
ほんじゃ巫女機関で名取を仲間にしたら本能寺行きます。
>>165 まあそういうことだよ、じゃなくて、お前の理屈は戯言に過ぎないって否定されてんだよ
>>164 なるほど、軍神精密突進で完封作戦か〜
確かに足軽がいたらお手上げだよね…。
ウルザが速さで負けてもピンチか…厳しすぎるw
結論:ノーロードプレイでは相手にしないでおこうと思いましたw
まくつさんとウルザの位置は念のため逆にするな。まくつさんなら削られてもw
まくつさんは便利だよなー
敵の武士が行動しているのにこっちの兵数が減っていない。
そして防御力が低いのにウルザが前に居る事を見ると、
ウルザに守り神様持っていかせたのかなぁ〜と推理してみた
>>174 まあ、そうなんだけどコストかつかつで兵数削ってるし働きバッチ装備だから
この場合まくつさんは後衛に回すしかない。 ウルザは守り神装備。
>>164 初手雷撃・もしくは大雷撃なら詰まないか?それ
虫つけた全式使える陰陽と知の高い足軽に野戦の書でも持たせないと安心できん。
ウルザ・忍者・全体防御式神でも割と耐えられる
ゆずゆずや暗殺でうまく前衛を崩せれば結構楽勝だったり
>>179 初手雷撃は確かに詰むので即リロード。
大雷撃と山県さんの2回目の突進は結構いい勝負だった気がする。
所詮速7の付与なしだし。
>>180 >>164はただの防衛じゃなくて、お町を壊滅させるための布陣。
ただ突進の威力を見ると、ちぬはいらないね。
エリナで全体防御の方が安定する。
☆5初手雷撃お町とか点数狙いプレイ中に捕まるとどうあがいても無理だろw
お町さんは足軽居なきゃ結構どうとでもなる気がする
お町様対策に誰もかなみの音速手裏剣に言及しないなんて・・・いや俺も使わないけど
★5のお町さんは相手の編成と初期行動次第だが、★5の魔導さんは無理w
誰よりも早く動き、ひたすら雷撃かましてくるしw
うちのかなみさんは島津にいることが多いんだよね。★5だとかなみさんを見かけると一服のオアシス
香苗さんが島津に寝取られたんだが、
香苗さんならしかたがないと思った。
風華もとられたが、エチイベント見たあとなんでまあいいかなと。
寝取り返し、っていうか再捕獲出来方がよかったなあとは思う。
滅ぼすと、四兄弟捕虜になるし、女も戻ってきてもええやん、みたいな。コイツら強いんだが使わない、
タクガ滅ぼした時点でメンツ固っちまったしな。
やっぱ捕獲しないで捕虜にすると兵数が少なくて即実践登用できないから落ち武者あると便利だね
軍師につけてるわ。
風華をとられると、オロチの穴が
豚切けど、☆5だと五十六制圧時捕獲より通常戦で捕獲のがおいしいな
戦闘数稼ぐために、足利京に放置してて上杉まで攻めてたけど、捕獲後兵数1000だった
リロードして、制圧時捕獲してみたけど450程だし
足軽に挟まったお町さんの場合、俺はいつも
前衛を謙信、お守りつき戦姫、卑弥呼
後衛をウルザ、名取、道三
にして謙信ウルザで技-2、大雷撃2回は活動転換して全体防御2回で凌いで
その間、延長戦2と巫女の嵐2を4回で倒してる。
勝率は6,7割くらいか。
お町さんが自分に式神使わなければ結構勝てるよ。
失礼、寝言言ってるなw
忘れてくれ
>>188 名取だけじゃできないイベントなのかい、まあいいや。
正史ルート一度クリアして二週目猿殺しでやってるんだけど、一週目じゃ手に入らない武将やイベント系
は思ったより多いねぇ また蘭死んでもうた・・そのまま続けるけどw
オロチはまた今度にするよ。それか一週目のヤツ引っ張り出すか
魔軍出ないだけで新鮮だね。というかやりやすい。国盗りゲーって感じ。ストーリーにやや欠けるが
まだヒロインルート3つもあるんだっけか、どんだけ〜w
wiki見ればわかるしここは日記帳じゃないのに
ほんと、春だな
ver1.04に1.03のパッチ当てても大丈夫?
久しぶりにやりたくなって買いなおそうと思うんだけど
出回ってるバージョンが1.04だと嫌なもので・・・
>>194 よくわからんが普通にインストールした場合はver1.00だぞ。そっからパッチあてるし
1.04→1.03はたぶん無理。てか、試したことないからわからん
ainファイルだけだからそれを1.03にすればいけるとは思う
もちろん1.03のファイルがなきゃ話にならんが
性転換した武将が寝取られる事ある?
これ大悪司や大番長と比べてはるかに難しいな。
島津と武田が魔軍に占領されて、島津の兄弟が連戦しかけてきたところで一旦ストップしてる。
不戦敗すればいいのはわかってるんだけど、領地とられるのしゃくだなあ・・・
足軽の枚数=戦闘できる回数だからねぇ
領地の最後の城まで不戦敗で城で迎撃するのが良いんじゃない
≒かも知れんが=ではないだろ
忍者や陰陽道(こっちは高難易度では厳しい)で単独防衛できるからな
よっしゃあああああああああ
武田四連戦防ぎきったああああ
8人戦死したけど
8人死亡ってそれはそれで逆にレアだな
1戦平均2人死んでることになるからな
戦果考えればよく防衛できたもんだ
逆にすげーよww
アギレダ捕獲失敗で1時間半もやり直してるorz
やっと手加減と暗殺で捕獲したんだが、ガードしてた前田慶次歌舞伎が討ち死にした・・
コストとか考えないで兵数を1000にしたほうがいいんだろうか?
クリア間近だし慶次はあきらめて牢屋のゴン使おうぜ!
どうせアギレダのために枠空けるんだから歌舞伎くらいいいだろ
アギレダの数とステなら足軽の代わりくらいできるよ
公家ちゃん!公家ちゃん!
もしかして捕獲捕まえる→解放してたら
もう捕まえられなくなる? 高坂オワタ
212 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/28(土) 01:18:01 ID:T1aGXT2Z0
「義風堂々一直江兼続一前田慶次 月語り」
謙信と妙姫が中出しセックス(;´Д`)ハァハァ
島津5連戦は、次男、三男、アギレダのところに足軽おけばいいから、
野菊、戦姫、てるさんいれば十分じゃない?
>>211 討死、開放した武将はもう出なくなる
つか、なんで開放したの?
長男も結構殴ってこない?
けいじは結構つかうなー
前田は、1ターン目で「え…あの…まだ傾いて…」だからな…。
慶次は素早さ6か7あれば本当にスーパー足軽になれたんだけどな
千姫スキーは前田を即解雇するの法則
前田もう少し行動力があればアタッカーとしても使えるのに
>>219 別に排他キャラじゃないんだから、前田許してやれよw
>>220 技数が少ないから、陰陽との組み合わせで生きる
逆にてるさんや野菊は技数が多いため、陰陽が式神を打てる回数が減る
そういう点で、前田と榊原たぬーは優秀(強化必須だけどねw)
連投スマン
たった今1周目終わったぜ
108ターンかかった
まさに煩悩の数
色々頑張ったんだが当然点数は0
戦闘は暗殺系に頼るばかりでダメだったわ
魔軍進行イベントが早くて毛利徳川から東は一切手が出なかった
充実した1週間だったけど疲れたわw
ゴエモンの暗殺成功率の高さは異常
>>223 つっこませてくれ
毛利から東って正史じゃ全勢力じゃねーかw
たぶん武田の間違いだろうが
>>216 長男は防御対象がある限りほぼガードするぞ
>>218 慶二が知・速さ+3なら使ったのになw
明智いじめと勝家怪我治しは毎回するけど
前田は折を見て解雇だなあ
>>226 ほぼガードなんだが、たまに殴ってくる
兵数が多いから、味方足軽に防付与ついてなかった時は地味に痛い
やり始めてまだ1週間だが軍師はウルザと頑固が加入した時点で明智切ってるな…
満足度もったいないと思ってしまう。
しかしスレを読んでると先人達は偉大だな。得点200後半とか
兵数とか1100超えたキャラ出ないまま★★クリアしてしまったが
これ以上の難易度だとこれじゃ無理だな
一鉄のかわりに切られる明智がかわいそうです><
ガラシャが可愛いから明智はいつも手間をかけて虐めてる
卑弥呼と同じくらいイベント欲しいよ
道三ちゃんもイベント無いとか最悪だよな
☆5ノーボーナス正史のときは明智大活躍だった
ま、それなりに手間かけたけど
シィルが氷漬けになったわけだが、「氷の中の奴隷 7/7」にしないと溶けないの?
パリンッ
魔想さんがいないと氷は溶けないよ
カラーの森に行けば多分……
リセットに期待
ちょっと質問。
北条ボーナスを使うと制圧後の女陰陽師たちとのHはなくなるけど、
上杉ボーナスを使った場合にはやっぱ虎勝とのHもなくなってしまうのかな?
>>239 リセットのクリスタル使う気かよ
どんだけ外道なんだよ
一応現時点ではカラーが永久氷を溶かす秘法を持ってるってことだよな。
とりあえずはパステルとの交流(H)とリセット誕生は間違いなさそうだ。
ただ、頼むから何らかのシィルに代わる良心回路の代役を。
やっぱシィルがいなくなってストッパー無しにレイプしまくるのはつらいので。
(まあ4.1あたりと違って、6や戦国でシィルがいないときでも極端な無理はしてないけれど...)
>>242 無理だろ、外付け良心回路の代用は
シィルは特別なんだから
そこはエロゲーの都合もあるしで、レイプばかりになるとは思わないけどな
まさかのランちゃんが外付け良心回路って展開は・・ないな
即ショートしそうな回路だし
319点目指して始めたとこなんで
>>240が激しく気になる・・・
ちと標準で試してくるか
>>243 結構和姦中心の今のランスが好きなので、非道すぎる展開にならないかという心配はあるんだよね。
一応、戦国では香ちゃんがストッパーになった上に、荒れたランスを説得成功して、以後同じことは起きなかったけど。
それに代わる誰かがほしいとこだなあ。
もしかして、氷漬けのシィルってマジで溶けないのか?
>>246 セーブロード繰り返して、いろいろやってもダメなら、少なくとも現時点ではどうしようもないわけで。
今後の展開を待つがよろし。
あと、ネタばれない方が楽しめるんじゃない?
ガマンでプレイだよ。
エンディングでも溶けないよ。
溶かす方法を探しに旅に出る。
ちなみにシィルは氷のまま香姫に預ける。
エンディングの一枚絵は香姫を隣に置いて月見酒を楽しむランスだが、
そのそばに氷漬けのシィルがいるのがシュール
>>240 試してみたがなくなってた
一国目落としたときの姫H(満足度+3)はあったが・・・
最初から上杉仲間にすれば行動3削れると思ってた俺の得点プレイオワタ
250
>>250 質問したのは自分でした。ありがとう!
そうあると結構微妙ですねえ。
ただ、上杉仲間にすれば宣戦布告、ランス出陣させる手間も固定イベントを待つ必要もないし、
仲間にする為に行動や冒頭イベントの浪費もなし。
初めからの参戦で好感度も上がってくるし戦闘も楽になるのでそんなに捨てたものではないかも?
(300人H達成には、ランスの最後の城攻めで人数少ない→リセットが多めに必要かもですけど)
満足度5を取るか行動3を取るかだな・・・
ちなみに行動3ってのは上杉への宣戦、謙信仕官、直江仕官の三つね
他に行動2以下で満足度5あげられるイベントあればまぁプラスにはなってる計算
あと直江が最初から居ると財テクがなにげに美味しい
ランスはシィルに感化されて段々と非道なことをしなくなってきてるってことなんだよね?
だったら次のシリーズはイライラがつのってレイプ多発しそうw
>>253 それで結構終盤満足度につまったが77ターンで308点だったよん。あと3人くらい2点を4点にさしかえられたからいけるんじゃね?
>>254 次作をそういう方向(システム)にしたいから、
氷付けにしてシィルと引き離したんだと俺は思ってる。
ところで、初めて元就をキャラクリしたが、何だアレは。
イベントでは笑ったが、合戦に出してガッカリした。
毛利ボーナスは多分一番使いやすいからよく使ってるがお爺ちゃんの好感度はできるだけ上げないようにしてるな
無敵モードが使えない以上幽霊にする意味がないもの
霊将はあらかじめ兵数を増やしておけば、全力武士攻撃×2は強い。
・・・まあ、武士はそんなにいらないがw
>>253 蘭はじけても良いなら行動2でイベント進める
(早雲捕まえると行動・冒頭も一つ取られるけど大蛇は楽?)
