BALDR (バルド) シリーズ総合スレ25

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY」 2009年3/27発売予定

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画93
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1228131840/
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ【バルドバレット】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1190291268/ ※ギャルゲ板
DUELSAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1217423038/
【ビアンストーカー】オトメクライシス【百合】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202812466/

■前スレ
BALDR (バルド) シリーズ総合スレ24
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229098547/
2名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 18:08:11 ID:Zgd/dRao0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしね!!!         <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
3名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 18:21:59 ID:MY/GoEaE0
4名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 18:22:22 ID:2ATis3ux0
■公式
戯画
http://www.web-giga.com/
BALDR BULLET(オリジナル版)
http://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.htm
BALDR FORCE
http://www.web-giga.com/baldrforce/bf_top.html
BALDR BULLET Revellion
http://www.web-giga.com/revellion/
Xross Scramble
http://www.web-giga.com/xross-scramble/
BALDR_SKY
http://www.web-giga.com/baldrsky/

■OVA
BALDR FORCE EXE RESOLUTION
http://trinet.cata.jp/baldrforce/

■原画家・ライター等
菊池政治
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ
ttp://hiei.e-site.jp/
せんばた楼
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/

以上テンプレ。前スレ3でも出たが、飛影さんのが行方不明だけど
5名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 18:23:05 ID:2ATis3ux0
御免被った

前の穴にインペリアルストライク食らって来る
6名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 18:39:36 ID:9PEX5U4q0
前の穴・・・だと!?
7名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 18:46:59 ID:Rwi1gR/i0
前スレみる限りホットドガー多過ぎ
ガトリング途中で入れたり、C武装無しでダメ2000超えとか俺には到底無理
8名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 18:53:40 ID:Rwi1gR/i0
つうか1コンボで倒せるなんて思いもつかない
9名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 21:03:16 ID:6kppVM7c0
18秒きたー
…あと1秒縮めれるくらいが限界かな。
10名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 21:37:20 ID:04gntesG0
ラストのタイマンの奴は敵HG速攻で溜めて1コンボで落とすだけで20秒切れるし
後はコンボの構成を変えて短時間で削るくらいしかやりようがないなあ
クリアタイム1/100秒単位で出して欲しい所、秒レベルで削れなくなってくると
コンマ何秒レベルでのタイムが分からないとモチベが厳しい(つまりもう飽きた
製品版での地獄にタイムアタックの機能あれば1度クリアしただけで終わりってならずにやりこめると思うので期待

今度は2足型が3体出てくる方やってみたら39秒出たけどこっちはあんまり早くないかも
とりあえず、1コンボで1体撃破を3回、FCはラストに1発のみ、最大ダメ1400台
こっちの奴は流石に1コンボでゲージMAXは無理くさいかな
11名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 22:45:32 ID:oPVlHGRb0
前スレ>>981の人のコンボに影響されて途中にガトリング挟んでみた
元々〆にバズーカ→MBKとかやってたので、それと合わせて見たものの
>>981氏のコンボのバズーカ使う場所変えただけになって(´・ω・`)

一応、壁際限定とかなしで全部つながります。壁ないとほんの少しダメージ足りてなくて
撃破できないけれども

参考程度にどぞ → ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5805513
ヒールドライブ好きなのに使えてないや…
12前スレ981:2009/01/10(土) 23:13:56 ID:oayoa+pS0
>>11
反応速度速過ぎwww
これだから神レベルの猛者はwww
13名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 23:19:52 ID:MY/GoEaE0
>>11
すごいな
敵の攻撃を紙一重で避けてる
これは真似できんわ
14名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 23:54:06 ID:04gntesG0
>>11
Gスト→バズーカ→MBKの繋ぎ方うめぇw
技と技の繋ぎ方さえ工夫すれば結構順番弄れるんだね

>>12-13
自機狙いの攻撃なので攻撃を誘発させて避けるだけだから結構楽だよ
15名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 23:55:02 ID:6kppVM7c0
17秒達成、もういいやw

>>11
タックル→ニー→ヒールドライブと繋ぐと敵をめくれてちょっとテクニカル
1611:2009/01/11(日) 00:14:30 ID:oBC+9Ugh0
タイムアタックは苦手なんで、他の人の動画なんかを期待

>>12-13
>>14の人の言うとおりで、一度目の攻撃回避後に近・遠距離の境界あたりで停止すると
一定のタイミングで攻撃してくることが多いので、タイミング合わせて軸ずらすだけです

でもあれだけ綺麗に避けられたので、その後のコンボ中微妙に緊張してたのは内緒w
Gストの微妙な落下座標に緊張がまざまざと見て取れる(汗

>>14
期待してる部分の一つかも
当初バズーカ当てたらあんなに浮くとも思ってなかったから他の武装も楽しみでしょうがないw

>>15
それ楽しそうね。早速やってみるよ
17名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 00:17:43 ID:w2vckrqS0
>>12-13
やってみるとわかるが敵のダッシュ攻撃の判定がかなりゆるゆる
当たっても真正面でなければヒットにならない
18名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 00:38:53 ID:s5Yc2c2E0
早く次回の剛田が欲しいわ。
1914:2009/01/11(日) 00:39:55 ID:0EGaiS3m0
>>16
俺もこれだけフリーダムに繋げられるのはかなり期待しているw
ステージ20の3体出てくる奴の繋ぎ方とか俺のやり方だと多分かなりカオス
ステージ20の敵の攻撃をうまく避けるのはステージ28の方と違ってかなりきついw
中々狙ったタイミングで攻撃出してくれないからorz

ヒールドライブ有りでのコンボはアームアッパー→ジャンピングニー→ビームソード→ヒールドライブ→タックル→
ショートエルボー→Eフィールド→バズーカ→ガトリング→MBKでギリ落とせる
始動壁限定じゃないが結構ガトリングまでで逆側の壁に追いやっちゃうけど・・・
20名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 00:49:05 ID:s5Yc2c2E0
今回は前回よりもコンボにかなり幅が出そうだね。
wktkしてきたぞ。
21名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 01:47:18 ID:dUS7HROz0
壁際じゃないとFCブーストキックが当たらないけどだけどLRタックルから入る
AAABBCCCCコンボが一番安定するなぁ。
ヒールドライブが綺麗に入るから、結構魅せコンだし。
ダメージはHGフル+αで2000そこそこだけど。

発売が楽しみ。
22名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 01:48:52 ID:dUS7HROz0
あと、水溜りでエネルギーフィード出すと、スパークする演出が好きだ。
23名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 02:41:51 ID:jjsAAC0n0
散々いらない子言われてきたガトリングがこんなダメージソースになるなんて
嬉しすぎるぞ
24名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 03:03:15 ID:s5Yc2c2E0
なんか今回やけにダメージインフレだなあと思ってたけど
コンボ補正が無くなったせいだろうね。
前回コンボ補正ウンコすぎたガトリングが
普通にコンボでも高ダメージが出せるし。

まあそれ以外でもダメージの幅も大きくなってると思うけど。
25名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 03:07:23 ID:0EGaiS3m0
SMGこそが本当のロマン武器だな、デモムービーでもかっこよかったし
異論は認める
ガトリングは機動性能考えると一対多の戦闘じゃゴミ化するかもしれんけどあの性能ならBFEよりは遥かにマシになったな
26名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 03:48:48 ID:NEvKT7cu0
このスレエロゲーじゃないみたいだ
俺こそが一番腕利きみてえな奴が多すぎ
ギラギラしてやがる
27名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 04:31:59 ID:cy+fWmti0
つーか、予約して、受け付けますたのメールも着たのに、未だに発送しますたのメールすらないんだが
連休だから来ないってわけでもなさそうだし…
28名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 06:37:10 ID:W3SHtqC80
>>26
俺は二番で十分だ。それすら夢だが
29名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 07:20:52 ID:W3SHtqC80
>>22
あれでダメージに補正掛かってたらそれはそれでフィールド効果という新たしい要素があったんだがなぁ

どーでもいいがFCの収束波動砲がR-TYPEばりの拡散波動砲になってる夢を見た。マルチロックで
30名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 09:44:15 ID:jjsAAC0n0
>>24
前作は補正強すぎて射撃系は殆どコンボに組み込めなかったし嬉しい変更だな
しかしこんなにダメージ増やせるならボスはどんな化け物が出てくるのだろうか
31名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 10:43:46 ID:Rtt0LkmjO
>>27
あとふた月休んでろ。
休めるときに休んどかないと、あとで泣きを見る。
レインに寝かし付けてもらえ。
俺は前の戦場に戻る。
ウサギ狩りだ。
32名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 11:53:14 ID:8kdNUjo70
コンボ補正を下げた分、HGの調整はしっかりして欲しいな。
射撃のHGが低すぎる気がしないでもない。
33名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 11:53:45 ID:4w2qLYQ80
射撃武器だけでちゃんとコンボできるといいな
34名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 12:31:28 ID:w2vckrqS0
>>32
敵の弾幕および妨害兵器がものすごいことになってるというのも考えられる
体験版の狙撃兵ですら高性能な近接武装とコンボを持ってるのだから恐ろしい
35名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 12:42:55 ID:W3SHtqC80
シールド内臓のパイルバンクとか渋すぎるよな
アッパー三連打は止めてくれと思うが食らうほうが悪いか、うん
そういやバルスカ、SGを右から左に密着で撃ったら抜けるのは無くなったか?

>>33
ゼロ距離射撃コンボとか燃えるよな!
36名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 13:00:59 ID:jjsAAC0n0
>>35
その辺りはre-actionで直ってたし今回も大丈夫かと
37名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 13:10:45 ID:JYDUpJm50
>>33
射サバは前作でも普通にできたし大丈夫じゃね。
まあ対空スプレッドやDDを射撃と言っていいのか微妙だが。
38名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 17:26:33 ID:0EGaiS3m0
今回、コンボ仕掛けても敵のHG増えてないような気がするの気のせい?
BFEだと敵を空中に浮かせるような技だと敵HG上昇の効果があったりしたが今回ないっぽいし
コンボ補正弱くなってもその分敵HGによるダメージ上昇減ってる感じがあるのでなんとも・・・
それでも製品版だと今のダメージから見てもインフレに見えるくらいのダメ出るんだろうけどw
39名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 18:41:49 ID:urBzKUPk0
>>38
スカイからはその仕様やめたんだろうね
しかし逆に、地上ダウン中でもHG下がらなくなってる

フォースの空中コンボは安全性と威力を両立できてたけど
スカイでは地上コンボの方が威力は高くなるんじゃないだろうか
ガトリングとかで
40名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 19:02:34 ID:cDauXOdS0
っかし
ぼちぼちスカイは別にスレたててでてっってくれんもんかな
41名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 19:15:44 ID:6Xl/F5f30
バルドシリーズ総合スレでスカイの話をウザがるって意味がわかんね
42名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 19:26:37 ID:W3SHtqC80
そんなミエミエの大振りに付き合う道理はないかと
まあ焦らずとも発売近くなったら別スレ立つって

25秒切れねえー
43名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 20:42:08 ID:4iqRhROJ0
ちょっと聞きたいんだが
バルドスカイって2部構成なんだよね
それで 学園生編(1部)→傭兵編(2部)なんじゃないの?
OHP見ると1部が傭兵編みたいなんだけど

体験版はやってないっす
44名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 20:50:21 ID:PoFlIbpP0
>>43
ttp://www.web-giga.com/baldrsky/inews.html

ここを見ろ
Dive1開始時点で学園編はすでに過去のことになってる
ノイ先生の治療で徐々に記憶を取り戻していくってあるから同時進行みたいな感じだと思う
Dive2はどうなるか今のところさっぱり分からないが
45名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 21:29:25 ID:bw/jIFlB0
もしかしたら、空中コンボは安全性重視、地上コンボは威力重視と
区別しないといけないのかもな
46名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 21:44:20 ID:w2vckrqS0
そうなると遊ばせてる敵の側面後方からの攻撃をどう回避するかに頭を悩ますことに
着弾周囲に敵侵入不可能領域を形成する射撃兵器とか・・・チートすぎるか
47名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 21:46:54 ID:F0w0e2430
いやまあ、他機の襲撃に気を使いながらコンボ決めるのが本来の姿ですよ
48名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 21:47:45 ID:4iqRhROJ0
>>44
thx
49名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 21:49:36 ID:W3SHtqC80
>>46
EフィールドとかPブラスターとかそんな感じかね
50名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 21:53:52 ID:0EGaiS3m0
>>43
ぶっちゃけ2部構成になって公式HPがガラッと変わったからDIVE1ですらどうなるか分からんw

>>46
それだと地上コンボで削って側面後方からの別の敵機からの攻撃は
爆撃ミサイルみたいな技でコンボ中段して回避するとかになるんじゃね
BFEの悪夢で高空コンボにカット入るのを回避するのと大差ないだろう
51名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 22:53:21 ID:w2vckrqS0
>>50
悪夢のような自機敵機の一挙一動に気を配る戦いよりも
サバでコンボを思いっきり叩き込んでテンポよく倒すプレイのほうがバルドの戦闘の
メインだと思うから妨害→中断の流れにならない武装が欲しいわけよ
Cハンマのような装甲タイプだけでなく攻撃と同時に妨害や回避効果のある
武装が多少あるとそれをどのタイミングで使うかで敵の猛攻も面白くなる
52名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 22:59:58 ID:W3SHtqC80
>>51を見て、EMPバラージとかチャフとかフレアとか電磁煙幕とか対消滅型音響迷彩とか
「敵のロックオンを阻害する」何かがあっても面白いかもなぁと妄想してしまった
勿論敵も使ってくる=プレイヤーもノーロックでの戦いに慣れる必要が……とかどうよ

PG死ぬか
53名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 00:23:40 ID:PjYsG15o0
公式って前は違う内容だったん?
どっかURL変えたら見れたりしないんかな・・・
54名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 00:38:19 ID:Hv4TU1OV0
Reはブロックバリア置いて地上コンボとかよくやってたわ。
と言っても任意の位置に置ける&駄目ならガードの2つがあって初めて成立する戦術だけど。
今作はシステム的にどっちも無いだろうから無理だろうな。
いやまあ、僚機とかシールドビットとかがあれば地上でも…とかそういう妄想は尽きませんが
55名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 01:38:33 ID:7U+S9DUE0
>>52
SO3のフルアクティブモードみないなものか?使ったことないけど


以下少ない脳みそ絞って考えてみた武装
スタンスティンガー
飛行タイプを含むクウォウトワイヤ程度の範囲内の自機全周の敵すべてを地面から突き出す針で1機体分打ち上げ空中で最大0.7秒程度固定する
ただし敵のダウン、攻撃モーションのキャンセルなどはできないタイムストップ的効果でダメージは微小
さらに敵機を固定された位置から自機の攻撃で動かすこともできないので硬直解除後の危険度はあまり変わらない
速攻で残りのコンボを叩き込むべし
消費HG20、落下あり、硬直中、エフェクトはゲンハの偽カリバーの中型実体版

カウンターニードル
スタンスティンガーの射撃兵器相殺版
スティンガーよりも広い範囲で自機の周囲の迎撃可能な実体弾に同時10発まで対応撃墜し、マシンガン等に対しても多少の障害物として機能する
ただし大型の弾頭には2回当てる必要がある
光学兵器には反応せず敵機にもなんの効果もない
射撃タイプの敵が多い場面で有効だが基本的に魅せ武器
弾頭の数にあわせて自機に近い順で自動的に大型弾へ1〜2本、マシンガン等の小型弾へ敵1機当たり1〜3本割り当てるが融通が利かずやきもきすることも
消費HG20、落下あり、硬直なし(連続使用可)、エフェクトはスティンガーの小型亜種

ホーミングフレア
ターゲット1機をND程度の速度で一定時間追尾する、敵機を少し弾くHitしても消えない光球を発射
一時離脱&再突入しコンボを継続させたいときに使用
敵を固定するほかの武装と同様ダウン中に当てるとHGが減少しないので逃げ損ねるとタコ
高度をとってから使用し捕捉したところでBKやGSで集まった周囲の敵に気をつけて突入してみたり
消費HG15、落下なし(光球は下降して追尾)、硬直小

複数同時発生のエフェクトは負荷が重くなりそうだ
56名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 07:26:45 ID:5x0oUWjg0
チラ裏へどうぞ
57名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 09:56:43 ID:9EAoc+t70
話の構成だと、アニメのガングレイヴとか喰霊みたく
冒頭で現代編を少しやった後、過去へ戻って経緯を辿っていくタイプもいいなぁと思ったりする

メカ物としては新型機の登場や従来機の旧式化とかで時間経過の演出があると燃えるよね
まぁ劇中だとそんなに長い時間は経ってなさそうだけどw
58名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 10:52:06 ID:O+ZDVX3W0
エターナルフォースブリザードを1つ
59名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 14:23:59 ID:qFCyJGf00
スカイの予習のためにフォースエグゼ買ってきたんですけど
これってウィンドウモードにできないんですか?
60名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 14:50:43 ID:AGR0mvf+0
>>59
つ コンフィグ
61名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 15:20:49 ID:CmMqVKxs0
16bitにするのも忘れずに
62名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 15:40:54 ID:qFCyJGf00
>>60 >>61
ありがとうございました!
16bitにしたらできました
63名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 15:43:51 ID:pBw01dpW0
Re-Actionプレイ中にwikiにない小ネタを発見した
今更な上に既出かも知れないけど、一応報告

・Eフィールドキャンセル
Eフィールドをキャンセルするタイミングによって、キャンセル後もEフィールドが展開される
キャンセルタイミングは恐らく最速キャンセル
キャンセルする武装によってEフィールド残留時間が変化し、キャンセル後の残留Eフィールドには熱消費が無い
Eフィールドキャンセルの+補正はキャンセル後の武装に依存する
キャンセル出来れば武装は問わない(フロントダッシュ・バックダッシュでも一応可能
Eフィールドキャンセル成功後(?)の武装は、熱消費前に他武装でキャンセル可能(キャンセル武装はヒットしない、残留Eフィールドも消滅
このお陰で連打すると、Eフィールドキャンセルに成功した近距離1をキャンセルして近距離2が出るなんてことがあるので注意
キャンセルに成功するとEフィールドの効果音が変化、キャンセル武装の腕の動き(?)にあわせてEフィールドが移動する
因みに実用性は低い、非常に低い

・ショット手動無限ヒット
テレジア・月菜・蛇の大型3体相手に、ショットガンを用いて手動で無限ヒットが可能
ショットで敵浮く>熱1回復待つ>再度ショットで敵浮く 〜以下ループ
テレジア相手だとループはするが、ショットが全弾ヒットしない

・熱回復
リカバリラジエータ装備時にポーズをかける
するとリカバリラジエータで回復する量の熱が回復する
ただしプラクティス限定
役に立たない。本当に役に立たない

・補正リセット
サテライトの無限ヒットバグ時にポーズをかける
するとコンボ補正が無限ヒット開始前(?)に戻る
確認は取れてないが、これもプラクティス限定の可能性あり

動画うpしようと思ったがHDDの容量が足りなくて無理っぽい
これから買い物に付き合うんで、帰ってきてうpできそうならうpします
64名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 20:07:33 ID:ox6hZFvP0
バルドス海
65未亜 ◆miaFxxAF4. :2009/01/12(月) 20:16:22 ID:sARWP8Gy0
                ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
       -------------------------------  。 ←>>64
          _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          ン
                            /  / |  \   イ
                 _       /  / |    \ /
                .'´   ヽ   / ゚ *./  .・ ゚ '  /|
               |!i|| ! # ノリ)   ゚  。゚* :.*。 *・ 。 ゚/ .| ゚ *
____________ノリ    i|リ  .。 ゚ 。/。゚ * |│ /|* ・ 。
  |妹|          ((   ノ,リノ     . : 。. ゚ ─┼─ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''く/_|j_>     / ┼┐─┼─
                 Y.ノ     /.  ││
66名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 20:35:24 ID:4Kjq51Fj0
憐ちゃんのセクシーな水着画像キボンヌ
67名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 22:15:19 ID:s5vXjE3w0
スプレッドパンチって、どの武器鍛えれば入手できるの?>BALDR FORCE EXE
68名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 22:19:31 ID:mOG3l56k0
>>67
兵器進化表が公式にあった気がする
69名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 22:33:03 ID:YnOd6HHO0
ブーストキックとスタンロッド
70名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 22:35:12 ID:s5vXjE3w0
公式とは盲点だった。
道理で攻略サイト回っても見つからんはずだ
ご指摘アリガト
71名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 23:23:46 ID:4RQO3AlaO
>>63がスルーされてます
72名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 00:41:52 ID:2lVG6Nwc0
かまわん、続けろ
73名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 01:05:41 ID:Y8UajSoA0
ところで、バルねこやバルねこフォースの話題ってこのスレでいいんだっけ?
違ってたら誘導頼む
74名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 01:12:31 ID:F0y0VXCm0
かまわん、続けろ
75名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 01:23:42 ID:Y8UajSoA0
バルねこフォースで大会時点での優勝者や上位者の到達ステージ数がどれくらいだったかと
BFEの悪夢並に鬼畜なステージあったらステージ数教えて下さい
76名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 03:07:03 ID:5nzwpiEe0
>>75
それはすごく聞きたい。
ちなみに俺は1160面で足踏み中のヘタレ
77名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 03:26:47 ID:2lVG6Nwc0
カゲロウは紹介にパーワアプすると書いてるくらいだからやはり性能上がると思っていいんだよな
HPはまず3ゲージに増えるだろう
攻撃力機動性等もシナリオ進行で全体的に向上しさらにアクセサリで明確に強化
着脱自由でホットドガーたちもマゾプレイできて満足と
さすがバルヘわかってる
ところで肩部のマグネティックな装備はシナリオ上重要な兵装でもマウントするんですか?
78名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 04:08:58 ID:kqXgH9uw0
まさかのRPG要素投入
79名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 04:53:28 ID:abkvm/0w0
アクションだけやってると2部でよかった気がしてくる
このシステムを1作で終わらせるのは惜しい
シナリオも、ひぐらしみたいに待ってる間に妄想が膨れて楽しそうだ
80名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 06:27:23 ID:jyqIRHDq0
>>78
対装甲目標用使い捨てロケットランチャーか……良いな。漢の兵器だな

武装はバルフォの時と同じく「喚び出す」感じなのは分かるが、腰のラッチにマウントとかして欲しいと思うのは欲張りだろうか
とりあえず外装カスタマイズっぽい文面に凄く興味湧くんですがどうしたらいいですか

ムービーのムチ回避してるシーン、SMG喚び出した瞬間がピンポイントバリアっぽくみえてちょっと燃えた
81名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 06:31:02 ID:BQ2qZ6n+0
バルスカセットの設定だと、カゲロウはインストール時に能力に応じて外観がカスタマイズ、
使用者の能力上昇と共に機体性能も上昇していくとある
82名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 06:51:13 ID:F0y0VXCm0
ワンコンボで倒せるようになってきたので最大ダメージの記録に挑戦中
2700いかないなあ・・・皆の最高ダメってどれくらい?
http://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up3592.jpg
83名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 07:22:44 ID:U/pYhZNiO
>>80
それはRPG違いw
>>78はロープレのことでしょ
84名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 10:27:45 ID:lXpsY9c00
RPGの違いにお茶吹いたw
果たして>>78はどっちのつもりで書いたんだ・・・
85名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 10:31:13 ID:9Yau+KWH0
主人公の武器がRPGのRPG希望
86名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 13:31:51 ID:Rf5hu8yK0
知ってしまうと違和感たっぷりなRPGはどうにかしろと思う今日この頃
87名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 14:45:05 ID:jyqIRHDq0
>>81
うわあマジでインストール時って書いてあるぜ……
再インストール!再インストール!甲が死ぬか
前スレで出てたけど、機体乗換えとかマシンチェンジとか番組後期モードとか凌駕紋章の超過駆動とか好きなんだあー
あるいはほら、誰かの形見とかそういうの、妄想したら燃えね?

