◆PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』 変更点
・冗長だった序章をコンパクトにまとめた
・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCG追加
・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーン無し
・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用
・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある
・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる
・BGMをアレンジした
・イオや佳織が参戦
・技の使用でマインドが増減するようになった
・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍)
・ラストダンジョンがEXPのものになった
・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更
・街の回復量、建造物の数値の変更
・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加
◆逆移植のWindows版 『永遠のアセリア ―この大地の果てで―』 (なるかなに同梱) 変更点
・PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』 がベース
・Hシーンや新規のイベント等は収録はなし
・インターフェイスおよびラストのSLG部分などが一部変更
・ラストダンジョンの敵減少(青√未確認)
◆よくある質問
Q:聖なるかなって、アセリア知らないと困りますか?
A:知っといた方が理解しやすいが知らなくても困らない。
が、知っていると設定の矛盾に悩むかも
Q:おbsnって誰?
A:おばちゃんのことだよ
Q:んへwて誰?
A:なるかなをプレイしよう
Q:なるかなのゲームが動かない
A:
>>1のwiki参照
Q:ユーフォリア攻略できますか?
A:いいえ、できません
Q:おbsnの年齢っていくつなんだろう?
A:つタイムシフト
◆たまにある質問
Q:%攻撃って何?弱くない?
A:wiki参照
Q:SHのボスに%攻撃したらダメージ入らないんだけど
A:オバフロしてるから公式にあるパッチあてよう
Q:アセリアの質問なんだけど
A:無印、PS2、同封のどれだよ
Q:パンダ?
A:コアラです
Q:第三章のヒロインは?
A:
|┃ __
|┃. 「,'´r==ミ、
|┃三 くi イノノハ)))
ガラッ.|┃. | l|| ゚ヮ゚ノl| <話は聞かせてもらいました。
|┃. j /ヽ y_7っ= 私の出番ですね!
|┃三 (7i__ノ卯!
|┃. く/_|_リ
LV0 聖なるかな?どうせ前作と関係ない地雷作品だろ?どうでもいいよ…
LV1 キャラデザは結構よくなったな。ってかこの登場人物なんで全員厨二なの?
LV2 戦闘パートは面白いな。移動速度ってのはいい味出してて結構いいかも。
LV3 ユーフォリアまだでないのか?飽きてきたぞ・・・
LV4 よくなったのは絵だけかよ。ファンタズマゴリア並のマップいらねぇ・・・
LV5 糞シナリオうぜぇ。ライター死ね!
LV6 ユーフィ結婚してくれ!
LV7 やべぇユーフィ最高!ユーフィと永遠のアセリアさえあれば生きていける!
LV8 ユーフィと結婚した!俺はユーフィと結婚したぞ!!
LV9 オーラフォトンノヴァで死にかけた・・・
MAX 佳織とちゅっちゅしたいよぉ〜
--- テンプレ終わり ---
次ぎすれ乙!テンプレ乙!
乙
昔適当に作ったAAが保管庫に乗ってて動揺した
>>1乙
>>5 LV9とMAXの間にミュラー先生でも飛び越えられない深い溝があるのだが
MAX=LV999だからだろう
いや、さらにその上か
>>1乙
前スレの最後のほうで言ってた
同梱版のおまけはPS2版のおまけとも違うやつなのかな
ントゥシトラとちゅっちゅしたいよぉ〜
13 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 01:14:15 ID:ZyFrMnoM0
ントゥシトラを擬人化すれば良い
擬人化はお断りだわー
つぶらな瞳。 吸い込まれそうな…
とりあえずアセリア厨は市ね
他所まで出向いてアセリアマンセーしながらなるかな叩くとか馬鹿か
学園の生徒たちものわかり良すぎだろ
漂流教室みたいな感じになるかと思ってた
>>17 だって なるかな って くそげー だもの
だからアセリア厨と言われる
>>20 ふ〜ん てんくうの ゆみな は だから いわれても いたくも かゆくも ない
なるかな が くそげー なのは まぎれも ない じじつ
ファンディスクのライターでさえ、
望にはうまく色付けできていなかった気がする
あ、性レーメとナナシはかわいかったですよ?
ファンディスクは良かったと言うより普通の出来
つまり比較対象のなるかな本編がアレだったって事だな
>>17 せっかく他所行ってくれたのに
また湧いてきたじゃないかw
前にも同様のことを言ったが、まだ分かっていないようなのでもう一度、今度はより詳細に書くぞ!
◆かつてのテレビゲームやそれに慣れ親しんでいた者(自分自身を含む)を称揚し、現在のそれらを温い、甘えていると貶す者どもがいる。
◆彼らによれば、現在のテレビゲームは映像や音楽に頼り、物語が単純化しており、また現在のテレビゲーム愛好者はそのようなものでなければ受け入れない傾向が顕著であるが、
かつてはハードウェアにまつわる制約も手伝って受け手が大いに思考せねば到底理解できないものばかりで、かつ受け手はそのような状況を積極的に受容していた。
◆しかしこうした認識を持つ者は、件の旧世代の行う議論が所詮虚構世界論を意識していない、日常レベルの思考や議論に止まっていたのであり、
それゆえ分析哲学者やそれに類する者よりもずっと現在のゲーマーに近く、したがって大別するならば自らが卑下している者たちと同類になってしまうというということを看過してしまっている。
◆愚者が自らよりも劣っていると認識しているがその実同類項として括ることができる対象を見下すというこのような状況には脱力させられるのみである。
◆さて、虚構世界論の重要性を認識していないという点において、上で愚者の例として挙げた者どもと似通っているのが、同じく虚構作品について日常レベルの議論は行うが、虚構世界論を嘲笑するバカどもである。
◆こうしたアホがアホであるのは、この世界における日常的なレベルの諸言明(たとえば、ある行為に対してある法が適用されるために当該行為は罪であるとする言明)がそうであるように、虚構世界についての諸議論もまた彼らが持つ世界了解に基づいており、
したがってその世界了解の真偽によって議論に含まれる仮説や理論の成立可否が左右されるということに無頓着であるからにほかならない。
◆類推を用いるならば、基礎工事を行わずして建築物をつくることはできないということになる。
◆より具体的には次のとおりである。
◆たとえば魔法なるものが描かれる場合があるが、このとき一般には魔法の存在が盲目的に前提される。
◆しかしながら、これはこの世界についても言えるが、何かが成立しているという前提で話を進めたとしても、実際にはそれが独断であるということも十分に考えられる。
◆そして、それが独断であった場合には、自らがいったい何を言っていたのか本人たちでさえ分からないということになる。
◆ここで滑稽なことは、議論をしている彼らは対象が何であるか分かっているつもりになっているだけで、実際には分かっていないということを分かっていない、あるいは何を言っているのか分かっていないということを分かっていないということである。
◆虚構世界論に対する意識は、そのような愚者が陥る状況を打開する原動力となる。
◆われわれにとっては、まず何よりも土台の部分を固めることが重要なのである。
◆なお、虚構世界論と言っても、蒙昧主義かつ空語主義であるところの相対主義やそれに類する立場からの、副島隆彦の言を借りるならば「わけの分からない気取り」のそれは不要である。
◆それではいかなる虚構世界論が必要なのか。
◆それは論理分析哲学による虚構世界論である。
◆この種の虚構世界論の聖典こそが『虚構世界の存在論』
http://thistle.est.co.jp/booksearch2/details.aspx?ix=1282&scode=1836&fm=rltである。
【意図と指示】
http://erosion.tsuchigumo.com/note/intention-reference.html 【現実と虚構(作品)を巡る批判と応答】現実と虚構(作品)を巡る批判と応答
【コンピューター・ゲームにおける「HP: 0」の再解釈】
http://erosion.tsuchigumo.com/note/reinterpretation.html
26 :
また、斑鳩沙月は私の淫乱肉奴隷でもない。:2009/02/10(火) 13:52:15 ID:vAsl8JbQ0
タリアうぜーってなって、しばらくたったらタリア可愛いってなるよな?
このスレ以外でやるのは勘弁してほしいわ
ウザがられるし同じ人種だと思われたくない
>>27 なんねーよ
ずっとウザいまんまだよ
どうしても綺麗なタリアが見たいならFDやれ
いや、俺はあのうざいタリアが可愛いんだ。
良くも悪くもキャラが立ってるじゃないか。
要するにツンデレ狙ってんだろタリア
ああ良く見てなかった。最後の行いらないわ
どっちにしろねーよw
>LV9 オーラフォトンノヴァで死にかけた・・・
消滅してない時点でコイツ只者じゃないだろ…
嫌われてるのにあえて信者になることで俺スゲーと思い込む
と思われても無視出来る奴以外は語らん方が良いな
タリアもなるかなも
嫌われてるのなるかなもタリアも?
俺普通にどっちも好きだけど。マフラー編んでるイベントとかおまけHとかよかったけど
なるかなもSHARDまでやったわ普通に。まぁ長かったからアセリアみたいに全キャラはできなかったがこれからやる予定だし
鈍感な人間が空気読めずに援護すると無駄に荒れるんだよ
個人的に嫌いな人は知らんが
他の人からも嫌われてるなんて言っちゃう頭のおかしい奴はいないだろう
あぁ、自分の思ってることは皆そう思ってるって思い込んでるタイプの人か
リアルで女と接点無いオタにとってタリアは怖いからな。
ユーフォリアとかルプトナみたいに無辜で無条件に好いてくれないと。
ファンディスクでも優しくないんだが、
ハキュレタとのやりとりもあるから世話好きに見える
部屋は散らかってるのに
シナリオもうあんまり覚えてないけど
ルプトナは無条件だったっけ?最初嫌われてなかった?
そこから望が頑張ってドーのっていう感じだった気がした
ユーフィーは無条件だったような気がするな
ユーフィーの好きはあくまでお兄さんくらい恋人未満って感じだな
脈はタリアの方がありそう、押しに弱いし
ソル兄涙目フラグになるがw
ユーフィーが恋人として好きになったら
それこそユートが修羅になりそうっつーか
キモウトのときと同じこと繰り返させるなよ
アセリアの方はあっさり許しちゃいそうだよな
住職ってさ、キモウトとか言われるけど、
他のキモウトに比べたらよくできた妹だよな
まわりのことも考えるし、兄が何かやりたがってれば
あの女の(ry とかもなく、それを尊重するし
ナポ侵食が進みすぎてるだけで…
じゃあ外見をあの女の(ryの人と交換してもらおう
想像したら佳織は問題なくなった
ただ佳織の外見であの女の匂い(ryとか言い出す人が最悪になった
ハッポウサーイ♪
ふ・・・
永遠神剣シリーズがもう出ないとなると
マナ神ものべー VS 終末の獣ナポリュート とかもう見れないの?
膨大な力の衝突で、次々と消滅していく時間樹の群とか見れないの?
結局ユミナでも改善されなかったけど、アセリアもなるかなもサポートスキルが弱すぎる。
補助スキルはもっとバイキルトやタルカジャみたいに、チートどころか詐欺みたいな効力で
ちょうどいいと思うんけどなぁ。ましてロールバトルは細切れのターン制で、かつ
パラメータも無駄と思えるほどたくさんあるのに。
エターナルやタイムシフトも強力っちゃあ強力だけど、数値をいじる面白さとは別物だし。
そうか?
サイレントフィールドUとかバニシングハイロウって
めっちゃ強力だと思えるんだけど?
守備力激減+攻撃倍増ってバイキルトの比じゃないぜ
敵味方お互いにっていうのがミソだけどね
神剣シリーズのサポートスキルは
サポートって名前なだけで別に補助スキルではない
アセリアは結構使えるサポート多かったけど?
上手く運用すりゃバニッシュ要因なんてイラネってくらい進軍助けてくれるし。
行動をマイナスするスキルとか強かった
攻撃上昇、減少系も目に見えて効果があったし
そんなに使えない印象ないな
なるかな同封版アセリアのハードなんてオルファナナルゥ無双だぞ
いぐにっしょんあぽかりぷす使えすぎる
進軍速度がやばい
男ならパッション
エトランジェならインスパイア
インスパイーーーアッ!!
誰が掘ったんだろうw
光陰&瞬「「や ら な い か」」
なんで一旦学生を元の世界に帰さなかったんだっけ?
元の世界に戻る時間的余裕がない
望「俺は戦える、戦うことで役に立てるんだ!」
生徒「いいぞ、俺達も手伝える!(あんなキチガイじみた力持ってるやつらに逆らえねーよ・・・、ものべーものべーものべーetc)」
ものべーのおやつ用に
実はちょくちょく減ってるよ
ものべーKOEEEEEEE!!
古来、神は恐れ敬れるものだった
それを忘れた現代人ほど、恐ろしいものは無い
そんな目しながら、ちびものべーがポテチ食ってた
生徒はあのお別れ会をするためだけに存在していた
そういえば、CGモードで話が出るカメラ型永遠神剣の名称と位って設定されてたっけ?
みんなユミナは買ったの?
様子見
公孫賛が俺を離さない
ユミナは戦闘テンポがな・・・最初は面白かったけど、その内クエスト消化がすっげーダルくなった
公孫サンと言えば恋姫よりも白馬陣だけども恋姫スレにも常駐してる俺に隙は無かった
もうこのシステムでの大器は完成しないだろうと思ってる
底がみえたわけじゃないけど行ける所が見切れたような気がする
大体この戦闘システムはRPGとは相性悪いって
そのシステムでやってた奴らが消えたし
三章なりなんなりをゲーム性重視で作る場合は全く別のシステムでいいな
アセリア1週目クリア・・・何故かウルカENDだったが。
でこのゲームどうして 永遠の『アセリア』 なのだろう?
アセリアルートクリアして初めて意味解るとかかな。
さて、2週目やるか。
アセリアルートクリアすれば、まぁわかる。
アセリアとユートを同じチームにいれて、アセリアで敵撃破を稼ぐんだ。
お前は俺と同じ轍を踏むとみた
悪いことは言わないから悠斗とヒロインは同じパーティーにして敵部隊のとどめを刺して行け
さもなくば泣くことになるであろう
削り役にしてたからまたウルカエンドダッタヨ
>>74 攻略したいキャラをユートと一緒にするのを忘れるんじゃないぞ?
俺はこれ忘れててウルカルート何回も回ったぜ
最初ウルカルート行く人多いんだよな。
一周目は、アセリアユートエスペリアチームがエースだったから
普通にアセリアルート行ったんだけどな。
アタックとサポート両方できるし、アセリアとユート別れてたら結構しんどくない?
アタッカーがかぶるからアセリアは別にしてたと思う
オルファ、エスペリア、ユートが多かったような覚えが
なんにせよ最強部隊だもんで無傷の敵部隊にぶつけることが多かったからいくらパーティー組んでてもウルカエンド確定だった
ユートに心労がすごい勢いで追加されるだけで
そこそこ強いエターナルの仲間が5人も増えるのに
おbsnの過去操作でユートがただのヤリチンに
似合わない言葉だな
最初がヨフアルルートだった人って俺以外にもいるかな?
>>74 俺と同じだな。
選択肢はアセリア優先してたけど、ほかのキャラとかぶらない選択肢は
全員にいい顔するような八方美人的な回答してたらウルカエンドだった。
無印の一週目ヨファルだったけど
エタシュンがめっちゃ辛かった・・・
エターナル1人今日子・光陰無しだと
ゲキムズだぜ
あ・おbsn忘れてた
エターナル2人だな
いや、最初レムリアルートじゃないというのが信じられん、
3人とは一度に組めない限りどうしてもそうなるだろう。
いや、3章途中の選択肢のみの分岐なんだから
ヨフアルとウルカは半々だろう。
>>88 エターナルはユウト・おbsn・ヒロインで3人が基本じゃない?
ヨファルだとヒロイン分が削られる・・・
すまん
文意を取り違えていたようだ
エタ3人組の部隊とか完全にもてあますわw
もったいなくてできねえw
タイムリープ+エターナル限定技って
パンダやタキオス戦での常套手段じゃね?
無印ならユウトのエターナルで残行動回数-1回まで
こき使えるからクリティカルワンUや天壌無窮の太刀と
組み合わせてボスをいじめてたな
94 :
モッコ●教徒:2009/02/12(木) 22:29:59 ID:MQsCexQD0
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ))) <愛されてますよ…っと
| l|| ゚ヮ゚ノl| カタカタ
j /つ y/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄ ̄\/ / ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄
さとみってだれだあああああああ
AAが似合う女だな
いや胸のことじゃないですってb
ペタンコおbsn(爆)
" タイムアクセラレイト
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',((( )≡―=‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
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" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨
ヾ =―≡ ̄`:゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ
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・ / / | | | ヽ/⌒〉
>>99 .... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . .
