タペストリー -you will meet yourself- Part.2
主人公・ヒロイン
○吾妻はじめ (CV:皇帝)
主人公。手芸店の一人息子。天才的な手芸の腕前。学園手芸部唯一の男子部員。
突然不治の病におかされてしまい余命半年と宣告されてしまう。
○潮見ひかり (CV:戸沼ゆず)
すごく不器用で大食い幼なじみ。
両親がほとんど家にいないため主人公(はじめ)の家でご飯を食べることが日課。
○羽鳥詩 (CV:風音)
成績優秀しかし運動苦手なおっとりお嬢様。
小さいときからバイオリンを習っており留学の話もでている。
○茅野美那 (CV:青山ゆかり)
そこらのアイドルより可愛い美少女であるが、生真面目な性格のためガードが堅い。
はじめのふらふらした態度が鼻につきイライラしている。
○桜井紗希 (CV:水霧けいと)
手芸部唯一の下級生。
明るく朗らかな性格で難しいことを考えずに突っ走っているため、たびたびトラブルを引き起こすことも。
○真里谷遥海 (CV:かわしまりの)
手芸部部長。何事もそつなくこなすことが出来る天才肌。
そのため退屈していることが多い。密かに貧乳であることを悩んでいるらしい。
サブキャラクター
○上総真司 (CV:空乃太陽)
主人公はじめの親友。幾人やひかりとは幼なじみの関係。
モテる要素があるのだがしゃべりでぼろが出るため彼女いない歴更新中。
○清川幾人 (CV:平井達矢)
学生会会長。クールで頭が良くイケメンであるため女子に人気が高い。
はじめ、ひかり、真司と幼なじみ。ひかりに想いを寄せている眼鏡男子。
○吾妻晋平 (CV:青島刃)
はじめの親父。手芸喫茶の店長42歳。
物静かで笑顔を絶やさない温厚な人物。
○吾妻陽子 (CV:桜坂かい)
はじめの母親。40歳だが自称25歳。
元ヤンらしく怒ると口が悪くなる。
http://www.light.gr.jp/light/log/news071227.htm 『Dies irae』についてのお知らせ
『ディエス・イレ』をご購入頂きまして誠にありがとうございます。
サポートの方に、ご意見ご要望等多数お寄せ頂いておりますので、そのお答えをさせて頂ければと存じます。
開発当初におきましては、伝奇性の強いタイトルである為、数多くのルートを作成する予定はございませんでした。
発表後、キャラ毎の人気が高くなって参りましたので、そのご期待に応えるべく、各キャラルートを増設すべく製作を進めておりました。
しかし、弊社の力量不足により膨らむルートをまとめきることができませんでした。
その結果、当初の基本に立ち戻り、メインルートのみに集中し、このような形で完成させることとなった次第です。
また、製作に十分な余裕を持たせられなかった為、印刷物におけるHDD空き容量表示の修正が間に合わなかった事、結果として使用できなかったCGを既に公開してしまっていた事など、不手際が重なり申し訳ございませんでした。
螢、玲愛を始めとした他ルートはこの後も製作を継続させて頂きます。
発売時期を現時点では明らかにすることはできませんが、他ルートの完成した新たな作品作りをさせて頂く所存です。
またその新作の発売の際には、本作品を購入された方には追加パックとして購入できるようなエクステンションパッケージも準備させて頂く所存です。
また新しい事が決まり次第ご報告させて頂きます。
この度はお騒がせを致しました。制作一同、誠心誠意努力して参る所存です。
今後とも宜しくお願い申し上げます。
株式会社Greenwood 代表取締役 服部道知
■Dies irae詐欺 現状報告
【服部】 light詐欺糾弾スレ 【早狩】
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1216211689/ 正田崇が書いたのは発売前に公開された体験版部分だけ。それ以降(本編)は外注のカスライターに丸投げ。
公式HP、ムービー等で使っていたCG・シーンが無い。キャラ紹介にあるテキストも丸ごとない。
他多数。
(略)
2007/12/21
“発売日当日の朝”にかけて公式サイト掲載の容量やCG等を“黙って”修正。 (更新履歴にも記載せず)
↓
2007/12/28 『Dies irae』についてのお知らせ
(略)
↓
その後まったく音沙汰なし。BBS閉鎖。アンケート結果隠蔽。問い合わせ無視。サポート放棄。
- よくある質問 -
Q. 公開されていたCGが本編に入っていませんよ?
A. 適当なシーンをでっちあげてCGを消化するとか、ライター的にはそう難しい技術ではありません。
Q. HDD空き容量表示については?
A. 声や絵の圧縮率を変えれば容量など簡単に増やせます。
Q. 諸々の隠蔽工作については?
A. 不手際です。
Q. なぜこんな事態に?
A. 誤魔化す方法などいくらでも知っているくせに、正面きって戦いました。
Q. 買った人の立場は?
A. 金銭を払った、というだけでは不十分です。
Q. 発売後のサポート対応については?
A. 金銭を払った、というだけでは不十分です。
Q. ぶっちゃけ詐欺ですよね?
A. 金銭を払った、というだけでは不十分です。
Q. 金銭を払えば十分では?
A. 創造的なゲームを作ろうとするシナリオライターとは金銭以上の何かを失う覚悟がなければ続けることが社会的に不可能な職業だからです。
例え貴方が製品を新品購入してもlightはあなたをユーザーとは認める事はないでしょう。
なぜなら貴方は“金銭を払って商品を買っただけ”に過ぎないからです。
早狩武志
http://www.tt.rim.or.jp/~hayakari/guchi.html 最近のlightと『ディエス・イレ』について思うところを少し。
クリエーターを信頼し、純粋にその目指す作品を生み出す。会社にとってそれはある意味、丁半博打とよく似ています。
100点の作品は、0点の作品を生み出す覚悟がなければ作れないからです。ディエスの現在の評価は群青の評価などとも表裏一体の関係であり、他人事とはとても思えません。
現実に、群青も同様の評価を受けていた可能性は大いにあるからです。
勿論、実際にお金を払ったユーザー様が、その内容に不満を訴えるのは当然の権利であり、否定しようとは思いません。
しかし購入した作品の内容が、時に自分の期待値を下回っているのが本気で許せないならば、
あきらかに管理された、クリエーターとは呼べない方々が作る、当たり障りのないゲームを量産するメーカーに資金を投じる事をお勧めします。
簡単には手に入れられない感動や、自分がこのゲームを見いだした、といった喜びを求めるのならば、
制作会社同様、ユーザー様もリスクを背負うべきではないでしょうか。金銭を払った、というだけでは不十分です。
なぜならば、現在、創造的なゲームを作ろうとするシナリオライターとは金銭以上の何かを失う覚悟がなければ続けることが社会的に不可能な職業だからです。
(もしくは管理された創造性のない作品に感動する鈍感さを身につけるかです)
けれど、この一件で志を曲げるなどあり得ないと、自分は服部代表とlightに楽観的です。そして大多数のユーザー様にも。
常に可能性を信じ、共に前向きに歩んでくださった方々が居たからこそ、lightも、そして自分もここまで来られたのですから。
そして正田さん、もしこれを読んでいたら……苦しい時に力になれず、本当にすみませんでした。
もしよかったら、今度内緒でこっそり呑みましょう。連絡、待ってます。
ディエスは果たして、何が悪かったのでしょうか。
自分は『面白くなかった』それだけが唯一で最大の罪だと思います。
もし仮に、ディエスの内容が素晴らしく面白かったら皆さんは怒ったでしょうか。
容量が少ないとか、サポートライターが存在するという理由で。 自分にはそう思えません。
そんな些事、誰も問題にしなかったのではないでしょうか。
事実、事前の情報とは内容が異なっていて、でも素晴らしく面白くて評価されているゲームは沢山あります。
ヒロイン数が少ない事ですら、だから物語に深みが増したんだとか、肯定的に許されたでしょう。
また逆に、予定より容量が多くて、ルートは沢山増えている、ライターは正田さん一人だったとしても……残念ながら、内容が今回と同レベルだったら、ユーザーの方々はやはり納得できなかったでしょう。
内容以外の点について言及していないのは上記のような理由からです。
まぁ、適当なシーンをでっちあげてCGを消化するとか、ライター的にはそう難しい技術ではありませんし、声や絵の圧縮率を変えれば容量など簡単に増やせます。
表向きの名前と、実際に作っている人が違うなど珍しくもない業界なわけで、ここでは書けない点も含めて、服部さんも青いよな、とは思います。
誤魔化す方法などいくらでも知っているくせに、正面きって戦っちゃうもんなぁ。
もっとも、その生真面目さが好きでこんな文章を書いているわけですが(苦笑)。
なお、lightに甘いとのご意見ですが、自分は仕事をもらっていた身としてはかなり厳しいことも言ってるつもりです。
けれど、それは直接伝えれば済む話ですから。
内容が具体的すぎて、ここで書いたらそれこそ祭りになっちゃいますしね(笑)。
あと、誤解の無いよう確認しておきます。
俺があくまでユーザー様に大目に見てやって欲しいのは、外れるリスクがあるのも覚悟で、書き手に自由を与え続けているlight(服部さん)についてですから。
俺自身は、一度失敗したら次は無い覚悟です。それは自分の理想とする物語を商業で発表する以上、いまさら念を押す必要も無いほど当たり前のことです。
そしてその責任を、俺以外の誰かに負ってなど欲しくないのです。というか、群青は商業的に大成功したとはいえませんが、その責任を負う権利がlight(服部さん)にあると俺は認めません。
ブランドなんて単なる看板にすぎない、群青は俺の物語ですから(万一、これから大ブレイクしたらやっぱり俺様って凄い、とか妄想してるし(笑)。成功したら自分の手柄、失敗したら誰かのせい、では卑怯でしょう)。
ただ、俺が無能だったとしても、続く見知らぬ誰かの才能を否定しないで欲しいのです。
そして彼らを信じ、新たな可能性に賭けるlightという会社を支えてくれるユーザーは必ず存在すると、自分は信じています。
早狩武志 > 最近の暴言に関しては、いろいろ語られているようですが(笑)
早狩武志 > でも、後悔はしてない(笑)。今の自分には必要だと思うし
早狩武志 > なんかここ数年、優等生してたから。これじゃ駄目、終わるなと
早狩武志 > 初心にかえって、極論吐いて戦う姿勢を取り戻そうと
A☆ > や、今回は早狩さんのほうが分が悪いと思うよ
A☆ > Diesに関しての言とすると、完全に論点が違ってるから。
早狩武志 > いや、それはある程度までは覚悟で>分の悪さ
A☆ > Dies、追加ライター陣の名前見ると、外注に投げたのが見えちゃうんだよねw
早狩武志 > まぁ、それは確かに……っていうかそのへんはコメントしづらい>外注
早狩武志 > いや、無理ないし>僕夏……。とにかく、新年になって一発、まだお金もらってシナリオ書く前の頃の、とにかく戦いたかった頃の自分を取り戻さないと駄目だと痛感して、野良犬みたいに噛みつこうと。
けもりん > あれも、いまだと「寝取られだ!」って非難囂々かもしれませんね。
早狩武志 > ディエスも、そのあたりが苦しかったんだろうし>正田さん
早狩武志 > 褒めて期待されて、頑張ってください、って言われるより、この馬鹿共が俺の話はなぁ! ってネガティブなモチベーションの方が、よほど書ける
早狩武志 > ま、lightに一宿一飯の恩義、ってのも勿論あるけど
早狩武志 > 火をこっちに移すのが、もっとも簡単な火消しだし
早狩武志 > 今の自分には、ちょっとムチが足りない気がしたんですよ
早狩武志 > だから、もちろん本心を書いてるけど、書き方はかなり過激に、挑発的に
"購入した作品の内容が、時に自分の期待値を下回っているのが本気で許せないならば"
≒広報の奮闘により、素晴らしい宣伝効果を上げることが出来たこの作品が、期待を大きく裏切っていたなら
"あきらかに管理された、クリエーターとは呼べない方々が作る、当たり障りのないゲームを量産するメーカーに資金を投じる事をお勧めします。"
≒企業管理のできていて、管理スケジュールを遵守するクリエーター達を、私は見下しています。
反感を抱いたユーザーは安定した業績を誇る大手の製品だけを購入して下さい。
"簡単には手に入れられない感動や、自分がこのゲームを見いだした、といった喜びを求めるのならば、制作会社同様、ユーザー様もリスクを背負うべきではないでしょうか。"
≒我々が作る製品は、そこら辺の感動物語よりも優れています。
ユーザーはだからこそ、我々の製品に価値を見出し、それを要求しているのでしょう?
制作会社に売れる保証などありません。だからユーザーも我慢して下さい。
"金銭を払った、というだけでは不十分です。"
≒愛してください。
"なぜならば、現在、創造的なゲームを作ろうとするシナリオライターとは金銭以上の何かを失う覚悟がなければ続けることが社会的に不可能な職業だからです。"
≒納期に間に合わせる為に徹夜・残業を始めとしたオーバーワーク
無から有を生み出すシナリオ作成の行き詰まり、そこから生じる心的ストレスや身体に与える影響は計り知れず
そんな執筆業界の中での苦しさなんて、安定した収入を持つ貴方達にはわからないでしょう?
"(もしくは管理された創造性のない作品に感動する鈍感さを身につけるかです)"
≒私は貴方達の豊かな感受性を愚鈍だと思っています。
見てください、我々の作品はこんなに他より素晴らしい。
だから他の作品に感動するなんておかしい。
コンピュータソフトウェア倫理機構(ソフ倫)理事
株式会社グリーンウッド(light) 代表取締役
服部道知 (はっとり みちさと)
,rn
r「l l h
| 、. j __ __
ゝ .f / __| ヽ その身を持って
| | / / \ '
,」 L_ | |=- 廾、 l エロゲを購入する事の
ヾー‐' |... | T '⌒.; ⌒ '.| /
| じ、... ヽ{ ,.'-_-'、 レ/ 愚かしさを示した
\ \. !:ト、.-三- ,ノ
\ ノリ^ー-..ノヽ;;;;;;: ' ヽヘ___ 偉大なる服部代表
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / winny / .| 万歳、万歳、万万歳!
|
___ | たのしい
| | ____/
/ / ___/
/ |
/ _/ | _____/
_| ∩∩
(7ヌ)
/ /
∧_∧ / /∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) ∧_∧ ∧ ∧(´∀` )∧. .∧(´∀`∧ ∧ ∧ ∧
m9. ⌒(´∀` )( ´∀`)" ⌒(´∀` ) (´∀` )(∀` )
ヽ _/~ Y | /⌒ / /⌒ ⌒ ⌒ヽ
| ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄ ̄ξ_ノ
| リバ原あき 服部道知 Gユウスケ 上野研太郎 |
| 早狩武志 カズタシンヤ 正田崇 AKINOKO. |
テンプレ終了
なんでこっちにまでDiesのテンプレあるんだよwwwww
貼られてるんだろうなと思って見たら案の定だった
ぱじゃまの人が「タペストリーは面白くない」って言ってたのが妙にツボったww
販促の話だけどさ
とりあえず、俺は様子見だな。
評判が普通以上(ルート削除等がなくてシナリオの出来も悪くない)ようだったら購入するけど、
中古になりそうな予感。
こいをしたこと〜
ないしょなのです〜
外面は整ってて気持ちがいいんだけどこの手のゲームで大事なのは結局シナリオだしな
春色逢瀬の匂いがする
23 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/25(水) 17:15:47 ID:OKy49z3J0
Diesスレかと思った・・・
>>21 パープルはもともとキャラゲーでシナリオは二の次ですから・・・
24 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/25(水) 17:21:09 ID:orxNCuVz0
>>23 いいんだよ、エロチャイナがエロければそれで
どんなにアンチが騒ごうがDies買ってない俺には関係ない
タペストリーやってみてアンチにならない限りは
タペストリー本スレもぜんぜん動き無いね
フラゲ報告マダー?
1000 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2009/02/25(水) 20:07:18 ID:eg3qcMbs0
1000なら即ワゴン
神のお告げキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!
発売前とは思えない過疎っぷりだな
因果応報ってことです
過疎国際マラソン
隠れた名作となるか!それとも隠れた凡作となるか!
の汚名を振り切って羽ばたけ!!光の国
まぁ積むんですけどね
地雷報告まだかよ。
今月はこれとLaB買う俺
期待はしてるよ
北側のアシスタントみたいなもんだからこいつ1人で大丈夫なのかね?
まーどうでもいいか
別ルートで結婚するヒロインとかいます?
ライトなんでそういうところ全く信用ないんで特効する気にならないよな
いないんじゃね
だれか一言でいいから感想書いてほしいぞ
感想
メイド女装したはじめがかわいいよ
なんという過疎……
>>41 俺は透明度かえて対応しているよ
ちょっと字が読みづらいけどさ
緑いらないし問題ないな
/⌒ヽ
⊂二( ^ω^ )二⊃
>>41せんぱ〜〜〜い!!
ヽ (
(⌒) |
三 `J
うっかり予約して明日を楽しみにしている俺が着ましたよ。
めがねさんの様子はどうですか?
46 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/26(木) 16:43:24 ID:TdCMUoSY0
>>46 >※注 このファイルを適用した後、以前に使用していたシナリオ途中で保存した個別のセーブデータは使用できなくなります。
>古いセーブデータを使用した場合、動作の保証は致しかねますのでご了承ください。
↑
当てたくても当てらんねえ・・・orz
変異性劇症膠原病ってマジなの?
スタッフはわざとなの?素なの?
ところで動作はどう?
フキダシ出る系のエンジンだと小魔女あたりのサクサク感を想像しちゃってるんだが…。
変異性劇症膠原病(または皇帝病。『銀河英雄伝説』)
これ?
>>49 画面効果を瞬間にしてると多少のタイムラグを感じるよ
標準だと動きに合わせての感じ
ひかりルートだけ終わったけど、こういう話に弱い俺はいい年して号泣したよ
ヒロインたちがはじめの病気を知って、ってあたりがもう切なかった
はじめの鈍感さにイラつきつつ、同情しつつ
いったん中断はするけど、俺はこのゲーム結構好きです
む、期待できそうか?
特典のビジュアルブックってペラいの?
安いハッピーエンドとか嫌なんだけど、これはどうなんか知りたい…
でもこのままここに居たらネタバレ喰らうのは確実
なんというジレンマ
>>53 28ページ
まあ内容はそんなたいしたことはない
>>55 サンキュー
まあそんなものか
本媒体は一番好きなんだけど
薄いなら、ちょっとしたサントラとかのがいいなあ
>>50 皇帝って確か主人公の中の人じゃ…洒落か?
>>36 lightだと実は複数主人公でしたってオチもありえるからなあ
普通にNTRかよって感じの宣伝と内容噛み合わないから信用ない
宣伝と内容噛み合わない事やってるから信用ない
寝取らせようとはするけどね
「俺はもう長くないから後はお前に任せた」的な
結局そっち方面でのイベント展開はしないんだけど
ヒロインはその任せた男にその気はあるの?
ピースワークのフルが聞きたいんだけど、ゲーム本体に収録されてるかな。
群青とRURURとDiesしかやってないんだが、前の二つはロングverが収録されてた気がするんだよね。
>>60 主人公死ぬのか?
壮大なネタバレ見た気がする
人死にで感動させるの嫌いなんだよなあ
体験版のひかりは好きなキャラだけどどうすっかな
>>61 はじめちゃん好き好き過ぎて、あんまりそういう風には思ってない感じ
友達としては好き、みたいなところ
だもんで逆に幾人がかわいそうになってくる
月別スレで報告来てるね。
1人2回か…
元々主人公は死ぬゲーなんだからネタバレじゃないだろ
幾人ってお前、伊藤誠の遺伝子じゃないのか?w
タッチで和也が死ぬという情報をネタバレと取るかどうかって感じだな。
公式のストーリー紹介にもこのスレのテンプレにも余命半年書いてあるじゃまいかw
俺たちの闘病生活はこれからだ!END以外なら何でもいいよ
途中でヒロインが事故なり発病なりで主人公より余命が短くなっちゃいました!的な展開があったら神
やっぱ死ぬのか
俺は安っぽくても生きてる展開が好きなので、そういうルートもあればよかったなぁ
選択で結果を選べるのがゲームの良いところなんだし
まぁ死ななかったらそれまでの葛藤がかなり台無しになるからなぁ
主人公は生きてこそ…だと思う
なんとなく
俺が死んでも悲しくないしな
俺は逆やなぁ
悲劇は悲劇できっちり纏めて欲しいとこなんだが、まぁ、複数√ありのゲームだしね
好みの話を各々が見ればいいのかな
…この辺がバレの臨界かな
後は購入後に来るか
余命半年だけど、二ヶ月くらいでエンディング
数年後に、あの後の闘病生活大変だったね ってモノローグが入るんだけど、
正直そこをダイジェストじゃなく全部シナリオに組み込んでたら、それこそ批判されそうなくらい欝になると思うし、
まあこれはこれでよかったんだけど
他のルートもこんなのかは分からんが
80 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/26(木) 22:46:36 ID:UXvmlTlz0
主人公生き返るの?
