1 :
名無しさん@ピンキー:
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
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{/ {イ: : (//ヾ! 弋り ゞ'イル'
/ : : /レ'`7、 __, ' ,イ ,.‐v 7
//::/_,.イ:{ \ し' /ノ / / / テンプレ、ここまで。
/ : ;/ ヾ_ー‐-≧r--イj ̄〈`V ./_ム
,.イ>'" 、_ ̄(〒) リ l f´r‐' 〉_
__,.ィ<::::::| `ヽ / {ー'`ゝ'ーイ 》)
_,.ィf´ {:.:.>〉::::l , /-、∧::::::::::::;j¨´
/ リ l:.`イ::::::::ヽ-イ ,ノ / 〈 ,/:::::ト,=='ヘ
. { 〈 ∨:.ヽ:::::::::\! / ! ∨:::::/:.:ヽ::::::::::\
l \ ヾ!:.:.`:.、_:::::\{ l /:::/.:.:.:.∧:::::::::::::ヽ
∧ `ト-イ:.:.:.:.:.:.:.`ヾ、:\_ 人 _ノ/ー<´ ∧:::::::::::::;}
/: ∧ l ,.>r-<¨ー、_>、>イ:: :;イ} ̄ ´  ̄`ヾー-‐'/
__/: /: ∧ ∨ / ヾ:.:.:.\:: :ゞ='ノ==彳:/ ` ー'
: /: / ヽ j∨ ト、:.:.:.:.`ー-ァャ-‐く:,イ
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' :/ /:: ∧:::/,イ * !:.:.:.:`¨´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ,\
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' /: :: :: /:: ::`ク ! *.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾヽ,
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∨:: :;イ:|-イ ! !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_: -'´ `'/::::/\
/:: ::/ !::! レヘ └--‐‐z_,.ィ< _ ,. イ::::/:::::::::\
>>1 乙。たまにはてるさんのAAがみたいでござる
____
. ,..-r-‐'"i  ̄7┐
/'^´ヽ _,,.へ. ,. 、 /、/ヽ、
//\\/ ` ヽ' \/i
f丶,.ィ'´/ / ', \ '〉..,,_
/i/ / / / / / i \ ゙ヽ,ヽ
__ノ/_イ / ハ ̄ヽ/ ィ=' l ヽ `''´ ノ
/ / //ハ ir''fiハヽ i /ィう ノ i`ーく
/ ./ / / `ヾ´ .ソi ゙"i/´ r-‐'、 ヽ
( (、 !、 ヽ、 ) __,.′ ,ィヽ ) ノ ノ,ノ
`jノ`ゝ ヽ _.ノ( -‐/> 、 _ .イノ r'/ ノ r‐'‐'
_... -┴‐'´`':ヘヽjル゙ヽ、..__/ヽ-(、ソ‐-、)ノ
. /⌒ヽ:::::::::::::::::::::::',/〕:::::::::::::::l::::::::::',´X〔'´::::ヽ.、
. V::::::::::\:::::::::::::::::::に}、::::::;/> 、:j i ,゙i::::::::::::::>..、 くくくっ…
. V::::=-、::ゝ::::::::::::::l ‐ 〉`i" ヽ ヽ'〉::::::::::::::::::;! 物好きだな…
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ヽ i. /丶、:::/ ', / l i--\::;. ‐ニフ<l
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ヽノヽi´ / ` ー- ::/ `´ ヽヽ,
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>>1 ,、‐ ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
/ミ;;;;;;;;;;;;;;、Vイ;;;;;!、;;;;;;;ハ
. ノッ;;;;;;;;;;;;;;ミ``````^'`'ヘv′
/ミ;;;;;;;;;;;;;;;テ '" ゙ ー ',
!シ;;;;;;;;;;三 〉 zー- 、 , ,__,',
ハシ;;;;;;;;;;;;彡 ,.rテz `,´〈rュ、ソ
V/;;ナヽ;;三 ー ‐ '´,. k'' { 乙に落ちるがいい・・・
. Vハ′{ ミシ、 '′, '´{_,.ィ,ィ!, ,!
xシイヽ、ィ''r" ′ !' j ,′
ィシ;シ ', , '´  ̄`^ ',′
レハ! r 、_ iノ
/ ^'''‐、 ヽ ` ー,- '′
./ `''ー、 ∧ヽ
>>1乙
くのいち養成学校は媚薬を使った処女喪失のシーンこそ見せるべきでござる
てるさんかわいいでござるな
>>1乙
このスレのせいで敵兵に丹羽さんグラの汎用雑魚がいるだけで吹くようになりました
>>1乙
傾国は蘭を監禁して媚薬を使った調教をするべきでござる
その後どうするんだ?
売春宿にでも売るのか?
俺がお持ち帰りするに決まってるだろ
>>20 傾国の性格からして壊れたらポイだろう
もしくは飼育小屋に放り込んで放置
早雲も連れてきて壊れた蘭のいる小屋に放り込む
蘭に犯されて早雲は枯れるまで搾りつくされる
という同人を誰か書けばいいと思うよ
言いだしっぺの法則というものがあってだな
ボタン狩りの人は何匹狩ったんだろうな
そんな事より傾国の方を何とかしろ
アレだけ暴れさせといてどのルートでも投げっぱなしとかありえん
ふう…
正直どうでもいい
>>27 本能寺の変は信長のおっぱいがあるからお前にとっては余裕だよな
IDまでオカズなんてすごいな
おお、すごい…
見て蘭ないじゃないの
健太郎「ああ、わかった、お兄さんが魔人になったのが悲しいんだろ?」
ランス「お前…」
健太郎「でも、それが悲しいんだろ?」
健太郎次も出ないかな
使えない武将のリストとか無いのかな
いらんこ縛りしたいぜ
39 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 20:18:07 ID:5g9hkwxw0
売れ残り珠子顔縛りでもすればいいんじゃね?
使えないキャラ一覧
織田信長
ハニワ
黒姫
上杉県政
武田信玄
火鉢
来水美樹
>>43 使えないの意味が違うwwww
使えない武将ならかなみちゃんとうんこは採用決定だな
他にもタクガ勢力とか
もちろん好感度ボーナスは兵数+100
雑魚武将なら全部その辺の汎用使え
かなみちゃんバカにすんなよ
何を思ったのか先ほど丹羽さんとランスの二人っきりプレイを始めかけた
学生武将縛りとか
使えない上に愛着もわかないという二重苦
別にリストなんか無くても
いつも自分が使っているキャラを外せばいい
そんなことしたら丹羽さんが使えなくなっちゃうじゃないか
前半戦MVPで後半戦だってそこそこ奮闘してくれるのに
しのぶのエロシーンが欲しい
人格が変わってしまうくらい強烈な床技でランスを昇天させてくれ
鬼畜王ではお気に入りシーンだった
>>48 学生武将縛りは普通に愛着がわく
大悪司での女学生&ロリ縛りもなかなか良かった
>>51 あれは淫薬の類のせいだろ。立ち絵の乳首で我慢しなさい
魔想さん外せないせいで60ポイントあっても使い道がかなり限られる…
魔想さんのエロシーンほしいです
Yやるか…
>>51 なんかロリに厳しくなったよな
非常に残念である。
香姫の本番がないと聞いてしばらくプレイする気がおきなかった
武田の最後の城落とせねぇー。
やっぱ1-2週目じゃ無理なのかな?
へ?武田の最後の城?
とか目が点になってしまった俺は信玄暗殺厨
>>58 ?暗殺するには一回制圧しなきゃならんのでしょ?
2年前に制圧したのでどうやったか覚えてない
式神と戦果操作
あとはウルザ謙信とか
あと合戦準備とかも
というか何で城を最後に残したんだ、普通に貝信濃を残せばいいのに
>>56 全く、むすめーかーや姪少女を見習って欲しいぜ
てか最後城だっけ?
>>56 香姫は旧作の基準でも対象外だと思うなぁ・・・。
ランスが自分から抱いた下限って14歳くらいでしょ
>>63 姪少女はランスと別ベクトルで主人公が糞すぎるw
破壊工作でおkじゃね
武田とか★2以上で4連続防ぎ切る自身がない
いつも★1か標準でしかやってないわ…
>>57を見て
人は城、人は石垣、人は堀。
が最初に浮かんだ俺は諏訪人。
えっと、城じゃなくて貝の砦かな?
山形とか馬場さんの攻撃で大体1人は死ぬ。
謙信はいるけどウルザ、敷紙、戦果操作は無いので破壊工作、準備でやって見ます。
>>70 細かいことを突っ込むが「式紙」な。全ガ足軽に強化初期ガ+式紙で頑張りな
紙を戦場に敷いてても意味ないですよねw
誤変換はよくあること
それより出奔した風火山の方々がなかなか出てきてくれなくて困っちゃう
>>73 相手1国にして適当に殺してればそのうちでてくる
何のためにテンプレ貼ったと思ってるのだ
>>71 突っ込みで更に間違えるって相当だな。
それとも、そういうボケなのか。
あるいはふいんきと一緒で突っ込んだら負けなのか。
仕官先の国が攻めてこなくて延々待つなんてのもよくある話ですよねー
よくある話だけどまだ一人も見てないなぁって思ってさ
真田さんかっこいい
>>76 あれだよ、サーナキアとヤンキーを間違えるのと同じさ
レスした後に気がついたが「式神」だったなorz
突っ込んだら負けかと思って突っ込まなかったのにw
二回も書いといてよくも抜け抜けと……!
>>79 かなみちゃんを使えないとか、ぬるいこといってるからばちが当たったんだよ
俺はじめて武田取った時は☆2だったな。
途中で思い立ったせいで4連攻に5回以上挑戦してやっと成功したり
仕官待つだけで80ターン以上かかったり酷い有様だったw
>>82 >かなみちゃんを使えないとか
それはむしろシビアなんじゃないかw
俺はよーし仕官させるぞーと巫女機関だけ残してから10ターンもかからずに全員仕官→捕獲できて
正直拍子ぬけした覚えがある
最初に仲間にしたときは滅ぼした次のターンに元就と一緒に4人で出てきた
最後に残した島津にあっさり出てきた
公家の手加減叩き込んでゲトした
20分くらいしか仕官待ちしなかった記憶がある
俺は風、火→伊賀 山→北条だった気がする
高坂がなかなか前衛で出てこなくて困った記憶がある
落武者狩り+暗殺で結構捕獲できね?
>>89 暗殺したら落ち武者の効果は消えると何度言ったら・・・・・・
>>89 暗殺したら、落武者や手加減の効果打ち消しになるんじゃなかったっけ
落ち武者+粘着+手加減まで用意して仕官に100ターン以上掛かる人もいれば
落ち武者だけしかないけど10ターンで出てきて捕獲余裕でしたって人もいる
武田捕獲は地獄だぜフゥハハハー
>>90 手加減は打ち消しになるが、落ち武者の効果は消えない。
過去にこのスレで検証してくれた人がいる
疾風点破も暗殺と同じように打ち消しかね
>>93 初耳だわ、ありがと。そして嘘を教えてスマナイ
手加減当てて捕まえられない人の大半は捕虜てんこもり
15以下、出来れば10名以下に減らした方がいい
3将とも島津に次々と仕官してくれて3将とも普通に倒して普通に捕獲できたなぁ
意識してなかったけど志津香でも入れてたのかも
ユニーク半ユニークって倒すだけで捕獲になる率高い気がする
>>89 捕虜減らして、大抵はそれで捕まえれたんだが香坂はやけにつかまらなかったんよ
戦闘で2人だけ倒しても別のやつしかつかまえられなかったりとか
高坂と正信がやたら捕まえられなかったなぁ
難易度標準なのにタクガ硬すぎやばい
捕獲率がおかしいと感じたのはきくくらいだな
捕獲が一番きつかったのは独眼流。
捕獲以前にそもそも御殿ズが一向に出てきてくれないw
そういや高坂は犬飼のオムツも替えたことがあるそうだが
月光はどうなんだろ
やっぱ高坂の方が偉いのかな?
それともライバルとか・・・
個人的には月光は高坂に対しても動揺しないキャラであって欲しい
犬飼は忍者王の癖にいろんなやつに動揺しまくりで小物臭が悲しい
小物といえばザビエル
>>102 忍者王といっても強いのはじゃんけんだけだしな
戦闘では技3、糞スキル持ちと使いづらい
>>103 謙信ルートの最後じゃ凄まじい雑魚っぷりだったもんな
わんわんはせめて1001匹ぐらい飼っとくべき。
犬飼「秘技、10001匹わんわん・・・」
健太郎「チートだ!」
実際、好感度ボーナスか、或いはぼたん狩りみたいな地域イベントで
100匹ずつ1001まで増やせても良かったのにわんわん。
標準なら無双だろうけどそこまで増やす手間も相応に掛かるわけだし、
★5なら例え1001になってもそれのみで壊滅は無理だしな。
そもそも忍者っぽい忍者が月光しかいないし
鬼畜王だと味方忍者の中で一番忍者っぽいのがかなみちゃんだから笑える
月光はかっこいい
山県さん率いる追い討ち持ち汎用騎馬軍団×5を作成。
速9風林火山の山県さんの突撃で線化を稼いだ後は、ずっと俺のターンで最高。
これで城さえなかったら、大陸だって占拠できるのにorz
騎馬隊は後衛に攻撃できるからゼス位なら多分落とせるだろうな
マリスが見逃すとは思えんが
てばさきの基本性能は本当に怖い
これが歩兵と騎馬の性能の差ということか
槍とか弓って騎馬より強いはずだと思うんだけどな……
だよな、弓の強さを理解できず弓兵を切り捨てる奴はバカ
wiki見たら騎士の性能がかなり高いのな
さすが専用ドット絵用意されてるだけあるわ
というか騎士兵使えるのがレイラさんだけなのに兵まで専用絵用意してるとか優遇されすぎだろ
すげーかっこいいし・・・
>>115 ,、‐ ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
/ミ;;;;;;;;;;;;;;、Vイ;;;;;!、;;;;;;;ハ
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ハシ;;;;;;;;;;;;彡 ,.rテz `,´〈rュ、ソ
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. Vハ′{ ミシ、 '′, '´{_,.ィ,ィ!, ,!