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「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
おbsnがぺたんこじゃなかったら唯一のとりえまで失ってしまうじゃないか
黒髪とかいいじゃん
性格もへたれっぽくていいじゃん
まさかのソゥユート萌え
SHカティマルートにおける望のカッコ悪さは異常。
シナリオにはもう突っ込まんけど。孤立したカティマをひとりで助けに
行く→なかなか敵が倒せなくて一部隊倒すごとに休憩→最後はソル兄貴に
まかせて後ろからついていくだけ。
当のカティマは%攻撃であっさり敵を返り討ちってのがさらに泣ける。
カティマはなんで鼻つまってるの?
花粉症なの?それとも仲間由起恵のモノマネ?
カティマはおっぱいが綺麗だったよな
あと神剣が巨大なバイブってところが好きだ
二次元は貧乳が素晴らしい
貧乳に使い道無し
なるかなは沙月、希美、カティマ、タリア、スバル、エヴォリアなど
キャラと声に違和感を感じる、大分慣れたけど。
逆にユーフィー、ナルカナ、ナーヤの声はキャラとあっててかなり好き。
そんなことよりバレンタインデスよ
おまえら準備はできてるか
マスゴミの仕掛けた逆チョコの準備?
今年は土曜日で正直助かったぜ
チョコが安く買えるぞー
gdgd言ってないでモニターにお供えするチョコケーキ買って来いよ
土曜日なのにゼミで学校にいかなきゃいけないおおおおおおおおお
出勤する人も居るんだぞ。
聖なるかなようやく一周目終わりそうなんだけどレベル30に出来たキャラは初期の仲間をなんとかした位です
ルプトナやサレスとかはレベル20位なんですが二週目のハードってかなり厳しいですか?
もう一回ノーマルで持ち越して全員30にした方がいいのかなぁと思いまして・・・
一応11章までは全部SS取ってます
>>114 普段からガーナの板チョコ68円で買ってます^^
俺は最初攻略もなんもなしにノーマルからスーパーハードまでやったし詰むことはないから安心していいよ
カティマ→のぞみん→隠しルートだったから行き先違ったらもしかしたら詰むかもしれないけどまず大丈夫
俺最強wwwwで敵蹴散らすのが好きならノーマルもっかいやってもいいけど大して変わらないよ
初期面子が高レベルならそのままハードでも何も問題ない
クロスディバイダーU説明と違って攻撃力上がんねえぞこんちくしょう
あざーっす、二週目ハードでいってきます
特にどのスキルを付けとけ!!みたいなのってあるんですか?
そういや一週目では%攻撃は殆どがしょんぼりな性能でしたが
あんま覚えてないけど2週目は全体攻撃が大活躍だった気がする
どうせすぐ上級スキル覚えるし
バスタータイフォーンだけはなぜかしばらく強いけどしょせんのぞみんだし
ライトバーストは便利だけどインスパイアすぐ覚えるからなぁ
あと使いどころが難しいがものべー落としも便利だな
一週目は全く使わんかった
ものべー落としは見た目おもしろいけど、強いかどうかわからん。
強いけど回数が少なくて使いづらい まあ希美は基本DFと回復でいいわけだが
ものべー落としは最初の方の緑2人以上で構成された敵部隊に何回か使った記憶しか・・・
お掃除に使える
でも緑相手にやるとダメ少なくね?
もともとのぞみんだから攻撃力の割にダメージがでないしな
ユミナEDの すごい 焼き増し感
もう元スタッフいないしADVでいいから神剣シリーズは綺麗に完結させてほしい
沙月が青属性なのはやっぱりゲームバランス調整における
「あ、最初はアタッカー向きのスキルとかないとダメじゃん」
「やっべ、ここでバニッシュ使えなかったら詰まるわ」
って理由なんだろうか。青属性っぽい描写なんて一切ないし、
青がかぶってるおかげで白属性ヒロインがいないと言うすわりの悪さだし、
そもそも光の魔法力って時点で完全に白属性なんだが…
スタッフは何のために序盤から空気嫁が登場してるのか分かっていたんだろうか。
公式レーメやっぱり微妙だったのか
手を出さなくてよかったぜ
いやレーメはそんなに悪くないよ。
むしろゲームの特典としてはかなり頑張った方だ。
・・・でも正直ユーフィの方が売れた。
作成能力のない俺にはガレキとか最悪っす
普通に塗装済みくだしあ
のぞみんフィギュアはマダー?
ものべーぬいぐるみマダー??
ものべーぬいぐるみって、もう無かったか?
あったな
なんか寸詰まりなゴマアザラシのぬいぐるみみたいなやつが
× ゴマアザラシ
○ ゴマフアザラシ
>139-140
そうなのか
イベントには行かないから分からなかった
>133
白属性ヒロインがいない理由として
1.本来レーメは攻略対象だったがスケジュールの都合上無かったことになった
2.エヴォリアルートが3週目辺りで解禁される予定だったがスケジュールの都合上(以下略
3.実は機械化前の空気が男装娘というオチがあったがスケジュールの(以下略
4.元々ユーフィールートは存在していたが次回作の売上のために外されることになった
5.そもそも白ヒロインは望
このうちのどれかひとつが当て嵌まると考えていたが
確かに先輩が白属性のほうがしっくりくるな
>>133 ゲームバランスというよりアセリアではメインが青だったから
今回も同じく青にしたんだと思ってた
なるかなって昔の女と結婚もとい契約する元サヤ物語だよね(´・ω・`)
世界中の幼馴染に謝らないといけないよね(´・ω・`)
レーメたんのフィギャーは良かったですよ?
箱には2つも可愛らしい立ち絵があるし
可愛らしいお顔はちょっとだけ眠そうな感じだけど、アンニュイな感じを表現してるって言われたら納得だし
キャストオフ前提だろうがなんだろうが服の組み合わせ合って無いけど、どうせ脱がせるんだから一緒だし
ポーズはブーンしてて可愛らしいし
何よりもレーメたんのわれーめが見れるだけでもうっっ!!
しかも、なに?このおちち!ぷりっぷりですよ(*´д`)'`ァ'`ァ
このフィギャとメッセで大勝利ですよ?
assortVしかやってない俺が言うんだから間違いない!
でも、われーめ部分とおちり部分は舐めるとちょっと後悔します(´・ω・`)
ペロペロしてると興奮するけど、オレ何やってんだ?って悩みます(´・ω・`)
お疲れれさまです、いつもの人
お久しぶりです、お元気でしたか?
いつもの人?
ちょっと変態度が足りなくないか?
光魔法「かっこいいポーズ」
上級魔法「かっこいいヤツら」も楽しみにしているぜ!
152 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/15(日) 19:11:02 ID:mSOY12HM0
奥義「必殺弁当」
わしは踊りで支援しますぞ、勇者様〜
100%流転とか喰らったらどうなるやらw
現在なるかなのハードモードプレイ中
絶のファイナルベロシティ2について質問だけど、ベロシティ1と効果に違いあるのかな?
回数が6→4に減ってしまった以外にイマイチ違いが感じられないんですが
>>154 IPの増加量が違う
使えば一目瞭然だと思うんだが
2使いまくって1も使うとずっと俺のターンできるよ
アセリアなんだけど、ユートの 「コネクティドウィル」 ってスキルが使えないのは何故?
マインドバランス 最低90−最高100 の技で、マインド100の状態でも
スキル名が暗転してて発動しません・・・バグですかね?
引き継ぎじゃないよな?
お前クリアデータロードしただろ
2週目Hardで、データ引継ぎです。
ちなみに1週目の時も、この技習得後一度も使える状態にならなかったデス。(マインドは100でも)
対HP効果2400とかwktk出来る攻撃力なのに、今はただのスキル枠潰しでどうして良いのか困ってます。
エターナルじゃないから引き継ぎでは使えない
エターナルの時使えない理由は知らん
勘違いじゃないか?じゃないと新種のバグって事でもっとタチ悪いし
>>160 2週目なら技まだ他に一杯覚えるから新しいの覚えたら消せばいいよ
ただ2週目も同様に使えなかったらもう一回書きに来い
なるほど、エターナル専用の技ですか・・・なら納得です。
これでこころおきなく進軍できるよ、ありがとう!
Lv50ぐらいまでには最終セーブデータ用のスキル決めとけよー。
ヘリオンのテラーTとか上書きして後悔すんなよ。
サブスピならもう一周する気さえあれば処刑して育てなおせるだろ
PC版の記憶薄いから覚えてないけど処刑したらレベル戻るんだっけ?
戻らなかったような記憶がある
PS2版は戻るけど
あと同梱版の質問ですまんがおばさんルートっておbsnハイエタなるっけ?
ハイエタなれるヒロインは全員98で止めてるんだけどおbsnハイエタなれないなら99にしておこうかなって思って
処刑してもレベルは引き継がれるな
おbsnはPS2でもハイエタになれない
おbsnは所詮おbsn
サンクス!所詮babaaか・・・
主に黒スピさんの最終スキルが思い浮かばない。
ソゥユートもちょっと迷う。
PCとPS2だと結構変わるよね
オーラフォトンブレードとかIIIとIVどっち取るかとか
IIIはエトランジェ時3回行動で強いけどIVはエタなると4回行動な上最大回数に威力も強い
だからPS2だとIVでPCだとIIIみたいな
ユートはどれも強すぎて悩めるからいい
PCだと俺的にはパッション エタ ノヴァで鉄板だったが
PS2だとビーム ノヴァ パッションで鉄板だったり
人によってはホーリーだったりレジストだったりエレメンタルだったりするもんな
悩めるのが良い!って意見もあるんだろうけど
正直スキルはなるかなみたいにいつでも出し入れ可能の方が好み
消した後に攻略サイトとかでTが良い!とか聞くともうね・・・
どっちも好きだけどエタ技思う存分使いたいしやっぱりSWAPできるのはいいよな
敵がロールチェンジするアセリアもやってみたい
ただ育て方によっては途中で詰むことこも増えそう・・・
アセリアでロールチェンジはきつくないか?
きっとエスが大発火するぞw
戦闘中とか後攻でチェンジされなかったらそこまで恐怖ではないんじゃね?
使い物にならないぐらいでw
" タイムアクセラレイト
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',(((
>>168)
>>169‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
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" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
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" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨
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.... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . .
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「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
ロールチェンジくらいなら何とかなりそうだけど
なるかなみたいに1戦闘につき10ターンとか
されると高確率でエスが炎上するはめに
アセリアは無限戦闘に近いのがあるじゃん
よく覚えてないけど30ターンだったっけ?ロールチェンジされたらスキルなくなるかも
まぁ敵がロールチェンジするならこちらもそれ相応の能力に調整されるだろうけどね。
今の能力値やスキル性能のまま敵がロールチェンジ始めたらバランス最悪だろう。
エスの燃えやすさってキャラ的には美味しいんだけどなw
ロールチェンジだと喰らい前提になるから、そこそこ能力底上げしないとバランス取れない。
アセリアでスワップ付けるなら拠点で未行動時だけとかにしたらそんなに深く考えなくていいんじゃね
アセリアリメイクしてほしいなあ〜
リメイクするならイオルートの着いたパソコン版がいい。
PS2版のやたら長いダンジョンとやたら遅いセーブ&ロード勘弁願いたい。
イオルートがあれば対象年齢は成人向けであっても無くても良いが。
サブスピリットのルートも付くのなら、ヘリオン、セリア、ナナルゥがいいな
やたら位の低い神剣を持つヘリオン
一週目の夜のイベントが気に入ったセリア
エターナルになる直前の演奏となった後のユウトとの会話が気に入ったナナルゥ
リメイクはなるか、なったとしても希望が何処まで取り入れられるか全く判らないが。
イオにしろサブスピにしろ、ライターいないしなぁ。
別ライターのアネたんでのサブスピが、個人的にはキャラ崩れ酷かったように感じた。
まぁ、メーカースレでもここでも、キャラ崩れの話題出てなかった気がするし、
ほとんどの人は気にならないのかもしれないけど。
なるかなのライター、企画屋を雇えばいいじゃないか
馬鹿言っちゃいけねぇべさ
リメイクする暇があったら小規模でいいから完全新作作れ。
純愛触手作ってんじゃん
アセリアをリメイクするとすればザウスが店じまいする最後っ屁だろうな。
俺は激しくイランが。今の人丸絵って上手くなったのだろうけど、魅力が無いから
欲しいとは思わない。新作見たら判子絵になってるし。
なるかなFDのシナリオは良い出来だったと思う
本編で鍛えられたせいかもしれんが
新作よりアセリアのリメイクの方がやりたい
なるかなやって気付いたのは永遠神剣の設定が面白かったんじゃなくて
アセリアのスピリットとか有限のマナとかの世界観がよかった
まぁ、FDぐらいならまとめきれたんだろう。
リメイクの是非は置いといて、リメイクぐらいなら企画屋で十分に期待できるはず。
重い世界観と登場人物の成長振りが良かったな
続編がだんだん軽くなっていくのが残念だった
マテ本までは良かったと思うよ。
悠人が2位で望が1位に対する不満もあるでしょ
あるだろ
良くも悪くも温かったんだよ、環境が
望に対して全員が好意的でヒロインは全員好感度MAXで
人間関係において何の障害も無かった
危機に陥ってもジルオルの存在があったから
どんなに強い敵が出ても緊張感がない
悠人の苦難とか努力を見てきたプレイヤーからすれば
望の位が上なのは不満に思えて当然だろうな
せめてバッドエンドのひとつくらいあればよかったんだが
FDは普通に良いと思った。
特にソル編はなかなか秀逸。
魔法の世界でのタリアとの会話はジーンときたぜ。
やはり触手だろう。
純愛触手って気になるよね
ていうか人丸の女の子可愛くなりすぎだろう・・・
あれでアセリアみたいお
マテ本段階で絶対にジルオルによる陵辱学園があるとwktkしてたら実際は・・・
何あの綺麗なジルオル
俺が期待してたのは求めタンよりもどす黒いキャラだったのに・・・
そんなのを乗り越えたんだったらソゥユート越えても許せたのに・・・
何もせずに全部もらってN・H・Eっ!とか名乗っちゃうようなのはいらなかったんだ
やっぱソゥ・ユートだよ
作品の出来については触れないが
主人公だけを見たらまず間違いなく望>ユートだよ
望ってなんでこんなに印象薄いんだろう
良くも悪くも癖が無さ過ぎたのが原因だろうか?
それともゲーム中でのさまざまな葛藤が
次のシーンに進むと無かったこと(解決済み)
になって進行するせいだろうか?
だってほとんどジルオルなんだもん
ユートがヒロインに好かれるのは割と納得できるが
望は何でもててるのか最後までよく分からなかった
エロゲーの主人公補正とジルオルのおかげなのかな
俺もユウトが好かれるのはわかるわ
だって俺自身ユウト大好きだもん。抱かれてもいい
望むには抱かれたくない。望むも俺なんか抱きたくないだろうが
主人来い補正だろうね
ところで同梱版アセリアも全員ルート終わって今なるかなまたやり始めるところなんだが
ゲームパッドってデフォ設定で使いやすい?
それともお勧めの設定ある?あれば教えていただきたい
アナログスティックじゃなくてPS1のコントローラーみたいな感じでボタンが12個あるタイプなんだけど
209 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/18(水) 05:10:53 ID:NariW4770
また屑が暴れてるんで責任とれよ
>>203 それだとの望の方が良いってことになるんだが・・・
久々にアセリアをプレイしたけど、あそこまで泥まみれな主人公も珍しいよな
主人公補正がついてもそれに相応のマイナス補正もついてたりするし(求めでパワーうp→でも求めに乗っ取られそうだよ!とか)
やることなすことの半分以上は裏目にでてるしな、ホント不憫な主人公や
一周目は必ず光陰と今日子殺す羽目になるのが不憫だよなぁ
絶を仲間にできるのは二週目以降だと思ってた時期が私にもありました
なんで絶死なないのん・・・?
ユーフィが主人公の「有給のユーフォリア」はまだですか
悠久だた
「ユーフォリアの休日」なんて書くと、有閑マダムみたいだな。
>>214 そのタイトルはユーフィーが社会人として頑張るお話か
同棲しながら貧乏学生やっているエターナルもいるんだ、手に職を持つエターナルがいてもいい。
店長無給の友達(ダチ)
アセリアが嫁なら、永遠に働かされても頑張れる。
おbsnが嫁なら、永遠にタイムシフトされても頑張れる。
コアラが嫁なら、永遠にぶるあああぁぁぁぁ
実際嫁として男冥利に尽きるのはエスペリアだと判っていても
ユーフィが娘に欲しいからアセリアを攻略してしまう
なんだかんだでしっかりしてるトウカがいいよ
をを。誤爆・・・
折角だから俺はこの余りものの今日子を貰っていくぜ
あとセリアとイオ
ナナルゥもくれ
シアーのかわゆさは異常。
イオを選ぶと自動的に大天才様が
ついてくる可能性はないのだろうか?
