1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/22(月) 21:07:40 ID:23ezNUtw0
3 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/22(月) 21:08:00 ID:23ezNUtw0
4 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/22(月) 21:08:16 ID:23ezNUtw0
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
ミネババアがここまで人気だとは思わんかった。
むしろ謙信をああいうタイプにするべきだったとは思うが
>>1乙
今更だがランス作品って何気にガン○ムネタが多いよな
ランス作品というかアリス作品全体に言えることだけどな
闘神IIIとかガン○ムネタ二桁くらいあった気がする
ガンダムネタだけじゃないんだけどな。
ドラゴンナイトとか食通とかパロネタが多い。
流石に食通はやば過ぎて消えたけど。
きゃんきゃんとか元ネタ消えて久しいしな
最近のユーザーは分からんだろアレ
パロネタは、「知ってる人なら分かる」ぐらいにしてほしいなぁ
というか、そこが面白いんだと思うんだけどなー
ランスじゃないけど、闘神Vのスネークとかガ○ダム盾とか見ると、ちょっと悪乗り感が
それはおまえの感性。
もともとエロゲーなんて、微妙なパクリと、どうよこれってパロが
旺盛していたんだし。
そのころからあるアリスはまぁ仕方ないと考えるべし。
>>1乙! 前スレの「あんたが全部破ったんでしょ!」で吹いた。ランスやっぱいいな〜
来年は、ランスの楽しめるいい年でありますように。
まあ騎臣のデザインはそんな領域ぶっとんでたけどな
アリスのパロは小ネタにとどまらずそのまんまパロキャラ登場までさせるのがすごいなw
それがそのまま主要人物だったりするし
やりたい放題だ
それでもときメモに似すぎているってんで、一般発売が中止になったソフトだってあるんだぜ。
きゃんきゃん元ネタなんてあるのか
完全にアリスのオリジナルキャラだと思ってた
きゃんきゃんでバニーっつったら古エロゲーマーなら誰でも分かるネタじゃね
たいやきうぐぅの登場も近いということですね
今までこれっぽっちもきづかなかったぁあああああああああああああああああああ
スワティ好きだったのによおおおおおおおおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
F&C、凄かったもんなぁ……。
ユナイヴは色々と残念だったわ。
8も地域制圧SLGになるのかねえ
8は2DのRPGじゃなかったっけ
ヘルマンじゃ地域制圧型はできないだろ
ヘルマンじゃ地域制圧しても収入ゼロんとこ多そうだな。
ランス反乱軍対へルマン国軍やパットン軍などといった
集団戦は3のようなイベント展開だろうね
その際に個別に発生する戦闘はランスの部隊で戦うかもしれないけど
7エピローグから考えてカラーの里に向かってんだし、ヘルマンのカラー狩りは鉄板
6はマップ達成率無視してもいいのかな?
なんというかRPGはSLGよりはるかにメンドイ印象。
しかも毎度毎度あっさりレベルが下がるというのが理不尽な感じがする
カラー狩りはまたかよって感じがしなくもない
あいつら出るたびに陵辱されてクリスタル奪われてるよな
今回はランスがカラー王になって
襲ってくるヘルマン軍を撃退するとこから話始めりゃ良いじゃない
シィルを溶かす直前でカラーがヘルマンに連行されて〜
なんて流れかもなと今思った
子作りランスじゃ普通だな・・・
基本的に子作りはしないから、普通じゃないだろう。
あ〜な〜た〜は〜♪
ダークランス君はどことなくバキっぽい匂いがする
「俺は親父よりほんのちょっぴり強ければそれでいい……」
いや親父よりほんのちょっぴり強い程度じゃかーちゃん守れんだろw
悪魔にも才能限界ってあるの?
あったとして誰がレベルアップさせるんだ?
そのうち某悪魔退治専門の便利屋的なキャラになりそうだw>ダークランス
そんなアリスでも出せないたいやきうぐぅってどんだけ
ランスがカラーの里に来たことでクリスタルが全て青色になってベビーブーム到来とかないかなぁ
ネタ的に微妙だからってことかもしれないぞ
その線引きはアリススタッフにしか分からないw
バーナードの連続斬りのボーナスってカロのおっぱいと同じなの?
カロには夢があるんだよ(オッパイ的な意味で
>>43 おっぱいとは違うよ
ちゃんと命中率下がってるよ
回数は増えないまま、もうパッチも出ないで放置だけどw
ランスシリーズ その71
> 320 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/08/26(土) 20:56:30 ID:egyZSh590
> ランス6で好感度ボーナスで、バーナードの連続切りパワーアップ(回数+1命中−10)したんだが、変わってない気がする。
> 最新パッチ当ててるはずなのになんでだろ?
> 323 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/08/26(土) 20:58:14 ID:BhIRONdW0
> >> 320
> 戦闘でも変わってないし、SSGで内部パラ見ても変わってないよな。
> ちゃんと三回切りになるのだろうか
> 341 名前:320 [sage] 投稿日:2006/08/26(土) 21:44:48 ID:egyZSh590
> >> 323のレス見てSSGでパラ見てみたら回数2回のままだった。
> そこを3回になおしたら、ダメージもグラも3回分になった。
デバッグで誰もバーナード使わなかったんだろうな
あんな弱いの連れてけないもん
汎用味方(男)Aあつかいで人手不足時の肉壁で使う程度で誰も好感度上げなかったんだろうな
謙信はぶっちゃけ絶対今後登場するよ、人気的にもポジション的にも
というかリスタート後のレギュラー陣の一人だろう
旧ヒロイン陣がシィルマリア志津香かなみ五十六
新ヒロイン陣がリズナウルザ謙信
姫ポジションとしてマジック香リア
ぶっちゃけってお前開発陣かよ
ああ、じゃあ思ってるとでも変換してくれw
五十六が旧ヒロイン陣って鬼畜王でハーレムとユニットの内の一人ってくらいの扱いで出ただけだろ
リズナは5Dから皆勤だな
もうメインヒロインでいいよ
スタートから謙信がいるってのはなさそうな気がするけどな
JAPANを統治するのに必要な人材という感じがするし、ランスも連れていかなそう五十六も
マジックやウルザのように国にとっては必要なはずなんだけどでも結局来ちゃったってのはありそうだけど序盤からはないっしょ
謙信よりは戦姫のほうがまだありえる
しかしランスの目にはシィル以外は映っていないのでした
ちゃんちゃん
>>51 鬼畜王での扱いはシィルの次にヒロインぽかったし、関連イベントも凝ってたからなあ
明らかに同じラインでスタートしたキャラとは差があった
んで、戦国で華麗に復活して名実ともにヒロイン級になっちまった、と
正史でも孕んでるし、またこれからも絡みはあるだろう
戦国出たころに拾った相関図がver4.0だったんだが最近はいくつくらいになってるんだい?
どれが最新かは知らないけど、俺が最後に貰ったのはver5.2
d
あとで探してみよう
あのハンティもだんだん美女になっていったから、ミネバももしかしたら・・・
ドジっ子ロリ美少女もあり得る、ということか
その時は鬼畜王時代の顔倉と並べてやんよ
確かにYハンティは昔に比べて各段にかわいくなってるが
だからといってミネバだけはかわいくなるとは思えない
ハンティのHシーンがある確率とミネバのHシーンがある確率はどっちが高いかな
IVのwin版はもうフリー入手は不可でしょうか。
アーカイブは98とFM TOWNSしかなく
非公式修正ファイルは
I〜IIIのようなsystemというアイコンがありますが
どうも起動がうまくいきません。
(OSはwinXPです)
マハとかそれに類するキャラを手なずける意味で手コキでもしてるシーンはあるかもしれんぜ?
そのショタの方をメインに描かれる可能性大だがな!
過去スレ検索くらいしろよ
>>67 今は入れないみたいですがまた後ほど見てみます。
情報ありがとうございました。
パットンも綺麗になったことだし、ミネバだって綺麗になってるよ。
あれは出ないの?
ハウセスナースだっけ
あいつを手なずけてヘルマン侵攻するんじゃないか
>>63 今のアリスなら、ハンティやミネバと3Pぐらいやってくれるよ。
厨対策でミネバも処女な。
>>71 いや、普通にミネバは経験なくてもおかしくないような気がするがw
前スレ
>>900あたりからなぜか俺もミネバは処女なような気がしてきた
ないわ。
男尊女卑のヘルマンであの体で女を武器にするのは無理だろ
となると可能性があるのはまだ可憐(かどうかはわからないが)な少女の時代
もしくは生まれつき傭兵かなんかで、戦の興奮状態で・・・とか
どちらにしろセカンドバージンは長いんじゃなかろうか
仮に処女でも膜は破れてるだろうけどねー
ミネバくらいになると膜も鍛え上げられているよ
そうだな。膜強度だと殺っちゃんと被るし
膣圧で海綿体ヘシ折っちゃうから最後まで出来た事はない、とかそんくらいだな
つうか、鬼畜王のミネバ様は顔のつくりは良いと思うから、
今はともかく、昔は身体使って色々とやってそう。
・・・昔からアノ肉体だったらどうしようw
外伝でロリミネバ様が出てきて
超絶美少女だったらどうしよう
>>80 ,. - ――- 、 _
/ ヽ`丶、
/ `ヽ \
/ ミ ヽ
/ l lヽl ',
i | l l || l
| j l l j lハ l
l ノノノ/リ/ハ 丶l !
! 、_ , ==≦彡 '´´ ', --ヽ、 リ j
', _ トイフテlヽ r ィフハ`=!´ /
', / ヽ| ヽ==' ' `ニ ' リ) /
ヽ l トヽ _ , l/ /
ヽ ヽ _ ニ、 、-, ノ /
ヽ lヽ、 - ,.イ〃
}l! ll}、_`丶 .._ ィ、イ|{
ノノ| ll リ`lr、ニ ー┬_'ィ|ヽヽ
,_- ニ、ー<ヽヘ ´ヽl-_ l`l !! F!-'´-、-、-r- 、
/ `K、 ̄ ヽ` ー ヽ_ヽ!!!'7'ィ r―Tr1i \
// l ヽ- ´ l ̄`ヽ-!/ l  ̄_ j lハ l 、ヽ〉
ヽ! / / l !. ヽ/ ! l l ! | 、 / l Ll !_ゝ
↑ロリミネバってこいつか?
ハマーンが出てくるよ
>>82 闘神2でハンマー・カーンと言う女の子モンスターが……
はっ!!
まさか!!
でも、弟のマハはぷりんなりに美少年に描いてるから、ロリミネバも美少女な予感。
シィルのくんかくんか云々いってるコピペどんなのだったっけ?
ミネバは子供の頃美少女だったけど陵辱あってしまい
その怒りで男を見返すために体を鍛え始めたと予想。
で、今では男よりマッチョになってしまったと
最近の処女が持て囃される風潮に乗ってミネバの人気が爆発する可能性もあるな
いやマジで
>>87 確かあいつって筋肉マンみたいな体してなかったっけ・・・
でもミネバがかわいくなると謙信の女の子最強設定が
処女なんてランスシリーズには腐るほどいるだろw
数いる見目麗しい処女たちを差し置いていまさら何でミネバが爆発するんだっていう
ミネバ様は萌えより燃え
下手な男キャラより漢なのがいいんじゃないか
漢というには外道すぎるw
M男相手にならミネバも需要あるかも
変態性癖のある偉いさんを性的にシバいてのし上がったミネバ
漢というよりラスボスと言った方がしっくりくるなミネバ様は
まあ実際に次回の最後の敵になるかは分からないけど
レッドアイかバボラ辺りの魔血魂を飲み込んで魔人化したら、ロリになったミネバ様。
そして、使途に女の子モンスターのハンマー・カーンを従えて……
俺は人間のままかっこよく散ってほしいぞ
でも鬼畜王シチュ以上の行けるか?って期待と不安
ミネバ様の強さは生き残り出世するという執念にあるからな
魔人化が選択肢としてあった場合は当然選ぶだろうし
彼女の強さからすると上書きくらい余裕でやりそうだ
99 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/23(火) 21:55:40 ID:Yav0KoB0O
鬼畜王の最期がかっこよすぎて難しいだろうけど
基本は同じ路線でいくんじゃないかね
魔人化して倒されるパターンだと阿部を髣髴とさせてしまう
人間肉弾系女性最強ってことに価値があるキャラだよな
魔人化して8中に倒さなければいけないって訳じゃ無いぜ。
一旦逃亡して次作以降に持ち越しってのも。
ミネバが魔人化する必要は無いけど、新魔人も阿部みたいな中途半端な奴じゃなくて
ある程度定着するのがいてもいい気がするが。
謙信が出るかって話があったけどミネバ様が言葉だけで人類最強とか言われても説得力に欠けるから(そんなこともないかw)
謙信あたりがかませにされるかもなとふと思った
まぁどっちかっつーとリックの役っぽいけど
ミネバが最強なのってクリスタルソード無しの状態でなんだよな
それってスゲーなバイ・ロード装備のリックより強いとか
ラオウが女性化したようなものだからな(;´Д`)
ジョインジョインミネバァ
しかし最近ツインテールのホー様もいいかなと思ってきた
髭がないケッセルリンクは正直なしだが
ランス6の攻撃力・魔法力は99999が最高値ですか?
