闘神都市V 47日目

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952名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 03:40:55 ID:qN50DJc+0
次スレ立ててくる
953名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 03:41:57 ID:gt+TFunC0
>>949
機能したからあんな風になったのかもよ?

つまりナクト君があんな風になっちゃったのは羽純のせいって事だな
954名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 03:50:01 ID:qN50DJc+0
次スレ

闘神都市III 48日目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1230749011/
955名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 07:10:00 ID:KvzEgVGS0
ちょw 
今起動したら、アリスのオープニングロゴが正月風に変わってて吹いた
細かいところ凝ってんなw
956名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 07:23:45 ID:LcwxHD+A0
本当だ、本当無駄なところに凝ってるなぁ。

まぁ以前、12月25日(24だっけ?)限定で発生するエンドが搭載されたゲームもあったがw
957名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 07:35:28 ID:gUzZ447w0
常識じゃねーか
958名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 07:57:09 ID:LGyxfudj0
>>897
俺も今、気づいたw
起動すると、タイトルが元日バージョンになってるなw
959名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 08:10:08 ID:DCZdY9LH0
最後にやったのが戦国ランスだったからしらんかった
これいつから変わったんだろ
他のイベント日もあるのか
960名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 09:03:31 ID:C/Hc8WNn0
節分とかクリスマスもそうだったような。
というかアリスユーザーなら割と常識というか
知られてる事だと思ったが。
961名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 09:06:21 ID:I1NmRiFh0
マザー2も3も好きな俺は
闘神Uと比較しないでVをプレイしようと思った。
だが、闘神Vは単体で見ても駄目なできだった。
一年目まではまだ楽しめた。
せめて最後の闘神編がアレでなければもう少し評価上がったのに
962名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 09:11:16 ID:i8gMQZOL0
ego!みたいなMAP選択式アドベンチャーにして2800円がよかった
963 【大吉】 【633円】 :2009/01/01(木) 09:51:47 ID:IJWAJvWF0
>>954スレ立て乙
あけおめ
964名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 11:27:13 ID:KHGBavOc0
アリスHPに奈良県?が描いたアリスちゃんが
かわいいな
965名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 12:03:38 ID:mqDNKuA70
>>940
おれ、あのテキトーにサインしたのは、ちゃんとシナリオとして考えた
ものであって伏線だと思い込むようにしてたのに
以降の成長っぷりを魅せるために、敢えてバカに描いてるんだと思って
我慢してプレイを続けたのに・・・・・・

プレイしたユーザがこれだけ???って思うのに、アリスぐらいの開発
体制を持った会社がアレにgoをかけたのが理解できない
966名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 12:19:42 ID:4lBjhDiX0
一年目はルールすら知らずに契約して
幼馴染を巻き込んだりしてたけど、
2年目は免除金も用意してパートナー屋を
雇おうとしてた(してただけだったけどw)
これがナクトの精一杯の成長。

ちなみに闘神Vの出来については
フィオリ様のエッチシーンがなかった時点で
ダメな出来にきまってんだろ…
967名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 12:23:05 ID:5RPfgqAw0
確かに、周りが何とも思わなかったのかと不思議に思ったってのはあるね。
ただ、開発者としての立場から考えると、それに気が付くのが遅かったんだろうとは思う。
まあいいや、で通しちゃった可能性もあるけど。現に、駄作と言うほどでもないって人も多いし。
その場合、開発者サイドとしては、思ってたより厳しい評価だった(失敗した)とは捉えているハズ。
968名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 12:32:58 ID:297SGyAq0
個人的にはナクトの性格自体はそれほど問題に感じなかった
好きでもないけど

闘神になって以降の展開さえしっかりしてればもっと評価できた
969名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 12:51:11 ID:aQlW6YqO0
性格面はヘタレでふみゃの意図したような好感は全く持てない主人公だったけど
他ゲーでもエロゲならまあ居そうな性格だから我慢は出来た
展開のダメさ、ストーリーのつまらなさがただ不満
970名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 13:04:13 ID:9Bts0/8U0
ここに不満書いてるヤツっていつも同じこと言ってるのな
どうみても同一人物のアンチですありがとうございますw
971名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 13:06:25 ID:Bnxq/kdO0
逆に不満点が画一化されるぐらい目立ってるって見方も出来るぞ
972名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 13:08:05 ID:gUzZ447w0
気づいた時にはもう取り返しが付かないレベルになってたんじゃないの?
それか開発内部の人間関係の問題か
973名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 13:13:12 ID:IBIMu1oq0
人間関係とかの妄想はアリススレでやれよ
974名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 13:13:24 ID:4s6GStRb0
こういうスレの雰囲気から書き込むやつの見解が統一されていくってのもあるんじゃないかな
975名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 13:23:31 ID:584oQhfe0
>>974
それはそれでいいような気が。