RPGの違いでツッコまれるとは思わなかった。むしろ完全スルーかと思った。反省はしていない
88名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 15:42:15 ID:9Yau+KWH0
むしろインストール後の
更新パッチ当てで強化されてゆくとか
89名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 15:48:35 ID:SHgzM08g0
>>87
もう合一していいよ
90名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 16:52:02 ID:ceRTxcQ30
そういやOP曲って変わるのか?それとも2つとも同じなのか?
何が気になるって2曲あると「クライマックスで初代OP」な演出が可能になるわけで
91名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 17:44:49 ID:trjLDJVWO
同じ曲でDIVE1で1番、DIVE2で2番とかじゃないか?
92名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 19:05:23 ID:gDx4VHQ30
>>90
そういうのマジやめてくれ
クライマックスにそんな演出されたら号泣してしまう
93名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 19:23:53 ID:nPdzFrIT0
FORCEの反転からFace of Factの流れは神だったな
94名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 19:31:17 ID:jyqIRHDq0
>>93
テキストもテンション上げる要因だしな!
あのシーンはなんというか全てにおいて最高潮って感じだ……!
95名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 19:31:42 ID:Znzvqk7d0
とりあえずDive1の後期OPか挿入歌が片桐だよね
96名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 19:48:17 ID:BQ2qZ6n+0
挿入歌は3ルートどれでも流れるような安売りじゃなくて、
Dive1の最後の締めくくりのような場面で一度だけ流れるようにしてもらいたいもんだ
97名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 20:02:43 ID:Y8UajSoA0
>>76
そこまでいっても悪夢並のは無いのか・・・
300代にゲンハとタイマンしたステージで巫女*3他出てくるようなのとか
800代に内容忘れたけど難しいステージあったような気がしたんだがorz

>>96
挿入歌は安売りだと思う、DSのルート終盤で流れるくらいな感じに
ラストのルートだけは挿入歌やめてOP持ってくると予想
98名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 20:19:29 ID:kqXgH9uw0
フリップ・フロップ
  反    転

興奮剤(カフェイン)の数倍の覚醒感……
脳細胞の連鎖が音を立てて組みなおされ、
意識レベルが深層の深みから高みに上昇してゆき……

さぁ、戦いたまえ……君にはその力がある!
99名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 20:47:36 ID:jyqIRHDq0
テキストだけでぞくりとした俺は多分末期
100名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 20:53:45 ID:Y8UajSoA0
フリップフロップ前の台詞まで浮かんできた俺は間違いなく末期\(^o^)/
101名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 21:03:48 ID:IQaMBLgK0
今でもそのシーンの度に鳥肌が立つ

他のゲームや映画などでは味わったことは無い
102名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 21:29:45 ID:RqzIXaBYO
子安こいー
103名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 23:27:30 ID:+ezwlKya0
しかし何故あんな中途半端な場面で最高潮もりあがり演出なんだ。
月菜戦で急激にもりさがるわ。
ラスボス戦で流せよ
104名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 23:29:22 ID:jyqIRHDq0
>>103
まあ、確かに、BGMがFoFから切り替わった時はテンション落ちたなw
105名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 00:06:33 ID:mB86zGr40
とりあえず、PC購入を決めた。
必須1Gの時点で出来ん。
まあ、買って5年だからそろそろ換え時だとおもってたし、問題ないか。
106名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 01:40:51 ID:xeGi/ozV0
重さは大した事がないけど、メモリは沢山使うね。
ビデオメモリは190MBくらいか。
クルくると同じくらいの重さかな。
107名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 01:59:42 ID:ccO9vOKD0
メモリ512MB、オンボ最大64MBなぼろPCだが体験版は問題なかったぜ

同人なシューティングやアクションは重すぎて話しにならんのにな
108名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 02:39:40 ID:wNrANL4I0
>>107
メモリ512のしかもオンボって事はメインメモリ共用だろうから実質512未満のメモリでも動くのかw
SKYもBFEの時並に低スペでも動くラインか・・・
109名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 02:43:03 ID:6LMktvSN0
>>107
同じ512MBでやっぱりオンボだが少々カクつくし戦闘パートになるとき読み込みが糞遅いから
とうとうメモリ買うことに決めたわ
110名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 10:21:57 ID:UF/ZxnyC0
体験版タイムアタック15秒
http://blog-imgs-30.fc2.com/r/e/i/reireisisu/20090114101010.jpg

これ以上はさすがに無理かな
111名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 12:14:44 ID:EDcnIdPi0
>>110
これがセカンドの実力か・・・
112名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 13:21:42 ID:kaGmH0bd0
発売前から腕利きが次々誕生している
113名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 13:36:17 ID:X9MnGCZj0
正に赤丸急上昇中の凄腕だな……

敵の行動パターンとこっちのコンボがガッチリかみ合ったら出せるタイムなのか
114名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 13:47:30 ID:Sl6inDiq0
15秒…
こっちは20秒切るのがやっとなのに
115名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 14:20:44 ID:XgvAhbdi0
これってオンライン対戦モードとか実装されんかなー。
出来るならば2on2くらいで。
116名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 14:45:43 ID:rC/iyRtiO
>>115
オンライン対戦出来るようになったら一大ブームになりそうだなw
117名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 14:48:42 ID:AjqC4fl70
どうせ一発食らったらお手玉されて終わりそうだからオンライン対戦とかはいらないな
そんなストレス溜まるだけなら、最初から実装されない方が…ッ!
118名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 14:51:29 ID:S9idrBf50
どちらかといえば協力プレイのほうがいいな
あるいはどれだけ倒せたか競うとか
119名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 14:52:13 ID:X9MnGCZj0
>>115
某4thの初心者狩りを彷彿とさせるから止めてくれと思わなくも無い
1VS1なら構わんが
やっとこさ軍曹に上がったヤツ相手に大将2人で乱入とか勘弁して下さいとしかw
120名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 14:59:39 ID:jOiMX89x0
あぁ、協力プレイはいいな

あと、前々から思ってたんだが、スコアランキングとか
ステージの数だけでなく、時間とかヒット数とかダメとかで点数を算出
オンだとチートとかあるからあんま推奨できんが、オフのみでもモチベーションは十分上がるでしょ、今のタイムアタックみたいに
121名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 15:32:57 ID:alKrvhMY0
戯画に鯖経費は無いだろうw
122名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 18:35:53 ID:9wMXRDpuO
あーゲンハのちんぼなめてえ
123名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 18:38:08 ID:viPlgtRk0
直樹先生、リアルでも刀で殺るのか
124名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 18:44:04 ID:QA7Cr6U10
戦闘は問題なさそうだが、シナリオが正直かなり不安なんだぜ
125名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 18:55:57 ID:IpfoZYF+0
>>123
シュミクラム戦は生身の延長みたいなものだから、
リアルでもある程度強くないといけないんじゃないの?
特に格闘戦とかはモロに影響しそうだし

…と思ったが透はリアルだと一般人レベルだった
126名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 18:59:15 ID:kVlrCdSR0
フォースとスカイじゃ別ってことだな
127名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 19:09:48 ID:bZ7Y2pYw0
クーウォンもリアルモンクだったけどな
128名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 19:20:38 ID:X9MnGCZj0
生身で動ければ動けるだけ、シュミクラム体に感覚を流して反映できるとかなんとかあったような
透がクーウォンに弟子入りなんかしてたら、シナリオ上格闘の鬼になってそうだ
レベル7で稽古とかそういう風な場面がなかったのも、プレイヤーのスタイルに配慮したのかもなぁ、とか考えてみたり

シナリオは……バルフォを超えてくれればそれに越したことは無いけど、過度に期待するとがっかり感が半端無いというのを去年末に味わったので、それほど期待はしない
129名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 19:57:50 ID:z0idyFfoO
闘神都市ですね、わかります
130名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 20:15:11 ID:alKrvhMY0
いやアイ惨だろう
131名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 20:18:22 ID:T3avWDAw0
>>125
ガンツの玄野みたいに普段は大した事ないが
力のある体を得て覚悟を決めれば強いタイプなんだよ
132名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 20:54:45 ID:01Rted5q0
シュミクラムバトルは音ゲーみたいなもんだろ。
音楽やってる奴は大概音ゲーは上手いし、
逆に音楽やってなくても音ゲー上手い奴は普通にいる。
要は体感ゲームの延長じゃね?
133名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 10:53:28 ID:pFT+qyJ+0
>>132
そんな感じだろうな。
逆に生身すっさまじい格闘家でも、シュミクラムの扱いは凡才ってのも
いるのだろう。
134名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 12:38:00 ID:sgU13iPs0
透がシュミ戦上手いのは狼とは別問題?
135名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 14:09:29 ID:kmfQesU+0
透は初めて乗ったときから乗りこなしてて凄いねって社長がいってた
136名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 15:02:17 ID:zE4bbOFK0
普通は、練習もなしにシュミクラムに乗ったら転んで骨折するのが(ry って奴か。
137名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 15:17:59 ID:XPRUVSD10
脳内チップの性能とかもあるんだろうなぁ。どれだけ肉体との齟齬が生じるか、とか
それ故に一般人は起動直後にスッこけて仮想骨折とかする……んだろうと思った
普通の人なら30〜50%程度の同調率の所を、透達実験台のチップは100%に近い同調率を出すのかもとか妄想してしまった

――イカンな、某ラノベスレの住人でもあるから、思考の基盤が電詞都市になっている_no

>>129
知らん、そんなタイトルは知らんですよ!記憶から消去済み!
138名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 15:21:37 ID:Szf8b0TS0
>記憶から消去済み!

そしてレインが現れる
139名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 15:22:26 ID:oBZPgLby0
つまり優哉最高ってことだな!
140名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 15:55:18 ID:AdYRkHM3O
明日公開される体験版ってどんな内容なのかな?web体験版オリジナルがいいな〜
141名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 16:17:01 ID:WTaYMJ4V0
個人的にはバル度チェッカーを希望
142名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 16:31:52 ID:AzF7yIb60
バル度チェッカークリアした後の
あの滅茶苦茶な評価がまた見たくなったw
みのりと社長だったよね?確か。
143名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 17:05:42 ID:u9HXvt+f0
>>141
だったら良いなぁ
144名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 17:05:52 ID:+7UILsnt0
す・・・スゴイです・・・!
あなたの闘いぶりは、まるで・・・
コンビニで買い物中
尾行していた
のら犬に
職務質問され
唐突に
即死した
ボディビルダー
のよらです。

みもりひどいです(;ω;)
145名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 17:10:19 ID:94gau4ew0
>>137
>脳内チップの性能とかもあるんだろうなぁ

それはどうだろう、優哉と同じ位だった訳だし。
能力が上がるとかより何者にも犯されない精神の自由が一番大事、
って話だったんでない?
146名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 18:11:29 ID:6Q1Yu0J10
>>137
透のチップって洗脳耐性と瞬間的な切断等の異常状況下からの復旧だけじゃなかったっけ?
ゲンハとかリャンのチップのロジックも組み込まれてるとしたら能力強化されててもおかしくはないが
147名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 18:23:03 ID:u9HXvt+f0
機能追加の実験プラス、チップ自体の性能向上もあったような記憶があるけれど……何かで間違えた、かな
普通の人より下限値が高いとか、そんなんで
バチェやゲンハの異常戦闘能力のあたりで触れていた気がするものの、既に忘却の彼方だぜ……
148名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 20:26:05 ID:cBF9Qzq20
バル度チェッカーは秀逸だった
BBRに入ってたことだし、SKYにバル度チェッカーが入ってるとひそかに期待してる

忘れてたが、>>63でうpする予定だった動画を編集してニコ動に上げた
どうでもいいだろうけど、一応上げるだけ上げた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5845960
149名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 21:43:07 ID:yNpHkMpC0
>>63=>>71
にしか見えないのは俺だけ?
150名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 21:46:41 ID:VuB8ZLox0
でっていう
気にして得する事などないし
151名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:03:34 ID:b8z+i2vr0
つーかsky2作はほかのバルドとつながってんの?
skyだけでも楽しめる?
152名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:08:43 ID:FDwGA8ye0
遅ればせながらBSの体験版プレイして
予想以上のクオリティにチンコ断った。
wktkが抑えられず、大きい画面でプレイしたくなり
24インチのIPS方式のディスプレイ購入してしまった。
これで斜横からでも、下から見上げても、
真上からでも、いかなる角度からでもBSがプレイできるぜ。
153名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:16:20 ID:DHVJ7AXd0
ニューハーフ乙。
154名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:16:57 ID:+7UILsnt0
>>151
今の時点ではつながってるとしか言えない
155名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:18:40 ID:GiDCRcLV0
24インチで大きい画面w
俺はエロゲを大きい画面でプレイしたくて37インチにしたぞ。
156名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:19:38 ID:d5tM/yJ+0
>>151
今までのバルドシリーズは繋がりがなかったからスカイもきっとない
ただフォースとスカイは同じ設定が多いようだから、
事前にフォースをプレイしておくとスカイの設定や世界観をすんなり理解できると思う
157名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:22:13 ID:u9HXvt+f0
>>155
いまだに17インチ液晶の俺に謝れチクショウ
158名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:25:35 ID:6Q1Yu0J10
>>151
BBと繋がりは殆ど無いと思う、あっても用語がちょっと出てくるくらいで補足あるだろうしね
BFEと繋がりは多少あるだろうから未プレイならSKYが出る前にやっておく事をお奨めする
SKYだけでも十分楽しめるとは思うが、BFEは名作なので関係性抜きにしてもお奨め
159名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:27:24 ID:b8z+i2vr0
>>156
フォースって1作目の?
ちくしょううんこビスタだから無理なんだぜ
160名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:30:29 ID:NFqsoESV0
>>155
以前ダチが同じコト言いながら、50インチのプロジェクター入れてた。6畳の部屋に。
暫くして間違いに気付いたようだった。
161名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:37:41 ID:8qLB4Idp0
>>159
一応「バルド」シリーズとしては
スカイは5作目なんだよ。
でもシナリオ上の繋がりは無かったし
どれも単品で楽しめるよ。

でもフォースはそれを抜きにおススメできる神ゲー。
ビスタでも普通にプレイできるよ。
162名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:39:13 ID:GiDCRcLV0
>>157
すまんこってすツインゴッデス
今は30インチ以上が当たり前なのに、24インチとか17インチとか小さすぎる。

>>160
それはデカすぎるし、プロジェクターとかアホだな。
163名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:41:19 ID:b8z+i2vr0
>>161
な、なんだってーーーー!
VG NEOが動かなかったから無理かと思ってたが・・・明日買ってくるわ
164名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:42:02 ID:6Q1Yu0J10
>>162
ノートPCだと15インチ以下がザラなんだが・・・
165名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:45:48 ID:7joexNL70
つーか部屋の大きさに合えばいいだろ
俺は部屋が狭いから24インチくらいが丁度いい
166名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:46:36 ID:8qLB4Idp0
>>163
買う時はプラケース入りの廉価版EXEを買うようにw
無印やEXE初回版はプレミアついて凄く高いから。
内容は一緒。
167名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 23:06:33 ID:7TQi0voo0
>>162
デスクトップ用モニタの主流は24インチ前後だぞ
でかいの買って嬉しいのは分かるが、嘘はいかんよw
168名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 23:14:26 ID:u9HXvt+f0
良いなぁ……大画面……
20程度のを2万前後で買おうかと考えたが、30とかすげぇな
169名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 23:26:40 ID:GiDCRcLV0
>>164
ノートPCはモニタと本体が一体になってるから関係ない。

>>167
PCモニタじゃなくて液晶テレビの話だよ。
PCに液晶テレビをつないで使ってる人達は沢山いるよ。

参考スレ
液晶テレビをPCモニタとして使うスレ Part20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1228961714/
170名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 23:29:28 ID:d5tM/yJ+0
明日の更新が楽しみでしょうがない
171名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 23:34:04 ID:sgU13iPs0
壮大な二部作という大風呂敷とか主人公の設定とかに不安を感じるんだが、
その辺は今どういう評価なん?
172名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 23:51:16 ID:Szf8b0TS0
出てみないと評価はできないかと。
不安要素の無いエロゲもあんまし無いと思うし。
173名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 23:56:36 ID:d5tM/yJ+0
心配なんかし出したらキリがないし俺は今感じているワクワク感を大事にしたい
174名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 23:57:58 ID:TWJv3Lwo0
記憶喪失ってあたりが多少心配
175名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 23:59:50 ID:7TQi0voo0
ただでさえ思い出補正かかる前作と比べられるのに、
自らハードルを上げていく戯画さんは漢だと思う
176名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 00:00:57 ID:441Lit8v0
>>173
禿上がるほど同意

テキスト3M以上が2本って事は(後編も同等以上の容量と仮定)
6M以上になるので大風呂敷って程でもないと思う
どれだけ複線と効率良く張った上で回収するか次第だがw
体験版プレイした限りだとACT部分は心配なさそうだしな
177名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 00:17:13 ID:AWHGrgIY0
フォースとBBRしかやったことないがなによりもモザイクのデカさが気になっているのはどうやら俺だけのようだな
178名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 00:46:57 ID:8/oUR/as0
戦闘が面白ければシナリオがウ○コでも問題ないよ
でもHシーンにウ○コが無いのは問題だよ
179名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 00:49:20 ID:NP9XFgaB0
一本糞以外は認めんぞ
180名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 01:56:14 ID:IXupsdde0
むしろひと思いに、Dive2でアクションパートで冒険してくれてもいいかも。
格ゲーとかでなんちゃらイズムとか選べるみたいな。前のシステムでも遊べて且つ新システムもいけるみたいな。
今のアクション部分で満足してしまってるからこそ変に変えて欲しくないが、
新しい何かが無いのも正直つまらない気がする。
181名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 03:07:14 ID:LKv3Iyu+0
Re-actionというものがあってな
182名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 03:09:45 ID:441Lit8v0
>>181
BFRAの再来になると困るから辞めてくれw
個人的にはあれはあれで楽しめたけど回数制限で武装の選択が自由に出来ないのが残念だった
183名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 03:53:33 ID:IXupsdde0
BFRAは変えすぎw
近接武器以外は使えないステージ用意するとか、
戦闘中に装備の一括変更できるオプションつけられるようにするとか、そういうのがあってもいいかなと。
184名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 10:42:42 ID:CffWkGSv0
正直短期で冒険するのは無謀すぎるだろ。
そもそも2本だから互換性も当然用意するんだろうし。
下手すればバグの嵐になるしな。
185名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 10:51:56 ID:ppmOtycb0
>>177
ぶっちゃけ、どっちに入っているか否かが分かれば
モザなんてどうでもいいのですよ。

そこが見えるかどうかより、
キャラの表情がシーンにマッチしてるかどうかが気になる。
186名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 11:09:33 ID:4la+2XReO
ええい、体験版はまだか!!
187名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 16:02:13 ID:Xr9dWyd9O
そういや今日体験版かw 早く家帰りてぇ
188名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 16:20:39 ID:aZ/SiUbr0
どうせ明日の早朝ぐらいまでは503だ
189名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 16:57:27 ID:OA8JKtTV0
こんなかんじみたいだな
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50793576.html
190名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 17:05:23 ID:Xr9dWyd9O
wktkしてきたw 7時ぐらいに更新かな?
191名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 17:06:20 ID:eVmteyNY0
>>189
おお、序章がプレイできるのか
今から張り付いて更新待っておこう
192名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 17:17:31 ID:oOxY9HTX0
>スマッシャーキャノン
すごく楽しみです
193名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 17:20:42 ID:A2ra+YtK0
>>192
お前はオレか

ブーストキックをキック出さずにキャンセル可能とか、ほんといろいろできそうだなぁ
wktkすぎるw
194名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 17:21:08 ID:cIvJOnFr0
>>189
おお、セリフの横のキャラフェイスが
前みたいなちっこいウィンドウじゃなく
バストアップになったのか
いいな
195名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 17:24:14 ID:xhTfwBWk0
とりあえず技の入れ替えが出来ることを望む
196名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 17:25:50 ID:ghbEkZ+y0
お、武装のレベルシステムは健在か。
だがそれよりもFCの右側の空きが気になるぜ。
まるでB+Cでもう一個FCが装備できそうな……
197名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 17:45:26 ID:n8tjaM1j0
>>194
そのせいかスパロボの戦闘画面に一瞬見えてしまったw
198名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 17:50:31 ID:4la+2XReO
もう一度言うぞ…

体験版はまだか!
199名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 18:10:11 ID:441Lit8v0
>>185
同意
モザは仕方ないと割り切ってるのでいいが表情差分少ないと興醒めする

>>189
これはやべぇw

>>196
俺もA+B発動が気になってたが謎が解けた気がするわ
配置スペース的にもB+CのWFC装備ありそうだなwww
200名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 18:14:26 ID:kxkowGWv0
戦闘画面右下の通神枠(と勝手に命名)がすげぇ良いと思った
エスコンみたいにランダムで無線、あるいはそれっぽく入ったりすると燃えるだろうなぁ、と
201名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 18:16:10 ID:eVmteyNY0
今気付いたけど右上にミニマップも表示されてるな
202名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 18:18:05 ID:8/oUR/as0
右上に敵の位置が分かるレーダーがある
これは良いな
203名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 18:29:38 ID:kxkowGWv0
>>199
A+B起動のFC、B+C起動のFC、A+C起動のFC……とか妄想し始めて銀銃かよと自己ツッコミ

ああ、WEB体験版が待ち遠しいぜ……
204名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 18:43:40 ID:A2ra+YtK0
次週ADVパート体験版公開って……
205名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 18:47:24 ID:eVmteyNY0
ほんとだ、微妙に変わってるな
てことは今日は戦闘体験版と声公開だけか
206名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 18:47:38 ID:OgwLChjn0
つか公式にはADVパートと書いてあるが>>189の画像を見るに
ちゃんと戦闘パートもあるってことだよな?
207名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:01:59 ID:OA8JKtTV0
今週はアクション体験版みたいだな
208名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:02:59 ID:3t3aXFeO0
体験版きたぞ
209名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:06:57 ID:8/oUR/as0
ミラーサイトに来てるね
ダウン中
210名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:10:55 ID:OgwLChjn0
キターーーーーーーーー
ダウン中
211名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:12:26 ID:3t3aXFeO0
ノイの解説聞きながらアクション練習する体験版でした
既に体験版やってる人たちは、ADV体験版をお待ちくださいってことだな
212名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:13:21 ID:oOxY9HTX0
これスカイセットのと同じじゃね?
213名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:15:50 ID:OA8JKtTV0
>>212
ヒートゲージ対応技の演習がないからTGの体験版かな?
214名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:16:16 ID:OgwLChjn0
スカイセット版やってないので楽しんできます
215名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:17:10 ID:kxkowGWv0
つまりバルスカセットを買ってる人には特に新しいものは無い体験版か
くそ、残念だが仕方無い
216名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:33:37 ID:wWXwJtUo0
たしかにスカイセットよりも内容が少ないな。
違うものが来ると思って結構楽しみにしてたんだがしょうがないか…。
217名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:40:38 ID:8/oUR/as0
TG体験版とスカイセットの中間みたいな感じだね
来週に期待してノイ先生ぷにぷにするわ
218名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:44:57 ID:441Lit8v0
時間が時間だし公式にリンク張られてないから爆速で落ちてきたなw
何かステージが21までしかないな武装とか細部は流石に違うと思うがどうなってるやら
219名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:52:01 ID:XK4rWYZS0
メモリ1Gしか搭載して無いから心配してたけどちゃんと動いてくれるな
220名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 19:56:05 ID:6KwOlRWx0
俺もメモリ1Gだがきっちり処理落ち皆無で動いた
仮想メモリの警告が出てきたがw
221名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 20:23:19 ID:2d/Y7+p50
同じフォルダに体験版が3つも入ってるぜ
剛田が172MB、WEBが184MB、バルスカセットが194MB

なに?この3姉妹
222名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 20:26:51 ID:9OBI0tn20

