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名無しさん@ピンキー:
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/index.html
ノッ;;;;;;;;;;;;;;ミ``````^'`'ヘ.
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!シ;;;;;;;;;;三 〉 zー- 、 , ,__,',
ハシ;;;;;;;;;;;;彡 ,.rテz `,´〈rュ、ソ
V/;;ナヽ;;三 ー ‐ '´,. k'' {
. Vハ′{ ミシ、 '′, '´{_,.ィ,ィ!, ,!
xシイヽ、ィ''r" ′ !' j ,′
ィシ;シ ', , '´  ̄`^ ',′
レハ! r 、_ iノ
/ ^'''‐、 ヽ ` ー,- '′
./ `''ー、 ∧ヽ
アリスソフト総合スレ 其の305 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1233649083/ ランスシリーズ その270
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1234105263/ メーカースレと本スレは次のスレだ
スレ立てした愚か者は地獄に堕ちるといい...
>>1乙
てるさん可愛いなあ
おっぱいもっとあったらよかったのに
ランスの守備範囲が14歳くらいからっぽいからランス世界でも15くらいが成人と考えていいだろう
子鹿とのHを見るに、酔っ払ったランスは香姫でもいける
一週目やったけどもうおなかいっぱいだぜ・・・^q^
「3匹が〜」ってやった人いる?
やった
温泉が規制バージョンだった
温泉CGの存在を知らぬままクリアしました
なんと
俺温泉入ったことあったのにCG見逃してる
神戸ルミナリエ
気合で温泉の湯気はらしてからクリアしてやったぜ
とりあえず1週クリアして
2週目は原→足利→種子島→巫女→上杉→
徳川→今川→明石って制覇してきたんだけど
この後毛利と武田どっちが楽?
せっかく2週目やるんだし強いとこ倒したいんだが
ヘタレでも倒し易いのはどっちかなと思って。
とにかく初期戦果ないと攻めで勝てないorz
武田を攻めるんだ
>>23 武田せめて5ターンくらい放置。
これが通。
何ルートやろうとしてるのかによると思うが、そこで苦戦してるくらいなら毛利かな
「3匹に〜」って難しくない??
全然進めない・・・
一回ゲームオーバーになれば簡単モードでやれるよ
個人的な手法だけど
カードはいいのが手に入ったら後はそれらを残してランダム引きで進む。
技はちゅんちゅん使える状態で進む
山岳地帯のラスト近辺が鬼門
あの罠の多さはマジ嫌になる
道具屋でアイテム買えたら楽勝なんだけど気合突破だとそうとう運が絡むな
どうせ1回しかやらないようなゲームだし簡単モードにせず通常で温泉の湯気晴らすといい
手持ちを技と回復にしたらランダム戦闘余裕だったな〜
両方とも布告して二面作戦
毛利は持久戦で勝てる
…がしかし、毛利と戦う時は大抵時間が無い事が多い
質問させてください。
魔人化しかけている信長の周りにいる「三笠衆」は使徒ではないようですが、何者ですか?
見た目が人間になるように変装している魔物ですか?
単に金で雇ってる、もしくは下級使途のどっちかだと思う
武田ダメだ\(^o^)/
★無しで交戦相手のレベル下げる3回やったのに
馬場が出てくると100%詰むw
これ初期ボーナスとかないと勝てなくね?
wiki読んでも打開策が見当たらない/(^o^)\
とりあえず足軽の兵増員すれ
金そんだけあれば足軽1000いじょうのが2〜3つくれるだろ
馬場さんって攻城戦のとき?それとも4連戦?
前者なら前後に足軽+付与解除、後者なら政治的混乱で回避。
つか援軍いねーのかよ
風林火山を解除すれば、馬場さんはちょっと強いだけの騎馬。
国力低いとこあげて戦姫と謙信と愛ちゃん雇って増兵
ああ謙信と愛ちゃんいるのか
かなみちゃんさえいれば勝てる
2周目で援軍無しの縛りプレイとな…
満足度さっさと上げて余った行動分で国力上げて兵数増やせばいいのに…
全国版で姉小路の気分で巫女始めたんだけど、これ結構簡単じゃね?
ここより難しいのはどこ?
最終は原だと思うんだけど。
>>38 そんなことよりも
兵種順に並び替える作業が先だろ
>>38 wikiより先にまずマニュアル読んだ方がいいんじゃないのか…
>>38 なんで、金をそんなに貯める?
さっさと兵力増強しろw
解雇や国力UPなどして精鋭を揃えろ。
あぁ…ウルザの精密射撃と強化初期ガード持った
足軽2人入ればいけるわ多分
ありがとうみんな、でももう遅いか…
とりあえず今回は五十六ルートクリアして3週目に潰してみせる
4連戦防衛しないなら一週目でも武田落とせたぞ
ランスの技増やすの必要だけど
許可証あれば落とすの簡単なんだけどね。
正直この状態で初期ボーナスないと勝てなくねとか言われても同意できん
潰すだけなら1周目でも余裕で潰せたのに
★5、正史(魔軍に潰されるタイムリミット有り)
護衛隊不可、許可証不可、暗殺不可、風林独眼ボーナス不可ならどうだろ
武田を潰すだけでいいならその条件でもいける
戦果操作と式神は偉大
陰陽の必殺技(上級式神・鬼を召喚・鬼を召喚改)が悩む・・・
どれも一長一短で
ついでに全体防御式神にUPするかも悩む・・・
この辺どういう評価?
個々人で分かれるからなんとも言えない。式神主体なら鬼、蘭みたいな行動回数多いやつなら延長戦やウルザ+謙信で式神×4+上級式神とかがある
もっとも、後者はウルザと謙信を使ってるからもったいないし使いにくいが
全体防御は前述のように式神を打たないようなやつにつければ使いやすい。汎用でも使えるだけでかなり違う
個人的な主観が入ってるがこんなもんかな。行動回数多いなら鬼2をつけても損は無いけどね
>式神主体
防御式神主体ってことね。全体防御と上級式神は行動回数が少ないほど役に立つ
普及しないだろうけどもうちょっとシステム変えてオンライン対戦してみたいなー
とはいえやりたいのはそれぞれの考えたメンバー同士での合戦だけだけど…
しかもある程度メンバーが絞られてくるという穴だらけの考えw
>>62 強化とかにある程度制限ないと、同じ武将同士の部隊対決になりそうだ
それは全国版のステで解決
30人使った5本勝負にすれば部隊構成もばらけるんじゃね?
初期戦果魔人健太郎で1勝…
お町さん+足軽2枚で1勝…
5戦で3勝選手したものが勝ち
とかなら面白そう。魔健太郎は封印で
健太郎とお町さんが当たったらお町さん側チームは勝利は絶望的・・
じゃあ健太郎には戦果操作単騎でぶつけられれば勝利できるわけか
もちろん斥候禁止だからみんな初期戦果持ちにしないとな。
初期戦果+初期時間経過に
あとは速9の全体防御式紙と戦果アップ2があれば
まず勝てるでしょ。
今初めて☆5の猿殺しやってるんだけど
得点どれくらいいけばいいほう?
ボーナスは特に何もいれてないんだが
完走できたらすごいと思う
>>72 その条件で詰めても意味が無いんで
100ターン 100
20人キャラクリ 40
20人終了時得点 40
独眼 10
(練習で秘法集め 10)
遊園地3回 9
+α
の200点前後を目指してみれば良いんじゃないかと。
レートで判定すればいいじゃない。
使用するキャラを登録後、使用している人が多いほど点数を高くして、1度の合戦に出せる合計点数に調整。
読み合いが発生して面白くなると思うが。
お町使おうとしたら汎用足軽1部隊つけるのがやっとだ(´・ω・`)
なんてことになって初期戦果つけた汎用6部隊に負けたりとかw
>>60 やっぱり個々人の技回数が決め手か
上級式神や全体防御結界は技回数が少ないほどOKと
いやー、汎用で限界LV65(汎用最強LV)で技数4の陰陽を拾ったもんだから大切に育ててみようかと思って
技取得ですごく悩んでるんです
> 上級式神や全体防御結界は技回数が少ないほどOKと
これはなんで?両方全消費技なのに
>>77 その分損した気がしないで済むからじゃね?
5消費して全体防御式神するのと2消費して全体防御式神するのじゃ後者の方が向いてる気がする。
「全消費してしまうんだから、他の技より
それ用に育てる」
って意味じゃね?
>>71 >初期戦果+初期時間経過に
>あとは速9の全体防御式紙と戦果アップ2があれば
>まず勝てるでしょ
そう思って、意気揚々と攻め込むと、敵が汎用足軽一人だけだったりするんだなw
要はMOTTAINAIーの気持ちの問題ってこと?
>>77-79 そういう意味です
上級式神って全消費なのに*1.5だから式神2の*1.1との差が微妙な気がしないでもない
技回数1増やして鬼を召喚改覚えさせようと思います
全体防御結界はどうするかなぁ…
火力は低いが技3の行動回数少ない陰陽でも鬼改と全体防御ってのは使いやすい気がする
どんな場面でもそれなりに活躍って感じで
難易度、★1から★2にしただけで結構変わるんだね。
1の時は強敵以外は全滅出来たけど、2だと早々簡単に全滅できない。下手すると最初のターンで
壊滅状態になってる…
初期戦果や初期ガードの強化が必須というのも分かる。
☆5で全ルートクリアした身だが、先ほど初めて初期戦果付を戦場にだした。
あれ?初期戦果って+5%位じゃなかったのw?
こんな強力なら、戦果2軍師セットで城攻めも楽勝じゃないかorz
元就を一回も戦場にださなかったの?
それはそれですごい
87 :
34:2009/02/12(木) 21:01:35 ID:WOif1iy+0
陰陽は1回の戦闘で2回か多くて3回くらいしか行動が回ってこないので鬼2×2や式神→全体防御とかが無駄なく行動を使い切れる
技が2しかないのを使う場合は最初から全体防御や上級式神で行動を簡単に使いきれるし
もっとも、大抵は童貞、お町さん、エリナ(+きゅうり)くらいしか使わないが汎用使う時には行動全消費技があれば便利
そう考えるとお町さんは化け物だな
上級式神クラスのをかなり早い速度でうてるし3〜4人で戦えば消費1の技でも全行動できる
4発大電撃うちゃ大概全滅させれる
今日からはじめたが面白いなこれ捕虜にした武将犯せないのかこれけっこ可愛い脇役武将多いんだがwww
>>88 つーか全式要員にするなら最初から全式かまして終わりっしょ。技2ならもったいない!とは思わなくなるだけで
>>89 お町さんの何がすごいって
1.5倍の大雷撃が決まった直後に0.5倍の雷撃が入るから
実質2倍の全体攻撃を持っているんだよな。だから最強
>>88 普通に6vs6だと式神の後の全体防御式神なんて気持ち楽になる程度の効果しか感じないがなw
回復の小銭が浮くのと足軽が攻撃に参加できるってとこか
陰陽師は攻城戦での使い勝手がいいから汎用はだいたい上級式神だなぁ
とは言っても陰陽師は防御要員のきゅうりと上級式神エリナであと早雲がいるかいないかで足りるな
守り紙もあるし
式神は双方のレベルが上がると、ユニットの遅さのせいで、
上手くいっても2回しか攻撃できないのがなんとも。
それだったら、強化+全体の足軽に盾をつつづけて、
他のメンバーで攻撃した方がいい気が。
式神をメインウェポンにしようと思ったら謙信ウルザ必須で延長戦も半分必須だからな。
ぶっちゃけ★5中盤以降は開幕全体防御式神が一番使いやすいw
虎子に愛つけて上級式紙じゃなくて鬼召還改のほう覚えさせたら
攻めてもいい守ってもいいわでかなり柔軟性の富んだ強さになった。
がっつり育てるなら全体防御式神は覚えさせないほうがいいね
そんで上級より鬼召還のほうがお勧め
>>96 鬼を召還系は早雲の召還使える本家には所詮勝てないんだから、
上級式神で違う個性持たせるほうを勧める
知恵を貸してほしいんですが、蘭√できくさんを捕獲出来なくて困ってます……
・大決戦済み
・島津の吸収が5〜6ターン後に来る
・毛利の国を二つ残してる状況で毛利側ターンで反攻(or侵攻)で来るきくさんを捕獲狙い
[↑毛利を残り一国にすると最終戦でも、初戦でも、(最初の砦だろうと最後の城だろうと)
元就とのタイマンイベントが発生してしまい勝手に制圧orGAMEOVERになってしまうんですが
(城の前の砦でちぬの毒殺イベントで負けた時や、向こうの反攻に負けた時ですら発生しました)
これは仕様でしょうか?ちなみにランスは戦闘に参加させてないです]
・手加減喰らわせて全滅させてるのに捕獲出来ず
ちなみに大決戦直後の毛利ターンでの反攻orこちらへの侵攻挑戦してるんですが、大決戦直後だと捕獲出来なかったりするんですかね?
昨日6時間近く色々試したんですが一向に捕獲出来ないんです……
乱文な上に初心者で至らぬ所も多いですがどなたかご教授お願い致します
虎子くらい行動回数あればそこまで悪くは無いと思うが
早雲以外にも魔法でも代用効く技だし上級式神の方がいいかなー
>>98 きくさんはwikiでもたまに捕まえにくい時があるとか書いてあった気がする
とりあえず捕虜人数の確認からだ
>>98 捕虜数が一桁
手加減+落ち武者
手加減当てれないならきくさん(+一名)だけにする
wikiからコピペ
毛利家より大決戦の招待状のイベント後に捕縛可能。
制圧時に自動で捕虜。
制圧前に捕獲しないとキャラクリ不可能。
捕獲するだけなら毛利制圧するだけで良さそうだが
タイマンイベントでゲームオーバーってどう言う事だ?
謙信ルート以外で毛利でゲームオーバーって無かった気がするが・・・
キャラクリ付けられない〜って意味?
>>102 一部言葉が足りなかった
×手加減当てれないならきくさん(+一名)だけにする
○手加減当てれないなら「壊滅させる部隊を」きくさん(+一名)だけにする
>87
信長が自分の中のザビエルに気付くターン冒頭イベントで
煉獄が「これが言われたとおり揃えた忍者軍団。三笠衆です」
と言ってる場面はあったよ。
星5猿月光とか追加戦果操作許可証なしでやって武田四連撃防衛とか成功して東制覇したんだが
相手の数(特に足軽)が増えるのがイヤで西進できねえw
兵数4000超えオール9の山県さんとかいるけどまだ安心できない
>>100-
>>103 捕虜は20人ぐらいなんですけどもう少し減らしてみます
>Wiki
確かに捕まえにくいって書いてあるんですけど、毎回手加減を当てて壊滅させてるのに捕獲できないんで不安になって……
もっと試してみます
>GAMEOVER
いや、毛利が一国になると、戦闘をしただけで勝とうが負けようが制圧時の毛利+用心棒二人の個人戦が始まってしまうんで、
ちぬの毒殺イベント敗北や、許可証勝利ですら制圧イベントが始まるとかもうね
向こうが反攻→勝とうが負けようが不戦敗だろうが制圧イベントSTARTとか……
んで、きくさんを捕獲してない場合GAMEOVERか制圧の二択になっちゃってるんです
しかも制圧イベントの優先度の方が上の性で呪い解除も出来ないときも在るんですわ
捕虜は最低限一桁以内に抑えとけよ
>>106 え?1国にしたら制圧イベントが起きる?なんだそりゃ
元就との個人戦は毛利制圧時しか無いぞ
割れか?
