【初心者用テンプレ】
序盤 :部隊に輸送隊1つ入れる。1人2人死んでもキニシナイ。
中盤 :大魔法使い(1回出せばEで覚える魔法の矢)と鬼人(雷撃)の魔法連発。
育成 :訓練などの育成で金無いなら軍団長に節約つける。Cで大魔法使いは大火か大流・鬼人は魔法の矢。
スキル:Bで大魔法使いと鬼人のHP増やす。Aで大魔法使いは高速詠唱・鬼人は暗黒(Sで大暗黒)。
軍団長:部隊の能力UP系オススメ。攻撃系か防御系かは好みで。Aで白虎・Sで覇道。
飛竜戦:使い捨て部隊を壁にするなりして主力を守る。1人2人死んでもキニ(ry。
後半 :ダンジョン捜索を入ってすぐ出て繰り返す→Dマジシャン雇う。大暗黒連発。
■良くある質問と回答暫定版
Q 3つの砦でネイが強すぎて進めないんだけど。
A 倒すことを考えるよりも、戦わずに済ませた方が簡単且つ確実です。
推奨の二部隊で速攻でせめて、援軍が到着する前に下の砦を落としましょう。
Q 「ギュンギュスカー商会の依頼」で味方が下に取り残されたんだけど、ふざけてるの。
A 落ち着いて入り口付近の村まで戻るんだ。
Q ケーニスクフェアってどうやって仲間にするの?
A サブミッション「森の住人の頼み事」にてケーニスクフェアの過去を見る必要が有ります。
3ターン目の敵フェイズ開始時オレンの森G地点にケーニス部隊登場。
これを撃退してからミッションをクリアすると、回想イベントが発生します。
その後シナリオを進めていくと「死闘のハルビッシュ要塞」クリア後仲間になります。
Q ○○の才能と神剣の構え、どっちを取った方が良いの?
A 才能はUP量は多めですが、直接攻撃or間接攻撃どちらかにしか効果がありません。
神剣の構えは直接攻撃、間接攻撃どちらにも効果がありますが、UP量は才能に比べ少ないです。
Q ムストと無能の関係って?
A
ムスト(片思い)
捨てられた恋人(名無し)─┬─前国王ラルフウッド──エルネア
│
│
│
無能(ジジイ将軍に引き取られる)
Q トールのイベントが発生しないんだけど?
A 全3回。
全て見るとゲームクリア時に後日談その1が発生する。
一回目→ビルドへの前進以降にトールのいる部隊で村を地域活動3回。
また、トールのランクをBまで上げて戦闘後会話2回目を見ておく。
二回目、三回目。→死闘のハルビッシュ要塞以降に村で地域活動。3回目と6回目。
戦闘後会話さえみておけば1回目から三回目まで同じマップの同じ村で発生可能。
Q キューベル死んじゃったけど、そのまま続けても大丈夫?
A ユニークキャラ(王虎除く)は不死身の為、死んでも復活します。
Q 回想で鍋の下が埋まらないけど、何が入るの?
A リディア加入後に鍋を選択すれば、鍋+リディア達が追加されます。
Q 無能って誰?
A アルイエットのことです。
戦闘では有能ですが、愛称みたいなものです。
Q ユニットのレベルってSまで行ったら終了?
A ユニットのレベルはSまでですが、経験値を貯めればスキルポイントが入ります。
ただし、能力値の上昇はありません。
⌒))__
-=キ ̄ `ヽ、
// / ,ハ \ ヽ
/ / / / |,ノハ ハ
/ / :/'⌒ ⌒ | | ',
/ |. : l ● ● | | \
. / ノ| | -rーr | |ト、 > 以上でテンプレ終了です。
厶イj从 八 し′ ノ ,从介fづ)
且 _r「ニ二 ̄二}く__/ /
(⌒[ ̄ ̄ 〕`ー‐=个=彳| _/
斤干! ̄ ̄圦 l 「 ̄
| | |⌒ー--┴--彳
| | 〔二二二辷二〕
| | 〈八_> ´ ̄`Y i〉
. └へ┘_ノ人_ |/
`ー‐'´ _ノ \ う
( / ̄
\_)
>1
乙かれ乙かれ乙かれー!何が何でも乙かれー!
あけおめ
>>1乙!
誰か暗黒騎士と3000どっちがお得か教えてー。
暗黒騎士の運用費が高すぎて引いたんだけどそんなに有能なのか?育つ前に破産しそうだ。
トールかアデュ辺りに節約者つけて運用しる
>>8 最初は金かな
で、複数週目で慣れてきたら騎士がいいかな?
まぁリーダーがランクCの節約者を取る前提なら1週目でもおk
竜強いよ
運営費2000だけど・・・
暗黒まで出てたら最終部隊想定して金の限り雇って終了。
追加購入しなければ、破産しても問題なし。
金はどうせ余りまくる
戦力はどうせDマジとそれ以外になる
ようはどっちでもいい
ただいま巨人軍を養成中。
ケーニス「もーえよドラゴンずー」
しょうもないことで申し訳ないんだが
環境vistaで音声がまったくでないんだ
誰か打開策をおしえてくえ
環境も書かずに答えられるわけないだろ馬鹿。
ドライバの相性とかあるんだし。
つーか、ここで質問するより、
きっちり動作環境レポートつけて、ソフトハウスキャラのサポートに聞け。
少なくとも俺のvistaでは問題なく動いてる
今年も一年、がいあはんまーくらっしゃー!
20 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/08(木) 22:09:11 ID:Kc506y8VO
今リディアを仲間にして工業都市をクリアしたぐらいですが、これは全体のどれくらいですか?
あとダンジョン探索がクリア出来ません、クリアすると何があるんですか?
21 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/08(木) 22:24:28 ID:V4mRAy1o0
ダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索
しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョン
を探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダン
ジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよ
ーダンジョンを探索しよーダンジ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ジョンを探索しよーダンジョンを探
\ 索しよーダンジョンを探索し| うるさい黙れ |索しよーダンジョンを探索しよー /
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
もう終盤です。
特に何も無く、ミニ会話だけ
巣作りとウィザーズクライマーは面白かったんだけど
この2つと比べたら王賊はどのくらいの面白さだろうか
>>23 いいから店へ買いに突撃!突撃!突撃いい!何がなんでも突撃いい!
>>23 ちょっと落ちると思っていいだろう
それ以前に、その2つは周回前提だが
王賊は1周でほぼ全てのCGが埋まる仕様なので
比べにくい点もあるのだが。
人の好みの差も当然出る
王賊は毛色が違うからな。
でも一番エロい。
まぁ、いずれ生産終了するから買っといたほうがいい気がするがねw
今は南国ドミニオンまでだっけか
変態姫がエロすぎるんだよな。
鎧からしてエロい
>>20 >あとダンジョン探索がクリア出来ません、クリアすると何があるんですか?
入口に戻ればクリアで、他に条件はありません。
ダンジョン内を移動した回数だけ、お金になります。
ダンジョンって楽してレベルあげるために用意された場所だろーしな
入ってすぐ出るの繰り返しで
アルイエットの声が好き
アルイエットって誰だっけ?と一瞬考えてしまった
無能かわいいよ無能
>>23 >>25 比べにくいというかジャンルが違うわな
個人的にはもう一工夫で巣ドラウィザクラの側面も兼ね備えられたんだろうなと思ってるが
それができないのがキャラw
ただエロさはキャラ随一
ペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索
しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイ
を探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチ
ャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーソシエットを探索しよ
ーペチャパイを探索しよーペチャ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\パイを探索しよーペチャパイを探
\ 索しよーペチャパイを探索し| うるさい黙れ |索しよーペチャパイを探索しよー /
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
>>35 ウィザクラスレで存分に探索してくるといいよ
逝ったきり戻ってこないな
>>34 どういう感じでエロい?正直脇役キャラもえだから、
キャラのゲームでよくある名前がないキャラとか名前しか知らないキャラとの
エチシーンたくさんある?
ウィクラより少し多かったような
・ウィザクラ
クレリア
特別生徒
マーコルネール
ルィンス
・王賊
抵抗勢力の女
密偵
商人からの贈り物
城の主
魔法使いと触手
森の住人のお礼
メイド道
懐柔懐柔
だから倍くらいあるね。
リンデルロッドやルカもむしろこっちっぽいけど省いた
王賊の触手はエロかったな
モブのエッチシーンならグリ森がダントツじゃね
グリ森は「モブのH」じゃなくて「モブ同士のH」だから
路線は大分違うだろうな
あのエルフがよかったな俺は
ひりゅうでのひりゅうでのひりゅうでの
モブで良かったのは密偵だな
イベントでよかったのは、冥土さんの作ってくれた冥土直行看病料理。
あの吹き矢と、無能のリアクションが、
パターンといえばパターンだが、良かった。
王道もありだな
久々にやってみたらキューベルたんがかっこよくてお茶噴いた
相変わらず弱いんだけどなw
50 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 23:15:02 ID:JXEkHw2s0
あげ
エロゲ板のほうで聞いて
注文した原画集とか届いた
王賊はわりと再プレイしたくなる
グリ森はめどいが
ウィザクラ終わったのでこれ買ってきたんだけど、こっちはディスクレス不可なのか。
ウィザクラが特殊なの?
うん
ウィザクラが多分キャラ初ディスクレス可
まあ初期の頃は知らないんだけど
神気取りの馬鹿がどうせチェック外すしな。
海賊王冠はレス可能だったな 真昼で駄目になったんだったか
P2P出る以前:チェックする意味があまりない
P2P出始め:チェックして規制する意味がある
最近:神気取り増えすぎて無意味になった
えあはんまーっ!!
死ぬぅ〜〜でござるぅぅ〜〜
1週目ラスト
主力で雑魚蹴散らした後ボスの体力削るために
飛竜4部隊×3でボスに仕掛けたらそいつらだけで倒せちゃった・・・
「立ちなされ、今のは牽制でこのあと本命の一撃をいれるのじゃが」
八極拳士に二の打ち要らず
毒殺フラグが立ちました
62 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/07(土) 20:34:04 ID:kl3Qm80i0
走れ!
急げ!
がいあはんまーくらっしゃー!
購入を考えているのですが、抜けますか?
それとも純粋な戦略シミュレーションゲーでしょうか?
>>63 キャラの中で一番抜けます
戦略シュミレーションとしても良作
若干かゆいところに手が届きませんがそれこそが
キャラクオリティです
具体的には引継ぎや周回ボーナスが寂しいところと
攻撃魔法が強すぎる点が残念かな
戦略シミュっていうか戦術シミュだな
ゲームパートにはいささか不満が残るもののそれも含めてキャラクオリティ
重複になるが、攻撃魔法が原因の多くだった
同ヒロインシーン数もシチュエーションもキャラの中では上位に位置するバリエーションの多さがあるね
いちおーマニュアルに戦略MAPとあるし、
その前の、どの部隊を買うか、どう配属するかの
軍団編成も戦略に属することなんでしょ
さらにその上の、どの地域を攻めるか守るかとかは
キャラクターが勝手に会話して進んでいくスパロボのような面クリア型。
(サブシナリオは選べるが)
そして戦術MAPが狭いw
火山のさらにさらに!にはやられました。
ボコボコに。
どう見てもバトルは戦術、MAPは戦略じゃん。
補給の概念無いし、敵より多くの兵士を投入できないし、
戦略SLGではないと思う。
あ、回復は補給になるのか。
無いのは兵站の概念かな。
SLGとして、そこまで忠実に作らなきゃならないってもんでもないし
>敵より多くの兵士を投入できない
敵の1軍団をこちらの2軍団くらいでボコるのが基本でしょ
アレは戦術の一種と見るのか……区別があいまいになってくるな
遊兵を作らない、常に優位な状況で戦うってのは戦術戦略共通
与えられた状況を使って何とかするのが戦術
状況を作り出すのが戦略・・・じゃなかったっけ
人によっても定義がばらばらみたいだね
まぁ戦闘が起こりそうもない村にあえて向かわせるのも戦略MAPだがw
戦略MAPは広いから相手の動きを予測する、という部分が大きくなる。
戦術MAPはキャラクターがほとんど見渡せるから、見てから行動してる
……というような感覚で
別に統一見解持つ必要ないし、人それぞれでいいんじゃね
まあ何だ、そんな感じのゲームだよ
>>63 体験版をさっくりやってみて、気にいったら買ってみてくれ
広範囲魔法が使えるようになると
敵の3軍団でもまとめてふっとばせて
戦略の不利を戦術で簡単に覆してしまう、
バランスブレイカーだということか
禁止プレイでいいんだが
リディアかわいいよぉ・・・
そんな事より敵や砦を簡単に素通りできてしまう所を修正して欲しいんだが・・・
リディアをそんなことだと!?!?!?
>>78 それ一番最初に聞かれるじゃん
敵や味方を通過可能にしますか?って
もちろん通過不能にして遊んでるけどね
狭いマップに3部隊以上入ると移動がままならず
魔法や弓にぼこられやすくなりスリルが増す
ごめん
戦略マップの方か
平原はともかく敵の砦や城は通行不能の方がいいね
全部飛行or絶持ちの構成なら通り抜けられる、にして欲しかったな
関所ならともかく、城や砦は追ってこないなら脇をスルーできるのも
別に不思議じゃないけどなあ?
条件達成しなきゃ通れないとこはちゃんとそうなってるし。
敵がいるところを通過するとき
一定の割合で遭遇戦発生でも
良かったかな
そのときは撤退選べないとかね
挟み撃ちをくらったり、不利な状況だと
戦術MAPで味方が1ターン動けないとか
砦や街に敵がいれば素通りできないようになれば、もうちっと陣地制圧しようって気になるな。
ほとんどのマップでスタート地点守らなくていいから全く意味ねーし。
陣地で休まないとスキルポイント回復しないとかだと良かったかも。
砦の補正はもっとあっても良かった。高さの概念があるといいんだけどな。
弓がもうちっと活躍してほしい。
「飛竜での飛竜での飛竜での」
弓撃てーっ
今タイタニアというアニメを見ていたんだ
そしたらそこの姫様の名前がなんとリディアだったんだ
卿らはこれをどう思う?