               , r::':::::::::::::..ヽ 、
             /::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
                /:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、  _    /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/  体 i
たや i! ::.'´ / ・ヽ  ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ験 .!
え っ i!     ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.版 |
ち.た i!  r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=}   _,.r'r'| ,./ ` >! .よ  .|
ん  i!ヽr=>   `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/  ノ/、 !!  /
! ./  |'/,フ7   /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ'  .iー'
`ー'   、' ' レi     ノ'::i`ーi  ヽ´ ./.:   |
223名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 20:57:33 ID:7HZAAw6T0
バルドフォースエグゼって無印の続編?
224名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:13:08 ID:kxkowGWv0
>>223
バルフォ+追加ディスク=EXE
225名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:16:40 ID:o0JxjWVB0
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
226名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:18:02 ID:7HZAAw6T0
>>225
ありがとう
初心者の俺はEXEから入ればいいってことでおk?
227名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:19:52 ID:eVmteyNY0
ジルベルト谷山紀章かよw
228名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:20:23 ID:8/oUR/as0
お、旧HPも見られるようになってる
229名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:25:29 ID:oOxY9HTX0
スマッシャーキャノンワラタ
230名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:25:32 ID:wwYMPEoy0
ジルベルト男だったかorz

しかし声があの人なら問題ないw ぜひともまた暴走してくれw
231名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:27:14 ID:eVmteyNY0
スマッシャーキャノンすげぇな
FCでもいいくらいだろコレ
232名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:30:12 ID:8/oUR/as0
ガトリングのダメージも熱ためると凄まじいことになるしな
今回はヒートチャージ対応技が鍵になる予感

それにしても戦闘に社会風刺を含んでいるとは恐れ入ったぜw
233名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:34:19 ID:QF6fecDm0
あの絶対領域はなんなんだ……狂ってやがる
234名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:42:57 ID:hWCZiAg30
千夏の水着小さすぎるだろw
235名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:47:23 ID:oOxY9HTX0
>>234
水着ドコー
236名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:50:35 ID:hWCZiAg30
>>235
旧ページのCGギャラリー
237名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:53:53 ID:oOxY9HTX0
>>236
サンクス

どうみてもズレてポロリですね
238名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:55:47 ID:zuiIQG6j0
旧ページ見た事なかった自分には体操服のがびっくりです
239名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 22:08:39 ID:t/TjeyDe0
旧ページって404じゃね?
240名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 22:09:11 ID:o0JxjWVB0
千葉進歩ってこんな声だったっけ?
241名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 22:10:48 ID:eVmteyNY0
状況に流されるヘタレ系主人公かと思いきや、やけに男らしい雰囲気だな
242名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 22:20:25 ID:hWCZiAg30
>>239
リロードしてみ

レインはツンデレか・・・。
243名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 22:35:20 ID:XsY6v/1r0
菜ノ葉が一番好きだな安玖深音だし
244名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 22:35:41 ID:vkFWFYb50
戯画本気だな。ふわり何とかが霞んで見えるぜ

春のドリパに、スコアアタックの試遊台が来るという電波を受信した
245名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 22:38:48 ID:9yYtMvLC0
>242
>甲に対しても冷たい態度で接することが多いが、
>その言動からは常に甲の安否を最優先に考え、
>甲のためなら自分の命も投げ出す覚悟さえ感じられる。

この設定ならツンデレは既定路線で問題はいつデレるかというところじゃないのか。
最後の最後にだけデレる or 命を張って甲を守って離脱させ、一人残されて始めてデレるという展開も捨てがたいが、
サンプルからは最初っから隠しきれないデレが滲み出すパターンな気がするな。今更ってなんだ、今更って。
246名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 22:43:15 ID:BXCTNFw/0
毎度思うが菊池って横顔へたすぐる
247名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 22:48:49 ID:kxkowGWv0
>>245
ツンデレというか……ツンが無いような気がするぞ。クーデレとでもいうのか、こういうのは
甲を逃がす時などの最後の最後で告白とか勘弁してくれ、俺が死ぬから

某ペンウッド卿のラストですら泣きそうになるんだぞ俺……
248名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 22:54:53 ID:zuiIQG6j0
……シリアナードレイン…
249名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:03:06 ID:cIvJOnFr0
>>246
菊池横顔下手だよな
なんか面長だし
正面絵は好きなんだけどなー
250名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:03:49 ID:6KwOlRWx0
千夏の性格変わりすぎだろ・・・
レインよりこっちのほうがツンデレ化しそうな気がするわ
251名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:06:42 ID:441Lit8v0
千夏の過去と現代で変わりすぎだろ・・・
何か一気にキナ臭くなってきたな
252名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:09:58 ID:eVmteyNY0
ツンデレ担当はジルベルトだろ・・・
253名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:10:19 ID:ghbEkZ+y0
記憶失う前の甲は冷徹非情だったらしいからねぇ
性格変わってから急にデートだ何だ言われたら、そりゃ今更かもしれん。
254名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:14:33 ID:9OBI0tn20
ジルベルトが男とか・・・、まじかよ・・・
ジルベルトに萌えてた俺の気持ちをどうしてくれるんだ・・・・
255名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:18:09 ID:qD9JCO9h0
>>254
アニメの某ら○ま1/2みたいに中の人が男と女がいる可能性もあるw
256名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:20:04 ID:GVhMeH/X0
バルフォが名作なのはシナリオがいいから
シナリオダメだとCtrlゲーになってまうから楽しめる筋書きであってくれ
257名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:27:51 ID:lg8dAaFh0
体験版のコンボのZ⇒X⇒C⇒A⇒A⇒Aがどうしても決まらん。
258名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:31:01 ID:Xr9dWyd9O
>>257 タックルのタイミングが分かれば楽勝なはず
259名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:33:24 ID:kxkowGWv0
>>257
そのための教習プログラムって話だ、頑張れ
260名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:41:36 ID:E5GM0Iyk0
チュートリ楽しいけど
どんな武装積んでるか戦いながら把握するの無理です^p^
261名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:46:02 ID:kxkowGWv0
その内慣れる、というか通り過ぎてラスト1ステージのみに集中する事になるってw
262名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:55:53 ID:u4YVrPVy0
千夏の変わりようといい菜ノ葉の台詞といい…
今からwktkが止まらねえ!
シュミクラムのCGもかっこいいし、こりゃ本当に楽しみだ
263名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 23:57:42 ID:xpOyAYpY0
スマッシャーキャノンカッコよすぎワラタ。
しかし本当に凄い進化だな。
バルフォとは違った遊び方が沢山できそうだ。
264名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 00:02:53 ID:/8mNp1+S0
バルドねこフォース2みたいな無限モード実装して欲しいのは俺だけ?
265名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 00:03:04 ID:PFJuPvAi0
>>263
ゼロ距離スマッシャーって、やっぱ全弾HITで倍率ズドンするんかね
266名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 00:16:41 ID:WFGzl76b0
やべえ井村屋の大人ほのかたまらん!!!!


やっぱKOTOKOはエロゲーの曲歌ってる時の方がいいな
アニメの曲だとおねがいシーリズの曲以外はイマイチだし


267名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 00:17:59 ID:fmrnzfq90
前から気になってたんだけど
バルドシリーズってexeで最後だとかいってなかったっけ?
268名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 00:28:09 ID:8Fo2XqDE0
バルへチームとしてバルドシリーズ連続で出すのは終わりだってことじゃなかったっけ?
しばらく他のことやってみるとか何とかで出来たのがDS、結局それも結構引っ張ったけどね

しかし体験版やって腕の衰えを感じたなあ、まるでnewbie同然にまで落ち込んでた
元々悪夢何とかクリアできる腕前だったからたいした事ないんだけど

ちとBFEで鍛えなおすか……
269名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 00:31:18 ID:/8mNp1+S0
>>266
神無月の巫女のEDはガチだろ
270名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 00:35:54 ID:jLBRamOn0
レイン機もカッコいいわ。
シュミクラムのデザインもホント洗練されたな。
早く体験版を・・・。
271名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 00:58:40 ID:oscZXqHU0
ヒロインの陵辱シーンはあるかなぁ
レイン辺り犯されてほしいぜ
272名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 01:03:51 ID:5MeuWTYx0
ゲンハがスカイに乱入して犯してくれるよきっと
273名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 01:05:56 ID:zIxD/HC70
WEB体験版やったけどコミケのバルスカセットの体験版からボリュームダウンしただけにしか感じなかったorz
ヒートチャージの奴と空中コンボの奴とラストのタイマンの奴削除って感じかな

WEB版のラストの奴で37秒までは出せたけどホットドガーな人がやりこんだらまだ5秒くらい削ってきそうだ
274名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 01:14:24 ID:UX28H6Yr0
まあバルスカセットはおまけ付きとはいえ有料だったからな。
ちょっとの間だけ差をつけたんだろう。
275名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 01:18:21 ID:4VwWSi1f0
うあああああああ
折角落としたのにファイル破損とかねーよorz
276名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 01:30:58 ID:fgQpeo7c0
もう一回ダウンロードする作業に戻るんだ
277名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 01:32:19 ID:zIxD/HC70
>>274
そういうことになるだろうけど剛田とバルスカセットで被り部分の奴でも
敵が変わっていたり武装が変わっていたりしたので期待したんだが・・orz
278名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 03:27:33 ID:1nJZinrO0
今作のシュミクラムはほんとカッケーな……リボルテックとかで……さすがに無理かw
出るとしたらメガホビ辺りが可能性高そうだが、品質と出るペースがなぁ……
279名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 03:57:21 ID:3/vgxiaI0
低スペックマシンしか持ってない人に報告
俺のPC512MBしかメモリないのに普通に遊べたぞ>体験版
戦闘開始時の最初の動作の時、一瞬鈍いだけで
すぐにスムーズな動きに戻った
敵の数が多くなっても処理落ちしなかったし、
別に1Gなくても問題ないっぽい
280名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 04:08:24 ID:vjHaOEBMO
>>279
俺も512でしかもオンボだけど全く支障なかったぜ

ビームソードタノシス
281名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 04:33:12 ID:ueEXc66D0
体験版つまんねー
みんなどうやって楽しんでるわけ?
282名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 04:36:44 ID:zIxD/HC70
>>281
まずは一通りプレイする
HPの多い敵を1コンボで落とせるようにコンボを考える
1コンボで落とせるようになったらタイムアタック
283名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 04:48:18 ID:w0hJZ6rm0
ttp://www.web-giga.com/top/img/baner/barudo_set_bana.jpg
バルスカセットが1月23日一部店舗で販売
ってことはコミケ版がやりたきゃ金払えってことか
284名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 05:05:59 ID:JZn+ZzFZ0
体験版面白いな
感覚取り戻すのにちょうどいいし
これから始める初心者にもとても優しい

フォースの頃って「ボタンを連打するとコンボになる」
っていう初歩すら教えてくれなかったよなwたしか
285名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 05:16:29 ID:sll6ReRp0
だよなw
このレクチャー友人は厳しそうだなぁ。
格闘とか興味ないヘタレだし。
バルドの楽しみはやっぱ格闘コンボだよな。
286名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 06:26:40 ID:uQBvIEsD0
システムはフォース基本だけど、ショートダッシュが任意方向に入力できるとか若干変化してるんだな。
そのせいでノーマルダッシュ中にフォースの感覚でショートダッシュしようとしたら
サーチダッシュせずに敵とは反対方向にブーストダッシュしてしまって困る。
製品版が出るまでに慣れさせておかないと…。
287名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 07:29:08 ID:t02DJpyd0
バルスカセットの体験版はバズーカやメガブーストキックのタイミングずらしを交えた
9連空中コンボの練習とかあるからなかなかやりがいがある
288名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 07:39:10 ID:BQJNx2ch0
体験版面白いじゃないか
期待しちゃうよ?
289名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 11:12:12 ID:jpx0GlQk0
ホモークいい味でてんなぁw
290名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 11:25:03 ID:LNFhQxAP0
>>286
俺もそれでショートダッシュの攻撃よくミスったわw

コンボからのフォースクラッシュが慣れてきて安定すると楽しいなコレ
291名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 11:25:32 ID:5vqaHdSi0
体験版に、トレイラーで出てた天使みたいなシュミクラムって出てきますか?
292名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 12:08:18 ID:kekmWya40
>>286
俺は未だにそれに馴れないや…
バレッドやフォースではショートダッシュしたらロックした敵の方向に行ってくれるのに

スカイではノーマルダッシュ中にダッシュボタン(5キー)を押すとブーストダッシュで
サーチダッシュをしたい場合は一旦ノーマルダッシュを止めてからダッシュボタンなんだよな
293名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 12:10:44 ID:P7h+4TOE0
初めてやったが面白いな
コンボ入ってるのか分かりにくいけど
294名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 12:16:10 ID:o5cvxP3F0
みんなゲーム性に期待してるみたいだな。

よし、これならシナリオが糞だったとしても
あまり叩かれはしないはず。うしし。
295名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 12:18:14 ID:LNFhQxAP0
デフォの装備でも格闘コンボが組めるのがいいね
これでブーストアッパーあったら脳汁もんだった
296名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 12:25:17 ID:BJheh+bl0
>>294
んなこたーない
うんこなのはエロいとこだけでいいです
297名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 12:40:22 ID:t02DJpyd0
>>291
そんなの出るわけがない
が、設定なら資料集に書いてある
機体名はネージュ・エール、
甲が大会で遭遇した凄まじい力を持った正体不明のシュミクラムだそうだ
298名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 13:01:46 ID:5vqaHdSi0
>>297
そうなんですか、ありがとうございます。
設定資料集持ってなかったので名前知りませんでした。
ラスボス候補のようですねw
299名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 13:28:12 ID:2gYgLIou0
ヒートチャージ対応武器は
巻き込みとかに無茶苦茶重宝しそうな予感。
ただ使いどころも難しそうだけど。

フォトンや地上スプレッドなんかで固めてヒャッハーが基本かな?
コンボ補正も無くなってるしとんでもないダメージが出る予感w
300名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 13:48:11 ID:9jrYvT/N0
ジョイパッド操作がデフォな感じのキーボード配置やね。
自分はつい指がWADS操作に行ってしまってアカンわ(w
301名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 13:49:59 ID:LWR0mcol0
>>298
多分亜季姉だろ
302名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 14:16:00 ID:I9VCf9cJO
>ジョイパッド操作がデフォな感じのキーボード配置

( ゚д゚)



( ゚д゚ )
303名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 14:57:43 ID:S64fetcn0
>>295
ブーストアッパーは、バルフォ時代に暴れすぎたから
Reと同じような仕様になってる気がする
余りにも性能違いすぎて、最初使ったときは戸惑ったのを良く覚えてる
304名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 16:46:11 ID:1TsQuVQs0
戦闘中の主人公機がフルメタルパニックのアーバレストにみえる。
305名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 17:09:27 ID:oIXKpk8S0
よくあるデザインじゃないの?
306名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 17:10:57 ID:RnuEu/qN0
どっちも地味という共通点はあるな
307名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 17:12:20 ID:UX28H6Yr0
じゃあ甲がカゲロウの新型を制御できないエピソード希望
308名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 17:14:05 ID:5RPQwWrP0
体験版ステージ20、35秒でもランクCかよ
ここの凄腕たちはAとかとれるの?
309名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 17:16:48 ID:0BWPdZvXO
>>308
最高50秒台の俺からすれば、35秒は十分凄腕
310名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 17:17:59 ID:uDh1CmB10
そのランクって難易度って意味でFAじゃなかった?

ところで、コミケ版のやつで最後の一騎打ちのステージ、最短17秒クリアだったのにさっきプレイしたら18秒→19秒→20秒…ってだんだん遅くなっていったんだが…
311名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 17:18:54 ID:okRcn+8yO
あのランクは固定。ランクAを目指せと剛田には書いていたが
あれは向こうの勘違いだろう。
312名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 17:34:37 ID:5RPQwWrP0
なるほど、難易度だったのね
すっきりしたんで30秒目指してくる
313名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 18:11:17 ID:BJheh+bl0
そういや体験版で使える武装ってまだレベル低めなのかな
技が出るまでに時間がかかるというかもっさりというか
それとも仕様なのか
314名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 18:23:42 ID:YzKUNCJ10
ジルベルトの中の人、あやかしびと、BBでもいい感じだったし楽しみだ。

BBでは相当咽喉に負担がかかったらしく、しんどかったって話。
トリガーハッピーのほうがきつそうな気がするんだが。
315名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 19:08:07 ID:S1Wu+ep/0
>>313
それあるね。
なんかよくあるエロゲのアクションゲームの失敗作のようなもっさり感が・・・
Reのときの方が操作に慣れてないながらもまだ爽快感があったような気がする。
316名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 19:43:12 ID:t02DJpyd0
すでにキャスト票に17人キャラ名書いてあるけど、
更にDive2で新キャラ何人か追加されたりすんのかね
317未亜 ◆miaFxxAF4. :2009/01/17(土) 19:52:53 ID:VN9oH8ue0
|  | _
|  |/ ,,、ヽ ミアチャンタチガ、
|  |ノノ")ノリ ツイカダヨ〜♪
|_|゚ ヮ゚ノl|  
|妹|介iつ ))  ●ノシ イエ〜イ♪
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
318名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 19:54:01 ID:okRcn+8yO
お断りします(キッパリ)
319未亜 ◆miaFxxAF4. :2009/01/17(土) 19:55:41 ID:VN9oH8ue0
|  | _
|  |/ ,、 ヽ
|  |ノノ#)ノリ   #
|_|゚ Д゚ノl|   ● ))
|妹と}ソl i|l
| ̄|_lj〉リリ
|  |'ノ
320名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 20:01:28 ID:7tbF+kpq0
実は俺、ベリオ派なんだ・・・
321名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 20:05:58 ID:PFJuPvAi0
ナナ子が好きな俺は異端か
エンディング直前すげぇ吃驚したのが印象強いんだ
322名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 20:11:47 ID:i4XHHqP3O
ジルの声優がなぜ鳥山氏じゃないんだ・・・

納得いかないぞ!
323名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 20:20:27 ID:okRcn+8yO
鳥山さんだとあまりにもゲンハの印象が強すぎるからじゃないか?
存在感がありすぎた。
324名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 20:30:06 ID:t02DJpyd0
谷山紀章はチンピラ演技凄い上手い人だから問題ない
ただあんまりいやらしい感じじゃなくてどちらかと言うとかっこいい系だけど
325名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 20:32:13 ID:PFJuPvAi0
ベストオブ悪役に名を連ねてもおかしくないからなぁ、ゲンハ
リャンを襲ったシーンの、一瞬素に戻ったところとか最高です
326名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 20:38:37 ID:uQBvIEsD0
>>320-321
クレアは貰っていきますね。
327名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 20:39:44 ID:RnuEu/qN0
ジルベルトは俺が貰っていこう
328名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 21:24:00 ID:QCHDhgdD0
なのはにはぜひ不憫肛門幼馴染の座を継承してほしいお
329名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 21:29:42 ID:t02DJpyd0
そういえば菜ノ葉も緑髪の幼馴染だな…
問題は透に比べると甲は爽やかな好青年のようだからそこまで変態になれるかどうかだな
330名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 21:31:15 ID:QmN+uAPM0
鳥山さんはバルフォで敵役だったから
今度は味方側で何かやってほしかったな。
主人公の悪友とか
331名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 21:40:50 ID:7tbF+kpq0
>>329
まあ、透も結構唐突だったし
月菜もかなり引いてたから大丈夫じゃね
332名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 21:47:36 ID:4tHNX7h90
>>330
だよな。ヒロインの声とかな
333名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 22:01:50 ID:okRcn+8yO
ここはやはり違法武器屋の店員で。
入るなり懐かしのあの声で
「よー兄ちゃん、待ってたぜ〜」で頼む。
334名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 22:22:57 ID:i4XHHqP3O
ヒロインの声ってw
335名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 23:37:53 ID:B8V6rHco0
公式は来週ADV体験版か
剛田はどんなんなんだろうな
地味なコレクションが増えていくぜ
336名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 00:05:45 ID:SBUyduzi0
そういや来週の更新の前に剛田が発売されるのか…
剛田はこれから毎月バルスカの特集記事載るみたいだし楽しみだ
337名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 01:31:51 ID:2Y2nRrLB0
フォースはコンフィグでシステムカーソルに変更できんのが駄目だ。たとえわずかでも無駄な負荷が掛かってると思うとイライラする
338名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 01:37:48 ID:2jsdn9mz0
カルシウム取るのが一番早い解決と思う
339名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 01:44:39 ID:tsbQRx/x0
専用機でも組めばいい
340名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 01:47:46 ID:YhJZ8aXK0
処理能力のとても高いパソコンを買えばいいと思うよ!
341名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 01:51:06 ID:oYrZZJ0K0
パソコン窓から投げるのマジおすすめ

342名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 02:03:23 ID:VD1D5FiS0
>不憫肛門幼馴染

うんこ先生、HPで月菜が一番好きとか書いてたもんなw
いいけど屈折しすぎだろw
343名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 02:31:44 ID:LB7oT7HS0
誰かマシンガンでしか敵倒せない俺にアドバイス頼む
ちなみに新しい奴の体験版ね。リメイクされたBLDRもマシンガン系の武器だけでクリアしてたから…
344名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 02:55:47 ID:dF7TaVwS0
>>343
そんな人のためのコンボのチュートリアルじゃないのかw
345名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 03:10:18 ID:ONZ8j7ql0
あんなに丁寧に作るんだったらいっそのことコンボのタイミングで掛け声出してくれれば俺が大喜びだったのに
346名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 03:15:44 ID:ul7t5+tq0
あとフォースクラッシュにカットインとかあっても良かった鴨音
347名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 03:22:10 ID:0+I6963K0
想像して見ると良さそうに思ったんだが
それが毎回かと思うとウザく思えてきたんだぜ
348名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 03:25:11 ID:tsbQRx/x0
ノイ先生の「だめだ」の声を聞くたびにびくんびくんなってしまう俺はもうだめかもしれん
349名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 03:49:49 ID:gEAHVmZW0
>>343
1vs1になるまでは、他の敵をマシンガンとミサイルランチャーとバズーカで掃除してから練習。
簡単コンボはタイミング合わせて近距離からBBB。
350名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 04:21:04 ID:wjfUYVev0
351名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 04:34:39 ID:dRb2JFR10
>>350
ペルソナwww
352名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 04:40:18 ID:oBFu8Dgq0
>>308
コンボkwsk
俺のはタックル→アームストレート→アームアッパー→ランス→スプレッド→バズーカ→手榴弾→ミサイル
手榴弾までうまく当たればミサイルは無くても落とせる、全部当てるとダメージは1300台
FCは無しで3回繰り返して37秒だった

>>343
コンボの初手でタックルが装甲高いのでごり押し出来るよ

>>350
物凄く厨二臭くなった気がするw
353名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 05:14:47 ID:ul7t5+tq0
厨臭くたっていいじゃない、エロゲだもの

まぁそれはともかく、PS時代のスクウェアRPGみたく
テンポ悪くなるくらいなら、変な演出は無いほうがいいわなw
354名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 05:24:01 ID:gEAHVmZW0
今回は主人公もボイス有りみたいだから、
PS2版のバルフォみたいにFCすると決め台詞はありそうだ。
355名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 05:25:35 ID:YhJZ8aXK0
スーパーノヴァ ナイツオブラウンド エデン アーク
みなどれも懐かしい
356名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 05:40:59 ID:qwJdii2G0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5874328
今更だけど1コンボクリア
音なしだけど、というかFLV形式にすると音消える
いいソフト無いですか?
357名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 07:27:09 ID:9fhK1P9N0
これって、使用武器を判定する円の半径を調節できないのかな?
358名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 08:02:25 ID:SBUyduzi0
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50793576.html

今更だけどここの戦闘画面のキャラの名前の下にある赤いのは、
FCゲージのストックっぽいな
装備画面でもFC二つ装備出来そうなスペースあるし、
違う種類のFC二連発とか出来るのかもしれん
359名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 09:10:03 ID:foBeGzUe0
>>342
運子先生月菜が好きなのか
知らなかったがプレイしていてなんとなくライターの歪んだ愛情を感じた
好きな子ほど虐めたいというか
360名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 10:11:44 ID:odR0X3uf0
アクション体験版をダウンしたんだけど、前の体験版と同じように練習モードしか選べない。
これは最初に練習モードを全部やらないとできないって事?
それとA→B→C→A→A→Aのコンボが何度やっても途中で敵が倒れてしまってできない。
何かコツとかある?
361名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 10:32:36 ID:IwRsJjVH0
>352
大体使ってるのは同じで順番が違う感じ
アームショット>手榴弾>アームストレート>アームアッパー>ランス
>タックル>スプレッド>ショットガン>ミサイル

基本、敵の攻撃をかわして仕掛ける(HGがないと1コンボ撃破できない)んで、SD発動
1匹目はショットガンまででOK
3匹目はタックルからFCの方が早い、かも

まぁ敵が何もせずにウロウロしたりするとだめなんで、運が良くないと
40秒切れないんだけどね

タックルがカラーコーンにあたってスカるのは何とかしてほしいです

>360
タックル(A>A>Aの2回目)を遅らせるんだ
362名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 10:41:43 ID:odR0X3uf0
>>361
できたわサンクス。

全部終わったけど説明が適当でわかりにくいな。
もっと細かい説明がほしい。
363名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 10:45:18 ID:S6liI7Lh0
説明適当か?
364名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 11:30:41 ID:NNPHPW0P0
>>361
使える武装はみんな同じだからなw
基本的に似たようなコンボにはなるよ。
365名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 13:04:49 ID:fMPyurvjO
それにしてもマシンガンが当たる度に爽快だw 零距離射撃して遊びまくってます
366名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 13:12:10 ID:RUT3+V3R0
遠距離射撃だけでバルフォHardを最初にクリアしたものからすると
今回の説明は十分丁寧におもえる
でもストーリーは悪夢みたいにコンボ必須なバランスにしてほしくはないな
悪夢のおかげでコンボの楽しさはしったけどストーリは
ぬるゲーマーでもホットドガー気分を味わえるくらいがいいや
367名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 13:13:37 ID:tTxBxiyf0
真の考えが漏れてくる設定がどういうふうに生きてくるかが楽しみだ。
現在の仮想空間にいるときにノイズが入ったりすることがあって、
そのノイズを倍速再生とか逆再生すると行方不明になってる真の呪詛やら叫び声になるとかだと面白そうなんだが。
368名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 13:16:43 ID:odR0X3uf0
>>363
一部だけどわかりにくかったよ。
練習なんだからもっとわかりやすくしてもいいと思うんだが。
369名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 13:32:35 ID:0+I6963K0
何度かやり直してると右下の方で色々教えてくれたと思うけど
370名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 13:33:00 ID:aSNj5I+x0
相変わらず良くできてるなこのゲーム
対戦機能が欲しい…
371名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 13:34:34 ID:A+wEuN/c0
説明よりも左下に出てる武装欄が見難くなってね?
って腕利きの皆さんには関係ありませんか!
372名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 13:45:14 ID:oBFu8Dgq0
>>361
サンクス
レシピ見た感じだと繋ぎ方に余り無理がなさそうだ
運悪いとどうにもならないよね、F1で捨てゲーしまくりだorz
バズーカがカラーコーンにあたってスカるのは(ry

>>362
前情報何もなしでBFEやった俺からしたらこの体験版は親切過ぎると思うが
373名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 13:56:54 ID:IwRsJjVH0
BFに比べたら遥かに親切と思うが
ここでディレイかけたらコンボ繋がるんじゃね、とか考えるのが楽しいゲームだし

>372
おっしゃるとおり、ランス>タックルでたまにミスるorz
タックルを素で当てる腕があれば・・・!