生き返られないなら将来的NTRか
よし、明日朝一で買いに行く勇気をもらった!
あとはクリアしてからまたきます・・・
>>79 俺は死ぬまで全部組み込んで欲しかったな…
83 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/26(木) 23:01:26 ID:k5y4e66r0
lightは間違った方向に独自色出そうとしてる気がする
主人公死んで誰が喜ぶんだよ
こなかな
あすせか
健速乙
主人公が死ぬとか問題があるゲームって冷めちゃうのよね
感情移入がしにくい
素直に攻略するヒロインが全て死ぬシナリオにすればいいのに
無理があるか
ID:6z7WCZFD0
フラゲしました。面白いです。
ID:YgMR/geB0
明日買ってきます。
社員うぜえ
どっちかでも死ぬと残された方が可哀想でなあ
と思ったら生存なのか?gdgdだな
バカじゃねぇの
死ぬにしても治るにしても、やり方次第なんだよな。
93 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/26(木) 23:33:05 ID:/B78C2XF0
>>91 そしてヒロインは他の男と結婚してるんですね
>>85 たまとlightってやってること似てるよな
金持ってそうなのとフットワーク軽いぶんこっちのほうがだいぶマシだが
永遠の終わりに、は主人公死んでないよ
ちょっとウケたのが、
はじめが「俺は管理されてる」みたいなこと言ってたシーン
何かに対しての皮肉なのかと思った
そんな意図は無いんだろうけどね
いやあるだろw
思い出した
病院に泊まって、「管理された場所だったから平気」
みたいなセリフだった
全然違うじゃねえかw
こなかなみたいに一つぐらいは生きるルート欲しいな
2人クリアしたけど、今のところ主人公はどっちもEDでは死んでるな。
残りのヒロインはまだ分からんけど。
これをバッドエンドと取るかは人次第だな。
なんかクラナドのFDを思い出した。
面白いか、否かを聞かせてくれないか
子供産んだり、医者になったりするendがありそうで・・・
面白否
何か主人公種馬みたいだな…。
子供残せばおkってか…?
>>102 面白いかどうかを評価するのは難しいな。
主人公が死んでも〜ってとこで評価が分かれると思う。
個人的には主人公が死ぬもんだと理解してたのに
このままどのキャラでもこのラストかと思うと空しくなってきた。
ガン患者の闘病ドキュメンタリーも5本続けて見る気にならん、といえば分かるかw
どっかのエロゲみたいにやっぱり死にませんでした、は無いかw
さてどうしようかなー。ただやっぱり全ヒロインで主人公の死にました、ってだけのも確かにキツイね
病気の治療法が見つかりました!助かります!
とか言われても萎えるけどね
はじめちゃんが超絶鈍感で、周り皆病気のこと知ってるのに、
それに気づかず気丈に振舞って、意を決してヒロインに告白したら「皆知ってます」
とか、恥ずかしすぎる
全部のルートで主人公が死ぬのは萎えるな
取り置き期間目一杯まで様子見するか
ネタバレは嫌いだけど前科があるから見ておいて良かった
クリアしたと思いつつ、実はBADENDだったのに気づいてないだけじゃないか?
まぁ一生女の子に相手されないよりは、短い間でも犯りまくって死んだほうが幸せかもしれんが
死ぬところはちゃんと描写されるのかな?
ナルキ大好きな俺としてはそこが気になる
うあああああ
買いに行こうと思ったら雪降ってるよ
まだ分からんけど、主人公は全ルートで死ぬのか?
そうだったら闘病ドキュメントすね
113 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/27(金) 11:17:10 ID:bLx4ftrI0
突然不治の病って筋ジス?
で最後は光を集めて
病気をなかった事にするんだろ?
114 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/27(金) 11:18:01 ID:bLx4ftrI0
茅野美那って乙女さん?刀はもってる?
買ってきた
とりあえずビジュアルブック31ページじゃねえか
ところでお前らに聞きたいんだが
タイトルの読み方は「ゆうぺすとりー」でいいのかな
つまんね
>>108 最初から死ぬゲーなのに何でそんなの予約したんだよw
「タ」でも棒が少し出てヌみたいになって表示
されてたり夕になってたりこの違いって何?
実際、この板でタぺストリーと検索して出て来ない。
主人公と同じように余命半年なヒロインとかいないの?
みんな普通に生きてるよ
数年後に子供産んだり留学してたり
夕ペストリー
ヌペストリー
スペストリー
サムソンリー
主人公は全死だな
登場人物に吸血鬼は居なかったからな・・・
安い奇跡は起きないって事だな
少したって中古の値段が落ち着いたら今日変えなかったものと一緒に買おう…
>>123 こんなところにまでドラファンが紛れ込んでるのかw
生存・死亡の分岐エンドだったら買うのに
盛り上がり的にいまいちだな
公式も動きないし
特に可もなく不可もない凡作っぽいな
夕ペストリー買ってきたー
……先にけよりなやるけどw
時よ止まれ お前は美しい
134 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/27(金) 19:55:52 ID:NJy+YmxK0
買ってきたぜ!!
今からやろう
けよりな終わったから俺もいんすこ作業に入る
つかけよりなみじけぇwww
/⌒ヽ
⊂二( ^ω^ )二⊃ せんぱ〜〜〜い!!
ヽ (
(⌒) |
三 `J
こいつが思ったより笑わせてくれる
138 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/27(金) 20:18:07 ID:W629w2pWO
何か大食いの幼なじみ出てきたんだけどこういうあざといキャラ付け最高だな早くも射精しそうだ
フルHDの迫力はどうだね?
3話までやったがなんか微妙だ
これから仕事だからあとはおまえらにまかせた
俺は結構ツンドラにニヤニヤしながらやってるがw
144 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/27(金) 22:15:59 ID:OFG5TXIY0
日常が思ったより面白い
あとはEDがどうなるかだ・・・・
何か一々動作が重いんだが・・・・
推奨以上のスペックのPCなんだがな
>>145 金銭を払った、というだけでは不十分です。
佐野化けた?
うっちんの、「私はひかりちゃんが好き」っていう発言がもう、そっちの意味でしかとれなくて悶える
茅野ヤンデレかよ!
無事エンディング迎えれるのかよこれ
152 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 01:30:50 ID:ZH6uM1W10
秋葉原ラオックスの特典付き、まだありますか?
店員にきこうぜ
重いとか言うやつは体験版でも居たな。
瞬間表示とかそてみりゃ多少ましになるんでね?
2000円代まで落ちたら買おうかな
ひかりちゃんは好きだけど・・・
主人公は最初から死ぬと決まっててやっぱり死ぬ
残されたヒロインは生涯1人か他の男にNTR
かなりの人がこの時点で回避するだろ・・・よくこんなシナリオにしたなw
156 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 04:40:39 ID:R+c7L5Nz0
>>149 (過去作プレイなし)化けたかは知らんが、すげぇ面白いよ。
なんかレズものばかり書いてる微妙ライターって評判を聞いたが、
日常が最高だな。10メートル以上の断崖絶壁を素っ裸で主人公が、
親友=グレンのカミナそっくりのおっぱい星人の魚屋四代目(予定)の
ケツの穴を見ながら登っていくとか吹いたわw
同時に購入したAXLの新作(本命だった)より面白いかも。
今のとこ普通に面白い
つーかGユウスケの絵かわいい
158 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 05:02:44 ID:ka1gTLWl0
今、ひかりルートが終わった。これすごい。
生死感がちゃんと書かれていた。佐野さんのシナリオってこんなに良かったんだ。
こんな泣いたの久しぶり。
路線はこなかなと同じだけど断然こっちのほうが良い。
社員乙とか言われても良い。ただ、自分の率直な気持ちを書きたかった。
予防線張ってようがはっきり言ってやる
社員乙
これ雰囲気よさそうだから気になってるんだけど鬱エンドオンリーなのか・・・
まぁあげてるしな
ルートによって死んだり死ななかったり
生死感とか言うほど内容が濃いわけじゃないから社員乙
未読スキップするほど糞でもない
絵は可愛いけどエロは薄い。当たり前だけど
システムまともだしスキップ速いし
ルートカットも無いから糞ゲーでもないし
いっそまた非常識ゲー出して叩けたほうが楽しかったかもしれん
168 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 10:36:37 ID:ka1gTLWl0
まー判断に困るゲームだから
いろんな意見があっていいんじゃねぇ
169 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 10:37:52 ID:ka1gTLWl0
と、社員乙っていわれた俺が言ってみる
連続スマン
社員乙で1000を目指すスレはここですか?
昨日買って来てこれからやるがこれの為にフルHDモニタをぽちろうか悩む
171 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 10:53:19 ID:w6isAoRX0
フルHDモニタじゃなきゃ今までのエロゲーとの違いが分からないって言うなら俺もフルHDモニタ買うつもりなんだが
そこんところどう?
このゲームのためだけにフルHDモニター買うとか馬鹿げてる
でも、ゲーム以外の用途としては、俺はもう24インチワイドから戻れない
これだけの為っていうか今の16インチSXGA5,6年使ってるから、ちょうどモニタ換え時かと思ってさ
フルHDで印象変わるなら、いい機会だからぽちろうかと
だから大したことない書き込みであげるな糞野郎どもw
ゲーム発売したのに全然盛り上がらないから上げてもいいと思うけどな・・・
まぁ俺はこれから買いに行くわけだが
つまらんのかタペストリー
いや・・・・面白いには面白いが、ちょっとシステムがくどい。
ageちゃいけないほど大事なスレかよ
つまらんことはない
lightだからあまり持ち上げると
社員乙にしかならないし
シナリオは人死にだから安易に泣けるけどキャラ萌えが足りない
ツンドラ茅野は良かったけど付き合うと即ヤンデレだし
幾人くらいデレずにいれば良かったのに
共通おもしろいって見たから来たんだがなんだこの社員乙スレは
悩むぐらいなら買え
それで評価しろよ
発売前から過疎ってたし、末期だな
>167
え?
死なないルートってあるの?
死ぬ死ぬ詐欺で海外で臓器移植してついでに大金持ちになるとか、神の力が宿って転生するとか
光の球集めて生き返るとかある?
p2pにすら流れてないからスレ過疎
p2pに流れた瞬間にスレが加速してエロ助にも評価が大量に来る
じゃあ今ここに居る連中はなんだかんだで買った連中なわけだな
Gユウスケ男の裸すきだなぁww
「「「目指すはあの天辺、そこは極楽郷!!」」」
アフォすwww
初回認証あるから解析されるまで流れないんでしょ
てかこれすげーな自分で話作れるみたいだ
お前、lightは初めてか?力抜けよ。
あ、やべぇ
ちょっと泣きそう
割れにまだ流れてないの?
じゃあ今ここに居る連中はなんだかんだで社員なわけだな
割れてないって……奇跡だな
マジコン終了のお知らせも来たんだ
割れが規制されるのもそう遠くはない話だろう
ご冥福をお祈りします(AA略
プレイしてるわけでもなく割れでもないネガい奴もいい加減どうかと思うが。
茅野√突入したっぽいが何かイロイロ端折り過ぎだろと言いたくなる展開だな。
それでもツンドラ具合にキュンキュンしてるんだが。
去年からマジコン終了とか言われ続けてるけど普通に生きながらえてるけどな。
これボリュームはどれくらいあるんだ?
ある程度あれば買ってこようと思う。
例えこの先NTRがあったとしても
あなたをひっくるめて、貰いますなんて言う男が
貰っていくんだろうなとか妄想で補完してる
そんな男はまずいないだろうがなぁ
部長ルートやばい。
こんなのやられたら泣くって。
199 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 17:17:07 ID:PpunAukl0
結局不発弾かよ シナリオ死ねばいいのに
200 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 17:17:46 ID:PpunAukl0
全シナリオで主人公死亡 まじふざけんな ユーザー舐めてんのか
せめて孕ませて氏ねやボケェ!! なかせるためだけの純愛はこちらからお断りじゃ!!!
202 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 17:22:27 ID:ibIJ3RJZ0
>>152 ラオックス特典付きがまだ残っていたので買ってみた。
炉利な自分にはたまらんテレカでした。
インストールするノートPCが16:9、1600x900なモニタなので、きれいに表示できるといいなぁ
「あんな可愛いのにハヤテは女の娘じゃないのかよ、マジふざけんな、読者なめてんのか」
アフォの子なんだね…かわいそうに…
こんな馬鹿げた糞ゲー 二度とやらない
205 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 17:26:27 ID:PpunAukl0
馬鹿が変な設定で泣かせようとするから陳腐になる
アンチが涙目になっております
最後に主人公は全部死亡かよ こんな作品二度と表に出すんじゃねえ
またGユウスケの無駄使い
208 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 17:29:43 ID:PpunAukl0
最後にユーザー=主人公をぶっ殺して喜ぶ基地外メーカーwwww
しかしもう全部のルートクリアしたのかよ
早いなおい
210 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 17:37:18 ID:x03PJ7qB0
じっちゃんの名にかけて!!!!!!
アンチ巨人も巨人ファン……ってことなのか?
救われないシナリオだった
孕ませもなし
二度とこんな糞ライター起用すんな
3人くらいやったけど、このゲームつまんなすぎ
物凄いアンチが沸きまくってるけどクソゲなのか
物凄いけど、物凄く1人です・・・。
てか過疎りすぎだなw
lightの末路に相応しいじゃないか
ユーザーを舐めすぎたな
いや俺も全ルートクリアしたけど
孕ませもあれば死なないのもあるし
荒らして楽しんでる子でしょあれは
lightだし
で、どうなの?
こなたよりかなたまでレベルの作品になってる?
それとも、この設定でまさかのギャグ系とかいう糞作品になってる?
ほぅ、死なないル−トあるのか
主人公が死ぬのはいいんだけど
ヒロインとの間に何か残していくEDとかないの?
子供でも物でも何でも良いんだけど
あと主人公はどんな感じ?
子供残しちゃうとか、ヒロインとその子供が生きていくのに大変な人生にさせるだけじゃねと思っちゃう
加奈みたいなもんか
絵は好みだし声もいいが様子見しとこ
メーカーがどうとかじゃなくて死生観を書いた作品はずば抜けた名作か駄作かの二極になるからな
>>220 部長とひかりはその残しちゃう系だった。他はクリアしてないから分からん。
主人公は、特に可もなく不可もなく。女装は似合っている。
ぶっちゃけ、しょっぱなから死亡フラグなので多少ヘタレでも気にならないんじゃね?
これルート入ったのってどこで分かるの?
今合宿なんだが
>>221 そこら辺は所詮娯楽のお話だから深く考えないでいいだろw
>>224 ありがとう
様子見するつもりだったけど欲しくなってくるな
部長は残す系なのか・・・
普通に店継いでそうだな
>>225 合宿の直後くらいから個別分岐してるっぽい。
10話構成(+エピローグ?) 8〜10話が個別。
さて、ツンドラの続きやってくるわ。
ヤンデレいろんな意味で痛いよ。
それでHシーンは一回ずつ?
すげえアホな質問で申し訳ないんだが
CPUがMobile AMD Sempron 3100+の場合ってこのソフト起動しない?
明日届くんだがいまさら気になった。
>>229 あー、2回ずつかな?
部長はなんか弱エッチ、中エッチみたいのがあったけど。
>>230 CPUのせいで動かないとかあんまないんじゃね?
単純にマシンパワーが心配なら、詳細設定で解像度とか下げたらいいと思う。
しかし、ほんと過疎ってるな。
答えてるの自分だけか。
アンチでも社員でも涌いた方がマシって気がしてくるわ。
割れがないから余計に人いないんだろうな
評価次第で買おうと思ってたのにどうすりゃいいんだ
233 :
230:2009/02/28(土) 20:33:18 ID:intIoCU8O
>>231 ID変わってると思うが230です。ありがとう。今頃になって必須環境を確認しててちょっと心配になったもので。
まだ、ひかり√しかクリアしてないからあまり詳しく書き込めないわ
共通面白かったし、個別も超ベタだったが悪くない。
他の√次第だけど今のところは良作と言っていい出来だ。
235 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 20:44:09 ID:au9zDk0b0
自分もそうだけど評価待ちが多いのね
やっぱりみんな慎重になってるのかな
sage忘れたごめんなさい
買ったけど先に Like a Butler やってる。
これがヤバイというのは予約してから知ったわけだが
体験版で面白そうと思った自分は少数派みたいだな・・・
>>237 自分は正直体験版の段階ではダメかなと思ったw
製品版は結構楽しめてるよ
地雷臭がして様子見だったが、買っても良さそうなのかな
楽しそうなら買う
予約して買いそうだったけど、予約せず様子見でよかった。
少し値が下がったら買おう
242 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 22:04:55 ID:ibIJ3RJZ0
このゲーム、ディスク認証は初回のみなんでしょうか?
モバイルなノートPCにインストールしてるので、できる限りディスクを外しておきたいのですよ。
説明書にはプロテクト誤動作回避ツールを使って、IDとPassを入れればOKと書いてありますが、それが見あたりません・・・(汗
とりあえず、再起動を挟んで2〜4回目の起動はディスク無しでOKでしたが、いつ認証を要求されるかわからないので箱にしまえません。
ソフトを売る気はないので致命的で無いのですが、ちょっと面倒です。
>>242 初回のみかは分からないけど、美少女アワードのパスワード?
だけあればいけるよ。ネットに接続できていないとだめだけど。
なので、それだけ控えておいたら良いのでは?
244 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 22:15:36 ID:ibIJ3RJZ0
>>243 プロテクト認証回避ツール自体はどこにありますか?
>>244 ディスクがねーぞ! って怒られたら、ツールを起動するかを選択するので、
ゲームがインストールされていれば勝手に立ち上がるっぽい。
246 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 22:31:07 ID:ibIJ3RJZ0
>>245 と、言うことは一度正常にインストール・起動すれば後はディスク無しでOKということなんですね。
ディスクレスならば静かに起動できるので、これで安心して病院に持っていって入院中にプレイできます。
>>246 変異性劇症膠原病ですね、わかります
入院するなら彼女*3も一緒に持っていくといいですよ^^
他人の朝飯勝手に食べるって人としてどうなん?
可愛ければ許す
>>246 たぶん。
手動でやっていたuserid.exeを実行してという〜という作業を勝手にやってくれる。
逆に仕組みがわかんないので断言は出来ないが。。。
入院中にプレイか。いろんな意味で頑張れw
自 作 自 演
__,,,,;;;,,,,__
/ \
/ ─ ─ \
/ .─< ⌒ >-< ⌒ >\
| ,ノ(、_, )ヽ. | ________
\ :::トェェェイ::: / .| | |
/ _ ヽニソ, く | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
病院でエロゲーやるのかw
病院でアンアン鳴るPCとか死んだりするエロゲやるなんてすげぇシュール
ツンドラおわた。まあまあかな。
部長ルートとどうしても比較してしまう。
でも最終話のサブタイトルはツボった。
こういう小細工に弱い。
このレベルの評価なら買おうかな…
257 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 23:37:03 ID:x03PJ7qB0
はじめが死んで1年・・・
海岸で物憂げに佇むひかり
ふと強風で麦藁帽子が飛ぶ
追いかけるひかり。
だが目の前で1人の男が帽子を拾う。
男と目を合わせるひかり。
その男が口を開く
男「問おう。あなたが私のマスターか?」
258 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 23:43:42 ID:ibIJ3RJZ0
>>246 マジレスしますと
遮音性の高いイヤホンがあれば無問題。
入院中はすっっごく暇なので、長時間プレイできるゲームは重宝します。 エロゲは操作が楽だし。
前回入院したときは、こなたよりかなたまで→そして明日の世界より→ティンクル☆くるせいだーすをプレイしていたっけなぁ
>>258 ちょw
マテ、それよりお前の体が心配な入院ペースなんだが。
持病とかなら大変だろうけどガンガレ
うーん、評価の方は佳作〜良作でいいの?
