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|/ /:.:.:.:.:|.:.:.::|:.:.:/ |::|∨:::| \:.ヽ:.::|:.:ヘi:::.:| これは
>>1乙じゃなくて
j:.:.:.:.:.λ:.::|::;/____.|:| ∨::| ____∨:|::|:::.:ヘ:..:| アホ毛なのだよ。
|:.:.:.::/::|::.:;|;ハ ≡≡ ` ヽ| ≡≡ ∨:.:|、:::.:.ヘl、
|:.:./ヽ:|:.:.::|:::} ・|ヽ:|ノ:::`ヽl
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{二二二}: ヽ::|{ \\|./ // }|:/ / |:.:.|
前スレ996ですが
自動カーソル移動は機能オンオフできるSystemもあるみたいですね
今使っているのがSystem3.5なので3.9を試してみようと思います
以上、自己解決ですがいちおう報告
「暴動を鎮圧」は釣りじゃなかったのか
「パンがなければお菓子を食べればいいのに、馬鹿な奴らだ」
当時はパンよりお菓子の方が安かったとかなんとかかんとか
モンスター喰っても行けるぜ!
一般市民はイカマンも倒せないからな
というか、当時はイカマンなんて存在しないけどな。
代わりにハニーに魔法が効くんだぜ!
魔物来襲のたびにリーザス生鮮市場は賑わい、親衛隊出撃のたびに敵国の
奴隷市場は臨時オークションが開かれると言う・・・
うぜぇええマジックの赤い悪魔にパットン殺されたorz
マジックの悪魔ってそんなに強かったっけ?
ピカ以外覚えてない
普通ならやばいのはアスカくらいじゃないかな
全滅直前までダンジョン潜ってたんだろう
あれ全員出撃済みだと誰も襲われないんだっけか?
>>16 むしろ弱くて弱くて
不幸条件満たすのがめんどかった
>>20 同感。
個体でいくら強くても軍団相手じゃ効率悪いしな。
22 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/07(水) 00:29:19 ID:Cp2r9oEN0
パットンがいい感じに減って死なないから嬉しかった記憶が。
あとジュリアに当たったらもう終わりって感じだな。
スーパーになっても殺された。
しかし兵隊800人とかどう考えても割に合わん
最大兵数が減るのかなとびくついたがそういうわけでもないし
フリーク人形とかも勘定に入れてるなら水増し請求ではないか
マジックのエロ力じゃその程度しか釣り合わなかったんだろうな。
800人ぐらいならマジック本人が白色打てば殺せそうな気がする。
普通に削れるよな。まあ普通の戦闘じゃ負傷で離脱も含めてあの数字なのかも知れんけど。
あれが一軍、1000体くらいで襲ってきたら脅威だろうけど一体じゃあな
つか、ザカリテってどのぐらい強いんだっけ?
カイトやレッドアイよりはずっと弱いよな。不死身属性は抜きで考えても。
おろちとかブラックドラゴンよりも弱かったよな?
おろちやブラックドラゴンはケイブリスより強いぞ
それはともかく、あんまり強くはなかったはず
お粥がなければおかゆフィーバーを食べればいいわけだな
すまんケータイだった
ザカリテに殺されたのはレス兄妹くらいだな。あれは諦めた。兵数増やして使ってやりゃよかった
オロチをランス以外で倒すって無理じゃね?
パットンやられたのは兵数が200くらいのとき狙われたからだ
リロードしてらレイラさん狙われてヤベェとビクついたけれど、1ターンで片が付いたw
たんげ犬つけてても防衛戦に出すと傭兵戻っちゃうのね
再雇用したけどアイテム消えてるし、また探索めんどくさい
そういえば、メリルは一つも発見しないまま病院送りでもう一年も帰ってこない
建造物って病院から建てるのが一般的みたいだけど
士官学校から建てたほうが良くない?
アールコート加入するころにはとっくにクリーム・篠田・エクスと揃ってしまってるんですが・・・orz
士官学校は時間かかるけど、魔法研究所も早くに建てておけばよかったと思ったよ
メルフェイスあたりも魔法力鍛えれば結構使えるし
あと、カレンダー欲しかったな…何週間後とか予定忘れがちで困る
ああ、カレンダー機能は確かにあると快適だったろうなぁ
今プレイ中だけど女子仕官学校→病院の順で建ててたら
病院が建つ1ヶ月前にミリ死んじゃったよorz
ミルを大人にしてたら大丈夫だったのかな、よくはわからんが
魔法研究所は初期で7000ちょっとしかないから金が・・
>>37 >>39 ミル大人にしてれば起こらないがアスカのイベントがあるので間に冒頭イベント入ると結構ギリギリになる
だが、ミリのゲンフルエンザ自体は傭兵の帰還イベントで潰せる
41 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/08(木) 08:30:47 ID:Z628UB7r0
>>36 病院から建てるのはミリのためだけのような気がする。
あいつは下手したら即死ぬから。
>>37 そんな時こそメモ帳の活用だ。
大人にしてれば大丈夫
自分あんまり傭兵使ってないし
再インスコして1から始めたばっかりだからイベント潰しも使わないもんで
士官学校から作ったけどよく考えると最終的に士官学校から来る二人あんまり使わないんで意味なかったかもw
アールコートは開花させれば作戦成功率がすごいことになるがいかんせん部隊の強さが・・・・・・・
ミリは大して強くないから死んでもいいのでやっぱ魔法研究所が最初がいいかな
病院作ってないとメリムも死ぬんじゃね?
そうそう。
ねーちゃんあんま使わねーし、チューハイも要らんからさっさと大人化したれと、
病院建てずに泉発見させよとしてるとメリムがあぼーん
>>44 作戦成功率が高いやつは弱いやつが多いから
いつも後衛においてるんだが
こういう意見が多いって事はみんなは前衛においてるの?
クリームを前衛に置いても大丈夫なくらい兵数増やす
最強眼鏡っ娘部隊
>>47 自分は1300以上くらいにして前衛にしてる。エクスは結構マシな方かな
他の人はどうしてるかは知らないが自分は経験値稼ぎをしてる時以外は後衛はちゃんと後衛ユニットにする
鬼畜王にも難易度選択あればよかったのにね。縛りをしないと難易度上がらないし
美樹ちゃん禁止だけでかなり辛い
病院はマリアの命も救ってたと思う
病院がないと五十六の妊娠イベも起きないんじゃなかったか?
>>47 魔法部隊の手駒が足りてない時は後衛に軍師を置くこともある。
>>51 マリアはそこまでイベントを進めなければ問題ない。
>>47 軍師なら、前衛2番目に置いてる
俺としては、魔法戦士をどこに置いてるかが気になるな
前衛に置いてる人って居るのかな?
軍師は、エクスかクリームだから前衛においてるな
魔法戦士は、後衛だな
>>54 ダンジョンで強化しまくって器用貧乏が器用になったw
敵からの攻撃に、それなりに反撃できて
自分からの攻撃の際には、敵の反撃をゆるさない
この特性を活かせば
魔法戦士は、前衛としてもイケてるんじゃないかと思うんだ
実際、ダンジョンでは強いとも聞くしね
前衛にリーザス一般兵を置いてガンガードさせて
後衛から魔法で攻撃すればいいだろ。
ヘルマン装甲兵や魔軍の前衛に対して、魔法戦士の
打撃なんてほとんど期待できないよ。「それなりの反撃」ですらない。
戦闘域にもよるけど
攻撃受ける→兵数減→火力落ちる だから
できるだけ攻撃受けずに一方的に攻撃できるほうが有利でしょ
誰もそんな当たり前の話はしてないだろ
一刀両断w
>>59の言ってることは最低限の常識で、
だから、タイマン前提のダンジョンでは魔法戦士が強いけど
集団戦では後衛に回すべき、という結論にしかならんだろ。
よっぽど前衛が足りてないなら話は別だが、普通にやってりゃ
メナドとかハウレーンとかヒマなんだから肉の壁やらせときゃいいんだよ。
メナドは俺とラブラブするのに忙しいから暇なんかありません
あえて言えば
魔力低めなエレノアに防御補正が付きまくってて兵数も十分
主力前衛が出払ってるけど後衛は優秀なのが目白押し、くらいなら使うかもしれない
リーザス兵と比べて、部隊の戦闘力スペックは同等、増員コストは3倍だからなぁ
キャラ数も中盤以降は余るくらいだから、うちではエレノアさんはそもそも出番がない
後衛が居るなら
前衛は
無理に敵にダメージを与えようとするより
被ダメを軽減する事を考えた方が良い
って事で理解した
集団戦での前衛には適さないのねw
中盤以降加入キャラをバレス、コルトバクラスの人数まで増やす余裕がないんだよなぁ
過信して平地でカフェ出したら5000の魔物部隊が出てきてレイプされることが稀によくある
久しぶりにプレイしたら、怪獣王子の部隊数が1000超えてた
どんだけ俺は暇だったんだ
カフェは迷宮要因だわ。増員費が高いから何回か潜らなきゃならんが
カフェは戦闘にがんがん使おうよ
魔法抵抗は高いし、そこそこ強いし、またごっそり兵員が減ったとしても
回復がめっちゃいいんで翌週にはほぼ回復してるし。
後半では、リックの代わりに良く使うなw
カフェ、下のほうだからすっかり忘れてて防衛3戦目くらいに存在に気付いて物凄く有り難かったりするw
>>69 普通の迷宮ならいいが
オロチと戦わせたりしてみるとあんまし強くないね、カフェ
カフェは強すぎてつまらん
リーザス一般兵でサクサク兵が減るのがいい
やばかったら撤退
盗賊はそんな感じで使ってる
ガンガン増やしてガンガン減らされる、みたいな
>>72 部隊どうしならそこそこ強いけど相手がリーダーとかならきついね
初回プレイでカフェさんを地下牢にぶち込んだのもいい思い出
>>69 エレノアも増員すれば迷宮要員になるけどね
メリムの恩恵大きいし
アニスに物理攻撃するだけでもエレノアの存在理由あると思うが……
他には相手が弓の時たまに使うかな
軍師どのくらい使ってる?
自分の場合効果がいまひとつ掴めないんで殆ど使ってないんだけど
あとレリューコフが何故か毎回ゲーム終盤で2000超えてるw
>>78 作戦成功したら体感で一割ぐらい攻撃力上がってるだろ。
どんだけ観察力ないんだよ。
エクスで+50%だったらめっさ強く感じるけどアールコートで+50%だったら大した強く感じない、不思議!
>>80 いや、不思議でもなんでもない。
実際、エクスの方が強い。エクスの部隊はリーザス正規兵、に対し、アールコートはリーザス兵。
兵員の質と量が違いすぎる。
リーザス正規兵って最強クラスの兵士だからな。
そしてエクスは−修正値がない関係リーザスの中では最終的に最も強くなる
他は−修正値があったりアイテム固定だったりするから。
作戦能力も持っているし凄い強キャラだよな。
>>81 いや、わかってるよ。作戦成功率以外はエクスの方が断然上だし
軍師ユニットにあまり強くないのが多すぎな気がする、あと魔法戦士も
リーザス正規兵で−修正値が無いのはランスだけ
エクスは迷宮修正に−が付いてる
強くないのが多いのは、やっぱりリーザス兵じゃね
軍師が使えるくらいで、純粋な前衛は雑魚ばかり
でも俺のハウレーンは何故か毎回バレスに褒められてますwww
作戦効果って能力値じゃなくて最終的なダメージ値にかかるからね。
効果50%として元々与えるダメージが100だったら50しか増えないけど、300なら150も増加する。
軍師は強いのとセットにするとメッチャ強いけど
弱いのと一緒に出しても、あまり意味無いよね
魔法戦士は作中ランス自らが使えない発言していたような・・
そりゃ弱いのが50%パワーアップしても元が弱いからな
ミルのレベルを上げる作業つかれたお^^
>>87 そういう処理になるのか、知らなかった
ありがとう
>>92 ガンジーは能力的に魔法戦士に見えちゃうが
あれは立派な魔法使いです
カテゴリーとして魔法戦士ってランぐらい?
ハンティは別格だろうし
サテラ、ソミータ、ハニーキング、サイゼル姉妹
こいつらもじゃね?
ハニーキングやサイゼル姉妹は結構強いな
ハニーキングは手に入れるまでに失うものが多すぎる・・・・
その上コストが……
3000万だっけ?
毎回セシル呼んだほうが安いんだよな
ハニキンは道楽部隊だからね
鬼畜王スレで質問があるわけでもないのに伸びてるな
怪獣王子とハニキンは仲間にしたことないわ。面倒だし
福マンの効果って経験値数倍になるって初めてしったんだが、
これってレベッカ不幸EDにはなるけど、ハーレムいれずに毎ターン抱いたほうが得だよね。
一度幸福取ったら
>>102 レベッカ不幸は自殺じゃないのか?
ハーレムいれても福マンの効果なかったか?
怪獣王子は冒頭イベント潰されまくってなかなかでてこないが条件はそんなに難しくないだろ
ハーレム入れてもふくまん効果はなくならんかったはず
経験値も6もらえてかなり優秀
プルーペットよりハーレムのほうがコマンド的に楽
>>103 商品レベッカを買う→説得失敗→不幸
商品レベッカを買わない→説得成功→幸福確定 だよね?
商人コマンドからのふくまんだとたまに間違ってキャンセルして
週頭からやり直しとかあるからな
ただハーレムに行くと他のキャラと合わなくなる
そのおかけでメルフェイスさんがあぼんしたり
CG取り忘れたりと下らんミスが起こる
>>108 CG→もう全部とった
メルフェイス→早く治してあげろww
反乱鎮圧後、二週目にはメルフェイス治して三週目にレベッカ手に入れる
メルフェイスって直したらとんでもなく弱くなるんじゃないの?
どうせ弱い
魔法研究所で強化するからあんまり気にしない
死んだところで大差ない
序盤は後衛少ないから一応出せるだろ
初めてヘルマンより先にゼス攻めやってみたけどきついな
連戦のどさくさにまぎれてアスカが死んじゃったがロードするの面倒くさいから放置してもうた
>>116 アスカを殺したのは貴様か!!www(ズバット風味)
ズバットといっても今のやつらにはわからんだろな・・・
いきなり何なんだこのバカは
>>117 はいはいアオレンジャービッグワン仮面ライダーV3正木本部長。
これで満足か?
柳生さんナツカシイス
たまに勘違いしたアホが出るから困る
すまぬ。単なる特撮ヲタだw
過疎気味スレだから構わんよ
今のやつらって言ってもこの板のしかもこのスレで
何を言ってるんだって感じだがな
どうせ書くなら明治時代のエロゲネタでも持って来いよ
必殺技持ちは普通に攻撃する頻度低くなるから
メルフェイスばっかり魔法研究所で強化してる
メルフェイスなら死んだ
不幸埋めだけど、よく考えたらもっと後で死なせればよかったw
ガンジーも取らない予定だから、アスカがずっと主力
>>126 魔法研究所での強化は
必殺技も強化されるんじゃなかったか?