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レハ! r 、_ iノ
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しかし呼んで来るのが面倒
丹羽さん即行で切るやつアホだろ
落ち武者狩りあるから結構役に立つんだぜ
まぁある程度たったら結局切るんだけどね
丹羽さんより明智のほうがいらん子
丹羽見てから解雇余裕でした
いいかげん、丹羽ネタ飽きた
ニワチュウノキワミ、アーwwwwwwwwwwwww
丹羽厨UZeeeee
まぁ僕もそうなんですがね
独眼流と交戦になったから丹羽解雇→丹下犬をお町に装備させてフルボッコだぜ
やはりランスは★5相手にボーナス使いまくり、お町、名取フル稼働でボコるのがいい
あたかも上級者のような気分になれるぜ
柚と油虫コンボTUEEEEEEEEE
利家も慶事になる前に討ち死にしてる
利家は基礎ステが低すぎてまともに使えない
利家の最大の見せ場は明智さんと二人で原に宣戦布告するシーン
いつもすぐにランス・乱丸・勝家・風華・鈴女・56になる
能力がデフォのままなら乱丸や五十六よりも普通に汎用てばさきの方が強いからなー
満足度ボーナスを二回使って明智とガラシャを交換か
それとも慶次か
丹羽さんも満足度ボーナスでレベルアップ出来ればここまで酷い扱いにはならなかったろうに…
>>133 女、男
どちらを選ぶかは決まっているな。
そう言えば、かなり昔に出てきた丹羽さん魔人化のjpgってどこにあったっけ?
>>135 でもガラシャ弱くね?愛ちゃんの方が強いし
険悪でキャラクリも付けづらいし
利家といい、好感度2回使うほどのキャラじゃない
むしろ原さんヤンデレルートに進んで使えない弓兵を解雇した方がいい
>>137 使いづらさを補って余りある可愛さだと俺は思った
愛ちゃんより弱いのは仕方ない
所詮半ユニークだ
>>127 地獄に(ry
>>137 勘違いしているようだがガラシャは手間がかかるが明智をオール6にすればオール8になるぞ
そしてガラシャはキャラクリ不可
あと、 地獄に(ry
得点プレイでもなけりゃガラシャは使えると思うけどなぁ
知の書は余りがちだし
前田は知速が上昇しないのであんまり使えない
前田は防衛線で前衛一人で使えば問題ない
対武田4連戦や島津5連戦を考えると、足軽は最低5人欲しいからね
前田は貴重だよ
前田は忠勝や馬場さんの突撃やらゆずゆずの狙撃やらゴエの暗殺やらを防ぐのに役に立ってる
兵力300でも一発防げばOK
もちろん死んだら合掌して供養してあげる
そもそも使えるレベルの(半)ユニーク足軽が極端に少ないのが
確定なのはロリコンぐらいで
ターバン・・・速知の低い全体防御は微妙
前田・・・ステも兵数も低い
たぬー・・・防御低い、その他のステも低め
戦姫・・・強いが家康とトレードオフ
てるさん・・・ボーナス以外では加入が遅い
野菊・・・加入遅く独眼ボーナスは色々と・・・
香・・・ルート限定
汎用も速知防全部そろった汎用なんてそうそう出るもんじゃないし・・・
どきどき
>>144 公家・・・と言いたいところだが勢力ボーナスデフォの俺は使ったことが無い
あ、忘れてた
勝子・・・捕まえるのが大変
モスクワ・・・履歴埋める以外で捕まえたこと無いぞw
ゴン・・・そんな奴もいたな。
ゴンは使えるけど、竜馬さんとセットというのがな
仲間になるの遅いから、その頃は30人枠一杯だし
そもそも足軽という兵科自体が無茶苦茶に使えるから
別にいいのではないだろうか
コパ傭兵団・・・
島津5連も武田4連も足軽3人いれば事足りるわけでそのうち勝家と京子で
2人確保出来るんだから充分な数いるじゃないか
足軽3人で島津防衛しきったことあるけど、3人は足りてるとは呼べないと思う
足軽不足を嘆いてる人にはレイラさん推奨
そこで毛利汎用足軽の加藤清正ですよ。
攻防高くて内政もいける。ルックスもイケメンだ。
>てるさん・・・ボーナス以外では加入が遅い
これは進め方次第だろw序盤から西に行けばいい話
前田はグラがややきもいので使ってない
>>152 足軽2人でも守れるんだし3人なら足りてるんじゃないかな
☆5だと3人じゃ足りないんだろうね
☆2までしかやったことない俺だと3人で間に合う感じ
単に5連戦あるから5人必要って話じゃないの?
あれは別に守り切る必要無いし。
それでも普通に4人は欲しいな。
後衛にも欲しい場合も多いし。
☆2で5戦全部防衛した時の感想でした
舌足らずだったし単にプレイングスキルが無いだけの問題だったしで重ねて申し訳ない
舌足らずとは随分と可愛いじゃないか
★5だと足軽不足はほんとに感じるな
足軽いないとどうにもならないし
ボーナスでたんげ犬使う時は最初からいる勝家にいつもつけてしまう
もったいないようでいて一番出番があるし
たんげ犬て読むのか
てっきりタンカ→啖呵をきるのタンカかと思っていた
>165
丹下段平が分からない世代が大人になってるんだな・・・
俺が年を取るわけだ・・・
リアルタイムで知らない世代でもあの眼帯見たら一発だと思ってた
一回行動した後も立てー立つんだ(ryって意味もあるのかー成程なーハハハみたいな感想
関係ないがこの前サウナでおっさんに尻揉まれた
明日のジョーか
最後にリング上で居眠りしてる場面しか知らんw
出所前にライバル(名前忘れた)との試合で石握りこんでたジョーはランスばりの悪ヒーロー
なんというジェネレーションギャップ…
まさかエロゲスレでジェネレーションギャップに遭うとは…
ごめん...知らなかったんだ...
、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
/ ̄ ̄\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
/ \ lミ{ ニ == 二 lミ|
|:::::: | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
|::::::::::: | {t! ィ・= r・=, !3l ジョーが居眠りをしていただと?
.|:::::::::::::: | `!、 , イ_ _ヘ l‐'
|:::::::::::::: } Y { r=、__ ` j ハ ̄"''─-、
ヽ:::::::::::::: } ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
ヽ:::::::::: ノ /、 |l`ー‐´ / / -‐ {
/:::::::::: く / l l |/__|// /  ̄ /
_____ |:::::::::::::::: \ / l l l/ |/ / /
|:
>>169::::::::\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>173 別に責めてるわけじゃないので安心してくれw
おっさんだらけのスレだと分かって安心した28歳
あれって最後死んでたの?結局
大学でても
>>177みたいにはなるまいと思う20歳
だから、萌え尽きたんだよ
死んだかどうかは諸説ある
だが、スレチだ
ランスのパロはオタに媚びまくりじゃない所がいいね
戦国で初めてランスシリーズをやったが、正直パロには1個も気づかなかった
根越栄太とかモロにあのゲームの主人公の名前だしな
まあ超マイナー作品だからアリスの製作スタッフの中にファンがいたおかげで
いい宣伝になって良かったね程度か
それは普通にネゴシエーター(交渉人)じゃないの
実在武将名をそのままにせよ手を加えたにせよネタに使ってること自体がパロじゃね?
丹羽さんとか、下手に名を残すんじゃなかったって草葉の陰で言ってるよ
188 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 17:15:43 ID:k6rdlnmH0
>>139 貴様こそ早合点しているようだが…
弓兵というだけでなぜ私だと決めつける…
地獄に落ちるといい…
それこそ知ってる人にしか分からないから宣伝になったかは微妙だけどなw
上総が何故2000なのかも最初分からなかったな
九州がアフリカになってたのは笑った
MAZOと佐渡はいいセンスだと思ったがなw
それは誰でも一度は思ったことあるネタだろ
九州がアフリカは関心した
2000の理由はいまだにわかんないぜ
wiki
上総国+さいたま2000
>「さいたま2000」はゲーム「太鼓の達人」に収録されている曲の一つ。
>このゲームでは難易度が高いオリジナルの曲目には末尾に「2000」が付く。
わかんねーw
太鼓の達人てやったことないから
テキサスの由来をあっさり見抜けるのは地元民だけだろ
wiki見てきたがすごいなw
元ネタありすぎだろ的な・・・
でもテキサスの由来を見抜いた福井県民はいるんだろうかw
種子島があの位置にあるのは未だに謎
今川と徳川は位置が逆だと思う
ウルザ
Wizards of the Coast社によって製作されたカードゲームMagic: The Gatheringに登場するプレインズウォーカーの一人。
天才的なアーティファクト製作技術を駆使して悪の帝国ファイレクシアと幾度となく戦った。
とか書かれてたらどうしようと思ったが杞憂だった
>>193 九州がアフリカってのも、戦前からあるネタ(つーか、とんでも学説)ですよ、と。
>>201 やっとしっかり分離して考えられるようになったのに思い出させないでくれw
>>200 普通にあれであっていると思うが・・
徳川が織田側で今川が北条側だったよな?
MTG面白いよね!
世界のヘイホーが一番笑ったw
攻略本のアマゾンの説明で吹きだした
きくちゃんの「あたしの顔が怖かったから云々・・・」
ってのは、モデル武将の吉川元春の嫁が醜女と言われてるからなのかな。
細かいネタまで作りこまれててほんと感心するよね。
>>198 気付いてなかった原住民がここに…ローカルだなんて知らなかったんだよう
早雲19歳か…
若いなー
19の若造がいなくなったぐらいでガタガタになる北条って一体…。
それより蘭の内政外交ステ有能ぶりが不思議だ
全ルート突入可能なシナリオを作ろうとして、3番目の瓢箪に北条を選んだら、
油田で蘭が死んでしまったorz
冒頭イベントでエロも死亡もこなされては止めようがないorz
>>213 女相手の交渉・建設・探索はどう説明するんだカス
>>214 5つ目の瓢箪を北条にしないとだめだよ。
ついでにそのターンで謙信とのおにぎりイベント起こすといい
蘭ちゃんは北条No2南条家の当主だぞ
ヘボイわけがない
>>203 よく考えたらマジック・ザ・ガンジーも
Magic The ”Ga”theri”ng” → Magic The Gang- になったんではなかろうか・・・
ウルザといいゼス勢ときたら・・・
>>218 冗談にしちゃ、タチが悪いだろ
蘭ネタはただでさえ荒れやすいんだから
末尾
たかが1行の冗談にも気を使わなくちゃいけないとは怖いインターネッツですね
蘭は無能じゃない、無能じゃないと信じてやりたいが、
テキスト読む限り有能には思えない…。
と、ここでネタばらし。実はこの国、ターゲットの異人以外すべてが仕掛け人。
戦闘能力以外の能力についてだよ
すずめなのに声まねが「にゃあ」とはこわいかに
ちゅんちゅん手裏剣がスズメ的な要素です。
北条はゼスみたいな陰陽王国かと思いきや
童貞と蘭が居なくなったとたんに武士の小松に頼り始めるあたりへタレ揃いだよな
西と東は名前からしてやる気ゼロだしな
☆5のマサコ様はパネェぞw
北条と上杉ごときに苦戦している武田は正直無能すぎる。
>>232 誰かが信玄ちゃん役をやらなければいけないと考えると
あのコスプレによって戦略的な行動範囲が制限されて身動きが取れにくかったと考えられる
お着替え見られたらアウトなわけだし
>>232 最強陰陽師を抱えた北条と最強の軍神を抱えた上杉にはさまれた状況を苦しいと思えないほうが無能だと思う
☆5でもマサコさまって2回防御式神貼って終わりじゃねw
兵数の多いモチツケみたいな
>>235 足軽の横で準備中のマサコ様の姿は悶絶もの
城の防衛戦で出てくるから合戦効果で妙に素早いし・・・
>233-234
止めといた方が無難な気がする。
織田の周囲は魚・タヌキ・ヤンデレ・トップブリーダーか。
なんつーかオワットル
むしろ外交をしっかりして二面作戦をやめろと言いたいが。
戦略、戦術レベル2だろ?林さんは。しっかりしろよ。
といっても地の果てまで援軍に行ける某軍神や
陰陽事業をしながら戦争できる陰陽師軍団は
どうにもできないのかもしれないけど。二国共働きすぎ。
>>234 それ以外にも他の国に睨みきかせる必要もあるわけだしな
足利の次に隣接地域多いからな武田は
林さんスキルレベル高くても知力たったの6だし。
早雲さんなんて信玄のシステム理解すればすぐに協力してくれる良い人なのにな
早雲は三種の神器以外での統一は長くは続かないと思っているから協力するか
どうかは微妙だな。
協力した割に以後姿を消すんだよな−、早雲
>>239 戦術、戦略レベルが高くても外交を怠っては成功はつかめないという見本ですね、わかります
島津の奴らとかむかつくから仲間にしたことないが女武将こまして吸収するイベントってどんな感じなんだ
>>249 売れ残り珠子が出奔する画像はきっちり取ってあるぜ
キャラクリ条件満たしてれば四兄弟がフラレてニヤニヤできる
ああ、吸収の方か
乱丸だけだいぶ前に一回見たけど忘れたw
条件を満たしてないと
てるさんと足軽ヒサ、直江愛と武士ヒサ……というふうに
ラブラブになるから発狂しそうになる
二度とみたくない
一度も見たくないし仲間にしたくもないよあいつら
捕虜状態でどっこもさんに折檻されてればいいのに
ラブラブになるのか…
女からみればランスと島津どちらがいいかといえばそりゃ島津だよな
私男だけど、独占厨のくせにハーレムとかぬかす奴はアギレラに粗チンをなじられるといいと思う
>仲間にしたくもないよ
でもキャラクリのほうはいいんだよ、
てるさんがランスを選ぶわけだから
アギレラ・・・・・?ゴリラっぽそうな奴だな
ランスを選らぼうが島津選ぼうが結局は本命になれないなら
アフターケアがいい島津の方がまし
なぜかアンギラス思い出した
女からしたら島津がいいに決まってるけどイケメンヤリチン共は男からしたら死ねばいい
>>259 アフターケアなんてしてないだろ
口答えしたらエロいことして黙らせてるだけ
てるさんとか戦姫は強い男が好きそうだからランス選んでもそれほど違和感は無いと思う
大決戦後の毛利三姉妹のセリフ見ると戦闘では好印象だし
でも愛がランス選ぶのはちょっと想像できなかったわw
本命女つれてどこぞにさる男よりはましだろ
島津だって本命は黒姫一本じゃんw
>>264 ランスが珍しく罪悪感覚えたHシーン見直したらちょっと分かる気がしないか
>>264 愛は大事な謙信が惚れた男の良いところを頑張って探してるうちにドツボに嵌っちゃったんだよ
愛はランスに惚れないでほしかった
どうせなら上杉主従で3Pしたかった
デコペアでもいいけど
乱丸はキャラクリしてても島津にいっちゃうんだよなあ
>>267 あのランスはなんか違和感バリバリだったんだがw
いいイベントだと思うけどさ
処女でも最初から気持ちいい世界だから、基本的に強姦でも体は拒絶しないんだよ
愛は謙信のために身を捨てたという傷があるから膣が嫌がったのをランスは察知した
そんなことよりまんまるしかくさんかくとの4Pイベントがないなんてどうかしてると思うんだ
天志教と同盟したら全員くれよ!