できればもっと詳しく教えてほしい
261 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 23:51:41 ID:ka1gTLWl0
万人向けではない。
人によっては佳作にもなるし、良作にもなる。
ヒロイン全員にルートがある、それだけで僕は十分です
スワスチカでなければそれでいい
服 部 降 臨
+ .、
/.:.:\ +
く\ノ.:.:.:.:.:.: \
\\:.:.:.:.:.:.:__ヽ
\\:./ __,,,,;;;,,,,__
\\ / \
\\. / ─ ─ \
. \\. / .─< ⌒ >-< ⌒ >\
rヘ \_ ..| ,ノ(、_, )ヽ. |
} >'´.-!\ :::トェェェイ::: /
| −!/ ヽニソ, .く 買ってないけどゲームはやった、って人は死なす!!
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \\ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \\l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi r''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐ ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒
>>261 お前の言い方だと少なくとも地雷ではないって事になるけど、信じてもいいんだよな?
登場人物の言動が鼻につく可能性がある
体験版をやってからにしろ
体験版はプレイ済み
キャラの言動はあんまり気にならなかったから、買ってみるか
美那√おわったー
やーなんかちょっといい話な。イベント画もいい味してる。
加奈みたいにシビアな死生感って感じじゃなかったけどこれはこれでいい感じ。
もうゆかりは勘弁って思ってたけど気にならなくなるくらいだったぜ。
688 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 13:18:02 ID:VRwaKgwE0
今週はみこことタペストリーが評判いいみたいだな
740 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 14:56:11 ID:VRwaKgwE0
タペストリー評判いいみたいだな
768 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 16:46:52 ID:VRwaKgwE0
>>766 タペストリーは評判いいよ
799 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 18:10:52 ID:VRwaKgwE0
>>798 評判なかなかいいタペストリーはどうだった?
かなり難民出そうって噂だぞ
かなり評判いいみたいだね
>>268 原始時代のマッチポンプですか
いい年したおっさんのやることじゃないよな
多分、全然売れてないんだろうな
2ちゃんで幾ら頑張ろうが微々たる影響なんだろうが、
生活掛かってるからな
69 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2009/02/28(土) 15:05:55 ID:DE1I588M0
タペストリー評判いいみたいだな
106 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2009/02/28(土) 19:05:16 ID:agZM0AWU0
タペストリープレイしてるがなかなか面白いな
しかし吹き出し+横長画面で疲れるのは困るわ
116 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 19:37:15 ID:uqXpepUV0
タペストリーいいな
120 名前:名無したちの午後[sag] 投稿日:2009/02/28(土) 19:44:05 ID:YHFatTF80
おっ、タペストリー面白いみたいだな
明日買ってくるか
123 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 19:47:51 ID:d8viHiWaO
タペストリー評判良いねw明日買ってくるか
124 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2009/02/28(土) 19:50:40 ID:jbAPtDL20
>>119 はにはにとけよりなどっちも酷かったが
信者的にはあれでテキストレベル上がってるのか
それはそうとタペ.ストリー売り切れだったわ
予約しとけばよかったな、こりゃ難民発生するかもしれん
132 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 19:59:43 ID:jbAPtDL20
今月も抜きゲーだけ買えばいいってことだな
カンパネラまだ終わってないし、このまま積みそうだが
でもタペストーリーが地味に評判良いみたいで気になるわ
150 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 23:17:11 ID:fy+cH0FO0
流石タペストリーは面白いぜ!!
152 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 23:21:20 ID:t//kZ1el0
なんかだんだんタペストリーがおもしろく思えてきた
153 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 23:24:53 ID:pIuSCECz0
こうも好評なのみると
なんか俺も興味が沸いてきた>タペストリー
154 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2009/02/28(土) 23:26:52 ID:Wv8IIzBd0
タペストリーオヌヌメ
155 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 23:27:22 ID:k8o9AlHb0
買ったぞ!俺はタペストリーを買ったぞ!
157 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 23:28:54 ID:r6QwW/eb0
ちょっとタペストリー貼ってくる!
158 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 23:30:41 ID:Jp+Ljftq0
lightのタペストリー最高や!ティンクル☆くるせいだーすのタペストリーなんて最初からいらんかったんや!
160 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2009/02/28(土) 23:32:07 ID:+kRR0PFM0
今月、買ったのは
LaB,タペストリー、DDC
LaBは、さすがAXLといえる安定して面白かった。
タペストリーは、まだ途中だが、俺はLaBより面白かった。ただ、万人向けではない
DDCはまだやってない。
主人公の頭の悪さにイライラする
ユーモアのセンスも無いし
そのくせ人を悪く言う
題材が題材だしな。
俺は興味あったけど、管理されてないゲームが不安だったから予約は出来なかった。
最近、ついてないから単純にハッピーエンド物をやりたかったってのもあるがw
スレ見る限り概ね当初の予想通りだったから、明日は別のゲームを買ってきます。
タペストリーが良作だと聞いてやってきますた
今年一番の良作と聞いて
lightはImitationLover以来なんだけどAnotherStoryってひょっとして全タイトルで付属?
ところでそろそろ攻略順推薦求ム。
夢幻泡影みたいにコールドスリープとか特効薬が開発されたとかは無いか。
282 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 06:30:24 ID:x3lm1s6I0
マジで今現在なら今年一番の良作候補だよ。
ただし、俺つばは今年一番の名作候補だがなw
同日発売のLaBより全然、面白いじゃん。
これを駄作や佳作といったら良作どんなレベルよ?
俺つば
285 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 09:18:20 ID:rYYJU9gc0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおバグきたあああああああああああああああああああああああ
暗い話がやりたい人が集まるゲームなんだからその中で評価が高くでもおかしくはない
でもだめな人にとってはやる前から駄作なのも仕方ない
これは結局主人公死ぬんですか?
別に内容悪くないしいまいちケチのつけどころに困るゲームくらいに落ち着くだろ
で、これが管理されたゲーム。つまらないだろ?
管理されてないゲームであるDiesuは無罪です
あれはハム速に取り上げられてたw
292 :
ひみつの文字列さん:2025/01/12(日) 17:23:59 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
マジコン負けたしその気になったら徒に売上を阻害しているっつって
>>292 みたいなのを晒してる奴は民事で引っ張られそうだ。
>>293 かわいそうな子をあんまりいじめてやるなよw
マジコン死亡で次は自分たちかもと内心ビクビクしてるんだからw
しかしエロゲ関係の裁判に呼ばれるとか社会的には死んだも同然だな
ここには社員しかいないのか
社員しかいません
これから割れ厨どもが押し寄せてきます
すいません
NTRか陵辱ありますか?
なんつーか普通に面白いな
感想は以上。それじゃ先が気になるんでプレイに戻るとするよノシ
>>296 光の国は嫌いだけどそれ以上に割れ厨が嫌いなのです
敵の敵は味方
ポジション的にはアクシズです
割れ厨は嫌いだけどそれ以上に詐欺集団が嫌いなのです
敵の敵は味方
ポジション的にはアクシズです
今日も祭り厨の空回りっぷりを見に来てやったぞ
正直ハッシュ貼るのは空気読めてないだろ…
これからどんな感想上げても「割れ乙」で済まされるけどそれで満足なのか?
アンチって反日勢力と同じで暴れるのが正義だと思ってるからウザイわ。
アンチスレで存分に暴れるか、
直接メーカーにクレーム竣工(C)竹田友一しろよヘタレ。
305 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 13:32:16 ID:LlnxaVELO
もはやアンチですらない。ウンチだ
糞と同レベルの存在。
割れの方が金出してない分感想が素直だ ってどこかで見た気がするがね
そら割れてる連中にとっては素直だろうよ
購入者にとっては糞みたいな感想だがな
308 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 13:54:16 ID:tAWviZ/C0
そりゃクソがどんな評価出してもクソだからな
値段を自由に決められる宿で1円も出さない連中レベルだw
なんつーかまぁこう、アレだ。
調子こいて立件されてくれや。
↓チラ裏
とりあえずGユウスケはGJ!って感じ。
HDは賛否分かれるトコかもしれんな。3D描画計算も込みだと評価できる。
背景はお粗末かなぁ、HD出力可なんだしもっとガンガレ。
シナリオは可もなく不可もなく、加奈をやった身とすれば死生観軽すぎるかも。
キャストはナイスだが演技はもっと出来るだろ的な音監の力不足がでてる。
音楽は出来はそれなりだがもう少し数が欲しいな。
総じて言えば新エンジンがんばりました。MVPはGユウスケ。
システムとか音楽・背景は最低限のものがあったら気にしない俺は、シナリオ評価で60点くらいだな。
不満はないけど、内容が内容だけに他人には勧めにくい。
もっと死に対してヘヴィーな内容なら鬱ゲー好きに勧められるがそうでもないし
少なくとも、同日発売の他のゲームと無理に比較して、持ち上げたり貶めたりするほどのものではないな。
>>286や
>>290に同意だわ。
こういうゲームだとどうしてもこなたよりかなたまでを思い出してしまう。
そして主人公に遥彼方クラスの人材を期待してしまうんだが
未だに自分のなかで彼方をこえる主人公はいない
タペストリーも……おもしろいっちゃおもしろいけど
健速までが出張るなんて、、、久々にカオスな自演スレだな
早狩さんはまだかね?
こなかなは終盤の超展開で吹いた覚えしかないな…
何で評価が高いのか未だに分からん
こなかなは主人公が最悪過ぎた
黙ってとっとと氏(ry
って思ってる奴もいるんだから、本当にファンなら他スレで安易に名前出しや比較はしない方がいいよ
健速が来たのだからある程度は仕方ない
319 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 16:00:25 ID:LAA5bu8J0
これだけ色々お前らが言ってるなら、ライターとしちゃ嬉しいとこだろな
>>310 いやシステムこそまさに比べられるところだろうw
それ抜きでもぶっちゃけ頭ひとつ抜けてると思うぞ
いつもはパロばっかり&レズばっか書いてんな。糞ライターって言われてたからな・・・
思ったけど健速さんのゲームって管理されてないタイプじゃね?
健速は今のところ未完成品を世に出したことは無くね?
冗談だろ?
>>320 俺はふざけたバグ、未完成やルート削りなけりゃシステムなんて最低限の機能があれば気にしないよ
実際、ノベルゲーなんて大手から弱小まで吉理吉理で済ますゲームばっかじゃん
何と比べて頭抜けてるかどうかは知らんけど、個人の感想だからご自由に
これは買ってないから分からないが、lightのシステムって評判良くなかったような。
あるすなんかはスキップ遅かったしかなり萎えた記憶がある。
発売日にシステム含むパッチも毎度のことだし。
スキップの標準と高速であんまり差が見られない気がするんだけど、
俺のPCスペックがよろしくないからかしら
あー漫画の吹き出しみたいな出し方は無駄な演出だったって事?
体験版をやっているが、高解像度対応は嬉しい。
今までのゲームは、ワイド画面でフルスクリーンにしてプレイすると酷かったからな
これから段々と他社のゲームでも導入されるのかな
14:9だと文をどこに表示するか難しくなるんだよ。
水平線まで何マイル?でも苦労してる感じだった。
バルーンチップみたいな方式はまだ前例がない(あるかもしれない)
慣れの問題が大きいだろうな。あとは字の大きさがやや制限されるから
それで読みづらいかもしれない。
戸沼ゆずは良いな
332 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 18:08:10 ID:dcx4u6ir0
対魔忍アサギ貸そうとして先生にみつかった。あだ名が対魔忍になった
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1235672317/ 言い訳してるうちに親父のだっていったら、
学校中に広まって、親父も対魔忍になった。
それがまわりまわって呼び出された親父の耳に入って、
家族会議で対魔忍についての説教が中心になった。
泣きながら親父のだって嘘ついたこと謝ったよ。
その間3時間
対魔忍アサギのパッケージだけテーブルにドンと乗せられ続けて
死のうかと思った。
姉と妹がいるんだが、申し訳なさすぎてどうしたらいいか分からない。
きっとそのうち姉はアサギ、妹はさくらになるんだと思う。
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?ボディブローとか
言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
334 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 18:37:21 ID:dcx4u6ir0
タペストリー貸そうとして先生にみつかった。あだ名がタペストリーになった
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1235672317/ 言い訳してるうちに親父のだっていったら、
学校中に広まって、親父もタペストリーになった。
それがまわりまわって呼び出された親父の耳に入って、
家族会議でタペストリーについての説教が中心になった。
泣きながら親父のだって嘘ついたこと謝ったよ。
その間3時間
タペストリーのパッケージだけテーブルにドンと乗せられ続けて
保存版と布教版も買うかと決めた。
すごいね。タペストリー。特にタイトル名。ニホンの鏡だね。
選ばれた人間しか所持する事が許されない聖なるタイトル。
さあ、今夜もligntへ祈りをささげよう
ところでウザイなおまえケンカ売ってるのか?ボディブローとか
言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
どうでもいいが目が悪いから字が読みにくいぞ
ウィンドウだと見難い
フルだと他の作業ができない
絵は最高なんだけど日常テキストが眠くて先に進めないよ…
毎日寝る前にちょっとずつプレイするわ
眠くなるなら、寝る前にプレイしたらすぐ寝落ちして全く進まないような。
これ駄作の予感
しかしスレが加速し始めたな
割れ厨降臨か
以降、このスレは割れ厨vs社員でお送りします
2009年に主人公が余命半年のゲームを出すなんて無茶だと言ったじゃないですか!
眠いからおっぱいの消えた王国でもするか・・・
俺がこのゲーム買った理由の7割は樋口秀樹で
5割がGユウスケ
-2割が佐野晋一郎だな
そろそろエロ助で社員の工作が始まるな
いちいちヒロイン視点が入って物語がいったりきたりするのがうぜぇ・・・
割れ厨でてきたな…
なにこのゲームすげー話つまんない
やっぱlightは凡ゲーと未完成品しか作れないな
主人公は助かるゲームですか?
早狩の危惧した管理されたゲームそのものだったな
これ以上叩かれる要素を作らないように無難に無難に仕上げた感じ
さすがにまたスワチカ開いたら潰れるだろうがなw
3.6GBもあるがCGそんな容量食うのか
俺普通の画像で2Gくらいがいいな
そうですね
>>352 むしろ開く前に・・・
さかしき完結するまでがんばってね
システム面でかなり冒険してるんじゃないか?
冒険すると叩かれ無難に作ると>351の様な嫌味を言われ
もうどうしろと
冒険したって良作なら叩かれない
群青だってテーマ的にかなり冒険してるけど評価は結構いいだろ?
自業自得としか…
良作だったよこれ
diesと比べたらだけどね
冒険しようと管理されようと最終的な評価は結局シナリオがいいかエロが濃いかでしかない
群青は無謀
CG抽出すると1920×1125になるのか、それとも1024×600になるのか?
>>364 体験版と変わってないなら2048x1200
>>365 サンキュー やけに大きいんだな
そろそろ買ってもいい気がしてきたぞ
367 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 22:22:26 ID:HSioEICU0
1週クリアして、オープニングが流れないのですが、何章くらいで流れますか?
368 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 22:27:28 ID:5rnhb5E30
エロシーン見たさに飛ばしすぎたんだろ
そう仮定しろ
そんな無理矢理上げるなよ、見てて悲しくなる
LittleWitchのFFDみたいで最初は新鮮味があったけど
1時間もしたらあちこちに出る吹き出しを目で追うのが疲れるのな
漫画と違って流れがないから予測が出来ないんだよな
ちょっとした冒険のつもりがアルティメット大冒険だったな
ひかりがウザすぎるんだが、どうにかならないのか
勝利:ひかり、輝きました!
敗北:ひかり、輝けませんでした・・・
女視点になりまくるからテンポが悪い
1個くらい褒めるとこあるだろ?言っちゃいなよ
3話までやったけど、特に悪いところなど見つからず普通にプレイ
吹き出し台詞もなかなかいいし
ただ診断結果を見てしまう理由をもう少し上手く出来ればな
隠そうとしてるのにはじめが迂闊すぎ
社員か信者としか思えん書き込みしてるやつと
最初からクソゲーと決め付けて書き込んでるやつのどっちかしかいねえな
ちゃんとした評価が出てくるまで時間かかりそうだ
部長以外をクリアした。楽しみは最後にとっておく。
ヒカリルートを最初にクリアした時は、面白くないな、と思ったけど、
他ルートは結構おもしろい。スキップおせぇ。
まさかヤンデレになるとは思わなかったぜ…
まあ、シナリオに関しては普通に管理されたゲームだね。
素晴らしいってこともないし、赤点もつかない。コンセプトが気に入るかどうかだろう。
絵に関しては見れば好き嫌いがわかることだから、人それぞれで良いだろう。
音楽はいつもの樋口なので安心のクオリティ。
戸沼ゆずは神。
トータルで見れば70点くらい出しても良い。
ずーっと引っかかってた謎が今解けた
吾妻はじめって同名のエロゲヒロインが居たのをようやく思い出した
あ、なんでもないです
そろそろ割れ厨がネタばれをばら撒くとみた
やっぱひかりウザイよな
俺自分の朝飯毎日勝手に食われたら
相手がどんな可愛い女の子でも3日目にはマジ切れする
結局主人公が助かるルートはあるの?
全ルートで死ぬとなんか同じような展開ばっかりになりそうな気もするんだが
エピローグで既に死んでることが明かされたり、臨終を見届けたり、
ルートによってそういう差異はあるけど、どこ行っても死にます死んでます
展開はともかく、エンディングは全部「はじめちゃんは死んだけど、私は元気です」っていうのは共通してるかな
みなルートは死んでないな
病気の進行が遅れて、発作も起きなくなったとか
ご都合主義炸裂だな
そっかほぼ全ルートで死んじゃうのか
俺的には気晴らしにやるのがGameだから出来ればハッピーエンドになって欲しかったな
買うのはやめておくかな
絵の出来はいいんだけどな〜
絵も音楽も良いしライターも良く書けてるし問題無いけどな
システムも使いやすいし良かったし
ただエロシーンの時画面揺らさないで欲しかったわw
まぁ絵の出来がよかったからこそDies iraeなんてものを俺は予約買いしてしまったわけだが
395 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 03:33:44 ID:TeG9keuQ0
前向きになんて進めない〜♪
がツボったw
ひかりと美那√をクリアしたけど
どっちもかなり良かった。
週末はAXL、かぐや、暁、んでこれを購入したけど
一番評価高いと思うけど俺だけかな?w
主人公ってバカペル?
こなかなのパクリ?
なんか違うなぁ
lightのゲームはいつも深いようで浅いよな
エロスペで工作活動始まった
日常があまりにもつまらないので中断…
ヒロインもあんまし好きになれそうもないんだが最後までやるべき?
後半は面白くなるんだよね?
シナリオが糞だろうがなんだろうが
Gユウスケと樋口の時点で最後までやるよ
いや、俺は今一周したトコだけど普通に全体として好きだけど
管理されたゲームなのでそれなりには面白いでしょうね
睡眠を促進するなこれ
割れ流出タイミングと単発ネガラー増加タイミングって微妙に一致してて困るゼ
一番最初に部長を攻略した俺が通りますよっと
なんていうか、ルート突入後しばらくの間の部長の鬼畜っぷりがひでえw はじめのハートブレイクっぷりが……
まあ、理由はあるんだけども
その分終盤の可愛さのインパクトがあったがな
エンディングテーマが思いっきり部長のイメージなんだが他のキャラ攻略してないからわからぬ
まだ1ルートだけど、病気とかで死んじゃう系によくある「ほら可哀想だろ、泣いちゃえよ」的な展開でなかったのはよかったと思う
はじめが陰鬱じゃないから救われた
>病気とかで死んじゃう系によくある「ほら可哀想だろ、泣いちゃえよ」的な展開でなかったのはよかったと思う
購入決定した。ありがとう
>>406 すまん、そこは遥海ルートだけかもしれん。また他の4ルートやってないし
遥海の性格上の問題かもしれないからなあ
ネガティブというか、鬱々とした感じがしないし、はじめの行動も変に悲愴感が無いのは事実
テーマからして死んだ後のことを考えて行動する主人公と仲間のすれ違いがあると思うんだけど
そこらへんはどうなの?
全部のルートであったりしたらちょっと困る
死なないのはミナルートだけ?
購入検討中だがそれなりの出来でおk?
演出も頑張ってるんだけどさ……
吹き出しが顔にかかるのは正直どうかと思うw
設定は良いんだけど生かせてないな
やっぱライターが悪い
美那√ラストも > 「ほら可哀想だろ、泣いちゃえよ」的な展開 じゃなかったよ。
あの〆かたもどうかと思うがまぁ美那可愛かったから許すって感じw
それなりの出来ではある。Gu助スキーなら買い。
某サイトで異常に評価が高いからやってみたら・・・
このメーカーのゲームは一生買わない
>>408 「死んだ後のことを考えて行動する」ってのも2種類あると思う
ポジティブなものとネガティブなものと。
ポジティブなのはやっぱり自分は死ぬけど何か残しておきたいとかそういう感じだけど、ネガティブなものは自暴自棄とまではいかないが、「どうせ死ぬ」みたいな感じ?