必殺技って魔力に+3とかじゃなかったか
白色やチューハイは
部隊人数分(チューハイはランダム)に魔法攻撃を仕掛ける必殺技だから
魔法力は大いに関係あるんじゃないのか?
だからみんな魔想切ってナギ選ぶんでしょ?
いや、それはただの好み
>>130 そこはアニスだろJK
魔法レベル2とか雑魚は黙ってろって感じだ
>>130 ナギを選んだことなど一度しかないわ!
ナギとかアールコートとか、ご主人様がいないと
生きていけないタイプの女マジきめえ。
ナギやアールコートがいないと何かモヤモヤする
>>130 もちろん必殺技に魔力は大いに関係ありだけど、
大部隊に白色等打っても、システムの制限で655+10%程度で頭打ちだから
魔力のある部隊相手でないとあまり意味がない・・。
>>135 大抵、アールコートはいないし、ナギは気障おぢさんの城にいてのちに野垂れ死にますが
うちではたいてい第一軍師クリーム(+指輪)、第二軍師アールコートだな
・・・不幸狙いだとこの二人も使えんのか
140 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 23:15:23 ID:u1pCIwmL0
白色とか魔力強化してったらどうせ要らなくなるんだよな
溜めて必殺技よりも2回攻撃した方が強い
アールコート、クリーム、エクスは育てて使ってるな
ちょっと聞きたいんだがアメフト野郎を使ってる奴は少数派なのか?
指輪着けたら+50%が7割だから悪くないと思うんだが
あんなもん使うならアールコートちゃんとちゅっちゅする
俺もあいつは好きになれんなあ。
バレスやコルドバに比べると、男の器がはるかに小さい気がする。
アメフト野郎は時間がかかるしなによりあまり強くない
加入しやすさと強さでエクスが一番使いやすい
>>143 指輪って50%確率まで上げるのか?
単なる作戦成功率かと思ってた。
もしかして作戦成功率と50%確率って関係あるのか?
がはははっ、あんな親父に俺様の女を渡す訳が無いだろ
作戦成功率−50=+50%の作戦効果になる確率だぞ。
このため、デフォで作戦成功率40%のアリストレスは
指輪を装備しないと+50%の効果にならない。
つか、今まで知らなかったのか?
>>149 知らなかった。どこかに書いてあったか?
wikiその他を見てくればいいんじゃね?
あの都市長に金払うのも癪だし、俺はいつもアメフト野郎をヌッコロスw
153 :
143:2009/01/11(日) 01:52:41 ID:56Z8b5060
大体分かった。有難う。
ついでに好奇心で聞いてみたいんだが、アメフト殺すっていう人はMランド潰すの?
それとも未亡人囲うだけなの?
アメフト使わないのに毎週200万も払えるか。幸・不幸回収するならまだしも
アメフトのいる都市を武力で攻撃すりゃ敵として出て来る
でそれを殺せと
>>154 俺はバレスと遊園地に行くために残すけど。
あと、ハウレーンと行くのもおもしろいなw
ちょっと質問なんだけど
新しく始めるとCGモードや幸・不幸累積とか全部消えちゃうみたいなんだけど
累積を残すには一つはデータ残さないとダメなの?
言ってる意味が分かりません
>>158 他に記録してるところなさそうだし、各セーブデータに履歴入ってるみたい
自動セーブでもいいから一つは残しておかないと消える
初期のsys35ゲーの仕様なんだよな
今更だがキンケードがやけに格好よく見えてきた。
ユニットの説明欄とか戦闘中の「自分達の仕事を理解しているか〜」とか渋すぎだろ
キンケードファンがまた一人
あいつは昔からかっこいいよ
そこそこ使えるし
ヘルマン攻めの時のレイプで完全に嫌いになったのは俺だけか
あのシーンに嫌いになる要素があるとは思えんな
まず主人公からして性犯罪者なゲームだしあれくらいなら別に
「こういうことをしていいのは俺様だけだと言ったはずだぞ」
主人公のこの台詞をどう評価するかでキンケードの評価は変わる。
戦場じゃ微妙に使えないくせに
良い思いすんなとは思ったぞw
ヘルマン戦では盾として十分役立ってたじゃないか。
ゼスの奴隷と同じくらい。
メナドが死んだらロードするが、
キンケードが死んでもロードしない
俺にとってはそれくらいのポジション
172 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 01:43:08 ID:41QpHbk90
誰かsystem35forPSP持ってない?
もうサイトにキャッシュさえ残されてなくてお手上げなんだけど
そんなのあるのか
前に友達が古いアリスゲー色々いれたPSP見せてくれたな
エロゲーをPSPで持ち歩いてどうするんだよ…
職務質問された時に不審がられる
そういうドキドキ感を味わいたいんだよ、きっと
だよな。外出先でやるメリットが無いような
キンケードはたまにかっこよく見えるから困る
178 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 13:03:57 ID:41QpHbk90
>>175 ごろごろしながらやりたいんだよ
誰ももってないか・・
とりあえずsageろよ。そして他の板で聞け
キンケードかぁ
初見は格好良くみえたけど
部下会話やらイベントやらで、幻滅したっけな
>>179 すまん。sageがデフォじゃなかった
ソフトウェア板で最近親切な人がアップロードしてくれてたみたいだけど
少し遅かったみたいでここしか無かったんだ
ロレックスってつえーの?
>>182 市街戦で必殺技使えばけっこう削れる。増員費の高さと回復の低さがネック
魔軍や天使戦では無双だな。
ゼスでも奴隷相手に無双だし、かなり使える。
というかミルの次に個人戦闘力が高いと思うのだが。
ミルは一人でエンジェルナイト2000×2と戦えるからな。
結構苦労して仲間にした
レリューコフが微妙だったんで
じゃパットン軍とは決別するか
>>186 レリューコフはコルドバ並に硬いし防衛では役に立つ。ただ増員費と回復が(ry
レリューコフひたすら前線に出て毎週毎週戦い続けてるのに
ずっと窓際からちらみしかさせてもらえないのがかわいそうなんだよなw
天使戦はまじやばい
1500まで増量したレリューコフもたなかったし
市街地なのに戦闘域600とか広めなとこだったのも痛いけど
兵数増やしてレベル上げれば誰だって最強です><
兵科の問題があるから誰でもとは言えないだろ
190の前衛はレリュとロレックスね
1000ちょっとのロレックスも必殺技かまして速攻でお亡くなり
兵3000×2の盗賊コンビは防衛成功した
結局兵の多さが全て
戦争は数だよ兄貴
セシルとハニーキングがやっぱり強いじゃないですか
特に防衛は数あれば結構なんとかなるね
攻め込む時は質も大事だと思うけど
>>192 そうだったな。最終的には遠距離攻撃持ちか作戦成功率が高い奴が最強だった
まあエンジェルナイトぐらいなら誰でも倒せるって事で堪忍してください><
>>198 兵科での能力はビックリするほど低いけど
増員費がメチャクチャ安いから頑張れば使えなくも無いと思う
>>198 安い経費で社会不適合舎を大量に集めて合法的に処分できる画期的な部隊。
治安の向上、社会不安の低減、雇用拡大、イメージアップ等、いいこと尽くめですよ?
その発想は無かった
>>198 盗賊だと
毎ターン100ずつ増兵で費用約1400万、30ターンで+3000
ヘルマン装甲兵だと
毎ターン25ずつ増兵で費用約3000万、30ターンで+750
天使戦でなければヘルマン装甲兵も強いけどね
でもソウルやバウンドって加入おそいやん
ソウルはそんなに遅くないよ
wikiの基本与ダメ率の計算見るとわかるけど
攻撃力が防御力を超えるなら、(攻撃力-防御力)×8 %、
攻撃力が防御力以下なら、(8+攻撃力)-防御力 %。
この時点で、値の範囲を1〜100に納める。
天使兵の攻撃力は20なんで
盗賊 (20-4)×8=128%
装甲兵(20-7)×8=104%
100%を越えると一律100%になるんで差がない
これは参考になる
つまり圧倒的な美女の前では並の子とブスに差は無い
しかしブスが大群で押し掛ければ
美女より魅力的に見えるってことか
魔王ケイブリスの防御高すぎてチートカオス使わないと攻撃力が上回らないんだよな
レベル上げればダメ通るようになるけど
天使兵は雑兵一匹一匹がサテラと同じ攻防
普段弱いと思われがちなサテラでも2000人集まればあんなに強いのです
まあサテラが攻撃回数2000になったようなもんだからな。
しかし、戦闘能力皆無扱いされてるクリームより個人戦闘能力が低いミリって一体……
2,3じゃ中盤の立派な戦力だったのにな
攻撃回数の差で一応は勝てるよ
>>212 病気が進行してるんだろ。
健康な時と病気の時で同じだけ動ける奴なんていない。
>>215 それだと治してもらった後は強化されなきゃおかしいけど。
まぁ
>>214って事なんだろうな
>>215で行くと
命は助かったが、もう往時の高みには登れない、って所か。
病気はすっかり治っても、一度落ちた体力はすぐには戻らないって事で一つ。
しかし、ミリが蛇魔人に浚われた時は人間にしてはよくもったとも言われているしな?
体力があるのかないのかよくわからんキャラだ。
・いかせ男ズで長いこと耐えてた
・絶倫のはずのランスが耐久勝負で負ける
こんだけでも体力はかなりあるほうだと思うんだが
エロは別腹なんだよほら、甘いものは別腹って言うし
スタミナはあるがパワーはないということで。
リーザス一般兵が弱いだけでは。
隊長能力の話だぞ
病気で体が弱ってるってのは無いんじゃないか?
流石に本来の力が発揮できないレベルに弱ってる病人を戦場に出したりはせんだろ
弱ったとしても、昔はレベル48まで鍛え上げられたけど今はもう20が精一杯、でいいじゃないか。
>>225 まぁほれ。謙信もおたふくでレベル下がったけど、がんがん戦場に出て、レベル上げて帰ってきたじゃないか
まあミリさんは不感症で虚弱ってだけだな
志津香とナギの一騎打ちってよく考えると凄いな
戦争中の敵国から呼び出されて行く方も行く方だし
シィル以外スルーってのもまた凄い
事情を知らない人はんな馬鹿な提案に乗る訳が無いと思ったのかも知れないが
志津香にとっちゃほぼ義理でリーザスに加担してるだけで
別に敵国なんて意識はないだろう
あの時の美樹ちゃんの反応は笑えた
ジークが可愛すぎて殺せない・・・
>>229 >志津香
仇討ちて頭がいっぱいで冷静な判断力がなくなってるんだよ。
やっぱここの住人って、鬼畜王時の志津香のビジュアルの方が好きなの?
魔想は戦国
マジックは鬼畜王
マジックは戦国
まそうさん、ウルザ、リズナはY
マルチナさんは鬼畜王
まそうはどっちも悪くない。でも、鬼畜王の方が好きかな。
マジッックはVI
志津香はIV
リズナは5D
シィルはI
キャラデザは全体的に鬼畜が最高かなぁ
ただもこもこは戦国が好き
戦国のまそうさんはかなりCC
いや、嫌いじゃないけど
鬼畜王のセルと戦国のシィルはシリーズで一番
リズナはYのダメですよランスさん! の時の尖った目が好きだ
ゼス勢の四天王は鬼畜王のほうが好き
四将軍は6のほうが好き
もこもこは鬼畜王にしか出てないだろと思ってしまって紛らわしいのでやめろ
ランスは鬼畜王が一番イケメンで気に入ってるんだが、どない?
俺もあのランスはいいと思うよ。作品に合ってて。
一番池面なのはYだと思う。ウスピラを看病するために医者に変装したあたりとか
Yの医者の立ち絵は素直にかっこいいと思った。まさに「黙ってればかっこいい」だったし
鬼畜王も悪くないけどスネ夫ヘアーっぽいのが・・・・・・・・
鬼畜王のランスは鎧がゴージャスでいい。
アリスのHPにある肖像画的なアレを見ると、鬼畜王の絵がかなり格好いいと思える
創造神の所の四匹の怪獣に出撃させるメンバーに何とはなしにセシル、ハウレーン、まそうさん、マジックを選んで出撃したら
帰りにみんなしてぼろくそ言ってきてちょっと悲しかった
あと、あの土壇場でも自分の手柄を主張するキンケードを尊敬した
加藤疾風みたいにただの無能なクズって訳でもなく、結構有能ってのがまたミソだよな
怪獣はナギをだすと「・・・・・・・・リーザス王生きて帰ってくるか?」
ってのがよかった
鬼畜王のナギはよかったな
本編じゃ見れなさそうなのが残念だ
あぁ千鶴子もか
千鶴子はVIの方がよかったと思う
主にアニス関連で
アニス自体は鬼畜王が良かったけどな
VIの千鶴子は中身はまともな人なのに服装だけアレだから違和感が凄い。
でもハーレムの山田はうんこだと思うんだ
俺も鬼畜王のランスはすごい好きだわ
イケメンかどうかだったら新作の方がいいかもしれないけど
鬼畜王のランスはなんか気品があって王っぽい
気品は分からなかったが風格と貫禄はあったな
そりゃあ国を率いて人類を率いて世界を率いて
最後は創造神と対峙したわけだからな。
ランスなんてどのシリーズも気品のきの字も感じられないだろ
>>257 アニス「千鶴様、それはつまりランス様はうんこに
チンポ突っ込んで中だしということではないでしょうか?」
下品の間違いだろ
VIのアニスは仕事をしないバカ
鬼畜王のアニスは仕事を頑張ろうとするけど出来ないバカ
Yのアニスはしないってよりもさせてもらえないだな
正月明けから始めてそろそろ全部終わりそう
最終目標は魔王ケイブリス撃破だけどその前に
鬼畜行為一切なしでプレイするか
臨時徴収なし、レイプ系のイベントは起こさない、嫌がる女の子はハーレムに呼ばないとかで
カスタムを落とすのは鬼畜か否かが悩ましいな
って良く考えるとレイすら倒せねえorz
美樹も出撃出来ないし辛いw
それクリアできるのか?
>>267 臨時徴収は女の子見つけたらリロードでいいんじゃない?悪いやつの金なんだし
つーか軍隊動かして他国を侵略すること事態がすでに鬼畜行為
嫌がる女の子にシィル入れて、
カスタムも占領しないことにすると後衛が酷いw
ハンティ、フリーク、アスカ、サイゼル姉妹、五十六だけかw
あとパイアールも倒せねえよ
そもそもハウレーン倒したらレイプの時点でムリポ
最下層の怪獣4匹なんとか撃破した
ちゃんと負け声が用意されてるとは
>>269,271
コンセプトは聖人王ランスなんで臨時徴収もカスタム占領もなしでいきます
メルフェイスさんは放置して死亡の方が鬼畜ということで、すぐに呪いを解除するってことで
シィルの救出直後のHイベント次第ってことにします、やめて〜みたいなのがあったら仲間にならないけど
>>270 一応クリア目的なんで
想像したところハウレーンはともかくエクスを倒す
シャングリラは使えないんで山越えでヘルマン入り
レリューコフは仲間に出来ないけどパットン組、クリームを何とか仲間にしてヘルマン平定
ゼスは仲間加入なしで厳しいですが、
とまで書いて気付いたけどひょっとして志津香いないとピカが起こらずゼスを潰せないのか?