>371
武装欄、せめてSR/LR/SD/BDの区別を表示してほしい
BFのころは表示されてたよね?
374名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 16:28:31 ID:SgzHxFzV0
なあフォースEXEってフルスクリーンでしかプレイできないのか?
375名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 16:35:37 ID:gna1+bcH0
376名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 16:36:02 ID:PAb333WU0
16bit
377名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 16:43:00 ID:SgzHxFzV0
コンフィグから選べて16bitにすればいいんのかな?
つってもみつからねえシステムのとこだよな?
378名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 16:51:47 ID:D17MEW+b0
>>370
対戦よりもCoopが欲しい。かつての悪夢とか俺の腕じゃクリアできる気がしなかった。
379名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 16:55:17 ID:PAb333WU0
>>377
ゲーム内じゃねえよ
380名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 17:08:35 ID:YhJZ8aXK0
はいはいゆとりゆとり
381名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 17:11:02 ID:VD1D5FiS0
FAQレベルの質問だな。
要テンプレ化か?
382名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 17:11:48 ID:p5E5EiTU0
というかwikiに書いてあるんじゃないか?
俺ACTとかはフルでしかやらんから気にしてなかったけど
383名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 17:20:01 ID:rZiDlEHa0
そもそも説明書に書いてなかったっけ?
384名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 17:23:05 ID:dF7TaVwS0
そもそもゲームが画面関連で上手くいかなかったらときの基本中の基本というかなんというか
385名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 17:46:17 ID:KPlhDVrqO
>>374

割れ乙
386名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 17:49:37 ID:WsmUoE4c0
>>382
戯画の公式ページのサポートに書いてある
まず公式を見ればいいのにね
387名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 17:54:30 ID:SgzHxFzV0
>>385
悪いんだが今日買ってきたんだよ
それに俺は購入厨だよ
388名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 17:57:03 ID:YhJZ8aXK0
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。
389名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 18:27:21 ID:VD1D5FiS0
そんなことよりレインのパンツについて。

(馬鹿は無理矢理別の話題を振ってみた)
390名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 18:29:50 ID:o37Td7qF0
>>389
ああ!そうだよな!
俺もクンカクンカしたいぜ!
391名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 18:34:15 ID:tsbQRx/x0
チラは白
エロは黒
そんなご都合設定でお願いします
392名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 18:37:17 ID:p5E5EiTU0
>>389
意外と毎日勝負下着だったりとか

……前情報で俺が気に入ったキャラって何故か不遇な扱い受けるのが多いから何か不安なんだよな
ご都合主義でもいいからハッピーエンドも作ってくれえー、と
393名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 18:37:55 ID:bSB2mwuK0
回想シーンの半分がレインの調教で埋まるよきっと
394名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 18:52:09 ID:VbggsGHRO
>>393
どこのシリアナードレイですか。
395名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 18:57:24 ID:p5E5EiTU0
>>393
むしろバッチコイ
でも2/4とか勘弁

ACT部分が極上の出来ならそれで十分だけど、エロい部分にも力入れて欲しいなぁと思う俺は贅沢ものか
イチャイチャ分は他のに任せて、レインとは大人っぽいエロスを求めたい
寝起きに素肌をシーツで隠しただけで微笑みながら髪をかきあげたりとかもう!ああ!ああ!
396名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 19:09:41 ID:tsbQRx/x0
>>394
その配役はむしろ千夏なのではないか
397名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 19:16:55 ID:ytDcQYU50
体験版やってて思ったんだが、フォースの頃に比べて、なんか画面見づらくないか?

カメラが引いて欲しい距離になってもアップのままで敵が補足しにくかったり
なんか弾やユニットが背景に溶けちゃってたりでちょっときつい

慣れの問題かもしれんが
398名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 19:25:07 ID:p5E5EiTU0
>>397
FCのゲージが何処にあるのか一瞬見失うよな、バルフォやったあとだと
自機ライフとかの情報が画面左上に集中したのは、格ゲ風なのを意識したのだろうか……と
弾は見難くなってるよな、弾足が上がってるからだと思うけど
399名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 19:33:22 ID:p/bmzdj+0
大体鉄砲の弾をそんな簡単に避けちゃ駄目なんだよ
ニュータイプじゃあるまいし
400名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 19:34:21 ID:ytDcQYU50
うん、奇麗なグラだとは思うけど、実際にプレイしてると見難くてしょうがない
もはや修正できる時期ではないから慣れるしかないけど、ちょっと残念

>弾速が上がってるから〜
あー、これは気がつかなかった。単純に速度の問題もあるのかな

体験版の時点でやり込んでる猛者の人々はもう適応したのかな
見難いってレスあんまりないし
401名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 19:36:04 ID:oBFu8Dgq0
>>373
そのコンボを試してみたら見た目以上に繋げるのが難しかったw

SKYのHGって1ゲージでMAXにならないから最大ダメ狙おうとすると
限界まで相手の攻撃引き出さないといけないのが辛い
製品版でもこのままだと単体限定で見ても1ゲージ超えないギリギリまで敵HG溜めてから
敵の一番HG多い攻撃を打たせて更にあればFCまで打たせてからコンボしないといけないのか・・・
402名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 19:44:21 ID:tsbQRx/x0
>>400
19型古CRTだが意識してみると見づらいな程度
ためしにモニタのコントラストを上げてみてはどうか
開発側でも機体グラの明るさを上げてくれると同系色でも
見わけつけやすいかもしれない
迷彩色という設定ならリアルっちゃリアルなんだが
403名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 19:49:32 ID:oBFu8Dgq0
>>400
俺が見難いって思ってるのはFCゲージが溜まりきってるかどうかのギリギリの状態で
色に余り変化が無い事と敵が沢山沸いたときに右下が敵の表示でブラインドになって見難い事くらいかな
背景が暗い所で見づらいのは仕方ないと思う
それ以上にBBやBFEで1ゲージが100だったHPが100じゃなくなった事の方が遥かに判り辛い
404名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 19:50:26 ID:1c4Tiqp/0
敵とかと背景が妙に混ざると言うかそんな感じなのはわかる
405名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 19:53:31 ID:ytDcQYU50
>>402
あー、やっぱり微妙に見難いよね。俺だけじゃなかったか
お薦めの通り、製品版買ったらモニタの設定で最適化を試みてみる

迷彩効果が進歩しました!という脳内設定で補完も可能だが、
カメラのズームイン・アウトくらいは製品版で調整して欲しいところかも
グラ書き直しとか無茶な要望じゃないし、せめて「常に引いた視点」とか設定させてくだしゃあ
406名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 19:57:05 ID:ytDcQYU50
>>403
そのへんの基本デザインも慣れの問題かもしれないけど、やっぱりフォースに慣れきってるせいか、
今の段階だと凄く見難く感じるんだよね
格ゲーの続編が出た時に覚える違和感と似てる

>>404
慣れればこれはこれで味があるかもしれんけど、
現時点だとユニットの輪郭とかカラーリング、弾の色にメリハリつけて背景と差をつけて欲しい……
407名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 20:18:18 ID:A+wEuN/c0
煙とかのエフェクトも見難さの一因を担ってるとおも
うん、綺麗なんだけどな。でも見難い
408名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 20:53:51 ID:X7ZFvo/60
ちょっと聞きたいんだけどバルドシリーズって
Vistaでもちゃんと動作する?
409名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 21:15:10 ID:WsmUoE4c0
わかる
フォースは戦闘グラ荒いからこそ見やすい
スカイは綺麗だからこそ見づらい
410名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 21:19:17 ID:p5E5EiTU0
>>409
荒いというより、配置物が少ないのもあると思う。
実際コーンとか障害物なんて記憶に無いしなぁ、バルフォだと
skyは今のところステージ自体も暗いから、余計に弾が見え難いのだろうな、と

スモークとかチャフとかフレアとかデコイとかEMPバラージとか「妨害」系の武装とかステージとか出ないかね
ロックオン禁止ステージ……は、自機の向きとか調整する必要あるから無茶か
411名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 21:30:40 ID:oBFu8Dgq0
>>410
障害物の要素はBFRAから持ってきたのだと思う
BFRAのステージ16のバチェラ戦の所のコンテナとか(攻撃当てると爆発
体験版プレイしていてベースはBFEの改良だけど、技の発動までの時間と挙動やHGの増え方等の
調整周りはBFRAにあった要素をベースにしているように感じる
412名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 21:36:24 ID:bSB2mwuK0
Dive2の前半が縛りバトルになると予想
413名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 21:39:57 ID:oDFgvcANO
フォースはVISTAでも普通に動くよ。
414名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 21:43:27 ID:D17MEW+b0
それにしてもあのコーンはなんとかならんか。
タイムアタックする時に邪魔すぎる。
415名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 21:52:59 ID:p5E5EiTU0
>>411
Reからなのか、障害物
トラックボールユーザーだからReは全くプレイしてないんだよなぁ……

>>414
障害物なのだから、そのコーンは役割を全うしてると思う
416名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 21:55:31 ID:D17MEW+b0
>>414
なるほどw思いっきり納得してしまったw
417名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 22:12:34 ID:6o9S8eYP0
火炎放射器がないから俺は体験版にがっかりした。
がっかりしたぞ!
418名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 22:20:18 ID:oBFu8Dgq0
>>414
タイムアタックには邪魔でしかないが敵の攻撃を防ぐ盾としても使えるよ

>>417
製品版に期待しましょう、性能までは期待しない方がいいと思うけどな
419名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 22:25:06 ID:6o9S8eYP0
その駄目な子っぷりが火炎放射器の可愛いところなんじゃないか。
420名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 22:29:09 ID:0+I6963K0
ヒートチャージ対応武器になってより熱くなったりしそうだな
421名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 22:31:53 ID:tsbQRx/x0
コンボに使えないだけで逃げ撃ちしてればすでに十分強武器じゃないか?
ブロッキングもしてくれるし
422名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 22:33:00 ID:p5E5EiTU0
>>420
着弾(っていうのか知らんけど)したら敵機のヒートゲージ上昇させるとか?
423名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 22:36:41 ID:oBFu8Dgq0
>>422
ACかよw
424名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 23:33:30 ID:LOcADs2n0
今、Web体験版終えてきたわ。コミケで買えなかったしね・・・。

ノイ先生に人生何度目かわからない初恋だよ!(*´Д`*)
ダメダと罵られつつ、本編で喰えることを期待しつつ、ホットドガー目指して訓練に励もう。
425名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 23:35:50 ID:XwTOOt7W0
BALDR SKY Dive1
Dive1って事はDive2も予定してるのか??
426名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 23:39:18 ID:HgG1iec80
>>425
公式に2部作ってちゃんと書いてあるんだぜ?
427名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 23:40:33 ID:XwTOOt7W0
門倉 甲って高校生ぐらいにしか見えないんだけどw
もうちょっと老けさせてもいいんじゃないかなー
428名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 23:40:37 ID:SBUyduzi0
ノイ先生のHシーンあっても甲が逆レイプされる展開しか思い浮かびません
429名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 23:41:42 ID:XwTOOt7W0
>>426
ああ、見逃してた・・・
thx><
430名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 23:42:23 ID:Wr3CZvdE0
毎回記憶喪失になればDive10までいける!
431名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 23:43:30 ID:tsbQRx/x0
>>428
お注射と拘束ベッドで肉バイブだな、よっくわかるぞ
432名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 23:46:51 ID:wjfUYVev0
騙されるな、ノイ先生は男だ!
433名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 23:50:09 ID:ONZ8j7ql0
わたしは一向にかまわんッッ!
434名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 23:50:56 ID:Cj6xxN4f0
問題ないな
435名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 23:53:48 ID:XwTOOt7W0
ああ学園編もあるのか・・・
数年経ってキャラ絵変化あるのかな〜
服装が違うだけと予想してみるw
436名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 00:15:31 ID:04rEZlr/0
>>413
ありがと
437名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 03:33:53 ID:CezxC0140
バルねこフォースの技改造のパッチはどこにあるんでしょうか?
ニコ動で見て自分もやってみたいと思うのですが…
もしどなたかお持ちでしたらzipでくれ
438名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 04:00:37 ID:salj8j3L0
>>296
フォースは遊べる上にエロかったから
エロイのも期待している
439名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 08:06:36 ID:qpjo4rKO0
BFEやBFRaをやった後、SKYをやると確かに見づらいね
今から直すのは無理だと思うから、馴れるしかなんだよな…
440名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 09:09:08 ID:vz+xHsDvO
今回はシールドがかなり重要になるかもね。
441名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 09:34:35 ID:D1kcb2InP
スマッシャーキャノンとかスーパーロボット的な超兵器が追加される中、
火炎放射器なんて古臭い武器が生き残れるか不安だ…
442名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 09:48:08 ID:VS7a6e0W0
>>441
アームストレートやローキックが生き残ってんだ。
十分可能性はあるさ。
443名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 10:21:27 ID:B7YFo09F0
なんかskyはダッシュしてる感覚がないような…
気のせいかな
444名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 10:47:31 ID:vz+xHsDvO
歩きが廃止されたのと
高速ダッシュが無くなったからかな。
445名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 11:31:15 ID:1cLCG87A0
製品版ではスキップが追加されます
446名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 12:35:15 ID:KUnS+vYK0
リングと遠近の判定はもう少し小さくしてもいい気がする、画面も狭く感じるし
サブマシンガンはボタン押してるとヒット数増えるのに今気づいた
447名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 17:00:16 ID:gdxvIZjX0
>>441
BB、BF、BFRAと皆勤賞だからあると思う

SKY体験版やった後にBFEやったらダッシュのつもりが歩きに化けたり
BDの感覚でよけようとしてSDで真正面から突っ込んで自滅したりと悲惨な事になった
448名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 18:54:41 ID:LaXi98Me0
フォース買ってきたんだが思うように攻撃が使い分けられん
序盤のオヌヌメとかある?
449名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 18:58:12 ID:f7yyAR3+0
>>448
とりあえず初期武装→でか月菜の装甲にビビる→NDorSDからのゼロ距離SGとか覚える→白兵武装も使い始める
→兵器進化表とにらめっこしながら武装を揃える→自分に合った武装を選んでコンボ組み始める→さあさあこっちへ来るのです

って道がまあ大まかなところでは無いだろうか。どうか。
450名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 19:30:56 ID:6UGcttej0
このスレで5回は言ったと思うが今一度言う。
輪チェラはトラウマだった。
451名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 19:36:18 ID:dIuoxiC30
あんなの勝てるわけねぇ!
…そう思ってた頃が懐かしいです
452名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 19:36:43 ID:DYdaV/Au0
非対空武装で挑んだ時の、輪チェラの手強さは異常
453名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 19:37:30 ID:cyKAZ/GvO
輪チェラ戦は鬼ごっこだよ!
454名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 19:42:51 ID:TykYExXS0
「僕を怒らせたな〜」
いえ、怒ってるのはこっちです
455名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 20:02:42 ID:f7yyAR3+0
>>452
非対空兵装+高速D知らないときの輪チェラは本気でイライラするよなぁ

高速D覚えたらBアッパーで余裕をもって叩き落せるんだが
456名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 20:17:32 ID:gdxvIZjX0
>>448
他人の助言聞かない方がワクワクしながら楽しめると思うよ
詰まった時は難易度下げればどうにかなるでしょうし
457名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 20:44:27 ID:NlB/okcg0
Dive2は発売までどれくらいかかるかなあ
空の軌跡レベルだとさすがにきついんだが
458名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 20:49:01 ID:TykYExXS0
あれは2年だっけ?
半年位が丁度良いだろうな
さすがに1年越えると内容忘れてしまう
459名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 20:51:27 ID:f7yyAR3+0
>>457
すでに二部で行くと決定している以上、軌跡とまでは開かないんじゃないだろうかと思うけれど

D1にサバがあればそれで十分繋ぎになると考えている自分に気づく
460名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 20:52:28 ID:Gl+Fa5Xd0
まぁ年末ごろが妥当な線かな
461名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 21:07:37 ID:OB0u0YK30
2で大幅に仕様変更とかするならともかく、
システムそのままで色々引き継ぐんだったらそう時間はかからないんじゃね?
462名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 21:09:14 ID:3ac9B4zD0
このシステムでRAのローグライク鯖やってみたいなぁ…
RAで大部屋に当たった時のwktk感と難易度は異常だった
Dive1はノーマル鯖、Dive2でローグライク鯖とか…無理か
463名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 22:08:32 ID:gdxvIZjX0
>>459
シナリオに目がいきがちだけど何百何千時間とプレイした猛者にとって2分割で心配なのはそこだよな・・・
鯖や地獄がどの段階で収録されるのか・・・
鯖も地獄も無くてシナリオも前半のみとかなった場合、DIVE2が出るまで半年〜1年
そこで収録されずに追加ディスクまであったりしたら更に先になっちゃうし
464名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 22:15:36 ID:LaXi98Me0
とりあえずwikiとかみてガンガルわつか武器のレベルが思うように上がらん一週目で4章じゃこんなもんか
465名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 22:27:55 ID:f7yyAR3+0
>>463
だよな……流石にDive1にサバ入れないとか空気読まない戯画では無いと信じているが。
地獄はDive2で追加でもいいから、サバだけは入れて欲しい


サバで落ちたらバル度チェッカー並みの評価システムとか妄想するだけならタダだよな
466名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 22:53:08 ID:OamhR8tO0
体験版なんて出来てたのか
空の消息不明って、雑誌はやっぱりネタバレだったのか
467名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 23:05:29 ID:GkXukTSM0
次の剛田って明日発売?
468名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 23:10:24 ID:AKibkePA0
>>467
明後日
もうフラゲしてる人はしてる時期
469名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 23:12:40 ID:AKibkePA0
てかこんなのやるんだな

『BALDR SKY』
2月中旬頃、専用体験版を使ったコンテスト形式の大会を開催予定

ソースは嘘900
470名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 23:12:55 ID:Gl+Fa5Xd0
だよな
と思って嘘900見たらちょうどこんなのが

『BALDR SKY』
2月中旬頃、専用体験版を使ったコンテスト形式の大会を開催予定
471名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 23:13:21 ID:Gl+Fa5Xd0
すまん
被ったw
472名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 23:17:57 ID:f7yyAR3+0
>>469-470
お前らもう遺伝詞交換して平均化してしまえ
473名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 23:27:41 ID:gdxvIZjX0
>>469-470
またやるのかよ・・・うぜえんだよなこれ
確か前の奴って平日に開催してなかったか?
474名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 23:34:57 ID:F3Sw0zD90
フラゲ情報によると今月の剛田の体験版はTGバージョンじゃないっぽいな
今週公式で公開する体験版と同じやつかな
475名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 23:41:21 ID:GkXukTSM0
>>468
お、明日だと思ってた、サンクス

>>474
まじか…ちょっと待ってみるかね
476名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 23:45:58 ID:sKuBVIZF0
>>469-470
ナイスwww
477名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 23:59:22 ID:6e7Zmq0X0
>>474
雑誌内容は新しいのある?

>>469-470
お前ら結婚しろw
478名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 00:06:46 ID:OqGDwt9l0
来月の剛田のTGプレミアムはバルドスカイ特集だそうだ
注目されてるようで何より
479名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 00:13:40 ID:Pkb0c7l/0
地雷じゃないことを祈るな
480名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 00:35:33 ID:lyfrTosV0
体験版がまともに動かないのは俺だけか?
アクションがかなり遅くてゲームにならない。
スペックは↓の通りで問題無いと思うんだけど。

Core2Duo E6550 2.33GHz
メモリ 1GB
GPU オンボード Intel GMA3100

Avastのせいかな。
481名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 00:40:50 ID:IydxfEaN0
>>480
EeePC901でSDカードにインストでも
最後の実戦とか負荷が高いシーンではそりゃ処理落ちしたけど
コンボ練習等は特に問題なかった気がしたなぁ。
482名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 00:52:44 ID:qRFrPiAE0
>>480
OSは?Vistaだったらメモリ1Gは少なすぎるぞ。
483名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 00:58:50 ID:PgT6CS5W0
Vista、オンボ、ノートの3連荘だったりして
484480:2009/01/20(火) 01:03:00 ID:lyfrTosV0
OSはXPでデスクトップ。
XPでもメモリ増やした方がいいのかな?
485名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 01:04:05 ID:jMmUIp720
>>483
CPU的にノートではなさそうだがVistaくせえw
486名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 01:12:56 ID:tVwftJyf0
>>480
CPUは俺のとほぼ同じだわ。
メモリは4Gで、グラボがGF8600GTだけど。
これでVISTAで普通に動いてる。

多分常駐あたりが邪魔してる予感。
487名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 01:16:47 ID:T53krTcZ0
てぃんくるくるせいだーずでCPUスペック足りなくてむかついて翌朝の粗大ゴミに出した
今となっては売ればよかったと後悔してる
今回もそうならないことを祈る
最近のはメモリ1GにCPU1.5GHzあっても足りないから困る
もちXP
488名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 01:17:45 ID:2hbtVU+G0
うわぁ
489名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 01:19:05 ID:PgT6CS5W0
いい加減低スペックの連中はパソコン買い換えろよ
そして動かないのをメーカーのせいにするのやめろよ
490名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 01:28:54 ID:qRFrPiAE0
>>484
XPなら1G確保してればまあ大丈夫か。いらない常駐終了させてみよう。
てかデスクトップならそろそろオンボやめてグラボ導入しようぜ。
今なら1万、2万あれば糞重いFPS以外ならヌルヌル動くグラボ買えるんだからさ。
省スペース型やモニター一体型ならご愁傷様だけど・・・。
491名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 01:56:24 ID:j+JSvcil0
>>489
らぶデスという廃スペックでも重いゲームがあってな
492名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:04:31 ID:+V5hfD4J0
被害妄想はほっといた方がいいよ
493名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:04:44 ID:jMmUIp720
>>484
裏で動かしてる余計なアプリ全部落としてもダメか?
XPならメモリ768Mでも動かない事は無いと思うが

>>490
ゲームするのにオンボのPC使ってる時点で金の問題よりも
グラボ選んだり自分で組んだりする知識とかが無いと思うんだ・・・
それ以前に、バルスカってCPUとメモリがあればオンボでも十分動くようなスペックの書き方に見えるが
494名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:05:59 ID:I4AU0q4Q0
メモリなんてクソみたいな値段なんだからガンガン積もうぜ
495名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:15:56 ID:qRFrPiAE0
>>493
バルスカやるだけならオンボで十分らしいけど、
今はグラボがかなり値下がりしてるから、
デスクトップなら導入した方がいろいろオトクじゃないかねえって事ですわ。
496名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:18:46 ID:0WilWWhe0
フォースの初期武器のサブマシ使い勝手よすぎワロタ
これで動きとめてミサイルポット打ち込めば誰にも負ける記しないわ
497名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:19:39 ID:jMmUIp720
スペックの話出たついでに質問、プレイしながら動画を取るには
どれくらいのスペックがあればぬるぬる動きそうですか?