あんなキモウト級の頭蓋をした奴要らん
イオエターナル化→記憶から消える→大天才との関係も消滅
何も問題はない!
さぁイオルートを!!!
大天才が自力でエターナルに!すごい!
あぁ・・・トウカか・・・何故か脳内でウルカに変換されて何が誤爆なんだろうとずっと思ってた
おれもだ
考えりゃあの二人似てるな
武人な感じとかカワイイところとか
あとハリオンは貰っていく
藤原休樹の評価ってかなり低いし仕事のタイムテーブル的に(メアメアメアの製作)
FDのメインライターは”よしゆう”の方だとおもったのは俺だけか
FDはシナリオ構成自体は高瀬
テキストはよしゆうメインだったんじゃない?
確かにそうかもな。企画が高瀬だったのはそういうことか
で、トウカってだれ
リザード星の天才科学者
242 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/19(木) 14:02:06 ID:i/8ca2/UO
この過疎っぷりなら言える。
ユーフィーを俺の触手で弄びたい!
求めたん乙。
でも、お前はキモウトの所有物だろ。
244 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/19(木) 14:31:30 ID:i/8ca2/UO
キモウト弄って何が楽しいのか。
ユーフィータンを所有したいんだお…
聖獣として傍にいるんだから満足しとけ
なるかなクリアして今度アセリアやってみようと思うんだけど
「通常版」と「この大地の果てで」どっちをやるべきですか?
247 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/19(木) 14:40:04 ID:i/8ca2/UO
>>246 触手好きな俺のお薦めは断然通常版
所で、PC大地の果てやってるんだがイオは隠しキャラなのかよ。全然出てこねぇ
なるかなでユーフィがクリアできなくて良かった。
望みたいなクソにとられたら、ユートが不憫すぎる。
なるかなのファンディスクとかいらないから、ユートとユーフィの禁断親子プレーを出して欲しかった。
>>247 隠しというか、ヨフアル√限定キャラだったはず。
スピリットヒロインがエタ化しないルートの救済キャラみたいなもの。
おbsn√だとキモウト加入するし。
250 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/19(木) 14:47:49 ID:i/8ca2/UO
>>247 触手にそこまで興味ないけど、通常版でやってみます
ありがとです
おまえらの素麺みたいな触手じゃ、尻穴でも満足できねえよ
ライターのサイトにアソート書いたってあるし
ファンディスクは企画屋のライターがメインだろう
FDのライターは本編関わっていないみたいだけど
タリアが綺麗なタリアになったぐらいで違和感なかったな
企画が高瀬と考えるとアソート3も理解できる
そろそろ1周目クリアなんだけど、ノゾミンブロックとかのルート個有技も引継ぎできます?
できるよー
しかも普通に使用できる
折角SWAPあるんだからそこは使用不可にしとけよってツッコミが多かったな当時
つまり技フルコンプしたかったら18周しろってことかー、THX!
アセリア無印で新しく始めようと思うのですが、無印に必要な修正モジュールとかありますか?
公式調べても「この大地の果てで」の修正モジュールはあるけど無印のは見つからない・・・
>>259 CDはver1.200
DVDはver1.180のパッチが存在してるよ
これ当てないと連続戦闘中に双方スキルの打ち止めに
なった際強制終了の必要があったりするんで落とすべし
・・・ところで1.200っていつ出たんだ?
今まで存在に気づいてなかったんでCDの1.180で
遊んでたんだけど何か変更があったの?
ちゃんとあるじゃん
公式のユーザー・サポートをちゃんと読め
>>259 書き忘れ
ユーザーサポートの大吟醸にある永遠のアセリアのバナーを
クリックすれば修正モジュール一覧に移動できるんで
そこからダウンロードすればOK
>>261 dクス
更新履歴あったんだね
自分には必要ない更新だった
ほんとだ・・・
ありがとうございます
今から始めてみます
パッチ当てなかったらアセリア√が楽になる
>>254 本当だな
まあ、この手のシナリオも書けるライターなんだろう
なるかなって神剣の使い手の転生体しか出てこないから
アセリアみたいに神剣に取り込まれる危険性が無かった
ってことでいいんだろうか?
アセリアだと神剣=劇薬・核兵器って扱いだったと思うんだが
なるかなでは聖賢や時詠のような友好的な神剣しか無いよね
アセリアに出てきた神剣がむしろ例外って可能性もある。
アセリアでも強制力があるような神剣は四神剣だけじゃないか?
もともと戦いを仕向けるように用意された神剣だから
>>267 単純にしっかり設定を作ってないだけでしょ
神であるライターの都合で好きなように変わると思うぞ
神獣とかだっていきなりなるかなで出てきたし
なるかな世界が異常なんじゃないっけ?
神獣とかオリハルコンネームはあそこだけのものだったような
アセリアの所は世界作るために仕組まれた世界だから異常
なるかなの所は叢雲封じる為に仕組まれた世界だから異常
どっちも異常だよ
エト・カ・リファの珍獣とか言われていたし
エトカリファ限定のはずなのに、ユーフィーに神獣がいる不思議
>>268 明らかに人間よりも強いスピリット・エトランジェが被支配階級なんだから、ファンタズマゴリア
の神剣が例外なのかもね
>>275 まあユートは元々「写しの世界」の住人だし、アセリアも作中で写しの世界に行ってたからな。
ユーフィーが作られる段階でそんな因子が混じってたんだろうな。
>>275 神獣がエト・カ・リファ限定なのが間違い
外にも神獣持ちはいる
エト・カ・リファの神剣(星天の卷属)は確実に神獣持ちなだけ
神獣は特殊
神剣持ちが一般人にこき使われるのもレアケース
>>278 毎回思うんだがそこまで言い切るネタのソースを教えてくれんか?
ユーフィの神獣はお目付役としてユートとアセリアがくっつけた物で、
ものべーみたいな神剣の神獣とは別物だろ。便宜上神獣扱いされてるだけで。
おまえら本当にプレイしたのか?
エトの世界樹で生まれた神剣使いには神剣とセットで神獣付与
エト外から進入したエターナル等の神剣使いにもシステム上神獣は強制付与
エトにいたの神剣は外に出ても神獣は残る
ここまでは、本編なり公式で確認できる
>>278の意見は星天の眷属で無い星天より上位の叢雲やその眷属の黎明、暁天にも神獣がいるので違う
>>281の言うお目付け役うんぬんも公式HPでも本編中でも確認できないので多分違う
そして、ユーフィーの神獣がエトから出た時にも残ってるのかどうかは誰も知らない
お目付け役は公式設定だったよ
>>282 叢雲の神獣ってナルカナのこと? ナルカナは叢雲そのもので神獣じゃないと思ったが
>>285 mjd? ナルカナって神獣だったんか。プレイしてないから知らんかったわ。
>>286 違う
ナルカナとは別に神獣がいるってはっきり言ってる
神獣はナルカナのステータス画面で見れる鳥だ
この流れなら言える
求めの神獣は触手タン
タキオスも触手出してたから、あいつの神獣も触手
みんなあまり気付いてないけど、おまえらも触手持ってるんだぜ
夜中寝てる時にシリ穴から出てくる。ムズムズするだろ
>>289 最近の日本人には殆どいないと、自分の身体ででサナダムシ飼ってる偉い人が嘆いてた。
>>290 最近増えてるらしいよ。中国や韓国旅行で感染するとか。
麻呂はサナダムシ。
サナダムシとのロマンスは全力でお断りしたい。
・ゴリアの下級神剣は人格が乏しく、スピリットは生産時に飼い主に従うよう調整されている。
戦争でも本能的に殺しあうのではなく、教練によって敵殺しを美徳・善行と定められているため躍起になれる。
・明確な強制力を確認できるのは四神剣。さらに求めたんがマナを欲しがるのは
ゴリア転送初日のソゥユートがいきなり犯されるか殺されかけて奪われたマナの補填を求めるため。
互いに殺意があるのは喰らい合って「世界」に戻ろうとする衝動。
特徴並べてみるとゴリアの神剣は本質以外に要因が加わってるものが多く、例外と言えるかもしれない。
中位神剣の「完全」は人格が希薄らしいが、四神剣のような強制力もないらしいし。
なるかなは設定が二転三転した後投げっぱなされてるから、そのまま読み取ってまとめるのは難しい。
時間樹のシステム上ユーフィにも神獣がついてくるなら、同じエターナルの生首やブランカにもついてないと変。
あと、小説版と設定資料では原初存在以外の時間樹神剣は全てジルオルの欠片から創ったと匂わされている。
(触媒となったエトカリのマナは全て時間樹の造成に充てられているため眷族神剣はいないと思われる)
カティマたちが望を慕うのは、神剣が統合しようとする本能の転化的なものかもしれん。
神獣の人格は神剣そのものだが、それを具象化して時間樹外でも連れまわすためには
エト・カ・リファのシステムにいわば「触発」される必要があるんだと思う。だから珍獣呼ばわりされる。
んでも、ナルカナに神獣がいるのは変だよな。第一位の聖威や運命ですら完全消滅させられない上に
粉々に吹き飛んでも自力で再生するんだから、守護する意味がない。
そう考えるとやっぱり神獣付属は、神剣の力そのものを具象化する時間樹のシステムになるかな?(だじゃれ)
>>281 お目付け役設定はマテリアルブック時代のもので、ゲーム中だと
「(記憶を失ったあとに)気がついたらいたので、この龍がゆーくんなんだろうな」くらいのものか。
個人的には純エトカリ産のクリーチャーではないと同意する。なんかからまってるし。うねうねでえろいし。
アセリア夫妻もこんな風に夜な夜な夜のロールバトル第三章を繰り広げてるかと思うだけでたまらんね、フハッ。
最後の一行で台無しだ
>>292 妄想で補填しすぎなんだよ糞が。って言おうとしたけどお前のキャラが好きだから許す
サナダで思い出したが身体に虫が居ると花粉症にならないらしいな
今更アセリアを2通りほどクリアしたんだが
これはガンパレのあれ的なもんなんだな
いげ抗体
昔、主人公(女)が肛門から出てきた寄生虫で変身する漫画があってな
ただいま寄生中とか誰も覚えてないから
人丸新作でユーフィーの触手シーン出てこないかなあ
ここでそっくりさんの登場ですってか?
ユーフィじゃなくてコーフィとかューフィとかな
ユートリアかユーファリアなら許容範囲
ユートリアってでもゆとりっぽい響きだな
ポートピア
ユーフィーは十分にゆとりだと思うんだ
ユーフィって学校はどうしたんだろ。両親が転勤族だから大変そう。
やっぱ家庭学習なのかな。神剣ゼミとかプゲラッチョw
ユートが教えてんじゃないの?
足りない部分は聖賢が補えばいいし
>>308 ユーフィが賢聖を持って、正座する悠人を
教育する図が脳裏に浮かぶんですけど何故でしょうw
おしえて!時深おばさん
バカ!言っちゃいけないことを・・・
おbsnは時深おbsnだけだから、時深おbsnを呼ぶときはおbsnでいいってナルカナさんが言ってました
313 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/22(日) 16:35:44 ID:d2Qknl1jO
あーあ…
タイムアクセラレートの時間か
" タイムアクセラレイト
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',((( )≡―=‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨
ヾ =―≡ ̄`:゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ
,゛"=―≡―='( | ( |=―≡―∞=@ , 、∴
/ | | |\ \ ´ ∴ ヾ .
・ / / | | | ヽ/⌒〉
.... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . .
「時深おばさん」と呼ばれつつも、ユーフィーのことは可愛がってそうだよね
>>315 アクセラレイトとシフトが親父に行くだけだな
>>315 最初の時に「時深お姉さんと呼びなさい」と説教してるんじゃないか。
ボロ雑巾の様なユートを背景に。
それで説教されてもおbsnと呼び続ける、と
ユーフィーって将来とんでもない小悪魔になるんじゃないか
ユートが憤死するほどに
でも、自分の母親よりも老けた存在(外見的にも)を
お姉さんなんて呼べないだろ?
聖なるかなには、時深を見てブルブル震える
ユーフィーイベントは必要だったと思うんだ
で、悠久のユーフォリアの発売はまだですか
発売されるにしても喜ぶべきなのか分からないな。
すみません、初めてこのスレに来ましたので、場違いな質問でしたらスルーしてください。
ネット彷徨っている時に「聖なるかな」のイラストに惹かれて購入を検討したのですが
どうせなら前作からやった方が良い気がしました。
そこで、「聖なるかな」も合わせて買うつもりなら
1・PC版「永遠のアセリア」と「聖なるかな」をそれぞれ買う
2・PS2版「永遠のアセリア」と「聖なるかな」をそれぞれ買う
3・聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- SPECIAL PACKAGE を買う
のどれがオススメでしょうか?
ゲームとして操作性>エロ で考えると、2と3どちらでしょうか。
操作性もそこまでPS2で画期的に良くなってないと言われれば、
1の買い方をしようかと思うのですが。
324 :
323:2009/02/23(月) 23:20:46 ID:9EEPHTVA0
すいません、間違えました。
×そこで、「聖なるかな」も合わせて買うつもりなら
○そこで、「永遠のアセリア」も合わせて買うつもりなら
よろしくお願いします
>>323 2か3だろーな。1だとExpantion分が足りない。
PS2版は同梱のアセリアのゲームバランス同じでPC版が違う(PCはエロ有り)
PS2に操作性はクソ、特にセーブはヤバイ
同梱版とPC版の操作性は同じで違いはエロがあるかどうか
なるかなのイラスト目当てでアセリアやると泣きを見る
これから総合するとなるかな単品もしくは同梱版
もちろん俺個人はPCアセリアの触手をオススメするけどね
むしろPS2の操作性と周回性能は極悪じゃん
PC版のアセリア買うなら、Expansionも検討したほうがいいかもな。
PS2版は操作性悪いんじゃなかったっけ?俺はやったことないけど。
1.PC+Expansion
2.PS2
3.聖なるかなSPパッケ
で全部値段が同じとして、
エロ無しで良いなら聖なるかなのSPパッケで良いと思うが。
1か3がいいと思う
PS2はセーブに1分以上かかるし冗長なラストダンジョンが加わっていて
正直お勧めできない(音もがっかりな出来だった)
ゲームパートは無印と同封版で結構違う
また同封版はPS2の補正バージョンなんでエロが無い
無印も同封版も遊ぶのがベストだけど予算に合わせて
1か3を選択するといいよ
聖なるかなのイラストに惹かれてっというのなら
アセリアやらないのが無難と思うが。
特に無印、果たして妹越えが出来るか否か。
まあ「絵に惹かれて」ってんなら3だろうな
基本的にアセリアとなるかなじゃ絵師違うし
332 :
323:2009/02/24(火) 00:28:46 ID:FarNlYfY0
>>325-331 ありがとうございました。
皆さんも意見が割れましたね……
とりあえずPS2版は買うなと言うのはよく解りました。
予算的に3が一番安くつきそうなのでまず3で購入、
やはりこれはエロを見なくては! になったらPC版の永遠を買い直す……
がベストな気がしながらも、触手スキーとしては
>>326の意見に揺れてしまうw
ま、アセリア信者になったら俺みたく結局全部買うから好きにするといい
たぶん3が安そうだし同梱版はPS2で悪かったところほぼ全部なくなってるから俺は3がオススメ
んで、エロみたければPC買えばいい。とりあえず3で様子見しとけ
スピたn…いや、なんでもない
ああ!絵に惹かれて発売日に買ったともさ!
体験版から2年ぐらい待ち続けましたとも!
