輝光翼戦記 天空のユミナ 10

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1名無しさん@ピンキー
2名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 17:52:48 ID:SDxTZ1eY0
店舗予約特典

特典イラスト一覧
ttp://www.eternal-will.jp/yumina/tokuten/index.html

ソフマップ 描き下ろしフルカラー枕カバー 縦 430mm× 横 580mm
ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3365/11069042_c.JPG
とらのあな 描き下ろしテレカ 黒河 雲母
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50746810.html
げっちゅ屋 描き下ろしテレカ 翠下 弓那
ttp://www.getchu.com/brandnew/540445/540445novelty1.jpg
ラオックス 描き下ろしテレカ 翠下 弓那
ttp://www.akibaasobit.jp/adult/img/toku/6920082339413.htm
メディオ 描き下ろしテレカ 黒河 雲母
ttp://medio.bz/tokuten.php?item=4517451003321&a=2
メッセサンオー 描き下ろしテレカ 翠下 弓那&御木津 藍
ttp://www.messe-sanoh.co.jp/paso/images/goods2008/gs_yumina.jpg
グッドウィル 描き下ろしテレカ 御木津 藍
ttp://www.ampnet.jp/item/item.php?iid=22300&type=detail&act=detail
ヨドバシカメラ 描き下ろしテレカ 御木津 藍
コムロード特典 雑誌描き下ろしテレホンカード


『天空のユミナ』WEB体験版
ttp://www.eternal-will.jp/yumina/download/index.html

TECH GIAN 連動企画「神撫ジャーナル」
ttp://www.eternal-will.jp/yumina/jinbu_journal/index.html
3名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 17:53:20 ID:SDxTZ1eY0
予約特典
・天空のユミナ ボーカルコレクション
 「雲母命令:このCDはクリアーしてから聞け」作中歌10曲 全12曲入り
 ttp://www.eternal-will.jp/yumina/campaign_yoyaku/

・星徒会大戦 天空のユミナ 豪華特装版 定価: \11,340 (税抜\10,800)
 商品同梱特典 弓那でも解る星徒会大戦のしおり
 ユミナ留年回避祈願!携帯クリーナーお守り
 アイ・オキツのミュージックシャワー

・星徒会大戦 天空のユミナ 通常版 定価: \9,240 (税抜\8,800)

・修正パッチ
ttp://www.eternal-will.jp/yumina/support/index.html
4名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 17:54:03 ID:SDxTZ1eY0
よくある質問集

・ユミナ√のカラレス5ターンとか無理だろw
パッチを当てれば大丈夫、倒そうと思えば倒せる

・エロシーンがなかなか無いんだが
あの選択次第なんだ

・完結編はどうすればいけるの?
とりあえず鍵とか紋章を6個集めるんだ

・なんか完結編に別作品で見たような子が出てきたんだけど
ユーフォリアかもしれないが気のせいだ
5名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 17:58:45 ID:ftb86gId0

卒業ENDへの条件って、あまりヒロインイベント起こさないで
時間つぶしでOK?
6名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:00:04 ID:mmIvil0A0
強制以外はずっと購買ではいりでおk
7名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:00:09 ID:L2b+dY0f0
ヤエミィとイチャイチャすればおk
8名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:00:36 ID:7PXGVT2W0
>>1

そういや>>弓那でも解る星徒会大戦のしおりをまだ開いてないな
クリアするまで付属品は封印しておく予定だったが……ぶっちゃけ宇宙編行ったからもう開封してもいいんじゃないかこれ
9名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:04:10 ID:dk7aTXMK0
全部中田氏選べばおk
10名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:09:04 ID:DKbly02e0
10ならみこたんとなゆたんが発売
11名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:16:47 ID:PEGvJ6Qn0
>>8
止めておけ
どうしてもってんなら、クリアしたヒロインのページだけに留めとくのが吉
12名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:21:12 ID:7PXGVT2W0
>>11
という事は宇宙編にも少し触れるという事か……ぶっちゃけ弓那分からないんじゃないだろうか

俺……あと一ページ終わったらダンジョン潜るんだ……
パッドも用意してたりして
13名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:32:15 ID:tcYvpxm20
全然話題ないけど公式で最大ダメージSS募集なんてしてたんだな
14名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:38:33 ID:JXy7WEJi0
昨日ちょっとあった
でもまだ告知だしねぇ
15名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:40:03 ID:8bZIt+RF0
やっと1週オワタ
いろいろ感想はあったのだが
ED曲でマリオがコイン取ってる音のせいで全部忘れた
16名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:45:39 ID:DaaMTg6Q0
龍人ウノーゼンの鱗着けたんだけどスキル回数増えてなくね?
俺だけ?
17名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:48:26 ID:w64U8jw50
破滅龍とのバライッソが無抵抗なのは何故なんだ?
おぉ大ボスと思ってたらサンドバッグにするだけで虚しい
18名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:51:12 ID:PEGvJ6Qn0
>>16
おれも雲母に無越天付けたり外したりして試したけど変化なかったわ
19名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:52:16 ID:nVPdDSbq0
>>17
バライッソ「完結編になったら本気を出す」
20名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:53:38 ID:HlqSFFXk0
しかしバライッソは完結編でもふるぼっこにされるのであった
21名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:57:54 ID:SDxTZ1eY0
うんこルートのベリダディアの力で勝つのもあれだったが
ユミナルートのバライッソ戦も虚しいよなあ
22名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:58:16 ID:RR4GTJ6M0
でもバライッソさん完結編でも可哀想なくらい弱かったからなぁ
ただ戦闘めっちゃ重くて俺のPCがヒーヒー言わされてたな
23名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 18:59:05 ID:GXuWj9da0
うんもちゃんかわいい!
24名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 19:02:29 ID:6Vutm4KK0
>>22
あるあるw
スキップしてるはずなのに1ターン1分ぐらいかかる
25名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 19:18:34 ID:4dXAoaQK0
>>16
入手したスキルや装備品を使う時は一旦ロードする
それでダメなら諦める
アクティブスキルに反映されなくても泣かない
26名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 19:20:05 ID:4dXAoaQK0
あと今更だが、ログアウトする前にセーブ&ロードしておくとエンチャントの選別が楽になるからオススメ
27名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 19:30:54 ID:JLivDlt30
ティターンの目もドラゴニュートの瞳も手に入らないよやったね
28名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 19:38:31 ID:PEGvJ6Qn0
おれはメル・メリーが出てこない
29名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 19:43:59 ID:HUZkVo1v0
レア素材はフロアボスで欲しい敵が出るまでリセット繰り返してやったな
30名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 19:44:07 ID:SY3pmPjt0
ちょっとまて、
>>4は俺が適当にネタで書いただけなんだが・・・
テンプレに入れなくていいぞ
31名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 19:46:11 ID:HUZkVo1v0
テンプレの予約特典ってそろそろいらなくないか?
32名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 19:50:39 ID:DaaMTg6Q0
皆、最終心奏武具どんな感じにした?
33名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 19:52:43 ID:HsWa1IqP0
辛タブ食いたい
34名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 19:53:42 ID:uZZ6Wwkc0
1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 17:55:52 ID:SDxTZ1eY0
1000なら次スレはうんこ固定

雲母→うんも→うんこ

35名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 20:02:13 ID:HsWa1IqP0
今はうんにょ
36名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 20:12:43 ID:RR4GTJ6M0
メル・メリーはおそらくパッチ待ち
37名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 20:30:53 ID:9g8i8nek0
ロリババアさん、自分のルートじゃアレなのに他のルートじゃそれなりにまともなんすね
38名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:07:22 ID:L26ovjnz0
他のルートだと目的忘れてるよな
39名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:12:29 ID:gAlMeOg/0
ユミナルートならユミカの汚名返上はそこそこなってるような
40名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:15:21 ID:oxub16l90
次スレからは予約特典云々は外してしまってもいいような気もするが、どうなんだろう?
41名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:19:21 ID:nVPdDSbq0
>>39
むしろうんもルートの暗殺一発目が成功してたら

母:無差別大虐殺
娘;テロリスト

の呪われた親子2代で、どう考えても汚名挽回w
42名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:20:23 ID:Wq7H3KuS0
たいしたことじゃないが宇宙編支持率60%以下で敗北じゃなくて60%未満だよな
43名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:24:20 ID:b6tkl/6c0
1章ラストで対戦相手とのエロシーンだった
2章の相手が男だと聞いてドキドキした
44名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:36:04 ID:8JrQeVLE0
>>37
影にいてこそ輝くタイプ
藍とは正反対

宇宙の救った4人の職業が
バラドル、玉葱、イメクラ婆、ADとか凄い世界だよな
45名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:37:34 ID:bbrhnFrv0
オニオンナイトをなめてはいけない
最終的に全ての能力値が最高になる素晴らしい職業
46名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:47:00 ID:JLivDlt30
アシスタントディレクター・・・
47名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:51:41 ID:fkgmiceP0
エロシーン少ないよ、ハゲ
48名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:51:56 ID:4XNyLe+I0
汚名は返上するべきだよ挽回しちゃ駄目だよ
名誉なら挽回できるから挽回したいなら名誉にしときなよ
49名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:56:39 ID:EBreShRP0
絵は綺麗なんだがえろくはないんだよな・・・
50名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:57:17 ID:4dXAoaQK0
CG一覧からエロCG見ようとすると漫才が始まるゲームにエロ求めるのは酷だぜ
51名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:59:19 ID:/f1e3Nc60
青玉葱とか思い出したかのように2連だしな
まさかラスボス倒すまで無いとは
まあえrgだって忘れてたけど
52名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 21:59:55 ID:FsB8Hmd/0
しかもそのエロでまでネタに走るしw
53名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:01:43 ID:qqyY1RMy0
まぁいい意味でなるかな継続してるわな
あっちのアペンドCG見るとき台詞なくてがっかりしたし
54名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:04:57 ID:6Vutm4KK0
(●x●) (・ω・) (・Д・)
55名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:05:36 ID:RR4GTJ6M0
青玉葱はイベントスキルもラスボス直前だしな
周回プレイじゃないと使い道ありませんがな
56名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:10:40 ID:hV3nnaWX0
ディーレと卓を囲んでるCGでは本当に顔と頭の部分が青玉葱みたいに見える
57名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:23:10 ID:wmfKhc8w0
筋肉のつき方が〜とかの台詞で、なゆたが実は男だと信じて疑わなかった俺。
58名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:24:26 ID:O8pIHgd60
まあ、そんな可能性もなきにしも心ここにあらずだな
59名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:39:02 ID:YDSw6OnT0
俺は改造人間とか人造人間とか機械人間とか脳裏を過ぎった
60名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:40:01 ID:7PXGVT2W0
俺は世紀末覇王的なものを想像してしまいました
灼かれてきます
61名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:42:05 ID:XxJG/Y000
赤ヒロインは会長だと思ってた頃が俺にも有りました
62名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:44:56 ID:JXy7WEJi0
>>54
(●x●) (・ω・) ( ゚Д゚ )
こうじゃね?
63名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:51:31 ID:6Vutm4KK0
>>62
そっちの方が近いな、あとはユミカの目をもうちょっと上にできればいいんだが

それはそうと、うんものエロを見返して見たけど、処女とか始めてとか
40歳のおbsnの言うセリフじゃな(ry
64名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:53:20 ID:wmfKhc8w0
うんもは言い寄られることは多かったんじゃないかと想像。
でもユミカ好きすぎて全部断ったに違いない。
65名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:55:55 ID:BT8g5rd20
次のパッチがそろそろだってさ
66名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 22:58:39 ID:O8pIHgd60
mjdsk
67名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:00:10 ID:nVPdDSbq0
>>61
ツンデレ(自己申告)歩武を押しのけるには弱かったな
68名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:20:19 ID:lycx8YNg0
さきほどハードの鞍河さんと戦ったんだが、
弓那が歌ってると、論説戦みたいなテロップがはいるんだな
別の条件かもしれないが…
SSはとってないので文字で
ブランディッシュ
 技術の粋を集めた、鋼鉄の兵士……
 だけど、弱点は必ずある
 行きます
 『コアにクリティカルヒット』

飛ばしてみてたから字違うかもしれんが…
69名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:23:56 ID:4dXAoaQK0
そういやうんもがあの性格になったのって主にユプシラのせ…影響なんだよな
腹黒キャラを長いことやってても元々は内気で可愛げのある性格だった考えるとこれはこれで

でもうんもさんじゅうはっさいでアレは厳しいものがあると思います
70名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:26:04 ID:EOYOamc40
何もエンチャント付いてないのに論理心理が30%以上高いスキル出たんだが、これってバグ?
71名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:31:06 ID:oxub16l90
理屈はわからんが、割とよくあること。多分仕様
72名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:46:58 ID:/chRYVqm0
装備品でダメージ値増やす装備つけてるとか

あと、ハイドロなら普通に攻撃力強化版は出てくる
73名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:48:28 ID:tcYvpxm20
指令体の無限回復ふざけすぎだろ
しかもスキル装備してないのに理不尽すぎる
完結編いくまえにSHのスキルコンプしようとしたのに時間の無駄だった
74名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:49:13 ID:RR4GTJ6M0
そういやユプシラとうんもは20年来の友人ってことになるよな
ユプシラ出会った当時は更に小さかったのかそれともうんも並のロリババァなのかどっちだ
75名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:52:12 ID:xYudzQYU0
>>74
なんか、アセリアのEDの年表で、ヨト王子だかなんだかが、3歳にも満たない
うちに暴虐の限りを尽くしてしまってるのと、同じミスな気がする
76名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:54:46 ID:oxub16l90
んー、オーダクルとラドッシェウスの時間の進み方が違うとか。
オーダクルに3年くらいいたらラドッシェウスでは18年たってたみたいな
77名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:57:37 ID:Bx23nB9v0
ん?20年前にユプシラに助けられたってことはユプシラもおbsんなのか…?
78名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:58:10 ID:JXy7WEJi0
おっと、実年齢をごまかそうたってそうはいきませんぜ
79名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:58:42 ID:nVPdDSbq0
>>75
あれは伝説の領域だから滅茶苦茶なだけじゃね?
ヨト暦1年と4年の間に西暦745年の出来事があったりするし
80名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:59:22 ID:ly+1EDJT0
>>77
時間の流れが違うんで無い?
向うでの数年があっちでは20年とか
81名無しさん@ピンキー:2009/02/04(水) 23:59:31 ID:QETDnPZQO
ラックアイテムって黄色密集と紫密集とどっちで使った方がいい?
82名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:01:07 ID:HoylRZT50
>>80
特訓してる間に選挙が終わっていたり宇宙がバライッソに滅ぼされていそうだ
83名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:01:51 ID:YmqP3MRj0
橙密集
84名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:03:19 ID:Ht/kJzWk0
>>82
ゲームは1日1時間!
85名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:03:54 ID:XsvrP+xx0
うんも√だと世界ごとに時間の流れが違うって設定が出てくるんだけどそれ以外だとないのよね
しかも「帰ってくるのにこれほどの時間がかかってしまった」とか
「私は年齢で言うとお前達の親と同世代だ」って言っちゃってるし
うんも√だけ他と辻褄が合わない部分多すぎだから時間の流れが〜ってのがそもそもパラレル設定だと思えるわけで
86名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:09:01 ID:ggq3MazB0
だめだ〜会長強すぎるwwww
なんだこれ

対戦前に金コーナーと緑コーナーって言ってたから差別じゃんとか思ったけど
実際金で吹いた

継続スキル使うとユミナがブラストでぬっころされるから使えないし
下手にこっちがBY使おうにも手を出されて終わる
じゃあ殴り合いでいいやと思ったら支持率稼げねえ
87名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:10:31 ID:SBtN19bG0
もうちょっと考えれ
ダメージが足りないとかじゃない限り
かなりやりやすい相手だと思う
88名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:10:49 ID:1quDNENv0
「年齢で言うと」という前置きがあるってことは、実際のうんもの体感時間は別って言い回しにならね?
89名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:11:29 ID:1quDNENv0
>>86
むしろ支持率稼げなくて苦労したくらい弱かったよ会長
90名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:14:45 ID:lAOCHLEJ0
>>89
だからこその『強い』なんじゃねえの?
91名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:15:54 ID:qgby+o2y0
ハード以降になると無駄に金余るし素材は倉庫にでもぶち込んどく方がいいな
とドラゴニート祭りで思い知った。事前にわかってりゃそれだけでいいけど
92名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:19:54 ID:1lYQ4mfn0
強敵と戦う時は相手のスキル効果とオーディエンス変動値をよく見ておけ
オーディエンス変動無しな敵以外ならどうにでも対応できる
支持率はシャイニングスマイルでおk
ブラスト?隊列調整してハートビートでもデコイに使え

オーディエンス気にしないゴリ押しスタイルだとイルカルオ90F?の竜が異常に強くなるよな
93名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:22:03 ID:cH5rTTD60
青玉葱ルートのボスとかオーディエンス見れば完封できるしな
コスト0のカラレスの方がきつかった
94名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:26:06 ID:Ht/kJzWk0
カラレスはカラレスで、高威力技さえきっちり封殺できればこちらの高威力技が使い放題だからあまり怖くなかった

もう戦闘については詰め将棋じゃなくてノリで楽しむものだと理解した
だから俺はすべての戦闘で灰かぶりを歌う!
95名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:28:09 ID:9eYYCNwR0
もちろんヘロヘロで
96名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:37:03 ID:+E4Dj91B0
ラスボス戦がヘロヘロとかひどい脱力感w
97名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:40:41 ID:++MVJvWm0
こっちがちょっと下がっても相手がガクッと下がれば問題ない!
98名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:42:19 ID:u1fxDWfn0
もうBGMをoffにして背後でずっとヘロヘロ流しておけばいいじゃない。
99名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:47:41 ID:6qVk5eus0
>>86
こっちが必ず先手なんだから相手が使うスキル見て必要な属性のキャラをFWにして攻撃、
オーディエンスを使い切っちゃえばいい
BYはなにもしないでいい
ダメージ大きすぎるならアイテムで回復するくらい
100名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:49:40 ID:RjvUWi9J0
戦闘はもう少し難易度あげて欲しかったなぁ
1週目の会長〜鞍川戦あたりは面白かったが後は雑魚ばかりなのはなんとも
101名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:53:53 ID:9eYYCNwR0
宇宙はRFの全体攻撃の性能が良すぎて楽勝なんだよなぁ
歩以外はほとんど攻撃に参加できないし、もっとどうにかならなかったのか
102名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:57:59 ID:++MVJvWm0
リベリオンハートビートグリーンハイドロで次のターンには赤の全体攻撃が
103名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 00:58:44 ID:u1fxDWfn0
親父が制服きてることについて説明とかあるんだろうか。
104名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:00:07 ID:zXVBaIV10
スキルって制限あるんだな…
削除に1時間かかったよ…
105名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:01:09 ID:9tBTuAxVO
リベリオンハートは一周目で手に入れたのを完結編までずっと装備してたな
あのスキル強すぎる
106名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:02:39 ID:9tBTuAxVO
ハートじゃねえソウルだったorz
107名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:03:09 ID:1lYQ4mfn0
(ミナサン・・ハジメマシテ・・・)
武歩「俺の内に眠る炎…その熱の全てを」
(ミドリシタユミナデス・・・)
武歩「今ここで、開放するっ!」
(イッショウケンメイガンバリマス・・・)
敵性宇宙「瑣末な事です」
(イクヨォ・・・)
敵性宇宙「それが、貴方達の宇宙に備わる力ですか」
(ソレ ソレ ソレ ソレ)
敵性宇宙「ですが、私に通用するとは限りませんよ」
(イェイ イェイ イェイ イェイ)
武歩「力が抜ける…? ぐっ」

試しに>>98の通りにやったらいきなり↑の流れになって吹いたわw
そりゃ力も抜けるわな
108名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:03:38 ID:9eYYCNwR0
アユムはエレメンタラー、うんもはリベリオン、アイはファンダズムと
良スキルが揃っているのにユミナときたら・・・・
109名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:05:16 ID:cH5rTTD60
全体的に難易度が大味杉ってわけか
訓練しないと詰むのにすると余裕という
110名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:05:28 ID:Y2YxIJvb0
>102
使ってるのと全く同じ組合わせで吹いた

親父は剛田というか島本キャラのオマージュなんだろうか
ttp://images.google.co.jp/images?hl=ja&c2coff=1&q=%E5%89%9B%E7%94%B0%E5%9F%8E%E4%BA%8C&lr=lang_ja&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi
111名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:08:10 ID:YmqP3MRj0
俺はグラシアルハートLv1を超序盤で手に入れてアビリティツリー見て吹いた
こんなもん序盤で手に入れてどうするんだよw
112名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:08:27 ID:tNm/HXqo0
藍のノーマルディフェンスルートスキルとかSH最後まで余裕で通用するしなぁw
藍事態ボスとか前に出ること少ないしせいで
問題ないどころか普通に回復してるし
113名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:14:38 ID:hAf+QenDO
完結編適当過ぎて笑った
オマケシナリオってレベルじゃねぇww

くそ、専用装備出ねぇ
場所変えないとダメなのか
114名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:15:31 ID:Bb9q6joT0
えぇいクエストにしょっちゅう出てくるリプーナがオプーナに見えて仕方がない!
115名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:22:35 ID:swnCKRLp0
ゴーレムの魔石ってかゴーレムがでねええ・・・
てかイルカルオの20以降にゴーレム出てきたっけか?
116名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:23:11 ID:Y2YxIJvb0
一界遺産をマレイン120Fボス
二界遺産をミゼルド120Fボスでそれぞれ拾ったな
117名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:30:57 ID:/RPMazBU0
>>110
ぶっちゃけストーリーから何から作中のいたる所がオマージュじゃないか
この設定はアレっぽい、アノキャラはソレっぽいってのが多すぎるw
118名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:33:01 ID:oMn75SwD0
会長戦は即行でアブソ使ったら一撃でHP二桁になってびびった。
119名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:33:27 ID:Y2YxIJvb0
あぁまともだと思ってた主人公がイクシードナウでフリーザ様の台詞しゃべり出したときは吹いたな
120名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:38:02 ID:ggq3MazB0
会長のオーディエンスを操ってファンブル連発されるようにするのね
d

何となくわかってきた

でもたまにミスってインペリアルハートやられると積みだorz
これって対処法ないよね?アンチブラストだし
121名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:38:08 ID:1lYQ4mfn0
武歩は体験版で「俺の信じる、お前を信じろ!」って台詞を吐いてた時点でもう…
122名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:39:45 ID:KyWh/GOk0
メイン3人のエロって何章にあるんだ・・・・やっと6章まで来たのに全然そんな雰囲気なくて心折れそう。。
123名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:41:15 ID:HoylRZT50
8章まで頑張ってください
124名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:41:37 ID:9eYYCNwR0
>>122
うんもは7章ぐらい
ユミナは8章かな
アイにいたってはラスボス戦後

けっこう適当なんで違ってたらゴメン
うんも>>ユミナ>>アイの順で早いのは確か
125名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:41:49 ID:hAf+QenDO
そこまで来たらもうちょい
結構唐突
126名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:42:28 ID:/RPMazBU0
初回プレイは選挙時のエロもメガネの拒否して
以降全くエロにありつけなくて、我慢できないから会長の立ち絵でヌいた俺様勝ち組
127名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:42:49 ID:Bb9q6joT0
>>119
今試しに使ってみたら出てきて吹いた
128名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:44:14 ID:KyWh/GOk0
>>123-125
情報ありがとうございます。もう少し進めてみるす
129名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:44:38 ID:ggq3MazB0
やった!!!!!!
みなさんのアドバイスのおかげで苦節2時間半・・・やっと会長を倒せました!
思い切って聞いてよかった!!!
みなさん今日はどうもありがとう!