現実問題人間じゃボスとしては戦力不足なんだよな
トーマですら即殺ものだし
まあ人間はタイマン用でならって感じかな
トーマも本当にランス6での能力だったら
タイマンで勝てる気しないしなw
身長がカミーラ>ホーネットだが
乳はカミーラ=ホーネットくらい
ランスとミネバのタイマンか・・・
ランスは高レベルなのかね、それとも卑怯な手段でも使うのかな。
ランスとヒューのタイマンか・・・
ボスとしては戦力不足だな
前スレでも書いたがミネバとランスのタイマンだとランスが勝てるきがしない
普通に勝ったけどな
ランス3で普通に倒せててそれ以降出てないからミネバにそんな強いイメージないな
ヒューの魔人化か…
6のシステムだとランスの才能限界なし設定の強さを実感できたから
>>115に同意できない俺は常にレベル上げすぎw
ミネバの限界100だからランスと同等なようなもんだろ。
人間の寿命で地上のみで戦ってるだけだとLv100前後まで上げれるかどうかな気がするし。
天使喰いとか特殊なやり方させない限りランスの才能限界無限てあんまり活きてこないよな。
5000年近くかけてケイブリスが現在Lv240で、600年近くかけてハンティが現在Lv127か。
まあ個体差もあるだろうけどランスも通常のやり方じゃLv100いけばいいほうっぽいし。
その人たちとは必要経験値が全然違うと思う
ランスはレベルが上がりやすいけどサボると簡単に下がるからな
魔人はレベルが上がりにくいみたいな設定なかったっけ?俺の脳内設定?
今のハンティは色ボケしてて怠けまくり状態っぽい気が。
普通に訓練してれば確実に500はあるだろうし。
普通に訓練って
その辺の経験値得る為にはどれほど無茶な特訓せにゃならんのだ
>>123 怠惰なカミーラさんがある程度レベル維持できているって設定のために作られた設定か
みんな人外じゃん
ククルの時代に生まれて怠けず戦い続けて強くなってきたケイブリスが240なのに
普通に訓練してれば500ってのはどういう理由で?
>>129 日々の鍛錬を怠らなければ、限界の半分は維持できるとかいう設定なかったっけ。
自分の勘違いか。
ともかくクリスタルソードでチートでもせんかぎりは
ミネバは6の再現トーマ未満なんだよな
悲しいがもはやただの人間が大ボスはれる段階じゃない
というわけでヘルマン編はミネバヒロインでいきましょう
そこまで上げる労力と、レベル500を維持する労力を計算に入れてないな
例えレベル50でも、訓練相手がイカマンレベルしかいなきゃ維持できんだろう?
種族によってレベル毎の上昇値も違うんだろう
スライムLv99とはぐれメタルLv8的な意味で
134 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/24(水) 00:12:42 ID:TGGmgoKm0
>>121 ランスは怠けていなくて普通にしていればすでにレベル200ほどあるらしいぞ。
ランスの人生が通常のやり方とは全く思わないが。
相関図のURLよろ
ケイブリスのは自己進化だから才能限界そのものを引き上げてる感じなんじゃないかって意見もあったな
遺伝子操作でヒューがトーマになるみたいな作業を時間かけて自分に施していったみたいな感じか
138 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/24(水) 00:45:26 ID:TGGmgoKm0
>>136 TADAがどこかでいっていた。
具体的にどこだったかは忘れた。
うわ、sage忘れてた
140 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/24(水) 00:55:11 ID:fPsMw8eB0
kkk
嘘くせえw
つまり時間をかけて遺伝子操作すればケイブリスが
ちょっと儚げなメガネっ子ロリ美少女になることもあり得る、ということか
ただし触手がついてる上に瘴気が漂っている
久々にゼス崩壊やってるけど、リズナとのケツ穴セックスでチンコ洗い直してるの見てワロタ
やっぱランスは面白いな
他にもいいシーンいっぱいあるだろw
チンコ洗う場面で面白さ再確認するなよw
>>147 いや、他のエロゲだと中々そういうの意識することが無いからなんか新鮮な気がしてw
あちこちで笑えるからランスは面白い
たしかに、他のゲームでアナルとかあっても
浣腸してきれいにしてくるってのは俺は初めてかもしれない
ランス8はまだかね?
夏くらいには出てほしいけどやっぱ来年の冬だろうか…
ぷりんが戦国終わりから闘神3完成までかかり切りだったから、
スケジュール的にぶちょがメインで制作進めてない限り来年は無いんじゃね?
というか戦国からぶちょってなんかメインでゲーム作ったっけ?
前にランスは連続で作りたくないから何か挟んでいきたいみたいなこと言ってたよね。
織音のいってたランス以外のゲームを作ってるのかな…
いずれにしても来年中にランスは厳しそう
>>151 >前にランスは連続で作りたくないから
そんなこと言わずに作ってくれよw
流石に20周年にはどかんと花火を打ち上げると思うけど。
それが8であることを祈るばかり
大シリーズ三作目を来年度発売にむけて製作中とか
ランス[を来年12月発売にむけて製作中とかよく聞くな
俺は大シリーズ新作製作中だと思う
ランスで3D戦闘なんて採用しないだろうから新しくシステム作る必要があるけど大は既存の改良でいいしな
ジャキーーン ペシーーン
次作は大怪獣だろ。ランスはマダマダ先
大シリーズで大怪獣かと思いきや大にっぽん帝国だろ
いやいやここは大宇宙でゲストにマリアを(ry
大にしてもランスにしてもぶちょシナリオで作ってもらいたいな
プリンシナリオは厨臭くて体が受け付けん
ここは一つ大ランスにしとけば丸く収まる
大闘神都市でリベンジだよ
今更だけど戦国はキャラ30人制限なしで地域に配置するタイプならよかった
戦後、未来、戦国とフィールドが広くなってるから次は戦時でアジア太平洋マップでラスボスは米
鬼畜米英だな
マジでこのタイトルで出したら尊敬するけど
それはやめとけ
中国で日本鬼子なんてゲーム出たら色々騒がれるだろ
アリスの絵本に書いてあった伝説ゲーだよな。
あれをソフト化したのが大悪司なんじゃないか。
まあ、俺は大悪司でさえ、よく出したと思ったけど。
ふとコメリカならオーケだと思った。
大にっぽん帝国ってゲームは製作ネタリストに出てるじゃないか
そのまんまWWUが舞台の地域制圧ゲー
日本人が世界の各国を武力征服して女性をレイープしまくるゲームか・・・
>>163 30人制限はなくていいが地域配置型は御免被る
配置と調整捕獲はなくて本当に良かった
あの面倒なのがいいんじゃないか
戦国のシステムとは合わないと思うけど
もう配置で収益とか治安維持でどうこうはめんどいわ
面倒なのがいいとかないない
エロゲーであまり面倒臭いのは勘弁だな
ランスはテンポ良く遊びたい
もし戦国が調整捕獲タイプだったら勢力ボーナスコンプできる自信が無い
大シリーズは一手でも間違えたらNGバランスだから熱冷めると再プレイする気にならないんだ
そういう点じゃ戦国ランスは再プレイがやりやすくて良い
戦国ランスの高い評価の一端にシステム画面の完成度がある
特にスクロールの必要が無いってのはぷりんも気を使ったところらしい
悪司も番長も地域収益あんまり重要じゃなかったけどな
治安維持用に一人置く、しかやってなかったわ
ディプロマシーみたいなシステムで大にっぽん帝国を出してくれたらTADA尊敬する
ドイツと一緒にソ連と決戦とか史実的には無理があってもやっぱり燃える
近くにチュートリアル用の国があってよかった
>>172 あれさえ無ければ投げなかったかもしれん。あ、フェイズ制もやってられなかったな。
>>178 JAPANみたいに限定地域を細かく制圧してくタイプはスクロール無しでもいいけど
ゼスとか大国規模になると多少は視覚で広さを演出して欲しかった。
俺も鬼畜王のスクロールが必要な広さ、ってのは
大陸の広さを感じられて好きだったけどなぁ
スクロールしなくていいってのはマップもだけど、特に味方キャラ選択・閲覧画面とかじゃね?
悪司や番長はスクロール必須だったし
鬼畜王は1画面に全員出てるけどほとんど名前だけで、細かい能力は選択しないと見れなかった
戦国30人制限は1画面の限界みたいな感じも
そっちなら確かに一画面に全部収めてるのは良かったな。
最後の一行はぷりんのコメントで見たような気もするし。
>>184 そうそう、そういうこと。
MAPについては以下引用
>[鬼畜王]では約6画面分をスクロールさせるタイプの地図画面でしたが、
>[戦国ランス]のJAPAN地図では上記(キャラ一覧制作過程)と
>同じ経緯で1画面に収まるタイプとなりました。
>鬼畜王の時と比べ[世界の大きさ]表現では劣りますが、
>現在の状況を見る情報画面としての性能では勝っています。
>小国JAPANという設定からしても、丁度いいサイズになったと思います。
てなわけでやっぱ作品の舞台との兼ね合いとかも考慮されてるようだ
そういや相関図で思い出したが、ムシの項目にハザマクローとかベーコンみたいな
闘神3に出てきたやつは入れないのかな?
今気づいたんだがデスココのアラジンにシィルの氷解いてもらうってのもありえなくはない
ランス6はゲームが長いうえにダンジョンに何度も通わないとシナリオが見れないのがだるかった
敵はどんどん強くなるから緊張感がなくならないのはよかった
長いからCGは多いのにHシーンが少なく感じたな
6は仲間達の前で普通にレイプしてるのが気になった
誰か止めろよw
あの世界じゃレイプなんて、道端にガムや煙草捨てるような程度なんだよきっと。
日常的にそれをやる奴なら、いちいち咎めたりもしなくなるわ。
街を沈没させ美少女誘拐調教してた実行犯が、何のお咎めもなく街に戻れる世界なのに。
街の娘を誘拐しても人望がある王女がいて、自分の国を半分ほっとくような国王がいる世界だからな
で次ぎに出るのは薬中で宰相の傀儡の女王か
前の2人の王族がはるかにマシなのがわかる状態だねヘルマンは
国民への人気だけはリアに匹敵してるんだろうけど
実際の国民の幸せ度はSM女王が支配するリーザスが圧倒的に上だよな
シーマもマジックや香みたく設定変わってる可能性もあるけどな
レイプを止めてたのはカオルだけだったな
残りの面子は「またか・・・」と呆れ顔でいつもの休憩時間になるんだろうな
シーマて誰だ・・・シーラだった
シーマ・・・・・・・?
そして常識的な行動をしたカオルが監禁されるし。なんだかんだでランスのおかげリアめSMしなくなってきてるからな
>>194 しかも対抗馬が玉座フェラで1000Gだからなあ
>>190 それは俺も思ったw
ランスがいたしている間まそうさんとかかなみとか
何してたのかなと。
ミネバがいるんだからシーマもいていいじゃないか。
この調子でハマーンが出てきて
大番長からアバオ亜空も出ちゃえ。
まそうさんもかなみちゃんも過去の行いは結構ひどいよ
>>195 織音「今まで王族の設定は鬼と変えてきましたけど、8ではどうします?」
TADA「いっそのこと漢にしちゃおうよ!」
次は誰に技能Lv3がつくやら
ミネバ 漢Lv3
アリス全体ではぶっとんだ漢多いけど
ランスシリーズで漢キャラ少ないよね
一応エロゲですから
ルドラサウム大陸ってどれくらいの大きさなのかな。
JAPANと実際の日本は同じくらいのサイズをイメージしてるんかね。
JAPANの方が大分小さい様に感じるけど。
>>206 普通の漢キャラなら何人かいるけど、主にぷりんが男キャラと世界設定の一部担当
だった頃の産物だから、最近のには居ないな。
>>208 四方2000kmくらいらしいから、シナの本土と同じくらいだったはず。
JAPAN自体はよくわからんけど。
バレス、レリューコフ、カバ爺に比べるとストーリンはちょっと線細いかなぁ
技能Lvは凄いことになってるけど
何で山の人死んじゃったん
きっと没デザインの若いハゲの方が織音の好みだったんだよ
戦神Vやる→GALZOOやりたくなってやる→戦国ランスやりたくなってやる→ランスYやりたくなってやる(今ここ)
この1ヶ月アリスゲー漬けだよ。旧作も1回以上クリアしてるはずなのに楽しめるなぁ。
んでもランスYはもーちょいイベント玉が集めやすくても良かったな。
周辺の森をぐるぐる回る作業が面倒だー
ランス5D→闘神都市V→アトラク=ナクア→鬼畜王
旧作アリスゲーは何度やっても面白いからいい感じ
そろそろにょシリーズがきそうな予感
いつも戦神って間違える人は同じ人なのか? それとも戦国のイメージが強すぎるのか
きっとエウシュリーファン
>>216 とうしんで変換しないで「たたかう」「かみ」で変換しているんじゃない?
自分はそうだった(間違えたことはないけど)
戦国だけで2〜3ヶ月は楽しんだ覚えがあるがペース早すぎだろw
俺も「とう」「かみ」で変換してたし、彼も似たような感じで打ってるんでしょう
3発売して打つ回数が極端に増えてからは流石に「とうしん」で辞書登録したけど
戦国は今でもちょくちょくプレイしてるな。
たま〜にやりたくなる時がある。
鬼畜王は時々やりたくなる
全CG全部幸不幸埋まってるのに・・・
もしやマハって才能限界だけみると人類最強?(ランス例外)
恐ろしい姉弟だな
案外父親はランスと同じ人物だったりしてな
才能限界が遺伝したとかさ
そういう予想は大嫌いだ
範馬一族みたいなのはちょっと
父親は魔人四天王のひとりケッセルリンクで、本当の怒りに目覚めた時に、
ランスの額にも宝石が表れて真の力を発揮するのかもしれん。
何その厨二展開
>>227 ケッセルリンクと戦う時にその宝石を通じて操られそうになるが
こぶしに宝石を移して支配をのがれるんだな。
そしてケイブリスと戦う直前にケッセルリンクの宝石と合わせて
ドルオーラでもぶっ放すんだな。
かなみ「生きてやる・・・閃光のようにっ!」
閃光の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性忍者かなみ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこない戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称
黒歴史ノート乙
パットン「頭の悪い俺だが……お前のおかげでひとつわかったことがある
世の中には煮ても焼いても食えぬ奴がいる ということだ」
そういえばケッセルリンクと人間の間に子供ができたら何が生まれるんだろ…
カラーとならきっとカラーだろうけど
愛だろ
>>234 男が生まれると人間。
女だとカラー。
ただし本来カラーの男性体はありえない存在なので、Lv関係の初期設定がおかしくなりがち。
・・・そう、ランス、ハンティ、マッハは異母兄弟なのさ!