ちゅーぞー貨幣
リラはなぁ、アニメだとピラニアには食われなかったのかな
92 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/09(月) 08:23:43 ID:EV7t36nJO
傷一つなく死んだよね
原作だとちゃんと食われるのかな?
こんなとこでネタバレくうとは思ってもみなかったw
録り溜めしてる俺が悪いんだけどな
いや、実際溜めすぎだろ
確か2月くらい前じゃなかったか? 死んだの
王賊で一番の不満は紹介の人の映像がないことです
2週目のボーナスとしてお金と漆黒騎士以外に商会の人とのHが新たに加わってもよかったな
途中の選択肢や進行ルートでラストが変われば最高だった
2〜3個全く展開の異なるエンディングが用意されていれば
周回プレイもやりがいがあったんだが・・・
あと一歩足りないのがいつものキャラです。
あの商会の人は、地味に一番手抜きしたところだよなー
____
/
| ̄ ̄ ̄|
|───|
|___|
101 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/12(木) 18:43:43 ID:fLPNQkdAO
式
完璧なる黄金ですね
K.O.G
Knife Or Gun ってことか?
King Of 五郎左
キャラには、こういう戦略系のゲーム作って欲しいなぁ
おもしろい
戦争SLGで苦戦しとったし
もうナイんじゃないかなw
苦戦したのか?
> 821 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2006/11/22(水) 18:18:15 ID:5TbfyB1c0
> 剛田1月号
> 当社の次回作『王賊』はファンタジーの戦争モノなのですが、
> なかなか難航しております。
> 作る前から難しいのは理解していたのですが、
> ここまでとは……やるなファンタジー戦争モノ!
> しかし、負けるわけにはいきません。
> スタッフ一丸となって完成品を世に送りたいと思います。
> ご期待ください。
>
> 広報担当:葵(仮)ちゃん
開発期間が他より長かったな
そうか。
残念だ。
まぁ王賊でコツをつかんでたりするかもしれんし、
またはある程度、流用してもいいってなら
いけるかも
HEXバトルはありそうだけど、こういういかにもって戦争ネタでは作らなさそうだなー
途中から戦争展開にダレた感があるし
それなりに文明も成熟してる世界だし、首都まで攻め込まれる前に講和を考えるよなあ。
相手の望んでいることが壊滅のみであれば講和を結べる見込みは薄い
日本相手の時は本気で叩き潰すつもりだったように
115 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/19(木) 22:48:29 ID:6nk04n+C0
最近のコーエーのゲームなんかよりは、バトルは面白かった。
ただし・・・・
魔法は2週目以降にしような。
コーエーはすっかりネオロマンスと3Dアクションにいっっちゃったからなぁ
地味にリメイクと移植をしてるジルオール
オンラインで頑張ってる大航海時代
中世西洋(ファンタジー)部門も残ってるんだけどな
ジルオールはヘタなギャルゲーよりもキャラ萌え要素が強いから
エステルとカルラ様だけで3年戦えた
あのゲームは女の子の好感度を得るために世界を駆け回るゲーム
ツンデレエルフからのじゃロリまで何でも揃ってる
でも最近は腐女子のせいでコーエーのネオロマンス路線の餌食にされかかってるけどな
カルラ様の後ろ姿は素晴らしかった
FCのwizでハァハァしてた世代か?!
コーエーさん
蒼き狼と白き牝鹿4をリメイクしてエロゲにしてください
ところでここ何のスレ?
がいあはんまーくらっしゃーの声にやられた人たちが集まるスレ
リディアの「お兄様」にやられました><
にんにん
静かに攻撃でござる
カーディルを倒したときの声の聞き取れなさに悲しくなった
カーディル「ウボァー」
保守
リリカルプリンセス
火山強くね?
それほどでもない
終盤だとCtlおしっぱだから敵の将軍とか認識する前に戦闘終わってるな。
こいつは強かったと思ったのはネイの突撃軍と飛竜軍団くらいか。
遭遇戦に出る飛竜部隊って見方だと覚えない
攻撃スキルを持ってるよな・・・
こっちも覚えると信じてダンジョンに潜ってSまで
上げて敵専用かよ!と思わず叫んだ覚えが><
買って説明書一通り読んでやり始めたはいいが、戦い方がまるっっきり分からんwww
戦術的な話?
序盤こそがキツいからなー
>2にもあるが輸送隊を入れると回復できていい。
こちらの2軍団くらいで敵の1軍団をフルボッコという各個撃破
ときには「連行」をつかう、等
>>137-138 いやもうそれ以前の、軍隊編成やらの段階の話w
今までほとんど紙芝居しかプレイしてないから、こういうのは遊び勝手が分からん
これは俺がアホなだけなんで、ここで教えを請おうとか考えてないんで安心してください
絵が好みだしモチベーションはあるんで、遊べるようになったらまた来るっす
触れまくって慣れるのも楽しいし、慣れてきてからも楽しいからね
あ、一言だけ。スキルポイントはできれば温存した方がいいよ
>スキルポイントはできれば温存
ありがたく心に留めておきますです
tesuto
スキルポイント温存って言ったって精々1か2で十分
残りは使ったほうがいいよね
最初期こそ苦しいけど、途中で遭遇戦で訓練できるようになるしな。
それにダンジョン出たらレベル上げ放題だし。
スキルポイント使い切る必要は無いが、役に立つと思ったスキルは臆せずに取っとくのが吉。
>>141 最初は、輸送隊を2部隊いれるくらいでいいと思うよ
テンプレの
>>2-5を参照すると良いと思う
マーチェ(捨てられた)───┬─前国王ラルフウッド──エルネア
│ │ │(片思い)
(結婚) │ ムスト
アルバーエル将軍 │ │
アルイエット (ラルフウッドの娘だから、大事に)
>3改良案w
マーチェリッカちゃんかと思った
ムストの台詞はどちらかというと母親のようにやり捨てされないようにって感じがした
ジンは独占欲があるようでその場の勢いでやり捨てするし
ダンジョンを探索しろ
>>148 釣れた女に餌はやらないけど他に男作ったら
迷わず殺すぐらいの独占欲がありそうだ
・・・鬼畜とも言う
やり捨てはしてないだろう。
基本的に体の代価は最大限支払ってる。
ケーニスの最初のときは事情もあったかな
>>152 あれは逃げられただけ
レイプが足りてなかったのが原因って言ってたような・・・
このゲーム、もう中古でしか手に入らないのかな
konozamaぐらい調べるクセつけろカス
女王陛下を中古とか言うな!
中古の上以前の持ち主の名前と記憶がびっちり刻まれてる女王様舐めんなよ
そんなもの舐めるもんか
159 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/22(日) 02:27:59 ID:WkCDeayh0
ダンジョンを探索しろ
DAISOUNANまで再プレイしてようと思ったが
終わってしまった
しかしやっぱリディアが良い、黒い
リディアほどの変態姫をおれは知らん
リディアは純粋一途なだけだよ
お兄様 お兄様 お兄様
ネイに対する黒オーラが良い。
お兄様、私に釣りを教えてください。
私にたいしてあの勝ち誇った顔……許せません
3Pになっちゃうの
167 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/27(金) 23:56:04 ID:jCAUZD4l0
槍が2メートルも飛んだぁあああああああああああ!
実践では4メートルも飛んだんだ
次は8メートル飛ぶに違いない
あぁ、懐かしいな。
ケーニスに勝てなくて、やめたんだっけ。
>>169 大竜炎!!
おれもケーニス隊に勝てなくてソフト封印したよ
後日、封印解除→何度もリトライ→犠牲無しで勝てた時はかなり嬉しかったな
久しぶりにインスコしたら戦闘ユニットが表示されねえ
なんだこりゃ
ケーニスとポケモンのケーシーってなんか似てね?色々と
その名前に聞き覚えがあるってことは初代の151匹のひとつか
思わずレイプしたくなるような美乳ポケモンなんて初代からいたっけ…?
今度実家に帰れたらゲームボーイ引っ張り出してみよう
175 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/30(月) 23:47:14 ID:HPGtJJ4w0
○月×日 晴れ
今日は、槍が飛んでくれなかった。
おかしい。昨日はうまくいったのに。
口うるさいあの女にまた馬鹿にされるのか……
○月△日 曇り
1本だけなら連続して毎秒1本以上の速度で、数百メートル飛ばせるようになった
だが、同時に1本しか飛ばせないガラクタじゃ駄目だ
〇月◇日 雨
…かゆ…うま
〇月□日 曇り
しかし、やっぱおじやの方が美味しいと思うんだ。うん
179 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/07(火) 10:11:52 ID:Ex2jcHDu0
飛龍での移動は以下略
H練習をします
静かに攻撃でござる
ぱっかぱっか
負けた時に「うひゃっほ〜!」と男声で叫ぶ敵がいるんだが、
あれはやられて喜んでいるだろうか?
データ消えた…
もう一度やれば良いじゃない
いいなあまたゼロから始められるなんて
二週目が一番面白かった
正直
>>184がうらやましい
ハラハラドキドキの一週目
ドラゴン無双で二週目三周目とCGを埋めて。
初心に帰ってデータ引き継ぎ無しで始めると・・・・・
おや?一週目には勝てた相手に勝てないw
ドラゴン夢想ですっかり腕が落ちてしまったわいw
俺は鍛え上げたベトばっかりでチーム組んでる
どんなキャラにでも出来るんで結構楽しいぞ
テレポートの罠で奥に飛ばされたときの
洞窟の黒くて丸い奴のうっとおしさと言ったらもう…
191 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/13(月) 20:29:01 ID:C4+Vrdr60
無能はいい子
黒くて丸い奴は称号付ける時にお世話になってる
主力がダークマンと重騎兵だった一週目。
ダークマン固すぎwwwとか喜んでた二週目序盤
魔法使いの火力に気付くのはもう少し先の話だった
幸せじゃないか
発売からは遅れて始めたんで、魔法の強さは先に情報仕入れてた。
だもんで、一週目は意図的にネームキャラ、弓兵、輸送隊、獣人だけで
乗り切った。矢嵐だって強いもんさ。
個人的には弓騎兵がお気に入り
あの中途半端さがたまらない
デフォの移動力増やして4・5部隊動かせるように
部隊のいる拠点の通り抜け禁止
戦闘開始時のランダム配置の調整
魔法使いの高速詠唱廃止
こんだけやれば戦闘に関しては神ゲーだった気がする。
続編でも新作でもいいから、このシステムでもっかい作って欲しいな。
つーか某国とりゲームみたいに進行状況が地図でわかるような表記だったら
凄く面白かったと思う
ギレンっぽい国取りゲーにしてくれれば神
巣ドラやLJみたいにキャラがランダム成長だと良かったのにな
敵は固定でもいいけど
そうすれば汎用キャラにもっと愛着が湧いたと思う
自分で地域を選んだりせずシナリオに沿う形式だし
出撃部隊数の少なさや戦闘マップの狭さを考えても
ユニットの成長要素をもっと増やしてもよかった気がする
少数精鋭でやるにはすぐに育っちゃうのよね
ランダム性よりも、育て幅の狭さと強ユニットが極端なのが問題かな。
必殺無効を除けば巣ドラのユニットは良かった。
・・・だが、育て幅の狭さはDAISOUNANだと悪化してるし。
育成さえできればユニットの差もそんなない気もするけどね
物理系の伸び代を魔法系より上げれば結構いい感じ
ダンジョンあとでいいやと思ってやらずに進めてたらなくなった\(^o^)/
森で最初から孤立してる魔法使いレイプであぼーんダ
d・・・ハルビッシュ要塞落とせない無理オワタウワーン
久々に最初からやってみたら
いい感じに忘れてて楽しめた。
輸送隊が森のお願い覚えた記憶があったんだが
遭遇戦の敵限定だっけ?
森のお願いは、無能限定スキルじゃないっけ?
味方は無能だけ。
敵は飛燕持ちもいたりする。
thx アル限定か。
ベトも使えたような…とかうろ覚えで試してみたらやっぱダメだね。
遭遇戦の最高ランクになると飛燕持ちの飛竜部隊や
森のお願い使う補給部隊が出たような記憶が・・・・・・
つーか、森のお願いってなによ?
シャルかっつーの。
元はアルイエットのお願いだったよな。
何でひりゅーの人のスキルみたいな名前に……
開発中には「アルイエットのお願い」だっけか
エロいな
カブった
遭遇戦やりまくってると敵も装備してくるかららしい
なるほど。そこまでやりこんでなかった。
覇道使ってくる雑魚とかも出るんだろか。
攻撃スキルは使用されれば判るけど
リーダースキルって確認できたっけ?
出来るんならセーブデータあるから
確認できると思う
敵のステータス確認できたと思うけど
再インストしてちょっと確認してくる
データ失くしてたんで再プレイ中
遭遇戦で敵が3箇所以上出る(3・2・2の7部隊)ようになると
リーダーの精鋭歩兵が武道持ちになるね
多分覇道持ちの隊長も出ると思われる
CheRry's RooMにデータがある
220 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/20(月) 19:42:51 ID:laMgPvoz0
に、にゃあ
確認、確認、確認〜
何が何でも確認〜〜
どうも武道以上のスキルは出ないようだな
だが最終段階(4・4・4・3)の遭遇戦ってかなり鬼畜だよな・・・・・・
称号取るために12連戦したけど手を抜くと魔法使い系が
あっさりやられるわ
1週目未クリア状態だけどマジで泣きそう
戦争は数だよ、兄貴理論で頑張ってたくさん兵士雇ったのに大量虐殺されすぎてもう破産寸前…
wikiに書いてある少数精鋭で行くべきなんて考えは俺の頭になかったぜ…
いっぱい雇っても動かせないからねえ。
金で苦労するなんて1週目前半だけだしそれも含めて楽しむが吉。
補給線をきっちりしないといけない
ヤン提督万歳
226 :
名無しさん@ピンキー:2009/04/27(月) 16:25:47 ID:R+AtAMmn0
ヤン!