CG回収とかでもう少し普通にプレイする予定だからそれまでに情報集めてみるか
>>273 アニス、ナギ、魔想さんは誰か選ばなきゃならないんだぜ・・・・・
あと、自由都市は全部話し合い、DXの会は潰さなきゃ駄目だな
ゼスもヘルマンも攻めずに魔人軍が動き出すのを待つとどうなるんだ?
侵攻を遅らせたことがないから知らないが
ラングバウや四天王の塔を迂回してリーザスに攻めて来るのか?
魔軍はラング・バウもゼス首都も容赦なく落とすよ。
そうなのか
なら
>>267はハウレーンを倒さずにエクスを倒した後
自由都市もヘルマンもゼスも攻めずに
兵を増やしダンジョンでレベル上げだけをしてひたすら耐え忍び
魔人軍が攻めて来たところをカウンターで
南側を通って魔王の城まで攻めればコンセプト的には大丈夫だなwww
クリア出来るのかは知らねえが
wikiとかこのスレとかとにかく何も知らずにやったころ
魔人に攻められてゼス滅んだことある
そのまますすめたが
魔人にリーザス城まで追い詰められて結局やり直した記憶あり
はじめてやったときシィルが死んだなあ
パットン一味はレッドアイとおっかけっこしながらラング・バウに落ち着かせる
>>277 どうせ臨時収入しないのだから魔軍に攻められるところの
防衛強化しておけば結構楽だと思う。金はかからないし。
どちらにしろ隊長HPが心配だが・・
ただシィルは見殺しか。流石聖人王、自分のことより
他人を傷つける事を厭うのか。
天が呼ぶ!地が呼ぶ!人が呼ぶ!バグを潰せと俺を呼ぶ!
, '´ `ヽ ぱうぱう。新しい非公式修正SP−3完成!
i イ,ソノノ))リゝ _
|. j|i ゚ ヮ゚ノj ○ | @ ヽ / ストロンガーか!おまえはw
j く))芯.)ノノ ○(|∀|)○ >○
今更だけど、鬼畜王の非公式修正差分SP−3ができたよ。
修正は、誤字修正のほか以下の通り。
ステッセル逃亡関連4つ
・終盤近くでワーグのセリフがふきだしからはみ出してしまう。
・最終局面の冒頭、ワーグのCGが表示されない。
・最終局面でステッセルの悲鳴が下のふきだしに表示される。
・最終局面で背景がおかしくなる。
フォント切替機能
・アリスの館に、フォント設定の項目を追加。明朝体に切替可能。
あくまで、差分ですから。
http://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0518.zip
乙。一瞬なんの誤爆かと思った
メデュウサの誘拐おこらねえYO
確率低いわ
避けたい時はやたら起こるんだけどなアレ。
メディウサは戦場も不便だし地味に困る。
信長といいメディウサといい
鬼畜王の狙った敵の厭らしさは堪らないな。
ゼス攻めの時のランス暗殺イベントって冒頭イベントだったのか
まさにひどいよかなみちゃん
かなみちゃんに散々ひどい事したんだから自業自得だな
でも他のキャラが全然しない話題だから、生理といわれても実感無かったのが本音
シィル・ナギetcの露出コスで生理対策とかできんだろとw
逆に考えるんだ。
ランスハーレムの面々は初潮前もしくは閉経済みばかりだと。
ミルですら初潮がきたってのに・・・・・・
過疎ってるな
やはり、みんな闘神3やってんだろうな
103パッチでたしな
魔王ケイブリス撃破に向けてレベル上げする作業に疲れてますが何か^^
つうか1日1年でWikiにあるLP50年ぐらいで
撃破出来ましたってレベルまで頑張るとしても50日か
先は長い
>>292 レベルなんてケイブリスと戦っていても上がるのだから
さっさと魔王にした方がいいと思うが。
PGシリーズと戦う方が
リスとやるより効率は良い気がする。
6週間を1セットで1日に2セットくらいしてるから200日かかるのか…
>>294 HPも同時に減らせることを考えたら魔王とやっていた方がいいと思ったのだが。
自分はケイブリスを魔王化させないで
PGシリーズ迎撃+突撃隊に一つだけ城を譲って
自ターンで攻撃って感じで経験値稼ぎしてる
というかたまに魔王化させていけるかどうか試してるけど
ケイブリスの1ターン5連戦だかを到底止められそうになくてやり直してる
倒した人はあの5連戦だかをどうやって凌いだんだろ
主力をつぎ込んで1ターン耐えたとしても1ターンで回復できる部隊が一つで
おそらくランスを回復させて終わりだから到底間に合いそうにないし
>>297 防衛力上げてる?あれすれば一回の戦闘で50人くらいの損害で済むぞ
そうなのか
今はまだ臨時徴収して女の子を特別室に送ってる段階で
それが終わってから防衛力を上げようと思ってたから
>>299 一ターンに1ずつで20くらいは欲しくて
二つの場所上げたいから1年は上げっぱなしになるけどな
301 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 20:41:14 ID:2jNP+EA60
防衛力上げたら志津香1人で余裕で持ちこたえられる
>>297 wiki書いたの俺だがランスの兵数を1万5千でやった
レベルにもよるだろうがこの兵数だと回復なしで3週戦闘が出来るんだ
だから兵数を上げればランスを回復しておしまいという事はない
まあ上でも出てるが防衛力を上げれば回復する必要はないので他の部隊の強化にでもまわしてくれ
俺の場合だが他の部隊の育成などして楽しまないとただ魔王リスを削る作業には嫌になってしまうんだ
経験値稼ぎは、迷宮探査でキーボードマクロ使えば簡単。
うちの前衛はLP38年でLv100オーバーが16人。
まあ、実時間で、1年半やってるけどな。
ちなみに、前衛の兵数は、迷宮探査を一晩耐えられるぐらいの兵数
(300〜400人/時間×7時間ぐらい?)いれば十分。
>>297 >ケイブリスの1ターン5連戦
これどういう意味?
防衛力上げとか使ったこと無い
>>305 1戦…魔王リス
2戦…魔王リスになったら毎ターンでてくる魔物将軍
3〜5戦…第8まである突撃隊
ってことじゃないの
サテラやサイゼル姉妹は反撃食らわないから魔王リス戦で役に立ってくれるわ
健太郎はレベル上がりにくくて使いにくい
ああ、突撃隊か
調整してなければ3つ以上来ることもあるわな
織音の描く神族は乳出しが普通です
なんのための服なんだよw
下も丸出しばっかだな
アマテラスもそうだし
ラグナロクとかは服なかったなたしか
金竜もはいてなかった
金龍は一応逆鱗で隠れてるw
神様に服なんて無用ですよJK
っていう嬉しい考え方なんだろうな
それにしてもバスワルドは会話時もいいし戦闘グラもいいな
一人だけ常時何か波動みたいのだしてるし
だったら全裸でよくね?
それはすでにアトランタが(ry
>>316 いやいや、まったくの全裸より、何がしかの小道具をつけたほうがエロく見えるんですよ
たとえば、全裸だけより網タイツをはいてたほうがエロく見えるとか
まあ、この辺の小道具には好みがあると思うがなw
ラ・バスワルドかっこいいよな!
破壊神だぜ?
もっと激強くしてほしかった
>>319 わざわざ弱体化設定作ったくらいだからあれぐらいでいいんだろう
スレが伸びてるから何かと思ったらおっぱい談義かよwwww
姉妹を仲間にしたらランスの言うとおりレズにしか見えなくなった
>>321 レズにしか見えないんじゃなくて、絶対レズだろw
近親相姦どころか同一相姦(こう言うのか?)だしな
オナニーだろそれ
やつらはオナニーしたら愛撫になる
今更はじめたんだけど最近のランスシリーズと結構性格とかキャラが違ってるのが多いんだな
絵が古いくらいなのかと思ってたらほとんど別人みたいなのもいるし
>>318 てめーはジル様好きの俺を怒らせた…
気がしたが、編みタイツ履かせたら今より萌える事に気付いた
ちなみにラサウム(本体)とテェロ(分身)のセクロスもオナニーです。実質一人で子供まで作れます。
バスワルドのおっぱいにむしゃぶりついて消し炭にされたい
してないだろ
そこまで行くとあの世界の住人は元はクジラなんだから
全てクジラのオナニーになってしまう
全てクジラのオナニーとは言い得て妙
何をやってもクジラを悦ばすか滅ぼされるかしか無い
>>327 ジル様はお召し物を纏っておられても十二分にお美しいぞ
ふと、ラ姉妹がタマネギ先生のハミングみたいに調教される姿を想像した
バスワルドってモロだしの胸ばかりに目がいくけど下もスカートすけすけで履いてないよね
正史にハウゼルすらでてきてないけどバスワルドになることはあるのだろうか
合体すると本人の意思じゃ分離出来ないっぽいし
2人の人格もなくなりそうだからないんじゃないかなぁ
出てきても魔王以外じゃ相手にならないしなぁ
ケイブリスくらいの力じゃね?詳細不明だが
魔王以外は束になってもってくらい強くはなさそう
破壊神バスワルドって2級神だぞ
地上じゃ魔王以外では太刀打ちできない
>>338 だから無敵結界の影響で弱体化しているという設定がわざわざあるくらいだから
他の二級神とは一定の壁があるとしていいんじゃないか?
三級神クラスでも十分地上では化けものだろうけど。
個人戦闘力はほとんど参考にはならないが鬼畜王でも
魔王とは違って簡単に倒せる仕様になってたしな。
340 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 16:24:31 ID:3AsD/jqaO
合体→黒姫の特技で解除とか思いついた
合体は封印じゃないから無理なんじゃね
342 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 18:18:12 ID:A1tP2MUu0
オレがAL教団法王ムーララルーさまだ!
AL教信者は全員オレ様の肉壷!男は奴隷!
貢げ!貢げ!
むーさんルドの意思に沿い過ぎ
>>336 設定でもバズワルドは感情とか人格とか持たないらしいしな
感情無いとエッチしても面白くないじゃないか。
何のための丸出しだ!
双子は使用用、バスワルドは鑑賞用ということで。
ぬえをいじめないであげてください
無ければ育てればいいんだよっ
バスワルドのおっぱいモロ出しの格好の前には
全裸マントのホー様も貧乳ロリビキニのシルキィも裸で逃げ出すしかない
女魔人は変態しかいないな
過敏症だけどサテラは変人じゃないよ、たぶん
あとはケッセルリンクも
魔人自体変人のような気がするが・・
蛇→サド ケーちゃん→カカカ ケッセル→男性化ナルシスト
ワーグ→悪夢が趣味 食欲 おばさん サド
ホー様派全員→格好+一部過敏症のツンデレ
魔人に限らず、この世界の強者はほとんど変人だろ。
ガンジーとか謙信とか
いや、謙信は鬼畜王世界にはいないからw
この世界って、普通にランス世界かと思った。
つか鬼畜王世界って分け方異様に新鮮だわw
ハンティとかアレックスとかアリオスとかはまともかと思ったが
数百年処女だったり、カラーの森で変な修行してたりするので
アレックスしか残らなかった
ロレックスは?
酔いどれマゾ
アレックスはイケメンで強くて権力もあるのに童貞だから立派な変人じゃね?
婚約者が王女で学生なのでしょうがないと思う
エロゲ展開なら家庭教師にかこつけて調教コースなのにな
まぁ、エロゲなんですけどね
鬼畜王の頃からイマイチ頼りないと言うか
甲斐性無いからな…彼。影も薄いし。
やられ役だから適当に絵描いといてとTADAが指示したら
織音が細かい設定作って提出してきたから、これはもう
イベント作るしかないな、という経緯で登場したのが
四将軍だからなあ。
本来いないはずのキャラなんだから影薄くても仕方ない。
>>363 マジか、おかげで6を作るのはかなり楽になってそうだな
ヘルマンと違ってかなり分かりやすい個性を持ってるし
>>364 6では四将軍の出番なんてないところを
織音の「出してよー、TADAえもーん!」で出ることになった。
だから本編じゃ必要な絡みというより、四将軍プッシュの内容になってるだろ?
設定上のLVとかと比べて明らかに数段上の描写だったな
特に爺さんとか
そんな裏話があったのか
6では四天王と存在がかぶってる上に出番が多くてその割にまともに仲間にもならないしやくにも立たん位置が良くわからんキャラだと思ってたが
ちょい質問なんだけど
シルキィが魔血魂5つ集めないままケーちゃんに突撃して捕まった後
ケーちゃん倒すとホー様と一緒にシルキィも生存したまま救出されるわけ?
自己解決した。生きてたけど凄くおまけだったw
アレなら死亡するけど特攻かけて一矢報いる展開のほうがまだいいですね
5つ集めるとその展開だからな
もっともシルキィ陵辱シーンはお気に入りの1つだから必ず捕まってもらうけどな
でも救出しとくと創造神戦突入後に一応イベントあり
みなさっさと神の扉に向かうので、知名度低いイベントだよな。
>>358 というか婚約者を寝取られたヘタレ。
鬼畜王ならまだいいがゼス崩壊ならガンダムのカムラン、坊ちゃんのうらなり君だな。
坊ちゃんの舞台の愛媛県松山市ではうらなり君を捨てたマドンナが意外というべきか悪女認識されずに松山城ではマドンナの仮装がよくされている。
山本二十一 って何て読むの?
やまもとにじゅういち
正直、どれ選んでもハズレだと感じるのは俺だけか?
織音がはっきり「にじゅういち」だという前は
「はたかず」とか「にそいち(?)」かと……w
ランスは一発よりネーミングセンスないな
>>378 もう公式で表明されてたのかw
5Dジョンブル
>・織音への質問:
> Q.鬼畜王に出てきた五十六と二十一って何て読むの?
>
> 織音
>「いそろく」と「にじゅういち」
五十六は聞くなよな
ゆとり世代の教科書には山本元帥も東郷元帥も載ってないらしいぞ。
マジデ
ああ、そう・・・
30前の自分だって、東郷は日本海海戦で見たけど、山本五十六と乃木は資料集止まり、
良くて欄外の注記程度だった気がする
竹中重固や渋沢成一郎も資料集レベルだったし、教科書的には同レベルっちゃ同レベルでしょう
385 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 15:36:07 ID:CA7mvDCs0
アレックスは貫通済みだよ
ホ・ラガに・・・・・
>>384 >教科書的には同レベル
つまり、それ以外の読書をしなさいってことか
……紺碧の艦隊とかw
図書室でマンガ日本の歴史でも読んでいれば知ってるだろ中学生でも
サバサバの街にピカが発動した場合マルチナは死ぬのか?