>>227-229 美樹ちゃんがカイザーフェニックスしつつ、「今のは余のぷち炎の矢だ」とか言いそうな展開はよしてくれw
HP1なのに一向に死なないリックさんや大分昔に死んだはずなのに思い出したように現れて余裕でインフレについていくヒューさんですね
シィルは凍れる時の秘法にかかってるわけか。
6のかなみちゃんエロはたまらんな
>>240 あのちっこいのがいいのに、戦国ではパンツ以外大人の女性になっちゃって悲しい
美樹ちゃんの天地魔闘迫力に欠けるなw
Yのかなみちゃんはカロリアに身長負けてるな、ステータス画面だと
244 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/25(木) 02:49:55 ID:mdvSL82Q0
月曜にランス1やりだして今3が終わった
でも4のwindows版がどこ探しても無い、どうしたらいいんだろう
>>241 実際の背丈考慮しないでイメージでちっこくしちゃったんだからしょうがない。
インターネッツを探せばいいと思います
4は今丁度、既存の配布先全滅っぽいな。
248 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/25(木) 03:14:43 ID:mdvSL82Q0
しかたない待つか・・・
情報サンクス
6のかなみちゃんHは妙な背徳感があったんだがちっこくしすぎたせいだったのか
なぜか律儀に牢屋で正座してるCGが一番かわいいな
8ではリズナとかなみちゃんがロリに戻りますように
リズナの急激な成長はMGSのスネークを思い出してしまう・・・
まさか、寿命が短くなってるとかないよな・・・?
寿命はかわらんさ、実年齢に追いつこうとしているだけだ
もうすぐ50で淫乱体質とか、嫌がらせ以外の何物でもないな
ガンジーと熟年カップルしとけ
許されざるよ
オバハンっぽく見えたのは
たまたま織音がそういう描き方にチャレンジしたからに違いないよ
次は若返ってるよ
闘神3じゃ絵柄合わすのに苦労したそうだw
立ち絵はおbsnだが、エロCGは良かったと思うよ。
ctrl早送りで見ると、なんかヨガテレポートしてるように見えるけどな
>>255 一番最後の相関図で絵柄比べると、顔のつくりが極端に変わったわけでは無い様だけどね。>>リズナ。
再開後の5Dからのヒロイン格だけに、ランスについていってほしい。
好きなんだよな〜リズナ。あとは、志津香、ウルザ、かなみちゃんも。
Yのかなみちゃんは最高だった。回避がめっさ高いしエロCGも豊富だったしなによりロリっぽかった
戦国はYよりまともなCGが少なかったから残念。ランス作品のエロはあまり期待しちゃいけないのはわかってるんだがね
織音一人じゃ限界があるんだよ
一発限りのサブキャラは他原画でもいいだろう
まあ、戦国の場合、国ごとのエッチとかそれなりにほかに任せて、
メインクラスに枚数割いてほしかったところはあったな〜確かに。
オレは戦国のシャープな顔、すごいタイプなんだが
6は丸顔なのがちと。まぁここらへんは好みだからな
まあこの作品は回が進むごとに登場ヒロインも歳をとって
次回のヘルマンでは20以上が中心になってくるだろうから
かわいらしさより大人っぽさの方が前面に出るのは当たり前かもね
ピンク奴隷は二十歳になる前に冷凍保存するべきだった
溶かす魔法の副作用で若返ったりするんだろう
タイム風呂敷ですね、わかります。
シィルって人気ナイヨな。オレは好きなんだけどなんであんな嫌われてるの?w
俺も好きだぜ
戦国の立ち絵も
シィルはもこもこ要員
鬼畜王のシィルは良かった。
>>267 シィルは出すぎてもう家族のようなもの。
家族じゃ抜けない。
抜けないくせに一番CG枠を取る。
その所為であのキャラのCGが少ない!orない!
ふざけんな死ね!
と、なる。温泉と汎用だけで十分だったよ。
あとはきくちゃん、千姫、デレ雪、お町さん、乱丸、傾国に回せってことだ。
デレがある雪なんて雪じゃないやい
温泉は良かったな
実に良かった
6の温泉はよかった
リズナが実によかった
ヒロインがピンク髪はない
>>262 俺も好きだが、かなみちゃんにしては格好よすぎるなあの顔は
これからはアダルトかなみちゃんの時代だ
リアもしばらく見ないうちにアダルトリアとなってるに違いない
まあかなみちゃんも次回は二十歳だし大人びてくるのは当たり前か
279 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/25(木) 14:00:55 ID:qZ1+DUaYO
俺はYのシィルも好きだぜ
6のシィルはやってる時にテクを使って
「おうちに帰りましょう?」と説得する積極性を見せたのが萌えた
ああいうのばっかならシィルがCGの半分くらい占めててもおk
戦国のはエロくないから削った方がいいなあ。
温泉とランス屋敷の2枚くらいで十分じゃん。
>>277 ランスから離れてる時の聡明なリアも結構好きなんだが、そろそろマリスをだな
>>281 ランス4のせいで、ランスから離れてるときはペロキャンなめてる姿しか思い浮かばない
ランス3でマップを見ようと思ったら高速移動して見られないワロタ
うるせえ死ね質問したいなら正直に書け答えてやらんがな
クリスマスだからってピリピリするなよ
おっぱいがいっぱいセットを家族にでも見られたか?
そういえば、ランスがシィル連れないでJAPANから戻ってくるはずだからリア歓喜だなw
リーザスで豪遊しながら進のかね。
6から戦国の間だって実は通ってんだよな。
普通に次の舞台にいるから忘れがちだけど
リーザスはするっと素通りしてゼス→砂漠→ヘルマンってルートかもしれん
JAPAN→自由都市郡→シャングリラ→ヘルマン
でも、個人ならリーザス通り抜けくらいは普通に出来そうな気がするけどねw
かなみっていつかは超昴閃忍になれるんだろ?
そもそもランス本人の当面の目標はカラーの森なわけだから、JAPAN→自由都市→リーザス→ゼス→森が一番楽
ゼス側にあるのって、森じゃなくてみどりの里じゃね?
緑のさとーは、森のなかー
ゼス側から道ないじゃろ
どっちも無いんだ思うぞ
鬼畜王のはルート的に描く必要があったろうけど
そんな長旅ランス一人ではたどりつけるのやら
特に金銭管理とかできなそう気がする
行く道探してたらヘルマンのカラーの森討伐隊があって志願とかもアリだな
ランスの頭だと、兵隊なんぞ俺様一人で皆殺しにすればいい訳だしな。とか無茶言い出すからな。
樹海で迷って気づいたら緑の里とかはありそうだけどな
カイト登場の伏線になるし
TADAの落書きによると魔想さんと一緒じゃなかったっけ?
緑の里に行っても鬼畜王の展開なぞるくらいのことしか想像できん
ふと思ったけど、ゼス側の人間がカラー狩りとかしてても可笑しくないよな?
人種差別してた国だから亜人?のカラーなんて容赦しなさそうだし、
アホな2級市民けしかければ呪いもokだし、
魔術関係の素材にも使えそうだから需要も十分あるし。
負け戦の打開策として行ったヘルマンより、ゼスのほうが狩りに行く可能性高い気がする。
別に登場してもおかしくないが、あの落書きは設定とは無関係じゃないの?
>>302 一行目自体はおかしくないけど、カラーも魔法使うから差別対象かどうかは疑問だ。
ま、良くも悪くも、ガンジーはカラー狩りをやらんだろうし、見つけたら成敗するだろうな。
だから、国家単位でやるとすれば6以前だろうな。
それ以降は個人が隠れてやるぐらいで、大規模なのはなさそう
カラーの呪いって本人が恨みを残して死ぬから発動?
タマネギみたいな凄腕の調教師か一発みたいなスケコマシか
もっと手っ取り早く麻薬で理性トばして絶頂真っ只中で引っこ抜けば
安全とかないのかな
クリスタル取られた衝撃でいぐううううぅうぅみたいな
パステルが発動させるんじゃなかったっけ
よってパステルを殺せば問題なし
俺が許さないけど
クリスタルリングとか、装備してるだけで呪われるぜ。
>>308 一瞬「クリスタルキング」って読んじゃったぜ。
なんというクリキン
そう書くと甘くて旨そうだ
美味しいんじゃないかな
とても美味しいんじゃないかな
二回言うな
美味しいものなので二回言いました
闘神3のクリスタルはナクトなら大丈夫とかあったし
>>306理論もいけそうな気はするがどうなんだろな
島津四兄弟の出番だ
まそうさんのクリスタルロッドってアレだよな
やっぱり、カラーのクリスタルが使われていて、ときどき悪事+1になるとかw
呪いで運が悪くなってよく妹に襲われるようになりました。
>>315 そりゃ闘神3の場合はクリスタルの持ち主の意思だし。
洗脳調教で自分からクリスタル差し出すまで壊したらいけるかも知れんが…悪司の世界だなw
>>319 悪事なだけに悪司の世界とは・・・
誰が上手いこと言えとw
ウルザかわいいよウルザ
ランス8でてこないかなー
何か戦姫とか鈴女とかあてなは出てきそうだけど
まそうさんは、3の時に貢いだクリスタルの杖を、4の時点ですら見事になくしてたからなあ。
8じゃ生活に困って売ってそう。
まそうさんのクリスタルロッドは8への布石だったんだよ!
逃亡生活の末、資金難に陥り、クリスタルロッドを売ったことが発覚。
ランスに貧乏貧乏と罵られ、むくれながら「あんたに言われたくないわよ」
で、買い戻すためにランスと一緒に旅をするのですね。
ヘルマン編でもゼスから一人くらい枠がありそうな予感、とりあえずリズナかアニスがでてきたら御の字です
まさかのカーマ登場ならボクはもう…
>>323 3のクリスタルの杖は魔法威力3倍でまさにクリスタル効果!だったんだが、
6のロッドは仕様上ちょっとショボイな。カオスも同様だが。
>>303 草案はTADAが書いているんだから無関係ではないんじゃない。
ダクランだって初回本のマニュにちょろっと書かれていただけ。
>>304 魔法が使えるかどうかは人間基準だろう、常考。
ヒトラーが魔法使えるから、ゼスで差別されないよねって言っているのとおなじ。
まあ、そもそもゼスからカラーの森へはシャングリラ通らないと行けないが。
差別がないという意味なら、カラーのハンティがヘルマン評議院議員になっていることから見て、
ヘルマンの方がないだろう。
>>329 ゼスは虫使いとか魔法云々関係なしの虐殺もおこなってるし。
まあだからといってカラーもそうなるかは分からないが可能性はあるだろう。
ただでさえクリスタルは魔法使いにとって貴重品なわけだし。
でもマーダーやナースホルンは市民権得てるよね
ヘルマンにはモンスター使いや、闘将なんかもいるし、
ゼスよりか人種差別は少なそうだね。
そーいや、ヘルマンにはゼスで蟲使いと同じように粛清されたリカーンマンの将軍とかいたよな。
仮にゼスから逃れてヘルマンに渡ったのだとしたら、同じような感じで生き延びた蟲使いとかでてこねぇかな?
>>329 >ダクランだって初回本のマニュにちょろっと書かれていただけ。
そっちは落書きは落書きでも一応構想図だろw
ランス、ロッキー、パットン、フリークでPTおね。
フリークは個人戦で4の時の頼もしさを取り戻してくれるのだろうか。
マリスが個人戦で3の時の頼もしさを取り戻してくれるだと?
あれはレガシーの兵器ではありません闘神都市です
−ウルザの回顧録−
ギャザかよ
わかったぞ!わかったぞ!わかっ・・・
―ホラ・ガ―
よりによってモグファナかwww
強姦に目的はいらない。強姦そのものが目的なのだ。
疫病が広がるとき、あるいは野火が燃えるとき、お前たちはなぜとは問うまい。
我も同じ。犯す意味を問うなかれ。
―アイスの鬼畜戦士ランス―
343 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/26(金) 07:36:47 ID:aSRWH3pJ0
・・・地獄に堕ちるといい・・・
― 丹羽長秀―
丹羽さんwww
映像の世紀かと思った
1000なら鬼畜王ランスのリメイク決定
リメイクする気なさそうだ・・・orz
6やっててパパイヤのとこまで来たんだけど
闘将と闘うためにパッチ1.05のRance6.ainをインスコした直後のRance6.ainと移し替えても大丈夫かな?
349 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/26(金) 13:24:52 ID:JeVhIbcbO
4やってるんだが、ランスだけ経験値が入らなくなった。レベルが50以上にあがらない・・
>>349 経験値が多く入るエリアに変えてみたら?
闘将コアでも入らないなら知らん
鬼畜アタック撃つのを止めろ
>>348 既読リセット以外は問題ない
むしろ俺はアイテム替えとサーナキアオーバーロードのためにプリマを溜めなしにしたら戻すぜ
>>351 そー言えば4だと鬼畜アタックで経験値0になるんだよねw
俺も4を始めたが「○○日目」とか表示があるけど日数が多くなると何かペナルティでもあるの?
358 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/26(金) 19:18:07 ID:rLgNREBo0
最近そこ切れてなくね?
361 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/26(金) 20:39:51 ID:BTbTCCJx0
ありゃま!ほんとだ。切れてる・・・ごめんよぉ orz
361のキャラがツボった
WEBリンクはきれてるけどファイルバンクにはまだある
ランスと一緒に旅してた女剣士って何者?その話って作中で語られた?
ぶちょの思いつきと織音の脳内にしかないよ
ああやっちまった6クリアしておっしゃ明日から挑戦モードと
思いきや
エンディング見終わったら戦国のノリでセーブせずに消しちまったorz
Yはマジノラインまでいけばほとんど苦戦する相手いないだろ。そんな落胆するほどでもない
いやしかし、セーブしそびれとかでやり直す羽目になったときの、
モチベーション低下は異常
369 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/27(土) 13:09:40 ID:iHlHEULuO
ランス6オフィDISK付き探してるけど見つからない。役に立たない仲間が増えるだけらしいけど気になるよ。持ってる人に聞きたいけど、ストーリー上影響は大きいの?