少なくともこのゲームは後者にはならない
騙された馬鹿が一人
これのライターはいっぺん死んで回りの様子をちゃんとみてみりゃいいと思う
で結局地雷なのか?
アンチが多いだけで全然良作
あれ、批判の嵐だな
俺はいまんとこ気に入ってるんだが…
粘着は批判がお仕事。無視すりゃいい。
一通り終わらせたけれど、胃にくるゲームで面白かったよ。
最近はヌルめの御都合主義が多いからな。
惜しむらくは病名と前科で土壌が最悪な点か。
新参メーカーなら、それなりに評価されたろうに。
とりあえず、部長は最後に攻略することを俺は強くオススメしたい
日常が合う合わないってのはあるのかもね
俺は面白かったけど
まあその辺はやってなくても批判出来るからなあ
ミナルートの最終話のタイトルってBUMPの歌詞とかぶってるけど、なんか元ネタあんの?
美那√だけ終わったんだけど、シナリオに齟齬がなかった?
以下ネタバレな
中盤で姉の葬式の時に両親から「美那ちゃんはもう頑張らなくて良い」って言われて
それがトラウマになってたみたいな描写があったのに、しばらく進めていったら
姉と両親が同時に死んだことになってアルェ?!って感じで引っかかったんだけど
俺の読み間違い?
>>425 特に「葬式中に言われた」的な描写は無かった気がするが。
俺は逆に、葬式中に親と触れ合うシーンがなかったんで
虐待されていたのかと思った。
さすがに死をテーマにしたシナリオを一気に全員分やるのはきついや
ちょっと間をおこう
で一人クリアしたんだけど、やっぱタペストリーを作るのは全ルート共通のイベント?
おい、崇高なる小倉トーストが世界に認められるようになったのかと思った瞬間のこの仕打ちはなんなの?
おいひかりのせいで周りにバレまくりじゃねーかひかり死ね
>>428 心配せずとも小倉トーストのよさはわかっているさ!
ただ、あれはない
タペストリー -you will meet yourself-
ブランド light
発売日 2009-02-27
中央値 95
平均値 91
標準偏差 8
最高点 98
最低点 78
データ数 6
順位 ゲーム名 ブランド名 中央値 平均値 標準偏差 データ数
1 タペストリー -you will meet yourself- light 95 91.5 8 6
2 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO elf 94 89.47 14 619
3 家族計画 〜絆箱〜(家族計画 〜追憶〜) D.O.(ディーオー) 92 88.71 13 1249
4 パルフェ 〜chocolat second brew Re-order〜 戯画 90 88.35 11 833
4 BALDR FORCE 戯画 90 87.88 13 490
4 戦国ランス ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 90 87.36 11 915
__,,,,;;;,,,,__
/ 社員 \
/ ─ ─ \ 生活かかってるから
/ .─< ⌒ >-< ⌒ >\ 何でもやるぜ!!
| ,ノ(、_, )ヽ. | ________
\ :::トェェェイ::: / .| | |
/ _ ヽニソ, く | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
完全におもしろ会社になったな
>>415 ネガティブっていうか
残される人のために今のうちにあれこれやっとこうみたいな
んで独りよがりだあーだこーだやったりするかなーと
>>433 独りよがりにはなってないから安心汁
特に部長ははじめがそうしてなかったら救われなかったし
前向きになんて進めない〜♪
だってカニだもん♪
ミナさんの目が怖いです
>>435 あれいいよなw
ただ、前に歩くカニもいるにはいるw
だってカニだもの
じゃないのか?
OP抽出したい
エロ助の評価がひどいな
完全に社員の自作自演じゃねーか
>>434 なら良かった
テーマがテーマだけに買うには勇気がいるな
| | | -┼ o ┼ 、
し .| | | / .i ヽ
ノ. つ. し αヽ α
ヽ. | -┼ . __ -┼─`` / .
, ヽ 、| | ヽ / -─ / ,-,
i ノ ヽし αヽ _ノ / ヽ_. ι' し'
ダウンロード販売価格だったら名作だったな
Flyable Heartの天音へのつなぎでこれ買った。
美那さいこーです。
はじめちゃんかわいい!
はじめちゃんのおちんぽぺろぺろしたいお
なにこの部長決定戦って
何の脈絡もなく審査員に両親が現れたり速攻で眠くなってきた
話の流れがあすせかにすげえにてる気がする。
>>448 まあ、お前の言ってることも大概脈絡ないけどな
コンプした。
良作だが気になる点がひとつだけ。
部室の事を、部室って書いたり教室って書いたり
安定しないのは如何なものか。
部長決定戦とか立て篭もりとか寒すぎる
さすが、管理されたゲームにおもしろさはないな
なんというマンコ臭だ
やっぱり管理されていないクリエーター様が
シナリオ描かないと駄目だな
おめえの出番だ!
早狩!
早仮は男かくのうまいけどメスはなまぐさくてだめだな
つうか生臭さを書くのが趣味と化してるな
ラノベでもやらかしたし
458 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/03(火) 00:54:41 ID:MQBhGcHC0
恐ろしく眠くなるなこのゲーム
厂j⌒V^ハ
<ん'从从ハ,ヘ>
,.:::‐--.zミl/[ヒ! ヒ!]彡--‐z、
,..:':.:./:.厂 ラ小. r つ ハミk、:`、.:.:.、
. ぐ/「 ̄ ィ彡'ノL.{><} マ__}))厂¨\
,! 厂jリ! {ノ 兀 ソ! リレー┐ |
L 」 ゙ミ、 (.|'`~´`~´ ノハ/ | |
ノ-マ 厶こ」ヽ '′r'′ア ノ―マ
((_(´`ヽ 弋 ´こ>ー‐(ハノノノァ....、
/::::::::::::::\\_____/::::::/:::::::::::::::::::::::::\
. / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::ト、ト、::ト、r、:::::\
{ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、ト、!. ヽ、 ト、 iト\
461 :
460:2009/03/03(火) 01:24:41 ID:ajEy0+/P0
うわあ・・・ごめん誤爆
よあけなより眠いゲームなんて無いだろ
>>452 確かに立て篭もりは寒かった
もっと工夫出来たんじゃないかと
取り合えずひかりと部長をクリアした。
絵は俺が最近やった作品の中で上位に位置するものだと思った。
ストーリーも皆が言うほど悪い出来ではないと思う。
ただ、↑に書いている人も、テーマがテーマだから、一気にクリアするのは俺にはキツイ。
二人クリアするだけですでに鬱になりそうだ。
あと俺が一番気になった所なんだが、一番重要なヒロインと思われるひかりのHシーンが2個なのに
なぜ部長は4つもあるのかが疑問な所。
美那がルート開幕3ワード目でヤンだのに吹いた。
このhゲーム眠いなしかし
俺はサクサク読めたな
社員の書き込み必死杉wwwwwwwww
明らかに管理されてないゲームずっと作ってろよ社員さん?wwwww
無難に管理されたゲーム作っても今回のタペ糞リーつまんないからさwwwwwwwwwwww
ネタ提供してろようんこ共wwwwwwwwww
社員こんな糞スレ監視してる暇あったら
明らかに管理されてないゲーム作っとけwwwwwwwww
明らかに管理されてないがやwwwwwwwwwwwwwww
471 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/03(火) 06:33:59 ID:jcXTnO1o0
>>471 それで、その事実はゲーム自体の評価とどう関係があるの?
473 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/03(火) 06:51:31 ID:BZPvoFQF0
エロゲは売れている母体が少ない上に、この作品は大ヒット作というほど予約が入っている
ようには見受けられない。
盲目的にlightというメーカーだから高得点を付ける信者が多数いるってことは、
ある程度の客観的な評価の指標にすらならない無意味なものになっているってことかな
まあ慎重にはなるよな
少数が評価してるだけの作品は良作とは言わない
マクロな分野で見ればエロゲに良作はない
エロゲというミクロな分野でみても一部が評価しているだけのものは良作とは言えない
えろすけは萌え萌えした作品じゃないのに点数がつきやすい
抜きゲーや萌えゲーに高得点がつかない事からも信用できない
エロ助の評価があれなのはこのゲームに限ったことじゃないだろ
なんでAXLのゲームに90点とか入るんだよwww
信者の数が多いか少ないかで点数の変動が激しいのがエロ助
売り上げと評価が合致してこそ良作たりえる
とりあえず、購入時に参考にすればいいと思うが、エロ助の評価で良作とか駄作とか名作とか判断するのは間違ってるだろう
実際にやってみてエロ助の評価に同調するか、はたまた批判するかは知らんが、やってもいないゲームをエロ助の評価だけでどうこう言うべきではない
普通に涙腺緩んだわ。
でも仲間が病気を知っていく経過が強引なのが萎える。
買ってよかったと思える出来ではあった。
あとこれは俺だけかもしれんけど選択肢表示中に
バックログ読み返してたら操作不能に陥る。パッチ当ててんのに。
/⌒ヽ
⊂二( ^ω^ )二⊃ せんぱ〜〜〜い!!
ヽ (
(⌒) |
三 `J
が病気知る所は強引過ぎたなw
もう少しデータ数が増えないとなんとも言えないな
このゲームのせいで鬱気味なんだが、リアルに血便出たぽっくて、余計に鬱だ。
前から調子悪い場所あったから、やはり何らかの病気のようだ。
取り合えず、明日大きい病院行って診察受けてくるよ。
この主人公みたいに余命半年とか言われないと良いけど・・・・
>>483 こういう頭沸いてる事を平気で書き込む基地外がいるから
まともな評価がされないんだよな
どのスレにも唐突に自分語りする奴っているよな
別にこのゲームの評価上げようとか人気取ろうとかどうでもいいいでしょ
内容に興味を持った人がひっそり買ってひっそり楽しめればそれでいい
もともと泣けるシナリオなんて万人向けじゃないんだから
北側的な温い人情劇かと思いきや、意外と緩急はあるし
醜い部分も書いてるのは高評価だった。
オチが読めている弊害があるけれど、お約束はいつか? 的な
期待値で読み進められるので、ある意味で成立もしている。
ハッピーエンド主義者やアンチでなければ、良作だろう。
この出来をキープしてもう2〜3本作れば
まともに見られる人も増えるだろうと思う。
話としては部長がメインなのかな
序盤から眠くてしょうがないんだが
いつから面白くなるの?
絵とシステムが気に入って購入迷ってるんだけどこれは全√で主人公死んでしまうん?
次からCtrl+F使ってな
>387-391
492 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/03(火) 13:14:44 ID:OuOmIt8k0
これは、かっても大丈夫なわけ?
light作なのに・・・。
>>490 これは主人公が死ぬ物語なんだぜ
三国志で孔明が五丈原で死ぬのはイヤーとか
とかならやめたほうがいい
ん、ちょっと違うかな
アブドゥルが粉みじんになって死ぬのが許せない!
んー違うかなぁ
まあとにかく死すべき運命の人間が主人公なんだからその点は諦めてくれよ
とりあえずあれだ
人の生き死にをあつかったストーリーは卑怯だ
もしらば然り、タペストリー然り
幼少のみぎり、聖闘士星矢でフェニックスの一輝が死ぬシーンで泣いていた俺が言うんだから間違いない
>>494 男塾を読めば「どうせこいつ次のストーリーで生きてるぜ」
とクラスメイトと雑談するようになる
>>494 タペもいずれは中古が高騰しそうな気がする。
>>493 サンクスコ。すると、キャラが絶したり号泣したりするボイスが流れると辛くて飛ばしてしまう俺には敷居が高いよな…若干苦手な寝取られもあるみたいだし…。
だがしかし待って欲しい。エピローグかなんかでヒロインが悲しみを振り払って幸せそうにしてたり、寝取られもドロドロしてなければ是非ともプレイしたいぜ。
Diesよりは面白かったよ
まあ、俺はShareで落としたけどね
じゃ、エロ助に100点投稿してくるわ
絵師が好きなので買おうかと検討中なんだが
前回同じ絵師のDies買った訳なんだが、俺のPCと相性が悪かった。
なぜかブルーバック画面で英文字でエラー表示される症状が多々出た。
それで、今回もバグとかPCの相性問題が大変気になっている。
ここ見ている人で、動作基準を満たしたPCでプレイする事に不具合のある症状は出た人は居ないだろうか?
タペストリーでググると関連検索でタペストリー torrentが一番目に出てくるwww
製作厨乙 m9(^Д^)
1.1にアップデートすると1.0の時のセーブデータ使えなくなるんだな
ロードするとタイトル画面に戻されるしやり直すのめんどくさかったわ
503 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/03(火) 20:04:36 ID:MQBhGcHC0
[編集] 原因
体内の血液中の抗体が自己の細胞の核などと反応して免疫複合体を作り組織に沈着したり、
全身の関節・血管・内臓などを攻撃することで発病すると考えられている。死亡に至る場合もある。
[編集] 症状およびその経過
主症状として発熱・倦怠感・関節痛・レイノー現象などがある。
慢性に経過し、寛解と再燃を繰り返しながら進行することがある。多くの場合に自己免疫疾患としての
機序が関与していると考えられているが、完全な病態の解明はなされていない。
[編集] 治療
有効な治療法は見つかっておらず、現在の日本の最新医療技術をもってしても完全に治す事は不可能だと言われている。
ただ、ステロイドや消炎剤などを使用することにより炎症がある程度抑制され、日常生活に支障のない程度に
コントロールすることは可能。 最近では漢方薬などを用いた治療法もあり、ステロイドだけでは
制御できない症状に対する追加療法、および別の手段として取られる。
504 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/03(火) 20:06:14 ID:MQBhGcHC0
498 名無しさん@ピンキー sage New! 2009/03/03(火) 16:24:46 ID:XoDp2Wss0
Diesよりは面白かったよ
まあ、俺はShareで落としたけどね
じゃ、エロ助に100点投稿してくるわ
498 名無しさん@ピンキー sage New! 2009/03/03(火) 16:24:46 ID:XoDp2Wss0
Diesよりは面白かったよ
まあ、俺はShareで落としたけどね
じゃ、エロ助に100点投稿してくるわ
スキップが遅すぎて2周目がダルい
>>505 環境設定でスキップ速度高速に設定してないと見た。
あとはエフェクト無効にしたり……
共通部分がかなり長いからスキップに時間かかるのは事実だけれども
>>488 なんか部長は別格な気がする
ED曲もなんか部長っぽいし……
509 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 00:19:36 ID:gqiCLDa00 BE:104454432-2BP(4545)
「こなたよりかなたまで」を踏まえて製作すべきところが、どうしてこうなるかな
エロゲー業界の批評意識の薄さを感じる。disれっつーの
>「こなたよりかなたまで」を踏まえて製作すべきところ
うわあ・・・・
こういう奴の紹介文見ると毎回思うけど
何年か後になって初めてこれがどれだけ恥ずかしいものかが分かるんだろうな
現実って残酷だよね
512 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 00:41:10 ID:gqiCLDa00 BE:417816364-2BP(4545)
確実に他のポルノゲームを通ったプレイヤーのリアリティを無視して
ネタで全部脱がすなとかメイドはメガネだろとか言ってるプレイヤーの反応ばっか気にする
「非歴史主義」&「商品主義」の蔓延がきもすぎ。どう考えてもお前ら「こなた」やってるし
オタクどもはなぜか僅かでも作品が現実とリンクすると超怒る。って原因は明らか。現実逃避ね
まースレの反応読んだだけでやってないけどな。落としてくるわ。うぜえ
ちなみに圧倒的な死を感じられないという制約=エロゲで死を語ることはアンチ不滅であり、あるいはアンチアンチ生であり
すなわちフロイト的にナルシシズムです(こなたでナルシ感じなかったやつは馬鹿ね)。もしオレが作るならここらへんdisるかも
アデュ
僕だってそうだったからみんな通る道なんだよ多分な
ネタバレってどっかにないわけ
話の大筋が分かっちゃうようなやつ
縦読みしても、縦読みしなくてもどちらにせよ意味がわからない文章とはこういう文章のことを言うんですね
今日初めてJaneでBEをNGに指定できることを知った
それだけでもこのゴミには存在意義があったわけだ
感謝してもしたりない
ありがとう
さて、涙腺の辺りがものすごく痛いわけだが
517 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 00:47:04 ID:gqiCLDa00 BE:208908162-2BP(4545)
>>515 わりい
×アンチ不滅→○アンチ必滅
×アンチアンチ生→○アンチアンチ不滅
だったわ。これならわかるよね
涙腺のあたりってどこだよ、要は目?目なのか?
>>517 わからんからエスペラントで説明してくれ
なるほど・・・
この病名って著作権どうなってるの?
悪くはないんだが、無駄な部分が多すぎる
美那ルートのオチとか
主人公の設定上、こなかなと比較して採点がきつくなってる部分もあるかも知れんが
>>519 こなたよりかなたまでは萌え豚に媚びてしまった萌えゲーであって、圧倒的死生観ッッ!!(笑)を描いていないので
サウンドノベルとしての評価が著しく低い(彼の中では)
また、死生観を描くときには、そのこなryが名作として掲げられているので、あるいは現実無視のストーリーの失敗の例として周知であるので
その話を認識してから作品を作らないといけない
要するに、作品としてのクオリティを高めるための文学性だとか芸術性を、管理されていないクリエーター達が高めて作品を作るべきだ
のような電波を流しているのでしょう。正直意味不明ですがね
恐らくこれが早狩語とでも言うものなんでしょうねw
旅館のシーンを見て思った
やはりGユウスケは男キャラをいっぱい書くべきだな
エロスケで不自然に褒められてるゲームがあったので、このスレに来た
こっちだと、まともに評価されてないのか…
>>526 Gユウスケ版のパラロスも見てみたい気がするw
530 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 01:30:41 ID:gqiCLDa00 BE:1253448689-2BP(4545)
>>525 そうやって現実ないし歴史/文脈との接触が即座に政治性としてリプレゼンテーションされるリテラシーの低さ(非歴史主義)についてオレは書いた
「プレイヤーのリアリティ」を「客観的-現実=圧倒的死生観」と解しオレを非難するという振る舞いも幼稚。もちろんそんなこと誰も言っちゃいない
(ではどういうことを言ったのか。あえて例をあげれば、AIRやマブラヴでも人が死ぬけど死は道具だしストーリーは現実無視だろ)
また、萌え豚に媚びることそれじたいではなく、それがシニシズムにつながったとき「商品主義」として批判される
「なんでもあり」という事実の前で「ええ!なんでもありなのお!」と泣いちゃうネオコン的弱さ(発表された文はほぼ未読だが、「早狩語」にも同じ心性を感じる)
ついでにいうと、対象に「こなたよりかなたまで」があげられていると感じるのはどうした誤解か。「disる」という表現が悪かったのか
クハハハ、あらゆる論点において内破完了
一周回って段々面白くなってきた
こいつ文字打ち込みながら射精してそうだな
533 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 01:44:32 ID:gqiCLDa00 BE:783405195-2BP(4545)
意図的な曲解による非難をうけないための二つ補足。ネオコン的弱さについて
「ポルノゲーマーは抜きたいんだよ。女性なんてオナホールでしかないよ。萌えしか知らない偏差値低いクズのいじめられっ子だよ」
というテーゼがあり、これはおおむね正しい。だからといって、何も考えず馬鹿向け作品で売れるのがオレらのリアリティだよ、となったらつまらないだろ
それが「シニシズム」。諦めは前提であって、到達ではない
マ「はぴねす」や「夜明け前より瑠璃色な」といった個別の作品に対して「語るのに絶望するなよ!」なんてことを言うつもりも一切ないけど
それから、オレはナルシシズムが悪という文脈で「こなた」批判をするつもりはない。むしろあの作品はわりと好き
予想通りつれたwwwww
おもしれーこのスレwwwwwwwwww
>>530 どうでもいいけど本当に自己完結しかしてねえな
「」内に商業主義だとかネオコン(笑)とか使ってるけど、そんなもの相対的な表現でしかないのに
その判断を人にゆだねてる時点でお前の負けだよ。そうしなきゃまた揚げ足とって曲解して遊ぶぞw
大体に内破ってなんだよw勝手に言葉作んなwww
相対的な事物に関して論証責任を負わないというのは一体どうしたことなのかwww
どうでもいいけどこなかなって発売されてから既に6年は経過してるわけで、
5年周期ぐらいでエロゲーマーのメイン層は入れ替わるって言われてるし、
やったことあるのって既にオッサンなんでね?