別作品のSSサイトに、聖なるかなのSSがあって
たまたま読んだら面白くて興味を持ち、その後公式見て購入した俺は間違いなく異色な存在
なるかなFDやったんだがなんだこれ、どう解釈したらいいんだ
つまり二人とも真性のロリって事でいいのか
>>338 あくまでもFDだから深く考えずともOK
頼りになるパートナーがたまたま幼女風神獣だった
だけだしね
本編ではユーフィーに反応してないことからしても
別にロリってわけじゃなさそう(ナーヤは微妙だが)
コタツは微妙どころかオルファ並にアウトです
オルファがロリとかw
ありゃペ…
おbsnエンド見たくて同封をやり始めたんだが
マロリガン攻めで詰んだ
ヘブンズソードで全員即死する
なんだこのバランス・・・
あるあるw
俺もあったわwwwwwかなり頑張って何とかいけたけど塔建てたりね
攻めきれないなら戻って訓練。エーテルないほど訓練してあるなら編成考えればいけるはず
まずいけるとこから攻めれば拠点マナ増えるから攻めておくといい
初プレイで、今アセリアルートクリアした
もっと評価されて良い作品だと思う。
最高に面白かったけど
エスペリア達との記憶が無くなったのはかなり辛かった・・・。
というか、これからユート達は大丈夫なのだろうか
不老だから、敵に倒されるまで生き続けないと行けないのか・・・美人の奥さんと娘が居るから何とかなるだろうけど辛いね。
エターナルっていざとなれば、自殺はできるんだろうか。
他人の神剣奪ったりして、それを使って。
>>348 そういえばレスティーナルートいったことないなぁ
孤独な戦いを続けるんだろうという予想はしてるが
天空のユミナが面白かったから前作?っぽい聖なるかなってどんなだろって
wikipediaの概要の項目だけみに行ったら酷いネタバレにあった・・。
ラスボスにアセリアのテーマ曲が使われてるとかやめてくれ。だれが得するんだ。
やった事無いけど曲だけ知ってる・・・。
>>350 マラソン糞ゲーやらずに済んでよかったじゃないか
アセリアとユミナだけやっとけばいいよ
ユミナも超作業だからなるかなも耐えられるよ
戦闘がなるかなより進歩したかと思えばそんなことはないし
アセリアやってエトランジェってかなりレアもんなんだなと思って
スピたんやって別にそうでもないなと思うこの気分
予約限定生産の物が投売りされるそんな感じ
多分スピたんやる人がレアなんだぜ?
そういえばエトランジェが召喚される理由が不明だな。
四神剣が呼び込むにしてはムダに多いし、紡ぎたんや完全が呼び込んでるとも思えんし。
356 :
346:2009/02/25(水) 17:54:17 ID:wnItDAzV0
>>348 レスthx
マジか・・・怖いけどエスペリアルート終わったらやってみる
>>355 んなもん全部お凛ちゃんが呼び込むように仕向けてたに決まってろうが。
ファンタズマゴリラからお凛ちゃんが去ったから、もう召還はされないんだよ。
>346
そのあとになるかなやるのオススメ
同じ想いを味わうがよい
アセリアなんですが、ウルカ→アセリア(Hard)とクリアして、次オルファルート予定なんだけど
主キャラ育成Lv50〜60状態で、データ引継ぎスーパーハードでプレイしても大丈夫でしょうか?
今日子・碧・時深・ウルカなどはLv20台後半w 主戦スピリット群はLv50近辺
ユート・オルファ・アセリア・エスペリアは ”イオ” の訓練最大値まで。(ミューラーなどの訓練士は未加入)
スーパーハードやったは良いけど、途中で詰まってやり直しは必死は正直キツイw
ハード2週目行って全員60にしてからやった方が無難でしょうか?
無印?
無印です。
試しにハード2週でやったら、序盤からエスペリア・オルファ無双で泣けたw
なら問題無いよ。ひたすらオルファ鍛えとけば
ok、じゃあスーパーハードでやってみる。ありがとん。
エトランジェって、いわゆる世界外の来訪者ってことで
精霊の国みたいに近くの世界からの場合だと
四神剣が呼ぶようにな写しの世界よりは簡単にこれる、ってことかな
とか最近思ってみた。
ファンタズマゴリアのある世界が樹みたいになっているかどうかは知らないが
ところで、
>>358が何言ってるのかと思ったが、
(当時のスレ住人たちの一部)と同じ思いってことか?
ここの住人として迎え入れるためには
俺たちと同じように苦境を乗り越えてほしい。
具体的には地雷原を走り抜けるとか。
って事だよ。
ヨフアルルートみたいな王道大好きな奴はさらにアレだよねぇ
おbsnの出番も少ないし
アセリア儲に不評だっただけだろw
無印で1回目ヨファルな俺が通りますよ
・・・エターナルがソゥユートとおbsnだけじゃ
タキオスやエタシュン辛かったです
>>368 オールラウンダーはどうせユートとおbsnになるから関係ないじゃん、
むしろ迷宮に守護者がいなかった分楽だと思うんだけど。
まぁサブスピなんてオーラフォトンブレイクのための
壁に過ぎずって感覚なら問題ないわな
Nなら誰か耐えれたはず
まぁおbsnとユートに耐えて貰えばいいんだけどね
単に火力の問題です
エターナルスキル+エターナル化による補正が
結構大きいことに気付けるよ
おbsn以外Lv20あるかないかぐらいだったのも
きつかった理由
マナ溜めようにもマナ結晶や守護者の発生条件とか
発売翌日に分かっているわけがない
それはきついなw
エターナル以前の問題で
オーラフォトンブレイクでオールラウンダーの
ソゥユート瞬殺されたしな・・・
まぁあれはあれでいい思い出かw
でも無印ならぶっちゃけ2人で十分かと
5章はユートとおbsnを前面でどうにかなる、流転100%もないから安心だし
タキオス・テムオリン・Eシュンとわざわざ回復してくれるんでユート大暴れでどうとでもなるし
初回プレイ時、無印ならラストの瞬、同梱版ならメダリオ戦が悪夢だった・・
永遠のアセリアの妹の顔がキモイと評判のようだから見てみたんだが、どこがキモいの?普通に可愛くね?
俺が見たやつがたまたま可愛かっただけ?
キモいCGどこで見られる?
無印アセリア
キモウトはマジで拷問だったなぁ
高瀬自身は普通にかわいいと思ってるらしいし、あれをかわいいと思う人がいても不思議ではない
むしろ、そっちのほうが感情移入出来て良いな。キモウトの先入観のままだと逆レイプにしか見えんしw
住職だけはホント無理・・・てか、人丸はさておき、このキャラでイケルと思ったスタッフーは頭オカシイと思う。
キモウトと呼ばれたのは一番最初の「ビジュアル」がクリーチャーなだけじゃ無かったか
ちょい依存はあるが普通にいい性格してるよな?
俺がだめな一番の理由は声だったが
容姿だけでなく、性格というか行動もうざかったしな。
あれに過保護ってのは感情移入できないよ
可愛くなくても唯一残された家族なら過保護になってもおかしくはない
が、アレが『可愛い』扱いされてたり、エロ回避出来なかったりはイタい
キモイけどユートの気持ちは全然わかるよ。
ただSEXはないわー・・・
やっぱアセリアはエロ抜きの同梱版のほうがいいと思うよ
人丸の出来のいい一枚絵ばかりのエッチシーンが要らないなんて・・・
後半のエッチシーン絡みの絵は立ち絵からは予想できない高品質なのに
勿体無さ過ぎる
人丸の女の子は可愛いな
サイトのケモノ娘しかり純愛触手しかり
拉致られた時も引き取ってくれて有難いって気分になった覚えも
外見まともなら別れのシーンでもっと感動できたろうに
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ 佳織たんはキモウトじゃないよ!!!
| |::::::| | 佳織たん可愛いよ佳織たん!!!!!佳織たん(;´Д`)ハァハァ
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
ソゥユート自重しろ
392 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/26(木) 15:10:20 ID:glkKrCs20
聖なるかながノートだと何度も強制終了喰らって
HPのQ&Aやっても直らずしょうがないからそのままやって
ノート初期化した後にインストしてやったら起動すらせず
起動してもセーブできなくなった
キモウトは、性格設定は良かったんだけどねぇ。
よくある、ただ兄に依存してるだけのキャラじゃなく、
兄の自立のきっかけになったりもしてるし。
性格はいいんだが、いかんせん外見と立場に問題がありすぎた。
ユートがエターナルになるまでずっっっと足引っ張り続けたのがな・・・。
>>392 メモリ不足だとセーブできなくなるよ
常駐ソフト全部切って低画質モードでやってみては?
自分はカスペルスキー止めたらセーブできる
動いていたら戦闘画面が処理落ちしまくるし
メモリの容量が不足しているため処理を完了できませんでした
とかでてセーブ・ロード不能・・・
ちなみに6年前のFMV-BIBLO使ってる
>>394 >ユートがエターナルになるまでずっっっと足引っ張り続けたのがな・・・。
本当にプレイしたのか? 尻馬に乗ってレスしてるだけだろ。
プレイしてのその理解力なら相当イタイぞ。
一週目で燃え尽きて以来封印していた聖なるかなを再開しようと思うんだが、
二週目でハードに行くのにどれぐらいのレベルがあれば大丈夫かな?
もう記憶も定かでないんだが、なんかナルカナさまやユフィ任せで進んでいたような気がするんで詰まったら困るなと。
望・希美・ナルカナ・ユフィが30近く、他が20〜26ぐらいのようなんだが。
ウルカにつれてかれた時にエトランジェのハッタリかましてなんとかした所は好き
精神的に結構強いけど、結局基本的には囚われのお姫様キャラだからな
キャラとしてはありがちだが美味しい立場、のはずなんだがそれをあの容姿でやられると
プレイヤーとしては別に助けに行きたくないんだよな
白雪姫が不細工だったら、みたいな話
>>394 シナリオが悠人視点だから、一方的に依存されてるように見えるけど、
実際は悠人から佳織への依存もかなりのもんだぞ。
むしろ、それまで過保護に佳織の可能性を縛り続けてたとも言える。
まぁ瞬に盾にされてギャーギャー騒いだり
腰にしがみついてギャーギャー騒いだり
恋人に話しつけたのに迫ったりそういう所だろう
みんな選択肢が悪いw
>>397 スキルが揃えばレベルを気にする必要がないのが
聖なるかなの特徴。
そのまま低レベルクリアを目指せ。
というか、アンチ黒があるかどうかが問題
無ければ死ぬ
例えばイージーだと、のぞみんだけ一つあげて、
あとは初期レベルでもクリアも可能なんだっけか。
レベルあげなくても技覚えるのと、神名メッキがあるからかなあ
住職は造形関係なく、
妹としては悪い奴じゃないんだが、恋人にはしないタイプかな
実際、兄のために身を退こうとしたり、
捕われていても気を配ったりしてるし
賢いし、視野も狭くなく見る目あるし
良い奴じゃないか
キモウト言われるのは、頭の生き物が悪いんだな
それよりユートよりも瞬がわからん
友達いない独りぼっちの俺にやさしくしてくれた
これは運命の人に違いない、てな思考でおk?
どーんぺいんでまぢ涙目。
ラスボスの鬼スキルが超弱体したと思ったら、
ドーンペインにPeついてまぢで涙目だったなぁw
それはさておき、ふと気づいてこのスレと前スレをレス抽出してみた
佳織:8+5(内テンプレ4)
住職:4+3
キモウト:10+12
佳織と同じくらい住職って呼ばれてるんだな
そんなに佳織あったんだね
気付かないで普通に住職で読んでたわwwwwww
>>406 それ本来は逆が正しいんだろうなwwww
俺もその口だけどwww
住職だとロリコンの方かと少し悩む
>>403 初期レベルってどのキャラ攻略も可能ってこと?
ああそうか後半はナルカナ無双か・・・
お前らが住職住職言う性でどこぞのMMOスレで銃職を住職と誤字ったのをキモウトと読んで同士が見つかりました
でも俺は無印キモウトで抜きました
魂を抜かれたわけだな
悠人は悠人で佳織を縛るというか、思うままに生きられないような生活スタイルを率先していた。
好きな事を諦めるどころか、好き嫌いなど考える余地もないほど尽くされてしまう。
こんなものは献身を通り越して犠牲だから、される側にとっては相当悲痛。
その上自分を人質に殺しまでやらされるとなると、壊れてもおかしくないレベル。
ウルカがもっと性悪で、それを改心させるくらいの大活躍があればもっと見る目が変わったんだろうが
ミス・ブシドーはもともといい人だし。
>>403 鼻声王子の人生は、愛情どころか好意すら向けられた事がないからなぁ。
周囲は畏怖して従うか嫌悪して目を背けるだけで、隣人としてマトモな目線を寄越す奴が生涯いなかっただけに
キモウトの社交辞令は相当効いたんだと思う。
おまえらこそが真のエターナルだよな。まったく成長しないって点で。
残念だが、心は成長する。
成長ってのはどういう事なんだろうな
「進化」と同じぐらい曖昧な定義だよな
「変化」なのは間違いないが
エターナル?ピーターパンと呼んでくれ
成長ねぇ・・・アレな主人公が好青年になる過程が見られる
.hackG.U.とかアビスあたりがわかりやすいだろうな
つかRPGってだいたい成長物語か
おっさんやジジイの主人公なんて、ほとんどいないからねえ
永遠のアセリアのテーマは「自らの存在」という、答えが無限にあり、正解のない思索に入ることです。
この難問に悠人だけでなくヒロインも平行して直面していきます。
アセリアの場合「私はなんのために戦っているのだろう」という結果から実証的に答えを探そうとするの
ですが、その過程は子供が積み木を積み上げていくかのようで、たどたどしくて、もどかしくあります。
猛々しく神剣を振るう姿とはあまりに対照的で、とても微笑ましく図らずも応援したくなります。
ところが自らの原点を探るはずが、「ユートと出会うために生まれてきた」というこじつけに任せ、
「ユートと一緒にいたいから戦う」とひたすら前に向かって行こうとします。この豪快なひたむきさに
苦笑しつつも萌えるわけです。
永遠のアセリアではこの難問を、悠人とヒロインが表裏両面になりながら力強く実現していきます。
聖なるかなについても、同様のアプローチをしてみたいと思います。
表裏一体?
ゲーム総合攻略サイトがどうかしたかい?
>>413 たしかに中身はまったく成長してないな。外見だけが年食っていく。
体は大人、頭脳は子供ってやつだ。
>>423 エターナルって逆じゃね?
外見成長していかないけど中身はおbsnになっていく
逆エターナルと言うのが正しいわけか
40になっても50になってもエロゲに夢中。生涯現役エロゲーマー。
1000年処女に比べれば、50年エロゲーマーなんて屁でもない
まじれすとかきもちわるい
まぁ正直そこまで持ったら凄いな
ゲーム歴17年。
うちエロゲ歴8年。
50年はまだまだ遠いな。
リアル3×台だが校1生から今まではあっという間だったぜ
流石逆エターナルですね
>>434 大丈夫。あっと言う間だから。二十代後半時点で彼女いない結婚していない男が
三十、四十で恋人できるわけないし。
ちょっと待て別にそんな縛りは要らないだろw
子供の頃は、大人になったらゲームなんてしなくなるんだろうなと思ってた。
知っているか?
大人の遊びは子供の頃にしていた遊びの金額が変わるだけなんだぞ。
まぁゲームは大人の方がやりやすい
エロゲにしろ普通のにしろ
ガキがホイホイ買えるもんじゃないよな値段的に
だがしかし、大人になるとゲームのために割く時間がなくなるというこの現実
金持ちの引きこもりにぴったりな遊びですね
今の時勢、大人のが時間有り余ってる
実際俺は来週から週休七日制に移行だ
…………アレ、何か視界がぼやけてきた
大人になる→金がある→ゲームをたくさん買う→積む
……あ……あれ?
おとなになるって かなしいことなの
>>445 ああもうそのセリフだけで胃がキリキリする
>>444 新作ソフトが出る→またたくさん買う→積む→そして伝説へ・・・
伝説の勇者は俺のことだったのか!!!11!
>>441 >>443じゃないけど、俺も失業した。よーし頑張って積みゲー崩すぞーって張り切った割には
全然進まない。忙しいから積んでたんじゃなくて、やる気がなかったんだと気づいた。
このスレって所帯持ちのおっさんが本当に多いよな
遥か昔の漫画が例に上がってたりしてつくづくそう思う。
自己顕示欲の強い所帯持ちのおっさんの間違いじゃね
このスレに限らず2chやpink全体であんさん歳がばれるぞって言いたくなる奴が増えてきた感はある
2chに増えてるのはオッサンって言われるのがちょっと嬉しいオッサンなり立ての奴じゃね?
ダチョウ倶楽部みたいなの
同梱版のラストダンジョン移植版とくらべて敵少なすぎだな
EXP版みたいにならなくてよかったじゃない
まぁそうなんだけど
青ルートだと道程長いのに敵居ないしハレルヤも無いから何か寂しい気が
1週だったら多くても許せるけど、全ヒロイン見ようと思ったら6周だぜ・・・
敵がいくらいようが、クリアターン気にしなければ回復に戻る時間がかかるだけだからな
以前ココで、永遠のアゼリアと聖なるかなを買うとき、
PC版か同梱版かPS2版か相談した者です。
その節はお世話になりました。
結局同梱版を購入して、ゲームを始めましたが……あのう
誰のENDを目指すかはおいといて、
主役+アゼリア達4人以外で、こいつだけは育てとけとか
こいつは放置でOKとかありますか?