直後のターンで6時間も粘るってどんだけ
>大決戦直後だと捕獲出来なかったりするんですかね?
こんな心配するぐらいならそのターンのきくちゃん無傷で返して翌ターンで粘ればいい
冒頭とかランスを出撃させるとかでイベント起こるかもしれないよ覚えてないけど
2週目でこれといって狙ってなかったのに風林火山が揃った
こいつらすっげぇ強いなぁ
風林火山を初めて四人同時に出撃させた時のイベントが燃えるよな
毛利と武田の出撃イベントはボーナスで入れた時も必ず見てるなぁ。
も゛〜〜〜〜〜
武士縛りでクリアしようと思ってたんだが京に公家強子がいない
国力も余ってるし武将枠も十分にある
もしかして猿殺しだと出ない?
おだんご姫のイベント起こした?
足利滅亡させた?
>>115 おだんご姫イベントでした
あれ必要だったんだな・・・
探索で仲間にするイベントには全部必要だった気がする
風華が仲間にできねー!って俺も一度頭捻った事がある
>>112 思い出したわ
あの超強敵を自軍として使えるあの喜びを。
風林火山は味方じゃなくて、敵として戦った時の方が脳汁が出る俺はMだなw
勢力ユニット全般に言えるケド、味方になると難易度下がるのがツラい…
俺TUEEEプレイしたいからユニーク集めまくるんだけど飽きるんだよな
すみません、あのー
今、正史やってて、魂縛感染とか言って明らかにズル休みしてるクソ魔人がいるんすけど
解雇しちゃいたいんすけど、どうすればいいですか?
今の僕には理解できない
>>121 魔人でも感染するかしないか不明だから
もしかしたら本当に感染しているのかもしれない
魔人の癖に他の魔人の使途に引き分けるとか都市伝説だろwww
すみません、あのー
今、正史やってて、無能な武士とやる気がないくのイチがいるんだけど
解雇しちゃいたいんすけど、どうすればいいですか?
ランスと鈴女は解雇できないよ
乱丸→徳川迷宮発見まではいれとけ
鈴女→解雇不可
>>126 援軍で優秀なくのいちが加入するからそれまで我慢しろ
援軍
リーザス→国内からいなくなってもあまり困らない3人
ゼス→リズねぇはともかく国を動かしてる四天王2人
この差はなんだ?
>>129 あの優秀(笑)な忍者は「くのいち」じゃなくね?
リーザスの中核の
リック・バレス・コルドバはみんな男だから
>>131 言われてみれば自分で忍者(笑)って主張してたな
くのいちの方が大成しそうなんだけどなあ
>>132 一応レイラさんは相当な実力者だけどな
青とか黒の人はあくまで軍隊率いれば強いってだけで
合戦における指揮能力なら
バレス>コルドバ=リック>エクス>レイラ くらいだと思う
バレスはJAPANでいう山さん
バレスは山県と指揮能力で張り合える数少ない人だよな
あとはレリューコフくらいか
バレスのステは7978と妄想
バレスと山さんってどっちが強いかね?サシでやって山さんに勝てる部隊はそうそういないと思うけど大陸の連中は堅そう
サシなのか部隊なのかどっちなんだ
馬場山県が強すぎて挫けそう…
一瞬どんな県の名前かとw
バレスは合戦戦術、味方ガード付いてオールマイティか器用貧乏になりそう
エクスは完全に器用貧乏
大陸のカスじゃどうあがいても軍神には勝てないんだろうね
武田はユニット的にものすごい優遇を受けてるからな
あれでまだ制覇できてないとか
いや、普通に軍神に勝てるだろう。
リックが相手なら、兵数次第ではほぼ互角じゃね。
バレスや、レリューコフ相手だと、軍神の方が劣勢だろうな。
アールコート対トーリンも見てみたいが……
アールコート正史に出てくるんだろうか……
全国版を明石で攻略するにはどうすればいいんでしょうか
周りの勢力に勝てません
漁夫の利狙ったり負けてもいいから捕獲だけとかやってればいいんでない
ランスや家康が「力をためます」
小松や沖田が「うぉぉぉぉぉぉ突撃!!」
って言うとなんか笑ってしまう
>>149 禿同。家康の「力をためます」は毎回笑ってしまう。
だが待って欲しい。逆に考えると、『力をためます』=『チカラ・ヲタメマス』ではないだろうか?
つまり、これはチカラ・ヲタメマスなのだ!
力をたぬますが正解だよな。
力をためるこそ「うぉぉぉぉ」で良かったのにな
なぜ丁寧語なのかと 皆エクスに見える
ランスのくせに丁寧に
「力を食べます」といったときには吹いたw
>>154 そんなもん食う宣言されたらランスじゃなくても吹く
餅が入った饂飩でも食べるのか
魂縛り感染者 1500 魂縛り 83
傾国 3600 足軽 1200
島津義久 2700
偵察しなかった時に限ってこんなのが出るから困る
無精しちゃいけませんてこった
>>158 偵察しなかった時に限ってこっちは相性が最悪の構成なんだよね
そういや傾国と戦ったことないなあ
1週目が終わって難易度を★にしたら原の城が落とせないときた
エリナ使え
>>163 クリアボーナス10で行動回数+1しちゃったから
初期のメンツでやるしかないんだ
防戦で相手削ってこっちの数増やせばいい。
やるしかないんだ、というが原の城攻めなんて開始後数ターンなんだから、やり直せばいいだけのような
戦力整えりゃそのうち落とせるだろ
相手削りつつ、迷宮もぐってアイテム稼いだらなんとかなった。
ありがとうございました。
合戦準備を使えば落とせない城なんてない。
★5ノーボーナスだって、準備2回やって敵が反撃してきたら殲滅→
敵の反撃がなかったら次のターンで簡単に落とせる。
初期戦力しかいないってのに
ごめん、読み間違えた
★5ノーボーナスの原つえー
★5のお町と久々に戦った。
大電撃しか考えてなかったから、電撃1発で全滅して吹いた。
お町には全式+速7以上速さ運+素早い虫 ぐらいの対策はほしい。
初手雷撃までに全式が間に合わなかったら、完全に詰む
一週目プレイ中なんだが
浅井麻倉侵攻したあとに出てくるパンダどもにどうしても勝てないorz
武将数が偏りすぎてるのかな・・・・
ちなみに現在原、足利、伊賀、天志領制圧
ターン数43
武将数15
資金3万前後
できれば今後のアドバイスについても教えてもらえるとうれしいです
>>176 パンダが攻めてくる回数は3から20までのランダムで決まる
今回は無理だと思ったらロードしてやりなおせ
>>176 1週目は絶対wiki見ないほうがいい楽しくなくなるから
と釣られてみる
>>177 パンだって相手にするもんなの?
俺いつも1回目のパンダ反撃は即退却してたわ・・。
ちょっとしたコツがあるんだよねw
パンダだって腹いっぱいになれば帰るよ・・・たぶん
パンダにお湯かけるんだ
ハゲになるな
セーブデータ全部消して
最初からやり直してるけど、
一週目でも100ポイント以上残せるんだな。
初めてやった時は難しすぎだろって思ったもんだが。
初プレイでフラグも分かってなかった頃に
宣戦布告されたり、瓢箪割れたりするのは楽しかったな。
本能寺終わって毛利、武田、北条を魔軍に取られ
島津四連戦くらった時は積んだと思ってやり直してたがw
ラストのザビーも強すぎて吹いたw
何か初プレイ時の自分に戻りたいぜ・・・
ザビーの前の人→ランスを引っ込める
かなみ→ランスが出るまで出したり入れたりする
どうでもいいけど、魔人が魔人にダメージ通るなら
日光いらないぢゃん
日光あった方が攻撃力上がるんだから持ってた方がいいだろ
そこで謙信に装備ですよ
俺も今回始めて★1プレイするんだが
クリアボーナスで人望の杖はとらないほうが良い?
…なんか敵が強くて15ターン過ぎても一個も領地取れないんだけど
ちなみにボーナスは15ポイントだが
>>187 サイゼルもカオス持って行こうとしてたしな
謙信と日光さんで百合プレイハアハアですね、わかります
>>190 あれは人類側の魔人への対抗手段の奪おうとしたんじゃなかったっけ?
★1レベルなら力押しで普通に何とかならないか?
クリアできないというほどノーマルと変わらんと思うが
全国版の朝倉は結構きついね。
交渉できるから滅ぶ恐れはないけど、味方が弱いせいで、優秀な敵に手が出せない。
こちらの一軍が600程度で1500の高坂さんとか手が出せないよorz
なんで帝リングを朝倉次郎につけてるんだろw
>>192 ホーネットとの戦いも楽になる、見たいなこと言ってたから
魔人相手に使うつもりだったんじゃないか?
>>176だが
パンダは何とかしのげた
というか、1回だけなのね・・・・
現在、テキサスの城まで行ったが
敵の足軽2人の強さが半端ないw
連続で攻め込んでも兵数が復活してるだなんてどんなチートだよorz
最終戦固定の武将は普通の戦闘に出てくる奴でも兵数全快するんだよ
朝倉は攻めたところで欲しい武将もいなければ
ゆっきーに予定外の国けしかけらて面倒だしで
出来るだけ放置したいんだが、どうしてもランスがおっぱいさわってしまうw
娘のおっぱい触られたからって戦争しかけるなんて義景さんも大人気ない
一周目は復讐イベント無いからいいけど、二周目以降はやっこさんのせいで東日本の大半を敵にする恐れがあるから困る
俺は雪姫が欲しいから即攻めるけど戦力的にいったら確かにプラスにならんよな
朝倉さんも一揆と内政要員だし
>>194 朝倉は楽な方じゃない?
全国版で難しいと思ったのは明石だわ
自分が浅井朝倉に攻め入るのは大抵序盤だから
じっちゃの信頼での各地トンカントンカンは重宝する
>>202 織田難しいっていう人が前にいたの思い出した
SLGド下手の自分でもクリアできるくらいやさしいところだと思ってたんだけどな
自分がクリアしたのは
武田、魔軍、北条、上杉、毛利、徳川、独眼、島津、織田
こんだけだし
浅倉は交渉使いまくれればそれほどでもないような気はする
T3のハード狂王倒したらやってみるかな...
全国版は全勢力でクリアしたが、難しさは
明石>原=今川>その他 と感じた
明石は天志教と毛利には歯が立たない上に
兵も補充きかないので一番キツかった。
逆に楽なのが
島津>魔軍>独眼流>毛利・武田>その他
とりあえず、四兄弟・ソウリン・傾国・魔導さん・イスンは強すぎw
魔軍は強いな
たださっさと足軽捕まえないと金が足りん
207 :
sage:2009/02/15(日) 01:00:31 ID:NCxayUC20
2周目のボーナス追加ってプレイ得点からしかポイントは追加されないのでしょうか?
終了時得点のスキルやキャラクリをつけても得点にはならないのでしょうか?
よろしくおねがいします。
まぁなんだ。wikiと説明書を読んで実際にやってみようか
210 :
207:2009/02/15(日) 01:30:54 ID:NCxayUC20
いや、1周目でキャラクリや終了時得点をつけたキャラや正宗、遊園地に
通っても2周目を始めるときのポイントが5しかなかったので。
アリスまとめサイトを見てもそれらでもポイントされると書いていたので
どうにも腑に落ちなくて質問させてもらいました。
なにか理由を知ってる方がいらっしゃいましたらぜひともご教授願いたく
書き込みさせていただきます。よろしくおねがいします。
全てのポイント−総ターン数≦0ならポイントなし
ただしルートクリアポイントだけはその計算に含まれない
正史 五十六 謙信 蘭 ルートクリアで20点取ってこいよ
普通に考えれば、全部足した上でターン数引かれて
0切ったことくらい想像つきそうなもんだ。
確かめる方法だってあるってのに、何故聞くかね。
全国版は領土が10になるとほぼ終了だよね。
敵がどんけけ強くても、じっと我慢してれば、いつかは兵力逆転するし。
全領土武家2にして、回復は金。
防衛線すら怪しいなら、侵入防止を作って耐える。
こんな感じで。
>>205 明石>原=今川
これには激しく同意
明石は兵数少ないくせに能力低くて周辺国との戦に勝てない
まさにセーブ&ロードゲー
今川は隣接国がやばい
序盤、武田に攻められたら防衛戦すら凌げないとかもう…
原は一番キツいと思っていたけど、耐え忍んで兵を集めれば明石ほどではなかった
俺は明石より今川がきつかったな。増員・補填費用高いし交渉値が無いに等しいのがな
明石は毛利と和睦しないとどうしようもなかったけど、天志相手は初期武将次第。あとは防衛施設で随分楽になるよ
そういや地味にタクガもきつかったな
1.02の今川やってた人、あれって結局クリアしたんだったっけ?
昔の全国版は恐ろしかった
敵が大勢力になると毎ターン5,6回以上当然のように進軍してきたもんだ
兵2000越えの傾国とか魔軍怖いです^q^
元の領地全部奪うと、たとえまだ領地が残ってても滅亡しちゃうのね・・・
北条を飼い殺しにしようと思って砦8個もある奥州に誘導してからさいたま攻め落としたら滅亡しちゃった
砦8個も取らせた俺の苦労ぐぁ
完全に国替えってできないのな
織田以外の勢力でやってるときも尾張落としたらそこが本国になるし
所詮やっぱりおまけの域を出兄いてことなんだろうか
なんと、種子島は動かせたのか
カイロあたりにでも入れておこうかな
イベントで領地が変動するやつがアウトなのかな?
もしかしたら元の国が一国しかない国は動かせるかもな
北条も武田も元領土二つあるし
猿殺しなら島津を四国に閉じ込めたけど…
猿殺しだしなw
フェリスの腹ボテ凌辱プレイうまうま
ん・・・北条は動かせるよ?
無理なのは武田と毛利だけでは。
実際やってダメだったんならダメなんだろう
>>224 島津は動かせるのかどうなのか微妙そうな感じだね
毛利、タクガ、種子島、を吸収するからその範囲内なら大丈夫そうだが
東の方までもって行こうとすると突如滅んだりしたりするかもね
まぁ島津をわざわざ東まで動かす意味がほとんど無いが・・・
小説買ったら夢の謙信五十六3Pがあってワラタ
うん、こういうのでいいんだよ、こういうので
そういえば随分昔に全勢力と交戦状態のデータを作った人いなかったっけ?