タイミングはシビアかもしれないけど小松捕虜放置で、冒頭・行動それぞれ1
アイテム有り行動3なら五十六イベント・小松キャラクリ
なんかが考えられるけど、、、
>>258 兵数にダメージがいかないから、最大兵数での全力武士攻撃×2は大きいね。
>>225 西は毛利
東は徳川(武田含む)って意味だったんだ
言葉足らずですまん
真ん中をちょっと攻めて終わった感じですなw
久しぶりに起動して一週目高得点プレイしてたんだが、つい色々欲出してしまって
99点しかいかなかった。後悔する所多いなー。でもやり直すほどの気力もなく。
オロチもグナガンも余裕だったのはやりすぎた気がしなくもない…。
得点プレイでグナガンやっつけにいったの?
>263
ついダンジョン制覇するぜーとか思っちゃってね…
265 :
36:2009/03/29(日) 00:14:41 ID:hQai+gp70
別におかしいとも思わないオレはおかしいかな。
得点プレイでオロチを倒せるメンツをそろえてるんならグナガンだって倒せる。
帝ソードも手に入るし2行動で全キャラLVup+ソードなら価値はあるかと。
得点プレイで行動2も使ってLv1とアイテム取るのは少数派な気がしなくもないが
別に名前欄以外はおかしいと思いません
俺も結構異端な方で、レベル上げは最大限優先してるし、迷宮全制覇なんかを得点プレイでもやってしまう。
だから迷宮探索もマジックが来るまで始めないw
結構損してると思うけど、それでも270前後達成して、
絶対選択しない独眼流以外の全てのボーナスを確保できるから十分満足。
大番長と戦国ランスってキャラクリがだいぶ違うね。
ところでアリスソフトのゲームに出てくる「キャラクリ」って何の略なの?
そもそもキャラクリってどういう意味なんだろう。他のゲームだと使わない用語だと思うんだが・・・
キャラクター・クリア
キャラクターのクリちゃん
島津4兄弟の輪姦がぬるいよな
たとえば五十六が捕まったら、長男アナル、次男マンコ、三男パイズリ、四男フェラの5Pとか、
そのくらいやってくれよ。
全女性キャラに寝取られ追加きぼーん!
そんなの作るヒマあったら
きくちゃん物語プリーズ
雪姫ちゃん大好物です(`・ω・´)シャキーン
>>271 いいね、わかってるジャマイカ。
俺はこんなのも希望
美意識がまともになった足利超神が、最強化して全女性キャラを凌辱
性奴隷に堕ちるまで犯し続けたり、配下の武将とともに輪姦したりとか・・・
特に、シィルや香を希望
超神「ほっほっ・・・どうでおじゃるか?麿の魔羅の味は?」
超神はそういいながら、シィルの膣を自らの性器で蹂躙する
シィル「アッ・・・イヤァ!・・・たす・・けて・・ラ・・ヒィ!!」
超神「麿と交わっておるのにほかの男の名を呼ぶとは・・・不愉快でおじゃる・・・」
超神は、シィルの言葉を塞ぐようにさらに激しく責め立てた
てな、感じで
あの面白キャラの超神がそんな鬼畜行為したらどん引きだわ・・・。
美意識がまともになる時点ですでに足利超神ではないわな。ザビエルに乗っ取られないと無理。
シリーズスレで騒いでるのがこっちにも居るのな。
超神はキャラクリすると足利尊氏に変身してビジュアルかっこよくなって大幅パワーアップすると思ってたのに・・・
>>262 再インスコしないで一週目プレイできる方法ってある?
超神が立つわけない罠
セーブデータ移動させればいいんじゃね?
俺も超神は覚醒するキャラだと思ってたな・・・
>>279 savedataフォルダだけバックアップしておいて再インスコ
うんこ!!!!!!!!!
超神育てようとして護衛隊つけてから2-3-6-9まであげたがいかんせん技1ではにんともかんとも。
6-6-6-6にしてから巫女戦隊か帝リングにしとけばよかったよ。orz
わろた
>>285 これなら一片の悔いも戸惑いも無くぶった斬れそう
戸惑いはともかく、ぶった切るときに悔いを感じるやつはいねえw
うっかりカオスを忘れてしまう可能性という恐ろしい罠をはらんでるな
>>279 戦国ランス_Sys.ASD だけを違う場所に移せばOK
既読フラグも残ったまま一週目になる
オープニングは飛ばせないけどな
>>293 補足
セーブデータ(.asd .as2)も移した方がいいかもしんない
ファイルがあっても続きからで出ない
上書きがちゃんと出来るかは確認してないから
始めたての新参者ですが、チラ裏すまん。
初めて政宗を追加勢力に選べて嬉しくて遊んでたら、たまたま政宗の好感度がガンガン上がって
キャラクリ付いたんですよ。
そしたら殺生石イベントがおきて、お町さんがもう一人増えたw
俺みたいな下手くそでも80ターンまでに瓢箪持ってない国全滅、島津と伊賀と明石と北条のみ
残ってるだけの状態まで制圧出来て吹いたw
お町さんが強すぎw
チラ裏すまん。
ちょっと嬉しくてつい書いてしまった。反省してる。
上手い皆さん目指して精進します。
>>293 あーありがとう
Sys.ASD これがフラグ管理してるファイルなのか
歳インスコしなくて済むなら、俺も挑戦してみるよ
>>295 ゆっくり楽しんでいってね!
後でいいから、ちゃんとパッチ当てようね!
初回プレイでやっと1週目クリアできた。
最後の魔人信長は2回死んだ。Lv50くらいじゃちょっと無理だね。
個人戦のレベルって迷宮とかじゃなくて一般の戦闘じゃ上がってないの?
wiki見て、きゅうりの式神防御に頼らなかったら詰まってたかも。きゅうり最速にしてみた。
一週目の最強布陣は歌舞伎、アギレダ、謙信、ウルザ、五十六、鈴女の防御、ターン減らし、暗殺部隊でした。
なんだかチラ裏っぽいのが多いな
ここの住人は一番イラっときた時と一番嬉しかった(感動した)のはどんなときなんだろ
あ、島津は無しで
イラっ・・・パッチを当てたら既読スキップがリセットされたこと
感動・・・正史√のラスト、OP曲が流れるあたりの香と3Gのセリフ
嬉しい・・・他勢力の内政情報のスキップがあったこと
難易度★で今2周目やってるんだけど敵の行動回数も増えるの?
天志教が3回も攻めてきて厳しいんだが
勢力ボーナスやCGフルコンプして一通りのことやった後に後にキャラクリ票つくパッチ来た時は違う意味で泣きそうになった
イラっときた時(ちょっと違うかも、、、)
・顛末がわかっているのに五十六ルートの選択肢選ぶ時
・防衛戦で補充するつもりが増員していて、自動セーブまで気づかなかった時
・終盤の捕虜屋敷で、足利(義輝)・ゴエモン・卑弥呼・塚原・虎勝・子たぬーetcでいっぱいな時
・謙信ルート以外の八百比丘尼
嬉しかった(感動した)時
・風林火山集まったとき
・五十六ルートの五十六の葛藤&エンディング
五十六ルート終わらせると他ルートで騙されたまま避妊ファックされるだけの五十六ちゃんが不憫で不憫で
>>304 史実でも五十六たんには、ランスが避妊失敗して子供できてるよ
は?ww史実?www
正史=史実だろ?
ヒント:携帯
イラっときた時
ニコニコ見てたらBGMで戦国の曲が使われただけで「五十六ルート最高」みたいなコメントを複数見た時
感動したとき
Rough the edge がリメイクされて流れたとき
VIPとかならまだしも工作に携帯で来るやつってなんなの
ていうかあれ、正史ルートで五十六懐妊描写とかあったっけ
情報源はハニホンよ。
正史ルートのランスはシィルが凍って避妊魔法の効果が切れてから
腹いせに五十六にズコバコ種付けしてたのか?
いろいろ考えようはある。
正史中に五十六ルートのような展開があったという形かもしれないし、
>>315の言うように、シィルが凍った後の避妊魔法が切れたという事故みたいな可能性だって。
個人的には前者がいいけれど。
無かったことをあったことにされるのは最悪だわ
わざわざ別ルートで作られてたのに
孕んでなかったら五十六が不憫すぎるだろ
イラッときた時
リアルエッチの時に頭の中で
「とーーーーーーーーーーーーーーっ」と叫んでいる自分
オロチ戦で家康の強さは半端ないな
5発全部必殺技かましたら2000ぐらい削ってくれる
しかも正体は「ただ殴ってるだけ」w
携帯の基地外うぜえ
五十六厨も同じくらいね
五十六は嫌いじゃないが謙信ちゃんファンだから大丈夫だな
とりあえず春だと言うことはわかった
ランスの子供は3人
ダークランス
山本乱義
リセット・カラー
息子が生まれると決まったわけではない
リセットを入れるなら他にも入れる奴がいるんじゃないか?
名前不明になるけど
シィルが凍ってずっと避妊魔法とけなかったら
ランスはずっと種なしなんでよね
永続じゃなくて有効期間があるから
フェリス実は強かったんすね
避妊魔法は1ヶ月
五十六が懐妊してることから、多分かなりの人数が妊娠してる可能性がある。
ランスがJAPANに帰ってきてみたら、自分の息子&娘だらけとか…
間違いなく、シィルを解凍したら逃げ出すなw
まぁハニホンに書いたってことはキャラ救済的な裏設定で本編にあまり絡ませるつもりはないんだろうなあ
そらそうでしょ、自我を持ち話に絡ませるので5歳位、戦闘キャラとしてなら10歳位は必要だから
出るとしたらファンサービスとしてちょろっと顔見せイベントくらいだと思う
とりあえず春だと言うことはわかった
野菊が捕まらない・・・
ちゃんと風丸に火鉢つけて壊滅させてるのにイベントが発生しない
乱数変えようとして迷宮に潜ったりもしたけど駄目だった
何が原因なのかな?
ランスとキャラクリしてるキャラとの間のイベントが優先される。ランス外すとか出撃させる面子変えてみるとか。
>>339 俺も★5お町さん10回以上倒してやっとゲットしたことあるからまぁ頑張れ
侵攻じゃなくて防衛で野菊倒すと捕まったりもする
ランスは出してない
出撃キャラもちょこちょこ変えてみたけどダメだった
>>341 それって倒したけど捕まらなかったってこと?
ちなみに折女は捕まった
まず捕虜を0人にしてみよう
>>343 ・テンプレ読む
・捕虜を減らす
これで解決
これがランスシリーズ初めてのボクでも楽しめますか?
これはランスシリーズの中でも一番売れている
つまり、一番初心者が多いということだ
すばらしく的確な答えで関心してしまった
戦闘後イベントなんだし捕虜の数関係なくね?火鉢つけるってステアップイベまで
ちゃんとやってるんかいな?正直つかまえるのに苦労したことないから良くわからん…。
>>347 サンクス
大悪司と大番長の廉価版買ってみて面白かったらランスもやってみます
3回ぐらい駄目で、ダメ元で手加減攻撃当てるとあっさりイベント発生した
まあ乱数だよな。
風丸に火鉢さえつければ戦闘に出る必要すらないし。
ただ、難易度「★」が増えるほどに捕獲の確率は下がるようだが。
なんとなく話題振りで、一週目で全制覇の戦略。
原→足利→巫女→天志教のなにわ制圧→浅井朝倉→
種子島と明石に宣戦→種子島明石制圧(50ターンまでに)→
タクガ→徳川→今川→天志教制圧と同時に武田宣戦→
北条宣戦→武田制圧(70ターンまでに)→独眼竜制圧→
毛利宣戦→上杉宣戦→上杉制圧(90ターンまでに)→本能寺→
魔軍登場までに北条毛利伊賀制圧
って感じかと思うんだがもっと良い順序あるのかな?
一周目だと明石と北条がそれぞれ毛利・武田に勝手に併合されるから
そのプランは無理じゃ?
>>353 効率のいい順序ってだけなら瓢箪持ちの国を即効で落として満足度をためつつ西進じゃね
>>354 さっさと進めればそんなことはない
北条と上杉も同時開戦で併合は無いし
似たプランでさらに性眼を仲間にする為に天志教を本能寺後まで残したことあるが
性眼くるのがクリアの4,5ターンまえで悲しかった
性眼、早雲、家康は忘れた頃に加入するな
そういえば一度も家康を仲間にしたことがなかった
そりゃオメー、キレーなねーちゃんとオヤジたぬき
どっちがいいよっていったらなぁ?
失敗した、言い方を変えよう
オヤジたぬきといいオンナどっちがすきだ?
だが待って欲しい。良い女がいっぱい居てもう十分だと思ったら
親父狸を選択する事もあるのではなかろうか?…ランスだとないな…
俺はむしろ得点プレイ始めたら戦姫とったことねーな。
狸いないとオロチなんて勝てる気がしないんだよね。
逆にいれば負ける気がしないしw
戦姫がどうこう以前に、仲間にする条件がめんどいんだよなーあのタヌキ親父
戦姫は足軽が不足したら入れる感じ
家康のタマキンはふかふかで気持ちよさそうだ
天麩羅死上等!