何も考えずにまんべんなく育ててたら、
すぐにエーテル不足でにっちもさっちもいかなくなり
数時間前からやり直してるんですが……orz
突っ込みたいところがあるけど、まぁそれは置いておいて、
一周目だと、とりあえずメインヒロイン勢(オルファ・ウルカ除く)と
ユート、あと青スピ1人を育てておけば、とりあえず詰まることはない。
青スピにバニッシュ覚えさせるのは、最優先でやっておくこと、
余裕ができたらナナルゥを育てておけば吉。
ナナルゥだな
あとはバニッシュ覚えるのが一番早いネリー
むしろ拠点に塔を立てろ
高速でとにかく道場作って開始と同時にレベルあげてりゃなんとかなるだろ
エーテル不足って変換機は真っ先に作っとけよ
詰まるのは育成よりスキル配分がわかってないからだと思うんだが
なるかな見たいに変換機製造で悩まされんのはよかったなぁ
やっぱり適材適所だようんうん
>>459-461 d
>>461 変換機は建設ができるようになってすぐに作った
でも、マナ自体が0になって、エーテルが増えない状態に陥ったんで……
レベル上げより、俺の戦略だか戦術が間違ってるのか……orz
作った塔とか破壊してるか?
>>463 塔は作っていない。
エーテル変換機を2つ作ったんで、1つは破壊した
訓練所とか、また次に立て直すのが面倒なので作りっぱなしだけど
何もかも1ミッションごとに使い捨てたほうがいいのかな?
それなら多分戦闘自体がどこか間違ってると思う
どこか致命的な戦いかたしてるはず
赤青でDしたりとかバニッシュせず直撃食らってるとか
ショボイ奴で攻撃してるとか
つかスキル使いすぎで後半不足してるんじゃないか、意外と残数シビアだからなアセリア
強いの使いまくったらいったん街に後退してスキル回復すればいい
SSはとれなくなるが無理する必要はない
SSとかマジキチ
マロリガンで制圧と両立させるのがヤバイな
最初のMAPと迎撃せよのMAP以外は全部SSとったと思うんだけどな・・・記憶違いかな
やる気になってやるならそれほど難しくなかったはず
ランダム性は無いゲームだしね
>>469 アセリアはSまでだと思うんだが・・・それに対してのツッコミだと思うよ
まぁ俺も普通にほぼSでいけたけど。最初は悩みながらやればいい
たぶん俺が見たらイラっとする戦い方なんだろうけど慣れればうまくなるさ
記憶違いだと思って調べてみたが普通にSSあるよな?
攻略にはSSまで書いてあった
いやすまん
ただ単に俺が下手だから
エスペリア等緑をアタッカーとしてフル活用すれば
結構楽だった記憶あるな
ソゥユートとアセリア・ネリー・ヒミカに頼ると弾切れ
起こして補給ターンを必要とするからSS難しかった
ネリーは拠点では最強を争えるアタッカーだからなw
>>464 それから、都市占領の連戦はエスペリアで全段受けて敵のアタックスキルを全部使わせると楽
こっちのアタッカーで敵のディフェンダーだけ倒してスキル不足で何もできなくなったアタッカーとサポーターをロールチェンジしてエスペリアで殴る
赤だけちゃんとバニシュしてればこれでなんとかなるはず、特に序番なら
あとは面倒でも攻撃力・防御力・HP効果を
毎回チェックして被ダメを計算しておくことかな
100以下のダメージで済むなら青や赤・黒で
防御しても構わないしオーバーキルは
攻撃スキルの無駄なんで1ランク下げるとか
SS目指すうえで結構重要
ほうほう参考になるのう
同梱だとエスはかなり打たれ弱いからニムお勧め
アセリア確認したらSSまであるね。早とちり&記憶違い申し訳ない
基本無駄打ちオーバーキル減らして毎ターン進軍すればほぼSS取れるよ
でもSSは初回だとちょっときついかもな。つーか俺もきつかった記憶がある。
スキル選択とレベル上げるキャラの取捨が必要かも
あとダメージ計算は自分の防御×スキル防御値と敵の攻撃スキル値×攻撃力から結構単純に計算できる
属性攻撃は敵の攻撃スキル値2倍くらいに見積もればおk(緑とか抵抗低いキャラはもっと食らう)
あとネリーは同梱だと一撃がかなり重い
好きなキャラを育てるのがいいと思うけど同梱でかなりニムが使えるようになってるのでオススメ
ニム・ナナルゥはかなり使える
ネリー・ヒミカも優先順位は高い
他はそんな変わらんかな。俺はセリア好きだから常にレベル高目をキープしてたけど
ここで
>>458はまんべんなくヘリオンも育ててしまったと予想
ヘリオン・オルファはハード以降に鍛えたほうがいいな
正直Lv20前後じゃ見劣りする
逆にセリア・ファーレンはLv60以降大して伸びないから
Sハードでは2軍落ち
何周してもセリアをレギュラーから外せないから困る 嫁的な意味で
でも
>>484のいう通りSHARDだと見劣りしてくるから常にレベル99一番乗りはセリアになるんだよな
あとセリアたんは俺の嫁だから。勘違いするなよキモオタ。
表出ろと言いたいが慈悲だ
お前もこれなら本望だろう・・・
,ヽノ_
,' 〃, ^^ヾ ;l|
i y(从ソ))リ゙ !|
ノノ゙(リ゚(プノリ !| :i|
(( {!(ヽノ)i) l| | l
くノ`(r‐<!l| ! | i
(_ノ ヘ \|i!| |;
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ヽ_」
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おまえら凄いな。今さらだけど。俺なんか攻撃力と使用回数しか見ずに
イケイケどんどんでクリアしたから、未だに属性効果とか理解していない。
属性効果を把握すると
ひ〜とふろあやサイレントフィールドU、エレメンタルの
効果が結構凶悪なことが分かる
あと防衛時やソゥユウトで攻める時はイニシャライズが
活躍する
つ処刑
パッションでゴリ押し
>>489 エレメンタルはなんのデメリットも無く、属性技が何割かあがるからなー
ヒミカと組んだときの相性は抜群だった
でもヒートフロアは死に技
493 :
458:2009/03/02(月) 13:36:28 ID:o7VFci7BO
>>482 > ここで
>>458はまんべんなくヘリオンも育ててしまったと予想
そのとおり!
ってかかなり注ぎ込んだ
黒は便利だと言われたんでへりオンを重点的に育てた…
それが間違いなんだな…(´A`)
携帯からなんできちんとレスできないけど
教えてくれた皆、ありがとう
会社終わったら
へりオンが仲間入りしたあたりから
やり直すよ(-д-;)
>>493 オルファ強くしたいなら、ダークにしとけ。
同封版ならサブスピの属性は何でもいいが、ヘリオンのテラーTは消すな。
正直アセリアの黒は罠だった気がする
攻撃回数多いけど息切れも早かったからなぁ…
>>493 とりあえず、アゼリアではなくアセリアな。
>>493 つーかヘリオンを処刑すればいんじゃね?
ヘリオンを情報無しで育てるのは迂闊。
彼女は化けるぜ。
風呂場でな。
ヘリオンは他の雑魚スピより
レベルアップのマナ消費量が高かった気がする。
しかも大して強くならんから燃費悪い
>>501 というかマナ消費量は黒スピ全員高くないか?
逆に青と緑は育てやすいな。安いから
黒は同梱だとウルカが強すぎ
他はカス。ファーレーンとか早熟すぎる
緑はかなり燃費いいね。
無>黒>赤>青>緑って感じじゃないっけマナ消費量
アセリアの場合は黒の攻撃回数でクリティカル狙うよりは
青や赤でディフェンスの上から威力攻撃しかけた方が強いし早いしな
黒がいまいち使えないのは敵と違って
低ランクのアタックスキルの攻撃回数が
足りないせいかと
黒の真価は敵のカウンタースキルが凶悪に
なってきてから発揮される
跳ね返ってきても大して痛くない上守備回数を
確実に突破できるのはおいしい
強敵相手だとバニシングハイロウ+トリーズン
もなかなか強力
E瞬戦で攻撃迎撃入れ替わったからフルボッコにできたのは笑ったな
ユートタイマンで勝てるしね
508 :
482:2009/03/02(月) 20:52:58 ID:wmG0RdN20
>>493 もう遅いかも知らんけど誰も言わんから言っとく
同梱版なんだからそこまで戻らんでも神剣開放して
Lv.1にリセットすればマナも戻るしヘリオンも死なない。
施設設置状況によっては訓練に使えるまで時間かかるけど
俺も初回でヘリオン育てまくったなぁ・・・。
確か誰ぞに 「黒は最初弱いけど、後で役立つから育てとけ!」 って言われて。
全く持ってウソ情報だと解ったのは一週目最後のレベルアプ時だったけどw
ヒートフロア使えないって書かれてたけど
セリアやヒミカ、エトランジェコンビを使っていれば
大活躍するはずだけどな・・・
セリアやエトランジェの属性攻撃は調べてみないと
どの属性持っているのかが判らないのが難点か
確かセリアのHスゥオードWはなぜか赤属性
相手に赤属性がいなければ一方的に強化可能って
結構おいしいです
それでも赤の攻撃魔法を削ってでもいれるほどではない
同梱版のセリアはSHとかなら緑サポを瞬殺できる便利キャラ
ナナルゥとオルファはHでイグニッション無双が懐かしい
てか、アセリアもなるかなもスキル説明をもう少し親切にして欲しかった
うお!
けっこうやりこんだつもりでいたが、いまごろセリアの赤属性に気づいた。
「熱病」だからか・・・?
Lvの高い技をドーンとかましてずばあってやってガーってマナを回収すりゃ良いんだよ。
>>512 でも緑サポって大概行動1だからアポカリで十分という
同梱版は無印と比べてかなりわかりやすくなったほうだと思うよ
オルファのアタックスキル全般とか
ハリオンとか光陰の対HP異常に低いスキル覚える前に効果確認できるから
今更だけどEユートのエターナルって回数+2だったんだな
セリアはPS2版でかなり出世したよな
完璧にヒロインクラスのイベントもあるし
エクスパンション以降エターナル弱体化してるよな
無印だと最大残行動回数+1回まで行動できたのに
それ以降は最大残行動回数分までしか行動出来なくなってる
そういえばPCだと残り回数ー1とかになってたよなたしかw
それを利用するとクリティカルワンが猛威を振るう
おbsnTUEEEEE〜!が可能w
説明文通りで良かったんだけどなぁ
そろそろ雑魚スピだけのオンライン対応SRPG作ってほしいってザウスに嘆願書を出してくる
出したらこのスレの住人も喜びそうだ
>>509 その後でってのはSHでの事なんだ
後で役に立つのはヘリオンだけなんだ
>>522 オン化はユーザー同士の血で血を洗う戦いになるぞ
やれ、○○は卑怯だとか必ずでる
専用鯖が必要な場合ユーザーの頭数が少ないエロゲーでは
赤字になる可能性も高くクォリティーが落ちる可能性も少なくない
最近のトレンドは○○厨
>>522 神剣シリーズの舞台やキャラ使ったド○ポンとか楽しそうだと思うんだ
マップがそれっぽいし戦闘の駆け引きも近いものがあるし
キャラ箱2のカードゲーですら荒れるんだぜ?
というかどんな作品であれ荒れないことなんて無いだろ
エロゲに限らず
なるかなスペシャルパッケージなんだが、説明書って有ったよね?
再開しようと思ったら見当たらなくて…orz
どんなものだったかわかる人いたら教えてくれると嬉しい
そうか
説明書を無くしてた俺の友人は割れ厨だったのか
知らなかったな
>>529 有ったよ。つーか普通有るわな。
B5かな、2色カラーの奴。思い出した?
思い出せるわけねぇだろw
相変わらず条件反射の馬鹿がいるな
upしろと言っているわけでも無かろう
みんなありがと。あと、ちゃんとザウス通販で買ったよ(ものべーはチャリの鍵についてるせいでボロボロになってしまったけど)
B5の二色刷りね。もういちど探してみます。
説明書なくてもゲーム中の説明で何とかなりそうな気もする
気になって探してみたが黒塗りっぽい和紙みたいなさわり心地の奴だな
538 :
529:2009/03/03(火) 15:25:46 ID:BsvBdK2h0
無事発見できました
「B5]と「黒」ってのが手がかりに。さんくす
アセリアのストーリーが朧気なんだけど
おbsnって、初めからユウトのことをエターナルにするきだったんだっけ?
童貞を奪う気は満々
1000年前からそう。
ただ、ユートの行動次第でエタ化出きるかどうかがあやふやだった。
エタ化させる気はあった
元々選ばれる可能性は低かったみたいだけどそれにはなるべく介入しないってロウの基本原則と
戦いの道に引き込んで良いのか?って罪悪感も手伝ってか光源氏計画が出来なかったせいだと思う
ロウは敵じゃないかね
ああそうだっけすまん
ごっちゃになるんだよ
まあ確かにロウとカオスだったら明らかにロウが正義というか味方だよな
誰も僕を責めることはできない
教育的にはロウは良いものと教えられるわな。
だが、正義が歪んでいたり、敵に回すとなるとロウの残酷さはカオスの比ではない。
世界最大の宗教の歴史や、隣の北の国見ればわかるだろ。
タクティクスオウガ
ロウ:秩序・法・束縛→保守派
カオス:無秩序・無法・自由→改革派
こんな捉え方だったな・・・
神剣の1本に戻ろうとする本能を肯定し従っているのがロウエターナル
戻りたくねーよと言う意思を持つ神剣に協力しているのがカオスエターナル
・・・こんなところでいいんだろうか?
今はさらにややっこしい事になってるらしいな
追加の設定資料持ってないからわからんけど
なるかなの設定はナルカナだけ押さえておけば問題なし。後は全部ローカルルール。
>>548の言うことが公式ならばなんでロウ派は徒党をくんでいるんですか?
さっさとロウの親玉にその他全員の神剣砕かせて最強の力をさらにあげればいいんじゃないのか?
神剣別の固有能力の現存とか生ぬるいことは言わないでさ
アセリアの頃の説明だと効率的に神剣や
それによって創られた世界をぶっ壊すために
徒党を組んで暗躍してるんじゃなかったっけ?
マテリアルブックや時間樹世界での説明は
いまいち判らんのでなんとも・・・
553 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/03(火) 19:31:31 ID:6Jq4gguu0
>>551 徒党を組んでるのはテムオリン一派だけ。ロウの親玉は担ぎ上げられただけ。現在は機能停止中。
テムオリン一派とロウ親玉は対立。カオスのような明確な組織、秩序、命令系統は無い。
刹那が在所不明ってのと
ロウのトップであろうミューギィが心壊して眠ってるから無理だろう
教義を勝手に自己解釈してテロばっかりしてる原理主義者に近いと思う ロウ
でももう出ないんだよなぁ…と思いつつ久々にアセリアプレイ
エスペリアの噛みっぷりと、鉄壁っぷりと、マグネシウムリボンっぷりを堪能した
このピーキーな性能はたまらんね
同梱版の仕様に
ボーカル曲 hallelujah
ってあるけど流れる場面ってあったっけ?
EXPだとコアラ出現から強制的に流れてたと思ったけど
>>522 仮に出たら俺は間違いなくイースペリアに着くなw
>>556 どう今晩はやってないが、CS版のOPがhallelujahだから
OPで流れるんじゃないか
数ヶ月ぶりにただいま
最近何かあった?
携帯が増えた
マジかよ
携帯厨が増えると荒れるから消えて欲しいわ
( ゚д゚ )
続編はまだか・・・
続編て痴漢者ユウトの純愛触手だいありーとかか
誤爆だぜ
どこがだよ
あながち誤爆じゃないのが困る
誤爆じゃねえw
なあ、いきなりですまないが
アセリアの同人ゲーってある?
システム的に似てたら嬉しいが、そうでなくても。
ハルカナは残念、今更知った
少なくとも俺は聞いた事無い
ゲーム性のあるのは見たこと無いな。
キャラ使った二次創作ADVなら知ってるが。
エスペリアに毎朝起こしてもらいたい
>>545 そう言って法を嘲り、道徳を冒涜する輩が増えてイヤンな感じ
>>568 フェイトのアーチャーとランサーがアセリアの戦闘シーン流用して斬りあってる動画は友人宅で見たことあるな
何かは流石に忘れた
つアセリラリア
Sなんちゃらとかいうツールで普通にアセリア関係のこのスレで配って多様な気がする
でもあれは戦闘スパロボに近いか?