パズルのように領土を移動させてた記憶があるけど
タクガはイベントの関係上四国制圧で滅亡かな
プレイしてると毎回足軽不足に陥るなぁ
ボーナスなしだとすると誰を採用していくべきだろうか?
公家姉妹、戦姫あたりが比較的楽じゃない?
あとはロリコン、歌舞伎で
技3以上ならなんでも良いんじゃね?
更に他ステが5↑なら兵数増やして即戦力
特殊な使い方するつもりなら逆に技2の方が良いかもな
>>232 とにかく勝家、第2部隊エースは公家ちゃん
大満足ボーナス2回惜しく無いなら歌舞伎
あとは三好A吉と戦姫ぐらいかなぁ
ぐぅ…
勝家・京子、あと適当に捕獲した女足軽でステと顔が気に入ったのを探すかな
種子島のランスへの集中攻撃はガチ
俺はなぜか塚原卜伝を使うことが多いな
行動回数MAXのssgってどっかに無い?
>>239 ステ低くてもレベル高いと意外に便利だよな 足軽は防御式神次第で化けるし
すいません、ちょっと質問いいですかね
京子は小説版の何巻で活躍しますか?漫画版には出てきますか?
変な質問すいませんすいません
戦闘・内政ともに優秀で、なおかつイベントや侵攻に支障が出ないから毛利ボーナス付ける事が多いわ俺
だから足軽で悩んだ事は無いな
てるさん超便利
たまに反撃率アップ2の汎用足軽拾って使ってみる事もあるけど、やっぱり蜻蛉切りが有る無しでだいぶ違うね
猿殺しルートだと人望の杖は20ターン経過で手に入れられないのか……
WIKIにも書いてないとはたまげたなぁ
力は抜いてるよ 俺の20ターン返せし
460 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2008/03/15(土) 03:14:54 ID:QJ2UkNvY0
人望の杖って、猿殺しだと20ターン待ってももらえないんだな(´・ω・`)
part319にて発見 完
そこはwikiを更新して完だろう。
十二周目でやっと履歴とCG埋めたぜ
巫女縛りとか忍者縛りとか汎用縛りとかはやったけど、履歴は全然埋めてねぇなぁ
タクガとか本当にどうでもいい
タクガはボーナスで手に入れられればまだ使い道があるんだけどな
あの性能であの入手時期じゃ本当にどうしようもねぇ
巫女期間に長谷部すみれっていう防知6の初期ガ持ち足軽がいて
毎回捕縛してはプリプリに育ててたんですが、最近全く出てきてくれません
何がいけないんでしょうか?嫌われてしまったんでしょうか?
>>252 きょ…許可証をっ
作戦許可証を返していただけるんですね?
そもそも巫女機関攻めないからなあ・・・
>>253 毎回捕獲してたって、同じセーブデータ、
もしくは派生したセーブデータでプレイしてたんじゃなくて?
>>257 ああ、そういえば当時は最初にクリアボーナス選択するのめんどくさがって
アイテム全部とかアイテム+特殊キャラ全部とかとって
1ターン目でセーブしたデータを使いまわしてたような記憶があるわ
ごめんなさい
武士縛りだと毛利落とせない・・・
くー姫の上級式神で戦力の七割が吹っ飛ぶ
くー姫ってこんなに強かったっけ?
>>259 個人的には毎度毎度開幕全体防御でこの上なくうざかった
割引券欲しさに☆5猿で毛利一直線。
猿だと島津が喧嘩売ってくるのね。
決戦には勝ったけど、アカヘルとカイロから毎ターン3-5回攻めてこられて、
無理ゲー状態なんだがw
許可証使うしかないのかな。
>>259 初期戦果*6+力をためます*∞で打たせないとかは?
くー姫がレッドサン侍に連続で防御式神使ってくれたおかげでようやく落とせたわ
ところで元就は霊将にすべき?
個人戦しか役に立ちそうにないイメージで使ったことないんだよな
勝家:強化初期
ウル:初期戦果・精密
黒崎:初期戦果
で前列に並べて、戦果2だけやってれば大抵の城は落とせるな。
・ガード無効持ち
・勝家暗殺
だとフルボッコになるがw
謙信勝家真田
ウル黒崎足軽
なら、完璧か。
ウルザ
ロリ(強化初期)
お町
でいいよ
謙信千姫ウル
山県お町真田
もうこれでいいよ
健太郎(初期戦果)
これでよくね
許可証(かなみちゃん)
これでおk
>>263 霊将にすると、全力武士攻撃2がノーダメで使えるようになる
その代わり、武将の数を増やせなくなるから
霊将化する前に、ある程度数を増やしておくか
杖を装備するか
そこまでやるの面倒なら、そのままでもいいと思う
☆が上がってくると、
前列:僧兵・武士・足軽
後列:足軽・僧兵・忍者
辺りが一番怖い。ってか、敵の僧兵はウザすぎるw
うわあああああ
佐渡攻めたいのに戦してる場合じゃないってどういうことだよ!
謙信ちゃんが犯されるじゃねーか
>>272 本能寺とでも被ったのか?
香姫→謙信の順で完璧じゃないか
助ける意味でもそうじゃない意味でも
>>273 かぶっちゃった
間に合うか心配でたまらんわ
霊将の全力2ノーダメじゃないじゃん
反撃だけで壊滅するよw
久しぶりにインスコしたらパッチが1.01と1.04しか公開されてない…
へたれなんで霊将が無いと武田を止められません。
1.03は入手不可なのでしょうか?
>>276 1,03と1,04だけじゃなっかった?
>>275 武将数の事なんだが…?
それにしても反撃だけで壊滅するか?
霊将なら二回攻撃受けられたはずだが
正史クリアしてシナリオショボいなと思ってたら
ifルートの五十六EDに惚れた
なにいま
マリアきてから20ターン過ぎてもまそうさん入ってこないんだけど
正史ルートで性眼の一揆って魔軍相手に起こせる?
>>282 冒頭サブイベントに分類されてるから他にイベントあると後に回されるんだぜ
またはマリアと最初の会話してないかorパッチいれてない&勢力追加していない
俺もマリアは20たーん目で着たのに魔想さんきたの45たーん過ぎてからだった
>>284 サンクス
マリアと会話したいけどまだイベントでてこないなあ
魔想さんいつも最終戦直前でくるんだよなーw
俺の魔想さんはマリア加入後すぐ来てコストを圧迫していきます
粕みが来るよりマシ
まあ大抵香ちゃんとか早雲とか用に
断腸の思いで丹羽さん解雇して枠空けると滑り込んでくるな
滑り込んでくるどころか、わざわざ武将を事故死させてまで割り込んでくる奴もいるけどな
魂縛り言い訳にしてサボる魔人のことか
乱○が事故死しました
香姫が加入しました
香姫「ククク、予定通りよ・・・・・」
今やってるが、あれは枠が埋まってたからだったのか?!
ちぬちゃんが死んじゃった…
ちぬが魔導に殺されるのは見たくないから、
蘭・猿ルート以外確定したら
ならばいっそ私の手で 解雇しとる
捕虜の「開放」にしろ武将の「解雇」にしろ、効果音といい台詞といい斬捨て御免な感じなのはなんとかならんのか
開放した武将はゲームから除外されるし
兵7000で攻防9のちぬにトンボ持たせて、相手武士を殺しまくるのは結構楽しいなw
とかやってたら、島津に取られたw
ちぬアギ次男
長男四男陰陽
はもうどうにもならんね。
ちぬはてるを兼ねる
トンボってなんだろ?
蜻蛉切りじゃねーの?
キキの恋人だよ
13勢力と同時に敵対するプレイしてるんだけど
島津は6777とかの強い武将が出てくる
これを足利とか原とかからも出るように敵を強化する方法って無いのかな
>>301 ゲームが進むと?と敵武将に全て+1、さらに進むと+2になる。
これのせいで島津が強いのだとすれば、昔からいる足利や原でも新たに仕官したのは強いはず。
逆に言えば、足利や原と闘って、初期のうちからパラ高い汎用を得るのは無理。
内部的に上乗せされているだけなので終盤でもパラ高い汎用を捕獲するのは無理だよ。
>>303 たぶん島津は素で強いよ
今、220ターンで明石・タクガ・今川・独眼流を倒して残り全ての勢力と同時に敵対してるんだが
開戦した順番は、
足利→原→天志教→明石(制圧)→タクガ(制圧)→毛利→島津→武田→今川(制圧)→
→上杉→北条→独眼流(制圧)→種子島→伊賀→浅井朝倉→巫女機関→徳川
この状況で、『島津だけ』6とか7とかの強力な汎用武将を出してくる
>>304 島津の汎用はパラ高いよ
んでそのまま捕獲できる
>>306 上乗せした状態のまま捕獲することは無理って事。島津なら敵対状態の時はALL9のやつも出てくるっしょ。
>>307 捕獲しないでどうやって敵のステータスなんて見るんだ?
>>308 敵に与えるダメージと喰らうダメージ、順番の速さ、軍師や足軽ならスキルでわかる
初期付与8個とかやめてほしいよな…。効果も高いし
島津なんなの
チートすぎてもうね
>>309 あ、なるほど
確かにその通りだ
それはともかく、そんなわけで島津は強いんだよ
それで他の勢力からも島津みたいに強い汎用武将拾いたいんだけど方法無いかね?
>>312 つまり補正無しに強いユニットって事なんだな?
>>277 寝惚けてたのかと思いながらhp見たが、やっぱり1.01と1.04しかなかった…
チートキャラだけど、無敵属性なかったら元就なんか本当のゴミじゃん。
>>313 そう、素で6767とかそんな感じの奴
島津以外じゃ出てこない
>>315 wikiの全国版のところ見れば詳しく書いてあるよ
島津は基本ラスボスだから、後のこと考えなくていいので、高パラだせるんだろ。
下手にランダムで出して、イベント込みで味方になった武将より、汎用の方が
強いんじゃ興ざめだし。
実際、ALL6以上って顔有でもかなり少ないよな。
毛利か武田が総じて高めと言えば高めだけど、7までとなるとさすがに、ね。
>>315 復興原なら出るよ
1回しか復興したことないからどうやってなるのかよく分からんけど
毛利と武田は確かに6が結構出てくるね、7は島津だけ
逆に原や足利は全然6が出てこない
>>319 復興があったか!
伊賀と原だけだよな? でも条件よくわからないよね
猿殺しだし勢力潰してないしイベント進んでないから、復興するかどうかわかんない
武田は6といってもてばさきだからな…
島津の汎用が強いのって実は魔物にそのまま転用するから、とかなんじゃないの?
しかしそのてばさきが強いんだけどな、行動〜速まで6、内政ステ5で戦果アップ2と後衛潰しを持ってる奴捕獲した時は嬉しかった
秋山好古は相当強いよな、あれ
ふとおもったんだけど
魂縛りにユニット数0にされた場合はどうなるんだ?
あと、毛利は何故か他の勢力より基本兵数が多いっぽい
だいたい1.5倍くらい
個人的には毛利の厄介さは合戦の多さなんだが。
なんで毎ターンあんなに攻めて来るんだよ・・・
無視すると1〜2回しか攻めてこないけど、戦ってるとやめやしない。
毛利は倒したら島津がすぐ横にあるのが一番困る
四国みたいに九州に門作ってあのカス共隔離したい
>>329 それは名案だが、大陸全体から見たら島津を隔離してるというより
むしろ隔離されてるような気がする
>>326 逆にてるさんが巫女だとしたらよいとおも・・・おも・・・
貧乳+ちびっ子+毒舌に巫女を加えただけで、こんなにも破壊力が増すのか・・・
>>332 物好きじゃないです、てるさんが好きなんです。
と真顔で言ったらどんな反応が返ってくるのだろうか・・・
>>334 てるさんはデレっぽいデレが無いから足軽ヒサのキャラクリ並に軽く言われそう
毛利戦できくが出ているところにウルザを出すと
9割の確立でウルザを暗殺しに来る
なぜだ?
とうとう最後までマリアの会話イベント発生しなかった
>>336 アンタだって敵にウルザがいたら真っ先に潰そうと考えるだろ?
>>337 まさかとは思うが、かなみちゃんがいないってオチじゃなかろうな
>>337 かなみのH券くれる会話だぞ?好感度ためなくてもすぐ出来たはずだが
>>341 >>342 かなみもちゃんといるし、潰されてそうなイベント会話も全部消化したんだけどなあ
ていうか援軍の会話イベントはウルザとかなみしかでなかった
明石は宣戦布告して放置プレイがデフォ?
明石は宣戦布告して許可証で攻めて反撃戦で戦姫のキャラクリに使うのがデフォ
ランスも北条の陰陽師が赤鬼を退治するイベントで他の店のは
イマイチと言っていたけど信長の団子ってどれ位美味いんだろうか?
ヤマザキのみたらしくらいは美味い
迷宮探索時の骨以外の出現アイテム(書とかうまい棒)って、固定なのな…。
ターン数変えると、出現する階は変わるけど、出てくるアイテムの種類はかわんね…。
技の書欲しいのにorz
ヤマザキの粒あん団子とあわしま堂の粒あん団子くらいは違うはず
茶屋のぶの団子はみたらしじゃね?香が代わりに作ったらタレが七色になるんだし…
まああんこのもあるかもしれんが
>>348 ゲーム開始時に決定なので同じデータではいくらターンを変えてもアイテムは変わらない
いやっほおおい!やっと蘭捕獲できた〜これで蘭√いける。
捕虜の空きを増やしたら普通に捕獲できた・・・俺の半日を返せ
難易度を高くするにつれて異常なまでに厳しくなる北条家
小松とか足軽軍団とか本当に勘弁してほしい
鈴女のちゅんちゅん手裏剣を活用
ガード解除を活用
早雲は全力でスルー
こんなとこか?
質問ー
俺はやったこと無いんだけど、999ターン以上とか999満足以上になったらどうなる?
金みたいにカンスト後もカウントされてる?
最下段スキルのターン数による変化とか、学習書の獲得とかどうなるの?
てばさきと初めて戦ったけどつえーな
足軽もっと集めときゃよかった
コスト空き4、五十六ルート突入から(和睦)
30ターン経ってるのに性眼が来ないぞー
早雲は魔軍来る前にきたのにどうなってるんだ
もうエンディング入っちゃうよ
358 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/17(火) 20:41:35 ID:MKyHcmIi0
>>355 満足度999はそこでストップ、以降満足度は上らない。
1000までは行くんだけど、ボーナス出ずに999に戻される。
ランスすら解雇して女性ユニーク縛り。
浦死丸装備阿樹姫の行動回数5回が序盤心強い。
五十六ルーとって香ちゃん居なくね?
SO3と黒大往生発売待ちのついでにスレ見てたら、またも戦国をプレイしたくなってしまったよチキショー
こんな感じでもう2年経っちまったよ…中毒性やべーよ…
>>357 魔軍戦開始+五十六ルートは特に冒頭イベント増えるから、単に潰されてるだけだと思うけど
コストに余裕はあるかい?