ピカが落ちて壊滅した都市でもガルテイアは喰い荒らすのか?
腹ボテ五十六を誘拐させてみようかなとか
気になりだしたら止まらない鬼畜王
>>388 多分死ぬ
多分喰う
多分何も変わらない
全部多分だから検証よろしく
頑張って検証してみる
>>388 死ぬ、琥珀の城に落としたとき臨時収入も消えた(萌・双葉とは合えなくなった)から間違いない
食う、壊滅したボーンで実際に確認
CGは何もかわらない。俺も期待したがw
念のため料理勝負に勝った後サバサバにピカをドンさせて
ガルティアイベントで出てくるか確かめておくよ
ガルティアはキャラ的にも良い奴だし
マルチナさんと(食い物的な意味で)
キャッキャウフフしてるのも微笑ましいんだが
兵隊0で維持費も馬鹿高いから困る。
奴が仲間になる頃には丁度壁役も不要になってくる頃だしなぁ。
まぁこういうプレイヤーに切り捨てを選ぶのが鬼畜王の良い点だとも思うが。
一人でも部下がいれば人望で増やせるだろうに
一人もいないからな
あの部下結構好きなのに・・
餓鬼なのにガルティアの食料という
なあ、ヘルマンを相手にするのと大坂攻めを同時にしていたら
詰めが甘くてミネバさまにキンケードちゃん殺された
やり直した方がいいか?
いや、正しい
しょせん肉壁だしな
メナドやハウレーンよりはキンケのが上だろ
部下にもちゃんと飴を与える男だぞ
さっすが〜、キンケード様は話がわかるッ!
キンケードは戦闘時のセリフがかっこいい
だがヘルマンでキンケードが遊んでたのを見たとき、俺はそっとキンケード斬り殺しを選んだ
キンケードは王座にも呼ばずヘルマンにも出撃させなかったら
かなりかっこいいやつに見える
何その仕事さえしなければ無能とは言われない男
戦闘時のセリフからして小物
報われない野心を持ってるけど基本的に職人だから結構好き
まあしょせん男だからほとんど使わないけど
まあ野心というか、出世願望が強い、程度に小市民的そうなところがいい脇だね
現将軍クラスを謀略で云々とかになると、本人が怖がってできなさそうな辺りがw
本人は永遠のナンバー2を目指してるんだから出世願望なんてないだろ
いまの地位を安泰させるためには色々するだろうけどな
コルドバ死んだときに将引き継ぐの迷惑がってたしな
闘いはしないけど内務的なことには強そうだな
肩もみとか腰もみとかうまそうだ
揉み手が一番・・・
付け届けもバッチリ
なんだかんだいって、おまいら、キンケードが好きなんだなw
キンケード→バーナード→たんば
面倒なことはトップに押し付けて
美味しいとこだけは享受する
俺から見れば理想的な生き方だからな
ちょっとヘルマンじゃ欲望に生き過ぎて首はねられちまうが
メナド好きだから副官クラスで何とかなる局面はメナドばかり出て、
キンケードは本人の望みどおり、平穏な人生を送ることが多い
メナドは微量ある魔法抵抗と微妙な作戦成功率がいい感じ
あとかなみちゃんを偵察に出すのは不安だから強行偵察係
偵察って100%成功じゃないのか
たとえ100%でもかなみちゃんでは不安だ
キンケードは女戦士のミリよりも数段強い。
魔法ありのエレノアよりは弱い、たぶん
>>420 どの忍者でも確率は一緒だけど、
偵察で捕まるのを見た人はなかなか運がいいと思うよw
強行偵察にメナドはむしろ不向きすぎないか
シィル、ソウル、アスカならノーダメで安全に退却できるのに
俺の場合ついでにボロボロになるまで戦わせるから
おかげでザラックイベントを見逃したことがない
メナドがザラックに殺されるイベントは鬼畜王の中でもかなり上位にくる胸糞悪いイベントの一つだった。
効率的だな
メナドの隊の内250人はメナドの体狙いで入隊した
ハウレーンの隊の内400人はバレスがこっそり手配した
キンケードの隊の内500人は飴で釣った
こんな感じだといいな
>>429 なんかリアルだなwwwwww
キンケード部隊は釣ったんじゃなくて裏で悪い噂が有名だから媚び売って入ったとかの方がそれっぽい気がする
俺がリーザス兵ならキンケード部隊を希望するな
生き残れる確立高そうじゃん?
間違っても玉砕覚悟の特攻とかしそうにないしな
そう考えると初期兵数が高いのもうなずける話だ
無謀な反乱なんかに乗らない
時流を読み違えないしたたかな(セコい)兵が揃ってるってことかもしれん
コルドバとリックの部隊には入りたくないな
リックは特効、コルドバは「死んでも守りきれ!」とか「今日は新しい曲を披露するから聴いてくれ」って言いそうだし
あれ?キンケード部隊最高じゃね?
キンケード部隊はデスクワークと遠征先で腰が痛くなりそうだ
バレスのとこが一番安全な気はするんだけどなぁ
赤軍は戦じゃ先陣きっての突込みだろうし
青軍は防衛だから敵の攻撃を最初に受けるわけだし
白軍は遊撃隊
黒軍は後詰っぽい位置だから兵力は温存するような気はするし
黒は性質上エリート集団っぽいからなぁ。まず入ることが難しそうだ
まず、高官やらなんやらを自分の娘を使って取り入る
という疾風作戦がおすすめ
おまえら魔法使いのくせにどうして魔法兵団という選択肢がないんだw
>>439 自分の娘を作る・・そっちの方が難易度が高い気がする
頑張って普通にはいるか
いや魔法使い狙いもありか
じゃあ俺は美樹ちゃんの部隊に入る
いつもピカの餌食にされる10人になりたいんですね
わかります
美樹ちゃんの部隊に配属=死ねって事だな
そしてエンジェルナイト戦へ
しかし美樹ちゃんはノスの魔血魂しか持ってないので魔人になれるのは一人
8人の殺し合い勃発
美樹の部隊は当然増員する
>>447 ノスの魔血魂入手は鬼畜王開始の一年後なので手持ちも無しさ
魔王が魔人作るのに魔血魂は必要ないのでは
魔人が24人未満なら
たぶん450は設定を中途半端に理解してる。
美樹「…血が、血がたらねぇっ」
じゃ、くわしく
かみ砕いていうと、魔血魂とは魔王の血であり、
24個分は外に出しておけるが、それ以上は血が足りなくなるからダメよというルールがある。
既に24個分使われているのだから、回収しなければ新たな魔人は作れない。
魔王は強いから魔人殺して回収するくらい簡単なんだろ?
あぁ間違ってなかった
書き方が悪かったのか
ありがと
魔人から回収するのは強さ関係ない
絶対命令権があるから
美樹はまだ覚醒してないから無理だけどね
え〜
>>450は書き方の問題だったのか?w
じゃ、君がくわしく
魔人が24人未満であることと、魔血魂が24個使われていないことは
似てるようで異なる、ってことだ。
鬼畜王開始時点では魔人は24人未満だが、魔血魂はすでに24個
すべて使われているので、魔血魂を回収するか既存の魔人を始末しないと
新しい魔人を作ることはできない。
魔王本体は魔血魂何個分相当の強さなんだ
>>463 ジルの強さを考えるとかなりの量になりそうだな
少なくとも魔血魂24個手に入れた魔人とかが誕生しても、魔王の足元にも及ばないだろうな
正史だと現在は、魔人19人魔血魂4個
こうか
一個消えたのはザビエルの分か
あと魔血魂状態はアベルト、アイゼル、バークスハム、レキシントンであってるか?
うnそのつもりで書いた
アベルト魔人化が正史かどうか悩んだけど
結局ジークも魔血魂状態になった訳だし
魔人と魔血魂の数は合ってると思う
>>444 神の扉の内部の迷宮2階で美樹の部隊だけ置き去りにされた時の絶望ぶりはwww
配属されると無性に地元に帰って結婚でもしたくなってきそうだな
配属決定→次の戦から無事に帰ったら結婚してくれ
という死亡フラグか
>>471 ピカで骨すら残らないんですね、わかります
いつも思うんだが美樹ちゃんが消えちゃえボム使うとき
あの8人はよく巻き込まれないでいられるな
結構な確率で最後に残った一人は攻撃されずに美樹ちゃんに攻撃がいくなw
あれはどういう戦場なんだw
生き残りが一人だと飛んでくる数字が二倍になってんだよな
最初美樹ちゃんだけ何か特別なのかと思った
盗賊ランス対ルーベラン部隊でもその現象は見たな。
残り部下数が一桁台になると部下が攻撃されずにランスに攻撃が行く。
きっと指揮系統が不備で大将を倒せば周りが降伏・逃亡するって世界で
大将の首を取ったら恩賞がすごいんだよ、きっと
だから、みんな我先にと大将ばかり狙っていて
兵数が多いときは人の壁が邪魔して相手せざるを得ないんだが
兵数が少ないときは足軽なんて全く目に入らず大将ばかり狙っているんだ、と妄想してみた
まあ普通に合戦で大将首はお手柄ものだから群がるだろう
魔王と戦っている時は
50人くらいまでは大将狙われたことはない
30人くらいで健太郎が殺されたことがあった
あいつは一人だから兵士が残っている限り大丈夫だと思ったんだ・・
そういえば、敵のリーダーにすべて攻撃がいってるのに
敵の兵隊が一人減る現象を見たことがある気がする自信ないが
あるよ
スレの流れで言えば残り一人になった段階で大将の後に隠れてて
たまに敵の攻撃の流れ弾に当たって死亡と想像してるw
影武者「ば、馬鹿!本物はあっちだ!」
魔王とはいえ美樹ちゃんはどうやって防衛戦をしているのだろうか
女の子ひとりに足止めされる軍隊なんて滑稽すぎる
そもそも美樹ちゃんを出撃させる時点で滑稽すぎる。
鬼畜王の美樹じゃあ千人規模のドレイ兵士の集団辺りに
簡単に拉致られそうなもんだが、無事なんだよな。
かと思えばパイアールにはあっさり拉致られるという…。
まぁゲームデザインの仕様としか。
正史でKYぶりと魔王パワーポンポンぶっ放す美樹なら
単身で防衛どころか壊滅も余裕でしたって感じだが。
だからこそ戦国じゃユニット化しなかったんだろうな。
そもそも何で魔王になったんだ?
美樹以外の兵が死んだら実質一人になるわけで、つまり美少女一人の周りに何百人もの男が・・・
どうやって帰ってきてるんだ?w
突き飛ばしただけで、
数十メートル吹っ飛ばせるぐらい
桁違いな力があるんじゃなかたけ
ランス1で、美樹の放った風圧でランスが部屋から追い出される描写があったような。
あいまいな記憶なので間違ってたらごめんなさいだが。
>>486 先代魔王ガイ(ホーネットの親父)が美樹に血を与えたから。
ガイが何故そんなことをしたのかは不明。
理由って魔王の寿命で継承しないといけなかったからじゃないのか
どうして美樹を選んだかは不明。
俺としては「ガイはロリコンだから」説を推す。
ハニホンvol.3
>・魔王リトルプリンセスの物語
>ランス達のいる世界とは異なる世界、すなわち我々が住んでいる現代の日本。
>ごく普通の中流家庭の娘、来水美樹(中2)
>幼なじみの健太郎(高1)からは、先日ついに好きだと告白されて幸せ真っ最中
>ある日、健太郎と二人でデートした帰り道、変なおじさんと遭遇。
>変なおじさんは何か訳のわからん事を言うと不思議な力で異界ゲートを開き美樹をさらって行った。
>健太郎もあわててその異界ゲートに飛び込んだ。
>
>その変なおじさんというのが魔王ガイ、すでに1000年を超える期間魔王でありつづけてきた男。
>後継者となる新しい魔王になれる資質のある存在をかれこれ100年も探しているが見つからない。
>この世界で後継者を見つけるを諦めた彼は異世界で資質のある者を探した。
>そして来水美樹を発見したのだ。
そーです私が変な魔王ガイです。
ガイは最初、娘に魔王になって欲しかったんだ
>>492 その説明でリトル ヴァンパイアの設定と一致するんだったっけ?
LVは最後美樹が人間に戻った上現代日本に帰ると、
健太郎とエッチどころかキスすらしないで速攻帰宅したのは覚えてるんだが
まあちょっとずつ設定が変化してると言うことで。
>>492の設定だと、美樹の血をすすって魔王ランスや
魔王ケイブリスが誕生したことの説明も付かないしな。
それは美樹が未覚醒状態ゆえの例外で、
1000年に一度のビッグチャンスとも考えられる。
ランス6 ジョンブル
> Q.
>魔王は次の魔王に力を継承させたら、魔王になる前の状態に戻るみたいですけど、再び魔王になれるのでしょうか?
