温泉イベントは遊べば出てくるってヒントで言ってた!
あーあ、朝以降にバレ書いてる連中は大概割れ厨になるのか('A`)
もう割れてんのか
うぜえ………
なんでフライングで割れてるんだよ…
アホか…
ディスクをフライングさせたら割れるんじゃね
キャラゲーでディスク投げすることはないと信じてる
でもあれ結構楽しいんだよな
俺がフライング購入してるお店の人間は
うぜぇ〜、宣材送ってコイよ、特典うちにもまわせよ
大手の仕入れ安すぎるだろ!
早く売らなきゃうちみたいな弱小店はやばいんだよ!
常連様は神様です
>>318 フライングもしていない、発売日に到着しない
同じ弱小店・地方店にも同じ事いえるのかね?
その店共どもお前とその家族も死ねよ
フライングしてP2Pで流すんだからメーカーにとっては死神
二度とココに来るな
いちいち反応しているやつは何なの?荒らしなの?
フライングネタバレすんな
ネタバレが嫌ならスレ来るな
フラゲ厨来るな
お前ら忙しいな
そんなこと誰が言ったんだ?と思って昨日のレス見たら何人か言ってるな…
フラゲネタバレが実況っぽくなるのなんてよくあることだと思うんだけど
ほんとすみません
うちの子がご迷惑をおかけしたようで…
ほら、こっちにきなさい!
明日も朝早くからたんぽぽを乗せる仕事があるでしょ!
>>320 どうせ朝以降には割れ厨に荒らされたような状態になるよ('A`)
二周やってみた
ひよりんとエッチできねえー
326 :
実況クン:2009/03/26(木) 02:08:58 ID:O01Zcvty0
フラゲした
質問ある?
とりあえずイベント数が多かったかどうか
あとはロコとミズン以外におんにゃのこ型モブいた?
割れ厨がきたぞー
割れ厨氏ね
東京でフラゲした奴マジデ店名教えて欲しいわ・・・
omakeムービーがないだと!
こんな空気の中言いづらいんだけど・・・
割れなんてまだ出回ってませんよ
ぶっちゃけ南国とどっちが楽しめる?
フラゲ報告すんなとか、うらやましがってる割れ厨だろ
手に入った瞬間、手のひら返したように暴れるぞ
自分が馴れ合いたいがために情報規制しろとかどんだけわがままだよ
337 :
ひみつの文字列さん:2024/11/28(木) 16:06:44 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
攻略的なことだから、覚えとくとすっごく役に立つこと書いとくね
・勘九郎の固有スキル、↑はイベントで取得、↓は好感度の高いヒロインの
・移動力 5がMAX
・本部の降下艇の修理が完了するとメイド合流、遭難者の所持品が統合される
・サイリと頼子はメイド合流までにエッチイベントを起こしとかないと見れなくなる
・エッチ後に会話をしないと(好感度を上げないと?)エンディングのロングバージョンが見れない
・姫の食事シーンCGは没で回収可能
・作中作は『探索』
・ミコトつよいけど倒してダウンさせるといいことあるよ
>>338 引継ぎはあるのか、それとも無期限だから南国形式なのか
それが一番知りたいなァ
割れの人達頼むから買って欲しい
売り上げが悪いと次の作品が出なかったり良作が作れなくなるかもしれんから切に願う
一万もしないんだから売り上げに貢献してくれ
以上愚痴でした
良心的なメーカーさんだから
おいらからもお願いplz
なんだもう情報でてるのか
今日は早出だから夕方からプレイできるぜ
みんなも割れずに買おうな
とりあえず、引継ぎがあるのかどうか教えろ
でもキャラって、巣ドラの廉価版を2800円ぐらいで出せばかなり簡単に稼げちゃうよね
タイトルだけは有名なのに入手困難な現状だしw
ロットアップ品をフリー配布しろとは言わない
アリスの怪物のような体力があるわけじゃなし
キャラにはもうちょっと欲を出して欲しいな・・・
巣ドラ欲しがってる人、俺含め知人だけでもかなり知ってるぞw
廉価版出すのにも体力がいるんだよ
個別受注生産でも良いから売ってくれんかね?
一個いちまんえんなら買うぜ
クラゲうぜー
仕事いってきマス
最近忙しいからプレイできるのは上司にもらった来週の三連休だから
その時に楽しもうかね
349 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/26(木) 06:47:07 ID:c14btiB+O
ゲッ○ュ屋でフライングは…あるのか?
ないよな。。
つまりあれだよ聞きたいのは
おもしろいのかつまらんのかその一点
それを聞きたいんならせめて週明けまで待てよ
げっちゅ屋発送通知キター
ってぇか昨日の21時に来てたorz
体験版は人数二人のままだったから特になにも感じなかったけど人数増えると途端にテンポ悪くなるな
ctl押しっぱなしでも一ターンがすごい長い(他のやつら&mobまで行動ターンがあるため)
似たようなやつだと家庭用ファイヤーエンブレムみたいなテンポ
会議でどんなに探索してても本部まで戻されて遺跡探査が今すごいめんどい
システムに慣れてないから自分が非効率に動いてるだけかもしれないが
おもしろいかどうかは・・・やってて全くおもしろくないなwあくまで俺の感想w
会議による強制集合はレイプのためにあるようなもんだろ
使い道があったところで
回避する手段が無いなら名目とかどうでもよくね?
たしかにつまんね
南国の行動1回が遭難の行動7回分みたいにめんどくさい
なんか作業ゲー
よくわからんうちに終わった
>>353 ファイアーエムブレム
開始30分、姫が腹減った連呼するんだが殺していいか イライラ
あ、EDまで俺、一度も挿入シーンなかったわ・・・
ミズンエンドとかあるの?
で
引継ぎはどうなってるんだ
ゲームオーバーだと経験ポイントだけだね
エロはどうよ?いつもと同じ?
微妙なおまけエロが落ちていたエロ本ということで挿入されまくる
ミコトが見境無しに攻撃しまくってきてうざいわ
スレ見る限りアレゲな感じなんやね。
期待せずにまったり待ちますか
>>363 食料0で全員ダウンだと確かゲームオーバーだったと思う
引継ぎは経験ポイントのみぽい
月並みなセリフだけどゲームはじめてからずっと思ってること書いていい?
「これ、いつ面白くなるの?」
>>367 ありがと
最初にそれやっとくべきだったw
二人じゃなくなった辺りからだったな
ただそこまでで楽しくなかったらその後も楽しくない気がする
しかしこのLJネタ、実に和む
経験ポイント引継ぎはでかいな〜!
スキル最初から獲得したり行動レベル上げたりできるから物凄い楽になるな
ステータス引継ぎじゃなくてポイントか
まだ1周目の176日目だけど、普通に面白くないな
体験版の時点というか、タイトルが発表された段階で南国っぽくなったら微妙・・・と思ってたけど悪い予感が的中しちまった
他の2PTが合流した後より
姫と二人きりの時の方が面白かったと思うのは俺だけでいい
>>364 姫はほのぼのレイプじゃなくて和姦、他は知らない
水スペのがまだ面白いんじゃないか?
南国はおもしろかったけどな
南国はな
引き継ぎ56だったw
糞ゲーな予感・・
初回はさっさと終わらせたほうが良いかもな
割れ厨の群れです
祖父は、配送処理中
まあ、明日ですな。
で、キリカブたんとの濡れ場は何シーンくらいあるの?
1周目で普通に遺跡発見して無事皆で脱出できたんだけど
・・え?引き継いでなにやるの?CG回収でもすればいいの?
予約って・・・手遅れだよな?w
仕方がない、店頭に出たのにするか・・・
いや、今回はスルーしようかと思ってたけれど、キャラには
頑張ってもらいたいし、応援する意味でな
もうネガティブなのはおなかいっぱいです
いや面白いぞ
体験版が楽しめたのなら楽しめると思う
いつものキャラって言ってくれ。
それなら毎度のんびり遊べてるので安心できる
いつものキャラから
テンポの良さと周回のやり込みを取った感じだよ!
何よりウザいのは戦闘しかけようとしても2マス以上移動で避けられること
ミコト殺してぇ
良くも悪くも南国ドミニオン
フェイの再来か
支配誘導が交配誘導に見えるから困る
雑類と宝石類が手にはいらねー
今のところ不満はその狙ったキャラになかなか近づけないところくらいかな
それもロードでどうにかなるから慣れてきたら気にならなくなったけど
>>395 あれは最悪だよな・・
最後に行動ってスキルでもあれば良かったのに
会議で「勘九郎と仲良くなる」オススメ
本部で動かなくても周りに集まってくれるよ
どうでもいいけど会議で俺と仲良くしろって提案するとかものすごい痛い男だなw
DAISOUNANすごい糞ゲーじゃないか
誰だよCIVと比べてた奴はw
断られたらとんでもなくへこむなwww
ミズンロコのハーレムエンドってあるんすか?
焼き魚の材料ってなに?
その名の通り魚
590日目になった。
とりあえず、、遺跡捜し中。
みつかんねええええええええええええええええええ。
1個前の作品の、ウィザーズクライマーなら1週終わってるw
つーか、1週目クリアとかしたやつら、どんだけ早いんだよwww
とりあえず、日和とはセクロス3回した。
遺跡探さなくても脱出は可能だぜ
建設しまくれば脱出に必要なやつ建設可能になるし
>>406 条件はわかんねえけど、ひたすら会話しまくって、ハートの数4個くらいにしたら、セクロスした。
創作ジュースどうのってイベントの3回目だったはず。
>>407 やっぱり会話だったか
さんくすせっくす
>>395 狙ったキャラと同一マスじゃなくても、向こうに移動すれば相手が移動する前にイベントおこるお
イベント狙ってくなら会議のあとは本部ってことかね
戦闘いらねぇ
だらだらと無人島物語チックに探索・開発したい
日和、頼子、ミコトはセクロスできたけど他はわからんな・・・
ちなみにミコトENDロングBだった
H条件
・姫
順調なら60日目くらいから発生?遅くても100日目には発生
あとは二人っきりのタイミングで会話
降下艇をさっさと作ったらどうなんだろうか?発生しないのかな?
・頼子
結構自動的にイベント発生
メイド合流後(降下艇完成後)は発生しない模様
・ミコト
姫を狙ってる〜みたいなイベントが出たらダウンさせる
・サイリ
収集品提供。南国のドクターみたいに貢ぎまくる。
メイド合流後は収集品提供できないので発生しない模様。
・日和
会話で好感度を上げる
・メイド
姫とエッチしてるのが条件
一回エッチしたらあとは会話しまくればいいのかな?
ロングEDはそうしなきゃ見れないみたいなこと言ってた気がする
あとクイズは頑張る必要ないかな
全問正解しても期待してたらガッカリする
会議がうざいな
スキル取ってもあんま意味ないし毎回戻されるのも面倒
400日弱経ってるが姫とHしてないよ
>>416 姫とのHは2人きりの状態でフラグたてないとダメかも
姫とのHって二人っきりの時にやるやつとは別?