・・・と思ったら支持率が79%に下がってて負けてしまいましたorz
130名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:50:42 ID:hAf+QenDO
会長は勝てるときは割りとあっさり勝てるんだがな
俺も何回かやり直したなぁ。完結編では雑魚過ぎるけど

>>116
4と7が出てくれないっつーね
131名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:51:20 ID:1lYQ4mfn0
元ネタ事典みたいなのってある?
雛形があるならちょくちょく追加してみたいんだが
132名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:51:36 ID:Y2YxIJvb0
というか会長あんまギリギリだと5章で詰まって4章からロードしてやり直すハメにはるかもしれんぞ
133名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:51:54 ID:fXahqsiB0
>>116
レアは場所じゃなくて敵のレベルとかで決まるから1カ所で狩り続けても出るよ
全部マレインで出したし
134名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 01:55:14 ID:ggq3MazB0
>>132
14でした。
とりあえず1周目は低レベルで倒して、Hを見たら再度章の始めに戻ってレベル上げてH抜きで挑んで次章へ
という面倒なルートを繰り返してるので発売日の翌日に買ったのにまだ4章です。
135名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:05:27 ID:6gmzb44x0
>>109
学生時代の自己鍛錬は大切だと言う事だな
適当に過ごすと取り返しの付かない事が起こる
136名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:07:27 ID:Bg8+7jKJ0
とりあえずスキルを色々Lv2にすれば何とかはなる、はず
137名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:21:15 ID:Bb9q6joT0
UWAAAAAAAAAアイテム整理してたらエラー落ち・・・これは凹むorz
138名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:22:40 ID:9tBTuAxVO
灰かぶり姫のムービーって本編に入ってない?
入ってると思ってダウンロードしたの消してしまった
139名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:26:36 ID:Y2YxIJvb0
無いんじゃね
ニコニコで初めて見たよ
140名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:26:39 ID:AwOGnSrW0
マレイン120Fの固有マップの一つはバグってるな
マップでは見えない黄に触れると赤の効果だったり、突然落ちたりする

それとは別に何処でも119F以降の宝を開けるとエラー落ちすることがある

虚径路の91F以降にも行けないし、この辺は未完成なのかな
141名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:26:52 ID:YmqP3MRj0
>>120
継続スキルにはユミナの歌スキルと同じ弱点がある
継続中も起動の3割ぐらいのオーディエンスを消費するから赤を枯らせばターン開始時にセットできずに止まる
142名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:30:01 ID:HDVry3mtO
ウンモ先輩かわいいよウンモ先輩
143名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:32:08 ID:+E4Dj91B0
>>140
完結編のオーダクルはちょっと中途半端だよなあ
10Fごとにむちゃくちゃ強い隠しボスでも用意しとけばいいのに
144名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:33:22 ID:9tBTuAxVO
>>139 サンクス
やっぱ入ってないのか、完結編クリアしたらおまけとして出るかと思ってた
結構面白かったんで聖封で探してみる
145名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:36:32 ID:9NJEfHuh0
>>138
PVなら公式になかったっけ
146名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:36:34 ID:YmqP3MRj0
あ、ディーレの継続スキルだけは別格ね
これは使えば必要属性の青が回復するチートスキルだからw
ディーレ自身が青使い過ぎない限り止まらない
一応、アイのディフェンススキルで削れるが現実的ではない
147名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:49:01 ID:++MVJvWm0
スキルの整理がなぁとりあえず一種類ずつ残してるけど
まったく使わないのもあるし・・・
148名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 02:54:15 ID:Y2YxIJvb0
後で使うかも…後で役に立つかも…

そういって使ったのは主人公の全体攻撃くらいだな
149名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 03:03:42 ID:hAf+QenDO
消費オーディエンス440の技出た時は思わず装備した。
ドロップ技は微妙なの多いが楽しい見た目な技が多いから集めたくなる。バットとか

仕様かしらんがオーディエンス変動下がってる技は一般数値満たしてなくても発動させてほしいなぁ
150名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 03:04:18 ID:pgFGQ6uB0
SSG埋るまで開封してないけど面白そうだな

はやくやりたい
151名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 03:05:49 ID:++MVJvWm0
アストラルブレイカーは是が非でも装備させてる
152名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 03:05:58 ID:GO3ORx2TO
>>149
変動値変わっても必要値は固定だからなぁ
153名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 03:07:47 ID:LGCnaLvQ0
青玉葱の冷凍ビームも装備させてる
アレかっこよすぎる
154名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 03:11:10 ID:0MaVdL+m0
ルートスキルと基本スペルがあれば、事足りるから
基本的にうっぱらってるな。
155名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 03:18:35 ID:/RPMazBU0
>>151
ユーフィーの技であんなのなかったっけか
156名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 03:22:30 ID:6gmzb44x0
>>148
そう思って残したスキル群の整理で酷い目にあった
157名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 03:39:48 ID:YmqP3MRj0
>>151
どう見てもSLBだよなw
158名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 03:49:50 ID:jxpnWUZH0
あーくそ、バックヤードスキルをもっと付けたいぉ
せめて4つ付けられたら良かった
159名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 03:52:45 ID:Bg8+7jKJ0
アイがあればどんなオーディエンス値のスキルでも使いこなせる
160名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 04:15:23 ID:32P/j9hr0
雲母ルートやってんだが、ひろしの置きみあげの超巨大なんたらのサイズおかしくね?
161名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 04:34:15 ID:yLlCEq9v0
天の鍵イルカルオの11階から敵が強くなったな・・・Lv23で挑んで負けそうになったわ・・・・・
162名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 04:46:19 ID:JJk3ml0E0
うんも先輩とアリュート攻略したけど、ユミナ地味に良ゲーじゃないか?
今の所すごい楽しく進めてるんだが、世間の評価とかどんな感じなのか気になってきた
163名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 04:47:40 ID:+E4Dj91B0
>>160
雲母ルートと藍ルートの指令体の大きさ比べると、
雲母ルートのほうが小さそうだけどな
164名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 05:14:50 ID:ZY2s3NBW0
完結編の最後で宇宙の法則と戦うためにアムについていくとユカが言い出して
じゃあ私も!って感じでユナがいいだしてじゃあ俺たちも!って他の論説部のメンツが言い出したあと
なぜかユカたちがユナやアムを見送る立場になってて「いってらっしゃい!」とかいいだしたんだけどなにこれ?
ダチョウ倶楽部のギャグ?
165名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 05:39:54 ID:VYhsAlVt0
>>164
何の準備もなしに出て行っても八恵美が機体内に湧いて出るからなんの問題もないぜ。

結局ユミナの両親が学ランセーラー服なのは誰も追及しなかったのが凄い気になった。
弓果はうんも先輩と同じで年齢が止まっているとか
親父はサイヤ人だから若いままとかそんな理由なんだろうか。
166名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 05:53:10 ID:YmqP3MRj0
誰も突っ込まないがオーディエンスリミット変動ってシステム死んでるよな?
167名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 05:55:56 ID:1lYQ4mfn0
異空体との事故で結果的にカラレスと同じような存在になったんじゃなかったっけ?
うんも部長が消えかけるCGのコメントで、
宇宙から排除される時は周囲に自分の一部と認識されてる物も一緒に排除されるって言ってたから
外宇宙に排除された弓果は衣服も含めて「翠下弓果」という存在になったんじゃないかと想像してみる
後はうんも部長と同じ副作用が働いて不老になったとか

親父は説明がつかない
168名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 05:59:38 ID:++MVJvWm0
ティターンの目はイルカルオの上で粘るのと虚経路の上で粘るのどっちがいいだろうか
全然ドロップしないどころかそもそもティターンもほとんどでてこねぇ
169名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 06:29:07 ID:fUnY/9mV0
よく考えて欲しい、地球人の視点で見るから
親父とママンはおかしいように見える、がカラレスはカコイイ
しかし同じタイミングで時間が止まってるなら
カラレスもたまねぎ族的にはおかしく見えて
親父とママンはかっこよく見えて違和感はないのではないだろうか
170名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 06:51:25 ID:oLPXmUq70
特定限定化でハイパーバトル3連続って一体どうするんだ、ちっともわからないぜ・・・orz
171名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 07:35:39 ID:9NJEfHuh0
>>149
それ発動できるのか?wwww

>>170
身代わり人形連打で何とかならんか
172名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 07:51:53 ID:Ht/kJzWk0
>>166
前スレで突っ込まれてる&変動無効スキル使うと逆に減るんだぜ
173名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 08:00:46 ID:K62XTNVI0
やっと全クリ。
完結編やったあとに卒業ED見た。これが正EDでいいよ、もう。
宇宙編も嫌いじゃないけど、あのバカっぽい会話が好きな身からすると、
延々学園でバカ話をしていて欲しかったような。
あーいや、それはそれで退屈か。

それにしても、ジーダのCGに対するコメントには噴いた。
174名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 08:00:53 ID:oLPXmUq70
>>171
thx。そんな方法があったのか、試してみるぜ
175名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 08:18:40 ID:7JBNm8Uv0
選挙システムはもっと突き詰めてほしかった
176名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 08:19:19 ID:1quDNENv0
とりあえずユミナは俺の嫁
177名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 08:22:40 ID:hAf+QenDO
うんも様は貰っておきますね
178名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 08:29:32 ID:u1fxDWfn0
青たまねぎの皮を一枚一枚むきたい。
179名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 08:49:56 ID:GZAhBX2j0
戦闘が物足りないって、最低でも心装武具の装備品外してから言ってるんだろうな?
180名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 08:50:21 ID:ZY2s3NBW0
シナリオは日常会話は面白いんだが全体の流れがなんつーか陳腐すぎるな
とくに宇宙編の最初から最後まで。
181名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 08:59:20 ID:XbJVA1YC0
>>170
ハイパー3連は70Fで成功させれば良かったよーな?
182名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 09:07:13 ID:E2QTkkrD0
ダンジョン中に、時々キャラクターが猿みたいな顔になるんだがこれ何?
183名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 09:14:24 ID:Av9vbp+N0
宇宙に行ったら学園地下に残してきた約5名が主人公たちの記憶から消え去ってるんですけど
このままノーフォローですか
184名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 09:23:00 ID:fUnY/9mV0
完結編で
185名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 09:49:54 ID:glFi+MyG0
>182
マーク2の事か?ニコニコで神撫ジャーナル一通り見ろ。
186名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 10:33:07 ID:Bg8+7jKJ0
Mk-IIはただのネタキャラかと思ったら
最終的には思いのほか出張ってきてて驚いた
187名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 10:36:23 ID:GZAhBX2j0
チャンピオンである。誰がなんと言おうと、彼はチャンピオンとしてステージ上に立ち続ける。
188名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 10:46:54 ID:1Vv/atQQ0
スキル整理して、ついでにアイテムも整理してたら落ちたorz
やる気が一気に失せるから購買でセーブさせてくれー

落ちないのが一番なんだけど
189名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 11:25:42 ID:+HmNIYxL0
アイテムが400超えると右クリで落ちる気がする。素材一掃したら落ちなくなった。
それよりも恐ろしいのは119階以上の宝箱開けると落ちるトラップだぜ
190名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 11:41:30 ID:1lYQ4mfn0
気分はまさに*いしのなかにいる*だな
191名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 11:43:01 ID:9NJEfHuh0
だから戦闘中にマロールはつかうなとあれほど……
192名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 11:46:52 ID:1Vv/atQQ0
188の以外で倉庫で落ちたのが

倉庫の消費の一覧にして、消費アイテムが一画面内に収まらないときに
スクロールさせて下のほうのアイテムの詳細をSPACEで見る→一覧に戻る、をするとカーソルが右側一番下にいく
このときアイテムがその位置にあればセーフだがないとき(奇数個で空白のとき)にそのまま決定なりSPACEを押すと・・・

マウスで操作してるなら問題ないけどパッドでやってると結構ウザイ
消費じゃなくALLとかでもなるかもしれん

既出かなぁ、目にしたときにそんなにアイテムなんてねーよと読み飛ばしたかも
193名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 11:52:46 ID:eUkos8Ms0
倉庫整理してて落ちたときかなりへこむよな
194名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:13:23 ID:zWTp72bT0
ナユタや黎を仲間キャラに日本代表になって
国別対抗戦みたい展開だったら面白かったのに。
195名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:14:31 ID:YmqP3MRj0
>>172
既出だったか
オーディエンス変動無効も挙動おかしいよな
1ターン目は効果でないし、ディフェンススキルの変動にも効果ない
196名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:14:54 ID:3xmiU6hJ0
倉庫で落ちた事はないがオーダクルのチュートリアルでは絶対に落ちる
会社のPCにインストールしてチュートリアルだけ終わらせて無理やり進めたわw
197名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:15:39 ID:9igLni5J0
>>194
それなんてKOF
198名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:16:39 ID:glFi+MyG0
リンかけか
199名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:25:46 ID:7JBNm8Uv0
学園編のノリは好きだけどあれだけじゃちょっと軽すぎるし
かといって宇宙編のような超展開すぎるのもついていけない・・・
選挙の規模をもっと上げてダンジョンをもうちょっとしっかり作ってくれ
超展開はイラネ
200名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:29:26 ID:hAf+QenDO
ライターがライターだからなー
201名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:32:00 ID:tNm/HXqo0
オーダクルの不発っぷりがなぁ
FDはでなさそうだな・・・んーまぁ次回作の礎みたいな感じだろうけど

あのマップ探索は向いてないだろう・・・
202名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:32:15 ID:1Vv/atQQ0
勘弁してくれー
倉庫落ちしても泣かずにダンジョン潜ってx0階大体回って残してたボスと戦闘、
レイディアントウィング撃ったらポンと音がしてエラーが発生したとウィンドウが・・・

中断は小まめに使ってたからそのフロアだけの被害ではあるものの
今日はやるなというお告げなんだろか
203名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:39:32 ID:FN3Fkt770
完結編まで終わらせたけど1回しか落ちなかったな
そんなに落ちるもんなのかね
204名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:42:33 ID:XHrtPm9X0
個人的に全画面モードは罠
落ちる落ちるよく落ちる
205名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:46:02 ID:1Vv/atQQ0
あー、全画面・・・

昨日まではダンジョン中とかではまったく落ちなかった
倉庫絡みのだけだから油断してたさ
206名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:47:14 ID:bhNkxp4J0
俺は全画面でやってたが全然落ちなかったぞ
207名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:47:28 ID:jrcHvCOD0
俺も100時間で一度も落ちなかった
安物のノートなのに頑張ってくれてる
やっぱりオチやすい環境があるんだろうなあ
208名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:48:45 ID:1quDNENv0
まあPCゲーだしな
209名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:53:10 ID:J4rgIZUt0
全画面でやってたおれが落ちたのは下記の五パターン

 倉庫でアイテム詳細を確認した時
 ある依頼の報告時(【R】付きの依頼で一回。再起動で問題なく突破)
 ファナティックグラトン
 120階でアイテム開こうとした時(落ちる時と落ちない時がある)
 120階で黄の歪みに触れた時

ところで、虚経路が90階までしか潜れないのはバグ?
守護者の証、歌姫の証、復讐者の証、騎士の証のクエスト受注しても進めないんだけど
210名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:54:25 ID:hAf+QenDO
ログ見ようか
211名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:54:36 ID:YmqP3MRj0
ボス戦の再戦は罠
オートセーブ再戦の比率が高くなるとそのうちオートセーブに失敗して落ちるようになる
ボス戦はロードしましょう
212名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:57:24 ID:GZAhBX2j0
オーダクルはクエストやモンスターの詳細読んでるとかなり愛着が湧いてくる
歩武ラブな花屋とか仕事辞めようと思ってる死神とか
213名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:58:56 ID:32P/j9hr0
完結編ておーぐたるのミッションを最後までクリアすればいいんだよな?
214名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 13:01:59 ID:J4rgIZUt0
>>210
何か書いてあったっけ?
wikiには虚径路四層目が離現時空って書いてあったから行ったことのある人がいたのかと
215名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 13:02:56 ID:hAf+QenDO
虚経路90階ボス撃破と全キャラルートクリア
最後が卒業エンドで終わると出ない

聞く前に調べろ
216名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 13:16:09 ID:6RIaxofrO
各章でイベントスキル3つ取るとなぜかユミナルートになってしまう 時には諦めも必要なんだろうか?
217名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 13:21:15 ID:J4rgIZUt0
>>215
んー、その条件なら満たしてるはずなんだけど行けないんだが…
ま、いいや。もうちょっとあがいてみるわ
218名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 13:25:09 ID:tNm/HXqo0
結局虚経路って90階までしかないんじゃないの
誰かいったんだろうか
219名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 13:25:09 ID:hAf+QenDO
完結編解放は本編終了時だぜ
オーグタル終わった瞬間じゃなくそのセーブがエンディング迎えると出る
220名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 13:27:28 ID:AwlPGlwb0
オーダクル序盤の会話に吹いた
221名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 13:28:07 ID:J4rgIZUt0
>>219
ああ、悪い
レス番なかったから上の虚径路へのレスと勘違いしてた>>213へのレスだったのか
222名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 13:32:46 ID:/RPMazBU0
虚経路90F以上もぐれたって報告はスレ内ではいまんとこない
223名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:02:38 ID:wmgfduyE0
パッチマダー?
224名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:04:11 ID:eUkos8Ms0
>>216
wikiに書いてある通りキララ、アイ、ユミナのスキルとって
休日はアイ選んだらアイ√いけたぞ
225名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:05:46 ID:YKio/iAo0
パッチがきてセーブデータが使えなくなったらとおもうとね
226名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:13:44 ID:E2QTkkrD0
攻撃に向いてないかと思ってたがユミナって攻撃力高くない?
ダンジョンでユミナシュートによくお世話になるんだが
227名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:14:38 ID:7JBNm8Uv0
燃費がいいからな
BY攻撃ないしFWお勧め
228名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:28:06 ID:Bg8+7jKJ0
弓那は脳筋
229名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:33:28 ID:1lYQ4mfn0
ヒロインっぽいからってヒーラー職選ぶくせに攻撃主体の育て方する弓那が浮かんだ
230名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:37:14 ID:/RPMazBU0
攻防回復全てこなせるARユミナ最強
231名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:39:27 ID:YmqP3MRj0
>>226
ユミナシュートはローコストで両属性ある使いやすい

エンドオブデスペラートで心理効果値3が付いてるの持ってるが、これ有りと無しでは期待値1.5倍ぐらい違う
232名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:39:46 ID:LGCnaLvQ0
しかしすぐにファンブル
233名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:40:02 ID:9NJEfHuh0
自力で緑オーディエンス捻り出すスキルと、心理防御が揃っていればな……
心理防御は設定的に高数値出すのは難しいと思うが
234名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:45:39 ID:C6sM6AOu0
緑は潰されやすいよなw
235名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:47:55 ID:GZAhBX2j0
ロジカルなのにラビリンス
236名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:50:17 ID:/RPMazBU0
>>236
それが乙女心…らしいw
237名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:51:01 ID:GO3ORx2TO
オーディエンスの上限が完全固定なのはなぁ……
オーディエンスリミット意味がほとんどない
せめて初期値の1.5倍は上限上がって欲しい
238名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:54:01 ID:9eYYCNwR0
完結編まで行けばオーディエンスで困ることはないと思うんだが
239名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:54:03 ID:PFZ75boeO
3周目でSHにはいって特訓をしてみたら
スキルと装備が鑑定された状態でてに入ったんだけどこういうもんなのか?
240名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 14:55:31 ID:s9Hsq6Yh0
>>231
普通の相手なら1桁程度つくだけでも0のままと比べて火力に圧倒的な差が出るが
相手防御にシフトついてるとかえって使えなくなる
巫女姉妹で泣いた
241名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:00:04 ID:TXTdsfjY0
>>234
緑潰されやすいか?
ダンジョン潜るといっつも緑だけ余るから
唯一のハートビートが緑なわけだが・・・
242名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:02:08 ID:glFi+MyG0
おれだったら絶対に会長に投票する。なんでアホが新会長に。。
243名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:02:09 ID:Bg8+7jKJ0
ダンジョンでEoD使いまくって緑ばかり余るのはよくある事w
244名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:03:25 ID:UrQspmLW0
緑が余る理由としてルート固定スキルなどが微妙なのがユミナ一人と言う点が・・・
複合防御じゃない上に攻撃スキルは消費の割に他の三人の劣化版としか
245名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:04:14 ID:0MaVdL+m0
ダンジョンは赤が使いづらい。
赤敵多い上に、ゴブリンとかこっちのターンに二回も
インタラプト入れてくるし。
246名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:04:48 ID:luiyAjdV0
オレは青も結構余るぜ
まぁ赤敵の出現率が異様に多いから
あまり気にならないけどね
247名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:05:39 ID:YmqP3MRj0
シフトって片方ずつで吸収判定してるのか
論理か心理ダメージの片方でも防御期待値で無力化されるとその分の吸収が響くと
248名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:08:20 ID:TFTpwEPD0
弓那はバックヤードスキルが回復と防御うpしかないから仕方なくハートビート入れてるんだよな・・・
249名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:09:28 ID:HDVry3mtO
ウンモ星人に一票入れるに決まってるだろ
ウンモ星徒会長爆誕ですよ
250名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:09:37 ID:5RNWLe7O0
赤はコスト91の妨害不可アヴァランチ6とディスエレメンタラー両方入れたらカモになった
251名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:10:59 ID:WjNpybIE0
緑がつぶされやすいって言ってるのは
緑に相手の消費量も考えずに緑で殴ってるんだろ
252名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:20:22 ID:K62XTNVI0
団体戦だとリアダクションが、ダンジョンだとゴーレムどものBYスキルがユミナ泣かせか。

それにしても、オーディエンスはいいシステムだよな。
どっかで見覚えあるけど・・・・・・クロノクロスじゃなし、なんだっけ?
253名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:26:06 ID:GZAhBX2j0
ラディカルなスラッグと書かれると、すごい下町言葉使いにみえる
254名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:28:30 ID:PFZ75boeO
マグナカルタのカン(だっけ?)のシステムがこんなんじゃなかったかな
使いたい時に使えないという事態に嫌というほど陥った覚えがある
255名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:32:28 ID:/RPMazBU0
オーディエンスだと宇宙行った時聴衆いないってw
ってなるから周囲のイシリアル支配率とかでも良かったかもね
256名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:51:26 ID:X4nzBsK70
ありあぁっしたぁー
257名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:53:50 ID:1wFhx2+30
最初『あっちの店』ってのをオーダクルの店って意味だと思ってた
258名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:55:03 ID:AwOGnSrW0
緑の息苦しい沈黙と思慮なき言葉があればBYのユミナも中々優秀になる
非売品だからいつも高いレベルのを使えるわけではないが、同レベルの黒より効果が高い
259名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:59:06 ID:glFi+MyG0
クラカワつええよ、なで肩のくせに
260名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 16:00:16 ID:B2DKttMH0
スキルとかアイテムはもう少し減らしていいから、モンスターの種類か、
あるいは同じ系統でも思考と攻撃方法の異なるモンスターがほしかった
結局こっちの攻撃手段も完全なパターンになるし

……そもそも積極的にモンスター倒す気も起きないてのは置いといてw
261名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 16:03:50 ID:+E4Dj91B0
>>260
>あるいは同じ系統でも思考と攻撃方法の異なるモンスターがほしかった
そして、スピたんへ・・・
262名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 16:10:53 ID:TXTdsfjY0
例えば敵の攻撃が任意なのに、毎回ランダムで攻撃する仕様とか疑問だった
被ダメ0のやつに攻撃したりとかアホちゃうかと

きちんと弱点を狙ってきてくれたりしたら、もう少し相手の攻撃↓こっちの防御↑のスキルの意味があったのに
現状ではBYは相手の防御↓こっちの攻撃↑以外ほとんど使わずにすんじゃう
もう少しAIには頑張って欲しかったな
263名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 16:20:30 ID:D544jMpS0
ランダム・・・?
264名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 16:26:10 ID:GZAhBX2j0
守勢の相手が粘ってくる仕様だとそれはそれで嫌がられるわな。
そうなると今度はがんばったところを評価するより戦闘自体をめんどくさがって文句言うのがユーザーの常。
あえて一体ずつにしてるのは時間がかかるのを避けるためかと。
265名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 16:27:31 ID:+6U7KeI80
隊列順じゃなかったけ?