バルスカの為に買い替え予定だけどCore2Duo E8500でいけるかな・・・
498名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:21:10 ID:eQ0vTV7X0
>>496
そんな風に思っていた時期が俺にもありました…
499名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:26:34 ID:jMmUIp720
>>496
そんな風に(ry
絶対輪チェラと●で詰むな・・・
500名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:30:14 ID:qRFrPiAE0
>>497
E8500なら楽勝だと思う。
後はメモリをどれだけ積むか。
501名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:30:38 ID:IydxfEaN0
>>496
そんな風に(ry
いや、本編クリアは普通にそれでいけるから安心してやっていけばいいと思うよ!
502名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:36:29 ID:cjsgXZdd0
>>496
●<おにいちゃんいらっしゃいませ〜♪

武器は満遍なく使わないと後々ひどい目にあう
503名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:42:25 ID:jMmUIp720
>>500
サンクス
CPU相応に組んだらメモリは4G以外ありえないかと

>>502
初期のショボイ武装を鍛えすぎて酷い目に会うのは誰もが通る道だな
開発優先で満遍なく使いすぎるとそれはそれで器用貧乏になって酷い目にあうけどなw
504名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:51:02 ID:ZeaG0/oV0
>>503
まあ、32bit版のWindowsだと物理メモリがいくらあっても
約3.25Gまでしか認識できないんだけどね
505名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 02:55:56 ID:jklNZ1ibO
vistaは2Gでもネトゲで余裕で落ちる素晴らしいOS。
パソコンが急激にハイスペックになったのも
ある意味vistaのお陰。だって動かないもんね。
506名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 03:04:17 ID:h46lPA9T0
>>469>>470
大会やったらこのスレの人間が上位独占するんだろうな
507名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 03:04:27 ID:jMmUIp720
>>504
メモリ安いし余りはRAMDISK行きの予定です
508名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 03:15:08 ID:gboDbwdo0
俺は、頑なにインペリアルファイナルや鷹落としに存在意義を見出そうとしてて、それでコンボに目覚めたな。

どうにかしてこちらが地上に居るまま相手を空中に上げようとして、ケイジブレイドを使い。
どうにかケイジブレイドを当てようと、相手をたたきつけるためにアルティメットナックルを。
そこにつなげるために、タックルやキック系を使って・・・・

って感じだったなぁ。
509名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 05:27:32 ID:PgT6CS5W0
>>491
常識的な範囲でってことな
あれは開発者がアホなだけだろ
510名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 06:00:19 ID:ZUPNXm8R0
コントローラ使ってる人はどんなの使ってるの?
自分は虎使ってるけどボタンがへたれてきたので
買い替えでどれにしようか迷ってるんだ
オヌヌメのコントローラとかあったら教えてくれ
511名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 06:23:39 ID:TK0RN26B0
バルドスカイ予約したいんだけどVistaの64bit版でも問題ないですか?って戯画サポに問い合わせた。

>当社で検証いたしました所、問題なく動作致しました
>事をお客様にご報告致します。
>今後とも当社の製品をよろしくお願い致します。

>敬具

64厨のオレ歓喜!
スペックの話が出てたんで一応報告。

>>510
サターンパッド使ってる。
天面4ボタンでアナログ2本がいいなら
PS3コンか360の有線パッドを繋いで非公式ドライバを入れるとか。

USBゲームパッドを語るスレ Part 20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1226569421/
512名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 06:32:11 ID:gDleep350
俺はアケゲー勢なんでRAP2

オススメかどうかは微妙なところだが、頑丈さは保証できるよ
513名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 08:03:15 ID:Oi158mbpO
パッドの強度はPS2コンバータが一番だと思うんだが
514名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 09:02:12 ID:Zm0p8dBxO
キーボードでいーじゃん
515名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 09:29:51 ID:j+JSvcil0
この前パッド買ったが、慣れなくてまたキーボードに戻った(´・ω・`)
516名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 10:33:54 ID:FavmQrTX0
俺は360のコントローラー使ってる。
517名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 11:20:13 ID:6b2bY2PR0
モホシューティング固めみたいな
518名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 11:21:05 ID:6b2bY2PR0
誤爆した
519名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 11:52:21 ID:jklNZ1ibO
ホモシューティングに見えた。
520名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 12:29:37 ID:I6AgTgYJ0
>>489
CPU2.9G、メモリ1.5G、グラボがGF5700VEの俺もいるぜ?
公式にカス子の最低スペックの境界線上に乗ってるから笑えるが、まだなんとかなる
skyも普通に動くしな
521名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 12:36:00 ID:6b2bY2PR0
GF5700とか俺かよ
俺は別に文句ないけどな
522名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 12:58:22 ID:PcOKIBQI0
これってDive1が学園編でDive2が傭兵編じゃないの?
523名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 13:00:56 ID:I6AgTgYJ0
>>522
公式見れー

>>521
よう姉妹
524名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 13:26:40 ID:5Q0g5pYV0
相変わらず俺の頭じゃコンボとか良く分からない
今回もをマシンガン・ミサイルランチャー・ショットガンでヒットアンドアウェイになりそうだ
525名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 13:52:21 ID:bgt5o4Y/0
タックル+Eフィンガー+パイルバンカーが大好きだぜ
戦い方なんて趣味の領域なんだからコンボできなくてもいいんじゃね
526名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 14:35:48 ID:ZwKSSOSV0
すごく初歩的な質問なんだけど
せっかくPracticeモードでいい近距離コンボを編み出しても
実際の多数戦だと横槍が入るから単体戦と同じようにはできない
こういう場合ってどうするの?
遠距離コンボ?
527名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 14:40:25 ID:I6AgTgYJ0
>>526
・1対1になるまでそのコンボは使わず、1対多の思考で動く
・無理矢理1対1の状況に持っていく(Bアッパー→ランス→Aタックル〜の高空中コンボとか)

俺は後者で、一体ずつ削っていってるな……嫌なヤツから
528名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 14:45:16 ID:PgT6CS5W0
敵の攻撃を避けながら各個撃破出来る隙を見つけて、そこを逃さず突っ込む
決まると爽快だけど空中コンボ作った方が楽なのよね
529名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 14:49:12 ID:I6AgTgYJ0
……凄く懐かしいことを思い出した
インペリアルファイナルを前に突き出せたら、どれだけ爽快だろうと考えてた事を思い出した
RUSH系のFCも良いが、漢はやっぱズドンだよな!?
ズドン良いよなズドン
530名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 14:53:40 ID:GLSBNQqW0
こんなの見つけた

ttp://okuck.seesaa.net/article/112866992.html

さて、オフィシャルで公開されたのでこちらでもお知らせです。
3月27日発売予定、戯画さまの「BALDR SKY」に、シゼル役として出演します。
フルネームは、シゼル・ステインブレッシェル。(間違えないようにコピペしちゃう)

褐色の肌、銀髪、赤い瞳。かっこええぇぇ…!!キャラ絵を見た瞬間ドキドキしました。
そしてシナリオ読んで、悶えましたよっ。シゼルは俺の嫁ー!(一度言ってみたかった)
サブキャラクターですが、とても魅力的に描かれていますのでご期待くださいませ。
531名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 15:54:59 ID:jMmUIp720
>>509
あれはもはやエロゲーというよりFPS並だからな

>>512
俺もアケゲー勢だけどバルドでレバーって微妙じゃない?
レバーでも悪夢クリア出来ない事はないけど
532名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 16:29:54 ID:gDleep350
>>531
ぶっちゃけキーボードのほうが
方向入力がやりやすいことは否定できない

不自由感を楽しんでるっつーか、まぁ趣味だなw
533名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 16:38:19 ID:0WilWWhe0
>>498-499
>>501-503
な、なんだ(ry
というか波動砲の威力に泣いた
ていうかやっとこさ1人終わりんじゃ彩音ルート言ってくるわ
534名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 16:38:22 ID:ra4FY5p00
バルスカの店舗特典とかってまだ情報出てない?
535名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 17:32:54 ID:KdcCffdJ0
>>530
中の人のHPか。本人も楽しんでいそうだなw

バルドはずっとパッド使用だなあ。
キーボードでは俺には無理だわ。
536名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 17:49:52 ID:0WilWWhe0
なんかフォースやってるときにF5押したら変な声がきこえるwww
なにこれw
537名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 17:51:27 ID:0WilWWhe0
ぎゃあああああああああああ
出動したらライフがNEEEEEEEEEEE
538名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 17:53:49 ID:jMmUIp720
>>536
自爆コマンド、1回押すと自機HPが1ゲージ減る

このキモイボイスってNOGの声だっけ
539名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 17:53:57 ID:2hbtVU+G0
F5は自爆ボタンね
540名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 17:56:13 ID:I6AgTgYJ0
懐かしすぎる
541名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 17:58:26 ID:KdcCffdJ0
頑張れー
542名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 18:15:21 ID:5Q0g5pYV0
ががががんばあれー
543名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 18:36:48 ID:ZwKSSOSV0
>>527-528
どうも
544名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 18:48:59 ID:OqGDwt9l0
ぱったりと途絶えた剛田フラゲ情報はどうなったんだ?
もう明日自分で買って確認するしかないか
545名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 18:50:17 ID:0WilWWhe0
>>538-539
サンクス
てか射撃主体で闘ってるんだが格闘もすこしはやったほうがいいのか?
サブマシ、波動砲、ラインレーザーで頑張ってるんだが今彩音のエンドが2つあるらしいからいまもっかいやってるとこだが・・・
546名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 18:57:51 ID:2hbtVU+G0
最初は遠距離主体になるよね
んで輪チェ子や●にフルボッコされる
そしてミサイルとかの爆風で削って倒すようになる
でも遠距離じゃ限界が来るから攻略法を求めてwebを歩き回る
んでここの住人になる
547名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:05:32 ID:I6AgTgYJ0
>>546
その前にSNGをでか月菜にブチ込んで全部弾かれることに驚愕ってのが無いか?(笑
――ああ、懐かしい記憶だ。今でも鮮明に思い出せる。
ふらふらと銃器のデータベース彷徨っていた時、ソウドオフショットガン系の記事を見た時のあの閃きはまさに天啓というか早く気付け俺って感じだった

「そうだ……ゼロ距離ショットガンだ」

――これが逃げ撃ちオンリーのチキンシュミクラムユーザーが特攻シュミクラムユーザーになった瞬間である
格闘覚えるのはもうちょっと後だった。いや懐かしい
548名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:10:28 ID:PMuhbtLv0
俺は輪チェラで苦戦した覚えが無いな
かなり最初の方からリサーチミサイルバラ撒きやってたからだろうけど
549名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:12:58 ID:5Q0g5pYV0
フライングバチュラは最終的にひたすら手榴弾を当てていた
手榴弾が好きだからLV3まで育っていたけど、LV1のままだったらと考えるとぞっとする
550名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:18:14 ID:+buCDhRl0
輪チェラのところで対空兵器を初めて装備したのは良い思い出です。
551名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:22:02 ID:0WilWWhe0
ん〜とりあえず行き詰るまで頑張るわ

つか彩音ルートの因果応報ってラストで負ければイインダヨな?帰還を目指したのに勝ったら因果応報だった?
なんで?
552名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:24:49 ID:LWee8kBQ0
攻略サイトいけアホ
553名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:27:41 ID:PgT6CS5W0
彩音と戦うのを即決したりするとそうなる
つーか負けて分岐するのはバチェラとリャンだったような
554名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:34:00 ID:KdcCffdJ0
>>551
バルフォはシナリオチャートが優秀だから
それ参考にすれば分岐ポイントはすぐわかるよ。
あとは勝つか負けるかで大抵分岐する。
555名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:39:15 ID:0WilWWhe0
>>552
攻略みて分からなかったんだ・・・

>>553
マジカ・・・なんでだろ

>>554
チャート忘れてたわサンクス
でもとりあえず彩音専用アイテムとってからもっかいいやるわ
とりあえずチャイナと幼馴染はどっちが楽?
556名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:46:21 ID:+buCDhRl0
>>555
ttp://fabledland.main.jp/
が攻略見易かったよ。

ラスボスが、
リャン:近距離の鬼
月菜:遠距離の鬼
557名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:49:11 ID:PgT6CS5W0
バルフォはBADENDも良いから攻略してて楽しかったな
558名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:55:04 ID:0WilWWhe0
>>556
サンクス
遠距離主体だから先にリャンいくわ

559名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:56:40 ID:TfDrgyRvO
俺もBADの方が好きなシナリオあったな
560名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:56:42 ID:MWjUqPws0
大のバチェ子好きの俺としては
レイプされるシーンがアドレナリン出まくった。
スカシーンはそれ以上にチンコ断った。
561名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:08:04 ID:qC35+ct00
体験版やってみようとしたけどこっちのPCにはジョイスティック入れてない。
まあキーボでやるかって思ったんだがすっげえやりにくいぜ……


キーボのが慣れてるって人も居るんだろうか
562名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:11:14 ID:+buCDhRl0
>>561
極めるとキーボじゃないと出来ないって人もいるみたいだよ。
俺は断然パッド派だけどね。
563名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:12:27 ID:bgt5o4Y/0
ヘッドのときからキーボード一筋だな
武装もつい使い慣れたやつばっかり選んじまうぜ・・・
564名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:24:31 ID:I6AgTgYJ0
>>554
後半っつかサバやり始める直前辺りに、そういや回収して無いBADあったなァと思いつつ全ルートのBAD集めてた時、
リャン√直後のゲンハとのタイマンで「圧倒的に負ける」のは気付くのにすげぇ時間かかった
タイムオーバーでクーウォンが仲裁(?)にでも入るのかと思ってひたすら逃げてたしな!
565名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:26:25 ID:mxeSNxgT0
インペリアルファイナルは俺もやったなー
格闘コンボで空中に上げた後に対空バルカン鷹落としDDで空中に止めて当てるコンボ作ったけど
どう頑張ってもプラクティス以外で成功した試しがない
566名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:34:25 ID:PgT6CS5W0
もしかしてパイルバンカーやインペリはヒートゲージ対応技になってたりして
熱量最大まで貯めてドカーンと一発
567名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:34:27 ID:CVZlfH4x0
新体験版の話題がないので燃料投下。
http://ranobe.com/up/src/up332884.jpg
http://ranobe.com/up/src/up332885.jpg
イニシャライザ反則すぎる。
568名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:37:54 ID:5Q0g5pYV0
おぉ、リンカーンじゃないか
569名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:41:31 ID:vbZOMODE0
官庁はまだか
570名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:44:02 ID:OqGDwt9l0
ドミニオンの巫女ってどう見ても真じゃねーかw
571名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:44:57 ID:2hbtVU+G0
それにしても相変わらず菊池せんせの絵はそそらない
572名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:48:34 ID:+buCDhRl0
>>567
ノイ先生の輪姦だと…。
573名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:48:41 ID:FXDugyRj0
>>474だが今月の体験版もTGバージョンみたいだな、スマン
これは買ってくるしかねぇ
574名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:52:06 ID:OqGDwt9l0
ネージュ・エールのパイロットは真かな
女性型だし神仏のようなとか説明あるし
しかしシュミクラムのかっこよさがハンパねぇ
575名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:54:21 ID:I6AgTgYJ0
>>567
ポン刀二振り構えてるのは良いが鞘が見当たらんな……電詞体か?
バルスカセットの夢寐でムチ振るってたのはジルベルト機か、それっぽいといえばそれっぽいな

とりあえずノイ先生をリンカーンしてる悪漢共に死の鉄槌を
――レ、レインがされてなくてほっとしてませんよ?ホントですよ?
576名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:54:45 ID:y8F8HU7R0
>>572
俺もそこに反応してしまった
577名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:55:55 ID:pAr8Z/W4P
実は甲が三人に分身してるオチだったりして
578名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:56:33 ID:PMuhbtLv0
いや落ち着け
もしかしたら電脳分身の術かもしれないじゃないか
579名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:57:55 ID:PgT6CS5W0
他のエロゲでは輪姦だけど、ことバルドに限ってはアイテムプレイの可能性も捨てきれないから恐ろしい
580名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 20:58:48 ID:5Q0g5pYV0
イニシャライザって透の死んでも死にきれない能力的なものなのかな
581名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:02:21 ID:OqGDwt9l0
>>580
時間が停止してるような演出入るらしいし、仮想空間のシステムにでも干渉してるんじゃね?
なんか甲も普通の人間じゃなさそうだな
582名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:04:00 ID:ZwKSSOSV0
まあノイ先生はサブキャラだから
ただの快楽Hか逆レイプか輪姦だろうと思ってたなあ

ネージュ・エールはたぶん千夏かな
ていうか今作のシュミクラムかっこいいな
583名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:04:55 ID:I6AgTgYJ0
>>581
脳の中にAI積んでたりしてな
灰色のクリスマスの謎に迫って、記憶退行で済んだのはそれのおかげとか?

おいおい反転以上のカタルシスを期待してしまうぞ俺
584名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:10:17 ID:vbZOMODE0
>>570見るまで真だと考えもせんかった
神父に肛門開発洗脳調教されてるんだなきっと
585名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:11:03 ID:bgt5o4Y/0
やっぱり攻略ヒロインは前編後編で3人ずつか・・・
586名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:11:53 ID:ZwKSSOSV0
>>585
やっぱりも何もだいぶ前に判明してなかったっけ?
587名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:12:54 ID:fK4YgYtz0
つーか公式に書いてなかったっけ・・・?
588名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:13:13 ID:I6AgTgYJ0
>>585
内容濃ければむしろDVD一枚でヒロイン一人でも構わん

重傷だな、主に脳が
589名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:14:45 ID:OqGDwt9l0
この中にDive1のラスボスいるんだろうか
バプティゼインとかいかにもそれっぽいけど
590名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:18:15 ID:jMmUIp720
>>567
ノイ先生もちゃんと用意されてるんだな
良かった、これで最悪の地雷は回避出来そうだ

>>573
雑誌の付録でプレスに掛かる時間考えるとTGver以外ありえなかったわけだがw

>>582
千夏は体験版でボコられてた赤い機体だぞ
591名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:25:03 ID:GPNFJoUV0
ジル機がゲンハに負けず劣らずやっかいそうな機体でなにより
悪魔チックで虫っぽい骨格で甲虫のような外観でそのうえ使用武器は針と鞭
辛抱たまらんはやく戦わせてくれ
ワクテカしすぎて死にそう
592名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:27:40 ID:bgt5o4Y/0
うはwお知らせのところに書いてあったw
これってやっぱ後編に繋がるためのルートがあるのかな
あるいはハーレムルートか
593名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:29:59 ID:m4EOVIoT0
3人クリア後に新しいルート出てそれがDive2に続くって完二かな
594名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:30:50 ID:I6AgTgYJ0
後編に繋がるルートはあれだな、Ys1と2みたいな感じで繋がってくれたら俺が多分興奮のあまり脳死する
595名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:33:33 ID:ZwKSSOSV0
Dive2も結局は同じ時間軸なんじゃないの?
だから2に繋がるためのルートとかは必要ないと思う
また憐みたいに最後の子(真か?)がトゥルールートで一人勝ちみたいな
596名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:34:40 ID:9G/5t8K30
ジルベルトか
597名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:39:12 ID:I6AgTgYJ0
今一瞬
DUELSAVIOR→JUSTICE
と来たから
BALDRSKY→TRUE
とか追加で完全版出るんじゃ無いかと陳腐かつ嫌な想像してしまった
598名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:42:27 ID:GPNFJoUV0
ジルベルトに負けて強姦されるCGマダー?
599名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:42:28 ID:PgT6CS5W0
期待を裏切り予想を下回るのが戯画の真骨頂
600名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:43:36 ID:m4EOVIoT0
>>595
それだとまた記憶取り戻さなきゃいけないような
601名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:45:45 ID:KdcCffdJ0
やべ、これは剛田買うべきだな・・・。
イニシャライザだと!?どんだけ新要素あるんだよw
しかしシュミクラムマジカッコいいです。
602名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:51:49 ID:pAr8Z/W4P
多分Dive1最終ルートで真救出、Dive2へ…とかだろうな
Dive2で真ルートがある=甲と真が一緒にいなければならない、だから

Dive2で甲がドミニオン側に付く→ほぼあり得ない
Dive2序盤で真救出→なんか盛り上がらない

救出タイミングとしてはDive1ラストが一番だろうし
603名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:52:21 ID:wjlrntV40
杉崎和哉はDies iraeのベイが超かっこよかったな
604名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:56:21 ID:9G/5t8K30
>>600
記憶をなくさないルートとか
605名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:59:22 ID:KdcCffdJ0
ノイさんはリンカーンだし巫女はどうみても真だし
戯画はやってくれそうな予感がします。
606名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:00:25 ID:ZwKSSOSV0
>>603
怒りの日を引き合いに出さないでください!
不吉です!(戯画マイン的な意味で)
きーやんならチンピラとか悪役も安心だな
607名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:07:08 ID:Yfb/IZUf0
ジルベルトエンディングなる言葉が頭をよぎった
ヒロイン3人のカオスフレームが云々・・・
608名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:08:52 ID:+InciJiT0
まあバルフォでもゲンハ様エンド相当のあったしな。
609名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:11:15 ID:KdcCffdJ0
エンディングで実はジルベルトが女だということが発覚
「俺もジルベルトのことが・・・」

〜Fin〜

というシナリオが思い浮かびました。
610名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:16:52 ID:wjlrntV40
>>606
いや、これから怒りの日が業界を圧巻する日が来る・・・・はずだから問題ないw
611名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:20:36 ID:fh/lg4Yo0
SKYでの憐的ポジションって空じゃね?テレカとかその他でもプッシュされてるし・・・

真は直樹と絡んでるからドラグスラーかと思ったらドミニオンの巫女みたいな話もでてるけど
空は一体どこと絡んでくるのかな・・・wktkすぎる
612名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:22:44 ID:0US7gc6f0
空だけに空気だったりしてな
613名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:24:00 ID:PMuhbtLv0
前編での人気次第で
誰かヒロイン落ちしてノイ先生に取って代わられてたらどうしようか
614名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:26:18 ID:jMmUIp720
>>611
憐のポジションは空以外ありえないと思う
名前もそうだしキャストの名前の順でも最後だしな
615名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:32:28 ID:KdcCffdJ0
正体不明機のパイロットは覚醒した真ですね。
616名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:34:15 ID:5Q0g5pYV0
実は甲のクローンが!
617名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:35:36 ID:pAr8Z/W4P
女性型シュミクラムに乗る主人公のクローンとか嫌すぎる
618名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:36:15 ID:SqItFVDr0
イニシャライザって言葉どおりの意味だとすると初期化するってことだから
メモリを強制開放することによって武器を強引に再使用可能にする上
開いた領域を使って一時的な高速演算を可能にすることでまるで時が止まったように見える能力だと予想