いや、おれは既に10年選手のオッサンなんだけどさ。
あー、そういわれると俺ついに5年周期を打ち破って6年目入った
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
538 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 02:05:03 ID:gqiCLDa00 BE:417816364-2BP(4545)
>>534 「商品主義とは相対的なものである」および「ネオコンは相対的なものである」、ゆえに「論証責任」がある、というロジックは
(というか、その意味不明なロジックのニュアンスを汲んで考えたうえで、「は?なぜ?」という非情なレスを避けるとすれば)
ごく最近知った太田光の発言「タバコが毒だっていうけど、オレは人間そのものが毒だと思うから」に通じる「独我論」と何が違うのか
「印象批評にすぎん。以上」→「印象批評ですよ。でも正しい。以上」というお決まりの流れにさえ到達しないコミュニケーションは情けない
ところで、内破というには文章が短いという批判は予想したが、オレの造語であるという果敢な断言には驚いた。これも「釣り」なのか
論破完了
>>535 P2Pの出現&オタク文化の浸透&中高校生における(とくに男子校)ポルノゲームの奇妙な特権化を背景に考えれば
多くの人間が「こなかな」をやって/知っているだろう、あるいは「こなかな」的ドラマツルギーは一般式として把握されているだろう
セカチューじゃないけど、「余命半年モノ」って言えば誰にだって通じるだろ。そういう平凡な物語がエロゲでは意外に少ないんだからせめて「こなかな」くらい踏まえろってこと
タプタプ...
∩_____________∩
/ノ ヽ そんなエサで俺様が・・・
/ ● ● l 食い放題だったクマー
| ( _●_) ミ ミ
彡、 |∪| 、` Σ゜+++E
/ ヽノ ::::i \
/ / ::::|_/
\_/ ::::|
| ::::/ ク゚マ
i \ ::::/ ク゚マ
\ | :/
|\___________//
\___________/
システム周り丁寧だな、これ
>>538 目薬はお菓子だとか言われたら「はぁ?なんでよ?」ってなるだろ
意味不明なことを意味不明な解釈で勝手に論破した!っとかここ笑うとこか?
542 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 02:40:04 ID:gqiCLDa00 BE:783405959-2BP(4545)
>>541 きみのその解説では高度なレスについていけないという人が出るかもしれないよ。きみみたいに
オレを叩こうとしたらオレのほうが正しいじゃん!と直感した人は、以下の文章で納得してね
こんな会話を想起する
A「“か”より“あ”のほうが美しい。なぜなら“あ”は母音だから」
B「言語とは相対的なものである」
A「そうだよ」
B「では“あ”の独在性を論証せねばお前の負けだ」
A「は?なぜ?何を言ってるの?<オレの主観において“あ”は“あ”でしかない>とでも言えっての?」
「言語」を「国民」に「相対」を「想像」に「あ」を「日本人」に(「か」と「母音」は適切な表現に)しても読めるかもしれない
この例と今行われた議論との差異が見出せないのはオレの責任ではない
ひかり気に入ったから購入予定なんだが、各キャラエンディングは1つずつか?主人公を思い独り身エンドと誰かとくっつき幸せに暮らすエンドとかに分かれてたりしないの?
どうでもいいからよそでやってくれ
>>542 「プレイヤーのリアリティ」を「客観的-現実=圧倒的死生観」と解しオレを非難するという振る舞いも幼稚。もちろんそんなこと誰も言っちゃいない
(ではどういうことを言ったのか。あえて例をあげれば、AIRやマブラヴでも人が死ぬけど死は道具だしストーリーは現実無視だろ)
この文を引用するだけでもわかるだろうけど、お前の文は明らかに「なぜなら“あ”は母音だから」が抜けてるよ
どういうことをいったのかとまとめにかかって、例しか挙げてない
つまりもなければ、なぜならもない
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
これは良い尻
548 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 03:08:15 ID:gqiCLDa00 BE:783405195-2BP(4545)
>>544 いや、オレは作品のためを想って真摯な意見表明をしているのだよ
それが誹謗中傷されては我が名誉のため、ひいてはエロゲ板の秩序のため闘争にうってでるのは当然ではないか
>>545 抜けていない。そういった曲解を防ぐために
>>533において(拙劣な)シニシズムに対する見解を示した。「つまらない」と
反論としてはこれだけでまったく充分なのだが、しかし親切なオレは、どうして「この文を引用するだけで」なにかが「わかる」のか、
またそこで「わかる」ものは何なのか、について説明してやるのだが、おそらくきみはオレの価値観におけるAIRやマブラヴの位置付けについて書けと言いたいのだろう
(何度でも言うが、書かれなくてもオレの論理はほんの僅かも崩れないうえに、それは、明示的といってもいい形で書かれている。だって「非歴史主義じゃない」ってわけだもんな
また、これはそもそも「母音」にあたらない。該当するのはオレが示したふたつの主義とそのアンチ/批評であって、自らの不滅性を信じる/祈る=ナルシシズムの作品分析ではないからだ)
では簡潔に言うが、AIRやマブラヴは明らかに歴史(それはむろん個別の作品だけを指すものではない)に自覚的だった。「key系」「戦争逆行$モノ」の枠にあることを知っていた
これは超簡単にクリアできる話で、偏差値45以下か痴呆ってわけじゃないっつうだけ。しかし業界全体に目を向ければ…というのが
>>509-512
コンプリートした筈が、CG99%だ…
何処かの差分取り忘れてやがる!!!
巨乳ルート後に後輩ルートやったんだが、魔神の変貌ぶりがすげぇ。
はじめの心境をもう少し丁寧に描いてほしかったですね〜
余命半年と宣告されてから一回目の発作までは良かったです、
あの砂浜で星空を見上げるシーンは良かった(よくそんな所まで行けたなとは思いましたがw)
自分が居なくなっても皆の悲しみを最小限にとか思いながら
現在進行形で傷つけちゃ駄目でしょうと小一時間・・・綺麗な宝石は綺麗なままで〜
ちと展開が急すぎる気がしますね、そこが残念でした。でも総じて良い出来かと思われます。
ザンボット3 星が輝く時、みたいに情けないけど人間くさく死ぬような主人公が見たいな
552 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 08:01:05 ID:bWbVMriZO
Q:後輩に鼻が見受けられません
仕様でしょうか
もっさりすぎて困るんだが
とくに場面が変わる時は10秒ぐらいかかる
テクスチャを最低にしてもだ…
どうすればスムーズなれるの?
ひかりルートやったけどかなりキたぞ。こなたよりかなたまでのカナエっぽいなーって思ったら
そのまんますぎてワロタ状態ではあったけど。
しかし主人公死なないルートなんてあんのかよ。こういうのは主人公死ぬからいいのに。
興ざめだな
死ぬよ。ただ病状の進行が少し遅れて、思い出をたくさんつくりました・・・・っていう終わり方。
ヒカリに期待してたんだけど不遇すぎて泣ける
>>555 ひかりルート以外はほぼスキップでやったけど、正直いらねーな。
ひかりルートだけはligtへの偏見とかなしで評価できる。このルートだけでぶっちゃけ2月一人勝ち
というか、まぁ他がクソ作品しかなかっただけなんだけどな。
吹き出しウゼーな、目線あっちこっちいって疲れる
吹き出しもそうだし、右クリで出てくるシステムも、なんもかんもが片恋だった
キャラ絵はいいのになんでこんなに背景が残念なんだ。
落差が酷い。
ひかり→子供
詩→指輪
沙希→ウエディングドレス
美那→まだ生存中
遥海→タペストリー
ひかりと美那もタペストリーだろう、一応
>>560 背景ひどいよな……
特に人物が小学生の図画工作みたいだ
システム担当の自己満足というか、オレのスキルを見せ付けてやるぜ臭がなあ
どっちかモードを選べるようにすればよかったのにな
萌え豚=低偏差値で馬鹿ってどこに根拠があるんだろう?
説明してw
陽子さんのおっぱいがけしからんですたい
商品主義を否定するなら、作品はまず無料で配布してその内容に納得いった
人のみが善意で支払うという形式を取るべきだな
それをしない人間がいっても説得力がない
病人に朝飯食わせない幼なじみと母親の愛情に泣いた
商品主義てw
慈善事業か何かと勘違いしておられるらしい
>>568 だから体験版というものがあるんじゃ…?
大体、割れが蔓延ってるこの世の中でそんな事しても本当のファンしか金は出さないだろ。
中古で5千円以下で買える良い時代だもの
>>571 体験版で良し悪しは判断できないよ
プレイを終えてそれに満足できた人が金を払えばいい
もしくは次の作品をこの人に出してほしいと思う人がいればお金も集まる
それで食っていけるのが真のクリエイターだと思います
先に金を出せ
内容に満足できなくても返金しないってんならそれは作品じゃなくて
商品なんだなよな。売れればなんでも良い利益至上主義ってことだろ?
消費者に金を出させるなら作り手は傲慢になっちゃいけないよな
俺はいつでも傲慢になったら終わりだと自分を戒めている
何かキチガイが多いなw
ない知識で賢さを演出してるんだから温かく見守ってやれ
なんかこのスレだけ微妙に殺伐してるな…
他スレはシステムとか立ち絵がどうとか平和にあーでもないこーでもないとどうでもいい雑談ばかりしてるのに
空気というか温度差が違うんだぜ
みんなDiesの核地雷喰らったから疑心暗鬼になってんのかな
この一年メーカーへの粘着多かったからね、こればっかりはどうしようもない。
だれか外付けHDにインスコしたらセーブ&ロードができない(やろうとすると落ちる)症状のやついない?
一応レジストリ見に行ったらSaveDataCodeが負の値なのでアヤシイ香りがするんだけど・・・
・・・自分だけ?
>>573 本来の市場とはそうあるべきだが、利益を追求する事を主目的とするのが企業の実態です。
そんな賭け事みたいな事はできません。
アニメも音楽もテレビで一度無料で垂れ流してるのにエロゲはなぜやらないの?
584 :
581:2009/03/04(水) 13:14:44 ID:o1AzO9C30
ボリューム名の固定化は設定済み
つか最初にセーブしたときにエラー吐かれたからそれが原因かも・・・
再インスコするかぁ
中学生が公民の授業のあとに足りない知識でひねりだしたようなレスが多いなあ
586 :
581:2009/03/04(水) 13:23:35 ID:o1AzO9C30
詳細設定からセーブの初期化でいけました
スレ汚しサーセン
567 名前:名無しさん@ピンキー投稿日:2009/03/04(水) 11:59:29 ID:cLZ7dnjrO
陽子さんのおっぱいがけしからんですたい
↓
585 名前:名無しさん@ピンキー投稿日:2009/03/04(水) 13:22:30 ID:cLZ7dnjrO
中学生が公民の授業のあとに足りない知識でひねりだしたようなレスが多いなあ
何とかして難癖つけたいだけでしょwww
テレビ番組がどうして無料とか少し考えればわかるようなことを書いてる奴もいるくらいだし
週刊誌でも立ち読みできるけど本は売れるな
納得のいった作品に自分が納得のいく金銭を支払うって形になるのは理想ではあるなあ
カンパウェア形式なら普段エロゲやらない奴らも入ってきそうだし活性化しそうな気がする。
良い作品作ってるところだけが生き残る様になり正当な市場価値がつく
良い作品作ってもうれないものなんてたくさんある
この程度で怒りの日と早狩のキチガイ発言を忘れることは出来ないが
次も評判次第では購入検討くらいはしてやってもいい気分にはなった
中古でなら買っても良いな。新品では二度と買わない
結局これのためにモニタぽちってしまったが
確かにこれフルHD対応だ
めちゃきれい
>>591 自分に取って良い作品だと思っても世の中から見れば良い作品ではなかったということだと思う世
なんていうか作品自体の評価を放り投げて違う次元の話しても仕方ないと思う
俺はこの作品自体はよかったと思うし……
仕方ないだろこうなってしまうのは
アンチが当たり前になって過疎ってる本スレを見ればわかる通り
褒めても工作員扱いがデフォの誰も耳を貸さん現状のlight作品スレで
真っ当に作品評価しようと思う奴はおらんだろ
しかもlightの自業自得だぞ
あと五作くらいまともな物を出せば多少は変わってくるんじゃねえの
>>597 自業自得とはいえ、出す作品出す作品をまともに評価されないのはさすがに制作意欲というか士気にもかかわると思うけど……
と言ってみてもやっぱり「自業自得」って一言で切られちゃうからなあ
スレ荒れてるみたいだけど、そんなに酷いのか?
インスコ終わって夕方位にやる予定なんだが。
スタッフに好きにやらせるlightの方針も良いけどさ
最低限のルールを敷かないと怒りの日やタペストリーの自己満システムみたいな事が
これから何度も起こる事になるぜ?
>>599 ゲーム自体は十分良作だと俺は思うよ
遥海ルートとひかりルートがいい
正直、大抵の連中が悪意なんかとっくに薄れちゃいるとは思うが
ここの作品は叩いてナンボって公式が出来ちまってる。まだ俺もそう思ってるし。
そうでなけりゃ検討スレやらエロ助に出張って
手放しに褒め殺し、真っ当な評価を狂わせて遊ぶみたいな軽いノリにならねえよ。
延々と粘着して罵詈雑言ぶつけてるっつうの。
主人公死ぬの?
生き返らないの?
救いがない鬱ゲーなら回避かな
雪印乳業みたいにゃ無理かな
ちゃんと過去を謝罪してメーカー名を変えて心機一転…は無理か
タペ自体は良作雰囲気ゲーぽいのに
まぁGユウスケで保っている
>>598 真っ当なクリエイターは可哀想だと思う。でも、真っ当であるなら移籍するなりブランドを立ち上げるなりしてほしい。もちろんつらい道だろうけど
なめた商売をしてる会社が潰れないエロゲ業界が異常だよ
やばい、1秒近く止まる演出といったりきたりの吹き出しの所為で
テキスト読む気がどんどん失せて来る・・・
>>606 >1秒近く止まる演出
立ち絵のきりかえとは違うの?
>>606 エフェクト切ってコンフィグで設定変えて味噌
エフェクトは全部切ってるよ、クリックしても切れないエフェクトあるから
もう細かくスキップ連打しつつやってるけど
内容が良い作品になるほどシステム回りは気になるんですよね。
シナリオ地雷なんぞシステム以前ですからね〜
ゆ〜うぃるみ〜とゆあせるふ〜
生きてるってだけでも我々は幸せなのかもしれんね。
>>609 そうなると単純にスペックの問題かなあ。アップデートしてエフェクト切ってコンフィグ弄ってそれなら……
エロシーンが唐突過ぎて萎えた
温泉のイベント絵で全員タオル巻いたあたり、CS化でも狙ってるのか?と邪推してしまう
エロシーンの少ないストーリーメインのエロゲなんてすべてコンシューマ化狙ってるだろ
さすがはlight
よく管理されているな
加速ソフトで2倍にしたらもっさりエフェクトましになったわ
死生観がテーマならこんなに日常ドタバタさせなくていい気がする
ていうかこれ「死生観」がテーマなのか?
死生観が絡んでるのは確かだけどテーマって言うほどのものでもないだろう
いやどう考えてもテーマだろ
620 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 17:19:55 ID:gqiCLDa00 BE:487452274-2BP(4545)
答え。死生観はテーマではない
ぼくは死ぬ(という擬制を経る)→死にたくない→死なないで!→うん、でも死ぬよ→(死後)いやぁあぁああああ!
「いやぁあぁあああ」=カタルシスの予感および演出がプレイヤーにつねに自らの不滅性、優越、「死ななさ」を信じさせる
すなわち、ナルシシズムを刺激する。とすれば当然、物語には他者(もちろん主人公を究極的に承認する者のみ)が必要で
彼女たちの問題を強引に死生の物語を装ったそれに輸入するためには「ドタバタ日常シーン」を利用せざるを得ないのがライターの限界なのであった
理解できるかな?
>>620がテーマじゃないって言ったから、やっぱりテーマだと思いますw
白熱してるな
なんだ…俺はてっきり〜可愛いよハアハア*的な流れを予想して開いたんだが、議論スレになってら
お邪魔しましたーペコリ
624 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 17:26:49 ID:gqiCLDa00 BE:278544544-2BP(4545)
オレが正しい
言うまでもないことであるが、補足する。どうしてプレイヤーに優越を信じさせるか
死後における彼女たちに対する視点が死んでいるはずの主人公=プレイヤーに内在しているから
「(ぼくが死んだあと)悲しませないために」という一見寛容な動機付けもはたしてグロテスクな欲望を強化するために作用される
「こなかな」では確かモロに死後でオンナどもが泣き喚くシーンが出たはず
本作でそういったシーンがあるかは知らないが、ほんらいは「予感」だけで充分なのだ
対立してる人の100倍厄介だねアホな味方って
どう考えてもテーマはうっちゃんがBOYS BE・・・のヒロインに見えることだろ
主人公の死を使ってヒロインを描写してるから、テーマとは言えないんじゃね
個別入ってから主人公の出番少なししさ
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | オエー!!!
| u U ( _●_) ミ 。
彡、 |゚。、` ヽ。、o
/ __ ヽU o
. (___)U | ∴l
. O| U :l
| /\ |:!
| / ) U
∪ ( \
\,,_)
ちゃんとゲームの話題で話してるだけマシな状況だけどな
631 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 17:44:23 ID:gqiCLDa00 BE:348180454-2BP(4545)
すっかり忘れてた(恥ずかしい!)が、「こなかな」には吸血鬼化エンドがあった
あれは開き直りでしょ。わけのわからん戦闘ファンタジー路線に入ってるし
「もう究極的に主人公のオブジェクトレベル(シナリオレベル)においてすら生きてたいんですよ!」っていう
こうした欲望が発動する契機は、「タペストリー」において隠蔽される
ということは、「こなかな」を踏まえていないどころか後退なのではあるまいか
チャオ♥
632 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 17:49:25 ID:bWbVMriZO
美那短足じゃね
ヒロインが全体的に胴長短足っぽい
しかしGユウスケは絵がうまい
ヒコロウに勝るとも劣らずだな
:::::::::::::::::: : : :
:::::: ::: : : :
::::: : : :: :
: : : : : .
___ (_, ,_ )ヽ
/ ⌒'⌒ /
__/_____/||
_|||_____||/||
||| し し . || ||
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ マジデ〜?
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ウッソ〜
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: : ∧_∧ \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : .(´・ω・`)ショボーン ( ^∀^) )(^ワ
___ l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( ) | | ∩
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
リアルだ
つい先程まで感動した!はじめカワイソスと思ってたが、
>>639のを見て考えが変わったw
はじめ氏んで当然だったんだよ
あんなハーレム状態を続けていたから一生分の幸運を使い果たしたんだと
そんなだからお前はいつまでもモブ人生なんだよ
かな〜し〜みの〜むこう〜へと〜
>>642 あ?誰がモブだって?おい、おめ〜何処中よ?
誰にそんな口利いているのか分かって言ってるんだろうな!
うるせええええええええええ!VIPで死ね
>>629 俺もデレた部長可愛いと思います><
結局、前人気投票で部長に投票した連中は先見の明があったのか
発売後の人気投票でも部長が一位になるかな、こりゃ
>>645 かわいそう。俺、お前じゃなくてよかった
キャラ紹介見たときから部長一筋余裕でした
部長無理だわ、主人公が空回る期間が長すぎて
651 :
ひみつの文字列さん:2025/01/12(日) 17:23:59 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
Diesのキャラ描いてあるCGあるんだなw
こいつには他の作品も語ってもらいたいな
ツンヤンってすげぇな。
655 :
ひみつの文字列さん:2025/01/12(日) 17:23:59 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
設定で高速にしてもスキップが遅い
やっぱフルHDで表示してるのが原因なのかな
スキップが遅いのはlightの伝統だよな、クソが
Diesはフツーに速かった(少なくともイライラしなかった)と記憶しているが
これも別に遅くないだろ
スペック的な問題じゃね
遅い早いの感じ方も個人差あるし
おめーらエロゲーごときにPCスペックが足りないとかショッパイPC使ってんなぁ
俺のPCなんてさ、最新の68030!まずCPUからそこらの庶民とは違う。
これに256KBのVRAMを豪華2枚刺し。VGA変換アダプタとの組み合わせで4bitSVGAも余裕。
上海、クラリスワークスもスムーズに動く超性能。遊びに仕事にストレスレス。
メモリは限界まで拡張された10MB!
HDDはなんと大容量の80MB!一生かかっても使い切れねぇ。
PC-98で満足してる庶民とは根本的に違うのだよ!俺から言わせれば2DDのFDなんておもちゃだぜw
超速大容量!東欧少女のサムネイルが何百枚も入る!すげぇ!