グラシアルハートってバックヤードスキルから選択すれば支持率無視して使えるんだなw
だが変動無効化どころか消費する色が回復する謎仕様のせいでかなり微妙だが

>>248
思慮なき言葉があるじゃない
266名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 16:27:37 ID:7JBNm8Uv0
BYなんて攻撃スキル連打でいいじゃん
FWは青か緑
267名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 16:34:17 ID:eUkos8Ms0
クロウラーでてこいよ(#^ω^)ピキピキ
268名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 16:36:19 ID:Z7zydIPz0
歩武の心奏武具を天空力型にするか総合型にするかで悩んでる
諸兄達はどのタイプにしたのか教えてplz

ちなみに
弓那→防御型
藍、うんこ→攻撃特化
にしてる。

ちなみに今2周目で
現状はうんこシナリオの途中で
悪役のツノ生えた子の人格の変貌っぷりに脱力気味
269名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 16:42:49 ID:Y2YxIJvb0
全員天空型にしたらボスが弱すぎてつまんなくなった
270名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 17:01:11 ID:B23ZcglS0
>>267
虚径路37F前後で17体稼げたよ
マレインでは3体までで諦めたが
271名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 17:07:07 ID:luiyAjdV0
>>268
歩武はほとんどサポート要員になってしまっているため
とりあえず総合型にしてる

うんこルートはオレもさっき終わったのだが
終盤展開早すぎてポルナレフ状態だった・・・
272名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 17:12:01 ID:024kV83j0
歩武のイラプション1が低コストで使い安すぎる
273名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 17:15:48 ID:9eYYCNwR0
武具なんて天空力特化がBetterなんじゃないの
攻撃特化にしたって論心380ずつしか変わらないし
それなら天空+60の方が強そうに思えるのは俺だけ?
274名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 17:27:36 ID:7JBNm8Uv0
緑は名前の関係で総合にすることにした
275名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 17:52:29 ID:UrQspmLW0
天空力で何が変わるのか未だに分かってない
276名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 17:59:59 ID:GZAhBX2j0
%補正に近いんじゃないか。
総合値に×(100+天空力)/100みたいな補正をかけてると
277名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:00:17 ID:1quDNENv0
ユミナの武器が、変形前からマイクなことに今更気付く

何で元会長はあんなんなんだろ。力馬鹿だから?
278名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:03:33 ID:6gmzb44x0
>>277
王者は拳で闘い拳で語らなければならない
279名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:16:20 ID:EPkUDvoZO
栄光を掴み取ると言う意味を込めてとかじゃないか?
280名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:17:55 ID:D544jMpS0
注目すべきは左手で金色なとこだなたぶん
281名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:20:42 ID:Y2YxIJvb0
ハンズ・オブ・グローリー?
282名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:21:21 ID:9igLni5J0
>>280
銀色の脚の持ち主はいないようだが
283名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:28:41 ID:yYP9Sdct0
グラのくせに生意気な
284名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:34:46 ID:s9Hsq6Yh0
会長の割り込みはシェーをしてるように見える
285名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:37:50 ID:fwxCXIhEO
アルター能力者か
286名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:38:27 ID:Ht/kJzWk0
>>278
俺の中での那由他様のイメージがラオウになりました
287名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:38:43 ID:E2QTkkrD0
元会長の胸のサイズが小さいって論説部にとって自爆じゃないの?
人のこといえるのかと
288名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:39:57 ID:YKio/iAo0
スキル取るときそのことについていっていたじゃないか
藍は破門だが
289名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:41:18 ID:1quDNENv0
>>287
元会長は偽装してるからな
290名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:41:21 ID:WeSNTFTa0
やっと宇宙編来たよー。がらっと空気感変わるのな。
291名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:42:26 ID:Ht/kJzWk0
>>287
那由他様→必死で隠してるから、ばらされると困る
雲母→そういう需要もあると開き直ってる
弓那→他に弱点がありすぎて胸のことはあまりダメージにならない
青玉葱→上の人たちと一緒にしないでください

ばらされると〜ってのは作中に出てきたと思うんだが
292名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:44:46 ID:E2QTkkrD0
そういや灯の胸についてどこかの会長支持者が指摘してたけど
伏線だったんだろうか
293名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:46:53 ID:1quDNENv0
ミロエステロールは直球過ぎる伏線だったな
294名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:49:59 ID:EPkUDvoZO
もう那由他は貧乳党に入ると良いよ。つるん すとん ぺたん!つるん すとん ぺたん!はい!
295名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:52:35 ID:FMRwrch40
このゲーム巨乳が出てこないけどブルーオニオンは大きい方だわな
灯が巨乳って設定だが絵じゃわからないし
会長のは、まぁなんだ…皆まで言うまい
296名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:53:06 ID:E2QTkkrD0
会長は隠してる分不利なわけか

・・・何で胸のサイズが生徒会長と何の関係あるんだよってのは禁句かw
会長も会長で、生徒会長になるため偽装する必要なかったはずなのに
297名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:59:07 ID:gplX6tjG0
コンプレックスが大きすぎて
理想というか妄想の乳が巨乳を通りこして爆乳で泣ける
マザコンなのも大きすぎる乳信仰の理由なのかな
298名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 18:59:34 ID:Af7hdVAu0
完結編終わって以来毎日5時間ぐらい灰かぶりヘロヘロMIXをエンドレスで聞いてるけど今のところ中毒性は無いな
299名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 19:00:17 ID:gplX6tjG0
5時間ぶっ続けで聞いていられる時点でry
300名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 19:00:35 ID:YKio/iAo0
釣られないクマー
301名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 19:04:57 ID:cH5rTTD60
灰かぶりプロモかわいい
こもわた絵は神
302名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 19:09:58 ID:TXTdsfjY0
>>293
なんなんだミロステロールって
俺はずっと催眠導入剤に使う薬品の名前かと思ってた

だっておかしくない?
ユミナが軽く泣かされたり、黎が論説戦をやる前からプレッシャーを感じてたっていう話
強さ圧倒的じゃん。神がかりすぎてる
それが何だったのかっていう伏線回収一切してないよね?
結局4章でのペチャパイ長の強さの秘密が明らかにならないままファンブル連発で倒してしまった

そういう意味では四章は肩透かしだったな
303名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 19:10:00 ID:3kGLyi7LO
嘘つきと傷あとは特に必要なくてもユミナに歌わせてるな
304名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 19:29:40 ID:yYP9Sdct0
痩せすぎと簡易テストで判定される人でも、「太りすぎ」を気にして
食べられなくなったりするし。
周囲がどう思おうが、気にするものは気にする。
305名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 19:32:13 ID:1quDNENv0
>>302
女性ホルモンを活性化させる物質>ミロエステロール

ぶっちゃけていうと、主な効能は乳の大型化。
306名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 19:33:46 ID:9NJEfHuh0
>>277
変化前はスタッフじゃね?
ユミナ・ザ・100tで打撃前にダメージ入ってるのは修正されんかなあ
307名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 19:42:21 ID:zWTp72bT0
ところで完結編のEDはなんて書いてるの?
早くて読めないんだが
308名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 19:44:33 ID:Xs9TgnQP0
イシリアル特性の強い奴って自分より強いイシリアルに対して平伏する傾向にある気がしないでもない
309名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 20:04:33 ID:9ZVMLl4Z0
そういや精神世界で抱くのは精神力回復のためも兼ねてたけど
歩武の能力考えると逆にやばくなるんじゃないか?
310名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 20:07:15 ID:yYP9Sdct0
歩武に抱かれて相手が嬉しかったらそれでOKなんだろう。
嬉しいと生きる気になるんだし。
311名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 20:35:41 ID:1quDNENv0
>>306
石突の三脚展開すれば、スタンド付きマイクじゃね?
イベント絵だと、スゴッククローびっくりの凶悪な尖りっぷりだけど
312名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 20:38:53 ID:TFTpwEPD0
雲母ルート中だが、この雲母の執着心というか執念はものすごいな、ガンソをちょっと思い出した
313名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 21:09:32 ID:TXTdsfjY0
バグで思ったんだが、装備だけキャラ切り替えが逆だよね
もう結構な数サポートにメールしたな

こんなにバグを主体的にメーカーに報告したゲーム始めてかも
ピグなんかまだ開封すらしてない積んでる状態

で、メーカーからの返信で近日パッチだとさ
314名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 21:20:19 ID:Wdm0whsa0
やっぱりパッチ出るのか
システム周りの痒いところに手が届かない感と
戦闘でここはもう少し省略できるだろ感が解消されれば
このゲームはもっと手放しで褒められるもんな
315名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 21:22:20 ID:Bg8+7jKJ0
バグ修正パッチなのか、システム回り改善パッチなのか気になる所
不正落ちとかはまだ一度も経験してないな
316名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 21:32:30 ID:OY15qZ6J0
虚径路の90階以降いけないから赤のレアスキルとれないんだが
どうやったら進めるんだろ
317名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 21:36:10 ID:wmgfduyE0
シスコンさ、立ち絵だとシュッとしてるけど、
顔グラだけだとなんかムチムチしてねえ?
318名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 21:38:41 ID:9eYYCNwR0
>>313
GJ
今週中にはでるんだろうか
319名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:01:56 ID:GO3ORx2TO
あってほしい機能
・鞄のアイテムの一括送り込み
・未鑑定アイテム、スキルの一括鑑定
・装備画面での装備品の詳細確認
320名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:07:50 ID:TXTdsfjY0
>>319
さあ今すぐサポートにメールするんだ

対応凄い丁寧だよ
遅いけどw
321名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:07:56 ID:AwOGnSrW0
アイテムの整頓も欲しい
322名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:12:25 ID:y62Ph1sS0
「団結力が生む赤い大盾」のプロテクション付加って効いてるんだろか
赤モンスタに殴られるときにかかってるのにプロテクションの表示が出てこん
323名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:15:16 ID:yYP9Sdct0
雲母のオーバーレイドはいつになったらα版から脱皮できますか
324名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:15:44 ID:xULQeZki0
1位になった時のプレゼントを考えたが
エージェントブルーオニオンのガンアクション 
カリスマDJアイ・オキツが世界を歌で救う事をテーマにしたRPG 
貧乳帝を倒し世界から乳を取りもどす反逆者オキツを描くSRPG
地面に埋まった青玉葱を抜いて敵性生物を倒しながら繁殖させるアクション
そもそも1位なんてとれねーから無駄な事するな

どれが良いと思う
325名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:21:39 ID:WeSNTFTa0
スキル発動の許可、不許可っていらないよな。最初に選んでいるんだから
326名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:23:08 ID:Bg8+7jKJ0
結構不許可を選ぶ事もあったりするぜ
オーディエンス的な意味で
327名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:23:44 ID:yYP9Sdct0
要る。相手のどのスキルにインタラプト掛けるか、決めることができないと困る
328名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:24:04 ID:9eYYCNwR0
>>325
発動タイミングを調整するのに必要じゃないか
ハイドロとかはどれをブラストするかが重要になるのに
329名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:24:33 ID:D544jMpS0
どう考えても必要だろ
インタラプト相手選択できるんだから
それに調整もできる
330名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:24:46 ID:9ZVMLl4Z0
どのスキルに対してブラストするか選べなくなるじゃないか
最初から指定できればいいとか言わない
331名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:25:42 ID:y62Ph1sS0
ハイドロは必要だけど他のはいらないよな
>>326みたいにそれまでのオーディエンス見て判断したいときもあるけど
332名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:26:50 ID:WeSNTFTa0
.>327〜330
あ、そういうことなのね。今まで知らずにやってたorz
333名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:27:42 ID:++MVJvWm0
や、やっとSHに突入だ・・・プレイ時間83時間・・・だと・・・
334名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:27:51 ID:9NJEfHuh0
俺も同じことレスろうとしたけど既にメッタ打ちされてて手が出ない

戦闘に関してなら、さらに複雑化するだろうけどオーディエンス足りなくてもスキル選びたかった
ビート系で無理矢理条件満たしたり、敵のスキルまで計算してインタラプトさせたりとか出来たらなぁ、と
335名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:28:09 ID:TFTpwEPD0
>>325
リカバリーアローンとか使う際に使いたい奴にかけられなくなるとかの状況が多々あるから要る
336名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:30:40 ID:/RPMazBU0
許可不許可の選択で戦闘もっさりんぐ
337名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:31:16 ID:yYP9Sdct0
バックスラッシュなんかは、こっちのハートビートブルーに
きたらむしろラッキーてなもんでチェイン不許可にする
338名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:32:27 ID:y62Ph1sS0
リカバリーもそうか
リダクションアローンみたいな効果一瞬の奴も選べないと困るんだな

でもパイロとかは間違って不許可にすることに比べたらないほうがいいんだよな、個人的に
339名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:33:18 ID:PbB19nOy0
>>325は今頃、会長にシスコン責めされた黎みたいになってるんだろうな
340名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:34:43 ID:zWTp72bT0
後の三人全員でハイドロブラスター打てたらよかったのに
341名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:35:21 ID:/RPMazBU0
俺も要らないと思うけどね
ただでさえテンポ悪いのに、あれで更に悪くなってるのは事実だし
342名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:37:19 ID:yYP9Sdct0
これでめんどくさいならカンパネでもやってろ

って喉から出かかったけどそんなこと書いたりしない
343名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:38:31 ID:YKio/iAo0
なんで俺が今やってるゲームを知っている
藍とチェルシーが同一人物だと信じられない
344名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:39:39 ID:PbB19nOy0
戦闘はテンポが悪いってレベルじゃないから選択なんか些細なことに感じる
効果表示だけで出来るようにもするべきだった
345名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:40:47 ID:/RPMazBU0
>>342
面倒じゃなくてテンポ悪いだけ
この点擁護するってんならそりゃ盲目過ぎる
面白いゲームだと思うけど、戦闘テンポはお世辞にも良いとはいえないっしょ
346名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:41:57 ID:Ht/kJzWk0
>>324
藍ドルマスター
347名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:45:10 ID:yYP9Sdct0
ちぇすとーとか666mとか「翠下弓那、一生懸命歌います(汗 」とリプーナたんのツンデレをみるために
戦闘やってるといっても過言ではない俺にはなんのことかさっぱりわからん。
348名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:46:18 ID:+6U7KeI80
>>341
何も考えずにクリック連打で終わる戦闘がお望みか?
それとも戦闘なければベストとか思っちゃう人?
このゲーム向いて無いと思うよ


剣人=スピリット
イシリアル=マナ

脳内でこう置き換えてたら想念結晶とか出てきて驚いた
どうみてもマナ結晶です
349名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:46:21 ID:Wdm0whsa0
まあ、ダンジョンでの雑魚狩りでは
BYスキル自動発動とかを選ばせてくれればテンポよくなるかもな
あと、まとめて前回と同じスキル使用とか
どうせなら、FWのオーディエンスが足りない時は
BYはハートビートに自動切り替えとか
350名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:46:32 ID:hzr0vga50
アカシマイリュージョン やアカシマスペシャルなど、FWスキルで売ってないものが
一向に手に入らないのだが、何章あたりの階層で手に入るだろうか?
351名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:49:35 ID:1quDNENv0
この戦闘システムだと、たとえ演出撤廃必要な情報のみにしても、テンポはよくならないだろうね
352名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:50:14 ID:3Y97P4kZ0
今とりあえず1週目終わったんだがキララのCG(たぶん歩武とキララが校舎に寄り掛かってるやつ)
を取り漏らしてた。
学園の時点って他のキャラ追っかけてても問題ない?
353名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:51:41 ID:+E4Dj91B0
自分よりLV10以上弱い相手だと「お願いナユタ先生」で戦闘が一瞬で終わるといいんだけどな
弱い相手にもインタラプトインタラプトされて結局長くなっちゃうっていう罠
354名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:52:08 ID:/RPMazBU0
>>348
テンポの悪さ指摘してるのに何でそう飛躍するかw
好きなのは分かるが、ちょっと入れ込みすぎな感じ
355名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:53:41 ID:yYP9Sdct0
テンポが悪いという貴様の主観はわかったが、別の主観もあるのだ。

>>352
決選でギブして周回すればいい。イベントスキル以外はすべて継続する。
あるいは日付だけ弄って全イベント消化。ここでは当然非推奨だけど。
356名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:53:56 ID:WeSNTFTa0
みんなーぼくのために・・・喧嘩はやめてー♪
357名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:58:14 ID:9ZVMLl4Z0
>>353
むしろそこはお願いユプシラ様ではないだろうか
358名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:03:45 ID:0MaVdL+m0
戦闘テンポは、アセリア→なるかな→これと確実に
時間かかるようになってるからなぁ。
まぁ、同じシステム使い回しただけだと、文句も出るだろうから
こうなるのも仕方ないんだろうけど。
359名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:05:18 ID:+E4Dj91B0
>>358
蚊帳の外のスピたん
360名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:06:19 ID:Y2YxIJvb0
コンプしたからもうどうでもいいけどダンジョンは加速器で3倍にしないとめんどくさかった
361名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:17:37 ID:SBtN19bG0
>>345
正直テンポ悪いなんて感じる、てかインタラプトうざいと感じるのは
雑魚戦くらい
決選投票とかボスクラスだとちゃんと考えて
自分の思い描いた通りにターンが運べると逆に最高
362名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:18:46 ID:/RPMazBU0
>>358
なるかなはそんなに連続で戦闘するわけでも無いから、表面にはさほど出てこなかったけど
今回は戦闘回数多い上に、更にテンポ悪くなってるから結構ダレる

ってのが贔屓目抜いた素直な感想じゃねーかね
ダンジョン内はCtrlおしっぱだろうし
363名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:19:29 ID:XHrtPm9X0
雑魚戦ぐらいって
その雑魚戦の数が(ry
364名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:20:00 ID:YKio/iAo0
ダンジョンがテンポの悪い原因だということだな
もっとなにか別の方法はなかったのか
365名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:21:29 ID:Bg8+7jKJ0
ダンジョンで5ターン以上になりそうだったらCTRLしてるかなぁ
大体は雲母様が一撃で終わらせてくれるからあんまり気になら無いかも
366名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:21:43 ID:YmqP3MRj0
ダンジョン行かなければいいんじゃね?
完結編もおまけみたいなもんだし
367名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:22:06 ID:1quDNENv0
とりあえず自動生成でイベント10階刻みの90階ダンジョン×4はない
368名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:23:42 ID:fZR4LumM0
自分の意見が贔屓目抜きとか笑える冗談ですね
戦闘全体とインタラプトの許可不許可の部分だけをいつの間にかまとめてるし

許可不許可でテンポ悪くなってるとかいってるのは
出てから決めてるんじゃねーの
369名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:24:44 ID:/RPMazBU0
っていうか配置換えの確認とか
戦闘速度とか色々もっさりだから、インタラプト選択まで邪魔だと感じるだけかも俺
他がヌルヌル進行すれば、選択の1つくらいで邪魔に感じる事もないか
370名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:25:51 ID:Bg8+7jKJ0
ポータル周りは改善の余地があるかもしれない
10階とか20階で行き止まりだったりするのに
さらに潜ろうと思ったら6階とか16階はちとしんどい
371名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:26:19 ID:KIUAA1900
>>350
ランク1 アカシマキャリバー
ランク2 アカシマイリュージョン
ランク3 アカシマメテオ
って感じで、スキルランクは3種ある

キャリバーのLV1は、マレインの顎1F〜
イリュージョンのLV2は、ミゼルド斎殿 の1F〜
メテオのLV1は、イルカルオ1F〜(キャリバーのLV2が出る場所で、メテオのLV1が出る)
こんな感じで設定されてるみたい

欲しいスキルLVとランクの狩り場選んで、ひたすら狩れば出るかな・・・
372名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:28:21 ID:gPkYoNXj0
テンポの悪さはインタラプトの許可不許可がどうこうって問題でもないだろうな。
そもそもテンポよくしようとしたらシステム変えまくる必要あるからこういうゲームって思う
のが吉じゃね。
単調でも文句はでるし、それこそ主観の問題
373名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:30:59 ID:7/rOhsk80
5周位したけど戦闘システムそのものはそんなにテンポ悪いとは感じなかったなぁ
まぁ、あのシステムはダンジョンというかRPG的エンカウントとは相性悪いと思うけどね
元々SLGのシステムだから一番映えるのもやっぱSLGなんだと思うよ
374名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:33:33 ID:yYP9Sdct0
章ごとの相手との後日談がないのはバグといっていい
とくに月夜、陽子、那由他
375名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:36:29 ID:c1ntZLcJ0
このゲーム天空力とかシフトとか意味分からんパラメータ多すぎだな
376371:2009/02/05(木) 23:36:54 ID:KIUAA1900
イリュージョンのLV2は→LV1の間違いだスマン
377名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:37:59 ID:hzr0vga50
>>371
ありがとう。試してみるよ
378名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:39:06 ID:RjvUWi9J0
戦闘回数を減らして敵の強さ上げるとかでもよかった気はする
雑魚戦は何も考えないでも楽勝なのがなー
379名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:39:08 ID:oMn75SwD0
ティルセシード勢にシーンがないのはバグですねわかります
380名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:39:17 ID:9ZVMLl4Z0
雑魚戦はスキル回数気にせず戦闘できたらまだよかったかもね
ブラストが切れると相手のBYにイライラする
381名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:41:53 ID:TFTpwEPD0
会長ルートがないしティルセシード勢のシーンはないし俺の持ってるのは不完全版のようだ
382名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:47:56 ID:Bg8+7jKJ0
イシリアル力が足りない
383名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:50:39 ID:9NJEfHuh0
>>378
ダンジョン内の敵シンボルを減らして、一回の戦闘にザコ複数だしたらなー、とは思った
ARウザス
384名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:50:52 ID:/RPMazBU0
特訓にハマればハマるほど
インタラプト選択考える戦闘ほとんど無いのも結構アレかもしれない
基本ぶっぱ、インタラプト何それ美味いの?状態だし・・・な
385名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:53:28 ID:xULQeZki0
>>381
藍が1位になったらオマケシナリオで作られるかもしれない
待てないなら医師リアルシステムで医者相手の妄想語りお勧め
386名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 23:53:30 ID:oMn75SwD0
イシリアル力とかみると、ダンバイン思い出す・・・
387名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:08:27 ID:wEAQM3QK0
「ちから」と読むんだったか
天空ちから、天空りょく、天空パワー
どれを選ぶかでヒロインのルートが決定するくらい読み方は重要
388名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:09:05 ID:nNbCMxzl0
「選挙が終わったら月夜or陽子の気持ちを考える」と自分で言ってるわけでね
那由他はわけのわからん展開で喝入れ(挿入)済ませるし。