NTR厨の俺としては大歓迎イベント
むしろ原さん魔王ルート
…グロすぎてちんちん握れません
所詮ゲームの話だし、
ランスには全く共感できないんで、
誰持ってかれようが気にならない。
猿殺しで速攻西進して、
小松ヒサで蹂躙さいきょーとか、
てるヒサで反撃さいきょーとか普通にやるな。
>天志教と同盟したら全員くれよ!
ルート確定後に、
同盟せず滅ぼした場合は全員ゲットコースじゃなかったっけか
文字だけだがな!
>>276 原のおっさんのアレは引いたなぁ
「悪態ばかりつく舌はいらぬ。だから切った」
「抵抗する腕はいらぬ。だから折った」
「逃げようとする足はいらぬ。足も折った」
ランスじゃなくて俺でもざくーーーっと殺してるわ
>>278 あぁ…俺が求めてるのはCGなんだ…
同盟しても文字だけなら3人ともゲットできると思ったな
まぁしかくだかさんかくが言裏にこまされちゃうけど
早雲19歳ってレス見たことあるけどそれどこから?
つーか若いな、その歳で最強陰陽師なんて呼ばれてるのか。
初回プレイ
原さんに親衛隊つけて足利を一斉掃射
俺TUEEEEEと万全を期して武田へ宣戦布告
>>277 俺の場合、普通のSLGでも引き抜きを多用する人間なんで、逆パターンの島津は天敵
まぁ同じ寝とられ仲間のアレックスも今のところあの若さで魔法使いなら人類で3番目くらいだし
早雲が別にそんなにわかくてもおかしくはないだろ
史実だったら19歳でも強い武将が一杯いたのだろうなぁ
早雲は10歳くらいからもう鬼を倒してそうだ
モノホンの忠勝さんは
13歳 初陣
15歳 初首級
19歳 騎馬武士50を率いる侍大将
20歳 御旗本先手侍大将(大佐ぐらい)
早雲は雰囲気とかから二十代前半、もしくはランスと同じ21〜2歳かと思っていたが、二十歳いってないのか
まあ蘭の婚約者だか幼馴染だから、二十歳越えてるとなると違和感あるか
蘭なんてどう見ても子供だし。胸のサイズがわからないからなんとも言えんが
忠勝がいなきゃ家康なんかとっくに三河ヶ原で死んでいる
事実は小説より奇なりとはよく言ったものだな
味方が原?
三方ヶ原
味方が原の戦いとか序盤
80人の弓兵が味方でも全然嬉しくないっていうね
原のオッサンを原サーニャにしようと思ったらポックルになっていたでござる
>>290 wiki調べてみると面白いぞ
忠勝は戦場でかすり傷すら負ったことが無かったとか
毘沙門天の加護があると信じて敵の矢が降り注ぐ中で平気な顔してた誰か並にすごい
そして初傷はトンボ切りのとげと
>>299 歴史関係(特に日本の戦国時代あたり)のwikipediaは
色々書いている人の主観が見え隠れして
しかもあることないこと書いてあるから好きじゃないんだよな。
少し自分がかじっているからそう感じるだけで基本的にwikiってのは
そういうものなのかもしれないけど。
丹羽さんはネタになるだけマシなんだな
ネタにすらならない原さん・・・
>>301 図書館をおすすめする
週末一日を図書館で過ごすけど、戦国武将の一角だけで三年過ごせた
変な知識ばっかり増えて困るけど…
>>301 wikipediaで色々検索するのが趣味な俺としては少々ショックだ
曖昧なネタは語尾に[要出展][要出展][要出展]ってしつこく付いてたりしてワロス
>>303 近くにあればいいんだが今はないんだよね。羨ましい。
>>304 自分が詳しい所をまわったら感じると思う。
見るからに、ねーよwwwってのもあるし。
ただ色々検索するのは楽しいよな。
やたらと難しいものを検索して少し物知り顔になるのも楽しい。
>>305 それまじかwwww
「数ある戦国武将の中でも最強を争える」
主観どんだけwwwwww
そういうやつは有名戦国武将を一同に会したバトルロイヤルとか妄想してるんだろうな
スレチ
>>307 >>305のアドレスのページの「人物」の所の3つ目に書いてある。
>>305のアドレスのページは、
最新のページじゃなくて、昔のページ。ウィキペディアはこういう風に、過去のページも見れる。
今も最強とかの記述あるじゃん
ウィキペディアといえばランスの五十六のとこも気色悪かったな
いいか、絶対やるなよ!
謙信とか家康とか戦国武将の項目で「この武将を題材にした作品」として「戦国ランス」を片っ端から付けていく
と思ったら「上杉謙信」の項目にはすでに戦国ランスの文字が・・・誰だよwww
主観も何も争えるほどの伝説(真偽不明の)は残ってるだろ
そもそも戦国武将の中で最強〜ってのが笑えるポイントだけど
客観的に書きたいならその伝説とやらだけ載せれば良い
>>313 あれだな、頭の中は戦国無双って感じだな。
そのうちプーチンの欄に数ある大統領のなかで現、元とわず最強を争える
とかって書かれるわけか。
>>311 謙信女説のとこにもしっかり「戦国ランス」ってあるからな
最強を比べるなんて鶏卵論争に等しいね
勢いが
いつか見たやる夫が家康となってる話がなかなか面白かった気がする
戦国ランスに出てる元ネタキャラも多数いたからいい勉強になった
行殺で新撰組にハマり、ランスで戦国にハマり、次ははわわで三国志にハマろうと思う今日この頃
光秀もはわわな美少女だったら生かしておいてやったのに・・・
毎回丹羽さんとセットで地獄に
みっちゃんはガッちゃんになれるじゃないか
戦国はロリっていうロリはそんなに居ないから、はわわ光秀でも需要はあったろうに。
某三国志ではロリ多すぎてはわわ軍師も食傷気味だったけど。
ガッちゃんと聞いてくぴぴぺぽーを思い出した
初恋の人のあだ名がガッちゃんだったなぁ…
変身までにボーナス2回使うのが微妙なんだよなあ。
1回でいいなら喜んで使うんだけど。
愛があればボーナス二回くらい
俺は無いよ
道三ちゃんのエロイベントがないとかどうかしてるだろ
こっちはボーナス1回で済むしな!
ガラシャはいつも使うけど最初はランスのステを6に→精鋭ってするから
光秀に使う分の学術書が足りなくて加入はいつも中盤以降になるな
あげくスキルを何にするか迷って状態解除(丙)のままで終わるっていう
軍師は速さ運か落ち武者でいいんじゃない
1回だとしても大量のステアップアイテムと高感度でスキルつけなきゃいけないしどうにもならん
軍師は他に優秀なのが多いし手間に見合ってない
うちのガラシャは愛にライバル意識もってるという裏設定がある
今日は9ぷぴーだった
久しぶりにやってるけどやっぱり個人戦のBGMいいなぁ
5Dの通常戦闘も俺は好きだ。後半の盛り上がりとか
5Dは後半より前半部分が好きだな。5Dの雰囲気に良くあってる
>>332 軍師で優秀なひとで確実に入るキャラって愛と林以外に誰かいた?
ウルザ・愛・淋病の3人が優秀すぎて他が霞んじゃうんだよね
>>339 , ' , -、、' ,
r ´ 弋 ン \
| イ`ー/¨ ー-、__ \
>' 〃 \ニヘ`ー‐、/
__/ / , /│| ヽ 、 ヽ《| i ',
,∨ / ,' i|-.|│ ム┼‐-i!| ''| 、ヽ ヽ
/ ,' / i|r=ヽヽ ,ィァ=z、_i」彡,ヽヽ\\
{ハ」_i」」!代:テ`ー t_ソ' レ |││ ヽ ',
・・・・・・・・ // / ハ .::.、 .::::::. , -'|│ i! │ト,
{ { { 小 ー' /| /jハ ! /N j
ヽヽハ_ハ >、_ ,イ/ムイ/∨レ'
fコニ´ / >-r‐、
,r―r― <不>¨¨´ / ,r \ \
/ ! /i\ / | \ \
/ iム‐' / ヽ/i | ,>‐\
/ / /,r / ! <zニ‐ニ>、
/ / / / / ヽ/ /
ヽ // ,' / / / ー―ノ
>>337 5Dの通常戦闘曲俺も大好きだわ。戦闘曲の詰め合わせみたいな感じで飽きない
5D楽しかったんでまたああいった感じの出してほしいと思ってるが少数派なんだろうな
ウルザ、愛、真田のオッサン以外軍師はいらん。
島津のガキもそれなりに優秀
しかしいらない
固有の軍師は上の4人以外だと一休とたぬーだけだっけ?
クリアボーナス使わないなら時期を選ばないウルザと比較的早めに捕らえれる愛といったところか
真田と島津はクリアボーナスなしでは面倒でとても使う気になれない
島津兄弟相変わらず強すぎて腹立ってきた
林の人は武田落とせば確実に入るやんw
つくづく軍師たぬーが育ちすぎ効果で仲間にならないのが悔やまれる
そーいや能力固定な半汎用軍師って山本勘助と村上水軍だけだったか?
>>341 いやウルザちゃんは軍師って言うよりウルザちゃんだったからさ
ヤマカンは能力固定だけど、弱く固定されてるのがかなしいな
一徹も直江が入るまでは結構使える
一休は軍師っていうより決戦兵器だしな
黒崎さんのこともたまには思い出してあげてください
一鉄は最初仲間にしたとき
え?8?防御8?防御「8」?TUEEEEEEEEEEEEEE
と興奮したわりには強くなかった
所詮防御だった
要するに硬くて初期付与のおまけ付きな弓兵だからな
何気に初期兵数もやたら多いし明智や一休みたいに紙じゃない安心感が売り
エリナのあの無駄な攻撃の高さが憎い
黒崎は戦果ダウンあるしヘイホー付ければ知9なんだが紙防御だからな〜
汎用軍師は捕まえにくくて大抵は技が少ないからもう少しユニークがいてもよかったような
島田辺りがボーナス武将になったら財テク持ち軍師だったんだろうな
アールコートが軍師で援軍にきてくれるなら、あと3本は買うんだけどな
5787 甲甲に技数-1か初期戦果2(+20)をつけるくらいで。
>>289 ミニスカ、ニーソであの性格で19歳は痛い…
エロゲに何言ってるんだお前は
しかも主人公がその100倍は痛い作品に対して
>>359 アールコートは未登場だから無理だろ・・・・・・でてほしいけどな!
技4、4786甲乙戦果ダウン2、初期戦果2くらいじゃね?
普通→信頼→信頼→愛情、同時出撃でキャラクリみたいな
偵察ケチって出さなかった時に敵の巫女に付与解除されたのは衝撃的だったな…
まあ15ぐらいだと思ったな蘭は
蘭は誉めても叩いてもスレが荒れるからかわいそうです
蘭かわいいよ蘭
まぁ蘭だし
>>367 誉めても叩いても(スレが)伸びる子
つまり凄く良い子ってことだ
蘭など最初からいなかったように振る舞うのが一番荒れないのです
人気が無いようなので蘭はもらっていきますね
じゃあ俺もついていきます
ついでに政子様と売れ残り珠子もつれてけよ
では、小松は牢に入れて置きますね。
早雲は石油穴に入れておきますね
二次元で19歳なんてもう年増の域
早雲の石油穴に朱雀入れて愛の炎を燃え上げますね
じゃあ蘭をまむし穴に連れていかないといけませんね
本能寺に着きました
ロリコンは去ね
武田と大決戦じゃぁ!!!! と思って最後まで武田を残しておいたら山さんの兵数が9000越え…
これじゃ戦いになりませんよママン
即死が効けばまだなんとかなるものを…
効かないの?