ちなみに外部メディアは驚きの2倍速CD-ROM。マルチメディアの最先端!たまんねぇ。
まぁお前らはショボいPCで涎垂らしながら俺を羨ましがってなってことだ
見かける毎にスペックが上がってる
664 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 20:59:36 ID:jW8OxOK/0
>>620 >理解できるかな
いや、全く
>「いやぁあぁあああ」=カタルシスの予感および演出がプレイヤーにつねに自らの不滅性、優越、「死ななさ」を信じさせる
カタルシスって悲劇を見て心のシコリを浄化することだよね?
悲劇みることの予感の演出がなぜ不滅製や品無さを信じさせることに繋がるの?
日本語でおk
センスオフを髣髴とさせる日常パートのクソさだった。
感情移入からくる快感がカタルシスであって悲劇に限定はされないと記憶しているがそれはそうとして
>>620はイミフ
オープニングが無かった なんかミスったかな(ひかりルート)
668 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 21:39:12 ID:VRWb2QA70
内容が良い悪い以前に、エロゲやってるオマイラがキモイ
子孫も残せんオタは日本にいらん
ブタどもが
669 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 21:39:21 ID:LXi+6ZjK0
アリストテレスが説いたのは悲劇の目的は苦しむ感情の浄化であるとしているのだから、
悲劇に限定されないってのはどういう根拠なのか?
670 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 21:48:35 ID:Zhu+nL4l0
心理用語として代償行為によって充足感を得られる状態をカタルシスとも
言われるようになっている。
この場合の代償行為とは現状、現実で自分では実現できない状態を他の
ものに置き換えて実現すること。エロゲでいえば主人公を通して感情移入
することによって得られる満足感をカタルシスと言う。
>>620はアリストテレスによるパトスの浄化、フロイトによるカタルシスの代償行為
という意味を区別できてないと思われる
ID変わっとるがな
そんな簡単な話はひとりで便所にいるときにでもしてくれ
673 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 21:57:02 ID:Zhu+nL4l0
そんな簡単な事も分かってない人もいるから困る
674 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 22:00:50 ID:x6s+dGR80
平日の昼間からニートと学生は暇なんですね
死語のいやああああ!がどうして不滅性をプレイヤーに信じさせるのかイミフです
お前らキチガイのレスわざわざ読んでるなんて凄いな…とても真似できん
体験版では文字大きかったのに
製品版は文字が小さくて読みにくいんですけど
大きくする方法はないですか?
幾人とか真司との別れのセリフのほうがぐっときた
質問です。インストールを終え、いざ始めたところBGMは流れるのですが、声がまったく出ません。同じような症状の方いますか?
また、原因が解る方いましたら教えて下さい。
音声のチェック外してインストールしたんじゃねえの
このゲーム中々良い感じだな
主人公の病気を周りが知る経緯には笑っちまったが
こなたよりかなたまでと比べてクソゲってことで相違ないな?
他の作品と比べるのは良い加減やめたらどうかね
楽しむ為にやってるのにつまらなくなるっしょ
一人だけやるとしたら誰ルートがおすすめ?シナリオ的に。
他作品と比べるのは絶対ダメとまでは言わんが、こなかなと比べてどーすんだ
あれ、ちょっと方向性違くない?
あっちは、死にかけ主人公の生き様
こっちは、死にかけ主人公をきっかけとしたヒロインの生き様
これどうにかして文字の大きさでかくできないのか?
小さすぎて読みづらいよ
ワイドモニター買いやがれですー
>>686 美那ルートお勧め
まあ、美那ルートしかやってないんだけど
あとはひかりルート逝って積むかなぁ
>>686 俺部長しかやってないけど、ショコラでいう香奈子みたいなもんかと思った
一つに絞るなら遥海ルートがお勧めだな。
ピースワークもふたりも遥海の歌っぽいし
シナリオも、他のルートとは力の入れ方が違う感じがする。
ひかりだけ終わったが、悪くないけど、普通というか予想通りというか。
けなげでいいんだけど、ちょっと疲れた。
大体共通長くてだれる。なんで病気知られるのに一人一章ずつ必要なんだ?
スペックのせいかスキップ遅いし、モチベーション上がらんよ。
もったいないし、なんとなく部長と美那はやろうと思ってるけど。
ひかりの声…
なんか某表声優に似てるな
まさかな…ハハ
立て篭もりの時うんこーはどうしたのであろうか
美那ルートは両親殺さないで、主人公が死ぬ前に両親との仲を取り持つ
みたいな話の方が面白かったように思えた
ありがちなんだけどさ、どっちにしろ
>>686 部長オススメ
デレる前の部長に抵抗があるかもしれんが、シナリオ全体としてよくできてると思う
デレた部長もギャップがいい
ツンデレだと思ったのにヤンデレとは参った
ひかり→詩と行くと発狂しそうになる
美那→沙希と行くと工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
702 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 00:54:21 ID:n9LhDAm/0 BE:1096767779-2BP(4545)
キチガイの反論がきたな
待っとけ
あーあ餌あたえちゃってるよ・・・。
BEでNGにしちゃえば良いのに、反応するから構ってもらえると粘着される
はじめちゃんって何でこんなモテるの?
705 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 01:15:10 ID:n9LhDAm/0 BE:940086869-2BP(4545)
>>664 ここでいうカタルシスのコアが起動するのはキャラの死後
死後(いやあああ)を予感できるってことは、形式的に死んでも本質的に死んでないんだよ。新本格にも言われた話だよね
(実在的にキャラが死ぬ物語をエロゲーで、また「余命半年」という設定で描くのは超難しいし、当然本作では不可能)
このことは
>>624ではっきり、「内在」という言葉で補足した。「死ななさ」を信じる、という表現が誇大妄想的な印象を与えたかもしれないが
ナルシシズムというのはそういうもので、誰でも「オレは死なない」とか思ったりする。論理的には誤りでもね。ごく普通にある欲望
キャラクター「うん、死ぬよ」≠プレイヤー「うう…泣ける……でも死んでないべろべろばああああああああああウヒヒヒ」理解できたかな?
>>670 本作でプレイヤーの欲望と接続する現象は何なのか、についてオレはひたすらひとつのことを言っている。「私の死後」だよ
それはわれわれの、すなわちプレイヤーレベルで「実現」できると思うかね?(より厳密に、「私の死後の目撃」と言うべきだったかもしれないね)
ところで、「カタルシス」はたとえばテレビで見かけても不自然じゃない単語じゃないか?あえて定義し直す必要があるタームだとは思えないな
>>688は明らかにミスリードを孕んだ言い方だが、あえてdisは控える。以上
あぁ、また世界を縮めてしまった・・・
ひかりルート終わった
そし明日の世界やってても思ったけど死ぬ間際の心情を読みたかったんだけどなー
スルーして他のゲーム買ってたけどエロ助で異常に点数高いんでやっぱり買ってきて終わったが
普通のゲームだった。確かに悪くはないけど過剰評価
エロ助の評価なんて昔から下も上も大してアテにならないじゃないか
20点台の糞ゲーと呼ばれてる作品でも個人的に超名作だと思ってるのあるし
陽子さんを攻略させてください
ええいこのバカップルめ!
>>705 とりあえず言いたい結論を3行にまとめて
711 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 02:19:09 ID:n9LhDAm/0 BE:208908162-2BP(4545)
>>710 「余命半年モノ」に対する再帰性がこれの契機となる「こなかな」というメジャー作品を知りながら発動されないあり方と
それに関する受容はナルシシズムに無自覚的であり、ゆえに安易なシニシズムに至り業界を腐敗させる心性を含有するから
disるべきだ……この三行で納得できないという人間が出たため、オレは長々と補足し、もう論を述べ終えたと言える
>>710 要約3行
「エロゲ業界内で「萌えオタの馬鹿向け作品を作っていて、それらが俺らの
リアリティだ」と考える奴らの蔓延っていてキモイ。そうした作品は「商品主義」
は気持ち悪い。俺にとって価値はない。」
512 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2009/03/04(水) 00:41:10 ID:gqiCLDa00 ?2BP(4545)
確実に他のポルノゲームを通ったプレイヤーのリアリティを無視して
ネタで全部脱がすなとかメイドはメガネだろとか言ってるプレイヤーの反応ばっか気にする
「非歴史主義」&「商品主義」の蔓延がきもすぎ。どう考えてもお前ら「こなた」やってるし
オタクどもはなぜか僅かでも作品が現実とリンクすると超怒る。って原因は明らか。現実逃避ね
まースレの反応読んだだけでやってないけどな。落としてくるわ。うぜえ
>>711 根拠のない個人的な主観と偏見に基づく主張ありがとうございました
かまうなよ
715 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 02:35:21 ID:n9LhDAm/0 BE:470042993-2BP(4545)
>>713 彼らの、あるいはわれわれの精神に関するエビデンスという意味であればむろんない
しかし、業界という話をすれば、奈須きのこに依存せざるを得ない惨状で何も感じないものこそ鈍感だ
とはいえそんな話は究極的ないし背景的なものであり、直接には製作者およびユーザーの頭の悪さを批判している
オレはオルタで泣いた人間だし、本作で涙を流した人間をゆえに批判しよう、とは思わないが、自身の感性を文章化するとき
「愛国萌えで泣きました。このかぎりでぼくはネット右翼と同列です」とはっきり認識しておきたいし、他者にもこれを要求する
このままじゃまとまらないから俺がスレ住民を代表して結論を下す
くだらん
つかぶっちゃけ微妙じゃないかこれ
持ち上げるほどでも無いし、そこまで貶すほどでもない
だが何となく隠れた佳作程度のモノを無理に褒めるなんて俺にはできん
ライターから考えるに、百合展開を期待してたのになぁ
ひかりとうっちゃんが仲良くて萌えたけど、もう一歩踏み込んだ展開が欲しかった
>>715 何をもって頭が悪いと言ってるのかさっきから理解不能
720 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 02:51:43 ID:n9LhDAm/0 BE:470044139-2BP(4545)
>>719 >>509を参照してもわからない人間に対してオレはその後懇切丁寧に説明したが
そのうえでもまだわからないというのはきみの頭が悪いせいと言わざるを得ない
なお、ユーザーに比重を置いた話は主に
>>620以降で展開される
付け加えられるべき解説はないはずだ
隠れていようが佳作なら褒めるのは無理じゃないだろ
きっと孤独な天災なんだから、触っちゃダメだよ。
凡人には理解できない。
本当に学識のある人間というのは人に物を語る時に物事の本質のみを分かり
やすくかみ砕いて説明できる人なんだと思うなあ
だらだらと長文垂れ流して普段の会話で使わないような哲学用語乱発してる
人間が頭が良いとは俺には思えない
そんでどれだけ読んでいても、上の方の言っているとおり根拠もなく独断と偏見で
頭が悪いと決めつけているだけにしか見えませんね
もう一度頭の悪いとする根拠を3行にまとめてください
724 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 03:17:50 ID:n9LhDAm/0 BE:626724566-2BP(4545)
>>723 「こなたよりかなたまで」を踏まえて製作すべきところが、どうしてこうなるかな
エロゲー業界の批評意識の薄さを感じる。だから悪い
ところで、オレが哲学用語を「乱発」したというが、この意は最低限三回以上というのが一般的な感覚だろうか
しかし今一度すべてオレのレスを読み直したところ、いわゆる「哲学用語」は一回ないし二回しか確認できなかった
精神分析および社会学をも射程にいれれば話は別だが、こちらまでオレの責任ということはないはずだ
「ぼくにはわからなかった。わかるように説明しないあなたが悪い」という、たびたび目にする便利な論理はほんとうなら無視するが
明らかな嘘が含まれている以上、いちおう反論した
>>724 とりあえず他のサイトの感想とか見て冷静になってから考え直せ
どう考えてもお前おかしいから
726 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 03:30:43 ID:n9LhDAm/0 BE:1114176588-2BP(4545)
>>725 たしかにオレよりも鋭いエロゲー分析ができる人はネット上にいくらかいる(例えばFate論)が、レビューサイトではどうにも見つからない
また、「どう考えてもお前おかしいから」という意見はいくつかもらっても、「どう考え」たのか説明してくれた人間はいない
冀、きみがこのスレで第一号とならんことを。もちろん、どこかのページを紹介し、「ぼくはここの管理人と同意見です」という振る舞いもいい
じつのところ、本作に関する感想はこのスレしか読んでいないから
いちいち長文な上に空気読めてない
きもい
728 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 03:34:56 ID:n9LhDAm/0 BE:1096767779-2BP(4545)
きもくないしオレの長文は空気を我が物とする超越的な磁場を生成する
>>724 長文だらだらレス別でいちいち語らないで
1.こなたよりかなたを踏まえての「踏まえて」は何を踏まえるのか3行以内で
2.批評意識の薄さとは何かを3行以内で
3.頭が悪いとする論拠を3行以内で
730 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 03:47:36 ID:n9LhDAm/0 BE:626724566-2BP(4545)
>>729 三行いっぱいまで書こうとも思ったが、連合赤軍の「総括」を思い起こしたオレはそれに断る
つまり、これ以上はきみの追求が無限に(体力的な限界を無視すれば)続くはずだし
また充分な応答責任をオレは果たしているはずだからだ
半分くらいは理解している人間への啓蒙はむしろ自身の考えをまとめる役にも立とうが
イチからジュウまでわからない文盲の世話を焼くのはオレの仕事ではない
ゆえに、オレのレスからなにかを学ぼうとしているもののために簡潔な答えを返すに留める
1、方法論
2、非歴史性
3、非歴史性
>>730 説明できないなら説明できないって言えば良いのに
簡潔にまとめると何か不都合でもあるのかい
732 :
686:2009/03/05(木) 03:53:52 ID:1/NCJzcIO
>>692,693,699
トン。しまりの好きなんでとりあえず部長にしました。
長文こねて屁理屈こねてぐだぐだ長文垂れ流す暇があるなら
言いたい事まとめれば良いのに
さっきから回りくどく遠回しな言い方ばかりしてどうにでも逃げられる
ようにしてる感じがするなあ
734 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 04:05:27 ID:n9LhDAm/0 BE:104454432-2BP(4545)
>>731 弁証法が発動できないので(弁証法という言葉を知らない人間にも直感できる簡単な事実)
>>525も馬鹿であったが、彼が馬鹿であることが明らかになった歴史の前ではきみのほうが馬鹿だ
明日があるのでもう寝るが、もしきみから「わからない」を延々と繰り返す以外の理論的な批判があればまた答えよう
>>734 こなかなを踏まえて、タペストリーがどう違うと言っているのか説明できてないと思うけど。
第一プレイしてないのに説明できるわけないと思うけどw
>きもくないしオレの長文は空気を我が物とする超越的な磁場を生成する
まさにそうだなw
もう寝ちゃったみたいだからまとめてみようか
>>729 1.こなかなは萌え豚専用のゲームで死生観はテーマぢゃない!(思い込み)
2.萌え豚専用のゲームを繰り返して作ってる奴らとプレイしてる奴らキモイ(独断と偏見)
3.こんなので満足してるお前ら馬鹿。俺頭良い(自己陶酔)
厨二作品見て興奮しちゃってるんだろうな
2章突入したんだけど
これってオープニングどこで流れるんだ?
幾人きゅんが出てくるたびに思うこと
ネクタイ短すぎないか…?
741 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 06:34:03 ID:jNw9J4Z+0
ふぅ〜全√終わった、結構良かったが
一気にやったのは失敗だった、すげー精神的に疲れた。
ひかり>美那>詩>部長>沙希の順にプレイ
キャラ的には部長と美那が好きだな、√前と後のギャップがやばい
シナリオ的にはひかりと沙希が良かった、ひかり「死にたくね〜」
と沙希「ガンバレ」はウルウルときた。
しかし病気のバレかたは何とかならんのかねw
バレる、バレないで√が決まった方が面白かったかも
共通√もだるくなくなるし、もちろん誰にもバレずに進む√有りでね
最初に小倉パンかじってるCGで表情の切り替えに5秒位かかって吹いた
どうなってんだこれ?
美那の長い足で…
って設定集見ても短ぇよ
どうみても
/⌒ヽ
⊂二( ^ω^ )二⊃ せんぱ〜〜〜い!!
ヽ (
(⌒) |
三 `J
より短いぞ
いや可愛いんだが
健速乙
ツンデレは好きだがミナはデレすぎだ。
もっと恥じらいがないとつまらん。
>>745 恥じらいも含めてデレだよな
その点、部長はちゃんと恥じらってたからな
>>739 0章の最後で流れなかったかい?
携帯からでスマソ
>>746 まだ部長ルートやってないがそれは期待。
デレすぎとは思ったがまさかヤンデレルートとは予想外だw
749 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 08:55:16 ID:uqXU/RG10
はじめちゃんが死ぬわけがない!
あたしは診断書をもって市役所へ駆け込んだ
読み進める速度は人それぞれで、それに合わせて各社クリックで演出スキップ出来るようにしてるのに
制作側からプレイ速度を強要されてるみたいで嫌になる
高速設定でスキップすると普通にかなり早いんだけどな
>>748 ただ、部長は最後の方までいかないとデレないw
主人公がキレるまで部長がウザくて仕方なかったわ
改心したと思ったら部長株上がりきらずにすぐ終了
章タイトルの時に流れる歌
「前向きになんて進めない〜♪・・・だって肝油だもの」
に聞こえて仕方ない
だめだwwwwどうしても病名で冷めてしまうwwwww
>>755 恐れおおくも皇帝病でございますぞ!
あー確かに部長はデレ期間が短いのが惜しい
体験版累計3時間くらいプレイしてるがまだ終わらないんだけど製品版ってプレイ時間どんくらい?
あと後味の悪い終わり方だったりするのかな?
プレイ前からそんな事聞いてどうすんだ
美那√終わったが・・・・死んでない・・・・だと?
まぁおもしろかった
しかし真司いいキャラだな
これ内容的にスイーツ系腐女子にウケるかもしれんな…
コンプしたら姉に貸してみよう
女兄弟とエロゲするって聞くだけでこれほど胸ときめくのは何故だろう・・・
現実は儚いぜ
ひかりルートでひかりに片思い中の生徒会長
まさかベタに絡んでこないだろうなと思ったら、ガンガンに絡んできやがった・・・
生徒会長の声は誠死ねなのに良い奴過ぎて困る
RMGのムービーは相変わらず大雑把というか
歌は良曲なのにもったいないな
評価は上々みたいだがなんでこんなに過疎ってんの?
それ、みここスレで言えや
770 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 17:00:39 ID:MfGHWORF0
これを機に主人公が死ぬ腐れ純愛シナリオは二度と買わない くたばれボケ
ひかり・美那・遥海をプレイしたけど俺には合わなかった
最初から無理だったけど某所での評価が異常に高かったから我慢してプレイしたが無駄にストレス溜まるだけでした
ただの無難なエロゲーだった。
俺は社員の工作に釣られたんだろうか・・・
次世代システムのテスターなんだよ、俺たちは
人それぞれ感性が違うってだけだろ
自分と反対の評価は工作とかどんだけ頭が悪いんだよ
>>771 コンピュータソフトウェア倫理機構(ソフ倫)理事
株式会社グリーンウッド(light) 代表取締役
服部道知 (はっとり みちさと)
,rn
r「l l h
| 、. j __ __
ゝ .f / __| ヽ その身を持って
| | / / \ '
,」 L_ | |=- 廾、 l エロゲを購入する事の
ヾー‐' |... | T '⌒.; ⌒ '.| /
| じ、... ヽ{ ,.'-_-'、 レ/ 愚かしさを示した
\ \. !:ト、.-三- ,ノ
\ ノリ^ー-..ノヽ;;;;;;: ' ヽヘ___ 偉大なる服部代表
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / winny / .| 万歳、万歳、万万歳!
美那は他ルートでもたまに目が病んでるな
フルHD対応はぜひ他のメーカーも真似してくれんかな
右クリックメニューがじわじわとイライラさせてくれる
1.1.0.1にしたらロードが全くできなくなったwww
1.1.0.1のverで作成したセーブデータなのにロードしようとすると本体が強制終了するわ
オートセーブからロードすると普通にプレイできるんだが、なんなんだよもう
病気が進行していれば多分泣けていただろうが主人公が丈夫すぎてあんま泣くところがなかったな
ひかり√終わったのだが
はじめが死ぬシーンなかったな。
真司とかかが泣いてるシーンがほしかった。
だってメインは主人公の病気じゃなくてヒロインの悩み解消だもの
なんとなく気になってきてみたんだが、ホワイトブレスみたいな感じ?