うおっwikiで確認してみたら正史と謙信のみだったか、失礼しました。
うはごめん 性眼は香姫、シィル必須だったね
>>358 サンクス
うーんそうか、じゃあ兵数増加とかは無限回上げられるわけでもないのね
ターンの方は?
性眼って一回しか仲間にしたことないな
手間かかるし、来るの遅いし・・・
性はまだ使えるからいいけど言裏なんて・・・
大抵30人いっぱいだから、仲間にすらならんぞw
ランス解雇したら上杉のイベントすすまねぇ…。
こんなところで詰むとは…。
凡庸で行動3/攻8/防〜速6の足軽を捕獲してビックリした
>>367 チートとか勝手にやってろよ
いちいち報告すんな
は・・・凡庸?
凡庸人型決戦兵器 エヴァンゲリオン
凡庸じゃ早々に使徒に敗北だな
凡庸ってのは丹羽さんみたいな人のことを言うんだぜ
374 :
かなみ:2009/02/17(火) 23:19:40 ID:bVs5MRuM0
な、なによ・・・?
こっちみないでくれる?
鈴女のおっぱいボンヨヨヨ〜ン
言裏の兵数が310で固定なのは
チンコが310mmだから、なのだろうか。
火鉢突撃のダメが187(ヒバチ)で固定のように。
性眼は序盤から使えれば全付与+ど根性で魔窟より堅くなるのにな
いっつも一揆を耐えるのが我慢ならなくて潰してしまう。
性眼の3発限定一揆は強い
☆5で敵兵の25%減少はごっそり減ります〜
全国版のゴエモンと卑弥呼って巫女機関にいるときは捕獲できないの?
北海道攻めようとしても国力うpで忙しいです
1カ国でも潰しちゃうと 戦力1.5倍くらいに増えない?
今北条が1部隊辺り300だけど400とかになって
今の足軽が700だけど1000とかいっちゃいそう
というかこれは効率悪いやり方
わざわざあちこちに喧嘩売る必要ない
上級者なら多面攻撃ウマーなんだろうけどねw
27ターンで、そこまでいけるのか
原と忍者、足利くらいまでだったわ
侵攻を無視すればいい
なんでそんなに敵対なってるの?
あまり経験がないようだし
この人はちゃんと4連全部防ぎきったのか心配になるな
素直に原と足利落とせよ。上杉も
巫女の大量登用で2人ぐらい揃えたいな
27ターンしか粘らないで武田が出てこないとか
あんまり敵対勢力が多いと、仕官先がばらけるんじゃない?
久しぶりに来たが未だに勢いあるんだな・・・・・数ヶ月ぶりにやりたくなったぜ
なんで降伏させないの?
独眼は停戦出来るし、足利・伊賀・原・徳川辺りは降伏出来ると思うけど
降伏させた場合は在野武将が増えないから、武田が出る確率も変わらないし
エロゲの売り上げを語ろう 119
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1234358746/ 784名無しさん@初回限定sage2009/02/17(火) 17:18:06 ID:WMR4a0r2O
ライバル(笑)不在で悲願(笑)の年間一位を狙う八月戦士
しかし、まさかのランス新作発表が…
790名無しさん@初回限定sage2009/02/17(火) 17:31:36 ID:PdxnRtug0
>>784 「ランス」じゃ売れないだろw
戦国は「ランス」で売れたんじゃなくて「地域制圧SLG」で売れた
828名無しさん@初回限定sage2009/02/17(火) 20:20:18 ID:JgYkEZZV0
>>790 地域制圧で売れたんでもなく「戦国物」で売れたんだと思います
コーエーは偉大だ…
834名無しさん@初回限定sage2009/02/17(火) 20:34:08 ID:/YJ5YBWPP
>>828 戦国ランス、恋姫無双とエロゲでは需要があるのにニッチだった歴史物に目を付けた時点で勝ち
戦極姫もかw
恋姫無双はさらに一般アニゲの三国志人気に乗ったのが大きい
870名無しさん@初回限定sage2009/02/18(水) 15:10:16 ID:0Wl9hQ/i0
>>784 久々に笑わせてもらったw
どう贔屓目に見ても「ランス新作」なんかじゃ八月の「FD」にすら勝てないだろw
型月葉鍵のビッグ3様ならいざ知らず。
本スレにも貼ってるけど、バカなの?
煽ろうと必死なんだろ、スルー汁
好きなゲームが貶されるのはいい気分じゃないな
こう言う反応期待してるんだろうけどさ
スルーシィル
本編でもスルーされがちなシィル
8でシィルが完全に出てこないって事はさすがにないと思うんだが、シナリオ的にはどうやってねじ込むのか思いつかん
シナリオ中にJAPANに帰るのもなんかテンポ悪そうだし
シィル連れてくるついでに謙信参戦とか
ウルザが出雲に設置した魔法電話で連絡とって
持ってきてもらえばいいじゃん
なんだよ、ランス8が発表されたのかと思ったじゃないか
謙信って使いづらそう
戦国だけでいいんじゃないかね
っていうか基本的に戦国キャラ自体が空気違うしもう誰も出なくていいや
発売前はてっきり謙信は戦闘狂だと思ってた。実際は戦闘狂キャラは戦姫だった。
何回も攻めて戦力が減るのを待つとか
謙信 ロリコン 蘭
ウルザ 名取 ちぬ
で式神回しまくるとかじゃ無理かな?
自分の場合は鍛えまくったランスとかで正攻法で落としたけれども
俺も409と同じ編成だなぁ
>>409 >>410 謙信 てる ウルザ
康政 名取 ちぬ
いままでこれでやってたんだが、
後列にまで足軽を入れるのは失敗だったかな。
蘭いれてやってみます。ありがとう。
無理そうなら何度か攻めて削るしかないね
足軽
一休
足軽
の3人でOK
蘭 謙信
ウルザ 戦姫
名取 きゅうり
俺ならこんな感じで防御式神+全体ガードで凌ぎつつ式神連打ってやるかな
間に合うかどうか微妙なとこだとは思うけど
勝家お町名取
ウル真田山県
あたりでもいけるな
おめでとう
だけど式神まわすならば、謙信は最初に武将突撃したほうがいいよ
正宗ってなんであんなに微妙なの?
行6で8787,、lv60
ボーナスで初めから仲間にもできるのに、いつも中盤から干してしまうんだけど。
個人戦じゃ優秀だと思うけどな
>>417 微妙じゃないだろ
全力武士×3 が出来るのは正宗だけ。
合戦でも個人戦でもエース級だよ
全力武士2持たせて攻9にしたらアホほど削ってツエーけどな
育てるの面倒な時は個人戦要員にしちゃうけど、速9で全武2×3撃てるのは
便利だべや
政宗の半分はお町交換券で出来てるからな
お町加入のついでに全力2付けてやれば立派にエース級なのを加味すれば
制圧で自動加入する武将の中では名取、謙信の次ぐらいには優秀だと思うね
ガード崩しが優秀なんで全力使ってないことに気づいた。
・・・いや違う、全力使ったことあったわ。
初回にwktkして乱丸につけて、初めの一撃を兵数3倍の長男にぶつけて・・・
あれ?その時はどうなったっけ・・・
政宗は勢力ボーナスで入れても冒頭でイベントが一回起きるから
それまでに好感度MAXまで上げていれば一回強化可能
その後さらに好感度MAXまで上げればまたイベント起きるからこれで二回目
ガード崩しを取るも良し、全力武士2を取るも良し
つか正さんの能力で微妙って感覚がまずおかしいと思うんだ
ボーナスだと目薬使えて、普通に制圧した場合だと使えないのはなんでだろう?
どのキャラも3、4回の強化は必須
正宗の強化が面倒くさいとかいってたら、使えるキャラなんてホントにいなくなる
>>424 特殊能力を持ってないからそう感じるのかもよ
とりあえず武士の中では謙信家康に次いで3番目くらいには使えると思うよ
勢力ボーナス無しでやると
目玉が加入する頃には戦力が充実してしまうのが…
島津に行く場合は毛利、独眼流に行く場合は上杉、徳川、武田などを
先に倒す必要があるからな
リズナの初めのエロイベントってどうやったら起きる?
薬を隠すイベントは起きるんだけど、その後、ランス屋敷を選んでも出てこないorz
好感度が足りない
>>430 確か同じターンだとイベントが発生しなかったと思う
薬隠したらその次はリズナが火照るイベントだったかな
出ましたよthxそしてorz
正宗強いとか
ダンジョンとかだけじゃないの
★5でやると空気でしかならない
行動回数6あっても2回攻撃するだけで死に掛けていく
中盤で足軽平均が5000弱、正宗強化する金がない(貢いでも1000程度)
まだノワールのほうが使える気がする
自分が使ってないだけなのを正宗本人が弱いように言われてもな
そりゃ増員しなきゃお町だって弱いだろ
文章に頭の悪さが滲み出すぎ。
そりゃ使えるものも使えんわ。
知性ってやっぱり滲み出るもんなんだな。
ステが高けりゃその分他より使えるのは自明なんだから後は自分次第だろう。
バカ過ぎるw
お前ら容赦ねえなwwww
まあ全力武士×3を生かすには兵数も必要だから、愛がないとそこまでは育てないかもな。
妖怪で思い出したけど、お町さんって陰陽LV2?LV3?
戦国って才能レベルは明らかにされてないっけ。
★5での話してるんですよ 楽しみ方間違った意見であって
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
お町は兵力700程あれば全体1000以上削れるが
お町と正宗比べる時点で間違ってるだろ
★2程度は兵力1000程あれば十分活躍できるが
中盤で武士の兵力を400弱から1000にする費用と国力を考えると後半にしかできない
武士系全般が弱すぎるって言いたいの
足軽2回攻撃したら死に掛けるんですよ ほとんど常に待機
兵力を1000まで強化しても6.70000ほど費用かかるんですよ
ノワールは逆に自然回復武将突撃あるから正宗よりはマシ
>>436 賢い方是非文章を直して頂きたいです
で、でたー!空気読まない俺様理論展開して引っ込みつかなくなる馬鹿!
お前等ちょっとは手加減しろよ
これが火病ってやつか
結局正宗以前に★5における武士の有用性から否定してね?
★5ではガード崩し前提ってのが結構話題に出てたと思うんだけど
前提がおかしい、武士1000は中盤の初めからできるだろ。
ひょっとして回復に結構な金使ってるのか?
さらに言うと足軽叩くこと前提なら、ガード崩しつけた武士育てろ。
あと一行目は日本語でおk
浦死丸とか装備しとけば行動回数多いだけでも得した気分。
全力つかわないと行動使い切る前に戦闘終わっちゃうけどね。
>>444 あとは武士を同時に5人くらい育てようとしてるかかなw
(全勢力をボーナスで取った時に、なった記憶がw)
敵の足軽殺せるような精鋭大部隊はせいぜい2部隊。
あとの2-3部隊は崩しだけつけて兵数1000で、防衛用。
増強用の金を確保するために、回復は巫女をこまめにつかう。
とかの基本がまだ分かってない予感。
正宗がガード崩し覚えるには国を隣接しないといけない
その頃5箇所以上制圧してれば足軽が5000程の兵力のはずカード崩ししても単体に700. 800程 くらってる気がしない
それだったらウルザとか他に好感度回したほうがいいと思ってる
>>445 7万金使って ガード崩し700.800に有効性があると思わない
初期ボーナスで追加国つけてるわけだから国力も足らない
正宗に金70000も使うとしたら、足軽兵力1000が2対もできるからね
ぶっちゃけお町様と比べてた時点でお察し
>>448 島津と毛利にたどり着いてないで102ターンだとすると
130ターンで猿殺しルートクリアしたの
俺の脳内はポイント目指すことしか考えてなかった
>>450 それは俺に言ってるの?
お町と比べた
>>435にいってるの?
どうなの?
ところで足軽中盤で5000弱って多すぎない?
俺★5でもクリアまでに2000越える部隊1つか2つなんだけど><
・700.800ってなに?
・7万金? 表現も変だけど、そんなに金かからんだろ。
500から1000にするのに34000でいいんだぞ?
・あと足軽優先で1000は当たり前、そのあとに武士に回しても中盤でいけるだろ?
・5カ国占領で足軽が5000超え?何ターン掛かってるんだw
日本語が色々おかしいけど、外国の人かな?
>>453 700.800 なんてちょっと考えれば分かるだろ
ばーか
5000なんて小田原城とかモスクワの人とかでしか見たことないんだけど
そんなの顔キャラ以外でぽんぽんでたっけ?
毛利辺りに当たると足軽の兵力普通に5000とかいってたが
そうじゃないの?
北条、上杉だと5000近くだと思うが
なんだか香ばしいな
政さん使えないとか言ってるアホは弓兵4444落ち武者狩りに謝れ
・・・話からすると独眼流ボーナスつけてるよな。
それで猿で130?
なにがなんだか、さっぱりわからないw
お町さんと許可証使えば40ターンかかるかどうかじゃね?
ポイント稼ぐにしても、そんなダラダラやったら全然稼げないだろw
あとやっぱ日本語変だ。
あぁ敵の足軽のことでしたか、失礼しました。
なんか純粋に下手で純粋に頭が悪い人なんだなー。
まじやばいわー。
>>458 >>448は102ターンで毛利言ってないといってたが
日本語が可笑しいってのはやっぱ地方に寄るんじゃないの
東京だと通じない表現もあるみたいだし
飛ばされた事ないの
香ばしいのは全スレがだるくなってきたから
462 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/19(木) 01:55:15 ID:qXbmFaH60
別に無理して全スレしたなくてもいいよね
でも悔しいの
この気持ち分かる人いる?
今日からコテつけるよ
まともに日本語も話せないほど興奮すんなよw
464 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/19(木) 01:56:42 ID:qXbmFaH60
>>463 どこが日本語間違ってる?
日本語じゃない表現ってどこ?
465 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/19(木) 01:57:24 ID:qXbmFaH60
多すぎて指摘もめんどくせえよ
書き込む前に音読でもしろ
ID:qXbmFaH60
火病Lv3 日本語Lv0
468 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/19(木) 02:00:27 ID:qXbmFaH60
>>466 何がめんどくさいの?
コピペして1文貼り付けるだけだよ
68787で内政も悪くない武士否定されたら有用な武士なんざ誰も残んねーよw
全スレじゃ無くて全レスよね
> 全スレしたなくて
日本語でおk
こんな夜中にお前ら、楽しそうだな。
エロゲは大学生以上になってからにしてください
474 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/19(木) 02:02:50 ID:qXbmFaH60
1個出ました!!!!
>>466 お前もうちょっとがんばれよ
も、もちろん俺も知ってたんだからね!!
>434
>★5でやると空気でしかならない
空気でしかない or 空気にしかならない
最近暇だったから楽しかったよ
477 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/19(木) 02:09:59 ID:qXbmFaH60
>>475 おめでとうございます!!
2個目ですありがとうございます><
現在1週目73ターン目で
瓢箪が4つ割れている状態なんだが
次攻めるとしたらどこがいいと思う?