ユニークは本来の所属なら暗殺等は不可だと思った
なんのための守り紙様だ
ゴエモンに何回勝家殺されたことか
捕獲、討死しない奴は即死効かないんだよな
式神とか守り紙様でなんとか乗り切るしかなさそうだな…
つーか騎馬は早すぎ
山→ウルザ精密射撃(謙信付き) →山特攻
なら山行動終了で被害は2人以下で済むけど、先にウルザ潰されたり通常攻撃だけとかだと全滅しまくる
でも騎馬対策すると今度は倒しきれないんだよな…
防ぐだけなら倒し切る必要無いし捕獲する時なら暗殺有効じゃないの?
突撃(足軽死亡)→戦果ダウンとかで行動使い切ってくると、大変ありがたくなるな。
捕獲する時は聞くだろうけど出奔前は効かないんじゃないかな
久しぶりに戦国ランスやったしうろ覚え情報だけど
謙信とウルザ出して強化初期ガ+守り神で初手突進してもらえれば
後は余裕だろ
解除軍師をいきなりやられて、風林火山の4人が健在だと、
お町さんか、育てた柚子+ぬるぬるとかでないと、どうにもならんよね。
武士だと反撃でやられるし、忍者ではスズメの涙だし。
とりあえず武田の話をする人は星いくつの話かいってくれないと
色々とよくわからない
武田がラスボスなことはかわりがない
早めにぼっこぼこにして兵数3ケタくらいまで削って生かさず殺さず
☆いくつだろうと山県単体なら苦戦する要素は皆無だろ
馬場も一緒だと違ってくるけど他はどうとでもなるし
いつもラスボスは天志か浅井朝倉だな…
ラスボスは巫女さん
山さん単体でもあの破壊力は異常
付加解除しないと話しにならんわ
謙信ウルザ守り紙であとは余裕だろっても、
山が9000ってこたー、周りにも数千クラスの騎馬がいたりして、
い゙ーーーーて感じになりそうだがな。
>>389 別に騎馬自体は早すぎってほど早くねえよ。
速8に付与補正かかってりゃそりゃ早いさ。
功9+功付与のマリアさんなら真正面からぶつかっても半分以上は削ってくれる
砲兵はほんとに素敵
漢字間違えてる/(^o^)\
マリア 戦姫
ウルザ 道三
エリナ 愛
ウルザ
愛 丹羽
勝家
↑の方のレスを見て5D注文しちゃった。イヤッホォォゥ
お町
愛 丹羽
てるさん
丹羽さんは当然レギュラー
山林
丹羽 炎風
騎騎
騎馬相手ならいくら丹羽さんでも盾にならないよ!
何か普通に丹羽さんスルーして後衛に集中攻撃きそうだ。
想像すると笑える。
敵にすら軽んじられる丹羽さん。
丹ウル
マリ
デコ
の敵がきたら、間違いなく後方叩くわなw
ランスって剣豪のレベルは高いのだけど宝勝院がレベル20や30代って
ちょっとかわいそうっていつも思ってる
柳生もレベル高くなかったっけ
あれは一門下生であって胤栄とかではないんだよ
宝蔵院だけど名前が槍男wwwww
汎用剣豪で高レベル固定なのは
塚原卜伝(50)、上泉信綱(50)、足利義輝(45)の3人だな
柳生宗矩はいるけどレベル変動……
☆5丹羽縛り・・・
そんな…丹羽さん縛るなんて…
即死系は捕獲率に関係ないよな…?
粘着と落ち武者なのになかなかつかまらない
まとめの兵種ページなんだけど、陰陽と魔法の攻撃にアスタリスクがついてるのは
なんの意味があるの?
あと兵種ごとの素早さって不明?
よくは知らんが、
陰陽と魔法ってことは単に、
知力依存の攻撃をした場合の基礎値ですよってことだろう。
兵種の速度は、大雑把なものは経験則で分かるが、
数値化はされていなかった気がするな。
俺的には、こんな感じで考えてる。
忍>鉄砲>騎馬>武士=足軽>僧兵=巫女=軍師=魔法=砲兵
いくつか兵種が抜けたが、まあ気にしないでくれw
速度っつっても初速と待機・各行動待ち時間があるからね
いつも攻撃してる足軽といつもガードの足軽じゃ回転力が違うし
陰陽は式神発動だけは遅くても他はけっこう速い
速9雪姫の初動は速9ウルザより大体速い気がするけどな
リーゼントはどうやっててるさんをセックスに持ち込んだんだ?
巫女はちょっと早い感じがする。
ちぬのタメだけは異様に遅いが。
陰陽は騎馬と武士の中間あたりかな
武田生かさず殺さずにして4連撃させて遊んでるけど
速8(残り5ヶ国で統一だから敵にボーナスついて9?)の風林火山より
知9軍師の付与ついた速8陰陽のほうが初手だけ速いよ
9*1.5騎馬<8*1.45陰陽って計算でいいのかな?
初手全体防御式神貼れば山県はただの壁
武将突撃で式神破ってくる馬場のほうが足軽必須な分うざい相手だ
武田と遊んでたら山さんがカンストしたでござる
思ったことは行動数、早さが優れてる高坂が暗殺しないパターンがやっかいだ
高坂さんは暗殺するものとして少人数防衛するから
手裏剣連発だと後衛が壊滅するわ
>>420 暗殺なんかは落ち武者とか無効になるんじゃなかったっけ
何回蒸し返せば気が済むんだ?
鬼畜プレイするならルートは五十六が一番かな?
>>435 何を基準に鬼畜にしようとしてるかまったく想像がつかないんだが
ロマサガで例えると冥府一直線な感じのプレイ
ロマサガなんか知らないからそんなこと言われても・・・・・・
マゾゲーをしたいなら☆5猿殺しで島津に味方武将を最強の状態で寝取らせて領土も織田、島津、武田で3分割して許可証無しでプレイ
つ原さんで全国版
マゾゲーと鬼畜プレイは何の関係もないだろ
鬼畜プレイなら出来るだけ多くの国に喧嘩売ってから
自分だけ橋から帰ればいいんじゃないか
もしランスがロマサガの主人公だったら何もしないでも冥府行きな気がする。
鬼畜プレイか…
発禁と雪姫と朝倉義景とランスを一緒に出撃するくらいしか思い付かなかったな
技の書、技の書2って誰に付けてる?
場合によるけどさっきは音速手裏剣つけた折女に使った
技の書はテバサキかレイラさん
完全に迷宮用だもんな
技の書2は健太郎か謙信か音速忍者
技の書は戦姫か朝倉爺につけてる
謙信は大体いつもバッチ付けるからな
何だかんだで2はランス安定な気がする
技書2
かなみ・折女 音速要員。装備には魔物ノミや猛徳刀付けてテコいれしたいのでなるべく技書であげるのがベスト
小松 技4にすれば大声・ガード崩しで2択が掛けられるのでより汎用性が増す。帝グッズでもいい。
鈴女 ちゅんちゅん×2→暗殺 が可能だが働かせるには兵数の大幅増員が必要。
技書1
魔窟道(転換×2、つかコレやらないと使いものにならん)、
五十六(疾風×2→山本式)、山さん(突進×2→騎馬攻撃)、戦姫などの足軽系(槍衾のため)、レイラ(親衛隊×3)、
バッチ
柚美 もはや説明不要。なるべく早いうちに付けたい
説明不要って言ってるけどさ
鉄砲の高い兵種攻撃力を活かすためには兵数は高く維持したいし
回転自体も行動1のまま転換した方が圧倒的に速いわけで
人望の杖も使えないこと考えると正直バッチは鉄板とは言い難いと思うんだけど
兵数落としても合戦性能をあまり落とさないキャラなんて通常攻撃が暗殺とほぼ同効果の柚くらいしかいないし、
回転速くするために転換かけるなら、狙撃よりも遠距離の敵にも仕掛けられる忍者の暗殺につかったほうがいいじゃん。
なにより大抵かなり初期兵数が低い状態で仲間になるから
損した感じがしない、ってのが自分の中では大きい。
>>450 それだったら別に柚解雇して暗殺忍者1人増やした方がよくね?
ゆずゆずを使うなら帝リングかバッチ装備は鉄板には同意
早期に仲間にできるので兵数が減っても、そこまで痛くない
活動転換自体レアスキルで用途が広いから
名取やウルザ、マジックと組み合わせた方が強いんだよね
鉄砲の攻撃力に期待して増員するなら砲兵を増員したほうがいい
>>452 ・・
柚美・五十六の価値は活動転換なしで暗殺を複数回仕掛けられるってことだと思う。
忍者の暗殺は全消費だからね。
そこ考えると外してもダメージを残せる柚、回転の速い五十六の疾風はかなり希少価値だと思うがな
最近のバッチ使用法は
ゴエモン→沖田→謙信
の使いまわしかな?
序盤の陣地構築3×3+暗殺は強いし
終盤になると戦力整うから個人戦優先になる
鉄砲三発目は中々回って来ないのもあるw
蜂は初手で乱丸につけて手加減要員だな
強い子はコストと手間がかかるから
いまいち音速のよさがわからん。
以前月光につけたけど、忍者は攻撃力小さいから、ダメージがあまり期待できない。
特に後衛にもガード改がいると、なんか悲しくなってくる。
陣地作成の方がいいと思ったんだけど、なんか使い方あるの?
>以前月光につけたけど、
チート乙
>>457 即ガード外したりとかに使うんじゃないか?
っていうか月光は暗殺一択だろJK
音速って足軽に守られてない後衛を即効で潰すために使うな
あとは僧兵のガード解除とあわせてお町さん対策とか
基本的に足軽でガチガチだと音速持ち出さずに暗殺要員出すし
音速は、忍者の攻撃力だと上手く敵を選ばないと、
攻撃役としては使えないのは確かだな。
★2以上だと、もう攻9は必須事項って感じだし。
高坂が使えれば、鬼強だっただろうな。
本当に惜しい。
基本ヤラレル前に殺る ゲームなので速さと攻撃力を兼ね備えた音速は凄く汎用性が高い。
3連続攻撃だから、足軽かわして2回は目標に攻撃できるってのも利点。騎馬・砲兵にはそれができない。
たとえば、魔軍の時間つぶしアリやクラゲなんかを行動される前に潰したりとか。クラゲも最悪兵数だけでも削れば雷撃の威力抑えられるし
マジック・マリアは破壊力は文句なしだが速さで劣る。
あとは同列に2枚足軽がいる使徒・式部戦や朝倉最終戦・お町戦 などでワザと足軽に1回ずつ当ててガードをがら空きにして
全力武士でどーん などの使い方も有効
どんなユニットも、どのスキルも運用次第。
わかんねぇなら、使わねぇでいいじゃねぇか
忍者はユニークがのきなみ暗殺(と犬)だからな
折女に付けてみようってのが考えにも浮かびにくい
例えば行動5のきくちゃんに音速が付いていたら評価は違ったと思う
名取の婆フクマンLv3だけどザビエルには効かないのかのう
確かに無敵結界もあるし無理か
ランスにも効かないし案外大したことないのかもしれないな
ランスは技能レベル3よりレアな能力持った人間だから
折女に帝リングつけての音速なら強いってのはわかるけど、
かなみと竜馬じゃなぁ・・・
正直、名取か球磨か選べるなら球磨ちゃん選ぶなおれはw
俺は凸の分名取
足軽二枚に守られてるとかだと山本式で貫いちゃってるな
>>474 誤字によって意味がまったく異なるからちょっと笑えるな
ちょっと質問させてほしい
2周目正史ルートプレイ中
現在87ターン目で戦艦長門を落とした
長門落とした後でターン終了→作戦許可証持たせてる足軽がまむし油田に侵攻→他勢力の行動順に
ってなった後武田の順番になったら負傷した兵士を回復中(小)が出た後フリーズするようになった
何度ロードし直してもそこでフリーズして先に進めない
フリーズと言っても音楽は普通に流れててカーソルも普通に動く 強制終了じゃなくても終了出来る
何か思い当たる原因みたいな物は無いだろうか
ちなみに現在のプレイ状況や環境は
足利家・武田家・徳川家・毛利家と交戦中
87ターン目は織田家→島津家→北条家→武田家という順
島津の時に何かちょっとしたイベントがあった
XPのノートでプレイ中 今までフリーズしたり動作がもたついたり何か不具合が起きたりしたことはない
まぁ婆って言ったんですけどね
忍者ってユニーク多いし色々使えるけど多すぎて誰残すか悩むよね
>>477 武田といえば
■修正ファイル Ver1.01
●バグ関係
★武田の大攻勢の際、隣接国に織田支配国が無い場合
ゲームが止まる場合があるのを修正。
パッチ当ててる?
今回オロチの穴を初攻略しようと思うんですが
なんか注意点とか、準備とかありますか?
あれば教えて下さい。
っwiki
オロチっこで抜く準備をする
オロチのCGで抜くのはやはり対峙した緊張感があるときがBEST
あとからCGだけで……なんて考えるとどつぼにはまる可能性があるので注意
わかりました頑張りますo(^-^)o
>>479 それだ
パッチは今まであてたこと無かった
武田と交戦中ではあるけど武田と隣接はしてないからそれが原因だったと思う
パッチ当ててみたら良くなったっぽい
ありがとう
このスレにいてパッチ当ててない人って霊将バグとかを残したい人なのかな
全国版とか猿殺しとか魔想とかスレで楽しそうに話してるの見るとパッチ当てたくならないのか
>>487 パッチとか言われてもよくわからない、って人たちも居ると思うよ
「パッチ?働きバッチのこと?」って感じか
いやさすがにそれはちょっと・・・
パッチあてなきゃ無敵霊将と活動転換パラダイスができるけどパッチあてた方がメリットは多いな
ご都合パッチでも作れば?
>>491 よく分からないがパッチはこのシステムになってから
作りづらくなってるらしい。よく分からないけど。
Sys3.xの頃は、バラしていじってまた組みなおすツールがあったけど
Sys4になってからは使えないから、だっけか
こっちの兵数400とかなのに1300とか出られたら死ねる
どっかのうpろだで改造ツールみたいなのを配ってなかった?