>>369 追加キャラは大悪司の殺っちゃん
拠点での小話がちょっと追加されるだけで、ストーリー上の影響はほぼ無い。
>369
悪いこといくない。
初っ端から殺っちゃんいるとかなり楽だけどね
4のチェルネン粉が全く出てくれない
374 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/27(土) 14:17:34 ID:iHlHEULuO
>>370-372 ありがと
そんなに影響ないなら通販DISKなしを買うよ。どうせならセットで欲しかったけど、中古屋で半年前見たきりだから。
>>373 あれは本当に運だから、粘れとしか言えない
ちなみに浮力の塔だか杖限定な。
>>373 浮力の杖で、出るときはあっという間に出る。
パーティにかなみ入れて、宝箱だんごの居ない敵が出たら即撤退、
居たら開戦同時火丼(か、シィルの業火)、敵全滅は狙わず即撤退。
を繰り返してれば実時間は一番短く済む。
シィルがロリっ子になったらランスもSEXせずに優しくするんだろうな
試して入らないから諦めるだけだ
年末になるとランスシリーズ再プレイしたくなるな
>>374 通販DISKは殺ちゃんが使えることより、収録されてるミニエピソードの方が主。
ついでに立ち絵集も。
カカカさんとランス、新ホーネットを並べてみると
どー見てもカカカさんの方が美女だな。ただデカすぎるが。
ランスが意外とちっこい。
一応彼女はドラゴンだからな
アポトキシン飲ませてくるわ
>>385 ドラゴンは完成された生き物だから、生まれたときから成体でLv最高(というか0)のままだと思うんだ。
下手したらただのドラゴンに戻りそうな・・・
いや、最初から女性体のクラウンみたいなものらしいけどさw
>>383 奈良県絵はまさに薄幸な雰囲気も相俟って美しいって感じだったけど
織音版ツインテールは可愛いって感じだものな
>>383 6の立ち絵は見栄え優先で背丈合わせてないからしょうがないんじゃね?
ランスが173cmでカカカが180cm超だっけ
そのぐらいしかないのか
ランスがデカい女だって言ってたから人間よりは一回り大きいのかと思ってた
ランス184cm
カミーラさん207cm
ランスはそんなにでかくないぞ、俺と同じくらいって覚えてるから。
カカカさんは2m超えてたような気がするが。
ひつじ小屋別館には183とあるけどカカカさんって普段浮いてないか?
まあ協調性なさそうだしね
カミーラさんも嫌われてたせいで封印されても誰も助けに来ないザビエルートか
いやそもそも魔人を助けに来る魔人ってのがあんまいないか
ケーちゃん封印されたこと知ったら即効来そうだけど
魔人同士で仲が良い方が希少だな。
ケーちゃんとメディウサにホーネットとシルキィぐらいじゃね?
七星とアベルトってカミーラさんにHさせてもらえてるんだろうか
セクロス要員はラインコックだけなのかな
ヤってたんじゃね
面で選んでるのにヤろうと思わないのを使徒にするとは思えないし
別にやらなくてもブサイクより美形の方が侍らすには気分いいよ
そりゃそうだ
ランス小さすぎて脳内では180オーバーってことにしてる
設定ミスとしか思えない
ランスが一発の重さでリックが手数の多さって感じだけど
体格考えると逆だよな
バイロードは軽いからそんなもんだよ
小さいのが力持ちってよくある設定だし
むしろ体格良いから手数重視でも軽くならずにダメージを与えられるとも考えられる
ランスの体格ならやっぱり一発必中の方が向いてる気がする
メナドくらいまで落ちるとまた別だけど
まぁリーザス製のアーマーは金をふんだんに使ってるから、軽くて丈夫。
リック自身のスピードとバイロードという武器の利便性から考えて、手数タイプという選択は当然じゃないかね。
どれか一つでも欠けてれば、一撃タイプを選んでたかも知れない。
金って金属の中でも重くて柔らかくね?
「きん」じゃなく「かね」なw
ああ、なるほどそっちか、珍しい表現だなw
ネタレスじゃなかったのかww
俺は元の説明を知ってるから当然わかったが
知らないと素材の話かとも思うよなw
リーザスは軽さと強度を兼ね備えた高級品
ヘルマンは重さに見合った強度で安心価格、装備性能は釣り合ってるよって奴だな。
>>407の表現が変なだけだな
リックは手数が異常と言われてるけど、一撃が軽いとは言われてないんだぜ
手数が異常か・・・リックの手が観音様みたく見えるわけだな
つまり、リックが才能限界に達したときに、ここまで成長させてくれた武道の神に感謝するために、
感謝の素振り1日1万回をして、2年が経過した頃に真の才能が開花するわけか。
不可避の速攻が可能になったらランスも危ういな
剣を一振りしたようにしか見えないのに
敵全体に斬撃が飛んでいく訳ですね
リックディアスなのに百式とな
やはり行き着く先は感謝なんですね
ランスの身長は20年前の十代の平均身長と比較して設定した感じだしな
それでも勝てない蟻の魔人がいるんですね
リックがどんなに足掻いても
魔物の王にもドラゴンの王にもハニーの王にも鬼の王にも悪魔の王にも勝てんな
当たり前過ぎて何が言いたいのか分からないんだが?
>>426 たとえリックが某漫画の会長のような技を覚えたとしてもこいつらには勝てないんだろうな・・・
ってことだろう
まぁウサイン・ボルトがどんなにはやくてもチーターには勝てんな
でも強さがそんなに変わらないランスは、ハンデはついてたけどジルに勝ったぞ
とか言いたいんじゃない。
4.1ででかくて屈強な警備隊長を握力勝負で子供扱いしたり
6でロリータハウスのバイト君を殴ったら首の骨折れちゃったり
ランスって体格のわりにかなり怪力なんだな。
レベルが上がって攻撃力上がっても体格は変わらないんだし、
高レベルの戦士は力の使い方が上手いとか?
ファンタジーに現実の法則持ち込んで考えるなよ
ランスってカオスなかったらただのちんこがでかい雑魚だよな
まぁ本人の性格からして才能限界無限もたまたま大事に巻き込まれなければ宝の持ち腐れだしな
日本人の平均身長なんざ3、40年前からほぼ変わっとらん
いや、今はでかいの多いぞ。180とかざら。
変わりまくっているよな。
体力は落ちているけど。
>>437 それは意外かも
でも食料が増えてもあまり食べない人やその上運動もしないから俗に言うもやしっ子になる人が増えてるのかな?
ここに居るのは30代おっさん世代だから180とかjk野球選手並だろって感じだな
統計見る限りこの30年では1cmも変わってないようだな
その前の30年では軽く5cm以上伸びてるようだが
でかいのがそんなに多くなって平均変わらないならチビも増えてるのか?
そろそろスレチな気が
子供っつーか若い世代の人数が減ってるんじゃね。
世代別じゃなくて日本人全体の平均身長ってことなら。
大女に抱きしめられたい欲求がある俺はどうすれば・・・
今のオッサン世代とその親世代には大きな差があるから
そのせいでオッサンほど若い方が大きいっていう先入観があるんだろうね
この前181の俺より高いお爺さんを見つけてちょっとビビったな
戦時中は何食ってあそこまで育ったんだろ
鬼畜米英
去年まで高校生やってた俺からすると180越えは
高3だと各クラスごとに4人くらいいたな
逆にめちゃめちゃちっちゃい奴もまれによくいた
え、俺?169のビチ糞ですorz
>逆にめちゃめちゃちっちゃい奴もまれによくいた
日本語で
ランスは175とかそのへん
リックは185超えは確実かな
パットンは2mあってもおかしくない
トーマは2m20以上ありそうだ。
元就は120or5mってとこか。
BASTARD!! に例えると、
ランス:ダーク・シュナイダー(超絶美形主人公)
リック:イングヴェイ・フォン・マルムスティーン(魔戦将軍筆頭)
ロレックス:ガラ(ニンジャマスター)
謙信:アーシェス・ネイ(雷帝)
アリオス:ラーズ・ウル・メタリカーナ(竜戦士)
健太郎:ヨシュア・ベラヒア(侍大将)
日光:シェン・カー(侍No.2)
ブリティシュ:ニルス・ショーン・ミフネ(侍総大将)
ホーネット:ミカエル(大天使長)
ケイブリス:ベルゼバブ(7大悪魔リーダー)
ガルティア:アスモデウス(7大悪魔)
レイラ:カイ・ハーン(鬼道三人衆) ←雑魚。
うわあ・・・
BASTARD(笑)
そいつ鬼畜王スレにも出た荒らしだからスルーするのが吉
なんか急に厨臭くなるスレだな
また厨認定厨か
また厨認定厨認定厨か
なぜか戦国も俺設定スレに
そういう季節だ
ごらんの有様と聞いて
ニコ動のランス5Dのプレイ動画を見てたら久しぶりにやりたくなるな
またニコ厨か
>>465 なぜこの素晴らしさが分からないのですか?
貴方には感情が欠落してるとしか思えません。
ニコ厨は例外なくクズ
ニコ動のすばらしさ…著作権無視とか?
もう宗教だろwwwwwwww
政宗様をほめたたえろよ
あのBB戦士みたいな体型が素敵だ
島津の若僧に嫁たち根こそぎ寝取られる無様な目玉がどうしたって?
ニコ動の話題が出る→クズと書き込む→ニコ動アンチがわざと臭く褒めたたえる→何人かでクズと書き込む
またこの流れか
最大4人で無様とか言われるとランス立場ねぇw
プレイ動画ってなんである程度時間がたたないと削除されないよな・・・
最近早くなってきたみたいだけど
せっかく流れを変えてくれたのに・・・
>>474 取られたのはランスで目玉では無いんじゃね?
>>479 独眼流の妻でランスには従ってるだけ
独眼流がなんらかの理由で消滅。ランスに囲われた状態
寝取られるのは前者。後者はセーフ
逆ならなんの問題もなかったのにね、妖怪なんだし戦闘関連の魔人魔王みたいに例外にしてくれりゃ良かったのに
>>480 イベント見る限りランスが捕虜にした段階でランスの寝取り完了じゃね?
だから寝取られたのはランスだと思うぞ
つーかどっちに寝取られたとしても目玉全然気にしてなさそうだけど
アホか?
例外なんか作ったら島津の威厳がなくなるだろうが!
一番大事なとこひっくり返すんじゃねぇよ!
実は俺政宗派なんだからがっつり論破しれくれよ!!!
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ < 政宗は俺の婿
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
>>433 ランスに恨みでもあるのか?
剣なくても凄い生命力と体力あるんだぜ
そういやランスに殴られた奴はことごとく一発で失神したり、
女の子を当身で気絶させるのが妙に上手かったりするけど
そっちの才能にもやはり恵まれてるのかな
そこはそれ、時代劇で当て身や気付けが常識スキルになってるようなもんだ。
実際は気付けはともかく当て身は相当技術がいるよな
特に相手の意識を怪我させずに飛ばすのはかなり難しいよな
頸動脈しめてとかじゃなく打撃でだし。
ランスだから、でいいんだが。
性犯罪者の必修科目みたいなもんだ
フィクションでよくある殴って気絶させる技術というのは実際にはほぼ不可能で
結局アゴに入れて脳震盪起こさせるか痛みで気絶させるしかないと聞いたことがある
ランスの場合はエロが絡むと能力が飛躍的に上がるから、ということで
それ以前にランスはカオス無しでもゲーム終盤なら世界有数の戦士だろ
序盤はまぁ多少体術に秀でて運が良いだけの雑魚かもしれんが
>>490 頚動脈に強い衝撃を与えると血流が一瞬止まって気絶する
それを現実で一発で成功させるのは至難て話でしょ
まあ、ランスパーティがバケモノ揃いなだけで
普通の人から見たら序盤(LV10)のランスでも相当な強さなんだろうが・・・
一般人は6人がかりでイカマン2体も倒せないくらいだし
フィクションでよくあるのは首筋じゃなく胴体だな
以前に「世界まる見え」で外人のニンジャがやってた気はするが
デスパンチとかいってw
当てる場所、角度、威力の条件が相当厳しそうだ
そもそも意識がなくなるなんて
致命的なこと簡単にできるようなら絶滅してるからな
そこはしっかりしているだろ、生物として。
後頭部を狙うのは頚椎を痛めるリスクが
ランスはエロも含めて大味だし
怪我させずに気絶させるとかいう繊細さとは真逆だ
たまに失敗して首が変な方向に曲がったりしてるもんなw
死んだら死んだでいいやと思って殴ってるんだろう
>>499 唐突に何をと思ったが、すぐに思い当たる節がありすぎてワロタwww
>>496 普段大味だけど戦国で魔物の腹の女の子目当てに腹だけ無傷で倒すとか
鈴女も驚くアクロバティックな動きを見せてたから、その辺が
「エロが絡むと普段以上に能力発揮」の部分じゃないかと
多分スタンドでも使ってるんだろ
最近のカオスなんてちょっと強い魔人が切れる程度の武器になっとるやないの
むしろレベル限界が無い方がよほど凄まじいことになるのはGALZOOの魔人化した嫁どもを見ればわかる
しかし作中では生かされない設定である>限界無限
シナリオにおけるランスの強さは、限界無限よりも驚異的な素質にあるだろうな。
レベルが上がるのが他の人間よりも圧倒的に速い。落ちるのも圧倒的だが。
上がる早さもだけど成長の度合いもピカイチだからな。
Yの攻撃力の上がりやすさは異常。
仮にランスの限界が70や80だったとしても人類最強クラスの戦士なのに変わりはないしな。
つか現状これまでの作品でLv100以上ないとクリアできません!みたいなのないから
才能限界がリッククラスでもこれまでやってきたことは問題なく達成できる。
ちなみに4の隠しパラメータだとジュリアと一緒な
驚異的・圧倒的とまで表現される程かはちと判断つきかねるが。
一人ダンジョンもぐりゲーがこの先あるとすれば(最終作辺りかな)
限界無限も意味が無い事も無いよ
仲間との兼ね合いを考える必要が無いなら洒落にならないモンスターも出せるだろうしね
狂王とか神の失敗作などかな
英雄のブリティシュでも限界50だしな
いや、おそらく同レベルならリックの方が強い。ランスの基礎値は優秀な戦士ってくらい。
ただランスは限界無限の上に成長が早いから、同レベルならって比較に意味は無いけどね。
同経験値ならランスは普通の戦士よりレベルが高くなるわけだし。
>>509 それブリティシュの現在LV。限界は100。
個人個人を見たらエターナルヒーローなんて
ホモ以外は今までのランスメンバーにいるレベルだしな。
ホモもハンティが仲間になればそのレベルだし。
ただホモは魔人を上回る魔力を持つイメージはあるけど。
誰かいなかったっけ?