最初はちょっとした不満が、スレの空気に毒されて増幅した、って人間も中には居るかもしれんが。
976名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 13:24:23 ID:qPYBvwl40
不満を吐き出してすっきりしないと気持ちよく新作に期待できない、というのもあるかもしれない
977名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 13:29:03 ID:584oQhfe0
あー、それはあるかも。
これ、素直に評価できないんだけど・・・俺が厳しいのかな? って思ってスレに来てみたら
同じ意見のヤツが多くて、更に厳しいヤツも多くて、何か安心したってのがある。
978名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 13:30:51 ID:rWvZKf7I0
一部の真っ赤な方々を除けば、こんなスレまで来てるのは固定層のファンだろうからな
不満点が似てくるのも不自然なことでもなかろ
979名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 13:54:32 ID:gUzZ447w0
ともかくアリスでこんなにひどかったのは初めてだろう
980名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 14:06:50 ID:2S2jVdPz0
AliveZはVより出来がいいのか?
981名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 14:07:34 ID:Bnxq/kdO0
>>979
期待値と満足値の差が最近では一番酷いとは思った
期待されてなかったタイトルで「アリスじゃねーだろこれ」って意味の酷いヤツは過去にも何個かあったしな
982名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 14:23:18 ID:T6Hbp9re0
個人的な感覚としてはあんまエロゲにおけるゲーム色が濃い作品とかあまりやってないやつが
戦国ランスをはじめとして流れてきてそいつらがだらだらと不満を述べているだけにしか見えない
983名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 14:37:59 ID:rWvZKf7I0
そもそもこれゲーム色は濃くないし
だいたい不満にされてるのはストーリー上のことがメインだと思うが?
984名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 14:44:51 ID:Bnxq/kdO0
俺の個人的な感覚は>>982の正逆だなぁ
RPGというジャンルに誘われて被曝したのが多かったと見てる
985名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 14:47:10 ID:F4Gy1V740
シナリオ・ゲーム性のどっちも不満でてるっしょ
まぁ俺も、期待値との差ってのが影響大かもしれん

大シリーズ、ランスVI、GALZOO、戦国、と遊べる年末ゲーを買って過ごしていた上、
闘神I→IIで幅の広がり方を見ていた上、IIIはダブルヒロインっぽかったから
IIIでは更に幅広いシナリオと年末やりこみを期待していたのが…
986名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 14:49:35 ID:F4Gy1V740
推敲せずにレスったら、日本語が変になってしまった
ごめんねごめんね 世色癌丸呑みするから許して
987名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 14:53:21 ID:p9ZoyZv30
いいのいいの、気にしないで。
988名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 14:59:30 ID:Bnxq/kdO0
世色丸って噛み砕くと恐ろしく苦くないか
子供の頃、糖衣錠噛んで泣きそうになったことあるぞ俺

水無しで呑める錠剤の数は5粒同時が限界だな
989名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 15:00:44 ID:s9qREHm70
>>988
それ正露丸
990名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 15:20:07 ID:IJWAJvWF0
歯に挟まったら嫌だな
991名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 17:38:57 ID:4s6GStRb0
ランスは別として
大番長はストーリーに不満あったし、GALZOOはストーリーが正直つまらなかったが
二つともゲーム部分は面白くかったからな
闘神IIIのゲーム部はあくまでストーリーのためのゲームというオーソドックスなRPGで
それでストーリーに不満があるから他の大作に比べると満足度低いのかも

個人的にはWヒロインっぽく煽っておいてこれだったのが一番致命的だったw
992名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 18:53:51 ID:WMqMg8X60
俺はやりこみ要素がほとんどないって聞いた時点で一気に萎えたな
パッチで拡張できるタイプでもないしクリアしたら即アンインストールだった
シナリオは度外視、ゲームとして楽しめればよかったと思っていたんだが
993名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 19:15:49 ID:0l+bO1/V0
気付いたらマニでしか抜いてなかった・・・
994名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 19:22:23 ID:MfY86gKC0
俺もマニが一番だけど、マニに入れ込めば入れ込むほどドギや子安が許せなくなってやるせなくなる
995名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 19:23:32 ID:6yFTVWvD0
マニはボルトの許で意外に幸福そうだったぞ
996名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 19:25:40 ID:9xDItdPd0
>>991
IIIのゲーム部は、つくりが派手な割りに、やっててつまんないんと感じた。
I、IIは戦闘がサクサク進むうえに、敵の豊富さ、女の子モンスターの捕獲、
ランダムで武装を変えてくる迷宮戦士、といったギミックが単純作業感を打ち消してくれた。
997名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 19:27:20 ID:6yFTVWvD0
2は女の子モンスターのチョイスと捕獲の要素で
実質2人パーティRPGだったな
998名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 19:30:27 ID:0l+bO1/V0
グラッフィックだけが派手になって中身が疎かになるとか
前作の良い所が消えてるとかkoeiのゲームじゃあるまいし
999名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 19:35:07 ID:MfY86gKC0
TADAが関わってないんだし仕方ないよ
1000名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 19:37:15 ID:0l+bO1/V0
TADAが関ると全て名作!
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