>354
明石は種子島と同時に宣戦すればOK。
北条上杉は武田と先に開戦すれば動かない。
上杉は武田と開戦前には天志教潰さなきゃ宣戦してこないし、
武田潰した後も北条と戦ってる限り宣戦してこない。
戦国武将の女性人気
1位:伊達政宗
2位:真田幸村
3位:上杉謙信
だそうだ(とくダネ)
さすが妖怪王
女は丸いものが好きだな
だからって落ち込むことはないんだよ種子島の旦那
ククルククルが好きなのか
そういえばリスに惚れてた子がいたな
名前忘れたけど
戦国武将のイメージなんて大河とか漫画アニメゲームでコロッと変わるもんだな。
上杉謙信なんて昔はむさいオッサンのイメージしかなかったのに、
今じゃ女だったりガクトだったりするんだぜ。
>>372 似た所では幕末関係は司馬遼太郎の影響が滅茶苦茶あるみたいなものか
いや、一緒にするのはとても失礼だけど
新撰組は悪役のままだったろうし
坂本龍馬もこんなに評価は高くなかっただろうしな
ごめんなさい、ちょっと知ったかぶりました
上杉謙信が好きっていう女は謙信そのものじゃなくて
Gacktとかの中身が好きなんじゃなかろうか
それが高じて「上杉謙信ってかっこいいよね☆」ってなる奴も相当数いるんだろう
ひさびさに序盤で卜伝手に入れたと思ったら、HP186 orz
>>376 阿部ちゃんじゃんか、今の大河の謙信
もう死んだけどさ
史実では酒の飲みすぎで厠で用便中に大喀血して死んだらしいけどね
まぁ戦国ランスの謙信が可愛すぎて歴史上の謙信も好きになった俺みたいのもいるからおあいこだろ
なんとなく果心居士のことをウィキペディアで見てたら登場する作品の欄に戦国ランスがあって吹いた
超モブキャラじゃねぇかw
>>381 thx
ほんとだ。450になった
>>382 敵だと結構いや。ゴエモンと同じく時々暗殺持ってる。
時々じゃなくていつも持ってない?彼
伊賀攻めるときに一番注意する点だよ、彼は
>>382 あいつも油断してると暗殺を成功させてくることがしばしば
ゴエモンほどじゃないが俺ん中では撃破優先部隊
同じく敵だと嫌だが味方にすると全く使えないのが4リットルなんだよな
ゴエモンが出てくると戦力的に上回ってても迎撃を放棄したくなる
異国からの援軍ってどうしてますか?
現在2周目で前回呼ばなかったゼスの方を呼んでみたんだけど・・・
1.全員呼ぶ
2.特定ルートで特定の人
3.必ずこいつだけは呼ぶ
どんなもんなんでしょうか?
>>388 全員呼んでるよ。使えるキャラも多いしね。
自分の場合は何を差し置いてもゼス勢を最速で出し切る。
ウルザ獲得とかじゃなく、レベル優先主義なのでマジックを出してから迷宮探索するからw
と言っても、ウルザの恩恵が強いので、楽にプレイするなら彼女は早めに出したいねえ。
得点プレイではリーザス勢をマリアまで出してしまう方が楽っぽいけど。
この場合はかなみちゃんが許可証要員になってしまうようだが。
>>388 援軍は基本的に慣れたら全部呼んでいいと思う
満足度的に+にできるから使いづらいなら削除してもいいし
俺はリーザスは全員使って、ゼスは三人目は満足度もらったら削除するけど
得点プレイならリーザス。軍配要員として忍者、終盤3人目のレイラさんが攻防最高
一番強いのはゼス2番目のウルザ。魔窟と組合わせると反則技に近い。リズナとマジックは、、、
ゼス3人のみだな
マジック呼んだらリズナは切る。
マジックも満足度15稼いだら切ってしまうことが多いな。
その代わりランスを精鋭にするのと技数+2、油娘の加入、
勝家、前田、明智のパワーアップは欠かさない
援軍で必要なのはウルザだけであとは武将枠の邪魔w
魔法がもう少し使えたらねえ。
もっと絶対魔法防御を生かせる敵が出現したり、
マジック&ゼスの精鋭?なんだから知力ももっと素で高ければと思ったりと。
二人とも満足度的にはとてつもなく優秀なんだけどね。
でもマジック好きな自分は将軍護衛隊をつけてまで使ってるけどね。
知力と速さだけ何とかすれば他のマイナス分はほっといてもいいし。
>>389-393 どもいろいろと参考になります
確かにウルザ強いっすね
だから今回明智君を切ってしまったw
絶対魔法防御はハニーと正史魔軍だけしか使えないんだよねえ。リズナとマジックは育てればそれなりなんだけど、所詮後列。
前列に置ける山県とかと比べるとどうしても見劣りが
俺は援軍はレイラさん最優先かな・・・
初期から能力が完成してる上、非常時にガードも出来るから
僧兵がいる相手とかにも足軽の補助として安心して使える。
レイラさんは安あがりで手のかからない良い女だよ
俺は特に固定せず、そのときどんなプレイをするかによって適当に呼ぶのを決める
どちらかと言えば、リーザスびいき
マジックは将軍護衛隊、知の書x2、知の書2x3(できれば速の書x3)で
白色覚えさせて知付与がつけば☆5の魔軍でも2部隊全滅させられる。
アギレダのキャラクリさせたい場合は魔軍登場後にしか活躍できないけど。
レイラさんは速を7に上げてから帝リングつけるのがおすすめ。
技6、攻防知速8のLV52は個人戦でも頼りになる。
>>397 誤解を招く書き方すんなw
>>399 一部を除いてどんなキャラでも育てれば強くできるからいいよな
別に外してもいいけど毎度なし崩し的に許可証要因として割と頑張ることになるかなみちゃん
かなみとリズナとでこメガネは満足度あげたらきって
チューリップとウルザはキープで
レイらは信長のえさ
かなみちゃんはなにげに許可証にキャラクリに満足度に終了時得点と、得点プレイにも優秀だね。
島津に寝取られたとしても超弱い忍者軍団が増えることでむしろ助かるしと、いいことずくめ。
>>400 将軍護衛隊によるペナルティーの影響が一番少ないのがマジックだと思う。
遅いから技数は2で十分、攻防は無関係、一発屋なので速が3になっても影響少ない。
内政も大したことないし。
知の書は得点プレイじゃなきゃ余るし、書2もお町さんに一つあれば残りは全部マジックでおk。
実質1回好感度ボーナスで白色つけるだけ。マジックはほとんど育てる必要ないよ。
スタッフ日記わろた
おまえら誰だよww
廉価版のページに行ったら
価格 価格 280000円 (税込 294000円)
ワロタw
良く見ろ、高価版だw
ホントだw
そしてシィルの髪の色がかわってたりするなー
見てて面白いが若干重い気がする
グッドだガハハカンパニーでクソワロタ
ランスシリーズ全部シィル青い髪なってるなw
ランス4で交換した場合ってことか。
まななは普通に出そうな気がするわ
サポート情報・・・・・・
1×歳未満の彼女がほしい。または妹(姉)と×××したい。
の項目のところはツッコミをいれていいのだろうかw
闘神3のベンチマークやべぇw
頭がおかしくなるわw
サポートwww
開発率120パーセントワロタww
妖怪帝国の一つ目の娘が捕獲できない
火鉢のイベントクリアーして風丸キャラクリ付けたんだけど、他に条件ある?
あとCG一枚なんだ
このスレの上に書いてある。
>>395 ???
ハニーフラッシュって今回魔法扱いなのけ?
蘭で毛利が島津に吸収された…
死にたい
>>424 だよな
いや、ハニー相手にリズナ出したことがないんで…
って、魔法攻撃しかないのに出すわきゃねぇwww
蘭って早雲が「朱雀は体の中にいるんだよー危ないよー」って言うのが捕獲可能フラグだよね?
フラグたったはずなのに全然捕まんない…
落武者狩、手加減攻撃、全滅させる部隊は2以下を実践してんのに!
ごめんできた
吊ってくる
許可証1000人部隊で被害999人ってそれは勝利といえるんだろうか
足軽ならお釣りがくる
>>430 何人死のうと敵を追い出せば勝利だよ
所詮金を払えばいくらでもわいて出る屑どもだから
足軽たちはともかくレイラさんの部隊も補充1だよね?
親衛隊って実は安上がりなのか?
そこは金持ちのリーザスがランスのスポンサーになってるから安いと解釈すべきじゃない?
リーザス国民の血税でまかなわれております
補充=怪我の回復 だし
魂縛りに攻撃された時のが死亡
まあ親衛隊は増員費も安いけど
6大秘法狙いでプレイ中なんだが伊賀って降伏でも復活するかな?
20ターンくらい経ってるから不安なんだが…
>>436 ちゃんとwiki見たか?犬飼を決闘で倒して仲間にするんだぞ?
そして集めたところで得られるのはわずかな得点と3爺のイベントのみ
>>437 いや、クリア履歴に降伏ついて無かったから復活させて犬飼仲間にするつもりだったんだ…
>>436 正史じゃないと復興イベントは出ないんじゃないかな
復興した後に決闘は出来たと思う
降伏だと復興は起きないね
すまん
>>437,438,440
そうなんだ…ありがとう、参考になりました
>>395 今更だけど式神も無効化できるから、北条戦で活躍できなくもない
朱雀は試したこと無いからわからんけど
>>443 朱雀も無効化だったはず
北条相手にリズナ単独防衛したときは笑えたw
かなみのねんどろいど10個予約した
そういや北条って今川と隣り合ってたんだよな
冷や冷やもんだったろうなw
だから大道寺が怒るw
スタッフ募集のとこおかしいだろいろいろとwwwwwwwww
シメジの栽培…なんだったかな。
しいたけ売ってたゲーム会社なら過去にあった気がするんだが…。
データイーストのことかー
>>438 まあ、+10の満足度を得られるイベントの中でも、見返りは少ない方ではあるね。
六大秘宝を集めるのにけっこう行動数を使うから、要領が悪いといまいちだったり。
だが、のぞみのキャラクリの為の行動数消費よりはましだけどw
終了時得点含めてもあの手間はないねえ。
>>452 3G「ランス殿、満足度ではなく得点ですぞ!」
そもそものぞみを得点に使うこと自体(ry
あれは趣味キャラだよ
で、魂縛りに兵数を0にされることってあるの?
試してみたけど、最大兵数は0にはならなかった
1/1 で出撃して感染受けたら 0/1 で全滅になる
BASARAのアニメ見てたら
戦国ランスもアニメ化してくれたらなー。
と思った…
大悪司の二の舞になりそうだけど。
スペインの地上波で流されるのか
何を言う、ランスは既にアニメ化されて・・・・・・・おっと、誰かきたみたいだ
なんでも矢尾さんにすればいいってもんじゃないことを知った。黒歴史で。
いや、ランスはアニメ化したけど ”戦国ランス”はまだじゃないか
最近エロゲの全年齢アニメが流行ってるようなのでそんな感じでお願いしたい。でもエロのないランスはランスじゃない…
イメージぶち壊されるのは嫌だからいいや。
>>456 マジでBASARAアニメ化してるのか、見てみたいな
・・田村由美の漫画だよね?ゲームじゃないよね?
アニメ化したら声ついちゃうじゃん
声なんて荒れるネタ典型だからな
それに加えて声優関連でも荒れる
エロゲはまだ温い方だけど、表のやつは人によっちゃ荒れる
俺個人としてはランスが続いていた場合、声優が変更になるリスクを考慮しなきゃならんから本編には声入れてほしくない
ぱすチャCの倉沢先生の人じゃない人が無能大佐やってたりとかもうね
どっち方向にせよ私見とか書き出すと荒れる流れを作るだけだぞ
政さんの声がかん高くあるべきか否かについてなら語って良い
音声といえばさ、戦国ランスって
マウスのホイールを上にスクロールさせてメッセージを巻き戻すとさ、
画面の下に「音声ループ」ってコマンドがあるんだよね。
最初は声入れるつもりだったのかねぇ…?
声優が合っていないとゲームとして大ダメージなだけに、
声付きは怖いよねw
システムエンジン的なアレじゃないかな
元々厳しいものがあるのに声付きで「がははーグッドだー」とかやられたら抜くことが更に難しくなるなw
>>466 仕様です。
いやマジで。
バージョン違いはあるけど、aliceは全作品で自社開発のコンパイラを共通して使ってるからね
>>468 ワロタ
皇帝液とかハイパー兵器とか喋られたらさらに無理だなw
>>466 > 最初は声入れるつもりだったのかねぇ…?
ないない。
他のADVと共用ってだけだから
>>467 >>469 ああ、なるほどなるほどー!
そういえばアリスソフトってそんな感じでしたな。
新参なもんで、失礼失礼。
他のキャラに声優使うことになっても
ランスには声付かない気がするな
かなみと蘭似ているけど
不幸だけどまだ人生のやり直しがききそうだけど実際本人がへたれなので
状況が一向に良くならないかなみと
どうあがいても死亡してしまう蘭と不幸の種類が違うよね
かなみの不幸はギリギリ笑える
蘭の不幸は笑えない・・・
このゲームそんなに面白いかねえ?