あの男か
一匹の獅子に率いられた百匹の羊は一匹の羊に率いられた百匹の獅子に勝る
一匹の獅子だけで戦った方が経験値的にはおいしい…、勝てるならね
百匹の獅子を率いる、羊一匹が一番怖いです。
獅子は羊が怖いから従ってるんじゃない。
柵の外で鉄砲構えてる羊の飼い主が怖いから従ってる。
獅子は羊さんにほのぼのレイプされたんだよ。それで服従
その羊は雌だな。間違いない
>>228 そもそも、羊って結構強いぞ・・・
人間が生身で勝てないレベル
中型犬だって十分に強い。
一般人は勝てないし、本気で向かってこられたら鍛えた人だって…。
装備次第だけどね。
香辛料があれば哺乳類全般に勝てるけどな
あたりに振りまけば悶え苦しむ
鈍感な爬虫類共にはまるで効かないけど
文句はナポレオンかアレクサンダー大王かメックリンガーに言ってくれ
なんかタイマンだと人は猫に勝てないとか言われてたよーな
ぶっちゃけ、人間て弱いんで比較対照にむかないんじゃ
人間は武装してなんぼだから
鳥なんて飛べなきゃゴミじゃんなんて言っても仕方ない
ガイアハンマー ガイアハンマー ガイアハンマー
何が何でもガイアハンマークラッシャ〜
トールハンマー トールハンマー
何が何でもガイエスハーケン〜
ゴルディオンハンマー ゴルディオンハンマー
クラッシャーコネクト、ゴルディオン・・・クラッシャャァァァァァァァーッッッ!!!!
ユメ補正で使ってやっていたがもう許さないぞネイネイ
ネイはともかく、獣人部隊は連撃覚えてからは重宝した。
いろいろ縛りプレイでは。
うむ、ネイの縛りプレイはいいものだな
縛るのはいいコトだな
247 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/13(水) 00:01:49 ID:ts1zrxJP0
にゃあって言うんだ
にゃ、にゃあ
ダンジョン救出ってなんで実装されなかったんだろ?
250 :
名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 20:44:44 ID:TAquOlgr0
にゃあって言うんだ
>>250 ブラッドさん他のスレで何やってるんですか
獣人はにゃあと鳴きませんよ、リュミス様がお待ちですから巣に戻りましょ
また遭遇戦で大魔法使いがorz
さぁ早く1から大魔法使いを育てる作業に戻るんだ
間違ってもロード何かすんじゃない!
塔に登ったり地下迷宮にもぐったりバイトしたりするんですね、わかります。
そして何故か格闘家が出来上がる
いっちば〜ん
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、アルイエットちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、アルイエットちん!
\ / └────────────
_/ _ω_ \_
(_/ \_)
1週目終わったので縛りオナニープレイ の報告
引継ぎ無し、青ミッション無し、連行無し、一部スキル使用禁止、
雇用は人間ユニットのみ(実際使ったのは傭兵、弓兵、補給車だけだった。ちからのたねは最後まで取っておくタイプ)、
ミッション終了後解雇できるやつは全員解雇。半ネームの傭兵sは未使用。
何のスキルを禁止にしたかわかるかもしれない[ヴィスト王国の終焉]前データ
-------------
A ジン隊 死者・岩壁・青竜・鉄山の陣
A アル隊 戦士・英雄の憧れ/剣の才能/対剣撃防御
A 八重隊 剣の才能/対剣撃防御/緊急治療/奇襲
A ルカ隊 青竜・死者・賢者の陣/治療
A トール隊 戦士の憧れ/剣の才能/対剣撃防御/大治療
B ネイ隊 奇襲/対剣撃防御/剣の才能/治療
C キューベル隊
C リディア隊 奇襲/治療/対剣撃防御/英雄の憧れ
所持金39227万B
--------------
資金に苦しみながら進むつもりが、ネームが無双して終わってしまった。クリアボーナス得るためにネームのみ1軍団で即制圧とかもしてたし、
軍団の素通り無しにしたらよかったかもしれない。もっと雑魚どもの血が見たかった
キューベルさんなにやってんすか
個人的ボイスランキング
一位 ダンジョンを探索しよー
二位 もう駄目でござる
三位 ガイアハンマークラッシャー
四位 飛竜での移動(ry
五位 また殺すのか
一位 〜でござる
二位 〜でござる
三位 〜でござる
四位 〜でござる
五位 〜でござる
一位 とつげき
二位 とつげき
三位 とつげきー!
四位 なにがなんでも
五位 とつげきー!!
>264
ふいた。
一位 呪場けいせ(言い終わる頃には戦闘終了)
説明!
だろ
一位 ご主人様はレベルが上がった。 体力が上がった。エロさが上がった。理性が下がった。
だれか超多槍車砲縛りでクリアした猛者いる?
久しぶりにやったら面白かった、いやぁいいねぇ
「ぽっ」とか「きゃっ」とかそういうセリフに萌え殺される
そしてジン・アーバレストの萎え知らずと無限射精のチンコは羨ましいなと思い返すゲームだった
ソフトハウスキャラの主人公はたいてい絶倫だな
一部の例外を除き
絶倫じゃないエロゲの方が珍しい
純愛やストーリーもので、普通程度なのは珍しくないでしょ…
5回6回射精しといてまだ膣に入れれる硬さをもつチンコはマジ異常、尚且つあの液量恐るべし
リディア犯し続けた時合計で30発ぐらいはしてるんじゃねぇのか?もはや人間じゃねぇ
局長よりは常人
アーティから情報を聞き出そうとしたとき
2週間常に挿入し続けてた
っバイアグラ
>>275 数週間リュミスを抱き続け食事もトイレもベッドで済ませたブラッドさんとどっちが凄いですか?
>>277 ブラッドは元々人外じゃん(竜族)
ブラッドと比較になるのはアルフレッドの雪継だけだろうな(魔王)
あっちは死神の村の女を全て数ヶ月抱き続けてたような?
リディアのシーンはエロすぎてお世話になりまくった
いちごミルクとかはほとんどギャグの領域だったけどな
3人娘捕獲した時とかも同時に数ヶ月単位だったよーな
天使とかラスボスは年単位だったっけ?
イエス
絶倫とかそういう次元の存在ではないな
変態姫かわいすぎ。
やばすぎ。
変態姫だらけで誰ことだか
盗賊になったのも姫だよな
ネイだけが姫じゃないんだっけ?おまけシナリオでもあったけど
ケーニス?セーフですよ
他の姫はジンにヤられたあとづけっぽいが
リディアはおにいさまおにいさまおにいさま♪ってカンジで
筋金入りに変態姫っぽい
血筋です
血繋がってないじゃん
家庭環境のせいです。
, -、,-─-、
/ /" `─-、\
//:::::ノ三\::`T
|::::__::: __::|
n: |-|::::::|-|::o‐|:::|
|| |::::'''''''L '''''':::::|
f「| |^ト | / ヽ |
|: :: ! } | l ‐―‐ l |
ヽ ,イ \ ‐ /
王賊買ったけど体験版やってないことに気づいたので体験版からやります
買ったんなら製品版やれよww
体験版には体験版の味があるからな〜
ダイソーの体験版は微妙だったが…
製品版でも傭兵の力を信じてしまわないかだけが心配です
ダイソーの体験版は容量の少なさがとにかくおかしい
6人とは言わないが3人ぐらい体験版でも出していれば
施設を無駄に攻撃し続けるバーサーカーミコトとか
人の集まりが悪くてイベント見るためにリロード地獄
倉庫が明確に個人用と共用で分かれていない弊害が
発売前に叩かれて大幅に改善されていたのかもな
体験版が出る前、企画を知った時点でダンクレの惨劇再びの予感がしてたなあ
明らかに南国の焼き直しな手抜き企画だったし
でもそれを言うと、別にネガキャンしてるわけじゃないのにネガキャン扱いされたからなあ
仕方なく黙って様子見に徹して、結局買わなかったよ
ゲンミツな意味のキャンペーンかどうかは知らないが
空気読まずにネガティブな感想タレ流したら
そりゃ叩かれる場合あるだろ。
書き方の問題ってこともあるが
しかも買ってないのに評判だけで勝ち誇ってるわけかい
体験版だけで言えば……王賊のほうがどうかと思ったな
DAISOUNANのは先が気になった。
まぁ王賊で難しかったのは序盤だけだったが
まあ作品別で他作品の話する人達なら叩かれても仕方ないんじゃね
⌒))__
-=キ ̄ `ヽ、
// / ,ハ \ ヽ
/ / / / |,ノハ ハ
/ / :/'⌒ ⌒ | | ',
/ |. : l ● ● | | \
. / ノ| | -rーr | |ト、 > にゃあ〜♪
厶イj从 八 し′ ノ ,从介fづ)
且 _r「ニ二 ̄二}く__/ /
(⌒[ ̄ ̄ 〕`ー‐=个=彳| _/
斤干! ̄ ̄圦 l 「 ̄
| | |⌒ー--┴--彳
| | 〔二二二辷二〕
| | 〈八_> ´ ̄`Y i〉
. └へ┘_ノ人_ |/
`ー‐'´ _ノ \ う
( / ̄
\_)
OKASUZO
にゃあじゃねえよこのくそネイ
姫とよろしくヤってる時に邪魔するんじゃねい
お前は突撃してろ
やばい戦闘中のセーブデータ上書きしちゃった
次のターンでネイがくr
、___ ノ 、  ̄ '  ̄ `i
。 、 . ||
◇ ヽ . || リディアが見たネイの本性w
| |\ \ / ..... :::: ||
! \| . ..:: || ヤホーイ
: __ / ..:: ||
. + | \. , ' :: ` ||
\_ ! , ' :: ....::::: || 〃´ ̄`ヽ
/ ..:: rヽ((リ从リiミ}ヽ
* r、 /_ i ::: '(r'>'!、ヮ ゜从、j
o /::\'く//i _ __人__ __ |」、ヽ`ヽ!/!/_
/::::○::::ヽ〉' /!. `Y´ :: ,.-、 7,!-'‐=二_ヽ!〜
ヽ. イ::::::::::ヽ、__, ,.イ ! + i i__l|ニ}、___, _ヽ,ト、
!::::::::ヽー--イ i〉 。:: ! ヽ、`'ーr'' ) /」
!::::::::::`'ー,.イ ハ ...:::... ヽ、_ ` 〈'´i-'´
./i:::::::::: ::: ハ::i i :: :: : . `´ ノ ノ
(ヽ. ,.イ!:::::::::::::/ハ! i /) :: _______。__________(三)
` 〉彡i:::::::::::ヽ-'´ ム -イ(__/i__ _ ___,,,..... _____i二i______ハ________Y____
+ .>-';:::::::::::: ::! | ヽ、__ ::::: ::::
ヽ、__人ゞハ::::::: :: : i i ノ) ` ー‐ '´ ` ー
+ ヽ. ヽ>、:::::::: :! _人 彡 〜 ー--─:::::::::::
、__ 〜人ー〜 ノ) 彡 ......... :: :::::::::: ::::: :::::::::
__人__ ( +
________
. ´ __`丶_
/ ,. ´: : : : : : : : :` 、
/ | /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
/ | ./ : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
/ :| /: : : :∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
. / ' /: : : : :|/、| ` |: V
` =ニニニV : : : : : | ,x=、 Vハ
{ |: |: |: : :| ,x==、 〃 V| イカだぁ〜!
'. j : ム:|∨:| 〃 ____ /// }|
∨: :{ r|: : :l/// r ´ \} ハ、
/: : : ヽ|: : :| | ノ /: : : :\
_/ : : /: :/ : : ト ._丶 __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ
/ : : : : :,.一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ |: :|
死者と青竜ってどっちがいいの?
青竜
310 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/15(月) 09:26:26 ID:kDrh57RbP
なぜイカと絡み合うネイの絵を用意しなかったのか!
スタッフに物申す!
イカンネイ
ネイカ
よいではないか、よいではないか
斬斬烏賊烏賊未来永劫
男爵?
御館様、イカパラダイスにお戻り下さい
まだ嫁選びが終わっていませんぞ
変態王女はどこですか
リディアとセックスしてえ・・・
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、アルイエットちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
ひょっとしてブラッドと練習用娘の誰かとの間に出来た子がムスト?
ムストはそんなに若くありません
あとムストは東方の竜神の一族なんで葵屋まっしぐらの
小姫の一族になる
ムストにランドセルを(自粛
いい、すごくいい
なにがじゃ
ついでにリディアにセーラー服をだな
いやいや、ネイにケモノ耳としっp(ry
リディアのに白い制服を着せたい・・・
セーラー服はケーニスの方が似合いそうだ
王賊のイラストサイトってみたことないなー
ケーニスに制服をだな・・・ってグリ森の制服を思いだして
そのままシャルに乗った画が浮かんだ
ケーニスかわいいよ
ケーニスってなぜかエロい
ケーニスクフェアエニックス
ケーニヒスティーガー
>>332 ようするにシャルにケーニスが乗っかって、
ジンがおいしく頂いたということでよろしいか?
エルフ耳×こなみ×飛竜=破壊力
ん?こなみ?
大波こなみのこといってるのか?
クライス「中の人などいない!」
ケーニヒは初出時点でジンに開発された後だからな…
エロ可愛くても不思議じゃない
確かにクライスだけ中の人がいないな。
>>337 それで3Pでお願いします。ケーニスはもちろん股間側で。
この手のゲームは苦手ながら最近始めた。
……いつまでたっても魔法使いが大魔法使いに育たないなぁ、などと思っていた。
どうやら何か勘違いをしていたようだwww
魔法使いと鬼人が主力で、雷撃魔法に頼りきり。これはやり直した方がよさそうな気がしてきたぜ……w
(現在、ミッション平原での激突で飛竜の女の子に泣かされ中w)
鬼は使えるぞ
大暗黒魔法を覚えられるし…
個人的にはダークウィザードに大暗黒魔法・詠唱辺りを覚えさせて主力にする
346 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/29(月) 23:09:28 ID:zyHn9jKN0
序盤は投石器
中盤は巨人を盾にバリスタが基本
最終盤は槍砲で美しく止めを刺すべし
久しぶりにタクティクスオウガをやって改めて思った。
このげーむ、弓矢が弱すぎだ。特に射程。
タクティクスオウガは飛び道具強すぎ()笑
TOのは弓兵団っていうよりスナイパーですからなw
騎馬の突貫もあんまり強い印象無いのよねぇ
投石器は狙った所に行かないのが難点よねぇ
威力大きいから部隊数削るには良いけど…
弓縛りでクリアできる?