>
> 織音
>なれません。継承は『魔王』として寿命を迎えているわけですから。
>寿命を迎える魔王、その体と魂はもう、魔王の血を受け止めることが出来ないのです。
>ちなみに寿命ではなく、活発なときの継承は普通出来ません。美樹は例外です。
>その結果は『死』ですが。
>
>魔王の『1000年』は魔王継承のために精錬される時間でもあるのです。
魔王を”継承”できる素質を持つ者は極一部で超レア
魔王をぶっ殺して血を飲めば誰でも魔王なれる(アベル・ランス・ケイブリスはこっち)
でも魔王をぶっ殺すのも超大変
一般人を選んで魔王がわざと殺されれば継承みたいなものだな
自分を瀕死まで傷つけておいて魔人にして殺させるとか
499 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/01(日) 02:29:12 ID:gdsUjmT50
>>498 魔人にしたら殺せなくなる
だから自殺すれば良いんじゃないの
魔王が魔人に対して絶対的命令権があるってのは
逆らえないって事で、殺せないってことではないんじゃ
魔王が魔人に「俺を殺せ」と命令したら殺そうとするのかな
ちなみに魔王は自殺できない
>>485 凄くどうでもいいが魔王ルートでユニット化してるぞ。システムの関係で日光やカオスでダメージ通らないが
>>494 リトルヴァンパイアだと、デートの帰りじゃなくて
前日ゲームで夜更かし寝坊コンボして、待ち合わせ場所にダッシュしたらへんなおじさん登場だったな。
魔王になると破壊衝動に駆られるとか性格も黒く変わるし
そういう遊び考えたりしなくなるんじゃね
ようするにガイは小学校とかでいわれる「あやしいおじさん」か
いや、隣の公園で竹笛を売っていないなら「小学校でいわれるあやしいおじさん」ではない
異論は認めます
小学校の肛門前で怪しげなグッズばら蒔きつつ
通信教育の勧誘をしていた小学校でいわゆるあやしいおじさんって
今なら即通報されるんだろうな
袖の下渡ってるから大丈夫
聖書配ってる人もいたな。
興味ないけど世界的ベストセラーらしいから一冊貰ったが。
>>501 魔王ルートでユニットで出てくるのは知ってるけど
あれは覚醒して殺る気満々の例外だからスルーしたんだ。
>>506 この話題でその誤変換はわざとか?w
>>497 二番目はガイもだろ
継承でなった魔王って実は少数派だな
ククルは一番目
アベルはドラゴン達による魔王殺し
ナイサチは不明
ジルは継承
ガイは自分で魔王殺し
美樹は継承
ランス、ケイブリスは自分で仮魔王殺し
殺され過ぎってレベルじゃねーぞ
結論として式神防御は強すぎるってことだな。多分ガイも式神もどきを使えたんだろう
>・魔王について
>※1000年の寿命を持つ。
>ただしこれは『魔王』としての寿命であり、素体となった者の寿命ではない。
>寿命を迎えた魔王は無敵や不死でもなく、殺すことが可能。
>絶対命令の権利も無くなっている。
>ただし魔王の持つ強大な力すぐに衰えるのではなく、段階を経て弱くなっていく。
>理不尽なほどの体力や防御力は残っているので、簡単に倒すことは出来ない。
>GL1000 魔王戦争:魔人筆頭ガイが永久に魔王であろうとするジルに戦いを挑む。
>GL1004 ガイの持つ魔剣カオスによりジルは封印される。
>GI0001 ガイが魔王となる。
まぁ公式SS「繰事」じゃ、セックルしながらカオスでぶっ刺してたようだけどなw
そういうプレイなんだよ。人間にはお勧めできない。
>>511 魔王にもお勧めできないからジルはああなったんだけどなwww
>>511 たっちーな世界か……
>>513 >繰事-クリゴト-
>
>深々と白い胸の中央に突き刺さった漆黒の剣。
>剣が振るえている。
>歓喜。
>その者に自身が突き刺さっている歓喜に、剣が振るえ、声ではない声をあげ、低く唸る。
>「これで…終わりと思ったの…?」
>赫い女の唇から血泡が吹く。女の声が、剣を操っていた者に、嘲笑と愛情とを綯い交ぜた声で、囁く。
>「何を…驚いているの…?」
>女の声に、嘲笑の色が濃くなる。
>「私は…もう終わっていた…だからこそ…策を講じていた…何も…おかしい事ではないでしょう…?」
>剣を操っていた者の手が、震える。
>手はもう、剣から離れていた。
>死んだと。片を付けたと。殺せたと思っていたから。
>「ふ…ふふ…」
>女が嗤う。
>「残念…だったわね…私は…死なない…死ぬ事はないの…でも…この剣で傷をつけられる事は…
>痛いと…それはわかったわ…それは…よい情報…だわ…」
>女の声に、くくく、と細い笑い声が混ざる。
>「ああ…痛い…本当に…」
>女の手が伸びる。剣を操った男に。
>「まだ…途中でしょう…?」
>女は、男の手を、自身の乳房に導いた。
ジルKOEEEEE
俺の中でガイとジルの評価がひっくり返りますた
っていうか、流石のガイも萎えるだろwww
>(略)
>「ああっ…」
>女の声に、甘いものが混ざる。
>「ほら…お前が…あなたが…私に流させた血で…もう…愛撫の必要はないわ…」
>下腹部で、女の指が男の指で淫らに蠢く。
>「さあ…もっとよ…もっと…私を愛しなさい…いつものように…」
>女の声は艶と。嘲りと。愛に、満ちている。
>(略)
>男は答えず、呪文を唱え続ける。
>「あなたは…もう…私がいらないの…?」
>女の声に、慈愛が溢れる。
>男の声は呪文だけを紡ぐ。
>禁呪。それにふれるだけで、人格崩壊を起こさせる最狂の呪文。
>「馬鹿な……男…」
>ぽたぽたと、男の髪から額へ、頬へ、唇へ、そして口腔へと流れる女の血。
>「馬鹿な男…ガイ……」
数年間、戦争しながら
なにヤってんですかーッ!
あれ?そういや3と4やってないからよくわからんが、ノスとレキシントンの魔血魂って何処に行ってるの?
ノスは普通にわからんし、レキシントンはCG見る限り何故か白骨化してるし。
ノスは来水美樹によって回収。魔王の血に戻った。
レキシントンは使徒のアトランタ、ジュノーが新たな肉体を捜索中。
その他、アイゼル、バークスハムは不明
ジーク(アベルト)のはカオルが奪ってからどうなったか忘れた
ほほー。ノスは回収済みだったのか。
ジーク魔血魂はEDでオーロラが適応出来そうな「まねした」を探してた気がするからオーロラが取り返したのかな?
凄くうろ覚えで言ってて自信無くなってきたけど。
ゼスで保管されてるんじゃなかったっけ?
ノスは美樹に回収されて魔王の中に戻った後
KY太郎が魔人化するのに使われました。
廃棄迷宮に投げ込む予定じゃなかったっけ
個人的にはジーク様復活してほしいんだけどな
上書きされたし無理じゃね?
>>523 困った時にプランナーに謁見すればおk
神様、仏様、プランナー様って感じ
俺は責任はもたない
ナイチサはスラルが死んだ時に継承できなかった為にプランナーが直接任命
……スラルは何で魔王になったんだ?
>>525 あ・・スラル忘れてた
今の魔王を作ったといってもいい人なのに
アベルからスラルへの流れ
AV0001 アベルが魔王となる
AV0011 カミーラを誘拐、ラストウォー勃発
AV0056 マギーホアがアベルを倒して幽閉
AV0059 統一国家トロン建国
AV0060 ルドラサウム飽きる。世界崩壊。
AV0061 ドラゴン狩り開始
(空白の数百年)
AV0721 ローベン・パーンが次のメインプレイヤー人間を作る
(この時スラルも生まれる)
SS0001(翌年?) スラルが魔王となる。
この流れで考えると、継承や血を飲んで魔王になったとは考えづらいから
神から直接任命されたんじゃないかと
でもこれだと1歳ぐらいで魔王になった事になっちゃうんだけど
アベルは魔王が不老というか任期なしだったころの魔王だから
どこかにいるのだろうか。ランス10ではケイブリスを倒したと思ったら
ジルが出てきて、ジルを倒したと思ったら最後にアベルが出てきたりして。
ちなみにアベルが出てきてからは戦略シミュレーションになります。
内政をしっかりしながら人口を増やして地道にHPを減らす作業です。
俺が死ぬまでに完結するかな・・・
仮想CDソフト利用して遊んでるんだが、
TADAモードってできるのかな?
TADAモードは仮想CD関係ないが、自分でバイナリ書き換えなきゃダメだぜ?
>529
ドラゴン狩りの時についでに消されてそうな気がしないでもない
1歳で魔王か
やっぱ出来る子は小さい頃から出来るんだな
新しい魔王を任命する際にアベルから力を取り上げたりしてるんじゃないのか
ランちゃんのHPを30まで上げた
魔力を10まで上げた
兵数を2500まで上げた
ハニーキングで改造もした
でも、愛を注ぎ込みすぎて…
研究所と仕官学校ならどっちを先に建てるべき?
自分なら研究所を先に立てる
アールコートがほしいのか、
魔力強化を急ぎたいのか
目的でかわるだろう
アールコートが好きなら士官学校
まそーさんが好きか、カマチスが好きなら研究所
って所じゃないかな
俺なら士官学校を先に建てる。
まそーさんは材料になってもらうから
俺も先に士官学校だな
アールコートかわいいよアールコート
アールコートにクリスタルソード持たせて兵数増やすのはデフォだよな。
防御修正もついてるし
ラフェリアが可愛そうです(´;ω;`)
名前すらきちんと覚えてもらえてねえしw
なんというかマスカットみたいなんだよなあの髪型
どう考えても士官学校
というか病院よりもなによりもこれを先に建てたほうがいい。
(ミルを大人にすれば、ミリの死亡は避けられるし、リミットの3ヶ月の間にカオスイベント
とかやらなければアスカのチューハイ習得も問題ない)
なにせ最初に建てもアールコート加入は12月ごろだからw
アールコートとカマチスの二択ならどう考えてもカマチスだろ…
おまえら見る目無さすぎるわ。
魔法研究所はパパイヤのためだろーが!
>>547 確かフリークの魔法研究所のイベントの時は
少し本気で可愛いと思ってしまった自分がいる
>>549 ゼスに先に攻撃仕掛ける少し変わったプレイをしない限り
そこまでには全部建てられてるから別にいいような気がする。
でも俺はあいつには幸せになってほしくない。
だってアニス殺すしまそーさん殺すし、都市を丸ごと吹き飛ばすし
正気に戻らないし。
初めての時は研究員にしたらピカが作れるんじゃないかと期待した
あと、カマチスのCGが無い事に落胆した
カマチスはCGさえあれば鬼畜王中トップクラスの人気キャラになっていたはずだ。
異論は認めるが聞く耳はもたない。
戦闘ユニットとして使えないと厳しくない?と思ったが
マリスは戦闘に参加しなくても大人気だったな。
マリスはランス除けば登場率トップじゃないか?
ランスに物言える年上キャラだし人気あるのもうなずける
>>554 いや、人気の理由はあの胸だと思うんだ
あのキツキツで弾けそうでいてピッチリとしている
普段のCGはホー様級に神だと思うんだ
尻じゃないのか?
あのむっちりとした尻に黒のストッキングが
色香むんむんで・・・
鬼畜王のマリスは全てにおいて神、というか女神。
どこがよい、などと敢えて挙げる必要はない。全てがよい。
盆踊りというより太極拳かなにかの演舞みたいだw
みんなマリス好きだなあw
かくいう自分はお茶目なところが好きだな
寝てるランスの玉座をさりげなく蹴飛ばして起こすシーンとかw
神聖分解波も忘れてはならない
あれはよいグラビガ
俺は
病院→図書館→学校→マリア→魔法研究所
だな。
兵士5000人狙えるバウンド優先。軍師はクリームがいれば十分
魔法研究所→病院→マリア→学校→図書館かな
早めにシィルたちを鍛えたいしミリは傭兵とかのイベントで死亡時期をずらせばなんとかなるし
学校→魔法→マリア→病院→図書館→SM
学校は最短でつくってもアールコート加入まではかなりかかるし
魔法は開発にかかる時間がかなりあるから早めに建てたいのと、1回目ではほぼ資金が0になる点
マリアはちょうどそのタイミングで地域イベントに余裕ができるから
カーチスってよく考えたらすごいよな
3年あれば世界最強の魔法部隊を作れるんだから
十数週も待てるか惚れ薬作った方がましとか思ってました
最短攻略狙ったら対魔界戦で詰んだ…
もう美樹の集中が失敗する度にリセットする作業は嫌だよ…
つ カプセル怪獣
とりあえず魔界戦詳しく
いつの間に悪魔王ランスが発売されたんだ?
俺にも売れ
ダークランスが主人公なんですか?
でも、鬼畜王にダークランスは出ないよね
初回本に構想が出てるだけだな
>>567 超天才だがマッドじゃなかったから割食ったんだよ
カマ掘りイベントあると思ったんだがなー
>魔法研
昨日から始めてみたんだけど難しい〜
質問なんですが、幸、不幸ってなんでしょう?
キャラクリみたいな感じですかね?
>>575 趣味。遊びの要素で意味はない。
後のキャラクリの原形ではある。
>>575 キャラクリみたいなもんだな。履歴が残るだけで、特にボーナスとかは無し。
>>576-577 どうもありがとう。
まだシステムあんま理解できてないけど面白いですなーこれ
魔王は犯せ
かなみちゃんはいじめろ
JAPANはランスで攻撃だ
JAPANはじっくり長期戦のつもりで
ランちゃんは4回以上ハーレムに呼ぶ事
火星大王はレギュラー将軍に
ピカが完成したらランスを出撃
ピカはランスよりもバレス、リックあたりに任せた方がいい
カフェがいるとなお良い
ガンジーが出てくるけど仲間にならないので全く気にせず
ゼスを攻めていい
話豚切りスマンが
レディ商隊ってワープするんだな
佐渡にいたと思ったら次の週にはアダムの砦にいた
一個ずつ移動すると思ってたからビビった
内部的には隣なのでしょう
地形的な隣に移動するわけじゃない
アダム砦と佐渡が内部で並んでるだけだろう
そうらしいな、アダム砦から佐渡にも移動したし
でもなんでアダム砦って感じがするがプログラマーのみぞ知るって感じか
アダム→アダムとイヴ→エロ→SM→佐渡だろjk
>>593 完全に納得した
人類が初めてしたセックスはSMだったんだな
アダムや佐渡にレディ商隊がいるのを見たことがない。
いっつもヘルマンにしかいない。一度見てみたい。
>>595 長くプレイしていれば見られるよ
やることなくなるといつも佐渡かAL教の所で臨時収入をすることになるから
597 :
578:2009/02/06(金) 00:05:00 ID:fHLiNfsk0
みんなありがとう。
今カミーラってのが攻めてきてるんだけど、
wiki見るとサテラが対魔人戦で使えるって書いてあるんだけど、
カミーラとの戦闘に出したら魔法も通常攻撃もダメージ与えられないのだけれど・・・
魔力強くないのにデフォルトが魔法だから、基本魔法には強い魔人連中には厳しいよな。
通常攻撃もリーザス聖剣装備なら多少は行けるさ。…まあ、メガラスにさせた方が手堅いんだけど。
>>597 単にサテラが無能なのと
カミーラの魔法力が高いだけ
対魔人戦に使えるって言っても使えるっていうだけで強くはないからな
正直使えるのは信長戦くらいのような
他は魔法力を持っているしガチで殴らせたらボコボコにされるし
サテラが無能でもその分ベッドの上で働いてくれるので許せる
サテラと他の魔人との絡みが見たいから戦闘には毎回出してとる。
あとジークが可愛すぎるのとケイブリスに全部自分のせいにされて怒られるシーンが好きなので
カミーラとは魔人と開戦までは戦ったことがあんまない
>>600 信長戦だとサテラの魔法効くから、それまでが嘘みたいな活躍に感じるw
どうも情報ありがとう。
とりあえずサテラは攻めてきた魔人を小突いて撤退させるだけなのね
今メアリーとレイのイベント見てちょっと可哀そうになった
(´・ω・)ランスひどいわぁ
ちゃんと婆さんを殺したか?