期間中のエピソードからでも、もっと話を書けるだろうと、むしろ書けと
389名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:10:50 ID:vW/kNZp00
パッケージのバラドルと青玉葱の武器が、作中のデザインと違っていることに気が付いた
マニュアル表紙のバラドルさんの武器も違うし
390名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:11:38 ID:wEAQM3QK0
所詮オマケだから。ユミナ以外は
391名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:12:37 ID:49ja2hqa0
素材収集系のクエストでなかなか出てこないやつって
その素材落とす敵がでてくる階層辺りで虚経路巡りが一番いいのかもしれない・・・
392名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:14:10 ID:Up7jTa210
そして結局宝箱で入手
393名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:19:15 ID:0v4+RgDEO
そういやユミナの輝光翼ってなんだったんだ
バライッソさんはあれ見て本気出す見たいな事言ってたし何か特殊な能力があるんだと思うが
394名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:19:57 ID:W+W3NPaF0
次回作にご期待ください
395名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:21:03 ID:5I5j37E50
>>393
「多少イシリアルの力集めただけでひとつの宇宙そのものに勝てるわけなくね?」
っていうツッコミを防ぐためにユミナに何か凄いものを付けました
396名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:22:31 ID:eFJ10Ps60
>>389
……おお、本当だ。微妙に違う
武器デザインは玉葱が一番好きだなあっつかあの無茶変形がたまらん
397名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:24:11 ID:uzsIp3Ex0
卒業ENDはユミナ固定じゃなくて、会長や巫女などのサブヒロインENDにすればよかったと思う。
短くてもいいから。
398名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:26:12 ID:vXJQZU6v0
>>393
設定はたぶんできてる 設定は…
なぁにいつもことさ
399名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:26:38 ID:UXr5kSmY0
ハートビート系のスキルって最大のスキルレベルのものだと使い辛くない?
6が手に入っても5、7が手に入っても6という感じでしか使わないんだが
400名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:29:56 ID:dWrqIo3p0
立ち絵がまったく動かないのって初めてなんだけどこういうのって普通なん?
401名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:31:17 ID:MIB7lmI00
>>400
俺はプリホリ以来二度目のような気がするわw
402名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:32:05 ID:eELsx7YY0
今し方、全部終わった。ストーリーいまいちってか、投げっぱなしで徒労感がある。
敵も完結編のダンジョン90階以降のボスも大したことないし、
クエスト終わらしたり、いいアイテム集める意味もないとか・・・
ヒロインよりも、ジーダとファルアーでお腹いっぱいです。

嘘つきと傷あとはフルが欲しかったなぁ(´・ω・`)
403名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:42:46 ID:d1iTgOVt0
最初のローディングのとき
なかなか歩武のダイニングだけなりにくいのは仕様?
404名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:43:51 ID:ttgcqne50
>>400
戦国ランス以来だな、俺は
405名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:48:29 ID:vZYYo53Y0
>>400
左下の絵だけで十分じゃん
あんまり動くと動作が重くなるかもしれんし
すぐ慣れた


まあないよりはあった方がいいけどさ
406名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:48:42 ID:fQIAlYXf0
9周ほどしてたらいつの間にかアカシマキャリバーLV1と
エンドオブデスペラードLV1が常に販売されるようになってしまった
実害があるわけではないけど何か気持ち悪いのだが、これもバグなのだろうか
407名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:49:15 ID:vW/kNZp00
弓那でも以下略のうんもSDキャララフ画にユミナがいるのはなんでだろう
408名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:51:56 ID:l53TtQ7t0
>>406
結構最初から売ってなかったか?
409名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:53:25 ID:nNbCMxzl0
>>406
それまで売ってるのに気づかなかったあんたはすごいと思うよ
410名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 00:59:10 ID:vW/kNZp00
俺の場合、ユミナチャージLv1がいつまでたっても消えない
411名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:00:13 ID:WlgYX4Ou0
ふとおもったんだけどユミナらが天空体で外宇宙にでて
敵性宇宙をなぎ倒していくとかバライッソより性質悪くね?
412名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:00:30 ID:pZdD6xzm0
いやいや藍以外のlv1攻撃スキルが1つだけあるのは仕様だろ
周回時に上位スキルしかないとオーディエンスが足りなくてだるいから用意してあるんじゃないの
413名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:02:34 ID:W+W3NPaF0
>>411
襲ってきた奴限定みたいだが自分たちからわざわざ的になりにいって襲ってきた奴倒してるわけで
こいつら地球帰れよ
414名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:06:48 ID:fQIAlYXf0
色々データ漁ってみたところ
初めて完結編に行ったデータではレベル1のスキルは一つも売ってなかった
その後全LVのイベントスキル回収で何周もしてる間に出てたみたいだ
ユミナチャージとアイのは出てないけど、どういう条件で出るんだろう
出るなら全員分出たほうがすっきりするんだけど
415名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:12:04 ID:pZdD6xzm0
よく考えたら一章の時点じゃ購買使えないんだよな…
ユミナのが出てないって人もいるし実はバグなんだろうか…
416名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:16:10 ID:vW/kNZp00
>>412
俺はユミナのだけしかないから、その理屈はちょっと通らない気がする

>>413
時代はせっきょくてきぼーえーしそうってやつなんだよ
つーか、バライッソさん的思想宇宙が1週間ぶっ続けで出てくるとか、無視されすぎだろ高次元宇宙ルール
417名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:16:49 ID:xwHHo2EX0
今回、属性で弱点ってあるんだろうか
赤のデーモン系が心理防御のディフェンススキルつけてるのに妙にバックヤードの赤に弱い気がする
418名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:17:20 ID:nNbCMxzl0
Lv98程度になってからクリアデータでノーマルやりなおしてみればいいじゃん
クリア時の非装スキルを使わない縛りで
419名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:24:34 ID:jdo4Ggpv0
>>417
不可視の弱点が存在するっぽいね

歩武のイベントスキルとかが一番分かりやすい例じゃないかと
420名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:24:46 ID:pZdD6xzm0
完結編終わったデータでノーマルやり直してみたけどクリア出来ねーなこれ
購買は無いし低lvスキルなんて持ってないし
421名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:27:23 ID:49ja2hqa0
あらかじめアイテム倉庫からアイテム引き出しておいたデータで
無属性ダメージアイテム連打で
422名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:28:08 ID:vW/kNZp00
クリア前にダンジョン低層で低レベルスキル拾えばいいんじゃ
423名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:28:44 ID:wEAQM3QK0
>>400
青玉葱さん少し動くよ
ネタになってるけど
424名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:29:20 ID:eELsx7YY0
>>420
1章くらいなら、単体スキルで一人ずつ倒してたら支持率大丈夫だろ
以降はダンジョンいけるし
425名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:30:42 ID:5okxsHbQ0
その単体スキルが撃てないんだろ
426名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:31:10 ID:nNbCMxzl0
オーディエンスが「合計」100とかもうね、氏ねといわんばかりですよ
427名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:32:24 ID:pZdD6xzm0
>424
こっちが打てる攻撃スキルの必要オーディエンスが低くても70ちょっとで初期のオーディエンスが各色25ずつの合計100しかないんだ
相手が4人で各色打つから50もなかなか超えないしかなり無理ゲー
421,422のいう通りアイテムや低lvスキル用意すれば大丈夫だろうけどクリアデータからじゃ無理だね
428名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:32:27 ID:vW/kNZp00
完結編→SHでも、うっかりレベル10スキルで固めると、1ターン目はアカシマキャリバーさえ発動できないからな
429名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:35:01 ID:RsM+/E8j0
カラレス倒せない・・・・
公式だとバグだと言ってるが、
倒せないのは仕様てことでOK?
430名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:35:09 ID:RuAYve1G0
特定階の敵を倒すと落ちる、宝箱をあけると落ちるってのがあるから、
アイテムがらみのバグでもあるんだろうな。
431名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:35:16 ID:tARIxjPe0
というか弱いスキルを売っちまったのか?
スキル売っても大した値段にならないから全部取って置いてるんだが
432名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:35:59 ID:eELsx7YY0
>>427
なるほど、勘違いしてた。スマン
433名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:39:40 ID:DBXQstr00
ハートとかの゙後半でレベル1スキルが売ってるのは、
難易度下げて周回するための救済措置じゃないの?
俺はスキルをレベル順に1つは保持してるからあんま気にしてないけど、
売ってしまった人は少し戻って買ってみるとか。

>>429
難易度とレベルの兼ね合いによるが、やってやれないこともない。
一週目ノーマルとかなら29〜30程度あればスキルとアイテム次第で十分倒せる。
434名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:45:53 ID:RsM+/E8j0
>>433
即レス感謝。
難易度さげるみたいでパッチ当てるのに、
抵抗感じてたんだw
倒せるなら頑張ってみるよ。
435名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:54:20 ID:49ja2hqa0
とりあえずレベル1アカシマキャリバー、レベル1ユミナチャージとかだけは残してる
436名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 02:04:40 ID:r6EjdL+e0
リベリオンソウル使用後、うんも先輩がロール変更不可になる
すごく困る
437名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 02:07:13 ID:pZdD6xzm0
うん こまる
438名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 02:08:13 ID:MTprNxdCO
トランプルって 何
439名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 02:08:16 ID:Up7jTa210
>>434
Ypに余裕があるならアビリティ振りなおして
攻撃か総合か天空型するとなおよし
26くらいでたしか第二段階に進化できたはず
440名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 02:19:46 ID:Up7jTa210
ごめん、うそついた
28で3段階目行けてるわ
ノーマルだと攻撃の方がいいかね?
441名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 02:28:56 ID:MTprNxdCO
正直大差ないっていうね

俺なんかSH始めるまで必要な技に対応したアビしか上げてなかったが振っても大差なかったし
442名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 02:32:47 ID:EtZbq1bm0
これ歩武の過去とか全然伏線回収されてないじゃないかよ
FDで補完でもする気なのか
443名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 02:33:51 ID:3lbKdMRO0
FF6みたいにレベル自体がダメ計算式に入ってそうな感じだしなぁ
444名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 02:41:52 ID:49ja2hqa0
藍ルートでなんとなく歩武の過去と言うかルーツにほんのちょっとだけ触れてたけど
もしかしてそれだけ?
445名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 02:44:43 ID:l53TtQ7t0
>>443
やっぱりそうなのかなあ。変数多すぎてもう何がなんだかわかんね('A`)
446名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 02:49:06 ID:T1mek3UI0
>>445
それでいてパラメータミスってるから手に負えない
447名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:05:14 ID:9Ze3tfTl0
せっかくここまで時間をかけてやるならもっと強いボスとかほしいな
ドラクエみたく隠しボスを○ターンで撃破というやりこみがしたいぜ
448名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:06:57 ID:sCZhUf9+0
つSHカラレス
5ターン以内に倒せ!!!
449名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:08:03 ID:v63Z0evM0
ボスラッシュとかどうかね
限られたアイテムとスキルだけ与えられて回復無しの連続戦闘
450名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:14:01 ID:G66ylkAk0
バライッソ、カラレス、青玉姉、ちょーかんの4人のチームと戦闘

ひたすら重いだろうなぁ
451名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:16:25 ID:r6EjdL+e0
リベリオンソウル使うと、敵じゃなくてうんも先輩自身の攻撃力が下がる
こういう細かいミスは無数にありそうだな…
452名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:16:59 ID:rLVCADW30
各色1人ずつしか操作できないしぶっちゃけ戦闘体験版(あるいはデバッグ作業)だなこりゃ
その一言で済ませてしまうにはキャラが魅力的すぎて勿体ないけど
ユミナ可愛いよユミナ
453名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:19:39 ID:Pwu/M/tHO
雲母ルートの異空体連戦を全部1ターン運がよければ2ターン以内倒せ。出来なきゃフリーズ に挑戦中なんだが どうしたらいいんだろうね これ
454名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:22:53 ID:49ja2hqa0
>>451
敵も雲母先輩も攻撃力にマイナス修正掛かるね
455名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:23:57 ID:mH9+hcn20
弱点属性で攻撃するとダメが1割増えてるような気がするんだが
これが不可視のなんちゃらってやつなのか。案外影響が少ないような
インナーサイト使うとどれだけ増えるのかね
456名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:34:42 ID:xwHHo2EX0
>>430
多分特定のバグアイテムを手に入れてしまうんだろうな
そのアイテムこそがスパイシーチキンの90回以降のフラグアイテムと予想
457名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:37:42 ID:l53TtQ7t0
そういえば大事なもの欄に
「3つ集めると悪魔と戦える」みたいな説明のあるアイテムが有ったけど
あれのことかな?
458名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:40:19 ID:49ja2hqa0
そういえばその三つ集めたら戦えるやつと戦った覚えが無いなぁ
459名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:40:22 ID:LwEa5w1e0
卒業ENDもクリアデータ保存ってある?
460名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:43:07 ID:/iSZmM1B0
あるけど卒業ENDだと完結編がでないらしい
461名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:44:23 ID:fQIAlYXf0
あれらは各ダンジョンの30、60、90階のボスが時折落とし
虚径路の奥深くでボスと戦うクエストが出る

バグなのか条件が厳しいのか不明だが
誰も虚径路の91階以降に行けた報告がないのでそのボスもおそらくそこだろう
462名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:46:12 ID:wEAQM3QK0
>>458
そもそも、あれ3個揃うのか
463名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:47:43 ID:G66ylkAk0
虚径路の91階以降とベリダディア&ユプシラとのHは追加パッチ待ちか
464名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:50:34 ID:ttgcqne50
>>463
会長ルート、巫女姉妹ルートもパッチ待ちだな・・・待ち遠しいぜ
465名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:52:01 ID:4jKkNYPv0
ベリダディアとユプシラ、特にベリダディアなんかは運命の持ち主を
探してるってのがどうみても次作以降の主人公なんだよなー。

つまり次作は、異世界召喚物で主人公が剣人族と共に
ユプシラの下で他国と戦っていく作品に……あれ……?
466名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:54:41 ID:z5nQgcta0
ウンコ=ルム
467名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 03:56:25 ID:/iSZmM1B0
剣人族のバーゲンセールになりそうだな

どうでもいいけど4章で「ユミナは激怒した」と「暴虐女帝」ってのがセットで出てくるからメロスっぽい
468名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 04:00:29 ID:fQIAlYXf0
>>462
壺使えば2回に1度くらいで出ると思う
うろ覚えだが上から30F、60F、90Fの順でこんな感じ

・虚径路
理念の血玉
烈火の血玉
激情の血玉

・マレイン
樹力の枝
聖樹の枝
常緑の枝

・ミゼルド
月光のプリズム
黒曜のプリズム
希望のプリズム

・イルカルオ
青霊の紋章
流氷の紋章
激動の紋章
469名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 04:25:37 ID:pZdD6xzm0
もう30Fとか戻る気力が無いよ
一回戻ったら上の階から再開出来なくなるしな…
470名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 04:30:19 ID:l53TtQ7t0
>>469
それなんて別ゲー?
471名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 04:38:42 ID:pZdD6xzm0
>注意点として、2の方法でマレインの6-10往復戦法を使う場合、たとえマレインの顎が20階以上到達しても、
>回復後に10の赤扉で街に戻ると、次マレインに入るときは11階以下からしか入れない点が注意です。
ってWikiには書いてあったけど違うの?
まぁ試してみるか例えそうだとしても116Fで壺使ってからなら平気…と思ったけど普通のポータル使ったら壺ポータルは消えるんだっけ?
472名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 04:44:52 ID:pZdD6xzm0
試してみた
56Fからポータルで入って57Fから地上戻ってみたけど壺のポータルも消えてないし116Fまで飛ぶのも出来るね
473名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 04:49:31 ID:pZdD6xzm0
あれ…60Fでボス倒して地上戻ったら116Fじゃなくて111Fまでしか選べなくなったわ
こういうもんなのか…?
474名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 05:18:13 ID:xwHHo2EX0
ボス倒して地上に戻らなければいいじゃない
ボス倒す→壷で脱出→ボス階から再開でおk
475名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 05:31:23 ID:fQIAlYXf0
>>406の件だがバグでは無さそうだ、スマソ
どうも同名のスキルを5個売ることがフラグになっているみたい
アイだけはそれでも出ないのは初期メンバーではないからだろうか
476名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 07:07:23 ID:8bwAAcoX0
なんかうんも先輩ルートのうんも先輩ルートが別次元というか微妙
キャラの魅力までなくなっててなんだかなあ
もうちょっと進めれば面白くなってくるのかなあ
477名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 07:16:32 ID:pZdD6xzm0
他のルートと整合性が取れてないだの設定が違うだの言われるうんもちゃんルートだが
うんもちゃんかわいい!なシーンもあるので頑張って
478名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 07:28:58 ID:AUlXMfQC0
ノーマル→ハードの流れで2週できた。46時間も掛ったよ……

みんなどれ位のペースでクリアしてるの?
あとプレイ時間ってどんなもん?
これからSH挑戦するから教えてもらえると助かる。
479名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 07:36:50 ID:8bwAAcoX0
>>477
すぐに行き当たったけどあざと過ぎてちょっとw
480名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 08:04:28 ID:tDI4q0Q90
たまーにOSごと固まっちゃうのはマジこれなんなんだ
ウン十階にいる時のハイパーバトル中に固まらんでもええがな・・・泣くぞ

ウンモルートは・・・別のゲームのキャラを出してあれだけどナクト君を思い出すんだよなぁ
でやー!→やめろー!→じゃあやめる→でやー!→やめろー!・・・みたいな
ウンモちゃんいい子だから一回で言うこと聞いてくださいよ
481名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 08:07:19 ID:DVVDMrVT0
一度も固まったことないぜ
PCスペックとかじゃないのか、またはOS自体

ラストまでいって強制落ちはゴブリンクエのクリア後の
再度クリアバグ落ちだけだったし
482名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 08:10:36 ID:nNbCMxzl0
俺もOSが固まったことはない
483名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 08:23:51 ID:pQ1G7BZ60
XP以降でOS固まるって相当だろ、Me時代なら話は別だが
484名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 08:31:09 ID:vW/kNZp00
>>477
あんだけひでえことやっておいて、「可愛いところもあるからいいよね!」はちょっとない
憎まれ役云々あたりのところとか、一番役に立ってないのにユミナに駄目出しとか、まさにお前が言うな状態
485名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 08:31:29 ID:26yrb6Rl0
ハイパーバトルチャンスで歩武の着替えばかり出るのですが
何かに目覚めそうです
486名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 09:10:00 ID:5gbdeV2W0
キララちゃんのルートは思いつきでやりたい放題っぽいのが何ともいえない
487名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 09:35:43 ID:nNbCMxzl0
星徒会役員は那由他の秘密知ってるんだな。灯に敵愾心みせたのもそれでか…w
488名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 09:38:07 ID:nNbCMxzl0
と思ったが論説部の面子(とくに雲母)が問題ないってことは、偽装には気づいてないのか、すまん
489名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 09:40:58 ID:5I5j37E50
うんもウザすぎるな
能力使えなくなって消滅したらいいのに
490名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 09:44:31 ID:eFJ10Ps60
>>438
マニュアル読めー

俺は意味としてはMTGで覚えたが。6/6トランプルとか対抗呪文だ馬鹿野郎誰が通すか
491名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 10:09:47 ID:T1mek3UI0
ユミナの歌が上手くないのは、本職じゃないしこれはこれで味があるからいいとしよう。
しかし、なんでこうもアレンジが残念なんだ???
コンポーザって本職じゃねーの?
つか、声優の声に合わせて作曲しろよバカじゃねーのと言いたい。声優がプロの歌手ならまだしもさ。
wagamama魂とか水霧イジメだろJK。
本当に劇団で音楽作ってたのかねぇ。本当だとしてもドロッパー臭いんだぜ
492名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 10:22:49 ID:8bwAAcoX0
うんも先輩の意味不明な行動とか
シナリオ修正する時間がなかったのかなあ
スカウトの設定もよくわからんかった
自分から囮になりたいイシリアルはあんまり居ないだろうけど
戦力を集中できるようになって
銀河連邦としてはありがたいはずなのに
同じ場所にずっと居るなみたいなことを言っていたから
ある程度以上同じ場所に居ると数を揃えて
大攻勢を仕掛けてきたりするのかなあ?
493名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 10:29:17 ID:Jn+Er0oZ0
ガレオーンなりの配慮もあったんだろ。最悪でも部外者に被害が及ばないように。
暴走の原因をカラレス以外知らない状態ではむしろ当然かと。
494名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 10:39:00 ID:7IAYu/Tu0
一般兵にとっては部隊の誰かがスカウト倒す=死の宣告みたいなもんじゃないのか?
休暇中だろうが退役しようが死ぬまで襲われる事が確定するわけだし
異空体は時と場所を選ばず現れるから精神的重圧はかなりものもになるはず
部外者からは疫病神状態になるから士気の低下や仲間割れも予想できる
495名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 11:08:22 ID:8bwAAcoX0
>>494
時はともかく場所をある程度限定できるようになるから
戦力を集中できれば囮のイシリアル以外の戦力の負担や
辺境の星が襲われて手遅れってのも減らせるし
ユミナルートでは話の前から連邦軍で活躍していたらしいディーレの歌も
大艦隊と一緒に使った方が有用に使えるんじゃないかなあ
正体不明って事で数を減らしてもあまり意味が無いとでも判断されてるのかなあ
496名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 11:11:34 ID:vq6ZflB40
雲母ルートについては何とも言えないけど最後のラブラブッぷりが俺に直撃したので良しとした
497名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 11:22:51 ID:Tz63MOdE0
WAGAMAMA魂みたいなバカっぽい曲プロ歌手にビシっと歌われても面白くない。
498名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 11:45:32 ID:Dl0jPKYj0
一番面白かったのがユミナと陽子の口喧嘩だったけど少数?
499名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 11:47:14 ID:N2XGyo9g0
ガレオーンって口は悪いけど指導者としてはやることやってるから、
ゼーレルムの連中から嫌われる理由があんまわかんね
500名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 11:47:50 ID:v63Z0evM0
精神漂白とかうんたらかんたら?
501名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 11:53:55 ID:SlK0uwv60
戦いで重要な能力者を化け物や物扱いしてるからだろ
502名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 11:56:57 ID:N2XGyo9g0
真実はどうあれ、弓果の一件を考えるとなぁ。
イシリアルに洗脳かましたり制御装置つけるような措置をとってもおかしくない。
でも、ガレオーンはそうせずに、あくまでイシリアルに「自分の立場を分からせる」方向で動いている。
そこら辺を見れば、差別主義者じゃなくて単なるパワーバランサーなのはクルーも分かりそうなモンなんだけど。