難易度が高くなるだけで不可能じゃないと思う
多分な
攻撃系コマンドが弓系以外不可、という縛りだとすると、
序盤・参入直後に攻撃不可能なネームドユニットが重荷に…
周回後なら最初から弓騎兵やバリスタ入れられるけど、1周目ではやる気しないなぁ
よーやく1週したので記念カキコ。
しかし、キャラ作品はここからCG埋めるのが至難の業なんだよなー
と思ったけど、今日は土曜日だ。ひゃっほー
王賊はキャラにしては珍しくユニット以外は一周でコンプできたはず
なにもみないでやると
ケーニスとトールと葵屋を見落としやすいけど
オレは葵屋だけ一周クリア後に古いセーブデータで戻ったw
つかこのゲームで周回前提は辛すぎる
鍋があるから1周じゃムリ、と思ったが、CGは埋まるか。
やりこむほどリディアが腹黒く見えてくる
無能かわいいよ
いやいやネイのほうが
エルネアやルカが好きな俺は多分少数派。
いやいやトールだろ
トールの喘ぎ声聞きたかった……
ケーニスの良さがわからない愚民どもが
最初ケーニヒスフェアと読んでたのはいい思い出
364 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/05(日) 21:59:23 ID:jUDvn3NWP
ルカ最後まで入れてたのにイベ全然無いから空気だった
ルカたん立ち絵すらないしな…。
ぺー姉さんのツンデレよかったなぁ
ルカって、元々はユニットでさえなかったはず。
体験版のイベントで使いたいという評判が多かったからユニット化したような。
ルカみたいなキャラが他にも居たら判るけど、ルカだけだからな…
他にも欲しかったよ
最初から隊長スキル持ちの騎兵だから重宝するよね
ルカはろくにイベントなくてガッカリしたけどな
本当にユニット化した『だけ』だった
ルカにはお兄さんが居て、ブライトって名前で頑張ってるんだよ
むしろそっちを配下にしたいな
>>370 自分は逆にルカのイベントがアレくらいで良かった
でも似た様なイベントで仲間になるキャラが色々欲しかったな〜
魔術師のユニットとか鬼人のユニットとかね
あとレア種のベトとか…
一緒に女性兵士を襲うイベントをやると懐いて仲間になるベトとかw
幻想水滸伝2じゃなかったかな
ルカのイベントが少ないだけならそうでもなかった
トールの活躍多すぎてあれルカにしろって感じだった
地元に帰って、幼馴染と結婚するのですね。 わかりますた。
>>376 トールの活躍が多いんじゃなくて、ルカをやっつけでユニット化したから
そう感じるだけなんだけどなw
トールの不必要感は異常
犯った相手を全てユニット化すると、メイドさんユニットとか城主さんユニットとか必要になってくるのか
それはそれで楽しいかも
まあゲーム的に見ると、グラ違いのユニットが増える、コレクション対象だけの印象だとは思う…
ユニットの特色付けは無理だろうな
2周目には、成長リセットされた後半参入組に多くの枠割く気はなくなるだろうし
内政要素があれば化けたかもなこのゲーム
うまく内政が機能しないと反乱起こったりしたり
内政してるじゃないか
下半身で
低ランククリアってやった人居ない?
ランク自体は勝手に上がっちゃうからなぁ。
低ランクスキル縛りなら、出来そうだな。
今更だが、ケーニスって移動のとき何て言ってるの?
ひりゅうでのひりゅうでのひりゅうでの(ry
ひりゅうでのいどうはラクなのよね〜
だいびゅーえん
こんな風に聞こえるやつあるけど本来なんと言ってるんだろ
389 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/22(水) 17:39:04 ID:3ABSVJ8BP
大竜炎
ゆーかりきっく!
ケーニスドラゴン隊強すぎワロタ
硬い陣形意味ない火力高いとか
精鋭8人ぶつけてやっと4人に勝った
そして仲間にした後でガックリしてください・・・
フリーザ様が恐れたのはケーニスではない。
徒党を組んだ飛竜の群れだ。
394 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/24(金) 20:01:02 ID:tukxFRlBP
ケーニスはやっぱ可愛いという結論で
初期配置のデタラメさはどうにかならんのか…
おまけシナリオのケーニス編で「ケーニスさんケーニスさん」と声優が喋るあの声が何故か中毒
特に理由もないし自分でもわけわからんけどなんか中毒
二週目以降は、奈宮皇国、ノイエ王国がシナリオ序盤で滅ぼされて
最初から一葉、ルティモネが参戦してる代わりに、敵が強いって状況でやりたかった
もしくはルート各ヒロインの真エンドに向けて分岐するとか
あと戦略MAPも欲しかった
今更ああすればよかった、こうすればよかった言ってる人は何なの?
せっかくジンは軍師なんだから、軍議を説明!してくれればよかったんだよな……プレイヤー向けに。
敵の規模やら侵攻方向やら……
次回以降の作品に生かされるんじゃね
これ1周何時間くらいかかります?
何週もやるのが前提ですか?
つよくてニューゲームとかあります?
>>401 テキスト全部読んだら15時間位かな
ダンジョン育成とかしたらもっとかかるかも
テキスト飛ばしながらサブミッション省いたら数時間で終わるけど
二周目はネームドキャラ以外のランクはそのまま
ネームドキャラのスキルポイントがある程度最初から振られてる状態で
主人公の副官的存在のキャラの部隊が1つだけ増えるだけで
シナリオは変わらないまま難易度が簡単になるだけ
結構掛かります
1周でほとんどのイベントやEDが回収できます
ユニークキャラは初期化、汎用キャラのみ引継ぎという中途半端に強くてニューゲームならあります
大魔法使いとDマジシャンと暗黒いれば困らないしな
魔法の便利さとダンジョンを探索しよーに気付いてしまうと
一気に作業ゲーと化すけどな
龍部隊で一気に殲滅で終わらせてるな。
Sランクベト部隊で無双してた
序盤→投石機
中盤→巨人を盾にしつつバリスタ
終盤→超多槍射砲
これで簡単に終わる
男のロマンだな
獣人だから
侍だから
忍びだから
輸送隊
で一軍団行動を基本に活動
全員Bになったあたりで侍の柔らかさに諦めた
リディアに逢いたくなってもう一回プレイしようと思ったらソフトがどっかいっちゃったorz
俺も同じ理由で始めようとしたら記録がなくて最初から・・・
めんどくなって公式の絵で我慢した・・・
喋らないけど・・
てs
雑魚部隊ごとき二倍いても一部隊で楽勝よとか思ってると
四人バラバラで戦闘始まって柔らかい奴が袋叩きにあうのはなんなの?
支配地域広げてないと不利な配置になりやすい。
陣形や称号で素早さ上げておいて、力押しするのも手だけど。
マックラー、クングール、クルガ、クルーン、タイア、ワーン等主要拠点の位置ってどの辺りか
だれかwikiのMAPに補完してくれないかな
MAPみながら今こんな情勢なのかとニヨニヨしながらプレイしたいわ
元々存在しない「大体こんな雰囲気」な地図は作り込めませんわー
もしそういう地図があったら、某サークルの本とかに入ってそうな気はするんだよね
戦術マップをつなげまくってた人がいたはずだが
保存していない
もっと鬱要素が欲しいわ
はっぴーサクセスご都合主義すぎ
それがキャラだと小学校で教わらなかったのか?
イチゴプレイは度肝ぬかれたわ
抜かれたのは、度肝じゃなくって精(ry
ジン「ちょっと忍者の里いってくる」
2周目以降は戦闘キャンセルモードが欲しかった
マザーシリーズのSMAAAAAASH!を思い出した
普段二隊しか使わないのがほとんどなのにいきなり推奨五隊とか反応に困るぜ
リディアがエロすぎてどうすりゃいいかわからんわもう
あとネイ好きの俺はロリなのかな?
ムストはそんなに好きじゃないんだけど
やっぱり無能よりリディアとネイがいいよな
3Pはサイコー
王賊は3Pスキーには神ゲー
無能の補佐してるネイ萌え
リディアとかあのタイミングで参戦されても使い道がないのに強制参加だから困る
仕方ないから削りと回復に
飛燕と治療と絶と剣の才能が安定してるかな
連続の構えがあれば最高だったんだが
補給部隊に絶覚えさせたらやばいなw
大魔法使いに絶がやばい
あると便利すぎて逆にイラネって感じな気も
輸送隊+治療女神+神速+絶
>427
そこを2隊で切り抜けるのがいい
440 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/13(木) 04:46:03 ID:HgHkHnic0
にゃぁって言え
わんっ
わんわんっ
意味は良くわからないが、意思疎通はしたようだ
できてませんよ
魔術師連中はアレで意思疎通ができるというのにおまえらときたら
ただ単に、スレを上げたかっただけなんダンジョンを攻略しよー!
ダンジョンでレベル上げてると
カラ出張で私服を肥やしているような気分になってくる
ネイちゃん、可愛いな〜
ネイネイ
ネイのふとももやばい。
むしゃぶりつきたい
そんなわけネイよ
リディアとにゃんにゃんしたいのにネイが邪魔してうぜー
ケーニスとネイの似たもの同士が大好きじゃー
俺はケーニスがいれば満足だよ・・・
出てくるのは少なくて残念だったけどその分おもっくそ一軍で出させてたぜ
ケーニスは主要キャラなのに移動の台詞が1種類のみってのも残念
鬼人部隊が女の子部隊だと思ったら男女混合だったのと同じくらい残念
獣人部隊はあんなに可愛いからすげー期待したのにな〜
飛竜での移動は楽なのよね〜
ケーニスにはエロスがない
がいあはんまくらっしゃ
獣人の声って誰がやってる?
金田まひる?
春日アンじゃないの?
八重とか一葉にこそ飛燕が欲しかったな〜
ジンやアルは飛燕が無くても雷の魔法を覚える優遇っぷり
それに比べ倭人二人は剣舞止まりで複数相手にダメージ与える手段が皆無
とりわけ一葉なんてメインキャラなのに一般ユニットと大差ない強さってのは悲しくなる
呪場形成ギュイーンギュイーンが強すぎるだよ。
ケーニスなんて倒し損ねた雑魚を倒すのにしか使えん
八重は強いだろ。
異常に固くて早いから単独で剣舞を使いこなせる。
だが、一葉は終わってる。
回復スキル無いから称号で底上げも出来ないし。
チートキャラのルティモネに比べたらライバル(笑)だよ……
八重はひたすら投石で遊んでたな
当たるとでかいし障害物を攻撃範囲に入れると精度が上がるから結構使えた
絶の方が絶対使えるけどw
八重は行動順も速いし移動力あるしで
連続の構え、剣の才能、剣舞でガツガツ削れるぞ
八重が削る→他のキャラでとどめが基本パターンだったわ
まんべんなく削れてると隊長スキル満載のジンの単発飛燕が生かせるし
ルティモネと一葉ってかなり性能の差あるよな
経験値テーブルは一緒だけどねw
一葉は5部隊要求された時用のスキルだけ取って放置だなぁ
ユニークキャラを育てるメリットが薄くなるから主要キャラのみ鍛えて他は汎用で十分だし
>>463 八重が弱いなんて言ってない、言ってない
ただ八重なら剣の達人、一葉なら侍の精鋭部隊って設定があるのにな〜って話
倭人の二人が習得できず、ジン・アル・ネイ・リディアが習得できるのに違和感があるだけ
逆に考えるんだ。
飛燕みたいなチートスキルを覚えられる方が異常だと。
まあ、魔法が強すぎるからチートと思えにくいけど。
大暗黒魔法x2で片付くんだよなぁ
暗黒・大暗黒に味方識別機能は必要だったのかな
名前のイメージから使い勝手の難しいスキルにした方がよかったんじゃ
大暗黒魔法が味方を巻き込む仕様なら隕石落より危険だよな
有効に使いたければタコ殴り覚悟で敵陣への単騎特攻
護衛で周りを固めてもいいけど多少の被害を考える必要あり
フォースエクスプロージョンだな
魔法が強いのは、ある意味キャラファンタジー世界観を忠実に再現してる。
飛燕なんて謎の攻撃方法があるのがむしろ謎。
絶が全部隊習得できるままなら、特攻の危険も半減されるからね
事前にちょいと遠距離からダメージ与えておけば一掃できるだろうし
にゃ、にゃ〜
478 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/04(金) 20:08:22 ID:BXW2goaW0
なんちゃって、妹
479 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 11:58:45 ID:3kd9mAX50
にゃぁって言え
糞
ス
レ
にしても、無根拠に糞スレとかいっちゃう奴って何なの?そり
ゃ、良スレかと問われれば難しいところではあるが、
あるいえっとがかわいいから良いじゃないか。
ネイネイ!ネイネイじゃないか!!
俺のターン!
愛くるしい妖精「レイリン」を召喚!
イジメラレター
変態妹姫ことリディアがいるからHDDから未だに消せないw
久しぶりに起動して魔法使い・魔物禁止にしてやってるが、やはり面白いな
1周でほぼすべて見られるゲームといいつつ
けっこー何周もしてるね。
いろいろやれるしね。
やること決まりきってるゲームよりイイ
ベト縛りや歩兵縛りも結構楽しい
序盤のキャラってSまで育てたら化けるのが多いしね
投石や例の槍だけはどうしようもない><
最近のSRPGとして見れば、「やること決まり切ってる」ラインに等しいとは思うけどね…
そういやもうこれも2年前なんだなぁ
忍流導入の主人公像が今んところジンとかぶりすぎてしょうがないw
誰かリディアうpしてくれ。
我慢できん
そっちかよ
実況楽しかったな
このスレにはジュスランがいるようだw
俺はどっちでもOKだぜ
どっちも俺の嫁だから
無能かわいいよ無能
敵が強すぎるんだけど、なにか不必要なことしてるのかなぁ?
初期のなんとか国へ援軍して砦を守るところで詰まった
あそこは序盤の山だから難しい。
突撃部隊ウザすぎ。
だがそのウザさを乗り越えたらネイの調教が待ってる。
きつければ遭遇戦で少し鍛えてみるのもいいんじゃない?