>>607 選択肢にあったろ
実用的(?)なのは人質、話がみたいなら決闘
俺?もちろん人質にしました
俺はいつも正々堂々と軍団を率いて決闘だな
・・・って、ホントに正々堂々となのかw
ダメージ与えたら即効で逃げるのに比べたら遥かに正々堂々としてると思う
>>608 人質にしたのかwww
だったらお婆さんの家にもう一回言ってみろ
凄く気持ちの良いイベントが見られるぞ
>>611 初プレイで「ランスなんだからこれくらいが普通だろ」って思って選んだ
まだイベントあったんだ、見てみるよ
決闘イベントはいい話的な感じだったけどメアリー刺した時のレイのキレっぷりはすごかったな〜
イベントが好きだからいつも決闘してるな。
レイはそんなに強くないからストーリー重視で俺も決闘だな
ランス一人でもなんとかなるレベルだしな
ストーリー重視なら殺そうぜ
殺すが一番ストーリーとして面白くないというのが自分の感想だ
人質の時はメアリーのその後で二人が互いを思いやるが故に不幸になってしまうし
決闘なら二人のしたかったささやかなことを最後にやって消える。
殺したらどうなるんだっけ?レイが切れて決闘して殺して終わりじゃなかったか?
うろ覚えだけど。
レイの電撃でばあちゃん死んだあと
「墓を立ててやれ」っていうランスがいい
マリスが「二人を一緒の墓にいれてあげてもよいでしょうか?」ってなる
マリスにハマリリス
マ〇アはカス、たーど
リス様最高
真リス・余りリス
警部リス
あ、リス
wikiのことですが、もうずっと403なのです。
OCNの規制とかされてるのでしょうか?
OCNでも普通に見れますが。
メナード・資生堂
忙しい人ほど、本当は食べないといけないんだ。
どこでも食べられるキャロリ・メイト
上司が無能で有りストレス
真冬でウスいピラピラスカート
勉強になるなぁ
シルキィのリトルレーズンにチュッチュしたいお
634 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 03:04:05 ID:YK0KOVxHO
キンケード・チンチン・ブランブラン
アニス「千鶴様、ここには私よりも使えない奴隷兵がたくさんいます」
>>626 俺はパチもんディズニーランドを紹介してるサイトを見るために
ブラウザの言語に韓国語入れててそういう状況になったことがある
韓国語を消したら治った
>>637 ありがとう!
大陸の新聞記事だかニュースサイトだか見るために中国語を入れたことがあったのを思い出した
設定から削除したら見れるようになった。
これで未だ見てない部分の鬼畜ライフが楽しめる
キンケードが金時計ブラブラだということに気付いたときは頭にかかっていた靄が晴れた気分だった
狸顔だしな
ダウソしてはじめたんだが常時メッセージスキップになってシナリオもへったくれもない・・・
そいつはかわいそうだなご愁傷様
シナリオよりゲーム部分を楽しむものだから気にする必要ないよ^^
文字送りonにしてる訳でなく?
OFにしようがONにしようが流れていく
右クリック押されてるんじゃないか?
アンインスコしてSYSTEM入れ替えずに始めても常時スキップされる
縁が無かったんだな
ゲームパッドつないでるとそういう現象が起きることがある。
繋いでるなら引っこ抜いてみ。
キーボードかマウスが壊れてるんじゃ
ゲームパット引っこ抜いた>>そのまま
マウス。キーボード新品にしてみた>>そのまま
ついでにペンタブも引っこ抜いてみた>>そのまま
むむむ
とりあえず環境さらしてみれば何かアドバイスできるかも
動体視力を鍛えればいいよ
諦めずにしつこくスキップのon/offを繰り返すんだ
OSはXPのSP3 グラボは9600GSO
エンターキー押すとスキップが止まるが離すとスキップ再開
当然ながらランスだけに特有の症状なんだよな
メモ帳とか開いてスペースが増えていかないことを確認した方がいい
でランス特有のエラーだとしたらまずsystem3.5を変えた方がいい
いろいろバグもあることだしいっそsystem3.9あたり入れたら?
メモ帳>>異常なし
system3.9入れてみた>>スキップ+選択肢クリック不可
別ゲー起動>>ねがぽじ,それ散る,大番町>>異常なし 大悪司→スキップ+選択肢クリック不可
ウィルススキャン>>異常なし
バージョンは鬼畜王ランス1.00のようです
何故か大悪司で同じ症状に・・・
そこまでやって駄目なら諦めろよ
フリーなんだし
フリーだから苦情や質問も受け付けないだろうしな
大悪司の方でいったらどう?
フリー作品のって方に焦点当てずに、system3.xの不具合ってことで公式に聞いてみ?
かえるにょ、ぱすちゃ 守り神さま ぱすちゃで発症
system3.X系統全滅かと思ったらスカレイアーは普通に動いた
SP3入れたのが原因かも知れないからメール逝ってみるか
エを抜かすだけでスカトロっぽくなるからヤメれ
スカなレイヤーか、確かに嫌だな。。
664 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 00:43:38 ID:x/O4ht+J0
Ctrl固定とかしてないだろな
ランスはスペースキーがスキップだったような
大悪司は思い出せないが
右クリックが怪しいっぽいな。
>かえるにょ、ぱすちゃ 守り神さま ぱすちゃ
あたり全部右クリックでスキップじゃなかったっけ?
とりあえずマウス抜いてもう一回挿してみるとか
667 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 17:14:41 ID:TzLI7/kh0
魔人に対しては魔人の攻撃orカオスor日光でしかダメージ与えられないってなってるけど、
魔人でも普通に攻撃してもダメージ通らないんだが、必殺技でしかダメ与えられないのですくぁぁ?
戦闘域に気を付けろ
>>667 ・ちゃんと隊長の攻撃か?
・必ずダメージが通るわけじゃない。攻撃回数が少ないと通らないことが多いし、
5回攻撃してもダメージが通らないことも有る。
特にサテラの魔法攻撃・・・
魔法攻撃は隊長依存だからサテラテラヨワス
突撃させれば強いが
せめてハワイアンソードだけでも持たせる
サテラは前衛で使うと結構使い勝手いいんだけどな
ガーディアンは結構強いし
でも相手がカカカさんだからガリゴリ減っていくな
メッセスキップでやきもきしてたものだがSP2にダウングレードしたら動くようになったので報告を
サテラはハーレムではよく働くので要る子
良かったな楽しんでくれ
初めは攻略なんか見ずに心の赴くままにプレイするんだ
カカカさんはメガラスのハイスピードでお帰り頂いてるな
サテラは信長戦とハーレムだけが仕事場
バボラの足止めに使う
あいつ弱いからサテラでもダメージ通る
バボラなんか足止めもへったくれもないだろ。
クリームかアールコートを出してあっさり終了だ。
敢えて削って倒す時の話だろ
自力で倒すだろ普通
暇だな
リーザス兵の「埋めてまえーーーーー!!!!」が大好きなのは俺だけじゃないはず…!
バボラはエレナ引換券として使ってました
不細工巨人と引き替えで美少女が手に入って幸せだった
「王様に進言してここをモニュメントにしてもらおうぜ?!」
バボラはモリモリダメージ与えられて楽しい点もあるが
レッドアイと同時に来て正直奴の相手なんかしてらんないから
落とし穴で即始末してしまうな。
レッドアイを倒すのは、フリークを送り出してからだよな。jk
もちろん、ちゃんと削ってからね。
そして、フリークがいなくなったら
速攻でレッドアイを倒すんですね、わかります
フリークいるんだったらロナ助けてやれよ
あんなキチガイの奴隷な上に妊娠までしているんだぜ
かわいそうじゃないか
ロナを助ける?!
ああ、忍者に頼んで暗殺ですね。わかります。
義の為に敢えて手を汚した一兵士の決断ですねわかります。
レッドアイはいつもゴリアテと人間砲台に頑張ってもらいつつ、
エレナの為のフラグ作りしてもらっています。
エレナのフラグ作りはいつもパットン生かしておいて使ってるな。
ずっとエレナって誰だっけと思ってたらフラワーのことか
>>688-689 フリーク大人気だな、イベントに外れがないし俺も大好きなキャラだ。
弱すぎるのだけはちょっと不満だけど、イベントが良いから良しだな。
鬼畜王のジジイキャラに外れ無し
フリークのハイパー兵器談義と、パットンの怖い女談義がお気に入り。
どっちもマリスがオチを付けてくれるんだよなw
700 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/12(木) 22:27:48 ID:v3/KiLTO0
700
ランスの爺さんキャラに対する反応は一々酷いw
便所と間違えてここに来たのか?とか
場の空気に負けて屁でもこいたか?とか
愛情表現の一種
そりゃランスはツンデレだから。
っていうか、酷い扱いはバレスに対してだけじゃね?
フリーク爺さんにはわりとフレンドリーな気がする。
今回は勝ちを譲ってやるが次はこうはいかんぞ
ってバボラを睨み付けるバレっさんがカッコイイ
このイベントのためにバボラは毎回バレっさんの落し穴で始末してるな
やっぱバレスが一番格好いいよな
俺は四将軍のなかではエクスが一番好きだった
仲間にする方法を見つけた時は生まれて初めて神に感謝したよ
あと、エクスはなんとなく老けなさそうな気がする、なぜか
リック以外の三将はRPGだとパーティーに加わる可能性が極端に低いのが残念だ。
戦闘能力的に考えて
まあ将軍だからな
全員きたらリーザス弱くなっちゃうし
つまりしょっちゅう他国に派遣されてるやつはいらない奴ってことですね
かなみとかかなみとかかなみちゃんとか
このゲームでリーザス軍をひたすら強化してニヤニヤするのは俺だけでいい。
LP100年までやるとこんな感じ。毎ターン、リス様の軍隊以外にケッセルリンクとπアールで経験値稼ぎ。
ランス 15000
レリューコフ 12000
コルトバ8000
バレス 8000
カフェ 8000
アリストテレス 5000
火星大王 5000
アールコート 4500
クリーム 4000
サテラ 3500
ミル 3058
マリア 3000
ソウル 10000
バウンド 10000
志津子 1000(魔力40)
シィル、アスカ、メルフェイス各1000(魔力20以上)
怪獣王子 1003
・反則な強さのミル。エンジェルナイトの攻撃も一桁しか食らわない。ミルに二桁を食らわれるのは残った世界ではケッセルリンクとケイブリス、ガガシリーズだけ。
・ミルの次はサテラが強い。兵質はエンジェルナイトと互角かやや上か。ただ兵数上げるの大変。
・人間で強いのはカフェとレリューコフ。人間なのにエンジェルナイトに近い兵質まで鍛えた。
・エンジェルナイトの強さを目安に兵質を測る際は戦闘域が小さく防衛力が0ないしは0に近い市街戦で比較する。レリューコフとエンジェルナイトのキルレシオは6:7。
・怪獣王子の人望の杖作戦はプログラム上、最初は30人以上アップするが1000人に達する頃には17人くらいしかアップしなくなる。金かかるし放置。
・魔法兵は兵数が少ないのではなく上げる必要がないだけ。魔力は
>>710 百年でここまでしか鍛えられないのか
と思ったら、雇う金は段々高くなるからどんどん強化しにくくなるのか。
俺の軍団の二倍くらいの兵力だなww
何が困るって火星大王が生きていることだな
傭兵イベントとかで先送りしてるんだろうけど
五十六・ラン辺りは飛ばされたか…
>>709 いらない訳じゃないんだ「いなくても」大丈夫なだけなんだ!
ペガサス仲間にしたかった
ペガサス流星拳!!
ファンタジー
ペガサス幻想 そうさ夢だけは 誰も奪えない 心の翼だから
いの一番にやって来てコルドバの反撃で戦死するペガサスじいちゃんかわいそう
鍛えるならちょっとだけくるリス親衛隊に限る
好みだからってソミータを増援していたこともありました
>>704 バレスが「わしをだしてくれー」って言ってくるのも良いよね
ほんとだw
有りストレスで覚えとくといいよ
>710
>志津子
…
>>710 >志津子 って誰だよwww
素直に「まそうさん」って書いとけよwww
俺もアリストテレスかと思ってたw
子鹿とかメディウサとかも間違えやすいよな
魔人が日が暮れると帰っていくのが不思議で仕方ない
螺旋王のお達しなんだよ
>>727 ご飯を食べないとおなかが空くじゃないか
残業手当付かないんだろう
>>703 遅レスだが
パットン軍と戦う時もランスはフリーク勧誘してる
>>730 レイ「すんません敵がメガラスしかいないんで早退させてください…」
>>710 兵数だけじゃなく、レベルも晒してくだされ
ミルが60届かずくらいしかわからん
メガラスのハイスピードって溜めて
たった1ダメなんてしょぼすぎ。
あれは安全にカカカを追い払うためだけの必殺技ですな
カイトにも手堅く1ダメ通るよ
美樹ボムが失敗して仕方ないから適当にメガラスで信長を削ろうとしたら
12くらい削れてびっくり。
こいつ、攻撃回数が多いんだな。
カイトって能力見るとケイブリスと良い勝負なんだな
>>738 50回だっけ?40?
初めから6を狙えるのは大きいな
>>735 1しか当てられない技じゃなく、確実に1与えるのがミソの技
>>738 信さんは、サテラの魔法が唯一効果的な魔人です
出来損ないの魔人程度にしか魔法が通じないサテラマジ愛しい
サテラはガーディアン部隊が強いから好きです
ハーレムは実利度外視してサテラメナド傷マリアでローテ組んでた俺参上
745 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/15(日) 16:55:08 ID:7tj/wY6w0
福万999回目指してた俺惨状
>>745 なぜ999回?回数表示の事なら普通に四桁行くぞ?
747 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/15(日) 17:05:58 ID:7tj/wY6w0
>>746 それでカンストだと思っていただけ
だんだんどうでも良くなって400回くらいで放置してある
>>747 そうだったのか、もう少し頑張れ
俺としては福マンよりもサテラ999回を目指したいがな
じゃあ俺はシーラ999回目指してみる
ゼスの忍者×2と100回やっても何もないぜ
751 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/15(日) 17:55:36 ID:E8dxRY+H0
じゃあ僕はランちゃん999回目指してみますね
sage忘れた
ランちゃん999回とか鬼だな
じゃあ俺は五十六999回目指す
じゃあ俺はまそうさんと999・・・1回ぽっきりじゃねーか!
あと998回やり直せばいいのだ
ふと思ったがラン999回ってできる?傭兵で冒頭潰しまくるとか?
まそうさんなんか手段がなかったっけ?