やっぱ、言動かね。
503名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 11:59:10 ID:7IAYu/Tu0
ガレオーンがのし上がる時にイゼル艦長を名指しでプロパガンダに使ったからじゃね
それに生死に関わる状況で補給や人員配置であからさまに不当な扱い受けてりゃ嫌うのも当然だ
504名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:00:33 ID:8bwAAcoX0
>>498
藍たまねぎの人のエロが一番面白かった
>>499
それ以前になんで報告を直接受けてるのかわからない
結構面倒が良いのか銀河連邦軍の規模が小さいのか
他のルートやった後に命乞い→足蹴とか見ると
器が大きいのか小さいのかも良くわからんし
有能だけど臆病者なのかなあ
505名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:01:24 ID:N2XGyo9g0
>>503
ああ、そっちか。納得。
でも、正直ゼーレルム艦長に関しては前大戦後に軍法会議にかけられて処刑されててもおかしくないレベル。
艦長が徹底して大人な対応をしてるのも、そこら辺の事があるのかねぇ。
506名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:03:39 ID:vq6ZflB40
ゼーレルムに対する言動も然りそれを受けた周りの態度も然り
大戦後の弓果を背信者と呼んだこと然りだろうな、ガレオーンと連合上層部に対する不信は
507名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:05:32 ID:N2XGyo9g0
>>504
たしかに、現場と直接話をするってのは、フツーは下の人のやる事だよねw
ただ、リシェインの存在とそれに対するガレオーンの疑心暗鬼ぶりを考えると、
アルゴダとその息のかかった者を仲介させたくない、と考えるのは、おかしくない気がする。
弓果の事にしても、ガレオーンが当時から主導的な立場だったら、弓果ではなくカラレスを裏切り者の人柱にしたはずだし。
508名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:07:46 ID:SlK0uwv60
なんで真実と逆になってるんだろうな
アルゴダ星の力なのかな
509名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:09:01 ID:Jn+Er0oZ0
>>504
30万本売れるような大作なら話の規模(設定じゃなくて登場人物の数)も10倍くらいにできるだろ。
それは無理な話。
510名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:10:25 ID:N2XGyo9g0
経緯を考えると、どう考えても弓果のそれより、カラレスの信号がロストするほうが先だったはず。
なのに、アルゴダがそこらを隠してたあたりは…そういう事なんだろう。
511名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:11:48 ID:H0z2pJuC0
やっとノーマルを雲母で終わらせたんだけど、
オーダクルが完全に本編世界と分離してれば良かったんだけど、
シナリオでちょこちょこと連動してる部分があるのに色々分かった後まで
それからもゲームにしては凄いとかリアルっぽいだとか言い続けたり、
ベリダディア達との会話でも違和感があったりっていうのがちょっとなぁ

会話の整合性はともかくとして、
せめてことあるごとにゲームゲームいい続けるのは止めて欲しかったッス
512名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:12:08 ID:gukD+S4n0
>>504
危険分子だと思ってる連中をあえて自分の直接支配下に置いて、監視と抑止を兼ねさせるっていう指導者は少なくないんじゃないか
不穏な動きがあればすぐに別の部隊を回させる事も出来るし
513名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:21:57 ID:N2XGyo9g0
多分、こういうことだろうなぁ。

A:ゼーレルム→中継→ガレオーン
B:アルゴダ→ガレオーン
C:ゼーレルム→ガレオーン

こういう図式が成り立つ場合、
1:A=B、not Cである場合は、中継した人間の首を飛ばす。
2:A=C、not Bである場合は、アルゴダが嘘をついている=アルゴダにとって都合の悪い情報と判断できる。
3:A=B=C である場合は、正しい情報であると認識できる。

こういう対応をするための、直接的面談なんじゃないかと妄想しておく。
514名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:23:40 ID:8bwAAcoX0
>>508
カラレスは特にアルゴダ以外のイシリアルと
協調してたわけじゃないみたいだから
イシリアルを纏めていた弓果のシンパを潰すためじゃないかな?
>>512
ジーダが報告の立会いをサボタージュしてたから
結構頻繁に連絡を取り合っているみたいだし
艦長の緊急連絡要請も簡単に通っていたから直属っぽいね
515名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:28:17 ID:wnce2MHnO
雲母ルート人気ないのな、一番好きなのに(・ω・)
ルート単体でそれなりに整合性とれてれば他ルートとの齟齬は
あまり気にしないんだが、そんな俺は少数派なのかね。
516名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:33:41 ID:8bwAAcoX0
>>515
他のルートを終わらせてからやってみたら
ガレオーンがなんかキャラ違ってたり
うんも先輩の行動が痛く見えたりしてなんか駄目でした
うんも先輩ルートからやっておけばよかったなあ
517名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:36:20 ID:eFJ10Ps60
>>515
プレイヤーの視点が関わる以前の過去が変わるのはなんとも困る
例えるなら……代々伝わる3つの技が全然違ぇー、みたいな
518名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:39:07 ID:vW/kNZp00
>>507
たとえがレオン主導でも、カラレスを裏切り者には出来なくね?
20年前の時点でアルゴダとの関係壊したら、
何のかんので比重が大きいイシリアル戦力と技術支援が貰えなくなりそうだ
519名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:50:42 ID:Jn+Er0oZ0
だから中略ってやつだろ。本当は
ゼーレルム第734回ミスコン3位に甘んじて内心穴があったら入りたいファルアー→○○宙域統括△×幕僚本部→銀河連邦軍○○社会保険事務出張営業所→銀河連邦中央政府社会保険事務本部
(→以下36くらいの事務方手続き)
→総帥府総官房第四秘書室→第一秘書室長→来賓接待用雀卓の直通通信機→ハコテン寸前のガレオーン

かもしれん
520名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:56:29 ID:N2XGyo9g0
本国と不仲な前線部隊に手厚い待遇を与えることで、本国との不和を加速する…
…なんてのは古典的な離間策なのだが、それに見事にはまってても、ジーダ隊長はやっぱり格好良い。

>>518
「現実的な対応」か…ガレオンさんの胃袋まじカワイソス
521名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 12:58:05 ID:N2XGyo9g0
んが、ageちまったすまん
522名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 13:26:59 ID:Dl0jPKYj0
雲母って星徒会大戦で優勝しなくても、理事長なりイゼルなり通せばゼーレルムに戻れたんじゃないだろうか
523名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 13:30:03 ID:MTprNxdCO
他の候補者じゃ宇宙に上がれないと判断したんじゃないかな。
みんな強さは那由多以下だったけど那由多の強さだと保留なんだし
524名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 13:30:25 ID:vq6ZflB40
イゼルに掛け合って宇宙上がったとしても検査で記憶消されて終わりだろ
525名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 13:31:21 ID:eFJ10Ps60
>>522
その場合記憶が戻ったと判断されて、先手打たれないかね
イゼルを計画に巻き込むなら別だが……殺害計画に加担してくれるとは思えん
526名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 13:34:23 ID:N2XGyo9g0
正攻法以外では無理だろうねぇ…
527名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 13:43:53 ID:49ja2hqa0
俺さ、てっきりベリダディアの使い手は
歩武じゃなくて歩武の乗ったレイディアントフレームだと思ったんだ
528名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 13:49:23 ID:Dl0jPKYj0
そういや記憶喪失ってことにしてるんだったか
ユミナ達の前でベラベラと喋ってたから忘れてたわ
529名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 13:50:19 ID:gukD+S4n0
そういやあ作中では珪素生命体さんとやらとの絡みが殆ど無かったよな
唯一マトモだといえたのが雲母ルートでの死亡フラグったアレくらいで

歩武と珪素さんとでなんかフラグとか立てればそれはそれで(ry
530名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 13:56:16 ID:eFJ10Ps60
>>529
「ご武運を、貴方の行く先に常に暖かな空気がありますように」とか「力が欲しいか」とか「その言葉を待っていた」とか色々妄想は尽きないな
全部古いのは気にしないでくれ
531名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 13:57:16 ID:Jn+Er0oZ0
ゼーレルムではかなりお得な利率の貸し金がある。
いろいろ公的な援助が不安な村八分艦なもので、公的にも黙認というかどうせ
長生きしなさそうだしという理由か知らんが認められている

その名も艦長にちなんでイゼルローry
532名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 13:57:55 ID:W+W3NPaF0
プロジェクト:ユミナが発動する
533名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 14:00:17 ID:49ja2hqa0
>>531
戦場の魔術師嗾けて奪還するぞ
534名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 14:00:30 ID:GPziak4PO
ダンナ「力が欲しいか…?欲しいなら、くれてやる!」
ジーダ「何だ?この力は…!」
でジーダ覚醒する展開キボンヌ
535名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 14:01:23 ID:v63Z0evM0
オーダクル、喋るモンスターがうぜぇw
何がヌンヌンヌンヌンーだwww
536名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 14:03:32 ID:VVvrSIu6O
次は第二段階イシリアルが全員誘拐されて
歩武が黒い機体に乗って復讐するお話かな
537名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 14:10:27 ID:BXSR745G0
>>528
藍が優しい人で良かったよな
あの人記憶戻ってますと報告されたら終わった
538名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 14:32:30 ID:Jn+Er0oZ0
ゼーレルムの定員は3万人超。といっても定数を満たせていたのは就役後全期間を通じても134ヶ地球月である。
ちなみに過去18地球年での死亡者は368個体、戦死者はその3割程度である。
歩武たちが宇宙道場破りに出た時点で記載乗員/定数は24897/30210とされている。
地球の中世ヨーロッパなら司教座がおかれてもなんらおかしくない。
なお、ペット持込み名目で本来は乗員登録の必要な銀河認定知性体がすくなくとも1080体確認されている。
7割が猫(型知性)、2割が犬(型知性)である。さすがアウトロー艦、気ままなネコ派が多い模様。
539名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 16:09:20 ID:mf5JV22j0
v1.02
0003A52F: 75 → EB
540名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 16:20:08 ID:49ja2hqa0
イデアシリーズの物語が結構面白い件についてww
くまさんパンツふいた
541名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 16:22:17 ID:JxqTAZFf0
パッチ来たか

また随分手直しはされてるみたいだな
542名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 16:29:40 ID:pWBtwbcy0
1.02
[ 修正内容 ]
  ・シナリオの誤字脱字を修正。
  ・一部のシナリオの発生条件を修正。
  ・パーティのメンバーが減っている状態でリトライすると、減ったままの状態でリトライする不具合を修正。
  ・敵からのアイテムのドロップ率を変更。
  ・一部の敵と戦闘した時に不正処理を起こす不具合を修正。
  ・一部のスキルの効果が正しくなかった不具合を修正。
  ・装備品の効果がスキルに影響していなかった不具合を修正。
  ・エンチャント効果で値0が表示される不具合を修正。
  ・スキルの対象者に発動する影響が、使用者にも影響してしまっていた不具合を修正。
  ・エンチャントの付いたアイテムを倉庫に入れると、エンチャントの効果値が消えてしまう不具合を修正。
  ・ゲームオーバー時タイトルに戻った際に鞄の容量・入手したイベントスキルがそのままになってしまう不具合を修正。
   ・ゲームオーバー画面でセーブしたデータをロードした後に選択肢を選ぶと不正処理を起こす不具合を修正。
  ・アイテム画面の35番目以降のアイテムの詳細を表示した後、キーボード・ゲームコントローラでキャンセルすると
   不正処理する問題を修正。
  ・特訓中に倉庫に入ると、システムトレイが入力を受け付けなくなる不具合を修正。
  ・ネットワーク上にマイドキュメントを設定している環境でゲームが起動できない不具合を修正。
  ・一部の環境で、サウンドの初期化ができずゲームが起動できない不具合を修正。

  ・回想モードにムービーのシーンを追加。
  ・装備画面で、装備品を選択している最中にメニューキー(デフォルト設定:スペースキー)を押す事で装備品の詳細を
   表示する機能を追加。
543名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 16:32:16 ID:GPziak4PO
やっと装備画面で詳細見れるようになったか
ところで今触れないから分からんが回想シーンに入るムービーってOPとEDの事だよな?
544名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 16:32:35 ID:xwHHo2EX0
アイ√のキャラ数減少は修正されてもユミナ√できいててね。が取得不可能になるのはそのままか
これはペナルティとして仕様のようだな
545名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 16:38:31 ID:JxqTAZFf0
>>543
地球編OPED、宇宙編OPだった
完結編EDはないのか・・・
546名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 16:38:45 ID:v63Z0evM0
ラスボス戦でうんもちゃんが
「多くの星徒の支持を得て平等を唱えているようだが(ry」
とか言ってて吹いたw
星徒会大戦やってんのかよw
547名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 16:42:32 ID:SlK0uwv60
倉庫の整頓なかった(´・ω・`)
548名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 16:47:20 ID:xwHHo2EX0
ふと思ったんだが、雑魚戦がだるいって声多いが戦闘ごとにオーディエンス変動がリセットされればいいんじゃね?
戦闘が長引くのってオーディエンスの偏りで行動できないキャラがいるせいだし
549名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 16:49:47 ID:49ja2hqa0
敵からのアイテムドロップ率変更・・・
下げられてたらどうしよう
550名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:05:27 ID:WTTAMbvG0
パッチ当てたらアクティブスキルにも心理攻撃+のエンチャント効果が適用されたよ
551名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:05:47 ID:xwHHo2EX0
装備画面でアイテムに合わせてスペースで詳細見れる
だが>>クリックしてもエンチャントは見れない
PageUpDnでなら見れる
552名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:07:33 ID:xgxbotZD0
そういえば前スレで装備品のエンチャント効果は発揮されてないっていうのを
調べてくれてた人いたよね?

あれって確定情報でおkなの?
回復効果とか、オーディエンス変化とか、売っちゃって大丈夫?
553名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:09:39 ID:xgxbotZD0
てかパッチが来たな

すぐ次のパッチが出ますよという返信をしてくれたメーカーがすぐパッチを出してくれたためしがなかった
ここのメーカーは気合入ってるな

これなら次回作以降も期待できそう
554名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:09:55 ID:eFJ10Ps60
>>548
いや単純に、RPGとしての問題だろう
こっちは継戦能力が求められるが、ザコはその場で常に全開だからな、スキル残回数とか
全てがARだからBY要員殺して手札を一つ潰すとか出来ないし、自分でオーディエンス変動させてインタラプト攻撃スキル2つとか使えるなら毎回使ってくるしなぁ
同時処理が出来ない以上、だるいというか時間がかかりまくるというか

つーかオーディエンスを毎回リセットしたら開幕に大技使えんぞ
555名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:12:28 ID:HHO+eTkt0
PS2のドラクエXの天空の塔で画面酔いして積んだ俺でもこれはできそうか?
556名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:15:47 ID:GPziak4PO
>>554
一属性に偏るから同属性の奴をATに出来ないんだよな…
それと開幕リベリオンで戦闘が終了した時の快感は異常
557名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:18:01 ID:xwHHo2EX0
>>554
でも大技1発より小技2発の方がダメージで出ないか?
全員で4回行動すればほぼ1ターンで倒せる相手でも相手の色1色に偏ってたりすると3〜4ターンかかったりする
558名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:21:13 ID:9eSQCLP40
タイトルが似てるからって3Dじゃないよw
余裕
559名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:30:01 ID:4/sZBmKT0
パッチあてて数回戦闘してみたけど
敵が鑑定済みの装備品を落とすようになったみたい
っていうか未鑑定のアイテムを落とさないw
その場で新装備に変更できるのは良いな
560名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:32:38 ID:JxqTAZFf0
ステータス画面でスキルを見ると
心理や論理の%上昇がちゃんとアクティブスキルに掛かってるように見えるけど
戦闘中に数字を見ると元に戻っている

どうなんだこれ
561名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:36:30 ID:8bwAAcoX0
>>548
オーディエンスのかたよりはキャラ交換しながらやれば良いだけで
そこら辺がこのゲームの醍醐味だしリセットしちゃ駄目だと思う
雑魚の無駄でしつこい補助魔法がうざったいのと
無駄に雑魚と戦わなけりゃいけないクエストが多すぎるのがだるいんで
雑魚は何らかの手段でスルーできるようにして
強敵からたくさんの報酬をもらえるようなシステムならだるくならなかったと思うんだけど
特訓でバランス取りをプレイヤーに任せてる時点で色々と終わってる気もする
次回作はもうちょっと中身の完成度を上げて欲しいなあ
562名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:51:20 ID:xwHHo2EX0
こっちがちまちま計算してやってもアブソーブ使い多すぎるからあんまり意味ないような
ブラストスキルで抑えきれるもんでもないし

相手の行動予測しながらファンブル狙って行動したりするのは醍醐味だと思うが、出てくる雑魚がランダムな以上関係なくね?
戦闘終了時にできるだけ偏りなくすように気をつけることはできるが、それもまた長引く要因になるし
563名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:52:48 ID:49ja2hqa0
こっちでもアブソーブ使いたいです
564名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:53:49 ID:eM5nY6gb0
特訓のバランス取りってもダンジョンの階層制限とか取得経験値の補正とかで
特訓しまくっても極端には強くはならんでしょ

ギリギリの戦闘が好みな人とぬるいほうが好きな人両方が満足できるバランスなんて
まず無理なんだから特訓で好きに調整できるほうがいいと思うけどね
565名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:54:08 ID:rcC2qsbv0
>>495
遅レスだが、ワイルドカードがディーレ一枚しかないのがネック
ユミナ参加の天空計画とは違い、イシリアルの増加も切り札天空体の完成も見込めないから、
あっという間にディーレが擦り切れて終了というオチしか…
566名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:54:22 ID:eM5nY6gb0
>>563
つアイテム
567名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:57:17 ID:BA3BhDVZ0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader914926.jpg
装備アイテムのエンチャントが酷いことなっててびびった
また集めて選別し直しか・・・
568名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:58:29 ID:Dl0jPKYj0
味方で複数のオーディエンス色が必要なスキルってあったっけ
569名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 17:59:09 ID:fMDVpqK50
・アイテムをソートさせろ
・エンチャントの効果をハッキリさせろ(意味ないなら消せ)
・ダンジョン中スキルを付け替えさせろ
・隊列変更を毎回確認させるな

・ 強 制 終 了 す ん な

100時間以上やっての感想
570名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:00:10 ID:5I5j37E50
>>567
−7900ワロタ
571名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:02:42 ID:42/0yexV0
>>530
マダー?!
572名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:08:18 ID:wI/E1Gr00
今回は罠パッチなのか?
573名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:12:34 ID:vZYYo53Y0
同人じゃあるまいしまさか罠パッチはない・・・・と信じたい
574名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:14:24 ID:eM5nY6gb0
>>568
ハートビート全般にユミナの息苦しい沈黙とかアイのライジングワンとか

歩武にライジングワンかけたらファンブるのはよくあることorz
575名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:15:01 ID:i/dZuinF0
アイテムのソートなんかRPGの基本中の基本なんだがな・・・・
昔のゲームならいざ知らず、この時代にそこが無いのが意味不明。
プログラムに欠陥かかえてるんじゃないかね
576名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:17:05 ID:4/sZBmKT0
1週目クリア後、新パッチが来たからようやくプレイ再開したけど
2週目ノーマルでいったらティルセシードのクエストがハードモードになってる
装備品のドロップもバグっぽいし、またプレイ封印かよ・・・
577名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:19:46 ID:5I5j37E50
パッチ自体は罠じゃないんだろう
これまであるはずのものが見えなかっただけで
確認したら最大HP+7000が追加されてたりした
578名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:21:13 ID:49ja2hqa0
>>576
ティルセシードは難易度じゃなくて周回数じゃなかったか
579名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:22:44 ID:Dl0jPKYj0
なるかなのキャラが入れ替わるパッチレベルを期待したい
580名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:22:58 ID:eFJ10Ps60
>>567
-7900吹いた
581名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:25:10 ID:1DqH23Xp0
とりあえず
装備が鑑定済みなのと、装備画面でも詳細が見られるってだけでも進化だし
パッチ当ててみるぜ
そろそろ中途半端にちびちびしたエンチャントを確認する作業も飽きてきてたし
ちょっとくらいのバグエンチャントなら、むしろ楽しみだ
582名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:26:19 ID:eFJ10Ps60
>>571
うお反応された、しかも一番確率低いと思ってたヤツに
2巻も3巻もクライマックスでぼろぼろ泣けるぜ……

>>581
こっちはフツーに未鑑定装備品で溢れかえってるけどな
583名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:27:33 ID:pWBtwbcy0
パッチ当ててないから分からないのだが、
一度鑑定したことがあるアイテムは鑑定済みで
敵が落とすようになる気がする。
584名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:27:34 ID:DgYnaIq+0
>>575
プログラムに欠陥www
不満があるのはもっともだが
単語の意味とか理解してからレスしな坊主

ちなみにえろげRPGでアイテムソートがないのは
そこまで珍しくもない
585名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:29:43 ID:4/sZBmKT0
>>578
教えてくれてありがとう、プレイ再開するよ
586名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:32:35 ID:rcC2qsbv0
何時見ても、あの青玉葱のカレーヌードルの食い方は被害甚大(主に周りが)としか思えない
587名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:33:59 ID:JakhxUwf0
>>584
こんな所で煽ってないでさっさとソート実装しろよ糞社員
588名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:35:34 ID:eM5nY6gb0
パッチあてようとしたら、バージョン1.0.0.0からバージョン1.0.1.0に更新すると出るんだが
ちゃんと1.0.2のをDLしてMD5も確認したんだけどな

落としなおしてみるか
589名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:36:08 ID:49ja2hqa0
>>586
ツンデレラのPVのやつか
590名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:37:14 ID:5I5j37E50
ダイアモンド系三つ装備のユミナシュートが
ステータス画面では2000 9499
戦闘画面では 2000 5900

というバグをいきなり発見して悲しい悲しいなのですよ
591名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:38:13 ID:u8/ICIbY0
>>529
個人的にはKITTのごとくしゃべる&自動操縦してほしかったな
592名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:41:30 ID:GPziak4PO
灰かぶりPVの奴、さりげなく武人とか弓果とかも全員集合してんだよな
それと途中のガレオーンとイゼルに吹いた
593名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:42:42 ID:OE1wAwZM0
喋る相棒は次回作までお待ち下さい。
ベリダディアとか居ますんで。