主人公が見ててムカムカするから途中で耐えられなくて辞めたが
>>476 このシリーズ全体に言えることだけどこの主人公が好き嫌いかで面白いか
どうか決まると思うよ
携帯でわざわざそんなこと言いに来る時点でお察し
らんの不幸は笑えないよな
登場すらしないもん
主人公ムカついたけど、途中からテキストほとんど飛ばしていたから
問題なかった。
俺の睡眠時間ががが
ランスは頭悪い主人公なんでYまでは大嫌いだったけど
戦国での謙信ちゃん相手に見せた反応が初々しくて好きになったw
織音ランスになる前はそれほど馬鹿って印象はないキャラだったな
周りのがアホってか子供っぽかったってのもあるが
昨晩からぶっ通しで初プレイしてるけど、いつやめれば良いの?
抜いたとき
初プレイするのは休日前にしろと、多くの先人が語っているというのに…
このスレには、戦国が理由で徹夜で会社いった社壊人が五万といるはずだ
ランス「オレ様の抱いた女が爆死・・・もうあのおまんこのヒダヒダは味わえないのか」
地獄に落ちた蘭「ばかぁ!」
#南条蘭・・いまは地獄で鬼達にエッチなことをされてる。早雲、早く助けに来てあげて!
えろいことより純粋な拷問を受けていると思われる。
主に苦痛系の世間一般的な拷問を。
鬼達が陰陽師をどのような位置付けで考えているかで違ってくるよなあ。
操りやがって、と思ってるのなら拷問も過激なものだろう。性的な意味でもそうでなくても。
ただ、純粋な信頼関係を結べているのなら話は違ってくるだろうが。
女がいないわけだから、「ひゃっはー、まんこー」だろうけど、
地獄じゃ、子供つくれんだろうし。
初プレイ…コレおもろいな
終わりが見えない
しかし…上杉が魔軍に占領された…もう少しで上杉と敵対出来たのに
謙信イベント楽しみにしてたのにぃぃぃいいい!
早雲加入条件を満たしているが
結局一度も姿を現すことなくEDを迎えてしまった。
ルート確定後は冒頭イベントが多いからか…
>>491 どうなんだろう
地上に出てくるのは基本的にさぼるってるような奴ららしいがそれだとあんま増えないよね
寿命無くて基本減らないとかなら問題ないけど
地獄で魂だけでも子供作れたりするならとりあえず来たのは全部ヤって産ませるとかか
>>491 そういう感じに地上で暴れるのは低レベルな鬼らしいが
逆に言えば地獄できちんと拷問とかの仕事してるようなのはあんまり飢えてないかもしれない
死んで地獄に来る奴の半分は女なわけだし
ってか天志教徒の蘭は地獄にはいかないんじゃないか?
>>495 しぬ間際に念仏唱えると悪魔が魂かっさらっていくとかの設定じゃなかったけ?
念仏唱える前に破裂したから普通に地獄いきじゃない?
>>495 死に際に帰依の術かけないといけないんじゃない?
もしかしたら葬式の時でもいいのかもしれないけど説明見る限り死ぬ時にかけるっぽいな
事故死と他殺くらいは大目に見てあげようぜ神様仏様
>>500 説明は死ぬ時のしかないけど
イメージ的には戦い終わった戦場で未回収の魂が漂ってて
それを坊さんが術で成仏させていくってのもありかなと思ったりする
>>496 まじか…時間かけ過ぎたのかな
魔軍強過ぎる
まさか1ターンに三回攻め込まれるとは
クリア出来る気が全くしない
大悪司→大番長から入ったから1週目でもラスボス以外すんなり行けたけど
地域戦略ゲープレイした事なかったら結構難易度高いのかもな。
武田滅ぼしたら、毛利、明石、北条に囲まれて交戦状態になったんだけど、
この場合でも一つの国から2回攻撃してくるんですか?
6回も攻撃に耐えられそうに無いんだけど。
それはあなたの運しだい
>>504 お前が強いなら6回でも100回でも攻めてくる
お前が弱いなら2回で終わる
>>505 最大6回もありえるってことですね。どうもありがとうございました。
最大なら6回どころじゃない
>>507 僕の事は無視ですか、そうですか
4月1日じゃないのだから嘘ついてないんだぜ・・
>>508 最大は言い過ぎました。多い時はですね。
次3周目なんだけど謙信ルートに行こうと思ってる
ついでにクリアボーナスの毛利系を仲間にもこなそうと思うんだが大変だろうか?
それだけの情報で答えられる奴はいねーぜ
大変だからやるなといったらやらないのか?違うだろ?
そこにきくちゃんのおっぱいがあるから、やるんだぜ…
ま、3週もやってりゃ☆5選ばない限り大丈夫じゃないかね
レース中に元就殺されたりしない限りいけるだろ
瓢箪5個割る前に毛利落としとくか始まったらすぐレース終わらせるかすれば楽勝
前者ならついでにタクガ落としとくとレースが速攻で終わる
>>512 そりゃそうだ
すまんw
>>513 さんきゅ
こういう指針がちょっと欲しかった
初回毛利攻略中に魔軍に吸収されて涙目だったから
なるべくネタばれ知りたくないからwiki見ないようにしてるんで
レースがよく分からんので出来れば先にタクガ・毛利落としてみる
分かってるだろうけど毛利ボーナス加えたいなら
タクガ征服→龍馬仲間→元就の呪いつき解除→毛利征服
wiki見てないそうだからもう一つ。
きくちゃんのキャラクリつけたいなら毛利大決戦のあと征服前に
きくだけは捕獲して仲間にして親父倒したらHの約束する。
>>515.516
加えてさんきゅ
呪いの方は見てたけどキャラクリは見てなかった
それと4Pみたいなら急げよ
4PのCGでのてるさんの戦闘力は通常の7倍は出てるからオススメ
もうそこまで教えるぐらいならwiki見ろでいいだろ…
>>518 7倍?おいおい、その程度か?
あれは界王拳のレベルじゃなくてSSJのレベルだぜ
>>520 俺の場合基準値が2000万だからな
立ち絵の小松とCGの小松比べるとスカウター吹っ飛ぶ
初めて猿殺しやったけど弾けた蘭が毛利との合戦前にさりげなく登場してビビった
>>502 鈴女のいうとおり、一人ずつ減らしていけばそのうち勝てる
鈴女は賢いな
wiki見ないからわからない。だからここで聞くって奴はなんなの?
素直にwiki見れよ
発売から2年たっても普通にプレイヤーがいるから恐ろしい
割れだろ
知り合いがゲーム(18禁混み)売り場の品出し仕事してるが
いまだに戦国ランスは出る(売れる)って言ってたぜ
俺も去年の今頃買ったしなぁ
今日買ってきた俺が通りますよ
説明書豪華過ぎ&キャラ個性的過ぎで吹いた
俺も戦国ランス7、8ヶ月前に買ったなぁ…
今度廉価版数本出るし、その影響でまた売れ出すかもな。
どんマイケル
>>530 俺に7とは言わない、戦国ランス2がどこに売っているか教えてくれないか
しょうもない事言うなよ
健太郎って、よく戯骸とタメはれるよな
日光持ってるくせに
>>534 日本語的には?だが、勝負がつかないって奴じゃない?
炎に熱さ位は感じるだろうがダメージは0。
朱雀形態になって飛翔する相手に攻撃もほとんど当たらないだろうから。
>>535 日光持ってるから自分の無敵結界が消えてるんじゃねーのかってことだろ
>>535 日光もってるから健太郎の無敵結界は無効で
他のやつが瞬殺される炎を使うやつとよくタメをはれるよな、ってことじゃないか?
槍とか矢が刺さるイベント(本人平気だけど)があるから
日光で自身の無敵結界が中和されてるんじゃね?という推測が前からある
カオス持ってるランスなんか
ホモ焼き鳥相手に瞬殺されるジャマイカw
というわけで「日本語的には?だが」なんてことは全然ないよ
>>535
>>538 ランスにあるのは無敵結界じゃなくて主人公補正な
>>540 日光もってる癖に健太郎弱いな
と受け取ってしまったと考えて、無敵結界云々の突っ込みは変だろう
無敵結界が中和されてないんだろ
無敵結界が中和されても魔人は魔人だからな健太郎も
鬼畜王でカオスを持ったジークにも
魔人や月光以外の攻撃は通らないんだから
カオスor月光所持で 自身の無敵結界を中和する という解釈は違くないか?
それを言うと、ランスの部隊の攻撃でもランス以外の攻撃はダメージ通らないっていうのも
矛盾っちゃ矛盾だからな…深く考えたら負けな気がする
>>544 だから槍とか矢が貫かれるイベントがあるらしいんだよ、健太郎に
俺は見たことないけど。
指向性があってその時偶然になったのかもしれないし
単なるギャグ表現で全く関係がないのかもしれないがな
ただ鬼畜王とはカオスや日光の性能が大幅に変わってるから比較対象にはならない
今のカオスや日光の性能だったらケイブリスも瞬殺だよ、システム的に
あの事は無敵結界関係なく切れる剣って感じだからな
今は中和になって魔人が大幅弱体化した
確かに鬼畜王方式と今のカオス、日光の性能で
最後天満橋攻めるとザビエル瞬殺だな
>>544 あれは魔人に成り立てだから、とかギャグとかいろいろ推測はあるね。
だが、鬼畜王での攻撃の通りなどを考えると、普通に守るべきものは守れるように
日光やカオスはできてるんじゃないかなと。
少なくとも、プランナーに願った「魔人や魔王を倒せる力」を発揮できるように所有者の安全だけは守れるんじゃないかね。
所有者が魔人なら、彼の無敵結界だけは無効化しないとか。
そう考えると、日光があえて健太郎を懲らしめる為に無敵結界を解除した可能性もあったりして。
戦国の健太郎のイベントを見ても馬鹿みたいなことばかりやってるし。
魔人だから、矢やら槍やら数本をモロに受けても平気だろうしねえ。
カオスの言動見てると、
奴らは単に「無敵結界を無効化する機械」じゃなくて
彼らの意志とかやる気?によって
威力とか対象とかが変わると解釈してもいいんじゃない?
>>549 カオスが頼んだのは単に魔人、魔王を倒す力が欲しい?だったか忘れたが
プランナーはそんな機能を勝手に積んでくれるようなやつじゃないぞ
ってか、日光が健太郎の無敵結界を中和してるなら
合戦で1人だけ生き残ったり、迷宮探索でも無敵なんて仕様に
わざわざしないだろう。
健太郎は無敵結界の張り方がわからないってのはあるのかな
イベントで石投げたら当たるし、当たっても痛くないはずってカオス本人が言ってる(カオスがもしやランスが儂を持っているせいで痛みがある?とも言ってる)けどどうなんだろ
お前は何を言っているんだ
無敵結界って張るものじゃないだろ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>550 だがプランナーは曲解して叶えるだけで、願いの本質は叶っていることが多い。
日光やカオスが無敵結界の無効化などをある程度操作できないと、
所有者が魔王や魔人になった場合に不利益が生じるからなあ。
その辺はプランナーも細かく設定してる気が。
というか、後で突っ込まれても飄々としてられるように、いやらしいほどに願いそのものは
丁寧に叶えているような気がするねえ。
あとは如何に願い事をした本人が苦しむように叶えるかだけで。
まさにこまけぇこたぁいいんだよ!と思う
あんまりガチガチな解釈すると散髪や爪切りすらまともにできなくなるぞ
難しい話の間にこっそり聞くぜ
ランスの愛って誰に使ってる?
中盤に解雇されるやつにとりあえず付けとくのか誰か特定のやつっている?
お気に入りキャラで、他アイテムを装備しなくてもいいキャラや、育てれば強くなる娘につけることが多いんじゃない?
自分の場合は戦姫(レベル的にもステータス的にも鍛えるだけ強くなる)、かなみ(陣地構築他)、
五十六(育てれば強くなる代表格?)くらいと思う。
逆に中盤に解雇されるキャラに装備させても限りなく無駄かな。
最近は丹羽さんや棟梁につけてカンストするのが楽しい
>>559 戦姫はまだ会ってないんだよな
かなみがいつもどう使っていいか分かんなかった(二軍w)だったので今回使ってみるよ
ありがとさん
何度も書いてるけど千姫。
技の書も使って技6・攻防知速9、槍衾2のLV60以上にする。
☆5でも兵3000くらいで攻付与かかってりゃ魔軍の赤魔物兵2隊を粉砕。
すごいぞ。
ザビ最終戦ではランスを強力にガード。魔人斬り2発くらっても結構死なない。
五十六だな
育てれば強いけど育てないと使い物になら・・
小松に付けて能力オール9超兵力で戦場を蹂躙してます^q^
小松は技数が少ないのと上位互換・技数5のアギレダがいるのがなぁ…
限界レベル43はまあまあ頼りになるけど。
光秀につけてさっさと7777にしていじめてる
単に小松が好きなだけだったんだが
アギレダは仲間になるの超遅いからあんまり比較にならんだろうよ
才能限界が高いやつに愛をつけるといいよな
早雲と蘭のエロを期待して購入したが思いっきりがっかりしたのも
今はもう遠い昔
ランスの体力にまかした全然エロないHシーンなんかいらん
>>567 仲間になるルートも限られてるしな
>>569 それじゃあランスじゃなくなる
毎回テクニシャンなランスとか見たくないわ
タマネギ先生を主人公にしたゲームか
職人過ぎて嫌かもしれん
>>559 途中で解雇するキャラでも、キャラクリ履歴埋めるのに有効だよ
原・超神・たぬー・パンダと普段使わない人達にキャラクリしては解雇して
付け替えで履歴埋めてたし
普段はかなみにつけてるけどね
軍配担当が軍配装備出来なくなってしまう
>>558 五十六>>>光秀、公家(足軽)>発禁(ステALL9にするため)
まあ、大抵は五十六だな。
ALL9で兵数5000超えた発禁も楽しかったがw
得点プレイじゃなきゃ、足軽・武士くらいで序盤は用足りるし
忍者軍配は、汎用→犬飼にしてるかな
かなみは、陣地構築3*3・暗殺、お仕事終了〜wで結構役に立つよ
そういわれても、軍配付ければ結構じゃなくて、とても役に立っちゃうから
俺はいつもウルザさんだな。
集団戦は得意だが個人戦は本当に苦手でオロチに毎回殺されそうになるから
最高レベルが高いウルザさんを鍛えてる。
本当は健太郎かランスに装備させたいけど・・・
アニメ戦国BASARAで「独眼流は伊達じゃない!」つってたよw
援軍とかで満足度上げたら捨てたいけど戦闘に出さないとかで中々つかないようなのにつけてる
あと朝倉とかいいかもしれないと今思った
手加減はしない!