今更、永遠のアセリアのアニメ版がある事を知った
早速注文
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
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>>573 それ俺も見たことあるな
どこで見たんだったか忘れたが・・・
>>579 今は無きステ6のFateMADにあったような・・・
ようつべやニコ動にあるかもね
>>576 お前消防の頃通信簿にもうちょっと落ち着きましょうって書かれただろ
アニメ版はクオリティどうこうはアレすぎて気にならなくなったんで
ただ続きが欲しいです
動く光陰がみたいお・・・
2巻でエターナったからな…
たつまきだああああああ!! キラリン
>>576 今更遅いかもしれんけど
アセリアのOVAを見た人間からひとこと
や め と け
外伝的なものが欲しいなら小説のほうが
断然出来がいいぞ
しかしCMを見ると見たくなってしまうという
589 :
576:2009/03/05(木) 20:29:17 ID:DV85J8bH0
帰宅したら沢山レスが・・・
おまえら情報thx
でも、動くアセリアが見たいから地雷覚悟で購入するよ。
アニメって馬で移動してなかった?
あれは馬じゃなくてエクゥと言ってな
もし続編出るとしたら
ユーフィはロウ側についたみたいだし
親子対決あるのか
その前に純愛触手ゲーだな
つまりソゥユートがオーラフォトン触手を使ってアセリア、ユーフィとの3Pをすればいいわけか
| ヽ
| ̄ ヽ
|(()))
|゚ -゚ノ|| ・・・・・・・・・
|とl)
ヽ)/
∠´ ハ`ゝ
彡// ノハハ 〉
ゞ(リ;´Д`ノ! ユーフィたんハァハァ ウッ! ふぅ・・・
<´ii Yliン,
U |.Tii<
<_ノ_jイ_ゝ
_ ヽ ; ;、、。 : :"; ヽ)/
' ' '' '' '''''''''''''¬―., ´  ̄ ヽ .-,,,,,,,,,__:;:";∠´ ハ`ゝ ’;・∵
i イ((()))  ゙̄彡//ノハハ〉‘
三.モヽ | l| ゚ -゚ノ|| ゞ(リ;゚д゚ノ~''ー,,
ニ ヾ( ノく/介),.ヽ ・,‘・,‘ ,〉
三 (Y_ (_ノ _,,r'"
ニ /"" ,,―'"
"/'"" _,,,,,v一''"<
/"'"'" _,,,v-ー'''' ¨ <_ノ_jイ_ゝ ^
;"'",,-―''
なるかな再プレイ中なんだが
うん、この ロドヴィゴさん はやっぱり悪人にしか見えないな、うん。
そんなことないと解っていても、俺の本能は「信じちゃダメだ、そいつは悪役だ」と囁き続けてる
服装もしっかりしたロドヴィゴさんの方がイケメン
ソーマなんかたるんだ腹丸出しだからな
シアーのかわゆさは異常。
セリアのヒロイン度の高さは異常
ユートの触手度は正常
ユーフィーが触手プレイが元で生まれた娘だったらなんか嫌だなw
つまりスピリットと触手のハーフか
英帝のエターナルになりそうだな・・・
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ))) <時深さんは永遠のエターナル…っと
| l|| ゚ヮ゚ノl| カタカタ
j /つ y/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄ ̄\/ / ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄
永遠とエターナルって被ってないか?
意味あい違うだろ。
一瞬、永遠神剣「永遠」のエターナルって認識してしもうた
そこは永遠の17歳にすべきじゃね
17歳にしては胸が
アセリアとフラグ立てられる環境で
おbsn選ぶとか正気じゃない。
人が17年で膨らませる胸に1000年かけても追っつかないとは
>>612 そこでタイムシフトですよ
おbsnを選ぶ可能性が1%でもあるなら、何度も繰り返すことで100%に近づけるはず
>>615 それを何度もタイムシフトしていると、いつかEXPANSIONに……
ってことだろう
>>614 落ち着け、1/100が相乗されていくだけだ
1回タイムシフトで(1/100)^2=1/10000 後はわかるな?
0×∞=0
その理屈はおかしい
どれに対しておかしいと
確率0%じゃなければ無限にタイムシフトで望みの未来が出るだろうな
>>618も
>>619もおかしいな
1%がn回続いた時に1回も起こらない確率
1-(99/100)^n
0×∞は定義されていない
ふと思ったんだが、PSPでなるかなやアセリアってできるのか?
誰か試してみたことある人いたら、教えてほしいな
これはゆとりで括っていいのか・・・?
ゆっとりしていってね!
時深が黒幕のループものでもやりたいのか?
>>826 性賢者
「やっぱ俺、ロリコンだったみたいでさ。
あいつの綺麗な体知っちまったら、あんたなんか薄汚くて
抱く気にもなれねぇんだよ、ババァ!! 」
こうですね、分かります。
飢えず 乾かず デモベスレに還れ
ヒロインミンナロリデスケド
嫁は永遠にロリとかユートは超勝ち組
>>630がどうしようもなくロリだと判明した瞬間である
あんな可愛いロリ嫁と永遠にニャンニャンできるならエターナルにだってなってやるさ!!
ちょっとまて、お前ら。
時々は年上だって素敵な変化球だぞ
アセリアのちオルファ、ときどきエスペリア、ところによりウルカ
1-(99/100)^n
n=100:63.4%
n=200:86.6%
n=300:95.1%
n=400:98.2%
n=460:99.1% 459回タイムシフトすれば運命は逆転する
n=1000:99.996% 他の未来がほぼ消滅する
と、一見そうも見えるが、何か現実味がない
>>629 ヒロインがロリなんじゃねーよ。おまえらがジジイなんだ。
確率を理解してからにしてくれ。
>>630 ヨフアルたんは永遠じゃないよっ!あんなに可愛いのにっ!あんなにロリ(貧乳)なのにっ!
間違えても面白くないのに間違ってるから素で言ってるように見えるんですよ
永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- の質問
公式サイトから修正パッチ1200をDLすると
カスペルスキーがトロイ発見と怒るのですが(・ω・)
パッチ1180のほうでもクリアは可能ですか?
>>641 1.180以降内容は変わってないよ
単に相性が出ていたグラボに対応させただけ
トロイって誤爆してるのは韓国製コピーガードの
アルファロム系の一部
ゲームとは別に正規品チェックを行うプログラムと
レジストリを作成しゲーム起動時に正規品チェック
を行っている
このプログラムがアンチウイルスソフトにトロイとして
誤認されるだけなんで無視して構わない
おお、わかりやすい説明ありがとー
ちょっと前のコピーガードやアクチベーション系は
高確率で誤爆するよ
マイクロソフトの認可を受けてないものは特に顕著
コピーガード系はこっそりチェッカーをインストール
している場合が多いから明示されていないものが
不正インストールされようとしていますと出たり
勝手にCDの情報を読み取るからトロイ扱いされる
そういうものなのか、説明THX
1200でプロテクトが誤爆しやすいものに変わったってことなのかな
ミト姐、テム様、時深のファンディスク、「オバさん!」の発表はまだですか?
なるかな初プレイ中
今から消えたカティマを追うところであります
とりあえず神性強化しない方がいいキャラとかって存在しますか?
せっかくのマナ無駄に使いたくないもので知っておきたかったり
>>648 1週目なら全員上げといて損はないと思う
全員運用しなくちゃ行けない章もあるし
ルプトナは放置してた
スバルも放置してた
一方俺は二週目を放置した
そしてザウスは初期設定を放置
そして全てが忘れ去られた…乙
永遠神剣終幕
ントゥタンだけは放置できない
アドバイスありがとう
とりあえず全員均等にレベル上げながら
攻略サイトとか見ずに楽しみながら進めようと思います
初回プレイなら攻略サイト見ないで気楽にプレイするのが楽しいかもな、俺も最初はそうだったし。
しかし、そんな御気楽プレイを楽しもうとする人々の前に立ちはだかる赤い影・・・・・・
一回目ははめてやったが二回目は10ターン制限にルプトナを使わなかったからめんどくさかったな
最後はALナーヤで焼き殺してやったが
なるかなはPS2に移植されないのかね。
俺も最初はダークなルートも無いし移植する気満々だなと思っていたんだが、未だに移植の気配が無いってことはスタッフが抜けて移植もままならない可能性も・・・
まあ、コンシューマー移植するぐらいなら新作つくって欲しいから良いんだけどね。
移植時にシナリオを修正してくれると信じて移植希望
いっそのこと日本一にシナリオ修正させたらいいんじゃね
あそこ一応笑いもシリアスも出来るところだし
その前に順序としてはまた舞台を(ry
(ヾノ・∀・`) <ムリムリムリムリムリトリス
まあCS化は無理だろうなー
あるとしたら移植しやすい箱かな。PS2はロードで死ねるし
無限小かける無限大が定義されていないことはわかるが
ゼロかける無限大はゼロじゃないのか
教えてエロイ人
そもそも糞ゲーCS化とか被害者増やすなよ
>>666 一般的な無限大なら0
俺の知らない定義の無限があるなら話は別。
今なるかな再プレイ中なんだが、絵・音楽・ゲーム性・世界観・シナリオの大枠はやっぱり好きなんだよな。
だが、シナリオの完成度が・・・。時間が足りなかったのか、力量不足なのか、手抜きなのか。
なんか一年続いた連続ドラマを三時間に圧縮した総集編を観ているような気分になるのはなんとも。
登場世界を尽く消滅させれば良かったのに
CS化を見越してあんなクソシナリオになったのに
CS化できないとかどんだけ本末転倒なんだよ
マラソンクソゲーのCS化ってあり得るの?
それよりユミナの方が出そうなんだが
>>672 今のままじゃとても出せたものじゃないけどね
戦闘システムに大きめのバグ残ったままだし、細かい設定ミスや誤植が山のようにあるし
どっちがCS化の可能性があるかでいえば99.9%あっちが出るんじゃないか?
こっちは評価散々だし
まあCS化してくれるとこなんてないだろうからどっちもでないだろうけどな
つくものにソゥユート出てこないかなあ
ここでは評価散々だがブログとか見ると好評化なところもちらほらあるな
結局一番の害悪はシナリオなんだからそこさえなんとかしてくれれば購入も検討できるな
いつかのスレでも出てたけど実力あるライターやラノベ作家に書き直してもらえればいいと思う
そんな金ザウスが持ってる訳ないだろうけど
そりゃ個人単位なら好評な人もいるだろう。
意味ふ
俺なるかな好きだよ
>>678 低脳乙
人それぞれ感性は違うんだから満場一致ありえないってこと
糞ゲーのCS移植はしなくていいから早く第3章作って欲しいわ
もう無理なのかもしれないけど
それはアセリアにもいえることだねw
見当外れのことを何自信満々に
頭悪いんじゃないのかな
ゆみなのシナリオは神。つまり高瀬はなるかなのシナリオは手抜きしたってことだね。
なるかなの作業適当に済ませて、裏でゆみな書いてたんだろうな。
なるかなのシナリオってそんなに悪かったっけ?
メイン3人に限ればそれなりによかった気がする
残り三人は無くせば無くすだけ評価が上がりそうなシロモノだからなぁw
姫騎士スキーの属性補正を抜くと、
主人公とヒロイン群に魅力を感じなかったな
ソル、絶、ナナシ、ユーフィーのサブキャラは良かった
アセリアノリメイクハマダデスカ?
マラソン糞ゲーのCS化はないと思うが
ユミナもCS化するかどうかは怪しいな
ユミナ出るとしたらやっぱ箱か?
というか箱でエロゲ移植が想像できん
なるかなHPにメディアミックスとかいう項目があったことが記憶にあるがきっと間違いだよねobsn?
ここでまさかのつくものCS化と大胆予想 ザウスならきっとやってくれる
メーカースレと間違えたんだ、うん
スピたんならDS移植も可能だろ
スピたんも発想は良かったのになんで蓋を開けてみるとあんな有り様に
発想は良かったのになあ。
スレでの酷評を信じずに説明書を読んだ時のwktk感は異常だった……
てか面白かったじゃん
あとは先生システムをマザー2っぽくしたり敵減らしたりすれば何とかなる
なるかなデビューしたての者です
ようやくタリアとソルラスカが仲間に
では早速本題に
敵のサポートスキルを打ち消す・・・か
アイスバニッシャーでいいんだろうな
と思ってたらフレイムシャワー喰らって大惨事になりました
エナジーリークとアイスバニッシャーの違いが今ひとつわかりません
その辺ご教授賜りたく・・・!
あとなんかハートマークで表示されてる敵ユニットがいました
これは普通に撃破しちまっていいんでしょうか
説明書なしでもわかるだろう
つか沙月先輩が頑張って説明してくれるところもあるし
>>696 こんな所に書き込む暇があったら説明書を読め
すぐ分かる
細かい違いはあるけどその辺は気にするな
やってりゃそのうちわかる。
それよりスキルレベルに注目しろ。
てか攻略サイト探してそっちも参考にしとけ。
割と丁寧に出来てるから。
コキトナ
一周目のなるかなはチート
二周目以降はお荷物
は?
>>704 おbsnは最後まで一線級だろ
クリティカルワン当てた後にアタックサポートスキル
ぶちかますとほとんどの敵が沈む
タイムシフトでの猛攻やカウンター対策のタイムリープ
全キャラ最高回数ディフェンドスキルのオーラフォトンファンもある
ちょっとだけでも使えるんだからマシじゃないか
最初から最後までお荷物のシアーカワイソス
>>706 使ってやれよw
一撃の威力はアセリア並だぞ
防衛戦や砂漠越えではネリーよりも扱いやすい
・・・最後はお荷物のファーレン・セリアよりマシ
アセリアは初代かどうかでまた変わるな
そうか、初代だとネリーの属性ヘヴンズもセリアの6%バニッシャーもエーテルシンクもないのか
初代の記憶だいぶ薄れてるなあ
SFII+ヘヴンズの恐怖って初代からあったっけか
>>711 ある
終盤にサポートスキル封印に釣られて安易に使ったら
守備力ダウン+攻撃力アップのせいでエスが沈んだ
トリプルアタックWって意外と強かったんだね・・・><
ヘブンズ+SFUは序盤の二手に分かれる場所で遺憾なく
恐怖を叩きこんでくれるよ
Lvが足りてないと誰をディフェンダーにすえても瞬殺される・・・
ソゥユウトのエクスプロージョンでアタッカー狙わないと辛い
まぁエスでも死ぬってだけで
エスだから死ぬっつうことは無いんじゃなかったかな
PS2版はニムの方が堅いことが多い…
チクビが?
アセリアの流れなので質問
PS2版はいろんな点でなるかな同胞版に劣ると言われてるけど
初回限定版のCDドラマと設定資料集の出来はどうなんだろう
ゲームには出てない設定とか載ってたりする?
なるかな同梱版ってそんなに良かったの?
同梱版がいいっつーか、PS2版がダメ過ぎる
何はさておきセーブとかロードのレスポンスが最悪
マラソンもなぁ……
>717
ps2版は速度・音に問題あるし、ラストのマップが長くて不評だったような。
同胞版はその点がまともって言いたいんだと思う。
…718と被ったがそんな感じ
ラストは雪マップでいいよな
わざわざあんな糞長いマップやってしかもレベルも上げれないとか
>>717 PS2よりバランスが良くなり(特にダンジョン)
音質とシステム面が向上した
しかしながらPS2のリメイクなんでエロは無し
エタシュンの後攻化による弱体化等
無印とは大きく異なる
結局おbsnと今日子のエロはエクスパンション
でしか見られない
激しく同意だがラスト2行はどうでもいい。
後今日子エロは無印でも見られる
個別ルートが無いと言うべきだったな
EXPでの戦闘バランスは神がかってたな
本編やなるかなでもあれくらいを維持してほしかった
光陰ルート入りのファンディスクはまだですか?
>>725 EXPはマインド無しだからっていうのもある
マインド制限ってこんなに面倒だったのかと
驚いた覚えが・・・
特にウルカ・今日子・ソゥユウト
神がかっているのは同意なんだがXPSP3でインストールすらできなのはいただけないw
それはお前のPCかいただけないだけだな
アンチウイルスソフトが暴走しているだけだろ
ディスクドライブを一時的に監査対象外に設定すれば大丈夫かと
731 :
728:2009/03/18(水) 12:39:10 ID:cZkalbym0
>>730 アンチウイルスソフトとTempにしてたらRAMディスク切ったら起動した。
SP2にしなくてすんだので助かりました、ありがとう。
PS3を買ったんで、上司にPS2をプレゼントしたんだが
うっかりPS2版永遠のアセリアを入れっぱなしにしたまま渡してしまった
なぜか上司がはまってしまって徹夜でプレイしてるようだが
エロゲの移植とばれたときがこわい。どうかバレませんように…
というか俺のPS3、PS2との互換性無いじゃんorz
あのロード仕様に耐えられるとは、上司なかなかやる。
ばれてもそのままエロゲにどっぷりになるんじゃね?