しかしもしかすると過去編ってのもフェイクでネット上に構築された仮想空間で
偽りの記憶を植えつけるのが目的とかあるかもしれないなあ
ギガマインに散々やられまくってるけどバルヘチームの作品にはwktkせざるを得ない

>>617
実は双子の妹が!
619名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:38:42 ID:+V5hfD4J0
真空に対して甲乙が来るわけか
620名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:41:35 ID:I6AgTgYJ0
>>617
DQ4の天空の鎧(?)の両胸が膨らんでいることに違和感を覚えまくったのを思い出した

>>619
丙は誰やねん
621名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:45:38 ID:+V5hfD4J0
両性になった三人目のクローンが・・・
うん、わらわらと出てきそうで嫌になったわ
622名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:46:05 ID:PMuhbtLv0
>>617
クローンを作る時に性別も弄ってですね・・・

ついでにヒロイン昇格させて
「お前たちは兄弟どころかいわば同一人物!」と(ry
623名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:47:27 ID:Qxv8qBh/0
レイン機がACとバーチャロンを足して丁度2で割ったようなデザインに思わず吹いた
どっちも世界観似てるから別に良いんだけど
624名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 22:58:45 ID:I6AgTgYJ0
>>622
その次点ですでに3ケタ近い法律や条令に触れるわけですね分かります
懐かしいなあ隊長

>>623
レイン機はVRやACというか、ナデシコの砲戦フレームの匂いを感じた。膝の辺りに。
全体的なシルエットとしては……ガイバー思い出したのは俺だけだろうか
625名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:00:06 ID:eQ0vTV7X0
>>567の1枚目のレインのエロCGそこはかとなく異次元入って無いか?
首から肩にかけてと身体の向きに凄い違和感が…
626名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:00:46 ID:PMuhbtLv0
>>623
<<草原の狼、大袈裟な伝説も今日で終わりだ>>とか
「超一級特令・多重リヴァイアサン邀撃」とか

関係ないが機体を見てると前作と機体イメージ似てる感じも
ネージュ・エール:輪チェラかデカ月菜
深機狼:隊長
ノーブルヴァーチュ:ゲンハ
バプティゼイン:クーウォン
って感じで
627名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:00:52 ID:eQ0vTV7X0
レインじゃなくて千夏だった…
628名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:02:16 ID:vbZOMODE0
骨格の不安定さに定評のあるきくにゃんだぞ
629名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:02:56 ID:KdcCffdJ0
>>627
肩幅が異常に広く見えるなw
さすが菊池先生だ!なんでもないぜ。

神父のシュミクラムはクーウォンの色違いみたいに見える。
630名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:03:31 ID:pAr8Z/W4P
ノーブルヴァーチュの両手鞭は実際のゲームだとどんな感じになるのか楽しみだ
デモムービーじゃガンガン振り回してたけど
631名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:05:08 ID:I6AgTgYJ0
>>626
>>超一級特令・多重リヴァイアサン邀撃

死ぬ!AI死ぬから!ってあのミッションAIいないよなぁと地獄の味を思い出した
ネージュ・エール=でか月菜、震機狼=隊長のイメージは凄くよく分かる。
バプティゼインにクーウォン機ほどの格好良さを感じないのは、シュミクラムユーザーの顔が割れてるからだろうか
632名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:13:39 ID:nJMzP9ZN0
>>567
なんかノイ先生、リンカーンじゃなくて乱交って可能性も否定できない顔のように見えるな
633名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:23:54 ID:AA1zi2dU0
今デュエルセイヴァープレイしてるんですが、
いきなり、大河(主人公)が赤髪になったんですが・・・
634名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:27:59 ID:+buCDhRl0
>>633
こちらへどうぞ
DUELSAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1217423038/
635名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:48:23 ID:GPNFJoUV0
>>631
俺はバプのほうが好きだぜ、どっちもダサいけど
ネージュはアンノンつながりでシナリオ上はバチェラの位置だろうか
しかし主要登場人物20人で本当に話になるのか
636名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:50:52 ID:DP59YtWO0
20人いてヒロイン6人ってエロゲになるのか?
そっちの方が心配だ。
637名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:52:09 ID:m4EOVIoT0
主要って言っても全員が出番多いとは限らないし
638名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:52:24 ID:AA1zi2dU0
主人公が一番色っぽいんだけど・・・
639名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:52:35 ID:Qxv8qBh/0
30人くらい出るのにメインヒロイン4人なんてエロゲがもうすぐ出る世の中だから大丈夫だろ
640名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:55:12 ID:pAr8Z/W4P
Dive1とDive2でいなくなるキャラとか新キャラとかも出てくるだろうしなぁ
641名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:55:57 ID:I6AgTgYJ0
>>635
チェーンソーか、チェーンソーだな?!

>>636
メイプルカラーズとかそんなんじゃなかったか、確か
642名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:57:06 ID:d27py5al0
>>639
ネギま?
643名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:57:24 ID:2hbtVU+G0
製作期間が相当開いてしまうなら1と2で設定に矛盾が発生する可能性
644名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:58:58 ID:AA1zi2dU0
>>639
魔王と踊れ2?
645名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 00:01:12 ID:K8t0T7lS0
ジルベルトは結局男か
646名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 00:04:54 ID:zvQrIlSS0
>>639
ランスならもうとっくにあるだろ
647名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 00:09:07 ID:BOruJnYO0
>>645
何いってるのかわからなく調べたら、こいつスカート履いてんだな
ただの変態じゃんww
648名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 00:11:11 ID:TE0QoO0E0
はいてないのブームを覆す奴
それがはいてるジルベルト
649名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 00:18:55 ID:mZUhpQULO
フォースのキャラ、スカイにでないのかなー
650名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 00:22:58 ID:H0rmlNzw0
>>643
あとはスパートかけて細部を手直しするだけくらいなもんで
すでに9割がた完成してるんじゃないの
2部に分けたのはボリュームが大きくなりすぎてもったいなくなっただけっていう
651名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 00:30:01 ID:DSw/NHwa0
>>645
……の割りに絶対領域が
652名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 00:34:26 ID:zvQrIlSS0
ジルベルトってふたなりじゃないの?

なにやら遺伝子弄られてるみたいだし
653名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 00:38:47 ID:H0rmlNzw0
CV:男の女キャラはいないだろ
・・・いないよな?
654名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 00:38:58 ID:pBYbIJmg0
その辺のことで甲と何かあったんだろうな
655名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 00:45:12 ID:zvQrIlSS0
>>653
ふたなりに喉仏がないとは限らないぜ・・・だぶん
656名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 00:48:00 ID:DSw/NHwa0
>>653
……スオンカスって単語を思い出したが気のせいだろう、うん
657名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 01:11:13 ID:1h+dMBP20
>>647
あやまれ!スコットランドの人にあやまれ!
658名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 01:21:04 ID:ksU3Ie/f0
>>654
甲「お、なんかスカートの子がいる…
ヘイ、彼女、お茶しない?」
ジルベルト「あら、嬉しい?」(CV:谷山紀章)
甲「げ!気持ち悪っ!!」
ジルベルト「ひ…酷い!許せない!」

っていう程度の因縁か…
燃えねえ…
659名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 01:58:28 ID:zvQrIlSS0
>>658
いや甲が酔った勢いでジルベルトを・・・

その後ジルベルトが「ひどい!!遊びだったのね!!!」という展開キボン
660名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 02:25:21 ID:lJQmLWE80
>>656
あれは単にカルラに潰されただけで、別に女ではないだろう
若本演じる貂蝉…も男、か?
661名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 07:00:13 ID:jGtJcrmy0
これの絵師ずいぶん絵がうまくなったな
ノイ先生可愛いよノイ先生
662名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 07:04:33 ID:uftTkVk80
>>658
甲「スカートを履いているから女かと思ったら・・・なんだ、男か」
ジル「男がスカートを履いて何が悪いんだよッ!(バキィ!)」
こういう因縁だな
663名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 07:18:28 ID:JQC8W8Px0
ウラキ中尉。吶喊します
664名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 07:20:49 ID:1xHnusxl0
菊池随分おにゃの子可愛く書くようになったとは思うけどうまいとは思わない
665名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 07:28:44 ID:JGhHT47y0
キャラゲーでもやってろ
666名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 07:46:32 ID:og8o4ILh0
ノイの一枚絵は
輪姦かバルドの仮想空間でのアイテム輪姦か
モヤモヤして昨日から寝不足の俺独占厨
667名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 07:48:28 ID:lz5VsG7jO
でもアイテムプレイなら攻略対象ってことだよな。
668名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 08:00:07 ID:OilCEZYk0
  ┏━┓    ┏━┓
  ┃┏╋━━╋┓┃
  ┗╋┛    ┗╋┛
    ┃ ┓━   ┃
    ┃ ┗   ┏╋━━━━┳┳━┓
    ┗━━━╋┛        ┗╋━┛
            ┃            ┃
            ┣┳┳━━┳┳┫
            ┃┃┃    ┃┃┃
            ┗┻┛    ┗┻┛
669名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 12:53:19 ID:V69fq90DO
昨日、久し振りにバルフォやったら●に勝てなかった
何度もクリアしたはずなのに戦法記憶がさっぱり無くなってるのはイニシャライザのせいだな、うん
670名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 15:08:47 ID:ZHB6HWXh0
今回のTG体験版はやりこみがいがあるな
671名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 15:35:08 ID:WfTmdnoN0
バルスカ含めた今後出るバルドシリーズは、エロゲじゃなく最初から一般作として出してもいいと思う

システム面でも通信やネトゲ化させたら(色んな意味で)盛り上がりそうなのに、なんで未だにオフゲモードのみなんだろうな
実装すると色々と対応が増えて手に負えなくなるんだろうか
672名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 15:37:57 ID:hTW9MYaa0
エロがないのは断固断る
673名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 15:45:54 ID:D0biLnBU0
バトルモードとか付けとけば、エロイ人がオンライン用のツールとか作ってくれそう
674名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 16:10:18 ID:7r0icVML0
技術と予算と採算の問題だろ
つーかオンライン化しても面白くないと思うぞこれ好みだろうけど
675名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 16:14:41 ID:oQesv9mZ0
op初めて聞いたがいいな
ラスト辺りの盛り上がりで「見つけ出しーて〜」とか流れ出したら泣くね
676名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 16:22:22 ID:lz5VsG7jO
ACTにもオンラインに適したやつとそうじゃないやつがあるけど
バルドは後者だと思う。
677名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 16:40:08 ID:Q0xSf0Tc0
いまフォースやってんだけどビットってなにがいいの
678名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 16:49:54 ID:4/Kb8niW0
16ビットのウインドウモードかな
679名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 17:02:58 ID:4Nh92Hud0
個人的にはレーザービットかな
680名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 17:16:02 ID:lz5VsG7jO
フォトン+ボミングの組み合わせがお手軽かつ強力。
681名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 18:23:14 ID:k62YQAjQ0
>>677
熱量多いだけのゴミってのが個人的認識
弾幕に使うなら他をお奨めする
682名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 18:47:05 ID:ncb2KM4X0
ノイ先生は攻略できますか?
気になって夜も眠れません><
683名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 18:48:02 ID:NobQX2li0
しかし対空バルカンビットは敵に回すと最大の脅威

>>682
昼に寝てる癖に
684名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 18:50:19 ID:ncb2KM4X0
>>683
><;
685名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 18:55:49 ID:D0biLnBU0
隊長のようなおっさんは今回はいないのかな
686名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 18:59:11 ID:pBYbIJmg0
親父がいるじゃないか
687名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 19:05:48 ID:H0rmlNzw0
ポジション的には直樹先生
688名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 19:07:38 ID:lz5VsG7jO
ビットはネタや射撃サバではかなり使える武器だけど
本気武装だと外されるというポジションの武器。
689名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 19:11:30 ID:9NQWvV0b0
>>683
あの浣腸を喰らうとやたら惨めなんだよね
690名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 19:23:42 ID:Q0xSf0Tc0
>>681
了解です

>>688
射撃オンリーなので使うことにします

というか射撃なら波動砲とフォトン、ラインは入れたほうがいいですよね?
つーかぶっちゃけサテライトって強い?
691名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 19:33:03 ID:H0rmlNzw0
>>690
射撃はあまりしないが起き上がりにあわせてHG固まらないように撃てば十分強い
692名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 19:35:55 ID:rn3NGECj0
サテライトはHGしこたま抱えたまま逃げるハメになる場合が多々あるから
射撃メインなら非推奨。
EXEになる前はなぁ…メチャメチャ強かったんだが
693名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 19:38:39 ID:Q0xSf0Tc0
>>691-692
むうサンクス
今みのり、あやね、リャンが終わって月奈やってるんだ

オススメのばら撒けるミサイルって何?最後の月奈にかてねえ・・・
今ミサイルポッドつかってるが
694名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 19:39:25 ID:Pu2mhlcYP
剛田買ってない人のために新システム紹介しておく

EXキャンセル
技を出した後の硬直を方向キー連続押しで緊急回避のような感じでキャンセルできる
ただし専用のブーストゲージを消費
技ごとにキャンセル出来るタイミングが決まっている
ブーストキックはキック出す前にキャンセル出来て普通のジャンプみたいになる

イニシャライザ
FCと同じ扱いで、FC装備欄、FCゲージを消費する
コンボ中に出すことで一度使った武器をそのコンボ中に再び使用可能にする
イニシャライザ中はヒートゲージがMAXになっても技を繰り出すことが可能
イニシャライザ中は自機の残像が先に動いて実体のほうが後を追うような変わった演出になる
695名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 19:42:28 ID:DSw/NHwa0
>>694
WEB体験版ともバルスカセットとも違うのか
イカン、買わねば

……剛田本体はオマケみたいなもんだな!ハハハ
696名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 19:48:47 ID:NFujTbot0
>>693
対空ミサイル逃げ撃ちとかどうだろ?
697名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 19:53:51 ID:H0rmlNzw0
>>694
>イニシャライザ中はヒートゲージがMAXになっても技を繰り出すことが可能
MAXダメージの少ない格闘コンボに光が!
武器には軒並み補正がかってるなか時間制限で回転率も下がり格闘武器の地位が急上昇するわけだな
698名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 19:56:58 ID:s4Hd1UrM0
ロングレンジ武器のみで
悪夢を1度クリアしたことのある俺の出番のようだな。
699名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 20:02:34 ID:pBYbIJmg0
他の武器使うガトリング、イニシャライザ、他の武器使うガトリングとかできるのだろうか
700名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 20:03:32 ID:nDekShaM0
>>690
サテライトはEXEで空中に居たまま撃つことが不可能になったけど
足止め性能は相変わらず強力。
特にフォトンと一緒に打った時の硬直コンボが鬼。

wikiに書いてあるSDキャンセル技と組み合わせると反則クラス。

>>694
剛田買ってくれば良かったよ・・・。
701名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 20:07:12 ID:2VUtwxtQ0
>>699
できるよ
702名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 20:12:26 ID:nDekShaM0
>>694
気づいたけど、これってSDキャンセルの公式仕様だなw
ゲージ使うようになったけど採用されたのか。
小ネタは後から追加とか憎いわ。
703名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 20:24:59 ID:oULTmU7A0
ジャイアンちょっと値段高いから買いにくい
昼飯二、三回分と比べるとな
704名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 20:59:54 ID:FaKnWk/x0
>>703
 満遍なくランクを落として捻出すれば良いじゃない
705名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 21:41:02 ID:t/fuFVwt0
>>693
まずは波動砲から考えるんだ
706名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 21:51:10 ID:D0biLnBU0
カスタムロボのレイフォールガンみたいな、時間差攻撃が出来る設置武器が欲しいな
707名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 22:05:59 ID:UhYXNYsE0
>>693
多弾頭とリサーチと爆撃がお勧め。相手がデカ月菜なら炸裂弾も楽しいかもしれん。

発射しておくと5秒後に敵の真上から振ってくるホーミングDDミサイルとか欲しいな。
あとリサーチミサイルは発射方向がBFと同じだったら愛用確定するんだがな。
途中で方向転換を何回もするエースコンバットに出ていそうなミサイルは大好きだぜ。
708名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 22:22:15 ID:3Aud59cj0
>>707
多弾頭ミサイルってこれ一発変換できるのに笑ったがそれはさておいて、板野サーカスやってくれたら画面見にくくて俺が死ぬ。綺麗だけど
けど逆に忘れた頃に降ってくるICBMとかも大好きなんだよなぁ
チャロンだと相手がそれで落ちたときのギャラリーの反応にシビれる

>>693
皆も薦めてる分、多弾頭ミサイルは攻守共に使えるからやってみれー


ここまでレスして、ただの実弾武装好きなだけだってことに自分で気付いた
709名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 22:35:48 ID:Q0xSf0Tc0
>>705
俺の主砲だもうMAXだぜ!

>>707
爆撃はまだだしリサーチはLv1だから多弾頭つかったぜ・・・ただ照射できるレーザーが一番活躍したな・・・攻撃消せるし


>>708
多弾頭が地味にLv3になってて俺歓喜

つーか多弾頭はラストまで使える?
あとリサーチとホーミングミサはどっちがオヌヌメ?
710名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 22:43:22 ID:pGB8fk750
おいィ?剛田ってなんだ?
正式名称教えてくだしあ><
711名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 22:46:03 ID:rn3NGECj0
多弾頭はラストまで十二分に使える。
ホーミングは駄目な子すぎて選択肢に入らない。
とりあえずダッシュしながら多弾頭+リサーチでミサイル乱射マジオススメ
712名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 22:48:47 ID:3Aud59cj0
>>709
武装は人に寄るのが大きいんじゃないか?
高空中コンボで一体ずつ削り落としてくって無難なプレイ方法してるけど、NDに多弾頭は入れてる
これプラスSGの空撃ちで彩音とかゲンハのワイヤーマイン落とせるしなぁ
リサとホミならリサオススメ。ホミは軌道上どうも使い勝手が悪い印象。

>>710
連装ゲームと思えばおk
剛田→たけし→、と解釈してる俺
713名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 22:48:55 ID:k62YQAjQ0
>>710
テックジャイアンという18禁エロゲ雑誌の事

剛田の奴プレイしたが最後の結構鬼畜だなw
これ初心者涙目じゃねーのか・・・
装備してる技確認しながらやってたら結構死に掛けたぞ
リサーチミサイルの軌道が酷すぎて泣けるorz
どうみてもホーミングミサイルの軌道じゃねーかw
714名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 22:52:52 ID:Pu2mhlcYP
新武器のサーベルいいね
高速で接近、斬り抜けて敵の背後に回る
715名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 23:00:51 ID:d2/RRPXs0
一閃かい
716名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 23:05:55 ID:UhYXNYsE0
最近、無意味に高度を上げることに快感を覚えてきた。
ハンマー→ケイジ→爆撃→ブーストアッパー→ニー→エアタックル→スプレッドとやっているのだがこれ以上上がるか?
717名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 23:06:50 ID:Qdr3e2LZ0
>>709
ホーミングは、バズーカやフォトンブラスタみたいに前面に打てる武器と組み合わせると使いやすくなる。
軌道の癖を掴めば、柱を迂回させたり大量の敵を巻き込めたりして結構面白い
リサーチより火力あるし、若干高度補正高いし、おれはホーミング派だな


ただ、武器が育ってない序盤はきついかもなあ
718名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 23:08:54 ID:3Aud59cj0
>>717を見て、拙者はまだまだ未熟だと思ったで御座る

――武装に振り回されるのではなく、武装を振り回したいものだなあ
719名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 23:36:23 ID:k62YQAjQ0
>>716
サイドステップキックって当てた後に微上昇しなかったっけ?

今回の体験版でExキャンセルが追加されてBDがコミケ版やWEB版の仕様から変わって
HG(白)消費して連続で出せたのがExゲージ消費して連続で出せるようになってるみたいで使いにくく・・・
何か1レバー4ボタンなBFRAっぽかった感覚が更にDSのシステムも追加された気分に。
720名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 23:37:48 ID:Q0xSf0Tc0
ねんがんのサテライトをてにいれたぞ・・・と思ったら弱い・・・ガロードごっこがしたかったのに

>>717
なるほどとりあえず育ててみないとだめか・・・今LV1なんだよな両方とも

>>718
グサっときた・・・
721名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 23:47:43 ID:6MPiZIEs0
>>718
つスウィングワイヤー

ワイヤーマインには散々振り回されました
722名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 01:42:09 ID:CM4q8C1T0
剛田の体験版やったがイニシャライズが楽しすぎるw
格ゲーのオリコンかスパコンかみたいなものに感じたけど、武装によっちゃイニシャライズの
方がダメージでそうだね。

小ネタで、EXキャンセルは方向キー二度押しと説明されてるけど方向キー入れながらD押すだけ
でもできた。
正直通常ダッシュの入力が方向キー入れるだけになったために、二度入れとか入れてられない
感じだったので、むずいと思った人はこっちを試してみてもいいかも。

>>713
リサーチの軌道はほんとひどいね。まんまホーミングw
ラストのザコのレーザーでピンボールされたときはどうしようかと思ったわw
723名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 01:58:39 ID:AWuvGDbg0
剛田見て思ったんだ
1組織1ヒロインな6ルートなんだろうかと
724名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 02:57:48 ID:RmNCnNYt0
イニシャライザ無双楽しいれす^p^
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org23009.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org23012.jpg

剛田より、来月はADV体験版との事、本誌限定要素を盛り込んだTGバージョンと書いてある
今月のは後から上位互換的な体験版が出てコンプ厨以外涙目って事にはならなさそうなので
公式の体験版に入っていないのをやってみたい人にはお奨め

2月中旬予定の体験版コンテストはセーブデータを投稿すると書いてあるので
秋葉とかのリアルでやるイベントではなさそうで良かった
725名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 04:50:58 ID:sMAj1VQl0
>秋葉とかのリアルでやるイベントではなさそうで良かった
ひきこもりニートプレイヤー大活躍の悪寒
726名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 07:48:58 ID:LkzW0WKK0
>>723
真は今のところドミニオンとドレクスラー機関両方に関係あるみたいだけどね
ドミニオンの巫女で直樹先生とも深い関わりがあるみたいだし

しかし何度もOPを聴いてると、歌詞の失われる感情、遠い記憶
見つけ出して、思い出して、取り戻す、とかの部分が真のことっぽく聞こえるな
まぁ同じ行方不明の空も似たような状況かもしれないが…
727名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 08:08:52 ID:CibykEk00
空はアレだ、「空AIチップを入手しました...ストックします。」的な展開だろう。
フォースのキモウトポジションとかAI思想云々とかキャラ説明とか考えると、そんな気がしてならない。
728名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 10:45:22 ID:/iUg3qrLP
敵に回ったヒロインを救い出す王道燃えシチュに期待しておく
729名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 10:54:08 ID:318HbIpU0
>>728
 (ルートによって)敵に回ったあげく名前すら出ずに
主人公にボこられてミッソー焼かれたヒロイン候補が居まして
730名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 11:05:13 ID:t4XkmjAg0
>>729
あれは悲惨だったなwバルフォはそういう所が面白かったわけだが。
月菜の不遇っぷりは異常。
五体満足でラストまでいたルートがほぼ無いという。
731名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 11:09:20 ID:zveaFnwh0
TG買った人
紹介画像アップよろしく
732名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 11:14:13 ID:rwMAGYcpO
>>731
自分で買えよ
貧乏人
733名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 11:25:32 ID:+Iz2eUiX0
雅がどんな死に方なのか期待です^p^

>>731
ログ嫁
734名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 11:33:01 ID:teQt3dCq0
735名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 12:21:07 ID:HAnxN7sf0
ジルベルトのキチガイぶりに期待
736名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 12:24:13 ID:rtV7ZU3S0
ツンデレぶりにも期待
737名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 13:18:53 ID:bZ4Pz2ET0
>>727
……カレンデバイス思い出して欝った
738名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 18:41:22 ID:cm145d2yO
ノイ先生のリンカーンと聞いて

オラ、wktkしてきたぞ!
739名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 19:34:46 ID:+Iz2eUiX0
TG体験版のノイかわいすぐる
でもベッドの上云々言ったからリンカーンじゃなくてただの快楽Hかもありえるがな
740名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 20:10:53 ID:RmNCnNYt0
>>725
それはありえるな、一発勝負で無い分だけ時間ある奴の方が有利になる
どうせ勝てないから大会自体はどうでもいいんだが
オトメの大会が名古屋だけで参加賞が豪華だった事を考えると同じ事をやられそうで心配だからな・・・
741名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 20:13:20 ID:dihdl8cuO
Dive1の反響次第で
ノイ先生攻略できるようにならないかな
742名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 20:16:32 ID:WqlHcU4E0
たぶんAnother Diveみたいなのが出るよ
743名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 20:31:48 ID:JZ3x0rT+0
バルドシリーズというものをエロゲ雑誌で見た最新作しか知らず、
某スレでbaldr force exeを勧められて公式見てみたらずいぶんとアレな絵でがっくりした…。
744名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 20:33:36 ID:HEMhh3Ge0
つチラ裏
745名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 20:36:03 ID:C7rqhhtb0
>>743
絵なんて飾りですよ。オート無い?大丈夫気にならなくなるから
スキップしまくりのACTゲーとしてだけでも、価格程度はしっかり遊べるんじゃないか?