人間にもかかわらず死ぬまでの数年は魔人以上の魔力を誇った超強力な人
M・M・ルーンか?
アニスが色んな意味で凄いからな
>>515 まぁそうだろうな。敢えてホモがハンティを上回ることがあるとすれば
全知な所だけだからな。
カオス枠はかなみちゃんで決まりだね
正直Zに出てきた某剣戦闘LV3のあまりの弱さにびっくりした
同レベルまで育てたランスと個人戦で遜色ないって何事だよ
あれじゃ、MMルーンやフリークやアニスがレベル上げさぼらなかった魔想さんといい勝負することになる
冗談はよし子さんだぜ
7の個人戦は職種依存だから参考にしようがないだろう。
>>519 システム的には同レベルだからな。
ランスアタックがない分弱いくらいか。
正直、帝になった時点で技能レベル上がる設定作ったなら
もうちょい強くしても良かったと思うが。
戦国は鎌もったおっさんはぶん殴るし汎用は銃や手羽先持ち込めないし
そうかと思えばウルザと健太郎は特別計算式だし
個人戦はかなり謎
レベル3になったからって直ぐに全技能解放できるわけじゃないっしょ
レベル3になったからって別に能力値は変わらないし、特に謙信は天性のレベル3じゃない
魔法なら呪文書とかあれば使えるけど、剣技は自分でひねり出すしかないんだから
あのまま修行してればいずれは空間切り裂いたり大陸を砕いたり出来る様になるやもしれん
まぁ正史でもないし俺リック厨だからどうでもいいけど
剣先から強制時空転移の刃が迸ってなんでも切り裂くんですね
MMルーンは魔力だけはアホみたいに伸びるがそれ以外はカス同然の伸び率で
あらゆるザコをワンパンできるが逆にザコにすらワンパンされかねないイメージだな
ただでさえ天災扱いされてるアニスと、とんでも描写されてるガンジーの二人で、
マナバッテリーの初期起動魔力を補えるレベルだろ。
なのにルーカ・ルーンは、たった一人で闘神都市を軽く浮かすとか、頭おかしいとしか思えない魔力。
今のはメラゾーマではなくメラだ、どころではないよ。
なんつーか、年末になるとランスをやって
無駄に時間を過ごしたくなるねぇ。
二級市民に妨害されているとはいえ、魔法が使える国民全員を動員してもマナバッテリーを維持するのさえ超困難だったのに
たった2人でマナバッテリー動かせたのはマジパねぇと思う
その上ガンジー魔物相手に鉄拳ごっこしてた気がするから
まぁ年末だねぇ。
技能Lvといっても幅が広いからなんとも。
マジック乳と娘が同じ2だが、かなーり強さが違うのはなんで? とかさ。
そもそもMMルーンは技能レベルわからないし。
単に現在レベルが違うって話じゃなくて?
一応、技能レベルはあくまで目安だからアニスのように技能レベル高い=戦闘がうまいってわけじゃないからな
アニスが魔法を使いこなせる日は来るのかな・・・・・・
使途にすると扱えるかも
マナバッテリー起動に必要な魔力は、一般の魔法使い2000人分だとか。
もし戦国でガンジー+アニスコンビが出たら、必殺で2000のダメージってとこかな。
魔王美樹の消えちゃえボムが9000のダメージだし、まあそんなもんだろ。
アニスが魔王になれば良い
175cmっていったら悟空と一緒だぞ
>>526 4のマニュアル引っ張ってきたんだが、都市の浮力はミイラ化した魔法使いが。
その他の動力は一般魔法使いが魔力供給してるみたいね。
かなり効率いいシステムみたいだし、今のはメラだ。レベルの人じゃなくても余裕で維持できそうだ。
>>525 Heaven or Hellモード
>>528 あれって、マナバッテリー(増幅器)維持じゃなくて、
増幅器壊れて使えない状態でのマジノ維持なんだが。
いや違うから
>>528 国民がやったのはマナバッテリーの代役
二人がやったのはマナバッテリーの起動
起動するだけじゃ動かないだろうにバッテリーの中にたまってたんかねアレ
元々マジノラインにつないであった奴は空だろうけど、新しくつないだ方はある程度残ってたかもしれんね。
年代物だよなw
マナバッテリーは新規に作れないので、年代物しかないけどね。
ゼス、闘神都市あたりにマナバッテリー発掘に行ったりしないのかな?
いや貯まってた魔力のことだ
ユプシロンのはどうだろうな〜壊れずに残ったのがあるんだろうか
先の展開で必要になったらフリークかユプシロンの残りのどっちかか
フェリスは今後どうなっちゃうんだろう、可愛そうで仕方が無い
ダークランスがめちゃめちゃ強くなって大逆転とかないの?
あぁ、可愛そうだね、可愛いからそのままでいいよ。
大逆転っていうか、今でも追っ手を返り討ちにする分の力には足りてるが。
ガンジーはアニスを操作するだけで実はあんまり魔力供給してないかもな
発電機や車のエンジンと同じで起動さえすればいいんだから二人でいいんじゃね>マナバッテリー
マナバッテリーは2次電池見たいな感じだと思ってたけど、
魔池みたいに魔力を貯められる物があるのにマナバッテリーが作れないことや、ゼス崩壊の時のイベントを考えると、
魔力を燃料(or触媒)とした1次電池orエンジンみたいな感じなのかな?
流れ読まずに質問なんだが跳躍の塔の生首イベントで
キムチからにんじんを貰うイベントを発生させるにはどうしたらいいんだ?
どのタイミングで拠点に戻っても発生しないんだが
塔の中でランスがニンジンもらえないかなーみたいなこと発言してから
>>525 ガンジーは別として、魔想さん・メガネ・アレックスの誰か一人、
もしくは6の魔法使いモブキャラでもいいが、
通常イカマンのワンパンで倒せるのなら、その考えは正しい。
通常のザコにワンパンで倒される、魔力だけが取り得の魔法使いなんて、
スーパースターマン並に意味がない。
>>554 ウスピラってどうなの?個人的には魔法戦士なイメージがあるんだが
MMは魔力を制御する道具つけてないといけないくらい
魔力が強いって所に何か他を寄せ付けない圧倒的なロマンを感じる
>>554 どうあがこうが、近づけないでしょう。
志津香ですら、ぷち炎の矢や粘着地面を軽く使える。
カバ爺になんて近づこうとすらできない。
アニスなんていきなり吹き飛ばされる。
そんな連中よりM・M・ルーンは凄いんだし。
>>556 アニスも付けてるけどね
規模はまぁ違うんだろうけど
そんなもんあるなら、アニスはもっと強力に制御すべきだよなw
6の魔法使い描写はいろいろおかしいよな
アニスはまあアリとして
限界レベルの割に異常な強さのカバ爺や
バランス的に考えてあり得ないウスピラ個人の戦果など
ノリと設定どっちを重視したいんだろう
LV2技能がそんだけとんでもないってことで
JAPANは雑魚にもごろごろ技能1〜2持ちが居るのであまり目立たないということで
魔法は他の技能に比べて技能Lvが重要なんだろう
なんたって使える魔法が全然違ってきちゃうからな
今のはメラゾーマではない・・・ができるほどの魔力があるならともかく
>>560 カバ爺は精霊補正が付いてると脳内補正してる。
ウスピラは・・・ウォール位はいたんじゃね?
>>560 ノリだろう。設定は6に限らず破綻しまくってると思う
>>560 ノリじゃね?
カバ爺はママトト以降のとり版反則臭い強キャラ指定のまま、
ウスピラは変更した設定説明しないまま、何か影があってカコヨサゲ演出と。
>>562 魔法のLvって概ね魔力保持量の差でいいんじゃね。
アニス調べてこの魔力は伝説級ですよ!?とか、二人がけする魔法一人で唱えられるとか、
普通なら装置使う転移を単体でこなせるとか、魔力足りてれば破壊光線砲を機械が撃てる辺りからすると。
魔法Lvはレパートリーだろう
魔力はただのMP
別物。
>>557 ウスピラさんが言っていたけど、
魔法使いは詠唱時間があるから壁があって初めて最大限に威力を発揮する。
一人、二人ならともかく、何十人・何百人を一人で相手にしたら、必ず一撃は喰らう。
相手が一人でもその魔法使いの第一撃を耐えられるレベルの敵だったら、
最初の攻撃をあえて喰らう覚悟で突っ込めば、それでお終い。
それにもし一人でそんな役に立つんだったら、カバ爺一人で魔軍追い返せばよかったじゃん。
6のシステムで考えれば、一発で死ぬ魔法使いがいたとしたら使えないのはわかるだろう。
追い返すって、魔力には限度があるんだよ。
>>566 消費MPの高いのも使えるから自然レパートリーも増えるってのじゃおかしいか?
>>567 要するにルーンは魔法でATフィールドが作れなかったと
ぶっちゃけその為のウォールじゃないの?
>>569 おかしいね。
それじゃ魔法一発使ったら魔力切れが起こっちゃう奴がいてもおかしくない。
そもそも、魔法Lvと使用魔法はきちんと種類が分けられてるから。魔力は全く関係ないよ。
へろへろの炎の矢数発で切れるお嬢さんが居たな。
そんなのいたな、ランスに犯されたが
魔力供給してるところを襲った後にまた☆マークに突入して何回も犯せたのは笑った
あそこはYきっての抜きシーンだよ
>>564 >>565 ノリ重視で行くならアレックスの限界設定を鬼畜設定にすり合わせるような事はしないでほしかったなぁ
カバ爺は本人の能力に加え精霊二人が常に味方についてるんだからあれぐらい強くていいんじゃないの?
確かガバ爺は電極結界やライトニングレーザーを貯めなしで打てたりしたから
魔力よりも技術が凄いイメージがある
カバ爺は雷に特化してる分他の属性は苦手かも知れない
実際の強さとレベルが絶対のゲームバランスは分けて考えるべきだと思うんだ
と考えてしまうのは俺が他設定とゲームバランスが剥離したゲームやり過ぎてるせいなのか
そんなにまじめに考えるなよ。
魔法のこと考えたら、魔法無効なんて普通に考えたら
理屈上成り立たないものまであるんだぜ。
582 :
580:2008/12/30(火) 20:49:51 ID:uR/yoPN6O
>>579 基本その考え方でいいんじゃないか
設定と辻褄があうゲームなんて探す方が面倒だろww
だがカバ爺に関してはゲームバランス関係ない
まぁ溜め無しは妖精ってことでいいと思うけど
この世でただ一人の真性包茎童貞魔法使いだからレベル以上に強い
普通にもっとレベル上げてよかったんじゃないのとは思う
他作品出演時の強さ考えたらアレックスより上でも正直誰も文句言わんだろう
妖精補正がすごいってのを表現したかったんじゃないの
確かに低すぎるとは思うけど
実は設定上のレベルも上げてるけどランス6じゃ説明しなかった説w
実は、真ん中の爺さんはホムンクルス(Lv40)
一見ホムンクルスに見える右側の妖精が、カバッハーンの本体(高レベル)
・・・というナントカトリガー方式と見た
ナンダッテー
レベル上げると四天王との立場関係がおかしくなるからか。
しかしその割にはアレックスが四天王じゃなかったりとよく分からんな。
鬼畜王設定だと千鶴子が男嫌いだからってのがあったな
アレックス一人だけ強すぎだな
レベル60とか普通にガンジーより高いし
6だとガンジーより低めになってたよな
鬼畜王だと将来性のある若者、でも報われないって立ち位置が明確だったからな。
四将軍いらないよね(TADA)→出して!!(織)。が無ければ登場しないぐらいだから、
他の一発キャラと同じで一律50のキャラとして出されても仕方がなかったんだよ。
正直初見では四人組が二つあってややこしかったなぁ
いっそ数変えればよかったのにね
四天王と二十四将とかか
Yやり終わってからだいぶたってからwiki見直して疑問に思ったことが
サラキンの呪い放置でゲームオーバーとあるがどれくらい放置したらゲームオーバーになる?
新生ゼスになっても将軍は魔法使いだけなのかね?
非魔法使いの人材少ないからな。
>>599 たしか、ずっと後の王都に斥候に行く任務まで放置だと
>>599 たしかマジノライン停止直前ぐらいまで
ガメオベアイベントがあるけど、
意識して放置しないと見られないぐらい長い
>>601 dクス。見てないからやり直して見てみたいと思ったが面倒そうだな・・・・・・・
ありゃ、どっちだ。とりあえずめっさ後か
だからフットとキングジョージを生かしておけってあれほど
キングジョージとかえらいレベル低くなかったか
フットとキングジョージという2人の英雄が死んだのは、2級市民が悲しみを怒りに変えて立つために必要だったのだよ。
事実、世界の優良種たる非魔法使いの怒りを結集し、魔法使い軍団に怒りを叩きつけ、ゼスの革命に成功したじゃないか。
最初にラドンに会ったときにランスが得意の雷魔法の一つでも
使って見せてやればややこしいことにならなかったのにな
もう忘れてやれよ…
なんか外見で判断されてなかったか
まあ長官に剣を向けてるので魔法使っても牢獄送りだったかもしれない
>>608 そういや4にも魔法使いになれる(偽装する)アイテムあったよな。
6の博物館でリサイクルされました。
でも、後半でラドンの家がモンスターに襲われてる時、なんだかランスとラドンが仲良しになってて萌えた
カラウマー
ラドン親子はおばかだったから意外と憎めないキャラだった
ズルキ親子は憎々しかったがゾンビになってた時点で許したw
ラドンはちゃんと改心してたから笑って許せたね
あとなにげない親子愛にほんのり後押しされてね
ドM娘はエロかった
あそこは6きっての抜きシーンだよ
さーて次回作のドMなお嬢様とランス君は
ヘルマンの王女様!