伊賀、天志教、種子島、武田、独眼流
ちなみに武田は北条を傘下にしてて
天志教はなにわのみ
とりあえずなにわ落してまんまるちゃんのCG回収だろ
その後種子島→伊賀で本能寺イベント起こして武田と魔軍にはさまれてウボァーが王道
とりあえず前提条件しっかしたらどうだ?
各々の脳内前提条件が微妙に違ってそうだ
☆5
独眼流政宗 行6攻8防7知8速8
兵1000前後?
好感度ボーナス二回使用可能(初期ボーナスで入れても冒頭で二回起こせる為)
攻撃対象は足軽5000前後?
こんなとこでどうだ?
一方、こちらはまだ63ターンだというのに既に魔軍に挟み撃ち状態だった
482 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/19(木) 02:17:45 ID:qXbmFaH60
ほらミロ
結局間違った箇所2個じゃないか(プンプン
ただ集団で私を苛めたかっただけですのよね
私が正宗を苛めたように
あまりしゃべると、発狂しそうなのでこれでばいばいお!!!!!
マジキチコテが居ると聞いて。
484 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/19(木) 02:27:56 ID:qXbmFaH60
いらっしゃいませー
>>479 魔軍と武田に挟み打ちはきついな・・・・
とりあえず天志教→種子島って攻めて
その後はまた様子見してみようかな
>>448をみると足軽いないけど足軽使わない方がいいのかね
兵種制限で一番きついポジだからやめとけ
政宗なのに間違える人結構いるよね
>>479 武田とかを取り込むのはいいが部隊ステの底上げは勘弁してほしいよな
久しぶりにセーブデータ消して1週目やったらえらく時間かかったな
頭のおかしいのが沸く季節なんだな
491 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/19(木) 03:37:37 ID:qXbmFaH60
もうとっくに冬休みよ
俺のログには何もないな
伸びてると思ったら火病った在日が沸いてたのか・・・
まぁ、あんましウザイのが続けば通報すればいいしな
アク禁くらってざまぁwwwwwwになるし
pinkでアク禁とかみたことないんですけどwwwww
やれるもんならやってみろって感じwwwwwwww
まあ★5だと武士微妙ってのは俺も思う
>俺★5でもクリアまでに2000越える部隊1つか2つなんだけど><
40ターンくらいなのに山さんの兵数が7000越えてたけど
ああ、自軍の兵数のことかw 勘違いすまそ
誰かリズナとマジックの正しい使い方を教えてくれ よわすぎる
ファビョりすぎ吹いたwwwww
エロ担当
戦闘では増員高いし遅いしで、愛が無いと使いにくいな。俺は好きなキャラだから毎回使ってるがw
マジックは野戦上手付けて、白色一発
リズナは魔軍殲滅用に。
リズナは魔軍戦闘用に割り切って育てるとマジで強い。手間掛かるけどw
>>498 ばっかおめぇ、リズナさんには初回で魔軍相手にAカッター無双で助けられただろ?
デコメガネはランスの愛をくれる良い人です
>>498 マジックは護衛隊付き白色でゲーム中最強の貫通攻撃
リズナは知9(ヘイホー付き)にして対魔軍の最終兵器。
ただし、☆5とかなら性眼で代用可。兵3000、知9のAカッターで魔物に1500〜2000くらいの削りなんで
>>496 ランス、正宗、あたりの全力武士2なら☆5でも火力に問題ないよ
>498
将軍護衛隊+活動転換
マジックと油娘でほとんどの敵を壊滅させられると思うが
リズナって強いか?
Aカッターそんな効かない気がするんだが
セックスしてマジック着たら解雇してるな
個人的に☆5って死にキャラ死に職死にスキルが多すぎてあんまり好きじゃない
☆1くらいが汎用弓兵とかも含めてそれなりに戦えてバランスいい
多少の縛り条件入れて☆1でプレイするのが一番楽しいと俺は思う
>>505 ほんとだwリズナ弱いねw
俺、毎回★2で全員の兵9999までやったりしてるから(ターン1000とか超えるw)感覚が麻痺してるみたいだ。
強いなんて言ってごめん。
ちなみに明石戦でもリズナは使えるよw
>>506 俺も★5は(俺には)難しいから好きじゃないな。
謙信ウルザ道三名取とお町さんでしか無理だと思ったし。
★2でまったりだらだらやるのが好き
>>501 デコメガネ言うな、俺がメガネ属性に目覚めたキャラでもあるんだぞ
ランス6いいキャラ沢山いるのになぜかマジックを特別可愛がったなぁ
★5男縛りが最高にクールだぜ
縛りといっても丹羽さんを解雇しない、お町、ケンシン、名取、大陸勢を使えない程度だから苦じゃないし
流れ切ってすまないが独眼流と停戦したらそれまでに落とした国(奥州)
や砦、関所の所属国は一体どうなるの?
>>505 たしかに手間はかかるが弱いということはないんじゃね?
技数全消費とはいえ溜めなし全体攻撃で自兵数の半分くらいダメージでてるのだから十分な威力だと思うが
>>510 奥州の地域2つ制圧した時点で武田に布告されて
きついなぁと思って停戦選択してみたら2つそのままで停戦してくれた
目玉のぬるさにびっくりしたぜ
乱丸が浮気して出て行った
謙信 政宗 元就
直江 ウルザ 透琳
僕はめんどくさいときはこういうふうにやってる
謙信 ロリコン ウルザ
名取 適当な足軽 社長orエリナ
★5の汎用編成はこうだな。
基礎的な質問です
徳川を制圧した際、その時期によって強さに差があったもので
敵勢力(部隊)が増員してくる要因は
@自軍の兵数の増加
A他国を制圧した数
B他勢力を制圧した数
Cターン数
どれが当てはまりますか?
捕虜を解放すると他国に仕官されますか?
それとも退場されますか?
捕獲した暗殺狸と対峙したくないので
捕虜で飼い殺しすべきか迷ってます
>>505 戦場補正がそれだけあったらキツイって。
割合攻撃に比べたらな。
解放した捕虜はもう出てこないんじゃなかったっけ
敵の増員は知らない
>>522 汎用としてはそこそこ使えるなwいやらしいw
顔グラも可愛いのだし完全に当たり
名取さんとエッチしたら命吸われるけど女性キャラでも名取さんとやったら死ぬんだろうか
あと女ランスをレイープしても才能伸びるのかな
そんな疑問を寝てる間に考えてた
戦国ランスの何が面白いの?
楽しんでるといつも信長が魔神になって敵が魔軍に占領されてなにも面白くない
こういう声に対して猿殺しをパッチで用意してきたのは感心したわ
老舗の底力を感じた
ターン数のわりに滅茶苦茶兵が少ない気がするが・・・
>>527 丹羽さん、いつ改名してそんなに強くなったんですか?
たぬーに中川(酒)みたいなのがいたなそういや
名前なんだっけ?
酒井忠次
>>525 猿殺しをやって初めて気付く、中ボスとラスボスの大切さ
難易度星2、謙信ルートで、
独眼流全員仲間にしてクリアボーナスに独眼流を入れたいんだが
自軍の兵数が1000ちょいなのに、独眼流は3000〜4000で初戦の野菊も
戦に勝つことができても倒せないわ
やっぱ難易度標準でやり直すべき?
謙信ルートで政宗仲間にとか随分めんどうな事を
>>533 謙信ルートなら魔軍つぶしてない限り時間制限なんて殆どないんだからゆっくりやったらいいんじゃね?
というか☆2でそんなに強かったっけか
とりあえず早雲連れてくれば解決だ
☆2なら普通に叩いてもいけそうだが、
きついなら名取、道三の割合攻撃+謙信、ウルザ又は卑弥呼で延長戦2とか
卑弥呼、言裏、説得法師は延長戦要因として超重要。
まあ、卑弥呼は速7だし、ガード解除でもかなり役に立つがw
僧兵とてばさき隊って育てると面白いよな。
>>538 すごいな どうやったら5千とか3千人の部隊ができるんだよ
将軍護衛隊では新しく加入する部隊だけが大人数だし想像がつかない
この国力とターン数なら可能じゃない?
後は満足度ボーナスとか。計算してないから実際どうなのか分からんけどw
>>540 どうってひたすら満足度ボーナスの限界+100人だよ
今の時点での限界は足軽なら6600人だね、そこまで増やしてないけど
国力で増えるのは武士で2200、足軽3300で止まる(それ以上国力上げても限界上がらない)
ちなみに、レベル限界突破の汎用女武将(限界が現レベルの+35ある武将)で武将を埋めてオロチを倒そうプレイ中
朝倉爺さんの上まではそれで、今11人
・・・俺としては朝倉家から「朝倉雪」って汎用が取れたよ!の部分に注目して欲しかったんです
それも面白いけど北条と原と足利っていう残し方もなんか気になるな
あえて早雲使わないところに汎用に対するこだわりを感じる
できてるよ
>>538の透けてるマップ見てみて
奥州だけが北条になってるっしょ
ありゃ、ほんとだ
何か条件があるのかな
>>533 知ってると思うが野菊は火鉢付きの風丸がいないと捕獲できないので注意な
この間それをすっかり忘れて奥州攻めした時は痛いめみたぜ
乱丸とかてるを島津に上げてみるのも結構悪くないな。
初期ボーナスでつけて、兵数を増やした小松を三男もそのうちやってみよう。
愛は俺のものなので、次男は帝リングで我慢してもらうって、ALL9で全力武士2×3をやってもらう。
550 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/19(木) 23:55:22 ID:qXbmFaH60
玉子って捕獲できたっけ?
553 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/19(木) 23:58:32 ID:qXbmFaH60
つめたいこというなよ
このあぼーんは昨日の在日w?
活動転換して手加減攻撃撃ちまくるとかは?
556 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/20(金) 00:02:27 ID:NHqqHq8t0
手加減撃ってる間死んでしまう
出てくる場所分かったから兵力弱らせてから手加減あててみるお
丹羽さん出して月光で暗殺すれば?
558 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/20(金) 00:06:45 ID:NHqqHq8t0
ちょっとやってみる
560 :
正宗unko ◆njEZ4vf/KQ :2009/02/20(金) 00:10:08 ID:NHqqHq8t0
嫉妬とねたみですよね!!
>>554 Yes
もうこないと思って油断してたわ
俺も今からあぼーん入れる
562 :
あぼーん:2009/02/20(金) 00:21:10 ID:NHqqHq8t0
あぼーん
563 :
あぼーん:2009/02/20(金) 00:31:54 ID:NHqqHq8t0
いやースッキリした
許可証持ちを3隊
戦果ダウンの軍師×4
強化初期付きの大兵力足軽×2
偵察要員
砦は許可証
軍師と足軽で城攻め
敵後方に陰陽や暗殺持ち忍者がいる時は戦闘回避
武田でも独眼流でも関係なくなるな、これw
すげーツマランかったわw
>>550 足軽少なすぎじゃね?
俺最低でも四人は足軽雇用してるな
★0だから 兵力皆低いのよ 100前後
足軽でガードさせる時間がめんどくさいお
>>565 基本は「手持ちのコマでどうやって勝つか」だからね。パターン化するとつまらなくはなる
楽しくやるってことで縛りプレイをしても結局は戦い方がパターン化する罠
そーいえばランス8って正式に発表あったの?
>>570 確かまだない。今年に発売されるかは疑問だけど
自由にやるのが一番楽しいのだよ
>>570 正式って、OHPに無いのは見たら分かるだろ
ハニホンで「次はぷりんでヘルマン」つってたのも含むのか?
適当にやってたらいつのまにか蘭ルート突入してたでござる
いや、どこぞのインタビューで漏らしたとかのレベルでさ。
冷静に考えるとスレチだったな。
でもあの正史ED見たら気になるじゃない。
>>576もそうだけど、
なんで兵力が極端に少ない部隊がたくさんいるの?
維持費の概念は無いんだし、もっと多く雇っても良いと思うんだけど・・・
合戦は武士と軍師(付与不可解除だけ許可)だけと言う縛りでやってるから
内政用等の部隊の兵は解雇してるのです
兵1じゃなくて微妙にいるのは招き猫の効果
なるほど。そういうことでしたか。
それで東JAPAN制圧とか、何気に凄いですね
かなみ・・・
内政ってぶっちゃけ1人でよくね?
>>581 斥候は1人じゃつらいでしょ。5人くらいいれば安心かな
いや、部隊人数の話ね。
ソートとかまで考慮してたら謝罪致す。
たぶんいちいち招き猫の1人分を解雇するのが面倒なのかと
自分は内政専用以外はある程度の兵数は残すけど
パターン化された戦い方だけど、
陰陽で溜めて溜めて溜めた後に
ふぁさ〜って敵が消えていくのが快感
1周目はみんな「陰陽なんて強いわけがない」と思って使わなかったよな?
武田が怖くて北条に攻め込めなかったしむしろいつの間にか消えてたし
大国全部が怖くて毛利武田北条独眼流全部スルーして魔軍出たとき周り赤だらけで死ぬかと思った
最初はきゅうりの防御式神しか使ってなかった
虎子Love
初めて早雲の式神食らったときの絶望感は半端ないわ
式神は解除できるし、強力なのは予想付くからまだいいじゃん
予備動作が無い召喚のほうが始めて食らったときの衝撃はでかかった
朱雀こえぇよ
てかランス死んだし
ドガガンバチバチっていう効果音の後ランスの部隊が一撃で吹っ飛んだ
のには恐れ入った。それ以降早雲のターンの時は頼むから式紙か防御式紙に
してくれって思うようになった
発売から二年以上経っておよそ300時間はプレイした俺がついに悟った
女ランスの立ち絵が一番抜ける
売れ残りで抜けるまで出直して来い
1週目で北条攻め込んだが、早雲は防御式紙使うまでリロードしまくったな。
召喚一発で一部隊壊滅。
式紙は速過ぎて解除間に合わず全滅。
あとちゅんちゅんが早すぎて遅い陰陽が準備するまでに技がなくなってた
wikiのプレイ記録すごいな。
同じ行動取ってるのに、捕獲人数やH人数がまるで参考にならねぇ。
どんだけ苦行積んでんだろ。
H人数は合わせやすいだろ
>>598 城落とした時点で人数決まってない?