>>780 部長ルートでは全員集合臨終シーンがあるよ
ずっと気丈だったママンが涙ぐんだりする貴重なシーン
か、かなしい
不治の病設定が使われてるイベントって
病状が進行した時と死んだ時だけだったな
ひかりルートやってたんだが、パッチ当てたら詩ルートになってたんだ。
何言ってるかわかry
選択肢画面で時々操作不能になるゲームだからそれくらい常識さ
>>786 余命半年で海水浴に行って遠泳始めたときにはどうしようかとw
EDのスタッフロールで,音声収録ディレクターに"かざねサマ"というクレジットを見つけて涙が止まった
何とか連休中にコンプ終わったー。最後に風音様じゃなくゆかり教育持ってきた方が後味良かったかも知れん
そして何度聴いてもED曲のタイミングが卑怯
ED曲、最後までいかずにスタッフロール終わるんだよな…
おい、なんか桜井ルートに入った途端文章が下手になったんだがサブライターとか居るのか?
桜井が一番お気に入りのキャラだったのにorz
部長√最後にはじめが真司に贈る言葉で泣いた
内容がモロあすせかにかぶるなこれ
もしかしてパクリ?
>>797 あすせかよりもこなかなの方が似てる。
実際別物だけど。こっち凡作だし。
ここでこしあんトーストをパクリっ
あ〜幸せだよ〜
なんだよ全ヒロイン攻略後にトゥルールート解禁かと思ったら終わりかよ
しょーもな
ひかりENDしかやってないけど一気にやる気うせたわ
ラストも予想通りというか何というか
俺には会わなかった
幼馴染がいる時点でルートは1本でいい
エロスケでデータ数52とかすげーな
そんなに注目されてるのかこの作品
なんて釣り針だ
俺の妄想では
はじめを看取るヒロイン
↓
はじめ「ありがとう」的な言葉をヒロインにかけ永眠
↓
ヘロイン:うわぁぁぁぁ!
↓
スタッフロール
↓
エピローグ…
みたいな予想してたんだけどそこまでは描かれていない?
806 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 05:36:01 ID:Zr3jPla10 BE:208908162-2BP(4545)
あーーー餡子ネタがしつこすぎてくどくてうざいんですがーーー
808 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 06:33:32 ID:Zr3jPla10 BE:1253448689-2BP(4545)
木更津キャッツアイをスルーってのも恥ずかしいな♥
スレ的には
先輩>>美那>>>こしあん魔神≧後輩
なのかな
主人公の病気設定に惹かれて買ったのに
やってみたら主人公がメインの話ではなかった現実
随分と軽い話だったな設定の割りに
作りこまれた作品ではなかったな。
確かに泣かされたけど、全体的に見ると過大評価、工作されてると思う。
813 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 11:10:02 ID:OtC+NSFT0
>>812 作りこみは無理でしょう。
ライターの佐野さんは同人メーカー「ふぐり屋」のメインライター。
タペの公式サイトオープンが昨年11月。
ふぐり屋にて短い同人作品とはいえ新作を昨年12月にも発売。
通常に考えれば昨年末は2作品同時執筆ですから。
確かに11月のサイトオープン前には執筆していたでしょうけど、
ふぐり屋から昨年の6月と7月にも作品出してますんで。
年単位で期間をもらえる有力ライターとは環境が違いすぎでしょう。
荒さはしかたないが、日常会話、泣き場面、長い部類にはいるシナリオ、
十分に丁寧にまとめたと思いますよ。
身内の擁護としか思えない
>>813の書き込みについて一言
>>811 前半が糞イベントばっかりで長すぎるしな
主人公が意識してないから死生観なんてほとんど描かれてないし
架空の病気にしたのも原因の1つ、おかげで病気に関する掘り下げが皆無ですよ
今、みなルート終わったんだけど後日談クリスマスの奴のみ?
なんかあっさりしすぎてたんだけど・・・
まぁ賛否両論あるがぶっちゃけ地雷ではなかった気がする
主人公が達観し過ぎていてリアリティーを感じれなかった。
あと元気過ぎるだろう、はじめはw
本当にこいつが死ぬのかよ?と思った。
お前、ヘロインのお悩み解決で走り回ってる場合じゃないぞと。
ネガキャンばっかで萎えるわ
別に怒りの日やご覧の有り様でも
ましてや詐欺でもないし
これが地雷だったら今年の全部地雷だぞ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
818が言う”地雷”ってのは駄作って解釈だろう、diesやアイ3は地雷本来の意味で地雷だけど
買おうと思ったけどやめておこう
>>816 医学知識のない人間が実際の病気について掘り下げたところでボロが出て終わると思うが……
ぶっちゃけ病気設定なんてスパイス程度でしかないしな、このゲーム。そこまで掘り下げられてても困る
恋空みたいに寛解を完治なんて言っちゃうことになるから、
実在の病気は難しい
初回限定版買った人に訊きたいんだが
ビジュアルファンブックのヒロインモノローグってどんな感じ?
特にひかりのが気になる。
教えてくれ。
>>827 ひかりのは公式HPにある奴と同じ
そういえばファンブックのキャラクター紹介みたいなところの部長のやつで
「私と出会い―」っていうのがあるが、そんなセリフとかモノローグって本編であったっけ?
>>825 掘り下げるとかそういう次元までいってないような
8割がたは病気についての症状も描写もなく
最後に慌ててるだけのラブコメだし
正直、最後だけ交通事故死にしても成り立っちゃうようなシナリオじゃないか
だから薄っぺらいんじゃね
まぁでもキャラクターは結構よかったとは思う
たしかにキャラが良かった分
内容が残念な感じがでてる
そんなことより一人くらい後追い自殺とか心中とかしてもいいのに
このゲーム本当に面白いの?
>>835 個人的にはおもしろかった。そこまで絶賛するわけじゃないけど。
Gユウスケの絵が好きだから買おう!ぐらいの感じでいいと思う。
絵の問題なら彼女フルスロットル買っちゃう
主人公の設定に惹かれて買うと、あれ?と思うかもしれない
茅野デレ過ぎわろた
Enterキーで読み進めるとものっそい遅いのに
Ctrlキーだとスムーズに読める不思議
841 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 19:31:23 ID:A4tTAbdq0
他のキャラはともかくひかりははじめの死後誰ともくっつかないのかな、やっぱ
この手の設定だと子供残して死亡ってのあると思ってたけど
ひかりだとは思ってなかった、妊娠したまま学校通ったのか?とか無粋は心配してしまう
妊娠ネタなら部長の方がスムーズでよかったんじゃないかと
843 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 19:37:09 ID:OtC+NSFT0
この作品でアンチの執念と愉快犯ぶりを堪能したよw
だが、上には上がいた。
アンチなど足元にも及ばない宗教とでも言うべき存在だ。
話題の民主党小沢。あやつの公式サイトの掲示板をみてみぃ。
エロゲ問題の円のサイトは炎上したが、小沢のそれは鉄壁だよ。
戦慄さえ覚えるほどに賞賛の言葉しかないんだぜ?
>>842 俺も部長は妊娠エンドかなあと思ってたりした
でもやっぱり妊娠することで縛られるみたいな感じになるし、部長にそれは合わないかもね
>>836 あの絵は微妙なんだが落とす価値ある?
HDDの肥やしにするくらいならスルーすんだけど
落とす・・・・だと?
なーんで構うかねぇ
ここは
>>845をスルーするトコだろーが
なんか出現量的にひかりより美那のほうがメインヒロインになってるような
何度でも言おう
美那は短足であると!
ガンジス川に遺灰をまかれるのは今までにない主人公だったな
遺灰まいてたのかアレ
美那ルートが一番気持ち良かったな
美那ルートは平和だったな・・・・
855 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 21:34:48 ID:A4tTAbdq0
流行に乗って包丁とか出してきそうな空気あったけどなミナルート
俺的興奮3要素
・ツンデレ
・暴力
・ジェノサイド
あかりとはじめの娘さんの名前は?
気になる気になる気になる〜〜〜
晋平─┬─陽子 . ?─┬─?
│ │
│ │
はじめ────┬────あかり
│
?
練炭と聞くたびにアレアをやりたくなる
ひかりと美那終わらしたのだが、今の所このゲームのタイトル的には美那がメインぽいな
さて自分的には余った3人が残ったのだが、誰がオススメ?
>>860 遥海ルートやればいいんじゃね?
エンディングテーマ的にも遥海がメインっぽいと思うが
862 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 23:01:11 ID:Zr3jPla10 BE:470042993-2BP(4545)
エイズ患者は自らの未来を知ったとき、「恐怖→否定→怒り→受諾」の段階を経て諦観に至るそうです。ぼくはこれを島田雅彦で知りました
このゲーム(のある側面)はインストールし終えると一瞬にしてその姿を消すふしぎなゲームなので、いまはまだべつのrarを落とす最中で、やっていませんが
主人公の不動が、作品の外部を強化するための不動でなければいい、と思いつつ、しかしそうだろうと本質直感しています
「群青」における死は単なる模倣なわけですが、「タペストリー」のそれはそこからさらに文学性を欠いた、つまり「セカチューすら意識しない」死なのではないか
これが、落としおえていないぼくの観察です。以上の(あえて言えば)捏造には一定の意義があると思いますし、ある種の結論を導く事もできましょうが
もちろんぼくは「萌え」を重視していますから、そんな乱暴なまねはしないのです。知的なスレを汚してしまって申し訳ない。こうじ
863 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 23:02:46 ID:vl+7WoSV0
すっきり
ひかり→タペストリー 子供
詩→指輪 外国
美那→タペストリー 生存中
紗希→ドレス 部長昇格
遥海→タペストリー 卒業
全員はじめが死んだ後も依存してるよな
死ぬって分かってるのにいつもどおりに過ごすっていうギャップがこのゲームの肝だと思ってたんだが
分かりやすく深刻にしろって言うのが多くてちと驚き
867 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 00:22:53 ID:81XBkRP80 BE:208908162-2BP(4545)
主人公以外もいつも通り過ごしていたらマジ驚きでゲームの肝だけど(笑)
死んでも誰も泣かない(笑)(笑)オタク「えっ?」(笑)
主人公が自室でカーテンを閉め、部屋の隅に体育座りで震えながら”死にたくない死にたくない死にたくない”って言えば満足です
小便はすませたか?
神様にお祈りは?
部屋のスミでガタガタふるえて命ごいをする心の準備はOK?
870 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 00:47:53 ID:81XBkRP80 BE:417817038-2BP(4545)
補足します。いつも通り過ごしてなどいないのです。なぜなら、それは死んだら誰かが泣くと知ったうえでの「いつも通り」だからです
「プレイヤーが知っててもハジメたんは知らないだろ!」などという反論も無効です。それなら自身の死を淡々と見つめるエロゲキャラなんぞ腐るほどいるからね
そんな何も考えてないだけの連中にリスペクストして泣くやつは馬鹿だろ。「深刻」という言葉を使うとき、どのレベルで「深刻」なのか、あなたたちは吟味すべきだ
主人公レベル≠シナリオレベル、世界観レベル、プレイヤーレベル…。死ぬとわかっているのはハジメたんであって、プレイヤーではないし、神ではない
ここでいう「神」はハジメたんのお葬式を見届ける存在であり、フレームです。まったく、リアリティがないんだよ…ちょっと待っとけ…………
「こんばんわ、吾妻はじめです。驚いたか、死んでなくて?エロゲーマー諸君、俺の死んだふりに泣いてくれてありがとう。俺としても、まあ渾身の演技ではあったし
それがエモーショナルなのはいいことだ。ところで今俺はウィニーを通じて割れ厨のアパートにもぐりこんでいる。というもの、さすがに戻りづらいよ、タペストリーには
ていうか、たぶん帰らないんだと思う。それは死といえば死だし悲しいことなのも確かだけど、誘えるのは汚い童貞の嗚咽ぐらい…いや、冗談だよ!
いずれにせよ、俺のメッセージはこういうことだ、…………・それはさ、つまり俺が君たちの前に(キリストのように)復活したこと、それじたい」
吾妻さん、ありがとうございました。エロゲーマーはより広い文脈の中で投企され、脱構築を経験したはずです。はじめタンの意図がここにあるってのは、最初からわかっていた
871 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 01:32:00 ID:/8IecLJX0
>>830 泣きゲが好きで買ったんだけど、どうにも違和感があってそれが自分でも分からなかった。
でもお陰で、もやもやしたものの正体が分かったわ。
すげー納得。
悪いゲームじゃないんだが、ゲーム通してあまり「死」というテーマとは関係ないよな。
基本的にやってることは普通の萌えゲ。
でも、最後に死ぬってオチが付くのが違う。
真正面でぶつかったのが加奈なら、泣きゲのクライマックスを取ってきて萌えゲにくっつけたのがこの作品。
重いのは嫌だけど、軽く泣きたい人やセンチな気分になりたい人にはいいかもな。
俺は、5ルートあるうちの1つがこのオチなら、よくある萌えゲとして受け入れられたろうけど
5つもあると泣きゲとして捉えざるを得ず、自分の中で重さを求めてしまうわ。
すまん、ageてしまった。
そんなに泣きたいなら現実でも見ろよ
泣いて終われる現実とかどれだけ楽だよw
どうなのこれ?おもしろいの?
876 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 02:51:57 ID:81XBkRP80 BE:626725049-2BP(4545)
おもしろいよ
最終的にタペストリーを海に放るところ。あれはむろん決別ではなく永遠化を示している。子供堕ろしてないしね
>>875 ちょうどいまひかりルートだけ終えたが・・・涙腺崩壊した
当方涙もろいのもあるが・・
日常も十分おもしろかった
同じくひかりしか終えてないけど泣けた
陽子さんの涙声につられて涙出まくり
ただ、泣けたけどひかりを避けてるとこで中だるみした感じが。後、こしあんネタ引っ張りすぎ
>>878 9話から4回ぐらい泣いたなぁ
とくに花畑でひかりにすがるシーンとラストの陽子さんのシーンは・・音楽も相まってやばかった
OP曲は公式で配布してるけどED曲はなんとかして入手できんもんかな
880 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 03:44:06 ID:TYyIDtYH0
あのエンディング曲は悲しすぎるけどいい曲だよな
はじめが生きて終わったせいかちゃっかり美那のエンドロールの時は別のが掛かってたりしたけど
評価できたのはエロゲでフルHDに挑戦したこと
もっとじわじわ弱って欲しかったな
死ぬ寸前まで元気すぎる
美那ルートだとひかりが完全にネタにされてワロタw
コイツら手芸部に立て篭もるのはいいとして、
飲み食いしまくってトイレとか大丈夫なのかよ
この親友A、グレンラガンのカミナのパロなのか?
うちのパソコンのスペックが低すぎるからか
重すぎてどうも進める気にならん・・・
解像度とかめっちゃ下げたら軽くはなるけど色々死ねるorz
>>888 新しいパソコン買え!って宣伝されたんかとおもた。
使ってみた。なんか色々速くなったけど画像の表示だけちょいおそいかも。
なんにせよありがと。
各キャラの立ち絵表情を変えるのとかいちいち個別なんだよなぁ
演出として必要な場面はあるだろうけど、全部同じにせんでもよろしいと思う
まあ低スペック乙です
処理が重く感じるのはきっとDeep Zoom使ってるからに違いない
システム面でのオナニーがきついのは確か
セーブロードや終わるときの音声は邪魔ものでしかない
微妙に時間掛かるのがいらっとする
あと演出凝ってるせいかスキップ高速にしても遅いのも難点
ところでPen4HT 2.8GHz、メモリ512MBで大して重くも遅くもないのに
どんな低スペックPC使ってるんだよって感じなんだけど
余分なサービスやソフトが常駐してるの?
スキップのスピード自体に不満なのかもな
他メーカーのシステムと比べてさ
897 :
ひみつの文字列さん:2025/01/12(日) 17:23:59 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
898 :
965:2009/03/07(土) 18:52:50 ID:DpoyxBQs0
√の分岐って結局海での水着評価のところでのみ分岐?
直前の海で何しようか?すら関係無い感じ・・・
>>898 各キャラに必須イベントみたいなものはあるぞ
ただし一周で全部こなせるし、最終的には水着で分岐だがな
この手のって生存EDと死亡EDって普通あるんじゃないの?
青山ゆかり以外強制死亡EDなの?
むしろ生存ENDが要らない
ゆかりルートも少々死期が延びてるだけだし
死が不可避な設定なのに生存EDがあったら興ざめしちゃうだろ、jk
あの病名の時点で全てが興ざめしちゃうだろ、jk
青山ゆかり√ってほしうたの水橋√みたいなものだと思ったのでいいのですか?
906 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 20:00:26 ID:81XBkRP80 BE:139272342-2BP(4545)
生存エンドないのはバカウンコだな。
「死ぬ」とあらすじもろもろで予告されて「死ぬ」ことになんの意味があるの?
悲しいから駄目とかイイとかそういう話じゃないよ。当たり前のこと書きすぎてすでに興ざめなんだから
純文学の基準を強引に移植して見て欲しいのかよ?宮本輝を読むみたいな?どうしようもねぇ
(むろん、エロゲーは「ルール文学」といえるから、初期の諸設定-たとえば少女の美しさ-を貫徹することはポピュラーだ
しかし、それは当然シナリオと両輪だ。プレイヤーが主人公に出会う前に彼の死が告知される物語は明らかに異形で、処理を要求する)
早くヒロインに吸血鬼追加するパッチ公開しとけよ
ヒロインがペンチで主人公の爪を剥がし起こすパッチはまだかな
これでいつも一緒とヒロインが主人公を食べちゃうルートはまだかな
社員工作し過ぎ
死ね
910 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 23:40:19 ID:81XBkRP80 BE:1096767397-2BP(4545)
ようやっと落とし終わりました
これできみたちとユーモラスにコミュるにあたる参入資格を獲得したというところでしょう
やってる事は普通の学園物で余命半年設定何のためにあるの?って言いたくなった
病気のこと知られる展開も強引過ぎて興醒め
ヒロイン庇って事故死とか、終盤で持病発病で死亡とかのがよっぽどましじゃねーか
病死モノにありがちな親との別れもあんまり描けてないしなぁ
Lien見習えと
どうでもいいけど、ひかりの「わーい」が可愛いすぎてやべぇwww
914 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/08(日) 00:59:31 ID:egSxas540 BE:940086296-2BP(4545)
別れとかリアルに描けててもそれだけだとそれはそれで問題なんだよ
いやマジでリアルに描けてたらエロゲの領域じゃねえとかガチ褒めするけど
まあちょっとばかし、君望ていどのリアルさでそれをやったところで時代遅れもいいとこで
そしてタペストリーはそんな感じのを目指して失敗したという、とんでもない駄作である
虚構の死のナルシシズムに自覚的に、というかユーザーに自覚させ、かつそれを運用する
それが「こなかな」以降の余命半年エロゲのあるべき姿ではないかね
アクロバティックな話をしているのではないよ。吸血鬼を出せばいいだけなのだよ
とりあえず複数視点で進むのは良いけどループがだるい
やっとおわったが……このゲームは余生のない人馬鹿にしすぎだろ。
流石にちょっと飽きれてしまった。
そうだよねえ
もうちょっと日常でも真面目に描けよって感じ
テーマとして扱う真摯さが足りない
だから、余命半年設定があるからその上で普通の学園生活を送る意味があるんじゃん
ヒロインかばって云々なんて展開になったらそれこそ興ざめじゃねーか
それにしても普段の主人公元気すぎでしょ
呆れるとか舐めてるとかそういう感想は起きなかったが、純粋につまらんかったね。
死ぬ時も、死んだ後もアッサリしてるし。絵と音楽が良い。それぐらいだ。
演出的にも一緒だったルルルルの方が万倍面白かった。
921 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/08(日) 03:20:42 ID:egSxas540 BE:139272724-2BP(4546)
主人公が元気なのは死の悲しみを深刻にしないため。その善なる意思こそがフレームを通して深刻さを表記する
むろん、それは作者の意図のみに収まった読み方で、実際に私がこの逆説的な明るさに涙するかというと……
ここで泣かれるのは死についてではなかく、むしろ死について以外のものと定義していい
ひかりやってたら8話で後輩√に入ってた
…
923 :
下痢糞捻り出し ◆inLco38Aa6 :2009/03/08(日) 04:49:28 ID:egSxas540 BE:156681533-2BP(4546)
>>921を補足する。死について以外のもの、たとえば死後の周囲の人びと悲しみに目をむける=我が悲しみに輸入することで
死そのものは決定的に描写から零れ落ちる。死そのものは描けない。経験したことのある者がいないからだ。当たり前である
あるいは描いたように見せかけることはできようが、そしてこの限りにおいてたとえばライトノベルは死を描ける可能性は見えても
それはいわゆる文学的表現から距離を取ったものになるであろうし、かの如きアクロバティックな試みはポルノゲームにおいて絶望的だ
悲しんでいるのは周囲の人間であり、はじめではない。しかし周囲の人間とともに、はじめに感情移入していた我々も泣くのはどういうことか
(いっさい感情移入していなかった者ならこの条件から逃れえますが…そんな人物は、いま私がするような分析すら不可能なのではないか)
われわれは彼女たちを悲しませてしまったことが悲しくて泣くのか。違う。もちろん、彼女たちが悲しんでいる対象について悲しくて泣く
彼女たちの欲望が伝播し、はじめが死ぬことが悲しくて泣く。つまり、自分が死ぬことが悲しくて悲しくて仕方なく、泣く
製作者はそのシーンの意味をたしかに理解している。また、プレイヤーですら「タペストリー」を購入する前から予感し、完全に直感する
(やっかいな言い方だが、そして製作者もこれが悟られることを強烈に意識し、商品価値としてうちだす。「あの、さ[・・・]あるんだ。」)
われわれは泣きながら、カタルシスを感じる。なぜなら、わたしは死んだが、泣けるのだ。そしてヒロインの新たな旅立ちを見届けられる
なに、死とはこんなものだ。死を経験したわたしは、死後を目撃する。これがカタルシスの原因になる。すなわち、現実で不可能なことを経験する
とはいえ、かりに「タペストリー」で死後が描かれずとも、以上の結論は導かれる。なぜならわれわれは「購入前から」それを「予感」し
またプレイのうちにも死後を想い、また死の瞬間ですら死のネクストを考えるからで、ゆえに泣く場合、死について泣いたことにはならない
ナルシシズムとは自身は死なないと祈ることだ。愛とは永遠を望むことだ。永遠の儚き(非永遠性)を望む、という言い方すら包摂するのが愛
とすれば、これは自己愛の物語で、決定的な他人はまるで出てこない。恋敵=生徒会長があたると思うむきもあろうが、むろんフェイク
なぜなら、われわれは恋敵も泣くとわかっているからだ。擬似的な他者をうまく利用し、今のところそれが指摘されていないライトノベル作家に
「うえお久光」がいる。彼の作品における主人公に対する(一過的な)迫害とそれに伴う恍惚について考えてみて欲しい。こちらの詳細はおいて
とにかく、以上が作品分析にあたる。わざわざ文章にしなくても、分かる人には一発で分かる事実だ
ここに私は、容易に追えるエロゲ史から「こなかな」を召喚し、上記がその作品にも当てはまることを指摘したい
ならば、「タペストリー」は「こなかな」を超えていない。それどころか、現実の欲望と虚構内の欲望を最終的に接近させた
「吸血鬼化エンド」を有するこなかなから、後退しているとさえ言える。死ぬと知りながらクリックするプレイヤー。彼自身は悲壮を感じる光景が
傍からみて滑稽なのは、明らかに彼はニヤついているから。私はその楽しさの説得力を発見してしまう。「不死化」は彼に涙を拭わせ
さわやかな笑いを提供する。少なくとも、親友とドラマの台詞を演じて陶酔するシーンを見つめるよりはマシな顔だよ、ボーイ。
「こなたよりかなたまで以後、余命半年で泣かせることは野蛮である」!なぜか?われわれはエロゲの範囲の狭さについて意識すべきだからだ
つまり、18歳以上のすべての成員は「こなたよりかなたまで」か「世界の中心で、愛をさけぶ」を通過している!それは虚構だ。意味のある虚構だ
シナリオライターが誰かは知らないが、いっそうの奮起を期待したい。「不徹底という徹底」なるメッセージがあるにしろ、私には伝わらなかった
最後に一言。「吸血鬼ヒロインの追加パッチを出せ」
タペストリーの見るもの-終-
(´・ω・`)ショボーン
925 :
下痢糞捻り出し ◆inLco38Aa6 :2009/03/08(日) 05:49:07 ID:egSxas540 BE:313362263-2BP(4546)
(´・糸・`)あれ?