手加減攻撃!!
って言ってたよw
>>577 個人戦でウルザは投射攻撃最強なので、迷宮ウォーカーつけるのが一番効率いい。
(オロチ戦では役に立たないが)
ウルザがくるまで迷宮には極力潜らず、来たら
いつも僧兵で行動回復させながら最下層まで出ずっぱり。
例えばLV62あればHP365の敵も一撃で倒せる。
速付与も効くので、遅い軍師でも大活躍。マジおすすめ。
ウルザは丹下犬の最有力候補なので、丹羽さんがいるときには迷宮もつけてるかな。
迷宮Walkerは無限ループ要員につけてるな俺は
鈴女を速6にすればWalkerの初期付与で無限ループが可能だし
キャラ入れ替えはかなみちゃんの仕事です
装備外し不可のアイテムは丹羽さんくらいにしか着けないよ
って人多いよね?俺はそうなんだが何かもったいなくて
丹羽さんは丹下犬がよく似合うな
名前も似てるし他のキャラに欲しくなったらすぐ取り戻せるし
>>他のキャラに欲しくなったらすぐ取り戻せるし
>>他のキャラに欲しくなったらすぐ取り戻せるし
>>他のキャラに欲しくなったらすぐ取り戻せるし
>>他のキャラに欲しくなったらすぐ取り戻せるし
>>他のキャラに欲しくなったらすぐ取り戻せるし
地獄に落ちるがいい..
外せない装備は毎回悩むから、ランスの愛は技6の京子にやるのを習慣づけてたけど
↑にあったみたいに戦姫につけたらLvも上げれちゃうのか、また悩むなぁ
公家はただの才女だし個人戦の弱さには目を瞑るしかないからな
いっそ誰にもつけないという選択肢もあるけどね。
装備品の付け替えの方が、ランスの愛利用の強化効果よりもいい場合もあるし。
得点プレイの場合には最後の得点稼ぎの為に汎用にでもつけるのかな。
ランスの愛による強化は行動力を大量に消費するから
慣れてくると使わなくなるよな
>>593 蘭ルートで300点取ったときの記録を見たら
愛をつけた千姫のアップに6回費やしてた。
千姫スキーの自分にしてはずいぶん我慢したわ。
得点プレイならともかく、普通にプレイする分には行動力の消費なんて、たいして気にならないだろ
アイテムでの強化とかには限度があるし
そういったアイテムが不足がちだから、伸びしろのあるキャラにつけるのが有用なんだから
キャラクリつけようと
千姫に愛つけて単騎で負け戦三回やると討ち死にしそうだw
お守り付け替えられんからな
戦果負けにすればいいんだけどな
>>596 千姫負け戦は明石の防衛戦にぶつけるのが基本。
リスクゼロ。
武田の全国編のラストはまともすぎてつまらん
龍馬を男にしたのに川之江さんHイベントがおきない
島津寝取られって言っても出奔しただけでやられたわけじゃないよな?
そう思いたい。
>>602 1、やられる瞬間すごい機転利かせて貞操を守る
2、かっこいいヒーローが助けてくれる
3、やられる。現実は過酷である
さあ、どれがいい?
>>599 竜馬と美禰が両方、牢屋から出ている状況で
竜馬の呪いを解いたらHさせてやる っていう約束をするイベントをみないとだめだよ
「寝取られ」だからやられてるだろ。
>>601 ランスは迷宮要員でお町に人望の杖ですね?
楽したい時の俺と同じだw
そうなのか・・・
ウルザが寝取られるのは納得いかんのだが。
>>562 そんだけ技の書使えばそりゃ誰でも強いw
それなら慶次の方がいい
それだけスゲエテクでウルザでさえもヌトヌトのアヘアヘでメロメロということだ
島津3兄弟との4Pはパネエぜ!
>>604 当たりw
ランス完全に迷宮+斥候要因
お町は加入時から兵数2000超えてたんだけどね
流石チートキャラ
いっそキャラ毎に寝取られイベント用意してくれたら良かったのに。
それならテキスト次第では納得できたかもしれない。
ウルザ以外でも謙信とか名取とか設定上どう考えても無理あるだろ・・・
ほんとにむかつくよな四男は
上三人はスケールダウンした山本一発みたいなものだから
不思議と腹は立たなかったが
イベントでキャラクターをとるんじゃなくてシステム的にユニットをとるわけだからな
キャラクターの観点から見ればありえないとられ方するから物凄く腹が立つw
>>610 こんな感じですかね?
ウルザ→島津の超絶テクであぼん
謙信→島津の超絶テクであぼん
名取→島津があぼん
気持ちいいから靡くってキャラじゃないからな・・・
特にウルザとか国王の命令で来てんのに・・・
パッチで修正しようとはしてたが
>>606 慶次の攻防知速7744、全ステ9にするのに16回(大満足2回含む)
千姫の攻防知速6657、全ステ9にするのに12回
慶次の才能限界値30
千姫の才能限界値65
信頼で出奔防げたらなんの問題もなかったんだけどな
魔想さんの問題が残るがそもそもあれもオマケだし
>>611 どうしてもアリスの女慣れしてるガキキャラって好きになれない、4男とか悪司の調教役のガキとか
悪司のガキの方が不快指数は上なんだけどね
慶二はせめて知・速が+3なら使ったかも試練w
そういや悪司のガキと被るなw
あっちはあくまでタマネギの監督の範囲内って感じだからあんま気にならんかったかな
ところどころ逸脱したりしてたが
悪司が依頼してタマネギと一緒に仕事として調教してるだけだしなあ
しかもちゃんとエロいし
むかつくキャラという感じはしなかった
生意気には違いないが
>>615 横槍だけど6までは書で育てるのが普通じゃね?
んで前田は6からボーナスでしょ。
びー!親父殿が戦国ランスにはまってノートパソコン返してくれないでちゅ
さっき島津長男がデカント相手に「突っ込まれたいのか?」とか言ってて笑ったw
>>621 確かにそうだがその書はどうやって手に入れる?
10ターンごとに攻撃で手に入る書は速の書になるまでリロードが基本(☆5では)。
迷宮でも手に入るけど結局ほとんど徴収に頼ることになる。必要な行動回数は同じ。
その書だけど、ランスは強くするチャンスが多いので結局育てた方がトク。
だから大満足で精鋭にする前に序盤で攻の書1,防の書2がランスに必要。
オレの場合、慶次が使えるようになるまでずいぶん時間かかるんだ。
だから使わない。千姫は強化初期ガードつければすぐ使える。
ごめん、何言ってるのかわからないw
ALLステ9にすること前提の話にレスしたのに、なんですぐ使えるかどうかって話になってるの?
あと必要な行動回数が同じというのもようわからんw
早い話が好みの問題ですね。わかります
まぁ千姫→かわいい、慶次→カコイイという差があるからな
どっちを使うかなんてその部分で変わってくる
ちなみに俺は2人とも使う
足軽は汎用含め何人いても困らない
汎用武士とか可愛そうすぎるだろ
ALL9自体が既に趣味だからな
普通に進めてたらそこまで強化する前にクリアしちゃうし
足軽最強って誰だろう?
行動回数多い・反撃2唯一持ちのてるか
野菊だろうけど
てるさんに塩辛装備させて前列1人置きとか異端?
島津長男も強いよ
いろいろと難ありだけど
初期ステなら野菊
兵数なら香ちゃん
序盤のエースロリコン
中盤のエース戦姫
削りのエースてる
>>625 多少おかしいのは酔ってるせいだ悪い。
攻防9にするためには歌舞伎者になる前に徴収5,6回余計にしなきゃいかんでしょ。
これがステupに必要な行動回数が同じってこと。
4444の利家が9964になるのに8回(徴収6回、大満足2回)。
愛をつけて9999にするのにさらに8回(速の書使うなら6回)。
全体ガードに1回。計15〜17回。
千姫は6657から9999まで12回。さらに限界lv65。
オロチ戦で速9の高レベル武士は頼りになるよ。
てるさんに塩辛持たせて放置していると
難易度標準だと冗談抜きで敵の前衛が勝手に死んでいく。
原さんのところの前衛達情けなすぎます
初心者で申し訳ないんだけど、2週目五十六ルートで進めてるんだけど
武田、毛利、徳川と同時敵対するのは仕方ないの?こんなん防げるの?
行動許可証も出てこないし
>>636 一度にとられるのは全ての勢力合わせて二個まで(2国ではないよ)
だから例えば毛利に二箇所とられれば徳川は攻め込めない
だから徳川に武将の全てを集中すれば2ターンもあれば取れるから
そんな感じで一勢力ずつ潰していけばいいんじゃないか?
セーブ&ロードが必要になるけど弱くて慣れてないなら仕方ない
五十六√は最強難易度だからな
苦戦して当然
>>637 そう思って徳川潰したら今度は今川か・・・
まぁこんな感じでいけばいいのか。参考になった。ありがとう
初回プレイの時、乱丸とヤレないのは勝家のせいだと考え、
二周目のプレイでわざと勝家を討死させて
悲惨な事になった五十六ルート。 ああ、懐かしや。
それでもクリアできたし、初心者でもなんとかなるなる。
俺も勝家が鬼畜王の時の黒いおっさんポジだと思って討ち死にさせたけど何もなくてがっかりしたな
五十六ルートが最高難度なん?明らかに蘭ルートのが苦戦したなぁ
蘭は魔軍がないし開戦引き伸ばし工作もできるし…
許可証回収されて、
自力で魔軍を落とさなければならない正史が一番きついんじゃ…
島津五連撃もあるしな
一通りクリアしてCGも全部集めた後は猿殺しルートしかやらなくなったな。
猿殺しはまったりできるのが良い。アギレダが使えないけど。
今さらだけど戦国ランスはゲームバランスが本当に絶妙だな。
初プレイの時は簡単にクリアできなかったし2周目以降もクリアボーナスの
少なさに苦労したもんだ。
やっぱりゲームはこれくらいの難易度が好きだ。
エロゲーである必要は全く無いけどw
エロがあってゲームとしても面白い
これが良いんじゃないか
難易度はマニア向け寄りだしな
アリスちゃんの救済措置まであって初心者も安心
マニアよりはないだろ、全国版の数国はアレだが
正史一週目はヌルゲーマーも廃人も楽しめる丁度いい難易度だと思う
ヌルゲーマーが廃人になれるゲームだしな
難度は蘭ルートが一番しょぼいっしょ
猿殺し除けばだが
ランス、けんたろー必要ないのがでかいよねー
五十六ルートだと、ガチホモ使って魔人けんたレベル99にできないのな
生け贄になった武将たちスマンかった・・・
>>652 猿殺し含めても、ルートに入れば無理して領土広げなくてもいい蘭ルートの方が正直楽だ。
お町さんチート過ぎるが、奥州と常に合戦状態なのがうざいんだぜ
魔軍とやりたくないからついつい蘭か猿にしてしまう
魔軍がいないとせっかく最強に鍛えまくったオレの千姫の活躍する場が無くなる。
猿殺し初めてやって思った。
魔軍は魂縛りで兵力減らされるのが嫌だ
それにちぬ死ぬし
魂は実際に減らされることは稀なんだが心理的ストレスになるよな
まあそれより天司教の兵隊大量離脱のがむかつくんだが。
かなみって風魔出身なら高坂となんかイベントあったら良かったな
>>659 魂縛り戦は如何に被害を少なくするか考えるパズルだよ。
ダメなときは逃げたっていい。
魂縛りに兵力削られるよりも島津に武将取られる方が腹立つから蘭猿殺しはあんまりやらないなぁ…
まぁデコイ用の汎用女を適当に集めとけばいいんだけどさ
魂しばり前衛にいるときは毛利さん
後衛にいる時はほっとく
魔軍の個人戦が嫌だ。
俺の戦場を蹂躙しまくる小松ちゃんが弱いんだもん。
限界レベルをアップできるアイテムが稀にでも手に入ってくれればとは、俺も思った。
でも不思議と寝取られた小松ちゃんに蹂躙されるのはそんなに嫌じゃない。
きっと今まで気がつかなかった自分の性癖に関係してるのでしょうw
>>661 少しだけあったような気がする。
かなみが抜け人扱いなんだが、高坂さんは別にどうたらこうたらとかいう
高坂さん風魔と関係ないからよそには口出さない、って話だったかな
高坂と混同されてる犬飼さん(´・ω・) カワイソス
廉価版6やって戦国再プレイしてるけどカロとかセリフだけだけど出てたんだな
初回はまったく気が付かなかったわ
雪姫の身売りイベントの最後?がでない
雪姫と身売り相手が落ち延びるイベント→相手が逃げようと提案までは見たんだけど・・・
最後の差分って優先度低い?特定ルートの入ると出ないとか
674 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/08(水) 17:18:52 ID:nArh9rvUO
初心者です。一周目でヒラミレモン探すので見つからなくて魔王復活ゲームオーバーです。助けてください
テキストよく読んで自分で考えろ
蘭ルートで島津を自力で滅ぼしたけどアギレダがランスに犯される通常のイベントだけだった。
正面から撃破したんだから四兄弟がランスの力に屈服するなりなんなりがあれば良かったのに。
捕虜にすらならんし、ほんとに骨折り損だな。
>>676 釣りか?