いずれにせよ改造はスレ的にアウトだからこの話題はこれで終わりってことで
☆5で増兵をまったくしないで喧嘩売りまくったらこっちの兵数平均が400なのに相手が5000くらいで吹いた
まぁ、戦果操作と防御式神で勝てるんですけどね
一見絶望的な兵力差でも戦術次第で勝つことができるから面白いな
序盤から来られると相当困る
どう攻撃されるかとか結構運も関係してくるよな
つうか兵数より僧兵がうざすぎる
なんなんだあの絶妙なコンビネーションはw
小松ストリップの全裸CGがあることを最近知った
>>499 館の佐伯たかしのコーナーか
というかトン☆ヌラコーナーにも梅太郎の風呂があったとは…
アリスゲーは館もチェックしないとCGを見落とすんだよな
武田を勢力ボーナスにしたら序盤から色々厄介な事になっちゃった てへ
>>501 叩くわけじゃないけど理由もなく画像をあげたりするなよ
気がついたら北は独眼流上杉武田、南は毛利タクガが交戦状態になってたでござる
>>503 そんなルールあったのか、知らなかったわ。
でもなんで?
>>504 人数増えてきたから、なんとなく?
>>506 普通は意見を求めたりするために画像をあげたりするからでしょ
俺のをみてくれ!的なやつが大量にいたらどう思う?
市ねって思う
そんな大量に出るならスレに活気が出ていいと思います
むしろ「俺のを見てくれ」的なのが殆どだと思うんだが
あれっていけないことだったのか
そんなもんは
_,,‐─-v‐、,,、
,,-‐'": : : : : : : : : : `ヽ
/: : : : : : : ,,__ : : : : : : \
r': ,、,,.-─''"゛ ミ : : : : : : : 'i、
`/ / ミ_ : : : : : : :,、}
i l _,,..-‐^‐-、 `゙i: : : /l.l|
i、}‐-、 ヽ;;/,rェッ;;'" ゙ー' 9iリ!
| ',tテi ヽ='" ゞ t'
| 'i"´| , -、 ヽ-、,,___
| '}、 !,,tu'" ヽ、 ,l: ‐-‐" }: : : : :
} lヽ、__,,,.-‐ヽ /: : : : : : /|: : : : :
,r/ /: : :ヽー‐' ノ: : : : : : : / .|: : : : :
/: \ /: : : : : 丶,, -''_: : : : : : / |: : : : :
/: : : : :ヽ/: : : : : : : ヾ''‐--‐ヽ |: : : : :
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ\: : / |: : : : :
ビップ=デ=ヤレー[Vuip De Yale]
(1955〜 フランス)
っていうか501だけじゃ何が言いてーのかさっぱり分からない
意味のあるレスしなきゃいけないとは思わないけど不可解
クリア履歴の伊賀降伏なんだけど、
正史ルートで降伏させたあと魔軍に犬殺されて、そのあと制圧しました。
これではクリア履歴つかないよね?
★2猿殺しやってたら結構時間経ってたってだけのオナニーレスだろ
別にスルーすればいいしいちいちなんか言わなくていいと思うの
たかが一枚でここまでgdgdとはw
このスレ、実は子供が多いのかw
見た目は大人、心は少年その名も
TADA
はははっ セーブ数が999になってたから一気に消して見た後そのままゲームも消してしまった
今80ターン目だったのに/(^o^)\
>>518 自動セーブは残る仕様じゃなかったっけ?
そうだった、ちょっとびっくりしたからすっかり忘れてたわ
自動セーブって便利ね
いけない
夏目友人帳をみなくては
分禄の役勝てない…
武将数が50人雇用できるなら楽勝なのに
武家屋敷立てまくって50ターンぐらい放置すれば嫌でも勝てるぞ
>>522 五回戦と六回戦はソロで充分、
農民に反撃ダメージを与えるだけで勝てる。
弓対策は、戦姫や山中がいれば楽だが
いなければ素直に後衛に足軽を使えばいい。
軍師や陰陽をいい所で使えれば人数で相当負けていても大概何とかなる
アドバイスありがとうございます
なんとか勝てました
弓が厄介だったけどなんとかなった
庭に鶏が二羽、動かぬ丹羽を二羽の鶏が突く
久しぶりに難易度標準で何も考えずに遊んだらすげぇ楽しいw
星5とかでキリキリ遊ぶより性に合ってるかもしれん
原さんにウラシマルつければうはうはできるのが標準
相変わらず丹羽さんは人気だなあw
慣れると☆5でも全然キリキリ出来なくなるんだよな
兵種で縛ると単調だし
あとノーティッシュアンドノーオナニーな
これが意外と難しい
ネタだと思ってたがもしかしてランスで抜いてる人って結構いるのか?
3から戦国まで全部プレイ済みだが一度もムラムラしたことないんだがw
特に織音が原画になってからは見とれることはあってもエロいと思うことはないな
悪いといってるわけではなくあくまでそういうのを狙って作ってるんだと思ってるんだけどおれは・・・
参考までに
>>534が「エロいッ」と思ったエロゲーを教えてみチャイナ
叩いたりしないから。
遠隔操作でチンコ突っ込む奴かな
002,003,004,007,009,013,021,022,023,024,028,033,034,035,038
039,041,042,043,046,050,051,052,054,055,056,057,058,059,060
061,062,063,066,067,068,069,071,072,073,074,076,077,078,079
080,082,083,085,086,087,088,089,090,091,093,094,095,097,098
099,100,101
で抜いた記憶があるよ
むしろ戦国が今までやってきたエロゲの中で一番使った回数多い気がする
抜きゲよりキャラに愛着湧いてるし
>>537 アリスに限ればハルカが一番かな、ありきたりだけど
なんというかランスはエロシーンの文章は置いておくとしてキャラに愛着沸いて?と言ったらいいのか
女キャラはみんなランスのものだし、というか。なんて言ったらいいのかよくわからないが
エロゲというよりランスの奇行を見て楽しむゲームといった感じ?
他のエロゲは普通にエロいと思うからランスだけ自分の中ではエロゲとして認識してない・・・?
まあよくわからなくなってきたがおそらくは、物語だけでお腹いっぱいエロはランスに任せたってことじゃないかと思う
1・2・3はそもそも古くて抜けないな
4以降はエロゲとして抜くんじゃなくて画像として抜くことは時々あるくらい
>>539 冗談だろ?
俺にしてみりゃ、まったく抜けないって人のほうが信じられん
でも戦国よりYの方が抜けた
かなみちゃんとか水道局のミヤビとかかなみちゃんとかかなみちゃんとか魔想さんとかかなみちゃんとか
対象のキャラを好きになると抜けなくなる俺は本能的に負け組みタイプ
可愛い名無し少女Aみたいのがレイプされてるのが興奮する
ランスの場合、テキストで笑っちゃうんだよね
古いやつほど特に。
>>545 しゃきーん、ぺしーん!ランスのハイパー兵器はあっという間に臨戦態勢!
全然抜けるけどムラムラとは来ないな
抜こうと思い立った時にわざわざランスで抜こうとも思わないし
まあ本編のテキストとBGMじゃあエロい気分も雰囲気ぶちこわしではあるな
だから基本はCGのみ回想で(ただし緊縛ものに限る)
目の前の箱に専用の画像も動画も入ってるのにわざわざランスで抜く必要がないからなぁ
18禁でなければ表現できないゲームなんだけど、本気で純粋にゲームとして楽しめるモノなのに
エロゲってだけで周りからは引かれるのは少し悲しい
>>545 ていうか新しくなるにつれバカ要素が減ってきてオッサンは寂しいよ。
周りに人なんていないから大丈夫
>>550 でもエロが無くてキャラゲーじゃなかったら大多数はやらなかっただろうな。少なくとも俺は
ランスで国盗りゲームの面白さを知ったけど、未だに信長の野望とかやる気にならない
>>553 ノブヤボとかは同じ国をとる、でも全く違うぞ
ランスが端折ってるところもやらないといけないし
>>553 だが逆に信長から流れてきた俺のような存在もいるわけで・・・
ついでに、向こうも既にキャラゲー化してる
戦国が好きというだけでランスシリーズデビューした
コーエーのはキャラゲーとしてもSLGとしても中途半端すぎる。
ランスはタイマンタイプっぽいけど指揮能力もそこそこあるんだよね
部隊を精鋭にの時に3Gも誉めてるし学生武将の能力(一般人の指揮能力)みてもそこそこランスは高いし
あれ?
キャラクリって解雇したら得点付かなくなるんだったっけ?
>>560 解雇して得点残ったら得点プレイの話しなんてしないな
コーエーは革新なら凄く出来がいいと思う
地方統一したらダレるのは10年以上前からだから仕方ないのかな
ランスも魔軍とか島津まで来ると面倒臭くなる、イベントあるから
まだマシだが
革新が10年前って??
6久々にやったがリズナがすげーかわいい('A`)
リズナって良い便器女だよね
魔法学校の男子寮にでも置いて筆おろしマシーンにすればいいのに
名取さんのフクマン3で煩悩と罪が漂白されるって事は
これで死んだ場合は地獄に行かなくて良いて意味なんだよな
あの世界死んだらみんな地獄行きかと思ってたけどこんな抜け道が有ったとは
ランスが名取さんので死ななかったのはもともと負の面がないから
変わらないってことだろうか。いや、すっきりしているらしいから
ただ単に主人公補正sugeeeeeってことなんだろうか。
しかも最高に幸せな状態で死ねるんだよな…
それより★2なのに敵の兵数多くていっぱいいっぱい
ぶっ飛ばすぞ
名取のイベント進めたらなんか説明あるんかと思った時期が俺にm
名取さんが「こいつ殺しちゃおう」って負の感情を持ってたから〜、
ってわけじゃねーかな
まあランスだし
で説明できてしまうか
ランスは神の子で名取の力よりも上位存在だからダメージを食らわないって頭の中の妖精さんが言ってた
>>573 オロチ倒してくれたお礼に吸い尽くすわけですね
そういや護天で乳首出てないのノワールだけなんだな…
コミックスに期待するか
ノワールの折れた足ってなんか見てると興奮するよな
あるある
>>573 死のフクマンをもってしてもランスの煩悩と罪が吸いきれなかったという可能性もあるね
で適当な量吸われた結果ランスは快調と
ランスが人と違うのは才能限界無限なんだから、それが関係してるんじゃね。
そもそも死ぬのが幸せになりすぎて極楽浄土に…みたいな感じだから
ランス的にそこに行くのが幸せじゃないんじゃないか
強いんだけど気がつくと解雇していた兵士:直江愛、ノワール、マジック
ライライの頭はザクロのようにかち割れ、彼女は崩れるように倒れた。
寺生まれってスゴイ、改めてそう思った
お町…九尾の狐
野菊…一つ目
ノワール…女郎蜘蛛
折女って何の妖怪?
はい 誤爆です
折女は二口女
マジックが強いとか思ったことないわ
謙信と愛は絶対解雇しない
二口女はなんかで見たことあるんだけど思いだせん。
きたろうか学校の怪談かぬーべーかそれともまた別の何かの本なのか
二口女って有名かと思ってた
二口女はぬ〜べ〜で見た
郷子が二口女になったんだよな、たしか
二口女の話で一番怖いポイントは食費
折女ちゃんのかわいさは異常
是非折女を正面から見たい
後ろからでは無く、正面から見たい
折女はかわいい
ただ裸っていうより下着見えてるのがポイント高いよね
>>596 最近なぜか下着が細かく描かれていたりすると
興奮してしまいます
スポーツブラ大好き
3匹に戦姫でてるってことは、戦姫けっこう人気あるの?
鈴女も戦姫も好きなんだが、戦姫はもう二度と出てこない気がして心配だ
戦姫は人気あると思うよ、ウルザちゃんと同じくらい好き
とにかく戦好きのキャラだから、平和になったJAPANを出て戦のあるところを探しうろついていたらばったり再開
みたいな形で出てくることはありそう
俺も好きだから出て欲しいなー
昔、戦国ランス知らない頃
全然関係無い話題のスレで
戦姫に投票してくれってレスがあった
フィギュア化する際の人気投票かなんかだったんだろ。
とりあえず五十六に入れておいた
公式で
> 5位 千姫(戦姫)
> 織音:ちょっと意外。
だし、後の壁紙投票では、てるさんと一緒になったな。
謙信とか禁止だったと思うが
公式以外にも人気投票とか見るけど戦姫は必ず上位に入ってるな
>>602 酷いな。戦姫人気は不正によるものだったのか。
とかいうと思ったのか、バーカ。
鬼の穴塞ぎ
てるさんだけで閉じるとかワロタ
>>606 調子にのって蘭だけだしたらやっぱり無理でした
レイラさんなら寡兵でも案外いけたけど
>>580 つまり名取さんは寿命ならぬ才能限界を縮めてるんだな、一回マイナス100ぐらい
ゼロになると死ぬけど無限のランスからはいくらマイナスしても無限だからとかなんとか
それでもすっきりする理由は不明だが
公式の人気投票なんてどこあるんだ
>>609 公式が以前やった人気投票。
1位のまそうさんがフィギュア化
魔想さんのフィギュアは見たことないなー
戦姫とか五十六とか謙信とか蘭とかは一体7000円↑?でkonozamaに出てるの見た
よくよく見てみたらクオリティはんぱなかった
なかでも戦姫と五十六が異常
個人レベルの低い武将って何か使う気が薄れるなぁ
公家とかレベルランダムのたぬーとか・・・
風丸みたいに限界が高ければまだ許せるけど
まあどうせほとんどレベルアップの機会ないけどね
五週目にしてまだオロチ討伐してないんだが、何ルートがオススメかな?
信長戦で交互に入れ替わって出てくる魔窟さんと道三ちゃん
イベント回収は猿回し
個人戦闘のLVUPって
・迷宮クリア
・鬼退治(2回)
・捕虜開放
の3つしかないよね。
謙信とか健太郎は例外として。
ボーナスは?