ADの浮気物語とかやらないかなぁ〜
594名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:44:31 ID:/dNVUNPt0
灰かぶりとか傷あとばっか話題に上がってるけどさ、俺は「きいててね。」が超好きなんだ
595名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:47:04 ID:SlK0uwv60
公開された壁紙灰かぶりPVに使われてた絵か
596名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:47:54 ID:vZYYo53Y0
パッチ当てたら現在HP>最大HPになった\(^o^)/
HP-2600とかねーよw
597名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:53:14 ID:WTTAMbvG0
パッチ当てたら、クエスト関係は円滑に進むようになったっぽい
ファナティックグラトンで落ちなくなったし、
最後の迷宮案件でメル・メリーを戦闘後取得可能になった
598名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:53:33 ID:JakhxUwf0
今更1024x768の壁紙なんかありえない
1200と1600、できれば1920も用意しやがれ
599名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:54:54 ID:N2XGyo9g0
係数間違ってんのかなぁ。直ぐに修正されそうな気が。
600名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:55:54 ID:y5rlEig60
>>588
俺は1.00からのアップだけど
ダイアログは1.01って出るね
でもアップデート状況ログの最後に
1.00→1.01を適用
1.01→1.02を適用
みたいな文が出るから平気だと思う
601名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 18:57:27 ID:NsHCAWns0
1200www
602名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:00:28 ID:1DqH23Xp0
こんな壁紙いらないぜ・・・と思いながら
ためしにカップめんの青玉葱を壁紙にしてみたら
ちょっと気分が楽しくなった
603名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:03:55 ID:BXSR745G0
>>575
楽したい俺さま基準が世界の基本か
お前の頭が欠陥品だ
ソートなんざ利便性の為のオマケ機能だって忘れてるだろ
604名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:06:26 ID:W+W3NPaF0
1280x1024な自分は肩身が狭い
1280x960しかないともうね
605名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:06:36 ID:y5rlEig60
エンチャント装備、0表示の奴とかほとんど売っちゃってて面白装備がないな・・・
606名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:07:15 ID:Jn+Er0oZ0

スキルは色ごととFWBYの別でわかればいいや。ツールチップ
607名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:10:04 ID:5I5j37E50
>>603
社員落ち着けよ
608名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:10:19 ID:fQIAlYXf0
完クリまでアイテムを千個以上出し入れするゲームだから
あったほうが親切だとは思うよ

虚径路91階以降の修正来てないけどバグじゃないのかな
今回のクエストが修正されたみたいだけどその辺がフラグなのだろうか
クエストコンプした人いる?
609名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:11:23 ID:LzdvtNLn0
どうもベリダディアとアームリィスを混同して
ユーフォリアと思ってるのが何人かいる気がする
610名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:14:44 ID:JX/hyfzb0
つか今あるソート項目以外に何がほしいのか解らん
611名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:15:16 ID:Jn+Er0oZ0
未鑑定100個以上は溜めないからなあ。スキルの素も各色15くらい溜まったら鑑定して選別するし。
エンチャントと装備済の装備はツールチップで詳細表示されれば楽だけど
まあ装備済装備に虫眼鏡欄がつけばそれでいいかな。
612名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:15:20 ID:7IAYu/Tu0
天空ジャーナル見てない状態でネタバレ議論参加してる奴もいそうだ
613名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:17:09 ID:8bwAAcoX0
>>598
たいして画質が必要な種類の壁紙でもないし
拡大するなりすればいいじゃないの
私はvixで設定してるんだけど
他に色々と壁紙設定できる良いフリーソフトってなんかないかな?
614名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:19:06 ID:3UoNyqzr0
装備品のエンチャント、戦闘では一度スキル画面開かないと反映されないのは相変わらず直ってないな
615名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:20:49 ID:GPziak4PO
俺は特訓終わる毎に鑑定してるな、わざわざ貯めるのもあれだし
そういやクエストアイテムって皆どうしてるんだ?どれ使うか分からんから売るに売れない…
616名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:29:35 ID:tARIxjPe0
というか倉庫に何入れるんだ?
探索終わったら鑑定して優秀な装備は装着、古いのは売る
素材も全売りってやってたから倉庫は何時も空っぽだったんだが
617名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:30:37 ID:rcC2qsbv0
バラドル3>ブルーオニオン2>ベリたんほか1>人生がロンリーすぎてぜつぼうしてきたきららぶちょー0

時代は間違いなく真ヒロインブルーオニオンを求めている!
618名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:31:48 ID:WTTAMbvG0
>>608
【R】付きのクエストも一回ずつはクリアして
守護者の証とかの証系のクエスト以外は一通りクリアしてるけど虚径路は90階止まりだよ
619名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:33:30 ID:3UoNyqzr0
Ver1.02、モノによっては罠臭いな…
ロードしたデータが復旧ポイントまで巻き戻る時に、
装備品の鑑定後→鑑定前まで戻されると未鑑定品に戻ったアイテムが全てバグる

最終日夕方に特訓→ログアウト後に鑑定→選挙戦直前のメニュー画面でセーブ

↑このデータをロードしたらログアウト直前のオーダクルまで巻き戻されて、
大量のバグアイテムに差し替えられてしまったよ
620名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:37:06 ID:4uacs3+D0
>>609
完結編行ったかどうかの違いだろうな
初見じゃそう思っても前者は仕方ない
621名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:41:20 ID:xtoSLHMe0
パッチ前に取った未鑑定品のエンチャントがおかしい
書かれてる数値と適用される数値が違ってたりするな
622名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:43:49 ID:fMDVpqK50
だいたい店でのアイテム売却の時は装備品がソートされてるのに
普通のアイテム一覧ではソートされてないんだよ。

そんな難しい仕様だってのか?
623名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:47:00 ID:sjJTDsDa0
藍がHの時に目が赤くなったんだけど、あれって何?
624名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:50:01 ID:xY1lZf440
とりあえず、Ver.1.02パッチで確認出来てるバグって

・ステータス画面では反映されるようになったエンチャント効果が戦闘時に反映されてない

以外になんかある?
625名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:52:32 ID:fQIAlYXf0
>>618
そうなんだ、THX

バグではなく未だ発見されていないフラグがあるのか
クリア後のおまけだから修正の優先順位が低いのか
実は素材すら出来ていない状態なので、準備に時間が掛かってるのか
626名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:54:17 ID:SlK0uwv60
パッチ前と後ではエンチャントが変わりすぎて今しってる装備とかスキル見直さないとダメだな
627名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:56:45 ID:1jtU+/pG0
俺の場合Ver.1.02のバグはユミナが戦闘シーンに入るときデータ破損しているとかで強制終了だった。
628名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:00:26 ID:8bwAAcoX0
>>623
攻撃色
美味しいものを目の前にしたとき目の色が変わります
629名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:00:53 ID:pZdD6xzm0
修正内容に書かれてないけど119,120Fの宝箱で落ちるのは治ってるな
血珠枝プリズム紋章は相変わらず意味無しアイテムなのか…
630名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:05:00 ID:sjJTDsDa0
>>628
さんくす!
631名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:11:33 ID:9fW1IJrz0
スキル回数+%も機能してないな
632名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:12:52 ID:YGSQX79/0
ver.1.02を入れてみた
装備の値0エンチャントが消えた代わりに、
スキルの方に値0エンチャントが現れた
633名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:14:53 ID:49ja2hqa0
つるんすとんぺたんって単語はどこで出てくるんだ
634名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:15:26 ID:Y2JMcJT90
>>633
さぁ今すぐCGモードの雲母2枚目あたりをみるのだ
635名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:19:53 ID:OE3qbcKV0
倉庫覗いてみたらマイナス装備だらけになってて吹いた。値0が化けたのかね
636名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:21:54 ID:49ja2hqa0
タコの脚が残り一本に・・・この後一体どうなってしまうのか!!
637名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:22:22 ID:3fuxMPuU0
倉庫内の装備の並び順ってエンチャントごとになってるの?
上の方にHP-7900とか-3000とか集まってる
638名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:22:50 ID:1DqH23Xp0
いままで装備してたものに謎のHPマイナス効果がついてて笑えるw
あと、未鑑定スキルの名前が
なぜか「真紅の封印球」とか、微妙にマイナーチェンジしてる
639名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:25:40 ID:aFPqaaPL0
>>638
それはスキルレベルが違うだけで、最初からのはずだ
640名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:30:42 ID:jiyd3pvl0
パッチきてたのか
ところで質問なんだが、まだ1週目7章なんだけど
スキルや装備集めながらよりとっととLVあげて周回して
SHや完結編で集めた方がいいのかな?
641名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:31:52 ID:OE1wAwZM0
装備品に書いてある説明を読む気がないなら
SHで集めた方が良い。
642名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:33:08 ID:pZdD6xzm0
>640
さくさく進めた方がええ
経験値補正あるしスキルもアイテムもほとんどの場合は良いエンチャがついてるものより
上のlvを装備した方が強いし
643名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:35:30 ID:y5rlEig60
>>641
装備品に関しては後からでも低階層で戦えば問題ないよね?
644名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:45:44 ID:pZdD6xzm0
120Fボスウロボロスのグラシアルハートのスキル説明見るとエラー落ちするの治ってねぇ…
645名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 20:50:26 ID:jiyd3pvl0
回答さんくす
とっとと進めることにするわ
646名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:09:23 ID:/Th446Gt0
>>563
ぶっちゃけ意味ないでしょ

赤を増やしたいのに赤が1ターン無駄にすることになるわけだから

最大4回行動できる敵だからこそアブソープに意味がある
普通に他の色のキャラがハートビート→狙ったキャラで攻撃、で充分じゃん
647名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:13:23 ID:/Th446Gt0
あと追加してほしい機能は

・戦闘を自動で避けるスキルかアイテム(敵の色を見て判定やレベル差で判定など)
・戦闘中のアニメをキャンセル
・アイテムのソート

こんなものか
それから忘れてた

・ 裏 に し た と き に ア ク テ ィ ブ を 維 持 し て 欲 し い  

てかシナリオが一個一個長いから、オートスキップしてる間に
サイトとかスレを見たいんだよね
裏で自動で進めてくれないと周回が面倒で面倒で
648名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:13:36 ID:F1v2i9op0
649名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:13:50 ID:5okxsHbQ0
意味ないことはないだろ
650名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:16:46 ID:fQIAlYXf0
> ・ 裏 に し た と き に ア ク テ ィ ブ を 維 持 し て 欲 し い

環境設定のその他
651名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:17:17 ID:W+W3NPaF0
>>647
>・ 裏 に し た と き に ア ク テ ィ ブ を 維 持 し て 欲 し い
これは初めから出来るわけだが
652名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:18:36 ID:v63Z0evM0
少ないターンで済むという認識なら違うな
653名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:21:57 ID:/Th446Gt0
なに〜いいいいいいいいいいいいいいい

知らなかったorz
書いてよかった
ありがとう!!

俺の二周は失われたが、三周目から生かすことにするよ
マジ神

654名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:25:23 ID:Ul1mvLtk0
アクティブなんかは設定で変更できるだろ
655名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:30:30 ID:jBOtxhdw0
なるかなのときはアクティブにしてるウィンドウへの操作に反応して使い物にならなかったら、無いものとしてたなw
656名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:32:12 ID:W+W3NPaF0
たまにあるよなそういうの
ユミナだと非アクティブでもカーソル位置が重なるとピコピコいう
657名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:37:51 ID:y5rlEig60
>>647
どういう項目のソートが欲しいのよ?
ALLを並び替えたいのか?
アイテム関係で欲しい機能とか
倉庫の際、最初からALL閲覧状態なのをやめて欲しいくらいなんだが
(まず自分でカテゴリを選択したい)
658名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:38:54 ID:49ja2hqa0
消費品、装備品、素材とかでカテゴリ選んだらソートされなかったっけ
Arlだとならんが
659名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:40:19 ID:pZdD6xzm0
倉庫から装備品を出したいとき
倉庫から消耗品を出したいときなんかにソートされてないのは不便だな
どこに目的の物があるかさっぱりわからん
660名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:40:23 ID:v63Z0evM0
>>657
同じ装備は並んでいて欲しいと思うな
今はエンチャ無し、エンチャ有りで固定みたいだし
661名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:48:59 ID:9Ze3tfTl0
シーン回想にムービー追加されてるけどキャラごとのEDは無しか
662名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:54:40 ID:pZdD6xzm0
アイテム売却の時はちゃんと論理うp心理うp〜って種類毎に弱いのから並んでるけど
倉庫だとエンチャ有り無しで分かれてるだけで整理されとらんね
>658
カテゴリ選んでもバラバラだよ
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup31864.jpg
663名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:57:52 ID:v63Z0evM0
50音ソートでいいかな
664名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:58:31 ID:KcbzC6BU0
パッチ来てアクティブスキルにダメージ効果値補正が反映されるようになったのは嬉しい
複合攻撃化おいしいです

ところでアイテムの代わりにスキルのエンチャント0になったのはなぜなの?凡ミス?
665名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:58:56 ID:rcC2qsbv0
>>663
数あるソートの中でも、もっとも使えない気がするソートじゃねえかw
666名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 21:59:22 ID:dZem0/N00
だんだん完成に近づいてきたな.お前らデバッグ頑張れ
667名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:04:53 ID:SzB787td0
パッチ来たからやっと話進めれると思ったらまたエラー落ち もういや
668名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:06:57 ID:9Ze3tfTl0
1.01までよりも少しだけ戦闘が重くなったような気がするんだがどうだろうか
669名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:07:40 ID:7yoAsoRC0
まだ1周目の途中なのですが、パッチを当てると数少ない装備品にバグが発生するようで躊躇してます
バグを発生させずにパッチを当てるには、どういう状態でセーブしたらいいのでしょうか?

装備を全部外して、スキルも全部外した状態で当てればいいですか?
教えてください
よろしくお願いします
670名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:08:49 ID:y5rlEig60
1.00でもクリアできるんだからそのままやれば?
671名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:11:27 ID:v63Z0evM0
>>670
カラレス 「スーパーハードでお待ちしております ☆(ゝω・)v」
672名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:11:56 ID:u4RkSLok0
>>669しらんがな
セーブデータでも待避させてから不都合があったら戻せば良いだろ
673名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:13:32 ID:v63Z0evM0
シーン毎にタイトル見たさにセーブしている私に隙は無かった
674名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:17:09 ID:49ja2hqa0
なんか面白タイトルシーンはありましたか?
675名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:17:51 ID:eM5nY6gb0
>>600d
あてたら大丈夫だった
2段階であてる形だったのね


パッチあてたら装備品のエンチャント系は結構直ってるけど
変わりにスキルのエンチャントがおかしくなってるな

対象者心理攻撃力がついているのに左下のエンチャントのところには表記0
でも右のステータス変動のところにはちゃんと数値入ってる
676名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:33:45 ID:v63Z0evM0
>>674
至って普通な感じかな
"雲母ちゃん一年生"とか"弓那は激怒した"とかはちょっと印象に残ってる
677名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:44:43 ID:u8/ICIbY0
>>676
フラットラインを忘れてもらっては困るな
678名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:52:09 ID:5AkntIkd0
修正ファイル version 1.0.2.1
679名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:53:23 ID:Jn+Er0oZ0
効果0のはスキルも装備品も大抵えげつないマイナス補正に変換されてるwww
即刻売ったほうがいい
680名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:55:10 ID:WTTAMbvG0
>>678
ありがと
681名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:55:53 ID:QcVbQbwj0
>>647
ダンジョン内で戦闘さけるアイテム、あるじゃん
アニメキャンセルってctrl押してたらいい話だし
裏アクティブは今もそうじゃん

どゆこと?
682名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:55:59 ID:9YA0QOic0
題名は見覚えあるのに内容が思い出せない……
683名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 22:59:58 ID:rcC2qsbv0
死角からの刺客が好きだな
それをしないから、朱島君は翠下さんに怒られるんだ。殴られるんだ
684名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:02:24 ID:xwHHo2EX0
ユミナの8桁の請求書は結局どうなったんだろうか
685名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:05:03 ID:iPZ+OAEG0
>>681
戦闘が前のアニメが入って
敵が紹介されてキャラが台詞を言って
ステータス画面が表示されて全員分の行動を選択して
さらにアイテム欄→身代わり人形を選んで
それで実行

これで戦闘が避けられてると思うならもう何も言わんよw
ctrlで飛ばせることも同様
686名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:05:04 ID:SlK0uwv60
>>678
パッチまた更新されたのか
[ 修正内容 ]
 ・最後に現れるダンジョンで最終フロアまで進めるように修正。
 ・ダンジョンで前兆中にボスと戦闘した場合、曲が流れていなかったのを修正。
687名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:05:39 ID:iPZ+OAEG0
(追加)
1潜り9回までしか戦闘を避けられない
688名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:13:37 ID:92e1tDil0
個人的には倉庫に入るとシステムトレイが操作不能になるバグが修正されたのが一番うれしい
まぁどう見てもバグだったし当然修正されると思ってたけど
689名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:14:10 ID:Jn+Er0oZ0
ID:/Th446Gt0のおつむじゃ何やらせてもしんどそう

と思ったけどそんなこと書いたりしない
690名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:15:34 ID:iPZ+OAEG0
>>689
お前にいわれると泣けるよw
691名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:17:05 ID:pZdD6xzm0
ま、まさかコケーロ封印解除?
692名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:18:24 ID:WTTAMbvG0
>>691
現在、97階
693名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:33:33 ID:lMk2LQ2/0
1.02でカラレス戦5ターン全滅バグが復活してない?
694名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:35:12 ID:J/A4JE7V0
>>693
もうほとんどの人が完結編まで行ってるだろうから
むしろ大歓迎だ!ってなりそうだが
695名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:36:58 ID:49ja2hqa0
へへ・・・ちょうどSHでユミナルート始めたばかりだぜ・・・
696名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:38:11 ID:5I5j37E50
ここでうんも→玉葱→ユミナか玉葱→うんも→ユミナがいいって勧められた犠牲者が
697名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:43:01 ID:vZYYo53Y0
ぐはああ
今SHユミナ編4章な俺は死ぬしかない
地獄へいってくる
698693:2009/02/06(金) 23:47:06 ID:lMk2LQ2/0
ごめん勘違いだった
699名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:48:29 ID:49ja2hqa0
天国行ってくる
700名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:50:44 ID:vZYYo53Y0
天空いってくる
701名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:51:32 ID:LwEa5w1e0
まだ今日のパッチあててないんだけど
1.02の装備云々のやつは
1.02.1では直ってるの?
702名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:05:35 ID:xB5ildcJ0
てっきり枝プリズム紋章血玉それぞれ3つ集めたら各ダンジョンで何かと戦えるのかと思ってたが
集めて出たクエのテキスト通りなら全部虚径路奥なのかな。まだ行けんから奥がどこかわからんけど
703名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:09:50 ID:XcgMmLzD0
0003AB0F:75→EB
アクロスヴァーン:不可視の刃?
ヒュドラアビス:翠緑の杖?
神葬リヴァイアサン:蒼き弓?

クエスト3つまでなんでフレアバハムートはまだ見てないけどそれ以外は全部コケーロ100Fに青歪みでいた
クエストの報酬のショボさに泣いたが拾ったアイテムの性能に吹いた
704名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:10:10 ID:aupfUWt70
>>699
なんというイシリアル能力者。この豹変ぶりは聖人君子並
705名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:13:07 ID:6zBcEHDG0
>>703
706名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:25:43 ID:wHxN1vc70
復讐計画を何で話すの?馬鹿なの?止めて欲しいの?死ねば良いのに
707名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:31:40 ID:aupfUWt70
OP・EDムービーが閲覧できるのはありがたい
708703:2009/02/07(土) 00:31:54 ID:XcgMmLzD0
それとそれぞれ対応する色のモンスター倒して戻ってくるとそのキャラのイベントスキルのlv10が手に入るみたいだ
フレアバハムート:白銀の剣?ドロップと街に戻ったら
ディスエレメンタラー、オーバーライド、ガーディアンハートのlv10が貰えた
709名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:34:42 ID:hm3//FJP0
>>706
古人曰く「赤信号、皆で渡れば怖くない」ってな
710名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:36:40 ID:C6RBXrm20
あの馬鹿一度歩武に邪魔されてるのに話してるからな
711名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:38:38 ID:aupfUWt70
リシェインさんとバライッソさんのバカ正直コンビには敵わない
712名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:40:16 ID:7rPEGmwi0
一周目卒業エンド記念カキコorz
ところで、1周目で覚えたインディペンデンスハート(2周目ではイベント起こしてない)で巫女ころころしたら
シーン回収できなかったんだけどこれは仕様?
713名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:41:09 ID:xTIqrbQa0
>>712
ちゃんと2人に使った?
714名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:42:23 ID:QR6TJCnr0
>>712
その前段階のフラグは立てたか?
確か前にも似た様な話題が出てたと思うが、その時はイベントスキル+会話イベントが必要とレスがあった気がする
715名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:43:20 ID:ZiMZn9w+0
雲母ちゃんに関してはデレっぷりが直撃したのでなかったことにした
>>712
ああ、俺もハード巫女にノーマルインディペンデンス使ってもシーン出てこなかったな・・・なんでだ
716名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:44:57 ID:606yK1LA0
並び替え確認OFFはまだか
717名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:45:02 ID:xTIqrbQa0
HのなゆたにNの、SHの黎にHのやつ使ってきっちりイベント起きたのになぁ
718名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:47:17 ID:a1DesxjB0
パッチ1.021でスキルのオプションの表示バグも治ってるし
アクティブスキルの攻撃力補正OPが、戦闘中にも適用されるようになったっぽいね
719名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:48:26 ID:aqzhEfXq0
もしかしてパッチで改善されたんじゃ
720名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:48:34 ID:OfpwcqjkO
雲母ちゃんルートのガレオーンは小物だよね
そのくせ何の前触れも振りも無しに「愚か者があ!」とか言い出して突っ込んじゃうし
721名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:49:59 ID:aupfUWt70
いやそれは雲母がクソなだけ。狂犬に吠えられたら常人にはどうしようもないし
722名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:51:05 ID:ZiMZn9w+0
>>720
そもそも一回目の暗殺未遂のときのガレオンの行動の時点で(ry
723名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:51:41 ID:hX6Dv1z80
>>708
もらっても使う相手がいなくちゃなぁ
724名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:52:57 ID:wHxN1vc70
復讐します
失敗しました
諦めます
復讐計画を暴露
失敗しました
諦めます
復讐します
失敗しました
諦めますぶべらぁ←いまここ

良いからとっとと殺して、イシリアルと人類の全面戦争起こせば良いのに
そうすればユミカも雲母ちゃんも英雄(笑)になれるのに
725名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:54:19 ID:skR2XRU+0
入手イベントまで進める必要はないけど
途中までは進める必要はある
具体的にどのイベントまでかは調べてない
726名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:54:33 ID:aqzhEfXq0
雲母ルートはディーレの設定が変わっててびっくりだよ
727名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:56:22 ID:k2SgdgjK0
>>715
一週目ノーマルでは陽子に使用→シーン有り
二週目ハードでは月夜に使用→シーン無し
三週目スーパーハードでは陽子に使用→シーン有り