3回目くらいで入れるやつ
おまえら文句ばっか言いすぎ
ヤミー強すぎて建築物が更地になっていく・・・
小林さん以外みんな返り討ちに合っていくんだけどどうにかしてくれ
文句を言う奴は皆儲だ!
文句を言わない奴はよく訓練された儲だ!
手っ取り早く2週目に行くにはどう終わらせればいい?
>>422 全滅がよさげ
でも南国ドミニオンみたいに周回する必要ないかもw
救助用施設作ってもミコトさんが全部破壊していくっていう
セーブ&ロード無しでやってるけど、中央にメテオが降り注いで建物がほとんど消滅した
遺跡見つからないし、宇宙船建設の方に方向転換してみるか
ミコトとモンスターは邪魔者だな
建築「天空の塔」
これは一体・・・?
南国みたいにエンディングは何種類かあると思うけどその条件がそういった特殊建築物なのかね
ミコト敵味方見境無く攻撃してくるからかなりうざい
ランダム移動がうざすぎる。
うまくやれば施設防衛できるなら、敵多くても何も言わんけど、
敵排除しようとしても敵のいるとこにいけないのがだるい。
キャラのストーキングできないのもだるい。
なんかロードゲーだよな。激しくめんどくさい
ミコトは、マジで殺意覚えるけど、無視して、降下艇作っちまえば、攻撃してこなくなる。
ただ、個人的には、急に仲良くなっても逆にUZEEEEEEEEEEEEEEとかそんな感じだけどw
探索しすぎか道路のせいかわからんがみんなが一気に遠くにいっちゃうんで本部待機で仲良くなんてできない・・
モンスターはいいけどミコトは撃退出来ないくらい強いからな
物凄いお通夜スレなんだがキャラの新作って毎回こんなもんなのか?
褒めてる人全然いないじゃん・・・
なんか評価が微妙だが
割れ厨どもがカネもはらわずとりあえず話題なんでやってみるか的にやってる感想だからなぁ。
全然参考にならんな。
小林さんミコトに攻撃してくれねぇかなマジで
割れ厨の批評がなんだって?
英雄の素質+超気力超体力戦闘B++だから撃退しにくいんだよなぁ・・・
英雄の素質の効果知らんけど
前作は神ゲーだったよ、ひさびさにゲームで徹夜したし
でも今作はよくわからん
これはあれか
無人島物語みたいなものか
キャラは周回させてくれるゲームの方が面白い
王賊も合わなかったし
天ぷらそばをナイフとフォークで食べるのはどうかとおもうぞ
本部に防壁作ったら壊されて、
戦闘指揮所作ったら壊されて、
仕方ないから姫の像建てたら平和になった
どいつもこいつもやたら防壁攻撃するな
確かに発売直後はどんな良ゲーでも批判されることが多いけど
DAISOUNANは冷静に判断してもつまらない
面白いと思えるタイミングがないんだぜ
海賊王冠からリアルタイムでプレイしてる俺からしても、今までプレイしてきたキャラ作品の中で一番↓だと思う
微妙だった南国ドミニオンはさらに微妙にした感じ
グリンスヴァール、王族、ウィザクラと良い感じで面白くなってきたけど、DAISOUNANで一気に落とされた
ウィザクラがすげー面白かったからな・・・。
その期待してたぶんのせいか、落胆が激しいわ。
ゲームの面白さよりテンポの悪さにいらつく
全員一度に行動終了してくれりゃロードゲーで全然いける
テンポはスキップしてればそれほど気にならないかな
聞きたいんだけどこれ日数制限ある?
1周目わけわかんないうちにクリアしてたから2周目はじっくりいきたいんだけど
ミコトと頼子のペアがビッチすぎてワラタ
まさか性格ブスだとは思わなかった
俺はウィザクラはいまいち合わなかったんだよなぁ
2週目ぐらいで物凄い作業感とスキルが膨大すぎて脳が追いつかなかった
やっぱり巣ドラが気楽にできて一番楽しかったな グリ森も結構面白かった
南ドミはクリックしすぎて右手痛めた
ホワルバを思い出すわ
体験版で分かってた事だけどテンポは悪い
いちいち全員の移動と行動アニメがあるからこれを飛ばすのがめんどい
設定でここだけでも変えれたらよかったんだけどな
ミコトはレイプ後が可愛いけど何であそこまで変わったのかよくわからねえw
体験版の時とレシピがかなり変わってるんだが
スレで補完したいな
とりあえずおでんは材料全部倍になってた
なんか施設で地表を埋め尽くすのが楽しい・・・
文明開化じゃ
道路巡らせてインフラ整備も楽しいよ
縦横無尽に動きまくるイワワに翻弄されるプレイ
ていうかイワワ、施設ぶっ壊すのはいいが
道路だけはこわさんでくれよ・・・
体験版だと道路には手出さなかったじゃないかー
げぇ、なんかスレ読んでるとつまらなそう。
今回は回避しておくか。
会話したくて近づいたのに話す前に遥か彼方に
予想以上につまんねぇ・・
なんか序盤からすでに作業で
エリアただっぴろいからめんどうなだけだ・・・
キャラゲー段々と劣化してきすぎ
ミコトうぜえ
キリカブ2000+将軍+戦闘力Cでも
こちらがミコトの倍以上の数へらされる
そして会話しようと近づいても余裕で逃げていく
経験値ポイント引き継いで有利に進められても
会話しようとして逃げられたらロードするのめんどくさい
ミコトが味方倒しまくるから味方のハートマークが上がらないんだよなぁ・・・
引き継ぎ100貯まったんで2週目行こうと思うが会話Sにして何度も会話してHみたら終わりなんだよな・・
>>466 テントのあるとこに防壁作ってみ
ミコトさんそれを必死で壊そうとしてそこにとどまり続けるから
警戒→ミコトさん防壁破壊→防壁防衛でミコトのキリカブ0にしたら
後は普通にフルボッコ
会話は隣接マスでもできる
イベントも隣接でおきる
このことを頭にいれておくといいよ
あと、ミコトは何ターンも施設殴り続けてることが多いので
わざと壊させてその隙に会話しまくるという手もあるw
とりあえず、姫テラカワイス
デレ期の方が圧倒的に多いですね
>>469 会議明けにテントのところから始まるから、そこで防壁トラップか
あんた天才
インフラ整備しつつ各所に拠点を作ると見た目がカッコイイ
こうなるとコンビニとか学校とか建てたくなるよな
んで、収支で他の遭難者と競争するみたいな
>>472 シムシティって言ってる人が居たけど
マジでその路線だなw
個人的にはエロがよさげなので満足れふ
今のところで料理のまとめとか出来る人いませんか?
料理全然増えないな 魚系の料理が全く作れない
発売日前なのに
ショップも開いて無いような早朝からプレイし始める人々
よく普通に購入する人間と一緒に楽しもうなんて思うよな
>>477 日本語でおk
つまらなすぎて2週目やる気起きないから辞める
次回作に期待
>>469 防壁の材料が15個集まらないぜ
しかも戦闘力Bまであげてミコトにアタックしたら1000(こちら) VS 400で負けたw
ウィザクラだと話読んでたけどストレスがマッハで溜まって
もうキャラクター同士の話はすべてCTRLで飛ばしまくりだぜ
>>479 ミコト戦闘力B++だからBだと勝つの難しいぜ
>>476 料理は増えなくても、自作で発見できるよ
たとえば
穀物x2 草花x1でうどん
穀物x2 海草x1でそば
とりあえず体験版のレシピからいくつか作ってみたが、材料が変わってるのもある
おでんは穀物、野菜、肉、魚、甲、海草、雑類すべて2つずつ
ただし難易度高いのでセーブ&ロードしたほうがいい
そのかわり量はすごい
鍋物は主婦の味方であることを痛感するゲーム
>>479 戦闘Bなら、警備すれば勝てるんじゃないか?
戦闘Cで警備したら引き分けるぞ、うちの勘ちゃん
ミコトはさっさと殺してしまいたいんだが無理なの?
ミコト無双状態つらいです><
310 :名無しさん@ピンキー:2009/02/16(月) 04:08:54 ID:qCx27uPQ0
パン E +7 穀物2
菓子パン D +10 穀物2 果物1
ご飯 E +7 穀物2
おむすび D +10 穀物2 雑類1
うどん D +10 穀物2 草花1
そば D +10 穀物2 海草1
テンプラそば C +18 穀物3 野菜1 魚類1 雑類1
パスタ D +10 穀物3
サラダ D +10 野菜3
フルーツ盛 D +10 果物3
焼き鳥 D +10 肉類3
肉の丸焼き D +12 肉類4
焼き魚 D +10 魚類3
サシミ D +10 魚類4
活け作り D +14 魚類5
焼きカニ D +10 甲殻類3
蒸しカニ C +13 甲殻類4
海草サラダ E +10 海草3
珍味 B +18 雑類5
カレー C +16 穀物1 野菜1 肉類2 雑類1
定食 B +18 穀物1 野菜1 草花1 海草1 雑類1
肉定食 A +21 穀物1 野菜1 草花1 肉類1 海草1 雑類1
ギョウザ C +13 穀物1 野菜1 肉類1 雑類1
おでん SS +24 穀物1 野菜1 肉類1 魚類1 甲殻類1 海草1 雑類1
どんぶり B +16 穀物2 野菜1 肉類1
ハンバーガー B +16 穀物3 肉類2
煮物 B +13 野菜1 肉類1 雑類1
エビチリ A +15 野菜1 甲殻類2 雑類1
カツ A +13 穀物1 肉類1 雑類1
体験版のレシピをコピペ。製品版だと変わってるものもあるみたいだな。自分はまだやれてないが。
>>486 もっと保存きく料理に加工しろよ遭難者的に考えて・・・
それはそうと、サイリと日和のイベントがまったく起きんのだが、
サイリをヲチしてもう400日目・・・
>>469 ミコトが工場破壊をし始めたので
1回目攻撃で勝ってキリカブの数0にした→ミコト工場攻撃
再度ミコト攻撃→なぜかキリカブが400増えている→返り撃ち→かんくろうダウン
もうやだこのゲーム
お菓子 B +20 穀物2 果物2 雑類2
ケーキ B +20 穀物2 果物2 草花2 雑類2
ゼリー A +10 果物3 雑類3
洋酒 A +25 果物7 雑類2
和酒 A +25 穀物7 雑類2
>>486にないやつ
ちなみにおでんは+60ね
肉鍋 C +30 野菜2 肉類2 雑類2
エロシーンに全然たどり着けないせいで着替えシーン如きで股間が反応orz
肉ラーメン B 穀類1 野菜1 肉1 雑1
制服眼鏡のエロシーンとか誰得
ドミニオンはまだ楽しめたけどこれは駄目くさい
作業感がひどいわ SSGでるまで放置だな
かんくろう 戦闘能力A ミズン1000 VS ミコト 200
で負けたわ
わけわからんw
作業感っていうか逃げられすぎ、会話コマンドがシビアw
移動パートのスキップも遅い
正直無理くさいな。
ひよりんの「建設建設ー」が「貧弱貧弱ゥー」に聞こえてきた
日和に逆レイプされた
ミコトは戦闘力補正があるから正面からぶつかるのは下策だわな
会話しようとして近づいても、逃げられてイライラする
せめて主人公の行動順を一番最後にしてほしかった
女性型現住生物による逆レイプってある?