>>617 好感度ボーナスもあるぞ
謙信ルートを駆け足でやったらレベル38で帝になってザビ〜戦に苦戦したわ
謙信か正史ね…サンクス
そういやホモは健太郎君ぶつけるとLVアップだったね
あんがとさん
>>621 いや、謙信ルートはネタだよ・・・・・・
そもそも謙信ルートじゃオロチと戦えないし
普通は正史か猿殺し(蘭)が基本
暇だから猿殺し√で極限まで仲間鍛えてオロチ殺してみようか
極限まで鍛えなくても結構あっさり倒せたりするのよね。
後衛3体を早めに倒せれば楽たぬー
確か前に倒した時は猿だか蘭だった
魔人健太郎で楽したいなら正史がいいのかもしれないが
いなくても倒せる
家康と健太郎抜きで倒したけどいればいただけ楽だろうなとは思ったけどね
wiki見たら汎用女武将の子供ババアはキャラクリ着かないってあるけど
どこまでが子供なんだ グラ一覧ないのか…
ババアは一目瞭然なのに くやしい!!1
あまりにもオロチがクリアできなかったから
レベルが高いユニーク入れまくって、ほとんどをレベル限界まで育てたら
半分も回らないうちに終わったのもいい思い出?
>>628 淀君5歳(だっけ?)の顔の女汎用がそう。まぁ、ほとんどいないが
家康よか無限ループできるユニットが何人いるかだろう、オロチ戦は
クリア履歴を埋めるために全国編をしようと思うんだけど
一番楽なのはどこなの?
>>630 淀君5歳 開放しちゃってわからない\(^o^)/オタワ
>>633 おー すまん助かった
この中だと幼女2種とババア3種ってことでいいのかな
>>632 独眼流か島津って話
単純に最南端最北端からスタートってのはデカイ
>>632 魔軍か島津が楽
独眼も強いんだけど行動が定期的に制限される
>>635 >ババア3種類
マサコ様を忘れるとは!
左上の淀君じゃないのは全国の小野妹子しか見たこと無いな
ロリコンの養子がこのグラだったかな…
>>639 あのロリグラ見たことないと思ったらそんなところ限定なのか
>>639 マサコもですなw
いろいろサンクス 得点稼ぎしてくるぜ
>>641 個人的には魔軍・・・・・っつ口を挟むもんじゃないな
序盤からソウリン(要捕獲)、顔デカ、イスン、傾国が使えたのは強かった。傾国速すぎだし
婆ちゃんから下は固有グラか。
でも、売れ残りの色違いも全然見たことないな。
こいつも限定かね?
>>633 上2〜3列目見てるだけでおっきしてきた…どういうことだ我が息子よ…
というか、汎用ってここまで種類あったのか、改めて並べてみるとすげーと思った
福笑いてきなかんじだけどなー
一番下の列の左から3,4番目見覚えがない
色違い売れ残りは超神の妹だったような
>>648 やべえかわいい
ドロップあげたくなるような感じだな
2,3番目だった
魔軍は傾国が大エースで獅子奮迅の活躍を見せるんだが
代わりに式武がぱっと見の能力からの期待値ほど働かない(速低杉)
あと魔物は足軽ガードの初期50%がついてないのが地味にしょっぱい
まあでも楽。傾国の能力は先手必勝と相性が良すぎる
>>651 五十六の部下の
井上成美と山口多聞
順番もこれであってたと思う
香姫レイーポがトラウマでやれなかった正史編だけどアギレダと黒姫SM(ついでに小鹿)のために目と耳をふさいで頑張るぜ!
なんでスキップ機能がもっとバッサリ切ってくれないんかなぁ…
>>653 ロリ気味な俺は2段2列目が一番可愛い
>>651 五十六のお供2名 といえば分かるかな?
あの二人クリア登録されるから一度国力を空けて士官させたけど
初期兵数が低すぎて(150だったか)仕官後一度も戦場に出さずに放置してた覚えがある
>>654 たしかに五十六部下イベはやったことなかった。ありがとう
五十六の部下は内政要員だもんな。
>>633 眼鏡っ娘好きとしては3段目4番目が
全国版は独眼だと面倒なときはお町さんで済むから気が楽だ、別に動けなくなるのもそんな困らんし
あと地味に自然回復うめえ
武田も強いよ
風林火山が鬼過ぎる
普段増やしにくい騎馬の兵数もガンガン増えるしね
でもやっぱ精神的(攻められにくい)に楽な島津がお勧めかな
国崩しもあるし
ものすごく今更に、虎子だから陰陽師だと気付いて感心した
まだ自分で気付いてないネタありそうだなぁ
ランス鈴女&クリア登録武将で猿殺ししてるけど
26人揃えたところで山本弓の強さとモスクワのカスさが分かったよ
淀君5歳とか妹子の顔グラの武将が普通に量産されていたら収集したのに・・・何故半固定なんだ
やっぱ摩耶
原サーニャが一番だろ・・・・・・
疾風点派全く当たらないのう
4段目真ん中の俺は少数派か…
ちょっとキツそうな雰囲気がたまらん 泣かせたい
処女奪いたいと思うのは下から二段目の一番左
その右の方がいいな
下から三段目の真ん中のおばさん、髪にリボン付けてんだな
実は乙女趣味・・・?
2行4列目が一番好きだぜ
下から3段目の一番右が好きだな
クリア履歴は伊賀復活と門封鎖が埋まってないや
>>675 あれ、超神の妹で阿樹ちゃんより年下って設定じゃなかったか。
戦姫の頭の武者兜はどういう構造になってんだ
>>611 魔想さんフィギュアは一応予約限定じゃなかったかな
もう出来てたんだっけ?
>>680 >魔想さん 限定なんだ...それじゃもうお目にかかれないかなーorz
戦姫とか五十六はまだ出来てない?のかな
俺が見たのは来月発売だった気がする
戦姫好きだから[とかにでてくると嬉しいんだけど
そうするとクリームと性格が被るんだよな〜
次は多分へルマンだろうし
>クリームと性格が被る
でもランスが王でなく、影番でもなくなってるんだから
違う反応、展開になるんじゃないか?
山田みたいに
確かにSLGじゃなかったら戦に出さなきゃ出て行くようなイベントとかはなさそうだな
そういや山田は性格も変わってな
次作では鈴女の体の毒をなんとかしてやってほしい・・・
やっと蘭ルトおわた
星1で174点取れた 汎用女レスくれた人ありがと
687 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 03:44:25 ID:k4WWaJRxO
全国版足利氏初クリア
疲れた〜次は原さんだ
個人的には足利家より原家の方がかなり楽だと思うわ
足利は落ち武者狩りを持ってるのが超神だし敵対国最多でかなり面倒くさかった
>>682 別に性格は被ってない戦姫は私を戦場で戦わせろで
クリームは私に作戦を立てさせろだから
被ってるのは戦争に出さないと逃げていくというゲーム的な仕様
でも次回はRPGだろうからあまり関係ないなこれは
被るので代打でリクームが参入します
旅の途中でランス一行とはぐれた戦姫がメガネをかけて変装したのがクリーム
だったら良いなと思ってる。
俺は山田さんは鬼畜王バージョンが好きだったからあのまま出して欲しかった…
まあマジックもそうなんだけど山田はショックでかかった
そう考えるとクリームも好きだったから不安でかいわ
>>688 そうなん?俺的には強力なユニークがいない原の方がキツいかとオモタ
武田、上杉ですらきつく思える俺はヌルゲーマー
島津、独眼流(行動王持ち出るまでリロード)じゃなきゃだめだわ
全国編はセーブロードでしかクリアしたことないなあ
一回ノーセーブでクリア目指してみるか・・・
今2周目クリアしました。3週目をはじめた所ですが、周りの国が全部黄色です。
宣戦布告もできません。どうしましょう?
まだ1ターン目なんじゃねーの?
足利が宣戦布告してくるまで戦闘をしないのは俺だけ
宣戦布告してくるまで、国力あげたり迷宮行ったりハチスカさん雇ったりしてるぜ!
3ターン目に阿樹姫犯してないとスッキリしない
全国は、武田と隣接してれば武田と戯れつつ汎用騎馬集めれば簡単な気がする
全国は北条がわりと楽だと思うな。
武田か独眼の片方と中立してもう片方を攻める。
ってか最初から陰陽4人は・・・
小松もほとんど反則だし。
中立使えばどこでもあまり難易度はかわらないしょ
全国は中盤まで楽しいけどそれからは作業だな
魚類国で武田と遊びつつ滅ぼされた
クリアボーナスで独眼と丹下犬選んで、お町さんに持たせると戦国お町ってゲームになった
毎回丹下をにわって読みそうになる
>>701 確かに北条は簡単だけど初期陰陽の数はランダム
>>702 結構違う
武田に隣接しているところでも巫女や朝倉に比べたら北条や上杉あたりは違いが分かるくらい楽
大仏を武家屋敷に造り直している間に
兵数が10万を越えた
俺のクリア時間を基準にすると、武田よりも種子島や巫女機関のほうが簡単らしい
得点が100も超えないとかヘタレすぎ泣いた
武田さん召喚しただけで半分になるとか
勢力と特殊を除いても100以上必要だしな
藤吉郎を殺せる 10P
得点プレイの時に↑を選び忘れたせいで2回ほどやり直したのもいい思い出
勢力ボーナスのとこにあるんだもん><
得点プレイ頑張ろうと思ったけど★2クリアでも精一杯だから無理だった
★1の基礎点が120
キャラクリと終了時得点で56
秘宝・300人斬り・目玉・兵数3万で40点
合計216点で目標150点でも猶予は66ターンあって遊園地に行けば更に伸びる。
計画立ててやればこの位は意外と簡単なもんだぞ
マジックと蘭て似ている
マジックと愛の一触即発のイベントって謙信ルート限定だっけ?
おでこ三キャラ集まったらの奴?
計画を立てる脳がない
毎回直感的に行動してるからむつかしいの
少し頑張ってみるか
そうそれだ。
ルートじゃなくて小鹿が足りなかったんだ。
完全に忘れてたわwww
いなくてもいいような扱いなのにいないとダメだという
得点プレイ、何度かやり直しているが、6ターン目に信濃へ大道寺小松
を送り込めるかどうかが最大のキモになってるわ。あそこが崩れると
直接的に3ターンロスして、後はだらだらとターン数が増えていく。
とりあえず今やってる★2終わらそうと思ったけど疲れた、戦国ランスはまた来年
>>723 そんな苦労しなくないか?特定のキャラ(許可証要員)以外は増兵しなくても足利あたりまでなら武田と黒崎他ボーナスキャラでどうにかなるでしょ
6ターン目だと足利落とし終わってるから許可証要員は信濃に行くしかなくね?
>>725 たぶんボーナスキャラが少ないのと、兵の補充費に費用を取られてるのが原因。
看護婦さんとQPを使って丁寧にやったらぎりぎり足りるようになった。
つか
1ターン目、特になし
2ターン目、原に宣戦布告
3ターン目、原落とす。足利と開戦
4ターン目、油田落とす。信濃に許可証要員が進行
5ターン目、足利落とす
6ターン目、信濃落とす
みたいな感じで余裕じゃね?
武田いびってたら9999の果心居士が仕官してきた・・・
wikiの>多分捕獲不可、他勢力仕官後のみ可?
これを信じて手加減当ててるんだが捕獲どころか討死もしてくれないわ
足軽に不死身稲荷必須でこいつめんどくさい
暗殺持ちは確実に始末するか牢屋入れないと面倒だね
1週目、正史ルート本能寺の連戦に勝てない・・・
救済措置に頼るのもなんだかなあ・・・
1週目なら救済処置に頼ってもいいと思うぞ?
wikiとか見ずに進めてれば3連戦があるなんて知らないから個人専用メンバーがそろってなくても仕方ない
まえもってわっかてて勝てないのであればそれはちょっとあれだが・・・
只今2周目
戦艦卑弥呼作成中
>731
救済措置に頼って良いよ。
1週目なんて普通にやってたら謙信ランス以外ろくな個人戦要員無しなんてザラだし。
1周目なんて大抵は汎用ばっかでその中に弓もいるから救済措置使ってもいいと思うよ
自分はまったく援軍呼ばずにクリアしたし
気持ち的に釈然としないんだろうなw
1周目とか救済処置が救済処置であることも知らなかったぞ
「うお、なんか敵が弱くなってるラッキー」くらいにしか思わなかった
武田陥落時の部隊戦で3回も救済措置してもらったのはいい思い出
長曽我部親子ってタクガにいるんだったっけ?あと能力は攻8以外ランダム?
戦国の謙信ちゃん見慣れてるから
天地人の阿部寛版・上杉謙信見るたびに吹き出してしまうわw
741 :
739:2009/01/20(火) 13:22:16 ID:ZZ6S9MR0O
よく見たらwikiにあった
スレ汚してすいません
>>740 女性説寄りだったかと思われるガクト謙信と比べれば
普通にオッサン、だけど
えりを立てたギンギンのマントをはおってたりするんだな
傾いておるわ
あれ謙信というより信長だよなあ
傾国は結局どの√でもやるだけやってどっか行ったな…
[あたりでまた出てくるだろうか
謙信の野望〜明日の食事の為に〜
プレイヤーは謙信(モデル、戦国ランス)を操り各地方を合戦で制圧していき全国制覇するとクリアです
・将軍を50人まで雇用可能
・初心者に安心の内政お任せシステム搭載
・飢えすぎゲージを導入。効率良く食糧を確保しないと合戦に出れなくなります
・不満ゲージを導入。一定値に達すると武将は謀反します
・捕虜の処罰はあなた次第。雇用?それとも打ち首?
・ライバルはあの武田信玄。果たしてその正体は・・・・・?