マリア殺せばまそうさんはやり放題だな
週一回しかハーレムに呼べない=年に50回しか呼べないのに
999回とかwwww ランちゃん何歳だよwwww
>760
鬼畜王は子供生まれるからいいけど
悪司なんかずっとお腹の中に子供いるんだぞ>アンリ、きっこ
やりこんでる人はフツーに知ってんだろうけど
取り上げているのを見たことないネタかいとく
・カオスの攻撃力は装備中の部下番号による。
最初にメナドが装備してるのはメナドが10番目の部下だから。
バグ部下には100の部下番号が振られているので攻撃力100となる。
(場合によっては51もある。条件はよくわからんがその場合も気付いたら100になったりしてる)
だから、たとえば二番目のシィルにカオスを装備させたらカオスの攻撃力は2に弱体化したりする。
このように攻撃力は装備する部下によって2〜50、51or100を好きに選べる。
・ゴリアテは15年程連続で戦闘にだし続けてると突然攻撃回数が2000になったりする。
(カプセル怪獣使わずになる。ただし攻撃力自体は弱い。)
・ピカはバグ部下と美樹を使えば損傷0。
なんだかネットでは美樹+αを生け贄に捧げる必要があるみたいに書いてるところが多いけど。
バグ部下は戦闘シーンで左側にリーザス軍以外のキャラ
(ゴリアテやシルキィなど)が出ればすぐに復活するし問題なし。
763 :
762:2009/02/15(日) 23:08:04 ID:NbBW69/KO
まぁ つまり
俺の火星大王をピカで殺すのはやめろ!!
火星大王とルイスの唯一の見せ場なのに
バグ部下でシルキィとかラ姉妹のどっちかが出ると敵をもりもり削ってくれるから嬉しい
>>762 !、r、__
ヽ __ ,ゝ  ̄`ヽトi、
だ ≧ \ ヽ
が /オ , / ヽ\\>、 ヽ ト
断 /イ /| i /,ムミ }/ィテァ7i !|rヽ !
る !/ ル1|ハi ソ_ _, 川_り ゝ
! ヘ. 'ニ´ イ─┴--ュ
/`!iーIト、_ / ! |
._/ !| 〉≡三ヲ_,r──┴- 、
/´ ̄ ヽ リニニフノ /´ ̄`ヽ
/ /〃// r、_「ヽ / /´ ̄ ̄\
_!ヽ / // | |__ \ト、\__/ !
ハ ー' y/ 二 --ミー-\ /
/ \_/  ̄`ヽ_/
でも火星大王っていても邪魔なだけだから
体の良い追放なんだよな、ピカの生贄って
どうせ殺すからってことでいつもレイラと火星大王にいかせてるわ
レイラさん殺したらランスとリックが穴兄弟になれなくて寂しいじゃないか!
レイラさんはいつもいつの間にかいなくなってる…
ピカには美樹ちゃんとランちゃんこれが俺の基本
俺は美樹とどうせいなくなるソミータだな
アスカが生きてればそれでもいいけど大体メルフェイスあたりに序盤で殺されてるし
ソミータは適任だな
どわぁー! みんな、ひでぇーなw
俺は、いつも美樹と火星大王だな。
775 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/16(月) 02:49:46 ID:740MWn720
火星大王なんてピカのために残しておくのも邪魔だから最初から仲間にしないな
やはり傭兵が使いやすくて良い
大王様の唯一の見せ場を奪うなんて残酷な事私には出来ません。
大王様の見せ場はゾンビ軍団で経験値とか、うっかり忘れてたエクス参入イベントの回収とかだろ
火星大王の最終イベントで主要な女の子をすべて拉致して宇宙に帰っていく
っていうのがあるんだけど、これを見たことのあるやつって滅多にいないだろうな。
かくいう俺も見たこと無い。設定資料集によるとアリススタッフも見たことないらしいw
まあ、大王様の見せ場は、ピカの生贄か、ゾンビで経験値、エクス回収だからなw
つーかどんどん拉致されていくのを放置してプレイ続行する
>>779みたいなのが珍しいんだと思う。
781 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/16(月) 15:41:33 ID:740MWn720
最初なんのイベントかわからなかった
しかし、あるときシィルがいなくなっていることに気がつき、その原因に思い至ったとき
俺は火星大王をダンジョンの奥深く潜らせた
>>780 いや、鬼畜王がアリスソフト初プレイだったからパワーアップして帰ってくるのかと…
いいね。その発想。
>>778 俺は火星の為にひたすら何も起こさすにターン待ちで苦労して見た派
どうでもいいイベントなのに、何故か一度は見とけと思えるw
>>783 俺も冒頭イベントまとめる最中に苦労してみたよ。
あのイベント狙ってみようとすると潰されやすいから
ものすごい苦労するんだよな。
一人二人なら割合簡単に拉致られるけど。
とりあえずアスカかバレスのどっちかを消しておかないと
邪魔で邪魔でしょうがない。そういう意味でもレアすぎる。
その二人が居なくても北の賢者様が犬と戯れてるから、あんま変わらんよw
ホラガと犬は、アルプスの少女ハイジの
爺さんと犬に似ている。
>>786 ってか、それのオマンジュウだろw
まあ、オマンジュウだけにパクリともいえるがw
ルイスって生け贄にされがちなのか…
俺はあいつが好きで、いつも怪獣戦にまで出してたけどな
後衛で
ルイスって左目義眼なの?
790 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/17(火) 14:43:18 ID:0GINhYlC0
初プレイクリアしたー
カイトとかケッセルリンクの方がケイブリスより困った
カイトは人によっては戦闘があることも知らずに終わるな
792 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/17(火) 15:30:36 ID:h3mqaKkF0
そんなやついるの?
初回は頑張って美樹ちゃんで殺したのに
美樹ちゃん青壁あたりじゃ間に合わず、最高魔軍と6か8連戦かヒィヒィ言いながら耐えてたのもいい思い出
>>792 緑の里のイベント次第では進軍前に消えたと思う
カイトは制限プレイしてたら公開処刑場やら緑の里やらで
遊ぶので削るのに苦労した
初回でよく緑の里なんて見つかるもんだな
俺の1周目はブリティッシュのいる洞窟すら見過ごしたわ
797 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/17(火) 16:49:07 ID:h3mqaKkF0
>>794 攻略情報見ないでそんなことする人いるの?てことだよ
いきなりそんな攻略するやつ相当レアだぞ
>>796 鬼畜王は割とイベントのヒント親切だから、一部除いて
ちゃんとメッセージ読んでればどこが必要かは分かりやすい。
ブリティシュの洞窟は、1やった人なら真っ先に行くw
いけるところはくまなく行く人にとっては
マップ上にちゃんと場所が乗ってるんだから発見してるだろ?
あれが隠されていてイベント発生しないと里に行けないってのなら別だけどな
あーあうっかりアスカのミルとのイベント傭兵で潰してもうた
もうミル大人に出来ねーのかなあ
ブリティシュの洞窟は小さすぎ&リーザス城に近すぎて初プレイ時はかなり後半になるまで見落としてたわ・・・
1はプレイしてたんだけどなぁ。
そのせいで黄金像の存在すら知らぬままレディさんを監禁しちゃったから創造神編で詰まったw
配布フリーのインストールしたんだが音が鳴らん。
仮想CDにマウントしてバージョンを最新のにして、ドライブ指定したのに
何か考えられる原因はないだろうか
wiki等は一通り見てみたが
と思ったらサウンド設定弄ったら鳴った
ちょっと勘違いしてたらしい。ゴメン
初プレイ時バボラ、レッドアイ、カイトあたりの魔人戦で
美樹すげええええってのがようやくわかって
魔人キター→美樹出動を繰り返してたら攫われますた^^
ランスがいなくて信長があのまま勢力広げてたらどうなったの?
ガイみたいに割と人間と融和して暮らす社会でも築いてたの?
というか、魔人一人でケイブリス派もホーネット派もぶちのめすの?
いくら封印解いて力取り戻しても、一人じゃどうにもならんだろう。
それに昔は恨むよ小悪党じゃなくて、封印されたの恥ずかしくて顔出せねぇわってタイプだったから。
>>804 やったやったw
分かってても癖になっててうっかりPGに出撃させたりな。
そもそも鬼畜王の信長ってキャラが良くわからないんだが
設定資料とかで補完でもされてるんかね
他の魔人に喧嘩売る理由なんてあったか?
普通に合流するだけじゃないの
>>808 新しい方の設定と一緒に考えたんじゃなかろうか。
鬼畜王では、できそこないの魔人
人間に取り憑いてるから、本来の力が出せない
自分の躰を取り戻すまでは、恥ずかしくて他の魔人に顔も合わせられないんだと
戦国だと、他の魔人が誰も封印を解いてくれなかったので恨んでるらしい
まぁ戦国版ザビエルもメディウサにも勝てないくらいの強さだけどな
その言い方だと、俺の嫁も大して強くないみたいじゃないか。
しかしメディウサ能力見てみると大したことなさそうに見える
アレフガルドが強いのか…
女魔人の能力とかどうでもいいだろ。
問題は萌えるか萌えないか、エロいかエロくないかだ。
メディウサたんは萌えるわエロいわで、もう辛抱たまらんぜ。
サテラのほうが良いです
サテラの方がいいな
ワーグの尻はいまだに忘れられない
かわいいメイドさんといちゃいちゃしているであろうケッセルリンクが
正直、羨ましいです
でも、メデュウサは身長210cmだぜ、ミネバ様よりデカイいんだぜ?
ペルシオンじゃ(おまけ絵で)普通にメイドさんのチャック開いて、胸とか股間とか弄って遊んでました。>ケッセルおじさん
あのな、人外娘っていうのは人間離れしてるからいいんだよ。
ありえない長身とか伸びる舌とか股間から生えてるヘビがいいんだよ。
人間と大して変わらない容姿の人外娘なんて邪道ですよ邪道。
まぁメイドさんズはそのご褒美目指して
ラジオ体操のカードみたいなのに判子貰う為に頑張ってる訳だしな
>>822 股間の蛇使って女の子の内臓食い荒らすとか萌えるよな
>>822 とりあえず、アリス作品スレでGALZOOアイランド全否定はどんなもんかなーと思うんだがw
>>826 あれはレオきゅんがかわいいからいいんだよ!!
シルキィかわいいよシルキィ
ナイスリトルレーズン
ホーネット最高
レッドアイに番裏の砦を突破されたんだけど、
戦闘可能数が大きくなるにつれて厳しくなってくるな
一回の魔法攻撃でバレスやゴルドバが蒸発するとは……
いや、それでも何とか勝てたけどさー
兵の補充禁止してたからキツかった
魔法攻撃の防御は魔力依存だから、いくら物理的に堅い連中置いても魔力低ければ紙ですよ
レッドアイは前線に引きずり降ろせば雑魚当然。
煮るなり焼くなり好きにすればいい。
まともに戦うとレッドアイ以上に厄介なのがカイトさん。
単純に数の多い奴出した方がマシだったんじゃないか
レッドアイと正面からやり合う時には、セシルとカフェが頼りになるよね
特にセシルは人数も多いし、魔防も高いし、で
普段はイベントのためにあまり使わないけどレッドアイ戦だけは酷使しちゃうわ
レッドアイは闘神ボディのくせに攻防の値が10しかない
ミルの幻獣より弱い、部下がいなくなれば雑魚だ
闘神ボディといっても壊れかけだしな
けどレッドアイが何かの拍子で闘神ボディに魔力供給すれば凄くなるの気づいたら
レッドアイの魔力と相まって凄くなるだろうけど
基本アホだしそんな装置もないだろうからありえないわな
レッドアイにとってボディは自身の魔力をふるう為の媒体だから
本人的には魔法の杖的な性能に目が行くんだろう。
闘神も大きさや性能に色々差があるみたいだしな
アニスが魔人になったらレッドアイみたいなキチガイになるのかな
魔人きゃんきゃん→何百人もの兵が、疲れて死ぬまで「あそんであそんで!」で一緒に遊ばされます
…な例が確かあったし、使徒の時点であれだから、レッドアイな方にはいかないかもね
ただし、ドジで国を1つ消し飛ばします
普通な状態でもアニスは村一個くらいは消し飛ばしそうだからなw
独自路線で千鶴子を魔王にしようとするかも
性格が変わるのかどうかだな
ジークとか最初からああだったんだろうか
魔人になる過程では変わらないと思うぞ
カイトとか見るとそう思う
魔王は破壊衝動あるから変わるけどな
魔人になっても強制的に性格が変わるなんてことは無かったはず
魔王と勘違いしてね
850 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/20(金) 15:29:26 ID:UdrQsTfR0
健太郎なんかまったく変化なかったなw
でもリトルプリンセス覚醒(魔王ルート)したら冷徹人間みたいな感じになっちゃわなかったっけ?
あれは魔王の命令というか意思でああなっちゃったのか?それとも健太郎の意思?
リトルプリンセスになるのは、健太郎が死んだからじゃなかったけ
それ以外にあったっけ
よく覚えてない
いや鬼畜王で未来が魔王になるのは健太郎が死んで
世界に絶望したときだけだろ
健太郎生存して魔王になんかなったっけ?
>>854 つ 魔王を犯す
健太郎寝てたような気がするが。
イヤボーンしてうっかり健太郎君まで死亡、…魔王になれば(ry
って流れな
健太郎は重傷で寝たきり状態
そこでランスが美樹を犯すと、消えちゃえボム発動
巻き添えをくらって、瀕死の健太郎が死亡。
落ち込む美樹に日光(メガラスだっけ?)が
「魔王になれば健太郎を生き返らせることも可能」みたいな事を言う
美樹は魔王リトルプリンセスになる。でも健太郎を生き返らない。嘘つき
ランスに復讐するため魔軍を率いて攻め込む
ランス逃げ出す。強制ゲームオーバー
長くてすまんが、こんな感じじゃなかったっけ
>>851 最初、美樹に「こんなことしちゃダメ」って言うんだけど美樹に「逆らっちゃダメ」って感じに言われて全く逆らえなくなる
>>860 お前は何がいいたいんだ?
誰が「こんなことしちゃだめ」って言うんだ?
流れ的には健太郎じゃないかな?
戦国の話のようだが
ここまでのまとめ
魔王になったら性格が変わる
魔人になっても変わらない(戦国健太郎は変わってないし
6で魔人になったやつもかわってないんじゃないか?)
鬼畜王では犯されたショックで消えちゃえボム発動により重傷で寝ていた健太郎は死亡している
戦国では冷酷になった魔王LPを諌めるが命令により服従、yesマンになった影響で
冷酷になっているようにも見える(ケイブリスをぶん殴る関連をみるとそうでもないけど)
ガイやケッセルリンクは外見が変わってるな
性格の一部分がやたら強調される結果にはなってる気がする
最近、ホーネットは10歳の時に魔人になったと聞いたんだが本当なのか?
多分、それは鬼畜王以降に出てきた設定
そのおかげで次に出るホーネットとしてロリキャラな原画も…
詳しく話したければ、ランスシリーズ本スレの方が良い
シルキィが魔王のヴァンパイア能力を強く受け継いでいるという設定だったのに今日気づいた
見たはずの会話もいろいろ忘れてるな〜
信長って封印解いたらどうするつもりだったの?