さあさあ反転まで進めるのです
746名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 21:47:01 ID:0qpUppMO0
そもそもエロゲじゃないし…
747名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 21:48:21 ID:SqUNNVsK0
エロゲじゃなかったらなんなのよ
748名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 21:51:15 ID:xdpCtFce0
This is BALDR
749名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:04:05 ID:318HbIpU0
エロなんておまけです!エロい人達にはそれが判らんとです!(TMA的な)

遊べるエロゲは、有難いことで
続編はもっと遊べるようにユーザーが要求するわけだが
750名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:21:37 ID:fVopYLr00
>>743
キャラゲーのD.C.(笑)でもやってろ
751名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:22:36 ID:JZ3x0rT+0
だって最新作(baldr sky?)は絵うめえじゃん…
752名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:26:06 ID:C7rqhhtb0
まあ、バルフォの問題っていったら思い出せるのが「……」、かね。タメ過ぎじゃよ

しかしそんな絵変だったろうか。と思えるあたりは調教されてんのかね俺
753名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:26:51 ID:kJTekuLy0
実際forceのほうが下手だと思うがそんな理由でforceをやらないのはもったいない
754名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:32:33 ID:+Iz2eUiX0
DUELの時期から画風が変わった鬼畜政治先生
755名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:32:51 ID:LkzW0WKK0
そりゃフォースはもう6年以上前の作品だからねぇ
特に塗りのレベルが今とは雲泥の差だからそう思うのも無理もない
尤もこれはエロゲ全体に言えることだけど
756名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:34:21 ID:ePN6Q1Es0
>>747
反転…かな?

俺はバルフォには萌えなんて感情は抱かないけどウンコに魅入られた
757名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:34:42 ID:UzcUy11E0
>>752
俺のカンだけどクーウォン先生だけ「…」でWAVを切り忘れてるんじゃないかな?
758名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:38:05 ID:SqUNNVsK0
>>756
拾ってくれてありがとう
もうこのネタは風化してしまったのかね

って、その改変ひどすぎだろw
759名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:40:36 ID:4A1zruMm0
フリップフロップは見る度にどんどん燃えていくからホントおもしろかった
760名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:41:37 ID:xdpCtFce0
>>755
塗りはなんかテカってるし色数少ないしで安いアニメのような印象を受けるんだが
この絵がそのままアニメになってもまったく違和感ないよ
761名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:44:11 ID:UzcUy11E0
バルフォって言うか昔の戯画塗りが褒められたものじゃないのは確かだが
そのままアニメは言いすぎじゃないかと思う。
762名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:53:08 ID:0YUujg0C0
Web体験版の起動が遅い。
これって仕様?それともスペック不足?
core duo1.8GHz メモリ2.5G グラボはオンボ
プレイするときに起動したてが無茶苦茶に重い。
で、プレイしてると突然軽くなる。
なんか設定いじったほうがいいの?
763名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:59:21 ID:xdpCtFce0
>>761
とはいってもキャラ紹介の画像見てるといつも思うんだよ
ガイナあたりなんかこういう質感得意そうだし力入れれば普通にいけるんじゃないか

>>762
起動時だけなら割り込みかけてる常駐ソフトがいない?
アンチウイルスとか
764名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:04:05 ID:xdpCtFce0
補足、アニメぽいと書いてるのはスカイのほう
体験版やってるとそんな感じはしない
公式絵が単に画質落としてるだけかも
765名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:04:53 ID:WqlHcU4E0
アニメっぽいのって悪いことか?
766名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:05:18 ID:fVopYLr00
ノイ先生は攻略できますか?
767名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:12:04 ID:LkzW0WKK0
無理です
768名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:20:18 ID:+Iz2eUiX0
いいえ、カイラのポジションです
769名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:22:01 ID:jzLRE1yn0
おっぱいから絶壁か
悪くない流れだ
770名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:31:58 ID:AWuvGDbg0
剛田にまさにそれな漫画があったな・・・
771名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:38:38 ID:fVopYLr00
ノイ先生攻略できないとか……
死にたい
772名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:50:58 ID:kna4PDos0
バチェラのBADみた・・・欝だすの(ry
773名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:56:36 ID:RmNCnNYt0
>>771
ノイ先生は個別ルートは無いがHシーンがあるだけまだ許せる
774名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:56:48 ID:kBbklMUR0
>>772
逆に考えるんだ。あれはゲンハエンドとして見れば神ENDだと。
775名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:59:03 ID:LkzW0WKK0
明日はついに念願のADVパート体験版か
戦闘体験版も良かったがゲーム全体の雰囲気を掴むにはやはりADVパートがないとな
776名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:01:16 ID:GK30WsDy0
話をぶり返してスマンが、確かに今やるとなると絵はネックになり得るな…

スカイの次はフォースのリメイクやったりするのかね
シナリオはほぼそのままでいいとして、絵を一新、ACTパートを強化してスカイのシステムに…とか
まあ今のままで十分完成してるけど、スカイのACTはフォースを上回ってくれることを期待してる
777名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:02:40 ID:LzP+e82y0
>>776
フォースのリメイクはしないと思う
そこまで古いわけじゃないし
778名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:07:33 ID:4XbIoLx60
ノイ先生とちゅっちゅっしたかったお……
779名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:07:48 ID:PL3T3gfc0
バチェラノーマルENDみた・・・さらに欝った・・・
780名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:08:25 ID:eTc0P/1o0
>>776
BALDR FORCE Revellion ですか?わかりません><
781名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:09:28 ID:RBjqS6xZ0
おまいらアンケートに完全版にノイ先生個別ルート追加希望なんて絶対書くなよ!絶対だぞ!
782名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:09:36 ID:oMvI4duV0
今からBALDRシリーズやろうと思っているんですけど、
どれをやっていけばいいですかね?
783名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:10:50 ID:WUz9+Cw80
>>777
BULLETなんて6年弱でリメイクされたぞ
FORCEならEXEさえ後二日でちょうど発売後6周年
784名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:10:55 ID:qdJ/d+d70
>>782
フォースEXEとスカイでおk。
785名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:11:54 ID:oMvI4duV0
>>784
ありがとうございます
786名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:16:56 ID:LzP+e82y0
>>783
発売してからの年数とかじゃなくて作品自体がさ
787名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:23:04 ID:PuKk9mSu0
あー高速Dに頼りすぎてた所為でものすごくやりずらいorz

またミサイル撃ちながら逃げる作業が始まるお・・・
788名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:37:44 ID:PL3T3gfc0
バチェラルートラスボスにかてねえ・・・どうしよう
http://tenshi2.moe.hm/west/b1f_0120/img/20620.jpg

武器はこんな感じ多弾頭およびリサーチをダッシュしながらばら撒く戦法なんだが・・・
789名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:41:24 ID:LqPnEH2D0
>>788
バチェ√のラストって輪チェだっけ?
高速Dを脳に叩きこんでBUで落として料理、でどうよ
790名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:41:57 ID:tHQnQBE30
手榴弾だ、手榴弾を入れるんだ!
791名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:43:38 ID:RGsqAadj0
シールド展開体当たり
792名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:49:10 ID:PL3T3gfc0
>>789
高速DってDDミサ?
つかBUもわかんね


>>790
ヒートもLVも初期とほぼ同じじゃ無理

>>791
グラビディのほうか?
793名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 00:54:16 ID:RD/kq1gU0
>>788
見事な射撃偏重っぷりにワロタ
輪チェラ相手でこれじゃ難易度落としてもかなりきつそうだw
爆撃ミサイルで高度上げてバッタみたいに追いかけながらミサイルばら撒くか
爆撃ミサイルからラインレーザーで固めて波動砲辺りかな
SDかND配置にBU一つあるだけでもかなり違うんだけどね
後は育ててあるならシールドとかもあるといい
794名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:04:20 ID:LqPnEH2D0
>>792
高速Dについてはwikiみとけー。絶対役に立つから
BU=ぶーすとあっぱー、っつか滞空してる敵相手にするのに対空兵装無しは流石に辛かろう
あくまで射撃で行くなら、793も挙げてるが爆撃をキャンセルしてリサとか多弾頭とか……になるのかね
795名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:11:25 ID:eDjKLf4d0
>>788
俺もばら撒き専門だけど
NDにダブルサブマシンガン・リサーチミサイル・ホーミングミサイル
を入れてその三つだけでもまあ勝てるよ。
敵機は全然見えないがとにかく敵のビットを迎撃していると、
たまにホーミングミサイルが当たるらしく敵の体力が減って行く。
時間が掛かるのは確かだか腕が要らない。
リサーチミサイルはどうせ当たらないからシールドに変更してもいい。
FCもマルチプルミサイルの方がまだ期待できる
796名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:11:55 ID:PL3T3gfc0
>>793
格ゲー苦手だからコンボとからくそうな射撃重視にしたんだ・・・半軍オタだし
アッパー入れてみるわサンクス
>>794
サンクス
高速Dって高速ダッシュのことかなにかの武器化と思った
というかBUってアッパーのことかー射撃武器かとおもた
つーか最近爆撃ミサが微妙に思えるようになってきた威力低いし当たりにくいし・・・


しかし高速Dはきつい・・・ムラクモあたりで強化人間手術でも受けてこようかな・・・
797名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:13:12 ID:qdJ/d+d70
>>788
とりあえずNDにシールドを入れよう。DDはSDに。バズーカをNDに。
ぶっちゃけバチェラ相手にチキン戦法は不利になるからやめるべき。
こっちのHG高い時にビットで持っていかれるのがオチ。

だから射程距離に入るまではシールドを展開しつつ近づくといい。
バチェラが下降してきた時がコンボチャンスなので
バズーカ→DD→手榴弾の流れを練習してみ。
798名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:15:28 ID:PL3T3gfc0
>>795
マルチプルは開発終わってないんだ
ダブマシかーあれもMAXだし使ってみるわあとホーミングはさすがにLV1だからきついかも
リサーチやめてホーミング鍛えたほうがこれからさきのためにもよさげ?
799名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:16:04 ID:qdJ/d+d70
ってDDはまだレベル1か・・・。
DDは射撃サバの主力だから絶対鍛えたほうがいいよ。
慣れればこれでバチェラもガンガン落とせる。
800名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:16:16 ID:BU/bdsD+0
高速Dはストーリークリアするだけならいらんでしょ
悪夢安定とか近接でやりこみとかなら別だろうけど
801名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:18:30 ID:PL3T3gfc0
>>797
チキン戦法はダメか・・・そういやウィルスみたいなビットのような壁のせいでミサがまともにあたらんかったな・・・
802名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:31:22 ID:zFYNl+4u0
高速Dなくても、普通のD連打してBUでどうとでもなるよ
803名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:37:38 ID:PL3T3gfc0
すれ住人のおかげでクリアできた!皆サンクス!
シールドで近づいてときたま多弾頭ばらまいてBUいれて波動砲売ってたら勝てた
BADもノーマルも欝ったがトゥルーは癒されたぜ!
ということで少し休憩したらラストルート逝ってくる
>>799
DDってそんなに強い?
正直当たらない・・・
804名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:42:33 ID:RD/kq1gU0
>>803
おめ、ラストルートの真ボスの方は更に強いけど頑張ってねw
DDミサはストーリークリアしてないレベルで当たらないって嘆いてる状態ならまったく不要
使えない武器は他の武器の開発条件を満たす以外では枠の無駄遣いとしかいいようがないです
805名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:42:59 ID:qdJ/d+d70
>>803
このゲームはレベルが上がると世界が変わる武器が沢山あるよ。
ブーストキックとかDDはその代表格。
基本的にコンボはレベル3前提での話だからね。

806名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:44:43 ID:LqPnEH2D0
>>803
ひかるEND良いよなぁ
個人的な意見だが、DDは「当たらない」じゃなくて「当てる」んだ
まあ、誰かが強いって言った武装を使わなければならない道理は無い

同じレコードラインをなぞっていたら追い抜けない、って何の台詞だったろ。何かふと思い出した
807名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:48:19 ID:GkbdW9cs0
シールドだけで悪夢の輪チェラ倒せたよ!的な動画撮ろうと思ったけど、5回に1回くらいしか倒せなくて面倒になった
808名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:51:57 ID:PL3T3gfc0
>>804
さらに強いだとな、なんだ(ry
とりあえずあんがと

>>805
なる
ものはためしでDDのLV上げてみるわ
そーいや多弾頭も最初はそこそこの武器だとおもってたら「うはwこれ最強だろwwコレで俺もドミナントw」って感じだったな

>>806
BADとノーマルがあれなぶん余計な個人的にはノーマルのがダメージでかい
つーかゲンハには殺意がわくってレヴェルじゃないわリャンのときは少し見直したけど

>>807
あんたが神か
809名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 02:00:56 ID:LqPnEH2D0
>>808
ハハハその内ゲンハ様がいないと、まるで麺のないラーメンみたいな感覚を得るさ
リャン√の「戻れねぇよ……」はイイシーンだよなあ

トゥルーエンドに向かう分岐のボスはあれだ、強いってか公式チートキャラだから仕方無い
しかし懐かしいなあ、今から朝までトゥルー√一周してみるかね
810名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 02:17:55 ID:RD/kq1gU0
>>808
開発or育てて強い武器手に入るとこれ最強だろって気分になるよな
でもドミナントじゃなくてただのゴミナントなオチ、メカ物だけにACやってる人結構いるね

俺も久々にマゾプレイやってみたくなった
どの辺がかというと難易度HARDの初期武装固定配置変更禁止で。
811名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 02:26:56 ID:qdJ/d+d70
今月の剛田体験版やってみたけど
SDの速度が上がってて、ゲージも消費しないのはいいのだけど
最初の体験版ではできた
SD→BDの即切り替えができなくなってるな。

あとやっぱ武器欄入れ替えがしたい・・・。
自分で組まない武装でのプレイは
大層苦手ということに今さら気づいた。
812名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 02:30:11 ID:tHQnQBE30
装備ってシナリオじゃないとレベル上がらないんだっけ?
813名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 02:38:13 ID:RumjpRiw0
>>810
まさかBALDRスレでドミナントって単語見るとは思わなんだ。
814名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 02:41:08 ID:LqPnEH2D0
>>812
確か「シナリオで上げた分だけ」サバでLv上がる仕様だった……と思う
ハンマーLv2の50%までならそこまでEXPが、って感じで

>>811
自分のやり易い様に組みたいってのあるよなあ
815名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 02:41:45 ID:qdJ/d+d70
>>812
上がらない。

しかし今回のバトル、ボタン押しっぱなしとか
キャンセルとか幅が広がりすぎだろw
楽しいけど慣れるまでかなり混乱しそうだ。
816名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 03:07:05 ID:qdJ/d+d70
うはwイニシャライザ面白すぎる。
格闘コンボで出せば脳汁全開だな。
817名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 06:43:38 ID:4XbIoLx60
ノイ先生とちゅっちゅっしたいお……
818名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 06:48:24 ID:YWO9XEE30
BD中に射撃兵器使うとBDしたままなんだな
BDをBDでキャンセルできるのも今気づいたわ・・・
819名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 14:20:45 ID:vrkgXqoA0
バルドバレットって無印とレベリオンどっちが買い?
820名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 14:34:53 ID:tHQnQBE30
しるかぼけ
821名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 14:45:00 ID:RumjpRiw0
>>819
絵を見て好きな方選べ。
ちなみに、無印はボイス無しだ。
822名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 14:50:36 ID:JmZ3azFG0
>>819
君が硬派なゲーマーなら無印。
キャラ優先で絵柄が気に入ればリベリオン(ただし、キャラ絵のジャギーが
酷かったり無印ならパッチで直るバグが放置されてるなど出来が荒い)。
823名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 15:52:00 ID:Z2tLEzBuO
白兎が死にやがらねえ。
ゲージ0になってんのに!
824名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 15:52:50 ID:D+2X2VU40
トラック事故の所は死ななかった気がする
825名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 16:00:08 ID:WUz9+Cw80
仕様、どうやっても勝てないからおとなしく諦めれ
826名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 16:40:29 ID:XzHlnImP0
>>823
一体どれだけ粘れるか試してたことがあるなぁ・・・ラスボス以上のミッソーを叩きこまれててワロタ
827819:2009/01/23(金) 16:52:29 ID:KHQWhTdd0
ありがと、硬派なゲーマーかどうかは知らんが無印買ってくる。

wiki見たけどレベリオンって無印と大して変わらないんだよな?
その割りにはレベリオンの評価低い気がするんだけど。
828名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 17:01:11 ID:JmZ3azFG0
>>827
レベリオンじゃなくて「リ」ベリオンな。
リベリオン発表当初はまだバルドフォース熱が冷めてなかったから、ユーザーは
「それなりの出来」を期待した人が多かったんだよ、でもふたを開けてみると
キャラデザと声がついたのを除けばゲーム内容は劣化コピー…
で、戯画の安直な仕事に不満が爆発した。と。
829名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 17:50:41 ID:WUz9+Cw80
>>827
キャラデザインは大して変わる、画風が全然別物、チャックしといたほうがいい
830名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 18:00:44 ID:8TEpDEqmO
体験版まだー?
831名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 18:18:28 ID:D+2X2VU40
そういや今週も体験版があったな。
ADVパートだけなんだろうか。
832名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 18:20:07 ID:D+2X2VU40
って今見たらプロローグ体験版になってた。
どっちもありそうだな。
833名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 18:33:27 ID:VyA/ln9I0
>>827
リベリオンだと地獄モードがある代わりにプラクティスが無かった気がする。
戦闘的にはそれ以外に差は無かったはず。
834名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 19:08:35 ID:w6jNy77n0
>>823
倒したと思ったら全快しなかったか?
……俺の記憶違いかもしれんが

まあ、>>825
835名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 19:10:12 ID:LzP+e82y0
プロローグ体験版(web ver.) 241MB ミラー解禁予定時間1/23 20:00
836名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 19:18:55 ID:tHQnQBE30
ヘルモードの29以降が無理ゲー過ぎる
837名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 19:23:59 ID:rnbvluge0
あと30分か…
838名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 19:31:37 ID:jWiRDLkn0
wktkしながら待ってますぜ・・
839名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 19:50:27 ID:WUz9+Cw80
>>836
超高空コンボなら無理とはいえない、悪夢以外は
さて体験版くるまで悪夢やるか
840名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 19:58:13 ID:ZSLc7zRG0
公式で待機中。早くきてくれ
841名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:02:06 ID:ZSLc7zRG0
おぉ来たぞw
842名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:02:32 ID:D+2X2VU40
つんでれにて確認
843名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:02:39 ID:PHloLdn90
ミラーサイトに来てるよー
844名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:02:47 ID:qBeMYOWy0
>>827
バルドシリーズにはフォースから入った人が多いと思うんだけど
バレッドはシナリオライターが別の人だから…
昔はあれでも良かったかもしれないけど
今やると話も中途半端だし短すぎる
しかもベタ移植どころか劣化移植
845名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:03:45 ID:LzP+e82y0
プロローグ体験版ダウンロードオワタ
846名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:04:46 ID:rnbvluge0
来たはいいが10分くらいかかるな…
847名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:06:33 ID:jWiRDLkn0
やべえダウンロードが・・・
848名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:06:37 ID:PHloLdn90
おっしゃーダイブしてくるぜ
849名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:13:43 ID:LzP+e82y0
装備変更キター
850名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:14:45 ID:RD/kq1gU0
回線細いからDLに15分とか長い・・・
BFEの初期武装と比べてどう変わってるか楽しみだw
851名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:18:36 ID:D+2X2VU40
>>850
俺なんか一時間越えてるんだぜ?
なんかSDとか早くなってるらしいしどうなってるんだろう。
しかしようやく装備変更が可能な体験版かw
852名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:19:42 ID:w6jNy77n0
そろそろ作品別スレ立てるべきなのだろうか
853名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:22:02 ID:T4qEucPb0
30分掛かるとか・・・・・・泣けてくる
854名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:26:34 ID:LzP+e82y0
>>852
必要ないと思う

体験版終わったけどこれは色々遊べそうだ
855名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:31:07 ID:1QoU8CxF0
イニシャライザはいい感じになりそうだな…
856名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:34:07 ID:jWiRDLkn0
残念ながら俺は1時間24分だ・・・
857名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:34:44 ID:npVa7UTzP
コミケセット買ってきたが、
やはり今日配信されたのより古いのだろうか。
(゜д゜)
858名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:37:15 ID:w6jNy77n0
よーしマンション光で残り51分
……ホントに光かこれ
専用線引いても大した月額は変わらないんだが、他はコンビニ決済不可でクレカのみってのが大半だからなぁ
859名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:38:12 ID:2t6iCQAQ0
>>856
それは回線限界か?
速度が20KBなサイトや350KB(俺の最大)なサイトとかあるぞ?
860名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:40:00 ID:RD/kq1gU0
>>852
建てるとしてもフラゲが出る辺りからで良いかと
そもそもこの板のルールどうなってたっけ・・・

>>857
コミケのと今日のはまるっきり別物、今月の剛田の劣化版に近い感じだ<コミケ版

>>858
ミラーサイトのトラフィックがボトルネックな悪寒
861名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:41:36 ID:WUz9+Cw80
海外ですけど40分、ミラーは聖封、よしダイブするぞ
862名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:44:00 ID:1QoU8CxF0
やばい、これは嫌でも期待が膨らんでしまう
863名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:51:54 ID:ZSLc7zRG0
ラストの刃物だらけの奴にぬっ殺されたorz
864名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:52:58 ID:rnbvluge0
体験版終了
短かったけど十分楽しめるのがすげぇ
これは期待せざるを得ない
865名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:55:58 ID:o/VvcwMX0
同じく体験版終了
これは期待できるかもしれん。
というか面白かった。

エロがないからエロゲの体験版としてはダメなんだろうが
バルドだから問題ないか。

レインにおっきしたかったのに残念
866名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 20:58:31 ID:0Mvhhn1jP
甲が予想よりも熱血漢だったのが意外だ
これは熱いストーリーが期待できそうな予感
というか体験版の部分だけでもすでに熱かった
867名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 21:02:45 ID:TJ/dRIof0
どうやら順調にマインの設置が進んでいるようですNE
868名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 21:03:04 ID:o/VvcwMX0
でもこれで三月末までお預けなのはいささか残念無念。
が、がまんできないー!レーイーン!!
869名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 21:06:21 ID:LzP+e82y0
232ヒットとか吹いた
イニシャライザとガトリングの組み合わせいいな
870名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 21:08:24 ID:w6jNy77n0
>>859
ああ、そうかツンデレなのか。ハハハこやつめ
>>860
それもそうか。いや少し前に専用スレ立ててやれよって人いたなあと思い出してな
871名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 21:11:21 ID:WUz9+Cw80
セットアップでのノイ先生いろいろワロタw
872名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 21:11:41 ID:o/VvcwMX0
今回戦闘中にセリフが入るようになったな。
これがえらいいいな。
イベントにも期待できるな
873名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 21:13:36 ID:1QoU8CxF0
>>871
気がつかなかったけどこれはwww
874名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 21:37:25 ID:jWiRDLkn0
体験版をした感じ期待できそうですね
875名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 21:38:38 ID:ahlLAU9e0
ぎゃーやべー先が気になる
今回もウ○コ先生絶好調だわ
876名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 21:40:25 ID:RGsqAadj0
体験版は販促として行われるのに
とっくに買うことを決めた人が中心に体験版落としているとしか思えない