2010年、春発売予定
こんなん出ないかな
>>744 ifルートでしか出てこないという致命的な部分があるからないんじゃないのか
後日談とかを見ても1週目正史が基本設定になりそうだし
お町の大雷撃すると敵がよく討死するけど
たまたまなのかな?
暗殺って二回連続は成功しないように調整されてる?
原家の攻城戦で月光と鈴女で50回試したら
1回も二人連続成功がなかったんだけど
得点が全くないから得点プレイのための得点を取るため★2で蘭√やってるけど
島津どもが動き回るから蘭√もきついのう
>>748 暗殺対象が捕獲不可とかの最終防衛戦用のキャラだったんじゃね?
連続成功とか結構出来るよ
S&Lで結果変わらんから、同じ戦いで何十回試そうが成功しないものは成功しないけどな
最速で武田に隣接して7ターンほどたったけど
宣戦布告できないんだけど条件なんだろうか
猿殺しだけど
島津働きすぎてもう面倒になってきた
向こうさんが活動開始しないと駄目なんじゃないの?
>>752 しばらく待てば宣戦できるようになる
風林火山集めのとき同じ状況になった
>>753 黒姫拉致って四兄弟仕官させるまで頑張るんだ。
仕官させたら四兄弟の兵数を1にして戦場へ。
11ターンぐらいたって宣誓できました
おさわがせしますた
>>756 一瞬でポックル素材になりました^q^
得点100はほしかったけどもう諦めた
★2で目標100点って100ターン以上は使えるだろ
戦国ランス久々に遊んでみたんだけどやっぱお町さんハンパねぇっすな
僅か15ターンで妖怪娘達が西を全て制圧しちまいやがった。瓢箪関連全然進んでねぇw
四兄弟仕官させて吸収させない方のイベント起こして
兵数1にして戦死させて、ガハハハハってした。
冷めて自分の行為を振り返ってみて気持ち悪いと思った
得点プレイやろうとしたけど☆5は敵が固くて20ターン過ぎたあたりで早くも面倒になってきた
元々205点あるからもういいかな…
長い事全国版ばっかりやってて本編クリアできる気がしなくなってきた…
リハビリは正史か蘭ルートがいいかな?
猿でいいじゃないか
>>764 強制イベントの少ない猿という手があったか
サンクス!!
>>752 北条のイベント(蘭のピンチに早雲が駆けつけるあたり)が終了してなかったんだろう
猿殺しと蘭ルートは島津の連中さえイベント起こさなきゃなー
デコイ用の汎用女をかき集めとかないと不安だから面倒臭い
柚柚にてるさんを守るために西進急ぐ必要あるし
梅太郎はしらねえが
蘭ルートやってたら冒頭イベントのおかげでなかなか寝とってくらなくて無駄にターン食った
猿は毎回小松差し出すな
>>769 小松のCGでの可愛さを分かっていないな
立ち絵の方は実の所左手で描いたんじゃないかと思うほどCGじゃ可愛いぞ
小松と同様に、蘭も全裸CGがアリスの館に入ってれば良かったのにな
立ち絵が巨乳なノワールも全裸CG欲しかった…
というか立ち絵鑑賞モードとGALZOOみたいな立ち絵全裸パッチが欲しい
蘭ちゃんは早雲と俺の嫁
やれやれ、じゃあ俺はこっちの穴を使うとしようかな
個人的には蘭は早雲と幸せになってほしかったな
ところで蘭に朱雀が封じられてたのは話の上でわかるけどなんでちぬに魔導封印なんだろな?
わざわざちぬを殺してまでそうしなくても他二人のように名もないキャラでも問題なかったのでは、話の展開的に
>>776 ちぬからちぬなんじゃね?
ちななかったらちぬじゃないじゃないか。
プレイするまでずっと、ちぬが梅太郎だと思ってたよ
ちぬがちぬからこそ
「あ、まってランスたまに――」グシャッとかの
ちょっと深イイ話が出来たんだよな
>>776 子供に受け継ぐってのが重要だったのかもしれん。いや、実はよくわからない
毛利も今はあんなだけど元々は瓢箪持ってるくらい歴史の古い家柄だから
そのご先祖さんに強い力を持った陰陽師がいたんだよーってことだと思ってた
名取と早雲のイベント見てると巫女と陰陽は遠い親戚みたいにも思えるし
三姉妹の中で先祖の血を濃く継いだのがちぬだったんじゃないかと
まあ全部想像に過ぎんけども
>>770 ここで言ってる小松のCGって普通にゲーム内イベントで見ることができるものとは違うもの?
ちぬはちぬからビッチな感じが出ない
ビッチじゃないのにビッチ感が出てくる雪姫とは違う
ビッチビッチジャップジャップ蘭蘭蘭
お前……雪ちゃんはチューしてくれるんだぞ
☆5ノーボーナスで始めたんだが、原の本丸が攻め落とせる気配が無いw
ランスと蘭丸では防衛足軽を削りきるのが精一杯だし、後衛の丹羽さんと明智では相手の弓に火力負け。
>>783 雪姫とか蘭は清純なのに周りに流されてやりまくってるところがビッチ扱いされてるだけだからな
>>785 汚いチ○コ突っ込まれた姫なんて・・・・・・
>>786 最初に原を落とすのはかなりおすすめできない
ボーナスありでも★5無理だわ
>>786 原さんめっちゃつよいぞほんとに
かなりターン数かけつつ強化必須
どうでもいいけど各地に瓢箪を散らばせたりしないで天志教で全部管理してれば今回の事件は防げたんじゃないのか。
どうせ一個割れれば全部割られるんだし
最初に足利から倒していく方が楽だし無難
京を落とせば公家姉妹が入るので財テクと手加減突撃で大分マシになる
強子で一休を確保すれば巫女機関の名取とかにまで手を伸ばせる
少しずつユニーク増やせば段々楽になっていく
>>786 辛ければ明智に戦果ダウン2で。
楽なのは足利で一休捕まえてくることだが。
後々楽なのは追撃戦持ち確保→放置。
まあでも我慢してやってても猿の野郎が勝手に瓢箪割りまくりで相当イライラさせられるんだけどね
鬼の骨60個集めて護衛隊バグ使うのがクリアするだけなら一番いい
>>792 >どうせ一個割れれば全部割られるんだし
それは黒姫の能力が予想外だからで
やっぱわけておくほうが安全じゃないか?
ってちょっと前にシリーズスレでも話題になってたがw
足利の方が楽なのかw
☆2までは普通に原から行ってたから、今回もそれで行ってたよ。
ほんと倒せる気配ないので、やり直すわ。
>>792 蘭ルートかなんかで、天志教の意義を示すために
なんたらかんたらってのがあったから
未然に防ぐのはNGなんだろ
5個割れただけなのにフルボッコにされる性眼さんマジパネェっす
・全力武士2(100%)
・軍師による付与(40%)
・溜め(70%)
これを同時につけると補正は何%
全部累積すると476%なのでありえんなw
>>799 煉獄さんが大昔の大僧正よりゃ弱いって言ってたっけかw
500年前のか
>>800 言いたいことはわからないがとりあえず武士のためと軍師の付与は累積しないぞ。どっちかだけ
織田で全国編やってるんだけど、人数上昇目当てでじっくりプレイしても大丈夫かな?
敵軍のほうが人数増加早いとかだったらやばい気がするんだが
>>803 じっくりやっても全然大丈夫だよ
最初から所属してる武将はユニーク含め増加はかなり遅いし(400ターン過ぎても3000程度)
あとから仕官する武将も大体こっちの平均と一緒ぐらいだから
全国の「捕虜画面を開かない限り、武家屋敷で増したコストは
加算されない」システムにはお世話になった
公式ページには1.03入れてれば1.04は入れる必要ないって書いてあるけど
やっぱ入れた方がいいのかな?
>>807 魔想さんが白色持ちに。元就バグの修正
があるから入れた方がいい。別に入れなくてもいいけどやっぱ入れた方がいいと思う
白色の方がAカッターよりも良いもんな
それに得点プレイのときに魔想さんに冒頭イベント潰されるリスクが無いし
>>807 >3-4
でけっこー違うな
つーか元就は使いにくくなるが……
まぁ強すぎたのか
>>805 サンクス!
では十分準備してから行くことにします
まぁそりゃエンジェルカッターと光属性最強の白色じゃぁな
全国版はかなり運要素あるよな
俺も明石家で進めてるけど、攻防8、反撃2持ち僧兵を捕獲できなかったらどうなってたか
まあ結局はユニークで固めるからどんだけ高ステータスの奴でも最終的には解雇するんだけど
魔軍で始めてしょっぱなでソウリン捕まえたから楽だったな
815 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 03:30:03 ID:tOERZZI30
既出の質問だったらすいません。
現在謙信ルート中で60ターン程経過したんですけど、未だにタクガ勢力が出てこないんだけど、謙信ルートは何か条件でも満たさないと出てこないの?
タクガが出てこないまま毛利と交戦状態になってこのままじゃ征服できないんだけど・・・
>>728 質問なんですけど4ターン目で作戦許可証使えるくらいの兵数って集める方法あるんですか?
使ったボーナス分クリア得点から減点してほしかったな
>>816 728じゃないけど
★5なら序盤で1000名まであげられるよ。
資金のやりくりは辛いけど、ボーナスあるなら片っ端からキャラ追加して
速攻で解雇すればなんとか溜まる。
★5だったらボーナス汎用解雇しまくれば2ターン目から許可証使えるな。
メリット無いけど
正史、蘭、五十六、謙信一通りクリアして現在ポイント70です
ちなみに独眼流も武田も毛利も絶対無理だと思って全員仲間にしませんでした
とりあえずそれらを捕まえてからかな
標準か☆1で途中までやって分岐セーブポイント作ってから回収
捕まるまでゆっくりのんびりプレイしてたら俺超TUEEEEってなるくらい自軍が鍛えれるから大丈夫
わかりました、やってみますね( ^ρ^)
クリア得点70点しかないんですけど何に使えばいいですかね?
自分で考えろ
考える頭が無ければwiki見ろヴォケ
攻の書などなどの5つ+丹下犬で14点
あとは適当に
んで書と丹下犬を丹羽さんにつければ捕虜捕まえれるし原さんに火力負けしなくなって楽かな
>823
エリナ・魔窟・行動+1
国力うp
あと>824
ランスの愛
丹羽さん
丹波犬と読み間違えて笑ってしまう…
オ、オダァ〜
丹波って誰だよ丹羽さんでした。。
に・・・た・・・丹羽さん・・・・・
追加キャラの顔グラが戦国キャラのなかで浮くのが惜しい
種子島家が降伏勧告できません。何か条件ありますか?
ゆずゆずの捕獲が条件だったような
836 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 13:00:50 ID:dOg2C/gJO
シィルはどうしたら解凍できますか?
TADAに続きを書かせる
お町さんのエロシーンが無いのですがバグですか?
レイラとザビエルのイベントが起きないのだがなんでなんだろう
島津5連戦の後だし、レイラを全滅させてるのに・・・
>>838 あるじゃないか。目玉のとランスの(テキストのみ)が
>>839 キャラクリするとつかないとかなんとか。とりあえず粘ってみな
841 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 13:59:33 ID:dOg2C/gJO
丹下犬は誰に装備させるべきですか?
またランスの愛は誰に装備させるべきですか?
sageろ。そして自分で考えろ
843 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 14:17:39 ID:dOg2C/gJO
丹下犬は誰に装備させるべきですか?
マジックがランスの愛を見つけたのに
なぜか、かなみが装備している件
ランスアタックよりも先に前田さんをかぶかせるのはどうやら俺だけのようだな
846 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 14:28:52 ID:dOg2C/gJO
朱雀の使徒なんとかする方法ない?
>>846 いい加減wiki見ろ そしてメール欄にsageと書け
ホモ鳥は一度犠牲者を出したら会話イベントで集団戦に持ち込める もしくは早雲を出す
wiki見ろといいながらこっそり教えちゃってる
>>847はツンデレ
武田GETめんどいからカッとなって全国版で武田使ってみた
うはwwwテラツヨスwwwww
全国版なら武田でやるより武田の強い汎用騎馬捕まえて登用するほうが騎馬増やせるし強い
全国版の島津はチートすぎる
なんか ID:dOg2C/gJOはネタでやってるように思えてきた
猿殺しで朱雀イベント始まる前に北条制圧したのに蘭ちゃん弾けた
かわいそう
854 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 16:07:19 ID:dOg2C/gJO
カイロの最後の城で何度倒してもかなりの回復力で落とせません
どうしたらいいですか?