体験版の食糧問題は製品版では解決されたのか?
体験版では5回連続でパン作成失敗して止めたわけだが
>>500 ○○に追従ってコマンドがあったらまた違ったかもな
遭難者同士でけんかすんな
イワワいきなり沸いて道路壊しまくり
会議ツマンネ
>>478 割れ厨死ねってこったろ
文脈も読めねえのか犯罪者
今日発売日なのかと思ったら、明日じゃねーかっ!
エロゲなんてどこでフラゲすんだよ・・・
ダウンしたら好感度下がる?
ミコトに勝てね。誰かミコトに勝てたセーブデータUPしてくれ
犯罪者の巣窟と化してるな
>>505 君は文脈は読めるかもしれんが空気も読もうぜ
反応してるの他にいる?
フラゲ組=割れ厨に違いない
という思考回路が面白い
割れ厨に合わせる必要なんかないわ
>>511 多いのは事実だし。あながち間違いでもないけどな
発売前日の早朝に急に沸いたプレイ報告見てフラゲ組とか言い出す思考回路も面白い
通販営業所止めにしておけば発売日前日早朝にはフラゲできる。
これ常識な。
>>502 そもそも体験版でも「食料問題」なんてものはない
お前がシステムを理解してないだけw
プレイ報告書いてる奴パケうpしてみろ
って言ってできないのが9割だろうな
で面白いの?
もうミコトは周回プレイ後のドーピング状態で犯すキャラと割り切った方がいいかもしれんね
主人公の移動が後だしなら不毛な鬼ごっこしなくてもいいんだがw
PS3のスペランカーやりながらセーブデータ待ちだわ
スペランおもすれー
>>518 南国以上にまったりとプレイするゲーム
俺は結構有りなんじゃないかなと思う
>>511 プレイ報告が増えだした時間の洒落スレetcの流れを見るとアラ不思議
>>519 チートしまくりでもかなりきついよ
どっちにしろ会議と会話があるしな
>>523 チートもう出てるのか?
SSG自作したのか?
なぜかうさみみハリケーン使っても全然経験ポイントがヒットしない・・・
>>486 野菜うどん 穀物2 野菜1
ラーメン 穀物1 野菜1 雑類1
>>525 明日になればウチに品物来るから
SSG作るけどそれじゃ駄目かな?
それとここでやるのはスレ違いだから
猫のとこでやるほうがいいと思うんだ
DAISOUNAN1周終わらせた俺が語ってやろう
・DAISOUNANの駄目なところ
絵が微妙なせいかキャラクターに魅力を感じない
味方8人&敵もほっといたらそれくらい沸くのに、毎ターン全員行動するからテンポ悪い
南国の時以上に会議が要らない
戦闘シーンもつまらん
シナリオも微妙で全く盛り上がらない
狙ったキャラクターに会話しようとしたり、敵を倒そうとそいつの位置に移動したら、そいつが3〜4マス移動して接触するのが困難
2周目やるか相当迷ったけどBALDR SKYまだきてないから仕方なくスタートしたら、1周目で見た文章の既読スキップが効かなくて投げた
などなど
・DAISOUNANの良いところ
正直思いつかない
>>527 それもそうですねここだとあれなんで改造の方は猫のほうにでもいきます
もうしばらくうさみみでサーチかけてみます
SSGのほうはあちらのほうでよろしくお願いします
>>524 どうせ他人のとか言われるだけだからいちいち構うな
馬鹿は何やっても納得なんかしねーよ
で、サイリはいつ股開くんだよ
好感度4にしてあるんだが、イベント起きない
これで消えるので興味ない人スルーで
>>529 体験版と同じで経験値が255まででワンセットだから
単純に経験ポイントだと引っかからない
>>528 > 1周目で見た文章の既読スキップが効かなくて投げた
これはまじか?
( ´,_ゝ`)プッ
割れとかいちいち突っかかる人は2ch向いてないよ
不毛なんだからスルーしとけと
どうせ2周目でイベントが微妙に変わってるのに気付かず
既読スキップが効かないとか勘違いしてるだけだろう
>>531 会話→収集品提供
でやっていくと、イベントが三回くらいおきて、品物を要求されるようになる
「鉱石」→「宝石」→「宇宙船の部品」の三つだけど多分固定
渡したあとにエッチ
要求しておいて、好感度が高くないと受け取ってもらいにくいのが笑える
え、ミコトが本部に作った防壁破壊しやがったんだけど
何なのこのキチガイ
絵は完全にその人の好みによるだろ
俺は好きなんだが
最後の一文ワロタ
>>538 その間に倒す物、らしい
ミコト苦労して三回倒したんだが、フラグ立ってなかったみたいで四回目でやっとエッチになった。悔しかったらヤってみろ、てとこまでイベント進めないとだめなのな
ちなみに建物全く狙われなかったので、姫に突っかかってやられてるところ狙いまくった。戦闘Cはほしいな
>>537 トン、ちょっとサイリに鉱石ねじ込んでくる
仲間の行動スキップするのに右クリック押してるとADVパートで既読スキップ切れやすいのが面倒だな
誰か日和のフルネーム教えてくれ
あと一問で全問正解なんだ
葛飾日和
勝下日和
山野日和
春野日和
説明書にのってるぞ?
ほんとか
助かったよ
流石割れ
ミコトとガチンコで勝てない場合、トラップ使うといいかもね
仲間が増えても余計に食料難続きじゃねぇか…作っても作ってもおいつかねぇ
会議で食料可決させるとかなり作ってくれるよ
つーかそれ以外の議題ほとんど無視してくれるけどな
食料は共有なんだから他人に作らせとけ
おでん三回くらい作れば結構持つよ
雑類が全然みつかんねーけど
清倉原三人衆がメンバーに加入すれば食糧事情は問題ない 体力気力が続かないなら不死鳥スキルが便利
>>549 家でおでん作るとかしてたら大丈夫じゃね?最悪でも会議で決定すれば余裕
固有スキルって愛情度(H回数)で変化でいいのか?姫とのHで征服者、サイリがMAXなったぐらいで女優の卵、
ミコトMAX後のイベントで英雄の資質に変化した
なるほど。参考になったありがとう
仲間が初日からケンカしてダウンするわ飯食いまくるわでどうしようかとおもったぜ
霧から先へ行けないし、誰とも遭遇しない
いったいどうなってんだ。
もう100日目です
>>554 固有スキルはそれで変化するよ
八方美人でいくと姫の黄金の幸運がつきます
乙型宇宙船作ったらあっさり脱出できてワロタ
というか発射基地作ったらロケットと軽装宇宙船作れるようになるけど
これ順序からしてロケット→軽装にすべきなんじゃないかと思う今日この頃
ロケット未開発なのに宇宙船作れる(大気圏外突破可能)ってどうなの
今回温くない?
人数が増えるごとに楽になっていくし。
体験版では食料がシビアだったけど改善されてる&人数増えれば放置してても周りが作ってくれるし。
降下船さえ完成させればあとはなんとでもなる。
400日くらいで甲型宇宙船で脱出したかな。
それよりも、たまるの画風変わったな。
>>556 600日目ですが、霧の向こうに行けません
乙型でも脱出できるな
>>559 こっちは240日、乙型で脱出したけど甲型ってどうやって作るの?
軽装宇宙船→宇宙船→乙型宇宙船だったからロケットから派生な気はするけど
乙型で脱出しなければ甲型の開発プラン出るんじゃないの?
>>564 そう思って脱出しない選んだら解体の運びとなったけど特に開発できるようにはならなかったから
他のルートなのかなと
サルサルみたいなゲームだね
>>567 主な変更点と言えば道路が破壊されるようになった点かな
え、軽装から進化するのか
作れるようになりました!って出ないからロケットしこしこ作っては壊し作っては壊ししてるんだけど
道路壊れるんで広くなったら維持がすげー大変
>>563 道路作りまくってたら工場、工場作ったら宇宙関連施設と行き当たりばったりだったから詳しくは分からん。
宇宙船も他の宇宙関連施設全部立てた後だったし…。
ゲームを勘違いして世界一周ボーナス目指したりしてたけど、普通にやったら250日くらいなのかw
>>567 つか、あの段階で要望を反映するのは難しいだろ
システムに関わる部分は弄れないだろうし
遺跡が見つからない
つーか1〜2ターンほっとくだけでえらく好感度下がってる気がするんだけど、どうしろと。
ストーキングも相手の移動予測せにゃならんし
えっ、好感度って下がるのかよ。
それはめんどくさそうだな
>>573 よう俺
そこらじゅうに探知機設置してるんだけどどれだかわからないっていう
腹が減るとイライラするもんですよ
めちゃくちゃ動かれて会話どころじゃないな
そこらじゅうに設置するの飽きて、マップ全捲り+全設置を目標にループしてるぜ
>>578 それが一番問題やね。南国みたいに相手が既に移動済みならよかったんだが
これは・・・ダルw
食料ギリギリで進めてたら人数増えてアボンw
キリカブもある程度整えておかないと内外共に争い勃発でカオス
会議?である程度指針決めれるが、アテにできない状況・・・
なんだろう、アンリミテッドサガを思い出したの俺だけか?
当然だけどこれ仲間も成長するんだよな
B++だったミコトが今見たらA++でびっくりした
勝てるわけ無い
好感度上げれば味方は襲ってこなくなるんじゃないだろうか、多分
583 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/26(木) 18:55:17 ID:PkDD5Gyb0
頼子とミコトの2Pイベで二人のスキル増えたんだが、他キャラも
この方法で増えたりする?