捕虜画面ひらく前のデータとって、何回ロードしても同じ人数だった。
庵野監督は、永井豪の「デビルマン」やウルトラマン、ガンダムシリーズなどから影響を受けたと認めているが実は永井豪作品の「マジン・サーガ」と多く共通する点がある。
内気な少年主人公がロボットに乗るため都市に引っ越してくるところが初盤で、 「ロボットとパイロットの神経系統の接続による操縦」 「ロボットのダメージがそのままパイロットに」
「液体でコックピットを満たすシステム」 「研究所にある垂直発進装置からロボットが迎撃出撃」 「突如目覚めた先住民族が人間を攻撃」 「分析したら敵のDNAが人間と同じ」
「クローン人間には魂が無いので、そこに先住民族の魂を入れて新人類を作り出すマッドサイエンティスト」
「正体不明の美少年天使と主人公のやおい的関係」 「先住民族の超古代科学遺跡・地獄の門に先住民族の魂が封印されている」 「主人公がロボットの力を使って、地球を滅ぼしてしまう」等である。
また研究所/要塞もはどちらも富士山近郊。ロボットの手足がちぎれると血が吹き出る
エヴァの顔の造詣は漫画のZ似。前傾屈で走っているところはZそのまんま。さらに劇場版のラストはデビルマン
エヴァが鎧つけてるのは、強すぎる筋肉で内臓を潰さないためだがこれは「バイオレンスジャック」のキングのパクリまた、「戦闘妖精・雪風」には両作品の共通点、
「国連直属の地球防衛特務機関」が「謎の敵」に対して「地下都市構造の基地」から時折制御不能になったり勝手にパイロット保護に走る謎めいた 人型戦闘兵器に特別に選ばれたまたは人間性というものが全くない人間を乗せて発進させるというものがある。
人間には大佐にしか心を開かないパイロット深井零=綾波レイ
>>599 城落とす→セーブ→捕虜画面→ロードってこと?
変わらなくて当たり前じゃないか
セーブ→城落とす→捕虜画面→ロードってしないと
>>601 うん、だから結局H人数合わせるのもめんどうじゃね?
数回のやり直しがそんなにめんどうとは思わないけど?
まぁ俺個人の考え方だからな
最高得点を目指してるならともかく、違うならとっとと妥協したほうがいいと思う
数回のやり直しで効くならこんなに驚いてねえよ。
俺にはとても無理。
素直に尊敬するわ。
何に驚かれたのかはよくわからんが、得点プレイ頑張ってね!
お前らSLG要素の話しかしてないけどさ
このゲームで抜くことあるの?
風華、戦姫、ウルザには毎夜お世話になっています(><)
勝子とメジロ、それにあんこなら使ったことが・・・
得点プレイで一番必要なのはテクニックじゃなく忍耐力
香(13)、蘭(61,63)、のぞみ、雪姫(便器)、リズナ(淫乱)
何故か
>>606とも
>>607とも全く被ってないな
勝子よりも後ろの虎子の表情が好きだが抜きはしない
温泉シィル 戦姫 M字雪姫 だろーが
温泉シィル 鈴女(9) 魔物将軍 黒姫お仕置き 謙信青姦
看護婦愛 五十六(41) 毛利3p まんまる アギレダ5p
リズナ・ウルザ・名取・雪姫
余裕でした
香(リンカーン)、勝虎、阿樹、カオスのハーレム、蘭全部、小松両方、野菊、かなみ、マリア(81)
球磨(巫女機関の子)、風華、雪姫全部(飛騨とのプレイはちゃんと☆付けていつでも)、ウルザ
……結構使ってるな、俺…
オレも
>>612も結構お世話になっているのに>
とこれでもかっていうくらいにストライクポイントが違うな…
と、思ったが最後の雪姫・ウルザがかろうじてかすったか
自分の性癖を公開していると聞いて
>>612で忘れてた、明石未亡人をプラス
>>613 確かに…魔物将軍のガワをネタとして使える程のソリッドなポイントは俺には無いな
無知な俺に教えてほしいんだが
>>576みたいにやけに人数が少ない部隊は何か意味があるのか?
>>616 意味は無い。下の方の武将の話ならログを読もう
>>615 魔物将軍の中で女の子があんな格好でいると想像すれば
あの外面でもいけ・・・・ねーよwwww
CG説明欄に魔物将軍の腹割ってなっているから省略して魔物将軍になっただけじゃい
>>615 未亡人はどうしても米屋で笑ってしまってダメだw
まんまる拷問とノワールエッチが最高だろ
えぇ、器具好きですよ
全国版で明石やろうとしたら兵数少なすぎですぐ詰まった
弱小国の場合まず何をすべきなんだ?
マネキン猫謙信につけたら
外せなくなった
どうすればいいお
>>623 隣接してるヤバイ勢力と停戦。具体的には毛利、武田あたり
出来るだけ交戦先は少なくして人材集め。部隊数に余裕あるなら僧兵は雇用して兵士全解雇でお小遣い
経験上、たぶんこんなとこ
>>622 目が見えないのに目を見開いて逝ってるあの表情、ゾクゾクする>まんまる
>>622 タマネギなんですね
>>627 しかもランスにやられるまで処女だったんだぜ?それであんなになるなんてエロエロだな素晴らしい
そして別れ際にはランスのマントをつかんでくるまんまる
>>629 やはり言裏になびいてしまうしかくだかさんかくよりまんまるだよな
今回の事でそれがよくわかったよ
>>629感謝
終盤になると空気すぎるのが悲しいぜ…
あ、お茶どうぞ
とか普通に馴染んでるからなwwwww
お前あれだけランスに酷いことされて惚れたのかよってなw
自分で言ったタマネギで思い出したけど、前作でカオルにも酷い拷問は出来なかったしな
JAPANの拷問方法がどんなのだかは知らないけど、エロイことしかしなかったし、
あの拷問では嫌いにならなかったんだな
ランスは女の子を傷つけるような拷問は論外って言ってます(4.1だったか4.2だったかで)
たっちーとは仲良く慣れそうにないなw
そういや、アリスの主人公で女を痛めつけて楽しむ人っていないね
悪司も楽しむというより、仕事として粛々とやってる(やらせてる)感じだったし
カカロは第二の主人公だと今でも信じてる
アリスロゴを闘神3から移植したらやる気出た
久々にやる戦国は楽しいな
alicelogo3なんたらとalicelogoWAVなんたらをコピー
alicologo3の3を2にリネームしてもう一度コピー
アリ
そういえば蘭のアヘ顔って媚薬イベントから見ないといけないんだよな。
違うイベントでも差分CGとしてカチカチ見たかったな。
>>623 とにかく毛利と停戦。
その後、即行で種子島を落として後は防衛。
優秀な能力値を持つ捕虜を少しづつ集めながら
他勢力を落としていけばいける。
俺は序盤に防7知5速6の足軽が手に入ったので
100ターンもかからなかった。
補充費いらない僧兵も超重要です。
全国版で色んなキャラを仕官させたいから、他の国で潰しあって欲しいんだけど中々戦ってくれない。。
徳川家康の必殺技って迷宮のみかよorz
wikiで見てwktkしながら味方にしたのに。
次男にリング着けて全力武士2をつけてしまったので、家康がダメな子にしか見えないorz
力をためる→全力武士2×2じゃ不服かおぬし
>>645 俺も両刀だから次男は贔屓してるわ
男キャラで次男が一番好みだな
648 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/20(金) 23:56:32 ID:lBRu4jVA0
もうスレの勢いがなくなったな
声なしじゃしょせんこんなもんか
あのー、発売から一体どれだけの時間が経ってるとお思いでしょうか…
迷宮戦ではむっちゃ役に立つから
許可証要員にすればいいんじゃね?
ノワール見てて興味本意でお尻の中に乾電池入れたら出てこない
痛いから立って書き込んでる助けてくれ
家康の利点として入るのが早いのと最初から完成されてるってのがあるんだから次男が入るところまで仲間にしない時点で駄目だろ
直政って最大レレル低いのに迷宮戦上手なのは何故なんだ・・・
家康と忠勝みたいに全力2や武将突撃があるわけでもないし
忠次や半蔵みたいに対陰陽師戦で役立つわけでもない・・・
とりあえず見た目は一番カワイイが
徳川と戦うたびに思うのだが、なんで半蔵に暗殺2がついてないの?
そして酒井がなぜ忍者?しかもこっちが暗殺とか。
史実でそんな設定につながるエピソードってあったっけ。
>>655 レベルはランダムだからたまに高いのに会えるよ
なんで島津に義弘居ないんだよ
適当だろ、そんなの
高坂が忍者だった記録はないし、坂本竜馬も平民(だった気がする)
本多忠勝10万石、榊原康政10万石、井伊直政12万石に比べて
酒井忠次3万石
>忠次が晩年に不遇だった理由は、本多正信ら若い人材の台頭と、豊臣秀吉から重用されたためともされている。
スパイってことだな!
嘘。
「ぬけがけしたなー」のネタやりたかっただけじゃないのかw
まずひさ
半年以上前のネタじゃねーか
ゴリヒサ、アゴヒサでもよくね?
顔の格好よさで言ったら
足軽ヒサ>>>>銃ヒサ>>>>>>>>(なんらかの壁)>>武士ヒサ
って感じだな
>>666 だがそれがいい
三枚目気味で面倒事を押しつけられそうになったり(四人が捕虜になるイベントで)
災難に巻き込まれたり四人の中では嫌いじゃないどころか結構好きなキャラだったりする
俺もキャラ的に4人の中で誰かって言われたら、次男かねえ
長男はいまいち影が薄いっていうか、何考えてんのかわかんない感じだし、
三男はまあ、大番長の美杉良太郎みたいなネタキャラとしてはアリかなとも思うけど・・・
四男は何かぶん殴ってやりたい
>>645>>647の両刀コンビにも気に入られてるようだし
その筋の人にはああいうのが人気なのかもな
四男をぶん殴りたくなるのはガチ
四男なんていないですよ?
俺は長男が好きだなー、正史で特攻かけるシーンはなかなかいい
まぁ島津自体は死ぬほど嫌いだけどな!
島津四兄弟はみんな死ねばいいと思うよ
死に様が好きな順で言えば、三男>長男>次男かな
敵で出てきたときのヤバさで言えば、長男>三男>次男
味方にしたのは履歴のための一度しかないので、味方としての評価はわからん
限界LVが49ってのは残念な奴らだ
特に長男、足軽で限界LV妖怪越えが一人くらいいて欲しかった
戦国ランスやる前に公式で足軽ヒサ見たときは超かっけえと思ったが、
実際プレイしてみると一番カッコいいのはてるさんだった
敵の時強いのはダントツで次男だろ
次いで末妹で残り2人は汎用と大差ない
次男とアギレダはほんと辛かった
四男を射殺したのは尾張のスナイパー丹羽さん。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはアヘン商人のケツ穴にぶち込もうと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ したら、いつのまにかてるのなかにいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい反撃率アップ2の片鱗を味わったぜ…
おー、やっぱ武士ヒサ人気あるんだな
俺も武士ヒサ好きだぜ、一番有能そうな長男からも頼りにされてるし
四男との仲も微笑ましいし
三男を無視しないし
次男になら売れ残り珠子を寝取られても許せる
他の奴等にはかなみちゃんすらあげない
かなみちゃんなら家の台所で肉じゃが作ってるよ
かなみちゃんなら今、家の天井裏で寝てるよ
まあ今俺様に縛られてるけどな
かなみちゃんなら全裸でワードナの首飛ばしてたよ
かなみちゃんの作っただしまき卵を食べたい
おまえらのかなみちゃんは島津に寝返りました
寝返った先でかなみちゃんがどじったため、島津が滅びました
ありがとうかなみちゃん
さようならかなみちゃん
でもかなみちゃんは援軍の6人のうちでは一番寝返りそうだよな
かなみちゃんの少女漫画嗜好から考えると蹂躙ヒサにコロッとまいりそうな感じではある
6ではなんだかんだで鬼畜王のキャラがほとんど出てきてるのに何でコードだけ出てこなかったの
幸福条件から考えれば出てこなきゃいけなかったはず
かなみちゃんは幸せになれないというのが正史として認められたということ
島津に寝返った俺のノワールはやっぱ強いな。
俺のときは売れ残り珠子を引き取ってくれたぜ
>>694 よくそいつの名前聞くけど他となんか違うの?
なんか違うのって言われても普通の性能の汎用女性武将だよ
名前に注目する → 顔を見て納得する → 印象に残るというわけ
売れ残りばあさんは印象が強いと思ってるが違うのか?
>>691 コードは織音が嫌いだったから
そういえばひどいよかなみちゃんENDの後かなみがコードに殺された的な話は本当なの?
>>698 スタッフがあの後かなみがランスの子宿してると知ったら
コードは腹裂くだろうねwと語っただけで具体的なエピソードはない・・はず
>コード・パッセンテーデ
>関係:昔の恋人達
> 愛するあまり自分で殺してしまった
キラヨシカゲみたいな奴だというのが公式だし
たぶん死ぬ
汎用男を性転換させまくって島津ぼっこぼこ
初プレイ時、凡庸の男キャラが一人も居なかったため、
「あれ?結局ランスだけしかできないなのかよ」と次週以降ずっと放置してた俺
は・・・凡庸
だから凡庸ってのは丹羽さんみたいな人のことだってば
忍者でいうならかなみちゃんですね
初期でステ7所持者は凡庸とはいわない
つい昨日、ボーナスで追加可能な戦力の武将全部追加しまくってスタートさせてみた。
国力のおよそ三倍以上のコストって……。
708 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/21(土) 20:48:41 ID:QJbOKinA0
亜樹姫を渡さない選んだのに原昌示の好感度が普通から信頼に
上がらないんだが何で?
なんででしょうねぇ……
# 阿樹姫を武将にせず最初の???イベントでの選択で阿樹姫を渡さない。
# その後、今夜のランス屋敷を選択し、阿樹姫のイベントを2回発生させる。
# その後???イベント×2回でキャラクリ。
まぁ、聞く前にwiki見ろってこった
wiki見たけど載ってないので教えて。
丹羽さんのキャラクリってどうやるの?
魔人丹羽を出すところまではいったんだけど、その後が分からない。
あ、売れ残り珠子は島津4兄弟と重婚させてキャラクリつけてある状態。
丹羽さんを一度解雇するとフラグ立つ
敵で出てきた魔人丹羽さんを再度捕獲登用してから???イベント
>>712 魔人丹羽とかよく倒せたな
地獄落としが強すぎて俺は諦めたぞ
魔人丹羽はレベルが余裕でケイブリス超えててびびった
魔王たんば
魔人マスゾエの中から魔人丹羽さんが出てきたときが戦国ランスで一番盛り上がったシーン。
まさか今川の親爺が伏線になってたとはなぁ。
庭には二羽、丹羽さん
二羽もいらねーわな
一羽でも持て余してるのに
まいれでぃぼくにみさせてくれよ
星5初めてやってるが難しいな
とくに城での戦い方がわからない
後列3人陰陽で前列に式神防御かけまくって
前列に足軽とちぬ・名取でなんとかしのいでるんだが
軍師・武士を使った正攻法では楽しめないものなのか
>>721 ガード崩しを覚えさせないと☆5で武士は使いにくい。
さらに防6以上ないと反撃で死ぬw
相手の前衛に足軽いない時はそれ程問題ないが。
軍師は知を上げて合戦戦術と付与解除使ってればOK。
城攻めは戦果ダウンないとキツイ城もあるので一人は覚えてた方がいい。
相手を全滅させるのは謙信ウルザやお町さんなんかを使わないとまず無理。
あと、急いで攻めようとすると鬼のような反撃喰らうから
防衛で相手の戦力削ってから攻勢に移るほうが楽。
>>722 なるほど、戦果ダウンとか気まぐれ程度にしか使ってなかったよ
急いで攻めてポイント稼ごうと思ったけど、防衛も大切なのね
城攻めスタンダート
足軽軍師軍師
足軽軍師軍師
軍師:戦果ダウン
足軽:強化初期
巫女機関だって楽勝さ!