4兄弟全員仲間にしてもっかいやり直せ
いや、自力でっていうのは黒姫を拉致せずに島津を滅ぼしたって事だよ。
>>676 気持は分かるけどあの四兄弟的に武力で制圧されたからと言って
屈伏することはないと思うぞ
屈伏させたいのなら、かなみちゃんを寝取らせる→即誘拐
→全キャラクリをつける
って流れの方が屈伏させた気になれる
何かそういうイベントなり、CGなりが欲しいってことでしょ?
武田風林火山みたいに。
捕虜にすらならないし。
せめて勝子みたいに「うわーん、ばかぁ」とか言えばいいのにね
何故かなみちゃんを寝取らせたし
まあ鬼畜王で選択しだいで寝返るし
古参メンバーの中なら寝返る可能性がもっともある気がするが・・・。
屈伏とは違うけど、なんだかんだいって四兄弟もランスの事認めた風味だし
あれで満足するしかねぇ!
長男の特攻イベントを女キャラでフルボッコしてプゲラするとか
黒姫の目の前で上連雀先生のにあったのみたいに4人数珠繋ぎにしてイかせるしかないな
そういや兵種ごとの基本初速って検証された事ある?
忍者が一番早いだろうけどその次に陰陽か鉄砲って感じがする
あと武士よりも足軽の方が初速は早い感じ
4兄弟の方が力はともかく頭の良さは上だろうから
ランスが奴らに報復するのは無理だろ
687 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/09(木) 04:34:21 ID:hPX3fCMk0
戦国BASARAのアニメはランスが出ても違和感ないね
出してもらえ
>>686 頭の良さはともかく悪知恵ならランスは大陸有数
蘭√では四兄弟速攻で仕官して最後の城にアギレダ出るまで出撃してから四兄弟のみで撃破するのが好きだなぁ
浅井朝倉だとパンダを最終戦にわざわざ入れて攻めたり
猿殺しクリアしたあとの虚しさといったらないな・・
猿殺しはあくまでもオマケだ
雪姫の末路見るには何ルートがおすすめ?
一度に複数の国相手にする自信がないわ
EDもうちょっと力入れてくれればなw
まぁ初回に無いオマケとは言え
しかし、猿殺しでのんびりグダグダとやっていたら
女ランスを取り合う男どもを見れたので後悔はない。
なんつーか、普通にかわいいです
矛盾箇所修正されたら猿殺しばっかになりそう
女ランスのエロまだですか?
しかしランスは女との絡みより男との絡みの方が味があっていいな。
真田とか風丸とか島津次男辺りとの絡みはかなり好きだ。
人柄があわないと「とぉー!ずばー」ってぶった切られるおっそろしい性格の持ち主だが。
俺は未だに武器屋の親父のあれが忘れられない
700 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/09(木) 18:41:53 ID:dYmhJbfZO
風丸の選択肢で髭を選ぶとどうなるの?
>>700 風丸が付け髭をつけられる
そして風丸がどっか行く
風丸は死なないけど仲間にもならない
>>699 まぁ・・・それは分かるけどね。
ただ、だからこそ野郎と仲良くしているのを見るのは新鮮で面白いというか。
シィルがいなくなったから、次回作で一度は凄い暴走しそうだな
4.1並にはっちゃけてほしい
上杉落とした
謙信ちゃんかわいいジャマイカと思ってたら不覚にもランスに萌えた
>>705 早く性転換神殿に行く作業に取り掛かるんだ!
>>707 なんで二人の他に固定グラ一人もいないんだよw
豪雪地帯ワロタww
雪ちゃんも阿樹ちゃんも十分使えるキャラだよな
初期戦果+巫女の舞/風で出費抑えつつ時間稼ぎ美味しいです
高難易度で使える戦法かどうかは知らんけど
蘭が早雲の操を奪うシーンがないのが残念だ
>>712 高難度の早解きだと使えないけどそれ以外のんびりするときはやっぱ欲しいな
なんと言ってもグラが可愛いから見てて飽きない
>>712 巫女さんは意外と付与解除も使えますな。
本職軍師3強の二人までが付与解除が潰れるので意外と重宝したり。
改めてゲームバランスが完璧な作品なんだなw
スパロボはランス見習って欲しいね
鬼畜王も6もだったけど、R-18というだけで表の世界に出れないこの名作シリーズは不遇。
でもR-18の要素を削るともうそれランスじゃないってのがなぁ…
それでも俺らはついてくでしょ?
誇りの高さはアリスだけが知ってれば良い。
回りに向って殊更に主張するもんじゃあないさ。
龍馬と顔有り達つぇーな
タクガ落とせん…
RPGだろうがSLGだろうがエロに拘るアリスさんカッコいいぜ!
帝レースでザビエルに殺された馬場さんが
信玄の誕生日に復活してた
信玄の誕生日より先に
そこまで進むのかよ!?
馬場さんって死ぬ時もあるんだっけ?
>>712 ユニーク女性縛りをした際、
阿樹ちゃんには浦死丸つけて活躍してもらった。
行動数5は地味にありがたい。
阿樹ちゃんはコストが高いことを考えなければ結構使える方だろうな
巫女の中ではだけど
>>719 あいつら能力はイマイチで兵が多いだけだから兵を減らしていけば余裕だよ
けど、ゴンだけには気をつけろよ
鬼畜王じゃ微妙だったレイラの性能が凄く上がってるな。
これでリックとかバレスが援軍に来てたらどうなるんだよ。
さすが大国ってところなのか
リーザスの親衛隊は凄まじく強いってことなのか。
島津のイベントを最初は気が進まず放置してたが
進めてみるとカズヒサなんかは結構気に入った。
まあ事前に対象の女キャラにキャラクリつけてなかったらまた違ったと思うけど。
ウルザにキャラクリつけても島津に持ってかれた
キャラクリ=絶対持ってかれない訳ではないのな
攻略wikiには大丈夫みたいに書いてあるけど
髭はトラップ
一週目で誘惑に負けた俺
>>727 レイラさんの指揮能力は鬼畜王でも優秀(戦場補正ALL+1)だが、
親衛隊がリーザス正規兵より弱いせいで微妙なだけだったろ。
>>727が言ってるのは当然親衛隊も含めての話だろ
普段は農民やってる足軽と職業軍人の差では
親衛隊といっても、ハチマキにレイラさんLOVE!とかかいてある
はっぴ着てる手合いなんだろ
騎馬>リーザス正規兵>親衛隊
だから、仮にリックやバレスが来たとしても山型より強くなることはないだろうな。
バイラウェイは対軍戦ではランスアタックや武将突撃より強そう
史上三強剣豪と言われた塚原卜伝が
個人戦弱いのは何か理由があるのかな
上泉もLv固定だが弱いか?
まぁ元のイメージがイメージだけに上泉や卜伝はレベル70越えしててもいいんじゃね?って印象はあるな
それだと謙信がJAPAN最強じゃなくなっちゃうが
Lv50は十分に強いと思うけどな
小松以上かつ朱鷺さん並。謙信や健太郎などの一部を除いてはトップクラスだろ
固定キャラと言えばは剣豪将軍がちゃっかりLv固定なのが嬉しい
元ネタと違うどころか存在さえ抹消されてる武将から比べたら
卜伝とか実に無難だろう。ランス世界でLv50とか十分ふざけた部類
雷帝より上だしな
てばさきであの強さなら、公式で人間最強部隊のヘルマン装甲兵はどんだけつよいんだよ
デフォでてるさんなみの反撃力(防御力)
デフォで山の人なみの攻撃力
てばさきの突進力と大きさと体重考えたら強いのは当たり前だろ
デカント部隊ぐらいしかまともに相手に出来ねーよ普通は
あんまりそういう現実的な部分を考慮してもしゃーないけどな
それを言うなら魔法やマリアの砲撃はもっと強くてもおかしくないし
弓兵の射撃はもっと強くて(ry
>>726 thx!
気長に頑張ってみる
wiki見てたら龍馬女にすんの上総でのイベント必須みたいね
上総今武田領だよ…魔軍も出て来たし、二周目に送る事になりそうな…
戦国ランスと鬼畜王が特に人気だったから次回も戦略シミュレーション風になるのかね?
そんときにJAPANのキャラが出てヘルマンの汎用ユニットにボロボロにされるようだったらそれはそれでなんかやだなw
マジレスすると誰が退社しようとTADAさんが残ってる限り終わらん
色々と変わることもあるだろうけど悪い変化ばかりでないと信じよう
世代交代はいずれしなきゃいけないしなあ
TADAと織音がいなくなった時が本当のオワタ
小松を捕虜にして犯してからランス屋敷で出てこない。
鈴女以外の女武将全部解雇してるのに鈴女とシィルばっか。
どうなってんの?
ん。そういう日もある
というかそういう日しかない
さて、そろそろ蘭を島津に寝取らせる作業にかかるか・・・・・・
それじゃ俺は島津を寝とる作業に取り掛かるか
腐ネタ嫌いって奴は多いけど島津が男を寝取るキャラだったら大人気だったろうなとふと思ったw
すげー厄介だろうけどw
どういう思考を経て大人気になると思ったのか知りたい
愛情未満は寝取られる…つまり男キャラ全員ピンチ!こうですか
>>760 腐女子どもが大喜びだろうなとは思う。
だが、ヘルマン編で本当にありそうで怖いw
ホ・ラガが戯れに周囲を囲み、一定以上のランクの美少年のみが捕獲対象....
今まで頼りにしていた男キャラが爺さんにケツを掘られ、頬を染めて襲い掛かってくる姿は恐怖だw
(魂縛り同様、寝取られたキャラは同じく男武将を寝返らせる可能性があるとか...)
>>763 島津がガチムチ系だったら腐女子の方々も喜ぶまい、多分
今よりはネタにできる分、人気はでるだろうな
でも腐女子ってのはピッコロとゴクウで妄想できるんだ
大喜びも糞もないよ
今でも末っ子以外はそれなりに好きな人はいるのに、エロゲで男が男を寝取ったりしたら気味悪がられるだけだろ
大人気どころか、少ない人気が吹き飛ぶだけだ
そんなら島津四姉妹にして男を寝取る展開にした方がいい
ビッチよばわりは間違いないが
掘られて信念違える男ってどんだけヘボいんだよwww
戦国時代を元の題材としてるんだからそんな問題にもならんだろ
性眼だって言ってたしな
衆道か
戦姫に言われたときは何のことかわからなかったが
性眼との修行イベントで意味を知ってしまった
>>765 ランスがアナルに目覚めて、アリスブルーで正史が続くんですね、わかります。
青い人になってしまうのか
この作品でカリスマ性ある度
徳川家康・・10P コミカルな外見だが肝が据わっていて魔剣カオスにも強いと言われるほどの人物
ランスと戦う前の「こうなったらワシがJAPANを統一してくれるわ!!」はカッコイイ
何気に部下思いでもあり、エロネタに一切絡まないので威厳がある
独眼竜正宗・・・6P 設定上は家康、謙信より強い筈なのだが
外見どう見ても目玉オヤジであり部下と5Pするのであまりカリスマ性が無い
武田四人衆・・・15P 透琳のみやや落ちるが、最後少数でランスに特攻掛ける残りの三人は本物の漢
部下にしない方がカリスマ性がそのまま保たれるかもしれない
毛利元就・・・9P これも楽しい戦のみを求める漢だが霊将元就でギャグキャラになったので若干P落ちる
月光・・・15P 犬飼お仕置きイベントでそのカリスマ性を存分無く発揮
正に忍びの頂点である
犬飼・・・3P 最早月光イベントの後ではただのヘタレ少年である
魔人ザビエル(信長)・・・10P 元の信長がイケメンなのでダークオーラを纏ったナイスミドル
近親相姦さえなければもっと高かった
魔人ザビエル(本体)・・・6P 謙信ルートでのみ見れる姿だがただの醜いジジイ姿のコイツにはカリスマ性は無い
性眼・・・10P 還暦超えてるらしいが、プレイヤーのにっくき敵ザビエルを封じる姿は流石にカッコいい
欲も一切無いような完成された男
早雲・・・7P 若くてイケ面の上誠実で強いと非の打ちどころが無いが
蘭ルートでは微妙なヘタレっぷりを晒け出しタクガ二人と覗きをする所はカッコ悪い
全力でチラ裏
まあ2chなんてチラ裏に書け以外の事なんて書かれてないし
774 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 18:32:57 ID:NcEbNPKC0
>>773 とりあえず色々な板やスレを回ってみれば?