リーダースキルがあるだけで難易度が変わるし
1番難しいのは2面だろ
援軍のステージは、おサムライさんが勝手に斬ってくれてた記憶
たまに回復してあげるくらいで
ここでIDかぶるかw
>498とは別人
輸送をいくつか用意しておかないときつい
二周目から輸送部隊は不要だけどな
しかし三週目は、
第1軍団=無能・ジン・輸送・輸送
第2軍団=輸送・輸送・輸送・輸送
ネームキャラに治療持たせておくなら1週目でも輸送無しでも問題なし
とくかく序盤は行動回数減らしても2対1もしくは3対1で味方有利の状況に持っていったな
複数vs単体で各個撃破はSLGの基本戦術だな。
あと、序盤から治療使わせると治療系の称号が付くのが良い。
無能かわいいよ無能
FEもそうだけど、序盤は多対少の基本を守らせるように出来てるんだよな
それがいつの間にかインフレが進み、個対多で蹴散らすように…
序盤:ベト4部隊じゃ辛すぎる!
終盤:ベト一人でまとめて蹴散らせるぜ!
509 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 21:56:59 ID:XwuTfH0L0
にゃあって言え
敢えて言おう!
にゃあであると!
ネイネイー!ネイネイー!
ここで釣竿とわたすと・・・
イカが釣れます
朝起きるとネイネイが腹の上で寝てた!
ベトってそんなに強いの?
今Aまで育てたけど、 Sになると化けるのかな
リディアとセックスしてえ・・・
Sベトは、何かと使いやすい
我が弓騎兵軍団の軍団長です
>>516 Sになれば全ての技能を獲得可能
大暗黒魔法で魔法無双、波状の構えで近接無双
リーダースキル+回復でサポート
なんでもござれの万能ユニットになる
コストパフォーマンスも抜群
ただ見た目が悪い
ベトの見た目が悪いとな?
Sまで行けばなんにでもなれるのか
回復受けた時に喋ったり、開発者に気に入られてるのかね
容姿は気にならないけど、ピカチュウみたいな声が気になる
レスありがとう
ベトはチェスでいうポーンみたいなもの
Sになれば好きな駒に変更できる感じ
将棋で言う歩か
歩は金にしかなれんし違うだろ
うるせーバカ
プロモーション
ポーンの昇格か……!
ヒュンケル乙
クロコダイン的ポジションは誰よ?
一葉?
死ぬ予定だったロンギュストじゃね?
無能 ダイ 最初は微妙だが実は才能満点
妹 レオナ 健気に付いてくるが基本は役立たず
ネイネイ クロコダイン 味方になった途端驚き担当
ケーニス ヒュンケル (絶とか魔法に頼らなければ)普通に強くて頼れる
一葉 ノヴァ 速効で二軍落ち
ルティモネ ポップ 弱気〜最後は最強の一角
…無理あるか。
唐突にノヴァがでてきてワロタ
同じスレ覗いてそうな奴発見
ノヴァって「仲間になったら弱かった」タイプの人だっけw
そもそもノヴァってどこで出てきた奴なのか全然思い出せない
北の勇者ノヴァ
オーラブレードっていう横島のハンズオブグローリーみたいな剣を使う
大口叩いて独断専行したらボコボコにされたヤツ
その後改心して次代の刀工を受け継ぐ者になったんだから許してやれよ
ここって何のスレだっけ?
それはそうとキューベルはロンベルクっぽいかもしれない。
戦争中に国の境界が決まってるわけねーだろ
なんちゅうゲーム脳だ
最前線ってだけじゃね?
戦時は自国の管制下に置かれてる部分が国境線みたいなもんだろ
飛竜部隊が大量にいれば制空権とかも必要になってくるだろうけど
飛竜は戦略レベルの長距離飛行はできないという設定
べ〜とべっと〜
ベトは強いが、戦速の遅さが致命的すぎる。
受けベト
ベトは武道と大治療あればいいよ
何でも出来るからバランス重視でも殲滅力特化でもご自由に
レスなさすぎワロタ
ガイアハンマークラッシャー!
ケーニヒスクローネおいしいです
ぺとぺとさん
(胸が)ペタペタさん
せっかくだから雇用した魔法使い部隊にはセリスやイエルとかヴィオラとか名前を付けてたな
ハラミにはイングウェイとかプシュルとか、竜だったらリュミスにライアネや古代竜とか
リュミスが人間に支配されるわけないだろ
トールイベントの最後って
トールが兵士になるために村を出るやつなのか?
それがラストだったはず
とりあえずクリア、全ENDも回収したぜ、だがやることがなくなった
2週目限定の要素って八重が使える事だけか?追加イベントとかないのかい?
なんつーか勿体無いな…2週目以降は奈宮皇国とかノイル王国で軍師になれるとかあっても良さそうなのに
このシステムで続編出して欲しい
563 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/28(木) 20:31:14 ID:HP48aRKZO
八重の投石が高確率でジンに当たる・・・
愛ですよ
愛なら仕方ないな
時々リディアに会いたくなってプレイし直すことがあるんだが
今やろうとしたらデーターを消してしまっていたらしい・・・
1からだと結構しんどそうだなぁ
自分で育ててこそキャラに愛情あると言えるだろう。
欲しければ、セーブデータうpするけどね。
ベトにひたすら愛情を注いだな
大暗黒でも波状の構えの撲殺コンボも自由自在だぜ
挫折記念カキコ
そういえばリディアってキャラの人気投票で優勝したんだよな
9位まで巣ドラと王賊独占状態だったけど
お兄様っ!お兄様っ!お兄様っ!おにいさまっ!
ジンってリーダーにする人と部隊員にする人、どっちが多い?
もっぱら部隊員。治療・治療・治療。
ダークマジシャンやミックスの称号って何がいいのかな
今は一応ダークマジシャン×3とミックス×3を雇って全員治療女神にしてるんだけど、
魔法戦の神のほうがいいんだろうか
治療女神もってりゃ十分と思う
使い方次第ではあるが
竜部隊作って、大暗黒で蹂躙すると強敵もへったくれも無いな
魔法使い系は戦速足りないから、取れるなら治療女神がいい。
破壊力はスキルで補えるし。
ま、先手とって二回大魔法ぶち込むだけのゲームになるけど
なるほど、d
最近今更ながらに始めたんだけど、これ面白いね〜
余裕が出てきたんで今一時的に魔法+魔族禁止でやってるんだけど、精鋭歩兵強すぎてワロタ
魔法がやばすぎて目立たないだけで、4回攻撃できる歩兵や精鋭歩兵も普通に強いね
精鋭歩兵は強キャラだよ
回復役さえ居れば最後までごり押し出来る
歩兵系は地味に強い、ネイ連戦や飛竜戦みたいにこっちが不利を強いられる場合は壁として特に役に立つ
歩兵が充分強いだけに騎馬や傭兵の弱さが際立つ
遠距離攻撃ができるわけでもなく防御も低く壁としても脆いのに
火力まで低いとかどういうことだw
騎馬系と歩兵系を一緒に育ててたけど最終的に実力差が開きすぎてわろた
傭兵は士気の初期値が低いのが地味に痛いな
斬撃は割と強いんだけど・・・・・・
なんかムラムラしたからケーニスさんいじめてくる
ムラムラがラムラムに見えた
ちょっと無人島いってくる
!るなは俺に王賊海
騎馬隊、弓兵、弓騎兵と一色染めプレイを終えて、4周目は侍一色縛りを
プレイ中。
……しかし、劣悪な機動性故に初周の騎馬一色以上に苦戦。戦闘速度も悪い
ので、騎兵のように陣形を組んだり包囲して敵を迎え撃てないのが痛過ぎます。
現在、『クルガ奪還』にてクルガのネイ将軍に絶賛討ち取られ中。ネイ将軍
鹵獲の為に知恵をお貸しください。
尚、一色染めプレイスタイルの関係上、今回は侍以外は使えません。まさか
『侍染めプレイを選んだ時点で詰み』……なんて事はありませんよね?
スキルポイントを惜しまず使って〜の憧れをつけまくってHPを上げてみたらどうだろう
侍は回復スキルがないから治療女神もつけられないし歩兵将軍も効かないから、正直かなり辛そう
ノーマル歩兵縛りのほうが100倍楽だ
ユニークは使わないならきついけどありなら何とかなりそうだけどな
弓兵一通で乗り越えたんだったら侍でもいけそうな木がするがキツイのか
俺もやってみよう
傭兵と侍はどうしようもない
特定ユニット縛りとかすげーSLGらしいプレイだな
ベト縛りはSになるまで我慢すれば化けるしな
重層歩兵や弓騎兵なんかが存外きつそう
巨人も固いだけで役立たずだった
ベトは唯一ブレス2連発できる厨ユニットだからなー
最強すぎるぜ
重歩兵は楽だろう
序盤は何度かやり直せばなんとでもなるし、
後半は歩兵系は歩兵将軍やらで移動力も上げられる
治療スキルもあるし攻撃も突刺or剣舞+連撃+連続+剣才とかで無双出来るから
>>588さん
弓兵はかなり優秀でした。
移動力はCで3になる上に、戦闘速の伸びが良いので騎馬隊相手でも先制
可能。おまけに先制連続矢嵐で集団戦は得意。耐久も悪くないので、交代で
前線を張れます。
が、これが侍になると、
・戦闘速も移動力も低い(前線部隊と予備隊との交代が困難)
・前衛しか張れない(後衛部隊がスタック)
・耐久に若干の難あり(固いは固いのだが気付けば瀕死)
……やはり
>>586さんの言うとおり、遭遇戦でSにまで上げて壁に仕立て
上げないと突撃軍団は打ち破れないのでしょうか。(その遭遇戦にしても
現時点の敵5部隊体制でもツラいという……)
>>587さん
ユニークキャラを使えば侍のピーキーぶりも緩和できるのですが、それを
すると軍団の半分近くがユニークキャラになってしまうという矛盾。一応、
強制出撃以外のユニークキャラは軍団長以外には極力使わないようにしている
のですが、そうすると後詰めの侍が木偶の坊になってしまい、どうしたもの
でしょうか……
侍縛りなら侍ジンが使えるから、
学ぶ者+研究者+戦略家のリーダーの下で部隊員ジン+侍を集中的に育てて
リーダー:青龍の陣+死者の陣+賢者の陣+疾風の陣の侍
部隊員1:治療女神つけた飛燕+飛燕+連続の構え+剣の才能の侍ジン
部隊員2,3:対剣撃防御+英雄の憧れ+神速の構え+剣の才能の侍
の部隊で無双してみるというのはどうか
test
>585の影響を受けて、一色縛りプレイをはじめた。
順番にということで、歩兵縛りにしたが、ネイネイ強すぎ・・・。
がいあはんまーくらっしゃー
ド 「戦争は数だよ兄者!」
ギ 「フッ このゲームでは数より質だ」
殆どのゲームは量より質ですけどね
いつか2週目やるんだー…
槍発射だけでクリアしようかなと思ったら
いつの間にか槍で直接攻撃してたorz
投石以上に命中しない
えあはんまー
タイヤハンマークラッシャー!
>603
なんていう三菱仕様?
ネイかわいすぎる
復讐に燃える時期のケーニスがなんかかわいい
おちてからのケーニスもかわいいぞ
軽い男性恐怖症になったんだからね!だったかな
あれ良かった
王賊ではケーニスさんがイチオシでした
こなみさん発泡スチロールです
コナミレディ
611 :
606:2010/05/27(木) 14:19:04 ID:ZUATgKgl0
>>607 そこら辺は大いに同意なんだが
言いたかったのは
「あの男だ、あの男だ!見つけたー!見つけたわよ!」
のイベントが好きってことだった
何周やってもあそこはテンションあがる
捕獲イベントで「ああっ!」て気がつくジンと八重の反応もいい
612 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 09:15:19 ID:jj65Im050
age
sage
mage
totsugeki
やる夫板2ndに王族スレが立っているので一応報告。
ナメッドかわいいよ・・・ナメッド・・・
10体くらい雇ってナメッド縛りやるぜ!とか思ってたら2面で詰んだでござる
FAQにある「貴族の反乱」をアルイエット、ジンのみで1〜3ターンクリアが
予想外に難しい
けっこう運がいるなこれ
どうせ輸送隊を何隊か育成することもあるだろうし、ジン、アルイエット、輸送2で1〜2ターンはブラブラ地域活動して
3ターン目にキューベルピンポイントで倒す、でよくね?
ケーニス好きー
これから毎日ネイに入れる作業が始まるお
お前らケーニスさんに加勢しなさい
前回優勝はリディアだったなぁ
ネイじゃねえのか
人気投票、八重より一葉のほうが上なのがなんか以外だ
一葉って使えないってイメージしかないのに
エロが良かったから
ユニットとしての強さとキャラ人気は別だわな
八重は声優がアレだから
629 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 13:13:29 ID:LGv6ii5l0
八重の声優って誰?
検索しても王賊しかでてこん
ダンジョンを探索しよー
リディアやネイはキャラ自体は良かったけど強制出撃が多くて嫌になる
一葉やケーニスの能力はイマイチだけど、エロいし強制出撃がない
アルはちゃんと使ってれば強くなるし
ケーニスさんエロ格好いい
安かったから試しにやってみたけど
最初の1~3ターンでクリアできねぇ・・・貴族の反乱
ロード繰り返したらシステムデータ壊れる・・・
なにこれ・・・BUNNYBLACKから入ったけど・・・
ロードの繰り返しでデータ壊れるなんてなかったけどなー
HDDとか寿命来てないか?
>>634 F9でロードしてる・・・だめなんかな?
それにしても連行の成功確率低い
セーブロードするくらいなら
連行100パーのSSG使っても同じことだろうがな
まぁ序盤だけがキツいんだマジで
毎日リディアに投票してるが
ロベカロより上にキタコレ
637 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/14(土) 23:53:57 ID:hAPFeM85O
なんで3ターン以内にクリアしなきゃいけないの?
>>636 その辺お話はセーブロードの繰り返しでいい結果出るまでするのと
チートの何が違うとかのお決まりの展開なのであまり考えないように
>>637 やってみたいだけだろ
>>637 そのぐらいでクリアーすると、レベルが上がったんじゃね?