>>734 まじで。昔、スパロボや信長にハマったことがあるらしく
こういうシミュレーションゲームは大好きらしい
まあ、同僚でアニオタバレしてる奴もいるけど
分け隔てなく接している上司なんでバレても大丈夫と思う
r‐-- -┐
/ /゙・ 皿・_ヽ<PC版も薦めようねオニイチャン
レ'´从リ从!〉
l从◎_◎从
(リ(つと)
く/_|〉
(_ノヽ)
同封版の方なら問題ないだろ
本編は触手好きじゃないと
何これ?ってなりかねんがw
アセリアユーザーってスパロボ厨が多いから大丈夫じゃね?
上司がここに登場する展開
PS2はまだやれる子
といっても買う予定なのはUMとすごカナだが
アセリアに地球防衛軍1・2とDQ5しかPS2のソフト持ってないぜ
小説の続編が遅れてるのってまさかアニメ化、CS化する予定があるからじゃないよな・・・
それが影響するもんなん?
小説って好き勝手やって黒歴史になるイメージがある
本編が微妙だと好き勝手やった結果が良くなるかもしれんが
小説って何?エロゲーだから二次元ドリーム文庫とかか?
なるかな小説のことだよな?
なごみ文庫で二冊まで出て続巻予定
去年の10月に出たからもう半年経つのか
テキストはアレだが設定は本編より作りこんである
惜しむらくはルプトナユーフィーの空気ぶりと先輩のヒロインとは思えないほどの地味さか
姫騎士の格好良さは本編より割増しされてるので大満足だが
小説は先輩がヒロインなの?
のぞみんじゃないのか。
ちくしょう、同封だけ安価で売ってねぇかなぁー
>>749 わかるぞ
俺は同梱版アセリアを手放し難くてなるかなを売れなかった
このスレも三章でてから随分過疎ったな
>>751 永遠神剣シリーズに二章も三章もないよ
つーか、一章しか無いからシリーズじゃないか
もうおそらく作られないだろうし非常に残念だ
ユミナは別に関係ないな
問題はアセリアのクオリティで新作が期待できないことだ
あっちは絵師が好きだから購入したけどシステムの冗長さは
なるかなやPS2アセリアと大差無くてがっかりだった
アセリアのクオリティまで頑張って作った結果があれなんじゃないかと思うが
つかアセリアを神格化しすぎ
別に神格化はしてないけどね
アセリアをベースに移動コストだけ追加して戦闘パートの
システムをもう少し簡便なものにしてくれればベストなんだが・・・
アセリアに限ったことじゃないけど別に続編だからといって
新システムを増やして複雑化していく必要は無いと思う
神格化してたら、作り直してコールかからんわな
変わらなかったら変わらなかったで文句言うじゃん。
メインシステムの改善はあって当然かと
ただ新要素の追加についてはシステムが複雑化しない
程度のもので構わないと思ってる
安易に新要素を足しまくってバランスがおかしくなるより
既存のシステムの完成度を高めて欲しい
というより敵の量とフィールドをだな
>>758 それは斬新さを十分に堪能した、コアなマニアの意見。
マーケットの大半を占めるパンピーはそれじゃ見向きもしないんだよ。
そりゃ売り手の意見だろ、新要素とついていれば売り出しやすいからな。
システムは同じで、付随するもの(ストーリーやグラフィック)が進化していくほうが
長生きするはずなんだけどね。
ほとんど変わらなかったら焼き増しだからな
俺はなるかなの戦闘のほうが好きだったが
>>761 >そりゃ売り手の意見だろ
なんてレスすれば良いのか皆目見当が付かないw
華麗にエーテルシンク
新訳アセリアを創ればいいのだ
永遠のアセリアは完成・完結してるんだよ
聖なるかなと輝光翼戦記 天空のユミナは全くの別物
片方は続きって銘打ってあるけど完全に別作品
最近のFFのどこに最後の夢が隠されてるのかわからないのや
最近のDQのどこで竜を探したのかわからないくらいに
続編だよって強調するためだろうけど、
なるかなに「The Spirit of Eternity Sword2」ってついてるのがなんだか。
スピリットって名称すら出てこなかったからー><
あれはアセリアでも掛詞だったろ。
ユミナも
英副題はユミナ・ザ・エターナルとかじゃなかったっけ?
セクシーコマンド外伝 すごいよマサルさん
みたいなもんだと思えば……
>769
お前さん、箱をもう一度よく見てみるといい
ユミナの箱なんてありませんがなにか
あるのは藍の箱だけですってか
Yumina The Eternal
じゃなくて
Yumina The Ethereal
だったんだな。これ、スタッフもどこかで間違ってそうだ
>>774 Yumina The Ethereal ユミナは空気・・・?
つか形容詞にTHEなんて付くもんなの?
the+形容詞で「(形容詞)である人・物」を表すのは、英和辞典にも載ってる用法だぜ
例を挙げるならコナン・ザ・グレートとかBIRDY THE MIGHTYとか
Ethereal: A Network Protocol Analyzer
最近なるかな始めて今4章か5章なんだけど
これオールラウンダーとかやってると
スキルの切り替えが非常にストレスになるなー
サクサクとスキル入れ替えできる方法とかないんかな
いちいちキャラの前進像が出てきてイライラががが
ctrl押してればマシになるよ
俺も最近始めた
ようやくなるかな3章だよ
アセリア スピたん あねたん EXP
全部コンプしてたら今までかかった
流石にPS2は諦めたけどね
なるかなはどれだけかかるかな?
>>780 勿論なるかなの次はユミナもフルコンプだよな?
コンプの度合いによるな。
全イベCGコンプか、全スキルコンプか
スピたんのスキルフルコンプはマジできつい。
ロティとナナルゥとネリーはZOPで楽に経験値稼げるけど。
ゼリアも楽なほう
先生は言わずもがな
スピたんってスキル覚えるだけなら楽だけど
限界値までって言うと周回でガリガリ上がるから
凄まじく長い道のりだぞ
軽く20週はした俺がいますよ
黒二人上げるのが面倒だった
3桁越えが何人もいたしなぁ・・・
スキルの限界値だと辛いのはツェナかナナルゥか
効果9999×99段とか効果32000とか何周やれば上げきれるんだよw
スピたんのスキル上げはやったがきつかったな
何がきついって、1周で上げられる量が少ないから何周すりゃいいんだと
その度にステータスだのスキルだのにポイント振り分けるのがまた時間がかかる
>>788 ツェナの銀河斬りの場合、全てMAXにするのに16000以上のSBがいる
で、スキルの熟練度は1周につき99までしか上げられないから、
1周で稼げるSBは99×7SB=693SB
つまり、16000÷693=23.088… で、23周ちょい必要
ナナルゥに至ってはアポカリプスMAXまでに21600SBが必要だから…
修行だな
苦行だよ
どこで経験値稼いでる?
おれはツェナ、ロティ、ミュラーの影のところ。
現在形なのか?
…がんばれ
いまEXPANSIONやってるんだけど、瞬ってなんで悠人達の記憶から消えてないの?
つ【ご都合主義】
そもそも何時消える?
あれって時間樹から一度消えたらリセットじゃないのか?
ファンタズマゴリアでエターナルになったから記憶に残ってるんだったかな?
「門」に触れたら存在が消えた気がする
エターナル化して他所にいったらリセットで良かったっけ?
それだとオルファが何故一旦忘れられたのか不明に・・・
覚醒後すぐにおbsnがゲート開いてカオス陣営に招いたんだろうか?
エターナルになって世界を移動したときに記憶が消えるんだったと思った
ユートは神剣置いてあるところの門に触れるときに皆の記憶から消えるといわれてたからそこで消えたんだろう
>>795 渡り=世界移動をしてないから
でも分身は作ってたから死ななかった
コアラ達がハイペリアで暴れて消えた時も、渡りはしないで移動のみだったから小鳥は触手レイプされた記憶あったけど、
あの後コアラ達がマゴリアに渡りしたら膜も再生するんじゃね?
膜再生はないんじゃね?
別の物で記憶が補填されるんだと思う。
まぁ最終的には時深の力で全部なかったことになるんだけど。
目の前でエターナル化したら、脅威に対する認識が
すり替わる程度のような気がしなくもないけど
攻略に関しての質問させてください。
聖なるかな 1週目。第5章 スラム街を突破し、タウンに到達せよ
の事なんですが。
敵ユニット数は35体出るはずなんですが34しか出ずにランクSSが取れません。
拠点「トラッシュ」まで戻されるイベントの後に34までの敵ユニットが出現しているのですが。
それ以前にどこかで見落としていたということでしょうか?
戻る方向とかに敵が出現するパターンがある。クリア寸前のデータで敵を逃してないか確認すべし。
守護者2歩手前で35体目が出現してるセーブデータがありました。
でも、この流れで撃破数34だったんだよな……
ハートマークユニットも倒したし、どこで潰しそこねたのか。
>807
こんな時間に親切にありがとうございます。
さかのぼりながらもっかいクリアしてきてみます。
度々申し訳ありません。
>806の内容が間違っていました。
拠点「トラッシュ」まで戻されるイベントの後に33までの敵ユニットが出現します。
この33番目のユニットはハートマークのユニットなんですが、
その後、守護者の2歩手前まで来るとユニット35が増援で現れます。
……一体34番目のユニットはどこにいるのか。
ユニット撃破の順番を変えてみたり、ルート逆走等試しているのですが一向に現れません。
何か出現条件に心当たりのある方、教えていただけるとありがたいです。
>>809 34番目は表示されないけどショウになる筈
つか、最後に35番目が出てるんならそれ倒せば35撃破になるんじゃ?
それでもランクSSにならないというのであれば原因は別にあるかと
>810
なんと、ショウを34と数えれば良いのですか、そうか、なるほど……
原因が別にあるとすると、IT、拠点は問題ないようです。
そうすると、被ダメだったりするのかな。
またやり直してきます。
ありがとうございました。
812 :
795:2009/03/29(日) 09:49:02 ID:iNZb3yJB0
聖なるかなwikiが
落ちてるようなのですが
閉鎖されたのかそれとも単に鯖落ちなのか
わかるかたいませんか?
814 :
813:2009/03/29(日) 16:36:28 ID:udKEvFYg0
>>813です
重かっただけみたいですね
失礼しました
ユミナって永遠神剣と関係あるの?
オフィシャルのストーリーみても内容がよくわからん
まったく関係無いよ
別メーカーに移籍したアセリア製作スタッフが
アセリアのシステムをベースにゲームを作っただけ
面子がほとんど一緒だから雰囲気が似ている
あと上位存在的ななにか
ファイアーエムブレムとティアリングサーガのようなもの。
姫狩り=DOS/V
ぺー=windows3
ぺー完全版=windows3.1
アセリア=windows95
スピたん=windows98
あねたん=windows98se
なるかな=windowsMe
ユミナ=windowsXP
ネガゼロ=windowsVista
(`・ω・)ふう・・・
あれは結構もめたよな
裁判沙汰になってたし・・・
結局出た作品はファイアーエムブレムっていうブランド名無しじゃ
ちょっと買う気になれない今ひとつのシロモノで残念だった
64で出しておけばロードのまったりさも無くネームもそのまま使えて
よかったんじゃないだろうか
>>819 一番上読んでエウスレに来たのかと勘違いした
やっぱこれどうしてもダンバインと被るんだよな・・・。
レスティーナ様は、シーラ様に、ウルカはガラリアとよく似てるし。
823 :
815:2009/03/30(月) 20:06:05 ID:elpDsdcD0
>>822 待て。どう見てもアセリアはマーベルじゃなかろ。ミ・フェラリオもガロウ・ランも居ない
というかそもそもレスティーナはシーラ様に似てるか?
だがトッド=光陰、マーベル=今日子、リムル=ヨフアルなら認める
上見て疑問に思ったんですが
アセリアと聖なるかなは別チームですか?
それとも同じチーム?
教えてくださいお願いします
同じだよ
絵師は違う
>>826 ありがとうございます
つまり聖なるかな終了後
離脱してユミナ作ったって事ですね
理解しました
違います。聖なるかなを制作中にユミナを作っていたんです。
>>828 ???
つまり途中で離脱ですか
サンクス
>>829 知らない方が幸せでいられることもあるんだよ。
聖なるかなの制作を手抜きして、その間ユミナを作っていたという噂が根強くあるからね
発表されたときは絶対クソゲになると思ってた
スピたんアンインストールしたら
セーブデータごと消えやがりましたorz
大学さぼってまで費やしていたプレイ時間は何だったんだろう。。。
>>834 アンインストールしたてなら復元ツールでサルベージ可能かも?
あとあんま進めないけど復元ポイントで消す前に戻すと
データを取り戻せることがある
>>831 新参の方らしいから念のため。
高瀬と他のスタッフはなるかな開発終了時に離脱。
その後、すぐに新規ブランドでの開発を開始。
(だから辞める前に、今の親会社に話が通してある可能性は高い)
高瀬の日記などで表に出てるのはこれくらい。
手抜きとか同時進行の噂とやらは、なるかなが気に入らなかったヤツが、このスレとかで邪推してたのが初出じゃないかね?
少なくとも、ソースは何もないし、妄想の域を出ていない。
>>824 今日子=トッド、光陰=マーベルなんだけどね、性格だけ見たら。
前者はちょっと頭が足りない明るい陽気キャラ、後者は思慮深くて賢明なタイプ。
チャムが求めか
>807 >810
何度もスレに書き込みして申し訳ありません。
無事に5章でもSSランクを取ることが出来ました。
アドバイスありがとうございました。
久々になるかなSHやった
相変わらず絶とソルのラスボス瞬殺は失笑もんだな
そろそろ批判厨がウザクなってきた・・・もう自分達で失われた理想の聖なるかなでも作ってシコシコしたらいいじゃん
はいはいワロスワロス
はいはいウザスザウス
>>838 後、瞬=バーンな。
成田剣と速水奨って声が似てるから余計そう見える。
失われた理想の聖なるかな が良い響きと感じた
オレの心に中二男児の心がまたあったとは。
>>845 アセリアもなるかなも中二の心を残してないと楽しめないだろw
なるかなはジャンプ的な感じでそこら辺はガキクセーってなっちゃう厨二だと楽しめない
それ以外が合わないのは別としてな
もういくら妄想に付き合ったところでファイブスター物語と同じく永遠神剣シリーズは完結しないんだ
むしろ永遠の物語が完結しちゃ駄目じゃん
XUSE「俺たちの戦いはこれからだ!」
>>844 瞬=ジェリルだろ。
地上人だし、性格的にもバーンに似てねぇぞ。
まんこが臭くないと思ってる超昂童貞は風俗行って来い
そして二度と帰ってくるな
で、続編の発表まだ?
>>853 初めから続編なんてなかったんや
永遠のアセリアで完結
>>851 そういえばバーン的ポジションの奴っていないよな。
女ショットみたいな科学者まで出てくるのに。
なるかなCS版は出ないのかな
ぶっちゃけまだやっておらず楽しみにしてるんだが
システム担当がごっそり抜けちゃったからCS化できないんしょ
プラスして売れ行きあまり見込めないからなぁ
アセリアの時は社員見てるのもネタになったが今はちょっと可哀想ではある
PSPで出せば売れるよ
PSPで出したところでマラソン糞ゲーが売れるとは思えない
なるかな6章まできたんだが
これ正直・・・戦闘めんどくせってならん?
敵の雑魚の容姿もずっと同じで
戦闘スキル選ぶにもいちいち時間がかかりストレスがたまる
だがナーヤの声が好みなのが救いで頑張れている
火炙りじゃいいよ火炙りじゃ
ナーヤか・・・「恵みの雨はお預けじゃっ」ってのが好きだったな。
雑魚キャラに関してはアセリアやった後だとむしろ無駄にバリエーションがあるぐらいだと思うが、6章までは容姿は一緒かそういや。
戦闘のストレスに関しては慣れろとしか言えないな、適度にCtrl押しながらプレイしてた。
スーパーハードは敵の回復が強くてだるい・・・%攻撃の弱体化補正のせいでイマイチ無双できないし。
戦闘が面倒なのはボタン押す回数増えてるからかもな
移動も含めて
スキルのやりくりはまだしも、途中から移動がひたすら面倒だった記憶がある
制作者的には「きれいな3Dマップを見ながら移動なら退屈にならない!」
とでも思ったんだろ
ほんと無意味な部分に金かけちゃって何やってんだか
マップ作った奴と評価悪い部分作った奴は別人だし
ただ叩きたいだけだろ
え?マップって評価良かったの?