シーラがMでも全然意外性がないなあ
アナセルはかぶるよな
7にも梅太郎が居た件
>>594 四将軍がいなければ、ここまでランスにはまらなかった
で、脇役すぎて生殺し状態なんだが
実際脇役だからしゃーない
お前らエロゲなんかで抜いてんの?キモーイ
年末の息抜きに最高だよ
>>621 一見MだけどSに目覚めるならいいけどな
この前本屋いったら戦国ランスの漫画あったから買ったけどお前らの評価はどうなの?
俺は城落とすのはええwwwwってこといがい概ね満足なかんじだったが
もう一つの即打ち切られたゴミと比べたら遥かにマシだよな
梅太郎は山咲でいいんだよね?
>>620 8のシーラ様は、お母様や本当のお父様に麻薬打ってスケープゴートにする傍ら、
お兄様で黒髪のカラー牧場を作って軍事力増強&世界征服を企むドSの女王様に。
>>632 お前絶対ゲームやってないだろって滅茶苦茶なもんだった
後、オリキャラも出てたな
話もつまんないし打ち切られるのは当然って出来だった
そりゃ漫画家にゲームやるような暇はないだろう
富樫みたいなことになるぞ
いや漫画家は大抵ゲームやってるだろ
巻末とか紹介とかに何がおもしろいとか書いてる奴多いしな
ネトゲやったらトガシになっちゃうけど
連載何本も抱えてる売れっ子でもなけりゃ、ゲームくらいやるだろ
むしろちゃんと作品やってファンになった作家が担当回される事の方が少ないだろw
仕事のない新人とかがやりたくなくても編集部に逆らえないから受ける仕事なんだから。
いきなり三種の神器が違ったのは笑ったが基本的な設定はおろかキャラの呼称すら把握してなかったな
さめだ小判にコミカライズなんてやらせるのが才能の無駄遣いなんだよ
どうせならエロ漫画にしてくれれば良かったのに
wikipediaのランスの項にも今描いてる方しか載ってないし
さめだ小判の公式にも書いてない
本当に黒歴史なんだな
同時に始まっただけマシだな
同じ雑誌で新しく始まるよりはw
>>642 公式の仕事履歴みたら一番上にばっちり載ってるんだが
>>644 ごめん、何故か見落とした
しかし第一話限りなのが悲哀を感じるな
今編集した
漫画としては面白かったけどな
今年こそはランス8がでますように
649 :
【凶】 :2009/01/01(木) 00:12:36 ID:YEpjWDaC0
同じく今年こそランス8が出ますように
ランス6やりながら年越しました
今年こそはランス8がでますように
更に同じく今年こそランス8が出ますように
>>607 キングジョージってあれで死んでたのかw
アレックスの隊にあのまま逮捕されたもんだとばかり
今年忙しくなりそうだから来年でいいや
大吉ならランス8が出る。
俺もランスYをやりながら年を越しました
あけおめ。
今年もよいもこもこを見られますように
あけおめー
今年はランス続編の情報が出ますようニー
これだったかな
!omikuji丼一杯!dama
これさ
今年はいい年になりそうだ
あけおめこ とよろ
↑俺とアリスのこれからの運勢
いい目がでろよ。ランス8も期待大
665 :
【639円】 :2009/01/01(木) 01:26:56 ID:UKLndKLG0
↑ランス8発売後の中古価格
666 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 01:35:01 ID:XABMEHoH0
カラーンス
大吉なら今年中にランス[が出る!
大吉なら春には8がでる
闘神Vで貝が拡張付与の素材になっているのは
ランスの貝集めの趣味が後々付与素材になるための伏線なのかな?
拡張付与自体がレア能力な上に、今のところパラレル扱いの闘神のみのスキルだから出る確立は低いと思うよ。
ランスの性格的に貝のコレクションを提供することなんてなかなか無いだろうし。
1000以上ならランス8発売決定
>>670 そこでシィルを助けるためにコレクションを投げ出して拡張をお願いして
カオスを拡張させるという展開が期待されるんじゃないか
カオスは6でやたら弱いだけで、鬼武器ですよ?
674 :
【中吉】 :2009/01/01(木) 02:40:12 ID:gt+TFunC0
よいしょ
カオスって魔人が斬れるっていうだけでそんな強いイメージ無かったんだけど
付与スロット10000くらい使って魔法も切れるようになって氷をスパーっとね
設定では、カオスは素でも名剣の切れ味。
魔人や魔王相手だと、怨恨で切れ味がさらにうp。
他にもエロパワーで補正がつき、心のちんちんで妨害したりもできる。
カオスはもともと魔人の無敵結界がない時代はものすごくよく斬れる剣だったしね
予約した志津香フィギュアの引取りが一日からとか・・・w
これがお年玉か、いや自腹だけど
>>673 6のカオスこそ最強じゃね?
上から落としただけで魔人の腕切り落としたり、投げつけただけで魔人の腹にザックリささったりw
付与システムは6みたいな簡素なものならともかく、
闘神3みたいなのは仲間キャラ複数で戦うのが基本のランスシリーズでは導入しないでしょ
6の桜の通り抜けってシィル以外のイベントもEDでのイベント達成率に反映する?
マジック可愛いよマジック
魔想さんキター
感想は?
ウチにも魔想さんキターーー
感想?C.C.のフィギュアが一つ増えただけだぜw
出来は良いと思う
マントが着脱式だから魔想さんのお着替えができた
ハァハァ
年越しでランス6やってるんだが、
冒険功績集めやすいダンジョンってどこだろう
蟹玉と猿玉が欲しくて、周辺の森を何度もやってるんだけど、飽きてきた…
俺も今やってるけど
基本は周辺の森で
蟹だけなら秋の森
鷲もほしけりゃイタリアって感じで集めてる
最終的にはやっぱりスプレー持って周辺の森が早い気がする
玉だけならイタリアじゃないの
スプレー装備して開幕火丼を連打
ほ
>>680 それは多分反映しない、パッチで追加されたキャラもいるし
自分も出来は良い部類には入ると思うな
ちなみに、帽子、マントは着脱可能
ただ、口なんかは口の線が細いし、唇の色も薄いから
もうちょっとはっきりとわかるように作ってもいいと思った
それと、マントや帽子は光沢のある感じになってるから
どっちかと言えばマットな感じの方が質感も出て、いいんじゃないかと思う
髪がショートに見えるんだが
失恋したんだよ
取り外し・・・可・・・か。
後ろ髪も着脱可能なのか
いま戦国ランス全√おわったところ何だが
ランスシリーズで次やるとしたらどれがオススメ?(鬼畜王はプレイ済み
暇なら1から順に
1、2はダイジェストもあるしね
短いのが好き:ランス1、闘神ランス
まそうさんとの馴れ初めが見たい:ランス2
やりごたえのあるRPGが好き:ランス6
軽い奴で勢いをつけて大作という流れで5D→6がオススメ 5Dの通常戦闘曲は必聴の価値ありよ
おもちゃじゃなかったら何なのさ
フィギュアは美術品です^^; ってことにしとく
>703
アルターのすら生で見たらおもちゃっぽいよ・・・w
二次予約受け付けてるらしいね、まそうさんフィギュア
大昔のゲームするのきついから過去作品は小説化されるといいね
>>698 1から順にが良いと思うよ。
ゲームとして面白くなるのは3からだけど。
>>698 1と2はゲームとしては今の物とは比べ物にならないくらい退屈だからダイジェストで流して
3〜がやっぱりいい(特にフェリスが出てくる)
まあコマンド総当たりの上、短いからやろうと思えば1と2も1日かからずに終わると思うけど
昔のゲームはプレイ時間短いので普通だからな。
その分、キレがいいのが良いところ。
初めてやったPCゲームが ずっとやりたかったランス3で
すっごい短くてビックリしたな・・・w
マニュアルを友達が同人と勘違いして読んでた、確かにコピー誌っぽい
ちなみに表紙はリアちゃん
ふと思ったんだが
オブリビオンとランスって相性よくね?
キャラ設定的にもさ
何やってもプレイヤーの自由みたいなエロゲの限界突破した超大作RPG出してくれないかなあー
まず予算が限界突破してしまうんやな
太閤立志伝風の作ってくれって時も思ったけど、
オリキャラ制作時に才能限界高い奴出るまでリロードしまくるんだろうなw
太閤風はやってみたいな
主人公は浪人ランススタート限定でいいから
あの世界才能が全てな所あるから、主人公ランス固定だと
剣を使った戦闘と、女に襲いかかってレイプしまくるくらいしかできないんじゃね?
女殴り倒して犯す部分はらぶデス2〜3でもあるなw
ランス3をモザイク外してやってた時代もありました。
キャラ創作ゲーなら才能限界は最低でも
20以上ないとゲームにならん気もするなw
あと、技能レベル屋みたいなの作って、
有料である程度の適正を調べられようにする必要もあるな。
才能限界も技能Lvも手探りは難易度高すぎだしw
異世界から迷い込んだ設定にしてL99
技能もそいつだけイレギュラー的に特訓で身に付くようにすればゲームとして面白くなりそう
真鬼畜王やってる夢見た
人の夢と書いて儚い
何か物悲しいわね・・・
>>722 どうした、アグリアス
異世界からきたのか
浪人モードやると、カオスか日光を手に入れるか勇者じゃないと、
絶対に後半詰まるんだが。
やつらから倒して奪うのか?
>>717 才能が全てのように見えて意外と融通が利くのがポイントだし何とかなるさ
あの世界ならそれこそ優秀な女に働かせりゃいいだけで
本人の技能レベルは必要ないんじゃないの
それこそ島津レベルのこまし能力があれば問題ないな
いっそ自身が天使・悪魔と同質の存在になるという手も
逆にオブリビオンで魔剣カオス他ランスグッズやランスキャラMADを持ち込めば解決。
>>726 そこであえて女魔物使い主人公の育成ゲーを・・・
悪司みたいに調教とか売春もできれば言うことないが。
女の子動物園ですね
sexmod入れて倒した相手やクエ依頼者とヤってけば完璧だな
ランス8いつ?
今年出るといいな
正月ぐらい夢を見ようぜ
1年以内につくってくれねぇかなぁ
次はどんなゲームシステムになんのかなぁ
5D、6、7と違うシステムだから楽しみだわ
しかしまさかのクリックゲーADVとかはやめてね
カードゲームだよ
ランス王アリスモンスターズだな
地形の割れ目に細長い棒を挿入していくテトリスライクの落ちゲーになります
はいらなーい はいらなーい むりにねじこめー
次作ランスはメタルギア風の潜入ゲー。
カラーの森やヘルマン城に忍び込み、美女を見つけて襲っていく。
見つかった場合は三国無双モード。
…無理だなw
SRPG!SRPG!