さてやっとこさダウソ終わったし体験版やるか
877名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 21:41:34 ID:RBjqS6xZ0
手動で確認した結果現在清風最速は4番
300〜600k、平均555kでDL完了
878名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 21:47:37 ID:PHloLdn90
ようやく終わった。
練習で遊んでた時間の方が長かったw
とりあえず3000ダメ行くまでは頑張るぜ
879名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:00:26 ID:ahlLAU9e0
チュートリアルがかなり分かりやすくていい感じだな
バルフォはペラペラのマニュアルだけで最初途方に暮れたしw
ブースターを使った動きとかDSで培ったシステムも盛り込んでるし、ホント発売が楽しみだわ
880名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:03:57 ID:Wf+QkUMw0
乗り遅れたからん落とせないかと思ったけど
試したら10分もかからず落とせて吹いたw
場所によってずいぶん違うから選んだほうがいいよ。
881名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:21:41 ID:RBjqS6xZ0
甲の声全年齢すぎw
BGMしょっぱなから神がかりすぎw
敵の武装高性能すぎw
バルフォからどんだけレベルアップしてんだよwww
3月はよこい
882名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:21:54 ID:7eaZq2VF0
空の声いいね
883名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:24:07 ID:2t6iCQAQ0
硬い敵とイニシャライザの組み合わせが楽しすぎだなw
884名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:29:49 ID:WUz9+Cw80
スマッシャーキャノンは攻撃より防御のほうに使えるな
885名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:36:06 ID:ZSLc7zRG0
>>884
俺も防御に使ってる。ラストの敵が使ってくるビームとか相殺させられて便利だw
886名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:37:52 ID:o8DtdRY20
20時のDL開始からずっと練習やってたわw
面白すぎるw

BDでヒートゲージ増えなくなったね。個人的には良い仕様変更なんで嬉しい限り。
イニシャライザも自分で武装変更できるとなお面白くなるね。
MBUとかの通常FCもダメージ高かいし、いい具合に使い分けできそうだ。

なにはともあれ、更に期待が高まるw

>>871
これはひどいwwとか思ってたら同じ言葉でてきてフイタw
887名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:38:18 ID:dviLEuP50
すげぇ・・・発売が待ち遠しいわw
888名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:44:30 ID:8Ja82HI0O
早くイニシャライザで隊長現役時代を再現したいです。
889名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:48:37 ID:1QoU8CxF0
公式も更新来た
890名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:53:59 ID:rnbvluge0
空のサンプルボイスの状況がわからねぇw
891名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 22:57:19 ID:LzP+e82y0
聖良の色が変なことになってるなw
892名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:02:15 ID:WUz9+Cw80
聖良の苗字は橘かよwどう考えても玲佳の親戚ですね、わかります
893名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:02:29 ID:ahlLAU9e0
イニシャライザガトリングが鬼畜すぎるww
でも実戦では使ってる間にフルボッコ確定だぜ
894名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:06:11 ID:rnbvluge0
ダメージ控えめだけどレセクトンブレイドもいいね
敵の数多いから3、4体は軽く巻き込める
895名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:06:32 ID:8Ja82HI0O
ボスとのタイマン専用だなw
896名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:09:27 ID:/1+YJ61B0
ABCAAAのコンボ繋がらなくて投げました
897名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:11:10 ID:1QoU8CxF0
>>892
ということは、甲の母親は…
898名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:12:57 ID:tHQnQBE30
体験版ってトレーニングモードとかある?
899名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:15:43 ID:LzP+e82y0
武器変更画面で練習はできるよ
900名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:17:01 ID:ni9TmObh0
体験版一周してきた
何かバルフォのスタッフ殆どいないとか不安な話聞いたけど十分面白かったな
戦闘は全く問題なさそうだしあとはシナリオに期待するか
901名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:18:52 ID:YWO9XEE30
練習で2900ダメージまでは行ったが
あと100の壁が越えられないorz
902名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:24:46 ID:rAR8CMB90
秋葉祖父に行って、さくらさくらをキャンセルしてバルスカを予約してきた
発売日が待ち遠しいぜ
903名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:30:17 ID:lP8TSvne0
俺も体験版一周してきた

ノーダメージで敵撃破したらレインの台詞がそれっぽい内容になったので、
今回も戦闘内容によってストーリー変わってきそうやね

あとレインが想像以上にツボに来た…
前作のサポートとはえらい違いだ
904名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:30:44 ID:PHloLdn90
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0058.jpg

コンボの順番変えればまだ上がるけどとりあえずここらが限界だ…
頑張ったら4000行くのか?
905名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:31:33 ID:31nX+xns0
バルドフォースが面白いと聞いたので買おうかな?と考慮中に、バルドスカイの体験版発見!

で、体験版(バトルチュートリアル?)やってみたんだけど、バルドフォースもこんな感じなんでしょうか?
一応クリアしたけど、激しくガチャプレイwww

アクション苦手だし、キーボードだと無理かな。(´・ω・`)ショボーン
906名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:32:47 ID:RGsqAadj0
装備欄のSRとND入れ替わってるのに気づかずコンボが出来ないことに数分悩む。

格闘中心にとりあえずコンボ作ってみた
ロー タックル エルボー ストレート ブロー アッパー ショットガン ビームソード
イニシャライザ
ロー タックル エルボー ストレート ブロー アッパー ショットガン ビームソード
ここまでで2000くらい

あと余裕があれば適当に遠距離ばらまいて
最後ガトリングWRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

でもメガブーストアッパー使った方が早くて簡単だしダメージある^q^
907名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:37:44 ID:LzP+e82y0
>>903
バルフォで戦闘内容で分岐あったっけ?
908名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:38:43 ID:iWztM3e20
既出かも知れんが聞いてくれ

新作でBALDR SKYが出るのはいいんだ・・・
ただ、戯画の携帯サイトに「BALDR SKY DIVE1 "LOST MEMORY"」とタイトルが書かれてすごい気になるんだが
DIVE1ってことは2以降があるのか…?

というか今までDive1の文字なかったよな?
909名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:39:19 ID:iWztM3e20
>>907
勝つ負けるでの分岐がある
910名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:41:37 ID:RGsqAadj0
>>908
君はいつの時代の人間かね
http://www.web-giga.com/baldrsky/info/diary.html
911名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:41:48 ID:rnbvluge0
レインのダメージ時のボイスが何気にエロい
912名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:44:12 ID:1QoU8CxF0
>>904
ちょww何という猛者wwwww

>>905
微妙に操作性違うけど、だいたいフォースもこんな感じ
ゲームパッドでやればかなりやり易くなるよ
913名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:44:38 ID:LzP+e82y0
>>909
そのタイプはあったか

射撃武器だけでも何とかなるもんだな
914名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:45:42 ID:iWztM3e20
>>910
ゴメ、読んでなかったわそこ
915名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:46:26 ID:7pS+2vx30
本サイトがテンポってるお(´;ω;`)
俺だけ??
916名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:46:54 ID:iWztM3e20
>>915
何か今繋がりにくいね
917名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:49:20 ID:PHloLdn90
メガブに変えたらあっさり4000超えてワラタ
今までの苦労は一体…チクショー
918名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:49:54 ID:rzAuDjl+0
戯画のサーバーは集中する時はいつもこんなもんよ
919名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:50:31 ID:D+2X2VU40
>>904は気づいてないんだろうか
920名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 23:59:01 ID:ahlLAU9e0
>>917
基本的な格闘武器しかないから仕方ない
イニシャライザの真価は本編でってことだな
921名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:06:21 ID:4lq3pHLq0
神父の声が若本だったらなーなんて
922名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:06:58 ID:UsqyRFOo0
確か技は全部レベル3だった気がするんだ
どこまで同じ仕様なんだろうな
923名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:13:37 ID:OGQQuy5p0
セットアップ画面のノイ先生は一体何パターンあるんだw
百回近く弄ってるのに、まだ時々新しい台詞が出る


ところで、Dボタンにshiftもenterも割り当て不可のは仕様だろうか…
慣れの問題だろうけど、バルフォはずっとshiftでやってたからどうにもつらい
924名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:15:06 ID:NkRnRw+c0
ノイ先生まじやべぇwwww
おっきしちまったよ
925名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:20:49 ID:ZhPU1mCx0
>>909
勝ち方と負け方でも微妙に分岐はあったような
ゲンハとの初決闘時に圧倒的に負けるとジャック抜かれて即死だったな。
ここの分岐がわからなくて難儀したもんだ
926名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:26:00 ID:QdCq+Hko0
プロローグ体験版終了
最後の流れにニヤリとさせられたw
空中コンボが無かったのは残念だが、ノイ先生で帳消しだなw
927名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:27:54 ID:4bEiyHEM0
>>923
shiftは設定しなくてDできるぞ、spaceでやってた俺のほうが涙目だよ
928名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:30:24 ID:z81wsnuj0
プロローグ体験版やったんだけど、スペック足りなくて動作が超重い。
メモリとか増やしたら改善される?
それともPC自体買い換えたい方が早い?
929名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:34:19 ID:4lq3pHLq0
まずスペック晒した方がいいんじゃね

Express5800/S70(タイプSD) N8-S720XMZCUUA1
http://nttxstore.jp/_II_8-12683490

【NEC】Express5800/S70SD専用13台目【14700円】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1232623855/

暇なら午後3時位からここへばり付いて
この鯖もどき買うんだ
50台が5分で売り切れるが
930名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:34:33 ID:GGhSeMhn0
>928
何がどう足りないんだ。
931名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:43:29 ID:z81wsnuj0
>>929
そんなのあるのか…。
教えてくれてありがとう。
>>930
友人に「スペック足りてねぇ、雑魚!」
とか言われたんだけど、具体的には何が何やら。
とりあえずスペック晒してみる。
Processor: Intel(R) Celeron(R) M processor 1.50GHz
Memory: 702MB RAM
Page File: 346MB used, 1372MB available
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)

Card name: ATI RADEON XPRESS 200M Series
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI RADEON XPRESS 200M Series (0x5A42)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_5A42&SUBSYS_82C81033&REV_00
Display Memory: 64.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
932名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:44:03 ID:OGQQuy5p0
>>927
うわ、マジだ
設定で選べないから駄目かと思ったよ、ありがとう!

そしてなんと言うか、自分だけ楽になってしまって大変申し訳ないが、
>>927頑張れ〜
933名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:48:54 ID:CefuUn430
>>931
セレロンちゃんじゃないか…
しかしRADEON200Mしりーずは俺と同じだ
934名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:50:37 ID:EHmAPWp40
>>931
ああ、そりゃ足りんわ。
基本的にPCで快適にアプリ動かそうと思ったら「推奨スペック」プラスアルファ(2割〜3割増ぐらい)は欲しい
935名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:52:04 ID:GGhSeMhn0
>931
起動設定ツールで画像のキャッシュサイズ減らしたらどうなる?
あとオプション設定のパフォーマンス全部軽くしてみて
936名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 00:58:57 ID:Guophlx40
ワイルドアームズのような妙なタメがあってダッシュ使いづらいな
937名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:05:37 ID:19IXUo/i0
ゲンハみたいな良い感じの狂キャラは出てくるんだろうか
938名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:06:41 ID:z81wsnuj0
>>933
セレロンちゃん…。なんか可愛い響きだな。
>>934
やっぱり推奨スペックの少し上のスペックがないと駄目なのか。
何を交換すれば一番効果高い?
>>935
色々試したけど効果あんまりないみたい…。
シュミクラム戦闘の時、コンボを繋げていくと確実に止まるし。
939名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:09:40 ID:+ebM/Hop0
ゲンハの中の人のように突然降臨とかでも良いぞ
940名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:11:30 ID:G9EdbTmO0
おまいらゲーム部分を語るのはいいがレインさんたちはどんな具合なんだい?まだダウソ中なんだ
ぶっちゃけフォースのヒロインあんま好きじゃない俺は不安なのだが
941名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:13:36 ID:sjSotdCV0
>>876
俺も同じ事思ったw

>>904
もうそんなに出してるのか・・・

>>931
俺も似たようなスペックだがどう見てもメモリ不足です

それにしても、初期の武装が体験版仕様で強すぎて吹いたwww
コンボ補正とかアームアッパーで打ち上げたりして敵HG増加の仕様といい
今までの体験版のとはがらりと仕様変わってるな・・・殆どBFEと同じじゃん
お陰でイニシャライザが相当弱体化してる
942名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:13:54 ID:6NyJtBFb0
イニシャライザ後の攻撃はダメージが下がってるなぁ
現状武装ならMBUの方が威力あるね
943名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:19:02 ID:pLRBnp3P0
>>938
ここまで来ると一部を変えても意味無しというか無理がある
素直にPCを新調するのが無難なんじゃないか?
変に色々書くとスペック厨乙になりかねない/^o^\
944名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:21:36 ID:4lq3pHLq0
今のPCは値段が下がっているが性能もかなり良い。
数万で十分すぎるPC買えるぜ
945名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:22:09 ID:fPXkg+6+0
>>938
すげーぶっちゃけたこというと、何を交換したらよいか聞くレベルの知識しかない場合は、
買い換えて丸ごと全部交換するほうが無難で安全
946名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:23:57 ID:EHmAPWp40
>>938
>>943に同意
そのレベルのCPUだと換装考えた時点でマザボごとって話になりそうだし
メモリ増やしても焼け石に水
以下>>943の3行目と同文
947名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:24:06 ID:sjSotdCV0
>>943
俺も人の事言えんがメモリを増設すれば最低限動くとは思うけど買い替え安定だよな・・・
このクラスのスペックだと既に購入から3〜4年たってゲームに使うには化石だしorz

tu-ka、これ絶対Vistaのメモリ1Gじゃオプション削ってもまともに動かない気がするんだが
948名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:24:18 ID:z81wsnuj0
>>941
>>943
>>944
>>945
なるほど…。
無知な奴にわざわざ教えてくれてありがとう。
参考になりました。
949名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:26:26 ID:NlJ6WbxN0
>>941
空中コンボ最強にならないようにダウン中なら地上でもHG減らないようにしてくれてもいいのにな
地上コンボにも花持たせてあげてよ
スピードも上がったしケチのつけどころがほとんどなくなってしまったが
装備変更時にフォーカスが移動するのはいただけない
セット中の装備どうしを入れ替えるときにすごくめんどう
あと個人的な好みでバズーカは射程無制限に戻してくれ〜
それとも無限射程だと強すぎるのか
950名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:27:03 ID:61Rwd6RH0
ノイ先生100万回ぷにぷにした
951名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:32:52 ID:ezulxYr10
装備欄今回1列かよめんどくせーなとか思ってたらサイズ変えられるのね
952名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:36:35 ID:GGhSeMhn0
>949
装備変更のときはマウス使ったほうがいいね。
953名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:45:14 ID:VBrHXauu0
うおー コンボが難しいけど面白い

本編も期待しよう、主人公ボイス無し派としては
主人公ボイスが消せるかどうかだけ心配だが
954名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:46:06 ID:G9EdbTmO0
レインさん甲にベタ惚れ状態かこれ?w
955名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:47:53 ID:Guophlx40
>>953
体験版でも出来るだろ
956名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:51:41 ID:fec3lN510
憐ルート始めたが中盤から熱すぎ
ていうか味方死にすぎだよ・・・洋介いいやつだったのに
957名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 01:56:26 ID:sjSotdCV0
>>949
HGの仕様的に敵を地面につけるとアウトだから今回も空中コンボ最強が確定しちゃってる感じがあるね・・・
装備変更は慣れれば今までより簡単に出来ると思う、慣れるまで大変だけどw
958名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 02:03:29 ID:meVPfsot0
どれが最強とかそんなの関係ねぇ!
959名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 02:06:20 ID:ZhPU1mCx0
>>931
セレRというところに親近感が。
BTOで纏めて揃えたんだが、ケースにセレDって書いてあってイミフ

XP3、セレR2.9、メモリ1.5、GF5700のVRAM256でまあそこそこイケてるな、こっちは
グラボとメモリ増設……ぐらいが作業としては楽か
960名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 02:09:21 ID:4bEiyHEM0
>>949
そうか、入れ替えはすごくやりやすいとおもうが、「慣れる」という過程もなかった

>>957
がんばれ、真相はお前を待ってるんだ
961名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 02:12:03 ID:Guophlx40
近距離武器でいきなりカメラがアップになるのが気持ち悪いな
設定でも切れないよね?
962名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 02:14:10 ID:UsqyRFOo0
>>931
Celeron(R)2.00GHz、メモリ504MB、オンボ64MBだ
切り替えで読み込みに時間かかるのは
普段から無茶してるから慣れてしまって気にならんし
戦闘中にラグったりする覚えは無いぜ
963名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 02:14:40 ID:n3+wPCK80
>>947
Vistaのメモリ1Gノートに入れたが地獄見たw
体験版終わるまでに2回固まったww

XPの768Mの方が軽かったorz
ノイ先生ハァハァ
964名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 02:16:13 ID:4bEiyHEM0
ん?あきのボイスその3のリンクが死んでる
965名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 02:17:36 ID:lhPBsmiv0
>>948
買い換える場合は、間違ってもソニーとかNECとか大手家電メーカーのパソコンは買うんじゃないぞ。
買うなら、パソコン工房やドスパラなんかのパソコン専門店のオリジナルブランド製品を買うんだぞ。
966名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 02:18:13 ID:n3+wPCK80
>>964
死んでるね。
つーか思ったより柔らかな感じの声だった。
967名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 02:36:48 ID:sjSotdCV0
>>960
お断りします
剛田の時点では地上コンボも良さそうだったんだけど
HG上昇なバルフォの仕様そのまま持ってこられたら地上コンボ活路見出せないわ・・・
今回、雑魚でも攻撃激しい気がするし

>>963
人柱乙です、やっぱりVistaの1Gじゃ重いどころかゲームにすらならないのか・・・
XPの768Mは重いけど辛うじて動くレベルって感じですね
ページファイルの使用量見た感じだとXPで1Gあれば一応は動きそうだけど
製品版で敵の数更に増える事考えると1.5Gくらい欲しくなるか・・・
968名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 03:07:30 ID:GrnJke9e0
体験版一周した。いや、いきなり盛り上がって楽しかったw
気になってた仕様もほぼ改善されてるし
ガチで楽しみだわ。

ただ乱戦になった時は見にくいのは気になった。
やっぱ空中安定なのは間違いないなw
969名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 03:22:09 ID:o3giXAN/0
体験版しゅりょー
戯画の本気をみたの何年ぶりだろ、メモリかグラボどっちを補強するかが問題だ
970名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 03:25:09 ID:Guophlx40
安いからとりあえずメモリでダメなら具ラボも
971名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 03:32:42 ID:GrnJke9e0
正直中途半端に補強するくらいなら
いっそ買換えちゃうのも手だぜ。
高性能で困ることは無い。

972名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 03:40:31 ID:ZhPU1mCx0
>>971
だな……最早AGPスロのグラボは過去の遺物だぜ_no
しかしNDの加速感が半分以下になってるのをモロに感じるな

前に誰か言ってたが、甲が某不可能男に見えてしかたない
973名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 03:49:40 ID:o3giXAN/0
とはいってもどうせゲームしても2Dしかしねえしなあ
とりあえずメモリいれて様子見しよう
974名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 04:12:34 ID:vHS4ecPU0
体験版オワタ。今回もチキン戦法でもやってけそうなのは有り難い
しかし発売日が微妙だなあ。某RPGとまともにかち合うのはさすがに損な気がする
1週間早くするか一ヶ月、せめて2週間遅らせるか、って無理だよなあ
975名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 04:16:51 ID:lhPBsmiv0
さっき体験版終わった。
おかしいな…インスト完了して開始したのは2時前だったのに…。
一体どれだけの時間を装備と演習に費やしたのだろうか。
976名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 04:19:14 ID:adu/fb5q0
体験版よかったな
これは製品版にも期待できる
心配なのはボリュームだけだ
977名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 04:29:42 ID:/mtOyxzK0
体験版終了
プラクティス3647、実践3996が限界でした
4000まで4足りなかったのが悔しい…
プラクティスで4000超える人のリプレイ見てみたいなぁ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0656.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0659.jpg
978名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 04:38:54 ID:9j+KKs+L0
>>977
体験版の装備で4000近く行くのかw
製品版出たらコンボの最高値とか実践的か否かとか、装備考察熱いんだろうなー
前作の頃は2ちゃんとかwiki見てなかったから今作は凄く楽しみだぜ

ただ、上でもちょこっと話題に出てるが、なんか前作よりカメラアングル近くない?
シュミクラムが大きく映るのは確かに迫力があるんだが、敵がすぐ画面外に消えてしまう
もーちょい引いた視点がある嬉しいんだが、技術的に今から改善とかされないのかな
グラもシステムも現状だとほぼ完璧な出来だけに、変に気になってしまう
979名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 05:22:46 ID:lhPBsmiv0
>>977
すげーな。俺だと3000手前がせいぜいだって言うのに。
980名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 06:17:47 ID:tocaYJN50
プラクティスが4177ダメ
同装備で最後の敵に7509ダメ
とりあえずリプレイも置いておきます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0730.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0731.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0732.zip.html
981名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 06:33:17 ID:xpkm/NuoO
『すごく……小さいです』
『嬉しいこと言ってくれるじゃないの』

ノイ先生くそみそすぎるwwwww
982名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 06:36:16 ID:2Qi/xNT10
ウラキ中尉
吶喊します
983名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 07:29:48 ID:YAOij24S0
ノイ先生攻略できないとかなんなの?
馬鹿なの?死ぬの?
984名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 07:47:18 ID:S7NUo/XrO
>>983
さあ、ぷにぷにしてその鬱憤をぶつけてくるんだ!
985名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 07:56:34 ID:ZJGLKy370
ノイ先生のネタ台詞集を見てると甲の貞操が心配でならないw
986名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 09:38:42 ID:/ZPETcXR0
ロマサガとくそみそネタとは恐れ入りました・・・。
987名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 10:13:34 ID:RpgQhK4s0
次立てるぞ
988名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 10:17:48 ID:RpgQhK4s0
次スレ〜

BALDR (バルド) シリーズ総合スレ26
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1232759749/
989名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 10:18:19 ID:ZJGLKy370
>>988

埋めるか
990名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 10:50:41 ID:Egvt/bgS0
>>988


ノイ先生なんかエロエロしい臭いがするぞー!
ぷにぷにしたら。
991名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 11:28:56 ID:n3+wPCK80
ロリでカイラポジションとはやられたなw
992名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 12:07:55 ID:8HSKn5gh0
いやー体験版良かった埋め

10kの二部構成で足踏みしてたが
この質なら買いかな
993名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 12:22:17 ID:ZJGLKy370
カイラよりは話に関わってくるだろうけどな
なんかフェンリルの連中と親しいみたいだし
994名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 13:06:32 ID:bgA2oezl0
それでも!
ノイ先生とちゅっちゅっしたいんだ!!
995名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 13:26:05 ID:vfVJMUUT0
最初期のトレーラーでノインツェーンとかいうのが見られるし、そこら辺がかかわってくると
勝手に思ってる。
996名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 13:40:57 ID:4bEiyHEM0
うめえええええええええええええええ
997名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 14:13:14 ID:PrHTAuBP0
ゲンハ様にこの997をプレゼントします
998名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 14:54:18 ID:/ZPETcXR0
998ならスカイは神ゲー
999名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 14:57:52 ID:n3+wPCK80
999ならレインは俺の嫁
1000名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 14:59:25 ID:8ckvJriA0
1000なら神ゲー
10011001
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