BUNNYBLACKおもしろかったので王賊とウィザーズクライマー買ってきました
とりあえず王賊から始めるけどSLG初心者として1週で何時間くらいかかりますか?
大魔法使い Dマジなどの魔法系使うと1日。
使わなければ1週間程度。
1週目は魔法は一切使わないほうがいいよ
ぬるすぎるから
イベント拾っていったら50時間くらい
せっかく割とエロい作品なんだし抜きながらゆっくりやるといいと思う
どうせならウィザクラと並行してやってもいいかと。あっちは全然エロくないし(これは主観だが)
あと飛竜にイライラしないこと
べとぉ・・・
ダンジョンを探索しよー!
>>641 >>642 とんとん
バランスブレイカーっぽいのは避けてゆっくりやってみる
あとこれもしかして連行ゲー?
1週目はセーブ&ロードしまくりで進めていく感じなのかな
一周目こそ部隊運用が下手なんだから強いのに頼らないといけないんじゃないか?
慣れてると連行は全く必要ないけど、慣れてなくて敵が固まってるのをどうにかしたい場合は有効
ただし、連行を使いたいとなるとセーブ&ロードは必要になるだろうな
失敗したら敵の集団に取り残されるからね
連行とか使うと余計めんどくさくなる
大魔導師を一つ育てておくくらいがちょうどいいのではなかろうか
あとは馬車を3つは育てておくとか
強いとは言われてるけど最初は魔法も使いづらいけどね
序盤に雇える分だとリロなしじゃランダム配置の餌食になりやすいし
リロ少なくいくなら回復+前衛が一番堅いかも
たしかに初心者は大魔法を一人ぐらいは育てておかないと詰まりそうだな
ケーニスをたぶん突破できない
ケーニスを単調な近接だけで撃破するにはA以上のステにリーダーに将軍ないとむりぽ
650 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 18:39:51 ID:lMLV98Kd0
ん?
基本は
>>346じゃないの?
意外と壁には回復薬の輸送鯛もお勧めだけど
それは初心者向けじゃない
いいスキル持ちが指揮してる重騎兵は、かなり使える
ロマン砲と戦った時は気がつかなかったけど
「ロマン武器」みたいな言い方はけっこう前からあったのね
いい響きだわ〜ロマン砲w
「俺のロマン砲をくらえー」
八重の声優さんの他のキャラも見てみたいが、他のエロゲーでてないんだな。
アルイエットちゃんが可愛過ぎて出陣するのがつらい…
むしろ出陣が楽しくなるんじゃないのか
忍者がうるさすぎて出陣するのがつらい…
ににんbtねあいに
とっ捕まってからリディアが参入する前までのネイ超かわいい
にゃ、にゃー
よし、鳴いたな?
ケツ出せ
今さらかもしれんが公式にある壁紙の絵がかなりいい
ポニテ好きにはアルイエットの水着とかどストライクだわ
あとムストもなかなかかわええ
がいあはんまーくらっしゃ
周回要素無いのは同じなのに
なんでBBは叩かれるのか
いちおうラスボス戦がしっかり用意されてたからかな。ボルゾ攻略から3連キャンペーンだし。
ラスボスは連続詠唱魔法使いいたら即終わるけど、それでも最終戦って感じはあった。
BBは魔界門ノンストップの長さの迷宮抜けてマイケルが大型ボスになってラスボス2ラウンド、くらいの
最終戦ボリュームがあったら評価も変わったかと。あっさりしすぎなんだよなぁ。
規制解除ついでに長かった侍一色、遭遇戦ダンジョン探索その2戦い禁止
連行封印プレイが完了しました! んなもん既にやったしとか思うでしょうが
規制解除も相まって感動しているので書き込ませてください!
☆プレイスタイル&育成方針
侍一色なので必然的に2週目プレイ。ついでにプレイ回数無制限の3任務は
禁止。よって少ない任務数で効率的に育成する必要があります。
ネームドの使用は極力制限。使ったのはアル、ジン、ネイ、リディア、公爵
(運用上)、一葉(侍繋がり)。公爵は育成が楽な上に街の王者持ちなので、一色
プレイの救済者だと思います。
アルとジンはSになるまで経験値スキルで固めて育成要員。基本ネームドは
余裕があれば経験値スキル。例外は一葉。育ちは良いけど登場した頃には
指揮官要員が満席なので必然一兵卒、しくしく……
侍の育成方針はCで隊列、Aで戦士の憧れと剣の才能、Sで剣を残して剣舞、
神速の構え、連続の構えを入れます。特に隊列は最重要スキル。スタックリスクが
軽減される上、前衛を交代させつつ戦う事が可能になってとてもお得です。
668 :
>>667:2010/09/14(火) 08:19:51 ID:krgLijkP0
☆序盤編
さて序盤、『奈宮皇国への援軍』までは基礎スペックの高さもあって侍無双
な状態。 が、後方部隊がスタックすると言う根本的な課題が少し厄介。この
段階は3ターン以内クリアが目標。 レベル上げないとネイ将軍に撲殺されます。
『ビルドへの前進』から難易度が激増。こちらを追撃する2軍団のせいで最短
クリアを目指すと挟撃される上、3部隊が立て篭もる街マップは大渋滞。おまけに、敵部隊を撃破しても後方の士気MAX部隊が攻め込んで来るので犠牲者続出。
『クルガ奪還』『ノイル王国への援軍』も難易度の原因は同じなのでこの
3マップが前半、というより侍一色最大の難関。育てた部隊が死ぬと、それまで
貯めていた経験値が無駄になるの原則全滅不可な所も鬼畜。この3任務で
リロードを50回はしたかも。
結局、捨て駒軍団(故意に全滅させる新兵軍団)を使ってこの3任務は攻略。
やっぱ王賊他、戦略シミュレーションは序盤が厳しい。
669 :
>>667:2010/09/14(火) 08:21:18 ID:krgLijkP0
☆中盤編
中盤最大の課題は『平原の激突』後の任務群。1つ遂行すれば本編は進むものの、
ここの任務をこなさないとS侍への昇格が遅くなって、結局終盤に苦労する事に。
特に厄介なのが魔物の登場する『補給路の確保と魔物退治』と『森の住民の
頼み事』。特に『森の〜』は理不尽任務。森適正有りの飛龍軍団と魔物軍団との
対決とかまず不可能。飛龍単独相手でも相手火力が高過ぎます。結局強引にクリア
したけど、『森の〜』だけなら無視して良いかも。デメリットも無いですし。
後特筆すべきは『クングール攻防』。普通にプレイしているとセルバイアン
将軍の奇行のせいでクングール戦で地獄を見ますが、セルバイアン将軍が撤退
する前にクングールに駐留していればセルバイアン軍団の再出現が行われません。
670 :
>>667:2010/09/14(火) 08:22:12 ID:krgLijkP0
☆終盤編
終盤は意外と簡単な任務が多いです。序盤中盤の任務を早解きしていればS侍も
6部隊はできているでしょうし。『文化都市ウィル』を解けばリディアも入るので
もっと楽に。
神輿云々とか言われているけど大魔法使いやら漆黒騎士をダンジョンで育てでも
していない限り、あの姫様を神輿にできるとは到底思えません。Fの時点で個人軍団
双方のスキルを併せ持っていて貴重な軍団長要員だと言うのに。
ただ、『商業都市タイア』だけは敬遠した方が賢明です。夜泣き蛙さん半端無い
です。
余ったサブミッションは適当にやっても何とか解けるので省略。『ヴィーグルの
炎』以下の最終連続任務は4軍団あれば十分。精鋭部隊を3軍団ヴィーグルに突入
させれば7割位は勝てます。
☆総括
・序盤の対街籠城軍3任務が苦痛。王賊では珍しく難度の方向が同一なのでダレます
・森の住人自重して。幽霊退治と言い宝物探しと言い同期任務の倍は難しいですから
・触らぬ夜泣き蛙に祟り無し。っていうか増援ありのあの任務をどうやって解けと?
・やっぱり数より質。原則2、最大4で十分。でも、序盤は捨て駒軍団があると楽
・経験値スキルの重要性を再確認。これなくしてダンジョン制限プレイはまず無理
・意外と征服者も優秀。占領ミッションの早解きに大活躍でした
・公爵閣下万歳。公爵の価値を解せない御仁は王賊を6割も楽しめてない気がします
・リディア姫様万歳。姫様の価値が分からない御仁はぬるゲーマーな気がします
・隊列偉大なり
[総評]一葉無用、これに尽きる(最後まで使ったけど)
671 :
>>667:2010/09/14(火) 08:22:56 ID:krgLijkP0
個人的な一色染め難易度としては
[高] 超多槍射砲(挫折) >>>>>> 大魔法使い(挫折) >>>> 侍 > 騎兵 > 弓兵 > 弓騎兵 >>>>>(不越壁)>>>>> 漆黒騎士 [低]
と言う感じでした。
次はバリスタか重騎兵か魔法使いで一色染めプレイをしてみるつもり。もし、
今回の長文が非難轟々でなく、E-Mobileが規制されていなければ、また書き込む
かもしれません。
最後にスレを膨大に消費した事、お詫びいたします。
誰も聞いてない事延々書き続けて、最後にとってつけたように思ってもいない
「お詫びいたします」なんてお塩みたいなやつだな。
まぁ現実にもこういうタイプはいる
会うとすっごい疲れる
言いたいことを1〜3行に凝縮させ流れに乗るのが2chだと言うのに
俳句の会でいきなりカラオケ歌われた気分だぜ
>>673 いるいるw
こっちが聞いてるかなんて気にしてない奴だろww
ある程度聞き流せよw
まあ規制で鬱憤溜まってたんだろう、生温かい目で見てあげなよ
先日、王賊を購入してプレイしていています。
wikiなどをみてもいまいちわからない項目があったので教えていただきたいです。
@スキルの○○の陣などは重複するのでしょうか? おそらくしないと思うのですが・・・
Aユニークキャラクターはすべて死なないのでしょうか? トールなどはしぬ?
なんとなくはわかっているつもりなのですが自信がないので質問させて頂きました。
よろしくお願いします。
両方とも、試せば分かることだろうに
愚者の館によれば重複する。
>【常時発動スキルについて】
>同じスキルを複数所持しても効果は1つ分だけ。
>同様の効果で名前の違うスキルの場合は効果は重複する。
>678が…さとす?
なんのためのスレなんだよ
でもトールの部隊は壊滅させてみろw
何のためのスレとかどうでもいい
自分で確かめられることは自分でやるのがマナーだろ
たしかみてみろ!
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l おめえ
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ ココ おかしいんじゃねえか
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
|
インド人を右に!
BBは絵師がひどい首にしろ
何でここに書いたし
支配地域数って戦闘には影響ないよな・・・
勝利条件以外はガン無視でターン短縮気にしたほうがいいっぽいし
支配地域数が多いと
初期配置が地味に有利になる
まあ、常に数優位で攻撃するのが基本だから
そんなに影響ないけど
バルドEXEでも思ったが
エロゲーやってるはずなのにエロシーンが邪魔だと思ってしまった
Wikiとか愚者見てて思ったんだが
現在経験値ってどこで分かるんだ?
ランクアップまであといくつとか
>>691 普通のプレイでは分からないと思う。
多分、セーブデータや内部情報を解析して得た情報。
今だに楽しくプレイしてるが気付くと発売から3年もたってるんだな。
まだ飽きない。
ダンジョンを探索しよー
そんなにこの作品しゃぶれるなんて
凄いな
何だかんだで縛りプレイしやすいからじゃないの
性能的に向いてない奴リーダーにしたり出来るし
ケーニスに惚れた
あの耳を引っ張って痛い痛い言わせたい
後ろから突きたいよな
1周目終わった。大魔法使いと漆黒騎士つええ
ところでwiki見てて思ったんだが竜が仲間になるのっていつだ?
すまん別のページにしっかりあったな、気が付かなかった
2周目以降+6000万B貯めるじゃなかったっけ
>696
痛い痛いは連隊長の専売特許です!
連隊長は
いたいいたいいたい
だろ
ステラHCGのちくびを強調したおっぱい表現は素晴らしいものだな
なんだあれすごくしゃぶりつきたい
ハーレムエンドのCG
こっちに向いてるケツはネイなの?ケーニスなの?
いや、たぶん俺のだ
いやきっと俺の顔だ
多分俺の腹だな
ロンゼンかセルバイアンだったと思う
ネイに入れて、ネイがケーニスのまんこ舐めるってテキストにあるんだから、
まちがいなく俺のケツだ
尻だと思ったら巨大桃だった …って漫画を昔見たな〜
結局謎なのか
いやだからマジレスするとケーニス
実物を見たことがあるから間違いない
tesu
ネイの声をアグミオンにするべき
間違えたネイじゃねいや。
リディアの声をアグミオンにするべき
>>713 なぜお前がケーニスの生尻見たことあるのか質問していいか
ケーニスク祭りに行っただけだろ
積極的に攻めたらこっちは向こうに取り残され敵は一隊渡られて詰んだw
敵フェイズ開始前に増水してくれれば
補給路確保が案外難しいな
森に攻め込んだら分散突撃祭りで二部隊以上相手にすれば死ぬ
育成用編成やめて大魔で焼くか?
支配地点増やしても収入に影響なかったのかちくしょう……!
くそ、ジン(傭)アル八重+1の一軍団での3つの砦3ターンクリアができん
下砦に陣取ってのターン目敵フェイズに襲来する二軍相手が殺しきれない
候補は大魔A、輸送S、漆黒C、精歩Aあたりなんだが、一週目にもっと育てておけばよかったか
軍団増やせよ
しばるから楽しいんじゃないか
今日もしばれるね
冷え込みが急だよな
寒すぎる。
心
でも仕事場は暖房+PC熱+人熱
のぎぃーっ!
憎いー!!
これって軍団増やしても行動回数増えないから意味なくね?
ルカ、無能、ジン、トールが全員Sになって経験値もったいなくなってきたあたりで
ケーニスとか使い始めたけど正直いらなかった
大魔? なんですかそれ?
お前らはホントに不幸せになる才能だけは一流だな
肉いー!
また、壊すのかーっ!