アクションでいいよ
横スクロールアクション
アリスにアクションゲーム開発のノウハウがあるのか不明だが
>743
俺も同じことオモタw
将軍が三国無双並みの一騎当千っぷりだったら鬼畜王のゲームバランスが崩壊するな
魔人には勝てるのに数百人単位の一般兵にはぼこられるとかそういう世界観だからなw
アクションとか貧弱スペックのPCだとできなそう
魔界村とかD&Dとかああいう2Dアクションならそんなにスペックいらないだろ
つかランスに3Dはいらん気がする
ボードゲームでもいいよ
ファイナルファイト系で頼む
ドカポン風でだな
聖剣3あたりで。
まさかのLoM
>>745 大丈夫だ。
ランス無双〜魔人〜でやれば十分に無双できる。
マジレスすると、ガンダム無双だって、
あれをアニメでやればニュータイプでも普通に死ぬ。
まさかのPS3ソフトランスVIII発売
まさかのランス初の一般ゲー
あえてのDSで発売
エロシーンはタッチペンで進行
まさかの泣きゲー
まさかのドラゴンナイト5化
まさかのカルドセプト化
まさかテレビアニメになるなんて…
まさかのワンダースワンで発売
まさかの格ゲーでAC進出
まさかのハリウッド映画化
そして、全世界に公開。
勿論ドイツでも
ドイツで流れる、我が栄光
ドイツでエロシーンとは通だな
まさかのDSでどきどき魔人神判
ケーちゃんやジークを尋問するんですね、わかります
>>766 そうそう、ドイツでエロシーンを見ると。
えぇ、我が栄光が旧東ドイツ国歌だなんてあるわけ無いじゃないですか。
皆大げさだなぁ。
メギドみたいにならなきゃなんでもいいよ
魔女神判みたいに女の子をクリックして反応を楽しむシステムなら楽しいな
シィル相手ならいきなりパンツ脱がせたりできる
魔想さんだと、上手くやらないと炎の矢が飛んでくるんですね。
逆にシィルをやさしく丁寧に扱って反応を見たいな
まそうさんさわりさわりって6でマリアの事とラガール探しの事でランスがやったよな
8でできる理由なんてあるかな現在逃亡中でそれ所ではないと思うし
ナギからの護衛もかねて同行。
ハニホンの二人旅で期待
ナギに対抗できるLvだとRPGでは高すぎるなぁ
でも戦闘スタイルは力押しっぽいから戦えばLvの高いランスなら楽勝だろうなナギは
罠を張る可能性があるから戦闘に持ち込むまでが大変かもしれないけど
ナギのトラップでLv1にされたまそうさん
ナギを生け捕りにするためには今の才能限界では全然足りていないと気がつき、
毎晩ランスの所へ通う魔想さん
いやしかし、ちょっとでもデレたらそれはもう魔想さんじゃない気がするんだ
魔法LV3に目覚めて倒した瞬間に2に戻るとかお約束なかんじで
いや、隠し味程度のデレはあるべき
え、マジ入ってんの? くらいの。
そうだな、言い方が悪かった、1作につき1デレぐらいは必要だよな
今時ツンデレキャラとかになったら
DVD叩き割るわ
ツンとデレが6:1ぐらいが丁度いい
もう、まそうさんは
ランスのことが大っ嫌いだけど
体は反応しちゃう
みたいな設定でいいよ
なんだかんだでYではヤってたな。あれはデレだったのか、それともただ単に無気力だったから抵抗しなかったのか
戦国では一瞬だけデレた(?)けど
戦国は耳を引っ張るまそうさんが良かったくらいかな・・・
VIのデレがあるからこそ志津香が改めて人気出たんだと思うが
素で殺そうともしてたけどなw
Yでは心の声で
戦国でも少しいい雰囲気になりかけたが
ランスが性急すぎてフラグクラッシャー
まぁ、ランスは「黙ってればカッコいい男」だからな
口がでかいよ
マリアがピンピンしてる内は難しいと思うけどなあ。
頑張っても、二人きりの時限定で一瞬デレる程度では
まそーさんはシリーズ完結しても最後までツンでいてほしい。
まそーさんとナギの姉妹丼には期待している、というかやってほしい
新ジャンル「瞬デレ」か。
ランスが黙る時なんてほぼないがな。
最近ではシィルが氷漬けされてイライラしてた時は黙ってたな。
>>788 6のは無気力じゃないだろ
仇討ち終了補正がかなり効いてた
でも、デレか?と言われたらちょっと違う気がする
まあ次回作以降にランスへの態度が軟化したとしても
デレデレにはならんだろうなまそうさん
全てが決着ついたらランスの女という運命は受け入れるかもしれないけど
>>797 いや待て
デレないツンは、ただのムカつく女だ
鬼畜王ではデレなかったなー
志津香はンデ状態の維持に苦労してるんだよ
デレデレまそうさんは嫌だな
4や6みたいなデレか同情か弱っててついガード下ろしちゃっただけか
わからないぐらい仄かに可愛いところ見せてくれるのがいいと思うんだ
>>803 いや、デレなくとも良い女は良い女だ
製作者の力でただのムカつく女にもなるが
ランスが落ち込んだときに慰めてくれるまそうさん。
その後、ランスが復活したらまた嫌うってことで
シィルが居なくて物憂げなランス、は志津香にはポイント高いと思う
8が二人旅スタートとかだったらデレ寸前までは行くのではなかろうか
シィル復活ランス復活でツンに戻るだろうけど
って、それWのラストだなw
[でも見たい、シィルいない影響で
【ランスシリーズ】魔想志津香萌え22【萌え総合】
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1223089927/ > 486 名前:名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日:2009/01/02(金) 22:48:54 ID:pFcwHuEb0
> 魔想さん届いたー
>
> 箱裏のツンデレ台詞が気にくわない
> 491 名前:名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日:2009/01/03(土) 10:44:43 ID:YeEPiDp6O
> >> 486
> 買わなかったので、箱裏のツンデレ台詞kwsk
> 492 名前:名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日:2009/01/03(土) 14:09:51 ID:HHYyqJov0
> 横レスだが
>
> 「ふ、ふんっ。別にアンタのために立体化されたんじゃ、ないんだからね(テレッ)」
>
> ちげぇ。魔想さんちげぇ。
> 493 名前:名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日:2009/01/03(土) 14:13:53 ID:+500yBsk0
> やはり製作者はツンツンツンデを理解していなかったか・・。
み…巫山戯るなーっ
うわぁ
でもそれはアリススタッフが書いた訳じゃないっしょ…たぶん
だろうね
俺もあれは無いと思ったわ
わかってねえなw
まあしょうがないだろ
もっとしらっとしてなくちゃな
「ふん」
とか?
「下から覗いてんじゃないわよ」とか
「立体化したわ。なにこっち見てんのよ、炎の矢」
ちょっと違うか?魔想さんは難しいな
「ふ、ふんっ。」だとか、わざとらしくどもらなくていいと思う
「あんたの為なんかに立体化したんじゃないわ
そこは間違わないでよ」
「立体化したわ」くらいでいんじゃない?
>>803 ただのツンはレイプされたらいいと思うんだ俺は。
陵辱陵辱で屈辱的なのをあじあわせてなみだ目になりながらゆるしこうまで痛めつけて最終的に精神崩壊させたりとかそんなのがいい。
ランス6の魔想さんとナギのは最高に興奮した
文字だけだとツンデが表現できないな。ツンだけかデレが入るかになるから
>>803 そんなことはない
そう思うのは量産型ツンデレが軒並みイカレた性格してるせいだ
>>822 だな
クリエイターの質の低下が悪いのが一番の問題
とりあえず釘使っとけばいいみたいな風潮は勘弁してくれ...
最近はツン≒礼儀知らずみたいになってるからなー
主人公に無闇に喧嘩売ったり難癖つけたり恩知らずだったり
ツンでも自分に厳しく借りはちゃんと返すようなキャラでないと、人としての魅力が出ない
魔想さんとカトレアは俺の中のの2大ツン
巷でも横暴系のツンデレは廃れてきたけどな
とら○ラは知らね。
>>824 ああ、すげー分かる
単に主人公に噛み付くだけで、他にキャラ付けないツンとか最悪だ
ヌキゲに多い
情けない流れ
>>824 カトは普通にデレてただろう。
ツンキャラは、俺が思いつく限りでは、
マァム・ブルマ・アイリン・まどか・沙織お嬢様だな。
まそーさんフィギュアの次はあおいフィギュアで・・・!
色々とアブないけど
志津香に向かって「お前でオナニーするぞ」って言ったら「勝手にすれば」って返されそう。
それでこそ魔想さんだからな。実際そんなもんだし
志津香がツンツンで通用するのは相手がランスというどうしようもない男だからだろう
その辺のヒロインがその辺の主人公相手にツンツンしたってたいていムカツク礼儀知らずの女になるだけ
考えてみればベストカップルだなw
最後まで落ちないで欲しい
おそらくランスがまともになったら志津香はツンツンしないだろうが、
ランスがまともなることは性格反転茸を食べでもしない限りありえないわけで。
今のハチャメチャなままのランスと志津香のカップリングを求めること自体に無理があるんだろうな。
腐れ縁って感じ
まともなランスって時点でもうランスじゃないからなー
魔想さんとランスは最後まであんな感じでいいんじゃない?
「まそうさん」って声に出して言うと
どうしても「ますおさん」にしか聞こえない
ウスピラちゃんって、マフユじゃなくてシントウなのか…
ジーク様が生きていれば・・・
あぁうぅ…
*闘紙III*が思いの外、駄作だったんで、6 やりなおしてるんだけど
蟹玉ガチャガチャって、必要な物を取れないのは仕様だったっけか?
2枚目のラッキーカードが… orz
wikiれカス
キャラデザはさすがに古臭いよな
そんな中まそうさんは今でも可愛いのにマリアだけは好きになれない
織音マリアはピザだから
つエロピチャ
マリアはYUKIMIさんの頃から微妙だったな
他より微妙に扱い良いのを見て、かなみとか志津香の方がずっといいじゃん!と思ってたw
俺も今6やってる
第三試験会場でカオルが抜ける前に
全員にA装備を買ってやろうと思ったが
面倒くさくなってきた
メガネだもの
>>844 たしか、2の時点からセカンドヒロイン的立場じゃなかったか?TADA的に。
マリアは性格的には恋愛面で普通の女の子すぎて鬱陶しい
ビジュアル的はメガネ+技術者系で固定層を狙おうとしてピザ属性で外してる
戦闘の性能面やシナリオ的には優遇されてるのは間違いないが・・・
6でもうちょい可愛ければ再開後の人気ももう少し上がったのかねえ
可愛いマリアなんてマリアじゃない
マリア様がみてる
まあマリアはいなくてもいいけどいても困らないからいていいよ
ぶちょ的にはメガネヒロインの人気はない方がいいんだろ
>>845 俺はカオル愛から、カオル抜ける前に3回限界上げしておいたぜ
基本的に単純作業になっちゃうし、愛がないとできないやね
マリアはシナリオだけじゃなく、戦力的にも優遇されているわな
>>855 なんか悪いのか?フィギュアあんま知らないけど
よくできてるように見える
俺もよくわからんな
6やり直したけど、やっぱりカロリアのおっぱいは絶対に許さない
マリアは織音になってから「殺すに決まってるじゃない」とけろりと言う部分がなくなってしまったのが・・・・・
その台詞聞くと、志津香のマブに相応しいと納得できる
>>856 塗装ひどいですな。レベル以下・・・・・
魔想さんのサンプルはもっといいデキなんだよなぁ
近くに寄りすぎたんだ。カメラ離しなさい。
エロゲ専オタのオレにはどこが悪いのかよく分からん
アリスソフトのゲーム自体は大悪司くらいからなんだけど
ニコニコで鬼畜王のプレー動画みた感じ、
ランスシリーズっていうのは鬼畜王の時点で世界観やらキャラクターは全て決定していて
それに肉付けしていったのが5D・6・7なの?
絵は違えどまったく同じキャラクターばかり出てるので気になった。
初心者すぎてすまん。
顔見せ興行のようなもの、って言ってたよ
ソフバン設定資料集インタビュー
> ――どうしてシミュレーションにしようと思われたんですか?
> 「今までのランス世界を、このあたりでまとめてファンに見てもらおうということです。
> 今までに登場したキャラクターだけでなく、さらにこれから先に登場させる予定のものも出してしまいます」
>
> ――これから先というと、どのへんが?
> 「ゼスとか初めて出てきたキャラクターとかですね」
>
> ――殺されちゃったのも?
> 「あれはIFです。これから別の話で出てきますから。
> だから物語としては、ランスXはランスWのあとから始まるんです」
>
> ――鬼畜王の部分はとりあえずなかったことにして?
> 「そうです」
>>864 1の時点ではまだポッと出
2でアンケ参考にRPGらしく
3で構想だけあった世界観が作品に反映
4で歴史が語られて
4.xでちょっと初心に戻ってミニ冒険
ここまで作って、そろそろネタも貯まってきたから一旦お披露目するかで出来たのが鬼畜王。
その後の5Dまではかなりブランクあったので中身も仕切り直されて、
基本踏襲しつつも開発の流れで別物に仕上がったりもする。肉付けというか新規作成の方向。
新規作成だからこその良かったこともあるが
悪かったこともある。俺は悪かった所のほうが大きいけど。
>>864 鬼畜王だけがIFストーリーで、他は正史扱い。
アリス潰れそうでやっべえし最後に鬼畜王で設定とか全部突っ込んじゃうか だったっけか?
結局今も元気で何よりだけど
アリスが潰れたらエロゲやめると決めてから何年たったかな…
>>848 6のマリアは、アンケートでわざわざデザインに文句言った。
当時それくらい違和感あった。
これ天才科学者じゃないだろ、と。
顔がキリッとしてると多少太めでもそんなに気にならないと思う
ところでVer.1.32のSystem40だとランス6再起動すると応答なくなるのって俺だけ?
>>803 まそうさんもウスピラも、デレないツンだと思うんだ
>>874 ウスピラはツンじゃなくて寡黙なだけだったはず
6やり直してる人多いな。
俺も闘神3でムシ使いがでてきて、カロリアが懐かしくなってやり始めた。
しっかし連休中に終わるかと思ったら甘かった、やっぱすげー長いわ。
戦国はあんまりやり直さないがVIは何故か1年に1回ぐらいのペースでやり直したくなる
ストーリーを楽しむにはRPGの方がストレスないしな
戦国だと、オレルールでは7ターン裏の最速のタイミングで
謙信@援軍の手で五十六捕まえるのがジャスティスだから
3回に2回は五十六出てこなくて苦しむ
>>869 2でラギシスに会ったらどうするかランスに聞かれての返答。
織音になってからとか関係ねーだろそれw
むしろラギシスはマリアがそこまで冷徹になれる唯一の相手と言っていいくらいだし
思い出補正ってすごいな
たしかにペンキみたいな塗り方・・・
ホー様かまそうさんか見分けがつかん
>>877 やろうと思ってインストしたまま数年放置してる俺
ここまでで5Dのゲーム部分が好きなのは俺だけ(´・ω・`)
またこういうの2800円で作ってくれないかな
5DみたいなのはTADA以外が作れるなら歓迎なんだがな
いってんちろくあたりに頑張って欲しい
5Dのゲーム部分はは2chのまとめみたいなの参考にしたら楽しかった。
ギャルズタワーの出現順&敵のスキル配置とか載ってたページ消えちゃったぽいが。
>>877 1周短くて周回プレイ前提の戦国みたいなSLGは一気にやりこんで満足しちゃうってのもあるね
6は制限とかないから自分のペースでのんびり話おっかけられる
俺も気づけば1〜2年に1回やってるなぁ
そして毎度志津香Hにお世話になりつつ
マジノライン突入したあたりで満足して止めちゃう
戦国ランスがシリーズ初めてで
興味持ったからwikiで設定とか眺めたんだけど
ランス6ってのはストーリー的には重要?
戦国プレイした感じだと今後の複線貼りまくりな感じだったけど6もそう?