見識が狭すぎるよw
ちょっとこなれてきて通ぶりたいんだろう
どっちかっつーと井戸端会議だと思ってる
専門系の板とかマジで何言ってんのかわからないからな
完全なチラ裏なんて一部の板とスレだけだろう
2、3割程度
僧兵最強は卑弥呼だと思うんだが
>>779 それも結局はチラ裏
俺らが専門的な事は解らないだけで書いてる事はどっかの文献の孫引き
データはどっかからの転載
2ちゃんなんて9割9分9厘がチラ裏だよ
あっそ
まぁ好きに思ってればいいよ。
こんなの常識なんだがなw
2ちゃんを過信すると痛い目遭うよ
常識(苦笑)
マジキチ。
チラ裏って言葉の意味を履き違えてる気がする
この場合ID:fPCNe2xiP ID:PxcM9vav0の方が痛く見える。
多分それだと思う
多分お前のが穿き違えてると思うぜw
791 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:10:15 ID:pEasv49S0
まぁ2chなんて何でもチラ裏!でいいじゃない
仲良く行こうぜ
2ch(ここはpinkとかなしね)で言うチラ裏っては他者にとって何の意味も持たない情報の書き込みとかを指すんじゃないの?
さっきの誰々が好きとか最たるものでオナニーでしかないし
ここで攻略情報とかの書き込みはチラ裏じゃないだろ
チラ裏ってのは掲示板に書くような内容じゃないって意味合いで使うんであって
掲示板に書いてあることのほとんどはチラ裏ってのは言葉的におかしい
>>792 さも自分はわかってますう風な通ぶりたい馬鹿に何を言っても無駄だよ。
非を認めるわけもないだろうしなw
>>792 >他者にとって何の意味も持たない情報の書き込み
このラインが曖昧だよな
俺らがゴミのような感覚でレスした物が他者にとって有益になる時もある訳だし
逆に役立つかなと思った書き込みが既出で全く意味無かったりする
攻略情報ももう搾り尽くされてるし例のサイト行けで済む話だし
>>771 武田3人とランスの決戦で兵数600で負けた時は武田すげえと思ったよ
>>795 そだね。
余程関係無い私事でもない限り作品に絡めてればチラ裏と言わない方がいいかもしれない。
全員に無益と判断するのはソイツのエゴかも。
ここまで全部チラシの裏で事足りる時点で
>>795 そ、そ
なのでハッキリ言ってしまえば全てがチラ裏でもあるしそうでもないとも言える
つーか、聞かれてもいないことを長文で語ってる時点でチラ裏と言われても仕方ない
ま、俺は
>>771面白いと思ったし
概ね同意も出来るしいいんじゃないw
個人的には
>>771に対してはチラシの裏にでも書いてろ、と言わざるを得ない
興味の沸かないことを延々と書かれても読む気起きない
情報が有用か否かってんじゃなくコミュニケーションとる気があるのかって話でしょ
2chの99パーセントがチラ裏なんて言う人間がなんで2chに来てんのか甚だ疑問
>>803 知的障害者だから。
それ以外の何者でもない。
そのコミュニケーションもチラ裏っつわれたらどうすんの?w
「俺と彼のやり取りはみんなに有益な情報を提供してるんです」って言い返せんの?w
>>771を賞賛されると思って書き込んで後にひけなくなっちゃったのかなぁ
>>805 そうなるな。
攻略情報を主にして
好き嫌いは語るなとか
ID:uGcYSKrh0とID:PxcM9vav0はただのアホ。
>>803 大半がチラ裏と理解しつつ他愛も無い雑談を楽しみに来てる、俺は
>>805 掲示板はコミュニケーションをとる場所であってその情報が有用か否かは関係ないって言ってるんだけど…
チラ裏ってのはそういう他者とのやりとりを考慮してないような書き込みに対する評価でしょ
コミュニケーションがチラ裏ってものすごい意味不明だぞ
>>809 >792 :名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:10:51 ID:hlQyAsnL0
>2ch(ここはpinkとかなしね)で言うチラ裏っては他者にとって何の意味も持たない情報の書き込みとかを指すんじゃないの?
これあんたの書き込みだけどこれだと有益である事は必ず必要に見えるぜw
>チラ裏ってのはそういう他者とのやりとりを考慮してないような書き込み
これも人それぞれだよ
カリスマ性の話題があったわけでもないのに単発で急にお手製のランキングを投下
内容もポイントなんてつけててとても恥ずかしい
これが叩かれないでどうするんだ
あ、ごめんID間違えてた
とにかくチラ裏の基準は人それぞれだと思うぞ
気を取り直してリーザス援軍1回目でかなみではなく
ジュリアが来ていたらどうなったかでも考えようぜ
香ちゃんとランスと仲良くお風呂でざばーん
>>811 スレ過疎気味で話題枯渇してたしいいんじゃね?
少なくともお前の書き込みよりは上のカリスマ書き込みのが意味あるだろうし
2ch自体が便所の落書きみたいなものだというのに何を今更
818 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 20:13:28 ID:Y3ZDg2XQ0
好き嫌いじゃなくカリスマ性評価だから俺は結構おもろいと思ったけど
>>771
せめて書き込みにワンクッションあればここまで言われなかったと思うんだがなあ
まあ何にでもチラ裏言う奴はうざいって事だな
キャラの好き嫌いも何でも良し!の場だからね。
しつこきゃ嫌われるけど。
2ちゃんでコミュニケーションってのも何か変な話だ
匿名だもの
何で今更こんな事でIDの確認もできないくらいに熱くなってるんだろ
>>823 傍から見てるとお前も痛いから空気読んで自粛しようぜ
まあ、攻略情報なんかは確かに出涸らしてるし
新作情報も無いし
キャラの好き嫌いや俺縛り・俺パーティーぐらいしか語る事が無いんだよな、この作品
発売後2年以上経ったゲームは大体そうだけど
しかしよく見ると絡んでるのは単発ばっかで
しかもそれまで書き込んでたのが消えた途端に沸いてるな
携帯のおめーが言っても説得力無いだろ・・・・・・
規制でサーセンwww
どこに潜んでたんだってくらいの単発の量ってのは確かにあるなぁw
土曜の夜ですから
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>771 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
とり退社かよ・・・
ランス[は誰が書くんだ・・・
とりあえずTAMAMIが書いたら確実にエクス出てくるんだろうなと思ってしまった。
ふみゃが書いたらランスが王子さまみたいになりそうだ。
ゼス四天王みたいに、リーザスの四将軍もキャラデザが多少代わるくらいで、存在はそのまんまだろうから、
誰がシナリオを書こうが、いずれ出てくることに代わりはないと思うけどな
テキストの大枠はできてたりしてね。
あと、校正なら外注でもとりさんができるかもしれないとか。
メドナちゃんに超期待
期待しているキャラの名前間違えんなw
あの子だけはデザインをできる限りいじらないでほしい
ぎゃー俺としたことがランス6のスメル君ばりの失態を
ごめんねメナドちゃん
レスの対象が分からないから「チラ裏」って書かれるんだろ
>>771 が
「お前らにとってカリスマが高いキャラは誰?
俺は〜だと思う、理由はコレコレ」
って内容だったら、普通に話題が続いただろうな
2chのほとんどがチラ裏だって、
それこそチラシの裏に書いとけよ
どれだけの有志が無償で運営に協力してると思ってんだ
個人的には>771程度は問題ないが
しかし「カリスマ」の使い方がちょっと違う気がするw
単にカッコイイ度じゃないのか
ザビエルにカリスマなんてものを入れてる時点で駄目だな
あれは良い上司キャラでカリスマはないだろ
ザビエルみたいな上司が欲しいです
ザビエルはひょっとしたら炎河童のなかではイケメンだったかもしれないだろ!
まだ8の開発に取り掛かってないとすると、またあと二年くらいは待たされるのかね
下手すりゃシリーズ完結までに30年かかったりして…
美樹ちゃん寝取って四兄弟魔人化で魔王ルート突入
そして他の女魔人寝とろうとしてへびさんのおもちゃになるんですね
長男は鬼になったり魔人になったり大変だな
>>839 だから蒸し返すなと。
しかしまあ
>>711が評価してるのはカリスマというより、別の何かではないかという気はする。
漢度というかそんなような感じの。
セーブ中にフリーズ起こしてデータ全部吹っ飛んだ
・・・もう武田四連戦は嫌だよう
武田怖いよう
☆5で毛利と独眼でやってるんだけど今川が落とせん
ハニーの兵数2500ぐらいで700ぐらいの足軽が持たない+どうしても戦果負けする
特に攻城兵器OMATIが使えないのが苦しい
謙信ウルザ使っても戦果負けで終わるし軍師の戦果ダウンもハニーが早くてなかなか使えない
正直武田使わないと今川がこんなに強いとは思わんかった
お町さんは使え
そして防御式神で足軽を守れ
五十六エンドを回想で見た時流れる曲の曲名わかる?
☆5、序盤以外では今川戦のときだけ武士が活躍したな
オロチが倒せないです。倒助けてください。
ランスのレベルが70くらいまでしかあがりません。
wiki見ろ。以上
ハニーって巫女の舞効かないから毒殺も効かないと思ってたわ
>>813 ジュリアとリズナが揃うような事になったら、
本物のハニキンも来日で、今川最強伝説の幕開けだな。
このゲームは男キャラがカッコイイのでいいな…
>>771なんかを見てて思ったけど
何を今更
ふっ・・・
久々に来てみてやたら伸びてると思ったら痛い子がいたのか
>>771の人気に嫉妬、って書き込みが無いのな…
内容が女キャラならよかったのにー
あと
超重要男キャラの丹波さんが入ってないぞ
地獄に(ry
丹羽さん、兵数多いし初回プレイじゃ最後まで使ってたわ
明智さんは首にしたけど
ここ見るまで、軍師とか陰陽の有用性に気付いてなかった
ID:OcMQFBmQ0が痛いことはよくわかった
弓兵って基本的に武士の攻撃力-2だし、丹羽さんの初期ステだと微妙すぎ
丹波さんて落ち武者狩り持ってるからワリと参戦率高くなって兵数自然に増えるんだよなぁw
中盤に「地獄に〜」を聞きたくないからあわよくば討ち死にさせようとおざなりな防衛線とかに前衛で出したりするが以外にしぶといw
前衛が足りなかったからどうでもいい丹羽さんを前衛に出しておいたら足軽をすり抜けて壊滅。
お陰で戦果負けした苦い思い出。
ちなみに丹羽さんは頼んでもないのに生きて帰ってきた。
丹羽さんはなんかどんどん扱いがおざなりになっていく
初回は兵数無駄に多かったから最後まで2軍として使ってたけど
二周目は風林火山にやられて討ち死に
三回目以降は最初にパワー純金ベアーを付けて原足利他を落とす→ある程度優秀なキャラ集まったら首切り
ところで丹羽さんを最後まで1軍で使い続けた人っているのか気になる
許可証に弓兵があれば最後まで使ってたな
ランスの愛をつけて強化し続ければ丹羽さんも使えるよ!
俺はやろうとすら思わないけど
丹羽さんをわずか30人の武将枠の中に留めておくことがすでに一種の縛りプレイ
うちの丹羽さんは4軍くらいでなら頑張ってくれるぜ
討死してもさほど気にならない稀有な武将
ファイアーエムブレム以来しみついていた「死なせたら負け」という強迫観念を見事に払拭してくれたコペルニクス的キャラクター
卑弥呼か一休あたりを捕まえたらお役ご免だな
一ターンで使える武将の人数制限が30人でもストックは60人まで出来たのなら丹羽さんを解雇する事はなかった。
それはない
丹羽さんは序盤は本当に使えるだけどな…
明智と丹羽さんの交渉は序盤では貴重な存在。
うちの丹波は猫とあそんでるけど
慶次は覚醒するし、
光秀は内政強いし時間経過2がかなり使えるけど
丹波さんは・・・・・・
そりゃクビ切り候補ですわ
俺は丹羽さん>>>>>慶次だわ
大満足2回も使うくせに知速は上がらんし書はランスに使うし
丹羽さんは落ち武者狩りのおかげで武将枠埋まるまでは生きてる
行動回数3しか無い足軽があんま速くてもなぁ
ガード率は重ね掛けできるし待機もあるし、速いと何が問題なんだ?