皆吸血鬼大好物
インストールをはじめました
これから、私の理論(ひいてはその全般)の予見性および蓋然性が証明されるかと思うと、興奮で胃が痛い
新機軸の萌えというものを打ち出すのはかなり難しいからあえて無視したが
むろんこれからはこれを分析に加えていくので、楽しみにしていてほしい
ツンな美那かわいい。
デレた美那かわいい。
ヤンだ美那かわいい。
もうダメだ。ゆかり教育だ…
萎んだ美那を忘れてる
美那って割と空気読めてない人だよね
931 :
下痢糞捻り出し ◆inLco38Aa6 :2009/03/08(日) 08:55:41 ID:egSxas540 BE:365589937-2BP(4546)
タペストリーの泣かせかたについていい形容を思いつきました
「下手なカズオ・イシグロ」
おはようございます。タペオタは今日も元気ですか?私はいま部長を攻略しているところです
萌えですね〜。スキップしまくってどんな性格なのかはわかりませんが…
あと母親を萌えキャラにするオタカル(オタクカルチュア)って最低ですよね。シャナしかり
ともあれ、「わたしを離さないで」です。タペオタは泣いて白目が腫れます
主人公に声ついてるんだね・・・!やはりはじめのキャラ化はあった。しかしそれはオタクの感情移入を阻害する形ではおそらくない?(???)
というよりも、タペオタのエクスキューズとして働いている?「ようよう、はじめはおれじゃないぜボーイ、しかし他人の生き様とはいえ…ふん、実存主義なんて子供だましだね」
ああむかつくぜ!しかし私は結局泣くんだろうな…泣きの構造を理論的に確認しているのに。しかしそれはタペストリーが優れているということではおそらくない
ただし、主人公病死系はこなかなとタペストリーしかないので、量的な意味でアウラを獲得することはあるのかも??????
つーかはじめの診断書=ラブレター=ただの紙切れになんの前触れもなく異常な興味をみせるあたり
ひかりは作者にはじめの病を耳打ちされてるなァ。つーかこれはじめ以外の登場人物はみんなスパイじゃね?ライトの
なんかその人生がすべてテレビ番組だったオトコの話・・・みたいだよ
殺人事件とか起こさないでね
936 :
下痢糞捻り出し ◆inLco38Aa6 :2009/03/08(日) 12:12:18 ID:egSxas540 BE:417816364-2BP(4546)
おっ、黒髪メガネも参入してきた
つーか部長も隠し事云々やってたもんな
とりあえず部長と金髪だけやって削除ということになるんだろう
ひかりみたいな雑魚とどうして恋愛が成立しえるとおもうのか、わからんよ。あれ他人じゃないだろ
自分と恋愛みたいなキモイ話だろ。まあ全部のキャラがそんなニオイあるが、だからイヤなんだよ余命僅かキャラって
うぜえうぜえ。マジつまんねーなこれ。お前ら金はらってやってんの?
「つーか」使いすぎててワルルw←いま作った造語。その生成条件は説明しない。ライトの誰が後輩に萌えてんのか?不思議だ
つーかひかりは超序盤で病気知るのか!ありえね〜って!だからこれって他者じゃないじゃん!はじめ×はじめじゃん!
え、てことは他の皆も知るわけ?まーオレ死ぬんですって言わずにセックスしたら詐欺だもんな。いいけど、純愛笑ゲームじゃだめか
え、えー木更津キャッツアイだないよいよ。そういや街のマップとかあるし!でも全然魅力ね〜〜〜〜〜この空間
マジやべえ。手芸とか言われても…エミヤシロウ?や、なんか健全な趣味のエロゲ主人公キャラって。あーキモ。アナザーストーリーで殺戮ルート作るか
で、うpしよう
すげー無駄に熱意があるな
とりあえずNGBEに入れといた
940 :
下痢糞捻り出し ◆inLco38Aa6 :2009/03/08(日) 12:37:14 ID:egSxas540 BE:208908926-2BP(4546)
はじめの親友を名乗る男は美少女に囲まれてフルボッキイェイだろうな
彼が一人も落とせないと思うと笑える・・・wそれにしてもこれ、予想以上に商品主義だ
日常シーンのエセアンチ実存主義をエセ実存主義で牽引するという、ひどすぎる…有機的に関わっていない
「部長に必要な素質は心技体!」とか書いてるライターさんはてめえを客観視ないし相対化できなかったの?
つーかやめろマジで母親出してくんな。あの女はファンディスクでレイプできるのか?・・ってファンディスク出ね〜!w
親友が主人公とか反発くらうもんな。だからさー、これが商品主義&非歴史主義の最悪のミックスなんだってばよ!理論の証明きたな
オレの熱意は
>>509からずっと引き継がれている。あの時オレをリンチ対象と看做したアナクロ野郎はいまどうしているだろう
ちなみに群青がよかったのは、一応学園モノだったところ。リアルとか死とかラヴとか戦争などの要素はかなり幼稚だった
いま学園モノを名乗るほとんどが部活動モノか異能だもんね
俺は、巨乳・黒髪・眼鏡にしか興味をしめさないはずなんだっ!
なのに最近のお気に入りは
「タペストリー」の美那
「Flyable Heart」の天音
「さかハリ」の奈都希
何が起こっているんだ、俺…
943 :
下痢糞捻り出し ◆inLco38Aa6 :2009/03/08(日) 12:48:06 ID:egSxas540 BE:783405959-2BP(4546)
黒髪メガネ巨乳はいいですよね
F4Uの今夜のシコルスキー収録「スクールカウンセラー琴音」で二回抜きましたよオレは…
むろんウィニー経由で入手しました
944 :
下痢糞捻り出し ◆inLco38Aa6 :2009/03/08(日) 12:56:26 ID:egSxas540 BE:139272724-2BP(4546)
しかし美那人気はわかります。こいつか部長しかないって感じでしたもんねキャラ発表されたときから
てゆうか部長のほうがよくないですか?まあいいですけど。なんだろ、ああいうキャラに一番リアルな恋愛とか感じるんですか
わかるような気がしますけど・・・。なんかああいう系の想像力に元ネタいる気しません?てか絶対いるよねミナ
あんなの見たことある。うわーなんだっけ。スゲー既知だよオレ。とくに髪型。トーニャ?や、違うな・・・なんか・・・思い出せない
サブカルチャーは健忘症だもんねえ。より正確にいえば前向性記憶障害。ここで歴史を発見することは難しい
え〜したら「うんちゃらのキャラが余命半年ボクを愛しててかつボクを気持ちよくさせてくれるとしたら」的二次創作!?
シミュレーショニズムっすか???!そういう観点もあるんですね。貴重な発想の提供に感謝します
なんかヒロインの一人(スッキプしていたので誰かはわからない)がひかりからはじめの秘密をおそわって「そんなはずはないわ・・・」
おいおいおいおい!オレの予見理論がオレの感得した以上に充満してるじゃねえか!これのどこが「深刻ぶらない」わけ?
「深刻ぶってないけどじつはそれが逆説に深刻だからセカチューと同列なんだよ」という話をしていたのに、ベタにセカチュウじゃん!っざっけんなよ
もしかしてこれ一人づつ演出すんのか…うざっ!アルカディアとかでやってろよ!
>>937 ワロタw
じゃあ俺はアナザーで全員肉達磨ルートを密造するよ。
948 :
下痢糞捻り出し ◆inLco38Aa6 :2009/03/08(日) 13:18:55 ID:egSxas540 BE:261135735-2BP(4546)
ひかりははじめのナルシシズムが擬人化された伝道者だな・・・w
誤解してほしくないのは、「ナルシストの擬人化」ではないよ
ひかりルートで泣いたやつ撲殺していきてぇ
そうそう、関係ないけど、こなかな成功要因は親友とのホモソシアルな関係もあったと思うんです
オタクってこういうの好きですもんね。春原とか…だからマチズモって言われちゃうんだよ
949 :
下痢糞捻り出し ◆inLco38Aa6 :2009/03/08(日) 13:26:46 ID:egSxas540 BE:974904678-2BP(4546)
あっ。ホモ性は親友じゃなくて会長か
まあレヴィストロースも「女は交換物」だと言うし、ひかりの穴兄弟になること(を予感すること)で、っていうコンテクストもあるでしょう
ところでこの作品売れてんの?大人気!だったら状況へのカウンター/介入としてオレは偉大だが(だろ?)
たとえば群青の1割しか売れてません・・・とかやられると超情けなくなるのよ・・・
いまおれミナ攻略してんのか部長攻略してんのかわかんないや。攻略サイトみずにエロゲーやるのめっちゃ久し振り
この限りで感謝
まぁ、この会社の前科を考えればアンチが沸くのは当然としても。。。
結構いい作品だと思いましたよ。実際。
過大な期待をしなければ、あるいはやる前から駄作と決め付けるような真似をしなければ。
確かにご都合主義だし、病名で吹いたし、システム矢鱈重いし、ギャルゲギャルゲした設定だし
萎える点は確かに多々あるが、それをいったら他の殆どのエロゲなんて目も当てられないワケで。
麦畑のシーンで涙腺決壊。年取ってからこの手の弱くなったな・・・・・・
951 :
下痢糞捻り出し ◆inLco38Aa6 :2009/03/08(日) 13:45:01 ID:egSxas540 BE:313362836-2BP(4546)
催眠小説で執拗に抜く タペオタ(仮性包茎)です
だるすぎなんてセーブデータあてちゃおうかな
部長ぉ〜!部長ぉ〜!部長ぉ〜!なんてね。お前を殺す!
まあとくに作品内容について言うべきことはもはやありません
久し振りにハマった作品でした。一章終えてませんが。ありがとうございました
ぼくは今から、結局なにで抜くのでしょうか?それを想像するのは、きみたちへのレッスンでしょう
最後は吾妻はじめさんの言葉でしめましょうか?どうぞ「どうも、吾妻はじめです。セックス大好き!」ぼくもです
>>950 ID変え忘れてますよ
下痢=vSPUTvQi0
はじめが一番人気なのはわかった
あぼ〜んばっかりなんだけど、BEってどうしてこんなビチグソばっかりなの?
BEをつける奴がおかしいんじゃない
頭がおかしいからコテやBEつけて目立ちたがる
シャドーボクシング大好きなんですね
通常のセーブ、オートセーブをすると「タペストリーに問題が発生したため終了します」と出て強制終了するんだけど同じ症状の人いませんか?
「エラー」でスレ内検索したら似た様な症状の人がいたけど、その人の解決方法じゃ自分は無理だったので・・・。
スペックは満たしていて、パッチも当ててます。
セーブせずにぶっ通しで1ルートやったけど後4回もこれはきつい。
>>952 いやwww別人だし
どこがどうつながったのかと
そんなくだらない話題より、俺がこしあん餃子を食ってみたい件のほうが重要案件だっつーの
>>957 自分はないっすね。vistaのパッチ当ててない状態ですが全√いけましたよ。
こしあん餃子は、脂が餃子の方から出ないから焼くより水餃子かあげるか蒸すかにした方が良いと思った
962 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/08(日) 16:30:58 ID:ByI4KCb50 BE:1383576858-PLT(12000)
いったいどんな流れなのか産業で教えてくれ
>>960 レスthxです。
再インスト、パッチ有無も試してみたけどダメでした。
引き続き、もし同じような症状で解決した方いたら情報お願いします。
こしあん餃子ってきんつばっぽい物になりそうな気もする
グルテンがよく出るようによくこねて寝かせた皮を厚めに仕上げて、
こしあんとクコの実を包んで蒸し上げたらこしあん餃子も美味しそうだと思うんだ
そこまでやったら普通の饅頭になるけども
こいつ凄い勢いで某所での点数下がってるな
まぁ初期の頃の点数が高すぎただけだろうけど
コイツは良くも悪くも普通の学園物のエロゲーだよな
個人的にlight作品の中では上位にランクインしてるなぁ
まだひかりルートしかクリアしてないだとか泣きゲー好きだとかはあるけどな
>>964 やっぱり皮は厚めがいいっぽいな
こしあんは少量でちっこい餃子に仕上げるべきか
選択肢表示の画面で操作不能になる事はよくあったけど
セーブで強制終了はなかったな
968 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/08(日) 18:34:09 ID:tiZ/Boix0
>>965 評価数100に迫っての中央値が84はたいしたもんじゃね。
信頼できる評価が増えてきた中、アンチの得点下げ工作が面白いぜ。
以下、どうみてもアンチの皆さん。つーか同一人物かも。
評価3作品(全て3月8日)
そして明日の世界より95点、加奈80点、タペ10点
評価4作品(全て3月7日)
車輪100点、みここ88点、タペ20点、俺つば19点
評価4作品(全て3月6日)
クロスチャンネル90点、クラナド85点、アンバークォーツ30点 タペ15点
エロゲなんてものは嗜好品だから好き好きだからいいんだけどさ、
ここまで極端な点付けるやつの判断能力って・・・・・
「俺様の嫌なものは悪いもの」的なポストモダン動物化しまくりなやつっているんだな
>こしあん餃子
揚げてもうまそうだ。あんは甘さ控えめで
970 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/08(日) 19:11:57 ID:aly33eYS0
皮には味付いてないわけだしひき肉野菜抜いて焼いたら普通においしいだろうね
その時点で餃子かどうかってのはわからんけど
そういえばうちにある料理本にスナック餃子と称して、
カマンベールチーズやチョコ、あんこを餃子の皮で包み揚げたモノが載っていたな
餃子の餡さえなければ小麦粉とあんこだもの合うさ
饅頭と同じ組み合わせだ
全ルートオワタ 感想
ヒカリルート 主人公の行動をみてefのハセを思い出した、主人公サイテーだな
ウタルート 主人公はなぜ二股かけなかったんだ?ヒカリもいれて3Pが楽しめたのに
ミナルート カワイイヨミナ!出来れば主人公死んだ後のミナがみたかった
サキルート このルートの主人公カッコ良すぎじゃね?サキ最高!
ハルミルート 病室で一人一人にお別れを言うシーンは反則だろ(泣き)
全体的に悪くわなかったが、メインヒロインなのにヒカリルート微妙じゃね?
あとヒカリがカワイソスギテ他ルートプレイしたとき罪悪感を感じてしまった
>>972 主人公死んだあとのミナさんは頭おかしくなってそうで怖い
>>973 両親、姉に続いて恋人が死んだらさすがにキツイな(死ぬの解って付き合ったとしても)
どのルート終えても(ミナ以外)そう何だが、エピローグで不覚にもヒロインの幸せを願っちまったぜ
誰かいい人と結ばれて幸せになってほしいって、見守ってるであろう主人公の気持ちになった(泣き)
狭量な俺には誰かと幸せになってくれってのは思えなかったな
かと言って一緒に死んでくれとも思えないが
>>971 餃子の皮でチーズ包んで揚げて食べるとうまいよ
あんこも包んで揚げればうまいんじゃないかな?
それにしてもED曲が重すぎる・・・
ダメだ、4話まで進めたけど誰を最初にするかが決まらない
気に入ったキャラを最初にすべきか最後にすべきか
>>977 俺のやり方的には、気に入ったキャラを2人選んでそれぞれを1番手とラストにする
後は一人目を攻略中に他のキャラに優劣をつけていき期待度の薄いキャラから攻略していく
>>978 そういうアドバイスが出るってことはこいつは最後にした方がいいとかないってことだな
そのやり方でやってみるわ
ヒカリは最後にしてみようかな
幼なじみ属性はツラいぜ
最初好きなキャラからばっか選ぶと後半で積む可能性もあるから一人はお気に入りを残しておいた方がいいかもな
ひかりか部長を最後に回した方が綺麗に終わるかな
個人の意見だけど
ヒカリ→詩→紗希→美那→部長でやってみる
ネタバレが恐いのでスレは閉じるぜ
>>978 お前はオレか
共通部分が長すぎる場合は一番目にお気にを持って行く
俺は最初にメインっぽいキャラを持ってきて、最後にお気に入りのキャラだな
結局ひかりと部長以外はやる価値なかったって感じだったが
なんとなく買ったゲームは
OHPのキャラ紹介一番下から順に攻略する
987 :
下痢糞捻り出し ◆inLco38Aa6 :2009/03/08(日) 23:08:29 ID:egSxas540 BE:417817038-2BP(4546)
>>969 ポストモダンだと全体意思へのテロ=他人志向(リースマン)を目論んで低評価をつけるので
必ずしも判断能力がないわけではないのだよ
とはいえやはり自らの価値判断は私のように理論化されて然るべきだろう
たとえば私のレスにリンク貼るとか
次スレよろ
992 :
下痢糞捻り出し ◆inLco38Aa6 :2009/03/09(月) 02:39:08 ID:u9W9u9Rw0 BE:1253448498-2BP(4546)
私のおかげでタペストリーは話題沸騰のアウラを帯びた
ライトは感謝状を出すべきだ
死ねよウジ虫
吾妻はじめを冒涜するなあっ
タ
あ、オレも混ぜて
タ
997
998
999
1000美那get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。