2004年発売ってのがなんとなく古臭く感じてプレイするのに気後れする
これだけ停滞してるエロゲ界で2004年が古くさいってすごい世代だなw
だいたい6で消化してるからシィル凍結→解凍しにいくみたいな先に繋がる大きなイベントは無い
伏線はいくつかあるが結局繋がってみるまでなんとも言えないしなあ
ストーリー的には3と6は重要といえる
ランス6は全然システム的には古くないよ。
4以前&鬼畜王は古いけど。
ランス6は魔人も出てくるし、重要といえば重要かな。
ストーリー的には戦国ででてきたゼス援軍に来るキャラがきたりする。
やらないと今後の展開がわからないということは、ほとんどないかな。
まあ、次作がヘルマンだから、伏線とか色々貼ってあって、
ストーリーとして一番重要なのは3なんだけどね。
今後展開していくであろうストーリーを楽しみたいのなら6が一番重要かもしれん
独断と偏見だが、6>3>戦国>1&2>5D>4って順に本筋が絡んでると思う
要するに1から全部やればおk
>>890 Yはストーリーとしてはストーリーの中では重要な方だと思う。
伏線はそんなにないが。特にウルザ・マジックあたりを知りたければやっておくべき
2004発売が古臭いって戦国の2年前だぞw
895 :
890:2009/01/05(月) 02:03:22 ID:lLAAI7+n0
RPGとかゲームゲームしたエロゲをあんまりやったことないから
家庭用と同じ気分で言ってしまったけど、そうじゃないのか
家庭用だと結構差が出る気がしたので
重要とのことなのでプレイしてみます
thx
丁度6の話題になってるところで思い出した
6の最後のほうで魔人化したアベルト倒しにいくとこでヒトラーにボコボコにされて
逃げ帰ってまた来たら手前のモンスター復活しててどうにもならず詰んでたが
どっかいいレベル上げポイントはないもんかね?
Yは画面サイズが640×480とひとまわり小さいが
それ以外はほとんど問題なかったと思う
>>891 家庭用基準だと4年前だと相当システム的に古くなるよ。
戦国との差は2年だけど、ドラクエとかFFとかシリーズものの差を考えればわかり易いかも。
ナンバー1つ違うだけで、ハードが同じでも、グラフィックスとかその他もろもろ(主に3D技術の進歩)が異なるからな。
工口ゲーの場合は3Dを使う作品があんまりないから、違いがあんまりわからんかも。
らぶデスとかを見ると、かなり進歩しているのがわかる。
闘神3に引き続いて、アリスが次作も3Dゲー作るなら、モデリングの差がよくわかると思う。
>>897 ああ、それがあったな
どのみちフルスクリーンでやるからあまり印象になかったけど
そういえば織音の絵柄が戦国でだいぶ変わってるんで、余計に古く見えてしまうのかもしれんね
>>896 周辺の森上級コースをランス一人で回る
無視メガネ持ってるなら鬼畜アタック連発で効率良くレベル上げ出来る
901 :
900:2009/01/05(月) 02:21:56 ID:0MN5wMVl0
上級じゃないわ
立ち入り禁止コースな
アリスゲー、もちょっと解像度選べるようにならないかな
今のとこウィンドウモードかフルスクリーンか二択しかないよね?
モニタをワイドのに新調したらウィンドウだと小さいしフルだとワイドで違和感あるしでどうにも
魔人阿部さんは女性キャラが大体51まで育てば余裕だったな
ヒトラー地帯とか自爆余裕でした
904 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/05(月) 02:49:03 ID:vS0Iaf0Y0
魔人阿部は魔人としてはどのくらい強いんだ?
ジークとかよりは強そうだけど
sage忘れとった
電気の人くらいじゃね
サテラ程度だろ
>>898 >家庭用基準だと4年前だと相当システム的に古くなるよ。
先生!
ドラクエ6(1995年・スーファミ)とドラクエ7(2000年・プレステ1)は
そんな大差ありませんでした!
闘神都市IIIで出た剣って付与された鉱石が
ルドラサウムのシステム外の力だから創造神すら倒せるかもしれないってことだよね?
ってことはあの剣は魔王や魔人も斬れるのか?
起動時のアリスちゃんって正月Verもあるんだな
>909
似たような感じで戦国のカグヤがよくわからん化学兵器を
を使ったらルドを倒せるんじゃねって感じに似ているねぇ。
ドラクエ8も2004年だが今でも全然違和感なくプレイできるな
冒険功績95で(中)だった時のガッカリ感は異常
25で小、55で中、95で大が必ずで良かった
人数分集めるのがツラすぎる
周辺の森の立ち入り禁止コースってどっから入るの?とるぅえんどまでいったのに見つからなかった
あと、V2ベベターって麻痺使う以外に簡単に倒す方法ってある?いまだ勝てない
阿部の道中は巨鉄ちゃん戦が一番苦戦した。ユキがでたのにイベントがなかったのもどうかと思ったが
セヤダタラ+ハニージッポで自爆おいしいです
マップ全部回れ馬鹿
>>917 一応制覇率100%なんだが・・・・・・
今日は用事あるから帰ってからまたやってみるわ
>>918 看板読めよ看板をよぉー。初級と中級・上級と立ち入り禁止早まるなの三つだろうがよぉー。
>>911 カ・グヤは一般の文化レベルと比べて判断してただけで
天使とかが出てきたらボッコボコにヤられそうな気もする
ルードルードルドくじらの子
でかいおもちゃを 作っていた
>>919 見直してきた、ありがと。初級と中級って同じ場所だったのね
てっきり初級が東で西が中級、北が上級だと思ってた・・・・・・
クルピストン星人は星間戦争のための布石
次は宇宙制覇だって何のアニメだったけかw
>>909 ルド世界の淫力で防げる侵食なんてルドに通用するはずもないな。
魔人や魔王も微妙。ラスボスの張ったバリア程度で阻まれるから三超神が
作った無敵バリアを破れるわけもない。
バリア斬り自体は無敵バリアを切れるわけもないしな。
ただ永劫剣は相手の強さに比例した攻撃力を持つらしいから、カオスでバリアを
破った状態なら一撃死するほどのダメージを与えるかもしれない。
その前に向こうのHP1とこっちのHP1の比率を求めようぜ!
そんなに異世界と比較しても強いなら
宇宙くじらはどんだけ異常な生物なの?ってことになるが
>>928 銀河を回遊したり、バルキリー乗りの歌手の歌にハミング合わせたりするぐらい
>>928 創造神なんて肩書きの生き物がマトモな分けない。
それこそ異世界のTOPクラスでも持ってこないと普通はなんともならないだろう。
>>930 小説続きでねえかなぁ。
>>909 人間の健太郎(異世界人)か、火星大王・ホルス(宇宙人)の通常攻撃が、
魔王・魔人に効いて、なおかつルドラサウムを倒せると考えることができるなら合っている。
ただの異世界の存在と
別世界に対する侵食能力を持つ存在とはまた別だと思うけどね
まあ根絶できないカビみたいなもんだからな。
でも肝になる無限成長特性は超高効率のランスみたいなもんだから、
いくら強くなってもキャンセル可能な神魔の上の方からすれば怖くないんでね?
悪魔の方もレベルキャンセルできるのか知らんがそもそも永劫の剣みたいなのは一級神でもキャンセルできるのかね
まぁそもそも強さの問題としてフィオリより上のレベルの相手に通じるところまでたどりつけるのか疑問だが
一級神?
一休神
健太郎とか機臣とかはルド世界にとっては訪問者。ルド世界のルールに従う存在。
虹状石はルド世界にとっては侵略者。ルド世界のルールを無視する存在。
>>926 魔王や魔人の無敵結界ってバリアみたいので防いでるんじゃなくて
「あなたは無敵です」って言うあの世界の概念で守られてる物なのかと思ってたんだが違うのか
>>935 フィオリが3階級以上でしょ?
生まれたてのあの剣が3階級の悪魔を一撃で倒せるだけ強いんだったら
人間じゃあ無理だろうけど、三魔子レベルの奴らが持てばそれこそルドラサウムも倒せるんじゃない?
だからアレだよ
クルピストン(異星人)がサンマ(システム外の存在)に乗って
ルドに襲い掛かれば三秒でクルピストン星が爆発する
ルドは倒すとかそういう規格の存在じゃねーし。
3超神とかにしてみたら人間も三魔子も大して変わらない。
それくらいの力の差がある。ルドはそこからさらにとてつもない差がある。
>>938 ルールに従うか従わないかはどこで判断されるんだろうか。
来訪者の意志で決められることなのかな
郷に入っては郷に従え
ルドラ倒しても良いこと一つも無いよね
>>939 剣アリでも他の闘神より劣る段階のナクトに毛ほどとはいえ傷をつけられるフィオリがそれほど強いようには思えないんだよなぁ
個人的に美樹ちゃんがナッパ様くらいの強さでルドが魔人ブウより数段強いと思ってる(元気玉的に考えて)が
フィオリはせいぜいピッコロ大魔王レベルじゃね?っていう
ランスはご飯だけど修行サボるから弱いんだな。
怒ったり頑張れば強いのに。
パラレルの話題はスレ違いなんで該当スレでやってね
次のドリパでもハニホン出ないかな、無理かなやっぱ
アリスが参加するのって秋だけだっけ?
ルドラサウムをレイプするぐらいやってくれなきゃ
くじらが悶えても嬉しくないよ
>>950 そうだね
それに秋に出ないときもあるし
>>953 そんな感じだよな
早く新しい情報をってのは無理か
実はぼくっ娘って事だな、最高だ
ランスの経験済みは魔人魔王悪魔かな
神とはレベル神のウィリスやソミータぐらいか
まぁ三超神は化身もあるのでHシーンがあっても不思議はないが
シィルと一緒に宇宙船に乗って美女探しの旅に出る・・・未完!
あたりが無難なオチだと思うぜよ
美樹ちゃんには区切りをつけるんだよね?
ランスシリーズで。TADAがかかわっている以上さ。
どういう形かは全く想像できないけど。
ランス完結作は初心に戻ってリトルヴァンパイア形式とな?
美樹に区切りは付けないんじゃないか?
付けたら困ることになるし、しかもランスのシリーズなんだし
ぶっ殺す以外の区切りの付け方が・・・w
いやまあ、プランナーに謁見して、魔王制度やめさせるとか
ごり押しハッピーエンドでヤターな展開もあり得なくはないけど・・・
一度は魔王辞めて無事に元の世界に戻った設定にしたこともあったし、大丈夫なんじゃね?
美樹に魔王辞められると困るんだよな
>>962 プ「その願い叶えてやろう
(魔王もそろそろ飽きたから、別の混乱の元を作ればいいか…とりあえずこいつでいいや、うん。)」
プランナーにお願いしてもろくな結果にならない気がw
こうして魔王かなみちゃんが誕生した
ランスが酷い目にあいそうだw
全人類カエルぱんつ化
健太郎も魔人になったから美樹も千年は魔王をするんじゃないかな
千年たったら継承できるから健太郎を人間に戻せるならその時には一緒に帰れるし
全人類かなみちゃんと同じで不幸になるのか・・・・・・
魔人を人間に戻すことはできんじゃろ
スラルを超える最弱魔王として名を残すよかなみちゃんは
ルドから誰かに創造神交代してもらえばいいんだよ
退屈だからって愚痴愚痴言うような奴でなく、
かといって下手に真面目でも干渉しすぎるだろうから、
もう本当に何もせずぼけーっとしてるだけの人に
つまりますぞゑが創造神になればいいんだ
魔人を人間に戻すのも神なら朝飯前だろうがな
やらんだろうが
ふと闘神3をプレイして思ったんだが、余程の事が無い限り有り得ないがルドからラサウムに政権交代したら、
地上はもっと別の意味でやばい事になるんだろうか?
最初に作ったのがエティエノで、作った目的の一つが性衝動のはけ口だものな。
今以上に、陵辱色が強い世界になりそうな気がする。
フェリスの罰もエロイし。
政権交代で惨劇よりもエロ劇を好む最高神とな?
永劫の剣は悪魔や天使吸収してるんだし無敵結界は破れるだろうさ。
まあ、理論上ではいずれ創造神すら打倒し得るようになるんだろうけど、実際はたかだかクリスタル一個で内側からぶっ壊れる欠陥品。
ダークランスも兄弟がたくさんいて大変だなー
次作(以降)は避妊魔法どうするんだろう
>>983 たまたま妊娠しないんじゃね?
パステルだけたまたま妊娠するんだよ、きっと。
くのいちLv3の人が避妊忍法をかけてくれる
くのいち忍法ふぐり縛り
パイプカット
忍法ゴールデンボール・クラッシュ
避妊魔法なんて便利なもんが普及してないわけない。
その辺でかけてもらえるだろ。
まそうさんかセルさんが付き添いでだな
あれじゃないか?
ランス8の最初はカラーの家畜からスタートするんだよ。
家畜生活でレベルダウンしていいるよ。
ミネバ辺りがカラーの森を襲撃して、クリスタルを強奪。
その隙にランスが牢屋から逃げ出して、ひょんな事からパステルを助けて、そのままやっちまうと。
で、パステルがランスに惚れて家畜生活から開放されるものの、カラーの秘術には必要なものが有って、
それを集めるためにヘルマン全土を旅すると。
リセットさえ生まれてくれたらお父さんそれだけで満足です
初っ端で魔人倒す→諸々あってレベルダウン→人間同士の純粋なヘルマン国盗り
がいいかな。毎回魔人とか絡んでくるのは飽きた。
>>993 って言っても残ってる魔人で簡単に殺せそうで
そんなに話が複雑にならないやつなんているか?
バボラ・・かな。
>>994 カラーの森目指してたけど、ホーネット派陣営に迷い込んでました展開でいい。
後は既に高いレベルのランスと、ホーネット派との絡みもありそれなりに消化できるだろう。
むしろ話の最後に魔物の領域で大イベントが起こって
怒涛の展開でそのまま9の魔人編になだれ込みそうな予感
まあそんな感じで終わっても実際に出るのは8が出たあとの数年後なんだろうけど
そもそも8いつ出るんだろうな今年だと願いたいけど
なんだか今日だけでひつじ小屋の戦国関連が随分と更新してるな
>>983 マジックが他の女性に嫉妬して避妊魔法かける
>>993 そうは言っても、魔人以外ボスになりそうなキャラがいない。
あえていえば悪魔だけど、そうするとラスボスが魔人より強くなっちゃう。
ここである程度の魔人を消化しておかないと、9が大変なことになる。
1000なら魔想さんが8のヒロイン
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。