これ遺跡探索ってどれくらいの範囲に効果あるんだ
全っ然みつからんのだけど
あと会議の度に本部に強制送還させるの勘弁してくれ
本部の真裏探索しにくすぎる
おいおいミコト強すぎんだろ
戦闘系の建物建てまくって警備でいけるか思ったら
こっち1000近く減って向こう400しか減らないとか・・・
効果は2マスくらいだったと思う
2マスかありがとう・・・
HitしたかどうかはMAPからでも分かるようなエフェクトあるのかな
ミコト、2週目こっちが戦闘Sで挑んでもボコられました。
そもそもミコトは何が原因でデストロイヤーになっちゃってるの
開発者の気まぐれですか
ミコトのデストロイっぷりなんかヤミーの匈奴っぷりに比べればどうということもない
雪雪雪雪雪
☆□●□□
□□□□□
□□□□□
☆=遺跡
●=探索
俺の場合はこんな感じだった
仲間が勝手に立てた遺跡探索が反応した
MAP上でちゃんと光ってるからわかる
1回しかやってないから有効範囲は正確にはわからんが、射程2のサイフラッシュっぽい感じがする
食料は一回成功すれば二度と成功させないシステムにした方が良かった
つーかこれはだるい
ミコト嫌われすぎワロタ
>>587 解るよ
報告イベあるしMAP上でもなんか光ってるから
遺跡って別に探知機作らなくても見つかるもの?
探知機設置しないと出現しないとかだったらまじきついんだけど
食料がだるいんです
スタート地点周辺山ばっかで食料きっつーと探索しまくってたら
姫「エビチリが食べたいわ」
…海岸線も見当たらんのにエビチリとな?
ぬっころすぞヒューマン!!って感じだわw
なんか報告聞いてる限りはテキストがいつものキャラという点以外は地雷っぽいな
唐突に4人の遭難者が現れたけど・・・・・・
出現条件はなんだったんだろうな?
降下船Dだったかな、なんか脱出用の建築をいきなり姫が作り出したのを
ちょいちょい耐久度を上げたのが良かったのか?
さらに食料もそれなりに運用できたな。家とテンプラそばが利いたね。
説明書読んどけば良かったかな?
フラゲ組多いな
パッチ待ったほうがいいのかね
届いたらしばらく熟成させとくか
姫H3の後はどうやったら出るんだ?
永住エンドがなぜハーレムエッチじゃないんだよorz
(カブと)ハーレムエンド
>>600 とりあえず行動順番がラストにならんとマゾすぐるw
他遭難者→自キャラ→Mobの順になってくれるだけで大分マシになるんだがなぁ…
おいおい
降下船をつくらなきゃ先に進めませんってか、おい
243日で脱出した。
プレイに夢中だった。気がつけばクンニしかしてなかった。
>>604 ストレスたまってきた。
ヤミーで軒並みダウンして食料難。会議で食料提案シカトされて、ガンガン好感度は下がる。会話しようにも隣接マスから逃げられる。
宇宙船作ろうにも素材が足りず、作りかけはヤミーにあぼーん+軒並みダウン(以下ループ
これはフラゲした罰ですか?リアルに泣けてきた・・・
ぶっちゃけ食料は家×6+料理人でおでん作れば全て解決
色んな意味で有り得ない
正直ヤミーもイワワも貝も無視だよ。
適当なスキルつけて建築しやすくしといて、移動のたびに道路とか作っていけば
そっちが攻撃されるんでその間に目的の場所へ移動する
クソゲーみたいだな回避決定
ヤミーそんなうざかったかな
途中から主人公独りの世界に入ってひたすら宇宙船作ってたけど、放置プレーでもみんな生き残ってた
隕石落ちてくるのかよ・・・・
宇宙船制作は作業すぎる
ヤミーは仕掛けでHP減らしたら他の奴らが倒してくれる
南国以上の作業感
エロはいつもどおりのお察し
キャラ\(^o^)/オワタ
ミコトダウンさしたけどレイプ何時なの?
ようやくこのゲームの楽しみ方がわかってきた
最初はのんびり箱庭AI眺めながらブラブラする
んで周回重ねてポイント貯まってきたら段々自分の影響力が増して操れるようになってくるという
とりあえず周回するなら整備王スキルマジおすすめ
襲われてるとこ・燃えてるとこいくだけで施設耐久度回復するのはズルいだろ
ミコトにもう十回位殺されてる
マジで自重しろよ
>>618 それいつものキャラゲーってことでおk?
取り敢えずこれから買う奴居るのに\(^o^)/オワタ \(^o^)/オワタ
言うのはやめてくれ思うだけなら構わんから
アルフレッドとかやったことある人からするとDOUNANDA?
アルフレッドと同LVだな。
ひたすらだるい。
楽しくない作業。
TAISOUNANGI
早く全滅して経験値を引き継ぎたいのになかなか全滅しない
行動順とかはパッチで修正来るだろこれは
このままじゃ南国よりマズい
ランダム要素を楽しむゲームってのは合う人少ないよなぁ…
一周を短くして周回前提仕様にしたらまだマシだったんだろうけど
ネガキャンとかでなく普通につまらんみたいだな。
しかしそれは南国で理解ってることじゃなかったのか?
南国買って合わないと思った奴は今回手だしてないだろ、キャラ厨でも。
今プレイしてるのはそうでない割れ厨だけだ。
その昔、幻獣ランダムというのがあってな・・・
まあ、毎回良作ってわけじゃないし、今回はハズレだったってだけだろ
どうせ今回は次回作の佐々木珠流たん原画の大作のためのに資金繰りの捨て石のお布施ゲームだし
みんなそこまで期待してなんかいなかっただろ?
南国を100とすると今回の出来は何点ぐらいよ?
どうでもいいが「理解ってる」で「わかってる」って読むのか?
地球てかいて、ほしみたいなもんか
目的の相手と会話する為に、ランダムに動き出すヒロインを求めてひたすらセーブ&ロードを駆使する劣化南国。
もちろん運良く出会えたら、会話を拒否されないようにセーブ&ロードを駆使することも忘れずに^^
>>631 俺は50かな
人によっては評価対象外になるほどひどいかも
南国はクリック回数がヤバくて面倒だった記憶があるが自由度は結構あった気がする
今回はただ面倒なだけなのか・・・?
1度もエロシーンを見ないまま2週目が終わったw
評価がカラいなあ。まあ覚悟決めて明日買いに行くか
南国は会話スキルさえ上げとけば何とかなった
遭難はまず会話できんわ、上げ幅小さいわでどうにもならん
行動順のせいで酷いロードゲーになってるのは確か
そこさえ直れば気軽にのんびりダラダラ遊べるゲーム
>>631 100点
ぶっちゃけ南国と大差無いと俺は思う、でも南国がキャラゲー最低辺の地雷予備軍と思ってる奴の意見なw
ここ三作を基準とすると40点だわ
南国は一人と千回話すゲームだった。
今回は一人と二千回話せばいいというだけのこと。
ネガキャンするな。
キャラ厨でもさすがにこれはって思うくらいダルい
南国とは比べものにならない数のマスを縦横無尽に駆けるヒロインにイライラ
救いは行動順のパッチさえ当たれば、楽しめる素材ではあること
残念ながら現状では正解がないぶん、コマンド総当たりのADVより面接くせえ
無人島物語よりシムアースを目指した方が良かった希ガス
俺の気づいた王国ぶっ壊すんじゃNEEEEEEEEE
厳しい評価ばっかりだな
予約してるけど見送ろうかな
>>643 雰囲気は楽しめてるのにシステムまわりで楽しみ方分からねぇって騒いでる俺もネガキャンに該当しますか?
あとミコト削除パッチもお願いします
というか○○と仲良く が可決されるとすげぇ困る
ランダムで移動+道路とか建設していたらさらに範囲拡大で会うにも一苦労だ
取り敢えず行動順パッチが出れば相手を捉えやすくなってましになりそうなのか
よしメールを!…明日になったら送ってくれ
支配地域設定して、mobは外部に沸く・・・とかならいいんだが、
建物のど真ん中に大量発生とか言われて、施設破壊されつくすとかもうぶち切れ寸前。
>>649 食料とか少ない場合は除いて全て主人公と会話させるようにしてるw
購入はプレイアビリティ向上パッチがでてからでいいかなぁ
ミコトがますます攻撃的になってうぜー
違う意味でビッチだ
>>653 パッチでどうにかなるレベルちゃうで
アイ3ぐらいの大パッチで補修するならともかく
パッチでて行動順が他キャラより後になればいいんじゃねえの
まだやってないが
ミコト合流1ターン目から姫殲滅してワロタw
ミコト強すぎワロタ
他のキャラに接触しやすくなるパッチだけでも随分評価が変わりそうだな
>>656 南国みたいに全員がそこへ移動後に主人公が移動って感じにすればまだ良かった
今のは完全な運試しゲーに近い
次回絵を戻してくれるならお布施として購入してもいいかな
経験値の一番良い稼ぎ方って何だと思う?
>>661 心配しなくてもこの絵は一回きりだろ。だよな?
一昔のゲームでキャラシンボルの無いマップを、セーブロードを駆使して目的のヒロインに会うまで頑張った記憶は
エロゲーマーならあるはずだ。
あのシステムでヒロインがいる場所がロードごとに変わるものと思え。
もちろんマップの広さは学園モノの比じゃないぜ。
体験版だけやって回避してるけど、そんなに絵悪くないと思うんだがなぁ
姫のシーンばかり出ているが、姫の絵がちょっとアレってて抜く気になれないのは俺だけでいい
このゲーム時期的にキャラゲーにおける歴史において一番新しい話かと思ったけど
もしかして歴史順に並べると一番古いゲームなのか?
おふざけか、どうかは知らんがとんでもない奴の名前が出てたし
それとも姫が歴史書か神話の類の本を読んでいてそれが頭の片隅にでも残ってたのか?
行動順だけでもすぐにパッチ出せよ
まだ正式発売されてないのによくそんな事言えるな
お前らの評価をまとめると
パッチ次第でそこそこ良ゲーになりそうだから
俺はパッチ来るまで待つ
敵が道路壊すのはホント勘弁して
会話進めても頼子のイベント進まないんだけどなんか条件ある?
むしろミコトを誰かとめて・・・・
1週目にHなしで4種エンド狙うなら探検家、登山家、制作者のスキルを取っておくとイイかも
宇宙船修理を最優先にして戦闘や食料は他の人に任せる
9人になったら罠や道路なんかを作ったりして作れるものを増やして宇宙船作成を目指す
ゲームオーバー合わせて5種エンド取れば引き継ぎ100ポイントなんで2週目楽にHできるはず
宇宙船頑張って作ってたのに火山噴火で一気に建築ポイント減らされるとかwwww
まさに吹いたわwwwww
甲型宇宙船を何度作っても宇宙でお星様になってしまう
よほど運が悪いのか
アイテム提供ではなく
コンテナ0個とアイテム交換だと・・・?
盗み食いをするのを見ていてログをちょっと見ようとしたら強制終了…だと…?