壊れてるのはお前だ
イジメラレター
残党退治でイベント前に制圧したら条件整ってもミッション終わらなくなった
たぶん一度支配権譲ればできるんだろうけど
抵抗するとり…城のマップか
エリアを通るたびに増援が出る方かな
久しぶりに遊んでたらシュリナス姫が使いたくなったので
ゴニョゴニョしてユニットに出してみたけど、こりゃ凄いな…
どう凄いんだ
そんなことできるんだ
シュリナスって誰だっけ
山賊になってた王女だっけか?
王家再興のために盗賊に身を窶して暴れてたガンドの姫様だよ!
ザコ盗賊に紛れて出てくるから見落とされがちだけど!
あれだ、戦争終結まで軟禁されてて太っちゃった子だよ!
>>738 回復スキル覚えない・魔法使えない上に剣舞・飛燕も覚えない
つまるところ範囲攻撃がないし飛び道具もないし連続系スキルもない
だからどこまでも隣接単体・単発攻撃しかできない
ついでに兵種が盗賊だから基本士気が低いし装甲も薄いしでね…
敵味方合わせたネームドの中でも飛びぬけてステキな性能なんだ
一葉のほうがまだ使えるかも、と言えば伝わると思う
ただまぁ逆に言うとネームドらしく覇道・名将除いた軍団スキルは全部覚えられるから
軍団長として使うと最高、ではあるのかも
スキル的にはアデュよりちょい上辺りなのかな
つかちゃんと設定されてるのかぁ
攻略サイト見るとイベントのあれだけじゃなく、ゲーム中にもユニットとして出てくるとかあるけど、全然覚えてないや・・・
専用グラとかもあるの?
確かグラはあったよ、初見のときに一人だけグラ違ってあれ?とステを見てみた覚えがある
どうせ戦闘中のイベントなんてたかが知れてるんだから、
ファイアーエムブレム封印みたく、周回で敵キャラがバンバン仲間になれば良かったなー
いいね
同キャラでストーリーが破綻するというのなら、ベトや変身系の魔物によるコピーという設定で
剣士「俺はその貧乳女を切る剣を持っていない」
>>747 スペクトラルフォースクロニクルの悪夢を思い出した
アルイエットさいこうや
アル騎馬将軍とかネイ魔法将軍とか
編成とか戦略整えた二週目の方がなぜかストレスを感じる
殲滅力上がって低ターン数とか上を目指すような意識があるからかな
各隊に輸送いれてじっくりすりつぶしていく方が性に合ってるのかもしれない
行動経験値がもっと多かったらよかったんだけどねぇ
早解きボーナスの前には誤差にしかならん程度というのがなんとも
ジンA、無能Sの名将でさらに早解きしやすくなるってのもね
ゲームデザインがどう考えても必要最小限のユニットで詰めて早解け、ってことになってるのは残念
そうなんだよねぇ
最初全滅とか目指してたけどボーナスの度合い把握してからバカバカしくてやってらんなくなったわ
結局、ダンジョンに入ってすぐ出てくるのが一番稼ぎがいいという
ランクは「ダンジョンを探索しよー!」にまかせてのんびり遊ぶのもいいよね
詰めプレイばっかりしてるとロマン砲の発射とか背後から伏兵が!とか
変態姫の焦土火計とか楽しめないまま終わっちゃうしさ
たまにはサブミッションを時間切れで撤退とかしてみるのも悪くない
逆にダンジョン探索をまっとうに探索するにはどういう構成がいいのか
分散確定に一部隊限定、だのに敵は2行動っぽくてたいてい数で不利とか
即出推奨としか思えぬ
あなたのターンです
敵のターンですっていちいち言うのって消せないの?
それを消すなんてとんでもない
>>757 右クリックしてシステム音を消せば無くなると思うよ
これってUSBパッド対応してる?
キャラのゲームでパッド対応してるのはBunnyBlackくらいじゃないかなあ?
JoyToKey使ったらいけるかも知らんけど、逆に操作感覚が悪そうな気がする。
パッドでマウス操作かー。
やったこと無いけど、ちょっとやりにくそうだね。
試してみるかな、ありがと。
>>761 設定をばっちり決めて、違和感がある操作に慣れると
キーボードは文字を打つときぐらいしか使わなくなるぐらいには便利。
マウスは全く使わない。
ゲームパッドを強制されるゲームの場合は
操作が誤爆しまくりでそれだけでやる気をなくす。
さすがにPC操作を日常からパッドでやってるのは特殊事例だと思うけど
半端なパッド対応されるよりJTK越しに入力した方が便利だと思う人間は多そう
アクション以外だったら、キーボード操作を充実してくれれば
そのまま(JTK経由の)パッドでも遊びやすいものになりそうな気がするな
日本産のPCオフゲってキーボードの活用が下手なの多すぎだけど
マウスパッドを初回特典にしつつマウス対応しない漢のゲームの出番だな
アルイエットー!! 好きだー!!
返事がない
ただのしかばねのようだ
トールが初めて参加した戦闘でトールが死亡してしまったのですが、
やり直した方がいいのでしょうか。
あとラウが死んだまま復活しないです。バグでしょうか?
トールは生き返る、何度でも
死んだら、その作戦中に得た経験値は無効になるから、
やり直したかったらやり直せば?
ラウは生き返らない
ってマジレスして良かったのかな?
>>769 ありがとうございます
やり直してみます
森のお願いの意味がちょっとわからない
アルに何か森要素あったっけ?
開発段階では「アルイエットのお願い」というスキル名だったから
その名残じゃないかな。
使えないケーニスに持たせてやれよと思ったなw
変えたのは、名前が長すぎるからか、敵も使えるようにしたからだろうな
森の住人による一斉補給とかなんだろうか
国として契約してるから代表者だけ行使できるって感じで
あれ?敵も使うんだっけ?
ケーニスはなんだったんだろうな〜
敵と味方では飛竜の評価が全然違うから過大評価しすぎであの程度に抑えられたのかな?
育つの遅すぎるし使えるスキルもないし
みんなSに育てたりしたけど最後の方、炎の魔法とか撃ってたよ
>>774 普通にプレイしてたら使う敵出てこないけど、遭遇戦で敵のランク上げまくると敵の補給部隊が使うようになるよ
まあ、そんな頃には大魔法か連続攻撃で瞬殺だから無意味だけどw
あ〜あそこはそんななるまでやらないから知らなかった
確かに回復なんて挟む余裕はないな
最近手を出したんだけど、コレ面白いじゃん
3つの砦が攻略できない
猫娘軍団にフルボッコされてしまいます
あのときのネイは潰しても復活するからなぁ
正々堂々とやらずに、ネイが来るまえに速攻で一番下の砦を落とす
チキンと言われても、勝った者が勝ちだ
対ネイ戦以外でも、序盤は数的有利な状況で戦うようにする
倒した筈のネイ隊が復活したんですけど・・・
難易度高いです
>>781 ネイが出る前になんとかしちまえよ
2〜3部隊の少数精鋭でやらないと難易度が上がる
ダンジョンが出るまでレベル上げ無制限ってわけでもねーし
大草原前で詰むぞ
>>782 なんとかクリアできました
ありがとうございます^^
三つの砦よりも次の市街地戦の獣人2軍団の方がキツイ
1週目オワター、結構面白くてびっくりしたよ
最後までちゃんと輸送つかってたけど、最終ステージまったくいる意味なくてワラタw
ネームキャラでほぼ固めてた(キューベルさん以外)けど、何だかんだで問題なくクリアできるくらいでうれしかった
これくらいのヌルさでこのメーカーの遊べるエロゲってあったりする?巣作りドラゴンは興味あるけどどこもうってないんだよね
巣作りは大都市圏なら多分あるよ
さぁ旅行をしようじゃないか
個人的には価格(25K前後)に見合わないと思ってるけど<巣ドラ
無難にウィザクラじゃダメ?
プレミア価格には釣り合わないけど
どうしても欲しいコレクターみたいない人がいるから
まあ、おれもウィザクラでいいとおもうけど
ウィザクラちょっとググってみたけどこれも面白そうですなー
巣作り諦めてそっちさがしてみるよー
王賊やって、ウィザクラやって、次回作にワクワクしてた頃が一番幸せだったな
尼、在庫少ないみたいだけど39%OFFになってる
秋葉店舗とどっちが安いかな
汽車賃かかるのなら尼の方がいいんじゃないかな。
中古は買わないから相場知らんけど。
794 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/16(水) 12:50:08.16 ID:KYpF0q2v0
中古でも3kくらいだったなー
レッドクリフの話をしようとした時にレッドウォールと言っちゃったよ
ワナダー
アツイ!
丞相きーっく
ヤラレタ
このゲームって、進め方を間違うと仲間にできないキャラいる?
いないなら、1週目は攻略サイト見ないでやりたいんだが。
ないこともなかったと思うが
そんな難しいことではない
拠点画面で自分でイベント選ぶんだが、
ストーリー進行させるのに必須なやつと
別にいらない奴があるわけだが、
全部見てから進めてリャいいだけのこと
>>798 ありがとう。序盤で1つだけ失敗した青ミッションがあるのが気になるが、とりあえずそのまま進めてみる。
>>798 それだと一人抜ける可能性あるんじゃないか?
全部見るだけじゃなく、
「〜の頼み事」で敵ユニークユニットと戦闘し、「死闘の〜要塞」で当該ユニットを撃破することが必要
「死闘の〜」は二つあるが、「死闘の〜要塞」の方な
仲間にしなかったエンディグもあったはずだから
それはそれで良しとしようぜ
アルイエットー!
すきだー!!
これ、今からはじめても面白いか?
巣作りドラゴンは面白かった
南国はまぁまぁ
中古で買ったレベルジャスティスは今ひとつ
ダンシング・クレイジーズはそこそこだったけど、ここで即買いを止めた
で、以前にウィザーズクライマーかグリンスバールか王賊がオススメと聞いて
店頭にあったウィザーズクライマーをやって面白かった
王賊は買えるけどグリンスバールは無くて新作はあったと思う
俺がこれを今からやっても楽しめると思うかい?
お前さんがどう思うかは分からない
俺は楽しんだよ
王賊は1周は十分楽しめる
これも発売当初は巣ドラやウィザクラと比較されて
何度も周回するとだれるとか言われてたけど最近のと比べたら良作だよね
つまり最近の平均点が(ry
最近(?)のソフトハウスキャラにしては、無理矢理っぽいエロが多いのは良い所
(まぁメインキャラの2回目からはお約束で全部デレてるんだがw)
いわゆるこのブランド的なアイデア性はないです
ふつーのSRPG感強し、シナリオや作り込みはお察し、周回プレイ向きでもない
でも、よく見るジャンルだけに無難にまとまった作りとエロ面で総合得点は悪くない、って感じ
見ようと思えば大部分のイベントを1週目で見ることができるのが不満といえば不満か
アルイエット好きだー!
そんなこともアルイエット
これすげー面白いな
CSレベルだw
そうか、最近の作品もぜひプレイしてくれ
俺的にここのゲームで一番の良作
803です。
質問しておいて放置で申し訳ない。
買いに行った日に体調崩して寝込んだ。
そして今まで質問したことも買ったこともすっかり忘れてた。
804〜808さん、レス感謝してます。
今からインストします。
「乱れる川」であえて川の向こうに残り生き残る
というのを達成した人いる?
できるよ
話題終了
こっちは渡ったけど相手にも渡られて詰んだ事ならある
ダンジョン旨すぎ、修正されるね
雪鬼屋はどうなるやら
メーカースレと誤爆した
すまん
「1人2人死んでもキニシナイ。」が嫌で、savedataを入れてプレイ中。
何と言うか・・・確変状態のパチンコみたいで、気楽に楽しめる感じ。
漆黒騎士団が2つあると、重戦車が走り回っているみたいで、楽しいね。
本当は、突撃軍団で楽しめれば最高だったんだろうけどね。
日本語でおk
20周もすれば獣人軍団も飛竜軍団も大輸送団もつくれるぞ
これの意味が分からん奴が居るのか・・・。
>>825 それ3つとも作ったよ。ただ、活躍の場がない・・・。
突撃軍団だけは、強制出撃の時に使ったけど、それっきりだよね。
主力の大魔法使いが強すぎて、完全に脇役化していたし、
ちと、不完全燃焼気味(´・ω・`)
ん〜、2周目の楽しみってところかしらん。
隊列を組ませると、最高なんだけどねぇ・・・。
日本語でおkってより、チラシの裏って感じだなこりゃ
発売から4年も経ってるし話題ないし良いんじゃない?
無能・ジン・姫・ネイ以外全部輸送部隊で5軍団つくって
最終決戦の望みたいと思っているんだが可能だろうか
「可能だろうか」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に挑戦しちまって、もうすでに終わってるからだッ!
>>827 相手してくれる人だけ、相手してくださいな。
>>828 いやー、久し振りにシュミレーションゲームをやったものだから、
楽しくて楽しくて☆
終盤は胸熱展開だねぇ。
突撃軍団も終盤はちゃんと活躍してくれたし♪
>無能・ジン・姫・ネイ以外全部輸送部隊で5軍団つくって
>最終決戦の望みたいと思っているんだが可能だろうか
これって、格闘軍団?
姫とネイが飛燕を使えて、結構、強いからいけるんじゃない?
しかし、それだと、無能が最後尾について、輸送部隊が戦うという・・・。
シュールだ。。。
wikiに1週目終了記念書き込みページがあるね。
さっそく、書き込んでくる(^^)
なんか、頭のおかしい奴が住み着いたな。
こういうゴミって、どこから沸いてくるんだろ?
お前の部屋
お前の頭の中
ほのぼのレイプ一本道大ハーレム路線の原点ってここだよな?
原点ちうか、一本道(まぁ一応八重エンドあるんだけど)に絞ると、
まだこれとBBしかないんじゃ?