信長には、戦国ザビエルほどの「JAPJAN皆殺しちゃるぜ」な雰囲気はあまり無かったからなあ
ランスに外交してくるとか、ザビエルじゃあり得ん感じだし…
(てか、ザビエルは基本馬鹿&狂気なんだと思うが)
上で話してる魔人要素で性格激変説にもよるが、普通に大陸侵出→人類・魔人勢力全打倒→
→新魔王の座とか、狙うんじゃなかろうか
意外と親子でほのぼのしてたりするかもよ
戦国みたいに日本人を恨んでるようにも見えないし
とりあえず当初の任務は果たしてるわけだから
体取り返したら統一したJAPANでしばらくのんびりするなり
普通に魔人領に帰るなりするだけじゃないか
何気に香姫にも気を使って接してるみたいだしな。
とりあえず魔人の体を取り戻すのが目的で
その後は案外JAPANでのほほんとしてそう。
というかザビエルの意識と信長の意識がごっちゃになってるんじゃないのか
自分のことを魔人信長って言ってたし
876 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/23(月) 05:29:52 ID:qmAeI1yF0
単に魔人ザビエルの設定がなかっただけだろ
鬼畜王の時は信長っていう魔人だったんだよ
鬼畜王の時点でもザビエルが信長に憑依してる設定はあったと思ったが…
あったよ
知らないのは戦国辺りからの新参なんだろう
上の流れがどの辺を重視してるのかしらんが
「ザビエル」って名前は当時無かったけど取り憑いてるってのはあったね
>>874 「難しい年頃というわけか…」とかお父さんしてるw
確か本能寺で焼死する直前に魔人と融合してあんな風になったとかだった気がする
最初は魔人だとは思ってもいなかったのでえらく苦戦したな……
しかもその後ランス暗殺されて終わった
>>880 最初からそんな感じだったんだろうけど一応それが出たのは6以降なんだよな
とうとうバレスの痴呆が始まった。バボラがヘルマン領を制圧していってる中
「我が軍が負け続けて・・・」とか言ってやがる
初期領地にひきこもってるとイベントがおかしくなるようだ
楽しい
ヘルマンにまで偽装した手勢を送り込んでいたバレスの手腕に感服すべき
>>882 国の枠に囚われず世界規模で考えてるんだよ。
魔物VS人間って感じで
地球市民ですね
グローバル軍師だな
ガンジー教徒だったなんて
そういえばガンジーはゼスが魔軍にほとんど滅ぼされたのに
ずっと自由都市で遊んでた
やっぱりあいつは駄目王だな
ガンジーにとっては
自国<救世主探し
だからな
鬼畜王のゼス国はナギ(ラガール)、パパイアに加えて千鶴子も暴走気味だったから、
こんな状態の国を放り出しておいて大物ヅラしてるガンジーが最後まで好きになれなかったな。
Yは人物描写が多かった分、だいぶマシに感じられたけど、やっぱり微妙な感じは残ってるなー
というか鬼畜王の千鶴子って国をあんなにした張本人じゃね
魔法使えない奴は下等とか言ってたの千鶴子だけだし
ガンジーやハンティがいるとランちゃんが完全に要らない子になるので嫌いです
元から通常戦闘ではいらない子なんですけどね
>>890 ガンジーがアホじゃなかったら、
ランスがゼスに付け入る隙がなくなっちゃうからな
まあ、ヘルマンやゼスが普通に良い支配者の下で安定してたら、
あのリーザスは保たんだろう、ってのもあるでしょう
首を刎ねるという選択の用意によって、ストレス解消できる余地を残してるのは凄く良い所
ヘルマン編の選択みたいに、ガンジーの首刎ねるメリットもより明確にあれば良かったとは思うなー
>>890 あれは所謂「格好いい」じゃなく「カッコイイwww」タイプのギャグキャラとして作ってあるから、
真面目に考えると酷い奴なのは当然だが、真面目に受け取る事自体が間違っているとも言える。
>>891 あの国ではその感覚が普通
言葉には出してないかもしれないが四天王や四将軍だって肉壁使用してるしな
まあ、これはゲーム上の仕様でしょうがない部分ではあるがw
ガンジーは初登場のイベントでごろつきに「奴の正義は偏ってる」みたいなことを言われてるしな
カスタムの戦闘域すごく狭いことに最近気がついた
自動制圧じゃなかったら手間がかかっただろうな
だからVで5000のヘルマン軍を数百の戦力で防衛できたのか
マリア設計、建築のスーパー都市ですから
伊達にリーザス含む各友好都市から金借りて建ててないぜ
その分、金策担当のランちゃんは胃がピンチだったがな!
一瞬、金策担当のランちゃんは体がピンチだったに見えた
ダークロウズのカスタム編か。超やりてえ。
俺ならミリが出てきた時点で詰む
>>902 ランちゃんがすぐ死んじゃうから開始10分で終わります。
ガルティアの良い使い道ってある?
部下いないのに意味なく補正上がるから、改造して元部下(くいもの)
つけてみたけど、やっぱり使えない、、、、
ケーちゃんには多少喧嘩売りやすくなったくらいでした
>>892 ハンティには及ばないけど、迷宮で見つけられる魔力系つぎこめば
10まで上がるので、多少使えるよ。
というか、そこまでして使ってますw
それでも、まそうさんorガンジーに使った方が効率は良いんだけど、、、
10か………Sジュリアと同じぐらいだな
でも、ハーレム呼んで自殺させちゃうんだろ
ランちゃん→ハーレム呼んで自殺
まそうさん→ハーレム呼んで出て行く
マリア→研究所爆発して死亡
ミリ→病死
ミルしか残らないじゃないか
ランスにらぶらぶ(しご)なんだからしょうがない
ミル→序盤でゼス攻め込んだら魔法でやられた
JAPAN攻め込んだら五十六・弓兵にやられた
魔王ケイブリスと戦ってみたけど強過ぎワロタ
とりあえず1年経過したけど回復の前にダメージ0だぜ
まずはランスの兵を10000まで確保しないとなぁ
昔の事過ぎてよく覚えてないけど
隊長が前に出て無いと意味が無いから兵はそんなに要らないんじゃ?
市街戦で戦闘域を限界まで上げればおk
>>912 平地戦の5000人くらいだとケイブリスには結構きつい
市街戦だとなぜか65535まで行くからなww
久しぶりにエクス出そうといきなりリーザス城放棄したら終わったw
早すぎたか……
たしか、1ヶ月はおかないといけないはず。
そして一番最初に城に攻めてくる。あとはわかるな。
エクスが助けに来てくれるのは6月1週で固定では?
ではその時まで反乱軍と戦い続けてたら?
というか反乱軍っていつまで戦えるんだろうw
6月1週以降だな
つうかWiki見て来いって感じの話題じゃね
レリューコフとバレス将軍ってどっちが強い?
初期兵数と回復力、増員費用を考えるとバレス圧勝。
レリューコフは味方になるとなんかイマイチ
>>920 ライバルってことなので個人では互角かと。
最高だ、バレス、レリューコフよりずっと良い
バレスの強くて初期からいる事に比べたら、レリューコフなんて加入が遅くて物足りないよ、バレスは最高だ
兵数もすごくて、レリューコフじゃすぐに本人に攻撃がいくし増員も回復も大変だけどバレスは、増員も回復もレリューコフよりいいよ
敵の頃のレリューコフのあんな装甲兵に苦戦したなんて自分で情けないよ
逆立ちも出来るしMランドに行けるバレスに比べたらもうレリューコフのブヨブヨとした体なんて触る気もしない
レリューコフなんて娘を寝取らさせてくれるくらいしか価値のない屑老人だよ
バレスさえ居れば俺は・・・ バレスぅ、バレスぅぅ
レリューコフが輝くのはファーストプレイで真っ向勝負した時だけだな
あの時点でのあの装甲と攻撃力は驚異的だった
2回目以降で縛りプレイ無しだと結婚イベント前に殺っちゃいそうになって困るけど
>>921、924
回復はレリューコフの方が上だぞ
初期値はバレス35、レリューコフ45だ
増兵したらコスト以外はれりゅーこふ>ばれすじゃないか
能力的には修正兵種込みでほぼ互角だけど人数がな
やっぱバレスが上だろ
レリューコフとか増兵するときなんでこんなおっさんに金かけなきゃいけねーんだよマンドクセってなって結局しないわ俺
魔王ケイブリスと一緒に攻めてくる魔物将軍って兵が増える?
最初は1200ぐらいだったと思うんだけど、気づいたら1700ばっかりだぜ
バレスやエクスの兵はあんまり増やしてないから本人にダメージがいくとちょっと不安
>>930 その内に兵が増えまくって兵数が初めの状態と逆転して
魔軍レイププレイになるから問題ない
そもそも初めの状態でも差が700とかでは
ほとんどダメージ食らわないけどな
>>930 何か変な言い方してしまったけど
兵が増えまくるってのは自軍がってことね
あと、魔軍の兵は多分増えてないよ。50年を超えても平均1500くらい
部隊によって変わるだけだったような気がする
>>924 // ,. -'´: : ̄ ̄:`┴ '´⌒\
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ ノヘ
// /.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ ) て
/: : : : : : : : : : : : : : : : :!: : : : : :ヽ: : ::ヽ ⌒
|i! /: : /: : : : : : : : : !: : : : : !: : : !: : : !: : !: ',
|: ./: : : : :./: : : :∧: : : : :|\: :!: !: :!: : |: :|
| i!.| .|: !: : :!: : ::|: : : / ,レ: : :!:.ト、_ヽ|: !: :!: : |V ガーーーーーーーーーーン!!!!!!!
|.: !: : |: : ∧/斗く |: :.∧| `厂|: :|ヽ:|
|!i!.| <_:.!:rヘ : | .\__/ ̄ ̄\ ≡=三≡三
<_ヘ 小! >(__) i  ̄≡三三
入_ヘ. \(__)人 ≡==≡三
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,. イ:::::::::| \. (__)__ノー―≡三≡三≡
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_, -‐<:::::::/::::::::::::::::| ∧::::::::::::::ヽ
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リーザスって軍隊に限れば女より男の方が優秀だよな。エロゲなのに。
四将軍なのに一人も女将軍がいなのも珍しいよな。エロゲなのに。
その辺はぷりんが作ったところだろうから
でも、ヘルマンもミネバくらいだよね
ゼスは女ばっかだな
クリームも優秀だし、ルーベランもまあシナリオ的には優秀なポジションなんじゃないかと
将軍はいないけどね
「いない」じゃない、「ではない」だ…
>>920 総合的にみた場合→バレス
戦闘域が十分に狭い事を前提にした場合→レリューコフ
戦闘域が広い場合→バレス
戦闘域が狭い場合→レリューコフ
個人戦闘力→互角
以上総合→バレス
以下特別な場合
時間をかけた最終的戦力→レリューコフ
娘→バレス
異論は認める
増員費が3倍ぐらい違うのを考えると時間を掛けたらそれこそバレスに分があるだろ
そういやバレスにしろレリューコフにしろ
あの親父からなんであんな綺麗な娘が・・・
母親が美人だったんだよ!
若いころはきっとイケメンだったんだよ
ビア樽体型→レリューコフ
立ち絵的に顔がでかい→レリューコフ
実はランスは嫌いじない→バレス
本人もランスに好意を…→バレス
>>943 いや50年とか100年の話のつもりで書いたのだが。
だから「最終的」と書いた
>>948 だから50年レリューコフ増やし続けるのとバレス増やし続けるのとじゃ
増員費でどんどん差は広がっていくだろ
兵数が頭打ちになるのならともかく
300000人のバレスと100000人のレリューコフのくんずほぐれつの対決と聞いて
最終的にはレベルを100にして兵数を65535にしたランちゃんが最強って事でいいじゃん
>>950 つまり兵数65535までいけばレリューコフの方が強いってことか
そういうことなら納得だ
魔法戦士は本当は結構強い筈なのにランちゃんのせいで弱く見える
魔法戦士って強いの?
ガンジーやハンティは強いよ
>>957 魔法戦士が強いのではなくて個体自体が強いだな
レリューコフの兵数カンストって実際どのくらい年数掛かるのかな
962 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/03(火) 10:21:32 ID:l/QfeGb20
レリューコフなんて増やすくらいならシィルでも増やしてた方が幸せな気分になれる
>>959 なんでjpgじゃないんだよ。あと、他のうpろだにしろよ
>959
上と下で女の子の位置逆だね
>>962 シイルは毎週会話するだけで増えてくれるからいいんじゃね
PG7の見た目はどう見ても擬人化ガ○ダム
いやパロディ敵なんてアリスじゃ当たり前のことだしな
鬼畜王のは
Vガンダムとガーベラテトラだね。本編に登場するときは、
その時やっているガンダムになると思う。
vガンはなんとなくわかったけど
ガーベラテトラは分からなかった
>>959 こうしてみると魔人としてのケイブリスの人格は消えてそうに見えるな
>>970 俺の記憶違いじゃなければあの姿でもカカカって言ってるし
その姿で振られてカカカさんを殺してるから消えてない
つか未来も魔王になったときに悲しげに健太郎がいない世界なんて
とか言ってるから抑えきれない破壊衝動はあるだろうけど
人格自体が消えたり変わるわけじゃないでしょう
>>971 システム的に魔王ケイブリスと普通のケイブリスが、
能力と絵が違うだけで同キャラ扱いしてるだけだろうからどうかなあ。
魔王ケイブリスのまま進めるのはイレギュラーみたいなもんだし。
まあ美樹ちゃんは健太郎のこと忘れてないし、
人格がかなり破壊衝動よりになるって位じゃなかろうか。
そう考えると、ケイブリスはあまり変わらなさそうだね。
魔王ケイブリスイベントはあんまり覚えてないけど、
自分の能力、容姿に相当自信がついたって感じかな。
カカカさんのことを普通にカミーラとか呼びそう。
味方の魔人が寝返るイベントなんかは口調変わってなかったな
サテラの扱いを見てると普通にケイブリスのままって感じだな
鬼畜王時点では破壊衝動設定ってあったのか?
何か皆結構驚いていたよな→LPの残虐性
でも魔王になったランスは結構人格変わってるぞ
>>975 そういえばそうだな
あの頃からあったのか
>>974 先代ガイは変わり者だから置いとくとして
それまでの歴代魔王は最初から残虐性があったから魔人達も
魔王になるってことがそれに繋がるってのを知らなかったんじゃないかな
それを知らなきゃ気弱でオドオドした未来しか見たことないのが
いきなりああも変わると驚くと思う
>>975 魔王ランスは破壊衝動うんぬんより、口調の変化によるカリスマイケメン度の増幅っぷりがw
確かに人間の頃も、黙って真面目な顔してさえいれば、かなりのイケメンなんだよな
特に鬼畜王の時のランスのイケメン度はシリーズ中1,2を争うしな
美樹の場合は恋人を殺され人が変わってしまったとも取れるけどな。
それにLPのしての人格が融合したってとこか。
魔王になったケイブリスの姿の変わり様はカオスすぎる
口調が変わってないから妙な事にw
そういえば魔王スラルとか性格は小物だったのかな
サイゼル姉妹が魔王ケイブリス相手でも裏切らないのは
仮にも正体がバスワルドだから?
忘れてただけじゃね?w