セーブしてねぇよ orz
会話する→次のターンには増えた分が元通り→会話する→以下略
全然仲良くなれん・・・
>>680 ログを見ようとしたら
落ちるってのが前の方のレスでもあったね
そこら辺の不具合はどうにかしてほしい
会話レベルを上げるといいよ
姫と頼子のHが1回づつ起きただけで他に何も起きないorz
会話してもハートが増えていかない・・・・・・
周回の恩恵があまり感じられないなぁ
全部Sにすればちょっとは変わるのかね
とか期待しつつも、そこまでやる頃には飽きてるだろうなw
ミコトが俺の作った防壁を破壊する行動するたび主人公がそれの補修をしないといけないお・・・・
つらいお・・・・
ビッチだお
この主人公宇宙船作っては解体作っては解体なにがしたいんだ。
ミコトにブチ切れて戦闘Sまであげたら返り討ちできるようになった
それでも相応の被害がでる
なんだと・・・?
あれ・・・クリアしたのにエロが人魚と妖精に逆レイプされたイベントしかなかった・・・
>>687 卒業したくない、そんな気持ちを表現してみました
俺はCでミコト倒したよ
ミズンは1900くらいあったけどキリカブが0に近かったんでセーブロードの繰り返しで連続撃破でダウン
そこまで減らした姫に感謝
周回ゲーにしては1週がめんどくさすぎるぜ
初回から全員脱出END簡単に見られるせいで、次はヒロインのH回収に行こうとするんだけど
ヒロインとすれ違いでイライラという…普通は逆だよなぁ
>>627 そういうゲームなのか。
俺的には期待感が高まった。
確率が表示されるようなシステムなら最高なんだけど・・・それは無いだろうなw
2d6とか
最初は全員のH見るぜーと思って頑張ってた
300日を越えた辺りからめんどくなって船修理ばっかやってるw
前作はおもしろかっただけに残念
南国もそうだが、溜め込んだ物を解放する部分が弱い
労力に見合った結果が存在しないんだよ
要はメリハリがない
だから、延々とストレスを溜め込むだけのゲームになってしまってる
ゲーム部分について思った事を少し。
・本部に家×2以上で食料問題は解決。家3料理人だとエビチリで+60を上回る。
・必要な戦闘・しても差し支えない戦闘以外はすべて避ける。体力の無駄。
・食糧がなくなってもそのたび補充する必要はない。体力が危なくなってからで十分間に合う。
しばらくゼロですぐ一定量まで戻る事も多い。
・施設が壊れ・されても基本無視した方がいい。むしろ本当に必要な施設以外は壊させるために作るくらいの気持で。
・周回しないと姫以外の攻略は厳しい。戦闘力的に。
これだけ頭に置いとけばゲーム部分は多分楽になる。全体的に大局を見た方がいい。
キャラとの会話については厳しいとしか言いようがない。特に後半ウシウマで移動+1されて道路整備が進んでくると
三回以上連続で会話するのは至難の業。合流直後なら比較的なんとかなるかも。
>>697 散々言われてるが
女の子と碌に会話できない南国ドミニオンという感じ
塗りが向上してるから絵柄の好き嫌いだけで
エロは良い。それは確かだが、なかなかエロに辿りつけないw
お前ら思い出せよ。良い部分があったじゃないか。
BGMは良かっただろ?
会議で定期的に戻されるので移動のために道路を敷くと、
NPCの移動が予想できなくなって会議で決まった目標を達成できないという悪循環
でも好感度上げると逃げないよね、あんまり
好感度高くても俺の建設物に容赦なく攻撃してきますが・・・
施設壊されまくるのと集合がだるい
エロ見れなかった俺が言うのもなんだけど
ミコトとか結構勝手に寄ってきて会話してきたな
ABCDのステータスが1日目から459日目まで一つも上がらないんだけど
これなにww?
>>708 左下にあるステータス欄を選んでそこからスキル振りするんだよ
主人公の行動をいちばん最後にするパッチマダー
あ、ありのままに起こった事を話すぜ!
遺跡を発見してさぁ終わりかと思ったら間違えてホイールを動かしてしまった
そして強制終了だ…
な、なにがおきたかわからねーと思ったが(ry
>>708 経験値Pで能力値上げられるぞ。よく見ようぜ
姫Hの4と6がとんでんだが、なんか条件あるの?
おそらく、キャラの居るマスに進入&ターン開始時の全員集合時にいくらか好感度は上がってると思う
会話レベルを上げて話しかければ、四回〜六回くらいでハートひとつ増えるくらいなので、
防壁置いて呼び寄せたり、会議で「勘九郎と仲良く」を可決してれば、大体誰かと話せたりする
姫に関しては他が合流するまで本部を動かないし
>>713 場所だな
4は森だったかn?6は確実に海
716 :
643:2009/03/26(木) 22:18:09 ID:wusp9muc0
はじめたがこりゃ駄目だ。
あの体験版の意味無いな。動かない姫だけ体験版に
出してるあたり詐欺くさい。
これ週回ごとにマップ違うのかよ。
再起動推奨ゲーすぎる。
セーブ&ロードがしんどいなw
限界だ
無理だ会話できねーよハートふえねーし
あんまり評判よくないのな
楽しみにしてたのに・・・・
>>718 お前も文句言ってんじゃねえかww
ミコトHP減らしてもすぐ回復するし、遭遇するのもめんどくせぇ・・・
ミコトは姫と戦って切り株が減ったところを追いまわせば戦闘自体は楽
難しいのはミコトと同じか隣接マスにとまること
>>715 サンクス。頼子H3も海限定だよな、多分。もしかしたら他にもあるのか…仕様上かなり面倒くさい。同じ場所にすら中々行けないというのに
鬼ごっこするゲームだなんて聞いてないぞおい
ほぼ常時かかってるBGMがすごくいい
無人島物語って感じ
なんでこいつらキャンプに俺が作った工場一生懸命ぶち壊すんだ
行動順だけでも直せば面白くなりそうなんだがなあ
ミズンとかからの依頼をこなしてると強さ上がったりします?
ともかく、キャラの移動順序だけに関しては、
遭難者→カンクロウ→敵
の順序にするパッチを出した方がいい。セーブ&ロードに頼るしかない現状はマズい。
それ以外は別に問題ないと思う。そこさえ補正されればあとは普通に面白い。
だからパッチは出してくれ。
ほかのキャラの行動確認オフやら全キャラ一括表示とかも作っておくべきだった
八方美人が悪いのかもしれんけど、固有スキルが王様と黄金に固定されるのは辛い
>>698 まさに俺
結局ロングは出てないし引継ぎ72という中途半端
2週目で必死にクンニしてるわ
ロードしまくってミコトをストーカーしてぶったおしたんだが、イベントでねえ・・・。
姫を狙ってる感じのイベント出たんだがおかしいな・・・??
ミコトに返り討ち食らうまでイベント進めるべし
>>730 上がる。キリカブも同じ。ロコの依頼は達成すると防御時に強くなるらしい。
ただ、説明には「依頼をクリアすると戦闘時に強くなる事がある」とあった。
しかし、ロコは無線機代わりになるねーって会話は何度か見たけど、
遠距離でロコ通信ができるようになるイベントってあるのか?
>>736 ごみん、大嘘ぶっこいたww
次の倒れたターンでイベント起きたわ。
てっきり倒してすぐ起きるイベントかとおもってたわ。ごめす
「ウギギギィ〜!」ってのが耳から離れない…
遺跡探査装置って作ってから再びそのエリアを見ないと反応してるか分からない?
反応したらイベント起こるし
明らかに色が違うから分かる
ミコトをフルボッコして何回もダウンさせてるんだがレイプおこらないぜ?
てんぷらそばをナイフとフォークでくう姫マジパネェwwwww
美冬さんとエッチできない・・・
好感度下がりすぎ
何引継ぎできるの?
>748
いらいらを引継ぎ可能です
こりゃドミニオンより面白くないな
だめだ、飽きた
>>747 一度MAXにしたら下がらないと思うんだが…食糧不足にでもなったか?(ハート半分は下がる
美冬逹以外なら合流前にプレゼントなんかですぐあがるし(多分雑談よかは高い
早く買って俺の気持ちと共有しようぜ・・・
フラゲして発売日前に飽きるとか
パッチで微調整してくれんとマジでやっとれんバランスだな
ここまで来ると、なんかネガキャンというレベルじゃないようだね・・・・
最初は闘神の暴落で叩かれた蟻厨の逆襲かと思ったがw
おいおい絵といいシステムといい
今までキャラが積み上げてきたノウハウはどこに置いてきたんだ
それとも名前だけ貸して完全別会社が作ったとか?
それならこの出来も納得できる
アンチスレ見ると面白くてもつまらなく感じるようになるよ
しばらくスレには来ないほうがいいかもね
>>733 固有スキルの↑側はイベントで覚えるスキルで↓側は中の良い奴のスキルを覚えるとクイズクリアーしたら言ってたぞ
クイズに正解すれば、モンスターの数を調整できるぞ。
一通りやること終わったし、次の目標みたいなのもう無いです
引継ぎはあるけど周回するようなものではない
火山噴火で宇宙船1から作り直しかよ
マジめんどくせー
>>759 ↓は適当に変わったりするんだけど、結局いつも黄金に戻ってくる
王様はイマイチ微妙というか、パっとしない
>>763 好感度を調整すればいいんじゃね?姫だったら黄金だった気がするぜ
姫としかほとんど会話してない俺も黄金だけ覚えた
作中作はあいかわらずエロイ
本編よりエロイ
ウィザーズクライマーおもしれー。
めんどくさい一週目も堪えて、クイズ全問正解した最中に
エ ラ ー に よ り 、 強 制 終 了
・・・お休み
やべえwwwwwww岩野郎たくさんきてやばかったけど妖精さんたくさんにおにんにんあれされちゃったwwwww人外ktkrwwwwwwwww最高wwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwwwwwwwwwww
なんか劇中劇すら同人レベルなんだがw
ADVのとこを評価するなんてまだまだキャラを知らないようだな
まぁ明日にはサガ夫にセーブ上がるだろうし今日は寝るぽ…
風邪で死にそうだし
アンチとかじゃなくて周回の楽しみとか、
出来ることが増えてヒャッハーな楽しみがあまり無いんだよな・・・
一応三週はした、つっても全部ノーマルエンドだがw(遺跡脱出、宇宙船脱出、円盤脱出
とはいえ、南国、遭難が俺には向いてないだけなのかもしれん
キャラでも育成系のなら死ぬほどハマるんだけどもな
>>770 作中作毎回あるけど、いつもあんなもん。というかあれ以下。
でも今回のたまるだけレベルが違う。
どうせ明日になったらつまんねー、とかマジ金損したーっていうレスばっかになると思うと
悲しい
事実良いとこを探そうとしても悪いとこが目立ちすぎて忘れちゃうぐらいひどい出来
そういえば、いつも(?)作中作で見る人の絵柄を別のとこで見たときは噴いたなw
某アイドル関係の、な
本気でネガキャンしてそうな奴多いな
個人的には「〜さえなんとかなればなあ」(レベルE)くらいの面白さなんだが
何度もいわれてるだろうが、防壁が防壁じゃなくてヒロインホイホイな件について
特にサイリとミコトが釣れる釣れる。とりあえずテント周辺に作っておいていいかもしれん
高いけど
主人公が実はロボット乗りで金狼英雄綬褒章を毎年貰ってる大エース。
父親が清倉原に仕えている為ムリヤリ除隊させられ何故か見習いとして引き抜き。
いきなりカミングアウトされた割には全然絡んで来ないこの設定・・・別作品でも出す気なんだろうか。
いや、わかるよ?トップガンだろうが何だろうが漂流時には関係ねぇ!ってことですよね。
ネガキャンと思うか思わないか、それは自分自身
>>776 今はじめて気づいたわ
明音P・・・( ゚д゚ )
そんな設定あったのか
ミコトが凡人が見習いでも清倉原の執事になれるわけがないって言うイベントが何度かあったが
4コマか・・・
関係あるかどうかわ分からないけど
美冬合流前に全ヒロインと全Hして家族会議でラストジャッジメントされた後くらいに
いきなり「実はロボット乗りのエース」イベントが起きたんだ。無茶苦茶どうでもいいです。
ネガキャンとは思えんな、批評が的確すぎるし
まあ、パッチが出ればどうにかなりそうな物みたいなだけど
どうしてもつまらなきゃ、売ればいいだけ。
ちょwwwwwブックさん幼女2人相手になにやってるんですかwwwww
酷い鬼ごっこゲームだw日和と全然会話できねぇ
やっと1周してきた
650日くらいかかってた
2周目にすぐとっておいたほうがよさげなスキルって料理人くらいしか思いつかない
後は戦闘力と移動力でも上げておけば良いのかな
主人公の声OFF出来るのか?