獣人しばりでやってるんだが、こいつらカワイイ以外に利点がない
三つの砦のときの凶悪さが自軍に入るとかけらもないぞ・・・
強敵保存の法則
仲間になったら弱くなる
この手のゲームは主人公側が勝って当たり前だから
多少苦戦させられる敵は印象に残るが
自分達が勝ってるレベルなんだから、味方に入っても大して強く感じない
逆に、味方の平均的なユニットがそのまま敵方に回った方が手ごわい
ゲームにもよるけど、まあ大体は味方1体でも倒されたら、
「こいつらインチキくせー強さだろ!」って言われるものなw
「こいつのせいで全滅した」って基準で言われるような敵は、最近とんと見なくなった…
今こそDQのキラーマジンガとかFFのアビゲイルぐらいの兵を登場させるべきだな
えあはんまー!
ダンジョンに探索にいこー
tesu
846 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/06(土) 18:44:50.07 ID:ZQY6//Ls0
1週だけで全部のEDコンプしたいのだけど
wikiのエンディング条件見ても分かり辛いのでどなたか新しくまとめ直してくれませんか
言いだしっぺの法則
自分の理解力高めればいいだけじゃない?
849 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/06(土) 23:12:37.95 ID:40KQrH1s0
そんなこといわずにお願いしますよー
最後までいかないとED形態がどうなってるか分からないのに
あれで初見で理解するのは無理ですよー
要は。あんまりメインキャラのイベント、Hとか見ないまま進めて
最後のほうの「ヴィーグルの炎」をクリアする前のデータ残しておけば
そこからセーブロードでまとめて回収できたはず。
面白いぜって勧められたが
主人公から何かその辺の最低ss臭みたいなのが凄まじくて第二ステージで投げた
ジンって歴代主人公の中ではゲーム中で目立ちまくってるな
>>851 その認識は間違っちゃいないと思う
ただ、ハーレム系のエロゲなら大抵こんなもんだよ
LJのどちらかと言えば天才の方が、キャラ立ちは良かったんじゃないかなとも
ああ、ジンは発売前からスレでネタ看破されてたのには笑ったw
お約束な王道ネタだしなw
>>851 ストーリー全部スキップしたらいいんじゃね?
リディアがキャラで最強のエロキャラ
>>857 とりあえず一度巣ドラをプレイしてみようか
グリ森の母娘に確定してる自分には無縁の争いだな
真昼に踊る……
って大概わからん人の方が多そうだ
ダンクレでスピンオフの霧姫が一番エロいってどーいうことよ?って当時は思った
やっぱりリディアだよ
はやくイチゴの季節にならないかなぁ
ほ
も
急にやりたくなったな…
アルイエットが可愛かったからか
アルイエットって正統派ヒロインなのになんで変態妹より人気無いんだろ?
エロさの差
メインヒロインが一番人気になることはむしろ稀ではないか?
>>866 リディアよりは人気は劣るかも知れないが、人気がないわけでは無いでしょ。
ちなみに自分は無能派。
良くも悪くもマトモ過ぎて
面白みに欠けたきらいはあるかな
リディアや八重が濃いだけに
アルイエットの立ちバックは良いものだ
変体姫が可愛すぎた。
もう信じられないくらいに
ディスクがみつからん
でかい外箱はあるのに…
良くあることだな
便利なようにと手近なトコにおいといたつもりが忘れるんだ……
これケーニスって娘が一番人気でおkなの?
記録上はリディアだけれど、自分の中で誰を一番人気と思うかは随意。
確かに竜騎士娘はたまらんものがある
ケーニスさんはエロかっこかわいいな
思えばここが珠流の全盛期だったな。そしてつまりキャラの全盛期でもあったのか
逃げるケーニスを後ろから挿入はたまらん
飛竜には飛竜にはふつう痛い目に合わされてるから
ケーニス陥落は征服感も異常
でもユニットになるとガッカリ感も異常
そこは愛でカバー
雑魚チラシに役に立つ。
今さら初プレイ。つーか慣れないと結構難しいね
「適当にやりながら覚えるか」と思ってたら
最初のミッションでいきなりゲームオーバーになってワロタw
たしか最初は悠長にやっててタイムオーバーしたな
期限があるの知らなかった
>最初のミッションでいきなりゲームオーバーになってワロタ
1章、2章あたりがいちばん難しかった記憶
遭遇戦とかダンジョンを(ryとか出てこない序盤だとLv上げもできないもんな
ネイの留守にバックアタックだ!って面で
ゆっくり攻めてたらネイが戻ってきちゃったが
そのまま強引にクリアしたはずw
速攻したらもっと楽だった
俺も一週目は他SRPGと同じ感覚で全滅全制圧に拘っててやたら苦労したな
つか速攻が一番おいしいってシステムはちょっと嫌だったわ
ケーニスさんはちゃんと捕獲しとけよ
俺は逃してやりなおした
889 :
882:2011/12/04(日) 06:51:59.15 ID:s/GHZQxB0
やっぱり序盤が一番難しいのかw
今は遭遇戦しつつ少しずつミッション進めてるトコ。
そして大魔Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
ところで遭遇戦て「複数回可。ただし、だんだん敵が強くなります。」ってwikiに書いてて
今3,4回くらいクリアしたけど、なんかあまり変わってない気が…地味にステ変化してたりする?
段階的に敵が強くなる
やりすぎると、もう。
そうなんだ…って言ってる間に敵に防御系スキル付いて投石部隊も加わったw
楽しそうで何よりだ
リンデルロッドのテキスト、「俺は女が好きだ」からのくだりに
ライターの才能を感じる。
その後の、キューベルとムストのやりとりも好き。
それを読む為に起動しちゃったw
キューベルの「あの馬鹿はどこだ!」が好きだな
リディアの中の人 引退らしい ショックだorz
リディア以外になんかやってたっけ?
ほとんど常連じゃなかったっすか? リディアの中の人って。
『グリ森』のメルエに、『忍流』の雪花。で、『BB』がメリルだったんですよねぇ。
連隊長とダイソーの姫モナー
ああ連隊長の人なのか。それは残念だ
最近のはやってないから分からんかった
あのハスキーボイス結構好きだったんだけどなぁ
BB2の発表でメリルの中の人が変わってたのってそういうことだったのか
聞いたことない名前だったから名義変えたのかと思ってた
クーはなぜか名義がちがうけどな
リディア超好きだったのに……
別にリディアが引退するわけでもあるめぇw
そりゃそうだがなんとなく寂しい気はするよね
その点ムストの中の人は最新作でも元気に皆勤賞・・と思ったがあの人南国だけ出てないんだな
ウィザクラにもいなくないか
あれ、ほんとだ
なぜか出てたって記憶してたよ申し訳ない
ケーニスの中の人は皆勤かな?
こなみたんのいないキャラなんて・・・
雪鬼屋ではモブ仲居だっけ
>>882だけどやっと1週目終わった
結構面白かったが、もう少しSLG的に面白さを持たせてほしかったな。
敵の詰まった砦素通りできたり魔法が異常に強過ぎたりとかは流石にどうかとw
> 敵の詰まった砦素通りできたり魔法が異常に強過ぎたり
やっぱそこだな
しかしアレでもなお開発期間がかなり延びたのだ
そうだったのかw
しかし「敵のいる敵勢力地域は素通りできない」とか
「魔法の使用に制約を付ける、もしくは威力を少し弱くする」だけなら
そう難しいシステム変更でも無い気がするが、そんな事もできないほど余裕無かったのかなぁ
> 821 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2006/11/22(水) 18:18:15 ID:5TbfyB1c0
> 剛田1月号
>
> 当社の次回作『王賊』はファンタジーの戦争モノなのですが、
> なかなか難航しております。
> 作る前から難しいのは理解していたのですが、
> ここまでとは……やるなファンタジー戦争モノ!
> しかし、負けるわけにはいきません。
> スタッフ一丸となって完成品を世に送りたいと思います。
> ご期待ください。
>
> 広報担当:葵(仮)ちゃん
もうちょっと頑張ってほしかったな
難易度調整は箇々に縛りプレイで・・・
敵のレベル調整は縛りでは出来ないからなぁ
それぐらいは着いていて欲しかった
せっかく苦労してシステム作ったんだから
そのあたりの改良も含めて発展させた同系統の新作とか作らんかねえ
キャラの多様性とエロとSLGの兼ね合いもいまだにこれがピカ一だと思ってるんで
別に王賊の続編でなくてもいいからこういう感じのものをまたやってもらいたいな
発展系がダイソーだったというオチ
久しぶりに見てるんだが、リディアエロ可愛くて最高だ
他のキャラも魅力的だし
この頃のたまるはもう帰って来ないのかねえ
こういう王道SRPG作り続けるには、ボード上で楽しめる戦術やアイデアの引き出しが多くないとね
SRPGは1つ目+エロが割と無理矢理多かったから評価上がるけど、
王道なだけに同じ基盤だと、二作目は単純に飽きが早そう…
御都合戦争話だと、シナリオでそこを引っ張る、とかも期待しにくいしなぁ
二週目で取り切れなかったイベント回収中だけど
トールのイベントって兵士になるため村出るの見たら後は後日談とオマケだけだよね?
魚取りの思い出みたいなのがあったような
最後にエロシーンがあるんじゃなかった?
中の人同士がリアル夫婦ってやつ
村で地域活動をしてエロシーン出てくる?
エロはない
>>921 良く似た別の名前の人と勘違いしていると思うわ。
一条和矢と一条光か
トールイベントを完遂すると、
おまけシナリオでエロあるよ。
「トールに可能性なんてないわよ。うわーん」は笑った
透こそ主人公であるべき
いや、ディアッカだ
ミリアリアめぐって争うのか
いいえ違います
ここにオルテガ
マッシュ
ロベルト・カーロン
2周目ハードモードってないのかよ
ハードは各自お好みの縛りで
BBよりこっちの続編がよかった
どう話を続けたらいいかは知らんけど
王賊Zero
あの王さまが若い時の話
ちんこがもげてEND
そりゃあ王賊なんだから、ジンの孫達が襲いあうお話で
因果は螺旋に巡るエロ糸車
プレイヤーが親父の後継者となって、東国の軍勢を率いてジンの子孫を陵辱しに行く
つか、思ったんだけど、
あの忍流に出てきた、システン軍って、カーディルとは関係ないの?
時代がかなり違うから少なくとも直接は関係ない
主人公一派が恐ろしく長寿な巣ドラやグリ森が絡めるくらいで
ブラウンも王賊もウィザクラも忍流もBBも、時代的に無理だわな
BBキャラは人間勢を考えなきゃOKかな アルフも大丈夫っぽい
まあ年表とか無いから、どっちが後先か全然分かんないけどね
ブラウンと巣ドラは同一年代、くらいかな
確定的なのは
あぁブラウン主人公の昔の仲間の女盗賊さんが
巣ドラに出てたんだっけ
PC買い換えで再インスコしゼロからスタート
バンバン兵士が死んで行く・・・
兵士なんて魔法系の壁
そういや、このころから魔法+二回攻撃無双だったな
俺も先週からやり直してたところだったけど
2回攻撃強すぎるな
特に魔法使い系統だけど
でもネイネイは攻撃力不足で威力イマイチ
俺も最近引っ張り出して再スタートだは
3週目から俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeしたいけど
固有ユニットは最大限使って
推奨軍団数だけだと
一般兵育てても大して意味ないな
953 :
948:2012/03/24(土) 07:38:57.52 ID:xZQWYqu+0
「平原での激突」
自分の軍は惜しいからノイル・奈宮・キューベル軍を飛竜の壁にした
全滅したが彼らのことは忘れない
そういや遭遇戦の敵てどこまで強くなるの
雑魚敵が普通に飛燕や森のお願い使ってくるようになる
ギュンギュンスカーのお願いむずすぎる
幽霊の魔法連打で簡単に人が死ぬんだが
分散しないでとにかく敵の数を減らすしかないよね
また
殺すのか
にくい〜!
ゲームとしてはバランスが悪いとか、そのものが悪いとか言えちゃうのに
なぜおもしろいんだろう。
と今更思ったりする。
面白かったよなあ、これ。
なかなかだね
1周重視仕様のわりには
けっこう何周もした
ギャ
グがいいなキャラは
ちょっとしたの会話パートもおもしろい
だからゲーム部分不満があってもやりこんじゃうんだよな
ミックスかわいいよがおー
よくみんなこんなのクリアできるな
初戦から全く勝てなくて、なんかどうでもよくなってきた
キャラのゲームはみんなそんな感じ
最初は難しくて死ぬけど、慣れてくればさくさく進んで色々楽しい
なんか昔のゲームみたいだよな
そんな難しかったかなぁ?
SRPGってこんなもんじゃね
ただ、全滅全土地支配プレイしてたら、むしろ損だってことを知ってガッカリした覚えはある
全体的に好きだったけど速攻推奨のシステムは残念だった
1面2面あたりが一番難しいってことはあったはず
俺も昔似たような書込みしたなー、って思ってたら
>>882から100レスも進んでなかった
>>969 2〜3回クリアしてるけど、はじめて知ったわw
どうりでキャラの成長が遅かったわけだ
なるべく敵をやっければいいんだろうと思って
20ターンぎりぎりまでやってたからなあ
早くクリアするとそのぶんのボーナスでレベルアップするんだっけな
だからダンジョンを探索しないですぐに出た方がお手軽に稼げる
ダンジョンを探索しよー
まあ、称号つけようとすると手間かかるけどな
遭遇戦や戦いでレベル上げまくって
イベント戦では圧勝するのがいい
流石に次スレは不要かな
いや、いるよ
スレの勢い1以下だしメーカースレでやれってレベルなんじゃ?
立てたいヤツが立てれば良かろう
なければ自然と落ちる
このスレより勢い無いスレなんていくらでもあるのに
直ぐ閉鎖したがるヤツが出てくるよな
見なければいいのに
そりゃスレ立てのレス番が指定されてるからだろ
「越えてるけどどうしよう」って話に「俺はいらないと思うけど」って意見を足したら
>>977みたいなレスになる
それだけの話でしょ
最後なんだしなごやかにいこうぜ
レス番いくつでどういう反応だったかな、と見て記憶掘り返して・・・・・・・・・ごめん、俺踏んでたわ
まあ、書き込み少なきゃ落ちるだろうから、一応立てとく。もし立てられなかったら、立てたい人が好きにしてくれ
次スレ立ってないので代わりに立ててくるよ
989 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 11:23:46.62 ID:ONTfv3aF0
スレ立て乙
ume
うめ