やっと1週目が終わった・・・
ここまでハマったゲームは久しぶりかもしれん
しかし魔軍との戦いのせいで独眼流や武田と戦えなかったのは残念だったな〜
2週目どうしよう
難易度選択ができるみたいだけど正直標準で手こずってたから
☆1を選ぶのにも躊躇してる・・・
後、独眼流と戦ってみたいけど
コテンパンにされそうな悪寒がしてならない・・・・
>>725 ☆1と標準じゃほとんど変わらんし点数の差がでかいから☆1にした方がいい
多分1周目よりは上手くなってるはずだからいけるいける
ちなみに武田はクソ強いが独眼流はお町さん以外そうでもない、正宗の個人戦が下手すると詰むが
一周目でえらく苦労するせいで、2周目以降も不安になるんだけど、意外とそこそこやれるんだよな
絶妙のゲームバランスは流石アリスだわ
初プレイ…原、足利、天志教、明石を落としたところで本能寺の変
行ける迷宮を潜ったが玄武を倒せないので、初めからやり直す
とりあえず、2週やったが行動起こす度にセーブ使ってるへたれです…
みんなはどの勢力を優先的に落としてる?
効率のいい順番とかあるかな?
>>729 明石は後回し。とりあえず瓢箪を5個割らないようにする。
原、足利、種子島、朝倉、上杉の順(+徳川)で落とすのがいいかも。その間に迷宮潜ってレベルあぷする。
そして雪姫に煽られた武田に襲われる
1周目は原、足利、伊賀、天志教、朝倉、上杉落としたところで武田が北条つぶして本能寺だった
勿論伊賀は取り返されたし香姫のイベントで落ち込んだしで散々だった
かわいそう過ぎて正史と五十六ルートは2度以上やるきしねぇ…
でもアギレダと黒姫のCGが埋まってないからもう一度やらなくちゃいけないのはバレバレで…
朝倉は停戦すりゃあ大丈夫。使おうと思えば上杉の壁にも使える
というか潰すメリットがあんまりない気がする
猿殺しするといっつも天志と浅井朝倉残るわ…
おっさんの国力アップは結構役に立つ
メリット?雪姫を手に入れる以上のメリットがどこにある
久々に地獄に(ryを聞いた
潰すメリットうんぬんでなく国力の小さい国なら俺でも倒せるだろって朝倉潰した
すぐ上杉に宣戦されてガクブルになったけど謙信の可愛さに雪姫のこととか割とどうでもよくなってた
ファッキンは兵種の重要性を最初に私に教えてくれたキャラでした
いや、奴はステータスなんてどうでもいいんだと勘違いさせる罠キャラ
兵数も多いし、ステータスも高い!これで勝つる!コスト高いけど、この使えない弓兵解雇すれば問題ないな。
と加入させたはいいが、初戦でごみのように散って唖然としたよ
地獄に(ry
奴が普通に僧兵だったら超使えただろうに
いつも謙信のこと助けてしまうな…
そろそろ陵辱させるか…
謙信陵辱は痛々しかった、思わず抜いてしまったよ
相手が女だったのがなー。
脂ぎったオッサンとかにやらせて欲しかった。
要するに雪最強。俺の嫁。
うん、雪はいいな、飛騨とヤる時別CG用意して欲しかったくらいだ
だが俺のビッチだから
>>748にはやらない
足利義満の事を調べてたら吹いた
彼は足利家では有能な将軍ではあったけど
天皇を超えた存在になろうと企んでた唯一の日本人だったのか
なんでそれをここで書くんだ?
義満は戦国ランスには出てないだろ
うんこのモデルが義満なんじゃないの?
こないだゲイ焼き鳥にランスを出して負けると〜、
って書かれてたから初めて試してみたんだが、本当に面白い話だったな
しかもゲームオーバーにならないのかよwww満足度が著しく下がっただけでwww
若干会話に矛盾が生じるけど、掘られ泣かされたランスを見れるので、見てない人は試してみるといい
どこで出るん?
鬼の骨交換ってシィルいないと無理とか条件あるんかね…
150個の不良在庫がああああ
>>754 戯骸とのタイマンで対策練った後、
戯骸との個人戦で普通に負けるとランスが連れ去られる。
正史で組み込まれたりしてな
ちょっと質問
これって武将の好感度下げる方法とか無い…よね
譲が今好感度普通の6/7まで行っててどうにかして下げたいのだが
地味に防衛用の二軍として譲使ってるから戦闘に出す→好感度上がる→キャラクリになってしまって非常に困ってる
譲のキャラクリは絶対に付けたく無いのに
梅太郎を男にすりゃええでないの
ないと桃割れ
>>759 梅太郎は既に女になっちゃってるんだよね…自分の好みで
やっぱり無理かな
なんで丹羽ばっかり解雇ネタが出るのかなー、滝川も解雇対象なのになー
とか思ってたけど、滝川の場合は勧誘しないからか
ドラゴンエイジPure 休刊みたいだけど
不評だったし、さめだ版はこのまま自然消滅かねぇ。
CLAMP 版 創竜伝と同じ運命をたどりそうだな。
男竜馬のキモさは異常
滝川は使わない奴は最初から雇用しないから。
使う奴は雇用するだろうが……
お見事!
きゅうり一本!
滝川は地味に役に立つ
前田利家は?
>>771 慶次にしたらかなり使える上に有能な足軽がいないから置いておく
丹羽は地味に初期から落武者狩りがついてて鬼のように有用。
そして無駄に好感度上がるから解雇するタイミングがムズイ。
風華ちゃんに好かれたいのに丹羽さんに信頼されたでござるの巻
>>772 さんくす
やっぱり、ランスのボーナスで歌舞伎者にするって意味あったのか
明智も苛めてみるか
領地取ったそばから臨時徴収しまくってつぎ込めば前田はかなり使えるようになるな
まあそこまで思い入れないから滅多にやらないが
歌舞伎役者になると攻・守が+3だったかな?
各種書の上限の6まで鍛えて変身させると攻守9の足軽になる。
二週目以降だと見た目で省かれるけど、頼りになるキャラだよ。
ところで1.03パッチってどこかに転がってない?
俺のHDDの中に転がってるよ
ガラシャにするのは面倒だな
軍師は直江、ウルザ、真田と有能がそろってるし
まぁそれしかいないんですけどね
史実じゃ裏切り者だし、ウルザちゃんと愛ちゃんが来る前にもう解雇してるな
>>781 たぬー
軍師なんて3人もいれば十分だがな
みっちゃんがいないと偵察がめんどくさい
あー、そういえば探索が以外と高かったりしましたね
786 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/22(日) 19:51:17 ID:dn7giDJvO
てるさんが武士攻撃2の後に松葉崩しを覚えないんですが…
>>786 元から覚えません、きっとあなた疲れてるんです。
お町さんを何度全滅させても殺生石になるイベントが起こらないんだけど何か条件あったっけ?
まさか他の護天を捕獲しなきゃならないとかないよね?
射手の性能
五十六>>>>>原>>>(超えられない壁)>>>丹羽
五十六と原の間に多聞ともう1人が入るのは間違いない
原さんは対明石幼児軍団への最終兵器だろ
明石落としたら焼き鳥かクビかな
>>789 戦闘前後に他の会話イベントが起きる条件を満たしてると消される
キャラクリついた奴とランスを一緒に出撃させるのもダメ
射手の性能
五十六>>多聞>>成美>>(超えられない壁)>>原>>丹羽
>>793 うーん、どっちもしてないんだけどなぁ
ひょっとして兵数30人行ってるのがダメなのかと思って適当に要らない奴解雇とかもしたんだが全然イベント起きねぇ…
>>794 ミラーサイトの鈍足っぷりに嘆いてたから助かりました。
本当にありがとう。
798 :
793:2009/02/22(日) 21:11:58 ID:edi4ce/b0
すまん、10回くらい全滅させたらやっとイベント起こった
単なるリアルラック不足だったみたい
その代わり主力にしてたエリナが討ち死にしちゃった('・ω・`)
全国版明石やっとクリアしたー!
リロード連射で56ターン。最大のネックだった九州を毛利が征服してくれた。
上杉滅ぼし北条削り、残存勢力全てとの隣接に成功。52ターン目から中立連打。
足利で本多と酒井のタヌー兵数1000を捕獲できなきゃ死んでたよ・・・
>>800 忠勝兵数940 酒井兵数1000 公家強子兵数1000 風丸兵数510 足軽防8速8知4兵数500
この5人以外にはまともに戦える武将なし。残りは全て兵数300以下。
中立は毛利伊達北条武田伊賀織田。自力で倒したのは種島、天志、足利、上杉のみ
毛利が島津潰した瞬間中立に走った俺。スタート地点が
>>800と同じなんて嘘みたいw
病院は1つ2つで止めて、あとは屋敷立てる。
金は増員に使うために、足軽強化&僧兵の積極使用、
大打撃を受けると補充費用で死ねるので、防衛時に強敵からは逃げる。
こんな感じで進めるしかないよね。
全国版は縛りが無いとつまらんと思う
敵国が一歩上手なぐらいがちょうどいい
安倍さん乱丸並に強いのか
今更だけど、各ダンジョンに出てくる雑魚敵は今のレベルや進行状況、クリアしたダンジョンの数で変動します?
>>807 井伊たぬーのてばさきチェンジって
徳川じゃなくてもできるの?
大悪司削除したらランスのデータまで消えちまったよ…
ダンジョンって難易度の影響うけるもの?
最下層の固定敵の編成とか難易度で変わってた気がするが気のせいかもしれない
今日は過疎ってんね
まあ平日だし
やっと全ルート終わったが
かなり久しぶりにゲームにハマったせいで腰痛めた・・・
ゲームにじゃなくて072にの間違いじゃ?
難易度上げたらダンジョンの敵が強くなったような気がしたけどな
まあそういうツッコミが来ると思ったが普通に腰。072は腰使わないし
あとかなみがさらにヘボくなっていたのに泣いた
ボスや固定敵が弱く感じるから多分雑魚は強くなってる
迷宮は固定は変化なし、ランダムは変化ありだった気がするけど…違う?
難易度をかえるとダンジョンの雑魚敵の強さはかわるぞ
一回、☆無しと☆5で味噌カツ潜って試してみな
>>818 わかる。わかるぞ・・・
座ってPC使ってると腰に来るんだよな。デスクワークなおっさんにゃ長時間ゲームはつらいぜよ
寝そべってプレイすればええんちゃう?
そうするとひじが痛くなるんだ
そうするとティンコが痛くなるんだ
ベットの上で寝そべれ。
肘には座布団で対処。
ああ、あれこそは床オナ人必勝の構え・・・!
>>795 全国版の那須与一はどの位置に入るだろうか
基本的には五十六と原の間かな
まぁ、技が2だったり防が低すぎたりするとあれなんだけど
全国版では成長ないのと人材揃えるのが困難なことを考えると、
かなり有用な人材ではあるな。
全国版の那須与一兵数2000で攻撃したら強すぎワロタ
いつも疾風点破ばっかつかって攻撃力はあげなかったんだが弓がこれほど強いとはなあ
すまん。流れ読まずに質問させてくれ。
2週目の蘭ルート行こうとしてるんだけど、
蘭が朱雀を使わなくなったとこまでイベント進んだのだが、
何回も戦闘してるのに何時まで経っても捕獲できない。
運が悪いだけなのかそれとも他にまだ足りないとこある?
>>831 いつまでたってもこの質問なくならないからいい加減ネタなんじゃないかと思えてくるが・・・
イベントをちゃんと終わらせてるなら捕虜の数が多いってので間違いないかと(15人以下が条件)
蘭は条件さえ整っていれば間違いなく捕獲できる、少なくともおれは捕獲失敗したことはない
>>832 なんかすまん。調べが足りなかったみたいだ。
捕虜の数減らすのか・・・
助かった、ありがとう。
説明書に書いてある事を質問する人は割れ扱いがデフォだから気をつけるべき
30ターン位粘って武田四将集めて意気揚揚と勢力ボーナスつけて
最初から始めてみたんだが足利潰してすぐ武田と戦おうとしたら無理だったw
ロリコンが相手の攻撃一巡受け止めただけで沈むw
兵数増やすなり、風林火山で先に削るなりいくらでも方法あるだろ。
ループする質問ばっかだな。過去ログを適当に漁れば対処法はかなり載ってるだろ
蘭って捕虜多かろうがかなり高い確率で捕獲できないか?
蘭を捕獲できなかったことなんてないんだが。それこそ捕虜20人近くいても。
自分からわざと捕まったのかと思うくらい簡単に捕獲出来るよなー
どうでもいいけど、北条の最後の城の武将って妙に弱いよね
北条なんだから
巫女足軽巫女
巫女足軽巫女
じゃなくて
陰陽足軽陰陽
陰陽足軽陰陽
にすれば良かったのに
兵数9999以外にチートってあるの?
>>839 武田も最後の城はおかしかったな
あれは前後逆だろ
星5でプレイしているんだが五十六捕らえたら兵数が200ちょいしかなかった
いつもなら兵数700くらいあったのに自軍の兵数が少ないからこうなったのかな?
兵数700くらいにするには最大兵数どのくらい必要なの?
>>839 北条でも常総2000の最終戦だと
早雲陰陽
足軽陰陽
蘭 陰陽
こんな風に出てくるよ
>>842 制圧時の自動捕獲だと難易度に関係なく自軍の人数にあわせてくる。
攻略中か、最終戦でもいいから捕獲の文字を出して捕獲すると敵の時の8割程度の
人数で牢屋にいる。
☆5なら間違いなく1000人だと思うよ。
な、なんだってー!!AAry
他の人の星5プレイ動画見ると新田の兵数が1300くらいなのに自分は2300いるんだが
ターン数は変わらないのになんでだ?
国滅ぼした数が違うんじゃない?
原しか滅ぼしていないよ
原→足利の順序はみんな同じでしょ
>原→足利の順序はみんな同じでしょ
そうなの?(´・ω・`)
☆5だと原は放置で足利からがセオリーとかなんとか
むしろ普通は京から落とす
俺は原の後、足利放置して徳川いくな。家康即効で仲間にしたいし。
俺は徳川→今川やってから足利と原だなぁ
俺は独眼竜→毛利でいくかな
とりあえず京を落として公家姉妹と浦死丸ゲットじゃねぇの?
俺は麺→汁かなぁ
俺は左肩→股間かな
俺は胸→お腹かな
俺は右足→左足
>>843 まじか…
最近蘭ルートばっかりやってたから気付かなかったよ
北条は地域で兵固定
>>861 一瞬ついにアリスソフトが健全に走ったのかと目を疑った
>>861のネタ見て思ったんだがアリスソフトのゲームって今まででCS化された事あるの?