体験版やってそれが要望だったんだが反映されてるのかね。
どうでもいいけど今作も変わったアスパラガスの食べ方ネタがあって
ちょっとだけ嬉しかった、作品自体はクソだけど
792 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/27(金) 00:15:47 ID:5KSmuOsO0
普通に良作
ネガってるのはたまる信者
GK乙
腹さえ減らさなければ好感度上げるのそんなに苦労しないのかw
レシピも引き継ぐんだな
体験版に比べたら、製品版の難易度は無茶苦茶下がってるから
ゲーム進行はあまり気にはならないんだが、仲間への会話がだるい。
飯は会議で食料提案にでもしてれば困らないからなぁ。
というか、序盤の終盤、あたりから安定しすぎて退屈だろ・・・
会議で決めた目標って達成してもしなくても関係なくね。。。
>>794 おまけから入れるヒントにお腹がすくとみんなイライラするぞってあったような
食料さえあれば好感度上げるの余裕だよ
ただMIKOTOを倒すにはわざと飢餓状態にして回復できなくなるまで待たないと無理だと思う
好感度上がってね?
料理人も人集まれば不用になっちゃうけどな
遺跡探すなら移動力欲しいけど、別にあんま動かなくてもクリアできるからな
どのくらい効果あるのか分からないけど、探索と開発上げる程度で十分じゃない?
あとはキャラごとのエンド目指す為に会話とか?
>>778 仰るとおり、あっち関係で明音さんのHP見てて「ソフトハウスキャラの〜」って見て
初めて「そいや、こんな絵柄の作中作あった!」って気づいたクチなんだw
なんか・・・・某所でハングするんだがバグじゃね?
セーブ一個しかしてなかったorz詰んだwwwww
某所とか言われても何も答えようが無いんですが
会議の決まったことに行動しなくてもいいような気がしてきた
遺跡探査装置は仲間も設置するから、正直これすら完全放置で良いくらい
遺跡も多分森固定じゃないだろうか
面倒だから会議自体参加しないようになってきた
会議のたびにセーブとロードを繰り返すのが苦痛だ
会議決定が「主人公と話す」なのに誰一人も期間内に話されてこない勘九郎可哀想です(´・ω・`)
話しかけられないだけならまだしも
襲ってきてダウン状態にするミコトさん
たしかに、主人公と話すでwktkして待ってても空気だよなw
意味ないよな・・・?なんでこの選択肢あるんだ。
いやだから、会議で可決した内容をクリアすると好感度上がってね?
んで、勘九郎と仲良くするって議題だったら、勘九郎何もしなくてもクリアしてるから、
会議で可決した時点で好感度上がる仕組みじゃね?
宇宙船を建造している最中にミコトが背後から攻撃してきてイラッ
仲良くしてとか
わざわざ会議使ってまで言われたら
気まずいだろww
勘九郎と仲良くするは基本だよな
引き継ぎボーナス貯まってコツ掴んできたら面白くなってきた
ウィザーズクライマーにハマって買ったクチだから
1週目でほとんどの要素をクリア、オープンできる低難易度と
周回プレイにあまり意味がない(イベント的に)ってのが・・・
まぁ、別ジャンルだから仕方ないんだが・・・周回の追加要素ねぇ?のがなぁ・・・
ミズンに逆レイプされた
自分で俺と仲良くしろっていうやつもアレだよな
つか誰かと仲良くしようって議題自体が気まずいw
ミコトの反逆タイムに食料飢饉だったから、食料提案したのに
「ミコトと仲良くする」が可決されたときには流石にキレたわ。
中学時代の学級会を思い出して
ウワァァァって気分になるよな
なんか学校の道徳の授業とか帰りの会とかで
いじめられっ子にたいして
先生「みんな○○ちゃんと仲良くしてください!!」
っての思い出した。
ミコトがふるぼっこで殴ってくるわけだが・・・。
おまえ、先生に言うぞwwwww
遺跡マジみつかんねええええ
うぜーw
ミコトとか襲ってくるのメイドジジ三人が加入するまでじゃね?
そんなに襲われた覚えがない俺は幸運なのか
いやまぁ、確かに数度ボコられてイラっとはしたけどさw
遺跡は仲間に任せて適当に女のケツ追っかけてるのが吉
サイリだけ水着Hが起こらないんだけどなんでだろ
二回目Hシーンは終わってるから起こりそうなもんなんだけど
>>821 その三人が加入したらそもそも味方を襲えなくなるからな
それのせいで逆に好感度下げれないという
まぁ助言でも「美冬達と合流する前に頼子とミコトを犯っちまえ」
って言ってたからな。それ見たのが降下艇完成間近だったから
そこからミコトとの不毛な追いかけっこ・・・
遺跡は探して見つかるようなもんじゃない。自分で探すにゃマップが広すぎる。
遺跡目指すなら、気合入れて探すか、仲間が見つければいーなーくらいで別の事やれ。
>>820 発信機仕掛けたところに全部建てればそのうち見つかる
一週目に原住民とのエロしか見れなかったのは食料切らしまくってたからだったのかー
ボーナスで食料関係のドーピングしたカンクローで始めたらアッサリ姫のまんこ舐めが出た
ギャー!遺跡見つけたのにバグって落ちた
・・・風呂入って寝るか・・・
>>830 サイリには水着H無いのか
んじゃ他の地形探してくる
一週目で散々探し回ったから自分で探すのはもういいやと思って
それ以降は仲間に任せることにしたんだが、いつの間にかオブジェクトが光ってて
NPCの行動は飛ばしてみてたせいで、自分の目に留まるまでしばらく気づかなかったw
以下メモ
・遺跡は森にあるっぽい? ・反応あったら探査装置の自マス含めた周囲9マスに遺跡
DAMESOUNAN
ここの意見を総括すると南国のいいところを潰して悪いところだけ強化したような作業ゲーか…
南国好きだったから期待してたのに欝だ
よかったセーブ取ってあったわ
ちなみに俺が遺跡見つけた場所はオアシスから左下の密林で見つけた
俺海に遺跡あったから関係ないと思うよ
俺は森で探査機作動→右下の荒地で発見器作動だったな
もうやめようかと思ってたら見つかってテンションうp
黒執事とバスカッシュみたら頑張るか
>>835 オレは今2周目で集合した所。
俺に言わせると、南国のいいところは潰してないし、
弱点を補完しようとしたのは伝わる。
でも、南国プレイ者がマンセーして遊べるレベルには残念ながらなってない。
まず食料がなくなると駄目だから採取を
すぐ無くなるので効率上げる為に建築を
その為の材料を探しにetc・・・
やってて楽しいとは思えないシステム。昔のキャラは何処へ・・・
ところで、アスパラガスの変わった食べ方はともかく、上級者の食べ方ってどんなのだ?
>>833 周囲9マスじゃなくて
探査機から2歩以内の範囲だろう
ちなみに遺跡の位置は
開発者にも分からない(つまりランダム)とクリア後のヒントで言ってるよ。
>>833 マップの構成自体がランダムっぽいし遺跡位置もランダムだと思うよ
俺は海にあったし
>>841 その面倒さに面白みを見出していたものの、仲間が加入して会議使うと
食料作らなくていい=採取しない になって、メイド組加入までにミコトを・・・
という点から不毛な追いかけっこの開始・・・!やることが建設と探索しかねぇ
姫とふたりだけで色々大変だったけど他の人くれば楽になると思ったけどそんなことはなかったぜ
火山ダウン火山ダウン食料切れイワワあばばばばばば
ん〜181〜186は日和&誰かの複数プレイ?
確かにシーン回想的にサイリ単独は2までしかないね
151〜155はなんなんだろ、美冬と絡むのか?
いい加減あの三人呼ばないとダメか
ヤミー大量に出てきてやってられん。カニクラゲ大発生イベントよりやっかいだぜ
とりあえず大幅なパッチ待ちだな
移動が最後になるパッチまだー?
まぁミコト&頼子とかの3P組み合わせから察するにサイリと日和なんじゃないか。
一週目がマジダルイぜ。遺跡探し初めて早一年近くたったぜ
というより、俺は南国2って感じの作品を出して来た事におどろいたな
あれ、南国って俺的にはイマイチなんだけど、他の奴には好評だったんかなーって思った
南国、大遭難の個人的に受け付けなかった所は、まずバトルとエロ関係
イワワとかヤミーとか悪役として非常に物足りない
負けたり、施設壊されてもイライラするだけで、陵辱とかそんなんないし
単なるウザキャラ、ハエとか蚊みたいな存在
そんな可愛げのあるユルキャラじゃなくて、elfの遺作とかLeafの鎖の岸田みたいな
恐ろしい大悪党キャラが欲しいんだよ、脱出ものではね
でないなら、出ないで主人公ががんばらねーとあかん
バトルで倒してもエロあるの、一人だけとかねーわ、全女キャラの用意しないと
他メーカーはここら辺は絶対抑えてる、謎の館からの脱出にしろ、無人島からの脱出にしろ、遭難して救助待ちとか
必ず複数のヒロイン襲っちゃう鬼畜悪党敵キャラが出る
あと相変わらず南国から若干引き継いでるサバイバー(番組)要素
今回は可愛い娘と紳士な爺だけで、ウザい男とかいないから
2人だけで他の奴見捨てて脱出とか、そんなんいらん気がするつうか
ちょっと俺には他の生存者をレイプシーンもないのに倒したり、施設破壊できる要素の面白さが
リカイデキマセーン
ウィザーズはゲームで勝負してたから関係ないけどね
他のメーカーでも言える事なんだが
プリンセスメーカーの最も真似せねばいかんところってのは
11〜18歳にかけてのおっぱいの成長なんだよ、もちろん立ち絵で変化つけろよ
そこんとこわかってないメーカーが多すぎ
娘のおっぱいの成長を見届けられない、娘育成ゲーとかわかってない
>>853 うん、多分どっちかに入るんじゃないかと思うんだけどミコト達は発生したのにそっちは発生しない
後、姫4が抜けてる
これ、キャラの行動順を変えたらストレス軽減されると共に作業感が増す気がするw
む、なかなか思い込みと早とちりが多いな、俺w
頼子のセリフじゃないけど、会議で決まったことはなるべく守ってほしかったな
あと、NPCからの誘導会話って意味あんのかねぇ
そりゃ「こうしてほしい」って意思表示なんだろうけどもさ
>>855 ミコトの初H条件が、ミコトをダウンで、内容はレイプだぜ!