★2でいっぱいいっぱいの自分のふがいなさに腹が立ってお町無双始めた
ネタも何も数スレ前にいた荒らしだろ
ランスアタックとマゼラアタックって語感が似てるよな
ハイパー兵器が独立飛行するとな
雪ちゃん馬鹿にすんなよ (´・ω・`)
独立型のハイパー兵器とかYでずたずたにしたし
862 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 16:53:38 ID:dOg2C/gJO
なんとかカイロ落としました
今更なんだが、前田の傾きネタの意味がようやく分かった。
ホント、いろんな意味で今更なんだけど
ランス討死しすぎだと思うの
発売日に買って正史ルートだけクリアして放置してあったこれを
何となく先週からやり始めて、2周目謙信ルートをクリアした。
すげぇ面白いんだけどやっぱこれやり始めると疲れるね。
3周目で蘭ルートも続けてやる予定だったんだけど、その気力がなくなった。
3周目はじめるのにどれくらいの休養期間になるだろう……
気が長い話だがそういう遊び方もいいんでなかろうか
文通で碁を楽しむ趣味に通じるものがある
五十六クリアでテンション高めて次につなげるとか
やってないルートクリアするのは楽しいけどその後はすごい作業感出てくる
ぶっちゃけルート分岐するまでが楽しい
わかる
なんだ、猿殺しがさも詰まらないような流れだな
☆5ノーボーナス。
昨日話があったように原を諦め、足利攻めから始めた。
しかし原が参戦して2正面作戦を強いられるとは・・・
武将数が少ないから、一進一退の攻防に終始してしまうね。
全√終わった後は猿殺しが一番楽しい
島津さえ消えてれば最高だった
後半は作業ゲーになる
さんざん辛酸を嘗めさせられた島津を蹂躙するのが楽しい
ウルザと魔想さんの恨みは忘れない
技の書2って、同じデータを使っても出たり出なかったりすることを初めて知った。
技の書が5個拾えたデータで1ターン目からプレイしてたんだが
迷宮の道中で拾えたアイテムの種類や
速の書2、大江千里眼などのアイテムが出た場所は同じ。
クリアボーナスでアイテムは全部選択している。
ただ技の書2だけが出たり出なかったり。
ちなみにルートはどっちも正史で、出現させた迷宮の数も20。
一休とりそこねると、原城落とせないねえw
朝倉は上杉につながるし、鉄砲は毛利。
武田巫女は論外、宗教は人数を削れる能力持ちがいない。
ここは忍者と闘うか。
兵数5000とか出てきたらもう駄目子
>>877 上杉恐れすぎ、毎ターンのように不戦勝できるカモじゃないか。
雇用は縛ってないならさっさと謙信愛取ったら楽だよ。
天志教も過大評価しすぎ、足軽が機能してれば農民殴るだけで戦果溜まる相手。
後衛は戦力にならないから軍師+暗殺枠で。
前衛の性眼は思ったより脅威じゃないし、なにわ1箇所だけ奪って城防衛で削る手もあるよ。
火鉢いるから野菊捕まえられるはずなのに月光さんの暗殺が当たらないとかなんでだよ
>>881 暗殺って捕獲不可の固有にも通用したっけ?
野菊はそれだぞ
そりゃ討ち死にや捕獲はできないんだから当たり前だろ
あくまでレイプイベントで捕まえるんだし
ああ自分で言ってから気がついたよ
折女と一緒に大部隊で来たから暗殺ゲーしようと思ったけどきつかぁ
護天は戦闘後イベントで捕獲だから
戦闘中は捕獲・討死無効でしょ
果心居士→月光
の暗殺って専用台詞あるんだな。
はじめて見たけどかっこいいなw
果心居士と月光の繋がりって設定では特に無いよね?
だから厄介だったけどなんとか倒したよー(^o^)ノ
火鉢付き風丸いるのにイベント起らなかったけど
野菊に限らず嫁ーズのイベントは防衛戦じゃないと起こりにくいらしい
俺も防衛戦でしかイベント起きたこと無いしな
889 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 22:24:01 ID:dOg2C/gJO
毎ターンランスがいぢめて剣豪をいじめてしまい行動不能になるんですがなんとかなりませんか?
>>886 どんなセリフ?月光さんコスト高くてあんまり仲間にしてないからなあ
>>886 果心居士→月光じゃなくても果心居士は暗殺で固有(汎用鉄砲の武将狙撃も同じような)セリフがある
闇に滅せ・・・るがいい・・・・・・
独眼流の勢力ボーナス取るため頑張ってるんだけど島津のおかげでむつかしい
護天は防衛戦じゃないと捕まらない、って主張する根拠が
俺が5回くらい試行した統計!って人が昔居たのをふと思い出した
>>886 ○○殿。
その命頂きます
じゃなくて?
風丸にキャラクリつけて攻撃側でやると普通にイベント起こってくれた
>>872 武将数を地道に減らしていけば自然と侵攻が減るから我慢するしかないねー
そのうち天志もきて下手すると三正面になるので
それまでに足利だけは潰して巫女機関から上杉にいくのがいい
ただ護衛隊なしでは要所では一休頼りにならざるを得ない
果心居士は汎用なのか・・・
始めてみたのが、伊賀攻略時のvs月光だったので、すごいロマンを感じたのにorz
>>897 朝倉ではなく巫女?
最後に50%補正があるからきついと思うんだけど、一休前提?
忍者落として兵数増えたし原を倒すか→城を落としきれず
なら上杉落とすために朝倉潰すか→城を落としきれず
一休あるなしで序盤の難易度変わりすぎだろorz
>>898 攻め落とさないで地道に減らせばいいだろ。相馬、ゴエモン、卑弥呼もいるし
落とす時は一気に建設×2をして少しでも落としやすくする
ノーボーナスなのに月光いるっておかしくね?
別のセーブデータと同時進行してんの?
>>898 破壊工作で兵数25%減や合戦準備使えば城攻めでもそれほどつらくはないと思うけど
上のレスにもあるように巫女にはゴエモンや卑弥呼という優秀な武将がいる上
名取が確定で捕虜にできるから上杉と合わせれば武将の質がぐぐっと上がる
朝倉は爺さんと雪姫なので…
護天は相手の全部隊を全滅させるとイベントが起こりにくい気がする
護天を全滅させた上で2部隊ほど敢えて残しておくとイイ感じ
爺さんイベント終わったら用無しだしな…
巫は育てるのだるいしロクなことがない
得点も期待できないし独眼流ボーナス取るのに★2は失敗だったれす^q^
島津の奴らイケメン出し強いしなんて奴らだよ
ボーナス適当に入れても50ターンくらいで蘭ルートクリアできるだろ・・・・・。戦い方が悪くない限りどうとでもなる
ボーナスはクリアしたデータをやり直して回収すればいいし
>>904 爺さんのキャラクリ後の好感度ボーナスの1〜3武将の好感度upは嬉しい!
ステMAX僧兵はお得に使いやすくて騎馬より好き
雪ちゃんもキャラクリ後の戦闘前ry
>>907 好きなら構わないんだが爺さんに媚売るより迷宮潜らないか?
雪ちゃんはキャラクリしても満足度が上がらないくせに
その場で犯す選ぶと満足度がごっそり上がるのが納得いかん
>>908 爺さんに愛・ブロマイド→使わない→キャラクリ後解雇して他に
→使う→最強の僧兵
冒頭イベント以外の強化を無理にしなくてもいいわけだし損はないと思うんだけど
なんか解雇キャラにキャラクリつけるときのほうが貢いでる感じが
全国編で
2,3個しか領土を持ってない国がたくさんできるように進めて行って
「フハハハハ、潰し合うがよい」とか思ってたらみんなこっちばっか攻めてくるぜヘイヘ〜イ
>>907 爺さんに行動11回使って毎回3人上がるとすると全体で33アップだよな
でも10回ランス屋敷選んで好感度+3ボーナス1回選ぶと最大30人×3で90アップ
爺さんの好感度アップには何の価値もないだろ
キャラクリで印象がかわる武将
うんこ
ファッキン
雪姫
原さん
なんだ、みんなよわ(ry
>>912 大満足ボーナスを99回使い切ったときにありがたみがわかるんじゃね?
元就のHPって加入したときの合戦時HPといっしょなのか。なんとなくステ
チェックしたらHP6500でびびった。
そして迷宮を1つクリアした瞬間に450に
>>888 俺はいつも侵攻戦で捕獲率7〜8割?
独眼だけ相手にする侵攻ルートは取ら無いんで防衛戦だとやり直しが面倒すぎる
>>917 そーなのかー
俺が捕まえようとした時はセーブ&ロード繰り返しながら風丸だけ固定で
メンバーいろいろ変えながら10回くらい攻め込んでみたけど全然捕まらなかったな
10回ぽっちじゃ試行回数には全然足りないのは承知だがその次に防衛戦で試してみたら1発だった
Wikiのコメント欄にもそういう報告あったしそのまま信じちまったが侵攻戦でも普通に捕まるのね
捕獲判定時の乱数をズラさないとリロードする意味がない
>>916 mjsk
おおおおお、今見たらHP458になってた…
お町さんがでるとき丁度奥州落とし終わった後になることが多いから困る
メロンのせいで捕縛できなくなるからお町さんだけは迎撃戦で捕まえるなぁ
メロンのせいで捕縛できないって何?
魔軍倒してたらいきなり九州まで追い詰めた状態に飛ばされた
これ仕様なの?ちんたらやってるからカットされたの?
仕様。ここで聞く前にwiki見れ
漬物石イベントがメロン入手で消されるって話かと。
消されないけど
>>922 イベントが重なったりすると捕縛できない
んでメロン、ジンギスカンなどなどに被ると倒してもイベントが起きないはず
エゾの領地を落としたときに手に入るアイテムのことじゃね
というかお町は奥州攻略が出撃フラグじゃないの?
>>927 そうそう、それっす
つかお町さんてそれが出現フラグだったのか
勉強になりました。サンクス
>>926 なるほど。
そこらへんは戦闘前にキャラクリイベントとか起こすとダメとかいろいろ言われてるよね
アイテム入手もダメとなると例えば、略奪で金奪った場合とかもダメになるのかね?
やったことないけど
丹下犬装備時の1回目の侵攻後のメッセージ(もう一度行動できるってやつ)もイベント扱いだから要注意な
妖怪退散持ちに装備させて防衛戦でも使おうと思って失敗したことがある
>>926 オレはジンギスカンだかと一緒のときに捕縛したよ。奥州の砦2つ目で。
砦1つ目でメロンやらがとれるのでコレでイベント潰されてるに違いない!
と思って、2つ目までいけばイベントなくて大丈夫と思って侵攻したんだ。
そしたらそっちでもアイテム出てまたダメかと思ったけど、お町捕獲が発生した。
>>929 >>930 侵攻戦で
「ウルザが行動可能になりました」
「金1440を入手 (そんな感じの文)」
この直後でも、お町の石化イベント発生したよ。
メロン入手とかは未確認だけど(スマヌ)
>>932 お町以外の捕獲イベントが発生しなかったんだが
俺の勘違いだったかな
>>933 壊滅させても必ず捕獲できるって訳じゃないってだけじゃないか?
味方部隊の被害が少なすぎると壊滅させてもイベントおきないよね
削ったお町さんにわざと大雷撃を撃ってもらったら、威力高すぎて全滅したのもいい思い出
お町さんがでてきてビクビクしてたけど防御式神しか使ってこなかったのもいい思い出
お町さんの横に足軽が2人いると絶望的になる
しかも石になる前にヤれないとかもうね
クリア得点て累積する?
何で試さないの?
携帯だから
>>940 するんじゃね?一万点くらいになりそうだ
累積してくれたらよかったな
得点が150ほどしかない
ピカとお町さんって
どっちが強いんだろう
お町さんは人のみ消し飛ばしピカは全てを吹き飛ばす
使えるのはお町さんだな
足軽に囲まれたお町さんが敵に出た時と言ったら…
足軽
野菊 お町
足軽
こんな編成だった日にゃ、もうね
ちょうど今足軽付きお町さんとやってるんだけど
雷撃一発で式神おいてない兵士全滅とか舐めてる
武士足軽
足軽お町
鉄砲足軽
950 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 18:11:45 ID:XOk+28TrO
徳川滅ぼして戦姫とエッチしたんですが仲間になりませんでした
これは武将30人いるせいですか
>>953 それはしってるんだけど28秒はさすがにせっかちだろうwww
とても弓兵とは思えない素早さだ
携帯だし、立てられないだろうから
>>960あたりにお願いしたいところ
958 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 19:02:41 ID:XOk+28TrO
徳川滅ぼして戦姫とエッチしたんですが仲間になりませんでした
これは武将30人いるせいですか
確かめりゃいいだろ
むしろ30人いて何で仲間に出来ると思うんだよ
960 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 19:16:23 ID:XOk+28TrO
^^;;;;;;;;;;;
ですがなにか(笑)
だめだこりゃ
とっとと次スレ立ててきて
960もお前か・・・
wiki見ろ。残り数的に自重しろ
立らてれるかどうかわからんが行ってくる。駄目だったらゴメン
激しくおつ
>>968 乙。丹羽さんを解雇不可キャラにしてあげよう
解雇不可ということは死なないんだよな
丹羽さん肉壁し放題じゃん!
>>968乙
18禁のゲームなのに子供が絶えないなぁ
ですがなにか(笑)
とうとう俺の丹羽デレが火を噴くときがきたようだな
俺はお茶吹いたわwww
950 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2009/01/22(木) 18:11:45 ID:XOk+28TrO
徳川滅ぼして戦姫とエッチしたんですが仲間になりませんでした
これは武将30人いるせいですか
958 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2009/01/22(木) 19:02:41 ID:XOk+28TrO
徳川滅ぼして戦姫とエッチしたんですが仲間になりませんでした
これは武将30人いるせいですか
960 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2009/01/22(木) 19:16:23 ID:XOk+28TrO
>>959捕虜にできるかと思ったからですがなにか
落ち着け、お前らが大人の対応をしなくてどうする
昨日もいたな。前にもwikiに書いてない既出ネタを書きまくってた荒らしもいたな
1時間近く返事を待ってるなんて健気じゃないか
ランスにこういうひかえめキャラって誰がいるかな
982 :
ランス:2009/01/22(木) 22:01:29 ID:s1vD3LYy0
俺様の事だな
>>981 控えめキャラの方が多くないか?あえて上げるならあてなで
シィル・プラインがいるじゃないか
KK
くそ真面目に待ち続けそうなのはサーナキアっぽい
思い切り主観入ってるけどな
発売から2年以上経つエロゲなのに1日100レスつくのかよ。
すげぇな
まぁ、全部俺の書き込みなんだがな
>>988 おまえが書き込んだと思っているものの半分は俺の仕事ですよ
実はここまで全部織田を解雇された丹羽さんの自演
明智もいそうだが
きゅうりだっけ?
たくあん様でござる
たくわんだった
太子の俺の子を作ってみるか?みたいなのが衝撃的だった
1000なら魔想さんは俺の嫁
1000 :
かなみ:2009/01/22(木) 23:19:45 ID:hd676mXz0
ふふん、褒めてくれる?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。