あくまでおれの場合だけど、月夜にしか使わなかった時はシーンに突入しなかったよ
陽子に使わないとダメなんじゃないか?
728名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 00:56:54 ID:WE/uvySf0
アビリティーってとりあえず手に入れたスキルが使えるように覚えていけばいいの?
それとも攻撃特化とかなにか指針をもって上げたほうがいい?
729名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:01:22 ID:hm3//FJP0
うんもルートでも一応ユミナを守るために残ってるんだから、暗殺一発目の時点でうんもは敵になるはずだよな
730名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:01:53 ID:mqnihTG+0
むしろ、ディスエレメンタラークラスの高コストスペルは、
完結編ラストでも9のほうが使い勝手がいい気がする
731名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:06:26 ID:7rPEGmwi0
>>727
>>712だけど、俺も月夜へのトドメに一回使っただけでシーン無しでした

検証したくても、なゆたんに目が眩んでストーリー進めちまったんだぜ
732名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:08:19 ID:aqzhEfXq0
俺は陽子だけに使ってエロシーンあったと思う
733名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:15:55 ID:xcsG2pRh0
>>714で結論が出てるのに何故そうまで引っ張るんだ?
イベントさえちゃんとこなしてればスキルなんて雑魚星徒に当てるだけでもOKだぞ
734名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:17:14 ID:zAk2xGq+0
両親の事にこだわってるのを指摘するスキルだからじゃね?
こだわってるのは月夜じゃなくて陽子だし。

しかし、虚経路深部のドラゴンの中でリヴァイアサンだけ悲惨だな。
青玉葱の餌食になってる。
735名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:17:28 ID:OO1qcVq20
ふえい、ようやく雲母ルート終了。ナユタだけエロシーンがなかった
736名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:18:48 ID:L1I3PpmC0
結論って検証コミでやったレスなわけ?それ
737名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:19:06 ID:EtmdMp4n0
改めてやり直すなら、今回の修正は楽しいかもな
装備品のエンチャントがかなり増えたり、戦闘面では楽しくなってる感じ
738名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:28:10 ID:ewivk19P0
あとはアイテムソート機能がつけば……
739名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:34:17 ID:lzhrRI8q0
遅いながらも対応いいのはいいけど2作目出すころには息切れしてそうだな
2作目出るのかどうかも分からんが
740名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:35:28 ID:aqzhEfXq0
売れてるし次回作があると信じたい
741名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:36:31 ID:xTIqrbQa0
イベントなんてロクにこなさなくてもイベントスキル当てるだけでどうにかなったが
742名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:36:45 ID:JM+WNjU80
雲母がユミナの母に再会するのって何ルート?
743名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:37:38 ID:aqzhEfXq0
完結編
744名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:37:44 ID:spoBwRkG0
2作どころか、最低3作って感じで作ってる気がする。

まぁ、この不況に体力有るかどうかだが。
ガンガレ
745名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:39:09 ID:O7Bh7yqJ0
Eternal活動開始してから弓那発売したのってどれくらい時間かかったっけ
746名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:40:10 ID:XcgMmLzD0
>741
灯りと偽乳は前の周回で取ったイベントスキル当てるだけでいけたけど巫女姉妹はダメだったな
ちゃんと両方に当てたりも試してみたけど無駄だった
747名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:51:15 ID:y+L0IacZ0
玉葱姉妹の壁紙が無い
とりあえず青玉葱のを頂く
748名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:54:00 ID:ewivk19P0
>>745
RPG・SLG系総合スレッド24.00

89 :2008/04/20(日) 22:16:11 ID:CL7S4Y5I0
『星徒会大戦 天空のユミナ』 ETERNAL
バトルRPG
ttp://www.eternal-will.jp/

明日発売のTGに記事が載ってるらしい。
OHPにはまだなにも情報がないね(´・ω・`)


自分が最初に存在を知ったのがこの書き込みかな
749名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:56:32 ID:VwRzyoYO0
なるかな発売したのが2007年7月だけか
NG恋が同年11月でユミナが2009年1月だから1年半くらい
750名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 01:59:45 ID:O7Bh7yqJ0
聖なるかな発売から考えると1年半
HP立ち上げから考えると10ヶ月か。

結構ハイペースだな
751名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 02:01:59 ID:mqnihTG+0
なるかな終わってから高瀬がXuseから抜けて、Eternal設立という
流れだけど、いきなりXuse抜けること決めたわけじゃないだろうし、
構想自体は高瀬の頭にはもっと前からあったんだろうな。
752名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 02:02:25 ID:aqzhEfXq0
どの段階で開発始まったのかはわからないな
753名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 02:15:11 ID:y+L0IacZ0
>>705
乙では無いと思うけどな
データ弄ってますと堂々言ってるんだから
板的には「士ねカス、この割れ野郎」が正しい
754名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 02:16:49 ID:VwRzyoYO0
なるかなのパッチ出てたからプログラマとの合流時期は違うのかもな
高瀬は完成時点で辞めている
755名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 02:27:51 ID:JPCrbXXP0
やっとSHクリア、3人終わった・・・・・・・・とりあえず貧乳会長ルート追加ディスクを出せと思ったよ。メーカーさん頼みます
色々言われているうんもちゃんルートだけどエピローグは一番好みだったからOKだったな
なんだかアセリアのオルファENDを思い出しちまったぜ。
756名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:02:13 ID:v47o8U2d0
最強専用装備の厨性能にふいたw
しかしこれを活躍させる敵がいないのが残念
757名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:03:53 ID:O7Bh7yqJ0
21パッチでダンジョンの深く出たけど、隠しボスは結局いないのか・・・
758名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:20:23 ID:CgLO/gdI0
虚径路の10階まできたが2マスおきに敵とバトルしなきゃならんとか・・・・全然進まねえ
759名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:20:41 ID:JyWKAvSw0
SH
ユミナルートのディーレ戦
一切レベル上げせずにバトルしてるんだけど
こいつだけ格が違いすぎる…
エレメンタラーで0とか鬼過ぎるw
760名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:22:48 ID:hZBPdYiB0
おまけでユミカ+カラレス+武人+うんも
の先代パーティとかと戦えるパッチとか欲しいなぁ
ボスがどいつもこいつもオールラウンダーで寂しいし
761名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:24:46 ID:DzSq679L0
ディーレにも継続の歌スキルあるけど
歌いながら戦うってのを想像するとかなりシュールだな
762名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:28:29 ID:z5xbX22w0
>>761
おっとマクロス批判はそこまでだ
763名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:28:37 ID:CgLO/gdI0
2マスおきじゃなかった1マスおきだった
764名無しさん@ピンキー( >170とは別人 ):2009/02/07(土) 03:30:37 ID:aCk7VTQJ0
クエスト「運勢の天秤」(特定限定化でハイパーバトル3連続)
>>171>>181 試したけどだめだった・・・orz

たすけてコンプしたひと
765名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:31:36 ID:ewivk19P0
>>758
面倒だったので自分は諦めたw
扉は違うところにあったんで
766名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:32:19 ID:JLIqwd970
>>764
場所指定されてなかった
塔がどっかで、別の場所でやってもクリアできなかった気がする
767名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:33:33 ID:XcgMmLzD0
>764
>運勢の天秤において安定傾向の時に三連続でクリア、敵多の時に六連続で条件満たさなかった為、関係ある可能性がある -- 名無しさん (2009-02-02 17:14:24)
768名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:37:29 ID:O7Bh7yqJ0
>>763
このマップかw
ttp://www20.atwiki.jp/yumina/pub/4_1_3.png
自分は別のマップ当たったのは運良かったわ
中断→再開でマップ変わらないのかな?
769名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:42:01 ID:CgLO/gdI0
>>768
もう最後まで辿り着いちまったよ・・・8つのアイテムのうち2つがスカ、残りはガーゴイルの翼やら胴orz
770名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 03:52:40 ID:+A5ase0U0
虚経路の10Fマップっていじらしいの多いよな、ボス地点が4股に分けられててそのうち3つがダミーとかイラッ☆とくる
771名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:03:33 ID:q6sX4ojK0
>>759
赤で埋めるんだ
虹色とか言ってるくせにこいつ赤だけは使えない
それでコンヴィクション使えない黒とフェアリーズアサルト使えない緑を維持すれば完全にハメれる
772名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:07:34 ID:JyWKAvSw0
>>771
攻撃してもイリス〜で回復の連続
こうなったら、イリスを限界まで使わせるかと思い
5ターンしたときに気づいた
これ回数減ってないじゃんと…orz
773名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:12:29 ID:Sj4jszUX0
歌と同じ継続スキルだからな
ヌル使うかファンブル狙うかしか止められん
774名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:13:54 ID:q6sX4ojK0
イリスは継続スキルだからヌルで消すか緑を枯らせば止まる
ダメージ通らないのはコンヴィクションが鬼性能だから
775764:2009/02/07(土) 04:15:48 ID:aCk7VTQJ0
レスありがとうございます。

>>766
>塔がどっかで、別の場所でやってもクリアできなかった気がする
塔であれば階数は関係ないんですね・・・

>>767
ttp://www20.atwiki.jp/yumina/pages/29.html
↑コメ欄ですよね?
これも参照したんですけれどorz

今週更新OHPのafterwordでも書いてあったんですが運なんですかね(泣
776名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:17:12 ID:JyWKAvSw0
>>774
ヌル買ってなくて
lv.6しかないいorz
NとHじゃ1回も使わなかったからさ…
これはレベルあげしてくるしかないか
777名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:18:32 ID:spoBwRkG0
運勢の天秤が出て以降、
どのダンジョンで戦ってもHBが3連続しない。
そのうちに、HB6連とか出てきて・・・・・・

昔は素材集め中にHBが連続してキレていたと言うに
778名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:20:23 ID:q6sX4ojK0
1ターン目に3人ハートビートで赤で染めればいい
俺もヌルは全然使わなかったけどなんとかなる
779名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:36:57 ID:+KJ2tNoT0
完結編までやったのにシーンの右上が埋まらない・・・
どこで取り逃したんだ
780名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:39:02 ID:spoBwRkG0
バッドエンドじゃないか?
俺も取ってないけど。
781名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:39:21 ID:JLIqwd970
>>779
ヒント:卒業
782名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:39:52 ID:xTIqrbQa0
SH始めたばかりだとイルカルオの70Fが稼ぎポイント過ぎて吹いた
たった2回戦うだけで緑の魔法陣につける
783名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:51:15 ID:JLIqwd970
なんか1回ダンジョンもぐるごとに1色のスキルしかでないのは気のせいか
赤の敵が緑のスキル落とすんだけど
784名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:52:15 ID:skR2XRU+0
91階以降のことならダンジョン毎に色固定
785名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 04:55:10 ID:JLIqwd970
>>784
そうだったのか・・・
すまんこ
786名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 05:04:09 ID:Qs+DJWk20
やっと全クリしたぜ。普通に100時間超えとか大作すぎるだろwww
どのヒロインからも攻略できるのは良いんだけど
キララ最後にプレイしないとオーダクル世界との会話が噛み合わないよな・・・
こういった事が起きるなら、せめて攻略推奨順を説明書に載せておくべき

とりあえず、早くオーダクル世界のゲームを出すんだ
787名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 05:07:09 ID:DzSq679L0
次回作、悠久のユーフryにご期待ください!
788名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 05:25:07 ID:xTIqrbQa0
ありえないだろうがザウスから永遠神剣の版権移譲やらなんやらのミラクルが起これば
789名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 05:29:40 ID:JPCrbXXP0
なるかな(アセリア)系列はこっちでやれるんかね、著作権云々はどうなっとるんだろう。

まぁオーダクル世界でも全然かまわないってか
早くベリダディアといちゃいちゃできるゲームを出すんだ。
790名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 05:54:04 ID:rmrn0zTx0
今地球軍の挿入歌流れてる戦闘で敵倒したらゲームオーバーになった
表示されて無いけど支持率条件があるっぽい
791名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 06:01:09 ID:skR2XRU+0
それはバグ
会長戦後一度もセーブロードをしていないと勝利条件が引き継がれてしまうらしい
792名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 06:04:27 ID:rmrn0zTx0
そんなバグがあったのか
休日全部ユミナ選んだのにアイ√入ったorz
793名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 07:53:48 ID:rh9thmZf0
2週目宇宙編入ったのにオーダクル世界の話が進展しないから
おかしいなーと思ってたらミッションてなんじゃ?
3週目はノーマル第2章からフラグを回収する仕事が始まるお・・・
794名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 08:18:22 ID:N/8/WhoO0
>>724
うんもがうんこと呼ばれる所以だろうなあ

最初はいいキャラだったのに段々落ちていくあの人間性w
795名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 08:19:17 ID:ftUVB2690
一周目を雲母でクリアして、2周目をアイで進めてるんだけど、
世界で起きたこととかの大まかな流れは共通してるみたいだけど、
細かい事象やキャラの言動がかなり違わない?
ぶっちゃけ平行世界かっていうくらい違う気がするんだけど…

割り切って違うルート同士はかなり前から
分岐した未来の一つとして理解するべき何だろうかね。
あんだけ復讐鬼だった雲母がガレ公相手でもそこらの感情をほぼ隠してるとか、
アイのねーちゃんが宇宙軍に差し出された人身御供じゃなくてチビ大統領の近衛騎士筆頭だとか
キャラの立ち位置がかなり違って戸惑うわw
796名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 08:26:20 ID:wHxN1vc70
>>793
クエスト詳細にミッション内容が載ってる
俺もそれで3時間程無駄にした
797名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 08:55:58 ID:U9uWCTpX0
>>795
うんも先輩ルートだけ
キャラも設定も別人のように違っていたりするので
もしかしたら異空体はただの害獣で
完結変のラスボスもいなくて
リシェインなんかは顔を出さなかったんじゃなくて
存在しないかアルゴダに来てないのかも
798名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 09:02:30 ID:rIFvP7mp0
部長ルートが一番好きとはいえない雰囲気だなw
一番真面目に戦争してるし、角の人と艦長とジーダと剣の人にもちゃんと見せ場があるし。
部長がかなりDQNなのは認めるが…
むしろ別ルートでは部長が何しに宇宙に上がったのかいまいちわからん。
799名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 09:09:07 ID:skR2XRU+0
複数ライターの問題なのかな
雲母自体は人気キャラで、だからこそ許せないって人が多そうだ
800名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 09:11:17 ID:aupfUWt70
雲母が人気キャラ? 冗談
801名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 09:13:32 ID:bIOxbMrU0
全部のキャラを好きになれとは言わんが
他人が好きになる事すら許容できないようではエロゲやれる年齢とは思えない

つーわけで雲母好きは少なくともここに一人いる
802名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 09:15:23 ID:C6RBXrm20
角の人は政治的手腕が凄いってキャラなのにあんなとこで無意味に熱くなって死んでんじゃねーよって感じだし
ジーダは指令体倒した後歩武がさっさと起きてりゃもしかしたら助かったんじゃねーのって感じだし
異世界の人間召還!俺達の勝ちだ!ってアホかと馬鹿かと
803名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 09:24:58 ID:Vzw1Utks0
黒は要らない子というより居るとムカつく子。戦闘時だけ出てきてリベリオン撃ってればいい
804名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 09:35:04 ID:ftUVB2690
雲母ルートでは、ディーレが出てくる度に藍が「・・・」みたいな
含むところが有るみたいな思わせぶりな態度のまま姉だとも言わずに終わったから
藍ルートでいきなり姉様LOVE2な態度になってて仰け反ったわw
だから予想ではもっとネガティブな姉妹関係なのかと思ってたんだけどな

思わせぶりだったのは姉様が好きなことは好きだけどディーレがアルゴダを守るために
連邦に差し出されたとかいう話を複雑に思ってるってことだったのかね。
やっぱ雲母ルートはかなりパラレルってことなのか
805名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 09:35:54 ID:U9uWCTpX0
>>798
別ルートではうんも先輩がやろうとしている事が弓果の復権だからじゃないかな?
うんも先輩ルートではバライッソの敗戦の責任まで
戦力を渋ったガレオーンのせいになってるからなんかおかしくなってるけど
復権だけなら殺したりなんかせずに他の手段で証明した方が
弓果を生贄に連邦をまとめたガレオーンへの意趣返しになるし

>>799
見せ場というより
なんかやっつけで改心させて
とりあえず殺してみましたてな感じにしか見れなかったので
それでも楽しめたならそれでいいんじゃないかなあ
うんも先輩ルートも萌え系の部分は悪くなかったから
ライターの人選が悪かったのか連携をうまく取れてなかったのか時間が無かったのか
806名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 09:38:21 ID:khqXCXSV0
ついに反省会が始まってしまった。
807名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 09:39:40 ID:ftUVB2690
むむ、いつの間にか修正ファイル1.0.2.1が出てるな…
808名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 09:45:28 ID:U9uWCTpX0
神武ジャーナル反省会とかやって欲しいなあ
会長が敗戦を教訓に特注して
宇宙に行っている間に着こなしたおもり入りブラジャーを装着で出演して
歩武が筋肉に違和感がなくなっている!とか
809名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 09:55:55 ID:J3nuQaTC0
質問募集してそれに答えるとか無いかな
810名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 10:25:05 ID:+A5ase0U0
とりあえず雲母ルート関連の質問が来そうだがな・・・それでも俺は雲母好きだが
811名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 10:44:19 ID:613LVq10O
ユミナエピソード3はいつ発売?
812名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 10:56:12 ID:40I2WRnO0
平成2010年
813名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 10:57:05 ID:O7Bh7yqJ0
すげーじゃん天皇上位存在じゃね?
814名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:03:34 ID:aqzhEfXq0
雲母人気ないみたいなこといってるやついるけど発売前人気投票3位で応援バナーがバラドルを差し置いて一番人気だったことを知らないわけはないよな
発売後の人気についてはノーコメントで
815名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:04:22 ID:uSC8oJb10
雲母ルートは途中からファルアールートに方向転換かと思った
ということでジーダの遺志を受け継いで俺がファルアーをもらっていこう
816名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:07:10 ID:C6RBXrm20
発売前は結構気に入ってたけど
終了後はほんと死ねって感じ
817名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:07:13 ID:EslQ5JIV0
純情キララちゃんの片鱗をもう少しだせばよかった

あー無理だ、肝心のルートシナリオが逝ってるな
818名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:08:06 ID:Vzw1Utks0
論説戦はもっと主義主張を前面に出してよかったかもな。反感買うの前提で
黎はフリードマンやをスペンサーを後ろ盾に新自由主義と社会進化論をぶつけてきたり、
陽子は修正第六条を掲げて自由を訴えたり
819名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:13:05 ID:joOxE9SkO
たかが学生がそこまでやったら逆に引かねーか
820名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:14:32 ID:OO1qcVq20
雲母ルートようやくおわったが、ラスボスは藍とユミナが死んだ方が支持率修正でアカシマディスエレメンタラーと雲母の後方技を使えまくりで楽に倒せた。
ラスボスのBGMの途中で学園編の戦闘BGMのアレンジが入ってるのな。おおーっ!となったぜ。
821名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:26:08 ID:wPpCB/fG0
第3章、繋がる言葉と繋がらない想いが出ない。
今はただの友人で の翌日夕方と違うのか。
822名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:32:39 ID:Hb39Vcwz0
批判厨のターンはまだ終わりませんかね
823名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:36:47 ID:dn7UL2nx0
インタラプトスキルを使うんだ!
824名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:37:27 ID:ewivk19P0
ブラストしてもいいんじゃよ?
私はLv1のスキルしか持ってないから無理だが
825名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:39:48 ID:+A5ase0U0
インタラプトスキル「スルー」Lv3
826名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:41:55 ID:iVcfdYmn0
俺は防御スキル「容赦ない無視」を使ってるからなんともないぜw
827名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:48:18 ID:U9uWCTpX0
>>818
星徒会大戦は我の強さを競う競技みたいなものだし
借り物の主張はなじまいないんじゃないかなあ
その権威が全てってキャラが出てくれば別かも知れんけど
828名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:51:27 ID:5xUGtbY40
これだけ歌があるのに1人だけ何も歌わないヒロインがいるらしい
829名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:55:45 ID:qdt+7ueK0
ファルアーか
830名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 11:59:49 ID:mQraTztf0
会長か
831名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:00:49 ID:+A5ase0U0
ジーダか
832名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:02:25 ID:iVcfdYmn0
子安に歌はらめえ
833名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:03:02 ID:OO1qcVq20
鞍川か?
834名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:03:23 ID:5xUGtbY40
おまえらがあれをヒロインと認めてないことは伝わった。俺もそうだから握手
835名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:04:49 ID:Sj4jszUX0
灯か
836名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:05:33 ID:OO1qcVq20
校長か?
837名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:07:56 ID:mQraTztf0
汚い手を差し出すな
汚らわしい
838名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:10:29 ID:PyASMC110
女子星徒赤のことだろう
839名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:12:30 ID:OO1qcVq20
クエミィの「頑張れ冒険者たち〜」が耳について離れない
840名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:12:58 ID:U9uWCTpX0
空気を読まずに真ヒロインの母ちゃんには歌って欲しかったなあ
841名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:13:34 ID:mQraTztf0
完結編でデュエットすればよかったのではないかと
842名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:16:52 ID:6FdEaJUK0
ユーフォリアが来た意味はあるのかね
843名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:22:30 ID:40I2WRnO0
誰かさん「まだ永遠神剣ネタやりたいお・・・でもやるとESUXに文句言われるお・・・」
844名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:40:44 ID:U9uWCTpX0
>>841
そんなんやったら天空体で外宇宙巡る必要もなくなっちゃいそうですねww
845名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 12:57:18 ID:Q8bWjyVU0
みりすみたいにいっそつぶれてくれればAXLみたいに・・・
846名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 13:30:36 ID:5xUGtbY40
そうではない。「まさか! 胸囲で差別する気?」とミンゴスに言わせたかったのが真相。
高瀬は部長も鼻白むサディスト。まちがいない。
847名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 14:16:32 ID:q6sX4ojK0
>>821
イベント発生条件がかなり修正されてる
wikiの表はもう役に立たないっぽい
848名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 14:25:47 ID:ieDbAKq80
ふ〜む・・・1.02当ててからオーダクルで2回落ちた。
1.03待ちかねこりゃ・・・
849名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 14:59:43 ID:JDxUYDS10
アイテム倉庫を選択してから表示されるまで
戦闘中の各タイミングの切り替えの間の暗転

ほかは普通に動いてるのにこの二つがやたら遅いんだけどなにか解決策ありますかね?
設定はいろいろいじってみたけど変化ないみたいで
上は前にアイテムの数が関係してるみたいな話があった気がするんだが
850名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 15:04:44 ID:fDkg2+A3O
このゲームは戦闘で負ける→陵辱
のルートとかないの?
851名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 15:18:55 ID:O7Bh7yqJ0
ない。せっかく座敷猫いるんだから陵辱ルートほしかったな
852名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 15:23:45 ID:EQrh6CFk0
いらない
853名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 15:26:34 ID:+A5ase0U0
序盤学園物後半負けたら文字通り食われるって設定でどうやって陵辱入れるんだよ・・・
てかそもそもこんなほのぼの物語で陵辱とかいらないだろ
854名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 15:26:58 ID:8GRkksU10
最近は抜きゲー以外ではNTRや陵辱はいまいち求められてないのでいれなくてよかったかと
そもそも入れる気なかったろうけど とソーマ様が言ってました
855名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 15:31:11 ID:ewivk19P0
こんな所にも神○脳の持ち主が現れるとは