・・・ごめん、なんでもない。
遺跡探しだしてマップの広さに萎えて
脱出手段作り出してロケット作り直しに辟易しだしたころ
偶然、宇宙船がきておれの旅はおわった
○○と仲良くって全員で決めた目標だろ
なんで主人公を避けるように動き回りますかコイツら
道が広がってきたら手がつけられねぇ
こういう無人島ものだと確かに自分だけの欲望に走ったり殺人に走ったりとかいう存在はおきまりだよね
原住の生物が敵じゃなくて略奪するようなキャラを登場させた方が緊張感は出たんだろうな
ちょw
クラゲガニ大量発生が連続でおこって10匹ぐらいうようよ泳いでやがるw
これマジでランダム要素と戦うゲームだな
覗き見イベントで一枚絵見れるのはいいんだが、代償がでかすぎるなw
>>861 脱出できる時はとりあえず脱出してポイント確認、ロードして宇宙船作って脱出してポイント確認して
ロードして宇宙船解体して新しい宇宙船作ってって作業してるわ
NPCなのに律儀に同時判定(主人公の行く先がわからない)
ハハッ、ワロス。
作業感にあふれるとゲームとしてはもう駄目だ
家をいっぱい建てようとしてたのに木材もってかれた
会議戦略性皆無すぎんだろ
スペースシャトル作ろうとしたらカスガニウム全部もってかれた。
本部の周りが山か浅瀬か森なら、道路壊すだけで、
本部から動かず毎ターン一回は誰かに話しかけられるんじゃなかろうか
1週目は2回ともパクり阻止したからそういうもんかと思ってたが
2週目からはガンガン徴収されていって唖然とした
左手ctrl押しっぱなしで指が痛い^^;
やっとミコトをレイプしたーーーーーーー!!
ひゃっほい!!
・・・これだけ見ると最低だな。
猫のとこもDAISOUNAN関連で荒れててワロタ
ねんがんの
ミコトレイプに
とうとうせいこうしたぞ
>>878 他所で同じこと書いたらパトカー呼ばれるな
プレイしたとりあえず感想
・会議意味あるの?全然おもしろくないし途中からやる意味ないと思って
全部参加しないで続けてる
・いちいち全キャラの移動見てるのだるい、テンポ最悪すぎる
・執事ども合流後、全員移動してる意味なくね?
・会話、戦闘するのにロード強制。ナニコレ
総評。プレイしてるとまともな奴なら間違いなく苦痛になってくる
俺はすでに苦痛で今休憩がてらこっちに息抜きに来てる
どうにもやる気がしないが・・・エロシーン、姫とメガネしかみてねえ・・・
今、クリアしたけど
一週目適当でパッチきてから回想じっくり集めるかーと思ってたら
姫様の回想と炉利のが埋まってた・・・
さしたるイベントも無く、キャラクリって、やり込み要素なくね?
おもしろくねーし、パッチきてもやり込みねーってどうゆうこと??
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 仲 良 く し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
勘九郎
○呼びにほとんど敵寄ってこんよな
NPCは敵排除でも施設守る気ゼロだし
わざと破壊させる足止め用意するかリセットゲーしないとまともに迎撃もできん
イワワとかヤミとかどうでもいいから
「ミコト呼び」を作らせて欲しいなw
わざわざ南国2出すんだから前作の不満点洗いなおしてると思ってたorz
つか、探索で手に入る変なエロいれる必要も需要もないだろ
あんなの入れる位なら、キャラ固有のご褒美エロに何故しないんだ・・・
>>887 エッチな本イベントはキャラの全部のゲームにあるんだが・・・
キャラ固有の〜とか言ってるくせに知らないのか?
勘九郎の過去部隊(ハーレム仕様)話での「ランスロットから狙う」
が、アレを意識してるようにしか思えないオレは病気。
わかってる、わかってるよ、他の機体名からして円卓だってのは。
やっぱりさ、手に入れるまでが一番楽しいよな・・・
>>840の最後の一行が俺の気持ちを代弁してくれた事になんとなく感謝。
人数増えると会議ムズ過ぎだw
>>888 キャラ固有の〜は会社の方じゃなくてキャラクターのキャラのほうじゃね。
>>888 全作品やってるよ
キャラ固有のってのは>主人公キャラのイベント少ないんだから要らないエロいれるならそこ補充しろってこと
需要がないってのは、プレイに対するご褒美ならいいけど探索時ランダムで出るエロっていらなくね?ってこと
分りにくくてすまん
ミコトは手こずらされるだけに、レイプとその後のイチャイチャが凄くイイ…
895 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/27(金) 02:11:03 ID:kmJ2o2b50
2週目でせっかくミコト殺したのにレイプ始まらなくてなみだ目
姫に攻撃し始めてからある程度会話進んで、「犯すぞ」って言ってからじゃないと倒しても意味ないんよ
もしかして日和エッチはメイド合流後まで発生しない?
4つからぜんぜん増えないんだが
>>896 ちゃんとそこまで見たんだが始まらなかった。
どうやら頼子が一緒にダウンしてるとダメみたいだ
頼子復活したらミコトレイプした
ええ、ミコトが死ぬ頃には主人公以外は仲良く餓死状態でしたよ
>>897 5があるかどうかわからんからアレだが
4の二つ下からは3Pだし、ないんじゃないか。
すでに400日だが宇宙船がつくれねえええ
作成条件教えてくれよ・・
ミズンHきたぁぁぁぁぁ
ロコもあるのだろうか
日和エッチは3だよ
その下はメイドが2、3Pが2、ハーレムが1
もう一個はわからん
どいつもこいつも(表向き)仲良くやろうぜってやった直後に攻撃してきやがって
>>901 ロコがナニに群がってドピュッがあるね。
>>900 現実でもゲームでも
実際に物を作らないと技術ってのは上がらないもんなんだぜ・・・
破壊だ破壊って言って俺の要塞破壊した次のターンにHを誘う好感度4のサイリはツンデレ
やっと遺跡見つけてた。なげー
フラゲ報告きてたのな。もう開き直って頭から読んだが・・・
なんか地雷臭いみたいだな・・・明日買いに行こうかと思ったんだけどやめたわ
>>905 とりあえず美冬合流前に美冬以外のキャラ個別Hは全部見れたから関係ないよ。
DAISOUNANなんてなかった・・・
まさにソフトハウスキャラという会社がDAISOUNANだな
ようやくミコトの寝込みを襲えたわ
この間、隣接するたびに何度も雑談や貢物をくれたミコトが健気でならなかった
執拗に追い回した上フルボッコにしてすまんかったw
だいじょうぶ、レイプの後は好感度が上がってるよ
>>910 まじか
あいつジュースぜんぜんもってこねー
頑張って降下艇破壊しまくる
アリスソフトだって毎回良作出してるわけじゃないし、ソフキャラだってこういうときもあるさ
むしろ珠流たん原画じゃなくて良かったとも思えるくらいだ
次に期待だよ次に
アーネウスが誰だったか3分程思い出せず悶々とした。
>>413を軽くまとめ直すと
H条件
・姫
順調なら60日目くらいから発生?遅くても100日目には発生
あとは二人っきりのタイミングで会話
降下艇をさっさと作ったらどうなんだろうか?発生しないのかな?
・頼子
結構自動的にイベント発生
メイド合流後(降下艇完成後)は発生しない模様
・ミコト
姫を狙ってる〜みたいなイベントを進め、ヤるぞてめぇと主人公が言った後ダウンさせる 。復活時にH。頼子非ダウン必須?
キャンプ地などで防壁に攻撃させる・姫にやられたところを狙う・食事を絶って回復させない等。戦闘Cはほしいか
・サイリ
収集品提供。南国のドクターみたいに貢ぎまくる。 メイド合流後は収集品提供できないので発生しない模様。
・日和
会話で好感度を上げる
・メイド
姫とエッチしてるのが条件
3P含め地形限定Hはいくつかあるので空いてる時は試してみる。水場とか森とか
施設破壊・食事抜きで好感度Down、目標達成で好感度全員Up。勘九郎と仲良くするは地味に有効(即達成&逃げにくくなる)
システムパッチ出ない限り小説でも読みながらセーブ&ロードが吉。
だらだら楽しんでた俺もエネミー地獄には切れかかったぜ…
襲われた直後に普通に会話する池沼システムが改善されてないのが悲しい
俺の場合
ミコトのミズンが姫のキリカブに削られる
直後にクラゲ大量発生でクラゲカニ10匹ぐらいわらわら
そこにミコト単独で突っ込み無双・・・が、ボロボロ
そして卑怯漢な勘ちゃんが大量のミズンをひきつれてトドメをさしましたとさ・・・
なんという外道
胸がすく気持ちでございましたわ
ミコトはなぜかレイプ後好感度を持ち直すが
頼子は和姦という名のレイプ後、好感度が下がって隣接するたび邪険に扱ってくるぜ!