コンシューマ移植なんてしようものならランスが発狂しそう
>>866 Only You リ・クルスだけかな?
>>866 釘がでているオンリーユーとか朴がでている王子さまシリーズとか緑川光が社長やってるAGAKEがCS化した作品
本能寺のイベントっていつまでも先送り出来たっけ?
登場キャラクターの欄からして作り手の好きなキャラがよくわかるなw
武田ボーナスのみ正史 騎馬しばりプレイ
久しぶりだったから 汎用騎馬たちが個人戦戦力にならないこと忘れてた
本能寺がきつい orz
>>861 本当に360で出るとしたら
俺本体ごと買っちまいそうで怖い
蘭ルートの本能寺戦って、勝っても結局ザビー封印されるのかな?
どう頑張ってもターン数的に猿が倒しきれないんだよな…
ランスからエロシーン取ったらチャーシュー抜いたニンニクチャーシューラーメンみたいなもんだろ…
国盗りは大事なことだから2回言ったのか
>>878 "チャーシューメン"と普通はいわないか?
>>880 彼は多分にんにくラーメンチャーシュー抜きと言いたかったのだよ
キツネうどんあげ抜きでいいのに
綾波ネタにしたかったんだろう
戦国やってから鬼畜王やると出撃費用がかかったり勝利時増員が
無かったりして結構新鮮な幹事でプレイできるね
わーすげー(棒読み
正直抜けないけどな
ゆずゆずくらいでしか抜いてない
蘭ちゃん牢屋入れとくと死ぬらしいけど何ターンくらいで死ぬの?
蘭ルート入らないように調整して早雲仲間にするのが面倒
ニンニクチャーシューメン、ラーメン抜き
わざわざまそうさんの絵を引っ張ってくるあたり、
そのウソ記事を書いた人は本当に好きなんだろうなと思う。
★2クリアできた…けど、最初から謙信入れてひーこらしてたから★5は無謀そうだな
>>889 ランスの行動数を0にしておけば蘭ルート入らないよ
>>877 今のゲーム業界を憂う様子がよく伝わってくる文章だな
『三匹が斬ったり突いたり燃やしたり』やってるけど面白いなこれ
>>830 弓兵の恐怖を本当に感じるのは全国版明石の序盤。
兵数300以下の初期武将に次々降り注ぐ弓、武田四天王同等の脅威に見える五十六
勉強部屋の迷宮って発見にシィル必要だけど、クリア前に氷漬けになったら潜れなくなる?
敵がザコで潜りやすいから、骨集めように残しておこうかと思ったんだけど・・・
骨集めたいなら平坂でいいだろ。
たしか10Fくらいまでは雑魚が多いから勉強よりも効率いいはず。
全体ガードって、足軽育てまくると凄い使えるのな。
といっても、顔アリだと公家と勝家くらいしか使ればいけど。
>>899 発見してれば潜れる
ただしシィルがいないとクリア報酬は何もなし
千姫と野菊ちゃんが初めから全体ガードで回復持ちだな。
回復は強化初期ガードに変更可能だから選択肢として有力じゃないかね。
ただし野菊ちゃんは目が・・・げふんげふん。
野菊先生はあの目がかわいいんだろ…
>>902はなにもわかっちゃいない。
野菊が二つ目だなんて、とんでもない!
野菊は台詞がいちいちかわいすぎる
アリスのゲームは味わい深い台詞がたくさんある
香姫の団子もガルティアにかかれば珍味になるんだろうか?
そういや殺人だんごのイベントきくさんのテンションが面白かったな
ガード率10%のくせに妨害しすぎ
統計取ったらおそらく10%に収まるんだろうが体感だと20〜30%はガードされてる感じがしてむかつく
敵の兵数の計算式はどうなってるんだろう
難易度や落とした国の数、ターン数で変わると思ってたんだが、wikiのイベント加入武将の初期人数と似たような計算してるのかな
他の人のプレイ動画見たら☆5で自分より落とした国多い+ターン数が大きいのに小松ちゃんの兵数が6000くらい
自分のプレイだと初登場から9000越えてたと思うんだが・・・
>>911 10%なのに防いだり、90%なのにスルーされるときって強く印象に残るからな
ターバンなんか100%切ると気まぐれ程度にしかガードしやがらないよな
ガード率以外になんか隠しパラメータあるんじゃないかと疑ってしまう
あるある
戦国ランスだけじゃなくて、%が出るゲームは殆どそう思う
…いや、多分思い込みなんだろうけどさ
それがよく実感できるのは昔のスパロボだと思う
スパロボFで俺のビルバインが東方不敗の命中率8%くらいのダークネスショット一撃で落とされたのは今でも忘れない
あるなー
自分はあまり低確率での勝負を挑まないから”低確率で勝つ”っていうことが相手にばかり起こっているような気になる
というのをどこかで聞いた
某コンシューマSRPGで5%の命中率で3%の致命率をヒットされて泣いたのは俺だけでいい
ファ○アーエムブレムではよくあること
最近3Gが可愛くて仕方ない
伏せ字に何か意味はあるのか?
エロさが増すんじゃね
パチンコ→○チンコ
パ●チンコ
オ●コカードは二重丸〜
ぼくロボコン→ぼくロ○コン
COMは結果が見えているから1%とかでも当ててくるらしいよ
いそろくさんの弓が目に刺さってあんぎゃーして弱体化した炎ガッパさんは無敵結界弱まってたのかな
タクガいい連中だね
いらないけど
香よりひどい目にあっているけど香が輪姦されたと知ったとき怒った竜馬はいい子
いらないけど
そんな大事なことでもないのに2回位言ったな
>>930 命中率1%と80%の技もってる場合
結果 COMの選択
両方当たる →どっちか選ぶ
1%だけ当たる →1%選ぶ
80%だけ当たる →80%選ぶ
両方外れる →どっちか選ぶ
>>933 複数の技を持ってた場合命中する技を確実に選んでくるってことか。
技一つで考えてた。
むしろ自軍の確率が贔屓されてるんじゃないかって印象あるけどなあ
今まで無視してたオロチ戦をようやくやってみたけど、やっぱり強いな
僧兵の活動転位ないとキツい…地震さえなければ勝てそうな気もするんだがな
オロチは慣れないと強いよな
俺もオロチにランス以外全員やられたぜ
残り行動回数1のランスアタックで倒せた時は脳汁出まくりだったけど
オロチ戦じゃシィルが役に立たないから困った困った
あれ倒せるのか
9999てのにびっくりして、取り巻き連中ほったらかしで攻撃してたけど1000くらいしか減らせなかったわ
まぁ、黄泉平坂の7777から頑張らなきゃな
オロチ逝こうと思って風華仲間にしてなかったのは俺だけでいいはず
>>939 戦えたっけ?
オロチはメンツがよけりゃ40%↑で勝てる
初期加入のやつら+αで大体勝てるメンバーだぞ
・速度を上げる
・地震は一度。初めは三軍を出しておいて生贄に
ここらへんやっておかないときついかな。
速5の足軽とかだと、ほとんど参加できないし。
はぁ阿樹ちゃん可愛いよコスト高いし使い道ないのについつい選んじゃうこれって恋の病?
オロチは、開幕に付与がつく風林火山*3などを前衛において、後衛のオロチっこを嬲れ
一発入れたら、オロチの行動が来る前に即入れ替えだ
兎に角、後衛のオロチっこは最優先で犯るんだ
こちらの初期後衛は、最初から生贄用の忍者・陰陽で揃えておくんだ 一押しはリーザス忍者だ
丹羽さんは枠の無駄レベルだから、予め焼いておいて、汎用陰陽でもつっこんだほうがいい
開幕に後衛を入れ替えると、LVが高い+後方攻撃可能+ランス活動転換役のシィルが超高確率で出てきて
入れ替えしても固定で出続けて地震の犠牲になるから辞めておくんだ
実はオロチってやわらかいので、慣れるとグナガンより楽 かもしれない
>>940 俺も俺も
そのとき仲間にすればいいやと思ってたらいつの間にか風華仲間に出来なくなってるし
おかげで200ターンのデータをやり直す羽目に
>>944 なるほどなー
確かにオロチっこは回復ウザイし地味に強いからさっさと潰さないとどうしようもないしね
てかアレでオロチ固かったらマジ無理ゲーだわ
地味に家康の必殺技が強くて助かる
元就か謙信どっちにバッチつけるか悩むな…
>>945 俺は60ターンだった まだ救いがあるのか?…
20ターンまでに仲間にしないと消えるんじゃなかったっけ?
だからやり直したって話だろ?
瓢箪割れた数じゃなかったか?
三つ割れたらダメだった気が
猿殺しだと20ターン超えても残ってたし
>>950 みたいね
瓢箪3つか巫女機関いってたらアウトだとさ
50ターンで3つ割れるから猿殺し以外ここが限界か
ぶっ
950踏んだから新スレ立ててテンプレ張ろうとしたら(ry
今蘭ルートやってるんだけどストーリー的にキャラクリって付けた方がいいの?
付けない方がいいの?
CG見れないのはやだけど、キャラクリ付けたい・・・・
☆1挑戦中だが
天志教攻めたら3回も反撃してきてワロタ
そのおかげで京が攻め落とされそうですorz
てか、1週目と比べて兵数の数がおかしすぎる
15ターン目で足利を攻め滅ぼそうとしたら
前衛の兵数が1人当たり500以上あるなんて・・・・
>>954 乙だ一番星
>>956 wikiにもあるとおり、蘭の信頼→愛に変化する期間は限定だから注意な
シナリオはキャラクリつけなきゃCGつきでしっかり書いてある
つければ割とあっさりしてるけど見る価値アリ
上の方で%の話題が出てて思い出した
ままにょにょで凶アリアが再行動率7%(もちアイテム追加なし)で
5回連続再行動したことがあった
アリアかわいいよアリア………デアボやってないから知らんけど
スレチすまそ
難易度標準で2周目始めたけど、天志教と上杉家と種子島家からフルボッコにされてるぜ!
>>957 でも☆1クリアする頃には標準じゃ物足らなくなると思うよ
デアボもやらんとアリアの可愛さを語るとはこの不届き者が
廉価版かなんかが出てたんじゃなかったっけ
結構見所あるからお勧め(実は一般に評判のいいアトラクよりデアボの方が好きだ俺)
今軍師がいない縛りで戦ってるけど真剣に厳しい
軍師重要だなぁマジで
普段☆2で遊んでて「そういや1周目アギレダと黒姫のCG取り逃してたなぁ」と思い
面倒だから標準で正史始めると余りの温さに退屈になってしまう
蘭死ね
無能なくせして他人に頼る
しかも頼った相手に感謝しない
どっかの攻略ページに
勢力キャラ追加ボーナスで独眼流の出現条件を満たすのには
謙信ルートで帝になった後がオススメって書いてたけど
ちゃんと帝になった後なのに
実際エゾを制圧するとランスとの決闘じゃなくて謙信との決闘が始まって
正宗を仲間にできないんだが・・・
>>966 じゃあ謙信帝になってないんだろ
帝になってればランスとの決闘が起こる(俺は起きた)
>>968 帝レース中独眼流には宣戦布告すらしてないよ
島津に売れ残り球子を差し出したんだが、
何故かメンバーに残ったまんま。
翌ターンにはきちんと黒姫をさらうフラグが立った。
球子だから、送り返されてきたのだろうか?
なんという二股
>>970 確かパッチ当ててないと起きたはず
最近、忙しくて最強島津が完成しないでござる
忍者は音速か暗殺、木の葉か陣地にするか悩むしてばさきは追い討ちか突進、野戦か初期戦果にするか悩むし
行動が多いなら音速+陣地、少ないなら暗殺+木の葉がよくないか?
子鹿の苦難イベントが全然進まないんだけど(47ターンで足利のみ)、こんな時間かかるっけ?
猿殺しでも仲間になるよね?領地増やしすぎると駄目とか?
落とす順番とかあったようななかったような
足利、伊賀、天理〜とか。勘違いだったらすまない
使ったこと無いからわかりません とか言われそうな気がしつつ聞くけど
汎用弓兵のスキルって何がオススメ?
最終的に強化して9999にすること前提で、技数は4で
足軽狙いが人気
弓兵にそんな技能があることを今知ったわ
じゃあ、忍者狙いをおすすめ
丹羽さんに未熟一斉射撃を付けた俺ガイル…
地雷キャラに地雷技のコラボだぜw
>>980 もう一段階ボーナス使って一斉射撃にすれば、開幕斉射でそれなりに使えなくも・・・
>>976 主戦力として使うのかサブで使うのかで違うと思う
技4なら普通に戦力としてみるなら足軽(or忍者)狙い×2が安定してるけど、
開幕一斉射撃で兵数削り陰陽任せ、相手次第では二回ほど弓攻撃改から一斉射撃ってのも悪くないかも
どっちにしろ縛りプレイでもしない限りあまり使えないけどね
多聞と成美なら山本式+一斉射撃が好み。0.9倍とはいえ貫通技ってのはそれなりに強い
>>973 全員技4なんだ
手持ちもカンゾウか全付与・・・・・専用があるなら専用の方がいいか、+20%以外は
ところで技の書1って誰に使ってる?武士忍者に使えない時点でかなり候補絞られて、
考え付くのが五十六、レイラさんくらいだけど、他にいるだろうか
>>984 つてばさき
あと、アタッカータイプの足軽かの
鬼2持ちの陰陽とかやりぶすま2持ちの足軽とか
>>984 カスミ・戦姫・魔窟堂(活動転換2×2)・五十六
辺りかな俺は。
五十六に疾風覚えさせないからいらない派です
>>985-988 レスサンクス
しかしてばさきも僧兵も陰陽もまともに使ったことがなくて足軽にもガード以外ほとんどさせてない俺脳筋
色々使ってみたいんだがついつい戦略より顔で選んでしまうんだよな・・・
大人しく五十六につけとく
技4以上の鬼改はかなり使い勝手が良いからお試しあれ
技6あると足軽に半減されない騎馬の通常攻撃みたいな威力に
一発の消費が2なのが困ったちゃんだが
そんな訳で虎子おすすめ
991 :
960:2009/02/27(金) 21:17:48 ID:s9e9nonb0
うお、まだ埋まってなかったのか
>>963 廉価版デアボ買ってきたよー
にょ型の新作出ないかなぁ、戦国キャラが出て欲しい
二頭身の原さんとか原さんとか原さんとか見てみたい
なぜに原w
そこは種子島どんでしょう。
うめ
地獄に(ry
にょ系って結局10人も使わないから実は大人数お祭りゲームに向いてない気がするんだけど
うめにょ〜ん
梅太郎
998 :
高坂義風:2009/02/27(金) 21:59:11 ID:L4jsuCtB0
すまんね〜。うめだ。
999なら次のランスはタクティクスオウガ系
1000ならウルザちゃんとまそうさんとやりまくるFDが出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。