数回使った後のガード解除とか
そうそう
相手に僧兵がいて、天志の加護を使うほどにダメージをあたえられず、
さらに相手の行動前にこっちの足軽が2回以上ガードしなければならない。
↑みたいな状況がそう頻繁にあるとは思えないんだが
速さを捨ててまでこの状況を考慮する必要ってあるの?
丹羽さんうちで唯一討死してもスルーした人だわ
他の人はロードしたんだけど面倒だったw
後ろにいることもあるだろ
色んな場合があるってことだよ
足軽は強化初期ガードありゃスピードはあんま必要無いっしょ
あるに越した事は無いけど
>>890 いやだから後にいても
>>888でいった条件にかわりはないだろ
行動3の足軽が速さを捨てなきゃならない「色んな場合」って例えば?
落ち着けよ(^_^;
速さを捨てる理由じゃなく速さを求めない理由でしょ
速さがないからって慶次を捨てたりしないって話で
全ガだと速無いとガードしてくれないよ
>>894 そういうことだね。足軽は強化初期ガつけてりゃ糞遅くない限り問題にならないし
>>894 速さを求めないって言っても初期ステは4だよ?
速の書は貴重だしそこらで捕虜捕まえたほうがいいんじゃないの?
俺はそういうとき前列を足軽と僧兵にするんで速は結構どうでもいいです
そもそも書を使うことが稀。
てか虫つけるし。
>>897 そんぐらい遅いと逆に
ガード解除使える僧兵より遅くてラッキー、ってな事もある訳よ
俺の利家はよく本読んでるわー
>>900 ガード解除より遅くたって速4じゃガード率上げられなくて攻撃すっぽ抜けるんじゃ?
初期ガードつけて最初の2発ほどを受けてくれればそれで十分て状況は多いしねぇ
後は速4でも程よいタイミングで回ってくる
いや、早いほうがいいだろ。
1ターン目の相手の武士・鉄砲・手羽先の攻撃を受けれる確率が上がる。
解除される事より1ターン目をどうするかのほうが重要だな。俺は。
次のターンになる頃には相手を少しは削れてるから相手の攻撃力も低いから
こっちの武士とかが一撃死する確率が下がるもん。
>>903 初手、二手さえ防げれば
その頃には大概こっちが相手の戦力削っちゃってるからねぇ
全ガなら速は必須。
ガード改なら強化初期ガードがあればあまり必要ない。
後列で使うなら、むしろ遅いくらいの方がいいかも。
みんな落ち着いて話してるのに
一人だけ必死なID:a7gAiC1z0w
浮いてるね
ガードと言えば相手のガード率が低い時とこっちのガード率が低い時を
比べた場合、相手のガード率が低い時の方が攻撃を足軽が受ける気がしない?
「10%なのに受けやがった!」みたいにイラつくからそう思うだけかな?
一人の足軽で全軍支えるわけでもなし場合によって使い分ければ
遅くても速くても行動多くても少なくてもいいじゃない
自分のやり方が他と違ったからってそんな必死にならんでもいいと思う
色んなやり方があっていいんじゃないの?
速があっても、知が低くてガード改無かったらガード率上がんないしね
功7防8知8速8の軍師を拾った
可愛いなぁ
1周目は初期メンバーで最後まで突っ走ったさ
何か悪いかこんちきしょう
わるかないけどw
しかし乱丸も一週目では頼りになったなあ。
今では迷宮発見させてから切るのがデフォだけどw
足軽はいつも育て甲斐があるなあ
あとやっぱ早い方が安定はするな
ガード解除後にすぐ順番来るし
乱丸はキャラクリイベントで惚れたから毎度使ってる
ああいうキャラ大好き
乱丸と柴田は結婚させるので何回やっても即戦力になるなあ
乱丸はキャラクリ後の攻撃防御補正が良い
安心して防衛に使える
補正に技能枠取らないのが大きいな
920 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/13(月) 10:10:25 ID:PkVNg0xr0
猿殺しだけでも結婚イベントのターン制限外せたら最高なのになあ
それだと流石に強過ぎるw
結婚イベント?
一周目は乱丸を見て最初からこんなに強い奴が居ていいのかと思ったりした
924 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/13(月) 12:04:21 ID:Wekdn5KGO
そういえば帝の威光で武田を降伏させると4武将はどうなる?
消えるのか?
そういえば確か乱丸ってランスにやられてないよな?
ランスにしては珍しい。
乱丸の結婚補正も良いけど柴田の香ちゃん補正もおいしいよな。
どちらか片方しか選べないのが悩みどころだ。
Yでは千鶴子と一応ウスピラもやられてなかったな
雑誌に載ってる美女を制覇しようとしてたのに
千鶴子がスルーなのはやはりケバい人だったからか
強制で仲間になる女キャラでやられてないキャラって乱丸と香ちゃん
くらいじゃね?
乱丸に関しては初期から長期間居るし。キャラクリまで着いてるというのに。
乱丸のエロシーンって着替えを覗いたやつだけだよね?
とりぃ〜 か〜んば〜っく
柴田を切れば乱丸を抱ける
そう思ってた時期が僕にもありました
レイラさんの為にリックを序盤で殺したり、
アニスの為に志津香を殺したりした俺には
勝家を殺すのに何の戸惑いも無かったが後悔した
俺がいっぱいいる・・・
鬼畜王やってたときはナギが可愛いから毎回志津香は放流してた
ランスYだとナギがツンキチになって、従順(?)な鬼畜王のナギを思い出すたび泣いた
鬼畜王のナギはVSルドラサウムのときのセリフがたまらなくよかったな
あんなナギはもう見れないんだろうか
謙信ルート入ったら、帝ノートの正宗と毛利が最初から黒くなってた
なんでだろ
すでに仲間にいるからじゃねえの?
>>935 毛利は仲間にいる以外でも、先に呪いつきを解除すると駄目だったかも
政宗はわかんね
乱丸みたいに好きな人がいるキャラはひょっとしてランスも空気を読むんじゃないか
ここまで書いて蘭の事を思い出した
ランスは襲うのも早いが萎えるのも意外と早い、気分的な意味なら
乱丸は襲ったら刺してきそうだからじゃね
無力な一般人相手ならそれでも平気で襲うだろうが
普段武田ボーナス入れてしてたから気づかなかったけど
武田いれずに貝か信濃どちらか一国落とすと大量に武将補充しだすんだね
そうならないように武田は速攻で息の根止める
そんなに広くないから宣戦布告したターン含めて3ターンあれば簡単に落ちるからな武田
このゲーム買う前wikiで情報見て武田に本気で怯えてたけど
実際戦ったらえらい拍子抜けした記憶がある
>>937 先に解除してたわ
目玉はなんでだろう、仲間にしてないぞ
>>942 ☆5武田騎馬隊vs織田騎馬隊をガチンコでしようと思っててばさき集めてたんだけど
なかなか仕官しないから試しに貝落としたら騎馬3人仕官とかあってかなり集めやすくなった
あと武将25人ぐらいいないと4連戦してこないのね
今一周目クリアしたんだけど、だらだら国取り楽しもうかと思ったら悪魔的勢力がでてきてそれどころじゃなかった…
二週目誰ルートやればザビエルに邪魔されずゆっくり国取りできますか?
>>945 パッチ当ててあるなら全国でダラダラやってみれば
ロードして毛利滅ぼして、仲間にしてからルート入ったら
毛利は黒くなくなった
相変わらず目玉は黒いな、謎だ
俺の目の黒い内は、ってやつか
征夷大将軍倒してないんじゃねえの
ランスの強さの基準がよく分からん。
どんなに強くても朱雀に一撃で殺されるっていうのがなぁ・・・
>>945 2周目も我慢して正史以外をクリアすれば10点になるから
そしたら猿殺しルートを選べばいい。
蘭ルートに行けば魔軍はちょっかいかけてこなくなる。
魔軍は。
どちらにせよ正史よりはラクだと思うけど。
10点くらい溜まって新規ゲーム始めるときが一番楽しいよな
>>950 逆に考えるんだ。
朱雀が使徒としては桁外れに強いと。
理由は分からんけどw
>>950 分かってればランスアタックで炎を掻っ切ったり出来るんじゃね?
不意打ちで炎を放たれると避けられず死ぬ、とか
>>955 おまえは武将を補充せずに朱雀の生け贄に29人差し出す作業に戻るんだ。
2週目以降はランスを戦闘で出すことはなくなった
個人戦のためにレベル上げるだけという
俺もそうだ
兵数1がデフォになってる
ランスは毎回強くする
それが俺のジャスティス
点数狙いだと300人Hのためにランス強くするしかないんだよな。
毎回 序盤に徴収5回、6(,16)ターンに速の書→攻防知速6656
→名取Hで攻7か速7→大満足で8767か7768
点数狙いのときはランスは糞弱いまま頑張ってるなあ。
書が余ってたら使うこともあるけど、ランスより足軽優先だわ。
絶対強くするキャラ、強くしないキャラなんて、俺はいちいち決めてないな
いろんな遊び方したいし
やっぱりもっこが一番かわいい
キャラクリメンバーの満足度ひとつのために
ランスを戦闘に出したくなる。不思議!
これ確かマジだろ、トリビアの泉でもやってたような気がする
戯骸なら勝てるけど朱雀はザビエルより上っぽいな
魔王とか魔力たかいやつ以外は殺せないんじゃないの
毛利元就って、結婚で勢力伸ばした知略家だと思ってたから
ランスの元就見たときギャップで吹いた
朱雀は対物理無効とかそんな感じだと思うな
システム上はともかく基本陰陽師にやりこめられてるわけだし
ユキちゃんにひんやり冷やされて粉々のパーですウケケケケ
武田の4連を乗り切った。しかも死んだのは丹羽さんのみ。
これで例の台詞を聞かずに丹羽さんとおさらばできるぜい!
ひゃっほい!!
投入量が足りないだけで、地獄に堕ちろって言われるのは流石にきれるぜ
ターン終了間際に捕虜の交渉値下げとこうと思ったら丹羽さんだけ余ってるんですよね
じごくからやってきたフェリスがそれよりひどい目に合わされている件について
丹羽さんに聞いてみたい。世の中にはもっとひどいことだってある。
腹の中にいる使途が湧いてでてきたりするのに。
丹羽「地獄に落ちるがいい」
ハオ「地獄ならもう見あきた」
織田組はイベントや大満足ボーナスでパワーアップできるし
優遇されてると思うんだが丹羽のおっちゃんだけはどうにも・・・
>>972 解雇と作戦失敗と捕虜の台詞は分けてほしかったな
忠勝や戦姫は作戦失敗の責任で自害する気かと
,,
,_, -ー'" {
゛ヌ ノノノハヾ
ノ li.゚ ヮ゚ノi
、 彡(つ愚と)
ヾ、;,とノ__')_)
このAA最近良く見るけど元ネタわからん。
鈴女にしか見えない俺はランス中毒
幼女時代のお町さんだよ。
妖怪帝国って正宗が良識者過ぎて攻める気起きないんだけど
裏で悪だったりしないの?
ランスに言わせりゃ、可愛い子侍らせてるだけで悪だろうけどさ
魂縛りを開放してJAPANを阿鼻叫喚の地獄絵図と化した乳のでかい九尾の狐がいるよ
んなこと気にしてたら浅井朝倉とか北条とかも制圧を躊躇っちゃうんじゃないか
巫女機関なんて・・・
>>981 先代信長のやつか…
>>982 いや、敷居が高いんだよね
北条とか、朝倉はほいほい女の子がでてくるけど
妖怪帝国は、途中でも戦争止めれるじゃん
正宗人間(妖怪)出来過ぎと思っちゃうわ
でも、そこらのストーリーは気になるし、いつかは攻めなきゃな
新スレ立ててみるけど、良いの?
980であって950じゃないけど
まかせた
じゃ、立ててみる
足利の一休が欲しいんだけど滅多に出てこない…
これってなにか法則ある?それともリアルラック?
>>969 相性問題だよね。
仮に炎を食い止められるような封印技術とか(実際早雲が倒せたし)
戦国では出なかった高位の氷魔法使いがいたならば対抗できたかもしれないし。
浅倉のじーちゃんとか賢そうに見えて沸点かなり低いからなぁ
娘可愛さに国を滅ぼすとかぶっちゃけ暗君
>>987 特に無いような
防衛戦の時によく見る気がするけど。
>>987 相手のユニット捕虜や戦死させて削っていけば出てくる
朝倉義景の前で雪姫とヨロシクした後さ
「朝倉義景が捕虜になった。」
朝倉「・・・ふぅ」はないだろwww悲痛な感じ装って実は娘の痴態に興奮しまくりだったんじゃねぇか!!!
365スレ目かー、何かいい感じの数字だな
時系列で一番長い間ランスがJAPANにいるのは五十六√なのか?
1年はいるよね多分
埋めろよ
どうぞ
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はいはい1000っと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。