宇宙編オンリーでガチガチにシリアスで固めた物なら
あっても悪くなかったかもしれないが、このノリには合わないだろうな
856名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 15:36:16 ID:xtzphyWRO
最終的にはみんないい人!だしな
857名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 15:41:08 ID:XYeZ1AuT0
こういう物語では陵辱嫌悪する奴のが圧倒的多数だろうな
そもそも陵辱はマニアの類だし
858名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 15:49:00 ID:6zBcEHDG0
スレチだけど似たものが増えて質が悪くなってるも事実
859名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 16:01:09 ID:xTIqrbQa0
養育所のお姉さんが順調に破滅への道を転がっているのに吹いた
860名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 16:16:58 ID:mQraTztf0
主人公が途中からアヒャーってなって陵辱をはじめるアセリア見たいのなら許せる
861名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 16:28:16 ID:X2JxKmSn0
うんもの発売前→発売後→個別ルートでの評価の急落下は泣けるものがある

共通ルートのシナリオライターがやるべきだった
共通での態度やイベントでの態度が良かっただけに
それらも個別ルートのせいで2周目以降がチープになってる・・・
カワイソス
862名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 16:31:05 ID:O7Bh7yqJ0
代わりに藍の人気はうなぎのぼり。人気投票1位は間違いない
863名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 16:32:42 ID:+A5ase0U0
>>862
エージェント・ブルーオニオン乙
864名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 16:34:46 ID:rmrn0zTx0
異空体が可愛いと思う俺は少数派なんだろうか
ゴーン・ゴーン
865名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 16:41:08 ID:dEF6IFcr0
いや異空体はかわいいだろ
866名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 16:42:10 ID:Hb39Vcwz0
じゃあうんもは俺が貰っていく
867名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 16:43:04 ID:HivVrZf70
青玉葱って誰が言い出したんだっけ
なんか公式ですら言われてるんだが
868名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 16:46:30 ID:ih6Dkoct0
作中で青玉葱のクラスメイトがつけたあだ名だし
もう一つの候補が「ヒヤシンスの球根」だっけ
869名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 16:48:42 ID:w64OhYEw0
戦闘シーンの異空体は可愛いな
一匹欲しいくらいだ

だがHうんもルートの連戦のときはうざく感じてしまった
フレームの技のコストが高すぎてなにもできないターンが続くからなんだがw
870名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 17:23:31 ID:rmrn0zTx0
そうだよな、やっぱり可愛いよな
母艦とか寝袋に1つ欲しい
871名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 17:26:01 ID:ewivk19P0
ヌンヌンヌンヌンー
ウキャキャキャキャ
872名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 17:30:15 ID:xTIqrbQa0
つまりこれは誰かが作ってエターナルに送りつけるという形でダナ
873名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 17:32:16 ID:hX6Dv1z80
異空体抱き枕か・・・
やべ、ちょっと欲しい
874名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 17:33:23 ID:+A5ase0U0
ミニマム異空体フィギュアとかぬいぐるみとか技術ある人なら普通に作れそうだから困る
875名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 17:34:29 ID:5xUGtbY40
ゴーゴン三姉妹なら次女ってところか
876名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 17:36:50 ID:ewivk19P0
>>872
最後のジャーナルがあるかもしれない、今がチャンスですね
877名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:07:18 ID:0ibSDZXK0
トロールブロスの棍棒ってドロップ率かなり低い?
878名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:11:14 ID:k1kbPxycO
>>877
ドロップ率はよく分からんがクエスト出た時いつの間にか丁度手元にあった
HBじゃないと出なかったっけ?
879名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:12:45 ID:rh9thmZf0
>>796
うん、クエストはもう20個ぐらいクリアしてるんだけど
Wikiに載ってるミッション(ストーリーで自動)が出てこないんだ
どこかをクリアしたつもりで勘違いしてるのかもしれないから もう一度1から潜ってくるわ
880名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:16:43 ID:lzhrRI8q0
うんも様ソロの壁紙もないしうんも様の歌もない
これ開発にうんも様嫌われてるんじゃないか・・・
881名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:18:35 ID:mQraTztf0
>>879
ストーリーが進まないと後半のミッションは出てこなかったと思う
882名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:20:26 ID:CBx6jpWB0
ティターンの目って本当にドロップできる?
通常敵は全く落とさないからレアを狙って狩ってるんだが
エクストラフロアでレア3匹狩ったのに落としたのが赤一角で落としそうにない・・・
HBだとティターンが別なのに進化しちゃうから駄目だよね?
883名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:22:39 ID:rmrn0zTx0
レアのディターン狙えばいいんじゃね?
エクストラフロアならオレンジだらけだしドロップ率上がるし素材集めに最適
884名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:23:18 ID:LhiVVtCw0
これかうかまよってるんだが主人公はヘタレ?
885名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:24:11 ID:CBx6jpWB0
そうか・・・
もう合計でレア10匹以上たおしてるんだが運が悪かったと思って
頑張ってみるわ。thx
886名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:27:20 ID:5xUGtbY40
>>884
もっそいヘタレだよ。ヒロイン(痴女)に初キス奪われるくらい。
887名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:28:01 ID:Qs+DJWk20
>>885
宝箱から出すか、一度そのクエ保留してさらに上の階層行って入手するのが手っ取り早いんじゃね
俺の体感では素材集めろってクエで個数が一個とかってのは雑魚いくら倒しても出た試しないから箱から出してたわ
888名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:28:06 ID:v47o8U2d0
>>879
2週目はハードで始めたか?
ノーマルでやってるなら仕様です
889名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:33:47 ID:k1kbPxycO
>>885
雲母開発の物欲センサーのせいかも知れん、一度全くクエの事は考えずにまわってみるんだ
890名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:33:48 ID:IvfcQUgt0
先程雲母ルート終わった。
中々好きな展開だっただけに、予め情報を得ていたことが悔やまれる。
まぁ言いたい事は多々あるけれど、カラレスの口調に驚いた。
1週目は藍ルートだったので
891名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:36:01 ID:khqXCXSV0
>>885
箱から出せ。塔でのドロップは無いものと考えろ。
パッチでドロップ率変わってるからどうなってるかは分からないけど。
892名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:37:37 ID:rh9thmZf0
>>881>>888
ごめん マレインの20階まだ行ってないだけだった・・・
ユミナはアホの子でかわいいなーとか言ってたけど 俺が一番アフォの子だったよ
893名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:40:23 ID:Qs+DJWk20
そういや最後の迷宮案件てクエクリアー可能なのかね?
クエストエフェクト接触しても一向に終わったって出ないが
確率が低いだけなのか
894名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:42:03 ID:HXLLA3u80
これ修正パッチ出るたびにNoDVD化しないといけないのな
パッチ作るのめんどくさいなー
895名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:44:44 ID:5xUGtbY40
ドメインが京都じゃないと完クリ難易度が高まる>迷宮案件
896名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:48:35 ID:/L8S8NSyO
今日就活の面接だったんだけど
途中でなぜか灰被り姫ヘロヘロのメロディが浮かんで頭から離れなくなった

気づかぬ内に含み笑いをしてたみたいで
「笑顔がいいですね〜今時笑顔のいい男性が少ないんですよww」
とか言われた

うかったらユミナのおかげ



…落ちたらユミナのせい
897名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:49:44 ID:mQraTztf0
ユミナが役に立つなんて
898名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:50:45 ID:+A5ase0U0
さすがユミナだ、皆に笑顔を与えてくれる
899名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:51:18 ID:bYDS81W90
ピンク髪はインランだから、そういうことでは役に立つ
900名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:52:32 ID:O+bcgLTR0
896は営業職決定
901名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 18:57:36 ID:zAk2xGq+0
陽子「むしろ枕営業職決定ね」
902名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 19:20:23 ID:XcgMmLzD0
これハイバーバトル入るまでの必要戦闘回数がダンジョンに入った時点で決まってるんだな
着替え演出もライブ演出も全く意味無しだわ、ウィリアム藍だけは別っぽいけど
同じ中断データから再開すると毎回同じ戦闘回数でハイパー入ってる
903名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 19:22:29 ID:X2JxKmSn0
灰かぶり姫は聞いてるだけじゃなんてこと無いけど
PV見出すと中毒化する
恐ろしい歌だ
904名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 19:23:16 ID:+A5ase0U0
ライブ演出はドロップ率アップじゃなかったっけか?
905名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 19:24:40 ID:e8MCIPttO
1.02あててから動作重くなって落ちるようになったんだが
906名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 19:38:14 ID:YpEswxYV0
ティターンの肩角がそろそろ60に届きそうなんだが
目が出そうな気配がねええええ
907名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 19:38:22 ID:IkrNF2/50
「ピンク髪の女は淫乱って相場が決まってるのよ」
「この陵辱系巫女」
とか微笑ましいやり取りがあったけど意味理解してるのかね
908名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 19:42:14 ID:lojxvQZU0
うんこ排出して素粒子入れればよかったのに
909名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 19:44:44 ID:JrRDqt1S0
うっ・・・うんもー!
910名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 19:54:36 ID:J3nuQaTC0
目はフロアボスからとったな
911名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 19:58:22 ID:+A5ase0U0
クエストとかまったく気にせず素材を全部とってあるからいつの間にか入ってた感じだったよ目も棍棒も
912名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:04:16 ID:BO6Coa8o0
おや、いつのまにかパッチ1.0.2とかきてんのか
Feed更新されてないんで気がついてなかったww
一体何のためのfeedなんだかw
913名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:06:11 ID:85/kKC4N0
セーユゥは青かな
914名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:29:39 ID:YP/pVe0G0
今はじめたんだがいきなり悪夢。
現実逃避してるのに現実を突きつけられた気分だ。
915名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:31:28 ID:ewivk19P0
ならルールを変えてしまえばいい
916名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:32:37 ID:+A5ase0U0
>>914
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
917名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:32:52 ID:O+bcgLTR0
で、レギオンの羽が全然出ないのに20枚ってありえないんだが。
918名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:33:40 ID:613LVq10O
うちの大学も留年のルール変えれたらいいなぁ と留年二年目の俺がぼやいてみる
919名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:40:49 ID:85/kKC4N0
>>917
May the force be with you.
920名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:49:14 ID:B24KpRkx0
ゴーレムの破片が必要
でもまったく出ない
ところがハイパーバトルになったとたん沸いて出てくるゴーレム(ゴールデン)
921名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:49:19 ID:YP/pVe0G0
ダメだ。俺はダメだ。
スキップって便利だね!
922名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:50:36 ID:O+bcgLTR0
ゴーレムの破片は宝箱の方がよく出たよ
923名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:52:30 ID:85/kKC4N0
10階分素もぐりして、帰ってから
クェミィに斡旋してもらったが、見たらほぼ全数溜まってた
924名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:55:52 ID:Tf/0RS280
宇宙編が始まったら子安の存在のせいか
ユミナの声がマクロス7のミレーヌの声のように聞こえてきた
週明けには耳鼻科行ってこようと思う
925名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:56:22 ID:O+bcgLTR0
>919
英語難しくてわかんないので、ケノービおじさんに聞いてくる。
926名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:03:24 ID:xTIqrbQa0
SHでの特殊なミスリル集めろってやつのクエスト詳細に騙された
マレインじゃなくてミゼルドじゃんか
927名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:04:46 ID:JyWKAvSw0
SH 弓那ルートカラレス倒すのに1時間もかかってしまった
カラレスLv.87
こっちLv.81
SHプレイ時のLv.63
ダンジョン一切潜らずにプレイ
ttp://www2.vipper.org/vip1100041.jpg
倒した後Lv.3上がったよ
928名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:09:27 ID:O7Bh7yqJ0
なんというゴリ押しw
929名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:11:31 ID:ewivk19P0
>>920
あのゴーレム、物凄く百式カラーだよね

>>927
スキル回数が激戦だった事を物語っているなw
乙ww
930名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:16:27 ID:JyWKAvSw0
Lv.9エレメンタラーの強さに驚愕…
ttp://www.vipper.org/vip1100064.jpg
こんなにでるのかよ…
931名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:17:03 ID:+A5ase0U0
>>927
よくやる戦法過ぎて困る、HですらBYスキル使い果たさせたもんな
932名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:17:31 ID:85/kKC4N0
まさにウルトラマン的Colorless
933名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:18:10 ID:xTIqrbQa0
ゴールデンゴーレムは緑消費するアタックスキルないせいで
アブソーブグリーン連打されてこう着状態に良く陥る
934名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:26:26 ID:glmbiwsE0
>>933
ゴーレムだけじゃなくて
雑魚は普通自分の色を増やすアクティブスキルだけだろ
935名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:29:53 ID:+A5ase0U0
ダンジョンの雑魚共は一応自色消費するアクティブはあるがその分をアブソーブして補給するから厄介なんだよな・・・
936名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:31:20 ID:J3nuQaTC0
補給してから攻撃するからせこいよな
937名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:31:43 ID:YpEswxYV0
弓那「雲母ー」
雲母「ん?」
弓那「呼んでみただけ〜」

このやり取りにいらっとくるんだ
938名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:32:55 ID:WY450SEb0
むしろ俺はそのやりとりが絶対あると途中で期待してた
939名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:33:56 ID:mQraTztf0
俺はしりとりが大好きだ
940名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:36:10 ID:O+bcgLTR0
ダンジョンで灯が出たから何か意味があるのかと思った。
941名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:38:04 ID:+A5ase0U0
藍「こんな場所じゃ美味しいデザートも・・・」
弓那「じゃあどんなの食べてみたいの?」
藍「イチゴ大福レモン味」
歩武「どんなのだよ!」
これが好きだ
942名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:39:08 ID:pASjnR/b0
みかんねw
後、雲母の酢酸っぷりもいいよね
943名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:39:42 ID:Tmr5ZAhu0
虚経路調査せよW、顎60階層までクリアしたのにでないんだが。
944名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:39:47 ID:VUNHQgdS0
武器って総合と天空だったら総合のがつよいのか?
945名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:44:31 ID:zh2MR3Dv0
天空の具体的な効果がわからん
すべてにプラスな効果って書いてあるだけだよね?
946名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:47:00 ID:J3nuQaTC0
>>943
もう一回60階行くんだ
ミッションで60階じゃでないんだっけ
947名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:49:10 ID:glmbiwsE0
>>945
攻撃スキルや防御スキルの効果計算に補正が掛かるっぽい
948名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:49:31 ID:Tmr5ZAhu0
>>946
ところがぎっちょん、出なかった。
949名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 21:59:43 ID:JDxUYDS10
>>930見て思ったが最高ダメージssの件はどうなってるのかな
みんなどれくらいでた?
俺はまだ10万も見たことない
950名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 22:01:44 ID:pASjnR/b0
77でゴブリンに90000近くかな?
あとは完結編ラストで240000ぐらいはいったよ
オーディエンスが足りぬわ!w
951名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 22:04:02 ID:O7Bh7yqJ0
>>949
前スレでインプ相手に50万くらいのがうpされてた気がする
一番数値出るのはユミナ√バライッソ戦らしいしもっとダメは上がりそう
952名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 22:10:11 ID:JDxUYDS10
なるほどなるほど
ほかのRPGに比べて能力アップ/ダウンの継続時間が短いし
雑魚相手に大技だそうにもオーディエンスが邪魔するしなかなか深いなこれ
953名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 22:21:53 ID:pASjnR/b0
最強武器ゲットで万事解決になると思うけどね・・・w

クリアして思ったんだけど、もう少しエンドロールを遅くしてほしかったw
話を見るために何度流したことか・・・
954名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 22:21:54 ID:bRJPRmak0
パッチって結局あてたほうがいいの?
バグパッチ疑惑なかった?
955名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 22:27:10 ID:sVBN5wrT0
×10階の偽装の歪みはいいとして、普通の階にまで偽歪みはいらんかったな
956名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 22:42:58 ID:JDxUYDS10
>>954
大きなバグは減ってると思うしダンジョンの封印が解けたのはでかいんじゃね
ただ俺は動きがちょくちょく止まるようになったのがちと不満
957名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 22:51:01 ID:JrRDqt1S0
1000なら緋ノ宮黎を抱ける
958名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 22:52:14 ID:glmbiwsE0
>>957
いくらなんでもその気が無さすぎだろう
959名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 23:00:15 ID:xTIqrbQa0
紫が白に偽装してるとかじゃなくて白に触れたら
そのままなんの色変化も無く戦闘に入るのはどういうことだ
960名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 23:02:20 ID:40I2WRnO0
ようやく見つけた回復が敵だったときは結構脱力する
961名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 23:07:26 ID:XcgMmLzD0
>959
希に良くあるね
メガネ使っても無駄だし
962名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 23:14:52 ID:pASjnR/b0
>959
たぶんだけど、そのときって青歪み系のクエスト請け負ってない?
白はずれ=戦闘の時って大体は青歪み敵を探してる時に起こってると思うんだけど・・・
963名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 23:35:58 ID:U8TcJsXQ0
>>961
>希に良くあるね
歩武「どっちだよ!」
964名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 23:36:40 ID:JrRDqt1S0
おいやめろ馬鹿
早くもこのスレは終了ですね
965名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 23:43:03 ID:xB5ildcJ0
完結編で本気だすってことでちょっと期待して歌とオーバーで殴ったら100万弱の天空火力
ユミナルートといい不遇のラスボスすぎる。非人戦含めるならここが一番でるんじゃね
966名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 23:57:58 ID:enloDLs20
>>937
弓那「雲母ー」
雲母「ん?」
弓那「わ〜い」

これが出ると毎回弓那かわいすぎでしょう・・・
ってなる
水霧さんにだいぶやられてるらしい
967名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:08:29 ID:UFoLioGS0
弓那の中の人、パトベセルの主題歌を歌ってたんだな
968名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:11:47 ID:edoZ0jwf0
きみあるのなんかも歌ってるよね、たしか
969名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:13:09 ID:srkJ7H/N0
キャラよりダンジョンの話のほうが多いみたいだけど
弓那かわいいよな
ダメなこほどかわいいってのはホントかも知れん
しょげてるときとかたまらん
970名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:17:31 ID:u74VL9KR0
>>918
目当ての教授がいる研究室がある校舎を掃除したりして良い子アピールをしつつ
自主的にレポート作って提出しながら、この単位さえもらえれば進級or卒業できるんです!」とか言って
泣きながら土下座を連日繰り返すと、どんなに厳しい相手でも大抵は根負けして単位くれるよ
俺の知ってる人は9人同時攻略して見事に卒業していった
971名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:17:48 ID:QGSft5Jl0
ようやくクロウラー20匹倒した
6匹目倒してクエスト受けてないと気付いた時は諦めかけたけど
3時間かけてようやく終わったわ
972名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:25:58 ID:zO8SX2ek0
訳が分らないよこのゲーム……orz
973名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:35:43 ID:EzCIOLty0
雲母ー→わーいの流れが連発したと思ったら
急に雲母ー→黙れになって吹いた
974名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:42:25 ID:+j6uxIWY0
ナユタかわいい最高だ!と思ってたけどユミナも結構悪くないな
雲母先輩も年齢含めて最高だ!ロリババァ結婚してくれ

卒業ルートも終わり残るは青玉葱なんですけどもう疲れたよパトラッシュ・・・
完結編行くまであと何回オーダクル潜ればいいんだよぅ
975名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:45:35 ID:QfVAJXSc0
豊満な肉体こそが至高の価値をもつ
976名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:47:59 ID:b0SIziFO0
最後に残った
それはつまり、真ヒロインの証
977名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:51:12 ID:DF/zQBzT0
セーブデータうpして
978名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:54:34 ID:A/eeporZ0
死んで
979名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 00:58:49 ID:nCSaRKOwO
あぁぁぁぁぁぁぁあ!ディーレの歌の最初が
「お爺さん…!お爺さん…!」
って聴こえて集中できん!
980名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 01:14:54 ID:88lyJqS/0
>>882だが、あれから宝箱を漁ったりしてたがティターンに似たフロアボスが目を落としたわ
というか、レア20匹以上を狩ったが
40階上だと多分フロアボスしか落とさないっぽい

探してる人はがんばれ
981名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 01:21:45 ID:6/UVMwP80
>>980
俺はクエスト発生後しばらく放置して他の事やってたらポロッと宝箱から出たな

ところで次スレ>>980にお願いしてもいいのかい?
982名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 01:35:58 ID:KERziOck0

パッチ最新にしてから明らかに戦闘テンポが落ちたんだけど、
みなさんおんなじですかね?
正直再度スピードがもどるパッチが出るまで保留しようかって気分なんだけどw
つーか最悪・・・
983名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 01:38:08 ID:88lyJqS/0
初めてだからよく分からなかったけど、間違ってたらスマン

次スレ
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1234024439/
984名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 01:41:17 ID:UFoLioGS0
>>983
985名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 01:42:09 ID:ApFlJlJO0
>>982
愚痴るくらいなら黙って戻せば?
過去レスくらい読めよ
986名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 01:51:01 ID:KERziOck0
>>985
過去レスが多くてパッチきたーくらいしかみてなかったよ すまんね

まぁいちいち戻すくらいなら愚痴ってあきらめて、後は黙って次の修正待つよ
つーか次ので直ってればいいんだが・・・祈るかw
987名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 01:54:18 ID:j26jJKgr0
>>983
お疲れ様です
988名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:10:55 ID:EzCIOLty0
イルカルオでのHB3連戦の条件揃わないしディアミスリルもでねぇ・・・
989名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:17:46 ID:+j6uxIWY0
>>983

ナユたん制作決定という妄想にふけることを許可しよう
990名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:21:24 ID:J7ZpQLL+0
>>979
俺は
イン・ペイン/イン・ヴェインの
獣たちの祝福、幼い日の私を送る葬列
って聞こえる部分が精神的にくる
991名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:23:12 ID:LdKHMTZ10
ようやく青たまねぎ√最終章に来た
ここまで68時間……ひとつのゲームをここまでやったのは久々でやんす
992名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:26:25 ID:BujuWn9S0
>>989
だができあがるのはなゆちゅ!!
993名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:30:44 ID:+j6uxIWY0
>>992
せめてスペシャルファンディスクで勘弁してください・・・
994名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:31:18 ID:5NKFW6iD0
ぺったんで決まりだろFDw
995名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:31:38 ID:7j3xHyb80
スレの進行を阻害することはわかっている
わかっているが… 強制終了大杉
何時間ロスした思ってんだ… 新しいパッチ公開してくれ…
996名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:33:25 ID:Vv3b83Eg0
強制終了とか100時間やって1回しかないわ
その1回も裏でネトゲやってたから過負荷だと思うし
997名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:33:58 ID:J7ZpQLL+0
もう埋まるから次スレでまだ修繕されてない既存の不具合でも出し合おうか?
メーカーが気付いて無い不具合も残ってそうだし
998名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:34:08 ID:A/eeporZ0
うんも
999名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:35:22 ID:aQXGT+uhO
うんも
1000名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 02:35:24 ID:A/eeporZ0
>>1000なら雲母の読み方はうんこ
10011001
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