あの無駄に広いマップは全く評価できないだろ
確かに無駄だったな
生かせてなかったというべきかもだが・・・
そろそろ糞ゲーの話はもうやめようぜ…
PSP移植もありえないし
ゲーム性皆無でもかまわんから、ユーフィーメインの作品作ってくれ。
>>867 >866は3Dマップをテクスチャ張りした奴と
3Dマップを進軍させるシステムを考えた奴は別だといいたいんじゃないか?
まあどうであれ糞ゲーのレッテルは剥げないけど
聖なるかなは糞ゲーじゃないお!!!それ以上言うと俺が怒るお!!!!!
広い糞マップはアセリアでもウザイ
あれはこのシリーズ共通の癌だわ
最初の雪山程度がラストで良い
"聖なるかな" ってどういう意味なんですか?
"せいなるかな" と読んでいいのかすらわからないです
いろいろ不満は残るけど良作だとは思うよ
アセリアの第2弾じゃなきゃもっと評価できたな
永遠神剣シリーズとしてはいまいちだった・・・
>>877 そう読ませると、さすらいの破戒僧の話みたいだな。荒淫の出番じゃないか?
ホーリー☆なるかなだと何度言えば
セイント☆なるかなだってば
聖ナルカナ大聖堂
俺も ひじりなるかな だと思ってたけど
ゲーム起動してタイトルのあたり見るとアルファベットで
SEI〜〜NARUKANA(〜〜部分はよくみえない)と書いてあるんだよね
せいなるかな? せいんなるかな? あたりだと思うんだが
正解が気になってしょうがないなw
ゲームやってれば、せいなる○○という表現はよく使うだろ。
仏教系ゲーム(笑)ならひじりもありえるかもしれんけど
せ ときのぞむ
い かるがさつき
な がみねのぞみ
る ぷとな
か てぃま
な ーや
>>882 そうだよな
色々あるからメタメタに叩かれてんだし
聖なるかな安くなってたから買ったが、
ひたすら面倒だなこれ。ボスが倒せなくて詰んだし。
やり直す気になれない。
>>888 さあ今すぐ聖なるかなのことは忘れるんだ
そのほうが幸せになれるよ
同梱版アセリアをプレイすれば幸せになれるよ
同梱版買ってないんだったらほんとに忘れた方がいい
なるかなの一週目はアセリア以上に面倒だからな、何ど挫折しそうになったか
新規の人はセーブデータ借りるなりしないと無理だろアレ・・・
面倒なのは確かだがセーブデータ借りる必要はないだろ
ノーマルのボス戦が一番楽しいと思うんだが。
倒せないって人はだいたい力押しでやろうとしてるんだよなw
なるかなの方で気になったんですが、
上天の治癒で行動回数の回復率は上がるんですか?
>>895 ありがとうございます。
Nでは気にならなかったけど、Hでは行動回数の回復しなさすぎてキツかったんで、
ちゃんと作っとかないとダメですね。
全回復までIP溜めて全快したとたんに動けるようになるコマンドが欲しかった
全快までターン飛ばすとか
>>890 同梱版買ったけどエロが見たくて結局18禁版も買った俺w
>>886 え?すげー!!!
こういうことだったの!?
聖なるかな−The Spitit of Eternity Sword 2−とかいうサブタイがついてますが
これってXUSEの過去のゲームどれかの続編なんですか?
>>900 狙って火種持ち込んでるようにしか見えないが一応回答
永遠神剣シリーズ第二章なんで一応前作の『永遠のアセリア』と繋がってはいるが、単体でもプレイ可能。ようは)
>>3
今日初めてなるかなをやり始めたんだが
ソルラスカに萌えるのは仕様ですか?
仕様です
やり始めて初日でソル登場まで行っただと?
最初の戦闘までの二時間のアドベンチャーパートで力尽きた俺は何日もかかったもんだがなあ
ソルの兄貴は燃えと萌えの両立する最強キャラ
技の説明とかも好きだ
>>905 そんなんじゃ無印アセリアなんて開始に3日は掛かるぞw
2時間じゃきかなかった
無印は1日2時間じゃ3日どころか1週間はかかる
それが後々じわっとくるんだが
アセリアはファンタズマゴリア行くまでクリック連打余裕でした
なるかなは最後までクリック連打余裕でした
それでもストーリー把握できるなるかなはすごい!
キャラの心情はじっくり読んでもわからない!
初見のゲームクリック連打して楽しいんだろうか
一応ジャンルはSLGなんだから、ADVばりの紙芝居を苦痛に思う人が出ても仕方ない。
不満が多かったから同封版では要約されてたし。
まあ、実際にプレイしたら「長かった」「飛ばしたかった」という意見になるはずだから、
>909は単なる叩きなんだろうけど。
話を知りたいだけなら、聞くより読む方が
早いってのはある。
そうすると何のための声ありだっつー話だが
なるかなの文章はなぜか知らないが非常に読みにくかった
もう何度読み返したかわからない
理由は今もってわからないが異常なまでに大変だった
なるかなの文章は読ませようという意図があまりなかったからね
ライターが構想者から最後までの話聞いて
キャラ付けと話の展開のからみを扱いづらかったんじゃないか?
キャラの性格・設定が矛盾するところがあるし
まあ所詮はエロゲーだと思えばなんということはないけど
なるかな最プレイ中なんだが
12章で希美がものべーに座標教えたって言ってたけど
ジルオルが知ってる座標をものべーに教える=希美とキスじゃないのか?w
聖なるかな、歌詞は結構良いんだが本編の軽さのせいでなんだか微妙なんだよなぁ……。
さらば愛すべき日々よ、さらば愛おしき人よとかどういうギャグなのか。
だなぁ
アセリアの時のOPEDのシンクロ率が高かったのもあるが、それを引いてもストーリーと噛み合ってない
やっぱり初期設定から大きく外れたギブアップ作品故か
>>913-914 人物なり場所なりの要素に、物語を演出する目的意識がないから
何のために覚えておけばいいのかよく分からないのが難点だと思う。
逆に小説版が妙に好評なのはその辺に補完を入れてる
(神代の話を深めている・理想幹と原初の位置関係を明確化しているなど)からかな。
個人的に付け加えるなら、広大なマップのわりに行動展開がせせこましいのも
よけいなスケールダウンの原因だと思う。未来の世界とかひどいよ…
沙月先輩ふぃぎゃーが予約始まったみたいなんだが
ちょっと顔が残念な感じがするの俺だけ?
残念ってレベルじゃねーぞ!
これの前のやつ(一応買った)といい、なんでこんなにいちいち無念な出来なんだ
つか何でこのキャラなんだろ?
なるかなだとユーフィかナルカナ出したほうが売れるんじゃねーの?
>>921 オーキッドシード、アートストーム、双方ともにかなり微妙な所だからね……
>>922 単純にメイン扱いだからじゃね?
なるかなはゲーム的に隠れ扱いだからおおっぴらに出来ないかも試練けど
でもユーフィはだしてほすい(*´Д`*)
今のオタ世は大型武器+鎧+娘が流行ってるとカティマのふぃぎゃーがあふれ出したりするから
何が起こっても不思議じゃない
今っていうかオタ文化の始まりから続いてるもんじゃねそれ
炎の剣振り回すビキニ鎧の少女戦士とかならオタク創世記からいたぞ
今の流行は少女戦士よりも姫騎士(笑)だそうで
レダのVHD持ってるお
ダーティペアなら
姫騎士というとまず最低の屑が思い浮かぶ
おっさんの多いスレですね^^
おっと、お子様は来ちゃいけない場所だぜ?
つか本当に顔の造形が微妙だな先輩フィギュア
全体としては動きがあってよさそうなのに・・・
どうせならキモウトフィギュアにすれば良かったのに
どうせならナポリュートをフィギュア化すればよかったのに
今更だけど、PC版のアセリア通常版とEXPANSION通常版を買いましたよ。
ようやく一週終わったけど、散々既出のように、八方美人で進めてたらウルカエンドw
ラストバトルで、OPテーマが流れて総鳥肌。こんなに楽しめるゲームに出会えたのは嬉しい限り。
次はアセリア狙いで…
>>936 ラストバトルでOPテーマは鳥肌立つよな。俺は「オーラフォトン、ブレィィィイクッ!」とかくらって初見は前奏中にゲームオーバー画面だったがw
俺なんか聖なるかなから入って、ラスボスの曲アセリアのOPと知らない状態でも激燃えたからなぁ…
その後同梱アセリアでも流れてうはwおkwしたのを思い出した
>>937 俺もだw
AR聖賢のユウトで一騎打ち
OPテーマ流れて鳥肌
オーラフォトンブレイク!
・・・・・・鳥の羽
>>939 あの流れなら、最後は一騎打ちに持ち込みたくなるのが業というものだな
というより無印ラストは攻略見ないでやってたらはまらないやつのがおかしいだろ
あんな厨二展開タイマンやらせるしかねーよwwwww
初見オーラフォトンブレイク
初見ベルバルザード
基本的に無理w
>>934 か、佳織たんのフィギア(;´Д`)ハァハァ
ほ、欲しいぞ(;´Д`)ハァハァ
初見アシュギスも加えてくれ
ていうかなるかなまで含めてもあの竜が最凶だったような
なるかなはベルバよりダラバで苦戦したな
瞬はおbsnと悠人をオールラウンダーにしといたからなんとかなったような?
なるかなはフレイムシャワー
初見ダラバはスキル選択次第で詰んでることがあるのが怖い
その時点は誰も貫けない超性能ディフェンススキル持ちに更に強力なディフェンススキル
既に過剰な火力持ってるキャラに更に強力なアタックスキル
明らかに足りない部分あるキャラ無視して最低でもこのどっちか1つを取ってないと詰み確定
正直1時間やっても勝てなくて詰んだと思ったけど3時間目でようやく勝てたダラバ
ベルバルは30分で勝てた。他は3分。
>>946 >瞬はおbsnと悠人をオールラウンダーにしといた
だけなら3回目で死にますな。
ノーマルならその2回で打ち止めだし、ハード以降なら光陰とかいるから問題ないかと
光陰無しのハードが一番キツかった
ヒロイン可燃物だったから三発目耐えられる奴がいねぇ…
瞬はサブスピ犠牲にしないならハード1周目が一番きつい
アセリアはエタ技が本当にエターナル限定で覚えさせると次の周で使えないっていうのがな
無印1周目ってニムントールとか耐えられなかったっけか
てーかむしろエタ限定で使えなくなるからこそなるかなのSWAPシステムが生きるのに
そんな設定ガン虫で普通に使えるのがなかるかなの悪いところ
いくぞ!なるかな!とかなるかな何処に居るんかと
無印1週目だとマナ配分がかなりきわどいと思う
計算ずくでやる2回目以降のプレイならどうとでもできるが
フラゲして発売日にようやく辿り着いたエタシュン戦じゃ
正直意味不明のうちに死んだよ
3回挑んでオーラフォトンブレイクの効果をようやく理解して
生贄を捧げて待望の初クリア
いきなりレスティーナルートに行ったのが一番の失敗だった
火力が足りなくて他のエターナル戦でもぼろぼろにされたよ
1周目は単にARを生贄にだしておいて
あとはARユウトでしばく
あるいはヒミカA、ファーレーンD、ニムSのパーティ作って生贄
(ファーレーンLv30なら死なない)とか
ハード1回目は…犠牲ほぼ不可避…うーん。
あれ?
ARでオーラフォトンブレイク+ワールド2回に耐えられるんだっけ?
>>958 無理だったと思う
ユウトもおbsnも一回で瀕死
初回はユウトで戦うとマインド下がるからサポートに回してたんで
Lv23ぐらいしかなかった
エスペリア・ヘリオン・オルファ・シアーしかまともに上げてなかった
ノーマルでオルファやヘリオンに愛を注いだのも大きなミス
エスペリアがガイダンスで育てるといいと言ったから・・・
オーラフォトンブレイクは初回プレイでのパッチ前の印象が強すぎて、
誰かを犠牲にしなくちゃ絶対に勝てないようなイメージがあるな…
>>959 エスペリアのせいにするんじゃないw
長い目で見てほしいとも言ってただろう
そっかパッチ前だったから耐えられないっていうのもあったな・・・
あとはハード・スーパーハードと進むたびにお荷物と化していく
アセリアもパッチで大幅に改善されてたね
>>961 いや流石にクリア前には強くなると思うじゃん
まさかハードの後半までかかるとは・・・
育ててるうちにどのぐらい使えるかなんとなく区別がついてくるだろう
テラーT上書きした俺のヘリオンは役に立たなかったな…
ヘリオンが強くなって役に立ったのはスピたんになってからだった('A`)
周回前提で強くなると言うのはどうかと
こちらは、ヘリオンのテラーが無ければ
倒せなかった相手がいたので役に立ったと言えよう。
ヘリオンは風呂場でも十分役に立ったぜ
>>960 パッチ前のエタシュンがどれほどまさに外道だったのか教えてくれないか
俺はPS2版の比較的ヌルいシュンしか知らんから興味がある
ソゥユートを出すと負ける
あの展開で主人公をARで出さないなんてあり得ないだろ。
サブスピを犠牲にしないとクリア不可能。次から誰を犠牲にするか
決めてからプレイするクセがつくほど。
>>970 予備知識無しだと9割9分9厘ユート出すだろうな
>>971 不可能って程でも無いだろ・・・
ノーマルはユート育ててれば平気だし
ハード以降もエトランジェを育成してりゃ平気だ。
強制出撃キャラを育成しない捻くれたプレイすると無理だけど。
無印ver1.00は普通にLv30ソゥユートがフルボッコされて死んだ覚えがあるんだが、死ななかったっけ?
とりあえず一番固いおbsnをだしたな俺は
LV30のソゥユートが即死したのか?
PS2版ではユート一人で二発耐えられるのと比べると酷く理不尽だな…
でもやってみてぇw
いやユートは耐えられた気がするけど
あれってパッチ当てたからだっけ?
それ以前にミュラー先生の出し方が判りづらいから
初回プレイだとユウトはLv27が限度だと思うぞ
今ならパッチもあるし攻略データも揃ってるから
たいしたことないかもしれんがね
普通に出せたがなぁ
そんなに難しかったっけ、とにかく新しくでた村には全部転送装置作ったしな
ミュラーは普通に気づいたけど、調子こいてレベル30にしたせいで
次の週でソゥユートがクソ弱かったよ。
エタ技覚えさせてハードで苦労するのも無印人柱の勤め
コネクティドウィルって見掛け倒しだよな
数値は高いけど物理だし単発だから使いづらい
あれはエターナルと組み合わせるのが半ば前提になっているよな
そうすればあの破壊力で3回攻撃できるし
とはいえ自分以外のエトランジェやエターナルを強化したほうが使える
のは否定しがたい事実だが
エターナルは攻撃回数以上に攻撃できるのが面白かったな。
同封版では出来なくなってたけど。
残数-1を見たときには、そうとう吹いたもんだ
ウルカや今日子に使って7回攻撃とか
光陰のワールウインド3回攻撃も
驚異的な強さだった
まぁネイチャーフォース2回が最強だが
次たてるよー
>>984エーテルシンクがオールラウンダー無双だったが
強いことがいいんじゃなく、必殺技が連発出来るというのがだな……
天地魔闘の構えをアセリアのシステムで再現すれば……ごくり
必殺技は連発すると新しい別の必殺技になったりするな。
フィンガーフレアボムとか、アバンストラッシュXとか。
>>991 ぴぃたんぶろっくで防いだ後にぴぃたんばすたぁで攻撃を加え
はいぺりおんすたーずで止めを刺すわけですね
おお、なんかそれっぽいような
>>993 実際最強連携だったよなそれって
エタシュンだろうがパンダや黒いオーラフォトン触手だろうが
ことごとく瞬殺出来たよな
ステータスの関係上SHオンリーだった気もするが
>>994 パンダだけならHardでも行けるんじゃない?
Lv40程度有れば。
今年中に小説版なるかなが完結しますように ナムナム
1000なら聖なるかなアニメ化
聖なるかな舞台化
聖なるかな漫画化
1000なら新訳『聖なるかな』
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