・・・だから?っていわれると何ともいえんが。
日和ジュースやっとでた!けどエッチできず
ミコトダウン→本部にダッシュするが間に合わず復活
→とどめさそうとしたら返り討ち→追い討ちで自分ダウンとか
あいつやば過ぎる
タイトル通りまさに内容も大遭難だよ
超劣化型シヴィラゼーション(発展なし)にキャラとエロとランダムが付加。
一見すると面白くなさそうだが、やり込んで見ると・・・やっぱり面白くなかったっていうね。
やっぱ人を選ぶんかな
俺は普通に面白いんだけど。
それでも逃げまくってる奴らに殺意わくが
>>925 >>超劣化型シヴィラゼーション
CivDSに失礼
>>910 ありがとな、やっとイベント発生したよ
おー、王様も引継ぎだー
遺跡みつけるのだダル・・・
レスあった森縛りとかじゃねぇしめんど過ぎる
清倉原の三人すげえ
食料モリモリ作るし強いし頼りになるなジジィズとメイド・・・
手当たりしだい殴りかかり、設備をぶっ壊し続けてるどっかの馬鹿とは大違いだぜ
>>926 俺も面白いと思うぜ
まぁ主人公の行動順は最後にしてくれたほうがいいとは思うが
探索装置は1箇所だけじゃなくて複数反応するのね…とりあえず全部に作ってみるか
おまけの助言で開発者にも遺跡の位置はわからないってあるしな
流石に水エリアにはないと思うが
探査装置に反応あったからその周辺に発見装置置いたが何も起きないぞ・・・・
>>930 公式のキャラ紹介じゃメイドはともかくジジイは無能っぽいのにな
サバイバルでも普通に万能なジジイと機動力抜群なジジイ
>>934 探査装置に反応=あるとは限らないみたい
反応あったら即発見装置作ってを繰り返してたら6箇所目でようやく発見装置に反応があった
やっと見つけた
探査装置の周り8升のどこかにあるみたいだな。
ちなみに遺跡は森だった
3*3の範囲で探査装置を置いておけば効率よくいけるんじゃね?
探査装置の真下も反応有りみたいだよ
>3*3の範囲で探査装置を置いておけば
そうだろうな
俺はもっと広い範囲で適当にやったけど
味方のAIがおばかだなーと思ってはいたが、後半マジ苦痛だな
南国みたいに排除できないのに、資源は無駄遣いするくせに敵は迎撃しない
資源無駄遣いさせないように会議でどうにかしたいのに数の暴力の前にコントロール不能
どないせいと
クイズやっと10問正解したと思ったらこれかよw
ログ辿ってけばよかった時間の無駄をした
EXCELで管理しながらクイズに挑んでいたけど60ぐらいでクリアした
スキル 人心掌握
>娘のおっぱいの成長を見届けられない、娘育成ゲーとかわかってない
俺なら、毎年娘との入浴イベントを入れるね。
娘との関係が悪いと10歳あたりから拒否される可能性が出てきて、
12〜14歳頃になると条件がかなり厳しくなる。
そんな感じで娘(特におっぱいと陰毛)の成長を見守ると。
今、グリ森やってるけど
やっぱりグリ森はいいなぁ
まぁ、駄作じゃないし、そこそこ面白いんだけど。
エウシュリー、ソフトハウス、アリスソフト辺りには期待しちまうからソコソコ、じゃな。
アリスソフトもスベったしなぁ…
遺跡探査機って、自分で必死こいて設置しなくても
他のキャラが作りまくってくれる件についてw
>>940 どういうプレイしたら資源に困るんだ
食材も建材もまったく困ってないんだが・・・
うちのアホどもは探査装置は1つしか作らなかったぜ
発見装置の方は探査セットしてないところにドカドカと立ててたがw
>>950 うちはいま合流してから一ヶ月ぐらいだが
もう10箇所近く建造されてるぜ
しかも、隣接とかじゃなくちゃんとばらけて
AIが頭いいのかと思ったら、ただ単に俺の運か?w
姫の条件はハート3かな?
>>918の
>順調なら
ってのは、ミッションを遂行していくとそれくらいのタイミングでエッチイベントが発生するっぽい
>>949 俺もずっとそう思ってたよ
800日くらいやってみれば判ると思うがな
メイドが加入した後からの食材、建材共有は正直迷惑。
いや・・・清倉原組だけ共有ならよかったんだがな、うん。
収集方針可決するしかない・・・!
姫のマンコ舐めただけでゲームクリア
700日越えたけど全く問題ないが
一周したからスレ解禁、探査装置作れるようになった週に味方が
反応見つけてくれた俺は運が良かったんだな、遺跡自体もテント
のそばだったし。
ミコトが不評みたいだがうちはサイリの方が狂犬のごとく味方に噛み
付いててそっちのが迷惑だったわ。
>>951 うちのはモリモリ作ってたけど連ねてたな
運なんじゃないか?
支配S+++++がイマイチ効果薄い
遺跡探査装置3つ目で反応したぞ早すぎだろ
>>957 サイリは適当にアイテムくれてやればおとなしくなるから、対処が楽なんだよ
ミコトは追いかけ続けて連続でボコらないといけないからマジキチ
連続でボコろうとしたら1000対300とかで逆転勝利かまされるしな
ダウン後のターン送りがかったるすぎる
経験値が全然貯まらん
ちなみに遺跡水エリアにあったから完全ランダム
一般ロコの舌足らずな喋り方が一番かわいいと思う同志はいるか
>>932 複数反応するか?
俺そう考えて、割り出してから発見装置作った方がいいだろと思って
周辺に2マス間隔で建てまくったけど他は反応しなかった
諦めて発見装置建てまくってたら、反応してない探査装置と同じマスだったぜ
ちなみに遺跡は水のとこだった
縛りプレイとかじゃなければ
ダウンするか、本拠地周囲に隕石・火事などがおこったら即ロードでいいと思う
別にこまめにセーブロードする必要はないが、ランダム要素高いから緊急時は即ロードでいいかと
隕石はやばすぎるな・・・今回のプレイだと3発食らったが
3発とも拠点近くに落ちたわ
中心地点付近だと下手すると完全に消滅するから手におえん。
スキルで確率減ってても0じゃないしなぁ・・・そういうのも含めて楽しめって事なんだろうけど。
ダウン時全画面プレイしてると即ロードできねえんだよなあ
ダウンから回復するか何か会話が起きるまで呆然と見てる他ない
>>970 Alt+F4でゲーム終了
ゲーム再起動
ロード
数秒しかかからんぞ
F9でおk
サイリ「鉱類くれ」
勘九朗「ほらよ」
サイリ「いらねえ」
俺「:(;゙゚'ω゚'):」
ハート4なのに5回ぐらい拒否。
日和のHやってないから日和のほうを先にしないといけないのかな?
あと勘九朗のほうのハートが0だからそっちが原因かもしれない
□□■□□
□■■■□
■■■■■
□■■■□
□□■□□ がおそらく探査の反応範囲で、俺は複数機反応してた
誰かも2歩圏内とか書いてたが・・・水にあるとなんかバグでもでるのか?
俺は山にあった気がする
ゲーム再起動は終わらせなくてもいつもの方法でいけるだろ
>>973 交渉スキル付ければいいんじゃないかな。
惑星探索100%で何かイベントアル?
>>973 アイテムなんて口実なんだ
勘九郎が欲しいってことなんだよ
揺れる乙女心だ
次スレ立ててくるよ
ミコトは1周目じゃなく2周目3週目に倒せってことなんだろうな
しっかり準備してても初期能力じゃまず負けるし
うお、3Pエッチすると女の子同士でお互いの固有スキル覚えるのかい
やっと1週目クリア
苦痛だったけど、きっとこれは遭難して帰還するまでの
キャラクター達の苦難をゲームで再現したんだろう
え?2週目からが本番だって?
ははっ、ワロスw
>>973 日和は関係ない
俺は姫の次にHみたのがサイリだった
貢げばいいだけだから、他のキャラよりも時間かけずに攻略できると思う
>>966 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;ヽ, __/ ̄ ┐ ̄ / iヽ`, i´//‐
/;;;',;',;',;',;',;;;i゙ jfji;;l `i 同 〉 ヾ、,、,_, ,〃_''
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,l,.,_、〈 l | | _|_ ``''z -__ー
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|!' `´_r' ノ 士 | ヾ>,=、_i、、 /
,`r-;;、;;;、;;||、_ ´f ;;;;;;;;) └ | r〈 _`'''" {,Ilノ`、
. /`'、_ ミ / `''゙ ;;;;'' / !! /`;;;;; r'i ノ_'=]'゙ /
/ `,‐亠、 ;;;;''  ̄ ̄ヽ'´ ̄`ヽl '';;;; / |ヽ、i l(!゙ /
/ `''i _;、,、r、,'、'',., _ ,、 '';;;; / ヾ、.ヽヾゝ、_,=;;彡
// `!, ,、! 、, 、 , `,'゙z_, r‐;゙i=iヽ,_ '';;;; / ヾ ,i 〈、/''"~
. | | `'〈 ー`、、 l ' '- ヽ,.、/ 7 ~ヽヽ,__r:r───--‐'`、 /ヽノ||.|
`'、_''ー-、 ,ネ ニ __` 、 ミ k i, _,_ 'i '/ ,i ー| | !i. / ,:'゙/.|| l
`''ー `iー、_ 7 Z ,. , ,、 、ヾ 、fl ,ゞ `'r'--v'''"´`|_|_____,,:-'゙ ~''iヽ_,ゝ
//.| `'i,、 / / v l i) ヽ、 i'.` / ゙i ;;;; /l゙l || /
/ .l <, // i w ヽ ,r',,,, / | ;;;;;''' /V/ |.| /
,.''゙r─''"'''''''ヾ'゙ "Vw、、,,、,iw'゙ ,:;;;;;,ノ==,、、 |;;;;;;''''' /_ 〉L| | ヽ
、 //i゙ ``''ー──'''`´ ̄ ’ヾ、、 |. //;//ヽ 〉 |〉
おれも
>>920の状況+サムライ・シゲタの戦闘がBだったから一週目でなんとかw
葵屋まっしぐらクラスのクソゲーってことだな
>>982 俺も一度殺されかけた後そんな感じでぼろぼろのミコトを襲った
まぁ弱ってるところをレイプってシナリオなんだから問題ないですよね
勘九郎と仲良くしてください・・・
作ってた施設のフィニッシュしないでください・・・
くらげ集めるやつばっかし作らないでください・・・
葵屋とかオレがこのメーカーすぐ消えるなって思った作品じゃないか
>>985 乙
>>975 交渉とったがダメだった。ちなみに会話A
日和は関係ないみたいだから勘九郎のハートだろうか
まさか要求してきたものを間違えてるとかかな・・・
レベルジャスティス、巣作り、南国とプレイして旧作に興味を持って
葵屋まっしぐらに手を出すと新たな世界を垣間見るな。
>>985 乙
1000なら勘九郎の移動が最後になるスキル追加
>>992 さっき俺もその状況に陥ったが資源渡す直前にセーブしてロード繰り返しで渡せたぜ
要求しといて気まぐれとか勘弁してください
「犯すぞ」が出たらキリカブ2000ほど集めて、自身のダウンとか気にせずに
姫と絶賛バトル中のミコトに喧嘩を売って好感度を下げ(1まで下げた)、
逃げたら追っかけ(高確率で姫の位置に行く)先に徴兵、
さらに追っかけると高確率で寡兵のまま挑んでくるので警備。
これで戦闘C警備Cで勝てたよ。防壁とかなし。
埋め
998
999
999日目
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。